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【Paradox】Stellaris ステラリス 86【Paradox】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2018/03/17(土) 16:32:15.21ID:r38/OKBb0

■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 85【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1520912948/

英語Wiki:
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
ttp://stellariswiki.info
ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD:
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519482597/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/

次スレは>>950の人がお願いします。
その際、本文一行目に "!extend:checked:vvvvv:1000:512 "を追加して下さい。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/03/17(土) 16:32:49.88ID:r38/OKBb0
DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まか以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン>プラントロイド>その他
無料:アニバーサリー

●ユートピア(Stellaris: Utopia)
アセンションパークを起点にして以下の機能が開放。

遺伝子改造帝国:初期では選択できない強力な遺伝子特性を付加し、究極の市民を作ろう。
機械化帝国:全住民をロボットにして食料不要の超効率国家になろう。
精神帝国:精神世界「シュラウド」の精神生命体と取引しよう。ときどき悪魔に魂を売って…大災害を引き起こそう。
巨大建造物:軌道上コロニー、リングワールド、ダイソンスフィア…SF王道の「あの巨大建造物」を手がけよう。あまりにも巨大だから他国も気が付いて文句言ってくるぞ。
特殊な政府志向:集合意識。ひとつの心に無数の体。
 国民は免疫システムだ。異星人とは相容れない。異物は排除する。
 遺伝子技術を極めれば異星人の「同化」もできる。抵抗は無意味だ。

特殊な国是を解放。
浄化主義:あらゆる異星人を生かしておくわけにはいかない。外交がシステム的に禁止される代わりに軍が超強化され、異星人POPを浄化するごとに伝統が増える、悪の帝国になろう。
機械主義:宇宙飛行?そんなことよりロボットだ!最初からロボットが使え、維持費を軽減する。
混合進化:奴隷種族と共に。頭は悪いけど力持ちで採掘が得意な奴隷種族と一緒にスタート。メイン種族と役割分担しよう。

いろんな浄化。いつもの「駆除」から強制労働に去勢、はては食料加工。最後の一人まで有効活用しよう。
いろんな奴隷。いつもの「市場奴隷」から家内奴隷、戦争奴隷に家畜。奴隷の幸福と生産を微調整して「活用」しよう。
あとBGM増えるよ。

●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
交易/芸術/科学の小規模国家:それぞれの取引で莫大なボーナスが得られる。鎖国プレイ以外で非常に有用。
天上の戦い:没落帝国同士の大規模決戦が起こる。片方の属国として参戦してもいいし、第三同盟を立ち上げたり参加してもいいし、孤高の中立を貫いてもいい。
新しい多様なガーディアンや宇宙怪獣:強力な存在だが、独自技術等の様々なボーナスを得られる。
2018/03/17(土) 16:33:30.27ID:r38/OKBb0
●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
新しい2つの宇宙艦「コロッサス/ティタンズ」
 コロッサス:武装は持てないが惑星を破壊したりpopを殲滅したりできる。使用には特別な研究などが必要。
 ティタンズ:戦艦より更に上位的な宇宙艦。新しい武装や支援用のオーラ兵器などが搭載できる。
イオンキャノン:防衛プラットフォームで使用可能、ティタン級の攻撃能力を持つ。

マローダー:国家を襲撃し略奪を行なう小規模国家。契約料を払うことで一時的に襲われなくなる他、雇うことも出来る。
        更にこれに類するイベントが追加。

新しい国是/布告/アセンションパークを追加。

●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
機械帝国の追加。
特殊な3つの国是。暴走する同化機械/独善的な奉仕機械/頑固な根絶機械。
暴走する同化機械:お前もロボにしてやろう。有機生命体をサイボーグにして同化を強要する。
独善的な奉仕機械:ご主人様になりませんか。有機生命体を保護してお世話する事で幸せになり、収入に補正がかかる。sol3に来て欲しいと多くの者が望む。
頑固な根絶機械:駆除しなきゃ。有機生命体とは外交出来ないが軍が強化される。機械版の浄化主義。

機械用立ち絵の追加。機械帝国の場合はこれから選ぶ必要あり。
没落帝国に機械帝国が追加。プレイヤーが機械か有機生命かで反応が変わる。また、1.8で変更された終末の危機コンティンジェンシーシーが出現すると特殊な反応をする。
ロボ種族用のイベント追加。BGMの追加。志向別に趣きのあるシステム音声の追加。

●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。

●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。

●その他:サントラとか小説(英語)とか。

※アポカリプスの内容を適当に作りましたが、筆者は所有していないため真偽が定かではありません
 後日改めて編集して下さい
2018/03/17(土) 16:33:57.31ID:r38/OKBb0
便利なこととか:

・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる

・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利

・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)

・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止

・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能

・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)

・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え

・美しい銀河を眺めたい
ctrl+F9
2018/03/17(土) 16:34:25.85ID:r38/OKBb0
ver.2.0のアレコレについて

> 新しいバージョンになってから内容が大きく変化しました
> そのため1.9以前の質問に関してはその旨を記載して下さい
> テンプレはver2.0用の修正案が必要かもしれません


>  古代の宝物庫イベントが終わらない→バグかも
>  艦隊の数が10/0とかになる→バグかも
>  コルベットで未探索地域にいけない→仕様変更です。調査船でチラ見が必要
>  領土拡大の仕方変わった?→探索済み星系に開拓前哨基地を設置。影響力を使わなくなりました
>  戦争で点数を100にしたら負けた→戦勝点ではなくなり、100になると強制終了します。2.0.2で修正予定
>  追加された海賊が邪魔だよ→領土外に沸くので邪魔なら自国に取り込む
>  艦隊の熟練度って?→あげると強くなるとのこと
>  何でかアセンションパークが使えるよ?→dlcに関係なく誰でも使えるようになった
>  ミサイルどうなった?→硬くなったよ
>  民間コロニー船はどこへ?→国是に移った
>  惑星開発の基礎系施設なくなった?→無くなった
>  艦はどこで作るの?→民間船は入植惑星、軍船はstarbaseで作成
>  何か収入が少ない→艦隊の維持費が増加したのでそのせいかも
>  2.0じゃなくて前のバージョンで遊びたい→steamのオプションから変更可能
>  2.0.2の話って何?→steamのオプションから変更可能、現在ベータテスト中
>  戦争がよく分からん→”ttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519380437/”の>>94,95を参照
2018/03/17(土) 16:34:47.40ID:r38/OKBb0
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
 マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください

 modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
 steamクライアントから起動し直してください。
 何度か行わないと更新されないこともあります。

←ここまでテンプレ
2018/03/17(土) 19:20:30.56ID:J3UM8VSs0
\┌──┐//>>1
∪ |::━◎┥∪ お礼に機械化してあげましょう。
 V|    |V
  |:日 日:|
  └┬┬┘
   亠亠
2018/03/17(土) 20:09:19.61ID:T9TdQzCTd
立て乙。

機械は殲滅だ!(精神主義感)
9名無しさんの野望 (ワッチョイ b39c-LlYj)
垢版 |
2018/03/17(土) 20:11:44.15ID:W/brsbuj0
立て乙
ケン・イズミが統治するチャージマン死徒帝国とか作ろうかな
2018/03/17(土) 20:13:17.13ID:yu6Ry5tI0
1乙
これは艦載機の軌道であって(略)
2018/03/17(土) 20:15:40.23ID:4KB+sK6Ca
>>1
建て乙

2.0.2βの翻訳メンドイ……でも翻訳しないともやもやする
absorptionとassimilationの翻訳分けだけはガチで困ってるが
2018/03/17(土) 20:16:56.89ID:QI5kBm2Y0
βが取れるのはいつだぁー
2018/03/17(土) 20:17:51.97ID:T9TdQzCTd
>>12
Coming soon.
2018/03/17(土) 20:23:19.49ID:4+r1igR1a
コンティと100年戦って摺りつぶされる未来しか見えなくなったので投了

サイプレックス氏、50年くらい新しい艦隊出さなくなったんだけどなんなんだあいつ
2018/03/17(土) 20:24:30.07ID:bd/Kwf9V0
β今から始めるんだけど日本語化入れると英文すら表示されなかったりする?
2018/03/17(土) 20:25:30.05ID:D5UXDZ4m0
美女ポートレイトMOD
いわゆるロアフレンドリーとは大概無縁です
未だに1.9環境で遊んでるので2.0以降では確認してないんだけどまあ動くんじゃないかな
https://ux.getuploader.com/stellaris/download/152

ついでに前スレで星系名が足りない云々って話がちらっと出てたので星系名や人名に使えるかもしれない名称の一覧
自分用に作った単なる一覧でMODではないので、自力でname listを編集できる人向け
https://ux.getuploader.com/stellaris/download/153 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
2018/03/17(土) 20:27:57.30ID:papTswEr0
hoi4は1.5.2βを3週間くらいって明言してたけど
ステラリスはシステムの変更が大きかったから、2.0.2βはそれよりもっと長引きそうだな
18名無しさんの野望 (ワッチョイ b39c-LlYj)
垢版 |
2018/03/17(土) 20:29:54.07ID:W/brsbuj0
>>15
βで新規追加された文章とかは、英文ですらなく、内部コード(たぶん)が表示される
でもまあだいたい問題ない
2018/03/17(土) 20:32:01.76ID:bd/Kwf9V0
>>18 ありがとう!
2018/03/17(土) 20:33:58.57ID:hrr9RPtA0
大体問題ないけど拡張伝統の右下は効果が変わってて
発見伝統の左下は画面に出てこないから注意だ
2018/03/17(土) 20:39:37.10ID:n5J+V+DxM
質問いいですか?
2018/03/17(土) 20:40:10.52ID:bd/Kwf9V0
途中からβに切り替えたんだけどエネルギー収入がいきなり赤字になったから収入減らされたかな
2018/03/17(土) 20:41:56.40ID:MjHIVGCK0
>>20
あと980レスくらい待つんだ

って、もしかしてガチ質問?
2018/03/17(土) 20:45:14.27ID:pfhwjbkp0
天上の戦争で中立連盟の盟主やってたら双方から文句言われて勝手に戦争がはじまって笑った
両覚醒帝国から宣戦布告されて防衛戦争になるならまだしも、なんでこっちから宣戦布告してんねん
それじゃ調和の砦とか窮余の策のブーストのらないじゃないか
2018/03/17(土) 20:46:54.07ID:DAHS+szf0
死の星で解放した地下シェルターから沸いたミュータントが駆逐出来ない…
地上へ陸軍送れないし爆撃も出来ないもうこれ星ごとコロッサスで消し飛ばすしかない?
2018/03/17(土) 20:49:03.76ID:IfYEcQ7h0
元々中立連は老害が気に喰わんからブッコロって集まりで
観戦するための集まりじゃないんで
2018/03/17(土) 20:49:37.53ID:aL4ZNYG50
スレ建ての公約を果たした>>1に選挙工作
2018/03/17(土) 20:52:12.36ID:qFVI+zyT0
貴重な影響力を選挙対策に使えるか!
俺は帝政に戻らせてもらう
29名無しさんの野望 (ワッチョイ b39c-LlYj)
垢版 |
2018/03/17(土) 20:52:33.02ID:W/brsbuj0
>>24
天上の戦争における中立連合は「どっちにも味方したくない」じゃなくて「どっちも潰したい」という集まりだぞ
2018/03/17(土) 20:56:19.87ID:pfhwjbkp0
>>26
>>29
なるほどな
Stellaris銀河には蛮族しかいないのか
2018/03/17(土) 20:58:56.08ID:/o86xTrW0
加盟国A「銀河の古参かなんか知らんがあいつら許せねぇ!ぶっ潰してやろうぜ!」
加盟国B「そうだそうだ!!」
盟主「待つのじゃ、戦うにしても機というものがある。奴らから宣戦させれば民衆の結束も高まりそして…」
加盟国C「聞いたかー皆の者ッ!盟主様は即時開戦をお望みだッ!」
加盟国「うおおぉぉぉおおおおおおっ!!!」
盟主「……」
2018/03/17(土) 21:01:27.62ID:nMgyAbed0
それは中立なのか?w
ただの第三勢力だと思うんだがw
2018/03/17(土) 21:02:31.68ID:JnOeVcjE0
一人じゃどうにもならんけどみんなで殴ればなんとか! って集団なんで
なお実質プレイヤー一人で殴る模様
34名無しさんの野望 (ワッチョイ b39c-LlYj)
垢版 |
2018/03/17(土) 21:04:59.53ID:W/brsbuj0
>>32
そうだぞ。中立連合と書いて第三勢力と読むんだぞ。
中立連合作ったっきり自分からはなんにもしなかったとしても、イベント進行により天上戦争してる覚醒帝国2つ両方と同時開戦するし。
35名無しさんの野望 (ワッチョイ b39c-LlYj)
垢版 |
2018/03/17(土) 21:08:03.64ID:W/brsbuj0
ところでさ艦隊の先駆け設定、ひとつでもオンにすると友軍尽く合流しようとし始めて
各々が各地で戦ってくれずに1星系に大集合して色んな所が疎かになるのなんとかなんないかなあ
なんでテメーの土地までウチの別働隊が哨戒せにゃならんのか
2018/03/17(土) 21:10:10.17ID:bRCv+QifH
>>32
そもそも英語だと、中立とは言っていなかったりする。
The League of Non-Aligned Powers
直訳すると、「(どちらの覚醒とも)連合しない勢力による同盟」といった所。
2018/03/17(土) 21:12:46.72ID:qmE/k16+0
久々にsteamのページ観たら賛否両論になってて草
前は非常に好評とかだった気がするのになぁ
2018/03/17(土) 21:15:39.18ID:b0WDDdS/0
連邦組んで先駆け設定してみんなが集まるのを待ってこの戦力なら行ける!ワープ開始!!
そしてついてこない味方艦隊…デブリになる自艦隊
2018/03/17(土) 21:15:58.21ID:hrr9RPtA0
どっちかに付け!って言われたからどっちにも付かないを選択しただけなので…
2018/03/17(土) 21:26:09.43ID:qALUuGIP0
けっ、スカしたジジイどもは引っ込んでろ!これからはオレたちナウでヤングな種族がブイブイいわしていくんだからヨ!
祝勝会は銀河ワイハーランドな!

しかしわい、天上戦争にはいずれにも加担せず、連邦も作らず入らず、単独でいわすのが正義な模様
2018/03/17(土) 21:31:55.94ID:2dPVuqvc0
>>35
1.9まではそうするのが有効だったから仕方ない
まだAIは2.0の環境に適応してないんだ
2018/03/17(土) 21:35:44.39ID:1sLHRvrvd
>>28
CKとかだと無能な後継ぎは始末できたんだけどコレはできないよ?
2018/03/17(土) 21:47:06.12ID:Bj69hOke0
久々にやってみたらかなり変わってて混乱したがある程度は慣れたけど
戦争中に敵の領土で

A-B
| |
C-D

みたいな場所があって、A星系からB星系に行こうとすると
A→C→D→Bって変に迂回しようとするんだけど何これ?
2018/03/17(土) 21:50:29.53ID:8ePiGvqid
>>43
一方通行を迂回しているのかも。
2018/03/17(土) 21:56:38.89ID:1sLHRvrvd
>>43
AにあるFTL妨害が生きてるんだろ
爆撃で全部潰せは移動できる
2018/03/17(土) 22:00:15.96ID:sFuC8gWRd
>>22
パッチノートくらい読んだらどうだ原始文明人よ
47名無しさんの野望 (ワッチョイ f387-FUel)
垢版 |
2018/03/17(土) 22:12:17.08ID:Cy1GVnsN0?2BP(1000)

発電所爆発して惑星ごと死の星になるイベントあっても良い
2018/03/17(土) 22:26:00.45ID:1sLHRvrvd
>>47
農場の怪しい植物に乗っ取られてゾンビ化とかも追加してくれ
2018/03/17(土) 22:31:18.15ID:8ePiGvqid
「パンデミックで有機POPが全てゾンビになる」も追加で。
2018/03/17(土) 22:31:53.86ID:sFuC8gWRd
ftlアンカー?はマジでわかりづらいよな アイコン小さすぎィ
2018/03/17(土) 22:37:36.82ID:9Z+9JhZv0
天上戦争時の中立連合盟主は勝利画面見た唯一の銀河だったなあ
覚醒技術(従属1)vs覚醒受容vs俺連合(残り全部)な味気なさ
大会戦で勝った技術が侵攻はじめたんで喧嘩両成敗で技術艦隊ぶっ潰して終わり
天上というか地下戦争な感じだった
2018/03/17(土) 22:41:00.25ID:CS7cwYxWd
>>46
自分はパッチなどの説明などはみておりません。それで1.9もくぐり抜けてきたのですから。
2018/03/17(土) 22:50:15.71ID:9Tdmme880
宇宙港のは宇宙港潰せばいいだけだと思うけど惑星にある妨害装置の潰し方がよくわからん
地上軍送り込んで制圧すればいいのかと思ったけどしなくても潰せる時があるし
2018/03/17(土) 22:50:44.08ID:qFVI+zyT0
惑星にある基地が爆撃で潰れたら解除じゃないかな
2018/03/17(土) 22:54:11.32ID:4KB+sK6Ca
Utopiaの超越アセンション絡みでイベント増えてたのか
神聖な主権者(A Divine Sovereign)ってどんなイベントじゃろ?
どうも原文を見る限りは、選ばれた存在が必要みたいだけど誰か見た?
2018/03/17(土) 23:00:56.87ID:NeFLCVaur
民主主義の影響力ボーナス削られたのだけは納得いかん…
ほぼ無価値になったじゃん民主主義…
2018/03/17(土) 23:04:09.05ID:8ePiGvqid
>>56
RP用ということで...
2018/03/17(土) 23:04:52.90ID:qALUuGIP0
帝政に仇なす衆愚政治の断末魔が聞こえるぞ
2018/03/17(土) 23:05:16.49ID:LP5WBMhia
公約なんて選挙に勝つための方便だからしゃーなし
2018/03/17(土) 23:07:54.54ID:O2SBo40s0
権威主義強いから使ってねというパラドの意思であるぞ(狂権威)
2018/03/17(土) 23:13:01.21ID:qFVI+zyT0
どんどんスレが権威精神に染まっていってる気がする

良いことだ
2018/03/17(土) 23:17:26.38ID:yu6Ry5tI0
平等はいいぞ(アンチ)
2018/03/17(土) 23:18:47.01ID:j2ukw2RH0
地上軍不要なポストアポカリプス浄化主義者も良いぞ。
奴隷を使えなくなるのが残念だけど敵地がどんどん緑惑星で埋め尽くされる終末爆撃の爽快感は最高。
コロッサスなんか要らないから終末爆撃出来るアセンション追加してくれ。
2018/03/17(土) 23:23:42.12ID:4KB+sK6Ca
権威精神軍国の強さよ。まだ2.0じゃやってないけど(←
2018/03/17(土) 23:29:23.27ID:s60On99Bd
有機生命体がほざいてますねえ
2018/03/17(土) 23:31:28.61ID:MxGV60WZ0
浄化主義って精神か軍国どっちのがやりやすいんや。個人的には精神やけども
2018/03/17(土) 23:35:47.00ID:8ePiGvqid
派閥のコントロールの容易さで精神だと思うけど、
大差はないんじゃない?
2018/03/17(土) 23:36:06.18ID:zXj9Dfrt0
民主制、というか平等の強さは、とりあえず国民を平等に扱っておけば確実に満足するところだな
2018/03/17(土) 23:36:29.24ID:D7TwNQjq0
unbiddenバグってね?
なんやこれ
2018/03/17(土) 23:38:57.41ID:O2SBo40s0
浄化主義でロボット使えないのはキツくないか
2018/03/17(土) 23:42:41.20ID:8ePiGvqid
浄化でロボットを使えないのって、そんなにキツいの?
何度か浄化プレイをしたことがあるけど、気にならなかったわ。
2018/03/17(土) 23:45:09.64ID:bd/Kwf9V0
精神やりすぎてロボットを使う気が起きなくなるのありますあります
2018/03/17(土) 23:46:17.79ID:MxGV60WZ0
>>72
そんなかんじやわ
2018/03/17(土) 23:50:58.67ID:YFmdXzWN0
ロボは見た目がpreFTL
2018/03/17(土) 23:52:35.37ID:T8xO8NJs0
ロボットより奴隷の方が遥かに強いからロボットいらね
2018/03/17(土) 23:53:14.86ID:8ePiGvqid
狂物質RPばかりやっている身としては、精神とも仲良くしたいのだがな...
物質と精神って嫌悪が一方通行だから納得できぬ。
2018/03/18(日) 00:12:18.83ID:jG7/Fcz+0
しばらく離れていたが2.Xは遊べるようになったかい?
2018/03/18(日) 00:15:39.90ID:COPMcKCMa
何をもって遊べるようになったか、による
現在2.0.2ベータ版の真っ最中だけど、2.0.1までなら日本語化は終わってるよ
2018/03/18(日) 00:16:11.78ID:LyodCKnw0
やはり選挙王政こそ至高である
2018/03/18(日) 00:30:12.74ID:Pf5pqcJJ0
やばい、旧HardもろくにやってないのにCommodore初挑戦で
意外となんとかなるもんだと気楽にやってたら
先に殴ってきた相手を再戦で属国化した結果
まだ2300年だというのに脅威で全国家が連邦組んで敵に回ったw

初戦は厭戦90%まで溜まりつつも相手100%で
こっち1星系と引き替えに10星系近くふんだくって和平に持ち込んだけど
ここからの停戦10年間でどこまで軍事力に差をつけられるやら・・・
2018/03/18(日) 00:37:29.69ID:COPMcKCMa
そうなってくると数が必要だから、指揮上限と許容量を増やさないと……
2018/03/18(日) 00:39:20.28ID:Kam2LjwU0
やっぱり遺伝子系に生物枠の戦艦欲しいなー
維持費はpop(食料)で
2018/03/18(日) 00:46:17.86ID:RHCdk32K0
狂権威は志向で影響力+支配の伝統開ければ派閥から影響力+2が保証
カーストで他の派閥の発生も防げて影響力が溢れ出すぞ
2018/03/18(日) 00:49:15.78ID:QaS3rRxld
そんな中、狂軍事&排他という我が道を行く俺

周りは敵だらけだぜヒャッハー♪
2018/03/18(日) 00:52:22.11ID:2bFVpQI00
浄化主義者を殲滅し、望み通り奴隷にしてやったら
ほとんどの国家から脅威と見なされた。
なんでや!やられる前に殺っただけやろ!
2018/03/18(日) 00:52:26.91ID:kHuLvx330
準知性生物を狩猟対象にしても全く食料増収にならないのはおま環じゃなかった…よかった()

https://steamcommunity.com/app/281990/discussions/0/1694914735993268448/
2018/03/18(日) 01:05:17.34ID:2bFVpQI00
質問なんだが社会不安対策には
ロボット移住と布告以外に有効な対策はないかな?
受容主義なのに排他主義のクズが増えて反乱をおこしそう………
2018/03/18(日) 01:07:10.05ID:RHCdk32K0
辺境惑星に強制移住させて属国作成する
2018/03/18(日) 01:09:39.02ID:HyUiWZGh0
駐屯所を建てる
2018/03/18(日) 01:11:38.40ID:OIn4FpzG0
>>16
ちらっと見てみたらsteamじゃないのか
紹介スクリーンショット見てサブスクするか決めようと思ってたのだがなぁ
それに美女ってのがざっくりしすぎてて
二次系なのか三次なのかすらわからない
2018/03/18(日) 01:12:16.92ID:2bFVpQI00
>>88
その手があったか!
幾つかPOPを奪って銀河の辺境に押し込んだろ!
>>89
他にはそういう地道な内政かぁ。
総力戦は優勢の時は楽しいけど、後処理が大変だなぁ………
2018/03/18(日) 01:41:19.05ID:qcBg6GCu0
排他主義者が辺境に集められて独立するって怖い
2018/03/18(日) 02:08:06.75ID:df4vxzaM0
バンツースタンみたいなものと考えればまぁ……
2018/03/18(日) 02:09:49.62ID:ihYVEDEd0
>>70
制圧してから処理すると社会不安の対策が面倒だから更地にしてからロボ移住したくなるよね。
ポストアポカリプスなら勝手に増えるから最近はロボ使ってない。
2018/03/18(日) 02:24:51.61ID:RHCdk32K0
POPも欲しくない1惑星属国なんて反乱起こして独立しようが餓死してようがどうでもいいんだよぉ
2018/03/18(日) 02:35:37.81ID:qd8/6oXe0
>>16
>>91
見てみたらリアル志向の2D絵でそれはわりと好みなのだけど、readmeにも書いてある通りダイレクトなエロ絵も入ってるのがなー
エロが嫌いなことはないけど、stellarisには求めていないというかなんというか
家人に見られたらちょー気まずいしw
2018/03/18(日) 02:53:53.04ID:/apHlB8A0
いつも天上の戦いで間違ったチームに入っちゃって死ぬ
ずっとうちと2カ国で連邦組んで一緒に戦争してたキツネ星人が敵対するチームに入って悲しい
2018/03/18(日) 03:11:17.29ID:fy7taYy60
>>97
第三勢力でブイブイ言わせたれ。

機械ちゃんの特性スロット足りないのぉー
2018/03/18(日) 03:50:58.98ID:HsWg+fwt0
セクター総督の薬物乱用率が異常
2018/03/18(日) 04:26:06.20ID:jdsWsnGS0
序盤はともかく中盤以降の内政がめんどいので
今後のバージョンで省力化してくれるらしいの楽しみ
2018/03/18(日) 04:40:18.05ID:d0IBYzVU0
こ、これはただのビタミン剤じゃ・・・
2018/03/18(日) 04:44:09.82ID:7nA18m280
ちょっといいですか
今もジャンプドライブ研究するとクライシスが異次元からのあいつらに
なりやすいんですかね?
2018/03/18(日) 04:44:20.19ID:/BtcJLRc0
数十惑星を一人で管理しろと言われれば薬に逃げたくもなる
2018/03/18(日) 04:48:51.42ID:kFPzuTo8d
「数十惑星を一人で管理しろと言われればこうもなろう!」
2018/03/18(日) 05:09:46.28ID:GXUYArL70
管理者置かなくても多少得られる資源減るだけで普通に回るし案外気楽な仕事なんじゃないか
2018/03/18(日) 05:28:00.60ID:WA9Rg9ZW0
薬物中毒総督「案外気楽な仕事だよ」
2018/03/18(日) 05:53:09.47ID:3ugTUTNSa
やっぱ有機生命体って糞だわ
2018/03/18(日) 05:54:40.92ID:i+slbq9Dd
機械に頼ってる奴www我々のは神からの授かり物ですぞww
2018/03/18(日) 05:55:28.97ID:df4vxzaM0
必然力で薬物中毒を回避する以外ありえないwwwww
2018/03/18(日) 06:06:03.47ID:nrR/tsyH0
個体毎に意識持たせてる雑菌帝国は破綻する前に母星に引きこもって文明ごっこでもしてろ
2018/03/18(日) 06:19:00.55ID:COPMcKCMa
薄弱な意識がばらばらであること自体、理解しかねる
2018/03/18(日) 07:36:57.54ID:COPMcKCMa
シールドって2.0になってから戦闘中でも勝手に回復するようになってたのね
あれの効果が変わってたから、戦闘中のシールド回復はなくなってると思ってたわ
2018/03/18(日) 07:39:14.30ID:COPMcKCMa
・・・と思ったら機械翻訳の罠かちくしょうめー
2018/03/18(日) 07:58:42.73ID:OIn4FpzG0
>>96
詳細な回答(+100)
ほんとだ、絵自体は悪くないが(三国志とかで見たようなリアル志向)
ところどころ乳首出してる絵があるなぁ・・・

豊満なオパーイくらいなら許容できるが
乳首露出は異星文化とてちと抵抗ある
個人的なエロ絵許容限界はギリよく見りゃ乳首浮いてるくらいまでだなぁ
2018/03/18(日) 08:06:31.20ID:fJ5yj5RBa
居住区とリングワールド作りまくって総督1人に40惑星管理させたら1月しないうちにレベルが
4とか一気に上がるのはいいんだけど、次々と(6連続で)薬物中毒になるのホント草生える。
リーダー雇用費がエネルギーになっててマジで良かった…
2018/03/18(日) 08:21:08.45ID:i+slbq9Dd
エネルギーで買える 次々と取り替える あっふーん…
2018/03/18(日) 08:24:20.56ID:Pf5pqcJJ0
>>114
まあddsじゃなくpngで入っててくれるから
確認してヤバそうなのはさくっとカットしちゃっても結構な数残るんじゃないかな

portraits = {
のあとにずらっと数字並んでるところの該当番号削れば出なくなるよ
2018/03/18(日) 08:25:25.16ID:9kBMk3R1M
まあまあ、MODですし
2018/03/18(日) 08:40:29.53ID:COPMcKCMa
ふぃー。2.0.2βの翻訳が3/16分まで終わったぜ。これで心置きなくプレイできる

総督の経験値って、建物を建て終わった時に入ってるよね?
レベルが低い総督がいるときに、いくつもの建物のアップグレードを終わらせるとレベルが上がってる記憶がある
2018/03/18(日) 09:03:04.79ID:seJs9e5v0
初期は(この手のゲームとしては)初心者でも手軽に遊べるという評価だったけど
2.0以降は手軽さが無くなったというかバランス調整に失敗してる感がなぁ
スパイとか面倒くさい方向に進んでる気がする、開発としては元々そういうゲームにしたかったのかも知れないけどさ
2018/03/18(日) 09:18:15.10ID:LyodCKnw0
排他主義者共め異民族を迫害するなんて許さん星ごとふっ飛ばしてくれる!(狂受容)
2018/03/18(日) 09:18:49.10ID:9PwGhm6f0
>>120
その辺に関してはもはや諦めよ、としか。
そもそも後々付け足していくのが前提のゲームであり、いずれシンプルとは対極をなすのは明々白々なのだから
2018/03/18(日) 09:21:07.25ID:upPn8+WR0
2.9で漸く完成ってとこかな。
2018/03/18(日) 09:24:56.47ID:OMotFTAY0
それはともかく今の開発って方向性がブレてるよな
シミュレーションにしたいのかストラテジーにしたいのか、指針がはっきりしてないように見える
個人的には今の開発にシビアなバランス調整はムリだと思ってるから、シミュレーションの方向でやってほしいのだが
2018/03/18(日) 09:33:14.41ID:hWj6x8bs0
ステラリスから入った人多いんかな
何と言ったらいいのか、パラドやぞ?
数年かけてDLC出し続けて初心者を星彼方に置いてけぼりにした
クッソめんどいストラテジに収束するに決まっとるやんけ
2018/03/18(日) 09:35:40.77ID:OIn4FpzG0
>>117
おぉ、そんな方法で手軽に削れるのね教えてくれてありがとう
2018/03/18(日) 09:36:51.97ID:PTIKTYny0
ディスラプターと魚雷積んだコルベットと巡洋艦を突撃させつつ
ギガキャノンをガン積みした戦艦でタコ殴りにする戦法っていいかなと思い始めた
2018/03/18(日) 09:38:18.17ID:oos2du+hK
(新規取り込んだら)アカンのか?
2018/03/18(日) 09:41:59.56ID:iTuFAO1l0
むしろHoi2辺りから入った古典派だから拡張とか出ても2〜3個だろ
って感覚でEU4とかのDLC群見て凍りつく
2018/03/18(日) 09:42:05.28ID:P2HrvyJc0
自称古参が新規相手にマウント取るのはいつもの事だな
2018/03/18(日) 09:43:34.16ID:OIn4FpzG0
史実に縛られないSFと
初期特有のシンプルさに釣られ多くの新規が流入し
シンプル派閥が出来上がるまでに至ったが
残念、パラド政府は複雑志向を採用しているのだ

ステラリス惑星のシンプル派閥住民たちよ複雑化は避けられぬのだ(同化目標の宣戦布告
2018/03/18(日) 09:44:57.87ID:SGeJjuha0
艦種とか装備にこだわる必要も無いほどNPC弱い。
とか思ってたら、狂気で危機最大のプレスリン艦隊900k×10で無事終了。
2018/03/18(日) 09:47:12.36ID:OIn4FpzG0
>>130
没落「おっそうだな」
2018/03/18(日) 09:48:45.73ID:xSEBHK+10
2.0の大転換を考えると複雑化というより逃げを打っただけというか・・・
しかも既存システムの皿に他所から持ってきた料理を盛りつけて見事に失敗した感
2018/03/18(日) 09:48:49.55ID:tIS1QfhT0
本当は複雑化と同時にUIの進歩と自動化機能の搭載が行われるのが良いんだけど、パラドはこのあたりあまり熱心じゃないんだよな
「複雑だけど取っ付きやすい」ってのが理想なんだから頑張ってほしいが
2018/03/18(日) 09:49:03.41ID:Pf5pqcJJ0
>>126
それぞれ元首選択、種族一覧、配置pop、リーダー等毎回指定されてると思うので
全部削るの忘れないようにね

逆に枚数の多いポートレートだとpop専用とかリーダー専用に分けたり
さらには科学者用/提督将軍用とかに振り分けるのも結構楽しい
エロゲ系ポートレートで奴隷にすると脱ぐの見かけたときは笑ったw
2018/03/18(日) 09:50:07.78ID:ybNKN8SE0
複雑化(コルベ無双)
2018/03/18(日) 09:55:37.84ID:q6OK04Jz0
いやぁ戦艦オンリーの戦力値1M艦隊、たった1艦隊で異次元からの侵略者が倒せるから楽
2018/03/18(日) 09:56:11.59ID:iTuFAO1l0
複雑化しても0と1までしか数えられないアホAIには扱いきれないから
シュラウドに接続してNPC帝国の操作を任せよう(狂精神)
2018/03/18(日) 09:58:04.98ID:Kam2LjwU0
自分以外は獲物なので平等主義です国境開けてください
2018/03/18(日) 10:03:20.44ID:LyodCKnw0
没落古参帝国が覚醒して新規文明に宣戦布告したと聞いて
2018/03/18(日) 10:05:17.82ID:hWj6x8bs0
Wizが銀河UNだの銀河市場だの言ってるし
目指す所はスペースVictoriaなんじゃないかと震える
2018/03/18(日) 10:05:44.68ID:q6OK04Jz0
ディープラーニングさせればアホなのはプレイヤーさんサイドになるでしょ(狂物質)
2018/03/18(日) 10:11:44.19ID:iTuFAO1l0
前は飽きたらまた次の銀河に移ってだらだらと無限にプレイできたけど
今はまた最初から前哨地1つ1つ建てるのめんどくせー海賊めんどくせーで歯止めになるから
社会的には良アプデだったのではないだろうか(狂廃人)
2018/03/18(日) 10:11:50.80ID:/ufIVU2C0
スペースVictoriaなら移民はとっとと同化してどうぞ
2018/03/18(日) 10:13:47.27ID:hWj6x8bs0
>>145
ゲシュタルト、サイボーグ、サイキックお好みのをどうぞ
2018/03/18(日) 10:15:42.08ID:qI4S1uoA0
多くのプレイヤーが宇宙版パラドゲーではなくステラリスそのものを求めてたのは
パラドにとって想定内だったのか想定外だったのか
2018/03/18(日) 10:24:40.92ID:hWj6x8bs0
ファナティックパラド信者が集まるお膝元のフォーラム見てる限り
宇宙版パラドゲーに通じる道しかないように思える
前のほうが良かった的な意見に凄まじいdisagreeつくし…
2018/03/18(日) 10:25:22.84ID:JJyjBto7a
建設船が範囲指定で建設場所を選べるようにすれば、ポチポチも減るんじゃない?けど、資源がカツカツな時は今の仕様だと結局ポチポチするんか
2018/03/18(日) 10:26:51.91ID:dVY0+oOl0
>>136
PreFTL種族から質問良いですか?
MODフォルダにぶっ込めってreadmeに書いてあるけど
今MODフォルダってどこにあるんですかね…?
2018/03/18(日) 10:30:55.25ID:LyodCKnw0
難民来すぎて難民収容所作るの間に合わない
2018/03/18(日) 10:35:58.46ID:gRsZg0Kpa
まあ1.9のままにする訳にも行かないしこんなもんやろ civ4みたいなデススタック戦闘は流石に古臭いと思います
2018/03/18(日) 10:39:40.14ID:tIS1QfhT0
開発は戦術要素は導入しないと固く決心してるみたいだけど
提督のスキルレベルと特性によって艦隊の動きが目に見えて変わってくるとかだと見てて面白いんだがなーと
2018/03/18(日) 10:49:52.66ID:FOQBsU94r
結局今バージョンの序盤拡張ってどうするのがいいんだろう
真面目に領土ふくらませるのはあんまり良くない選択に見えるけど…
2018/03/18(日) 10:50:09.52ID:JJyjBto7a
パラドゲーは良くも悪くもニッチだから、あまりパラドゲー知らないニューカマー層は想定してない気が。

ステラリスをパラドゲー入門と位置付ける手もあるけど、会社的に確実に利益を得たいと考えるなら、ニューカマーよりファナック層重視よなぁ
2018/03/18(日) 10:51:41.95ID:VEbF4UcNH
>>152
その部分に関しては同感。
ただ、FTL統一は、この上なく賛否両論だったのだから、modで復活できる自由度は欲しかった。
領土問題が難しい。開発の行っている「1.9 までのは、とても不自然」も分かるし、
「2.0 仕様じゃマイクロマネージメントやん」とも思うし。

あと、今の2.0は、バランス調整はおろか、バグ取りすら赤点レベルだし、
オープンベータとして出すべきだったと思う。
2018/03/18(日) 10:52:04.94ID:vJ+YSiX80
狂信平和精神で伝統プレイ。周囲にガデが固まってて致し方なく武装し始めた今日この頃
2018/03/18(日) 10:52:42.88ID:ClKH8BDj0
残してたら重くなるだろうから無理だろ
2018/03/18(日) 11:00:03.24ID:HyUiWZGh0
2.02βでも謎めいた要塞のバグは直してないのね…
2018/03/18(日) 11:03:47.46ID:SsUBLj5n0
ぶっちゃけ1.9でプレイしたけりゃ出来るんだしこんなもんだろう
2018/03/18(日) 11:17:39.56ID:xSEBHK+10
いつものパラドゲーってのがやりたかったらいつものゲームを起動すればいいんじゃないの?と思うんだが・・・
2018/03/18(日) 11:24:23.80ID:kFPzuTo8d
FTLハイパーレーン一本化は仕方ねーと思うけどな
そうでもしないと要塞とかが役に立たないしぶっちゃけ後半はワープやジャンプで敵奥地に飛び込んで無双するという最適解が出来ているからあれはあれでマンネリ化してたし。
Twitterとかでロマンが無くなったとかいってる人はそういうところは無視して言っているからなー
2018/03/18(日) 11:27:05.55ID:UnfbSX5T0
複雑=めんどくさいではないと思う
ck2やeu4は楽しめてるし
ステラリスver2はただただ怠いだけ
2018/03/18(日) 11:27:08.75ID:8BsikRBsa
旧ワームホールの範囲めっちゃ狭くしてそれオンリーならそれはそれで面白そう
2018/03/18(日) 11:27:24.00ID:OvFlwwd3r
1.9のステラリスがやりたかったら1.9にしてゲームを起動すればいいんじゃないの?と思うんだが・・・
2018/03/18(日) 11:30:05.58ID:qd8/6oXe0
>>129
わいもHoI2やEU2あたりの感覚でいたから、EU4のDLC郡を見た時は戦慄した…今から新規購入する気にはなれない虚弱特性星人
stellarisもああなったら嫌だな。今でさえCPU1coreにかかっている負荷を見るとヤバさを感じるだけに
いっそさっさとstellaris3を出してくれていいよ、それについていく

>>136
なるほど。誰も居ない時に弄ってみようかな
着衣のナイスバディーだけ楽しめる全年齢版がupされたら、それに全力でついていくけどね?チラッチラッ
2018/03/18(日) 11:31:05.11ID:kFPzuTo8d
今回のステラリス2.0はCiv4好きな人とCiv5が好きな人で評価が別れるような感じだね

ステラリス1.9が好きな人はCiv4タイプが好きな人が多い
ステラリス2.0が好きな人はCiv5タイプが好きな人が多い
2018/03/18(日) 11:31:18.62ID:ClKH8BDj0
新エンジン開発してくれないと変わらないんだなぁこれが
2018/03/18(日) 11:32:35.68ID:gbNjaVts0
ステラリスを買ったのかパラドげーを買ったのかで意見が分かれるのは当然のこと
2018/03/18(日) 11:34:32.99ID:SsUBLj5n0
まあステラリスはご新規がかなり入りやすいパラドゲーとして人気出た感あるし
いつものになったらコレジャナイ感あるのもしゃーない
2018/03/18(日) 11:41:11.31ID:uysc0vq10
SF物だからパラド臭が薄いってのもあると思う
2018/03/18(日) 11:43:23.02ID:9PwGhm6f0
まあ、あれだ
いい加減諦めろってね
もはや時が移り変わり、過去に戻せるシステムすらある中、いつまで昔に拘泥しているんだっていう
2018/03/18(日) 11:45:37.45ID:Pf5pqcJJ0
>>150
マイドキュ→パラド→ステラリス配下にmodフォルダあるはず
普段はworkshopでサブスクしてるmodの設定が並んでるんだけど
そこにそのまんま無圧縮でフォルダごと放り込んでやればok
2018/03/18(日) 11:52:06.50ID:qd8/6oXe0
>>172
たぶん大方の皆が言っているのは、1.9以前に戻せという事ではないと思うんだ
2018/03/18(日) 11:53:17.15ID:ztse7uWv0
>>160
1.9が90点、2.0が70点だとして100点の僕が考えた最強のステラリスを追い求めちゃだめですか
2018/03/18(日) 11:55:52.73ID:ClKH8BDj0
文句言うんじゃなくて意見言ったらいいんじゃないかな
2018/03/18(日) 11:57:15.38ID:WA9Rg9ZW0
追い求めるのがだめなんじゃなくて
2.0の方が面白いと思ってる人もいる場所で2.0はクソって言い続けるのはどうなのって話じゃないかな
俺は1.9の方が点数高いとは思わないんだよね
あえて言わないようにしてるだけで
178名無しさんの野望 (ワッチョイ d57d-0FUd)
垢版 |
2018/03/18(日) 11:59:58.28ID:IWQgjN0h0
大きく変えるにしても現状余りにも作りが雑過ぎる
2018/03/18(日) 12:00:03.04ID:T8aOHz/Oa
要塞に関しては2.0は一つで星系1つカバー出来るという意味では良改変
2018/03/18(日) 12:02:14.42ID:YZNEKrGHr
改善してほしいとかじゃなく愚痴るだけならまぁ5chでやっときゃいいだろ
2018/03/18(日) 12:02:20.00ID:hWj6x8bs0
※あくまで個人的な感想です

ステラリスって構造上4xゲームのくせして序盤がつまんない
技術がないから選択肢がないのに足を引っ張る要素がめちゃ多い
アノマリーやらイベントやらも何周かしちゃえば目新しくなくなるし

その罰ゲームタイムを抜けた中盤から終盤にかけてがすっごく楽しい
帝国をどの方向に尖らせてどのAP取ってみたいな、数多くの選択肢の中から何を選んでどう振る舞うか
ハイパーレーン要塞防衛はタワーディフェンス的なところあるし
拡張要素がほとんど中盤から終盤にかけて充実してきたってのもあるけど

2.0否定派がめんどくさいって言ってる要素はだいたい序盤
俺は2.0好きだけど序盤のつまんなさは擁護できない
そこを抜けちゃうと楽しいんだけどね……
2018/03/18(日) 12:03:02.02ID:gernJp8q0
領土が広くなるにつれて所有艦隊数が大きくなってただぶつけるだけになってたり
大国相手の時に艦数が多くて諦めることになったりするのが無くなったのを高く評価してる
2018/03/18(日) 12:03:42.47ID:kFPzuTo8d
あれ?2.0は序盤が面白いと思う俺は異端?
2018/03/18(日) 12:04:05.68ID:ClKH8BDj0
雑だと思うなら整うまで待ってればいいんじゃないかな
2018/03/18(日) 12:04:57.77ID:kFPzuTo8d
2.0はあのハーンや海賊満載なカオスな序盤をどう乗り切るかが面白いところじゃないの?
2018/03/18(日) 12:06:47.69ID:qd8/6oXe0
1.現状を嘆き愚痴を言いながら傷をなめ合う
2.現状を憂い希望の未来へ向けて建設的な議論を行う
3.ここで何を言っても変わらない。現実は非情である

他の人が不快にならない程度に、好きなことを話せばいいと思うよ
2018/03/18(日) 12:08:36.93ID:9PwGhm6f0
何週かって時点で4x系ゲームでも手に負えない
2018/03/18(日) 12:13:54.46ID:TVnqNjbh0
civ4もciv5も好きな俺としては、
良くも悪くもそんなに変わった印象が無いんだよなあ・・・>1.9→2.0
みんなの気持ちがわからなくてちょっと残念。
2018/03/18(日) 12:14:55.51ID:P2HrvyJc0
1.9も2.0も脳内設定が尽きた時にやる事が無くなってしまう
2018/03/18(日) 12:17:47.90ID:QwY0KE2e0
そんなあなたに実績解除
敵のコロッサスを破壊する実績があるんだけどNPCが作ってくれない
2018/03/18(日) 12:17:53.41ID:0WjhSf+u0
ずっと-1000を続けてた殺戮機械さん、
こっちが生身の肉体を捨てた途端にイチャイチャしてきてワロタ。
うちの帝国まだ生身種族沢山いるんだけどいいんですかね……
2018/03/18(日) 12:24:02.06ID:rCgigX740
あえて2.0否定派(ちなみに、パラドゲーはHOI2から。ステラも発売日からプレイ)の気分を書くと、
今回のパッチが気に入らないのは“(どこかで見た)パラドの解法”のみが正解でプレーヤーの選択肢も戦略性も制限されている方向性。

せっかくPreFTLの1惑星から解放されたのに、結局そこに戻るのかという話で、なんていうか、
Sol3初のワープドライブ艦で銀河に飛び出したはずが実は弾道飛行でまもなくSol3に着陸しますと言われているような気分(そう、FTLも3種がよかった)。

ついでにいうと、さらに意見が長引く理由として、開発的に検討が不十分で泥縄的に動いている用に見えるのが不信感を増幅させているからだと思う。

たとえば、艦隊容量も、AIの飢餓も、コルベ最強も以前のバージョンで変更された点なのに再発しているし(そして結局修正)。
あるいは、技術の差を出すと言いながら繰り返し技術が高騰しているし(全然話題にならんけど、狂物質のプレイヤーとしてはかなり痛いんだな)。
デススタックにしたって艦隊分割させても結局1000×1が200×5になっただけだし。島を要塞化しとけば端から順に攻めてきてくれるとかどっかのPreFTL海軍の亡霊でもいるのか。

点数にすれば95点が70点くらいには落ちた。
他人に強要するつもりはないので、最低限Modでいじれる部分は極力多くしておいて欲しいなあ。
2018/03/18(日) 12:35:04.07ID:FOQBsU94r
俺はすごいSPOREをやりたかった
でもパラドは俺にすごいSPOREをやらせる気はないらしい
2018/03/18(日) 12:35:45.67ID:i2n3mevK0
最低でも常時3速でさえ長く感じる序盤はどうにかしてくれよ
ここどうにかしないうちは戦闘バランスとか語れんだろ
2018/03/18(日) 12:36:36.20ID:ztse7uWv0
序盤の探索がだるい点は通り過ぎるだけで資源量見れるようになれば改善すると思う
前哨基地の建設とかアノマリーの発見とかは調査しないと出来なくていいから
もっと早くから他の文明に出会いたいし序盤のスピードを上げてほしい
せっかく調査船でしか未開の場所に入れなくなったんだしさ
2018/03/18(日) 12:40:22.31ID:/ufIVU2C0
てーか、マップ固定のEU、CK、HOIと同じことをランダム生成マップのStellarisでやったらバランスとれずに
あちこち齟齬が出まくるに決まってる
大味なとこが受けたのに、あからさまにDLC商法全開に走るために過去の資産流用に血道を上げだした
結局パラドも新しいもの作れない脳死状態かよ
ヨハンに殺害予告状送りつける作業はもう飽きた
2018/03/18(日) 12:43:29.28ID:2mTvTUsda
>>167
あー分かる気がする
大砲やら弩兵やらをポチポチ動かすのが好きな人は領土をポチポチ広げていくのも好きそう
2018/03/18(日) 12:44:33.37ID:hWj6x8bs0
>>192
繰り返し技術高騰は超わかる
ある程度広がってるとメガエンジニアリングや生体金属なんかもやたら重い
銀河の何割かを占める大領土と狂物質が両立しなくなったとも言えるけど
こじんまりした帝国しか許さないと押し付けられてる感じがするよね
積まれたペナルティを軽減するmodifierはないし

>>194
レーンのCTは長いし貧弱スラスタで星系をとろとろ横切って
半年以上かけて海賊ステーション落としに行くとかアレだよなぁ
中盤以降はJDもあるしゲートウェイ網構築したりしてて気にならんが
2018/03/18(日) 12:46:28.06ID:qI4S1uoA0
1.9のバグ取りも平行して進めてくれないかなって思う
未だに多くのバグが残ったまま放置されるには惜しい
パラドにそんな余裕はなさそうだが
2018/03/18(日) 12:46:35.15ID:2mTvTUsda
繰り返し研究はあくまでおまけであって欲しかったのでは 実際武器で先行すればかなりのアドバンテージになる
2018/03/18(日) 12:46:35.45ID:vJ+YSiX80
そういや進行速度をさらに加速させるMODとかあるの?
2018/03/18(日) 12:48:44.22ID:gernJp8q0
繰り返し技術以外は結構差がついてると思うけどなあ
2018/03/18(日) 12:49:12.30ID:qcBg6GCu0
ステーションはもう無くしていいよね
前哨基地作ったら資源取れていいだろ
海賊はステーション壊すんじゃなくて、戦争での占領と同じ扱いにすればいい
2018/03/18(日) 12:51:45.32ID:VEbF4UcNH
>>198
保有星係数に応じて研究資源産出にブーストをかけよう。
…凄まじく分かりにくくなるけど。
2018/03/18(日) 12:53:12.53ID:MF0USjvs0
そういえばStarGate modを自分用に翻訳してる人がいたと思うんだけど終わったんだろうか
2018/03/18(日) 12:56:35.47ID:T8aOHz/Oa
2.0.2βの前哨基地の維持費は許るさん
金欠病が悪化してしたう
2018/03/18(日) 12:57:17.79ID:2mTvTUsda
というか 星系数ペナが問題になるレベルって一体お前らどんだけ広くて過疎なマップでやってんだよ……と言いたくなってくる
2018/03/18(日) 12:58:08.12ID:gbNjaVts0
鉱石がきつい?
じゃあ維持費上げてバランスとろう

お前らのせいじゃん!
お前らが愚痴言うから!
2018/03/18(日) 12:58:49.64ID:2mTvTUsda
むしろエネルギーはいつも駄々あまりだなぁ
惑星のある前哨地を2回UGして交易所積みまくれば4×4+8×2=32やろ?余裕余裕
2018/03/18(日) 12:59:47.19ID:Pf5pqcJJ0
>>190
没ちゃんが天上引き起こすとたいてい持ち出してくれるっぽ
排他が破壊したり受容がしまっちゃうおじさんしたりしてた

連邦組んで真っ向から当たるもよし
しばらく高みの見物で出してきたところを横殴りで潰すもよし
2018/03/18(日) 13:01:38.16ID:i2n3mevK0
>>207
2.0からシステムのせいでNPC帝国が伸び悩むおかげで、昔の感覚で星系とってたら割と陥ると思うが
2018/03/18(日) 13:04:16.05ID:i+slbq9Dd
例えにcivを出す辺り新規くさい 最近PC買ったのかな?
2018/03/18(日) 13:06:33.09ID:Kl/7P5W1a
>>211
入植しなくても領土取れるからって入植おざなりにしてるだけじゃないのかそれ
2018/03/18(日) 13:08:55.57ID:ybNKN8SE0
>>162
今でも要塞なんて役に立たんけどな
2018/03/18(日) 13:11:20.71ID:p1OT1j1OM
エネルギー出ない星系ばかり引くとエネルギー赤字になる
2018/03/18(日) 13:12:41.08ID:AoW7O2h30
ジャンプドライブ出るまでは防衛にはけっこう役にたつ
2018/03/18(日) 13:13:09.15ID:i2n3mevK0
>>213
言ってみればそうだけど、外交軍事優先で影響力溶かして手が回ってないように思う
2018/03/18(日) 13:14:28.77ID:3etyo88lr
要塞は停泊所か交易所を満載するもの
2018/03/18(日) 13:14:54.54ID:i+slbq9Dd
つーかぶっちゃけ今ってキツいどころか終盤の危機以外簡単過ぎてやる気しないよね…NPCはなぜかほとんど建物建てないし一定まで広げたら拡張しなくなるし

難しいって言ってる連中が今までどうやってたのか凄い気になる
2018/03/18(日) 13:15:40.84ID:Kl/7P5W1a
ペナルティー自体は変わってないかむしろ少なくなってると思うんだが

大国ってのは人口の多い国なんだよ入植しろ入植しろ入植しろ(群体生命)
2018/03/18(日) 13:17:23.37ID:gernJp8q0
今回人口ペナルティがないからペナルティが重いってのはpopに対して広すぎるってことなんだろうな
2018/03/18(日) 13:18:12.88ID:qcBg6GCu0
マローダーさんのカツアゲしてくる金額がつつましすぎる
エネルギー500で満足するなんてキュレーターさんに鼻で笑われるぞ
2018/03/18(日) 13:18:48.92ID:+o4zyHx50
伝統取得コストが人口に無関係なの謎だよな
2018/03/18(日) 13:19:59.60ID:WA9Rg9ZW0
>>219
発売当初やばいと思ってた大ハーンさんも地形によるけど戦えるようになったわ
あの人たち意外と技術レベル低いしコルベット多めだから数字詐欺ぽいところある
2018/03/18(日) 13:22:11.20ID:Kl/7P5W1a
>>223
sol3基準なら人口の多さより単純な広さの方が統合への障害になるってのはまあ的外れではないかもしれない
2018/03/18(日) 13:25:34.61ID:2UjGkGCE0
そろそろバニラに飽きてきたのでdlcを買いたいのですがどれを優先するべきですかね?wikiの内容が結構あっさりしててイメージしづらいので…
2018/03/18(日) 13:26:48.68ID:i+slbq9Dd
全部だ(啓蒙)
2018/03/18(日) 13:27:57.88ID:WhXG7m6r0
>>2>>3を見るのです………
2018/03/18(日) 13:28:00.64ID:hWj6x8bs0
ペナ重いって言ってる通り繰り返し技術が重いのよ
2.0以降はLV0の時点で25000点で1LVごとに5000ずつ増える
ベースが半端なく重くなってるからここにかかる係数がきつい
○○系武器攻撃速度XX(+100%)とかは非現実的になった感じ
2018/03/18(日) 13:30:23.26ID:i+slbq9Dd
そもそも繰り返しって必要か?やったことねえわ
2018/03/18(日) 13:30:32.26ID:ybNKN8SE0
>>229
繰り返し技術なんか研究せんとさっさと艦隊保容量限度までコルベ作って
戦争してゲームクリアしろって事だよ
2018/03/18(日) 13:31:32.10ID:vJ+YSiX80
>>3 ティタンズではなくおそらくタイタンかと
2018/03/18(日) 13:31:41.63ID:TGMb/Ko+a
久しぶりにやったら難しくなってるな。
入植が国境の内側でないと出来ないっていつから❔
2018/03/18(日) 13:32:10.07ID:tIS1QfhT0
まあいろいろ意見はあるだろうけど、三種のFTLというアイデアをゲームとしてうまく料理できなくて、ゲームの根本を切除する大手術だったからある程度仕方ないわ
いまのStellarisは良くも悪くも無難になった。ただ、こうしないとゲームとして発展性がないだろうなとは思ってたから、個人的には許容してる
実際ここにいる人も以前のFTLを維持しながら要塞や地形を活かす仕様は想像しにくいと思うし、
要所がなければ交易なども作りにくく、結局行き詰まる
2018/03/18(日) 13:34:47.76ID:gbNjaVts0
そういえば没落さんだけ今でも国境外入植できるけど
没コロニー船出向してから版図に組み入れると自国の惑星扱いになるんよね
初めて見たわ
2018/03/18(日) 13:42:51.76ID:Tm/Eb7Je0
周り全てに喧嘩売るアホが没落に喧嘩吹っかけてしばかれたのは見たことある
没落なのに結構な領土になって面白かった
2018/03/18(日) 13:51:36.11ID:+oF4EUe60
11kのマローダーが次々にうちのステーション壊してる…なんじゃこのバランスブレイカー
2018/03/18(日) 13:52:15.22ID:fQQR7gZJ0
>>232
dlcもってないんであれだけど、
調べたところでは「titans」になってたんでティタンズでいいやと
発音の違いで意味は同じだし。問題あるなら修正しといてくださいな
2018/03/18(日) 13:56:53.91ID:qd8/6oXe0
○○「なんだ男か」
何気ない一言で、帝国の威信を担う巨艦が轟沈する
2018/03/18(日) 13:58:33.60ID:gbNjaVts0
なんというビダン
2018/03/18(日) 14:05:17.49ID:ZNOZ8qJZ0
タイタンって元ネタEVE?
2018/03/18(日) 14:11:52.72ID:PTIKTYny0
没落機械さんから将来のためにこのワクチンを国民に与えてくださいって親切?がたまにあるじゃない
あれって今のところ寿命が延びて成長速度が上がるいい結果だけしか見たことがないんだけど
まずいことが起きた時はどうなるんです?
2018/03/18(日) 14:13:30.55ID:2UjGkGCE0
>>228
あ…見てなかった ありがとうございます…
2018/03/18(日) 14:14:33.43ID:/ufIVU2C0
>>242
20年くらい幸福がマイナスになるくらいで大したことはない
2018/03/18(日) 14:16:06.94ID:FTdYrlda0
レア技術でクスリで幸福♡ってのがあるじゃない
あれって怖くて取らないんだけどリスクあるの?
2018/03/18(日) 14:17:09.30ID:Vn0DfdILd
>>237
ハーンになってるならほっておけばその内内部崩壊するから土下座外交しとき
2018/03/18(日) 14:18:24.76ID:Kam2LjwU0
一回だけならへーきへーき
みんなやってるからさ
一人だけやらないとか周りの帝国に置いていかれちゃうよ
2018/03/18(日) 14:19:22.48ID:FTdYrlda0
えーじゃあやってみようかなあ・・・
2018/03/18(日) 14:19:46.41ID:NSMdb8Bv0
>>16
美女MOD面白いな
PNGを自分で差し替えるだけでも楽しそうだ
あとAIに担当させて侵略して奴隷にしてgffするのも良い……
2018/03/18(日) 14:19:48.47ID:0XaZFIc7d
そんな薬より偉大な宇宙を拝もう!
さあ、皆で聖なるティーポットを崇めるのだ!
2018/03/18(日) 14:20:15.26ID:OvFlwwd3r
今の仕様だと繰り返し研究このぐらい重くないと逆にバランス壊れそう
重いと言ってる人は国を大きくしすぎでは?
2018/03/18(日) 14:20:57.99ID:0XaZFIc7d
>>248
(メタ的に言うと物資を20〜30%くらい消費しての幸福度アップなのです。)
2018/03/18(日) 14:22:28.96ID:3etyo88lr
何時でもやめられるから安心!
254名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d67-NGr0)
垢版 |
2018/03/18(日) 14:22:44.44ID:FTdYrlda0
サラ金地獄(古)ってわけですね
THX
2018/03/18(日) 14:23:04.95ID:BPAVbcAra
国が大きければその分中にある研究ステーションも増えるし2.02ならペナ1%だし増やすデメリットは殆どないと思うぞ……?
2018/03/18(日) 14:25:24.10ID:qd8/6oXe0
おや、いつの間にかNSCからアポカリプス必須がなくなってる…
2018/03/18(日) 14:26:05.70ID:+deD42RFF
お薬は維持費高過ぎて使ったことない
2018/03/18(日) 14:28:08.24ID:cw/BzO9l0
今日もクズ星系を属国に押し付ける作業が始まる
2018/03/18(日) 14:29:00.32ID:nzberbvJa
お薬漬けはRP用だから。
2018/03/18(日) 14:29:30.93ID:hWj6x8bs0
エルフmodでおクスリ採用するとPOPが下着になるたまに全裸
っていうお遊び要素がおもしろかった(こなみ
2018/03/18(日) 14:33:11.95ID:0XaZFIc7d
ステラリスでもエロは偉大なんやなって話の流れで思う(小並感)
2018/03/18(日) 14:34:18.26ID:gbNjaVts0
脱衣なんちゃら的に領土を奪うと服が脱げてく敵王国とかいうModありそう
2018/03/18(日) 14:38:40.45ID:OIn4FpzG0
中サイズ銀河でもAI数16〜18くらいがオススメだな
AI少ないと海賊とか保有星系ペナあるから空白地がいつまでも残る
欲しいけど取りにくい、取れそうで取れない面倒さがある
なにより色んな国が群雄割拠してるほうが楽しいな
2018/03/18(日) 14:43:11.77ID:OIn4FpzG0
領土を奪うごとに内部が剥き出しになる殺戮機械さんMODください
脱げる前はもちろんハリウッド俳優州知事
2018/03/18(日) 14:43:23.41ID:RMpiRhZHa
>>244
なるどうもありがと
2018/03/18(日) 14:50:39.70ID:p+joa8jZ0
ようやくとある水上艦隊作戦に目処が付いたので宇宙に戻りたいんだけど
いま主に遊ばれているのはこの3バージョンの認識であってるかな?
2.0.1・・・現行版で日本語modあり(ランダムネームは日本語なし)ゲームバランスが荒削り
1.9.1・・・先月まで遊んでた記憶の中のステラリス。modは更新停止済か一部のは下位互換性を有するものしか使えない(日本語modも一応下位互換?)DLCアポカリプスは使えない
2.0.2・・・βテスト中。2.0.1よりバランスが見直されているが、頻繁なアップデートでセーブデータがすぐ使えなくなる可能性あり。日本語modも追い付かない時もあるかも?
2018/03/18(日) 14:59:39.25ID:hWj6x8bs0
一番上の現行版はあんまりおすすめしない
2.0.2は2-3回アップデート来てるけどかなりバグ潰されてる
安定版とは名ばかりの放置版って立ち位置なんで
2.0.2をなるべくmodなしか控えめでやるのが良いんじゃないかな
日本語modは多分使えると思う
2018/03/18(日) 15:30:31.56ID:HsWg+fwt0
繰り返し研究は単純に重い
平和物質で領土小さめ研究重視な方針でやったときでも
1.9以前と危機が発生する時期で比較してで半分も取れない
2018/03/18(日) 15:35:15.92ID:Xpu3mkp7a
軍事技術も内政系技術ももう少し厚くしてもいいよなぁとは思った
維持費とかきつくなったんだし施設レベル5/首都は6まで解放してほしい
2018/03/18(日) 15:36:36.41ID:No3UGXlc0
宇宙アメーバって,星系間移動する仕様だったっけ?
新しい銀河で始めたら,初っ端から保有星系すべて宇宙アメーバに蹂躙されて泣きそう
2018/03/18(日) 15:37:16.67ID:Tm/Eb7Je0
それよりステーションアプグレ資源が多すぎる
なんだよ6000って2500でも高すぎるぞい!
2018/03/18(日) 15:42:19.61ID:HyUiWZGh0
ハーン様の配下になったらハーン様が段々かっこよくみえてきちまった…
お世話したい(奉仕機械
2018/03/18(日) 15:49:31.35ID:hUPejOag0
ハーンかっこいいよね
かつての自部族を嫌いになりきれない所とか

所で序盤の拡張って資源欲張るよりも惑星確保だけして海賊は諦めて無視なりもぐら叩きなりしたほうがいいのかなやっぱ
2018/03/18(日) 15:56:25.96ID:Kam2LjwU0
ハーン様覚醒しても特に何もせずニート続けてエンドゲーム入ったらにいつの間にか消えてて悲しい
2018/03/18(日) 15:56:26.43ID:iUOK20ge0
序盤は普通に鉱石を中心に資源豊富なところ、居住可能惑星があるところを優先しつつ隣接星系を取っていけばいいと思うなぁ
狂権威、権威派閥が出てくれれば影響力+5(素で2、志向で1、派閥から2)とかになるのでオヌヌメ
2018/03/18(日) 15:58:52.17ID:hUPejOag0
俺は物質平等排他をやめる気はないから…
2018/03/18(日) 16:04:43.29ID:Af9pivWdd
僕は同化機械を辞めません!!
2018/03/18(日) 16:11:16.49ID:NjcOqxB20
同化機械は最初の犠牲者(他国民同化POP)出るまで、外交ペナルティ発生しなくても良いと思うんだが。
外交通信だけでは最初の元ご主人様同様に他国民も同化するつもりなんて分からないっしょ。
2018/03/18(日) 16:20:28.52ID:jdsWsnGS0
(星系名)は狙われている!
と言い出す同化を逃れた亡命者でもいるんじゃないかな
2018/03/18(日) 16:27:14.74ID:kFPzuTo8d
どうかなー
2018/03/18(日) 16:31:00.13ID:0Z9DMdNE0
実際平等主義ってどうなん?
微妙にいやな制限かかるしボーナスしょっぱいし、軽く取るにも軸にするにも使いにくいんだけど。
2018/03/18(日) 16:37:32.33ID:vJ+YSiX80
狂信平和主義者です(コロッサスを突き付けながら)
2018/03/18(日) 16:39:45.52ID:+9/MJnlV0
>>270
前のバージョンでも星間移動するやつとしないやついたよ
2018/03/18(日) 16:40:50.65ID:hUPejOag0
排他と競合するのがきついけど
POP幸福にしたり異種族を奴隷にするだけで無限に湧いて来る上に
民主主義にして直轄地を奴隷と市民権限定以上の開放具合にしてれば幸福度最大になるからとっても便利
2018/03/18(日) 16:41:18.70ID:CVTbW0AW0
現状、戦争後の抵抗運動くらいにしかなってない植民惑星の社会不安を厭戦システムでもっと面白いものにできるんじゃないかと思って色々考えてみた

まず厭戦が50%を超えると通常の派閥とは異なる「ただただ戦争を嫌う派閥」への誘因力が働くようになる(これは100%に近づくほど強くなる)
そして戦争相手(以下A国)は影響力を消費してその派閥にさらなる誘因力を持たせることができる

その派閥に加入したPOPは問答無用で幸福度が0%になる
これでボイコットや、移民協定を結んでいる場合は移民(難民)が起こる

植民惑星が独立する(以下B国)と、直ちに独立元(以下C国)と戦争状態に入るとともに、A国と交渉を行う
交渉はA国に主導権があり、権威と平和主義以外には和平と属国化の2つの選択肢が用意されている
和平の場合は10年間休戦協定を結び、多少の影響力とB国との友好度を獲得する
属国化の場合は一定の影響力を支払ってB国を属国とし、直ちに現在の戦争に参加させる
ただしこれは惑星の独立によってB国が大きくなる度に影響力を消費し、影響力を支払いきれなくなるとB国は独立国となる

権威主義には第三の選択肢として「和平をしない」という選択肢が与えられる
例えば請求権を作った星系の植民惑星が独立したらそいつらに対して直ちに宣戦布告することもできるし
もしB国が最終的にC国の領土引き継ぐようなことがあっても請求権を行使してB国に宣戦布告できる

平和主義は属国化ができず和平しか結べない代わりに、B国の植民惑星に対して特別な請求権を得られる

こういうシステムにしたらブレスト=リトフスク条約とか対仏大同盟的なことができると思ったし
更に広大な領土の帝国ほど独立されやすく小国ほど独立されにくいのでパラドの「小国を粘らせる」方針にもかなってると思った
286名無しさんの野望 (スップ Sd03-KHWG)
垢版 |
2018/03/18(日) 16:46:28.28ID:bmiJYVa6d
浄化精神で両隣を蹂躪してるけど、奪った惑星の再開発ダルいな、浄化に時間かかるしこちらが入植できないとことかはほったらかしになるんだけど、どーすんの?
2018/03/18(日) 16:54:29.56ID:fQQR7gZJ0
派閥の管理めんどくさすぎ笑えない
288名無しさんの野望 (ワッチョイ d79c-LlYj)
垢版 |
2018/03/18(日) 16:57:14.21ID:tfrN66i10
シュラウドと選ばれし者の新イベント(らしきもの)見た。
イベントポップ(英文はわからぬ)選択肢1(権威主義のマーク)選択肢2(狂精神主義のマーク)
選ばれし者が為政者になるかわりに志向変更、だと思う
2018/03/18(日) 17:06:12.31ID:hUPejOag0
自分たちより小さい相手をいじめる時には厭戦にペナが付き
逆に大きな敵に対抗するときは厭戦にボーナスとか?
開戦事由でも厭戦のレベルが上がる
後は被占領地の割合に応じて出しやすくなる抵抗軍が相手国の厭戦上げるとか
2018/03/18(日) 17:14:47.34ID:Ecy2C8+M0
勝てる戦争で厭戦ペナってのもおかしな話じゃね
逆に敵が強いならとっとと降伏しようという勢力が出てもおかしくないし
2018/03/18(日) 17:20:09.69ID:0Z9DMdNE0
>>287
ゲシュタルトの最大の利点はそれだよな。
派閥だの幸福だのクソみたいにめんどくさい概念を根底から消去できる。
2018/03/18(日) 17:25:26.53ID:1sjqYpLH0
プレイしてて地味に面倒だなと思う点として

・採掘ステーションと研究ステーションが別
わざわざ分ける必要性は薄いだろうに、分けてるせいで1クリックで星系内にステーションをまとめて建てられない
しかも、移動が無駄になる

・ステーション、建物、船建設予約すると資源を前払いしなければならない
序盤は資源がカツカツなんで予約を利用する余裕がなく、逐一作らなければならない

細かなストレス要素もなんとかしてほしいわ
2018/03/18(日) 17:27:44.23ID:rNDMFOQA0
宇宙基地で守り固めた後、外側に領土広げても大丈夫かな。植民はしないで、ステーションだけとか。
2018/03/18(日) 17:29:06.57ID:No3UGXlc0
自動探索も,ある程度範囲指定してできると良いのに.
どう考えても遠回りな無駄なルート撮ったり,どん詰まりの一星系だけ探査し忘れたりとか,辞めてほしい
2018/03/18(日) 17:30:32.30ID:VEbF4UcNH
>>289
開発日誌だと、小さな国境紛争と、独立を脅かすような戦争とだと、
前者の方が戦争疲労度が溜まりやすい、とは言ってた。
具体的にどう実装したかは、知らない。
2018/03/18(日) 17:40:54.68ID:CVTbW0AW0
請求が大きい攻撃側に厭戦が付きやすく、防御側には厭戦が付きにくい
逆に請求が小さければ攻撃側に厭戦はつきにくく、防御側は厭戦が付きやすい
攻撃側が先に厭戦になったら現状の国境線で和平
防御側が先に厭戦になったら攻撃側の請求を全面的に飲んで和平
2018/03/18(日) 17:44:13.65ID:MsZw9GZs0
バージョンアップが加わるほど戦争に至るまでのプロセスに手間がかかるゲームになってる気がする、いや元々そういう方向なのかもしれないけど
2018/03/18(日) 17:58:18.94ID:kFPzuTo8d
なんか隣接してる国でいきなりロボットの反乱が起きて内戦になったんだけどなんだこれ?
こんなイベントあるのかー
299名無しさんの野望 (スップ Sd03-KHWG)
垢版 |
2018/03/18(日) 17:58:48.22ID:bmiJYVa6d
>>297
浄化主義なら即開戦だぞ
2018/03/18(日) 18:01:16.13ID:tIS1QfhT0
>>292
1つ目は特に思うなあ
UIは本当に近々一新して欲しい
2018/03/18(日) 18:01:56.31ID:2It8t9yaa
ワイpreFTL、ハーンが分からない
覚醒帝国の事?
2018/03/18(日) 18:03:34.65ID:nJvbeoMv0
この星系に宇宙基地建てたら採掘と研究も建てといて
って指示ほしい
2018/03/18(日) 18:10:21.36ID:+oF4EUe60
安定バージョンだとバグそのままなのか…気づかずプレイして痛い目見た
2018/03/18(日) 18:11:04.94ID:nzberbvJa
>>301
友達料を求めてくる海賊
2018/03/18(日) 18:12:39.67ID:qcBg6GCu0
>>301
Preアポカリプスには出てこない
2018/03/18(日) 18:20:35.66ID:qI4S1uoA0
安定版の方がバグの存在も安定してるから、不具合が多いってのはあるあるだな
2018/03/18(日) 18:29:57.66ID:nPEd/8qpp
やはりステラリス2として出すべきだった
2018/03/18(日) 18:42:45.45ID:oos2du+hK
ところで射程延長バグ直ったってマ?
2018/03/18(日) 18:46:32.16ID:Pf5pqcJJ0
たまに貢ぎ物要求せず直接「今か殴るぞー」って来るのは
うちが蛮族国家だったからなんだろうか
2018/03/18(日) 18:49:23.13ID:qcBg6GCu0
>>309
それは他国から依頼されたケース
2018/03/18(日) 18:52:33.40ID:Pf5pqcJJ0
>>310
あー、力尽きた全銀河敵対化の時だったから恨まれまくってただけなのか
2018/03/18(日) 18:52:56.97ID:FTdYrlda0
接触してないPREFTL国家が交信欄に並んでてびびった
前からそうだっけ?ちな2.02beta
2018/03/18(日) 18:53:11.41ID:RpwuqNNBx
イベントで植民惑星が「Titanic Life」とか言うのに制圧されてしまったんだが、取り戻すにはどうしたらいい?
艦隊と地上軍を軌道上に派遣しても、敵を攻撃しないんだが(自国領のままなのが原因かもしれないけど)
2018/03/18(日) 18:58:23.09ID:4RXj8o56a
降下させた?
2018/03/18(日) 19:02:47.37ID:RpwuqNNBx
降下のコマンドが点灯してない
wiki見たら、バグっぽいorz
2018/03/18(日) 19:04:02.45ID:RpwuqNNBx
あ、書き忘れてたけど、Verは2.02
2018/03/18(日) 19:05:02.42ID:dj060nDF0
こないだのセールで買ったがコンティンジェンシーってなんや・・・
あれに対処できるくらい拡張しておかなきゃならないのか
戦力周りの帝国くらいに合わせといたら積むやん
2018/03/18(日) 19:06:21.35ID:ihYVEDEd0
>>286
ポストアポカリプス取るかドロイド造るかしてから終末爆撃で更地にしちまえばOk。
2018/03/18(日) 19:08:34.08ID:wwxT0zrHa
真面目な話なんだけどもゼノサイドテラーてなんぞいな?
精神志向の時に見る現象なんだけども、住民が減るうえに排他志向がついて本当にめんどくさい
ゼノサイドの住民はいなくなった人々を事務手続き上の誤りと判断したとかいうあれ
出るたびに神の光で打ち消してる、
2018/03/18(日) 19:15:28.80ID:Af9pivWdd
このところ同じバグで困ってる人を何人も見かける
もしかしてループしてる?
321名無しさんの野望 (スップ Sd03-KHWG)
垢版 |
2018/03/18(日) 19:15:38.79ID:bmiJYVa6d
>>318
更地も時間かかるしなぁ
2018/03/18(日) 19:16:27.16ID:VEbF4UcNH
>>312
全部並んでるなら、今までもそんな事は無かったし、何かのバグだと思う。
1つだけ紛れてるなら、「たまに非通知で他国と通信確立される」という報告例が多数あるから、それだと思う。

>>317
ゲーム終盤の危機で、銀河の膠着状態を崩すためのシステム。
ver.2.0.1だと、バランス調整的を間違えたのか、べらぼうに強い。
多分、その内アプデで調整が入る(オープンベータでは既に入っている)
2018/03/18(日) 19:26:21.05ID:jdsWsnGS0
2.02betaで科学への信仰って機能してないよな?
このために発見の伝統を取ってるようなものなのに統合力が全然ブーストされてない
2018/03/18(日) 19:40:49.56ID:Rh9RHW1Fr
統合ペナにしろ研究ペナにしろ人口や人種は関係なくなったから、低パネルの惑星はますますゴミになったな
2018/03/18(日) 19:41:28.62ID:Pf5pqcJJ0
>>323
技術開発1個ごとに統合力3ヶ月分に効果が変わったってばよ

1個開発終わるごとに次の伝統まで3ヶ月短縮と考えると
序盤に取ると地味に効く、後から取る意味はより薄くなった感
2018/03/18(日) 19:44:52.87ID:jdsWsnGS0
>>325
ありがとう、効果が丸々入れ替わってたのか。

この科学者軍団どうしよ……
2018/03/18(日) 19:51:31.45ID:RHCdk32K0
戦争したけりゃ浄化主義だけど
外交と戦争両立したけりゃ狂権威よ
支配開けりゃ序盤から簡単に影響力6出せるのは凄いぞ
2018/03/18(日) 19:56:52.76ID:qQIaHzJr0
ワイ、銀河外縁部スタートでプレスリンが自領に現れて滅ぼされたトラウマで
新規プレイは外縁部敬遠してリセマラ
2018/03/18(日) 20:00:49.57ID:vwiCsWE+0
平等主義もチョロいから派閥が出来た瞬間から影響力を出すけど、そこから上乗せがないというのがどうもね
2018/03/18(日) 20:03:03.89ID:df4vxzaM0
タイルの少ない惑星はゴミ?自然への精通で強化できるじゃないか!!
……その影響力を拡張に使ったほうがまだマシなんだけどね
2018/03/18(日) 20:03:45.49ID:RtcCOmFg0
平等主義はその志向そのものが持つ派閥からの影響力+50%(狂平等の場合)が魅力だから……
議会制とかも乗っけるとターン7影響力出せるよ
2018/03/18(日) 20:09:42.38ID:yUj5aiNpa
>>330
あれ割に合わないから、影響力じゃなくてエネルギーか鉱石消費にして欲しいわ
2018/03/18(日) 20:10:19.62ID:RpwuqNNBx
>>318
艦隊を軌道上に派遣しても、攻撃自体しないのよ
結局、前のセーブデータ(ゲーム内20年前の奴)をロードする事にorz
まぁ、前のデータで出て来なかった「死者の記憶」イベントが起こったので、これはこれで美味しいが
2018/03/18(日) 20:10:30.07ID:dj060nDF0
>>322
ふぁ!?
調整ミスなんか

銀河作り直してリベンジするかな
難易度普通でこれなら難しいだとすごそうだな
2018/03/18(日) 20:15:51.03ID:AoW7O2h30
銀河右半分に12国、左半分に3個って極端な配置だな
2018/03/18(日) 20:19:07.18ID:+sHq784g0
自然への精通の惑星拡張ってほぼ1タイルしか増えないから結局ゴミがゴミのままで何の意味もないよな
小さい惑星ならではの意味とかあればいいんだけど
2018/03/18(日) 20:19:09.13ID:RHCdk32K0
権威は派閥コントロール楽だけど平等は色々めんどいからのう
2018/03/18(日) 20:23:30.19ID:RtcCOmFg0
>>337
平等主義は別に反乱が起きなきゃいいやぐらいの心持ちで派閥眺めるのがいいよ
彼らが主義主張を好きに述べられるのも平等主義のおかげなのだから
実際、伝統とか政策で十分な幸福度を与えれば派閥幸福度が10でもPOPの幸福度は50超えるもの
2018/03/18(日) 20:24:09.69ID:WA9Rg9ZW0
死の惑星をテラフォームしようとしただけで入植してないのに
怒り出す精神主義の派閥は過敏すぎ
ちょっと落ち着いて
2018/03/18(日) 20:24:34.17ID:2fCXfUNXd
ワームって選択肢全部肯定しないと途中で止まるの?
科学者が変異した→データ残して処刑すると進行停止
首都惑星全員変異した→止めると進行停止

私にもその薬をくれを選ぶ勇気がない
2018/03/18(日) 20:24:55.24ID:RHCdk32K0
>>338
影響力の話じゃなかったのか
2018/03/18(日) 20:27:57.64ID:RtcCOmFg0
>>341
話繋がってたのね
まぁでもそんな感じに適当に放置してても影響力7超えるし宿敵作れば8乗るからそんな面倒でもないよ
平等、受容、科学、平和あたりの派閥は影響力吐くし
2018/03/18(日) 20:28:13.67ID:Ia0GoqCAa
ベータで自然ゲートウェイ発見してなければ、自作ゲートウェイ使用不可のバグがあった
うっかりジェノサイドして国境封鎖されたから飛び地が覚醒レイダーにウマウマされてるのを見守るしかない
2018/03/18(日) 20:29:58.51ID:vwiCsWE+0
>>339
税金使ってテラフォームしといて入植しなかったら精神主義者以外が怒り狂うわ
2018/03/18(日) 20:34:52.25ID:VEbF4UcNH
>>343
ゲートウェイ発見してない状態で、建設技術って出たっけ?
2018/03/18(日) 20:36:58.53ID:5SunOj720
2.0になってから、ワームイベント2回やって
どっちもオメガ配列が出ないんだけどバグってる?
2018/03/18(日) 20:39:41.66ID:mYtvFX7T0
以前のバージョンからだけど惑星入植中に超越のアセンションパークを取得すると種族が分裂するのはバグなのかな?
排他主義だと自分と同じ外見の種族を家畜に出来たりしてちょっと恐ろしいw
2018/03/18(日) 20:43:49.59ID:X2TRGQio0
>>347
それどころか元々同じ種族でも同化時に特性が違うと全部違う種になるぞ。
2018/03/18(日) 20:45:01.26ID:vJ+YSiX80
時間加速MODってあります?
2018/03/18(日) 20:45:40.33ID:Kl/7P5W1a
>>324
コロニーペナも軽くなってるからどっちにしろ埋めるけどな
2018/03/18(日) 20:45:47.86ID:Ia0GoqCAa
>>345
少なくともベータは未発見でも自然ゲートウェイ利用技術→建設技術でできる
フォーラムでは、自然ゲートウェイ発見・調査後、ゲートウェイが使えるようになる仕様だけど、それが自作の場合にも適用されて、自作の場合は発見イベントが発生しないから使えないって報告が上がってた
2018/03/18(日) 20:46:10.34ID:RHCdk32K0
今いるPOPを全改造したという処理なんだろうねぇ
2018/03/18(日) 20:47:12.87ID:5teEBdbZd
未だに自作ゲートウェイ技術見てないんだけど、前提条件あるのかな…
354名無しさんの野望 (ワッチョイ cd87-0FUd)
垢版 |
2018/03/18(日) 20:58:00.03ID:vaMYujcz0
PSIジャンプ手に入れて、ハイパーレーンなんて関係ないぜヒャッハー
しようと思ったらなんかちまちま移動してるけど、
ジャンプの意味を教えてください・・・

移動がくっそだるいよ・・・
2018/03/18(日) 20:59:42.28ID:qcBg6GCu0
>>354
ジャンプのコマンドが有るじゃろ
艦隊のウインドウの上の方に有る曲がった矢印
2018/03/18(日) 21:02:00.57ID:mYtvFX7T0
>>348
そうなんだ、それならバグってわけじゃないのか。
というか同化政策を行ったのに違う種族になるとか意味無いなw
2018/03/18(日) 21:04:18.14ID:RtcCOmFg0
政府ごとにボイスがあると思うんだけれど
あれを英文に書き起こしてまとめてくれてるサイトとかってあるかな?
リスニング力ゴミだからなんて言ってるか知りたい
2018/03/18(日) 21:06:00.98ID:No3UGXlc0
>>346
 2.01ならバグってる.電力と幸福度の上がる建物もらえたと思って満足するしかない.
 2.02bだと,概ねうまくいくことが多いが,タイミング次第.
2018/03/18(日) 21:06:17.98ID:df4vxzaM0
「宣戦布告や。うちらが一番強いってことを教えたる」
2018/03/18(日) 21:06:19.27ID:WA9Rg9ZW0
>>344
テラフォーム終わったら入植するから公金は無駄にしないぜ
でもテラフォーム中に精神主義者が切れて、テラフォーム終わると落ち着くという物凄く敏感な人だったんだ
2018/03/18(日) 21:09:25.23ID:5SunOj720
>>358
ありがとう。そうなのか…
せっかく、25入植惑星x2 + 大型の不毛惑星 x3を首都にして
ワクワクしてたのに…
2018/03/18(日) 21:10:18.77ID:YRF1+FhzM
自動探索こんなに頭悪かったっけ? 昔は勝手に散り散りになってくれてた気がするんだが
あと驚異も動きおかしくない? 目玉が星系にデススタック築き上げてて倒すのに全艦隊2つ分消耗したわ
2018/03/18(日) 21:11:43.30ID:NpKsHmYJ0
機械化して領内の他民族を同化しても周りの評価が下がらないのは何でだろう?
大量虐殺みたいなもんなのに。
2018/03/18(日) 21:13:59.92ID:/BtcJLRc0
平等主義は公約達成ボーナスがゴミになったのが痛い
2018/03/18(日) 21:15:10.02ID:BOsSxH6R0
駐屯地って建ててる?
艦隊戦で負けないように外交も戦略も組んでるから
地上防衛戦ってしたことがないから、不満を抑えるためだけに一時的に建てたことしかないわ
366名無しさんの野望 (ワッチョイ cd87-0FUd)
垢版 |
2018/03/18(日) 21:19:02.66ID:vaMYujcz0
>>355
な、なんだと・・・
ちょっと敵主星に突っ込めるか確認してくるぜ
2018/03/18(日) 21:21:54.00ID:dj060nDF0
駐屯地は敵にやられるとFTL妨害装置の一方通行がすごくうざいので効果の程は知らんがとりあえず作るようにしてる
2018/03/18(日) 21:25:52.96ID:tIS1QfhT0
数秒後、そこにはクールダウン中に壊滅させられた
>>366艦隊の姿が!
2018/03/18(日) 21:27:41.08ID:+sHq784g0
>>360
精神主義者が過敏なのではなく
民衆とは政治家が何と説明しようとも結果が出るまでは感情で反対するものなのだ
そして結果が出ると最初から成功するのを知っていて賛同していたような顔をする
2018/03/18(日) 21:28:03.50ID:kHuLvx330
ヤムチャしやがって…
2018/03/18(日) 21:46:12.63ID:PTIKTYny0
悲惨にまで落ち込んでる国にまで請求権使わないといけないの時間がかかりすぎてつらい
コロッサス使えるようになるまで問答無用の総力戦出来ないんです?
2018/03/18(日) 21:52:53.02ID:vJ+YSiX80
属国にしにくすぎて困る。主星+数個の惑星もとれば十分やろ…
2018/03/18(日) 21:57:25.35ID:NpKsHmYJ0
天上戦争の時は何の請求してなくても星系奪うだけで自領になってものすごく楽だった。
片方とは和平したから面倒くさい・・・
2018/03/18(日) 22:10:23.87ID:WA9Rg9ZW0
>>369
やっぱり民主制は最低だな
君主制にします
2018/03/18(日) 22:11:43.96ID:i+slbq9Dd
集合意識か機械知性でやればええやん
2018/03/18(日) 22:14:09.12ID:NpKsHmYJ0
精神主義は入植もしていないのに死の惑星が星系にあるだけで幸福度下がるのがね。
レーン密度0.75だと一本道上にあるしどうしろと。
377名無しさんの野望 (オッペケ Sr93-WcBQ)
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2018/03/18(日) 22:15:52.63ID:xk9f6oJAr
>>365
若干でも統合力が出るから建ててる
ハイパーレーンのチョークポイントだと時間稼ぎのために念の為2,3個建てる
2018/03/18(日) 22:21:23.57ID:qiEhcjqI0
民主制といいつつ謎の意思(プレイヤー)に操られてるからね
2018/03/18(日) 22:27:31.44ID:vJ+YSiX80
狂信平和の農場から統合出るってやつ便利やな。ただ農場立てすぎて食糧生産70を突破するワイ
2018/03/18(日) 22:27:53.88ID:/BtcJLRc0
我が国は民主制です
100年くらい同じ人物が大統領やってます
2018/03/18(日) 22:46:24.85ID:HsWg+fwt0
北朝鮮も民主主義やしな
選挙あるし
382名無しさんの野望 (ワッチョイ e101-DgBi)
垢版 |
2018/03/18(日) 22:47:08.31ID:5wLrHq5Q0
ver2.0以降はほとんどプレイしてないんだけど、2.0.1と2.0.2どちらでプレイするのがオススメ?
2018/03/18(日) 22:50:01.91ID:No3UGXlc0
コルベット強すぎと聞いてコルベオンリーでやってみたが,酷いな
移動が速くて戦略的に強いだけじゃなくて,戦術的にもあり得ない強さ
太陽を喰らうものがコルベット150隻にやられるとか,なんかおかしい
384名無しさんの野望 (ワッチョイ cd87-0FUd)
垢版 |
2018/03/18(日) 22:57:10.70ID:vaMYujcz0
ジャンプドライブのやり方教えてくれた人ありがとう!
昔っからそそっかしい子でケアレスの多い子なんです・・・。
2018/03/18(日) 23:02:30.53ID:pQ8nmlm6a
>>266
2.0.2βの日本語化MODは追いつくも何もそもそもやってないよ
自分みたいに個人的に翻訳してる人はいるだろうけど
2018/03/18(日) 23:02:39.23ID:JZL3jRyz0
休みだからって16時間ぶっ続けでやってしまった
このゲーム怖いね、手首痛いよ
2018/03/18(日) 23:10:26.01ID:ubZDuM2F0
政治を知らない民衆に政治家を決めさせるとは愚の骨頂
全てを見通す天の意思に任せるためにくじびきで国家元首を決めるべき(狂精神)
2018/03/18(日) 23:11:30.24ID:rNDMFOQA0
2.0だと危機を発生させないほうがいいのかな…。えらく強いらしいけど…。最初からやり直すかな…。
2018/03/18(日) 23:13:48.76ID:pQ8nmlm6a
>>288
なーるほど。そんなイベントだったのね。ありがとう

>>292
採掘ステーションだけ建設費軽減とかがあるから分けてるんだろうけど、ぶっちゃけ自分も統合してほしいわ

>>340
止まるよー
効果は欲しいけどポートレートの変更が嫌だって話なら、変更阻止のMODはある
2018/03/18(日) 23:15:22.61ID:qiEhcjqI0
>>387
足利義教・コンスタンティノス「「せやせや」」
2018/03/18(日) 23:22:33.70ID:df4vxzaM0
危機をオフにしたらしたでポンコツAIの領土をチマチマ削っていくだけのヌルゲー作業ゲーになる
2018/03/18(日) 23:29:49.96ID:qd8/6oXe0
>>389
マッド科学者処刑しても、オメガ理論までたどり着くはずでは?
2.0以降は知らないけど。ループを讃えよ
2018/03/18(日) 23:33:21.77ID:OldabL97d
質問。
遺伝子改変ルートって選択できる特性「数」は増えますか?
例えば使える特性ポイントを10にしたとして、特性ポイントを1消費する特性を
10個付与することとかできます?
394名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f87-0FUd)
垢版 |
2018/03/18(日) 23:35:02.22ID:Aq2c1OQm0
難易度設定Scalingにしたら開幕からNPCの領土が凄い増え方してたんだけど
ScalingってだんだんNPCの補正が大きくなる設定じゃないのです?
395名無しさんの野望 (ワッチョイ d79c-LlYj)
垢版 |
2018/03/18(日) 23:38:07.22ID:tfrN66i10
>>394
バグで、まず五割ブースト(だったか)かかってるのが、経年劣化していく仕様(つまり本来と逆)になってる
2018/03/18(日) 23:39:00.30ID:pQ8nmlm6a
>>392
あー、単純に止まると言ってもその一部分が終わるだけで全体としては別
オメガ理論は単にエントロピーの再帰と教義:奇妙なループさえ技術開発してればランダムで出るし
2018/03/18(日) 23:39:47.95ID:pQ8nmlm6a
>>393
残念ながらできない
個人的にいじれるのならやれるようにしたいけどやり方わからん
2018/03/18(日) 23:47:03.08ID:Aq2c1OQm0
>>395
なるほど…!道理で序盤壊滅してたのがだんだんマシになっていったのか…w
2018/03/18(日) 23:49:01.66ID:kHuLvx330
>>397
特性数の上限を5から引き上げるのは1.9系列で自分modでできた
と思ってちょっと再確認したら
\common\species_archetypes\00_species_archetypes.txt
@species_max_traits = 5
を適当に増やせばイケそう
biopath限定で増やしたいのなら、APのファイルを書き換えればいいんだろうけど
適切なコマンドが分からない
2018/03/18(日) 23:50:47.12ID:gernJp8q0
>>397
\Stellaris\common\species_archetypes\00_species_archetypes.txt
を弄ると最大所持可能数を変えられるよ
見れば変え方は分かると思う
2018/03/18(日) 23:52:53.13ID:pQ8nmlm6a
>>399
ふむふむ。ちょっと弄繰り回して頑張ってみる
遺伝子アセンション限定で増やせるのってありだと思うんだよね

情報どうもありがとう
2018/03/18(日) 23:54:34.75ID:OldabL97d
>>397
>>399
>>400
ありがとう。
試してみます。
2018/03/19(月) 00:02:38.96ID:ZAmtlay70
>>395
なんつーかパラドってパラドやなあ(狂受容
2018/03/19(月) 00:05:35.27ID:VNC3/K2c0
こころがおどるなあ
2018/03/19(月) 00:08:37.69ID:LyHKLwvKd
覚醒帝国の設定をコピペして修正し忘れた説
2018/03/19(月) 00:14:04.57ID:7cgHRw7U0
ScalingはScalingではなく、
Scalingでないのは、Scalingである。

ループを讃えよ
2018/03/19(月) 00:23:32.93ID:JouSIcUj0
一番ひどかったバグってなんだろうな
2018/03/19(月) 00:26:13.70ID:amYBiCeIa
そらちょっとのつもりでプレイしたら朝になってることよ
2018/03/19(月) 00:33:18.01ID:LyHKLwvKd
>>408
ひどいバグだな
2018/03/19(月) 00:35:18.26ID:WP/WCsrl0
>>386
物質「それならウチで高耐久手首に換装しないか?」
集合「いや我が意識に加わり手首という概念に縛られない軟体ボディを手に入れるのがよい」
2018/03/19(月) 00:38:02.45ID:DDXNBaPja
ちょっとハマっただけで合計3000時間ぐらいプレイしてたこと
最悪のバグだわ
2018/03/19(月) 00:39:11.13ID:mW/BQmHQ0
今年買ってまだ500時間だから大丈夫だな!
2018/03/19(月) 00:43:59.50ID:WP/WCsrl0
バグとは仕様であり、仕様はバグである
ループを讃えよ
2018/03/19(月) 00:45:23.77ID:CKWhi2Vta
人の脳のバグはバグと呼ばずに病気と呼ぶ。
もしや>>408が機械生命体である確率が微レ存...
2018/03/19(月) 00:46:43.87ID:RApeRFYb0
>>410
貪食「そんな事よりおうどん(軟体人産)食べたい」
2018/03/19(月) 00:56:01.69ID:RApeRFYb0
ふと思ったんだけどステラリス世界の他種族国家の食事事情は
どうなっているんだろうか?

軟体と哺乳類、虫と鳥とかはまあ理解できるけど
植物と菌類の場合は栄養豊富な土を売っているんだろうか?
2018/03/19(月) 00:58:41.13ID:5dTmA1X50
>>412
1/1に買ったとしても1日6時間以上プレイしてる計算になるんですがそれは大丈夫なんですかね・・・
418名無しさんの野望 (ワッチョイ d79c-LlYj)
垢版 |
2018/03/19(月) 01:00:46.12ID:dJlzWX5B0
労働と睡眠以外全部Stellarisならあるいは
2018/03/19(月) 01:01:28.04ID:sdiNt1740
412バイオトロフィー説
2018/03/19(月) 01:04:52.37ID:+OW71A4XH
うっかりランチャー画面立ち上げたまま他の事してて、
結果的に10時間くらい水増しされた事ならある。
2018/03/19(月) 01:13:28.74ID:OU+fShhJa
謎の挙動で時々プレイ時間リセットされてる気がする
寝落ちで5時間水増しとかよくあるからどっちにしろあてにならないけど
422名無しさんの野望 (ワッチョイ c763-hhxU)
垢版 |
2018/03/19(月) 01:20:16.05ID:h7KcS/gs0
謎めいた要塞を倒して調査をする選択肢を選んだら、
開けるための方法が必要だと言われてスペシャルプロジェクト追加と出たんですけど

実際には追加されず、時間経って復活した要塞を倒して同じ選択肢がまた出てきて…
ってループしてるんですけどこのループは抜けられますか?
2018/03/19(月) 01:21:13.44ID:TE6xGaLE0
嫌って言っても讃えるんだよ…ループを
2018/03/19(月) 01:22:00.53ID:MDdNh9QM0
>>422
この話題がループするのは何回目だろうか
とりあえずループを讃えよ
2018/03/19(月) 01:23:28.11ID:2/FHsl2+0
うちの開始直後の国に沸いた海賊が,マローダーさんのところに自殺攻撃繰り返してて見ていて楽しい
2018/03/19(月) 01:24:10.23ID:mW/BQmHQ0
割とstellaris開いたままスレ確認したりノートだから蓋閉じるだけでそのまま出かけたりして…
というか500時間じゃなくて435時間だったぜ…
2018/03/19(月) 01:27:37.59ID:7FpZC2jj0
>>422
何度も話題になってテンプレにすら入ってるけど2.02βで直った。
さっさと2.02βを入れてやり直すんや。
2018/03/19(月) 01:28:42.43ID:wjlqlzKr0
このループが何巡する頃にバグが解消されるのだろうか
2018/03/19(月) 01:29:07.73ID:wjlqlzKr0
ってもう解消されてたのか
2018/03/19(月) 01:34:52.78ID:EmFbZlri0
バランス調整をβでやってるのは分かるけど既存のバグ修正くらいはさっさと正式に適応してくれてもいいよねって思う
分けるの無理なんかね
2018/03/19(月) 01:36:15.98ID:ZAmtlay70
>>416
ある程度の体格の大きさと脳ないしそれにあたるような大型の中枢神経細胞臓器があるなら
植物と菌類でもそれなりのカロリーを消費するんだと思うんだ
となるとどのみち化学的エネルギーの高い有機物を消化吸収する必要があると思うんだ
まあそうなると単に化学的エネルギーの高い無機物じゃだめかってなっちゃうけど

少なくとも光合成でまかなえるほど葉っぱを広げてるポートレートないよなあ
菌類なら光合成しないからなおさら
2018/03/19(月) 01:36:27.27ID:2/FHsl2+0
謎めいた要塞のバグは,2.02bでも治ってるときと治ってないときがある.
治ってたとしても,デフレクターや発電機は得られなくなってるから,無理して突っ込むほどの価値は無いと思う・
2018/03/19(月) 01:38:52.95ID:qi46me4j0
武器の強さじゃなくて武器スロットの調整してほしい
コルベでPD積めるから全部コルベで良いってなるし
HやGが近距離とセットになってるから武装の選択肢が狭すぎるのもだめ
434名無しさんの野望 (ワッチョイ c763-hhxU)
垢版 |
2018/03/19(月) 01:45:43.73ID:h7KcS/gs0
ホントだ…テンプレに書いてました
読んでなくてすいません

突っ込むほどの価値ないんですね…
でもとりあえず2.02βにしてループを讃えてきます
435名無しさんの野望 (ワッチョイ d79c-LlYj)
垢版 |
2018/03/19(月) 02:10:19.42ID:dJlzWX5B0
俺は不可解なエンコーダーとデコーダーをもらえたぞ。
2018/03/19(月) 02:10:52.80ID:WP/WCsrl0
近距離とセットになってるのは
コルベットに詰められた際最低限追い払えるようにってことかもしれんが
遠距離砲台や空母専用として扱う際はただの火力低下だものなぁ
2018/03/19(月) 02:21:45.17ID:zIdat1Uva
と言うか、SMLのサイズを枠にするのをやめて、単なる装備枠にしてそこにどのサイズの装備を入れるのかはフリーにしてくれれば一番なんだが……
対空用のP枠マシマシのハリネズミ巡洋艦とかやってみたい
ミワイル枠も艦種で最大いくつまでってすればよかろうし

そうすると艦隊設計がくっそめんどくなるけど
2018/03/19(月) 02:24:26.89ID:sMnfCtFx0
工学に繰り返し技術偏りすぎない?
物流なんか全然ないのに・・・

あとロボット労働者ってあんま強くないね
権威奴隷の方がいいし
反乱考えるとリスキー
2018/03/19(月) 02:30:36.50ID:Te9u06eM0
>>433
そのあたり見てて、ほんと全体を通しての体系的なシステム設計が苦手なんだなと思ったわ
スロットの割り当てが没個性的だから艦種ごとの役割が曖昧だし、そのせいで相互補完的な関係にならない
2018/03/19(月) 02:32:33.43ID:zIdat1Uva
ロボットの利点は気候関係なしに使えるのと、有機生命体とは別枠で生産可能と言うところかな
正直精神か権威を使うことが多いからほとんど使ってないけど
2018/03/19(月) 02:34:47.81ID:WP/WCsrl0
平等民主でやってるとロボ労働者ありがたい
知的ばっか流入してくるから鉱山要員が足りない・・・機械の友達作ったよ!
平等に扱うから反乱もたぶんない
2018/03/19(月) 02:57:01.13ID:oD9dZhn80
なんで奴隷をつぶして鉱石にならねーんだよ!!
443名無しさんの野望 (ワッチョイ 0374-2unc)
垢版 |
2018/03/19(月) 03:05:54.45ID:Jr2OMBuw0
今はアンチコルベットみたいな装備無いの?
2018/03/19(月) 03:15:20.78ID:lvOa7rwS0
生物とロボットの倍速で人口が増えるのが最大のメリットだけど
今回は権威精神が強靭無敵最強過ぎるからロボット全く使ってない
445名無しさんの野望 (ワッチョイ d79c-LlYj)
垢版 |
2018/03/19(月) 03:20:31.67ID:dJlzWX5B0
>>442
奴隷は生き物で鉱石は鉱石だからじゃないか・・・?
2018/03/19(月) 03:23:01.06ID:lvOa7rwS0
惑星管理局作らなくてもレベル1建造物作れるようになったから急いで人口5にしなくてもいいしね
2018/03/19(月) 03:55:28.07ID:oBVhDynha
隣の狂排他国を攻め滅ぼしたけど友好国が旧狂排他国の星系に請求権を大量に握っていたようで関係が急激に悪化して敵に回ってしまった
やっぱり信じられるのは己のみなんやなって…
2018/03/19(月) 04:01:15.35ID:WP/WCsrl0
>>442
civでいうところの奴隷つぶして緊急生産は
不適格強制労働がそれにあたるんじゃないか
25年というスパンは「長すぎ!一瞬で使い潰してえ!」と思うかもしれんが
25年(1ターン)と考えればやってること自体は変わらないという
2018/03/19(月) 04:05:20.52ID:Sa/Dzvtl0
このスレではかわいい異星人と言えば軟体ヒトデしか語られないようだがクリクリお目目のアンズタケちゃんも忘れないでくれよな
2018/03/19(月) 04:09:19.38ID:WP/WCsrl0
>>447
請求権被りで戦後に仲悪化は
生々しいリアルさがあってある意味いい味も出してるけど
やっぱなんとかしてほしいよなぁ

所有者が変わった場合一旦取り下がるとか
影響力そのままで継続するか取り下げるか選択できるといいのに
どうしても欲しけりゃ外交ペナ承知で継続
友好国が手にしたから別にいいやと取り下げたり選択の余地がほしい
2018/03/19(月) 04:09:43.23ID:zIdat1Uva
>>443
追尾の高いオトキャか命中と追尾のバランスが良くて直接船体値を叩けるSサイズディスラプター系列が割とコルベット殺し
ただし大ダメージを叩き出す系統じゃないから、途中で逃げられる可能性はある
2018/03/19(月) 06:17:00.88ID:NiIkAwJp0
没落帝国の仕掛ける膺懲戦争では終わった後に請求権の消滅があるんだから、普通の国の屈辱を与えるのを目的とした戦争で請求権消滅しても良いよな
2018/03/19(月) 06:30:18.92ID:4Dy3wRRp0
ロボットは技術進めなきゃ反乱はおこされないから権威でも使えるぞ。
2018/03/19(月) 06:38:05.23ID:gAlarezB0
機械知性ってスキルレベル10まで上げられる?
奉仕機械はリーダー強化の政策が無いから9までしか上げられなかった。
アセンションで機械化した種族ならリーダー強化も使えて10まで上げられるけど。
2018/03/19(月) 06:38:51.46ID:kSL0GUVda
ちょい質問
2.01のセーブデータは2.02βで使えるます?
2018/03/19(月) 06:45:29.57ID:zIdat1Uva
>>453
使用自体は出来るけど、奴隷使った方が安上がりの上に出力が高いから結果的に使わない

>>455
問題なく使えるよ
2018/03/19(月) 07:40:20.46ID:MlmNHD0Gd
今回は連邦狙いで行くかと狂受容で始めたら回りがひどすぎる
軍事覇権だから連邦はやりたくない、有機物はみんな敵、うちは平等主義だからお前も政権交代制にしろ等々
もう殴って従わせるか
2018/03/19(月) 07:45:24.68ID:gAlarezB0
>>457
天上戦争が始まれば好きなだけ連邦組めるぞ!
2018/03/19(月) 07:46:20.81ID:BxiecSBk0
>>389
解答ありがとう
2018/03/19(月) 07:55:41.57ID:+OW71A4XH
>>450
取り下げは今でもできるよ。ただ、NPCは下げてくれないし、強制もできないけど。
(外交 → 請求権 → 星系一覧のマイナスボタン → 確定)
2018/03/19(月) 08:18:31.38ID:kSL0GUVda
>>456
ありがとう
ひとつ試しに移行してみる
2018/03/19(月) 08:19:52.54ID:mrHA95pIr
カタツムリ星人が可愛すぎて愛用してます
2018/03/19(月) 08:29:18.12ID:4cD5PVyJd
一番カッコイいのはゴキ星人だと思う
2018/03/19(月) 08:30:36.75ID:qU1axmED0
ムカデかわいい
2018/03/19(月) 08:35:27.29ID:Te9u06eM0
>>449
カタツムリがさいかわやぞ
2018/03/19(月) 08:36:02.54ID:yDVDEE820
キツネ以外でもうちょっと一般受けする系統の異星人追加するとなると何があるだろ
無難に犬とか熊かな
ここの人たちは特殊嗜好の人が多くて困るw
2018/03/19(月) 08:37:54.47ID:4cD5PVyJd
イナゴ星人とか欲しいな 貪食プレイが捗る
2018/03/19(月) 08:38:42.26ID:T1JyHEpMr
どの銀河にも貪食きちゅねを連れて行って消極的観察を行うのが狂狐主義としての嗜み
大体即行滅ぶか肥大化して滅ぶかどっちかだけど、まれに受容覚醒の調印国として元気に生き延びたりする
2018/03/19(月) 08:43:42.73ID:qi46me4j0
>>466
わかる
菌類に侵食されてる系のデザインをもっと増やしてほしいよね
人間の常識が通じない生態系っぽいデザインも増やしてほしい
2018/03/19(月) 08:56:55.69ID:Te9u06eM0
アセンダンシー感が足りない(´・ω・`)
2018/03/19(月) 09:01:12.79ID:qU1axmED0
ほんのり異質さを足した程度の無難動物がいるといいかもね
角生えてるクマとか目四つの虎とか
2018/03/19(月) 09:05:13.91ID:w/psMpJMM
一般人受けか
日本人はスライム系が好きやな
2018/03/19(月) 09:07:48.58ID:WP/WCsrl0
>>460
あーうん自分だけ出来るのは一応知ってるよ、言葉足らずだったすまない
ただシステムとして戦争終わって星系所有者変わるたびに
請求権をどうするか問われるようにすれば
NPCも対応しやすいと思うしプレイヤーとしてもわかりやすいと思う

今のどんな時どんなタイプのNPCも頑なに取り下げず
毎回仲悪くなる仕様はきっとパラドも想定外のはず
2018/03/19(月) 09:13:13.78ID:4cD5PVyJd
そういや定番の巨人いないよな 
まぁワニ星人とか実は4mあったりするのかもしれないが
2018/03/19(月) 09:19:36.17ID:y7sG/6yPa
一回請求権で痛い目を見ると注意するようになるよね
戦後に自国への請求権を確認して仲良くしていたいなら星系移譲する
AIからは取り下げないからこっちから取り下げないといけない
属国が請求権をつけられても宗主国に悪感情がつくから注意
一度請求権対策を覚えると他国が争うのを見物していられるよね
2018/03/19(月) 09:19:58.70ID:WP/WCsrl0
>>474
サイクロプス星人も実はデカそう
体に合わせた部屋だから通信ではデカく見えない(小さく見えないという逆もしかり)とかありそう
デカめの菌類だと思ってたら実際に会ったらこっちの身長の半分以下とか
2018/03/19(月) 09:20:35.06ID:qU1axmED0
そうだ 足りないのは海鮮系だ
サメとかシャチとかイルカに
アナゴさんとサザエさんとバリカツオ君
2018/03/19(月) 09:23:25.46ID:WP/WCsrl0
植木鉢に入った植物星人とかみたいなぁ
2018/03/19(月) 09:29:28.13ID:T1JyHEpMr
海産物は宇宙船内部が水で満たされてそう
宇宙モノとしてはそういう異質な生態も面白いけど、国家レベル民族レベルだとシステムとのすり合わせで死にそう
バリカツオくんは宇宙でもデデンデデンデンしてそう
2018/03/19(月) 09:32:30.54ID:75Ayq0Oh0
さては静岡県民だなテメー
2018/03/19(月) 09:44:35.10ID:qj4cr3Oka
海産物の宇宙進出といえばX3があったな
宇宙ステーションがすげえ臭そうだったやつ
2018/03/19(月) 09:45:32.12ID:MTDHmA3La
船は結構有能だった覚えが
2018/03/19(月) 09:50:10.54ID:BxiecSBk0
アクバー提督「これは罠だ!」
2018/03/19(月) 10:46:11.18ID:uT3Keql6a
4X楽しい〜ってなった時にいくつか買ってみたもののシステム理解するのが面倒でほとんど積んだ。w

ステラリスはCivやってるとだいたい分かったんで楽だった。
DLC全部込だと割高感は高いのは同意、まず入れとけってDLC2つ入れるくらいがいい感じだと思う。
2018/03/19(月) 10:46:53.37ID:uT3Keql6a
誤爆しました。失礼。
486名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b71-MOYc)
垢版 |
2018/03/19(月) 10:51:26.98ID:QRYLRQfR0
なんでこんなバグバグのままリリースしたんだろう。
10星系ぐらいのテスト環境でやったんじゃないだろうな。
2018/03/19(月) 10:53:54.90ID:4cD5PVyJd
ぶっちゃけ今までもあったけど問題は無かったし今も同じだぞ
2018/03/19(月) 10:56:02.21ID:lEIqFqw60
>>486
デバッガーは多いほうがいいだろう?
2018/03/19(月) 11:07:19.80ID:s32D+DkN0
機械生命でも周辺にはぐれ機械の海賊湧くし
リーダーの能力が共有されないし
お前らほんとに集合意識かよと言いたくなる
2018/03/19(月) 11:10:47.56ID:6/KaqNXar
機械の海賊は野良コルベットと思おう
2018/03/19(月) 11:14:15.19ID:WP/WCsrl0
誤作動起こしたり専門分野があったり
完全な集合意識じゃないよね
大半は意志薄弱で統治者に完全にコントロールされてると思い込んでるだけなのでは
親が全てだと思ってる子供だよ
2018/03/19(月) 11:19:36.46ID:l5cXUh9M0
マッヨー!
2018/03/19(月) 11:29:03.51ID:Jr2OMBuw0
海賊は不良品
もしくは遺伝子異常による特異体質の持ち主だとしよう
2018/03/19(月) 11:31:19.28ID:go0faacaa
機械意識のリーダーは高度に自律的なドローン(ただし、統治者の命令は絶対に聞く)とどっかに書いてあった。

リーダーの説明欄か、ゲーム始めた直後の帝国の説明欄に書いてあったかな
2018/03/19(月) 11:34:35.99ID:A0nL5T2w0
ループイベントがオメガ理論出ないまま100年経っちまった
途中で人工生命体になったせいなのか
ランデブー提督が自国領から遠い辺境に出現してその星系を自国領にしてないせいなのか・・・
2018/03/19(月) 11:46:01.76ID:F63qM/Np0
2.0.2のリリースは公式は慎重だね
まだまだかかりそうかな?
2018/03/19(月) 11:57:09.77ID:v2mn0V2BM
難易度拡張バグだけでも直して欲しいのぅ
2018/03/19(月) 11:58:38.15ID:+ojgsWGi0
キノコ人見てるとマタンゴ思い出して殲滅したくなる
2018/03/19(月) 12:00:46.69ID:GMowTTbO0
コンテ軍に終盤のアセッション危機+50%を使わずに倒す良い対処方法ない?
天井の戦い中にコンテ軍きて1000日手みたいになってゲロ吐きそう
2018/03/19(月) 12:02:30.27ID:yDVDEE820
2.0.2今週とか言ってなかったっけ
2018/03/19(月) 12:05:46.84ID:Pi+xOVKTa
>>486
多分テストすらしてないんじゃない
見逃しようのないバグとか多すぎるし
2018/03/19(月) 12:17:10.29ID:w/Zs9z6E0
More Civics in Ethics and Civics RebuildってMODめっちゃ面白そうじゃない?
誰か日本語化してくれないかな
とりあえずはGoogle翻訳片手に遊んでみよう
2018/03/19(月) 12:25:42.22ID:4cD5PVyJd
守護者取らない理由がわからない 以外と大したこと無いとかあるの?
2018/03/19(月) 12:28:19.15ID:wjlqlzKr0
そらわりとアセンションカツカツになるし、取らないで済むなら取らないに越したことはない。
現状取らないとどうしようもないバランスだけど。
2018/03/19(月) 12:33:21.19ID:lWKO3Epir
研究特化すればコンティ倒せるぐらいにはなるよ
2018/03/19(月) 12:34:04.83ID:UDiBI2eU0
なら取ればいいだろ 
というか危機対策自体したくないならオフに出来なかったっけ?もしくは規模小さくするとか
2018/03/19(月) 12:42:59.40ID:MTDHmA3La
良い方法ってそれはもう国力を高めれば万事解決よ
あとは装備メタるしかないな
2018/03/19(月) 13:15:38.98ID:8unAaLshH
>>395
なんでこんな事が起きるんだ?
みんなが当然だと思っていたのと真逆になるなんて。
パラドックスってこんな馬鹿なメーカーだったか?
2018/03/19(月) 13:26:00.96ID:GMowTTbO0
>>503
守護者取らない縛りしようとして空が後1個しかない
アセット解放の為伝統埋めるまで別のコンテが侵入してきそうでマジもうむりぃ
今さら攻略記事読んでるわ
2018/03/19(月) 13:31:39.24ID:bE2IxNEB0
敵が戦艦持ちの場合、ミサイルはマローダーと魚雷とどっちがいいんだろう
時間火力は魚雷だけど追尾が低く回避が0なのが気になる
AIは一応対空砲も積んでるし
2018/03/19(月) 13:41:48.61ID:ELb54TXp0
後半の異次元からの敵、ホログラムみたいなのは
長射程実体弾ですげえ楽勝はわかったんだけど、目玉の女王とかは
どう対処すべきなんでしょう……
敵がシールドが0でミサイル主体なんで、シールド+50%とかの超射程+対空砲みたいな戦艦?
2018/03/19(月) 13:44:46.08ID:7FpZC2jj0
>>508
昔からだぞ。むしろ今はかなりバグが少ない。
ステラリスは(地獄のHOI3初期バージョンに比べると)バグが全くない
2018/03/19(月) 13:47:07.99ID:MTDHmA3La
>>511
対空は艦載機に吸われちゃうからエネルギー兵器ガン積みしてくのがいいんじゃない
2018/03/19(月) 13:54:29.86ID:7FpZC2jj0
スコージは対空x2中性子ランチャーの駆逐艦とタキオンランスと中性子ランチャーx4の戦艦軍団で余裕だった。
危機レベル上げても戦闘機の耐久もミサイルの耐久にもバフがかからないから簡単に落とせる。おかげで危機レベル5xでも勝てる。
2018/03/19(月) 13:59:10.70ID:M/eJZ99Oa
1.9だか1.8だかのアプデ直後のバグのときはフォーラムの狂信的信者もマジギレしてたな
2018/03/19(月) 14:03:50.22ID:IF+HKHQD0
AP枠を16に倍増させるmod
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1330072114
2018/03/19(月) 14:04:23.73ID:X03srWDY0
最近マシになってたけどかつてのパラドゲーはリリース直後はゲームにならないのが当たり前で
大型パッチが二回きてやっと落ち着いてプレイできるレベルとか言われてた
2018/03/19(月) 14:12:27.48ID:tofb9Y/Ja
>>511
プレスリンは魚雷かレーザー主体
で、スカージミサイルが手に入ったら魚雷をそっちに切り替えればいいよ
2018/03/19(月) 14:22:03.74ID:nWUgbB/Ga
悪い意味で伝統的欧米価値観だろ
なるべく不良を無くそう減らそうと目指すのではなく、
この程度の不良は当然、後で直せばいいよ、不良品が出るならそのぶん多く作ればいいよな
あとはそういう社風、体質なんだろう。今さら治らん
2018/03/19(月) 14:40:48.00ID:yDVDEE820
友好的な国に攻め込んで
だが・・・なぜ?って言われるの好き
2018/03/19(月) 14:43:08.17ID:75Ayq0Oh0
侮辱してまだ友達だろう?って言うのも好き
2018/03/19(月) 14:59:19.16ID:2/FHsl2+0
ループイベントの最後,星系内に未開文明の星があると,そちらも死の惑星・死の惑星を好む,になるんだね
いっそ更地になってくれやしないかと期待していただけに残念
2018/03/19(月) 15:01:03.17ID:4EHfek500
機械君が間違ったコマンドを入力したの? って気づかいしてくるのも好き。
524名無しさんの野望 (スップ Sd03-KHWG)
垢版 |
2018/03/19(月) 15:01:20.74ID:Lk6Q2UB6d
伝統全てコンプリートしたんですが残りのアセンションはどーやって解放すんの?
2018/03/19(月) 15:04:01.82ID:GMowTTbO0
>>524
レア研究枠よ、つーか伝統コンプする間に研究ででてこないっての凄いね
526名無しさんの野望 (スップ Sd03-KHWG)
垢版 |
2018/03/19(月) 15:06:39.28ID:Lk6Q2UB6d
>>525
確か出てないなぁ
ユートピア入れてから初めてコンプしたかなぁ
浄化主義だと出ないとかあるのかな?
2018/03/19(月) 15:08:38.85ID:ZufBHp7V0
コルベットくらいならまとめて20機ほど薙ぎ払うビーム兵器とかあっても良いのに
2018/03/19(月) 15:18:35.44ID:JouSIcUj0
範囲攻撃実装したら
それでもコルベットは回避するので駆逐艦以降が相対的に弱体化とか普通にありそう
2018/03/19(月) 15:23:02.72ID:M/eJZ99Oa
コルベのみX、T兵器で副次被害でいいかと
2018/03/19(月) 15:25:09.76ID:rHMmb+LS0
コルベ一掃兵器おもしろそう
2018/03/19(月) 15:26:08.82ID:Si18WeGXr
船体のダメージ率が高まると修理時間が伸びて場合によっちゃ資材必要とかあれば小型艦偏重も収まるかな
2018/03/19(月) 15:26:33.63ID:EHT6lNg9d
宇宙空間で艦艇クラスを複数も巻き込める広範囲のMAP兵器なんてイデオンガンだけで十分だよ
2018/03/19(月) 15:27:35.56ID:oD9dZhn80
ミサイルをいっぱいばら撒く船をくれよ
2018/03/19(月) 15:27:40.03ID:tofb9Y/Ja
アセンション理論ってやつだけど、あれって別に前提条件なかったはずだよなぁ
……うん、確認したけどレアなだけで前提技術はないね
てことは運がなかったのか
2018/03/19(月) 15:31:59.10ID:yrKBVtKg0
地上戦は数を用意して消耗戦をするしかないのかな。宇宙基地に艦隊に地上部隊と用意するものが多くて鉱石が足りない…。
2018/03/19(月) 15:32:56.61ID:WP/WCsrl0
そういや1.9ではあったけど2.0以降は機雷設備がなくなったなー
というわけでコルベ一掃兵器として機雷を用意してくれ
なんで大型より当たりやすいかは気にしないから
2018/03/19(月) 15:33:16.71ID:yXUoWqNZ0
>>534
確か最新のアポカリプスDLC入れてないと出てこないやつやぞ
2018/03/19(月) 15:33:36.40ID:QuwP/VbNd
必ず当たる近接機雷があればなあ
2018/03/19(月) 15:40:06.90ID:WP/WCsrl0
重力波を出して小型ほど捕まりやすい機雷、これならおかしく・・・いやおかしいか
とにかく宇宙に浮かぶ機雷がもう一度見たいのだ(狂信的機雷主義者
星雲抜けたら機雷、ブラックホール機雷、パルサー機雷
全部用意してあげたい
2018/03/19(月) 15:46:58.01ID:ARxmI4g30
逆にsol3だとなんで小型艦艇は弱いんだ?
って思ったけど射程差か
2018/03/19(月) 15:55:33.86ID:WP/WCsrl0
ついでにsol3の小型艦艇は9割避けるバケモノじゃないからなぁ

というか流れ弾の概念ないから
うじゃうじゃコルベット100隻いようが1隻が避けたらみんな無事なんだよなぁ
2018/03/19(月) 15:59:25.32ID:i4GNOF+z0
戦闘速度と非戦闘速度を同じにしたのが一番の問題だな
戦闘速度が速すぎて射程の意味がなくなってるし、非戦闘速度が遅すぎて移動がストレス
MODでも解決できない
2018/03/19(月) 16:03:49.19ID:4EHfek500
兵站の概念がないから無補給で飛び回るコルベットが強いのは仕方ないね。
2018/03/19(月) 16:07:09.22ID:tofb9Y/Ja
>>537
いや、Apocalypse入れてなかったらそっち関連のアセンションパークが出ないだけじゃなかったか?
2018/03/19(月) 16:08:12.95ID:lvOa7rwS0
駆逐艦がコルベット駆逐できないのが悪いよー
2018/03/19(月) 16:11:09.91ID:bE2IxNEB0
アセンションパークの研究はアポカリプスが無くても出てくるね
2018/03/19(月) 16:13:46.38ID:s32D+DkN0
駆逐艦が魚雷撃てるようにして欲しい
2018/03/19(月) 16:16:36.37ID:jVL6nwND0
>>544
アポカリプスで統合力を使う布告が追加されるけどアセンションスロット解放の研究で布告が使えるようになる
だから統合力の布告がないバニラでは研究が出てこないとかなんとか
つまりはバグだ
549名無しさんの野望 (ワッチョイ e187-jomm)
垢版 |
2018/03/19(月) 16:20:27.74ID:qJeJjOA10
艦艇数に応じて回避が下がるようにすればコルベ一強なおりそうじゃないか?
2018/03/19(月) 16:24:30.44ID:qMLDZ6Kd0
>>515
ようは2.0の方向性にいまだに納得いかなくてグチグチ言ってるだけ、と。
あのときのCPUが戦争しかけてこないっていうもうゲームとしてなりたってない状態でさえ
ネタにして笑ってる余裕があったここのスレがこんなだもん
2018/03/19(月) 16:26:58.33ID:8evIAYHu0
コルベ大量配備の最大の敵「作るのがめんどい」が2.0で解消しちゃったのがさらにでかいよね

序盤以降の駆逐艦の出番ってやっぱりピケット配備の被害担当艦くらい・・だよねえ?
2018/03/19(月) 16:30:03.13ID:ijHWSBRQ0
どのみち艦隊配備画面でも最初は200回クリックするよね
2018/03/19(月) 16:30:03.88ID:g0iSYPTea
9条バグは笑った
ついでに修正パッチが来て9条破棄とか言われてたのも笑った
2018/03/19(月) 16:30:07.41ID:ARxmI4g30
艦艇一種類ってメタられたときが酷そうなもんだけどな
AIはメタってこないけど
2018/03/19(月) 16:31:24.28ID:JYXIgDvx0
そもそも駆逐艦すら研究しないでハーン、覚醒、クライシス全部勝てるから最近は研究してない。
2018/03/19(月) 16:35:04.91ID:QnhCQl6a0
普通にコルベットスレイヤー的な立ち位置の装備を作るなり使い易くするなりすればいいんじゃないかな。
大艦巨砲へのカウンターにコルベあるのはいいけど、コルベへのカウンターが少なすぎる。
2018/03/19(月) 16:47:04.17ID:tofb9Y/Ja
>>548
てことは2.0.2βで修正したんかな?
直接ファイルを見て確認したけど、入手に制限がかかりそうな構文無かったし
2018/03/19(月) 16:48:20.73ID:yDVDEE820
対コルベ装備にすればコスト比でちゃんと勝てるんだけど
AIは敵(プレイヤー)の装備見てアンチに切りかえとかしないのがね
2018/03/19(月) 16:52:23.55ID:w/Zs9z6E0
久しぶりに人口生命体をなったけどサイオニックと出力は段違いに伸びるな
最近機械知性ばっかりやってたから余計に人口生命体がチートじみてるように感じるわ
ALL+20%はやっぱやばい シュラウドガチャも欲しいの無いしな
2018/03/19(月) 16:56:16.06ID:i4GNOF+z0
せめてAIの艦隊編成が個性化されてればいいんだけど、
全部似たり寄ったりのバランス編成だからな
2018/03/19(月) 17:07:22.32ID:MlmNHD0Gd
コルベは疲弊しやすいらしいが勝てばプラマイそれ以上だろうしなぁ
562名無しさんの野望 (ワッチョイ 999c-LlYj)
垢版 |
2018/03/19(月) 17:10:20.11ID:A2JFw3m00
AI文明の統治形態ごとに編成に差があったらたしかに面白そう。
「巨大企業」はとにかく維持費が安くなるようにシールド無し装甲ガン積みとか、ものすごい堅実な編成の浄化主義者に
「ヘビメタ音楽ファン」はシールドも装甲も一切積んでなくて武装は実体弾と詰める限りのミサイルを積んだ巡洋艦と戦艦のみ
2018/03/19(月) 17:13:24.28ID:yXUoWqNZ0
弾頭代わりにスピーカー積んだミサイル撃ちこんで強制的に自作音楽を聞かせる迷惑な野郎の話か…
2018/03/19(月) 17:28:57.88ID:lvOa7rwS0
回避率が滅茶苦茶高いし戦争疲労度をモリモリ上げてくる迷惑な野郎
2018/03/19(月) 17:29:14.50ID:v2mn0V2BM
おれのヘビメタをきけー
2018/03/19(月) 17:29:19.85ID:7FpZC2jj0
2.02のコードを見たところ、アセッション理論はDLC持っている場合は統合力布告つき、DLCない場合は布告なしの2つの技術どちらかが研究できるようになっているが別に制限はかかっていない。
だた基礎ウェイトが0.5だしTier5だから繰り返し技術と同等の、キュレーターの洞察を得ているか対応する専門家がいない場合さらに補正値x0.2が付き、それ以下の出現率になる。
だがここで設定ミスがあり対応する研究者はなぜか「物理学」の研究者でキュレーターか「コンピューターの専門家」となっている。(どこからコピペしてきたんだ)
結局キュレーターと研究協定結ぶか、物理学の研究者をキュレーターかコンピューターの専門家にしていればそのうち出てくる。
2018/03/19(月) 17:34:47.88ID:EHT6lNg9d
エネルギー吸収装置乗っけた戦闘機でも飛ばすか
ついでに終盤の危機としてイデが発動してくれてもええんやで
2018/03/19(月) 17:35:50.57ID:WP/WCsrl0
>>563
耳栓装甲かクラシック対空砲開発しなきゃ
音楽で戦う平和な銀河があってもよさそう
2018/03/19(月) 17:41:21.09ID:+OW71A4XH
>>562
今でも、ある程度あるよ。少なくともパラメーター上は。
ただ、実感できるほど機能しいるようには思えないけど。

攻撃: エネルギー系・実体弾系・ミサイル系・艦載機系 (のいずれかを好む)
防御: シールド・装甲・船体値強化に割く装備の比率
2018/03/19(月) 17:42:59.53ID:MTDHmA3La
シュラウドガチャ一番の当たりが陸戦アバターという風潮
ちゃんと将軍こいつに守られてくれよなー頼むよー
2018/03/19(月) 17:50:19.74ID:OZhBiw8Pa
なお他隊員が死ぬと1割の確率で巻き添え死する模様
2018/03/19(月) 17:52:20.67ID:xJm+rqmp0
将軍はすぐにレーザービームで撃ち殺されるからね。仕方ないね(映画でよくある)
2018/03/19(月) 17:53:22.55ID:lvOa7rwS0
将軍が最前線に出て士気を上げてるのかな?
2018/03/19(月) 17:53:53.96ID:8unAaLshH
前線で生身の人間なのは将軍と提督だけだぞ
2018/03/19(月) 17:55:27.50ID:lEIqFqw60
将軍が名乗りを上げて一騎打ちしてるんだぞ
2018/03/19(月) 17:57:22.97ID:iwRhWCsld
俺の歌をきけー!
意外にもオペラ
そして異星人、頭がパーン

キッズの時にチラッと見たはずなんだけどこれ何の映画かな
2018/03/19(月) 17:57:32.80ID:mW/BQmHQ0
超能力者なら前線出なくてもええやろ…
2018/03/19(月) 17:58:38.37ID:xJm+rqmp0
>>576 マクロスかな?詳しくは知らんが
2018/03/19(月) 17:59:07.36ID:6qx2+SFma
将軍ってそんな死ぬところに投げるもんなの?
難易度ノーマルでしかやってないけど
死んだことはそんなにない
2018/03/19(月) 18:03:05.98ID:Si18WeGXr
SPOREみたいな多種多様の拡張方やCIVみたいな勝利条件こないかなぁ
今ん所勝利方が他国より強くなることしかない…
2018/03/19(月) 18:03:38.60ID:3UTexXrh0
>>576
マーズ・アタックかな
2018/03/19(月) 18:04:13.08ID:MTDHmA3La
部隊減らずに制圧出来るならそもそも将軍さん要らないから…
2018/03/19(月) 18:05:31.76ID:6qx2+SFma
>>580
銀河中心核を破壊するとか?
2018/03/19(月) 18:05:57.82ID:i4GNOF+z0
>>566
アセンション理論は1.6まで物理学だったから、その名残だろう
……もしかして1.9でもそのバグがあったんじゃ
2018/03/19(月) 18:06:20.04ID:8unAaLshH
所でお前ら地上に要塞とか建ててるの。
Ver.2は地上戦がアツい!って触れ込みだったと記憶してるんだが。
2018/03/19(月) 18:07:42.91ID:OZhBiw8Pa
地上戦が熱い(惑星破壊砲発射ー)
2018/03/19(月) 18:07:49.35ID:yDVDEE820
将軍「貴様らに手に負える相手ではない、下がっていろ・・・ぐわーっ」
2018/03/19(月) 18:11:27.00ID:U/UGEmuY0
>>575
(てつはうを撃ちかけるハーン)
2018/03/19(月) 18:16:03.26ID:tofb9Y/Ja
>>584
十中八九、ありそうで困る……
浄化とか貪食だとアセンション理論がやたら出にくいのはその所為か
2018/03/19(月) 18:20:47.29ID:EBcfCCov0
almagest overtureみたいに艦数じゃなくてコストでcapかけたらもっと戦法の幅が広がりそう
2018/03/19(月) 18:24:57.53ID:2WpSbv4I0
右クリックの存在今まで知らずに数十時間以上プレイしてた…
2018/03/19(月) 18:27:05.81ID:g0iSYPTea
>>591

俺もステラリスを買った当初は知らなかったわ
2018/03/19(月) 18:31:18.06ID:2/FHsl2+0
2.02bの海賊,軍艦置いてあっても沸くんだな……
排他没落との間に海賊対策でイベント艦置いておいたのに,普通に撃破されてしまった
2018/03/19(月) 18:38:47.93ID:dJNtrKAX0
排他没っちゃんとの国境線は属国にして切り離してるわ
2018/03/19(月) 18:53:30.94ID:WP/WCsrl0
>>585
チョークポイントや重要なデカイ星にはガンガン建ててるよ
まあ実際攻められること自体まれで役に立ったことはないんだけどな
抑止力的なサムシングとか維持費でかいが地上軍がおまけでつく統合力施設とか
そんな感じで割り切ってる
2018/03/19(月) 19:12:03.04ID:NiIkAwJp0
もしかして、2.0の要塞って地上戦で防御側の戦闘力上げる効果はない?
起動爆撃から守るとは書いてるけど、地上戦の事は何も書いてないんだけど
2018/03/19(月) 19:12:04.19ID:NPik4dd3M
大量にいるゼノモーフ兵を避けて一般兵に混じる将軍。
獣臭いのは嫌なのかな?
598名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d53-koZv)
垢版 |
2018/03/19(月) 19:12:13.06ID:eqtc4kwP0
ダシュナックさんのニューバルダラクはプレイヤー母性系(あるいは首都星系)確定なんかな
3連続で引っ越してきやがった
2018/03/19(月) 19:19:13.16ID:ayd5PbHP0
>>519
北欧的価値観やぞ
2018/03/19(月) 19:25:33.48ID:H1mlo/gE0
>>596
防衛軍が増える
2018/03/19(月) 19:34:05.68ID:+OW71A4XH
>>598
そういう訳ではないが、以下の理由で、アノマリー後回し主義だと、そうなりやすい。

・自分で調査船飛ばして調査した惑星は、候補から外れる
・母星系は、ゲーム開始時点で探査済み扱いのため、調査船では調査しない
・ダシュナック母星系から一定以内の距離にある惑星が優先される
2018/03/19(月) 19:36:28.06ID:lvOa7rwS0
統合力産出して社会不安が減るついでに防衛力が上がるから鉱物に余裕が有れば建ててる
2018/03/19(月) 19:37:49.20ID:2/FHsl2+0
>>601
 なるほど
 マローダーのど真ん中やら排他没落の域内好むのはそのせいか
2018/03/19(月) 19:38:15.29ID:/ydFL32VM
宇宙基地で建てられるハイパーレーン管制とか、
せめて宇宙基地から10HOP位の範囲で影響があってもいいと思うんだがどうだろうか。
もしそれが可能ならFTL妨害装置もこっちに移動させて全域での移動速度およびセンサー妨害。
ついでに小型艦艇ほど妨害の影響を受けやすくしてコルベ無双対策の一助にするとか。
更に戦艦やタイタンには妨害を緩和する装置を装備可能にするとか。
2018/03/19(月) 19:53:58.73ID:gAlarezB0
アポカリプス入れてると統合力大量に消費できるの?
危機倒して3万とか本当に要らない。
影響力+1000とどちらか選べるようになればいいのに。
2018/03/19(月) 20:07:52.39ID:mW/BQmHQ0
統合力消費系の布告出せるようになる
2018/03/19(月) 20:08:42.00ID:IDBtK0wi0
貪食で銀河の守護者取ると独りよがり感はんぱないな
2018/03/19(月) 20:09:43.94ID:JouSIcUj0
この銀河のモノは全て俺のものだ
2018/03/19(月) 20:10:20.46ID:gAlarezB0
>>606
それは毎月統合力1000以上消費してくれるの?
2018/03/19(月) 20:10:21.94ID:xJm+rqmp0
>>607 銀河の守護者(養豚場飼育員)だろ。ヤクザがナワバリ守るのと一緒じゃね?
2018/03/19(月) 20:10:35.16ID:lvOa7rwS0
勘違いするなよ、お前らは俺の獲物だからな的な
2018/03/19(月) 20:12:44.34ID:xJm+rqmp0
それかあれだ。焼き肉屋で焼いている肉を取ろうと箸伸ばしてくる奴をストレートでぶっ飛ばす的な感じだろ
2018/03/19(月) 20:24:01.06ID:8RNHrQdR0
>>549
確かにそれでコルベ1強解消できそうだね。
艦船数が多いと流れ弾に当たりやすくなるってことで説明もつくし。
2018/03/19(月) 20:26:07.84ID:Jzd3Gel10
>>590
ここでその名前を見るとはな
これは挨拶がわりのカラカラムだ、持っていけ
615名無しさんの野望 (ワッチョイ 999c-LlYj)
垢版 |
2018/03/19(月) 20:27:30.68ID:A2JFw3m00
>>609
他の布告と同じように、一括払いで効果期間10年ちょい。
2M貯まってたのが、複数まとめて再布告しようとしたらちょっと足りなかったりするし
まあクソだだあまりって事はなくなるよ。
616名無しさんの野望 (ワッチョイ 999c-LlYj)
垢版 |
2018/03/19(月) 20:29:13.15ID:A2JFw3m00
統合力の貯蓄上限って1M だっけ2Mだっけ・・・?
なんかそのへんで+0になって増えなくなった気がするんだが
2018/03/19(月) 20:31:01.20ID:MDdNh9QM0
ノマドにキツネ星人が出てきて可愛い
すごんで見せて500円カツアゲして喜んで帰っていくのが可愛い
2018/03/19(月) 20:31:10.31ID:gAlarezB0
>>615
そんなに消費するのか。死に施設も生き返るな。
2018/03/19(月) 20:33:09.20ID:8evIAYHu0
伝統1コマ開ける量と同額消費だね、布告コスト減の効果は別として
だから全部埋める前ならその分安く付くので
早めに解禁できて別にいらない伝統/パーク枠があるならとっととそっちに回すのも手
2018/03/19(月) 20:34:02.94ID:dJKlv+eNd
貪食とかいいながら普通に農作物作ってるの可愛いよな お前それ食ってりゃいいだろと
2018/03/19(月) 20:46:48.28ID:Jzd3Gel10
>>620
そんな事いっても漁師や釣り人が撒餌を食ったりはしないでしょう?
2018/03/19(月) 20:52:12.78ID:s32D+DkN0
奉仕機械で惑星獲得した戦後処理めんどいな……
手をかければその分効率は上がるけどめんどい
2018/03/19(月) 20:55:39.90ID:bE2IxNEB0
>>614
おー、ごくろー
624名無しさんの野望 (ワッチョイ d5c2-/WT/)
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2018/03/19(月) 21:00:09.61ID:mW/BQmHQ0
コロッサスで一度中身を「整理」した星系を貰うと楽だと思っていまやってるよ(過激派奉仕機械
2018/03/19(月) 21:03:47.05ID:xJm+rqmp0
>>624 過激派奉仕……どことなくマゾヒズムをくすぐられるな……
2018/03/19(月) 21:04:23.39ID:NPoA50WF0
1艦で戦力値350Kとかいう変態戦艦使うの楽しい(MOD積みまくり環境)
なお1艦作るのに3万鉱石くらい溶かすという
2018/03/19(月) 21:10:46.61ID:TsRQxTok0
>>620
生産しているのが農作物だといつから錯覚していた?
2018/03/19(月) 21:13:01.33ID:7cgHRw7U0
過激奉仕(18禁
2018/03/19(月) 21:15:03.96ID:mW/BQmHQ0
一つか二つ前のスレでそんなMODのこと話してるひと居たな…

まあ速攻で落としに行ったんだけどさ
2018/03/19(月) 21:31:14.05ID:Ah08emtFr
アイボリーランスのデブリ全く落とさないなと思ったら、タキオンセンサー未完でダークマター失念しとった。

デブリ経済で全部回そうとしたらいかんね。
631名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bbd-6Lcn)
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2018/03/19(月) 21:43:16.97ID:aSKOghY70
ステマリース!!!
2018/03/19(月) 21:46:10.56ID:odybs4w/0
stellarisをステマしてる場面を見たことがない
というか勧めてる場面すら見たことがない
そしてstellarisに粘着するほど恨み骨頂になる原因も解らない
633名無しさんの野望 (ワッチョイ e101-DgBi)
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2018/03/19(月) 21:49:11.18ID:M6x6x4YS0
毎回アセンションどれとるか悩むんだけど、枠全部埋まる前に次の銀河に行ってしまう
2018/03/19(月) 21:57:09.20ID:eeBbzGVE0
個人的に居留地、リングワールドは必須枠
余裕があるならダイソンスフィアとかのも
ダイソンスフィア作るとしたらマスタービルダー欲しくなる
危機までプレイするとしたら対危機も必須
三種アセンションどれ取るにしても2枠

アセンションパークの余裕が無さすぎィ!
2018/03/19(月) 21:57:31.35ID:vQiVxkJq0
1.9時代だけど勝ち確モードに入った殺戮機械で星という星を機械惑星にしていったのが楽しかった
2018/03/19(月) 22:06:30.36ID:4io1aqJaM
>>631
頭悪そうだなお前
2018/03/19(月) 22:07:14.82ID:F2+na7Jb0
○○「娘にネジの材料調達をさせなくて助った。いい働きをする」
2018/03/19(月) 22:12:59.79ID:4EHfek500
まず最初に前哨地のコスト減る奴取るな。
次が技術+10%? 二つ目はロクな物がとれん。
2018/03/19(月) 22:17:38.89ID:MDdNh9QM0
ちまちま内政したいから帝国の特権一托
前は2番目に取ってたけど、精通微妙になったから
2018/03/19(月) 22:21:05.29ID:/fbHJS6N0
いまさらステマリスさんが話題になるとは、ここも人が増えたものだなあ
2018/03/19(月) 22:22:03.95ID:yDVDEE820
いいこと思いついた
開発にリスの異星人を追加してもらおう
2018/03/19(月) 22:25:20.82ID:z4Y2i/8d0
どうせリスも貪食なんだろ?
2018/03/19(月) 22:28:17.19ID:7FpZC2jj0
カリスマ持ちの浄化主義国家やろ
2018/03/19(月) 22:37:09.88ID:rHMmb+LS0
猛禽類系のかっこいい鳥さんほしいわ
あとGlavius AI Megamodって入れるだけで効果ある?
645名無しさんの野望 (ワッチョイ 999c-LlYj)
垢版 |
2018/03/19(月) 22:45:21.61ID:A2JFw3m00
種族ポートレートなら河童追加してほしい。水木サン風の不気味極まりないやつ
2018/03/19(月) 22:56:38.21ID:tofb9Y/Ja
avi16(青い猛禽)をいちいちログインしなくても使えるように変更と……
ログイン時とか変な条件付けんなパラドめ
2018/03/19(月) 22:56:59.70ID:pg0dE0o10
次は魚類あたり追加?
2018/03/19(月) 23:14:08.07ID:MlQ4Z51Fa
巨大建造物関連の前提が微妙にわかりにくい
生命の輪&宇宙の神秘←ベテラン建築士←ゼロポイント発電←宇宙育ち←星系軍港
この並びでいいんだよね?
649名無しさんの野望 (ワッチョイ e187-jomm)
垢版 |
2018/03/19(月) 23:14:57.47ID:qJeJjOA10
キュレーターさん!
>>549をフォーラムに投稿してきてくれないか??
2018/03/19(月) 23:15:08.22ID:UDiBI2eU0
俺→お前→大五朗
2018/03/19(月) 23:16:53.60ID:UDiBI2eU0
コルベの真の強さは数による飽和攻撃ゾ というか魚雷が強すぎる 前から魚雷は強かったのにミサイルと一緒くたに強化されたからぶっ壊れてる
2018/03/19(月) 23:25:04.40ID:tofb9Y/Ja
飽和攻撃マジ怖いからなー
逆に飽和攻撃がしづらい序盤はたまに壊滅する
2018/03/19(月) 23:27:03.25ID:dPste08v0
ベテラン建築士は無いと巨大建造物作る気起きないけど別になくても作れることは作れなかったっけ?
2018/03/19(月) 23:28:10.15ID:tofb9Y/Ja
巨大建築は無くても作れることは作れるけど1区画につき20年ぐらいかかるんじゃなかったっけ?
確か7200日だったような記憶があるし
2018/03/19(月) 23:31:16.50ID:Jzd3Gel10
建設船にもリーダー乗せたいよね
2018/03/19(月) 23:49:44.09ID:sdiNt1740
アセンションパーク枠はそのうち公式で増やしそう
2018/03/19(月) 23:50:08.73ID:F2+na7Jb0
>>641
いぢめる?いぢめる?
2018/03/19(月) 23:51:24.95ID:4EHfek500
>>657
いぢめられないようにしまっちゃおうね〜。(惑星シールド
2018/03/19(月) 23:54:16.64ID:lvOa7rwS0
伝統コンプ後も統合力消費でアセンション獲得でいいのでは
2018/03/20(火) 00:09:13.10ID:ZjWG7e3o0
プリセットの国家で使われてない特性のために仕方なく自作してるけど、もっとプリセット国家たくさん作ってほしいな
2018/03/20(火) 00:14:02.18ID:Qe4iXSgv0
>>502
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1222711534
これ参考にすれば
2018/03/20(火) 00:22:27.78ID:639m7g6m0
>>660
仕方なく自作してるのか
パラド帝国は消去してカスタム帝国をあれこれ銀河にばら撒くのが楽しいわいとは対象的だな
2018/03/20(火) 01:03:40.55ID:ytBHl+Ws0
>>648
そんな単純な矢印じゃ説明できないよ
生命の輪と宇宙の神秘の前提はメガエンジニアリング
生命の輪はさらに宇宙育ちが必要
宇宙育ちは星系軍港が前提
メガエンジニアリングの前提が戦艦と銀河要塞とゼロポイント
ベテラン建築士は何の前提でもないけど取るとメガエンジニアリングが取得できる
だったはず
2018/03/20(火) 01:05:28.37ID:LaUFmtBn0
   自国
浄化 貪食 同化

蟲毒かな?
2018/03/20(火) 01:11:27.83ID:9wcKcBK40
   餌食
餌食 貪食 餌食
2018/03/20(火) 01:11:42.66ID:BTTDCybi0
コロッサスの使いどころがわからん
星が一個や二個や十個くらい封鎖されたり破壊されたって怒るなよ
2018/03/20(火) 01:16:28.57ID:NY7kVp4K0
外交評価なんか知ったこっちゃない最終戦争に使うんでしょ
668名無しさんの野望 (ワッチョイ 999c-LlYj)
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2018/03/20(火) 01:32:40.58ID:JL50U+6U0
神の光は内政で真価を発揮するぞ
2018/03/20(火) 01:36:35.42ID:937acxqLa
>>663
ベテラン建築士は前提に宇宙育ちか宇宙の神秘とゼロポイント発電が必要じゃなかったっけ?
あとベテラン建築士のメガエンジニアリングは取得じゃなくて研究選択肢に追加になってる
670名無しさんの野望 (ワッチョイ 999c-LlYj)
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2018/03/20(火) 01:40:07.05ID:JL50U+6U0
宇宙育ち→物質を越える精神→ベテラン建築士→超越
→銀河規模の戦力投射→コロッサス→生命の輪→銀河の驚異
の順で取るなぁ。毎回多少順番かわるけどラインナップは不変
2018/03/20(火) 01:47:43.83ID:FelJ6MG10
アポカリプス無しで今まで一度もタイタンもコロッサスも作らなかった覚醒が
主星系1つのみになったらコロッサス作り始めた。
modのせいかと思ってたけど気分次第だったんだな・・・
2018/03/20(火) 02:02:04.92ID:qDaTFUjg0
2.02bで追加されたアセンションパークの,リーダーのスキル上限+2の奴,能力増強と遺伝特性組み合わせれば全職種Lv10いけるのでかなり便利
ただ,お陰で遺伝子方面のアセンションパークが相対的により劣化してる.
「洗練された脳」のLvキャップ+2と,概ね変わらないわけで
2018/03/20(火) 02:06:48.90ID:937acxqLa
やっぱり特性個数上限を増やさなきゃ!
でも7個目からは次の列になるんだよな……なんでさ
2018/03/20(火) 02:17:17.65ID:EvPFQBEY0
前哨地を解体することで不要な星系を放棄することが出来るんだね
今まで知らないでプレイしていたわ
2018/03/20(火) 02:33:23.93ID:3mX+jQV6a
海賊「はろー」
2018/03/20(火) 03:08:35.26ID:qDaTFUjg0
前哨地解体,野生のダイソンスフィアとか見つけた際,制作と修復のタイミングずらすのが楽になったのはありがたい
それ以外だと……海賊が沸いてくるから,隣国に押し付けてる
2018/03/20(火) 03:09:06.59ID:NY7kVp4K0
海賊はウザいだけで不要なシステムだよなぁ
2018/03/20(火) 03:11:16.07ID:s8KhlgT60
もうちょっと人間味は欲しいよな
システム感ありありすぎんよ
2018/03/20(火) 03:20:24.10ID:8slkdFzu0
そりゃ無秩序な拡張を無理矢理抑えるためのシステムなんだし、面白さには繋がらんわ
2018/03/20(火) 03:23:30.32ID:pEOaq55q0
深夜のテンションで自国星系内なら戦略的再配置出来るようにするMOD作ろう...
到着予定日とか出しちゃったりして!
681名無しさんの野望 (ワッチョイ 999c-LlYj)
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2018/03/20(火) 03:38:28.45ID:JL50U+6U0
海賊しかわかないからウザいのではないか。もっとこう、組織形態にバリエーションがあれば多少は楽しいのではないか
海賊が湧いた時のフレーバーテキスト、湧いた星系と組織名が違うだけで犯行動機もやってることもだいたい一緒なのが
海賊のつまんなさを加速させてる気がする
・・・・海賊が勝手に前哨地建てて領土拡張しちゃう(あんまりほっとくと俺達は独立国だって喚き出す)とかどうだ
2018/03/20(火) 03:38:46.92ID:4JRE8AF10
海賊の基地潰したら正義の味方補正で外交にプラスとか、資源だけじゃなくてもうちょいなんか欲しいよな
2018/03/20(火) 03:41:59.90ID:/qQK2cBE0
>>681
AIに独立国が増えて楽しそう
684名無しさんの野望 (ワッチョイ 999c-LlYj)
垢版 |
2018/03/20(火) 03:42:37.46ID:JL50U+6U0
海賊を潰して得られそうなもので、資源以外・・・・リーダーと人員とかだろうか。
提督か総督1人or任意の惑星に1POP追加とかどうだ
2018/03/20(火) 03:43:20.46ID:qNq5zbjs0
海賊は普通に宇宙生物と同じ扱いでいいのに
686名無しさんの野望 (ワッチョイ 999c-LlYj)
垢版 |
2018/03/20(火) 03:50:22.99ID:JL50U+6U0
艦隊戦以外で海賊退治したい。例えば官民連携して(影響力消費)航路封鎖&兵糧攻めして解散させるとか
買収(エネルギーか鉱物消費)して自艦隊に組み込むとか、海賊に降伏して略奪国家になるとか
2018/03/20(火) 03:59:02.38ID:qDaTFUjg0
海賊に降伏からの略奪国家は楽しそうだな
POP浚ってくるとかいうアホなアセンションじゃなくて,定期的に隣国に上納させる.で,もし払い渋ったら,金を払うまで殴るのをやめない! 的な
2018/03/20(火) 04:50:23.62ID:qNq5zbjs0
500円要求してきそうな国家だなソイツ
2018/03/20(火) 05:14:15.66ID:SlakVH0M0
>>686
史実の大航海時代初期みたいな海賊か傭兵かわからんような勢力っているとおもろいかもな
2018/03/20(火) 05:53:25.44ID:6HXdnPzJ0
警察国家を選び即海賊に降伏して略奪国家に
腐敗した警察とギャングごっこできるな

海賊は発生防止→発生→退治のワンパターンオンリーなのがやっぱシステム的すぎる
いろいろやりようがあれば楽しさに昇華出来そうなのに
2018/03/20(火) 06:02:28.75ID:NY7kVp4K0
海賊はどこに湧くか分からないから発生防止すらする意味が無いからな
発生したら艦隊差し向けて潰して建設船で破壊されたステーションを再建するだけの作業
2018/03/20(火) 06:05:02.61ID:6pQX34lY0
つまり今求められているのは海賊拡張DLC、Stellaris: One Pieceと言う事か
2018/03/20(火) 06:11:04.05ID:W8T0G/WB0
そも宇宙海賊が政府軍とか政府直轄施設に手出すか?海賊というか反乱軍では
トレーダーやら民間船やらを襲って軍からは脱兎のごとく逃げてくのがSF小説の定番だが
2018/03/20(火) 06:12:45.03ID:s8KhlgT60
海賊という名称があかんな
宇宙イナゴとか蟻でいいよもう
2018/03/20(火) 06:20:39.36ID:YHnLSLYM0
目的地が遠い分、加速する時間も長く取れるんだから
移動距離に応じて移動速度ボーナスが欲しい
2018/03/20(火) 06:21:55.56ID:6pQX34lY0
それは単に弱小だから逃げると言うだけの話で軍隊と互角以上に渡り合えるなら軍を襲撃しない理由はないし、
襲撃理由が政権転覆や新国家の樹立が目的でないなら例え銀河の全ての軍隊を壊滅させても反乱ではない
2018/03/20(火) 06:22:36.06ID:tAsRNEPa0
自動戦艦捕獲したのはいいけれどこっちがジャンプドライブ持ってないから全く足が合わないジャンプ使わないとトロすぎる
自前のタイタンはアフターバーナー2個積みしてそれなりにスピード出るようにしたんだけど…
2018/03/20(火) 06:23:18.34ID:JfvjsHvg0
海賊「ちょっとお前ジャンプしてみろや」
海賊「そのジャンプじゃねーよ」
2018/03/20(火) 07:05:58.87ID:YHnLSLYM0
狂平和ってどうやってゲームクリアするの?
2018/03/20(火) 07:41:49.50ID:jgLbqD6Ud
隣国出るなり最速で国境摩擦しない位置取りの領土を確保
不可侵条約→移民条約で最高の信用を築く
後は近くの国の数だけ繰り返して可能な限り星系を取る
そして技術を伸ばして軌道居留地量産して全ての種族に参政権と最高の社会福祉を約束
よそからの移民が大量に流れ込み出し、やがて可住惑星数で勝手に勝利
隣国全てクソッタレどもだった場合は無理だけど
2018/03/20(火) 07:45:22.95ID:FelJ6MG10
機械没落さんは機械化した種族には注射と改善プログラムのどっちをくれるんだろう?
というか何もくれないまま300年過ぎたんだけど・・・
2018/03/20(火) 08:04:47.92ID:4r4pbApE0
インプラントだと注射くれてしかも失敗した許さん
2018/03/20(火) 08:06:03.83ID:UlVWMWAa0
でもそれを受け入れる決断をしたのは元首様ですよね?
2018/03/20(火) 08:09:47.66ID:iijhA9re0
海賊倒したら時々隣国の人質とかが出てきて引き渡すイベントが起きるとか
それでも頻繁に沸いたら面白くないか
2018/03/20(火) 08:18:51.50ID:tIuNNpYZa
狂平和はクリア難易度が1段階上がるけど、できなくはない(できるとは言ってない
1番楽なのは連邦勝利だから、そこを目指しつつ

・序盤は可能な限り領土拡張。
・隣国で仲良くできそうな国と移民→防衛→連邦結成。
・軌道居留地を量産
・銀河の敵(狂浄化主義者等)は積極的に倒して領土に。
・連邦構成国の解放戦争要求は積極的に応じて他国を物理的に解放して即連邦に加盟させる。

こんなところかな。
2018/03/20(火) 08:40:04.33ID:oR7lapRr0
真上にいるマローダー集団

やっぱり大抵の人はハーンになる前に潰してるのかな?
2018/03/20(火) 08:46:26.46ID:2UbeJec5a
民間人要素が不足してる
宇宙トラック野郎とか宇宙娯楽施設とかそんなんがほしい
2018/03/20(火) 08:55:40.01ID:VcBwYFe8M
おいら宇宙のゼノモーフ
2018/03/20(火) 09:40:35.37ID:tLzg3N1s0
僕異星人ムシャムシャくん!異星人食べるの大好きさ!
2018/03/20(火) 09:40:38.91ID:Q8npdjK6a
海賊以外に怪獣もわくようにする
そして繰り返し技術を研究から無くし対応した敵から希に技術入手
海賊は実弾クリスタルはエネルギー系強化とかやれば倒すのも楽しいね
2018/03/20(火) 09:54:29.99ID:AvnYv6C00
>>709 アッヅ!(地上戦で将軍死亡)
2018/03/20(火) 10:00:17.21ID:tLzg3N1s0
>>706
潰そうと思って最後の居住区破壊したらどっかに隠れてたハーンが出てきてハーンになったぞ・・・
2018/03/20(火) 10:02:59.61ID:/DMWh5wS0
ハーン様のおかげで道が開けて結果的に2400年過ぎても戦争しないままなくらい未開拓地があるわ
2018/03/20(火) 10:13:56.82ID:wiw3pd3r0
娯楽施設か…惑星上とか宇宙基地に歓楽街立てられたら楽しいかも知れん。
2018/03/20(火) 10:25:51.96ID:/DMWh5wS0
軌道上居領地の統合力生産施設がレジャー施設じゃなかったっけ
2018/03/20(火) 10:30:24.12ID:jgLbqD6Ud
軌道居留地をレジャー施設で埋め尽くして
遊園地コロニーにしたいと考えたのは俺だけじゃないはず
駐屯地で埋め尽くして要塞コロニーは出来るんだけどなぁ
2018/03/20(火) 10:35:48.62ID:y92LcsYn0
軌道上居住地のアップグレードmodとかあったら面白そう
2018/03/20(火) 10:39:48.46ID:Y256U63wa
スペースダンディみたいなイカれたノリの施設があってもいい気がする
2018/03/20(火) 10:46:57.27ID:mescQmA1H
Ver.upしてからCPUもコロニー大量に作るようになった気がする。
うひょーたくさん惑星があるぜ、と思ったらコロニーだらけでガッカリ(´・ω・`)
2018/03/20(火) 10:49:37.10ID:oco0hWJGr
コロニーだらけで侵攻するときかなり辛いよ
2018/03/20(火) 10:53:32.35ID:WwaeJ9ys0
原始民:彗星を見て安定度下がる
物質民:彗星を見て何も思わない
精神民:彗星を見て幸福度上がる
やはり精神主義が一番進歩した文明
2018/03/20(火) 10:58:48.10ID:937acxqLa
コロニーは守備隊の数が少ないからそこまで怖くなくない?
2018/03/20(火) 11:09:54.75ID:caFZTBue0
全部ナノボットで同化するだけ
2018/03/20(火) 11:44:56.92ID:DntFAO4K0
>>721
平等でも上がるだろこれだから精神主義者は…(狂平等並感
2018/03/20(火) 11:48:13.71ID:msna2IjUM
シャーン!安定度が1低下
2018/03/20(火) 11:50:01.85ID:86wO61L1a
>>721
アンチ乙、物質で上がるのは幸福度ではなくて物理学出力だから
やっぱり物質がナンバーワン!(Civの朝鮮脳)
2018/03/20(火) 11:50:14.56ID:937acxqLa
狂排他の場合は彗星を見て下がった。精神入ってても幸福度が下がったので、狂信の方が優先されるっぽい?
2018/03/20(火) 11:59:51.40ID:7otn4rIqa
シュラウドの円環の終わりってしょっぱなから出てくることもあるんです?
2018/03/20(火) 12:04:07.35ID:QKUTfvDo0
正直、宇宙モノ4Xというより面倒なルールの多い特に面白くもない4Xだと感じてきた
2018/03/20(火) 12:09:16.53ID:DBzcIkSEM
それはもうやめ時じゃろ
面白くもないゲームやるなんて時間の無駄だし
2018/03/20(火) 12:10:00.91ID:QKUTfvDo0
そうだな
2018/03/20(火) 12:15:05.51ID:m8hgrDxj0
「真の実在を大切にしろ」
2018/03/20(火) 12:23:41.27ID:TtZE7K3z0
最初から星系配置とレーンの繋がり方が見えてるのが探索感弱めてるのはあるかも

だからって広げてみるまで中心か外縁かそして袋小路なのかわからないのも
それはそれでストレス要因になりかねないしなあ・・・
2018/03/20(火) 12:30:13.26ID:ugaWL9hO0
銀河の端星系 ― NPC母星 ― 戦力700くらいの天然敵

こんな感じの配置でNPC帝国が2星系に封じ込められてたんだけど、
プレイヤーでもこういう配置になることあるのかな?
自分がこういう配置になったら禿げそう
2018/03/20(火) 12:33:24.38ID:pTCE/WEF0
>>734
銀河の端っこの行き止まりから一本しかない道を進んでったら排他没落が通せんぼしてたっていうSSが前貼られてなかったっけ
2018/03/20(火) 12:40:02.99ID:n04R+D/LM
>>733
いちいち1星系ごとに進行方向決めるのめんどくさいだろうなとはっきり想うけど
言いたいことはよくわかる
2018/03/20(火) 12:46:08.49ID:K7FKGeO50
AIはあらゆる点でレーン数が少ないのに適応できていないから
リング系は少なくとも1x以上、渦系は3x程度に設定しないと著しく弱くなる気がする。
まあそれでも弱すぎるんだけど。
2018/03/20(火) 12:48:02.85ID:7otn4rIqa
ハイパーレーン自分で繋げたり切ったりは出来ないもんかしら
2018/03/20(火) 12:48:16.19ID:yUB8Z+An0
殺戮機械が食料ポップにいると一応プラスになるけど消費もしない貯蓄もしない
りんごもぎ取っては捨ててるのかな?
2018/03/20(火) 12:59:09.01ID:1ZRHCLB9d
このシステムになってもレーン繋がってなくても星系自体がちかけりゃ国境接してる扱いなのな
2018/03/20(火) 13:00:30.67ID:WwaeJ9ys0
>>734
ちょっと前に外人が銀河の端っこhomeの唯一の出口が敵性艦隊に塞がれてる立地のSSをツイッターに上げて
公式に「ゲートウェイ開発すれば出られますよ^^」とか言って煽られてた
2018/03/20(火) 13:00:38.36ID:ugaWL9hO0
>>735
そこまで行けばいっそ天上の戦いまで引きこもってれば勝利の目もありそうだな
2018/03/20(火) 13:03:39.34ID:ugaWL9hO0
>>741
それならジャンプで抜ける方が早そうだな……
抜けたところで国力差がひどい事になってるだろうけど
2018/03/20(火) 13:08:19.45ID:upY4SsEfr
即リセしちまったが
開幕で調査船が撃沈され
!?と思いつつ隣の星系を見たらマローダー、って事ならあった
2018/03/20(火) 13:41:17.12ID:29RGEhKw0
コロニーってコロッサスで砕ける?
2018/03/20(火) 13:54:31.39ID:+BBAeVoVM
このコロッサスに貫通できないものはない!!
2018/03/20(火) 13:56:07.00ID:1ZRHCLB9d
こんにゃく型惑星
2018/03/20(火) 13:56:27.89ID:QEhsb/0I0
アポカリプス浄化主義楽しいな
戦争しながらテラフォームできるぜ
2018/03/20(火) 13:58:26.10ID:WwaeJ9ys0
純血騎士団とかいう宇宙一かっこいい政体
きっとみんな童貞なんだろうなあ
2018/03/20(火) 13:58:35.78ID:hSjSiYxu0
地球を啓蒙したいが位置がだいぶ離れてる。また核戦争で滅亡するのかな…。一月ごと見守るしかないか。
2018/03/20(火) 14:00:01.05ID:qDaTFUjg0
リングワールドですら遮蔽できる謎技術だから,コロッサス
なお,見た目上は変化ない
惑星破壊砲で"C"の字になったリングワールドも見てみたいけど
2018/03/20(火) 14:01:00.57ID:rCBOGGaN0
奴隷だ浄化だと悪そうな帝国ばかり話題になるけど
狂平等の議会制民主主義で正義の国ごっこしてる人はいないの
2018/03/20(火) 14:02:33.56ID:7otn4rIqa
うちのsol3はゴキブリが蠢いてるよ
イカちゃんとタコが文明築いてるsol3はないのか
2018/03/20(火) 14:04:30.92ID:6HXdnPzJ0
>>749
「異星人の血は入れない!!」というだけで
めちゃくちゃ近親婚してそう
真の童貞は受容主義者だけ
2018/03/20(火) 14:08:15.73ID:hLXDNJx1a
>>752
狂受容で狂平等だから併合したらサイボーグ手術受けて統合されるよ
みんな一つになってしまえば善とか悪とかそんなの関係ないね
2018/03/20(火) 14:13:30.57ID:knh+aGJ50
>>749
純潔と混同してる? 純血は異民族の血が混じってないって意味で、Stellarisだと単に異星人を入れないって話だと思うけど
2018/03/20(火) 14:16:35.19ID:6HXdnPzJ0
狂受容で狂平等だから(狂軍事じゃないとは言っていない)
2018/03/20(火) 14:19:30.15ID:mVdSGMvp0
純ケツ主義 「処女は大事なので後ろで致す!!!」
2018/03/20(火) 14:22:39.84ID:6HXdnPzJ0
そういや自分からサイボーグ手術受けたいと同化されに来る奴はいないんだろうか
脳内設定でウチの同化機械の第一サイボーグが
強くなれると聞いて知らずに受けた哀れな元原始人だけど
そういうイベントあってもいいのに
2018/03/20(火) 14:38:11.08ID:McH/gEp60
無料で機械の体にしてあげると誘い出してネジにする
2018/03/20(火) 14:39:25.70ID:WXAiLnzg0
物質国の精神popが近所の狂精神に亡命とか平等国家に隣接する権威非警察国家の奴隷が反乱とかイデオロギーイベントほしいよね
2018/03/20(火) 14:49:32.41ID:tIuNNpYZa
>>752
国際地球連合でプレイしてるけど、やることは狂権威と変わらない。
戦争仕掛けて、併合して、要塞建てて社会不安を抑える。
違いは奴隷になるかならないかくらい
2018/03/20(火) 14:51:53.56ID:6HXdnPzJ0
>>761
隣国のイデオロギーでもっとイベント欲しいよね
精神物質とか平等権威とか反対のパターンもいいけど
精神精神で同じだけど「教義の解釈がちょっと違うんだけどどうする?」的なイベントとかも欲しい
結果によりさらに仲良くなったり、逆に仲悪くなる代わりに統合や影響手に入れたりしてみてえ
2018/03/20(火) 15:00:11.03ID:ugaWL9hO0
狂受容は童貞だけど処女じゃないんでしょ
2018/03/20(火) 15:03:43.54ID:cH72DIx/0
>>760
パワポケの裏サクセス懐かしいな
2018/03/20(火) 15:09:19.65ID:yUB8Z+An0
銀河鉄道の方を思い浮かべたけどなぁ
2018/03/20(火) 15:14:13.50ID:jQUc856R0
ケンジ最低やな
2018/03/20(火) 15:19:34.83ID:hSjSiYxu0
アセンションパークって1度とったものは替えられないよね?
2018/03/20(火) 15:23:09.84ID:ZjWG7e3o0
イベントって国家じゃなく種族ごとに固定なのかな
第一同盟はもうやりたくないっす
2018/03/20(火) 15:31:37.20ID:6pQX34lY0
排他を受容にしーてしまえ
2018/03/20(火) 15:33:19.92ID:IdZVCA6mM
汚物は漂白だ〜
2018/03/20(火) 15:38:16.18ID:qDaTFUjg0
2.02b,シュラウドアバター(艦船)が,艦隊に編入できなくなってる
ますます使い勝手が微妙なことに……
2018/03/20(火) 15:41:06.45ID:tLzg3N1s0
>>772
あー艦隊編成しようとして野良戦艦沸きまくった原因がそれか・・・
774名無しさんの野望 (ワッチョイ ebee-xaax)
垢版 |
2018/03/20(火) 15:52:48.03ID:qDaTFUjg0
>>773
艦隊編成でアバターそのもの選んで艦船追加すると,建造指示だけ永久に出され続ける.
そして,慌てて他の艦の数減らそうとすると,なんとマイナスになっても消えないというおまけつき(月を跨いだら自動的に消える模様)
2018/03/20(火) 16:02:07.25ID:5vMa+i+Id
>>756
ティターンズみたいなものやな
2018/03/20(火) 16:14:45.19ID:5vMa+i+Id
あれ?ダイソンスフィアが建てられない…
これ立地に何か条件あるのかな?
777名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b9c-LlYj)
垢版 |
2018/03/20(火) 16:20:38.17ID:iW0nbWZj0
>>769
そんな事無いぞ。全く同じ国家と種族の設定で何度も何度もプレイしてるけど、第一同盟ヴルタウムサイブレックスユートイラッシア全部見たし
毎回ランダムだぞ。「また〇〇〇か・・・」って事は確かにあるが。
2018/03/20(火) 16:20:45.81ID:EbGkaMsha
ブラックホールやパルサーじゃない
居住している惑星が無い
研究ステーションなどが既に恒星にある

よくあるのは3つ目
2018/03/20(火) 16:21:39.34ID:ldfHCh2EH
>>776
もはやFAQ
採掘ステーション壊せ
780名無しさんの野望 (ワッチョイ ebee-xaax)
垢版 |
2018/03/20(火) 16:21:41.96ID:qDaTFUjg0
>>776
一番ありがちなのが,恒星上に採掘ステーションがあって邪魔している.壊してから指示が通ればOK
恒星の種類がパルサーとかだと,ダイソンスフィアは作れない
他のメガエンジニアリング系を作っている最中は作れない.なお,何故かゲートウェイがメガエンジニアリング扱いにされて一時的に他の建設できなくなることがあるが,月を跨げば何とかなることが多い
781名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b9c-LlYj)
垢版 |
2018/03/20(火) 16:21:53.74ID:iW0nbWZj0
>>776
恒星に採掘ステーションとか研究ステーションが建ってるとかブラックホールとかパルサーとか
2018/03/20(火) 16:22:24.09ID:EbGkaMsha
3つ目の記載逆だわ
研究・採掘ステーション壊してみれば
2018/03/20(火) 16:23:18.28ID:5vMa+i+Id
>採掘や研究ステーション

そ れ だ !

だからかーみんなありがとう!

さっそくステーションぶっ壊して建ててきます!
2018/03/20(火) 16:25:03.46ID:ldfHCh2EH
ゲートウェイはメガエンジニアリング扱いだけど、複数並行して造れるんだぜ。
2018/03/20(火) 16:26:21.48ID:jQUc856R0
FAQではあるけどインターフェースが糞だよね
ダイソンスフィアとかの建設阻害要因
786名無しさんの野望 (ワッチョイ d5c2-/WT/)
垢版 |
2018/03/20(火) 16:27:30.55ID:/DMWh5wS0
国家内にコンティが三つ湧いた上に天上戦争始まって近所の覚醒の配下になったら
全方位が赤いしコンティ全部に対応できないしでヤバイ…ヤバイ…
787名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b9c-LlYj)
垢版 |
2018/03/20(火) 16:30:05.32ID:iW0nbWZj0
ウチ軍事受容精神の多種族国家(20種族以上)で、全種族が創設種族と同等の権利と義務(相応の生活水準、完全市民権、完全兵役)を持つ。つまりいろんな種族のリーダーが発生する
創設種族だけサイオニック&遺伝子改造済みで「超能力者、有能、利口、カリスマ、不滅」創設種族よりリーダーに向いてる種族は今んトコいないので
創設種族のリーダー候補がでるまで、適当なやつを雇用→解雇→雇用→解雇→をひたすら繰り返すんだが
こんな我が国は平等な国家と言えるのだろうか
2018/03/20(火) 16:31:32.92ID:ugaWL9hO0
全体的にエラーメッセージが不親切だよね
2018/03/20(火) 16:34:40.05ID:ldfHCh2EH
せやな。
建設船からメガエンジニアリング建設命令すると、条件にかかわらず全部作れるように見える。
 →実行しても何も起きないので不毛な試行錯誤を繰り返す。

恒星を右クリックして建設命令
 →ダイソン・スフィアがグレーアウトしてて、あれ?と気づく。
2018/03/20(火) 16:36:47.45ID:iijhA9re0
請求権作れない時も彼らの星系は請求できないの一言だけで原因書いてないしもうちょっと分かりやすくして欲しいな
2018/03/20(火) 16:40:22.60ID:opBzLTDMM
侵攻兵って何使うのがベターなのかな
無差別爆撃と奴隷兵の人海戦術で特に問題ないから超能力兵とか使ったことないわw
2018/03/20(火) 16:42:55.19ID:5vMa+i+Id
>>791
ゼノモーフ兵「呼んだ?」
2018/03/20(火) 16:43:52.01ID:ee4W5St50
AIも防衛そんな置かないし維持費べらぼうに高いからね
奴隷かクローン10あれば十分
お前らのどこに0.5の維持費が詰まってんじゃ!
2018/03/20(火) 16:48:33.97ID:ugaWL9hO0
侵攻兵1ユニットで日本くらいは制圧できるんだからそりゃあ維持費も高いでしょうよ
2018/03/20(火) 16:49:55.86ID:TtZE7K3z0
>>788
先週だったかの肥大化バグ以降エラーログもたまに見てるけど
なーんかまだいろいろ火種残ってる雰囲気もあるんだよねえ
同じような内容のエラーがずらっと並んでるパターンちょくちょく見るし

ゆかりさん喋るたんびに「音質とパフォの兼ね合い考えると44.1がいいと思うんよねー」と
毎回書き込まれてるんだけどそれそこに毎回書き出されても
プレイ中は普通に動いてるんだし伝わってるのかなとか思ったり
2018/03/20(火) 16:53:18.77ID:5vMa+i+Id
2.0で初めて惑星攻めてるんだけどこれ無差別爆撃で攻めると地上軍にもダメージ入るから結果的に1.9よりも手軽に惑星攻略出来るんだなー
2018/03/20(火) 16:55:29.46ID:tLzg3N1s0
>>796
後半になると地上軍増えてきたり惑星シールドあったりでめっちゃ時間かかるで
2018/03/20(火) 16:56:14.19ID:ldfHCh2EH
>>796
地上軍おらんで占領できるのか?
2018/03/20(火) 16:59:26.11ID:zmg0bnqTM
囚人部隊みたいな攻撃力より副次被害に重点を置いた地上軍が欲しいな。
惑星シールド有ると更地にするのに時間かかってしょうがない。
2018/03/20(火) 17:00:02.56ID:5vMa+i+Id
>>797
マジかー楽なのは最初だけかー

>>798
無差別爆撃で敵地上兵を全て駆逐した後に占領用にゼノモーフ兵を1部隊だけ投下させて占領してるw
2018/03/20(火) 17:02:16.52ID:zmg0bnqTM
>>796
終末爆撃で更地にしちまえば社会不安や浄化の手間が省ける。
ポストアポカリプスやロボなら元がどんな星でもそのまま入植出来るしね。
2018/03/20(火) 17:06:22.56ID:5vMa+i+Id
>>799
工作兵や特殊部隊みたいな感じかな?
2018/03/20(火) 17:08:35.16ID:5vMa+i+Id
>>801
終末爆撃かー
ロボや集合意識じゃないから出来ないや
まだ集合意識やロボプレイはやった事ないしね
まあこの前シンセティックドーン購入したから次のプレイでやってみるかな?
804名無しさんの野望 (スップ Sddb-KHWG)
垢版 |
2018/03/20(火) 17:08:40.22ID:HeSDPXqHd
あ、ゲート技術ってメガエンジニアリングだっけ?
取るの忘れてたぞ

敵国の領土を2/3くらい削りとったんだけど、それでもまだ結構な艦隊保有してやがるんだよなぁ
許容量とか大分減らしてるはずなんだが
2018/03/20(火) 17:16:49.13ID:6HXdnPzJ0
>>802
横レスだがそれいいねー
シールド施設や要塞破壊を主任務とする地上軍部隊欲しい
鉄壁すぎる惑星に投下したい
2018/03/20(火) 17:17:54.32ID:rCBOGGaN0
肥大化した貪食が聖地荒らしたのか精神没落に懲罰戦争されて
惑星まだ16残してる状態でいきなり滅んで巨大精神没落帝国になったんだけど、これはどういうこと?
2018/03/20(火) 17:19:29.19ID:tLzg3N1s0
>>806
浄化とかもそうだけど連中総力戦しかできないじゃん
その影響で没落と戦争勃発した場合相手も総力戦になるらしい
2018/03/20(火) 17:23:33.44ID:zmg0bnqTM
>>802
>>805
イメージとしては防衛軍そっちのけで施設やPOPを破壊しまくる部隊かな。
でもシールドや要塞破壊に特化した特殊部隊的なユニットも良いね。
2018/03/20(火) 17:28:41.49ID:zmg0bnqTM
人類共同体少し弄って浄化帝国作ったら地球連邦が出てきたけど同一種族扱いで浄化戦争仕掛けられなかった。
向こうは封じ込めで戦争仕掛ける事が出来るけどこちらは従属要求とか普通に外交出来て少し面白かった。
どのみち態度-1000は付くけどね。
2018/03/20(火) 17:37:39.91ID:qDaTFUjg0
AI国家にも海賊沸くのはよいんだけど,勝手にうちの領地荒らさないでほしい
まだひと声かけてくれるだけ,自領の海賊の方がマシ
2018/03/20(火) 17:44:32.63ID:wiw3pd3r0
今バージョン、宇宙基地の管理がめんどいね。
序盤はそれなりに楽しいんだけど…30個超えてくるとどうにも。
2018/03/20(火) 18:09:06.68ID:A+56akk6H
一方、宇宙基地を拡張するmodが週間ランキングに載るのであった。
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1332151503
何ていうか…、狂信的几帳面主義者って結構多いのね。
2018/03/20(火) 18:10:44.99ID:cX/VQVgJa
後半戦に入ると惑星シールド&要塞2以上の鉄壁になるよね
超能力兵50くらいだと1〜2惑星落とせるくらい
せめて神の光が相手を無条件降伏させてくれるなら楽なんだけど
2018/03/20(火) 18:13:44.48ID:ak5dD7u7a
>>809
殺戮機械が機械文明と取引できるようなもんか
虐殺でペナルティすごかったけど
2018/03/20(火) 18:15:20.65ID:50uDwZJQd
>>787
うちの平等主義もリーダーがエルフなので死なない(代替わりしない)
これでも平等にリーダーになるチャンスはある。
2018/03/20(火) 18:15:23.74ID:5vMa+i+Id
うーん。
要塞にイオン砲つけれるのなら
防衛ステーションにX兵器をつけれるようになれば良いなー
タキオンランス装備した防衛ステーションを設置したいw
2018/03/20(火) 18:19:22.05ID:rCBOGGaN0
>>807
総力戦だといきなり滅びるのか・・・
宇宙最大の国が突然即死したからびっくりしたよ
818名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b9c-LlYj)
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2018/03/20(火) 18:21:24.29ID:iW0nbWZj0
>>816
Lサイズ兵装ですら2つまでしか積めないから、Xサイズ積めるとしたら1つだろうし
イオン砲の廉価版にしかならん気がするが
・・・イオン砲の嵩張り具合を考えれば割りと受容あるんだろうか
819名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b9c-LlYj)
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2018/03/20(火) 18:27:00.99ID:iW0nbWZj0
占有する防衛ステーション枠と維持費建設費が増えるかわりに設置できる兵装数増えたりとかどうだろう
つーか1.9.1以前の「防衛ステーション」と「要塞」を、今の防衛プラットフォームの上位として復活させてほしい
防衛ステーションは4、要塞は8のステーション枠を使う感じで
2018/03/20(火) 18:33:02.50ID:AvnYv6C00
とりあえず爆撃に何か搭載するシステムが欲しい俺氏。ウィルス爆撃とか、反物質爆撃とか。ゼロ点爆撃とか欲しい。
2018/03/20(火) 18:34:18.13ID:tLzg3N1s0
精神主義の爆撃でありがたい経典を軌道上から投下しまくるとかな
822名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b9c-LlYj)
垢版 |
2018/03/20(火) 18:44:19.31ID:iW0nbWZj0
とんでもない音量でお経読み上げるワイヤレススピーカーをばらまく精神主義爆撃
ミニミニ食欲君が地上施設を喰い荒らす貪食爆撃
洗剤と洗浄ロボットバラ撒いて地上をピッカピカにする浄化爆撃
2018/03/20(火) 18:46:07.65ID:eQBTk7vXa
イオン砲の重さを8から5にでも下げてみるかなぁ
ついでにプラットフォーム追加の建物を+8から+5にする代わりにプラットフォーム自体の強化も突っ込めば割と固い要塞作れそうな気がする
2018/03/20(火) 18:48:36.83ID:x10SkFc70
恒星の超新星化を誘発して超新星爆発の嵐がおさまるまで星系ごと侵入不能(無理やり入った船は無条件で破壊)にする兵器がほしい

※おさまるまでにはゲームが終了するくらいの時間がかかります
2018/03/20(火) 18:50:37.57ID:oco0hWJGr
星系ごと吹き飛ばしたい
2018/03/20(火) 19:02:42.53ID:6HXdnPzJ0
連邦始めたけどこりゃめんどいわ
誘いたい国はたくさんあるが(狂受容並感)
アイツ入ったらダメとかソイツがいるから入りたくないとか
好きに宣戦出来ないこととかマジしがらみだらけ・・・

その上連邦やってると独立保証出来んのね
片っ端から独立保証してたウチが連邦始めたせいで
保証ハズれたことで銀河が荒れだした、どうしてこうなった
827名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b9c-LlYj)
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2018/03/20(火) 19:06:06.39ID:iW0nbWZj0
だから連邦作る時は最初に誘う相手でめっちゃ悩むんだよなぁ・・・・なるべく国力がデカくて、なるべく敵が少ない奴。
そうそういねーよなぁ・・・連邦を作るとよくも悪くも立場をはっきりさせることになるから
味方も増えるが敵も増える。で、だいたい冷戦が始まる
2018/03/20(火) 19:08:49.89ID:cX/VQVgJa
advanced start てMODで進んだ帝国ではじめられるみたい
国是枠1をつかう価値がある分からないけど

あと、ハーパーレーン付け替えMODもう一度教えてください
サブスクライム忘れてたし
2018/03/20(火) 19:10:29.63ID:eQBTk7vXa
そう言えば何で船体値強化の繰り返し研究を廃止したんだろ?
コメントにしてあるだけだから直すのは簡単だけどさ
2018/03/20(火) 19:12:36.67ID:A+56akk6H
>>822
コーヒー吹いたから、浄化爆撃よろしく。

>>828
Hyperlane Generation
2018/03/20(火) 19:19:19.30ID:REwMnQa40
>>819
Starbase Defenses Extendedいれとき
2018/03/20(火) 19:20:25.83ID:eQBTk7vXa
終末爆撃ってバグでも投下してるんだろうか?
2018/03/20(火) 19:20:47.07ID:xtNYG4OGM
精神没落は機械の身体にしたくらいで
銀河の反対側から懲罰しに来るキチガイ。
全員同化したった。
2018/03/20(火) 19:35:40.36ID:KMqiMUkr0
>>832
最終的に死の惑星になるから遊星爆弾でも無差別にぶちこんでるんじゃね?
2018/03/20(火) 19:37:42.74ID:3NrkEH850
上でちょっと同じような話でてたけど精神主義国家複数で公会議的なものあると面白いな
836名無しさんの野望 (アウアウエー Sa93-S2oP)
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2018/03/20(火) 19:46:33.76ID:cX/VQVgJa
>>830
ありがとね
2018/03/20(火) 19:52:46.21ID:WwaeJ9ys0
宇宙イカ集めて養殖して軍勢にできる技術はよ
2018/03/20(火) 19:54:22.58ID:QEhsb/0I0
ミサイルで核ミサイルがあるしその辺じゃね?
レーザーだと範囲火力には欠けるし爆発兵器だよ
この前preFTLが勝手に滅びたんだけど死の星じゃなくて毒の星になって手を出せなくなった
2018/03/20(火) 19:54:46.02ID:/qQK2cBE0
アメーバ戦闘機とか採掘レーザーとか
エイリアン由来の技術を研究する気になれない
強いの?
2018/03/20(火) 19:57:06.36ID:3Tt5gcOC0
アメーバは強いと思う
2018/03/20(火) 20:00:16.17ID:pTCE/WEF0
船体再生も宇宙生物由来なのでは…
あれも研究する気ないの?
2018/03/20(火) 20:07:02.29ID:LFKZNLgj0
現バージョンの船体再生は・・・その・・・・・・
再生値が低すぎて役に立たん+アフターバーナーが使える、
で研究する時間がもったいないまである
2018/03/20(火) 20:12:03.08ID:FelJ6MG10
アフターバーナーは使えるというか使わざるを得ないという感じだな。
つかもうあのスロットの他の兵装は死んだも同然。
2018/03/20(火) 20:13:41.01ID:rCBOGGaN0
同じく再生は使わないな
主力の攻撃部隊は戦艦にシールドバッテリー
補助部隊はコルベにアフターバーナー付けてる
2018/03/20(火) 20:13:51.17ID:6pQX34lY0
「デス・スター」の建造費用や運用コストなどを現実に即して考えるとどうなるのか
https://gigazine.net/news/20180320-real-life-death-star-cost/

>>イギリスの電力会社による計算では、デス・スターの運用経費は1日7800じょドル(約82穣4500じょ円)に上ることがわかりました。
>>「??(じょ)」は10の24乗のことで、万(10の4乗)、億(10の8乗)、兆(10の12乗)、京(10の16乗)、垓(10の20乗)の上。
>>なんとデス・スターの1日の運用経費は地球上の年間経済活動の100兆倍に相当します。

お前らがコロッサスで遊んでる影では何兆もの民衆が重税に喘いでるんだなって
つかじょがコピペできねえ
2018/03/20(火) 20:19:07.12ID:upY4SsEfr
preFTLの原始的で効率の悪いシステムで換算するからそうなるんでしょ
2018/03/20(火) 20:20:35.53ID:5goqCJ2D0
あれひょっとして戦艦はミサイル使えない?
2018/03/20(火) 20:20:38.61ID:4cIjVwle0
船体再生は巡洋艦、戦艦には良いものだから
コルベットだけでいいバランスが変わればすぐに見直されるはず
2018/03/20(火) 20:20:48.64ID:ZjWG7e3o0
>>777
ほんまや3回目のやり直しで別のになったわ
単にアホほど運が悪かった
2018/03/20(火) 20:22:13.60ID:jQUc856R0
惑星〇〇一つ移動要塞に改造する技術力をなめてるとしか思えない
2018/03/20(火) 20:23:21.74ID:TtZE7K3z0
最後のリングワールドが破格だからかサイブレックスさんは出にくい印象がある
まだ共闘したことないなあ、コンちゃんにかなり削られないと駄目なんだっけか
2018/03/20(火) 20:23:53.51ID:QEhsb/0I0
リングワールド作れるんだからなんとかなんだろ
なんて思ったりもするけど
デススターは移動させたり運用する必要があるから維持がきついか
2018/03/20(火) 20:25:33.72ID:3NrkEH850
でもそれでにっくき敵を惑星ごと吹っ飛ばせるなら安いもんじゃね(狂排他
2018/03/20(火) 20:27:42.67ID:Oz18Mw+s0
その資材で普通の艦隊を揃えたらいいだけの話じゃないですかね……
2018/03/20(火) 20:29:40.66ID:LFKZNLgj0
>>854
普通の艦隊では、くそったれな星を消し飛ばせないんだよっ(狂排他感
2018/03/20(火) 20:31:11.79ID:Oz18Mw+s0
吹っ飛ばすのと奴隷にして働かせるのとどっちが儲かるか考えてみたらぁ?(巨大企業統治感
2018/03/20(火) 20:32:53.19ID:eQBTk7vXa
儲かるか儲からないかじゃない。存在自体認めてない(狂浄化感
2018/03/20(火) 20:34:57.17ID:3Tt5gcOC0
T3アフターバーナー追加するMOD作るか
2018/03/20(火) 20:35:58.92ID:Oz18Mw+s0
はぁ〜、話になりませんわこのbeast。(侮辱
2018/03/20(火) 20:36:20.19ID:qDaTFUjg0
再生船体,必ず乗っけてたわ
どうせ移動に時間食うんだし,その間に回復して呉れれば御の字,程度で
2018/03/20(火) 20:45:11.79ID:G0CCEyD1a
生態金属あれば大体回復してるしな
2018/03/20(火) 20:48:11.67ID:eQBTk7vXa
生体金属は%回復のままだからまだ使えるんだけど、再生船体加工は何で固定値にしてくれたのか
2018/03/20(火) 20:48:40.77ID:p/EgcGxR0
提督ガチャを修理持ち出るまでやってるわ
どうせ後半はエネルギー余り気味だしな
2018/03/20(火) 20:49:36.02ID:SVm9sPSk0
まぁコルベットしか使わないなら選択肢に入らないことも無い
使わないけど
2018/03/20(火) 20:50:07.12ID:FelJ6MG10
対帝国の戦争なら相手の要塞ぶんどれば好きなだけ回復できるし艦も作れるし。
2018/03/20(火) 20:50:55.68ID:jQUc856R0
余った出力でちょっと+になるしブースター積んじゃうよな…
2018/03/20(火) 20:51:59.13ID:tlmHYk110
よっし、明日休みだから久しぶりにやるぞ〜。
2.0になってから前線基地建てまくらないとダメな仕様になったんだよな?
攻略サイトとかない?
868名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b9c-LlYj)
垢版 |
2018/03/20(火) 20:52:30.91ID:iW0nbWZj0
再生船体加工はいいぞ。というか自分的には乗っけるのがデフォだからたまに乗っけてない艦隊運用してると
「あれぇほったらかしてるのにいつまでも回復しないなあ」って戸惑う
2018/03/20(火) 20:56:26.56ID:fsSCEx+f0
遺伝子帝国で恒星を食らうものを再現で星系破壊兵器にならんかな
2018/03/20(火) 21:05:42.71ID:EK5EKjwO0
ウチの巡洋艦はHULL4000↑が標準だから
4000回復するのに11年やな(真顔)
ということで再生船体は投げ捨てた
2018/03/20(火) 21:06:59.11ID:5vMa+i+Id
リアクター増幅器「………」
2018/03/20(火) 21:07:34.22ID:/qQK2cBE0
貪食「えっお前らの船デフォで回復しないの?」
2018/03/20(火) 21:08:10.38ID:LFKZNLgj0
前ヴァージョンのように%回復なら大型艦が輝くのに・・・
どうして1ポイント/日なんて成り下がっちまったのやら
2018/03/20(火) 21:11:13.80ID:upY4SsEfr
かすり傷程度しか治らんからなー
2018/03/20(火) 21:19:36.61ID:EK5EKjwO0
改めて読み直したらエイリアン由来というかプリズム本拠地の
クリスタルフォージが出てないのな
防御兵装はアレ一択じゃない…?

デメリットとして退避しやすくなる&比較的高コスト
ってのはあるけど沈みにくさダンチだし
2018/03/20(火) 21:22:47.44ID:6HXdnPzJ0
大型艦はそれだけ多くの面積で再生船体が使われている分
全体的な回復が早い

となぜこうならなかったのか
大型艦はロマン化が進む一方コルベはガチになっていく
2018/03/20(火) 21:24:33.73ID:OU1hY1l20
タイタンは回復どころか子供産めるようにしてください
2018/03/20(火) 21:25:41.11ID:EK5EKjwO0
コルベは毎日1点、駆逐は2点
巡洋4点で戦艦8点、タイタン16点の艦種サイズ回復でええやんけと素人考えで思う
とは言えステラリス開発はコルベびいきが酷すぎてどうにもならん
2018/03/20(火) 21:27:58.94ID:s8KhlgT60
エルドレちゃんとティヤンキちゃんの動物園はいつ実装されますか?
2018/03/20(火) 21:33:23.75ID:5goqCJ2D0
軌道居留地の科学研究所の出力が落ちとった。
ここは防衛施設を立てて統合力算出地にするべきかな?
2018/03/20(火) 21:33:46.74ID:TtZE7K3z0
>>875
あれ最初に調査のほう選んでないと本拠地突っ込んでも技術取れないんね

前スレに貼ってた巡洋艦ドクトリンの人が結晶鍛造全積みだったっけ
2018/03/20(火) 21:34:49.23ID:EK5EKjwO0
>>880
電気産出地にすべき
2.0.2bのリソースレプリケーターのレートはお得やで
2018/03/20(火) 21:38:30.79ID:EK5EKjwO0
>>881
それ俺やし…
調査選ばないと本拠地の攻略せなあかんね、一番でっかい奴が落とす
無難に調査選んでJD取ったら決死コルベを隣星系に降ろしてレーンで突っ込むとええよ
2018/03/20(火) 21:39:08.95ID:eQBTk7vXa
提督の補正とか色々入れて、船体値5456の巡洋艦は楽しかったわ
それでも大体沈むんだけど
2018/03/20(火) 21:42:08.27ID:Jbec+OmJd
>>880
もう一つ造ればええじゃろ?
2018/03/20(火) 21:44:34.00ID:s8KhlgT60
○○産出地って管理楽だし見た目綺麗で素晴らしいが
壊滅した時の詰んだ感じが凄い
2018/03/20(火) 21:45:46.52ID:KMqiMUkr0
分かる、居住地建てまくった首都に目玉が湧いた時の絶望といったら。
2018/03/20(火) 21:50:18.79ID:rCBOGGaN0
星雲とかブラックホールの宇宙基地でしか作れない専用のやつ1個限定なのが悲しい
複数作れたら特化できて面白いのに
2018/03/20(火) 21:52:20.07ID:jQUc856R0
チョークポイントにでもなってないと軍港作らないしなってるなら要塞化するしで使い道あまりないよなあれ…
2018/03/20(火) 21:54:13.57ID:TtZE7K3z0
中立機構と仲良くなると作れる奴とかも結局作っても残り停泊地で埋めるしか無くなるよねっていう
2018/03/20(火) 21:55:32.34ID:Jbec+OmJd
志向に影響を与える種族特性の一覧表みたいなの見たことある人いる?
「カリスマが受容」とか「退廃的が権威」とかは知っているけど、たぶんもっとあるよね?
892名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b9c-LlYj)
垢版 |
2018/03/20(火) 21:57:05.29ID:iW0nbWZj0
資源も艦隊戦力もクソ有り余ってる終盤はもう片っ端から軍港作ってアップグレードする米帝プレイになっちゃう
戦争前に許容量200の艦隊2つ、戦争中にもう1つ作って適当に前線送りにしたり
戦力にかまけてバラバラに行動させてたら局地的に負けたり
2018/03/20(火) 21:58:24.44ID:K7FKGeO50
ブラックホール研究所のために、すべてのブラックホールに宇宙基地を作るよな。
宇宙基地の優先度としては芸術とキュレーター>ブラックホール>>ネブラ=有人星系>>ワームホール
2018/03/20(火) 21:59:05.56ID:Oz18Mw+s0
地上軍、もうちょっとサクサク削れてくれませんかねぇ……
戦力数十の艦隊と戦力600の大艦隊でボコボコにするのとでさほど違いないって納得いかん。
2018/03/20(火) 21:59:39.59ID:EK5EKjwO0
>>891
英wikiのEthicsの項目見ればええぞ
デフォだと隠されてるからexpand押して開くと各ethics毎に載ってる
2018/03/20(火) 22:01:05.32ID:qDaTFUjg0
観測先から拉致ってきた研究者が,物理没落様に連れていかれた……
そいつの自伝が読みたいわ
2018/03/20(火) 22:05:02.06ID:Jbec+OmJd
>>895
ありがとう。
2018/03/20(火) 22:05:55.75ID:QEhsb/0I0
ブラックホール研究所って
たいていの場合は研究所をくっつけた車庫にしかならない
2018/03/20(火) 22:06:58.47ID:BTTDCybi0
最序盤の同じ民族の狂信者が海賊するイベントなんだけど使っていた造船所が宇宙の反対側って
どうやって突き止めた…ってかおまえ化けてただけで他国星のエイリアンじゃねーか
2018/03/20(火) 22:07:50.82ID:s8KhlgT60
幸福ですか?人類
901名無しさんの野望 (ワッチョイ dbd9-f3p+)
垢版 |
2018/03/20(火) 22:08:52.82ID:EK5EKjwO0
>>893
チョークポイント≒ワームホール>有人惑星>大造船ゾーン
>>>>>>気が向いたらキュレーターだなあ俺は
ワームホールガチガチに固めといたらペア先が貪食領でも攻めてこないし
序盤の研究が貧弱なときにブラックホールとかは有りだとは思うけど
2018/03/20(火) 22:13:20.11ID:vvZCigLda
>>858
Extra Ship Components 2.0が更新でTier3アフターバーナー追加してるで
903名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b9c-LlYj)
垢版 |
2018/03/20(火) 22:18:56.25ID:iW0nbWZj0
原始文明or知性化候補>星雲近辺>中立ステーション>いい感じの植民地>植民地>将来的に植民できる星
>隣国のチョークポイント>資源多い星系>チョークポイント

RP的に、リングワールド1つ目(首都を移す)とセントリーアレイとサイエンスネクサスは星雲内に造りたい
2018/03/20(火) 22:23:47.75ID:Q8hjLC5v0
他国に関するメガストラクチャーのポップアップがうざいんだが
これだけ無効にしてくれるMODとか無いか?
設定でオフにすると他のポップアップまで出ないから困る
2018/03/20(火) 23:33:40.61ID:sYdvgUbj0
どうしてランダム生成されるAI帝国に平和主義がまず出てこないのか
どいつもこいつも軍国主義ばっかり出て来やがって!
戦争なんて無意味なだけじゃないか!
2018/03/20(火) 23:39:04.11ID:u/V8xMye0
属国・進貢国作成でも解放戦争でもしばらくたつと 毎 回 唐突に開戦自由が消失して
事実上目的が達成不可になるんだけどあれなんなの?
バグ?誰か教えてくだされ
2018/03/20(火) 23:39:04.51ID:yNfPfHy6d
戦争はホント無意味
みんな同化すれば仲良しになれるのに
2018/03/20(火) 23:40:30.94ID:QFqk5TGO0
知的生命体なら話せばわかるはず
話してもわからないやつは知的生命体じゃないから駆除してオッケー
909名無しさんの野望 (ワッチョイ cb5b-0FUd)
垢版 |
2018/03/20(火) 23:44:51.56ID:Q8hjLC5v0
>>906
属国化とかは、勧告から一年以内に戦争しないといけないんじゃなかったか
2018/03/20(火) 23:49:05.02ID:u/V8xMye0
>>909
戦争は既に進行中なのよ  戦う前に属国勧告を断られて戦争理由を作ってから始めたからな
それとも、決着を1年以内で付けなきゃならないってこと?
2018/03/21(水) 00:18:41.92ID:VrX4bngR0
属国化の戦争事由は1年たったら期限切れのお知らせがでる
開戦済の場合は全く関係ない
属国化は相手の国ほぼ全部を制圧しないと点数的に達成不可能だからがんばる
2018/03/21(水) 00:37:37.35ID:UO8l1vXxa
>>910
あくまで「開戦事由」だから、戦争始まったら無くなろうが関係ない、勝てば問題なく属国化できる。
MODで停戦期間超短くして停戦→即再宣戦するぐらいでもなければ気にする必要ないんじゃねーかな
2018/03/21(水) 00:41:12.28ID:kOmllQ9r0
戦争って何?
狩りごっこのこと?
2018/03/21(水) 01:16:04.33ID:e/u2vUq40
浄化「たーのしー!」
915名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b9c-LlYj)
垢版 |
2018/03/21(水) 01:16:35.59ID:Co0dH8U+0
ヘビメタ音楽ファン「たーのしー!」
2018/03/21(水) 01:21:37.25ID:GA7h4WV00
殺戮機械でも天上発生すると連盟入れてくれるんだね・・・
初めて有機生命体の温もりを感じた
2018/03/21(水) 01:21:48.32ID:qVQZMbcW0
やっぱ銀河はやべー奴しかいねーな
2018/03/21(水) 01:22:50.98ID:OCrqshc20
なんか通常のAI相手だと戦争してもただの蹂躙劇になってしまって戦争って感じにならないな
2018/03/21(水) 02:12:18.17ID:S9q5N2q10
>>916
そこは有機生命体連盟に宣戦布告でしょ
2018/03/21(水) 02:14:33.87ID:4EXzFMw50
間違えてセーブデータ消してしまった……
復元方法ってあったか……?
2018/03/21(水) 02:23:30.55ID:bF+pWbpk0
種族の特性付加制限を上げるかとっぱらうmodないのかな。
新しい特性追加したりポイントを99にする奴とかはあるんだけど。
2018/03/21(水) 02:24:10.90ID:vwNw6kogd
基地、要塞の兵器って射撃とミサイルと戦闘機があるけどどれが一番良いんだろ?
2018/03/21(水) 02:44:59.40ID:ciOq4vwj0
>>921
その程度自分でやったほうが早い
弄るファイルはcommon\species_archetypes\00_species_archetypes.txtや
2018/03/21(水) 02:45:45.59ID:4EXzFMw50
>>922
射撃じゃね
ミサイルに特化しない限り迎撃されるだろうし
2018/03/21(水) 03:06:28.24ID:iaA4/NHP0
このスレに貼るしかないと思った
https://i.imgur.com/iUTNp85.jpg
2018/03/21(水) 03:14:12.54ID:bF+pWbpk0
>>923
ありがとう。mod toolでmod化して書き換えたらいけたわ。
2018/03/21(水) 06:09:51.80ID:1J4+ayQS0
>>822
回転説法かな?
2018/03/21(水) 07:46:53.32ID:nbdGXpjQ0
強制解脱ビーム!
2018/03/21(水) 07:49:27.94ID:wsnp88w90
なあええやろ…同化しようや…
2018/03/21(水) 08:32:31.28ID:r5yLdx1Vd
23xx年 世界は髪の光に包まれた
2018/03/21(水) 08:38:52.62ID:jtRU62vx0
 また髪の話してる・・・
   へ___
  (/-)-[i]\
  /|(●)`|◎]\
 |-+―(_人_):L|
  \|`∩ノ⊃ /
  (ニ)/:ロ_ノ_|=])
  \//=―ロ:ノ
    ̄ ̄ ̄ ̄
2018/03/21(水) 08:40:26.98ID:1hmYtRR10
ついにハゲに救世の光が…(狂精神
2018/03/21(水) 08:48:05.87ID:TJq3tIfea
狂精神って大体ハゲてるイメージだよねー(狂物質並感
2018/03/21(水) 08:51:11.03ID:KczVDY9C0
皆でハゲになろうよ!(同化
2018/03/21(水) 08:52:53.19ID:LzKuzRQB0
みんなサイズ小さい惑星の入植ってどんな感じでやってるんかな
とにかく早めに入植するのか、ある程度技術発展してタイル当たりの出力が出てからするのか
あんま遅くてもPOP増える速度もあるしアレだよなぁ
2018/03/21(水) 08:57:01.45ID:4scxksiFa
小さいならそれはそれでPOP輸出星として使えるから惑星首都建てられるサイズなら即入植してるな
ペナルティーも減ったし
2018/03/21(水) 09:14:47.50ID:gHiBUl9/0
発見の惑星調査隊取ったら入植解禁してる
2018/03/21(水) 09:16:42.94ID:jtRU62vx0
小さい惑星は最終的な出力が低いだけで
大きい惑星でも障害タイルゴロゴロしてるのより優先したりするな

いつ、どのくらいリターンを得られるのかを計算して
より早くより大きいほうから入植してってく感じ

万能型(デカくてすぐ使える>早熟型>大器晩成型>ゴミ
2018/03/21(水) 09:31:40.04ID:g03GsNWy0
排他狂信さんはいつもいきなり戦争仕掛けてくるから本当に嫌いです(平和主義)
2018/03/21(水) 09:32:07.63ID:JrL6e/ZP0
銀河サイズ小くらいがちょうどいいわ
デフォルトの中だと息切れした
2018/03/21(水) 09:35:20.53ID:1J4+ayQS0
大マップ銀河を真面目に征服しようとすると影響力がどれだけ必要なのだろうか
2018/03/21(水) 09:38:12.74ID:jtRU62vx0
私の影響力は53万です、マジでそれくらい必要だったりして
2018/03/21(水) 09:40:15.04ID:/O5k5zOD0
影響力?そんなの必要ないっしょ(浄化)
2018/03/21(水) 09:48:53.79ID:YSeuDtMvH
律儀に請求権かける方向でやるなら、かなり楽観的な見積もりで、
 800星系 × 影響力20 = 16,000
 影響力16,000 ÷ 月収8 = 2,000ヶ月 = 167 年
まぁ、実際にはこんな都合の良い数値にはならんだろうから、
全影響力を拡張&請求権に注いで300年弱くらいじゃない?
短縮には、戦争目標の屈辱を上手く使えるかがキモになりそうな気はする。
2018/03/21(水) 09:55:15.57ID:N58JYgHg0
そういやModの翻訳してるときに侮辱の効果を2倍にするとかってのがあったんだけど
侮辱の効果ってなんなんのよ?
2018/03/21(水) 09:55:29.46ID:1J4+ayQS0
排他や支配権のボーナス組み合わせれば国境隣接してる星系なら一桁影響力で請求権取れるから、
国境を接してる星系だけ奪って和平→平和期間中に別の国境を接してる帝国に宣戦って形で
全方位ローテーション宣戦していけば影響力は大分節約できるのか。

……素直に貪食浄化でやったほうがマシだな
2018/03/21(水) 10:00:52.08ID:4scxksiFa
コロッサスで総力戦連打すればもっと安くてすむかな?
2018/03/21(水) 10:01:32.65ID:4scxksiFa
あるいは属国統合か
2018/03/21(水) 10:12:52.39ID:6aqjFSvr0
惑星の無い星系は現状維持で分捕った方が圧倒的に安上がりだよね
2018/03/21(水) 10:13:17.08ID:jGskOufo0
国是の「野蛮な奪略者」
説明文にはPOPを拉致できると書いてあるけど,単に500円せびるだけの効果
小国いじめにすら微妙……
2018/03/21(水) 10:25:46.62ID:JrL6e/ZP0
属国化に支配の伝統が必要なのって重いな
社会学研究とかで勘弁してもらいたいわ
2018/03/21(水) 10:41:41.41ID:uu8utix/0
そもそも属国ってメリットあるの?
直接占領すれば資源は100パーセント手に入るし、ロールプレイ用途以外でなんかに使える?
2018/03/21(水) 10:43:36.35ID:mTyxwzfd0
艦隊数の上限があがる
2018/03/21(水) 10:43:59.41ID:bF+pWbpk0
支配勝利の為に領土は拡大したいけどペナルティー抑えたいというのはあるんじゃない?
2.0.2でペナルティー緩和されたみたいだけど。
2018/03/21(水) 10:45:49.38ID:vwNw6kogd
貴方はどっち! inステラリス

・属国orセクター
2018/03/21(水) 10:48:28.55ID:OrX9amIi0
舎弟からすごいすごい言われたら誰だって多少はうれしいよね?
2018/03/21(水) 10:50:50.91ID:JrL6e/ZP0
>>952
派閥を満足させるのと影響力ボーナスの為にやってる
でも確かに経営効率考えたらロールプレイの域を出ないのは否めない
2018/03/21(水) 10:53:55.37ID:HGLkwidG0
よく分からなくて未だに属国を作ったことが無いや
2018/03/21(水) 10:54:35.39ID:vwNw6kogd
>>956
尚、調子に乗るとブチキレられて独立する模様
2018/03/21(水) 10:55:50.53ID:JrL6e/ZP0
>>950
次スレよろ
2018/03/21(水) 10:56:35.97ID:vwNw6kogd
>>958
属国を作るなら受容や平和主義がベスト
間違っても全方位に喧嘩を売ってる軍国や浄化ヒャッハーな排他で作ってはいけない(戒め)
962950 (ワッチョイ ebee-xaax)
垢版 |
2018/03/21(水) 11:05:50.03ID:jGskOufo0
移住先,確保しました
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1521597827/l50
2018/03/21(水) 11:09:08.89ID:vwNw6kogd
>>962
あれ?ワッチョイ無いんだけど
2018/03/21(水) 11:10:55.38ID:/w/TLQHJ0
属国にいらない星系譲ったりしてじわじわ育っていくのを見てるのが地味に楽しい
あと1.9以前の感覚でガンガン拡張して気がついたら研究の星系数ペナがえらいことになってたから慌てて切り離して属国にするとかよくやる
2018/03/21(水) 11:32:39.06ID:RcRnvOkm0
>>945
くっころの効果が二倍になります
2018/03/21(水) 11:37:37.82ID:rtnPqHPgd
>>945
向こうから宣戦布告させやすくして防衛戦争用じゃね
2018/03/21(水) 11:38:56.11ID:4scxksiFa
星系出力が要らなくなる終盤纏めて切り離すとかはやるな
modで技術とか伝統増えてなきゃそこまでいくとペナもクソも無いが
2018/03/21(水) 12:07:32.52ID:gpGq4iZ7a
>>945
自国の影響力+100して相手国の影響力収入と幸福度を減少させる

>>962
ワッチョイがないのでやり直しかな?
あとPOPを拉致するのは拉致爆撃を選択して惑星を爆撃しないと無理よ
ついでに言えば、惑星タイルに空きもないとダメだし
2018/03/21(水) 12:31:16.39ID:rG8tuNFk0
>>952
昔のverだと直接領土取ったりなんてしたらみるみる周辺の敵対が上がって
たちまち全銀化同盟vsプレイヤーになったから
属国にしておいてあとから統合するのすごくアリだったけど
今のverはそういうのないの?今のverまだぜんぜんやれてないからわかんないけど
2018/03/21(水) 12:47:05.70ID:4ou5XR1Z0
海賊対策でいらない星系とったあとに属国に押し付けたりするから今は使える
2018/03/21(水) 12:52:00.90ID:VrX4bngR0
侮辱と言っても一体何をしてるのか
反感200も上げるくらいだし
大使館職員に乱暴して首だけ返すみたいなやつか?
2018/03/21(水) 13:01:16.53ID:4scxksiFa
星を2つ砕く位の所業ってなんだろうな
2018/03/21(水) 13:02:57.64ID:1J4+ayQS0
使者の首を切って送り付けたり相手の船に糞や動物の死体を投げ込んだりするんじゃない
2018/03/21(水) 13:16:59.27ID:ucQJAYySa
白旗をあげるとか
2018/03/21(水) 13:20:13.31ID:mSrAiVePM
相手種族の肉を使った、ご家庭のキッチンでも簡単に作れる美味しいシチューの料理番組でも流したんじゃない
2018/03/21(水) 13:33:50.45ID:mTyUuj9b0
今まで無い方がおかしかったんだろうけど、初めてやられちまった
ドゥワマク煮込みの人たちがウチの国を道路にしてお隣さんを襲撃に!
針路上にあった採掘ステーション研究ステーションみんなみんなオジャン
単純にミネラル換算しても2000近い損害じゃド畜生
普通に考えて帰りもやられるから当分ステーション立てても無駄
戦力20K超えたら根絶やしにしちゃる
隣近所みんな友達なんてヌルイプレイしてるバチが当たったんだろうか
2018/03/21(水) 13:40:15.04ID:OrX9amIi0
レーザーとかマスドライバーより先にロケット研究した相手を
ロケットマンとか侮辱したのかもしれない
978名無しさんの野望 (ワッチョイ ab3b-NGr0)
垢版 |
2018/03/21(水) 13:54:26.77ID:6aqjFSvr0
>>976
ヒャッハーとお友達になればいいよ。
あっ、あいつ金持ってそうですぜ
2018/03/21(水) 13:57:58.60ID:VDnKR0ntr
ロボ帝国も煮込みにして食おうとするから
とんでもない悪食だよね
2018/03/21(水) 14:20:00.35ID:jtRU62vx0
ヒャッハー!ロボドゥワマク煮込みは鉄分がいっぱい取れるぜ!
知ってるか!鉄は血になるんだぜ!ドゥワマクが俺らの血になれるとか最高だろ?
2018/03/21(水) 14:30:17.36ID:Yo3UYDtva
>>962
ワッチョイ付けた方が荒れにくいから欲しいな。
>>976
2.0.1かな?さすがにイラッとするから2.0.2ベータにしてるわ
982950 (ワッチョイ ebee-xaax)
垢版 |
2018/03/21(水) 14:39:05.18ID:jGskOufo0
>>981
つけ方わからないんですが,教えていただけませんか?
何分,ステラリス始めてから10年ぶりぐらいに2ちゃん使ったもので,変更点抑えられてないんです
2018/03/21(水) 14:43:11.11ID:D3PLIKBH0
その際、本文一行目に "!extend:checked:vvvvv:1000:512 "を追加して下さい。
やね
2018/03/21(水) 14:45:31.28ID:OrX9amIi0
>>1の最後にある注意書きの通りやで
1を〜追加してください。までコピペしてから
1行目に例の文をコピペして投稿ボタン押す
2018/03/21(水) 14:47:02.09ID:HGLkwidG0
>>974
白旗? し、白旗だと……!
2018/03/21(水) 14:50:10.11ID:XWee/nvk0
>>985
バッフ・クラン乙
2018/03/21(水) 14:52:57.61ID:MZPcz/Z/0
まあ1スレぐらいなら無くてもいいのでは?問題になったらその時点で移動すればいいし。
988950 (ワッチョイ ebee-xaax)
垢版 |
2018/03/21(水) 14:54:24.32ID:jGskOufo0
皆さまありがとう
ただ,今ホストが規制されてるみたいなので,どなたか代わりにお願いします
2018/03/21(水) 15:01:19.85ID:OrX9amIi0
せっかく建てたし>>962でいいんじゃない
危機が起こったら新しい宇宙で
2018/03/21(水) 15:01:34.44ID:VrX4bngR0
浄化主義で物質に勝る精神を取得したら
その時にコロニー船に乗ってた国民が不能になってしまい
虐殺対象になってしまったわ かわいそうに
2018/03/21(水) 15:06:03.26ID:bF+pWbpk0
終盤以降なんか五月蠅いなぁと思ってたら、異次元の侵略者の時になってた
効果音が危機が終わった後もずっと鳴り続けてた。
wavファイルを無音に置き換えたら消えたけど、これバグなんだろうか?
2018/03/21(水) 15:07:05.01ID:S2vBypMmM
同一種族判定って何が基準なのかな?
人類ポートレート使うと地球連邦が出てきて同一種族判定になるから浄化も出来ず邪魔くさい。
2018/03/21(水) 15:19:48.84ID:B6xj08OS0
>>975
?巴「今日の料理はハンバーグなのん♪」
2018/03/21(水) 15:26:59.77ID:/O5k5zOD0
自種族以外浄化政策でコロニー作った後に遺伝子改良完了して
コロニー建設終わったら瞬時に旧種族が浄化されてて吹いた
ガイア惑星に入植するつもりでワクワクしてただろうにかわいそう
2018/03/21(水) 15:38:29.06ID:KczVDY9C0
劣等遺伝子は浄化よ〜
2018/03/21(水) 15:44:31.84ID:g03GsNWy0
平和主義連邦結成してぬくぬくしてたら連邦の1国が排他主義になった
君のせいで誰も連邦に入ってくれなくなったんだよなぁ、どうしてくれんのよ
追放しようにも加盟国全部がNOって言いやがるし、今からでもその特性消しません?ねぇ
2018/03/21(水) 15:48:50.42ID:EAxTBJQAa
船体再生加工を1.9以前のものに戻そうと思ったらどのくらい回復するのかが思い出せないんだけど、何%ぐらいだったっけ?
2018/03/21(水) 16:07:54.28ID:4VPVRmrq0
あの

>>997
2%
https://stellaris.paradoxwikis.com/index.php?title=Economy&;oldid=26294#Strategic_resources
2018/03/21(水) 16:13:47.19ID:EAxTBJQAa
>>998
せんせー。それ船体再生加工じゃなくて戦略物資の生体金属っすよー
よく見たら生体金属も弱体化してたんか……
2018/03/21(水) 16:14:11.66ID:CioGqsTod
質問いいですか
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