>>231
同じく幅2マスだけど
ジグザグ交互だとナナメに抜けるときに踏んじゃうから、スペース長めにとって

壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
空デ空空空デ空空空デ
空空空デ空空空デ空空
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁

って配置してる
「空」の空間部分は焦げたフローリングに死体詰め込んでおくと良さげ
敵はビシバシ踏むけど、事故起きたところを見たことがない