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【Paradox】Stellaris ステラリス 88【Paradox】

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2018/03/26(月) 02:53:46.99ID:8ZDXXA860
■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 87【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1521597827/

英語Wiki:
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
ttp://stellariswiki.info
ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD:
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519482597/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/

次スレは>>950の人がお願いします。
その際、本文一行目に "!extend:checked:vvvvv:1000:512 "を追加して下さい。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/03/26(月) 02:54:03.15ID:8ZDXXA860
DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まか以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン>プラントロイド>その他
無料:アニバーサリー

●ユートピア(Stellaris: Utopia)
アセンションパークを起点にして以下の機能が開放。

遺伝子改造帝国:初期では選択できない強力な遺伝子特性を付加し、究極の市民を作ろう。
機械化帝国:全住民をロボットにして食料不要の超効率国家になろう。
精神帝国:精神世界「シュラウド」の精神生命体と取引しよう。ときどき悪魔に魂を売って…大災害を引き起こそう。
巨大建造物:軌道上コロニー、リングワールド、ダイソンスフィア…SF王道の「あの巨大建造物」を手がけよう。あまりにも巨大だから他国も気が付いて文句言ってくるぞ。
特殊な政府志向:集合意識。ひとつの心に無数の体。
 国民は免疫システムだ。異星人とは相容れない。異物は排除する。
 遺伝子技術を極めれば異星人の「同化」もできる。抵抗は無意味だ。

特殊な国是を解放。
浄化主義:あらゆる異星人を生かしておくわけにはいかない。外交がシステム的に禁止される代わりに軍が超強化され、異星人POPを浄化するごとに伝統が増える、悪の帝国になろう。
機械主義:宇宙飛行?そんなことよりロボットだ!最初からロボットが使え、維持費を軽減する。
混合進化:奴隷種族と共に。頭は悪いけど力持ちで採掘が得意な奴隷種族と一緒にスタート。メイン種族と役割分担しよう。

いろんな浄化。いつもの「駆除」から強制労働に去勢、はては食料加工。最後の一人まで有効活用しよう。
いろんな奴隷。いつもの「市場奴隷」から家内奴隷、戦争奴隷に家畜。奴隷の幸福と生産を微調整して「活用」しよう。
あとBGM増えるよ。

●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
交易/芸術/科学の小規模国家:それぞれの取引で莫大なボーナスが得られる。鎖国プレイ以外で非常に有用。
天上の戦い:没落帝国同士の大規模決戦が起こる。片方の属国として参戦してもいいし、第三同盟を立ち上げたり参加してもいいし、孤高の中立を貫いてもいい。
新しい多様なガーディアンや宇宙怪獣:強力な存在だが、独自技術等の様々なボーナスを得られる。
2018/03/26(月) 02:54:24.31ID:8ZDXXA860
●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
新しい2つの宇宙艦「コロッサス/ティタンズ」
 コロッサス:武装は持てないが惑星を破壊したりpopを殲滅したりできる。使用には特別な研究などが必要。
 ティタンズ:戦艦より更に上位的な宇宙艦。新しい武装や支援用のオーラ兵器などが搭載できる。
イオンキャノン:防衛プラットフォームで使用可能、ティタン級の攻撃能力を持つ。

マローダー:国家を襲撃し略奪を行なう小規模国家。契約料を払うことで一時的に襲われなくなる他、雇うことも出来る。
        更にこれに類するイベントが追加。

新しい国是/布告/アセンションパークを追加。

●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
機械帝国の追加。
特殊な3つの国是。暴走する同化機械/独善的な奉仕機械/頑固な根絶機械。
暴走する同化機械:お前もロボにしてやろう。有機生命体をサイボーグにして同化を強要する。
独善的な奉仕機械:ご主人様になりませんか。有機生命体を保護してお世話する事で幸せになり、収入に補正がかかる。sol3に来て欲しいと多くの者が望む。
頑固な根絶機械:駆除しなきゃ。有機生命体とは外交出来ないが軍が強化される。機械版の浄化主義。

機械用立ち絵の追加。機械帝国の場合はこれから選ぶ必要あり。
没落帝国に機械帝国が追加。プレイヤーが機械か有機生命かで反応が変わる。また、1.8で変更された終末の危機コンティンジェンシーシーが出現すると特殊な反応をする。
ロボ種族用のイベント追加。BGMの追加。志向別に趣きのあるシステム音声の追加。

●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。

●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。

●その他:サントラとか小説(英語)とか。

※アポカリプスの内容を適当に作りましたが、筆者は所有していないため真偽が定かではありません
 後日改めて編集して下さい
2018/03/26(月) 02:55:10.41ID:8ZDXXA860
便利なこととか:

・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる

・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利

・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)

・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止

・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能

・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)

・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え

・美しい銀河を眺めたい
ctrl+F9
2018/03/26(月) 02:55:35.91ID:8ZDXXA860
ver.2.0のアレコレについて

> 新しいバージョンになってから内容が大きく変化しました
> そのため1.9以前の質問に関してはその旨を記載して下さい
> テンプレはver2.0用の修正案が必要かもしれません


>  古代の宝物庫イベントが終わらない→バグかも
>  艦隊の数が10/0とかになる→バグかも
>  コルベットで未探索地域にいけない→仕様変更です。調査船でチラ見が必要
>  領土拡大の仕方変わった?→探索済み星系に開拓前哨基地を設置。影響力を使わなくなりました
>  戦争で点数を100にしたら負けた→戦勝点ではなくなり、100になると強制終了します。2.0.2で修正予定
>  追加された海賊が邪魔だよ→領土外に沸くので邪魔なら自国に取り込む
>  艦隊の熟練度って?→あげると強くなるとのこと
>  何でかアセンションパークが使えるよ?→dlcに関係なく誰でも使えるようになった
>  ミサイルどうなった?→硬くなったよ
>  民間コロニー船はどこへ?→国是に移った
>  惑星開発の基礎系施設なくなった?→無くなった
>  艦はどこで作るの?→民間船は入植惑星、軍船はstarbaseで作成
>  何か収入が少ない→艦隊の維持費が増加したのでそのせいかも
>  2.0じゃなくて前のバージョンで遊びたい→steamのオプションから変更可能
>  2.0.2の話って何?→steamのオプションから変更可能、現在ベータテスト中
>  戦争がよく分からん→”ttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519380437/”の>>94,95を参照
2018/03/26(月) 02:56:11.57ID:8ZDXXA860
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
 マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください

 modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
 steamクライアントから起動し直してください。
 何度か行わないと更新されないこともあります。

←ここまでテンプレ
2018/03/26(月) 10:58:14.70ID:L2eqM6iQ0
>>1
建ておつ
2018/03/26(月) 12:24:37.69ID:WMO1xf+k0
>>1乙!
2018/03/26(月) 13:55:42.25ID:NKEwYIxu0
>>1
スレの建設者 +20
2018/03/26(月) 14:16:17.54ID:tV+cWVld0
>>1を讃えよ
2018/03/26(月) 14:16:19.13ID:7Nv6lxnla
>>1
スレを立てた+1000(-1/1レス)
2018/03/26(月) 14:35:32.13ID:QcslrTcs0
>>1
スレを立てた +40298(-1/1レス)
2018/03/26(月) 14:38:59.78ID:yC24NT/8a
>>1に独立保証
14名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-h0dl)
垢版 |
2018/03/26(月) 14:41:28.76ID:8DRGJ/eb0
とりあえず2.0.2はいつ来るんだ
2018/03/26(月) 14:48:10.18ID:KdqdSkoj0
いつも機械知性でやってるのに機械惑星作ったこと無いんだが、強いんかなあれ
巨大建造物厨だからアセンションがカツカツでなかなか手を出せずにいる
2018/03/26(月) 15:08:43.69ID:kmbIbms10
ゲートウェイって最初に起動したとき以外でどこにも所属していないゲートウェイに接続できましたっけ?
お隣さん用に用意した入植用惑星をゲートウェイ付きで開拓待ちにして置いたら
覚醒さんにゲートウェイで横取りされたんですが…
2018/03/26(月) 15:13:15.58ID:PJYMdXtK0
没さんは領土外入植できるので入植されたんじゃない
2018/03/26(月) 15:14:20.63ID:PJYMdXtK0
ああゲートウェイ使われたかどうかか
稼働状態なら国境閉鎖されてなきゃ仕えたと思う
2018/03/26(月) 15:16:47.51ID:kmbIbms10
>>17
それも確認したんですが入植はされてません
植民船もスターベースもなくただゲートウェイの所有権だけ取られて
星系ごと持ってかれました
2018/03/26(月) 15:27:36.78ID:kmbIbms10
>>18
ありゃ、ゲートウェイ作ってスターベース解体してお隣に使わせるってのは
よそに取られる可能性があるんですか…困ったなRPの邪魔になってしまう
2018/03/26(月) 15:46:39.98ID:UexKhdWf0
>>15
どういうプレイの仕方かわからないが
引きこもりの知的研究リンクプレイばかりしてるなら
後半いらなくなってくるエネルギーの利用先として凄くいいぞ。
機械惑星と同じ感覚で有機生命体でガイア型惑星にテラフォしたら
テラフォが遅いのなんの・・・

少しでも鉱物に変えて軍拡したかったり危機に備えたかったり
する場合はいらないかもしれんな・・・
2018/03/26(月) 15:46:47.40ID:mFDw40oN0
機械惑星はコストめっちゃ高いから元取れるか怪しい
2018/03/26(月) 15:53:59.17ID:rzr3eoR50
公式が元取りにくいとかロマン溢れるもん用意して
MODやらなんやらで有志が調整していく

普通逆じゃね?って思ってしまう
24名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e9c-VgVM)
垢版 |
2018/03/26(月) 15:56:19.08ID:ysmK9icm0
>>20
なぜ星系基地解体するんです?外交画面から「星系を移譲」ではいかんのですか
2018/03/26(月) 15:59:09.25ID:KdqdSkoj0
>>21-22
意見サンクス
やっぱ危機に備えつつ巨大建造物と機会惑星総取り欲張りプレイは無謀か。
ゲートウェイの発動費用やら艦隊維持やらで終盤もエネルギーが腐るってほどにはなってないし
2018/03/26(月) 16:01:10.07ID:mFDw40oN0
余剰のエネルギーは高い効率で鉱物に即変換できるからなぁ
27名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-h0dl)
垢版 |
2018/03/26(月) 16:05:33.58ID:8DRGJ/eb0
みんなが言ってるエネルギーを鉱物に変換する方法ってなんや?
2018/03/26(月) 16:09:25.55ID:HYJLFFwt0
維持費50(基本値)で鉱物40(固定)を産み出す建物がある
2018/03/26(月) 16:13:23.68ID:mFDw40oN0
エネルギーを鉱物に変換する建造物があるし
友好国と交換する手もある
最低でもトレーダーで2:1のレートで交換できる
30名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-h0dl)
垢版 |
2018/03/26(月) 16:15:05.04ID:8DRGJ/eb0
>>28 ちょっとぶっ壊れすぎひんかなぁ…鉱物資源タイルが意味なくなる可能性大やな
2018/03/26(月) 16:18:19.53ID:fnAWLoHR0
いうほどエネルギー余るか?
大艦隊養いはじめたらカツカツなんだけど
2018/03/26(月) 16:31:20.42ID:+rde5mAUa
でもエネルギー→鉱石の変換効率で言うならエネルギー3(維持費)で鉱石7を産出する採鉱ネットワーク5とか、
エネルギー1(維持費)で鉱石8を産出する採掘ステーションの方がいいわけだし

1タイルで大量の鉱石を変換するって意味では確かにいいんだけどね
2018/03/26(月) 16:38:25.86ID:1JYbDQJEa
調節失敗したときのリカバリーにはいいけど各種バフが乗らんから実際微妙
鉱石発電機で電気作って鉱石作るなら初めから鉱山たてた方が良い
2018/03/26(月) 16:47:47.44ID:+ieYR/OjM
>>16
覚醒の第一波何度か叩きのめした後しばらく艦隊見ないので油断して全力でテラフォしてたらとんでもない場所から裏取って来るのは良くある。
たぶんジャンプとゲートウェイの合わせ技だろうけど浄化主義者だからあんまり探索進んでなくてルートが分からないから元を絶てなくて凄く鬱陶しい。
35名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-h0dl)
垢版 |
2018/03/26(月) 16:48:48.19ID:8DRGJ/eb0
XTE:RってMOD誰かやってるやついる?面白そうだから感想聞きたい
2018/03/26(月) 17:11:46.55ID:qQGvm/sZ0
リソースレプリケーターは各惑星に作るような感覚だと微妙
タイル資源活かしていく感覚で惑星埋めていったら置く余裕ないし

リソースレプリケーターで埋めた居留地みたいなの作って
国家の収支を調整するみたいな使い方だと激しく有能だと思う
37名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-h0dl)
垢版 |
2018/03/26(月) 17:16:43.80ID:8DRGJ/eb0
MOD翻訳要望とかって出せる?図々しくてすまない
2018/03/26(月) 17:23:50.84ID:+rde5mAUa
自作MODとサブスクライブ中のMODで変更場所が被った時はどうしたもんかな
自作の方が先に読み込まれてるみたいだから、被ってる部分を抽出しても意味がないしなぁ
2018/03/26(月) 17:46:36.26ID:voKn+SIu0
また更新
このβいつになったら調整終わるんだ
2018/03/26(月) 17:48:17.61ID:91jjLy+nH
>>37
応じてもらえるかは別にして、出すのは問題ない。

>>38
翻訳modだと、被った部分のファイル名を合わせた上で、自作modの ".mod" ファイル中に
dependencies={ "subscribed mod name" }
を入れたら、自作modで上書きできる。
翻訳以外で試した事は無いけど、それで行けないかな?
2018/03/26(月) 17:50:20.58ID:KdqdSkoj0
もうそろそろ更新ストップして2.03での開発に移って欲しいな
2.01はバグが解消されてないし
2018/03/26(月) 17:50:35.12ID:+rde5mAUa
そりゃもちろんパラドの気が済むまでだろ
2018/03/26(月) 18:00:07.33ID:dLI3V+1iM
今度の更新は何が追加されたかなー
2018/03/26(月) 18:05:52.13ID:qQGvm/sZ0
流し読みしたけどまぁ相変わらずすごい更新量だな
2.0以降気になってたおかしな部分はだいたい解決してるようにみえる

後はコルベやな…
2018/03/26(月) 18:13:24.48ID:+rde5mAUa
ほうほう……
2.0.2βが更新されたけど、幸福度の高い奴隷は平等主義への傾倒が減って権威主義にブーストかかるようになるのか
お祭りとかが重要になりそうだ

さくっと変更点
・ジャンプ航法のクールダウンを120日から200日に増加
・地上戦闘による経験値が大幅に増加
・サイブレックス以外の先駆者の本拠地の資源を追加
・殺戮機械は機械惑星のアセンションパークを取得不可に変更
・殺戮機械はロボットの資源強化技術に代わって、集合意識の資源強化技術を取得可能に
・先駆者の本拠地を発見者の国境内または国境近くに湧きやすくする
・魚雷とオートキャノンを弱体化 魚雷:装甲ボーナスを+100%→+50% オートキャノン:シールドボーナスを+100%→+50%
・PDの射程と発射レートを強化
・技術コストの星系辺りのペナルティを2%→1%に軽減
・戦争疲労度の100%ペナルティを廃止。代わりに100%になった時点から24か月で強制和平するようになる
・戦闘コンピュータの適正距離と武器の射程がマッチするように変更
>>40
あー、txtファイル名を合わせないとダメなのか
ちょっと試してみます、どうもありがとう
2018/03/26(月) 18:15:17.21ID:7Nv6lxnla
またジャンプドラ犬が死んだか
2018/03/26(月) 18:18:36.56ID:PJYMdXtK0
> ・魚雷とオートキャノンを弱体化 魚雷:装甲ボーナスを+100%→+50% オートキャノン:シールドボーナスを+100%→+50%
こるべ弱体化きたか

> ・殺戮機械は機械惑星のアセンションパークを取得不可に変更
おおう
今から続き始めて取ろうと思ってたのに
2018/03/26(月) 18:18:42.57ID:qQGvm/sZ0
>>45
殺戮者やなくて同化者やない?
主種族ロボメインじゃなくて同化したサイボーグメインのデザインになるよって感じ

あとめっちゃ気になるのこれ
*Reduced forced migration speed (so it's slower than extermination generally)
そのまま読んだら強制移住に虐殺以上の時間かかるようになるよって読めるんだが
えぇ…マジで…?
2018/03/26(月) 18:21:30.18ID:+rde5mAUa
>>48
アシミレーターって書いてあったからどっちかよくわからんかったので訂正サンクス
2018/03/26(月) 18:24:46.80ID:YJe6zTGAd
殺戮はエリミネーターだと思われ
2018/03/26(月) 18:26:48.68ID:PgFwDblwr
機械惑星にしたらご主人様が生きられないからなー
2018/03/26(月) 18:28:07.94ID:+rde5mAUa
うぇ!? よく見たら回避上限って90より上げれるようにしてあったのか
言われて確認してみたら、00_define.txtにSHIP_MAX_EVASIONって項目が増えてた……
2018/03/26(月) 18:29:28.29ID:NKEwYIxu0
強制移住は入植したての惑星が一瞬でpop10とかになるからなあ
2018/03/26(月) 18:30:17.14ID:8cQd2hxkr
極小研究特化帝国がますます強くなるな
2018/03/26(月) 18:32:48.98ID:KdqdSkoj0
まさかジャンプドライブを殺しに来るとは思わなかった
2018/03/26(月) 18:35:58.26ID:91jjLy+nH
>>54
星系ペナが減るんだから、逆じゃない?
2018/03/26(月) 18:36:03.36ID:+rde5mAUa
お、いつの間にか交信した帝国が増えてるバグを修正したって書いてある

>>55
逆だよなぁ
戦艦とかの移動速度を考えるとジャンプ航法を使ったときのクールダウンを減らす方向にしないと
戦略的な意味でのコルベットの優位がさらに強くなっちゃうし
2018/03/26(月) 18:36:27.03ID:g4u7jdVC0
移動に時間をかけることはパラドが2.0で最もこだわってる部分っぽいからな
2018/03/26(月) 18:49:27.36ID:XsXBKz7k0
>>53
お金払って移住させる奴じゃなくて
攻め取った惑星の元所有種族にてめーら出て行けさせる方じゃない?
2018/03/26(月) 18:49:36.76ID:7Nv6lxnla
ユーザーが求めるものと開発が追い求めるものがズレてる感
狂信的パラド信者とは一致してるのか?
61名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-h0dl)
垢版 |
2018/03/26(月) 18:51:12.35ID:8DRGJ/eb0
>>40 何処に出せばいいん?
2018/03/26(月) 19:10:39.88ID:oPUC8dYj0
Added "Eye of Hawking" black hole name

なるほどこう来たか。
2018/03/26(月) 19:11:33.45ID:5+ZmLVQo0
ホーキング死んじゃったんだっけか
2018/03/26(月) 19:12:56.06ID:NKEwYIxu0
>>59
そっちだったか
普段浄化を使わないから思いつかなかった
2018/03/26(月) 19:16:27.93ID:s44eV90AM
>>58
移動に時間かかりすぎて連邦が微妙になってるよね
艦隊集結する前にだいたい決着ついちゃう
2018/03/26(月) 19:21:04.21ID:7Nv6lxnla
>>63
没落に連れて行かれ...うわなにをす
2018/03/26(月) 19:23:46.25ID:dLI3V+1iM
あのうざい海賊は修正無しか
せめて頻度がもっと下がってくれたら
2018/03/26(月) 19:28:52.41ID:mFDw40oN0
没落に連れて行かれた科学者は病死したというカバーストーリーが流れてそう
2018/03/26(月) 19:32:49.52ID:+rde5mAUa
そういや、国交樹立の時に影響力を得られるのと得られないの差って何なんだろ?

>>59
強制移住じゃなくて追放かな?
70名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f1a-0VIX)
垢版 |
2018/03/26(月) 19:33:53.69ID:n+zC7Hbt0
ジャンプドライブがこんなんじゃゲートをたくさん作らなあかんのかいな?
2018/03/26(月) 19:37:39.22ID:zYIQyOHj0
前哨地作成の影響力コスト,増えてない?

海賊対策で嫌々確保する星系にまでコスト払うの,かなり嫌
2018/03/26(月) 19:39:25.90ID:eExZ9ywG0
ジャンプドライブのクールダウンの残りどっかに表示してくれよ
2018/03/26(月) 19:40:23.43ID:+rde5mAUa
Added "Eye of Hawking" black hole nameってそういう意味か
何で増えたんだろうと思ってたら・・・

>>67
代わりに何かイベントが起きるようにしたとかあったような
74名無しさんの野望 (ワッチョイ d7ee-YIP1)
垢版 |
2018/03/26(月) 19:41:46.91ID:zYIQyOHj0
うげ……
ヒャッハーさんたちへの上納金も,これまでの\500じゃなくなってる
2018/03/26(月) 19:55:12.61ID:fgRXHfnf0
一律500円は安すぎたからね
しょうがないね
2018/03/26(月) 20:01:12.41ID:mFDw40oN0
500円貰って帰る無欲なマローダーちゃんはもういないんだね
2018/03/26(月) 20:01:17.78ID:HYJLFFwt0
うお、リングワールドと銀河の脅威3種が同じパークにまとまっとる
2018/03/26(月) 20:03:59.83ID:2dsk4ieC0
もうこれ2.1.0だろ。
2018/03/26(月) 20:14:52.95ID:1JYbDQJEa
>>67
艦隊戦力足りてないんじゃないか?
2018/03/26(月) 20:26:46.87ID:+rde5mAUa
2300年ぐらいになれば、マローダーってただの経験値袋なんだからおかえり願うことなくさっさと襲って来い状態なんだよな
でも、AIがマローダーに襲撃を頼む頻度を下げたって書いてあって悲しい
2018/03/26(月) 20:31:47.06ID:0GFKaGPN0
ジャンプのクールダウンが早いと、要害を超えて敵国の内地へ飛び込んだあと、迎撃艦隊が到着する前にクールダウンが終わってしまう…
という結局要塞がゴミ化する問題を減らしたいのではないか。たぶんおそらくきっと
2018/03/26(月) 20:35:33.41ID:T5KCMhA60
地上軍やコロッサスの運搬面倒だからクールダウンじゃなくてペナルティの時間延ばして欲しかったな
2018/03/26(月) 20:37:28.26ID:zYIQyOHj0
布告の一部,食料で支払うことになったのか……
微妙
2018/03/26(月) 20:45:26.60ID:U5GcaLg8M
国内移動速度はゲートウェイ5倍にするといい感じ
たいてい戦艦配備する頃には何箇所か復元できて、国内は高速に、敵領内ではパラドの意図する要塞戦が楽しめる

同盟国のゲートウェイも使えるから遠征も大して苦にならない
2018/03/26(月) 20:48:05.42ID:eExZ9ywG0
ゲートウェイ増やすとマローダーが妙な所から襲撃してくるというデメリットがあってな
襲撃予告されたから待機してたら他国のゲートウェイ通って後ろから襲撃されるとかで
2018/03/26(月) 20:48:44.10ID:PJYMdXtK0
>>83
機械じゃないゲシュタルト意識だと食料で払った記憶があるけどそれじゃなくて?
2018/03/26(月) 20:50:00.99ID:+rde5mAUa
布告のコストを食料で支払うのって貪食だけじゃないの?
2018/03/26(月) 20:51:01.06ID:+rde5mAUa
あ、貪食じゃなくて生物系集合意識だったか。
2018/03/26(月) 21:11:33.60ID:QcslrTcs0
よーし初めてのMOD制作でロボットの製造ブーストガン積み出来るMODつくっちゃうぞー
工学繰り返しと国是改変だから弄るのはtechnology/00_eng_tech_repeatableとgovernments/civics/00_civicsで合ってるよね
2018/03/26(月) 21:16:13.24ID:PJYMdXtK0
The Beltほんやくしてみた
https://ux.getuploader.com/stellaris/download/154
一応動作確認はしてるがMod作ったの自体初めてだから変なとこあるかも 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
2018/03/26(月) 21:27:44.11ID:i4ZwVGBv0
混合進化って入植どんなかんじなん?
隸属してる種族は最初の惑星にしかおらんの?
2018/03/26(月) 21:37:35.96ID:+rde5mAUa
そもそも入植させるときに第二種族を突っ込むかな
大抵第二種族の方が足りなくなるし
2018/03/26(月) 21:38:27.07ID:LyFPSBdwa
このゲームって種族を鳥とかキノコとか植物まで選べるけど魚介類がいない?
2018/03/26(月) 21:39:18.04ID:uz17YZ/d0
惑星ごとに人口制限というか
どの種族を優先的に成長させるか選びたい…
2018/03/26(月) 21:40:16.99ID:9gXlF6Gx0
自分もコロニー船には隷属種族を乗せるわ
主種族=研究・エネルギー 隷属種族=食料・鉱物 で分担させてるけど
研究はそこまで重要じゃないし、エネルギーは交易所でなんとかなりやすいからな
2018/03/26(月) 21:41:58.89ID:jTCm5ArZ0
>>93
俺もそれ思ってたなあ
実装するといっきにクトゥルフくさくなるけど
タコとか半漁とか
2018/03/26(月) 21:49:13.86ID:ZaADY/bT0
>>37 >>61
mod翻訳の要望ならここに書いておけば誰かがやってくれるかもしれないし、俺がやってくれるかもしれないし、君がやってくれるかもしれない。
気づいたらNotepad++とかのテキストエディタと辞書ページを同時に開いて睨めっこしているかもしれない。どれもあり得る。
紹介する際にはmod名と軽い内容とworkshopのURLを載せておくと吉。

>>90
thank you sir! or mam!
2018/03/26(月) 21:50:44.65ID:91jjLy+nH
>>89
合ってる。ただし、弄る内容によっては、言語ファイルや画像(アイコン)の編集も必要になるかも。

>>90
乙。参考までに、変なとこを指摘しとくと、以下の2つ。
・アップロード場所 → steamに上げないと、多分埋もれる。
・丸々日本語化する場合、普通はreplaceフォルダは使わない(使っちゃダメではない)。

>>93
Molluscoidの中に、少しだけいるから忘れないであげて。
(赤マンボウみたいなやつとか)
2018/03/26(月) 21:58:14.77ID:zYIQyOHj0
昆虫に紛れて,エビ(ザリガニ?)も,居るには居る


そういえば,ホライゾンシグナルのイベントで見た目変わる時って,各種類の中で一番醜悪そうなのになる(昆虫だとGになる)気がしてるんだけど,そのあたりの基準ってどうなんだろうね?
2018/03/26(月) 22:04:26.83ID:i4ZwVGBv0
なるほどなぁ。混合進化めんどくせぇな...
2018/03/26(月) 22:09:09.96ID:XsXBKz7k0
極寒とか乾燥惑星が好みな魚介類とかちょっとピンとこないのが難点かもねぇ

まあタコ型火星人とか乾燥型魚介類感あるけどさw
2018/03/26(月) 22:10:59.84ID:+rde5mAUa
あれの基準も結構謎だよね
正直、軍国に走るやつと平和に走るやつは選択されるポートレート変えろよとは思ったけど
イベント内容を見て両方同じと知った時は唖然とした
2018/03/26(月) 22:11:41.17ID:9Nhjx56q0
sol3の某島国人「権利設定:家畜……っと」
2018/03/26(月) 22:14:19.05ID:55B8dmdr0
隷属種族に倹約家持たせて生産系すべて丸投げできるようにした。主種族は頭の良さ特化
同じ星、同じ数同士で一緒に育つと、なぜか隷属種族の方が微妙に増えやすかったな
2018/03/26(月) 22:15:18.39ID:ZaADY/bT0
建前と本音やぞ
2018/03/26(月) 22:17:33.15ID:EwxsD7jza
>>98
横レスだけど、replaceフォルダ使わないって何か理由ある?デメリットあったりするの?
あと、replaceフォルダ使わないとなると上書き方法はやっぱりdependencies使ってるの?
2018/03/26(月) 22:18:45.36ID:zYIQyOHj0
「洗練された脳」と「有能」が両立できなくなった……
遺伝子方面,ますます弱体化された感じだ
2018/03/26(月) 22:26:59.47ID:t29mZC0e0
でも遺伝子じゃないと物質系貫きながら自種族以外全部奴隷プレイできないから…
2018/03/26(月) 22:27:54.87ID:9Nhjx56q0
遺伝子、プラス特性も消せるようにしてえなあ……
奴隷種族に尊者とか要らねえんだよ。
2018/03/26(月) 22:28:04.79ID:XsXBKz7k0
元から5、洗練で+2、技術で+2で伝統で上がる提督と総督以外はもう一声足りないのか
2018/03/26(月) 22:30:16.94ID:U5GcaLg8M
>>85
マローダーって世界中のゲートウェイ自由に使えるのか?
そうだとしたら500食料寄付不可避だな(今日のアップデートはまだ確認してない)
112名無しさんの野望 (ワッチョイ 3708-WoAt)
垢版 |
2018/03/26(月) 22:31:38.91ID:55B8dmdr0
>>109
遺伝子系をアセンション含めてフルコンプしたら消せたよ

神経ステープラー+多産+美味の家畜をあらゆる星に一斉にばらまくと圧巻
2018/03/26(月) 22:33:49.25ID:T5KCMhA60
Gでループ讃えてたらなんか細長いカッコいい奴になったな
2018/03/26(月) 22:35:27.27ID:91jjLy+nH
>>106
ただ単に、普通は(大多数の日本語化modは)、replaceではなく、dependencies使っている、というだけ。
replaceで大きなデメリットは無い。
強いて挙げるなら、
・ローカルで一部の文だけ再調整したい人がいた場合に少し手間が増える
・翻訳元のmodに、子modが有った場合にトラブルになる可能性が少しだけある
くらい。
115名無しさんの野望 (ワッチョイ d7ee-YIP1)
垢版 |
2018/03/26(月) 22:38:36.14ID:zYIQyOHj0
惑星補正の方の「危険な原生生物」(社会学に+)が,テラフォーミングで消えるようになった
なお,巨人は消えない模様
116名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-h0dl)
垢版 |
2018/03/26(月) 22:39:45.39ID:8DRGJ/eb0
>>97
2018/03/26(月) 22:52:25.79ID:6160LU2Bd
同化機械で機械惑星つくってたのにダメになったか…また新しい銀河だ
2018/03/26(月) 22:55:37.65ID:LfogRE8d0
奉仕機械はリングワールドや軌道上居留地にご主人様送れるから機械惑星OKなのかな
2018/03/26(月) 22:58:46.35ID:+rde5mAUa
彷徨う森も消えるぞ
あれはテラフォで森タイルごと消えるから仕方ないんだろうけど
2018/03/26(月) 22:59:31.53ID:olPFKSII0
機械惑星だが、
奉仕であれ同化であれ殺戮であれ、作ろうと思えば作れるものだよな
ver2以降選択肢を狭めてばっかりで寂しいな
121名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-h0dl)
垢版 |
2018/03/26(月) 23:09:14.96ID:8DRGJ/eb0
すまん誤爆した。
>>97 ではお言葉に甘えて
(Xenology : Traits Expansion Reborn) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1323750659&;searchtext=
たくさんの特性とリーダーのスキルを追加するMOD 
Shroud Expanded https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1249865241&;searchtext=
シュラウド関係のイベント、政策などを追加
New MegaStructure: Mega Shipyard (2.0) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1255617173&;searchtext=
巨大造船所のメガストラクチャーを追加。
Expanded Stellaris Ascension Perks http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1067631798&;searchtext=Ascension
アセンションパークの追加
122名無しさんの野望 (ワッチョイ d7ee-YIP1)
垢版 |
2018/03/26(月) 23:23:46.38ID:zYIQyOHj0
機械惑星になっても効果の消えない「催淫性大気」とか,深く考えるのはやめよう
2018/03/26(月) 23:28:12.71ID:55B8dmdr0
しかし、軌道居留地よりも、不毛な星の上にドームこさえて入植する方が
技術的な敷居が低そうな気がする今日この頃
物語の始まりがガニメデで、地球連邦艦隊の本部がタイタンなゲームを昔やってたから、
居住不能なガニメデとかカリストを見るたびにちょっと寂しい
2018/03/26(月) 23:28:19.04ID:EwxsD7jza
>>114
そうか、日本語化MODだとdependencies使う方がメジャーなのか。
知らなかったわ、ありがとう。
2018/03/26(月) 23:32:47.93ID:VogMJgava
Shroud Expanded 面白そうだね
今度精神帝国作ってやってみよう
2018/03/26(月) 23:39:03.01ID:BIArreaA0
布告「惑星の大気ぜんぶ抜く」
外来種から原種の保護しましょうね〜
2018/03/26(月) 23:48:54.54ID:LfogRE8d0
TerraGenesisで間違えて100億人くらい殺したときも大気が抜けてたわ
2018/03/26(月) 23:53:23.26ID:HYJLFFwt0
今回のプレイではコロッサスを使うぞって思ってたけど
よほどがちがちの惑星でなければゼノモーフ大量投下ですんじゃうな
2018/03/26(月) 23:58:28.49ID:EBBmwSlp0
やりかけのテラフォーム続行させたら空気全部抜けたわ
2018/03/26(月) 23:59:01.82ID:KdqdSkoj0
コロッサスは総力戦を解禁するためのものだから……
2018/03/26(月) 23:59:02.80ID:riOIuCV00
ゲーム終盤までコンティンジェンシーしか危機が起きなかったので
試しにコンソールで異次元と目玉を起こしてみたら、全部自国と連邦領内に湧いて凄い萎えたわ
2018/03/27(火) 00:00:49.43ID:/2aacCPe0
コンソールで艦隊無限生産して対抗しろ
そういえばコンソールに敵対勢力と無理矢理和平するのあったと思うけど、アレクライシス勢力にも効くのだろうか試したことないな
2018/03/27(火) 00:03:51.98ID:+rt4KxVd0
>>131
基本的にどこで起きるかはランダムだけど
コンソールの都合上自国になりやすい

コンソールの仕様は↓で
event namespace.XX YY

YYのところを省略すると0、つまり自国
数値を入れるとdebugtooltipで見れる国id周辺で起きる
134名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a1c-0xfB)
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2018/03/27(火) 00:27:10.70ID:KkuMG5870
ダイソンスフィア造る時に恒星を選択出来ないんだがなんでだ?
逆に何にも無いところには建てれて
恒星の横にダイソンスフィアが出来るぞ
135名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ef3-l67p)
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2018/03/27(火) 00:32:18.68ID:y1dFeT3q0
>>90
凄い…。お疲れ様です。
2018/03/27(火) 01:57:18.14ID:RPnU0el70
頼むからデブリの上に海賊湧くのだけはなくしてくれ。
遠方まで行って倒したクリスタルだのクラウドだの、調査船の派遣途中で毎回直上に海賊ステーション湧くもんだから科学者は殺されるわデブリ回収は出来ないわマジでストレス要素でしかない
2018/03/27(火) 01:59:22.96ID:wTG7Attq0
同化機械でやったら、最初から総力戦状態+周辺の有機生命体が全部敵なせいで
コルベラッシュで領土を広げまくる大味なゲームになってしまった・・・


>>133
そういう仕様だったのか
今後はどうしても危機勢力と戦いたい時だけにする
2018/03/27(火) 01:59:59.03ID:y1dFeT3q0
海賊の大型船もでてくることがあるみたい。いきなり4kの戦艦が現れた。
2018/03/27(火) 03:16:26.87ID:sADzZJ1Fa
>>134
よくあるのが恒星に採掘ステーションがある。
次は採掘ステーションを破棄してから1〜2日経たないと受け付けてくれないって感じかな
2018/03/27(火) 04:04:21.32ID:B9EmxvzR0
権威精神混合進化だと開始時の出力がエネ11鉱石18とかで他のゲームできない
2018/03/27(火) 04:07:51.36ID:ko6OM1ZW0
奴隷、異種族による伝統ペナがなくなってから、混合進化はかなり強くなったな
逆に相対的に平等、純血プレイが弱くなったけど
2018/03/27(火) 05:00:35.88ID:Q9SDXHR50
駆逐艦,海賊の主戦力のレイダー・ガレオンに対してボーナスあっても良いと思うんだよね
本来,レイダーみたいなのを駆逐するのがお仕事なんだし.
2018/03/27(火) 06:37:49.02ID:U5U9Io8j0
>>126
布告「映画スペースボールをみんなで見よう」(幸福度+20)
シュワルツがともにあらんことを
2018/03/27(火) 07:10:39.35ID:gPfHsLpG0
武器バランス修正よりも武器スロットのバランスと非戦闘時の
移動速度の遅さの方を何とかして欲しい
駆逐艦ならPD3スロットあるのにミサイルや艦載機は半端な数しか積めず特化できないんだから
誰でも0距離で撃ち落とされる前に当てるって発想になる

なぜマルチもあるのに頭が悪いAIに合わせて武器バランスが修正されるのか
2018/03/27(火) 07:21:41.29ID:Q9SDXHR50
大体のユニットは纏めて選択して目標星系右クリックすれば勝手に行ってくれるのに,調査船だけそうじゃないのが地味にストレス
2018/03/27(火) 07:32:51.95ID:BLH/vU3Vd
種族特性の排他要素を緩和、または無くすModって見たことある?
「洗練された脳、知的、天性の技術者、天性の物理学者、天性の社会学者」みたいな
種族でプレイしてみたいんだけど。
2018/03/27(火) 08:10:48.35ID:G7McGWry0
コンソールで追加するんじゃダメなの
2018/03/27(火) 08:21:59.86ID:OHpjfOSB0
アセンション枠節約でリングワールド作りやすくなったとか神アプデじゃん(狂リング主義)
2018/03/27(火) 08:25:28.55ID:BLH/vU3Vd
>>147
なんとなくなんだけど、それは避けたい。
たぶんチートっぽいのが嫌なんだと思う。
2018/03/27(火) 08:42:22.45ID:ACVMtkada
今さらだけどメガストラクチャ作れるころってもう銀河の覇者って決まってしまってそう
そうでもない?
2018/03/27(火) 08:44:16.63ID:62ebxY7s0
油断してると自分以外が全部連合組んで500k艦隊とかぶつけて来る
2018/03/27(火) 09:14:24.62ID:4y99Ihhr0
元々の制限をただ取っ払うmodってそれチート系modじゃないのっていうね

とりあえず species_trait.txt の中の opposites = の記述外したのを
自分でmodフォルダに放り込んで .modファイルでパス指定して
自作するのが一番手っ取り早いんじゃ無いかなあ
2018/03/27(火) 09:33:10.94ID:gKIbCKxAa
関節的に他人にやらせるか直接自分でやるかの違いだな
skyrimとかでも良くあった話
2018/03/27(火) 09:34:40.56ID:IDXSOhDqp
modがあると許された気がするって感じかな?
わかる気はする。
2018/03/27(火) 09:37:51.60ID:GTEAoqLj0
ジャンプが出来ない鈍足スウォーム女王の使い方が分かった
あれ調査船の護衛に使えって事か
ノーコストで増えてるから海賊の処理に使える
2018/03/27(火) 09:43:53.56ID:KvmLte9k0
>>151
ワイ「おっ連邦か。準加盟させてもらお」
A国「−1000。ダメです」
ワイ「ええ・・・」
「B国がA連邦に準加盟しました」
ワイ「えっ」
「C国がA連邦に準加盟しました」
ワイ「ちょ」
「D国がA連邦に準加盟しました」
ワイ「待っ」
「E国がA連邦に準加盟しました」
「ワイ国は−1000。ダメです」

いまちょうどこんな感じでモチベがヤバイ
157名無しさんの野望 (ワッチョイ d7ee-YIP1)
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2018/03/27(火) 09:57:42.57ID:Q9SDXHR50
>>149
ホライゾンシグナルのイベントで「知的」が付くから,その前に「洗練された脳」を持たせれば,両者の並立は可能
158名無しさんの野望 (ワッチョイ d7ee-YIP1)
垢版 |
2018/03/27(火) 10:04:52.98ID:Q9SDXHR50
目一杯やって「洗練された脳」「知的」「天性物理学」「天性社会 or 工学」まではできることになるか
2018/03/27(火) 10:12:07.92ID:r2qqJGTYa
>>150
最初から作る方に特化した場合はそうでもないよ
2.0.1の動画で中盤にリングワールドを作ってるのがあったし
160名無しさんの野望 (アウアウカー Sac3-0xfB)
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2018/03/27(火) 10:12:11.11ID:IgjbaC21a
>>139
なるほどやってみる
ありがとう
2018/03/27(火) 10:21:22.94ID:41+BzMBj0
https://i.imgur.com/E0g3oAq.jpg
https://i.imgur.com/UdQ57Ed.jpg
苦しい戦いだった…
尚十数隻のタイタンと百隻の戦艦と2-3000隻のコルベットが犠牲になった模様
2018/03/27(火) 11:08:16.30ID:kj517hUh0
生命のは種で始めたけど周りに全然人がいなくて入植できん
中立機構の先生方をどうにかして奴隷にできませんかねえ
2018/03/27(火) 11:21:12.98ID:StsBRgMb0
>>162
工匠さんは仲良くなると移民に来てくれるよ!
2018/03/27(火) 11:21:23.37ID:N+orrSdt0
ベータアップデートで一部ミサイルが若干弱くなったけど、
まだまだ普通に強いと思う今日この頃
ミサイル自体が地味に硬いもんだからpdあってもあんま撃墜されてない
2018/03/27(火) 11:28:22.83ID:uJFvSNtna
>>161
おめ。
ゲームでも危機を倒すために艦隊に決死命令出すのは、割と忍びない(狂平等並感
2018/03/27(火) 11:38:44.38ID:kj517hUh0
>>163
そうなんだありがとう
なぜか近所に惑星3つしかなくて中立機構が3つもある、敵対生物全くいないの
いいのか悪いのかよくわからない謎立地だけどがんばるわ
2018/03/27(火) 11:43:35.00ID:K798QkfrM
周囲は全て敵なので防御を固めてひたすら居住地作っていたらいつのまにか覚醒没落並になったけど
快適な国内から出たく無くなっている。(狂信的な浄化主義者)
2018/03/27(火) 12:00:45.74ID:N+orrSdt0
戦闘して3日も立たずに撤退されて殲滅できねえ
どうにかならんかな
2018/03/27(火) 12:12:36.24ID:hAc6V3zqM
浄化主義でプレイ中だけど、全然宣戦されねぇ…
領土や星系の数でペナルティ増えるから、こっちもこれ以上拡大する必要感じないし
どうしようかね
2018/03/27(火) 12:13:40.09ID:xwBG87VNF
ガイア種族でも人工生命体になれば入植できるロボ
2018/03/27(火) 12:14:21.08ID:ok+kCQ8VM
>>156
ワイ公国かな?
172名無しさんの野望 (スプッッ Sdba-0VIX)
垢版 |
2018/03/27(火) 12:16:02.29ID:tnqX/9iDd
>>161
ワイの銀河
2600年くらいだけど、許容量とか研究とか半分くらいだな
(´・ω・`)
ほぼバニラ(音声MODくらい)
2018/03/27(火) 12:22:00.71ID:NCe+SkC+0
>>169
大人しくしてたら?(コロッサス計画進めながら)

AI「あいつら急に大人しくなったな…浄化に飽きたか?」
浄化「おまたせっ!欲しくもない異星人の巣を破壊する兵器作ったよ!」
2018/03/27(火) 12:31:54.58ID:gMemFwsnd
浄化だと何か消えた瞬間現れてずっと処理され続けるpop(食料は消費する)湧くことあるからやっぱり星は砕くに限るよな
2018/03/27(火) 12:46:26.99ID:kj517hUh0
信じて送り出した調査船が仲間割れ大爆発ビデオレターを送ってくるなんて…
2018/03/27(火) 12:48:47.59ID:4y99Ihhr0
そういやあのイベントだけは失敗してから科学者回収で救出できるんだよなあ
2018/03/27(火) 12:48:51.27ID:I8SH4j35a
>>156
プレイヤーは殺意しかないから仕方ない。戦争の政策変えて防衛戦争にしたりすると入れてくれることもあるよ。
2018/03/27(火) 12:57:31.31ID:3eC5mvfp0
プレイヤー「ムカつくぜテメェら!!俺のサービスをことごとく拒否りやがって!
     なんで俺に気持ちよくデュエルさせねぇんだ!俺はお前たちが苦しむ姿を見ていたいんだよ!」
AI「ええー…」
2018/03/27(火) 13:21:37.69ID:G4swdQOW0
>>169
星系数や惑星数の補正はペナルティというよりメリットを軽減するだけ定期
2018/03/27(火) 13:34:46.70ID:NCe+SkC+0
つい星系ペナ気にして拡大躊躇っちゃうけど
研究や統合施設建ててPOPきちんと配置してりゃペナ上回るようになってる…よね?
しかしメンドクサイ病(諸症状:また内政施設揃えるのだるい、要塞基地の先に拡大したくないなど)を
患ってると覚悟がいる
2018/03/27(火) 13:34:55.47ID:7uSmaX580
戦争目標達成の項目にDEFENDING_PLANET_CLAIMSってのが加わったんだけどこれ何かね?
2018/03/27(火) 13:39:51.29ID:9WezNpj8a
字義通り捉えると相手の戦争目標に請求権放棄が加わっていて、それを自分は請求権を守る目標が加わっている...?
2018/03/27(火) 13:41:10.80ID:VM14CEtra
>>180
1惑星1星系チャレンジやればペナが上回るかどうか一発でわかるからおすすめ
2018/03/27(火) 13:49:36.68ID:K798QkfrM
>>180
まさにその病気。
2018/03/27(火) 13:51:34.16ID:K798QkfrM
途中で送信しちまった、どうしても邪魔な奴らの星テラフォーミングした後は内向きとやることが同じになってしまう。
2018/03/27(火) 13:51:40.70ID:dNMlHDr50
>>180
研究施設を全く建てないなど、極端なことをしなければペナを上回るようになっている。
2018/03/27(火) 13:51:49.62ID:WLF3H9BY0
パッと見でわかる大帝国よりも、大した国土も持っていないのに圧倒的な力を持ってる小国の方にロマンを感じてしまう
2018/03/27(火) 13:57:20.00ID:I8y+uwXO0
施設建設とPOPの成長が完了したら収入がペナルティを上回るけど成長中は当然下回る
と言う訳で拡張スピードに対するブレーキであって拡張量に対するものじゃない
2018/03/27(火) 13:58:19.70ID:CH7REVBX0
スーパーリングワールド(首都星系12惑星)でスタートすると負けることもない
数は力
2018/03/27(火) 14:02:48.50ID:KVq1E8HNa
星系はもうある程度確保したらコロッサス作って、全国家に侮辱お見舞いして不可侵切った後に
片っ端から惑星粉砕してるわ。これ以上占領・維持・内政するのももうダルイ
2018/03/27(火) 14:03:39.21ID:4y99Ihhr0
一応こないだのβパッチで1星系あたり1%になったみたいだから
ちょっとは範囲広げやすくなるんじゃないかな
2018/03/27(火) 14:06:29.32ID:NCe+SkC+0
野蛮な略奪者で始めたら星系ひとつに居住惑星3個ある当たり星系が近場に2つもあった
まるで適応伝統(タイプの違う惑星ごとに統合力+)のために用意しましたと言わんばかり
運がいいだけなのか野蛮だとこういう配置になりやすいだけなのか…判断がつかねえ
2018/03/27(火) 14:21:35.85ID:y1dFeT3q0
ゲートウェイはひとつ作ったら既存のゲートウェイに自由に移動できるわけではないよね?
2018/03/27(火) 14:40:03.70ID:7uSmaX580
>>182
難しすぎて分からん…
それは戦争続けてたらいつのまにか消えてたけど、今は惑星ある星系以外の星系も全部占領しないといかんのね
2018/03/27(火) 14:57:27.78ID:NCe+SkC+0
>>183-186
やっぱり上回るのね、回答ありがとう
病気に気をつけつつ拡大していきます
2018/03/27(火) 15:30:27.31ID:dtrW4p9ha
>>193
国境を塞がれてなければ他国のでも使える
前提として、未起動のゲートウェイを見つけてイベント発生させないと使えなかった気がするけど修正されたっけ?
2018/03/27(火) 16:28:36.41ID:HZHLchvx0
>>159
その動画おしえてー
2018/03/27(火) 16:41:38.77ID:dtrW4p9ha
>>197
ニコ動だから1話目のIDがこれ 【sm32842520】
動画内のネタは好き嫌いの激しい系統なので、合わんかったらすまん
199名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-h0dl)
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2018/03/27(火) 16:57:58.01ID:EeJ5bSUd0
リングワールド主義者は極めるとすべての星をリングワールドの資材に変換するからな
2018/03/27(火) 17:01:07.72ID:VM14CEtra
セクターAI強化modいれて占領地は聖堂とドーム建てたら片っ端からセクターに放り込んでるわ それで名前を属州にする
サクッとサイオニック同化すれば社会不安もまず問題ないしどうしようもない連中には神の光で解決
2018/03/27(火) 17:02:03.63ID:VM14CEtra
リングワールドはかなり実用的になったよな
危機が強化されたからちんたらしてると滅ぼされるし
2018/03/27(火) 17:03:41.24ID:ko6OM1ZW0
メガストラクチャ系でリングワールドだけ所持数の制限がないからな
自分も初期入植は控えめにしてリングワールドに入植しまくってるわ
2018/03/27(火) 17:20:16.43ID:PWSvhNhD0
強制移住を活用するようになると
POP増加速度よりも建築速度の遅さがネックになってくるな。
いっそ建物ごとFTLさせて欲しい
204名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-h0dl)
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2018/03/27(火) 17:23:28.31ID:EeJ5bSUd0
DBのカプセルみたいにできないかなぁ
2018/03/27(火) 17:30:34.83ID:C2fqiSZUa
宇宙港の交易拠点で手軽にエネルギー稼げるお陰で、軌道上居留地はあんまり作る意味なくなったっぽい?
2018/03/27(火) 17:32:59.41ID:NCe+SkC+0
いつでもどこでも簡易農場や簡易研究所を出せるカプセル…アリだな
天才持ちであろう下着の名前のsol3科学者はよ用意してくれ
2018/03/27(火) 17:33:48.58ID:to84vOmpr
連邦に入れてくれないならその連邦を滅ぼして自国領にしよう(狂軍事)
208名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-h0dl)
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2018/03/27(火) 17:36:22.78ID:EeJ5bSUd0
というか−1000とか何したんだよ
2018/03/27(火) 17:37:42.10ID:HZHLchvx0
>>198
あざっす!
2018/03/27(火) 17:45:23.63ID:dtrW4p9ha
-1000食らって外交可能っていうとコロッサスで殻割しまくったとか?
2018/03/27(火) 18:09:46.04ID:NCe+SkC+0
連邦に絶対入れてやんねーって受諾値マイナス1000は
だいたいイデオロギーか政策の違いが原因
外交感情と受諾値は似て非なるものでちょっと違う
2018/03/27(火) 18:18:13.83ID:dtrW4p9ha
略奪帝国との追加イベントでリーダー獲得のものがあるけど、返答の中に安楽死させようとか収穫しようとかあって草
せっかく逃げてきたのに逃げた先が寄りにもよって殺戮機械だとか貪食って救われねえなぁ
2018/03/27(火) 18:23:16.95ID:VM14CEtra
>>205
宇宙要塞の必要鉱石量で特化36って微妙っちゃ微妙だけどな
2018/03/27(火) 18:31:32.00ID:WLF3H9BY0
要塞はなるべく艦隊容量確保に使いたいしなぁ
2018/03/27(火) 18:33:40.13ID:B9EmxvzR0
モジュールはやすいから序盤はエネルギー稼がせて艦隊容量に徐々に変換でしょ
2018/03/27(火) 18:35:02.41ID:8AS6+dFL0
毎回毎回宇宙基地の建設が面倒くさすぎる・・・これだったら1.9のがまだマシだよぉ
217名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-h0dl)
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2018/03/27(火) 18:38:07.57ID:EeJ5bSUd0
>>216 わかる。基地容量余らせてしまう。宇宙基地の拡大計画みたいな新UI寄越せといいたい
2018/03/27(火) 18:42:35.61ID:YorH2MP5a
入植する惑星ってリングワールドの為の前座だよね
外れしかなくても軌道入植地祭りで総合力が美味しいし領土広げる意味あんまりない
リングワールド作る銀河と領土の広さで勝負する銀河だと後者はすごく苦しい
技術が遅れて伝統も遅れる
2018/03/27(火) 18:43:31.35ID:8AS6+dFL0
宇宙基地自体の改築のキューを入れることができなくなったのが個人的にキツい
改善する研究取っても時間かかるくせに
2018/03/27(火) 18:57:33.84ID:+rt4KxVd0
・チョークポイントとワムホ用大要塞
・大造船エリア4-5箇所
・有人星系基本セット
って感じで役割毎に作ってったら別に面倒でもないがなぁ
2018/03/27(火) 19:10:25.61ID:dtrW4p9ha
むしろ個人的には足りないまであるので、自作MODで増えやすくしてあるな
星系とPOPで増える閾値を半分にしてあるだけだけど
2018/03/27(火) 19:10:32.57ID:WLF3H9BY0
戦争前はしっかり管理するけど星系大量に奪ったあとは要塞管理適当になるよね
223名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-h0dl)
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2018/03/27(火) 19:38:52.77ID:EeJ5bSUd0
だってあっても一瞬で消し飛ぶし(相手によっては)
2018/03/27(火) 19:47:36.14ID:dtrW4p9ha
最初の頃は要塞を置いてても、後々は最前線の造船所になるのが運命
2018/03/27(火) 19:52:39.91ID:mjnm6nIX0
あえて使おうとしない限り出番が無いのも宿命
2018/03/27(火) 19:56:40.19ID:PWSvhNhD0
要塞が生きるような位置取りをしたいところだけど、
隣国と拡張競争をすると接触星系も増えちゃうんだよな
2018/03/27(火) 20:00:16.31ID:3gsmORV30
レーン1だと要塞作ってまで守りたいチョークポイントができることは稀
2018/03/27(火) 20:01:48.86ID:oVVWIU6L0
>>90
ここでbeltの事あげたものなんだがありがとう!
でもワークショップからのサブスクライブでしか追加したことないんだけど、これDLしたら
いったいどこにぶち込めばいいんですかね?
2018/03/27(火) 20:03:36.21ID:NCe+SkC+0
>>212
銀河ジョークやことわざでありそう
逃亡先は貪食
当事者は溜まったものじゃないが
2018/03/27(火) 20:05:27.61ID:mWHGjrgx0
貪食にしか逃げるとこないとか銀河アネクドートくらいじゃないと笑いに昇華できなさそう
231名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-h0dl)
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2018/03/27(火) 20:11:14.66ID:EeJ5bSUd0
略奪の周りが浄化殺戮だけで埋まってる時があった。逃亡者は哀れだなと思いながら銀河の反対側でリングワールドを建造しまくっていた。
2018/03/27(火) 20:12:16.82ID:PWSvhNhD0
ヒャッハーが覚醒でヒャッハーじゃなくなって噴いた
2018/03/27(火) 20:22:13.06ID:3gsmORV30
我が同化機械帝国はいつでも亡命者を受け入れています
2018/03/27(火) 20:30:46.87ID:WLF3H9BY0
我々奉仕機械も大量のペーストを用意して略奪者様を歓迎しますわ
2018/03/27(火) 20:32:45.63ID:/2aacCPe0
そろそろ集合意識じゃない機械帝国も出すべき
2018/03/27(火) 20:32:55.81ID:dtrW4p9ha
なお、浄化帝国に流れ着いた場合は即刻処刑される模様
2018/03/27(火) 20:41:24.71ID:4PZhm/XY0
艦隊ってどういうバランスにすればいいのん
キッチリしてないと嫌だから小さい順から20/15/10/5とかのバランスにしてしまう
でもAIとかは大きい船の数のほうが多いんだよなぁ戦艦10とか15とか
238名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-h0dl)
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2018/03/27(火) 20:43:05.59ID:EeJ5bSUd0
121だが翻訳って大変なんだな……XTE:Rの10分の1くらいの量翻訳しただけで目が疲れた
2018/03/27(火) 20:45:19.60ID:WLF3H9BY0
100/0/0/0でやってる
2018/03/27(火) 20:49:23.05ID:4PZhm/XY0
>>239
やはりコルベット最強なのか……
ド級とかクソ遅くてイラつくだけだししょうがないね
2018/03/27(火) 20:52:22.45ID:WLF3H9BY0
>>240
最強ではないが快速の取り回しのよさと別にコルベオンリーで困る要素がないからそうしてるだけだけどね
実際損失比率では戦艦のほうが優秀だし
2018/03/27(火) 20:52:23.08ID:dtrW4p9ha
ジャンプ航法あとのクールダウンを120日から200日にしたところからして、よほどコルベットを活躍させたいらしいからな
そのくせ、魚雷とオトキャは弱体化させたけど
2018/03/27(火) 21:01:57.92ID:soiIcy/i0
ちょっと修正の内容がバラバラな方向向いてるきがするけどパラドはどうしたいっていう指標とか出してるの?
2018/03/27(火) 21:05:59.08ID:WLF3H9BY0
>>243
ゲームの進行を遅くしたいっていうのは開発日誌の何処かで言ってた気がする
だから他艦種のテコ入れよりもコルベの速度を落とす方向で調整してきそうな気がするんだよね
2018/03/27(火) 21:06:03.59ID:dtrW4p9ha
1.9の頃には1回のプレイをゆっくりにしたいとは言ってたはず
2018/03/27(火) 21:11:33.84ID:y1dFeT3q0
なんでゆっくりにしたいんだろう。よく考えてプレイしてほしいとか?
2018/03/27(火) 21:12:45.79ID:dtrW4p9ha
よっしゃ―26日更新分のβパッチの翻訳終わったー
248名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ef3-l67p)
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2018/03/27(火) 21:15:36.99ID:y1dFeT3q0
>>247
本当にお疲れ様です…。
249名無しさんの野望 (ワッチョイ 33f5-mRzn)
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2018/03/27(火) 21:17:22.64ID:ApZ9i2Ug0
コンティンジェンシーなるものとまだ1度も会ったことがないんだけどどうすれば会えますかね?いっつも目玉なんですが...
2018/03/27(火) 21:19:27.02ID:8AS6+dFL0
>>249
どうしても見たければコンソールで読んだり全部の危機が来るmodいれたらいいよ
2018/03/27(火) 21:21:02.55ID:dBzxPRvsa
バニラでコンティジェンシーに会えないのは純粋に運がない。
確か、銀河中でアンドロイド人口増えたら確率上がる。
むしろ、目玉に会ったことないわ
2018/03/27(火) 21:24:39.93ID:dtrW4p9ha
てか、βの翻訳って誰かSteamに上げてたっけ?
少なくとも自分はやってないけども
253名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f1a-0VIX)
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2018/03/27(火) 21:24:43.76ID:LAtxrHUf0
危機レベルx1で異次元からのお客様来たけど、とくに隣国に迷惑かけるでもなく、領土も少ししか取らず、ほったらかしにしといて思い出した頃に訪問したら余裕でした…
もう少し暴れてくれよ(´・ω・`)
2018/03/27(火) 21:27:39.38ID:dtrW4p9ha
ぶっちゃけ中規模(600星系)以上なら危機レベル上げないと危機側が蹂躙されるだけのような・・・
2018/03/27(火) 21:45:19.92ID:v/Z3tDCL0
全員貪食の捕食デスマッチ銀河やろうと思ったのに何で地球連邦がいるんだよ
2018/03/27(火) 21:46:55.76ID:dtrW4p9ha
運の悪いエサとしか言いようがないな……(南無
2018/03/27(火) 21:48:58.10ID:kjx3w9/p0
ロマンの宇宙に出たら銀河に貪食とか話が通じないやつしかいない
展開とか創作でも出やしないなww
2018/03/27(火) 21:49:12.59ID:U6feSf6n0
マラソンの補給所的な位置づけ
2018/03/27(火) 21:50:35.83ID:heLFESII0
最近はじめた初心者なんだけど、初期設定でも難しい!と思ってたら
種族自作したら一気にすごい簡単になってしまった……
巡洋艦作れる頃には、他帝国はほぼ悲惨とかになっちゃう。
やっぱプレフィックスされてる種族で遊ぶのが王道?
難易度を上げていく方がたのしいのかな。
260名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-h0dl)
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2018/03/27(火) 21:51:11.76ID:EeJ5bSUd0
>>259 AI強化MOD入れてみ
2018/03/27(火) 21:52:27.54ID:coz2DjAt0
プレイして楽しい種族と難易度でプレイするのが一番だと思うなぁ(プレイ900時間目の感想)
2018/03/27(火) 21:57:20.76ID:4PZhm/XY0
退廃的混合進化強くてすこ
奴隷から入植させるからいつの間にか奴隷の方が3倍くらいに増えてるけど
2018/03/27(火) 21:58:28.80ID:n1pTlKjG0
生命の播種で初めても母星に何の変化もないんだけど、何か条件でもある?
264238 (ワッチョイ 6387-h0dl)
垢版 |
2018/03/27(火) 22:03:52.59ID:EeJ5bSUd0
XTE:Rの翻訳を途中までやってみて翻訳されてるかどうか確認したらできていなかったのですが、専門家の方教えていただけませんか…
265名無しさんの野望 (ワッチョイ 0353-syCU)
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2018/03/27(火) 22:04:19.64ID:aeQudaMN0
準知的周辺がなんかおかしいな
狩猟できないし鳥popから人間の奴隷兵が作れる
2018/03/27(火) 22:06:59.83ID:KVq1E8HNa
>>264
hoi4wikiに日本語化MODの詳しい製作方法書かれてるから確認しに行くんだ!
2018/03/27(火) 22:11:12.77ID:/rVmNtb60
変化ってどういうことや、ちゃんと25マスやろ
268238 (ワッチョイ 6387-h0dl)
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2018/03/27(火) 22:16:13.03ID:EeJ5bSUd0
ローカライズフォルダの中にenglishていうファイルの中にYMLが入ってるんですが、他の和訳MODみてもローカライズフォルダの中に直接YMLがあるんですよね。これはなんか関係あります?
2018/03/27(火) 22:16:33.54ID:xQtJrpW/0
ダシュナクイベントいつもなんか政権がころころ変わり始めるあたりで途切れちゃうんだけど
あれってなんかちゃんとしたオチあるの?
2018/03/27(火) 22:17:44.66ID:vU0KMUV+0
マリンカリンも全部焼かれて終わるんだけど、
それで全部なの?
2018/03/27(火) 22:22:24.56ID:dtrW4p9ha
>>263
25タイルのガイア型惑星じゃないってのなら問題だけど……どんな状態?
272名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a6e-WoAt)
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2018/03/27(火) 22:22:54.93ID:n1pTlKjG0
>>267
無効にされてるかのように何も起きないのよ
機械、混合、ポストアポカリプス使わない以外にも条件があるのかと思って
2018/03/27(火) 22:26:39.58ID:Ezversxk0
某教授の動画どうなるかと思ったら滅亡ENDとかなんかすごくがっかりしたわ
2018/03/27(火) 22:27:06.34ID:YsFwAJV60
modの問題じゃなかったら、Sol星系かDeneb星系を指定してるとダメとかじゃないの? 試してないから知らんけど
2018/03/27(火) 22:28:23.54ID:dtrW4p9ha
>>272
機械知性ではなくて機械主義(物質限定のロボットPOPが最初から配置されてる奴)の国是がアウトだけどそれは?
2018/03/27(火) 22:28:47.27ID:QikJKIsU0
エウロパを海洋惑星にしたり、ガニメデに巨人族がいたりするMOD作ろう...
277名無しさんの野望 (ワッチョイ 0353-syCU)
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2018/03/27(火) 22:29:16.00ID:aeQudaMN0
Earth やUnityも25ガイアになるよ
2018/03/27(火) 22:30:12.42ID:xQtJrpW/0
>>270
あれはどのタイミングで離脱してもマイナスの惑星補正が残って
結局最初に焼き払うのが正解じゃねえかって思った覚えがある
最後まで放っておくと有毒惑星化したはず
279名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a6e-WoAt)
垢版 |
2018/03/27(火) 22:33:39.49ID:n1pTlKjG0
FIX系外したらできた、ありがとう
2018/03/27(火) 22:42:07.88ID:y1dFeT3q0
2400年まで戦艦90隻用意したけど1倍でも難しいらしい危機はこれでも厳しそうで怖い。空いてる許容量はコルベットで埋めるか…。
281名無しさんの野望 (ワッチョイ 9756-LINY)
垢版 |
2018/03/27(火) 22:44:44.39ID:IKXTk8Y70
名作シミュレーションRPGのような作品が作れる!期待のゲーム制作ツール「SRPG Studio」
http://www.moguragames.com/entry/srpgstudio/

『SRPG Studio』は、SRPGというジャンルのゲームを作るためのソフトです
SRPG Studioを使えば、複雑なプログラム言語を覚えることも、大量の画像や
音楽を用意することもなく、誰でも簡単にSRPGを作ることができます
282238 (ワッチョイ 6387-h0dl)
垢版 |
2018/03/27(火) 22:45:21.32ID:EeJ5bSUd0
XTE:R…君はいい奴だったが翻訳が反映されないのがいけないのだよ…(諦めた)
2018/03/27(火) 22:50:37.34ID:BLH/vU3Vd
>>273
いつから勝利を目指すゲームだと錯覚していた?
284名無しさんの野望 (ワッチョイ d7ee-YIP1)
垢版 |
2018/03/27(火) 22:50:41.66ID:Q9SDXHR50
>>276
Sol3aに大量のアノマリーが沸くんですねわかります
2018/03/27(火) 22:52:04.89ID:PWSvhNhD0
勝利の時点でゲームを終了すると
終盤の危機が訪れないケースが多くてなんだか拍子抜けする
286238 (ワッチョイ 6387-h0dl)
垢版 |
2018/03/27(火) 22:53:37.56ID:EeJ5bSUd0
銀河統一した後のピロートークっぽい危機。好きです。
2018/03/27(火) 22:59:13.24ID:BLH/vU3Vd
うっかり連邦勝利した後に目玉に滅ぼされたのは良い思い出。
2018/03/27(火) 23:00:39.34ID:dtrW4p9ha
2.0.2βの翻訳ファイルってStellarisアップローダーに上げたら怒られるかね?
そもそもほしい人がいるのかも怪しい物だけど
2018/03/27(火) 23:01:43.08ID:KVq1E8HNa
>>282
俺がマクドに行って帰ってくる間程度の時間であぁきらめるんじゃぁないっ!
ttp://starlit.daynight.jp/hoi4data/?MOD%2F%B3%A4%B3%B0%C0%BDMOD%A4%CE%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD
このページに日本語化の詳しい説明が書いてるからコメント欄と合わせて見るんだ!

ホントに諦めたなら続きやるからファイルちょーだい♡(小声
2018/03/27(火) 23:04:02.33ID:8i3R/Vs10
実績「stay on taeget」の取得率0%だな
皆の者チャンスは今しかないぞ
291238 (ワッチョイ 6387-h0dl)
垢版 |
2018/03/27(火) 23:04:16.19ID:EeJ5bSUd0
どうやったら渡せるんですかね…
2018/03/27(火) 23:10:05.55ID:dtrW4p9ha
MODの中の翻訳したlocalisationのファイルの中身をzipにでもしてStellarisアップローダーに上げればいいんじゃない?
2018/03/27(火) 23:11:01.91ID:KVq1E8HNa
>>291
製作途中のファイルをzipに圧縮して
ttps://ux.getuploader.com/stellaris/
このページのUpload Files To UPLOADERボタンから上げればいいんじゃないかな 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
2018/03/27(火) 23:16:20.43ID:KVq1E8HNa
Brave New Worldですらたった27%、4分の1ちょいの人しかとってないんだから、
みんながどれだけ初っ端からMOD入れてやってるかよくわかるなぁ
2018/03/27(火) 23:20:58.82ID:dtrW4p9ha
MODもあるけど、そもそも鉄人モードでやる人がどれだけいるのかってのもあるんじゃない?
MODを控えめにするときでも鉄人モードにしたことないし
2018/03/27(火) 23:27:49.07ID:mWHGjrgx0
最初の数回は小銀河とか簡単そうになる設定でやって鉄人モードにならず
慣れてきたらソッコでもMOD入れて鉄人モードにならず って感じだった俺は
297238 (ワッチョイ 6387-h0dl)
垢版 |
2018/03/27(火) 23:37:58.91ID:EeJ5bSUd0
今日は疲れたから明日翻訳途中のファイル上げるわ…
2018/03/27(火) 23:41:58.50ID:colBui5U0
銀河の危機が来るか来ないかわからないのがつらい
ひたすらリングワールドを作り続ける日々
2018/03/27(火) 23:46:10.11ID:VM14CEtra
かれこれ2000時間はやってると思うけど実績ゼロでごわす
2018/03/27(火) 23:49:20.14ID:Q9SDXHR50
初っ端から鉄人以外でやったことないパターンって,珍しかったのか……
2018/03/27(火) 23:49:52.86ID:1NCa1jZP0
>>244-246
ゆっくり?OKOK
今の最高速より速い倍速を実装してくれればね
2018/03/27(火) 23:50:36.80ID:BLH/vU3Vd
実績を気にしていたら最低限の日本語化しか許されないからな〜
2018/03/27(火) 23:50:46.40ID:7s22NSjF0
むしろ鉄人ばかりプレイしてるな
2018/03/27(火) 23:52:07.83ID:BLH/vU3Vd
>>300
リセマラ至上主義っぽい
2018/03/27(火) 23:56:59.46ID:CDoigfgbd
要塞研究完了時の強制終了が解決できず、120年プレイが無駄になって以来アイアンマン恐怖症に
2018/03/28(水) 00:04:18.70ID:60hHKK6Wd
オートセーブの度にカクつくのが地味に気になる
2018/03/28(水) 00:05:59.56ID:lRjhTB3r0
1.9以前は国境がどう動くか分かりにくくて、セーブロードで確認できない鉄人の辛いポイントだった。
その点で今のverは大分やりやすい
2018/03/28(水) 00:07:44.49ID:jGuAiYju0
2.0.2で野生のゲートウェイを見つけないと建造しても通行できないバグめっちゃ困る
野生の壊れたゲートウェイのある星系でevent apoc.1叩いても完成するだけでイベント起きないしこの銀河は終わりだあ
2018/03/28(水) 00:25:19.14ID:y9qIiMe+0
>>290
2週間ほど前に取得済みなんだよなあ
0.1%未満ってことなのかねえ
2018/03/28(水) 00:29:14.35ID:rnu483Vv0
>>308
まだ直ってないのかよそのバグ……
2018/03/28(水) 00:41:39.78ID:6IJspAWZ0
普段からデバッグツール起動状態でプレイしてる・・・実績とか殆ど解除してない。
2018/03/28(水) 00:57:30.31ID:ijD0txDj0
ワイのMOD環境だとコルベの速度値1000弱出てるの草
2018/03/28(水) 01:10:32.55ID:lRjhTB3r0
地球から太陽の距離って光速で8分らしいな。
sol3での移動速度から艦船の速度を割り出せそうだけど、
光速よりかなーり遅そうだ
2018/03/28(水) 01:30:08.17ID:cdCln+Rw0
ワープ自体は出来るし当然光速より速いが亜光速移動自体はまだまだ遅いということか
sol3から太陽の軌道まででも絶対1日以上かかるよね
もしくは銀河標準日による1日が8分より短い説
2018/03/28(水) 01:31:46.66ID:7jbxe6Y/a
自分の場合、自分で作ったゲートウェイのあるところでevent apoc.1をやったら普通に使えるようになった記憶があるんだけどどうだったっけな?
2018/03/28(水) 02:16:23.17ID:u+l2XlY60
ヱクセリヲンもヱルトリウムもあるんだから宇宙怪獣mod(銀河中心から滅茶苦茶な数湧くやつ)とかガンバスターmodも欲しいけど、さすがにモデリングは手に負えねえ……
2018/03/28(水) 02:33:25.50ID:a6MDKKam0
オリジナル終盤の危機MODってあんのかな
2018/03/28(水) 02:36:22.72ID://ziswp50
1.9のときはLEXなんかは封印壊すとやべえのが出てきたな
ついでに全国家が封印破壊を理由に-1000になって宣戦布告してきてた
NSC入れてたにもかかわらず銀河の7割制圧されたわ
2018/03/28(水) 03:22:47.70ID:E4ieqiGwr
最近プラモ出たアポロノームみたいに
艦載機の搭載数だけじゃなく発艦速度爆上げした空母とかできないかな…
2018/03/28(水) 04:37:26.47ID:7jbxe6Y/a
艦載機はよく知らんけど、common\component_templates\00_strike_craftの上の方にある
@launch_timeを弄ればもしかしたらって感じじゃないかと
2018/03/28(水) 04:46:00.60ID:Wq9HH3jz0
>>301
そんなこと言ってると最高速削除されそう
2018/03/28(水) 04:58:18.04ID:AcAkkEMJa
アポロノームはなぁ
人それぞれ好みと意見はあるだろうが、あの超絶格好いいアンドロメダを、よくもここまで不格好にしてくれたなという怒りと哀しみしか沸いてこん
2018/03/28(水) 05:29:26.25ID:MKSb+q/90
軌道居留地の影響力コスト,また上がってるね……
素直にリングワールド作れってことか
2018/03/28(水) 05:55:22.26ID:ZmwdaUAn0
アセンションパークも他三つと統合されてるから
2018/03/28(水) 06:02:45.97ID:ggfASq8da
2.0になってからの「だいたいこーいう感じで進めりゃOKよ」な定石がよくわかんねえや
2018/03/28(水) 06:17:06.68ID:nzPvLgMr0
交易拠点のエネルギー収支って星系要塞のデカさによって変わったりしないよね?
貿易会社によってでしか上がらないよな?
2018/03/28(水) 06:35:22.17ID:MKSb+q/90
サイバネの有無で種族別にならなくなったせいか,再ばね技術の無い遺伝子特化のうちの国でも,サイバネな移民さんもとにサイバネ労働者を創れてしまった
もし超能力でも同様なら,シュラウドガチャ以外の超能力要素は引き出しやすいし,相当に強くなれるかも
2018/03/28(水) 06:37:50.38ID:Wq9HH3jz0
>>326
無理に一番でっかくしなくてもええんやで
2018/03/28(水) 06:42:23.95ID:D6RfKAd30
むしろでっかくすると維持費が上がるからマイナスになるまである
2018/03/28(水) 07:05:29.36ID:y9qIiMe+0
がちがちの防衛拠点にするとかタイタン造船所増設したいとかじゃなきゃ
3段階目でだいたい事足りるよね
2018/03/28(水) 07:15:06.39ID:ELdYFzxN0
もしかして、惑星の環境によってタイル資源の分布って変わったりするんか。乾燥してると鉱石多くて、大陸だと食料多いみたいな
332名無しさんの野望 (ワッチョイ d7ee-YIP1)
垢版 |
2018/03/28(水) 07:23:57.14ID:MKSb+q/90
>>331
http://wikiwiki.jp/stellaris/?%C5%B7%C2%CE
2018/03/28(水) 08:03:26.99ID:egdan4WNa
>>301
pcスペック足りてる?
2018/03/28(水) 08:13:04.15ID:VBhtpyDba
>>333
足りてないのはPCスペックよりも最適化でしょ
このご時世にマルチコア対応してないってどういうことだよ
2018/03/28(水) 08:17:38.81ID:3yNGN4oB0
MODを適当に入れてるからおま環かもしれないけど
たまに艦隊が戦闘を開始せず侵入してきた敵に一方的に殴られることってないですか?
2018/03/28(水) 08:22:18.78ID:ELdYFzxN0
>>332
こんなのがあったんか。。。ほー
337名無しさんの野望 (ワッチョイ b652-KssC)
垢版 |
2018/03/28(水) 08:28:22.22ID:9Tuwz//z0
最初からリングワールドでやりたいんだがどうすればいい?
技術とかは初期状態でいいんで。
2018/03/28(水) 08:29:28.88ID:g5e554Yya
>>328
3段階目って前哨地→星間基地の次の建築物スロットか3個あるやつでok?
2018/03/28(水) 09:03:29.69ID:lSmmiuQR0
>>335
マルチクライシスだけしか入れてないけどその状況なった
相手側だけ戦闘状態で殴ってくるけどこちら側は通常状態で自由に移動したり星系外にジャンプもできる
かなりいろんな勢力が入り乱れた戦争の時に起こったことは覚えてる
2018/03/28(水) 09:15:54.71ID:egdan4WNa
>>334
いうほどこのゲームマルチコア対応簡単か?同期めっちゃめんどくさそうなんだが
2018/03/28(水) 09:17:28.02ID:0tgL8rGga
Ringworld Startみたいな名前のmod入れよう
2018/03/28(水) 09:20:24.43ID:CohK2xDp0
初っぱなのレベル1アノマリーで大失敗す奴wwww
343238 (ワッチョイ 6387-h0dl)
垢版 |
2018/03/28(水) 09:33:08.26ID:8KD6LZf10
XTE:Rの途中まで和訳した奴上げた。誰か続きを頼んだ
https://ux.getuploader.com/stellaris/download/155 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
2018/03/28(水) 09:37:41.99ID:7yHWnyBX0
>>273
ネタバレをした愚か者(-100)
2018/03/28(水) 09:39:01.92ID:S1WTvduP0
>>339
1.7のころの話だけど
NSC入れてモスボールにした宇宙港、その宇宙港で新規に作った船をその場で艦隊に合流させると
船にカーソルあわせて見れるステータスが、なんだったかな、変になって戦闘できなくなった
今はわからん
346名無しさんの野望 (ワッチョイ 2767-fzSc)
垢版 |
2018/03/28(水) 09:51:38.61ID:GyB+hMWK0
>>344
共通の敵を持った(+100)
2018/03/28(水) 09:56:01.49ID:HgfhvUAOM
>338
建造物スロットが3つあるのは4段目の星系要塞、3段目だと星系軍港で建造物スロット2。
交易に特化した拠点にしたいのなら、とりあえず軍港にして交易拠点x4に交易会社とサイロでも立てておくとよい。
余裕を見て要塞に引き上げ、交易拠点x2を追加すればOK
2018/03/28(水) 10:02:24.18ID:HodmJ6Qe0
autobuildが機能してなさげとおもってmodmenuみてみたら、
日本語訳が一部英語に戻ってるな、何か変更でもあったのかな
349名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-h0dl)
垢版 |
2018/03/28(水) 10:08:57.85ID:8KD6LZf10
mod翻訳ってcommonのテキストとかもいじらなアカンの?イベントの時とかのメッセージが英語のままなんだが
2018/03/28(水) 11:36:15.01ID:4oeBstjo0
なんとなく本編だけ買ったらハマったんだがDLCはどれ買えばいい?
2018/03/28(水) 11:50:50.58ID:OxeTEjZb0
全部買え(狂信的パラド主義者)
2018/03/28(水) 11:51:48.37ID:p94EVIaja
全部買え(>>2-3見ろ)
2018/03/28(水) 11:58:37.00ID:mw25cssI0
ユートピアとリヴァイアサンかなぁ
ユートピアは要素追加が楽しい
リヴァイアサンはプレイがちょくちょく快適になる
2018/03/28(水) 12:02:13.55ID:YVb1e/uF0
全部買え
リヴァイアサン・ユートピア・シンセティックドーン・アポカリプス買え
2018/03/28(水) 12:05:47.17ID:4oeBstjo0
じゃあ全部買うか...
2018/03/28(水) 12:14:38.16ID:l6MDmq180
ポトレートdlcは買わなくても買わ買
全部買え(同化完了)
2018/03/28(水) 12:26:15.96ID:AbRH58790
もう下火になった話のようですし、自分から不利益を取りに行く人も少ないでしょうが、
コルベットを300隻以上保有すると、艦隊に回避率3割減のデバフがかかるMODを作ってみました。

「harmful effects of human wave tactics」というタイトルですので、縛りプレイに興味がある方はどうぞ
2018/03/28(水) 12:52:17.32ID:BTSOU10Ga
このスレの住民のダイレクトマーケティング怖い。

おススメDLC?もちろん全部ですけど
359名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-h0dl)
垢版 |
2018/03/28(水) 12:54:35.45ID:8KD6LZf10
とりあえず要素追加系は全部買え。
2018/03/28(水) 13:14:53.59ID:Z8+GuOHT0
ヒューマンポートレートは思ったより満足感薄いんだよなあ
ただエルフ顔とか無料で出してくれてたものの完成度がやたら高かったからってのもある
それも込みだったって考えれば納得出来ないこともない感じ

追加要素DLCは全部かな(最低限)
2018/03/28(水) 13:17:21.46ID:AbmLdoz4a
ヒューマノイドのメインは船新規追加とアレンジBGM追加だから...
2018/03/28(水) 13:32:42.30ID:K1HMfaFE0
セールまだー?
363名無しさんの野望 (ワッチョイ d7ee-YIP1)
垢版 |
2018/03/28(水) 13:44:29.14ID:MKSb+q/90
>>337
そういうMODがあるので,Steamで検索だ!
364名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-syCU)
垢版 |
2018/03/28(水) 13:44:30.01ID:C31JiFUTa
ダシュナック「リングワールドの素材にされたくないので君たちの星系に入植します」
2018/03/28(水) 13:59:03.13ID:D8BqaML5a
通信機の不具合だ
2018/03/28(水) 14:29:45.71ID:CohK2xDp0
虚無を知るって狂平和が奴隷POPゲットする用のパークなんかな
2018/03/28(水) 15:11:20.16ID:O/TFaF/B0
それパークにするほどのものじゃないだろ大賞
2018/03/28(水) 15:13:01.97ID:rnu483Vv0
効果そのものが虚無である
369名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-h0dl)
垢版 |
2018/03/28(水) 15:13:19.22ID:8KD6LZf10
取った後の効果も虚無なんだよなぁ
2018/03/28(水) 15:17:26.64ID:cdCln+Rw0
せめて志向のほうの略奪は地上戦ボーナスか艦隊ボーナス欲しいわ
強襲爆撃でPOP攫える余裕出る頃には
攫わなくても直接惑星ごと奪える、という存在意義が危ぶまれる状況
2018/03/28(水) 15:21:33.35ID:1gPvo5BiM
1pop攫うのに時間かかり過ぎ
2018/03/28(水) 15:34:02.34ID:uDriVrYM0
遠くて気候適正違うpreFTLから攫うのが正しい使い方じゃないかなあ
2018/03/28(水) 15:34:36.26ID:y9qIiMe+0
>>370
一応βパッチで専用宣戦使えば賠償金ふんだくれるようになったんじゃなかったっけ
食料売れるようにもなったし適応ツリーの恩恵もきっと上がったはず!

それでも外交ペナと国是枠消費に見合うかっていうとどうなんだかねー
2018/03/28(水) 15:50:45.04ID:nBQ6Oxbl0
RP的には面白そうな国是だから、うまくバランス調整してほしいなぁ
2018/03/28(水) 15:53:02.69ID:D6RfKAd30
リバースエンジニアリング出来なくなるパークも取るやつ居ないだろあれ
難易度最大だと基本こっちが研究追いかける側になるしAIが取ってるような様子もないし
2018/03/28(水) 16:00:46.62ID:rnu483Vv0
>>375
レーダーの範囲拡大は結構役に立つよ
まぁなくてもなんとかなる程度だし他のパーク優先したほうがいいのは確かだけど
2018/03/28(水) 16:12:52.08ID:y9qIiMe+0
植民船の製造コストに帝国の幸福度補正が乗るバグってなんだこれw


なんか中立機構との資源取引が終了できない謎現象に見舞われてる
2018/03/28(水) 16:35:09.30ID:OxeTEjZb0
略奪爆撃に最低pop数の制限があるから大抵のpreFTLからは攫えないんだよな
2018/03/28(水) 17:06:34.51ID:O/TFaF/B0
食料が足りないらしい
https://i.imgur.com/l8NhzfG.jpg
2018/03/28(水) 17:08:31.14ID:DMcJH7wR0
封建社会ちょっと独特でおもしろいね
自給自足できる状態で属国にしないと詰むから面倒だけど
2つ目の入植地を属国化して切り離したら宗主より領地が広くなった
2018/03/28(水) 17:30:49.21ID:r/OzhRodM
>>279
さすがにこれは酷いな。
2018/03/28(水) 17:31:47.68ID:r/OzhRodM
>>381
安価ミスった>>379
383名無しさんの野望 (スップ Sdba-0VIX)
垢版 |
2018/03/28(水) 17:34:13.80ID:+OKtHT2Jd
銀河規模中で2620年くらいまでやってようやく全ての他勢力を駆逐できそう
時間かかったなあ
浄化主義たのしー
これが終わったら狂信的平和やってみるんだ

AI強化MODって入れた方がええの?
2018/03/28(水) 17:39:08.02ID:LWf3osZX0
前スレでスカージ領で半端に占領された惑星に降下制圧できないと言っていた者ですが、言われた通りコロッサス試してみたら無事惑星破壊に成功し、スカージを駆逐することができました。
2018/03/28(水) 18:11:47.52ID:lRjhTB3r0
封建社会はマップを大きくして帝国数を少なくすると
凄い強そうだね
2018/03/28(水) 18:22:01.57ID:VhDeUBY5M
リングワールドスタートにしたら
石器時代から始まった知的生命体が宇宙に上がるのが先か、大航海時代にリングワールドを初めて一周するのが先か気になって仕方ない
2018/03/28(水) 18:28:41.59ID:LdcA1gtu0
別に食べるためじゃなく研究用に欲しがってるだけだと思えば
2018/03/28(水) 18:30:02.26ID:OPllBu9c0
stellarisのリングワールドって全長何キロみたいな設定フレーバーテキストにあったっけ
2018/03/28(水) 18:31:43.85ID:lRjhTB3r0
リングワールドの基礎を建設時に表示されるテキストで
全長数十億kmとか書いてあったような気がする
390名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-h0dl)
垢版 |
2018/03/28(水) 18:31:47.54ID:8KD6LZf10
まちまちやろ。恒星の大きさと距離でだいぶ変わるし
2018/03/28(水) 18:40:35.82ID:GUZxDfz4d
仮に地球の公転軌道にリングワールドがあった場合
1億5000万kmの距離になる
地球一周が4万kmなので
3750倍分の距離になる

マゼランの世界一周船旅が3年だったので
1万1250年かかる

現代の旅客機だと80時間で一周なので
補給時間を無視すると
30000時間=125日かかる
2018/03/28(水) 18:43:47.64ID:GAhTvI6e0
リングワールドは居住地がそれぞれつながってなさそう。明らかにフレームだけの場所あるし。
2018/03/28(水) 18:44:03.97ID:MKSb+q/90
リングワールド内の人って,空を見上げて星をみる機会はない訳で,そもそも宇宙を目指すのかすら怪しい
2018/03/28(水) 18:50:08.97ID:6y52ll150
リングワールドって今一強いイメージが無い……
投入する時間とコストに見合わないというか。
その辺の惑星テラフォームすればよくね? とか
2018/03/28(水) 18:51:00.56ID:VhDeUBY5M
>>393
た、太陽を目指すなら...
それにStellaris銀河じゃ省略されてるけど、元ネタの方では太陽光隠す覆いもあるから一応星座とかも見れるはず
2018/03/28(水) 18:52:43.86ID:bBbNP1Gxr
外壁の向こうを目指しそう
2018/03/28(水) 18:53:05.02ID:Wq9HH3jz0
リングワールド以前のノウンスペースシリーズて読んだことある人いるのかね
リングワールド発売したころには全部絶版だったし
2018/03/28(水) 18:53:07.94ID:GUZxDfz4d
リングワールド住民が宇宙を忘れている場合
リング構造が見上げればあるから、リングの外側の青き虚無に惹かれる学者もいるだろう
観測機器が発達すれば、朝でも星が観測できるだろうし(というかリングワールドPreFTL住民は見上げれば敵対国家の生活光があるので絶対に観測技術が伸びる!)
そこらへんからが転機じゃないかな
2018/03/28(水) 18:56:11.21ID:ekvidtPdM
>>398
ナチスドイツが「この世界は地球空洞説の空洞の中である」って説を根拠に大真面目に空の向こうを望遠鏡で必死に大西洋のアメリカ艦隊を探してたって話を思い出した
2018/03/28(水) 18:56:40.06ID:lSmmiuQR0
惑星入植だと領域が外へ外へと広がりがちだけど
リングワールド使えば国土をかなり小さく保ちつつ大出力得られるから引きこもり要塞防衛戦で強くなる… はず
401名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-h0dl)
垢版 |
2018/03/28(水) 18:58:37.24ID:8KD6LZf10
肝心の要塞がね…
2018/03/28(水) 19:00:04.00ID:y9qIiMe+0
居住地の消費影響力も増やされたしね
403名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-h0dl)
垢版 |
2018/03/28(水) 19:12:01.42ID:8KD6LZf10
英語の翻訳ってどのスレで協議すればいいんでしょうか…
2018/03/28(水) 19:13:03.28ID:Wq9HH3jz0
>>403
そこに翻訳スレがあるじゃろ
あとは日本語化のサイトにも議論用掲示版あったはず
2018/03/28(水) 19:14:05.31ID:DGVrs72R0
>>403
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519482597/
2018/03/28(水) 19:18:18.96ID:S1WTvduP0
wiki読んでもどの星系に請求権あてられたのか確認できない・・・どこにマウスオーバーすんの?
アホなワイに教えてクレメンス・・・
2018/03/28(水) 19:22:46.58ID:bBbNP1Gxr
リングワールドや軌道居住地は鉱石エネルギー特化にして艦隊維持費を確保
増えた人口で停泊満載の要塞増やして艦隊許容量も確保

翻訳スレはあくまでバニラ用だから
MODの翻訳だったらMODスレかも
2018/03/28(水) 19:33:13.49ID:t0NRv7J/0
なんJのカスは巣にこもってろ
2018/03/28(水) 19:35:54.58ID:OxeTEjZb0
リングワールドは星系増やさない分伝統研究ペナが小さいというメリットがあるな
個人的にはリングワールド作る資源で軍艦作って隣をしばけばいいんじゃねと思うけど
2018/03/28(水) 19:40:36.93ID:lRjhTB3r0
難易度あがるほどAI帝国しばくの大変になるから
リングワールドの価値上がりそう
2018/03/28(水) 19:44:03.95ID:CohK2xDp0
没落ごっこは憧れるよね
コンちゃんに轢かれるけど
2018/03/28(水) 19:56:05.99ID:sV8NNOH80
引きこもり国家試してみるかなあ
ある程度リセマラして引きこもれる配置にするくらいはするけど
狂平和排他だと引きこもった先にあるのは引きこもりだけだし
何の志向にするか封建国家とか?
2018/03/28(水) 20:01:05.89ID:OPllBu9c0
twinks playable fallen empire好きだったんだけど更新止まってるんだよな
2018/03/28(水) 20:02:33.38ID:9xIUOknZ0
>>406の宇宙では楽園ドームでラグボールとか遊んでそう
2018/03/28(水) 20:12:46.96ID:kXok9VJx0
リングワールドって常に真上に太陽があるわけだから夕焼けとか朝焼けって見れないよな
真昼と夜が一定間隔で入れ替わってる感じ?
2018/03/28(水) 20:13:33.73ID:Wq9HH3jz0
楽園ドームで僕と握手!みたいなの今でもやってんのかな…
2018/03/28(水) 20:17:18.90ID:DPBnrMiL0
>>415
リングワールドの構造がどうなってるか全然知らないけど
フレームと接してる部分を軸にしてぐるぐる回せば昼と夜は作れないかな?
2018/03/28(水) 20:17:51.59ID:xS0Kevpk0
>>401
要塞強化系MOD複数いれてたら、気がついたら我が大要塞達の戦力が1Mを超えたぞよ
要塞の武装にさらに発展の余地があるから最終的にどうなるか楽しみ
なお攻めてくる国がない模様
2018/03/28(水) 20:20:26.24ID:04l2sfesd
リングワールドに屋根代わりのソーラーパネル置いておけば被さってるエリアは夜になるのでは
2018/03/28(水) 20:20:38.43ID:6y52ll150
やっぱお互いの戦力がわかってしまうのは駄目だよな。
秘匿しておいた大要塞に敵を引きこんで殲滅とかしたい
2018/03/28(水) 20:21:12.29ID:wlsA0NlZ0
元ネタではリングワールドと恒星の間に馬鹿でかい遮光板浮かせて昼夜を作っている
2018/03/28(水) 20:24:40.39ID:/xniv4Sf0
要塞はプラットフォームの自動補充してくれるだけでだいぶうれしいんだけどな
2018/03/28(水) 20:26:22.99ID:wlsA0NlZ0
そうか、リングワールド製作拠点は維持費がかかるのに
フレームが出来ると維持費かからないのはソーラーパネルとか建築し始めてるんだな(一人合点
2018/03/28(水) 20:27:08.44ID:G2VZzqM+0
ところでそろそろ>>391の計算は太陽-地球間の直線距離を地球公転軌道の円周と混同してることにツッコんであげないのか
2018/03/28(水) 20:27:21.05ID:DPBnrMiL0
通信士「提督!謎の音声データを受信しました!」
提督「再生しろ!」

ジャーンジャーン

提督「…?」
通信士「提督!続いて映像データです!」
提督「よし、モニターに映せ!」

???「ふふふ、待っていたぞ」

提督「げえっ!関羽!」
2018/03/28(水) 20:28:31.05ID:ADCWIcZC0
>>397
ウチに昔古本屋で買ったプロテクターと地球からの贈り物があるけど1989年9刷と1991年5刷だから
リングワールド出た頃はまだ結構売ってたハズよ
2018/03/28(水) 20:34:01.97ID:l6MDmq180
リングワールドは24時間太陽光を利用できるのが利点だからわざわざ夜作る必要性ないよな
2018/03/28(水) 20:41:28.70ID:/xniv4Sf0
>>427
ソーラーパネル地面に並べるより
空の上に並べてその下を居住地にしたほうが土地利用効率いいとかそういう理由もあるんじゃないの
2018/03/28(水) 20:43:47.02ID:RAZIrbUv0
大気で太陽光拡散もないし宇宙に浮かべた方がいいよね
2018/03/28(水) 20:47:26.59ID:0UABwKud0
久しぶりにアポカリプス後初めてやるから手探りで進めようとしたら
ファーストコンタクトが狂信浄化、セカンドが貪食とかいう歓迎ぶり
2018/03/28(水) 20:55:06.01ID:/FjCwmkC0
リングワールドってロマンだけどリングの維持とか寿命考えると
そんな手間かけるなら惑星改造しろよってなるロマン止まりのゴミよな
2018/03/28(水) 20:55:59.84ID:cdCln+Rw0
殺戮機械「>>430の歓迎パーティ遅れちゃった…」
2018/03/28(水) 21:00:24.23ID:cdCln+Rw0
寿命とか維持とか言いだしたら初期宇宙進出構想も似たようなもん
そんなことではいつまでたってもpreFTLだぞ
ロマンを追い求めた先に進化があるって物質のじっちゃが言ってた
2018/03/28(水) 21:00:31.28ID:Tp6wbHbP0
合計100タイルある星系なんてお目に掛かったことがない。
2018/03/28(水) 21:02:20.49ID:ijD0txDj0
だったら作ればいいだろ(MOD脳)
2018/03/28(水) 21:05:16.16ID:Wq9HH3jz0
The BeltにExpanded Stellaris Ascension Perks入れてSmall Worldとれば
小惑星でも最小規模が16タイルになるから80タイルくらいの星系は作れるな!
2018/03/28(水) 21:08:34.54ID:/FjCwmkC0
ノーメンテでも万年単位でも崩壊しないんだろうけど可住惑星の億年単位と比べると変な恐怖が湧いてくる
人の寿命なんて100年程度のカスみたいなレベルだから考えるだけ無駄なのにね
2018/03/28(水) 21:12:29.82ID:04l2sfesd
やっぱ再生装甲みたいなのでガワ作ってんのかな
2018/03/28(水) 21:14:26.77ID:OxeTEjZb0
設定に困ったらナノマシンに頼る
2018/03/28(水) 21:15:13.59ID:rnu483Vv0
隕石とかどうしてるんだろうねリングワールド
2018/03/28(水) 21:20:27.04ID:Yk5ItIJAM
確かに裏側には大気ないだろうから小さなゴミでさえ致命傷になりそう。
2018/03/28(水) 21:22:54.51ID:6y52ll150
どう見積もっても1000km単位で厚さあるだろうし、多少の隕石くらいどってことないでしょ
2018/03/28(水) 21:24:37.52ID:G2VZzqM+0
月の裏側みたいに隕石の破片が降り積もって分厚い岩石の層とか出来てそうだよね
2018/03/28(水) 21:30:08.88ID:GAhTvI6e0
シールドか宇宙港の大砲その他で防いでるのかも
2018/03/28(水) 21:38:30.68ID:wlsA0NlZ0
後期重爆撃くらってグロニキビ面みたいなリングワールド(裏)なんてやだよ
2018/03/28(水) 21:43:44.99ID:ujva7Rhl0
完全自動化された自己修復機能ぐらいあるに決まってんだろ
2018/03/28(水) 21:45:03.52ID:OPllBu9c0
生体金属あるし…
2018/03/28(水) 21:49:27.44ID:G2VZzqM+0
よく考えたらリングワールドは自転で重力出してるから裏側に物が積もるってこと自体が間違いだと443を書いた後に気付いた・・・
逆1Gでどうやって隕石の破片が積もるっていうんだ俺
2018/03/28(水) 21:56:16.02ID:vRq0Fyk30
シールドとか貼ってると思いたい
2018/03/28(水) 22:12:58.01ID:zyjMrLztH
>>448
パラメータ設定次第では積もり得ると思うよ。
例えば、リングワールド質量由来の重力が0.6Gあって、遠心力で0.4G作ると、
リング内周部では1.0Gで快適、外周部は0.2Gで多少の隕石は積もる。
2018/03/28(水) 22:18:10.19ID:Rw7Xacgi0
古代の宝物庫壊しても壊してもすぐ再生するからエリアから出れないのバグ?
2018/03/28(水) 22:18:54.91ID:GAhTvI6e0
ゲートウェイは自由に電源落とせる訳ではないのね。戦争の時相手が使ってきそうで、作らないほうが良かったかも…。空港みたいに国の八方に用意するつもりだったけど。
2018/03/28(水) 22:22:03.00ID:Wq9HH3jz0
>>452
設置積み星系が占領されてもそのゲートウェイ潜ってきたりはできないから気にする必要はないよ
ただ割と影響力使うから気付くと空になったりするけど
2018/03/28(水) 22:24:16.88ID:XiediS/d0
ゲームいじって100タイル惑星作っても75タイルは画面外で操作でき無さそう
2018/03/28(水) 22:25:12.95ID:ijD0txDj0
>>451
バグ

ついでにスウォームの母星が落ちないのもバグ
2018/03/28(水) 22:27:42.07ID:MAk6fiE40
たとえ画面外でもセクターさんが大農園作ってくれるから安心しろ
2018/03/28(水) 22:34:21.00ID:4oeBstjo0
質問なんだが防衛協定結んでる国に別の不可侵条約結んでる国が攻め込んだら不可侵の国と自分は敵対しちゃうのか?
2018/03/28(水) 22:41:18.19ID:7G2yqO9ma
Expanded Stellaris Ascension Perksを入れると5タイル8小惑星の星系がリングワールドを超えるだと・・・・・・
あと、ユカリさんシップがmodでてる、痛宇宙船て何なんだ
2018/03/28(水) 22:43:45.42ID:Kh8GUkXdd
>>430
1.9最後の銀河が隣国浄化3、貪食1、殺戮1だったわ
速攻で宣戦布告して拡張妨害し続けて浄化2と貪食を属国に、残り二つを占領
隣国全てを退けて世界を見たら、銀河の間反対で浄化が大帝国になってた
460名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a6c-mRzn)
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2018/03/28(水) 22:49:13.05ID:bnB/e+770
登場aiの半分が集合意識でさらに半分が貪食ってどういうことなんですかねぇ
2018/03/28(水) 22:50:47.65ID:S1WTvduP0
煽られても表示されないんだから仕方ないよなあ
でもいいMOD見つけたから解決
2018/03/28(水) 22:52:15.36ID:kA48EBFx0
ハイクソー
二度とやらんわこんなクソ銀河
2018/03/28(水) 22:53:21.42ID:pj1vN1+w0
次の銀河でお待ちしてます
2018/03/28(水) 22:53:57.23ID:5616yg990
痛宇宙船てなんだよと思ったが結構出来が良くて笑える
2018/03/28(水) 22:56:08.94ID:CYD9ZCMM0
2.0.2マダー
2018/03/28(水) 22:59:37.30ID:NQmJp2w2a
>>394
リングワールドの強みは1星系で4惑星ができるってことじゃないかな
あと確定で25タイルなこと
467名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-h0dl)
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2018/03/28(水) 23:00:08.39ID:8KD6LZf10
>>464 もっと痛々しくしろ(顔書いたりとか)
2018/03/28(水) 23:01:38.54ID:4ceSYygyd
よく見ればわかるけど、しっかり顔も描かれているぞ。
2018/03/28(水) 23:03:10.33ID:Tp6wbHbP0
>>394
リングワールドガチャができる。
470名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-h0dl)
垢版 |
2018/03/28(水) 23:05:18.09ID:8KD6LZf10
翻訳者様のPC復活マダー?
2018/03/28(水) 23:05:18.65ID:wlsA0NlZ0
>>462
コロッサス砲「ポッピン!楽しいゾイ!」
2018/03/28(水) 23:15:25.98ID:cdCln+Rw0
ヘビメタ音楽ファンを見た時の俺ら「なんだあいつら…」
痛宇宙船を見た時の異星人「なんだあいつら…」
2018/03/28(水) 23:17:13.23ID:t77veONU0
星を食らう者のイベントでたまに25タイル超えの居住可能惑星ができるけど、25タイルしか表示されなかった
474名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-h0dl)
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2018/03/28(水) 23:18:26.30ID:8KD6LZf10
>>472 sol3のjapanに来た異星人「なんなんだこいつら…」
2018/03/28(水) 23:23:12.19ID:xS0Kevpk0
ゲイシャハラキリニンジャスシショーグンスキヤキヘンタイドモアリガト
銀河標準語やぞ、よく勉強しとけ異星人
2018/03/28(水) 23:23:34.28ID:Z28c78gsd
サヨナラー
477名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ef3-l67p)
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2018/03/28(水) 23:24:16.29ID:GAhTvI6e0
>>453
他の国のゲートウェイから自国の内側には飛んでこない?それが1番怖い…。
2018/03/28(水) 23:27:16.43ID:MKSb+q/90
ゲートウェイがらみの挙動,どうもプレイヤー相手とAI相手で違うように見える
プレイヤーが占領したゲートウェイは使えないのに,AI側は普通に使っているのがよくわからん
2018/03/28(水) 23:29:19.41ID:NQmJp2w2a
>>477
攻め込んで来た国が他の所のゲートウェイを利用できる状況ならあり得るはず
480名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b87-mRzn)
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2018/03/28(水) 23:32:48.26ID:/ZWgsSgS0
リーダー寿命が伸びると「提督が155歳で亡くなりました」とかザラだけど、150歳の第1艦隊提督と39歳の第2艦隊提督の間で会話成立するのか心配になる

仮に東郷平八郎がいま生きてたら169歳、山本五十六なら134歳くらいらしくて
イージス艦に乗り組む平八郎おじいちゃんとか
いろいろちょっと大丈夫なのかなっていう
481名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-h0dl)
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2018/03/28(水) 23:40:04.69ID:8KD6LZf10
馬鹿野郎未来なんだから常に最高の状態が維持されるに決まってるだろ
2018/03/28(水) 23:41:51.71ID:zDK0CwKlr
寿命系技術の説明文ってどれもなんかむりやり健康寿命引き伸ばしてる感あるよね
調和の寿命伸ばしもなんか食事療法とヨガってストロングスタイルだし
2018/03/28(水) 23:45:18.17ID:cdCln+Rw0
>>480
頑固、いや頭打ち特性ついてなきゃへーきへーき
少なくとも軍事的なやり取りでの会話は成立するはず(性格による方針の相違はあるかもしれんが)
ただし文化的な日常会話交わすの辛そう
ジェネレーションギャップやカルチャーショックが…

ついでに同化機械だと8歳提督(同化機械)と100歳提督(サイボーグ種族)とかもあり得る
2018/03/28(水) 23:57:10.71ID:VQ8c529e0
Ver.2.9まーだぁー!
2018/03/29(木) 00:04:10.67ID:v0PevMb30
ふと思ったけど、直径10万光年の銀河をほんの1〜2年で横断できるんだから
プレスリンとかに銀河を食いつくされても十分隣の銀河へ逃げられるんじゃないか、と思った
2018/03/29(木) 00:04:13.93ID:wrHDXL8b0
しかし,世代や出身を越え,皆に憎まれる食用ペースト
ペーストへの憎しみだけが,艦隊を一つにまとめています
2018/03/29(木) 00:05:27.34ID:WHvpbnXf0
恒星がないと迷子になるんだよきっと。
2018/03/29(木) 00:08:50.47ID:cvqY3xVo0
>>485
一番近い銀河でもジャンプドライブ連続稼働でも300年くらいかかるって以前計算していた人がいたぞ
2018/03/29(木) 00:12:42.05ID:KIGsF3Iw0
特性が催淫性大気で成長速度ボーナスの超エロい惑星発見した
ぼくここを首都とする!!
2018/03/29(木) 00:30:25.67ID:DQljcne9a
F2で見れる戦争状態の表示が進行側と防衛側で表示が変わるようになったのって今回のパッチからかな?
2018/03/29(木) 00:42:09.63ID:aJDZduX70
>>489
隙あらば確保は俺もやるけど首都化はワロタ
2018/03/29(木) 01:08:48.67ID:DArMdGcR0
サイオニックアバターやセンチネルから貰った艦隊に他の艦がどんどん入っちゃってって
指揮上限を無視した艦隊作れるとか思ってたけど軍許容量にすらカウントされないのかこれ
493名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bf3-o6R4)
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2018/03/29(木) 01:49:48.52ID:4IRg4xVj0
>>479
やっぱりか…。ゲートウェイの建設はよく考えたほうがよかったね…。ありがとう。
2018/03/29(木) 01:52:05.62ID:CwNOKZ7T0
2.0で巨大建造物のゲートはどうやって作るの?
重力の井戸の中は作れないって書いてあるけど、
外縁部クリックしても何も出ない。
495名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bf3-o6R4)
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2018/03/29(木) 02:03:00.65ID:4IRg4xVj0
>>494
建設船の巨大構造物からゲートウェイを選択、建てたい星形の点線外側(どこでもよい)をクリックすれば作れるはず。建設拠点→本体という流れで、建設拠点は建設船でつくる。
2018/03/29(木) 02:35:16.47ID:/FLC0kcw0
ゲームバランスががらっと変わったと聞いて久しぶりに起動したけど、リーダーの雇用はエネルギー消費するようになったんだな
相対的に影響力の価値が下がってエネルギーが上がった感じ?採鉱設備は鉱物最優先じゃ難しそうかな
497名無しさんの野望 (ワッチョイ d9ee-z5RY)
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2018/03/29(木) 02:59:31.15ID:wrHDXL8b0
>>496
序中盤のエネルギーの相対価値は上がってるけど,終盤駄々余りになるのは変わらず
余らないようにきちんと生産切り替えられれば良いのかもしれないけど,そんなマイクロマネジメント()やりたい人は珍しいので,エネルギーを資源に返還する謎の機械の人気が高い
498名無しさんの野望 (ワッチョイ 7187-NEZw)
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2018/03/29(木) 03:07:28.23ID:Ct69dHP10
AIもマローダーの傭兵雇うんだな……
戦力悲惨と劣等の2ヶ国連合に戦争しかけたらマローダー傭兵雇われて艦隊二つも壊滅させられたぞ……
2018/03/29(木) 03:20:31.64ID:XnsWoe/tx
ver.2になっても後半は重い?
2018/03/29(木) 03:22:06.70ID:DQljcne9a
>>498
のんびり敵国首都を空爆放置してたら、いきなり戦闘になったなったときがあって、
戦闘結果のリーダーを見て傭兵雇ってたのに気付いたってのはあったな
2018/03/29(木) 03:23:51.77ID:wrHDXL8b0
マローダーの傭兵部隊が対象以外から完全中立に見えるのは,まぁ,理解できる
そのマローダーの本拠地破壊している最中も中立扱いなのには笑いが漏れるが,システム上しょうがないのは分かる

だが……排他没落経由で攻めてくるのは,流石にやめてもらいたい
2018/03/29(木) 03:25:55.63ID:xoHXlq8b0
マロさんも没落から分かれたみたいだし
実は排他とも古い仲で見逃されてるんだろう
503名無しさんの野望 (ワッチョイ f9dd-eDmw)
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2018/03/29(木) 03:37:24.49ID:OVn8DWCz0
銀河の守護者有りでUnbidden蹴散らすには戦力どれくらい必要かな
あいつら銀河の裏側で勢力拡大してて手が出せないから今のうちに周辺国吸収して返り討ちにしたい
2018/03/29(木) 04:08:46.99ID:Eqma/Ubya
惑星鎮ぽ砲で閉じ込められた惑星の行く末とか絶対核やらなんやらで破滅して終わりだと思うんだけど実際いつまでも社会学研究は続く
2018/03/29(木) 04:25:37.14ID:DQljcne9a
倍率によるけど、ディスラプター系列とミサイル系列で武装すれば攻撃面は行ける
防御面はシールド装甲無視の事象崩壊砲が相手なので、結晶鍛造装甲があればそれ1択
どの位の戦力と言われてもコルベットを200隻用意すれば割と楽に倒せた記憶しかないけど、2.0の時だから今は分からん
2018/03/29(木) 04:25:52.91ID:bpSVAS4J0
滅んだ文明の痕跡とかのアノマリーでも社会学出なかったっけ?
2018/03/29(木) 04:27:27.77ID:DQljcne9a
200隻の部隊を複数用意すれば〜だった。
まぁ2部隊ぐらいでも割と何とかなったけど、間違って消してしまったんで最後まで戦ってないんだよなぁ
508名無しさんの野望 (ワッチョイ f9dd-eDmw)
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2018/03/29(木) 04:33:52.62ID:OVn8DWCz0
>>507
ありがとう
やってみるよ
2018/03/29(木) 05:31:13.57ID:oMzDE06Q0
マイクロマネジメントが嫌って人よく見るけど逆に生産するリソースの選択以外に内政なんて無いやん……?
まあ今のバランスは交易所を建てまくれば鉱石の方が不足するから楽ではある
2018/03/29(木) 06:23:00.27ID:IioKIt8d0
このご時世でマルチコア対応してるゲームって言うほどあったっけ
2018/03/29(木) 06:26:34.48ID:JxdXwCQZ0
1コアの性能上昇が陰ってきてるんだし対応してもらった方がええべさ
2018/03/29(木) 06:28:39.45ID:hTZRA1tCH
>>509
取捨選択だけがマイクロマネジメントではないのだ。
(本来の意味がどうかはともかく、ここでは)
例えば、宇宙港建てるだけならまだしも、
その後に更に2回建設操作(軌道採掘・研究施設)を行ったりするのが面倒。
2018/03/29(木) 06:30:38.47ID:JxdXwCQZ0
>>512
せめて行動予約入れられれば良かったのにね
もう面倒だから前哨作るとステーション立つMod入れちゃったわ
2018/03/29(木) 06:53:17.34ID:NDM2QUrNM
マイクロマネジメントが毎回マジ面倒wwなんつってwww
2018/03/29(木) 06:58:38.29ID:DQljcne9a
>>514
駄洒落主義である:-1000
2018/03/29(木) 07:17:41.72ID:jgl0gjIaa
>>514
駄洒落にもなってないぞ
クソ低脳
2018/03/29(木) 07:18:36.73ID:oMzDE06Q0
(ポチポチ建造物を建ててちまちま国力を上げていくのが好きな自分)
まあcivみたく地形改善の選択肢がある訳でも無いし建設船の自動化は中盤以降欲しくなるのはわかる
領土拡大のシステムは良いんだけどね
2018/03/29(木) 07:20:34.76ID:E9H8h+LR0
序盤のかつかつの時期過ぎたらどうせ「全部建てろ」になるんだから
ちょっと面倒すぎるのはやっぱり否めないよね

513にあるmodほんと手放せなくなった
2018/03/29(木) 07:22:28.24ID:xoHXlq8b0
海賊が嫌われる理由にもなってるからな
戦争と同じように支配権停止にして、軍艦で再起動できるなら少しはマシになるはず
2018/03/29(木) 07:39:59.61ID:apDzp75a0
技術進歩により寿命まで見た目は若いままって説がスレでは一般的だけど
そうすると100歳と20歳が恋愛して、恋人がある日突然老衰死する可能性もあるのか
2018/03/29(木) 07:45:35.51ID:J8sdP2MX0
>>520
80歳くらいサバを読むこともありうるのか
婚約破棄が捗るな
2018/03/29(木) 08:10:52.20ID:CwNOKZ7T0
>>495
うーん、建設船クリック後、
巨大建造物を建造するのコマンド自体が
点線の中の惑星をクリックしたときにしか出ないわ。

普通は建設船クリック後、点線の外なら建設コマンドでるの?
2018/03/29(木) 08:17:45.23ID:BatzdIfv0
支配勝利後のマップでゆったり開発中
イラッシアの遺物研究完了してイラッシアの母星がスポーンしたら強制終了したー!
目玉の前兆イベントがポップしたら強制終了したー!
MODが悪さしていると思うけどちかれた(没落並の感想
2018/03/29(木) 08:18:36.89ID:tXRy5uXYa
いくら寿命伸びても150歳の指揮官が現代の戦場に対応できるんかな。
自動車も発明されていない時代に生まれた人が、パソコン扱えるのか....
2018/03/29(木) 08:21:28.87ID:xoHXlq8b0
>>524
最近の若いもんは新しいから強いと思って戦艦なんぞを使いたがるが
わしはずっとコルベットを使っておるんじゃ
2018/03/29(木) 08:22:29.02ID:BatzdIfv0
>>522
建設船クリックする。

船のステータス画面にいろんなものを建設するボタンに混じって巨大建造物を研究するっていうボタンがある
その中にある
もしモノクロになっていればマウスオーバーで原因もわかるよ
2018/03/29(木) 08:23:12.81ID:BatzdIfv0
>>526
間違えた✖研究
●建設
2018/03/29(木) 08:47:13.68ID:t0AYZE3hr
>>524
適応できるくらいの能力の持ち主だから選ばれるんじゃろ
銀河帝国数億の中から数人しか挙がらない候補やで
2018/03/29(木) 08:57:06.96ID:PAWlLfsC0
やる気があったり寿命が長かったりで選ばれるあたり結構適当
2018/03/29(木) 09:09:13.03ID:q4a/yk1r0
今でもジジババがスマホ使いこなしてる一方若者はPC使えなくなってたりするしあんまり歳は関係ないんじゃないかなと思ってる
2018/03/29(木) 09:13:42.34ID:IQHNz8uVa
最低限の能力はある上での特性なんだろ
2018/03/29(木) 09:14:56.36ID:0BJoQnso0
>>520
星界の紋章のアーヴ人がそれじゃん
アーヴの老衰は徐々に眠る時間が増えていって最後は永眠する感じだけど
2018/03/29(木) 09:42:52.98ID:0RWBPfsFd
ブラックホールかなんか通じて別銀河いけるMOD昔見たんだけど知ってる人いないかな
入れてやりたくなったけどみつからん…
2018/03/29(木) 09:56:39.43ID:958p7ORX0
ガラス入り脳みそ「全艦突撃じゃー!」
2018/03/29(木) 10:15:26.93ID:O7pjRx5l0
給料半分でいいんで雇ってください!
っていうリーダー結構やばいと思う
2018/03/29(木) 10:15:57.11ID:k3bU2M0b0
最初のコルベット3隻も初期の人たちにとっては宇宙戦艦だったんだろうな
2018/03/29(木) 10:19:58.08ID:6MNeyKUD0
うーんリングワールドが作れない…
何でだろ?研究ステーション無いところに作れないや…
別の場所でセントリーアレイ作っているどこれが影響してるのかなぁ?
2018/03/29(木) 10:21:22.10ID:7LdkCJwK0
はい
2018/03/29(木) 10:23:43.90ID:apDzp75a0
給料半分とかいうリーダーガチャのために生まれてきた新人
2018/03/29(木) 10:33:25.59ID:HhTDKAKY0
>>537
habitatを例外として、1帝国が同時に建設できるのはひとつのメガストラクチャのみ
それを解除するmodは
simultaneous megastructure
とかそんなんでワークショップを検索すれば複数でてくる
2018/03/29(木) 10:35:49.97ID:6MNeyKUD0
>>538 >>540
なるほどねーありがとう
それじゃちゃっちゃと作らんとなー
2018/03/29(木) 10:41:14.01ID:xoHXlq8b0
科学者ガチャはあんまりやりたくないんだけど
科学者の仕事が減ったせいで多く雇う意味もなくなり
結果的に向かない仕事をやらされる科学者が多くなるという微妙な状況
2018/03/29(木) 10:41:36.09ID:3rjyueDPa
>>537
マウスオーバーで表示される文章ちゃんと読め
2018/03/29(木) 10:57:33.09ID:6MNeyKUD0
なんか隣の国に集合意識帝国がいるんでずっと様子見てたんだけど中々近くの弱小国に攻めこまないなーと思って覗いてみたら弱小国の代表が集合意識民で弱小国の住民も集合意識になってて思いっきり乗っ取られててワロタw
けど軽くゾッとしたわw

>>543
え?書いてあったんだスマソ
2018/03/29(木) 11:18:23.13ID:xVFBdNmIr
>>535
流石に給料だけじゃなくて引き抜きのための費用とかも含めてのお値段なんじゃない?
2018/03/29(木) 11:21:06.58ID:W2U1vUef0
まだ実績がないから給与も安いみたいな話だと思う
2018/03/29(木) 11:26:21.66ID:HJ6SZxYBM
>>536
当時発足したばかりの統合宇宙軍の募兵ポスターに
「君も宇宙戦艦るくしおん号に乗って星々の世界に繰り出そう!」
とか書いてあるんだろうな
五十年もしないうちに小型艦に分類されて、艦内で色あせたまま放置されてるやつ
2018/03/29(木) 11:28:52.60ID:W2U1vUef0
1.9世界と違って2.0世界では無人Probeみたいなあつかいされる担当はコルベから調査船に変わったから
コルベのりの生残性は上がってそう
2018/03/29(木) 11:32:58.09ID:PYFwHKuva
>>547
50年すれば十分じゃないですかねえ
WW2の船だろ要は
2018/03/29(木) 11:33:31.58ID:o/LXID+Od
>>547
「歳をごまかして入隊した軍で初めて乗ったコルベットは今から見りゃどうしょうもないポンコツ船でな…」みたいなクロトワさんみたいなのが出てくる流れ
2018/03/29(木) 11:35:59.97ID:E9H8h+LR0
>>548
その代わり特攻兵器として席巻してたわけで・・・
多少緩和されたろうけどさ
2018/03/29(木) 11:36:28.31ID:J8sdP2MX0
>>548
代わりに無駄飯ぐらいとして陰口たたかれてそう

初期コルベって探索には使えなくなったし、調査船の護衛にするにも貧弱すぎて
増産状況が整うまで母星で寝かせてることが多いわ
2018/03/29(木) 11:39:08.67ID:xoHXlq8b0
宇宙港にデフォで戦闘力が付いてるから
初期コルベでも海賊対策できるのはありがたい
2018/03/29(木) 11:39:50.06ID:PAWlLfsC0
宇宙軍司令「他国は戦艦揃えているのにうちだけコルベットオンリーは恥ずかしいから戦艦作って」
帝国議会「却下」
2018/03/29(木) 11:40:31.39ID:HJ6SZxYBM
>>549
思いの外でかい船がバンバン出てきたって設定の俺の銀河の話をしてるのに、Sol3のローカル戦役の話をされても困る
2018/03/29(木) 11:41:08.33ID:LHvztPqx0
リーダー関連のアセンションパークってこれどうなの?
どうにも微妙くさいというか寧ろ弱く感じる
アポカリプスとユートピアはもってないや
2018/03/29(木) 11:42:34.67ID:PAWlLfsC0
実際微妙な効果なんで他に取るもの無ければどうぞって感じ
558名無しさんの野望 (ワッチョイ c187-2GNe)
垢版 |
2018/03/29(木) 11:50:48.10ID:qOyZOHYS0
移動速度を全部均一にすれば戦艦使用者も増えるはず…
2018/03/29(木) 12:03:43.18ID:PYFwHKuva
>>555
50年で陳腐化って言うほどバンバン出てるか?って例えのつもりだったんだが
560名無しさんの野望 (スップ Sdf3-9WNU)
垢版 |
2018/03/29(木) 12:08:38.23ID:E87JEezid
コルベ弱くなったな
2018/03/29(木) 12:14:08.08ID:qMOvpMfX0
これ連邦艦隊には以前みたいに艦隊上限ないのかよ
こっちが四艦隊の合計で200k後半くらいなのに相手は単体300k+50k数艦隊で攻めきやがる
真正面から艦隊決戦して負けたけど資源は余裕あるから徹底抗戦しようと思ったら
戦争疲労度?がたまったのか勝手に和平になって領土割譲されやがった
このシステムクソ杉内
2018/03/29(木) 12:18:36.01ID:mXXuGZbOp
2.0のコルベット大量生産は、勝ってるのにゲージ負け
って状態になるじゃん?
もう初期海賊に勝てるくらいしか作ってないわ。
でも、ジャンプドライブ戦艦までぬくるのもなあ。
2018/03/29(木) 12:20:24.69ID:JxdXwCQZ0
連邦が形成される前に食い散らかすしか
2018/03/29(木) 12:27:02.78ID:93R3+64HM
>>561
逆に考えるんだ。
滅ぼされなくて良かったと考えるんだ。

最初は新しい戦争のやり方に慣れなくてクソゲーとか思ってたけど、
慣れると悪くないシステムだと思う。
最終的にはコロッサス取得で請求権とか関係なくヒャッハー出来るし。
2018/03/29(木) 12:29:24.31ID:1k+m0rZ30
戦争疲労度システムは本当に納得できない
敵の疲労度が100%で強制終了とか、なんで向こうの都合に従わなきゃいけないんだよ
2018/03/29(木) 12:31:44.60ID:PYFwHKuva
相手100%でもこっちから条件全部飲めって送りつけなきゃ中断されなくね?
2018/03/29(木) 12:38:00.99ID:eqOJQpsEa
相手疲弊度が100%なら現状での和平を強制できるだけで中断はしないぞ
2018/03/29(木) 12:39:16.46ID:Z3Jsdzel0
請求権周りに仕様が面倒臭すぎて、コロッサス作るまでは動かず
作ってから制覇に一気に動くようなプレイングになってしまう。
果たしてこれがパラドの想定してた動かし方なのだろうか
2018/03/29(木) 12:40:54.05ID:q9efb2vc0
>>559
そもそもSol3の50年前って1960年代後半だし、普通にミサイル艇とかの時代だぞ……?
2018/03/29(木) 12:42:11.06ID:Br+oq5sga
>>561
連邦艦隊の許容量上限は500ぐらいじゃなかったっけか
2018/03/29(木) 12:47:15.35ID:HSNbaWXj0
>>568
いちいち端から領土削ってくのは面倒なので居住地のある星系だけぶん取って即属国化ってやってくと敵もボロボロになって楽しいですよ
2018/03/29(木) 12:51:43.64ID:JxdXwCQZ0
シンセチックドーン追加購入して絶対殺す機械にしたら楽すぎて他がやりづらくなった
2018/03/29(木) 13:00:39.98ID:7LdkCJwK0
首都に沢山居住可能惑星作ってくれるワームちゃん愛してる
2018/03/29(木) 13:03:41.73ID:jzVtUodi0
連邦大統領になって艦隊も回ってきたから艦隊見たら60kとかになってたよ
160/110みたいな感じで普通に許容量オーバーしてた
575名無しさんの野望 (ワッチョイ c187-2GNe)
垢版 |
2018/03/29(木) 13:06:22.16ID:qOyZOHYS0
許容量オーバーでも維持費かかんないんなら同じでしょ
2018/03/29(木) 13:21:00.59ID:NObZ782e0
めんどうくさい領有権主張制度ができた今は浄化主義最強
高難易度ではまだ試してない
2018/03/29(木) 13:26:00.80ID:qMOvpMfX0
>>564
まだ戦えるのに双方の疲労がたまったタイミングでの結果が勝手に押し付けられる
こんなの運だしストレスにしか感じなかったわ
2018/03/29(木) 13:33:31.03ID:6TliCUEDd
運は草 攻勢限界までしか出来なかった自分の不手際やぞ
2018/03/29(木) 13:39:18.25ID:1qHnEJYt0
疲弊するまでに占領しきれるだけ請求すればええやん
2018/03/29(木) 13:41:35.52ID:qMOvpMfX0
>>578
攻めてないよ、こっっち狂平和だったし
自国領内を占領して回る敵を撃退したり星系を奪還したりしつつも致命傷はうけていなかった
でも疲労度がたまったらその時たまたま占領されていた星系を奪われて強制終了される
理不尽じゃないのかこれ
2018/03/29(木) 13:50:39.11ID:vKj6C4/3M
>>580
次の戦争で奪還すればいいじゃない。

ただ580のような声が大きかったのか開発側も内実そう思っていたのか、
次のバージョンでは疲労度100%になった後強制和平になるまでに2年の猶予が与えられるようになる。
2018/03/29(木) 13:52:41.57ID:0BJoQnso0
危機襲来前に飽きちゃうんだけど
危機襲来を最短に設定したとして危機の強さは何倍にまで下げたら良いんだろう?
1倍のままにしてたらこっちの戦力が30kの時に250kでやってきて絶望した
2018/03/29(木) 13:54:26.23ID:0szHRQ6Zr
60ならいい感じと思うか120ならいい感じと思うのかは自分次第なのでは…
2018/03/29(木) 13:56:47.71ID:Z3Jsdzel0
折角MODで強制和平をオフにできるようになったんだし素直にNo Forced Peace from War Exhaustion入れときましょ
2018/03/29(木) 14:07:01.05ID:qMOvpMfX0
>>581
前の戦勝点の時は惑星をがっつり占領していかないとだめだったけど
今の疲労度って適当に艦隊戦してるだけで双方たまっていっちゃうんだよね
なので特に防衛側だと納得できない結果になることが多い感じ

>>584
そんなのあったのね
2018/03/29(木) 14:08:33.60ID:4jMndRnU0
なんでもMODで解決はチート臭くてなぁ

STEAMでbetaにしてバニラでスタートして理不尽にあってフォーラムに
クソ英語でshitpostingしていっぱいdisagree貰うまでがテンプレ(狂パラド主義者
2018/03/29(木) 14:09:45.78ID:Z3Jsdzel0
>>585
本来強制和平システムって、防衛側が過剰に削られるのを防ぐためのものだったのでは……?
今の戦争システムはまるで意味がわからんぞ
2018/03/29(木) 14:14:07.37ID:apDzp75a0
領内荒らしまわられて国民が疲弊したってことでしょ
話きいてると理不尽というよりちゃんと機能しているように感じるけど
2018/03/29(木) 14:25:14.05ID:+JOMvO++0
初めて艦艇設計したら艦隊の更新に半世紀かかってワロタ
2018/03/29(木) 14:35:58.04ID:0szHRQ6Zr
誰です1つの造船所を過労死させたのは
2018/03/29(木) 14:44:06.86ID:LHvztPqx0
>>557
やっぱりそうだよなあthx

アポカリプスないのにコロッソス製造所作るAIなんとかならんのかな
維持費が無駄になるだけだろうに
2018/03/29(木) 14:48:39.79ID:23WSNMVba
>>590
だって造船工僕一人だけですもん
別に構わないですけどあと半世紀ぐらいかかりますよ
2018/03/29(木) 14:57:36.26ID:wnbnXGrod
造船特化してもアプグレが加速しないのほんとひで
2018/03/29(木) 15:06:31.34ID:HC/N7RgJa
わい的にコルベット乗りは、鋼鉄の棺桶に乗った命無用、情け無用の鉄騎兵
FTL時代だしオートメーション化が進んで3〜4人乗りのMBT的なもんと妄想している
2018/03/29(木) 15:07:57.16ID:VAMrOmNJ0
輸送部隊にもクルー居住区の効果反映させてくれないかな
地味に負担が重い
2018/03/29(木) 15:09:52.76ID:W2U1vUef0
4人乗りかぁ
船医が医療ポッドに、機関士が整備ロボットに出来るんであれば無理ではないかな
2018/03/29(木) 15:15:00.78ID:eJ/mYVht0
今は研究支援(調査船のやつ)出来ないのか
それともMODが競合起こしてるおま環?
2018/03/29(木) 15:16:47.44ID:PAWlLfsC0
研究支援は発見伝統の左二段目を取らないとできない
2018/03/29(木) 15:19:45.60ID:eJ/mYVht0
>>598
ありがとう
星系調査終わったら用済みなのね
いつも発見とるの最後だし気付かなかった
2018/03/29(木) 15:20:28.53ID:tPapqXu2a
艦長、操舵手(パイロット)、砲撃手、通信管制航法士兼副長、修理やら医務やらはドローンがサポートおよび高度に自動化
戦闘機は単座か複座だろうし、最小型艦艇はこんなもんだろうてと
妄想だけは捗る
2018/03/29(木) 15:31:42.11ID:r4M0L03G0
肉薄して魚雷を打ち込むだけのコルベットに生体脳は要るんだろうか?
2018/03/29(木) 15:34:41.51ID:XAZPgITv0
MOD環境で宇宙港が怒涛の12艦同時生産出来るの草
2018/03/29(木) 15:36:39.48ID:fTNwbvbud
確かに星系はとられやすくなったかもね
植民してれば平気だけど、なにもないところはすぐとられる
2018/03/29(木) 15:39:20.10ID:W2U1vUef0
>>601
いらないけど、人間が反乱を起こすのは許せても機械が反乱を起こすのは許せないって奴らが多いからなこの銀河は

>>600
FTLだと
パイロット、火気管制、シールド管制、機関士
あたりが必須だよな
まぁ艦長=プレイヤーだからもう一人いるか
2018/03/29(木) 15:53:12.68ID:k3bU2M0b0
コルベットでも5000人くらい乗ってるんでないの?
ひとつの星に数十億とか住んでる規模の帝国の宇宙艦隊が数人で運用できる船3隻てことないだろ
2018/03/29(木) 15:57:38.63ID:E9H8h+LR0
>>604
パイロット、機関士、カマキリ、カマキリ・・・やっぱ四人いるなw
2018/03/29(木) 16:00:12.69ID:9/08mAq2a
わいの脳内設定コルベットさんは全長40〜60m程度なので、5000人乗ろうとすると宇宙服着てシップデサントしなければいけない
2018/03/29(木) 16:01:57.42ID:hwPG3VLz0
運用に5000人必要な船ってどうなんだ
2018/03/29(木) 16:05:55.55ID:MsdddXuf0
コルベットで五千人必要だったら、戦艦では十万は必要になるな。
いや、コロニー船が十億は行かなくても数億は乗っている
事を考えると可笑しくはないのかな?
2018/03/29(木) 16:08:11.77ID:E9H8h+LR0
いくら銀河一周無補給で探索してた時代すらある
スタートレックもびっくりなシロモノだとしても5000人は無駄が多かろうて
2018/03/29(木) 16:08:44.76ID:g3iVZqLA0
全長685mのエンタープライズEで乗員数700だな
2018/03/29(木) 16:10:00.53ID:xqRMP7hl0
1pop=10億って言われてるけどその辺をかっちり定義してしまうとおかしな事(2pop=20億乗せてるコロニー船とか)になるからpopとうやむやにしてるわけだし…
2018/03/29(木) 16:10:44.35ID:e+aU1hlu0
ヤマトとか100人くらいで運用してるし
2018/03/29(木) 16:11:03.89ID:4jMndRnU0
俺の脳内設定だと
戦艦1000人巡洋艦500人駆逐200人コルベ50人くらいのイメージだわ
615名無しさんの野望 (ワッチョイ dbc8-EdfM)
垢版 |
2018/03/29(木) 16:11:19.18ID:+JOMvO++0
>>611
全話通したら七百人以上のクルーが死んでる気がするが気のせいだろうな、きっと
2018/03/29(木) 16:11:23.86ID:YaUwlwzKa
さすがにFTL時代にはほとんど自動化されてるでしょ

まさか目視でタキオンランスの狙いをつけたりしてる訳じゃあるまいし
2018/03/29(木) 16:11:49.41ID:q9efb2vc0
その辺は作品によって全然違うから何とも
数万人が乗ってる戦艦とか登場する場合もあるしな
2018/03/29(木) 16:15:11.08ID:MsdddXuf0
まあ、銀河によって違うと言うことで大体いいんじゃないかな?
少人数でも大人数でもそれぞれの良さはあるし、曖昧な所を
気にしすぎても決着はつかないしね。
2018/03/29(木) 16:15:46.64ID:E9H8h+LR0
>>615
あの組織に必要なのは安全性を高めた新型コンソールの開発だと思う
2018/03/29(木) 16:18:19.22ID:hwPG3VLz0
スタトレの世界では技術が発展してて
わざわざ船に乗り込むのは趣味の領域とか聞いたことがある
2018/03/29(木) 16:20:53.16ID:7LdkCJwK0
>>620
そんな描写あったっけ
2018/03/29(木) 16:21:43.05ID:W2U1vUef0
体格も種族によってぜんぜん違うだろうしなぁ
2018/03/29(木) 16:22:19.45ID:1z2H1K/B0
一度出港したら短くて数ヶ月、長くて一生母港には帰ってこないけど
人員の途中交代とかはやっぱりあるんだろうか

そんな流れを無視して狂受容の諸兄にニュースレターです

いつぞやにこちらで公開された美女ポートレイトMODに感銘を受け
それの二次元少女版を(食傷気味でしょうが)用意いたしました
https://ux.getuploader.com/stellaris/download/156

イメージはこんな感じです
https://i.imgur.com/CIaO5xn.jpg
https://i.imgur.com/xkPnr0m.jpg

なお俺が二次元メイドさんに奉仕してもらいたいがために
機械知性にも対応しております

また二次元少女っぽい名前だけが出るようにnamelistも同梱してあります
よろしければ合わせてご使用ください 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
2018/03/29(木) 16:26:57.85ID:A9eEa8rj0
>>623
     _
    / )
| ̄|/ └┐
|  |    |いいね!
|_|―、_ノ
 
2018/03/29(木) 16:27:11.40ID:Z3Jsdzel0
>>623
>なお俺が二次元メイドさんに奉仕してもらいたいがために
>機械知性にも対応しております

2018/03/29(木) 16:28:20.98ID:MsdddXuf0
>>623
お疲れ様です。

このメイドロボは人類に高く売れそうだな(チノー種族感)
2018/03/29(木) 16:29:00.85ID:4jMndRnU0
こういうmod見るたびに不思議に思ってるんだが
立ち絵の元となった画像の権利関係とかクリアしてるんやろか
steamでチンピラ中華がうPしてるのとかはどうしようもないんだろうけど
2018/03/29(木) 16:34:11.71ID:LHvztPqx0
フリー素材でなければ寧ろしてたらびっくりする
2018/03/29(木) 16:38:10.71ID:wrHDXL8b0
勝手な想像だけど,コロニー船の中身は20億人分の受精卵で,目的地そばまで来ると順繰りに解凍している

あと,一流の宇宙船乗りは,3光速ぐらいの速度は見切れないといけないって,レンズマンで書いてあったw
2018/03/29(木) 16:39:20.41ID:ioeCkW4G0
>>623

ありがとう…ありがとう…特に機械知性に対応させてくれたところとかほんと最高
2018/03/29(木) 16:49:13.22ID:MsdddXuf0
しかし精神主義でプレイしてて、奉仕機械と相対した時の
経験から考えるとこのメイドロボには
ヤンデレ要素も含まれているんだよな。
控え目に言って興奮する()
2018/03/29(木) 16:57:41.10ID:W2U1vUef0
>>629
光より早く飛んでくるから物理的に「見えない」のに「見切る」のか(困惑
2018/03/29(木) 16:59:24.30ID:MsdddXuf0
>>632
ほら、そこは超能力とか遺伝子改造による強化で
知覚能力を上げたりしてるんだよ(適当)
2018/03/29(木) 17:04:04.97ID:4jMndRnU0
何万人もコールドスリープされてる移民船
なんやかんやで目覚めたのは俺一人、他の人は…死んでる!?

みたいな設定での導入は宇宙sfもので結構見る気がするw
2018/03/29(木) 17:04:43.08ID:W2U1vUef0
>>633
光円錐ってものがあってだな…
2018/03/29(木) 17:08:25.02ID:xFvGZ/NG0
宇宙船で長距離旅をするなら1人は嫌われ屋を用意しておかないと…
637名無しさんの野望 (ワッチョイ d9ee-z5RY)
垢版 |
2018/03/29(木) 17:09:19.49ID:wrHDXL8b0
>>632
スぺオペは科学じゃなくて浪漫でできてますから……
そういう,荒唐無稽を楽しめる人か,片端から突っ込みいれまくることを楽しめる人にオススメ
2018/03/29(木) 17:09:44.26ID:hwPG3VLz0
俺一人先に目覚めちゃったからイケてる美女も起こしちゃったテヘって言うクズ男の映画ならちょっと前にやってた
2018/03/29(木) 17:10:46.47ID:Br+oq5sga
ライフシードに狂浄化はほんと縛りプレイだな
2400年になろうと言うのに未だ惑星が1つしかない

>>606
その面子なら反乱軍を鎮圧しに行ってこいw
2018/03/29(木) 17:17:58.78ID:MsdddXuf0
>>635
物理は習ってないからあまり分からないが
光が動いたら時間とか関係ないから知覚するどころではない
という解釈でいいかな?
まあ、現代でも飛行機が飛ぶ原理もあまり解明されてないし
FTL時代の技術ならふわっとした何かで何とかするでしょ(適当)
2018/03/29(木) 17:18:20.27ID:CxLKA/iEM
5000人でオールを漕ぐガレー宇宙船だぞ
2018/03/29(木) 17:21:28.83ID:PYFwHKuva
数百光年先の他の帝国とアクティブセンサーリンク出来る時代、光円錐などというpreFTL理論は通用しないのだろう
2018/03/29(木) 17:25:13.83ID:P90hjGS0d
コルベットも一応は解放技術があってな
初期技術だから研究済み一覧を見ないと確認できないんだが
そこには単純なシャトルフレームに砲台を乗せたものってあるし
個人的にはスペースシャトル級の規模だと想像している
2018/03/29(木) 17:29:57.57ID:SMBc25hy0
開始時に開放済み技術を見ると一応前提技術としてちゃんとあるんだよね
2018/03/29(木) 17:30:55.62ID:MsdddXuf0
先駆者とか特徴をまとめたらどんな種類があるの?
自分は初心者でサイプレックスのリングワールドしか詳しく知らないし、
その銀河で長く遊んでいる途中だから
名前しか分からないんだ。
646名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bf3-o6R4)
垢版 |
2018/03/29(木) 17:32:55.17ID:4IRg4xVj0
>>623
あればいいなと思っていたmod +100
2018/03/29(木) 17:35:21.03ID:y+bX8LD2M
>>606
パイロット、機関士、ゾルタン、ゾルタン、ゾルタン・・・・・・
何人居ても足りないな。
2018/03/29(木) 17:35:41.84ID:SMBc25hy0
>>645
でっかい共同体の中心地だったけどなんかの理由で瓦解して流通が完全停止からの世紀末
でっかいワーム種族が栄えたけど新興種族の浄化に失敗して反撃からの滅亡

あとなにがあったっけ…?
2018/03/29(木) 17:37:04.66ID:VAMrOmNJ0
軍国主義のボイスってスカイリムの女性ダークエルフの声優さんと同じっぽいな
2018/03/29(木) 17:38:13.19ID:+JOMvO++0
序盤に領地拡大してると研究ペナがモリモリ上がって気になるんだがもしかして序盤にガンガン拡大するのって悪手なの?
2018/03/29(木) 17:38:59.60ID:7LdkCJwK0
>>648
それとヴルタイムだったかの現実は何ぞやにシミュレートされたものとして集団切断した連中か
2018/03/29(木) 17:39:12.26ID:xqeXjYUP0
あれ、装甲がタダのHP化したってことは、ひょっとして船体を結晶装甲とかで
カバーできるようになったら装甲ってゴミになるのか?
2018/03/29(木) 17:39:49.58ID:xFvGZ/NG0
>>650
基本的に財政と国防の許す限り拡張はしたほうがいい
一時的にはペナがかかるが大抵の場合は元はとれる
2018/03/29(木) 17:39:56.18ID:MsdddXuf0
>>650
それより研究機関や科学ステーションからの補正があるから
拡張した方がエエで。
むしろ統合力が辛い(2,01プレイ者)
2018/03/29(木) 17:41:06.17ID:P90hjGS0d
ペナルティは星系数によって決まる
研究量は惑星数によって決まる
そのため入植放置して目先の小銭追っかけてると研究が酷くなる
また、銀河の居住可能惑星の密度が高いとペナルティは誤差になるし
密度が低いとかなり重くなる
2018/03/29(木) 17:41:07.56ID:LHvztPqx0
>>652
相手の武装次第じゃね
プラズマが主力ならどっちも殆ど効力なくなるし
2018/03/29(木) 17:46:01.10ID:+JOMvO++0
あんま気にしなくていいのか
ありがとう
2018/03/29(木) 17:50:13.81ID:Br+oq5sga
>>645
イラッシア政教協定は権威精神でいくつかの属国を持つ大国だったけど、確か疫病で絶滅
ユート帝国は長年に渡って近隣にFTL文明を探し続けて、見つけたと思ったら侵攻されて滅亡
ヴルタウムはワーム状の生命体で、現実=マトリックスの世界と思ってしまったので反物質炉を暴走させて集団自殺
第一同盟はいくつかの創始種族による同盟国家で、何らかの原因で同盟が崩壊した。その際、中心地は食料が輸入できなくなって世紀末化
で、あとはサイブレックスの合計5つかな
2018/03/29(木) 17:51:51.47ID:PYFwHKuva
>>650
いいえ
2018/03/29(木) 17:52:04.17ID:Br+oq5sga
リングワールド作りたーい。でも色々資源とアセンションパーク枠が足りない(遠い目

>>652
船体値にダメージが行くと、連射レートにペナルティがかかるので
ペナルティを遅らせる意味で装甲は有効よ
2018/03/29(木) 17:52:43.22ID:MsdddXuf0
>>648>>658
へー、色々あるんだな。
教えてくれて有難うございます。
2018/03/29(木) 17:53:50.02ID:4jMndRnU0
>>645
リングワールド&コンティイベントありのサイブレックスだけ覚えておけばいいよ
あとは外れやし

サイブレックス[殺戮機械] 生体は絶滅や→アカン敗北を認めるで
ユート[巨大サソリ] 新興種族滅ぼさな!→返り討ち
ヴルタルム[ワーム] この世界は仮想現実や!→自殺
イラッシア[哺乳類] 最強のワイらに従属せいや!→疫病流行→逆襲&爆撃
第一同盟[いろんな種族] 治安悪化で流通が止まった!→餓死

うろ覚えだけどこんな感じだった気がする
2018/03/29(木) 17:55:09.64ID:PAWlLfsC0
サイブレックス以外の先駆者の星系にも上方修正が入ったんだっけ
2018/03/29(木) 17:55:32.10ID:3rjyueDPa
MODの翻訳してたら、「惑星を壊す勢いで採掘してたら、地下からpreFTL文明が出てきたけどどうする?」
ってイベントが出てきて「無視or駆除」という選択肢も当然あるんだけど、滅茶苦茶下手に出て慈悲を願って来たり、
最後の通信も恨みとかじゃなくて必死にこちらに呼びかけて来てる内容でちょっと精神的にキツイわ…
地球もこんな最期を迎える日が来るのかな…と思うと特に
2018/03/29(木) 17:56:54.35ID:MsdddXuf0
>>662
コンティが確実に沸くのか。
それなら運が良ければ
サイプレックス、機械覚醒帝国、プレイヤーのサイボーグ物質連邦と
コンティジェンシーとの機械vs機械という熱い戦いが繰り広げられるのか。
胸熱だな、燃えてくる。
2018/03/29(木) 17:58:01.55ID:7LdkCJwK0
>>662
多分サイブレックスは元になったコンティジェンシーと袂を分かったんじゃないか?
ロボ戦闘体同士で争った痕跡もあったような
2018/03/29(木) 17:59:39.53ID:PAWlLfsC0
サイブレックスは有機生命体殺す派と守る派に別れた
殺す派がコンティジェンシー
2018/03/29(木) 18:00:02.77ID:MsdddXuf0
>>666
イベント文を見る限りそうだね。
リング跡地にサイブの機械が動いているとかの文もあるし、それで合ってると思う。
2018/03/29(木) 18:01:15.74ID:7LdkCJwK0
受容と浄化の対立
いつも通りの銀河だな!
2018/03/29(木) 18:01:59.46ID:PPxsKxmu0
先駆者ってサイブレックス以外滅びてるんだよな
やはり機械は偉大だった(狂物質)
2018/03/29(木) 18:02:21.63ID:cy2+50KWd
大カーンが分裂したので一部独立した勢力を属国に出来た
けど自分とこは大量虐殺万歳な排他だから有効度が-1000越えててワロタ

さて、いつ牙を向くか楽しみだなw
2018/03/29(木) 18:03:04.38ID:MsdddXuf0
>>670
せやせや、だから精神主義の方々にも
機械の有用性を広めなあかんな(物質受容主義)
2018/03/29(木) 18:03:11.33ID:8IFAGsy50
ブルタウム:シミュレーション仮説で大量自殺、バカジャネーノ
ユート:新興FTL文明に敗北して滅亡、保護国レベルの国家に負けるとかマジ?
第一同盟:食料を連邦加盟国からの輸入で賄っていたが連邦崩壊で餓死、食料自給率って知ってる?
イラッシア:感染症で絶滅、汚い文明だなぁ・・・
サイブレックス:殺戮機械としてイキっていたが後に黒歴史化、恥ずかしくなって引きこもりに

だいたいこんな認識
2018/03/29(木) 18:07:23.05ID:y+bX8LD2M
コンちゃん、サイプさん。
この銀河に有機生命体もういないんですけど(殺戮機械)。
2018/03/29(木) 18:08:44.93ID:xFvGZ/NG0
偽りの器どもを早く神の光で浄化しなくては…(狂精神)
2018/03/29(木) 18:10:17.67ID:MsdddXuf0
>>675
そういえばコロッサスの機械撲滅砲は
サイボーグも対象なの?
2018/03/29(木) 18:13:25.11ID:PPxsKxmu0
>>674
コンティ「お前が居るじゃないか、言わせるな雑菌///」
2018/03/29(木) 18:15:44.55ID:PYFwHKuva
>>664
BETAになった気分を味わえそうだな
2018/03/29(木) 18:18:02.01ID:MsdddXuf0
>>677
えっ、コンティさんってまさか機械を有機体と認識してるの?
比喩なしで機械を有機体と認識しているのなら
ポンコツどころか欠陥品レベルなんだけど。
2018/03/29(木) 18:19:23.10ID:cy2+50KWd
>>679
内蔵してるOSで敵対してるんじゃないの?
窓と林檎みたいな感じで
2018/03/29(木) 18:22:26.10ID:ZtYy40LPd
コンティさんが問題視してるのは歯止めの効かない知性の成長なので
それが有機物か機械かは関係ない
2018/03/29(木) 18:22:29.08ID:LF5lKzs40
>>416
亀レスだけどニチアサで元気にCMやってるよ
2018/03/29(木) 18:23:31.22ID:PPxsKxmu0
>>679
コンティさんは機械版狂信的浄化な気がする
ちょっとバージョンアップした殺戮機械みたいな
2018/03/29(木) 18:26:29.59ID:MsdddXuf0
>>680>>681
それだったら納得だな。
しかし何だかんだ高性能なコンティとサイブを
作った文明は自滅したとはいえ凄いな。
機械に滅ぼされなかったら物質没っちゃんになっただろうに。
2018/03/29(木) 18:28:04.64ID:yuQjjX2X0
>>623
銀河に平和が訪れた(幸福度+100
2018/03/29(木) 18:32:46.53ID:yPl8B5F10
宇宙船4人の中に貪食系宇宙人が混ざっている
2018/03/29(木) 18:33:28.54ID:CvZQZAGFM
>>684
むしろそういうのに領土の大半を滅ぼされて、残った狭い宙域に引きこもったのが物質没だと妄想してる
2018/03/29(木) 18:34:51.20ID:yuQjjX2X0
エイリアンとかジーザスな展開を期待できるな
2018/03/29(木) 18:36:41.73ID:vxgZaTvt0
属国ちょっと作りやすくなったかな
全領制覇しなくても降伏する様になったな
2018/03/29(木) 18:47:10.45ID:E9H8h+LR0
>>663
各資源研究10ずつくらいが出るみたいだけど微妙
まあリングと違って初期から出力になるという意味はあるけど・・・
2018/03/29(木) 19:20:47.86ID:k3bU2M0b0
原始文明って啓蒙も攻撃もせずにほっといたら自国の民になってくれたりしない?
狂平和内向き成熟で占領も独立併合もできないができればPOPが欲しいんだけど
2018/03/29(木) 19:35:11.27ID:958p7ORX0
内向きさんは引き籠もってましょう
無理です
2018/03/29(木) 19:48:35.77ID:cy2+50KWd
あれ?
使える武装ないかなー?と戦艦に色々載せてみたら陽子投射機っていう武装は強いと感じたけど

あれ?これって使える武装かな?
694名無しさんの野望 (ワッチョイ c187-2GNe)
垢版 |
2018/03/29(木) 19:49:05.07ID:qOyZOHYS0
>>693 リアルラックが高い奴だと最強はアーク放射器だぞ
2018/03/29(木) 19:50:38.12ID:Br+oq5sga
陽子投射機はL枠版タキオンランスだから、強いことは強いよ
2018/03/29(木) 19:53:04.42ID:wYOiwN/3a
>>670
滅びてないのが没落帝国でしょ
697名無しさんの野望 (ワッチョイ c187-2GNe)
垢版 |
2018/03/29(木) 19:55:26.41ID:qOyZOHYS0
>>670 滅びたから先駆者ってなってるんだろ
2018/03/29(木) 20:01:21.37ID:25X6jKuj0
>>664
バニラにあるイベントのやつじゃなくて?
バニラのなら地下のやつらに友好的な態度で行くと穴ほりまくって地上を陥没させてきたり
おうちょっとお前らの武器くれやって言い出したりとかどんどん増長していくけど
2018/03/29(木) 20:06:53.38ID:apDzp75a0
戦後すぐ属国つくったら好き好き言ってくれるし
しばらくしたら属国民も宗主国様の教えに転向するし
飢え死にしそうな属国に資源与えたら育成ゲームみたいで優しい宇宙ほっこりする
2018/03/29(木) 20:07:02.81ID:1i33yG6h0
宇宙船はあるけど宇宙艦隊とかの高度な技術はない時代に大帝国を築いたフリーザ様ってやっぱすごかったんだなって
生身でコロッサス級だし
2018/03/29(木) 20:10:10.58ID:v0PevMb30
>>698
ああいう連鎖イベントってちゃんとこれで終わりってのがわからないのがもやっとする。

宝石売ってきてくれたり武器くれって言って来たり、コアまで掘り進んでるとかあって
「お、なんかやばそう。防衛軍配備しとこ」
って待ってたら結局そのまま音沙汰無しだったり。
2018/03/29(木) 20:20:03.14ID:mVnGbYy0a
生身コロッサスなら移動楽にする以外で乗り物要らなくね
2018/03/29(木) 20:21:03.71ID:E9H8h+LR0
>>699
狂排他軍国の蛮族国家で銀河ノマドが入植させれって言ってきたから
まあ属国あると派閥満足するしと受け入れたらなぜか直後に併合したので
改めて再独立させたらこっちの排他と相手の排他と蛮族補正でいきなりdisroyalな属国誕生したw
2018/03/29(木) 20:22:09.97ID:aJDZduX70
輸送船と地上軍が超高性能だが
通常艦隊は技術が遅れていてステラリスでは並以下ならドラゴンボール風に遊べるかな

地上軍を送ったらほぼ勝てるピーキーな戦略に
2018/03/29(木) 20:29:44.60ID:3rjyueDPa
>>698
それとは違う。そっちは入植しただけで発生するけど、こっちのは入植せずに
採掘事業始めたら発生するようになってるみたい。だから地下文明を無視or駆除すると
最終的に惑星が割れるらしい。まだ試してないから実際にどうなるのかわからんけど。
2018/03/29(木) 20:29:45.55ID:vxgZaTvt0
preFTL機械生命体ことアラレちゃん
2018/03/29(木) 20:32:47.89ID:E9H8h+LR0
惑星破壊兵器じゃないですかー
2018/03/29(木) 20:33:42.61ID:F1dgXUox0
この機械生命体、うちのゼノモーフ兵と虎の子のジャイアントを
ぼこぼこにするんじゃが
2018/03/29(木) 20:38:39.13ID:aJDZduX70
設計者を攻略してエネルギー切れイベントで倒そう
なお元貪食のガっちゃんに勝てない模様
2018/03/29(木) 20:42:04.74ID:xVFBdNmIr
ガッちゃんは貪食というかコンティさんの類なんじゃ…
2018/03/29(木) 21:02:20.29ID:v0PevMb30
神が地球に設置した自己増殖可能な文明破壊兵器だからな、あれ……プレスリンの同類。
2018/03/29(木) 21:04:16.15ID:WHvpbnXf0
ゴジラって地上軍何部隊ぐらいだろう?
2018/03/29(木) 21:12:16.18ID:xqeXjYUP0
>>660
そうか発射レートの変動あるのか。なるほどなー

そういや緊急FTLの帰還先が母港になったのは、便利な側面もあるけど遠征のときは数年単位で行方不明になってしまって困るな
2018/03/29(木) 21:15:11.77ID:wrHDXL8b0
平和主義国家でやってるんだけど,戦争吹っ掛けられたときに相手の領土を要求できる戦争とそうでない戦争,何が違うのかわからなくて困る
精神没落の聖地に土足で上がり込んだついでに相手の首都星もらうつもりだったのがうまくいかなくなってしまった
2018/03/29(木) 21:23:20.91ID:KIGsF3Iw0
>>712
わざわざ地上軍で戦わないだろうし妨害タイル扱いくらいのもんじゃないの
2018/03/29(木) 21:29:11.05ID:PAWlLfsC0
超強い怪獣を地上部隊で倒すと入植できるガイア惑星とかあったら面白そう
2018/03/29(木) 21:31:45.28ID:r4M0L03G0
じゃ流しますね(テラフォーム)
2018/03/29(木) 21:41:43.51ID:UN6zKMvE0
うわああああ
た、鷹兄が死の惑星を練り歩いとる
2018/03/29(木) 21:43:44.27ID:cy2+50KWd
>>714
良いなー未だに聖地を見つけたことないや

一目で聖地ってわかるものなの?
720名無しさんの野望 (ワッチョイ d9ee-z5RY)
垢版 |
2018/03/29(木) 21:50:26.02ID:wrHDXL8b0
>>719
「催淫性大気」みたいに「聖地」って表示が出る
惑星数多めで渦巻以外の銀河だと,4つ全部できやすい
2018/03/29(木) 21:56:45.23ID:y8dWohYl0
すごく久々に結城生命体帝国でプレイしたけど入植地の居住性が煩わしい…
チベスナ星人をご主人様として愛でる作業に戻るか
2018/03/29(木) 21:59:37.89ID:aJDZduX70
正しくは「神聖な惑星」
マウスオーバーすると「入植すると没落にキレられるよ」的なことも書いてるので
ガイアの特性には注意だ

慣れると特性見ずに惑星名だけで察せるようになる
2018/03/29(木) 22:01:39.43ID:DArMdGcR0
modで可愛い種族いっぱい入れて、略奪で可愛いPOP集めをするゲームしたいんだけど
指定のポートレイトしか使われないようにする方法ってないのでしょうか?
あらかじめ国として作っておいて、その国のみが登場するようにするしかないのかな
2018/03/29(木) 22:02:18.77ID:/FLC0kcw0
開拓前哨基地(今は宇宙基地か)の維持費って0になった?
平和物質で研究に熱中しまくるロールプレイやってるんだけど、直接入植するよりも仮押さえでどんどんスパムしまくるほうが良いのかね
2018/03/29(木) 22:08:44.78ID:hwPG3VLz0
>>723
そだね
2018/03/29(木) 22:19:51.19ID:K+bLT8O40
初めて同化機械をプレイしてるんだけど、なんか自己増殖してる……
機械初めてなんだけど正常なの? modか悪さしてる?
2018/03/29(木) 22:21:11.60ID:PPxsKxmu0
そいつはどうかしてるな!
マジレスするとサイボーグなので生身が混じってる
2018/03/29(木) 22:25:16.39ID:+JOMvO++0
最初に出会った異星帝国ってブチ殺してる?
政治志向が近いとなんとなく仲良くしてしまう
2018/03/29(木) 22:25:47.05ID:hwPG3VLz0
生身の体から改造手術を受けたミハイルマンの息子が初めからロボ超人のウォーズマン的な
2018/03/29(木) 22:27:02.92ID:dVBN7ZOl0
同化してんじゃねーの(横断歩道の白黒に同化しつつ
2018/03/29(木) 22:28:22.98ID:A9eEa8rj0
ゲーム中に新たに種族を作成させるMOD
原始種族の作成や文明の発展を早くできる
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1318270722
2018/03/29(木) 22:35:09.68ID:DArMdGcR0
>>725
やはりそうですか。それだと志向や特性にランダム性がないからちょっと残念。
2018/03/29(木) 22:35:30.13ID:sG4A9Ubx0
アプデ来てるね
ランチャーのバージョンが2.0.2になった(betaではない)
2018/03/29(木) 22:38:28.97ID:O72vyOsS0
正式に2.02になった?
2018/03/29(木) 22:40:38.79ID:p1MhOyuQ0
コルベット弱体化より他の移動速度上げよう
2018/03/29(木) 22:45:31.34ID:LyAsGIvR0
2.0.2になったな

古代の駆逐艦をやっつけたら別の戦場見つけろってあるがどこかさっぱりわからん
2018/03/29(木) 22:46:03.94ID:POJFjMsVa
リリースノートなっが
2018/03/29(木) 22:51:26.84ID:v0PevMb30
前哨地もエネルギー1食うようになったのか……地味につらいな
2018/03/29(木) 22:57:58.90ID:DZwd8H3g0
おやっと来たか
2018/03/29(木) 23:03:46.13ID:+JOMvO++0
ステーション維持費追加とかいらんねん...
2018/03/29(木) 23:06:52.50ID:N2oB236M0
昨日やってた続きのデータ読み込んだら財政崩壊してたわ
2018/03/29(木) 23:07:43.79ID:5nGww2+50
ただでさえ交易所だらけなのに維持費追加はよく分からない
2018/03/29(木) 23:09:12.89ID:3rjyueDPa
リリースノートざっと見たけど、これ2.0への更新時並みに色々と変わってないか…?
翻訳キュレーター様の活躍待ちだなこりゃ。
2018/03/29(木) 23:09:13.54ID:gDXr2qJk0
2.0.2からβとれたのね
アポ買ってきて初ver2やるか!
>>623
これはワークショップにはだしてるのかな
いや俺が準知的だからサブスクライブが楽でしかたなくて...
2018/03/29(木) 23:17:55.49ID:5nGww2+50
リングワールドが銀河の驚異に統合されてるのかつよい
2018/03/29(木) 23:18:00.47ID:wHRT8EZ50
著作権的に危ういMODをワークショップにぶち込むのは勇気がいるから・・
2018/03/29(木) 23:18:17.03ID:KIGsF3Iw0
あかん…弾圧してるのに精神主義者がどんどん増えていく
なんでや!
2018/03/29(木) 23:18:32.71ID:cy2+50KWd
2.0.2来たのね

要塞バグが治っていればいいけど
2018/03/29(木) 23:19:00.76ID:cy2+50KWd
>>745
え?マジで?それうれしいw
2018/03/29(木) 23:20:58.26ID:vxgZaTvt0
>>747
弾圧、迫害、殉教と来れば信仰心が燃え上がるのは順当と言えるのではなかろうか
2018/03/29(木) 23:22:29.98ID:WHvpbnXf0
聖堂イベントがあったんだけど
自国領内に出たせいかミッションが出ない
リーダー入り調査船往復させれば出てくる?
2018/03/29(木) 23:26:52.04ID:xVFBdNmIr
>>718
あいつなら起動爆撃もティヤンキの声聞いて乗り切りそうッスね
2018/03/29(木) 23:28:35.75ID:+JOMvO++0
ステーション税が導入された結果銀河に軍縮の流れが
2018/03/29(木) 23:32:58.43ID:HWwx31Sg0
一家に一台ダイソンスフィアの時代か
2018/03/29(木) 23:39:42.54ID:cy2+50KWd
交易路ってさ。
星系内にある居住惑星の数が多ければ多いほど効果倍増みたいになってくれればなー
2018/03/29(木) 23:39:55.52ID:HSNbaWXj0
まじできてた
2018/03/29(木) 23:41:17.52ID:elExrXpB0
鉱物の月収が月-1.8Kになっていたから何事かと思ったら、支配の伝統の属国から宇宙軍許容量を徴収する計算がされてないのか
バグかMODの悪影響なのか切り分けてみよう
2018/03/29(木) 23:46:09.52ID:gDXr2qJk0
>>746
あー、ですよね
サブスクライブがただただ楽なのでつい...
普通に入れられるのでいいんですけど

ところで
新しくスチームで買ったゲームを有志の日本語化入れて動作確認だけして放置する
ってよくやらない?
2018/03/29(木) 23:51:25.76ID:POJFjMsVa
日本語化もせず放置ならたくさんあります…
2018/03/29(木) 23:56:57.58ID:LyAsGIvR0
ロード直後のマイナスは一日動かすと消えるパターンが多すぎる
2018/03/29(木) 23:57:01.53ID:HSNbaWXj0
買っただけでDLしないってのはやるけど?
スチマーなら当然だよね
2018/03/29(木) 23:58:16.50ID:gDXr2qJk0
みんなすげーな俺のライブラリ三分の一くらいはDL済みで白いわ
2018/03/30(金) 00:03:49.33ID:fX66ThSM0
あるだけ時間持っていくパラドゲーやっといて他のゲームなんか買って崩せるわけないだろ、いい加減にしろ
764名無しさんの野望 (ワッチョイ c187-2GNe)
垢版 |
2018/03/30(金) 00:06:52.23ID:B77GD0v20
>>747 お前の性癖が国家に認められなかったらお前はすごすごと性癖矯正の努力するんか?つまりそういうことだ
2018/03/30(金) 00:19:54.03ID:wjxXiPgn0
非精神国家の精神派閥はロボと少数派と死の惑星で文句言い過ぎやねん
2018/03/30(金) 00:24:34.92ID:nnb8Y0Qqd
>>765
うちが前作った帝国にいたロボットがボスの少数派精神派閥よりはましかな?w
2018/03/30(金) 00:25:37.16ID:hsAF0FMl0
全開放したはずの発見ツリーが、研究支援のところだけ未取得の状態になってる…
アプデで何か仕様変更が入ったせい?バグ?
2018/03/30(金) 00:31:52.67ID:UGNYZ1f90
>>757
属国の許容量の何%だか増やす効果が
popからの艦隊容量増加量計算に属国のpopも加える効果に変わったから
それで激減してるんじゃないかな
2018/03/30(金) 00:33:42.86ID:Ybz8fAtF0
精神だけ思想統制用施設あるのずるいわ
2018/03/30(金) 00:36:48.02ID:wjxXiPgn0
>>769
一応精神の特色は精神派閥への魅力だからね、しょうがないね
2018/03/30(金) 00:51:44.12ID:/HEJNky40
久しぶりにやろうと思ってDLC全部買ってModもマシマシで準備は万端なんだけど、
種族とか志向とか色々銀河でのストーリーを考えてるだけで時間が経ち結局3日が過ぎた
いつになったら始められるんだろうか・・・
2018/03/30(金) 00:53:57.94ID:QClnMLXHd
精神志向の唯一にして最大の長所だから仕方ない。
これとカースト制&奴隷処置施設のコンボは定石。
2018/03/30(金) 00:54:18.70ID:fX66ThSM0
もう始まってる!
2018/03/30(金) 00:54:58.90ID:J29pEBco0
貪食「3日間寝かせたお肉?食べ応えありますねぇ」
2018/03/30(金) 00:57:29.74ID:QClnMLXHd
>>771
それはもう実質的に始めているようなものでしょ。
あとは妄想を形にするだけさ。
2018/03/30(金) 00:58:04.65ID:Do+tj6rO0
2.0.2パッチノート気になったところまとめ(気まぐれに抜いている)

新機能
・交易ハブが集合意識や機械知性で世界観的に変だったので名前とフレーバー変更(性能は同じ)
・占領は戦争疲弊度に貢献しないが、代わりに戦争概要に影響し、占領権要求のためだけに必要になった。
・戦争に明確な勝者は決定されなくなった。各陣営の戦争疲労度がそれになる
・襲撃者の襲撃艦隊は、襲撃対象の国以外には中立になる
・皇帝が超能力アセンション関連で選ばれし者になったとき専用イベントを追加
・タイタンが常に艦隊の中央にくるように陣形を調整
・宇宙基地許容量+4のアセンションを追加
・宇宙基地許容量の最大は100になった
・エーテルドレイクの子やサイオニックアバター(仲間になるリヴァイアサン)は艦隊合流ができなくなった
・宇宙基地と宇宙基地モジュールの建造AIをスクリプトで書けるようにMODサポートを実装
・戦争目標にイデオロギーを追加。他国に自国と同じ志向を強要することで、敵国の同盟からメンバーを引きずり出し、自国の同盟に組み込みやすくする。
・集合意識と機械知性専用のゲーム中盤用の社会学技術を追加。資源産出が大幅アップ。
・難易度選択を追加。
・POPが食糧/エネルギー加工されるときにレプリケーター建物が機能してしまったバグを修正。
・蛮族国是の貢物要求のバランス調整。500〜2500の範囲内で惑星数によって決定。
・交易中立機構は食糧↔エネルギー、食糧↔鉱物の取引が可能になった。
・POP誘拐爆撃は、誘拐対象をセクターより直轄セクターに優先配置するようになった。
・FTL妨害装置が、その所有者が敵対的か同盟か、戦争に無関係か(緑、赤、灰色)でアイコンが色分けされるようになった。
2018/03/30(金) 00:58:48.20ID:Do+tj6rO0
・銀河画面で移動指示をすると、今までは星系外縁で止まっていたが、これからは恒星に向かって移動するようになった。(銀河画面だけでの前哨基地を狙うかどうか決定できる)
・襲撃者と国境が接した時限定のプラスイベントを追加。これにより、襲撃者の隣に生まれた不運なプレイヤーは、いっそ国境接触したほうが被害が減る。
・惑星が占領されると、占領時間が経過するほど、占領軍という防衛用地上部隊が生み出されるようになった。爆撃や地上戦で消耗しない限り、戦争が終わって所有権が獲得するまで居座り続ける。
・既知の(いわゆるプレイヤーと同等の)帝国がワームホール安定化を研究完了すると、プレイヤーにも候補が上がる。
・艦隊マネージャの新しいエントリー追加(?)
・「ホーキングの瞳」というブラックホール用の名前を追加
・リングワールドは、銀河の脅威(ダイソン・スフィアなどと同じアセンションパーク)に前提条件が統合され、以前のアセンションパーク「生命の輪」は削除された。

バランス調整
・すべての宇宙基地の維持費を+1。前哨基地は維持費エネルギー1になった。
・統合コスト基本値が上昇、コスト上昇割合が低下。
・コルベット/駆逐艦/巡洋艦/戦艦の建造速度アップ技術は、その艦種の建造コスト-5%の効果も増えた。
・生物学アセンションを極めると、準知的専用の特性も除去可能になった。
・軌道上居住地に社会不安を抑える建物を追加。ただしFTL妨害装置なし、地上防衛軍の数が少なめ、爆撃から防御する建物が無いのは仕様。
・平等主義の派閥の影響力産出ボーナスを強化。+15/30% -> +25/50%
・コルベット主義のリーダー適正は、前提条件として駆逐艦の技術が必要。同じように、XX主義のリーダー適正は、ひとつ上の艦種が必要になった。
・スラスターは艦種の大きさが大きいほど高価になった。
・軍国主義は陸軍攻撃力ボーナス削除。代わりに戦争疲弊の溜まる速さ-10/-20%。
・「味方の味方」と「共通の宿敵」による外交ボーナスを増加。
・「味方の宿敵」の外交ペナルティも増加。
2018/03/30(金) 00:58:57.54ID:VG1rOAmx0
そら2.0.2の翻訳が終わってからよ
2018/03/30(金) 00:59:45.71ID:Do+tj6rO0
・朝貢国の戦争目標は少し達成しやすくなった。
・隕石衝突イベントはゲーム開始から50年間だけ発生するようになった。後半の巨大帝国だと艦隊移動が間に合わず死亡確定クソゲーになるのを回避するため。
・すべての調査船が必要なイベントは最低放置可能時間が3年になった。
・連邦艦隊の容量は最大で500になった。
・他国がゲートウェイ起動技術を研究すると、自国も研究候補に出やすくなった。
・AIにも海賊が出るようになった。
・連邦がイデオロギー戦争で勝利すると、新国家はすべての連邦メンバー国に外交ブーストが入るようになった。
・ポストアポカリプスの国是を調整。いくら世紀末だからってケンシロウもガソリン飲んで生きてるわけじゃねーぞ(超意訳)
・タイタン保有最大数が3->20に増加。
・レプリケーターの鉱石出力が30->40に増加。
・リヴァイアサンのレイスは、ゲーム中盤危機の解放か、住んでいる惑星が調査されてから40年すると生まれるようになった。惑星が調査されない限り、ゲーム中盤危機まで生まれることはない。
・惑星破壊による外交ペナルティは時間で減少するようになった。最大で5惑星分まで溜まり、1年ごとに1ポイント回復する。
・浄化主義、殲滅機械、貧食群れも襲撃者に貢いで戦闘回避できるようになった。
・襲撃者は、一度襲った国は最低5年は襲わないようになった。
・襲撃者の宇宙ステーションが破壊されたときカーンが生まれる可能性を減少。
・ゲシュタルト意識は海賊が発生しにくくなった。
2018/03/30(金) 01:00:08.37ID:Do+tj6rO0
・地上部隊が壊滅したときの将軍の死亡率を減少。
・社会不安と不幸は食糧生産料を下げないようになった。これにより、社会が不安になる→食糧が減る→飢餓が深刻になる→もっと社会が不安になる負のループが起きなくなった。
・奴隷が平等主義になるとは限らなくなった。不幸な奴隷は平等主義になるが、幸福な奴隷は皇帝が好きになるので権威主義になる。
・惑星破壊兵器の封印バリアと中性子生物ころす砲が銀河機器の目玉惑星に使用可能になった。
・AIは襲撃者に依頼すると、最低20年間は次の依頼を発行しなくなった。
・神聖な惑星にイイネしたときの精神没落の友好度が時間で減少しなくなった・
・戦争疲弊が100%になっても即時和平にならなくなった。24ヶ月の猶予があり、カウントダウン表示される。これにより戦争が突然終わるということはなくなった。これが嫌ならMODで戻せるようにした。
・貪食する群れに宇宙基地建設の影響力コスト-50%と船建造コスト-25%を追加。(以前は-15%だったので強化)
・根絶機械は宇宙基地建設の影響力コスト-30%。

国是
・同化機械は「同化」の戦争目標が選択できる。
・浄化主義と浄化主義の戦争相手は、国境が接していなくても宣戦布告が可能になった。
・いろいろ他も変わった。

伝統
・一部がちょっと効果変更した。
2018/03/30(金) 01:00:27.10ID:Do+tj6rO0
アセンションパーク
・運命共同体の属国統合コスト-50% -> -75%に強化。
・虚無主義が浄化主義系も採用可能に
・活発な行政が布告時間+100% -> +50%に弱体化。
・物質を超える精神でできた超能力種族が別種族ではなく従種族になる。

布告
・コスト調整
・一部の惑星布告をすべてのゲシュタルト意識に解放

UI
・いっぱい

AI
・ゲーム中盤のカーン襲来でも通常帝国が対危機AIを起動するようになった。
・AIは属国がないときは運命共同体を採用しなくなった。
・AIが(以前の報告とは別の理由で)プレイヤーに同じ条件で戦争に誘いまくるバグを修正。
・AIは帝国の需要に応じて正しく宇宙基地を特化させるようになった。
・AIが惑星補正を正しく理解して運用するようになった。
・AIは小規模な艦隊を多数運用するようになった。自分の艦隊より半分以下の戦力の友軍艦隊を追跡しなくなった。
・AIは飢餓が発生すると食糧取引を優先するようになった。
・AIがいつも襲撃者に貢物してるのは面白くないので修正。
・AIはちょっとだけ以前より宿敵に襲撃依頼を出しにくくなった。
・AIはセクターから資源を引き出すようになった。もちろん、セクターに預金が豊富で、コアセクターが金欠の場合。
・AIが戦闘中に艦隊分割するバグを修正。艦隊が待機状態ではない、または艦隊が敵と同じ星系にいると実行しなくなった。
・AIは連邦メンバーの艦隊を追いかけなくなった。これは連邦艦隊がお互いに追いかけあって詰むことがあったため。
・AIはジャンプドライブを装備していない味方が後を追っているときは、ジャンプを発動しなくなった。艦隊が分断されるのを避けるため・
・AIは銀河危機に対しジャンプドライブで特攻しなくなった。
2018/03/30(金) 01:00:30.51ID:VG1rOAmx0
選ばれし者が皇帝になったら息子でも襲って来るのか
2018/03/30(金) 01:00:51.79ID:Do+tj6rO0
MOD
・いっぱい
バグ修正
・伝統コスト計算が二重だったバグを修正
・マルチプレイで同期ズレするバグを修正
・防衛プラットフォームがアフターバーナーを装備するバグを修正。これで宇宙環境学者も環境汚染を気にせず済むね!
。いろいろ修正、急に宿敵解除、宇宙怪獣のいる場所に海賊湧いてどっちかが死ぬやつ、銀河危機に宣戦布告しておかしくなる、など

以上
2018/03/30(金) 01:07:21.32ID:QClnMLXHd
「戦争目標にイデオロギーを追加」は良いね!
戦前・戦中・戦後、全て楽になる。
2018/03/30(金) 01:08:15.95ID:mHBpuIO20
シュラウドガチャでハズレを引いてアバター(船・敵)が現れ,海賊の拠点を潰してくれたため,小銭が入った
超能力の恐ろしさを垣間見てしまった
2018/03/30(金) 01:08:28.41ID:VG1rOAmx0
AIも海賊に苦しむようになるのか
2018/03/30(金) 01:12:12.61ID:XFmVLqp50
Stellarisの更新きてたのか。つけたまま放置してたけど更新しようか迷うな…。
2018/03/30(金) 01:17:01.27ID:wjxXiPgn0
あれ?前から恒星近くまで進んでなかったか?
2018/03/30(金) 01:22:18.28ID:Uhx1WVoba
>>782
確か逆。
皇帝以外が選ばれし者になった時に、その選ばれし者を皇帝にするか否かってイベントが起きる
2018/03/30(金) 01:25:48.81ID:nnb8Y0Qqd
軍国主義ェ…
2018/03/30(金) 01:27:10.35ID:nnb8Y0Qqd
うおおー活発な行政が弱体化してるー(泣)
結構お世話になってたのにー
2018/03/30(金) 02:05:08.24ID:VG1rOAmx0
雑魚の先駆けが機能しなくなるって事かな
2018/03/30(金) 02:07:23.55ID:EI/6WrQx0
幸福な奴隷は別に自由なんて求めないのいいな
2018/03/30(金) 02:15:00.43ID:aAQEJe6P0
イデオロギー押し付けれるようになったのはいいな
ロールプレイが捗る
2018/03/30(金) 02:20:44.88ID:yS3ctu690
ベータからはあまり変わってない感じかな
2018/03/30(金) 02:45:01.81ID:Uhx1WVoba
幸福な奴隷はむしろ権威主義バンザイって言うところがイイよね
797名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-kcAL)
垢版 |
2018/03/30(金) 02:58:01.89ID:8+zI4ScF0
狂権威・精神がまた最強に近づいたでOK?
2018/03/30(金) 03:05:06.88ID:yS3ctu690
権威主義に目覚めた奴隷は自由市民に配置転換してやろう
2018/03/30(金) 03:05:54.84ID:Yd6tvdGI0
皇帝陛下バンザイ!
俺たち支配されてるまぢ幸福。平等になるとかワケワカメ
2018/03/30(金) 03:13:53.72ID:Ybz8fAtF0
なんか占領した敵の惑星が全然施設ないんだけど、AIが焦土作戦みたいなことやりだしたか
2018/03/30(金) 03:15:46.81ID:eXVkfr470
集合意識と機械知性専用のゲーム中盤用の社会学技術が気になるな。
2018/03/30(金) 03:27:15.46ID:aRViitKP0
でも奴隷の幸福度上がるの難しいよな
常時祭りでも開催するか
2018/03/30(金) 03:34:51.92ID:jCZHF/8v0
奴隷をなんとか幸福にして権威主義に目覚めさせたら
派閥満足度も合わさりより幸福になるループ

でも奴隷ってたしか仕事ぶりと幸福度関係ないんだっけ
ゲーム的にはせいぜい社会不安減るだけなのでは…
2018/03/30(金) 03:42:35.94ID:NvswCQDh0
精神権威カーストとかで膨れる平等派閥対策がずっと楽になる
どころか権威派閥強化チャンス
ってことじゃないかな
2018/03/30(金) 03:47:37.98ID:yDafzWBE0
要は平等主義弾圧しつつ統治志向魅力増加を入れときゃいいんだよ
2018/03/30(金) 03:54:20.36ID:nnb8Y0Qqd
皇帝陛下万歳!奴隷生活マンセー!ガンギマリサイコー!(化学的幸福)
2018/03/30(金) 04:23:55.17ID:fZ3FVrpy0
別に退廃的入れればそこまで平等主義湧かないからなぁ
それにわざわざ幸福にしてたら奴隷にする意味が無い 貧困でこき使ってこその奴隷よ
2018/03/30(金) 04:24:02.50ID:NvswCQDh0
FTL帝国版のパンとサーカス(化学的幸福)か
2018/03/30(金) 05:46:51.50ID:Uhx1WVoba
ひでぇバグっぽい挙動を見つけた
進入禁止にした状態で何かの要因でその星系が未領有になると、星系画面に入れなくなる
もしかしたら星雲の中だからって可能性もあるけど

>>801
すべてのPOPによる資源産出量を10%だったか上昇させる技術じゃなかったかな
集合意識をやってる真っ最中に増えてなんじゃこりゃと思った覚えがある

>>807
狙ってする必要はなくて、何かのついでに幸福にしてやればいいだけの話さ
2018/03/30(金) 06:14:20.82ID:ZZ6K7r+B0
んー地球から火星が独立して戦争状態ってとこから始めたい
2018/03/30(金) 06:21:33.16ID:0Wtluppe0
幸福度100%の家内奴隷とご主人様
2018/03/30(金) 06:28:18.64ID:nnb8Y0Qqd
幸運度100%の屋内奴隷とご主人様(化学的幸福)
2018/03/30(金) 07:12:41.50ID:5V9JJklXa
奉仕機械のご主人様用施設ってどのくらいの比率を目安にすればええんやろか。
814名無しさんの野望 (スップ Sdf3-9WNU)
垢版 |
2018/03/30(金) 07:45:44.45ID:RGmK1tl9d
>>623
Read meに書いてある指定されたフォルダに入れたんですが出てこない
原子文明のワシを誰か啓蒙してくれ
2018/03/30(金) 07:53:01.85ID:OAH2dbhmr
そうさね………
2018/03/30(金) 08:13:32.69ID:fDupAHGQr
ご主人様を獲得するために隣国へ攻め込む
2018/03/30(金) 08:15:40.95ID:FaBpiCmya
解凍して出てきたフォルダをそのままぶち混むんじゃ無く、その中にある2つのファイルを入れるんだぞ
2018/03/30(金) 08:20:45.44ID:Yx+m2yP4d
浄化系は遠距離からも宣戦布告可能、される可能性もありってことか
厳しくなるんかな
2018/03/30(金) 08:28:33.92ID:XTrYK/Ys0
こんにちwarで荒して領有権放棄で弱体化狙うプレイとか高難易度で通用するんかな
2018/03/30(金) 08:38:45.34ID:wKiZaRUX0
>>767
UIoverhaul1080Pのバグだったけどなんかまた再発してるね
2018/03/30(金) 09:24:53.09ID:nnb8Y0Qqd
思ったんだけど…
化学的幸福ってイロモノ政策に見えるけどこれ受容国家と相性が良さそうな感じがするのは俺だけ?
2018/03/30(金) 09:28:16.42ID:t1UIo9aQ0
Tiny系の一部2.02に対応してるじゃん!
これでやっと本格的に始められる
2018/03/30(金) 09:33:59.42ID:5wSX5vzg0
ご主人様は補正が最大になるまで増やしまくろう
ご主人様繁殖用惑星と奉仕機械用惑星に分けると良い
2018/03/30(金) 09:35:29.38ID:h6ofhai+0
翻訳スレ見ても全然書き込みないけどこれ進んでるんですかね
外交状況すら今の状態だと見れなくて困る
2018/03/30(金) 09:43:31.60ID:Gee4oYse0
ミサイルを撃墜された数は分かるけど、
ミサイルを撃った数を知る事はできないんかな?
どれくらいの数のミサイルが機能してるか知りたいんだよね
2018/03/30(金) 09:52:48.70ID:mHBpuIO20
シュラウドガチャの「螺旋の作曲家」バグっぽい
本来ならばメイン種族の遺伝情報が書き換わるはずが,書き換え後のテンプレートが一覧に並ぶだけで何の意味もなしていない
2018/03/30(金) 09:56:14.82ID:pwiE2+tra
新しい難易度ってどんな感じだっけ?何か色々あってよくわからないのですが、前のとても難しい相当ってどれですか?
2018/03/30(金) 10:10:24.79ID:bGv6+05F0
どれが相当するのか知らんけど、設定画面のdifficulty levelにマウスオーバーで解説がでるゾ
記述だとgrand admiralが一番きつそうだゾ
2018/03/30(金) 10:34:58.03ID:pf2q5quj0
ちょっと聞きたいんだが、初めてホライゾンシグナルイベント起きたんだけどループハブとループ研究所は研究済だけどオメガ理論が何年たっても出てこないんだよね
これって2つ研究すれば必ずオメガ理論が出てくる訳じゃなくて確率で研究欄に出てくるってことでいいのかな?
2018/03/30(金) 10:36:32.05ID:0CCP2Wyn0
>>829
種族が変わるイベントは起きた?
2018/03/30(金) 10:43:50.96ID:nnb8Y0Qqd
あ、あの…要塞イベントバグは直りましたか…?
2018/03/30(金) 10:46:10.82ID:lM//sL/C0
>>776

> ・宇宙基地と宇宙基地モジュールの建造AIをスクリプトで書けるようにMODサポートを実装

宇宙基地自動建設Modが作れるようになったってことか?
2018/03/30(金) 10:48:02.10ID:pf2q5quj0
>>830
ベクターウイルスみたいなので全国民変種したな
2018/03/30(金) 11:17:45.38ID:dwXnWfoW0
音楽が映画のオブリビオンから影響受けすぎだろ
2018/03/30(金) 11:19:09.38ID:wjxXiPgn0
調和コンプ楽園ドーム祭り戦略資源
あと何があったっけ奴隷幸福度上げ
2018/03/30(金) 11:38:34.34ID:no9XHD6Od
>>814
指定フォルダに放り込んだ後、起動時のmod管理画面でONにする。
2018/03/30(金) 12:00:28.78ID:aAQEJe6P0
政府メニューの下側に著作権侵害の警告がちっちゃくあるけどなんだこれ
2018/03/30(金) 12:19:20.67ID:Luopg4RV0
軌道居留地200影響力になったんかい
2018/03/30(金) 12:23:30.65ID:JenN0M9Z0
著作権じゃなくて海賊出現率とかじゃない?
2018/03/30(金) 12:30:57.31ID:XFmVLqp50
奴隷に幸福すら強制する権威主義者の鑑みたいな人がいっぱい…。
幸福あげるならサイオニックも候補になりそう。精神権威が強くなるな…。
2018/03/30(金) 12:36:05.96ID:aRViitKP0
奴隷、幸福は義務です
2018/03/30(金) 12:37:12.87ID:0CCP2Wyn0
同化されながら幸せになってるpopを見て不気味さを覚える同化機械
2018/03/30(金) 12:38:30.45ID:5wSX5vzg0
奴隷って幸福補整乗ったっけ
2018/03/30(金) 12:40:07.95ID:0CCP2Wyn0
市民pop限定だったな
2018/03/30(金) 12:46:28.96ID:goOhc7R0d
>>693
サイズ専用武装は強いみたいな固定観念あるよね
Sサイズ専用のオートキャノンは強い
Lサイズ専用の中性子投射砲は強い
全サイズ共通武器なんて電力が足りないときに積む省エネのバランス型武装だろなんてイメージ
2018/03/30(金) 12:58:49.97ID:S6DqpY1y0
>>824
平日の昼間ですよ?
昨日の夜アップデートだし落ち着きましょう
847名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bbd-436e)
垢版 |
2018/03/30(金) 13:01:15.35ID:wSbd+Fas0
ステラリスはステマリス
おかわりいただけただろうか…
2018/03/30(金) 13:04:21.51ID:T3xW4Epa0
ここの書き込みの大半は地球人を堕落させようと目論むリス星人よる販促ってことですね?
2018/03/30(金) 13:07:53.61ID:p5TZAqUdr
奉仕してくれる機械に支配されてずっとstellarisしていたいなぁ
2018/03/30(金) 13:08:43.07ID:vc0N333f0
軍事力に見合わない広大な領域を有していると著作権侵害になるのか…
2018/03/30(金) 13:26:28.60ID:0CCP2Wyn0
クラウドライトニングってもしかして…強い?
2018/03/30(金) 13:30:20.45ID:Po1ytOVW0
楽園ドームやリガンスパイスは市民様専用だから奴隷には無効なんだよなぁ・・・
説明文にもちゃんとそう書かれてる
ついでに異星動物園も市民様専用
幸福度上昇は効果の対象が細かく指定されてたりするから必ずしも全POPが対象とは限らない

奴隷にも効果があるのは
サイオニック+5
諸惑星の祭典+15
シュラウドの恩恵+25
調和の伝統の完成+10
ガイア型惑星+5
聖別された地+5(精神主義限定アセンション惑星布告)
平和の祭典+10(平和主義限定布告)
社会的+5(種族特性)
多産+5(遺伝子アセンション限定種族特性)
貧困状態-10(奴隷はこれ以上の待遇にできない)
2018/03/30(金) 13:39:53.22ID:Po1ytOVW0
ああ、貧困状態の注釈は”これ以上”じゃなくて”これより上”の書き間違い
あと惑星特有の気候ボーナス(幻覚性大気+10と美しい自然+5)も乗るはず
2018/03/30(金) 13:44:39.18ID:T3xW4Epa0
楽園ドームに入れてもらえない奴隷かわいそう
2018/03/30(金) 13:51:07.79ID:xqZ0jFGO0
モンゴル屋朗どもウザすぎる
なんで戦艦も出来る前から30kで攻めてくるんだよ死ね
2018/03/30(金) 14:05:01.10ID:tvEzACrZM
500円あげよう
2018/03/30(金) 14:09:27.41ID:nnb8Y0Qqd
狂権威帝国の名前をワタミ帝国にすると幸福な奴隷というのも意味深くなるな
2018/03/30(金) 14:10:06.76ID:T3xW4Epa0
スペースモンゴル「もう子供じゃないんだ。500円じゃ満足できない」
859名無しさんの野望 (ワッチョイ c187-2GNe)
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2018/03/30(金) 14:11:52.55ID:B77GD0v20
結局何円なったの?いつも裏側で見つけ次第つぶしてるからわからん
2018/03/30(金) 14:17:33.58ID:tvEzACrZM
星系の数でお小遣いが500円〜2500円に変化するとか書いてたな
2018/03/30(金) 14:44:58.72ID:nnb8Y0Qqd
スペースモンゴル「お年玉ちょうだい♪」
2018/03/30(金) 14:52:50.99ID:ezuUDtahd
結局のところお小遣いだなあ
2018/03/30(金) 14:53:45.84ID:s1FDVXG30
サイブレックスが銀河を守りにやってきてくれたあああああああ
悪の機械文明ざまああ
2018/03/30(金) 14:55:09.05ID:f5Uymb6m0
数年後、そこにはコンティに押しつぶされたサイブレックスの姿が!
2018/03/30(金) 14:57:21.93ID:0CCP2Wyn0
貪食「サイオニック兵士?我々にとっては少しうるさいお肉程度ですよHAHAHA」
2018/03/30(金) 14:57:26.69ID:Li0Ac6U/0
>>824
乞食のくせに上から目線でワロタw
2018/03/30(金) 15:04:16.42ID:jCZHF/8v0
どっかの宿敵にヒャッハー襲撃依頼されて
戦々恐々と待ってたらガイア守ってる結晶生命体に突っ込んで自滅してやんの
結晶7Kくらいあったのに3Kに減ってガイア取りやすくなっただけっていう
ありがとう
2018/03/30(金) 15:12:29.51ID:nnb8Y0Qqd
思ったんだけどモンゴリアンって没落相手にヒャッハーはするのかな?
2018/03/30(金) 15:18:23.26ID:+vMlHWdw0
>>852
つ神経ステープラー
2018/03/30(金) 15:19:04.24ID:KCxMqmjP0
そういえばカーンだかハーンだかの戦力って設定的にはどっから湧いてでてきてるんだ?
海賊みたいに一度やっつければもうでてこないならかつての星間国家の遺産とかなんとでも考えられるが
2018/03/30(金) 15:28:27.23ID:yuvDD1N60
史実みたいにどっかの星系が確変起こしたんでしょ
2018/03/30(金) 15:28:53.81ID:T3xW4Epa0
非正規軍として運用されていた艦船をハーンが正規軍に再編したとか
2018/03/30(金) 15:46:16.50ID:nnb8Y0Qqd
>>872
アナ◯イムみたいな企業が援助したかもね
2018/03/30(金) 15:48:19.75ID:yS3ctu690
ヒャッハー達もあの中で争ってて
ハーンが出てくるまでは全兵力は使えない状態だったんだろう
875名無しさんの野望 (ワッチョイ 936e-bCzG)
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2018/03/30(金) 15:51:53.63ID:UbGo9fSZ0
研究支援は統合出さなくなったのか・・・
2018/03/30(金) 16:09:51.79ID:0ZBaVbZFa
>>835
あとは種族特性とかシュラウドの祝福ぐらいしか思い浮かばないかな
それと楽園ドームは市民POP限定のはずだから奴隷の幸福度は増えなかったはず
2018/03/30(金) 16:23:43.97ID:5oc5Vux2M
サナリィかもしれない。
878sage (ワッチョイ 339e-HAdz)
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2018/03/30(金) 16:26:19.29ID:sZvWtdLZ0
>872
全裸漢が反乱をおこすのかw
2018/03/30(金) 16:26:55.85ID:yS3ctu690
発見の弱体化ひどすぎ
もともと弱かったのに
2018/03/30(金) 16:42:32.59ID:tvEzACrZM
軽い技術を残して後半に取ると統合ブーストできるかも
初手発見は無事死亡
2018/03/30(金) 16:52:05.76ID:0ZBaVbZFa
個人的にはむしろ初手発見が加速したと思ったがそうでもないのか
早かろうが遅かろうが統合力が3か月分短縮するんだし、ついでに発見コンプで研究速度+10%はいるし、
研究支援しようと思ったら研究埋めないとダメだし
882名無しさんの野望 (ワッチョイ 21f5-EdfM)
垢版 |
2018/03/30(金) 16:55:30.72ID:SzT3l4df0
>>834
ありがとう君のおかげで新しい作業用BGMをゲットできたよ
2018/03/30(金) 16:55:54.62ID:JenN0M9Z0
発見ツリーって
後半で腐るけど、かといって取っておかないと後半しんどい
とかいう面倒なツリーって印象にさらに拍車がかかった感じ
2018/03/30(金) 16:58:45.25ID:aRViitKP0
伝統もパークも有用な奴は軒並み弱体化されたから、適当に取っててもあんまり損しないんだよな
885名無しさんの野望 (ワッチョイ 219a-HAdz)
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2018/03/30(金) 17:00:09.03ID:+RZqIOIG0
元々エネルギー収支がかつかつだった今のデータ
宇宙基地のコストアップで無事死亡
2018/03/30(金) 17:15:27.07ID:0ZBaVbZFa
発見ツリーの研究支援はいつになっても腐らんと思うけどもそうでもないのか?

>>885
とっととベータにして慣れておかないから……(何
2018/03/30(金) 17:33:23.13ID:KwDMizm8d
星系調査が忙しくて止まらないスタイルだとあんま使わないからね
内向き成熟みたいにすぐ調査範囲が確定してほぼ広がらない場合にはすぐ欲しい
2018/03/30(金) 17:40:43.02ID:tvEzACrZM
科学者一人使う割には効果がショボ過ぎてな
2018/03/30(金) 17:45:19.70ID:h1fmKduAH
研究支援の一番の目的は新米科学者の経験値稼ぎだから…
2018/03/30(金) 17:48:11.03ID:i7PGUj+O0
効果は薄いが後半になるとリーダー枠が余るし
研究支援でもさせておくかってなる
2018/03/30(金) 17:51:05.98ID:0CCP2Wyn0
派閥が満足する条件の最近知性化した〜とかリヴァイアサン倒した〜とかが後半腐るのはなんとかならないのかな
一銀河に限りあるのに
2018/03/30(金) 17:59:53.84ID:0ZBaVbZFa
その補正を入れないと派閥幸福度基本値が60超えないのはさすがに困るんだよなぁ
狂信浄化主義をやってるときに軍国とか、惑星落とさないと60超えないし
2018/03/30(金) 18:03:59.87ID:tvEzACrZM
簡単に60行くのも権威精神の強さの一つ
2018/03/30(金) 18:13:00.48ID:mHBpuIO20
サイオニックアバターとエーテルドレイク,艦隊編入できなくなって,ますます首都の飾り物に……
ガチャで出てくるアバターの方は弾除けにできるけど,ドレイクの方は可愛そうでできないのが辛い
2018/03/30(金) 18:33:25.68ID:G2XbYnT1a
アセンションパークの取得数を増やすmodてある?
2018/03/30(金) 18:34:50.55ID:0ZBaVbZFa
AP枠を増やすMODがあるのは話題になってたから知ってるけど、2.0.2に対応してるかはちと覚えてない
2018/03/30(金) 18:43:49.97ID:7bMeSmP70
アセンションパークで思い出したがアセンション理論はどう考えても記述的に2.0.1じゃ出てこないだろと思ってたら
案の定2.0.2で覗いたら出るように変わってたわ適当な事言った奴恨むぞ
というか変えるならついでに物理学参照なのも直せばいいのに
2018/03/30(金) 19:02:33.07ID:kN6QMBHva
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1333526620
Plentiful Traditions 2.0.2 - Extra Perksとかどう?アセンション理論が
+10個ぐらい増える。しかも割と序盤から獲得可能。
2018/03/30(金) 19:15:35.53ID:8igQHtjt0
コンティさんが大ハッスルしてるさなかに颯爽とサイブレックスさん登場
なんか「俺はかつて過ちを犯した・・・」みたいなかっこいいこと言ってたけれど
コンティさんの真っただ中にPOPしたもんで即終了
潜入出落ちのコンティさんといい、このサイブレックスさんといい、AI文明は出落ちが好きだな!
2018/03/30(金) 19:18:41.25ID:4ObyqSluH
機械没落も、エラー吐いて暴走するしな。
そういや、コンティとサイブレックスの関係はイベント中にあるけど、
機械没落は、どういう立ち位置なんだろう?
かつてコンティと戦った事はあるようだが…
2018/03/30(金) 19:23:38.19ID:G2XbYnT1a
>>898
ありがとう!
2018/03/30(金) 19:24:30.93ID:S6DqpY1y0
発見弱体化はなんや?
とるタイミングがわからん
2018/03/30(金) 19:25:14.14ID:61IW8lWR0
取るんだったら序盤に取るしかないのは変わら無くね?
2018/03/30(金) 19:30:21.65ID:T3xW4Epa0
発見の伝統とってる時限定のアノマリーとか
研究支援専用のアノマリーでもないともう取る気しない
「発見」らしさが欲しい
2018/03/30(金) 19:34:27.15ID:ATENH+Zp0
アノマリー出現率もっと上げてついでにアノマリー成功時に伝統ポイント取得とかね
2018/03/30(金) 19:35:44.62ID:JenN0M9Z0
序盤は拡張か発見の二択だもんね
ここで誰かが言ってた、発見開放してから拡張埋めていくってのを
俺も真似して鉄板にしてる
2018/03/30(金) 19:37:39.02ID:G2XbYnT1a
901だけど16 Ascension Perk Slotsていうmodがあった
mod同士が悪さしませんようにといいながらサブスクしてる
2018/03/30(金) 19:38:12.74ID:ZkP8kiIs0
コンプで研究速度+10%あるからやっぱ早めに取っちゃうな
909名無しさんの野望 (ワッチョイ d105-5TQ4)
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2018/03/30(金) 19:42:39.08ID:OrIOvD7m0
>>824
こういう奴いるとマジで翻訳する気なくなるわ
2018/03/30(金) 19:44:07.30ID:JenN0M9Z0
2.0.2でニューゲームを始めたら
某ポートレート系がずれて表示される……
これは適応される画像のカンバスサイズが制限されたってことなのかな……
2018/03/30(金) 19:55:41.67ID:h1fmKduAH
>>900
サイブレックスは機械知性そのもの
機械没落はコンティンジェンシーと戦った有機知性の遺産
2018/03/30(金) 20:05:40.53ID:wjxXiPgn0
>>876
げ、まじか
ありがと
2018/03/30(金) 20:07:02.62ID:wjxXiPgn0
>>852
うーん難しそうだ
やっぱ精神権威最高か
2018/03/30(金) 20:08:39.59ID:Op+rs4Pud
研究支援じゃなくてなんか遺跡の発掘作業とかそういうのないかな発見
2018/03/30(金) 20:15:30.53ID:JenN0M9Z0
>>910
自己解決
特定のポートレートMOD同士の干渉だった……
916名無しさんの野望 (ワッチョイ c187-2GNe)
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2018/03/30(金) 20:16:00.93ID:B77GD0v20
>>914 アノマリーレベルだろ。テクノロジー的に遺跡ごと惑星外に持ち出せそうだし
2018/03/30(金) 20:51:14.02ID:+RZqIOIG0
請求権画面で他国領土見ると、
そこの土地についてる請求権が見れるじゃん

同じように自国領土を見てみると、
自国の領内だって言われるだけ

…まさか自国領土に対して他国が持ってる請求権って
後から確認できなかったりする?
2018/03/30(金) 21:08:52.97ID:0Hf2G5U9a
他国の自領土に対する請求権は見れないね。
そろそろ実装してほしい
2018/03/30(金) 21:12:32.44ID:/SVe2Hdx0
有限会社って名前の国家の中小企業感ヤバイ
ほんやくチームの匠の技なの?
2018/03/30(金) 21:17:26.24ID:dPjVeZyCa
宇宙版ユナイテッドフルーツみたいな企業なんだろうか
2018/03/30(金) 21:18:41.15ID:r73uLyrh0
2.0.1からアップデートしたセーブからスタートしたんだが、艦隊設計でパーツをアップグレードしようとすると、
Design of that name already exists for another Ship Size
って出て更新できないんだが、これは互換性の問題なのか?
文面的に同じ名前が存在するってことみたいだけど、そんな設計は存在してない…
2018/03/30(金) 21:21:22.81ID:jCZHF/8v0
でも国家なのに株式会社だったら有限よりもっと中小というか不安定
株主に頭上がらないとか…寡頭制とか割とそんな感じかもしれんが
2018/03/30(金) 21:23:42.65ID:aRViitKP0
co.ltの訳かな
2018/03/30(金) 21:24:51.56ID:ATENH+Zp0
覚醒帝国が死ぬほど弱くなってる気がするんですけど戦力70Kってなんですかこれ
精神覚醒だけどタイタン一隻も無いし艦隊増設する気配も無いし……クライシスの後に覚醒したから?バグ?
MODひとつも入れてないけど、ベータからやってるせいかな…
2018/03/30(金) 21:32:42.29ID:Ak2A9xabM
危機は今のバージョンで1倍だとどれくらいの戦力がでてくるの?psiジャンプドライブ研究しちゃったから異次元艦隊が1番出てきそう…。
2018/03/30(金) 21:34:22.53ID:7bMeSmP70
役員が株の大半握ってれば大丈夫でしょ
2018/03/30(金) 21:45:13.84ID:T3xW4Epa0
巡洋艦の船体値が1400から1800になって
Mサイズのユーティリティスロットが2つ増えたのか
そのかわりアフターバーナー2つつけても駆逐艦より足が遅くなったけど
2018/03/30(金) 22:30:13.04ID:RDVR1N/R0
「有限会社」は日本特有の制度なので、元の英文が何なのかは知らないけど和訳で出てくるのはおかしい
2018/03/30(金) 22:30:14.58ID:U60p9HzLH
>>925
新規ゲームでコンソール開いて、「event crisis.199」と同1000・同2000、
「intel」を立て続けに打ち込んで、数ヶ月進めるとよろし。

>>918
modならあるけど、サブスク2桁な辺り、その程度の需要っぽいよ。
まぁ、どの国からの請求権なのか区別できないせいかも知らんけど。
2018/03/30(金) 22:36:11.73ID:bAOwNsg9a
コンティのコンソールが「intel」なのには草生える

>>921
2.0.2βの真っ最中にも出たことあるわ
しょうがないから、名前変えて登録して元の奴を消して対応した
2018/03/30(金) 22:41:54.88ID:gcyCGo1e0
1.5時代から漂流してきた浦島なんだが
これもう違うゲームだろ
2018/03/30(金) 22:42:19.11ID:GEbI2ffG0
駆逐艦も巡洋艦もいらんかったからなぁ
2018/03/30(金) 22:46:40.99ID:Dwx4fdxK0
駆逐艦も巡洋艦も大事だろ!居なければコルベと戦艦が引き立たないではないか!(浪漫主義並感
2018/03/30(金) 22:48:59.90ID:U60p9HzLH
>>930
コンティは、「同2000」の部分。
「intel」は、セントリーアレイ完成時みたいに、フルセンサーを有効化するコマンド。

>>928
それ言い出したら、社名の翻訳なんてできないよ?
日本の(株)と、英国のLtd.と、米国のLtd.も微妙に制度違うから、
株式会社すら日本特有の制度になってしまうから。
その辺りは、文脈や世界観に応じて、意訳するより他ないし、
そこが満足していれば、有限会社が出てきてもおかしくはない。
2018/03/30(金) 22:52:25.50ID:yfZZ5CcT0
おま環なのか分からんけど工匠のイベントおかしくない?

「文化省買ってください」
「オッケー♪」
「文化省買ってください」
「は?お、おう」
「文化省買ってください」
「ええ…」(困惑)

みたいになったんですわ
あと「工具壊れちゃったよー」「修理してやる(キリッ」って言った瞬間にまた「工具壊れちゃったよー」とか
2.0.1まではこんな事一回もなかったんだけどなー
2018/03/30(金) 22:57:47.80ID:DCvJoSl20
ループを讃えよ
937名無しさんの野望 (ワッチョイ c187-2GNe)
垢版 |
2018/03/30(金) 22:59:22.13ID:12+XhxDE0
コルベはトリアーエズ枠かと思ったら陸ガン枠だからなぁ(ガンダム例)
2018/03/30(金) 23:00:07.19ID:S+6qFxcP0
ギレンの野望でMS作らずに戦闘機作ってれば勝てるのを思い出した
2018/03/30(金) 23:05:06.97ID:Ki5JnTX50
コロッサス?
こんな物を送ってくるくらいなら、コルベットの100隻でも
940名無しさんの野望 (ワッチョイ c187-2GNe)
垢版 |
2018/03/30(金) 23:05:22.53ID:12+XhxDE0
>>938 あれはあの人がすごすぎるだけだから…あの人ステラリスやんねぇかな
2018/03/30(金) 23:05:32.78ID:WDCi1ipf0
工匠のイベントって後半になると全然発生しなくなるのはなぜなんだ
影響力よこせ
2018/03/30(金) 23:09:56.66ID:0xgQ9nwz0
はーリヴァイアサンとかサイオニックアバターとか通常の艦隊に編成できなくなってたのか
なんかどんどん実用性なくなってくなこいつら
2018/03/30(金) 23:10:35.70ID:QC7xKLUq0
>>934
そういう英語文化独自のものがいろいろあるんだから
意訳で誤解を生むよりも無難にカタカナにでもしとけばいいのに
翻訳ってカタカナ絶対許さないマンが必ずやってきて文句付けるからなぁ…
2018/03/30(金) 23:11:17.12ID:PZ2YQDwH0
>>939
コロッサスが量産の暁にはコンティンジェンシーなぞあっという間に叩いてみせるわ
2018/03/30(金) 23:14:20.66ID:GQckistZ0
日本の色と天候はまともに英訳できないみたいに
向こうの言葉概念で日本語にすると同じ意味の言葉なんて一杯あるよね
946名無しさんの野望 (ワッチョイ c187-2GNe)
垢版 |
2018/03/30(金) 23:15:08.18ID:12+XhxDE0
対艦用コロッサス武装が欲しい。トールハンマーってロマンあるよね
2018/03/30(金) 23:15:36.15ID:zs4W3hs00
カタカナ絶対許さないマンと意訳で歪めるの絶対許さないマンの戦いは続く
948名無しさんの野望 (ワッチョイ c187-2GNe)
垢版 |
2018/03/30(金) 23:18:10.56ID:12+XhxDE0
>>947 プレイ者としては意味が理解できればいいけどなぁ
2018/03/30(金) 23:18:19.22ID:GAcYvWq30
全員が納得する翻訳なんてこの宇宙に存在しないんだから
気になるところは自分で修正しようでこの話は終わり
2018/03/30(金) 23:20:02.55ID:iqu445Yw0
>>935
さっき俺もなったわ
2018/03/30(金) 23:20:42.81ID:T0GS/HHt0
首都の隣の星系を領土に編入しようとしたら、必要影響力150って言われたけど何だろうこれ?
Mod全部切っても変わらない
2018/03/30(金) 23:26:15.26ID:A0DiUSvG0
海賊はいくら何でも強すぎるわ
最大でも1Kぐらいにして欲しい

領土拡大してると反対側まで主力艦隊動かすの鬱陶しいし
ロールプレイ的にもそんな強力な船を次から次に隠れて建造出来るのは違和感ありまくり。
2018/03/30(金) 23:26:22.22ID:iqu445Yw0
新しい銀河へようこそ

【Paradox】Stellaris ステラリス 89【Paradox】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1522419842/
2018/03/30(金) 23:28:59.84ID:bAOwNsg9a
と言うか、出る場所が限られてるなら近くに対海賊用艦隊を置いとけばいいだけなんじゃ?
主力艦隊を向かわせようとするとそりゃ鬱陶しいだろうけども
2018/03/30(金) 23:29:18.57ID:GAcYvWq30
>>953
銀河の守護者 +20
2018/03/30(金) 23:31:39.81ID:bAOwNsg9a
久しぶりに貪食でやり始めたら四方八方に帝国が湧いてて開始20年で囲まれた。
相手の同盟関係の隙を突いて食いに行かないと真っ先に滅びそう

>>953
素早いスレ建て:+20
2018/03/30(金) 23:33:01.66ID:ewOZZs45a
何でもかんでも弱体化の一方だな
どうせゲームバランスなんてもともとあってないようなもんなんだからそれぞれもっと尖らせてほしいわ
2018/03/30(金) 23:33:07.99ID:eC8XIE1F0
軍国おばさんのねっとりボイス好き
2018/03/30(金) 23:34:30.66ID:ferD8Eeta
>>947
名詞アルファベットそのままマンもいるぞ
2018/03/30(金) 23:34:33.04ID:zs4W3hs00
>>953
大変結構。
2018/03/30(金) 23:35:59.51ID:lf8cdnWkM
超能力アセンションでも他種族の同化できるんだ。どこまで同じになるかは試してないけど…。
2018/03/30(金) 23:36:41.07ID:Tge0IFwl0
有限会社とかは日本語MOD本体ではなく国名MODの領域で、個人の裁量で(というか私一人の裁量で)訳してますんで、
すいませんが明らかな誤訳の場合以外は個人で対応してください
ネームリストの訳がなかなか終わらなくて国名を見直してる暇ががが
2018/03/30(金) 23:36:54.32ID:RSC6mfRN0
楕円銀河だと外縁と中心部しか壁が無いから国境線どうしても広がるしね
1.9以前のFTL方式混在してた頃ならまだしもレーン縛りとはいまいち相性悪そう
2018/03/30(金) 23:38:28.84ID:yfZZ5CcT0
お前さん新参かい?
このスレもな、かつてはこの銀河で一番栄えたもんよ
だがな、新しいスレが発見されてみんなそっちに行っちまったよ
お前さんも早く行った方がいいんじゃないかい?
何?俺は行かないのかって?
はは、ちょっと因縁があってね
>>1000とかいうスレの危機に用があんのよ
2018/03/30(金) 23:38:53.16ID:NJbOjEt50
有限会社の無限社畜
2018/03/30(金) 23:39:17.11ID:ferD8Eeta
>>961
サイオニックに目覚めるだけじゃなかったっけ確か
>>943
目指す方向の話をしてるのに絶対許さないマンとかいってイデオロギー闘争に持ち込む輩の多いこと多いこと
967名無しさんの野望 (ワントンキン MMd3-o6R4)
垢版 |
2018/03/30(金) 23:51:26.58ID:lf8cdnWkM
>>966
えらく幸福度下がるけど修行でもさせてるのだろうか…。ありがとう!
2018/03/30(金) 23:59:50.60ID:S+6qFxcP0
海賊は出現位置絞れないから下手に対策するよりも
ステーション破壊は経費と割り切って対策しないのが最善手になってるんだよなぁ
2018/03/31(土) 00:00:23.89ID:8mc03nsha
>>967
全員謎の頭痛に悶えてるイメージだなあ
生産ゼロになるし
2018/03/31(土) 00:11:51.17ID:SW2j0jbk0
海賊対策って星系1マス空けとくことか?
ぶっちゃけ他国と隣接すれば隙間埋まるし、隣接するまでは隙間あり過ぎて余り出現点絞れない気がするが
2018/03/31(土) 00:13:53.82ID:Pl6QDAHR0
ハイパーレーン密度によるけど、0.75だとわりと絞り込めるしそこに要塞か防衛プラットフォームおいとけば大体対応できる感じ
2018/03/31(土) 00:16:39.68ID:nKuQQqfR0
出現点を絞るより
出現からの襲撃地点を絞るほうが楽だぞ
チョークポイントを讃えよ
2018/03/31(土) 00:23:18.45ID:ohpNhZIO0
我輩、なっちクラスの翻訳キュレーターさんが降臨しなければ受容するよ
2018/03/31(土) 00:39:05.18ID:8mc03nsha
敵性宇宙生物を盾にすると多少
2018/03/31(土) 00:40:10.30ID:fd2i7FEv0
出現から襲撃まで時間がないからなぁ
2018/03/31(土) 00:45:49.15ID:f5l/ylMN0
大ハンになりやがった(´;ω;`)
素直にしばらく下に入ったほうがいいのかなぁ……
2018/03/31(土) 00:53:32.29ID:A+hNPgMC0
発見ツリーの探索で研究備蓄貯めるやつが機能しなくなってる…
UI1080P削除しても治らないけどどうすりゃいいんだ
2018/03/31(土) 01:18:02.05ID:Aq/C/Gyb0
無いもんは機能しないやろ
2018/03/31(土) 01:18:14.46ID:HBOYy33vr
大ハーンとか海賊とか2.0以降プレイヤーをイラつかせるだけのものが多いよね
大ハーンなんて時期的にも対抗手段なんてないし、ただただ萎えるだけ
2018/03/31(土) 01:20:31.85ID:A+hNPgMC0
整合性チェックしたら治った…お目汚し失礼しました
2018/03/31(土) 01:22:04.14ID:pVxhApPJ0
デフォルト設定でやってると危機も覚醒も遅すぎて途中で飽きてしまう
旧バージョンだとちょうどいいくらいの時期に出てきてくれてたんだが
DLC買ってればハーンとか出てきて中盤の虚無感はなくなるんだろうか
2018/03/31(土) 01:25:11.75ID:f5l/ylMN0
拡張路線じゃないなら暇なんだろうけど
最初に足伸ばして中産めてくような拡張してると
中盤でも全然やりたいこと済んでないんだよね(´・ω・`)
終盤でも危機に対抗できるほどの軍事力もててないけど^q^
2018/03/31(土) 01:28:05.63ID:A+hNPgMC0
狂物質プレイ中に科学者が超能力スキルに目覚めたけどこれ完全に無駄?
2018/03/31(土) 01:32:18.82ID:ohpNhZIO0
次スレ、ここまでテンプレが抜けちゃってるから注意が必要だぞっ
2018/03/31(土) 02:20:02.27ID:DQH43PJ90
とあるModだとShe is はとか彼女areとかよく分からん中途半端な時があったから役が無いとかよりマシ()

なおツールチップ未制作
2018/03/31(土) 03:08:42.11ID:l+vqUcUx0
エーテルドレイクやサイオニックアバターは艦隊に編入できないとか・・・
だったらもう少し強くしてもバチは当たらないだろ
2018/03/31(土) 03:12:05.47ID:Lo/dpPJvd
>>962
modありがたく使わせてもらってます
2018/03/31(土) 03:45:27.68ID:u6CcP0aS0
>>973
ほう、それで気もそぞろと?

SFスペオペのステラリスをなっちに訳させたらそれはもう見ものだろうなあ
2018/03/31(土) 03:47:57.93ID:V9VVHBSxa
Stellaris-星々の瞬き-
990名無しさんの野望 (ワントンキン MMd3-o6R4)
垢版 |
2018/03/31(土) 03:50:06.29ID:8dnJqqHsM
>>983
特性の超能力なら研究速度と調査速度に補正つくし、専門知識の超能力なら、物質主義の国でも超能力アセンションをとれる可能性が出てくるから無駄ではないと思う。
物質主義国では、社会学を研究してる科学者が専門知識:超能力を持っていることが、超能力理論を研究の選択肢に出すための条件になってる。超能力理論が研究できれば物質を超える精神をとれる。
前のバージョンの話だから変わってるかもしれないけど…。あと日本語おかしい…。
2018/03/31(土) 05:05:48.36ID:4FTQ6Ys60
なっちクラスはまだカワイイと思う
ゼニアジクラスになるともうメタルヘッズって名乗りなさいよね!
2018/03/31(土) 05:17:26.76ID:q9wDAKLy0
>>962
話題振ったけど、自分は有限会社って訳いいと思いますよ。
星系国家の代表が作業服着て軽トラの乗ってそうな雰囲気があって妄想が捗る。
2018/03/31(土) 05:29:00.39ID:zOEHA7W/0
>>988
侮辱がやたら上品になりそう
2018/03/31(土) 05:33:41.14ID:wuVaCmNB0
前verの話だけど、物質主義じゃなくても超能力の専門知識がある科学者を社会学の研究につかせてたら
超能力研究が出てくる確率は高まる?
2018/03/31(土) 06:18:46.47ID:nTRu5eK10
>>991
至高のオーバーロード
996名無しさんの野望 (ワントンキン MMd3-o6R4)
垢版 |
2018/03/31(土) 06:24:32.26ID:8BMBNcr7M
>>994
wikiには物質主義の国はそうしないと超能力理論は出ないと書いてあったけど…。
2018/03/31(土) 07:14:32.22ID:XoVHGMrl0
>>979
大ハーンも海賊も普通に対処できるよ
お前が下手なだけでバランサの問題じゃないよ
2018/03/31(土) 07:43:47.84ID:YBwTw94B0
>>962
そのMOD使ってるわ
ひとりでやってるとは知らなかった
ありがとう

>>994
宇宙最高の頭脳さんを雇ってもいける
あとたしか内部的には熱狂的持ちが一番超能力が出てくる確率高かったんじゃなかったか
2018/03/31(土) 07:48:50.26ID:5yNJvqNh0
質問いいですか?
2018/03/31(土) 07:53:00.87ID:Lo/dpPJvd
質問いいですか
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