探検


【EU4】 Europa Universalis IV Part52

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2018/04/12(木) 00:15:01.99ID:CLy3ad5K
! extend:on:vvvvv:1000:512
※注意※ 建てる時は1行目にこれを単独で貼って下さい。
→ ! extend:on:vvvvv:1000:512
■前スレ
【EU4】 Europa Universalis IV Part51
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1522033530/
英語Wiki
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日本語Wiki
ttp://eu4.paradwiki.org/
公式サイト
ttp://www.europauniversalis4.com/
Paradox Interactive社サイト
ttp://www.paradoxplaza.com/
体験版
ttp://store.steampowered.com/app/236850/
今から始める「Europa Universalis IV」。購入からプレイの流れまで
ttp://www.4gamer.net/games/180/G018035/20150716124/

●皆様への注意事項
 ゲームの内容上、歴史・政治・軍事などの話題が出ることがありますが、ゲームの内容を超えた歴史や軍事の話、および討論はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 このスレは公式英語版を基本としています。日本語化Modおよび用語についてはWikiを参照してください。
 次スレは>>970を踏んだ方が宣言して立ててください。立てられない場合は>>980が代理で立てること。
2名無しさんの野望
垢版 |
2018/04/12(木) 12:53:46.19ID:jtpDp/OX
~~を占領しました等の画面中央にポップしてenterで消すタイプの表示って非表示設定にする方法ありませんか?
エンターに重石置きながら普段プレイしております。
2018/04/12(木) 13:34:24.78ID:9kICD8ht
メッセージの設定からできる
2018/04/12(木) 14:58:01.98ID:jtpDp/OX
ありました、ありがとうございます
2018/04/12(木) 15:00:37.79ID:8OMdgeWf
現状、議会って絶対主義30と引き換えだけど
開発日記の感じだと絶対主義5ぐらいと引き換えのバランスになるっぽいな

ただ強さのバランス的にはそれで改善されるけど
大国になると議案がまともに通らなくなるとかって問題は何ら解決しないし

何より議会ってそこそこプレイヤーの操作量が多いメカニックなわりに
ベネフィトもコストも些細だとめんどくさいだけで終わる気がする
2018/04/12(木) 15:15:45.36ID:CWUuuy7Q
賄賂が全部金で解決出来たらいいのに
2018/04/12(木) 15:22:38.68ID:2EhxfEm4
議題通すと同種の議員が増えて
似た議題が通りやすくなるようにしてくれると
国家の方向性を議題通す毎に調整できて良いと思う
2018/04/12(木) 15:28:31.90ID:ZB9WCNIt
賄賂についてこっちが内容指定できればいいんだけどね

ところでAIの小国が何もすることなくて君主点余らせてるってのはわかるんだけど、10年先の技術を先行取得するのなんとかならないかなあ
革新性を無駄のない技術やアイデアへの投資であげられるのが最初の数十年くらいで後はイベント頼みしかないのはなあ
2018/04/12(木) 15:32:47.30ID:S3CB7cGq
ハンマー君主が拡張して以来ポッポが王位に就きまくったボヘミアが余った君主点を全力で文化転向に使ってたときは本当にウザかった
2018/04/12(木) 15:46:22.34ID:nJELaCL8
技術コスト削減系のアイデアあると普通に革新性上げられるしinnovativeの有用性が増した感じはする
聖公会ブリテンで16C中に100いったわ
2018/04/12(木) 16:10:39.52ID:nJELaCL8
盛ったわ1650くらいまでかかってたわ
実績解除の50か16C中は
2018/04/12(木) 16:29:07.20ID:H8lqum01
賄賂に統治点はやめてくれや
汚職と金銭と自治率でええやん
2018/04/12(木) 16:57:38.57ID:LzATng98
重商主義もやめて欲しい、一つあげるのに外交点100必要な重商主義を2点あげる議題で一つの州の要求が重商主義1点とかさあ
君主点は渡した分議席を持つ州が開発されるとかだったらよかった、普通の開発より君主点が割り引きされてたらなお良し
2018/04/12(木) 17:01:47.03ID:jtpDp/OX
手持ち部隊の兵士が全部1000人で補充が済んでるのに左上の人的資源が毎月少しずつ減るようになったんですが
どうしたら+にもっていけますか
2018/04/12(木) 17:17:11.83ID:CBjIcuUy
それ多分どっかにドクロマーク付いてる部隊いるでしょ
そいつらが餓死してる分を補充し続けてる
16名無しさんの野望
垢版 |
2018/04/12(木) 17:22:54.70ID:jtpDp/OX
ヒントありがとうございます!
カーソル当てて確認してみたところ資源が乏しい土地の上で餓死し続けてたっぽいですね。
移動させたらなおりました、感謝
2018/04/12(木) 17:26:50.87ID:zEUQP1Zz
占領してない敵地だと必ず消耗するから注意だ(詳しくは知らない)

仮に部隊が30で供給限界が50だとしても敵地なら消耗するわけだけど
これは供給限界30以上なら消耗量は全部同じなのかな?
2018/04/12(木) 17:43:23.47ID:iYEKtYIB
自国でも供給限界超えている地域にいると維持費払わないと減るよね
2018/04/12(木) 17:50:53.27ID:0/kKrxBH
(1+相手側NI+気候補正)%が敵地損耗の基底値
指揮官特性や自国NIがここから引いてくれるので全部同じとは言えないが
まあざっくり1%の最低保証がかかってると思えば
2018/04/12(木) 18:13:59.84ID:wC49DJHD
>>1にマゾヴィアが独立保障
2018/04/12(木) 19:18:36.75ID:c0MfmJ8b
首都にごちゃっとまとめて訓練してる部隊が供給限界越えてたり

君主って指揮官にしてる?
事故死が怖くて王様にはいつも大人しくしてもらってるけど訓練する指揮官の雇用も結構負担だし
2018/04/12(木) 19:27:38.37ID:2eOYg7j6
無能を穏便にすげ替える枠だと思ってる
まぁ指揮官にしても長生きしちゃうこともよくあるけど
2018/04/12(木) 20:11:19.40ID:HPMp7HrC
ぐ、軍や指揮官の訓練のコマンドってどこにあるんですか(小声)
2018/04/12(木) 20:16:14.36ID:CBjIcuUy
軍を選択した時に一番下に出てくるコマンド。訓練用の標的の絵のやつ。
2018/04/12(木) 20:30:28.59ID:1ZmNRxhs
CoC必須な
2018/04/12(木) 20:35:02.70ID:rtOt7/eB
いぁいぁ・・・

いや、COCって聞くとね?
2018/04/12(木) 20:45:09.06ID:HPMp7HrC
いままで全然気づかなった…
訓練まったくやらないまま戦争してた…
2018/04/12(木) 20:46:01.69ID:mPcsKQuh
ぶっちゃけ戦争始まったら一戦で訓練度一気に消える
2018/04/12(木) 20:47:14.46ID:Y0PArwiY
面白いと思ってるのかもしれんがすげーつまらん
2018/04/12(木) 20:51:49.85ID:HPMp7HrC
ガチだよ、気を悪くさせてごめんな
2018/04/12(木) 20:54:23.45ID:mXsOQvOI
あんなん賑やかしで後半全く使わないからな
professionalism貰うためだけに序盤金がある国がやるだけ
2018/04/12(木) 21:01:13.98ID:s4uB+Zyv
指揮官半額だけほしいのに一番最後にされてしまってつらい
2018/04/12(木) 21:02:58.42ID:mPcsKQuh
結局5消費でマンパワー貰えるのが一番重要な気がする
2018/04/12(木) 21:07:13.45ID:znfHl6VC
植民地国家作ると商人もらえる、ってのはDLCの話?
アメリカに植民地国家作ったけど増えてない…
2018/04/12(木) 21:11:27.52ID:wC49DJHD
>>34
ttp://eu4.paradoxwikis.com/Trade#Gaining_merchants
2018/04/12(木) 21:34:08.48ID:CBjIcuUy
どんな規模の部隊でも訓練によって上がるprofessionalismは一律なのを知ってから、1連隊だけずっと訓練させてる。軍隊の維持費を最低に下げても、その連隊の維持費だけは全額支払う事になるけど、この方法なら貧乏国家でも序盤から割と楽にprofessionalism100まで持ってける
2018/04/12(木) 21:36:48.49ID:XmlYyCFJ
結局他でもらえる補正削ってDrillという作業を増やしただけに感じる
2018/04/12(木) 21:46:19.64ID:2EhxfEm4
professionalism100の包囲+20%はプレイヤー厭戦を減らす
2018/04/12(木) 21:59:19.17ID:EBKvUKwC
>>36
あれ、プロフェッショナリズムって不要限界に対する訓練中のユニット数割合でかわるんじゃなかったっけ。
2018/04/12(木) 21:59:53.40ID:28/XVBMQ
アステカでプレイしてるがdoom下げるにはやっぱ戦争し続けて敵を倒さないとダメ?あまりプロビもとれないからマンパワーも金もきついんだけど
2018/04/12(木) 22:08:34.50ID:1ZmNRxhs
ドリル100にした部隊が消耗でドリル値無くなっていくの見るとウーンってなる
2018/04/12(木) 22:15:18.48ID:aTFYzOCq
もっと連隊の経験値は上がりやすくてもいいよね
なんならプロフェッショナリズム高ければ正規軍の連隊徴収時間は伸びるけど最初から経験値得てるとか、実戦でも得られるとかさ
2018/04/12(木) 22:28:41.09ID:CBjIcuUy
>>39
一律なのはdrillだった。すまぬ。
2018/04/12(木) 22:32:32.62ID:mPcsKQuh
どうせ消耗からの補充で訓練度減ると考えるとなんかなぁ
2018/04/12(木) 23:09:20.40ID:FCZuK2Kb
オーストリアやってみたんだが、プロテスタント諸侯のせいで皇帝権威ゴリゴリ削られるけど皆殺しにするしか解決策無いの?
AE爆発しそう
2018/04/12(木) 23:12:19.54ID:i91rWbUw
別に併合せずとも講話で強制改宗選べばいい
というか最終的に諸侯ファンネル使いたいならそっちのほうがいい
2018/04/12(木) 23:13:29.35ID:CWUuuy7Q
扶養限界より多い兵士訓練してたらプロフェッショナリズムもその分多めに上がるんだね
そんな事ができるのは金が余ってる交易国家くらいだろうけど
2018/04/12(木) 23:50:08.70ID:8OMdgeWf
次のDLCで政府を改革していく新しい仕組みを考えているみたいだけど
もうひとひねり欲しい気がする
現状だとチープなアイディアシステムの亜種って感じに感じる

文化転向のコストと期間も統治効率による割引を受けるべきだと思うんだ
2018/04/12(木) 23:51:46.25ID:mPcsKQuh
改革の時代はそういうものだから仕方ない
30年戦争で勝利or時間経過でカトリックを公式宗教にして(最悪ウェストフィリア条約)
あとは地道に強制改宗よ

改宗したばかりでプロビに布教強度-100%付いてる場合は時間たつとまたプロテスタント諸侯に戻っちゃったりするから注意だ
プロテスタント自由都市は同盟国殴ればいい
2018/04/13(金) 00:44:49.58ID:TZuQLLdA
>>48
このゲームの文化転向っていまいちどういう立場の手段なのかよくわかってないんだよね
文化として受容するまでもない少数文化を同化するためってことなら分からんでもないが、他文化を受容する代わりの手段としてはかかるコストが大きすぎると思うし
2018/04/13(金) 00:57:37.06ID:QP41bvSm
俺の場合は
高DEVプロビが多い文化なら受容
低DEV・平原・農地のマイナー文化とかは転向するかな
2018/04/13(金) 01:03:47.24ID:S3YRL4gC
時間で消えない中核州消しに使うものなんかなぁって
じゃあそれを使う状況っていつなの?と言われるとこまるんだけど
2018/04/13(金) 01:09:07.71ID:QP41bvSm
機能的には主要文化変更の条件を満たすのに使う
2018/04/13(金) 01:09:36.96ID:hQANbn1i
文化受容枠少ないよね
2018/04/13(金) 01:16:15.23ID:AT5g30a2
えっ、楽しいから文化転向してるの俺だけ?
それにほらナショナリズムの時代が到来した時の為に備えないとだし
2018/04/13(金) 01:26:05.57ID:dMJCzW/m
Victoria3が来ないからセーフ
2018/04/13(金) 01:30:18.60ID:6t+yloxc
改革の時代のオランダは文化転向しないとヤバイと聞く
2018/04/13(金) 01:46:04.91ID:hQANbn1i
文化欄のとこの文化減って綺麗になるのも気分がいいし文化マップも一色に統一されていくの楽しい
2018/04/13(金) 02:00:27.08ID:R7o38fhA
文化転向コストはまず大体の人がとるReligiousアイデアの最後に-25%があって
最初にexplorationを取らなければヨーロッパなら大体とることになるInfluenceとRelのpolicyで-20%だから実際のところアイデア次第ではだいぶコストは減らせるけど
まあそんなに積極的にやったりはしないよなあ・・・
あと転向先の文化のプロヴィンスに接してれば追加で-25%の補正を受けられるし啓蒙主義でも-25%だから実際のところは工夫すれば後半はかなりコストは楽にはなるか
2018/04/13(金) 02:08:29.97ID:TZuQLLdA
文化塗りかえたいロマンも分かるけど、最近は自国のプロヴィンスを発展させるのにハマっちゃってね
文化転向に使う莫大な外交点を惜しく思うようになってしまった
2018/04/13(金) 09:51:32.67ID:DR34jY3b
文化転向させた時の音はなにを表してるんだ
2018/04/13(金) 10:47:07.07ID:5aX8A13D
あぁ〜ジェノサイドの音ォ〜!
2018/04/13(金) 10:48:48.59ID:sogft9d/
ロールプレイマンだからとりあえずstateは受容文化でないと気がすまない
序盤はしゃーないが
2018/04/13(金) 10:56:16.43ID:lK7K/h25
多分土地の支配層の文化を平和的に変えてるんだろうけど実際は民族浄化が起こっててほしい
2018/04/13(金) 11:09:46.33ID:ORKiLnXq
むしろ外交技術を少し送らせてでも文化転向に費やしてる
気持ちいい
2018/04/13(金) 11:29:09.28ID:S3YRL4gC
移民送り込むなり同化政策なりもあると思うけどね
2018/04/13(金) 11:48:08.93ID:g1UwV+1z
転向はコストもさることながら時間がかかりすぎるんだよ
使うのは開発をする予定の所をあらかじめ転向させるぐらいかな
2018/04/13(金) 11:51:23.30ID:TQWQGfSc
カレーがワロン地域になったのゆるせないので塗り替えてる
2018/04/13(金) 12:21:41.65ID:pW02+GqA
あれ?元々何文化だったっけ?
2018/04/13(金) 12:26:29.71ID:Y1ma29cV
コンスタンティノープル奪還したら必ずギリシャに戻す
2018/04/13(金) 13:24:10.63ID:GFwxPNB1
常に属国併合してるから文化天候する外交店がない
2018/04/13(金) 13:39:05.86ID:FLpI9i1P
鰤殴ったときにウェールズ文化捨てさせたりはするけどねえ
73名無しさんの野望
垢版 |
2018/04/13(金) 14:10:30.91ID:wX8WHmtj
>>62 ああいう頭悪いテレショなら、いつか「ワンタッチで簡単に室内を(民族)浄化できる空気清浄機」とか売り出してくれると信じてる
2018/04/13(金) 14:22:00.00ID:aXOWqBgQ
>>69
ふらんどる
2018/04/13(金) 14:43:45.10ID:TQWQGfSc
>>69
もともとflemishでリアル世界では現代でもそうなんだけど
低地が独立した幸せな世界でも
カレーでDutch revoltしてしまう問題回避のためだと思う
2018/04/13(金) 14:46:42.08ID:S3YRL4gC
軍事点使って開発度と引き換えに文化変更や!
2018/04/13(金) 15:41:47.99ID:4S0PMmYG
自己批判して、どうぞ
2018/04/13(金) 15:55:30.87ID:k68a2d6M
ケープの原住民皆殺しにして自文化に染めるのは良かった
あとあとめんどくさそうな地域は開発度下げまくってから文化転向もいいのかもな
2018/04/13(金) 16:05:49.99ID:2MeJCS4l
外交官を長年使用して文化替えしてた過去作には戻りたくないがな…
2018/04/13(金) 16:06:01.41ID:rAWJedSz
チンギスハンとかいうチンポで文化転向したレジェンド
2018/04/13(金) 16:45:52.21ID:R7o38fhA
2200年ならボタンワンタッチで異民族を浄化できるぞ!(狂排他感)
2018/04/13(金) 17:23:10.37ID:goI446Ty
dev0にするのはちょっと...
2018/04/13(金) 17:56:35.96ID:6KrWTl6w
うちは平和時でも戦争した国の通行権ないのに、相手は普通に通過していくのってなんなの? 許可してないのに
2018/04/13(金) 17:59:33.23ID:66UbpbeV
いつからかはわからないけど通行権なしでは徒歩で敵領まで到達不可な場合に限定的ながら自動で通行権が与えられるようになった
詳しい仕様はよくわからない
2018/04/13(金) 18:03:57.45ID:TQWQGfSc
戦争関係国が一国でも通行権取ってれば戦争参加国は全員通れる
2018/04/13(金) 18:21:19.17ID:sogft9d/
首都を荒らされてるのに無関係の第三国を通って遥か彼方まで逃走するAIみたいなんほんときらい
2018/04/13(金) 18:28:05.70ID:TQWQGfSc
空白の新大陸を横断し逃亡する原住民もきつい
2018/04/13(金) 18:31:09.27ID:S3YRL4gC
確かにオスマンは近いっちゃ近いが
ペルシア辺りなのにオーストリアさん通行権求めてくるなよ
2018/04/13(金) 18:55:07.36ID:2MeJCS4l
首都落としたら王族の一族郎党捕まえるとか顧問がいなくなるとかしろよとは思う
こいつらどこに亡命政権つくってんだろ
2018/04/13(金) 19:13:39.53ID:WDAyndnu
なんで日本の文化がバラバラなんだ?
キューシアンってなんやねん
2018/04/13(金) 19:15:44.15ID:eJZK641x
九州の爺さん婆さんと話してみろよ
何言ってんのかさっぱり分かんないから
2018/04/13(金) 19:18:18.91ID:S3YRL4gC
津軽と薩摩じゃそりゃ全然違うだろ
2018/04/13(金) 19:25:49.89ID:91FUHzzU
皇室が教皇領で諸侯が大名なミニチュアヨーロッパみたいなもんが日本だと思ってる
2018/04/13(金) 19:28:28.65ID:h6wsWLPw
文化は同じでも良かったんじゃないのと思う
同じ暦使ってんだし
2018/04/13(金) 19:29:40.36ID:seaSrR1V
統一すれば日本文化全部受容できるからへーきへーき
2018/04/13(金) 19:35:56.21ID:WDAyndnu
>>95
海外から侵略するつもりだからそれできないんだよなあ
2018/04/13(金) 19:39:08.37ID:sogft9d/
日本全土kyusyuanにするんだよ
2018/04/13(金) 19:46:18.49ID:q+UjKorO
>>94
その理屈だとヨーロッパ全部同じ文化になるがよろしいか
明治維新の頃に藩ごとの方言差で意思疎通取りづらいから標準語を定めたというのもあるし全く同じ文化でなくとも納得はできる
2018/04/13(金) 20:12:13.27ID:WDAyndnu
日本だけでも30近くプロビあるし、同一文化ならゲームバランス悪くなるしな
2018/04/13(金) 20:24:42.02ID:eJZK641x
今回のアプデでenglish文化のプロビ数そのくらいになってそう
2018/04/13(金) 20:26:28.66ID:eDfMsS3f
日本は書き言葉は統一されてたのでセーフ
2018/04/13(金) 20:41:45.24ID:p4sTH7UC
文字とか使ってたの上流階級とごく一部の都市民だけやん
2018/04/13(金) 20:44:29.56ID:IgAZa0IG
軍指揮系統の統一で軍事の君主力にペナルティかかってるんだけど、これってどゆこと?
なにしたら解消できるん?
2018/04/13(金) 20:44:31.47ID:S3YRL4gC
んなこといったら漢文使ってた国は全部中華グループやんけ!

日本アイヌ朝鮮満州で文化グループ作るのも変だしこんなもんでしょ
2018/04/13(金) 20:47:15.72ID:qWLH4Mqe
1590池田輝政(西国文化・三河OPM)「早く改易して」
2018/04/13(金) 20:56:34.21ID:sogft9d/
korean文化はエヴェンキ系に入れてあげて
2018/04/13(金) 20:58:26.70ID:IgAZa0IG
あ、わかった。
ポリシーいれてたからか。お騒がせしました。
2018/04/13(金) 22:02:46.72ID:6KrWTl6w
ヨーロッパはなんとか人が移動してきてその都度文化変わってるからバラバラなのわかるけど、日本は完全単一民族なんだし全部同じにすべき
2018/04/13(金) 22:04:29.76ID:q+UjKorO
渡来人「おっ」
蝦夷「マジ?」
クマソ「面白くなってきたぜ」
2018/04/13(金) 22:11:49.38ID:etINr2r+
民族集団の移動はなかったけど、そのかわり日本は流通と地理的要因によって分断されてた訳で
そろそろスレ違いか
2018/04/13(金) 22:19:31.78ID:WU7njD2h
>>108
単一文化なのは明治政府がchange culture頑張ったからなんやで
2018/04/13(金) 22:23:39.94ID:4GU/jeIo
非常民のEU4談義
2018/04/13(金) 22:35:33.06ID:6t+yloxc
同文化グループのままだと微妙なペナルティが気になるからねしょうがないね
2018/04/13(金) 22:47:57.68ID:eJZK641x
帝国ランクになれば安心!
2018/04/13(金) 22:56:56.65ID:ORKiLnXq
カルチャーマップモード見てるとわかるレヴァンティン文化グループの強さ
ゲルマン系と中華系文化もでっっっっっっっっっっっっっっっっかい
2018/04/13(金) 23:03:28.12ID:aXOWqBgQ
アルジェとベルベルの文化がぐちゃぐちゃになってるとこ嫌い
2018/04/13(金) 23:12:21.31ID:eJZK641x
https://drive.google.com/file/d/0B3ZTb8lUXHAvbUhOcjJxNnotdXM/view
だいぶ前のバージョンだけど、文化とか文化グループ毎のdev値の集計
2018/04/13(金) 23:39:36.86ID:hQANbn1i
明確に存在する勝ち文化負け文化の存在っ…!
2018/04/13(金) 23:54:43.64ID:kb69f2Kx
でもアプデでstate数激減してからは文化の重要度下がってるからそこまで気にする必要ないよね
2018/04/13(金) 23:54:55.20ID:tU/RTmPS
トランシルバニア文化ってなんだよ
2018/04/14(土) 00:00:21.70ID:MHgowUzR
>>120
奇声を発しながら恐るべき速度で鞭を振るって襲いかかりあらゆる悪鬼羅刹を瞬殺する戦士を輩出する、恐るべき戦闘民族文化やぞ
2018/04/14(土) 00:47:33.07ID:4+xjSYKa
ドゥエリストやめろ
2018/04/14(土) 01:18:44.45ID:BX0WE+hh
トランシルバニアファミリー?
2018/04/14(土) 01:27:33.48ID:bc5Mwh3+
>>123
銛のおうち(串刺し的な意味で)
2018/04/14(土) 03:14:17.83ID:qYMO9tM0
人形を串刺しにして遊ぶ公爵の絵面が浮かぶのでやめてください()
2018/04/14(土) 03:21:51.57ID:hmXTDhdB
まあ人間を串刺しにして遊ぶよりはいいんじゃないかな・・・
2018/04/14(土) 03:58:51.84ID:agEKFOMa
>>120
Unio Trium Nationumのことだよ
昔のバージョンだとそこら辺はハンガリー文化だったんだけども
ハンガリー人は多数派ではないだとか実態通りザクセン文化のプロヴィンス作るのかとかあってこうなった
2018/04/14(土) 07:13:07.14ID:7T8jYdgn
なんで荒れてんの
2018/04/14(土) 07:40:50.44ID:v7IDQJyH
何処をどう見たら荒れてるように見えるのか
2018/04/14(土) 08:04:54.62ID:qMZYbeS4
列強システムって順位あがったらバトルオーラ上がる以外になんかいい事あるのかな
未だによくわかってない
2018/04/14(土) 08:11:28.12ID:EgkD1xu3
列強は列強に入ったら武威(バトルオーラって何ぞ)ボーナスが段階的に上がる以外はみんな同じボーナス
2018/04/14(土) 08:40:29.10ID:oeWd3mBF
国章がオーラ発するあれじゃない?
あと列強だけが使えるコマンドがある
2018/04/14(土) 09:00:37.07ID:nyn1X5cn
https://cdn.discordapp.com/attachments/401775808903118870/434007377063313409/image.png
初めてのローマ建国、マレノストルムも間に合いそう、でも
ローマ帝国(封建君主制)(HRE外)(フランス人)(Reformed)(トラスタマラ朝)
だから実際は建国されてもにわか歴史マニアぐらいしか喜ばなさそうな気がする…?
2018/04/14(土) 09:26:23.91ID:Lp02Fkk1
他の国も肥大化してるのに笑う
2018/04/14(土) 11:27:45.66ID:p9a40p5b
たまに起きるDargahのイベント、Sufi Shrineってどっちにするのがいいんだろうか
10年限定と永続的効果のどっち選んでる?
2018/04/14(土) 11:38:04.98ID:cOThrXxx
終盤木っ端国家・領邦が統合されていって列強同士の大戦ばかりになるとなんか寂しい
2018/04/14(土) 11:47:26.13ID:XFkzDQoj
武威ってなんぞ……
2018/04/14(土) 11:51:50.40ID:BX0WE+hh
KOEI三国志だと大体馬が特産
2018/04/14(土) 11:59:37.35ID:I9CyKv5Z
話の流れ的にPPの和訳と思われる
2018/04/14(土) 12:07:38.60ID:1+6I/PWp
直訳だと戦力投射で違うニュアンスになっちゃう
2018/04/14(土) 12:11:05.30ID:tfIzxytD
列強内で順位が上がったら馬超が出てくる
2018/04/14(土) 12:11:36.38ID:5HdIqlxv
prestigeが名誉的なもので、PPは威勢とか恐れられてる度合いみたいなニュアンスだと思ってた。
2018/04/14(土) 12:18:05.08ID:p9a40p5b
>>142
本来のPower Projectionの意味を考えると
ゲームでのPPは自国の敵に対する臨戦態勢の度合いみたいなものを現してると思う

(参考)
https://en.wikipedia.org/wiki/Power_projection
2018/04/14(土) 12:28:28.50ID:mFH8sTz8
ライバルフルボッコポイントって呼んでる
2018/04/14(土) 12:35:57.67ID:5NIu2Ibi
日本語化プロジェクトで一回腰を据えて議論した結果「武威」に決定していたので今後はこの訳語を推していきたい
スプレッドシートの表記ゆれの欄を見てみてほしい
2018/04/14(土) 12:37:47.46ID:Lp02Fkk1
>>145
>>1
2018/04/14(土) 12:41:46.89ID:5NIu2Ibi
これはゲーム上普遍的な訳語の使い方の問題で参考までに出しただけであって、日本語化mod自体の話をしているわけではないぞ
前々のスレあたりから「日本語化」という言葉を出した時点でアウトという制約は少し緩んだと思ってたんだが
2018/04/14(土) 12:43:52.64ID:psndeYtR
腰を据えて議論した結果誤訳が出てくるとか、アホなコミュニティだな
149名無しさんの野望
垢版 |
2018/04/14(土) 12:46:31.47ID:C6K23g+D
>>148
そういう君は何がいいんだ
2018/04/14(土) 12:47:21.65ID:MsdZtGrN
PP高めていけ
2018/04/14(土) 12:49:38.45ID:+OQselHJ
スレのreligious unity下がってますねこれは...
改革の中心地(日本語化MOD)潰さなきゃ...(過激派英語原理主義並みの感想)
2018/04/14(土) 12:49:56.02ID:ovhjBGLE
国内最大のeu4コミュニティが日本語化に排他なのってどうなのって話だったよね
eu4の話題ならなんでもこいよ(狂受容)
2018/04/14(土) 12:53:13.30ID:tfIzxytD
>>148
訳になってないわな
2018/04/14(土) 12:54:49.34ID:JF7/4Ukv
マッヨー(傍観中)
2018/04/14(土) 12:55:40.50ID:MsdZtGrN
>>152
1000年後くらいにまた来い
2018/04/14(土) 12:55:54.90ID:psndeYtR
>>149
そもそも訳しにくい単語を無理やり訳す必要性がないだろ
2018/04/14(土) 13:01:35.12ID:jyc3fNJn
俺がワッチョイを付けるのを失敗したせいで変なのが湧いてすまん……
2018/04/14(土) 13:01:44.29ID:U1Yv2fJa
そんなinsult飛ばさんでも…
やっぱり荒れる方向になるのね
2018/04/14(土) 13:03:29.09ID:JU6Rq6RC
>>148
集団浅慮やぞ
2018/04/14(土) 13:03:34.71ID:0ffUmxXN
ぽんこつ異民族どもをぺしゃんこにしてやった指数(略してPP)
これでよかろう
2018/04/14(土) 13:06:27.93ID:iwCx9VUC
ラント平和令はよ
2018/04/14(土) 13:06:41.06ID:uv+epayp
遊牧民の結束って投げ捨ててもいいの?
2018/04/14(土) 13:08:39.39ID:JF7/4Ukv
戦国日本とかドイツ町内会とかライバル関係ほとんど同民族じゃないですかー
2018/04/14(土) 13:17:45.57ID:dJd3V19x
スレに常に戦闘してないとunrest上がる遊牧民紛れ込んでるな
2018/04/14(土) 13:23:56.24ID:tdmCXFXp
なんでもいいから異端者を焼こうぜ
2018/04/14(土) 13:24:53.72ID:ZWyj5wtn
紛れ込んでるっていうかEU4スレは元から遊牧民国家なのでは
2018/04/14(土) 13:26:48.92ID:1+6I/PWp
人的資源の少なさがネック
2018/04/14(土) 13:38:21.72ID:AD7NYW+M
他のパラドゲーと婚姻しよう
2018/04/14(土) 13:41:58.83ID:BX0WE+hh
ステラリスにclaim throneされるのかもうわかんねえなこれ
2018/04/14(土) 13:53:40.21ID:V69KpGNR
武威武威いうなよ(^oo^)
2018/04/14(土) 14:07:02.49ID:I9CyKv5Z
Vやねん!イングランド王国!
百年戦争勝利待ったなし!
2018/04/14(土) 14:13:08.92ID:qMZYbeS4
バルタンっていう国家作ってバルタン星人の笑い声流しつつ自分も笑い声真似しながらバルタン星人になりきってステラリスプレイしてたら隣から苦情来てプレイしづらくなったからclaim throne されるの個人的に嫌
2018/04/14(土) 14:21:02.77ID:gik6r6r1
カスタム国家で面白いことなんかないかのう
明を初めからバラバラにするとか?
174名無しさんの野望
垢版 |
2018/04/14(土) 15:01:46.07ID:5VLca3XM
話の流れぶった切って申し訳ないんですけど質問です
devポチでinstitution進める場合1プロビだけポチって伝播待つのかembrace可能になるまで複数プロビ開発していくのかどっちがいいんでしょう
2018/04/14(土) 15:03:50.04ID:BX0WE+hh
君主点とか伝播速度とかとの相談になるのでなんとも
2018/04/14(土) 15:07:47.22ID:JU6Rq6RC
institution発生した瞬間にDevポチ完了すると仮定したら
大抵は伝播待ってれば技術遅れる前に受容終わるから俺は待つ派
2018/04/14(土) 15:34:02.69ID:D2WPLhfR
>>174
厳密には、自然伝搬速度と技術ペナルティの度合いと注ぎ込む君主点次第だからケースバイケースとしか。
ただ、受容済のプロビから隣接プロビへのボーナス型が大きいから1プロビを集中開発の方が効率良いケースのほうが多いんじゃないかな。
2プロビ以上開発するのは、どうしても伝搬速度が遅過ぎるプロビへの補助程度に余った君主点でやるイメージ。
2018/04/14(土) 16:11:41.69ID:hmXTDhdB
アジア辺りの田舎でプレイしてる時、俺が必死に開発して受容したinstitutionがあっさり隣国に伝搬するの腹立つ
自分だけ発展して他の奴ら蹂躙したいのに
2018/04/14(土) 16:15:51.16ID:0ffUmxXN
13年後に受容させるには0.64/月のペースで進行すればいいので
1プロビ開けたら周囲の進捗率を見渡して直近の回のペナルティを甘受するかどうかをまず決める(1453や1505は素受けすることも多いはず)
その上で目標年に間に合わせる必要量を逆算して最低限開発すれば無駄がない
無駄がなさ過ぎて溢れたりもするけど
2018/04/14(土) 16:17:16.71ID:gik6r6r1
まずは国力よ
相手よりこっちがつよけりゃ技術差つけなくても勝てるんだ
2018/04/14(土) 16:53:53.11ID:+2zzIQka
交易って、例えばザンジバル、ケープ、黄金海岸全てのノードでほぼ100%のシェアを維持している場合、
ザンジバル、ケープ、黄金海岸全てでコレクトしても、下流に流して黄金海岸で纏めてコレクトしても変わらない?
それとも、下流に流す段階でザンジバルでコレクトしていたら10ダカットの価値だった物が流すだけで11,12と
下流に流す行為自体が価値を増やしていくの?
(その商人を他に回したほうが、というのは置いておいて)

あと、トルデリーシャス条約でポルトガルがコロンビアを独占している場合、カトリック国がペナルティを受けるのは
あくまでコロンビア地域に植民した場合だけで、戦争で植民地を奪うのは問題ない?
またその場合、1000人に達していない入植中の植民地を奪ったら、トルデリーシャス条約違反という扱いにはならない?
2018/04/14(土) 17:25:40.90ID:06h0eS1G
ザンジバルは100%でもメインノードじゃない場合のコレクトはトレードパワーにペナルティがかかるから
ケープに流した方がザンジバルの上流からダウンストリームで引っ張ってくる量が増えるんじゃね
2018/04/14(土) 17:30:54.48ID:JU6Rq6RC
本当に100パーセントならペナあっても100パーセントなので問題なし
2018/04/14(土) 17:38:30.32ID:hLQjPwbl
計算式上は他の国が一切そのトレードノードに関与していない(もしくは他の国のトレードパワーが全て0)の場合に限りメインノードコレクトでも現地コレクトでも変わらないってことか
もちろんほぼ100%ならばたとえそれが99%でもメインノードに全部流したほうが多くコレクトできるはず
まあこんな状況はWCデモしない限り内陸ノードじゃなきゃ起きないはずだが
2018/04/14(土) 17:42:05.01ID:hKpl0cgo
現状の仕様だとネイティブアメリカンだとか蹂躙できないから面白くない
2018/04/14(土) 17:43:15.58ID:hLQjPwbl
連投失礼
英wikiより引用
Multiple merchant bonus

Three merchants steering from Krakow to Baltic Sea, each with a merchant bonus.
This tooltip is on the outgoing node, but not the steering button.
In addition to steering outgoing trade value through a particular outgoing link, each merchant applies a boost to the trade value on that link?that is,
the steered trade value increases by a percentage as it passes between the two nodes, so that the incoming trade value of the downstream node is larger than the corresponding outgoing trade value of the upstream node.
This affects all trade on that link, not just the merchant's country, so multiple merchants can boost trade on the same link.
とある通り下流に商人を使って流すとその分一定の割合のボーナスが貰える=流すだけで価値が増える
400時間やってるけど知らなかったわ
2018/04/14(土) 17:44:10.71ID:Lp02Fkk1
\Sunset Invasion/
2018/04/14(土) 17:49:10.30ID:dJd3V19x
黄金海岸以降のシェアが100%でないなら
ケープで集めないとコレクトペナルティで黄金海岸から結構漏れていくはず
2018/04/14(土) 17:50:21.71ID:j2YoWsjx
>>181
商人によって一つのノードから次のノードに流すという作業自体がTrade Valueを上げるので
最初の2つのノードでは流し最終ノードでコレクトするのが一番儲かる
もちろん最終ノードでも100%なら3人目の商人も更に上流のノードから流すために投入したほうがいい

カトリック国が条約で制限を受けるのはあくまでその植民地域のみ
この植民へのペナルティはその国からConcede Colonial Regionでその地域を奪っても続くので
相手国を併合するしか、その条約の対象国を自国にする方法はない

植民地が1人しかいなくても条約の対象になる
ただしPopeとの関係悪化が起きるのは新たにColonistを送った時だけなので
戦争で相手国のまだ都市になっていない植民地を奪っても関係悪化はない
190181
垢版 |
2018/04/14(土) 18:04:48.38ID:+2zzIQka
みんなTHX.
ガバガバプレイでもそう詰まないけど、やっぱり仕様分かった方が楽しいな。
2018/04/14(土) 18:10:05.37ID:JF7/4Ukv
象牙海岸は下流から引っ張られるのを避けるのが難しいから
できる限りのシェアを確保した上で独占したケープで吸い上げるのがたぶん得
ケープ/ザンジバル独占だと一応ザンジバルコレクトで
インド方面や東アフリカから流れてきた分は全部拾えるんだっけか

流して増える分下流で全部拾えるならそりゃ流すに越したことはないけど
がっつり拾えるところで拾ってしまうのも一つの手だとは思うなあ
2018/04/14(土) 18:12:34.65ID:qYMO9tM0
世界征服して英海峡でコレクトしてどうぞ
2018/04/14(土) 18:25:56.71ID:BX0WE+hh
下流から引っ張られるなら下流を全部征服しよう
194名無しさんの野望
垢版 |
2018/04/14(土) 18:33:57.35ID:Y1DvTw30
https://i.imgur.com/6sPobqy.jpg
https://i.imgur.com/i9xSE9K.jpg
やっとWCが見えてきた。
アドバイスありがとうございます。
2018/04/14(土) 18:55:27.33ID:EgkD1xu3
150年残ってるならもう楽勝だな
ただプロイセンあたりは戦闘で勝てても城塞を落とすのが面倒でプレイヤー厭戦が急に溜まってくから
そこは割り切りながら落ちついて仕上げよう
196名無しさんの野望
垢版 |
2018/04/14(土) 19:01:52.65ID:Y1DvTw30
プロイセンの兵が軍量とってないのにフランス並みにいるんだよなぁ
皇帝でもないのに
2018/04/14(土) 19:10:52.31ID:ZWyj5wtn
オ・ス・マ・ンになってないあたり進歩を感じる
2018/04/14(土) 19:35:22.42ID:v7IDQJyH
このプロイセンLübecknodeほぼ独占してるからAIなのに強いな
2018/04/14(土) 19:53:20.58ID:j2YoWsjx
ver1.24.1でちまちまやっていたWCがやっと終わった

https://i.imgur.com/uOiICN0.jpg

真面目にもう一度やればあと20年ぐらい縮められる気がする
1.25で全諸侯独立保障ができるのかどうか知らないがオーストリアはぶっ壊れすぎ
2018/04/14(土) 19:53:40.15ID:hmXTDhdB
カスタム国家で軍事ガンフリの戦闘民族作るの楽しい
201名無しさんの野望
垢版 |
2018/04/14(土) 21:05:43.45ID:9kXRpwRQ
初期位置からどうやっても新大陸に植民できない+ヨーロッパから遠い国やるときってcolonialismもDevポチ受容しますか?
2018/04/14(土) 21:20:35.33ID:+eKBs5RX
そうするしかないよね
2018/04/14(土) 21:29:18.53ID:ZWyj5wtn
イングランドプレイ序盤の為に後継者を設けないように設定できるようにして欲しい
とっとと薔薇戦争を終えて0,0,0君主とおさらばしたい
2018/04/14(土) 21:34:31.98ID:0ffUmxXN
>>201
インド洋に港持ってるとかなら豪州発見しておけば発生源強奪の目がある
QNWは多分捨てるだろうからDIP800無駄にするけど
2018/04/14(土) 21:43:35.98ID:0ffUmxXN
って豪州駄目なんだっけか
そうすると黒海最奥からポルトガルの地図買うくらいしか抜け道はないかな
2018/04/14(土) 22:22:07.31ID:gik6r6r1
一応太平洋経由で乗り込むか千島経由でアラスカ行く手もある
207名無しさんの野望
垢版 |
2018/04/15(日) 04:37:25.47ID:MGg5YO88
194だけどヨーロッパ侵攻の時のコツとかってある?
2018/04/15(日) 06:42:22.65ID:oQC8V+yZ
訓練してると兵員追加の補充費かからないだね
今気がついた
2018/04/15(日) 07:51:21.43ID:GoxZ4VgM
領土が広がってくると戦争の際にAI国が1k部隊を大量にスパムしてこっちの後方とか島になってる国を制圧してきて
対処がすごい面倒なんですが、要塞でZOC強いたりするしか対処方法ってないんでしょうか?
反乱軍の自動排除コマンドみたいなのが欲しいです
2018/04/15(日) 07:58:56.05ID:WapatI7B
意図的に反乱起こして戦争相手にぶつける方法があるぐらいで基本的にない
メッセージ弄って敵の軍の動向に気づきやすい設定にしときましょう
2018/04/15(日) 10:26:47.83ID:8m95hw72
実績 Saladin's Legacy 達成
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3982.png
戦闘向けのNIをHisn Kayfaは保有しているので 1領土スタートの見た目よりはきつくなさげな感じ
2018/04/15(日) 10:42:16.45ID:3p46wI52
アメリカ大陸で、まだ南北共に内陸に未探索の州が残ったまま探検が出来なくなったんだけど、
これは未探索地域はもうそもそも進入不可の土地しか残っていない、という事で良いの?
2018/04/15(日) 10:47:26.78ID:570U7CgV
改革終わらせた原住民国家んとこはConquistadorでも通行許可がいるからそれに囲まれた土地があるとかかも
2018/04/15(日) 11:29:11.26ID:+t9l+PwZ
残ってるのが地図と見比べて
ロッキー山脈と周辺・ギアナ高地・アマゾンなら問題なし
2018/04/15(日) 11:33:42.33ID:3v0Gjh2I
conquistador死んだだけ説
2018/04/15(日) 11:36:16.19ID:5zPTD3HU
金があまり気味(月収+30〜40ダカットくらい)なのですが、何に投資したらいいのかだんだんわからなくなってきました
AEや神聖ローマ領やらに阻まれてあまり拡張しづらくなってきているしでどん詰まり感
こんなときなにしたらいいでしょうか?異教の地の征服はどうかなと考えているのですが
2018/04/15(日) 11:53:36.68ID:t+dG/Sfo
+30〜40程度じゃ余ったと言えるレベルじゃないだろ
工場建てまくればすぐなくなる
2018/04/15(日) 11:54:35.44ID:p8hGgQ+2
HREほんまウザい
皇帝戦争中に戦争仕掛けてもAE あがりまくるから後がめんどくさいし、オスマンと皇帝が同盟結んでることすらあるし
2018/04/15(日) 12:00:03.90ID:qsStYtdy
まずは高レベル顧問で君主点
2018/04/15(日) 12:47:04.30ID:W8osLLkW
純収入が2桁超えるようになったらまず工場(500ダカットで建てられるやつ)を建てる
そのあとで同じ土地に+100% Local production efficiencyの建物(admレベルが低くて建てられないなら+50%のやつ)を建てる
これを工場が建てられる土地全部にやったら馬鹿みたいに収入伸びるからそこからが本番よ
2018/04/15(日) 13:29:45.81ID:+rlivfKR
工場を建てるとそこの交易ノードの価値も上がって美味しいよね
自分の交易力が低いとライバルを儲けさせることになるけど
2018/04/15(日) 13:35:44.19ID:t+dG/Sfo
石炭埋まってるとこに工場建てるのはもったいなく感じる
2018/04/15(日) 14:33:30.41ID:AFf/3tb1
どうせ石炭出るの後期だから早期に工場建てた方が得なのでは(計算してないけど)
2018/04/15(日) 15:58:53.58ID:MXj8NoLJ
工場も建てる場所やら生産物によっては元取るの厳しいんじゃあないかと思って躊躇しがちだけどどうなんだろう
工房とか貿易とかの相乗効果でどうにかなるのかな
2018/04/15(日) 16:03:41.64ID:WapatI7B
早期に立てれば小麦でも元取れるはず
2018/04/15(日) 16:07:50.42ID:SaKMP6kb
国庫に金を貯めていくゲームじゃないんだから
収入が増えて安心して軍拡できれるようになれば良いのでは
2018/04/15(日) 16:11:52.84ID:OtB+5XHf
あまり大規模な軍隊持っていても補給の関係でうまく活かせないもどかしさ
2018/04/15(日) 16:56:13.59ID:570U7CgV
消耗減のアイデアとかポリシーってわりとありがたいよね、軍を小分けにするのが面倒な人には特に
2018/04/15(日) 16:57:21.49ID:qsStYtdy
まあ半分にして隣のプロビに置いとくだけでも大分違うんじゃないかな
2018/04/15(日) 17:23:02.12ID:k6EYqOhO
大規模な軍隊で国境を埋め尽くして全てを轢き潰すのがたまらないんじゃないか!
2018/04/15(日) 17:48:39.47ID:WapatI7B
ロシアで軍を減らしておいてライバルに宣戦布告させ即時大規模展開は上手くいくととても楽しい
首都が移転していたこと忘れて前線まで軍が着くの遅れたけれどw
2018/04/15(日) 17:56:17.96ID:570U7CgV
ストレリツィと八旗はつええよな
イェニチェリ(笑)
2018/04/15(日) 18:12:50.07ID:WapatI7B
コサックも弱くはないよ
2018/04/15(日) 18:21:19.36ID:alzVbAg2
収入が余りだしたら兵舎と連隊基地を立てていたな
敵が神聖ローマ連盟で反撃してきてもこっちの同盟軍に被害を引き受けさせるようにして自分はなるべく兵力減らさない様にして消耗戦をしていると敵側の人的資源が切れてた国から脱落していっていつの間にか勝勢になっている
2018/04/15(日) 18:46:09.55ID:Dy6Zq8w1
工場建てても元取れないとか言ってる段階では素人以下
元取るとかそういう次元ではない
2018/04/15(日) 18:52:06.72ID:zyQJxfdR
交易理解しないと工場のメリットは分かりづらいよなあ
その点初心者には厳しい
2018/04/15(日) 18:55:18.40ID:z4cJtEVh
どこまで行ったら脱初心者なのか
2018/04/15(日) 18:58:25.87ID:j9Dsl4ig
鉄人でWC出来るようになったら
自分はまだ初心者
2018/04/15(日) 19:05:36.84ID:KMyykuug
オスマン+Adminのコア化コストになれてしまったら他の国で他所を征服する気になれなくなってしまいWCとかできる気がしない…
2018/04/15(日) 19:05:38.38ID:e2RTDdQm
70の後継者なしの爺に娘送り込んだら直後に子供作りやがった悲しみ
頑張りすぎやろ
2018/04/15(日) 19:06:46.80ID:fKjmNWLg
遊牧民の結束ってこれどうやって維持するの?
2018/04/15(日) 19:10:38.32ID:+92srQ+Y
>>240
あるあるあるある
2018/04/15(日) 19:13:22.50ID:z4cJtEVh
>>241
ttp://eu4.paradoxwikis.com/Government#Horde_Unity
2018/04/15(日) 19:47:33.13ID:fKjmNWLg
>>243
部族の影響力上げすぎなければ低下を抑えられるってことでいいのかな
2018/04/15(日) 20:15:37.83ID:GFhZx1n9
何回やっても日本統一して朝鮮滅ぼしたら飽きる
2018/04/15(日) 20:19:44.83ID:qsStYtdy
せめて中華皇帝になって終われ
2018/04/15(日) 20:20:00.46ID:+rlivfKR
和平交渉で相手の領土分捕る時、同じ結果でも相手から提案してきたものを承諾した方が
AEの上昇が少ないのかな?
2018/04/15(日) 20:24:02.68ID:Ac1jTKBs
大東亜共栄圏を前倒しで

いうてこの時代の日本って拡張考えずに防御ガン振りだからRP的に不利だよな
2018/04/15(日) 20:49:51.99ID:SLXzeUDs
島国プレイって何するにしても輸送船で軍を動かす必要があるから厭戦感情が高まりやすいんじゃないかと思う
2018/04/15(日) 21:03:16.60ID:6PA2Mv9o
>>244
どこをどう読んだらそういう理解になるのか
戦争で略奪し続けなければダメだぞ
2018/04/15(日) 21:55:03.88ID:570U7CgV
>>244
lootかrazeで上がる
2018/04/15(日) 22:05:37.87ID:/cKUmLtT
lootでも上がるのか、知らなかった
2018/04/15(日) 23:05:51.75ID:ne0ia5jG
オスマンのErzurumとDulkadir全部取れミッションの後に
Erzurum地域に含まれるTrebizondの征服ミッションが置かれてるバグ直ってないのね
2018/04/15(日) 23:07:58.71ID:AFf/3tb1
明プレイで調子乗って傭兵マシマシとか常時+3顧問3人とかやってたら本当に金が無くなって、ティムール戦で占領敵地全土に軍をばらまいてLootしまくった思い出
戦争は儲かる(血涙)
2018/04/15(日) 23:30:44.38ID:570U7CgV
遊牧民金ねーからまじでloot、raze、war reparationに賠償金と戦争経済になるんだよな
貿易会社が捗るころには敵居ないし
2018/04/16(月) 00:02:17.66ID:VpbuldCT
石炭集めまくると収入がえらいことになるな
Dev2000くらいしかないのに使いきれないくらい金がたまる
https://imgur.com/a/ZTcSS
2018/04/16(月) 00:04:38.73ID:Z1UX0Ssr
やってて気づいたけど占領した植民地の焼き討ちって意味なくない?
奪取してから放棄すれば軍事点なしで消せてなんだこれってなった
258名無しさんの野望
垢版 |
2018/04/16(月) 00:04:56.02ID:/ZisKZ05
お願いだから画像は直リンクで貼ってほしい…
2018/04/16(月) 00:09:27.63ID:VpbuldCT
>>258
これでいいか?
https://i.imgur.com/kMW15hH.jpg
260名無しさんの野望
垢版 |
2018/04/16(月) 00:12:07.41ID:/ZisKZ05
>>259
おおthx
専ブラだとこっちの方が見やすいのよね
2018/04/16(月) 01:31:27.83ID:D3AFDVuQ
アプデから明が分裂しにくくなってる
反乱起きてもすぐに鎮圧してくるようになった感じ
2018/04/16(月) 01:39:47.73ID:81E+OdaZ
明の分裂なんぞもう何年も前のバージョンから見てないなぁ
ちまちま同盟組んで停戦関係増やされたり各々AE貯められるより
明を直で解体する方が楽な気がするし
分裂しなくていいわ
2018/04/16(月) 01:40:49.98ID:nTIu6SS5
PU狙いでセーブリロード多用してたらなんのゲームしてるのか分からなくなってきた
2018/04/16(月) 02:17:47.31ID:sW17UNzX
分裂とまではいかないけど数国独立して明の朝貢国になってるのは見る
2018/04/16(月) 08:59:35.08ID:l6EaM9Eg
同盟国の防衛戦争以外に参加しないチェックが見つからないんだけど、どこにあるんだっけ?
DLCは全部入れてる
2018/04/16(月) 09:13:59.86ID:sW17UNzX
外交欄の真ん中のタブ
2018/04/16(月) 10:10:43.72ID:+tHHB1V2
初めて明やってみたけど天命がモリモリ下がっていく
拡張プレイする国ではないんだな
2018/04/16(月) 10:37:57.18ID:sW17UNzX
中華皇帝のままだとロシアやオスマンと隣接した瞬間ヤバそう
2018/04/16(月) 12:06:25.67ID:KTG7oDvT
植民地焼いても間髪入れず入植してくるしな
2018/04/16(月) 14:28:21.35ID:quMKs52d
>>266
Trustとかfavorがあるタブ?
自分の目が節穴で見つけられなかった
2018/04/16(月) 14:29:14.70ID:sW17UNzX
trustの下の方じゃなかったっけ?
2018/04/16(月) 14:35:54.45ID:0/Mcxrtw
Join Offensive War
2018/04/16(月) 14:41:38.18ID:9k67Km2D
明WCAARとかHRE諸国温存AARとか気になってるのがみんな更新止まってるのが悲しい
2018/04/16(月) 14:43:54.80ID:quMKs52d
>>271
他国に対する自国の外交態度が出てる場所かな?
それらしいチェックボックスが見当たらない
2018/04/16(月) 17:00:54.12ID:nO8JHn+P
>>274
https://i.imgur.com/N4RsHDM.jpg
2018/04/16(月) 17:23:11.53ID:70DVoUmL
ここの住人ほんと親切よな
俺もよくお世話になってるわ
最近やっと慣れだして英語Wiki見るようになったけど、ここの助けなかったら割とまじで挫折してた説
2018/04/16(月) 17:29:11.68ID:sW17UNzX
ごめん右だったわ
2018/04/16(月) 17:35:33.20ID:6ChrDdBH
そもそもプレイ人口何人いるんだって気がする
2018/04/16(月) 17:37:53.72ID:l6EaM9Eg
>>275
丁寧に教えてくれてありがとう
ウィンドウモードで遊んでたせいで枠の外のマップ上にチェックボックスと文章が出てて気づけなかったよ
2018/04/16(月) 17:42:07.34ID:QZGf/nBr
日本だけだとプレイ人口1000人もいなさそう
2018/04/16(月) 18:04:39.63ID:WZPE9bVQ
>>267
台湾とかフィリピンのような島国に首都を移せばNon-Tributaryに接していないと判断されて
ペナルティ受けなくなる
2018/04/16(月) 18:14:12.93ID:m9E0YYw5
DLC買ってないんで分からんのだがfurnaceの効果って
furnace一個ごとに国内全体のgoods produced modifierが+0.05されるん?
だとしたらめちゃあつなんだが
2018/04/16(月) 20:35:30.16ID:70DVoUmL
フランスでたった今ローマ割譲させたんだけど、ローマだけ特別に教皇領がなんかクレームつけてきたりしたっけかな
神聖ローマ帝国とごっちゃになってるか?
2018/04/16(月) 20:38:58.41ID:70DVoUmL
カトリックだとかなりキツイペナルティくるのね、自己解決してしまった
2018/04/16(月) 20:44:27.33ID:0/Mcxrtw
カトリックのままなら悪影響はイタリアかローマ帝国建国で回避できるぞ
2018/04/16(月) 20:49:20.93ID:DL9a+oPg
>>281
それとっくに修正されてるとここで見たぞ
2018/04/16(月) 21:21:43.72ID:sW17UNzX
そういえば教皇領って強制改宗無理っぽいけど
滅ぼしてローマをプロテスタントに染めてから返還してもやっぱカトリックなんかな
2018/04/16(月) 21:37:47.73ID:DPy0g0+z
https://www.reddit.com/r/eu4/comments/8cazsz/i_think_the_pope_is_popeing_wrong/
2018/04/16(月) 21:55:26.16ID:DL9a+oPg
今の環境だと講和で改宗させられないけど異端化するね
無論君主の教皇も宗教Protestantとかになってる
2018/04/16(月) 22:08:26.75ID:YFulGo6S
ちょっと前にこのスレで、教皇領(スンニ派)の話題がなかったっけ
2018/04/16(月) 22:31:36.98ID:WZPE9bVQ
>>286
すまん
現バージョンで確認していなかった
2018/04/16(月) 22:34:18.66ID:UUeqzpGc
>>282
その理解であってる
石炭集めた結果が>>259みたいになる
2018/04/16(月) 22:35:46.78ID:QZGf/nBr
石炭でクッソ儲かってる画像見るとRule Britania欲しくなるな…
2018/04/16(月) 22:47:38.30ID:nWywLWyP
オーストリアで独立保証でIA貯める方法を、以前にスレで見た気がするんだけど
フォーラムの記事とか教えてくれまいか
2018/04/16(月) 23:00:00.25ID:QZGf/nBr
https://www.reddit.com/r/eu4/comments/7mlf7j/revoked_in_1535_as_austria_no_tag_switches_or/
2018/04/16(月) 23:14:12.04ID:D3AFDVuQ
一度併合した国の返還てどうやるの?
グラナダ領が頻繁に反乱起きてうざいから追い出したい
2018/04/16(月) 23:29:05.21ID:sW17UNzX
属国として解放するなら自国の外交欄の下の方に属国解放するボタンがある

属国じゃなくてプロビを返還したいならそのプロビクリックして、神聖ローマ領とか貿易会社作るボタンの近くに返還ボタンがある
2018/04/17(火) 00:08:14.73ID:9V6aOM8h
最近はフランスが初心者向け国家との風潮があるので解説AAR書こうと思ってプレイしていたらこんなことに
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3983.png
1455年の時点でブルゴーニュ公が戦死なされたうえで カスティーリャから英領フランスを6領恵まれる大盤振る舞い まったく参考にならないので供養
AIって自分の興味のない土地については気前がいいね でも領土を下賜直後に強大化したフランスをライバル指定するのはすごくツンデレだと思います
2018/04/17(火) 00:13:23.61ID:odwBoN89
>>295
ありがとう!
それにしても、外交点捨てちゃっても良いってのは
考えもつかない凄まじい戦略だね!
2018/04/17(火) 06:16:03.57ID:WAGH5gyk
>>280
https://trends.google.co.jp/trends/explore?geo=JP&;q=eu4

千人どころか百人いるのかな 数都道府県にポツポツいる程度だと思ってる
2018/04/17(火) 07:44:40.15ID:vPSoXC+7
アメリカの植民地軍がヨーロッパの戦場に全く派兵しないんだけど
彼らはやる気がないのか?増税するぞ?
2018/04/17(火) 07:57:24.06ID:UPq3un+r
近くのイギリスですら役立たずこの上ないのにアメリカにいる連中にそんなこと期待してもなあ
海軍はヨーロッパにきてくれることがあるしそれで我慢しようよ
2018/04/17(火) 08:02:34.22ID:woxw40gm
>>300
放置を含めての2k時間越えプレーヤーだけど今さら検索することないしなぁ…
ブクマしてる英wikiで発生条件みたりフォーラム覗くぐらいだもの
2018/04/17(火) 08:15:44.81ID:3IE95n/T
よく見ていると海に逃げている敵船舶を(勝てそうなら)執拗に追いかけて沈めているから意外に見えない所で働いてるよ、連中
2018/04/17(火) 09:07:52.85ID:RMY1Aasz
戦力として期待したら全く役に立たんが雑用として見たら優秀よな属国は
主力を破砕した後の悪あがきの処理が上手い
2018/04/17(火) 09:17:51.19ID:sWKW8MkT
>>303
必要な情報が大抵そのどっちかに行き着くならいちいちぐぐりゃせんわな
フォーラム内の検索機能で絞り込むならまだしも
2018/04/17(火) 09:48:49.43ID:9gvFoKTo
同盟のオスマンさんが戦争で頑張ってくれて105kも死傷者出してマンパワー大丈夫かいなと思ったら終戦直後に別の列強と戦争はじめた
さすがお盛んですな
2018/04/17(火) 09:50:40.21ID:lAw7S5HQ
オスマンさんはボコって戦勝点100パーセント分切り取ってやっても翌月拡張戦争始めるから・・・
2018/04/17(火) 10:53:02.55ID:PdDqsGIk
イングランド/ブリテンのミッション、ほかはともかくHRE化のとこだけ困難すぎるんだけどこれ
肥大化したボヘミアとかどうやって属国化しろと… ただ"If at least 3:"とかいう表記の意味がよくわからないけどこれが3つの選帝侯をという意味ならいけないこともないんだろか
2018/04/17(火) 10:57:55.15ID:UPq3un+r
ブリテンはいまいちどういう方向目指してるのかよくわからんミッションが多いよな
2018/04/17(火) 12:21:07.97ID:YzY2L2P0
全世界にプロビもってヨーロッパでも覇権国家になれってことでしょ(適当)
2018/04/17(火) 12:56:20.10ID:HC1Yt3pY
>>309
最低3選帝侯を属国化
その後HRE破壊でおけ
2018/04/17(火) 14:48:47.17ID:mnADd9JN
選帝侯属国化とかまず外交的には無理そうだけども
かといって戦争起こすとオーストリアや他多数が敵にまわるしきつそう
2018/04/17(火) 14:54:19.05ID:YzY2L2P0
1プロビ選定候がいたりするから意外と同盟国釣り出しでも
外交属国化は-1000だったはず
2018/04/17(火) 15:26:21.68ID:Ypq6Qtw9
原住民国家への請求権を該当地域の植民国家に渡しても戦争が指示できなくなったんだけどなんなんだろ
2018/04/17(火) 17:05:57.65ID:PdDqsGIk
>>312
3つでよかったかありがとう、それでもキツいけど…
適当なCBがないからAE爆上がりですよ
2018/04/17(火) 17:43:51.36ID:YzY2L2P0
結局解体するなら隣接するまで皇帝を攻め続けるとか…?
2018/04/17(火) 17:48:23.79ID:an8tlSyt
ドイツに手を出せる頃に誰が選帝侯になってるかは運要素があるかも
東側に寄ってたら辛い
いざ解体しようとしてもどうやっても選帝侯が揃わず、結果5つくらい属国化する羽目になったり
2018/04/17(火) 18:29:58.26ID:BpTQxXP0
だいたい150年くらいやると飽きるんだよな
もうあとは軍事力で占領していくだけになる
2018/04/17(火) 19:56:11.81ID:lAw7S5HQ
みんなの同君下位ボヘミアさんもイングランドからやるのは無理そう
2018/04/17(火) 21:29:15.66ID:UihuVwBb
自分は属国のまま宗主国にWCさせるプレイ
2018/04/17(火) 21:45:16.40ID:roSZTFS/
世界総大名化プレイ
2018/04/17(火) 22:19:03.81ID:52c+nyVp
コア化にかかる時間ってコア化コストマイナスで一緒に減らせる?それとも短縮手段は基本無し?
2018/04/17(火) 22:32:25.34ID:roSZTFS/
減るよ
2018/04/17(火) 22:34:17.54ID:XjZJCKh5
こういう初心者さんならではの疑問見ると新規参入者がいるとほっこりする
2018/04/17(火) 22:44:39.22ID:1X4woITx
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/eu4-development-diary-17th-of-april-2018.1088645/
2018/04/17(火) 22:46:49.41ID:uAPlmT3W
administrative efficiency以外のコアコスト削減は全て時間も削減するはず
あと需要文化か同一文化グループなら時間だけ減る
2018/04/17(火) 23:21:19.55ID:EeQ653ge
敵にコア化されるときコスト50%増のアイデアってプレイヤーにとっては枠捨ててるようなもんだし
敵が持ってるとうざいしいいとこないな
2018/04/17(火) 23:27:40.18ID:1X4woITx
>>316
あれはパラドのテキストが悪いんだ
「もし存在する選帝侯が3以上あるなら条件を満たすことが必要」ということを言っているだけで
選帝侯が2以下に減った場合は何も書いてないことから、無条件でミッション達成できる

もしウエストファリアでHREの国教が固定されてて、自国がアングリカンとかの別の宗教になっているなら
削るのは大諸侯だけにして、中小諸侯はひたすら強制改宗しまくるのが楽だと思うぞ
改宗された国は選帝侯から外されるし、全ての構成国が非国教になれば自動的にHREも解体される
2018/04/18(水) 00:50:57.22ID:b7bfHZjm
アステカプレイで1500年前後で改革を全て終え1519年にはユカタン半島以外の国家を征服したわけだが、ここから南北どっちに植民していくべきか
南アメリカの方が欧州の植民が速いから早いとこそっちへ拡張し隣接すべきか北の豊かな13州地域を獲得すべきか
ちなみに現在見える範囲ではカリブの島にうっすらスペインの黄色が見える状態で他は不明
あと今まで植民は開拓者を送って植民終了までそのプロビに滞在させてたが、プロビAに到着後すぐrecallしてプロビBへ送ってみたらプロビAの人数増えてるしもしかしてこっちのやり方のがスタンダード?
2018/04/18(水) 01:00:44.60ID:kSQE3B4f
植民地管理については最近のスレでよく出てるけど、植民者が入植地にいるメリットは入植者増加イベントの発生率が上がることくらいで定期的な入植者増加には関係ない
保有植民者数+1より多く入植地を同時に持つと維持費が跳ね上がるから、植民者1人なら2つまで、2人なら3つまでを同時入植しよう
2018/04/18(水) 01:28:45.66ID:YjQPZEk2
同盟国として参戦した諸侯を強制改宗してもAE上がらんしね
乗っとるにしろ解体するにしろ公式宗教あった方が都合いいね
2018/04/18(水) 02:04:00.84ID:TUTFqG6y
オーストリアでHREの選定評価がマイナス1000なのってバグ?
次の選挙から治る?
2018/04/18(水) 02:08:09.33ID:OoLNJcfH
>>333
なんでもかんでもバグのせいにするのはみっともないからやめたほうが良い
ttp://eu4.paradoxwikis.com/Holy_Roman_Empire#AI_voting_criteria
2018/04/18(水) 02:13:47.29ID:+3aRS4z1
マイナス1000の要因も書いてるでしょよく読んで
2018/04/18(水) 02:18:16.78ID:NdTuZ4Zv
たぶん後継者関係じゃないかな
2018/04/18(水) 07:08:56.28ID:Q0HnnTnl
植民者がいない植民地は入植地の破滅か外交点を50失って回避ってイベントと単に外交点50点損するイベントが発生する可能性があるのでそこだけは気をつけてね
2018/04/18(水) 09:59:04.60ID:pQUndhAw
調子こいてスペインやポルトガルから植民地割譲させまくって維持費で目玉飛び出たのは俺だけじゃないはず
2018/04/18(水) 10:25:06.21ID:HlgcpZkQ
開拓者がいると植民地の成長早まるだろ
上の人口とか自然増加書いてる所とは別に、下の到着までの日数ゲージの所に年平均で何人増えるか書いてある
これに植民確率とかいう%が関係してるはず
年に60とか70だから最初期は倍くらい早まる
2018/04/18(水) 11:06:40.37ID:c+S5zjfR
1.25も日本語化対応したんだ
2018/04/18(水) 11:08:47.07ID:YjQPZEk2
植民地か低開発プロビかって割譲画面で書いてあったっけ?
2018/04/18(水) 11:20:45.87ID:Dx3kzI1T
>>339
ん?
それが>>331のいう入植者増加イベントの発生率じゃないの?ランダムイベントとは別に、毎月ランダムで入植者が増えるってこと?
英wikiでchanceって書いてるからランダムイベントの発生率と認識してた。
2018/04/18(水) 11:21:01.19ID:ms33LxaY
>>339 New setter chanceのことを言ってると思うのだけど、これは月頭に25人ボーナスが入る確率で、自然増加量とは関係ない
それに年に60,70はさすがに多すぎ 基礎値が10%で植民始まるころの生産効率からくるのが2%〜6%程度だから、多くても年平均で50人に満たない
2018/04/18(水) 11:24:16.63ID:ms33LxaY
>>341 書いてないから面倒なんだよね
非植民地だけ欲しいときは、植民地Region一括割譲を選択しとくと領土割譲タブで該当植民地が黒塗りになるから、そこで欲しい低開発プロビを選択した後で最初の植民地Region割譲を解除してる
2018/04/18(水) 11:26:46.26ID:YjQPZEk2
>>344
そんなのあったのか
ありがとう
2018/04/18(水) 11:53:01.09ID:GZ/C3LoN
新しい領地交易会社に入れ忘れると周りがめっちゃモリモリ新制度受容してしまってやっちまった感半端ない…
2018/04/18(水) 11:57:00.87ID:YjQPZEk2
こっちにちゃんと国力あれば普通に押し潰せるから大丈夫大丈夫
2018/04/18(水) 13:59:50.99ID:xBLDDSMy
なんかの拍子にHRE加盟したポーランドが皇帝位世襲し続けてる上に超大国化してしまいとてもつらい…
2018/04/18(水) 15:23:06.25ID:le2knZaL
>>330西進してマラッカとかを取りに行くのがいい
植民国家の土地なんか後からでもいくらでも切り取れるし
アメリカ大陸はおいしそうなステートだけ適当に取ればOK

西進すれば明との同盟も模索出来て攻勢同盟としては微妙だけど
ヨーロッパで暴れた時とかに懲罰戦争を危険をかなり減らる
2018/04/18(水) 16:30:40.33ID:YjQPZEk2
初めてのマヤプレイは早くinstitution受容したくてイギリス植民地に自分から近付いて失敗したけど
植民地国家になってから近づけば良かったのかな
2018/04/18(水) 16:58:29.11ID:0L3WyG04
現地国家は植民地国家に宣戦しても
本国が出てこないはずだから
ある程度殴られても取り返せる
2018/04/18(水) 17:02:35.62ID:IF/JqsaK
欧州勢に折角のPagan州塗り替えられるのが癪だからどうしても沿岸固めに行ってしまうな
2018/04/18(水) 17:08:15.85ID:le2knZaL
技術が植民国家は遅れている場合もあるのでできれば本国に隣接したいこともある
そんな事言ってられない展開も多々あるが

あと植民国家は生かしておけばある程度は開発してくれることもある
特にポルトガルあたりは開発しないと独立欲求が抑えられないせいか
宗主国まで君主点を入れてくれることもある

ポルトガルは技術速い、軍弱い、開発してくれると本当に神様
2018/04/18(水) 17:10:02.92ID:DqXgyiaY
ブリカスは隣接した瞬間ウッキウキで宣戦してくるからほんと勘弁
2018/04/18(水) 17:24:58.96ID:+3aRS4z1
要塞で前線ガッチリ固めてるのに第三国に通行許可貰った敵が後方に入ってくるのほんとファーってなる
2018/04/18(水) 17:42:07.95ID:Zyy+O4HS
ボスニア「ヴェネチアに攻められたから通行権ちょうだい」
オーストリアぼく「陸路からヴェネチア軍なだれ込んで来て即死するから駄目」
セルビア「ちょうだい」
オーストリアぼく「……」
2018/04/18(水) 17:48:32.50ID:n6Jevxxw
先住民で始めて植民地国家からプロビ奪ってカステラかポルトガルを主要文化にしてイベリアに乗り込んで滅ぼして帝国化!
ってのはゲーム的に考え付くけどロールプレイ的にはこれもうわかんねえな
2018/04/18(水) 19:38:41.59ID:VVJ1RpJC
日本の戦国周り強化するmodある?
2018/04/18(水) 20:05:17.47ID:le2knZaL
無いと思う、どういう種類かにもよるけど
日本周りはmodにしにくい仕様が多い

NI&革命的にスペインよりフランスとかイギリスのがうまいのだが
首都が移るからその後また即座に首都を新大陸に戻さなくちゃいけないのがな
2018/04/18(水) 20:39:20.16ID:VKIAgv9Z
戦国はck2 のmod が良くできてた
2018/04/18(水) 20:53:21.01ID:J49O4Ax9
バランス変わるようなMODは入れてないけど小物はちょいちょい入れてるな
日本が拡張するとプロビ名がKeijoとかDairenとかに改名するMODとか
2018/04/18(水) 21:01:52.51ID:YjQPZEk2
カスタム国家&ランダム国家のみの設定もたまにやると楽しいが
難易度が予想できなさすぎてイマイチいい感じにならない
363名無しさんの野望
垢版 |
2018/04/18(水) 21:06:04.51ID:b7bfHZjm
>>331
アドバイスありがとうその方針で行くよ
2018/04/18(水) 21:12:40.48ID:/yw09mWB
>>361
Rosettaってもう更新止まってなかったっけ
まだ使える?
2018/04/18(水) 21:30:57.94ID:TUTFqG6y
面白そうなmodあってもアプデ止まってて遊べないのばっか
2018/04/18(水) 21:48:29.11ID:J49O4Ax9
次の拡張はインドフォーカスらしい
http://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/my-theory-about-ddrjakes-teaser-its-ticino.1089654/#post-24112462

>>364
いや別のMOD
dynamic name系のMOD入れまくってるせいでどのMODで変わってるのか分からなくなってしまったけど
2018/04/18(水) 21:50:31.17ID:pQUndhAw
フランスでポルトガルさんいじめすぎてチュニスとモロッコにも殴られる可哀想な子になってしまった
もう少し手加減して植民してもらう方が良かったか

チュニス削りたいけどオスマンさんと同盟してるからなー
ミラノに固執してる間にナポリも法皇領にとられるし、シチリアはナポリにとられるしで拡張派手にミスった感
2018/04/18(水) 21:57:27.82ID:VPnLNbrl
>>366
インド関連実績をコンプして燃え尽き症候群で半年以上プレイしていない俺が
アップを始めるときが来たようだ
2018/04/18(水) 22:13:31.88ID:b7bfHZjm
1540年になっても西欧が入植してくれなくて草
改革できないいいいいいいい
2018/04/18(水) 22:14:01.46ID:iwOW2hpo
久々にオスマンで肩慣らし開始して、将軍招集したら初期なのに334の神将軍が出た
なんでや!と思ったら名前メフメトUって書いてありますね…押し間違えやらかしてしまった
2018/04/18(水) 22:51:07.78ID:+3aRS4z1
インドか
ムガルが誕生しやすくなんのかな
CoC以来ティムール生存ルートはわりと見るようになったが
2018/04/18(水) 23:09:21.36ID:OoLNJcfH
次のバージョンでまた国が増えるらしいけど、まだ実装されてない国あったんだな
日本で言う大名クラスならキリが無いか
2018/04/18(水) 23:36:03.83ID:i8i+KRH9
インディアンだってあれで一部だしな
先住民全部入れたら1プロビに1国家ぐらいになるんじゃね
2018/04/18(水) 23:48:07.35ID:DqXgyiaY
この時に備えてムガルだけはやらずに温存してあった
2018/04/19(木) 00:08:17.35ID:IXhEZ1oe
>>370 ビザンツ「なんでや阪神関係ないやろ」
2018/04/19(木) 00:19:08.53ID:u2wVS19K
外交マクロが進化して請求権捏造できるようにならんかなー
2018/04/19(木) 00:44:40.65ID:IkaguAx5
プロビを10個ぐらいクリックするとその順にクレームを付けていってくれたら確かに便利
2018/04/19(木) 00:54:00.15ID:QfbigHBm
そんなことより前線ほっぽりだして背中刺してくるゴミを自動で攻撃する機能くれ
2018/04/19(木) 01:00:49.95ID:yg1QJ+0Q
絶対に勝てないならさっさと降伏するか刺し違い狙って総力ぶつけるとかしてほしいけどゲームのAIってそう仕込まれてないもんだから嫌がらせに終始するんだよな
2018/04/19(木) 01:08:33.80ID:IkaguAx5
実際、戦国時代の上杉や毛利も、もしかしたら織田方に何かが起きて一発逆転あるのではと思って
引き伸ばししていたら奇跡的に生き延びれた感じだから、往生際が悪いのはむしろ史実っぽい
2018/04/19(木) 01:09:35.39ID:A7TK19AH
何が悪かったんだろうか…北よりも南の入植に精を入れて一刻も早く植民地国家と隣接し改革すべきだったのか
でもこいつらまだ隣接もしてない上に内陸のプロビ(自軍の右辺り)目的にケンカ売ってきたし…
https://i.imgur.com/Cl5bcLU.jpg
2018/04/19(木) 01:25:16.13ID:IXhEZ1oe
>>381 探検アイデアコンプして請求権偽造が無制限になってるんだろう
そしておそらくそのポルトガルに狙われているプロビというのは金山だろう
AIはピンポイントで執拗に金山狙ってくるから
2018/04/19(木) 01:32:45.02ID:zv7Y1/XT
>>380
問題はそれがゲームとして見るとまっっっったく面白くないことなんだよな…
2018/04/19(木) 01:34:45.15ID:9alRJ8O1
史実の戦国の時間稼ぎって
ゲーム的に言うと要塞包囲されてる間戦力温存してるだけで可愛いものでは
AIは他国領を逃げ回るぞ
2018/04/19(木) 01:43:05.37ID:A7TK19AH
>>382
じゃあもう宣戦されないようふるまうのは無理っぽいのか
いずれ宣戦されることは承知で南部植民を優先し一刻も早く隣接すべきだったか
ただできれば本国よりは植民地国家と隣接したいなあ
2018/04/19(木) 01:43:09.60ID:AmVtNsOj
通行権の獲得の条件についてアルゴリズム変えるか条件厳しくしたほうがいいよねこれ
外交問題になりそうな通行権のとり方ばっかだもの
2018/04/19(木) 02:16:57.46ID:LZfp0aE9
この時代の軍隊の移動つったら略奪暴行強姦放火とかやりたい放題なの多いのに敵から逃げ回る敗残兵もどきとか絶対領内に入れたくないだろ
2018/04/19(木) 02:18:25.62ID:IXhEZ1oe
なおCK2だとどこでも出入り自由な模様
2018/04/19(木) 02:29:43.22ID:LZfp0aE9
CK2だと更にこっちより疫病のキャリアの問題とか酷そうだし最悪だな
ゲームにならないからとはいえ小さい街一つで殺し殺されのゲームの割にはその辺ゆるまん
まあ通る貴族領毎に何ヶ月もかけて通行権取って付け届けで金使ってとか糞ゲー確実なんだけど
2018/04/19(木) 02:32:26.97ID:u2wVS19K
西欧諸国で植民する時の戦略について質問したいんだけど、ケープに入植した後の旧世界での植民ってのはどういう風やっていくべきなのかな
インドや東南アジアに橋頭堡を作った後どうしたらいいのかわからなくなる
2018/04/19(木) 02:44:57.06ID:FPZoTBoU
東アフリカで暴れてたらオスマンさんから白紙和平しないと殺すって連絡来てた
のを見逃してた

国境から見たことのない量の大軍が流れ込んできたぞー(白目)
2018/04/19(木) 02:50:04.62ID:DU8C5lin
防衛協定だからって九州のやつが東北までいくのって
鎌倉とか室町とかだと全くおかしくなかったりするよねたぶん

>>390
適当に非朝貢国の奴ら殴って貿易会社から商人沸かせりゃいいんじゃないか?
2018/04/19(木) 03:12:34.39ID:4ipog7tR
インドかぁ
シーク教をなんかもっとこう…いやまあ発生時期的にしょうがないんだけど
2018/04/19(木) 04:25:11.68ID:AtDa6cgE
インドっていうとお定まりの王位継承内戦か
イスラムとヒンズーの関係あたりかね
2018/04/19(木) 04:41:40.43ID:AtDa6cgE
清とかマラーター王国とかゲームラインの途中から急激に拡大した国をどう表現するか難しいよな
清hまだもとになる集団があるけど
ゲームシステムからして短期間での一気の拡張を抑える方向になっているし
2018/04/19(木) 07:29:10.42ID:TioLULz2
途中からできる国はオランダとか成立することすらあんまり見ないし
多少はね?
2018/04/19(木) 07:36:52.22ID:aU0Z6V/s
大規模な反乱イベントが用意されてないと新規大国が誕生するのは難しいよな
2018/04/19(木) 09:50:37.38ID:BiMmrBaa
次インドだったか 最初は北イタリアじゃね?とか言われてたのに
よくあのスクショから特定したな 素直にすげーわ
2018/04/19(木) 10:37:54.87ID:DU8C5lin
イベントだけで大拡張するのも変な感じだしなぁ
2018/04/19(木) 11:13:25.35ID:MqJfV6nJ
ラッキー国家ェ…
2018/04/19(木) 11:23:49.28ID:9vBKvO5Q
ラッキー国家で満州が明殺せるほどの補正つけられても困る
2018/04/19(木) 12:11:12.52ID:v5WmePq/
そもそも清とかマラータ同盟みたいなの再現する気なんてパラドにあんの
オランダだってユーザーに指摘されてなんか無理くりイベントで発生させてるだけじゃん
2018/04/19(木) 12:25:06.41ID:9alRJ8O1
満洲に補正入れるより
明に李自成の乱をイベントかdisasterで起こすべき
2018/04/19(木) 12:31:34.46ID:j+m+2tXo
シリーズ旧作でそこらへんやって今の仕様だから言っても仕方ない
2018/04/19(木) 13:20:22.73ID:mBQ5XC0L
マラーター同盟ってEU4で言うなら拡張したって言うよりも
国を解放させるCBで殴って独立させた国をHRE的な機構に組み込んだってイメージ

このゲーム大国が他民族を支配するのが簡単すぎるのが史実再現のネックになってる気がする
不穏が合算される分巨大統一民族国家のほうが反乱起こりやすいってどうなのよ
2018/04/19(木) 13:41:28.11ID:+PGwbkva
今やそっち系の実績も増えて「世界征服するゲーム」になりつつあるからなあ
2018/04/19(木) 13:53:01.55ID:3TytKB0R
本来はck2みたく広大な国家ほど統治が難しくなっていくべきなんだろうけど、頑張って大国つくったのにどんどん維持が難しくなっていくってのはゲームとしてどうなんだろうという気もする
2018/04/19(木) 14:05:36.48ID:J+ErZHzy
CK2で国家運営が順風満帆だと独特の達成感あるよな

んで代替わりで大崩壊する無常感
2018/04/19(木) 15:19:58.27ID:y+ReluMZ
>>403
李自成の乱は一応単発イベントである
ちょつと大きめの鬱陶しいpeasantsだけだけど
2018/04/19(木) 15:57:08.96ID:3TytKB0R
メッセージ設定でpolicyの撤廃が可能になるタイミングでポップアップできるようにならんかな
2018/04/19(木) 16:08:24.32ID:FaD8O0EF
エステートから異端審問官を召喚したら精霊信仰だった衝撃
聖職者北海道に張り付けてたけどさぁ…
2018/04/19(木) 16:57:30.06ID:sYS5KGq6
異端が居たん?
2018/04/19(木) 16:58:25.63ID:j+m+2tXo
>>412
北海道の地名/人名にかこつければもうちょっと頑張れると思うんだ
2018/04/19(木) 17:07:01.36ID:HmcaFw2v
異端がいたらなんか起こっぺ()
2018/04/19(木) 17:38:58.89ID:DU8C5lin
請求権での脅迫が通るようになってくると楽しいな
2018/04/19(木) 19:51:28.95ID:c+qzgHWB
>>405
他民族を主要文化に加える機能が便利すぎるような気もする

ただ、巨大帝国が被支配民族の反乱で崩壊していくのは19世紀からだし
EU4は帝国全盛期じゃないと逆におかしいかと
2018/04/19(木) 20:14:23.75ID:mBQ5XC0L
正直Estate追加される時は民族と宗教もEstateの扱いになると思った
オスマン帝国みたいにギリシャ人正教徒が多く存在するとそれらの影響力増えてご機嫌取る必要が出て、コマンドの忠誠が民族の受容と宗教寛容度に取って代わる……って感じに
デカイ民族を無理矢理改宗支配しようとするとその途中で忠誠ごっそり下がったり、戦力供出させたら影響力上がりすぎて大反乱からの分離独立とか

現状大国が崩壊するシナリオ事態が限られてるんだよね。アウラングゼーブは唯の有能君主であって反乱を招く要素が皆無
2018/04/19(木) 20:21:20.77ID:DU8C5lin
ゲーム性かなり変わることになるからな〜
世界征服は出来た方がゲームらしいと言えるし
2018/04/19(木) 20:44:06.03ID:y+ReluMZ
>>412 異端審問官「火炙り」
2018/04/19(木) 21:41:13.86ID:DU8C5lin
フランスでやって思ったけど
今のバージョンってとりあえず初手イングランド攻めて大陸から追い出した方がいいのかなこれ
イベント待つよりポルトガルごと殴り潰した方がいい気がする
2018/04/19(木) 21:52:31.39ID:AmVtNsOj
CBの都合上こっちからいくほうがそらお得やんね
2018/04/19(木) 21:55:49.56ID:JSnPoR7B
ポルトガルは皆のサンドバッグ
2018/04/19(木) 22:21:35.89ID:A7TK19AH
新大陸国家でポルトガルとスペインとフランスに交互に殴られててつらたん
相手は輸送量に限界あるから撃退は難しくはないんだけども入植地が焼き討ちされると禿げる
海軍が貧弱だからどこにでも上陸され追いかけっこが頻発するし
2018/04/19(木) 22:22:00.32ID:IXhEZ1oe
AIカステラが安定しなくなって初心者にポルトガルを無条件で奨められなくなったのが悲しい
まあ今でも最良の選択肢の一つではあるけど
2018/04/19(木) 22:31:02.14ID:JSnPoR7B
陸軍は扶養限界まで雇って
軍事技術は極力最新に近づけて牽制して時間を稼ぎつつ
生まれた植民地国家は即殴る感じで一切手加減しなければ何とかなる
植民地国家が育つと自国の国力でかいと勘違いして調子に乗って攻めてくる
2018/04/19(木) 22:35:27.96ID:A7TK19AH
植民地国家にも植民をある程度させるためにあえて殺さず育ててたわ
もう悠長なこといってられないか
2018/04/19(木) 22:46:25.85ID:JSnPoR7B
あとこれはアドバイスというか自分の反省だけど植民地国家を殴る時
空き地が残り少ない時は注意だな
南米の残りのプロビが5未満の時にフランスに入植されてしまって
実績のために欧州と大戦争になった
2018/04/19(木) 23:11:48.27ID:/tlsNpbD
このスクショだけでよくわかるなあ
やはり次の拡張はインド全般か
https://twitter.com/DDRJake/status/986713736433020929
2018/04/19(木) 23:16:25.16ID:e1tRRxMc
焦土化コマンド上手く使うにはどうしたらいいんだろ
ロシアくらい広い国土無いとダメかな
2018/04/19(木) 23:21:06.92ID:AmVtNsOj
要塞プロビで補給限界下げに使うとか
2018/04/19(木) 23:52:25.08ID:bgRi5tZG
戦況画面見てもAIの損耗ってなんかボーナスもらってるだろってくらい少ないから効果低そう
2018/04/20(金) 12:33:05.84ID:lfA+VfCE
城塞かつデカめのプロビで使わないとなんか意味なさそうなイメージ
2018/04/20(金) 12:55:19.03ID:OBBhNS+F
マムルークつよいな〜って思ったら
オスマンが白羊朝と同盟してて白羊朝が自身の国土と独立保証でオスマン塞いでた
2018/04/20(金) 13:31:47.37ID:QoVF3F1+
>>420
フランスは初手カステラと同盟組んで
カステラ海軍がブリカス海軍とドンパチ賑やかなうちにロンドン奪って講和しちゃう
2018/04/20(金) 13:32:16.43ID:yUGkJb70
マシュリク方面に伸びないと、AIオスマンそこまで強くならないよね
2018/04/20(金) 14:03:55.72ID:k4HR66AM
デンマークの首都州の海峡えぐいな
AIがホイホイ海峡渡ってくるから渡ってから封鎖したら一度の会戦で屠れる
2018/04/20(金) 15:01:02.06ID:B5B3EN5I
>>434
イベント待つと向こうが殴ってくるからカステラついてくるんよね
カステラが負けた頃に自分の戦艦隊突っ込ませたら
揚陸する時間十分捻出できるからなあ
2018/04/20(金) 15:03:28.90ID:F3MN32tp
ヨーロッパ飲み込めるくらいでかくなったオスマンでも何故かウイーン辺りまで攻め取った後侵攻方向変えちゃう
アフリカかロシア攻めたほうが楽って判断してるんだろうか
2018/04/20(金) 15:12:21.99ID:OBBhNS+F
フランスでプロヴァンスとの同盟破棄して、イングランド攻めて中核州回収
いつも通りプロヴァンスは破門され、当然ブルゴーニュがプロヴァンスに攻め込んだがブルゴーニュ公死亡
教皇とブルターニュがそれぞれ独自にプロヴァンスへ攻めこむ
グダッてるうちに停戦切れたのでプロヴァンスへ破門CBで攻め込み属国化、プロヴァンスの戦争を引き継ぐ
アヴィニョンをプロヴァンスへ返還させブルターニュは併合、外交点はちょっと重たかったが包囲網も組まれず

都合よすぎて笑った
2018/04/20(金) 16:35:44.84ID:41vjOv7x
>>438
AIはクレームやコアがついてない限り、同じ文化やトレードノードの上流を確保しようとする
ハンガリーまではイベントやミッションでクレームがつくけどドイツはあまり狙わない
同様にエジプトやクリミアノードまでは積極的でも、ステアリングできないチュニスやキエフノードは消極的
2018/04/20(金) 16:41:25.81ID:ngN91/bB
オスマンはアレクサンドリアとアレッポからトレード流せないと全力出せないから今の環境だとよく死亡するのは好き
2018/04/20(金) 16:57:25.19ID:7inmXu5V
オスマンやってても欧州方面はHREもあるしAE激増するしで楽じゃないからついつい後回しにしてしまうわ
2018/04/20(金) 17:00:38.39ID:OBBhNS+F
さっさと帝国になれるし
マリュリク方面行くかマムルーク食えば一気に国力ぶっちぎれるしなぁ
2018/04/20(金) 17:18:25.43ID:DhtMu471
敵国が同盟国に駆り出され空になる
敵同盟国が壊滅して参戦がバツになる
ぼく「はい戦争」
セコくさ
2018/04/20(金) 17:21:03.25ID:QhFzgy2j
それが外交ってもんでしょ。
2018/04/20(金) 17:51:58.12ID:W0ZopLWV
歴史あるある
2018/04/20(金) 17:53:27.75ID:4d3dGmBs
勝てる戦をする強い相手と組めという教訓
組めないなら…頑張る
2018/04/20(金) 18:06:22.20ID:F3MN32tp
>>440
なるほどちゃんと交易考えてるのね
ウイーンノードちょっと占領しても全然美味しくないもんね
2018/04/20(金) 18:37:50.95ID:YB1V2Auj
オスマンだとアイデア意識するかかなり東まで行くかしないと商人もらえないのがな
2018/04/20(金) 19:02:23.35ID:shsXLBAA
妃の能力が高いといいことって摂政時代以外である?
アングリカンの能力をどうやって活かせばいいのか
2018/04/20(金) 19:04:53.39ID:a6XXuLPA
>>444
aiもやってくるからなあ
2018/04/20(金) 19:14:25.39ID:QUlAdEYY
>>449
いっそのことスペインポルトガルからアフリカ領奪おう
2018/04/20(金) 19:22:34.05ID:lh3QQYQ+
ライバル指定の時の軍の強弱ってどう算定されてるんだろ?
なんかいつの間にかオスマンさん陸軍相手でも3割くらい優勢らしいんだけど、扶養限界でも人的しげんでも圧倒的に負けてるんよね
技術レベルも一緒だし、オスマンさんが軍量でこっちが攻勢
単に現状の常備軍の数かな
2018/04/20(金) 20:38:56.53ID:JimIcWU1
>>199に書いた世界征服の過程をAARのような感じでまとめた
現バージョンではないのでどれだけ参考になるか分からないけど暇があれば読んでみてくだされ

https://imgur.com/a/AvJIF
2018/04/20(金) 21:38:37.77ID:J1xU8nBP
なぜHREではちょっと拡張しただけで包囲網を組まれなければならないのか・・・
僕はただ統一ドイツを作ってドイツ人を世界に冠たる民族にしてあげたいだけなのに・・・
2018/04/20(金) 21:45:02.20ID:1jtJDqJM
>>454
ためになったありがとう
単純にWC実績だけ取るならそのまま真似すればできる気がしてきた
2018/04/20(金) 21:47:24.76ID:MYwzNOsb
>>454
執筆お疲れ様、見応えあった
2018/04/20(金) 21:58:29.55ID:fNKlVeVo
今でもHREファンネル使ってる時にHRE以外の属国あるとLD100%にへばりつく
2018/04/20(金) 22:06:53.68ID:xejfj3kK
統一ドイツが出来るってことは各諸侯の権力が無くなるってことだと思うんですけど(名推理)
2018/04/20(金) 22:10:59.40ID:DhtMu471
現実世界のドイツ諸侯の権力剥奪は第一次世界大戦敗戦までまたないかんかった模様
2018/04/20(金) 22:20:31.27ID:OBBhNS+F
ベルベル文化ってなんであんなグチャグチャなんだろ
文化グループ自体がグチャグチャのモン・クメールよりは良いけど
2018/04/20(金) 22:26:04.56ID:c+q/ssMW
>>461
実際の分布がグチャグチャみたい
https://en.wikipedia.org/wiki/File:Arab_League_Languages.PNG
2018/04/20(金) 22:57:37.44ID:J1xU8nBP
アステカだと旧大陸と違ってinstitutionが広まりにくいから受容きついし
南北に長い国土が守りにくいのに定期的にポルトガルとスペインがケンカ売ってきて好きな所に上陸してくるから超禿げる
鉄人でないならsunset invasionの条件くらい満たせると思ってたが心おれた
2018/04/20(金) 23:00:07.76ID:vCAO7969
>>454
是非wikiにもリンクを貼って欲しい
最近AAR界隈も盛り上がってきてていいね
465名無しさんの野望
垢版 |
2018/04/21(土) 01:38:50.79ID:3KfFQz+U
wikiは鯖がちょっと貧弱じゃない?
AARうpも意外とimgurアルバムで事足りる気がする
2018/04/21(土) 01:44:51.70ID:XgTlKaT6
まあそこは好き好きじゃないか
2018/04/21(土) 01:53:35.39ID:v0UUfI7Z
他のWCよりは難易度も優しそうだがHREメンバーの膨大なユニットのおかげでくっそ重くなるからプレイヤー厭戦がMAXになりそう
2018/04/21(土) 02:16:29.72ID:b9PC14mv
PCをDevポチしなきゃ
2018/04/21(土) 02:44:00.20ID:komu0VLJ
3DアクションゲーでもしないかぎりConstantinopleみたいなdevのPCはいらんでそ
2018/04/21(土) 02:52:14.35ID:uMQLmxr7
外様大名ならぬ外様皇帝になったはいいけどぜんぜん改革に賛成してもらえない…
2018/04/21(土) 02:56:56.54ID:ZbpM4+yV
steam使うならコンスタンティノープルマシン持ってても損はないと思うぞ
2018/04/21(土) 03:11:30.66ID:komu0VLJ
ウィーンくらいまでdevしたいけど君主力がフアン2世だからなかなかね・・・
2018/04/21(土) 08:38:58.96ID:GmPjDn8M
ていうかEU4はコンスタンティノープルPCにしても意味あるんだっけか
ステラリスはゲームエンジンの仕様で毛満開があるそうだが
2018/04/21(土) 08:39:24.82ID:GmPjDn8M
毛満開じゃない、限界
ハゲの人ごめん…
2018/04/21(土) 08:45:42.04ID:ZSi3n7sF
ハゲの人はいくら高スペでもハゲなのは変わりないってことか
2018/04/21(土) 09:50:45.43ID:1/QbrPTP
中途半端にハゲなのが悪い
ここはスキンヘッドにすべき
2018/04/21(土) 10:40:32.94ID:3q2dIaux
なんとなくパラドゲーのプレイヤーってハゲ多そう

ていうか1.24って宗教改革起きないバグあったのね
どうりでなんも起きんなーって…
せっかくDLC買ったのに…
2018/04/21(土) 10:44:04.72ID:X6+fAd/u
ダヴー元帥リスペクトだから(震え)
2018/04/21(土) 10:52:33.25ID:Hqzyb4PV
毛沢東おじさんみたいに新DLCで突然フサフサになる可能性もあるから諦めるな
2018/04/21(土) 11:43:51.02ID:vmeVjj/E
うとうとしてたら海賊経済って謎の天啓を受けたんだけど
海賊って儲かるのかしら
普通に交易保護に船を使った方が儲かるイメージ
2018/04/21(土) 11:45:45.75ID:cIk4GLYB
過去には日本で明封鎖などの限定的な局面でならありだった。現行でも有効かはわからん
2018/04/21(土) 11:56:29.72ID:0zP4T030
過去にポルトガル海軍の維持費を北京ノード略奪で賄ってた事があった記憶が……
海軍維持費も植民地維持費も重い
2018/04/21(土) 11:57:53.57ID:KcwD85RU
豊かだけど流してもシェアが皆無な行き止まりノード(コンスタンティノープルからヴェネツィアとか)だったりには私掠船送ってる
2018/04/21(土) 12:14:30.99ID:bRq7BkMw
海軍が暇で、国内に商船護衛で占有率を上げたいようなノードもないような時にやらせる程度かな

海賊中は消耗するから海兵が不足気味だとやらない
2018/04/21(土) 12:16:09.06ID:eucIDByR
このゲームやってると2500K買い替えたくなってくるわ
2018/04/21(土) 12:25:40.55ID:vmeVjj/E
まあ普通に考えたらそれなりの海賊団維持できる国はそこそこデカい国なので
そんな国ならどっかのノードを占有できてるだろうから全うに交易してたほうが儲かるよね
2018/04/21(土) 12:31:31.09ID:lCCxuCDY
AARとか読んでるとDLC買ったほうがおもしろくなりそうだな
Common Senseと Res Publicaくらいしか買ってないからもっとDLC入れようかな
2018/04/21(土) 12:31:40.26ID:2LcWj9Ru
相手収支へのダメージも有るだろうから一概に自分の儲けだけで判断するのは違うと思うけど、ソロプレイだと自分の儲けだけ考える方が正解だろうなあ。
2018/04/21(土) 12:45:58.01ID:L0notFPp
対明ならやる
対オスマンならラグサとって流してる
2018/04/21(土) 12:48:00.11ID:ZbpM4+yV
上杉死ね(直球)
2018/04/21(土) 13:01:17.42ID:v0UUfI7Z
チュニスみたいな北アフリカ海岸の国は海賊が捗るんだっけ
海賊で賄える国家財政って貧弱すぎない?
2018/04/21(土) 13:04:44.44ID:pGjbQJDm
ベルベル諸国は襲撃使えるから…
あれめちゃくちゃ儲かるんだよな
でも他の国にヤラれると出来ないという
2018/04/21(土) 13:13:41.39ID:3ctGFWqP
海賊はライバルに送りつけるもの
2018/04/21(土) 13:25:06.20ID:sFXs51Xj
たまにブチキレて港湾封鎖CBで宣戦してくる明さんみたいな奴もいるから
身の程は弁えた方が良いが
2018/04/21(土) 13:55:18.33ID:XgTlKaT6
第十回マルチAARでのモロッコの海賊王ぶりは忘れられない
2018/04/21(土) 14:03:10.05ID:ewzP0Pif
まだどこでコレクトしてどこで流すべきなのかよくわからん
流すよりも上流でコレクトした方がいい場合とそうでない場合の判断がつかん
2018/04/21(土) 14:05:21.42ID:sFXs51Xj
>>496
流した先のノードで盗まれる量が多いなら先に集めた方が得
独占したノードが途中にあるならそこで一旦集めればいい
2018/04/21(土) 14:13:07.53ID:pxLqT+G7
配置替えてみて月明けに更新されたシェアと流量比較すればよろしい
2018/04/21(土) 14:42:48.71ID:v0UUfI7Z
ヴェネチアでオーストリアを対オスマン戦に引き込む為にアルバニアを属国化する方法今はもう使えないのか?
えらい数の国がアルバニアに独立保障してて属国化した後オスマン戦に勝てる自信がない
2018/04/21(土) 15:25:10.97ID:CnnPrrqd
>>490
きれいな顔してるだろ…(略)(曲解)
2018/04/21(土) 16:27:07.93ID:eucIDByR
フランス様が土地くれるならアラゴン戦参加してもいいよって言うから上げる約束したのに
どの土地渡そうとしてもそれを望んでいないって出てくる
2018/04/21(土) 16:32:44.81ID:Sc6EmFUV
まずは外交画面の右のタブ開いてどの土地に興味持ってるかを確認だ
503名無しさんの野望
垢版 |
2018/04/21(土) 16:37:59.91ID:i1pxr1LH
>>501
たまになるけど多分戦争中に「やっぱ土地いらないわ」って状態になってるんだと思う
この場合土地あげなくてもセーフ
2018/04/21(土) 16:41:34.93ID:eucIDByR
>>502
バレアレス諸島だけ赤くなってたけどそこも要らないって言われた

>>503
そういう時もあるんだね
結局何も与えなかったけど友好度に変化無かった
2018/04/21(土) 17:50:00.88ID:URxBznns
友好度に変化なくても信用が落ちてる可能性も
2018/04/21(土) 17:51:44.54ID:sFXs51Xj
問題がある時は講和画面で怒マーク出るだろ
2018/04/21(土) 18:22:28.18ID:uMQLmxr7
約束しておきながら何も渡さずに講話する時は特に表示でない時もあったよ
気にしてないのかと思いきやしばらくして同盟破棄された
2018/04/21(土) 18:25:29.08ID:sFXs51Xj
マジか
トラブル避けるなら領土約束は安易にしない方が良いな
2018/04/21(土) 18:54:17.54ID:QCj9IXmG
白羊朝のAARに確かその状態になった時の対処法書いてあったぞ
2018/04/21(土) 19:28:04.22ID:8lCx4DW2
興味持ってる土地を全部その国の占領下にした状態で和平すれば怒られないらしいな。試したことないが
2018/04/21(土) 19:31:55.13ID:iGIC8h58
読んできた。
買う気はないけど手に取ってカゴに入れるまでさせてくれないとキレるモンスタークレーマーみたいなもんだと思えばいいか…
2018/04/21(土) 20:02:55.32ID:rcuEM597
山名で日本統一できそうでウキウキしてたら北海道に明が居てかなしい
2018/04/21(土) 20:04:33.29ID:1/QbrPTP
明殴るついでに琉球を殴れると思えば多少はね?
2018/04/21(土) 20:40:35.40ID:++nxexbt
Lion of the North実績糞すぎねえか
AIが早漏宣戦するようになってさらに糞化 
リーダー就任目前でブランに射精されたわ

The First Toungoo Empire実績って
ズル無しでやれたやつに聞きたいんだがどんなやりかたでやれた?
2018/04/21(土) 20:48:33.34ID:sJW+/kUB
ようやくカラマンの実績取れた
何回かやり直したが、初戦のオスマン戦を乗り切れるか次第だな
https://imgur.com/a/OWB0qYI

>>514
実績達成のためには、リーグ戦解禁される時点ですぐリーダーになれるくらい拡張してることが必要
2018/04/21(土) 21:22:05.65ID:gEYxhMmf
最近このゲーム始めたんだけど17世紀くらいまで来るとダルくなって飽きちゃう
よく皆19世紀まで続けられるな
2018/04/21(土) 21:27:32.86ID:xHylCzyV
目標あってのことよ
2018/04/21(土) 21:37:56.48ID:ewzP0Pif
楽しみ方は人それぞれだからね

かくいう俺も最近はじめて属国に領土割譲してコア化コスト節約っていう必須テクをついさっき知った
もう17世紀中盤だよちくしょー
2018/04/21(土) 21:43:12.57ID:x6ExAGsy
コア化でAdm節約しても併合時にはそのぶんDevに比例して今度はDip持っていかれるからそこまで得というわけでも(補正や相対的にAdmのほうが使いみちが多いというのは抜きにして)
2018/04/21(土) 21:48:13.14ID:pxLqT+G7
効率どうこうよりも第二エンジンつけてないとWCまではなかなか航続力がもたない
2018/04/21(土) 21:54:37.91ID:46OMIp3M
>>516
逆に考えて17世紀から始めるというのは如何か
2018/04/21(土) 21:56:01.12ID:3ctGFWqP
白羊朝属国解放できねえなぁと思ったけど
良く見ると初期の国土が主要文化じゃないのか
2018/04/21(土) 22:02:39.13ID:+Rtd+T1s
属国はOEかかえきれないときに一時的にもつかreconquestコアをたくさん持ってる国を酷使するためのものだわ
2018/04/21(土) 22:06:05.25ID:leFQYPqk
ビザンツでギリシャ奪還までは出来るんだけど
そのあとアナトリア進出が難しい
オスマン君あれだけ強いのにどうしてクリミアやチュニスと組むのよ
2018/04/21(土) 22:36:21.00ID:ewzP0Pif
>>519
ほら、技術とか統治アイデアって使えるの多そうだし…
ていうか拡張用に人文とったはいいけど中核化と統治技術に君主点持っていかれて全然人文アイデア伸ばせなかった悲しさ

自分のとこのオスマンさんはなんか明とロシアと同盟してすごいことなってますわ
その三カ国全部に敵視されてるっていう…単体でもオスマン最強なのにひどい
2018/04/21(土) 22:40:52.21ID:ZbpM4+yV
ほどよく広くてほどよく豊かでほどよく弱いのにオスマンとラブラブなのがクソ
2018/04/21(土) 23:09:02.80ID:ICf8sKcx
ageボーナスのtransfer subjectってどういう意味?
wikiには属国の移譲となってあるけどそんな講話条項あったかなと
2018/04/21(土) 23:19:49.97ID:komu0VLJ
まるっと属国貰えるからナポリとかホラントとかもらえて便利。
2018/04/21(土) 23:28:32.12ID:3ctGFWqP
相手の属国を属国化するやつ
それの戦勝点コストが半分になる
ただし外交点のコストは高いから注意だ
アラゴンからナポリを一発で奪えるけど外交点200とかかかるぜ、同君下位奪っても従属国になる
2018/04/21(土) 23:47:40.91ID:x6ExAGsy
Conquest以外のCBも能動的に作れるようにならんかなと思う
なんなら要諜報Ideaでもいいぞ!
531名無しさんの野望
垢版 |
2018/04/21(土) 23:53:04.58ID:Xm1IoUcZ
ミッション変わってからオスマンって初手コンスタンティノープルclaimもらえなくなったの?
532名無しさんの野望
垢版 |
2018/04/21(土) 23:55:22.50ID:cj2hnnCX
WCを目指したい初心者からの質問
WCのAAR読んでると
強国は手を付けられない状態になる前に叩くこと、過剰拡大を100を超えないようにお勧めされてるけど
強国(軍・内政負けしている相手)と戦争してどうやって勝つの?
過剰拡大を100というかそもそも50くらいでも反乱が怖くて中核化ポチポチ押すんじゃ?
惰弱ハイエナ内政プレイしかしてこなかった初心者に勇気をください
2018/04/21(土) 23:59:10.63ID:46OMIp3M
別に勝たなくていいよ
土下座して他の国攻めればいいだけだし
2018/04/22(日) 00:00:44.67ID:1ev7EY07
二回連続で中断しちゃっているんだよな

一回目はポーランド満州カルチャープレイで
二回目はナワトルフランスプレイ

カルチャーシフトはやっぱ大変だわ
2018/04/22(日) 00:01:33.27ID:R9FOz6uR
システム全然わかってない時に過剰拡大100超えてるの気づかないまま放置してたらキツいペナルティかかるイベント鬼のように起きまくったなー
本当に一気に国内不安定化するので一度経験してみるのマジオススメ
2018/04/22(日) 00:23:34.81ID:ybBSCY9J
海外フォーラム読むと要塞要らないよ派が多数見受けられたんだけど、ここの皆はどう思ってるのか聞きたい
うちの場合よほど金欠でない限り国境にZoCを敷くようにはしてるんだけど、これを山岳と首都のみにするべきか悩んでる。
全廃派もいるみたいだけどさすがにどうなんだろう… こちらの侵攻中にどこからかすり抜けた一個連隊に国土蹂躙されるのはハゲそうで
2018/04/22(日) 00:41:47.42ID:6Z/rPVcp
後方に浸透されなければ要らない
維持費分でユニット増やした方がいい
ロシアとかだと間違いなく浸透されるから個人的には必要
2018/04/22(日) 00:45:25.75ID:boe0sslS
勿論地政条件が大きいけど小さいうちは維持費が相当重いし大きくなると防衛とかめんどいしあんま使わんな
要塞あっても相手も迂回してきて上手く防衛線引けないことも多いし
ヨーロッパのあの要塞まみれは鬱陶しくて全部ぶっ潰したくなるけど
2018/04/22(日) 00:50:26.35ID:TGJOPK+t
>>532
OE100超えると負荷がさらに跳ね上がって手に負えなくなる
50で震えてるようではペース的に厳しいのでOE90台に収めながらAEと休戦期間をコントロールする技倆が求められる
どうしても怖いなら初手Humanistとか(普通損だけど)

手がつけられない強国というのは大体決まってる(というかLuck持ちと要塞の数)のできちんと拡大抑止の手を打ち続ける
自分の拡大が止まらなければいつかは殴り勝てるので結局は残り時間からの逆算で「こいつがこれ以上育つと無理」なラインを割り出すということ

>>536
DevastationとProsperity導入以降下手に肥えてるところで敵軍止めると酷いことになるのでいつでも国境という話ではなくなった
ピレネー専守防衛とかなら縦三連要塞してもいいし相手が騎兵強国なら隙間空けて山地に引きずり込んでもいい
無要塞主義は会戦敗北時の撤退先に支障が出るのと反乱や沿岸襲撃からの回復が遅くなるので感心しない
何より要塞州は戦果点高くなってて休眠要塞は相当狙われやすいのでオンオフコントロールで敵戦力の分散や補足撃滅に大変便利(低速プレイ必須)
2018/04/22(日) 01:25:20.15ID:BKUk3Zp3
aiの要塞維持費が無料だったころのヨーロッパはLV8の要塞だらけで酷かったよなぁ…
2018/04/22(日) 01:29:45.32ID:RzVUk2uH
自分はそれなりの大国になったら(拡張プレイにしろ最初から大国選んだ場合にしろ)全廃するよ
後方に侵入されたところで、どうせ平プロビいくら占領されようと戦勝点にはあまり影響しない
敵が自国を蹂躙するのをほったらかしにして敵国の要塞や首都の攻略に全力であたるのが結局一番早く終わる
ちまちま後方を荒らされるのは、むしろ「時間を無駄にしてくれてありがとう、その間に君の要塞一つ攻略できたよ」って感じ
2018/04/22(日) 01:53:21.27ID:G25ZsMBd
超大国になるまでは国境沿いの要塞は残したまんまだな
上でも言われてるが後方で敵軍が分裂占領し始めるとリセットしたくなる
2018/04/22(日) 02:11:09.12ID:rA9G7ZQ6
国境沿いとか山とか地形的な要所(海峡とか)には立ててるかな
いらんとこはいらん
2018/04/22(日) 02:44:56.59ID:ON2jZUxl
戦争めんどくせえから要塞は国境にちゃんと作ってる
俺の腕じゃ攻めてる間に本土防衛なんて注意向かない

関係ないけど最近グラナダが何らかの理由でカステラから1プロビ奪って反乱起きてカトリックになってるのばっかみる
2018/04/22(日) 03:11:47.99ID:G25ZsMBd
非欧州プレイしてたらなんかすごいことになってた
https://i.imgur.com/nDwTsxg.jpg
2018/04/22(日) 06:37:22.04ID:4qORclBd
天然モノのGothic Invasion でも目指してるのか
2018/04/22(日) 07:07:58.96ID:LAYfUcoB
戦勝点マックスだと休戦期間が15年もあるからな
釣りだし→対等和平短縮してもその戦争が長引く
2018/04/22(日) 07:42:53.15ID:nrqx5H3/
マルチプレイのスクショとか見ると、要塞建ててる感じのスクショ多いし、ゲームシステム的に要塞が無用というわけでは無いと思う。
ただ、AI相手なら要塞無しでも勝てるし、要塞維持費でユニット用意する方が楽なシチュエーションが多いんだろう。

とはいえAI相手なら最終的にプレイヤーが楽かどうかって話だし、要塞無しで全土を蹂躙されて萎えるんなら要塞建てまくりプレイでも良いと思う。プレイヤー厭戦をどう回避するかの話よ。
2018/04/22(日) 11:21:52.83ID:Y/gBBnIq
要塞は金余りになる1700年以降は要地選んで立てることはあるな
明が参戦してくるとクッソ時間掛かること多いし、新大陸遠征が絡むとなおさらめんどくさい
ステートコア州だけ無事なら後はどこが荒らされようが大して被害にならんし
2018/04/22(日) 11:37:54.23ID:gkRHuRRD
山脈やら何やらのおかげで、びっしり建てなくてもまあまあ効率的に完全封鎖可能だよね
一本道通り抜けられる罠に気を付ければだが
ただ個人的には
国境封鎖を目的に建てるのは無駄の気がしてる
どうせすぐ国境変わるから
2018/04/22(日) 11:57:18.31ID:9QSUhSz7
アルプスとかカルパティアの入口以外は有利地形か隣接プロビが多いところに建てる
内部に浸透されても有利地形に建てておけば敵の攻城中に適当に雇用した指揮官無しの軍で追い返せるしね

そういえば湿地って丘陵や森林と同じ-1なのに体感だと山岳並みに勝ちやすく感じるんだけど地形ごとに別の補正あるの?
2018/04/22(日) 12:11:38.78ID:NZCbRC1S
ないはず
http://eu4.paradoxwikis.com/Land_warfare#Terrain
2018/04/22(日) 12:16:23.38ID:TaHbQdA3
要塞って敵が侵入できないよう線上にいくつか建てるべきか
それとも有利地形ならとりあえず建てとくのかよくわからない
2018/04/22(日) 12:16:35.70ID:R9FOz6uR
ステートコア州ってどこで見れるのでしょうか…
2018/04/22(日) 12:31:40.60ID:2HUMoCoX
まーたスコットランドでイングランドにボコられたわ
数でも質でも完敗ですわ
2018/04/22(日) 12:32:53.87ID:iOMqShm0
>>554
プロヴィンス情報画面のコアやクレームの縁取りで判別可能(テリトリーコアは茶色っぽい)
その他外交マップモードでも区別できる
2018/04/22(日) 12:50:16.89ID:ON2jZUxl
国境近くのスルーできない有利地形に建てときゃいいんじゃね
2018/04/22(日) 12:58:09.09ID:S+YNPURI
思わず衝動買いしてしまった。
これから楽しめることにワクワクするわ。
2018/04/22(日) 12:59:07.53ID:NZCbRC1S
マップモードにStates and Territoriesってものがあってだな……
2018/04/22(日) 13:00:33.59ID:ON2jZUxl
マップモードで無くて困るのは滅亡コア範囲とかかな…
2018/04/22(日) 13:16:40.75ID:9K0lCMOS
本土かつ与えてない州をピックアップするマップモードってないよね
2018/04/22(日) 13:23:53.33ID:nXfBBnhV
収支の黒字とアドバイザーのスキル上昇ってどのくらいのバランスでやってけばいいのかしら
2018/04/22(日) 13:37:44.83ID:7MGppVYm
>>562
俺は工場建て揃えるまではほぼずっと+1だけ使ってる
アドバイザーに金使うより建物のために金を溜めたいから
2018/04/22(日) 13:39:00.38ID:f2hsbgOs
結局は君主点余ってるかどうかでしょ
2018/04/22(日) 14:06:35.94ID:7G6jcvAo
ルネサンス +50%
植民地 +50%
活版印刷 +50%

日本でやってるけど制度システムほんと馬鹿馬鹿しい。DLC入れないとマトモに遊べないとかスマホの課金ゲーみたいな流れだな
2018/04/22(日) 14:10:57.03ID:2gEYuriD
まあ昔は技術グループで無条件にペナ食らってたわけだけど
2018/04/22(日) 14:11:26.39ID:+4xm5Z7t
便利機能までdlc入りだからな
2018/04/22(日) 14:45:04.82ID:iOMqShm0
新要素でなくて新機能をDLCの目玉みたいにフィーチャーするのはパラドくらいなもの
569sage
垢版 |
2018/04/22(日) 14:54:28.11ID:BsIPaFJr
古いverでずっと遊べるからね良心的だね。
2018/04/22(日) 14:59:28.74ID:rA9G7ZQ6
1.00まで戻せばDLCも関係ないね(白目)
2018/04/22(日) 15:06:58.24ID:NZCbRC1S
1.00ってどれくらいプロビあったっけって探してみたらこんなの出てきた
これだけしかなかったの?
http://i.imgur.com/PNLAWPY.png
2018/04/22(日) 15:24:55.68ID:mtCVGls2
1.00懐かしいわ
プロビも国も操作できるパラメータも大幅に増えてもう完全に別ゲーだな
2018/04/22(日) 15:32:16.39ID:8XH9PPpi
九州三つだけか…
2018/04/22(日) 15:38:01.04ID:ON2jZUxl
アイヌとかは原住民扱いだったのかな?
2018/04/22(日) 15:43:22.15ID:nXfBBnhV
日本が昔の信長の野望みたいな大雑把なプロヴィンス割りされてた時代か
2018/04/22(日) 15:45:29.40ID:Ky+9ntBg
ヨーロッパは当然として、アフリカやアメリカもかなり国家やプロヴィが増えたんだなぁ
ていうかオーストリア全く変わってなくね?
2018/04/22(日) 15:45:52.98ID:u4mZXu2E
結局表現できる国が増えるからって追加してんだろうけど
あまり際限無くフロビ増やされてもしんどいよな
2018/04/22(日) 15:49:28.33ID:mtCVGls2
devとstateの仕組みができるまでプロビ数=国力みたいな感じだったな
その辺のシステムができたのいつだっけ
2018/04/22(日) 15:51:45.58ID:2ycA1wEC
アナトリアとかバルカンもスカスカだな
2018/04/22(日) 15:55:43.94ID:F7ofhdyZ
俺的には最初期のプロビンス数でも十分多いです…
2018/04/22(日) 15:58:24.80ID:Y/gBBnIq
EU2から移民してくるとプロビの多さにびびるな
日本なんて適当通り越して酷い割り振りの6プロビだったのに、EU4だと細かすぎてクリックし辛いぐらいに細分化
2018/04/22(日) 16:13:10.79ID:ON2jZUxl
あんま統一されてない地域はプロビ数が国数に直結するからのう
2018/04/22(日) 16:24:23.68ID:xVIxGgCK
暫く放置してからプレイしたから、フランスがめっちゃプロビンス増えててビックリした思い出
2018/04/22(日) 16:57:26.37ID:JjsVMauH
プロビ数違うから植民速度の感覚もバージョンとともに遅くなったような気になる
昔はロシアがすぐ太平洋まで植民終えてたはず
2018/04/22(日) 17:08:19.76ID:6Cd5p2uB
wikiで数えてみたら1.00の頃は1412プロビだった
今だと2700くらいだからほぼ倍増してる
2018/04/22(日) 17:19:27.89ID:HqeoTle+
ヨーロッパ以外はギリギリボードゲームとして遊べそう
2018/04/22(日) 17:59:31.59ID:BQm0r46+
wikiに新世界への植民が全てのゲームですとか書いてあった気がする
2018/04/22(日) 18:34:12.95ID:NZCbRC1S
野党がせっかく名乗り出ろって言ってくれてるのにねwwww(´・ω・`)
2018/04/22(日) 18:35:04.88ID:NZCbRC1S
誤爆しちゃった(´・ω・`)
2018/04/22(日) 18:38:20.73ID:RzVUk2uH
そんな君にイングランド議会制引きこもりプレイ
延々と議案を通すだけの修業をするのだ
2018/04/22(日) 19:55:37.70ID:G25ZsMBd
イングランド引きこもりプレイは難易度超低いくせに新大陸経営で超儲かるから困る
2018/04/22(日) 20:05:01.14ID:nXfBBnhV
議会のクソどもはろくな法案を出さんくせに賄賂だけは一丁前に要求してくるから困る
2018/04/22(日) 20:06:37.65ID:ON2jZUxl
最後のinstitutionとって議題通して宗教ideaコンプして
凄まじい低コストで文化変更が出来るゾ!
2018/04/22(日) 20:33:04.93ID:FL44zms2
ワイ専制君主制フランス議会がなんだかわからにぃ
2018/04/22(日) 20:40:41.96ID:GXvHpHuB
オスマンでキプチャク殺してる間にイベントで外交枠増えたこでカジクムフ属国化しようと思ったらカジクムフ朝貢国になっちゃった!
これも引き継ぐのね…
2018/04/22(日) 22:52:03.74ID:Ugi46CVd
少し前に始めてやっと慣れてきたんで
イタリア建国からローマ帝国再建目指してる。
肥大化したオスマンが怖くてずっと戦争を避けてたんだけど
満を持して1700年すぎに仕掛けたら思いのほか弱くて拍子抜けした
味方100k敵150kでもオスマン兵がどんどん溶けてって気持ちよかった(小並)
2018/04/22(日) 23:17:48.51ID:rA9G7ZQ6
マムルークのコアをReconquestCBでガーっと巻き上げると気が狂うほど気持ちええんじゃ
2018/04/22(日) 23:19:06.93ID:4UexI7L+
チュニジアで北部と中部のアフリカ支配したけどセビリアとイギリスノードからガンガン金吸い取られるから
北との戦いは避けて通れないんやね
2018/04/22(日) 23:44:43.23ID:N1xGjiA6
イングランドでフランス同君に組み込んだ直後に
ポルトガルとオーストリアも同君になってしまい
独立されないようほぼ常時戦争状態
2018/04/23(月) 00:33:48.98ID:RztNdfPD
素直にどっちか外そうや
601名無しさんの野望
垢版 |
2018/04/23(月) 01:14:46.65ID:RkXYQykm
ベニスでローマ建国やろうとしたら

オーストリアと同盟
→オスマンに宣戦された東ローマを属国化
→対オスマンの防衛戦争となりオーストリアを巻き込んでオスマン妥打倒&拡張

って感じかな?
2018/04/23(月) 01:55:46.17ID:dvZFpoZ0
同盟国を侵略戦争に参加してもらうにはどうすればいいの?
×マークがついてて参戦してくれん
2018/04/23(月) 01:59:13.02ID:+SaflKza
バツマークにマウスオーバーすれば参戦してくれない理由が出てくるだろ
Favor溜まってないか借金まみれになってるか
その同盟国が敵国と友好的であるか
敵国と距離が遠すぎるかのどれか
2018/04/23(月) 02:01:28.59ID:dvZFpoZ0
>>603
Favorってどうやって溜めるの?
関係改善はmaxまでしてるんだが
2018/04/23(月) 02:01:44.14ID:cHuvqO8a
ブランデンブルクでポーランドやオーストリアに寄生してた時が懐かしいなあ
今じゃcossacksのせいで以前のようなこともできない
2018/04/23(月) 02:06:34.80ID:+SaflKza
>>604
基本は時間で貯まるので同盟したまま何年か待つ
あとその同盟国の参戦要請してきたときに応えて戦果を上げると一気に貯まる
2018/04/23(月) 02:16:23.90ID:v2unnAfl
国力差だか戦力差だかでfavor溜まる早さが変わるんで小国で大国に寄生したいときは参戦要請に応えなきゃいつまでたってもこっちから要請できんので注意
2018/04/23(月) 07:03:04.60ID:yXKGtJKw
>>601
やっぱ先にオスマンを叩いておくほうがいいのね
ベニスからじゃなくフィレンツェスタートだったから
後回しにしてたらオスマンが手がつけられないくらいデカくなってた
2018/04/23(月) 08:00:02.03ID:K8X5S41X
まあ大国からしたら、借りでもない限り「なんでこんなちっぽけな国のケンカにつきあわにゃならん」って感じだよな
2018/04/23(月) 09:09:56.75ID:fi7pepjj
外交評判も上げておくといいと思うよ、参戦要請するのに

こっちが大国の立場になっても適当に講話して終わりよな
2018/04/23(月) 09:11:57.39ID:Dgg6tHo2
実際自分がこれから戦争しようという時に参戦要請されるとイラッとする
たまに断って追加でsend an insult押してしまう
2018/04/23(月) 09:11:57.40ID:46uIwgqz
まあ弱小国の後ろ楯になって敵の中核州取り返させるみたいなのは歴史でもあるけど
アレは属国のレコンキスタCB使うとか、 AEの都合で中核州返還させたみたいな感じなのだろう
2018/04/23(月) 09:21:28.78ID:wjYvmtLt
そこで美しい姫君が、戦争手伝ってくれるようにお願いに行くわけですよ
2018/04/23(月) 09:48:57.25ID:K8X5S41X
New Consort
Personality: Zealot
2018/04/23(月) 11:42:48.68ID:7JldeHpg
画像も無しに要請とな
2018/04/23(月) 12:28:36.83ID:1PWBRnZ6
実際の歴史にあるかって話だと外交併合も存在したのかな?
2018/04/23(月) 12:36:56.37ID:DYRUk4Sa
たくさんある。スペインにおけるアラゴンなんかまさにそれ
2018/04/23(月) 12:42:57.40ID:Eh1/n+9o
同君連合以外の例はあるのかな
2018/04/23(月) 12:48:19.43ID:zpLj0pVp
日本の琉球併合なんかも外交併合として見ていいんじゃないか?
2018/04/23(月) 12:48:53.72ID:zpLj0pVp
いやこれは武力属国化→外交併合か
外交属国化→併合とはまた違うか
2018/04/23(月) 12:56:54.76ID:jb5PcrRS
最近だけど朝鮮併合とかはどうなん
2018/04/23(月) 12:58:14.41ID:hmt+mP4v
サポロージャ・コサックはほぼ外交併合では
2018/04/23(月) 13:02:02.55ID:zpLj0pVp
封建制時代だと併合も糞もあんまなさそうな気がするけどどうなんだろうね
2018/04/23(月) 14:07:58.38ID:oFPEBP1b
近代だとハワイが議会を通じてアメリカに吸収されてるから外交併合かな
ブルターニュは後継ぎがいないからとの名目でフランス王に婚姻吸収されたから外交併合
低ナバラもフランスと同君連合組んでフランスに統合されたから外交併合だと思う
2018/04/23(月) 14:17:49.02ID:ttRcWXC1
初めて革命の時代にまで到達したけど、ここまで来ると植民地国家の制御が困難すぎてどうにかして併合したくなるな…
2018/04/23(月) 14:18:49.40ID:hmt+mP4v
植民地の拡張に専念しすぎないで
その利益で本国を強くしとかなきゃ
2018/04/23(月) 14:30:02.78ID:DI0JOhho
>>624 ブルターニュの例は属国で断絶が起きた時に即時併合されるアレじゃないか
2018/04/23(月) 14:37:44.09ID:7JldeHpg
インドの死にかけ国家や東南アジアなぐればええんやで
2018/04/23(月) 14:38:51.79ID:v2unnAfl
opinionとtrust上げて時代効果とっときゃよっぽど関税上げてなきゃいける
2018/04/23(月) 15:11:55.22ID:fiTVIOfE
オランダで植民地プレイしてるがインドが思ったより強い
2018/04/23(月) 15:41:17.35ID:NYGoUFGS
当時は本物のインド人もインディアンって呼ばれてたのかな
2018/04/23(月) 15:41:46.33ID:2JgShAtw
活版までのinstitution遅れるだけで土地は豊かだしある程度地方統一したら列強よ
2018/04/23(月) 16:00:38.18ID:8kwA+qzC
カスタム国家で明バラバラにして中華皇帝不在で始めようかなと思ったけど
カスタム国家大量に作るのがめんどくさい
2018/04/23(月) 16:06:26.87ID:v2unnAfl
それやって誰が中華統一スルカナーって見てたらアユタヤが中原食い荒らしてたしほんとクソ
2018/04/23(月) 16:08:43.71ID:8kwA+qzC
異民族に統治されるのもそれっぽいダルルォ
2018/04/23(月) 16:27:34.00ID:i4cCn2dM
雲南から南四川あたりまではタイ族の故地なのでまあ一応
2018/04/23(月) 16:54:24.55ID:RztNdfPD
地図の自然伝播?ってイマイチよくわかってないんだけど、とりあえず同じ宗教の国が持ってる地図は時間経過で手に入るのよね?
仮に自分がスンニ派でレオンやカタルーニャを解放して属国化、その後スンニ派に強制改宗したら新大陸のスペイン領の地図手に入ったりするんだろうか?
2018/04/23(月) 16:58:09.63ID:7G9Ju3Yp
カステラはイングランドの同君下位になるし
ハンガリーはオーストリアの同君下位になってボヘミアがそこに勝ち目のない継承戦争仕掛けるし(1550年)、デンマーク(プレイヤー)はフランスの同君下位に落ちるし(1553年)
オーストリアはデンマーク継承戦争しかけるしなんだこの世界線
2018/04/23(月) 17:15:58.41ID:8kwA+qzC
継承戦争こそまさにヨーロッパって感じするし多少はね?
2018/04/23(月) 18:12:35.91ID:7xUmOnsF
>>637
概ね合ってる
強制改宗したら改宗以前の地図しか貰えないから必要性が無ければカトリックのままの方がいい

逆に対して植民しないスンニ派の地図が欲しいなら速攻改宗でいい
2018/04/23(月) 18:20:01.39ID:1FnezIm2
継承戦争は講和条件に同君だけじゃなく
スペイン継承戦争みたいに自分の一族を置くことはできんのかな
まあ選ぶやつなんていないだろうけど
2018/04/23(月) 18:40:57.14ID:RztNdfPD
>>640
属国にするだけで良かったのかー、ありがとう
改宗しちゃいけなかったのね
2018/04/23(月) 19:00:43.38ID:QBEpHwZ0
>>641
ゲーム的に意味がない選択肢ばっか入れられてもなってルールブリタニアのDLCで思った
聖公会がキリスト教最弱の宗派とか言われてるし
2018/04/23(月) 19:17:21.14ID:RztNdfPD
同王朝の時の利点が増えればそういうのも外交枠使わずに利益が的な
2018/04/23(月) 19:21:42.45ID:8C91Uf+W
宗教改革でプロテスタント以外を選んだ事ないな
2018/04/23(月) 20:41:26.70ID:HVCTqCSk
アングリカンで重商主義モリモリあげるのは楽しいぞい(強いとは言ってない)
2018/04/23(月) 20:56:48.20ID:ASXIEgBe
ゲーム的に意味ない選択肢もロマン派喜ぶだろ
意味は感じないけどさ
2018/04/23(月) 21:05:22.13ID:QBEpHwZ0
嫁の入れ替えよりは遥かに有意義だけど、重商主義は植民地の独立欲求を高める諸刃の剣でもあるからなあ
というかフレーバー要素としてもヘンリー8世大好きマンしか喜ばないでしょ嫁の入れ替えは
2018/04/23(月) 21:22:48.14ID:cHuvqO8a
彗星イベントでの選択肢の多さはロールプレイを楽しむ人にもバカ受け
2018/04/23(月) 21:37:56.00ID:NJ1LudhN
改革派は時期がなぁ
聖娼会はルールブリタニアもってないから知らんけど
2018/04/23(月) 22:15:55.38ID:ivBTJdHc
度重なるアプデで非カトリック系も大分強くなったしな
2018/04/23(月) 22:25:38.80ID:6zuRHrbP
>>650
なにそのいやらしい名前の宗派
2018/04/23(月) 22:32:06.77ID:v2unnAfl
お金のない時期から定期的に現ナマが貰えるのはうれしい
2018/04/23(月) 23:18:25.20ID:RztNdfPD
ティムールからプロビごっそり奪ってそのままティムールが保障してる奴殴って連戦するも
コア持ってる奴との戦争中はそのプロビのコア化進まないことすっかり忘れてた…
2018/04/23(月) 23:23:44.07ID:Vq50xKQT
明相手に俺もそれやらかしたわ
2018/04/23(月) 23:45:48.98ID:dAOIXYpB
公式twitterでネタ系実績を募集してる
https://twitter.com/E_Universalis/status/987361954556719107
2018/04/23(月) 23:48:56.49ID:TPck1Cuz
ネタに走るのはまだいいけど、ネタに走ってかつ死ぬほど難しかったり時間かかるのはもうこれ以上は勘弁してくれ…
658sage
垢版 |
2018/04/23(月) 23:49:21.00ID:QR4rN0sm
ランタイムエラーでロードできねえよ
2018/04/23(月) 23:54:44.09ID:i4cCn2dM
インフレ1000%実績とかなら欲しい
2018/04/24(火) 00:07:24.80ID:r9ASaTKi
OE500%突破で分裂阻止とか
2018/04/24(火) 00:10:33.88ID:vCD32PYO
ここはDiscipline160%実績をだな
2018/04/24(火) 00:13:23.87ID:lK015l30
現状DisciplineはMAXどれだけ行けるん?
2018/04/24(火) 00:19:32.09ID:Y/soMfbs
次のセールでDLC揃えたいから早くセールしろ
2018/04/24(火) 00:30:12.68ID:qdpGCaO/
オスマンさんvs盟主オーストリア、スペイン、イングランド、その他12カ国の戦争でオスマンさん一国の戦力が相手連合の3倍くらい。
それにも関わらずオスマンさんの戦勝点がマイナスから動かない
なんでかと思って見てたらオスマンさんの国土が広すぎて同盟国軍補足しきれずに無駄に追っかけ回してるすきに各地占領されてる模様
2018/04/24(火) 00:42:17.87ID:vCD32PYO
常時発動可能
NI +5%
Off +5%
Quo +5%
Eco+Quo +5%

任意タイミングで発動可能
advisor +5%
absolutism +5%
宗教系(正教とか) +5%
プロイセン政体 +10%

任意タイミングで発動不可
Ruler(Strict) +5%
-イベント系
Decline in Army Quality +5%(Quality idea専用イベント)
Steady Boys! +2.5%(Quality idea 専用イベント)
レベル3アドバイザーイベント +10%
Army Deserters +5%(Civil war中の専用イベント)

→172.5%
なお国はDisciplineが5%上がる宗教のプロイセンを想定
国を変態したときに過去の国の永続する補正を受け継げるとかいう前バージョンのバグを考えなかったら自分が考える限りではこれがmaxかなあ
2018/04/24(火) 00:57:15.77ID:u5tra1Ga
白熊「はいはい通りますねー」
Invation補正50%+アイデアポリシー15%+顧問5%+絶対主義5%+宗教5%+個性5%+イベント12.5%+革命共和国5%+八旗10%+100%

=2 1 2 . 5 %
2018/04/24(火) 01:02:30.07ID:u5tra1Ga
Invasion Modifierって変態しても維持されるのかな
それなら革命共和国の代わりにプロイセンになって217.5%が最高か
2018/04/24(火) 01:04:06.83ID:lK015l30
どうせ160とか170辺りだろうと思ったら200超えるのか…(困惑)
2018/04/24(火) 01:45:48.76ID:hu+gNU+g
最近首都圏から地方に越してきたんだけど、むこうじゃ普及してたアレコレがこっちになかったりしてふとInstitutionの伝播を連想してしまったよ
スレ違いごめんだけども
2018/04/24(火) 01:55:04.06ID:CIJKSvLD
リアル日本のプレイヤー
首都圏だけDevポチしすぎ
2018/04/24(火) 01:57:58.71ID:r9ASaTKi
方言周圏論的な

まあ現実的なのは130%くらいまでだよな
マルチだと違うのかもしれんが
2018/04/24(火) 02:28:12.29ID:VPA6xZSU
>>665
バフが永続するのって仕様だと思ってた

あと全ユニットではないが八旗使えば規律はさらに10上がるね
プロイセンの場合は規律、士気とは別に遠隔被ダメ20%減があるけどさ
2018/04/24(火) 02:40:56.84ID:kcsYxkD/
イベントでいきなり5%ダウンとかあるのに将軍半額ボーナスが100%じゃないと適用されないの辛いなあ
2018/04/24(火) 02:42:52.78ID:VPA6xZSU
コモンユニバーサリスとかのmodいれてプレイしている人っている?
どんな感じなのか知りたい
2018/04/24(火) 04:26:43.51ID:KXDJJBFr
昔のバージョンでやりたいけど日本語ないと無理
2018/04/24(火) 07:13:46.02ID:6f43yFuI
日本語化民は失せろ
2018/04/24(火) 07:48:41.52ID:CFuFycQ1
PP稼いでこ
2018/04/24(火) 09:09:37.82ID:qdpGCaO/
金山収入で稼ぐにはdevポチすればいいんでしょうか?
価値が0.00みたいに表記されてるので、いまいち儲け方がわかりませぬ
2018/04/24(火) 09:23:35.06ID:rdrk6tD/
金塊の横の数値は0なのは貿易商品としての価値は0って意味で
production額(コア表示の左にある)は増えてるはず
2018/04/24(火) 10:27:04.74ID:a5SvLTX2
ModならGrand Exhibition好き
ゲームシステム自体に影響するMODは入れるのためらうわ
2018/04/24(火) 11:42:16.89ID:NSiG6ZtX
Better Urban Terrain Picturesが好きかなあ
2018/04/24(火) 12:26:17.92ID:JBwbDmUR
便利機能も含めてくるDLCは有料MODという印象
2018/04/24(火) 12:37:34.62ID:bPneZfWH
君主の性格とか、ややフレバー寄りの要素も出たんで禿げの遺伝子modがあってもいいと思う。婚姻で広まる。
2018/04/24(火) 12:50:35.94ID:Ke+Sm3LJ
顎長遺伝子も追加しなきゃ
2018/04/24(火) 12:50:55.01ID:Ke+Sm3LJ
顎長遺伝子も追加しなきゃ
2018/04/24(火) 12:55:34.48ID:t0IXM6lu
それはCKの方でやるべきだ
無毛伯の称号への請求権をえるのだ
2018/04/24(火) 13:05:14.48ID:lK015l30
同盟国オーストリアが3度も防衛戦争破棄しやがって腹が立つわ
マンパワーも軍隊も十分あるくせに何やってんだ
2018/04/24(火) 13:05:23.69ID:9+s1tO4r
向こうは全世界デブにする人もいると聞いた
2018/04/24(火) 17:11:13.31ID:sYfl/laB
>>687
向こうは対等国と思ってないんだろう
2018/04/24(火) 17:16:39.70ID:keXSR+5z
君主の性格と借金と戦争疲弊と敵への態度
防衛戦争で+30、敵への態度で-20だし
性格が悪いか借金背負ってたんじゃない?
2018/04/24(火) 17:32:44.47ID:jrSEnGt5
またはプレイヤー国へのTrustが低いと全然参戦してくれない
2018/04/24(火) 18:08:56.48ID:BJEeCAeP
>>669
都会ではどんなものが普及してるの?
2018/04/24(火) 18:17:49.45ID:r9ASaTKi
植民地主義
694名無しさんの野望
垢版 |
2018/04/24(火) 18:25:34.79ID:ZMqOhSTm
>>669
Institutionというより開発度が低くて(主に人的資源が)建築物のロックがはずれてない状態なんじゃ
2018/04/24(火) 18:36:40.95ID:lK015l30
確かに対オスマン戦でオーストリアを被害担当にしたから借金あったかもしれない
仕返しにオーストリアに呼ばれた戦争では形式参戦で軍出さないでやろう
2018/04/24(火) 18:36:41.59ID:vCD32PYO
建物ねぇ 教会ねぇ
Devもそれほど上がってねぇ
工場ねぇ 大学ねぇ
軍隊毎日ぐーるぐる
朝起きて コア化して
2年ちょっとの包囲網
金山ねぇ PPねぇ
彗星一日一度来る

余はこんな国いやだ 余はこんな国いやだ
旧大陸出るわ
新大陸へ出たなら インカを攻めて
金山で稼ぐわ
(歌:ポルトガル歴代君主)
2018/04/24(火) 18:39:18.13ID:KXDJJBFr
同盟のくせに参戦しないなら威信さがれよ!
698名無しさんの野望
垢版 |
2018/04/24(火) 18:59:39.18ID:ZMqOhSTm
>>696
実際に出てっちゃった王様がジョアン6世というオチ
2018/04/24(火) 19:03:36.69ID:6Qp3MIp5
参戦拒否すると既知の国全てにtrust-5入るから
参戦拒否繰り返すとまず詰むよ
2018/04/24(火) 19:08:19.88ID:cFlwI2qB
PPなんて私掠船送りまくりゃいいんだ上等だろ
2018/04/24(火) 19:35:42.19ID:gqWIxnvl
>>696
一日一度の彗星でちょっと吹いた
2018/04/24(火) 19:42:15.57ID:NcpEkFbM
ヒンドゥスタン建国とかはあるけど統一インドはないんだな
2018/04/24(火) 19:51:16.26ID:NSiG6ZtX
>>702
ムスリムだとヒンドゥスタンになるよ
仏教やヒンドゥ教だとバーラトになるよ
https://eu4.paradoxwikis.com/Bharat
2018/04/24(火) 19:59:15.34ID:cFlwI2qB
あれ地域じゃなくて宗教なのか
2018/04/24(火) 20:42:52.86ID:FrX94My7
昔はどっちもヒンドゥースタンだったよな

なんでパキスタンじゃないんだろうな
ムスリム=パキスタン
ヒンドゥ=ヒンドゥスタン
でいいような気がするが
2018/04/24(火) 20:52:52.82ID:r9ASaTKi
ペルシャ系つまりムスリムとしてのインド亜大陸のことの呼び方ということなんでは>ヒンドゥスタン
2018/04/24(火) 21:04:55.17ID:c09ereiB
なんかコプトマンより普通のオスマンの方が快適なような
請求権1個捏造の手間はかかるけど不当な請求しても別に問題ないって言うか改宗の手間減るから楽って言うか
708名無しさんの野望
垢版 |
2018/04/24(火) 21:07:40.46ID:E2Dqsoks
>>705
インド人から見たらヒンドゥー教はヒンドゥー教って名前じゃないし
ヒンドゥスタンじゃなくてバーラトだからな
しかもパキスタンはインドを指す固有名詞じゃなし
709名無しさんの野望
垢版 |
2018/04/24(火) 21:08:33.16ID:E2Dqsoks
昔のバージョンだと仏教でbharat建国できなかったような
2018/04/24(火) 21:19:23.72ID:/ZnPlrN3
めんどくさいからインドの国は全部滅ぼそう
711名無しさんの野望
垢版 |
2018/04/24(火) 21:25:13.08ID:E2Dqsoks
>>707
そもそもオスマン自体強国な上、スンニも強力だからな
コプトマンにならなくても世界征服可能だし

一応コプトのメリットとしては
・コア化割引等拡張向きの強化が有用
・信仰の守護者の維持が容易
・宗教アイデアをとればCBに困らない
・キリスト教グループの強みも利用できる
・宣教師を多数用意できるので改宗能力も高い

ここら辺と国家改宗作業の手間をどう見るか
2018/04/24(火) 21:49:56.67ID:oMeaYdyQ
神聖ローマ乗っ取りよりむしろ解体しやすかったなコプトマン
同君はうまく狙えない…上手いこと同君狙える人尊敬するで
2018/04/24(火) 21:52:09.88ID:3b0ZnRRv
オスマンはハーレムのお陰で有能君主を確保しやすいから、それ捨ててコア化割引ってホントに得してるん??って疑問がだいぶある。
2018/04/24(火) 22:01:52.85ID:v3qLLBoc
>>713
コプトマン最大のメリットはコア化コスト割引ではなく期間短縮のほう
これがあるとないとではWCの早解き効率は違ってくるから
ただスンニマンでも十分余裕持ってWCできるし、最短攻略を狙うのでなければ、
スンニマンのほうがオスマン政府も使えてゲームの快適さでは上回ると思う
2018/04/24(火) 22:07:47.22ID:aNioeDIJ
ロマン要素だけで国教会に塗り替えるイングランドもいるんですよ
2018/04/24(火) 23:13:15.77ID:xc9fzcP9
イングランドで最高のdev効率を求めるなら国教会一択だぞ、まあプロテスタントのdevコスト低減ボーナスとの違いは5%しかないうえにあっちのボーナスはより取り見取りだけど
なんというかカトリックとプロテスタントの機能を足して10くらいで割って微妙なおまけをつけた感じなのかな
2018/04/24(火) 23:32:22.01ID:DodeWyk6
シーク教ってディシジョンで改宗できたのか…(今知った)
2018/04/24(火) 23:37:48.48ID:r9ASaTKi
ジューとかゾロアスターにも改宗させてくれよなー
2018/04/24(火) 23:51:25.00ID:v3qLLBoc
やはり次の拡張はインドで確定
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/eu4-development-diary-24th-of-april-2018.1091199/
2018/04/25(水) 00:03:10.91ID:JKqk5sFE
うっわあ、このプロビ割はえぐい・・・
政体のアップグレードシステムは若干期待してる
2018/04/25(水) 00:09:10.66ID:pBwwE/96
こんなんAIイギリスが侵略する余地ないじゃん
2018/04/25(水) 00:09:47.09ID:0UX5Hj6N
ナヤンカラシステムでマンパワー+100%か
ヴィジャヤナガルの独自政体かな?
2018/04/25(水) 00:13:44.32ID:hsTLd2Tu
>>722
2ページ目に数字とアイコンの表示は誤ってるって感じのことが書いてあるよ
2018/04/25(水) 00:15:10.94ID:NNH1COct
これ統一したら明と同等ぐらいのプロビ数になるんじゃね
覇権握れる規模だ
2018/04/25(水) 00:17:55.85ID:0UX5Hj6N
質疑応答見てると、欧州勢のインド侵略も次の拡張のテーマみたいだ
AIが上手くインドに来れるギミックを入れるのかな?

>>722
ほんとだ、マンパワーと属国FL増加の数字が逆なのか
2018/04/25(水) 00:24:16.09ID:oDZ3G4Bc
無理矢理インドにプロビ持てるのポルトガルくらい?
2018/04/25(水) 00:26:45.69ID:JKqk5sFE
現行のポルトガルのゴア獲得だってインド側から見れば十分理不尽な仕様だけど
それ以上に西洋をインドに上陸させられるギミックなんて可能なのかね
2018/04/25(水) 00:28:20.42ID:unKS5hxj
都合の良い、海挟んでインド本土に隣接してる植民出来る島プロビでも増やせば
2018/04/25(水) 00:29:04.35ID:hsTLd2Tu
拡張アイデアの強化とかあったりするのかな
2018/04/25(水) 00:35:02.78ID:pBwwE/96
イギリスはプロヴィンス購入イベントとかで強化するのかな
ムガール帝国はどうなるんだ
2018/04/25(水) 00:36:30.18ID:5TJ24s7s
これはだいぶインドが強くなるな
今更だけどEuropa Universalisとはいったい
2018/04/25(水) 00:42:17.35ID:vy6yFbtg
Common Senseを外せばヨーロッパ最強になるぞ!


_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> 植民主義が明で発生 啓蒙主義がスマトラ島で発生    <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
2018/04/25(水) 00:51:40.79ID:oDZ3G4Bc
世界交易以降はどこで発生しようがあんま変わらんし多少はね
2018/04/25(水) 00:58:19.24ID:JKqk5sFE
WCしてゲーム終了時点までもっていっても、たいてい啓蒙思想が南アフリカまで到達しないのが悲しい
2018/04/25(水) 01:49:39.87ID:/2OxuMs6
明さんの思想発祥の潜在性すげーわ
欧州限定以外のやつ楽に総ナメにできるし
2018/04/25(水) 02:26:42.91ID:sk/r+ii7
条件満たしても発祥しないことが多いんだけどなんか隠し条件みたいなのあるんだろうけ
2018/04/25(水) 02:32:28.43ID:5TJ24s7s
イギリスでやった時はロンドンが3つのinstitutionの発祥地になったっけな
2018/04/25(水) 02:36:09.92ID:OgiUsuFE
>>736
全部設定ファイルに書かれてるんだから隠しもなにもない
2018/04/25(水) 08:01:50.42ID:Dms/vecU
西欧化あった頃はあった頃で明だけ西欧化から取り残されて
他国は全部西欧化済ませてたっけな
2018/04/25(水) 08:19:06.68ID:ZrcjROgn
西成化な
2018/04/25(水) 08:57:30.14ID:AxDUkah2
全部で106プロビ追加ってバランス変わるなこれ
セイロンが3プロビから倍の6プロビだし
あっちの宗教テコ入れあるんかなー
シク教やジャイナ教追加とか
2018/04/25(水) 09:02:31.60ID:vAlKdaCH
シク教はもとからあるよ
2018/04/25(水) 09:03:42.03ID:xGb3rvsW
>>740
なんかくさそう
2018/04/25(水) 09:50:15.20ID:JKqk5sFE
世界がみんな西成になるのか(困惑)
2018/04/25(水) 10:31:12.78ID:RB73DMcQ
インド強化されれば東南アジアやチベットもインド化するな
現状でもインド勢に勝てないのに
2018/04/25(水) 10:42:47.01ID:oDZ3G4Bc
宗教に関してはヒンズーもシークも独自システムあるしなぁ
あとは…インド系ステートで雇える特殊ユニットでも出したりするんかな
2018/04/25(水) 11:00:04.49ID:AxDUkah2
>>742
え あったっけ?と思って調べたらあったわ
ゲーム上で全く見ないからあるの知らなかった 恥ずかしい//
2018/04/25(水) 12:06:24.73ID:j5zJku42
Master of Indiaが死ぬほどめんどくさくなりそう
2018/04/25(水) 12:50:25.31ID:nOCljB2n
wcもone faithもなんだよなー
あいつら寛容度も統一度も高すぎて、全然改宗してくれへん
2018/04/25(水) 12:56:30.94ID:HmyzCYRS
プロビが増えると当然州も細分化されてstate化から漏れていくわけで
扱うのがどんどん面倒になっていくわけだしなあ
2018/04/25(水) 13:07:13.14ID:vAlKdaCH
>>747
CK2からコンバートすればジャイナ教もあるのは内緒だよ

そういえばコンバーターって息してるの?
2018/04/25(水) 13:10:26.66ID:ry6+fnUp
ZUN ZUNZUNZUN
スオメヌスコ!
2018/04/25(水) 14:47:52.21ID:OuXOc/O+
インドとか現状でもリッチだから要塞張り巡らされてるしプロビ多いしで超過密地域に感じるんだけど
これ以上増えてしまうのか・・・
2018/04/25(水) 14:50:11.98ID:92qB+2On
オランダみたいにマラーター同盟イベントとか起こすんだろうか
2018/04/25(水) 15:43:42.67ID:wTLVHPVt
自分のメインノードの金が隊商の力でごっそり持って行かれるんだけどこれって
下流のノードと陸路で繋がってる場合に発生するの?
2018/04/25(水) 15:45:35.76ID:/2OxuMs6
内陸ノードは商人置かれてるだけでごっそり持っていかれる
キャラバンパワーが強い国ならなおさら
2018/04/25(水) 15:46:52.65ID:oDZ3G4Bc
下流を自国にすれば安心!
2018/04/25(水) 19:40:40.96ID:5TJ24s7s
オスマン潰したらマムルークが伸長してきて陸軍2位になってびびるわ
敵をなくしたらあそこまで伸びるんだな
2018/04/25(水) 19:42:15.93ID:/BmZFQ9Q
あんま拡張しないけど開発しまくるからDamascusとAleppoの開発度がヤバイことになってることが多い
2018/04/25(水) 19:48:48.82ID:oDZ3G4Bc
エジプトは豊かだし、あの文化グループ広い
2018/04/25(水) 20:20:20.36ID:IRM/JJ4w
石炭の登場で後半の金余りが猛烈に加速したはいいけど使いみちは増えてないから拡張すればするほど虚しくなってくる
2018/04/25(水) 20:21:12.18ID:lHU/PP+p
>>759
ビザンツでやってた時講和で3プロビしか取れなくて、なんでや!って思ってたら1プロビ30devくらいあったわ
2018/04/25(水) 20:30:30.28ID:WnZJk8K8
マムルークって政体が異様に強いからオスマン死んだりプレイヤー操作だと国力凄いことに成るよね
尚軍質
2018/04/25(水) 20:40:26.13ID:OvE9K0wT
最初から騎兵強いし、規律も5%上がるぞ
2018/04/25(水) 20:47:26.19ID:+OOxjtj7
オスマンミッション制になってコンスタンティノープルのクレーム無くなったのかよ
返して!
2018/04/25(水) 20:54:17.59ID:ryZRsFrw
規律+5だし
伝統何も考えなくても70超えキープできるから十分では
767名無しさんの野望
垢版 |
2018/04/25(水) 22:49:15.50ID:1fk3blhH
選帝侯にゴマすって皇帝候補の多数派になったのに肝心の皇帝がなかなかポックリイッテくれないときのヤキモキ感好き。
いつイクかくらいは教えてくれよ〜というとんでもなく不謹慎なことを考えてしまうこのゲームって一体・・・
2018/04/25(水) 22:54:44.69ID:oDZ3G4Bc
コンスたんは捏造しなきゃならんけどその後の快適さがヤバイぞ
2018/04/25(水) 23:32:11.64ID:gmOonL5j
ていうか暗殺コマンドほしいよね
諜報70くらいで
このゲーム的にあっても不自然じゃないでしょ
2018/04/25(水) 23:35:27.63ID:xHiqM7Mh
DecisionとMissionの区別があまり付かなくなったような
どちらも条件を満たしてポチるだけ
2018/04/26(木) 00:16:41.26ID:fhWat6+g
フォーラムの開発日記大荒れだな
次の拡張はヨーロッパにフォーカスしてくれると思ってたEuropean Nationalistsが一斉蜂起してる
2018/04/26(木) 00:18:38.06ID:olmRyXbz
ブリテンにフォーカス当てたからいいダルルォ
2018/04/26(木) 00:22:58.99ID:iAZO2wVo
ヨーロッパはちょっとしたバランスのズレですぐ不思議世界になってしまうからなあ
2018/04/26(木) 00:26:58.79ID:MIu+Onk2
Europa Universalis(大嘘)の状態なのにアジアばっかりフォーカス当ててアプデ&DLCやってりゃ荒れるわ
まあ産業革命までのヨーロッパは確かにアジアよりも貧乏だし弱いから史実通りではあるんだがな
775名無しさんの野望
垢版 |
2018/04/26(木) 00:27:12.15ID:6bGMhAju
植民地が独立する世界をみたいぞ
アイツラ19世紀になっても宗主国の軛から脱しない
あと現状大国が分裂することが少ないというのはプレーヤーが壊せというパラドのメッセージなのかな?
2018/04/26(木) 00:27:54.86ID:jjo5KeBR
世界中の大体の地域それぞれにフォーカス当てたDLCがあるのにインドだけ無かったからしゃーないね
777名無しさんの野望
垢版 |
2018/04/26(木) 00:36:49.99ID:6bGMhAju
連投するが
プレイできる年代をもう少し伸ばしてほしいな
革命の時代の後にナショナリズムの時代を設けて1860年までとかね
プレーヤーが育てた帝国が文化毎に分裂し始めるのを公定ナショナリズムでまとめていくとかやってみたい
2018/04/26(木) 00:44:53.30ID:pibKHWLy
つExtended Timeline
2018/04/26(木) 00:46:22.97ID:xhZWBmkt
イギリスDLCも微妙だったからなあ
Innovativenessにしろ聖公会にしろ石炭にしろもうちょっと工夫が欲しかった
2018/04/26(木) 00:46:42.95ID:JneLmKcZ
おれからvicを奪うな
2018/04/26(木) 00:53:47.44ID:mGpZrmIU
>>774
といって欧州より強くて思想も進んでるアジア諸国とか勘弁してほしいんだよなぁ
2018/04/26(木) 01:33:16.45ID:jjo5KeBR
俺はGC開始年アンカラの戦いくらいまで早めてほしいわ
2018/04/26(木) 03:12:23.95ID:mGpZrmIU
いつもおやつにされてるポメラニア君がプロイセン化して立派にポーランド食べててほっこりする
2018/04/26(木) 03:32:23.60ID:BcyhkOwd
プロイセン化するとprussianとpomeranian両方のprimary nationになるから
ポーランドに食べられてくれると属国解放が捗る
2018/04/26(木) 03:50:56.61ID:pibKHWLy
1600年代まで30回(バージョンまちまち)くらいは到達したけど未だにAIコモンウェルスを見たことがない
みんなどれくらいの頻度で発生してる?
2018/04/26(木) 04:44:40.90ID:cR/SoGaC
同盟組むとなってたりする
2018/04/26(木) 06:47:35.88ID:FDgrYvIe
見ない方が珍しいかもしらん
2018/04/26(木) 07:28:19.51ID:14cDnULX
見たり見なかったりの印象で、プレイヤーが介入しない場合は運次第って感じがする
最初にポリPUが成立して、対チュートンの初戦に勝てるかどうかが分かれ目だと思う
2018/04/26(木) 08:07:33.77ID:Ewejij2b
大抵ハンガリーがくっついててボッコボコにされてる感じ
そしてオスマンに食われだすハンガリー
2018/04/26(木) 08:12:14.86ID:xhZWBmkt
インド拡張が出るから調べてたけど、イギリスってGC終了時にはインドの大半を勢力圏にしてたのか
EUの時代では手をつける程度でVICの時代から本格的に支配し始めたんだと思ってた
2018/04/26(木) 08:19:43.25ID:olmRyXbz
俺は最近ハンガリーがオーストリアPUになるの見ねえからポーランドはハンガリーに食われてるな
2018/04/26(木) 09:29:33.30ID:tsn7UoyE
今まではどうかするとポリがしっかり仲良しで少しづつ成長して
無視できない一大勢力になる事もそれなりにあったが
最近は順当に周辺にボコられて虫の息になっていることが多いな
2018/04/26(木) 09:38:38.01ID:8w3PBe3q
リトアニアと同盟するもモスクワがリトアニアに、ハンガリーがポーランドに攻め込み、そこにデンマークとブランデンブルグが絡んでくるイメージだ
2018/04/26(木) 10:42:14.65ID:62A4vCdC
最近のポリ連合は開幕のチュートン攻めで勝てるか否かで運命別れるな
リトアニアのdev下がる前はリトアニアの暴力でハンガリー絡んでも9割勝ってたけど
最近はハンガリーとチュートンセットだと初戦で負けてボコられてPU解散からの滅亡の流ればっか
初戦乗り越えても強化されたモスクワがポリ連合襲うからコモンウェルス化する前にボロボロだな

かつての毎回コモンウェルス化するポリ連合は殺意を覚えたが今はちょっと弱いな
明もナーフ続くと今のポリ連合ぐらいの豆腐に戻りそうだし
2018/04/26(木) 11:18:09.93ID:pbxQb22b
最近はポーランドの同君拒否をよく見るようになってきた気がする
796名無しさんの野望
垢版 |
2018/04/26(木) 11:24:49.16ID:UCwGNv7Q
コモンウェルスとか10回やって1回あるかどうかだな
大抵はリトアニアとPU組むもオーストリアやロシアにボコられて滅亡したり複数の国に分裂したり
ひどい時はPU組むことすらできてない
2018/04/26(木) 11:27:16.46ID:T2o/l/7k
ポーランドの同君拒否とかAIならほぼ詰むのによくやるわ
2018/04/26(木) 12:03:53.04ID:eCqGLjMq
でも666君主とかだと一瞬心が揺らぐわ
2018/04/26(木) 12:13:59.04ID:DSi2IECx
PU75%だったはず
ダンツィヒ確保してadm10LvはAIには結構キツイね
2018/04/26(木) 12:46:31.77ID:o7VmA4Mf
一通りの大国でゲームに慣れたところでブランデンブルクからの成り上がりプレイを始めたのだけれど難しすぎる
昔のガイドとか読んでも同盟参戦の仕組みが緩かった頃のばかりで参考にならないしで何もできないまま時間だけ過ぎていく…
801名無しさんの野望
垢版 |
2018/04/26(木) 13:25:59.72ID:6bGMhAju
初手チュートン・相手同盟国が戦争で消耗したすきをついたハイエナプレイ
ポリを吸収して皇帝オーストリアの顔色を窺いながらHRE諸侯をつまみ食いすれば勝つる
2018/04/26(木) 13:41:07.19ID:oyY6qBcS
>>800
自分もこの前買ってフランス、ロシアで慣れたところでブランデンブルク始めたけどポメラニア併合→チュートン騎士団殴ってダンツィヒとケーニヒスベルク確保した後はひたすらHRE内の小国にクレームつけて属国→外交併合繰り返して大きくしていったよ
2018/04/26(木) 13:55:51.62ID:o7VmA4Mf
>>801-802
AEが怖くて最初のミッションのとこだけチュートンから削って以降、ポメラニアを狙い続けるもこちらがポーランドと、向こうがリトアニアと同盟していて
同君組んで破談を待っていたらまさかのポリ決別で…
やり直してポメラニア吸収を目標にして頑張ります
2018/04/26(木) 14:14:15.93ID:eCqGLjMq
ポメラニアなら一発属国化してもまだ大丈夫だったと思った
AEはどうしても抑えきれないから、空いてる外交官をひたすら関係改善に酷使してた記憶がある
2018/04/26(木) 14:34:20.86ID:7gYfbetM
自分も最近はじめてブランデンブルクやってたけどポーランドと同盟組めばチュートンとポメに関しては領土の獲得割譲にチェックいれれば参戦してくれるから安定するかも
2018/04/26(木) 15:24:55.99ID:d3vDJh3V
革新性の問題点ってのは費やすリソースも、得られるリターンも両方君主点だから
損得の計算が簡単すぎるんだよね
2018/04/26(木) 15:34:43.85ID:pibKHWLy
でかいAE貯めてから関係改善に回される外交官って過労死するレベルでストレスたまってそう
各国で怒鳴られ必死に弁明しとるんやろなぁ
2018/04/26(木) 15:46:36.36ID:pxaFNKR+
昔はオーストリア様が同盟有力候補だったけど今は参戦してくれないからな...
2018/04/26(木) 16:04:21.88ID:YwiMVnQT
どんな時でもいかなる相手に対しても100は関係改善してくれる外交官がこのゲームて一番のチートなのでは
810名無しさんの野望
垢版 |
2018/04/26(木) 16:06:39.68ID:6bGMhAju
Eu4の外交官はみんなタレーランだから
神経がワイヤーロープでできているのだ
2018/04/26(木) 17:28:06.44ID:xhZWBmkt
>>806
計算が簡単なのはいいことだと思うけど、問題は先行技術投資で失う君主点と得られたinnovativenessを比べた時の損が大きすぎることだね
最低でも君主点を60点損するのにそれで得られるのが最大で全コスト-0.3%でしかない
しかもAIの技術更新が早すぎて大抵の場合はもっと君主点を無駄にしなきゃならんというという
2018/04/26(木) 17:48:17.28ID:1YwzH3CM
アプデやらDLCでの君主点の使い途の増え方に対して入ってくる君主点は全然増えてないよね
選択肢が増えたって言えばいいように聞こえるけど割食ってる使い途も多いわ
2018/04/26(木) 17:57:32.49ID:xhZWBmkt
たとえもらえる君主点が増えても先行技術投資なんかには絶対使わないけどね
パラドが何を思って先行技術投資システムにしたか全くわからない、前半に君主点を無駄にしまくって後半に割引で巻き返せって感じなんだろうか
2018/04/26(木) 17:58:31.78ID:19g1OsVY
プロイセン政体の規律とか上がるやつ領土が広くなってくるとマイナスがキツすぎて使い物にならないな
デカくなったんならドイツになって議会開いてねって感じなのかな
2018/04/26(木) 18:10:45.67ID:jBikKiys
序盤のideaで上げる分で最後まで多少お得くらい
後半はAIより早く取得出来ないし技術先行取得で革新性上げてる奴なんかいないだろ
2018/04/26(木) 18:22:15.18ID:UNBwGpjn
>>812
ゴミ後継者を抹殺して後継者ガチャ回したり
君主を将軍化しなくとも強制退位させられるようになって
平均の君主能力が上がった分だけ君主点の増加量はそこそこ増えてない?

221みたいな今基準だと物足りなくても統治0じゃないだけ運がいいみたいな時代もあった訳だし
2018/04/26(木) 18:29:21.99ID:5blJU48l
君主ガチャとアドバイザー強化で君主点はかなり得られるようになった
2018/04/26(木) 18:31:25.04ID:pbxQb22b
アドバイザー+5を3つ並べたときの爽快感よ
2018/04/26(木) 19:01:56.76ID:OjJVvJjr
フランスプレイだと退位廃嫡すんのなんとなく抵抗ある、見栄はって
2018/04/26(木) 19:19:51.69ID:dV2MlAbb
>>814
プロイセン政体「変更できませーん」
2018/04/26(木) 20:06:03.76ID:T9jzjmA4
プロイセンは君主の軍事レベル3以上確定ってのだけでも十分強いしなあ
あれたしかレベル6出る確率が60%くらいあったはず
2018/04/26(木) 20:31:36.51ID:pbxQb22b
軍事3確定プロイセン、統治2確定マムルーク、イェニチェリのオスマン、ストレリツィのロシア
専用政体の国家は強いなあ(一部から目を背けつつ
2018/04/26(木) 20:32:00.24ID:d3vDJh3V
イベント込みで絶対主義の上限も高いしプロイセンは強い

海外領土の条件が良くわからないのだが他大陸で首都と連続した領土および
その領土に直接、接している国の領土って認識であっている?
2018/04/26(木) 20:40:31.29ID:J1dTzzxs
一部専用政体国家はイングランド海峡が本体であとは全部おまけだから
2018/04/26(木) 21:10:22.56ID:Zayqhysz
中華が足枷無しだとゲームにならぬからしょうがない
2018/04/26(木) 21:16:24.90ID:CXGYHnd3
>>823
オスマンをヨーロッパ側とそれ以外で分離するとアジアやアフリカ大陸の領土に対しては
Colonialism CBで領土を取れるようになるので、
別大陸で本土の陸続きでない領土がOverseaのはず

ただState制度が取り入れられる以前のバージョンだとコア化コスト削減の条件のために
これに加えて首都から一定の距離以上離れているという条件もあったはずだから
この条件も残っているかも
2018/04/26(木) 22:01:46.92ID:o7VmA4Mf
うーん何度か続けてみても同盟国頼みの戦い方ってのがわからない…
11連隊用意して孤立した1個連隊をぷちぷち潰していってるけどいずれ敵の本隊に捕まってひどい目に遭いリスタートの繰り返し
大国への道のりは遠い
2018/04/26(木) 22:06:07.63ID:IlQZ+phj
中小国は最初の一戦が大事だから
無理矢理軍事技術差を付けたり一時的に扶養限界突き抜けてもいいのよ
829名無しさんの野望
垢版 |
2018/04/26(木) 22:10:02.26ID:6bGMhAju
借金+傭兵+扶養限界突破というテンプレ
2018/04/26(木) 23:47:52.06ID:fHRTuY0k
English Monarchyの絶対主義上限-30が辛い
2018/04/26(木) 23:59:04.73ID:jjo5KeBR
とっとこ汎用政体に移行しましょうね
2018/04/27(金) 00:27:25.63ID:DEegQFAH
こないだブリテンプレイしたときは(アングリカンの特典もあって)安定度+3張り付きだったから気づかなかったけど、ちゃんと内戦ディザスター用意されてるんやな
これ使えば専制君主制なれたのか
2018/04/27(金) 00:38:50.01ID:UNvDITj/
内戦開始直後に結構な数の反乱起こるけど
終結条件は難しくないので本島に軍置いて安定度用の君主点等用意しとけばすぐ
2018/04/27(金) 00:49:16.12ID:4IxSeG9r
あれ……Mushashaつよくない?
2018/04/27(金) 03:10:49.22ID:75Idhl3D
あの辺だとCaspian汎用の方が好きかな
あとMushashaはイスマイルなのがいまいち
2018/04/27(金) 08:34:44.55ID:SoPaGDdW
ブランデンブルクで拡張プレイしてるんだけど
プロテスタントに改宗したら
AE+異端のコンボでカトリックのドイツ諸侯+低地地方勢にCoalition宣戦されて
顔面蒼白になったわ
2018/04/27(金) 09:21:19.62ID:yhtq9DDQ
>>836
なぁに、Coalitionに殴られたらフリードリヒ大王のように戦って適当な所で和平するだけの簡単なお仕事よ
要塞の上から孤立した敵軍殴れば簡単に蒸発させられるのがプロイセンだから
2018/04/27(金) 09:48:34.02ID:meRhoggJ
七年戦争シナリオでそれに成功したこと無いけどな!
2018/04/27(金) 09:50:24.18ID:kdEq1fKe
プロイセンなら当然戦争アイデア複数こんぷしてるだろ
ドイツ成立まで永久戦争開始
840836
垢版 |
2018/04/27(金) 10:16:01.66ID:SoPaGDdW
NIのMorale+かなんかとQuality取ってたおかげで野戦負けなし
終わってみたら圧勝だったけど個別和平できないの知らなくて焦ったわ
2018/04/27(金) 11:32:40.37ID:Ga0HTyio
プロテスタントに改宗するとAE比ではカソリックより減るのに低地までAE飛んでるってそもそもおかしい
2018/04/27(金) 11:37:23.44ID:SPZx6Gyk
改宗前に溜め込んでたAEがsame relision補正が消えてopinionマイナスになって、顕在化することはよくあるっしよ
2018/04/27(金) 11:44:47.29ID:Pn7DJHfk
改宗で関係度-45は変わるからね
改宗後カトリック国からカトリックプロビ奪うと
そこでもAE大の補正あるはず
2018/04/27(金) 12:56:39.86ID:tfeemODF
いくら将軍がいなくて外交技術で4遅れをとってるとはいえこれで負けるとか嘘でしょ?
技術で遅れとってない時でも圧倒的多数で囲んでも陸戦と違って負けることあるし海戦ってよくわからない
https://i.imgur.com/0oVT2BJ.png
2018/04/27(金) 12:59:30.90ID:C/yI3m1D
言っちゃ悪いがイングランドにそれで勝てると思う方が不思議
2018/04/27(金) 13:03:12.38ID:47X+rIPv
艦の世代差はわからんけど提督の差がデカすぎるのと加えてブリテンのシマで戦った可能性も
Wooden WallはDLC要素だったっけか
2018/04/27(金) 13:05:26.04ID:tfeemODF
>>845
>>846
ええ…でもheavyはこっちの方が多いし…
rule britaniaは持ってないからwooden wallはないはず
2018/04/27(金) 13:08:01.99ID:tShPQ6h2
イタリアのNiって海軍の戦闘補正あったっけ?
海軍補正のあるイングランドとまともに戦うのはきつい気がする
あと確か海戦って提督の機動の影響がデカいってAARで見た気がする
2018/04/27(金) 13:10:04.17ID:Rcwt6pTK
大型船とかもたまに鹵獲したりするがこれぐらい捕まえれたら楽しそう
けどAIはすぐ撤退するからなぁ
2018/04/27(金) 13:20:02.23ID:tsELmOvj
こっちより世代が上の輸送船ってどれくらいの強さあるんだろう?
2018/04/27(金) 13:25:24.73ID:4IxSeG9r
ブリテンさん
提督機動 +1
海軍伝統 +1/年
海軍士気 +20%
大型船戦闘能力 +15%

イタリア汎用……ガレー船戦闘能力 +20%
ヴェネツィア……ガレー船戦闘能力 +25%
ジェノア……海軍士気 +20%

海軍系で戦闘能力に寄与するっていうとこんなもんだね
テイトクノサじゃないかな(´・ω・`)
2018/04/27(金) 13:32:52.11ID:6+POeoOe
・船をアップグレードしていなかった
・sailorが切れてて補充ができずに船の耐久がボロボロになっていた
・外交技術とNaval IdeaによるMoral差
・圧倒的な将軍差
・ブリNIによる海軍の質

AIブリはよくNavalアイデアとる以上それでMoral+10%
外交技術の差で最大Moral+1の差
例えば陸戦でMoralが1離れてたらそれこそいくらDisciplineで10%とか上回っていてもまず負けるしましては海軍にはDisciplineがないからMoralはかなり重要
船が沈んだらMoralダメージを受けるしそれもあって体感では海戦は圧倒的に勝てるか負けるかのどっちかが多い
いくら数で勝っていたとしてもMoral尽きればそれで負けだからなあ
2018/04/27(金) 13:33:32.43ID:Pn7DJHfk
戦闘幅超えて戦闘に参加してない艦も味方艦沈没でモラルダメージ受けるから
2018/04/27(金) 13:48:40.78ID:Y8ZT9htd
ヘビー船で勝てる時代は終わった
2018/04/27(金) 13:55:34.34ID:WucXTiIa
俺面倒で全大型と全輸送船まとめたのを1艦隊にしてたけど不味いか
2018/04/27(金) 14:04:20.24ID:Pn7DJHfk
戦闘見逃さないなら問題無いと思う
ガレーは航海速度が遅いから分離してる
2018/04/27(金) 14:17:54.18ID:CKxQ6RX6
扶養限界に余裕があるなら地中海だとガレースパムのほうがいいんかな
脳死大型大艦隊で機動5提督付きなのによく負けた覚えある
2018/04/27(金) 14:24:34.19ID:Y7bDQ3hS
数が大事と聞いて2倍の数で攻めたらボコられまくって用兵術を学びました
2018/04/27(金) 14:29:12.25ID:WucXTiIa
ガレーの内海補正ってあの安さで大型並の性能になりますよってだけじゃないん?
2018/04/27(金) 14:29:28.87ID:WucXTiIa
って戦闘幅違うか
2018/04/27(金) 14:52:52.46ID:6Yv9YHyG
正直EU4の海軍が陸軍と比べておまけレベルだから批判されていないだけでイングランドのチート並の補正ははっきり言って異常だ
2018/04/27(金) 14:55:07.23ID:WucXTiIa
まあスペイン海軍に負けてたらお話にならないから多少はね?
2018/04/27(金) 15:05:03.87ID:m5raa/1W
ブリテン島はHoIと同じ対処法で制圧だな
ロイヤルネイビーに勝とうとか考えず、輸送艦が上陸するまで護衛艦が持てば良し
スコットランド経由で強襲上陸の手間がほぼゼロなぶんだけEU4は楽
陸海通行許可だけだと制圧できないのがかったるいだけで
2018/04/27(金) 15:06:55.96ID:SPZx6Gyk
でも最近海戦で負けること増えたかも
heavy shipスパムが格下相手に通用しないこともままある
無論提督なんて使ってないが
2018/04/27(金) 15:13:15.78ID:RHyz2OFf
イングランドと戦うとこっちは最初からHPが削れているような表示になるよね
866名無しさんの野望
垢版 |
2018/04/27(金) 15:19:23.97ID:mG9T/bw2
HREのメンバーじゃない国を外交的に加盟させることってできる?
普通に征服してHRE入りして国を解放するくらいしかしてないんだが
2018/04/27(金) 15:27:10.18ID:Pn7DJHfk
1プロビ国家を態度Threatenedにすれば入ってくる
国家解放して侮辱して請求権付けてると入ってきやすい
2018/04/27(金) 15:27:40.09ID:nXxS65dk
HREの領邦の近隣で皇帝と仲良ければ入ってくれるんじゃなかったっけ
Aの脅威によりBがHREに加入しましたみたいなメッセージも出た気がする
2018/04/27(金) 15:28:20.58ID:tsELmOvj
HREに隣接してて国力が極端に低く他国の脅威に晒されてる国が
関係改善すれば向こうから加入申請くるんじゃなかったかな、よくわからんけど
2018/04/27(金) 15:38:56.58ID:6Yv9YHyG
HRE加入の面白いところは脅威を与えている国が皇帝でも加入するところ
プロイセンで皇帝になって拡張していたらクラクフが加入してPrussiaからの保護を求めていますって表示された時は笑った
871名無しさんの野望
垢版 |
2018/04/27(金) 15:40:32.53ID:mG9T/bw2
>>867 >>868 >>869
thx、そんな方法があったとは知らなんだ。
それにしてもオーストリアの外交官はあんなに働いていてよく倒れないな
2018/04/27(金) 15:49:52.81ID:DdtjuNhC
EU4のブリテンは海のプロイセンみたいな国だよな……
2018/04/27(金) 16:16:55.65ID:tsELmOvj
ただまあプロイセンと違ってどうしても艦隊戦力は分散するから
ちゃんと同等の技術で数もしっかり揃えれば全体的に勝てる…はず
2018/04/27(金) 17:12:02.23ID:4NJfVQBX
戦闘幅とか考えず脳筋ヘビーラッシュしてるがイギリスには勝てない
2018/04/27(金) 17:32:50.30ID:SoPaGDdW
イタリアでやってて
いくらヘビーシップ増やしてもイギリスになかなか勝てずブリテン島上陸を諦めて
ガレー主体の艦隊を再編成してオスマンの大ガレー艦隊にあっさり勝てて拍子抜けした記憶ある
2018/04/27(金) 17:34:28.47ID:GqwtWaEH
複数艦隊を逐次投入すると良いのかな
2018/04/27(金) 17:36:40.06ID:C/yI3m1D
楽しい勢いでモラルが減少するからやめとき。複数艦隊を「戦闘が終わるごと」に投入するなら良いけど
2018/04/27(金) 17:48:43.60ID:q3nXidBy
海軍を強くしたい時NavalとMaritimeのどっちを取るかいつも迷う
2018/04/27(金) 17:51:36.07ID:QfEJwgZS
戦闘が終わると鹵獲されちゃうというデメリットも
耐久減っててすぐ沈んで敵の士気落ちやすくなるかもだけど
2018/04/27(金) 17:54:14.25ID:QfEJwgZS
>>878
Navalはよく叩かれてるのを見るけど、戦闘幅のこともあるし数揃えられるならいいんじゃあないかと思うんよね
けどその枠で陸軍や経済強化したくなるという
2018/04/27(金) 17:55:11.57ID:DdtjuNhC
でもあんな海軍アイデアをねじこんだようなNIよりはコア化コスト減少とか陸軍強化とか産業革命に向けたdevコスト低減があるNIが欲しい
次の拡張でインド征服が一段と面倒くさくなりそうだし
2018/04/27(金) 17:56:07.41ID:tsELmOvj
世界帝国築くならコア化距離とコストを
2018/04/27(金) 18:05:57.97ID:AogYM5A2
海軍アイデアは沿岸プロビなら距離を完全無視してクレーム&コア化できるぐらいの補正があっていい
2018/04/27(金) 19:18:21.61ID:sMl+2zZQ
>>866
対象国の首都を奪ったのちコア化してHREへ組み込む→対象へ旧首都返還→対象の新首都を奪う 
でdevや友好度無視でHREへ強制加入可能 ロンドン・リスボン・ローマ等手軽にできるし フランス完全解体よりも2度戦争してパリ与える方が手間が少なくて楽
2018/04/27(金) 20:02:56.38ID:4NJfVQBX
>>884
そこまでして加入させた元大国って7つめの改革に賛成してくれるの?
2018/04/27(金) 20:16:42.78ID:DdtjuNhC
>>885
7つ目の改革通した後にその方法で加入させると問答無用でHREタイプの属国になると聞いた
2018/04/27(金) 22:19:30.39ID:BiRrT06a
redditより
EU4プレイヤーのタイプ分け
https://www.reddit.com/r/eu4/comments/8eyo9e/types_of_europa_universalis_players/
2018/04/27(金) 22:22:30.63ID:UMchSs+H
なんか、全く同じ流れが少し前になかったか
2018/04/27(金) 23:44:44.37ID:q3nXidBy
朝鮮の李舜臣ってイベントかなんかで絶対発生するのかな?
毎回見かけるわ
2018/04/28(土) 00:02:17.03ID:+yRrcWZz
eu4.paradoxwikis.com/Korean_events
2018/04/28(土) 00:14:07.66ID:5d6dwBW8
船のアップグレード忘れて数百年前の艦隊を生き残らせてしまっていざというときに一瞬で溶かされたことはあったな
2018/04/28(土) 00:39:16.51ID:XdFydQON
イングランドの陸軍もう少し何とかしてほしいよなあ
2018/04/28(土) 00:49:45.06ID:5d6dwBW8
.>>887 ワロタ
自分はDecent Playerだと信じたい
日本のコミュだとAccurally good player以上はなかなかいないよね
2018/04/28(土) 00:50:16.89ID:w/L+MzCz
イギリス陸軍はいつも紙だから一度橋頭堡島に橋頭堡作れたらあとは余裕
てかそこが弱点じゃないとマジで超時空要塞になる
2018/04/28(土) 01:03:21.84ID:i2XfjSog
ポーランドボールのstronkだいすき
2018/04/28(土) 01:19:00.74ID:75rFthg+
野蛮なアングル人をブリテン島から叩き落したいスコットランドの願いを聞き入れて同盟、北部上陸、いろいろあって両国消滅
あると思います
2018/04/28(土) 01:24:17.91ID:w/L+MzCz
生き残ってたスコットランドをNo CBで属国化してイギリスにre-conquest CBでケンカ売ることはある
2018/04/28(土) 01:36:44.72ID:0LtOvCp4
イギリスはage bonusで海軍維持費が3分の1カットされる国だからな、海軍のために国家が存在していると言っても過言ではない
2018/04/28(土) 02:32:54.33ID:teojbRrm
空挺部隊でロンドン急襲しなきゃ
2018/04/28(土) 03:30:49.16ID:2JOPjsdX
今まであった武器工場とか大規模農園て無くなったの?
工場しか表示されない
2018/04/28(土) 04:11:19.44ID:WI7iG09V
産物によって武器工場とか農園になるから心配せんでいい
2018/04/28(土) 05:37:39.01ID:PG7SNTmU
イギリスに限った事じゃないが次の停戦開けで終わりくらいまで追い詰めると新大陸に首都移転するのやめて。
トドメ刺すのが面倒くさくなるじゃないか。潔く壊滅せよ
2018/04/28(土) 06:05:42.53ID:L3BCKObW
先に逃げ場を奪っておけばいいんだよなぁ
2018/04/28(土) 10:06:33.93ID:wx48R0oS
元の大陸に1プロビしか残っていないと別の大陸に首都を移せる
2018/04/28(土) 10:11:46.89ID:SiOTfiNo
新大陸に逃げられてもconcede colonial region使えた記憶がある
2018/04/28(土) 10:48:43.03ID:w/L+MzCz
対露戦争中に同盟国として味方側に参戦してたオーストリアと継承戦争が勃発してびびった
首都を割譲させて講和したが長年ズッ友だっただけに悲しい
2018/04/28(土) 11:21:05.87ID:9r3LrvhC
プレイヤーとしてはたまったもんじゃないが
大戦争中に継承戦争で更に混沌とするのは脳内補完的にはめっちゃ楽しいよね
2018/04/28(土) 11:25:58.25ID:3GQ81wQv
>>887の他にも探してみたらEU4ネタのポーランドボール結構あるんだな
https://i.redd.it/a588akbiq33z.png
https://i.redd.it/26465lm3tkgz.png
https://i.redd.it/ye4m636hflhz.png
https://i.redd.it/2htb1qac15qz.png
2018/04/28(土) 12:15:06.25ID:wxptUwR1
全部HRE周辺で草
2018/04/28(土) 12:19:24.84ID:OeXW6vu5
首都新世界移転は葡の史実だからなあ
2018/04/28(土) 12:30:18.58ID:1H7VeVyN
アンスバッハがイジられてるのおもろい
2018/04/28(土) 12:45:56.75ID:mylgVzkc
やプ神
2018/04/28(土) 14:14:28.23ID:5d6dwBW8
>>905 欧州遷都済みプレイヤーCherokee「ふっふっふ・・・ヨーロッパから追い出された挙句concede colonial regionで抹消される気分はどうだブリカスよ」
2018/04/28(土) 14:19:30.34ID:ib0xkGEQ
抹消されるのは王族だけでブリ人自体はチェロキーの支配下で植民地支配満喫してそう
2018/04/28(土) 14:20:37.40ID:zxhtrZug
指揮官の能力って雇用時の伝統で決まるのは分かるんだけど、
具体的に伝統10?毎にどのくらいのボーナスがかかるの?
2018/04/28(土) 14:22:29.83ID:vW1Z19/7
今は将軍雇用時にどの範囲の総合値か、雇用ボタンにマウス当てると出てくるっしょ
2018/04/28(土) 14:24:15.55ID:wxptUwR1
https://eu4.paradoxwikis.com/Military_leader#Formulas_for_point_distribution
2018/04/28(土) 14:35:58.66ID:3GQ81wQv
>>915
1.23で計算式が変更されたんで、>>917の記載は古くなってる
↓の一番下にあるテーブルが最新版
https://eu4.paradoxwikis.com/Talk:Military_leader
2018/04/28(土) 14:40:20.93ID:UcedHKEA
伝統100でもクソみたいな将軍引くと我が軍事点を返せと叫びたくなる
2018/04/28(土) 14:43:41.50ID:zxhtrZug
みんなTHX.
2018/04/28(土) 15:07:05.49ID:mylgVzkc
貴族ideaもよくよく見るとそこまで弱いわけではない…気がする
2018/04/28(土) 15:09:30.85ID:vW1Z19/7
プレイスタイルによるだろうけど、最近はよく取るかも
siege+1大好きだし、軍事技術-10%と指揮官+1で軍事点に余裕が出る
植民国家いると外交官も地味に助かる
2018/04/28(土) 15:09:56.30ID:gUTgz/g/
ポルスカEU4において無敵おぶよ
でも今はリトアニアが必要おぶ
2018/04/28(土) 15:10:35.96ID:mylgVzkc
問題は規律も士気もあがらないことか
2018/04/28(土) 15:28:00.59ID:UcedHKEA
アイデア自体は悪くないように見える反面アイデア由来イベントがクソだとか政策もろくなのないとかで触ったことない
2018/04/28(土) 15:52:12.35ID:0LtOvCp4
イベントによる忠誠度アップや忠誠度回復に補正があるから貴族階級の機嫌を取りやすくなるのはいいところなんじゃない?
反対のplutocraticアイデアがプロヴィンス開発に重点を置いたプレイだと市民階級の機嫌が取りやすくなるからいいんじゃないかと思ってる
定期的に小規模な反乱が起きたような気もするけど
2018/04/28(土) 18:09:42.23ID:Yx/8rJRJ
朝鮮統一ミッションが達成されそうだぞ
2018/04/28(土) 18:19:07.05ID:mfR9GsHT
そろそろreconquestしなきゃ(使命感)
2018/04/28(土) 18:26:28.30ID:yKHKf9QW
オーストリアプレイしてたら破門された瞬間ショック死しやがった
ファックだよ
2018/04/28(土) 18:41:32.10ID:03G0zzIU
憤死かな
2018/04/28(土) 18:59:43.79ID:+twPf2c/
捕囚しなきゃ(使命感)
932名無しさんの野望
垢版 |
2018/04/28(土) 20:44:51.81ID:R6nf02HE
>>950
!extend:on:vvvvv:1000:512
を1行目に貼ってください
なぜかこのスレの>>1
! extend:on:vvvvv:1000:512
にしてたが
2018/04/28(土) 20:51:54.63ID:UcedHKEA
現状ワッチョイなしでもうまく回ってる気がするけどどうだろう
一度安定度が下がったら必要になってくるか
2018/04/28(土) 20:58:51.62ID:U+cHyzoe
EU4スレはしょっちゅうPeasantsやParticularistが湧いてくるからな
2018/04/28(土) 21:19:11.23ID:0LtOvCp4
1スレにつき5回くらいは安定度低下の音を聞く気がする
2018/04/28(土) 22:04:06.43ID:fIzz3QV6
ポイント制限無視してカスタム国家作る動画があったけど面白そうだった
本来どれか一つしか貰えない装備品を全部装備したみたいでワクワクする
2018/04/28(土) 22:13:21.04ID:iR2MlhmF
わっちょいがないことによるメリットが何も無いので今まで通り付ければ良いのでは
2018/04/28(土) 22:44:52.97ID:5d6dwBW8
ポーランドボール見ててふと思ったんだけど
もしかしてCometって全世界の国で同時発生してるの?
彗星という天文イベントとしてはその方が自然な気もするけど
2018/04/28(土) 22:57:50.27ID:3nWl7YMr
ワッチョイあると匿名性がいくらか損なわれ2chの共和制伝統が落ちる論
2018/04/28(土) 23:04:58.66ID:4BS/Lvk8
君主制になったら他スレと婚姻できるようになるしセーフ
2018/04/28(土) 23:05:58.31ID:WI7iG09V
Vicと婚姻してjunior partnerにしよう
2018/04/28(土) 23:09:48.87ID:djO5Bw2B
そして発生するコミュニズム
2018/04/28(土) 23:09:55.47ID:iR2MlhmF
>>938
してません
マルチなりで発生すればよくわかる
2018/04/28(土) 23:19:16.04ID:gBDrIm4d
聖書を翻訳しただと!?異端者め!燃やしてしまえ!
2018/04/28(土) 23:26:27.53ID:5d6dwBW8
>>943 俺達にはあの星が見える・・・でも他の国の奴らは見えないっていう・・・俺たち頭がおかしくなったのか?
て感じなのかね
2018/04/28(土) 23:54:26.97ID:eE4rqZnK
聖書を筆写ではなく印刷しただと!?異端者(略
2018/04/29(日) 00:19:21.12ID:6i29Vh6d
天を見よ!!見えるはずだ あのcometが!!
な…なんと!!わが頭上にcometが!!
2018/04/29(日) 00:23:52.77ID:XcNHN/KH
久しぶりにやっているんだけどAIが積極的にsent giftするように変更された?
sent giftしやすくなる性格の君主でもないのに自分の同盟国が戦争の度にプレイヤーの敵国に金渡している
同盟国のattitudeは全部allianceだけど見えないだけで実際はfriendlyやthreatenedが設定されているんだろうか
2018/04/29(日) 00:28:44.66ID:pb9uxREW
自分の国を脅威と思ってるからではなかろうか
ビザンツちゃんでオスマンと戦争すると、自分が受け取る側になるし
2018/04/29(日) 00:30:53.10ID:pb9uxREW
ああ同盟国か、確かにあるね
同盟国だけど拡張を苦々しく思ってるとか脳内補完してる
そういう時は同盟参戦しても全然土地分けてくれなかったりしたし
2018/04/29(日) 00:51:25.22ID:brIP9HAH
活版印刷がプロテスタントや改革派で発生するのは彼らが異端の教義を広めるために利用するから
つまり活版印刷が発生しないアングリカンは異端ではなかった……?
2018/04/29(日) 01:48:24.45ID:Ui0cWa13
WC+宗教1つにする奴狙うもどうしても絶対主義の時代辺りで飽きる
というかもうオスマンやだよう
2018/04/29(日) 01:59:01.86ID:6i29Vh6d
琉球が仲間になりたそうにこちらを見ている
2018/04/29(日) 02:13:22.58ID:DteCzra1
今DLC全部入り、バージョン最新でオスマンでWorld conquest取ろうとしてるんだけど
1701年現在の列強ランキングで
オスマン6318 本体5166
明 1654
スペイン1639
っていう状況なんだけどどうすれば巻き返せるかなぁ、1tagや1faithは考えてないんだけど
2018/04/29(日) 02:24:06.09ID:KRJa0cAZ
その年代だと数値より画像が欲しい
2018/04/29(日) 02:38:38.42ID:DteCzra1
https://cdn.discordapp.com/attachments/401775808903118870/439840351038210048/image.png
明もまったく天命が減らずにフルスペックなんだけど、列強国のヨーロッパには東ドイツ以外侵攻していない状態
アイデアはInfluence Administrative Religious Dipromatic、黄金時代は1737年までで絶対主義は100まで上げてある
2018/04/29(日) 03:48:20.99ID:pb9uxREW
インド貫通して明の天命を減らしておけば楽だったが
とりあえず上位を片っ端から順番に叩くしかない

自分は今one faith目指して1739年まで来た
2018/04/29(日) 09:35:01.43ID:0HN/Hlya
>>954
普通に考えたらまず間に合わないけど(この時点でdev10000は欲しい)
なりふり構わず続けたいならDip23止めして片っ端から属国化で征服して
最後に残った明とかスペインとかを順次解体してったらどうよ?
コア化の時間さえ省ければギリ間に合わなくもなさそうだし
959名無しさんの野望
垢版 |
2018/04/29(日) 10:09:03.24ID:DteCzra1
>>954だけどありがとう
やっぱ絶対的にDevが少ないか、1faithも兼ねてもう一度やり直してみようかな
WC達成できた人はアイデアとか拡張方針とか、植民するかしないかとか教えていただきたく
2018/04/29(日) 10:16:02.98ID:xBsjvs+a
宗教アイデアの聖戦CBってWC目指すなら必須なのかなあ
2018/04/29(日) 10:16:18.60ID:32OU+HnJ
何度も最後までやってみて自分で試行錯誤していくのも楽しいものよ
2018/04/29(日) 10:25:24.84ID:qnuPW/mR
>>956
その画像なんのMOD使ってるの?
2018/04/29(日) 10:32:40.40ID:DteCzra1
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1326039079
Waifu Universalis
グラナダからローマまで、織田から元まで、リガからドイツまで多くの国がKawaiiになるよ
一部の国が名前変わってるけど鉄人モード対応してる
2018/04/29(日) 10:55:56.87ID:UWbuAnpw
大連休なんだからDLCのセールやってくれよな〜
(日本とかいうクソザコマーケットからの戯言)
2018/04/29(日) 11:06:13.85ID:qnuPW/mR
>>963
ありがとう
MODに紹介ページ作りました
2018/04/29(日) 11:06:44.17ID:QhkxRgeR
聖戦CBは使用国とプレイヤーのスタイルでだいぶ評価が違うと思う。
2018/04/29(日) 11:06:45.47ID:qnuPW/mR
訂正
×MODに
○wikiのMOD紹介ページに
2018/04/29(日) 11:16:06.66ID:Ui0cWa13
ちょっと古いスンニマンAARだと宗教より統治先にとって、属国のレコンキスタで基本宣戦してたね
軍事のidea全くとってなかった
今のミッションの仕様なら宗教idea遅らせてもよりやりやすいかも?(布教の為にも3つ目か4つ目でとった方がいいと思うけど)
2018/04/29(日) 11:17:30.24ID:L2s5XSNp
いま >>916 でいってるボタンをマウスオーバーしたら出てくるやつの
探検家の予測能力値が陸軍伝統準拠になってるな
実際の能力値自体は海軍伝統準拠だけど
2018/04/29(日) 11:38:16.63ID:brIP9HAH
テリトリーを含まないステートコアだけの総developmentを確認する方法ってないかな
2018/04/29(日) 12:18:42.33ID:H0eXmMMB
holywarってCB確保出来ても四方八方ぶっ飛ばしながら反乱鎮圧してadm確保して包囲網組まれない国力必要だから意外と有用な期間短いんだよな
オスマンとか明なら収入も戦力もあるからいいけど他の成り上がり国家だと必須ではない
2018/04/29(日) 12:36:08.71ID:zMa52WnT
AE75%だからより多く切り取りやすくはある
2018/04/29(日) 12:55:58.20ID:8a92Zex6
やっぱり異端者とか異教徒相手の戦争はholy warのほうが気分が乗るっしょ

>>959
957だけど自分は今のところ
inf→adm→rel→hum→探検→拡張→dep
拡張は本来いらないと思うけど、moscow君がヘタれてrussiaにならなかったせいでシベリア植民しなきゃいけなくなって…
2018/04/29(日) 14:14:03.73ID:noXupLn/
wcって全プロビ植民しなきゃいけないのでしょうか?
2018/04/29(日) 15:02:36.28ID:EFPCZHwv
>>974
必要ない。
自国と自国の従属国家(朝貢国除く)以外の国家が存在しなくなったら達成
2018/04/29(日) 15:09:26.58ID:8a92Zex6
ああ、自分はOFがメインだから
2018/04/29(日) 15:54:20.40ID:0HN/Hlya
満州AARみたいに遊牧民ならHolywarCB無しでも何とかなるんじゃないの?
遊牧民の場合はReligiousUnityの関係で結局宗教アイディア取るはめになるけど
2018/04/29(日) 16:09:12.77ID:weuUHli5
?人文ではなく宗教を取るの?
2018/04/29(日) 16:13:03.19ID:RkzdU+gA
傭兵規律ってあるけど傭兵は通常の規律を上げても強化されないの?
2018/04/29(日) 18:08:26.97ID:6i29Vh6d
ロシアがモスクワからサンクトペテルブルクに首都移してなかったんだが首都変えないメリットってあったっけ
2018/04/29(日) 18:16:28.33ID:LLXsBNHd
EU4始めて1ヶ月。セーブロードを繰り返してやっと日本で北米大陸制覇できるところまで来たけど、早く鉄人できるようになりたい
2018/04/29(日) 18:17:08.11ID:zE25EbSt
>>980
結構金がかかるから金欠なんじゃない?
2018/04/29(日) 18:22:06.39ID:2LJYAiZu
鉄人でも×ボタンで閉じればセーブされないぞ
984名無しさんの野望
垢版 |
2018/04/29(日) 18:22:55.54ID:i6Fgm5fb
鉄人はログインさえすればいつでもいけるさ
大丈夫だ、朝貢諸国に喧嘩売ったら明が参戦すること知らずに鉄人始めたアホもいるから
30万の明がなだれ込んで無条件降伏→悔しさで30秒間うめき声。よくあるからね
2018/04/29(日) 18:29:04.43ID:MNZCAZUA
屈辱的な講話飲まされてから数百年後に仕返しするの気持ちいいですねえ...
2018/04/29(日) 18:31:41.19ID:MNZCAZUA
950気づいてないっぽいから建てといた
【EU4】 Europa Universalis IV Part53
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1524994258/
2018/04/29(日) 18:56:33.49ID:tqgPm6lc
>>986


鉄人でもセーブロードしたければセーブファイルを他のとこにコピーしておいて必要ならそれを上書きしてロードすりゃあいい
2018/04/29(日) 19:10:52.56ID:KRJa0cAZ
最初のうちは鉄人のきつさに慣れるにしてもセーブファイルバックアップくらいはしてもいいよね
2018/04/29(日) 19:15:37.04ID:RkzdU+gA
オーストリアで全諸侯独立保障プレイやってるけど皇帝が後継産まないでイライラする
俺の性欲を分けてあげたいわ
2018/04/29(日) 19:26:48.67ID:brIP9HAH
くだらないミスが多すぎる上に神経質だからセーブロードなしだと無理だわ
2018/04/29(日) 19:42:31.07ID:Ui0cWa13
金だけ貰って個別和平するか→全体和平だったの定番
2018/04/29(日) 19:58:19.36ID:MNZCAZUA
てきとーにポチポチして勝ち目のない継承戦争に参加して涙目とかあったなあ...
2018/04/29(日) 20:01:30.19ID:OYhHcpr7
同盟関係読み違えて味方のはずの勢力が敵に回ったりね
2018/04/29(日) 20:07:28.39ID:Pe0OBGjA
実績とれなくても自分が楽しいと思えるプレイができるならそれでいいよね?よくない?
2018/04/29(日) 20:09:44.32ID:s2klnegV
逆に死にゲーと考えてさっさと次の世界線に飛んだりもする
2018/04/29(日) 20:59:05.07ID:QM/rxv8M
うー、日本語化MODが動かない。
サブスクライブすればいいんでないのか?
2018/04/29(日) 21:02:17.88ID:g7uT/h8l
wiki読んでくれ
たぶんver対応の違い
998名無しさんの野望
垢版 |
2018/04/29(日) 21:02:31.21ID:i6Fgm5fb
>>996
導入方法のところをぽちっと
2018/04/29(日) 21:21:03.88ID:QM/rxv8M
ありがとうございます。
動きました。
しかし覚えるルールが多分滅茶苦茶多いw

EU2、3はやりこんだけど、難易度はどないなもんでしょうか?
2018/04/29(日) 21:55:40.21ID:cHVK7/ih
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