探検


RimWorld 85日目

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2018/04/23(月) 21:43:28.77ID:P6PqJd0U0

2018年4月現在公式ホームページにて「Alpha 18」が$30から購入できます。(steamでBeta 18配信中)

日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

スチームでもアーリーアクセスでの販売が開始しました。
http://store.steampowered.com/app/294100/

公式  http://rimworldgame.com/

英Wiki http://rimworldwiki.com/

日Wiki http://wikiwiki.jp/rimworld/

次スレは>>950さんが、おねがいします。
※スレ建て時>>1の1行目文頭に以下を必ず入れること

!extend:on:vvvvv:1000:512

前スレ
RimWorld 84日目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1522929641/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/04/23(月) 21:46:00.24ID:P6PqJd0U0
Q)日本語を選んでも英語のままの部分があるんですが
・有志での翻訳が進んでいます。
 最新日本語化ファイル (随時更新されています)
 https://github.com/mononok/RimWorld-Ja-sandbox

Q)Steamワークショップで公開されてる日本語化MODはDLできないの?
・一部はこのリンク先からDLできるかも…
 Steam公開分   https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUaHBMUkNPS1c0Y0k
 Steam未公開分 https://drive.google.com/open?id=0BwkoUP035NrUYXd3RXl5RUMzOWM
 A18 関連  https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUckxjSGFRRGdaZjA

・作者名とMod名で検索すると配布しているサイトが見つかる事もあります。

・制作途中のmodの話題はしたらばで議論しましょう。
 RimWorld MOD制作板
 http://jbbs.shitaraba.net/game/60283%0A
2018/04/23(月) 21:47:56.16ID:P6PqJd0U0
新スレが立った +85
テンプレが少ない +5
2018/04/23(月) 22:12:08.80ID:musB40ST0
スレ立て乙です
2018/04/23(月) 22:21:29.68ID:fpDM11pM0
前スレの950だけど、スレの立て方知らなくてな 悪いな
2018/04/23(月) 22:24:40.81ID:hVP6XqPj0
機械化鎌移植した格闘要因って近接武器持たせない方がいいの?
2018/04/23(月) 22:28:45.52ID:P6PqJd0U0
>>5
何度も何度も何度も書いてるけど
このスレはテンプレが少なくて有情
2018/04/23(月) 22:34:08.75ID:gkY5UoIs0
書き込みできる端末があるなら調べろと
9名無しさんの野望 (ワッチョイ 7aaf-m5QP)
垢版 |
2018/04/23(月) 22:36:44.48ID:H7W4ptvk0
苦手:スレ立て
2018/04/23(月) 22:38:40.09ID:6M/38NVb0
スレ立てが出来なくても臓器が良好なら役目があるのがrimworld
2018/04/23(月) 22:42:12.20ID:musB40ST0
ちゃんと代替臓器を入れてやれば心臓も肺も肝臓も取り放題よ
2018/04/23(月) 22:45:39.16ID:zQ3VTICs0
代替臓器いれても交換にはならないよね?
2018/04/23(月) 22:51:41.55ID:LM0kUoyE0
ぷーぷー

                    ┏━━━━┓
                    ┃ 新スレ ┃
                    ┗━━━━┛
2018/04/23(月) 22:53:29.09ID:vrDLT2UU0
アルファビーバーの群れが現れました
一本残らず>>1が食い尽くされる前に乙することを試しましょう
2018/04/23(月) 22:55:55.31ID:Es9VMVgPa
動けばええんや
石切でもさせとけばええ
16名無しさんの野望 (ワッチョイ db25-C5Ta)
垢版 |
2018/04/23(月) 23:00:42.95ID:PMWxvuWJ0
ピポッ
2018/04/23(月) 23:18:08.95ID:GicauYk30
スレ立て乙

>>5
悪いなじゃなくて立てられないならせめて一言立てられないから960頼むとかやっとけ
というか立てられないなら950とるんじゃない
2018/04/23(月) 23:56:13.16ID:K8X5S41X0
前スレ>>996
君がそのプロパティを開いた時には「なし-どのBetaプログラムにも参加しない」が選択されてただろ
つまりそういうことだ
2018/04/24(火) 01:37:53.07ID:SEtT8HSv0
新しいスレに対する意気込み +25
2018/04/24(火) 01:59:11.96ID:wqsKcULr0
>>5
よくその程度の頭で、RimWorldで遊べるな
まぁ、MODでチートすれば余裕か・・・
2018/04/24(火) 02:02:39.93ID:SEtT8HSv0
>>20のどの臓器を摘出しようか?
2018/04/24(火) 02:05:05.37ID:ZYc8iFAh0
>>20
やっかい者 ムードが悪くなると他人を侮辱する
2018/04/24(火) 02:07:56.99ID:UubcO/3ta
心のない住人がいる -10
2018/04/24(火) 02:11:35.71ID:4rygv/7E0
>>12
義肢modの代替臓器なら移植したら摘出できてたけど、義肢mod以外のmodも作用してそうなってるのかも
例えば代替心臓を移植すると床に生の心臓がおちる
2018/04/24(火) 02:13:57.77ID:JWhtRH8Tp
スレ立てしない怠け者か
スレ立ても出来ない馬鹿か
いずれにせよ屑だな>>5
2018/04/24(火) 02:18:45.26ID:4rygv/7E0
スレ立ててくれた人に感謝を述べる方向でいこうよ
2018/04/24(火) 02:19:08.57ID:JWhtRH8Tp
雑用出来ない役立たずは僅かなデバフをペナルティとして払って即追放するに限る
2018/04/24(火) 02:23:50.62ID:9q8YXvhb0
>>1

にしてもスレ立てできなかっただけでこの言われようはさすがにかわいそうだな
完全にスルーで悪びれもしないならともかく
2018/04/24(火) 02:26:27.18ID:cjpO/nhM0
農地に隕石落としたカサ婆許すまじ
中途半端な石床どうしたらいいんだよ
2018/04/24(火) 02:43:35.92ID:SEtT8HSv0
>>20>>25は同一人物
2018/04/24(火) 02:53:16.83ID:/NU92lSk0
Rimスレにはブーメラン(情熱:熱心)が得意なお調子者が1人居るから困る

こんなテンプレが2までしかないスレで
1000前に次スレがない何てことはないから気にしないでくれや
2018/04/24(火) 03:59:49.27ID:rNjq4TZnd
新スレが立った+3
2018/04/24(火) 04:03:34.56ID:8m6K3U0K0
>>1
心情の安定した入植者が多いスレだな、流石リムワ民
2018/04/24(火) 04:06:04.02ID:j4di/aSU0
しかし次スレの話題がでたのが995で立てる宣言が997
すんなり立ったから998で入ったもののたってなかったら1000なっても立ってなかったかも
2018/04/24(火) 04:48:40.83ID:pjtaK+J00
囚人用の部屋のドア解放して逃げ出した所を捕えるで凶暴化させて有罪にしてから臓器抜くの楽しい
2018/04/24(火) 06:10:48.26ID:BVNM8l1Ea
別に楽しくない
2018/04/24(火) 08:20:12.16ID:QF9Mtn8/0
でも放火魔だったらすぐ捨てちゃうんでしょあんたら?
2018/04/24(火) 08:28:09.84ID:cjpO/nhM0
敵に生体義肢持ちがいたらなるべく生かして抜き取りたいけど、戦闘に夢中で一通りステータス見るのを忘れてしまう
2018/04/24(火) 08:41:35.66ID:VzA5BgxU0
>>37
特に気にしないわ
屋外で放火されても大した事無いし屋内だったらぶん殴れば止まるし
2018/04/24(火) 08:43:09.43ID:Pn/29krma
買おうか迷ってるんだけどこのゲーム目的というか目標というか
初代シムシティのメガロポリスみたいなシステムで用意された目標に初心者が始めて作ったマップでたどり着くのって可能?何時間くらいかかる?
2018/04/24(火) 08:56:19.50ID:9q8YXvhb0
>>40
宇宙船での脱出のことなら、難易度による
初心者でもカサンドラのPeaceならクリアできるだろうし、VeryEasyでもまあがんばればイケると思う

まあVeryEasyって書いてあるけど、資産の規模によっては普通に殺しに来るから気をつけてね
何時間かかるかはその人次第なのでなんともいえない 初プレイからなら30〜50時間ぐらいで行けるんじゃないかな
2018/04/24(火) 09:00:46.55ID:4UkzdZZR0
AIコアの入手手段が減ったので、財宝イベント待ち次第な部分が強いかも
2018/04/24(火) 09:18:39.04ID:L2WEAL6M0
>>40
2000時間近くやってるけどまだまだ納得行く目標の道半ばだよ
2018/04/24(火) 09:34:24.33ID:6gGkYZXP0
>>37
プレイヤーの資産にしか放火しないからむしろ精神崩壊の中ではかわいい部類
マイナス才能の中では割とマシなほう
まあ少人数コロニーだと入れても1人までやね・・・

>>40
原住民で過激パーマデス氷原プレイしたらクリアできたの4年目で40時間くらいだった
遭難者側で温帯あたりで始めれば20時間くらいでいけるかもしれない
42氏の言うとおり後半はイベ待ち

けど完全初見は1回は高難易度で全滅を経験してからのがおもろいと思う
2018/04/24(火) 10:20:54.88ID:6wMri34o0
>>40
1年ぐらいプレイしてるけどクリア(宇宙船製造)したの数回だわ
結果を目指すより過程が楽しいゲームだから飽きてこない
前回プレイでの経験を新マップで試行錯誤するのが楽しい
2018/04/24(火) 10:30:17.45ID:NQCLjx7/0
>>28
立てないなら立てないで黙って日付変わるまで隠れてればそれで済むんだけどねえ

拠点が安定したらもう面白みがあんまりないから新しい旅(NEWGAME)はじめちゃうわ
2018/04/24(火) 11:06:40.12ID:4UkzdZZR0
>>46
オプションからコロニー数を2にして、お引越しすると楽しいよ
ポットランチャー使うのもいいけど、キャラバン隊で運ぶのも
待ち伏せイベント込みで楽しめる
48名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e89-C5Ta)
垢版 |
2018/04/24(火) 11:20:33.73ID:RPpSfz660
先週からGWに備えて簡単な食事しか出てこない
2018/04/24(火) 12:24:54.64ID:JBwbDmUR6
精神崩壊で頻繁に出てくる中では屠殺者が一番きつい
一瞬で殺しちゃうから止めに入ろうにも間に合わないときが多い
ああ、苦労して手懐けたメガスロスが・・・
2018/04/24(火) 12:43:13.51ID:SEtT8HSv0
全滅か
数十回はたどったな・・・
一番どうしようもなかったのが、コロニーで喧嘩勃発したときに疫病出て
バチバチ火災発生のときに襲撃3人だけだったが壁(木)燃やされて大火災
そしてフレアが被り貯蔵庫の食料が腐って人狩り族(リス)ごときに目玉やられて
失敗しながら再建してるところに旅人が喧嘩にまきこまれて大惨事もあったっけなあ(遠い目
2018/04/24(火) 12:46:21.24ID:4OLK7vp4p
ヌルゲーマーだけどそんなことになったらロードしちゃう
2018/04/24(火) 13:08:22.67ID:Y5SyIOkU0
新しいスレ +5
これは乙じゃなくてポニーテール云々 +乙

>>5
なら踏んだ時点で宣言して後の奴に託せ
こちとらスレ建てしたくても出来ねえっつーのに
2018/04/24(火) 13:30:06.42ID:/nt/w9kE0
まぁまぁもうイイじゃん

>>950でスレ建て出来ないなら宣言して後の人にお願いする
謝るときやお礼するときは敬語

一つ一つのレスの先には同じ人間がいるのを忘れないように皆で楽しもう!
54名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-PLKU)
垢版 |
2018/04/24(火) 13:36:18.58ID:WAbPAl180
>>1
>>5 せめて肉と皮になって役に立て

スレの立て方が分からないとか、面倒だから建てる気は無かった、と言ってるようなもんだからな
事実なら馬鹿そのものでしかない
建てる気がないなら950付近ではレスを控えろ屑
2018/04/24(火) 13:38:06.54ID:eEBGsWjx0
今回は950しれっと踏んだ後でそしらぬ顔でレス続けて>>5だから反感買いすぎたな
次から気をつけてそしてもういいかなと思いはじめました

放火魔仲間にしたことないんだけど石造りなら平気なのだろうか
2018/04/24(火) 14:13:54.04ID:U5FuFvLIa
農作物とか工作台に火付けるんで大丈夫ではない
気がついたら建造物全焼とかはない程度
2018/04/24(火) 14:35:33.07ID:vFzVJBU00
対策完璧でもアラームがうっとおしいのがな
放火発狂自体を止めることは無理だし消える炎でも別の入植者が釣られるし
よほど有能か人手がどうしても欲しい時には採用するかな?って程度
2018/04/24(火) 14:38:24.88ID:eEBGsWjx0
>>56
oh……やはり仲間にするのはやめとこう
2018/04/24(火) 15:02:03.75ID:EfhQRJoW0
疑問なのですが電気火葬炉の衣服オプションにある
死者の着衣以外を許可とは…?

普通逆では?
2018/04/24(火) 15:03:59.05ID:NQCLjx7/0
無能でも序盤の人手欲しいときはガマンして使うかな
人数増えてきたらお出かけ要員とか生きた臓器とかにしてもいいし
普段は足とって置けば放火できないだろうし
2018/04/24(火) 15:14:04.39ID:tQuMHXNe0
>>59
電気火葬炉で使う場合は別に間違ってないぞ
その項目をオフにしておけば死者の衣類だけ焼くようになるから

ただ服装設定で死者の衣類をオフにできないんだよな バニラだと
まあMODでAllowDeadMansApparelとかいれれば指定できるようになる
2018/04/24(火) 15:16:04.84ID:FoMGRqIj0
>>18
選択されてます。でもどういうこと?
結局現行からバージョンアップさせないようにするにはどれ選択すればいいの?
2018/04/24(火) 15:20:22.94ID:eEBGsWjx0
>>62
新verがきたときに18選択すれば今のまま続けられるんじゃないのかな
2018/04/24(火) 15:26:49.87ID:FoMGRqIj0
>>63
なるほど
modのバックアップだけ取っておけばいいのね
あるがとうございます
2018/04/24(火) 15:40:24.71ID:EfhQRJoW0
>>61
あぁ、すいません。

このゲームに普通の服という概念がなく
死者の着衣という単語はあって
電気火葬炉が死者の服を火葬する前提になってるから
こういう表現なんですね。

普通の服も燃やす、だと変ですもんね。
2018/04/24(火) 15:45:55.01ID:4UkzdZZR0
よとたかと放火魔は最悪のコンボ
2018/04/24(火) 15:59:30.28ID:kTYAjMUt0
厄介な性格持ちでも基本的に受け入れる我がコロニーでも放火魔だけは問答無用でノーセンキュー
68名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-PLKU)
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2018/04/24(火) 16:36:22.77ID:RJkAbRX30
放火魔も工夫すりゃ使えない事もないんだが
そこまでして人が欲しい時がないな
食人縛りしてて数年ぶりの食人持ちが放火魔でもスルーするレベル
69名無しさんの野望 (ワッチョイ 76a2-8E8L)
垢版 |
2018/04/24(火) 16:44:30.73ID:bZPIvTVb0
たのしいがすぎるんだがwwww
https://goo.gl/Sz74SZ
2018/04/24(火) 16:44:39.20ID:NQCLjx7/0
しかしMODいろいろ使うと人間の死体に使い道多すぎて悩む
もっと難易度上げて死体増やしたくなるな
elonaの祭壇
RoMネクロマンサー
人皮や肉
邪教系でも人肉使うし
遠征人狩りするべか
2018/04/24(火) 16:45:44.42ID:sWIWmO+l0
放火魔とドラッグ中毒は使いこなせないや
嫉妬とか欲張りはなんか人間臭くてちょっと能力低くても使っちゃう
2018/04/24(火) 17:01:07.31ID:EfhQRJoW0
そういえばドラッグで暴れた人がいたとき
味方を逃がそうとして戦闘モードにしたら射殺してしまったのだけどデフォ?
2018/04/24(火) 17:03:35.38ID:GEPETTPF0
発砲許可してたからでしょ
2018/04/24(火) 17:14:03.74ID:EfhQRJoW0
そうなのか。

てっきりドラッグ嫌いだから中毒者を射殺するような裏設定があったのかと。
2018/04/24(火) 17:23:07.22ID:8m6K3U0K0
徴兵した入植者が周囲1マスの消化をしてくれるのを知ってから、放火魔も能力と容姿次第で勧誘してるわ。
放火始めたら徴兵してストーカーするだけでいいからそんな負担にならないし。
というか全然火をつけれない放火魔が気の毒に見えてくる。
2018/04/24(火) 17:38:38.16ID:/zR2nsO9a
付けた端から即消化されてるのシュールだよな
2018/04/24(火) 17:52:54.94ID:cFlwI2qB0
もはや火を見たいのか放火する所を見てて欲しいのかわからんな
2018/04/24(火) 18:00:32.61ID:BkKt7qmH0
放火魔は余程タイミングが悪くなければ何とでもなるイメージ
自分はサイコパスと食人嗜好者は毎回お断りしている
どちらも優秀な特徴なのは分かるのだが生理的に受け付けない
2018/04/24(火) 18:13:05.38ID:Zwa2eSN7a
液晶テレビ買ってウキウキで設置したら3日後に襲撃が来て手りゅう弾で粉々になった…
2018/04/24(火) 18:14:15.56ID:cjpO/nhM0
スナイパーライフルの威力が対物ライフルみたい
一撃で頭全部吹き飛ばすとか
2018/04/24(火) 18:20:44.32ID:MvrABwBq0
対物ライフルが頭に当たったら上半身がミンチになるぞ
2018/04/24(火) 18:21:06.82ID:NQCLjx7/0
そりゃ狙撃銃を見えるような距離で撃ったらやばいんじゃね
距離減衰したうえで殺傷力確保しとるし

まあ狙撃を手持ちすんなアホかとは思うが
2018/04/24(火) 18:44:58.25ID:9xWRhvSQ0
放火魔がウザいのは、ほかのイベントと重なったときなんだよね
2018/04/24(火) 19:16:40.72ID:FK39kpci0
メンタル安定してても突然発作みたいに火つけだすからな、カサンドラの玩具だわ
自分としては除外対象筆頭だな
85名無しさんの野望 (アウアウカー Sa43-m5QP)
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2018/04/24(火) 19:18:27.25ID:fFDAM/rza
ヤク中と嫉妬、抗うつはどうしようもないからなぁ
それに比べたら放火魔はマシでは?
2018/04/24(火) 19:37:27.15ID:qiBh4qxQ0
死者の着衣以外を許可って未だにどっちがどっちか分からんわ
2018/04/24(火) 19:46:45.24ID:2yPbcZtD0
バイオ液化燃料に火をつけられると痛いぞ
2018/04/24(火) 19:59:50.85ID:7DLzj8LPM
低品質のやつと耐久が一定以下のやつと死者の着衣以外を許可のチェックを外したやつを作業に登録しとけば不用品を焼いてくれるって認識で合ってる?
2018/04/24(火) 20:02:55.20ID:0MANCCMQa
人間は使い捨てだと割りきっとるから放火魔は離れの石切り場に放置だな、ペミカンチェスベッドウエイクアップだけ置いて延々石切
石切作業だけは基本的な作業速度固定だから有能無能も平等
火つけたら追放
2018/04/24(火) 20:16:09.14ID:of3EQbn+0
>>88
死者の着衣以外を許可もチェック入れっぱなしでいいと思う
標準品未満や低耐久の物は序盤以外着ないし
2018/04/24(火) 20:19:05.41ID:oOkTlJ690
コロニーリーダーシップのb18対応版ってないもんかな
あれ便利だったのになあ
92名無しさんの野望 (ワッチョイ a73e-HQJO)
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2018/04/24(火) 20:39:35.01ID:gdRlUbz90
Rimsenal - Federation
の日本語翻訳ってないよね?
Rimsenalシリーズめちゃくそ好きで毎回入れてるんだけどこいつだけ日本語化されてなくて読めないから雰囲気で読んでる
93名無しさんの野望 (ワッチョイ a73e-HQJO)
垢版 |
2018/04/24(火) 20:46:03.82ID:gdRlUbz90
放火魔は木造のうちは怖いけどプラスチール壁とか銀床にしたらそこまでって感じではある
燃料に引火させた奴は犬小屋にぶち込んで殺した

屠殺者の方が辛い
2018/04/24(火) 20:52:38.98ID:SvRPAW4Qa
>>88
全部の条件が全て合致したものしか焼いてくれないから、バラバラに設定が良かったような?
2018/04/24(火) 20:53:30.70ID:FoMGRqIj0
ワールドマップの派閥の位置弄れるmodとかないんかね
色々こだわると全然始められない
2018/04/24(火) 20:55:07.46ID:SvRPAW4Qa
>>88
その設定だと、死者の着衣、かつ低品質、かつ耐久性が一定いかのものしか焼いてくれない気がする。
2018/04/24(火) 20:57:25.33ID:3R4ytJuu0
>>95
新規で始めないとだけど、[RF] Faction Control入れてmod設定からある程度は調整できるよ
2018/04/24(火) 21:12:51.45ID:9oCBo3za0
放火魔はちょっと刺激が欲しいけど、MODで難易度上げるとMODで対抗することになるしって人のための
縛りプレイの一環の扱いじゃないかな

少数PTでほかのイベントと重なると多少きついかもだけど10人もいれば消火能力が高くて大して問題にならん
まぁ、燃料に直接燃やすとかはあるけど、それはそれで面白いし
2018/04/24(火) 21:16:27.07ID:NQCLjx7/0
砲弾庫に火付けで放火魔ごとその辺吹っ飛んだときは面白かった
2018/04/24(火) 21:19:26.50ID:FoMGRqIj0
>>97
試してみる、ありがとう
2018/04/24(火) 21:27:09.56ID:g8JPGnFU0
脱出までなら問題ないステータスだけど永住なら厄介この上ない
2018/04/24(火) 21:34:41.62ID:9oCBo3za0
俺はいい子ちゃんばっかり集めると単調になるから永住の時こそ放火魔とかおすすめだけどな
前のデータで仲間にした88の爺ちゃんは痴呆はいってて、贅沢な暮らしさせてても事ある事に発狂して面白かった。
爺ちゃん発狂中に襲撃が来たので包囲でも何でもないのにみんなで野外遠征して助けに行ったりする
2018/04/24(火) 21:46:17.68ID:GEPETTPF0
ヴァンパイアmod入れて新規開始したら数時間でヴァンパイアが発狂して入植者が死んだ・・・
2018/04/24(火) 22:21:38.18ID:Ec0Ah6XB0
精神崩壊(屠殺)で、ナノマシーン×29が壊された・・・

あんまりに一瞬の事で動けなかったぜ。
2018/04/24(火) 22:36:14.14ID:acC2HyLq0
ヴァンパイアだの人狼modは難易度高いからなあ
2018/04/24(火) 23:05:47.30ID:4UkzdZZR0
>>92
FederationはStoryテラーModと合わせてRimsenalの世界観的には
非常に面白いModなんだけど、あのカラーリングがM72星雲の宇宙人
っぽいのがどうにもRimの惑星に合う気がしないというとかFeralと
会わなかったというか・・・うん

個人的にはAriadnaの方が犬派閥含めて好きだったよ
2018/04/24(火) 23:25:13.66ID:KAjT8l6L0
敵にするとべらぼうにカッチカチでおっかねいわ人狼
2018/04/24(火) 23:40:38.75ID:9q8YXvhb0
ヴァンパイアMODって覚醒のときと、敵にヴァンパイア現れる時にフリーズしない?
よいMODなんだけどもいつかRimworld応答停止しそうでこわい
2018/04/24(火) 23:45:35.43ID:Y5SyIOkU0
放火魔は毎度毎度襲撃発生中に放火おっ始めてくれやがるイメージしかない
あまりにもむかっ腹立ったんで纏めてぶち転がして以来放火魔は入れなくなった
ヤク中は発狂するのがウザい上にヤクなら何でも構わん!
と言わんばかりにルシフェリウム食われてそのうち発狂しやがったからぶち転がした
2018/04/25(水) 00:03:50.92ID:oyhEKkOA0
>>103
ヴァンパイア入れてるときは、夜スタートが基本だと思う

まあうちの環境だと「数日したら睡眠値が10以上に上がらなくなる怪現象」が起きて
使い物にならないから外しちゃったけど
111名無しさんの野望 (ワッチョイ a73e-HQJO)
垢版 |
2018/04/25(水) 00:27:04.53ID:tkrjVkDk0
>>106
AriadnaもよかったけどA17で確か止まったままだよね?
なんかいいMOD沢山あるんだけど更新止まってたり、翻訳されてないとか更新速度が速くて翻訳追いついてなかったり色々やなぁ
2018/04/25(水) 00:41:28.40ID:Z8WROOTs0
>>110
ヴァンパイアMODのヴァンパイアって夜になると睡眠値が100%に回復してそれ以外だと10%前後だから
そこなへんが悪さしたのかな
2018/04/25(水) 01:02:25.93ID:YKOUw8tF0
薬物中毒の方がネガティブ評価だなあ
ビールや薬物生産する気が起きなくなる
そもそも交易品としての価値そんな高くないから、半ばロールプレイだけど
家畜が過剰摂取したら困った奴だなあと即屠殺出来るけど
2018/04/25(水) 01:07:55.68ID:KRyzNAkhp
効率を重視したら薬物なんて無駄だからな
義体化願望、よたか、庭師の才能なんかの性格があればドラッグを使う場面がない
効率重視で最適化された完璧なプレイをしたいならバニラでやるべき
そうでないなら無駄を楽しんだ方が良い
2018/04/25(水) 02:42:21.14ID:pJA0Bzg7a
たんにクリアするだけならいらんね
永住プレイしてるとコロニストにビールは飲ませたくなるね
2018/04/25(水) 02:55:21.02ID:b+3waNUz0
バニラでデフォルトのままビールを量産して入植者がみんなアル中になったのは良い思い出
2018/04/25(水) 03:22:25.42ID:TVBRHFQY0
そういやサイコイド茶って安全な服用スパンが1.33日なんだな
なんとなくビールやジョイントより使いやすい気がしてたけど、アンブロシアより依存性が低いとは思わなかった
2018/04/25(水) 05:21:35.56ID:hmIvgjuB0
今日もまた一つのコロニーが滅んだ。
2018/04/25(水) 06:20:35.86ID:VFMOkpTP0
放火魔とかやっかい者とか完全に隔離して住まわせたらいいんじゃないかと思いつつやってない

ヤク中は過剰摂取になったら遠い所からトコトコ歩いてくるのを撃ち落として、放火魔は勝手に焼け死んでもらう
2018/04/25(水) 07:35:16.17ID:EtMFuNuua
ウエイクアップ乱用しまくっとるな
睡眠ゲージギリギリまで働かせて摂取→ギリギリまで働く→寝てよしを繰り返せば大体睡眠一回で耐性付く期間過ぎるし
襲撃来たらまず全員に飯とウエイクアップやな
2018/04/25(水) 08:35:00.96ID:FNNRObQE0
>>119
サイコパス部屋作ってそこに死体運び込んだら皮と調理済み肉が出力される施設作ったら結構いい感じにまわったからオススメ
2018/04/25(水) 08:53:39.24ID:NR8QpiUB0
日本人の鑑やな
2018/04/25(水) 09:57:05.60ID:KRyzNAkhp
ウェイクアップを必要とするような
一昼夜かかる戦闘って、キルゾーンありタレット罠ありならあり得ないだろ
2018/04/25(水) 10:08:16.37ID:kYDjbf9D0
平原スタートがおすすめって言われてたからずっと平原でやってたけど襲撃がきつくなったから山岳に変えた
色々見てたら上ちょっとと下しか空いてないわりと広目のよさげな土地見つけたから
360度守るのはきついです……
2018/04/25(水) 10:20:54.06ID:KRyzNAkhp
キルゾーンあり、タレット罠ありなら敵もキルゾーンに集まってくるから
360度守る必要ないと思うが
2018/04/25(水) 10:45:52.92ID:Z8WROOTs0
トンネル部隊もタレット次第でキルゾーンに誘導できるしな 直下に降ってくる奴ら以外わりとどうとでもなる
最終ロケットだけ狂気の槍で潰しておけば事故もあんまおこらんし
2018/04/25(水) 10:58:06.82ID:LDgyNT7C0
>>125
むしろ資産増やせば増やすほど最大で50%までトンネル率上がるんやで
2018/04/25(水) 11:01:18.66ID:oDZ3G4Bc0
精神崩壊で物破壊するのほんとひどいよね
お薬破壊されたら病気どうせいっていうんや
2018/04/25(水) 11:02:45.76ID:5hiZrjqr0
トンネルなんぞ、アーティファクトで掘削役潰せば通常襲撃より簡単
2018/04/25(水) 11:53:15.10ID:LDgyNT7C0
環境による
バニラでクリアまでならトンネルは楽
Modてんこ盛りで永住要塞化しようと思うとトンネルクソめんどい
手榴弾役だけでも10人軽く超えるからな
2018/04/25(水) 11:59:30.91ID:NwqTbOlU0
初心者だと360度から襲撃来るのあるある
アラートで襲撃に備えろって言われても具体的に何すればいいのかわかんないんだよな
そのへんに転がってる岩塊加工してコロニーまるっと岩壁で囲むだけで楽になるってわかったの襲撃激化してからだったわ
2018/04/25(水) 12:10:55.39ID:40o7x0U50
序盤は木の壁でもいいよ
2018/04/25(水) 12:17:25.57ID:fiAJkP0V0
キルゾーン作ってから余裕あったらスナイパー系の射程に合わせてコロニー外壁の外に出っ張り陣地作ればトンネル撃退も楽よ
2018/04/25(水) 12:22:07.80ID:fiAJkP0V0
最序盤は寝室や倉庫をそのまま外壁にしてるな
中央を食堂と暫定の食糧庫や畑にしてその周辺を施設で囲んで外壁としてる
予定地の色分けできるようにしてくれるMODが神ですわ
135名無しさんの野望 (アウアウカー Sa43-m5QP)
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2018/04/25(水) 14:01:38.07ID:N3q9S9bDa
1番最初の予定地しく作業で数時間溶かすのはあるある
2018/04/25(水) 14:22:30.98ID:32iXsZPl0
各地分散型コロニーを作ってる人って少ないのかな・・・
挟撃とか楽しいので毎回、分散型になってしまう
137名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp3b-m5QP)
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2018/04/25(水) 14:36:37.22ID:h31sQXhpp
分散型って言うと居室だけでなく食堂や冷蔵庫なんかも複数作る感じ?
2018/04/25(水) 14:37:50.30ID:2yk5R++c0
まさに今その初心者的ミスをやらかして
コロニー整備中なんだけどキルゾーンというのは
土嚢を交互に入れた射撃場所であってる?

石壁で囲みつつ、四方に少しだけ土嚢の場所作ればおkなのかな?

あと動物に襲撃されて簡単に壊れちゃうから面倒でもドア作って
第二防衛ラインにタレット設置しないと意味ないよね?
2018/04/25(水) 14:40:18.23ID:32iXsZPl0
そう
よく使うマップが山沿い沿岸なので、山沿いと沿岸部にそれぞれ作って
各個で営んでる
ベッド指定しても時々遠方の作業拠点に出張したりする
襲撃者の挙動が面白くて、虫わいて放棄した仮作業所に勇んで突っ込んでいって
勝手に退却したりするのを後ろから捕獲したりしてる
2018/04/25(水) 15:17:33.91ID:FtyMWP+g0
>>138
参考程度に高難易度の序盤に使ってるキルゾーン、低難易度ならこのキルゾーンのままで脱出まで行けると思う
(塊は排除面倒で放置してるだけだからどかして運用)

https://i.imgur.com/6GVMXvf.jpg

動物対策するのであればドアつけてタレットは電力通してない電線置いておいて配線切り替えで電源オフにしてドア閉める

https://i.imgur.com/1iVIhT5.jpg

全体像はこんな感じ(god modeで適当に作ったから相当雑なのと平原であればキルゾーン2か所以上に増やしたほうが良いかも)

https://i.imgur.com/gCg1cVh.jpg
2018/04/25(水) 15:34:00.66ID:MqT9KZOYa
>>139
なんでそんな面倒な
ゾーン制限でわければいけるけど襲撃対策用を二種用意したりと慣れた人でもウンザリしそう
シンプルに一箇所に壁で囲ってまとめたコロニーでやったほうが楽だぞ
2018/04/25(水) 15:42:26.49ID:LDgyNT7C0
>>138
タレットは通電してなきゃヒト狩りの攻撃対象にはならんよ
360度守りたいならトンネルマン屠る用に4方に覗き窓的なの作っとくといい
https://imgur.com/k5mMbvv.jpg
進入口を一箇所に絞ればヒト狩りは開放ドア閉めるだけでおk
2018/04/25(水) 15:57:06.88ID:2yk5R++c0
>>140,142
画像付き、滅茶苦茶参考になります。

高難度初めてで襲撃の度に死にかけているので
これでコロニーが安定しそうです。
2018/04/25(水) 16:02:23.71ID:TVBRHFQY0
>>142
ご丁寧に書いてるw
コロニーの外壁全面これにしてるわ
2018/04/25(水) 16:37:58.66ID:Ki7Jm4HEM
>>142
なにこれ分かりやすい素敵
2018/04/25(水) 16:42:26.86ID:szHiSjvUa
142に付け足すとしたら土嚢は二重にするとかなり当たらなくなる
2018/04/25(水) 16:43:43.01ID:NR8QpiUB0
俺もあちこちに館建ててるは
ぐるりと大規模な街壁で囲った方が効率良いんだろうけど
2018/04/25(水) 17:05:09.59ID:aFz43/+Xp
>>140
初心者だけど勉強になるわなるへそ
ドントスタブの癖でルートが少しでも狭いと壁壊されそうみたいなイメージのせいで玄関めちゃ広だったわ
rimのAIのルート検索シンプルだよね
無駄なこと考えすぎたわ
2018/04/25(水) 17:28:31.18ID:F+FuRPTM0
動画でよく見るドア防壁で街を囲んでるなトンネル対策としては
穴開け役に貼りつかれるまでが勝負でスリルがあって楽しい
その先もアーティファクトとか対策は用意してるけれども
2018/04/25(水) 17:46:56.16ID:1Z8Sb8O60
テレビって何の病気も麻酔もしてない入植者でも観るんだな…
2018/04/25(水) 18:00:15.85ID:nEnP5sCW0
俺も川を挟んで2拠点とか分散型でやること多いな。
今は山をくり貫いた中に農業コロニー、入り口に前線基地コロニーみたいなのを目指してやってる。
一つの方が確かに楽で効率的だとは思うが、コロニーに個性出したりRPにもなるし燃えるぞ。
2018/04/25(水) 18:15:41.85ID:Ewvsuc+C0
外壁を3重壁にして、ドアを設置、ドアの外に土嚢を置いておけば
アーティファクトがなくてもトンネル防御できるし
もっと言えば、タレットや罠なんか使わなくても普通に防衛できるほど鉄壁

移動の便を考慮して、外壁の内側は殆ど扉のない通路にして、
その内側に居住域があると防衛もしやすい
153名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp3b-m5QP)
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2018/04/25(水) 18:50:42.78ID:h31sQXhpp
デッドフォールを1マス空けてジグザグに設置するのはどういう効果があるんでしょうか?
2018/04/25(水) 18:52:48.87ID:ayDvnu6o0
空いてるところを斜めに移動するので罠に引っかかりにくい
敵さんは別
2018/04/25(水) 18:53:35.18ID:HwuJpBZ+0
配置を理解している入植者が罠踏んで頭部切断される可能性が減る
同じ様にトレーダーたちや旅行者も引っ掛かりにくくなる

バニラの場合100%回避ではなく、斜めに移動しているはずなのに
罠踏んで悲しい出来事になるケースがあるけど
2018/04/25(水) 18:55:24.57ID:HwuJpBZ+0
>>154
敵も引っかかったポーンだったりが生き延びてマップ外に脱出すると
罠の配置を記憶して、次の襲撃の際に避けて通るようになるよ
2018/04/25(水) 19:05:06.45ID:Ewvsuc+C0
>>154
アホのトレーダーが踏んで自爆するから
2018/04/25(水) 19:07:19.37ID:bEoSZ6+M0
解説してるサイトによっては、斜め配置は踏んでないように見えるけど踏んでる説を唱えるところもあって実際のところわからない
家具を斜めに置いてその間を通ろうとすると減速する=設置物の影響を受けているから、踏んでるんじゃないかと個人的にはおもってる
2018/04/25(水) 19:27:16.23ID:BsOgXz/Dp
入れてみて世界観が一変するmodってどれだった?
個人的には麻酔銃、RoM、銃眼の順くらいだったけど、もう少し雰囲気変えたくなった
2018/04/25(水) 19:27:36.32ID:oDZ3G4Bc0
整備用扉つけた方が確実な気もする
2018/04/25(水) 19:33:12.85ID:TN3q99yH0
>>159
トイレというか衛生関連mod
1日1度はだいたいトイレと風呂にいくようになったな
たまに外でもらしてる場合も……各部屋に個人用のトイレ風呂を設置
162名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp3b-KrQ+)
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2018/04/25(水) 19:51:25.05ID:BsOgXz/Dp
>>161
さんくす。
入れてみます
2018/04/25(水) 19:51:33.83ID:McK/9DOo0
衛生周りのmodってやっぱりムードにボーナスとかは当然あるのかな
うんこで肥料を製造とか…
単にプレイが煩わしくなるのでは…って食わず嫌いで今まで入れてないんだよな
今度やってみるか
2018/04/25(水) 19:53:43.25ID:gu5qlw+N0
>>136
コロニーは何人くらいの規模で分散させてる?
面白そうだとは思うけど、ついつい中央集権的にしてしまう
2018/04/25(水) 20:04:04.42ID:GKC52BjEr
種族MODマシマシでケモノの惑星と化してる
2018/04/25(水) 20:10:09.05ID:FNNRObQE0
罠記憶して避けて通るって話あるけどあれ実感できたこと無いの
2018/04/25(水) 20:28:12.18ID:TN3q99yH0
>>163
清潔な体とかでよいムードつくししばらく体洗ってない場合もなぜかプラスムードがつくよなぜだろう
暑い時はやたら風呂に入りたがったりしている印象
恋人や夫婦でない他人にトイレや風呂を見られると恥ずかしいってマイナスムードもつくよ(だから個別や性別別に指定してるんだけども)
2018/04/25(水) 20:33:57.58ID:Jb+c0Ext0
>>159
Androids入れるとスキルの情熱とか性格を厳選して入植者にすることが出来るんで、放火魔とかやっかい者とか雑用苦手に悩まされることなくなる
ただ、そんな問題ある入植者をなんとかマネージメントするのがこのゲームの面白さでもあるんで使いすぎに注意が必要
さもないと入植者全員androidになる罠
2018/04/25(水) 20:36:23.12ID:BhHY9oBc0
あとトイレmodはオプションで色々いじれるんで自分は給水塔と排水溝?だかをノーマルよりもチートよりにしている
でないと3つ給水塔たてても足りなかったんだ
2018/04/25(水) 20:37:34.56ID:bEoSZ6+M0
>>167
異性の入浴をみた +10
とかはないの?
2018/04/25(水) 20:40:47.45ID:BhHY9oBc0
>>170
見た覚えがないw
2018/04/25(水) 20:48:02.90ID:on0QiLkK0
>>170
ないねぇ
おっさんでも老婆でも等しく風呂トイレを覗かれると少し心情下がる

恥ずかしい -5


Additional Traits v2.2に変態って特性あるけど
別に覗かれても心情は増えないんだよな〜
コラボしてたら面白かったんだが
2018/04/25(水) 20:57:15.26ID:iTR//03Ya
やべ、健康な方の脚を人工下肢にしちゃった
2018/04/25(水) 21:12:05.26ID:GKC52BjEr
>>166
RuntimeGC入れれば分かるけど
記憶されてる場所なんて数える程しかない
2018/04/25(水) 21:44:20.56ID:El4zivLR0
久しぶりに宇宙船作ろうとしたら必要素材めっちゃ増えてた
ウランを求めて何年も放浪するぐらいなら最初からやるべな
2018/04/25(水) 21:56:34.97ID:qSWEKnrh0
トイレMODみたいなやることが増えるMODが好き
他にそんなの無いかな?No Water No Lifeとか気になっているけど
2018/04/25(水) 21:57:26.54ID:QmiC7Koya
うひょーカルビーの群れ来たー
178名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-KrQ+)
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2018/04/25(水) 22:33:34.13ID:/KsbIa5l0
>>168
おお、アンドロイドは盲点でした…
200人規模になって掃除の人手が足りないので考えてみます
2018/04/25(水) 22:40:31.70ID:2yk5R++c0
質問ばかりで申し訳ないですが
メカが来たらその都度前線基地を作って対処すれば良いですかね?
2018/04/25(水) 22:53:49.92ID:oyhEKkOA0
>>176
その方向で言うなら、No Water No Lifeは間違いなくオススメできる
要は、パラメータが追加される系は
いい意味でゲームが複雑化するんでだいたい面白くなるんだよね

性欲パラをついかするRJWもそうだし、あと上とは排他だけど
血が飲料水扱いされてパラになるヴァンパイアMODとか
他にもCombat Extendedも重量制限、持ち物個数パラメーターが
追加されるんでアリかも(後者は互換性がアレだからおすすめはできんけど)
2018/04/25(水) 22:59:00.57ID:oyhEKkOA0
あ、忘れてたけど、信仰心パラメーターが追加されて
朝夕の礼拝が追加されるCall of Cthulhu - Cultsもおすすめ
2018/04/25(水) 23:19:13.38ID:8+5YRh020
種族派閥追加MODは飽きてきた頃に入れると新鮮味あっていいね
オラッサンすき
2018/04/25(水) 23:38:19.72ID:on0QiLkK0
>>176
今自分用に昔あったコンクリートModを現行のに書き直してるから気に入るかもしれん

研究とリソースにコンクリートが追加されて
コンクリートの床が鉄じゃな作れなくなって
花崗岩より+100程度の少し硬い壁追加したりする

その辺の鉄で代用してた部分を少し拡張するMod


形になって気が向いたらこのスレに投げる

>>182
おらっさんいいね
ケモナーレベルが俺は足りないから顔だけケモミミにしたけど
(あの種族だけ専用のdll組んでるので)人間にすり寄って来るんでロールプレイ的にも良さみだよね

ただ武器がOP過ぎるから調整が面倒だった
2018/04/25(水) 23:49:27.91ID:gu5qlw+N0
>>179
メカというか船のことかな?
現地に拠点作って戦う方法と拠点までおびき出してやる方法の二つがある
おびき出すには機械か船を殴る必要があるが一定時間で素に戻って船の付近をウロウロするので
キルゾーンまでおびき出すには継続的に殴り続ける必要があある
発展したコロニーなら迫撃砲で船を殴り続けておびき寄せるという方法もあるけど、ないなら
カマキリに返り打ちされるリスク高めだから現地で戦った方が初心者は無難
EMPとかあればなおさら

とはいえ、やればわかるさ、の精神い則り、初心者なら一回保存してリロ前提でいろいろ試したらいいと思うよ
2018/04/25(水) 23:51:17.79ID:FtyMWP+g0
>>179
メカノイドは種類にもよるかな

船は普通に前線基地作って対処もしくは迫撃砲で引き寄せて陣地(ムカデが多く出てくると結構事故る)

カマキリのみの襲撃だったら罠+陣地待機してれば余裕で処理できる

ムカデのみだったらライフルとかのムカデより射程長い武器で引き撃ちが安全かな

カマキリ+ムカデは入植者を陣地待機とムカデ処理用の遠距離でわけてカマキリのほうが足速いから先に陣地に突入してくるだろうからカマキリはそこで処理して遠距離部隊でムカデを野戦で処理がいいかなー
2018/04/25(水) 23:59:12.09ID:qSWEKnrh0
>>180
サンキュー、今の周回が終わったらNo water入れて水利を堪能しよう
Combat Extendedも気になってたしも試してみるわ

>>183
コンクリMODいいね楽しみにしてる
187名無しさんの野望 (ワッチョイ 8117-cUH7)
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2018/04/26(木) 00:38:53.53ID:rmb8RBIg0
nowaterは飯の管理の手間が二倍になるようなもん
nowaterとトイレ風呂mod両方入れると序盤は入植者キレまくりで草
2018/04/26(木) 00:43:49.80ID:Kdz4Dr9n0
>>184,185
実を言うと最初の何回かは処理できたんですが
不運にも銃を使えるやつが少なくて
敵が複合かつ6体くらいになってきた辺りから押し負けるんですよね。

まあまだ慣れてないのでやり方が悪いんでしょうけど。
2018/04/26(木) 01:33:50.94ID:yRakn92Q0
コンクリできた
B18 私家版 Concrete Mod
https://drive.google.com/file/d/1sm7TfP4_FxJ_pMx6AYi9UAExSxu_peKI/view?usp=sharing


参考にするバニラの石ブロックが
思ったところとは違う場所に格納されてて手間取った

コンクリのデッドフォールは建築経験値以外では作る価値はないです
ベッドも石より寝心地悪くしたんで多分梨地でぞりぞりするんでしょう
2018/04/26(木) 01:35:34.41ID:sE6Z8Yl00
コンクリのベッドはいやだなー
布使わないんだよねrimのベッドて
2018/04/26(木) 02:58:07.86ID:pibKHWLy0
ドライブとかでMod上げてくれる人はできれば画像も添えてほしいのだ
192名無しさんの野望 (ワッチョイ ab89-8g6W)
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2018/04/26(木) 09:12:34.51ID:X30ygscy0
今週簡単な食事しか出して貰ってない😭
2018/04/26(木) 09:26:02.74ID:gL7i11YVr
文句があるなら狩ってきて自分で作れ
2018/04/26(木) 09:34:28.63ID:yRakn92Q0
https://gyazo.com/cca4781a3076566421485bf00bc28005
https://gyazo.com/9a894641271c49fbe9cf3015cdb8e570
https://gyazo.com/6465031cdd444fcc7c5f23bcd406c91b
2018/04/26(木) 09:53:11.11ID:X30ygscy0
手軽に狩れる動物が近くに居ない😢
2018/04/26(木) 09:57:45.55ID:rrDG0Kcc0
これはいいな
石壁卒業して文明人になります
2018/04/26(木) 10:07:49.04ID:S44HXMR20
すまんできれば
>>142みたいな拡張子をつけてくれると嬉しい
2018/04/26(木) 10:24:18.17ID:yRakn92Q0
>>194
すまねぇな、分かったらやってるで
1年前はおっしゃる通りに貼ってたが
このPCだとやり方が判んね、ついでにどういうワードで調べたら良いかもな


Win7 32bitと64bit、Win10 64bit ブラウザの種類で挙動が全部違うから困る
194は拡張子を指定する程度に理解してると思うからぜひ教えて?

Win10 64bit Edge(このPCではgyazoは自動的にEdgeで開く)
URLjpg付けるだけじゃエラーまでは知ってる
2018/04/26(木) 10:24:59.72ID:yRakn92Q0
194じゃなくて>>197だった
2018/04/26(木) 10:31:26.28ID:V4sGiTRpM
ポッド襲撃ってタレット圏内には来ない?壁に囲まれた部屋の外に置いても有効?
2018/04/26(木) 10:33:54.20ID:yRakn92Q0
囚人脱走対策に通路にModで追加されたタレット置いてたけど
普通にタレット直近の通路に落ちてきたからあんま関係なさそう

バニラタレットだと違うかもしれない
2018/04/26(木) 11:02:47.91ID:Rkj4A7wg0
>>198
素直にimgur使えばええんとちゃう?
2018/04/26(木) 11:22:15.94ID:nEh4R6nY0
>>190
説明文にはちゃっかり布団か何かの事書いてるし寝袋は布系使うのにベッドは使わねぇんだよな
木少しだけでまともなベッド作れる上に地べた寝でも割といけて寝袋の存在価値完全にないの気に入らねぇから
眠りの質とかもろもろシナリオで下げて石系オンリー・木系オンリー・布系+木と3種類にして
石少し布系そこそこ木はかなりって必要素材数にして石→木→→木綿他→→リネン→→Foeum製の順で性能良くした
(リネンはベジタブルガーデンのやつでFoeumはrimsenal fedrationのメタル素材を布に変更してる)
これでベッドの段階的アプグレやマップに向いたベッドの個性出しと出先に寝袋持ってくの楽しめる様になって大満足
簡単にゲーム弄れる作りなのほんと有りがたいわ
2018/04/26(木) 11:30:01.71ID:OZwG2sWJ0
木綿となんらかの動物の毛が必要ってなれば高級感はでるね
木綿と牧草でハイジベッド(簡易ベッド)とか差別化を図るとか
205名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp0d-R0DR)
垢版 |
2018/04/26(木) 11:31:22.02ID:tWDnkTf/p
別に必要ないと知りつつもキャラバンに寝袋持たせちゃう
キャラバン周りはアップデートでもう少し追加してほしいな。コロニー永住プレイと遊牧民(あるいは蛮族)プレイの両方が楽しめるのを夢見てる
2018/04/26(木) 11:37:16.69ID:d9zViX/00
>>194
https://i.gyazo.com/cca4781a3076566421485bf00bc28005.png
https://i.gyazo.com/9a894641271c49fbe9cf3015cdb8e570.png
https://i.gyazo.com/6465031cdd444fcc7c5f23bcd406c91b.png
2018/04/26(木) 12:31:04.33ID:bDqX4J4ga
>>195
桟橋と釣りmodいれちまえ
沼川海から永久に肉とれる
208名無しさんの野望 (JP 0Hf5-l7DX)
垢版 |
2018/04/26(木) 13:05:28.78ID:x8vug8bzH
>>201
室内にショットガンタレット置くといいよ
209名無しさんの野望 (JP 0Hf5-l7DX)
垢版 |
2018/04/26(木) 13:09:15.65ID:x8vug8bzH
>>136
毎回永住だけど分散はしたことない
ポッドで打てる範囲だけが生活圏
210名無しさんの野望 (JP 0Hf5-l7DX)
垢版 |
2018/04/26(木) 13:14:59.94ID:x8vug8bzH
>>188
184の言う通り引っ張り続けるのは結構大変だからおすすめしない
コロニー壁で囲ってキルゾーン作って迫撃砲でキルゾーンまで釣るのが一番楽だとは思う
序盤で迫撃砲もなくてコロニーを囲うこともできず、キルゾーンも作れないのであればサイキック船の周りに迎撃地点作ってそこでやるのが一番いい
船の近場に迫撃砲のたまとか爆発物を一個ずつ置いて行って爆破する方法もあったような・・・
ほんと無難にやるなら迫撃砲だね
2018/04/26(木) 13:23:41.84ID:hQoPX78gp
宇宙船の周辺3マスは何かを建築したら湧いてくるルールになって宇宙船は怠くなったな

陣地を作って撃ち合いさせたいんだろうけど
おれは余ってる鉄や木で囲んで、通路もつくって、地雷で削るわ
焼夷弾と銃撃戦はバカバカしい
2018/04/26(木) 13:27:30.67ID:hQoPX78gp
迫撃砲は命中率悪すぎて、宇宙船の耐久を50%以下にするのに運が悪いと100発くらい迫撃砲玉が必要になるから
あまりにコスパが悪い
地雷道を作って削って生き残りを狙撃した方が、結果的には楽でイライラしない
2018/04/26(木) 13:30:36.81ID:V4OAaAaN0
久々にやろうと思うんだけど
永住でマップサイズ325×325だとデフォルトに比べて結構重くなる?
2018/04/26(木) 13:45:09.56ID:0vUa0JQR0
倉庫のど真ん中に落ちてきた時はさすがに辟易したな
ゾーン削除していったん荷物全部どかして
最終的には1個ずつ手動で砲弾運ばせて伊達巻ごと吹き飛ばしたけど
2度とやりたくない(手動配置だけで30分くらいかかった)

>>213
単純にデータ量1.7倍くらいになるね
温帯や熱帯みたいなオブジェクト多い場所だと80MBくらいか
SSDなら問題ないだろうけどそうじゃなきゃ若干ロード遅くなるかも
2018/04/26(木) 13:53:39.31ID:V4OAaAaN0
>>214
SSDだけど10年くらい前のPCだしやばいかな・・・
重くなるのはロードと襲撃くらい?
2018/04/26(木) 14:26:42.03ID:T8TEg/Za0
ダメ元でFIX系のMOD入れてやってみれば?
ゲームそのものはそんなに重くはないはずだし
2018/04/26(木) 14:27:53.55ID:yRakn92Q0
>>206
有能、iとpngだったか思い出した
さんくす


https://i.gyazo.com/a92e0357492dbc99c9ad7a208cc72cca.png

俺のおごりだから持って行ってくれ
B18 Vancidium Returns
https://goo.gl/pbiJR1
昔スレに書いて忘れてたやつ
2018/04/26(木) 15:05:36.31ID:Kdz4Dr9n0
>>188です。

さすがに100発の弾を作るほど物資は充実していないので
>>212さんのアイディアでとりあえず対処してみます。

あと色々調べてわかったことがあって
近距離で撃ち合うのでなければ狙撃銃が基本っぽいですね。
2018/04/26(木) 15:22:18.48ID:VVPdG2wG0
>>213
そのサイズでやってる
i5 4770Kと1050Tiにmodモリモリで、倍速以上でスクロールすると引っかかる感じ
デフォよりは重いと感じるけどプレイに支障はないレベル
2018/04/26(木) 15:39:59.96ID:pibKHWLy0
キルゾーンでガトリング大量殺戮やるようになってから狙撃銃は使わなくなったなぁ
敵が多数いると削るのに時間かかりすぎるし外した時の危険が大きい

いや狙撃銃が超有能なのは否定しないけどね
2018/04/26(木) 15:57:46.87ID:0vUa0JQR0
Unityエンジンは元々シングルスレッド前提だから
開発側がマルチスレッド向けの処理組んでない場合はコア数あんまり影響しないんだよな・・・
i7-3770Sと670みたいな結構昔の構成でmodマシマシでも似たような感じ

マップサイズは野生動物が豊富なマップで若干影響する程度で、
むしろ入植者200人とか規模が異常だったり
新オブジェクト追加系mod全入れ全種配置とかしたりする方が負荷やばい
デフォルトで快適に遊べてたなら気にするほどじゃないよ
2018/04/26(木) 16:28:37.50ID:+I3Fyj/Lp
ガトリングって中距離超えると人型サイズには鼻くそレベルの命中率になってる気がしてて使わないんだけど軍用ライフルよりも有能だったりする?
2018/04/26(木) 16:35:31.13ID:eMOz114w0
人数多くて固まってる敵なら最強じゃね
狩猟の時に換え忘れると入植者や動物が負傷しまくるクソ兵器だけど
2018/04/26(木) 16:35:36.18ID:0vUa0JQR0
>>222
昔はその流れ弾が命中率100%で猛威を奮ってたんだけど今は・・・うん
ロマンって大事だよな!
(一応襲撃が相当数になってきたら有用ではあるけどバニラクリアまでで日の目を見ることは無い)
2018/04/26(木) 16:52:52.21ID:c4s960iq0
後ろの壁狙って流れ弾でぶち殺すゲーできなくなったの?
2018/04/26(木) 17:01:47.96ID:sB23Yzm5a
>>222
ムカデがキルゾーンで大量に固まってるとすげー頼れる
2018/04/26(木) 17:09:50.16ID:hQoPX78gp
ガトリングは、emp手榴弾で固めたり、なるべく工夫した後のムカデを接近して瞬殺するために使う
住人使い捨てにしていいなら、なんの工夫もなく接近攻撃できて便利
特に降下時の対ムカデは基本ガトリング
2018/04/26(木) 17:32:31.19ID:olmRyXbz0
せっかく捕らえたのに胴に感染症とは…
胴を切り落とせば治るかな?
2018/04/26(木) 17:49:33.34ID:0vUa0JQR0
ガトリング試してみたが確かにEMPで固めたムカデにはいいな
ただし2マスまで。3マス離れた途端軍用ライフルのがマシなDPSになる
2018/04/26(木) 18:05:58.25ID:FQ6Ls5tl0
格闘に持ち込んだ方がムカデも銃撃止めるし安全なんでは
2018/04/26(木) 18:10:45.81ID:Kdz4Dr9n0
襲撃が何十人規模になったら有用なのかも。
というか普通の銃じゃ対処できないし。

戦略どうこうではなくテンプレではめるのが
鉄板なのがなんとも言えんが。
2018/04/26(木) 18:14:35.63ID:hQoPX78gp
格闘時のムカデの殺傷能力を考えたら工夫もなく殴りあうのが安全とか考えられんw
2018/04/26(木) 18:25:40.35ID:0vUa0JQR0
追加で検証してみたが人型だと近接時命中70%前後になった
ムカデにはサイズ補正もあってか99%命中で1ファイア120ダメ
シールド装備できんから対多数ではアレだけどタイマンなら下手な近接武器より強いかもしれん
2018/04/26(木) 18:39:08.59ID:0vUa0JQR0
ので指もげ位は覚悟すればムカデも単騎で2〜3ファイア=7〜12秒程度で落とせる事になる
内地なら家畜の援軍も到着早いだろうし十分にアリという感じだった
2018/04/26(木) 18:53:03.79ID:Rkj4A7wg0
>>228
2018/04/26(木) 18:59:03.06ID:fty/mh9bM
胴も義体にしたい
2018/04/26(木) 19:09:24.50ID:nfs3EHsa0
>>218
いや〜迫撃砲が圧倒的に楽だから
むしろ物資を優先投入してでも用意する価値あるよ
弾数は迫撃砲3台で50発あればまず50%以下は達成できる
2018/04/26(木) 19:17:23.51ID:xQYBojsX0
キノコ栽培できるようにならないかな
引きこもりコロニー作りたい
2018/04/26(木) 19:22:24.33ID:XcOjWFrK0
妙にカクつくけどエラー無いなぁと思ってたらNo more sleeping Z's入れたら改善した。
いつだったか見た寝てる時のZZZが重いっていうのは本当だったんだ…
2018/04/26(木) 19:24:54.15ID:Y5OadzvT0
コンクリMOD早速来てたか、ぜひ導入させてもらおう
2018/04/26(木) 19:30:19.97ID:bb37M3yn0
>>218
設置めんどいけど、あるだけのタレット並べて包囲してから起動すると楽
いままではいちいち壁とドア作ってドアの前に土嚢おいてってやってたけど
それだと結局死人出るし、終わった後の片づけもめんどいので
タレットと、バッテリーとバッテリー漏電防止用の屋根作るだけにした

コロニーの人数×1.5〜2倍くらいのタレットを汚染船の周囲に並べたら
タレットの損失もとんとんくらいで済んでる
もちろん、人間もアウトレンジから狙撃銃でお手伝いするけど
宇宙船起動用の2〜3人が参加するだけ
2018/04/26(木) 19:43:16.48ID:Y5OadzvT0
昔は敵の攻撃が一番近い相手に集中していたから
シールド持ちを囮にするだけで余裕だったのだけどな
2018/04/26(木) 19:49:17.13ID:BAS84yBcd
>>238
デビルストランド
2018/04/26(木) 20:29:52.20ID:3nPt7MHX0
>>238
入植者/囚人に産卵器官を移植して鶏卵産業を興したり(GeneticRim)
入植者/囚人の肛門を拡張して、畑代わりにする(水肛栽培mod)んじゃだめなのか?

洋ドラのハンニバルみたく、人間を生きたまま苗床にするのに抵抗がなければオススメ
2018/04/26(木) 21:02:53.69ID:puFikxe70
ほぼ初プレイバニラで脱出目指してるけど研究終わっただんかいで途端にAIコア入手イベントが起きなくなった
ニューゲームしようかなぁ・・・
2018/04/26(木) 21:14:59.38ID:hQoPX78gp
何年か待ってりゃ、そのうちに発生するよ
2018/04/26(木) 21:22:10.82ID:c4s960iq0
いつ起きるかわからんイベント待つより
ペミカン作りまくって宇宙船あるとこまで旅してもええんやで
2018/04/26(木) 21:30:32.39ID:puFikxe70
>>246
長いよぉ、、、

>>247
あれって結構きつそう?
逆に装備完璧ロケットポッドでポンポン打ち出して拠点移しゃいいのかなぁ
2018/04/26(木) 21:34:07.24ID:hQoPX78gp
>>248
起動してから15日の間、毎日襲ってくる敵を迎撃し続ける事が可能な準備を整えてな

待ってる方が初心者なら楽
2018/04/26(木) 21:44:28.60ID:0V1o7b++0
>>239
これ関係なのか、敵がダウンして!が出てるときは重いね。消せるといいけど。
2018/04/26(木) 22:09:53.75ID:hTMUsP6y0
もう研究しきってしまったら、研究設備は用無し?
マルチアナライザ共々分解してもいいの?
2018/04/26(木) 22:13:14.40ID:0V1o7b++0
余裕で分解
2018/04/26(木) 22:16:56.20ID:hTMUsP6y0
それじゃあ分解してその分冷凍室を大きくしてこよう
2018/04/26(木) 22:20:15.17ID:Eycf7ji40
つまり野生動物や無駄なオブジェクトが一切存在しない海氷は入植者には厳しいけどPCにはやさしいってこと?
いまツンドラで食人コロニーやってるけどそういえば温帯とかに比べて軽い気がする
2018/04/26(木) 22:21:30.89ID:gfbDL1bC0
新しい研究を追加するMODを入れよう(ブラック並感)
2018/04/26(木) 22:29:50.46ID:vDrSIwKo0
>>254
そうなる
というか、海氷は入植者(食人嗜好限定)にもやさしいぞ。
病気は殆どないし、天候イベントも関係ないし、マップはデフォで移動速度ペナがあって防衛しやすいし
海氷とか天国かと思う
2018/04/26(木) 22:34:10.15ID:GfDlQJ0M0
>>222
敵がキルゾーンのタレットを標的にした後に、近くのドアから顔だして蜂の巣にするといいぞ
2018/04/26(木) 22:49:35.30ID:aDZXPgaK0
>>204
Use Bedrolls
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1353625821

ボーッと新着modを眺めてたらこんなものを見つけてしまった
2018/04/26(木) 22:50:22.73ID:aDZXPgaK0
204じゃねぇ>>205
2018/04/26(木) 23:13:56.30ID:Y5OadzvT0
ふとプレイ時間を見てみたらちょうど777時間だった、めでたい
ここの住人のプレイ時間はどれくらい?
261名無しさんの野望 (ワッチョイ c16c-R0DR)
垢版 |
2018/04/26(木) 23:54:11.98ID:gWTLq5uz0
262時間のニュービー。まだまだ遊び足りない
2018/04/26(木) 23:55:11.08ID:lvafTGl80
>>217のVancidiumって死ぬほど硬い金属だっけ?
2018/04/26(木) 23:59:19.35ID:vDrSIwKo0
千時間くらいか。
バニラで出来る事はやりつくしたけど、MODは入れる気ないw
正式版が出て、最後のプレイで終わりにするつもり
2018/04/27(金) 00:11:56.56ID:WXdD4nNRp
俺もバニラのみで800時間位だな
よくここまで遊んだと我ながら呆れる
2018/04/27(金) 00:43:32.43ID:aHeYfAwT0
750時間でドヤ顔してた俺は、むしろまだまだ未熟者だったのか・・・
世の中は広い・・・
2018/04/27(金) 00:43:43.34ID:kLS9S4eY0
>>262
EPOEの昔のバージョンに有った架空の金属素材で
プラスチール少し強くした感じ?だったはず
EPOEのエンドコンテンツだった

せっせと数貯めて彫刻なり家具なり武器なり作ると良いのだけど
幻の一品で価値爆上げ待ったなし
2018/04/27(金) 00:52:57.71ID:Hs5a5aRT0
結構遊んだと思ってたけど850時間ほどだった
hoi4の半分程度だと思うとまだまだ遊べる
2018/04/27(金) 01:03:27.57ID:20M5X4Ye0
新しく産むタマゴだけいつも禁止になってて解除するのほんと面倒なんだけどなんでだろう?
2018/04/27(金) 01:08:21.52ID:kLS9S4eY0
卵を産み落とした場所がコロニーゾーンではないんでは
2018/04/27(金) 01:12:36.76ID:dYwpZmQv0
コロニー外の死体とかそういうのもいちいち禁止解除するの面倒くさいけど
戦闘中やらに外で死体できるたびに拾いに行かれても困るしなぁ
2018/04/27(金) 01:18:16.30ID:20M5X4Ye0
>>269
放牧ゾーンでした
コロニーゾーンも指定したのでこれでおkありがとう
2018/04/27(金) 03:51:51.24ID:z0/SfKs4M
1008時間だった。
ネトゲ以外で1000越えは初めてかもしれん。
というかここ一年積みゲ減らないのはリムワのせいな気がしてきた。
2018/04/27(金) 04:13:51.65ID:GBhzvJVS0
>>266
あれEPOEにくっついてたおまけだったっけか?
確かA15か16くらいでちょいと手間がかかる金属素材だったのは覚えてるが
ソレ以外はまるっきり覚えてねえや
2018/04/27(金) 04:20:36.67ID:CbCmF1iA0
いうて半分がたはポーズ放置でしょ
起動たるいし放っといても軽いし、ポーズかけたまま放置して別ゲやったりしてても時間は進む
そういう計算でいいならsteamに入る前からやってるような人はDRMフリーでやってたりするから2000は軽いと思うよ
2018/04/27(金) 04:22:59.54ID:+RQmw+SN0
Mod弄る=>ゲーム再起動する=>ロードし直す
を延々ループした結果時間だけ無駄に増えるという
2018/04/27(金) 04:41:51.47ID:qfPXKBAN0
ポーズ放置とかしないで1800時間の俺はrimにはまりすぎなのか・・・
2018/04/27(金) 04:45:32.12ID:c31IQGS20
>>275
MODをいじる→エラーが出る→MODをいじるの繰り返しで
ゲーム中にエラーが出る→MODをいじる→また再スタート

あるとおもいます
2018/04/27(金) 04:52:19.91ID:2C65PPZ80
今日にでも購入しようと思ってるんですが、steam版と公式版?どっちを買った方がいいとかありますか?
今のところsteam版の方がmod豊富そうだし導入楽そうだし、って感じがしてるんですが
PCゲーとか2,3個しかやったことない情弱ですmod作ったりしません
あとname in gameってのは作者さんへの寄付みたいなものでしょうか
2018/04/27(金) 05:17:40.60ID:qfPXKBAN0
>>278
普通にやる分にはsteam版でいいんじゃないかなー
name in gameとかのほかのパッケージはゲーム内に購入者の名前でキャラが作成されるようになるやつだね
まあ一番安いのでも普通にプレイできるしゲーム内でニックネームを変更することで名前は変えられるから開発者へのお布施みたいなもんだね
2018/04/27(金) 05:30:09.21ID:RuVuCeBma
>>278
steamでしか公開してないMODが多いから少しでもMODに興味があるのなら大人しくsteam版買うのをお勧めするよ
2018/04/27(金) 05:30:23.66ID:CbCmF1iA0
>>278
Steam版と公式版、それぞれ長短あるけど
Steamのほうがいいよ
ぶっちゃけほとんどの人はSteam版だろうから公式版で遊んでトラブっても相談できないと思うよ
2018/04/27(金) 05:40:11.19ID:2C65PPZ80
>>279 >>280 >>281
ありがとうございます
大人しくsteam版買います
283名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-R0DR)
垢版 |
2018/04/27(金) 06:11:54.20ID:6QyJtvsOa
>>238
vgいれちまえ
バニラの天然キノコは栽培出来ないが
2018/04/27(金) 06:47:44.07ID:kLS9S4eY0
>>283
VGの園芸タブにプランターがあるんだけど
キノコはプランターや水耕栽培(多分)で育てられるぜ
2018/04/27(金) 07:49:33.92ID:3uOpn8HS0
>>282
俺は公式から買った
公式でも普通にsteamアカと公式アカを関連付けすればsteam版もできるぞ
steam版は現状mod落とすのにしか使ってない
2018/04/27(金) 08:14:40.21ID:UMGb4Rc90
>>236
胴を義体にするってそれもう頭だけとって健康な胴体にくっつけたほうがはやくないか?
2018/04/27(金) 08:51:23.22ID:c31IQGS20
それもそうだな
そうえば脳、もしくは肉体そのものを入れ替えるMODってなにかあるっけ
2018/04/27(金) 08:52:43.92ID:QKeuBSrz0
rimworld: medival editionについて、どなたかわかる方がいたら教えてくださその日本語翻訳のみをsteam上で導入したところ、襲撃の敵は追加装備を着て現れるのですが、
自分で作ろうとすると改良型工作台[RME]の加工一覧が(なし)になります。
godモードで試したところ、通常の工作台に追加武器、通常ロックされている精密工作台に防具が追加されていましたが改良型はなしのまま。
これは何か別のmodを入れる必要があるということでしょうか?
2018/04/27(金) 08:53:59.98ID:QKeuBSrz0
訂正
rimworld: medival editionについて、どなたかわかる方がいたら教えてください。
上記と、その下にmod日本語翻訳のみをsteam上で導入したところ、
290名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-R0DR)
垢版 |
2018/04/27(金) 08:57:46.69ID:oq4ILRbba
>>284
あれは元からあるキノコなんだわ
追加でアガリラックスてのが出来たがこれがいわゆるバニラの天然キノコ(洞窟キノコ)なんだけども
そのとおりでプラントでのみ生産できる
バニラの天然の赤キノコはまだ栽培できないんだよね
2018/04/27(金) 09:03:42.50ID:8ePRqb7w0
>>288 日本語訳の説明にゃさらにその上にMedieval Timesを入れろと書いてあるがこれじゃないのか
自分は使ってないから知らんけど
2018/04/27(金) 09:41:35.85ID:kLS9S4eY0
>>290
普段草原か砂漠住まいなので洞窟キノコなるものを初めて知った
ってかVG無しでA16以降プレイしてないのに気付いた

知らなかった…
2018/04/27(金) 10:06:15.10ID:YMW2NUSPr
緊張しているのか落ち着いているのか分からない名前のキノコだな
2018/04/27(金) 10:25:28.45ID:otX7sRDu0
キノコ栽培できるようになるMODはどこかにあったな

単品でなくてもいいならマッシュルームランプMODにキノコ栽培が付いてくるはず
2018/04/27(金) 10:59:56.97ID:z1UlGjRw0
[FSF] Growable Mushrooms
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180192852

[b18] Mushroom Lamps (Growable+)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1271886722

MODはあるけれど確かにバニラでキノコの栽培できるようになってほしいね
2018/04/27(金) 12:05:30.81ID:aHeYfAwT0
肉を食わずキノコを食べ続けるキノコ仲間が増えそうな予感
2018/04/27(金) 12:17:34.51ID:Shbrg6Q2d
キノコ人種族に襲撃されそう
2018/04/27(金) 12:18:54.60ID:+RQmw+SN0
マタンゴか・・・

キノコに関係ないけど、
Project RimFactory 日本語化のResearchProjectDefs.xmlで指定されている
Defnameの「PRMachineLearning」が元Modが更新されて「PRFMachineLearning」に
変更になってエラー吐いてるね。

PRMachineLearning (旧)
PRFMachineLearning (新)
2018/04/27(金) 12:40:14.68ID:NSgMXi9G0
カサンドラ・ワスカバジ
2018/04/27(金) 13:09:42.97ID:oq4ILRbba
>>295
できるにはできるが非効率なんだよね
運よく岩盤天井の下が土で明るさ0なら自然に生えるからほっとけば栽培できる
屋根じゃあ駄目みたいなんだよね
気温もマイナスで枯れちまうからわざわざストーブ置いてやるとか野生動物食われ防止でドアつけるとか一手間いる
土敷けるmodとかいれればいくぶん効率的にはなるね
岩盤天井のした全部土にすれば取れ放題ただし虫わきリスクも共有しなければならない
2018/04/27(金) 13:19:00.74ID:Hs5a5aRT0
一定範囲に物が置かれてなければ岩盤でも虫沸かないよな、たしか。
必然的にコロニーから離れてしまうがキノコ派としては我慢すべきところ
2018/04/27(金) 14:16:46.54ID:Si2cYmr90
湧くよ
その情報を信じて、岩盤天井内の遺跡を開けた後に、発生しない様に埋め尽くしたけど湧いた
-39度の冷凍庫にしたら十五年間湧かなかった
2018/04/27(金) 14:36:32.18ID:qfPXKBAN0
一定範囲内に建物がある(領有を主張してない壁は関係ない)
岩天井岩盤がある
温度が一定より高い(-15℃以上らしい)
これらが条件だから遺跡とかの拠点から遠い場所の場合は建物を領有しないで放置してれば開けただけであれば湧かない

対策としては建物を近くに置かない
スツール等の家具で岩盤を埋め尽くす(電力線はもうできなくなった)
温度を下げる
2018/04/27(金) 14:48:15.52ID:Si2cYmr90
それが湧くんだよなあ
空けて領有しないで放置していても湧く
なので止む無く冷凍庫にした
2018/04/27(金) 14:49:55.95ID:pQkmEU9zM
寝床で埋め尽くせばいいんじゃなかったか?
この前そんなスクショ見たぞ
2018/04/27(金) 14:51:07.55ID:Si2cYmr90
冷凍庫にできない時は、木製スツールと焼夷地雷で埋めて壁で出入り口を塞いで
湧き出したら即座に巣ごと燃やす様にしていたくらいだし
2018/04/27(金) 15:07:15.12ID:qfPXKBAN0
湧いたことないけどなー遺跡開けたときとかの壁をふさいでたりとかしてないか?
家具の中で素材がいらない寝床でも問題なく湧きつぶせるらしいな
2018/04/27(金) 15:14:53.26ID:3uOpn8HS0
領有の如何に関わらず31マス以内に岩盤あれば沸くぞ。
寝床と家畜の寝床は農業ゾーンと共有できないだけで野草系は生えてこれた気がする
氷点下ならないマップ限定で洞窟含む内地を広く取っておいて
洞窟から離れた場所にコロニー&内地の野生動物全て排除すれば自然栽培は一応出来る

まあそこまでするならVG入れて土撒けばええね
2018/04/27(金) 15:28:53.08ID:3uOpn8HS0
>>305
これやな
https://imgur.com/KnsREvy.jpg
VG入れてるなら後は床均して土まくだけでおk(画像はA17だから無理だけど)
あー思い切ってB18にすっか キノコ栽培したくなってきた
2018/04/27(金) 15:55:44.82ID:bQgfl3yS0
>>291
ありがとうございます。
入れてみたんですがやはりedition版追加アイテムが出ませんでした…
Medival editionで検索すると出てくるブログなんかだと
Medival Timesを後からいれることもできるようなのですが。
2018/04/27(金) 16:05:28.50ID:dYwpZmQv0
脊髄やられて寝たきりのヤツ着替えさせられないのかな
ベッドで衣服ドロップすればいいと前見たんだけどベッドで寝てると重なることが出来ない?
2018/04/27(金) 16:12:05.34ID:qfPXKBAN0
ベッドに衣類置いてから麻酔で動けなくして指示出そうとしてもできなかったからたぶん無理なんじゃないかなー
2018/04/27(金) 16:53:26.41ID:UjTSaDTS0
脊髄やられたの面倒みてるんだ
うちでは謎の崩落事故で行方不明になる
2018/04/27(金) 16:55:46.70ID:Si2cYmr90
囚人なら動けない奴は、会話専用機として重宝する
住民ならば安楽死させるしかないが
2018/04/27(金) 17:00:51.93ID:Shbrg6Q2d
医学もうちょいあがれば脊髄治療できるから寝かせてるんだけど最近襲撃もたいした怪我しないからなかなかあがらなくて
2018/04/27(金) 17:24:46.92ID:Udab91Sz0
弱い武器持ってクーガーあたりに殴り掛かれば全身傷だらけになってくれるぞ
2018/04/27(金) 17:29:01.76ID:tsELmOvj0
薬草すらもったいないなら囚人殴って薬無し治療するとか?
2018/04/27(金) 18:12:59.27ID:k4of81bId
狼引き連れて開始して狼村とまで名付けたのに初回の襲撃で狼が死んだ
よわいっすね
2018/04/27(金) 18:13:12.90ID:oq4ILRbba
VGいれての寒冷地でのキノコ栽培はこんな感じになるね
http://uproda.2ch-library.com/lib990080.jpg.shtml
http://uproda.2ch-library.com/lib990079.jpg.shtml
アガリラックスは−気温もだけどキノコの出す明かり50%以外の明かり当たるとダメージ受けてそのうち枯れる、育たないからドアで区切る(開けっ放しでも明かりは遮断できる)
専用の部屋用意するのもアリではある
水耕栽培機よりノーマルなプラントのほうが確実ではある遅いけど
風呂トイレMODのスプリンクラー合わせ技でやれば成長率100%はいくかな?
種MODも入れてるからどうしても確実収穫にこだわってしまう
2018/04/27(金) 18:17:29.54ID:fLeep1z70
囚人の義足を付けたり付けなかったりしろ
2018/04/27(金) 19:02:38.40ID:T8PIDlF00
虫の養殖やってる人いる?
沸きつぶし件ペットの餌の確保も兼ねて虫牧場作ろうと思うのだけど、虫専用のタレットによる襲撃レベルの増加や電力、太陽フレア等のコストやリスク考えるとどうも躊躇しちゃうのよね
一度やると後戻りできないし
322名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b20-luqG)
垢版 |
2018/04/27(金) 19:30:12.42ID:ZV6V1Gil0
遠征先での治療ってどうやるの?
2018/04/27(金) 19:58:21.43ID:kLS9S4eY0
寝床作るじゃろ
ダウンしてる救助者を囚人にするか普通に処置するかにもよるけど
以上で治療の下準備はできました

後は医療出来る人間が居れば治療は完了ですな

キャラバン中の負傷なら
対象が自分の入植者なら特別に指示しなくても移動中に勝手に治療したような気がする
救助イベントで拾って来た奴だと自動ではしなかった気がする
2018/04/27(金) 20:03:22.78ID:dYwpZmQv0
すぐ近くだったので救助しにいってみたけど
そのままどっかいったから二度と救助はしないと誓いました
2018/04/27(金) 20:16:50.14ID:0Q580Q2F0
>>324
捕獲してポッドにぶち込んで本拠地に送るのが良いよ
2018/04/27(金) 20:17:40.64ID:3kxdhpKC0
救助加入限定でなんか特別な特質とか持ってれば行く価値あるんだけど
2018/04/27(金) 20:26:14.44ID:tVEchGE00
>>324
確実に仲間にしたいなら救助は罠で捕らえないと駄目
2018/04/27(金) 20:26:20.43ID:tsELmOvj0
ああいうのはイベントが存在すること自体に価値があるんだよ
そのイベント以外の仲間加入方法を縛ろう
2018/04/27(金) 20:51:17.71ID:7XRhJL31M
氷結惑星にしてseed please入れると楽しい
わずかな種籾と農地を奪い合う殺伐世界なんだ
2018/04/27(金) 21:12:27.98ID:NGRg3lHs0
何気にBGM好き
長時間できるのもこのおかげかもしれんて
2018/04/27(金) 21:22:57.09ID:Si2cYmr90
分かる
エンディングの曲は初めて聞いた時は
ようやくクリアできた感動とゲームやり過ぎた罪悪感で
いろんな意味で泣いた

良い曲が多いよな
332名無しさんの野望 (ワッチョイ c16c-R0DR)
垢版 |
2018/04/27(金) 21:30:54.54ID:VtU06xzo0
うぇーいてぃんぐ うぇーいてぃんぐふぉーざさーん
2018/04/27(金) 21:32:52.93ID:3uOpn8HS0
>>321
沸き潰し完璧なら寝床の設置解体だけで簡単に沸き数調整できるで
2018/04/27(金) 21:43:13.60ID:cmoZunS20
以前キルゾーンについてアドバイスいただいたんですが

敵がそこ無視して壁破壊して侵入するのは
タレットやスナイパー配置して防げばいいんですよね?
2018/04/27(金) 21:44:51.76ID:YbqNzD+Gp
1人2人が壁を叩き始めるのは仕様だから防げない
無視して残りの多数を叩いて弾き返せ
2018/04/27(金) 21:48:11.84ID:T8PIDlF00
>>333
ペットの寝床大量設置、巣の近くに何もないスペースとタレットみたいな感じですかね
虫は結構強いので虫1でもタレット3くらいはいりそうですが
2018/04/27(金) 22:12:17.81ID:+RQmw+SN0
>>310
翻訳が原因なのか検証するために日本語翻訳追加Mod無しに
テストしてみましたが、作業台メニューにレシピが追加されませんでした。
元々の工作台にはレシピが正常に追加されているので、Mod側の
メニュー(レシピ)追加で不具合があるのかもしれません。

このまま少し検証を行い、問題を探してみます。
2018/04/27(金) 22:29:45.58ID:+RQmw+SN0
>>310
原因が判明しました。

1. 作業台に表示されるメニューを表示するための指定(WorkGivers.xml)は存在する
2. しかし、追加された武器や防具類にはModで追加された改良工作台こと
  「improved fueled smithy」で作成する設定が存在しない
3. 従って、modで追加された作業台をクリックするとメニューは出るがModで追加された
 武器や防具のレシピは表示されない

という事でした。日本語翻訳追加Mod側でこれらの問題を解決するパッチを検討してみます。
2018/04/27(金) 22:52:49.18ID:3VK2aaOH0
>>321
ストーブ大量に置いて普段は電源切っておいて沸いたら気温200度未満になるように調整すればいいよ
壁2重か3重なら破られる前に熱中症で殺せる
上のキノコ栽培と両立もできる
200度越えると虫が壁削りまくる大暴れAIに切り替わるので注意
2018/04/27(金) 23:00:44.48ID:3VK2aaOH0
あと温度管理手動で面倒だけど電力消費したくない場合はモロトフと木材でもできる
https://i.imgur.com/BSFOklz.png
2018/04/27(金) 23:14:54.98ID:Udab91Sz0
穴ぐらプレイも楽しそうなんだけど
クエスト出るたびに山岳移動で時間取られると思うと二の足を踏んでしまう平地プレイヤー
2018/04/27(金) 23:16:12.91ID:T8PIDlF00
凄く丁寧にありがとう
最初はタレットで射殺を考えてたけど、そちらの方が合理的そう

単純に虫切ってもよかったんですが、何かに利用した方が面白いと思って
2018/04/27(金) 23:32:47.00ID:i0tqURMW0
腰据えて時間忘れてプレイできるの探しててここに行き着いたんだけどこのゲームって拠点広げながら敵に攻められたり防衛したりするゲームってことでいいの?
2018/04/27(金) 23:43:04.51ID:3uOpn8HS0
>>341
後半は行きも帰りもドロップポッドだな
山岳族はコロニー建築の段階で採掘上がりまくるから帰りの資材も燃料以外は現地調達余裕
あと徒歩で入るよりドロップポッドで入ったほうがマップでかいから資材目的にも良い
2018/04/28(土) 00:07:42.15ID:E5k3RQQ70
一時間ほど建築を進め
農地予定の場所が岩盤だった時の絶望感\(^o^)/
2018/04/28(土) 00:20:52.82ID:5d6dwBW80
>>343 大体そんな感じ
あとは囚人の臓器を抜いて売ったり脚をもいで会話マシーンにしたり、死体を捌いてペットフードを作ったりする
2018/04/28(土) 00:26:20.38ID:75rFthg+0
違うよ宇宙船で脱出するゲームだよ(すっとぼ)
2018/04/28(土) 00:27:05.60ID:O0CoT/dI0
>>343
そんな感じだけど内政では(序中盤の)資材・食料管理が割とタイトで、
他のゲームとは違って入植者一人一人のメンタル管理まで要求されるうえに
敵AIは通常攻撃に、資材メンタル攻撃をコンボで仕掛けてくるので楽しい

データゲーなので趣味に走ったプレイもできる
ドラッグ中毒にしたりリョナったりレズらせたり自由
2018/04/28(土) 00:58:36.49ID:AcqLyH7m0
>>346>>348
ヒエッ
結構マッドなことできちゃうのか楽しそうだw
ありがとうポチるわ
350名無しさんの野望 (ワッチョイ d3af-R0DR)
垢版 |
2018/04/28(土) 01:24:16.65ID:W6VVga3s0
割とプレイヤーの成長を実感しやすいゲームだよな
mod含め、自分の好きなように難易度を細かく設定できるのが良い
2018/04/28(土) 01:32:47.03ID:IsVRe3au0
洞窟ってはじめから虫わいててびっくりした たまたま?
2018/04/28(土) 01:40:29.65ID:bkgbGYFp0
>>310
Rimworld: Medieval EditionにてModで追加される作業台にレシピのメニュー
が表示されない問題をパッチを作成する事で解決しました。
Steamワークショップの日本語翻訳追加Modは更新済みです。

ただし、もしかすると、「Medieval Time」との競合が発生するかもしれないので、
自分の環境では問題がありませんでしたが、レシピが正しく表示されない等の
トラブルがあれば報告をお願いします。

非Steam向けも更新しました。
ファイル名 : B18_MedievalEditionJP.zip
DL Link : https://drive.google.com/open?id=1VQQN9fKyoHNn957t1cZN1kH3Au79_SrV
SHA256: 484e82f47e5d3090c020635bbedf4d8f3ea86c8e7a208cd7552c4a60d63faf41
CRC32 : 3CB5B1FA
2018/04/28(土) 01:42:48.94ID:IsVRe3au0
>>352
ありがてぇ
2018/04/28(土) 02:57:34.44ID:pHGTRaev0
mod入れすぎたせいか2時間くらいぶっ続けで遊ぶと落ちるようになってしもうた
メモリ8Gから増設すれば解決するかな
2018/04/28(土) 03:28:58.50ID:4QAPFa0P0
>>321
遅レスだけど、バニラの仕様で長期的な養殖をするには巣の管理が必要で結構難しい
巣は定期的に虫によるメンテナンスが行われないと壊れるけど、虫が作業を行うかは低確率っぽいので、虫を全滅させてばかりだと虫が作業するタイミングがないから、いずれ巣が壊れる
永続的な養殖をしたい場合、
虫を全滅→急いで死体・ゼリー回収→虫がたまるまで放置+その間に虫がメンテナンスすることを祈る→虫を全滅...
のサイクルをしつつ、拠点の人員にあわせて巣の数を間引く必要がある
巣の数が2.3ではメンテナンスが追いつかなくて巣が壊れやすいけど、巣の数を増やすとタレットの耐久的に厳しいし、修理中に沸いてくるから施設自体の維持も大変
巣を全滅させずに恒久的に資源を得るには結構なコストと人員が必要なので、費用対効果を考えるなら微妙かもしれない
エンドコンテンツ的な楽しさを求めるならおすすめしたい
356名無しさんの野望 (ワッチョイ ab89-8g6W)
垢版 |
2018/04/28(土) 04:08:45.97ID:UUC1exdV0
>>345
建築予定地がよく見たら沼だった
部屋のタイル張ろうとしたら沼だった、はよくやる
357名無しさんの野望 (ワッチョイ 393e-patk)
垢版 |
2018/04/28(土) 05:39:43.66ID:Wi1Q0qt10
勘違いかもしれないんだけど
レイドとかモアトレードシップとか入れてるんだけどストリーテラーによって頻度と言うかなんか全く来ないイベントとか頻発するイベントとかある
MODで追加したストーリーテラーはその偏り方がすごいと思う
MODばかすか入れて魔改造してる時は最初の三人から選んでる
2018/04/28(土) 09:56:41.19ID:Qg/GTEie0
カサンドラって結局はいいAIだよな
安定してくると静かになっちゃうのがちょっとあれだけど
2018/04/28(土) 10:07:01.50ID:qnt7r/Jc0
衣服の色って素材によって固定なの?
敵が緑とか黒のパワーヘルメット装備してるんで、俺も色変えたい・・・。
2018/04/28(土) 10:15:25.85ID:UTRkW51P0
>>359
別の用途で前にも紹介されてたChange Dresser使えば変えられたはず
色々できて便利
2018/04/28(土) 10:26:38.32ID:f5iCsLbta
>>352
最初に質問したものですが、ありがとうございます!
2018/04/28(土) 11:53:51.06ID:mpVlJyIj0
>>358
カサおばさんはなんだかんだいって安定性あるよね
フェーベはまじでネチネチしててストレスマッハだし、ランディは面白くて劇的かもしれんが
どうなるかは本当にランダムだし
363名無しさんの野望 (ワッチョイ 9374-patk)
垢版 |
2018/04/28(土) 11:55:37.58ID:etOwqiXG0
作成済みの屋根を可視化するmodってありませんか?
ずっとどっかが解放状態になってどこに柱建てればいいのか分かりません…
364名無しさんの野望 (ワッチョイ 9374-patk)
垢版 |
2018/04/28(土) 11:56:12.99ID:etOwqiXG0
作成済みの屋根を可視化するmodってありませんか?
ずっとどっかが解放状態になってどこに柱建てればいいのか分かりません…
365名無しさんの野望 (ワッチョイ 9374-patk)
垢版 |
2018/04/28(土) 11:56:57.09ID:etOwqiXG0
連投すいません…
2018/04/28(土) 12:11:38.44ID:0wBAjVYX0
>>363
右下にアイコンがいくつか並んでるでしょ
それのどこかしらが屋根表示オン/オフになってるよ
2018/04/28(土) 12:34:33.03ID:75rFthg+0
カサばあは通常のままやると驚異の発生期間が長くて過激難易度でも案外楽なのがな
強化MOD入れるかストーリーエディットで襲撃を割り込ましていい感じに忙しくしてるわ
2018/04/28(土) 12:42:32.86ID:mpVlJyIj0
>>367
平和な時期と襲撃発生期間が完全に区切られてるからな
2018/04/28(土) 13:39:11.92ID:O0CoT/dI0
>>355
ありがとう
詳しく教えてくれてうれしい

多少の手間は覚悟してたけどちょっと厳しそうなので今回のマップでは見送ります
今度山マップの時にナウシカごっこと割り切ってやってみるかも
370名無しさんの野望 (アウアウカー Sadd-R0DR)
垢版 |
2018/04/28(土) 13:44:42.04ID:fXSqO8QPa
ポラリスブロックのエリカ過激でやってんだけどやたら機械が故障する…あと毎年サイの人狩りがくるなぁ
2018/04/28(土) 14:23:55.87ID:k9LvogTe0
人狩りで思い出した
今の星10年プレイしてるけど
OFFにしてもいないのに人狩り1度も来てないわ、なぞ
2018/04/28(土) 14:29:13.19ID:EgQWfLNsp
拠点外周は三重壁で囲い、主に迫撃砲8〜20門で防衛。
サイは人狩りで来た際に壁外に居残らせておくと、迫撃砲等でダメ与えたら凶暴化するので宙族の襲撃時の防衛に重宝してる
スランボとかだとダメ与えたら逃走しちゃう。
2018/04/28(土) 15:21:15.85ID:75rFthg+0
石切りとか料理を特定の人に指定できるMODって何だったけ?
A16でコールドスリープして帰って来たんだが今でも使えるのかな
2018/04/28(土) 15:30:39.72ID:VePXf5ub0
MODで石屋根つけてると
一部だけなぜか雨とかのエフェクトが屋根なし状態と同じで映りこむバグが発生してて気になる
何が原因なんか分からんけど屋根一度除去して張りなおして特定のマスだけこのバグ発生する
屋根張りだした瞬間一時的に同期エラーっての出る事あるし
もしかしたらこの辺が関係してんのかもな
2018/04/28(土) 15:33:02.32ID:4QAPFa0P0
>>373
作業毎に人を指定するmodならbetter workbenchみたいな名前だったはず
18でも使えたよ
2018/04/28(土) 15:40:04.60ID:yccDOcB+0
くっそたかがキツネの群れごときにコロニー壊滅しかけた
唯一五体満足なやつが放火魔発揮したときの絶望感
2018/04/28(土) 15:41:33.79ID:75rFthg+0
>>375
サンクス
これ無いと作業の調整がめんどくさくなるから大分助かるんだよな
2018/04/28(土) 15:43:16.19ID:+QxAANoua
雪ダルマが表示されないバグに遭って本気で悲しい
2018/04/28(土) 15:49:52.75ID:UUC1exdV0
なぜ逃亡してくる奴は放火魔が多いのか( ‘ᾥ’ )
2018/04/28(土) 15:57:30.43ID:GosMRuN/r
追放されるような奴だからな
2018/04/28(土) 16:16:41.29ID:d2iFr9sia
なぜ宙族の連中も放火魔や厄介者を追ってくるのか
善人とか勤労者にしてくれよ
2018/04/28(土) 16:32:39.38ID:F5EVLBx/0
善人が逃げてくるのは分かるな
善人率高めで頼む
383名無しさんの野望 (ワッチョイ 393e-patk)
垢版 |
2018/04/28(土) 17:12:25.59ID:Wi1Q0qt10
>>381
コロニーを全焼させられた可能性
384名無しさんの野望 (ワッチョイ 393e-patk)
垢版 |
2018/04/28(土) 17:13:35.61ID:Wi1Q0qt10
>>372
外壁三重にすると火事の時真ん中の壁の修理めんどくさくない?
僕はやっぱり二重壁
2018/04/28(土) 18:08:25.10ID:oTFRUFPe0
厄介者を追いかけてきた善人を捕獲すればいいじゃないか
ダメダメな逃亡者も迎撃態勢に余裕があったらとりあえず受け入れて囮にするわ
2018/04/28(土) 18:12:34.85ID:UUC1exdV0
水modいれたら囚人の世話大変すぎてワロタ
やっぱ電気ってすごいや
387名無しさんの野望 (ワッチョイ 393e-patk)
垢版 |
2018/04/28(土) 18:23:02.35ID:Wi1Q0qt10
20人超えた大所帯になってくると個室なんて贅沢な部屋用意できないから寮みたいに一部屋に全員詰め込んでるんだけど、みんなはちゃんと個室作ってる?
2018/04/28(土) 18:28:14.68ID:mylgVzkc0
そら宙賊のコロニーで放火されて迫撃砲が大変なことになったんだろう
2018/04/28(土) 18:36:26.84ID:ttMz03Gr0
宇宙船落下 → 避難要請 → 受け入れ → 宙族をおびきよせつつ宇宙船を叩く → 共倒れ
2018/04/28(土) 18:42:33.74ID:NLjjvpCW0
>>387
自分だと正反対かも
人数が少ない序盤は寮にせざるをえないけれど大所帯になってくると労働力がしっかり確保できるから
1人1人細かく見てあげられなくなる心情管理のためにも個室にしない理由がない感じ
391名無しさんの野望 (ワッチョイ d125-8g6W)
垢版 |
2018/04/28(土) 18:52:05.38ID:GlNUkbSQ0
善人(襲撃者)、うーんこの
2018/04/28(土) 18:56:58.83ID:E5k3RQQ70
防壁作るときって最終的な人数考慮して作ってます?
それともある程度作ってその都度拡張していきます?

一応30人くらいは住めるよう作ったんですが、これじゃ不十分です?
2018/04/28(土) 18:58:52.94ID:MbcYyFRq0
コロニーコンパクトに抑えたいし管理めんどいからどれだけ多くともバニラ気味なら10人までにしてる
2018/04/28(土) 19:03:02.73ID:ttMz03Gr0
普通はその都度、短期的な予定人数決めて拡張していくんでないの。
何をもって十分とするか?分からんけど、クリアするだけなら30人住める拠点は多すぎるな
俺は宇宙船建造までで7人以上にした事ない
2018/04/28(土) 19:10:39.77ID:oTFRUFPe0
小さい拠点からスタートして必要に応じて拡張していくようにしてる
拡張することを前提に碁盤上に作って継ぎ足していくような感じ
入植者はあんまり増やしすぎても動作重くなるしやらせることもないから俺は多くても20人台に抑えてるけど
これはPCスペックとかプレイスタイルとかMOD導入状況とかで人それぞれだと思うのでなんとも
2018/04/28(土) 19:11:51.84ID:NR3qUfxc0
今リソースいろいろ追加するMod作ってるんだけどリムの世界だと
鉄(iron)じゃなくて鋼(steel)が採掘直で出てくるのが何だかなぁ…って思う

まあ鉄鉱石とコークス必須にしちゃうと部族極地の物資詰むんだけども
2018/04/28(土) 19:22:37.94ID:O0CoT/dI0
人数増やしてごちゃごちゃするのが楽しいので俺は無意味に人を増やしていく派
人が増えたら西区、もっと増えたら北区、等で防壁は増改築を繰り返してる。西区北区位のざっくりとした設計はスタート時にもするけど
どうせ後で変えたくなるから凝らない

まぁ、小さいコロニーのほうが管理しやすいし、襲撃規模は小さいし防衛施設を作りやすいしでおすすめ
大人数はセンシンコンポーネント作ったりキャラバンしたりする時は便利だが、キャラバン自体が趣味っていう
2018/04/28(土) 19:33:18.41ID:E5k3RQQ70
そんな少なくていいんですね。

ネット見てると凄いコロニーばっかりみちゃって
これくらいの規模で作ったほうが良いのかと思ってしまって。
2018/04/28(土) 19:36:17.94ID:ttMz03Gr0
人数は人それぞれで正解はないからね。
今まで最少人数は3人だな。時間はかかるけど3人いれば宇宙船は飛ばせる。
2だと掃除まで手が回らなくなってキツイ
2018/04/28(土) 19:37:28.21ID:NR3qUfxc0
>>398
バニラで宇宙船飛ばしてとりあえずクリアするかって時は毎回3〜5人でやってる
ああいうのはmod入れまくって永住するって人向け
2018/04/28(土) 19:42:18.13ID:E5k3RQQ70
最初のメンバーは苦手作業なくして始めたんですけど
後発は放火魔とか雑用できないメンバーがいたりして

もっと人手欲しいと思ってしまうけど
コロニー大きく過ぎたのが原因ですね…こりゃ。
2018/04/28(土) 19:48:56.35ID:O0CoT/dI0
少人数は少人数でアンラッキーで即死とかもあるから少なければいいというものでもないと思うけどね
研究とかなら、倍の人数にすれば単純に半分の時間で済むし、人数は生産力に直結する
逆にキルゾーンとかなら、5人で防衛できる敵を30人入れても単に無駄になる

初期資源とかバイオームの生産力にも関係するんだろうけど、温帯とかなら10〜15人くらいが俺のプレイスタイルでは一番早かった
MODとかにもよるんだろうけどね
2018/04/28(土) 19:53:52.08ID:ttMz03Gr0
>>401
人手を増やすと、料理や服、武器の製造、食糧生産、雑用、建築など
必要な作業も増えるから、増やせば増やすほど人手が欲しくなる循環に陥るのは分かる

俺みたいなのは何もかもを最適化して最少人数最小構成で
ノーミスで完ぺきにプレーする事にやり甲斐を感じるスタイルなので
30人は多くても20人くらいいてもいいと思う
2018/04/28(土) 20:01:57.45ID:75rFthg+0
あんま増やしすぎても暇してる入植者が目立つようになるんよな
結局のところ生産系の才能無いと雑用が競合しやすいし建築も中終盤はそんなにせんし
2018/04/28(土) 20:03:09.20ID:ulNMIeuN0
自分も大体6〜8人ぐらい、多くて10人だな
これ以上増やしてもヒマな入植者が増えるばかりだし
2018/04/28(土) 20:40:34.79ID:0AGSic4v0
ペットをいっぱい増やそう
リム動物王国だ
2018/04/28(土) 20:59:35.72ID:k9LvogTe0
のんびりダラダラ無償で作れるくそ雑魚研究台で暇な時間研究させながら
ピザやチーズバーガー、スナックやドリンク飲んで
ぐーたら暮らしてる家のコロニーマジ桃源郷
2018/04/28(土) 21:14:25.10ID:E5k3RQQ70
>>406
いっぱい増やそうと言っても雄雌いると勝手に増えますけど
いつの間にか増えていて、序盤に食料配分狂うと困りますよね。

賢いやつは農作物収穫に役立ちますけど
放火魔とか人間は旅立たせることもやぶさかではないけど
従順なペットを売るのはなんか気が引ける。
2018/04/28(土) 21:29:39.03ID:0wBAjVYX0
人沢山いても冷凍睡眠カプセル作るための先進コンポーネント作りが面倒くさくて
もう脱出は2人分でいいやってなってしまう
2018/04/28(土) 21:43:50.23ID:tbJ8j3N+0
ところでエロmodのRJWの話題はここでいいんだろうか?
2018/04/28(土) 22:00:22.03ID:ttMz03Gr0
全然いいと思う
以前は、RJW使ってない奴いないんじゃないの?って位、その話題しかなかった
412名無しさんの野望 (ワッチョイ d125-8g6W)
垢版 |
2018/04/28(土) 22:03:18.26ID:GlNUkbSQ0
>>408
いのしし増やしたのは良いけど絞めるの可哀想になってペット化した🐊
413名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp0d-NniZ)
垢版 |
2018/04/28(土) 22:46:50.99ID:EgQWfLNsp
>>384
石材や耐火やわらか壁製の壁だと燃えないので、意外と改修に手をとられることはないかと。
2018/04/28(土) 22:51:49.29ID:5d6dwBW80
コロニーから離れた場所に地熱発電造って襲撃対象にさせないために花崗岩壁で囲ったら
完成翌日にパチパチが起きて発電所が燃え始め、消火しようにも壁を解体するのに手間取って結局救えなかった
2018/04/28(土) 23:08:56.76ID:GLMWR1+50
18のクトゥルフmodの日本語版って出てますか…?
2018/04/28(土) 23:13:58.70ID:jvy+u8zQ0
コロニー大きくしちゃうと敵さんがキルゾーンまでたどり着いてくれなくて防壁が破壊されるんだな
キルゾーン複数作るべきか
2018/04/28(土) 23:18:36.82ID:9tGyAHsp0
碁盤コロニー脱却を目指して湿地に乗り込んだけど不便すぎて笑えてくるなこれ
2018/04/28(土) 23:21:40.63ID:5d6dwBW80
Save our shipsのB18版試した人いる?
コメに出てる非公式のやつ
2018/04/29(日) 00:55:06.46ID:kKy1LULO0
RJW産ぽい娼婦が勝手に仲間になったんだがあれ利用法はどうするのが適切なんだ?
見事に社交しか仕事できんという
慰安捕虜にするのが正解なのかもしれんが仕様が全くわかってないんだよな

>>416
それもいいけど壁三重にしとけば普通なら突破されんぞ
トンネルならあいつらタレットの射程を避ける挙動する(タレットに電源入ってるかは関係なし)から
壊されたら困るところを射程に入れて、あえて突破されやすく作ったタレット無しキルゾーンに繋がってる外壁を壊すように仕向ければいい
420名無しさんの野望 (ワッチョイ 393e-patk)
垢版 |
2018/04/29(日) 01:51:17.72ID:GtFELCNz0
スタック数UP系MOD入れるとめっちゃ重くなるから何が主な原因なのか調べて見たけど
義肢関係のスタックだけとてつもなく重いな
義肢のスタック上げないとコロニー一帯が臓器置き場みたいになるから嫌なんだけど
2018/04/29(日) 02:11:56.38ID:pt3xZgh+0
>>419
3重で大丈夫なのか
2重だったけど手榴弾持ってる奴にあっという間に突破されちゃったよ

キルゾーンは>>140と同じで拠点もこういうぐるりと囲った形だった
タレットを避けるなら張り巡らせれば誘導出来るのかな
2018/04/29(日) 03:49:41.39ID:FKfbHj370
あぁ、ハスキーの大家族、売っぱらってしまった。

しかし二十数匹も養えないので已む無し。
春先に寒波来て予定していた食料供給が行えないときに
屠殺しなかっただけましか。
423名無しさんの野望 (ワッチョイ 393e-patk)
垢版 |
2018/04/29(日) 03:59:38.08ID:GtFELCNz0
>>421
俺は二重の壁を作って1マス空けてもう一枚壁でぐるりと囲ってる
襲撃来た時だけキルゾーンの扉を開けて外壁の扉を閉めると外壁をぶち壊してキルゾーンまで歩いてくる

□□□□□□□□□□□
□         □
□ □□□□□□□ □
□ □□□□□□□ □
□ □□   □□ □
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□ □□   □□ □
□ □□□開□□□ □
□ □□□開□□□ □
□         □
□□□□□閉□□□□□
2018/04/29(日) 04:03:48.04ID:cJ4GB8vH0
脳みそ撃たれた奴効率30%で使いもんにならんのだけど追放するしかない?
2018/04/29(日) 04:07:22.66ID:xp4TIlXj0
傷跡治療できるMODいれるか追放するか臓器になってもらうか崩落事故に巻き込まれるかくらいしかないな
2018/04/29(日) 04:10:25.97ID:RFxCxpMH0
戦闘中に死ねば襲撃規模の係数が若干減るらしいよ
2018/04/29(日) 04:35:25.24ID:cJ4GB8vH0
とてもじゃないがお前らそれでも人間か?
ありがとう襲撃時に突っ込ませるわ
2018/04/29(日) 05:49:37.29ID:MsdhzOY/0
ドア開け逮捕ってもうできないんだっけ?
2018/04/29(日) 06:08:49.77ID:6MYyTYY6d
>>424
ルシフェリウム使えばその内治るぞ
2018/04/29(日) 06:46:55.71ID:+8MBpLgz0
最初のうちは入植者に愛着を覚えて大事にしていくが
それだけだとうまくいかないとなって
段々ブラック会社の社長のように入植者を道具のように考え始める

なんだRimworldはブラック会社シミュレーションゲームだったのか
2018/04/29(日) 06:51:08.22ID:PVaX/Nxw0
>>429
それ以上いけない
2018/04/29(日) 08:24:16.78ID:ZwXQyOnZa
>>414
周り全部一マス開けて壁囲え
避難所みたいにも使える
433名無しさんの野望 (ワッチョイ d3af-R0DR)
垢版 |
2018/04/29(日) 09:04:20.33ID:19eyT5n80
地熱発電を壁で囲って、うっかり屋根つけちゃって
木製のドアが自然発火で燃えまくったのも今となってはいい思い出だ
2018/04/29(日) 09:14:32.10ID:8q9C6b4Q0
あー、それ俺もやったわ
いきなり発火して慌てて消火したが不審に思いながらも屋根に気付かず数回繰り返して
流石におかしく思って監視してたら内部温度すげー事になってて排熱してんのかい!
って慌ててドア開放して温度下げて屋根外したわ
2018/04/29(日) 09:17:13.69ID:ZULNNIUea
地熱は1マスだけだと800度とかになるからな
2018/04/29(日) 10:00:03.57ID:YRvi4UAP0
昨日の夜がっつり防衛設備拡張してこれから第二拠点に向けた拡張進めようかなとか
考えてたらVGのシチューがスキル15じゃないと作れなくなってた
惑星の宝クラスじゃないと作れないシチューって何だよ…またステーキ作る生活が始まるよ…
2018/04/29(日) 10:07:39.56ID:kKy1LULO0
あのシチューやたらムード付くから残当
多分食ったら体の穴という穴から光が出てうーまーいーぞー!って叫ぶハメになる
2018/04/29(日) 10:09:22.26ID:PVaX/Nxw0
18からバッテリー排除した回路でも平気でバチバチ起きるようになったからな…
発電機とバッテリーだけで配線賄う場合岩盤下コロニータイプだと本当に制約大きくて
バニラで永住コロニー作る気にならん
2018/04/29(日) 10:25:37.08ID:9rnVmQ9K0
こだわりないとシチューばっかり作ってる状態になりがちだよねアレ
2018/04/29(日) 10:27:25.87ID:yNPjrEaF0
汚染船のカマキリ引き撃ちしてたら船にダメージ与えてなくても突っ込んできた
仕様変わったのね
2018/04/29(日) 10:30:31.86ID:KRJa0cAZ0
一定時間内に宇宙船かメカノイドに弾を当て続ければメカノイド側の攻撃態勢が続行されるのは前から変わってないと思うのだけど
2018/04/29(日) 10:33:50.15ID:yNPjrEaF0
あっそうなのか失礼しました
2018/04/29(日) 10:55:22.84ID:YRvi4UAP0
あんなバチバチしたり修理必要になる技術力で宇宙船よく飛ばせるなぁと思ったが
だから先進コンポネがあるんだろうか。もう全設備先進コンポネで作ればよくね?

VGはもう
炒め物(指機能)シチュー(代謝)紅茶orコーヒー(眠気覚まし)ソーダ(娯楽)
しか作ってないなぁ。他は手間の割には性能低いしメイドヌコやボイロ乳牛入れると
料理すらペットフードかサイレージしか作らない事も…。
さて、ミルク(牛)とミルク(ぬこorボイロ)で出来たシチューの為に入植者のスキル鍛えるか…
2018/04/29(日) 11:20:46.81ID:kvyrjEhY0
VG入れたら作成ができない巻き寿司や握り寿司とか行商人が取り扱ってたりするんだけど
何か足りないのかな
2018/04/29(日) 11:41:27.75ID:0WIantde0
>>443
Glitter Techか何かで「バチバチにならない強化版電線」があったけど
ぶっちゃけ上位互換あるほうが自然だよな 公式化してほしいくらい
2018/04/29(日) 11:51:09.95ID:BbXS7qnb0
バチバチ嫌だから回路遮断器modずっと入れてるわ
2018/04/29(日) 12:14:11.30ID:ZwXQyOnZa
>>444
一応研究なかったかあれ
釣りmodもいれてるからどうだったかな
2018/04/29(日) 12:24:16.73ID:8XGp3/qy0
>>444
巻き寿司は家では作れるね
https://i.gyazo.com/b024bfbab28d2be069bbc6c3e4744b7c.png

握り寿司はお魚居ないから無理そう
447の言う通り釣りModで解禁されるかもしんない
2018/04/29(日) 12:27:23.45ID:8XGp3/qy0
>>444,447
気になって中見てみたらやっぱパッチにあったよ
FishIndustryとコラボで作れるようになるみたい

俺は性能よりも自分好みの飯作って食わせてるからか
こういうコラボは良いね、また入れてみようかな

ウナギの皮の靴下とかパンツが嫌すぎたんだよw
2018/04/29(日) 13:00:06.36ID:kvyrjEhY0
>>447
>>448
>>449
魚釣りMODとかを入れてなかったからか、ありがとう
2018/04/29(日) 13:02:36.27ID:kKy1LULO0
>>422
昔のバージョンならキルゾーンのど真ん中に放牧して対三連ロケットのデコイとして使うのがハスキーの正しい用法だったのにな
2018/04/29(日) 13:43:32.57ID:Gc2DbJlM0
自分には無理だわその戦法、リアルで心情-15ぐらい受けそう・・・

ところで動物を宇宙船の冷凍ポッドに放り込めるMODって無いかな?
毎度殴ってダウンさせてから運び入れたり、放置するよりかはとキャラバンに
引き取ってもらったりしてるけど罪悪感が拭えない
2018/04/29(日) 13:47:55.98ID:kKy1LULO0
手術で麻酔処置できんかったっけ?
無理なら麻酔銃MODで撃つか
2018/04/29(日) 13:49:53.70ID:Gc2DbJlM0
麻酔処置か!目から鱗だわ!
ありがとう今度試してみる
2018/04/29(日) 13:50:18.57ID:xp4TIlXj0
目的地が決まってるわけでもない宇宙船に積み込むのは果たして動物たちにとって本当にいいことなのだろうか・・・
456名無しさんの野望 (ワッチョイ d3af-R0DR)
垢版 |
2018/04/29(日) 13:59:49.26ID:19eyT5n80
宇宙船クリアしたことないんだけど、あれ目的地とか決まってないの?
不時着シナリオなら一応帰るところあるけど、部族シナリオだとわざわざ宇宙に出る意味がわからなくていつも無視してる
2018/04/29(日) 14:10:18.45ID:xp4TIlXj0
永住プレイばっかりやってるからあんまり覚えてないけど冷凍睡眠で人間保存してAIにまかせて適当に宇宙漂ってそのうちどっかにつくだろう的な感じだったはず
2018/04/29(日) 14:10:41.69ID:ZULNNIUea
宇宙に出た成れの果てがよく降ってきとるだろが
2018/04/29(日) 14:15:22.90ID:C6qH8JhD0
故郷に戻るとかじゃなくて何となく宇宙船作ったし他の星行くかって感じだよな
資源使い果たしたとかインフラ整えて今後の発展全部任せられるようになったとかじゃないのに今思うと何なんだろうあれは
2018/04/29(日) 14:18:38.30ID:kKy1LULO0
個人的には軌道上のトレーダーは脱出した他プレイヤーと考えてるわ
そこから行くと乗せてもらって脱出という選択肢が恐ろしいものだというのもわかる
2018/04/29(日) 14:29:10.30ID:YRvi4UAP0
惑星に大量破壊兵器が降ってくるから期限内に自作宇宙船か友好的なAI積んだ船で逃げよう、って
シナリオ設定出来たからその為のオブジェだと思ってる
自分のゲームでプレイした登場キャラを他の所で登場させるDLC入れて有能な脱出者達や
一緒に乗せたペット達も降下ポッドイベントで降ってくるようになったら面白いのにね
2018/04/29(日) 14:55:18.92ID:sToexqnM0
B18で虫対策できるmodある?
岩盤外せるRooflessみたいなのが理想なんだけど
2018/04/29(日) 15:10:00.76ID:xp4TIlXj0
>>462
自分がしってるのは
岩盤が剥がせるようになる
Removable Mt.Rock Roof Patche

虫そのものを弱体化
ez infestation

爆弾作ってそれで岩盤が除去できる
Remote Explosives

これくらいかな
2018/04/29(日) 15:12:59.77ID:RtfzhU490
75*75でプレイしたら狭すぎワロタ
2018/04/29(日) 15:14:07.04ID:sToexqnM0
>>463
即レスありがとう、順に試してみるよ
2018/04/29(日) 15:14:17.77ID:6c91Np7f0
Call of Cthulhu日本語化ないみたいね 古いバージョンのやつは入れてもバグるのかな。
2018/04/29(日) 15:19:40.74ID:kKy1LULO0
虫の襲撃自体をストーリーから消すってのも手だと思うぞ
注意してりゃ絶対に発生しない類のイベントだから残しててもあんま影響ないし
2018/04/29(日) 15:30:47.65ID:0WIantde0
>>466
バグりはせんけど、a17版のことを言ってるなら訳されるのは名前だけだよ
2018/04/29(日) 15:36:13.60ID:6c91Np7f0
>>468 ありがとう 教団つくれるカルトメインでやりたいから、バグらないなら一回やってみようかな
英語さっぱりだから誰かが更新してくれるまで辛い 買おうと思ったきっかけだから…
2018/04/29(日) 15:37:57.26ID:0WIantde0
>>469
あ、すまん 勘違いしてた
Cosmic Horrorsは上記の通りだけど、カルトmodはほぼ完訳だったはず
2018/04/29(日) 16:26:05.44ID:FKfbHj370
>>464
逆にあんまり広くしても運搬に手間かかってすごい効率悪いですよ。
2018/04/29(日) 17:17:42.90ID:7ntCPg3ga
まずダイニングとキッチンを作るでしょ
それぞれの寝室を作るでしょ
作業場と倉庫もいくつか必要になるでしょ
発電機のためにスペース開けておくでしょ
医務室も必要だね
娯楽室とか多目的広間とかも出来れば作りたいでしょ
他にもmodで要求されたら必要になるね
2018/04/29(日) 17:22:07.59ID:KRJa0cAZ0
竜巻「やあ」
2018/04/29(日) 17:28:39.29ID:sE3YQJyY0
まるで中に人がいるかのように倉庫と食料庫をぶちぬいた竜巻さんは絶許
2018/04/29(日) 17:32:20.04ID:FKfbHj370
私は寝室を縦2横4で作って中央に医務室牢屋を
その後、調理食事処、食料庫倉庫畑…

を対称に作って発電場所を忘れていたことに気がついた。

https://i.imgur.com/bDaBaox.jpg
2018/04/29(日) 17:33:23.68ID:PVaX/Nxw0
ふと疑問に思ったけど竜巻って岩盤あっても来るん?
2018/04/29(日) 17:40:49.57ID:yNPjrEaF0
竜巻の後復旧しようとしたらコンポーネント消し飛ばされたこと あると思います
2018/04/29(日) 17:41:57.20ID:+5GSYof50
>>475
移動多そうだけど綺麗にまとまってんな
俺のコロニー美しくないから羨ましい
2018/04/29(日) 17:48:43.67ID:ERUk0GQf0
うちはど真ん中に食堂と冷蔵庫おいてるなあ
食堂の上と右と下に5×5で作った個室を4つずつくらい配置
こうすればみんな朝一で起きて食堂に食べにいく……はず
2018/04/29(日) 17:54:20.57ID:qwJ4qEaD0
竜巻でEMP手榴弾とマルチアナライザー狙い撃ちされたときはちょっと笑ったわ
2018/04/29(日) 18:07:47.62ID:xp4TIlXj0
>>475
右下の遺跡からムカデがでてきて大炎上する様子が脳裏に過った
2018/04/29(日) 18:55:16.53ID:FKfbHj370
ぶっちゃけ勢いと規則正しさだけ求めて作って
機能性完全に考えてなかったと後悔してる。

両倉庫もっと欲しいし畑も万が一の場合を考えると足りない。
発電場所と防衛システム庫は完全にスルーしてた。
2018/04/29(日) 18:57:56.41ID:0WIantde0
対称にならないと気が済まないマンとしては耳が痛いけど
ロマンも、ロマンも大事なんだ…PVの星形要塞みたいに!
2018/04/29(日) 19:05:24.90ID:KRJa0cAZ0
バニラだと銃眼が無いので星型要塞の軍事的な意味が皆無になる悲しみ
2018/04/29(日) 19:05:41.65ID:PVaX/Nxw0
>>483
わかるマン
最小単位が矩形だからどうしても豆腐が最高効率になってしまうんだよな
2018/04/29(日) 19:08:12.28ID:qwJ4qEaD0
初見殺しは多くとも所詮シンプルなルールの組み合わせだからバニラ難易度なんて
慣れたらナメプでクリア余裕になるし、ロマンに走っていいと思うよ
ぶっちゃけRTAとかでもしない限りはクリア可能以上の効率もロマンの一つにしか過ぎないし
2018/04/29(日) 20:00:40.94ID:+8MBpLgz0
そもそもクリアを目的にしなくてもいいしな
2018/04/29(日) 20:12:38.67ID:8IThHi4xM
そういや前スレかその前で円形の壁がどうたら言ってた者だがこんな感じになった。
川と海に囲まれて拡張出来なくなってしまったので次の惑星へ旅立つは
https://i.imgur.com/jDUR7DU.jpg
2018/04/29(日) 20:26:44.72ID:YIkEm8OZ0
>488
面白いなーこれ
自分では絶対作らないタイプのコロニーだから見てて楽しい
2018/04/29(日) 20:27:33.46ID:qwJ4qEaD0
シムズやシムシティもできるとかまじするめゲー
2018/04/29(日) 21:00:43.67ID:FKfbHj370
岩地盤を土にしたり、間欠泉を潰せるMOD知りません?

新たに拠点作ろうと思っても
対称マンの私には新天地は苦悶です。
2018/04/29(日) 21:02:48.67ID:tvQt7+Y/d
rjw入れて慰安捕虜にするとかいうボタンが出てきたんだが、これ押したらどうなるんだ?囚人とかに押すと良いのか?
2018/04/29(日) 21:11:27.05ID:eGCuiMCE0
>>488
円形コロニー、中央部分の小円がキルボックスってコロニーは昔作ったなぁw

まぁいろいろやって豆腐コロニーが最強にして最適だと理解してから無駄な事はしなくなったけど
2018/04/29(日) 21:33:31.33ID:0WIantde0
>>491
事前に潰すならConfigurable Maps(間欠泉の生成数をゼロとかにできる)
事後に潰すならED-Laser Drill(間欠泉を塞ぐ装置が…ただ時間はかかる)

他にMapRerollでいい感じのマップじゃないとき、生成しなおすのも意外と楽
と書いてて思ったけど、これも直後しか意味がないMODだから事前に近いか
2018/04/29(日) 21:34:46.16ID:SWpiJ9sL0
>>492
それに設定すると性欲たまりまくったのが……分かるだろ
しかし無理やりされるとかなりのマイナスムードがつくので捕虜とかマゾもちにやるといい
2018/04/29(日) 21:53:48.44ID:tvQt7+Y/d
>>495
サンクスクス
2018/04/29(日) 22:28:41.90ID:+5GSYof50
ロマンプレイしたいと思いつついつも
毎回中央冷凍庫のすぐそばに4機前後のコンロ
その周りを寝室ぐるっと囲む+ダイニングの効率配置になっちゃうびくんびくん
2018/04/29(日) 22:35:11.75ID:j6qLxmTc0
トンネルは山岳に穴あけて殺し間を中に作って奥に引きこもれば完封出来るな

トンネルで壊しに来るのがキルゾーンの殺し間目の前だから、
壁を掘ろうとしてる時に他の襲撃者は殺し間の中に突っ込んでくる
掘った先も殺し間だからどっちにしろ死ぬ

虫は…
温度が-40度ぐらいならきっと出ない筈多分
うちは虫で滅んだ
2018/04/29(日) 23:13:37.75ID:cJ4GB8vH0
まだ200時間ちょっとだけど最初の頃以外配線一切無し拠点しか作らないから発電系が拠点の中心になっちゃう
完全バニラだけどもうバチバチ消去modでも入れようかな
2018/04/29(日) 23:19:00.52ID:MezPcZpv0
もうすぐ冬を越して3年目に入る俺のコロニーを見てくれよ
見てくれるだけで構わないから
https://i.imgur.com/kdD5MEK.jpg
https://i.imgur.com/cNYH6Fa.jpg
https://i.imgur.com/hxtu2ul.jpg
2018/04/29(日) 23:24:26.12ID:Gc2DbJlM0
これ防衛はどういう構想になっているの?
2018/04/29(日) 23:28:25.24ID:qwJ4qEaD0
ロシアの僻地の駐屯基地感が、ひっそりと逞しく生きる感で好きw
2018/04/29(日) 23:29:00.86ID:tvQt7+Y/d
日本語翻訳ありゃもっと楽しめそうだなrjw
探してみるか
2018/04/29(日) 23:33:28.21ID:MezPcZpv0
>>501
ドアから出入りしながらヒットアンドアウェイでチクチク削るモグラ戦法だよ
2018/04/29(日) 23:39:03.44ID:tvQt7+Y/d
え、なんだこの子いつの間にいたのか!?ニンフとかいうキャラいつ勧誘したんだ!?なんだこいつ!
2018/04/29(日) 23:51:51.83ID:kKy1LULO0
rjwの娼婦だろ多分。イベントで強制加入する
俺は結局使い道が思いつかんかったから追い出したわ

アル中ヤニカスの偽乳と素のままでも凄いキャラ立ってた上に、
葵ちゃんが寝てる真横でその恋人のあかりちゃんとレズセックスおっぱじめるキャラの立ちっぷりで色々勿体なかった気もするが
2018/04/29(日) 23:55:44.15ID:KRJa0cAZ0
ニンフ has joined!
実のところニンフは芸術だけできたり運搬だけ出来たりして、特に前者はたいてい情熱付きで他の仕事に浮気する心配もない(勝手にセックスしに行くくらい)ので、むしろ専門役職者として重宝している
この前芸術18ニンフを伝染病で死なせてしまったからコロニーの内装整備がストップして辛い
508名無しさんの野望 (ワッチョイ c16c-i+ZP)
垢版 |
2018/04/29(日) 23:59:05.38ID:2d4a8rpG0
https://i.imgur.com/wnIm5Sr.jpg
4年目のコロニー
グリッターテックのチタニウムが素材としてクソ優秀のくせにスチール並みの大きさの鉱脈見つかるからいっそのこと壁全部それにしようかと思ってる。
まさかベッドにしても優秀とは思わなかった…(眠りの質150%)
2018/04/30(月) 00:01:18.57ID:G2TZ4HVN0
海岸側を開放できる地形好き
2018/04/30(月) 00:02:42.75ID:/nu8Gtz7d
>>506
>>507
マジか!自然と入ってくるんだな!
ちなみにこっちは淫乱善人可愛いっていう化け物だったぞ!
どこのニンフもこれ位良いって訳では無いんだな
とりあえず可愛かったから住ませるわ
2018/04/30(月) 00:05:32.18ID:3LeUBUEz0
淫乱と可愛いor美しいは標準装備やで
2018/04/30(月) 00:08:49.97ID:tpQbt6LI0
俺はそれにわがままがついて才能が社交だったからな
話聞いてる限りハズレだったっぽいなくっそ笑ったけど
2018/04/30(月) 01:09:36.35ID:SPnv+3br0
海沿い小さな丘マップ好き
2018/04/30(月) 01:37:33.76ID:kqdIYu510
干拓ポンプの現行バージョン用MODってありますか?探してみても古いバージョンしか見つからなくって
2018/04/30(月) 01:48:15.71ID:L5M01eP+0
>>508
すこ
2018/04/30(月) 01:55:00.29ID:EA3mwbBr0
メイドヌコが作物をかじるのでリストラしたのですが作物をかじらず掃除をしてくれるペットはいませんか?
2018/04/30(月) 01:56:31.48ID:L5M01eP+0
ルンバ
2018/04/30(月) 02:19:09.51ID:N9AVGFwT0
食料庫と農場のエリア除外すりゃええやん
2018/04/30(月) 02:20:33.80ID:3LeUBUEz0
>>517が完璧な答えだけど、メイドヌコ使うとして畑や食糧庫からゾーン指定で遠ざけるのではだめなのか
2018/04/30(月) 03:36:41.33ID:2tnyZ8Hr0
人だって作物食うんだから掃除してくれるメイドヌコに対して厳しすぎると思うの
2018/04/30(月) 03:47:04.21ID:/nu8Gtz7d
なんかmicrocomputer植え付けられてるんだけど…取り除いた方が良いのかな…
2018/04/30(月) 03:51:01.90ID:SPnv+3br0
smarter food selectionいれときゃペットが畑の作物食べなくなるやで
2018/04/30(月) 04:04:28.07ID:L5M01eP+0
てか作物食べられる嫌う人多いよね
その分多めに作ったらいいのに
2018/04/30(月) 04:24:17.72ID:zBzbkOO00
原住民で服も何も持たせないでスタートするの楽しいわ
2018/04/30(月) 06:01:03.12ID:5hiWf+4T0
>>523
おまえんとこのヒールルートとデビルストランド食ってやろうか?
2018/04/30(月) 06:02:55.58ID:2tnyZ8Hr0
植えてある作物がペットに食べられるのはただの管理不足なんだよなー
2018/04/30(月) 06:36:51.23ID:iLZ0itC10
ヒールルートとか余らせるほど作って医療品に替えてるし布キノコはコスパ悪いから結局ヒト革製手工業にシフトする
2018/04/30(月) 06:47:17.85ID:zBzbkOO00
2回目の襲撃でカマキリ来て胃袋破壊されて全滅して草
2018/04/30(月) 07:24:31.34ID:KP6Vtnlt0
人のコロニーみるのは楽しい 次はこんなの作るかとか妄想がひろがりんぐ
530名無しさんの野望 (ワッチョイ d3af-R0DR)
垢版 |
2018/04/30(月) 08:04:18.81ID:f5oZ9K1f0
ルンバは割と話題に上るけど、からくり人形使ってる人少ないのかな
難易度低くなるように思えてそうでもないところが好き
2018/04/30(月) 08:15:24.77ID:ojMsOTB00
コンセプトは面白そうだけど見た目が周囲に馴染まないのは導入躊躇うな
もうちょいクオリティ上がれば考えるけど…
2018/04/30(月) 08:22:58.02ID:qu/Y2aqK0
個人的にからくり人形は、良くも悪くも手広すぎてハードルが高いんだよなぁ

ルンバMODみたく「お掃除運搬のみ版」と「そこからの派生ロボット全版」って感じで
分かれてたらだいぶ入れやすい気がするんだが
(かく言う自分は、妖怪MODの垢嘗めの画像と名前をケダマキに差し替えて清掃係にしてるけど)
2018/04/30(月) 08:25:18.55ID:bmWposc20
単純に絵柄の好みの問題でMisc系のルンバよりレトロな雰囲気のBase Robots系のほうが好き
あとSteam版のMisc. Robotsは今赤エラー吐くから使いづらいっていうのもある
WA-KarakuriDollsは絵柄が可愛くて好きなんだけれど
使える子と使えない子の差異が激しすぎるのだけがちょっと難点
2018/04/30(月) 09:20:33.66ID:smmbJISda
家畜に作物食われるの嫌ならゾーン指定すればよいだけなのでは?
2018/04/30(月) 09:30:52.37ID:1qPZheR/d
どうせ運搬させてんだからお駄賃ぐらいやれよw
2018/04/30(月) 09:31:00.49ID:5hiWf+4T0
一定のラインからトンネル掘りしか出てこなくなってイライラ
公式の見解としては双方被害出る野戦をしましょうなのかどうせmodでバランス崩壊されちゃうんだしいいでしょ的なのか
どちらにせよデッドフォールやIEDあるんだから素直な使わせ方(拠点で迎撃)をさせて欲しいわほんと
機械も意味不明な挙動し出した時は拠点にきてくんないし
山掘りや海岸の利用はライフハックというかもしれんが仕方なしだよなあ
2018/04/30(月) 09:32:55.87ID:ueGBbfip0
やはりアンドロイドが万能…
というか簡単に作れる割には有能過ぎる…
2018/04/30(月) 09:58:53.49ID:L2qBQfVCM
掃除を機械の仕事にすると無能な入植者のやることがなくなっちゃいそうでmod入れるのをためらってるのは自分だけじゃないはず。
2018/04/30(月) 09:59:37.76ID:wLx3qn800
>>536
でも敵さんがみんなキルゾーンに入ってくれたらそれはそれで超ヌルゲー化するからなあ
難しいところだね
2018/04/30(月) 10:18:04.24ID:iLZ0itC10
>>538
無能には戦闘要因として最前線で戦ってもらってる

しばらく動けなくなっても平気という点では強い
2018/04/30(月) 10:25:30.12ID:iFIBdETD0
放火魔に火焔投射機持たせたら強いとかあればいいのにな
2018/04/30(月) 10:27:15.28ID:flrB2Ydr0
アンドロイド有能すぎて襲撃も訪問者も全員肉にしか見えなくなったあたりで「なんか違う」と思って外してしまったわ
放火魔やドラック中毒者みたいに却って仕事増やす系は厄介だけど、単に出来ることが少ないだけって人は相応に使い道があるし
なんやかんやで普通の人間使ってる方が楽しかったな
2018/04/30(月) 10:28:11.23ID:tpQbt6LI0
ムードに補正はかかるんじゃなかったか?
2018/04/30(月) 10:59:07.67ID:2qxdryPtr
定期的に襲撃したりして周りを火の海にしないとルシフェリウム切らしたみたいに暴れだすとかいった性格で火を扱う仕事(料理とか火葬とか)は仕事速いしムードも良くなるとかだったらただのバットステータスじゃなくなると思う
545名無しさんの野望 (ワッチョイ d3af-R0DR)
垢版 |
2018/04/30(月) 11:22:04.90ID:f5oZ9K1f0
>>538
ちょっと気持ちわかる
でも掃除くらいしかやることのない入植者を延々と養うのもなんかな…
2018/04/30(月) 11:32:12.36ID:4ntW8Jbya
宙族から逃げて来た人を受け入れたら悪性腫瘍持ちの70歳の婆さんだったが社交が高いので看守と雑用をさせてる
この前手術で腫瘍を摘出するのに成功した
2018/04/30(月) 11:34:03.13ID:EA3mwbBr0
ルンバは使いたかったのですがmisc系は重いと聞き入れてません
運搬係が欲しくなるのが収穫時くらいなのですがアドバイス通り農場を制限エリアにしてみます
2018/04/30(月) 11:42:31.66ID:cXDkTv+B0
襲撃の後始末はルンバがないと、いつまで経っても片付かない。数百体の死体処理はかなりかかる。下手すると処理する前に次の襲撃がくる
2018/04/30(月) 11:55:56.45ID:qL+KqLSG0
蛮族700人の襲撃は後始末大変だったな、襲撃来た直後に固まるし重いしで流石に和平結んだわ
2018/04/30(月) 11:57:08.09ID:D/Tdoqmm0
コンベアMODで自動化しよう
2018/04/30(月) 12:10:27.86ID:EA3mwbBr0
コンベアmodは一時期入れてましたがtickフリーズが激しくて結局抜く羽目に
運搬の件ですが邪教modのスケルトンが正に適役だったことに気がついて解決しました
2018/04/30(月) 12:18:59.68ID:RLJzaA7w0
社交と娯楽のみが仕事の王様キャラを作って養おう
寝室も特注で
2018/04/30(月) 12:32:13.61ID:y2BfmQnDa
>>548
死体の山にモロトフ投げてやれ
簡単に片付くぞ
2018/04/30(月) 12:50:32.12ID:tpQbt6LI0
キルゾーン近くに石造りの巨大な屋根付き部屋作っといて
死体がある程度溜まったらモロトフぽーいして安全のため扉ロックしたら部屋全体が巨大火葬炉になるぞ
死体の間が開いてても部屋自体が超高温になって次々発火してくし
流石に700人規模なら他のやり方じゃないとそれでも時間かかるだろうけど
2018/04/30(月) 12:54:27.58ID:3bWmfVeIa
>>552
それやりたいけどコロニーリーダーシップに代わるmodがないという
Psychiatryの市長が任命制になれば解決するのにキキギ
2018/04/30(月) 13:45:36.00ID:er6nozqy0
山中に遺跡があって天井が岩盤なんだけど、発見して中こじ開けた時点で虫の発生のフラグが立つ?
2018/04/30(月) 13:51:57.10ID:SPnv+3br0
マップ内の岩盤屋根ならどこでも〜だから虫沸くね
2018/04/30(月) 14:58:24.43ID:CEXu+E8+0
>>556
はい。残念ながら。

開けただけで領有宣言しなければ湧かないとか
家具で埋め尽くせば湧かないとか
色々言われてるけど、その手の湧き潰し条件で
その正しさを自ら確認してるのは、−30度の冷凍庫にしておけば湧かないってのだけ。
あとの条件では湧いたのは確認してる。

移籍だと冷凍庫にしやすいから、冷凍庫にしたらいいよ。
2018/04/30(月) 15:04:53.22ID:JD27beu00
サイコシップの周囲に地雷を置くのって、いまは1マスあけても反応して出てくるんだね。
知らなかった。

密着しなければいいんだろってな感じで置きに行ったら死人が出たでよ。
2018/04/30(月) 15:09:54.00ID:CEXu+E8+0
>>559
今は3マス開けないとダメ
地雷包囲で瞬殺するのは使えなくなった。
2018/04/30(月) 15:11:08.75ID:er6nozqy0
ありがとう
まぁ、予想してたので冷蔵庫にはしてるのだけど、本体の冷蔵庫と同規模なんだよね…

>>557
しかし3年くらい放置してても虫は湧いてなかったので発見しないなら虫は沸かないのかも
2018/04/30(月) 15:26:22.14ID:koSpeTZ00
>>561
結構前から何回も書いてるけど寝床置くだけで簡単に潰せるんやで

虫沸きまとめとくと
・岩盤下で周囲31マス以内に資産価値のあるオブジェクトがある
・山の深いところほど沸きやすい
・寝床などの家具上には沸かない(電線は他の家具と共存できるのでNG)
・-10℃以下では沸かない(細かく調べてないけど-6では沸く。-9だと沸かない)

さらに言うと開発者モードの Draw Infestation chance から
虫の沸き確率が見れる。
2018/04/30(月) 15:45:57.77ID:N9AVGFwT0
>>555
Colony LeadershipならB18版あるで?
非公式版だけどな
2018/04/30(月) 15:54:14.38ID:er6nozqy0
>>562
詳しくありがとう
寝床使っての沸きつぶしは割とつかうのだけど、今回見た目はある程度意識しよう、というコンセプトのコロニーなので二の足を踏んでいるのです。
遺跡は結構かっこいいので。
冷蔵庫は足りないのでちょうど良いのだけれど想定してる第二畑ゾーンからは遠い位置にあるのが悩ましい。

開発モードは勉強になりました
2018/04/30(月) 15:54:39.12ID:CEXu+E8+0
>>561
俺はめっちゃ広い遺跡で、しかも拠点から遠く離れていて冷凍庫としては使えなかったので
無駄に冷凍していたわ。なんかに使えたら良かったんだけどね。

寝床で埋めれば湧かないってのが正しければ楽だったんだけど湧いちゃったし
無駄を承知でエアコン5個設置して、常時冷やしてた。
566名無しさんの野望 (ワッチョイ c16c-R0DR)
垢版 |
2018/04/30(月) 15:57:31.79ID:dAb4YD7n0
使わない場所なら壁で埋めるのが確実なんだよなぁ
面倒だけど無駄に冷凍するよりマシだと思う
2018/04/30(月) 16:37:35.80ID:Hjw87y9E0
>>464
すげー遅レスだけど75×75マップってどうやって作るんですか?
2018/04/30(月) 16:49:04.57ID:er6nozqy0
>>563
どこか教えてもらっていいです?
2018/04/30(月) 16:52:34.78ID:Y86+WpGWE
mod沢山onにして再起動したらタイトル画面でエラーログ吐いたんでmodをいくつか解除しようと思ってmodのボタン押したんだが
応答しなくなった
もう一度再起動してmodボタン押しても応答しなくなるんだがアンインストール以外でonにしたmodを全部解除する方法ってなにか無い?
2018/04/30(月) 16:57:10.49ID:qu/Y2aqK0
>>567
C:\Users\ユーザー名\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld by Ludeon Studiosにある
@セーブデータの<initialMapSize>(200, 1, 200)</initialMapSize>を書き変えて
Aロードしなおしたあと皆でキャラバン組んで拠点放棄
B新拠点立ち上げの際に書き換えた数字に地図が再生成される

わからないことがあったら、"mapsize rimworld 600"でググればでてくる動画に詳しい
もしかしたら他にやりかたあるかもだけど

>>563 >>568
横レスだが、ありがとう steamでずっと探してたけど
Hardcore-SK-masterのgithubのmod集の中にあったよ
2018/04/30(月) 17:30:16.95ID:N9AVGFwT0
>>570
ここにもあるぜよ
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=39206.0
2018/04/30(月) 17:32:19.34ID:N9AVGFwT0
あ、中身はHardcore-SKのと一緒っぽいな
スマソ
2018/04/30(月) 17:42:02.35ID:JD27beu00
>>560
3マスかー!
誰かに試させるまえに知れて良かった。ありがとう。
2018/04/30(月) 18:05:34.95ID:cl+q7RR90
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2018/04/30(月) 18:57:27.50ID:CEXu+E8+0
>>576
備蓄ゾーン作って、砲弾1個づつ周りに置いていくの?

そんな面倒な事するくらいならEMP手榴弾用意して打ち合うわ・・・
579名無しさんの野望 (ワッチョイ d3af-R0DR)
垢版 |
2018/04/30(月) 19:14:01.30ID:f5oZ9K1f0
結局寝床で虫の巣潰せるのかどっちなんだい
俺はそもそも岩盤を全部外しちゃうから関係ないけど
2018/04/30(月) 19:38:37.56ID:3LeUBUEz0
>>578 砲弾を置きたいところに地雷の設計図を置いて、砲弾が運ばれてきたらキャンセルして移動不可にすれば一個ずつ置けるよ
2018/04/30(月) 19:58:20.01ID:koSpeTZ00
18から迫撃砲に込めた弾1発ずつ取り出せるようになったからラクにはなってる
地雷爆破は伊達巻からのメカノイドが30体超えてくる終盤に、
貯蔵庫とか被害を最小限に留めたい内地に落ちてきた時用だな
2018/04/30(月) 20:01:39.20ID:qu/Y2aqK0
>>572
Rumours And Deceptionの18があることに今気づいた…感謝
2018/04/30(月) 20:15:15.64ID:AftO+HKU0
adogsaid妖怪村は前のverなんだな
2018/04/30(月) 20:24:35.47ID:AftO+HKU0
初めて宝探しにいって迫撃砲にボコボコにされたんだけど
小山のなかのトンネル内でも砲撃食らうし
なにこれどうすりゃいいの
こっちも迫撃砲持ち込むしかない?
2018/04/30(月) 20:36:13.71ID:ULTLsJJ1a
>>555だけど、コロニーリーダーシップのb18版教えてくれた人ありがとう
これでわがコロニーにも偉大なる領導者様を戴ける
2018/04/30(月) 20:41:48.34ID:K2TzZUWq0
積極的に迫撃砲に近づいて射程外の足元に入るのが一番安全じゃないか
タレットもあると思うから装備やアイテムが貧弱なら撤退した方が良い
2018/04/30(月) 20:44:35.51ID:OgY9C9Bx0
迫撃砲に関してはタゲられてる奴を移動させておちょくってたわ

そういえば
迫撃砲操作してる奴って他が撤退してもそいつだけは居残ってるよね
ショッギョムッジョ
2018/04/30(月) 21:00:40.11ID:CEXu+E8+0
>>580
めんどくさすぎるなw
てか、地雷の資材持ち込んだ時点で出て来た様な気がするけど・・・
まぁ、絶対やらんと思うからいいわ
2018/04/30(月) 21:46:53.39ID:NHKie2PG0
Industrial Rollersのコンベアで出口のゾーンへローラーを敷いていて
ローラーから備蓄ゾーンへ収納されずローラー上で詰まるんだが何故なんだ
2018/04/30(月) 21:59:27.60ID:vWMWsjG80
武器種物足りなくなってなんかmod入れたいんだけど
ロアフレンドリーな銃のおすすめmodない?
2018/04/30(月) 22:21:11.69ID:AftO+HKU0
ナチスMODとかは?
研究軽くて簡単に作れすぎるかもしれないけど性能はバニラにちょっと+程度な感じだし
2018/04/30(月) 22:31:21.01ID:vWMWsjG80
>>591
ドイツ軍が追加されるやつ?
武器だけでいいんだよなあ

RT's Weapon Packとか性能どんな感じだろう
2018/04/30(月) 22:49:32.28ID:K9LWUGcN0
>>592
weapon tech
日本語ないけど既存の武器のバランスがちょっと良くなる、手榴弾が作れる、いくつか武器が追加される
研究も少し変更される
2018/04/30(月) 22:52:39.27ID:G2TZ4HVN0
Hunting Rifle Series Packもどうかな?
20世紀初頭から中頃までに登場した実在のライフルが6種類追加される
またそれぞれ射程が長いが発射速度が遅くなるスコープ付きが別途存在する
性能的にはバニラのライフルと同等ぐらいだからバランスも崩さない
2018/04/30(月) 22:53:31.47ID:K9LWUGcN0
連投ごめん
RT's Weapon Packはバランスが崩れるかも
kriss vectorが強すぎて
消化器は面白いけどね
2018/04/30(月) 23:11:19.98ID:3LeUBUEz0
>>589 ゾーンが該当アイテムの収容を認めていないんでは
もしかしたらゾーンの端ではなく中までローラーを引くとうまくいくかもしれない(運転中に下流に増設すると設計図にアイテムが流し込まれて消滅するから一旦ローラーの電源を切ろうね)
2018/04/30(月) 23:17:04.70ID:cMQSJSle0
RimsenalのEnhancedVanillaPackが好きだな
日本語訳もあるしデザインもバニラ寄り
2018/04/30(月) 23:32:23.63ID:tsF2WkTE0
このデッドなんとかさん、以外と材料使うのな。

序盤は木で我慢するか。
2018/04/30(月) 23:45:50.10ID:tpQbt6LI0
Rimsenalとモアタレット入れときゃそこまでバランス崩れないと思うぞ
タレットの電磁迫撃砲は凄い強さだけど
600名無しさんの野望 (ワッチョイ 393e-patk)
垢版 |
2018/05/01(火) 00:06:29.06ID:d/uqCPU10
>>592
RT's Weapon Packは更新に対して翻訳が追い付いてないところがあったはず
601名無しさんの野望 (ワッチョイ 393e-patk)
垢版 |
2018/05/01(火) 00:07:43.01ID:d/uqCPU10
スターウォーズとかポラリスブロックの武器追加MODぶち込んでたけどバランス壊れておかしくなるから武器追加はRimsenal全種で落ち着いた
2018/05/01(火) 00:25:14.77ID:Ed4WrL3b0
多少バランス崩れてもぬるくなる分には問題ないだろって思ってると襲撃で所持した敵が大挙して押し寄せてきて地獄見るからな
2018/05/01(火) 00:28:58.39ID:WTFdxOQF0
Rimsenal入れてみようかな
でも>>602がほんと怖いんだよね
2018/05/01(火) 00:35:35.55ID:K9MCbnbl0
温くなるのを嫌って、ほぼ飽きるまでバニラで遊んで正式版待ち
2018/05/01(火) 00:52:12.44ID:OBa/j4420
>>579
虫の巣について専用データ作って検証してみた

岩盤の下に寝床等の建造物を設置すれば虫の巣の発生率は0
(ちなみに動物とかがいるマスも発生率0になってたから通常の建造物と一緒ですでに何かがあれば設置できないオブジェクトだな虫の巣は)

建造物の周囲30マスに岩盤があれば虫の巣の生成フラグが立つ

温度は-9℃くらいから虫の巣の発生率が低下していき-15℃か16℃で発生率は0になる

ついでに話題に上がってた太古の脅威を開けてその中に岩盤があった場合

壁を解体して開けた 発生しない

古代の冬眠カプセルを開ける 発生しない

カプセルとか壁の領有を主張する 発生する

その岩盤の周囲30マスに建造物がある 発生する
2018/05/01(火) 00:58:14.14ID:OBa/j4420
>>605
温度のとこミスった
-15℃か16℃で発生率は0 ×
-15℃か-16℃で発生率は0 ○
2018/05/01(火) 01:08:51.83ID:WTFdxOQF0
Rimfire - vanilla style gun mod入れてる人いる?
アイコンかっけえしバニラ使用なら気になる
2018/05/01(火) 03:01:35.88ID:XtrgjwuN0
最近始めたんだけど農業ゾーンの色が薄くて見辛いのって何とかならない?
2018/05/01(火) 03:16:09.46ID:8gTSx9Ls0
>>608
ReColor Stockpile & Growing Zones(mod)で出来るよ
2018/05/01(火) 06:11:19.14ID:XtrgjwuN0
>>609
感謝

やっと1年間生き延びることができた
2018/05/01(火) 06:19:15.78ID:OkFkkLth0
食人嗜好が臓器摘出のデバフ付くの納得できねえ・・・
2018/05/01(火) 06:37:28.46ID:zgYPvZOza
別に牛肉好きな人が牛の解体も平気で視れるかっていうとそんなことないし?
2018/05/01(火) 07:18:34.82ID:tS7OcJNaM
食べたかった稀少部位を取り除かれてムカついたんだろ
カルビだけでなくミノとかタンも食わせろと
614名無しさんの野望 (ワッチョイ d3af-R0DR)
垢版 |
2018/05/01(火) 07:26:21.25ID:jv/BwfJ/0
>>605
検討ありがとうよ
寝床置いても発生したって言ってる人は一人みたいだし、なんらかのバグか思い違いだろうな
2018/05/01(火) 08:28:48.96ID:yz6eG7Bh0
昔みたく腐敗した死体が低品質以下の扱いになるMOD無い?
選別自体は今もできなくはないけどローラーだけで分けたいんだよなぁ
2018/05/01(火) 08:50:39.09ID:mloMcF2N0
>>605
こっちの大氷原データだと-9℃で発生率0になったぞ
(外気温は夏で-25℃だった)
下手したら温度条件はバイオームによっても違うのかもな
2018/05/01(火) 09:07:42.89ID:V5v1syiLd
>>562
このレスのおかげでinfectとinfestの違いを勉強できた+15
2018/05/01(火) 09:10:00.25ID:CmwzkdJ80
>>615 途中で死体〇腐敗死体×の選別機を入れればいいだけでは
2018/05/01(火) 09:32:14.55ID:UfCNAkbr0
修正して頂いたRimWorld: Medival editionだけど
防具と盾がいまだ作成不能みたい。
対応してもらえるかわからないけど本家modにも報告してみよう
2018/05/01(火) 09:33:51.54ID:yz6eG7Bh0
>>618
わかりにくくてすまん
常温死体置き場があったとして腐敗し始めたらその都度抽出したいんだ
新鮮なのもローラーに乗せて腐敗してなければ戻す……って腐敗チェックしてるけど新鮮多い時は効率悪くてな
2018/05/01(火) 09:40:15.56ID:/VjL70v90
(´・ω・`)腐敗物は出荷よー
2018/05/01(火) 09:42:03.69ID:7oyA1KuR0
>>619
ああ、武器だけ修正して、防具は裁縫作業台だと思ってた。
作業台のグラから武器だけかなー?と思ってました。
2018/05/01(火) 10:12:43.53ID:GjunlHi/d
メカノイドと上手く戦うコツってあるの?
メッチャ固いし、タレットは射程外からカマキリの長距離射撃で潰されるし
動画みたいに長い廊下にデッドフォール設置とか、家畜に襲わせるのが無難?
射撃銃がいまいち当たらないのは何故なんだぜ?
624名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp0d-R0DR)
垢版 |
2018/05/01(火) 10:45:00.56ID:a5k3PqDCp
タレットが射程外から狙われないようにすればいい
カマキリはデッドフォールで死ぬからムカデだけ集中的に狙えるようにする
2018/05/01(火) 11:00:45.12ID:7oyA1KuR0
>>619
盾類はなぜか作業台の指定が効かないので、ミシン台で生産するという事で。
防具の生産は改良型工作台で行えるようにしたパッチを追加しました。

非Steam向け
ファイル名: B18_MedievalEditionJP.zip
DLリンク : https://drive.google.com/open?id=1VQQN9fKyoHNn957t1cZN1kH3Au79_SrV
SHA256: 114d678e4fd3a9036f39f7a71b776d0671a209fea22712ee6e99e2c8c17eb602
CRC32 : 10A0555E
2018/05/01(火) 11:15:51.58ID:K9MCbnbl0
>>623
タレット群を置いたキルボックスまでの通路を作っておけばいい
通路に罠を設置しておけば、カマキリはその前に死ぬ
残ったムカデは、狙撃銃で逃げ撃ちしつつ殲滅しろ
それで無傷で終わる

狙撃銃の命中率を上げたいなら、強化視覚センサと強化上肢を付ければいい
2018/05/01(火) 12:18:28.69ID:Uh9YQdC90
襲撃者の死体に群がるペット達見てて思ったけど
人の味知ってる獣と一緒に暮らしてるって危ない…危なくない?
628名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp0d-R0DR)
垢版 |
2018/05/01(火) 12:26:35.36ID:a5k3PqDCp
野生から調教した個体は繁殖個体と違って、腹減ったら人を襲ったりするとリアルだな
そんなリアルさは求められてないとは思うが
2018/05/01(火) 12:35:39.39ID:K9MCbnbl0
食い物が無くなった肉食獣は、まず野生の動物を襲う
野生の動物がいなければ、ペットを襲う
ペットもいなければ人を襲う
2018/05/01(火) 13:01:27.41ID:thQf0bvW0

2018/05/01(火) 13:05:34.84ID:CmwzkdJ80
>>630 かわいい
2018/05/01(火) 13:19:50.10ID:zVQn4/ap0
特徴捉えててワロタ
2018/05/01(火) 13:20:44.93ID:4iPt4WeE0
タイルごとの虫の巣の発生率は
温度、建築物との距離、明るさ、天井のないタイルまでの距離で評価されるみたい
評価値7.5を下回ると0%

このうち温度条件は-17℃〜-7℃で上昇

温度条件だけで湧き率0%にするには-18℃にすればいいはず
2018/05/01(火) 13:21:40.66ID:Qs0F+6Dv0
         _人人人人人人人人人人人人人人人_
        >          STUN          <
       ´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
            __、、=--、、         __
           /    ・ ゙!       /・   `ヽ
           | ・   __,ノ       (_    ・ |
           ヽ、 (三,、,         _)    /
            /ー-=-i'’       (____,,,.ノ
            |__,,/          |__ゝ
             〉  )          (  )
2018/05/01(火) 13:42:06.65ID:V5v1syiLd
>>630
うめえw
636名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bd9-NniZ)
垢版 |
2018/05/01(火) 14:10:33.95ID:UfCNAkbr0
>>625
ありがとうございます!
2018/05/01(火) 15:31:42.02ID:HGnbnMhU0
東アジア武器modは良さげかと思ったら火車が零距離でも乱射してきて近接要員が即死してしまったよ
2018/05/01(火) 15:37:26.73ID:WHxGs7wU0
空想上の最強兵器だからな
遠近お構いなしなのだろう
2018/05/01(火) 15:52:38.66ID:su8hmdG9p
何故mod作者は平然とバランスをぶち壊すのか
2018/05/01(火) 16:10:20.67ID:4YZ6j4u30
>>630
ムカデかわいい
調教して飼いならしたい
641名無しさんの野望 (ワッチョイ 9374-patk)
垢版 |
2018/05/01(火) 16:39:30.51ID:abevOT4S0
冬場の襲撃で敵が落とした手の込んだ食事に群がるノウサギかわいいけど死ね
642名無しさんの野望 (ワッチョイ d16c-cUH7)
垢版 |
2018/05/01(火) 16:46:59.14ID:fINQgVqa0
【マイトLーヤとPS4】 FFとDQの最新作、VR開発は危険、プレーヤーの日常感覚を損なうおそれ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1524621704/l50
【安全デマにブーメラン】 山口が自殺したら、次は城島、他のメンバーも酷い運命、食べて応援が応報に
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1525137558/l50
2018/05/01(火) 17:10:32.60ID:OyqR51P+p
オフラインにしたらSTEAMワークショップからのMODが全部消えていたでござる
の巻
2018/05/01(火) 17:12:24.17ID:0VZ8V3R/0
バックアップとっとけ
645名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp0d-R0DR)
垢版 |
2018/05/01(火) 18:11:59.37ID:a5k3PqDCp
入れるのは個人の自由なのにバランスもクソもないだろう
2018/05/01(火) 18:47:08.71ID:aorb1Hob0
そういえばムカデとカマキリを仲間にできる、もしくは作れるMODってある?
今は憎たらしいけど、仲間にしたら可愛いんじゃないかと思う。倒れたままビックリマーク上げ続ける所とか、デッドフォールですぐやられちゃう所とか
2018/05/01(火) 19:38:47.70ID:WHxGs7wU0
バランスを壊さないMODも数多あるのに
バランスを壊しているMODだけを見てMOD作者全体がそうであるかのように言うのがアレだよね
2018/05/01(火) 19:47:12.92ID:zVQn4/ap0
敵も強化してバランス取ればええんやで?
2018/05/01(火) 19:50:59.25ID:C8fsom9Ya
ムカデは部位が滅茶苦茶多いから壁役に最適だろうな
2018/05/01(火) 19:52:08.51ID:uQnSQmd3p
バランスを崩すのもプレイヤー個人が希望してやってんだろ?いちいちキレなさんな
チートしながら武器が強すぎると文句言うのが笑えるってだけやw
2018/05/01(火) 19:53:43.14ID:5gp7uHSo0
リメイクされたポラリスとリメイク前のポラリスってなにが違うんだろ
2018/05/01(火) 20:02:57.42ID:TKtS/YgD0
人それぞれ望んでるバランスが違うからな
自分の望むバランス追及すんなら簡単だからxmlの数値ぐらい自分で弄れって話だしな
ワイはそうして自分の求めるバランスに調整しとるぞ
2018/05/01(火) 20:10:07.34ID:4YZ6j4u30
>>646
こういうMOD欲しいけど見かけないよな
メカノイドに拠点の門番して欲しい
2018/05/01(火) 20:20:33.71ID:6L0mej/o0
最初にメカノイドを作った文明があるはずだもんな。
2018/05/01(火) 20:30:35.28ID:IBKbidQy0
メカノイドは知能のパラメータがネックになってて
武器を持てる設定にするとペットに出来ない
dll使えばできるかも知れないけどね
2018/05/01(火) 20:34:01.73ID:CwXjACQz0
遺跡のメカノイドは冬眠カプセルの中の人達が門番として配置しているのかな?
カプセル開けたら誰彼構わず攻撃してくるからむしろ自殺行為のようになってしまっているけれど
2018/05/01(火) 20:36:33.34ID:C8fsom9Ya
メカノイド修理するmodってないんだ
意外だ
658名無しさんの野望 (ワッチョイ d125-8g6W)
垢版 |
2018/05/01(火) 20:56:18.48ID:OO7K+cby0
>>656
長い年月のせいで故障してしまったんだ
湧き出てくる虫と延々と戦ってたり
2018/05/01(火) 21:24:35.60ID:UPVjW2Bn0
メカノイドから逃れる為に自らを仮死状態にしたって設定はどないや
2018/05/01(火) 21:45:38.12ID:mloMcF2N0
暴走したメカノイドを鎮圧するため虫を作ったけどそれも制御できなくなって脱出したとかじゃなかったっけ?
2018/05/01(火) 22:03:54.16ID:0ehru0Qh0
RimsenalっていうMODを入れようと思うんだけど、Federationだけ日本語MODないのね・・・
2018/05/01(火) 23:13:08.30ID:7oyA1KuR0
>>661
あの装備類見るとウルトラマンに攻められている気になってしまうので…
2018/05/01(火) 23:14:28.80ID:0K6+laDba
精神的鈍感に遮断ヘルメット(粗悪品)被らせたらデバフが-8→+6になったんだけどなにこれ
2018/05/01(火) 23:23:29.67ID:6L0mej/o0
>>663
皮肉を言われたのにプラスに受け取ってしまったんじゃないかな
2018/05/01(火) 23:27:21.84ID:+I9A+j6o0
皆は苦しんでいるのに自分は何ともない優越感 +6
2018/05/01(火) 23:59:31.93ID:ryQQnGNt0
なんだっけ、感受性がマイナスいくと反転しちゃうんだっけか
たしかサイコスードだとテンション下がった気がする
2018/05/02(水) 00:14:59.78ID:B9MvT8ry0
鈍感ではなく単なるひねくれ者に思えてきた・・・
2018/05/02(水) 00:47:45.63ID:kiEojOq+0
ニューロトレイナーとか強化義体ほしくて貿易商呼ぶんだけど持ってるのって貿易商?武器商?エキゾ?
どれ呼んでも持ってなくてキレそう
あと寒波の日に来てると寒いからってんで帰っちゃうんだねw
2018/05/02(水) 01:44:22.87ID:MnVaznwt0
ムカデやヘルメット装備の際の射撃を弾く?現象ってどういう原理で発生しているのでしょうか?
エディタで構文見ながら防具の修正をしてみようと思い立ったのですが、防具側にはそれっぽい記述が見当たらなかったので…
単純に防御力の高さで確立発動、みたいな感じなのでしょうか
2018/05/02(水) 05:29:22.29ID:TBBfcqkq0
目が゙さめたからちょっと遊ぼうと思ったら1.0更新きちゃった…
2018/05/02(水) 06:07:33.72ID:xmAgagSGd
まじで?
2018/05/02(水) 06:12:19.88ID:kiEojOq+0
1.0て結構前じゃね?
2018/05/02(水) 06:59:58.73ID:hk8DmMZf0
今がβ1.8で次が製品版1.0

だけど更新来てないから>>670の夢落ちですね
2018/05/02(水) 07:24:59.70ID:987sUegm0
夢modって無いかな
いい夢をみた+5とか
2018/05/02(水) 08:09:36.34ID:0lkXAsWX0
世界設定的に、悪夢見る機会のほうが多くてデバフきつそう
2018/05/02(水) 08:21:39.19ID:zOYcUe7n0
>>669
アーマー値の50%を超えた分と
100%を超えた分の1/4がダメージを完全にはじく確率
例えば幻の一品防弾チョッキ(突刺系126%)だと

50+26/4 = 56.5%になる
2018/05/02(水) 08:57:13.58ID:AqM5hG0T0
ヘルメットってそんな有能だったのか
ニット帽村から脱却せねば
2018/05/02(水) 09:22:02.88ID:19ggmziva
psychologyで夢のバフ、デバフが付いたと思う
2018/05/02(水) 10:07:58.26ID:v/hjR/pK0
サイコドローンの日の夢は特に酷そう
2018/05/02(水) 10:49:42.24ID:rgQfRDd90
バニラで夢バフあるやんと思ったらPsychologyか
あのMod手広すぎて何が追加要素なのかわからなくなる
2018/05/02(水) 11:22:22.72ID:B9MvT8ry0
実はRIMWORLDの世界そのものが冷凍睡眠の中の夢だったというオチ
2018/05/02(水) 11:52:14.27ID:4NtQHsnB0
正式版でたから買ったんだけど、昔たまたまみた動画だと誰かと親子とか元彼女とか表示あったけど
今のVerだとそういう関係性の表示って削除されたの?
様々な人との関係性あって面白いなっと思ってたんだけど、それともModでそういうのやってたのかわからないけど。
2018/05/02(水) 12:06:50.69ID:phekLfzXp
>>668
亀だけどエキゾ、貿易も少しだけ持ってることがある
2018/05/02(水) 12:11:00.29ID:rgQfRDd90
正式版出たって言ってる人はどこで見つけたのかちょっと教えてほしい・・・

家族関係については、結婚関係や元夫婦、入植者間の親子・兄弟姉妹関係(妊娠システムが無いのでこれはフレーバー要素)なんかは現状でもバニラにある
前には他の派閥に親族がいて襲撃者の中に兄弟がいる、みたいな仕様もあったのだけど、あまりにも煩わしくなったうえにゲームが重くなる主原因になったので最近のVerで削除された
2018/05/02(水) 12:14:48.68ID:mN5wbDpbp
ベッドの品質に比例して獲得経験値量が増加したり幸運の日が訪れる確率が上がったりしないものか
2018/05/02(水) 13:23:30.88ID:ypfSNqCC0
いきなり空から像や宝の地図が降ってくる
687名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b0a-luqG)
垢版 |
2018/05/02(水) 13:40:51.30ID:uOC4zOwe0
隕石が降りまくってこないだけマシさ
今日のランディさん、すごく荒れてるんだ
竜巻と隕石しか降らせてこない、何かあったのかな
2018/05/02(水) 13:53:51.96ID:8brSctrR0
18でもたまーにあるけどね血縁者の襲撃や訪問
俺も以前の親戚縁者がぽこじゃか湧いてくる仕様の方が好きだったかな
2018/05/02(水) 14:02:35.08ID:uOC4zOwe0
でも恋人が襲撃してくるのは切ないぞ
生け捕ってコロニーへ勧誘しようとした先、皮肉にも恋人の銃弾で倒れた時に
ものすごく切ない脳内ストイーリーが浮かんだよ
襲撃後、そいつに恋人襲撃者の墓へ埋めさせてあげた
そいつは次の日から仕事全部外して自由時間にしたり、自分でも何やってるんだろ状態だった
2018/05/02(水) 14:11:34.32ID:VgYxNYFg0
悲しい話を聞いた -8
2018/05/02(水) 14:34:30.31ID:rgQfRDd90
昨日の話からするとこれで精神的鈍感にはバフがつくんだな
2018/05/02(水) 14:37:32.81ID:2sBQ+Eh70
めっちゃ感動した +8
2018/05/02(水) 14:48:19.62ID:B9MvT8ry0
EcBで姉妹キャラを作って遊んでいたのだが
襲撃者にその父親が混ざっていて姉が撃ち殺してしまい
それ以降妹から姉への心情が最悪になったのには泣いた
2018/05/02(水) 14:54:30.33ID:uOC4zOwe0
もういっそ、家族全部EdBで設定して始めるのがいいのかもしれない
大辺境の小さな家シリーズなんつてな
2018/05/02(水) 14:58:34.89ID:82uuvyOWr
>>694
毎週キャラバンで教会にでかける縛りもセットで頼む
2018/05/02(水) 14:58:47.33ID:wFrpL4C/0
見ててもよくわからないんだけど、薬草や医薬品はどう消費されてるんだろう
小さな傷の治療でも、大きな傷の長めの治療でも1回の治療につき一つ消費するのかな?
2018/05/02(水) 15:07:23.64ID:XgYBw1T60
1つ1個で確率で複数箇所の治療になるんじゃなかったかな、もちろん薬草より医薬品の方が確率高い
2018/05/02(水) 15:22:38.41ID:m1yaDAmU0
強化上肢と強化義手ってどっちも性能変わらんよね?
2018/05/02(水) 15:28:20.62ID:iyUni9w8d
>>698
上肢のが性能良かったはず
2018/05/02(水) 15:33:04.07ID:uOC4zOwe0
上肢だけに上ってね
2018/05/02(水) 15:34:02.28ID:wFrpL4C/0
>>697
はえーなるほど、ありがとう
2018/05/02(水) 15:47:05.96ID:B9MvT8ry0
でも治療指示を出した段階で最初から必要量の医薬品を運んできているような
治療途中で足りなくなって取りに戻るとか、余ったから元の場所に返すとかも無かった気がするし
それとも負傷した段階でこの傷は医薬品0.X消費とか決まるのだろうか
2018/05/02(水) 15:49:46.92ID:aF+MZ1Xq0
>>698
義手は腕がもげてるとつけられない
義足も同様に脚がもげてるとつけられない

義手はせいぜいシルバーがどうしても足りないけど指の機能を強化したいってときぐらいにしか必要ない
2018/05/02(水) 15:57:52.90ID:m1yaDAmU0
>>699
>>703
なるほど基本的には上肢でいいね、ありがとう
2018/05/02(水) 16:13:26.67ID:wn6ss6Bra
指一本もげてるのを治すために腕まるごと交換するのはなぁ

強化義指がほしい
2018/05/02(水) 16:29:56.87ID:9AbblXW80
まさにそういうMODが有った気がする
2018/05/02(水) 16:31:28.55ID:HUABlg490
このゲームってPVだと銃撃戦繰り広げてたりしますけど
襲撃が厳しくなるにつれこちらの損失が釣り合わなくなってきて
キルゾーンからのハメ殺し一択になってしまうのって仕方ないですか?

それともキャラを捨て駒にしてヒャッハーすれば良いのでしょうか。
2018/05/02(水) 16:43:58.88ID:mN5wbDpbp
突き詰めていくと潤沢な資源と効率的なシステムをもって隙のない迎撃体制を整えて一方的な虐殺に近づいてしまうのは致し方ないことなので…
そういうのが味気なくつまらなく感じるなら自主的に縛りを設けたり襲撃の質を上げたり難易度上昇MODを利用する必要があると思う
2018/05/02(水) 16:49:30.08ID:cJaVAppc0
18で制作物をその場に落とすって出来なくなってる?
16やってた時には出来たはずなんだけど
2018/05/02(水) 16:55:46.19ID:82uuvyOWr
スキルのある入植者の希少価値が高くて死ぬと心情にも悪影響あるから撃ち合いできないんだよね

死んでも心情デバフが付かない兵隊雇えるようなMODがあれば正面からの射撃戦を楽しめるのかな
2018/05/02(水) 17:17:24.25ID:KiESCiiJ0
たしか粉かけるだけでもげた指が生えてくる技術は現実にあったよな
2018/05/02(水) 17:21:19.07ID:opENwFqyd
村の価値が4500万を超えたが襲撃者が宙族でも5,000人超えてるようで辛い。重い。
2018/05/02(水) 17:35:38.10ID:8brSctrR0
PVを観返してみたけど悲しくなるくらい大損害で胸が苦しい
こういうのやりたいならキルボックス、外壁、タレット、デッドフォール、ペットのうち何個か縛れば良いんじゃないか
2018/05/02(水) 17:41:18.27ID:8brSctrR0
>>709
出来るよ
2018/05/02(水) 17:42:40.99ID:9AbblXW80
製品版は動作を軽くするとか言ってたからそこに期待だな
2018/05/02(水) 17:54:32.83ID:wzYAWS/0p
内臓取って日陰に置いといても腐らないんだから人間ではないだろう
宇宙船の畑でヒト科の何かを生産してるんだろうから子作りできないんだ
2018/05/02(水) 18:19:30.93ID:XgYBw1T60
よく空から落ちてくる奴らのせいでリムワールドの技術レベルはよくわからぬ
2018/05/02(水) 18:40:00.03ID:aLamprSR0
AI人格コアが手に入らず早数年
こういう運頼りなのはやめてくれよ〜
2018/05/02(水) 18:56:56.13ID:W1K+cgqS0
>>596
原因がわかりました。
もともとの備蓄・廃棄ゾーンではなく
preset filtered zonesというmodを使用して備蓄ゾーンを作っていたためでした・・
これでコンベア生活がやっとできる
720名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b20-luqG)
垢版 |
2018/05/02(水) 19:00:07.01ID:iAI+fFDu0
倉庫に干し草貯めて冬のたびに放牧ゾーンとして解放してるんだけど
わざわざ操作しなくともどうしても腹が減ったときだけ侵入を許可するような設定ってない?
721名無しさんの野望 (ワッチョイ d3af-R0DR)
垢版 |
2018/05/02(水) 19:04:09.89ID:NkIFYKCb0
そんなMODあったかな…
1年に2回切り替えるくらいなら普通にゾーン設定したらいいんじゃないかと思うけど
2018/05/02(水) 20:06:27.40ID:yXQ8O+TX0
>>720
それもう家畜じゃ無く獣人じゃろ
2018/05/02(水) 20:10:35.55ID:aF+MZ1Xq0
>>720
better pawn controlで設定しておけば簡単に放牧ゾーン切り替えができるぞ
2018/05/02(水) 21:08:18.42ID:HUABlg490
>>710
初期の状態だと一人一人が結構重要だったりしますよね。

苦手作業が重なってできなかったり。
2018/05/02(水) 22:11:38.27ID:G4eMiIp20
画面拡大してるとこに漂着物降ってくると音でビビる
2018/05/02(水) 22:56:13.03ID:rgQfRDd90
雷も暗い画面がいきなり明るくなって爆音が出るからほんとビビる
2018/05/02(水) 23:03:20.89ID:kiEojOq+0
機械化症いつ治るの?
弱虫2人がなったせいで寝込んでてイライラ
2018/05/02(水) 23:08:28.18ID:a7n5tp/d0
機械化症は1年くらい治らないよ
2018/05/03(木) 01:28:52.15ID:LaBusTo50
Rimのプレイって物語化すると切ないばっかりだな
涙腺が肥大化してしまう
2018/05/03(木) 01:48:00.92ID:A/OylGXSa
なんか宇宙船作ってると入植者が増える気がするんだよな〜
全員で脱出しようと準備してる時に限ってな
2018/05/03(木) 02:09:41.14ID:eEPdU1jQa
やりたいけど時間内からスマホで似たようなゲームないかなぁ
2018/05/03(木) 02:30:06.39ID:LGf6irpY0
>>731
Dwarf Fortress Remoteってのがあるね
よくわからんがPCでサーバ立ててスマホで遊べるっぽい?
733名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f3e-a7mP)
垢版 |
2018/05/03(木) 03:29:53.29ID:883fK1nX0
去年の製品版そろそろかもみたい話から半年近く経ってる
早くアプデしてくれ!MODは殆ど使えなくなるだろうけど早く製品版にしてくれ!!
2018/05/03(木) 04:25:02.24ID:1cz4x8/J0
山口メンバーが入植者だったらどんな才能や性格になっいただろうか
735名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f3e-a7mP)
垢版 |
2018/05/03(木) 04:33:09.57ID:883fK1nX0
>>734
職人気質
庭師の才能
やっかい者
2018/05/03(木) 05:30:54.66ID:D5X/Iub70
hardcoreSKって日本語化されてる? 
2018/05/03(木) 05:56:33.62ID:KP1Rc6pO0
永住しようとのんきにしてる時に限って1年目で埋蔵品にAIコアでてきやがる
クソババアめ
2018/05/03(木) 06:00:11.52ID:yRTPyNIf0
ペットが共食いした?
餌山ほどあるんだが…
2018/05/03(木) 06:02:44.52ID:yRTPyNIf0
と思ったら死亡した囚人だった。

死体なのに喰われたって表示されても困る。
死体を食べるハスキーもアレだが。
2018/05/03(木) 06:40:16.39ID:byCw7dXE0
死体を餌にしてると喰われた表示出て毎回ビビる
表示内容が物騒すぎて全然慣れない
2018/05/03(木) 07:38:18.99ID:GWbSRrRep
TOKIO原住民ロールプレイしていた人は今回の件で致命的な致命傷を受けてしまったな
2018/05/03(木) 07:51:52.25ID:b3fXDejn0
入植者が社会的に死んだ -10
2018/05/03(木) 07:53:12.00ID:cHMkK7S30
あれ?
なんかバージョンアップがきてる?
744名無しさんの野望 (ワッチョイ 6aaf-fSeP)
垢版 |
2018/05/03(木) 07:58:50.60ID:RUbdU+E20
b18のことを言ってるのか俺には見えない更新があったのかどっちなんだろうか
2018/05/03(木) 08:03:17.09ID:cHMkK7S30
うーん、0.18という表示は変わってないけど、
Steamでファイルの更新があって、
スタートメニューからのmodページのリストを見るに組み入れていたはずのmodが全部消えてますね
もう一回入れ直してみます
2018/05/03(木) 08:24:47.02ID:YC7wixx80
謎の更新がしょっちゅうあるのはsteam版のデメリットだな
2018/05/03(木) 08:44:22.47ID:xrzZ/lHea
>>735
石切係に採用決定
2018/05/03(木) 08:48:26.37ID:cHMkK7S30
むむ、サブスクライブし直してもmodのリストに出てこない…?
coreしか出てこないんですが、バージョンアップされると起こることなんでしょうか?
2018/05/03(木) 09:14:06.14ID:SH+l1U8o0
>>734
草gだったら

善人
よたか
ヌーディスト

とか
2018/05/03(木) 09:20:15.87ID:SRKh7GcK0
>>742 仮に健康状態にそれを表示して、「発症」中は敵味方関係なく人間を見ると逃走し始める、みたいな「病気」にすればいいペナルティになると思う
コロニー内ではまともに仕事ができないけど、社会的に死んだ人同士では発動しないので隔離病棟で懲役してもらうことになる
2018/05/03(木) 09:26:39.88ID:qM6DFaH+0
>>748
ver変わっても入れてたMODのリスト自体は残るからそれが消えるのは異常事態
気になって今起動してみたけど自分は平気だったよ
752名無しさんの野望 (ワッチョイ 6aaf-fSeP)
垢版 |
2018/05/03(木) 09:49:25.53ID:RUbdU+E20
MODが出てこないのはなんなんだろうな
steamアカウント関連の不具合な気もする
2018/05/03(木) 10:34:11.87ID:BgW2ZBIU0
自分も昔一度なったことがあるから
何かしらの条件が重なると起きるのだと思っている
2018/05/03(木) 10:49:36.30ID:cHMkK7S30
確かに、ゲーム開始時に利用規約が出てきたので少し怪しいです。
ありがとうございます。
Steamにログインし直すとか色々試してみます
2018/05/03(木) 11:55:36.92ID:cHMkK7S30
Steamでログイン、ログアウトし直したらmod一覧のリストが復活しました!

お知恵を貸してくださった方々、ありがとうございます!

30人乗りの宇宙船建造の最中だったのでひと安心しました!
2018/05/03(木) 12:13:50.49ID:KP1Rc6pO0
両足外して入植者にいらない囚人殴らせて意識なくならない程度まで殴ってから治療すると
格闘、医療、社交が鍛えられる事に気がついた・・・
回転率あげるためにバイタルモニターつき医療用ベッドに寝かせとくといいかんじ
2018/05/03(木) 12:25:49.10ID:+kSYK4pM0
囚人に両足外した入植者を殴らせると聞いて
758名無しさんの野望 (ワッチョイ bf8c-sY4j)
垢版 |
2018/05/03(木) 13:43:22.89ID:my5XIu3L0
リムワールドってどんなゲームなのかしら?
あら、スレがあるからちょっと覗いてみようかしら?


>>60
>無能でも序盤の人手欲しいときはガマンして使うかな
>人数増えてきたらお出かけ要員とか生きた臓器とかにしてもいいし
>普段は足とって置けば放火できないだろうし

>>>119
>サイコパス部屋作ってそこに死体運び込んだら皮と調理済み肉が出力される施設作ったら結構いい感じにまわったからオススメ

>>492
>rjw入れて慰安捕虜にするとかいうボタンが出てきたんだが、これ押したらどうなるんだ?囚人とかに押すと良いのか?

>>740
>死体を餌にしてると喰われた表示出て毎回ビビる
>表示内容が物騒すぎて全然慣れない

>>756
>両足外して入植者にいらない囚人殴らせて意識なくならない程度まで殴ってから治療すると
>格闘、医療、社交が鍛えられる事に気がついた・・・
>回転率あげるためにバイタルモニターつき医療用ベッドに寝かせとくといいかんじ
759名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd9-jHLU)
垢版 |
2018/05/03(木) 13:58:28.44ID:P2qhf9650
おまえサイコパスじゃね?
2018/05/03(木) 15:03:22.24ID:5ONTKPFQa
>>735
やっかい者てよりサイコパスだろ
事があったの結構前で
それまで平気な面してなんも言わずメンバーで仕事してたとかね
2018/05/03(木) 15:05:01.49ID:5ONTKPFQa
>>727
ペインストッパーぶち込んでやれ
2018/05/03(木) 19:09:17.51ID:pY7KeFLL0
ペットを絞殺できずに里子に出すためだけに赤字覚悟でトレーダーを呼び出す奴もいることにはいるから(震え声

でもトレーダーに売ってもアイツら返ってくるんだよな
もう野生に返ってるからさすがに無視するけど
2018/05/03(木) 19:22:52.78ID:YC7wixx80
>>762
イベントで使えない子の群れが強制加入してきた時とか
キルゾーンの1マス放牧エリアに集めて壁で囲って餓死させてたけど、
こうして書き込むとリアル心情的にくるものがあるな・・・
やっぱリアル心情バフ管理も大事やね
2018/05/03(木) 19:24:15.73ID:9F/5FZ1W0
漂着物が直撃して入植者の目がもげて
少ししてから宇宙船の残骸が直撃してうちのラミアちゃんが死んだ
おこだよ
2018/05/03(木) 19:49:33.63ID:oGyV6LMnr
なんかのMODの追加部位だと思うんだがright hemisphereが欠損してしまった
調べると右脳の事らしいが頭にダメージ受けてないし能力ペナもないが欠損してることが落ち着かない
EPOEでも治せないっぽいし何か知ってる人いないかな
2018/05/03(木) 20:13:33.30ID:YC7wixx80
>>765
義肢自体が欠損扱い(体重減る)だからペナなきゃ気にする必要ないんじゃないかな
どうしても治したきゃシームレスヒーラーとか欠損部位再生modで
2018/05/03(木) 20:22:35.69ID:52+yNGmd0
シーラムヒーラーのことか
2018/05/03(木) 20:26:49.99ID:BuzQxPUkp
気になるならゴッドモードで直せば良い
チートだがたいして変わらんだろ
2018/05/03(木) 20:36:51.30ID:YC7wixx80
>>767
そ れ だ
へんなヒーラーを出してしまった -5

>>768
せやな
Restore body parts から胴をポチるだけで1発
2018/05/03(木) 21:24:32.64ID:G8fddVDCr
おお、やり方まで親切にありがとう
選べないなあって思ってたけど胴で全部治るんだね
2018/05/03(木) 21:35:08.13ID:WepCoFNf0
なお、義肢が身体に装着されている場合
全てなかったことになりますぞ
2018/05/03(木) 22:39:34.94ID:m4jE94tR0
2年目でコロニーも少し大きくなって襲撃の人数も増えてきたんだけど
血痕やばいあれ放っておけば勝手に消えるの?
コロニー内は掃除すればいいけど遠距離迫撃砲でミンチの血だまりとかどうすれば
2018/05/03(木) 22:41:15.45ID:l0FhAGEr0
雪とか雨とかで消えたような消えなかったような
2018/05/03(木) 22:52:07.48ID:C3AW6QZc0
メカノイドだったことを思い出して殺人鬼になる素敵イベントがあるけど
AIコアを移植するという方法も
2018/05/03(木) 23:37:36.94ID:m4jE94tR0
>>773
雨で流れるのね
辛抱強く放置すればいいのか
2018/05/03(木) 23:44:52.67ID:dgwfQZOn0
放火して意図的に雨を降らせるという手も…
まあ確率が上がるだけで確定ではないようだが
2018/05/03(木) 23:55:16.71ID:PtPmSf7w0
洞窟内とか岩盤下だと永久に残るけどね
2018/05/04(金) 00:15:15.53ID:EPiRCRIY0
>>762
食糧難で売ったゾウが野生で戻ってきて拠点周りをうろうろしてた時から、一定期間飼った動物は可哀想で売れなくなった
2018/05/04(金) 00:19:20.84ID:8sK2EaJu0
なんかリムワールドにすげー似たゲームがリリースされたから
リムワールド2でも出たのかと思った
2018/05/04(金) 00:24:18.09ID:T5uFvouf0
>>779
パクリじゃないよな?
2018/05/04(金) 00:49:35.18ID:s5h7/z1s0
Keplerthのことだろうけど
この界隈ですぐパクりだなんだと持ち出すのはやめたほうがいい
そもそもRimworldも〜ってなるから…
2018/05/04(金) 01:16:35.87ID:wYXWE8yT0
動画確認したら2Dアクションゲーじゃないか
全然ちげーよ
2018/05/04(金) 01:36:36.53ID:7jj6ALny0
画面やポーンのデザインにてるだけでゲーム内容ぜんぜん違うよね
2018/05/04(金) 01:43:44.09ID:hFrMdIO80
>>779は似てるって言ってるだけでパクリだの言ってないがな
2018/05/04(金) 02:36:36.25ID:4hicGv1B0
見た目は凄く似てるなw
ゲーム性はDontStarveとかテラリア方面っぽいけど
2018/05/04(金) 04:31:27.66ID:N1DRJ3oy0
>>762
私も今屠殺できず50匹に増えたペットによって
食料備蓄がまったく増えずむしろ減少していってて
更にトレーダー呼び出すシルバーもなくてコロニーの危機。
2018/05/04(金) 04:34:44.39ID:aEWT7VaV0
妖怪村MODと他のmodが競合して竜の怒りが使えなくなってるな…何とぶつかってるんだろう
2018/05/04(金) 05:18:48.28ID:+jB11q2FM
始めたばかりの頃に豪雪地域の一年目で食料の備蓄が尽きて、狩る動物も居なくなり、泣く泣く口減らしにペットを絞めたのを思い出すわ。
それからは夏の間に備蓄して、ペットは飼いすぎないように心掛けるようになった。
なお、そのコロニーは春間近で火山の冬が起きて壊滅した模様。
2018/05/04(金) 07:30:30.18ID:D2u5ou0ip
慣れてくると家畜が定期的にミルクや卵や毛を落とすのと同じように肉と皮を産出しているようにしか見えなくなって来たぜ
ついでに成獣が死んだり欠損した時のスペアにも出来るし数の調整も容易なので全ての家畜が産み出す万能の生産物
最終的には雄数匹と雌いっぱいって感じになる
790名無しさんの野望 (ワッチョイ 6aaf-fSeP)
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2018/05/04(金) 07:58:40.32ID:K/W3x9Pi0
それが牧畜のあるべき姿だからな
殺したくないなら最初から増やすべきじゃない…
2018/05/04(金) 09:14:06.76ID:axmPaHVw0
そんなあなたに去勢MOD
2018/05/04(金) 09:32:00.71ID:fOA4XM3q0
永住コロニーでは毎回オスとメスの放牧ゾーンきっちり分けるな
2018/05/04(金) 09:36:47.35ID:1B8mWuIy0
冷凍睡眠カプセルで雄だけ保存してる
繁殖の必要があったら起こして娘や孫娘と交尾させる
794名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-fSeP)
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2018/05/04(金) 09:45:41.47ID:6HKaADOva
>>793羨ましい
2018/05/04(金) 10:01:11.42ID:fOA4XM3q0
散歩してたら突然拉致監されて獣娘たちにパンパンされ続ける
まで想像した
2018/05/04(金) 10:13:35.84ID:6E0kbr0+0
アリ娘たちまで読んだ
2018/05/04(金) 10:22:46.11ID:X69FeIBw0
家畜の命を奪うことすら躊躇する人ととリョナ勢が共存する狂気のゲーム
2018/05/04(金) 10:25:45.73ID:oD2T/eut0
自分ではバンバントサツもするし突撃もさせるけど
敵にやられると妙に腹が立ちますよ私は
2018/05/04(金) 10:31:50.09ID:K69kt7Do0
ネコとか犬は家畜というよりペット感覚だから肉にするのも抵抗あるのは分かる
死んだら墓に埋葬
2018/05/04(金) 10:43:07.14ID:D2u5ou0ip
そういやrimworldで不殺プレイできるんかな
入植者と動物死なせないのはそこまで難しくはないけど襲撃はずっと籠城していたら諦めて帰っていくんだろうか
2018/05/04(金) 10:56:48.65ID:4Ob3xzNZ0
不殺するより武器を持たぬゆえ結果的に不殺とかの方が気楽かもしれない
うっかり殴り殺すのはセーフにしておこう
2018/05/04(金) 10:58:49.27ID:U/unH/tFa
麻酔銃modがある
2018/05/04(金) 11:14:45.82ID:6E0kbr0+0
ただ、麻酔銃も当たりすぎると普通に死んじゃうからな…
大規模戦だとまず死者が出ちゃう
804名無しさんの野望 (ワッチョイ 2703-UBB+)
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2018/05/04(金) 11:34:07.65ID:Emamoa7Q0
メカノイドと包囲は帰らないぞ
2018/05/04(金) 11:37:55.27ID:4hicGv1B0
包囲は極寒地帯で勝手に死んでもらうとして
メカノイドは生物じゃないからセーフということで
2018/05/04(金) 11:57:55.34ID:T5uFvouf0
いや、なんか荒野行動のアレ思い出して中国あたりが何か作ったのかなと
興味本位でパクリもんかなと
2018/05/04(金) 12:00:22.13ID:4Gd1l3Gr0
むしろ優れたシステムのゲームはどんどんパクれと
流石に飽きるからね
2018/05/04(金) 12:08:22.61ID:D2u5ou0ip
rimは既に大量のmodがあるっていうアドバンテージがあるから単にパクリゲー作っても厳しそうではあるな
809名無しさんの野望 (ワッチョイ 6aaf-fSeP)
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2018/05/04(金) 13:04:24.71ID:K/W3x9Pi0
rimっぽいというかクローンみたいなゲームは既にたくさんある
こういうクローンゲーム、ほとんどは価値のないパクリだけど時々革新的な進化を見せることがあるから悪くはない
2018/05/04(金) 13:42:01.85ID:AR6INryW0
電車(機関車)走らせるMODないですかね?
2018/05/04(金) 15:25:15.53ID:iVZKBRPA0
直撃竜巻くんはほんと建築スキル上げのお供やでえ
2018/05/04(金) 16:35:46.26ID:s5h7/z1s0
>>809
それらはrimのクローンじゃなくてDFのクローンと言うべきだな
Towns Gnomoria Banished RimWorld
全部DFライクゲームだ
2018/05/04(金) 16:58:57.63ID:YETo6hax0
新しくデータを始めた時、既存の惑星に合流させられたらいいのにな
そしたら第一コロニー完成後に新たな漂流者が別の場所に落ちてきて後から合流って感じで楽しめるのに
2018/05/04(金) 17:29:33.93ID:cAC35IE40
>>684
何年か前にみた動画でドロドロな人間関係になって面白そうだなって思った要素だったけど、削除されちゃったのね。
すごく残念だ。
2018/05/04(金) 17:33:42.14ID:tKy/DvK60
やっとこさ脱出したんだけど特になんもないのね
一度は見たほうがいいって書かれてたから一回やってみるかと思ってやってみたけど
2018/05/04(金) 17:48:10.19ID:dcMpoSAZ0
EDの局面はいいぞ
2018/05/04(金) 18:15:33.94ID:hFrMdIO80
全員で脱出

誰もいなくなってからしばらくして宙族が包囲戦始める

宙族から逃げてきた人が村民になる

それを追ってきた宙族と包囲戦してた宙族が戦いだす

どっちも逃げ出して村民1人で村復活
ってことがあった
2018/05/04(金) 18:21:53.92ID:AhgLufWc0
>>802
デフォのままだと、倒れた際に即死する可能性があるので
麻酔だろうと意識失って即死する時も

なので、転倒即死率を0%に修正できる
「CustomDeathRandomness」
の導入オススメ
2018/05/04(金) 18:45:39.47ID:weuGTj180
2日で7回襲撃とか死ねババア
2018/05/04(金) 18:53:07.35ID:sp+dFLQt0
バニラで2日七回とか起こり得るのか
2018/05/04(金) 19:08:37.24ID:fOA4XM3q0
バニラだと最短1.9日間隔でしか起こらんから多くて2日で2回までやね
2018/05/04(金) 19:17:25.83ID:weuGTj180
>>820
宙賊の襲撃包囲が4回、汚染サイキック船3回、拠点3つ
2018/05/04(金) 19:25:26.49ID:5jIV1nNIp
>>821
バニラだけど1日で2回来ることあったが?おっさんのミディアムで
2018/05/04(金) 19:29:09.48ID:fOA4XM3q0
>>823
カサンドラお姉様の話な
2018/05/04(金) 19:33:00.13ID:+FqXkoCs0
やり始めの頃、カサ婆で襲撃が重なって勝手にドンパチやりだした記憶があるんだけど、
mod入れてたんだっけかなぁ
2018/05/04(金) 19:38:24.20ID:YrUxWMSl0
全ての派閥が一堂に会する状況になった人って居るのかな
2018/05/04(金) 19:40:28.15ID:T9fmhX0v0
三つはあるけど全ては流石にないなあ
828名無しさんの野望 (ワッチョイ 4620-XJxX)
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2018/05/04(金) 19:43:44.80ID:S943mhDK0
大陸の反対側までいって宇宙飛ばしたのに目的もなくダラダラ続けてしまう
2018/05/04(金) 20:25:22.31ID:58qMmoIc0
二つは割とあるけど、三つは珍しいな
宇宙船が落ちてきて、迎撃用の陣地作ってる時にメカノイド襲撃があって
直後に宙族襲撃とほぼ同時に、原住民から逃げて来た人の受け入れ
これで3勢力そろい踏みって事はあった

宇宙船+虫の巣+襲撃ってのもあるかな。
それ以上となると狙って状況を作らないと出来ないでしょ
2018/05/04(金) 20:54:46.56ID:US7AMh+qa
貿易商呼んでるときに宙族の襲撃が来て残りの2派閥に援軍要請→凶暴化と狂気間違えて起動→(俺)+二派閥vs貿易商vs宙族vsカリブーvsネコになったことはある
2018/05/04(金) 21:32:39.02ID:N1DRJ3oy0
襲撃じゃないけど
凶暴化とキャラバン隊が重なると何とも言えない感じになるな。
2018/05/04(金) 21:33:56.88ID:PySaU9slr
昔のVerは大量にキャラバン呼んでから凶暴の波動撃ち込んで生計を立ててた
2018/05/04(金) 21:44:38.48ID:dHG8DFAk0
ある派閥がうちに貿易しにきてる最中に別の派閥が襲撃
襲撃派閥からの流れ弾がキャラバンにいくら当たっても無反応なのに
こっちの流れ弾が当たった途端げきおこで絶縁された悲しみ
2018/05/04(金) 22:11:23.14ID:X69FeIBw0
ゲーム内二日でなくて、プレイ時間二日って意味じゃないかな

襲撃間隔にキャラバンの襲撃は関係するのかな
ランディだけどやたら重ねられて焦った
がばプレイ連続で脳内でドリフが流れ続けるわ
2018/05/04(金) 22:31:46.98ID:N1DRJ3oy0
3倍速でプレイしたらゲーム内1日は3分くらいなんだぞ?

ゲーム設定と違うならバグかMODに関しての記憶違いじゃないか?
2018/05/05(土) 00:05:12.73ID:zS2Kkp0f0
トンネルやポッド敷地内急襲じゃないから全然いいじゃん
キルゾーン素直に通ってくれれば罠素通りでも迫撃砲で削ってタレットと狙撃で資恵心崩壊までは何度でも撃退できるけど
敷地内急襲から最終ロケットとかもうね
トンネルも安定して防げない、銃眼で突いても壁越しに被弾するしどうしたもんか
2018/05/05(土) 00:14:58.03ID:ro6BH58x0
住人が簡単な食事余ってるのにぺミカンつまみ食いするんだけど防ぐ方法無い?
何度か一度に大量にぺミカン作って保管庫の扉ロックしたりしてたけど面倒で止めた
2018/05/05(土) 00:15:25.13ID:kchmq5Fw0
>>837
普通にアクセス禁止すればいいのでは?
2018/05/05(土) 00:20:53.87ID:G6BruB/f0
>>837
ないんだよなぁ・・・
それ、俺も凄く不満なんだけど、>>838の様に逐一スタック溜まったらアクセス禁止にする位しかない

ドラッグの様に食べ物の摂取ルールを決めさせてくれるだけで解決すると思うんだけど現状はそうなってない
AIコアの為に遠征必須になるなど、キャラバンイベントを増やして、保存食糧の重要性を増す一方で
肝心の保存食は溜めにくいというのは、イライラさせられるわな
2018/05/05(土) 00:40:18.57ID:b+IW5NjMa
手の込んだ食事作ればええやん
2018/05/05(土) 00:40:46.31ID:tF6TWsFp0
ペミカン食わないペットに運搬させて住民はその倉庫立ち入り禁止とかにしたら?
2018/05/05(土) 01:22:09.35ID:+yty7fIh0
B18バニラ 生存日数8日 襲撃1回
で誰も死んでないのに統計の殺された入植者数が7になってる…
これはどゆこと?
2018/05/05(土) 01:29:02.09ID:b+IW5NjMa
成仏してください
2018/05/05(土) 01:37:10.54ID:/6hrU5K00
>>842
死を受け入れるんだ
2018/05/05(土) 01:43:13.71ID:+yty7fIh0
えぇ、まだコロニーに登場した人数すら6人しか居ないのに…
2018/05/05(土) 01:43:20.19ID:/nxM7qMJ0
7大豆かな?
2018/05/05(土) 02:03:16.49ID:F9p5wl2k0
あるコロニーではペミカンがブームになっているらしい

興味深い噂話 +3
2018/05/05(土) 03:40:10.36ID:4jbkNhhs0
その程度で心情バフつくとか逆に狂気
興味深い性癖を見ることができた +1
2018/05/05(土) 05:40:18.51ID:1kkH2mLJ0
ペミカンのやつざっと検証してみた
足元にあるペミカンがあっても食べない条件
・豪華な食事を持っている
・手のこんだ食事を持っている
・11タイル以内に簡単な食事
・51タイル以内に手のこんだ食事
・91タイル以内に豪華な食事

持ってる簡単な食事を食べるときは
上の条件に当てはまらないで22タイル以内にペミカンがないこと

斜め方向のタイルの数え方は縦横縦横って1タイルずつ数えて45°傾けた正方形の形で食い物探してるみたい
https://i.imgur.com/dczdXqc.jpg

多分距離と栄養価と


おまけ

絶対にペミカンにも扉にもバツ付けたくないマン用の倉庫
https://i.imgur.com/bO8jTWW.jpg
2018/05/05(土) 06:23:36.82ID:I41FfRUR0
食べ物の摂取ルールというか
消費期限近いものから食べて欲しい
2018/05/05(土) 06:51:41.75ID:K6DbBNgu0
キャラバン時にも自分で治療してほしい
2018/05/05(土) 07:33:27.02ID:qqrKxAjI0
>>849
ぺミカンを使うかはともかく、こういう分かりやすい検証を公開してくれるひとありがたやありがたや。
2018/05/05(土) 08:59:20.74ID:nrFxSjmy0
食べ物といえばOrassanやBeastmanを食人嗜好にしてもなかなか人肉食べたがらないの何でなんだろう
心情すごい下がってるから何事かと観察してたら人肉シチュー無視してペットフードやら生肉やら生野菜食べてたっていう
他に食べるものが無くなってからようやく人肉シチュー食べ始めるんだけどデバフもバフもつかないから謎
2018/05/05(土) 09:08:40.89ID:/nxM7qMJ0
>>853
うちのorassanは普通に炒め物やシチュー食べてくれる
入れてないから判らんけど食べ物優先順位系のmodが悪さしてるとか?
(バニラの人間だけ適用されててorassanは動物扱いみたいな)
2018/05/05(土) 09:19:44.53ID:zS2Kkp0f0
襲撃後の大量の死体処理とんでもなく時間かかる
終わったらと思ったら今度は服だし・・・
みんな地道に燃やしたり処理してるの?
856名無しさんの野望 (ワッチョイ 6aaf-fSeP)
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2018/05/05(土) 09:22:47.47ID:c1Xly7Wh0
ペットに食わせれば服ごと処分できるで
大量になりすぎると間に合わないかもしれんが
2018/05/05(土) 09:33:12.00ID:4gA75Jpjr
>>855
燃やすなんて勿体無い
服は全部解体して少しの素材に変換するmod入れてるから余すとこなく利用してる
858名無しさんの野望 (ワッチョイ 2703-UBB+)
垢版 |
2018/05/05(土) 09:33:20.43ID:1kkH2mLJ0
書き忘れてたけど食事を探すとき壁があるかどうかは無視されてポーンから食事の1直線距離で探してる
たからジグザグに1000タイルくらい移動しなきゃダメでも直線距離で10タイルの距離なら豪華な食事を食べようとする

>多分距離と栄養価と
やや寝ぼけてたからこっちは何書こうとしたか忘れたスマン
2018/05/05(土) 09:36:19.13ID:2IKLqM/+0
スチールが足りない…
スチールを買いたい時はどのトレーダーを呼べばいいんだっけ?
2018/05/05(土) 09:36:35.33ID:I41FfRUR0
人間の死体解体する気がないなら
マップに不燃性の建物があったらそこ改修して(屋根は付けない)そこを死体ゾーンにすりゃいい
風化するまで放置するなり、待てないなら火付ければいい
2018/05/05(土) 09:40:20.98ID:zS2Kkp0f0
>>856
ホッキョクグマとか飼えばいいのか
でも死体一体食べるのにも何回か食事しないと食べきらないよね

いちいち解体したるするのも時間がかかり過ぎるし欲しいのはスランボの毛皮くらいだし
死体置き場作ってモトロフで燃やすのが一番早いのかな
2018/05/05(土) 09:42:31.01ID:zS2Kkp0f0
>>860
やっぱりそうなるか
運搬処理係にそろそろサイコパスか食人雇わないと
精神的無反応でも行けるのかな
2018/05/05(土) 09:46:04.58ID:I41FfRUR0
別に死体運ぶだけならそんな変わらんと思うよ
非サイコパスの入植者も運ぶ前に見てしまってるだろうし
問題は腐った死体をみることだから腐る前に運びきれればいいんじゃないかな
2018/05/05(土) 09:47:19.20ID:lT9WXyKOd
🐗も死体だけで育てようとすると流石に難しいな
腐った死体食べなくなったからなー
2018/05/05(土) 09:52:20.04ID:kuNdU5v3d
>>849
すげー
2018/05/05(土) 09:54:05.01ID:zS2Kkp0f0
まあ心情なんていつもほぼ上限だし我慢してもらえばいいか
総出で運べば腐る前にいけるだろうし
壁の外に処理場作ってみるか
2018/05/05(土) 10:05:16.41ID:b+IW5NjMa
中盤以降は肉足りんから人間は貴重なペミ缶素材だと思うんだけど、もったいなくね
襲撃後は貿易商呼んで服、前回の襲撃者で作ったペミ缶、人の皮チェア買ってもらうわ
2018/05/05(土) 11:25:08.54ID:KYsXgUZ80
敵として出てくるキャラの名前をあらかじめ設定しておけるmodってありますか?
2018/05/05(土) 11:27:36.23ID:tt7O/5b10
霊属性だけまとめ売りができればとっとくんだけどなあ
2018/05/05(土) 11:29:44.09ID:HARHR3z+r
肉要らんし解体加工の手間が勿体無いから壁で囲って屋根を外した家畜小屋兼死体置場に山積みだな
2018/05/05(土) 12:16:09.87ID:9Bjqtd9n0
>>849
お前のステータスには研究に火が二つついてるようだな
2018/05/05(土) 12:25:33.48ID:OFG+rMZz0
>>853
種族が違う人の肉を解体してもデバフはつかないっしょ?
2018/05/05(土) 12:45:58.61ID:s+gsWHfHd
rimfactoryで自動化が進むと大量襲撃がカモネギにみえてくるな。2,000人の肉で簡単な食事作って売却。
まあシルバーそれほど持ってない相手ばっかりだから必然的にあまるけど。
2018/05/05(土) 12:46:34.42ID:G6BruB/f0
>>849
ペミカンに接触禁止を付けるのが嫌なのではなく
食べ物の摂取ルールを設定できないのが嫌だといってんだけど

無能な勤勉者って奴だな
2018/05/05(土) 12:52:16.96ID:9Bjqtd9n0
>>874
扉ロックにが面倒である、という相談に対しての返答だから問題ないんじゃないかな

837 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 73e5-XJxX)[sage] 投稿日:2018/05/05(土) 00:14:58.03 ID:ro6BH58x0
住人が簡単な食事余ってるのにぺミカンつまみ食いするんだけど防ぐ方法無い?
何度か一度に大量にぺミカン作って保管庫の扉ロックしたりしてたけど面倒で止めた
2018/05/05(土) 12:59:09.02ID:s4OUUQAx0
そもそもペミカン食べられて困ることってなに?生肉や人肉ってわけでもないし縛りプレイしてるでもなければ気にならなくね?
2018/05/05(土) 13:02:36.77ID:GRT5BXhO0
>874
Modもあるし、作者にしかどうしようもない、前からいくらでも言われてることを今さら騒いで、さらに他人を馬鹿呼ばわりとかお前の方がよっぽど無能じゃん
2018/05/05(土) 13:02:54.76ID:qYqCrtsar
冷蔵庫無しで保管ができる以外に何のメリットもないペミカンに拘る理由が気になる
2018/05/05(土) 13:08:01.16ID:9Bjqtd9n0
>>876
バニラでもペミカンの作業工程は10で簡単な食事は5、さらにペミカンは肉と野菜の二種必要だから取りに行く手間も倍になるので
作業的効率はかなり変わる
MODで簡単な食事相当のものは4倍につくれるというのもあるんじゃないかな

序盤やバイオーム次第では肉と野菜に偏りがでるってのも考えられると思うし
2018/05/05(土) 13:10:10.53ID:a50rkkDrr
まぁた厄介者が降ってきたのか(シャキシャキ
2018/05/05(土) 13:12:59.21ID:s4OUUQAx0
いやだったらペミカン作る意味とは…ってならね?
運搬作業のつまみ食いもそうだけど変な仕様に拘るとストレスにしかならんからじゃあその分増やしたらいいかって考えちゃうけどなあ
2018/05/05(土) 13:13:13.01ID:unU7di3K0
冷蔵庫無しで保管できる以上のメリットが必要なのか?
2018/05/05(土) 13:13:57.61ID:s4OUUQAx0
キャラバンのお弁当にもいいとは聞くね
2018/05/05(土) 13:18:08.92ID:xEh0E9sK0
放浪プレイにはペミカン必須なんですけど。
2018/05/05(土) 13:20:04.41ID:9Bjqtd9n0
冷蔵庫は太陽フレア等で腐らせたりするし、人数が少なくて料理人がケガした場合の非常食として
俺もペミカンは数日食える分くらいは備蓄するけどな
何もない時にペミカン喰い始めた時の、設定等の忘れのアレート代わりだな
2018/05/05(土) 13:20:54.72ID:b+IW5NjMa
ペミカン以上に換金効率のいいアイテムないやろ
服なら優品美術品なら良品レベル以上が極序盤からやぞ?粗悪品作られるリスクも無しや
しかも料理はレベル上がるたびに製作速度上がるし
2018/05/05(土) 13:32:29.68ID:r2Fbn7ajp
こういうのは普通に嘘が入ってるのが性質が悪いんだよな。
11×11マスにもならない冷蔵庫に簡単な食事とぺミカンがあったとしても
ぺミカンが全然たまらず簡単な食事から消費されるって事はプレイしてれば分かるだろ
例えば人肉好きは人肉が使われてるぺミカンから優先消費しようとするとか

どういう前提条件で実験したのか、素材は一緒か、どこに保存したかとか分からんしね
孵卵条件もそうだけど、明らかに嘘書く奴がいるのは、簡単に信じる奴がいる以上に性質が悪い。
2018/05/05(土) 13:36:31.19ID:s4OUUQAx0
嘘を嘘と見抜けないのは云々
そりゃ情報を一方的に鵜呑みにするから騙されるんでしょ
本当に騙されたくない奴はそれをもとに裏付けできるものを探すなり検証するなりするんじゃね
2018/05/05(土) 13:41:47.94ID:9Bjqtd9n0
あらゆる条件を網羅したレス以外は嘘つき、的な話がしたい人なのかな
食人かつ人肉みたいな特殊ケースは言わなくてもわかるだろうに

嘘つき扱いしてるけど、間違いを検証したうえでいってるんだろうか
2018/05/05(土) 13:48:46.32ID:2EVHjTIe0
なんというか、よく分からないけど
メインの食堂に調理住みの食事を置いておけば
それをたべませんかね?
2018/05/05(土) 13:51:16.27ID:/nxM7qMJ0
手の込んだ食事に移行するだけで万事解決
2018/05/05(土) 13:51:37.36ID:SNCtaYXw0
うるせえから仲良くしろよ
誰もそんなどこまでも厳密に考えてプレイしてないわ
2018/05/05(土) 14:01:49.65ID:8rrSusaD0
ペミカンとか触らずに非常書備蓄で解決してるわ

食われても勝手に補充するから問題なし
2018/05/05(土) 14:03:14.12ID:2EVHjTIe0
うちのコロニーの厄介者くんの顎摘出したら
顎(粉々に砕かれた)ってなっててうちの医者はどんな手術したのかと
2018/05/05(土) 14:07:46.07ID:RgcQ0GeD0
手の込んだ食事は栄養価が低いんよな
序盤に簡単な食事は野菜のみで、安定しない肉はペミカンにと使い分けると
ペミカンから食われてくしな
そりゃ野菜ばかり食いたくはなかろうがw
2018/05/05(土) 14:24:22.40ID:y1/2GVIM0
未調理の人肉食え!
2018/05/05(土) 14:25:15.92ID:6zNGcmuN0
死体運搬の件は中世MODとか入れてたら200超えるの普通になってくるからな……
銃眼MOD入れててあれが壁として判定されてるならキルゾーンそのものを巨大溶鉱炉に見立てれば手間少ないじゃないかと構想中ですわ
現状はタレットMODの電磁迫撃砲を一斉射撃して纏まったところに死体の山作って焼夷弾で焼いてる
2018/05/05(土) 14:34:41.03ID:Na53K9j20
普通に食事関係のmod入れればいいだけだと思うが
2018/05/05(土) 14:52:11.51ID:SNCtaYXw0
銃眼って通行不能で屋根も張れる土嚢みたいなもんだろ 
だから銃眼がある壁で囲ってる空間は断熱できない
だからやっぱり死体集めて火をつけるのが一番だと思われ
2018/05/05(土) 14:58:18.35ID:GDHpCfv90
流れに関係なくて恐縮だけど興味深い事が起きたので

https://i.gyazo.com/695ba381560d311dfbc0b0c6622e01f5.png

君殴れたんだ
2018/05/05(土) 15:25:22.45ID:zS2Kkp0f0
シルバーを倉庫じゃなくてキルゾーンと同一空間に置いておいたらトンネル率減るかな?
2018/05/05(土) 15:35:40.05ID:JNyU7drK0
もう何も考えず工業ストーブで焼却炉作ってローラーで押しこんでる
2018/05/05(土) 15:46:56.52ID:SNCtaYXw0
バニラの武器は射程が貧弱すぎる
2018/05/05(土) 15:56:25.20ID:c6LeYJ5/0
>>897
ぶっちゃけ電磁迫撃砲か>>902が楽だとは思うけど
遠隔操作でドア開閉するMODで敵の退路を閉じて、キルゾーンを高温炉にしたうえで
銃眼の後ろにドアつけて(上でも書かれてるように土嚢と同じ運用)
そのドアの上(付近)に天井を張らずにおけば、守備砲火と火葬を同時には行えたはず
2018/05/05(土) 16:45:39.43ID:1kkH2mLJ0
侮辱された -5
2018/05/05(土) 16:51:51.29ID:4jbkNhhs0
バニラと決別した +100
2018/05/05(土) 17:16:21.48ID:zklYYPaE0
>>905
食べさせる食事の管理は永住で毎回問題になるし、他の食事との関係でも参考になる
画像つけて検証・解説までしてくれるのはほんとに助かるよ
ありがとう
2018/05/05(土) 17:23:18.01ID:SNCtaYXw0
このゲームは早々にバニラと決別してMODもりもりにして遊ぶゲームだと思ってる
2018/05/05(土) 17:27:07.69ID:6zNGcmuN0
バニラでもインターフェース系を改善したら結構遊べるゲームだとは思うぞ
純粋な不便さはあるけどバランス自体はいい
2018/05/05(土) 17:33:15.13ID:ZLu1SvHa0
あああ~もっと狩猟生活ごっこしたいんだけど罠らしい罠MODが見つからない
というかベアトラップとかあるにはあるけどどうしてもコストよりリソースが多いと仕掛けまくればいいじゃん
ってなってバランスが取るの難しい
2018/05/05(土) 17:34:04.20ID:GDHpCfv90
バニラマンたちはこのゲームに対する理解度が他と比べて高いから感心する
2018/05/05(土) 17:40:07.40ID:YZxeOQ5x0
mod突っ込みまくって競合バグなんかの理由を見つける為に開発者モードを触りまくってる
mod屋の方が開発者に近い理解をしてると思うぞ
2018/05/05(土) 18:08:14.31ID:9uEhaGfW0
>>905
カワイソ
情報掲示板で情報出して煽られるのだけは本当に意味わからん
2018/05/05(土) 18:12:33.30ID:UGv7fggC0
elonaMOD入れたら死体も霊服もぽいぽい出来て祝福コインが溜まるから結構テンション上がる
2018/05/05(土) 18:20:41.90ID:e9S4i6CR0
>>905
豪華な食事でも食べて心情よくしてくれ
2018/05/05(土) 18:22:05.86ID:c8GprZeN0
死体は猪ゾーンを死体付近に切り替えておけば翌日にはだいたいなくなってる
サイコパスな料理人が仲魔になったときは拠点の角に作った冷凍庫に貯めて
10体ほど溜まったら解体してる
霊装備は旅行者とかに売りつけてる
永住してる人で資産価値爆上げして50とか襲撃者来るような人は知らん

>>905
キャラバンプレイするときは食料切れたら移動用のペミカンとその場消費用の食事を生産するから
そのへんの情報はとても参考になった
2018/05/05(土) 18:23:57.94ID:4jbkNhhs0
ゲームだろうがなんだろうが選民意識高い原理主義者系はほんまやっかい者
mod抜きで最近やってるけどどっちも面白い
2018/05/05(土) 19:04:02.44ID:js3ILuvC0
>>914
詳しく
2018/05/05(土) 19:19:40.22ID:UGv7fggC0
>>918
God of ElonaっていうMODだぞ
MOD追加の祭壇に死体や衣服を捧げることができる
捧げた物は消滅して代わりに祝福のコイン(MOD追加アイテムとの引換券)が空から降ってくる
ゴミ処理しながら強力なペットや武器を入手できるっていうMODだ
2018/05/05(土) 19:22:10.34ID:45SGAeVo0
elona好きにはたまらんよね
少女も追加してなんちゃってelonaプレイだ
2018/05/05(土) 19:45:44.76ID:w8FcKRWDd
>>905
勤勉家となまけものは相性が悪いんだ仕方ないよ
2018/05/05(土) 19:48:53.85ID:/wNR/zBM0
バニラは運搬に仕事割り振り過ぎなんだよな
しかも序列があるみたいでくず鉄の精練とか後回しにされてしまう
2018/05/05(土) 19:58:35.76ID:5n4BWJY8F
燃料供給は実際にその仕事やってる人がやった方が面倒無さそう
2018/05/05(土) 20:01:17.70ID:c6LeYJ5/0
たしかに 何をするにも運搬が大前提だからな
2018/05/05(土) 20:21:44.33ID:4jbkNhhs0
自分の部屋くらい勝手に掃除しろとは思う
2018/05/05(土) 20:21:46.12ID:z2joOcWE0
>>905
厄介者だったなんて分かんないからね
2018/05/05(土) 20:24:24.00ID:DdZuogH00
>>925
RJW淫乱だと恐ろしい量の精液が床に・・・
2018/05/05(土) 20:48:51.48ID:uXaKAW6N0
クソMODのplantAnusを追加種族(Androids)に適用したくて改造中。
ソースコード見ながら適当にいじってるとエラーばっかり出るわ。
なぜ、栽培器はデフォでAndroidsに移植できるのに肛門タブは出ないのか・・・。
2018/05/05(土) 21:00:59.03ID:SNCtaYXw0
combat extendedとrimjobworldを併用してるとやたらと性器がもげやすくてなんだかなって感じになるんだが、これってなんとかできんかね。
MODをいじればすぐなんとかできそうだなとは思うんだがそういうこと一度もやったこと無いもんで。
2018/05/05(土) 21:02:24.82ID:DdZuogH00
龍のペニスとかはもげやすいのは分からなくはないけど、女性器がもげるってもう即死してるの部類では・・・
2018/05/05(土) 21:03:55.60ID:6VQRgK4L0
>>925
勝手に部屋を掃除された -5
俺の薄い本が無い -10
2018/05/05(土) 21:20:22.52ID:6JRySSF00
そりゃぁズボンは穿いてても股間は丸出しな世界だからしょうがない
2018/05/05(土) 21:49:26.15ID:UGv7fggC0
二重の意味でポロリもあるよだな
2018/05/05(土) 21:49:41.00ID:abSvUNuV0
誰が何と言おうと摘出された肛門。
2018/05/05(土) 21:50:14.90ID:c6LeYJ5/0
ほらみてこのドーナッツ…ってこれ肛門じゃん!
2018/05/05(土) 21:53:10.23ID:TP70psyT0
RJWは服着ても性器がカバーされてないんだっけ
2018/05/05(土) 22:20:46.46ID:45SGAeVo0
オティンティンとかもカバーできるように服の設定変えなきゃ
実質裸と一緒ということか
2018/05/05(土) 22:52:35.70ID:GDHpCfv90
レイプ嫌い過ぎてRJW入れてないからさっぱりだ
部位名(例;Legsとか)が判れば適当なパンツModでも作ってやるぜ
多分既存の服を1個ずつパッチで直していくより楽だ
2018/05/05(土) 23:01:52.84ID:c8GprZeN0
衣服や料理や芸術はアイテムごとにスキルレベル制限出来るから
人皮服をスキルレベル高い人に作らせて高値で売れるように、
木綿はスキル上げようにスキルレベル低い人に作らせる
みたいなことが出来るけど

建築も同じことが出来るかな

人皮椅子や病院ベッドを高スキルに作らせたいんだけど
都度個別に指示出すしかない感じ?
2018/05/05(土) 23:02:47.95ID:x6dIfsiC0
エンチャント付くMODの名前思い出せない
2018/05/05(土) 23:07:53.74ID:GDHpCfv90
Infused
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=731287727
2018/05/05(土) 23:08:04.00ID:c8GprZeN0
infused かな
2018/05/05(土) 23:09:02.89ID:GDHpCfv90
次スレ950だかんね、今回は頼むぞ
2018/05/05(土) 23:34:54.30ID:EAKpE/mh0
水辺を設置するMODとかってありませんか?キルゾーンで俺TUEEEしたいんです!
2018/05/05(土) 23:35:36.07ID:s4OUUQAx0
橋作るやつになかったかな?
2018/05/05(土) 23:43:50.54ID:zklYYPaE0
>>944
fertile fieldsっていうmodで、ほぼすべてのタイルを作れる
ただし、浅瀬・深海は作業行程が多くてかなり人手がいるのと、水辺は水辺に隣接してしか作れなかった気がする
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1202250958
2018/05/05(土) 23:47:32.80ID:EAKpE/mh0
>>945
>>946
素早い感謝です!俺TUEEEEしてきます
2018/05/05(土) 23:48:52.52ID:x6dIfsiC0
>>941-942 これだ 助かった
2018/05/05(土) 23:58:52.09ID:GDHpCfv90
5が不憫でならなかったので
フライングだが結局自分で建てた

RimWorld 86日目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1525532164/

寝る
2018/05/06(日) 00:01:01.08ID:TQbSf2bU0
おつ
あと自業自得だから不憫もクソもないで
無理なら無理って言えばいいだけだしな
2018/05/06(日) 00:25:22.59ID:EdFfWU4u0
上に表示されてるキャラをポチるとそいつにとって一番いい食事が表示されるようになって、設定もいじってないしMODはローカル保存だから更新も無いはずだし他になった人いる?
って書き込もうとスレを開いたら消えたのできっとこのスレのお陰だ。ありがとう。
2018/05/06(日) 00:49:31.23ID:lnuCceWR0
GW前に買ったけどハマってしまった
クリアがどこかも理解してないけど
2018/05/06(日) 00:51:30.78ID:ZIWXAgT20
トンネルなんて銃眼modでただの的と思ったらあっちの銃撃もガンガン抜けてくるのね
花崗岩の壁もすぐに壊されるしどうしたもんか
2018/05/06(日) 00:54:32.76ID:jRGelmpP0
キャラバンが追加されたあたり(A16だか17くらい?)からやってなくて久しぶりにやり直そうと思うのですが
大きく変わった点や注意しておく点とかありますか?
2018/05/06(日) 01:00:52.45ID:lnuCceWR0
死の灰で死んだ動物って食べてもお腹壊さないですか?
2018/05/06(日) 01:06:03.48ID:l4wPdRNB0
腐る前に加工すれば問題ないぞ
2018/05/06(日) 01:08:00.54ID:DG0Ap3Q90
>>953
拠点外縁に出城作ってそこからスナイパーで堀役狙撃してるわ

>>954
俺もA16でコールドスリープして最近目覚めたけど、ゲームとして大きい点は
メガノイド船の周囲3マス内に建設したらその瞬間に中身が出てくるようになった
災害として竜巻が起こるようになった
キャラバンが色々盛られて宝探し要素や宇宙船を完成させるのにも絡むようになった(ここら辺興味ないから詳しく知らん)

当たりが目立った変化っぽい
他にも暗闇による射撃補正が消えたり、スモークグレネードっぽい装備が出てタレットを掻い潜ろうとしてくる
あと耐火性フローリングも廃止された
2018/05/06(日) 01:42:00.11ID:ZIWXAgT20
>>957
狙撃役はそこで寝泊りさせてんの?
平原マップで四方どこ破られるかわかんないからマネするの厳しいか
2018/05/06(日) 01:45:47.55ID:TQbSf2bU0
MOD縛りがないなら銃眼と移動デバフのタイルで四方に出城を作って手榴弾持ちを狙撃したらいいよ
2018/05/06(日) 02:11:21.57ID:dY4hVqBM0
開発者モードで拠点周りを海で囲えばトンネルは無意味になるけどね
同時にクソ詰まらなくもなるけど
2018/05/06(日) 02:13:12.81ID:DG0Ap3Q90
>>958
いや普通に腕のいいやつを急行させてついでに近場の奴も徴兵して念のためカウンターに備えてる
平原マップで四方からの攻撃前提よ
相手の移動方向から大体ここら辺っての当たり付けてダッシュ

もしマップ端ギリギリまで拠点拡張して縦深一切ないほどならそれだけ人数も多いだろ
狙撃銃持ち増やして各方面で徴兵しやすいようにすりゃいいんじゃね?
2018/05/06(日) 02:22:30.43ID:jRGelmpP0
>>957
竜巻とかやばそうだな
暗闇が補正なしになったのなら今は土嚢+リーンだけでいいのかな
けっこう新鮮な気持ちでやれそうだから早速墜落してこよう
2018/05/06(日) 02:33:32.89ID:TQbSf2bU0
銃座なんか置いておけばメインのスナイパーが遠くてもなんとかなったりする
あとは出城へのアクセスをよくする為に動線を考えたりすると楽しい
2018/05/06(日) 03:08:50.56ID:2QPrNhYy0
遺跡付近に軽い砦作ってあけるの楽しかった
2018/05/06(日) 06:38:32.09ID:xvC7bkzK0
バランスを崩さない範囲でトンネルに対処するには外壁自体を分厚くして時間稼いでるうちに狙撃銃で掘削・手榴弾役を始末するのがやっぱりセオリーかな
通常襲撃に以降したらキルゾーンまで全力ダッシュ
966名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-fSeP)
垢版 |
2018/05/06(日) 09:04:00.44ID:lVv1RhIHa
>>939
QualityBuilder
2018/05/06(日) 10:07:47.67ID:Nzdgtmpp0
>>966
ありがとう!
968名無しさんの野望 (ワッチョイ 4620-XJxX)
垢版 |
2018/05/06(日) 10:21:29.52ID:RWe0j8R90
穴掘り対策に狂気の槍と衝撃の槍を貯めこんでる
2018/05/06(日) 11:28:10.22ID:ZIWXAgT20
まだ5人で資産上げ過ぎないようにのんびりしてる
それでも最近最終ロケット持ちも混じってるし倹約するのやめようかな
外壁1周分のコンクリート溜めこんでるし跳ね上がるけどコンクリで囲うか
2018/05/06(日) 12:20:07.81ID:B1uyKNHc0
穴掘り対策


序盤:気合
中盤:地雷、狙撃銃
後半:アーティファクト・迫撃砲・最終ロケット  お好みで


穴掘り対策で地雷はあまり書かれないが非常に優秀。来る場所が分かっているのだから
襲撃箇所を放射状に取り囲むように設置すれば確実に掛かる。穴掘りそのものが掛からなくても、襲撃者を大幅に減らすことができる。
2018/05/06(日) 12:52:27.15ID:BqKs2tLN0
銃眼抜けてくるのはもうシンプルに内側マスを全部開いたドアで埋めてなんとかしてる
射角欲しいならそのまま開けてればいいしカバー率欲しい時は一部閉めてリーンできる
972名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a74-a7mP)
垢版 |
2018/05/06(日) 13:33:15.30ID:Bw0U/Lv/0
https://imgur.com/W1RNNQp
ギチギチに農業ゾーン詰めたらアメリカっぽい形になった
2018/05/06(日) 13:35:24.92ID:8BGRSAUq0
蛮族どもから和平提案してきたので和平会場でヒャッハーしてくる
2018/05/06(日) 13:37:22.21ID:Vr1GO0Rp0
そういえばさみんなは翻訳されてないMODはそのまま使ってるの? それとも機械翻訳でもいいから自分で日本語化してる?
2018/05/06(日) 13:53:53.44ID:dVAGlLaAd
>>973
和平会議って襲撃できたっけ
2018/05/06(日) 13:54:13.60ID:dVAGlLaAd
>>974
英語のまま読んでる
2018/05/06(日) 13:57:46.02ID:Vr1GO0Rp0
>>976
かしこい
2018/05/06(日) 14:01:12.85ID:8jqr1gjn0
GW向けに購入したが難しいなこれ
涼しい部屋(食料保管用)と温かい部屋作ろうとしたら
温かい部屋のほうが温度70度になって
夏の間使えない様に
2018/05/06(日) 14:07:53.64ID:eS4WFxJpr
このゲーム程度なら翻訳なくてもいけるから入れてないや

神がupしてたら感謝しつつ入れるけど
2018/05/06(日) 14:22:12.82ID:JS0mnTJT0
>>979
煽られた住民に、日本語化導入方法を書き込ませようとしてる見たいだけど、
そうはいきませんよ。
2018/05/06(日) 14:25:20.30ID:qWAyfvuD0
日本語化modとか公開されてても使った事無いな・・・
2018/05/06(日) 14:28:45.11ID:ndW7nHUI0
翻訳されてるmodの数が半端じゃないうえに
旧版の日本語化modでもそのまま使用できる
(Genetic Rimみたいに少し弄る必要あるのもあるけど、直感的にすぐ直せる)
っていう優良システムだから正直英語ばっかりで困るってことが殆どないな

modderにも翻訳家にも頭が上がらないし、それを無駄にしないシステム面も素直にすごい
2018/05/06(日) 14:33:31.69ID:3Cv+uAK80
>>855
心当たりのmod抜いてみたら生素材かじるのやめてシチューから食べてくれるようになったよー
大氷原だから豆食われると辛かったんだありがとう
2018/05/06(日) 14:33:52.67ID:Vr1GO0Rp0
>>982
前にProxyer氏に翻訳してもらって感動したから 私的wikiみて学んでいろいろチャレンジしてる
2018/05/06(日) 14:37:52.74ID:3Cv+uAK80
アンカ間違えた -5
>>854ありがとー
2018/05/06(日) 16:09:04.80ID:6auUYVXp0
翻訳はありがたいけど、アイテム名がバニラと違ったりすると、翻訳を抜いて原文を読まないと仕様が理解できないことがある
でも翻訳を抜いた後に英語力がないことに気付いて、結局いつもテストワールドで片っ端から試すことになる
2018/05/06(日) 16:47:27.31ID:z+fba28p0
シナリオみたいな長文があってそれが英語なわけじゃないからな。

翻訳していただいた方には感謝してるし
あれば導入するけど、困るというレベルじゃない。

今は翻訳サービスもあるし
単語だって辞書引くわけじゃなくPCなら数秒で済む。
2018/05/06(日) 16:59:21.27ID:DgnjO8wb0
psychologyの翻訳入れたらキンゼイ値とか書いてあったからガバ翻訳だなあと思って原文にしたら実は忠実な訳だったという
2018/05/06(日) 17:10:13.59ID:u3+LB8aqd
わしの村のtunaっていう初期ペットハスキーちゃんが遂に30歳を迎えたよ…どうなってんだ…
2018/05/06(日) 17:12:58.72ID:2QPrNhYy0
>>989
このゲーム寿命で死ぬことあんまなくね
設定はされてるし平均寿命超えたら駄目なデバフとかよくもらうけど
2018/05/06(日) 17:21:41.97ID:u3+LB8aqd
>>990
あー確かに心筋梗塞何度か引き起こしてますわ…年齢自体はそこまで珍しくないんですねー
このまま50歳目指します:)
2018/05/06(日) 17:22:40.43ID:BWAXeD4w0
心不全で死ぬより
自然治癒力(適当)が減った結果として病気とか感染症で死ぬことの方が多いかね
2018/05/06(日) 17:35:42.56ID:b2bGbFkG0
犬傷からの感染症以外掛かること無いからバニラでも不死いけるのでは?
2018/05/06(日) 17:41:19.69ID:BWAXeD4w0
よそのキャラバンのマッファローが勝手に死んでたのはあった…気がする
2018/05/06(日) 18:18:40.12ID:lnuCceWR0
肋骨が粉砕ってどういう状況なんだろうな…というか普通に動けるのか…
2018/05/06(日) 18:22:55.78ID:nWKg0EDe0
>>995
ヒビは入っても痛みだけで動けるのだが、粉砕って・・・
内臓とかに刺さってたら即死級なのだが
2018/05/06(日) 18:31:56.84ID:DG0Ap3Q90
粉末になってるから刺さらんのやろ(適当)
2018/05/06(日) 19:52:25.07ID:Rtown+ZU0
肋骨が粉砕されてる人、欠損者扱いだった気がするけど外から見て分かるのかね
鼻が欠損とかはよく考えると恐ろしいけど
2018/05/06(日) 20:35:10.07ID:ndW7nHUI0
粉砕って言っても粉々になるわけじゃなく
元に戻らないレベルでバラバラになるだけだから
見た目で見てわかる程度にボコっとしてたり、下手すると骨が飛び出してる可能性も…
2018/05/06(日) 21:11:39.63ID:7cahdzxY0
しつもんいいですか
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