This War of Mineのスタジオが送る極寒サバイバルSLG
24日発売
http://store.steampowered.com/app/323190/Frostpunk/
https://www.gog.com/game/frostpunk
https://www.greenmangaming.com/games/frostpunk-pc/
開発: 11 bit studios
http://www.11bitstudios.com/
公式wiki
https://frostpunk.gamepedia.com/Frostpunk_Wiki
【極寒】Frostpunk -1℃【サバイバル】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望
2018/04/24(火) 19:53:37.96ID:C8quFNp/2名無しさんの野望
2018/04/24(火) 20:23:49.59ID:zhZBYu4k >>1
乙
乙
2018/04/24(火) 21:14:34.06ID:5DGRDXzt
日本語あったら即買いだったのにな
2018/04/24(火) 21:17:06.23ID:ucXK9v09
2018/04/24(火) 22:08:01.95ID:zhZBYu4k
日本語追加された頃にセールなってるといいな
2018/04/24(火) 22:29:55.42ID:G3eoffKd
日本語追加待とうか買っちゃおうか…
2018/04/24(火) 22:31:43.54ID:PqEzP5Y9
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
2018/04/24(火) 22:34:35.24ID:ucXK9v09
感想はよ
2018/04/24(火) 22:48:25.94ID:IUceaTC9
買ったのでダウンロードしつつ既にプレイしている人の感想でも見ようかと掲示板見たら
キャンペーンは40〜45日で終わりとあってちょっと拍子抜けしたな
やはり永続する居住地を作るのではなくてThis War of Mineみたいに
物資やりくりして一定期間生き延びたら終わりなのかな
キャンペーンは40〜45日で終わりとあってちょっと拍子抜けしたな
やはり永続する居住地を作るのではなくてThis War of Mineみたいに
物資やりくりして一定期間生き延びたら終わりなのかな
10名無しさんの野望
2018/04/24(火) 22:49:27.55ID:O85m/j+N やべぇ
すげぇ
ムズイ
すげぇ
ムズイ
11名無しさんの野望
2018/04/24(火) 22:56:36.40ID:idjea0sc サンドボックスモードも追加されると良いけどね
12名無しさんの野望
2018/04/24(火) 23:18:00.64ID:RAA7lreP マジか
永住プレイがやりたかったけど様子見た方がよさそうだな
永住プレイがやりたかったけど様子見た方がよさそうだな
13名無しさんの野望
2018/04/24(火) 23:31:59.56ID:z3v6MMtd 日本語ほしかったね
14名無しさんの野望
2018/04/25(水) 00:13:38.36ID:DWRakyXS 何も考えずにやると、難易度ノーマルでも病人多数>カタワ続出>詰みになるバランス
特に寒さ対策はしっかりやらんと5日で3割病人とかすげぇことになった
あと食料は二つあるが生食(raw food)だと病気になりやすいし、小屋一つだけだと配給が遅くなって行列作るらしい
最初に資材回収アップとか内政アプグレいれたいけど寒さ対策も早めにやったほうがいいかもね
特に寒さ対策はしっかりやらんと5日で3割病人とかすげぇことになった
あと食料は二つあるが生食(raw food)だと病気になりやすいし、小屋一つだけだと配給が遅くなって行列作るらしい
最初に資材回収アップとか内政アプグレいれたいけど寒さ対策も早めにやったほうがいいかもね
15名無しさんの野望
2018/04/25(水) 00:33:19.22ID:FElelupd ついに出たああああああああああああああああああああああ
16名無しさんの野望
2018/04/25(水) 00:42:37.16ID:e+7aWjGr 出たーっと思って買おうとストアページ開いたら
配信&PV同時再生がエラー起こしたのかページ固まって動かなくなって更新もできねぇし
一回スチーム再起動させなきゃダメか、ワロタ
配信&PV同時再生がエラー起こしたのかページ固まって動かなくなって更新もできねぇし
一回スチーム再起動させなきゃダメか、ワロタ
17名無しさんの野望
2018/04/25(水) 01:18:33.51ID:J2X+QCBn 日本語なしか
久々に翻訳しまくりプレイすっぺ
久々に翻訳しまくりプレイすっぺ
18名無しさんの野望
2018/04/25(水) 01:19:54.16ID:m+H7uWUH 中国語あるし翻訳難易度はそこまで激ヤバではなさそう
19名無しさんの野望
2018/04/25(水) 01:36:57.15ID:88XOqN/5 Oxygen Not Includedとかでもそうだったけど
資源が有限で永住させてくれないって言うのはもったいないな
資源が有限で永住させてくれないって言うのはもったいないな
20名無しさんの野望
2018/04/25(水) 01:51:35.26ID:rCApO7Bz ある程度慣れてチュートリアル読まずに進めると1時間で15日くらい進んだから1プレイ3時間前後かな
イベントとかで一時停止になるのはいいんだけどそれを解除した後標準速度に戻されるのが面倒くさい
基本的な流れとしては3つのクラスに分かれる住人を落ちている資源や伐採所などの施設に割り振り
生存に必要な食料や施設の建設、技術開発に必要な木、鋼鉄といった資源を集めていくゲーム
ワールドマップ上には済んでいる拠点の他に探索できる地点がいろいろあり斥候を派遣して
残された資源や生存者を見つけて持ち帰る
どうも探索地点やその繋がりは固定のようで2回やったけど全く同じだった
あと拠点のマップの落ちている資源の位置とかも固定でランダム要素はあまりなさげ
病人が増えたとか死者が出たとかでイベントが発生して対処を求められ
時には一定期間内にこの建物を建てろとか目標を指定されるものもある
選択や目標を達成したか否かで不満度、希望度が変動する
不満度が上限まで溜まるか希望が尽きるとゲームオーバーっぽい
イベントとかで一時停止になるのはいいんだけどそれを解除した後標準速度に戻されるのが面倒くさい
基本的な流れとしては3つのクラスに分かれる住人を落ちている資源や伐採所などの施設に割り振り
生存に必要な食料や施設の建設、技術開発に必要な木、鋼鉄といった資源を集めていくゲーム
ワールドマップ上には済んでいる拠点の他に探索できる地点がいろいろあり斥候を派遣して
残された資源や生存者を見つけて持ち帰る
どうも探索地点やその繋がりは固定のようで2回やったけど全く同じだった
あと拠点のマップの落ちている資源の位置とかも固定でランダム要素はあまりなさげ
病人が増えたとか死者が出たとかでイベントが発生して対処を求められ
時には一定期間内にこの建物を建てろとか目標を指定されるものもある
選択や目標を達成したか否かで不満度、希望度が変動する
不満度が上限まで溜まるか希望が尽きるとゲームオーバーっぽい
21名無しさんの野望
2018/04/25(水) 02:02:58.91ID:rCApO7Bz 技術ツリーの他にネットワーク上の法律みたいなのがあって
例えば子供を軽度の労働に使えるようになるけど希望度が下がるとか
新たな建物が作れるようになったりする
ノードによっては二者択一のものもある
1つのノードを採用することでそこから伸びた先のノードの法律が採用可能になるものもある
ある地点を探索すると話が先に進んでこれからは規律重視でいくかはたまた宗教に走るか選べて
その選択により法律のレイアウトが別のページに切り替わる
資源の変動量とかは一覧画面で把握できてわかりやすい一方
労働者の配分とかは操作が少し面倒
あと建物は中心から道で繋がないといけないんだけどこれの建設が少しやりづらい
他に気になる点としてはリプレイ性があまりなさそう
探査地点の配置と結果は固定だし、状況に応じて発生するイベントも
普通に進めてたら順番は多少前後するかもしれないけど時期としては似たり寄ったりになりそうだし
シナリオごとに1回クリアまでこぎつけたらほぼ終わりかなと思うけど
最初手探りでやった後もう1回最初からやり直したらほぼ危なげなく区切りのところまでいけた
例えば子供を軽度の労働に使えるようになるけど希望度が下がるとか
新たな建物が作れるようになったりする
ノードによっては二者択一のものもある
1つのノードを採用することでそこから伸びた先のノードの法律が採用可能になるものもある
ある地点を探索すると話が先に進んでこれからは規律重視でいくかはたまた宗教に走るか選べて
その選択により法律のレイアウトが別のページに切り替わる
資源の変動量とかは一覧画面で把握できてわかりやすい一方
労働者の配分とかは操作が少し面倒
あと建物は中心から道で繋がないといけないんだけどこれの建設が少しやりづらい
他に気になる点としてはリプレイ性があまりなさそう
探査地点の配置と結果は固定だし、状況に応じて発生するイベントも
普通に進めてたら順番は多少前後するかもしれないけど時期としては似たり寄ったりになりそうだし
シナリオごとに1回クリアまでこぎつけたらほぼ終わりかなと思うけど
最初手探りでやった後もう1回最初からやり直したらほぼ危なげなく区切りのところまでいけた
22名無しさんの野望
2018/04/25(水) 03:24:19.05ID:tQCdhlpF 3時間ほどやった
↑の方ほど考察できる程学が無い人間の感想
当然英語はちんぷんかんぷん話もわけわかめ(単語をPCで翻訳しながら力押しでやった…)
詰め将棋のように決められた駒(資源人材)で
何回もやり直しつつどこに何を立てるか
研究した建造物はどんな効果があるかを
頭抱えながら最適解を見つけるのを楽しむゲーム
↑の方ほど考察できる程学が無い人間の感想
当然英語はちんぷんかんぷん話もわけわかめ(単語をPCで翻訳しながら力押しでやった…)
詰め将棋のように決められた駒(資源人材)で
何回もやり直しつつどこに何を立てるか
研究した建造物はどんな効果があるかを
頭抱えながら最適解を見つけるのを楽しむゲーム
23名無しさんの野望
2018/04/25(水) 05:16:59.13ID:K/pZaQ5G ちょっとやったけど英語分からんときついわ
前作みたいに没入してこそだと思うけど理解に追われて感情移入出来ないと面白さ半減
日本語くるまで置いとこ
前作みたいに没入してこそだと思うけど理解に追われて感情移入出来ないと面白さ半減
日本語くるまで置いとこ
24名無しさんの野望
2018/04/25(水) 05:18:21.28ID:xjxkgZMi リプレイ性が高ければ即購入だった
最初の数時間は楽しめそうだけど
最初の数時間は楽しめそうだけど
25名無しさんの野望
2018/04/25(水) 06:54:23.62ID:H3LFtHgr グラフィック設定いじってたら、フルスクリーンの解像度のまま窓化して
見切れて設定変えられなくなって詰んだ…
alt+enterもフォルダ内のgfxconfig.iniいじっても効果ないし、マイドキュメント
以下に設定フォルダ作んのかと探しても見当たらない。
見切れて設定変えられなくなって詰んだ…
alt+enterもフォルダ内のgfxconfig.iniいじっても効果ないし、マイドキュメント
以下に設定フォルダ作んのかと探しても見当たらない。
26名無しさんの野望
2018/04/25(水) 07:08:12.23ID:rCApO7Bz 2回目のプレイでクリアできてしまった
所要時間は予想通り3時間弱
中盤あたりからかなりヌルゲーになってきて住宅、職場全部暖房完備でぬくぬくの傷病人ゼロ
全資源上限張り付いて労働者も150人くらい遊んでた
でも最後のイベントはかなり大量に物資を備蓄しておかないといけなくて
ぎりぎりクリアだったからそこで気を抜かずにしっかりやらないと詰むかも
ストーリーは完全な期待外れ
法律の選択では人道的にやるか生存優先のなんでもありにするかという選択はあるものの
探索地点で起こるイベントは資源があまり過ぎてるもんだから別に略奪なんかしないでいいや
来たい奴はみんな来いよ面倒みてやるからってなって難しい決断なんかありゃしない
所要時間は予想通り3時間弱
中盤あたりからかなりヌルゲーになってきて住宅、職場全部暖房完備でぬくぬくの傷病人ゼロ
全資源上限張り付いて労働者も150人くらい遊んでた
でも最後のイベントはかなり大量に物資を備蓄しておかないといけなくて
ぎりぎりクリアだったからそこで気を抜かずにしっかりやらないと詰むかも
ストーリーは完全な期待外れ
法律の選択では人道的にやるか生存優先のなんでもありにするかという選択はあるものの
探索地点で起こるイベントは資源があまり過ぎてるもんだから別に略奪なんかしないでいいや
来たい奴はみんな来いよ面倒みてやるからってなって難しい決断なんかありゃしない
27名無しさんの野望
2018/04/25(水) 07:10:37.91ID:ayDvnu6o GMGでクーポン来てたから様子見してたがセール街でよさそうだな…
28名無しさんの野望
2018/04/25(水) 07:42:43.31ID:FfmvwSQf 夜インストールしてちょっと朝やろうと思ってたら、NEWHOME選択してロード中に落ちて遊べなかった
現在再インストール中、帰ってきたらまた考えよう
現在再インストール中、帰ってきたらまた考えよう
29名無しさんの野望
2018/04/25(水) 07:43:29.30ID:88XOqN/5 渡部篤郎プレイか
31名無しさんの野望
2018/04/25(水) 10:32:13.46ID:v6iiLKqx やりこみ系町づくりゲーじゃなかったんだなw
32名無しさんの野望
2018/04/25(水) 10:49:31.50ID:R3+eoqJH 探索結果が固定っぽいのは繰り返しプレイが答え合わせになってしまうしちょっと購入を躊躇しちゃうな
うーむとりあえず日本語まで待つか
うーむとりあえず日本語まで待つか
33名無しさんの野望
2018/04/25(水) 11:44:19.18ID:NfhGhV2a やりこみなら27日にでるcliff empireとかいいかも
34名無しさんの野望
2018/04/25(水) 11:51:06.08ID:7PGtk+QS 日本語化modはよ
35名無しさんの野望
2018/04/25(水) 12:56:25.97ID:l1JW8V8u 二回でクリアしちゃったとか三時間でクリアしちゃったとか
熟練のストラテジープレイヤーってすごいな
翻訳しながらコツコツ設備を試運転で置いて失敗して何人も死んでやり直すの繰り返してるから
オレのコロニーは一週間も持たねぇ…
熟練のストラテジープレイヤーってすごいな
翻訳しながらコツコツ設備を試運転で置いて失敗して何人も死んでやり直すの繰り返してるから
オレのコロニーは一週間も持たねぇ…
36名無しさんの野望
2018/04/25(水) 13:13:35.86ID:7PGtk+QS 凍った木材が採取出来なくて資源詰み
ギャザ小屋作っても無駄になったわ
ギャザ小屋作っても無駄になったわ
37名無しさんの野望
2018/04/25(水) 13:47:23.92ID:rCApO7Bz メインキャンペーンのマップは落ちてる木が少ないから早めに伐採所作らないと詰むね
落ちてる資源はそのまま拾うより範囲内に複数の資源が入るように小屋建てて拾うと必要な人手が少なくて済む
中心の周りは家を暖めるのに使いたいので職場は外周部に建てる
道は後で引きなおせるからとりあえずで繋いでしまって構わない
食事は1日1人あたり1個食べるのを基本として生肉を人口の半分生産できてれば不足することはない
料理するところは1個5人で300くらいまでは処理できるからハンターの方を必要に応じてどんどん増やしていく
落ちてる資源はそのまま拾うより範囲内に複数の資源が入るように小屋建てて拾うと必要な人手が少なくて済む
中心の周りは家を暖めるのに使いたいので職場は外周部に建てる
道は後で引きなおせるからとりあえずで繋いでしまって構わない
食事は1日1人あたり1個食べるのを基本として生肉を人口の半分生産できてれば不足することはない
料理するところは1個5人で300くらいまでは処理できるからハンターの方を必要に応じてどんどん増やしていく
38名無しさんの野望
2018/04/25(水) 14:23:32.36ID:OIzgH/KM 凍った木はのこぎり研究しないといけないんか
39名無しさんの野望
2018/04/25(水) 17:23:42.50ID:7PGtk+QS 連日の寒波で5日目にして二人の死者
暖房用意出来なかったのもあるが、寒波運ゲーだわ
暖房用意出来なかったのもあるが、寒波運ゲーだわ
40名無しさんの野望
2018/04/25(水) 18:29:18.18ID:XhYD38X9 大してリスク無いから何回か24時間ブーストしてたらKAROSHIして草
良くも悪くもTWoMの進化版って感じでリプレイ性には欠けそうだな
良くも悪くもTWoMの進化版って感じでリプレイ性には欠けそうだな
41名無しさんの野望
2018/04/25(水) 19:04:19.85ID:OIzgH/KM バファリンとロキソニンの開発ないのかよ
42名無しさんの野望
2018/04/25(水) 19:25:42.54ID:JZViyfth ペニシリンはあるの?
43名無しさんの野望
2018/04/25(水) 20:55:23.30ID:19YohGkS なんか普通のシミュレーションゲームって感じ
もっとThis War of Mineみたいに雰囲気を作り込んでほしかった
もっとThis War of Mineみたいに雰囲気を作り込んでほしかった
44名無しさんの野望
2018/04/25(水) 21:05:52.89ID:qSJqyPc0 日本語化はよ
45名無しさんの野望
2018/04/25(水) 21:10:06.82ID:pmH3tLEv 駄目だー、ANEWHOME選択してロード中に動作停止して終了する
4625
2018/04/25(水) 21:31:17.86ID:H3LFtHgr C:\Users\xxxxxx\AppData\Roaming\11bitstudios\This War Of Mine
にConfig.bin3があって、それを一度消すと設定リセットできた。訳の分からない
事になったら一度試してみると良いかも。
にConfig.bin3があって、それを一度消すと設定リセットできた。訳の分からない
事になったら一度試してみると良いかも。
47名無しさんの野望
2018/04/25(水) 21:32:32.63ID:OIzgH/KM 不満が無いのに希望がないってどんな状況やねんな
50名無しさんの野望
2018/04/25(水) 22:25:41.18ID:T6APZPAM Banishedの冬だけマッチョプレイかと思っていたよ
51名無しさんの野望
2018/04/25(水) 23:11:46.90ID:pmH3tLEv グラフィックドライバ更新したら起動できた、よかった
52名無しさんの野望
2018/04/25(水) 23:43:19.59ID:H3LFtHgr Bunkhouseがよく分からん。
53名無しさんの野望
2018/04/26(木) 00:08:06.32ID:dUqmqyL0 上級の家は収容人数は同じだけど防寒レベルが上がる
中心とか焚き火による熱は複数重ねても1個しか適用されないから
ゲームが進むにつれて寒さが厳しくなってくると熱源と防寒レベル両方上げないと耐えきれない
あとは早めに上級の家を研究して建て替えることで熱源を使わずに済み石炭の消費を減らせる
中心とか焚き火による熱は複数重ねても1個しか適用されないから
ゲームが進むにつれて寒さが厳しくなってくると熱源と防寒レベル両方上げないと耐えきれない
あとは早めに上級の家を研究して建て替えることで熱源を使わずに済み石炭の消費を減らせる
54名無しさんの野望
2018/04/26(木) 00:11:36.96ID:5wm57D0Y rimworld
56名無しさんの野望
2018/04/26(木) 01:48:48.35ID:Yqt2jno5 >>55
その人のidたどれば二回だけでクリアーはしてないから注意
序盤は資源少ないし、必要ない事やってるとすぐ住民が死ぬ鬼畜難易度
施設とテクノロジーのシナジーがわからないし、どんな問題と課題が来るのかわからないから後手後手になるはず
それらがわかって来て先手で潰して行けるから早解きできる
リプレイ性無い言ってるけど、問題に対しての解がわかるまでかなりやり直すからどうだろう
個人的には楽しめてる
その人のidたどれば二回だけでクリアーはしてないから注意
序盤は資源少ないし、必要ない事やってるとすぐ住民が死ぬ鬼畜難易度
施設とテクノロジーのシナジーがわからないし、どんな問題と課題が来るのかわからないから後手後手になるはず
それらがわかって来て先手で潰して行けるから早解きできる
リプレイ性無い言ってるけど、問題に対しての解がわかるまでかなりやり直すからどうだろう
個人的には楽しめてる
57名無しさんの野望
2018/04/26(木) 02:16:55.85ID:TUUWLOo4 これも序盤が一番難しいタイプのゲームだな
ヌルゲーっていう単語を見て騙される人もいるかも知れんけど
>>56の言う通りで慣れるまでトラブル続出で対処に追われるはず
コツをつかむまで手探りでやるのが楽しいゲーム
スレで言うのも何だが攻略とかここのヒントのレスは見ないでやった方が面白いと思う
ヌルゲーっていう単語を見て騙される人もいるかも知れんけど
>>56の言う通りで慣れるまでトラブル続出で対処に追われるはず
コツをつかむまで手探りでやるのが楽しいゲーム
スレで言うのも何だが攻略とかここのヒントのレスは見ないでやった方が面白いと思う
58名無しさんの野望
2018/04/26(木) 02:37:03.63ID:dUqmqyL0 一旦崩れると立て直しがききづらいだけで仕組みは複雑でもないし難易度もそう高いとは思わないなあ
病人続出すると労働者が足りず資源が足りない、探索も研究もできないってどんどん悪化していくんだけど
最初から温度管理さえしてれば序盤から安定するしどんどん余裕になっていく
温度管理も中央付近に家を敷き詰めて職場にもヒーター入れて後はアップグレードしていくだけのことだし
病人続出すると労働者が足りず資源が足りない、探索も研究もできないってどんどん悪化していくんだけど
最初から温度管理さえしてれば序盤から安定するしどんどん余裕になっていく
温度管理も中央付近に家を敷き詰めて職場にもヒーター入れて後はアップグレードしていくだけのことだし
59名無しさんの野望
2018/04/26(木) 02:50:48.55ID:XQbs7+D8 うーん俺はどっちかというと何回も繰り返し遊べるランダム性がほしかったなぁ・・・
60名無しさんの野望
2018/04/26(木) 02:58:15.73ID:Bgcv+nJE TWoMでもかなり長い事アプデしてたし今後追加されてくシナリオにランダム性高いの来るんじゃないかと期待はしてる
61名無しさんの野望
2018/04/26(木) 03:57:18.17ID:TUUWLOo4 難易度はヌルゲーでもないし高くもない、て感じかな俺は
ランダム性は同じセーブをロードしてもフィールド構成違ったりするし、ある程度はある
ただTWoMと同じくいくつかのパターン制だろうから、いつまでも遊べるというほどのものでもない
まぁシナリオ複数あるしDLCも出るだろうからそれなりに遊べるんじゃない
ランダム性は同じセーブをロードしてもフィールド構成違ったりするし、ある程度はある
ただTWoMと同じくいくつかのパターン制だろうから、いつまでも遊べるというほどのものでもない
まぁシナリオ複数あるしDLCも出るだろうからそれなりに遊べるんじゃない
62名無しさんの野望
2018/04/26(木) 04:20:35.50ID:ZoOTrVJx -150℃てwwwwww
63名無しさんの野望
2018/04/26(木) 04:58:42.45ID:XSQ5wUI3 要求スペック高めだけどやっぱ重いの?
64名無しさんの野望
2018/04/26(木) 05:05:12.49ID:Yqt2jno5 やべえ、色々わかって来てオレも三時間でクリアーする!ってやってみたら
ロンドン人が来てめちゃくちゃになったわ
教会建てろとかねだられてるらしいが英語わけわからん。。。
つか限界集落に来てアレ欲しいコレ欲しいって贅沢言いすぎィ!!
ロンドン人が来てめちゃくちゃになったわ
教会建てろとかねだられてるらしいが英語わけわからん。。。
つか限界集落に来てアレ欲しいコレ欲しいって贅沢言いすぎィ!!
65名無しさんの野望
2018/04/26(木) 06:51:23.27ID:Bgcv+nJE 最高画質だとクソ重いけど画質下げればうちの4年くらい使ってるPCでも普通に動く
66名無しさんの野望
2018/04/26(木) 10:32:02.10ID:ksY8yuGF 画像翻訳でちまちまやってるけど楽しい
けどめんどくせえ!
他ゲーみたいに有志で翻訳できないの?
機械翻訳突っ込んでやるから誰かそういうのやって
けどめんどくせえ!
他ゲーみたいに有志で翻訳できないの?
機械翻訳突っ込んでやるから誰かそういうのやって
67名無しさんの野望
2018/04/26(木) 10:47:48.50ID:TpcSYNM7 ウィキあったから取り敢えず調査項目追加した
早く他のとこも埋めてくれ
早く他のとこも埋めてくれ
69名無しさんの野望
2018/04/26(木) 11:33:51.52ID:MLykI9QO 半年後に追加とかなりそう
70名無しさんの野望
2018/04/26(木) 12:58:42.80ID:TpcSYNM7 オートマトンてどうなん?
60%(後に95)でかつ石炭消費?でいまいち必要か判断つかない
60%(後に95)でかつ石炭消費?でいまいち必要か判断つかない
71名無しさんの野望
2018/04/26(木) 12:58:53.24ID:7XkWOxur 追加予定があるだけマシだぞ
72名無しさんの野望
2018/04/26(木) 14:05:27.49ID:dUqmqyL0 オートマトンは24時間稼働だから多分初期状態でも1日あたりの成果は人間より上じゃないかな
石炭は実際に消費しているのかは不明
定期的に熱を取りに戻るので働いている場所の近くにSteam Hubを置くとちょっと効率的になるらしい
メインストーリーだと人間が余りまくるしSteam Coreも入手数が限られている(それでも20個くらいは集まる)ので
あまり使う必要もないんだけど2番目のThe Arkってシナリオだと人間が増えず一方でCoreが拾いまくれるから
全職場オートマトン、人間は皆家に帰ってまったりという状態になる
石炭は実際に消費しているのかは不明
定期的に熱を取りに戻るので働いている場所の近くにSteam Hubを置くとちょっと効率的になるらしい
メインストーリーだと人間が余りまくるしSteam Coreも入手数が限られている(それでも20個くらいは集まる)ので
あまり使う必要もないんだけど2番目のThe Arkってシナリオだと人間が増えず一方でCoreが拾いまくれるから
全職場オートマトン、人間は皆家に帰ってまったりという状態になる
73名無しさんの野望
2018/04/26(木) 14:37:39.63ID:L6ile1Mm74名無しさんの野望
2018/04/26(木) 15:17:55.60ID:1OIa+Ogo オートマトンは職場の気温関係無しに動けるから便利なんだよな
時間外にちょっと特定の資源が必要になったときとかも地味に助かる
当たり前だけどAgitatorrのバフを受けられないのが痛いくらい
時間外にちょっと特定の資源が必要になったときとかも地味に助かる
当たり前だけどAgitatorrのバフを受けられないのが痛いくらい
75名無しさんの野望
2018/04/26(木) 16:20:58.88ID:TpcSYNM7 オートマトンはやっぱスチームパンク感出すためには必須やな、スチール掘りに従事させた
秩序と規律が追加されてからはさらにスチームパンク感がアップしていいな
ドレッドノートランディングはなんて訳す?
秩序と規律が追加されてからはさらにスチームパンク感がアップしていいな
ドレッドノートランディングはなんて訳す?
76名無しさんの野望
2018/04/26(木) 16:52:23.32ID:NE4R6PX6 オートマトンは終盤で必須というか、彼らのおかげでクリアできたからマトンちゃんかわいいよマトンちゃんってなる
77名無しさんの野望
2018/04/26(木) 19:11:45.79ID:+jMVipB/ このゲーム評価良さげで気になってるわ
日本語化待ちしてればある程度セールも期待できるかな
日本語化待ちしてればある程度セールも期待できるかな
78名無しさんの野望
2018/04/26(木) 19:13:15.61ID:7ohwQJpq たかがマイナス20℃で病気になる軟弱野郎はフィンランド人を見習うべき
79名無しさんの野望
2018/04/26(木) 19:44:38.92ID:ZoOTrVJx The arksのほうが簡単だったな
80名無しさんの野望
2018/04/26(木) 19:48:35.24ID:1OIa+Ogo これ特定箇所の探索とかクエストのクリアとかがフラグになって事態が進展する感じあるけど、
進め方次第で最後の試練までの時間が変わったりするんだろうか
進め方次第で最後の試練までの時間が変わったりするんだろうか
81名無しさんの野望
2018/04/26(木) 19:53:08.23ID:MLykI9QO オートマトンとロンドンが舞台でダークな雰囲気だから
ディスオナード感ある
ディスオナード感ある
82名無しさんの野望
2018/04/26(木) 19:55:07.11ID:MLykI9QO 果たしてこのスレのスレ番がボイラー必要になる温度まで下がるのだろうか
83名無しさんの野望
2018/04/26(木) 19:58:20.89ID:ksY8yuGF このゲームやってと-1℃なんて全裸でで歩けそうな気がしてくるよな
84名無しさんの野望
2018/04/26(木) 20:06:34.82ID:dUqmqyL0 シナリオ2本ともクリアしたからメインストーリーの中盤の選択肢で前回とは別の方選んでみたけど
絵と文章が変わるだけでそれ以外のイベントの内容が全く一緒だった
どちらもロンドン派ができてHope上げて構成員を減らしていくけど最後はHope自体のない圧政になるっていう
絵と文章が変わるだけでそれ以外のイベントの内容が全く一緒だった
どちらもロンドン派ができてHope上げて構成員を減らしていくけど最後はHope自体のない圧政になるっていう
85名無しさんの野望
2018/04/26(木) 20:10:54.57ID:dTH/Rmk6 もっとwikiの翻訳充実してくれないかな
それだけで俺は戦える
それだけで俺は戦える
86名無しさんの野望
2018/04/26(木) 20:13:15.78ID:HERw+Z42 そこまでいくとすがすがしいわ
87名無しさんの野望
2018/04/26(木) 20:16:02.94ID:7ohwQJpq 日本と海外の知名度が雲泥の差でびびる
実際にプレイして面白いかはともかく、まだ100も行ってないとかどんだけ
実際にプレイして面白いかはともかく、まだ100も行ってないとかどんだけ
88名無しさんの野望
2018/04/26(木) 20:23:42.27ID:MLykI9QO レスに水をまぜてスープとして提供する法律にサインすればOK
89名無しさんの野望
2018/04/26(木) 20:35:08.73ID:TpcSYNM7 最初よくわからずスープやもう一方やって翻訳してみると、病気の確率アップやらおがくず混ぜてかさましやらひでぇこって
テクノロジーの翻訳面倒すぎ
テクノロジーの翻訳面倒すぎ
90名無しさんの野望
2018/04/26(木) 20:38:47.42ID:MLykI9QO 死体を食事にまぜまぜする法律もあるから優しいほうだぞ
91名無しさんの野望
2018/04/26(木) 20:54:07.75ID:1OIa+Ogo ぶっちゃけ法律ツリーは死体埋葬とブラック企業以外いらんわな
discontentとhopeはLondoners関係以外であまり機能して無いように思えるし、Orderツリーの最後でhopeを気にする必要が無くなる特典も「それで?」って感じだったな
TWoMに比べてパッと見の要素はかなり増えたけど、攻略の一本道感は相変わらずといったところ
discontentとhopeはLondoners関係以外であまり機能して無いように思えるし、Orderツリーの最後でhopeを気にする必要が無くなる特典も「それで?」って感じだったな
TWoMに比べてパッと見の要素はかなり増えたけど、攻略の一本道感は相変わらずといったところ
92名無しさんの野望
2018/04/26(木) 22:01:46.44ID:3oIOZ9LK 結局クリアするのにやること分かったらあとは順番に一つづつこなしていくだけというね
一回クリアしたらもうアンインストだな
一回クリアしたらもうアンインストだな
93名無しさんの野望
2018/04/26(木) 22:10:43.94ID:3oIOZ9LK ネタに振り回されてるゲームって感じ
あまりに普通で驚きが無いという
あまりに普通で驚きが無いという
94名無しさんの野望
2018/04/26(木) 23:20:03.33ID:/sy7RiG5 雰囲気良さげなので見てたけど、手放しで褒められるわけでもなさそうだな
レビューの中に「街づくりでもコロニー管理でもサバイバルでもなく、一本道のノベルゲーだぞ」
ってのがあったけど、そういうことかな
レビューの中に「街づくりでもコロニー管理でもサバイバルでもなく、一本道のノベルゲーだぞ」
ってのがあったけど、そういうことかな
95名無しさんの野望
2018/04/26(木) 23:32:24.16ID:0Wfi5B6o96名無しさんの野望
2018/04/26(木) 23:33:56.44ID:3oIOZ9LK 翻訳しても大したこと書いてないでしょ
だから読み飛ばしてもいい
だから読み飛ばしてもいい
97名無しさんの野望
2018/04/26(木) 23:52:57.08ID:Bgcv+nJE インタビューとか見る限りここの開発のスタンスがゲーム内キャラクターに感情移入させて色々考えて欲しいっていう感じだからテキスト読まないで単純にシティビルディングだけの人には合わなそう
まあ、俺も英語苦手だからちょろっと触って日本語化待ちって感じだけど、翻訳とかで内容把握出来なくはないけど物語として頭に入ってこねぇ
まあ、俺も英語苦手だからちょろっと触って日本語化待ちって感じだけど、翻訳とかで内容把握出来なくはないけど物語として頭に入ってこねぇ
98名無しさんの野望
2018/04/27(金) 00:18:34.77ID:UG3JEzHv 日本語Wiki昨日だけで、1500アクセスくらいあるぞ・・
と、思ったらリロードで増えるからユニークユーザは不明なのね
と、思ったらリロードで増えるからユニークユーザは不明なのね
99名無しさんの野望
2018/04/27(金) 00:29:04.27ID:0pzsu6Af ちょっとしたことで病死とか斥候が死んだりするからTWoMと違って人の命が軽く感じられてなぁ
没入感があんまり無くてただゲームを攻略してる感じになるのがちょっとマイナス
やっぱり生き残りの中の少数の1グループ視点ってのが絶妙だったんだなと
没入感があんまり無くてただゲームを攻略してる感じになるのがちょっとマイナス
やっぱり生き残りの中の少数の1グループ視点ってのが絶妙だったんだなと
100名無しさんの野望
2018/04/27(金) 00:35:25.66ID:WayE6T5a 最初だけで80人いるのに、感情移入とか無理ゲ
101名無しさんの野望
2018/04/27(金) 00:36:01.72ID:lmx8Lqwx grim newsが忘れた頃に発生して人員とhopeが吹き飛ぶ
暖かくしてても病気じゃねぇからな、防げんよな
フルオートマトン体制にしたくなる
暖かくしてても病気じゃねぇからな、防げんよな
フルオートマトン体制にしたくなる
102名無しさんの野望
2018/04/27(金) 00:45:29.96ID:Omq2lo2c 毎日午前5時になるとスピードが標準に戻るのが本当に面倒くさい
103名無しさんの野望
2018/04/27(金) 01:08:40.09ID:cQA83m/L 確かに80人は多いよな…w
104名無しさんの野望
2018/04/27(金) 04:05:30.04ID:JOLOzllp 所詮ゲームだし訳しゃ余裕だろと思ったけどいきなり何して良いのか分からなくて詰んだ
ようつべのプレイ動画見て理解できたけど攻略wiki見ながらプレイしてみるみたいで嫌だ
ようつべのプレイ動画見て理解できたけど攻略wiki見ながらプレイしてみるみたいで嫌だ
105名無しさんの野望
2018/04/27(金) 04:24:44.40ID:ujDow4LM >>104
ゲームは遊び方を探すのもゲームの内だぞ
攻略本なぞるだけが嫌ならこのスレすら見ないで
自力で試行錯誤したほうが楽しいに決まっている
攻略本みなきゃいけないのは
エンディングまで100時間以上でやり直しに時間がかかり
選択肢やダンジョンの見落としで「二度と取れなくなるアイテム」があるゲームだけだ
ゲームは遊び方を探すのもゲームの内だぞ
攻略本なぞるだけが嫌ならこのスレすら見ないで
自力で試行錯誤したほうが楽しいに決まっている
攻略本みなきゃいけないのは
エンディングまで100時間以上でやり直しに時間がかかり
選択肢やダンジョンの見落としで「二度と取れなくなるアイテム」があるゲームだけだ
106名無しさんの野望
2018/04/27(金) 08:03:41.55ID:5qax0n+H これ一日でクリア出来てもう飽きるってねえ
ボリューム無いよね
ボリューム無いよね
107名無しさんの野望
2018/04/27(金) 08:43:21.17ID:g75w5Tj1 買うかどうか迷ってる人はこのスレはみない方でそこら動画見て判断した方が良さそう
108名無しさんの野望
2018/04/27(金) 09:08:32.63ID:RMPQRYeO これが最終形態なのかねぇ?
多少のバージョンアップはあっても劇的なゲームの変化はないか…
多少のバージョンアップはあっても劇的なゲームの変化はないか…
109名無しさんの野望
2018/04/27(金) 10:03:57.64ID:hsRdaDFc 極地都市経営ゲームかと思ったら全然違うみたいだな
110名無しさんの野望
2018/04/27(金) 10:07:32.78ID:lmx8Lqwx あの巨大なトレーラーでイナゴのように資源回収しながら進み続けるゲームだと思っていた
111名無しさんの野望
2018/04/27(金) 11:35:03.84ID:iogDV5P/ エンドレスモードってくる予定あるん
112名無しさんの野望
2018/04/27(金) 13:01:25.95ID:rJz1pDQr まじかシナリオゲームだけなのか買わないで良かった
素材がいいだけにもったいねーなー
素材がいいだけにもったいねーなー
113名無しさんの野望
2018/04/27(金) 13:18:52.67ID:KOTNsmQM >112
SandBoxモードも検討はされてるみたいですよ
ソースはここ
https://steamcommunity.com/app/323190/discussions/0/1474221865180296607/
SandBoxモードも検討はされてるみたいですよ
ソースはここ
https://steamcommunity.com/app/323190/discussions/0/1474221865180296607/
114名無しさんの野望
2018/04/27(金) 13:21:59.96ID:KOTNsmQM というか、Steamの作品なんだから
「こうしてほしい」とか「こういう仕様なら買う」とかあるなら書き込めば良いじゃないか・・
そういう要望が多ければ実装されるだろうし、少なければ実装されない
ここに書き込む時間あるならSteamのコミュニティに書けばいいじゃない
「こうしてほしい」とか「こういう仕様なら買う」とかあるなら書き込めば良いじゃないか・・
そういう要望が多ければ実装されるだろうし、少なければ実装されない
ここに書き込む時間あるならSteamのコミュニティに書けばいいじゃない
115名無しさんの野望
2018/04/27(金) 13:26:52.06ID:z8VLKqa2 日本語待ちやら翻訳かけて遊んでる人がこれだけ多い訳で、フォーラム閲覧ましてや要望書き込みなんてできる奴が果たして何パーセントいるのか…
116名無しさんの野望
2018/04/27(金) 13:50:44.52ID:KOTNsmQM まじか英語できないだけでなくコミュ能力もGoogle翻訳使う知能もないのか
素材がいいだけにもったいねーなー
素材がいいだけにもったいねーなー
117名無しさんの野望
2018/04/27(金) 14:08:35.08ID:h+Uflbdv そういう皮肉わざわざ言うのみっともない
118名無しさんの野望
2018/04/27(金) 14:25:13.92ID:+3VAS9Qs 最初に選べる街を20日生き残ると新しいマップ解放されるのかな?
seedling arksってのいつの間にかあったわ
んで難易度一番低くしたのに一日目で死人出てわろた・・・
seedling arksってのいつの間にかあったわ
んで難易度一番低くしたのに一日目で死人出てわろた・・・
119名無しさんの野望
2018/04/27(金) 15:17:48.21ID:/pb6RcA+ >>117
116が皮肉にしか見えないなら君もコミュ障なんだぜ
116が皮肉にしか見えないなら君もコミュ障なんだぜ
120名無しさんの野望
2018/04/27(金) 15:24:55.62ID:wUyRXkqh 内容じゃなくて回りくどい言い方がみっともない
英語わからなくても翻訳使えって直接言えばいい
英語わからなくても翻訳使えって直接言えばいい
121113/114
2018/04/27(金) 16:03:51.55ID:KOTNsmQM >>117 >>119
以下長文失礼
あー。皮肉ってるよ。
でも、Google翻訳使えばいいじゃんって意味では無くて
何にもしないで他人頼みで、自分の思うとおりにならないなら「買わない」っていうのがもったいないな
って言ってるつもり
せっかくSteamやその他販売サイトのコミュニティで意見言えばある程度考えてくれるようなメーカーなのに
そういうのやる人少ないよね。って感じです。
選挙行かないのに、政治が悪いから給料あがんねー
スキル上げるどりょくしないのに(以下同文)
会社や上司と交渉しないのに(以下同文)
ってぼやいてるのと同じ感じ
ちゃんと自分も努力してその努力が結ばれなかったらぼやこうぜって感じかなぁ
以下長文失礼
あー。皮肉ってるよ。
でも、Google翻訳使えばいいじゃんって意味では無くて
何にもしないで他人頼みで、自分の思うとおりにならないなら「買わない」っていうのがもったいないな
って言ってるつもり
せっかくSteamやその他販売サイトのコミュニティで意見言えばある程度考えてくれるようなメーカーなのに
そういうのやる人少ないよね。って感じです。
選挙行かないのに、政治が悪いから給料あがんねー
スキル上げるどりょくしないのに(以下同文)
会社や上司と交渉しないのに(以下同文)
ってぼやいてるのと同じ感じ
ちゃんと自分も努力してその努力が結ばれなかったらぼやこうぜって感じかなぁ
122名無しさんの野望
2018/04/27(金) 16:09:50.80ID:FjFJrW3S つまり119がコミュ障だった!?
>>121
言いたいことわかるし個人的には同意するけど
それが良い価値観かは別問題
自分にとって良いからと言って人にも良いとは限らないんだから
皮肉を言う必要はないと思った
>>121
言いたいことわかるし個人的には同意するけど
それが良い価値観かは別問題
自分にとって良いからと言って人にも良いとは限らないんだから
皮肉を言う必要はないと思った
123名無しさんの野望
2018/04/27(金) 16:28:13.14ID:J30+EmYQ わざわざ皮肉で煽ってる時点で何言っても響いてこない
124名無しさんの野望
2018/04/27(金) 16:48:57.12ID:KOTNsmQM 皮肉もいいたくなるってもんさ今の人任せな人をみまくってるとね
更に人任せになるからだしたくなかったけど
https://doope.jp/2018/0273589.html
ちゃんとその他新情報に
メインキャンペーン終了後に利用可能な多くのゲームモードが実装される予定。サンドボックスやエンドレスモード、幾つかのシナリオ等が挙げられているが、詳細は明かされていない。
“Frostpunk”は、11 bit studiosが今後さらに探究できるゲーム世界を見越して開発が進められており、未決定ながら、今後さらなる“Frostpunk”関連ゲームが誕生する余地が残されている。
ってあるでしょ?
でもこういうのって、ユーザー意見が多くないと実現しないで終わる事も多いから、ちゃんと思ってる人に声を上げてほしいんだよね
皮肉じゃなく、お願いすればしてくれるってわけじゃないでしょ?
どうせ、こういう事書く人は何言っても『人任せ』なんだよね
更に人任せになるからだしたくなかったけど
https://doope.jp/2018/0273589.html
ちゃんとその他新情報に
メインキャンペーン終了後に利用可能な多くのゲームモードが実装される予定。サンドボックスやエンドレスモード、幾つかのシナリオ等が挙げられているが、詳細は明かされていない。
“Frostpunk”は、11 bit studiosが今後さらに探究できるゲーム世界を見越して開発が進められており、未決定ながら、今後さらなる“Frostpunk”関連ゲームが誕生する余地が残されている。
ってあるでしょ?
でもこういうのって、ユーザー意見が多くないと実現しないで終わる事も多いから、ちゃんと思ってる人に声を上げてほしいんだよね
皮肉じゃなく、お願いすればしてくれるってわけじゃないでしょ?
どうせ、こういう事書く人は何言っても『人任せ』なんだよね
125名無しさんの野望
2018/04/27(金) 17:00:52.69ID:Omq2lo2c 気持ちはわからんでもないがその書き込みを見て
そうだ、開発者に直接声を伝えよう!って思う人はあまりいないだろうね
単にスレの空気を悪くして建設的な話をしたい人の足を引っ張っるだけ
そうだ、開発者に直接声を伝えよう!って思う人はあまりいないだろうね
単にスレの空気を悪くして建設的な話をしたい人の足を引っ張っるだけ
126名無しさんの野望
2018/04/27(金) 17:07:48.43ID:KOTNsmQM >>125
ぢゃあ建設的な話をしよう
>毎日午前5時になるとスピードが標準に戻るのが本当に面倒くさい
1. キーショートカットがあるので、朝5時で「3」を押す
2.個人設定で標準に戻らないように選択できるようにできないですか?と開発コミュで提案してみる
どう?
ぢゃあ建設的な話をしよう
>毎日午前5時になるとスピードが標準に戻るのが本当に面倒くさい
1. キーショートカットがあるので、朝5時で「3」を押す
2.個人設定で標準に戻らないように選択できるようにできないですか?と開発コミュで提案してみる
どう?
127名無しさんの野望
2018/04/27(金) 17:11:15.29ID:zt+U+QB4 わざわざ餌やんなや
128名無しさんの野望
2018/04/27(金) 17:56:24.38ID:lmx8Lqwx new order使わずにクリアしようとしたけど、準備不足過ぎて大寒波最終日にhope0になり使ってしまった
最終的に400人近くが160人ほどにつれぇ
最終的に400人近くが160人ほどにつれぇ
129名無しさんの野望
2018/04/27(金) 19:43:29.70ID:0IXPCBBK 子供がやるような内容でもないし、大人向けのゲームなんだから
ガキっぽい書き込みで荒らすなや
ガキっぽい書き込みで荒らすなや
130名無しさんの野望
2018/04/27(金) 21:00:19.07ID:SKvDaEy1 本人は自分が一番大人な対応とか思ってそうだけどな
131名無しさんの野望
2018/04/27(金) 21:05:16.18ID:icW2QzEi133名無しさんの野望
2018/04/27(金) 21:40:49.05ID:P+vrDtCM ロード画面でゲームが落ちるからグラフィイクドライバー更新したら今度は起動すらしなく
なったんだけど同じ症状の人います?
なったんだけど同じ症状の人います?
134名無しさんの野望
2018/04/27(金) 22:57:42.81ID:P+vrDtCM 133なんだが自己解決。11bitstudiousのfrostpunk内のconfig.binを削除すれば起動するようになって
フルスクではなくボーダーレスでやれば起動できた。Fallout4もボーダーレス化しないと起動しなかったし、
なんなんだろこれ?
フルスクではなくボーダーレスでやれば起動できた。Fallout4もボーダーレス化しないと起動しなかったし、
なんなんだろこれ?
135名無しさんの野望
2018/04/27(金) 23:18:31.42ID:2p+B3M4h なんかNVIDIAのドライバ更新で変な不具合でてるらしいからそれも調べてみるといいよ
136名無しさんの野望
2018/04/28(土) 00:19:19.33ID:sjKpmA33 面すすめるごとにやる気が無くなってくるんだよね
良さそうなネタだったがそれを上手くゲーム化出来なかった感じ
良さそうなネタだったがそれを上手くゲーム化出来なかった感じ
137名無しさんの野望
2018/04/28(土) 01:50:17.00ID:nx+QLx57 Arkの方は全自動化できてNew Hopeと違った感覚で楽しめたけど
Refugeeの方は変わり映えしなくて微妙だったな
追加シナリオもあまり期待できなさそうだし新たなゲームモードに一縷の望みを託そう
Refugeeの方は変わり映えしなくて微妙だったな
追加シナリオもあまり期待できなさそうだし新たなゲームモードに一縷の望みを託そう
138名無しさんの野望
2018/04/28(土) 03:22:28.21ID:eFnk1ZVC Coal Thumpersが何してるのか良くわからないんだけど
コイツ建てれば石炭が無限に作られてる感じなんだろうか?いやそんなばかな
コイツ建てれば石炭が無限に作られてる感じなんだろうか?いやそんなばかな
139名無しさんの野望
2018/04/28(土) 03:42:16.97ID:nx+QLx57 無限に作られるけど掘るのにも別途労働者が必要になる
作り出す方のスピードがかなり早く、ただのCoal Thumperなら周りにGathering Postを2個
Steam Coal Thumperなら4個建てて掘ると生産と消費が釣り合う
作り出す方のスピードがかなり早く、ただのCoal Thumperなら周りにGathering Postを2個
Steam Coal Thumperなら4個建てて掘ると生産と消費が釣り合う
140名無しさんの野望
2018/04/28(土) 03:48:47.43ID:eFnk1ZVC へぇ〜やっぱり石炭を作ってるんだ
たまに生産止まってると思ったら回収が間に合ってないのね
Charcoal Kilnは木材から石炭を作ってるってわかるんだが、Charcoal Kilnいらないのかな…
たまに生産止まってると思ったら回収が間に合ってないのね
Charcoal Kilnは木材から石炭を作ってるってわかるんだが、Charcoal Kilnいらないのかな…
141名無しさんの野望
2018/04/28(土) 04:07:09.76ID:nx+QLx57 木材は建設や研究で大量に使うし少なくとも今の3シナリオでは使う必要なさそう
計算してみたら1人が1日で精算する石炭の量は鉱山、Thumperともに16で一緒だった
それでいて鉱山はCore使うし建てられる場所も限られてるしでThumperが安牌な気はする
計算してみたら1人が1日で精算する石炭の量は鉱山、Thumperともに16で一緒だった
それでいて鉱山はCore使うし建てられる場所も限られてるしでThumperが安牌な気はする
142名無しさんの野望
2018/04/28(土) 06:04:28.26ID:eFnk1ZVC Thumperは石炭回収に人員必要で
コア使うけど鉱山は人員を節約できる感じかぁ
って思ってたら移民がドバドバやって来たわ…ああ、なるほどね…そうなるのか
30日までやったけどやり直すwww
コア使うけど鉱山は人員を節約できる感じかぁ
って思ってたら移民がドバドバやって来たわ…ああ、なるほどね…そうなるのか
30日までやったけどやり直すwww
143名無しさんの野望
2018/04/28(土) 10:49:53.51ID:Kq3yu1PC Banishedみたいなの想像してたんだけどThis Warの方が近いのか
ちょっと期待外れだな
ちょっと期待外れだな
144名無しさんの野望
2018/04/28(土) 11:25:37.59ID:4w5Tnmnr おれももう少しシティビルダー寄りのバランスだと思ったけどちがかった
セオリーを掴んだらあとはランダムイベントに対応するだけ
これがほんと退屈
サバイビングマーズもトライアンドエラー系だしこういうの最近の流行なのかね
セオリーを掴んだらあとはランダムイベントに対応するだけ
これがほんと退屈
サバイビングマーズもトライアンドエラー系だしこういうの最近の流行なのかね
145名無しさんの野望
2018/04/28(土) 11:56:12.69ID:nx+QLx57 セオリー掴んだらランダムイベントもなくなるよ
熱が足りてない家とか病人が増えてくると起きるみたいだし
あとは秩序、信仰どちらを選んでも大体同じ内容の固定イベントを眺めるだけ
熱が足りてない家とか病人が増えてくると起きるみたいだし
あとは秩序、信仰どちらを選んでも大体同じ内容の固定イベントを眺めるだけ
146922
2018/04/28(土) 14:05:34.41ID:TKOO+HYu >>140
テントを家に建て替えたくてsawmill建て過ぎ後に短期の寒波対策で木材を燃料に変換出来るのは個人的には重宝したけど効率的にはどうなんだろな
俺はworkshopのエンジニアに過労死していただいたがcoal thumperを中心に据えるなら人手が要るだろうから
子供を働かせたりして人海戦術をとるなら相性良さそうだな
テントを家に建て替えたくてsawmill建て過ぎ後に短期の寒波対策で木材を燃料に変換出来るのは個人的には重宝したけど効率的にはどうなんだろな
俺はworkshopのエンジニアに過労死していただいたがcoal thumperを中心に据えるなら人手が要るだろうから
子供を働かせたりして人海戦術をとるなら相性良さそうだな
147名無しさんの野望
2018/04/28(土) 14:49:40.77ID:l6MqxSk+ 大寒波最中に石炭尽きたけどいくらストックすれば足りるんだこれ……
148名無しさんの野望
2018/04/28(土) 14:54:27.90ID:nx+QLx57 来る前の準備イベントで目安出なかったっけ
Steam Coal Thumper2個とGathering Post8個を95%のオートマトンで24時間操業してたら
ジェネレーターの出力、範囲最大、Hubもあちこちに建てた状態で減るどころか黒字になってたわ
Steam Coal Thumper2個とGathering Post8個を95%のオートマトンで24時間操業してたら
ジェネレーターの出力、範囲最大、Hubもあちこちに建てた状態で減るどころか黒字になってたわ
149名無しさんの野望
2018/04/28(土) 15:02:28.15ID:9e7kiZUD ゲームクリアおめでとうな感じの方はどこかにいってほしい
150名無しさんの野望
2018/04/28(土) 16:03:33.78ID:byM3Fz4k151922
2018/04/28(土) 16:19:09.14ID:GVJLCQO8 >>147
規模によるから具体的数値は挙げづらそう
・一番上のcoalの現在地にマウスカーソルを持ってくと今のペースで何時間持つか見られる
・generatorをクリックしてconsumptionタブで消費と生産のバランスを確認
・下のeconomyを開いてグラフで見る
これらの組み合わせで備蓄量と消費ペースのバランス適切か大雑把で良いからこまめに確認するのがよさげ
規模によるから具体的数値は挙げづらそう
・一番上のcoalの現在地にマウスカーソルを持ってくと今のペースで何時間持つか見られる
・generatorをクリックしてconsumptionタブで消費と生産のバランスを確認
・下のeconomyを開いてグラフで見る
これらの組み合わせで備蓄量と消費ペースのバランス適切か大雑把で良いからこまめに確認するのがよさげ
152名無しさんの野望
2018/04/28(土) 17:32:16.81ID:e9YsVJ5W オーバードライブ活用して出力一段階下げるのも足りないときは重要だよな
153名無しさんの野望
2018/04/28(土) 21:37:22.46ID:sjKpmA33 3面全員受け入れて700人近くなって寒波に一応備えていたら20日であっさりエンドってねえ
1面だけやって終わればよかったわ
1面だけやって終わればよかったわ
154名無しさんの野望
2018/04/29(日) 00:12:03.82ID:gmZxFfBP 最終的にヒーターついた職場のほうが家より暖かいんだからそっちに居てほしいわ
155922
2018/04/29(日) 10:59:45.99ID:F/12Vvf/ >>153
病人も積極的に受け入れるならさっさとトリアージして食材か肥料にしていかないと難しいんだろうなと思った
死者埋葬x高福祉社会なのにバンバン受け入れたら木材は枯渇寸前、労働はは殆ど狩猟へ、エンジニアは人口の2割近い病人の手当てで手一杯
独裁政治でhopeゲージが消えてるから不満の有るものから粛清されていくんで辛うじて続いてるだけって状況に...
病人も積極的に受け入れるならさっさとトリアージして食材か肥料にしていかないと難しいんだろうなと思った
死者埋葬x高福祉社会なのにバンバン受け入れたら木材は枯渇寸前、労働はは殆ど狩猟へ、エンジニアは人口の2割近い病人の手当てで手一杯
独裁政治でhopeゲージが消えてるから不満の有るものから粛清されていくんで辛うじて続いてるだけって状況に...
156名無しさんの野望
2018/04/29(日) 12:27:13.05ID:RZwoS5Ad メインタワーから4層を全部家タテたら700人は収まるよ
それでハブの分が浮く
研究とかキッチンは順次オートマタに入れ替えて円外に置けばいいし
病人はコア使わない病院で治療しまくりんぐで
それでハブの分が浮く
研究とかキッチンは順次オートマタに入れ替えて円外に置けばいいし
病人はコア使わない病院で治療しまくりんぐで
157名無しさんの野望
2018/04/29(日) 12:28:15.08ID:RZwoS5Ad 結局資源生産量次第だからオートマタの生産能力は優秀なんだよね
不満も起こさないバフも効くし
不満も起こさないバフも効くし
158名無しさんの野望
2018/04/29(日) 12:29:53.86ID:RZwoS5Ad 木はドリルマタがメインでおまけで伐採も
159名無しさんの野望
2018/04/29(日) 12:39:41.33ID:Zz/7bLe6 Sawmillは収入少ない、周りの木が枯渇して置き直しが必要と微妙なので
箱拾い終えた後の繋ぎくらいに留めて即Wall Drill行った方が良さげ
石炭も鉱山は収入の上限が低くていまいちだし建物は当たり外れが大きすぎるな
箱拾い終えた後の繋ぎくらいに留めて即Wall Drill行った方が良さげ
石炭も鉱山は収入の上限が低くていまいちだし建物は当たり外れが大きすぎるな
160名無しさんの野望
2018/04/29(日) 16:04:39.77ID:zfvICNKk coal thumperが何に使えるのかよくわからない
いつもリソースが満杯?って言われて動かないんだが
いつもリソースが満杯?って言われて動かないんだが
161名無しさんの野望
2018/04/29(日) 16:07:59.49ID:zfvICNKk ってよく見たら
上のほうに書いてあったわ
それにしてもLondersが増えまくって辛い
そんなにロンドン帰りたいのかよ
何したら減るんだよ
上のほうに書いてあったわ
それにしてもLondersが増えまくって辛い
そんなにロンドン帰りたいのかよ
何したら減るんだよ
162名無しさんの野望
2018/04/29(日) 16:25:17.94ID:zqEzyBby 減らせるなら生活環境悪くすれば
ミッション期限みたいなの左下にあると思うけどそれすぎると出てくんじゃない?
あれは定住させると希望値がドバドバ増えるから逃がしちゃだめだぜ
ミッション期限みたいなの左下にあると思うけどそれすぎると出てくんじゃない?
あれは定住させると希望値がドバドバ増えるから逃がしちゃだめだぜ
163名無しさんの野望
2018/04/29(日) 16:37:00.08ID:RZwoS5Ad 結局これ人が住んだり働く場所の温度を常に適温に保つだけの作業ゲーム
ハッピー具合は選択肢の上だけ選んでおけばいいだけだから考える要素ない
ハッピー具合は選択肢の上だけ選んでおけばいいだけだから考える要素ない
164名無しさんの野望
2018/04/29(日) 16:53:54.97ID:2g/PR/uE 買おうかと思ったけど様子見で正解だったようだなセール待ちかスルーだな
人柱には感謝してるぜ
人柱には感謝してるぜ
165名無しさんの野望
2018/04/29(日) 17:16:22.46ID:60QKaKO8 動画見ても面白さがいまいち伝わってこないしな
街づくりゲーとしては中途半端だし敵が攻めて来るというわけでもない
マップは平坦で雪しかないし一度軌道にのったら工場が稼働してるのを見るくらいしかやる事無くね?
拡張パック前提なのかと思うくらい中身が無いわ
街づくりゲーとしては中途半端だし敵が攻めて来るというわけでもない
マップは平坦で雪しかないし一度軌道にのったら工場が稼働してるのを見るくらいしかやる事無くね?
拡張パック前提なのかと思うくらい中身が無いわ
166名無しさんの野望
2018/04/29(日) 17:32:18.36ID:Zz/7bLe6 そこまで悪く言われるほどのこともないと思うが
よくゲームの宣伝文句で目にする、慣れるのは簡単だけどうまくなるのは難しいの正反対なゲームなとは感じた
よくゲームの宣伝文句で目にする、慣れるのは簡単だけどうまくなるのは難しいの正反対なゲームなとは感じた
167名無しさんの野望
2018/04/29(日) 17:45:43.60ID:PtAmYNuD 次に起こるトラブルとか問題、課題がわからない
それを解決するには時間も資源も足りない…詰み
次はそれを把握してるから解決させるためにビルドを変えて…
これが上手く行った時にニンマリできる人じゃないとこういうゲームは楽しくないと思うよ
ランダム性を取り入れるには資源とか余裕を持たせる必要があるから
かなりゲームが変わると思う、それが欲しいならそのゲームやってれば…違うゲームで違うゲームを求めてんのもさ
それを解決するには時間も資源も足りない…詰み
次はそれを把握してるから解決させるためにビルドを変えて…
これが上手く行った時にニンマリできる人じゃないとこういうゲームは楽しくないと思うよ
ランダム性を取り入れるには資源とか余裕を持たせる必要があるから
かなりゲームが変わると思う、それが欲しいならそのゲームやってれば…違うゲームで違うゲームを求めてんのもさ
168名無しさんの野望
2018/04/29(日) 18:12:32.77ID:Zz/7bLe6 開発者が目指したのはそういうゲームかもしれないけど
残念ながらそういうバランスにはなっておらず、難易度が中途半端
何度も繰り返し挑戦して少しずつ先に進めるようになってニンマリというには簡単すぎて
既に多少のランダムイベントが来ても平気なくらい余裕はあるにも関わらず何も起こらず平板な展開となってしまう
残念ながらそういうバランスにはなっておらず、難易度が中途半端
何度も繰り返し挑戦して少しずつ先に進めるようになってニンマリというには簡単すぎて
既に多少のランダムイベントが来ても平気なくらい余裕はあるにも関わらず何も起こらず平板な展開となってしまう
169名無しさんの野望
2018/04/29(日) 18:12:57.87ID:fFKAWb/k シム系を求めてる人は合わないかもね
170名無しさんの野望
2018/04/29(日) 18:25:52.37ID:t8M1Gy/n これFrostpunk翻訳ファイルの構造どうなってんのかな?
基本的にはlocalizations.idx localizations.datの2つで変換して編集すれば日本語にすり替える技はいけるのか?
このgithubで簡体中文→繁体中文変換してるから日本語もいけそうな気がするんだけど。
https://github.com/ksp-amosa/Frostpunk_CHT/blob/master/README.md
翻訳関係の技術的な知識ある人ここにいる?
gitはよく使うんだけどプログラム自体は詳しくないからいろいろ聞きたい。
基本的にはlocalizations.idx localizations.datの2つで変換して編集すれば日本語にすり替える技はいけるのか?
このgithubで簡体中文→繁体中文変換してるから日本語もいけそうな気がするんだけど。
https://github.com/ksp-amosa/Frostpunk_CHT/blob/master/README.md
翻訳関係の技術的な知識ある人ここにいる?
gitはよく使うんだけどプログラム自体は詳しくないからいろいろ聞きたい。
172名無しさんの野望
2018/04/29(日) 20:00:17.87ID:yi/wlVZk173名無しさんの野望
2018/04/29(日) 20:05:34.11ID:t8M1Gy/n よっしゃ。知識は全くのド素人だけど翻訳開始のきっかけになったらいいと思うので動いちゃる!
ってことで調べ始めた。
http://forum.zenhax.com/viewtopic.php?f=9&t=7769&p=34369#p34369
ここのURLで翻訳ファイルの解凍方法がAnomaly2ってゲームと一緒だって書いてあったから、
http://aluigi.altervista.org/quickbms.htm
quickbmsっていう解凍ツールと
http://aluigi.org/bms/anomalywe.bms
上のフォーラムに貼ってあったAnomaly2のquickbms用スクリプトを組み合わせて、
Frostpunkのlocalizations.datをunpackして
00000000.dat
0000000a.xml
0000000b.dat
0000000c.dat
0000000d.dat
0000000e.dat
0000000f.dat
00000001.dat
00000002.dat
00000003.dat
00000004.dat
00000005.txt
00000006.dat
00000007.dat
00000008.dat
00000009.dat
000000010.dat
このファイルを抽出するところまではいった。このまま調べ続けるわ。
ってことで調べ始めた。
http://forum.zenhax.com/viewtopic.php?f=9&t=7769&p=34369#p34369
ここのURLで翻訳ファイルの解凍方法がAnomaly2ってゲームと一緒だって書いてあったから、
http://aluigi.altervista.org/quickbms.htm
quickbmsっていう解凍ツールと
http://aluigi.org/bms/anomalywe.bms
上のフォーラムに貼ってあったAnomaly2のquickbms用スクリプトを組み合わせて、
Frostpunkのlocalizations.datをunpackして
00000000.dat
0000000a.xml
0000000b.dat
0000000c.dat
0000000d.dat
0000000e.dat
0000000f.dat
00000001.dat
00000002.dat
00000003.dat
00000004.dat
00000005.txt
00000006.dat
00000007.dat
00000008.dat
00000009.dat
000000010.dat
このファイルを抽出するところまではいった。このまま調べ続けるわ。
174名無しさんの野望
2018/04/29(日) 20:12:29.73ID:qqAFEAGg ゲーム内容云々よりクラッシュしまくりで萎えたわ
175名無しさんの野望
2018/04/29(日) 21:34:47.87ID:2ljQ3yjj 慣れた人は縛って実績解除していけば良いんじゃないかな
176名無しさんの野望
2018/04/29(日) 21:34:48.73ID:PtAmYNuD 公式で日本語化するって言ってくれてるのにそこまでする?
177名無しさんの野望
2018/04/29(日) 21:39:01.10ID:6cxGIz7x 公式日本語化と言ってもいつになるかは分からんからな
そんなに優先するとも思えんし
そんなに優先するとも思えんし
178名無しさんの野望
2018/04/29(日) 22:58:28.87ID:6KweHKjX メインシナリオクリアしたけどこのゲームはプロジェクトXごっこだと思ったな
冷静に計算してって感じじゃないからシムっぽくはないね
冷静に計算してって感じじゃないからシムっぽくはないね
179名無しさんの野望
2018/04/29(日) 23:01:29.99ID:osDWLjNx 日本語はまあ来年だろ
日本人に売れまくるなら別だが
日本人に売れまくるなら別だが
180名無しさんの野望
2018/04/30(月) 00:17:58.24ID:6fIoUp9h やり直したけど30日ちょいが限界だ…
移民が来る日にちメモって準備してたけど
ゲームの進行度によって早く来るんだね…
移民が来る日にちメモって準備してたけど
ゲームの進行度によって早く来るんだね…
181名無しさんの野望
2018/04/30(月) 00:56:31.42ID:1PqhqqAb 能率的にやるほど進行が早くなって厳しくなるっぽいよな
ロンドナーのトリガーになる滅んだ町の情報も、勝手にやってくる生き残りから掴むか、それより先にスカウトで発見するかで時期に差が出るしな
ロンドナーのトリガーになる滅んだ町の情報も、勝手にやってくる生き残りから掴むか、それより先にスカウトで発見するかで時期に差が出るしな
182922
2018/04/30(月) 01:07:56.60ID:tgcfsIQR >>180
さっきメインストーリーをクリアできたとこだけど
ロンドン帰りたい人たちが現れるまでは不満も希望もギリギリまで攻めて資源確保やら開発に勤しむといいかも
序盤に良い子ちゃんぶっても結局資源不足で詰むか独裁政治?の崩壊が待ってる気がする
book of lawを一切使わずクリア出来るのかも若干気になるな...
さっきメインストーリーをクリアできたとこだけど
ロンドン帰りたい人たちが現れるまでは不満も希望もギリギリまで攻めて資源確保やら開発に勤しむといいかも
序盤に良い子ちゃんぶっても結局資源不足で詰むか独裁政治?の崩壊が待ってる気がする
book of lawを一切使わずクリア出来るのかも若干気になるな...
183名無しさんの野望
2018/04/30(月) 01:08:33.63ID:nKBbFLq8 家をアップグレードするとき、元の家をOFFの状態だと、
アップグレード後の家がOFFのままでONにできないです。
セーブ・ロードしたけど状態は変更できませんでした。
アップグレード後の家がOFFのままでONにできないです。
セーブ・ロードしたけど状態は変更できませんでした。
184名無しさんの野望
2018/04/30(月) 01:22:19.17ID:FAZdcQTL 石炭掘る施設設置したらStorage Limitとかで稼働しなくなってジェネレーター止まったんだけどナニコレ?
石炭なくなってるから保有上限とかじゃ全然ないと思うんやけど
石炭なくなってるから保有上限とかじゃ全然ないと思うんやけど
185名無しさんの野望
2018/04/30(月) 01:27:37.84ID:S8qbiosN その機械の後ろに石炭が沸いてるから
手作業かギャザーなんとか建てて拾うんやで
手作業かギャザーなんとか建てて拾うんやで
186名無しさんの野望
2018/04/30(月) 01:41:58.46ID:wV0GU1kS サンドボックスと日本語来たらやる
187名無しさんの野望
2018/04/30(月) 01:46:19.45ID:0n9I+wKh ふぃーなんとかメインシナリオクリアした
book of raw は
「安全な仕事だけ子供を働かせる」と警備関連のみ選択したけど
とにかくsteam coal thumperを
建てまくる以外に生き残る道がないから
出てきた石炭の収集だけでも子供にやってもらったわ
book of raw は
「安全な仕事だけ子供を働かせる」と警備関連のみ選択したけど
とにかくsteam coal thumperを
建てまくる以外に生き残る道がないから
出てきた石炭の収集だけでも子供にやってもらったわ
188名無しさんの野望
2018/04/30(月) 02:10:07.10ID:FAZdcQTL >>185
サンクス
サンクス
189名無しさんの野望
2018/04/30(月) 03:00:38.15ID:nKBbFLq8 thumperで出来た石炭の山をロボに集めさせてたら、
ずっと集め続ける動作を続けて全然倉庫に収めなくなりました。
近くのギャザリング小屋も機能しなくなりました。
うーんバグかなぁ。。なおるといいなぁ
ずっと集め続ける動作を続けて全然倉庫に収めなくなりました。
近くのギャザリング小屋も機能しなくなりました。
うーんバグかなぁ。。なおるといいなぁ
190名無しさんの野望
2018/04/30(月) 03:17:24.23ID:lRdr73Io 炉に火が入ってないとロボの燃料補給が出来ずに動かなくなるな
191名無しさんの野望
2018/04/30(月) 04:09:07.53ID:RQD6h209 173の者だけど、何もわからんからすげぇ苦戦して時間かかったが
なんとか言語ファイル抜き出して文字を入れ替えるところまでいけた。
https://i.gyazo.com/409a3c03250439815307d5095c737f44.jpg
日本語を挿入すると空白になるから日本語フォント追加しないとむりっぽいな。
さらに調査進めるわ
なんとか言語ファイル抜き出して文字を入れ替えるところまでいけた。
https://i.gyazo.com/409a3c03250439815307d5095c737f44.jpg
日本語を挿入すると空白になるから日本語フォント追加しないとむりっぽいな。
さらに調査進めるわ
192名無しさんの野望
2018/04/30(月) 08:07:30.96ID:aLLAlOkc マトンちゃん暖気いるン?
193名無しさんの野望
2018/04/30(月) 09:07:46.77ID:TDrUd4cf 暖気というか石炭を補充するため定期的にジェネレーターに戻っている
作業現場の近くにスチームハブがあるとそこで補充を済ませるため移動距離を短縮できる
ハブは無効化されていてもよくて石炭は実際には消費されない
そして実は補充のための移動中も作業が停止したり効率が落ちたりするわけではなく
単に見た目の問題なので完全に無視していいという謎仕様
唯一の例外として補充の途中で職場を変更すると補充が済むまで作業は中断されるらしい
作業現場の近くにスチームハブがあるとそこで補充を済ませるため移動距離を短縮できる
ハブは無効化されていてもよくて石炭は実際には消費されない
そして実は補充のための移動中も作業が停止したり効率が落ちたりするわけではなく
単に見た目の問題なので完全に無視していいという謎仕様
唯一の例外として補充の途中で職場を変更すると補充が済むまで作業は中断されるらしい
194名無しさんの野望
2018/04/30(月) 09:42:34.76ID:rfVWgTi3 インスコしてexe実行しても起動しないんだが、スペック不足ってことかね?
196922
2018/04/30(月) 10:01:24.46ID:tgcfsIQR >>193
作業変えると生産止まるならマトンちゃんの燃料補給中も生産止まった方がそれっぽいよな
今の仕様だと僻地の資源採掘を任せるのが何かと使い勝手良い感じだけど
人間を働かせるには寒すぎな場所で稼働させる事へのデメリットがある方が悩みが増えて面白そうとは思う
作業変えると生産止まるならマトンちゃんの燃料補給中も生産止まった方がそれっぽいよな
今の仕様だと僻地の資源採掘を任せるのが何かと使い勝手良い感じだけど
人間を働かせるには寒すぎな場所で稼働させる事へのデメリットがある方が悩みが増えて面白そうとは思う
197名無しさんの野望
2018/04/30(月) 10:17:14.38ID:rfVWgTi3 スペックは
CPU intel core i7 3.4G
メモリ 8G
グラボ GeForce 760
CPU intel core i7 3.4G
メモリ 8G
グラボ GeForce 760
198922
2018/04/30(月) 10:33:34.37ID:tgcfsIQR >>197
minimum requirements がGTX960だからグラボ買い換えコースじゃねえか?
RX560で設定下げてそれなりに動いてるから今入手性が良いヤツだとここらが最低ラインな気がする
minimum requirements がGTX960だからグラボ買い換えコースじゃねえか?
RX560で設定下げてそれなりに動いてるから今入手性が良いヤツだとここらが最低ラインな気がする
199197
2018/04/30(月) 11:09:21.67ID:rfVWgTi3 >>198
steamで見るとシステム要件 最低は660って書いてあるけど違う?
GeForce GTX 660, Radeon R7 370 or equivalent with 2 GB of video RAM
steamで見るとシステム要件 最低は660って書いてあるけど違う?
GeForce GTX 660, Radeon R7 370 or equivalent with 2 GB of video RAM
200名無しさんの野望
2018/04/30(月) 11:39:34.15ID:RQD6h209 >>199
steamのライブラリ一覧からfrostpunkを右クリックして、
プロパティから整合性チェックしてもダメかな?
DLやインスコ時にしくってた場合これで壊れたファイル修正してくれるのでいけたりする。
steamのライブラリ一覧からfrostpunkを右クリックして、
プロパティから整合性チェックしてもダメかな?
DLやインスコ時にしくってた場合これで壊れたファイル修正してくれるのでいけたりする。
201名無しさんの野望
2018/04/30(月) 12:28:20.13ID:m+itM0Eq 俺がGTX660にそのグラボより古い世代のCPUでも動いてるからスペックの問題ではないと思う
202名無しさんの野望
2018/04/30(月) 13:04:23.70ID:KXYE+PXh 32bitOSでした。なんてオチは付かないよね?
203197
2018/04/30(月) 14:09:45.04ID:rfVWgTi3205名無しさんの野望
2018/04/30(月) 14:22:13.39ID:oNq8rzjr グラボのドライバやDirectX等の更新して常駐ソフト切って管理者モード起動して無理ならサポ待ちかな
206名無しさんの野望
2018/04/30(月) 14:27:39.52ID:CKvxcK5m Arkでマンチェスターにマトンで物資をおくるんや!みたいなミッションが出たんだけど送り方が分からない
マトンスカウト作って送り込むだけじゃダメなのかね?
マトンスカウト作って送り込むだけじゃダメなのかね?
207名無しさんの野望
2018/04/30(月) 14:41:17.41ID:WZlLaNGR >>206
ビーコンから送れるよ
ジェネレーターの石炭消費減らす研究した状態でハブ稼働させるとジェネレーターの消費が減る謎
ハブ100個建てたらジェネレーターが5836/dayも生産するようになった
ハブの消費が38400/dayだから意味ないnけど
ビーコンから送れるよ
ジェネレーターの石炭消費減らす研究した状態でハブ稼働させるとジェネレーターの消費が減る謎
ハブ100個建てたらジェネレーターが5836/dayも生産するようになった
ハブの消費が38400/dayだから意味ないnけど
209名無しさんの野望
2018/04/30(月) 14:54:45.39ID:nUQPunkc210名無しさんの野望
2018/04/30(月) 15:45:45.09ID:0n9I+wKh the arks の場合steam coal thumperより
coal mineの方が良さそうだけどどうなんだろ
何より絶対的に人の数が少ないからautomaton作らざるを得ない
steam coal thumperの場合回収にもautomatonが入るから
計5台(コア5個)必要で
coal mineの場合はコア2個(coalmine+automatonの分)で済む
後は収入が足りているのかどうかって所か・・・
coal mineの方が良さそうだけどどうなんだろ
何より絶対的に人の数が少ないからautomaton作らざるを得ない
steam coal thumperの場合回収にもautomatonが入るから
計5台(コア5個)必要で
coal mineの場合はコア2個(coalmine+automatonの分)で済む
後は収入が足りているのかどうかって所か・・・
211名無しさんの野望
2018/04/30(月) 16:16:15.44ID:iNhAX+BB Refugees全員受け入れ出来る気がしねぇ
212名無しさんの野望
2018/04/30(月) 17:15:08.51ID:NYJKxweK 日本語まだか
213名無しさんの野望
2018/04/30(月) 17:17:45.74ID:TDrUd4cf >>210
その計算だと鉱山はSteamでもAdvancedでもないただのCoal Mineになるけど
コアを消費しない効率アップグレード両方入れたとしても同数のコアでThumperで掘った方が収入は多い
ThumperとGathering Post2個建てて最初は作る側と掘る側に1台ずつ、作る側が一杯になったら掘る側に回すとかもできるし
その計算だと鉱山はSteamでもAdvancedでもないただのCoal Mineになるけど
コアを消費しない効率アップグレード両方入れたとしても同数のコアでThumperで掘った方が収入は多い
ThumperとGathering Post2個建てて最初は作る側と掘る側に1台ずつ、作る側が一杯になったら掘る側に回すとかもできるし
214名無しさんの野望
2018/04/30(月) 17:18:18.63ID:RQD6h209 文言差し替えの目処はたったんだが、
日本語フォント(.binfont)を手に入れないといけないので頓挫している。
誰かbinfont詳しい人いないのかね〜
日本語フォント(.binfont)を手に入れないといけないので頓挫している。
誰かbinfont詳しい人いないのかね〜
215名無しさんの野望
2018/04/30(月) 17:42:55.98ID:m+itM0Eq 1個目のシナリオのくっそ寒くなるイベントあたりまで来たけど最低スペックだとガックガクになるわ強制終了するわでまともにゲームにならんね
シナリオも流し見しちゃったし続きは日本語来てからかな
シナリオも流し見しちゃったし続きは日本語来てからかな
216名無しさんの野望
2018/04/30(月) 17:45:43.34ID:qhOQDjh5217名無しさんの野望
2018/04/30(月) 17:52:38.18ID:KXYE+PXh >>214
よくわからんけど同じ11bit studios製のThis War of Mine有志翻訳MODで使われてたbinfontは使えないのかな?
http://www.mediafire.com/download/wxkbiaylkg1b6n2/TWoMJPfont20160114.7z
直利用が出来なくてもThis War of Mine 翻訳作業所を参考にすればもしかしてFrost専用フォント作れるかも?
まったく理解すらしてないんで見当違いな事言ってたらごめん
よくわからんけど同じ11bit studios製のThis War of Mine有志翻訳MODで使われてたbinfontは使えないのかな?
http://www.mediafire.com/download/wxkbiaylkg1b6n2/TWoMJPfont20160114.7z
直利用が出来なくてもThis War of Mine 翻訳作業所を参考にすればもしかしてFrost専用フォント作れるかも?
まったく理解すらしてないんで見当違いな事言ってたらごめん
218名無しさんの野望
2018/04/30(月) 18:12:08.14ID:lRdr73Io 3つ目のはいかに早く木と鉄の生産量を増やすかを考えると上手くいくよ
219名無しさんの野望
2018/04/30(月) 18:17:53.01ID:CeF7fQ6w すぐにワークショップを建てて研究を始める&長時間労働させる
子供はシェルター→研究サポ
とにかく研究を切らさないように資源掘りも頑張る
子供はシェルター→研究サポ
とにかく研究を切らさないように資源掘りも頑張る
220名無しさんの野望
2018/04/30(月) 18:24:08.24ID:RQD6h209221名無しさんの野望
2018/04/30(月) 18:43:03.22ID:gZ18Yeoo 日本語欲しいけどだいたいイベントも同じだから一度翻訳すれば問題ないぜ
日本語wikiの行進遅いからオレは公式wikiのほうのページをグーグル翻訳にコピペして自分メモに残してる
日本語wikiの行進遅いからオレは公式wikiのほうのページをグーグル翻訳にコピペして自分メモに残してる
222名無しさんの野望
2018/04/30(月) 18:48:01.74ID:qhOQDjh5223名無しさんの野望
2018/04/30(月) 19:00:03.98ID:TDrUd4cf >>219
生き残るために敢えて非人道的な手段を採るかみたいなこと言われてたけど
人道的な選択の方が効率良かったりするのがねえ
子供はシェルター入れて研究+20%にした方がいいし病人も追加の飯食わせてさっさと追い出した方がいいし
極限状況での生存のためには実は人道的な行動こそベストなのだってのがテーマだったりして
生き残るために敢えて非人道的な手段を採るかみたいなこと言われてたけど
人道的な選択の方が効率良かったりするのがねえ
子供はシェルター入れて研究+20%にした方がいいし病人も追加の飯食わせてさっさと追い出した方がいいし
極限状況での生存のためには実は人道的な行動こそベストなのだってのがテーマだったりして
224名無しさんの野望
2018/04/30(月) 19:20:14.12ID:r+4ixzgI >>211
第3部隊の重傷者は早々にトリアージして温室の肥料になって頂く前提で受け入れたら何とかなった
new faithに反抗して処刑した人の方が凍死やトリアージより最終的に多かったような...
あ、new hope終盤の大寒波で病人が大量発生する状況ではhouse of healingが役立ったよ
第3部隊の重傷者は早々にトリアージして温室の肥料になって頂く前提で受け入れたら何とかなった
new faithに反抗して処刑した人の方が凍死やトリアージより最終的に多かったような...
あ、new hope終盤の大寒波で病人が大量発生する状況ではhouse of healingが役立ったよ
225名無しさんの野望
2018/04/30(月) 19:29:59.20ID:lRdr73Io 子供は働かせるね
ものひろいに役立つし石炭拾いは全員子供でまかなえるし序盤の生産量増やせるし
研究は棟増やせばいいだけだしさ
ものひろいに役立つし石炭拾いは全員子供でまかなえるし序盤の生産量増やせるし
研究は棟増やせばいいだけだしさ
226名無しさんの野望
2018/04/30(月) 19:40:16.50ID:gZ18Yeoo ぶっちゃけ、あったかくしとけば子供でも大丈夫だよね
子供はすぐに疲れたって訴えてくれるから、じゃあ休んでいいよってしとけば死なないし
子供はすぐに疲れたって訴えてくれるから、じゃあ休んでいいよってしとけば死なないし
227名無しさんの野望
2018/04/30(月) 19:43:23.42ID:r+4ixzgI228名無しさんの野望
2018/04/30(月) 19:56:20.22ID:r+4ixzgI >>226
子供をthumperとかで働かせると最悪死ぬ的な説明にビビってall jobsはまだ試したこと無いけどそれも温度次第?
飯炊き石炭拾い救護所の運営までで使い切っちゃう印象なんで採掘まで必要な状況を作る事自体意外と難しい気もするが...
子供をthumperとかで働かせると最悪死ぬ的な説明にビビってall jobsはまだ試したこと無いけどそれも温度次第?
飯炊き石炭拾い救護所の運営までで使い切っちゃう印象なんで採掘まで必要な状況を作る事自体意外と難しい気もするが...
229名無しさんの野望
2018/04/30(月) 20:12:19.61ID:CeF7fQ6w オートマトンをワークショップにぶちこむと文句を言わず24時間研究してくれるのでさらにはかどる
そしてオートマトン増産で人間は大部分が無職に
そしてオートマトン増産で人間は大部分が無職に
230名無しさんの野望
2018/04/30(月) 20:16:21.17ID:CeF7fQ6w という人道重視プレイで難民全員受け入れクリアできた
最後の大寒波中はどんなに温めても仕事ができないことに気づくのが遅れて100人以上失ってしまったが…
最後の大寒波中はどんなに温めても仕事ができないことに気づくのが遅れて100人以上失ってしまったが…
231名無しさんの野望
2018/04/30(月) 20:19:57.94ID:lRdr73Io 3面って大寒波あったっけ?
232名無しさんの野望
2018/04/30(月) 20:35:27.05ID:TDrUd4cf 石炭、木、鉄は上位の施設作れば生産量が飛躍的に増加、追加の人手も必要ないから
結局研究をいかに効率的に進めるかだけのゲームになっちゃうんだよね
食料は集めるのに結構労働力が必要でバランスいいと思うけど
他の資源が簡単に集まって人間が余るからやはり余裕になっちゃうし
結局研究をいかに効率的に進めるかだけのゲームになっちゃうんだよね
食料は集めるのに結構労働力が必要でバランスいいと思うけど
他の資源が簡単に集まって人間が余るからやはり余裕になっちゃうし
233名無しさんの野望
2018/04/30(月) 23:05:45.01ID:bsFTXv9J Arkのシナリオってマンチェスターに具材送ればそれでいいんだな
両方の条件を必死こいて同時に達成しても特に実績無かったわ
両方の条件を必死こいて同時に達成しても特に実績無かったわ
234名無しさんの野望
2018/04/30(月) 23:31:42.47ID:9ECJulkb クリア条件あえて満たさなければずっとプレイできる?
236名無しさんの野望
2018/05/01(火) 00:25:18.35ID:KNtgYBaI new manchester......
また救えなかった・・・
2000foodは鬼畜過ぎだろ・・・
どうやったら集められるんだ
また救えなかった・・・
2000foodは鬼畜過ぎだろ・・・
どうやったら集められるんだ
237名無しさんの野望
2018/05/01(火) 01:00:47.36ID:iquPvN66 温室4つぐらい建てれば間に合うでしょ
アプグレして建物半分にすれば浮いたオートマトンを送りつけられるし
アプグレして建物半分にすれば浮いたオートマトンを送りつけられるし
238名無しさんの野望
2018/05/01(火) 01:33:45.92ID:/4DrXA9e >>207
遅くなったけどありがとう、おかげでマンチェスターは救われたよ
住居以外は何もかも釜にくべてリミットまで1hのところでギリギリ間に合った
終盤は手が震えて不覚にもエンディングで涙ぐんでしまったわ
遅くなったけどありがとう、おかげでマンチェスターは救われたよ
住居以外は何もかも釜にくべてリミットまで1hのところでギリギリ間に合った
終盤は手が震えて不覚にもエンディングで涙ぐんでしまったわ
239名無しさんの野望
2018/05/01(火) 02:10:29.73ID:s1mI4e0K マンチェスター?
素材足りんわ、無視して嵐に備えよ
ゲームオーバー
草
素材足りんわ、無視して嵐に備えよ
ゲームオーバー
草
240名無しさんの野望
2018/05/01(火) 03:45:48.47ID:HyZY+F9H arkは上級の農場立ててオートマトンにやらせれば2000フードは間に合う
研究の流れをとめないように資材集めていくのが重要
研究の流れをとめないように資材集めていくのが重要
241名無しさんの野望
2018/05/01(火) 07:42:28.09ID:kFkPF50g 日本語フォント関係で.binfontの変換ツールがthis war of mine専用なのかエラー吐く。
とりあえず翻訳文言対象だけは抽出できてるから作業所を先に作って翻訳作業を先行してもらおっか。
技術的な問題は神待ちってことでお願い。
スプレッドシート今作る
とりあえず翻訳文言対象だけは抽出できてるから作業所を先に作って翻訳作業を先行してもらおっか。
技術的な問題は神待ちってことでお願い。
スプレッドシート今作る
242名無しさんの野望
2018/05/01(火) 07:56:07.57ID:OSbLeitD 神降臨じゃん
243名無しさんの野望
2018/05/01(火) 09:06:55.03ID:Zw40bGpa 邪魔する気は無いけど、公式訳くるしスカイリムとかと同じ道辿りそう
244名無しさんの野望
2018/05/01(火) 09:22:49.07ID:kFkPF50g 今の所翻訳方法自体が確立していないので、
本家の翻訳が来たらそれはそれで良いという方針でのんびりやっていきます。
本家の翻訳が来たらそれはそれで良いという方針でのんびりやっていきます。
245名無しさんの野望
2018/05/01(火) 09:37:48.16ID:nsfloheq 公式翻訳の約束が放置されたりいつの間にかなかったことになったり、有志訳のほうが質が高かったりなんて例もあるからねえ
246名無しさんの野望
2018/05/01(火) 09:46:11.33ID:JSimvTPR 公式きたら放棄でいいしやりたい人でやりましょうでいいんじゃないの
公式くるまで半年とかもありえるし
公式くるまで半年とかもありえるし
247名無しさんの野望
2018/05/01(火) 10:04:51.74ID:kui/mx3u skyrimと違ってテキスト自体はたいした量じゃないし、着手さえできれば公式より前に完成はさせられるんじゃね
248名無しさんの野望
2018/05/01(火) 11:47:33.36ID:XtZ/N7h7 >>241
突然すみません。
もしよかったら作業中のものを見せてもらえませんか?
可能そうだったら協力させてください
ここ見てた人から連絡もらって見に来ました
一応非公式日本語Wikiの管理人やってます・・・
一応現役のSEなので、多少はわかると思います
翻訳用のワークエリアも良かったら提供します
(既にご用意いただいているなら、リンク等をWikiからリンクさせてください)
時間取れるかの方が切実ですけど・・
突然すみません。
もしよかったら作業中のものを見せてもらえませんか?
可能そうだったら協力させてください
ここ見てた人から連絡もらって見に来ました
一応非公式日本語Wikiの管理人やってます・・・
一応現役のSEなので、多少はわかると思います
翻訳用のワークエリアも良かったら提供します
(既にご用意いただいているなら、リンク等をWikiからリンクさせてください)
時間取れるかの方が切実ですけど・・
249名無しさんの野望
2018/05/01(火) 12:30:05.81ID:XtZ/N7h7250名無しさんの野望
2018/05/01(火) 12:35:33.03ID:MwRNOaAW >>240
お陰でマンチェスターを救えたよ有難う
食料送り終えたら上位の温室解体して下位の温室と石炭掘り用マトンちゃんに作り替えるのも手だな
終盤は殆どが技術職放り出してマトンちゃんが掘った石炭を休まず拾う体制になってワロタ
お陰でマンチェスターを救えたよ有難う
食料送り終えたら上位の温室解体して下位の温室と石炭掘り用マトンちゃんに作り替えるのも手だな
終盤は殆どが技術職放り出してマトンちゃんが掘った石炭を休まず拾う体制になってワロタ
251名無しさんの野望
2018/05/01(火) 12:36:26.91ID:uOm94iDj 翻訳有志の人に売り上げの一部でも入るシステムないのかな
252名無しさんの野望
2018/05/01(火) 12:48:04.41ID:FD/SwZYM それ結局有志じゃなくなるし、金払うなら素人よりプロに頼むし
253名無しさんの野望
2018/05/01(火) 14:10:58.28ID:TTpoMK5A 下手に金になるような仕組みができたらWikiと同じ末路をたどるんじゃないかねえ
皆で日本語化しましょう!ってガワだけ作って作業は人任せな日本語化プロジェクトや
企業主導ですかすかなのが乱立して、一方で無償でやろうとしてる方は執拗に荒らされるという
皆で日本語化しましょう!ってガワだけ作って作業は人任せな日本語化プロジェクトや
企業主導ですかすかなのが乱立して、一方で無償でやろうとしてる方は執拗に荒らされるという
254名無しさんの野望
2018/05/01(火) 14:15:19.74ID:ccLqlTKj 日本語の公式翻訳は1年は待つ覚悟あったほうが良い
下手すれば一生来ない可能性もある
下手すれば一生来ない可能性もある
255名無しさんの野望
2018/05/01(火) 14:51:08.74ID:PVNAFpT9 日本語は一年後だとか半年後だとか言ってるのは何?
日本語で遊ばれると困るような組織に属してるのか?
日本の企業じゃないんだから言ったことができなけりゃどうなるかぐらい知ってるでしょ
できなきゃできないで何かしらアナウンスだすよ
日本語で遊ばれると困るような組織に属してるのか?
日本の企業じゃないんだから言ったことができなけりゃどうなるかぐらい知ってるでしょ
できなきゃできないで何かしらアナウンスだすよ
258名無しさんの野望
2018/05/01(火) 15:14:56.72ID:PlUutOQM 前作使用フォントが入ってたらまだ期待出来たかもね
259名無しさんの野望
2018/05/01(火) 16:09:39.28ID:dAcPIACY 前作だって元々は予想外に日本で売れたからじゃあ追加でローカライズしようかってお情けで日本語化されただけで
売れない国向けのローカライズなんて出来るような巨大会社じゃないんだしさ
今作も基本スタンスは同じだと思うの
日本で売れなきゃ日本訳なんて一生来ないしさっさと有志訳進めておく方が無難だよね
売れない国向けのローカライズなんて出来るような巨大会社じゃないんだしさ
今作も基本スタンスは同じだと思うの
日本で売れなきゃ日本訳なんて一生来ないしさっさと有志訳進めておく方が無難だよね
260名無しさんの野望
2018/05/01(火) 16:53:09.31ID:kFkPF50g https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-eu8GT6_zI4IOTHWFymplV81GJj1Q469FSWv6jGUHH8/edit#gid=2068465123
とりあえず作業所を先行して作りました。
繰り返しますが、現在クライアントへの反映方法が確立されていませんのでご注意の上ご参加ください。
english.langとchinese.langファイルをunpackした際のファイル内の行に差異があり理由不明の為、
参考の為に置いてある元々内蔵されている中国語と英語の列が百数十行目以降ズレています。
>>248
ありがとうございます。とりあえず解決したい問題のいくつかを今からまとめますので、出来上がったらスプレッドシートの
抽出方法についてのところに貼り付けますね。
とりあえず作業所を先行して作りました。
繰り返しますが、現在クライアントへの反映方法が確立されていませんのでご注意の上ご参加ください。
english.langとchinese.langファイルをunpackした際のファイル内の行に差異があり理由不明の為、
参考の為に置いてある元々内蔵されている中国語と英語の列が百数十行目以降ズレています。
>>248
ありがとうございます。とりあえず解決したい問題のいくつかを今からまとめますので、出来上がったらスプレッドシートの
抽出方法についてのところに貼り付けますね。
261名無しさんの野望
2018/05/01(火) 17:29:50.16ID:+lgbZafK スレのHope がRise するのを感じる
262名無しさんの野望
2018/05/01(火) 17:52:14.48ID:OqBsXF4p NEW ORDER
263名無しさんの野望
2018/05/01(火) 18:07:11.81ID:XtZ/N7h7 >>260
了解しました
取り急ぎお疲れ様です。スプレッドシートですが、かなり使いやすいと思います。
おそらく23時ころまでは見られないので、明日個人的に調べたことなどで参考になりそうな
ものがあったら、シートの方へ連絡します
では、こちらは以上で退散します。
了解しました
取り急ぎお疲れ様です。スプレッドシートですが、かなり使いやすいと思います。
おそらく23時ころまでは見られないので、明日個人的に調べたことなどで参考になりそうな
ものがあったら、シートの方へ連絡します
では、こちらは以上で退散します。
264名無しさんの野望
2018/05/01(火) 18:33:14.43ID:T0YnxLqU265名無しさんの野望
2018/05/01(火) 19:45:23.53ID:CAFwlW4G 直線道路には8マスごとに電柱がたつ
家4個分だので知ってるとちょっと便利
家4個分だので知ってるとちょっと便利
266名無しさんの野望
2018/05/01(火) 19:57:08.36ID:iquPvN66 ホイールクリックで建物を回転できる
267名無しさんの野望
2018/05/01(火) 20:26:41.07ID:V0r9OsYm 日本語訳くるくる詐欺でこなかったらhopeがすごいdownしてfaithかorder選ぶことになりそう
268名無しさんの野望
2018/05/01(火) 20:27:10.41ID:T0YnxLqU >>265
家、職場、倉庫etc...と分類して固めて配置した方が捗るのは分かってるんだけど
毎回序盤に建てたmedical post見失ったりsteam hubが小さい空地をポカポカに暖房してたりしちゃうな
露天掘り終了〜資源確保のメドが立った辺りで一度区画整理すりゃ良いんだろうけど毎回その前にエンディング迎えちゃう...
家、職場、倉庫etc...と分類して固めて配置した方が捗るのは分かってるんだけど
毎回序盤に建てたmedical post見失ったりsteam hubが小さい空地をポカポカに暖房してたりしちゃうな
露天掘り終了〜資源確保のメドが立った辺りで一度区画整理すりゃ良いんだろうけど毎回その前にエンディング迎えちゃう...
269名無しさんの野望
2018/05/01(火) 20:43:46.65ID:VR9sMqs8 公式の(ローカライズ会社を使った)翻訳は、基本的に誤訳・バグ無くして完璧に仕上げないといけないし
開発と翻訳会社との間のやり取りや実装・確認とかの作業が発生してすげー時間かかんのよ
開発当初に想定していなかった言語だと特に
その点有志翻訳MODは、休日の概念も無く勝手にデバッグまで自分らでやってくれるから早い早い
開発と翻訳会社との間のやり取りや実装・確認とかの作業が発生してすげー時間かかんのよ
開発当初に想定していなかった言語だと特に
その点有志翻訳MODは、休日の概念も無く勝手にデバッグまで自分らでやってくれるから早い早い
270名無しさんの野望
2018/05/01(火) 20:56:01.51ID:kFkPF50g フォント問題がありますので気長にまっていただければと思います。
何週間かかるかもまだ不明です。
何週間かかるかもまだ不明です。
271名無しさんの野望
2018/05/01(火) 21:42:12.55ID:DSQyqj/9 1章ってジェネレーター爆発して終わり?それともこれ失敗してるのかな
一応arkは選択できるようになってたけど、選択できるようになる条件は1章クリアじゃなくて何日生き残ったかとかだったりする?
一応arkは選択できるようになってたけど、選択できるようになる条件は1章クリアじゃなくて何日生き残ったかとかだったりする?
272名無しさんの野望
2018/05/01(火) 21:47:31.95ID:6E0bFgz4 ジェネレーター爆発はゲームオーバー
オーバードライブしすぎ
アークは20日生存で解放だったかな?
オーバードライブしすぎ
アークは20日生存で解放だったかな?
274名無しさんの野望
2018/05/01(火) 22:37:33.71ID:CAFwlW4G susutain lifeを採用してないと重病人が医者に全く来ないのはバグなのかなんなのか
275名無しさんの野望
2018/05/01(火) 22:42:48.31ID:EpF72fl5 >>271
初期状態のジェネレータでは24時間もたないと思って良い
凍えてても即刻バタバタ凍死者が出る訳じゃないから数時間耐えて貰ってオーバードライブ中に治療出来る体制を事前に整えとくと良い
cookhouseみたく寒いと稼働できない職場は人を他に回して寒波が緩んだ日に24時間シフトで挽回、と言うやり方もある
初期状態のジェネレータでは24時間もたないと思って良い
凍えてても即刻バタバタ凍死者が出る訳じゃないから数時間耐えて貰ってオーバードライブ中に治療出来る体制を事前に整えとくと良い
cookhouseみたく寒いと稼働できない職場は人を他に回して寒波が緩んだ日に24時間シフトで挽回、と言うやり方もある
276名無しさんの野望
2018/05/01(火) 22:45:38.47ID:uQt+WUui 機械翻訳はっといたから作業の参考にしてくれ
278名無しさんの野望
2018/05/01(火) 23:58:53.94ID:VhFpTuCm よくバランスとってあるゲームだねこれ
ちゃんと色々試すとクリアできるしなん通りかやり方がある 楽しめたわー
日本語日本語言ってるのは中学生か、休みだもんな今
このレベルの英語わかんなかったらFランに行くハメになるから気をつけろよ
これで苦しんでたら多分センターの英語で5割いけんぞ
高校生だったら学校の授業ちゃんと受けましょうしか。
ちゃんと色々試すとクリアできるしなん通りかやり方がある 楽しめたわー
日本語日本語言ってるのは中学生か、休みだもんな今
このレベルの英語わかんなかったらFランに行くハメになるから気をつけろよ
これで苦しんでたら多分センターの英語で5割いけんぞ
高校生だったら学校の授業ちゃんと受けましょうしか。
279名無しさんの野望
2018/05/02(水) 00:01:59.31ID:VZaWGduu もうすこしミサワっぽく言って
280名無しさんの野望
2018/05/02(水) 00:24:39.70ID:A8BMu7h1 一応全シナリオwe are surviveしたわ
この値段でコレくらいのプレイ時間(20~30時間くらい?)なら
まぁまぁ満足だな。面白かった。
この値段でコレくらいのプレイ時間(20~30時間くらい?)なら
まぁまぁ満足だな。面白かった。
281名無しさんの野望
2018/05/02(水) 00:45:19.47ID:UuoUUPqT いろんなパターンでクリアしようとするとだいぶ遊べるなこれ
最後の面は鉱山無しで石炭堀りだけにしてhothouseに蒸気コア使うと児童労働活用できるからラクになったが・・
これ児童労働ナシでクリアできるパターンあるのか?
何度か試したが労働者足りなくて詰む・・
内容からしてサンドボックスモードはあまりおもしろく無さそう
最終的に全部ロボ制御になって家ぬくめるだけになっちゃうからな・・
もうちょい長いスパンの面をやってみたいな、倍ぐらいのマップで全部のテクノロジー使い切ってから
限られたスチームコアを活用するために建物組み替えてウェーブ乗り切るようなの 100だと長いから80日ぐらいのやつ
最後の面は鉱山無しで石炭堀りだけにしてhothouseに蒸気コア使うと児童労働活用できるからラクになったが・・
これ児童労働ナシでクリアできるパターンあるのか?
何度か試したが労働者足りなくて詰む・・
内容からしてサンドボックスモードはあまりおもしろく無さそう
最終的に全部ロボ制御になって家ぬくめるだけになっちゃうからな・・
もうちょい長いスパンの面をやってみたいな、倍ぐらいのマップで全部のテクノロジー使い切ってから
限られたスチームコアを活用するために建物組み替えてウェーブ乗り切るようなの 100だと長いから80日ぐらいのやつ
282名無しさんの野望
2018/05/02(水) 00:51:44.95ID:mQ9f6o5/ 児童労働の代わりに研究ブーストしてオートマトンまでさっさと取って労働力補ってたな
医療手伝いも中盤まではわりとアリなんじゃないかな
終盤は医療自体がほとんど機能してないから研究手伝いが1番か
医療手伝いも中盤まではわりとアリなんじゃないかな
終盤は医療自体がほとんど機能してないから研究手伝いが1番か
283名無しさんの野望
2018/05/02(水) 00:54:14.52ID:mQ9f6o5/ あ、ラストのシナリオか
ニューホームで考えてた
ニューホームで考えてた
284名無しさんの野望
2018/05/02(水) 00:57:20.10ID:MpI4toxa -120度のときより-70度の時にバカスカ死ぬ理由がよくわからない
重症化したのが死ぬのはsusutain life採用してないのが原因なんだろうけど
そもそも何故あんなに病人が多発するのかがよくわからない
重症化したのが死ぬのはsusutain life採用してないのが原因なんだろうけど
そもそも何故あんなに病人が多発するのかがよくわからない
285名無しさんの野望
2018/05/02(水) 01:55:09.13ID:Mcjh8O1o 最後のシナリオは序盤労働者が厳しいから昼間は資源拾わせて18時になったら狩猟小屋に配置換え
移動に時間が必要でちょっとロスが出るので朝になったら肉が生産されたのを確認して資源拾いに戻す
病人は出ないし不満も増えない
移動に時間が必要でちょっとロスが出るので朝になったら肉が生産されたのを確認して資源拾いに戻す
病人は出ないし不満も増えない
286名無しさんの野望
2018/05/02(水) 02:23:33.62ID:Hg8wIBox 移民受け入れてたくさんテントも建てたがテントだけじゃあかんわやっぱり
ぽこじゃか死人出て超量産体制作ってたのに人が足らんくなってやり直し
むずいけど面白い…
でさ、オートセーブのときフリーズしない?そのまま待ってれば再開できるけど
止まったまま長いと一分ほど固まる
オートセーブ基本的にいらないから切ろうと思ったらオンオフの設定がない!という…
ぽこじゃか死人出て超量産体制作ってたのに人が足らんくなってやり直し
むずいけど面白い…
でさ、オートセーブのときフリーズしない?そのまま待ってれば再開できるけど
止まったまま長いと一分ほど固まる
オートセーブ基本的にいらないから切ろうと思ったらオンオフの設定がない!という…
287名無しさんの野望
2018/05/02(水) 02:29:16.77ID:4L+V2ciN スラングないし超わかりやすい英語だけど
ロングスパンでゲームやると大雑把に読んで流してるからあんまし感情移入できない
日本語化はやっぱ必要
ロングスパンでゲームやると大雑把に読んで流してるからあんまし感情移入できない
日本語化はやっぱ必要
288名無しさんの野望
2018/05/02(水) 02:36:45.88ID:EPGtOySW ニューホームのノーマルは慣れれば一人の死者も凍傷も出さずに
鼻歌交じりに嵐を超えられるようになるな
でもFaithでやったら分からん単語が急に増えたのでやっぱり訳は欲しいなぁ
鼻歌交じりに嵐を超えられるようになるな
でもFaithでやったら分からん単語が急に増えたのでやっぱり訳は欲しいなぁ
289名無しさんの野望
2018/05/02(水) 03:16:07.89ID:Lkt6RiID NEWHONEはどこまでやったらクリアになるの?
290名無しさんの野望
2018/05/02(水) 08:32:15.69ID:EPGtOySW 左下のミッションをこなしてればそのうちエンディングが流れるよ
291名無しさんの野望
2018/05/02(水) 10:37:02.50ID:Gfesv/sW >>286
暖房が届かない所に優先的にbunkhouse建てて急場を凌ぎつつ石炭ケチってたら
コア近くのテント住人が先に不満爆発イベント起こしてワロタ
暖房無しbunkhouseよりマシなハズなんだけどダメらしい
暖房が届かない所に優先的にbunkhouse建てて急場を凌ぎつつ石炭ケチってたら
コア近くのテント住人が先に不満爆発イベント起こしてワロタ
暖房無しbunkhouseよりマシなハズなんだけどダメらしい
292名無しさんの野望
2018/05/02(水) 10:37:16.25ID:4X8NGNSU 結局選択肢の効果のところの英語だけ見てればいいんだよこれ
こういうタイプは英語力不要
こういうタイプは英語力不要
293名無しさんの野望
2018/05/02(水) 10:39:58.40ID:4X8NGNSU 家は暖房範囲にだけ建てないとだめ
気候予想見ながら順次ジェネレーターをアップグレードしていく
気候予想見ながら順次ジェネレーターをアップグレードしていく
294名無しさんの野望
2018/05/02(水) 11:06:29.22ID:A8BMu7h1 chilly程度なら耐えられるが
coldになると病人が次々と発生するし
良い事がないから寒さ対策必要
常時-40度になったあたりにはすべてbunkhouse
常時-50〜60度あたりでhouseにしないと間に合わない気がする
coldになると病人が次々と発生するし
良い事がないから寒さ対策必要
常時-40度になったあたりにはすべてbunkhouse
常時-50〜60度あたりでhouseにしないと間に合わない気がする
295名無しさんの野望
2018/05/02(水) 11:13:30.16ID:4X8NGNSU 病人でると生産量が低下するから温度を保って病人は0に抑える
温暖な気候が続きそうな時は物資の生産量増加を優先し
寒くなるようなら前日までに寒さ対策を行う
この繰り返し
温暖な気候が続きそうな時は物資の生産量増加を優先し
寒くなるようなら前日までに寒さ対策を行う
この繰り返し
296名無しさんの野望
2018/05/02(水) 17:06:26.97ID:YX8mYTi1297名無しさんの野望
2018/05/02(水) 17:45:08.03ID:wpaEGyLQ 贅沢っつーか気温下がったら断熱強い建物じゃないと死ぬってだけだろ、-40度でテントとかエベレスト攻める登山家じゃねーんだから
298名無しさんの野望
2018/05/02(水) 20:49:31.40ID:MpI4toxa 木材は研究にまわしたいから-40℃だとテント+ハブ+ジェネレーターLv2で耐えちゃうな
299名無しさんの野望
2018/05/03(木) 00:15:29.23ID:aMBXO8ae Steam Hubを建ててその周りに住宅地を作るやり方ばっかりやってるわ
Generator Range Upgradeって使いにくくない?
自前でヒーター持ってる施設も周りにできてるから効率が悪くなっちゃう
これ使うぐらいだったらStem Hub建てた方がやりやすいわ
Generator Range Upgradeって使いにくくない?
自前でヒーター持ってる施設も周りにできてるから効率が悪くなっちゃう
これ使うぐらいだったらStem Hub建てた方がやりやすいわ
300名無しさんの野望
2018/05/03(木) 00:39:11.55ID:ny95KQPY 家がごく少数ですむARKのシナリオは別として
ジェネレーターから4列の範囲は原則として家だけにすればいいだけだよ
ヒーター持ってる建物は大体ある程度の断熱レベル持ってるから最初は外に置いても平気だし
ジェネレーターから4列の範囲は原則として家だけにすればいいだけだよ
ヒーター持ってる建物は大体ある程度の断熱レベル持ってるから最初は外に置いても平気だし
301名無しさんの野望
2018/05/03(木) 01:11:22.94ID:0893i+pN どうせ外周にハブ置くなら、密度を高くしやすい外周に住宅地立てさせて
律速になるエンジニアのワークハウスを内周に立てさせるようなマップは今後作れるのか
律速になるエンジニアのワークハウスを内周に立てさせるようなマップは今後作れるのか
302名無しさんの野望
2018/05/03(木) 01:20:22.11ID:Q8mKWLpD ハブはシフトに合わせて時間指定でオンオフできるから常にオンの内周に仕事場建てるのはもったいないんじゃないかな
304名無しさんの野望
2018/05/03(木) 07:10:42.97ID:SGAIRcJS イージーで最初のシナリオようやくクリアーしたわ、、、
こんだけ遊べたら十分、他にもやることあるし
最後のストームで200人死んだのびびるわ
こんだけ遊べたら十分、他にもやることあるし
最後のストームで200人死んだのびびるわ
305名無しさんの野望
2018/05/03(木) 09:26:54.64ID:km4+lmfn キャプテン教の現人神になってスチーム処刑台で5人くらい蒸し焼きにしたりしたけど
最後はメンドくさくなって300人くらい増えたとこからひたすら時間だけ進めたらクリアできた
もちろん炉心はカチンコチンで施設も住居も空き家だらけでライフライン途絶、寺院すら人がいない
気が付くと迫害する者もされる者も共にいなくなり
人口減少したあげく最後に生き残った60余名がなぜか生き永らえたw
最後はメンドくさくなって300人くらい増えたとこからひたすら時間だけ進めたらクリアできた
もちろん炉心はカチンコチンで施設も住居も空き家だらけでライフライン途絶、寺院すら人がいない
気が付くと迫害する者もされる者も共にいなくなり
人口減少したあげく最後に生き残った60余名がなぜか生き永らえたw
306名無しさんの野望
2018/05/03(木) 10:29:10.33ID:HjX0GI8i beaconでへcrash siteへスカウト行くとアイテム要求されるけど、このアイテムってどうやって渡すの?
307名無しさんの野望
2018/05/03(木) 11:54:59.49ID:2Hc5/dUt フルプライス価格なら不満だが
スマホ移植前提のお手軽簡易シミュと考えると納得して楽しめる
スマホ移植前提のお手軽簡易シミュと考えると納得して楽しめる
308名無しさんの野望
2018/05/03(木) 11:56:54.54ID:9dGXjEcQ309名無しさんの野望
2018/05/03(木) 15:02:13.41ID:9dGXjEcQ310名無しさんの野望
2018/05/03(木) 16:38:25.38ID:tltGBL0y これスマホゲーなら納得の出来だな
311名無しさんの野望
2018/05/03(木) 18:04:53.11ID:q4EI3QRX 建物やhubを建てていく度に燃料の維持費高くなっていく解釈でいいんかな?
断熱レベルはその言葉通り、断熱性が高いんであって燃料がより必要な建物じゃないって事でおk?
断熱レベルはその言葉通り、断熱性が高いんであって燃料がより必要な建物じゃないって事でおk?
312名無しさんの野望
2018/05/03(木) 18:23:24.03ID:aMBXO8ae 燃料の維持費ってなんだ、消費量とかじゃダメなのか
消費量が増えるのはGeneratorとHubと建物のヒーターだけのはず
断熱レベルは外気温に対して建物の中をどれだけ暖かく保てるかで直接は消費に関係ない
暖めるためにヒーター入れたりHub建てたりしたら当然消費量が増えるけど
消費量が増えるのはGeneratorとHubと建物のヒーターだけのはず
断熱レベルは外気温に対して建物の中をどれだけ暖かく保てるかで直接は消費に関係ない
暖めるためにヒーター入れたりHub建てたりしたら当然消費量が増えるけど
313名無しさんの野望
2018/05/03(木) 18:26:13.72ID:Q8mKWLpD 建物を増やしてもヒーターをつけなきゃ消費は増えない
研究ツリーのとこで見れるけどハブは1時間ごとに石炭3つ、ヒーターは1時間ごとに石炭1つ消費
研究進めたら消費は変わるけど割愛
研究ツリーのとこで見れるけどハブは1時間ごとに石炭3つ、ヒーターは1時間ごとに石炭1つ消費
研究進めたら消費は変わるけど割愛
314名無しさんの野望
2018/05/03(木) 18:27:45.58ID:fSdxQODa 建物は建てても燃料費は変わらない
なので断熱レベルも燃料費に影響はしない
なので断熱レベルも燃料費に影響はしない
315名無しさんの野望
2018/05/03(木) 20:44:41.74ID:0893i+pN HopeをmaxにしてLondonersの皆さんとは和解ですよ
316名無しさんの野望
2018/05/03(木) 21:00:56.83ID:YmT4RRhH やるたんびにプレイが洗練されていくんだけど
最初の移民ラッシュの始まりが30日前後
次は28日には気て
さらに良くなったプレイなのに35からラッシュ来た…
最初の移民ラッシュの始まりが30日前後
次は28日には気て
さらに良くなったプレイなのに35からラッシュ来た…
317名無しさんの野望
2018/05/03(木) 21:37:28.76ID:tltGBL0y そんなに遅いんだ
マップ3だよね
マップ3だよね
318名無しさんの野望
2018/05/03(木) 22:16:23.90ID:IFLqweuq ANewHomeしかまだやってないから他はわからないんですが、
ジェネレータに一番近い一層目に、
家8戸とメディカルポスト2軒建てられる時と
建てられないときがあるんだけど、
何が原因かわかりませんか?道路かなぁ、、2層目以降の建築状況なのか、、
よろしくお願いします。
ジェネレータに一番近い一層目に、
家8戸とメディカルポスト2軒建てられる時と
建てられないときがあるんだけど、
何が原因かわかりませんか?道路かなぁ、、2層目以降の建築状況なのか、、
よろしくお願いします。
319名無しさんの野望
2018/05/03(木) 22:47:00.82ID:ny95KQPY 建物はデフォルトのサイズがあるけど周りの空きスペースにより若干縮んだり広がったりするらしい
空きスペースを道路で区切って狭めることで少し多く置けるようになるんだとか
空きスペースを道路で区切って狭めることで少し多く置けるようになるんだとか
320名無しさんの野望
2018/05/03(木) 22:58:36.20ID:tltGBL0y 一層目って多分スキマが開いてるんじゃないの
全部の家と物置の間をピッタリとくっつけてみて
全部の家と物置の間をピッタリとくっつけてみて
321名無しさんの野望
2018/05/03(木) 23:16:54.81ID:IFLqweuq322名無しさんの野望
2018/05/03(木) 23:46:25.95ID:FzXUukZU 解決法って言うより対処法だけど、メディカルポストを一層に置き続けるメリットは無いから序盤の寒波凌いだらさっさと外周に移設して一層〜三層は全部テント予定地にした方が良い
323名無しさんの野望
2018/05/04(金) 01:28:47.11ID:k7X1T05G >>322
ありがとうございます。メディカルポストを外周に移設してみます!
一層で起こることは他の層でも起こりそうだなぁ。。
道の敷き方や順番によっては、建設できる軒数が減ったりするのは仕様なのかバグなのか。。
ありがとうございます。メディカルポストを外周に移設してみます!
一層で起こることは他の層でも起こりそうだなぁ。。
道の敷き方や順番によっては、建設できる軒数が減ったりするのは仕様なのかバグなのか。。
324名無しさんの野望
2018/05/04(金) 02:40:02.89ID:L/44BOWK 2番目のシナリオは収支に気を付けて円満経営で嵐迎えたけど
ニューマンチェスターへの物資の送り方がわからんちんで見殺しに
エンディングのテロップもやや嫌味で腹立つw
ニューマンチェスターへの物資の送り方がわからんちんで見殺しに
エンディングのテロップもやや嫌味で腹立つw
325名無しさんの野望
2018/05/04(金) 03:22:15.56ID:coEPG4OL326名無しさんの野望
2018/05/04(金) 03:35:04.46ID:L/44BOWK ありがとお
セーブしたとこからやり直してみる
セーブしたとこからやり直してみる
327名無しさんの野望
2018/05/04(金) 03:37:01.09ID:wn7xGWkI ノーマル397人生存でようやくクリアした
大寒波前の移民ラッシュは病人の受け入れを拒否しまくった
あれを全部受け入れてクリアするのはキツそうだなぁ
大寒波前の移民ラッシュは病人の受け入れを拒否しまくった
あれを全部受け入れてクリアするのはキツそうだなぁ
328名無しさんの野望
2018/05/04(金) 03:44:58.06ID:9o78Ivvy ノーマル・イージー
400人以上受け入れたのにストーム後は200人ちょいしか生き残らなかった…
4階層住居で埋めたのが使わなくなった家から住民追い出して
最終的に半分になったの笑った、ジェネレーターのレンジも2で済んだ…
全ヒーター、建物アプグレして爆発寸前までオーバーヒート使っても死にまくる
仕事場全閉鎖、オートマトン4つ作って、ずっと石炭だけは維持できたからまだ燃料には余裕はあったけど…
これほんとに誰も死なずにクリアーできるの?まだ何か俺は見落としてるものがあるのか
でも食事処を一番外周に置いたから、そこまで歩く間に凍傷になってるのかなぁとは思った、次は内周に作ってみるか
400人以上受け入れたのにストーム後は200人ちょいしか生き残らなかった…
4階層住居で埋めたのが使わなくなった家から住民追い出して
最終的に半分になったの笑った、ジェネレーターのレンジも2で済んだ…
全ヒーター、建物アプグレして爆発寸前までオーバーヒート使っても死にまくる
仕事場全閉鎖、オートマトン4つ作って、ずっと石炭だけは維持できたからまだ燃料には余裕はあったけど…
これほんとに誰も死なずにクリアーできるの?まだ何か俺は見落としてるものがあるのか
でも食事処を一番外周に置いたから、そこまで歩く間に凍傷になってるのかなぁとは思った、次は内周に作ってみるか
329名無しさんの野望
2018/05/04(金) 09:48:46.37ID:dIQHAcuW 住民600人くらいで嵐を迎えたけど
carehouse立てまくって急場をしのいでたら
病人が300人くらいになったけど一人も死者出なかったぞ
carehouse立てまくって急場をしのいでたら
病人が300人くらいになったけど一人も死者出なかったぞ
330名無しさんの野望
2018/05/04(金) 10:05:36.30ID:do5MLnmU 住人の画面みれば表示されるけど
職場と家 この両方の温度を暖かくするのが必要で途中の歩きは判定なさげ
あと食事ツリーは何もいじらないほうがいい
おがくずで食事の量増やすと病人でまくる
職場と家 この両方の温度を暖かくするのが必要で途中の歩きは判定なさげ
あと食事ツリーは何もいじらないほうがいい
おがくずで食事の量増やすと病人でまくる
331名無しさんの野望
2018/05/04(金) 10:17:28.57ID:VtmhQap4 606人で嵐を乗り越えたけど、hopeMAXならロンドニア引き留められたんだろうか。
最大何人位まで行けるんだろ。
最大何人位まで行けるんだろ。
332名無しさんの野望
2018/05/04(金) 10:38:17.03ID:92QlBfSi 690人まではいけたな
333名無しさんの野望
2018/05/04(金) 10:57:28.03ID:L/44BOWK 緊急シフト便利だけど余ってるニートを活用して
2交代24時間勤務とかやらせられたらもっとよかったのに
ワークシェアリングの概念が無い世界なのか
2交代24時間勤務とかやらせられたらもっとよかったのに
ワークシェアリングの概念が無い世界なのか
334名無しさんの野望
2018/05/04(金) 11:33:32.96ID:xO3e6S2K 夜勤はちょっと・・・^^;
335名無しさんの野望
2018/05/04(金) 12:17:38.62ID:8ZN4TC9t 昼間は資源を拾い集め夜は狩猟に出かける2交代24時間勤務
336名無しさんの野望
2018/05/04(金) 12:30:01.87ID:VtmhQap4 マンチェスターへの救援物資の送り方が解らない。。。
資材は十分あるんだけどこれどうすりゃいいんだ
資材は十分あるんだけどこれどうすりゃいいんだ
337名無しさんの野望
2018/05/04(金) 12:35:19.50ID:Iybymx9T >>331
londoner対策は最終的にhopeをマックスにするより最初に素早くhopeを回復して増加ペースを抑えるのが肝心だと思ってる
faithやorderで建てられる施設は最初は余分に建ててでも全住民/全職場に効果が行き渡るようにしてる
上手くいくと最大で20人とかで収まるからhopeが最大になるのを待たずに全員改心してくれるよ
londoner対策は最終的にhopeをマックスにするより最初に素早くhopeを回復して増加ペースを抑えるのが肝心だと思ってる
faithやorderで建てられる施設は最初は余分に建ててでも全住民/全職場に効果が行き渡るようにしてる
上手くいくと最大で20人とかで収まるからhopeが最大になるのを待たずに全員改心してくれるよ
338名無しさんの野望
2018/05/04(金) 12:36:04.50ID:xO3e6S2K340名無しさんの野望
2018/05/04(金) 13:03:28.84ID:Iybymx9T >>330
スープには酒と酔っ払いを叱る偉い人
鋸屑飯には相応の病室があれば案外何とかなる
他の施設が揃ってからじゃないと常時食わせるのは確かに難しいし対策の為の施設の方が資源と人手を使うのは確かだな
飢えてる人が2行表示になるとマトモな飯が出来る前にraw foodを喰われてしまう場合があるのでそうなったら活用すべきだと思う
スープには酒と酔っ払いを叱る偉い人
鋸屑飯には相応の病室があれば案外何とかなる
他の施設が揃ってからじゃないと常時食わせるのは確かに難しいし対策の為の施設の方が資源と人手を使うのは確かだな
飢えてる人が2行表示になるとマトモな飯が出来る前にraw foodを喰われてしまう場合があるのでそうなったら活用すべきだと思う
341名無しさんの野望
2018/05/04(金) 13:18:29.43ID:UC0WhyPr 寒波対策だと
信仰ルートで暖かい医療施設をとにかく多く建てて
収容患者2倍で押し込めて家より暖かいところに人がいる状況に
患者が増えてきたらオーバーヒートかけて回復速度を上げる
とかやってる
120人程度しか押し込めたことはないけどだいぶ楽になってるはず
信仰ルートで暖かい医療施設をとにかく多く建てて
収容患者2倍で押し込めて家より暖かいところに人がいる状況に
患者が増えてきたらオーバーヒートかけて回復速度を上げる
とかやってる
120人程度しか押し込めたことはないけどだいぶ楽になってるはず
343名無しさんの野望
2018/05/04(金) 14:38:37.03ID:9o78Ivvy frostpunk買ったとき、一番最初に取ったのはおがくずだったわ
翻訳しないと効果意味不明だが、食い物にうまそうなの入れてパワーアップだと思う絵だからなw
スープもアレもトラップでしょ
翻訳しないと効果意味不明だが、食い物にうまそうなの入れてパワーアップだと思う絵だからなw
スープもアレもトラップでしょ
344名無しさんの野望
2018/05/04(金) 14:40:41.16ID:nxYHBDt4 研究、Shrine、ダブルレーションでInfirmary198%、House of Healing180%
あれ?コア使うInfirmaryいらなくね?
あれ?コア使うInfirmaryいらなくね?
345名無しさんの野望
2018/05/04(金) 14:49:18.17ID:xO3e6S2K arkシナリオのクリア条件上から二番目のdisband〜って補給路を解除しろって意味だよね?
埋められないんだけど、あれって違うことしないとだめなのかな?
マンチェスター救ってもエンディングの雰囲気がアレなんで失敗したのかと不安で
埋められないんだけど、あれって違うことしないとだめなのかな?
マンチェスター救ってもエンディングの雰囲気がアレなんで失敗したのかと不安で
346名無しさんの野望
2018/05/04(金) 15:14:14.11ID:537eGTaS 外に偵察出てるユニットを解散して全部都市内に避難させろじゃないの?
347名無しさんの野望
2018/05/04(金) 15:14:35.10ID:E0IsJd6b >345
探検隊と物資回収隊を解散。街に呼び戻すとそれぞれの施設でDisbandできる
探検隊と物資回収隊を解散。街に呼び戻すとそれぞれの施設でDisbandできる
348名無しさんの野望
2018/05/04(金) 15:22:51.31ID:xO3e6S2K349名無しさんの野望
2018/05/04(金) 15:27:36.82ID:9o78Ivvy pv五ついま見返したけどブックオブルールでおがくずの絵が二回も三回も出てくるね
そこだけ見ると絶望的状況下での選択…として雰囲気出てるわ
(実際は取らないから悲しい、それありきでの難易度も欲しいね)
そこだけ見ると絶望的状況下での選択…として雰囲気出てるわ
(実際は取らないから悲しい、それありきでの難易度も欲しいね)
350名無しさんの野望
2018/05/04(金) 15:45:59.20ID:537eGTaS ちなみに都市に戻しただけで放置してたなら
寒波到来で凍死→結果都市外のユニットがいなくなる→条件達成でそのままゲーム進行
の流れになるはず(以前にやらかした
寒波到来で凍死→結果都市外のユニットがいなくなる→条件達成でそのままゲーム進行
の流れになるはず(以前にやらかした
351名無しさんの野望
2018/05/04(金) 15:46:19.56ID:Wmb3Hptc >>344
infirmaryの方が必要な敷地面積の小ささと治療速度の初期値では勝ってるんで最小限の病床をフル回転させて早く全快させたい場合は有利
敷地と人手に余裕がある状況ならhouse of healingで置き換えてsteam coreや技術者を他に回す方が賢いとは思う
infirmaryの方が必要な敷地面積の小ささと治療速度の初期値では勝ってるんで最小限の病床をフル回転させて早く全快させたい場合は有利
敷地と人手に余裕がある状況ならhouse of healingで置き換えてsteam coreや技術者を他に回す方が賢いとは思う
352名無しさんの野望
2018/05/04(金) 16:22:35.03ID:8ZN4TC9t 食料の水増しと子供の労働は今のシナリオだと使う価値ないね
24時間労働もその後にある14時間労働を使うために取るくらい
こっちはDiscontentは大して上がらないし途中で3日間延長シフトはやめろってクエストが出るくらい
そのクエストが出るくらいにはかなり余裕ができてるから止めて困ることもないし
24時間労働もその後にある14時間労働を使うために取るくらい
こっちはDiscontentは大して上がらないし途中で3日間延長シフトはやめろってクエストが出るくらい
そのクエストが出るくらいにはかなり余裕ができてるから止めて困ることもないし
353名無しさんの野望
2018/05/04(金) 16:37:02.76ID:wn7xGWkI 英文をよく理解できないまま雰囲気だけでプレイしてるから
このスレ見てるとあのスキルってそういう意味だったのかと気付かされる事が多い
このスレ見てるとあのスキルってそういう意味だったのかと気付かされる事が多い
354名無しさんの野望
2018/05/04(金) 16:52:27.30ID:xO3e6S2K arkやり直してクリアできたけどバッドとグッドが文章しか違わなねーぞ!
356名無しさんの野望
2018/05/04(金) 17:12:29.07ID:Nrb5wcgw 研究所作りまくって研究スピード300%の科学都市作ると楽しいよ!
357名無しさんの野望
2018/05/04(金) 17:38:36.67ID:Wmb3Hptc >>356
学園研究都市作ればエンディングまでに全部研究し尽くせる?
風邪ひいたらマトンちゃんが暖めてくれるシステムも気になるんだけど
働けと言う名目で家より暖かいhouse of healingに子供を入れておきたいくらいなんだよなぁ
学園研究都市作ればエンディングまでに全部研究し尽くせる?
風邪ひいたらマトンちゃんが暖めてくれるシステムも気になるんだけど
働けと言う名目で家より暖かいhouse of healingに子供を入れておきたいくらいなんだよなぁ
358名無しさんの野望
2018/05/04(金) 17:39:26.99ID:do5MLnmU 研究進めるにも資源がいるわけで
最初に5つぐらい立てて170%ぐらいに増やして最後まで行くな
最初に5つぐらい立てて170%ぐらいに増やして最後まで行くな
359名無しさんの野望
2018/05/04(金) 17:43:10.67ID:8ZN4TC9t Workshop8個に子供の研究手伝いで嵐が来る前に全部研究終わってた
360名無しさんの野望
2018/05/04(金) 18:48:10.92ID:xGSSa58Y シナリオ3全員収容しても暴動して終わるんだけどこれ早い段階で法律整備してく感じ?27日前後のdisとhope同時維持が無理ゲなんだけど
361名無しさんの野望
2018/05/04(金) 19:00:49.78ID:Wmb3Hptc >>360
揉め事対応要員が使えるようになるまでは他のシナリオよりpurposeの優先度が高いと個人的には思ってる
refugeeはNew order/New faithで即ゲームオーバーだったりしたっけ?
揉め事対応要員が使えるようになるまでは他のシナリオよりpurposeの優先度が高いと個人的には思ってる
refugeeはNew order/New faithで即ゲームオーバーだったりしたっけ?
362名無しさんの野望
2018/05/04(金) 19:10:04.92ID:do5MLnmU disとかの維持は選択肢でもかなり出来るし
宗教でも独裁でも多少進めておけば問題なくなる
宗教でも独裁でも多少進めておけば問題なくなる
363名無しさんの野望
2018/05/04(金) 21:12:56.35ID:wc8GAHC0 そこそこワークショプ建てれば割と研究コンプは楽
でも、余裕出る頃には大寒波の前準備で余計な研究どころじゃねぇって場合が多い
でも、余裕出る頃には大寒波の前準備で余計な研究どころじゃねぇって場合が多い
364名無しさんの野望
2018/05/04(金) 22:09:19.48ID:xGSSa58Y >>361
New order new faithって最後のイベント?だったらびっくりマークアイコンだから多分即終わりじゃないけど法整備ほぼしてなかったから窃盗、自殺、リンチ、殺人のコンボで暴動起きてなくても終わってたと思う。法整備進めながらやり直すわ。
New order new faithって最後のイベント?だったらびっくりマークアイコンだから多分即終わりじゃないけど法整備ほぼしてなかったから窃盗、自殺、リンチ、殺人のコンボで暴動起きてなくても終わってたと思う。法整備進めながらやり直すわ。
365名無しさんの野望
2018/05/04(金) 22:29:29.00ID:MrMHpesl infirmaryを10個ぐらい立てる&double bedにすると
大寒波の時にすごい勢いで病人が治療されていってちょっと面白い
大寒波の時にすごい勢いで病人が治療されていってちょっと面白い
366名無しさんの野望
2018/05/04(金) 22:43:52.95ID:E0IsJd6b arksのハードクリアしたらnew homeハードクリアの実績が解除された。。。
bread and gamesがいまだ解除率0%の件といい、実績関係バグ多すぎる
bread and gamesがいまだ解除率0%の件といい、実績関係バグ多すぎる
367名無しさんの野望
2018/05/04(金) 23:23:26.40ID:Wmb3Hptc >>364
discontentを下げられずに追放された事は何度もあるがhope枯渇でゲームオーバーのパターンをまだ経験してなくて
望みを絶たれつつある民を再び率いるには教祖か指導者になる他なかったんだ、って事は今んとこないんだよなぁ
discontentの上昇よりhopeの下落の方が速くなるような政策が見出だせてないな、必要に迫られた事が少ないトリアージが有力と踏んではいるんだが
discontentを下げられずに追放された事は何度もあるがhope枯渇でゲームオーバーのパターンをまだ経験してなくて
望みを絶たれつつある民を再び率いるには教祖か指導者になる他なかったんだ、って事は今んとこないんだよなぁ
discontentの上昇よりhopeの下落の方が速くなるような政策が見出だせてないな、必要に迫られた事が少ないトリアージが有力と踏んではいるんだが
368名無しさんの野望
2018/05/05(土) 00:06:53.28ID:pzJl5vCT ゲーム開始して早送りのみするとhope枯渇EDになるな
369名無しさんの野望
2018/05/05(土) 01:19:13.64ID:D3Ao1Ni/ >>367
シナリオ3は3段階100人ずつの300人の移民全部受け入れると27日くらいに dis30%以下とhope50%以上同時に3日以内にしろってイベント来るのよ。多分ガードステーションたてとけば暴動は起きないと思うんだけど、建てる場所ないわ法関係の英語読めないわでツライ
シナリオ3は3段階100人ずつの300人の移民全部受け入れると27日くらいに dis30%以下とhope50%以上同時に3日以内にしろってイベント来るのよ。多分ガードステーションたてとけば暴動は起きないと思うんだけど、建てる場所ないわ法関係の英語読めないわでツライ
370名無しさんの野望
2018/05/05(土) 01:40:23.64ID:JsXqYXea 自分がやったときは20日目にそのイベントクリアしての融和エンドだから
出る日にちはかなり変動がある模様
多分前段階のイベントのクリアの速度だろうけど
ロードしてクリアせずに期限切れしてみたら暴動エンドだったな
出る日にちはかなり変動がある模様
多分前段階のイベントのクリアの速度だろうけど
ロードしてクリアせずに期限切れしてみたら暴動エンドだったな
371名無しさんの野望
2018/05/05(土) 04:00:22.26ID:inWfK0BG 35日以降から落ちるなぁ
なんだろう、グラ落としてみるか
なんだろう、グラ落としてみるか
372名無しさんの野望
2018/05/05(土) 04:37:31.20ID:KSnvXulv テスラシティに着いてもスチームコア入手出来ないのはなんでだろう
英語wikiにもイベント名とかしか書いてないしやり方がよくわからん・・・
英語wikiにもイベント名とかしか書いてないしやり方がよくわからん・・・
373名無しさんの野望
2018/05/05(土) 05:15:17.74ID:yud8A/mj アウトポスト?で派遣しないと手に入らない
374名無しさんの野望
2018/05/05(土) 06:34:10.98ID:inWfK0BG あーわかった、ボーダーレスのフルスクリーンにしてると落ちるのか
翻訳するときはボーダーレスがやりやすいんだけどなぁ…
翻訳するときはボーダーレスがやりやすいんだけどなぁ…
375名無しさんの野望
2018/05/05(土) 06:37:19.37ID:inWfK0BG とりあえずニューホーム・イージーなら
寿命か知らないけど突然死以外なら死ぬことはなくなった…
寿命か知らないけど突然死以外なら死ぬことはなくなった…
376名無しさんの野望
2018/05/05(土) 06:50:24.53ID:s/XEs73S DirectXのフルスクリーンももうちょいどうにかならんのかね、マルチスクリーン多いだろうにいまだにサブモニタ全部暗くなるのどうにかして欲しい
タスク切り替えると戻った時表示おかしくなったりするし
タスク切り替えると戻った時表示おかしくなったりするし
377名無しさんの野望
2018/05/05(土) 06:52:44.01ID:jFYAoUbL378名無しさんの野望
2018/05/05(土) 06:58:46.04ID:jFYAoUbL Outpostは同時に2機建てて2部隊同時に送り出すと
2番目の輸送隊が物資送ってこなくなるみたい
Outpost1機建てて輸送を開始させてから
2機目を建設して輸送させればバグは出なくなった
2番目の輸送隊が物資送ってこなくなるみたい
Outpost1機建てて輸送を開始させてから
2機目を建設して輸送させればバグは出なくなった
379名無しさんの野望
2018/05/05(土) 09:14:35.50ID:KSnvXulv >>373
レスありがとう。一応アウトポストとスカウト両方で何回も行かせてダメだったらニューホームに帰ってってのを繰り返してみたんだけどなぁ
失敗だったら部隊5人消えちゃうみたいだけど、テスラシティに着いた時、表示されるのはdisなんとかって表示だけだから、到着したらしばらく放置してみたんだけど何も起きず・・・
動画とか漁ってみる。
レスありがとう。一応アウトポストとスカウト両方で何回も行かせてダメだったらニューホームに帰ってってのを繰り返してみたんだけどなぁ
失敗だったら部隊5人消えちゃうみたいだけど、テスラシティに着いた時、表示されるのはdisなんとかって表示だけだから、到着したらしばらく放置してみたんだけど何も起きず・・・
動画とか漁ってみる。
380名無しさんの野望
2018/05/05(土) 09:20:01.67ID:EvZbDo27 ストーリーの細かい所も知りたいし和訳作業班が頑張ってくれると嬉しい
381名無しさんの野望
2018/05/05(土) 09:41:07.59ID:r0I/GYmv 誤訳上等でもよければ手伝うぜ
原文貼ってくれるヤツ求む
原文貼ってくれるヤツ求む
382名無しさんの野望
2018/05/05(土) 10:06:21.53ID:MDM0qv0s 昼はワーカー、夜はハンターと毎日人事異動すれば実質24H労働に出来るな。
hothouseはスチームコア使うゴミ施設だったんやなって。
hothouseはスチームコア使うゴミ施設だったんやなって。
383名無しさんの野望
2018/05/05(土) 10:48:01.44ID:r0I/GYmv >>382
犠牲者ゼロを目指す場合は死体を活用出来ないし大型で配置に困るのもあって若干使いづらいよな
生産能力自体は高いからコアに余裕がある時にマトンちゃんに処刑された民衆の敵から栄養満点の野菜を量産させて舐めプ将軍様してたら
cookhouseが先に低温で止まっちゃって飢えが限界になった連中が生のまま食いだすと言う事態に...w
犠牲者ゼロを目指す場合は死体を活用出来ないし大型で配置に困るのもあって若干使いづらいよな
生産能力自体は高いからコアに余裕がある時にマトンちゃんに処刑された民衆の敵から栄養満点の野菜を量産させて舐めプ将軍様してたら
cookhouseが先に低温で止まっちゃって飢えが限界になった連中が生のまま食いだすと言う事態に...w
384名無しさんの野望
2018/05/05(土) 11:32:30.07ID:CTjFezd2 コア使ってでも建てないとって施設はFactoryとWallDrillしかない
385名無しさんの野望
2018/05/05(土) 11:47:20.19ID:kxdudUNv Wallドリルの優先度が一番高いが上位版の病院も捨てがたい
特に猛吹雪耐えるつもりなら欲しい
特に猛吹雪耐えるつもりなら欲しい
386名無しさんの野望
2018/05/05(土) 11:53:20.20ID:9qdHGxE4 Factoryは建てなくても普通にクリアできたな
人手と資源があまり出すとマトンの需要が減るし
人手と資源があまり出すとマトンの需要が減るし
387名無しさんの野望
2018/05/05(土) 12:58:12.81ID:BNzLFR0X388名無しさんの野望
2018/05/05(土) 13:37:55.52ID:inWfK0BG オレはコア病院二つ建てたわ
凄い速さで治療して行くから猛吹雪でも死人ゼロだから必須だと思う
凄い速さで治療して行くから猛吹雪でも死人ゼロだから必須だと思う
389名無しさんの野望
2018/05/05(土) 14:40:59.23ID:R+HigRLo 3シナリオともクリアしたわ。おもろかった。
390名無しさんの野望
2018/05/05(土) 14:42:27.27ID:JsXqYXea 宗教には作業場の温度2段階あげる食い物屋あるから
マトンなくてもいけるのかもしれない
マトンなくてもいけるのかもしれない
391名無しさんの野望
2018/05/05(土) 15:34:15.70ID:Qo+QfbLx https://www.dropbox.com/s/v43qjlxzx8kcvhm/frostpunk_jp_test_20180505_1500.jpg?dl=0
日本語関係ですが、フォントを暫定的に作成できたので、翻訳できる方ご協力お願いできればと思います。
自分はシートの人ではないですが。
日本語関係ですが、フォントを暫定的に作成できたので、翻訳できる方ご協力お願いできればと思います。
自分はシートの人ではないですが。
392名無しさんの野望
2018/05/05(土) 17:23:04.01ID:Na2tLRgL ゲームに日本語表示できるようになったん?
393名無しさんの野望
2018/05/05(土) 17:51:02.84ID:r0I/GYmv394名無しさんの野望
2018/05/05(土) 18:15:24.32ID:Qo+QfbLx396名無しさんの野望
2018/05/05(土) 19:27:39.27ID:sOrTihY7 Winterhomeからの生還者ってday19固定なのかな
397名無しさんの野望
2018/05/05(土) 19:56:48.83ID:b2qxhKEw シートの人です、一旦は空欄を埋めるのを最優先で、verを上げていくにつれ
翻訳の質や用語統一の意見交換しながらブラッシュアップしていく方針でよいかなと思います。
私自身帰省中ですが取り急ぎそんなところでよろしくお願い致します。
翻訳の質や用語統一の意見交換しながらブラッシュアップしていく方針でよいかなと思います。
私自身帰省中ですが取り急ぎそんなところでよろしくお願い致します。
398名無しさんの野望
2018/05/05(土) 20:19:10.91ID:tRckEecH 散々書き込みしといて勘違い。シナリオ3、全員収容後disとhope維持イベント発生したの22日目で、3日以内に成功しないと暴動起きて強制エンドしてたわ。何度かやり直してるけど維持きっつ
399名無しさんの野望
2018/05/05(土) 21:29:22.38ID:7hLX837a 3番目のシナリオは、政治施設?(教会とか)にあるコマンドを実行しまくっていたらギリギリ間に合ったよ。
400名無しさんの野望
2018/05/05(土) 21:47:37.94ID:Qo+QfbLx https://www.dropbox.com/s/w4cphgzpoedsge6/frostpunk_jp_test_20180505_2130.jpg?dl=0
ぐぐる先生の翻訳掛けただけのものでテストしてみました
マクロ系もまとめて翻訳されたので、若干変ですが。
こんな感じで出ることを確認できました
あとは普通に翻訳するだけでいけそうです
ぐぐる先生の翻訳掛けただけのものでテストしてみました
マクロ系もまとめて翻訳されたので、若干変ですが。
こんな感じで出ることを確認できました
あとは普通に翻訳するだけでいけそうです
401名無しさんの野望
2018/05/05(土) 22:22:09.69ID:HOiyfovF 英語苦手だから楽しみに待ってるわ
402名無しさんの野望
2018/05/05(土) 22:36:19.09ID:MDM0qv0s シナリオ3は事前に6:00-22:00労働の建物大量に作っておいて
イベント来たら全部通常労働に戻したり、
プロパガンダとか監視塔パトロールして抑えてれば何とでもなるね。
イベント来たら全部通常労働に戻したり、
プロパガンダとか監視塔パトロールして抑えてれば何とでもなるね。
403名無しさんの野望
2018/05/05(土) 23:58:17.62ID:tRckEecH >>402
監視塔建てただけでなんもしてなかった。もうdisもhopeもコントロール操作できる予想ねえと思ったらパトロールに飯上げたらふつーにクリア出来たわ。
監視塔建てただけでなんもしてなかった。もうdisもhopeもコントロール操作できる予想ねえと思ったらパトロールに飯上げたらふつーにクリア出来たわ。
404名無しさんの野望
2018/05/06(日) 00:06:05.64ID:gG8EolMn やっべええ面白ええ
クリアーできたからちょっと無茶やって
早期にスカウト派遣でオラオラ遭難者呼びまくったら飯も住む場所も追いつかねえで死人続出wwwwwwwww
クリアーできたからちょっと無茶やって
早期にスカウト派遣でオラオラ遭難者呼びまくったら飯も住む場所も追いつかねえで死人続出wwwwwwwww
405名無しさんの野望
2018/05/06(日) 02:39:43.37ID:uLb0Zd8N NEW HOMEは頑張れば740人まで人を集められるな
406名無しさんの野望
2018/05/06(日) 04:28:00.03ID:A/59/4g3 資源も生産力も無限じゃないからね
最小人数プレイしてみたけど意外に難しい
最小人数プレイしてみたけど意外に難しい
407名無しさんの野望
2018/05/06(日) 06:24:32.87ID:hKLrrtQ8 ニューマンチェスターどんだけ無能経営してたんだよ
スカウトが全箇所のコア持ち帰ってなかったらヤバかった
よし次は3つ目のシナリオの完全受け入れルートだ
スカウトが全箇所のコア持ち帰ってなかったらヤバかった
よし次は3つ目のシナリオの完全受け入れルートだ
408名無しさんの野望
2018/05/06(日) 07:49:28.45ID:A/59/4g3 クッソ最期の嵐が収まった瞬間全ての施設を壊してみたけどなにも起きんかった
409名無しさんの野望
2018/05/06(日) 09:51:17.03ID:b4KLlRsl クリアまでなら壁木材と鉄、石炭は無限みたいなものよ。
410名無しさんの野望
2018/05/06(日) 10:45:00.96ID:3c+64v1D 建物を建てるとき、マウスのスクロールホイール(ぐりぐりする奴)を押すと、
建物の向きを変えられるんですね!キーボード操作にあるといいんだけどなぁ
建物の向きを変えられるんですね!キーボード操作にあるといいんだけどなぁ
411名無しさんの野望
2018/05/06(日) 13:53:40.09ID:mugKOwE0 シナリオ3つともクリアしたんだが、結局 steam hub と generator range upgrade はどっちがいいんだ? Hubのほうが消費も研究も少なくてよさそうなんだが、ここの雰囲気では generator range?
412名無しさんの野望
2018/05/06(日) 14:00:33.72ID:3gz5ByUY hubが無いとオートマトンがわざわざ作業場からジェネレーターまで歩いてくるから
適度な感覚で町暖めるのも兼ねてハブ置いて、ジェネレーターは全アプデじゃない?
適度な感覚で町暖めるのも兼ねてハブ置いて、ジェネレーターは全アプデじゃない?
413名無しさんの野望
2018/05/06(日) 14:03:58.70ID:qLL9S3m4 >>412
戻ってるのは見かけだけで採集はずっと続いてるんじゃなかった?
戻ってるのは見かけだけで採集はずっと続いてるんじゃなかった?
414名無しさんの野望
2018/05/06(日) 14:17:57.08ID:waRXuGZK >>411
レンジ2か3にしておいて病床や難民分の今の敷地をハブ建てて補う、って事が俺は多いかなあ
配置が下手くそだから4列目に家をキレイに並べられなくてな
実績あるくらいだからマトンちゃんの街にしてしまえばハブを建てずにクリアも可能なんだろうけど
レンジ2か3にしておいて病床や難民分の今の敷地をハブ建てて補う、って事が俺は多いかなあ
配置が下手くそだから4列目に家をキレイに並べられなくてな
実績あるくらいだからマトンちゃんの街にしてしまえばハブを建てずにクリアも可能なんだろうけど
415名無しさんの野望
2018/05/06(日) 15:40:00.73ID:yzWXzI5d >>405
ロンドン民3人逃したのと自殺者除いて完璧にこなしたつもりだったけど40人くらい足りないんだけどもしかして選択肢で発生しないイベントあるかな、、?
ロンドン民3人逃したのと自殺者除いて完璧にこなしたつもりだったけど40人くらい足りないんだけどもしかして選択肢で発生しないイベントあるかな、、?
416名無しさんの野望
2018/05/06(日) 15:46:56.28ID:waRXuGZK417名無しさんの野望
2018/05/06(日) 16:05:40.27ID:GmWfo2bm 実績で「Everybody Lived for Once」だけとれないんだが
ニューマンチェスター救って種全部守って誰も死なない以外に条件あんの?
Bread and Gamesと違って7%取った人がいるから、なんか見落としがあるんだろうが・・・
ニューマンチェスター救って種全部守って誰も死なない以外に条件あんの?
Bread and Gamesと違って7%取った人がいるから、なんか見落としがあるんだろうが・・・
418名無しさんの野望
2018/05/06(日) 16:29:09.02ID:MLbtC3um >>411
レンジ上げて中央4列の住宅作って、外周に作業所作ったうえでヒーターで足りないところにスチームハブ立ててるかな
レンジ上げて中央4列の住宅作って、外周に作業所作ったうえでヒーターで足りないところにスチームハブ立ててるかな
419名無しさんの野望
2018/05/06(日) 17:46:11.57ID:Zt+Xvt8W420名無しさんの野望
2018/05/06(日) 17:56:16.16ID:waRXuGZK421名無しさんの野望
2018/05/06(日) 18:11:35.06ID:0jDM+ca3 >>416
確かに運要素イベント少しあるな。。オートマトンスタックしたり、、自殺者出るのもdisが一定期間以上あると出るとかありそう
確かに運要素イベント少しあるな。。オートマトンスタックしたり、、自殺者出るのもdisが一定期間以上あると出るとかありそう
422名無しさんの野望
2018/05/06(日) 20:22:43.09ID:waRXuGZK423名無しさんの野望
2018/05/06(日) 20:44:49.92ID:0jDM+ca3 あとランダム事故死アクシデントあるわ。hopeもdisも最大最低で多分完璧に進めてたのになのに8人?死んだ。
424名無しさんの野望
2018/05/07(月) 04:31:27.09ID:Pt6VZOOS 何となく街眺めてて気づいたんだけど、飯屋の入り口って正面じゃないんだな
デフォが右手前だから、入口が外周へ伸びる道に面する様に回転して置かないとかなりのロスになる
デフォが右手前だから、入口が外周へ伸びる道に面する様に回転して置かないとかなりのロスになる
425名無しさんの野望
2018/05/07(月) 05:29:06.09ID:nw9B5jpg 難易度ノーマルシナリオ1、宗教選んだら自殺でずに690生き残ったけどこれMAXかな?
426名無しさんの野望
2018/05/07(月) 09:25:25.85ID:mln1SK+e427名無しさんの野望
2018/05/07(月) 10:19:26.28ID:ZvnP1fLO Care Houseでは最大20人が配給食糧の半分を消費しながら、重病や手術を受けています
Medical Postとの違いがよく分からないのだが。
ケアハウスだけじゃ成り立たないんだよな?
Medical Postとの違いがよく分からないのだが。
ケアハウスだけじゃ成り立たないんだよな?
428名無しさんの野望
2018/05/07(月) 10:26:05.35ID:s/gt2GZU ケアハウスは重症患者の収容所
通常のメディカルポストのみだと、いつまでも治らない奴がベッド占有して軽傷のやつを治療出来なくて重症化していく
まあ姥捨山みたいなもんだな
通常のメディカルポストのみだと、いつまでも治らない奴がベッド占有して軽傷のやつを治療出来なくて重症化していく
まあ姥捨山みたいなもんだな
429名無しさんの野望
2018/05/07(月) 13:24:52.67ID:mln1SK+e >>427
care house は診療設備のない追加病床だと思われ
sustain lifeと組み合わせれば上位の病院が無くても治療能力不足が原因の死者はほぼ出なくなるし
難民受け入れとかで一時的に大量の病人が出た時のとりあえずの受け皿にもできる
care house は診療設備のない追加病床だと思われ
sustain lifeと組み合わせれば上位の病院が無くても治療能力不足が原因の死者はほぼ出なくなるし
難民受け入れとかで一時的に大量の病人が出た時のとりあえずの受け皿にもできる
430名無しさんの野望
2018/05/07(月) 13:43:40.38ID:IHFoHH1p >>426
全員収容して生き残りは毎回エスコートしたし寒波来る数日前に探索も全部終わってこの人数なんだけど、特定の行動しないと出現しない生き残りでもいるのかな?それとも難易度で違うのか?オートマトンの数入れてなよな?
全員収容して生き残りは毎回エスコートしたし寒波来る数日前に探索も全部終わってこの人数なんだけど、特定の行動しないと出現しない生き残りでもいるのかな?それとも難易度で違うのか?オートマトンの数入れてなよな?
431名無しさんの野望
2018/05/07(月) 14:12:34.53ID:uthJLHZU 神ゲーかよ
https://goo.gl/HXca5j
https://goo.gl/HXca5j
432名無しさんの野望
2018/05/07(月) 14:58:45.04ID:HBBiuwyE433名無しさんの野望
2018/05/07(月) 16:17:09.39ID:LfwLFhUe434名無しさんの野望
2018/05/07(月) 17:17:41.29ID:ZvnP1fLO435名無しさんの野望
2018/05/07(月) 17:38:18.44ID:6lC3fRv5 ゲームシステムが難解だったり
難しい構文やスラング使いまくりなら分からんでもないが
このレベルが無理なら中学の英語やりなおしたほうがいい
そういう層には、グーグル翻訳レベルの日本語化で十分じゃないか?
難しい構文やスラング使いまくりなら分からんでもないが
このレベルが無理なら中学の英語やりなおしたほうがいい
そういう層には、グーグル翻訳レベルの日本語化で十分じゃないか?
436名無しさんの野望
2018/05/07(月) 17:40:08.69ID:bTcmjixW 翻訳とフィーリングで内容は分かるけどシナリオとして理解できないから日本語化は欲しいけど公式の待ってればいいや勢だから傍観してる
437名無しさんの野望
2018/05/07(月) 17:43:04.09ID:LfwLFhUe 初期状態ではMedical Postで治せるのは通常の病人のみでGravely Illは治せない
治せないけれどいつまでも留まり続けて空きベッド数を圧迫するのでCare Houseを建ててそちらに移す
Care Houseでも治りはしないけど食料の消費は半分になるしMedical Postは新たな患者を受け入れられる
Gravely Illを治療するにはInfirmaryを建てるか法律のRadical Treatmentを採用する
後者の場合はMedical PostでGravely Illも治療できるようになるが一定確率で四肢を失う
四肢を失った者もCare Houseに収容することができる
後に工場で義肢を作れば労働者として復帰する
治せないけれどいつまでも留まり続けて空きベッド数を圧迫するのでCare Houseを建ててそちらに移す
Care Houseでも治りはしないけど食料の消費は半分になるしMedical Postは新たな患者を受け入れられる
Gravely Illを治療するにはInfirmaryを建てるか法律のRadical Treatmentを採用する
後者の場合はMedical PostでGravely Illも治療できるようになるが一定確率で四肢を失う
四肢を失った者もCare Houseに収容することができる
後に工場で義肢を作れば労働者として復帰する
438名無しさんの野望
2018/05/07(月) 17:56:19.26ID:QLg2fe5X 公式で日本語化するって明言してるのか?
439名無しさんの野望
2018/05/07(月) 18:05:38.43ID:mOPCbNQv TWoMが対応したからこっちも来るかもねっていう願望
441名無しさんの野望
2018/05/07(月) 18:13:21.95ID:bTcmjixW ttps://www.gamespark.jp/article/2018/04/09/79876.html
まあひっくり返される可能性はいくらでも残ってるけどな
まあひっくり返される可能性はいくらでも残ってるけどな
442名無しさんの野望
2018/05/07(月) 19:21:53.02ID:2WoPzNQ+ あんまり信頼出来ない言い回しだなぁ
443名無しさんの野望
2018/05/07(月) 19:35:05.59ID:IZ+IqJgv そんなこと言ったら明言してても会社ごと消えたり海賊版にキレて公式で放流して開発中止したりあるからきりない
444名無しさんの野望
2018/05/08(火) 13:36:07.23ID:4p8IqnAf 14時間労働をonにするスイッチってどこにあるの
445名無しさんの野望
2018/05/08(火) 14:21:21.70ID:d4HZ2oIh ないぞ
446名無しさんの野望
2018/05/08(火) 14:47:49.26ID:2KHib8// Lowの上の上、24H労働許可の先の奴を解禁するべし。
447名無しさんの野望
2018/05/08(火) 15:28:50.58ID:VTVHX6YY 昨日夜俺手伝ってた時翻訳9%だったのに18%まで行ってるじゃん。今月中、早くて来週には終わりそうだね
448名無しさんの野望
2018/05/08(火) 15:42:28.82ID:A3W9O35U 1つめのシナリオ ← 英語むずい。適当にポチーでやったら破綻。
2つめのシナリオ ← フッ、おおまかなシステム理解したら楽勝やんけ
3つめのシナリオ ← 日本は難民受け入れは無理だと特に意味無く思った。
2つめのシナリオ ← フッ、おおまかなシステム理解したら楽勝やんけ
3つめのシナリオ ← 日本は難民受け入れは無理だと特に意味無く思った。
449名無しさんの野望
2018/05/08(火) 15:53:19.45ID:1bk6XVEF 最初は建物とか技術の名前みたいなやりやすい部分が手付かずで残ってるからどんどん進む
問題はそれが一段落した頃、新たに訳すより既存の訳にケチをつける方に熱心な輩が出てくる頃
問題はそれが一段落した頃、新たに訳すより既存の訳にケチをつける方に熱心な輩が出てくる頃
450名無しさんの野望
2018/05/08(火) 16:08:52.75ID:VkmNxevR シナリオに手が付き始めるとニュアンスとか訳の統一とか色々難しくなってくるからある程度もめるのは仕方ないけど文句だけ言って代案ないのはあかんね
451名無しさんの野望
2018/05/08(火) 16:46:52.80ID:VTVHX6YY スプレッドシート見ればわかるけど簡単なのが意外と埋まってなくて、逆に簡単な単語周りが誰が何て書いてるか合わせて行かないといけないから訳しにくい。先人に合わせて訳してたけど、別のページに統一の固有名詞表欲しいかな。
452名無しさんの野望
2018/05/08(火) 17:40:19.14ID:6G7jyTYf 動画見て面白そうだから買ってみた
1マップは初期倉庫の幅で道6本出すと丁度資源が採り切れる配置にやさしみだったわ
1マップは初期倉庫の幅で道6本出すと丁度資源が採り切れる配置にやさしみだったわ
453名無しさんの野望
2018/05/08(火) 21:14:58.97ID:K3iPRliO Steamの日本語情報グループで紹介されたから翻訳スピード加速してるね
454名無しさんの野望
2018/05/08(火) 21:43:03.84ID:yZ/o6C4F 翻訳されてるのはいいんだがゲームに反映はできるようなったのか?
455名無しさんの野望
2018/05/08(火) 21:45:57.76ID:FLJ41xJc new homeで遊んでて、最後の寒波への準備あたりから食料が常時減り続ける状態になったんだけどなんかそういう選択肢があったんかな?
住人が600人ぐらいだったが、4,000くらいあった食料が数日で枯渇して寒波時には食料0になったよ
初めてやったときにはそんなことなかったんだけど、なんだったんだろう
住人が600人ぐらいだったが、4,000くらいあった食料が数日で枯渇して寒波時には食料0になったよ
初めてやったときにはそんなことなかったんだけど、なんだったんだろう
456名無しさんの野望
2018/05/08(火) 21:53:39.69ID:K3iPRliO457名無しさんの野望
2018/05/08(火) 22:04:25.24ID:L/V/dLHv steamの翻訳班には頭が上がらない
460名無しさんの野望
2018/05/08(火) 22:59:39.67ID:FLJ41xJc 455だけど、生産は普通に動いている状態だった。普通は夜に食料が消費されると思うんだけど、昼夜問わず凄まじいスピードで減ったわ。
なにか選択肢選んだかと思ってロードしなおしたけど一緒だったから、同様の症状の人がいればと思って聞いてみたんだ。
なにか選択肢選んだかと思ってロードしなおしたけど一緒だったから、同様の症状の人がいればと思って聞いてみたんだ。
461名無しさんの野望
2018/05/08(火) 23:09:58.44ID:VIYzjwBe >>460
バグかな?当たり前の数字だけど4000が数日で尽きるのは1500人以上いないと無理
バグかな?当たり前の数字だけど4000が数日で尽きるのは1500人以上いないと無理
462名無しさんの野望
2018/05/08(火) 23:35:15.32ID:BB0d5Tew 途中のイベントでdouble ration選んでたとか?
病人だか、子供だったかに2倍の食事みたいなのなかったっけ?
病人だか、子供だったかに2倍の食事みたいなのなかったっけ?
463名無しさんの野望
2018/05/08(火) 23:40:43.86ID:L/V/dLHv あれは治療する建物でそのボタン押さないと効果が発動しないはず
464名無しさんの野望
2018/05/08(火) 23:46:48.39ID:FLJ41xJc >>462
いや、選んでないはず
ただhungry motherの選択肢でrationを渡す選択肢をした前後で異様に消費が増えたような気がしたけど、やり直して選択選び直しても変わらなかったんだよなぁ
やっぱバグっぽいかなー
いや、選んでないはず
ただhungry motherの選択肢でrationを渡す選択肢をした前後で異様に消費が増えたような気がしたけど、やり直して選択選び直しても変わらなかったんだよなぁ
やっぱバグっぽいかなー
465名無しさんの野望
2018/05/09(水) 00:47:22.85ID:ysLfIoem slightly raise or down xxx
だけ理解する英語力でわりと楽しめた
だけ理解する英語力でわりと楽しめた
466名無しさんの野望
2018/05/09(水) 00:50:44.54ID:ysLfIoem 食料4000はかなりの過剰だから枯渇する条件がよくわからない
一桁間違えてない?
一桁間違えてない?
467名無しさんの野望
2018/05/09(水) 00:53:18.63ID:cIzMOLds そんな過剰かな、600人だぞ
468名無しさんの野望
2018/05/09(水) 00:56:40.01ID:ysLfIoem スーパー過剰
700人弱でもそんないらなかった
700人弱でもそんないらなかった
469名無しさんの野望
2018/05/09(水) 01:01:07.81ID:ysLfIoem 事実ならバグとしか
470名無しさんの野望
2018/05/09(水) 02:16:58.34ID:Fv+BwonE ノーマル多分1人も死なせずにクリアしたけど難易度hardが本編って感じだな。
471名無しさんの野望
2018/05/09(水) 05:16:41.23ID:C1fwXuCr 生食4000かレーション4000かスープ4000かで話がすれ違ってる気が・・・
スープをレーションに変えろイベントなんかもあるし
スープをレーションに変えろイベントなんかもあるし
472名無しさんの野望
2018/05/09(水) 07:55:19.91ID:rKAVG+RW あれ、アップデートが来てる
中身見てみるか
中身見てみるか
473名無しさんの野望
2018/05/09(水) 08:06:51.10ID:rKAVG+RW すまぬ、おま環で勝手にダウンロードしただけだた
474名無しさんの野望
2018/05/09(水) 08:24:22.65ID:C+k6Sp/F 他にもアップデートがあった人はいるらしいよ
ゲームではなくランタイムの更新みたいだけど
ゲームではなくランタイムの更新みたいだけど
475名無しさんの野望
2018/05/09(水) 10:22:47.05ID:4Ll9Thmz food theftなイベントじゃなくて?
faith進めてると賄賂として戻ってきてトントン的な感じになってる事が個人的に多いけど
その辺の選択次第で闇市に流れるのを止められなくて枯渇、ってなるんじゃね?
faith進めてると賄賂として戻ってきてトントン的な感じになってる事が個人的に多いけど
その辺の選択次第で闇市に流れるのを止められなくて枯渇、ってなるんじゃね?
476名無しさんの野望
2018/05/09(水) 10:37:33.56ID:UT+kFKIK 強化温室建てろってタスク、既存の強化温室カウントされないの不具合かな
それ潰して建て直したらカウントされるし…
それ潰して建て直したらカウントされるし…
477名無しさんの野望
2018/05/09(水) 10:54:26.34ID:1Mj+jqBv あのイベントの不具合だろうね。狩り場も追加してもカウントされないし。
478名無しさんの野望
2018/05/09(水) 10:54:36.97ID:bWEyif+9 Frostpunk翻訳2割まで進んだんだし誰か翻訳パッチ公開してほしいなぁと思いました
479名無しさんの野望
2018/05/09(水) 13:26:11.00ID:9Tm/NCJ0 翻訳パッチてグーグル翻訳ぶち込むだけでもええので早く作ることはできないものなの?
480名無しさんの野望
2018/05/09(水) 13:35:17.44ID:Kjt5bmIG ぐぐる翻訳ぶち込んだ後に直す方が手間だよ
481名無しさんの野望
2018/05/09(水) 13:37:00.12ID:4Ll9Thmz >>476
その手のは既存の施設がいくつあるかとは無関係に追加で建てないといけない
病人が溢れる→コアを使いきってinfirmaryを建てる→病人が向かう最中にイベント発生、って言うタイミング悪い状況に遭遇したこともある
こういう場合は出来ない約束はせずに初めから断った方がダメージが小さいな
その手のは既存の施設がいくつあるかとは無関係に追加で建てないといけない
病人が溢れる→コアを使いきってinfirmaryを建てる→病人が向かう最中にイベント発生、って言うタイミング悪い状況に遭遇したこともある
こういう場合は出来ない約束はせずに初めから断った方がダメージが小さいな
482名無しさんの野望
2018/05/09(水) 13:41:06.02ID:C+k6Sp/F 家を暖かくするやつも断ったほうが楽だね
一度条件を満たしてあとは2日だか3日維持するという段階で気温が下がって失敗しHopeが激減したり
一度条件を満たしてあとは2日だか3日維持するという段階で気温が下がって失敗しHopeが激減したり
483名無しさんの野望
2018/05/09(水) 13:43:04.32ID:MDxBSN7f484名無しさんの野望
2018/05/09(水) 13:47:48.63ID:MDxBSN7f ちなみに匿名さんが作っていただいたスクリプトで、
現段階の日本語訳+それ以外を英語
もしくは
現段階の翻訳+Google翻訳
の.langファイルは作れるはず。
あとは匿名さんお手製フォントを入れて
翻訳側とフォント側をそれぞれまたrepack。
とりあえず流れは深夜書きますね。
現段階の日本語訳+それ以外を英語
もしくは
現段階の翻訳+Google翻訳
の.langファイルは作れるはず。
あとは匿名さんお手製フォントを入れて
翻訳側とフォント側をそれぞれまたrepack。
とりあえず流れは深夜書きますね。
485名無しさんの野望
2018/05/09(水) 14:07:31.42ID:rKAVG+RW とりあえず、ぐぐる先生翻訳だとマクロも翻訳されてしまって表記がおかしくなるので、
現段階の翻訳+ぐぐる先生(マクロ含まないもの)+英語(マクロ含むもの)
でlang作るように変更しました
現段階の翻訳+英語の方はそのまま
最終的に翻訳のみでおkになるのがベストなんだけどもね
現段階の翻訳+ぐぐる先生(マクロ含まないもの)+英語(マクロ含むもの)
でlang作るように変更しました
現段階の翻訳+英語の方はそのまま
最終的に翻訳のみでおkになるのがベストなんだけどもね
486名無しさんの野望
2018/05/09(水) 19:29:45.98ID:hAzhO9Tw ハードモードでニューマンチェスター救済した人の建設方針を知りたい
終盤は最強ヒーターにハブ付けてアークの凍結がやっと止まるくらい寒くなるわ
不満だだ上がりで24時間労働させ辛いわで寒冷化の対応に追われたまま完全放置ルートでクリアした
これも最適解はあるんだろうがなー
終盤は最強ヒーターにハブ付けてアークの凍結がやっと止まるくらい寒くなるわ
不満だだ上がりで24時間労働させ辛いわで寒冷化の対応に追われたまま完全放置ルートでクリアした
これも最適解はあるんだろうがなー
487名無しさんの野望
2018/05/09(水) 23:20:27.57ID:oIUZuu4Q489名無しさんの野望
2018/05/10(木) 13:39:16.98ID:bZwROCjF >>486
俺もほぼ同じような感じになった、以下失敗の原因とみられるもの
・マンチェスター方面に行くのはマトンちゃんの仕事
・急ぎの資源は昼人間夜マトン、診療施設は患者が居ない時は人を引く...等フレキシブルな人員配置がカギ
・と言うわけで暇な奴は1時間でも良いから研究手伝え、workshop足りない?じゃあ建てるトコからだ
俺もほぼ同じような感じになった、以下失敗の原因とみられるもの
・マンチェスター方面に行くのはマトンちゃんの仕事
・急ぎの資源は昼人間夜マトン、診療施設は患者が居ない時は人を引く...等フレキシブルな人員配置がカギ
・と言うわけで暇な奴は1時間でも良いから研究手伝え、workshop足りない?じゃあ建てるトコからだ
490名無しさんの野望
2018/05/10(木) 15:05:52.40ID:QxMFOAIU 自分もマンチェスターとARKハード同時攻略してなかったのでしてきました。
参考になるかわからないですが条例で取らなかったのはトリアージとエクステンドシフトですね。
エクステンドシフトを取ると怒りゲージコントロールが困難になりやすいので外しました。
ご飯はずっとスープでした。2000+500食作るのはかなりきついです。
基本設計は家と病院以外の主要施設はアーク周りに置いてました。
ARK前にハブ必須なのでハブの範囲内になるように置くのがいいと思います。(ハブはアプグレ無しです)
クリア時のコーラルゲインは6714day 2d16h残してクリアでした。
プレイ中に気を付けてたのは最速の拠点周りと隙あらば倉庫つくってましたね。
ちなみにマトンでマンチェスターに乗り込んで無いですw
参考になるかわからないですが条例で取らなかったのはトリアージとエクステンドシフトですね。
エクステンドシフトを取ると怒りゲージコントロールが困難になりやすいので外しました。
ご飯はずっとスープでした。2000+500食作るのはかなりきついです。
基本設計は家と病院以外の主要施設はアーク周りに置いてました。
ARK前にハブ必須なのでハブの範囲内になるように置くのがいいと思います。(ハブはアプグレ無しです)
クリア時のコーラルゲインは6714day 2d16h残してクリアでした。
プレイ中に気を付けてたのは最速の拠点周りと隙あらば倉庫つくってましたね。
ちなみにマトンでマンチェスターに乗り込んで無いですw
491名無しさんの野望
2018/05/10(木) 16:18:19.18ID:o9OG3Fkw Extended ShiftによるDiscontentって最初に採用したときにちょっと上がる以外は
各建物で有効にしてる分しか上がらないでしょ
下げたければいつでも止められるのにコントロールが困難というのもわからんな
各建物で有効にしてる分しか上がらないでしょ
下げたければいつでも止められるのにコントロールが困難というのもわからんな
492名無しさんの野望
2018/05/10(木) 17:24:55.75ID:7GQfwnzR ピッチで会おう
https://goo.gl/sYVZDa
https://goo.gl/sYVZDa
493名無しさんの野望
2018/05/10(木) 18:29:02.64ID:qDJHvnpq >>491
俺も24時間態勢は上手く使えなくて苦手だな
複数のworkshopで交互にやったりしたら効率よさそうだが特にArksの場合は人間が貴重だから極力避ける
どのみち45人じゃ2000+500人分の食材の肥やしにも足りないしな(ゲス顔
俺も24時間態勢は上手く使えなくて苦手だな
複数のworkshopで交互にやったりしたら効率よさそうだが特にArksの場合は人間が貴重だから極力避ける
どのみち45人じゃ2000+500人分の食材の肥やしにも足りないしな(ゲス顔
494名無しさんの野望
2018/05/10(木) 18:44:00.75ID:rYA82vR1 arkはともかくそれ以外のシナリオなら延長シフトで集めた物資を消費して使うアビリティで
不満を解消できるから殆どペナルティもないようなもんだよね
延長シフトoffにすれば不満も消えるから、必要なくてもonにしといてシナリオで不満が激増したらoffにするだけであっさり収束したり
不満を解消できるから殆どペナルティもないようなもんだよね
延長シフトoffにすれば不満も消えるから、必要なくてもonにしといてシナリオで不満が激増したらoffにするだけであっさり収束したり
495名無しさんの野望
2018/05/10(木) 19:19:56.99ID:o9OG3Fkw496名無しさんの野望
2018/05/10(木) 19:28:58.91ID:/aq0Vy4/ >>489>>490
ありがてえ!参考に再チャレンジしてみる
ありがてえ!参考に再チャレンジしてみる
497名無しさんの野望
2018/05/11(金) 00:33:20.29ID:mAqVu5lk すみません、FrostpunkWiki管理人です
現在の日本語化された画面のスクリーンショットをいただいたので、
以下Wikiからリンクさせていただきました
https://wiki3.jp/frostpunk/page/25
現在30%弱のゲーム内メッセージが翻訳されております
もしお手すきの方がいらっしゃいましたら1日1行でいいので是非翻訳にご協力お願いいたします
現在の日本語化された画面のスクリーンショットをいただいたので、
以下Wikiからリンクさせていただきました
https://wiki3.jp/frostpunk/page/25
現在30%弱のゲーム内メッセージが翻訳されております
もしお手すきの方がいらっしゃいましたら1日1行でいいので是非翻訳にご協力お願いいたします
498名無しさんの野望
2018/05/11(金) 02:08:16.86ID:AxiVdJdR スプレッドシートの方はったら
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-eu8GT6_zI4IOTHWFymplV81GJj1Q469FSWv6jGUHH8/edit#gid=770455416
長文が少ないんで一日100語でも多分ばちはあたらない
用語の統一とかそういうのはとりあえず後でいいのだろうし
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-eu8GT6_zI4IOTHWFymplV81GJj1Q469FSWv6jGUHH8/edit#gid=770455416
長文が少ないんで一日100語でも多分ばちはあたらない
用語の統一とかそういうのはとりあえず後でいいのだろうし
499名無しさんの野望
2018/05/11(金) 02:47:18.10ID:slt1DhQg 公式日本語対応が発表されているので
有志版は用語統一は後回しで翻訳優先で良いと思うに一票
糞の役にも立たない文句ガイジは放置して微力ながらお手伝いさせて頂きます
有志版は用語統一は後回しで翻訳優先で良いと思うに一票
糞の役にも立たない文句ガイジは放置して微力ながらお手伝いさせて頂きます
500名無しさんの野望
2018/05/11(金) 04:40:19.31ID:qQBidkGt 翻訳大分進みましたね、諸氏お疲れさま
自分は1日10か20ぐらいしか翻訳してないけども。
思ったより翻訳の埋まるスピードが早いなぁ
自分は1日10か20ぐらいしか翻訳してないけども。
思ったより翻訳の埋まるスピードが早いなぁ
501名無しさんの野望
2018/05/11(金) 06:40:05.01ID:qQBidkGt お、シートに既存入力の列が追加されてる
単語の統一が捗りそうだな
単語の統一が捗りそうだな
502名無しさんの野望
2018/05/11(金) 07:40:15.04ID:jxUGR2yA Frostpunk 翻訳作業所に、日本語化方法(仮)追記されたね
でも、2の手順の方の5↓
[5]. frostpunk_modの/langフォルダにあるmake_ja.exeを実行する。→ /lang/out内に以下のファイルが生成される。
japanese.lang: 日本語+英語(日本語がない項目)
japanese_wmt.lang: 日本語+機械翻訳(日本語がない項目)+英語(日本語/機械翻訳がない項目)
このままだとoutに何も作成されませんでした
[4]. frostpunk_modの/langフォルダにあるfetch_sheet.exeを実行する。→ /lang/data内に「Frostpunk 翻訳作業所 - 翻訳.csv」が生成される。
↑の後に
lang2csv.exeを実行してoutにlang.csv作ってから
make_ja.exeを実行しないとjapanese.langが作成されなかったです
たぶん書き忘れかな
でも、2の手順の方の5↓
[5]. frostpunk_modの/langフォルダにあるmake_ja.exeを実行する。→ /lang/out内に以下のファイルが生成される。
japanese.lang: 日本語+英語(日本語がない項目)
japanese_wmt.lang: 日本語+機械翻訳(日本語がない項目)+英語(日本語/機械翻訳がない項目)
このままだとoutに何も作成されませんでした
[4]. frostpunk_modの/langフォルダにあるfetch_sheet.exeを実行する。→ /lang/data内に「Frostpunk 翻訳作業所 - 翻訳.csv」が生成される。
↑の後に
lang2csv.exeを実行してoutにlang.csv作ってから
make_ja.exeを実行しないとjapanese.langが作成されなかったです
たぶん書き忘れかな
503名無しさんの野望
2018/05/11(金) 08:30:06.79ID:dg4VG8QM 誰かパッチ公開してほしい
504名無しさんの野望
2018/05/11(金) 10:37:19.66ID:Tc5lY9Ju506名無しさんの野望
2018/05/11(金) 13:27:34.28ID:B52Wo0QV 購入悩んでるんで質問よかですか?
いちどクリアしたとしてまた楽しめる要素ありますん?
いちどクリアしたとしてまた楽しめる要素ありますん?
507名無しさんの野望
2018/05/11(金) 13:45:21.30ID:60qWvkG+ シナリオは複数あるしデベロッパーは一応今後エンドレスモード的なものを実装する予定だとは言ってる
508名無しさんの野望
2018/05/11(金) 13:47:47.85ID:07iFLnMI そんなにリプレイ性って重要?
今の時代たくさんゲームあるから、ゴールが用意されてたほうが遊びやすいと思うんだが…
今の時代たくさんゲームあるから、ゴールが用意されてたほうが遊びやすいと思うんだが…
509名無しさんの野望
2018/05/11(金) 13:54:43.42ID:F4H0UW1H510名無しさんの野望
2018/05/11(金) 14:01:29.39ID:B52Wo0QV ありがとうざいます Banishedにハマった口でして初期条件次第で何度も楽しめればいいかとおもったんですよ
3000円なら一ヶ月遊べればいいと割り切って買ってみます
シナリオ追加してくれよ・・・
3000円なら一ヶ月遊べればいいと割り切って買ってみます
シナリオ追加してくれよ・・・
511名無しさんの野望
2018/05/11(金) 14:06:48.70ID:60qWvkG+ 一応デベロッパーは今後の拡張も前向きに検討してるとは言ってる、拡張パックって表現だから有料DLCかもしれんが
ttp://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180428-66911/
ttp://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180428-66911/
512名無しさんの野望
2018/05/11(金) 14:08:01.35ID:eWjGpIIh シナリオ複数(3個だけ)
いい感じに都市が完成したころに無慈悲な強制クリア 延長戦無し。
箱庭を長時間維持管理するのが好きな人間からしたら残念なゲーム。
でも高難易度にするとシビアなバランスはよくできてると思う。
リムワールドでさっさと宇宙船作ってクリアする人向け。
ずっと定住する人だとこれから面白くなってきたぜーってところでぶった切りされるからがっかりする。
いい感じに都市が完成したころに無慈悲な強制クリア 延長戦無し。
箱庭を長時間維持管理するのが好きな人間からしたら残念なゲーム。
でも高難易度にするとシビアなバランスはよくできてると思う。
リムワールドでさっさと宇宙船作ってクリアする人向け。
ずっと定住する人だとこれから面白くなってきたぜーってところでぶった切りされるからがっかりする。
513名無しさんの野望
2018/05/11(金) 14:14:38.92ID:Z5uASfsF 面白いけど現状覚えゲーではあるから10個くらい追加マップ早よだよね
514名無しさんの野望
2018/05/11(金) 16:08:01.91ID:bSUsrL+6515名無しさんの野望
2018/05/11(金) 16:19:14.07ID:7qzD6r33 リプレイ性がなくても1周でたっぷり遊べるならいいんだけど
このゲームの場合は慣れたプレイヤーなら大して試行錯誤もせずにクリアできちゃうし
難易度上げても結局効率化していくだけで全く別の戦略が要求されるとかでもないのがね
どのくらいもつかは人によりけりだけど1ヶ月遊べればってのはちょっと厳しいと思う
このゲームの場合は慣れたプレイヤーなら大して試行錯誤もせずにクリアできちゃうし
難易度上げても結局効率化していくだけで全く別の戦略が要求されるとかでもないのがね
どのくらいもつかは人によりけりだけど1ヶ月遊べればってのはちょっと厳しいと思う
516名無しさんの野望
2018/05/11(金) 18:56:20.36ID:eIT7lDhr トライ&エラーだし
慣れちゃうと楽になっちゃうしなぁ
かと言って変に縛ると簡単に壊滅するのも困りもの
慣れちゃうと楽になっちゃうしなぁ
かと言って変に縛ると簡単に壊滅するのも困りもの
517名無しさんの野望
2018/05/11(金) 23:06:55.62ID:TpPdmpkL 翻訳11000行の内4000行(37%)突破しました。
当初予想していたより翻訳スピードが加速してます、皆様本当にありがとうございます。
当初予想していたより翻訳スピードが加速してます、皆様本当にありがとうございます。
518名無しさんの野望
2018/05/11(金) 23:34:37.63ID:AxiVdJdR この言語リソース重複がやたら多い
実態は2~3,000行分ぐらいしかなかったりするんじゃないだろうか
短いやつは検索してコピペで埋めるようにした
実態は2~3,000行分ぐらいしかなかったりするんじゃないだろうか
短いやつは検索してコピペで埋めるようにした
519名無しさんの野望
2018/05/11(金) 23:59:39.28ID:TpPdmpkL >>518
そうですね、単語は内部的には別のIDなんですがテキスト化すると同じ単語がたくさん出てきますね。
vlookup関数で既に同じ単語が記入されている場合右側に表示してくれるようにどなたかがしてくれたようで、
活用していただければと思います。
そうですね、単語は内部的には別のIDなんですがテキスト化すると同じ単語がたくさん出てきますね。
vlookup関数で既に同じ単語が記入されている場合右側に表示してくれるようにどなたかがしてくれたようで、
活用していただければと思います。
520名無しさんの野望
2018/05/12(土) 01:53:51.46ID:vs/R+LA9 今気がついたけどイベントがらみじゃない探索先って出現ランダム?前回後半に出た場所が序盤で出た。ちなみにアークのハード
521名無しさんの野望
2018/05/12(土) 02:18:01.38ID:1tX5Nt/V あとちょいで50%超えるね
hope will riseやらステータスの変化も複数あるから結構多重箇所あるね
hope will riseやらステータスの変化も複数あるから結構多重箇所あるね
522名無しさんの野望
2018/05/12(土) 02:23:23.72ID:d18TXUUl i see が30箇所か40箇所あった
翻訳に自信ない人でも未翻訳空白欄の単語をみたら検索してみて
翻訳済みのものがあったらコピペするルーチンワークでおそらくずいぶんな量が埋まる
翻訳に自信ない人でも未翻訳空白欄の単語をみたら検索してみて
翻訳済みのものがあったらコピペするルーチンワークでおそらくずいぶんな量が埋まる
523名無しさんの野望
2018/05/12(土) 02:34:20.09ID:d18TXUUl 重複が多いから訳はおそらくすぐに終わるな。次はゲームプレイに影響しそうなslightlyとgreatelyの統一と
温度画面のCOMFORTABLE、LIVEABLE、CHILLY、COLD、VERY COLD、FREEZINGを訳さないように統一するあたりかな
温度画面のCOMFORTABLE、LIVEABLE、CHILLY、COLD、VERY COLD、FREEZINGを訳さないように統一するあたりかな
524名無しさんの野望
2018/05/12(土) 05:46:12.85ID:LNLDLhPY 文章内容をキーとして翻訳文があるのではなく、
文章一つ一つにユニークキー付けて翻訳文がある実装になってるよね
割と単純なものだと上の実装にするんだけど、
会話主体とか、単語でもニュアンスが異なる場合があるときに
下の実装にするよね
ただ、翻訳会社に投げる場合は嫌がられてると思うなw
文章一つ一つにユニークキー付けて翻訳文がある実装になってるよね
割と単純なものだと上の実装にするんだけど、
会話主体とか、単語でもニュアンスが異なる場合があるときに
下の実装にするよね
ただ、翻訳会社に投げる場合は嫌がられてると思うなw
525名無しさんの野望
2018/05/12(土) 12:39:01.80ID:LNLDLhPY 翻訳作業所スプレッドシートに訳語/用語 議論場できてるw
526名無しさんの野望
2018/05/12(土) 16:24:08.01ID:mcRzozC9 現在スプレッドシートが荒らされているので一時的に編集を凍結します。復旧と保護設定しておりますので
少々お待ち下さい。
少々お待ち下さい。
527名無しさんの野望
2018/05/12(土) 16:41:03.08ID:SzQwd7pB 人のために無償でやってるのに荒らす人いるのかよ…
528名無しさんの野望
2018/05/12(土) 16:47:50.17ID:mcRzozC9 巻き戻しと保護設定を行いましたので編集を開放しました。
今後続くようでしたらさらなる対策を考えます。
今後続くようでしたらさらなる対策を考えます。
529名無しさんの野望
2018/05/12(土) 17:20:57.32ID:kls7wRj1 他人の不幸を喜ぶ障害者はどこにでも湧くからなぁ
530名無しさんの野望
2018/05/12(土) 17:25:31.59ID:NT8RNy53 障害や出身を蔑称として使うキチガイもなー
531名無しさんの野望
2018/05/12(土) 18:04:45.92ID:clmkj80m 日本語化には必ず現れるアンチ日本語化の人、個人で苦手って思ったり発言するのは自由として
妨害荒らしまでしてくる心境がわからん
意見を聞いたら、ただの出羽守だったりするし
妨害荒らしまでしてくる心境がわからん
意見を聞いたら、ただの出羽守だったりするし
532名無しさんの野望
2018/05/12(土) 18:12:59.89ID:VClo0ADd 内容理解出来る人が増えてしまうとかまいなーめいさくやってたぼくかっけーとかのやっすいプライドがあるんだから理解してあげて
533名無しさんの野望
2018/05/12(土) 18:14:08.99ID:25m5EkDk こういった公共の場で荒らした反応見るの楽しんでるんでしょ 日本語化作業の意見交換や進捗報告はディスコとかでやり取りしたほうが良いよ…
534名無しさんの野望
2018/05/12(土) 19:22:21.53ID:0pBn2Dol 日本語化の話になると、中学英語と機械翻訳の人は大体みる
その人達が荒らしてるわけじゃないだろうけど、ここ数日宣伝が多かったから反感もたれた可能性
その人達が荒らしてるわけじゃないだろうけど、ここ数日宣伝が多かったから反感もたれた可能性
535名無しさんの野望
2018/05/12(土) 19:28:29.70ID:LNLDLhPY そんなことより、翻訳の進みが凄いな
536名無しさんの野望
2018/05/12(土) 20:26:29.15ID:d18TXUUl 文章量自体はあんま多くない、のだけどもうちょっと重複どうにかならなかったのかという気が
全体の15%ぐらいはhoge Raise/ hoge fallな気がしてきた……
全体の15%ぐらいはhoge Raise/ hoge fallな気がしてきた……
537名無しさんの野望
2018/05/12(土) 22:21:32.05ID:4ETcD606 別に俺が荒らしたわけじゃないが
翻訳作業はシートでやっててsteamにも場所があるわけよ
情報交換はそっちで出来るよな?
翻訳に全員関わってるわけじゃない本スレで延々と話されるとイラッとするわけだ
ここで依頼をかけるのは分かるが、詳しい内容はちゃんと場所があるんだからそっちでやっとくれ
翻訳作業はシートでやっててsteamにも場所があるわけよ
情報交換はそっちで出来るよな?
翻訳に全員関わってるわけじゃない本スレで延々と話されるとイラッとするわけだ
ここで依頼をかけるのは分かるが、詳しい内容はちゃんと場所があるんだからそっちでやっとくれ
538名無しさんの野望
2018/05/12(土) 22:24:08.41ID:X796Y1iF それぐらいの事でイラつくとか病気ですよ
精神科の受診をお勧めします
精神科の受診をお勧めします
539名無しさんの野望
2018/05/12(土) 22:24:22.17ID:AeTz+png スレが日本語化の話ばかりになって不満な人が出てくるのもいつもの光景だけど
そうカリカリせずに自分からゲームの話題を振ってみてはどうか
そうカリカリせずに自分からゲームの話題を振ってみてはどうか
540名無しさんの野望
2018/05/12(土) 22:42:35.77ID:hQuufCBG 24時間働かすとすぐブチ切れてコンコン死ぬのに
序盤は手動切替のダブルワークで
昼収穫、夜ハンティングをしないとクリアできないのはおかしい気がするんだが
食料確保の手動切替がマジでめんどくさい上に納得いかねぇ
序盤は手動切替のダブルワークで
昼収穫、夜ハンティングをしないとクリアできないのはおかしい気がするんだが
食料確保の手動切替がマジでめんどくさい上に納得いかねぇ
542名無しさんの野望
2018/05/12(土) 23:00:57.88ID:hQuufCBG >>541
だよなーやっぱそう思うよな
それとクソ寒いならクソ寒いって文句言えって話
凍傷になってぶっ倒れる前に不満言って家帰ってぬくまれや
そうすりゃこっちも病人増えてめんどくなるまえにどうにか職場ぬくめるのに・・・
あとはあれな、燃料切れでメインジェネレーターがダウンしたとき
職場のヒーター巻き添えで全部オフにするのやめてくれ
後半でそれなると全部ONにしなおすのクソめんどくさいの
だよなーやっぱそう思うよな
それとクソ寒いならクソ寒いって文句言えって話
凍傷になってぶっ倒れる前に不満言って家帰ってぬくまれや
そうすりゃこっちも病人増えてめんどくなるまえにどうにか職場ぬくめるのに・・・
あとはあれな、燃料切れでメインジェネレーターがダウンしたとき
職場のヒーター巻き添えで全部オフにするのやめてくれ
後半でそれなると全部ONにしなおすのクソめんどくさいの
543名無しさんの野望
2018/05/12(土) 23:12:21.01ID:AeTz+png ヒーターが全部オフになるのと毎日速度下げられるのは直してほしいな
しかし発売から20日近く経ってるのにパッチが出ないというのも近頃では珍しい
コンテンツ追加とかは時間がかかるのも仕方ないがバグ修正とかはこまめにしてほしいものだけど
しかし発売から20日近く経ってるのにパッチが出ないというのも近頃では珍しい
コンテンツ追加とかは時間がかかるのも仕方ないがバグ修正とかはこまめにしてほしいものだけど
544名無しさんの野望
2018/05/13(日) 04:03:21.57ID:ri6ZI4tG とりあえず家建てすぎてジェネレーターの範囲外に建てた家に人住まないようにオフにして
そのオフの家をアップグレードすると、壊さないとオンにできないバグを何とかしてくれ…w
>>543
他にもプレイヤーから寄せられたバグを全部まとめてやってるのかもね
そのオフの家をアップグレードすると、壊さないとオンにできないバグを何とかしてくれ…w
>>543
他にもプレイヤーから寄せられたバグを全部まとめてやってるのかもね
545名無しさんの野望
2018/05/13(日) 14:38:29.41ID:J+Bkctw+546名無しさんの野望
2018/05/13(日) 16:33:26.88ID:zYHHc/AO 自動パッチできた
凄い簡単や
凄い簡単や
547名無しさんの野望
2018/05/13(日) 18:50:00.76ID:YoedPJbZ 何故かゲームパスの設定がMOD側で出来なかったから直接confに書いて解決したけど
それ以外何の苦も問題もなく日本語化出来たわ
ほんとありがてえ
それ以外何の苦も問題もなく日本語化出来たわ
ほんとありがてえ
548名無しさんの野望
2018/05/13(日) 20:38:20.62ID:CxhV4Tfo 実況で配置切り替えせず、貯蔵庫の使い方も分かってない初見プレイヤーがクリアできてたし
最高率以外でも何とか出来るくらいの余裕は有るんだろう
最高率以外でも何とか出来るくらいの余裕は有るんだろう
549名無しさんの野望
2018/05/13(日) 20:46:13.03ID:Bxk0cz5l 日本語パッチ当てると中文化するなぁ。
何が悪いんだろう
何が悪いんだろう
550名無しさんの野望
2018/05/13(日) 20:59:18.86ID:zYHHc/AO551名無しさんの野望
2018/05/13(日) 21:38:45.52ID:BrE6mY3K やっとNewHomeをハードでクリアーできた
楽しかったー
楽しかったー
552名無しさんの野望
2018/05/13(日) 22:01:52.38ID:mI6f3Fuc >>548
ハードでシナリオ2までならスイッチングの存在知らずにクリアできたよ。
ハードでシナリオ2までならスイッチングの存在知らずにクリアできたよ。
554名無しさんの野望
2018/05/14(月) 00:42:24.35ID:p3VDF4mH555名無しさんの野望
2018/05/14(月) 04:36:12.84ID:Rut82Aa1 すまぬ、修正してくる…
556名無しさんの野望
2018/05/14(月) 09:17:24.37ID:/gnccEcw NewHomeのnormalはスイッチングシフトとShrineブーストすると20日夜に最低限のクリア条件終わるやん
研究360%超えるしw
研究360%超えるしw
557名無しさんの野望
2018/05/14(月) 14:19:18.50ID:9J8j4QRf さすがやり込み勢
558名無しさんの野望
2018/05/14(月) 16:28:40.51ID:wlkd7sSb refugeeはlordを追い返してguarded outpost depotを用意できたら終わりなのね
ようやっとハードクリアできた
3つともハードクリアできたから実績コンプ目指そうと思うが、難易度指定ない実績はeasyでも解除されるよね?
ようやっとハードクリアできた
3つともハードクリアできたから実績コンプ目指そうと思うが、難易度指定ない実績はeasyでも解除されるよね?
559名無しさんの野望
2018/05/14(月) 17:06:03.88ID:VeGfRgfh れっつとらい...そういやeasyやったこと無いな俺w
ハブ使わずクリアとかあった気がするがarksのハードで可能なんだろうか...
ハブ使わずクリアとかあった気がするがarksのハードで可能なんだろうか...
560名無しさんの野望
2018/05/14(月) 18:04:48.07ID:h95R2Cgb オレは逆にイージーしかやってない…
簡単なほうが気持ち良くなれる(*´q`*)
簡単なほうが気持ち良くなれる(*´q`*)
561名無しさんの野望
2018/05/15(火) 00:59:48.07ID:L2CDkaWo ほぼ日本語で遊べるようになりツールも用意されたというのに全然盛り上がってないな
あと必要なのは宣伝?
あと必要なのは宣伝?
562名無しさんの野望
2018/05/15(火) 01:11:00.81ID:VCcstQAk 正直もう遊びつくした 必要なのは大規模拡張とハードよりも難しい難易度
ハードでもコロニーを永らえるための苦渋の決断が全くない
ハードでもコロニーを永らえるための苦渋の決断が全くない
563名無しさんの野望
2018/05/15(火) 02:40:38.01ID:LQjQRB9z イージーだと最後の大寒波は何の準備もしてなくても余裕で乗り越えられるね
-80℃くらいから石炭無くなってガンガン凍死しだしてどうなるかと思ったけど
結局100人くらい死んで300人くらいが重病でも解任まで24時間以上残して日の出迎えられたわw
-80℃くらいから石炭無くなってガンガン凍死しだしてどうなるかと思ったけど
結局100人くらい死んで300人くらいが重病でも解任まで24時間以上残して日の出迎えられたわw
564名無しさんの野望
2018/05/15(火) 09:05:08.34ID:xWMdBqvt realモードを実装すると寧ろ24時間動き続けるのが生存条件になるよね
-20℃で野宿したら全員永眠しちゃうしテントでも何人かは耐えられない
-20℃で野宿したら全員永眠しちゃうしテントでも何人かは耐えられない
565名無しさんの野望
2018/05/15(火) 09:08:23.92ID:r5Fu2htJ 日本語化してねぇよエアプ
566名無しさんの野望
2018/05/15(火) 09:14:56.40ID:UGhxQcrW 痛みを伴う政策したところで、キャプテンの一声で全部収まるからなぁ
567名無しさんの野望
2018/05/15(火) 09:36:32.79ID:hSpxqy7N 子供の顔の表現力凄すぎない
568名無しさんの野望
2018/05/15(火) 10:34:50.80ID:8k0HbWcF 基本オートだし、同時進行にオススメ。 https://goo.gl/Nd9hL6
570名無しさんの野望
2018/05/15(火) 18:10:28.17ID:84AMXyfL ボチボチでんな〜
(おがくずを混ぜながら)
(おがくずを混ぜながら)
571名無しさんの野望
2018/05/15(火) 23:43:19.96ID:Dl4R0Cgn イージーは想像をはるかに超えて簡単だった
研究は早いわ温度は下がらないわでやることなかった
研究は早いわ温度は下がらないわでやることなかった
572名無しさんの野望
2018/05/16(水) 01:16:36.94ID:lgGJWfht 効率求めて手順研究すると簡単過ぎて退屈なゲーム
効果とか考えずストーリーを読んで感情の赴くままに選択していくとなかなかよいバランスでドラマが産まれる
一回効果とか全て忘れて本当に指導者になったつもりでやってみると面白いよ
効果とか考えずストーリーを読んで感情の赴くままに選択していくとなかなかよいバランスでドラマが産まれる
一回効果とか全て忘れて本当に指導者になったつもりでやってみると面白いよ
573名無しさんの野望
2018/05/16(水) 12:03:20.62ID:YeYF9vnP Banishedのような高齢化や物流効率や生産効率といった間接要素による時間をかけた緩やかな崩壊みたいな奥行き方向が無いからマップ数の物量で行くしかないかなとは思うよ
574名無しさんの野望
2018/05/16(水) 12:19:08.47ID:g4qQoZvq Banished要素を足すなら交易とか疫病とか集落の拡大とか? だいぶゲーム性がかわっちゃうか
575名無しさんの野望
2018/05/16(水) 12:39:26.14ID:OO+HBxBR 大分ゲーム性が変わっちゃうくらいの追加をしないとエンドレスモードは難しいだろうね
そしてそれだけの改変を行うには時間もそれ相応に必要でようやく出た頃にはもう誰も遊んでないってなりそう
そしてそれだけの改変を行うには時間もそれ相応に必要でようやく出た頃にはもう誰も遊んでないってなりそう
576名無しさんの野望
2018/05/16(水) 13:50:24.08ID:o1sMq0c4 最初のムービーは字幕つけられないのかこれ
577名無しさんの野望
2018/05/16(水) 14:07:19.24ID:tdbXqjO4 設計者はハードが通常の難易度ぐらいの設計してそうだねぇ
それじゃ一般層が攻略できない、て開発者が思って仕方なく難易度落とした感じ
それじゃ一般層が攻略できない、て開発者が思って仕方なく難易度落とした感じ
578名無しさんの野望
2018/05/16(水) 14:14:31.09ID:ygQIrVR3 >>558
今更かも知れないがeasyでcentral heatingが取れたから多分大丈夫
なお病院を全部外周へ→寒波で閉鎖→凍死者続出でhopeギリギリだった...
冷静に振り返れば終盤に偵察増やしてまで生存者をかき集める理由はどこにもなかったわw
今更かも知れないがeasyでcentral heatingが取れたから多分大丈夫
なお病院を全部外周へ→寒波で閉鎖→凍死者続出でhopeギリギリだった...
冷静に振り返れば終盤に偵察増やしてまで生存者をかき集める理由はどこにもなかったわw
579名無しさんの野望
2018/05/16(水) 22:04:07.61ID:BZipPRAn CentralHeatingは二つ目のステージが取りやすい気がする
外周の種二カ所はカバー出来ないから最後の寒波来るとタイマー発動するけどタイムアウト前にクリア出来るからあんまり問題にならない
Normalの話だからHardだと分からんけど。
外周の種二カ所はカバー出来ないから最後の寒波来るとタイマー発動するけどタイムアウト前にクリア出来るからあんまり問題にならない
Normalの話だからHardだと分からんけど。
581名無しさんの野望
2018/05/17(木) 10:47:41.01ID:9Dl7IXoI アホに触るのはやめれ
582名無しさんの野望
2018/05/17(木) 15:38:14.41ID:8x4oNdKL 中盤からスチームハブ作りまくって石炭モリモリ食いながら快適生活してたら終盤でド肝抜かれたわ。
スチームハブを労働時間に合わせて稼働できるのは良いけど、就寝時の住宅に使う場合には24hで稼働しないといけないのは石炭もったいないわ。
となると住宅にハブは不要なのかと思ったが、寒いわ家暖めろやと文句言ってくるのが目に見えてる。
スチームハブを労働時間に合わせて稼働できるのは良いけど、就寝時の住宅に使う場合には24hで稼働しないといけないのは石炭もったいないわ。
となると住宅にハブは不要なのかと思ったが、寒いわ家暖めろやと文句言ってくるのが目に見えてる。
583名無しさんの野望
2018/05/17(木) 15:55:49.09ID:LoXUfg0d ハブはジェネレーターから産み出された熱を遠隔地に出すもので効果は重複しない
家が全部ジェネレーターの範囲内に入っているのなら住宅用ハブは不要
最後は最善を尽くしても寒くなってしまうがそこは耐えるしかない
家が全部ジェネレーターの範囲内に入っているのなら住宅用ハブは不要
最後は最善を尽くしても寒くなってしまうがそこは耐えるしかない
584名無しさんの野望
2018/05/17(木) 17:58:33.77ID:8x4oNdKL585名無しさんの野望
2018/05/17(木) 18:20:37.46ID:+wzAtRjW 羽生10個くらいなら逆に石炭ドゥンドゥン増えると思う
https://i.gyazo.com/b7e12f027135c17cd3caa06ad06d0ba8.png
https://i.gyazo.com/b7e12f027135c17cd3caa06ad06d0ba8.png
586名無しさんの野望
2018/05/17(木) 19:00:15.78ID:wp8r6YL2 やり込んでるなぁ〜w
587名無しさんの野望
2018/05/17(木) 19:59:19.21ID:DqhIwXB5 真面目にやったら初回クリアできたわ。何回か選択誤ってたらゲームオーバーだったろうけど。
最大のピンチは序盤にオーバーロードさせてコア使っちゃった時
最大のピンチは序盤にオーバーロードさせてコア使っちゃった時
588名無しさんの野望
2018/05/18(金) 00:10:41.58ID:QO1PBOSS NewHome難易度ハードでLONDONERSをどれだけ早く解消できるか というのが面白いらしい。
LONDONERSが発生した直後にHopeを4割以上確保して、一度も増やさないのが
スタート地点のようだ。
LONDONERSが発生した直後にHopeを4割以上確保して、一度も増やさないのが
スタート地点のようだ。
589名無しさんの野望
2018/05/18(金) 05:45:46.61ID:uiXyfcxK ノーマルでも解散させるの無理なんだ
秩序なんだけど監視塔建てまくればいいのかな?
秩序なんだけど監視塔建てまくればいいのかな?
590名無しさんの野望
2018/05/18(金) 06:44:34.08ID:hmFgCR5j LONDONERS発生のフラグになる都市探索する前に、
CemeteryとFighting Arenaとか建設するとHopeがあがる建設クエストを貯めておいて
Hope下がった後に建設完了させてHope確保するとかやる
CemeteryとFighting Arenaとか建設するとHopeがあがる建設クエストを貯めておいて
Hope下がった後に建設完了させてHope確保するとかやる
591名無しさんの野望
2018/05/18(金) 15:37:12.00ID:CUGY1sIX ロンドナーズで数十人刑務所送りにして4〜5日拘束されるので資源人員が足りなくなりジリ貧→数段階の温度低下に間に合わないんですが。
ロンドナーズイベント始まってから、少しロンドナーズの人数増えると思うのですがそこからの対策って皆さんどうやってます?最速で刑務所作って送るのがいいのか、他のアプローチでやっていくのか。規律、信仰の選び方にもよると思いますが。
ロンドナーズイベント始まってから、少しロンドナーズの人数増えると思うのですがそこからの対策って皆さんどうやってます?最速で刑務所作って送るのがいいのか、他のアプローチでやっていくのか。規律、信仰の選び方にもよると思いますが。
592名無しさんの野望
2018/05/18(金) 17:44:56.04ID:rLMbBpSN 神は絶望する事も休む事も死ぬ事も許しませんよ?(ニッコリ
593名無しさんの野望
2018/05/18(金) 20:02:28.79ID:iG2Srp2y >>591
信仰選んでひたすらhope上げれば?
信仰選んでひたすらhope上げれば?
594名無しさんの野望
2018/05/18(金) 20:24:33.93ID:5+kbRYvM >>590と似た内容になるが、LONDONERS発生イベントの都市探索する前に
ほかの場所で人員を集めるという手もある
ほかの場所で人員を集めるという手もある
595名無しさんの野望
2018/05/18(金) 21:02:30.07ID:UbeDM7kD Frostpunkアップデート1.0.1
・画面解像度に関する不具合を修正した。
もしそれでも不具合が起きてしまう人の為に手動での解決策も追加した。
・不具合発生時の診断ツールを追加した。
・"Bread and Games" "The Union" "Iron Man (The Arks)"のアチーブメント不具合修正した。
・メモリリークを修正した、FPSが上がってクラッシュが少なくなった。
・メモリ節約するように改善した、オートセーブに関する問題がなくなったはず。
・AlienFX.に対応したから、対応ハードウェアもっていればキーボードが状況に応じて色変わったり光ったりするようにした。
・"GfxConfig.ini"ってファイルを追加した。これは最初にいった不具合の手動解決策で、テキストファイルに各種ゲーム設定を直接書き込んで、
パラメータ付けてゲーム起動するとテキスト通りの設定に一時的になるよ。これで設定不具合によって八方塞がりになることがなくなると思うよ。
・みんなからいろんなアイデアもらったから、DLCや今後のパッチのロードマップを来週発表するわ。
・画面解像度に関する不具合を修正した。
もしそれでも不具合が起きてしまう人の為に手動での解決策も追加した。
・不具合発生時の診断ツールを追加した。
・"Bread and Games" "The Union" "Iron Man (The Arks)"のアチーブメント不具合修正した。
・メモリリークを修正した、FPSが上がってクラッシュが少なくなった。
・メモリ節約するように改善した、オートセーブに関する問題がなくなったはず。
・AlienFX.に対応したから、対応ハードウェアもっていればキーボードが状況に応じて色変わったり光ったりするようにした。
・"GfxConfig.ini"ってファイルを追加した。これは最初にいった不具合の手動解決策で、テキストファイルに各種ゲーム設定を直接書き込んで、
パラメータ付けてゲーム起動するとテキスト通りの設定に一時的になるよ。これで設定不具合によって八方塞がりになることがなくなると思うよ。
・みんなからいろんなアイデアもらったから、DLCや今後のパッチのロードマップを来週発表するわ。
596名無しさんの野望
2018/05/18(金) 21:03:33.94ID:UbeDM7kD597名無しさんの野望
2018/05/18(金) 21:05:32.44ID:UbeDM7kD 日本語化してる人はもとに戻るのでご注意を。
今のMODで再度日本語化できるかは現時点で不明。
今のMODで再度日本語化できるかは現時点で不明。
598名無しさんの野望
2018/05/18(金) 21:09:47.85ID:ENOXXvQ7 アップデート1.0.1きてんね
965.4MBもあって何かと思えば、中身はメモリリーク修正と実績周りのfixとdiagnostics toolsの機能拡張みたい
965.4MBもあって何かと思えば、中身はメモリリーク修正と実績周りのfixとdiagnostics toolsの機能拡張みたい
599名無しさんの野望
2018/05/18(金) 21:14:26.77ID:bELZvBc7 オートセーブたまに固まるから
これ修正されたのはありがたい
これ修正されたのはありがたい
600名無しさんの野望
2018/05/18(金) 21:24:45.86ID:UbeDM7kD クライアント1.0.1日本語化についてですが、
言語設定が英語に戻っていましたが
日本語に切り替えたらきちんと日本語表示できました。
一応報告
言語設定が英語に戻っていましたが
日本語に切り替えたらきちんと日本語表示できました。
一応報告
601名無しさんの野望
2018/05/19(土) 00:18:02.19ID:fnUBdpK6 1.0.1確認しました。言語関係は、英語クレジットのみの変更でした
MOD関係は、ツールサイトの方に追記。
MOD関係は、ツールサイトの方に追記。
603名無しさんの野望
2018/05/19(土) 15:56:20.28ID:aaq+GttX いつのまにか翻訳100パーセントになってたのね 入れさせてもらいます
発起人の人、翻訳に参加してくれた人に感謝!ありがとう!
発起人の人、翻訳に参加してくれた人に感謝!ありがとう!
604名無しさんの野望
2018/05/19(土) 16:19:30.83ID:lM2hgXHk CareHouseで寝込んでた重病人が、教会でのお祈りタイムになった途端
急に起き上がって教会に歩いて行って道中で病死した。
宗教はほんと糞。
急に起き上がって教会に歩いて行って道中で病死した。
宗教はほんと糞。
605名無しさんの野望
2018/05/19(土) 16:46:54.54ID:aZAJVmU5 underrailも翻訳発起人いたらこんな風にすすんだのかねぇ、悲しい
606名無しさんの野望
2018/05/19(土) 17:23:33.00ID:dulTCqUD 翻訳、日本語化
双方に多大なる感謝
双方に多大なる感謝
607名無しさんの野望
2018/05/19(土) 18:44:41.58ID:QA4FFgu/ 少しだけ手伝ったけど完成はありがたやありがたや
608名無しさんの野望
2018/05/19(土) 20:28:24.24ID:D/PY049g 一応報告。
MODツール使ったけどゲームを別ドライブに入れてると反応しない?
D:\steam\SteamApps\common\Frostpunk で指定したら駄目だったわ。
MODツール使ったけどゲームを別ドライブに入れてると反応しない?
D:\steam\SteamApps\common\Frostpunk で指定したら駄目だったわ。
609名無しさんの野望
2018/05/19(土) 21:00:51.71ID:X5lm1xsr610名無しさんの野望
2018/05/19(土) 21:59:44.24ID:D/PY049g >>609
ありがとね。
ゲームパスに[D:\steam\SteamApps\common\Frostpunk]をコピペ。
ゲームを起動・フォルダを開くとかどれ押しても「ゲームパスを指定してください。」がでた。
結局[general.conf]に直で貼り付けたら開くようにはなった。
ありがとね。
ゲームパスに[D:\steam\SteamApps\common\Frostpunk]をコピペ。
ゲームを起動・フォルダを開くとかどれ押しても「ゲームパスを指定してください。」がでた。
結局[general.conf]に直で貼り付けたら開くようにはなった。
611名無しさんの野望
2018/05/19(土) 22:15:33.86ID:Of0W+3zP 610とまったく同じ状況だわ。
同じやり方でファイルは開けるようになったし、
バックアップとかは取れるんだけど、
肝心の日本語化が出来ない…
同じような状況の人いませんかね?
同じやり方でファイルは開けるようになったし、
バックアップとかは取れるんだけど、
肝心の日本語化が出来ない…
同じような状況の人いませんかね?
612名無しさんの野望
2018/05/19(土) 22:28:28.09ID:3/G9SOhi このゲーム評価微妙だけど実際どう?
614名無しさんの野望
2018/05/19(土) 22:57:31.85ID:X5lm1xsr615名無しさんの野望
2018/05/19(土) 23:03:36.36ID:upibdoJr ステップごとにプログラムが分かれていて処理結果のやり取りなどしておらず最後まで走れば表面上は成功に見えるのと
コンソールもエラーメッセージが出て瞬時に閉じるからどこで何が原因で失敗してるかってのがわかりづらいんだよね
ちょっと面倒かもしれないがPython入れてスクリプトを1個1個実行していった方が楽だと思う
数日前に試したときは同じバージョンの内容物でexe実行だと駄目だったのがスクリプト実行だといけたりもした
コンソールもエラーメッセージが出て瞬時に閉じるからどこで何が原因で失敗してるかってのがわかりづらいんだよね
ちょっと面倒かもしれないがPython入れてスクリプトを1個1個実行していった方が楽だと思う
数日前に試したときは同じバージョンの内容物でexe実行だと駄目だったのがスクリプト実行だといけたりもした
616名無しさんの野望
2018/05/19(土) 23:07:16.63ID:D/PY049g >>614
開くようになって1回目は一部しか日本語が表示されなかった。
これはフォントバッチ適応を選択した時にAVGAntiVitusのファイル検査出てる時に
エラーはいたのが原因だと思う。(時間制限でエラー処理とかしてる?)
AVG切って圧縮ファイルの展開からやり直したら日本語化に成功した。
ただ、AVG切った状態でもフォルダ名のところにコピペしたらエラーでるし、
パス入れるテキストボックスの右にある(はず?)のフォルダ開くボタンが見えてない。
開くようになって1回目は一部しか日本語が表示されなかった。
これはフォントバッチ適応を選択した時にAVGAntiVitusのファイル検査出てる時に
エラーはいたのが原因だと思う。(時間制限でエラー処理とかしてる?)
AVG切って圧縮ファイルの展開からやり直したら日本語化に成功した。
ただ、AVG切った状態でもフォルダ名のところにコピペしたらエラーでるし、
パス入れるテキストボックスの右にある(はず?)のフォルダ開くボタンが見えてない。
617名無しさんの野望
2018/05/20(日) 00:05:24.74ID:ZYSdQ36Y ハードでゲーム開始10日目でLONDONERS解散できたけど、最速だと
どのくらいでいけるんだろうか… 9日目目標は運げーすぎる。
どのくらいでいけるんだろうか… 9日目目標は運げーすぎる。
618名無しさんの野望
2018/05/20(日) 01:07:49.52ID:QYxF02Ng はよ翻訳まとめろ
ちゃんときれいに翻訳したんだろうな?
誤訳とかないんだろうな?
はよしろ。どんだけまたせんねん
ちゃんときれいに翻訳したんだろうな?
誤訳とかないんだろうな?
はよしろ。どんだけまたせんねん
619名無しさんの野望
2018/05/20(日) 01:33:23.08ID:WvNGhr06 .exe系を実行した時にうまくいかない時は.exeを右クリック管理者で実行するとうまく動作したりする。
あとはアンチウィルスも.exe関係は警告無しでガードしたりするので常時ガード機能も一時的に外したほうが良い。
あとはアンチウィルスも.exe関係は警告無しでガードしたりするので常時ガード機能も一時的に外したほうが良い。
620名無しさんの野望
2018/05/20(日) 06:44:41.76ID:p/RJY/s5 UWP版が出てたんでつい買ってしまったんだがスタート画面でいきなり操作できないのは俺だけか?
621名無しさんの野望
2018/05/20(日) 11:21:15.85ID:MRrexFMv たぶんゲームの初期設定でも重い?とか
それを解決するためにGfxConfig.iniが今回のアップデートで追加されたから
アプデ項目を翻訳してみるとイイよ
というか激重いのにuwp版なんかあるんだ…
それを解決するためにGfxConfig.iniが今回のアップデートで追加されたから
アプデ項目を翻訳してみるとイイよ
というか激重いのにuwp版なんかあるんだ…
622名無しさんの野望
2018/05/20(日) 16:32:24.14ID:JKTT63Hv クリア条件よくわからんが
難民受入が条件とかじゃないよね?
難民受入が条件とかじゃないよね?
623名無しさんの野望
2018/05/20(日) 16:56:44.29ID:NF9brV+Q クリア条件はシナリオによって違う
左下に出てる課題クリアしていけばいいよ
左下に出てる課題クリアしていけばいいよ
624名無しさんの野望
2018/05/20(日) 17:28:51.82ID:JKTT63Hv ありがとう
初期シナリオだけど
3回健常者のみ受け入れたら大寒波来てクリア出来た
割と余裕で乗り切ったけど一人でも生き残ってたらクリアできるのか気になる
初期シナリオだけど
3回健常者のみ受け入れたら大寒波来てクリア出来た
割と余裕で乗り切ったけど一人でも生き残ってたらクリアできるのか気になる
625名無しさんの野望
2018/05/20(日) 18:36:37.78ID:EhxIXpuJ 翻訳してた限りだと
・働ける人間がいなくなったらゲームオーバー(子どもしかいなくなる、身体障碍者しかいなくなるなど)
・希望緊張ゲージによる暴動によるゲームオーバー
あとNew home以外のシナリオは
最終クエストを期間内に達成できないとゲームオーバー
・働ける人間がいなくなったらゲームオーバー(子どもしかいなくなる、身体障碍者しかいなくなるなど)
・希望緊張ゲージによる暴動によるゲームオーバー
あとNew home以外のシナリオは
最終クエストを期間内に達成できないとゲームオーバー
626名無しさんの野望
2018/05/20(日) 18:49:25.16ID:EhxIXpuJ ぶっちゃけクリアするだけなら後半の難民ラッシュは
労働人口が溢れて無駄飯食らいになることが多いから全部断っても何も問題ない
やらないことでスコアに反映されるとかゲーム的に罰されるとか一切ないから
好きにすればいい
どんなに聖人プレイしても生き残った価値はあったのだろうか?言われるだけよ
労働人口が溢れて無駄飯食らいになることが多いから全部断っても何も問題ない
やらないことでスコアに反映されるとかゲーム的に罰されるとか一切ないから
好きにすればいい
どんなに聖人プレイしても生き残った価値はあったのだろうか?言われるだけよ
627名無しさんの野望
2018/05/20(日) 20:30:03.38ID:Osg5BOTf セーブデータが多くなってしまったから、いちいち削除するのが面倒で、
ファイルを削除しました。
C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\{自分のID}\323190\remote\saves\*.*
Steamのクラウド上のファイルと同期しているみたいで、削除しても復活するため、
Steamの設定でクラウド上の同期をOFFにして、ファイルを削除しました。
そしたら、セーブできなくなりました。
どうしたらいいんだろw
ファイルを削除しました。
C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\{自分のID}\323190\remote\saves\*.*
Steamのクラウド上のファイルと同期しているみたいで、削除しても復活するため、
Steamの設定でクラウド上の同期をOFFにして、ファイルを削除しました。
そしたら、セーブできなくなりました。
どうしたらいいんだろw
628名無しさんの野望
2018/05/20(日) 20:49:12.27ID:+R5sIFeT >>614
611じゃないけど、手順通りにしてもゲーム起動して日本語が選択できないのは同じなので
「ダウンロードした翻訳シート(.csv)を開く」をすると日本語列があるんだけど、
「翻訳(lang)パッチを適応」をやったあとで「ゲーム翻訳シート(.csv)を開く」をすると
日本語列がない状態のファイルが開く。
./general/general.confもできないしなにが悪いんだろ。
ウィルススキャンは止めて「管理者として実行」してます。
611じゃないけど、手順通りにしてもゲーム起動して日本語が選択できないのは同じなので
「ダウンロードした翻訳シート(.csv)を開く」をすると日本語列があるんだけど、
「翻訳(lang)パッチを適応」をやったあとで「ゲーム翻訳シート(.csv)を開く」をすると
日本語列がない状態のファイルが開く。
./general/general.confもできないしなにが悪いんだろ。
ウィルススキャンは止めて「管理者として実行」してます。
629名無しさんの野望
2018/05/20(日) 21:41:05.78ID:EhxIXpuJ 最後の大寒波でスチームコア余裕あるしガンガンオーバードライブしたれやったら
二度目で大爆発した
そしてFrostpunk自体も落ちた
二度目で大爆発した
そしてFrostpunk自体も落ちた
630名無しさんの野望
2018/05/20(日) 21:49:34.77ID:EhxIXpuJ631名無しさんの野望
2018/05/20(日) 22:27:05.48ID:hLr37ipm このゲームってサントラないのかな
最後の大寒波の時の今日を聞きながら通勤したい
最後の大寒波の時の今日を聞きながら通勤したい
632名無しさんの野望
2018/05/20(日) 22:28:10.08ID:hLr37ipm 今日ってなんだ、曲ね
633名無しさんの野望
2018/05/20(日) 22:43:14.29ID:ZYSdQ36Y 職場についても仕事する元気なくなるだろw
634名無しさんの野望
2018/05/20(日) 23:07:10.21ID:EhxIXpuJ 24時間勤務されそう
635名無しさんの野望
2018/05/20(日) 23:46:15.35ID:EhxIXpuJ ハードで児童労働と14時間勤務縛るとすげえ難しくなるな
ハンター小屋と昼勤務というほぼ裏技の24時間勤務使わんときつい
ハンター小屋と昼勤務というほぼ裏技の24時間勤務使わんときつい
636名無しさんの野望
2018/05/21(月) 04:11:45.36ID:87PurSbw シナリオ1のイージーを何度も繰り返し遊ぶことしかしてなかったけど
ちょっと冒険して難易度ノーマルにしたらめっちゃ死んだ…むずくね
ちょっと冒険して難易度ノーマルにしたらめっちゃ死んだ…むずくね
637名無しさんの野望
2018/05/21(月) 09:04:07.50ID:vtfPHOGu イージーと同じやり方が通用しないだけでそれほど難しくはないよ
ノーマルならいろいろなやり方でクリアできるぐらいにゆるい
ノーマルならいろいろなやり方でクリアできるぐらいにゆるい
638名無しさんの野望
2018/05/21(月) 09:45:48.57ID:CHxjYRqw newhomeは探索開始遅らせればよくね?で大体片付く
639名無しさんの野望
2018/05/21(月) 09:50:07.44ID:QxCAo2vs ニコニコにハードnewhome法律スチームコア縛って人口700人クリアの動画上がってるな
まだpart1だけど
まだpart1だけど
640名無しさんの野望
2018/05/21(月) 12:35:14.87ID:P9d6pzuk 日本人だったら暴動もなく自ら進んで14時間労働をし
宗教にも圧政にも頼らず黙ってスープを飲み
何の物語も生まれずにエンディング
宗教にも圧政にも頼らず黙ってスープを飲み
何の物語も生まれずにエンディング
641名無しさんの野望
2018/05/21(月) 13:05:28.15ID:FiwYa0zp642名無しさんの野望
2018/05/21(月) 13:20:48.57ID:QvbuPIBi 現代の平和主義に汚染された日本じゃもう無理ちゃうか。
644名無しさんの野望
2018/05/21(月) 13:36:55.29ID:qIcMkIR+ ・序盤は木の生産量をとにかく上げる
・食料は消費量=生産量で十分
・昼は資源調達して、夜は狩猟に行かせると効率が良い
・24時間労働による不満上昇などは闘技場で下げると効率が良い
とか、基本的なことだけどおすすめの定石などを言語化して知りたい。
ハードクリアってやっぱシナリオに限らず定石的なものは他にあるのかな、誰か教えてくれ。
例えばInfirmaryはコストに対してパフォーマンスが低いので使用する価値が低い、とか
Wall Drill+オートマトンの組み合わせはかなり強力など..
・食料は消費量=生産量で十分
・昼は資源調達して、夜は狩猟に行かせると効率が良い
・24時間労働による不満上昇などは闘技場で下げると効率が良い
とか、基本的なことだけどおすすめの定石などを言語化して知りたい。
ハードクリアってやっぱシナリオに限らず定石的なものは他にあるのかな、誰か教えてくれ。
例えばInfirmaryはコストに対してパフォーマンスが低いので使用する価値が低い、とか
Wall Drill+オートマトンの組み合わせはかなり強力など..
645名無しさんの野望
2018/05/21(月) 13:43:55.13ID:9IbxYZLX んー、まぁそういうまとめはいつか出て来るだろうと思ってたけど
買った人が試行錯誤する一番楽しい時間すっとばすようなものだから
まとめるならwikiに攻略ページとか作ってそっちに置くとか
買った人が試行錯誤する一番楽しい時間すっとばすようなものだから
まとめるならwikiに攻略ページとか作ってそっちに置くとか
646名無しさんの野望
2018/05/21(月) 14:52:50.02ID:CHxjYRqw 定石とは言っても22時間シフト使うとひたすら失業対策に追われるうちに終わるゾ
647名無しさんの野望
2018/05/21(月) 17:30:10.47ID:x9YCxFn4648名無しさんの野望
2018/05/21(月) 19:23:41.00ID:45n0Sa+j 攻略法しらずに初回プレイで餓死凍死で300人切るくらいでクリアが一番楽しめる
児童労働とか使う使わないで難易度0.75段階くらい違うけど
初回プレイならお情けで保護して苦しんでくプレイが一番たのしい
児童労働とか使う使わないで難易度0.75段階くらい違うけど
初回プレイならお情けで保護して苦しんでくプレイが一番たのしい
649名無しさんの野望
2018/05/21(月) 19:31:27.88ID:jLbHWyQ6 >>644
診療設備にはそれぞれ一長一短あるし
政策や防寒対策の進み具合で病人の発生頻度や構成割合も随時変わるんで
臨機応変に構成を変えて行くのが正解な気はするなぁ
そう言えば上位の診療設備建てずにクリアって可能なんだろうか
手足が残ってるうちにトリアージ、なんてやってたらeasyでもあっという間に追い出されそうだが...
診療設備にはそれぞれ一長一短あるし
政策や防寒対策の進み具合で病人の発生頻度や構成割合も随時変わるんで
臨機応変に構成を変えて行くのが正解な気はするなぁ
そう言えば上位の診療設備建てずにクリアって可能なんだろうか
手足が残ってるうちにトリアージ、なんてやってたらeasyでもあっという間に追い出されそうだが...
651名無しさんの野望
2018/05/21(月) 19:57:40.98ID:2pRN6m7E 資源ごとにどれが一番効率的な入手方法か把握すればもう6割くらいクリアしたようなもの
あとは適当にやってても病人だの不満だの全く問題なしによく言えば安定した、悪く言えば退屈なゲームになる
あとは適当にやってても病人だの不満だの全く問題なしによく言えば安定した、悪く言えば退屈なゲームになる
652名無しさんの野望
2018/05/21(月) 20:15:13.85ID:k4I1m4/v 序盤の何もかもキツイときが一番楽しい
653名無しさんの野望
2018/05/21(月) 20:53:45.47ID:2y+kf554 マルチにして争いなんかもあったらおもしろそう
655名無しさんの野望
2018/05/21(月) 22:29:21.55ID:g59C6uHO 質問なんだけどわかる人いたら教えてほしい。
住民の要求ってどの段階でフラグが立つかわかる?
「住居立てろ」とか「病院立てろ」はわかりやすかったけど、
「飯作れ」の要求がなかなか出せない・・・
住民の要求ってどの段階でフラグが立つかわかる?
「住居立てろ」とか「病院立てろ」はわかりやすかったけど、
「飯作れ」の要求がなかなか出せない・・・
656名無しさんの野望
2018/05/21(月) 23:08:58.89ID:SJNueWVf657名無しさんの野望
2018/05/22(火) 00:55:21.89ID:HljPYF4v 飯作れって要求に実績あってすぐに出したいの?
一日目でクッキングハウス建てなきゃすぐに住民が言って来たような
一日目でクッキングハウス建てなきゃすぐに住民が言って来たような
658名無しさんの野望
2018/05/22(火) 09:19:28.52ID:R9oD9Xh4 なんか起動するだけでファンがうなるんだけどこれそんな重いの?
まだタイトル画面でもう最大風速になってるんだけど
まだタイトル画面でもう最大風速になってるんだけど
659名無しさんの野望
2018/05/22(火) 10:02:52.67ID:BsFxI0fS 画質を落とそう
660名無しさんの野望
2018/05/22(火) 10:21:07.83ID:Y6CCNDwR 逆に十分fps稼げてるなら制限しねえと自慢のグラボがモニタのリフレッシュレートを遥かに超えて描画するぞ
RX560の俺はfullHD中設定で辛うじて30fps行くくらいだから羨ましい限りだ
RX560の俺はfullHD中設定で辛うじて30fps行くくらいだから羨ましい限りだ
661名無しさんの野望
2018/05/22(火) 11:37:48.76ID:R9oD9Xh4 画質Low設定にしたら静かになったよ
これ別にLow設定でも十分綺麗だからこれでいいや
ただメモリ使用量が6Gとかいくのは自分だけなんだろか・・・
これ別にLow設定でも十分綺麗だからこれでいいや
ただメモリ使用量が6Gとかいくのは自分だけなんだろか・・・
662名無しさんの野望
2018/05/22(火) 11:43:28.24ID:gp0/px4o ヤバいと思ったら返品したほうがいい
たった3000円で十数万のPC壊すことはない
たった3000円で十数万のPC壊すことはない
663名無しさんの野望
2018/05/22(火) 12:59:34.51ID:S9PqhNJv 買うか迷ってたんだけどそんな重いのか
665名無しさんの野望
2018/05/22(火) 13:55:46.36ID:R9oD9Xh4 というかLowでも十分綺麗なんだよね
基準が高い気がする
基準が高い気がする
666名無しさんの野望
2018/05/22(火) 19:03:28.89ID:80XDX7HW よし、ほなら買うわ
いうてハイエンドやしな、FPS制限はするわ
いうてハイエンドやしな、FPS制限はするわ
667名無しさんの野望
2018/05/22(火) 19:28:24.48ID:HM2m8cwj >>649
ノーマルで診療所のみしか立てなかったけど600人くらいでクリアしたよ
ノーマルで診療所のみしか立てなかったけど600人くらいでクリアしたよ
668名無しさんの野望
2018/05/22(火) 19:49:33.83ID:80XDX7HW 買ったけどFPS1700とかにされて落とし方もわからんしなんなの
669名無しさんの野望
2018/05/22(火) 20:56:13.61ID:3/MYUkXJ 最後のシナリオだけは上位の治療設備無いと時間やばすぎるよね。
1つめ2つめは下位のだけで十分だけど
1つめ2つめは下位のだけで十分だけど
670名無しさんの野望
2018/05/22(火) 21:22:38.73ID:L3bBCeGC バグが修正されて実績100%
新シナリオまで寝るわ
新シナリオまで寝るわ
671名無しさんの野望
2018/05/23(水) 00:37:40.29ID:muEdniOk メモリどんどんくいまくって7G超えたんだけどこれ大丈夫なん?
推奨8Gってあるけど16Gはあった方がいいと思う
推奨8Gってあるけど16Gはあった方がいいと思う
672名無しさんの野望
2018/05/23(水) 12:00:06.51ID:60Mz54cd 建物が増えれば増えるほど重くなるからね
それに進めば進むほど吹雪が強くなるからエフェクトも増えるし
ハブとオートマトンが処理にかなり影響与えてると思う
それに進めば進むほど吹雪が強くなるからエフェクトも増えるし
ハブとオートマトンが処理にかなり影響与えてると思う
673名無しさんの野望
2018/05/23(水) 12:12:28.50ID:6Xn0+6hw674名無しさんの野望
2018/05/23(水) 12:52:05.94ID:wvrA7eAm 雪を靄だけで誤魔化さずシェーダーのぼかしを一々変えた大量の白い線動かして真面目に描いてるからそりゃクソ重いわよね
オートセーブは仕方ないというか寧ろ強制一時停止で処理安定させてくれていいわよとw
オートセーブは仕方ないというか寧ろ強制一時停止で処理安定させてくれていいわよとw
675名無しさんの野望
2018/05/23(水) 14:31:47.02ID:iJx00E6W >>667
radical treatmentでしばらく進めてくとamputeeになる確率が下がるイベントあるのな
sustain lifeでクリアした回数の方が多かったから気づかんかったわ
care houseが一杯になる前にfactory建設して義肢量産しとけば何とかなるもんなんだな
radical treatmentでしばらく進めてくとamputeeになる確率が下がるイベントあるのな
sustain lifeでクリアした回数の方が多かったから気づかんかったわ
care houseが一杯になる前にfactory建設して義肢量産しとけば何とかなるもんなんだな
676名無しさんの野望
2018/05/23(水) 17:23:47.55ID:60Mz54cd 個人的にはハブが重い原因だと思ってる
人増えすぎて外周が寒いかなとハブ三つ建てたら
いきなりオートセーブで固まるようになった
人増えすぎて外周が寒いかなとハブ三つ建てたら
いきなりオートセーブで固まるようになった
677名無しさんの野望
2018/05/23(水) 19:08:10.51ID:QYsduhzD 難易度ハードでもちゃんとケアすればガンガン切断法とってもなかなか障害者はできない
678名無しさんの野望
2018/05/24(木) 02:33:12.60ID:3Z2hw3z2 今後アプデで軽くなってくれるとうれしいなぁ
679名無しさんの野望
2018/05/24(木) 13:28:35.81ID:lsfh/QX/ やっとクリアできたけど殆どロボでゴリ押しだったんだけどこれで良かったのか感が
680名無しさんの野望
2018/05/25(金) 03:41:14.50ID:OlcBFEK3 低環境のユーザーが少なからず居るなぁと思うと
そのゲームは流行るの法則
そのゲームは流行るの法則
681名無しさんの野望
2018/05/25(金) 06:11:54.45ID:pyecNDme 実績の条件がいまいちわからねぇ・・・。
682名無しさんの野望
2018/05/25(金) 11:07:19.90ID:jApNFB0u やってることは一昔前のベンチマークと変わらんからねw
683名無しさんの野望
2018/05/25(金) 15:33:03.56ID:Cj4u3FlH 隠れ実績の交渉人の達成条件がよくわからない
684名無しさんの野望
2018/05/25(金) 22:28:36.14ID:PwYZonPN このゲームタイトル画面はウィンドウにしててもマウスがウィンドウの外いくんだけどさ
シナリオ開始するとマウスがウィンドウから外出れなくなるわ糞重くなるわなんだけどどっか設定で変えられたりしないかね・・・
シナリオ開始するとマウスがウィンドウから外出れなくなるわ糞重くなるわなんだけどどっか設定で変えられたりしないかね・・・
686名無しさんの野望
2018/05/26(土) 17:34:22.32ID:bnE30orl >>455
A New Home ハードで、終盤にさしかかって
Food Rationsの消費が凄いというか、全然貯まらなくて、
以前に似たような書き込みをここで読んだのを思い出しました。
そのときは何かの間違えなんじゃないの?って思ってたけど、
本当だったんですね!毎日0になるまで食べつくされるwww
これバグですよね。。
A New Home ハードで、終盤にさしかかって
Food Rationsの消費が凄いというか、全然貯まらなくて、
以前に似たような書き込みをここで読んだのを思い出しました。
そのときは何かの間違えなんじゃないの?って思ってたけど、
本当だったんですね!毎日0になるまで食べつくされるwww
これバグですよね。。
687名無しさんの野望
2018/05/26(土) 19:10:32.37ID:lJHpfZ83 このゲームやって思ったんだけどジェネレーターをなんで北に作ったんだろ
寒波くるなら南のあったかいところに作ればよかったのに
寒波くるなら南のあったかいところに作ればよかったのに
689名無しさんの野望
2018/05/26(土) 21:41:14.23ID:RqEb03Zo 南というより赤道近くだね。
それにしても赤道近くが温かいのは、
太陽のエネルギーがより直角に当たるからなので、もしも地球内の気候が変わったとしても
赤道近くが他の場所より気温が高くなることはほぼ考えられないけどね。
それにしても赤道近くが温かいのは、
太陽のエネルギーがより直角に当たるからなので、もしも地球内の気候が変わったとしても
赤道近くが他の場所より気温が高くなることはほぼ考えられないけどね。
690名無しさんの野望
2018/05/26(土) 22:32:14.45ID:p3p7O7T0 地軸が90度回転したのだよ何故か
691名無しさんの野望
2018/05/27(日) 03:19:34.44ID:wGphihVi 太陽が増えてるし
北が元から逃げている様に見える
93点
北が元から逃げている様に見える
93点
692名無しさんの野望
2018/05/27(日) 03:24:06.46ID:iLwWWEYo 案外高得点で草
693名無しさんの野望
2018/05/27(日) 14:21:51.99ID:YpidyjSQ みんなありがとう
そういう理由だったのね
というか地軸傾いても寒冷化否定するってのもすごいね・・・
そういう理由だったのね
というか地軸傾いても寒冷化否定するってのもすごいね・・・
694名無しさんの野望
2018/05/27(日) 16:30:59.64ID:90F2tdUX 初歩的な質問で申し訳ないんだけど、建築って人割り当てられないんだけど夜にしか建築出来ないの?
697名無しさんの野望
2018/05/28(月) 03:39:25.63ID:WdhYuv6d 人の動き見てて思ったんだけど調理施設に取りに行くから家の近くに調理施設おいたほうがいいのかね
698名無しさんの野望
2018/05/28(月) 08:49:42.10ID:5beMsgxK >>697
言われて見れば狩場と調理場を対角に配置して22hシフト敷いた時は集まりが悪かったような...
一晩でまとめて建築しようとした時にいつまでたっても猟に行ってくれず帰りが昼過ぎになって採掘に困る事の方が多いけど
言われて見れば狩場と調理場を対角に配置して22hシフト敷いた時は集まりが悪かったような...
一晩でまとめて建築しようとした時にいつまでたっても猟に行ってくれず帰りが昼過ぎになって採掘に困る事の方が多いけど
699名無しさんの野望
2018/05/28(月) 10:07:03.83ID:5+E/we0I 飯屋はジェネレーター範囲内に置く必要は無いけど、なるべく早く2〜3件建てると良いよ
それぞれ離れた配置すれば、平均移動距離がかなり短くなる。働かせるのは一ヵ所で構わない
それぞれ離れた配置すれば、平均移動距離がかなり短くなる。働かせるのは一ヵ所で構わない
700名無しさんの野望
2018/05/28(月) 10:39:14.72ID:Pvg+Pszd701名無しさんの野望
2018/05/28(月) 16:25:13.46ID:mGTdacBm 今は-1℃だがこのスレに大寒波が来ることはあるのだろうか…
702名無しさんの野望
2018/05/28(月) 16:53:53.08ID:qJScYomc -273を超えたらどうしよう(杞憂)
703名無しさんの野望
2018/05/28(月) 16:56:32.86ID:8JB8EXA1 ふなっしー
704名無しさんの野望
2018/05/28(月) 17:04:59.61ID:ZO8Nud8n705名無しさんの野望
2018/05/28(月) 19:07:54.41ID:y70bWvDM 蒸気はやべえぞ 漏れるとすごい勢いで噴出するからな
圧力で装置の部品吹っ飛んだ場合弾丸みたいな威力になるし・・・
圧力で装置の部品吹っ飛んだ場合弾丸みたいな威力になるし・・・
706名無しさんの野望
2018/05/28(月) 21:32:12.37ID:QomuX8Lb707名無しさんの野望
2018/05/30(水) 12:50:30.60ID:xTRO8QWq hunters hutって暖める必要無いですよね?
refugeeハードの攻略探してて、そんな記事を見かけたので、聞いてみました。
refugeeハードの攻略探してて、そんな記事を見かけたので、聞いてみました。
708名無しさんの野望
2018/05/31(木) 00:00:21.89ID:ehpq39cK え
709名無しさんの野望
2018/05/31(木) 00:32:16.79ID:zYBO7xC6 beacon,hunters hutあと温めるの何がいらんっけ
とりあえずいらん
とりあえずいらん
710名無しさんの野望
2018/05/31(木) 02:24:01.55ID:Nu8nmwhr 嵐がきたらつぶせ
711名無しさんの野望
2018/05/31(木) 10:44:09.45ID:ncg+kQtD 今700人クリア目指してるんだけどこれってオートマトン使用不可で死者ゼロじゃないと
もしかして達成できない?オートマトン有りで死者熊を追い払うためにお亡くなりになった人
だけなんだけど700到達できなかった…
もしかして達成できない?オートマトン有りで死者熊を追い払うためにお亡くなりになった人
だけなんだけど700到達できなかった…
712名無しさんの野望
2018/05/31(木) 11:50:59.56ID:NXtQv+Hy house of pleasure選択する時に出てくる
あのおばちゃんぽさはどうにかならなかったものか
あのおばちゃんぽさはどうにかならなかったものか
713名無しさんの野望
2018/05/31(木) 21:04:40.51ID:ofsram6C714名無しさんの野望
2018/06/01(金) 01:45:59.27ID:nVhAKqKL アップデートロードマップ上がってたけどレスすらついてないな
715名無しさんの野望
2018/06/01(金) 03:26:40.31ID:/WBNtSOi 今月さらに上の難易度追加してあと年内の予定は
人やオートマトンの名前をいじれるようにするというどうでもいいようなのと
新シナリオ1本とエンドレスモード追加
あとは名前変更以上にどうでもいい見映えのするスクリーンショットをとるための機能追加か
全部無料らしいしあまり贅沢も言えないけど
楽しみだともがっかりしたとも言いづらい微妙なラインナップかな
人やオートマトンの名前をいじれるようにするというどうでもいいようなのと
新シナリオ1本とエンドレスモード追加
あとは名前変更以上にどうでもいい見映えのするスクリーンショットをとるための機能追加か
全部無料らしいしあまり贅沢も言えないけど
楽しみだともがっかりしたとも言いづらい微妙なラインナップかな
716名無しさんの野望
2018/06/01(金) 03:33:38.64ID:HIgqCU1w 難民シナリオは、信仰ルートでつくれる病院をたてまくればなんとかなる感じだった気がする。
子供活用できるし。
子供活用できるし。
717名無しさんの野望
2018/06/01(金) 04:40:02.10ID:0amVs4Kg 追加より軽くしてほしいわ
せめてオプションでもうちょい画質落とさせて
せめてオプションでもうちょい画質落とさせて
718名無しさんの野望
2018/06/01(金) 06:53:18.84ID:N+/ZQcBX719名無しさんの野望
2018/06/01(金) 06:54:52.62ID:N9D7yx8f ふろすとぷんく
720名無しさんの野望
2018/06/01(金) 07:45:56.48ID:MXqwmBby 細かいバグ修正した後はDLCでもいいからシナリオもっと欲しいな
エンドレスはどうなんだろう。好きな人は好きだろうけども。
エンドレスはどうなんだろう。好きな人は好きだろうけども。
721名無しさんの野望
2018/06/01(金) 08:33:00.11ID:LyjdBz0e 軌道にのったら放置するだけだしな
要求や気候がどんどん厳しくなって
人口の数でスコアボーナスがつくような挑戦的なモードだったらやりこみが流行るかも?
要求や気候がどんどん厳しくなって
人口の数でスコアボーナスがつくような挑戦的なモードだったらやりこみが流行るかも?
722名無しさんの野望
2018/06/02(土) 09:55:10.53ID:OVFaKZnX723名無しさんの野望
2018/06/02(土) 19:34:36.20ID:5DGhniJc 正直街づくりとサバイバルってあんまり合ってないような気がする
街が大きくなるほど安定してサバイバルにならなくなるしな
街が大きくなるほど安定してサバイバルにならなくなるしな
724名無しさんの野望
2018/06/04(月) 00:02:19.09ID:KOFZkE4a これかジュラシックワールドどっちか買おうかと思ってるんだけど
どっちにしたらええ!めっちゃ迷ってる!
どっちにしたらええ!めっちゃ迷ってる!
725名無しさんの野望
2018/06/04(月) 01:47:32.02ID:5/pLPVlQ これはまだ完成品にはなってるけどボリューム足りないからジュラシックワールドでいいんじゃないかな
こっちは今年中にエンドレスモード来るみたいだからそれ来てからでいいと思うよ
こっちは今年中にエンドレスモード来るみたいだからそれ来てからでいいと思うよ
726名無しさんの野望
2018/06/04(月) 18:40:24.00ID:8iWHlW6j たまにマイナス150度がやって来るのかな
728名無しさんの野望
2018/06/04(月) 19:23:26.80ID:XJKCPRO7 身内からコンクリート盗み出す奴がでたり中々ドラマチックだろ7d2d
730名無しさんの野望
2018/06/07(木) 01:27:51.87ID:C+jZ1Jy5 初クリア!we did!達成感あって良かったわ
731名無しさんの野望
2018/06/07(木) 09:39:03.04ID:8V1Ma6W/ 一線は超えましたか…?
732名無しさんの野望
2018/06/17(日) 09:16:28.94ID:6T+VyvKV refugeeのhardきっついわ
大体石炭が追い付かなくなって詰む
なにかコツとかあったら教えてプロ
大体石炭が追い付かなくなって詰む
なにかコツとかあったら教えてプロ
733名無しさんの野望
2018/06/17(日) 19:28:49.89ID:i5tD3C2S 難民シナリオは、石炭のoutpostを立てれば、
今までの苦労は?というくらい石炭が入る。
それでも足りないなら、児童労働で、石炭拾いさせる。
難民シナリオは、早め早めに信仰ルートを進むと、楽になる。
子供病院が強いので。
今までの苦労は?というくらい石炭が入る。
それでも足りないなら、児童労働で、石炭拾いさせる。
難民シナリオは、早め早めに信仰ルートを進むと、楽になる。
子供病院が強いので。
734名無しさんの野望
2018/06/18(月) 10:17:45.88ID:cOes5bWg 700人クリア動画最後まで見たけどあれが最大なら私はもうクリアしてたわ…
700人でクリアすると思ってめっちゃ期待してたのにがっかりだよ…
700人でクリアすると思ってめっちゃ期待してたのにがっかりだよ…
735名無しさんの野望
2018/06/19(火) 01:23:16.66ID:YgsZUhPG もう過疎ったの?マジかよ…
736名無しさんの野望
2018/06/19(火) 08:30:15.80ID:bguqfdvM スレが絶対零度に到達して住民が全滅してる
737名無しさんの野望
2018/06/19(火) 09:35:39.91ID:zAV3ch6F アプデか公式日本語来るまでみんな冬眠してるよ
738名無しさんの野望
2018/06/19(火) 18:28:11.47ID:r2vYlIBa -1度で凍死とか恥ずかしくないのかよ?
739名無しさんの野望
2018/06/19(火) 18:56:06.64ID:hAuY2SY7 むしろ-1℃とか暑すぎで熱中症で死んでる可能性もある
740名無しさんの野望
2018/06/19(火) 22:49:22.49ID:Gk+y2HL5 アプデがきたようだ
741名無しさんの野望
2018/06/19(火) 23:30:18.42ID:uEQfePXr 狩りに行った後はしばらく休憩するようになった
妥当な修正だな
妥当な修正だな
742名無しさんの野望
2018/06/19(火) 23:46:24.96ID:XXysCsi/ サバイバーとかいうプレイヤーに苦痛を強いるだけのクソ要素と
なんか良くわかんねぇ撮影モード
今回新規で追加された要素でましなのクイックセーブ/ロードだけじゃん…
なんか良くわかんねぇ撮影モード
今回新規で追加された要素でましなのクイックセーブ/ロードだけじゃん…
743名無しさんの野望
2018/06/20(水) 01:32:06.92ID:qxMUq8rD 本音として
期待しすぎた
に尽きる
期待しすぎた
に尽きる
744名無しさんの野望
2018/06/20(水) 09:30:44.76ID:qOtx3jP0 サンドボックスがなぁ
745名無しさんの野望
2018/06/20(水) 20:50:29.71ID:ulfNhffN セーブ不可にしました!
狩りと昼仕事の24時間労働修正しました!
いや、今までも自分で縛ればできた話やんな?
期待外れも甚だしい
狩りと昼仕事の24時間労働修正しました!
いや、今までも自分で縛ればできた話やんな?
期待外れも甚だしい
746名無しさんの野望
2018/06/20(水) 21:39:02.46ID:jgkaK0wh ランダム要素って大事なんやな…
747名無しさんの野望
2018/06/20(水) 22:18:54.68ID:lnyamqPp お題モードとかあったら面白いのかもね
地形やら技術やらが凄く制限受けてる土地で
なんとか日々の暮らしが安定する街づくりをしていくモードと
地形やら技術やらが凄く制限受けてる土地で
なんとか日々の暮らしが安定する街づくりをしていくモードと
748名無しさんの野望
2018/06/20(水) 23:48:06.67ID:8kld0jgG 日本語パッチの対応ってどんな状況ですかね
749名無しさんの野望
2018/06/21(木) 00:37:18.36ID:rggvHYeJ 現在、翻訳作業所様のスプレッドシートのアクセス過多で書き込みできないw
750名無しさんの野望
2018/06/21(木) 00:38:08.51ID:hrYWtrzX 閲覧専用のhtmlビューになっとるね。時間経たないとこれむりっぽい
751名無しさんの野望
2018/06/21(木) 02:23:05.48ID:rggvHYeJ 日本語化MODツール側1.1.0対応しました。
翻訳作業所様のスプレッドシートにて、追加変更文の翻訳いただければ幸いです
翻訳作業所様のスプレッドシートにて、追加変更文の翻訳いただければ幸いです
752名無しさんの野望
2018/06/21(木) 02:33:27.66ID:hrYWtrzX >>751
ありがとうございます!
0時過ぎにシートが破損してしまったようで、それからアクセスが全くできなくなってしまいました。
遅い時間なのでこれ以上作業できなく、復旧が明日の遅い時間になりそうです。
すみませんがご理解ください。
ありがとうございます!
0時過ぎにシートが破損してしまったようで、それからアクセスが全くできなくなってしまいました。
遅い時間なのでこれ以上作業できなく、復旧が明日の遅い時間になりそうです。
すみませんがご理解ください。
753名無しさんの野望
2018/06/21(木) 20:51:47.26ID:hrYWtrzX 本来は翻訳所にて告知すべきですが、接続がほぼできない状態が続いているのでこちらに失礼いたします。
昨晩から翻訳所が不安定な状態が続いていた為、新スプレッドシートを作成いたしました。
ご不便お掛けしますがご理解とご協力をお願い致します。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1g-7OZgzjzOh1t701w92ABIvoYw4xIUtkk0bthxj_S-I/edit?usp=sharing
昨晩から翻訳所が不安定な状態が続いていた為、新スプレッドシートを作成いたしました。
ご不便お掛けしますがご理解とご協力をお願い致します。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1g-7OZgzjzOh1t701w92ABIvoYw4xIUtkk0bthxj_S-I/edit?usp=sharing
754名無しさんの野望
2018/06/22(金) 02:21:15.32ID:upEm1ZlN 最近知ってやってるけど難しい
755名無しさんの野望
2018/06/22(金) 12:07:01.82ID:YRII0+e5 日本語化MODには感謝しかない。ありがとうございます
756名無しさんの野望
2018/06/22(金) 18:01:21.88ID:Xpif0kOh エンディングで一線を越える越えないの基準てどこにあるの?
宗教なんかで行きすぎるとアウトな感じなのかな
宗教なんかで行きすぎるとアウトな感じなのかな
757名無しさんの野望
2018/06/22(金) 18:34:09.33ID:9eeNYchO 粛清・囚人虐待による殺害・罪人の追放等
759名無しさんの野望
2018/06/22(金) 21:19:50.87ID:Xpif0kOh760名無しさんの野望
2018/06/22(金) 23:00:57.44ID:Q6c5xIw+ SurvivorModeやったけど難度高すぎ。
初手ビーコン・初手製材所とかいろいろやってみたけど病気と食糧難がひどい。
クリアした人いる?
初手ビーコン・初手製材所とかいろいろやってみたけど病気と食糧難がひどい。
クリアした人いる?
761名無しさんの野望
2018/06/23(土) 01:52:48.23ID:D92OiwUF さらに難しいモード追加されてたんだな
やってみるわ
やってみるわ
762名無しさんの野望
2018/06/23(土) 02:14:43.82ID:D92OiwUF survivorのnew home やったら3日で10人死んでワロタわ
めっちゃ難しいな
めっちゃ難しいな
763名無しさんの野望
2018/06/23(土) 20:08:08.80ID:EFWA4Vgp 全員生存エンドはお手上げだった
クリアだけなら、開発のために人を増やしてからの、お前は用済みだルートでまあ
途中の間引きで不満マックスになっても、プリズンとプロパガンダと一時的な加熱でしのげる
なお嵐直撃の時点でオートマタ込みで100人のみ生存
クリアだけなら、開発のために人を増やしてからの、お前は用済みだルートでまあ
途中の間引きで不満マックスになっても、プリズンとプロパガンダと一時的な加熱でしのげる
なお嵐直撃の時点でオートマタ込みで100人のみ生存
764名無しさんの野望
2018/06/24(日) 01:49:19.24ID:bQYCVTw8 年末のランダムモード?が待ち遠しい
765名無しさんの野望
2018/06/24(日) 11:16:56.76ID:FnVRJIgW SurvivorModeでNewHomeクリア。
ルートは信仰、500人ちょっと生存。
嵐の準備で木材と食料は目標値に到達せず、食料は最後の夜に尽きると結構ギリギリ。
秩序ルートは…病院重視すればいいのかな?
ひとまず、クリアはクリアなのでよしとしよう。
で、Seedにいったら気温一歳上昇しないでやんのonzジリヒンデトウリョウ
ルートは信仰、500人ちょっと生存。
嵐の準備で木材と食料は目標値に到達せず、食料は最後の夜に尽きると結構ギリギリ。
秩序ルートは…病院重視すればいいのかな?
ひとまず、クリアはクリアなのでよしとしよう。
で、Seedにいったら気温一歳上昇しないでやんのonzジリヒンデトウリョウ
766名無しさんの野望
2018/06/24(日) 22:58:39.69ID:Ocq0fWxZ ARKサバイブは攻略が一本道じゃねえかってぐらいハードで
なんか迷走してんなって感じる
なんか迷走してんなって感じる
767名無しさんの野望
2018/06/25(月) 07:18:59.88ID:Dfx3ZjX9 愚民は処刑したい
768名無しさんの野望
2018/06/28(木) 00:42:45.29ID:kvzb9rxF survivorのnew homeクリアできた。580人だった
最初に病院2つ、エンジニア増えたら5つくらい建てて、死者を出さないようにするのがコツと見た
最初に病院2つ、エンジニア増えたら5つくらい建てて、死者を出さないようにするのがコツと見た
770名無しさんの野望
2018/06/29(金) 13:44:44.85ID:jWWUOQUz ちょっと食料の水増しをやったりちょっと残業やらせた程度で衰弱するひ弱なイギリス人どもよ
Factorioの工場長を見習ってほしい
Factorioの工場長を見習ってほしい
771名無しさんの野望
2018/06/29(金) 14:48:35.06ID:6pZU6kn2 イギリス紳士を働かせたいなら紅茶を用意しないとな
772名無しさんの野望
2018/06/29(金) 20:47:54.70ID:GfZa8zEU >>769
25日くらいまではずっとスープだった
hunting tactics手に入れて余裕が出てきてから通常の食事に切り替えたよ
死者によるdiscontentの方がキツいから、とにかく死者を出さないようにした
25日くらいまではずっとスープだった
hunting tactics手に入れて余裕が出てきてから通常の食事に切り替えたよ
死者によるdiscontentの方がキツいから、とにかく死者を出さないようにした
773名無しさんの野望
2018/06/29(金) 22:04:10.94ID:5nitLJRw NEWHOMEとARKはクリアできたが、難民シナリオが辛い
探検で食糧大量ゲットがポイントなのは分かるが
その後の温度レベルとエリアと病院と炭鉱のバランス維持しつつ、不満と希望の維持が
もうね、つらい
実績ラス1だけどギブ
探検で食糧大量ゲットがポイントなのは分かるが
その後の温度レベルとエリアと病院と炭鉱のバランス維持しつつ、不満と希望の維持が
もうね、つらい
実績ラス1だけどギブ
774名無しさんの野望
2018/06/30(土) 00:19:20.77ID:SD2drmVC これむずいわ
775名無しさんの野望
2018/06/30(土) 01:56:12.49ID:lUagbbPF サバイバーほんと難しい
序盤でバタバタ人死んであっという間に詰む
解決の糸口すら見つけられなくて全然面白く無いんだけど
このゲーム嫌いになりそうなレベル
序盤でバタバタ人死んであっという間に詰む
解決の糸口すら見つけられなくて全然面白く無いんだけど
このゲーム嫌いになりそうなレベル
776名無しさんの野望
2018/06/30(土) 21:46:58.42ID:ZoP6Xmm4 1.1.1きたね
777名無しさんの野望
2018/07/01(日) 13:00:08.30ID:Zk8MaItu 翻訳シートに拡張マクロエラーがありましたとか出てくるけど、有志日本語modはまだ1.1.1に対応してない?
778名無しさんの野望
2018/07/01(日) 13:34:03.97ID:b8JJc582 arkのsurvivor、生き延びられたけど、最後のミッションとニューマンチェスターの支援が無理だった
石炭が絶望的なまでに足りなかった
石炭が絶望的なまでに足りなかった
780名無しさんの野望
2018/07/01(日) 20:07:13.56ID:wy6oHqEu arkのサバイバーモードでニューマンチェスター生存かつ箱舟死守できた
コツとしては最初持ってるオートマトンを破棄して
初日から探検隊を送る
発展型炭鉱二つでは石炭が間に合わないけど+水圧採掘機(と収集所二つ)
があれば十分間に合う(オートマトン5体は石炭に必要ってこと)
鉄はなんだかんだ拾ってこれるので、蒸気型二つで間に合った
木は序盤に氷壁採掘機を一つ作ってそれで充分
飯はタイミング難しいけど発展型農場を作れば一つで間に合う(俺はちょっと足りないなあとおもって終盤二つ作った)
法律はスープじゃなくておがくず
あとはこれもタイミング難しいけど、探検隊の追加と、オートマトン探検隊まで出した
さくっと全地域探索し終えたらオートマトン回収して終盤の石炭拾いに使えるし
オートマトン探検隊はコスト重く感じるけど、ありだと思った。
イベントでは24時間のオートマトン停止はYESしたけどスチームコアは渡さなかった。
コツとしては最初持ってるオートマトンを破棄して
初日から探検隊を送る
発展型炭鉱二つでは石炭が間に合わないけど+水圧採掘機(と収集所二つ)
があれば十分間に合う(オートマトン5体は石炭に必要ってこと)
鉄はなんだかんだ拾ってこれるので、蒸気型二つで間に合った
木は序盤に氷壁採掘機を一つ作ってそれで充分
飯はタイミング難しいけど発展型農場を作れば一つで間に合う(俺はちょっと足りないなあとおもって終盤二つ作った)
法律はスープじゃなくておがくず
あとはこれもタイミング難しいけど、探検隊の追加と、オートマトン探検隊まで出した
さくっと全地域探索し終えたらオートマトン回収して終盤の石炭拾いに使えるし
オートマトン探検隊はコスト重く感じるけど、ありだと思った。
イベントでは24時間のオートマトン停止はYESしたけどスチームコアは渡さなかった。
781名無しさんの野望
2018/07/01(日) 20:16:43.01ID:wy6oHqEu サバイバーモードの序盤でばたばた死ぬというのがちょっと俺の印象と違う
病気になる確率って上がってたりするの?感覚的にはハードとおなじようなもんなんだけど
だとしたらセーブリセットとか、時間ストップして都市整備とかができないぐらいしか
サバイバーモードの難易度増加ってなくないか
俺もニューホーム、箱舟ともに何回も失敗してクリアしたから難しいという意見には同意だけど
初日に家全部作るとか寒い職場で働かせないとかしていればそう簡単には死なないと思われ
病気になる確率って上がってたりするの?感覚的にはハードとおなじようなもんなんだけど
だとしたらセーブリセットとか、時間ストップして都市整備とかができないぐらいしか
サバイバーモードの難易度増加ってなくないか
俺もニューホーム、箱舟ともに何回も失敗してクリアしたから難しいという意見には同意だけど
初日に家全部作るとか寒い職場で働かせないとかしていればそう簡単には死なないと思われ
782名無しさんの野望
2018/07/03(火) 10:50:57.08ID:wCd4qruz783名無しさんの野望
2018/07/03(火) 23:31:14.17ID:RSyJdoMP 病人の処理とかタービンオーバーヒートさせるタイミングとか
寒気に合わせた火力系技術の開発とか
それなりにトライアンドエラーしないとクリアできないと思うよ。
それが面白いのかといわれたら難しいけど笑
俺は結構好き
サバイバーモードで調子のってたらハードよりもさらに難しいモードきてた
やる気は、、、、どうだろうでるだろうか
寒気に合わせた火力系技術の開発とか
それなりにトライアンドエラーしないとクリアできないと思うよ。
それが面白いのかといわれたら難しいけど笑
俺は結構好き
サバイバーモードで調子のってたらハードよりもさらに難しいモードきてた
やる気は、、、、どうだろうでるだろうか
784名無しさんの野望
2018/07/04(水) 22:01:47.44ID:Nn/2Tw+l785名無しさんの野望
2018/07/04(水) 22:04:13.36ID:Nn/2Tw+l >>783
告知見る限り追加されたvery hardがsurvivorと同じ難易度だよ
ttps://steamcommunity.com/games/323190/announcements/detail/1682540619659859630
告知見る限り追加されたvery hardがsurvivorと同じ難易度だよ
ttps://steamcommunity.com/games/323190/announcements/detail/1682540619659859630
786名無しさんの野望
2018/07/04(水) 22:27:06.08ID:HAnAE58R >>784
三枠目にするために中盤以降にオートマトン送るんだよ、たぶん早いとかはないしコストも重いから二枠目は人がいいと思う。
三枠も必要か?と聞かれたら微妙だけど俺のプレイでは使った(使うだけの余裕があった)というところ
三枠目にするために中盤以降にオートマトン送るんだよ、たぶん早いとかはないしコストも重いから二枠目は人がいいと思う。
三枠も必要か?と聞かれたら微妙だけど俺のプレイでは使った(使うだけの余裕があった)というところ
788名無しさんの野望
2018/07/05(木) 10:43:50.67ID:hT3vvmag 今日買ったのだけど工房建ててもテクノロジーツリーに何も表示されなくて研究ができない
スケッチを解除してからか?と思ったけど解除してもダメだ
作動中になってるし技術者も割り当てられてて、研究目標を設定してない以外問題は無いはずなんだけどどうなってるんだろう
スケッチを解除してからか?と思ったけど解除してもダメだ
作動中になってるし技術者も割り当てられてて、研究目標を設定してない以外問題は無いはずなんだけどどうなってるんだろう
789名無しさんの野望
2018/07/06(金) 20:33:53.73ID:BWcs/cfv お前の頭がどうなってるんだろうて感じだけど
物資集めて基礎研究からやれよ
物資集めて基礎研究からやれよ
790名無しさんの野望
2018/07/07(土) 00:49:09.64ID:4zR7bjpj 箱舟ノーデス難しいな
後これさっき気づいたがSteamHubって範囲重複しても一つ分の効果しかなくないか?
SeedlingArk温めるために何個も置いたが意味なかったわ
後これさっき気づいたがSteamHubって範囲重複しても一つ分の効果しかなくないか?
SeedlingArk温めるために何個も置いたが意味なかったわ
791名無しさんの野望
2018/07/07(土) 10:40:29.43ID:SHqp7UPu スチームハブは重複しないよ それできたら楽勝だわ
792名無しさんの野望
2018/07/07(土) 11:00:17.41ID:SHqp7UPu サバイバーのrefugee無理ゲーだわ
793名無しさんの野望
2018/07/07(土) 16:35:49.90ID:Tm/n/Baj サバイバーrefugeeはなんというかこう
クリアだけなら出来るが調整がシビアすぎる
クリアだけなら出来るが調整がシビアすぎる
794名無しさんの野望
2018/07/07(土) 17:10:48.57ID:/RX0Wdb1 難民サバイバー俺もチャレンジしてる
難民モードノーマルやハードでもやってなかったから
いつクリアになるかわからん
途中から大量に貴族がくるんだけどそいつらをうまく乗りこなせばそろそろクリアなのかな
パンクして大量に死人が出たからやめちゃった。
死人いても気にしないならクリア自体は簡単そうだけどどこを自分なりのゴールにするかだよなあ。死んでもいいけど残った人数で評価するか
難民モードノーマルやハードでもやってなかったから
いつクリアになるかわからん
途中から大量に貴族がくるんだけどそいつらをうまく乗りこなせばそろそろクリアなのかな
パンクして大量に死人が出たからやめちゃった。
死人いても気にしないならクリア自体は簡単そうだけどどこを自分なりのゴールにするかだよなあ。死んでもいいけど残った人数で評価するか
795名無しさんの野望
2018/07/09(月) 01:30:22.58ID:AjzhfY/R スチームハブ同士どころかジェネレーターとも重複しないからな
796名無しさんの野望
2018/07/09(月) 06:01:26.08ID:cpuj5GZe ジェネレーターの熱を遠隔地に届ける装置だからね
現実だったら重複して効果ありそうなものだけど
現実だったら重複して効果ありそうなものだけど
797名無しさんの野望
2018/07/11(水) 22:59:28.36ID:La0XVr2K やっとsurvivorrefugeeクリアしたわ。
炭鉱だけじゃ足りないので、抽出1個作ったら安定した。
後は信仰ででかい病院作ってごまかしつつ階級闘争も解決。
疲れた…しばらくはまったり遊ぼう。
炭鉱だけじゃ足りないので、抽出1個作ったら安定した。
後は信仰ででかい病院作ってごまかしつつ階級闘争も解決。
疲れた…しばらくはまったり遊ぼう。
798名無しさんの野望
2018/07/12(木) 21:21:40.85ID:LN3iqdGb refugeeクリアできた
炭鉱はつくらず、coal thumper+gathering postのパワープレイだった
炭鉱はつくらず、coal thumper+gathering postのパワープレイだった
799名無しさんの野望
2018/07/12(木) 21:22:04.39ID:LN3iqdGb 信仰の不満低下が強すぎた
800名無しさんの野望
2018/07/14(土) 23:17:44.86ID:ZArvcNxT ttp://news.livedoor.com/article/detail/15011552/
どんなに寒くても朝礼や処刑を嗜むあいつらはやはり人間ではなかった
どんなに寒くても朝礼や処刑を嗜むあいつらはやはり人間ではなかった
801名無しさんの野望
2018/07/19(木) 16:20:45.16ID:ec3Zra0m GMGサマーセールでFrostpunkが36%OFFの19.17ドル、残り7時間、Steamキー
ストアページは15%OFF、ログインしてカートまで進めると36%OFFに
Summer Sale 2018 | Green Man Gaming
https://www.greenmangaming.com/summer-sale
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802名無しさんの野望
2018/07/20(金) 00:07:22.39ID:8Q6ob43+ 2スレすらいかないとか雑魚すぎひん?
803名無しさんの野望
2018/07/20(金) 00:12:17.75ID:9NMTwxmF -1℃という極寒の環境で皆死んでしまったんだ
804名無しさんの野望
2018/07/20(金) 00:43:49.29ID:KS6klxPO こんな暑くちゃ雰囲気でないから冬まで積むぞ
805名無しさんの野望
2018/07/20(金) 01:10:48.07ID:y/0XqGLJ プレイする季節って大事だよね
前作も冬が捗った
前作も冬が捗った
806名無しさんの野望
2018/07/20(金) 03:29:28.65ID:FOzVVm4c 冬になったらなったで暖房効かせて快適な空間でプレイするから雰囲気でない
むしろガンガンに冷房効かせた部屋でやる夏のほうがいいまである
むしろガンガンに冷房効かせた部屋でやる夏のほうがいいまである
807名無しさんの野望
2018/07/20(金) 05:33:47.72ID:1rjxaH6k そもそも自由度低いからねぇ
今年の暮れぐらいにくる予定のランダムフリーモード待ち
今年の暮れぐらいにくる予定のランダムフリーモード待ち
808名無しさんの野望
2018/07/21(土) 03:06:42.78ID:dWTMmJKa 北朝鮮に征服された日本版
This war of mine
の続編を
This war of mine
の続編を
809名無しさんの野望
2018/07/21(土) 08:57:27.08ID:XlLRln2W rimworldみたいな感じを期待してたから、肩透かし食らったよ
結構動画は出てるみたいだけど
結構動画は出てるみたいだけど
810名無しさんの野望
2018/07/21(土) 09:08:06.69ID:wF5O6VVa グラとか雰囲気はすごくいいと思う
ほんと自由度とリプレイ性が高ければ
ほんと自由度とリプレイ性が高ければ
811名無しさんの野望
2018/07/21(土) 11:37:21.53ID:gxC/eyel 面白いんだが1回コツ掴むとな
言ってみればどんな人でも同じ展開になるからなぁ
言ってみればどんな人でも同じ展開になるからなぁ
812名無しさんの野望
2018/07/21(土) 12:57:03.30ID:433XadOT まぁ自由度はないね
813名無しさんの野望
2018/07/22(日) 14:02:43.14ID:71BymACW ジユウド
814名無しさんの野望
2018/07/25(水) 18:12:51.30ID:YBfs1DYi やる気があれば人類復興の為に外の世界に進出したりするやろ
815名無しさんの野望
2018/07/25(水) 21:31:56.88ID:luSkPFg2 俺なら絶対に行かない
勝手に行け
でも資材は最低限しか渡さん!
勝手に行け
でも資材は最低限しか渡さん!
816名無しさんの野望
2018/07/26(木) 22:46:18.93ID:mYTsg1tT 有志ModでOPに字幕ふった動画を見たんだけどどこで作業してるんだろう
よい作業場があるならそっちに移行したい
よい作業場があるならそっちに移行したい
817名無しさんの野望
2018/07/27(金) 02:08:03.35ID:JDb0LV9R ほかでMOD作ってるんでなければ、最新MODツールで字幕動画パッチ機能を追加しました
リリースページでご確認くだされ
字幕翻訳は適当なので添削は是非お願いしたいです
リリースページでご確認くだされ
字幕翻訳は適当なので添削は是非お願いしたいです
818名無しさんの野望
2018/08/05(日) 10:16:13.81ID:IteUibcj なんかパッチあたった?
819名無しさんの野望
2018/08/06(月) 21:10:03.02ID:VkheeSZ0 1.1.2来たけど…
820名無しさんの野望
2018/08/07(火) 12:35:01.00ID:94bxHp1T 人間とオートマトンの名前が変更可能になりました
建物の見た目のバリエーションが増えました
建物が配置しやすくなりました
おわり
建物の見た目のバリエーションが増えました
建物が配置しやすくなりました
おわり
821名無しさんの野望
2018/08/07(火) 18:37:44.44ID:vt9+MB7m ありがとう
炭をくれてやろう
炭をくれてやろう
822名無しさんの野望
2018/08/10(金) 00:30:31.90ID:ody4YIGJ 最近購入したんですが、法律画面に出てくる子供は女の子ですか?
女の子なら絶対死なせないようにしますが、男の子なら強制労働させます。
女の子なら絶対死なせないようにしますが、男の子なら強制労働させます。
823名無しさんの野望
2018/08/10(金) 00:44:06.82ID:XUx2Lr9Q 男娘の子
824名無しさんの野望
2018/08/10(金) 09:13:52.98ID:0zsIWvza 一人も人口が増えないことに気づいてないのか?
この世界にはもう男しかいない!
この世界にはもう男しかいない!
825名無しさんの野望
2018/08/10(金) 21:42:40.36ID:zrrI/E5Q 娼館がなかったっけ??
男??
男??
828名無しさんの野望
2018/08/15(水) 20:56:03.35ID:V8wa8Djq 難民シナリオの街は鉄が全くないですよね??
鉄どうやっててにいれるんでしょうか
鉄どうやっててにいれるんでしょうか
829名無しさんの野望
2018/08/18(土) 03:48:54.88ID:qMQC2at/ 難民シナリオは外の基地からの輸入が強いよ。
早め早めの探索と研究が重要
早め早めの探索と研究が重要
830名無しさんの野望
2018/08/24(金) 04:07:49.97ID:qR89eH3h 場所違いかもしれませんが失礼します。
日本語化Modのゲームパスはどのようにすれば先に進めますか?自分で設定するものなのでしょうか?
日本語化Modのゲームパスはどのようにすれば先に進めますか?自分で設定するものなのでしょうか?
831名無しさんの野望
2018/08/24(金) 20:37:41.04ID:YkXIsIcX >>830
既に解決済みかもしれないけども。
Steamのライブラリ → 左のゲームリスト一覧内のFrostpunkを右クリック → プロパティ → ローカルファイルタブ → ローカルファイルを閲覧
これでインストールしたゲームフォルダが開くので、その場所をコピペすればよいかと。
既に解決済みかもしれないけども。
Steamのライブラリ → 左のゲームリスト一覧内のFrostpunkを右クリック → プロパティ → ローカルファイルタブ → ローカルファイルを閲覧
これでインストールしたゲームフォルダが開くので、その場所をコピペすればよいかと。
832名無しさんの野望
2018/08/24(金) 20:40:29.73ID:YkXIsIcX 今セールやってるのね
833名無しさんの野望
2018/08/24(金) 22:19:11.53ID:PxQWNikF MODじゃなくて日本語なればなー
834名無しさんの野望
2018/08/24(金) 23:28:47.81ID:zN8PscLN なってもツマラナいから関係ない
835名無しさんの野望
2018/08/25(土) 01:17:56.09ID:8TEbMLT2 こうなったら面白くなるってイメージが沸かない
しいていうなら、もう少し感情移入させろ
30人ぐらいで制限かけて、見分けつくようにANIME的絵にして、家族で家に入れるとかさあ
死人が出ても「どの家族の誰が死んだか」わからんから、悲壮感がまったくない
しいていうなら、もう少し感情移入させろ
30人ぐらいで制限かけて、見分けつくようにANIME的絵にして、家族で家に入れるとかさあ
死人が出ても「どの家族の誰が死んだか」わからんから、悲壮感がまったくない
836名無しさんの野望
2018/08/25(土) 02:11:02.33ID:gsniQ+mn 氷に閉ざされた世界の悲惨さや過酷な運命を体験することを期待していた
完全に期待外れの作品
完全に期待外れの作品
837名無しさんの野望
2018/08/25(土) 09:05:57.11ID:0AG971JU ここの会社はそもそも企画段階で繰り返し遊んでもらう事にそんな重点置いとらん
前作でもっと遊びたい言われたから申し訳程度にマップ増やしてるだけだ
前作でもっと遊びたい言われたから申し訳程度にマップ増やしてるだけだ
838名無しさんの野望
2018/08/25(土) 09:47:29.89ID:RdNZi8G9 TWoM作っといてそれ言うか?
リプレイ性重視しないならワンプレイ長くしてストーリーをもっと重視すべき
そもそもリプレイ性云々は公式の発言か?
リプレイ性重視しないならワンプレイ長くしてストーリーをもっと重視すべき
そもそもリプレイ性云々は公式の発言か?
839名無しさんの野望
2018/08/25(土) 11:13:53.78ID:SkDjaBkT 会社単位で言うならTWoMはエンディングいろいろ作ってるから明らかにリプレイアビリティ重視してたよな
840名無しさんの野望
2018/08/25(土) 18:07:28.99ID:0AG971JU TWoMの時にdevlogでリプレイ性について触れてたよ。とにかくファーストプレイを大切にしているって
あれはあれで何度もパッチを当てた結果、方向性が変わったんだ
あれはあれで何度もパッチを当てた結果、方向性が変わったんだ
841名無しさんの野望
2018/08/26(日) 12:51:24.22ID:6dUTIr7i 発売直後にsteamのフォーラムかどっかで要望でたから
リプレイ性も考慮するみたいな事いってなかったっけ
つまりそれまではあまり考慮してないって事になるわけだが
リプレイ性も考慮するみたいな事いってなかったっけ
つまりそれまではあまり考慮してないって事になるわけだが
842名無しさんの野望
2018/08/26(日) 13:03:17.83ID:QkNfjUuw ニュースや映画の中の出来事なんかを、ゲーム内の行動や選択を通して体験して貰いたいってクリス・コスタみたいなおっさんが言ってた
843名無しさんの野望
2018/08/27(月) 07:37:52.43ID:WjwOUvz1 リプレイ性っていっても恋愛ゲーのマルチエンドと同じでローグライク的なものとは全然違うからな、あくまでシナリオ分岐
システム目当てで購入する層が肩透かし食らうのは無理ないと思える
システム目当てで購入する層が肩透かし食らうのは無理ないと思える
844名無しさんの野望
2018/08/27(月) 08:16:32.44ID:pHR7gVR1 グラと雰囲気だけのスカスカゲー
845名無しさんの野望
2018/08/27(月) 11:16:52.09ID:O8wrO5Ve オートマトンのほうが
人間より感情移入できる
人間より感情移入できる
846名無しさんの野望
2018/08/27(月) 15:59:08.57ID:JxJgA3Jh それぞれ名前がある意味全くないよね
トロピコ的な感じにしたかっのかもしれないけど
トロピコ的な感じにしたかっのかもしれないけど
847名無しさんの野望
2018/09/04(火) 21:16:24.80ID:VTbfdy/8 ディストピア小説もどきにプラウザゲーム並みの村づくり要素足しただけ
完全に期待外れだった
完全に期待外れだった
848名無しさんの野望
2018/09/04(火) 22:04:20.37ID:BBU7Cmrw ここでの評判悪いわりにはsteamのレビューはいいよね
849名無しさんの野望
2018/09/04(火) 22:33:37.89ID:+Uf0B/eU 別に悪くもないでしょ
サンドボックスやランダムシナリオ欲しいよねって人の大半はもう語ること無いだけだし
サンドボックスやランダムシナリオ欲しいよねって人の大半はもう語ること無いだけだし
850名無しさんの野望
2018/09/05(水) 12:50:26.98ID:Oa8WdSn6 面白いけどリプレイ性はないってだけだな
851名無しさんの野望
2018/09/05(水) 17:52:56.72ID:MmeNXp5q 俺の中ではプロジェクトXみたいなノリだったな
初回はすごく盛り上がるけど何回もやりはしないみたいな
初回はすごく盛り上がるけど何回もやりはしないみたいな
852名無しさんの野望
2018/09/05(水) 18:32:20.50ID:/bQGYEye スパルタンXなら何千回もやったけどな
853名無しさんの野望
2018/09/05(水) 22:52:52.95ID:mDIn9Qov 20時間くらいは楽しめる
スパルタンXは50時間くらいやったかもしれん
当時は斬新だったから
スパルタンXは50時間くらいやったかもしれん
当時は斬新だったから
854名無しさんの野望
2018/09/05(水) 23:17:25.21ID:+9yqQrk9 街づくりでリプレイ性がないというのがミスマッチだった気はする
Annoシリーズでも2070まではランダムマップ生成して対戦するAIと勝利条件選んで繰り返しプレイ出来たけど
2205では固定のマップを順番に攻略していくだけになりリプレイ性いまいちで評判悪かったし
Annoシリーズでも2070まではランダムマップ生成して対戦するAIと勝利条件選んで繰り返しプレイ出来たけど
2205では固定のマップを順番に攻略していくだけになりリプレイ性いまいちで評判悪かったし
855名無しさんの野望
2018/09/05(水) 23:49:18.48ID:64RKPhzM 極限状況っていうシチューエション上仕方ないけど街づくりに遊びがないし、無限リソースの場所が固定されてることもあって街づくりにプレイヤーの意図が挟める余地少なすぎるのがな
856名無しさんの野望
2018/09/06(木) 19:03:59.57ID:0+a4Zu+6 そうね、失敗したときに
高難易度だからこそもう一度やるモチベーションに欠けるね
まぁ前作からそういうとこはあったけど
ただ唯一のゲーム性で好きなんだけどなぁ
高難易度だからこそもう一度やるモチベーションに欠けるね
まぁ前作からそういうとこはあったけど
ただ唯一のゲーム性で好きなんだけどなぁ
857名無しさんの野望
2018/09/08(土) 19:01:34.43ID:BH+xpROI 音楽と
はじめての猛吹雪は楽しい
はじめての猛吹雪は楽しい
858名無しさんの野望
2018/09/08(土) 19:04:36.24ID:BH+xpROI Frostpunkより
25年くらい前にやった初代シムシティーやA列車で行こう、ポピュラス
の方が斬新で衝撃的だった
25年くらい前にやった初代シムシティーやA列車で行こう、ポピュラス
の方が斬新で衝撃的だった
859名無しさんの野望
2018/09/09(日) 02:37:20.66ID:YfJZk28+ お、おぅ
860名無しさんの野望
2018/09/09(日) 07:41:59.56ID:wbW9WHl8 ラストの吹雪演出はいいね
オートマタ完全配備で超余裕だとわかってても演出でハラハラさせてくれる
オートマタ完全配備で超余裕だとわかってても演出でハラハラさせてくれる
861名無しさんの野望
2018/09/09(日) 20:52:13.80ID:l0zeoWzz 日本語化してやってるんだが9日目位に石炭の備蓄の上限とかがでて全然貯まらない
862名無しさんの野望
2018/09/10(月) 02:38:31.61ID:zgg9ZfZp 貯蔵庫をつくって何をためるか指定しなされ
863名無しさんの野望
2018/09/11(火) 14:26:55.46ID:vA92AYq3 9日目ならコールチャンバーだろうから、掘った石炭がその場に積みっぱなしになってる。回収する人を別途割り当てればいい
864名無しさんの野望
2018/09/14(金) 00:08:32.85ID:27noK6Fo 日本語化してやってみたらなんか一瞬で皆が病気になるんだけど、心の暖かい人アドバイスください
・木箱とかに割り当てた人も暖房がいるか
・テントだと一瞬で凍えるんだけど、次の家の技術が完成しない これは単純に効率が悪いから間に合ってないのか
が知りたいでふ
・木箱とかに割り当てた人も暖房がいるか
・テントだと一瞬で凍えるんだけど、次の家の技術が完成しない これは単純に効率が悪いから間に合ってないのか
が知りたいでふ
865名無しさんの野望
2018/09/14(金) 00:28:12.31ID:2GtVUQqy867名無しさんの野望
2018/09/14(金) 17:24:41.84ID:YjhI9z5D コールチャンバーで生産した石炭拾わせるのって、収拾小屋建設した方がいい?
869名無しさんの野望
2018/09/15(土) 10:05:48.16ID:N28SQws0870名無しさんの野望
2018/09/15(土) 14:59:38.79ID:D2sfoK0R 初プレイなんだけど、難民を調査せよ(?)が2/3のまま57日目を迎えたのだが、いつ終わるの?
871名無しさんの野望
2018/09/15(土) 15:07:00.10ID:D2sfoK0R >>870ですが、-80℃のまま調査用ビーコン(?)を研究するためのアイコンも出てきていない状況です
872名無しさんの野望
2018/09/16(日) 00:53:29.47ID:Xg1L6to7 19日のアップデートで新シナリオ "The Fall of Winterhome"追加
本編の序盤で探し出そうとしていたWinterhomeが滅んでいくさまが描かれるらしい
本編の序盤で探し出そうとしていたWinterhomeが滅んでいくさまが描かれるらしい
873名無しさんの野望
2018/09/16(日) 09:13:21.67ID:/hMZgjIQ アップデート情報ありがとう
久々に起動するか
久々に起動するか
874名無しさんの野望
2018/09/16(日) 20:57:29.96ID:8Aitxq4L リプレイ性は低いんだけど、ランダム性高くしちゃうと、運が悪い方に転んだ時に詰みやすいシステムとバランスだからなぁ…
大量にシナリオ追加してある程度解法に幅のある詰将棋集みたいなゲームにした方いいと思う。
大量にシナリオ追加してある程度解法に幅のある詰将棋集みたいなゲームにした方いいと思う。
875名無しさんの野望
2018/09/17(月) 11:23:53.37ID:cNa1CDmN サバイバーモード最初の面すらサッパリだめなんだがどうすりゃいいんだ。
876名無しさんの野望
2018/09/17(月) 20:56:07.23ID:C5RkV4VE 滅んでいくシナリオっていうのは
なかなかエエヤナイケ
なかなかエエヤナイケ
877名無しさんの野望
2018/09/18(火) 11:52:53.10ID:Zptvchux 全滅確定でもマトンちゃんに橋の除雪とかさせて道を確保しつつ1人をnew londonに送ればミッションクリアか
881名無しさんの野望
2018/09/18(火) 22:42:54.38ID:Pl+3mhKR あの場所に動いてるマトンがいたのはそういうことか
882名無しさんの野望
2018/09/19(水) 17:45:17.00ID:Dhb4I2Pn 難民は児童労働させても最初位しか役に立たんし少しのミスで詰むなぁ
難易度下げても難しい
難易度下げても難しい
883名無しさんの野望
2018/09/20(木) 22:12:37.66ID:cCya9Loa アプデ入ったら日本語消えてしまった
884名無しさんの野望
2018/09/21(金) 00:33:20.76ID:Cj5JMWZ8 日本語化は少しの間は無理だろうなたいおうまち
885名無しさんの野望
2018/09/21(金) 07:17:10.30ID:ciN+Qvte MODツールの人だけど、現在丁度多忙な為、アプデはしたけどもファイル中身見てないです
やった人新シナリオ面白いです?
やった人新シナリオ面白いです?
886名無しさんの野望
2018/09/21(金) 18:52:53.16ID:ett4LSHF >>885
面白いぞ初見のいい意味でどこから手をつけるか大いに悩み、New homeの時どうしてああなったのかわかるし良かったぞ
面白いぞ初見のいい意味でどこから手をつけるか大いに悩み、New homeの時どうしてああなったのかわかるし良かったぞ
887名無しさんの野望
2018/09/21(金) 19:36:02.88ID:PUcaQ/vQ 日本語化するにあたりツールDLしてパッチあてようにもまず開いたら
パス参照も出ない狭さでパッチも1つしか押せないしでどうにもならん
OSはWindows7ProSP1
大人しく公式日本語待つわ
パス参照も出ない狭さでパッチも1つしか押せないしでどうにもならん
OSはWindows7ProSP1
大人しく公式日本語待つわ
888名無しさんの野望
2018/09/21(金) 19:55:42.34ID:bOHw/NMK 俺はツッコまんぞ
889名無しさんの野望
2018/09/22(土) 03:19:15.18ID:L0GfSnaE 5日くらい前に買って2時間くらいしか遊んでないのに、日本語で遊べなくなってしまった…
890名無しさんの野望
2018/09/22(土) 04:09:18.79ID:CPXnPP6B 今はアップデート後なので色々変わってて日本語化できないはず
891名無しさんの野望
2018/09/22(土) 09:43:49.69ID:RPC0cJBM アプデしたら、lawとpurposeが表示されなくなったんだが・・・
892名無しさんの野望
2018/09/22(土) 11:04:17.87ID:sVedVv/c893名無しさんの野望
2018/09/22(土) 18:09:39.56ID:QWxfrcbQ やっぱ皆日本語化出てきてないのかぁ。
新シナリオは何度かやると面白いけど、初見はキツめ。かなり忙しいシナリオ。
新シナリオは何度かやると面白いけど、初見はキツめ。かなり忙しいシナリオ。
894名無しさんの野望
2018/09/23(日) 00:49:18.20ID:loEyqpRB 翻訳シートの人です。modツールの中の方へ。
koreaの翻訳チームの方がコメント欄で返信くれまして、
modツールのコード修正プルリクを送ってくれた模様です。お手隙の際にご確認頂けたら幸いです。
koreaの翻訳チームの方がコメント欄で返信くれまして、
modツールのコード修正プルリクを送ってくれた模様です。お手隙の際にご確認頂けたら幸いです。
895名無しさんの野望
2018/09/23(日) 09:42:19.72ID:1lKbpVB9 MODツールの人です。
プルリク有り難や。
コメントだとアーカイブファイルの構造が変わったのと、動画の字幕機能入ったという話です。
字幕もできれば外部から差し込みしたいですね
また、翻訳シートに1.2.0部分の追加お疲れさまです。
結構文章追加あるようで。翻訳されている方々有り難き。
ツールの方はなるべく早めに対応できればと思います。多分今日明日ぐらいで
プルリク有り難や。
コメントだとアーカイブファイルの構造が変わったのと、動画の字幕機能入ったという話です。
字幕もできれば外部から差し込みしたいですね
また、翻訳シートに1.2.0部分の追加お疲れさまです。
結構文章追加あるようで。翻訳されている方々有り難き。
ツールの方はなるべく早めに対応できればと思います。多分今日明日ぐらいで
896名無しさんの野望
2018/09/23(日) 23:55:46.34ID:/S6d9FdP 円満脱出もなかなかむつかしいな
クリアはしたけど200人くらい爆発で死なせてしまったワイ
苦労して軌道に乗った街を解体しながら資材を回収する空しさ乱れ撃ち
クリアはしたけど200人くらい爆発で死なせてしまったワイ
苦労して軌道に乗った街を解体しながら資材を回収する空しさ乱れ撃ち
897名無しさんの野望
2018/09/24(月) 08:35:03.30ID:eJ59k6Va 序盤は病院が足らず大量死→幸福減少→目標達成出来ず。ってパターンになっちゃう。大変。
翻訳の人、ツールの人お疲れ様です。楽しみに待ってますが、無理はしないでくださいね。
ルール自体は変わってないんだし、アメリカ語でも出来なくはない。
翻訳の人、ツールの人お疲れ様です。楽しみに待ってますが、無理はしないでくださいね。
ルール自体は変わってないんだし、アメリカ語でも出来なくはない。
898名無しさんの野望
2018/09/24(月) 18:29:21.38ID:14sZPAsW 今日買ったんすけど最新バージョンだと日本語化ファイル7月6日の奴って使えないですか?
翻訳とフォントパッチを適応押していくら待っても反応がないです。
翻訳とフォントパッチを適応押していくら待っても反応がないです。
899名無しさんの野望
2018/09/24(月) 19:32:28.01ID:Z8jCP+ZL 1.2.0対応版日本語MODツールリリースしました。
20180924.1903版になります。
動画字幕パッチは一旦無効化して、後日対応予定です。
20180924.1903版になります。
動画字幕パッチは一旦無効化して、後日対応予定です。
901名無しさんの野望
2018/09/24(月) 20:06:46.03ID:Z8jCP+ZL 新シナリオ部分はまだ結構未翻訳なので、時間ある方はお願いします
今年中のアップデートはロードマップによるとあと2件ですかね
・エンドレス又はサンドボックス
・スナップショット機能
今年中のアップデートはロードマップによるとあと2件ですかね
・エンドレス又はサンドボックス
・スナップショット機能
903名無しさんの野望
2018/09/24(月) 20:45:27.69ID:NRPWUny9904名無しさんの野望
2018/09/24(月) 21:35:24.60ID:eG6gJ/5B >>896
手足を失った人たちとエンジニア半数と食料調達係を生け贄にして五体満足な子供を最優先で脱出させたよ...100人以上
他のシナリオであんまり使う事の無かったchacoal kilnとかもこのシナリオだと役に立ちそうと思ったの俺だけだろうか
マトンちゃん生産すべきかどうかも迷う な、そもそも生産する余裕が初見では無かったが...
手足を失った人たちとエンジニア半数と食料調達係を生け贄にして五体満足な子供を最優先で脱出させたよ...100人以上
他のシナリオであんまり使う事の無かったchacoal kilnとかもこのシナリオだと役に立ちそうと思ったの俺だけだろうか
マトンちゃん生産すべきかどうかも迷う な、そもそも生産する余裕が初見では無かったが...
905名無しさんの野望
2018/09/24(月) 23:28:56.67ID:6eUfutoD >>904
オートマトン生産しても途中途中でジェネーレーター止まるから労働者24時間フル稼働の方が効率いい気がする。
しかし、鉄集めるのの大変すぎるわ、Hope高くないと技術者ごと住民が逃げ出すのはヤメロオ!
オートマトン生産しても途中途中でジェネーレーター止まるから労働者24時間フル稼働の方が効率いい気がする。
しかし、鉄集めるのの大変すぎるわ、Hope高くないと技術者ごと住民が逃げ出すのはヤメロオ!
906名無しさんの野望
2018/09/25(火) 02:12:01.04ID:RAzMv7tR >>905
必要な分の備蓄を作って最終的には家、病院、食堂あたりだけ残して撤収、が理想的なのかねー
途中で鉄は送れても人が送れなくなったりするのは鉄不足でcabinが足りないからだよね?
ギリギリまでsteelworks稼働させようと思って残してたオートマトンも持っていかれたのにはワロタ
必要な分の備蓄を作って最終的には家、病院、食堂あたりだけ残して撤収、が理想的なのかねー
途中で鉄は送れても人が送れなくなったりするのは鉄不足でcabinが足りないからだよね?
ギリギリまでsteelworks稼働させようと思って残してたオートマトンも持っていかれたのにはワロタ
907名無しさんの野望
2018/09/25(火) 05:42:03.53ID:curRzFa9 新シナリオ ノーマルでクリヤ。500人救った。
相変わらず信仰ルートの子供病院強い。
とはいえ、序盤は希望重視しないと追放になるので、
病院ルートになかなかは入れない。
マトンはエンジニアにして、24時間研究強い。3体体制だった。
石炭掘るために、コアは使わなくてもいいかも。
謀反は、ぶん殴って止めた。
ノーマルですらきついのにハード無理でしょ。
相変わらず信仰ルートの子供病院強い。
とはいえ、序盤は希望重視しないと追放になるので、
病院ルートになかなかは入れない。
マトンはエンジニアにして、24時間研究強い。3体体制だった。
石炭掘るために、コアは使わなくてもいいかも。
謀反は、ぶん殴って止めた。
ノーマルですらきついのにハード無理でしょ。
908名無しさんの野望
2018/09/25(火) 18:54:06.52ID:RAzMv7tR >>907
スタート時の廃墟がorderっぽいのでorderルートでもやってみた、infirmary2つ建ててovercrowdingが良い感じ
研究が遅れて最初の重病人を助けるのに失敗すると希望値がギリギリになるけど後半の希望維持はorderの方が個人的にはやりやすかった
foremanでジェネレータの復旧をスピードアップ出来る分修理に手こずってると起きる希望値の低下を最小限に抑えられるのがこっちのルートの強みかと
スタート時の廃墟がorderっぽいのでorderルートでもやってみた、infirmary2つ建ててovercrowdingが良い感じ
研究が遅れて最初の重病人を助けるのに失敗すると希望値がギリギリになるけど後半の希望維持はorderの方が個人的にはやりやすかった
foremanでジェネレータの復旧をスピードアップ出来る分修理に手こずってると起きる希望値の低下を最小限に抑えられるのがこっちのルートの強みかと
910名無しさんの野望
2018/09/29(土) 22:16:53.41ID:CrM9u7St test
911名無しさんの野望
2018/10/01(月) 20:36:11.09ID:OGaPlbxR 今日、購入したのですが日本語化MOD導入で困っています。
現在日本語MODをあてる事は出来ないのでしょうか?パッチの適応が機能しない状態です。
現在日本語MODをあてる事は出来ないのでしょうか?パッチの適応が機能しない状態です。
912名無しさんの野望
2018/10/01(月) 22:03:50.51ID:NNVORUGo パッチを当てても英語がそのまま置き換わるわけじゃない
オプションのlanguageから日本語を選ぶ
オプションのlanguageから日本語を選ぶ
913名無しさんの野望
2018/10/01(月) 22:38:05.96ID:OGaPlbxR MODツールから、フォントのパッチを適応するを押しても エラーがでて適応されず
翻訳パッチを適応するを押しても エラーは出ないもののいくら待っても反応が無く ゲーム内でも日本語の選択肢は出ません
現在、日本語でプレイ出来ている方はいらっしゃいますか?又、解決策わかる方いらっしゃいましたら申し訳ないですがよろしくお願いします。
翻訳パッチを適応するを押しても エラーは出ないもののいくら待っても反応が無く ゲーム内でも日本語の選択肢は出ません
現在、日本語でプレイ出来ている方はいらっしゃいますか?又、解決策わかる方いらっしゃいましたら申し訳ないですがよろしくお願いします。
914名無しさんの野望
2018/10/01(月) 22:49:20.21ID:ftJ/QlB3 MODツールですが、一応ログファイル(log.txt)が出力されるようになってます
エラー箇所が何かしら出てる筈なのでご確認くだされ
エラー箇所が何かしら出てる筈なのでご確認くだされ
915名無しさんの野望
2018/10/02(火) 05:43:19.26ID:G4exf+dn 同じく、セーブ周りで挙動が怪しかったので調合性チェック→日本語化Mod起動したところ、フォント、翻訳パッチの反応がなくなりました
(先日のウィンターホールドシナリオ追加後時の修正後に日本語化はでていきました)
(先日のウィンターホールドシナリオ追加後時の修正後に日本語化はでていきました)
916名無しさんの野望
2018/10/02(火) 05:44:59.31ID:G4exf+dn →できていました
いや確かに今日本語出て行っちゃってる状態だけど…
いや確かに今日本語出て行っちゃってる状態だけど…
917名無しさんの野望
2018/10/04(木) 00:18:01.65ID:aKYWlNJp MODツールは最新のものをダウンロードしてきているか?
それでもだめならlog.txtに何が書いてあるのかここに貼ってくれ
それでもだめならlog.txtに何が書いてあるのかここに貼ってくれ
918名無しさんの野望
2018/10/04(木) 00:23:40.80ID:ZjcaVSXA ログは個人情報注意お願いね
919名無しさんの野望
2018/10/04(木) 23:15:52.25ID:ZjcaVSXA Frostpunk | Update 1.2.1
https://steamcommunity.com/games/323190/announcements/detail/1684801296366763014
修正アップデート来たね
https://steamcommunity.com/games/323190/announcements/detail/1684801296366763014
修正アップデート来たね
920名無しさんの野望
2018/10/05(金) 21:56:27.44ID:T1kpP4K/ ・Fixed the problem with not being able to write new save data
なんかセーブデータ関連の不具合が修正されたっぽいね
なんかセーブデータ関連の不具合が修正されたっぽいね
921名無しさんの野望
2018/10/08(月) 05:52:49.10ID:8SdfE3qr ジアークまでクリアした
施設の仕組みを理解できてれば英語でもまあついて行けるわ
面白いけど、ディスウォーほどはやりこまなそうだなー
感情移入できないから、シムシティの亜種やってる感じしかしない
施設の仕組みを理解できてれば英語でもまあついて行けるわ
面白いけど、ディスウォーほどはやりこまなそうだなー
感情移入できないから、シムシティの亜種やってる感じしかしない
922名無しさんの野望
2018/10/13(土) 08:56:20.41ID:eKGugCiT またセールやってるっぽい
This War of Mineの方もだけど
This War of Mineの方もだけど
923名無しさんの野望
2018/10/14(日) 01:27:35.02ID:oeqRHNoG チマチマアップデートすんな!
日本語で遊べなくなるだろ!
日本語で遊べなくなるだろ!
924名無しさんの野望
2018/10/15(月) 23:26:36.28ID:H03dcrN2 公式で日本語対応するとアナウンスがあったのですけどねぇ
忘れ去られている
忘れ去られている
925名無しさんの野望
2018/10/16(火) 00:38:45.42ID:f2gkTPBz そういえば元々はリリースと同時ではないけど日本語対応ありの予定だったね
今なら有志翻訳版の採用とかもできそうだけど開発側はどうなってるんだろう
今なら有志翻訳版の採用とかもできそうだけど開発側はどうなってるんだろう
926名無しさんの野望
2018/10/16(火) 02:45:58.53ID:wMQ0yR93 権利か著作権か知らんけどすべての人の同意得るとか無理だろうし駄目なのでは
927名無しさんの野望
2018/10/16(火) 08:57:24.25ID:V0NMCYTf 3回ぐらいやり直してニューホームクリアできたけどマップ固定なのがつまらんなぁ
終盤建物が密集した時にごちゃごちゃして見辛い
終盤建物が密集した時にごちゃごちゃして見辛い
928名無しさんの野望
2018/10/16(火) 11:38:23.82ID:BYfWrkGh >>927
上の方にもあるけど住人が少ないarks以外はジェネレータからテント4棟分の範囲は基本的に住居のみにすると決めて大きい建物は極力その外に、大きさやハブの必要性の有無でざっくりで分類して固めて配置すると捗るよ
上の方にもあるけど住人が少ないarks以外はジェネレータからテント4棟分の範囲は基本的に住居のみにすると決めて大きい建物は極力その外に、大きさやハブの必要性の有無でざっくりで分類して固めて配置すると捗るよ
929名無しさんの野望
2018/10/16(火) 20:35:56.01ID:5Dd5Apxv このゲームは一回目の脳内麻薬がハンパないんだけど繰り返し遊ぶには向いてないかもね
エンドレスモードに期待するわ
エンドレスモードに期待するわ
930名無しさんの野望
2018/10/16(火) 21:54:24.80ID:/g9d4umS むしろランダムワールド生成が欲しいな
リソースと寒冷化とイベントをランダマイズすればすぐにでも作れそうなもんなのに。
リソースと寒冷化とイベントをランダマイズすればすぐにでも作れそうなもんなのに。
932名無しさんの野望
2018/10/17(水) 12:12:05.41ID:ITs33MLu 実績目当てでイージーやってると高難易度で荒んだ心が癒されてゆくのがわかる
933名無しさんの野望
2018/10/23(火) 08:36:05.16ID:73GIb2B3 少し前にサントラ出たけども、LPとデジタル版か
CDかと思ったらLPでわらた
変なところで凝ってるなぁ
デジタル版はGOGしかリンク見つからなかったけど、
SteamのDLCでそのうち出る様子
まだストアのゲームの方からリンクがないようだけど
https://store.steampowered.com/app/966350/Frostpunk_Original_Soundtrack/
CDかと思ったらLPでわらた
変なところで凝ってるなぁ
デジタル版はGOGしかリンク見つからなかったけど、
SteamのDLCでそのうち出る様子
まだストアのゲームの方からリンクがないようだけど
https://store.steampowered.com/app/966350/Frostpunk_Original_Soundtrack/
934名無しさんの野望
2018/10/23(火) 21:12:26.63ID:oOkwk/WR New HomeのHARDでダッシュするために無理させると初日で死人が出るなぁ
なんとかならんか
なんとかならんか
935名無しさんの野望
2018/10/24(水) 08:11:22.71ID:kZpAIAll どういう社会構造にするか先に決めておいて、
断捨離で寄り道を減らせばいけるいける
ブーストかけるのは、ある程度人数が多くなってからじゃないとぽくぽく死んでくので、ビーコン早めで
断捨離で寄り道を減らせばいけるいける
ブーストかけるのは、ある程度人数が多くなってからじゃないとぽくぽく死んでくので、ビーコン早めで
936名無しさんの野望
2018/10/24(水) 10:58:39.68ID:1ZWMYQ+H937名無しさんの野望
2018/10/24(水) 11:27:30.97ID:+YlOhlcn >>934
24時間シフト敷くと救護所有無に関係無く大抵は最初の夜中に1人死んじゃうイベントが発生するから死人ゼロ目指すなら基本的に使っちゃダメ
radical treatment→organ transplantで病人の早期回復を狙って病人ゼロの時には救護所→3〜5棟くらい建てた研究所に人員を回す感じにするのが俺は好きだな、最初の数日はゆっくりペースになるが住人の健康に気を遣うと中盤が捗る
病人ゼロ目指すには職場もchilly以上にしときたいんで人数分のテントと救護所の次にgathering post建てて2日目には直接資源採集してる人がゼロになるくらいでも良いかもしれん
24時間シフト敷くと救護所有無に関係無く大抵は最初の夜中に1人死んじゃうイベントが発生するから死人ゼロ目指すなら基本的に使っちゃダメ
radical treatment→organ transplantで病人の早期回復を狙って病人ゼロの時には救護所→3〜5棟くらい建てた研究所に人員を回す感じにするのが俺は好きだな、最初の数日はゆっくりペースになるが住人の健康に気を遣うと中盤が捗る
病人ゼロ目指すには職場もchilly以上にしときたいんで人数分のテントと救護所の次にgathering post建てて2日目には直接資源採集してる人がゼロになるくらいでも良いかもしれん
938名無しさんの野望
2018/10/24(水) 12:34:31.38ID:iWsEOflJ ウィンターホームのハードで真っ先に取ったのが
エサ食わせるとディスコネクト下がるやつと病院に詰め込むやつ
前者は期限内に赤ゲージ下げるため
後者は上位の病院ふたつ建てるまで病人を生かしとくため
序盤でコア4つは取れるから先に食品工場2つ建ててからでも間に合った。
エサ食わせるとディスコネクト下がるやつと病院に詰め込むやつ
前者は期限内に赤ゲージ下げるため
後者は上位の病院ふたつ建てるまで病人を生かしとくため
序盤でコア4つは取れるから先に食品工場2つ建ててからでも間に合った。
939名無しさんの野望
2018/10/24(水) 13:31:42.86ID:kZpAIAll サバイバルモードだけかもしれないけど、序盤人数少ない状態で建築位置とっちらかった配置にして移動距離増えると
病人が増える→本当に必要な病人が重症化→診療所不足で死
っていう状態に追い込まれる事もある
ある程度インフラと人数揃うまで序盤は無理させない方が
欠損者死亡者無しを目指すとなると、一部の法律と特定の運用が採用できないので、
必然的に結構広い範囲の縛りプレイになっちゃうよね
(法律縛ったほうが反動イベントでぐちゃぐちゃにならないのでまだ楽、まである)
病人が増える→本当に必要な病人が重症化→診療所不足で死
っていう状態に追い込まれる事もある
ある程度インフラと人数揃うまで序盤は無理させない方が
欠損者死亡者無しを目指すとなると、一部の法律と特定の運用が採用できないので、
必然的に結構広い範囲の縛りプレイになっちゃうよね
(法律縛ったほうが反動イベントでぐちゃぐちゃにならないのでまだ楽、まである)
940名無しさんの野望
2018/10/24(水) 15:28:30.33ID:F+XfGYj3 >>939
サバイバルモードはnew homeしかまだやってねえな...
欠損ゼロって中々難しそうだな...マトンちゃんが事故起こすイベントはランダム発生な気がするけどマトンちゃん使わない以外の回避法あるんだろうか
サバイバルモードはnew homeしかまだやってねえな...
欠損ゼロって中々難しそうだな...マトンちゃんが事故起こすイベントはランダム発生な気がするけどマトンちゃん使わない以外の回避法あるんだろうか
941名無しさんの野望
2018/10/24(水) 17:49:40.26ID:mQO8m2ft 他人任せで申し訳ないんだけど新シナリオの日本語化って進んでるの?
英語わからんから翻訳終わってから遊びたいんだ
英語わからんから翻訳終わってから遊びたいんだ
942名無しさんの野望
2018/10/24(水) 18:12:15.99ID:yClmLSqW これって買ったらサウンドトラックデータ内に入ってる?
943名無しさんの野望
2018/10/24(水) 18:37:35.50ID:q0QKC9Z1 >>941
大分進んでいる様子?
所々まだ抜けている感じかな
現在翻訳残り180件ぐらい
>>942
サントラ買おう
https://steamcommunity.com/games/323190/announcements/detail/1688180265680723103
あと>>933
大分進んでいる様子?
所々まだ抜けている感じかな
現在翻訳残り180件ぐらい
>>942
サントラ買おう
https://steamcommunity.com/games/323190/announcements/detail/1688180265680723103
あと>>933
944名無しさんの野望
2018/10/24(水) 18:38:22.13ID:yClmLSqW 売り出すのか良かった ありがと
945名無しさんの野望
2018/10/24(水) 21:52:56.56ID:qALof5Ta ウィンターホームで続けざまに数人まとめてポクポクチーンするのって
がれきがまだ残ってるからなんかな
がれきがまだ残ってるからなんかな
946名無しさんの野望
2018/10/24(水) 23:25:31.77ID:mQO8m2ft947名無しさんの野望
2018/10/25(木) 06:22:51.91ID:1WDEOcPu いっそ、公式に持ち込んだら採用してくれるかもしれませんね。
948名無しさんの野望
2018/10/27(土) 02:49:00.42ID:PdRJkq9X WinterHome前半の再建フェーズを乗り切った優良キャプテンが突如豹変
一人でも多くコア大爆発の道連れにするプレイに路線変更
やれ寒いだの腹減っただの追放してやるだのゴネにゴネて
キャプテンをいびった愚民共の悲鳴がフル回転のスチーム処刑台に吸い込まれていく
一人でも多くコア大爆発の道連れにするプレイに路線変更
やれ寒いだの腹減っただの追放してやるだのゴネにゴネて
キャプテンをいびった愚民共の悲鳴がフル回転のスチーム処刑台に吸い込まれていく
949名無しさんの野望
2018/10/27(土) 13:40:08.69ID:gcTgbUX8950名無しさんの野望
2018/10/28(日) 16:17:07.88ID:dMuDsely WINTERHOMEオワタ
これって500人以上送れないんだな
あと、キャビンをV仕様にするにはオートマトンバラしてスチームコア取得するしかないのね…
このあとがnew homeになるのかと思うと感慨深い
なんでジェネレータが放置されてたのとか謎だけど
これって500人以上送れないんだな
あと、キャビンをV仕様にするにはオートマトンバラしてスチームコア取得するしかないのね…
このあとがnew homeになるのかと思うと感慨深い
なんでジェネレータが放置されてたのとか謎だけど
951名無しさんの野望
2018/10/28(日) 19:00:34.74ID:HCGgBlbJ スチームコアより鉄が足りない
952名無しさんの野望
2018/10/29(月) 03:09:54.58ID:RDbH8+MS 先週始めてNew Homeを3度目でやっとクリアできた
The SaviourとLost Soulsの実績が解除されたから一応全員生存ってことなんだろうか
嵐がかなりしんどくて、ジェネレーターも爆発寸前ギリギリでかなりドキドキしたよ
他のシナリオって多分これよりもずっとしんどいんでしょ?不安しかないわ
The SaviourとLost Soulsの実績が解除されたから一応全員生存ってことなんだろうか
嵐がかなりしんどくて、ジェネレーターも爆発寸前ギリギリでかなりドキドキしたよ
他のシナリオって多分これよりもずっとしんどいんでしょ?不安しかないわ
953名無しさんの野望
2018/10/29(月) 08:16:10.30ID:3tZ2qU33 ARKは楽よ
954名無しさんの野望
2018/10/30(火) 00:38:53.89ID:tYz34rvQ これ難易度に寄ってシナリオの中身変わるの?
955名無しさんの野望
2018/10/30(火) 05:21:24.66ID:rnwgo8qd 日本語訳の誤字報告ってどこにしたらいいですかね?
>>950
マトンバラさなくてもコアはぎりぎり足りるはず
斥候がロストする可能性があるポイントの選択で1つ余計にゲットできると上出来
それよりも鉄が絶望的なまでに足りない…
アウトポスト鉄輸送させるしかないけどそれでも足りない
>>950
マトンバラさなくてもコアはぎりぎり足りるはず
斥候がロストする可能性があるポイントの選択で1つ余計にゲットできると上出来
それよりも鉄が絶望的なまでに足りない…
アウトポスト鉄輸送させるしかないけどそれでも足りない
956名無しさんの野望
2018/10/30(火) 09:29:13.72ID:K6ipV4jc >>955
鉄のアウトポストをとにかく最速で建てる、これが遅れると詰む
外に居る技術者を全員回収してジェネレータが動いてる限りなるべく多く研究棟へ
Advanced steelworksが建ったら昼人間夜マトンと入れ換える、暇なヤツは石炭集めのgathering postにでも放り込む
evacuation centreは
・子供や手が空いたworkerを優先して送る、食糧と石炭を積みきるまでは50人無理に集める必要はない
・鉄は必ず1便500~1000くらい送る、アウトポストが8時間以内に着くなら待機
・荷室に余った食糧を詰め込む、それでも余ったら仕方ないので石炭を積む
・スチームコアは他の資材を送り切るまでcabin 1に留める、その分でマトンや温室を作って資源生産をペースアップする
これでノーマルはいけた
鉄のアウトポストをとにかく最速で建てる、これが遅れると詰む
外に居る技術者を全員回収してジェネレータが動いてる限りなるべく多く研究棟へ
Advanced steelworksが建ったら昼人間夜マトンと入れ換える、暇なヤツは石炭集めのgathering postにでも放り込む
evacuation centreは
・子供や手が空いたworkerを優先して送る、食糧と石炭を積みきるまでは50人無理に集める必要はない
・鉄は必ず1便500~1000くらい送る、アウトポストが8時間以内に着くなら待機
・荷室に余った食糧を詰め込む、それでも余ったら仕方ないので石炭を積む
・スチームコアは他の資材を送り切るまでcabin 1に留める、その分でマトンや温室を作って資源生産をペースアップする
これでノーマルはいけた
957名無しさんの野望
2018/11/02(金) 02:23:21.58ID:sWTsp11a958名無しさんの野望
2018/11/03(土) 04:23:04.31ID:x89mcAOI ウィンターホームで続けざまに死ぬのって
夜間に建設労働させてない?
夜間に建設労働させると死にまくって希望0で詰むね
どのシナリオにも言えることだけど
あとマトンってバラせるのね、知らなかった
夜間に建設労働させてない?
夜間に建設労働させると死にまくって希望0で詰むね
どのシナリオにも言えることだけど
あとマトンってバラせるのね、知らなかった
959名無しさんの野望
2018/11/03(土) 08:25:28.18ID:Ba1AGUq5 夜間に建設しちゃいけないってマジ?
どっかのWikiに昼間の作業を邪魔させないように夜間に建設
みたいなこと書いてあったからその通りにしてたわ
まだメインシナリオしかクリアしてないが
それで問題無かったし
どっかのWikiに昼間の作業を邪魔させないように夜間に建設
みたいなこと書いてあったからその通りにしてたわ
まだメインシナリオしかクリアしてないが
それで問題無かったし
960名無しさんの野望
2018/11/03(土) 12:04:09.31ID:Wb9X2IjM 嵐もあと半日ってところで吊るされたサバイバーモード怒りのNEW HOME
そのあと信仰ルートで石炭約2万食糧1万超の円満クリアした時にやったこと
・初日だけ石炭15人で掘る。病院と工房と食堂を先に建てる。テントは要求があるまで建てない。
・-40℃になるまでは21時から5時頃のみ点火。
・スープとおがくずは使わない。Moonshineは神
・Adapt初動は24時間(使わない)→緊急シフト→ラジカル切断→病院詰め込み→死体穴→臓器移植→子供シェルター→工房手伝い
・テクノロジー初動はHunter's Gear→ヒーター→Sawmill→SteelWorks→ビーコン
・2か所ずつある石炭2個積んである場所をひとつずつギャザポストで消費し、その後CoalMineに切り替える。
・CoalThumperは終盤まで作る必要なし。嵐が来て狩りが出来なくなるかその直前あたりで建てまくるのがいいタイミング。
・嵐が来たら狩猟施設を全部潰し職にあぶれた連中をCoalThumperとギャザポストに全て放り込む。
・スカウトは終盤まで2隊。生存者は探索場所を残してるならSENDしておき後で引っ張る。
・アウトポストの石炭はそのまま潰してコア2個ゲット。鉄とコアをどんどん運ばせる。
・工房は6棟建てた。オートマトンで常時研究できるようにすればなおよし
・オートマトンに生産と医療をやらせてとにかく狩猟に人を回す。食糧がないとどうにもならない。
そのあと信仰ルートで石炭約2万食糧1万超の円満クリアした時にやったこと
・初日だけ石炭15人で掘る。病院と工房と食堂を先に建てる。テントは要求があるまで建てない。
・-40℃になるまでは21時から5時頃のみ点火。
・スープとおがくずは使わない。Moonshineは神
・Adapt初動は24時間(使わない)→緊急シフト→ラジカル切断→病院詰め込み→死体穴→臓器移植→子供シェルター→工房手伝い
・テクノロジー初動はHunter's Gear→ヒーター→Sawmill→SteelWorks→ビーコン
・2か所ずつある石炭2個積んである場所をひとつずつギャザポストで消費し、その後CoalMineに切り替える。
・CoalThumperは終盤まで作る必要なし。嵐が来て狩りが出来なくなるかその直前あたりで建てまくるのがいいタイミング。
・嵐が来たら狩猟施設を全部潰し職にあぶれた連中をCoalThumperとギャザポストに全て放り込む。
・スカウトは終盤まで2隊。生存者は探索場所を残してるならSENDしておき後で引っ張る。
・アウトポストの石炭はそのまま潰してコア2個ゲット。鉄とコアをどんどん運ばせる。
・工房は6棟建てた。オートマトンで常時研究できるようにすればなおよし
・オートマトンに生産と医療をやらせてとにかく狩猟に人を回す。食糧がないとどうにもならない。
961名無しさんの野望
2018/11/03(土) 12:22:05.21ID:Ba1AGUq5 スカウト、途中で温度が下がったのが原因なのか
本来いけないはずの凍結?した地点に行こうとして5人とも死亡とかひどすぎる
セーブしといたからよかったけどサバイバーモードなら
どうなってたことやら
本来いけないはずの凍結?した地点に行こうとして5人とも死亡とかひどすぎる
セーブしといたからよかったけどサバイバーモードなら
どうなってたことやら
962名無しさんの野望
2018/11/03(土) 15:59:59.55ID:mSwnqWWV どっかのwikiに書いてある情報は
あやふやだったりやりこんでない時期に低難易度でちょっとだけプレイして書いた情報だったり途中ぶん投げでしばらく更新されれてない様子だったりで信用しすぎるのは危うい
あやふやだったりやりこんでない時期に低難易度でちょっとだけプレイして書いた情報だったり途中ぶん投げでしばらく更新されれてない様子だったりで信用しすぎるのは危うい
963名無しさんの野望
2018/11/03(土) 16:47:30.00ID:Ba1AGUq5964名無しさんの野望
2018/11/03(土) 17:53:07.17ID:YnsBrmYO Refugeesの最初に来た貴族100人に飯を与えろ、という要求に対して目標数値が105と表示される
100人にエサあげて家を用意しても次に進まないで時間切れ、失敗扱い
バグだよね?
100人にエサあげて家を用意しても次に進まないで時間切れ、失敗扱い
バグだよね?
965名無しさんの野望
2018/11/06(火) 21:14:50.91ID:hBOjxNco 難易度 HARDからいきなり難しくなるなぁ
NEW HOMEもNORMALは楽だったんだが初手でミスをするとリカバリが難しい
NEW HOMEもNORMALは楽だったんだが初手でミスをするとリカバリが難しい
966名無しさんの野望
2018/11/09(金) 17:59:18.73ID:xhIeh6yT ウィンターホームで技術者をドレッドノートに送るのはどうやるんだ?
もう少し試してみるか
もう少し試してみるか
967名無しさんの野望
2018/11/09(金) 18:28:28.94ID:lVl0ro5Z968名無しさんの野望
2018/11/09(金) 20:26:32.62ID:r6oNsIvT 操作がイマイチ分かりにくいのがあるよな
自分はARKでマトンとかをどう送るのか分からんかったわ
自分はARKでマトンとかをどう送るのか分からんかったわ
969名無しさんの野望
2018/11/10(土) 01:06:27.70ID:4tt+L2hg 今インタビュー配信してるのね
https://twitter.com/frostpunkgame/status/1060911911645167618
ちょっと遅かったが、twitchなんで最初から見れるけども
タイトルからするとエンドレスモードに関することなのかな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/frostpunkgame/status/1060911911645167618
ちょっと遅かったが、twitchなんで最初から見れるけども
タイトルからするとエンドレスモードに関することなのかな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
970名無しさんの野望
2018/11/10(土) 15:15:58.61ID:L5tkHaj7 ウインターホームを試しにイージーでやってみたらミスして500人送り出せなかったあとコアと鉄も厳しい
971名無しさんの野望
2018/11/10(土) 23:37:27.71ID:djdX6WVQ ウインターホーム500人脱出クリアの構想はあるんだがもうやりたくない
972名無しさんの野望
2018/11/11(日) 11:51:50.22ID:tSWkEApx 食料有るのに食べに行かない奴なんなの?
たった1人がアホなせいで、希望を減らされるんだが、正直こいつ殺した方がマシ
たった1人がアホなせいで、希望を減らされるんだが、正直こいつ殺した方がマシ
973名無しさんの野望
2018/11/11(日) 12:01:37.96ID:F2ki6WF2974名無しさんの野望
2018/11/11(日) 13:08:00.63ID:0GqOCQkS >>972
狩りから戻って来た部隊が家に戻るまでの動線にcookhouseを増設してみると良いよ
特にジェネレータの反対側ある場合空腹で狩りから戻る→食堂遠いからとりあえず寝る→起きたらすぐ建設する→時間になったら狩りにいく→腹へったメシ寄越せゴルァ になりやすい
複数ある場合食糧生産が間に合ってれば増設したcookhouseに人を配置する必要はない
狩りから戻って来た部隊が家に戻るまでの動線にcookhouseを増設してみると良いよ
特にジェネレータの反対側ある場合空腹で狩りから戻る→食堂遠いからとりあえず寝る→起きたらすぐ建設する→時間になったら狩りにいく→腹へったメシ寄越せゴルァ になりやすい
複数ある場合食糧生産が間に合ってれば増設したcookhouseに人を配置する必要はない
976名無しさんの野望
2018/11/14(水) 20:08:37.46ID:m/ZY62hp ぬ?新規に何かでてたのか
明日から対処始めるけどぼちぼち公式翻訳で対応してくれないと辛いな
明日から対処始めるけどぼちぼち公式翻訳で対応してくれないと辛いな
977名無しさんの野望
2018/11/16(金) 02:06:34.38ID:r3WOaNHB ウインターホーム、最初期から鉄を最重要視して進めたけど、結局鉄が2000足りなくてクリアできなかった…
他はだいぶ余裕あったんだが、鉄きついなー
他はだいぶ余裕あったんだが、鉄きついなー
978名無しさんの野望
2018/11/16(金) 22:21:36.00ID:ACAYIXUF 初プレイは寒波でバタバタ倒れてそっ閉じ。
これ面白いな。
これ面白いな。
979sage
2018/11/16(金) 23:08:50.60ID:wOSdh6vl 鉄2000集めなくても出発できればクリア扱いになる
980名無しさんの野望
2018/11/16(金) 23:10:09.62ID:wOSdh6vl おっとうっかり・・・これは恥ずかしい
981名無しさんの野望
2018/11/17(土) 09:50:33.33ID:KZQQXNiQ むしろ序盤のクソ愚民ムーブにアタマ来てたから
どんだけ多くウィンターホーム爆発の巻き添えにできるか試そうとしたワイ
どんだけ多くウィンターホーム爆発の巻き添えにできるか試そうとしたワイ
982名無しさんの野望
2018/11/17(土) 22:06:54.30ID:lwCC1qq6 https://www.youtube.com/watch?v=aln3KJYvwW4
エンドレスモードについての情報が来ているね、2つのモードを使用できるみたい
エンドレスモードについての情報が来ているね、2つのモードを使用できるみたい
983名無しさんの野望
2018/11/17(土) 22:58:23.66ID:KZQQXNiQ まったり都市計画セレニティモードと生存を賭けた厳しいエンデュランスモードとな
新しい施設とイベントが楽しみだけど鉱山枯渇したらどうなるんやろか
新しい施設とイベントが楽しみだけど鉱山枯渇したらどうなるんやろか
984名無しさんの野望
2018/11/18(日) 11:34:47.38ID:DNoCNfw4 クレーターみたいな同心円じゃない地形も使えるのか
アーカイブ集めとかも面白そうや
アーカイブ集めとかも面白そうや
985名無しさんの野望
2018/11/19(月) 02:45:16.63ID:Igz+EeG3 ウインターホーム3回目の完走でやっと完全クリアできた
時間かかるし、ハードではやる気しないわ
過密病棟で病人対策は随分楽になるけど、住居しっかり暖めて夜間に作業させないようにしても、結局病人は発生するな
これは、狩りに行ってる奴が病気になるのかな?
時間かかるし、ハードではやる気しないわ
過密病棟で病人対策は随分楽になるけど、住居しっかり暖めて夜間に作業させないようにしても、結局病人は発生するな
これは、狩りに行ってる奴が病気になるのかな?
987名無しさんの野望
2018/11/19(月) 19:58:28.11ID:O4gqXt0G >>982
当初期待した氷雪系シムシティぽく遊べそうで期待
当初期待した氷雪系シムシティぽく遊べそうで期待
988名無しさんの野望
2018/11/20(火) 07:51:57.46ID:6CHDwFO5 アップデート来ましたな
989名無しさんの野望
2018/11/20(火) 08:30:05.62ID:CxoAqSpB マジ?
帰ったらやるか
帰ったらやるか
990名無しさんの野望
2018/11/20(火) 08:57:27.91ID:oRlbISuI MODツール更新しました
1600ぐらいまた翻訳文追加されたようです…多い
1600ぐらいまた翻訳文追加されたようです…多い
991名無しさんの野望
2018/11/20(火) 09:02:08.46ID:oRlbISuI ちょっとスレ立てれるか試してくる
992名無しさんの野望
2018/11/20(火) 09:03:44.70ID:oRlbISuI993名無しさんの野望
2018/11/20(火) 12:10:36.15ID:7s3p/i7c 新しい設備の使い方がいまいちわかんねえなぁ
早く日本語化して欲しい
早く日本語化して欲しい
995名無しさんの野望
2018/11/20(火) 21:23:19.13ID:oRlbISuI 作業所のシートに、1.3.0部分手作業で追加されてる方がいらっしゃる様子?
大変お疲れさまです。
公式は日本語はもう忘れてそうだなぁ
大変お疲れさまです。
公式は日本語はもう忘れてそうだなぁ
996名無しさんの野望
2018/11/20(火) 22:14:46.88ID:W/nDuuid 日本語もしかしたらかなり遅れるかもしれませんね。
997名無しさんの野望
2018/11/20(火) 22:35:36.43ID:O46IpAti メーカー側に更新予定まだまだあるなら手間かかる国の翻訳は後で一括にしたいだろうしなぁ
998名無しさんの野望
2018/11/21(水) 01:47:59.75ID:L4GMQ8VQ 翻訳してくれてる人と正式に契約結べばいいのに
俺なんか、翻訳がなければ買ってなかったし、そんな人たくさんいるだろ
正当な報酬をもらうだけの貢献してるんだから
俺なんか、翻訳がなければ買ってなかったし、そんな人たくさんいるだろ
正当な報酬をもらうだけの貢献してるんだから
999名無しさんの野望
2018/11/21(水) 20:22:52.65ID:Tzx0nwul 正式に個人と契約する企業はいないよ。
責任は会社間で発生するもんだ。
責任は会社間で発生するもんだ。
1000名無しさんの野望
2018/11/21(水) 20:30:45.90ID:TNs2LpkW そもそも日本語化MODの翻訳者は不特定多数のボランティア達だから利権の所在がうんぬん
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