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【HoI4】第66次 Hearts of Iron 4【Paradox】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ae5-CdU5)
垢版 |
2018/04/24(火) 22:10:24.77ID:ns3YcBl30
※注意※ 建てる時は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼って下さい

HoI2およびHOI3は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。

【HoI4】 Hearts of Iron 4 質問スレ10 [無断転載禁止]
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514665711/
【HoI4】 Hearts of Iron 4 mod総合スレ [無断転載禁止]
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1475729207/
【HoI4】Hearts of iron 4 翻訳作業用スレ 第3言語 [無断転載禁止]
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1469320883/

・以下の内容にかかわる話題を出したり、放置できない人は荒らしと認識し、徹底的にスルーしましょう。
 ○NOCD(およびDVD)、クラック・違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題に関する話題。
 ○荒らし、煽り、個人に対する中傷またはその話題を助長する行為。
・ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますがゲームの内容を超えた現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
 ※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下、補給戦など
・さらに、時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
 ここはPCゲーム板です。あなたの政治的主張を他人に聞かせる場ではありません。
 ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
・「インストールできません、MODが上手く入りません等」の質問はwikiを読んでから書き込まないとスレの好戦性が上がります。
・次スレは>>950を踏んだ方が立ててください VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

前スレ
【HoI4】第65次 Hearts of Iron 4【Paradox】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1523504131/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/04/24(火) 22:12:12.67ID:ns3YcBl30
リンク先が落ちてたマルチスレのリンクは消しておきました
後一番下ミスってますねすみません
2018/04/24(火) 23:17:20.35ID:btMy8lfM0
>>1
スレ建てか戦争か
4名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp3b-m5QP)
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2018/04/25(水) 00:50:15.43ID:OfLs0S2Hp
>>1へルクセンブルクが独立保証
2018/04/25(水) 07:43:01.82ID:p3yd7Cehd
   情報省より報告

     立て乙

   が行われました

  対象となったのは
       >>1
      です。
2018/04/25(水) 10:46:12.97ID:7JznPOzDM
海軍>>1乙事件
7名無しさんの野望 (ワントンキン MM8a-KrQ+)
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2018/04/25(水) 14:38:40.71ID:fAxiA9ovM
>>1
国民党が独立保証
2018/04/25(水) 15:20:35.89ID:0ODsu1jya
>>1
ルクセンブルクが独立保障
2018/04/25(水) 17:39:17.64ID:Vw0Rmicf0
積極的なスレ立て主義
完了時間 70日
スターリン憲法が必要
択一的 踏み逃げ

理論家が利用可能です。
>>1 (天才)
2018/04/25(水) 18:07:21.45ID:xVQKjCh5a
>>1
エチオピアが独立保障
2018/04/25(水) 20:02:56.31ID:l4bsQotG0
Expert Ai入りで、AiソビエトがAiポーランドに侵攻始めたら、
圧倒的戦力で数百万とか損害出してるぞ(;´∀`)ポーランドは数百k。
将校粛清にもほどがあるだろ(゜o゜;
2018/04/25(水) 20:14:06.98ID:Si95sAic0
ドイツ帝国主義中央同盟ルートがやることが多過ぎてなにから手を着けていいか全然わからないまずはソ連?
2018/04/25(水) 20:21:12.83ID:FzuCGwm50
ノルヴェーゲン国家弁務官区が>>1に宣戦布告
2018/04/25(水) 20:22:53.30ID:P7YDmMrPp
イギリスって人気ないのか
大国の一角なのにwikiも実況も少な過ぎ
2018/04/25(水) 20:25:24.46ID:4tNbMfMGM
アメリカを何回もやるか?って話と半分一緒
もう半分は大英帝国様だから世界中に領土ありすぎで色々と面倒だから
2018/04/25(水) 20:27:38.08ID:vYRbwWw/0
>>1
乙です
誰かロケットモデルズのFIST OF WARのMOD作って
2018/04/25(水) 20:28:43.33ID:e4PEtTaA0
あと基本的に攻める側の方が楽しいし
2018/04/25(水) 20:39:05.30ID:wmrU6Y5o0
イギリスはAI海軍の下手さもあって本土決戦みたいなやりごたえありそうなピンチにもなりにくいしな
2018/04/25(水) 20:39:36.06ID:JZViyfth0
>>14
イギリスプレイは何度かやったことあるけど実況動画作るには微妙だと思う
人的資源無さ過ぎて陸軍の拡張はあまりできない一方、海軍が強くて相手が独伊だけなら無双できちゃうし

でも、フランス防衛のためにベルギー方面とアルパイン線を全力で防衛してたら、いつの間にかマジノ線をぶち抜かれてて
フランスのヘタレっぷりを思い知りつつダンケルクしたのは良い思い出
20名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e8e-cMK1)
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2018/04/25(水) 20:46:01.24ID:kmhKuHW50
スレ立て直後の皆のゲーム内っぽい言い回しおもろいなw
2018/04/25(水) 20:48:55.59ID:dwa3BSgep
イギリスは初期海軍で身を守れば負けることはないという意味でイタリアより初心者向けだとは思うが
2018/04/25(水) 20:50:15.95ID:4tNbMfMGM
負けないことより勝つ楽しさを味わえるような国の方が初心者向けでは
23名無しさんの野望 (ワッチョイ 4eec-mg9K)
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2018/04/25(水) 21:09:21.79ID:R2W3FOsR0
つまりアメリカこそ最強
2018/04/25(水) 21:40:37.36ID:JOp7M51u0
やっぱり動きとして見栄えがするのはちょび髭かhirohitoかドゥーチェだもんなぁ
あとはどう足掻いてもその3カ国と陸戦が勃発する隣国
25名無しさんの野望 (ワッチョイ 47c2-Ujwa)
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2018/04/25(水) 21:48:59.13ID:Brv5vOaA0
戦闘中の師団のテンプレ変えるのってどうなの?
即効果出るもんじゃないよね?
2018/04/25(水) 21:50:57.83ID:4tNbMfMGM
充足切れは即起こらね?
補給が徐々にされていくだけで
2018/04/25(水) 21:52:19.83ID:E1f8YH7o0
国民党のディシジョンで政治力消費して軍閥取り込むみたいなやつあるけど
どう考えても統一戦線から蹴りだして武力制圧したほうが安上がりだな
2018/04/25(水) 21:54:43.64ID:JOp7M51u0
師団のテンプレは余程のことがない限り戦中に変えない方が良いのでは
すぐ補給されるでもなし練度も下がるし
中隊追加程度なら問題ないだろうけど
2018/04/25(水) 21:59:30.59ID:0BR12dYm0
師団テンプレは戦時中ならちょっとずつ変えるようにしてる
30名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-d3TP)
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2018/04/25(水) 22:43:07.94ID:5B4ZxiK50
開戦速攻で死ぬのフィンランド君の強化パッチまだ?
2018/04/25(水) 22:47:05.08ID:JZViyfth0
フィンランド君は講和イベント無く普通に完敗してソ連の傀儡と化すの本当に悲しい
2018/04/25(水) 22:50:06.28ID:JOp7M51u0
HoI世界にはモロッコの恐怖は無かったんやなって
2018/04/25(水) 22:51:49.98ID:Yx5lejPA0
>>22
ここでみたけど日本で日中戦争勝ったらチュートリアル終わり論はなかなか良いかもと思った
現行バージョンはまた違った意見になるだろうけども
2018/04/25(水) 22:57:15.85ID:cbpEh6hD0
>>9
これこっててすき

KRでラシード家でアラビア統一したらラシジアラビアになってなんとなくフフッ程度に笑った
特に統一したら国の名前がどうとか考えずやったけどまぁ言われてみればそうなるよなぁ、違和感がすごいがラシード家に謎の愛着がわいたよ
2018/04/25(水) 22:59:08.66ID:JOp7M51u0
現行で勝つとなると日本のデバフし過ぎでチュートリアルにしては難しすぎるし
何より軍閥を各個撃破するのも統一戦線で組まれるのもダルい
36名無しさんの野望 (ワッチョイ 766c-Cpyc)
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2018/04/25(水) 23:19:19.81ID:eUIGMYub0
勝つだけなら満州に撤退線引いて大量包囲殲滅する動画参考になるぞ
2018/04/25(水) 23:26:23.79ID:wmrU6Y5o0
日本の初動で簡単さなら「南京包囲>>>>>>>>満州トラップ>>>初手アメリカ>>>中国正攻法」くらいかな。南京包囲になるとなんのプレイスキルも身に付かないほどぬるくなるけど
2018/04/25(水) 23:47:19.54ID:JZViyfth0
米帝すら糞雑魚と化す首都包囲プレチ
2018/04/25(水) 23:52:41.30ID:miZQwKDF0
首都包囲されたら次点首都候補都市にでも首都機能が自動的に移るくらいしてもいいのにな
2018/04/26(木) 00:03:31.52ID:c/sFnx/q0
補給の要所を首都以外にも増やせという話ではある
41名無しさんの野望 (ワッチョイ ab8e-TPd0)
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2018/04/26(木) 00:07:58.91ID:d/Mgqq3N0
アメリカ大陸で戦ってるんですが、補給、統制どちらも問題ないのに、
敵の防御基本値が600~1000くらいにべらぼうに高くて
師団数で上回ってるのに全然勝てません

原因はなにでしょうか?
2018/04/26(木) 00:11:22.32ID:GCPAluYN0
海上輸送はどこでも輸送船があれば一律の補給で港の補給地点から奥地に行けば行く程補給がキツくなるとかにすれば
海の意義も少しは出てくるか、インフラだけで補給の概念作るのは流石に限界あるし
まぁこれやるとチョビ髭も筆髭も補給拠点から遠すぎて禿げることになるんだろうけど
2018/04/26(木) 00:14:43.11ID:9CARHRbh0
>>41
制空権取れるだけ戦闘機飛ばしてあとは飛行場が許す限りのcasを使え
2018/04/26(木) 00:45:30.53ID:TwlMGjsC0
カリーニン入りソ連降伏しやすくなった?
ウラル要塞攻略ごっこしようとしたのにウラル山脈到達と同時に降伏してしまった
45名無しさんの野望 (ワッチョイ f1a0-a+a5)
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2018/04/26(木) 00:50:38.21ID:/LZtBVVO0
全部隊まあまあより精鋭機甲師団とその他大勢の方がいろんな場面に対応できるな
機動防衛で精鋭部隊が足りなくなるのは持たざる国のご愛嬌って感じだけど
2018/04/26(木) 00:54:35.03ID:2XvZlmyb0
広西で全中国制圧したのにBattlecryの実績発動しない…
1.5.3は香港マカオ等は必要ないよな?
連合と一緒に日本倒してアメリカに新潟だけの民主日本が残されたのがマズいのかな…
2018/04/26(木) 00:58:48.57ID:JIcxMeLX0
アメリカ大陸は前線引いたら負け、機甲師団で爆走してワシントンを目指すのだ
48名無しさんの野望 (ワッチョイ dbd2-zOSM)
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2018/04/26(木) 02:33:54.23ID:Ge7tDTaF0
cold war MOD良く出来てるな
宇宙開発や核より上の水爆はともかくロケット関連の研究がいろいろ増えている
機械化海兵や機械化山岳もあっていろいろ悩む
ドクトリンはそのままなので第一次の奴みたいに二段構えになってればいいのに
2018/04/26(木) 03:34:49.44ID:VKyYQgdB0
首都包囲すると何かしらの効果があるなんて知らなかった
2018/04/26(木) 03:39:24.19ID:G4XgcPqt0
日本は強力なバフがある中国本土より、アラスカ経由の米本土蹂躙の方が簡単だと思う
51名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp0d-R0DR)
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2018/04/26(木) 05:24:34.22ID:e6hXYtump
2幅騎兵まだ使えそう?
2018/04/26(木) 05:33:30.67ID:fDi436xF0
自分が潜水艦使うと交戦避けるようにしてもちょっとずつ沈んでくのにAIが使うとまったく沈まなくて強襲上陸中の輸送船全部沈めてくるのなんなんだ
酷すぎてやる気がでねぇ……
2018/04/26(木) 07:29:49.87ID:lKv3/xKoa
>>52
hoi4はAIチートはまず無いから
1 実は相手も沈んでる
2 ドクトリンと型の差
3 提督の差
こんなところかね
2018/04/26(木) 07:32:49.29ID:snQ+932J0
あるいは単なるバイアス
55名無しさんの野望 (ワッチョイ 9367-so8B)
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2018/04/26(木) 07:33:26.92ID:s/WWFKds0
cold war の自走対空砲ツリーにガンタンクあって草
56名無しさんの野望 (ワッチョイ d1dd-jnrL)
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2018/04/26(木) 07:45:03.37ID:xa+hmZyt0
>>52
潜水艦は遅すぎて駆逐艦に捉えられるとなかなか逃げられないからね。
こっちの潜水艦より相手の潜水艦のが残存性が高くて活躍しているように感じるのは哨戒部隊が潜水艦をカバーしているかどうかの差じゃ無かろうか
こちらの哨戒中の駆逐艦が相手潜水艦を捉えても沈める前に相手の他の艦艇部隊が割り込んできてその間に逃げられるのが多い気がする
57名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM6b-jnrL)
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2018/04/26(木) 08:36:33.84ID:evaeEcokM
たしか海戦で陸上基地からきた航空機は空母艦載機と違って海戦スタート時の1回しか攻撃しないんだよね?
艦載機と比べてあまりに不公平じゃないか。

味方艦隊を直掩するには航空基地機より空母艦載機の方が確かに有利だから迎撃効率に差をつけるとかで
相手艦隊陸地との距離次第で艦載機と陸上基地機とで差は無いようにすべきだ。
でないと太平洋の島々の航空基地の価値があまりないし。

あと艦隊同士の海戦で劣勢なのにガチ殴りあいして沈むのやめてくんないかな。
海戦のたびに優勢か劣勢からチェックして手動で退却させるのめんどくさいんだけど。
軽巡1駆逐3の哨戒中の艦隊が重巡1軽巡1駆逐5とかの明らかに格上と出会ったら自動で逃げるような設定が欲しい。
基本的に格下艦隊の方が艦速早いんだから逃げ切れる確率高いだろうし。
決戦が起こる条件は同レベルの艦隊同士の場合か、上陸作戦支援中に仕方なくぐらいで。

1隻の駆逐艦に潜水艦が3隻撃沈されるとかもなんとかしてくれ。
2018/04/26(木) 08:59:13.66ID:9Hamnku+a
空母の研究と建造の手間がある上に甲板スペースも限られるから数で圧倒もできないことを考えると
艦載機が圧倒的有利じゃなきゃ空母が本格的に大国の道楽になるぞ
2018/04/26(木) 09:05:37.37ID:o4rmjw0H0
>>58
実際あんな小さい島に2000機配備できて戦場にちゃんと届けられたら
空母なんていらんのだよな
60名無しさんの野望 (アウアウカー Sadd-Gz2b)
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2018/04/26(木) 09:13:16.33ID:5DZljOgQa
>>59
南シナ海の埋め立てなんか比じゃない人員と規模だよな
2018/04/26(木) 10:02:50.45ID:BdUy1tlp0
>>57
>相手艦隊陸地との距離次第で艦載機と陸上基地機とで差は無いようにすべきだ。
これに関するロジックが存在しないからじゃないかな。一方的に差別化を図ってバランスとろうとしてるのは。
2018/04/26(木) 10:05:33.42ID:J6u2gZmDM
海戦は具体的にどう直すつもりなのか全然言及されてないからなー
2018/04/26(木) 10:40:14.97ID:vqMCOn1mM
1962年、増毛元帥がレベル9に到達するもまだ薄毛元帥にならない

元帥の経験値貯めるの大変だな
この実績の為に世界から1億を超える人的資源が犠牲になってしまった
2018/04/26(木) 11:38:32.00ID:hRQui3WTp
交戦規定設定も弄りたいよね
and orで戦艦が自軍比100%以上かつ(または)駆逐100%とか
2018/04/26(木) 12:16:09.17ID:UU3DcB6wd
通商破壊は輸送艦以外が戦闘に参加してきたらすぐ離脱し始めるくらいでいいよな
現状だと敵が非交戦にしてない限り戦闘哨戒とほとんど変わらんし
2018/04/26(木) 12:35:36.97ID:7XkWOxura
>>63
そもそも1.5.2で経験値取得条件が変わって、今のバージョンだと牟田口してもあまり経験値が入らなくなったはず
67名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-+T9a)
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2018/04/26(木) 12:46:50.08ID:EErr3f5hd
久しぶりにスレを見たら、新しい拡張出たんだね

>>63
>>66
この辺のレス面白すぎんだろ
牟田口って何だよ笑
2018/04/26(木) 13:31:03.98ID:EevI/rIGp
髪はlv上がるの遅いから将軍から元帥にした方が楽だぞ
昇進させてもlv下がんなくなったし
2018/04/26(木) 13:37:47.55ID:hRQui3WTp
下がるはずだぞ
レベルは戦術決定の一要素とだけ残ってるがスキルレベル攻撃、防御、兵站、計画に分かれてレベル1上がるごとにスキルレベルに3を特性加味して割り振っていく
昇進するとレベルはそのままだが全てのスキルレベルから1を引いてる
2018/04/26(木) 13:40:04.80ID:hRQui3WTp
>>68
あぁすまんミスったlvが下がらないを能力が下がらないに頭の中で読み替えてたわ

育てたいならギリギリまで将軍まで置いとくのはそれで合ってたわ
2018/04/26(木) 13:45:19.33ID:vqMCOn1mM
実績目的なら昇進の方が早いのか
育毛は時間の無駄だったようだ
2018/04/26(木) 14:00:58.97ID:EevI/rIGp
ちなみに中共で普通に日中戦争するだけで将軍8lvくらいは行く
2018/04/26(木) 14:07:37.95ID:EevI/rIGp
ごめん日中戦争と中国統一戦な
1940位にlv8将軍がいて前に1967までやった苦労はなんだったのかと愕然とした
2018/04/26(木) 16:35:45.40ID:dlNbx3lia
ドイツ「民主化したで、英連邦入って仲良くしよ」
アメリカ「ファシスト死ねやー」
宣戦布告

何故なのか
2018/04/26(木) 16:55:27.35ID:FP5nplm3d
そのネタ飽きた
76名無しさんの野望 (スップ Sdf3-uU0v)
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2018/04/26(木) 17:07:38.98ID:4cB8HycVd
将軍って何があっても死なないよね?世界征服するまでにウチのLv8田中さん負傷7回に罹患2回もしてる…
2018/04/26(木) 17:11:28.19ID:19AQuAZ50
ループを讃えよ
2018/04/26(木) 17:11:52.79ID:GCPAluYN0
日本の将軍は万歳突撃ドクトリン採用してるから・・・
まぁ負傷して死んだ所見たこと無いし一時的に基本能力下がるだけだと思う
2018/04/26(木) 17:12:06.25ID:9CARHRbh0
hoi人も風邪引くんだな
2018/04/26(木) 17:41:27.32ID:ArPJCfnca
貴重な政治力を消費して雇った将軍が配属早々死んだらやってらんねぇだろうな
2018/04/26(木) 17:46:36.35ID:J3Mw/MHY0
hoi人はいかなる場所でも死にはしないし、消耗するのは装備だけ

彼らは銃より強い肉体を持っているのだ
2018/04/26(木) 18:00:28.30ID:EevI/rIGp
小国で核落とされ人的ガッツリ(と言っても数k位だけど)減った事あるんだが
2018/04/26(木) 18:00:38.65ID:um9S01pTa
なぜダンツィヒのために>>1乙せねばならないのだ
2018/04/26(木) 18:36:48.69ID:dCvWnx400
敗戦したイタリアにゾクが屈服
2018/04/26(木) 18:48:36.25ID:ArPJCfnca
ヒトラーによってアフリカの民と化した傀儡イタリア君
アルバニアを手に入れることで無事ヨーロッパに返り咲き
2018/04/26(木) 18:49:25.04ID:ztXkvA18a
ww2非参戦国の皆さん「我々はなぜ戦うのか」
2018/04/26(木) 19:08:12.87ID:j7pB0xC80
1海戦毎に船と一緒に将官が沈み 将軍が自決したらいくら将校いても足りんわ
2018/04/26(木) 19:41:26.22ID:cwYG4ChlM
艦隊司令は艦隊の先頭で探照灯照射だぞ
89名無しさんの野望 (ラクッペ MMad-zOSM)
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2018/04/26(木) 19:46:34.98ID:tvVijXRQM
海戦は戦闘画面をどうにかせんとだめだ
あれなら艦これの方がまだマシだ
砲撃や魚雷ぐらい映像にしないと
90名無しさんの野望 (ラクッペ MMad-zOSM)
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2018/04/26(木) 19:51:26.21ID:tvVijXRQM
なんつーかマップ上のドンパチや効果音と
戦闘画面でのドンパチの2画面になり、特に音が不一致だしマップ上の船と実際の戦力が違うから違和感がある
陸戦もそうだが戦闘画面に入ると時系列で○○軍が○○を撃破した……自軍の○○が被弾・大破……自軍の○○が撃破された…
みたいに分かりやすく戦況が実況風に流れれば面白いのにな
2018/04/26(木) 19:54:10.05ID:qQdZd3qH0
hoi2DHの戦果・損害報告みたいなの欲しい…欲しくない?
2018/04/26(木) 20:08:06.65ID:dCvWnx400
1.5.2でビザンツ実績に挑戦し続けてるけど20回やってドイツくんがイタリア抜いたの1回だけ
戦略の神様ヒトラーくん壊れるなぁ・・・

https://i.imgur.com/8tOj6LR.jpg
2018/04/26(木) 20:20:55.72ID:cWg4wJ9ga
>>92
いつもの伍長閣下だな!
2018/04/26(木) 20:36:52.19ID:f+endZRn0
>>92
また君か壊れるなあ…
国家変態ディシジョンは条件の州の所有者じゃなくて占領状態でも選択できるんだから前のスクショの状態でハンガリーに宣戦して数プロビ進めば達成じゃないか…
それともセルフ縛りでもしてんの?
2018/04/26(木) 20:46:16.28ID:VZLI9IwSd
オーストリア=ハンガリー帝国が崩壊したのを見てるのに
それ以上の多民族国家を再興しようとしてるギリシャは頭おかしいのか?
2018/04/26(木) 20:49:28.23ID:19AQuAZ50
戦果損害報告ってhoi4にあるのとhoi2のとで情報量に大して差なくない?
まあhoi4にはプロヴィンス名がないからどれがどの戦闘だったかわかりにくくはあるけど
97名無しさんの野望 (ワントンキン MMd3-NniZ)
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2018/04/26(木) 20:51:15.81ID:DH9vusBQM
>>95
海の向こうでは多民族国家が覇権握ってるし多少はね…?黒海跨いでも多民族の大国あるし…。
バルカン半島のモザイク見るとどうしてこうなったのかとは思う(無知
2018/04/26(木) 21:05:22.07ID:/BVpwqkI0
あー全くイギリス上陸できない……
フランス海軍アンドイタリア連合海軍でなんで勝てんのやろか……
2018/04/26(木) 21:08:15.32ID:dCvWnx400
>>94
前のスクショだとハンガリーはソ連の属国でアメリカ連合との戦争中なんだよ
セルフとか壊れるなぁ
2018/04/26(木) 21:26:11.10ID:pxaFNKR+a
>>99
何だソ連ついでに殴るだけで解決だったんじゃないか(キチガイ
2018/04/26(木) 21:44:37.18ID:6AWQI8W90
あーもうまたスペイン内戦起きねえよ
バカ
2018/04/26(木) 22:18:51.83ID:qQdZd3qH0
>>97
アメリカは欧州の古い慣習を嫌って出てきた移民の集合体国家だし
ソ連は共産主義によって結束を維持できる全体主義国家だもの
基本的に同じ言語のはずのイタリアでさえファッショで何とか纏まってるのにそれすらないバルカン諸国が結束するとか無理無理かたつむり
2018/04/26(木) 22:30:24.59ID:TccIeYDH0
帝国民を民族・宗教・言語を問わずギリシャ人と見做すローマお得意の戦法でやりくりしてるんだろ(適当)
まあ、南スラヴ人主導のバルカン連邦の方がまだ現実味あったのも事実
ロマンねえけど
2018/04/26(木) 22:33:42.72ID:yodCXRJI0
ネオオスマントルコになっちゃえ〜
2018/04/26(木) 22:35:02.95ID:w3qxEEm80
二重帝国もあれで帝国の臣民という共通意識はあったらしいしなあ
2018/04/26(木) 22:59:54.79ID:qQdZd3qH0
「オーハンをカットチーズにしたらもう絶対に元に戻せないからな、そこんとこ気をつけろよ」って言われたのってナポレオンだっけ?
2018/04/26(木) 23:28:03.95ID:MElkPLKEK
当時はまだ神聖帝国です!!
2018/04/26(木) 23:39:47.88ID:GCPAluYN0
ルーマニアの本性表していく感は好き、無計画にイデオロギー禁止してくと安定度ボロボロになるけど
カロル二世はhirohitoを見習って、どうぞ
2018/04/26(木) 23:43:41.79ID:ZEGVcbcZ0
ルーマニア君はどうしていつもいつも、勝ち馬に乗るつもりで敗者になってしまうのか
2018/04/26(木) 23:46:26.69ID:P5YWQdFh0
それはAIだからさ
2018/04/26(木) 23:50:44.92ID:19AQuAZ50
ルーマニアは内戦とかブルガリア侵攻で複雑怪奇な欧州情勢作り出すからきらい
2018/04/26(木) 23:54:34.03ID:dCvWnx400
ビザンツやっと実績解除ぬわぁぁぁん疲れたもぉぉぉん!
https://i.imgur.com/FAu87Bu.jpg

ファシ化→ユーゴ→イタリア→ハンガリー→ブルガリア→ルーマニア→トルコ
イタリア戦の時、アドリア海に艦隊配備してないと高確率で何故かイタリアがドイツを止めてしまう模様
艦隊派遣しててもたまにアプルスラインで止められる

イタリア征服後、イタリアが傀儡になっていないか確認して
傀儡になっていたら速攻アルバニア攻めないとイタリアに取られて終了
かといって同盟抜けるとソ連君が攻めてくるので、轢き殺されて詰む
ブルガリアはファシ化する前に攻めれば特に問題なし

ハンガリーくんが味方になると自領土からルーマニアに攻め込んでも
必要領土取られるので、ハンガリーくんには早めに死んでもらうと安全
ファシ化コースなら対ソ戦までに終わらせないとマジきついゾ、おわり
2018/04/27(金) 00:02:53.17ID:zcY0o26K0
ビザン☆ツ
114名無しさんの野望 (ワッチョイ f1a0-a+a5)
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2018/04/27(金) 00:40:00.49ID:1sT/q6qd0
帝政ドイツは大体やりこんだし
ビザンツでもやるかな来い重騎兵
2018/04/27(金) 00:41:44.82ID:y3TFkEXNd
なんだかんだWW1前の段階から考えればトランシルヴァニア含む多数の領土を獲得してるしルーマニアは総合点で勝ち組と言ってもいいのではなかろうか
2018/04/27(金) 00:44:36.62ID:AQGI0RmY0
トリアノンとかいうすさまじい条約
2018/04/27(金) 01:07:15.30ID:Qb7p/akc0
面積の3分の2というと日本は本州の面積だけで60%を占めてるらしいから、本州まるまる割譲させられたと考えればハンガリー人の喪失感と復讐心はとても理解できる
118名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bec-uU0v)
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2018/04/27(金) 01:21:44.66ID:ZFg04ZmS0
昔は牟田口し続ければ将軍レベル勝手に上がったけれど今は何すりゃいいの?
119名無しさんの野望 (ワッチョイ d1dd-jnrL)
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2018/04/27(金) 02:18:49.81ID:PyJlgwgq0
>>58
確かにそうだがイタリアなんて史実でも空母なんていらん。というかほとんど使うとこないだろ。
ソマリア沿岸あたりか?
2018/04/27(金) 02:42:12.75ID:E7z17zUp0
空母の利点は移動できることなんだけど
現状の海域空域システムだと意味をなさないんだよねえ
このゲーム飛行場攻撃ないし

い号作戦以上の長距離作戦でも余裕な上根拠地攻撃の危険がないんじゃ不沈かつ大容量の陸上飛行場に空母が勝る要素は一つもない
2018/04/27(金) 02:57:24.44ID:RglRoIUb0
空母対空母なんてクッソコストのかかる戦いした国なんて日米だけなんで気にしたら負けじゃね
艦載機とかそれこそ使う機会限られてるしな

このゲーム空母の役割のすぐ使える滑走路にはなりづらいから
日本なら戦術爆撃機大量に飛ばすわとか普通にやるし
2018/04/27(金) 03:10:11.08ID:E7z17zUp0
鳥の糞で出来た島に2000機運用できる飛行場が作れるしねえ…
2018/04/27(金) 05:20:09.33ID:hK0hdUE00
条約守っても攻められる恐怖の大地、ヨーロッパ
2018/04/27(金) 06:56:39.76ID:AQGI0RmY0
ん?(ソビエトを見ながら)
2018/04/27(金) 06:57:22.42ID:Yw42D9p7M
ヨーロッパのひいては世界の文明の起源である
偉大なギリシャ人に支配されて不満がある奴なんているの?
126名無しさんの野望 (ワントンキン MMd3-NniZ)
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2018/04/27(金) 07:13:15.28ID:biuRvY7YM
>>125
近代のギリシャと古代のギリシャは同じですか…?
2018/04/27(金) 07:22:20.19ID:AQGI0RmY0
>>126
どちらも働かないのがそれを証明している
2018/04/27(金) 07:27:43.94ID:BZvP/3zF0
惑星hoiでは空戦が馬鹿みたいに広い空域単位になってるから、空母で局所的に航空機飛ばしても何の意味もないからな
2018/04/27(金) 07:34:05.06ID:W9fuzDtqa
日本だと空母作るより陸地や島々に航続距離と機動性ガン積みした零戦をてんこ盛りにした方がいいんかね。
2018/04/27(金) 07:52:55.11ID:GhzfDMcV0
小島のステイトはインフラや港、空港の最大レベルを半分にしても良いと思う
実際には半分でも多いくらいだけど、縛り過ぎてもつまらないしな
2018/04/27(金) 07:57:52.04ID:jrfpMroa0
>>120
「飛行場を特に狙った」爆撃がないだけで、戦略爆撃を続ければ
インフラ、港、飛行場、工場が破壊されるよ?
ただ、全部0になるより早く当地を占領できちゃうことが大半だろうが…
(修理が早い?ランダムの当たりが悪い?)
2018/04/27(金) 08:05:02.10ID:W9fuzDtqa
>>131
略爆は効いてるのか効いてないのかよくわかんない時もちょくちょくあるしなあ。

ただでさえ量産しづらいのに
2018/04/27(金) 08:09:18.66ID:JdetqKcla
略爆で空港壊すと楽しいし強いぞ 相手が航空機飛ばせないから勝手に制空権とれる
2018/04/27(金) 08:24:56.15ID:UWuxCMGM0
インフラや工場が火の海と化すのに民間人どころか軍人さえ1人も殺さない優しい戦略爆撃
2018/04/27(金) 08:34:32.24ID:EvSCn7Tda
WtTで略爆の優先目標設定ができるようになったおかげで効果を実感しやすくなったけどな
136名無しさんの野望 (ワッチョイ d1dd-jnrL)
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2018/04/27(金) 08:40:47.49ID:PyJlgwgq0
史実とゲームの戦略爆撃機のコスト差はどうなのかわからんけどゲームでは戦略爆撃機残存性が高すぎる
大戦末期までしっかり防御体制敷いてるエリアへの作戦1回あたり5%程度の損害出るのはよくあったのに
言い換えればそれだけの損害以上に効果的だったわけだからゲームの爆撃の効果は薄いとも言えるけど

あとついでにいえばよく空母に戦闘機と艦攻の2種しか載せない場合が大半だけど艦爆を混ぜないと命中率大幅なマイナス補正を入れるべきだな
真上からの急降下爆撃と水平線からの肉薄とどちらか1つだけだと対空迎撃のしやすさが全然違うだろうし
2018/04/27(金) 08:59:42.68ID:BKkEPXszd
オーストラリア連合プレイで爆撃特化研究して英本土からベルリンに絨毯爆撃すると面白い
首都インフラガタガタになって補給が崩壊して、ひどいとフランスすら落とせなくなる
こういうプレイも面白いがマルチでは嫌われるな…
138名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM25-jnrL)
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2018/04/27(金) 09:26:33.64ID:JMyR5zA5M
AIドイツとイタリアが途中から建設が全然できてないせいでえらくジリ貧になってるのなんとかならんの?
例えばフランスのレジスタンス処理全然できてなくて破壊祭りで全く建設進んでない。
大戦末期で戦略爆撃の成果とかだったらわかるけどまだ大戦初期だしな。
あと全く資源足りなくなって生産滞ってるのも見たことある。なんでだろそんなに足りなくなってるのかと見ていると自由貿易に変わってて必死に貿易組んでるけどとっくに輸送船は沈んでたな。そん時は一気に萎えたわ。
2018/04/27(金) 09:47:15.76ID:jrfpMroa0
>>132
空軍画面の空域指定から見る「詳細」(折れ線グラフ)から「爆撃した敵の建物」が確認できるし、
戦術爆撃機や(ロケット発射場から撃つ)ロケットでも戦略爆撃はできるぞ。

ロケット発射場一回作れば無限に撃てるし、人的を使わない都合からか
開発遅い、効果が弱め、工場と立地を奪い合う、
最終段階ロケットでも迎撃撃墜されまくる四重苦なの辛い。
2018/04/27(金) 09:57:35.38ID:hK0hdUE00
史実ロケットは爆弾投射コスパが最も良い兵器だったのに
なんかネタ兵器扱いになってて悲しい、戦略爆撃機量産する方が良いのか・・・
2018/04/27(金) 10:38:30.88ID:NZc8W0wP0
普通に軍需でロケット作るようにしては何故いけなかったのか
これが分からない
2018/04/27(金) 10:50:39.76ID:cxrQAS7Z0
基地ロケットはせめて核が載せられればな、核自体そんなに強くないからバランス崩れる心配もないし
2018/04/27(金) 11:27:11.92ID:WI3Rjf6Sa
自動車化ロケット「使ってくれても良いんですよ」
2018/04/27(金) 11:44:51.93ID:jrfpMroa0
>>142
ロケット発射場作って生産が開始された時点で、
その発射場からロケット届く範囲は占領済みになってるんじゃ?
(ロケットIIでも射程640KmでCAS1より範囲狭いけど
制空権関係なく核撃てるなら役立つか?)
ロケットIII開発してれば射程不足は感じなくなるけど、もうゲーム自体が終盤入りだろう…
2018/04/27(金) 12:03:38.34ID:cxrQAS7Z0
中小からの成り上がりとかなら40年代後半でもまだ戦争続いてるような事は考えられるし人的もいらないからそういうところでなら使えると思うんだが
2018/04/27(金) 12:49:22.40ID:lA1IYCWh0
ロシアって領土獲得し過ぎだよな
2018/04/27(金) 13:12:47.68ID:BZvP/3zF0
EU4モスクワ大公国「なんでや!一生懸命入植しただけやろ!」
2018/04/27(金) 14:04:11.57ID:NZc8W0wP0
なお戦闘民族モンゴリアンには全力土下座した模様
2018/04/27(金) 16:52:57.57ID:r8fes5fmd
ようつべに戦後に行われた
焼夷弾の延焼実験動画が上がってるが
完全にナパーム弾だわ
バケツリレーで消せるわけない
2018/04/27(金) 16:58:01.92ID:O5xnbStp0
>>36
これみたいんだけどどこにあるの
2018/04/27(金) 17:00:17.81ID:X/tJPqyha
>>149
なら投げ返せ
2018/04/27(金) 17:44:38.98ID:MaUB+WIOM
>>151
手で持ったら取れなくてなったゾ
2018/04/27(金) 18:01:09.22ID:AQGI0RmY0
>>152
手がなくなってそう
2018/04/27(金) 18:31:38.95ID:9OXi15ipM
>>152
サラッと怖いこと言うなよ…
155名無しさんの野望 (ワッチョイ d1dd-jnrL)
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2018/04/27(金) 18:32:27.48ID:PyJlgwgq0
アメリカ海軍駆逐艦フレッチャー級だけで200隻弱だから造船所30スロット以上のペースで作らんといかんな。
護衛駆逐艦は小さいけどフレッチャー級以上の数だからさらに30スロット駆逐艦に。
エセックス級も20スロットぐらいか。
アメリカの生産力はすげーな、週間軽空母もあるし色々合計造船所スロット200以上300未満ぐらいってとこか、資源が足らんくなるな。
156名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-R0DR)
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2018/04/27(金) 18:46:18.91ID:twtrkZL50
戦略爆撃によるその地域の人的資源の減少とか戦争協力度の低下とかないよね確か
そういった二次的な効果があるとええなぁ
2018/04/27(金) 19:00:11.11ID:4ttMSl0Q0
そこらへんはhoi自体のタブーに触れることになるからNG
2018/04/27(金) 19:02:41.39ID:Rm2VjFyV0
爆撃での協力度(安定度だったか?)低下はあった
数千機でガチ爆撃して‐5%もなかったけど
2018/04/27(金) 19:03:22.51ID:NUVS4amBa
hoi世界では戦争はサバゲーだから ほんとは誰も死んでないよ死んだとカウントされてるだけ
2018/04/27(金) 19:04:24.41ID:GhzfDMcV0
戦争協力度の低下はあるぞ
ただし、敵が迎撃してると戦争協力度が向上して相殺される
なので、敵がほとんど迎撃能力を持っていない状態で略爆すると効果的
2018/04/27(金) 19:04:37.45ID:RglRoIUb0
航続距離が航空機に欲しいのに零戦の為には三菱優先する必要があるとかいうミスマッチ

海のテコ入れには空もテコ入れしなきゃいけないんだよな
つうか海より空優先した方が海の改良方針決まりそう
2018/04/27(金) 19:05:42.93ID:v/E0eRTjp
ガチで戦争経済をシミュレートしようと思ったら架空世界じゃないと政治的にヤバいわな。

総人口と人口ピラミッドと就労可能年齢から引っこ抜かれる徴兵、一人頭のGDPの差やらなんやら。
鉱石とエネルギー資源と水資源の供給やら食料自給率やら。

まあ面白そうだけど、残忍極まるゲームになるな。
2018/04/27(金) 19:09:09.45ID:n+5T5LhY0
歴史的背景が無いとは言え、バニラはおろかMODにも日本の国家形成が無くて寂しいんご
欧州諸国みたいに日本も国家形成したい
2018/04/27(金) 19:12:06.38ID:i9Dk++B40
平家と源氏を出すか…
2018/04/27(金) 19:33:40.31ID:biuRvY7YM
初手アメリカした日本なら海軍の研究は後回しにしてもいいんだろうか。海軍の相手はイギリスしかいないし、各種の2型だけでも数で押し切れそう。
2018/04/27(金) 19:34:11.40ID:FkEc5I9+0
死んだらつぎのゲームの人的に戻る
2018/04/27(金) 19:38:04.34ID:pmq6PxEI0
艦載機が敵の戦術爆撃機に壊滅させられてるんだが
どうなってんのよ
いくら戦間期型艦上戦闘機でも壊滅はねえだろ
2018/04/27(金) 20:07:01.27ID:5cmoHuGZ0
>>156
人的削れるようにしちゃうと敵国民ジェノサイドして
絶滅させて勝利とか史実じゃありえない展開になるから・・・
2018/04/27(金) 20:12:41.31ID:MaUB+WIOM
モンゴル軍のように敵都市破壊とかしたいなぁ
2018/04/27(金) 20:50:24.17ID:RglRoIUb0
地形補正系の勲章さっぱり貯まらないな
というか架橋って工兵スキルの延長ではないのかという疑問が
171名無しさんの野望 (ワッチョイ 393e-drxB)
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2018/04/27(金) 20:53:58.78ID:zDx8Wtn/0
>>167
一列に並んで後方銃座の射界に突っ込んでるじゃね?
2018/04/27(金) 21:00:41.87ID:i9Dk++B40
艦上から戦術爆撃機飛ばすしかないな
2018/04/27(金) 21:05:36.32ID:biuRvY7YM
現実なら戦術爆撃機の性能いかんによってはあり得そう…。戦間期の複葉戦闘機でしょ?
2018/04/27(金) 21:25:19.01ID:E7z17zUp0
現実じゃそもそも速度的にも高度的にも追いつけないので壊滅させられることはないっしょ
2018/04/27(金) 21:28:52.78ID:RglRoIUb0
史実の生産性とか考慮に入れだしたら米ソゲーになるのだろうか
2018/04/27(金) 21:43:43.73ID:biuRvY7YM
史実準拠だと質と量で米英ソに勝てなくて三カ国以外辛そう。
177名無しさんの野望 (ワッチョイ 393e-drxB)
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2018/04/27(金) 21:56:29.49ID:zDx8Wtn/0
>>174
戦前なら戦闘機より優速の奴とか、戦中でも爆撃機型モスキートとかJu288.388みたいな迎撃が難しい高速爆撃機はあるよ。術爆かは知らんけど。
2018/04/27(金) 22:01:50.70ID:1Ui48QEm0
バニラのポルスカくんこんなに頑張ってるの初めて見た
ちなみに同盟内訳は
ミェンズィモジェ連合:ポーランド、バルト三国、日本
連合国:イギリス、フランス、民主ドイツ
コミー:ソ連+α
新ローマ:イタリア、スペイン、ヨーグルト
https://i.imgur.com/WnLw6rK.jpg
2018/04/27(金) 22:08:04.62ID:STmM5TdY0
ハンガリーが全トランシルヴァニアを回収してて笑う
2018/04/27(金) 22:10:25.68ID:RglRoIUb0
しかしまぁなんというかスウェーデンとフィンランドは本当ヒデェ形してんな
181名無しさんの野望 (ワッチョイ 7187-cUH7)
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2018/04/27(金) 22:24:42.49ID:E7z17zUp0
>>177
あいや戦間期複葉戦闘機じゃ大戦中の術爆に追いつけんだろうってこってす
戦闘機不要論なんてのも出てたくらいだし
182名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bec-uU0v)
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2018/04/27(金) 22:39:38.83ID:ZFg04ZmS0
戦闘機より速い爆撃機はどこもやってたからね…なお全金属単葉化が爆撃機の方が早かっただけな模様
183名無しさんの野望 (ワッチョイ d1dd-jnrL)
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2018/04/27(金) 22:55:20.22ID:PyJlgwgq0
100機ほどのB25ミッチェルの編隊に100機ほどの九六式艦上戦闘機が襲いかかる図なのか
100機ほどのB29の編隊に100機ほどの九六式艦上戦闘機が襲いかかる図なのか
で印象は変わるけどな
前者もヤバそうだが後者は近づいた奴から皆殺しだな
2018/04/27(金) 23:15:54.31ID:FpfMFaksH
全金属単葉化ってそんなに革新的なんだな
複葉機は空気抵抗が大きいのかな
2018/04/27(金) 23:25:23.66ID:GhzfDMcV0
>>180
チェコス「まったくだな」
2018/04/27(金) 23:38:49.20ID:5cmoHuGZ0
実績の覚醒と怒りってマカオ・香港とかを併合せんとあかんの?
支配だけでもOK?
2018/04/28(土) 00:02:41.03ID:c6Ni7wHn0
42年に40年の艦載機をドクトリン完遂で飛ばしても毎海戦ごとに壊滅的被害を受けるんだけど……
軍需20で生産しても毎回100機とか落ちたら補給が追い付かんわ
2018/04/28(土) 00:04:50.43ID:obNHqnGf0
中共で史実っぽく陝西に引きこもりって戦ってたら39ねんには中華大陸平定されてしまった… これむずいぞ
2018/04/28(土) 00:13:54.07ID:obNHqnGf0
中共で大量突撃させるほど武器が無いという矛盾
2018/04/28(土) 00:18:17.23ID:f3XcGcSg0
史実生産力とか言い出したら米帝を超強化しないと釣り合わなくなるな
大都市単独とかで州増やして全土の建設スロも増やして、インフラや工場建設速度+100%とか付けてさ
ソ連にしたって武器弾薬だけじゃなくトラックやら機関車やらも大量にレンドリースされて浮いた余力を戦車やらに回してただけだし、ブリカスは言わずもがな
2018/04/28(土) 00:23:19.31ID:XQaERhng0
>>179
トリアノン条約を破棄せよ
2018/04/28(土) 00:29:10.79ID:nsNQVrwJ0
ソ連のICはHOI2時代よりヨーロッパ方面の割合が高いから
継戦能力が低いのが問題
シベリア移転のディシジョンの効果が低すぎるのかな
あとは条件つきでレンドリースをソ連のディシジョンに加えるとか
193名無しさんの野望 (ワッチョイ d1dd-jnrL)
垢版 |
2018/04/28(土) 00:48:05.19ID:2cK4Q2Ki0
ちょっとスマホのカメラですまんけど、これって繰り返してたらこっちのヒコーキガンガン落ちていって相手の輸送船ノーダメって事ですかね?
https://i.imgur.com/IvjQiyt.jpg
2018/04/28(土) 00:52:03.57ID:twbUq5p60
それなりにダメージ入ってる
けど、輸送艦は取り逃すと全回復するから結局意味はないかな
2018/04/28(土) 01:18:36.00ID:exf4pIqh0
ダメコンが軍艦より上手く出来る輸送艦の船員
2018/04/28(土) 01:24:44.70ID:iILKzDjO0
軍艦→輸送船→飛行機→軍艦

よし、バランス取れてるな!
2018/04/28(土) 01:54:03.40ID:YSETgcc30
>>187
信頼性UPした?
198名無しさんの野望 (ワッチョイ d1dd-jnrL)
垢版 |
2018/04/28(土) 01:54:28.56ID:2cK4Q2Ki0
大量の輸送船の対空砲火はチマチマと確実に削ってくるな
我が軍の航空機を1番落としてるのは相手戦闘機でも軍艦でも固定対空砲でもなくこの輸送船だわ

もっと性能あがった年式の機体だと仕留めれるのか?
孤島の飛行場に20機ほどの海爆置いて飛ばすとこの写真の戦果のマークが辺り一面埋め尽くされるようになるんだが輸送船は全く沈めれない。20回に1回ぐらい相手駆逐艦が1隻とか沈んでたりするけどコスト的にはどうなんだ?
それでも飛ばしてる方がいいのかな?
199名無しさんの野望 (ワッチョイ d1dd-jnrL)
垢版 |
2018/04/28(土) 02:01:02.12ID:2cK4Q2Ki0
>>187

うちではこちら日本で同規模の米国海軍の空母4隻艦隊と殴り合ってもなかなかそんなに航空機は落ちないな
そこまで落ちる前にお互いの駆逐艦が壊滅してる
双方合わせて駆逐艦70隻軽巡15隻その他もろもろ轟沈みたいな
2018/04/28(土) 02:09:25.63ID:exf4pIqh0
信頼性はデフォ以上確保しとけってそれ1
2018/04/28(土) 02:13:11.96ID:pg9bhmfad
真っ先にエンジン最大まで上げるんだけど信頼性の方がいいのかな?
2018/04/28(土) 02:15:38.55ID:yUiaYcA10
>>198
輸送効率が下がるとかあった気がする
2018/04/28(土) 02:21:10.45ID:c6Ni7wHn0
>>197
そういえば機動をちょっとしか弄ってないわ……
でもこれまでは無改修一型でもそんなに落ちなかったんだけどなー
2018/04/28(土) 02:34:24.42ID:UdQtzidK0
このゲーム一番不満なのは自動車化師団が高級すぎることだわ
完全な自動車化師団が高いのは良いんだけど、それとは別に半自動車化とかオートバイとかもう少し安い機動師団くれよ
騎兵師団はなんか違う
2018/04/28(土) 02:39:20.01ID:exf4pIqh0
安い機動師団が欲しい?
銀 輪 部 隊
2018/04/28(土) 02:39:41.25ID:VxeF5MgU0
自動車化師団はこの時代アメリカくらいじゃないと運用できんだろうな
ドイツでさえヨーロッパ中のトラック接収しても全然足りなかったくらいだし
2018/04/28(土) 02:45:13.44ID:UdQtzidK0
>>205
全ての国で解禁して?
2018/04/28(土) 02:47:06.12ID:exf4pIqh0
15工場くらい放り込んどけばトラックは3師団編成を作成しながらでもなんとかなる
問題はトラック後の装甲車両だ・・・もうちょっと手軽にV型車両まで作れないものか
大規模が強くなりすぎるから流石にダメなのか
2018/04/28(土) 04:08:06.25ID:UdQtzidK0
現実をゲームにおもしろく取り込むという点ではHOI2の方が陸軍は凝ってた気がする
騎兵が強化出来たり軽戦車旅団が指揮車両な設定であったりとか
HOI4は味気ない
2018/04/28(土) 04:24:04.79ID:2539sg3Mp
5はマップを地球儀型にしておくれ
北極航路でブリテンを叩きのめしたい
2018/04/28(土) 04:34:09.36ID:ftbp9BWJ0
エチオピアって意外と簡単に勝てるのな
元帥と将軍の塹壕ボーナスでがっつり守れば工兵なんていらないな
2018/04/28(土) 04:48:36.01ID:mHjFiWz8a
>>211
イタリア兵が雑魚いのもある。

なので独や日の精鋭が義勇で来るとどうしようもなくなる。
2018/04/28(土) 05:18:05.93ID:0awzyOfG0
HOI2の内政とHOI4の戦闘と大規模イベント追加MODが組み合わさって僕の考えたさいきょうのHOIが完成
2018/04/28(土) 07:20:06.76ID:SsGLmvM60
hoi3かな
2018/04/28(土) 09:32:46.68ID:YSETgcc30
>>207
コスト面では銀輪≒騎兵のような?
銀輪は攻防高くて対レジスタンスが低い騎兵じゃね?
2018/04/28(土) 10:47:27.24ID:phLXob+40
馬はすぐ現地調達出来るから歩兵がすぐ馬になるから使い勝手いい
2018/04/28(土) 10:48:20.80ID:KQX8wJPl0
馬資源実装はいつですか
2018/04/28(土) 10:54:48.24ID:LuynkQtCa
馬が歩兵?
2018/04/28(土) 10:59:01.71ID:ybzo1+tm0
HoI2の地図、HoI3の内政と指揮システム、HoI4の海空戦
2018/04/28(土) 11:13:25.82ID:8zUx4peX0
>>218
主語が逆だぞ
歩兵が馬になるだ。
きっとレディ・プレイヤー1みたいな感じなんだろう。
2018/04/28(土) 11:22:25.42ID:56hbW5DY0
騎馬戦かな
2018/04/28(土) 12:23:23.26ID:M7PrPuEf0
独ソ戦やってるいい時に落ちたー
2018/04/28(土) 14:33:16.96ID:ftbp9BWJ0
一度でいいから機関銃陣地をUMAで突破したい
2018/04/28(土) 14:43:34.22ID:f3XcGcSg0
足が八本くらいあるやつなら出来そう
2018/04/28(土) 14:48:54.49ID:L7GHChBia
機関銃の弾より多くの馬を用意すれば行ける
2018/04/28(土) 14:56:57.30ID:9c3a/Gwl0
ブジョンヌイ出番だ
2018/04/28(土) 15:08:22.17ID:Hr4050rg0
怪獣退治なら日本戦車にお任せ
2018/04/28(土) 15:33:22.31ID:EDmkAGHmr
久々に復帰なんだけど、今modの鉄板てなに?
Kaiserreichとあわせたいんだが
AIがあほなのがいやなんだよね
2018/04/28(土) 16:23:43.56ID:OfeXA3hF0
根本のAIがアホだから全てのmodでAIはアホなのでその点で悩む必要はないぞ
2018/04/28(土) 16:26:10.69ID:FNLLoNl40
UI色付け系は今も昔も変わらず大人気だぞ
231名無しさんの野望 (スフッ Sdb3-BBTj)
垢版 |
2018/04/28(土) 17:02:58.94ID:HeVSElp7d
>>186
覚醒と怒りは領有となっていたので講話で取り返す必要がある。
なので連合戦必須。
2018/04/28(土) 17:15:40.44ID:3dHqiuH/0
>>228
Completed Focus Fix
完了した国家方針の効果説明が効果無しになるのを修整する

Armand's Double-Monocle
民主主義ルーマニア指導者Armand Calinescuのモノクルが両目に装着されるMOD

AIがアホなのはExpert AIで改善されるかなと思って期待してたらアホなままだった
メインはAIに有利なチート効果を詳細に付与する効果
233名無しさんの野望 (スフッ Sdb3-BBTj)
垢版 |
2018/04/28(土) 17:43:02.11ID:HeVSElp7d
>>188
中共は引きこもるとじり貧なのですぐ軍拡、山西、新疆と正当化、西北山馬はNF、その後は統一戦線入って朝鮮までまず東進、日本軍が邪魔なら前線が南下するまで待てばやり易いかと、39年中にイベント講話までいけて蒙古、満州、大連全部GET。
次はディシジョンで蜂起して南下、国民党を駆逐して国共内戦終了。
個人的には中華の中では一番楽だった。
2018/04/28(土) 18:58:03.17ID:iILKzDjO0
モノクルおじさんMODの勢いすき
後地球炎上が変なおっさんの顔になる奴とか
2018/04/28(土) 19:09:37.08ID:9c3a/Gwl0
これ変態っぽくて好き

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1343119184
2018/04/28(土) 19:13:46.39ID:JvvLSNKWM
最近始めた超初心者です。チュートリアルやってますが説明がざっくりしすぎてて難しいです。皆さん一度は通る道だと思いますが理解するコツとかありますか?
2018/04/28(土) 19:29:35.85ID:56hbW5DY0
・wikiを見る
・AARを見て真似する
・動画を見て真似する
2018/04/28(土) 19:31:38.68ID:3nlhgRgD0
ざっくりしすぎで
解説動画見た方がいいよ、としか
と思ったけど、ディシジョン解説してる動画ってあったかな
2018/04/28(土) 19:42:23.42ID:SZxm+jsr0
>>236
100回投了するまでがチュートリアルなので
2018/04/28(土) 19:43:09.30ID:Z/6nTT31a
>>236
エチオピアからスタートして滅亡まで
2018/04/28(土) 19:44:12.36ID:uemGTFryM
こういうのはとりあえずそのままやって
その都度調べてくのが楽しい
万人に通ずるかは分からんが
2018/04/28(土) 20:05:42.50ID:kA2bnkLA0
>>236 現実に有った事をゲームにしたものだけど、現実に捕らわれないようにする事だろうか。
惑星HOI4では石油が無くても戦車は走るし、飛行機は空を飛ぶ。航空戦が日夜行われてもあんまり落ちない!
資源が無くとも現場の努力で生産はされる!事もある。
2018/04/28(土) 20:16:40.72ID:FREyduIO0
>>231
覚醒と怒りは九か国条約破棄で政治ポイント消費で取り返せるとかrabbitで書いてあったけど
それはデマ情報なん?
2018/04/28(土) 20:16:43.45ID:3dHqiuH/0
>>236
初心者向けの解説動画を観て、わからない所はWikiを読む
このゲームはツールチップで解説しているので、わからない所があったらとにかくマウスオーバーして説明を読む
自分は調べてもよく理解できない事はチートコードを駆使して検証とかしてた
2018/04/28(土) 20:39:17.28ID:EVv5hwAW0
rabbitって釣りだよな?
2018/04/28(土) 20:43:17.47ID:ftbp9BWJ0
あんまり解説やらwikiやら熟読しだすと単なる作業ゲーになるからなあ
失敗してもいいから直感でやるのが一番楽しい、とは言え艦載機は絶対にwiki見ないとわからないけど
2018/04/28(土) 20:55:15.78ID:FREyduIO0
>>245
そもそも中国関連の実績情報少なすぎるんだよなぁ・・・
解除動画もほとんどないし、本当に中国人ユーザー多いのか疑ってるわ
2018/04/28(土) 20:57:55.47ID:fIzz3QV60
そういう意味で釣りって言ってるんじゃないと思う…
2018/04/28(土) 20:59:45.91ID:JvvLSNKWM
>>239
>>240
>>242
>>244
先輩方ご助言ありがとうございます。m(__)m
参考にさせていただきます!
2018/04/28(土) 21:14:38.86ID:3nlhgRgD0
そういえばあの国で発禁ってどうなったの?
2018/04/28(土) 21:21:26.22ID:iHoAHxzA0
ルーマニアって中道のままだと義勇兵送れないんだな
パラドの無能さ加減が浮き彫りに
2018/04/28(土) 21:23:48.31ID:uemGTFryM
hoi4開発の無能ポイントとか
ブリカスの罪を数えるのと同じくらい不毛だからやめれ
2018/04/28(土) 21:23:56.90ID:obNHqnGf0
中共で対日戦3ヶ月で突然の講和&突然領土割譲……
1ミリも負けてないのに……… コレが無敵皇軍……コレが天皇とやらの神通力なのか……… 
https://i.imgur.com/P3TwWLc.jpg
https://i.imgur.com/f7Is2ta.jpg
2018/04/28(土) 21:29:59.71ID:Ya2Of3LYd
>>223
オイコット大陸って所なら出来るぞ
2018/04/28(土) 21:34:28.25ID:obNHqnGf0
恐ろしく速い万歳突撃(風速40
2018/04/28(土) 21:36:15.58ID:exf4pIqh0
万歳突撃しながら物凄い勢いで計画立案をしていく皇軍はジッサイ強い
よくこれで負傷で済むものだ
2018/04/28(土) 21:41:16.93ID:obNHqnGf0
共産主義は闘う事も許されないのか
2018/04/28(土) 21:46:21.48ID:fIzz3QV60
>>253
雲南もファシストになってるけどもしかして雲南主導の陣営に加盟した?
主要国扱いされるのは上位8カ国+陣営の盟主だけだから弱小国主導の同盟に入って雑魚盟主が降伏してしまうとメンバー全員が問答無用で敗戦してしまうからね
2018/04/28(土) 21:51:42.92ID:exf4pIqh0
オーストラリア、ニュージーランド「日帝が来るから怖い」
日帝「行かないし攻撃もしないんだよなぁ・・・」
2018/04/28(土) 21:52:59.51ID:obNHqnGf0
中共はコミンテルン 雲南は単独
2018/04/28(土) 21:54:02.33ID:FREyduIO0
>>257
100個連隊で日本軍に攻撃仕掛けて何もなかったように撃砕された共産党には残当
2018/04/28(土) 22:00:05.74ID:fIzz3QV60
>>260
ええ…?
違う陣営なら巻き込み降伏は起きないと思うし考えたくはないけどバグしか思いつかないなあ
263名無しさんの野望 (ワッチョイ ab8e-TPd0)
垢版 |
2018/04/28(土) 22:01:26.02ID:wpqESq3n0
こないだここで質問して教えてもらったからわかったんだけど
このゲームの陸戦ってひたすら飛行機多い方が勝つよね?
2018/04/28(土) 22:03:32.04ID:obNHqnGf0
+飛行機だよ
2018/04/28(土) 22:09:32.59ID:exf4pIqh0
航空機の支援機数次第で陸の耐久力がかなりボロボロになる
というか制空だけでも取らなきゃ日中戦争とかやってらんね
2018/04/28(土) 22:16:51.77ID:XQaERhng0
天皇陛下の前ではルールなんて存在しないも同然なんだよなぁパラドは党首hirohito直す気ないのかな
2018/04/28(土) 22:20:55.84ID:exf4pIqh0
あの抜群の安定感がないっていうのもなんだかなぁ
まぁ国家精神で良いとは思うけど
268名無しさんの野望 (ワッチョイ c187-Lm/8)
垢版 |
2018/04/28(土) 22:24:31.78ID:n8gViitZ0
>>243
あれ下まで読んだらできねえじゃねえかって言ってる奴いたし実際に試してダメだったからデマ
2018/04/28(土) 22:30:15.08ID:FREyduIO0
>>268
あぁ・・・マジか、試してくれてありがとう
枢軸入るしかないんだなぁ
2018/04/28(土) 22:32:35.37ID:fIzz3QV60
>>269
俺もデマだと思う
NFのファイルの中身見てもイベントやフラグなんて一切なかったし
271名無しさんの野望 (ワッチョイ 592b-tU4Y)
垢版 |
2018/04/28(土) 23:06:32.57ID:GKrplsqz0
日独伊三国同盟すると破棄できないっけ?
272名無しさんの野望 (ワッチョイ d1dd-jnrL)
垢版 |
2018/04/28(土) 23:28:38.16ID:2cK4Q2Ki0
>>236
こういうゲーム初で3を買った時は最初1時間ほどやってわけわからんくて諦めてとうぶん積んだままだったわ。
あるとき思い直してやり直さなければ今こうして4をしてないだろうな。
そういえば分からないことが出るたびについてた太い説明書やwikiをみてたな。
273名無しさんの野望 (ワッチョイ 9303-zOSM)
垢版 |
2018/04/28(土) 23:37:33.72ID:ndp/x1Oy0
開幕米本土上陸はなー
実際にやろうとしたら石油が足りないんじゃないか?
日本海軍は数だけはあったけど燃料の問題で一度の戦闘に投入できる数は限定されてたと思う

全海軍で米海軍蹴散らして上陸だーってやろうとしても船が補給切れで稼働できなくなり海域は米軍が制圧
補給路が途切れたので上陸した日本軍は孤立無援
現地でいろいろ略奪してテロリストのごとくゲリラ戦をするも本国との連絡手段すら無くなりジリ貧になるのがオチだろうな実際
2018/04/28(土) 23:37:59.11ID:9c3a/Gwl0
>>263
陸戦どころか海も空軍中心に戦略組めば大体の状況を処理できるくらい強いぞ
それだけに多少自分で縛らないと飽きが早くなるかもしれんが
2018/04/28(土) 23:39:04.46ID:sVYeQ5KU0
イギリスが陣営に招待と追放を繰り返してくるから
中華NF進まねー
2018/04/29(日) 00:06:11.58ID:zk9xH4qA0
ブリカス「世界は我が掌の上よ」
2018/04/29(日) 01:35:27.04ID:9bpUC3Jp0
世界で起こった悪い出来事は大体ブリカスが原因
2018/04/29(日) 02:15:05.24ID:21XHQRIH0
スペイン、オランダ、フランスを蹴落とした挙句北米は独立されてしまうという
2018/04/29(日) 03:41:27.27ID:e2K5VJFu0
2万人死んだ新疆が日中戦争の講和に出てこなかった
なんのために戦闘を長引かせたと思ってるんだ(おこ)
2018/04/29(日) 04:31:30.60ID:PnBbIfTU0
一応空軍重視>空軍軽視>空軍無視>空軍重視みたいな感じで ICの8割くらいをつぎ込むとガン無視で対空砲積むような戦略には負ける
2018/04/29(日) 05:58:41.13ID:e4bN/v4la
中華統一戦線に加入したサウジアラビアを1プロビも踏まないまま、中華民国降伏で終わらせたら講話会議でサウジアラビアも要求できた
これってイランとイラク(共に中華統一戦線)を通って来たサウジの兵士を包囲殲滅したからかな?それとも広州行きの兵士輸送船を台湾付近で沈めまくったからかな?
2018/04/29(日) 06:23:35.32ID:cr2Yyae8M
>>281
戦略爆か何かでポイントもらったんじゃね
そういえばドイツで略爆一切使ってないのに爆撃ポイントが貯まってるんだが
もしかして地上支援でもポイント入るようになった?
2018/04/29(日) 07:58:46.10ID:omX6OQKc0
>>282
戦術爆撃機やCAS(近接支援機)でも指示すれば戦略爆撃できる。(ショートカット[V]で指示可能)
てか、意識してないと「戦略爆撃しない」事を選ばないと思う。
2018/04/29(日) 08:01:35.33ID:LT1l4H1G0
>>283
マジか
戦車マーク選んだだけなのに略爆までやってくれてたのか
2018/04/29(日) 08:18:03.81ID:EkJQye5d0
>>282
1.5からのバグで占領と同じ数の戦争貢献度が爆撃にも入るようになってる
本格的に戦争するとすぐ爆撃が1000/1000になっちゃう
286名無しさんの野望 (ワッチョイ ab8e-TPd0)
垢版 |
2018/04/29(日) 08:27:23.01ID:7Jym52UW0
>>283
私がアメリカとソ連ボコれるようになったのはあなたのおかげ
2018/04/29(日) 08:29:23.85ID:5zzwFkVma
>>278
でもズッ友じゃん
2018/04/29(日) 08:56:49.63ID:I06RSv/g0
そう言えばNZやオーストラリアが直接侵攻されてるの見たことないな
大抵イギリスが死んで独立してるか何故か要求出来て併合できるパターン
2018/04/29(日) 09:10:13.74ID:LT1l4H1G0
>>285
マジか
特大のバグじゃねえか。デバッグ時点でなんとかできなかったのかw
2018/04/29(日) 09:16:07.99ID:zk9xH4qA0
爆撃スコアのバグ1.5の直後から言われてたけど、まだ直してないのかあれ
2018/04/29(日) 09:48:06.52ID:9bpUC3Jp0
パラドは実績メイドインチャイナを解除したようだな
2018/04/29(日) 09:53:11.16ID:05NjZ8kQ0
やっとローマの野望を実現できた
ムッソリーニがアウグストゥス名乗るんだな
2018/04/29(日) 10:26:15.03ID:EkJQye5d0
海戦で損傷した艦艇を艦隊から切り離して各港に振り分け修理、完了後艦隊に合流させるって作業が面倒すぎる
この辺自動でやってくれないかなぁ。今一番不満がある所だわ
2018/04/29(日) 10:28:57.05ID:wN2KV5hB0
2018/04/29(日) 10:33:31.04ID:2Tt52qGf0
>>293
傷ついた艦自動で修理に切り離されるやつに任せて十分じゃね?
2018/04/29(日) 10:35:02.78ID:l5yWfzVz0
デフォでオンになってないから気づいてないのでは
2018/04/29(日) 10:49:02.00ID:XsyYI8TH0
海軍は編成画面だけは本当にどうにかして欲しいな
毎回新規スタート時面倒くさすぎる
2018/04/29(日) 10:49:47.31ID:EkJQye5d0
>>295
それだと損傷した艦艇が母港に全部集まって修理に凄い時間がかかる
港に修理する艦艇を一隻だけ入港させて修理したい
2018/04/29(日) 10:50:36.67ID:GW2qGxR60
陸軍や空軍もそうだが
編成が史実と異なる方が効率的ってそれだけ再現出来てないってことだよな
2018/04/29(日) 10:59:13.15ID:WiPvSxbYa
>>297
わかる。
せめて画面右上のアイコンから表示できる一覧で
複数選択できればマシなんだけどな
2018/04/29(日) 11:00:11.83ID:RAFqUnvOr
>>287
舌が何枚あっても足りなさそう
2018/04/29(日) 11:09:43.58ID:dWGvtjft0
>>300
シフト押しでできるじゃん
2018/04/29(日) 11:13:02.83ID:omX6OQKc0
切り離し自動修理は選んだことないなあ…
AI任せの陸軍移動みたいに
「空母が単独で危険な海域を突っ切って修理に行く」んじゃないかと不安。

>>299
日本海軍は空母が輪形陣してない海戦も結構多かったわけでね?
日本軍は3機一組。米軍は4期一組が戦闘機セット。
(日本空母は3で割り切れる数、米空母は4で割り切れる数が載ってるでしょ?)
陸軍の編成も機関銃兵の数とかで国差異があるのをまとめて同能力化してるし、戦車とか…ね?

陸軍の編成差異は、ニコ動の「日本軍歩兵の実力は?」の視聴推し
2018/04/29(日) 11:16:47.75ID:LT1l4H1G0
切り離し自動修理、あれ切り離された艦隊が射撃おkモードだから
途中で敵にあったら全力で突っ込んでいくんだが何か方法はないのか
お前らの任務をなんだと言ってやりたい
2018/04/29(日) 11:19:37.90ID:wN2KV5hB0
明らかに半分削れてんのに修理出さないとか見てるとあるからそっちの方が困る
別に修理はデカい軍港にポイーでええわ、シンガポールとかポンペイとかアレクサンドリアとか
2018/04/29(日) 13:44:34.74ID:H3phqnX2d
火山灰に埋もれた街で修理を行う謎の艦隊
2018/04/29(日) 14:35:25.90ID:Xdp0PC7Sd
中小国は鉄資源産出なしでどうやって修理してんだろうな?
2018/04/29(日) 14:51:38.58ID:93+1L/u/F
つばつけときゃ治る
2018/04/29(日) 14:53:09.45ID:i4j+Etfta
企業や家庭から供出させてるんだろうなあ
2018/04/29(日) 14:55:14.34ID:EkJQye5d0
>>307
家庭から鍋とか鋳潰してるんでしょ
311名無しさんの野望 (ワッチョイ 9327-Gz2b)
垢版 |
2018/04/29(日) 15:30:37.22ID:eUH+yGUK0
>>310
大国ですらやってんのに中小国だけで足りるわけないだろ
2018/04/29(日) 15:51:51.43ID:Z+ObIwnt0
軍港まわりのシステムも手が入ってほしいな
レベル1の漁港みたいな軍港さえ沿岸にあればどんな大艦隊でも無限に行動できるのはなぁ…
上陸した地上軍の補給拠点になる貨物港と軍艦の修理・補給ができる軍港とかに分けたほうが面白そう
2018/04/29(日) 16:39:35.62ID:3jgl4bXN0
補給艦を艦隊につけられればいいのだろうけど、多分すごく面倒くさいと思う…。
2018/04/29(日) 16:49:28.60ID:3gVXJup10
戦争映画みると無性にHOIしたくなるな。
あのアホAIに飽きたはずなんだがな。
他に無いんだよな。
2018/04/29(日) 16:51:59.05ID:UxYvfLpq0
>>314
おれはCOHやりたくなるけど
2018/04/29(日) 16:52:59.60ID:omX6OQKc0
>>312
36年MAPのウルシー環礁は港もないくらいだけど
45年には600隻を超えて停泊させることができる大泊地に化けてるんだぜ?
(パラオの右側にヤップ島があり、そこと赤い線で結ばれてる島
駐屯地師団がいるので確認可能)
リンガ泊地も36年マップにはないが(パレンパンの3つ上のプロビあたり)
マリアナ沖海戦やレイテ沖海戦時の日本連合艦隊がここに集結した
2018/04/29(日) 16:53:02.97ID:wN2KV5hB0
百歩譲って提督の決断3の補給艦システムならまぁ・・・
2018/04/29(日) 17:58:31.15ID:a2Rdk3c40
hoiの海軍派たちは全力でストックホルム沿岸において砲艦外交をすべき
各国の全艦船を集めればストックホルムもさすがに屈服するはず
2018/04/29(日) 18:10:54.11ID:wN2KV5hB0
各国の人材見てみたけどやっぱ陸海共に潤沢な日本って大国扱いなだけはあるな
イタリアはメッセ君しか目立ったのいないけど
2018/04/29(日) 18:14:58.59ID:4m49eLdy0
日本の人材の豊富さは中小国どころか一部の大国も啼いて喜ぶレベルだし・・・
フランスとかイタリアとかオーハンとか・・・
2018/04/29(日) 18:17:09.80ID:GW2qGxR60
寡黙な勤勉家がいるだけで勝ち組
2018/04/29(日) 18:29:53.06ID:hCHG6L0ka
イタリアは数だけはそれなりにいるから…
一番の問題は雇っても5%の上昇しかないという無能&無能見本市なところだと思う
323名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-R0DR)
垢版 |
2018/04/29(日) 18:31:48.31ID:xjt9q9nd0
対空砲の建設ってどれくらい意味ある?
戦闘機0でも制空権取れたりする訳では無いのかな?
2018/04/29(日) 18:35:52.76ID:wN2KV5hB0
対空砲建設するくらいならインフラと軍需増やして航空機か対空自走でも生産する方がええで
対空なんて対空自走のついでで良い
2018/04/29(日) 19:05:02.36ID:5tUTV1VPa
対空砲といえば1.53で強化されてレーダー側にも対空強化ついたんだっけ?
2018/04/29(日) 19:10:17.71ID:Xlq6V0HHr
自分で建設しようと思わんけど対空砲のある地域爆撃させると思ったより撃墜されてビビる
2018/04/29(日) 19:19:41.35ID:5C2NoI530
旧verだと爆撃機は結構撃墜する、制空力は1基についき相手制空力-5(戦闘機が1機1制空力)
1.5.3で施設被害軽減効果・レーダーや対空砲研究に連動した性能upが付いた
旧版はまずあえて建てるものでは無かった現行も結局あえて研究して建てるほどのものでは無いと思うけど分からん
2018/04/29(日) 19:53:33.00ID:SMIM+C3i0
無田口がいないのと栗林さんは何故実装されないのか
2018/04/29(日) 20:19:54.77ID:k3K1gEcB0
牟田口 イギリス領での補給+50%
2018/04/29(日) 20:40:01.89ID:ZPFf9o+F0
兵站の詐欺師
2018/04/29(日) 20:44:17.17ID:Dkq6ugyN0
糧食の肉の出所を考えたくない
2018/04/29(日) 20:51:28.31ID:omX6OQKc0
>>328
Add LeadersMODで両者とも追加されるけど、
他にも優秀な司令官が日本に多量追加されるから無茶口に出番はない。
2018/04/29(日) 20:56:39.23ID:4m49eLdy0
てか栗林は参謀とかでいなかった?
なんで将軍じゃないのかは気になるけど
2018/04/29(日) 21:05:31.06ID:wN2KV5hB0
井上いてなんで多聞丸と南雲おらんのってはなる
2018/04/29(日) 21:30:24.65ID:SMIM+C3i0
>>330
強そう
336名無しさんの野望 (ワッチョイ ab8e-TPd0)
垢版 |
2018/04/29(日) 21:33:54.48ID:7Jym52UW0
山下大将がえらい優秀だから、どんな人か調べてみたけど
Wikipedia見る限り、まともな人やったんやな
2018/04/29(日) 21:34:10.53ID:g5lUoVLQ0
オーハンは閣僚も吸えれば人材大国面出来そう
2018/04/29(日) 21:48:48.84ID:a2Rdk3c40
何十万も率いている将軍がしょっちゅう負傷病欠するのに、太平洋の真ん中で全艦隊撃沈されても生き延びる提督の不思議
2018/04/29(日) 21:57:43.66ID:GW2qGxR60
惑星hoi4の提督は本土から無線で指示してるだけだから
2018/04/29(日) 22:11:33.71ID:l5yWfzVz0
羅幹したってイベント出てなんかすまんなと思う
2018/04/29(日) 22:34:31.82ID:NFevgfm+0
久々にHOI4はじめたらVer1.5になってドイツ君のNF変わってるし
国民団結度無くなってるし、
戦争協力度とかディシジョン?追加されてるし

軽巡サイッキョ時代も過ぎてるみたいだし
敵も強いしいろいろ変わったんやな

ちなみに敵の陸軍が強くなっているのは師団編成がまともになったからなのか?
2018/04/29(日) 22:59:30.06ID:dWGvtjft0
AI国の陸軍が強くなったように感じるのは過去バージョンの攻勢に慎重すぎる姿勢が一転して攻撃精神にあふれる行動取るようになったからだと思う
2018/04/29(日) 23:16:46.73ID:Md2vbGtm0
慣れてきたら寧ろ過去より鴨に成り下がった
2018/04/29(日) 23:32:29.20ID:tQPd3Puw0

こういう撤退線を引かれてのこのこ前進してくる無能AI
2018/04/29(日) 23:36:51.88ID:9UkQLbAwr
AI「おっ!開いてんじゃーん!」
2018/04/29(日) 23:38:17.90ID:zqfVmmBj0
アメリカ人の奴隷から大臣になった高橋是清という男
2018/04/29(日) 23:39:10.59ID:LG7cHU/40
単純に数値上のバフデバフじゃなくて、難易度設定が上がるほどAIが賢くなって難易度が上昇するってゲームバランスをやってみたい
まあ賢い敵と戦いたいならマルチやれって感じもするけど
2018/04/29(日) 23:41:02.63ID:4m49eLdy0
>>346
日露戦争物語って漫画でこいつを知って
「何やこれ・・・盛っとるやろ」って思って調べたら本気でヤバイ経歴持ちでビックリした
349名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bec-uU0v)
垢版 |
2018/04/29(日) 23:48:55.34ID:v+Jm3FTM0
何か戦争途中参加する同陣営同士で空戦するバグが起きてるんだが…
2018/04/30(月) 01:33:34.88ID:USJ90iOM0
>>348
wikiに登場するアメリカ人全員カスで笑える
蛮族やんけ
351名無しさんの野望 (ワッチョイ d1dd-jnrL)
垢版 |
2018/04/30(月) 01:52:13.48ID:86qciFbu0
>>331
現地調達(人的を削りながら)
2018/04/30(月) 01:54:50.43ID:SMSDbjc70
海軍を気にする必要が無くそこそこの工業力ある国ってある?
DLCは買ってない
2018/04/30(月) 02:01:13.93ID:zskOJRfw0
民主ポーランドがいんじゃないかな
海軍は英米に任せっきりで自分は陸軍に集中できるよ
2018/04/30(月) 02:34:49.07ID:Iqk4nGT10
英国にも頼れるフランス
中華民国

民国の方はそもそも日本に海軍勝てないのもあるから最初は海捨てるの覚悟だけど
2018/04/30(月) 03:04:54.18ID:KZUuHTZW0
軍閥って政変できないのな
2018/04/30(月) 04:42:57.36ID:IdjTKl1v0
グラコロの実績どうすりゃええねん
ベネズエラもエクアドルも米帝の管理下やん
2018/04/30(月) 06:13:20.02ID:4FEC+RR+0
>>356
史実オンにすりゃパクスアメリカーナ取るまで時間あるから間に合う
2018/04/30(月) 07:20:26.89ID:WoMiWUkad
盟主を差し置いて勝手に他国に参戦要請して戦線を増やす傀儡国くん
2018/04/30(月) 08:05:57.17ID:bQybj7oi0
>>352
ソ連。
日米に勝とうと思うなら後半は海に注力しないとアカンけど
それ以前に独が戦争吹っ掛けてくるから海はまず無視しないと生き残れない。
2018/04/30(月) 08:57:53.61ID:6UPPeHxea
>>359
日本でやってるとあいつら宣戦布告可能にだけして軍チラ見せだけったすること多いんだけど、NFかなにかでああなるんかしら。
2018/04/30(月) 09:02:54.88ID:Quw7q8WR0
ソ連潰すよってNFあったでしょ
2018/04/30(月) 09:54:17.26ID:bQybj7oi0
>>360
日本でフランスやソ連を早期傀儡化すると
ドイツNF「フランスと交戦」「ソ連と交戦」の影響で
ドイツが盟主国日本に対する宣戦可能状態を得るぞ?

1.42ではかなりの確率で実際に傀儡ソ連(≒日本)に対する戦争始めちゃうけど
1.51以降は自重するようになった。
史実AIのドイツは「ソ連と交戦」「M-R条約」取得に固執するから、
早期にソ連が地図から消えると他のNFに進まない
(継続NFも取らない)と言うバグもまだ残ってる。
2018/04/30(月) 10:54:37.31ID:MwCDNLOha
今でもロシアの「冬が来れば勝つる」ドクトリンって有効なんかな。そんなわけないよな。
2018/04/30(月) 11:16:08.53ID:O3KNLm4n0
冬になったら侵攻止めないとまずいのか。年中攻撃してた。
2018/04/30(月) 11:42:32.92ID:oJ8T6zeB0
>>363
現代ロシア軍は機械化が進んでるから厳冬期は他国と同くまともに戦えないぞ

ところで重戦闘機てアジアじゃ有用だったりする?
航続距離不足によるペナルティが空戦に与える影響がどの程度なのか知りたい
2018/04/30(月) 11:43:12.86ID:bQybj7oi0
春の泥濘はひどく移動力下がるんで、陸軍で見れば厳冬ペナルティの方がまだ有情。
ただ、空軍ゲーな現状、その手のペナルティ影響抑えられてる感も。
2018/04/30(月) 11:47:27.36ID:oJ8T6zeB0
"今でも"の意味を間違えてたスマヌ
2018/04/30(月) 11:58:28.33ID:Iqk4nGT10
日本なら生産比率は
戦術爆撃機>艦載機>陸上機

術爆があれば制空取れるからな・・・航続距離によるペナがデカいor日本が戦う国が軒並み制空ゴミの二択だろうけど
2018/04/30(月) 12:05:40.66ID:7eD/3GJia
制空で一番重要なのって戦闘機じゃなかったのか、ひたすら零戦作ってたわ
次のプレイでは術爆に力入れるか
2018/04/30(月) 12:12:14.93ID:oJ8T6zeB0
術瀑で制空取れるのか
ということはドクトリンも爆撃機強化する戦略的破壊が良いのかな

そうなると戦略爆撃機が空戦最強なんじゃ
2018/04/30(月) 12:17:25.74ID:JzNrWPPI0
実際戦爆で制空取れちゃってたから制空値nerfでほぼ0になってるんじゃ無かったかな
2018/04/30(月) 12:18:35.39ID:oJ8T6zeB0
ああだからか
たまにAI国覗くと術瀑略瀑に制空任務が振られてることがあったけど、つまりそういうことか
まあバグなんだろうけどAiも爆撃機で制空とれるって認識してるんだな
2018/04/30(月) 12:21:11.60ID:x4t+G0Jkd
いや制空任務以外で飛ばすと効率は半減する
ただ制空効率が戦闘機だとそれいかに落ちるのでそれなら半減であっても高い制空効率を維持できる術爆が有能という話
普通に届くなら戦闘機で制空とってcasで支援攻撃が普通に最高効率だよ
374名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp0d-a+a5)
垢版 |
2018/04/30(月) 14:31:05.33ID:Sy6nEu3lp
ところで重戦闘機が航続距離の話題のときでも出てこないというのはそういう認識でよろしい?
2018/04/30(月) 14:31:53.23ID:Tg6japyS0
重戦ってそもそも制空できたっけ?
迎撃用じゃないのか
2018/04/30(月) 14:42:53.71ID:RkH71v5w0
見るたびに思うけど術爆って略語のの魔法使い感すごい
2018/04/30(月) 15:06:26.74ID:QX201eNr0
羅幹ってずっと中国人だと思って
2018/04/30(月) 15:09:24.49ID:Iqk4nGT10
空域が狭い
戦闘機にボコられる、足あっても意味ないんじゃ重戦闘機いらなくね?

空域が広い
重戦闘機あっても結局陸に航空支援出来ないので空域カバー出来て任務一通りこなせる術爆が欲しい
研究枠使って生産を二重にするくらいなら一本化して術爆量産する


重戦闘機はもっと別の役割振ってやらんと開発する意義が薄すぎる
2018/04/30(月) 15:29:17.54ID:x4t+G0Jkd
>>378
略爆に対処できる唯一の機体ではある
2018/04/30(月) 15:52:48.29ID:JzNrWPPI0
まぁやって迎撃機としての性格をもっと強める、単にもっと火力重視にするとか
有って無いような夜間空戦の仕様を詰めて合わせて夜間の適正上げるとか
そんなところだよな
2018/04/30(月) 15:57:02.15ID:oJ8T6zeB0
現状だとどうあっても使い途は無いんだね重戦
2018/04/30(月) 16:09:04.65ID:6wUDUzxG0
そもそも略瀑使う国が少ないから尚更な
2018/04/30(月) 16:11:07.47ID:XeXsc0k80
飛行機も横に研究できればいいんだけどな、使う機種全部36年式から研究するのがしんどい。
2018/04/30(月) 16:16:22.94ID:s+1gWY6J0
それこそ夜間戦闘と重爆の迎撃の重要性をもっとしっかりお膳立てをしてから実装すべきものであってだな
史実でも双発戦闘機なんて制空戦闘には向かなかったからそのまま実装したところで微妙なものにしかならんわな
385名無しさんの野望 (ワッチョイ 4156-TPd0)
垢版 |
2018/04/30(月) 16:28:31.54ID:8UyZ9STe0
よくわからんけどジェット機につながってる戦闘機と爆撃機をつくってたらいいんかな?
2018/04/30(月) 17:06:13.63ID:6u5Jnxhp0
指揮官、元帥入れ替えたときモノクロになるのやめてくんないかな
遺影みたいで縁起悪い

大東亜共栄圏で連合国と戦争してるんだけど人的75.5M溶かしたのにドイツとポーランドでまだ10Mあって膠着したンゴ…
英仏伊はさすがに0になったけど
今1960年だから70年までには落としたい
2018/04/30(月) 17:10:23.64ID:Zkb9xw6w0
M単位まで自国民殺したことも無いしプレイ期間が1950年超えたこともない
この間2000年までプレイしたという人がいたけどマジで違うゲームやってるんじゃないかと思う
388名無しさんの野望 (ワッチョイ c187-MGoq)
垢版 |
2018/04/30(月) 17:43:33.57ID:Plr0MqAo0
KR日本でロシアと組んでヨーロッパ制圧した時は1M殺したわ
地中海で潜水艦に襲われるわブリテン島に200師団いて核10発撃ってようやく制圧出来た
2018/04/30(月) 17:52:09.27ID:Iqk4nGT10
ドイツがやってるのか日本の塹壕が堅すぎるのか知らんが
日独合わせて12Mくらいスラヴ人轢き殺すイメージ
2018/04/30(月) 18:12:29.91ID:4FEC+RR+0
2000年てもう世界征服してるだろ…
何するんだ
391名無しさんの野望 (ワッチョイ d94e-so8B)
垢版 |
2018/04/30(月) 18:35:34.62ID:SHk0AjE+0
史上最悪のゴミAIだよな今穴あきさえ作っとけば勝手に突っ込んできて殲滅されるし
なにがしたいんだ
2018/04/30(月) 18:46:47.08ID:TR4nfouL0
敵の戦線に穴があるのに吶喊しないとは敢闘精神を疑わざるを得ませんな
2018/04/30(月) 18:47:40.34ID:k9sfMy0T0
積極的攻勢 強襲ボタン連打しないと
2018/04/30(月) 19:03:39.79ID:PcdYwefAd
ノモンハン時の帝国陸軍並みの無能
2018/04/30(月) 19:07:50.16ID:s+1gWY6J0
???「天長節までに攻略しろよ!絶対だぞ」
2018/04/30(月) 19:30:20.04ID:O3KNLm4n0
超大国よりは弱いけど、日本の将軍優秀なのは何故?正直玉砕のイメージが強いんだけど…。
2018/04/30(月) 19:31:30.72ID:+WQfTPON0
ここになになにがいるだろうっていう思考ができないからね
海みたいにAIは全部見えるようにしないと
2018/04/30(月) 19:56:22.07ID:Iqk4nGT10
日本の将軍は豊富ではあるが一方で1,2も多いからな
中国なりアメリカなりがサンドバックになってくれるから補えるけど
まぁ山下将軍が世界見てもトップの性能してるのは・・・牟田口が悪目立ちし過ぎなのもあるんだろうな
2018/04/30(月) 20:38:13.98ID:+Vorp5at0
>>398
55日間で1,100キロ突破して海外じゃ日本版電撃戦の立役者って言われてるし
しかも寡兵で2倍以上の敵を倒してるとか意味わからん事やってるしな
2018/04/30(月) 20:45:23.92ID:+x//9JWk0
戦略爆撃機は重戦闘機でしか撃墜できないって聞いたけどマ?
チートすぎるだろ
2018/04/30(月) 20:52:04.06ID:s+1gWY6J0
んな事無い
相手の防御より攻撃が高ければ戦闘機で普通に落せる
2018/04/30(月) 20:59:38.91ID:76hFlEXT0
日本の将軍沢山いるって言っても割と謎人選だし能力もパラド査定を通したものだからな
スウェーデンから日本の情報集めるのも大変だろうな
403名無しさんの野望 (ワッチョイ d1dd-jnrL)
垢版 |
2018/04/30(月) 21:08:44.93ID:86qciFbu0
確かにAIの物足りなさだけどそんな思考や予測出来るAI相手に勝てる気しないぞ
ただでさえ細かいゲームなのに
2018/04/30(月) 21:23:24.08ID:KZUuHTZW0
重戦って要は軽快な双発機なんだからもっとマルチロール的でいいんじゃないか
ていうか戦闘機も軽微の近接支援できていいと思う
2018/04/30(月) 21:56:02.77ID:XvTq4grjF
制空取ってるとそれだけで相手の防御にデバフ掛かるからそれでいいんじゃない?
2018/04/30(月) 21:56:36.44ID:bQybj7oi0
>>402
Add LeadersMODは指揮官の自薦受け付けてるのに
米英の指揮官が一切追加されないんで
「米英ではHoi4そんな不人気なのか?」になる。
2018/04/30(月) 22:12:29.40ID:Iqk4nGT10
米英って受け身だから追加しても戦争まで退屈極まりないから人気出辛いよなぁ
Add Leaders入れると日独の人材は万全になり、伊にも将軍が追加される(強いとは言ってない)
枢軸で大暴れしてくれという感じが伝わってくるModではある
2018/04/30(月) 22:14:30.58ID:6B6pl/+Wp
1.4アップデートは「オーク」だけどそれより前のパッチにも名前ってついてんの?
2018/04/30(月) 22:18:57.83ID:k9sfMy0T0
中国軍閥にレンドリース来ないのはなんで? 史実では大量に来てたみたいだけど HOIだとモンゴルがモシンナガン2つくれるだけだぞ
2018/04/30(月) 22:20:20.24ID:+x//9JWk0
>>408
その辺からパッチに名前を付けだしたんじゃなかったっけ
それ以前の名前は無いと思うぞ
2018/04/30(月) 22:21:21.43ID:PcdYwefAd
女騎士が犯されそうな名前だな
2018/04/30(月) 22:26:04.98ID:76hFlEXT0
1.2がサンフラワーとかじゃなかったか?あとトーチとかあった気がする
2018/04/30(月) 22:27:17.42ID:Zkb9xw6w0
1.〇は全パッチに名前あるんだよなあ
2018/04/30(月) 22:30:30.34ID:AvnTLayp0
序盤はレンドリースする余裕のある国も少ないし受けとる中華側も輸送船ないからなぁ
2018/04/30(月) 22:30:40.76ID:KZUuHTZW0
ああだからコーンフレークって言ってんのか、ずっとIT系の俗語だと思ってた・・
2018/04/30(月) 22:33:57.92ID:k9sfMy0T0
レンドリースは年次契約して突然打ち切られない様にしてほしい
2018/04/30(月) 22:36:44.30ID:+Vorp5at0
>>394
ノモンハンはソ連側の方の損害が多かった件

冷戦時   ソ連「日本ザコやったわ」
崩壊後   ロシア「すまん、実はめっちゃやられてましたわ」
ちょい前.  ロシア「いや、よくよく考えたら引き分けやったんちゃう?」
今      ロシア「日本軍50万人くらい殺したわ(キチ」
2018/04/30(月) 22:43:18.02ID:psVFCyeYF
そのうち数が増えてノモンハン大虐殺になりそう
2018/04/30(月) 22:46:30.35ID:s+1gWY6J0
ノモンハン戦後、国境線はソ連側の思惑通りに引かれたし日本側では指揮官の自決ラッシュだから流石に引き分け判定は難しい
2018/04/30(月) 23:19:00.27ID:+Vorp5at0
>>419
辻が自殺強要したんだよなぁ
作戦失敗したから他人に死ねとか言っときながら、自分は失敗しても責任取らんし
マラリア掛かったとかほざいて逃亡するし精神病やろ
2018/04/30(月) 23:25:36.01ID:Tg6japyS0
実際躁病やろあのおっさん
422名無しさんの野望 (ワッチョイ 9327-Gz2b)
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2018/04/30(月) 23:36:15.76ID:pZGoH5r60
>>419
内地のエリート部隊が満州入りしたけど用兵で酷評されてたっけ
2018/04/30(月) 23:43:40.23ID:kARAzbhr0
指揮官の自決とか… それ育成するのにどれだけの国富が使われたのやら
2018/04/30(月) 23:45:07.45ID:Iqk4nGT10
そういやこのバージョンになってからノモンハン無くなったんか
前までたまにソ連に勝つことあったけどイベント自体見たこと無いような
2018/04/30(月) 23:54:16.62ID:HGlO0nq4K
>>423
???「指揮する奴なんか他にいる、自決しろ!」
2018/04/30(月) 23:54:30.84ID:RQNc/O6M0
夢の高麗連邦が成立しそうですね
2018/04/30(月) 23:57:59.14ID:iiHRfSUJd
お互いのぽんこつエピソードが多いノモンハン
2018/05/01(火) 00:02:54.50ID:rfThOQkb0
>>425
戦訓のあつやつも現場指揮官も足りん!どうしてこうなった!

あれから70年、日本は進歩しましたか・・・?
2018/05/01(火) 00:20:38.20ID:tIT+g/IJ0
何かにつけて今の日本引き合いに出すのいい加減やめない?
楽しい娯楽の話題見に来てんのに正直げんなりするんだが
2018/05/01(火) 00:22:39.80ID:3iOaHs8u0
空軍部隊エディターがほしいな
3機×10部隊とかそういう感じで振り分けられれば
2018/05/01(火) 00:29:03.56ID:042UcNTu0
無能将校について語るスレ
2018/05/01(火) 00:29:16.66ID:s0jlIgU40
ノモンハンは勝敗よりその教訓を両国とも生かせなかったのが最大の問題
機械戦がいかなるものかをいろんな意味で予見させた戦いだったのに
433名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp0d-R0DR)
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2018/05/01(火) 00:42:21.35ID:fHDBg1a6p
>>428
軍隊も海外領土も失ったから全然進歩してないね
核武装早くしてどうぞ
2018/05/01(火) 00:50:13.09ID:mQftoqSi0
>>424
ディシジョン「ソビエトを挑発する」
50政治力で「装甲研究+50%*1、陸ドク研究+50%*1」を得られる
このゲーム中指折りのお得な取引かと。

75政治力で3州増やせる「仏印インドシナ要求」とか
工場が5%くらい増える「戦時国債」の方が得かもだが。
2018/05/01(火) 00:52:47.03ID:D/k4VanW0
牟田口は兵站スキル1でも生ぬるいんじゃないか
-1とかできないの
2018/05/01(火) 01:06:20.03ID:k29sFaPA0
>>432
ソ連が戦訓活かせなかったって独ソ戦のこと?
そりゃ1局地戦と国家総力戦で戦争の種類が違うんだからやり方が違うのは当然では
2018/05/01(火) 01:09:41.57ID:B72FNKNw0
>>434
ディシジョンで日本から挑発していくのか・・・道理で強制で出ないわけだ
DLCが日中戦争にスポット当ててたからかやたら資源開発関連が充実してんだよな
インフラと資源の比例に関しては素直に嬉しいアプデだった
438名無しさんの野望 (ワッチョイ d1dd-jnrL)
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2018/05/01(火) 02:39:08.60ID:sSO7CHZo0
牟田口は無能だろうが、俺のじいちゃん俺が小学生ぐらいの時死んだからあまり詳しく知らんがよく何人かの将軍の名前出して(牟田口では無い)あの人は立派な方だったとかとても威厳があったとか概ね好意的な事を言ってたのが記憶にある。
遺品のなんかの名簿にタイトル川島部隊とか書いてて数百人ぐらいの名前と住所載ってたんだけどこれはいた中隊か大隊だろう。最終的どの師団で師団長は誰だったんかね?
名簿を目にしてからずっと気になってたんだ。もちろんスレチだが詳しい奴も多いだろう

岐阜出身
陸軍
航空か飛行機か飛行場かなにかそんなワードが記憶にある
パイロットでは無くメカニックでもなさそう
司令部付などの後方勤務が多かった
中国北部を転戦後太平洋へ行ったらしい
1度輸送船か何かを撃沈されて溺れ死ぬところを部下に助けられたらしい
太平洋では比較的暇で脅威は空襲ぐらいで食べ物は心配事だが飢餓ではなかったよう(ラバウルかトラックあたりか?)
最終階級は准尉
終戦は太平洋
復員は舞鶴港
らしいんだが

背が高くて骨格が太くいつも姿勢が良く会話は短く簡潔で無駄口を叩かずとても礼儀正しい人だったんだ。
もうちょい長生きしてくれたら色々話聞けたんだけどたぶん俺が聞いても何も教えてくれなかったろうなぁ。
2018/05/01(火) 02:49:26.68ID:rfThOQkb0
んまあ負け戦なんてほいほい喋るもんじゃないって人もいるだろうしね
しかし生きて帰ってこれただけでも十分だよ
自分の爺さんの兄はテニアンで戦死、最終階級は兵長ってなってたから会うことすら出来んし
2018/05/01(火) 02:54:49.20ID:j6Thnorv0
まあ師団長時代のむっちーは普通に有能だからなあ
典型的な無能になるまで出世してしまった人だと思う
2018/05/01(火) 03:25:30.73ID:B72FNKNw0
>>438
川島部隊ってググったら731部隊が出てきてワロタ
後はラバウルにいて終戦したんじゃねぇのかなってくらいか

HOI4だとラバウルとか行く必要ないんだよなぁ、オーストラリアとかガン無視で良いもんだから
太平洋の主要基地を落とせとかいう実績でもあれば別なんだろうけど
2018/05/01(火) 04:48:17.10ID:S1VS56mJ0
牟田口だって一応補給に関してはそれを理由に別の作戦に反対したこともあるし
インパール作戦だって輸送に必要な車両を上層部に要求して駄目だったから
牛を輸送兼食糧に使うとかいう対策も立案したりして
最低限の理解はあるという意味で1ぐらいはあるだろう
酷いのはどちらかというと能力面じゃなくて作戦失敗が決定的になった後や戦後の言動だし
2018/05/01(火) 04:58:42.90ID:aKSvh5en0
日中戦争はワシが始めたとか言ってる時点で牟田口くん無能どころか災厄やん
2018/05/01(火) 06:20:27.97ID:U0JT52w40
ノモンハンはジューコフの才能開花された大事な一戦
2018/05/01(火) 06:27:16.96ID:+uVwYvzt0
現verの空軍落ちない落ちない言うけどAIドイツ君の残機数が3桁になってて草生える
連合のゴム地帯をアフリカ含め締め出してもこのざまよ
2018/05/01(火) 07:24:10.23ID:ODTIlaFmF
>>428
もはや国民性だと思う
2018/05/01(火) 07:32:11.04ID:8suk9haS0
インパールはボースとの空手形があるからね
一概に牟田口がって話じゃないけど
インパールのドキュメンタリー見ると
ほんとにこんなので戦争に勝つきだったのかと思う
2018/05/01(火) 08:29:54.37ID:mQftoqSi0
>>424
史実AI日本の場合、新疆や中国共産党が残りやすくて、
日本は改めて両政権に宣戦するんだけど、
統一戦線から外れた両国はソ連に参戦求めるから、たいていソ連と交戦になってしまうような?
しかもAIはソ連と交戦中だろうと気にしないで
NFフィリピン宣戦とNF英仏宣戦まで取っちゃうから、結局全方位戦争する日本になるパターン。
2018/05/01(火) 09:03:00.10ID:z9AKa0Ck0
アメリカ速攻落としてポルトガルに宣戦布告したら
何故か中華統一戦線に加入したぞ
そりゃマカオ持ってるけどなんでだよ
2018/05/01(火) 09:49:27.42ID:1DxzPkx+0
太平洋の島々にVP設定したHoi2がやはり正しかった
2018/05/01(火) 09:59:42.38ID:AY9P+GBd0
>>449
結構色々な国が中華統一戦線に入るようになったイメージ
独立保証で嫌々?参戦したルーマニア君とか
452名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMa3-jnrL)
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2018/05/01(火) 10:24:12.26ID:HjBMpZm4M
牟田口の作戦がどうのは抜きにしても何より終わりが見苦しい。
もし終戦時自決するかせめて指揮官として責任認めるか反対に敗軍の将は黙ってればまだマシだった。
1番嫌悪するタイプだ。
辻も同じで好かん。
2018/05/01(火) 12:57:49.14ID:K/2eRSxUd
>>451
統一戦線は中道国主催の陣営だから、中道政権かつ支持率5割(うろ覚え)を越えて共通の敵がいればその国はすぐさま加入する 前から大体こんな仕様だったのかはわからん…
あと、トルコに宣戦すると、トルコは統一戦線に入るけどルーマニアは入らない ルーマニアは支持率がバラバラで中道の支持率が足りないから。もちろんNFによっては入ることもあるよ
2018/05/01(火) 13:14:43.57ID:3Paqdydma
統一戦線とは?
2018/05/01(火) 13:17:00.73ID:9L4uv9yu0
武力で一国に統一する為の戦線だよ
456名無しさんの野望 (ワッチョイ 9327-Gz2b)
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2018/05/01(火) 14:11:12.45ID:RxBWAV0u0
>>455
天下布武かな
2018/05/01(火) 14:35:40.82ID:iWzOezshd
Hoi4にもステラリスみたいに夏に小規模dlcあればいいのに
北欧セットとか
458名無しさんの野望 (アウアウカー Sadd-1PCI)
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2018/05/01(火) 15:09:19.95ID:IyT5k24oa
次のDLC北欧だと良いなぁ冬戦争したいわ
クリスマスには来るよね?
2018/05/01(火) 15:32:08.39ID:ehj28Qy5a
対人だと日からも米からもHOIの太平洋戦争って得がないよね
日本は米相手にしたら海軍壊滅必須だし
米は別に日本せめても良いこと無いし
2018/05/01(火) 16:00:20.46ID:mQftoqSi0
>>459
世界全部が「互いに戦争しない」を守った場合
「民需増えすぎて生産圧迫する」「ゲームとしてはつまらない」
「誰か途中で裏切ったら危険」以外に問題起こらないから…
2018/05/01(火) 16:09:14.85ID:6YW7+8ND0
単体で十分過ぎる国力を持つ米帝様が攻めて良いことある所ってどこよ!
2018/05/01(火) 16:26:51.20ID:3DI1kZtJ0
すぐ北の国なんか邪魔じゃない?
2018/05/01(火) 16:27:27.19ID:ehj28Qy5a
>>461
対人の米のする事って連合枢軸共産間の戦力バランサーで基本的に自分から行動する国じゃない気がする
所謂戦争の演出家
2018/05/01(火) 16:30:48.15ID:aH4YsBm/d
>>442
パラメータ「人格」が必要やな
低いと反乱率や部隊損耗が上昇
2018/05/01(火) 16:36:51.75ID:Y5UPJUvua
>>462
アメリカの北…… カナダだな
2018/05/01(火) 16:42:25.73ID:B72FNKNw0
>>464
人格なんてあったらパットントンとか完全に変人扱いなのですが大丈夫なんですかね
2018/05/01(火) 16:58:15.17ID:rfThOQkb0
今村とか初期からMAXになってそう
2018/05/01(火) 17:01:20.53ID:g519DKGIa
>>465
一周回ってブラジルかもしれない
2018/05/01(火) 17:35:11.49ID:JMtZkj8up
銀輪って微妙な位置にあるけど結構強ない?
歩兵全部銀輪にしてバルバロッサと同時攻めして
インフラ工事なしに先にモスクワ届いたぞ
2018/05/01(火) 17:57:33.77ID:3iOaHs8u0
騎兵から銃アウト支援装備インしただけやで
平地や都市は多少速度上がるとはいえ、騎兵ラッシュでも変わらん
まあ半自動化師団を再現できる利点はあるが
2018/05/01(火) 17:58:21.81ID:NbiCt5av0
ボーナスの乗り方試したことないけどどうなんだ?
2018/05/01(火) 18:20:47.69ID:JMtZkj8up
>>470
補給が全然違わないか?
全部40幅騎兵とか悪夢だろ
2018/05/01(火) 18:45:00.14ID:WeHAjX4w0
前線線騎兵突撃とかロマンの塊やん
2018/05/01(火) 19:04:01.65ID:lnpzfXbIa
39年ドイツ見てると徴兵制度が少しずつ動員に変わってるから徴兵が間に合ってなくて根こそぎまで一直線になってる
2018/05/01(火) 19:04:36.38ID:v55AVueLa
アホースメン
2018/05/01(火) 19:06:18.46ID:ZIIhdw190
世界恐慌あたりからやろう36年にいきなり方向転換とか苦しいでしょ
2018/05/01(火) 19:08:25.93ID:herJUHhp0
ブリカスが連合から蹴ったりまた誘ったりするのは次のアプデで治るかな
2018/05/01(火) 19:12:30.81ID:3iOaHs8u0
ソ連の騎兵機械化グループをゲーム内でそれっぽく再現するなら、
騎兵を主体にして偵察つけて速度上げて、中自走砲沢山つけて、
主力が全線突破した後間隙から流し込んで敗走中の敵相手に無双するような使い方がいいのかなぁ
2018/05/01(火) 19:14:16.09ID:rfThOQkb0
どうでもいいけど毛沢山の孫が死んだらしいね
2018/05/01(火) 19:16:57.96ID:1DxzPkx+0
米帝様が不足するのは鉄とゴム
つまり英国とドイツとソ連を叩くとおいしい
2018/05/01(火) 19:28:55.77ID:B72FNKNw0
米国:ゴム、鋼材
英国:無し
日本:タングステン以外
ソ連:ゴム
ドイツ:石油
イタリア::鋼材,アルミ

初期から拡張してくと資源不足で悩まされるのやっぱこんなイメージだなぁ
まぁイタリアのアルミなんてユーゴをローマにすれば良いんだけど
2018/05/01(火) 19:29:56.84ID:WeHAjX4w0
く…クロムは?
2018/05/01(火) 19:45:22.94ID:rfThOQkb0
トルコさんが沢山くれる
2018/05/01(火) 20:17:13.01ID:AY9P+GBd0
大半の国はゴム不足になる
2018/05/01(火) 20:22:37.56ID:Ehe9VR9PM
人的増えそう(小並感
486名無しさんの野望 (ワッチョイ 9327-Gz2b)
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2018/05/01(火) 20:28:01.02ID:RxBWAV0u0
イギリスとフランスは少子化か
487名無しさんの野望 (ワッチョイ 7187-MGoq)
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2018/05/01(火) 20:40:48.41ID:emEUVKmc0
wiki見ると潜水艦ドクトリンはゴミみたいに書いてありますが現バージョンはどうなんですか??
ドイツで群狼作戦やりたいです
2018/05/01(火) 20:43:46.64ID:Ehe9VR9PM
チートで開始早々ドクトリンマックスにして潜水艦を一定量つくって
イギリスに仕掛けてみたら?
489名無しさんの野望 (ワッチョイ 7187-MGoq)
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2018/05/01(火) 20:45:13.50ID:emEUVKmc0
>>488
そこまでしないと役立たずなんですか???
初期港 輸送艦と潜水艦にほぼ突っ込んだんですけど
2018/05/01(火) 20:51:40.73ID:36kpmkPN0
潜水艦建造コスト最低クラスだしそれでその他の艦種と普通に対抗できるような性能してたらゲームのバランス崩れる
2018/05/01(火) 20:53:50.70ID:fFTrmDW90
共産スウェーデンが連合入りした直後に追放からコミンテルン入りして一瞬で枢軸と火星とローマと交戦状態になり領土が蹂躙されたソ連かわいそうだったからブリカスの即日追放AIは控えめにしてほしいな
492名無しさんの野望 (ワッチョイ 7187-MGoq)
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2018/05/01(火) 20:54:16.18ID:i71asnXb0
uボードって一体…
2018/05/01(火) 20:58:29.43ID:qpA5dYdt0
II型はほぼ使いものにならんかな
III型も泳がせてると敵艦隊と真正面から戦って壊滅したりするし敵に空母がいるとなぶり殺しにされる
2018/05/01(火) 21:10:21.75ID:B72FNKNw0
正直空母も考えもんなんだよなぁ
あいつらが暴れまくると他の艦にさっぱり経験値入らない
2018/05/01(火) 21:15:53.76ID:36kpmkPN0
空母は用意するのがバカみたいにめんどくさいからあの殲滅力もまあ許せる
2018/05/01(火) 21:20:00.03ID:Ehe9VR9PM
そもそも空母に他の艦種が勝てるわけないだろ
二次大戦の主力艦ってのが意味するのは一に空母に二に空母、三四がなくて五に空母だ
ただし艦載機と熟練パイロットを用意し続けられれば
2018/05/01(火) 21:24:50.36ID:EzfQUPlGa
熟練パイロットってなんだ? それはどこにいる?
2018/05/01(火) 21:36:34.62ID:Ehe9VR9PM
>>497
hoi星人はパイロットの教育は胎教で完了してるから...
2018/05/01(火) 21:37:59.09ID:herJUHhp0
惑星hoi4だと空母相手に陸(小島)から1000機2000機平気で飛ばせるから多少はね
500名無しさんの野望 (ワッチョイ 7187-MGoq)
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2018/05/01(火) 21:46:33.01ID:i71asnXb0
あと空母が沈むような大海戦にならないのもなぁ…dlcマダー?
2018/05/01(火) 21:47:47.08ID:cJQBUBC80
いらねえよ海戦めんどくなるの勘弁
2018/05/01(火) 22:12:26.16ID:lc6Y2aAB0
陸の航空隊に艦載機潰され、制空権とられると
空母がなぶり殺しにされるよ
気付いて修理に戻しても1年コースとかある
503名無しさんの野望 (ワッチョイ d94e-so8B)
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2018/05/01(火) 22:14:19.62ID:TwtNle/q0
めんどくなるどころか基礎も何もできてないのにめんどくなるってなんだよ
2018/05/01(火) 22:15:27.51ID:hck45e8C0
日本共産内戦で大日本帝国が勝つとNFが汎用になるんだな...
ドイツはちゃんと元に戻るのにどうにかできないもんか
505名無しさんの野望 (ワッチョイ d94e-so8B)
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2018/05/01(火) 22:19:06.19ID:TwtNle/q0
戻す必要ある? 内戦が発生した時点で列強の地位もゲーム的な存在感もないでしょ
ましてや反乱側鎮圧とかもうシングルならゲームオーバーでしょ?
2018/05/01(火) 22:22:59.24ID:fHDBg1a6p
久しぶりにHoI2いじってみたけど、諜報や研究、物資はHoI2の方が面白いなあ
HoI4はHoI4で戦線システムは気に入ってるから、私の求めるものがHoI2とHoI4の中間にある
2018/05/01(火) 22:27:10.04ID:fHDBg1a6p
HoI5は地球儀マップと生産や研究の自動化を主軸にDHを再構築する形で出していただけるとありがてえ
508名無しさんの野望 (ワッチョイ 7187-MGoq)
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2018/05/01(火) 22:46:10.11ID:i71asnXb0
>>506
戦線システムホント好き hoi3は日本語化してもなかなか食指が動かないくらい複雑 hoi2は戦争の操作量めちゃくちゃ多いし 諜報システムは完全になくなったのは残念だけど結局hoi2もai委任してるしなぁ 研究は同意 流石にhoi4の研究システムは国家の特色が出ない
物資も概ね同意だな 日本とかだと最初にアメリカとかと手動で大口取引しないと石油 鉄鋼不足で死ぬのは面倒だけど hoi4だと中国取った時点で日本との戦争目的がなくなるほど資源大国なんだよなぁ
2018/05/01(火) 22:59:00.11ID:auPMelUR0
>>489
ttps://i.imgur.com/NuklTGn.jpg
チートで海ドク3種の潜水艦バフかかるやつ全部習得して開発企業入れて4型研究完了させて経験値改造全部5にして参謀入れて39年にドーバー海峡突っ込ませたけどこうなったよ
150隻突っ込ませて3分の2沈んだけどDD全滅させてやったわガハハ
2018/05/01(火) 23:05:22.10ID:B72FNKNw0
ただの哨戒時は発見されず輸送艦ひたすら狙うとかにしてくれればまだ使い手があるんだけどなぁ
511名無しさんの野望 (ワッチョイ 7187-MGoq)
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2018/05/01(火) 23:10:33.03ID:i71asnXb0
ここまで被害受けて敗北を認めない連合国
ロビカスかな?
2018/05/01(火) 23:12:15.84ID:NbiCt5av0
巡洋艦とか混ぜればまあ…
2018/05/01(火) 23:17:46.55ID:m0gyQH730
海ドク3種取得したフル改造の4型でこの有様かよ…
フジツボ閣下に救いはないんですか
2018/05/01(火) 23:24:50.46ID:2fACOvqyM
制海権とった海域で通商破壊する分には活躍してくれる。水上艦で十分と言われるとぐうの音も出ないけど…。
2018/05/01(火) 23:38:50.74ID:mQftoqSi0
潜水艦隊は1艦隊につき何隻がいいのかよくわからん…

>>509
艦自体の撃沈記録に残らないからアレだけど
その潜水艦部隊をインド洋〜紅海で通商破壊に使うと
「イギリスは輸送船何隻作ってるんだ?ズルしてるの?」くらいの勢いで輸送船沈めると思う。
516名無しさんの野望 (ワッチョイ 9327-Gz2b)
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2018/05/01(火) 23:46:08.74ID:RxBWAV0u0
>>515
諜報画面では800隻くらいあるけどイギリスを干上がらせるのは無理じゃないかな。ドイッチュランド級でウルグアイまで行けないし
2018/05/01(火) 23:47:07.64ID:e/13puZw0
潜水艦って制海権取られてても通商破壊出来ますよっていうモノでしょ
海上艦とマトモに戦闘しようってのが間違ってる
2018/05/01(火) 23:47:49.87ID:RRupq1Spa
modでアフリカ連合作ろうと思って南アフリカプレイしてたんだけど
スエズ運河潰して喜望峰で通商破壊やばいな
航続距離でまともに敵が来ないせいか
輸送船だけが大量に通って延々と沈められる
2018/05/01(火) 23:58:09.30ID:36kpmkPN0
hoiの潜水艦は敵の海軍を潰して制海権を取った上で無理やり通ろうとしてくる間抜けな輸送船の航路にばら撒くもの、そしてそこまでして通商破壊しても特に経済が崩壊したりすることもないので大した意味もない
2018/05/02(水) 00:28:31.29ID:4XDAJsCh0
諜報は残骸データがあるとかなんとかで作ろうとした意思は感じるんだっけか
2018/05/02(水) 03:08:49.72ID:3RTIiQ8y0
中華民国でドイツ攻めてるけどくっそかってぇな1500万戦死したけど全然前進めんわ
陸軍ドクをソ連式にしたのがあかんかったか、また徴兵しなきゃ
2018/05/02(水) 04:45:41.42ID:zBIAzewfa
>>519
ぶっちゃけ駆逐艦大量生産していきゃいいしな。

ちゃんと小島の港も確保してけば航続距離で無理が出ることなんてないし。
2018/05/02(水) 07:39:51.02ID:+TGSeKzNa
戦後も相互独立保証を続ける日独伊トリオ…
戦争に負けてからも互いの国を尊重しあうことを忘れない人間の鑑
524名無しさんの野望 (ワッチョイ d1dd-jnrL)
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2018/05/02(水) 07:47:43.20ID:Uxq12oce0
>>479
愛嬌のある将軍の人か?
525名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMa3-jnrL)
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2018/05/02(水) 07:51:09.23ID:1YKu2RnhM
>>484
マレーあたりを日本が取らなけりゃ枢軸と日本ゴム無し
とったら日本以外ゴム無し 輸送船沈められるので枢軸まで届かない
AI生産見たら軒並みゴム無しで生産ストップしてるし少し極端だよね。
2018/05/02(水) 08:00:53.89ID:e1a8ESyU0
石油とゴムは人工的に作れるし…
2018/05/02(水) 08:04:48.03ID:E+YNXb0F0
史実の各国は航空機の材料とかどこから入手してたんだ?
528名無しさんの野望 (アウアウカー Sadd-9GsJ)
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2018/05/02(水) 08:15:14.85ID:JfmuUU0Ia
木で作ってる
529名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMa3-jnrL)
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2018/05/02(水) 08:15:47.25ID:1YKu2RnhM
>>526
AIも資源不足なったらつくるんか?
2018/05/02(水) 08:21:03.35ID:fMaWr43V0
>>527
このゲームじゃ無理だけど「貯蓄」がわかりやすい回答かな。

三式戦(飛燕)は戦前入手の米製潤滑油在庫が切れて国産に切り替えたら
稼働率低下したという証言あるのは有名だし、
本国に戻っても石油がないから連合艦隊がインドネシアのリンガ泊地に…とか
531名無しさんの野望 (ワッチョイ d1dd-jnrL)
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2018/05/02(水) 08:59:53.98ID:Uxq12oce0
3は貯蓄できたね。

潤滑油とかもそうだけどガソリンの品質とかも違うもんねぇ
資源でも基礎工業力でも総生産力でも大幅に負けてる
2018/05/02(水) 09:43:38.88ID:3RTIiQ8y0
>>528
ww1の飛行機ディスんのやめろや
533名無しさんの野望 (アウアウカー Sadd-Gz2b)
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2018/05/02(水) 09:44:34.55ID:iurX5+VIa
>>530
戦闘機じゃないけどティーガーなんかはゴム節約の為に転輪の設計を変えたり工夫してたし、資源がないと大変。材料がないと品質の低下は避けられないし
534名無しさんの野望 (ワッチョイ d1dd-jnrL)
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2018/05/02(水) 09:48:58.14ID:Uxq12oce0
モスキートか
2018/05/02(水) 09:57:30.42ID:ZwB/vTR00
足らぬ足らぬは工夫が足りぬ
2018/05/02(水) 10:11:05.95ID:vSgcjl+Fd
ソードフィッシュは金管羽布張りだっけ
2018/05/02(水) 10:14:04.53ID:o487TsQza
インドア大陸
2018/05/02(水) 10:24:33.36ID:7N0QBZyG0
資源というと、日独は代替素材の研究等をがんばった。英米は大量生産の研究等を頑張ったと聞いた事はある。
2018/05/02(水) 10:26:12.31ID:CcRT4EdE0
ぶっちゃけアメ公イギリスドイツの技術をこっそりパクッて工業化できただけなのよね(流石にばれた)
んで、自前で部品やら製油やらやろうとすると生産作成の基礎的な部分から作らなきゃいかん
それには失敗は成功の元よろしくしなきゃいけないんだけど
とてもそれをやる金やら人は戦争しまくってるから
軍関係に取られて民生にはあまり回らないという状態で遅遅として進まず…
それでも設計技術は素晴らしいんだけどね。。。設計技術は。。。
2018/05/02(水) 10:28:43.77ID:/jELuJ3s0
hoi人「戦闘機用の油がもったいないなぁ…」ジェット機「!!!」シュバババ(エンジン点火する音)
541名無しさんの野望 (ワッチョイ d1dd-jnrL)
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2018/05/02(水) 10:34:35.96ID:Uxq12oce0
>>535
まんま今のブラック企業に通ずる感覚だわ。人的資源削りながらなんとかしようとするとこも。
2018/05/02(水) 11:00:07.20ID:howoJ7SxM
>>540
日本くん「うちの国には松ヤニっていうのがあってぇ…(空気)」
2018/05/02(水) 11:04:29.37ID:gWi5wF+ld
エンジン壊れちゃ〜う!
2018/05/02(水) 11:10:53.70ID:fMaWr43V0
>>542
松ヤニと松根油は語感が似てるけど、アスファルトと軽油くらいには別物です…
2018/05/02(水) 11:12:09.18ID:4XDAJsCh0
烈風だかなんだかは戦後のテストでアメリカの高品質油を入れるだけで米軍機を上回ったとか
工夫はスゴいけど結局資源と技術だよなあ
546名無しさんの野望 (アウアウカー Sadd-Gz2b)
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2018/05/02(水) 11:25:10.76ID:iurX5+VIa
>>545
石油は産出地ごとに品質が大きく変わるから精製技術がものをいうしなぁ。
アゼルバイジャンでは石油風呂なる健康法があるらしい。
2018/05/02(水) 11:32:37.34ID:bYfkJRqdM
日本機ならやはり流星が好きだ
ぼくのかんがえたさいきょうこうげききに開発陣頑張りすぎで涙が出そう
2018/05/02(水) 11:34:30.94ID:fMaWr43V0
>>545
疾風(四式戦)のエピソードだけど、武装を外し、再整備し、エンジンプラグをアメリカ製に交換、
最良性能が発揮できる高度で計測した結果なので…
2018/05/02(水) 11:57:58.55ID:/jELuJ3s0
新規将軍雇いまくってみたがたまに華麗な戦略家と頑固な防衛者を両立させた才能の塊が誕生するな
2018/05/02(水) 12:19:04.13ID:IUN4bgqQ0
将軍ガチャは政治力を持て余したプレイヤーの嗜み
2018/05/02(水) 12:26:20.99ID:3RTIiQ8y0
実績の孫武の再誕(Sun Tzu Reborn)やってんだけど
元帥のスキル8にしたけど解除されんぞ、パラドどうなってんねん
2018/05/02(水) 13:15:18.54ID:gWi5wF+ld
10じゃなかったっけ…?
2018/05/02(水) 13:18:31.13ID:e1a8ESyU0
9だと思ってた
2018/05/02(水) 13:18:51.66ID:ie76lFUDp
9やろ
2018/05/02(水) 13:20:59.74ID:5KbCsgDy0
9だぞ

と思ってwikiを確認しに行ったら……
2018/05/02(水) 13:50:04.21ID:ie76lFUDp
9で間違いない、先日とった
元帥上げるの大変なんでlv9将軍を昇進させると良い
2018/05/02(水) 13:54:13.19ID:Ka4nSPMdp
孫武なんてやってること辻政信と大して変わらないしスキル9は過大評価
2018/05/02(水) 14:00:30.47ID:EBP4jWqq0
それまで勝敗は運任せだった戦争を理論でまとめたから全然過大評価じゃないぞ
559名無しさんの野望 (ワッチョイ d1dd-jnrL)
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2018/05/02(水) 14:03:16.23ID:Uxq12oce0
辻政信が神様とか過大評価すぎるわ。
2018/05/02(水) 14:20:01.45ID:omxP1ooB0
>>558
(おっ、孫子か?)
2018/05/02(水) 14:31:54.78ID:vSgcjl+Fd
>>560
疑問符つける必要もなく孫子やぞ
2018/05/02(水) 14:35:26.71ID:e1a8ESyU0
牟田口メンバー、自決の意思表明
2018/05/02(水) 14:50:40.21ID:7prLW6FaK
>>559
まあ神様にも色々いるからな
2018/05/02(水) 15:20:07.03ID:kCJMtV6t0
ユダヤ、キリスト、イスラム「え」
2018/05/02(水) 15:26:13.33ID:yImumn0Sa
>>562
部下「黙ってやれ」
2018/05/02(水) 15:40:15.71ID:cIvUMB2U0
>>564
聖書にも最初期の方のには神々とか書かれちゃってるんだよなぁ・・・
2018/05/02(水) 15:57:01.64ID:/oRLySL9r
宗教戦争とかいつからあんねん
中世にはもうあるでしょ?
2018/05/02(水) 16:06:21.67ID:yImumn0Sa
神が産まれる前からやってたよ
569名無しさんの野望 (アウアウカー Sadd-Gz2b)
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2018/05/02(水) 16:16:24.93ID:iurX5+VIa
アメリカ人「全ての生き物は神が作られた。よって恐竜も人間も同時代にいて1万年程しか経っていない。教科書もそうしろ、いいね」
2018/05/02(水) 16:32:47.80ID:0g0oNuXea
孫武って誰だよと思ったけど
孫氏の著者か
そりゃスキルMAXですわ
2018/05/02(水) 16:37:13.37ID:GutRSAfY0
軍事理論家 ドクトリン研究-50%
2018/05/02(水) 16:57:04.83ID:AUzXwujyp
イビムよ私はイワンだ
573名無しさんの野望 (ワッチョイ ab8e-TPd0)
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2018/05/02(水) 18:23:19.15ID:+oHJwK0t0
1942年にT-44のほぼMax改良型とトラックの師団で、戦闘幅80航空優勢も確保してるのに
なんでドイツの歩兵にまったく勝てないの...
ドイツでパンター作って同じことやったら方位楽勝やったのに
2018/05/02(水) 18:30:00.36ID:kp9fkfvYa
大量突撃使ってると機動戦と比べて戦車弱いしそのせいじゃない? もしくは充足切れ
2018/05/02(水) 18:32:17.23ID:8/Cegdqed
血統の差かな…
2018/05/02(水) 18:39:28.77ID:T4S/wVtMa
下等民族が選ばれし民族に勝てるわけないんだよなぁ
2018/05/02(水) 18:57:12.86ID:e1a8ESyU0
ベルリン陥落してるぞチョビヒゲ
578名無しさんの野望 (ワッチョイ ab8e-TPd0)
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2018/05/02(水) 18:58:30.72ID:+oHJwK0t0
>>574
優勢火力にかえてたんですょ...
下から2個目くらい
2018/05/02(水) 18:58:53.97ID:aBclSEMr0
ソ連くんは初期拡張大量突撃縛りをするだけで劇的に難しくなるね
戦争の教訓も取れないし人材消えるしホンマきっつい
580名無しさんの野望 (ワッチョイ ab8e-TPd0)
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2018/05/02(水) 19:32:17.19ID:+oHJwK0t0
腹が立ったのでドイツの歩兵師団を全部解散してやった
優しい世界ができたので満足している
2018/05/02(水) 19:34:50.99ID:cIvUMB2U0
人的と装備がある限り師団はいくらでもつくれるんだよなぁ
2018/05/02(水) 19:43:57.26ID:KFBu+ajPp
ソ連は以前より弱くなった気がする
2018/05/02(水) 19:49:28.08ID:aBclSEMr0
次のアプデではソ連とイタリアに手を入れて欲しい
2018/05/02(水) 19:54:28.82ID:5AWkDXoJ0
ソ連は大規模戦闘計画でいいんじゃね?
歩兵+砲兵の20幅師団大量生産して
国境沿いに撤退線引いてひたすら防衛
ドイツのバルバロッサのタイミング早いと厳しいけど

撤退線じゃ元帥の兵站の魔術師取れないのがなんか悔しい
2018/05/02(水) 19:55:03.34ID:kCJMtV6t0
大国なわりにパラドからは割と辛辣な評価のソ連の将軍
ドクトリンも微妙、まともなのは戦車だけ
2018/05/02(水) 20:09:07.35ID:7prLW6FaK
米帝の国力と同様にソ連の軍事力も真面目に再現したらゲームにならんからしゃーないない
2018/05/02(水) 20:14:28.59ID:kCJMtV6t0
日本「戦車とかそんな数作れない・・・せや、トラック量産したろ」
伊「戦車とかまともに作れない・・・トラック量産したろ」

同じドクトリン同士だからこうなるのか自分の考え方の問題でこうなるのか・・・
こいつらドイツより自動車大国になるわ(ある意味当たってる
LTより汎
2018/05/02(水) 20:17:11.43ID:JeoJ3hHzd
トラックを手で押してるような国に銃弾大量+そこそこな数の兵士を消耗した国には当然の評価
え?全盛期のソ連?そんなチート国家知るか!
2018/05/02(水) 20:24:35.28ID:jNXQQPgw0
ソ連の強さは国民を奴隷化して軍事に全てを注力できる体制にあるからな
590名無しさんの野望 (ワントンキン MMd3-NniZ)
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2018/05/02(水) 20:28:42.51ID:0NqZEfl0M
>>589
極東の島国も追加で
2018/05/02(水) 20:29:52.40ID:Dd9y3Ys80
>>590
キウイ食べてるからな
2018/05/02(水) 21:44:05.31ID:GutRSAfY0
大量突撃中国ルートだと アンロック出来る戦術が突撃するか 突撃しないかの2つしかないんだよなぁ
コレよりか大規模作戦選んだ方がよさげ?
2018/05/02(水) 22:00:51.10ID:pwqI3462p
資金導入してほしいな
レンドリースには返済義務が生じて資金で返済するシステムとかに
踏み倒したら友好度下がって、最悪宣戦布告事由を獲得されるような感じで
2018/05/02(水) 22:05:16.97ID:GutRSAfY0
開戦理由が借りたもの返さないからって小学生かよ
2018/05/02(水) 22:06:40.10ID:FuL/uS280
・・・史実の返済額はどうなりましたか(小声
2018/05/02(水) 22:07:57.51ID:o3VF9Uk30
レンドリース 返済とか2000年代までプレイするつもりかよw
2018/05/02(水) 22:09:04.43ID:7prLW6FaK
>>594
借りたもの返さないといけないから宣戦とどちらがマシかな
2018/05/02(水) 22:12:37.29ID:ergr6Gf+0
>>578
火力優勢って戦車が最も弱いドクトリンだったような
火力優勢使うなら戦車よりも砲兵造らないと役に立たない
2018/05/02(水) 22:24:26.49ID:GutRSAfY0
42年頃まで米軍はww1の戦争ドクトリンしか持ってなかったってのを書籍で見たな 
優勢火力の最初の方の抑制弾幕とかまさにそれなんじゃないかなと
2018/05/02(水) 22:44:47.46ID:m7P5GMyt0
米国の特殊部隊&歩兵攻撃アップ+火力優勢乗せた海兵44幅好き
2018/05/02(水) 22:58:19.50ID:dl86AZGx0
>>595
ソ連は借りパクしたからセーフ
2018/05/02(水) 23:37:12.36ID:FuL/uS280
オール海兵隊ドクトリンが米帝プレイの楽しみだった
2018/05/02(水) 23:41:48.81ID:cIvUMB2U0
そんな強かったんか
2018/05/02(水) 23:48:03.20ID:5amhZ33r0
39年日本てなぜか盧溝橋の国家精神が消し飛んでたり
超大和級の研究に50%ボーナス乗ってたりで
なんというかいろいろできそうではあるのな
まず中国どうにかしないと何もかもどもならんけど
605名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bec-uU0v)
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2018/05/02(水) 23:51:51.08ID:dPkBOLXK0
世界征服したらマジで暇になるから火星人が襲来するか自分で演習なり出来るようにしたい
606名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bec-uU0v)
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2018/05/02(水) 23:54:10.55ID:dPkBOLXK0
まああちこちでクーデター起こして義勇軍(機甲師団&ジェット機)も楽しいは楽しいが
2018/05/03(木) 00:14:44.90ID:bC28cCej0
>>603
軍攻撃+10%
歩兵攻撃+10%
特殊部隊攻撃+15%
海兵なら全バフが乗って攻撃+35%
2018/05/03(木) 00:32:25.54ID:nX5aQi5D0
>>606
国の数が減って国力が一定以上になったら異世界から幻獣が侵略してくるようにしよう
2018/05/03(木) 00:40:55.85ID:gDdnxbMD0
英国占領して43年には戦争終わっちゃうからなぁ
まぁ今度は日独伊で決勝戦が始まるんだけど
2018/05/03(木) 01:16:52.36ID:VCY5osLD0
中共で幅30を6個で6対2で闘っても1つも前線抜けないって日本軍硬すぎだろ
2018/05/03(木) 01:21:09.08ID:VCY5osLD0
長い戦線を抱えて敵はコチラをスパスパ抜けれて こちらは1ミリも前進出来ないとかつらい
2018/05/03(木) 01:25:27.87ID:YkJVe+k40
兵の精神力が足らない
2018/05/03(木) 01:26:14.56ID:gDdnxbMD0
お互い山だから1ミリも前進出来ないとか普通に起こるやろなぁ
まして航空機で勝てないんだから尚更
2018/05/03(木) 02:00:59.03ID:tFHUSZvcp
核は全てを解決する
2018/05/03(木) 02:17:15.58ID:rrAyP4pe0
ソ連のN Fは安定度要素来てから左は工業力、右は人的と研究力ってはっきり分かれたね
まあ機甲天才欲しいからいつも右選んじゃうんだけど
2018/05/03(木) 02:22:20.98ID:gDdnxbMD0
科学技術より精神論で山だって自転車で走破する日本だっているし・・・
2018/05/03(木) 02:51:31.69ID:mdtQAoT00
>>610
中核州の攻撃バフとデバフの解除やってる?
全部終えれば敵の航空優勢無視して押し進めれたよ
2018/05/03(木) 02:56:53.28ID:/1cS3NvT0
資源が足りない?
そんな時はこれ、精神論さ!
619名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp23-zZCa)
垢版 |
2018/05/03(木) 03:14:14.28ID:Ly1lzX/cp
2+2=80という東條の定理は日本が使えるなら相手国も使えるしなー
2018/05/03(木) 03:16:22.51ID:wCLAB+lI0
イタリアだと合成精製所ある程度作っちゃえばやっていけるから資源不足な感じがまったくしない
hoi2だと資源不足に困って苦しんでたのに良い時代になったもんだな、え?
621名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ac2-zZCa)
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2018/05/03(木) 03:22:09.77ID:MhpGg7aT0
ドイツだとヨーロッパ席巻して独ソ戦してるあたりで4号に工場4〜50突っ込んだりするし
合成って基本的な供給源足り得るのかね
2018/05/03(木) 03:31:22.64ID:rDESU+Dt0
アルミが異様に西ヨーロッパに集中している上に石油とゴムは沸かすことが出来てしまって
枢軸が資源に困らん(寧ろ下手すりゃ連合以上)から積極的に動く必要性があまり生まれないのだよなぁ
特に日本は冷や汗をかくような石油の窮乏も無くなった事で無理に南進する必要性も失いWW2の土台自体が消えてしまったも同然に思える

やっぱ世界市場なんてものを設けたのと物資・燃料の備蓄と消費概念自体無くしたのは本当糞
2018/05/03(木) 03:56:29.45ID:gDdnxbMD0
スラヴ人ひき肉にしたいから侵攻する
それが枢軸スタイル
2018/05/03(木) 04:46:25.17ID:mdtQAoT00
ゴムや石油の施設って何単位出るんだっけ?
8以上なら民需立てるよりお得なのか?
2018/05/03(木) 05:14:02.27ID:/1cS3NvT0
チョビ「東洋の猿は創造性がない」
ムッソ「黄禍論マジ正しいわ」
日本「ほーん、同盟してやってもええねんけど」

チョビ「・・・!」
ムッソ「・・・!?」

チョビ「日本最高ってファンタスティック!名誉アーリアにしたるで!」
ムッソ「やっぱ国際化の時代やしな!歓迎するで!」


ことに金銭が絡むと、皆同じ宗教に変貌する
2018/05/03(木) 06:01:29.48ID:CUeVyUzc0
>>625
そこまで日本優位の同盟ではないと思うが…
同盟成立時期から考えてもドイツという勝馬に乗ろうとした日本の方が立場は下では?
バルバロッサ作戦の通告してないことからもドイツが日本を軽視してたのは明らか
名誉アーリアにしても単に国内世論を納得させるためにテキトーなこと言っただけだろ
2018/05/03(木) 06:09:50.67ID:rZCRfz5Na
>>626
正直日本から見てどんな旨味があったのかよくわかんないんだよなー三国同盟
2018/05/03(木) 06:10:21.37ID:X6TM/qWB0
そして名誉白人にもなって喜ぶ黄猿
2018/05/03(木) 06:22:09.78ID:HjnFPQb7a
防共→独ソ不可侵→日ソ中立からのバルバロッサの流れは見事
2018/05/03(木) 06:24:32.63ID:/1cS3NvT0
>>627
旨味なんか全くないで
それまでレイシズムが蔓延している西洋の中で比較的親日的だったアメリカ大統領が
超絶人種主義者のルーズベルト君になってしまって、いつの間にか日本が孤立していって
唯一友達になってくれたのがチョビくんだけだったって話

ソ連は中国共産党使って日本攻撃するわ、オランダはインドネシアの利権で日本憎んでるわ
イギリスは日本の利用価値終了って事で見切ってるわ、どうしようもない
2018/05/03(木) 06:29:46.56ID:wCLAB+lI0
あーあ こういうゲームだと名誉白人だと黄猿だの言ってくるやつ必ず出てくるよな 本当嫌いだわ…
2018/05/03(木) 06:38:34.97ID:X6TM/qWB0
NGしろよ
2018/05/03(木) 07:53:13.27ID:x9HPpI4Va
中央アジアの残りカスの処理と中南米の征服面倒くせぇ…
2018/05/03(木) 08:00:29.75ID:eoBwmEeT0
実際はジャップと同盟していたとかあっちの一般人は知らねーから笑えるな
まぁ世界史が必須科目のウチらもポーランドがどことか、エチオピアがどことか、ほとんどの人が知らんが
2018/05/03(木) 08:09:14.73ID:x9HPpI4Va
エチオピアって毎度秒で消えるから未だにどこに有るかあやふやなんだよな
2018/05/03(木) 08:09:36.91ID:X6TM/qWB0
hoiはトゥヴァ人民共和国の場所まで覚えられるから素晴らしいゲームだな
2018/05/03(木) 08:23:00.52ID:7x/CpaU+0
しかしユーゴスラビアの内国は覚えられない
2018/05/03(木) 08:26:22.58ID:x9HPpI4Va
トゥヴァって伊勢海老取れたり水族館でジュゴン見れるあのトゥヴァか?
2018/05/03(木) 08:39:58.69ID:VCY5osLD0
>>617
それって紅軍の弱体化?それとってもだめだな
2018/05/03(木) 08:53:30.08ID:VCY5osLD0
そもそも砲なんて付けずに1番簡単な歩兵6大隊を大量にでいいのか?
2018/05/03(木) 09:13:21.80ID:7Hfn9p+e0
>>634
いい日本人()の大人()も、日本国内の地理について
「鳥取県は左右どっち?」(もはや東西とすら言わない!)とか
「名古屋県」とか言い出しちゃうから…
2018/05/03(木) 09:18:02.41ID:LOp2JFiK0
>>635
秋葉原にあるぞ
2018/05/03(木) 09:44:35.97ID:VCY5osLD0
中共で40年以降超えられないぞ…
2018/05/03(木) 09:50:19.77ID:VCY5osLD0
どこか攻略動画あるのこ?
2018/05/03(木) 09:51:27.96ID:YZSYWh5r0
日本は数少ない友達をWW1で両方失ったのが運の尽き
コミュ障ボッチに生きる道はない
2018/05/03(木) 10:00:09.71ID:gbu6DKera
日本は九州勢が頭脳になって終わった
2018/05/03(木) 10:12:40.68ID:mdtQAoT00
>>640
それはデバフ解除な
NF中国重視と運動戦とって参謀付けて将軍元帥のスキル付けて
戦争協力度上げて陸ドク進める
2018/05/03(木) 10:14:56.67ID:VCY5osLD0
>>647
陸ドリは大量突撃の?
649名無しさんの野望 (ワッチョイ de8e-lQT7)
垢版 |
2018/05/03(木) 10:22:07.99ID:a/hU0N/K0
惑星hoiだとなぜか日本が常に勝つよな...
ソ連だと二正面になってきつい
2018/05/03(木) 10:23:45.75ID:mdtQAoT00
浸透好きだからそっちだったかもだけど多分大量
後は相手の前線の充足見て明らかに減ってくるまでは山籠り
651名無しさんの野望 (ワッチョイ a3dd-4BQe)
垢版 |
2018/05/03(木) 10:28:54.81ID:xAEEqT260
>>605
それまでに世界ですり減らされた人的資源がゾンビチックに蘇る
全部歩兵で突破だけ異常に高いとか
川や要塞を建てたりして有効活用しないとまともに侵攻止めれないぐらいに
海も沈んだ船が幽霊船として蘇る

>>641
それはまだポーランドやエチオピアの位置のほうがわかりやすいと思うわ。
652名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7f-4BQe)
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2018/05/03(木) 10:32:23.36ID:t9KE+8oJM
>>649
日中戦争の泥沼をゲームで表現は本当難しいな
特に中国国内で泥沼を演じながら東南アジア太平洋で快進撃なんて
2018/05/03(木) 10:36:45.18ID:Dlvc6pVG0
もっと中共を強化しないと中国市場で売れねーぞ
2018/05/03(木) 10:37:07.75ID:gbu6DKera
>>652
インフラで何とかするしかないな
ALL0にして補給能力を奪おう
2018/05/03(木) 10:40:44.05ID:mdtQAoT00
中国内地はamazon未満ですか…
2018/05/03(木) 10:47:34.03ID:fVaGByDTa
インフラ:なし
↑この圧倒的なやべー場所感
2018/05/03(木) 10:49:44.98ID:VCY5osLD0
100年くらい時間あれば 0インフラから都市国家作れるのに
2018/05/03(木) 10:50:44.29ID:/1cS3NvT0
朝鮮人に棒持たせたら中国の治安維持くらいなんとかなるやろ
2018/05/03(木) 10:53:02.15ID:VCY5osLD0
武器 ひのきの棒 吹き矢 コスト0.01
2018/05/03(木) 11:09:38.65ID:oh4ssOCf0
後は占領地にパルチザンを定期的に湧かせれば
2018/05/03(木) 11:17:24.92ID:rrAyP4pe0
パルチザンMODというのがすでにある
2018/05/03(木) 11:35:09.13ID:ac6wY3PSa
>>654
それ東取ったらもうええわで終わるやつでは
2018/05/03(木) 11:38:42.70ID:WmtJSsZE0
中国なんて放置してアメリカにいこう
2018/05/03(木) 11:39:03.13ID:x/8Lehaq0
インフラ10にしたアマゾンてどんな状態なんだろ
2018/05/03(木) 11:41:15.49ID:oh4ssOCf0
>>664
プライム会員
2018/05/03(木) 11:46:25.95ID:1bqihO5ud
>>664
貴重な生物資源があああああ
2018/05/03(木) 11:50:16.47ID:gDdnxbMD0
日本「僕に侵略されてインフラと工場を拡張しようよ!」
持て余した工業力でインフラマックスにするお遊びするけど
ユーラシアを横断する鉄道が上海辺りから出るようになるんだろうな
2018/05/03(木) 11:56:38.85ID:SC9lvxVO0
>>665
669名無しさんの野望 (ワッチョイ bb2c-1oBE)
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2018/05/03(木) 12:04:23.54ID:IlUQM7Vw0
>>630
人種差別大好きな白人どもが日本を寄ってたかっていじめただけなんだよね太平洋方面は
いい加減アメリカ人は日本人に謝罪すべきなんだけど未だにルーズベルトみたいな絶対悪を偉大な大統領にランクインさせてる時点で反省の色皆無
2018/05/03(木) 12:27:51.54ID:X0hTy7gZ0
いいから惑星Hoiの話をしろよ
2018/05/03(木) 12:34:48.83ID:8aRbKMIn0
惑星hoiには政治力はあるが政治は存在しない
2018/05/03(木) 12:58:00.52ID:1CyGE4Fv0
・ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますがゲームの内容を超えた現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
2018/05/03(木) 12:59:10.83ID:7Hfn9p+e0
>>664
アフリカにあるサハラ砂漠の侵入不可地帯には空挺も落せないんだけど
なぜかインフラ1になってるし、インフラ向上も可能よね。
誰がその工事してるのか…
2018/05/03(木) 13:11:35.18ID:YZSYWh5r0
そういえば冬戦争はあるのに継続戦争はないのはフィンランドがこのバランスだと即死するからなんだろうか
2018/05/03(木) 13:16:47.31ID:S5Vmr/wJ0
進入禁止領域のインフラ整備が可能なのはHoi3も同じだったし、不毛地帯を再現したんじゃなくて単におバカAIを矯正するためでは?
2018/05/03(木) 13:36:04.87ID:/7eldTmda
インフラ10の砂漠地帯(侵入不可)ってどういうことなんだ…?
2018/05/03(木) 13:36:38.71ID:HlEA5juK0
軍隊は進入できないけど補給ルートには含まれるからな
678名無しさんの野望 (ワッチョイ a3dd-4BQe)
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2018/05/03(木) 14:04:48.42ID:xAEEqT260
>>654
ゾンビに補給などいらぬ
2018/05/03(木) 14:24:48.46ID:VCY5osLD0
兵站は軍事ではない!(迫真
680名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ac2-zZCa)
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2018/05/03(木) 14:25:25.80ID:MhpGg7aT0
>>676
すごい強いキャラバンが補給の利権を握ってるとか
2018/05/03(木) 14:29:24.70ID:X6TM/qWB0
アフリカどうにかして欲しい真ん中も使って戦いたい
2018/05/03(木) 14:39:51.07ID:/KR4AoCca
アフリカなんて占領してどうすんだよマジで
2018/05/03(木) 14:42:11.62ID:gDdnxbMD0
アフリカは海峡2つとアレクサンドリア手に入れたら他はどうでもいいから
わざわざ兵を送る気にもならねぇ
2018/05/03(木) 14:43:44.19ID:ac6wY3PSa
アフリカは講話後にブリカスのおうちにするためにあるもの
2018/05/03(木) 14:45:32.04ID:dk1bwFmka
イギリスとフランスを侵入不可のとこだけ残しておくと楽しいぞ
2018/05/03(木) 15:05:48.50ID:SC9lvxVO0
>>680
すごい強いキャラバンだと!?で、彼は何個師団所有しているのかね?
2018/05/03(木) 15:08:00.72ID:X6TM/qWB0
ヴァチカンにはスイス傭兵がいるから…
2018/05/03(木) 15:14:05.03ID:7Hfn9p+e0
>>683
英連邦な南アは交渉テーブルに乗せるために侵攻する価値あると思うよ?
あと、アフリカ(一部)占領が前提のNF持ってるイタリア…
2018/05/03(木) 15:15:58.65ID:x/8Lehaq0
battlecry、香港等はいらなくなったとは言え
それでも講和会議で日本の中核が一つでも他国に取られたら取り返さなきゃいけないのか
めんどくさいなあ
2018/05/03(木) 15:31:56.41ID:albMt/T50
インフラ10のチベットとか言う浪漫

きっとクソでかいトンネルとか出来たんだろうなぁ…
691名無しさんの野望 (ワッチョイ de8e-lQT7)
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2018/05/03(木) 15:33:30.88ID:a/hU0N/K0
惑星hoiの北陸と甲信越が逆なのはコモンセンス?
2018/05/03(木) 17:04:08.42ID:JOnW07EpM
日本でやるときは全国のインフラ整備して、中国地方に港増やしてるな。関東のインフラ整えて横須賀大きくすればいいだけかもだけど。
693名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ac2-zZCa)
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2018/05/03(木) 17:28:42.80ID:MhpGg7aT0
そもそも数ヶ月で終わるインフラ工事ってなんだよ
2018/05/03(木) 17:39:26.11ID:0NkJMzHfd
アマゾンやヒマラヤ山脈、サハラ砂漠と言った僻地と東京ロンドンベルリンと言った都市と同じ速度で建設できる超発展した惑星HoIの技術
2018/05/03(木) 17:53:41.46ID:uNJaPLZF0
妄想しながらインフラ整備するのがこのゲームで一番楽しい時間と言っても過言ではない
どんな道路や鉄道が通ってるのかニヤニヤしながら妄想する
2018/05/03(木) 17:53:58.96ID:fW+BKKMDa
水道とか無くても弾が運べたらインフラだから
2018/05/03(木) 19:06:12.53ID:X6TM/qWB0
リトアニアとダンツィヒ交換できたらなぁ
2018/05/03(木) 19:26:11.90ID:8aRbKMIn0
ベルリン−イスタンブール−バグダッドのラインのインフラを10にして3B鉄道再現とかしたな
何の役にも立たないけど
699名無しさんの野望 (ワッチョイ de8e-lQT7)
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2018/05/03(木) 19:33:40.47ID:a/hU0N/K0
なんでイスタンブールもBなのかと思ったけど、ビザンティウムかな
2018/05/03(木) 20:09:13.76ID:/7eldTmda
ベネズエラ、ブラジル、ボリビアの3B鉄道だって?
2018/05/03(木) 20:26:29.27ID:NEyXUkZj0
WW3の中シルクロード再構築とか
2018/05/03(木) 20:34:17.62ID:Dlvc6pVG0
実際hoi星では陸上輸送の方が便利
2018/05/03(木) 20:47:36.76ID:GmyhplHG0
シベ鉄使ってウラジオストクから資源輸出してくださいよ!
2018/05/03(木) 21:03:15.21ID:6piyFXNM0
くっそムカつくバグがあるな
俺が八師団で港への上陸作戦成功防衛有利で一安心
連合国が30師団くらい港にカモン
すると俺の上陸した師団ごと消える
消える
マジで消える
なんなんだよこれ
705名無しさんの野望 (ワッチョイ bb75-RNrt)
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2018/05/03(木) 21:11:19.52ID:pPz8EfJv0
それ仕様じゃない?
追い越し殲滅と同じロジックだろうね
2018/05/03(木) 21:13:28.90ID:1CyGE4Fv0
そら海も陸も包囲されたら壊滅しますわな
2018/05/03(木) 21:14:35.77ID:gDdnxbMD0
中国兵を東シナ海に突き落とすの楽しい(マジキチ
2018/05/03(木) 21:18:50.29ID:YZSYWh5r0
上陸したばかりで指揮統制低いやつらが前面に出てそいつらが敗走(包囲だから壊滅)するときに予備師団がどんだけ残っていようと前衛が全部壊滅すると一緒に壊滅するやつ?
2018/05/03(木) 21:23:10.92ID:FGxhXdOJ0
それだね
増援確率大事よ
2018/05/03(木) 21:24:33.62ID:6piyFXNM0
いやこっちの師団は統制率も高くてやられる要素無いんだよ
2018/05/03(木) 21:26:36.08ID:6piyFXNM0
有利に戦う統制率のたかい上陸師団が戦ってると輸送されてきた大量の統制率低い師団のせいで簡単に滅ぶのが仕様なのか?
2018/05/03(木) 21:37:59.02ID:OF3ZwTeg0
減ったら足せばいいだろ
2018/05/03(木) 21:40:30.32ID:QYYIkTr70
じゃないと指揮統制関係なくずっと師団追加してれば絶対抜けなくなるでしょ?
714名無しさんの野望 (ワッチョイ 5387-BTdG)
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2018/05/03(木) 21:52:46.94ID:XH+7PZtZ0
中国軍強くなりすぎだろwttなしだと日本が勝ってるの見たことないぞ!
2018/05/03(木) 21:56:17.65ID:COZS5S2g0
寧ろ勝つのは本来奇跡が起こるようなものではないだろうか
2018/05/03(木) 21:57:37.63ID:8gWxOBAw0
いくら港を確保していても1プロビじゃ延翼攻撃と包囲補正ですぐ溶けるから上陸時は隣のプロビを同時に確保することを推奨する
717名無しさんの野望 (ワッチョイ 5387-BTdG)
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2018/05/03(木) 21:59:58.47ID:XH+7PZtZ0
>>715
中国どころかマレー作戦もできないで大陸から撤退してるんですが…
718名無しさんの野望 (ワッチョイ 5387-BTdG)
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2018/05/03(木) 22:00:58.16ID:XH+7PZtZ0
それと復活してはまた滅ぼされる蒙古国君で草生える
1938で3回くらい復活したぞ
2018/05/03(木) 22:23:25.76ID:vFwwO2cc0
蒙古国は滅びぬ!何度でも蘇るさ!
2018/05/03(木) 22:25:50.95ID:TMPYMYAt0
蒙古国と満州国は中国軍誘引して包囲殲滅するのに最適だからしゃーない
2018/05/03(木) 22:27:33.67ID:K6sCqVU6a
>>720
中立シールドにしても素晴らしい位置だからなあw
2018/05/03(木) 22:38:01.29ID:vFwwO2cc0
チンコ娘ニ戦ヲ宣ス
723名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-eBsF)
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2018/05/03(木) 23:00:01.23ID:uYfpsZIxd
1.50で「敵国が占領した第三国を自国で占領して講和会議に入ると併合」が出来なくなったと言った者ですが1.52だと出来るようになってました。1.51はしらん
2018/05/03(木) 23:00:24.87ID:YZSYWh5r0
でもHOIだと各国のレンドリースなし・列強の圧力軽微・気持ち程度のビルマ公路・よく共産と民国で別々の統一戦線になりまるで共闘できてない
と中華の負ける要素が山積みだしまあ……
2018/05/03(木) 23:20:04.81ID:OF3ZwTeg0
チートで中共に小銃無限にレンドリースしたら戦線膠着する程度になった覚えがある
726名無しさんの野望 (ワッチョイ 5387-BTdG)
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2018/05/03(木) 23:32:37.86ID:XH+7PZtZ0
ポーランド君を美味しくいただいた後の西部電撃戦の前に機甲師団の歩兵大隊をトラックから装甲車に変えたら充足率ががが 戦車みたいに旧式使ってくれないのかよ!
727名無しさんの野望 (ワッチョイ 5387-BTdG)
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2018/05/03(木) 23:35:16.17ID:XH+7PZtZ0
スターリングラードで負けただけでスキル1にされたパウルス元帥カワイソス(´・ω・`) 名だたる無能たちと同じスキルって…
2018/05/03(木) 23:35:39.15ID:vFwwO2cc0
トラックと装甲車は別物でしょ・・・
初期中戦車が軽戦車からの派生とはいえ別物なのと一緒
2018/05/03(木) 23:55:26.83ID:6DWnR3mZa
無能だから負けるのである スキル1
730名無しさんの野望 (ワッチョイ 1eec-TkZ3)
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2018/05/04(金) 00:01:54.95ID:03KT7MOv0
正直空軍も陸軍の師団と同じ扱いにした方が良いと思うのだけれど…必要な時だけポッと湧くの変な感じ
2018/05/04(金) 00:02:47.26ID:Q4l3ntP80
技術ツリーだけ見てるとトラックと装甲車が同じ系列に見えるから、その辺は確かに分かりづらい
そりゃ現実的に考えたら別物だけどね
2018/05/04(金) 00:11:18.88ID:M9Z6UGAU0
生産まででパイロット要請が終わってると思うしかなかろう
航空隊の練度とか海軍の練度の面倒まで見るとか太平洋の嵐のワンオペじゃねぇんだから
2018/05/04(金) 00:26:42.61ID:kFfZOpOM0
普通に航空隊単位で訓練する形でいいだろうになぁ
現状は手抜きの域
2018/05/04(金) 00:29:45.48ID:MYPNmgSB0
戦争でどれだけ撃墜してもそれを上回るペースで空軍拡大し続けるのはなぁ
編成指示してから実際に揃うまでものすごく時間かかるようにするとか空軍の人材は一旦工業力とか備蓄航空機消費してそれ用の人材に変換する工程を挟んで数揃えるのが難しい備蓄方式にするとか
735名無しさんの野望 (ワッチョイ 1eec-TkZ3)
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2018/05/04(金) 00:38:46.71ID:03KT7MOv0
>>734
陸軍師団と同じ方式にしたら良いんじゃない?練度の落ち方をより激しい感じにしたりして…そうすれば熟練航空隊を使う意味合いが生まれてくると思う
736名無しさんの野望 (ワッチョイ 1eec-TkZ3)
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2018/05/04(金) 00:39:54.03ID:03KT7MOv0
海軍テンプレ艦隊も欲しいし船だってレンドリースしたいし…言い出したらキリがない(まあいつかなるでしょ
2018/05/04(金) 00:40:46.47ID:M9Z6UGAU0
そういや艦載機ってエースの出る量多いんだろうか
気がついたら空母でエース出てるイメージだけど
2018/05/04(金) 00:42:37.00ID:mU3UktNLp
空軍の人員増やした時点で練度は必ず下がるのである
人員増やして平均の練度(飛行時間)を戻すには一クラスが訓練終了する年サイクル(当たり前だが)

これを防ぐにはどうするか、練習機と練習用の一線級の機体いっぱい作って一度の訓練クラス数を増やすんだよ!

連合軍と枢軸側の練習機と飛行時間を比べてみよう
大体練度はこれに相関してるぞ
2018/05/04(金) 00:45:32.95ID:6yIz2B4e0
艦載機は陸上機よりも一戦あたりの交戦回数が多いからかな
2018/05/04(金) 00:45:38.11ID:M9Z6UGAU0
旧式機の使い所に関してはレンドリース以外にもなんとかならんかなって思うことはあるな・・・
陸も演習で最新機使い潰すなよって菅野直かお前らはって言いたくはなる
2018/05/04(金) 00:47:40.55ID:MbeubbFk0
師団単位で細かく使用する兵器決められるからやろうと思えば訓練は二号戦車で終わったら四号とかパンターにするってのも出来るけど・・・
その辺上手くAIでやってくれんかねとは思う
2018/05/04(金) 01:05:27.35ID:mU3UktNLp
独ソ戦でソ連空軍が奇襲受けて文字通り消滅した後(損耗率100%)で戦時急造でガタがきている初期の機体を落とされまくっても補充できるソ連の民間の層の厚さよ
航空隊の拡充のために民間のパイロット育成を奨励してた国はちげえわ
2018/05/04(金) 01:13:52.67ID:cpGmqgzSa
勝手なイメージだけどソ連機って墜落率高そう
2018/05/04(金) 01:17:38.17ID:ASaWfD/r0
ソ連のパイロットはあれだぞ
3分の1が1戦級の操縦可能
3分の1が離着陸可能
3分の1が座学受けただけとかだった気がする
なんかで読んだ本にはこんなことが書かれてた気が
割合は違うかもしれないけど

つうか航空機へらなすぎだろ数千機飛ばしてもl航空優勢取れないとか
745名無しさんの野望 (ワッチョイ 5387-BTdG)
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2018/05/04(金) 01:40:34.30ID:yq/av6qB0
現代戦modの戦車やら艦船が吹き飛んでんのはなんで??研究mod他に入れてないと思うんだが 大型modするときは全部外すべきか??
746名無しさんの野望 (ワッチョイ 5387-BTdG)
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2018/05/04(金) 01:42:24.82ID:yq/av6qB0
>>742
国土がバカみたいにでかいから遠くに行くときに飛行機使ったりする奴もいてパイロットの土壌はあったと聞いたことがある
2018/05/04(金) 01:50:33.38ID:/DznaDIn0
>>744
多分それモスクワとかデミャンスクの少し前だな一番ソ連が陸でも空でも苦しかった頃
数字は眉唾だが
ドイツの損耗率は通年350%ソ連の損耗率は300%これが何を意味するかというとその割合を信じると1/3のパイロットに損耗率だけ見れば上の損害を与えられているという事、数ヶ月後にはこれがパイロットも機体も3倍以上になる
対してドイツはデミャンスクで教官クラスが死んでるから増員計画が崩壊してるからその数ヶ月後にはさらに差は広がる…
2018/05/04(金) 01:59:06.19ID:/DznaDIn0
>>746
もうひとつ理由があって20年代後半から30年代前半に航空機に対して教育の奨励を行った国家プロジェクトがあって37-39年のいつかは忘れたけど子供向けの飛行機学校が設立されてる
大人向けの飛行機学校だかクラブの人間は200万人だか300万人、詰まる所ただ飛ばして離着陸だけの腕ならソ連空軍はトップクラスの人材をこいつらから取れたから戦術教育の座学だけで投入できた(この場合はやらざるを得なかったともいう)
吹雪の中飛ばすことができたソ連空軍のパイロットの伝説はこういった理由
2018/05/04(金) 02:42:32.49ID:2VaTqXfg0
ソ連の空挺部隊って雪があるからパラシュートつけないんでしょ?
2018/05/04(金) 03:15:26.90ID:MbeubbFk0
>>749
 ┏━━━━━┓
 ┃ / \ ┃
 ┃/   \┃
 ┃ (゚)(゚)ミ ┃
 ┃ ノ   ミ ┃
 ┃ つ  ( ┃
 ┃  )  ( ┃
 ┗━━━━━┛
ソ連空挺部隊ここに眠る
2018/05/04(金) 03:15:45.99ID:MbeubbFk0
めっちゃずれてる・・・
2018/05/04(金) 03:19:36.98ID:lH9AA6oT0
>>716
それな
隣一個確保しただけでまるで違う
2018/05/04(金) 03:59:01.60ID:CtLngk9O0
ttps://www.youtube.com/watch?v=zzMb_ue4aG4
ロシア式空挺
2018/05/04(金) 05:56:18.45ID:iOJSBdck0
AI日本インドシナ取らなくなってない?
2018/05/04(金) 06:26:08.00ID:nael2jRO0
>>754
惑星hoiでは禁輸なんてないから
すなわち南進する意味なんてない
2018/05/04(金) 07:35:37.01ID:F1GNfdze0
インドシナとらなくても輸出してくれるからなあ
2018/05/04(金) 07:41:02.05ID:Bz2mY21+a
というか中華取ったらそのまま連合入りしてあげてもいいのよくらいにゃ欧州の確執から蚊帳の外だしなあ。
758名無しさんの野望 (ワッチョイ 5387-fSeP)
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2018/05/04(金) 07:43:09.03ID:QmKucA1/0
>>753
雑想ノートに出てきそう
759名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-0+Mv)
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2018/05/04(金) 08:50:57.54ID:TRhzQlgDa
>>757
せいぜい香港、マカオ、広州湾の植民地をどうするかくらいしか接点がない
2018/05/04(金) 09:14:03.73ID:nael2jRO0
実際アジア地域のイギリスとオランダの莫大な収益がゲームに反映されてないからなー
国家精神アジアの権益とか追加して日本との確執みたいなもの出さないと
史実の血みどろと打って変わって、アジア戦線完全に空気というか平和やし
2018/05/04(金) 09:42:07.72ID:eXHVtgQf0
スイスがコミンテルンに加盟することあるんだね。
762名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f68-J2eR)
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2018/05/04(金) 10:43:54.44ID:cYCiWoTe0
そういえばスイスくんの国家元首が大本営みたいになってるのってなんで?
2018/05/04(金) 11:17:12.47ID:R9TMX0wr0
国家元首が議会(のメンバー数人)だから
大統領はその中から選ばれた一人だけど特別な議決権があるわけではない
2018/05/04(金) 11:46:19.28ID:icxzjb4T0
要は大統領は他の元首とかと面会する時用の格だけを他と別にしている制度なのか
2018/05/04(金) 12:14:05.45ID:ASaWfD/r0
ドクトリン全部研究できるようにしたら
ちゃんとAIも研究するんだな
陸ドクトリン横に長く研究してたわ
何故か空と海は手付かずだったけど
766名無しさんの野望 (ワッチョイ de8e-lQT7)
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2018/05/04(金) 12:27:54.65ID:5GLSrBpT0
AIって人的資源がつきないんだな
ムカついたからこっちもチートで師団を消してやって戦争を終わらした
優しい世界ができたので満足している
2018/05/04(金) 12:33:42.04ID:6yIz2B4e0
>>765
AIの研究には優先順位があって
産業系>陸ドク、各種装備>海ドク、空ドク
の順に進めていくよう設定されているんだけど
AIは研究スロットや研究日数が足りないのに必ず優先順位を守ろうとする悪癖のせいで
何時まで経っても海空ドクに着手できない
2018/05/04(金) 12:36:01.14ID:MYPNmgSB0
研究枠デフォより1、2個増やした方がAIにもプレイヤーにも有難いんじゃないかな
2018/05/04(金) 12:40:34.27ID:M9Z6UGAU0
空もあんまりドクトリン開発に着手出来んのよな
海もドクトリンより艦の性能重視だし
2018/05/04(金) 12:57:48.64ID:wp57QSCE0
国によって研究速度は変えてほしい
イタリアがドイツよりも研究進んでるのは申し訳ない
2018/05/04(金) 12:59:42.03ID:R9TMX0wr0
わかる
https://i.imgur.com/G0rfDuO.png
2018/05/04(金) 13:01:56.45ID:kFfZOpOM0
アメリカでさえ現状の研究スロット数では不足し過ぎだよな
海軍なんてどう足掻いても後回しになる
2018/05/04(金) 13:04:04.35ID:MbeubbFk0
現状軍需工場ばっか作ってるし民需の数に応じて研究スロットが増えるとかでもいいのに
2018/05/04(金) 13:04:28.45ID:/ZfspCE7a
アメリカのNFによる研究速度バフはもっと強力にしても良い
2018/05/04(金) 13:18:34.14ID:nael2jRO0
マンハッタン計画の時ウランの塊を猿みたいに掴んで遊んでたら死んだ話があったけど
それがアメリカという国を象徴していると思います(棒
2018/05/04(金) 13:18:39.25ID:MYPNmgSB0
研究品増やすmodとか入れても余計なもの研究する遊びがないから研究スロ増やすmodも入れないとバニラの鉄板装備を研究するので精一杯、無理して追加品を使うのはかえって縛りプレイと同じような状況に…みたいなこともよくある
777名無しさんの野望 (ワッチョイ fa7f-oSK4)
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2018/05/04(金) 13:47:08.49ID:6dQUoFJK0
ミレニアムダウンで日本ファシ化したら
鈴木信行で笑えたwおまえなのかよと
778名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-0+Mv)
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2018/05/04(金) 13:53:44.44ID:cX56YG6fa
>>774
ディシジョンでドイツイタリアの研究者を受け入れて研究にブーストかけるやつがあるけど、安定度が下がるのがよくわからない。アメリカは移民の国じゃなかったのか
2018/05/04(金) 14:08:48.67ID:6uIYFlDb0
ミレニアムダウンで草
780名無しさんの野望 (ワッチョイ de8e-lQT7)
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2018/05/04(金) 14:28:36.06ID:5GLSrBpT0
ルナティックドーンと言うゲームがあってだな...
2018/05/04(金) 14:40:29.71ID:Q4l3ntP80
アンティル・ドーン
ホライゾン・ゼロ・ドーン
782名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-BTdG)
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2018/05/04(金) 15:25:07.83ID:0j7ZZcLJa
>>778
ナチズム捨ててないやつも来るんでしょ(適当
2018/05/04(金) 15:27:40.96ID:MbeubbFk0
>>775
デーモンコアのやつとは別の話?
2018/05/04(金) 15:45:20.89ID:Imj7cbAJd
デーモンコアの主成分はプルトニウム239だから違うんじゃないかな?
まあ、ウランの原爆って、広島の時にしか使われなかったような…
2018/05/04(金) 15:48:32.06ID:M9Z6UGAU0
劣化ウラン弾なら呆れるくらい使ってるし・・・
2018/05/04(金) 16:02:28.29ID:icxzjb4T0
デーモンコアだったらあれは別に知識がなくってやったわけじゃないからな
猿みたいではなく狂人みたいに作業しただけだから。
どっちの方が深刻かってのはまた別問題
実際戦場に手柄上げるぜって突っ込んでいく「勇敢な兵士」と
どう違いがあるかは難しいところだしね
2018/05/04(金) 16:54:23.27ID:Z5sWoHiN0
>>771
これにレスつかないとは悲しいなあ
そんなに悪い仕様でもなかったと思うけどね
2018/05/04(金) 16:58:24.30ID:ETqOH9qOM
スライダー自体が古い仕様になってきてるからなあ
789名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-0+Mv)
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2018/05/04(金) 16:59:25.20ID:mNDbSKima
>>786
デーモンコアの事故は知ってたけど、あれってクロスロード作戦に用いられてたんだね。
少し話が飛ぶけどチェルノブイリの内部をロボットがない時代に撮影した人たちは何を思っていたんだろう
2018/05/04(金) 17:00:27.43ID:xQEi1n9D0
EU4もスライダーもどきみたいなのが追加されるし
もし今後スパイや資源備蓄が追加されたら政治力の消費内訳としてワンチャンあるかもしれない
2018/05/04(金) 17:15:22.60ID:DfoNQFcb0
キミの顔しか見ないんだ〜
2018/05/04(金) 17:34:24.63ID:Lx2Mz+J00
個人的に「Hoi2の一番嫌な思い出」である
スライダー管理がHoi4にも導入されるとしたら、それは大変つらい事になる
2018/05/04(金) 17:45:06.40ID:jQkDgdgd0
というのもスライダーって結局自動化しちゃうからな
頭をつかう要素なのは最初だけで、理解すれば単なるマイクロマネジメントになっちまう
リソースを配分するってアイデア自体はまあ悪くないんだが、直接的すぎるってのが今の結論なんじゃね
もちろん場合によってはスライダーが一番いいってこともあるかもしれんが
794名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f35-a7mP)
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2018/05/04(金) 17:45:37.22ID:y3P2/FwI0
南アフリカでコミンテルンに入って遊んでたんだけど
ソビエトがドイツに降伏したら何故か自国まで降伏してしまった
せっかくアフリカ大陸全部取り戻したのにこれっておかしくない?
主要国が降伏したら負けって仕様なの?
2018/05/04(金) 18:03:23.98ID:/jj9+q3H0
>>766
マ?
2018/05/04(金) 18:17:12.66ID:U1a5+e83a
>>794
仕様だぞ
2018/05/04(金) 18:31:58.75ID:irvNjpPnp
>>794
自分が主要国にならなあかんよ
2018/05/04(金) 18:33:07.22ID:Ud9ah3yn0
陣営の主要国全部あるいは主要国が居ない時は盟主が降伏したら終了するのはずっと前からの仕様だゾ
2018/05/04(金) 18:41:54.23ID:jQkDgdgd0
でもまあアフリカ全土を席巻したんなら地図上の見た目的には主要国感あるわな
実際の国力はともかく
800名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ac2-zZCa)
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2018/05/04(金) 19:08:54.85ID:U8Qkebaa0
プレチでいいから徹底抗戦させてほしいのは大いにわかる
2018/05/04(金) 19:09:51.42ID:Lx2Mz+J00
統一したところで、所詮は暗黒大陸やし・・・
2018/05/04(金) 19:46:00.03ID:lH9AA6oT0
主要国は工場50だっけ?
アフリカ全部で半分くらいかな
803名無しさんの野望 (ワッチョイ de8e-lQT7)
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2018/05/04(金) 19:50:21.61ID:5GLSrBpT0
いいこと考えた
アフリカで工場建てまくって豊かにして
民族紛争が起こらないような土地にしよう
2018/05/04(金) 19:52:25.20ID:CQKr3r/Ka
し…資源あるし!2100年辺りの筆頭国家やし!(予定)
2018/05/04(金) 21:04:27.76ID:Lx2Mz+J00
>>803
工場が生み出す利権で結局は紛争が起きそう
2018/05/04(金) 21:20:46.90ID:icxzjb4T0
>>804
40万年前とか世界をぶっちぎりで超越する最強大陸だったのにな
2018/05/04(金) 21:24:47.11ID:6yIz2B4e0
その当時に国家はありましたか?
いえ、その前に文明はありましたか?

歴史が長い=最強、じゃないからなあ
寧ろ歴史が長い程戦争に弱い説
2018/05/04(金) 21:25:19.14ID:MbeubbFk0
文明の前まで遡るのはちょっと・・・
2018/05/04(金) 21:29:34.84ID:MbeubbFk0
>>807
WWTとか見ると案外そうかも・・・
2018/05/04(金) 21:37:18.63ID:6aHIX+Rz0
金とかダイヤとかも資源として利用できるようにしようぜ
811名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-eBsF)
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2018/05/04(金) 21:54:20.03ID:huf3GlFgd
>>810
?「はい、南ア併合」
2018/05/04(金) 21:55:55.87ID:FzVTqm9S0
>>807
ドイツを「ナチス政権のドイツ」として考えると
1933年誕生の新しい国家になるし…
2018/05/04(金) 22:01:45.11ID:icxzjb4T0
>>812
中国4000年の歴史だぞ
2018/05/04(金) 22:21:02.52ID:VcdISwIEd
申し訳ないがリアルコンゴはNG
2018/05/04(金) 22:32:21.70ID:/jj9+q3H0
ほんとジャップとかが要らないことをするからみんな植民地を失ったじゃないか と書こうとしたけど結構みんなまだ島とか南アフリカとか持ってたわ
2018/05/04(金) 22:32:42.00ID:/jj9+q3H0
>>815
南アメリカ
817名無しさんの野望 (ワッチョイ 5387-BTdG)
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2018/05/04(金) 22:42:41.99ID:24KefIL60
>>787
指導力ってそんなによかったかぁ〜?
やっぱhoi2の研究機関が好きです… グデーリアンに空挺部隊研究させるとかできたし…
2018/05/04(金) 22:45:45.81ID:icxzjb4T0
国力による研究速度差は%カットと研究枠数で表現したいんだろうけど
どちらも一つが馬鹿でかすぎてな
10個が最速国くらいの枠の強さじゃないと
一つの差がいかんともし難い差になっちまう
2018/05/04(金) 23:05:41.28ID:nael2jRO0
>>812
ローマの奴隷にされてた誇らしい歴史があるやんけ・・・
2018/05/04(金) 23:09:19.02ID:nael2jRO0
>>806
それまだ人類が猿の頃やろ
2018/05/04(金) 23:29:53.91ID:MYPNmgSB0
アンシュルスもズデーテンもメーメルすらも拒否られそれでも挫けず全部叩き潰して途中暗殺されそうになりながらもついにソ連を41年に併合するたくましい総統を見れた
2018/05/04(金) 23:32:19.01ID:MbeubbFk0
>>821
AI?
もしそうならガチでナポレオンの生まれ変わり&上位互換ですわ
2018/05/04(金) 23:38:21.42ID:MYPNmgSB0
>>822
AIだよ
自分は日本で適当に中国相手しながらグダグダやってたから直接の支援もしてないね、ただメーメルすら拒否られたあたりであまりに嫌われすぎた総統が可哀想に思えて意味なく資源輸入して民需支援したりとか旧式戦闘機をたまにレンドリースくらいはした
2018/05/04(金) 23:42:16.02ID:jQkDgdgd0
ガチの英雄で草
メフォ手形とかやばいことになってそうだけどそこまでの結果残したら文句言えんか
825名無しさんの野望 (ワッチョイ 5387-fSeP)
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2018/05/05(土) 00:00:17.99ID:0JEScel+0
後世の歴史家「ヒトラーが大戦を引き起こしたのはチェンバレンの強硬策のせい」
826名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ac2-zZCa)
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2018/05/05(土) 00:05:05.83ID:OaguFDLs0
>>771
過去作でいえばhoi3の機甲師団パック作るの嫌いじゃない
2018/05/05(土) 00:47:50.37ID:U21/PUAa0
>>825
どっちにしろチェンバレンは叩かれるのか……
2018/05/05(土) 00:49:41.90ID:jKcxw4km0
史実offでやりたくなってきた
2018/05/05(土) 00:54:52.99ID:qBia8A+00
史実off楽しいぞ
もしやるなら初期の陣営盟主じゃない国でやってみるといい
2018/05/05(土) 01:01:02.97ID:yiauAJqZ0
>>819
なおオドアケル
2018/05/05(土) 01:14:49.92ID:FUSfVJ1I0
史実OFF2桁はやってるけどで中道ドイツ一度も起きないなぁ
確率どうなってんだろ
2018/05/05(土) 01:27:23.48ID:eaTjQxgn0
>>831
確か「ヒトラーへの反抗」のfactorは1で「ラインラント」のfactorは10ゾ
9%くらいしかマッケンゼン頑張らない
2018/05/05(土) 01:42:48.17ID:c3/6MJ2f0
いつもの浮浪者のおっさん(1052歳)とワルシャワの川の土手で盛り合った
ワシと世界大戦したい奴、至急メーメルくれや
834名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ac2-zZCa)
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2018/05/05(土) 01:49:57.40ID:OaguFDLs0
そもそも反乱防止のための長いナイフの夜なのに2年後にそうそう反乱起きんわな
2018/05/05(土) 02:53:29.94ID:9cippEUs0
どうでもいいけど、あれナイフと夜のどっちが長いんだろうな
836名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ac2-zZCa)
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2018/05/05(土) 03:08:19.50ID:OaguFDLs0
粛清事件の夜を長いと表現するの詩的で好きだけど違うだろうなあ
2018/05/05(土) 03:12:00.04ID:LN4mRiLf0
ドイツ名:Nacht der langen Messer(夜 der 長い ナイフ)
事件名は、5世紀ウェールズでのザクセン人傭兵による、ブリテン人への宴席での騙し討ち(隠し持った長ナイフによる殺害)(en:Treachery of the Long Knives)にちなむ。
ばーい、うぃきとのこと
2018/05/05(土) 07:45:45.30ID:o0PmT4fB0
史実オフでもfactorだいたいが史実よりのNF取るようになってるから大まかな流れは変わらんよな
2018/05/05(土) 07:59:10.04ID:AU+ejajv0
史実オフトロツキー√とか言うマゾ仕様
内戦でガタガタ高確率バルバロッサに加えて皇道派日本になったら中国が挑発するのを祈るしかない
2018/05/05(土) 08:30:30.91ID:dxLyMIewd
真の革命のためには階級闘争から
街頭闘争まで全てを行うことが前提だから
アジア的優しさが50年前倒しするだけだろ
2018/05/05(土) 08:44:18.74ID:xCZuuanIM
史実aiのダンツィヒ要求って、絶対無視されるん?
リロードしても一向に呑まねえわあいつ
2018/05/05(土) 08:58:02.18ID:627iECrU0
史実モードOFFで非史実ルートに行く確率上がるMODって需要ある?
2018/05/05(土) 09:17:35.94ID:1uawBd4g0
あるだろ
複雑怪奇な情勢こそ求められてるぞ
2018/05/05(土) 09:23:49.86ID:FUSfVJ1I0
完全ランダムにして欲しいわ
2018/05/05(土) 09:45:13.66ID:Fj5s8eNO0
カイザーライヒが人気なのを見れば結構欲しがってる人はいそう
2018/05/05(土) 10:23:48.52ID:rfJZ9XHhd
NF完全ランダム化mod の妄想したことありますねぇ!
でも考えれば考えるほど、ドイツが早くお亡くなりになるだけじゃね?と思ってしまう
さらに言えば、英米が赤くなるレベルのパワーバランスの変化はなにがどうしても起きることはないし…
2018/05/05(土) 10:25:34.18ID:OtLJYQ8ba
政治思想もランダムにしてくれたら超嬉しい
2018/05/05(土) 10:48:03.05ID:rtBckpsL0
日本で朝鮮を解放後に赤化してコンギョをやりたかったがなぜかアイコンがドイツになる…
http://uproda.2ch-library.com/990486QKG/lib990486.jpg
2018/05/05(土) 11:14:15.38ID:mk5685wwa
東方生存権を獲得したのか
2018/05/05(土) 11:22:22.56ID:Nz47TPN90
>>848
パラドの手抜き説
たしかイタリアが民主化しても小さい国旗には紋章ついたままだったような
2018/05/05(土) 11:29:22.19ID:Fj5s8eNO0
一応社会主義だから広い意味では一緒でしょ(錯乱)
2018/05/05(土) 11:41:46.95ID:MGZfwC0V0
この前フランスが左翼ルートに入るの初めて見たわ
コミンテルンと戦争中に赤化するとかどんな判断したんだ
2018/05/05(土) 11:56:44.50ID:qBia8A+00
ゲームやってると隣のやつが「俺の方がもっと上手くできる!」って言ってくるのと同じ理論ゾ
2018/05/05(土) 11:58:46.80ID:O4m5eJT20
なお
2018/05/05(土) 12:00:12.83ID:AU+ejajv0
イギリスがファシ化するとエドワード8世帰ってくるのすき
なお政治力-30%
2018/05/05(土) 12:28:33.97ID:mpmNtpfW0
オールハイルブリタニア!
2018/05/05(土) 12:44:18.09ID:yiauAJqZ0
俺のプレイではバージョン1.5から寡黙な勤勉家とか秘密工作員にハイライトが当たったが、
よくよく考えてみれば発売当初からハイライト当たっててもおかしくなかった。日本とかドイツとかだとバンバン雇用できるようになるし。
余る頃にはあれだ、インフラ+10%とか雇用し直せばよいし。
2018/05/05(土) 13:05:51.25ID:diYlvxusa
政治力の使い道が増えたんだから、政治力up効果が重要になるのは当たり前だよなぁ?
2018/05/05(土) 13:07:55.27ID:qBia8A+00
そも初手で雇うのは政治力+の閣僚が常道では・・・?
2018/05/05(土) 13:11:11.51ID:Bx1ce0Iq0
カロル2世「憲法改正して必要政治力下げたで(ニッコリ:
2018/05/05(土) 13:13:44.63ID:aVRXuQXJd
だからって豪遊していいわけじゃねーぞコラ
2018/05/05(土) 13:14:35.03ID:xCZuuanIM
初手は研究の自由貿易か総合の政治力か
俺はいつも自由のあと政治力だわ
色々研究したいし、初期ほど自由の欠点が目立たないし
2018/05/05(土) 13:16:34.74ID:FUSfVJ1I0
>>861
覚醒すれば政治力200くらいファシより余裕できるからセーフ
2018/05/05(土) 13:18:51.94ID:51cPD2t50
陣営誘う時の基本抵抗値と主要国補正を無くすMODって誰か知らない?
2018/05/05(土) 14:08:59.52ID:iXEtaVZM0
昔初手政治力+の政治家でも元取るのに2年ぐらいかかるから早期開戦の国は別の奴がいいぞと教わった記憶がある
2018/05/05(土) 14:15:31.48ID:jKcxw4km0
政治力は序盤カツカツ後半駄々余りだから寡黙は取らんなあ
2018/05/05(土) 14:23:36.21ID:eaTjQxgn0
途中でフライアウェイするヘスだって長い目で見ればちゃんと元取れるんだし悪くない選択だと思うんだけどね
2018/05/05(土) 14:32:31.53ID:xCZuuanIM
単純に基本収入2の15%アップ→1日0.3アップ
コスト150をペイするには一年半でペイ
その後は一年半毎に1人分追加
36年なら38年にはペイ、39年くらいには1人分利益が出る
39年までは大戦争起きないか、寝てるのを叩くだけだと思うし
2018/05/05(土) 14:44:21.92ID:Nz47TPN90
初手で寡黙な勤勉家選ばないAIアメリカ
2018/05/05(土) 15:03:06.97ID:MkbrHAlw0
政治力+5%の閣僚しかいない主要国ェ…
2018/05/05(土) 15:06:22.26ID:KDEoOcoE0
自分は「勤勉>軍需産業家>民需産業家>その他閣僚」くらいの優先度になってるかなぁ
あと前にランダム生成された国家元首に金融の専門家みたいな効果ついてて消費財マイナス5%の能力がついてたことあったんだがこの特性結構優秀だと思うが閣僚には見当たらないよね
2018/05/05(土) 15:10:30.01ID:o0PmT4fB0
中国の官僚にそんなのおったな
優秀だけど他じゃ出ないと思ってたわ
2018/05/05(土) 15:13:27.15ID:KDEoOcoE0
シャハトとか民需産業家じゃなくてこっちの方が合ってるだろと言いたい
2018/05/05(土) 15:18:04.77ID:XfNjupd60
中小国ならファシスト雇うのが優先だけど
それ以外なら勤勉家だわ
後半は特に意味もなくクーデター起こさせる
2018/05/05(土) 15:22:41.77ID:t8Yk56BN0
中華民国の消費財-5%官僚は序盤を耐え抜いたご褒美だな
総動員と組み合わせて中盤から凄い事になる
大規模徴兵前に総動員して人的資源尽きたのは秘密な
2018/05/05(土) 15:35:55.33ID:hucA02+Q0
最近はディシジョンのせいで政治力使うから閣僚雇う余裕なかったりするが、何もないときは政治力+15%おじさん選んでるなあ
877名無しさんの野望 (ワッチョイ de8e-lQT7)
垢版 |
2018/05/05(土) 15:44:56.55ID:lYQ58xz/0
ソ連だと寡黙な政治家いないから戦争経済なんだよなぁ
2018/05/05(土) 15:52:38.34ID:Bx1ce0Iq0
全員寡黙だから一周回って誰もいない
879名無しさんの野望 (ワッチョイ 5387-BTdG)
垢版 |
2018/05/05(土) 15:55:43.28ID:U57s948N0
>>867
マウスオーバーで絶対に使うなよと教えてくれるパラド君すこ
880名無しさんの野望 (ワッチョイ 5387-BTdG)
垢版 |
2018/05/05(土) 15:57:01.03ID:U57s948N0
シャハト神がシャハト神してない−1145141919点
2018/05/05(土) 16:09:15.87ID:xCZuuanIM
あのフライト、条件はある年代以降にイギリスと戦争中ってだけ?
2018/05/05(土) 20:02:16.15ID:PVHPlxJ40
>>608
それなんてステラリス?
2018/05/05(土) 20:14:58.34ID:diYlvxusa
>>870
寡黙なイタリア人…
痩せてるアメリカ人みたいなアレかな?
884名無しさんの野望 (ワッチョイ a37d-swCV)
垢版 |
2018/05/05(土) 20:25:43.44ID:COD+NqBG0
ユニークユニットMODとか欲しいな
同時代の兵器では抜けないKVシリーズと撃破するための88ぐらいはフレーバーとしてほしい
2018/05/05(土) 20:30:10.31ID:OTwcg6hva
>>883
メガネで出っ歯じゃない日本人みたいな?
2018/05/05(土) 20:34:51.65ID:o0PmT4fB0
ユニークユニットはロマンがある
みんな使わないだろうけど
2018/05/05(土) 20:48:48.32ID:COD+NqBG0
言うて自転車は皆使いよるんちゃうん?
2018/05/05(土) 20:59:57.28ID:Bx1ce0Iq0
あれ作る頃には戦争が終わってる
構成を大量に変えると歩兵が支援装備バカ食いするから入れられない
トラックで正直足りてるのも大きいかも
2018/05/05(土) 21:01:56.87ID:xCZuuanIM
トラックはもっと重くても良いと思う
惑星hoiは機械化が簡単すぎるな
2018/05/05(土) 21:39:51.35ID:iIjBceo/a
最近見た映画で戦車とロケット砲に騎兵が突撃してたぞ つまり騎兵はさいつよ
2018/05/05(土) 21:43:16.24ID:Bx1ce0Iq0
HOIの開発はシステム的な編成を減らしたいとか言ってるけど編成の自由度が減るだけでロマンの欠片もない状態になるだけだと思うんだが
どこまで行こうが合理的な編成をするだけだろ、超重戦車とかまともに使えるように出来るわけがないんだから
2018/05/05(土) 21:50:14.54ID:xCZuuanIM
そこは戦闘幅の問題じゃね?
20とか27とか。
戦闘幅というシステムは良いと思うけど
それに付随した数字の縛りは良くないと思う
2018/05/05(土) 22:48:13.99ID:COD+NqBG0
なにわ総統一代記
知ってる人も多いと思うけど大阪のおっちゃんが総統に転生してWW2を終わらせる話
面白いよ
2018/05/05(土) 22:56:28.62ID:jKcxw4km0
自転車強いで
ツールドシベリアに最適や!
2018/05/05(土) 23:26:20.49ID:eGqdePrpa
初手経済法はいないのかよ
896名無しさんの野望 (ワッチョイ 5387-BTdG)
垢版 |
2018/05/05(土) 23:29:59.20ID:U57s948N0
>>884
つhoi3
2018/05/05(土) 23:36:21.55ID:Fj5s8eNO0
>>895
現行バージョンからイタリアでやるときはエチオピア落としたら即戦争経済に変えてます
2018/05/05(土) 23:50:11.99ID:dxnY6TTO0
初手で戦争経済か総動員取れるならそれ優先だけど無理なら自由経済かな
2018/05/06(日) 00:12:11.18ID:o4mkH35f0
>>894
spintires(人力)
2018/05/06(日) 00:30:26.39ID:iZ4FLuMT0
洋ゲーレイプ!ポチポチゲーと化したHOI4
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1376861586
2018/05/06(日) 00:50:56.43ID:TwBOgqip0
天才かよwやっぱりHOIといえばポーカーだな
902名無しさんの野望 (ワッチョイ 5387-BTdG)
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2018/05/06(日) 00:53:17.50ID:OyrleKfw0
kv1ってマジで3号相手だと無敵だったの?(wot脳
2018/05/06(日) 01:08:12.31ID:1I0YvAfaa
えーっとごめん、トランプなのはわかるけど英語読めないからどういう意味かわからん
どういうネタなのか解説プリーズ
2018/05/06(日) 01:45:19.92ID:5LTkqVFC0
>>890
ポルスカ!
2018/05/06(日) 02:12:17.37ID:o4mkH35f0
>>900
これマジでやばい、加熱しすぎてラインラント進駐するまえに師団全部溶かして小銃と歩兵装備をチップに変えちまった
大王製紙の会長もニンマリの超賭博平和時代が到来してる
2018/05/06(日) 03:02:00.10ID:qRI6UuZ+0
まるばつゲームもmodあるしもうなんでもありだな
2018/05/06(日) 04:24:06.16ID:LtModdTy0
香港・マカオ・広州湾以外の中国全土と日本全土獲得したけどbattlecry解除されず
中国征服系の実績で対連合戦しなくていいのって中共だけ?
https://i.imgur.com/5d1JXDz.jpg
2018/05/06(日) 11:22:25.68ID:oTD+jaDY0
よく考えたらゲーム中に資金の概念が復活してるともいえそう
2018/05/06(日) 11:32:30.75ID:NmbGWwAk0
ガチャで人的が増えるとかこれもう分かんねぇな
910名無しさんの野望 (ワッチョイ bb2a-RNrt)
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2018/05/06(日) 12:37:00.23ID:IUpodmKl0
>>907
そんなことない
文字通り中国全土、つまりその3都市も確保する必要あるから、中共でも対連合戦は必須
早い話が、チャイニーズは世界の敵になれって言うこと
2018/05/06(日) 12:45:41.84ID:rmfsYBrza
アプデでその三都市は対象外になった気がするけど、別の実績だったかな
2018/05/06(日) 15:06:56.86ID:EEZ1mvUcp
>>900
ノーゲームノーライフみたいな感じなんかな
2018/05/06(日) 15:55:23.30ID:LbEyeWbO0
HOI4の終わりの終わり
2018/05/06(日) 15:56:01.62ID:bEXE/1jl0
香港マカオ返還ディシジョンは欲しいよなあ
2018/05/06(日) 15:59:51.55ID:ae/DhnwZ0
消費財が一定期間増える代わりに早期返還みたいな?
2018/05/06(日) 16:09:00.24ID:8QcnunNG0
なんか拒否られた上に首都攻め落とされて租借範囲が広がりそうなディシジョンだな……
2018/05/06(日) 16:46:27.22ID:dNgwgu6I0
そんな素直に領土返してくれる連中ちゃうやろ
918名無しさんの野望 (ワッチョイ 5387-BTdG)
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2018/05/06(日) 17:33:45.05ID:uFSFTqED0
何で日中戦争の二本ってあんなにデバフ食らうんだよ?ゲームバランス?
2018/05/06(日) 17:36:42.61ID:mtG6NuHZ0
中華中共も更に解除が面倒なデバフ付いてるからある意味バランス
2018/05/06(日) 17:52:06.78ID:zlzQRjA1a
史実onなのにaiが変な傀儡作ったり史実通りの傀儡作らなくて辛い
2018/05/06(日) 17:52:19.43ID:UuuZjNFPM
訪問者が死んじゃったんだけど、埋葬すべき?
幽霊とかでない?
2018/05/06(日) 17:53:17.70ID:UuuZjNFPM
誤爆
2018/05/06(日) 18:08:40.09ID:/BZVcAFrK
>>917
よりにもよってサラザールとチャーチルだしな
2018/05/06(日) 18:21:59.92ID:ae/DhnwZ0
>>921
ヘスでも死んだんかな?
2018/05/06(日) 18:51:49.56ID:5L/n4IPg0
ここは大英帝国特別顧問スレだったか
2018/05/06(日) 18:54:40.45ID:dNgwgu6I0
なんでヘスすぐ死んでしまうん?
927名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp23-zZCa)
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2018/05/06(日) 19:22:59.94ID:DbyHU3cZp
1%ぐらい和平できてもいいのにな
高いかな
2018/05/06(日) 19:43:31.64ID:o4mkH35f0
無条件降伏は当たり前になってるけど、ソ連とアメリカみたいな国家最終形態くん以外は基本和平すべし
929名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a67-zZCa)
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2018/05/06(日) 21:29:03.23ID:JpqL1PkT0
正当化の異常な速さを見ると、世論とか関係なくて国家元首が自分自身に戦争を納得させるための期間としか思えない
2018/05/06(日) 21:56:25.23ID:ae/DhnwZ0
自作自演で色々やってるから早いんだと脳内変換してる
さすがに国家元首が180日とかかけて自分に言い訳してるのはシュールすぎるわ
2018/05/06(日) 21:59:12.93ID:lFex31XE0
でも初期の全世界に一ヶ月くらいで宣戦布告する元首はやべえ
そして全世界が統一戦線に参加するのもやべえ
932名無しさんの野望 (ワッチョイ 5387-fSeP)
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2018/05/06(日) 22:02:52.83ID:BGSmidTy0
ドゥーチェ「アルバニアに侵攻する…しない…する…しない」(ひまわりの花びらをちぎりながら)
2018/05/06(日) 22:12:03.78ID:cvVv7WY10
>>930
戦争中に戦争理由作ると、たまに「2政治力10日消費」で
宣戦期間済む場合があるけど、前線の兵たちは
「別の国に攻めてる」意識がないのかもね…
934名無しさんの野望 (ワッチョイ 5387-BTdG)
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2018/05/06(日) 22:17:43.52ID:0Plg9kPM0
ドイツのメフォ手形っていつまでキープしてます?
メリットがデカすぎて開戦してもやめてないという…
後 アンシュルス チェコス吸収のために訓練しないで徴兵で展開数稼ぎすると 充足がヤバくなるんですけどnf終わったら解散するべきですかね?100師団くらい訓練するとヤバイくらい装備を破壊している…
2018/05/06(日) 22:24:44.05ID:vY5WhioCa
借金アレルギーなんで、手形のメリットどうこうは抜きにして一回も延長しないな
いちいちディシジョンの通知を見なくてすむという精神的な余裕も生まれるし、手間もかからない
2018/05/06(日) 22:56:01.06ID:L70G6QsZ0
バージョンアップしてから頻繁に落ちるし悲しい
萎えてリスタートでGW終わってしまった
2018/05/06(日) 23:37:41.80ID:oiPoJmj20
>>935
ドイツやったことないけどオーストリアとチェコス吸収すると緩和するっぽいからその辺りまでがいいと予想
2018/05/06(日) 23:45:24.42ID:gO0NMrYza
緩和されるのは政治力コストで、返済期間じゃないからね
すぐに返済か、開戦まで引っ張るか実質二択だと思うわ
2018/05/07(月) 00:20:21.67ID:yw3Sk/gI0
>>893
初めて読んだがなかなか面白かったわ
940名無しさんの野望 (ラクッペ MM33-ntfz)
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2018/05/07(月) 00:22:14.77ID:8TbwUPMYM
>>843
OFFでも史実よりに進むからプレイヤーの行動次第だな
イタリアで新ローマ帝国陣営立ち上げたらドイツは枢軸、日本は大東亜共栄圏、アメリカは大西洋なんちゃら陣営を立ち上げたわ

イタリアでソ連に宣戦布告してからしばらくして中道トルコに宣戦布告したらトルコがコミンテルン入り(先にトルコに仕掛けると連合国に入ってしまう)
そのまま仲間のギリシャからトルコ経由でソ連に攻め込んでたら
ドイツは一度ヨーロッパを支配した後ノルマンディー上陸作戦みたいなのやられてて連合+アメリカ陣営に押し込まれてた
これが歴史の揺り戻しか……
2018/05/07(月) 00:24:39.35ID:1ntojH2Gd
KR面白いンゴねぇ…
2018/05/07(月) 00:25:31.80ID:1ntojH2Gd
ロシア帝国で中欧同盟参加が燃える
2018/05/07(月) 00:43:55.40ID:LOL5c+Aa0
傀儡に正当化宣戦布告だと
宗主国が大国でもさして緊張度が上がらない不思議な世界
2018/05/07(月) 01:32:38.56ID:WiZ37Zno0
>>934 メフォ手形は史実で行くなら開戦まで保持だろJK
開戦までのデメリットが政治力しかないうえに、ナーフされてても異常に強力だし、ちょび髭独のおかげで政治力は余裕有るし。
初期のメフォ手形消費―20%とか逝かれた効果だったなぁと。いつの間にか修正されたけど。
後勘違いしてるようだから言うが、メフォ手形は開戦したら自動で消されるぞ。終戦後は返済が勝手につく
2018/05/07(月) 02:16:34.44ID:KWqVoivV0
メフォ手形のデメリットが弱いよな
戦争しなければ破綻するって状況を再現するために、手形を自動更新にして40年まで保持してたら(=開戦しなければ)経済崩壊してほしい
946名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f68-J2eR)
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2018/05/07(月) 03:13:01.55ID:+mT9if0J0
KRで協商+ロシア連合対第三インターナショナル+大東亜共栄圏で戦争になった…ドイツはアフリカに亡命するし
2018/05/07(月) 03:35:11.98ID:VLc41MoF0
KRはいつ日本と満州のNFが完成するんだろ
2018/05/07(月) 06:30:02.18ID:HRcB/16ZM
メフォって初期拡張のデメリットつけようとしたってことでいいのかな
949名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-eBsF)
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2018/05/07(月) 08:44:16.57ID:0k1zEDD4d
アプデで中国が軍閥まみれになるっぽいし日本と満州のnfも完成するんじゃね
2018/05/07(月) 09:53:35.46ID:+81SPnrca
えっ。中華軍閥って他にもまだいるの?(白目)
951名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b87-BTdG)
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2018/05/07(月) 10:25:17.65ID:7dU1Ns5+0
KR日本は赤化ルートほしいな
治安維持法撤廃された世界線らしいから十分ありえる話でしょ
2018/05/07(月) 10:55:33.18ID:zekv4M1Bp
軍閥時代が正確に表現されたら正当化がめんどくさいなぁ(hoi感
2018/05/07(月) 11:00:58.30ID:6iXpsc5M0
エイトイヤーズなんたらかんたらっていう軍閥が史実に正確になるMOD入れたら三倍近く増えて笑う
2018/05/07(月) 11:22:32.39ID:wvn9Bovi0
中国はやってる事が紀元前と変わらないな
2018/05/07(月) 11:25:38.92ID:cpulC+Xd0
>>950
大国衰退期の国内分裂は中国特有でも何でもないが、
五胡十六国、春秋十二諸侯とか言う分裂の歴史があるから…
2018/05/07(月) 11:27:12.93ID:F7ZbjzpI0
ルクセンブルグくんは軍閥だった・・・!?
2018/05/07(月) 11:28:25.35ID:6S4xHrVo0
>>939
HOIで見るようなメンツ、展開の連続で再現プレイしようとしてしまった
まあHOIの連合は和平なんて結んでくれないけど
2018/05/07(月) 11:38:13.16ID:euNoMncHM
グンバツのチャンネー
2018/05/07(月) 12:27:37.47ID:+ibO7F/a0
英国フランスポルトガルも中国本土に土地持ってるし軍閥の一部
2018/05/07(月) 13:30:12.26ID:F7ZbjzpI0
これには毛主席も苦笑い
2018/05/07(月) 13:40:01.24ID:6iXpsc5M0
中国が枢軸入り、日本が仕掛けて日独戦争へ、ドイツが低地諸国を攻めてそいつらが日本の陣営入り、独立保証で連合と枢軸が開戦、連合国は枢軸になった中華とも開戦
なんちゃって義和団の乱状態で笑う
2018/05/07(月) 15:58:41.69ID:9RsCnUGo0
いい加減陣営に逃げ込んで全面戦争はなんとかしてほしい
独立保障も政治力使って妨害出来るようにしてくれ
2018/05/07(月) 16:12:13.92ID:4oi7z8qJ0
独立保障はMODあるからまだいいけど
陣営逃げ込みは修正してほしいね
2018/05/07(月) 16:14:50.31ID:Il/MSdRBd
修正も何も本来の仕様だろ
AIをボコってストレス発散したいなら過去作やって、どうぞ
2018/05/07(月) 17:12:29.96ID:qjlzHK540
逃げ込んだ国が降伏したら、その陣営から離脱して戦争終結ならいいんだけどね
2018/05/07(月) 17:24:56.59ID:ZlmxsGJ2a
逃げ込んだ国を一切見捨てずに
自分達も完全降伏するまで徹底的に戦う義の国しかいないからな

大量に和平イベントのあるKRは優秀だった
2018/05/07(月) 17:54:52.27ID:F7ZbjzpI0
DLCの所為でオーストラリアが死体化してるな
実績取ろうにも絶対に再軍備はさせないという熱い思いを感じる
2018/05/07(月) 17:59:48.04ID:u8osu/TPa
ユーゴスラビア以上の腐乱死体があるのか?
2018/05/07(月) 18:02:29.04ID:GlFIDIuY0
師団の名前変えるのめんどくさくなってない?
師団名を漢字にしたいんだが
2018/05/07(月) 18:46:35.69ID:QsyOjf/ma
コピペ
2018/05/07(月) 18:47:31.05ID:1AXzJMW10
ぶっちゃけ内戦やってる国はだいたい軍閥量産されてるけど
Hoiのマップであの数を再現できるのが中国ぐらいという印象
972名無しさんの野望 (ワッチョイ 066c-CLNV)
垢版 |
2018/05/07(月) 18:48:46.60ID:jvVE6wUl0
クソが
ヒロヒトで支那の後ソ連ぶっ潰してやったのに講和起きねえ
コミンテルンソ連しかいないけど、共和スペイン入れてやって両方潰しても講和起きねえ
2018/05/07(月) 19:02:35.36ID:QETQn/F80
てんのーへいかが「争え・・・もっと争え・・・」って言ってるンやぞ
2018/05/07(月) 19:07:27.82ID:F7ZbjzpI0
アプデで海戦の仕様も全然変わってるのな
潜水艦何の役にも立たんわ
975名無しさんの野望 (ワッチョイ a3dd-4BQe)
垢版 |
2018/05/07(月) 19:14:03.02ID:8i9WwS2j0
>>974
潜水艦無能は今回のアプデ前からだろ
ドイツの潜水艦は全くの役立たずで連合の潜水艦は制海権取ってるからまあまぁ仕事してるな
uボートが仕事できるのはバルト海ぐらいかな
2018/05/07(月) 19:18:54.73ID:/DUXSy4S0
あまり変わってないから潜水艦が役立たずなのでは…?
大西洋のど真ん中とかならあまり損害を出さずに通商破壊できるぞ
効率もクソマズだけど
独ソ戦中はノルウェー沿岸に出しとくとレンドリースの輸送艦をかなり沈めてくれる
977名無しさんの野望 (ワッチョイ a3dd-4BQe)
垢版 |
2018/05/07(月) 19:26:04.95ID:8i9WwS2j0
大西洋でも北海でも連合の哨戒に引っかからない?
うちでは大西洋のちょうど真ん中のとこでも輸送船1.2回襲撃してる間に沈められるんだけど
多少ノルウェー沿岸やムルマンスクらへんの方がマシかな
それでも輸送船作るコストには見合わない
2018/05/07(月) 19:38:29.06ID:LOL5c+Aa0
Battlecry何度やっても上手く行かんわ
中華統一戦線落ちるの早すぎる
2018/05/07(月) 19:44:32.73ID:/DUXSy4S0
>>977
俺がやったときは駆逐艦が2、3隻出てくる程度だったな
運が悪いと敵の機動部隊がくるのかね
980名無しさんの野望 (ラクッペ MM33-A+fN)
垢版 |
2018/05/07(月) 19:47:50.27ID:NFc70CbhM
気がついたら戦争協力度がガンガン下がっていくんだけど
こんな仕様だったっけ?
2018/05/07(月) 20:17:17.12ID:4H9euii2r
>>978
大東亜共栄圏に加盟した状態で国民党を乗っ取ると無血占領できるぞ!
2018/05/07(月) 20:22:59.08ID:1kcI08uVa
>>980
敵から中核州を戦略爆撃されると士気が下がる。
爆撃機を迎撃すると士気が上がる。
2018/05/07(月) 20:23:27.41ID:cUCgJvDCa
ドイツの戦間期型戦闘機がどうしてもレンドリースできないんだけど何なんだろう
2018/05/07(月) 20:56:21.43ID:QETQn/F80
次スレまだー?
2018/05/07(月) 21:01:06.52ID:qElfbd7r0
このスレはエチオピア つまりは
2018/05/07(月) 21:08:56.49ID:LOL5c+Aa0
建ててきました
【HoI4】第67次 Hearts of Iron 4【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1525694858/
2018/05/07(月) 21:16:10.19ID:QETQn/F80
>>986に歩兵装備Tをレンドリース
988名無しさんの野望 (ワンミングク MMfa-DWYR)
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2018/05/07(月) 21:28:42.88ID:lx7zitsTM
>>986にエンフィールド銃をレンドリース
2018/05/07(月) 21:29:44.65ID:BQQ7NTlPp
日中戦争勝てないぃ
NPCの真似して南京に上陸してもすぐに数十個師団やって来て足止めされるぅ
2018/05/07(月) 21:35:21.05ID:QETQn/F80
華北で大量の兵を引き付けてから
上海上陸から自動車と騎兵を駆使して南京のある州を南京以外占領しろ
プレチ丸出しだけどこれなら初心者でも勝てる
2018/05/07(月) 21:38:07.76ID:F7ZbjzpI0
止められたら港まで下がって数個師団だけ残して1プロビ防衛やっとけば
相手は削れるし兵力の誘引が出来るからそっちの方が良い
補給無視して兵力送り続けると在庫が真っ赤になる
2018/05/07(月) 21:54:29.70ID:BQQ7NTlPp
>>990
ああ騎兵は全然使ってなかったな
華北に兵を引きつけるって、普通に最前線に48個師団くらい貼り付けて防衛させれば良いのかな
2018/05/07(月) 22:48:16.64ID:A/QEOWHka
港に下がって防衛戦するときは、隣接した海プロビに長門以下すべての戦艦と重巡を集めて410、356、203ミリの艦砲を叩き込むのだ
2018/05/07(月) 22:50:24.08ID:HRcB/16ZM
1プロビは包囲デバフつくからいかんのでは
まぁ最小限って意味だろうけど
2018/05/07(月) 23:01:12.09ID:EZ8HrPsx0
KRのドン=クバン連合プレイで生き残るにはどうすればいいの
ロシアからのクーデターからの宣戦布告は回避出来ないよね
アゼルバイジャンイラクだけでも併合しておきたいけど間に合わないしどうしようもない
2018/05/07(月) 23:58:39.42ID:CdmIag0v0
>>995
バニラより優遇されてるとはいえ、
基本的に脇役(中小国とは限らない)は主役(大国とは限らない)のエサなんで、
マルチで徒党を組んで対抗するしか勝ち目はない

というか、そんなこと言うならアフガニスタンとかどうすればいいのさ
アレなんて同盟とか間に合わんから、英仏以外が義勇軍派遣しまくって辛うじて戦線保てるレベルなんだぞ
2018/05/08(火) 00:09:25.34ID:iqhdssZ5d
モンゴル帝国でユーラシア征服したいのにいつもロシアに邪魔される
998名無しさんの野望 (ワッチョイ a3dd-4BQe)
垢版 |
2018/05/08(火) 00:16:44.88ID:QoYocOge0
>>979
基本潜水艦2隻艦隊と小分けにしてるんだけど駆逐艦1隻でも沈められるからなぁ
もうUボートがまとめて運用したほうがいいんかね?
しかしすぐ10隻とか普通に沈められるからなぁ
2018/05/08(火) 00:22:26.82ID:MZfnVR3H0
>>996
アフガニスタンは初めから無理だって諦めてるからなあ
ドンクバン連合はなんとかなりそうに見えて色々やってたけどさっぱりですわ
ドイツさん早く独立保証して…
2018/05/08(火) 00:38:16.20ID:gkAMSUIrr
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