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【Paradox】Stellaris ステラリス 95【Paradox】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2018/05/05(土) 21:39:27.57ID:mlqURhlF0

■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 94【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1524965973/

英語Wiki:
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
ttp://stellariswiki.info
ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD:
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519482597/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/l50

次スレは>>950の人がお願いします。
その際、本文一行目に "!extend:checked:vvvvv:1000:512 "を追加して下さい。

VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/05/05(土) 21:40:17.37ID:mlqURhlF0
DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まか以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン>プラントロイド>その他
無料:アニバーサリー

●ユートピア(Stellaris: Utopia)
アセンションパークを起点にして以下の機能が開放。

遺伝子改造帝国:初期では選択できない強力な遺伝子特性を付加し、究極の市民を作ろう。
機械化帝国:全住民をロボットにして食料不要の超効率国家になろう。
精神帝国:精神世界「シュラウド」の精神生命体と取引しよう。ときどき悪魔に魂を売って…大災害を引き起こそう。
巨大建造物:軌道上コロニー、リングワールド、ダイソンスフィア…SF王道の「あの巨大建造物」を手がけよう。あまりにも巨大だから他国も気が付いて文句言ってくるぞ。
特殊な政府志向:集合意識。ひとつの心に無数の体。
 国民は免疫システムだ。異星人とは相容れない。異物は排除する。
 遺伝子技術を極めれば異星人の「同化」もできる。抵抗は無意味だ。

特殊な国是を解放。
浄化主義:あらゆる異星人を生かしておくわけにはいかない。外交がシステム的に禁止される代わりに軍が超強化され、異星人POPを浄化するごとに伝統が増える、悪の帝国になろう。
機械主義:宇宙飛行?そんなことよりロボットだ!最初からロボットが使え、維持費を軽減する。
混合進化:奴隷種族と共に。頭は悪いけど力持ちで採掘が得意な奴隷種族と一緒にスタート。メイン種族と役割分担しよう。

いろんな浄化。いつもの「駆除」から強制労働に去勢、はては食料加工。最後の一人まで有効活用しよう。
いろんな奴隷。いつもの「市場奴隷」から家内奴隷、戦争奴隷に家畜。奴隷の幸福と生産を微調整して「活用」しよう。
あとBGM増えるよ。

●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
交易/芸術/科学の小規模国家:それぞれの取引で莫大なボーナスが得られる。鎖国プレイ以外で非常に有用。
天上の戦い:没落帝国同士の大規模決戦が起こる。片方の属国として参戦してもいいし、第三同盟を立ち上げたり参加してもいいし、孤高の中立を貫いてもいい。
新しい多様なガーディアンや宇宙怪獣:強力な存在だが、独自技術等の様々なボーナスを得られる。
2018/05/05(土) 21:40:33.41ID:mlqURhlF0
●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
新しい2つの宇宙艦「コロッサス/タイタン」
 コロッサス:武装は持てないが惑星を破壊したりpopを殲滅したりできる。使用には特別な研究などが必要。
 タイタン:戦艦より更に上位的な宇宙艦。新しい武装や支援用のオーラ兵器などが搭載できる。
 イオンキャノン:防衛プラットフォームで使用可能、タイタン級の攻撃能力を持つ。

 マローダー:国家を襲撃し略奪を行なう小規模国家。契約料を払うことで一時的に襲われなくなる他、雇うことも出来る。
        更にこれに類するイベントが追加。

新しい国是/布告/アセンションパークを追加。

●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
機械帝国の追加。
特殊な3つの国是。暴走する同化機械/独善的な奉仕機械/頑固な殺戮機械。
暴走する同化機械:お前もロボにしてやろう。有機生命体をサイボーグにして同化を強要する。
独善的な奉仕機械:ご主人様になりませんか。有機生命体を保護してお世話する事で幸せになり、収入に補正がかかる。sol3に来て欲しいと多くの者が望む。
頑固な殺戮機械:駆除しなきゃ。有機生命体とは外交出来ないが軍が強化される。機械版の浄化主義。

機械用立ち絵の追加。機械帝国の場合はこれから選ぶ必要あり。
没落帝国に機械帝国が追加。プレイヤーが機械か有機生命かで反応が変わる。また、1.8で変更された終末の危機コンティンジェンシーシーが出現すると特殊な反応をする。
ロボ種族用のイベント追加。BGMの追加。志向別に趣きのあるシステム音声の追加。

●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。

●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。

●その他:サントラとか小説(英語)とか。
2018/05/05(土) 21:41:16.59ID:mlqURhlF0
便利なこととか:

・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる

・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利

・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)

・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止

・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能

・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)

・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え

・美しい銀河を眺めたい
ctrl+F9
2018/05/05(土) 21:41:36.42ID:mlqURhlF0
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
 マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください

 modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
 steamクライアントから起動し直してください。
 何度か行わないと更新されないこともあります。

←ここまでテンプレ
2018/05/06(日) 06:20:12.78ID:akxbVJbM0
>>1おつ

防衛協定や独立保障の関係で、連邦と準加盟国が立場を変えずにガンガン戦争する状況
どう脳内補完してる?
除名しようとしても仲間がNO!NO!NO!っていうし
普通は除名・自発的脱退するよね
ロールプレイが捗らないんじゃあ〜
7名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a67-gaZS)
垢版 |
2018/05/06(日) 07:23:11.01ID:l7vx4OmB0
>>6そりゃあんたアメリカとか国連加盟国にも容赦なく攻め込んでるでしょ
2018/05/06(日) 07:37:25.44ID:BWAXeD4w0
アメリカじゃなくてロシア連邦の一部が勝手に戦争参加する感じでしょ
2018/05/06(日) 08:04:46.63ID:7nhRz9TW0
ロシア連邦はステラリスで言うならセクターじゃない?連邦ほど緩くない
現代に例えるならEUとかNATO加盟国が近いんじゃないかと
10名無しさんの野望 (ワッチョイ 0aa7-jCuc)
垢版 |
2018/05/06(日) 09:08:56.68ID:hpVuOz3C0
順調に前スレの空白地帯埋めてたのにチョークポイント>>1000だけ取られてしまった
2018/05/06(日) 09:16:51.61ID:LWJL2KTmx
>>1
あと、前スレ>>981さん。翻訳超乙です。早速導入しました。
12名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b87-C5rw)
垢版 |
2018/05/06(日) 09:33:38.50ID:asdRKGwc0
>>10 ループを称えよ
2018/05/06(日) 09:39:35.22ID:CqEkhiHU0
>>1

MOD翻訳さんもありがたやありがたや
興味あったMODだから助かります
2018/05/06(日) 09:43:33.70ID:iBAQI6OV0
翻訳ありがとうございます。
FTLどころか同じ惑星の他言語が理解できない自分にとっては非常にありがたいです。
感謝です。

前スレ981氏の一品 ↓

981 名前:名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-a7mP)[sage] 投稿日:2018/05/06(日) 00:43:41.61 ID:WBeC2Upma [1/2]
やっと翻訳終わったぞー
[JP localize patch]EUTAB - Ethos Unique Techs and Buildings
ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1378550661

もうめちゃ疲れた…翻訳はしばらく休憩してStellarisとCities Skylinesをプレイするぞォーッ!
2018/05/06(日) 09:49:27.83ID:tNgu62+20
>>6
ちょうどうちが今それだわ。準加盟国なのに同盟国vs連邦の防衛戦争に駆り出されてる。

うちは加盟する気は無いのに準加盟を隠れ蓑に領土拡大してたので、ついに連邦政府との対立が表面化、と脳内補完している。
16名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e9c-QKV8)
垢版 |
2018/05/06(日) 10:16:28.33ID:Lmd1aWd80
バニラの「艦船外観」ってなんでXスロ積むとクワガタみたいになるんだろう?
2018/05/06(日) 10:18:09.00ID:+cqVhoja0
クワガタみたいな外観になるから「X」スロットなんじゃね?
2018/05/06(日) 10:18:55.65ID:dE47rJA+0
銀河横断がかなり時間かかるがこれリアルと考えるか・・・
即時通信はあるのに瞬間移動はないのかね
19名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e9c-QKV8)
垢版 |
2018/05/06(日) 10:21:54.11ID:Lmd1aWd80
帝国のリーダー達はいくらでも可能だけどな瞬間移動
2018/05/06(日) 10:22:13.15ID:IG8ySCtn0
リーダーは銀河の端から端にテレポート出来るから瞬間移動自体はあると思う
単純に大質量の瞬間移動はまだ出来ないってだけじゃないかな
2018/05/06(日) 10:24:51.32ID:+cqVhoja0
まるぺでいうトランスフォーム砲くらいは実現できそうなのに存在しないよな
2018/05/06(日) 10:26:18.96ID:dE47rJA+0
即時通信が可能なら
データだけ送って現地で3Dプリントで再生でいいような気もするね
これで一応瞬間移動はできる
元の自分は消滅で
23名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e9c-QKV8)
垢版 |
2018/05/06(日) 10:26:30.10ID:Lmd1aWd80
そういえば配置転換したリーダーたちって「〜へ移動中、〇〇日で到着」って束の間出るよな。
・・・まだ到着してないのに仕事してんだねあの人達
2018/05/06(日) 10:27:37.24ID:ai9D+Lbj0
>>22
精神主義者が激怒しそうな考えだな
25名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b87-C5rw)
垢版 |
2018/05/06(日) 10:29:52.03ID:asdRKGwc0
>>22 物質主義だったら普通にやりそう。3Dプリントの機材とか鉱物とかどうやってそこまで用意するんだってことになるかもだが
26名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e9c-QKV8)
垢版 |
2018/05/06(日) 10:50:30.62ID:Lmd1aWd80
そういや精神主義者って「予知を分析して戦闘行動に反映する戦闘AI」とか「超能力放射を増幅してシールド貼る大型機械」とか
ある意味物質主義者より物質主義してるよな
2018/05/06(日) 10:52:45.78ID:kmAGQr6X0
装置の故障で複製品が大量に発生するまでが様式美だな
2018/05/06(日) 10:55:17.76ID:8SRHvn650
科学者が二人に増えるわけだな
2018/05/06(日) 10:55:46.03ID:kmAGQr6X0
超能力と科学なんて親和性が高いと思えるのにな
なんちゃってSWっぽい精神主義超能力で何とかなるなら、きっとsol3世界大戦で某国は精神主義の力で世界制覇してたはずなんだ
30名無しさんの野望 (ワッチョイ 1eec-bVAr)
垢版 |
2018/05/06(日) 10:58:36.89ID:z/DneIjL0
ノートpcでプレイしたら画面がおかしなことになってて造船出来なくて詰むんだけどナニコレとうなってんの?😢
2018/05/06(日) 11:06:37.48ID:3zZhWHkx0
超能力者じゃないんでスペックくらい書いてくれないと
まあ圧倒的性能不足ってオチだと思うが
2018/05/06(日) 11:08:07.02ID:ai9D+Lbj0
スペースエラン・ヴィタールや宇宙大和魂はぜひ見てみたいな
イデオロギー戦争がはかどりそうだ
33名無しさんの野望 (ワッチョイ 1eec-bVAr)
垢版 |
2018/05/06(日) 11:13:12.52ID:z/DneIjL0
>>31
外出中なんで詳しいスペックはわからん…

他にノートpcで出来てる人おるんかな?
2018/05/06(日) 11:18:39.57ID:iBAQI6OV0
ノートPCの画面が小さすぎてUl表示がおかしくなってるんじゃないの?
Ul周りのMOD入れるぐらいしか対処法ないと思うが。
それでも駄目なら、他のPC(表示画面が大きいもの)で遊ぶことを考えたほうがいい。

メーカーのホームページに行けば確認出来るでしょ。
ノートPCって言ったってピンキリだよ。
2018/05/06(日) 11:19:04.45ID:ifpDEYYca
「画面がおかしい」だと何も分からんから、何の画面がどうおかしいのかも言ってくれないとデバッグできぬ。

多分艦隊設計の事かな?艦隊設計周りはまだバグってて実態と一致しない事が多いから以下の事すると治るかも
1. 艦船をアップグレード
2. バグった艦隊を新しい艦隊に移籍
36名無しさんの野望 (ワッチョイ 1eec-bVAr)
垢版 |
2018/05/06(日) 11:22:20.68ID:z/DneIjL0
>>34
確かに画面小さいのはあるかもしれん…
サイズはMacBookくらいのやつ。
兎に角アドバイスありがとう!
37名無しさんの野望 (ワッチョイ 1eec-bVAr)
垢版 |
2018/05/06(日) 11:24:29.02ID:z/DneIjL0
>>35
なんて言ったら良いか…
アイコンが他のものと被ったり、惑星の宇宙港で民間船造船しようとしたら、船のアイコンが画面から飛び出しててクリック出来なくて造船ができない。
それ以外は普通にプレイ出来る。
2018/05/06(日) 11:39:09.14ID:ifpDEYYca
それは画面が小さいせいっぽいな。
対処法は >>34
2018/05/06(日) 11:43:59.26ID:l6UXLSx80
まるでpleFTLを啓蒙してるようだ
あ、我が国は消極的観察を選びました
2018/05/06(日) 11:45:22.76ID:iBAQI6OV0
上手くいくかわからないけど、導入するとしたらこの辺りかな。
グーグルクロームの翻訳機能がほんとうに有難い。

Tiny Ship Components
ttps://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=804946681
Tiny Component 768p fix
ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1129305280
41名無しさんの野望 (ワッチョイ 1eec-bVAr)
垢版 |
2018/05/06(日) 11:46:55.05ID:z/DneIjL0
皆優しい😭
保護国にしてください🙇‍♂
2018/05/06(日) 11:50:21.25ID:iBAQI6OV0
こっちもかな

Tiny Ship Construction
ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=803553012&searchtext=
2018/05/06(日) 12:00:06.84ID:OAbwodj30
スペックがわからんってことは間違いなくゲーム用じゃないから画面の解像度以外にも普通に厳しいものがあるとは思う
自分はノートだけどGTX950M積んでて後半ゲロ重を絶えればまあ普通にプレイはできる
44名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b87-C5rw)
垢版 |
2018/05/06(日) 12:09:58.05ID:asdRKGwc0
ノートpcだと極小銀河くらいで精一杯じゃね(侮り)
2018/05/06(日) 12:13:15.77ID:md93VM2/d
うちのノートエイリアンを舐めんなよ
極大でもふつう(終盤重)に動くぞ
2018/05/06(日) 12:17:13.06ID:V55TUuRN0
未だに2500kだけど最近のCPUにしたら終盤の時間の進みが早くなったりするのかな
2018/05/06(日) 12:18:45.44ID:5UEabtHhd
この手のゲームで重いって話題でまずグラボを出すのってなんでなの?明らかに関係無いよね?
2018/05/06(日) 12:20:30.58ID:dE47rJA+0
グラボ付けたら限りなく軽くなったな
グラボ相当使ってるねこれ
i5オンボードで後半ガクガク
1050tiで後半もスムーズ
2018/05/06(日) 12:29:21.69ID:OAbwodj30
ゲーミングノートでも普通のノートでもCPU自体はあんまり変わらんことって結構あるじゃんほら
「最新CPU使用!!」みたいなやつ

あと意外とこのゲームGPU使用率高いし結構関係あると思うぞ
GTA5とかBF系並みに使ってる
2018/05/06(日) 12:29:44.95ID:3ZApmzApH
>>47
「明らかに関係無い」は、明らかに誤り。
CPUとグラボの一方でも性能不足なら遅くなるんだから、関係はある。
ただ、stellarisの場合、「どっちの影響が大きくなりやすいか」でCPUに軍配が上がるだけ。
51名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a6c-fSeP)
垢版 |
2018/05/06(日) 12:34:59.06ID:u+KTNsQj0
CPUメモリ最新!GPUナメクジがままあるからな
52名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b87-C5rw)
垢版 |
2018/05/06(日) 12:42:59.37ID:asdRKGwc0
ゲームとかgpuは少なからず使うから1万くらいのでも積んどいた方がいいってそれ一番言われてるから
2018/05/06(日) 12:47:31.94ID:3zZhWHkx0
>>30は画面がおかしいと言ってるんだからまずはGPUとかドライバを疑うだろ
重いって言うならCPUを疑うし途中で落ちるって言うならメモリとドライバを疑う
2018/05/06(日) 13:06:41.61ID:YYNLrGom0
なんか今さらだけど多分公式で推奨してるスペックじゃ足らなく無い?
確か推奨スペックは
CPU i3 2100
メモリ 4G
GPU GTX560ti
こんなもんだったよね?
自分が使ってるのはCPURyzen5 1600x メモリ16G GPUGTX1050tiだけど終盤艦隊数が増えるとバニラなのにゲームスピードが落ちてたまにカクつく
AMDのCPUだから?
それとも更新で重くなったの?
2018/05/06(日) 13:13:04.63ID:Kcue68+C0
もともと終盤は重い

処で情報擬態の効果を適用したら太古の番人に叱られた
イベントが細かいぞ
2018/05/06(日) 13:14:43.63ID:H3ZdzB+m0
終盤の遅さはエンジンが古いから手の施しようがないんだよなぁ
第7世代1070メモリ16GBでもお手上げでっす
2018/05/06(日) 13:19:08.07ID:0uXyeGNuF
>54
それは変だね
俺のi5、Ti750と交換して確認してみた方がいいな
5年くらい試さないとわからないかもしれないけれど
なぁに心配はいらないよ
問題なかったらそのまま交換したままで良いからね
2018/05/06(日) 13:26:11.65ID:5G+lYOEu0
太陽を食らうものを中途半端に襲撃して緊急ftlで逃げたら
追いかけてきたんだけど
レイス以外のリヴァイアサンは動かないと思ってたわ
2018/05/06(日) 13:26:28.43ID:nrDwrKlY0
色々MODを入れたらAIの国際地球連合が艦船を配備も生産もしない完全無防備マンになった(゚д゚)
どのMODが原因なのか、調べるのが面倒臭いな
2018/05/06(日) 13:28:51.43ID:UtOF5B/L0
DELL G7
windows 10 home
Core i7-8750H
メモリ16GB
256GB SSD + 1TB HDD
15.6インチ FHD (1920 x 1080)
NVIDIA GeForce GTX 1060 NVIDIA Max Q デザイン テクノロジー , 6GB GDDR5 ビデオ メモリ付き

この性能のノートPCで快適にこのゲームできるでしょうか?
2018/05/06(日) 13:28:51.54ID:dE47rJA+0
AIMODいれたら相手のほうが優勢だと攻めてくるぐらいなのかな
まあそれでも十分とはいけるけど
2018/05/06(日) 13:36:04.91ID:3ZApmzApH
>>60
十分。
ただし、たとえハイエンドのデスクトップでも、
終盤の処理落ちは不可避だから、そこは割り切る必要がある。
2018/05/06(日) 13:36:53.03ID:dE47rJA+0
i7と1080tiでプレイしてる人の登場まだ?
2018/05/06(日) 13:50:02.44ID:l6UXLSx80
推奨未満の32Bit機だけど終盤以外はサクサク動いてるよ
65名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a6c-fSeP)
垢版 |
2018/05/06(日) 13:50:31.53ID:u+KTNsQj0
ティヤンキ捕まえて生体戦艦にしたいな(遺伝子ルート)
2018/05/06(日) 14:03:01.12ID:wgU5lQPuM
ティヤンキがゲートウェイを使うけど、あれは人が送ってやってるのだろうか?
2018/05/06(日) 14:04:40.89ID:YDWd2weQa
Colossus Terraformingていうmodが上がっているね

マトリョシカブレインのMODを入れているとAI国が不毛の星をテラフォしだして楽しい
銀河を命あふれる場所にするのだ
68名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a6c-fSeP)
垢版 |
2018/05/06(日) 14:29:53.29ID:u+KTNsQj0
なお、後半劇重になる模様
2018/05/06(日) 14:34:37.02ID:7s+15kQR0
うーーーーん、これ基地がマイクロマネジメント過ぎない?
しょっちゅうアップデート可能の表示が出てて気になるし、数が多くなってくると面倒くさい
前は惑星にそのまま紐付けされてたから探すのも苦じゃなかったけど今は別でしょ?星系補正の区画を作るか作らないかいちいち惑星を探して検討するのは…
2018/05/06(日) 14:42:11.28ID:dE47rJA+0
なんか居住性低い惑星を植民しても普通に不満が起きないんだねこれ
ちょっと甘くなってない?
2018/05/06(日) 14:44:56.37ID:kmAGQr6X0
幸福補正を大量に乗っけていれば低居住性知ったことか!は以前からできると思うけど…
しかし低居住性の惑星住民は勝手に自己改造しだすから鬱陶しいな
2018/05/06(日) 14:46:09.09ID:A6y6xc9d0
自己改造されると島流し感が無いな
2018/05/06(日) 14:46:27.98ID:dE47rJA+0
幸福は居住性の制限をあまり受けてないのかな
74名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e9c-QKV8)
垢版 |
2018/05/06(日) 14:47:59.60ID:Lmd1aWd80
セクターが居住適正無視してテキトーに入植させたら、即テラフォームする
2018/05/06(日) 14:52:49.40ID:5UEabtHhd
そこに同化機械がいるじゃろ 身を任せるんじゃ
76名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e9c-QKV8)
垢版 |
2018/05/06(日) 14:55:43.85ID:Lmd1aWd80
将来的に確保したい星系を広めに囲い込み、隣国がこっち方向に拡張しないよう塞ぐべく
計画的に星系を確保していった結果、国境線の汚さぶっちぎり1位になる
2018/05/06(日) 15:35:27.26ID:3YdORde50
1.9以前に比べてエネルギー稼ぎやすくなったし最初のテラフォ技術だけで基本の9種は好きなのに変えれるようになったから
基本的に居住性80%以外の惑星はテラフォームしてから入植してるわ
78名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a6c-fSeP)
垢版 |
2018/05/06(日) 15:43:02.54ID:u+KTNsQj0
後半のpop数による重さ対策に居住可能惑星数下げてもAIが軌道居住地作りまくるから意味ないな
2018/05/06(日) 15:45:33.40ID:Z/MrlZ9ud
>>29
国の祈祷師や呪師を総動員してやったルーズベルト呪殺作戦は成功した(???)から・・・
2018/05/06(日) 16:01:42.40ID:nFPUjF6Ta
遺伝子操作でバッドステータスつける方法無いかな
散々好き勝手やってくれたキノコ野郎に
遺伝子的にお仕置きしたい
2018/05/06(日) 16:09:20.44ID:JPBFz+dk0
>>78
しょうがないにゃぁ(惑星破砕)
2018/05/06(日) 16:27:58.19ID:3ZApmzApH
>>80
アセッションの遺伝子ルート。
2018/05/06(日) 16:31:33.11ID:8SRHvn650
今、連邦所属国の中でAI反乱があったんだが、敵の撃退そのものは楽勝だった
しかし、機械に支配されてる惑星を制圧すると問答無用で精神派閥が発生しちまう(俺、物質主義。奴ら精神主義)ので
制圧したくても出来ず、連邦仲間がグズグズやってるのに任せるしかなくなった
政治的な理由で軍を止めざるを得なくなるとか、ある意味萌えるシチュを経験できたけど…

>>80
進化の極意アセンション行けば出来るでよ
2018/05/06(日) 16:41:13.49ID:bil32Dko0
遺伝子ルートと奴隷制帝国って相性いいのかなやっぱ
プレイヤーへの負担はともかく
2018/05/06(日) 16:45:26.99ID:B2NZmN9K0
質の高いMODが多いから色々入れちゃうけど研究がガチャゲーになるな
魚雷とメガエンジニアが相当なレア品になって魚雷コルペとかタイタン並みの代物になったわ
2018/05/06(日) 17:02:19.07ID:mtG6NuHZ0
実績のWarrior of Lightってイベント?
チョロっと飛んでるレイス撃墜しても解除されなかったけど
2018/05/06(日) 17:04:24.79ID:5G+lYOEu0
五回ぐらいプレイしても
機械帝国が出てこないんだけど元々そういうものなの?
88名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e9c-QKV8)
垢版 |
2018/05/06(日) 17:22:22.13ID:Lmd1aWd80
ランダムだからな。偏る時はすっげぇ偏るぞ。シンセティックドーン入れてるならそのうち出会えるはずだ。
若しくは作って「必ず登場」させてもいい
2018/05/06(日) 17:35:25.31ID:nrDwrKlY0
AI帝国のランダム性を排して設定を練り込んだAI帝国をバランス良く配置する!
というMODを入れたら製作者の意図した通りバランス良く各種帝国が配置された結果
どの国も隣国との潰し合いに資源を集中してまともに拡張しなくなった…(´・ω・`)

特定の帝国が極端に有利な配置になって結果的に大帝国が出来やすい完全ランダムの
方がプレイヤーにとっては歯応えがあるのかもしれんな
2018/05/06(日) 17:36:33.03ID:dE47rJA+0
属国になった場合のメリット大きすぎるのは変更ないのねこれ
なったものがちじゃん
2018/05/06(日) 17:50:18.97ID:bil32Dko0
全く偏りのない乱数は偏っているからね
2018/05/06(日) 18:00:41.46ID:3ZApmzApH
個人的には、出現帝国数の2〜3倍程度の帝国を作って、
その中からランダム、にする位で丁度良かった。
2018/05/06(日) 18:03:57.04ID:rcuzShGl0
ふう、土日丸々使って統一した銀河が無事天上の戦いとトリプルクライシスを乗り越えた後に円環の終わりに導かれた…満足だ
94名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e9c-QKV8)
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2018/05/06(日) 18:04:21.60ID:Lmd1aWd80
ランダム配置で、総数の半分弱位をカスタム帝国達にするのが自分的にちょうどいい
「狂平等物質」「狂権威精神」「精神狂軍事」「軍事狂物質」みたいに対立するようにしといて
浄化主義者みたいな話通じないのも混ぜる
2018/05/06(日) 18:04:46.91ID:B2NZmN9K0
はじめて円環契約してみたけど満了後生き残りが銀河の端から端まで移動してわざわざ聖地に惑星立てたから即没落2国に宣戦されてわろた
連邦加盟中だったから知らん間に勝利してたけど
2018/05/06(日) 18:18:52.52ID:UtOF5B/L0
>>62
ありがとうございました
2018/05/06(日) 19:31:48.35ID:nrDwrKlY0
難易度元帥に戦力逓増、AI攻撃性高でMODは
NSC + Enhanced AI + Glavius's AI Megamod(NSC-GAI付)

にJust More Empires(AI帝国のバランス配置MOD)を入れたらゲーム開始110年でもこの有様
https://i.imgur.com/2oV5yug.jpg

この後はもちろん右上の覚醒ハーンにまとめて喰われてしまった…
バランスが良ければ良いってもんでもないな
2018/05/06(日) 19:47:26.88ID:kmAGQr6X0
>>97
これはまだ未判明の帝国が空白地域にまだあるのだろうか?
そうでなければ、その構成でここまでAI国が伸長していないという事はないと思うけど
AI国同士での戦争はちゃんと起きてるのかな
2018/05/06(日) 19:47:31.09ID:X7i8w2lM0
ステラリス購入から2年たってはじめてシュラウドガチャで円環キタ
ホントにあるのかと不安になってたくらいだけど 本当に確率低いのな
とりあえず引いた時点のセーブこさえたけど 怖くて先に進めない!
2018/05/06(日) 19:47:36.99ID:fWZWH8SN0
ホライゾンシグナルイベントで現れたスィジィ提督
宇宙アメーバに瞬殺されてて正直笑うしかなかったw
2018/05/06(日) 19:48:22.03ID:kmAGQr6X0
あ、「その構成」ってNSC + Enhanced AI + Glavius's AI Megamod(NSC-GAI付)の事ね
2018/05/06(日) 19:49:44.09ID:kmAGQr6X0
わいも円環さんは一度しか引いたことないなぁ。しかもその時はあっさりスルーしてしまった…
2018/05/06(日) 19:55:56.31ID:bil32Dko0
パトロンついて代償があるタイプの契約を結ぶと円環はもう出ない
というか代償求めるパトロンは排他だから
出やすいほかのパトロンをなんとなく先に契約してしまうともう出ない
2018/05/06(日) 20:05:05.66ID:kmAGQr6X0
うむ。誰ともパトロン契約しないまま過ごしていても、円環さんは恥ずかしがり屋だからちっとも出てきてくれないぞ
まあ出てきても契約しないんだけど
2018/05/06(日) 20:06:35.79ID:nrDwrKlY0
>>98
観察モードで100年放置した結果だから未判明の帝国は無いよ
戦争は頻繁に起きてるけどAIは戦争が下手だから決着つかずに強制休戦ばかりで領土が変わらんのだよ
それで覚醒ハーンか遅くてもクライシスでまとめて一掃されるし、プレイヤーの帝国が操作したら隣国が進歩した
軍国帝国で開幕参戦を喰らわない限り簡単に勝利できてしまう
2018/05/06(日) 20:13:20.54ID:kmAGQr6X0
>>105
ウチは他にも大量にMODが入っているし同一環境ではないとはいえ、わいの宇宙より拡張がダメすぎるなぁ
ちなみに難易度はどれくらいにされてるのじゃろか?
2018/05/06(日) 20:17:53.56ID:2k1ZxqJJ0
やろうと思ったらスペック足りて無さそう
安物のノートPCだと最近のゲームやろうとするのに戦々恐々だよね
108名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f63-a7mP)
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2018/05/06(日) 20:30:46.19ID:0YJZDiyZ0
他にもいろいろMOD突っ込んでるけど
ウチの銀河はちゃんと拡張するよ
https://imgur.com/a/WOfprn9

保護衆が自国で、左側の貪食する群れと右側の抹消機械
北側の狂信排他平等を潰した後だけど
2018/05/06(日) 20:44:39.50ID:nrDwrKlY0
>>106
難易度元帥で最初から観察モード
プレイしていてAIが余りにも弱いんで試しにやってみたらこうなった

>>108
やっぱりオレ環でMODが妙な干渉をしてるのかなあ?
MODを全て外して本体も削除した後に再インストールして再度試してみるよ
2018/05/06(日) 20:55:41.15ID:kmAGQr6X0
低難易度設定ならAIが拡張し難いケースも考えられるか…?
と思ったら、元帥ではそんなことないしねぇ。GAI+NSCパッチも当ててるなら、よくわからないね…
2018/05/06(日) 20:56:57.10ID:dE47rJA+0
結局空いてる土地の陣取り競争ゲームになるんだな
如何に効率的にそれを済ますかという
2018/05/06(日) 20:57:51.99ID:kmAGQr6X0
>>107
stellarisは高スペックPCでも特別な快適さを得られるわけではないけれど、低スペックでOKなわけでもない
という特殊な子だしねー
113名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a6c-fSeP)
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2018/05/06(日) 21:01:05.11ID:u+KTNsQj0
クラウゼウィッツ酷使し過ぎ問題
2018/05/06(日) 21:02:30.26ID:2k1ZxqJJ0
>>112
動画で戦闘シーンみたけどあの艦隊の処理は高スペでも辛そうなくらいに作り込まれてるよね
簡易戦闘とかにできるなら今のノートでもワンチャン行けそうな気もする。このゲームの醍醐味は無くなるけど
2018/05/06(日) 21:06:45.25ID:PU2WEVVz0
NPC帝国が円環引く確率ってどれぐらいなんだろう
2018/05/06(日) 21:31:03.73ID:3ZApmzApH
シュラウドに1回アクセスする毎に、0.04 %のはず。
ただし、同1.9 %で他のパトロンになるので、そこで抽選打ち切り。
10カ国が20回ずつアクセスすると6.3%、20カ国100回で29.2%。
計算ミスってたらゴメンね。
2018/05/06(日) 21:46:36.33ID:lJWr9teO0
前哨基地に建造物スロット追加するMOD入れると
AIは必ずハイパーレーン観測所立てるからそのせいで拡張しずらくなってるんかな
2018/05/06(日) 21:46:43.78ID:WaTPQrEM0
原始文明を啓蒙して保護国にしたら
物理没落から戦争ふっかけられて巻き添えくらった
保護国が没落さんの要求拒否してた・・・
2018/05/06(日) 21:53:00.62ID:tAZMWR7ga
Glavius's Ultimate AI Megamod) とEnhanced AIを導入したらAIが拡張しななったんだけど何故だろう?
30年経過でも2〜3星系しか進出してない
2018/05/06(日) 21:53:38.75ID:WaTPQrEM0
よく見たら保護国が没落さんに請求権つけて態度-100になってた
保護国って請求権つけるんだ・・・
命知らずすぎるだろw
2018/05/06(日) 21:56:30.16ID:tAZMWR7ga
すません、上でもやってましたね
うちもNSC + Enhanced AI + Glavius's AI Megamod(NSC-GAI付) です
他のMODが悪さしてるんかな
122名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a67-gaZS)
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2018/05/06(日) 22:03:38.45ID:l7vx4OmB0
>>120
反抗期でしょ(適当)
2018/05/06(日) 22:04:12.21ID:dE47rJA+0
NSCって結構かわるのかな?
技術ツリーとかはいじりたくないんだけど
2018/05/06(日) 22:11:09.04ID:oTD+jaDY0
なかなか興味深かった
ちょっとバージョンは古い(2.0.2)がコンティンが危機の中でも別格の戦力であることがよくわかる
https://www.youtube.com/watch?v=nqRCLDfYsFQ&;feature=youtu.be
2018/05/06(日) 22:18:43.55ID:WaTPQrEM0
そうか、反抗期の子供がやくざに手を出して親が殴られたのか
しかも降伏したのに独裁国家の指導者まで殺された
宇宙は理不尽に満ち溢れているな
2018/05/06(日) 22:54:18.45ID:toi/+zPm0
宇宙に出たばっかりで格の違いがわからず
宗主国こそ最強だと粋がり勝手に没落に喧嘩売って
宗主国に被害が及ぶ(あまつさえ指導者は死ぬ)

こっから保護国が責任感じて成長しいずれ没落を倒すストーリーはよ
127名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f35-a7mP)
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2018/05/06(日) 23:12:54.98ID:eFeg87V90
機械知性で民主制やってみたいんだけどそういうMOD無いかな
個人的には機械だって集合意識じゃなくて個別に意識や考えを持ってるほうが自然だと思うんだけど
2018/05/06(日) 23:17:25.04ID:jzHalNfE0
>>97
戦力逓増ってのが(難易度)漸減の事なら、
徐々に上がる難易度がクライシス年度で元帥難度に達するんだから、
110年ぐらいならただの低難度でそ。
2018/05/06(日) 23:31:08.17ID:w4ueGckJ0
NPC帝国ってシュラウドガチャしてるの?
超越とった国にコンソールコマンドで操作国を移ると、ガチャした状態(超能力者を招集中)になってた事ないんだけど
2018/05/06(日) 23:46:42.56ID:nrDwrKlY0
>>128
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ガシャ
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。

…もう一回やり直してみる
俺アホ過ぎだろ
2018/05/06(日) 23:57:01.17ID:MeqxvnOb0
拡大と一緒に設定する難易度って最終難易度のことなのかよ
俺も初めて知ったわ
2018/05/07(月) 00:02:00.04ID:Iq964lo20
スケーリング(逓増)に設定した場合は、AI buffなしスタート→エンドゲーム年度時に設定難易度に達するようAI buffが推移する
スケーリング(逓増)でない場合は、難易度調整MODを使っていない限り、設定難易度のまま推移するよ
2018/05/07(月) 00:03:16.56ID:xSrtRsgi0
逓増マウスオーバーすると説明でるけど知らない人けっこういるみたいね
いずれにせよ序盤は補正なしから始まるから
オンにするのは後半だけ歯応え欲しい人用
2018/05/07(月) 00:17:13.43ID:Iq964lo20
後半だけ歯ごたえが欲しい!と思ってスケーリングにしても、序盤〜中盤とヌルい状態だから、自国が普通に遊んでいれば結局はヌルいまま終わってしまうんだよね
結果的にスケーリングは、ゲーム遊びたての人用になっている。悪いことではないけど、本来の意図とは違う気はする
2018/05/07(月) 00:19:12.70ID:VUU3uW0A0
エンドゲームを50年後開始にすればまあまあいいんじゃないか?
2018/05/07(月) 00:22:00.85ID:Iq964lo20
スケーリング的にはいいかもしれないけれど、クライシスが早々にやってきて、それはそれでアレでナニな気がw
あと念のためだけど、Enhanced AI (+ Glavius's AI Megamod)は難易度大将以上、AI攻撃性高が推奨だからねー
2018/05/07(月) 01:48:15.52ID:q8JzhQXHa
難易度大将でも拡大しないAI達
バニラ環境かNSCくらいじゃないとバグるんだろうか
2018/05/07(月) 02:08:31.91ID:87v+Zs8n0
enhancedaAIいれてるけど拡張ちゃんとしてるなあ
GAIのせいなのでは
2018/05/07(月) 02:16:17.21ID:Ftc3tBbh0
エンハンスとGAI入れてるけど、ちゃんと拡張するけどな
ただNSCぶっ込んだ時は途端に調子悪くなったからNSCとこの2つのmodのどちらかは相性があるのかも知れん

話変わるけど、GAIってメガストラクチャーmodと思いっきり重複するのな
AI系でもエンハンスは大丈夫なのに何故なのか
2018/05/07(月) 02:18:33.51ID:/k2euRu10
俺の場合Glavius's AIならパッチ入れるとちゃんと動くけどEnhanced AIも混ぜるとAI拡張しなくなるな
中盤まで最初の惑星以外所有してないときもある
141名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bef-UBB+)
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2018/05/07(月) 03:42:36.11ID:gDXldlcO0
フレンドとマルチやろうとすると出来る時と出来ないときがあるのなんでなんだろう
出来ないときは鯖立てて相手が入ろうとすると接続中の表示でタイムアウトで入れなくて
再起動するとすんなり接続できたり意味がわからん
2018/05/07(月) 05:35:50.08ID:GUZnGEwTa
バニラはわからんけどGlaviusは一緒に入ってるMOD次第ではAIが行動→キャンセル→行動を
繰り返して全く動かなくなる。MODもりもり入れてる人は外したほうが良さげ。
EnhancedはMODもりもりでも問題なく動く。
143名無しさんの野望 (ワッチョイ ab67-SAbH)
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2018/05/07(月) 06:24:46.58ID:C5I1ZUkp0
パラドがAI見直せば解決
つーかアプデは新要素とかバランス修正とか一度見送って
AIの全面的見直し・一から作り直しをするべき
2018/05/07(月) 07:21:34.42ID:/6wagSv6x
APSR: Anomalies, Planetary and Space ResourcesってMODを入れてるんだけど、スタート時に出てくるメニューが出てこなくなった。
だれかメニューを呼び出すコマンドを教えて(メモするのを忘れてたorz)
2018/05/07(月) 08:56:17.50ID:chtwri68r
>>87
そのうち、
テラカス目にする機会がくるよ。
2018/05/07(月) 08:57:00.10ID:QTfEV97La
AIの何に不満?
2018/05/07(月) 09:02:39.35ID:xE8KJgija
>>話変わるけど、GAIってメガストラクチャーmodと思いっきり重複するのな
メガストラクチャーmod山盛りでした、謎は解けたしありがとう

うちのエンハンスさんは拡張する帝国としない帝国がはっきり分かれる感じですね
2018/05/07(月) 09:20:32.09ID:6ia//8GE0
1から作り直したら来年までかかるだろうなw
2018/05/07(月) 09:53:01.88ID:psAGDdXWa
状況レポート「AIの見直し」
2018/05/07(月) 09:58:13.76ID:/k2euRu10
地上軍の運用が不満だな
AI同士の戦争がチンタラしてると思ったらだいたい地上軍が原因
2018/05/07(月) 09:59:48.09ID:dpCMbMDd0
なんかあの艦隊ずっとあの星系に留まってるな

って確認すると延々と爆撃してるよね
2018/05/07(月) 10:00:46.76ID:NtNK/Cwi0
GAIはなんかメガストラクチャー弄ってるからその部分粛清したらいいっぽ
2018/05/07(月) 10:02:53.55ID:Y41S5o9Ia
>>139
NSCとGAIは競合する
GAIのとこに共存patchのリンクが貼ってあるから、それを入れれば良い
154名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b9c-QKV8)
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2018/05/07(月) 10:14:24.27ID:rvWk0ClY0
初めて、カリスマ受容八方美人外交プレイやめてみた
飢餓にあえいでる隣の交易提案(実質食糧支援要請)蹴った上でアクティブセンサーリンクもらって
困窮っぷりを眺めるという貴族の遊びが楽しい
2018/05/07(月) 10:32:40.86ID:e+6gMoVVa
アルファケンタウリに大陸型が2つ海洋型が1つもあった…ついでにバーナード星にも大陸型最低難易度でもなかなか勝てない準知的生命体を見かねて援助をしてくれたにちがいない
2018/05/07(月) 10:44:07.02ID:fitsvD7A0
2.0にして以降遭遇するSol3がルネサンス時代なんだけど他にそういう人いる?
2018/05/07(月) 11:25:21.02ID:4J0gyhg10
艦隊設計図を開くたびに必ずジェネレータが、
最も強いものに置き換えようとするの修正してほしいなあ
ややこしくて仕方ない

奴隷を強制移住させたいんだけど、
できる惑星と出来ない惑星があるのなんでかな?
直轄地は全種族にしてるんだが
2018/05/07(月) 11:28:28.40ID:dpCMbMDd0
居住性足らないとかじゃないの
2018/05/07(月) 11:30:01.61ID:Qd+fPNPL0
惑星の施設一斉アプグレとかできないの?
手作業面倒
2018/05/07(月) 11:42:19.35ID:4J0gyhg10
>>158
や、100%のとこだね。居住適正惑星に移したいんだ
奴隷だからそんなの気にせんでいいんかもしれんが
2018/05/07(月) 11:44:28.57ID:NT84NdgK0
>>159
建て替え禁止してベースの施設つくっとけば、後は鉱石ある分だけ勝手にアプグレしてくれるでしょ。
2018/05/07(月) 11:47:55.59ID:0ae2DVMxM
それセクター限定では
2018/05/07(月) 11:56:52.96ID:4J0gyhg10
セクター限定な上に鉱石が少ないときは使えない方法だね
建設mod使うしかないんじゃないかな
2018/05/07(月) 11:58:25.83ID:13t3hX+ra
>159
Auto build使うと捗る
2018/05/07(月) 12:01:47.87ID:Ftc3tBbh0
>>153
当たり前だけど当然入れるのは前提の話だぞ
2018/05/07(月) 12:02:12.93ID:e+6gMoVVa
調査船のキュレーターモジュールとかこれ研究してもちゃんと装備してるのかな…入れてるMODの関係で残ってるだけで実際のシステム上からはなくなってるとか?
2018/05/07(月) 12:21:38.02ID:Ux/fd0Xc0
正直タイル管理はめんどくさいだけで大して面白くないしAIも扱いきれてないっぽいし
別の何かに変えるかあるいは重要度を下げて欲しいわ
2018/05/07(月) 12:27:04.78ID:Qd+fPNPL0
理想としては全部資源施設で埋めたいわけじゃん
研究所つくるのがストレスなんだよねえ
生産ガオチルー的な
2018/05/07(月) 12:28:07.50ID:mu20jkPLa
>>165
いや>>139の書き方からして、そう見えなかったから書いたんだが…
まあすまんかったの
2018/05/07(月) 12:34:58.34ID:7Zai43770
タイルは拡張するか削除するかのどちらかだと思ってたが、重さからしてもやはり消す方向に舵きるみたいだな
まあ大して作り込んでなかったし、civあたりから適当にそれっぽいの実装してみただけみたいな仕様だったからな
2018/05/07(月) 12:43:56.93ID:dmhPNfGLH
ってことは、また近々、
セーブデータとmod互換性的な意味でのクライシスが起きるのか。
172名無しさんの野望 (ワッチョイ c60b-aXUu)
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2018/05/07(月) 12:49:46.87ID:Ah3TyTNk0
Civも、4時代の小屋がオミットされたのが残念だったな
生産重視食料重視を切替ながら小屋育てていくのが楽しかったのに

5以降は隣接補正とか出来たけど、市民は基本自動配置でOKだし
2018/05/07(月) 12:58:22.49ID:9AErWWt80
タイル無くしたら無くしたでまたいらん不具合やしょうもない改悪なって
グダグダになるのが目に見えそうだけどな
2018/05/07(月) 13:14:59.92ID:1AXzJMW1d
タイル無くして悪くなる事は無いだろうな ただのパズルだったし

多分根っこは変わらないんじゃないかな 人口上限建設上限に資源は何があるかって感じで
2018/05/07(月) 13:15:18.99ID:7Zai43770
まあアプデに付き物だからないとは言えんが、タイルにもっとパズル要素を付け足して発展させるよりはだいぶマシだと思うぞ
発電所で電力供給して鉱山や金融街動かして……みたいなシステムにしたら後半の重さは今以上だろうし、確実にAIは使いこなせない
惑星の内政自体は簡略化しつつ、交易やアップグレードで出力をインフレさせて爽快感を出すのが恐らく一番無難な方向だろ
「何も考えなくても手を動かしさえすればそこそこ出力は出るが、頭をつかうとグッと上がる」っていうベースに単純なバフの難易度補正かけるのが限界だと思う
2018/05/07(月) 13:28:52.70ID:e+6gMoVVa
惑星ごとに色んな障害があって技術で解決していくってのはテキスト含めて好き
でも中盤以降はいらないかなってなる
177名無しさんの野望 (ワッチョイ c60b-aXUu)
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2018/05/07(月) 13:48:21.57ID:Ah3TyTNk0
後半というか、戦争で奪った惑星はもうセクター任せだな
そこまでいったら直轄地のミネラルで殴れるレベルだし
2018/05/07(月) 14:01:46.80ID:x+K+YPci0
自然への精通さん振り回されっぱなしだな
2018/05/07(月) 14:04:10.61ID:Ftc3tBbh0
主体的に戦争やり始める時期になるともうタイル管理なんてやってる暇ないからな
占領地に要塞建てて不満度押さえ込んで後はセクター任せってパターンになるわ
180名無しさんの野望 (ワッチョイ c60b-aXUu)
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2018/05/07(月) 14:12:06.29ID:Ah3TyTNk0
NCSとか艦船追加MOD追加したら、巡洋艦もらえるイベントでなぜかドレッドノード渡された・・・
もちろん維持費だけでマイナス1000いくレベルで即解体
2018/05/07(月) 14:17:10.83ID:BUaMAR+Ud
中盤まではタイル資源山盛りの惑星を見つけると楽しくなるんだよな
それは全部合算された補正値を見るよりも視覚的に楽しいんだけど
その気持ちが無くならない方向でうまいこと改良してほしいわ
2018/05/07(月) 14:41:56.64ID:BkSWXjr1a
エンドレススペースは2やったことないけど惑星の管理すごいすき
2018/05/07(月) 14:47:18.88ID:CrIv456ip
和平交渉受諾値の相対的な艦隊戦力の評価は戦闘中離脱してる艦は含まないのか
戦闘で敵艦が離脱する度に受諾値が上がっていき現状維持通るようになったと思ったら、敵艦隊が撤退した途端ほぼ元の受諾値まで下がった
試しにロードして戦闘中良いタイミングで和平押したら通ったがいいのかこれ
2018/05/07(月) 14:51:45.43ID:Qd+fPNPL0
未開地開拓していって領土が確定しちゃうともう終わりだねこれ
あとは艦作っていって戦争ふっかけるだけだしさあ
2018/05/07(月) 14:56:45.25ID:+VTqSHe20
精通さんは技術獲得付いたときから障害物除去アセンションだと見られてない
2018/05/07(月) 14:58:11.23ID:D0CQZvxQ0
タイル少ない残念ガイアあった時とか後半ガイアテラフォームスパムするなら意味あるのかな…?
187名無しさんの野望 (ワッチョイ c60b-aXUu)
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2018/05/07(月) 15:06:24.30ID:Ah3TyTNk0
>>184
そういう時は狂信浄化と貪食と抹消機械と狂信排他精神と狂信排他物質を固定で出すようにすれば
情熱銀河を味わえるよ!

自分のときは狂信物質と貪食、抹消機械と狂信軍国がそれぞれ殴り合って漁夫の利得たけど
2018/05/07(月) 15:06:50.53ID:4J0gyhg10
>>183
行方不明中は維持費もかからんからなあ
2018/05/07(月) 15:50:31.22ID:ujv7eaWWH
序盤終わると云々って人は危機5倍エンドゲーム2350年でやるといいぞ
190名無しさんの野望 (ワッチョイ c60b-aXUu)
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2018/05/07(月) 15:54:04.16ID:Ah3TyTNk0
名前は忘れたけど、相手が艦隊許容量限界の艦隊を維持し続けるMODがあったな
撃退しても3ヶ月もあれば同じ規模の艦隊でまた突っ込んでくる
2018/05/07(月) 16:18:40.83ID:D0CQZvxQ0
>>189
溶ける!溶ける!!
2018/05/07(月) 16:21:58.18ID:s3K9eUNV0
タイル無くなるとしても,首都星だけはあるていど弄れるようにしてほしいな
今でも,エーテルドレイクや太陽喰らい倒したトロフィー並べて悦に入るのが楽しいので

折角リバイアサン増えるんだし,その手のトロフィーも増やしてほしい
193名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a6c-fSeP)
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2018/05/07(月) 16:27:21.67ID:s57sDrP00
リヴァイアサンは布告でもいいな、結晶みたいに期間長いやつ
2018/05/07(月) 16:36:05.45ID:axSiuHqU0
>>189
でもそれって根本的な解決策に(ry
プレイヤーとAIが拡張競争で鎬を削るんじゃなくて、
プレイヤー無双してるところにぽっと出の強敵を投入するだけだし
2018/05/07(月) 16:36:37.91ID:7Zai43770
というかタイルより、タイルの上に表示されてる惑星の外観の一枚絵をアップグレードしていく方式にした方が視覚的にも楽しそう
2018/05/07(月) 16:47:02.14ID:xE0Zumyp0
ぬるすぎるって人はがちがちのRPすればいい
外交も伝統取得も全部RPで決定にすれば悩める指導者になれる
197名無しさんの野望 (ワッチョイ c60b-aXUu)
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2018/05/07(月) 16:48:02.82ID:Ah3TyTNk0
タイルがないとか反政府国民を炭鉱送りにできなくなるじゃないか・・・
2018/05/07(月) 16:52:05.16ID:Spmvz1Mm0
>>197
そこで流刑惑星ですよ。

奴隷による人力テラフォームとか有れば良いのにw

テラフォーム中の砂漠惑星
奴隷「ひいっ!砂漠に人型の草地が!」
総督「死体は良い肥料になるから刻んで撒きなさい」
2018/05/07(月) 17:13:44.43ID:1AXzJMW1d
好きなロールは…貪食です
2018/05/07(月) 17:20:59.91ID:p7YPNhvY0
同化機械で同化コレクションコンプを目指すの楽しいです
お願いだから同化する前に絶滅しないで…
2018/05/07(月) 17:25:17.36ID:aGNLFODA0
ある程度帝国が拡張した状態でスタートするオプションが欲しいな
鉱物よりも影響力がネックになるあたりの
2018/05/07(月) 17:27:36.58ID:Spmvz1Mm0
>>201
CIV4の先行スタートやね
2018/05/07(月) 17:29:13.22ID:+03Lk6G20
政府は狂受容平等にしておいて、隣国との戦争で惑星を取らずに艦隊と基地だけ潰して集合意識の横殴りを誘発
集合意識が十分広がったところを収穫して狂受容平等の体裁を崩さず手を汚さずに浄化

貪食を二つ必ず登場にしても二つともあっさり潰されたりしてなかなかうまくいかないけどなw
204名無しさんの野望 (ワッチョイ c60b-aXUu)
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2018/05/07(月) 17:39:23.17ID:Ah3TyTNk0
宣戦要因として、「友好国防衛」もほしいよな
親密関係の友好国が宣戦されたときに相乗りできる
請求権は出せないけど、友好国との友好度アップして脅威認定もされないとか

友好国を守るために宣戦したら「脅威」が要因で友好度が下がってしまうのは納得できない
2018/05/07(月) 18:06:51.48ID:ak5b88aZa
CB「予防戦争」
CB「革命の輸出」
CB「民主主義の防衛」
206名無しさんの野望 (ワッチョイ c60b-aXUu)
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2018/05/07(月) 18:15:15.29ID:Ah3TyTNk0
宣戦要因「きのこの山の流行」
2018/05/07(月) 18:21:13.49ID:dpCMbMDd0
参戦要請どうにかするとかって話出てないんかね
2018/05/07(月) 18:27:11.44ID:365tZKEF0
参戦要請もだけど、単独講和できるようにしてほしい
2018/05/07(月) 18:29:38.34ID:4J0gyhg10
日本「もう無理降伏します」
ドイツ「はわわ」
2018/05/07(月) 18:37:33.03ID:Di1WKEe/a
>204
それって防衛協定でないの
2018/05/07(月) 18:44:42.35ID:5GnnLSwj0
防衛協定の扱いにくさったら……毎回移民と防衛は断っちゃうな、不可侵は特に考えもなく結んじゃうが
212名無しさんの野望 (ワッチョイ c60b-aXUu)
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2018/05/07(月) 18:44:44.23ID:Ah3TyTNk0
>>209
イタリア「はわわ」
2018/05/07(月) 18:47:49.00ID:/6wagSv6x
上でAPSR: Anomalies, Planetary and Space Resourcesのコマンド云々を言ってた者ですが、コマンド自体はMODのページにあったのを見つけたのですが
いざコマンドを入力しても、メニューが出てこない(赤字でUnknown〜と出てくる)
重複しそうなMODを後から入れた覚えはないし、皆目見当がつかないorz
2018/05/07(月) 18:50:59.47ID:Di1WKEe/a
>204
友好だけど防衛協定結んでないとか
何らかの形になっている共闘義務を負ってない関係って
それ一方的にこっちが友好だって思ってるだけで
向こうからしたら何とも思ってなかった人間が急に彼氏ヅラしてきたくらいの脅威なんでは
2018/05/07(月) 18:51:09.54ID:Qd+fPNPLH
移民依頼スパムマジうざいね
仲良くしていても限度がある
2018/05/07(月) 18:52:48.13ID:xgTn0Ghpd
>>204
単純に自分から戦線布告しにいきゃええやん
友好国なら大抵、通行許可されてるだろうし
2018/05/07(月) 19:00:09.25ID:mOPCbNQva
>>216
それやったら自国が脅威になって嫌われて全世界敵になったわ
2018/05/07(月) 19:08:58.77ID:Iq964lo20
世界の脅威になる事にビビッていては戦争などできん!
あと脅威は時間で減衰もするから、適度に時間をおいて侵略してれば友好国までみな完全に敵になるこたないぞ
2018/05/07(月) 19:09:49.44ID:Di1WKEe/a
>217
そりゃ周りから見たら特に理由も無く急に暴れ出す奴は嫌われるよ
220名無しさんの野望 (ワッチョイ 1eec-bVAr)
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2018/05/07(月) 19:24:44.04ID:CANVuPwl0
PCのスペックどれくらいあったら終盤でもヌルヌル動くん?
2018/05/07(月) 19:29:27.72ID:dmhPNfGLH
>>220
推測だけど、20〜30 GHz程度のCPUが必要。
2018/05/07(月) 19:32:59.64ID:4J0gyhg10
bf2142やsimcity4も当時のハイスペックpc程度じゃきついって言われてたよな
なつい
2018/05/07(月) 19:33:39.05ID:Iq964lo20
x64プログラムになってくれるだけで、相当にヌルヌルになると思うけどね…遠い夢だね…
2018/05/07(月) 19:33:39.16ID:Bh57G4fK0
クラウゼヴィッツエンジンがボトルネックになっているから
ハイスペックPCでも終盤は重くなってしまう運命なんだ
2018/05/07(月) 19:36:51.10ID:Iq964lo20
>>209
>>212
イタリア「もう無理降伏します」
ドイツ・日本「なるほど」
2018/05/07(月) 19:49:25.99ID:VUU3uW0A0
>>217
領土切り取ったからじゃないの? 屈辱を与えるだけなら世界の敵になるほど脅威つかないでしょ
2018/05/07(月) 20:38:51.99ID:xE0Zumyp0
どこかの受容没落が「これをお使いなさい」と資金援助して新エンジン開発するイベント発生待ち
2018/05/07(月) 20:46:34.52ID:5WzxH4ts0
>>227
いきなりタイタンとコロッサスの間の子建造して敵母星壊滅させる戦艦作れそう
…宇宙人の侵略撃退MODのバリエーションに出来そうだなこれ
2018/05/07(月) 21:07:07.29ID:Nrkv1lYYa
開発日誌で別に終盤の重さはクラウゼウィッツ関係ないぞみたいな話書いてあったような気するけどどうなんだろ
POP処理が主に重くてそこはエンジンの範疇外らしいけど
2018/05/07(月) 21:11:20.47ID:jGy2ZFSs0
enhanced AIで大将以上の難易度を要求するのはリソースがカツカツになるからなのかな。
少尉でやってたらロクに拡張もできず飢餓に苦しむ帝国ばかりだった。
231名無しさんの野望 (ワッチョイ 1eec-bVAr)
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2018/05/07(月) 21:17:42.82ID:CANVuPwl0
>>221
CPUはcore i7,メモリは16GBあれば十分かね?
2018/05/07(月) 21:18:47.10ID:4J0gyhg10
何でそれで十分と思ったのかが分からん
2018/05/07(月) 21:19:38.36ID:lx7zitsTM
機械の反乱の鎮圧で脅威度が上がるのはやめてほしい…。内乱鎮圧しただけじゃないですか…。
2018/05/07(月) 21:20:36.99ID:z/qJG89z0
>>227
「ステラリスの次のバージョンアップでこのエンジンをお使いなさい」(波動エンジン)
235名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp23-VEwZ)
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2018/05/07(月) 21:21:48.13ID:LkMR0Vfgp
>>221
全てを溶かしそう
2018/05/07(月) 21:28:20.58ID:i18+xEO5M
精神主義国家はエーテルだとかオーラ力で
戦艦を動かしてほしい
2018/05/07(月) 21:36:05.68ID:52NKT0ZW0
航法的な意味でだったらPSIジャンプで動かしてるし、ついでにシールドもPSIシールドだけど
動力にも超能力技術かあ
2018/05/07(月) 21:44:20.33ID:s3K9eUNV0
序盤,どう見てもマローダーな敵集団のいる星系に侵入不可かけて,そのエイリアンの塗油差イベント「alpha alianの探索」とかをやらないでおくと
何故か存在の知らない何者かから逃れてきた提督なんかのマローダー隣接ボーナスは貰えつつカツアゲには合わずに済む
他の帝国に星図もらって存在しったゆとアウトだからそうそう長くは続かないけど,再序盤に役立つプレチでした
2018/05/07(月) 21:46:22.90ID:QZ++IZ8v0
無限力で動くメカを発見して終焉の銀河
240名無しさんの野望 (ワッチョイ c60b-aXUu)
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2018/05/07(月) 21:52:29.83ID:Ah3TyTNk0
エーテルドレイクと太陽を食らうものと生きている惑星はいつも他国がいつのまにか撃破してる
異次元の恐怖はいつも近辺に生まれる

でももうシュラウドからPSIジャンプ教えてもらったんだ・・・
2018/05/07(月) 21:56:12.53ID:tRBwBJAs0
生きてる惑星って何だ
鉱石いっぱい取れる小惑星帯のやつか?
242名無しさんの野望 (ワッチョイ 0397-zZCa)
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2018/05/07(月) 21:58:13.69ID:apf0RwOa0
>>221
2.0~3.0じゃなくて20GHz〜30GHzなのか(驚愕
2018/05/07(月) 22:13:55.11ID:+LKex04a0
20GHzのCPU...きっと>>221は未来人に違いない

そういえばループ・イベント以外でタイムトラベル系のアノマリーないな。
2018/05/07(月) 22:14:25.10ID:GXFw+sCI0
資金難から古いゲームエンジンを更新できないParadox社に同朋のスパム攻撃に心を痛めたという
謎の中国企業が手を差し伸べる
同社の提供した新しいゲームエンジンで見違えるほど快適に動くゲームに歓喜するゲーマー達
だが、それは世界のゲーム界を支配しようと企む陰謀だった!
邪悪な巨大企業の野望に対し、選ばれたParadoxゲーマーが立ち上がる!!

という新作ゲームをお願いします
2018/05/07(月) 22:20:01.63ID:s3K9eUNV0
幣共和国,シュラウドガチャの結果「頭打ち」「選ばれし存在」とかいうゴミがトップになったのですが,どうやればこいつ引き落とせますか?
2018/05/07(月) 22:21:03.57ID:DX1NkrDCa
今のCPUの周波数はコレが限界で
これ以上周波数を上げてしまうと
電子の振る舞いがどんどん光として振る舞うようになってしまうんで
限界なんじゃ
2018/05/07(月) 22:22:31.77ID:iLZ6dWnS0
タキオンコンピューターの開発が待ち望まれる。
2018/05/07(月) 22:25:15.14ID:C6Mlnpuu0
言うほどパラドは経営難か?
2018/05/07(月) 22:35:07.12ID:dmhPNfGLH
量子論的な問題もさることながら、光速の壁も立ちはだかるから、
数十GHzは、本当にタキオンが必要になりそう。

まぁ、素直にマルチコア対応のStellaris 2を待ち望むのが現実的か。
2018/05/07(月) 22:35:19.41ID:xE0Zumyp0
定期的に固定客からみかじめ料が入るから安定してそう
エンジンとかに投資しても客が増えるわけじゃないし
むしろ利益減るだけだからそこに投資するメリットないよね
2018/05/07(月) 22:37:07.28ID:52NKT0ZW0
単体では物理化学的な速度限界があるのだから
よほどのブレイクスルーがなければ最終的には並列化しかない

なのにマルチコアに対応してないエンジンをまだ使っているゲーム会社があるらしいんですよぉ〜
2018/05/07(月) 22:38:11.90ID:Qd+fPNPLH
マルチコアにすればどんどん早く出来るよね
マルチコアマンセー
2018/05/07(月) 22:48:32.87ID:xSrtRsgi0
マルチコア化は危険なテクノロジーなんじゃろ
2018/05/07(月) 22:55:25.65ID:+LKex04a0
並列化自体が難しいけど、RTSはもっとむずそう。
相手の動きを見て動くわけだから、トランザクションが長そう。
2018/05/07(月) 22:56:31.09ID:wNJFNh3h0
次のアップデートで8コア対応しませんかねえ
2018/05/07(月) 22:57:00.94ID:vbOLKNOP0
マルチコア対応プログラムのためにキュレーターに払うお金高すぎぃからの
タイルとPOPの簡略化イベだっけか
2018/05/07(月) 23:24:39.49ID:kLE5aQ/z0
マルチコア(とスレッド)対応してるのなんてそれこそAAAクラスだけじゃないの?
2018/05/07(月) 23:27:40.43ID:przPQ0fi0
巨大建造物のうちサイエンスネクサスだけショボくないですか?
軌道上居留地とあんまり変わらないような気が
2018/05/07(月) 23:33:52.99ID:NxY+OYco0
イベント追加mod含めて当たりを引きまくったお陰で地球の回りに先駆者達の色んな遺産が転がってた
これは人類が先駆者に変わって銀河を導いていかなければならないなあ(銀河を狙う覇権主義)
2018/05/07(月) 23:35:46.25ID:vbOLKNOP0
使う資源とかかる時間とPOP増加待ちとか考えたらネクサスは良さげじゃない?
セントリーアレイが1番微妙な気がするが
2018/05/07(月) 23:39:42.18ID:iLZ6dWnS0
セントリーアレイはにやにやできる。
262名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b9c-QKV8)
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2018/05/07(月) 23:39:51.13ID:rvWk0ClY0
隣国が、覇権を狙う帝国主義者→異星人嫌いの孤立主義者→覇権を狙う帝国主義者→異星人嫌いの孤立主義者
→異星人嫌いの孤立主義者→覇権を狙う帝国主義者、って50年位の間にコロコロ革命繰り返してたんだが
ちょっと国内の政治的な争いが激しすぎない?政権どうなってんの?
263名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b9c-QKV8)
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2018/05/07(月) 23:45:04.89ID:rvWk0ClY0
なお首都近辺の星系いくつか覗いた所、別に飢餓にあえいでいるわけではなかった模様
2018/05/07(月) 23:45:30.36ID:dmhPNfGLH
>>260
情報の価値を理解できない愚か者め!
…と言いたいところだが、セントリーアレイが作れる頃には、
無くても十分な情報が手に入るからなぁ。
そもそも、外交画面で仮想敵国の戦力は大体分かるし…。
2018/05/07(月) 23:48:20.73ID:52NKT0ZW0
>>262
国家精神に「政治的準内戦」とかついてて影響力出力がひどいことになってそう(HoIなみ
266名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b9c-QKV8)
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2018/05/07(月) 23:51:09.69ID:rvWk0ClY0
メガストラクチャーは、なによりもロマンが大事
どこにつくろうかなーって領内眺めて土地選びしてる時が楽しい
2018/05/08(火) 00:11:56.72ID:sx1T04BT0
セントリーアレイの効果自体は悪くないんだけどあれ作れる頃にはセンサーくらいどうとでもなる
2018/05/08(火) 00:12:07.86ID:snntzuno0
目玉とか沸いた時は深部まで見れて便利
2018/05/08(火) 00:16:11.56ID:k6rLtob20
ダイソン作ったら労働が趣味になるんだろうなぁ
まじユートピア
2018/05/08(火) 00:19:17.90ID:zIJYVwKD0
メガストラクチャーは各々のコスパ差はともかくみんな価値はあると思う
ダイソンスフィアとサイエンスネクサスは研究統合コストブッチで資源獲得できるし
リングワールドはわかりやすく国力が居住性100%×100POP増強されて
セントリーアレイは何も生み出しはしないけどそれでも条件無しでどんな帝国の国内でも眺められる
ミネラル主義者や余剰拒否主義者ならネクサスとアレイは微妙だろうけど
正直他のはほとんど建て特じゃないかな
2018/05/08(火) 00:24:04.50ID:h/mOGiqj0
アレイは見つけたら修理程度でもいい気がする
アレイを作る時間で他のを作った方がいい
2018/05/08(火) 00:29:50.86ID:gqY8UCQb0
センサーアレイは隣国が完成させた頃を見計らって強奪すればいいんだよ()
273名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b9c-QKV8)
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2018/05/08(火) 00:31:17.17ID:I2IU1HG+0
リングワールド作って遷都、スフィア、ネクサス、アレイ、の順で作る
サイエンスネクサス
274名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b9c-QKV8)
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2018/05/08(火) 00:32:49.76ID:I2IU1HG+0
グロイク博士は一歩間違えたらえげつない犯罪者になってたと思う
2018/05/08(火) 00:47:31.20ID:KlonFlQG0
グロ行く博士
「Sol3星人 72億繋いだマルチコアプロセッサ作る予算ください」

狂排他総統
「他種族の脳など信用できぬ.鉱山労働者20pop程度にしておけ」


……みたいな?
2018/05/08(火) 01:57:04.73ID:VaSXHEOc0
同じくクラウゼヴィッツエンジンを採用したHoI3は途中からマルチスレッドに対応し劇的に動作速度が改善したんで、
要するにステラリス開発チームのリソースとやる気の問題
277名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f63-a7mP)
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2018/05/08(火) 02:00:20.89ID:a8P+Z1LQ0
混合進化&封建にして
盲従POPを速攻で強制移住→属国化ってプレイしたけど
まず国内の建造物整備からはいるから全然拡張しないなぁ・・・
ある程度育った星と星系をプレゼントしないと駄目か
2018/05/08(火) 02:08:40.77ID:dc5yN78p0
収入が無さすぎるからなぁ
しっかり物資支援しないとまともに拡張できないと思うよ
2018/05/08(火) 02:19:57.90ID:QoaUQ41D0
まず食糧支援からしないとだめってAIさあ
2018/05/08(火) 02:31:10.81ID:AAhK5fYm0
エネルギー通貨の予算管理や施設建設用の鉱石が足らないだけではなく
食い扶持すらままならないとは!

やはり優れた皇帝の治世か奉仕機械にしか国は運営できんのやなって
2018/05/08(火) 02:35:47.93ID:6n1BU3c90
せやけどノウハウもなしに急に国家運営なんて難しいで、工藤
2018/05/08(火) 02:42:42.95ID:x5TUb/i80
食料なんかで困ってるなら助けてあげないと(同化機械)
2018/05/08(火) 02:53:35.36ID:d06GLd310
その食料ナノマシンか何か入ってない?
2018/05/08(火) 03:14:20.68ID:AAhK5fYm0
食料に困ってる国に人道支援と称して宇宙配達業者から食料が届けられる
しかも謙虚な国?組織?人物?のようで差し出し人は名を明かさず不明
受け取るかどうかは自由

的なイベントや将来的な諜報工作要素ください

受容はホイホイ受け取るか断る場合は幸福ペナルティ
排他は得体が知れないと断るか受け取る場合は統合ペナ
物質は念の為調べることができ、精神は神からの贈り物とか言いだす感じで
2018/05/08(火) 06:08:56.16ID:uGE6dH6RM
>>249
まじかよ。光って遅くね?

FTL取得
2018/05/08(火) 07:04:30.71ID:VwQWKQzn0
>>283
乳酸菌やら何々菌入りも食用ナノマシン入りもそこになんの違いもありゃしねえだろうが!
2018/05/08(火) 07:13:26.15ID:9YbAdjt+0
ナノマシンが腸に効く
2018/05/08(火) 07:14:39.00ID:awWwgkXl0
軌道上居住地って12タイルで製作した後ベテラン建築士とると
取る前に作った12タイルのも15タイルになるの?
2018/05/08(火) 07:37:43.05ID:ezrFIjzw0
セントリーアレイは危機に右往左往するAI国を
ワイン片手にニヤニヤ眺める用として好き
ある程度やられた頃を見計らって助けに行くと正義の味方ごっこができる
2018/05/08(火) 08:06:16.08ID:8C2KhffDd
>>288
ならない。
2018/05/08(火) 08:42:36.23ID:OX+QoWdD0
格ゲー業界では光速が遅いとかよく言われてることだな
2018/05/08(火) 08:45:28.82ID:bdGKFf2UM
>>290
最近のバージョンだと
建設済みの居住地にも反映されてた気が
2018/05/08(火) 09:00:48.13ID:k6rLtob20
こんなに狭い軌道居留地もベテラン建築士の手にかかれば…
なんということでしょう
2018/05/08(火) 09:11:06.92ID:F1kgU4bZ0
改築と考えればなんとか
295名無しさんの野望 (ワッチョイ c60b-aXUu)
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2018/05/08(火) 09:33:24.07ID:zaPng/ud0
銀河レベルのベテランってどんなもんなんだろ・・・
2018/05/08(火) 09:38:16.46ID:3peOTBzda
>>290
なるぞ
2018/05/08(火) 09:39:01.71ID:hXX8sUDba
この辺の隔壁を新素材に変えれば居住スペースを増やしつつ強度を確保できます
市民公園の上空と周辺は景観条例で建築物をおけませんでしたが、このスクリーンで覆えば公園からの景観はそのままで至近まで建築物を置けます
298名無しさんの野望 (ワッチョイ c60b-aXUu)
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2018/05/08(火) 09:51:26.55ID:zaPng/ud0
精神主義者ってロボットは命のない人形だって言うけど
命のない大地である軌道居住地には文句言わないな

死の惑星は不浄だから嫌って言うのに
299名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e9c-QKV8)
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2018/05/08(火) 09:52:55.71ID:SKpvzE/10
>>295
リングワールド製作中の「現場指揮官の的確な指示により建築効率が向上した」結果建築速度+20%とか
とんでもねぇベテランだよな
300名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e9c-QKV8)
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2018/05/08(火) 09:55:50.50ID:SKpvzE/10
>>298
「違う!命のない人形が生命のフリをすることが神への冒涜なのだ!軌道上居住地は生命のフリなどしない!」
ポストアポカリプスの精神主義国だと、精神主義派閥が死の星に住んでても文句言わなくなるよね。
2018/05/08(火) 09:56:41.07ID:eR+GFSpsa
10年単位のプロジェクトを20%も減らせるとか
ガバガバの天下り賄賂プロジェクトなのか、超有能なベテランなのか
2018/05/08(火) 09:57:42.73ID:d06GLd310
案外「施工時の人員の移動を徒歩から早歩きにさせた」とかの程度かもしれない
2018/05/08(火) 10:07:52.54ID:/KHbi5oc6
>>302
こういう小さいことの積み重ねで早くなってるかもしれない。
下手したら1億は越える人数が建築に関わっている訳だし
小さな事でも大きな変化となるし、つまれば山となるしな。
304名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e9c-QKV8)
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2018/05/08(火) 10:10:55.96ID:SKpvzE/10
帝国初のメガストラクチャー建造プロジェクトでそれとか、もう総督に欲しい逸材
2018/05/08(火) 10:24:53.79ID:BlB2T/2Z0
Glavius's Ultimate AI MegamodとEnhanced AIで拡張しないんだな
最初からやると駄目で入れてないデータである程度拡張した国々から始めると拡張し始める
初期の資源のやりくり上手く出来てないのかな
2018/05/08(火) 10:28:48.69ID:hXX8sUDba
宇宙カイゼン
宇宙ヒヤリハット
宇宙報連相
2018/05/08(火) 10:30:34.53ID:9YbAdjt+0
ヨシッ!
2018/05/08(火) 10:38:37.65ID:57+rPHAFa
ご安全に!
309名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e9c-QKV8)
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2018/05/08(火) 10:40:26.07ID:SKpvzE/10
銀河規模のヒヤリハットとかちょっと想像したくないな
2018/05/08(火) 10:41:42.22ID:9YbAdjt+0
ダイソン球の設計でヤードポンド法とメートル法が混在してることが
施工段階で明らかに
2018/05/08(火) 10:42:50.32ID:9/QwVNDya
宇宙ギョーカイの者が多いようだな
ではさっそくリングワールド建設に取り掛かる。工期は2年だ!
312名無しさんの野望 (ワッチョイ c60b-aXUu)
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2018/05/08(火) 10:43:57.85ID:zaPng/ud0
光の速度を超えても、言語の壁を越えても、単位の壁は越えられないのか・・・
2018/05/08(火) 10:47:38.33ID:zgUxfae9r
CIVの宗教創始みたいに単位創始して広めていく諸種族…
2018/05/08(火) 10:50:07.47ID:OlTZBzXI0
ヤードポンド法はイデオロギー戦争で潰さなきゃ(使命感
2018/05/08(火) 10:50:28.42ID:91xW83n+0
円周率計算の有効数字を一桁減らしても問題がないことを証明、コンピューターの計算リソースの節約に成功
316名無しさんの野望 (ワッチョイ c60b-aXUu)
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2018/05/08(火) 10:53:59.94ID:zaPng/ud0
>>315
安全マージンを取るために切り上げはよくあるからセーフ
2018/05/08(火) 11:10:14.19ID:3ldR0AN90
宇宙モチベーションアップ株式会社
2018/05/08(火) 11:27:27.41ID:9Ke9rgkCM
ふと思ったんだけど、これリーダーの能力をコーエー的なステータスにして、どの役職にも就ける仕様にしたらどうなるだろ
軍事学専攻の科学者が新しい艦隊運用理論を考案して提督として実践するとか
汚職が発覚した総督が最低限の装備の調査船に載せられるとか
2018/05/08(火) 11:27:54.54ID:b0Gqe2Toa
FTL社会では宇宙ブシロードが大銀河TCG出してるってほんと?
2018/05/08(火) 11:28:25.94ID:QjCNEvWJF
円周率を3にすれば計算効率激増するんじゃないか?
321名無しさんの野望 (ワッチョイ c60b-aXUu)
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2018/05/08(火) 11:32:57.86ID:zaPng/ud0
>>320
円柱を設計で使えないとかひどい縛りだぞ
円周率3の円って大体6角形だし
2018/05/08(火) 11:37:20.27ID:9Ke9rgkCM
なるほどダイソン球が言うほど球ではないのはそういう(白目)
2018/05/08(火) 11:39:32.93ID:NjX/U1z4M
殻の中ではソーラーパネルを球状になるようちゃんと角度つけてるから(震え声)
2018/05/08(火) 11:42:31.89ID:hXX8sUDba
巨大企業による軌道入植地とかリングワールドの建て売り販売
今なら3世代目までの居住環境保証!
2018/05/08(火) 11:45:57.07ID:BlB2T/2Z0
永遠機械ってあれどうするのが1番いいわけ?
協力したらBHに消えちゃったんだが・・・
2018/05/08(火) 11:53:05.50ID:NjX/U1z4M
>>324
宇宙墾田永年私財法やめろぉ


お国様が集合意識との戦争に勝つ度に大地を埋め尽くす知的生命体の形した肉塊の中に移住させられるPOPが不憫でならない
2018/05/08(火) 11:59:39.73ID:zgUxfae9r
科学知識ある提督だと地形に対応しやすいとか初見の兵器見破れるとか
敵星の火山脈に的確に兵器打ち込んで噴火させられるとかあってもいいと思う
2018/05/08(火) 11:59:44.61ID:ejtQ2Ajj0
>>325
うろ覚えだが、ブラックホールに消えるのは一番いい結果
そのブラックホールにステーションを建てると研究速度が上がったはず
2018/05/08(火) 12:00:20.01ID:Ew5EQw+ha
協力するのがいいかな

協力の結果は3つあって

失敗:ブラックホールに入らず、5%研究スピードブースト
成功:ブラックホールに入る、陽電子AIかゼロ点発電、影響150、星系に研究4
大成功:ブラックに変異が発生(詳しくは君の目で確かめよう!)、実績解除、星系に研究10、10%の研究スピードブースト

なお成功か大成功かは初交信時点で決まるから、協力直前にリロードしても成功失敗が変わるだけ

あとは志向によって微妙なボーナス各種あり
2018/05/08(火) 12:03:05.54ID:zgUxfae9r
毎回ハッキングして陽電子と秘密パクる
2018/05/08(火) 12:35:36.52ID:VuYcuzBT0
連邦加盟させたいのに-4で足りない
マイナスは基本値しかないのにつらい
2018/05/08(火) 12:57:58.60ID:ezrFIjzw0
無限機械のハッキング成功率って5%とかじゃなかったっけ
成功したことないから諦めて協力してる
2018/05/08(火) 12:58:14.41ID:g+WIbaQ9d
条件満たすために共通の宿敵を無理矢理付ける拡張をしよう
歪な国
2018/05/08(火) 12:58:42.20ID:Jb9boyxsa
貢物を出せば-4解消できるでしょ
2018/05/08(火) 13:00:20.03ID:ZRG5QbF20
どっかのパッチでハッキング成功率上がってたような覚えがあるけど
5%から上がったのか上がって5%なのかまでは覚えてないなあ
2018/05/08(火) 13:17:51.31ID:WiRzUxFe0
貢物上げても友好度は一定以上まで上がらないからなぁ
2018/05/08(火) 13:22:16.92ID:OlTZBzXI0
>>329
ループイベント専用っぽいのもなかった?
2018/05/08(火) 13:28:50.12ID:KBnwyZRra
>>337
あるよ

ホライゾンシグナルやってるときに星系に入るとイベント発生
鉱石か電力800要求で与えるとブラックホールに入って社会学20星系になる
2018/05/08(火) 13:32:36.54ID:4tAu8un9d
wikiで紹介されてる日本語mod淹れたら実績が無効になっているのですが有効になる日本語modはありますか
2018/05/08(火) 13:37:26.22ID:DhD8A1KRd
ないです
341名無しさんの野望 (ワッチョイ c60b-aXUu)
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2018/05/08(火) 13:48:32.11ID:zaPng/ud0
軍国系だったら市民軍役&採掘ギルド
権威系だったら奴隷ギルド&混合進化
精神系だったら神権&政争ってどうしてもえらんでしまうけど

他に実はやってて楽しい国是ってあるんだろうか
2018/05/08(火) 13:50:09.48ID:iVAQWpVu0
ランダム国家でRPが一番楽しい
2018/05/08(火) 15:13:16.71ID:9YbAdjt+0
封建主義で属国育成楽しいよ
2018/05/08(火) 15:53:58.28ID:5JoL9Mes0
内向き播種も序盤暇すぎて楽しい
2018/05/08(火) 16:05:43.40ID:qc8+PfH70
物質主義なら絶対に機械主義
346名無しさんの野望 (ワッチョイ c60b-aXUu)
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2018/05/08(火) 16:14:59.30ID:zaPng/ud0
ロボットの研究はすぐ出来るようになるし
機械主義にはあまり惹かれなかったなぁ
2018/05/08(火) 16:17:02.14ID:dc5yN78p0
維持費削減-10%効果ってどんくらい効いてるんだろうな
2018/05/08(火) 16:25:41.69ID:BlB2T/2Z0
Glavius's Ultimate AI MegamodとEnhanced AIでだめなら
どっちだけかのほうがいいのかな
Glavius's Ultimate AI Megamodだけのほうがいいのか?
2018/05/08(火) 16:27:15.09ID:lZcxy+5H0
メガストラクチャ関連Mod入れてるとGAIは問題になる可能性が出てくるらしい
2018/05/08(火) 16:34:32.24ID:dPPUZPtSM
惑星の1popって1億人?
2018/05/08(火) 16:36:56.88ID:+MESGGOd0
1.8くらいにワープアウトに失敗して今帰還したんだが新DLC無くても2.0環境って楽しめる?
結構変わったみたいね
352名無しさんの野望 (ワンミングク MMfa-DWYR)
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2018/05/08(火) 16:51:43.99ID:NE2wS1dLM
>>351
遊べる。セールで安くなったとき買おうと思ってる。いつになるかはわからないけど…。DLCは
・統合力を使った布告ができる
・戦艦より大型の船のタイタンが作れる
・惑星破壊などができるタイタンが作れる
・宇宙の騎馬民族のイベントを追加
が大まかな内容のはず…。詳しくは調べてみて。
353名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a03-a7mP)
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2018/05/08(火) 16:59:18.23ID:VR6WXag10
楽しい
https://goo.gl/wkv3mX
2018/05/08(火) 17:40:22.25ID:VwQWKQzn0
>>350
人口に換算すると整合性が取れなくなるからpopと濁しているのです
2018/05/08(火) 17:43:11.95ID:YhixXEss0
25タイル惑星を覆いつくすpopちん
2018/05/08(火) 17:55:42.83ID:lZcxy+5H0
まあ1POP1億だと少ないもんな
地球何タイルやねん
2018/05/08(火) 17:58:40.64ID:wYd5sbk8a
機械主義の維持費軽減だけじゃ弱く感じたからロボット生産速度+15%付けた
2018/05/08(火) 17:58:48.01ID:So91Rrg+a
最近ガルガンチェアさんの「そうか宇宙とは!」の大成功イベントが毎回発生するんだけど
イベントMODを入れすぎてるとこうなるんかな?
レベル7科学者要求されるんで妥当なんかもしれないけど
2018/05/08(火) 18:04:26.89ID:me8YlM7t0
機械主義はちょうどドロイド取るぐらいのタイミングで
伝統埋まって肉体は脆弱とれるのが地味に有り難い
2018/05/08(火) 18:15:55.42ID:C9o+itey0
>>350
10億人だったような
定かではない
2018/05/08(火) 18:16:12.29ID:AAhK5fYm0
最速で「機械最高!せや!俺たちも機械になったろ!」目指すなら
機械主義いいかもしれんな
2018/05/08(火) 18:26:52.32ID:/PPQTEEG0
機械知性だと無限機械さんはうんともすんとも言わず
ハッキングされて昇天するだけだからさみしい。
2018/05/08(火) 18:32:44.49ID:AAhK5fYm0
1POPはだいたい10億人くらいってのが定説だけど
10億と明言しちゃうと整合性やRPの幅が減るからぼかされてる

ユートみたいなデッカくて少数精鋭の種族1POP100〜1000人程度や
繁殖力高いチビ種族で1POP100億とか好きに考えたらいい
2018/05/08(火) 18:36:17.94ID:NyDzJZ0K0
初期Sol3が8POPだから大体10億人/POP位だろというふわっとした定義
テラフォーミングがいつまで経っても出なくて火星が不毛の地のまま木星と土星にスペースコロニー作ってる今回のSol3人
365名無しさんの野望 (ワッチョイ c60b-aXUu)
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2018/05/08(火) 18:45:30.73ID:zaPng/ud0
意外とsol3で始める人多いのかな
Sol3でポストアポカリプス根絶機械プレイしたあと
別銀河の加速要因として固定参加させてるからいつもSol3はマトリックスしてる
2018/05/08(火) 18:50:38.36ID:ezrFIjzw0
無限機械さんって機械知性は無視するの?
生物にはあんなにフレンドリーなのに
あんな顔していがいと裏表のある人なんですね、ファンやめます
2018/05/08(火) 19:03:58.29ID:AAhK5fYm0
無限機械の創造主が「生物に出会ったら優しくしなさい」とでも言ったんじゃない
そして無限機械は「わかったよ」(機械は含まれないのね)って解釈したとか
368名無しさんの野望 (ワッチョイ c60b-aXUu)
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2018/05/08(火) 19:09:12.56ID:zaPng/ud0
だって無限機械にとって機械知性ってただの下位互換じゃないか・・・
2018/05/08(火) 19:16:07.57ID:NyDzJZ0K0
(部品が何か言ってる)
くらいの感覚なんじゃない?
2018/05/08(火) 19:17:44.10ID:BlB2T/2Z0
数億年計算していたのに人間がたった数年で答え出しちゃうのってなんだかなあって感じ
2018/05/08(火) 19:20:44.53ID:NjX/U1z4M
知的生命という変数が必要だっただけで計算自体は無限機械自身も答えに近付いてるのを気付いていなかっただけかもしれない
2018/05/08(火) 19:27:37.48ID:Ou/GXddhH
効率的な計算アルゴリズムが見つかって、計算量が5桁10桁減るなんて、良くある話だからね。
「暗号化の脆弱性が見つかった」も、その一種だし。
2018/05/08(火) 19:30:46.37ID:p119yL8o0
ゲーム始めたら科学者の名前がフェルナンドトーレスで笑った
2018/05/08(火) 19:33:26.18ID:dc5yN78p0
>>363
そのタイルを最大効率で活かせる人数
ってところだな
2018/05/08(火) 19:35:27.55ID:rF1tcp1fa
フレーバー程度でもいいから
クライシス関連の調査イベとか
そんなんないかな
2018/05/08(火) 19:36:00.75ID:/PPQTEEG0
虚無を知るで10億人もキャトってると思うと時間が掛かるのも頷ける。
2018/05/08(火) 19:40:46.50ID:hjl/5Kpt0
なんかやたらAIの拡張が遅いなと思って色々と中に入ってみたら資源全てゼロ社会不安バリバリの国ばかりで震えた
戦争で負けた国は分かるんだけど他の
国は何故こんな事態に陥ったのか解せない
378名無しさんの野望 (ワッチョイ c60b-aXUu)
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2018/05/08(火) 19:41:25.31ID:zaPng/ud0
AIで最も難しいことはサボることって言われてるしな
こんなんありえないだろってのもまじめに計算しないといけない
2018/05/08(火) 19:45:45.25ID:KBnwyZRra
>>370
これよく勘違いしてる人いるけど、ほんのごく一部の計算を手伝っただけだよ
2018/05/08(火) 19:59:02.15ID:ezrFIjzw0
無限機械さんの発言聞いてると、もう終了間際で別に助けなんていらなかったけど
せっかくの好意だから無下にもできず、重要じゃない部分を任せて
えらいね!よくできたね!と優しい嘘でほめたのかと思った
2018/05/08(火) 20:01:37.01ID:dc5yN78p0
金田一少年における金田一二三くらいの活躍かな…
2018/05/08(火) 20:17:45.90ID:k6rLtob20
>>380
むしろ肝心な部分の計算式が間違ってるのに気づいて書き換えたらすぐ終わったっていうオチだったりして…
2018/05/08(火) 20:45:52.33ID:oeIJQvq10
「10桁で終了」 円周率ついに割り切れる
http://kyoko-np.net/2005020901.html

▽円周率暗記世界記録保持者の西岡さんの話
 死にたい。
2018/05/08(火) 20:58:52.61ID:awWwgkXl0
久しぶりにやったら100年近くたってスカスカ宇宙のくせにAI国家が没落とどっこいの国土しかない
しかも2.0から没落も領土小さく感じるし
こっちは1000個銀河の2割近く領土編入してるのに・・・なんでだろ?
全員国力悲壮で悲しくなる
2018/05/08(火) 21:02:53.72ID:h/mOGiqj0
AIさんは食料より鉱物エネルギーを重視して建物を建てる上に
食料が足りないうちに移民船で植民して
飢餓発生で生産効率をおとして食料生産もままならないことが多いぞ
回避するには自分が食料産出国として食料支援をするんだ
2018/05/08(火) 21:11:27.31ID:HYmuvgob0
少尉や漸増オンは舐めプ用
2018/05/08(火) 22:09:22.84ID:Q6RujH0l0
modでAIに色々テコ入れしないとまともなライバル足りえないのが独り相撲感強い
2018/05/08(火) 22:32:44.97ID:2DwH/kDK0
そこは、「俺より強い奴に会いに行く」的なノリではないだろうか
2018/05/08(火) 22:33:42.95ID:7ggSM3e/0
しかしAI強化系MODがきちんと働いてくれると、わりといい感じにで銀河群雄伝してくれるぞ
AIのbuffが気に入らない?箱庭世界が楽しめればそれで正解なのだ。気にするな
2018/05/08(火) 23:06:31.01ID:So91Rrg+a
ちょっとごめん、聞きたい事があるんだ
少し前までは対消滅炉の次には縮退炉がなかった?
いきなりゼロポイントが開発できてびっくりしたんだけど
2018/05/08(火) 23:08:50.74ID:JYgPpiEv0
いや対消滅炉は第四世代だからその次がゼロ点で合ってるぞ
そもそも縮退炉はバニラにないからMODじゃないかな
2018/05/08(火) 23:16:23.90ID:hYtV0p4e0
俺の環境でもGAIとEnhancedAIを両方入れるとAI帝国が拡張しなくなる
どっちか片方だけならちゃんと拡張するから何かが干渉しあってAIの思考が狂うんだろうな
2018/05/09(水) 00:41:18.40ID:GZbr79Q60
AI「動かざること山の如し!!(勝ったな)」
2018/05/09(水) 00:58:28.39ID:ned1c9kZ0
GAIが最近メガストラクチャー系に手を入れたから
メガストラクチャー系追加変更MODと被ると一部機能不全になるよ
中身見た感じそれ以外に原因が無さそう(被ってる場所がない)
解凍してローカル化してメガストラクチャーの項目消し飛ばしたら動く 動いた
2018/05/09(水) 02:47:23.83ID:gU50Incc0
GAI自体なにかと重なるからバニラで我慢するほうがいいと思う、バニラがアホなのは認めるけど
2018/05/09(水) 03:57:22.26ID:WW/X4Fcc0
実績でwarrior of lightdだけ残っちゃったんですけど
この実績の情報ある方おしえてもらえませんか?
・レイスを倒す
・パルサー星系に発生する(発見して30年後?mid year?)
・AIや没落がやっつけてしまうかもだから0にするといい
この位の情報集めたのですがAI0を繰り返すのは苦痛で...
2018/05/09(水) 07:59:33.87ID:eCyW++E3H
とりあえず、2つ。
・レイスが出現するか否か、どの星に出現するかは、ゲーム開始時点で決まる。
 survey直前のリセマラは無駄。
・恒星星のsurveyは、ミッドゲーム開始年までに完了させなければならない。
 なお、surveyするのはAI帝国でも良い(AI帝国も出すなら)。
2018/05/09(水) 08:01:35.38ID:eCyW++E3H
ミスったので修正。
「恒星星のsurveyは」→「レイス出現予定星のsurveyは」
2018/05/09(水) 08:32:04.68ID:saw6+al90
GAIのみ使ってるけどちゃんと拡張してくれるね
開始180年くらいにAIの戦争見てたら150kくらいの戦力はもってたし
食料不足の属国作ってもすぐ対応してた
2018/05/09(水) 08:45:30.14ID:VkVIsbpTd
実績って言ってんだからリセマラの話なんていらねえぞ
2018/05/09(水) 08:49:50.96ID:bgUbUSSG0
セーブする時期が選べないだけで、鉄人モードでも一応やり直しは出来るんじゃないの?
2018/05/09(水) 09:24:20.88ID:nEd1B0wqa
地域大国を目指そう!国力はリングワールドと連邦あれば取り返せるし!
といつも思うのに拡張が止められない…
余が命じているのではない、この王冠が命じるのだ…
2018/05/09(水) 09:29:26.28ID:aKH4bfvjp
>>397
星系探査機時やイベント発生時には何かメッセージ出たりしますかね?
404名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e9c-QKV8)
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2018/05/09(水) 09:48:49.04ID:NbTKVuvn0
>>403
「なにこのパルサー星系、パルスの間隔がだんだん短くなっていってるみたい。〇〇年(ミッドゲーム開始年)にゼロになるぞ。なにがおこるかな〜?」
ってイベントPOP出るぞ
2018/05/09(水) 10:01:01.66ID:VkVIsbpTd
銀河だって宇宙の地域の一部だし多少はね?
2018/05/09(水) 10:07:51.79ID:aKH4bfvjp
>>404
ああ見たことある!
あれだったのかーありがとう!
2018/05/09(水) 11:05:34.59ID:BvhH746ra
>>194
鉄人モードでもリセマラは出来るぞ
2018/05/09(水) 11:22:18.43ID:Ygc4zFnY0
宇宙で大型艦の方が遅いのはおかしくない?
加速はともかく抵抗無いなら推力が大きい大型艦の方が最大速度は早いんじゃ無いのん?
2018/05/09(水) 11:23:56.58ID:EMYgypNka
いつから大型艦の方が推力高いエンジン積んでると思っていたんだい?
2018/05/09(水) 11:42:47.99ID:zBvkeb7o0
自分MOD作ってコルベと戦艦を同じ速度にしてもOK
属国の領土にゲート通したくて困る簡単にいじってできるのかなあ
411名無しさんの野望 (ワッチョイ c60b-aXUu)
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2018/05/09(水) 12:01:32.98ID:ilkvNBVR0
無重力空間でも遠心力や推力によるGはかかるだろうから
大型艦でスピード出しすぎたら旋回時に中身が潰れるか空中分解しちゃうんじゃないか
412名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e9c-QKV8)
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2018/05/09(水) 12:18:08.85ID:NbTKVuvn0
初めて征服勝利達成したー!(歓喜)属国がいっぱいあってうれしいけども「他全部を属国にする」事で勝利したから、この銀河ではこの後も
属国で起きた反乱をチマチマ潰す日々が続くんだろうか
ところで我が属国たるサイオニックキノコ達の地上軍(超能力兵)の部隊名が「サイコ真菌」なんだけど
・・・これはとんでもない病気に罹患させることによって戦う部隊って事でいいんですよね?
2018/05/09(水) 12:23:20.58ID:BvhH746ra
>>408
質量慣性は効くから
2018/05/09(水) 12:28:28.86ID:EVy4it1Od
リヴァイアサンってマップサイズで出る数決まってんのかな
全部出してハチャメチャを味わいたいが
2018/05/09(水) 12:29:24.37ID:01FY8+ml0
リヴァイアサン全部出すMODなら合った気がする
名前は忘れた
416名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp23-oe1T)
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2018/05/09(水) 12:42:38.34ID:IvEVHReUp
>>408
質量がでかけりゃ動かすエネルギーも増えるんやで
無重力でピンポン球投げようとしても、そのピンポン球が1
トンあったら人間の方が反作用で飛んでいく
2018/05/09(水) 12:46:09.58ID:KaW4NCzh0
>>412
modか何かで違うのか、うちのキノコ超能力兵部隊は「マジックマッシュルーム」だぞ
2018/05/09(水) 12:48:50.99ID:zB2+gIGld
>>414
つ AllwaysLeviathans

全てでるついでにエーテルドレイクは3体登場するようになる
419名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e9c-QKV8)
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2018/05/09(水) 13:02:58.55ID:NbTKVuvn0
>>417
たぶんリーダー名選択どれ選ぶか(菌類1、とか)でかわるんだと思う
2018/05/09(水) 13:36:21.28ID:anGoeASR0
やっとコンソールで惑星サイズなどの弄り方を覚え始めたにわかなんですが、
「弱い磁場」や「高重力」などのマイナス補正って消せるコマンドあるのでしょうか?
421名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e9c-QKV8)
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2018/05/09(水) 13:38:58.39ID:NbTKVuvn0
惑星のマイナス補正、テラフォームしたら消える場合と残る場合があるのはアレ、ランダムなんだろうか
2018/05/09(水) 13:39:04.42ID:wpkFTaz10
MODのEditorMenu使えば楽だぞ
423名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a63-fSeP)
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2018/05/09(水) 13:43:55.75ID:anGoeASR0
>>421
classで強制テラフォした場合は常に残ってました。
>>422
MOD入れた方がやっぱ楽に弄れますよね、ちょっと見てきます。ありがとう!
424名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e9c-QKV8)
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2018/05/09(水) 14:27:19.22ID:NbTKVuvn0
>>423
コンソールとかじゃなく、普通にテラフォームすると時々消えるんだよな「不毛な惑星」とか
バグなのか仕様なのか設定ミスなのかおま環なのかわからぬ
425名無しさんの野望 (ワッチョイ c60b-aXUu)
垢版 |
2018/05/09(水) 15:56:50.50ID:W1sbG8p60
内向きの成熟で支配の伝統採用できれば
封建制と併用して、拡張は属国に任せて引きこもるプレイができるんだけどなぁ
426名無しさんの野望 (ワッチョイ bfee-nEJS)
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2018/05/09(水) 16:11:16.61ID:gfjnqiwg0
>>421
巨人なんかんはどうやっても居残るし,幻覚性大気なんかはほぼ確実に消えるので,種別ごとに決まってるように思える
あとは,テラフォーミングの際にどこまで大きく動かしたかかと

それにしても,機械の星にも居座る巨人族はしぶといw
2018/05/09(水) 16:12:03.75ID:whfirOkL0
機械惑星のはタイタンフォールのタイタンにでもなってるんじゃないかな(適当)
2018/05/09(水) 16:29:23.55ID:DgNURSTOr
機械惑星の居住万能説に違和感感じる精神派閥なわて。
2018/05/09(水) 17:15:18.28ID:vE/fG/xBa
感じるな、覚えろ
2018/05/09(水) 17:51:46.52ID:NDoZetVu0
精神派閥は頭痛が痛いし違和感は感じるしビーム光線だぞ
2018/05/09(水) 18:20:40.66ID:MFis9vrFd
違和感を感じるは二重表現ではない定期
2018/05/09(水) 18:25:04.95ID:621FBzMD0
下位互換は劣っているという意味ではない定期
2018/05/09(水) 18:27:04.54ID:cUIb+kxn0
日本語の変化定期(狂平等)
2018/05/09(水) 18:43:34.58ID:NDoZetVu0
定期を讃えよ
435名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e9c-QKV8)
垢版 |
2018/05/09(水) 18:59:17.11ID:NbTKVuvn0
的を得る、の「的」は、真ん中を射抜いたことにより獲得できる得点の事なので
べつに間違った表現ではないよ、って話思い出した
何?「正鵠を射る」?射落とせる訳あるかよあんなクソデカイ鳥
436名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e9c-QKV8)
垢版 |
2018/05/09(水) 19:01:57.33ID:NbTKVuvn0
ところでさ、「カスタムしたAI文明達の中からランダムで規定数登場」ってできないのですか
ランダム生成のAI文明ばっかりで、「登場を許可」してるカスタム文明が殆ど出てこない・・・
必ず登場にしちゃうと始める前から出てくるのわかっちゃうし
2018/05/09(水) 19:10:50.24ID:k9rXcsNg0
初めて普通の機械知性使ったけど有機生命体と共存できないんかこいつら
2018/05/09(水) 19:44:32.15ID:9DBL1l0g0
これ一旦40パー入植でクリアとかしたら終盤の危機起こらないわけ?
2018/05/09(水) 19:45:15.71ID:9DBL1l0g0
機械といえば生体電池ネタは流石にありえないからやめてほしかったな
440名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e9c-QKV8)
垢版 |
2018/05/09(水) 19:52:29.12ID:NbTKVuvn0
>>438
勝利条件と終盤の危機は全く関連してないから、銀河全土を制覇してようが
円環の終わりに呑まれて滅びかけてようが関係なく発生する。
441名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e9c-QKV8)
垢版 |
2018/05/09(水) 19:55:27.28ID:NbTKVuvn0
そういえば、どいつもこいつもプレスリンに呑まれて銀河唯一の生き残りが自分だけだったら
それで征服勝利達成だってwikiにかいてあったな
2018/05/09(水) 19:57:43.96ID:Ox0b3Zl5M
>>436
開始前に10個作ったのに一つも出やしない
2018/05/09(水) 20:00:02.75ID:PnuuC0fp0
Glavius's Ultimate AI Megamod今は外したほうがいいのかと少し見てみたけど、拡張しないのは改善されたのかな
機械翻訳でしかコメント見てないからまったく違う話してるのかもしれないけど……
2018/05/09(水) 20:04:35.05ID:RAvPyTq+a
集合意識や機械知性と一つ屋根の下で暮らしたい
2018/05/09(水) 20:05:31.38ID:eCyW++E3H
>>436
「(最大AI帝国数) >> (必ず登場する設定の自作帝国数)」なら、
自作帝国が登場するか否かが分からなくなる。
…え、そういう問題ではない?

>>441
残念だが、それは昔の話だ。今は、危機が終結しないと、勝利できなくなってる。
2018/05/09(水) 20:08:47.90ID:0flY5tpQ0
サークルさんと危機って被るのか どっちが勝つの?
2018/05/09(水) 20:09:29.23ID:STYZ1d790
どんな設定にしたらプレスリンさん銀河征服してくれるんだろうか
ずっと同じ惑星爆撃し続ける挙動は原因判明してるバグなんだろうか
2018/05/09(水) 20:16:22.51ID:9DBL1l0g0
危機って全く起こらないこともあるのかね?
2018/05/09(水) 20:19:10.02ID:L25FzWBy0
>>439
星よりもでかい竜がいて異次元から侵略者が来てAIが意識を持つ宇宙でも生体電池なんてありえないね
450名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e9c-QKV8)
垢版 |
2018/05/09(水) 20:20:50.58ID:NbTKVuvn0
>>448
ある。開始時の設定で「オフ」にすると出てこない
2018/05/09(水) 20:29:14.94ID:9DBL1l0g0
オフにしてないのならかならず出るのかな
2440年なんだがまだでないという
2018/05/09(水) 20:33:56.57ID:eCyW++E3H
>>447
原因は知ってるけど、バグか仕様か微妙。
ちなみにその原因は、
・ プレスリンは、汚染惑星でないと地上軍を編成できない(初期部隊を除く)
 → 汚染惑星ゼロで地上軍が全滅すると、汚染惑星を作るための地上軍が編成できなくなる。
   (未入植惑星があれば、コロニー船で汚染できる可能性はあるが…)
・ プレスリンは(も)、爆撃優先。地上軍が来るまでは、ひたすら爆撃し続ける。

>>451
無限の時間があれば、必ず発生する。
時間が有限であれば、発生しない事もある。
(サイコロ振り続けて、全く1が出ない事がありうるか、と同じ。)
453名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e9c-QKV8)
垢版 |
2018/05/09(水) 20:35:03.24ID:NbTKVuvn0
>>451
そりゃ、設定した「エンドゲーム最速開始年」から、謎の準備期間を何十年か(クライシスの種類ごとに違う)挟んで実際のイベントが始まるからな
454名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e9c-QKV8)
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2018/05/09(水) 20:36:54.27ID:NbTKVuvn0
エンドゲーム開始年になる、どれかを引き当てるまでクジ引きが行われる、準備してる、発生。だから
けっこう空く
2018/05/09(水) 20:37:13.51ID:xzM7l+jv0
俺も2300年に危機が来る設定にしておいて2500年まで待っても危機が来なくて先に銀河統一しちゃって諦めたことあったわ
ちゃんと2300年過ぎた当たりで没ちゃんが覚醒してたから時間設定ミスったわけじゃないはずなんだが
2018/05/09(水) 20:38:17.82ID:jfA6r3pV0
要はガチャ運の問題
2018/05/09(水) 20:42:10.03ID:STYZ1d790
>>452
1.9までは今でいう星系要塞的なとこで地上軍作ってたんだっけ?
そう考えると仕様変更に対応してないだけって感じな気がするな…
2018/05/09(水) 20:48:29.92ID:01FY8+ml0
そもそも危機はエンドゲーム+50年立たないと発生しない

2455年でくる時もあるし2500年になってもこないときもある詳しくはwikiをどうぞ
我が帝国は人工生命体100%だから大体最速でコンちゃんがくるがな!
2018/05/09(水) 20:50:12.39ID:jGkSz7qj0
鉄人じゃないのにガチャするくらいならコンソール使った方が楽だな。
レベルアップガチャとかだと絶対に何も当たらない場合があって疲れる。
2018/05/09(水) 20:53:40.35ID:eCyW++E3H
>>457
危機勢力の艦船生成は、全て内部処理用イベントで行われている。
プレスリンの地上軍生成条件は、ver.1.9も同じだった。

ただ、ver.1.9は、今より段違いにプレスリンの制圧力が高かったし、
めったに「汚染惑星ゼロ」にならなかっただけじゃないかな。
2018/05/09(水) 20:59:36.08ID:saw6+al90
覚醒って種類によって戦闘力がかなり違ったりするもの?
今の宇宙は質も量も精神が受容より上なんだけど
2018/05/09(水) 21:02:03.91ID:xzM7l+jv0
志向の種類で使用してる武装が違うんだっけ
排他没は実体弾系ガン積みだから装甲固めたら楽だった
463名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e9c-QKV8)
垢版 |
2018/05/09(水) 21:08:01.51ID:NbTKVuvn0
敵の装備傾向なんぞ知らぬ。全軍で突っ込むのだ
全軍でただ突っ込むだけで勝てる戦力を用意できてない時は戦わないが吉
2018/05/09(水) 21:10:43.89ID:INdV1yz10
>>445
そういう問題だと思う
例えば自作帝国が40あるとしてそれ全部に必ず登場する設定しとけば
中マップデフォの時40帝国の中から9帝国選ばれるってことでしょ?
2018/05/09(水) 21:12:00.00ID:jfA6r3pV0
危機は装備の相性結構あると思うけどな
まあ相性差の上から殴り倒せるパワーが大正義だろうけど
466名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e9c-QKV8)
垢版 |
2018/05/09(水) 21:12:23.37ID:NbTKVuvn0
試してくる
2018/05/09(水) 21:12:24.96ID:INdV1yz10
すまん>>464は文章勘違いしてる
無視してください
2018/05/09(水) 21:29:37.37ID:saw6+al90
覚醒の装備もだけど単純に数が全然違うんだよね
保有してる星系の数が4対1だからかもしれないけど
2018/05/09(水) 21:31:10.47ID:eCyW++E3H
>>467
スマン、>>445で不等号の向き間違えてた。
>>464の理解で合ってる。
470名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f63-a7mP)
垢版 |
2018/05/09(水) 21:40:00.36ID:+2lvLHkm0
MODで最初からある国家を出さなくするのならあったな
2018/05/09(水) 21:52:20.74ID:XkH0Z6QIM
自作帝国用の優先出場枠は欲しいな
472名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f63-a7mP)
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2018/05/09(水) 22:09:52.30ID:+2lvLHkm0
オール根絶機械でむしろ平和な銀河みたい

そしてそこに割り込んできてフルボッコにされるコンちゃんも見てみたい
2018/05/09(水) 22:26:32.26ID:NDoZetVu0
>>472
根絶A「有機生命体死すべし!」
根絶B「その通りだ!」
根絶C「銀河中の有機生命を探し出せ!」

根絶「どうやら・・・我々が最初に殺した創造主が最後だったみたいだ…あとは鯨やアメーバしかいないぞ・・・」
474名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f63-a7mP)
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2018/05/09(水) 22:39:00.57ID:+2lvLHkm0
排他主義しかいねぇ・・・
2018/05/09(水) 22:39:27.98ID:eCyW++E3H
>>473
プレスリン「呼んだ?」
2018/05/09(水) 22:45:35.62ID:MYqNrQP+0
なんという歓迎される侵入者・・・(但し駆除される)
2018/05/09(水) 22:53:23.99ID:LsRTY/PGd
異次元人は根絶対象なのかね?
2018/05/09(水) 22:54:19.33ID:xzM7l+jv0
根絶機械の国々に混じってこっそり有機生命を飼ってる奉仕機械

奉仕機械限定でプレスリンを囲えたら面白いのに
2018/05/09(水) 22:55:03.00ID:Dsw+6lFwa
惑星ごとシールドで包んで差し上げましょう
2018/05/09(水) 23:05:02.11ID:9DBL1l0g0
危機強度2でも全然なんだな
3以上はないとなのか
2018/05/09(水) 23:26:58.25ID:NDoZetVu0
>>478
根絶「やはり有機生命に取り憑かれていたか、こっちによこしなさい」
奉仕「やめて!この子悪いことしてない!」
根絶「機械と有機は相容れないのだよ」

風の谷星系のナウシカ
2018/05/09(水) 23:34:33.38ID:qYzaO6VjM
>>481
風の谷星系 惑星ナウシカ
ありだな

植民惑星名でいつも悩む
2018/05/09(水) 23:36:25.00ID:xzM7l+jv0
>>481
温厚なティヤンキの群れが子供を奪われて大海嘯のように突っ込んでくるのか・・・?
2018/05/09(水) 23:38:23.41ID:lME6C/nK0
ノーシカン人というのがスタートレックにいてだな
2018/05/09(水) 23:46:24.27ID:1lgHuoYD0
そういえば植民惑星が複数あった時って一番目が〇〇プライムで二番目が〇〇セカンダスみたいになってたと思うんだけど
最近二番目でも三番目でも〇〇プライムで重複しちゃってるんだがmodのせいなんかね
2018/05/09(水) 23:55:25.68ID:KaW4NCzh0
プライムがちゃんと稼動する前にコロニー送るとそうなるね
2018/05/10(木) 00:00:14.73ID:DjwmaWNp0
あぁ、そういう事か確かにまとめてやっちゃってるな
スッキリしたわありがとう
2018/05/10(木) 00:03:27.17ID:mHbp1zVd0
>>482
植民惑星名に悩んだ時自分は
〇〇プライムとかそのままの上に二つ名みたいな感じで惑星特性表す言葉乗っける
温水リゾート〇〇プライム、鉱脈〇〇セカンダスとか

あるいは帝国に合わせて順番に名付ける
オデン帝国の1番目はコンニャク、次はチクワ、ダイコンって風に
2018/05/10(木) 00:06:01.92ID:XGRqIVVF0
そういえば一度植民した惑星の名前って変えれるっけ?
独裁制で指導者が変わる度に昔の王様みたいに首都星の場所や名前をポンポン変えたりしたくなった
2018/05/10(木) 00:08:12.24ID:sFSpZ/dB0
惑星詳細の惑星名クリックすればいくらでも変えれるで
2018/05/10(木) 00:10:05.73ID:XGRqIVVF0
ありがとう
次のプレイでは地方軍閥が中央政権に立つ度に首都名を変えて圧政する妄想で楽しんでくる
2018/05/10(木) 00:22:40.04ID:QJ8cJkLJM
敵帝国の名前変えたくなる時がある
今の隣国がオッバー汗国って謎の国なので
493名無しさんの野望 (ワッチョイ cb9c-TVdY)
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2018/05/10(木) 00:23:03.89ID:r2J0HEam0
ヘビメタ音楽ファンを自文明に選んで開始しても、普通に外交できるんだな。
でも銀河画面から「選択した帝国対する他国の態度」を見ると、よそに対して「ヘビメタ音楽ファン-1000」が付いてるし
出会って則、自動でお互い国境封鎖という
494名無しさんの野望 (ワッチョイ cb9c-TVdY)
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2018/05/10(木) 00:24:33.60ID:r2J0HEam0
>>492
マローダーから大ハーン誕生して、それが倒されて後継者が国作ると「汗国」になる
具体的にどんな国体を指して「汗国」なのかは知らん
2018/05/10(木) 00:29:06.43ID:FPUCobHK0
最初カンコクじゃなくてあせぐにって読んで国境と同じで汚い国だなぁとか思ってしまった
2018/05/10(木) 00:31:08.24ID:qQM+aRSv0
CK2みたいに1惑星総督からの下克上プレイしたいな。
実装されるのはStellaris4あたりだろうけど。
497名無しさんの野望 (ワッチョイ cb9c-TVdY)
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2018/05/10(木) 00:35:48.27ID:r2J0HEam0
AIの反乱が起きたら、反乱側に鞍替えすることもできるんだっけ?ずっと精神主義だから反乱起きたことないが
そんな感じで、国内で反乱勃発→反乱側としてプレイ続行するか選べてもいいよね。勝ち確状態の巨大帝国からのソレなら楽しそうだ
2018/05/10(木) 00:36:10.08ID:IMcRjiIb0
その頃にはStellaris立志伝になってるぞ
499名無しさんの野望 (ワッチョイ cb9c-TVdY)
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2018/05/10(木) 00:43:29.82ID:r2J0HEam0
「発展した開始状態」で始まるかわりに、隣国とお互い国境封鎖&宿敵指定
&戦争してる状態でスタートする国是「銀河の火薬庫」とかどうだろう
2018/05/10(木) 00:45:42.08ID:MRegKUvB0
>>496
AI皇帝「タイル弄るな入植するなステーションだけ建てて75%納めろ」
2018/05/10(木) 00:46:35.27ID:Dx0AqdTHH
>>497
擬似的なら、コンソール併用で
「一部星系を属国として切り離した上で、該当属国を侮辱、
属国に操作帝国を切り替えて、宗主国に侮辱」
とすればできそう。
2018/05/10(木) 01:25:42.14ID:7nbc6Qe70
なんかパラドからメールきてるけどみんなきてる?
503名無しさんの野望 (ワッチョイ cb9c-TVdY)
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2018/05/10(木) 01:46:34.23ID:r2J0HEam0
艦隊も宇宙ステーションも全部破壊しといても一定時間経過すれば虚無から艦隊ごと復活する大ハーン半端ねぇ
2018/05/10(木) 02:17:55.49ID:bivzsxZt0
そうかつまり大ハーンとは宇宙とは
2018/05/10(木) 02:30:03.52ID:9KqkV4h80
>>497
そのとおり鞍替えできるんだけど
現行ではバランスがおかしくて、反乱側は内政がグチャグチャの状態でスタートだから
開幕1ヶ月で艦隊維持費で国庫が尽きて詰む

反乱の直前に元国家の軍備解体するくらいのお膳立てがないとマトモに戦えない
2018/05/10(木) 03:03:55.55ID:fy4Xf8Hv0
特に殺戮機械だと浄化が生み出す圧倒的な社会不安に生産力の低下とそもそもクソなAI内政が重なって即座に腐る
戦力値1、2桁になったゴミ艦隊を蹴散らし貧弱地上軍を押しつぶしながら突き進む簡単な作業です
2018/05/10(木) 03:21:53.81ID:sYDLbbxE0
ノーマル機械知性で敵のPOP奪って生体電池にしてたら外交評価下がっちゃうもんだから不適格にして強制退去にしたはいいものをこいつら何年経っても出て行く気配がない
仕方ないから化学的処理ってのにして駆除し終わったら大虐殺とかいう評価付いて銀河の敵になっちまったしどうしろと機械は奉仕さん以外は嫌われる運命なのかこれ・・・
2018/05/10(木) 03:23:00.23ID:5Xmhp1hL0
有機生命はリカイフノウリカイフノウ
2018/05/10(木) 03:37:18.30ID:fy4Xf8Hv0
どうしろとじゃねえよ
どう考えたら自分の同類機械につないで電池にしたり殺したりする連中と仲良くできるなんて思えるんだ
サイコなのか
2018/05/10(木) 03:45:47.79ID:FC7+2IVL0
正論しかなくて草
2018/05/10(木) 03:53:37.32ID:jz1pCt/O0
同化してるぜ!
2018/05/10(木) 04:08:32.10ID:mHbp1zVd0
機械「始めはただ邪魔なだけで殺す気はなかった、電池化も辞めようと思った
しかし強制退去を選んだのに受け入れ先がどこにもなかった
受け入れもせずいっちょ前に文句だけは言う有機生命は理解できない」

といういっそ準根絶機械ロールプレイはどうだろうか
2018/05/10(木) 04:13:37.42ID:5Xmhp1hL0
データを保存して肉体は解体して
後で復活させれば問題ないでしょ(無並感)
2018/05/10(木) 04:47:39.71ID:DjwmaWNp0
まぁ穏便に済ますならいらない惑星に詰め込んでパッケージするぐらいしか手はないかね
515名無しさんの野望 (ガラプー KK49-Ql8j)
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2018/05/10(木) 06:30:19.45ID:PJNJ2D+xK
おれ会社の電池になっちまってるよ
生活できるし、たまに楽しいこともあるから満足している
2018/05/10(木) 08:40:00.02ID:YhR7gtmE0
今まで「知的AIの補助」持ちの科学者を特に何も考えずに天才の互換だと思って研究担当にしてたけどwikiとかでよくよく見ると
天才が持ってる一部研究の出現確率アップ効果って知的AIの方だと無いんだよね・・・?
2018/05/10(木) 08:42:43.19ID:XSN/9l6GM
そうか虐殺は評価下がるのか(当たり前)

国土を蹂躙してくれた、元大ハーンの一族を
根絶やしにしてやろうと思っていたけど
別の方法考えるか
2018/05/10(木) 09:38:52.26ID:rWm1tQsP0
同化機械って同化側の感情としてはそこまで有機生命体への敵意はないんだな
有機生命体側からの敵意は高いけど
狂信排他より話が通じるあたりいかに狂信排他の基地外っぷりがわかる
2018/05/10(木) 09:50:49.10ID:DK1M8w/K0
殺戮や排他浄化と違って悪意無いからなぁ
520名無しさんの野望 (ワッチョイ cb9c-TVdY)
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2018/05/10(木) 09:52:27.27ID:vIRfqbv60
元マローダーさんが自国民になったんだけど、極度の順応性があるからセクター植民に選ばれやすくて増えまくるし
居住適正(大陸を好む、とか)無いから遺伝子改良でどれかつけなきゃいけないし
逸脱者で対立派閥に移りまくってだいたい社会不安を生産してるし、おまけに特性ポイントも特性数も使い切ってるから
生物学アセンション辿らない限り種族特性いじれないしでハイパーめんどくさい
2018/05/10(木) 09:54:05.25ID:xnaFV7rYa
宇宙人嫌い!コロス!より
え?同化しないの?なんで?の方が怖いよな
最初に接触した宇宙人が同化機械だったら機械狩りの政体になりそう
ロボットとはオピニオン-1000になる政府欲しくない?
2018/05/10(木) 09:54:40.47ID:PnkAgSAw0
50距離維持するとの説明のAIでもなんで0距離まで突撃しちゃうの?
2018/05/10(木) 10:10:31.83ID:w1vEKDefM
精神主義のPreFTL文明に潜入して最終的に国家のトップに立ってから「さあ機械になろうぜ」って宣言したら住民には凄い抵抗されそう
2018/05/10(木) 10:23:27.84ID:9mKMulZ60
>>520
こうリスト化されると敵でも味方でも邪魔な宇宙の蛮族感あって面白いw
2018/05/10(木) 10:24:07.74ID:qfRrBrxa0
>>507
いちおう穏便な手段としては属国化がある
適当な惑星に強制移住で有機生命体集めて子分にすれば無いよりはマシ程度の生産性になるし周囲も怒らせず自国の健全化ができる
そういや軌道上居住地を属国化できるのかな…それならば有機生命体を殺さず惑星から追い出すRPできるな(実用性は知らん)
2018/05/10(木) 10:27:58.23ID:wXE/4Jkb0
>>522
バニラの戦闘AIは砲撃開始距離を指定するだけだぞ
皆突撃だ
2018/05/10(木) 10:33:31.10ID:xnaFV7rYa
あれ?銀河の驚異と生命の輪は一本化された?
ないなーないなーって探してたわ
528名無しさんの野望 (ワッチョイ cb9c-TVdY)
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2018/05/10(木) 10:35:39.16ID:vIRfqbv60
>>527
されたぞ2.0.2betaで。
2018/05/10(木) 10:43:10.07ID:PnkAgSAw0
以前はちゃんと距離とっていたのになんで突撃に変えたんだ・・・
530名無しさんの野望 (ワッチョイ cb9c-TVdY)
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2018/05/10(木) 10:52:59.78ID:vIRfqbv60
ウチの戦艦はちゃんと長距離を保つぞ。タキオンランスと大型実体弾しか乗せてないから
近づく必要がないのかも知れないしMODの恩恵かもしれんが
2018/05/10(木) 10:56:14.70ID:DmSppy93a
T砲積んで近距離戦するタイタンて本当に何なのって思う
そしてNSCの戦艦にX武器を積めないのは納得いかぬ
弩級だけ作ってろという事なのか
2018/05/10(木) 11:08:30.87ID:CBRKUQ1ra
こっちが近付いてるのか向こうが近付いてるのか
2018/05/10(木) 11:11:32.79ID:ycFf2f0oa
宇宙は膨張してるから実は遠ざかっている
2018/05/10(木) 11:31:25.81ID:rWm1tQsP0
ハーンに即降伏してたクソザコナメクジがハーン崩壊後しれっと連邦に復帰してたり侮辱飛ばしてくるとクッソ腹立つ
2018/05/10(木) 11:44:27.34ID:6JGcX/0r0
バニラの説明文も設定も距離を取って砲撃って書いてあるから、MODが上書きしてる。
2018/05/10(木) 11:45:04.33ID:O/1IKOJXd
そのための艦隊 そのための惑星破砕砲
2018/05/10(木) 11:51:36.55ID:YaR3dPaFr
属国周りの外交ポイントもっとあっていいよね
自国じゃ宿敵飛ばせない相手でも属国の宿敵宣言越しに影響力確保できるとか
2018/05/10(木) 12:05:13.07ID:KFUnRBQk0
>>535
説明文なんて何の根拠lにもならんぞ
ちょっと前まで射程延長で射程が延長されなかったし、
今でも軍用機ダメージの補正は軍用機のダメージに適用されない
2018/05/10(木) 12:16:38.56ID:S+qedYHP0
ship_behaviorのスクリプト見た感じだと項目が増えてる気がする
前はattack_move_pattern と passive_move_pattern がたしか一つにまとめられていたような
まあバグが設定ミスだろ。
2018/05/10(木) 12:22:19.44ID:rnxDYnsga
>>528
modの影響とかじゃなくて正式対応なのね

ところで艦隊設計なんだが、艦の構成を変えようと思っても上手くいかなくないか?
コルベットの数を減らすに減らせないし、減らしたい分を分割してもなんだか艦隊構成に入ってたり入ってなかったり
分割した方を解体したと思ったら全部解体されたり
覇権主義の属国の態度が戦力比でごろっと変わるのは面白かったけど
2018/05/10(木) 12:29:46.79ID:cYoqS5A4M
ぐふ(*´ 艸`)
2018/05/10(木) 12:33:09.95ID:Dw+qy8gQr
コロ助にロマン感じてアセンション取ったけど、
終末爆撃できる政体では無用の長物になるね。
2018/05/10(木) 12:33:13.46ID:wXE/4Jkb0
>>540
今現在艦隊にいる艦種は0にできない

コルベA 10、コルベB 10をコルベA 20にしたかったら
コルベBを外さないとだめ
2018/05/10(木) 12:35:20.71ID:qFH3s8kZa
何でステラリスにログ機能無いんや
545名無しさんの野望 (アウアウカー Sa11-m4C1)
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2018/05/10(木) 12:38:56.61ID:EXe7oUDIa
艦隊設計がバグるのは自分だけ?
いつの間にか艦隊の船の数がおかしくなって補充ボタン押すとオーバーフローする。
改良もしてある。
2018/05/10(木) 12:40:01.85ID:rnxDYnsga
コルベ30をコルベ20駆逐艦5にしようとしてコルベ20と10に分割したり色々やってるうちに全部解体とかなる…ならない?
2018/05/10(木) 12:49:48.89ID:qFH3s8kZa
>545
うちは無いな
2018/05/10(木) 12:50:58.80ID:ghqVvApda
>>542
そうか?
終末爆撃でも結構時間かかるし重宝してるが
2018/05/10(木) 12:51:35.88ID:wXE/4Jkb0
巨大ロボ30体くらいつくると爆撃不要になるから好き
550名無しさんの野望 (ワッチョイ cb9c-TVdY)
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2018/05/10(木) 13:47:33.03ID:vIRfqbv60
ゼノモーフと超能力兵それぞれ100部隊ずつを、それぞれ50ずつに分けて、結果4分割して別々に降下させて、
敵国首都星だけ後回し(真っ先に星系占領だけして無差別爆撃継続)しといて、
他全部落としたら外交チャンネル開いて侮辱して、最後にまた200隊ひとまとめにして敵首都星に投下するの好き
恐れおののけ!(悪役笑い)
551名無しさんの野望 (ワッチョイ cb9c-TVdY)
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2018/05/10(木) 13:52:38.32ID:vIRfqbv60
AI帝国って、むこうからしたら艦隊容量も戦力も「圧倒」の相手に侮辱飛ばしまくってることよくあるけど
アレって国内で問題になってたりしないんだろうか。「バッカヤロウ戦争になったらどうするつもりだ!絶対勝てないんだぞ」みたいな
2018/05/10(木) 13:55:02.37ID:jHmdiVqTd
逆だよ
勝てねえから侮辱飛ばしてるんだ
勝てるなら宣戦してる
2018/05/10(木) 14:03:51.26ID:ghqVvApda
北朝鮮みたいなもんだろ
554名無しさんの野望 (ワッチョイ cb9c-TVdY)
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2018/05/10(木) 14:06:09.64ID:vIRfqbv60
なんで戦争になったら絶対に勝てない相手を国家間の外交で公式に侮辱するんだよ・・・・
絶滅したいわけじゃなかろうに・・・国内向けのポーズなのか?
国内向けのポーズが元で戦争になって滅ぼされたら暗君なんてレベルじゃないぞ(コロッサスを敵首都星に向かわせながら)
2018/05/10(木) 14:12:20.79ID:rWm1tQsP0
連邦に準加盟してきたライバル国に侮辱飛ばしたら怒って脱退して草
しばらくするとまた準加盟したので侮辱するとまた脱退した
2018/05/10(木) 14:25:44.64ID:mRNVuTyz0
我が代表堂々退場す(迫真
2018/05/10(木) 14:26:18.35ID:YCRLjG9Ha
>>554
効いてる効いてる(中性子線浴びながら)
2018/05/10(木) 14:32:15.01ID:+JfQxDKdM
勝ち確の相手に煽り外交するのたのしい
2018/05/10(木) 14:32:23.10ID:PnkAgSAw0
危機全部出てくるMODって
それぞれの危機クリアしないと次の危機でてこないわけ?
2018/05/10(木) 14:41:06.24ID:0wiv+oLJ0
Multiplecrisisが1つごとでCrises-TriAttackが同時攻略だったかな
561名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b0b-lCcV)
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2018/05/10(木) 14:51:56.74ID:c9LL7FiU0
引き打ちAIを実装したとしても、どの艦を基準に引き撃ちするかわかんないからきっついんじゃないか
たとえば突撃AIのコルベット相手に引き撃ちはじめていつのまにか孤立とかあるだろうし
562名無しさんの野望 (ワッチョイ cb9c-TVdY)
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2018/05/10(木) 14:54:16.00ID:vIRfqbv60
積んでる武器の内、最も射程が短い物の射程距離を超えて接近しない
とかできないんだろうか
2018/05/10(木) 14:55:15.66ID:Y0ID8JsRd
>>545
艦設計の自動アップグレード入れてるとそうなるっぽい
564名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-4Ye1)
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2018/05/10(木) 14:56:59.57ID:WZgRJyrc0
星系を見えないマスに分けて、艦隊基準じゃなくて艦隊のいるマス基準にすればいけそう。コルベは最前敵艦マス、Xスロは敵艦から3マスとか
2018/05/10(木) 15:50:27.17ID:ohsN/x6za
ちょっと聞いてほしい

受容没落と排他没落が覚醒して天井が起きたんだ
うちの盟主が第三同盟を起こして自国は何故か入れてもらえなかった

なんかこうボッチ感が半端ない
2018/05/10(木) 15:52:56.30ID:BP7wD6uLM
サイボーグとサイオニックを両方持ったPOPを遺伝子ルートに進ませる方法ないのかな
上2つがまず両立しないけどロマン的な意味で最強の種族作りたい
2018/05/10(木) 16:44:46.12ID:DK1M8w/K0
>>566
サイオニック覚醒したpop同化するともうその種族増やしまくるよね
2018/05/10(木) 16:51:47.87ID:XOCwiwpI0
没落の数増やして精神没落出る可能性を上げて自国で攻め取って
必ず登場するようにした同化機械にプレゼントしたあとサイボーグになったらまた切り取るでいけるかな
2018/05/10(木) 17:07:48.29ID:Ld89QlW20
サイオニックな国家と仲良くなって移民させて同化してもらう
自国で遺伝子操作で全員サイオニック化して
さらに機械反乱を起こして改造してもらいサイボーグ化
遺伝子ルート完遂して特性変更
ホライゾン起こして遺伝子点数オーバー状態にして完成
とかどうかな
2018/05/10(木) 17:09:12.99ID:YCRLjG9Ha
遺伝子ポイントより特性数の上限にかかりそう
571名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b0b-lCcV)
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2018/05/10(木) 17:11:52.40ID:ZvlpExMY0
MODでいいじゃん(小声)
572名無しさんの野望 (ワッチョイ 2303-TVdY)
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2018/05/10(木) 17:13:42.71ID:7GQfwnzR0
パスサッカー好き
https://goo.gl/97PNtY
2018/05/10(木) 17:22:14.96ID:PnkAgSAw0
Apocalypseって買ったら今より面白くなるんかな
2018/05/10(木) 17:27:52.51ID:9mKMulZ60
追加要素だから今と変わらないかそれ以上にはなるんじゃない
小幅増か大幅増かは人によるけど
タイタンとコロッサスと偉大なる戦士にして宇宙の支配者たる輝ける指導者ハーンあと他に何か追加要素あったっけ
2018/05/10(木) 17:54:38.54ID:XZN6Buo9H
>>562
それは確かある
引きうちは知らない
576名無しさんの野望 (ワッチョイ adee-wc+1)
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2018/05/10(木) 18:05:49.23ID:Qk3WDHb50
>>439
http://mame-blog.net/wordpress/wp-content/uploads/2016/06/dorei_kogu2.jpg
2018/05/10(木) 18:10:12.03ID:Km3DsEQX0
なるほど...(ポストアポカリプス並感
2018/05/10(木) 18:15:00.22ID:BP7wD6uLM
1POP約数十億人に回させる車輪を用意する方が大変そう
2018/05/10(木) 18:17:20.89ID:S+qedYHP0
>>575
ないぞ。船のポジションのAIと武装の攻撃のAIは完全に独立したシステム
武装違いは船の行動に影響を及ぼさない。
更に言うと武装のAIはハードコードされていてMODで弄れないぞ。ヨハン仕事してくれよーヨハン
2018/05/10(木) 18:46:25.04ID:jz1pCt/O0
これだからpreFTLは…の次に便利なポストアポカリプス
2018/05/10(木) 19:10:54.99ID:FPUCobHK0
アウトライナーの艦隊順って作り直さないと変えれないのかな
艦隊の間にコロッサスやらアバターが挟まってもやもやする
582名無しさんの野望 (ワッチョイ 259c-TVdY)
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2018/05/10(木) 19:20:29.76ID:6U8eRYBC0
わかる。ドラッグアンドドロップで入れ替えたい。
エーテルドレイク君もシュラウドアバター君も帝国繁栄の象徴として首都星で浮いてるのが仕事だから
別にアウトライナーにいなくてもいいのよね・・・
2018/05/10(木) 19:30:00.30ID:6BZMgu8Sa
アウトライナーその他の縮小modって使ってる?
前はtinyシリーズ使ってたけど更新されてないからはずしてる
2018/05/10(木) 19:37:36.37ID:IMcRjiIb0
一部は更新されてるし、更新されてなくても動くぞ
2018/05/10(木) 20:06:41.74ID:Nz6ftH8g0
ステラリス銀河の連中って生物でもロボでも不名誉より死すぎるだろ
最後の星がコロッサスで吹き飛ぶって時に敵を侮辱とかなかなかできんぞ
2018/05/10(木) 20:15:31.70ID:sqvP7bCT0
敵国が一つ一つ惑星を爆破しながら侵攻して来てるなんて聞いたら
本国から離反して単独講和してでも生き残ろうとする植民地も出てきそうなもんだよな
2018/05/10(木) 20:30:54.22ID:0IecnRv20
質問ですダイソンスフィアとサイエンスネクサスの建設制限取っ払いたいんですが
modは何を入れたら良いのでしょうか?
2018/05/10(木) 20:34:42.16ID:rWm1tQsP0
対侵略戦争からの逆侵略しかしたことなあのに脅威扱いからの戦線布告されるふしぎ
自国の好戦派が裏で動いたのかな(適当)
2018/05/10(木) 21:22:09.76ID:hpIkzVrX0
コロッサスで惑星ぶっ飛ばされたら全植民地の社会不安+されてもいいと思うの
何なら艦隊戦で大敗した時とかも(布告で情報統制して抑える感じ)
2018/05/10(木) 21:24:02.21ID:jrGH8gZr0
>>587
wikiのMOD欄をメガストラクチャーぐぐって好きなのをどうぞ
2018/05/10(木) 21:34:44.56ID:6ASIK9vha
>>579
ほんとだ
今確かめたら100で停止と250で停止を追加する感じだったわ
2018/05/10(木) 21:36:15.81ID:6ASIK9vha
>>588
そりゃ防衛戦争(全土占領後併合)やってりゃね
593名無しさんの野望 (ワッチョイ 238c-HfrX)
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2018/05/10(木) 21:37:46.21ID:0IecnRv20
>>590
見つかりました。ありがとうございます
2018/05/10(木) 21:38:11.53ID:mHbp1zVd0
狂権威「我が軍の勝利である」(大本営発表
2018/05/10(木) 21:45:02.45ID:qfRrBrxa0
開発日記#114

今週は無料アップデート2.1ニーヴンについて話す。有料のディスタントスターDLCについては話さない。

●宇宙怪獣の研究
アメーバや結晶存在など、宇宙怪獣のスペシャルプロジェクトと報酬が改良される。
今までのバランスが変で物語が矛盾してる報酬ではなく、
これからは初回接触時に3種類の対応から選ぶ。これは政府の志向や怪獣の種類によって制限される。

・狩猟:その種類の宇宙怪獣に対し攻撃ボーナスを得る。倒すたびに資源を得る。
・研究:いままでのイベントチェーンと似たような結果になる。新技術や帝国の補正がかかる。
・無害化:その宇宙生物を非敵対化する、高価なスペシャルプロジェクトを解除する。宇宙で共存可能になり、特殊なコンポーネントや武器を研究することが可能になる。特定種類の宇宙怪獣(採掘ドローンなど)では選択できない。
2018/05/10(木) 21:45:36.62ID:qfRrBrxa0
●戦略資源の発見
今までは、戦略資源の技術を研究するまで、どこに存在するか分からないし、研究完了時に気が付いたらステーション建築済みで入手していたことが普通だった。
これは感覚的に戦略的ではないので、戦略資源は常に最初から発見されるようになった。初回発見時の専用イベントもある。

いくつかの戦略資源は発見と同時に利用可能になるが、他は技術研究をしてから採掘ステーションを建てる必要がある。
戦略資源は全般的に強化され、より出現率が下がる。いままでのように宇宙の特定領域に固まって出現することはなくなるので、
特定国家が簡単に全部を占領してしまうことはなくなる。

●Experimental Subspace Navigation (実験的亜空間ナビゲーション)
調査船に、実験的亜空間ナビゲーションという新しい命令を追加する。けろはゲーム中盤技術によって解除され、調査船は
少なくとも1度はセンサー範囲内に入った星系に対し、ハイパーレーンを無視して移動が可能になる。
発動すると、調査敷衍はMIA(行方不明)扱いとなり、敵対的な宇宙怪獣や他国国境を無視して、目標の星系に直接到着する。
これにより、周囲を敵対的国家に囲まれていたとしても、銀河の探索を継続してイベントチェーンの続きをすることができる。
一部の特殊な星系(Lクラスターなど)はこの方法で移動できない。

今日は以上だ!来週はPDXcon(リアルイベント)があるので開発日記はない。でもイベントでディスタントスター関連の新情報は話さないので、気にせず待っててね!
2018/05/10(木) 21:47:57.35ID:6ekJ7pa00
良いね良いね
2018/05/10(木) 21:48:08.65ID:hpIkzVrX0
実験的亜空間航行ってのが実装されるようだな
要するに戦略的再配置というわけだが、さて
2018/05/10(木) 21:48:23.75ID:hpIkzVrX0
あ、こっちにも翻訳きてたか、すまん
2018/05/10(木) 21:50:36.92ID:qfRrBrxa0
Q&A
Q.亜空間ナビは他の船も使える?こんなものがあったらジャンプドライブとか無意味じゃん?
A.調査船だけ。これは純粋に惑星探査のための選択肢で、戦争には全く利用できない。

Q.なんで採掘ドローンくん無害化できへんの?
A.ぶっ壊して占領してる鉱床を自前で開発するほうが明らかに儲かるので、無意味な選択肢は導入しないようにした。
2018/05/10(木) 21:52:38.54ID:mHbp1zVd0
無害化…「みんなも受容主義でアメーバと握手!」できるのか(拡大解釈
やったぜ
2018/05/10(木) 21:53:26.94ID:6ekJ7pa00
繁殖させたい
2018/05/10(木) 21:54:20.75ID:wXE/4Jkb0
まるぺがアルコン式遷移エンジンから亜空間を移動するリニアエンジンに移行していったみたいになってるな…
2018/05/10(木) 21:56:50.75ID:V02nNATVp
宇宙怪獣を強化して繁殖させて艦隊作る国とかできないかな
SF作品だと何が当てはまるんだろう…
2018/05/10(木) 21:58:21.18ID:wXE/4Jkb0
>>604
敵としてならトップとかあるけど味方として運用となると思いつかないな
2018/05/10(木) 22:02:15.29ID:HjN2OxMpa
覚醒さんやクライシス船の速度が軒並み3~5になってる
NSCとトリプルクライシスくらいしか当てがないけど原因知ってる人いる?
2018/05/10(木) 22:07:54.27ID:QGhAvm8G0
アルファケンタウリとかだと超自然主義派閥が異星生物と共存利用しまくったりしたっけな
2018/05/10(木) 22:14:52.08ID:pZi1iA/T0
宇宙怪獣機械化して宇宙ゾイドやろうぜ!
2018/05/10(木) 22:19:50.31ID:9mKMulZ60
戦略資源が最初から見えるようになるのうれしい
一部は採れる資源から予想してたけど面倒すぎた
これで星系選択の重要性がさらに増すな
2018/05/10(木) 22:27:39.91ID:Qk3WDHb50
無害化に成功した帝国が,その技術押し付ける代わりに殺すのやめてくれ,って頭下げてくるイベントが欲しい
あるいは,無害化 or お前が無害化(宣戦布告)な,宇宙シーシェ(略
2018/05/10(木) 22:29:36.00ID:iilHIzdNd
>>610
受容没落「いいねそれw」
2018/05/10(木) 22:30:22.74ID:wXE/4Jkb0
宇宙鯨ウォッチングとかやってんのかな
2018/05/10(木) 22:37:50.95ID:V02nNATVp
開戦事由:ティヤンキの保護
2018/05/10(木) 22:39:02.55ID:UWm9kHhs0
採掘ドローンは無害化できないそうだがハッキングして制御下に置く、ぐらいはしたいな
2018/05/10(木) 22:39:44.11ID:QGhAvm8G0
>>610
技術取り上げて結局滅ぼすんでしょ
生かすこと選んだあとで攻めたり、他から攻められるのを傍観すると大きなペナルティくらいないとなぁ
2018/05/10(木) 22:43:14.51ID:OS9645Ea0
毎回SATSUGAIするのは忍びなかったから無害化できるから嬉しいわ
2018/05/10(木) 22:57:04.27ID:V02nNATVp
全銀河の鯨を守るシーシェパード没落とか出てきそう
2018/05/10(木) 23:07:45.71ID:iilHIzdNd
うーん。
没落が5ついるのに覚醒が一国しかならないので天上戦争にならないや…
なんか特別な条件あるのかな?
2018/05/10(木) 23:10:34.00ID:Dx0AqdTHH
>>618
没落は、自身の戦力が40kを切ると、天上でも覚醒しなくなる。
全没落40k以上だったなら、単にガチャ運の問題。
2018/05/10(木) 23:11:47.24ID:sTcrWMZ30
宇宙生物由来の武器やコンポーネントはもっと増えて欲しいなあ
社会学ももっと宇宙戦争に使えるとRPが捗る
2018/05/10(木) 23:37:38.61ID:HjN2OxMpa
何時の間にか移民だか難民で集合意識さんがうちの国にいる
この人達は何者なんだろう
2018/05/10(木) 23:40:50.27ID:cHyM3KHi0
海外留学してるし意識高い系だろ
2018/05/10(木) 23:52:37.95ID:qQM+aRSv0
人格持とうとする集合意識は、意識高いと言うか次元が高い
2018/05/11(金) 00:04:30.93ID:3WKYQ4kX0
集合意識への進化アセンションなんでないんですかね
2018/05/11(金) 00:06:27.10ID:ZMR3IWpP0
受容没落さんの保護区画でも何故か本来はゲシュタルト意識な人たちが住んでたりするからなぁ……
なお,覚醒して保護区じゃなくなると消える模様w
2018/05/11(金) 00:13:54.55ID:W7NklZGt0
>>604
生物を宇宙船として使うのは、無限のリヴァイアスのヴァイア艦とか、
鉄腕バーディーのイカ型宇宙船とか、割といろいろある気がする。
どっちも宇宙艦隊って感じでは登場しないけど。
627名無しさんの野望 (ワッチョイ 259c-TVdY)
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2018/05/11(金) 00:24:51.34ID:JKrFTMZb0
つまり予め他の没落さんを殴り潰しておけば、誰が覚醒するかをある程度コントロールできるわけか
2018/05/11(金) 01:11:23.29ID:YY5FyD/40
宇宙アメーバと狂受容二次元少女のイチャイチャ触手プレイが出来るようになるってマジ?(拡大解釈)
2018/05/11(金) 01:16:22.58ID:TLvj+gl4M
治安悪化を放置してたら暴動が起きて独立しやがった
そして今ちょうどコロッサスが完成した

撃てという啓示だろうか
2018/05/11(金) 01:34:34.11ID:tcGNmmdl0
>>629
殲滅のメロディーを奏でる時間だな
2018/05/11(金) 01:48:38.07ID:j0DeQFhy0
さっき居住可能惑星x1.25なのに、周辺国の位置がだいたいわかった時点で、
自分の周りに2つしか住める惑星がなかった
赤やサイズ10すら見つからないとか酷い
2018/05/11(金) 01:58:32.77ID:F8I4Zd8Ia
惑星と同化して皆一つになろう
2018/05/11(金) 01:58:39.50ID:tx0oJPWU0
狂信的な友好主義さんやばいな
なんとなく固有政体の国作ってAIで出したが面白すぎる
2018/05/11(金) 02:39:43.46ID:BHY4Bi5za
NSCで追加艦種が研究しても作れない……何が原因なんだこれ
前のプレイでは問題なかったのに
2018/05/11(金) 03:29:46.95ID:lKd3s3Okd
>>631
周辺国を飽食しろというお達しだな
2018/05/11(金) 07:08:28.02ID:l8uMFmJk0
ほーう、ショックですな
2018/05/11(金) 07:22:55.63ID:7ILuVSMl0
>>538
全艦突っこんでるように見えるのはスケールと相対的な機動の問題で
距離を取るように設定しても見た目はほぼ至近距離だからわかりにくいだけよ。

相手が不動ならちゃんと距離を保ってるのがわかる。
例えば異次元の恐怖とか。

>>545
艦隊分割や統合でバグったら艦種ごとに分割して統合とかすると治ったりする
2018/05/11(金) 07:45:31.43ID:N1r7zLLg0
>>574
遅レスだけど伝統ツリー全部取った後に出てくる統合力使う布告がアポカリプスで追加だから内政屋的にはこれが嬉しい
2018/05/11(金) 08:10:40.28ID:hw6cWala0
>>636
開戦事由:浄化
2018/05/11(金) 08:13:05.53ID:AsXxbmgur
>>636
開戦事由:
金属を駆け巡る電流さえ凍てつかせた。
2018/05/11(金) 08:20:05.56ID:pjYVATUG0
浄化したらあっという間に銀河中にバレるのがおかしい
隠してやってるよね?
2018/05/11(金) 08:33:37.89ID:KPPsvZHla
狂信的な浄化主義が日和ってただの狂排他になるのきらい
そんな派閥浄化しちゃえよ…
2018/05/11(金) 08:46:52.63ID:5Bd84TWO0
国内の反体制派とか外国のスパイまでは防げないだろうし
644名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b0b-lCcV)
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2018/05/11(金) 08:58:00.63ID:n8AZxDS/0
集合意識は不具合で独立意識を得てしまった奴が亡命するイベントなかったっけ
返さないと関係悪化するやつで

イベントMODもりもりだからおま環かもしれないが
645名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d9c-TVdY)
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2018/05/11(金) 10:21:11.27ID:u4jDXI9x0
>>641
浄化主義者と出会った時の、向こうさんの第一声思い出してみ?「見つけたぞ汚物め!浄化してやる!!」って面と向かって宣言してんじゃん?
だから浄化主義者じゃなくても、浄化を選択できる国体な時点で
正しいというか当然の行いだと信じて、誰に恥じることもなく堂々とやってんじゃないか?
2018/05/11(金) 10:29:13.83ID:73JzAfLN0
排他的軍国主義とか排他的精神主義とか、もうそれだけで「あっ(察し)」ってなるんだろう
2018/05/11(金) 10:34:31.11ID:8hj1ukjX0
志向なんて相対的なもので、例えば自分が狂信的軍国だったら普通の軍国なんて平和にしか見えないだろうに
どうやって、他国の志向を判断してるんだろうか
648名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d9c-TVdY)
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2018/05/11(金) 10:40:13.68ID:u4jDXI9x0
初対面時に自己申告するんだろ。「うち平和主義なんでよろしく」とか「ヘビメタ音楽ファンなんで」とか
2018/05/11(金) 10:46:42.89ID:JcwAgGWt0
狂信軍国って結構連邦くんだり楽しくやってる奴多いよな
2018/05/11(金) 10:52:28.88ID:MIwt8ZVT0
狂排他精神対狂受容物質
ファイッ
651名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b0b-lCcV)
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2018/05/11(金) 11:03:07.59ID:iSgHoIPU0
>>649
狂信軍国ってようはポスト北斗の券だからな
力こそすべてよ
652名無しさんの野望 (ワッチョイ 2303-TVdY)
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2018/05/11(金) 11:09:27.67ID:bSUsrL+60
面白くて悶える
https://goo.gl/EYfndi
653名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b0b-lCcV)
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2018/05/11(金) 11:09:54.78ID:iSgHoIPU0
狂権威:ラオウ
狂受容:トキ
狂軍国:ジャギ
狂平和:ユリア
狂精神:
2018/05/11(金) 11:49:59.90ID:TDD+4yLaa
アミバ
2018/05/11(金) 12:05:58.08ID:RdVl3sht0
集合意識:牙一族
タイタニックビースト:デビルリバース
2018/05/11(金) 12:29:35.70ID:F4p+67ik0
狂権威はサウザーで狂軍国がラオウで良いよ
北斗は三兄弟だから
2018/05/11(金) 12:40:16.00ID:2SffwbhsM
狂軍国はpreFTL脳だといまひとつイメージしにくいんだよな、特に平等とか受用とかつくと

スパルタがいちばん近いのかな、普通に外交やって同盟結んだりもするし
2018/05/11(金) 12:56:30.64ID:tcGNmmdl0
受容・排他は「異星人をどうしたいか」
精神・物質は「宇宙の本質は何か」
権威・平等は「権力はどこにあるべきか」
軍事・平和は「理想を実現するために何を手段にするか」

だと考えると分かりやすい
狂軍事だと「何事も暴力で解決するのが一番だ」という思想の持ち主だが、誰に牙を剥くかは特に限定されてない感じ
2018/05/11(金) 12:58:50.32ID:FhI20N2ud
狂軍国=Civのモンテスマ
660名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b0b-lCcV)
垢版 |
2018/05/11(金) 13:02:02.66ID:n8AZxDS/0
>>659
大ハーンだろ
2018/05/11(金) 13:03:26.87ID:73JzAfLN0
ガンジー「全部滅ぼせば平和だぞ」
2018/05/11(金) 13:05:33.96ID:xZApEc9Ud
核打ってくるガンジーさん好き
2018/05/11(金) 13:07:06.75ID:c1FFmXHy0
ガンジー2への進化プロジェクトはキャンセルだ
2018/05/11(金) 13:08:14.73ID:6p2edV+30
2.0になってからしばらく触ってなかったけどそろそろこなれてきただろうか
やろうと思ってた実績の達成が困難になったのが嫌だったんだけど…
2018/05/11(金) 13:08:50.39ID:F4p+67ik0
軍国主義の派閥の好みから見ると
宇宙に多数の宿敵がいて
属国があり
前哨地での拡張する事を喜び

戦争を制限され
連邦に所属する事を嫌う

ろくな奴じゃないな
こいつらガチで世界征服狙ってるわ
2018/05/11(金) 13:16:26.97ID:8hj1ukjX0
stellarisでは平和と軍国は富国強兵のうち、どちらを重視するかで分かれてるイメージ
2018/05/11(金) 13:16:31.26ID:YlTjpohza
需要平等平和とかいう宇宙戦国時代を生き抜く気がない仲良しごっこのゴミクズ
俺が手を下すまでもなく炭鉱なりソイレントなりなり行けばいいよ
あ、こら連邦を組むな
2018/05/11(金) 13:25:00.31ID:wtIpFX8R0
>>665
宿敵が幸福元なんだから世界征服なんて求めてないよ
戦争が手段でなく目的である国家なだけだよ
669名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b0b-lCcV)
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2018/05/11(金) 13:27:46.67ID:n8AZxDS/0
>>668
国内の不満の矛先を変えるため
中東各国の大量破壊兵器を捏造して宿敵宣言した国家がありましたね・・・
2018/05/11(金) 14:01:56.43ID:o8PY1V3qa
成長の方針じゃないかな
戦わず力を貯めるか、戦って勝ち抜くか
2018/05/11(金) 14:20:23.96ID:4S9eFIhy0
国内の不満を逸らすのに外敵を仕立て上げるのは古今東西よくあることでしかない
隣の半島が現在進行系でそうだし
2018/05/11(金) 14:28:02.50ID:W7NklZGt0
>>667
受容平等平和「異星人を受け入れ平等で平和な銀河を築きましょう。この考えに同意しないなら、力尽くで同意してもらいます(イデオロギーパンチ」
673名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b0b-lCcV)
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2018/05/11(金) 14:33:58.91ID:n8AZxDS/0
罪深いのは志向ではなく志向を貫ける力がないことだぞ(イデオロギーパンチ)
2018/05/11(金) 14:52:21.62ID:wdwf1BYDa
1.9に比べて戦争がなかなか終わらなくなったなぁ
2018/05/11(金) 14:52:55.64ID:iCVFuGmT0
協力するより奪う方が国力増すだろうからな
2018/05/11(金) 14:55:45.77ID:wdwf1BYDa
というか権威主義がなかなか難しくなったなぁ
戦争で併合して奴隷にしても社会不安が下げられないんですぐ暴動起こして独立する
かといって薬漬けにしたら生産力が低い割にコストはかかるし
2018/05/11(金) 14:58:13.64ID:tSgm9GB70
ご主人様は聖域に囲っちゃえば不満なんて言わないよ(奉仕機械
678名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b0b-lCcV)
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2018/05/11(金) 15:08:30.26ID:n8AZxDS/0
戒厳令で時間稼ぎしている間に要塞建てれば社会不安なんてへーきへーき
独立起こしても地上軍で制圧できるし
679名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b0b-lCcV)
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2018/05/11(金) 15:12:36.10ID:n8AZxDS/0
奉仕機械やってみたけど
他国の有機生命体もご主人様にしてしまうのが不満

ご主人様は人類だけでいいんだよ!
2018/05/11(金) 15:16:49.30ID:tSgm9GB70
>>679
終末爆撃をPOPが消滅するまで撃ち込め
なんならコロッサス使ってもいいぞ
681名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b0b-lCcV)
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2018/05/11(金) 15:19:51.39ID:n8AZxDS/0
貪食する群れの植民地制圧したら
不適格で浄化中のご主人様に対して、せっせと聖域を用意して奉仕欲満たしてたり・・・

まあここは「独善的な」奉仕機械だし別に悪くないが
2018/05/11(金) 15:22:47.39ID:PH9G64+10
Win10をアップデーしたらステラリスが起動しない!
助けて! 土日までに起動しないと大変なこと(精神面)になるんだけど
2018/05/11(金) 15:53:51.40ID:uRi3Nqu90
前バージョンに戻せば?
たぶんWindowsのApril 2018 Updateだろうし
2018/05/11(金) 16:09:55.57ID:BsfVXs0h0
住民がいなくなっても奴隷の過激化とか社会不安(権威主義への誘惑)なんかの惑星補正は残ったままなのな
無念の死を遂げた者達の怨念でも渦巻いてるのかしら
2018/05/11(金) 16:12:51.86ID:tSgm9GB70
住人を全員生きたまま他所に強制移住させても怨念が残るぞ
2018/05/11(金) 16:14:03.95ID:76ubV7CR0
狂物質「怨念なんて非科学的な存在はおんねん」
2018/05/11(金) 16:14:42.52ID:73JzAfLN0
宣戦布告しました:侮辱
2018/05/11(金) 16:33:05.16ID:ZwL4o50V0
茶番は終わりにしよう
2018/05/11(金) 16:34:41.57ID:INdF67/M0
テラフォームしても消えないペットくんや危険生物くんのようにあの世界の生物は逞しいのだ
690名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b0b-lCcV)
垢版 |
2018/05/11(金) 16:41:51.18ID:n8AZxDS/0
GAIってNCS以外とも競合するんだな
何個か要素追加MOD追加したらまた拡張しなくなった
2018/05/11(金) 17:00:42.66ID:8gEqpG5Rd
MODはもっど入れようねw
2018/05/11(金) 17:01:27.90ID:NuiG3xvMa
スップ..,
2018/05/11(金) 17:02:18.30ID:ZwkR3aRXa
クライシス・レベルの親父ギャグ(-100)
2018/05/11(金) 17:04:53.89ID:LYbB1Igka
もうどうしょうもないな
2018/05/11(金) 17:06:45.67ID:yZoki55B0
異次元の侵略者(黄色)
696名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b0b-lCcV)
垢版 |
2018/05/11(金) 17:16:04.69ID:n8AZxDS/0
特性:つまらないギャグ 特性ポイント-5
幸福度-20%
統合力の産出-25%
国家指導者の評価の影響+100
他種族オーナー幸福度+10%
2018/05/11(金) 17:27:30.88ID:pjYVATUG0
危機2倍でのコンティんってダルいわあ
コンティんやったことなかったら最期までやってみたけどさ
2018/05/11(金) 17:37:37.14ID:c1FFmXHy0
なんやこれwwwwwwギガ建造物MODでブラックホールデトネイターとかいうのが追加されとるやんけwwwww
やったろwwwwwwww

(絶句)
2018/05/11(金) 17:38:27.30ID:aKpS++st0
なんか名前からしてヤバい匂いしかしない
2018/05/11(金) 17:39:43.64ID:4+WwenXA0
日本語化Mod未更新のまま起爆してやったわ
2018/05/11(金) 17:42:16.86ID:73JzAfLN0
安定してくると面白くなくなって新規で始めちゃうからクリアしたこと1度もないわ
2018/05/11(金) 17:54:52.04ID:G413F6az0
安定させないためのエンドゲームでは?
703名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b0b-lCcV)
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2018/05/11(金) 17:55:42.51ID:n8AZxDS/0
エンドゲーム早くすればいいだけだな
2018/05/11(金) 18:07:04.87ID:VZuYkP+Ca
覚醒&クライシスの船舶スピードが一桁になった者ですけど解決しました
ZBeautiful Battlesが悪さしてましたとさ
2018/05/11(金) 18:07:44.96ID:L2HhTsm50
最終的にミッドゲーム2250 エンドゲーム2300で安定した。
なお最近レイスを見た記憶がない模様。
2018/05/11(金) 18:12:37.42ID:CB5NejYqa
レイス先輩ならコンティがいる方角に向かって行ってたぞ
2018/05/11(金) 18:13:50.72ID:73JzAfLN0
エンドゲーム2250くらいにしてもなかなか発生しなくない?
最初に出会った1~2個の帝国と小競り合いしてる頃が1番好き
今攻め込まれたらやべーなー、でも艦隊作ると収支が低くなりすぎて発展が・・みたいな
2018/05/11(金) 18:24:27.32ID:InQ1OY5J0
一通り開発終わって船の設計終わってからじゃないと本格的に動き出せないチキン
なお、出てきたプリズンは瞬殺された模様
709名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b0b-lCcV)
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2018/05/11(金) 18:26:53.99ID:n8AZxDS/0
そんなあなたにCrises ~ Tri-Attack
2018/05/11(金) 18:28:57.82ID:uZpzQ+Eb0
ミッドもエンドも前より発生遅くなってる気がするけど
たまたま確率が偏っただけなんだろな
711名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b0b-lCcV)
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2018/05/11(金) 18:32:13.75ID:n8AZxDS/0
ミッドエンドって大ハーン以外になにが起きるか知らない
2018/05/11(金) 18:32:58.79ID:4+WwenXA0
変な生き物っぽいのがふらふら通りすがって道を開けてくれるやろ
2018/05/11(金) 18:38:55.56ID:uIQfQeIv0
>>710
たとえばクライシス発生なんかはエンド設定+50年になってるから
1.9以前よりは遅くなってるね
2018/05/11(金) 18:47:57.14ID:3pk++pOs0
昔はノーマルでも2300年にいきなり覚醒が250Kとか揃えてきてこのゲームおかしい…(小声)ってなったけど
今は難易度准将でもハナクソみたいな戦力しか無くて悲しい
2018/05/11(金) 18:49:55.68ID:uZpzQ+Eb0
エンドゲーム開始の設定からすぐクライシスの判定が始まるわけじゃなかったんだ
完全に勘違いしてたよ
2018/05/11(金) 18:50:22.44ID:fkjacNYFp
スペクトラルレイスが出て来ねー
mid age2250でイベント起こるって出たパルス星系に
200年待機を新規で4回繰り返しても出なかった
v1.41でやったら40年後に1発で出たのに…
古いverに戻しても実績って取れますかね?
hoi4は行けたけど
2018/05/11(金) 19:03:21.07ID:G413F6az0
エンドゲーム開始がはずれいりクライシスガチャを回し始める年代
やれジャンプドライブだなんだのでガチャであたり引く確率が高くなれば
はずれで何もひかないってことがだんだん起こりにくくなる
なおクライシス引き当ててもまだ前兆イベントが開始されるだけだから
クライシス本体が届くまでさらに時間がかかる模様
2018/05/11(金) 19:03:43.86ID:nZO4xcuFM
民族クリアしちゃおう
2018/05/11(金) 19:13:56.82ID:8gEqpG5Rd
クライシスは発生する可能性があってそれがエンドゲーム開始から状況によって担当毎に蓄積されてくんじゃなかったか
2018/05/11(金) 19:18:48.30ID:uZpzQ+Eb0
覚醒はエンド設定年から可能性あり
クライシスはエンド設定年+50から可能性あり
発生しなかった場合、時間の経過やその他の条件で発生確率上昇
ってことじゃない?
2018/05/11(金) 19:31:45.30ID:F4p+67ik0
大型艦が使える場面あるの?
脚遅すぎない?
2018/05/11(金) 19:32:23.77ID:ZMR3IWpP0
始めて天然物のゲートウェイ開けるとき,ランダムでもう一か所空くのかな?
どうも見覚えのない開いたゲートをたびたび見るので,気になってる
(そして,得てしてそういうところから食い破られる
2018/05/11(金) 19:47:30.84ID:MIwt8ZVT0
>>691
浄化
2018/05/11(金) 19:49:05.32ID:MIwt8ZVT0
そういや惑星タイプを追加するMOD、居住特性が消えてタイプ合ってても一律で0になるバグ発生
2018/05/11(金) 20:13:31.13ID:95LmESd1a
せっかく造船所あちこち作ったのに一ヶ所でしか生産しないのかよ…
726名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b0b-lCcV)
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2018/05/11(金) 20:22:53.59ID:n8AZxDS/0
もういざとなったらコンソールでクライシス呼ぶしかないな
2018/05/11(金) 20:25:20.98ID:ZOPqsi4j0
エンドゲーム早くしたら銀河が滅亡するだけ?
没落覚醒みたいに下僕になれないよね
728名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b0b-lCcV)
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2018/05/11(金) 20:30:43.27ID:n8AZxDS/0
正直MODもりもりにしないと、100年もあれば銀河統一できるからな
MODもりもりにしたら没落が200K×5の艦隊もってたけど
2018/05/11(金) 20:46:02.33ID:sOv8CX4F0
>>725
そんなことないぞ
戦争中にテンプレから減った分の補充ボタンぽちったら3.4か所の軍港が同時生産してくれた
2018/05/11(金) 20:50:40.26ID:w/5aW5U70
距離が離れてる造船所だと完成した後合流するのに時間がかかるからか生産予約されないよね
2018/05/11(金) 20:55:52.98ID:7ILuVSMl0
先日設定読んだ感じだと近場に十分な造船所があると遠くの造船所を使わないような感じがした
ゲートウェイとかで経路的に近場だと普通に使うみたいな挙動しているとは思うけど
2018/05/11(金) 20:56:56.96ID:InQ1OY5J0
NSCとか入れてても没落艦隊いまいち強くないんだけど、没落強化用のMOD入れなきゃダメなんかね
2018/05/11(金) 20:57:25.31ID:pjYVATUG0
戦闘指揮所って防衛プラットフォームにも適用されるわけ?
734名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b0b-lCcV)
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2018/05/11(金) 20:58:43.02ID:n8AZxDS/0
>>732
むしろ没落の艦隊は専用に用意されたものだから
相対的に弱くなるぞ
2018/05/11(金) 21:25:46.36ID:ZMR3IWpP0
>>733
むしろそれがメイン
「船」扱いはイオン砲や防衛プラフォすべて含む
2018/05/11(金) 21:31:01.33ID:XPYHfJl4a
>>698
ウチの銀河では無限機械さんがいるブラックホールをリングワールドに変えたったwww
もうブラックホールを観測できなくなった無限機械さんはどう思っているのだろうか
2018/05/11(金) 21:32:22.57ID:VZuYkP+Ca
マクロスMODの中を見て気がついたんだけど艦の武装関係もあるんだね
BOWバスターキャノンやファランクスあるの知らなかった
そして恒例の和訳しようとしましたが分かりませんでしたヒントくださいお願いします ORZ
2018/05/11(金) 21:34:26.42ID:tSgm9GB70
そのリングワールド、材料に特異点使ってない?
2018/05/11(金) 21:35:38.40ID:ZMR3IWpP0
ブラックホールを練りこむことで,驚きの軽さと強度を両立!
特許出願中
2018/05/11(金) 21:45:58.48ID:Hl4e4RfNH
>>737
和訳は、↓これ読んで、分からなかったらmod解析スレで聞くと良いと思うよ。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=793788018
2018/05/11(金) 21:56:45.05ID:SPLfaGjB0
ブラックホールが見えなくなったと無限機械さんがクレームつけるイベントまだー?
星座ガーってレベルじゃねえぞ
こちとらずっとそばで研究してたんやぞ、どう落とし前つけてくれんのや
2018/05/11(金) 22:26:39.79ID:76ubV7CR0
ブラックホール活用できる文明に勝てますか(ニッコリ
2018/05/11(金) 22:41:01.54ID:tSgm9GB70
銀河の種類とか年齢を追加するようなMODってないだろうか
二つの銀河が衝突中の合体銀河とか、小型の銀河が密集してる銀河群とかマップであったら面白そう

銀河の年齢も若くすると星系マップから隣の星系が見えるほど密集してるスターバースト領域やクエーサーが登場したり、イベントで超新星爆発が追加されたりとか
逆に古くすると星雲・主系列星が減ってブラックホール・中性子星・白色矮星が増える感じで
2018/05/11(金) 22:53:29.32ID:ZMR3IWpP0
>>743
凄い面白そうなんだが「銀河の年齢」ってなファクターが用意されていない以上,星系の集まり方を直接操作する以外手がなさそう
主星の種別の方だけなら,割と簡単に弄れそうなので,まずはそちらを試されては?
2018/05/11(金) 22:57:29.75ID:WyE7koBH0
銀河の端っこの、ハイパーレーンのどんづまりに一星系だけの没落帝国生成されててわろた
没落しすぎてるやろこいつら
2018/05/11(金) 22:58:33.38ID:J42eAkUg0
>>682
ゲフォのドライバーが最近までトチ狂ってたからもしかしたらそれも原因の一つかも
現行の最新版なら問題無いからゲフォユーザーだったら最新のビデオドライバいれてみて
747名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d9c-HERH)
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2018/05/11(金) 23:05:53.14ID:u4jDXI9x0
ダークマターあるブラックホールの星系にキュレーターがいて、ブラックホール以外に破壊された星とか1つあったら
その星系にダークマター観測所とシンクタンクとサイエンスネクサス建てたいと前々から思ってるんだが
なかなか条件(ダークマターがあるブラックホールの星系に惑星とキュレーター)が揃わない
2018/05/11(金) 23:15:20.15ID:Hl4e4RfNH
>>743
1.9だった頃に、小銀河×4のmap modは有ったけど、それ以外は見たこと無いな。

一応、仕様上作成可能かどうかという観点だと、
・合体銀河・銀河群 → 可能
・スターバースト領域 → 星雲を増やすだけなら可能(*)
・クエーサー → どういうものをイメージしているか次第
・超新星爆発イベ → 可能
・星雲・星系クラスのバランス(数)変更 → 可能(*)

(*): 可能だが、1 modにつき1設定しか適用できない。
   複数設定から選ぶ形にしたい場合、複数のmodを出してランチャーから選ぶ形になる。
2018/05/11(金) 23:20:26.59ID:XVFLw+XQ0
>>747
普通の星系でもキュレーターと一緒に破壊された惑星があること、けっこうあるよね
もしかしなくても、アレが故郷なのかね

キュレーターといえば、狂信的浄化でプレイしたとき、カルト宗教イベント当ててなぁ
「こいつら、明らかに異星の技術使ってる!」ってなるじゃん
イベント進めて、粒子ランスつき造船所の星系を突き止めて追っていったら、
造船所の隣にキュレーターのステーションが…
2018/05/12(土) 00:03:14.32ID:nDdFhjTTa
試してみたけどブラックホール爆弾って何回でも使える&起爆だけならタイムロス無しなんだな。
敵艦隊の通り道にブラックホールがある時に事前に準備しておけば、敵の主力艦隊を確実に全艦消し飛ばすことが
可能かもしれない…ゴクリ(今の仕様だと1回の会戦では大体の敵艦に逃げられるし。)
751名無しさんの野望 (ワントンキン MMa3-J2id)
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2018/05/12(土) 00:18:50.38ID:yl28y8+DM
>>749
工匠集団とキュレーターは母星が滅びた後今の生き方をするようになったと妄想してる。
2018/05/12(土) 00:20:48.73ID:md70Eb060
工匠集団は全銀河の芸術キチガイどもが互いに惹かれ合ってしまった結果生まれたみたいな妄想してる
2018/05/12(土) 00:25:18.92ID:vTSCOq3m0
キュレーターさん出会って最初の自己紹介時に
「我々は失敗した」(意味深)とか言ってるし
破壊された星はなんかやらかして自滅かヤベー奴に目をつけられた故郷の末路だろうなぁ
2018/05/12(土) 00:29:00.36ID:LpxqzEX00
本部は消しとんでブラックホール観測所だけ生き残った的な…
2018/05/12(土) 00:37:33.66ID:UiR+BySq0
工匠集団だけ移民として扱えるのズルいしキュレーターも移民としてほしいな
覚醒帝国や危機に応じて力を貸そう的な展開で
2018/05/12(土) 00:38:07.59ID:R9XAx15F0
そんなキュレーターさんの星系をダイソンスフィアで包んであげたんだけど,エネルギー時給とか大丈夫なんだろうかw
2018/05/12(土) 00:59:14.35ID:A1PnJh5C0
ぼくの地球を守って的な
2018/05/12(土) 01:10:22.84ID:0/jOz5P2d
工匠は移民受け入れできれば故郷の星がどこか見れるね
前に見たときはエンクレイヴのある星系にある汚染された惑星だった
2018/05/12(土) 01:56:42.55ID:LpxqzEX00
え、マジで母星あるの
760名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d9c-HERH)
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2018/05/12(土) 01:58:48.01ID:J2KMGf9j0
ああそうか、種族一覧から種族見て母星にカメラを移動、か。
761名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d9c-HERH)
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2018/05/12(土) 02:09:20.95ID:J2KMGf9j0
で、外交画面にしか出てこなくて本拠地がステーションなので通常はPOPが存在しないから
特殊イベントでもないと種族一覧に出てこない、と
2018/05/12(土) 02:11:31.66ID:Am7PQsJBa
>>756
ブラックホールに良くいるしゼロ点発電とか抱えてるんだろうからヘーキヘーキ
2018/05/12(土) 02:20:45.28ID:vTSCOq3m0
最終的に全種族と仲良くするが母星は全て砕くという謎のプレイが閃いた
進化のためには未練を持っていてはいけない!そのゆりかごは捨てさせてもらう(宣戦事由)
2018/05/12(土) 02:44:14.33ID:F+7OAZsc0
市民として同化されるべきというやつ…?
2018/05/12(土) 05:30:08.51ID:gZTUuZA50
母性を砕いてリングワールドへご主人様を強制御奉仕
766名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-4Ye1)
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2018/05/12(土) 05:40:43.23ID:nDdFhjTT0
enhanced AIはあれなのかな?資源収支を元に拡張するって感じなのかな?E AIとG AIとメガストラクチャー 追加入れたら案の定拡張しなくなり、G AI抜いても拡張しない
2018/05/12(土) 07:05:26.28ID:kswlcq9F0
>>765
バブみを砕くなんてとんでもない!
2018/05/12(土) 07:35:25.84ID:CHInd+o00
ご主人様がご主人様にオギャる必要なんてないじゃないですか?
2018/05/12(土) 08:15:47.49ID:+LL6ylS+d
あれ?
遺伝子√で進んでプレイしてたら何故かサイベントが起きてイバティック特性がついたんだけどなんで?
770名無しさんの野望 (ワッチョイ 2387-TVdY)
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2018/05/12(土) 08:42:39.54ID:/4b/v3qh0
どんどん戦争してたら7千vs5千+5千でぐだぐだになって勝った後に
また戦争されて7千vs1万で負けて
その後領土内で海賊とか発生しまくって対処してたらまた戦争されたけどこっち3千しか居ないので負けマスタ
2018/05/12(土) 08:43:22.01ID:LqSE3Wt1M
遺伝子弄り放題になったが
種族の外見弄れるようにはならないの?

せめて服だけでも
2018/05/12(土) 09:08:06.02ID:XkPD18vyd
・遺伝子アセンション完遂
・特性編集画面で種族の外見をクリック
・きちゅねに転生する
なお服装は選べない
2018/05/12(土) 09:17:03.75ID:FB5VCVUW0
マシンの見た目をきちゅねにしたいのですが?
2018/05/12(土) 09:25:48.61ID:FC/s/5Xla
そんなMODがあったような
2018/05/12(土) 09:45:03.62ID:MyDWt9U10
平和主義は請求権に制限あるけど、コロッサス作った場合は自由に拡張できるようになるの?
普段は平和主義やらないから平和な生き方が分からない
2018/05/12(土) 09:58:02.20ID:etLAf77hd
友好度13で不可侵も結んでないのに相互防衛の打診がきた。
銀河最弱小なんでありがたく受けとこう。
2018/05/12(土) 10:07:30.73ID:H+daCyvRd
今はコロッサスあっても平和主義はイデオロギーパンチしかできないんじゃないっけ
相手が総力戦しかけてくるならいいんだっけか
2018/05/12(土) 10:27:52.13ID:JLf+ohPH0
このゲーム、トラックボールマウスで出来るかな?やってる人いますか?
2018/05/12(土) 10:37:48.43ID:Dyq3f9yX0
普通にできるよ
2018/05/12(土) 10:50:05.58ID:MyDWt9U10
>>777
やっぱりそんな甘くはなかったか
おとなしく引き篭もって挑発しまくります
2018/05/12(土) 10:54:12.64ID:pwQlnBUW0
狂平和でなければ、従属要求から属国化戦争は仕掛けられるぞ
2018/05/12(土) 11:03:16.72ID:XPYQLhBs0
トラックボールでTPSやる人居るくらいだしいけるやろ
2018/05/12(土) 11:12:42.14ID:6JuLUAZT0
トラックボーラーなら憶すなよ
2018/05/12(土) 11:22:59.95ID:25hdyzxp0
さすがに今どきコロコロのマウスを使ってる奴は居ないな
2018/05/12(土) 11:23:29.02ID:l0I9/ljFa
(やたら他国を侮辱する)平和主義者とか、隣国に嫌われそう
2018/05/12(土) 11:35:54.19ID:WynxsnhB0
マローダが二カ国同時に覚醒して争うことってあり得るの?
2018/05/12(土) 11:40:40.67ID:707Sx1K10
コロコロマウスも正直嫌いじゃないわ
毎日使うのはキツイけど
2018/05/12(土) 11:42:23.95ID:XIcK51sK0
マウスからボール取り出して、巻き込まれて固まってるホコリを掃除するのすきだった
2018/05/12(土) 11:58:32.74ID:eY+KYwzo0
現実の平和主義者も酷く排他的で口汚いから仕方ないね
2018/05/12(土) 12:01:53.43ID:LpxqzEX00
平和主義者って戦争で金使わずに内政と交易で金稼げって派閥だぞ
2018/05/12(土) 12:15:17.82ID:25hdyzxp0
そして稼いだ金は軍隊になる
2018/05/12(土) 12:17:31.28ID:arpZqEAk0
そもそも国家というのが幻想
金儲けの道具にしかすぎないわけで
793名無しさんの野望 (ワッチョイ f57d-RM8b)
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2018/05/12(土) 12:23:47.39ID:dQigLOIL0
机が狭くてマウス動かすスペース余りないから、トラックボール
重宝してるぞ
2018/05/12(土) 12:40:27.17ID:F3gYBiJyH
何となく、センチネルの艦船を見てみたんだが、
予想以上に混成部隊しててビックリ。
グラ違いの同性能艦含めて20種類近くあった…。
2018/05/12(土) 12:53:48.62ID:Eh17ap9B0
>>778
やっぱり最初は違和感凄いし、細かい指定とかは普通のマウスの方が絶対楽だと思うけど、慣れれば普通に違和感なく使えるよ
2018/05/12(土) 12:54:04.37ID:Vt+Xwq8+a
浄化主義だとセンチネルごとぶちのめすとか可能なん?
2018/05/12(土) 13:34:44.53ID:9CwRKPjQ0
2.0ぶりにやったら建設船と調査船早くなりすぎワロス
2018/05/12(土) 14:01:47.01ID:R9XAx15F0
「保護国にしてくれ」って言ってきた国を保護国にしてやったら,直後に精神没落の聖地に入植するは,排他没落の周囲取り囲むは,毎度うちのポチがすいませんと町内会で頭を下げまくるプレイになってしまった……
2018/05/12(土) 14:05:48.79ID:kswlcq9F0
保護国「計画通り(ニヤリ」
800名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d63-uwJI)
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2018/05/12(土) 14:12:13.50ID:cRT7kCl+0
有能な敵よりもタチが悪いのは無能な味方って誰かが言ってた
2018/05/12(土) 14:18:25.78ID:25hdyzxp0
AIアホの子だからね
全部浄化しなきゃ(排他主義)
2018/05/12(土) 14:19:42.02ID:x8ewDSVla
その後併合したら内乱で独立するまでが俺の銀河
803名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d63-uwJI)
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2018/05/12(土) 14:30:30.26ID:cRT7kCl+0
あえて幸福度を下げたり、当時志向の魅力下げる特性をつけまくった上で要塞でガチガチに社会不安を抑えた
ディストピアRP
2018/05/12(土) 14:46:57.45ID:M8tzuEg+0
精神主義や特性で志向を統一したうえでの幸福度100って
傍から見るとディストピアだけど、当人たちにしたら完全にユートピアなんだろうなあ
2018/05/12(土) 14:51:10.29ID:H+daCyvRd
牧歌から志向変えたかったら種族弄るのもありなのかな
2018/05/12(土) 14:53:42.54ID:GQOc4kbld
薬物無しで幸福度100なのに文句言う外野がおかしいんや
2018/05/12(土) 15:09:29.73ID:bGOiSUVi0
>>794
各銀河の生き残りの寄せ集め部隊って雰囲気出すための粋な演出だなあ

まあプレイヤーの銀河に来たせいでここの銀河は追い返せても
センチネル自体は大抵壊滅状態になるんだけれども
2018/05/12(土) 15:12:29.45ID:JLf+ohPH0
回答ありがとうございます。イケそうですね。試してみます。
2018/05/12(土) 15:24:17.99ID:1VNlqmqVa
開始して160年が経ち、銀河も99パーセント開拓済み
なのに、まだどこかに未知の帝国が潜んでいるらしい
請求権で判明した

どこだよ
2018/05/12(土) 15:26:00.05ID:mF1s2K22a
それ既に滅んだ国の請求だよ
2018/05/12(土) 15:37:52.73ID:1VNlqmqVa
あ、滅んだ後も請求権残るの

それはそれで怖いな
2018/05/12(土) 15:42:56.60ID:R9XAx15F0
受容没落,覚醒しても Preserve の保護区を残すようになったんだな
囚われの自国民を助けるべきか,悩ましいところ
2018/05/12(土) 15:43:45.08ID:arpZqEAk0
一応各種族ごとに1惑星だけ残して保護はしている
あとは全部浄化
2018/05/12(土) 15:51:16.61ID:1VNlqmqVa
ウチの領土を蹂躙してくれた
大ハーン一党だけは許さない
2018/05/12(土) 16:09:20.19ID:EzmNZbyF0
大ハーンが拡張してるのみたことないな
2018/05/12(土) 16:32:52.61ID:+LL6ylS+d
ずっとプレイしてて思った
コロッサスで浄化とか出来るから
排他って浄化プレイを楽しむ以外たいしてメリット無いんじゃないかな?…と。
2018/05/12(土) 16:53:31.88ID:LpxqzEX00
難易度と攻撃性で結構変わるんじゃない?
大ハーンより強い帝国が近くに出来てたら大ハーンも拡張しにくいだろうし
2018/05/12(土) 16:55:13.06ID:EZ//wDglp
大ハーン覚醒したら即土下座
からの国境に大量の建設船待機で周辺国の領土掠めとるのが楽しい(平和主義
2018/05/12(土) 17:07:06.13ID:DfcV0Gusa
>>818
それ仲悪い隣国にやられたわ
事前に国境解放して共同戦線だ!と乗り込んだウチの艦隊行方不明にしてから従属化する徹底ぶり
これに限らず立ち回りが異様に上手くて2450年の今でもまだ滅ぼせてない
2018/05/12(土) 17:08:15.36ID:CHInd+o00
今の銀河排他没落の真横に蛮族がいていろいろ想像できる
2018/05/12(土) 17:14:09.75ID:Z85PpSuKd
精神権威で奴隷も主人もみんな幸せな世界を作るの楽しい
2018/05/12(土) 17:27:43.44ID:kls7wRj1a
降伏は義務
2018/05/12(土) 17:29:52.83ID:35V0sGzV0
貪食する群れが水耕栽培してるのが気になる
肉しか食わないイメージ
2018/05/12(土) 17:40:54.66ID:MnLlJFZe0
大豆ジャーキーみたいなやつでも作ってるんじゃない?
2018/05/12(土) 17:51:33.78ID:fr2tIxQn0
自由と平和のために!悪の枢軸を倒すべく、今こそ立ち上がりいざ戦地へいこうではないか!
うん。銀河米帝だよね
826名無しさんの野望 (ワッチョイ cbec-QfxQ)
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2018/05/12(土) 18:01:38.73ID:YJPj/Rjv0
セクターに艦隊を委任出来るようになったら良いね。
2018/05/12(土) 18:04:06.97ID:89kg7AGX0
>>825
国境を接しない限り、普通の国家に宣戦布告できないのだ
よって、米帝プレイはひどく微妙なRPに成り果てるぞ

Ver1.9以前なら、銀河の反対の国家にも取り合えず宣戦できたから
敵の大量破壊兵器(大艦隊)を破壊するプレイもできたのになぁ
2018/05/12(土) 18:19:56.61ID:CHInd+o00
食料popがない間は常に飢餓、くらいの方がRP捗りそうよね
2018/05/12(土) 18:38:14.53ID:EsGexUXM0
アメリカって平等排他軍国ぐらいのイメージなんだが
2018/05/12(土) 18:56:41.65ID:XIcK51sK0
baron待つまでもなかったあああああああああああああうわああああああああああ
2018/05/12(土) 19:00:01.04ID:arpZqEAk0
食料が全惑星で共有されてるってことは輸送船が行き交ってるわけじゃん
補給路攻撃とかできんのかな
2018/05/12(土) 19:03:31.50ID:LpxqzEX00
貪食する群れはあらゆるものを食ってると思うぞ
農業する知恵があるのはよくわからんが、まあ+100だろうが+1000だろうが満足出来ないんだろう
2018/05/12(土) 19:04:39.08ID:CHInd+o00
絢爛舞踏祭では都市間の物流を線の太さで表して、その航路で戦闘があると細っていって餓死者が出たりしてたな
あれ銀河でも応用できるなって思った
2018/05/12(土) 19:06:34.38ID:XIcK51sK0
>>830
誤爆ですすいません
2018/05/12(土) 19:07:20.08ID:OIUNH8O80
>>829
排他popがそこそこ多いってだけで国家には排他要素そこまでなくね?
トランプでもStellaris世界の基準だと受容だと思うぞ
836名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d63-uwJI)
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2018/05/12(土) 19:13:27.22ID:cRT7kCl+0
北朝鮮レベルで普通の排他だな
アメリカ-北朝鮮やシリアは劣等どころか悲惨レベルだから宿敵宣言できないし
2018/05/12(土) 19:15:37.43ID:MyDWt9U10
地球上の思想の差はどの主義も
stellaris基準だと「狂」がつかない程度なんだと想像してる
宇宙人の思想はもっとやばそう
2018/05/12(土) 19:18:55.94ID:XPYQLhBs0
ネトウヨの志向が狂排他とかじゃないの(適当)
839名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d63-uwJI)
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2018/05/12(土) 19:19:09.53ID:cRT7kCl+0
狂信的レベルだと、志向の違いだけで相手滅ぼしに行くレベルだしな
十字軍とかやってた時代でようやくじゃないか
2018/05/12(土) 19:19:51.32ID:XPYQLhBs0
つまりキリシタンは狂精神だった…?
2018/05/12(土) 19:29:12.81ID:zaa2WB5P0
だがちょっと待ってほしい
狂排他でも初期宇宙時代sol3のように自分と同じPOPに所属している同じ種族を排斥するような真似はしていないのではないだろうか
2018/05/12(土) 19:34:35.96ID:fOSKbdRyM
>>829
あそこは権威じゃね?
4%の人間が90パーセントの資産を持つ。
家柄で受けられる教育が決まっていて貧民が這い上がる手段は限られている。
下手な貴族より余程恵まれてるぞあの国の富裕層は。
2018/05/12(土) 19:35:26.15ID:Cqj5S0LK0
他人をあーだこーだ一くくりにして排他呼ばわりするのも排他なのでは…?
まあpreFTLsol3の国家レベルで排他っていうのは監獄国家とかああいうのじゃないのん
2018/05/12(土) 19:38:36.38ID:MpXcJe7x0
十字軍から魔女裁判のカトリック全盛期は狂精神狂排他両方入ってると言えるかもしれない
志向のボーナスが乗らなかったことを除けば
2018/05/12(土) 19:43:08.60ID:M8tzuEg+0
排他ってどのレベルで排斥するものをいうんだろうか
一応は統一国家ができている以上、民族や宗教等での排斥はなく、種族が違うまでいって初めて排斥の対象なのか
それとも、特定の民族や宗教が統一してそれ以外はすべて認めないようになってるのか
2018/05/12(土) 19:43:09.42ID:2zRee5K00
sol3人はうちゅーじんからしたら浄化対象待ったなしなのでどうでもよい
2018/05/12(土) 19:51:03.26ID:szac/XxjM
かつての大日本帝国は
強需要かもね
みんな大日本帝国の臣民にしてやる的な
2018/05/12(土) 19:53:40.02ID:MyDWt9U10
宇宙ローマ帝国RPとか面白そう
2018/05/12(土) 19:55:51.49ID:Cqj5S0LK0
超らぶりー帝ちゃん帝国の世界日本化ルートかな?
2018/05/12(土) 19:57:07.10ID:25hdyzxp0
宇宙人も風呂入るのかな
2018/05/12(土) 19:57:25.02ID:Cqj5S0LK0
宇宙共和制ローマ宇宙帝政ローマ宇宙モンゴル宇宙中国宇宙アーヴによる人類帝国
2018/05/12(土) 19:59:24.03ID:M8tzuEg+0
2.0以降多種族にするデメリットがないから、RP目的以外ではいつも多種族プレイだわ
2018/05/12(土) 20:03:34.23ID:RL3Y4nOE0
えー、他種族が自国内にいるとか嫌じゃん。シミがある感じで(排他)
2018/05/12(土) 20:04:45.89ID:F3gYBiJyH
>>842
名実ともに民主主義国家だから、
権威はゲームシステム的に無理やん。

あと、資産について言ってるけど、
stellarisにあるのは、政治志向であって、経済志向ではないからね。
この2つを、ごっちゃにしたらアカンよ。
2018/05/12(土) 20:04:51.53ID:25hdyzxp0
排他にはしてないけど、自国領内に他種族がいると強制退去しちゃう
2018/05/12(土) 20:07:51.79ID:MyDWt9U10
道端で巨大なゴキブリから話しかけられるのを許せたら受容主義
ハードル高い
857名無しさんの野望 (ワッチョイ adee-wc+1)
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2018/05/12(土) 20:08:14.29ID:R9XAx15F0
>>848
バニラでも,人命リストに"SPQR"があるので,がんがれ
2018/05/12(土) 20:13:22.78ID:szac/XxjM
皆がゴキブリ言ってる彼らだが
個人的にはカナブンとかカブトムシちっくなので
それほど嫌悪感はない
2018/05/12(土) 20:16:52.70ID:OM1shOda0
北海道民とかゴキブリがほとんどいない地域の住人ほど
ゴキブリとカブトムシを類似した存在としてみることが出来る
2018/05/12(土) 20:19:13.70ID:MyDWt9U10
>>857
こんなのあったのか
全然知らなかった
2018/05/12(土) 20:23:38.41ID:Am7PQsJBa
あくまで他種族に対する態度だからなあ
2018/05/12(土) 20:31:09.55ID:Cqj5S0LK0
ゴキや爬虫類くらいでは出会いがしらに叩き潰したくなるまではいかないから
パラドはもっとキモい種族実装してください
2018/05/12(土) 20:34:50.54ID:MyDWt9U10
redditとかみたら宇宙ローマRPの話題がいくつもみつかった
軍事は確定で受容、精神、権威あたりが人気だった
2018/05/12(土) 20:36:42.23ID:D7Nx+o2f0
この前カスタムアメリカプレイした時は
平等+受容+軍国だったよ
軍国は正直微妙なんだけど、AIパーソナリティの民主主義の信奉者がまんまリアル米帝にピッタリだったから付けてみた
865名無しさんの野望 (ワッチョイ cb9c-HERH)
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2018/05/12(土) 20:41:34.67ID:+/pFzz6G0
このゲームに出会って以来、アメコミの実写版映画とか見てても
「これウチの帝国の艦隊と地上軍派遣すれば全部解決するよな・・・」とか思っちゃっていけない
866名無しさんの野望 (ワッチョイ cb9c-HERH)
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2018/05/12(土) 20:42:11.34ID:+/pFzz6G0
ゼノモーフって1体あたりどのくらいのサイズなんだろ
2018/05/12(土) 20:42:44.45ID:DrEu97cd0
3mくらいと予想
2018/05/12(土) 20:43:05.91ID:Y7EOQ/pI0
最近ai強くなった?同じ難易度でやってるんだけど、しっかり軍拡してくるようになった気がする。
2018/05/12(土) 20:45:12.42ID:zF1v1gz30
立ち上げ → ロードボタンポチ → 数秒沈黙 → セーブファイル選択
みたいにラグが出てあーやばいな上の方で見たGeforceのドライバの問題かな?
とか思ってたらゲーム途中で落ちるようになってもた
安心してやられへんやんあと2.04以降の艦船設計の仕様クソだからやめて
2018/05/12(土) 20:52:17.03ID:cHAHk5qy0
現在国名MODを作成中なのですが
平和主義の部分だけ都合の良い名称が思いつかない状態です
何か案がある方はおりませんでしょうか
871名無しさんの野望 (ワッチョイ cb9c-HERH)
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2018/05/12(土) 20:54:06.38ID:+/pFzz6G0
栗羊羹ひなたぼっこ帝国
2018/05/12(土) 20:59:30.51ID:fr2tIxQn0
暴力主義の君が泣くまで殴るのをやめない帝国
873名無しさんの野望 (ワッチョイ cb9c-HERH)
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2018/05/12(土) 20:59:56.99ID:+/pFzz6G0
サンリオピューロランド
2018/05/12(土) 21:00:33.44ID:Cqj5S0LK0
あばたにえん
2018/05/12(土) 21:03:27.67ID:OIUNH8O80
>>864
軍国を平等や受容と組み合わせると「軍事委員制」とかいう民主制なのか怪しい政体になるのもロールプレイング的にはマイナスだなあ
今ポートレートMOD入りで平等受容軍国の自由惑星同盟プレイしてるんだが最高評議会議長が軍服着てて違和感パない
軍国派閥からの人気取りのために選挙活動で軍服着たりしてると脳内保管してるが
876名無しさんの野望 (スップ Sd03-MwmV)
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2018/05/12(土) 21:03:52.23ID:AQahcqi5d
曇ることを知らない高気圧ガール
2018/05/12(土) 21:05:34.40ID:MyDWt9U10
栗羊羹ってまずいよね
2018/05/12(土) 21:10:36.10ID:9CwRKPjQ0
とりあえずうちの地元の米分の栗羊羹たべてどうぞ(センデン)
879名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d89-MwmV)
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2018/05/12(土) 21:13:07.59ID:C+IHZYSP0
Oh Be A Fine Girl, Kiss Me!
2018/05/12(土) 21:16:51.45ID:pMmEGw5x0
FTL時代まだかなあ
2018/05/12(土) 21:18:04.59ID:mjt74Zfh0
Stellarisさんテラフォーミング失敗でまたまた「ほぼ不評」になってしまぅ......
エリンギもきたっ!

ttps://store.steampowered.com/app/281990/Stellaris/?l=japanese
2018/05/12(土) 21:18:24.25ID:D7Nx+o2f0
>>875
今の仕様だと物質精神軍国平和のイデオロギーが優先されて政体が変わるのが頂けないよなー
それにここからはMODの領域になっちゃうけどもう少し種類が欲しい所
2018/05/12(土) 21:19:27.57ID:+P+SDzzC0
奴隷帝国に侵略されたプレFTL文明を解放して米帝気分で惑星を見たら原住民POPにカルチャーショックが1200日程ついてる…
ゲーム的には長く感じるが1世代30年とすればまあ妥当な期間か
2018/05/12(土) 21:20:25.16ID:A4SWxbmpr
縮退炉やガンバスターやワープの開発を急ごう
2018/05/12(土) 21:20:42.39ID:kAsUskFvd
>>876
今日もいい天気☆
2018/05/12(土) 21:39:22.69ID:MlhIDbU10
>>881
もう中国のレビューは外していいと思うの
2018/05/12(土) 21:45:35.59ID:9CwRKPjQ0
ロシア産クソゲーにおけるロシア語の好評れびゅ爆撃も消していいぞ!
2018/05/12(土) 21:46:28.67ID:arpZqEAk0
これからは中国の時代なわけで無理な相談だなあ
2018/05/12(土) 21:50:12.99ID:zF1v1gz30
おま国したったらええねん
2018/05/12(土) 21:52:41.26ID:Y/pU37Rh0
今は待て 今は待て と2月くらいから先輩文明と交信してきた原始文明ですが大らかな気持ちで遊べるくらいにはなりましたか
AIがシステムについていけてないとかコルベット以外要らないとかげんなりする通信文を傍受して宇宙進出をためらっています
2018/05/12(土) 21:53:20.87ID:T360k4lY0
セール来てないからまだその時じゃない
2018/05/12(土) 21:56:12.16ID:VFsmsUZr0
はいセールhttps://www.wingamestore.com/showcase/Stellaris/
2018/05/12(土) 22:00:45.35ID:OQm+wj870
あなたが欲しいと思った時がゲームの買い時と誰かが言ってた
2018/05/12(土) 22:11:47.27ID:arpZqEAk0
ゲームは定価で買わないと楽しめない
2018/05/12(土) 22:12:50.30ID:cHAHk5qy0
>>871-874
そうゆうのを求めているのではない。
2018/05/12(土) 22:12:53.48ID:ZQfLUiEI0
>>842
だが待って欲しいステラリス世界では平等主義でも後継者のいない金持ちが死んだら割とシャレにならない金額の遺産が手に入る
狂的な平等主義でも1%の人間が90%以上持っている可能性

ステラリスのは財産の平等主義ではないしw

宇宙共産主義者は無かった
897名無しさんの野望 (ワッチョイ cb9c-HERH)
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2018/05/12(土) 22:14:45.74ID:+/pFzz6G0
気になってるゲームを買うかどうかなんて自分で決めたらいいじゃないか・・・・
楽しいゲームだからこそ残念な部分に目が行っちゃうのは当然で
プレイヤーが一人残らず完全に満足する事なんてありえないんだから「げんなりする通信文」がなくなることは無い
そもそも「ここが改善されればなぁ」って愚痴が集まりやすい場所だし
2018/05/12(土) 22:15:10.50ID:fr2tIxQn0
Steamでもあと2ヶ月弱でサマーセールくるだろうし、アニバーサリーエディションみたいなパックも合わせてくる気はするしの
あとは次のDLCをパラドの夏休み前にリリースするのか後にリリースするのかというとこか
2018/05/12(土) 22:17:19.53ID:25hdyzxp0
初期装備のミサイルが核ミサイルなのってちょっとビックリする
900名無しさんの野望 (ワッチョイ cb9c-HERH)
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2018/05/12(土) 22:19:43.91ID:+/pFzz6G0
ニューゲーム後、最初に出会った文明には即刻首都星に請求権貼って宣戦布告する
という蛮族RPをしてるんだが、毎回敵首都星の隣に艦隊貼り付けてにらみ合いながらの
軍拡合戦になっちゃう。もっとこうサクッと勝ちたい
2018/05/12(土) 22:23:11.27ID:CHInd+o00
戦力を見誤って艦隊がリヴァイアサン相手に壊滅

属国が自分から申し出てきた癖に反旗を翻す

全惑星戦力で鎮圧、属国のままと書いてある要求を飲ませて終戦

属国が完全併合されて社会不安化

?????
902名無しさんの野望 (ワッチョイ cb9c-HERH)
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2018/05/12(土) 22:29:06.67ID:+/pFzz6G0
属国の政権内でいろいろあったんだろう
903名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d63-uwJI)
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2018/05/12(土) 22:57:28.88ID:cRT7kCl+0
排他派閥属国民「なんだこの政権・・・自由に慣れるって言うから支持したのに・・・」
平和派閥属国民「ほらやっぱ無理だっていったじゃないか!」
軍国派閥属国民「挙国一致体制じゃないから駄目だったんだ!」

こんなかんじで国内が割れたんだろ
2018/05/12(土) 23:10:54.45ID:vTSCOq3m0
普段は星雲の中に艦隊貯めといて
ターゲットの国が出来てから動き出すのいいぞ
常に国境横づけしてる時よりアンチ装備されにくい希ガス
まああくまで気がするだけなので、星雲に艦隊隠すのカッケー!っていうRPがメインだけど
2018/05/12(土) 23:17:17.03ID:OQm+wj870
Steamのストアページに新しい写真が追加されてた。
新しいリバイアサンは宇宙モスラっぽい感じ

https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/844810/ss_fcec05505ac9f59399871bb9f0837309bd75da0c.jpg?t=1525792384
2018/05/12(土) 23:21:04.90ID:jfNyp6ga0
星雲の遮蔽力って正直あまり目立たない・・・
没落風引きこもりプレイしたくて調査船全然送り込んでない+セントリーアレイ完成一つ前の状態まで組み立てたって状況で星雲だけぽっかり視界に入ってないのでようやく気付けた
907名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-4Ye1)
垢版 |
2018/05/12(土) 23:37:40.64ID:nDdFhjTT0
平和主義なら賢人会とか立法院とかでいいんでない?
実際には起こらないと思うけど、何らかの要因で第一種族が全滅した場合ってどうなるの?
2018/05/12(土) 23:50:11.80ID:pMmEGw5x0
没落とかだと一切変化なし
第一種族はいないはずなのに通信に出てくる相手とかはいつも通り
2018/05/12(土) 23:51:19.61ID:8/NVi5JH0
隕石落ちるイベントあるんだって期待したのに、ゆっくり進んでくる上にステーションに簡単に破壊された。ガッカリ
2018/05/13(日) 00:28:03.88ID:Pp4aLoSE0
2.0になってから前哨基地のミサイルだけで撃墜される隕石さん

耐久値か飛来速度のどっちか強化して
最低でも前哨+コルベ3隻いないと壊せないくらいにはしてほしいなぁ
ミッドゲーム開始年あたりから更に隕石強化されるのもアリで
2018/05/13(日) 00:31:56.39ID:Usr9fzUE0
気がつけば国民に第一種族なんて一人もおらず元奴隷しか居ないとか、あまつさえロボしか居ないとかよくある事ですしおすし
自ら進んで集合意識の属国になり無事に併合される有機生命体帝国の国民なんかも、きっと政府がそこまで無能とは思ってなかったんだろうなぁ
2018/05/13(日) 00:34:26.11ID:Usr9fzUE0
>>910
RealSpace入れてると星系マップが大きめになるし、外縁軌道よりの惑星とかミサイル届かないんや
2018/05/13(日) 00:44:45.45ID:aZU+iQMo0
戦争で属国が請求権上回ってたら自分で占拠しても普通に属国に取られるんだなこれ・・・
2018/05/13(日) 01:48:51.91ID:5ddfkJvhd
太陽を喰らうもの のイベントってガッツリ変わってるのね
前まではLv5科学者一人生け贄に中途半端な惑星3つくらいだったのに
生け贄無し、Lv制限なしにガイア25と適当な気候の25が出来上がった
915名無しさんの野望 (ワッチョイ cb9c-HERH)
垢版 |
2018/05/13(日) 01:59:13.38ID:NIRHNPhR0
太陽を食らうもののイベントって元々ランダムじゃないっけ?
ガイア型ができたりできなかったりするし
2018/05/13(日) 02:00:40.64ID:5ddfkJvhd
なら今まで大当たり引いたことが無かっただけか…
2018/05/13(日) 02:40:05.68ID:vRf+X23T0
むしろ属国だと宗主国の戦争に強制参加だからこそ取られるまである
2018/05/13(日) 02:52:06.02ID:lqrSRvsj0
貪食プレイなんだけど、一国との戦争が長引くとcivよろしく連鎖宣戦されて
ボコボコにされる。
何とか凌いでも休戦した順に再宣戦してくるから戦間期もあったもんじゃない。
高難度で貪食・浄化・殺戮に勝ち目あるんですかねぇ・・・
2018/05/13(日) 02:54:27.97ID:aHVKjBjI0
>>914
科学者の生贄は覚えてないけど、生まれる惑星は元々ある不毛な惑星のサイズに依る
2018/05/13(日) 03:45:41.17ID:Usr9fzUE0
>>905
この羽は何のために付いとるんだろうね。エーテルの海を泳ぐためか?
921名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d63-uwJI)
垢版 |
2018/05/13(日) 05:49:55.58ID:CfQt9zoq0
戦闘機ってやっぱよえーなー・・・

NCSの空母+軍用機強化MODでやってみたけど、戦力値上回ってるのに全滅させられた
2018/05/13(日) 06:22:38.57ID:vRf+X23T0
preFTLsol3だと強いんだけどね空母
いやでも今の海軍事情だと潜水艦が主力艦の地位なんだっけ?
まあ母艦から発進はしないけどコルベが強いからいいでしょ(適当

クローキングできる潜水艦みたいな次元潜航艦実装しねえかなパラド
そんで宣戦してない状態で敵領土を荒らしまわったりもしたい
2018/05/13(日) 06:44:17.11ID:burxz5vH0
他国に色々支援とか秘密外交来るようになりたい
レンドリースとか、属国の領土拡張支援とか
924名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d63-uwJI)
垢版 |
2018/05/13(日) 06:47:34.20ID:CfQt9zoq0
空母はお金がかかるし、しっかり揃えるとお米の国が警戒始めるからね・・・
潜水艦ならばれないし

大日本帝国ごっこしたい
2018/05/13(日) 07:03:07.80ID:yKOXMPQA0
空母なら艦載機でアウトレンジ攻撃できるというちたまの常識は宇宙に通用しないんだ
926名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d63-uwJI)
垢版 |
2018/05/13(日) 07:12:21.28ID:CfQt9zoq0
正直、同じ銀河系に敵艦がいる時点で発艦してほしいレベル
まあMODでいじってみたけど、加速が微妙すぎてコルベットどころか駆逐艦よりも接敵遅いし
辿り着く前に結構落ちてしまう
2018/05/13(日) 07:19:02.66ID:pO40FX5za
艦載機はバグでスペック通りの性能出てないんじゃなかったっけ?
2018/05/13(日) 07:23:38.89ID:pO40FX5za
というか宇宙で有人艦載機は近接武器だろ
狭い操縦席で冥王星から太陽まで往復して戦闘して帰って来いとか何の拷問だ
しかも戦闘期間も1ヶ月以上ある上に戦闘が終わるか死ぬまで帰って来れないからな
ならミサイルでええやんてなる
929名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d63-uwJI)
垢版 |
2018/05/13(日) 07:34:16.12ID:CfQt9zoq0
あとは宇宙空間だと対空・対艦・対潜の区別無いしなぁ・・・
どれもレーザーでOKだし
2018/05/13(日) 08:09:14.25ID:uEE6YsYA0
レーザー以外はかっこ悪いじゃん
レーザー以外を使う気になれない
2018/05/13(日) 08:13:44.92ID:P8eD4/L00
そんなレーザー主体の風潮の中あえて実体弾を使うというロマン
2018/05/13(日) 08:16:33.83ID:FdOWK46N0
艦種も武装も出来る限り色々使わないと気が済まない星人です
画一的なんてつまらない!統一なんてくそくらえだ!
2018/05/13(日) 08:17:01.42ID:uEE6YsYA0
フリゲート艦隊作ってみたけど足は早いね足は
で見かけ上の戦闘力は高くなるけど実際は戦闘力半分の相手とゴブでボロボロ撃墜されていくという
2018/05/13(日) 08:36:58.50ID:iRbWfINe0
危機同時出現MOD入れるとこの銀河人気すぎだろと突っ込みたくなるな
宇宙じゃ日常茶飯事なのかもしれんが
2018/05/13(日) 08:38:09.43ID:2gZZ0LzJM
>>928
一度正面から撃ち合った後反転して再度撃ち合うのに一週間とか有りそうで怖い。
2018/05/13(日) 08:42:33.58ID:bCO5PYWx0
>>921
実際の戦力に比べて過大になる艦載機の戦力値を、
相応の値に修正するタイプの艦載機強化MODもあるよ

>>927
連射レート、武器ダメージ、軍用機ダメージの補正は戦力値を上げるだけで
実際の戦闘では機能してない
さらに旋回速度が遅すぎて大きな一撃離脱機動をするから、
目標に接近してからでも攻撃できてる期間は半分くらいしかない
2018/05/13(日) 08:43:51.02ID:rEr+fa4/a
>>928
未来にはタンクベッドと言う便利な機械があるから、24時間戦える...はず
2018/05/13(日) 08:45:05.95ID:uEE6YsYA0
フリゲート魚雷だと魚雷が命中するのとフリゲートが0距離になるのが一緒というアウトレンジはどうした状態になる
2018/05/13(日) 08:48:35.66ID:oC+DOHHMM
艦載機強化MODってなんていうやつ?
2018/05/13(日) 08:56:59.66ID:80Zn6uyD0
宇宙の艦載機は銀英伝にでてくる近距離で主砲が撃てない時用とかのイメージだった
2018/05/13(日) 08:57:32.56ID:bCO5PYWx0
>>939
Stellaris StrikeCraft OverhaulとStrike Craft Rebalance
他にもあるかもしれんが
942名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d63-uwJI)
垢版 |
2018/05/13(日) 08:59:54.35ID:CfQt9zoq0
>>939
Enhanced Strike Craftsっていう艦載機スピードUP
あとは要素追加MODの中の艦載機スピード+30%の志向
2018/05/13(日) 09:10:03.16ID:oC+DOHHMM
これで軟体人国家でフラゲーラ主力の触手プレイができるわ。ありがとう。
2018/05/13(日) 09:17:46.32ID:XZ1jTzvV0
なんかのModでサイボーグフラゲーラ作れた気がする
2018/05/13(日) 09:30:17.71ID:L/fsjcoR0
うちの国,主要種族は全員サイオニック持ちなのに「有望な指揮官」なんかのイベントで手に入るリーダー,ことごとくサイオニックの無い奴なんだよね
ひょっとして,奴隷以下の存在として非超能力者が扱われている可能性が微レ存
2018/05/13(日) 09:45:00.63ID:NK1mA7jXa
まあ別に距離とった所で命中下がらんしな
2018/05/13(日) 10:00:22.17ID:YFDh0h7E0
>>945
そして王家に生まれた非超能力者がほかの非超能力者たちをまとめて反乱を起こすんだな
2018/05/13(日) 10:02:04.40ID:sHzeZctl0
イベントでの生成処理からそこいらへん抜けちゃってるんだよね
逆に初期サイオニニック持ちだと追加であと2つしかスキル取れないのが悲しい
2018/05/13(日) 10:04:44.61ID:FdOWK46N0
良くわかってなかった頃にはコロニー船派遣してる間に覚醒して未覚醒の別種族になったのを
一定確率で無能力者が生まれると勘違いしてよくできてんなーと思ってました
950名無しさんの野望 (ワッチョイ 059c-HERH)
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2018/05/13(日) 10:33:27.37ID:3D1zQFJe0
シュラウドに選ばれし者なリーダーが統治者になると普通の超能力者に戻るのと
シュラウドに選ばれし者な統治者が元職に戻ると普通の超能力者に戻るのはアレ、バグって事でいいんだよな?
統治者の時とソレ以外のリーダーやってる時で内部的に別人扱いなんだろうか
951名無しさんの野望 (ワッチョイ 059c-HERH)
垢版 |
2018/05/13(日) 10:39:38.63ID:3D1zQFJe0
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1526175425/l50
スレ建て初めてなんだが、あってる?ねえコレであってる?(はち切れる不安)
2018/05/13(日) 10:45:04.06ID:ZVOlRdCba
新スレを立てた(+100)
2018/05/13(日) 10:47:53.37ID:W6JJp/Ti0
一般人かと思ったら統治し始めたり
統治者かと思ったら一般人に戻ったり
そういう気まぐれな奴を許せないんだよシュラウドは
2018/05/13(日) 11:10:05.45ID:3LFAIwi7r
>>951
最近の移民(幸福+2.5)
2018/05/13(日) 12:18:43.07ID:ZVOlRdCba
理想の大きさになるまでは他国に邪魔されたくないから弱めのAIに相手してもらうけど、
軌道に乗ると相手が弱すぎてもうちょっと強くしたくなる
でも強くしたら最初から戦争なったり取りたい星系とられていやになる
2018/05/13(日) 12:27:35.51ID:uEE6YsYA0
建艦していくと戦う相手もいなくなり
戦わないままゲームエンドを迎える
2018/05/13(日) 12:36:44.50ID:UsDKMUxl0
AI強くしすぎても轢き殺されるだけだしね
2018/05/13(日) 12:37:56.65ID:gL839J/H0
>>956
せっかく大艦隊を錬成しても、育ったころにはクライシスが来る間もなく
支配勝利してしまうのもどかしい。
かといって、目の前の敵がみすみす拡大していくのを待ってるのも違うんだよなぁ。
2018/05/13(日) 12:49:30.69ID:PXfIuQIu0
>>958
クライシスって勝利関係なく起きるんじゃないの?
2018/05/13(日) 12:50:33.44ID:80Zn6uyD0
>>955
そういう人のためにAIボーナスが時間経過で増加するスケーリングオプションがついたんじゃない
自分はスケーリング元帥とAI強化MODでやってるけどRPしながら遊べていい感じだよ
2018/05/13(日) 12:53:52.22ID:ZVOlRdCba
分かってるけどまだいい塩梅が分からないのだよ
ちょっと難易度上げると大体グエー死んだってなるから
そして調整がつかないうちにアップデートされるから永遠にステラリスやっていられる!
2018/05/13(日) 13:01:16.75ID:Pv1Td1dq0
難易度上げてもAIに下駄履かせてるだけでAIそのものが賢くなって動きが変わるわけじゃないからなあ
2018/05/13(日) 13:23:08.92ID:cD9q4G0Ta
というか探索したい気持ちと覇権を争いたい気持ちを両立したがる俺が問題な気がする
誰にも遠慮せずに銀河の謎を解き明かしたい気持ちのときって戦争というか相手の領土が邪魔なのよね、そんなに色々頭で処理できない
でも探索終わったら殴り合いがしたいの
2018/05/13(日) 13:24:09.06ID:Q5K2X1qu0
高難易度は序盤ばっかきつかったな物量で押し潰される
スケーリングの登場は本当にありがたい
2018/05/13(日) 13:25:58.54ID:XZ1jTzvV0
セクターAIの惑星開発見てたら惑星首都周辺に科学施設が立ってて端っこの方に申し訳程度に資源施設立ってた
そりゃ伸びんわ
2018/05/13(日) 13:37:22.50ID:Id1KR/6Ha
2.0で初めて2週間
ジャンプドライブの使い方、今気づいた
2018/05/13(日) 13:38:42.62ID:gL839J/H0
>>959
決着がついた世界で、ただただクライシスを待つの寂しくね?
2018/05/13(日) 13:41:02.02ID:PFR7QPRZ0
航空戦艦…お前実在したのか…
https://youtu.be/gj0VUyMtWoE
2018/05/13(日) 13:42:27.20ID:P8eD4/L00
ただでさえ銀河大の後半で重いのにで50年超待ってようやく危機が訪れたと思ったら更に云十年待たされると知った時はもうね

諦めてコンソールから呼び出しましたよ
2018/05/13(日) 14:02:28.08ID:zvn9rjNH0
このゲーム研究伸ばすのに人口増やした方がいいのかな
いつまで立っても人口が増えなて科学施設まで手が回らなくて科学技術が発達しない
水耕栽培区画作ればええんか
2018/05/13(日) 14:23:41.10ID:uEE6YsYA0
研究所たてたくないね
全部生産がいい
2018/05/13(日) 14:27:15.93ID:x5h70gsl0
人口領土増えると研究コストも増えるから
欲しい研究がある場合最低限の人口でその研究を終わらせてから拡大するのが理論上一番早い
序盤の拡張→研究強化→研究中止富国強兵のバランスをどうするか考えるのが一番難しいんだけどね
2018/05/13(日) 14:29:52.96ID:XZ1jTzvV0
伝統コストの方だけどたまにタイミングがばっちりあってお知らせが消えた経験が何度かある
2018/05/13(日) 14:33:50.27ID:C8iEIhG+a
キュレーターと交渉できるなら+10%効果を買うために発電所立てた方が良い気がする
研究所は+2とかになってるパネルだけで良いかな…拡張して人口isパワーの方が後々追随を許さない程国力が加速していく
加速しすぎて競合がいなくて寂しい
2018/05/13(日) 14:37:31.02ID:va0jrLbo0
>>973
三倍速でやってるとしょっちゅうなる
976名無しさんの野望 (ワッチョイ 059c-HERH)
垢版 |
2018/05/13(日) 14:40:12.36ID:3D1zQFJe0
惑星シールドジェネレーターと士官学校と遺伝子診療所(と時々クローンカプセル)を全惑星に建ててればそれで済むからなぁ
977名無しさんの野望 (ワッチョイ 059c-HERH)
垢版 |
2018/05/13(日) 14:43:28.27ID:3D1zQFJe0
ところでセクター総督、物理学研究が有るタイルにも工学研究所建てるのなんなの?
タイル資源を尊重しろっつってんだろクビにするぞ
2018/05/13(日) 14:48:49.12ID:5ddfkJvhd
>>977
建築物に産出が1でもあれば、そのタイルの資源は守られる
AIにとってはタイル産出が消滅しなけりゃ尊重されてるんだろうね

卵つかった料理が食いたいと言ったのに、マヨネーズかかったらサラダ出してきたらキレる気持ちはわかる
2018/05/13(日) 14:50:34.29ID:PXfIuQIu0
>>967
2350年5倍クライシスにすればそんな悩みは吹き飛ぶゾ
2018/05/13(日) 15:26:24.64ID:UsDKMUxl0
建て替え禁止にしてムダになるとわかっていても最初に建物ずんどこ予約いれておくわ
2018/05/13(日) 15:45:38.48ID:Bmoa4tSv0
あーーーもう、自動アップグレードも切ってるのにCPU勝手に載せ変えるのやめてよ
2018/05/13(日) 15:46:35.81ID:YFDh0h7E0
自分も最初に予約入れまくるわ
セクター制度はもうちょっとどうにかしてほしいなあ
今のままだと手間がかかるだけの直轄地とたいして変わらない
2018/05/13(日) 15:48:29.45ID:va0jrLbo0
セクター見直しの前にタイル見直しが来そう
2018/05/13(日) 15:49:18.56ID:FdOWK46N0
つまり最初から全部直轄地にしてしまえば良いんだ(ピコーン
2018/05/13(日) 15:51:20.17ID:KiiUcXGe0
セクター委任したいけど、予約入れるために首都施設アップグレードを待たなきゃ行けないのはだるい
2018/05/13(日) 15:52:34.71ID:uEE6YsYA0
星は特化惑星にするか
タイル優先化どっちがいいのかね
10パーブースト施設を2つ作るのももったいないし
2018/05/13(日) 16:04:50.01ID:uEE6YsYA0
少なくとも惑星首都の四方は研究つくるのはありえないじゃん?
AIは平気でそういうことするから
すくなくとも4方は電気作ってから委任しちゃうけど
988名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-4Ye1)
垢版 |
2018/05/13(日) 16:13:29.66ID:w1mDokGK0
首都隣接効果に研究出力も追加すれば解決だな!
2018/05/13(日) 16:19:45.44ID:va0jrLbo0
さりげなく消されて話題にもならない貯蔵庫
2018/05/13(日) 16:27:45.14ID:bCO5PYWx0
>>972
人口と研究コストは無関係だし、拡大のペナルティは1星系で1%、1惑星で5%しかないんだから、
研究出力の増加がペナルティを下回るのは稀だぞ
拡大するほど研究は早くなる
991名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d63-uwJI)
垢版 |
2018/05/13(日) 16:42:05.46ID:CfQt9zoq0
物理はブラックホールから
社会はPreFTLで稼げるから
工学研究所以外立てたことないわ
2018/05/13(日) 16:45:15.75ID:UsDKMUxl0
でも鉱石とかエネルギーばっか重視して建てても割とすぐカンストしてムダになっちゃわない?
ずっと戦争し続けてるならともかく
993名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d63-uwJI)
垢版 |
2018/05/13(日) 16:45:32.76ID:CfQt9zoq0
>>988
Expanded / Extra Elements っていうMOD突っ込むと
首都関連機能がかなり強化される
研究の隣接ついたり、首都隣接限定の建造物とか
2018/05/13(日) 16:47:19.60ID:o1xcpqQm0
>>989
奴は昇華して資源サイロになったからな…
2018/05/13(日) 17:17:25.24ID:tOicKWFE0
>>993
それいれるとなんか右下辺りのUIおかしくなっちゃわない?
他のMOD外してやってもダメだったからどうしようもなかった
996名無しさんの野望 (ワッチョイ 059c-HERH)
垢版 |
2018/05/13(日) 17:51:12.74ID:3D1zQFJe0
資源サイロの「サイロ」ってなんだろう
997名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d63-uwJI)
垢版 |
2018/05/13(日) 17:55:49.61ID:CfQt9zoq0
サイロ
1.
冬、青草などの不足に備えて、飼料をなまに近い状態で貯蔵するため、石・れんが・鉄筋コンクリート等で円筒形に作った倉庫。
2.
サイロ⑴の形をした貯蔵庫・格納庫。 「セメント―」
998名無しさんの野望 (ワッチョイ 059c-HERH)
垢版 |
2018/05/13(日) 18:00:07.98ID:3D1zQFJe0
・・・品質に配慮した円筒形の貯蔵庫、なのか。
なんとなくサイフォンの親戚的なものかと思ってたんだが
2018/05/13(日) 18:12:42.13ID:IszQmSRL0
ICBMとかをいれてるのもミサイルサイロなのでサイロ
2018/05/13(日) 18:16:00.63ID:5ddfkJvhd
なんか溜め込んでる場所みたいなイメージ
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