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【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 78

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2018/05/06(日) 18:09:38.73ID:AfEn+sia0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

The Witcher 3 Wild Hunt内のミニゲームから独立したカードゲーム

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http://playgwent.com/ja
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http://forums.cdprojektred.com/forum/en/gwent
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・本文一行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書いて立てましょう

※前スレ
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 77
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1524311240/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/05/06(日) 18:52:36.81ID:aAIWzFxH0
>>1
スレ建てありがとう
前スレ>>995もありがとう
2018/05/06(日) 19:10:32.98ID:4csLWd9kp
アリーナ初めてやったんだけど何これ
麻雀的な運ゲーじゃん
双方同じピックプールから選ぶならわかるけどさ
2018/05/06(日) 19:45:06.18ID:Ecjl2Uzi0
>>1
どーも
2018/05/06(日) 20:39:46.63ID:TH9cOzmgK
>>1
感謝する
6名無しさんの野望 (ワッチョイ a335-xEdJ)
垢版 |
2018/05/06(日) 22:36:50.91ID:M+OcFyiP0
>>3
糞ゲーであるグウェントの糞を煮詰めたモードがアリーナだ
2018/05/06(日) 23:00:20.62ID:AMt3KUPw0
構築して初めて効果を発揮するカードについてはアリーナから除外してくれないか
2018/05/06(日) 23:29:32.57ID:ynxVyFW/0
shadows_and_dust

脳死1R初手密偵ブルーヴァー
2018/05/06(日) 23:45:59.00ID:YH2LXoma0
ブルーヴァーデッキは公開ニルフだと楽勝だけどね
2018/05/06(日) 23:47:32.22ID:DYmwhQgWa
三か月ぶりぐらいにやってみたらいまだにミルがいたんだがどうなってん
2018/05/07(月) 00:34:04.04ID:kMF1zNpM0
RNGで天候晴らされるから天候デッキは今一番ゴミだな
2018/05/07(月) 00:40:48.76ID:qYI1ltyv0
入手でも天候晴らされるし
2018/05/07(月) 03:30:14.97ID:mxeMzhCO0
>>9
エルフも別の意味で公開嫌がると思う
なまじ体力分相手に攻撃するって札が複数ある上に、
体力を手札から取る為にノーマルのゲラルト置いてる奴もいる
ヴェネンダルが刺さる時は刺さる
ヴーヒスとヴァティエール出しながらゴーレムで圧縮しつつ、
更にもう一回カヒルでヴーヒス出してもいい
多用するならヴェネンダルは軟膏で蘇生も可能
2018/05/07(月) 03:34:03.48ID:NzgZA73r0
俺のデッキは世界一
15名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b25-bwLA)
垢版 |
2018/05/07(月) 03:39:15.25ID:j1UKPMaF0
グゥエントによって精神壊された奴わろす
2018/05/07(月) 07:02:12.11ID:k+q043V90
>>13
エルフは剣士スコイア以外手札の打点そんな無いしハットリ1点にされても入手ブロンズあるから最低限の動きが出来る
マンゴネルも除去する手段あるし、そもそも2R取るカードパワーがない
実際勝率60%でブルーヴァー勝ち越してるしな
それと今はゲラルト公開してもなんのメリットもないぞ
2018/05/07(月) 07:47:13.45ID:NpKvHdz30
体力って表現する奴斬新だな
2018/05/07(月) 15:24:43.79ID:gm9veZ0N0
ゲラルト入りスコイアや公開がブルーヴァーのメタになっている世界があるらしいな
2018/05/07(月) 16:01:05.94ID:mxeMzhCO0
>>16
マンゴネル潰されるから俺はあまり使ってない
ファイアースコーピオンならたまに入れる
ヴェネンダルは腐りそうなら手札内1枚にしてカンタレラとかに使ってるけど
カードパワーに関しては他の公開系と混ぜるよ
当然奴隷監督には弱い
2018/05/07(月) 16:02:32.70ID:N7pR+lUUd
>>13
マンゴネル除去できるカードが3枚以上あって、マンゴネル無しだと先攻でパワー負けして手札差付けられるんだけど
2018/05/07(月) 16:08:00.53ID:k+q043V90
>>19
当たり前のことと明らかにおかしいこと羅列してるだけだけど今の公開のギミックじゃまずパワー不足だからな
ただでさえカードパワー低いのにマンゴネル抜くと更に差が開くだけ
しかも観測手入れると最高打点並びやすいから更に動きにくい
ずらすためには更に無駄なアクションを入れないといけない
2018/05/07(月) 16:13:29.01ID:a5OoYadw0
公開もマンゴネル頼りだしな
ファイアスコーピオンみたいに何度も公開することで打点稼げるカードが他にあれば
隠匿カードも活躍してもっと安定したかもな、もう新カードはないから言ってもしょうがないが
2018/05/07(月) 16:30:58.41ID:k+q043V90
1R目取る能力はあるから2R目以降の安定感持たせちゃうとヘイト集めそうだけどな
実際ヴェネンダル実装時とか騒がれてたし
2018/05/07(月) 17:18:21.38ID:LrCmssxF0
公開は圧縮高めれば2R連続勝ちもできたりするけどね
パワー不足と決めつけて構築の仕方に気づいていないだけだろw
2018/05/07(月) 17:45:57.40ID:k+q043V90
それ相手のラウンドの切り方が下手だっただけじゃないか?
手札差付くからって早々に1R切ってくる相手はたしかにカモだけどそれはデッキパワーがあるわけじゃないからな
デッキパワー低いのはメタリポの勝率の低さで分かるでしょ
実際焦土、金天候、レソレジスとか見てきたけど普通に勝ててたわ
それとも全く新しい公開デッキとか出来たの?
2018/05/07(月) 18:25:42.18ID:CjD4LHl3a
公開だからって素直に全て公開に絡んだカードにする必要ないんだけどな
そりゃ公開シナジーだけで組めば幅は狭いしカードパワーないのも当たり前
2018/05/07(月) 18:29:59.30ID:CiyUs0fcd
蒼夢でカンビ復活して二回焼き付くしてくるデッキに出会った
カンビに破滅付けてくれ…
2018/05/07(月) 19:40:59.00ID:k+q043V90
結局具体的なデッキ何一つ言ってない件について
盾公開とも当たったけど普通に勝てたしな
ちなみに発端は>>9だからな
今のティア1のスコイアに楽勝で勝てるパワー持ったデッキを教えてくれ
29名無しさんの野望 (ワッチョイ a35d-TUWP)
垢版 |
2018/05/07(月) 22:22:21.57ID:jpJrrFzE0
マリガンスコイア使ってるけど捕食には勝てないな
ネッカーメタってもイムレリスまで手が回らないから諦めてる
2018/05/07(月) 23:09:44.33ID:whsnmQ8Z0
公開が強いとか捕食にイムレリスとかここの連中は本当に自分と同じゲームを遊んでいるのか
ひょっとして俺は書き込むスレを間違えているのか
2018/05/07(月) 23:27:12.45ID:MsJmmcbd0
よっぽどの低ランク帯か、逆にプロラダー回しまくってる上級者達なんじゃね?
自分もピンとこない意見が多くて?って感じだけど、底辺と上辺に関してはあまり知識のある方じゃないからそのせいかも知れんしな
2018/05/08(火) 00:21:00.75ID:MWAvjAaw0
ドワーフに勝てるデッキと言われたら公開で間違いない
2018/05/08(火) 00:46:49.39ID:Hgmpmvv20
ドワーフに勝つにはドワーフが一番
テンプレマリガンじゃなくてショープな

最終ラウンド一枚差つけられてもショートラウンドにすれば余裕で勝てる
2018/05/08(火) 00:57:17.11ID:hpKwHmMvd
今ドワーフデッキって言うほど見なくない?
35名無しさんの野望 (ワッチョイ bbab-nJ7z)
垢版 |
2018/05/08(火) 01:46:11.44ID:OPsBKTNY0
ランク帯が違えば使用率もそりゃ変わるんだろうけど。
話が咬み合わないから自分のランクレベルと勝率を自己申告してほしいわ
2018/05/08(火) 01:46:47.07ID:e3G/O5RZM
ドワーフ戦は1ラウンド目は適当にやって力温存させといて
あとはヤーペン倒せば勝てるイメージ
2018/05/08(火) 01:54:48.39ID:4MczI1mY0
糞雑魚雷撃剣士デッキで遊んでたら、Why did you play on Brouver, retarded scum? Its unranked and people want to
have fun here. Hope you will die of cancer.
チャットでこんな事言われて草
2018/05/08(火) 01:58:11.65ID:19X7GyQN0
カジュアルに除去山盛りのデッキ持っていったらそりゃキレられるわ
2018/05/08(火) 02:55:16.42ID:7pa3+Xau0
なるほどブルーヴァー=ドワーフって考えの人がいるから噛み合わないのか
たしかに公開ゲラルトもドワーフが流行ってたときはたしか使えたしな
昔の環境ならそうと言ってくれ
40名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b25-bwLA)
垢版 |
2018/05/08(火) 07:15:03.65ID:13f7bM9n0
対戦相手の接続がってやついる?
接続切れた瞬間負けにしろや腹立つなあ
2018/05/08(火) 08:21:27.58ID:oaVlFLWr0
ドワーフ相手だったら継戦が厄介だから1R目は全力で取るべき
薬漬けで一列に並ぶからイグニとディメ晩御飯も入れたほうがいい
2018/05/08(火) 09:04:01.94ID:TsC3p4K40
去年の夏からタイムスリップしてきた奴いるな
2018/05/08(火) 09:16:01.19ID:ikFCeKE2K
勢力チャレンジで錬金ニルフ使ってみたがランダムっぷりがクソすぎるな
なんでみんな蛇流派を10点にしてるんだろ
2018/05/08(火) 09:29:27.55ID:VCcMwzPS0
クラフが引いてきた大剣対策くらい
2018/05/08(火) 09:53:28.11ID:nzjYDdah0
除去だけなら8か9でいいけど俺はイェネファー対策で10にしてる
スコイアでたまに使ってくるだよね
46名無しさんの野望 (ワッチョイ de67-mHGu)
垢版 |
2018/05/08(火) 10:13:06.73ID:HrSrpxez0
最近始めた初心者で北方アーマーデッキ使ってるんだけど緑色にマジで勝てない 特にカードを複数展開してるのに、その割には手札があまり減ってないエルフデッキ?に全敗中 トラウマになりそうw
2018/05/08(火) 10:43:45.28ID:HA0WuPmg0
アーマー北方って初心者の頃よく使ってたけど実際は上級者向けだよな
メタと相手のデッキを読みながらどこでどうやって打点を出してくかよく考えないと全然勝てない
2018/05/08(火) 10:49:15.46ID:VCcMwzPS0
北方はダンバナーに頼らないと勝てない相手が多い
そして早めにダンバナー出せないとマリガン地獄になる
2018/05/08(火) 11:52:50.80ID:hpKwHmMvd
>>46
始めたてだと扱い難しいけど兵器使ったら良いんじゃないかな

あるいはユニットをかなり展開する相手なら全ユニットに1ダメ+破壊された列にラグナロク発生させるカードとか
2018/05/08(火) 12:06:50.36ID:kGLzsTL3r
ヴァンダーグリフト使うふんぎりつかないんだよな
ご丁寧に全体にダメ与えるせいで晴天されたらみんな2点ずつブワーっと回復されちゃう
2018/05/08(火) 12:34:13.26ID:FWFGdNqJ0
対戦中ベース値って見る方法ってないのですか?
2018/05/08(火) 12:40:53.08ID:4514nvil0
履歴があるよ
2018/05/08(火) 12:42:40.33ID:nzjYDdah0
PS4だと中央の四角いボタン押すと使用したカードの履歴が見れて
そこからベースを確認できる
PCでも同じ機能がどっかにあると思うよ
2018/05/08(火) 12:54:18.25ID:FWFGdNqJ0
>>52
>>53
見れましたw
さっき見たらブーストされた数値が出てたんで
バグってたんか?
2018/05/08(火) 13:09:10.54ID:nzjYDdah0
グウェント休止した代わりにウィッチャー3やってるんだけど
カンタレラって女だったんだな・・・
フレーバーテキストちゃんと読めば察しつくんだけど全然気づかんかったわ
2018/05/08(火) 14:09:15.91ID:wrOI5Typ0
>>55
俺も久々にやって気づいたよ
構図もあるけど右の男が主張しすぎだよね
57名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ac6-a7mP)
垢版 |
2018/05/08(火) 17:16:36.41ID:q6bS/NJf0
ちょっと聞きたいのですが、先日捕食デッキと対戦した際に

試合開始相手先行
相手・初手でネッカーを出す
自分・マンドラゴラでネッカーを消す
相手・メイロローンでネッカーを出す
自分・雷撃でネッカーを倒す
相手・スリザードでネッカーを出す
自分・再度雷撃でネッカーを倒すが、相手のデッキからネッカーが出てくる

ということがあったのですが、4体目のネッカーはどこから生まれたのでしょうか?
メイロローンはデッキから召喚であり、生成ではないですよね?
2018/05/08(火) 17:17:29.37ID:q6bS/NJf0
あ、上げてしまった、すいません
2018/05/08(火) 17:30:03.89ID:ikFCeKE2K
何か勘違いしてるんじゃない?
それだとメイロローンで出てきたネッカーを雷撃で落とした時にデッキからネッカー出てくるんで、
その後スリザードで墓地のネッカー食べられないし多分やらない
2018/05/08(火) 17:30:27.65ID:7pa3+Xau0
>>57
2体目のネッカーを雷撃で落としてもデッキからすぐ出てくるから3R目の相手はスリザードからネッカー出してるのではなくネッカーウォーリアを出してるのでは
2018/05/08(火) 17:31:23.84ID:HA0WuPmg0
>>57
色々とおかしくね?まずマンドラで1体目、雷撃で2体目なんだから
スリザードなんて経由しなくても場には雷撃→遺言発動でネッカーが1体出てるはず

そもそもネッカーウォーリアでネッカーの数を増やしてないなら、その流れからスリザードでネッカーは出てくることはない
何かを見間違えたか、どっかでネッカーウォーリアを使ったのをど忘れしてるとかじゃないのかな
2018/05/08(火) 17:33:05.04ID:q6bS/NJf0
あれ、確かに皆さんのおっしゃる通りですね、どこで勘違いしたんだろ・・・
お騒がせしました
2018/05/08(火) 17:33:50.13ID:rxZZi9uN0
ネッカーウォリアー無くても召喚陣でデッキ外からネッカー出せるけど
そもそも遺言発動してないのがおかしい
2018/05/08(火) 17:49:30.88ID:VCcMwzPS0
ネッカー1体目消しても2体目にアクセスする手段を抱えてる可能性のほうが高いから
イースネリーダーでなければ
マンドラはラウンド勝つためのでかいユニット消す用にとっておいたほうがいいでしょ
65名無しさんの野望 (ワッチョイ fa89-Bd6G)
垢版 |
2018/05/08(火) 18:00:53.75ID:Y5Vf4Ouh0
1体目を消去して次のターンでもう1匹出てきたらパスしてしまえばいい
相手が増やしてきたら1アド取れるし相手もパスしてきたら次に出てきたネッカーを普通に除去すればいいし
2018/05/08(火) 18:19:52.32ID:cYfoY2Qga
>>65
手札差1枚くらいものともせずに巻き返してくるくらい打点出すから捕食は強いんだけどな
2018/05/08(火) 18:29:00.73ID:HA0WuPmg0
捕食ネッカー相手に1、2枚差についたからって言って有利なったと考えるのはあんま賛同できない気もするけどな

ネッカームーブも使ってない1R目で枚数差を付けた所で、単純な打点的には2R目で何枚分か取り戻されるのは必須だし
経験則から言って捕食ネッカーが1R目取って勝つ時は枚数差ついてても割と大差つけて勝つことも多い

個人的にはだが、召喚陣の存在と捕食ネッカーの打点曲線を考えれば
1R目で小縮とかマンドラを打つのは打たなかったときより博打要素が高まってかえって勝率が低くなると思う
2018/05/08(火) 18:32:41.38ID:HA0WuPmg0
小縮やマンドラを握ってるなら2R目のちょうどいいトコでヴランウォリアーに使ったり
3R目のネッカー減らしとかフィニッシャーとして使ったほうがずっと有効だと思うがどうだろうね
2018/05/08(火) 19:08:43.52ID:92HlDNk30
最終ラウンドに自分の手札2〜3枚で、相手の儀式→フォークテイル並みの打点に対抗、
もしくは阻止できるデッキなら1R渡してもいいんじゃない
ネッカー側からしたら2Rに勝ちを無視して好き放題捕食できるからボーナスゲームになる気がするけど
2018/05/08(火) 19:21:21.94ID:GM+dcG3i0
6点捕食に大根を打つのは捕食回数を減らしたり、手札差を付けながら1R目を取ったりできるから有効だと思うけど
3R目に撃つのは金婆で2体出るから
おじさん大根ができても、その後で大体1+5-6+2+8+15〜=25〜を超える点数を出さないといけないから辛くない?

あと、1R目に1体目を大根で消して2体目が出たらパスする案は
1枚差付いても相手はネッカーを増やしてくる
1R目を取られて3Rの長さを相手が決められるから3R目でネッカーを数回捕食されるっていう所もあるけど
こちらが先行の場合、密偵ドローを投げたりしないと、おじさん大根ができても
4-4+6-4-4-9=11点を盤面空の状態の1手目に出せないと成り立たなくない?
アルズールでウォリアーを呼ばれた場合は13点
2018/05/08(火) 20:02:25.88ID:19X7GyQN0
残りネッカー1〜2枚まで追い込めたなら譲ってもいいけどそうでないならマンドラ小縮焦土全部使って1R取りに行くべき
2018/05/08(火) 20:33:10.33ID:ZxcX+tsT0
レソかっこいいから今シーズンだけがんばるぞ
2018/05/08(火) 20:42:48.30ID:oaVlFLWr0
アバターの再配布はいいんだけどやるならイムレリスとかパーティトリスにすればいいのに
なんでついこの前の上位報酬だったレソやロッシュをすぐに下位報酬にするんだろうな
アバターの為にとミッドうんこを腹一杯食ってるユーザーが可哀想だわ
2018/05/08(火) 20:49:14.58ID:Y7tnztSEa
たった15でレソもらえちゃうんだな
もうクリアしたからやる意味ないわ
2018/05/08(火) 22:01:47.69ID:z97iaxgT0
大剣なしのキルマンボート強過ィ!
3700まで勝率87%ある 下手に大剣入れるより良い感じ
2018/05/08(火) 22:45:18.77ID:19X7GyQN0
同じ内容3シーズン目なのに勝率誇って何になるの
クソゲーにマジになってる残念な人って思われるよ?
2018/05/08(火) 23:02:11.23ID:3jNcvHp90
>>55
カード出した時の声で分かるだろうがw
誰も私からは逃れられない
2018/05/08(火) 23:17:45.07ID:FWOrL4e/M
追加のネッカーは、もういねぇっかー
2018/05/09(水) 01:42:30.77ID:wl8SqtEK0
クソゲーのスレでマジになってマウントとりにかかる残念な人がいるようだな
2018/05/09(水) 01:42:37.52ID:aENCQ+6w0
勢力チャレンジせめて勝った方に追加で粉100でも配ればいいのに
対決形式にしてる意味がない
2018/05/09(水) 03:42:37.69ID:4w8qo9LUM
スコイアが勝つ事が最初から確定してるのに勝利報酬付けたら皆スコイア選んでしまうと思うが
2018/05/09(水) 04:28:11.09ID:NiAg2KBC0
次スケリッジのフレーム希望だけど
モンス相手とかだと地獄だろうなー
オズレル世話人だけで虐殺できるし
2018/05/09(水) 05:15:32.31ID:kITAticu0
メタが偏る勢力戦もう要らなくね?
期限無しで勢力別の規定勝利数達成でフレーム報酬とかにすればいい
2018/05/09(水) 05:50:52.20ID:x/1rHjf70
もう無理。RNGくそすぎ。
2018/05/09(水) 05:51:32.34ID:fIBGxTks0
メタが回るからーこのゲームは健全と思っていた時期もありました
勢力戦ってメタ回す効果をゲーム自身で無くしてるんだよな
2018/05/09(水) 06:07:29.83ID:CxHIZ/7m0
デイリーの勢力限定が不評だったときも
普段使ってない勢力をさわってもらう機会を提供したいって説明してたけど
実際には鉱石必要な初心者がカード揃ってない勢力のデイリーに苦しむだけだったわけだし
理想はいいけど、現実にはどうなるのかって部分への想像力が欠けてる
2018/05/09(水) 09:23:13.57ID:fWZsd1xn0
その辺が一番の欠点なんだろうな
常にユーザーにいいものを提供したいって意思は感じるんだけど
手段がいつも適切じゃない
内部でちゃんと議論が行われていたのか怪しいレベルだよ
88名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a35-Xulk)
垢版 |
2018/05/09(水) 09:51:49.69ID:NiAg2KBC0
>>86
鉱石必要な初心者はまず樽買えってことだろ
運営も霞食って生きてるわけじゃなし
2018/05/09(水) 09:56:00.52ID:KEToQ9Hoa
無課金でだらだらやってて数か月離脱してたけど紙片と鉱石2万以上あって樽は40あるわ
欲しいのは粉ぐらい
ガバガバすぎる
2018/05/09(水) 10:20:24.55ID:PQD8QLCN0
>>27
面白そう。参考にさせてもらいます。
2018/05/09(水) 11:23:02.97ID:VjMXOst10
カンビ2回出せるって言っても運用難しくないか?
1.2Rで出してもパスされて手札差取られやすいし3Rに2回使うメリットある?
2018/05/09(水) 11:55:26.61ID:4w8qo9LUM
相手にシリノヴァ出された時用の保険とか?
元々別の用途として持ってた蒼夢を偶然使っただけな気もする
2018/05/09(水) 13:47:35.61ID:DpbMzBiud
>>27だけど破棄ノヴァデッキで疫病二枚入れてたから元々このコンボ狙ってると思う
ヘムダールを疫病で倒してノヴァでフィニッシュみたいな形

多分後攻取らないと難しいと思う
2018/05/09(水) 15:47:59.58ID:VjMXOst10
それ決めるには2枚差付けないと無理じゃない?
2枚差付けられるなら別に蒼夢要らないし謎
カンビは先攻だと手札差付けられないし例え後攻でも手札差付けるために先パスして1Rあげるから2R突っ張られてきつい
2018/05/09(水) 16:07:26.35ID:vZCCK/zta
絶望しか感じないので脱北します
さよならグウェント
2018/05/09(水) 16:16:09.59ID:VOTzhkEu0
今シーズンはランク1になってたサブアカまで使ってやってる
とりあえず舞闘士、ハーフエルフ、サバスだけなんとかしてくれればいいわ
2018/05/09(水) 16:49:39.60ID:p7y1zEG30
樽いらんし
カジュアルでロマンデッキやる分にはまだ楽しめるだろ
2018/05/09(水) 17:31:46.61ID:nu9op5PtK
>>96
ハーフエルフより先鋒に制限かけるか戦力下げるかだなあ
士官で先鋒マリガンが11点+エルフの数×1点ってのがアホすぎる
2018/05/09(水) 18:18:05.95ID:x/1rHjf70
JJの配信見てたら大剣デッキでボコられてたなぁ・・・
大剣ってメタられすぎててもう無理なのかね
2018/05/09(水) 18:29:10.95ID:IwX8fbhJ0
そもそもマリガン発動が意味不明。衛生兵も吟遊詩人も配備でしか発動しない
それかスコイアはタグがガバガバすぎるから、エルフの兵士のみブーストにしろ
2018/05/09(水) 18:40:28.69ID:m8nM3Mc5d
>>98
マリガンした時にも効果発動しますよ、って、コンセプトは良いと思うんだけどな
似たようなコンセプトの公開と比べると1枚でやれることが多すぎる
2018/05/09(水) 18:41:53.27ID:m8nM3Mc5d
>>100
マリガンは元々公開、破棄とセットだったし、公開発動や破棄発動もあるからそこはおかしくない
2018/05/09(水) 19:34:26.14ID:4QA/vxYFp
モレンって配備アビリティの発動阻止できなくなったのか
価値なさすぎ
誰が使うんだよこんなの
2018/05/09(水) 19:49:06.37ID:mmYBMWLD0
先鋒のブースト脳力は言うほど問題でも無いと思うけどな

数が揃ってないとあんま打点でないから4、5回相手陣を殴れるデッキ相手だとかなりカードパワー下がるし
スウォーム型に用意された当然の弱点として、みんな認識してるように2Rと3Rがミドルランになると一気に弱くなる

問題なのはスウォーム型のモロモロの弱点が幾つかのカードとコンボによってマリスコだけ無くなってること
・バークレクリーヴァーコンボによって最序盤のパワー不足がない
・ハーフエルフとエリレンによって中盤までのパワー不足がない
・斥候によってエルフを揃えつつ(デッキのカードパワーを下げずに)天候対策やコントール系のカードを使用可能
・スウォーム型にも関わらずノヴァ構成が可能
・舞踏師とリーダーの仕様による確定密偵ドローによってラウンド長引かせれば1R目を落しても戦略的に問題がない

多分北方スウォームみたいにシナジーのあるフィニッシャーがいないからってのもあるんだろうけど
マリスコスウォームは色々と甘やかされたような要素が多すぎるよね
2018/05/09(水) 20:11:47.25ID:wl8SqtEK0
スコイアも昔はスペスコくらいしか見るとこない時代があったりもしたし
追加カードでちょっとボタンをかけちがったくらいで充分調整できる範囲だと思うんだけどね
なんでまた年明けから調整放棄しちゃったのか
2018/05/09(水) 20:15:06.16ID:4w8qo9LUM
スコイアがカジュアル来るのはとりあえず目を瞑るが、
無駄な長考だけはマジでやめろ
一手一手でカード行き来して迷い尽くし、やっと出した手もクソ普通

レソとかショープの様な打点でかいカード出したら完全に思考停止
ノヴァを出したらタウントでキレる
スコイア使ってる恥をまず自覚しろ
2018/05/09(水) 20:45:32.23ID:4QA/vxYFp
伏兵でブラフかけるの面白いんじゃ
すまんな
108名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b3b-nJ7z)
垢版 |
2018/05/09(水) 20:48:22.96ID:ObD+hlZY0
アプデはまだなのか
2018/05/09(水) 20:52:04.53ID:YRYOn3Sf0
アードで満杯の列にユニット押し込むと即死になる仕様って無くなってたのね
久しぶりに遊んでるから気づかなかった
2018/05/09(水) 21:18:52.21ID:IwX8fbhJ0
>>102
いや、マリガンがトリガーになるカードが存在していることそのものに対して書いているんではなくて
同質のカードは配備でしか発動しないにも関わらずスコイアだけ二種類の起動方法を持ってる事について書いているんだけど、改めておかしくないと説明できる?
他にも例えば全勢力の3×3ブロンズが性能統一されたにも関わらずエルフだけ移動ブーストが残ってるとかもあるけど、これも移動発動があるからおかしくないって論理になるの?
2018/05/09(水) 21:21:09.11ID:fT7jM+Tx0
>>109
どうなるの?
2018/05/09(水) 21:57:26.76ID:4w8qo9LUM
>>110
スコイアテルの破棄発動謎だよなあ
スケリッジのブランデッキとかの特性ならまだしも
今は公開で破棄発動するものも無いし
2018/05/09(水) 22:03:50.11ID:VjMXOst10
マリガン昔は破棄と公開に比べたら酷いもんだったからね
今のが良いとは思わないけど強いテーマが軒並みナーフされたからってのがある
2018/05/09(水) 22:17:00.52ID:IwX8fbhJ0
リーダーとマリガンブロンズしかトリガーが無いから公開破棄捕食の中で圧倒的に弱かったのは事実だけど、相当昔の話だからなあ
まあなんであれカードの効果を整理するなら、統一するならするでちゃんとやってほしいわ
ドロー密偵にすら点差があって意図的に格差をつけていた時代もあったけど
2018/05/09(水) 22:35:50.05ID:YRYOn3Sf0
>>111
移動効果が無くなってダメージだけになってたよ
2018/05/09(水) 22:50:40.44ID:gAMRNYZId
>>110
あの、ファイアスコーピオン…
2018/05/09(水) 22:56:43.93ID:gAMRNYZId
あと1体出るともう2体プレゼントはドワーフの方で統一したんでしょ
青色山脈は移動用のカードとして残したのか、その辺は謎だけど
まあ他の勢力にも少し違う形だが戦奴や女王近衛兵がいるな
2018/05/09(水) 23:14:37.91ID:3K4emJ1P0
ハーフエルフの狩人は本当に理解できない性能してるよね
確定12点でしかもユニット2体とか意味わかんない
2018/05/09(水) 23:15:36.12ID:QsJsqr/C0
単体の能力だけ見れば、青山がズルい気もするけど、シナジーの関係で北方のパパはココだよの方が強いと思う

むしろ、青山は斥候の入手カードのハズレ率を上げるのに貢献してるから残せw
2018/05/09(水) 23:18:40.32ID:vDcPCZJFa
青山はテンポで得点欲しい時にタイムラグが致命的になるから斥候で選べない的存在
2018/05/09(水) 23:40:36.53ID:IwX8fbhJ0
>>116
ダメージユニットなら各勢力にいくらでもいる上に、天候の影響化なら〜とか復活した場合は〜とか実用性はともかくいくらでも差別化されているでしょう
配備時に敵を攻撃するブロンズが各勢力一つずつしかないにも関わらず公開だけが公開発動を持っている、とかであれば例として分かるけど
公開ならマンゴネルと破棄のロングシップの関係とかちゃんと考えて揃えてるんだろうなって思うよ

改めて俺が言いたいのは、カード全般勢力別の個性付けをするにせよしないにせよ、○○だけってのは納得しがたいってこと
効果を剥奪して統一するふりをして、一部のカードだけ残します、で盾乙女みたいなそもそも弱いカードをゴミにするような調整は二度としないでほしい
もっといえば、クソみたいな新規カードをノーテストで追加し続けるより、既存の目も当てられない無数の調整放置カード達に目を向けてほしいね
2018/05/09(水) 23:42:39.00ID:SsANiYl60
運営があれだけ堂々と調整放棄を宣言したのにそんな長文書き込んで何になるの
2018/05/09(水) 23:44:28.49ID:IwX8fbhJ0
と書いたところで現実は調整半年放置からのホームカミングなんだけどな!ガハハハハ!
2018/05/09(水) 23:47:38.40ID:WqbJn7vH0
             ∧..∧
           . (´・ω・`) なんか真面目に議論してらw
           cく_>ycく__)
           (___,,_,,___,,_)  ∬
           ↑ブルザ  旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   \ どっ!!  /   \ ワハハ! /
     \     /      \    ∞
 l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩  ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
 (,    )(,,    )    ,,)(    )(    )
2018/05/09(水) 23:51:47.65ID:vC0ILiDX0
北方なら タグ:テメリア以外の勢力、兵士 効果:乗員、同名カードをデッキから召喚
くらいのスペックがないと3枚エルフに届かないと思う
先鋒は刺青斥候からテメリア縛り・戦力値縛りを無くして戦力6くらいにしたら同等かもね
2018/05/10(木) 01:34:54.78ID:/ZyH1JT60
そもそも金銀カードが違うんだから統一する意味がない
あと盾乙女は昔強かったからな
今と違って容易に除去出来ない獰猛な熊から盾乙女3枚出しってのはかなり強力だった
まぁ今の盾乙女は残念だけどね
2018/05/10(木) 01:43:14.58ID:ikgvOKGj0
「前進せよ!!」
「攻撃の手を緩めるな!!」
2018/05/10(木) 02:02:39.19ID:5gUZ1zZS0
盾乙女と長槍がゴミすぎるだけで他はタグか名前でシナジーあるからいいと思うけどな
アラキスドローンから呼び出されるのもアラキスだけだし
まあ統一無理矢理しようとして逆に格差開いてるからこの調整は悪手だとは思う
6点5ダメブロンズも一つだけ悪さしてるのいるし
2018/05/10(木) 02:04:53.42ID:64e5IUZ50
他は3枚+αの動きができるのに
盾乙女は他のカードともシナジーな無いのがな
2018/05/10(木) 02:22:29.70ID:siAmXDwG0
無理やり統一効果に変えられて何にもシナジー無いからな
2018/05/10(木) 02:31:42.06ID:PjwDowcD0
移動ブーストがあるからエルフの召喚3点が他より強いってのは正確じゃないわな

一試合全体でのシナジー含めて考えれば、そう何度も移動させることがない上に除去にも弱いから
現状シナジーがほぼ機能してない槍兵と盾乙女を除けば下から数えたほうが早いぐらいだと思う

ただ密偵ドローとかもそうだけど、シナジー無しでも採用する可能性がある枠にもかかわらず
勢力ごとに大きく仕様が違うのがよろしくないのも事実なんだよな、実際上手く機能せずにただ性能差ができちゃってるカードは多い
2018/05/10(木) 03:40:10.91ID:DigZnrPe0
なんて言うかスコイア常設で使ってる奴とそうでない奴のレスで意見真逆に近くなるよな

強過ぎる
いや全然強くない前は使い物にならなかったから今のままでいい()

このシステムおかしくない?
全然おかしくないむしろ下から数えた方が早い()

冗談でしょう????
2018/05/10(木) 04:15:31.54ID:PjwDowcD0
単純にランクマ熟してカードと環境知ってる奴と、感情論と推測で語ってる奴がいるだけじゃね
2018/05/10(木) 07:59:56.23ID:t/r/Qdoo0
同じようなデッキばっかでさすがに飽きてきた。ブルーヴァやジョンはGG押さないことにしてる。
つかもうGG押さなくなってきた。あんまり見ないデッキ。資産が揃ってなさそうなの以外は押さないことにしてる。
2018/05/10(木) 08:15:47.50ID:rJt61VLr0
GG押さない宣言昔からしてる奴はなんなんだ?
あれかNG宣言と同じでかまってちゃん体質か
2018/05/10(木) 08:17:31.18ID:EHGBrjCFd
>>121
いやあんたがマリガンでも配置効果発動するなんてスコイアだけとか言うから、公開でも配置効果発動するユニットを出したんだが
2018/05/10(木) 08:21:22.89ID:buFHAF3S0
ブルザが次のアプデを大会()後の22日予定してるとさ
そこから半年近く調整なし
よかったなお前ら
2018/05/10(木) 08:33:31.29ID:YsifHkQ10
てことはシーズンも22日までってことになるな
2018/05/10(木) 08:35:49.16ID:wvDGt9Ln0
そのアプデも舞闘士含む戦力値キャリーオーバーの見直しと入手関連だけの最低限のものにするってさ
盾観測もイムレリスもあと半年そのままだよ
2018/05/10(木) 08:39:09.49ID:YP19ti4c0
ミッドウインターからのほぼアプデなしクソ環境を約半年やり続けてるんだから大丈夫
2018/05/10(木) 08:40:46.61ID:YsifHkQ10
盾観測は初心者にも簡単に使いこなせる強デッキだし
サバスは試合時間の短縮に最適でユーザーの負担軽減になる
それが調整入らないのはいいことじゃないか(棒)
2018/05/10(木) 09:00:59.27ID:EJYnBEMc0
公式が初心者向けに
スターターデッキの解説動画あげはじめてるけど
ホームカミングしてからやれ
2018/05/10(木) 09:12:18.24ID:ZGbK9eIi0
え、安息日は何も無し?
流石に辞めるぞそれは。
144名無しさんの野望 (ワッチョイ f55d-uwJI)
垢版 |
2018/05/10(木) 09:22:33.04ID:TAyRU6NL0
舞闘士はある程度点数増やさないとシナジー含め旅団歩兵の下位互換になるだろうし、どう調整するのか気になるな
2018/05/10(木) 09:27:17.16ID:XmNqQgRI0
勢力争いどっちが勝ったんだよ・・
ちゃんと報告しろよ・・
2018/05/10(木) 09:27:19.25ID:YsifHkQ10
2週間後にパッチ入れるのに今解説動画ってのもタイミングが・・・
たぶんパッチに影響ないデッキ使ってるんだろうけど
2018/05/10(木) 09:55:56.78ID:Agng+wcOM
盾観測は使えば判るが同じブースト系ならネッカー大剣の足元にも及ばん数値しか出ない
北方やエルフのスウォームやバフにも負ける

旗持ちなんかが潰されたら数値揃うからシーヒルや焦土に一斉に焼かれる
レソレジスや何らかの高打点要素内包しないとランク15より上がきつくなって進めなくなるぞ
2018/05/10(木) 09:58:16.46ID:wxPdnKmB0
久しぶりにウィッチャートリオ見たがもうシルバー3枚使ってテンポ取れないな
圧縮なら分かるがブランだったから何とも
2018/05/10(木) 10:06:22.58ID:XmNqQgRI0
せやな
やたら奴隷や盾観でニルフ叩かれるけど
安定してぶっ壊れプレイできるのはニルフよりも他の勢力なのにw
2018/05/10(木) 10:51:39.40ID:CVMVJj3x0
盾観測はお手軽過ぎる上に、計10個くらいでかいの出せちゃうからなー
2018/05/10(木) 10:51:52.92ID:yY7/mYy30
傭兵斥候傭兵斥候傭兵斥候青色×3
運良ければ1ターンで9枚圧縮できるのやり過ぎだと思う。結構できるし。
2018/05/10(木) 10:57:11.01ID:EuYCoy8c0
>>136
引っ張るつもりもなかったが伝わらないようなので改めて書き直すけど
俺は最初から、衛生兵と吟遊詩人の名前を挙げた上で、先鋒だけ+αがある理由は?と言っている
そうしたらマリガントリガーはおかしくない、というので、トリガーの存在そのものではなく、同質(最初の三枚の中で)カードでスコイアだけが、と書いた
返す言葉で3体ブロンズやマンゴネルの例を出したせいで全カードについて語っていると思わせてしまったなら悪いが、特定のタグに1ずつブーストを与える三種類のブロンズカードについてがそもそもの前提のつもり
2018/05/10(木) 10:58:19.19ID:DigZnrPe0
>>150
10………?

違うゲームをやってるのか?
154名無しさんの野望 (スッップ Sd43-def8)
垢版 |
2018/05/10(木) 10:58:23.68ID:FkJ/+IVEd
>>151
これは酷いエアプ‥
2018/05/10(木) 11:08:53.31ID:yY7/mYy30
>>154
斥候と偵察間違えたわ
2018/05/10(木) 11:10:09.34ID:EuYCoy8c0
盾三回、観測手三回、トリス盾一回で七回は手堅いから
あとはアシーレの具合と軟膏でも使えば一応10回は難しくはない
2018/05/10(木) 11:20:31.55ID:DigZnrPe0
いやまあ可能ではあるけども
そもそも盾とマグネ師団3セットってマリガンですげー事故るぞ
2セットくらいにしておかないと
お手軽って言ってる奴どこまで行った上で言ってるんだ
2018/05/10(木) 11:35:32.99ID:CVMVJj3x0
海賊長あたりに比べて仕込みに手間が掛からないからお手軽といった意味

最近は公開ミニスカBBAで焦土、小縮連打してるので、盾観測はカモの部類だけど
2018/05/10(木) 11:37:31.27ID:XmNqQgRI0
>>156
データ上の計算はそうだけど
それ軟膏入れちゃんとマグネはアイテムを選択できないから
1Rで軟膏引くリスクもあるだろ
プレーを想像できない机上データ厨はエアプと同じだなw
2018/05/10(木) 12:07:13.53ID:DigZnrPe0
>>158
お手軽と言ったりカモと言ったり滅茶苦茶なんだよなあ
君が観測手にすら負けてるから言及してるんだろ

レート20くらいまで上がってる盾観測なんてその2つも対策出来てたり大してダメージ無いから
2018/05/10(木) 12:19:59.34ID:YsifHkQ10
なんか無駄に難しく考えないてないか?
盾観測なんてほとんどただ置くだけの作業だろ
気にするのは打点揃える位だ
2018/05/10(木) 12:21:36.98ID:CVMVJj3x0
そんなつっかかってくる話じゃないと思うが
163名無しさんの野望 (スッップ Sd43-def8)
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2018/05/10(木) 12:38:39.18ID:FkJ/+IVEd
>>155
理解した。スマン。
と言うか、エレリン含めて10枚圧縮。進軍からスタートで11枚圧縮だぞ。
圧縮は凄いけど、マリガン事故率高くて安定運用にはほど遠いので、おススメしない‥ってのが、昔使ってた感想

強いかどうかは別にして、1ターンで大量にカード放出するのは気持ちいいけどね
2018/05/10(木) 13:08:06.47ID:5gUZ1zZS0
でもランク20になるまではデッキのコンセプトさえまとまってれば普通にいけるからランク15で止まるってのはさすがにプレイングかデッキ構築がおかしいだけなんじゃねって思う
エルフスウォームならまだしも北方スウォームならロングラウンドにしないよう心がければそこまで相性悪くないし
ちなみに大剣とはほぼ勝率五分で補食には53.8%で勝ち越してます
錬金には悲しいくらい負け越しててエルフには45%と厳しい
2018/05/10(木) 13:09:45.38ID:f7dYAOEI0
phellow777
罪状 長考ガイジ
2018/05/10(木) 13:11:27.58ID:f7dYAOEI0
phellow777
罪状 
長考モンスターマイオナ
長考するならマイナーオナニーデッキ使うな雑魚
2018/05/10(木) 13:14:23.28ID:f7dYAOEI0
phellow777
罪状 
長考モンスターマイオナ安息日
長考するならマイナーオナニーデッキ使うな雑魚
2018/05/10(木) 13:18:06.94ID:f7dYAOEI0
phellow777
罪状 
長考モンスターマイオナ安息日クソ雑魚キッズ
2018/05/10(木) 13:28:28.11ID:f7dYAOEI0
regisldz1

晒理由
俺が先攻になる
アグレイを使う
俺より長考する
2018/05/10(木) 13:29:46.12ID:Ruk9zvHY0
俺より長考するってw
2018/05/10(木) 13:31:31.85ID:f7dYAOEI0
>>170
クソ雑魚のくせにいつも時間ぎりぎりまで長考するregisldz1君はグウェントやめて死んでね
2018/05/10(木) 13:35:13.27ID:yY7/mYy30
>>163
採用したいシルバーが多くてその2枚は入れてなかったな。ブロンズ3種を1枚も残さないのは確かにマリガン事故多そう。
2018/05/10(木) 13:36:25.08ID:f7dYAOEI0
俺が晒すのは
1R初手脳死密偵
俺が連続で先行になった時
マイオナニー見せつけられたとき
長考ガイジ
ぐらいだぞ
2018/05/10(木) 13:41:03.49ID:/ZyH1JT60
>>152
スコの先鋒 北方の衛生兵 スケの吟遊詩人を比べて言うならなんでこいつら自身の戦力値に触れないの?
2018/05/10(木) 13:59:35.05ID:EuYCoy8c0
将校による11点ブーストやサスキアによる11点2回ブーストがない代わりにベースが3点高いです
という確かな考えを持って設計されているなら最早なにも言うことはないよ。むしろ親愛なる人達に生意気にも意見を述べた罪を償おうと思う
2018/05/10(木) 15:15:11.53ID:knwo59cXa
>>173
いい加減に晒しスレでやれよ、ガイジ
2018/05/10(木) 15:18:31.54ID:j+dMqMDQ0
バランスじゃなくスコイア殺したいだけで草
2018/05/10(木) 15:46:02.42ID:f7dYAOEI0
>>176
誰も見てないスレで晒すのは意味が無いから無理な相談だな
2018/05/10(木) 15:48:56.19ID:Ruk9zvHY0
ここで晒して意味があると思ってるのがすごいな
2018/05/10(木) 15:54:43.54ID:tFUqJVc20
>>178
お前もダゴンなんか使ってないでティア1使えよ
2018/05/10(木) 16:03:10.87ID:WKvFUZoAa
大半プレイヤーが日本人以外だろ
Redditにでも書いとけ
182名無しさんの野望 (ワッチョイ a525-yUgq)
垢版 |
2018/05/10(木) 16:17:48.36ID:VVoqDHWZ0
彼はグゥエントによって精神を殺されたんだよ
察してやれ
183名無しさんの野望 (ワッチョイ 2303-TVdY)
垢版 |
2018/05/10(木) 17:17:13.33ID:7GQfwnzR0
サッカー
https://goo.gl/6ZmcF1
2018/05/10(木) 17:58:52.32ID:t/r/Qdoo0
囁きの丘で安息日とマードローメ、アドレナリンやらで強化するアホなデッキ見たわ
もちろん人参で速攻潰したが、そんなんで上に行けると思ってるのか?
2018/05/10(木) 18:00:47.45ID:UCarGKnWa
人参が手札になかったり、呼べなかったりしたら詰む
186名無しさんの野望 (ワッチョイ 0389-X20D)
垢版 |
2018/05/10(木) 18:06:28.68ID:ocQ1XJ5K0
プロラダー以外は上に行く必要もないだろ
2018/05/10(木) 18:17:35.51ID:4Mj5QIhQa
>>178
ここでも誰も見てないし、そもそも晒されたやつよりお前の方がガイジなのは明白なので無駄だぞ

むしろLR無視したチラ裏過ぎるうぜぇ連投でヘイトはお前に向く

>>184
囁き見た時点で安息日警戒するよな、普通
2018/05/10(木) 18:21:04.57ID:XmNqQgRI0
安息日はカジュアルで樽や鉱石を稼ぐには効率がいいのだろう
オレはいつも乞食と呼んでいる
2018/05/10(木) 18:26:23.84ID:wxPdnKmB0
今日Oceanmudが安息日入れてランク回してた
2018/05/10(木) 18:30:15.09ID:EJYnBEMc0
安息日はつかってるほうは楽しいからな
勝利なんて低くていい
決まれば自分だけ楽しいっていう糞
2018/05/10(木) 18:33:30.47ID:F4FTVJat0
swimも安息日試してたしcrokeyも使ってるしでうんざり
2018/05/10(木) 18:44:26.75ID:WKvFUZoAa
安息日なんて糞を実装するのが悪い
2018/05/10(木) 18:49:16.34ID:MQDUATTdM
でかい数字出した時に一回目で安息日が沈むのは物悲しくもある
2018/05/10(木) 19:09:46.29ID:ahSngfET0
安息日って調整されない可能性あるんでしょ? あれつまんないから消して欲しいわ
2018/05/10(木) 19:23:43.38ID:PjwDowcD0
今月の調整で安息日が調整されないならマジでベータ抜けるわ
強いとか対策ができるとかそういう問題じゃなく、ああいうのがいると単純にゲームがつまらなくなるんだよ

盾観測とかも勝率は決して高くないだろうが、ああいう脳死プレイデッキが流行れば確実にプレー人口は減る
人口が減れば当然プレイングの向上もメタの回転も止まって脳死プレーヤーだけが残ることになるのは目に見えてる

ただでさえ度重なる不手際と半年未調整の発表で死にかけなのに、ここで脳死デッキを残したままベータを走らせたら確実に終わりだぞ
2018/05/10(木) 19:53:35.67ID:MQDUATTdM
脳死なんじゃなくニルフは観測と公開に別要素混ぜるくらいしか息してないだけなんですけどね

錬金はスウォームや全体強化に当たると負ける
戦奴歩哨は天候と兵器に当たるとほぼ負ける
密偵は当然死んでる
死に要素や相性に左右される事が多くて今は半分くらいスケリッジでやってる
2018/05/10(木) 20:24:55.52ID:DxdrmFOK0
この期に及んでまだ大会基準で調整時期決めてるのか
ほんともうJJとか出場辞退して思い知らせてやってくれ
どうせフォートナイトで忙しいだろ
2018/05/10(木) 21:32:17.29ID:UCarGKnWa
俺はロマンデッキで楽しんでたが、安息日のせいで
シルバー枠キツキツなのにマンドラ必須になって
つまんなくなったな
てかデッキが崩壊したわ、マンドラ外して安息日は
即降参するようにしてもストレスでつまらん
何してもつまらん
2018/05/10(木) 21:54:30.69ID:t/r/Qdoo0
安息日というかゴールドカードに継戦つけなくすればいいだけじゃね?
そしたら1回だけ安息日を破壊して転生使わせるだけで済むし・・・
2018/05/10(木) 22:00:31.49ID:FkJ/+IVEd
安息日に耐性付けてくれれば良いと思う
2018/05/10(木) 22:01:00.23ID:kSYXUw0Rp
ドヤ顔安息日マンのタウント
「強き者ではなく賢き者が勝つのだ」
2018/05/10(木) 22:11:15.47ID:PjwDowcD0
賢き者...?って感じだわな
2018/05/10(木) 23:03:42.04ID:g5OvOACcd
>>196
錬金と戦奴は特定のデッキに負けるって、それくらいの相性差はあって当たり前じゃん
全てのマッチがイーブンくらいじゃないと満足できないの?
2018/05/10(木) 23:09:47.62ID:X1s55qGF0
この手は予想できまいからの安息日
はいはい降参降参
2018/05/11(金) 01:33:32.26ID:Ct6zm8dZ0
イムレリスは勝率5割超えられないから4000以上のランク帯でプレイすればそもそも出会わなくて済むね
2018/05/11(金) 08:15:33.61ID:Y5MrUF+j0
安息日を人参で消し去って即降参するやつはムカつく。
ならはじめから出すなボケっ!!って思う。私も当初は初っ端から出してたけど
終盤の方が効果的だと思った。つまんないからもう使ってないが
2018/05/11(金) 08:47:17.46ID:9JVehc3h0
安息日って海外じゃどんな評価なんだ
2018/05/11(金) 08:52:09.99ID:5vDLu/MT0
次のopen新しい人5人くらいいるな
tailbotやhanachanはずっと頑張ってるのすげーわ
2018/05/11(金) 09:25:28.27ID:Y5MrUF+j0
無印イムレリスをもっと優遇してやれよ。9点で5ダメージ。霜なら8ダメージだっけ?
破壊したら2ブーストとか欲しい。
2018/05/11(金) 10:20:59.61ID:ZrEFIkuL0
女の前じゃなきゃ本気出せないんでしょ
211名無しさんの野望 (ワッチョイ e388-HfrX)
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2018/05/11(金) 11:46:21.63ID:AScio3kE0
安息日で1時間やれば他のデッキの2〜3時間分くらだからデイリー向き。
2018/05/11(金) 12:08:06.21ID:VgP5lIMO0
帆船対策にワイルドハントと装甲回復だけ消して耐性付ければ楽しくなりそう
モンスに与ダメカード少ないし転生込みで2Rに置いてサイクロプスをネッカーウォリアーで増やして
サイクロプスでサイクロプスまたはネッカーウォリアー打ちつつスリザードで持ってくる感じ

装甲ある内の初手で9点相手、2点回復して計13点安息4点、次からは6点以下しか相手できない
相手してもスリザード⇒サイクロで13点、安息で+1〜6点
サイクロで打ってオーバーする時やベストな6点に出来ず2点1点しか安息で処理できないことや場が0点になって利点が無い時もあるし
刺客・ミレン・圧殺の罠等、装甲持ちや激高の狂戦士・マハカムの賊徒・ディクストラでの手数不足等、ランダムヒットするカードを含めるとアンチカードも多いし・・・
色々考えたがこれだけ別ゲーになってまうな・・・てかエールと泡が刺さるし耐性じゃダメか
213名無しさんの野望 (ワッチョイ f535-Zf5t)
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2018/05/11(金) 12:38:53.73ID:5min6i8K0
もうやる気なんて無いから件の安息日やってみたがホント糞だなw
デイリー消化があっという間に終わるが、もはやデイリーもやってないから何の意味もねえオナニーだ
214名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM2b-KRuH)
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2018/05/11(金) 13:09:41.92ID:m2QZ4UwNM
安息日は破滅と退行付けるだけでいいと思う。少なくとも安息日全振りのクソデッキは無くなるだろうし
2018/05/11(金) 13:32:14.72ID:c1WoErnI0
存在がいらねえ
2018/05/11(金) 13:33:13.17ID:Ct6zm8dZ0
破滅かつ3か4ターンで効果発動しなくなるタイマー付けても決まれば十分バリュー出るよね
217名無しさんの野望 (ワッチョイ f535-Zf5t)
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2018/05/11(金) 13:46:28.57ID:5min6i8K0
相手がシンシア使ってきたけど5点のままでクッソ動揺してるのが見れたから安息日オナニー楽しかったわw
2018/05/11(金) 14:09:26.24ID:ImKpBBEta
安息日臭を消しつつネッカーにマンドラ使わせる消されなければウォーリアで増やすとなかなか強い
2018/05/11(金) 14:44:48.49ID:5vDLu/MT0
早速試すわ
2018/05/11(金) 15:15:07.99ID:7t0By+xsM
ネッカーと安息日なんて修正必須要項なのに今月のアプデでも絶対修正されないんだろうなあ
2018/05/11(金) 15:17:00.92ID:YwOvBSr00
ネッカーは修正されないだろ多分
2018/05/11(金) 15:18:40.25ID:0LjVtqGO0
どうせ終わるんだからそういう細かい調整はもういい
入手というアホクソゴミシステムさえなくせば
2018/05/11(金) 15:32:15.21ID:zdcuWyvg0
ネッカーベース3になるだけでもだいぶ違うんだがな
2018/05/11(金) 15:34:49.40ID:0vA2Gqvwa
>>223
ニルフに即パクられそう
2018/05/11(金) 16:09:18.41ID:PDhB8s9R0
ネッカーや斧兵も安息日と同じく「受け」の戦い方を強いられるデッキではあるが
安息日と違って勝機のある戦い方が複数用意されてる上に頭の使い所がお互いに結構あるところが大きく異なる

ネッカーデッキに関しては育つ前のネッカーを叩いて数を減らす、ウォリアーを潰す、捕食で戦力値の高まったユニットを消すとかがかなり有効だし
この辺の動きをするのに特定のカードが必ずしも必要ないこととか、ゴールドを比較的温存して戦えることも頭の使い所になってる

序盤に打点が出にくく枚数差を付けられやすいとかロングランになると捕食カードの戦力値が高くなりすぎる弱点もあるし
無論対策すれば余裕で勝てるなんて言うつもりはないが、ちゃんと考えて組まれたデッキと戦術があれば五分に戦っていくことは十分出来るでしょ

まあ相性的に捕食ネッカーにほとんど勝てないデッキもあるけどそれはどのデッキにも起こり得るからしょうがない事だしね
226名無しさんの野望 (ワッチョイ a525-yUgq)
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2018/05/11(金) 16:13:40.40ID:XVGvfG+K0
やっぱオナニーバフデッキが流行るのはダメだわ
2018/05/11(金) 16:24:09.34ID:s/pGHF9h0
墓地利用系が全ての悪なんじゃないか?
2018/05/11(金) 16:53:02.29ID:7t0By+xsM
ネッカーと大剣は他のバフと違って最終ラウンドで桁違いに育つからなあ
ゴールド単発最高火力のノヴァやショープ出そうと関係無くなる
2018/05/11(金) 17:13:06.17ID:2aHghfr0K
大剣は大概育ってるのは一枚くらいだから最終でも対応しやすいけど
ネッカーは二体復活からのムシャムシャで焦土やコーラル一枚じゃ対応出来んのよね
2018/05/11(金) 17:26:58.84ID:lTIxe5bR0
妨害に特化しないと普通に2体以上育たないか
大剣だけなら問題ないけど船回りの取り回しが良すぎるんだよ大剣は
2018/05/11(金) 17:33:03.33ID:8FE/x2a00
だろw
ニルフがいちばんシナジーが乏しいよ実際
2018/05/11(金) 17:35:32.53ID:Ct6zm8dZ0
私掠船員は2点でもまだ暴れそうな雰囲気ある
233名無しさんの野望 (ワッチョイ a525-yUgq)
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2018/05/11(金) 18:01:48.05ID:XVGvfG+K0
しまいにrngでデンジェフレッドも出てくるからな
2018/05/11(金) 19:43:49.80ID:voVqC2NO0
5月のアプデで入手関連に手が入るとして、カード削除はないだろうから
どんな感じのカード効果に置き換わるか予想しようぜ

ルーン石はシルバー版の勅令に+αとかで、巻き上げ機は兵器の選択召喚程度かな
CDPRだから30%くらいの確率で効果なしのバニラにしましたもありうるけど
2018/05/11(金) 19:49:48.55ID:Tx2A5RGU0
現実:デッキに入れられなくなりました
2018/05/11(金) 19:50:40.87ID:1ycm1U5W0
エルフの斥候はデッキからブロンズエルフをランダムに召喚しそう
奴隷監督は予想できないけど奴隷狩りか密偵とのシナジーが欲しいな
2018/05/11(金) 19:57:42.78ID:voVqC2NO0
あー、誰もやってないアリーナ専用カードにするんだっけか
スマンよく確認してなかった じゃあ満額返還だけで終わりと
2018/05/11(金) 20:05:22.29ID:yjulIW900
プレイング重視するなら安息日やシリノヴァ変えて欲しいわ
2018/05/11(金) 20:30:35.79ID:s/pGHF9h0
いっそ大会前にガラッと環境変えて構築力も問われるようにしたらいいのに
2018/05/11(金) 20:33:47.04ID:hCpZuAAl0
嘘だろ・・
奴隷は前にもナーフされてるだろ
あれで使用する奴が激減した
運営をその事を忘れてるのか???
2018/05/11(金) 21:00:02.84ID:zdcuWyvg0
入手カードがアリーナ専になった場合すでに持ってるそのカードはちゃんと満額で紙粉返してくれるんですよね
2018/05/11(金) 21:15:31.94ID:Huj88eeSr
まあ入手がまるごとランクマから消えたらけっこう環境変わりそうだな
入手に頼らない厨デッキが生き残ってますます環境偏るだけか?それで半年と
2018/05/11(金) 22:24:11.03ID:shw/++71a
>>241
紙片は返還する
返還するがカードのレアリティをコモンに変えてからな
2018/05/11(金) 23:01:12.95ID:0A1xP8jS0
奴隷とか削除レベルの糞カードだろ
錬金+奴隷のせいで一部のブロンズデッキ完全に死んでるからな
2018/05/11(金) 23:38:49.38ID:5min6i8K0
どうせ入手とスコイアのあれを少しいじるだけだろうからな
残った大剣で半年間オナニーが目に見えてる
つか、いじって別の効果になり、それがぶっ壊れで半年間居座り続けるってパターンも大いにあるぞ
2018/05/12(土) 00:39:07.17ID:oNIHZzFu0
船員を調整するかどうかでこの運営がエアプかどうか分かる
2018/05/12(土) 00:56:19.61ID:oEGklLvn0
マリガンで返したカードか高確率で
戻る糞バグは直すんだろうな
2018/05/12(土) 01:25:52.90ID:LdYQRL1s0
バグとか言うな!俺は感じた事なんてないぞ!
1万回試して証拠を出せ!証拠を!!!

※実話です
2018/05/12(土) 02:08:46.54ID:kj1inC7p0
マリガンバグ主張してた奴完全論破されててわろったなw
2018/05/12(土) 02:09:58.78ID:LdYQRL1s0
出たよw
2018/05/12(土) 03:27:51.47ID:iNhBCe8D0
1R目にマリガンした2枚が2R目、3R目のドローに来ることは今でも多い気がする
バグ関係なく確率的にもそうなりやすいという話も聞いたことがあるけど、ならそうなりにくい仕様にしてほしいよね
2018/05/12(土) 04:19:09.63ID:aAb2diZZ0
そんな仕様を平然と通してる運営の頭を指してバグと言っているだけで
プログラム的な意味でのバグがあるわけではないというのが>>248の例みたいな勘違いで突っかかってくる奴を生んでるんだろうな
2018/05/12(土) 04:35:18.31ID:kj1inC7p0
マリガンバグマンが雑魚病だってはっきり分かっちゃったねw
2018/05/12(土) 04:43:06.50ID:100xltwG0
逆張りしてる俺マジかっけーさんチーッス
2018/05/12(土) 08:23:39.20ID:ecOrg0tT0
マリガンのバグだか仕様だか分からんが、やたら手札に戻ってくるから
確立を直したとか言って、実はちょっとしか直ってないっていう運営のバカさ
2018/05/12(土) 09:50:41.90ID:1t/OnKf20
スレが日50程度まで落ちたな
冬眠入ったら今後はさらに落ちていくのか
2018/05/12(土) 11:07:30.21ID:EvPHFa0+0
あれは修正しなくていいこれは修正するな、って実際使ってる陣営の奴は言うけど
特にスコイアや安息日辺り使ってる奴
それで本当に変わらなかったらホームカミング()までワンサイドゲーム続行で衰退する一方なんだがな
2018/05/12(土) 11:25:31.56ID:tk459ru70
>>248
どこからどこまでが実話なの?
2018/05/12(土) 11:27:49.32ID:R6CkBhzZa
そもそもベータなのに半年も放置されて生きてたらすごい
2018/05/12(土) 12:07:32.07ID:Qh23O6gZ0
カードによって選択確認ボタンがついてるのとついてないの違いはなんだ
2018/05/12(土) 12:15:00.16ID:Ulx1/xT70
半年後には誰も覚えてないだろうな
2018/05/12(土) 12:20:07.07ID:aAb2diZZ0
半年も放置するんだから最後のアプデ前にせめてPTRぐらい置くのかと思ったら
それすらねえでやんの
2018/05/12(土) 12:25:44.97ID:LbgTDGNG0
あからさまに修正リストにスケ入れないやつもいるよな
今勝率一番高いからなあのデッキ
2018/05/12(土) 12:29:43.69ID:nnEB8VQ70
まあ入手系と舞闘士居なくなるだけで大きく戦略変わるからな
4ヶ月なんてあっという間だよ
265名無しさんの野望 (ワッチョイ f535-Zf5t)
垢版 |
2018/05/12(土) 12:34:31.03ID:Gx2YwyZp0
まだこんな馬鹿居たのかよwwww
ネタじゃなくて本気で思ってるのが頭可哀想すぎる
266名無しさんの野望 (ワッチョイ a525-yUgq)
垢版 |
2018/05/12(土) 12:35:38.48ID:O3dnVX8p0
まあ大体除去系に文句言ってんのってスケ使いだからなw
2018/05/12(土) 13:22:15.74ID:uPC0HpZX0
3枚や4枚で強くなるカードなら対抗策や読みあいができるけど
1枚や2枚で強いカードだと対抗策ないと詰みみたいなのやめてくれ
2018/05/12(土) 14:54:01.90ID:LdYQRL1s0
>>258
前スレで8e67-bOUFで調べてどうぞ
2018/05/12(土) 16:16:22.08ID:35FuFAaXp
入手って3枚から選べるんだな
浦島太郎すぎて知らなかったわ
そりゃ相手に都合のいいカードばっかりくるから運いいなこいつとか思ってたぜ
2018/05/12(土) 16:21:57.93ID:100xltwG0
それがどんだけヤバイのかって数ヶ月気づかなかった運営があるらしい
2018/05/12(土) 16:22:48.84ID:dviHeSbAd
いやまだ気付いてないだろ
2018/05/12(土) 17:18:13.84ID:i/7gxNzoa
入手は重複も含めるようにしたから問題解決です!
ってのが運営の答えだろ
2018/05/12(土) 17:30:24.51ID:kj1inC7p0
マリガンバグさえなければぼくは負けなかったんだ!!
ぼくが弱いんじゃない!!!!
マリガンバグのせいなんだああああsdfhgl

雑魚病すぎるwwww
2018/05/12(土) 17:37:47.22ID:R6CkBhzZa
金無敵時代まで戻そう
2018/05/12(土) 17:47:35.94ID:W89GaeC/a
戻っていいよ
現状、封印とか使うやつおらんし
2018/05/12(土) 18:06:08.29ID:ci7cXdhZK
マルガリータとモルヴッドは使える
相手がラドヴィットだとちと面倒臭い
他は知らん
2018/05/12(土) 18:30:30.65ID:LbgTDGNG0
金無敵時代は3R目に金だけ置いて相手焼け野原にするとかいうクソムーブ大嫌いだったから勘弁
2018/05/12(土) 19:16:20.55ID:+Rsfe0sfd
盾と槍とかあるからカードのランク降格はめちゃくちゃ悪さしそう
2018/05/12(土) 19:16:31.00ID:aAb2diZZ0
ゴールドが無敵じゃなくなった時にゴミ化したカードも結局手付かずのままだったな
2018/05/12(土) 19:25:59.64ID:W89GaeC/a
>277
今とか枷サーチできるカードいくらでもあるし余裕やろ
2018/05/12(土) 19:54:12.74ID:md6Jua1U0
斧型のヤルマールカンビ時代に戻そうぜ

デランがデッキに三体入れることが出来て、さらにフラヤで復活し放題
天候で毎ターン激震状態という狂った盤面でデランが三体並ぶ
そして1ラウンドでも落とすと最終ラウンドカンビヤルマールが出てきて枷がないと詰み
手札差が一枚つくと枷があっても詰み

神ゲーだったわ
2018/05/12(土) 19:58:38.18ID:i/7gxNzoa
こうなったら歴代最強を誇ったデッキを
復活させて対戦したいな
何が強いんだろ
2018/05/12(土) 20:10:03.07ID:md6Jua1U0
当時の仕様ならダゴンが斧兵スケだろ
天候うつだけで勝てた
2018/05/12(土) 20:26:08.27ID:ci7cXdhZK
クマとかいうOP
2018/05/12(土) 21:03:58.81ID:nRoY41kv0
サーチブロンズ金昇格はやばそう
286名無しさんの野望 (ワッチョイ e356-Rm5V)
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2018/05/12(土) 21:21:12.86ID:oHrhAAPA0
>>223
ネッカーがベース3になった場合
最初に1回でも補食してブースト出来てから場に出さないと落とし穴で全部死んでるだろうなw
2018/05/12(土) 22:49:51.37ID:Mb2yaDjq0
ポンデってやつのツベ見てたら、
奴隷狩りで必死にオクヴィスト取ろうとしてて
米でブロンズ限定って指摘されると
「そうですよ、ブロンズだけですよ」とかぬかしてた
あいつマジでサイコパスか何かか?
2018/05/12(土) 22:57:50.85ID:R6CkBhzZa
瞑想とかイスリンがおかしかったころのドワーフやばかったなぁ
今の緑もあれだが金があれほど異様な得点をたたき出すってのはないから
2018/05/12(土) 23:36:01.10ID:iNhBCe8D0
一時期の激震イスリンは12×2+6+2ぐらいの打点なら割とよく出してたからな
2018/05/13(日) 01:11:07.42ID:BQWmT5/e0
瞑想は今でもおかしいと思うわ
同列になったとはいえなんで敵同士の決闘なんだよ
2018/05/13(日) 03:25:18.75ID:/bqtPdV+0
そもそもゴールドの決闘がおかしい
安息日は言わずもがなセルトカークも頭おかしい性能してる
2018/05/13(日) 04:39:03.61ID:fPZhflMV0
そもそも決闘のシステムがおかしい
2018/05/13(日) 05:23:36.87ID:0luWwf4j0
決闘クソつまらんよな
性能壊れてるわ演出もショボいわ
294名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp21-yUgq)
垢版 |
2018/05/13(日) 06:17:07.76ID:tPErJwVdp
もう何もかもが許せんないんだなw
2018/05/13(日) 07:33:32.79ID:MbNn9rTl0
決闘ブロンズ決闘シルバーのゴミっぷりを見れば決闘の出来については分かるよ
まだセルトカークは本来の決闘の範囲内で純粋に強いけど、後は敵同士だの永続決闘だのがゲームを荒らすだけ
決闘に変な+αをつけないといけない時点でシステムとして未完成だし、瞑想の反省を得て安息日を生み出すんだからすげーよ
2018/05/13(日) 08:17:29.88ID:qb0sG4Z20
そういやまた不具のハラルドが不遇のハラルドに戻ったよね。
斧スケを見なくなったせいだが・・・・ 使ってみると1R取れば天候でズルズル引き延ばして
大勝できるが、瞬間火力が出ないから25点差とかつけられたらパスするしかない。
297名無しさんの野望 (ワッチョイ a58e-/c6M)
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2018/05/13(日) 08:34:11.95ID:saMWZuOo0
x決闘 ○不意打ち
2018/05/13(日) 09:05:08.30ID:gOBhrUY80
遇のハラルド 勝率52%で第4位
https://gwentup.com/report/18/17
ブルーヴァーの密偵悪用は苦手なデッキが広まって対策されつつあるのに
いまだにnerfしろって言われてるのはブルーヴァーだけ
redditでスケに文句言った書き込みにスケ擁護と反対票の嵐だったのが引いた
さすがスケ使い汚い
2018/05/13(日) 09:29:53.26ID:SAlSPQhy0
RNGに頼らないスケが強いのはゲームにとって良いことだろ
2018/05/13(日) 09:35:44.47ID:/bqtPdV+0
そのRNGに頼らないで強いデッキがRNGが駆逐された後どうなると思いますか
スケ大剣にまともに勝ち越してるのは錬金だけって正直異常だぞ
他は絶対数少ないし
301名無しさんの野望 (ワッチョイ a525-yUgq)
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2018/05/13(日) 09:43:03.18ID:nrU2aUwU0
スケ使いって脳筋だけあってバカばっかだな
オナニーなら1人でやってろ
個人的にスケがまた覇権握るのがいちばつまんねーわ
302名無しさんの野望 (ワッチョイ f55d-uwJI)
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2018/05/13(日) 09:55:57.11ID:GuTGf2sk0
アークグリフィンの墓地移動復活して欲しいわ
墓地移動でなくても良いから何かシロの効果が欲しい

個人的に晴天カードはスコイアが一番使い勝手が良い
2018/05/13(日) 10:36:29.75ID:xYkR+qPfa
勝ち確の状況で急に「相手側の接続が〜」の表示が3連続で出て相手ターンが終わらなくなる

10分経っても状況が変わらず仕方無く降参したら即GG飛んでくる

待機中も不定期に相手のカーソル動いてたけど意図的にターン切り替えなくさせるグリッチでもあんのかこれ
2018/05/13(日) 10:42:26.66ID:LUJKbtUxM
グリッジは置いといても負けそうになったら急に接続悪くなる奴いるよな
こっちは片手間で別作業してるから放置してても痛くないが
絶対勝てる様なしょーもないデッキで来る
大抵スコ
長考の末にそれだと更にキツイ
2018/05/13(日) 10:44:15.96ID:ZdlEBv1H0
スケはベースの概念を見直さないと根本的な解決にはならんよ
306名無しさんの野望 (ワッチョイ a58e-/c6M)
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2018/05/13(日) 10:55:59.10ID:saMWZuOo0
昔の船についてたみたいに"退行"(墓地行きでベース初期化)つければいい
大剣とかラウンド中の動きでさえ強いのに後々に持ち越せるとかアホすぎる
2018/05/13(日) 11:00:14.91ID:LUJKbtUxM
大剣は邪魔入らなければノヴァより強くなるのがやばい
308名無しさんの野望 (ワッチョイ a525-yUgq)
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2018/05/13(日) 11:16:08.94ID:nrU2aUwU0
というか全体的にブロンズのインフレをだな…
2018/05/13(日) 11:19:59.57ID:L1rYEEtHa
>>302
アークグリフィンは素で10点だからグールに喰わしたりサイクロプスの弾にしてねって感じじゃないのかな
2018/05/13(日) 11:35:17.08ID:GOQOyETzK
大剣より蘇生がシルバーのくせに打点出過ぎ
2018/05/13(日) 11:45:11.47ID:uCR/OnRhd
ハラルドもクセあるけど打点の期待値かなり高いよな
2018/05/13(日) 13:11:27.17ID:GOQOyETzK
ヴェスでダンバナーともう一枚返したら、ダンバナーが二枚返ってきたんだけど
死ねよwww
2018/05/13(日) 13:20:35.56ID:rf61GhdL0
>>308
何回もしつこくてすまんがブロンズに点数限界付ければいいと思うんだけどね
蛇は8点までダメージ与えるとか大剣は16〜7点までベースアップとかね
2018/05/13(日) 13:22:37.03ID:IvdGOZTE0
墓地利用と相手のカード奪ったり生成するの無くせば健全になりそう
2018/05/13(日) 13:34:44.87ID:nMtzgRV40
>>312
マリガンバグなんてありません!!
ただ、戻したカードは高確率でデッキの上に戻る仕様なだけです!
2018/05/13(日) 13:59:38.57ID:Z2r+J4x+d
そういや、ここ3日ほどスコイアに1度も当たってないわ
クラフとブランばっかり当たるわ
6Rまでしかプレイしてないから、偏ってるだけだと思うけど
2018/05/13(日) 14:25:00.59ID:VmMFEchl0
墓地移動能力無くしました、基礎値少し上げたので補填無しねw
2018/05/13(日) 15:05:05.60ID:Sk725Q5W0
ランク21とかだとほぼ大剣見ないのにナーフしろってマジで言ってるの?
対策されまくりで配信見てても負けてばっかりだったぞ。
319名無しさんの野望 (ワッチョイ a525-yUgq)
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2018/05/13(日) 15:11:23.11ID:nrU2aUwU0
ちげえだろ他のカードがナーフされたら大剣とか斧とかのスケリッジが覇権握るからあわせてナーフしろよってことだろうが
320名無しさんの野望 (ワッチョイ 0389-X20D)
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2018/05/13(日) 15:29:17.65ID:cK4r4lPj0
大剣は世話人とミルナ入りのモンスで普通に勝てる
2018/05/13(日) 15:33:08.70ID:P7rErBlA0
プレイヤーが望んでいるのは一番上にあるデッキを引きずり下ろすことではなくて、
各勢力・各デッキが得手不得手はあれど同じレベルで戦える環境ってことを言いたいんでしょ
まぁCDPRにそれができたらHomecomingみたいなことにはなってないんですけどね
2018/05/13(日) 15:34:19.18ID:wkWtyDkka
あれはもうメタとか以前の問題
現状いっぱしのゲームですらないので
2018/05/13(日) 16:06:37.49ID:LUJKbtUxM
大剣は世話人やヴィコヴァロ衛生兵で強奪できるけど、
ネッカーは何しても無駄です
2018/05/13(日) 16:09:17.89ID:zm9Vfq2i0
スケに関しては戦力のR跨ぎは基本的にさせないという方針遵守させるだけでいいのになんでこうなってんだろうな
2018/05/13(日) 16:18:27.42ID:It1uKBE70
全てのカードで復活時にベース値初期値にリセットされるようにすればいい。
継戦ドワーフの仕様変えておきながらよくもまあ同じ様なもの作るよな
2018/05/13(日) 16:22:12.08ID:mvOvzEcHM
>>325
本当にこれだけで済む話
マジで
ネッカーは遺言で出てきた奴は初期化でベース4にするとか
ホームカミングと言わず5月の段階でこれ採用されるだけでだいぶ変わる
2018/05/13(日) 16:41:01.37ID:n3/lYnF90
新参がまとはずれな批難ばっかりしてて笑えないな
2018/05/13(日) 16:43:12.22ID:zm9Vfq2i0
>>326
ネッカーの遺言で出てきたやつがベース値で出てきたらネッカー使う意味無いだろ
2018/05/13(日) 16:43:55.70ID:SAlSPQhy0
ネッカーにしろ大剣にしろそんな生殺しみたいなnerfするならカード自体消しちゃえば良いんじゃないですか
2018/05/13(日) 16:46:21.70ID:e+pxwp8F0
ネッカーにしろ大剣にしろ特徴があって良いのにそれを無くしたら
これだけ除去が強い環境で育成カードをナーフって
2018/05/13(日) 16:47:15.62ID:mLANtFmYa
まだGGとか言う糞システムあるんだ
どんな重大なバグよりも最優先で消すべき
糞システムだろうに
お前らもいつまでもGGなんかしてないで
遅延とチカチカとタウントしまくれよ
2018/05/13(日) 16:50:12.55ID:wkWtyDkka
GGはなぜか音が復活してちょっとイライラが増した
2018/05/13(日) 16:50:22.73ID:zm9Vfq2i0
ベースアップの大剣とブーストのネッカーは全然違うだろ
蘇生シナジーのあるスケで今の仕様の大剣は実質戦力のRまたぎでしかない
実際、過去にはそれが問題視されて退行ついてたわけだし
2018/05/13(日) 16:53:32.29ID:SAlSPQhy0
大剣に退行なんてついてたことねーよ
2018/05/13(日) 16:56:18.36ID:VmMFEchl0
退行なんてものあったね
ミッドウィンターで消えたけどw
2018/05/13(日) 17:00:53.73ID:0luWwf4j0
スコイアしか当たらんわ
アホか
337名無しさんの野望 (ワッチョイ f55d-uwJI)
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2018/05/13(日) 17:32:01.86ID:GuTGf2sk0
ベースアップはラウンド内で有れば墓地に行っても持続
ラウンド跨ぐと初期化。が落とし所じゃねーの
2018/05/13(日) 17:41:05.77ID:MbNn9rTl0
そのシステムだったら退行って名前がよさそう
2018/05/13(日) 17:41:25.67ID:AYXim/sr0
だね
2018/05/13(日) 17:49:42.19ID:SAlSPQhy0
それって初めからブーストするだけにした方が良くない?
2018/05/13(日) 17:49:42.74ID:VGz3INGY0
でも正直、既存カードってクラシックなのに今の段階でこんなにインフレさせて大丈夫なのかなとは思う
2018/05/13(日) 17:52:26.24ID:GOQOyETzK
個人的には大剣より海賊長→船大工→船が強い
船大工は1点でよかろ
2018/05/13(日) 18:09:02.54ID:d/jO/y9H0
>>341
大丈夫じゃなかったから全部リセットするんやで
リセットした後改善してるイメージがまるで沸かないけど
2018/05/13(日) 18:17:42.06ID:SAlSPQhy0
>>342
大剣使い自体より確実にこのコンボの方が癌になってるよな
不死鳥+スリザードでも7点復活なのにシルバー起点の蘇生海賊長+私掠船員が11点って絶対おかしい
2018/05/13(日) 18:26:23.02ID:ok182CYDd
フラヤ様が一点なのに兵器復活3点はおかしいわな
2018/05/13(日) 18:45:33.46ID:KDnOHNib0
大剣ナーフとかは正直的外れだと思う

大剣が瞬間的にいくら強くなろうとメタが回れば除去カードや小縮の採用率が上がって勝率にはスットプがかかるでしょ
実際今シーズン始まる時点で既に大剣意識したデッキが増えてるし、錬金の勝率が目に見えて上がってるのもその証拠

錬金は今度のアプデで大打撃を受ける可能性があるけど、その時は剣士デッキや墓地荒らしとしてモンスが台頭するだけの話だし
そもそも今の大剣はゴールドやシルバー枠にコントロールカードを割いた構成が主流で、大剣のベースアップ戦術だけで勝てる脳死デッキとは違う

スケリッジ勢の本当の問題は私掠船員のベース値と蘇生のバリューの方でしょう
2018/05/13(日) 18:48:41.67ID:zm9Vfq2i0
>>346
スットプが気になって以後の文が頭に入ってこない
2018/05/13(日) 18:54:45.16ID:KDnOHNib0
>>347
こういう誤字って打ってる時は気づかないんだよな、すまんね
349名無しさんの野望 (ワッチョイ a58e-/c6M)
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2018/05/13(日) 19:02:41.12ID:saMWZuOo0
大剣の話するとすーぐ擁護入るから分かりやすいわ
これでナーフ入らなかったら終りだわ
350名無しさんの野望 (ワッチョイ e53b-KRuH)
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2018/05/13(日) 19:07:41.52ID:+NPFx7AY0
おいおい今度のアプデに何を勝手に期待してるんだよ、、、
舞闘士と一部RNGのアリーナ専用化のみの内容だって言ってるだろ。エルフとニルフが少し弱体化してそれ以外が相対的に強化される、それで終わりだよ。ここまで来てまだ期待してるのがなんかかわいそうだわ。
2018/05/13(日) 19:09:48.95ID:MbNn9rTl0
CDPRはブロンズを生み出すブロンズは1点(フラヤ、衛生兵)って大昔に自分で決めた事を忘れるんだよね
扇動者でも忘れるしスリザードでも忘れるし奴隷でも忘れるし斥候でも忘れるし船員でも忘れる
生成カードは破滅付きのトークンにするというハーピーの教訓も忘れてるからヘンセルト三枚出し四枚出しがまかり通っているし
2018/05/13(日) 20:19:26.61ID:VmMFEchl0
扇動者がいるってのを頭から抜け落ちてたのか各種ドワーフ強化した上に蘇生シルバーまで追加したときはもう駄目だと思ったね

事実駄目だったけど
2018/05/13(日) 21:22:13.76ID:/bqtPdV+0
瞬間的?
メタリポ遡ってみろよ
ずっと上にいるぞ
2018/05/13(日) 22:13:31.65ID:C/UFS0ro0
俺はカードゲームそんな詳しくないし的外れかもしれないけど半年後は勢力毎の特徴をもっとちゃんと押し出してほしいな。MTGみたいに。
勢力横並びの効果とか別に必須じゃないと思う。
2018/05/13(日) 22:15:09.67ID:4dFhedte0
大剣にしろネッカーにしろスコイアテルにしろ、
修正するなとレスする奴が炙り出される度にクソだと実感する
2018/05/13(日) 23:01:22.20ID:KOU6BYVL0
修正するなら同時に死んでるカード修正してデッキ構築に面白みを持たせて欲しいロケット鉛筆のように見知ったデッキがトップに出るだけだわ
2018/05/14(月) 00:06:50.86ID:zmgBseDz0
捕食はグレイブハグがブイブイいわせてた頃よりは弱点が増えてマシかな
あれはシリノヴァよりキツかった…
2018/05/14(月) 00:27:43.63ID:+vneSSzq0
マードロメ握ってた
2018/05/14(月) 00:54:27.98ID:Ssk02hsN0
タイマー付きで駆け引きはあったからシリノヴァよりはマシな気もするよ
2018/05/14(月) 00:59:59.98ID:gFbB5jrj0
モンスターは期間によって強弱の差が激しいな
スケリッジの熊やイスリンとかの大量展開をカモるカードがある時代は息してない
天候ダメージがすさまじかったときはいまのブルーヴァー以上にダゴンだらけ
生成したカードが消滅しなかったときはグレイブハグ捕食デッキだらけ
361名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp21-yUgq)
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2018/05/14(月) 03:50:25.63ID:yMqkeTT9p
>>357
あれは今のスコイアに匹敵するくらい隙が少なかったな
2018/05/14(月) 05:15:00.65ID:q5wClO6F0
かなり長い間いったいいつダゴンはtire1から落ちるんだよと言われ続けてたな
ブロンズ天候張るだけなのに安定度やばかった
今はさすがにインフレに取り残され気味だけどダゴンが活躍できる程度の環境がいま思えば丁度よかったな
363名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp21-yUgq)
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2018/05/14(月) 05:17:07.04ID:yMqkeTT9p
というより長い間ハーピーが極悪だったからな
2018/05/14(月) 05:58:39.55ID:SM5E7AKV0
卵に雷光振りかけてカチカチにしたり、捕食されたのにハーピー出てくるから
殻に栄養がつまってるとかネタにされてた時代もあった
持ち越しエキムとか土エレ(現ダオ)も併せて継戦・擬似継戦として使い勝手が良すぎた
2018/05/14(月) 07:49:33.77ID:Lqx4XNTA0
もう相手してておもしろいデッキなんて見かけなくなったね
大概最後にクソノヴァだし
黙ってストーリーに力入れてればよかったのに残念極まりないわ
2018/05/14(月) 07:55:15.06ID:V5yviU3S0
あと一週間待ったら環境変わるしそれまでの我慢だよ
367名無しさんの野望 (ワッチョイ cb32-HfrX)
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2018/05/14(月) 08:04:13.05ID:v70vMqx70
>>342 蘇生で海賊長を生き返らせたら、海賊長→船員→船で19点だもんな
スケは邪魔してこない分、こういうコンボはエグい。最もコレがなかったらゴミになるけど
2018/05/14(月) 08:18:02.52ID:BfsSipCc0
カジュアル半分は安息カスで来月もこれならサービス終了でいいわ
2018/05/14(月) 09:15:20.10ID:v70vMqx70
>>365 全くだな どうせなら不遇カードを積極的に使わせるイベントとかやれよなー
各プレイヤー毎に色々設定して、例えば今日はヘイマイ吟遊詩人をデッキに入れて勝てば紙片+30とかさ
370名無しさんの野望 (ワッチョイ f55d-uwJI)
垢版 |
2018/05/14(月) 09:29:03.63ID:Pz2CnrDV0
紙片増えても欲しいカードが無いから嬉しくないんだよな
次の新規カードのゴールドは紙片からの生成不可でも良いんじゃ無いか
2018/05/14(月) 10:30:31.10ID:WW1frRHc0
swimのtopdeck解散してるのな
うける
2018/05/14(月) 10:36:57.92ID:V5yviU3S0
まじかよw
つーかそんなあっさり解散とかJJとかフレディみたいな所とは別ものだったんか?
2018/05/14(月) 10:38:26.89ID:v70vMqx70
サービス終了近いのかもね。素材はいいだけに勿体ない。
素材は一流だが、料理人が下手なせいでマズイ料理になったってとこか?
近頃はそういうのばっかだよね。90年代ゲームはグラも今ほど綺麗じゃなかったが
料理人が一流だったから面白いゲームがたくさんあった。グウェントに至っては
料理すら放棄してる気がする。
2018/05/14(月) 10:50:21.68ID:R7qOHXoc0
ストーリーとかすっかり忘れてたわ
そんな話もあったな
375名無しさんの野望
垢版 |
2018/05/14(月) 10:57:48.45
初めましてゲイの堀拓也と申します。
真剣に相手を探しています。家まで来てくださった方には特別に色々サービスします。
何卒よろしくお願い致します!(本気で相手を探してます冷やかし厳禁!)

特技 ・ローリングフェラ ・のど輪締め ・堀拓也スペシャル ・目の白い所だけをペロペロ舐める事 ・鬼手コキ・超高速獅子舞フェラ・ アナル掻き出し舐め ・高粘度ローションマッサージ ・全身ジグザグ舐め・ 十手観音 性感 マッサージ(パウダー使用)

身長:160cm
体重:48kg
28歳 1989年5月23日生まれです

〒114-0015
東京都北区中里1丁目10-7
駒込マンション304
https://i.imgur.com/Wta7SF4.jpg
、!
2018/05/14(月) 10:59:17.94ID:csN/hAMY0
アリーナーがアレだったからストーリーなんざ
誰も期待してないんじゃないか
2018/05/14(月) 10:59:41.29ID:PetlX1loa
地盤がしっかりしてないうちから背伸びしすぎた
Eスポの一大タイトルにしてウハウハ状態にしろって上からせっつかれたのかな
2018/05/14(月) 11:02:02.33ID:csN/hAMY0
>>375
コピペなのか知らんが個人情報はアウトだぞお前
とっとと削除依頼してこい
2018/05/14(月) 11:06:53.70ID:WW1frRHc0
日本だってメディアがこぞってオリンピックにからめてEスポーツ取り上げはじめたり
胡散臭いメンバーとタイトルあつめて利権団体つくって揉めたり
あちこちでEスポーツマネーの取り合いが始まってるからな
2018/05/14(月) 11:17:33.09ID:v70vMqx70
そもそもカードゲームでストーリーとか面白いのか・・・・
DSの三国志大戦みたく領地を奪い合うみたいなストーリーなら楽しそう。
ただ敵が出てきて自分の、もしくは指定されたカードで戦って倒すだけなんざつまらん
2018/05/14(月) 11:27:26.38ID:cJhadYAk0
仮にサービス終了になってもMW前は期待のDCGって感じで人気も勢いもあったし
CDPRが一人で自爆して勝手に滅んでいったという印象しかない
2018/05/14(月) 11:32:44.89ID:WtqPuMT20
>>373
ほんこれ
フレーバーのデキがいいからカードはどれも存在感がある
これ翻訳とナレーションのディレクションは誰がしてんだろ?
やっぱり本間なの???
2018/05/14(月) 11:33:58.60ID:yKReq1R10
#グウェント #gwent Homecomingプロジェクト時に、陣の列数が3から2に変更される可能性が示唆されていましたが、実際にその方向で作業が進められているようです。
2列のグウェント… 天候のバランス問題がまた起こりそうな予感が…

https://twitter.com/i/web/status/995849400806031360



もう駄目だわこの運営
384名無しさんの野望 (ワッチョイ a525-yUgq)
垢版 |
2018/05/14(月) 11:42:05.56ID:Fp7UKScs0
ストーリーモードストーリーモードいうけどさあ
この運営がまともなAIもったCPU戦のカードゲーム作れると思うか?
そもそもカードゲームでCPU戦てキツイんじゃないの
カルドセプトみたいなゲーム性ならまだしも
結局ストーリーモードきても内容はイベントで昔あった詰将棋みたいなものしかできないでしょ
2018/05/14(月) 12:17:13.63ID:WW1frRHc0
>>383
そもそもほぼ全部のカード弄るって言ってるのに
列が減る情報だけで評価しようがないんだよね
外人はこれを取り上げてgwentのアイデンティティが失われる!だとか
戦略性が薄らぐ!だとか、カードバランス崩壊!だとか
GWENTの破滅を叫んでるけど、さすがに今の段階でそれは予知能力者かなにかかなと
俺もCDPRに期待はしてないけどね
ミッドウィンターの失敗だけ取り上げられてるけど、その後に追加した最新カードが糞の山だったから
386名無しさんの野望 (ワッチョイ a58e-/c6M)
垢版 |
2018/05/14(月) 12:17:25.95ID:oXuGdY0r0
2列化とかマジで終り。それはもうグウェントでもなんでもない
さっさとつぶれろクソ運営いいところ全部壊していくゴミスタイル頭蛆虫以下のクソ共がよ
2018/05/14(月) 12:21:13.37ID:kQ+mv3nwd
作り変えるんだから、2列にしたらこのゲーム終わり!ってのは違うと思うぞ。2列なら、2列に合ったカードバランスにしてくれれば良いんだから


そのバランスが期待出来ないから、不安だらけなんだけどね‥
2018/05/14(月) 12:22:33.06ID:V5yviU3S0
3列は維持して欲しかったなぁ
2列だと戦略性減ったりしないかな?
それにそこまでやっちゃうと余計にオープンベータから今までは何だったんだって思えてくる
2018/05/14(月) 12:38:46.25ID:9TVCtI4Ur
バランス調整が難しいから申し訳ないけど3列から2列に減らします
グウェント本来の要素を削っちゃってごめんねっていうならまだわかる
開発責任者(美術スタッフ)「イラスト大きく写したいから2列にしちゃお」 は?
2018/05/14(月) 12:44:41.12ID:Ssk02hsN0
今更2列くらいでうだうだ言ってる人はCDPRを理解してなさすぎでしょ
あいつらは次は僕達の美術を見てもらうために、盤面は巨大なリーダーとその前にある一列だけにしますとか言い出すよ
391名無しさんの野望 (ワッチョイ a525-yUgq)
垢版 |
2018/05/14(月) 12:49:06.93ID:Fp7UKScs0
ユニットに列指定無くなった時点で3列であること意味がほぼ無くなったじゃん
2018/05/14(月) 12:49:35.50ID:V5yviU3S0
何といっても恐ろしいのは
ゴールド干渉や列自由、そしてRNGを超えるレベルの仕様変更+調整が
ベータ完全にすっとばしていきなり正式版としてリリースされてしまうこと
2018/05/14(月) 13:05:46.00ID:2dqVOaII0
>>391
分散させたり寄せたりというのはあるだろ
二列になったらオードリンや鯨がめちゃ強くなる
2018/05/14(月) 13:12:20.30ID:cJhadYAk0
ホームカミングした後また「修正には時間が必要です」とか言って半年アプデなしとかやりそう
395名無しさんの野望 (ワッチョイ a525-yUgq)
垢版 |
2018/05/14(月) 13:23:44.30ID:Fp7UKScs0
切り裂きとかもヤバそうだな
2018/05/14(月) 13:38:37.67ID:PetlX1loa
普通に考えれば列に影響ある低レアカードは数体にダメージとかになる
ハズ
2018/05/14(月) 13:42:55.05ID:q5wClO6F0
横列攻撃が強くなる一方で縦列攻撃がゴミになるな
マハカムのエールとかも
もう一列でいいんじゃねーのHSみたく
2018/05/14(月) 13:43:38.92ID:WW1frRHc0
どうでもいいけどオードリンと鯨は
きまった順番で列移動してけばいいのに
あとはマハカムのエールのターゲットがかかってほしくない
一番戦力高い奴にかかって除去に怯えるとか
ほんとこのゲームのRNGはただただ不愉快に感じる
面白くもなんともない
2018/05/14(月) 13:44:17.25ID:WRXc0s0B0
メ リ ゴ ー ル ド の 雹 嵐
2018/05/14(月) 13:50:06.55ID:cviXts0Fd
対象に5ダメの後月明かりレーン全体ダメの奴も強くなりそう
2018/05/14(月) 13:50:09.73ID:Ssk02hsN0
そもそもユニットの配置が自由化したのは、来たるべき新列システムの為の云々って話だったでしょ
2018/05/14(月) 13:51:42.54ID:V5yviU3S0
列が3分の2になるから縦は効果を1.5倍、横は0.67倍すれば・・・
と思ったけど残り枚数での優位が全然変わってくるな
2018/05/14(月) 13:57:39.78ID:PetlX1loa
>>401
一部のカードに、配置列により異なるアビリティが発動するような仕組みを検討
ユニットが盤面に配置された際、配置列に応じて異なるバフを得る仕組みを検討

ってだけならよかったんだが
2018/05/14(月) 14:02:10.12ID:WW1frRHc0
>一部のカードに、配置列により異なるアビリティが発動するような仕組みを検討
これは良くないと思うんだよね
多目的に使えるカードが増えてしうまうと
特定の状況に特化したカードをデッキにリスクを払って組み込むことがますますなくなる
2018/05/14(月) 14:05:28.75ID:q5wClO6F0
後列に配置すると強くなるようなカードがあったり
相手はそれを見越してあらかじめ後列に妨害効果を置いておいたり
さらにそれを見越して実はデッキに入れてないというフェイクだったりと
うまく調整できれば面白そうだけどな列限定強化
2018/05/14(月) 14:10:35.63ID:qfQRFEPB0
金天候が2列になるから弱体化だね!?!?
2018/05/14(月) 14:18:54.92ID:UL39nnvW0
前列2ブースト、中列1ベースアップ、後列2シールドくらいの緩やかな仕組みがいいな
あまり派手な効果にするとどうせまたバランス崩れる
2018/05/14(月) 14:24:32.83ID:8BvsTpWZ0
配置列によって効果変えるみたいだから1カードに対して3効果考えつかないんだろ
こっちも覚えるの大変だしね
2018/05/14(月) 14:27:41.16ID:WtqPuMT20
ここまで仕様変更すれば
ナーフとか関係なく資産は
コモン、レア、レジェンドで一括返還だろうな
2018/05/14(月) 14:28:51.47ID:qfQRFEPB0
金天候2列になるって冷静に考えると干ばつどうなるんだ
白き霜とほぼ同じだよね
2018/05/14(月) 14:30:18.08ID:V5yviU3S0
列効果は大賛成だけどバランス取るのはかなり大変だろうな
覚えるの大変なのはコアユーザー向けにするみたいだからあんま関係ないっしょw
2018/05/14(月) 14:33:36.92ID:cJhadYAk0
どんな変更しようが出した後問題点をキビキビ修正できる運営なら心配も少ないんだが
残念ながらそうじゃないからな
2018/05/14(月) 14:34:44.93ID:csN/hAMY0
2列だと?
何が原点回帰だよ馬鹿が
グウェントの名を語った出来損ないぱくりカードゲームじゃん
そんで、どうせリーダーによって先攻後攻が決まるようになるんだろ
いっその事、次のを2にして今のは今のままで残して欲しいわ
2018/05/14(月) 14:37:17.64ID:DReAikPG0
新生グウェントは全く別物になっても仕方ないよ
だって全カード全補償つきのご破算だからね
あ、その前にカードのレア度が変更になるかも知れないけどそれも飲んでね
2018/05/14(月) 14:49:42.54ID:WtqPuMT20
運営はブリームドを金カードで買ったオレの補填を早くしろよ!!!
絶対に忘れんぞぉお!
416名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM2b-KRuH)
垢版 |
2018/05/14(月) 15:12:37.59ID:QvG7fG+5M
二列化ってもう別のゲームだな。なんで退化していってるんだよ
2018/05/14(月) 15:25:56.76ID:Ssk02hsN0
自分の能力を過信して到底できないことをできない日程でやる計画を立てる
時間だけが過ぎていき期限が近づくと、いやそもそも計画に無理があったのだ。時間さえあれば俺ならできる
そうして明日の予定が来週に、来週が来月に、来月は半年後にとズルズル予定だけが延びていく
こんな人達がホームカミングできるんですかね
2018/05/14(月) 15:50:16.68ID:kcOp4sQv0
>>415
リーダーカードになってた時もなぜか紙片200だったじゃんあれ
2018/05/14(月) 16:02:29.23ID:WRXc0s0B0
割と新規な方だから知らないけどヴリームドが金の時期とかあったんか…w
他にも色々ありそうだな
420名無しさんの野望 (ワッチョイ a525-yUgq)
垢版 |
2018/05/14(月) 16:15:41.73ID:Fp7UKScs0
重装騎兵は自分をゴールドにする能力持ってたんやで
2018/05/14(月) 16:17:09.77ID:PetlX1loa
まあヴリームドは設定ミスみたいなもん
2018/05/14(月) 16:21:45.15ID:WRXc0s0B0
>>420
あーそれでダメージ系の干渉されない様にするとか?
強くね?
色々変わってるなあ
2018/05/14(月) 17:09:30.56ID:x8sZdx1G0
知らなそうだから言うとゴールド無敵時代はバフの対象にも取れなかったからね
2018/05/14(月) 17:28:53.65ID:xLSVEJC7K
>>412
それなー
現状、グウェントに対して不満が溜まってる原因は変化が無いことだと思うわ
2018/05/14(月) 17:54:13.05ID:v70vMqx70
2列になったら流石に切り裂きも弱体化するだろうけど、ハラルドが盛り返すかもね。
どっちにしろクソだが・・・・ カードがデカくなるのは勘弁して欲しいな。
2018/05/14(月) 18:52:17.54ID:l7AgL/0Z0
本当に2列化するなら現状のありとあらゆるカードの効果や手札の考え方の
半分も持ちこせ無さそうだし
悪い意味でのゲームの単純化を危惧する以外は何の心配しても無駄だと思うわ
2018/05/14(月) 19:19:23.79ID:q5wClO6F0
無駄なのはわかってるけど調整放棄された以上憶測くらいしか話すことないしな
2018/05/14(月) 19:34:21.31ID:Ssk02hsN0
半年かけたホームカミングで生まれる予定のありとあらゆるバグとバランス調整の為の製品版第一回パッチに何年間かかるか予想しようよ
2018/05/14(月) 20:27:48.72ID:jPcJ3VWMp
それでも俺は近衛兵デッキを改良し続ける
2018/05/14(月) 20:46:10.35ID:8uODzpzSM
近衛兵より略奪者育てるほうが今の流行りだな
2018/05/14(月) 20:49:39.00ID:2dqVOaII0
運営との和平だと?アヴァイサス!
2018/05/14(月) 21:05:09.93ID:zmgBseDz0
略奪者をマッチョにするのちょこちょこ見るけど勝ててるのかな
あまり強い印象がない
2018/05/14(月) 21:06:16.96ID:jPcJ3VWMp
つーか近衛兵とか盾乙女とかの3枚違う絵柄が並ぶの好きだったのになんでなくしたんだ
そこだけは本当に無能
2018/05/14(月) 21:13:05.56ID:cJhadYAk0
>>433
入手と干渉するのを嫌がったからという推測が有力
2018/05/14(月) 21:18:21.20ID:0GX3gSlf0
>>433のレス見て思ったけどスコイアのゲリラ兵って三枚揃うタイプなのに絵柄同じだったよな
なぜか疑問に感じなかったけど冷静に考えるとおかしかったわ
手抜きすんなや
2018/05/14(月) 21:22:48.27ID:Ssk02hsN0
アラキスも同じだな
でも絵柄統合したミッドウィンターですら一部のカードは三種類書いてるし勿体ないよね
アートを見せる為に二列とかいってる奴らが絵柄削除しまくってんだもん
2018/05/14(月) 21:37:35.18ID:jPcJ3VWMp
みんな好きだったんだな
カードとしては近衛兵が一番なんだが一枚絵としてはワイルドハントの騎兵が好きだった
とくにプレミアムだと躍動感あって最高
このシリーズはコンボ決めたくなる浪漫があった
2018/05/14(月) 22:08:41.94ID:q5wClO6F0
トリオ効果あんま使われなかったけど絵柄が並ぶのは本当によかったのにな
調整あきらめてトリオ関係ない効果に変えられたり結局絵柄一つに削られたりもうぐだぐだ
2018/05/14(月) 22:47:17.41ID:7ypFqsq40
腐ったエールや戦奴みたいな明らかに効果変える必要があるものから、一見関係ないけど影響は大きいものまであるからね
2018/05/15(火) 00:11:28.24ID:ZaVNePe10
ああ、そういや戦奴デッキ持ってたわ
兵器と天候にクソ弱いから暫く封印してるけど

腐ったエールとかカラスとかはランダム3、4体とかで良いだろうけど
縦展開のカードどうなるんだ
ランダム配置とか横にでもなるんか
2018/05/15(火) 08:04:01.80ID:neKRUA7g0
2列にしたら落とし穴とか凄い効果的になるんだろうが、
それなら月明かりのがやっばーいだろうね
2018/05/15(火) 08:24:45.03ID:NuuBfPIhM
なんで、今のまんま2列になると思ってんだ?
2018/05/15(火) 08:30:47.29ID:03y6VK13d
列でランダムよりも、範囲攻撃みたいな感じの方が、戦略性あって良いと思うんだ
尚更、2列より3列の方が良いんだけど
2018/05/15(火) 08:57:01.04ID:neKRUA7g0
2列なら落石がついに日の目を見るかな?あくまで現状の性能ならの話だが
2018/05/15(火) 09:31:35.56ID:JH9KFH+30
>>442
2chの住人なんて所詮そんなレベル
2018/05/15(火) 10:18:25.75ID:8k0HbWcF0
これおすすめ https://goo.gl/k6BcTv
2018/05/15(火) 11:10:46.43ID:6w/vZP/H0
ランダム要素は極力減らして欲しい。エールは列の最弱ユニット強化でいいしアーチスポアも最弱狙って攻撃でいい。
オードリンと霊鯨も規則正しく動いた方がいい。
2018/05/15(火) 11:21:05.86ID:cL8vxYh10
オードリンと霊鯨は2列なら規則正しく動くゾ
2018/05/15(火) 11:23:48.16ID:NjosMljya
大量のカードが大きく変わるとしても
基本的にバフのリスクが上がって妨害の効率が良くなるのかな
2018/05/15(火) 11:24:21.54ID:PcKdV1Z90
結局二列化か
もうダメだなこいつらw
遊び始めて二ヶ月ぐらいだけどCDPRの頭がおかしいのはわかるw
2018/05/15(火) 12:02:12.70ID:xu5HVxls0
>>442
そんなの前提だから誰も話してないだけ。
2018/05/15(火) 14:01:43.80ID:mPrb6bw+0
2ヶ月前からこのゲームやってるのがすごいわ
2018/05/15(火) 14:10:59.60ID:rkyT9xT20
海外の統計でユーザーの9割以上が2列化に反対してるのは草
最低1ヶ月か2ヶ月はユーザーに2列を受け容れてもらうだけの
PTRか何かを実装してほしいもんだな、期待しないけど
2018/05/15(火) 14:22:09.80ID:oM8rVlOg0
ウィッチャー3のグウェントが3列だったし
カードを大きく見せたいとかいう理由で納得するユーザーは存在しないw
2018/05/15(火) 14:23:59.54ID:si8oudV20
ホームカミングという名前が良くないわオリジナルが3列なのに2列にするのは印象悪い
456名無しさんの野望 (ワッチョイ e53b-KRuH)
垢版 |
2018/05/15(火) 14:34:49.20ID:QPIEXOJd0
カードを大きく見せたいってほんとかね?
スマホ版の為だと思うけど。
2018/05/15(火) 14:38:07.91ID:MbSUz2t/0
カード名簡略化の改悪した時もスマホ化のためだと思うとか言ってた人いましたねw
2018/05/15(火) 14:38:11.50ID:oM8rVlOg0
少なくともhomecomingではそういう理由になってる
スマホ版はとりあえず新生グウェントが安定しないことには話にならないな
2018/05/15(火) 14:43:31.25ID:viz3dBl00
おい2列化すんのかよ
だめだcdpr目を覚ませoβ開始時に戻して上乗せ考え直せっての
2018/05/15(火) 14:44:33.64ID:doM5g4hMr
今まで我慢してきたが2列になったら流石にやめるだろうな
2018/05/15(火) 14:47:11.99ID:ATda750ma
>>459
もう遅い
ウィッチャー3からグウェントやってる根強いファンほど2列変更は抵抗感があるからな
2018/05/15(火) 14:47:42.74ID:viz3dBl00
こんなにカードコレクトしたいと思ったゲームはなかった
本間さん助けて
2018/05/15(火) 15:04:11.48ID:+/seLvqYM
カードの絵柄はどのカードゲーよりいいんだよなあ
責任者が責任者なだけにそこ拘ってるのも分かるし
ただシステムがなあ
2018/05/15(火) 15:05:29.00ID:XMe8rXj2M
Witcher3の時点で強いカード入れるだけのゲームだったからなぁ
2018/05/15(火) 15:06:03.90ID:7Hol/1FH0
本間さんは今度のソウルキャリバーのゲストであるゲラルトを監修したりと忙しいからこんなデッドゲームにかまけてる暇はない
2018/05/15(火) 15:06:07.19ID:lQ7o97uRa
その絵柄もずっと動かなかったりで手抜きし始めたんですけどね
467名無しさんの野望 (ワッチョイ 2303-uwJI)
垢版 |
2018/05/15(火) 15:20:26.34ID:3roZ1+9o0
飽きたらこれ。https://goo.gl/ABLUi2
2018/05/15(火) 15:32:07.46ID:v68/4+wZ0
3列がGwentのアイデンティティなのにどこへ帰ろうとしているのか・・・w
もうGwentishとかに名前変えたほうが良いかもな
2018/05/15(火) 16:06:23.71ID:r57Hk5cl0
密偵の投げ合いこそgwentの醍醐味だったのに
文句いいまくって修正させたんだけどね
アイデンティティをユーザーが都合のいいように解釈しすぎじゃないですかね
2018/05/15(火) 16:08:22.24ID:lQ7o97uRa
あのままの方が良かったとかマジ?w
2018/05/15(火) 16:23:33.27ID:PcKdV1Z90
2列化にしたらwitcher本編から入ってくる人皆無になるだろうな
2018/05/15(火) 16:27:52.88ID:v68/4+wZ0
>>469
密偵投合はオリジナルにあった悪い部分を持ってきただけで
アイデンティティでもなんでもないぞ
2018/05/15(火) 16:42:04.60ID:JH9KFH+30
ここは一般プレイヤーどころかプロチームの意見にすら耳を貸さないんだからもう無駄
多分HC前のテストサーバーすら真面目に置かないと思うぞ
2018/05/15(火) 16:42:28.20ID:43Htcpcm0
フォーラムの本間氏のコメント:
引用して頂いたBurzaのコメントが現状提供可能な情報の全てですが、
何か進展があればご報告させて頂きます
(実際に2列になった盤面のデザインや各カードの仕様を見て頂く以外に
方法はないとは思いますが)。

二列決定か……
2018/05/15(火) 16:52:53.97ID:DtitRu4j0
本当にそれで面白いゲームになるなら別にもうそれでも良いけどさ
なんか…ならなそうで…
2018/05/15(火) 16:55:20.40ID:coZXBDOh0
どうやら2列でその配置列に特別な意味を持たすらしいな!?
日本語でいうと陰と陽みたいなもので
その置く列によってカード効果がかわったり
陰と陽でシナジーが発動するカードもあるらしい!?
2018/05/15(火) 16:57:43.59ID:JH9KFH+30
大事なのはどういうアイデアかじゃなく上手く発展させていけるかってとこなんだが
半年放置しますとか平気で言えちゃう運営にそんなの期待できない
駄目だったらまた放置して作り直せばいいとか考えてそう
478名無しさんの野望 (ワッチョイ 3df7-3CoC)
垢版 |
2018/05/15(火) 17:04:08.62ID:GtniNcI50
蓋を開けてみればHSの丸パクりでした。みたいな感じになりそう。まったく期待できない
スカイリムのカードゲーでもやり初めて見ようかな・・・
2018/05/15(火) 17:05:51.79ID:pPvmi8630
2列への嫌悪感はそのまま開発への不信感だよね…
ウィンターアップデートでやらかしてなければそこまで不安を覚えなかったと思うし
480名無しさんの野望 (ワッチョイ 2303-uwJI)
垢版 |
2018/05/15(火) 17:06:56.62ID:3roZ1+9o0
楽しい
https://goo.gl/oC8USS
2018/05/15(火) 17:09:57.29ID:NjosMljya
今になってここまで大きい変更というのが
去年の夏ぐらいにテストサーバーでも作っとけって感じ
2018/05/15(火) 17:17:23.88ID:3X1JvgidK
もう3R制もやめればいいよ
2018/05/15(火) 17:28:22.15ID:roJbip9za
1R制いいなCA密偵も死ぬし
2018/05/15(火) 17:42:19.33ID:rkyT9xT20
>>476
それが3列で出来ないことのように思えない
単純に考えて3列の方がカード効果のバリエーションも出しやすいだろ

半年間を2列変更のために使って、いざ実装してユーザーから不評の嵐でも
もう調整は不可能とかいう最悪なことになりそう
2018/05/15(火) 18:01:49.78ID:r57Hk5cl0
だいたい2列にして見栄えよくしたいってのは
Eスポーツとして成功するために、観客へのアピールとして必要なんだよ
UIはコンピューターカードゲームの中で最低レベルってよく話題によくなってる
ゲーム性のためとか今いるユーザーのためとかじゃないの
そこは避けては通れないんだから受け入れるしかない
486名無しさんの野望 (ワッチョイ 3df7-3CoC)
垢版 |
2018/05/15(火) 18:13:21.13ID:GtniNcI50
β段階なのにEスポーツ!とかほざいてどんどんクソゲー化したのにまだEスポーツ化目指してるとかマジ?
2018/05/15(火) 18:15:35.50ID:IvNVCjEF0
配置列で効果が変わるんじゃなくてもうどっちか固定でいいよ
2018/05/15(火) 18:31:43.84ID:1Qdhp8Fza
>>476
マジか!
2列で陰と陽みたいな列になるのか!
やっべえ、超つまんなそう!!
2018/05/15(火) 18:59:49.34ID:uOm/GccT0
>>486
Eスポーツにこだわってるのがいかんって理解できてないからね
もう2〜3週間くらいやってないや
レソアバター欲しいんだけどもやる気なくて
2018/05/15(火) 19:03:54.76ID:NjosMljya
まあ色気づいてもいいんだが全部固まって製品としてひと段落ついてからにすればよかったな
何回も別ゲーレベルでシステムが変わってるのだから大会どころではない
2018/05/15(火) 19:25:45.22ID:QErr24rx0
問題は2列がどうとかじゃなくて
仕様変更してうまくいかなかった時に調整、修正できると思えないとこなんだよな
思いつきでなんかしちゃやりっぱなしの投げっぱなしの繰り返し
その姿勢が変わらないかぎり何やったってダメでしょ
2018/05/15(火) 19:28:27.49ID:TbjJrVRta
また半年待ってくださいって言うだけだろ?
現状と変わらないよ
2018/05/15(火) 19:33:40.33ID:7Hol/1FH0
グウェント製品版をリリース以降、二列化によって、グウェント本来の楽しさが失われてしまったことに気付きました
よって、半年間の調整を設けたのち、グウェントを三列に原点回帰させるグウェントホームカミングをすることをここに宣言します
2018/05/15(火) 20:01:30.12ID:v68/4+wZ0
https://twitter.com/pawelburza/status/985101826046427136
「チームには邪魔されない時間が必要なんだ」

こんなこと言ってコミュニケーション拒否してるしユーザーよりも社内事情最優先で開発しようとしてんのがバレバレ
CDPRが言うユーザー最優先の開発姿勢とやらの化けの皮がどんどん剥がれていくな
2018/05/15(火) 20:04:26.51ID:IvNVCjEF0
てかホームカミングで進捗を逐一報告するのが我々の義務だと思うとかなんか言ってたような気がするんだよなぁ
まだなんもないんですが
2018/05/15(火) 20:14:00.84ID:dOKKd8N40
アリーナで一番つまらないモード来たな
2018/05/15(火) 20:33:51.02ID:7Hol/1FH0
これからはユーザーとのコミュニケーションを増やすといってブルザのQ&Aコーナーを一開催して満足してるCDPRが逐一報告するかね
2018/05/15(火) 21:36:04.74ID:LDdmE5o60
最近pumpkinが愛しくて仕方ない
2018/05/15(火) 21:59:14.80ID:+aO7V2Jy0
ユーザーへの誠意が感じられないから開発体制を一新でもしない限り今後課金する事は無いだろうな
ここまで失望させられるとは思わなかった
2018/05/15(火) 22:24:31.40ID:JQVDomCo0
仕様大幅に変えて製品版スタートとか狂ってるよね。普通に考えたらβやり直しだろう。
何をそんなに急ぐ必要があるのか知らんが、ユーザー目線でないことは明らか。これからもおいてけぼりが続いていく事は容易に想像できる。
2018/05/15(火) 22:47:10.80ID:xu5HVxls0
失敗するプロジェクトの典型なんだよなぁ
2018/05/15(火) 23:55:30.34ID:gmLnbmOca
ゴールドオンリーのアリーナ、案の定ヴィルジとティボルの応酬で笑う
2018/05/16(水) 01:02:41.21ID:/6u06hnG0
半年間待たされることよりも、半年間ためにためたものが製品版という言い訳無用の段階でいきなりぶちまけられるのがやばいよね
突然の新環境や数多のバグや対戦バランス、これらの懸念事項に加えてストーリーモードがある
これでまたブルザがユーザー煽ったりEスポーツ大会大会いってパッチを先延ばしにする体質が改善されてなければ第二のミッドウィンター
2018/05/16(水) 01:06:16.30ID:v/suEfjja
むしろ第2のミッドウィンターにならなかったら奇跡だよ
2018/05/16(水) 01:19:25.11ID:/6u06hnG0
霜の時代が続いた後ラグナロクを迎えるらしいからミッドウィンターのウィンターもそういう意味が込められているんだな
2018/05/16(水) 07:08:27.87ID:JuNQ0+gqM
ミッドウィンター(真夏日)
白き霜(真夏日)
今日も暑いらしいぞ


そしてこんな時でも地味に更新されるダンディリオンショー
今のグウェントで楽しめる事ってこれしかないわ
2018/05/16(水) 07:52:35.12ID:pClLoUeQ0
>>502
それどっちもデメリットなしかw
サーチ系のゴールドが逆に死ぬから全然違うカードチョイスになりそうだな
てことで久々にグウェント起動してみるかw
2018/05/16(水) 08:42:29.37ID:bWK66gPua
製品版ではストーリーモードが本体で
ネット対戦はオマケなんだよ
未だに対人戦の話ししてるなんて
時代に取り残されるぜ
2018/05/16(水) 09:13:12.04ID:pClLoUeQ0
シリノヴァブロンズゼロでも発動するか試した人おる?
2018/05/16(水) 09:36:24.67ID:ccMJjB1L0
>>509
ノヴァは1点になる
2018/05/16(水) 10:11:45.49ID:pClLoUeQ0
やっぱそうか
サンクス
2018/05/16(水) 11:36:53.87ID:4Nk9HoAS0
ランクマッチで不利になると切断する奴のせいでルーターの調子がおかしくなるし
ルーターおかしくなるから勝利の表示出たのにセーブ出来ないのか
クエストの勝利数もデイリー消化のラウンド数もランクポイントも貰えないからホントやめろ
素直に降参ボタン押せよ
2018/05/16(水) 11:46:08.20ID:ARrEDFah0
ブルーヴァーからヤエヴィン出せなくなるね
握るか複十字で同じ動きされるけど
2018/05/16(水) 13:28:56.72ID:bk2l8RWTd
プリシラのプレってレアな挙動するんだな
2018/05/16(水) 15:25:33.15ID:t4kJB1GI0
>>512
大抵そういう奴が使ってるのがスコイアとかだから余計腹立つのよな
楽しむよりどうしても勝ちたいって奴しかスコイア使わないだろうから妥当だが
516名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d63-crcZ)
垢版 |
2018/05/16(水) 15:53:30.45ID:3VBwyLnb0
ゴールドイベの虚像さんが60ぐらいで出てきたwww
517名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM2b-KRuH)
垢版 |
2018/05/16(水) 15:59:08.50ID:iMhzwsHDM
>>516
その一発ネタのためだけに今回の糞イベントやったのかも
2018/05/16(水) 16:24:07.89ID:EA6WF1u2a
詫び樽ウィークエンド近々開催するってよ
2018/05/16(水) 16:32:52.12ID:OP95enVG0
樽なんてもういらんよ
300弱あるわ・・・
2018/05/16(水) 16:38:58.51ID:EUb4E2eEa
>>518
うおおおおおおおおおおお!!
課金せよ!!!!
521名無しさんの野望 (スップ Sd03-def8)
垢版 |
2018/05/16(水) 16:54:37.73ID:WQx8RGrEd
>>512
いくらなんでも、ルーターの調子おかしくなるのはグウェント関係ないわ
2018/05/16(水) 16:55:48.87ID:waruPBDd0
祖先のエール3枚入れてるガイジが不快だったのに名前控えて晒せない
これで3敗目だから履歴も見れない
どうすればいい?
ここまで人を不快にさせといて晒せないのほんと腹立つわ
なんで祖先のエール3枚もいれてんだよゴミおまえみたいなゴミがいるからつまんねーんだよ
2018/05/16(水) 17:02:40.77ID:USx7XzIrK
アリーナやるなよw
俺はやってないぞ
2018/05/16(水) 17:17:13.78ID:ddx6QuQ40
訳の分からんファイル量産されてるのはグウェントのせいだったなw
あれ書かれなかったら絶対分からんままだったわ
2018/05/16(水) 17:18:47.10ID:EA6WF1u2a
>>519
確定でプレミア出るから開けといた方が良いんじゃない?
2018/05/16(水) 17:23:01.02ID:/9bIQVLXa
鉱石と樽併せて200樽分ぐらいになるから全部買って開けとくか
どうせ半年新カードないんや
2018/05/16(水) 17:23:36.38ID:3Engz8KmM
樽なんか、もういいから返金して貰いたいわ
528名無しさんの野望 (ワッチョイ a525-yUgq)
垢版 |
2018/05/16(水) 17:29:35.87ID:oFZWaqFo0
>>522
お前グゥエントに精神壊されすぎだろwww
2018/05/16(水) 17:41:42.32ID:m3lYY/7l0
俺なんてルーターどころか車のエンジンかからなくなったわ
ほんとグウェントってひどいよな
2018/05/16(水) 17:50:19.08ID:PfQUfTZp0
グウェントのせいでモテない
2018/05/16(水) 17:52:29.26ID:ddx6QuQ40
当時のログ探したらあったあった
未だにプレイしてる人は削除しとけよ


PCユーザーのGOG GalaxyやGwentのログファイルに問題があってごみがHDDに溜まり続けてるってreggitで見てせいぜい数kbだろうと思ってたらに2gb以上ゴミが溜まってたわ
pc勢はここにあるから削除した方がいい
Logs location: C:\Users\%username%\AppData\LocalLow\CDProjektRED\Gwent
2018/05/16(水) 17:57:57.54ID:t4kJB1GI0
ゴールドラッシュはダンディリオン連続3枚引かれたり最終ラウンドでティボル3体出てくるから笑う
どんな引きだよ
でも通常のアリーナよりは馬鹿馬鹿しくて好きだ
2018/05/16(水) 18:01:06.60ID:G4802Eyba
お互いのデッキトップ引いて数値の高い方が勝ちのゲームの方がまだ面白そう
2018/05/16(水) 18:02:56.90ID:zvSgCE+G0
>>522
あの雑魚お前だったのかwwww
2018/05/16(水) 18:03:34.08ID:vGPb9UYa0
手札差つけてダンディリオン出すゲーム
2018/05/16(水) 18:03:52.54ID:t4kJB1GI0
ザーシシウスが役に立ってんの初めて見た
ゴールドラッシュのルールならではか
結構出てくるけどまたステファンで上に戻されると言うね
2018/05/16(水) 18:15:25.46ID:waruPBDd0
nminsane
アリーナで長考するガイジ
しかも俺が先行
人の貴重な時間をおまえのゴミみたいな時間で潰させるな
2018/05/16(水) 18:17:47.16ID:waruPBDd0
nminsane
アリーナで長考するガイジ
しかも俺が先行
人の貴重な時間をおまえのゴミみたいな時間で潰させるな
おまえのゴミみたいな人生の1試合の時間と俺の時間を一緒にするなよ無価値のゴミがなに俺様に無駄な時間かけさせとんねん
2018/05/16(水) 18:17:59.02ID:Vo4SHFbQ0
ショープがたいしてつよくない
それとるくらいなら強カード複数とったほうがいいな
カードプール狭いから同じカードでやすいから
2018/05/16(水) 18:18:13.94ID:Lz2c3tW2a
>>522
お前の存在はゴキブリ並みに他人に不快感しか与えないから早く死ねよ
2018/05/16(水) 18:18:32.21ID:1vWsg1p70
ダンディリオン虚像ってイエもブースト対象だよな
日本語テキストにはゲラルトゾルタントリスの名前しかないけど
2018/05/16(水) 18:30:39.81ID:/9bIQVLXa
Boost self by 3 for each Geralt, Yennefer, Triss and Zoltan card in your starting deck.
ほーん
2018/05/16(水) 18:43:32.26ID:waruPBDd0
はい連続専攻なので以後晒します
2018/05/16(水) 18:44:27.87ID:waruPBDd0
hamur
俺が先攻だったので晒す
死ね
2018/05/16(水) 18:44:46.37ID:waruPBDd0
humur
勝ち確定で長考するガイジ
2018/05/16(水) 18:46:07.54ID:waruPBDd0
humur
罪状
相手を先攻にするチート
勝ち確定で長考
GG煽り

paveloff
罪状
相手を先攻にするチート
2018/05/16(水) 18:47:58.11ID:SeJSIm8c0
はーつまんねー
2018/05/16(水) 18:48:30.01ID:waruPBDd0
はいどんどん先攻チート使っていこーーーーーーーーーー
はいどんどん晒させてねーwwwwwwwwwwwww
2018/05/16(水) 18:56:50.25ID:Lz2c3tW2a
このゴキブリだれか駆除してくれよ
目障りすぎる
2018/05/16(水) 19:14:05.91ID:waruPBDd0
asante0

罪状
雑魚
俺を先攻にさせるチート
2018/05/16(水) 19:17:37.70ID:waruPBDd0
精神安定薬飲みました
恐縮です。
2018/05/16(水) 20:29:06.75ID:/2/oISZ90
ホームカミングはよ
2018/05/16(水) 20:44:39.38ID:8qQzku/i0
アリーナクソの押し付けあいモードもひどかったけどこのゴールドオンリーもまたひどいな
シナジーもなにもあったもんじゃない
554名無しさんの野望 (ワッチョイ a31f-uwJI)
垢版 |
2018/05/16(水) 21:06:23.62ID:KxdwOhVS0
最初のマリガンで1点ブースト受けて4点になった舞闘士を出されたんだけど
これってバグしか考えられないよね?
2018/05/16(水) 21:27:21.03ID:WOxJgkHb0
舞踏士の後に先鋒マリガン
2018/05/16(水) 21:27:39.55ID:8qQzku/i0
先鋒マリガンしたとしか考えられないね
557名無しさんの野望 (ワッチョイ cb32-HfrX)
垢版 |
2018/05/16(水) 22:20:21.88ID:+C14Wt0S0
ゴールドオンリーのがまだ面白いかな。この仕様だと
先攻後攻あまり関係ない気がする。ただ、ヘンセルトとかブルーヴァとか
ブロンズやシルバーも呼べないリーダーをも選択肢にいれるなカスっ!!
とは思うけど 
558名無しさんの野望 (ワッチョイ a31f-uwJI)
垢版 |
2018/05/16(水) 22:27:40.12ID:KxdwOhVS0
>>555
>>556
なるほどありがとう
2018/05/16(水) 23:22:24.48ID:JjfpvAX70
ワッチョイ cbec-k37Mは毎回暴れてるからテンプレにNG推奨って入れてもいいレベルでしょ
2018/05/16(水) 23:27:52.96ID:xI7ZYtlx0
テンプレに入れた所で毎週ワッチョイ代わりますし
2018/05/16(水) 23:35:59.22ID:/6u06hnG0
大きな顎に狭い骨盤、男性だろう。歯を見るに歳は二十歳前後
遺体の前にはPCがある。恐らく彼はグウェントによって狂わされ、そして亡霊として蘇った
2018/05/16(水) 23:38:13.16ID:waruPBDd0
でも俺のおかげでにぎわってる部分もあるやん?
2018/05/16(水) 23:56:52.11ID:csmMV6bx0
面白いことを言うな
2018/05/17(木) 00:13:27.78ID:VrM1ZMjj0
ゴールドラッシュ、やってみると意外と面白かった
もう一回やりたいかと言われればNOだけどなw

なんとか一発9連勝出来て、メノ貰えたぜ
2018/05/17(木) 01:56:08.93ID:+XzHG4IS0
あの糞モードどうすりゃ面白くなるんだろうな
2018/05/17(木) 02:16:55.60ID:af3rZj+60
広報のブルザばっかり出てきて肝心のデザイナーズボイスが全然聞こえないのが謎
デザイン思想に自信がないから時間稼ぎでブルザに適当なこと代弁させて逃げているように見えてしまう
明確な理由やコンセプトの発表なしにいきなり2列化で進めていますとか言われて反対するなという方が難しい
2018/05/17(木) 02:17:00.68ID:8+21XvaC0
アリーナは今回のが一番マシ
通常も弱デッキ投げ合うのも酷かった

ゴールドラッシュは馬鹿過ぎて逆に不快感が少ない
少ないってだけで相変わらず成立はしてないが
2018/05/17(木) 02:40:10.54ID:ynmqg2bl0
金天候と祖先のエール打ち合うだけの天候ゲーだけどな
2018/05/17(木) 03:22:12.51ID:kgCGKP160
ヴィルジフォルツがノーリスクの最強カードにある意味原作に忠実になってるっていう
2018/05/17(木) 03:29:32.90ID:992GAiv0a
物は言いようだな
2018/05/17(木) 03:34:20.19ID:XOsw5Bhe0
期待値36のディクストラゲーだろ
転生・ハンマーヴィンで使いまわせばデッキ全部使えるわ
2018/05/17(木) 04:52:48.81ID:gA2QtGCd0
まあゴールド祭りやって改めて思ったのは、
ヴィルジフォルツの無条件破壊とかティボルのブーストは「真っ当な」グウェントでは害にしかならないってことだな

数多くのクソ要素が放置されてるグウェントだが、ニルフの一部カードは特にそれが酷い
デッキ構成や一ゲーム通してのプレイングを一切無視して、瞬間的に勝敗を決めかねない様な効果を出すカードは全部無くすべき

使い勝手が悪いとか、ニルフ自体弱いとかもあってあまり話題に上がらないが
こういうのがあると単純にゲーム全体の格を下げると思うしホームカミングの時には一掃して欲しいもんだね

アシーレの密偵戻しとか、公開の戦力値吸収ブロンズとかもタイミング次第でガチで勝敗分かれるしホント早く調整して欲しい
2018/05/17(木) 05:39:17.43ID:zwiCLHIy0
そりゃゴールド祭りだからだろ
574名無しさんの野望 (ワッチョイ 89f7-xfmP)
垢版 |
2018/05/17(木) 05:53:34.05ID:wvltk6iv0
このIDってニルフ叩きの北方厨野郎じゃなかった?巻き上げ運ゲーマンの
2018/05/17(木) 07:15:37.75ID:uLibuO0R0
ゴールドラッシュの天候のカウンターって
エール、アイセングリム無法からのアイダエミアン
あとキヤンからの石からの3択シルバーくらいだよな
2018/05/17(木) 07:52:17.63ID:b2VQMoJY0
>>575
あとショープ狩人の晴天かな
577名無しさんの野望 (ワッチョイ 4525-ly7/)
垢版 |
2018/05/17(木) 09:13:42.36ID:9YY6H8wk0
アリーナつまんな
ディポルで手札差つけてディクストラと天候投げるだけのゲーム
2018/05/17(木) 09:25:57.38ID:xTglDiiu0
>>572
ニルフはその変わりシルバーの蘇生デッキがないからな
屍イェネファーも兵士タグ限定で相手側だけだし
いまはどのデッキも3rdは蘇生デッキからのシナジーばかりだろ
ヴィルジフォルツは対戦側の場合やティボルも相手はカードを引けるだろ
アシーレまで叩くとかエアプかよ
ニルフに連敗してる奴は自分のプレイングの疑えw
579名無しさんの野望 (ワッチョイ 4525-ly7/)
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2018/05/17(木) 09:29:05.46ID:9YY6H8wk0
てかアリーナどんなモードきても最初の引きで全て決まるの直さない限り無理だわ
2018/05/17(木) 09:41:40.04ID:dhUnZimRM
ニルフはブロンズのシナジー分散し過ぎて死にデッキが多いんだよなあ
今回のアリーナで強いティボルとヴィルジもブロンズ絡んだ途端運要素がでかくなる

使ってたら各陣営の強デッキには大抵歯が立たないし大して勝てないのが分かると思う
2018/05/17(木) 10:41:39.43ID:zWCLOCWG0
アシーレはユニットのみに限定してないのが謎
2018/05/17(木) 10:44:16.49ID:/uy2R/WY0
アシーレは魔術師だからネネッケとは能力別にしないと変でしょ
2018/05/17(木) 10:57:08.07ID:zWCLOCWG0
変とかではなく他の蘇生カードは何かしらの限定されてるのに何も限定されてないのは謎って話なんだけどな
2018/05/17(木) 11:12:47.27ID:hPpb4d/+0
アシーレはネネッケより戦力高いのが謎だなあ
なにもしなくても素の11点は最低限許される雰囲気があるから
アシーレ入ってないデッキがほとんどない
2018/05/17(木) 11:17:53.56ID:dhUnZimRM
アシーレとかインペリアルゴーレムは出しどころ間違えると腐るしな
ネネッケは出せば瞬時にヘンセルトで反映できるけど
ニルフにはデッキの上1〜3枚以外を呼び出すカードが無い
ステファンがいるけどアシーレ使うほどの中盤まで取っておくカードではない
2018/05/17(木) 11:22:22.77ID:xTglDiiu0
>>584
それ言ったらネネッケも二体にしなよて話なんだけどねw
スレの傾向として北方やスケてあまり叩かれことがないし
叩いても擁護がめちゃ入るよねいつもw
2018/05/17(木) 11:26:52.54ID:YonubqMS0
このゲームに腐るからセーフ理論は通用しないと思うんだけど
2018/05/17(木) 11:42:23.85ID:iLSVKDLxd
>>585
はい低ランクエアプ雑魚
2018/05/17(木) 12:19:02.38ID:uLibuO0R0
そんな所よりもっと突く部分腐るほどあるしな
両方いいカードですねって認識しかないわ
2018/05/17(木) 13:43:29.14ID:Lm4S1dFY0
どちらかが一方が上位互換という考え方は草どちらも特徴が違う
2018/05/17(木) 13:46:57.82ID:992GAiv0a
>>582
前のネネッケご存知無い?w
CDPRは魔術師だからとかそんな事一切考えて無いよ
2018/05/17(木) 13:55:39.66ID:ynmqg2bl0
>>585
アシーレの強さ理解してなくて草
2018/05/17(木) 14:02:14.45ID:P/pw+wxEM
指揮官の角笛が20点で
ネネッケがスペシャルも戻せたときに
ネネッケで戻してナタリスで再使用できたの
熱かったな。ほんの短い期間だったけど。

てか、ナタリス、昔は兵器シナジーだったな
2018/05/17(木) 14:20:56.84ID:xTglDiiu0
>>593
あの当時は運営もいくらかレスポンスよかったよな
いまの現状を思うとw
595名無しさんの野望 (ワッチョイ 4525-ly7/)
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2018/05/17(木) 14:40:59.69ID:9YY6H8wk0
あの頃はマリガン無双の時も1週間くらいでナーフしたし対応早かったよ
それが一部の大会プレイヤーの文句で大会優先になってしまった
運営もクソだが大会プレイヤーもグゥエントをクソにした
なぜこいつらにもヘイトいかないのかわからない
それどころかお前ら大会あったらあったではしゃいでレスしてる
もうアホかと
2018/05/17(木) 15:09:04.43ID:ckJ7n1kx0
それは大会プレイヤーにヘイトを向けて大会にはしゃぐユーザーをアホ叩きしてもなんにもならんからだね
まあこれから半年間いよいよやることがないってんならプレイヤー同士で潰しあえばいいんじゃない
2018/05/17(木) 15:17:08.53ID:YonubqMS0
大会優先ってのは口実で実際には社内のゴタゴタで子供向けのカードゲーム運営まで手が回りませんって感じじゃないの
2018/05/17(木) 15:21:09.31ID:ckJ7n1kx0
3,4月の調整放棄理由がまさに大会があるから〜だったけど、大会が無かったとしても何か別の理由つけてサボってたと思うよ
例えば5月に調整します。ただしシーズンは4月末に終わり調整は5月とは言っても下旬です。みたいな詭弁でユーザーを騙すとか
599名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-tYwc)
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2018/05/17(木) 15:21:22.87ID:VOJ8rAxRa
もうハースみたいなゲームには飽きた グウェントかFaeriaに莫大な金を投資したいがどっちのが面白い?
2018/05/17(木) 15:21:46.78ID:iLH8gEndr
ナタリスが兵器の起動スイッチだった時はあまり見かけなかったなぁ
2018/05/17(木) 15:24:20.43ID:+bK0ePIha
>>599
グエントはこれから長期冷凍睡眠に入るからとりあえずやめとけ
602名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-tYwc)
垢版 |
2018/05/17(木) 15:27:54.86ID:VOJ8rAxRa
ok Faeria面白いんだけど過疎気味なのが辛い
603名無しさんの野望 (ワッチョイ 89f7-xfmP)
垢版 |
2018/05/17(木) 15:33:33.01ID:wvltk6iv0
ナタリスの初期能力って確か盤上の兵器アビリティ発動だっけ?よく覚えてないけど
2018/05/17(木) 15:40:26.02ID:4u+FwkHO0
よくよく考えたら樽大量に買ってるやつにとってはとんでもない状況だなこれ
無料でやってるから気軽にクソゲークソゲー言ってたけど
2018/05/17(木) 15:41:21.66ID:+bK0ePIha
まあ課金いらんぐらい樽ばらまいてたからな
2018/05/17(木) 16:10:29.62ID:NUWBmnXya
樽買わないとかお前それでもグウェンターかよ
2018/05/17(木) 16:12:56.76ID:O/tqWJwD0
ネネッケは3枚戻せるしアシーレはスペシャルと相手のカードも戻せるから墓地メタ、密偵ドロー返しとかできるから効果全然違うでしょ
なんか最近初心者みたいなの多くない?
初心者増える状況でもなさそうなのに
2018/05/17(木) 16:16:30.05ID:JVj06VQY0
思い出補正なのかしらんが金無敵時代が一番楽しかった気がしてきた
2018/05/17(木) 17:23:20.65ID:P/pw+wxEM
>>603
兵器起動(起動した分だけ1ベースダウン)のあと
兵器ユニットの数だけブーストとか、
なんかそんな感じのこれじゃない修正続いて
戦術カードのサーチに変更されて、
ようやくゴールドらしくなった感じだよね

>>608
あの頃は最後にティボル握ったら勝ちみたいな
バランスの悪さあった。
天候もクソ強くて日の出も3枚いれたりしてたな。
2018/05/17(木) 18:22:49.36ID:CQrMnKoca
>>609
テンマース置いておいてヤルマールやティボルに枷とか色々やり方合ったけどな
あの頃はバランスはともかくとしても色々できることがあるように思えて確かに楽しめてたわ
611名無しさんの野望 (ワッチョイ 89f7-xfmP)
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2018/05/17(木) 18:29:53.97ID:wvltk6iv0
>>609
枷必須、キノコ必須、晴天必須
天候ダゴン大暴れでめっちゃきつかったけど一番楽しかった
2018/05/17(木) 19:04:41.43ID:uRrtnSEL0
男爵ラドヴィッドとか、ちゃんとアンチできるデッキあったからねダゴン時代
2018/05/17(木) 19:21:01.32ID:KVaGOiyU0
セールで75%セールだったウィッチャー3をやって
興味を持ってくれたファンを叩き潰す2列RNGグウェントという未来
2018/05/17(木) 19:42:27.98ID:SgzXHLzW0
自分は雹嵐が金対象外に調整されたタイミングが1番夢中でやってたなぁ
2018/05/17(木) 19:46:08.54ID:8+21XvaC0
レベル50超えてる様なプレイヤーが今だにシリノヴァにマンドラぶつけて来たりするのは一体
白字なのにまだブーストだと勘違いされてる
しかも一回二回どころじゃない
2018/05/17(木) 19:46:14.32ID:IOphVeK4p
シーズン終了が30日ってアナウンスあったけど、
パッチはやっぱりその時なのかな
22日頃とか言ってたのは嘘だったのか
2018/05/17(木) 19:50:05.91ID:+bK0ePIha
夏ぐらいに始めたがあんときはまだゲームの肝を掴んでなかったからもう一度あのころに戻ってやりたい
2018/05/17(木) 20:50:58.82ID:Hiz6NWaG0
すいません、安息日の為だけにマンドラゴラを強要されるクソ環境は何時終わりますか?
619名無しさんの野望 (ワッチョイ 7632-9WOx)
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2018/05/17(木) 20:56:01.51ID:cBuQBkLe0
ヤルマールは相変わらず採用率が低いがアリーナのゴールドラッシュでは
そこそこ使える。ヴィルジ、ティボルには敵わないけど、デメリットが無くなったからな
でもヴィルジは自分のを焼く奴が多いな。点数にもよるが敵を焼いた方がいいと思うが
2018/05/17(木) 20:57:17.28ID:Lc+aynfUp
クソみたいなコピーデッキのくせにやたらカードきるの遅い奴なんなの
2018/05/17(木) 21:00:14.38ID:6+bBPZVY0
自分で考えてデッキ組んでないからちょっとでも想定外だと何して良いかわからないんだろ
2018/05/17(木) 21:22:48.66ID:RFkZ6iA20
熊vsモンスあたりが一番楽しめた
2018/05/17(木) 22:58:39.93ID:9bfVQfmZ0
モンス対北方で操る者、召喚陣、世話人で狩人トリオ発動して勝った時が最高に楽しかった
なんでトリオ無くしたんだよヴェスとか取って付けたような性能にしやがって
2018/05/17(木) 23:06:26.52ID:pCUkRiU40
あの頃に比べるとカードに個性なくなったよな
なんでも単純にブーストか除去ばっか
2018/05/17(木) 23:30:34.23ID:SgzXHLzW0
今も使われてはいるけど以前の衛生兵とか
少し変わり種な能力だったのに勿体なく感じるな
2018/05/17(木) 23:36:07.27ID:ktGMEFqva
昔のクリンフリッド団の3R目は凄かったな
操る者で実質手札差付けてトリオ鬼ブーストでぶん殴る
モグワイが優勝した大会面白いから今でもたまに見返すわ
2018/05/17(木) 23:38:19.31ID:+bK0ePIha
この状況で大会がどうとかいうメールが来て草
628名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp75-ly7/)
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2018/05/18(金) 01:56:02.02ID:LmU1hIIap
あの頃はバフにしてもある程度の準備が必要だったから自分がやってても楽しいし
相手しててもそれをいかに邪魔できるかってのも楽しかった
今はバフにしても除去にしても工夫も何もいらないからイライラするだけ
2018/05/18(金) 02:05:47.74ID:ExL5ZVKqd
100枚追加前の環境でプレイ出来るモード追加してくれたら復帰してやるんだがな
2018/05/18(金) 02:22:11.89ID:dJ6y2EHh0
ilyaha
長考ガイジ
631名無しさんの野望 (ワッチョイ 4525-ly7/)
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2018/05/18(金) 07:01:44.25ID:h/Xt9hiV0
また大会やんのかよw
月一代わり映えしない環境で同じようなデッキばかりの大会やるとかガイジなのかな
2018/05/18(金) 07:16:42.29ID:cdVfz1bh0
>>619
自分燃やしても15点以上はほぼ確実に出るだろうし
ティボルとかイェネファーでもない限り自分燃やしたほうが期待値が高いんじゃないか?
633名無しさんの野望 (ワッチョイ 7632-9WOx)
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2018/05/18(金) 08:24:41.26ID:bjZbUfZ20
>>626 クリンフリット団は今でもごくまれにいるけどね。昔ほどの点数は出ないが
コピー1枚と口輪やら召喚陣、残り3枚出せば120点くらいは出せるし
2018/05/18(金) 08:36:29.53ID:oN7LJg3B0
ライフコーチ帰ってきてくれないかねぇ。
jjと2人で配信してるの好きだったなぁ。

見ると面白いのに自分でやるとイライラして駄目だわ。
2018/05/18(金) 09:24:47.12ID:CEmRfA/R0
swimの顔苦手
2018/05/18(金) 11:47:25.58ID:zfPRAClBM
>>634
ライフコーチは今サイクリングに夢中っぽいな
チェコの公認グウェント大会にも
自転車で行こうかなみたいに言ってるよなw
2018/05/18(金) 12:13:05.95ID:cdVfz1bh0
まだグウェントのことが頭の片隅にあったんだw
RNG消滅パッチ後に再開する可能性あるんかね
2018/05/18(金) 12:16:34.28ID:bWJFrGo60
そもそもチャレンジャーで優勝してワールドマスターの出場権もってるから
どっちにしろいつかはgwentやらなきゃいけない(今はやりたくない)って本人前から言ってたぞ
2018/05/18(金) 12:29:24.37ID:cdVfz1bh0
マスターズは来年1月か
てことは8月までに優勝した人まではほとんど別ゲーで
勝ち取ったタイトル引っさげて本戦に挑むんだな・・・w
2018/05/18(金) 13:49:30.15ID:jBc7sMSUa
やらなきゃいけないみたいに言ってる奴は辞退してモチベあるやつに出場枠開けてやれよ…
ライフコーチそこらへんズレてるわ
一番ズレてんのはCDPRだけど
2018/05/18(金) 14:48:09.66ID:WAaondpLM
せめて一ヶ月に1回くらい、何らかの小さい調整やアプデあるならまだしも
バランスが崩れてる上に冬眠入ると言ってる中で大会継続するのはどうなんだ

しかも本大会の冬にはホームカミング()してる頃じゃないのか?
ホームカミング前後のどっちのルールでやるんだ
2018/05/18(金) 14:52:41.35ID:cdVfz1bh0
大会はやるしかないでしょ
ラダーの人らは大金かかってるんだから
643名無しさんの野望 (ワッチョイ 89f7-91wn)
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2018/05/18(金) 16:19:32.67ID:HSm8UzZr0
最初から作り直しますテヘペロ♪とか言ってんだからウィンター前環境に戻してくれ。そっちのほうがグウェントも大会も盛り上がるだろ。アホなん?
2018/05/18(金) 17:37:07.45ID:xX8NIefr0
MW前は資産なくて使いたいデッキも使えなかったからなあ
仮にロールバックされても今の手持ちなら存分に楽しめる
645名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-tYwc)
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2018/05/18(金) 17:41:07.34ID:nIVU9cVha
さいきん始めたが大量に課金した事に激しく後悔している 死を感じる程に
2018/05/18(金) 18:22:11.51ID:dJuHhT03a
この開発がアプデごとのバックアップなんてとってるとでも思うのか?
2018/05/18(金) 18:30:36.79ID:xX8NIefr0
思いません
2018/05/18(金) 19:10:34.75ID:lAiTpX+m0
またプレ祭りなのか
2018/05/18(金) 19:32:38.91ID:bWJFrGo60
マリガンの大規模検証の結果きてるぞ
観測された結果の分布が、予想されていたマリガンのモデルのどの期待値ともあわない極端な結果になってて
どうやらマリガンの仕組み自体に、マリガンの結果を不正に操作して
偏りを少なくさせようとしている機能が含まれているらしいとのこと
2018/05/18(金) 19:36:08.54ID:IELXqEt40
バグじゃなくて仕様って事?
そっちの方が問題あるし何時の間にそんな事になってたんだよ
2018/05/18(金) 19:38:01.42ID:sWX3mjWta
https://www.reddit.com/r/gwent/comments/8kbwpx/i_made_a_bot_to_gather_and_analyze_thousands_of/
どういうことなの・・・
2018/05/18(金) 19:38:37.13ID:O77aWs6XK
つまりどういう事だってばよ!
2018/05/18(金) 19:43:22.60ID:04AhBS240
もう滅茶苦茶だな
2018/05/18(金) 20:06:11.29ID:P16gi6GG0
まあいいじゃん 死ぬわけじゃないし
2018/05/18(金) 20:14:13.15ID:lVcteGtka
Gwentいつも死んでるな
656名無しさんの野望 (ワッチョイ aa89-3W8h)
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2018/05/18(金) 20:27:35.31ID:Yt9jAkwz0
マリガンバグ自体が修正できないから一見修正されたように見えるような仕組みを入れちゃったんだろ
カードも修正できないから効果自体を変えちゃうとかベースを作ったプログラマーがもういないんじゃないかな
だからホームカミングで1から作り直してる
2018/05/18(金) 20:28:14.22ID:FuyFLLDz0
文言が強烈すぎてソシャゲなら運営が操作してるで消費者庁コラボもんだけどさすがにそんな悪質なやつじゃないだろ
2018/05/18(金) 20:28:39.64ID:04AhBS240
>>656
有り得そうで草
2018/05/18(金) 20:48:45.43ID:xX8NIefr0
操作してるのが悪いことみたいに言ってるのはちょっと違う
操作せずブラックリスト化+無作為に返すだけの状態が頭がバグってなきゃ実装できない最低の仕様なんだぞ
2018/05/18(金) 21:11:16.67ID:T8vd3Tbwp
結局マリガンはおかしいってことで決着か
2018/05/18(金) 21:20:35.73ID:2eKaMO9Q0
アメリカ語じゃよくわからんから本間出番だぞ
2018/05/18(金) 22:27:16.90ID:uEnFlAA+M
なんでこんな結果になる操作が入ってるのか
さっぱりわからんな

実装ミスだろうけど
663名無しさんの野望 (ワッチョイ 89f7-91wn)
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2018/05/18(金) 22:39:27.85ID:HSm8UzZr0
つまりあのでしゃばりバ開発は何もしてないできないのマジゴミ無能ってことだろ?
サイバーに人取られてグウェント運営にはゴミクソしか残ってねえんだよきっと 
今年中に作り直ししてグウェント復活できるのか怪しいもん
2018/05/19(土) 00:17:35.89ID:h3PqA/ZG0
マリガン後にシャッフル機能つければいいだけなのに
2回に1回程度は戻したカードが返って来るってこの前どの程度いじったんだろうな
2018/05/19(土) 00:27:05.15ID:OZIH3y4u0
MW前は一部カードにシャッフル効果があって特に確定で使えるブランの安定感がやばかったが
今はどうなってるんだろう
2018/05/19(土) 02:35:17.69ID:JmAMhIT40
やっぱ人が入れ替わってブラックボックス化な雰囲気だな
ゲームバランス以前にプログラム自体がぐちゃぐちゃで
にっちもさっちもいかなくなって最初から組み直しって空気感じる
いちいち素人臭すぎる
667名無しさんの野望 (ワッチョイ aa89-3W8h)
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2018/05/19(土) 02:38:07.88ID:sU9QClkq0
このゲームの動画でフレディとライフコーチが宣伝しててちょっとワロタ
https://store.steampowered.com/app/490220/Prismata/
2018/05/19(土) 03:57:26.13ID:8MWNXEGra
マリガンバグは気のせいとか雑魚病とか言って
イキがってたボクちゃんはどうしてるのかな
2018/05/19(土) 04:48:53.01ID:ZJtjnWgnp
検証結果出せとか言ってたよな
次は公式が認めてないからとか言い出すんかな
670名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp75-ly7/)
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2018/05/19(土) 05:46:27.26ID:/4oHEItcp
グゥエント警察は諦めない
2018/05/19(土) 06:35:58.82ID:tH0xHqGj0
やっぱマリガンおかしかったんじゃねーか
このマリガン異変に気づいてなかった奴等は何だったんだ
頭恐竜さんかな?
2018/05/19(土) 07:46:18.53ID:3oYMaITg0
>>646
インフラ系開発でゲームじゃないけどリリース後にソース変更したら巻き戻せる様に最低でも各パッチ毎のバックアップは取ってるよ。
普通取ってあるんじゃない。
2018/05/19(土) 07:56:11.80ID:7kK4NO6x0
>>671
パッチ後にまだマリガンおかしいって言ってた俺らの勝利だな
2018/05/19(土) 08:21:59.46ID:7kK4NO6x0
早速hanachan vs tailbotで草
この2人はシードにすべきじゃねーの?
2018/05/19(土) 08:49:39.55ID:2Dr7eVCh0
ところで今シーズンが5/30までと発表があったわけだが、
かねてから予告されてた5月のアプデは一体いつやる事になったのかな?

混乱必須の大会期間中の電撃アプデをやるのか、それともスケジュールカツカツの大会終わりの月末アプデにするのか...
一番スマートなシーズン開始前のアプデが無理だったのはもうしょうがないとしても、せめて大会開始前の今週頭辺りに出来てればなぁ
676名無しさんの野望 (ワッチョイ 458e-XGZI)
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2018/05/19(土) 10:19:04.94ID:5rplZwj20
大会期間中にアプデしてもたしかアプデ前環境でやることになってたはず
2018/05/19(土) 10:48:36.37ID:8xaBsFFQ0
かなり前の段階でアプデはなにももんだいなければ22日って発表されてたよ
大会は19・20日なんだから
問題があるとすればラダー期間中ということぐらいで
ガチでブロラダーやってる人にしか影響はないけど
そういう人はnerfされる勢力予想してあらかじめMMR稼いでるから影響は小さい
2018/05/19(土) 11:41:01.52ID:2Dr7eVCh0
>>676-677
なるほど、公式とツイッターしか見てないからちょい誤った認識してたみたいだな
22日って前にもどっかで聞いたけどどこで見れる情報なの?
2018/05/19(土) 11:55:57.84ID:Lzu9UN9L0
>>672
その普通の対応が出来てるならここまで開発不信にならないんだよなぁ
2018/05/19(土) 12:23:30.69ID:qzaXvu4e0
頭トロールだから>>651がよく分らん

そういやガツンガツンもブルクサもイベントだけで結局来なかったよね
オリアンナに至っては発表してんのに来てないし
2018/05/19(土) 12:39:02.65ID:43dZjQ3LM
>>656
ものすごい納得感。だからホームカミングで、2列化とか言うんだな。
2018/05/19(土) 13:36:44.36ID:CNm1ecr40
先攻後攻問題の解決策
各ターン最初に、後攻がカードを出すかどうかだけ選択する。先攻はカードを出す前にその結果を知ることができる
後攻がカードを出すことを選択した後に先攻がパスした場合でも、後攻は必ず何らかのカードを出さなければならない
これでええやろ
2018/05/19(土) 14:36:24.64ID:bepgMjPh0
先行後攻逆転しただけで草
684名無しさんの野望 (ワッチョイ 253b-ph+O)
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2018/05/19(土) 15:42:09.27ID:KPbsBajk0
一戦ごとにバランス取るのがどうしても出来ないなら
初戦の先行、後攻が交互にくるようにマッチングするようにすればランキングや勝率は公平になるし納得は行くと思うんだけどな。
2018/05/19(土) 15:45:56.38ID:ytfDdQQEd
これは頭トロール
686名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e22-XGZI)
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2018/05/19(土) 15:51:24.14ID:8xaBsFFQ0
>>680
マリガンの主な論理的な方式がつぎの3つ
M1a: 1枚マリガンするたびに、それをデッキに戻してからカードを引く
M1b: 1枚マリガンするたびに、カードを引いてから、マリガンされたカードをデッキに戻す
M2: マリガンされたカードはいったん脇にどけて、カードを引く、すべてのマリガンが終わってから脇にどけたカードをデッキに戻す

M1aにはマリガンによる偏り(戻したカードがデッキの上に偏る)が最も大きく、M2にはマリガンによる偏りは存在しない

Gwentのマリガン方式移行の歴史
M1a
 最初の方式、マリガンによる偏りへの批判をうける
M1b
 去年の秋、CDPRはこの方式に修正したと発表
M2(?)
 しかしユーザーの検証ではマリガンによる偏りが完全に取り除かれており
 実際にはM2方式で実装されていると考えられた(検証結果の間違いの可能性も)
M1a
 今冬、マリガンによる偏り再発が多数報告される
 検証の結果M1a方式に戻っているとの結論がでる
謎方式
 4月、パッチによって修正したと発表
 しかし偏りが治っていないとの意見が根強くのこる
 5月の最新の検証発表によると主な3つの方式のどれとも大きく異なる極端な結果が出る

結論、CDPRはマリガンを操作して偏りをなくそうとしているのではないか
その操作は初めからずっと存在していたのではないか(過去の検証の誤りが説明できる)
パッチ後もその操作がうまく動作していないようだ(極端な結果につながる)
ざっくりいうとこんなお話、たぶん
2018/05/19(土) 15:52:43.16ID:9OLzRUIFM
同時出しに完全に切り替えるか、
オーバーウォッチみたいに先攻後攻2セット1試合でええんとちゃうの
688名無しさんの野望 (ワッチョイ 458e-XGZI)
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2018/05/19(土) 16:08:28.28ID:5rplZwj20
2セットとかだるくてやってられんわ
2018/05/19(土) 16:52:35.13ID:Il4IBEY00
先攻率という数値をプロファイルに持たせておいて、マッチング後に数値の低い方を先攻にして、
同じなら今まで通りとか、その程度でいいと思うわ
2018/05/19(土) 17:02:45.63ID:LPbeqfcZ0
>>686
これは分かりやすい 乙
2018/05/19(土) 17:20:54.93ID:9A6tC8T5K
>>677
最近の傾向から何も問題無ければとか6月にずれてもおかしくない口上だなw
2018/05/19(土) 17:58:48.03ID:w1gfNjtT0
逆にミッドウィンター以降で問題の無かった時期っていつだよ
2018/05/19(土) 18:30:37.49ID:BgLK9Fnh0
アプデ後の数日間
2018/05/19(土) 18:37:58.86ID:3oYMaITg0
同時出しでいいよ。同時出し以外で平等にする方法ないでしょ。
2018/05/19(土) 21:05:29.46ID:2Dr7eVCh0
先攻の不利は枚数差を強制されやすい事、場にユニットが居ない状態からプレイしなければならない事にあると思うから
その辺を解消した方法で解決するのが良いと思うんだよな

空戦場から始まることに関しては、各ラウンドの開始時にシナジーが起きない形でトークンとかを何体か配置するようにすれば解決するけど
枚数差の方に関しては、ぶっちゃけ並大抵の方法じゃ解決するのは難しいだろうな

まず手札が多い側が密偵ドローを投げられなくするか、13点シルバーとしてしか使えないようにするとかは絶対必要としても
ゲームの流れとして後攻の方が、ラウンドの長さやどちらが枚数差をつけるのかを絶対的にコントロールしやすい作りになってるのがどうしようもない

この状況をゲームの根本を変えずにイーブンに収めようとすると、先攻側にだけどこかのタイミングで手札を増やすタイミングを与えるしかないが
でも当然ながら片方にだけドローを許せば、相当上手いやり方にしないと逆に後攻側がかなり不利なルールになりかねない
2018/05/19(土) 21:18:44.84ID:2Dr7eVCh0
あくまで自分が考えてるだけに過ぎないが
1R先攻側は、カードをプレイすることで一度だけドローのチャンスが与えられるっていう新ルールっていうのはどうだろう?

先攻側が抱える一枚プレイする度に確定する手札差の問題を、手札が一枚補充される事で解決して
更に先攻側が手札消費無しで一枚プレイできる事で後攻側が不利になりすぎないよう
ドローのタイミングは2ターン目以降のどこか適切なタイミングで行うようにする、っていう感じで

要は1R目の流れが、新ルールの先攻側のドローが行われるまでは従来通り先攻側が一枚差つきやすくして
先攻側ドロー以降は、逆に後攻側が枚数差をつけられやすくなる流れに反転するっていう感じ

ドローのタイミングを先攻側が自由に決められるようにして、先攻側が能動的に枚数差のコントロールを行える様にするとかも考えたけど
流石にそれは先攻側が有利過ぎるような気がするし、多分2、3ターン経過した辺りの決まったタイミングでドローがされるといい感じになならないだろうか
2018/05/19(土) 21:18:55.69ID:xblowlOTa
不利まで読んだ
2018/05/19(土) 21:40:44.22ID:6v8Fk7V/0
ここで長々と「するのはどうだろう?」言われても知らんがなとしか
公式フォーラムいってどうぞ提案してきてください
2018/05/19(土) 22:20:49.05ID:8Exie/Qp0
今日から始めました
2018/05/19(土) 22:24:29.40ID:9A6tC8T5K
冷やし中華の時期にはまだ早い
2018/05/19(土) 22:26:49.88ID:OZIH3y4u0
運営は話を聞かない環境は変わらないで語ることが無くなってきた感ある
2018/05/19(土) 22:55:25.37ID:BnzN/2D50
現時点でマンティコアみたいに不利有利で動かし方が変わるカードがあるし
先行後攻で効果が変わるカードが増えるんじゃないかと思うけどな
まあ無理だろうな
2018/05/19(土) 23:17:36.69ID:w1gfNjtT0
昔は勇敢っていう相手より点数が低い時に発動する効果があったね
点数不利な状況用のカードとして設計したんだろうけど、実際の構造上は後出し有利を加速させるだけという
今でもダンバナーが悪さしてるけど
2018/05/19(土) 23:18:52.14ID:8xaBsFFQ0
コーチがハマってよくやってたprismataが月曜まで無料で
いっかいインストールしたら期間後もそのまま遊べるって
https://store.steampowered.com/app/490220/Prismata/
2018/05/19(土) 23:19:17.53ID:aoOy8hj6d
hanachanの遺言相手にTailbotがスペルテルでやってるけど面白いな
2018/05/20(日) 00:19:47.30ID:dVmNZd2Z0
とにかく安息日がクソ過ぎる
考えたバカ呼んでこい
707名無しさんの野望 (ワッチョイ b184-A9b3)
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2018/05/20(日) 00:32:00.07ID:prqANC360
tailbotさすがだわ
708名無しさんの野望 (ワッチョイ 89f7-91wn)
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2018/05/20(日) 00:48:03.53ID:67w/RASf0
みんな大会見てる?
2018/05/20(日) 00:59:44.28ID:cUQXwxHWa
ないです。
2018/05/20(日) 01:09:42.19ID:KXWzEP7j0
頼まれても見んよ
勝手にRNGやってろ
2018/05/20(日) 01:47:02.41ID:iNWrA0nC0
ついにサーバーが止まったらしいな
712名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp75-ly7/)
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2018/05/20(日) 02:08:39.85ID:ZexL/5Wep
大会ではしゃいでる奴は運営に文句言うなよ
2018/05/20(日) 02:29:18.67ID:2CdIXWyZK
大会っても上手なプレイヤーを見に行ってるだけで、運営を良しとしている訳じゃ無いだろ
俺は見てないが
2018/05/20(日) 02:36:40.12ID:vu0pnIkH0
アグアラは有効活用は面白かった
次もちょっと期待
715名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp75-ly7/)
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2018/05/20(日) 03:13:11.54ID:ZexL/5Wep
その上手いプレイヤーが大会中にアプデすんなって言って小まめな修正なくなったんじゃなかったっけ?
2018/05/20(日) 03:14:53.12ID:qWICtUzKa
何言ってんだこいつ
2018/05/20(日) 03:39:31.98ID:i2bpx/Bx0
セクシー写真でも握られてるのかってくらい権力持ってんなプレイヤー
2018/05/20(日) 04:58:27.46ID:QndVmTtrM
ホームカミングの改変内容でも、
コアユーザー(多分プロラダー周辺)最優先します!って言い切っちゃってるのがやばい
最低限のバランスすら整ってないのにプロの意見に全面的に沿う姿勢

大会さえ面白くなりゃ良いんです!って状態なのか、
もしくは最低限のバランス調整点すらプロ頼みでお伺い立ててるか
どちらにしても中層以下の客見てない状態

そこらの大規模な大会タイトル持ってるmoba/FPSのメーカーより更にプロにべったり状態
2018/05/20(日) 06:51:47.07ID:r0PIPQ66p
オーバーウォッチみたいだな
2018/05/20(日) 08:05:34.87ID:9O46sEjE0
安息日はゴールドラッシュだとゴミカードだけどね。ヴィルジが強すぎる
2018/05/20(日) 09:30:39.75ID:J3/mAUDF0
アバターのためにランク15までやろうとしてるけど、
錬金、大剣、スコイアにしか当たらなくてゲンナリ
2018/05/20(日) 10:07:18.82ID:bhLi2DSY0
15辺りならテンプレより面白デッキの方が多そうな気がするが
2018/05/20(日) 10:30:42.85ID:41cDm+rzM
今のランクは1桁ぐらいでないと面白いデッキ合わないと思うぞ。
2018/05/20(日) 10:52:25.52ID:jL+cefjo0
ゴールドラッシュでリーダーがエムヒル、ブラン、イースネだったわ
フランチェスカとロッシュ、カヒル入れると若干のヴィルジティボル対策になる
725名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM49-XbkE)
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2018/05/20(日) 11:06:45.20ID:sbSOl7YQM
249名無しさんの野望 (ワッチョイ ab67-rLbd)2018/05/12(土) 02:08:46.54ID:kj1inC7p0
マリガンバグ主張してた奴完全論破されててわろったなw
253名無しさんの野望 (ワッチョイ ab67-rLbd)2018/05/12(土) 04:35:18.31ID:kj1inC7p0
マリガンバグマンが雑魚病だってはっきり分かっちゃったねw
273名無しさんの野望 (ワッチョイ ab67-rLbd)2018/05/12(土) 17:30:24.51ID:kj1inC7p0
マリガンバグさえなければぼくは負けなかったんだ!!
ぼくが弱いんじゃない!!!!
マリガンバグのせいなんだああああsdfhgl

雑魚病すぎるwwww
726名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7e-ph+O)
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2018/05/20(日) 11:08:54.79ID:R2hlJdFrM
ブランはトリカブトさえあれば強い
他がヘンセルト、ブルーヴァーの超ハズレだったから仕方なく選んだけど、トリカブト一枚で及第点の強さがあったよ。試してないけど二枚以上あればかなり強いんでは?
2018/05/20(日) 12:06:24.64ID:fbULxXrY0
>>686
なるほどありがとう、頭トロールでもよくわかったぜ
2018/05/20(日) 14:06:04.18ID:QndVmTtrM
>>726
ゴールドラッシュだとブランはむしろトリカブトくらいしか捨てれるもん無いしな
あとマリガン避けでハズレ捨てるくらい
2枚以上あれば強いだろうけど出ねーなトリカブト

最初にリーダー選ばせて欲しい気はする
最後だとデッキコンセプト云々より結局フランチェスカやジャンなんかの安牌選ぶ事になってしまう
2018/05/20(日) 14:23:50.50ID:6eQMSp3p0
改悪を招いている一因のプロラダーたちを
日頃から文句を言って奴らが
注目しながら見ているという矛盾w
730名無しさんの野望 (ワッチョイ b667-UJIG)
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2018/05/20(日) 14:45:25.26ID:QoCYauBr0
>>721
俺も自分でアレンジした北方デッキがランクマでどこまで通用するか試したけど、ゲンナリというレベルじゃなかったぜw
カジュアルじゃそこそこ通じた戦法がランクマじゃ文字通り踏み潰されるんだから泣きそうになるw

大人しくネットに載ってるデッキを作った方がいいのかな?
2018/05/20(日) 15:30:23.79ID:zENEp6Wv0
>>725
やめたれw
2018/05/20(日) 15:30:56.58ID:9xgFYJl1d
>>726
トリカブト自体、事前にエルミオンを取ってないと選べないなあ
決め打ちで取ってける戦略は虚像くらいしかないよね
ブランは一応デッキ内の不要札を捨てる圧縮要員にはなるから、相手が即パスすれば使い途アリ
2018/05/20(日) 16:14:07.04ID:QndVmTtrM
安息日って熊(ダメージ負って体力10)に負けるんか…
なんか悲しいわ
決闘自分で使わないからよく分からん
相手もタウントでキレてるし
734名無しさんの野望 (ワッチョイ 4525-ly7/)
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2018/05/20(日) 16:48:15.48ID:hfZI2InQ0
ツイッチ見てたらお前らみたいな配信者いてワロタ
735名無しさんの野望 (ワッチョイ 458e-XGZI)
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2018/05/20(日) 17:13:12.51ID:cwCLQ27r0
ヘラヘラお伺いたててきれいごと並べてるようなやつらより好感もてるわ
736名無しさんの野望 (ワッチョイ 4525-ly7/)
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2018/05/20(日) 17:48:14.16ID:hfZI2InQ0
いやそういうことじゃなくて文句言いながらもグゥエント大好きなのでやらずにいられないのが可愛いなってw
737名無しさんの野望 (ワッチョイ 458e-XGZI)
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2018/05/20(日) 17:50:09.57ID:cwCLQ27r0
たしかにそういう点ではここのやつらと完全に一致じゃん
738名無しさんの野望 (ワッチョイ 4525-ly7/)
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2018/05/20(日) 17:53:21.73ID:hfZI2InQ0
まあ俺もなんだけどなw
2018/05/20(日) 17:55:19.70ID:bT1tU7Qu0
他にDCGやってないしなあ
玉座やるまではやるよ
2018/05/20(日) 18:01:08.26ID:ffth/UO2a
えっまだやってたの…?
2018/05/20(日) 18:03:04.15ID:XNO3efZn0
ツイッチってニコニコと違って名前出るから、人少ないところだとコメント打ち辛いよね。
2018/05/20(日) 18:21:16.57ID:+kcuUHBx0
可愛いマウント必死で可愛い
2018/05/20(日) 19:23:33.87ID:iNWrA0nC0
今の状況はPUBG出る前のH1Z1に似てる
代わりが無いから皆まだやってるが良いDCGが出たら一気に移住が進むと思う
2018/05/20(日) 19:29:28.29ID:jjTQ2yyKa
まあシステムは結構独創的だがDCGとしては後発だし
他にもいろいろあるから冬眠期はごっそり離れるだろう
2018/05/20(日) 20:02:37.20ID:6cIui8Lc0
いや俺はカードゲームじゃなくてウィッチャーだからやってるだけだから
2018/05/20(日) 20:06:32.06ID:iQcoNaEj0
俺もウィッチャー題材じゃなかったらとっくに辞めてる
747名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e22-XGZI)
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2018/05/20(日) 20:11:42.49ID:ZUvkeLdt0
>704で貼ったprismataやろうとしたら
ログイン鯖死んでてできない
つらい
748名無しさんの野望 (ワッチョイ 89f7-91wn)
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2018/05/20(日) 21:09:15.54ID:67w/RASf0
オレもウィッチャーのカードゲームだからやってる。ウィッチャーやりまくってグウェントにもハマった。
2018/05/21(月) 00:54:35.38ID:RRx4k7sE0
そして誰もいなくなった
2018/05/21(月) 01:11:01.24ID:vCOeE1740
5月は1回も触ってないな、調整来たらちょっとやってみるけど
10月まで放置と思ってる方が精神的に平穏でいいわ
2018/05/21(月) 01:30:18.44ID:iZzDAGDd0
大会でイムレリスvsショープの誰得特別マッチやっててワロタ
相変わらずどこに向かってるんだこの運営は
2018/05/21(月) 01:41:05.55ID:Q5+WBid60
1年ぶりに見にきたら、相変わらずヘタクソが愚痴ってるだけのスレだなぁ
お前らヘタクソはもうグウェント辞めろ。ヘタクソが声デカいゲームは結局浮かばれないから、お前らみたいなのはいない方がいいんだぞ
引退してシャドバでメンコでもやってろよー
2018/05/21(月) 01:44:03.02ID:cEQP3bnk0
下手くそがいないと自慢できない。。。。
2018/05/21(月) 01:49:47.40ID:wEUkj4wGK
一年ぶりってパブリックβ始まったのいつだよって言う
ってのは置いといて、2chの片隅でウダウダやってるだけで声デカくはねえだろw
2018/05/21(月) 01:51:07.50ID:vh+UnXrEa
一年前って楽しそう
戻ってやってみたい
2018/05/21(月) 01:56:50.55ID:5xrp+AiiM
割と新規なので1年前と行かずともミッドウィンター前がどんなだったか体感してみたくはある
あと去年のイベントなんかの限定アバターが羨ましい
2018/05/21(月) 02:22:17.51ID:jY1aJ6bX0
2列化の理由は戦略性のためじゃなくてカードを大きく見せたいからに確定か
こりゃますますホームカミングの成功が怪しくなってきたな
2018/05/21(月) 02:55:21.89ID:crUO8FSz0
大会、ヤエヴィン戦力値20で投げつけるのワロタ
2018/05/21(月) 03:39:41.92ID:qcj6LTCK0
マリガンや墓地の表示も昔みたいに画面にデカデカと一枚映す形式に戻すかもね。なんせアートがよく見えるから
2018/05/21(月) 04:01:48.82ID:Sk7DdpY90
>>758
なんで? 焦土コントロール?
2018/05/21(月) 04:33:06.57ID:xAO3as5h0
>>760
アグアラのランダム手札ブースト+新顔+イオルヴェスの計7ブーストが乗って20点になった
2018/05/21(月) 05:09:19.60ID:qZj2t+4H0
もうメンコにしようぜアートがよく見える
叩きつける力は連打で表現、いっぱい連打したほうが相手のメンコひっくり返せる
2018/05/21(月) 06:13:04.54ID:jY1aJ6bX0
シャドバはもうメンコカードスタン落ちで使えなくなってるし今月の調整では使用率低いカードのバフやってるからな
正直冗談でもなくシャドバとは比較にならないレベルでグウェントの方がクソゲーだぞ
2018/05/21(月) 08:25:02.35ID:5reZKuibp
シャドバDLした
資産が無いのもあるけど運ゲーすぎてつまらん
765名無しさんの野望 (ワッチョイ 4525-ly7/)
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2018/05/21(月) 09:23:34.62ID:HxJakv1n0
シャドバやってた頃も何かどんな確率だよってマリガンあったけどカードゲームの宿命なのかね
2018/05/21(月) 10:16:10.14ID:cB0GmClv0
このゲームで一番注意することは間違えてグッドゲームを押してしまわないようにすることだ
2018/05/21(月) 10:56:28.88ID:t79FZKfr0
12/29からやってないが
そろそろ復帰できる雰囲気?
2018/05/21(月) 10:57:43.26ID:BEby2qQM0
>>767
あと半年寝てていいぞ
2018/05/21(月) 11:24:32.66ID:wEUkj4wGK
大会見てなかったけど22日にアプデやるやらない位の告知はあったん?
2018/05/21(月) 12:00:07.61ID:xG2MNk5Y0
誰も話題にしてないってことはなかったのか
まさかまた伸ばすんじゃないだろうな
2018/05/21(月) 12:21:11.65ID:XZbKxs5Tr
22日はブルザがTwitterで「全部うまくいけば22日」つっただけだからあんまり過信しない方がいいと思う
多分1~2回延期した後、酷いバグを引っ提げてリリースするくらいを覚悟した方が無難
2018/05/21(月) 12:23:05.89ID:2M20Pu9I0
まさかこの期におよんで延期とかしないだろう
ないと願いたい
2018/05/21(月) 13:12:42.17ID:ZYb73GIyp
もうなんでも良いから早く環境を変えてくれ〜!
2018/05/21(月) 15:00:20.25ID:vtjmSeDw0
この期に及んで保険かけるとか笑えるんだが
2018/05/21(月) 18:00:50.37ID:/4OLM/zI0
大剣使ってみたんだけどニルフ相手にはマッチした時点で降参したほうが良い?
無駄な時間過ごしたくないんだが
776名無しさんの野望 (ワッチョイ 4525-ly7/)
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2018/05/21(月) 18:12:10.85ID:HxJakv1n0
知らんがな
2018/05/21(月) 18:35:02.66ID:/4OLM/zI0
Eugene544
剣士
罪状
脳死ブルーヴァー初手密偵
2018/05/21(月) 18:53:34.16ID:iy5OuTHb0
>>775
スケでニルフに勝つならカンビがいいぞ
公開兵器以外のニルフにはもれなくドン勝できてしまって元ニルフ使いとして悲しくなる

代わりに遺言捕食とヘンセルトには激弱になるが
2018/05/21(月) 19:19:35.10ID:lE/SL3610
ホアソンジュニアはこれ7ベースダウンくらいでいいんじゃないかね
クソ野郎だけど印象に残ってるキャラだからちょっと複雑
780名無しさんの野望 (ワッチョイ 6db4-XGZI)
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2018/05/21(月) 20:30:07.65ID:aEVs5MXw0
アシーレ完全にバグ付きだわ
アシーレを盤面に置くと、ある程度の確率で何故かカード選択画面が出ず制限時間終了まで操作受け付けない(カーソル動かしたり他のカードも含めてプレビュー見たりとかできるけど、アシーレのキャンセルとかカード選択ができない)
さっき3試合連続でアシーレがこのバグになって流石にイラついたわ
2018/05/21(月) 20:34:46.24ID:lZr2GL8Ia
http://www.hareruyamtg.com/article/category/detail/4372
アナログゲームでも先攻後攻のフェアな組み合わせ方法あるだろって話があった
2018/05/21(月) 20:42:00.75ID:lE/SL3610
後攻時に20点くらいで耐性ありのカードが場に出れば少しはマシになるんじゃないかとは思った
戦力5のガーゴイルが4枚出てくるとかね、あいつ石で硬いから耐性あってもいいんじゃないかな
2018/05/21(月) 21:42:06.27ID:I7AQ6nB20
なんだ?
2018/05/21(月) 22:00:44.55ID:oz4BDA+20
どうせ2列化するのにバランス修正いる?
2018/05/21(月) 22:04:05.45ID:lp2v5oCT0
更新内容発表された。
アイアイサーが25点差、巻き上げがただのブースターに。ヘンセルトは完全に死んだね
786名無しさんの野望 (ワッチョイ 458e-XGZI)
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2018/05/21(月) 22:06:21.71ID:pUT5CACQ0
はい大剣最強半年を楽しんでね。
よかったなオナニースケ使い共。一生オナニーミラーやってろカスが
787名無しさんの野望 (ワッチョイ aa89-3W8h)
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2018/05/21(月) 22:09:24.90ID:AGmUZt4J0
>>780
選ぶ前に墓地を見ると選択不能になるよ
2018/05/21(月) 22:11:01.19ID:/O8D/yB/0
大会見たけどスポーツマンシップとはかけ離れた内容だったな
bmで有名らしいから自業自得とはいえ
2018/05/21(月) 22:12:31.27ID:qcj6LTCK0
ブルーヴァー使ってる屑がそのまま大剣か兵器辺りの障害者向けデッキに横滑りするだけであろうパッチに期待感なんてないわ
2018/05/21(月) 22:16:15.60ID:xAO3as5h0
>>788
なんて名前の選手?
2018/05/21(月) 22:17:16.38ID:lZr2GL8Ia
動画じゃなくて箇条書きでさっとまとめてくれんかな
redditあるからいいけど
2018/05/21(月) 22:18:19.06ID:/O8D/yB/0
>>790
Fanderman
2018/05/21(月) 22:18:51.07ID:iy5OuTHb0
ヘンセルト弱体はまあ妥当
大剣は対策できるデッキが複数あるからいいんだよ

ネッカーと安息日は…?
ラドヴィッドマルガリータくらいしか対抗デッキ持ってないぞ
2018/05/21(月) 22:21:51.78ID:crUO8FSz0
まさか修正内容はこれだけってことない・・・よね?
795名無しさんの野望 (ワッチョイ aa89-3W8h)
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2018/05/21(月) 22:23:32.16ID:AGmUZt4J0
まさかの安息日なにもなし
2018/05/21(月) 22:23:36.95ID:lE/SL3610
冗談でしょ?


あとはなんだ入手死滅くらいか
797名無しさんの野望 (ワッチョイ 458e-XGZI)
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2018/05/21(月) 22:25:44.95ID:pUT5CACQ0
オナニー大剣、陰キャ処理イースネ、陽キャハラルド、ド腐れネッカーの最強環境だぞ。
楽しめよお前ら半年よろしくな。俺はやらんけど
2018/05/21(月) 22:25:45.53ID:/4OLM/zI0
オルギエルドをゴミにする理由あった?
2018/05/21(月) 22:26:42.18ID:cjyy5upy0
まだ続けてる人に聞きたいんだけど今どんな気持ち?
2018/05/21(月) 22:27:10.55ID:/4OLM/zI0
舞踏を修正するならブランのオルギエルドも修正が必要だろって主張してるけどやっぱ運営はスケリッジが憎いらしいな
2018/05/21(月) 22:27:25.99ID:AXnoD5km0
私掠船員またナーフ逃れてて笑う
2018/05/21(月) 22:29:28.45ID:b+eRwFBd0
>>800
この内容でスケsageとか強欲すぎだろ
2018/05/21(月) 22:31:35.70ID:iy5OuTHb0
>>800
謎過ぎる
ブランデッキ持ってるけどオルギエルドなんて採用してないわ
他に捨てるもん沢山あるし
2018/05/21(月) 22:31:40.65ID:lZr2GL8Ia
>>794
これがHC前最後だと断言してる
2018/05/21(月) 22:33:09.19ID:NJYqZIgB0
ゴールド系入手はそのままかね
スコイアも入手が無くなっただけでそのまま行きそう
806名無しさんの野望 (ワッチョイ b635-E+aW)
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2018/05/21(月) 22:33:33.12ID:a149txDT0
元からルーン石くらいしか入手のなかった大剣が半年間オナニーを続けるだけの最終糞パッチだな
そんで安息日そのままだからシルバー枠は密偵とマンドラゴラで半年間固定w
2018/05/21(月) 22:33:55.50ID:xAO3as5h0
>>792
サンクス

見てこよ
2018/05/21(月) 22:34:12.58ID:b+eRwFBd0
全く使われないリーダー入手くらいは修正くると思ってた時期が私にもありました
2018/05/21(月) 22:34:24.93ID:lE/SL3610
動画見てると気のせいかダルそうだな
自業自得だぞ
2018/05/21(月) 22:36:39.51ID:lZr2GL8Ia
>>809
まあおかしいカードって叱られてるのを反省してまーす(全部とは言っていない)って動画だから
楽しそうにやるのもあれだし
2018/05/21(月) 22:42:36.88ID:lp2v5oCT0
>>809
ブルザはホームカミング発表からずーーっとダルそうにみえる。
叩かれまくった上に金のかかった大会があるがゆえに精密な修正やらんといかんからしんどいんだろう。同情はしないけど。
2018/05/21(月) 22:49:22.90ID:GDlhxKcxa
動画葬式状態で草生えるわ
昔のアプデの時はウッキウキで発表してたのにな
813名無しさんの野望 (ワッチョイ aa89-3W8h)
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2018/05/21(月) 22:56:37.50ID:AGmUZt4J0
舞闘士自体には変更なし?
2018/05/21(月) 22:57:05.50ID:nyrLwwrUd
入手と平気変競ると
マリスコ強くなりそうだな
2018/05/21(月) 22:59:38.22ID:nyrLwwrUd
糞みたいな変換と書きかけのまま投稿してしまった
兵器ヘンセルトは死滅しそうだな

奴隷監督がちょっとOPじゃない?
ベースダウンじゃなくてダメージならキノコかマンドラゴラで回復できるし新しい形の錬金デッキが出てきそう
2018/05/21(月) 23:01:10.86ID:lZr2GL8Ia
>>813
ラウンドごとのマリガンで出てこなくなって交換アビリティで飛び出る
2018/05/21(月) 23:03:15.36ID:LQSkOIWU0
ヘンセルトざまぁ
なぜか叩かれないけど
入手で巻き上げがイチバン糞w
818名無しさんの野望 (ワッチョイ aa89-3W8h)
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2018/05/21(月) 23:13:50.99ID:AGmUZt4J0
オルギエルドにマンドラゴラしてサイクロプスで投げまくったらちょっと面白そう
2018/05/21(月) 23:24:51.95ID:gps/yTw00
黒い血ゴミ確定かな
わざわざ欲しいブロンズなんてあったか?
ドップラーももう使うやついないだろ
2018/05/21(月) 23:39:08.33ID:5WQzXn+f0
オルギはフォークテイルの数値調節に使えそうかな
2018/05/21(月) 23:47:39.10ID:jY1aJ6bX0
ブルザめっちゃ低テンションでワロタw
ため息とかさすがに空気読めやwwwww
2018/05/21(月) 23:51:16.08ID:hN0oGqznd
正直で良いじゃん 色々しんどいだろな 心中察する
2018/05/21(月) 23:55:51.10ID:lE/SL3610
大会ばっかやって肝心なものを忘れてるから自業自得みたいなもんだぞ
2018/05/21(月) 23:57:17.41ID:hN0oGqznd
いやそれはブルザの采配じゃないだろ
ただの広報でしょ
2018/05/22(火) 00:00:13.37ID:RacyigXK0
複十字で密偵持ってきてクリーヴァーコンボできるけど確定じゃないから良しなのかね
2018/05/22(火) 00:04:59.96ID:tXSX1O/B0
まあ広報はしんどいだろうし同情するけど
開発側からもこんなげんなりした空気出されたらますます客は飛びそう
2018/05/22(火) 00:08:26.91ID:EzzB2lPAd
もう店じまいする気まんまんじゃない
2018/05/22(火) 00:17:32.31ID:e1WznR1Ia
まあ半年休眠しますって言って非難轟々だったコンテンツの調整告知なんて誰でもやりたくないわな
829名無しさんの野望 (ワッチョイ b635-E+aW)
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2018/05/22(火) 00:20:27.70ID:sKHK55Ri0
つか普通なら4月のオワコン敗北宣言の時点でサービス終了してるからな
それでもグダグダのままダラダラと続けられるのは、政府の補助金があるから
で、真面目にやらなくてもクビにならないから一層怠けるという、三セクとかにありがちな糞運営になってる
2018/05/22(火) 00:30:05.25ID:v76VT+0tM
政府の補助金とか言ってるやつは馬鹿だろw
2018/05/22(火) 00:35:22.92ID:tkUIVkuM0
ドップラーはともかく黒い血とルーン石はまだ使えそうじゃない?
あと大剣というかスケ全般ナーフしない運営はクソ
2018/05/22(火) 00:37:08.28ID:kEPZJina0
大剣は除去じゃあかんのか?
2018/05/22(火) 00:37:57.37ID:E7XQOAD70
嫌な予感はしてたが安息日ネッカー大剣修正無しってマジかよ
デッキ相性ジャンケンより好きなデッキでコイントスがしたかった
2018/05/22(火) 00:41:09.87ID:Diq4ACiS0
錬金が一番嫌いなんだけどどうなるかなー?
2018/05/22(火) 00:42:52.24ID:kEPZJina0
>>834
錬金嫌いならテメリアデッキ組めばいいよ
2018/05/22(火) 00:45:00.06ID:bT67aWAP0
ネッカーと大剣はラウンド変更と遺言蘇生時に初期化し、
安息日は破滅付き3ターン限定とかにすりゃいいのに
そのくらいで丁度良くないか?
2018/05/22(火) 00:46:54.94ID:0I211iDM0
錬金嫌ならスウォームだな
2018/05/22(火) 00:47:37.62ID:bT67aWAP0
錬金は北方か熊なんかのスウォームに弱いし、
錬金自体もブースト積むからイャーデンとかでいい
もしくはカラスかエール積んでるから中列開けて配置
2018/05/22(火) 00:48:54.32ID:Diq4ACiS0
テメリアかぁ
最近はアーマーデッキばっかり使ってたけど組んでみようかな
ありがと
2018/05/22(火) 00:51:17.84ID:tkUIVkuM0
捕食は意識してネッカー潰していけば意外となんとかなってしまうのに
イメージだけで勝手に無理だと諦めるプレイヤーが異常に多い
841名無しさんの野望 (ワッチョイ aa89-3W8h)
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2018/05/22(火) 01:04:29.94ID:E+JyD6sv0
最初の手札でだいたい判断できるから
2018/05/22(火) 01:11:41.01ID:W1k5T78U0
錬金もスコイアも別に強いわけじゃないしな、一部の特殊なムーブがグウェントにとって害悪になってるってだけで

メジャーデッキの存在をちゃんと踏まえた上でデッキと戦術を組めば、
楽しいかどうかはともかくランクマでその辺のデッキに負けまくる様な事は基本起きない

大剣とか捕食とかヘンセルトみたいな基本的な動きだけで勝率を保ててるデッキパワーの高い真の強デッキとはそこが大きく違う
2018/05/22(火) 01:14:07.29ID:1MQJNfKE0
イェネファーで二連続ネッカー人形作ると気持ちいいぜ
2018/05/22(火) 01:21:04.94ID:WwR3z4lud
>>836
デッキから出るネッカーは4で、手出しのみブースト状態ってこと?
弱すぎでしょ
2018/05/22(火) 01:32:03.23ID:tkUIVkuM0
大剣ネッカー初期化くんはコンセプト丸ごと殺すのはナーフじゃないと何回言われてもわからないようだ
2018/05/22(火) 01:34:27.57ID:W1k5T78U0
ただ問題は、その現状残された強デッキのタイプがどれも
コントロールカード数枚積み無しじゃなきゃ有利に戦えないデッキってことだな

大剣なんかは浮き沈みしつつもずっと強デッキだったわけだけど、コントロール系デッキの存在感のおかげで
バリバリのTier1とか使用率ずっと1位とかにまではならず悪目立ちせずに済んだが、明日のアプデ以降からはそうはいかないだろう

ただ自分の戦い方を全うするだけで勝っていける一部の強デッキと
それに追いつこうと不格好にコントロール寄りに調整されたデッキや、強デッキメタとしてしか機能しないデッキばかり溢れる事になる

最終的にはメタが回って大剣とかの存在感も落ち着いてはいくだろうけど、
これから6ヶ月プレイヤーの視点ではずっと大剣と捕食ウゼーな環境になる気がしてならないな
2018/05/22(火) 01:44:34.26ID:tXSX1O/B0
入手しかいじらないと言われた時点でわかりきってたことだけど
結局入手に頼らない厨デッキが大勝利しただけだったな
見るデッキがさらに減りそう、これで半年か……
848名無しさんの野望 (ワッチョイ b667-UJIG)
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2018/05/22(火) 01:46:55.82ID:d6a+vGtD0
北方諸国一択でプレイしている初心者なんだけど、どうしても大剣・ネッカー・エルフ等のデッキに圧倒
されまくるんだが何か良い対策ないだろうか
2018/05/22(火) 01:50:53.94ID:Ruis6JIvK
>>833
安息日にマンドラ食わせて、ネッカーをスワースでワイプ、大剣を衛生兵でパクる
って事でニルフやれば?
2018/05/22(火) 01:51:08.31ID:W1k5T78U0
スコイアから確定密偵ドローと舞踏師を無くして、錬金から天候耐性を削るなら
同じタイミングで大剣の私掠船員の戦力値や蘇生の仕様も一緒に調整するべきだったと思うわ

この最後のメタの大変動の時に、アプデ前から安定感で使用率が高まってたデッキを未調整で放置したら
間違いなくそのデッキタイプがずっと環境で分不相応に幅を利かせる事になるのが容易に予測できると思うんだがな

で、そのデッキの本来のポテンシャル以上に環境によって強さが底上げされたデッキが居座れば
限定的なカウンターデッキやカードを多くのプレイヤーが使用せざるを得なくなって、メタが大きく回れなくなりゲームがつまらなくなる

大剣や捕食をメタりつつ、多くのデッキタイプに対してもある程度安定して戦えるデッキが流行ってくれば話は変わってくるが、そんなのいるか?
2018/05/22(火) 01:53:00.36ID:tkUIVkuM0
戦力値の変更程度なら動画でいちいち触れられてないだけという可能性もまだある
2018/05/22(火) 02:11:43.62ID:Ruis6JIvK
今の斥候が理不尽なだけで緑が弱くなると思えん、66エルフも先鋒もそのままみたいだし
奴隷監督も元々そんなに強い訳では無いし
巻き上げがゴミクズになってヘンセルトだけ明らかなナーフな気がする、
今の巻き上げとヘンセルト使った時以外で兵器が4体以上盤面に出ることねーだろw
奴隷監督のアビリティ変わって使えるカード増えるかもしらんが
853名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp75-ly7/)
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2018/05/22(火) 02:13:03.60ID:QFlYkj0Ip
もう無理だよ
854名無しさんの野望 (ワッチョイ 89f7-91wn)
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2018/05/22(火) 02:14:58.39ID:GZrb0vOA0
奴隷監督弱いとかマジで言ってんの?すげーな
2018/05/22(火) 02:27:15.90ID:bT67aWAP0
奴隷監督は強いけど選択制無くせばまだ錬金とかでは使えそう
どの道入手だからもうアリーナ行きじゃないのか?
2018/05/22(火) 02:32:12.34ID:e1WznR1Ia
奴隷はちょっと優しいサイクロプスか
2018/05/22(火) 03:43:48.35ID:MX5R/DNl0
大剣は大剣そのもののメカニックをゴミにすればそりゃ簡単に調整できるけど、
根本の問題は兵器サーチと兵器蘇生サーチを両立したブロンズがいることだと思うよ
しかも選択できる上に呼んできた蘇生ユニットが素で3点は破格すぎ

海賊長は兵器サーチのみ、船員は1点にして、蘇生はベースを5でもまだまだ使えるだろう
858名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e70-XGZI)
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2018/05/22(火) 03:53:59.44ID:wAp+p2sA0
ここアンチスレと間違えるくらい文句しか言わない奴ばっかだな
2018/05/22(火) 04:14:36.19ID:Roswp/sW0
褒めるところがないもの
案の定入手が死ぬだけでそれ以外が要因で暴れてるデッキが暴れるだけだし
しかも安息日みたいな対策を取ってないと負け確定する糞カードがそのまんまなんだぜ?
860名無しさんの野望 (ワッチョイ 7632-9WOx)
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2018/05/22(火) 08:12:52.01ID:J1i/2Hpf0
>>848 エルフはともかくネッカーと大剣はラドヴィトでうまく封印するしかないな
マルガリータも欲しいね。なるべく初期段階で潰しまくるしかない。それでもブーストしてくるから
止めはウィッチハンターで初期化。ただこれだとエルフには勝てないから北方は難しい
2018/05/22(火) 08:23:28.36ID:QBXkXgMC0
北方ならもう大根とヴァンダークリフトの刃両方入れた方がいいんじゃないの。
2018/05/22(火) 08:39:30.51ID:p9uNEJS60
トーナメントみたいに
ネッカーと大剣一度にメタれる口輪が必須になって
大根はヴェセミル経由しないと大抵弱いんだけど、ルーンストーンが糞化したから
オーガニックで引いてこれるモンスターが相対的に強くるな
2018/05/22(火) 08:55:56.81ID:1B/xjt7XM
てか、初心者だとカード資産的に
そのへんのメタれるカード持ってるのか?
って問題あるよな。
2018/05/22(火) 09:07:05.50ID:Q2+qp8Lk0
兵器ヘンセルト絶対潰すパッチで草
それでもまだ強そうだけど
2018/05/22(火) 09:15:27.33ID:Q2+qp8Lk0
>>859
事前情報で手付かずとわかってたけど
実際に残り5ヶ月放置確定とわかると気分悪いよなぁ
2018/05/22(火) 09:59:36.72ID:Nm4SxYeI0
大剣はベース値上昇に上限つけて
そこからはブーストアップにしろよ
2018/05/22(火) 10:10:01.54ID:W1k5T78U0
>>862
オズレルと世話人もいるし、大剣と捕食メタとしてモンスがまた脚光を浴びるようになったりするのかね
それならまだ萎え環境にはならなそうで嬉しいんだが
2018/05/22(火) 10:25:43.36ID:Ruis6JIvK
>>854
弱いとは言ってないし使われるとたまらないのは分かる
ただ俺は錬金使ってた時に奴隷自体のバリューはそれほど期待してなかったんで戦奴で代用きくと思う
点数揃いやすくはなるが
2018/05/22(火) 10:55:43.73ID:wPE5MmtC0
まだ人がいるだけマシ
Smiteのカードゲームなんて人全然いないぞ
2018/05/22(火) 11:06:10.13ID:EMwoWvi10
奴隷監督のこの仕様は錬金が更に強くなる気がするんだが
2018/05/22(火) 11:17:58.65ID:lVGWI+gT0
奴隷監督はエールのために二列確保するのが狙いだから錬金では使いにくくなるだろ
2018/05/22(火) 11:23:27.73ID:RTFAqvCH0
軟膏でも蘇生出来ないしキノコとコンボするにしてもベース値多少高いくらいじゃ大して点数にならないし高すぎてもオーバーキルで無駄が出やすくなる
しかし案の定スケリッジ叩きが激しくなったな
2018/05/22(火) 11:32:10.22ID:RTFAqvCH0
>>852
舞踏士のナーフとブルーヴァーの密偵サーチ不可になったのには触れないのか
テンボ取るのが大事なマリスコに取ってはそっちの方が重要だと思うんだが
874名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7e-ph+O)
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2018/05/22(火) 11:41:32.72ID:u0ziCtjcM
どう見ても大剣とネッカーが溢れるよね、これ。
ラドヴィッド、マルガリータ、小縮、口輪だな
875名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-2aUZ)
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2018/05/22(火) 11:41:53.88ID:+0IOyLl+0
北方テメリア強いよ
ランク20辺りでも連勝できる
2018/05/22(火) 11:47:09.73ID:Nm4SxYeI0
>>872
ほんこれ
監督はサイクロプスと効果が似ていても
ニルフは遺言ユニットがないからシナジーもない
だから破壊じゃなく戦力1なんだろうけど
ただのオーバーキルだよなスケには刺さるだろうがw
ヴェネンダルもリリース前は騒がれたけどあれと同じような臭いがする
2018/05/22(火) 11:51:33.54ID:MX5R/DNl0
遺言で思ったがオルギエルドはモンスターとのシナジーがあるよとか言ってたけど、モンスター以外でどう使うのか全然思いつかないわ
2018/05/22(火) 11:57:33.32ID:meMin8Fw0
イースネで縮小入れるだけでネッカーも大剣も怖くない
879名無しさんの野望 (ワッチョイ b667-UJIG)
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2018/05/22(火) 12:23:18.14ID:d6a+vGtD0
>>860 >>861 >>863 >>874

ラドヴィッドを軸としたユニット除去デッキでも目指してみるよ 始めたばっかだから資産足らないけど
今の環境じゃアーマーデッキも兵士デッキもイマイチみたいだからね
2018/05/22(火) 12:29:19.92ID:8f5/o6xK0
アプデって何時くらい?
日本の22日中にある?
2018/05/22(火) 12:37:33.97ID:Q2+qp8Lk0
つまりtailbotが復活させたスペスコの時代が来るんデスネ
2018/05/22(火) 12:59:34.71ID:W1k5T78U0
TailBotのアレはだいぶ大会用のデッキぽいけどな
序盤のテンポが遅いし、天候にも弱いから相手をだいぶ選ぶ印象がある
2018/05/22(火) 13:10:22.96ID:Q2+qp8Lk0
兵器がナーフ食らうんで大剣ネッカーがさらに増えそうだから
憎しスペスコ活躍の場が増えそうな気がしたんだけどな
884名無しさんの野望 (ワッチョイ 6de9-/w+O)
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2018/05/22(火) 13:13:57.56ID:nKKT4aFO0
斥候は戦力10にカード1枚Swapするからめっちゃ便利そう
2018/05/22(火) 13:16:22.79ID:B4N8ol0GM
>>879
無課金でも資産は集めやすいから
がんばってねー!

ホームカミングまでは時間もあるから
資産集めるチャンスではあるしね。
2018/05/22(火) 13:20:53.40ID:B4N8ol0GM
>>883
細かい調整は触れられてないから
スケリッジが素の戦力落とされる可能性は捨てきれない
2018/05/22(火) 13:42:36.71ID:cvZvpEdS0
もう数日前からカジュアルはスペスコだらけになっててキツい
2018/05/22(火) 13:45:13.24ID:a+lADuBUp
スペスコは元祖嫌がらせデッキってイメージあるなぁ
2018/05/22(火) 13:57:51.84ID:p9uNEJS60
5月の頭に操る者いれたスぺスコのデッキがどっかに張られてて
それ弄って使ってたけど
大剣には勝ち確定みたいなもんなんだけど
ブルーヴァー見た瞬間コンシして時間節約したほうがいいって感じだったな
ブルーヴァーnerfのおかげで増えるだろうなあ
890名無しさんの野望 (ワッチョイ 6db4-XGZI)
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2018/05/22(火) 14:00:44.52ID:mm5k9myl0
新奴隷監督、マードローメや騎士と組み合わせたらと思ったが、それでも微妙だな
下に書くが、蛇流で2手目に10点以上出せれば蛇流のほうが打点上なので、奴隷監督は完全に劣化蛇流でしかない
ただし、奴隷監督はオーバーキルだろうと打点は変わらないので、相手がスウォーム系デッキなら蛇流よりも強い(騎士がマードローメ前に除去されなければ)

新兵→ニルフ騎士 13点
奴隷監督 実質10点(ただし相手に11点ダメ与える)
ヴィコヴァロ→マードローメ 16点
39点

蛇流5点+11点=16点
2手目はパッチ後奴隷監督の代わりに何入れるかによるので保留
ヴィコヴァロ→エール 14点
30点+?=最低30点以上


エムヒル盾観測デッキとして見ても、3点増やして手札に戻すだけで3手も使うので、除去されるリスクを考慮されると産廃でしかない
2018/05/22(火) 14:04:41.29ID:U2INn63Pa
上級者様達的には舞踏士とオルギの即パス封じは全く問題なくてナーフされたのが理解出来ないんだとさ
2018/05/22(火) 14:10:25.92ID:TUREMQq40
ランダム要素が相応しくないから入手消せ!は分かるけどさ
舞踏士とかオルギエルドとか即パス封じの概念を消すのは戦略の幅を狭めるだけだと思うよ
というか斧兵みんな使ってたら天候ナーフだの斧兵ナーフしろだの絶対言うと思うし
結局は使用率高めのデッキに文句言ってるだけな気がするわ
2018/05/22(火) 14:10:28.26ID:tkUIVkuM0
アイセングリムとかヒムとかアグアラは修正なしなの?
2018/05/22(火) 14:11:09.29ID:TUREMQq40
環境的にはどの勢力も群雄割拠しててバランスとれてるよ?
あと足りないのは新しい刺激だけで調整とか全く必要ない。
調整した結果、逆にアンバランスになる方が懸念だわ
せっかくユーザーの声聞いて調整してるのに、失敗したらあーだこーだ言われるし、ユーザーなんて無視して新規開拓した方が良さげ
2018/05/22(火) 14:11:36.22ID:Nm4SxYeI0
ダンバナーに頼りきってた奴もざまぁだわw
脳死のように密偵投げてきてたからな
2018/05/22(火) 14:12:38.02ID:TUREMQq40
大多数の低レベルユーザーはこれをやられて勝てないからこれはナーフするべきと考えるけど、
上級プレイヤーはここはこういうプレイをすることで勝てる、もしくは互角になると考えたりしてる
そもそも大多数のユーザーの意見が間違ってる可能性が高い
2018/05/22(火) 14:19:28.16ID:e1WznR1Ia
じゃあ遺言と継戦ブーストのラウンドまたぎも戻そう(提案)
2018/05/22(火) 14:21:41.30ID:KUeiXHvra
アプデ直後に今はどんな勢力も見るからバランス取れてるよ?ってガイジすぎて引く
2018/05/22(火) 14:23:18.47ID:E/sJphtkM
バランス取れてるよ?じゃねーよ
全体的に取れてないからホームカミングするんだろ
2018/05/22(火) 14:24:48.00ID:TUREMQq40
>>898
アプデ直後?
アプデは今夜配信予定だけどどこの世界線にいらっしゃるの?お馬鹿さん
2018/05/22(火) 14:26:32.48ID:KUeiXHvra
>>900
あ、ごめんもうやってないんだわ
へースレじゃ不満ばっかなのにバランス取れてるんだw
2018/05/22(火) 14:27:56.92ID:KjJ30aaua
今の環境の何処がバランスとれてるのか小一時間問い詰めたい
二進も三進もいかなくなって半年さよなら!ホームカミング!なのに
2018/05/22(火) 14:28:07.95ID:TUREMQq40
>>901
うわだっせぇw
バカ丸出しだな 

プレイしてないのにスレ監視だけは欠かせないって脳みそにウジ湧いてるやろ
2018/05/22(火) 14:29:10.53ID:KUeiXHvra
嫌ならやめろ!やめたならスレ見るな!監視!をリアルタイムでされるとは思わなかったわw
2018/05/22(火) 14:29:58.91ID:TUREMQq40
プレイして無くてスレの情報だけ聞きかじってる分際で
よく自信満々に「アプデ直後に〜」なんてほざけるな…その異様な厚顔無恥さが怖いわ
2018/05/22(火) 14:30:36.96ID:TUREMQq40
>>904
知ったかレスで盛大に赤っ恥晒したの誤魔化しきれてねぇぞおいw
2018/05/22(火) 14:31:17.78ID:KUeiXHvra
事実書いたら誤魔化し扱いで草
2018/05/22(火) 14:31:27.65ID:W1k5T78U0
>>891
その辺の即パス封じは存在自体は問題ないけど、環境への悪影響は大きかったと思うけどね
現状存在してる継戦的の動きの中で、その2つだけはずば抜けてお手軽かつ効果的に採用出来るカードだった

結果的に即パス封じの恩恵を一部のデッキと勢力だけが得れる形になってたのが修正されてしかるべきだったと思う

オルギエルドの疑似継戦がなくなったことで、ブラン王も干渉されやすいモークヴァーグを生かさないと継戦が得られなくなり
セリスなんかも含めて高度に運用しないと他勢力の6点継戦を上回る事ができなくなるのは凄くいいバランスと言えるんじゃないかな
2018/05/22(火) 14:32:21.60ID:TUREMQq40
898 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa4d-AbGq)[sage] 投稿日:2018/05/22(火) 14:21:41.30 ID:KUeiXHvra
アプデ直後に今はどんな勢力も見るからバランス取れてるよ?ってガイジすぎて引く


知ったか馬鹿の赤っ恥糞レス晒し
2018/05/22(火) 14:32:59.47ID:p9uNEJS60
バランスの理想としてはすべてのカードパワーが平等ということではなくて
強いカードがあるからこそ、それ中心のメタが作られる
それに対してユーザー側がメタをよみとってデッキ構築で対策していく
そうやってメタが回ってゲームに多様性がもたらされるってことだとMTGの記事かなんかでみたけど

舞闘士の問題は対策のしようがなかった点って開発もいってるわけで
即パス封じのラウンド制システムの悪用であって
決して強いからnerfした(まあそういう意味で文句言ってた人もたくさんいるだろうけど)わけではないかと
大剣デッキみたいに強いけどそのままになりそうなものもあるしね
2018/05/22(火) 14:33:49.64ID:W1k5T78U0
まあそれでも継戦ユニットを採用するのはごく限られたデッキだけのは変わらないだろうけど
干渉が難しかった一部の継戦が環境から消えて、効果をポプピュラーな手段で妨害できる継戦だけになるのはかなり大きいと思うよ
2018/05/22(火) 14:34:52.05ID:E/sJphtkM
ID:TUREMQq40が発狂しだして草
脳死状態で強デッキだけ使って弱い勢力ボコボコにしてるだけならそら不満はないし、
バランス取れてるとか滅茶苦茶な事言っちゃうだろ
2018/05/22(火) 14:35:04.42ID:e1WznR1Ia
>>902
そもそもこのゲームでバランスどうこう言うこと自体に躊躇いがある
基本ルールから変わり続けて次はお休みの後に心機一転で
ずっと地盤から激変し続けてるからまじめに追うのも虚しさがある
2018/05/22(火) 14:35:29.67ID:buNpMHUO0
1ad9-RYnA ID:TUREMQq40

うーん、これはグウェント警察!w
2018/05/22(火) 14:35:44.33ID:Nm4SxYeI0
オルギエルドいいだろニュートラルなんだから
使いたければどの勢力でも使える
逆に今回の変更がおかしいわ
ニュートラルなのにモンスでシナジーあるとか
運営もなんであんなバカな発言をするのかw
2018/05/22(火) 14:36:45.63ID:aWfUHJVba
正直オルギはスケリッジ専用からモンス専用に変わっただけだよな
2018/05/22(火) 14:38:23.13ID:dOuDvGSV0
やめたのなら文句言うなをまさか実際に言っちゃう奴がいるとは
2018/05/22(火) 14:42:50.77ID:aWfUHJVba
上級者は〜
上手いプレイヤーならむしろ〜

ってそんな上級者様方御用達のゲームとかやってられんわ・・・
そいつらこそカジュアル層の存在無視してる
2018/05/22(火) 14:44:14.16ID:jcyvjaCC0
実際もうやってなくてヘイトしかない奴はなんでこのスレ見てるんだ?素朴な疑問
2018/05/22(火) 14:44:40.76ID:KjJ30aaua
>>918
はっきり言ってしまうけど相手の意見潰したいだけ(お前らの意見は間違ってんだから開発に逆らうな)だから相手しない方が良い
何か急に発狂し始めて化けの皮剥がれてるしなw
2018/05/22(火) 14:45:42.29ID:tkUIVkuM0
有望なタイトルをゴミにした運営への恨みつらみを吐き捨てに来てる
2018/05/22(火) 14:47:04.15ID:KUeiXHvra
>>919
駄目な所や今のCDPRのやり方書いたらヘイトになるのかはともかく少しは良くなったかなと期待を込めて見てるぞ
923名無しさんの野望 (ワッチョイ 89f7-91wn)
垢版 |
2018/05/22(火) 14:47:40.13ID:GZrb0vOA0
もう作り直し決定してるんだから大した修正なんてしないよな。今修正も発表したやつだけかもしれんし。
2018/05/22(火) 14:48:19.50ID:KjJ30aaua
ウィッチャーじゃなかったらそもそもやってないどころかウィッチャーシリーズに唾吐き捨てる様なゲームになっちゃってるからなー…
2018/05/22(火) 14:53:53.36ID:p9uNEJS60
奴隷監督はダメージ調整がしやすくなるから
奴隷狩りで相手の大剣全部パクる遊び楽しそうだな
2018/05/22(火) 14:57:37.52ID:RM07+sMKd
>>925
これクソ強そう
2018/05/22(火) 14:57:52.66ID:Q2+qp8Lk0
>>925
それ考えてたわ
つーかそれだけが楽しみだった
2018/05/22(火) 14:59:47.01ID:rnUV49iJp
DCGに唾吐いてるってんならわかるがウィッチャーシリーズにはあてはまらんだろ
カジュアル勢だし気長に待つわ
5chスレの宿命とはいえ文句しかならばんな
2018/05/22(火) 15:01:48.46ID:KjJ30aaua
DCGだと唾吐くどころか相手にすらされないでしょw
2018/05/22(火) 15:03:13.22ID:E/sJphtkM
海外でも同じ状態だけど、なまじウィッチャー題材だから客は持ってるんだよ
各勢力、各デッキに魅力やコンセプト立ってるとこも良い
期待値高くて潜在的なプレイヤーはそこそこいるけど環境がクソって状態
だから他のカードと違って駄目になったからと言って瞬時に過疎が実感出来たりしない


いるにはいる
でも不満溜めながらやってる(もしくは眺めてる)って感じじゃないか
何も考えず強デッキのみ使ってる奴に分かるかどうかはしらんが
2018/05/22(火) 15:07:18.59ID:cvZvpEdS0
オルギにマンドラ飲ませて捕食したり投げまくると無限ネッカーみたいになりそう
ロンヴィットと同じ動きになって毎ターンは使えないかもしれないけど
932名無しさんの野望 (ワッチョイ 458e-XGZI)
垢版 |
2018/05/22(火) 15:12:23.90ID:OyS1oHla0
さっさとたたんで普通のゲームにだけ注力してくれ。そっちにはまだ期待してるからよCDPRさん
933名無しさんの野望 (ワッチョイ b635-E+aW)
垢版 |
2018/05/22(火) 15:22:31.76ID:sKHK55Ri0
こんな糞マイナーなゲームに客が居るには居るとか、現状が理解出来てなさすぎワロタ
理解出来てないのは運営も一緒だからまあいいんじゃねw
2018/05/22(火) 15:33:54.02ID:/Aac63FG0
1番笑えるのは上級者気取りして見当違いアプデを擁護してる自称上級者。

馬鹿にされてるの気づいてないw
2018/05/22(火) 15:38:35.52ID:E/sJphtkM
>>933
だって過疎んないし
やればとりあえずマッチする
他の若干マイナーなカードは時間帯によっては待たなきゃならん
2018/05/22(火) 15:51:20.99ID:+UpwDocK0
奴隷狩りデッキは前に作ってやってたけど大剣捕食には決まりまくって面白いんだが他ではほぼ勝てないという
2018/05/22(火) 15:53:48.66ID:Nm4SxYeI0
ニルフだったら奴隷狩りより石化二連発のほうが効率いいからな
938名無しさんの野望 (ワッチョイ 89f7-91wn)
垢版 |
2018/05/22(火) 15:57:44.34ID:GZrb0vOA0
原作やウィッチャーゲームから流れて来た人と、原作知らんがカードゲーだからプレイしてた人では温度差あると思うぜ
オレは原作からの流れ組だから待ってるよ。
最初は楽しくて仕方なかったもん ウィッチャーのカードゲーだぜ?どっぷりやってたよ
カード化してほしいキャラもまだ沢山あるしさあ 
2018/05/22(火) 15:59:03.59ID:RM07+sMKd
>>934
句点付けてると馬鹿にされるぞ
940名無しさんの野望 (ワッチョイ eea2-fsvO)
垢版 |
2018/05/22(火) 16:05:32.04ID:GGyFS+sN0
面白すぎてあかんわ
https://goo.gl/z9G6UC
2018/05/22(火) 16:06:36.14ID:17BjGFlJ0
>>935
そのマッチングするのも半年間なんもなしでどうなるかわからない状況なの理解してない人ホント多いよ
面白くなるだろうから期待とかもうそんな段階じゃないサービス続くのか続かないかの瀬戸際
自分の遊んでるゲーム貶されてマウント取ってるようにしか見えない
942名無しさんの野望 (ワッチョイ 458e-XGZI)
垢版 |
2018/05/22(火) 16:20:22.47ID:OyS1oHla0
夏ごろには環境も凝り固まってだれもやらんでしょ延々盤面みるだけになるし
943名無しさんの野望 (ワッチョイ eea2-/w+O)
垢版 |
2018/05/22(火) 16:34:08.20ID:GGyFS+sN0
こっちの方が面白いhttps://goo.gl/5uJjXi
2018/05/22(火) 16:34:35.07ID:E/sJphtkM
>>941
別にマウント取ってるつもりもないが
本間氏も言ってる通り、ホームカミングまでに客逃がす事を覚悟でやってるだろうし
2018/05/22(火) 16:42:24.66ID:17BjGFlJ0
>>944
他でそういう奴をよく見かけるって話で>>944の事言ってるんじゃないぞ
2018/05/22(火) 16:44:06.29ID:E/sJphtkM
>>945
ああそうか
すまん
2018/05/22(火) 17:35:42.21ID:Fk8IsYdD0
最近このゲーム始めたんだけど、もう終わってたのか…
デッキの基本形とか、メタとかうきうきで聞きに来たのに残念
PS4カードゲー1個もねぇじゃねえか!
2018/05/22(火) 17:46:08.60ID:+UpwDocK0
今から始めるのが一番ラッキーだろう
半年間新鮮にやれてさらにホームカミングで別物を楽しめるという
二度美味しいぞ
2018/05/22(火) 17:47:09.68ID:efscMjbja
最近始めたばかりならまだ十分楽しめると思うけどね
数ヶ月後にはほぼ別ゲーと化してる可能性高いけど
2018/05/22(火) 18:02:38.91ID:1MQJNfKE0
カード集め終わった組にとっては地獄だからね半年間
とてもつらい
2018/05/22(火) 18:03:15.64ID:1MQJNfKE0
踏んだか
しばしお待ちを
2018/05/22(火) 18:07:40.36ID:1MQJNfKE0
建てられなかったすまん
テンプレ貼っておくから>>970の人頼む

!extend:checked:vvvvv:1000:512

The Witcher 3 Wild Hunt内のミニゲームから独立したカードゲーム

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http://playgwent.com/ja
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言語ごとに独立していて日本語版には投稿がないのでスレッドを見る場合は英語フォーラムへ
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Q:デイリー報酬リセットは何時?
A:日本時間の朝9時
・次スレは>>950 か>>970
・本文一行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書いて立てましょう

※前スレ
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 78
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1525597778/
2018/05/22(火) 18:17:08.53ID:cvZvpEdS0
最近始めたばかりなら資産が集まったあたりでアプデくるだろうから
そこで続けるかどうか判断できるし良いんじゃないかな
2018/05/22(火) 18:25:44.59ID:8DKiEheNa
そういや蛇流のいつぞや言われてた戦力値ナーフは全く話題になってないが今晩あるのかね?
2018/05/22(火) 18:36:05.52ID:eKH5rbSV0
監督に続いて蛇流まで手入ったら錬金完全に死滅だろうな
2018/05/22(火) 18:37:57.92ID:RYx4vm8ka
蛇流弱体化したらますます大剣が活き活きしそう
2018/05/22(火) 18:44:49.29ID:meMin8Fw0
ブルーヴァーさえ弱体化してくればイースネの天下がくる
2018/05/22(火) 18:46:59.60ID:cvZvpEdS0
蛇流派と低級魔道士以外にブロンズユニット入れないデッキを使ってるけど
まあまあ動けてるから奴隷監督いなくなっても割とイケると思う
2018/05/22(火) 18:56:57.09ID:E/sJphtkM
まあでも錬金自体が北方/熊/エルフ/戦奴のスウォームに当たったらほぼ確定で負けるし
捕食や兵器なんかの普通の強デッキにも強くない

相性はあれど戦えるレベルなのが錬金と観測入り公開なだけで、
今のニルフに確定で強デッキと呼べるものが無い
出来る事が多すぎてシナジーが分散し過ぎてる
これ以上手が入ったらニルフは本格的に死滅する
2018/05/22(火) 19:09:52.56ID:W1k5T78U0
海外の配信者の動画見てるけど、もうアプデの配信は始まってるみたいだな
ページはまだ製作中みたいだけど、パッチノートのリンクも上がってる
2018/05/22(火) 19:16:18.67ID:l5O5OVUz0
アプデ来たな
2018/05/22(火) 19:20:57.78ID:W1k5T78U0
日本の公式にもパッチノート上がってるね
今ゲーム画面のカードと見比べてるけど、基本この間の動画で言及されてたカード以外に調整は入ってないみたいだな

個人的に期待していた安息日と私掠船の調整は無いみたいだ・・・残念
あともうひとつ、調整されたカードにナーフ補填が見受けられないのはどうなってるんだろう

調整来ると思ってけっこうな数貯めてたんだが、カード資産は正式リリース後に精算されるから今回はナシってことなのか?
2018/05/22(火) 19:21:07.42ID:52y4C/19M
アプデ来たら、どの位の容量か教えて欲しい
多分そんなにデカくはならないと思うが
2018/05/22(火) 19:21:45.60ID:76+RpgIh0
ナーフ補填なし?
たまげたなぁ
2018/05/22(火) 19:25:15.70ID:F3MhSMa70
アプデ来たぞ
2018/05/22(火) 19:30:51.48ID:0I211iDM0
オルギエルドの弱体半端じゃないな
遺言だからラウンド跨がないうえに戦力値5
ブロンズよりひでーわ
2018/05/22(火) 19:32:06.45ID:p9uNEJS60
また勢力戦と
またプレミアムウィークかよ
もう週末はプレミアム確定でいいよ
968名無しさんの野望 (ワッチョイ 458e-XGZI)
垢版 |
2018/05/22(火) 19:32:08.16ID:OyS1oHla0
ドロー密偵合戦に次ぐゴミ環境の始まりだ 喜べ
2018/05/22(火) 19:35:38.75ID:yKfYMIZSa
>>963
33Mだったよ
少なめ
2018/05/22(火) 19:36:32.40ID:otIrJ1BG0
嘘だろ・・・
安息日修正なしかよ・・
2018/05/22(火) 19:36:46.89ID:MX5R/DNl0
安息日死亡でおっちゃんと人参外して何入れようか考えたから開幕から萎え萎えだよ
972名無しさんの野望 (ワッチョイ 253b-ph+O)
垢版 |
2018/05/22(火) 19:38:20.52ID:0vfWsREG0
安息日対策いるか?
たまにしか見ないし即降参のが楽な気がするけど
2018/05/22(火) 19:41:07.59ID:otIrJ1BG0
ダメだったわ
テンプレ貼っておくから>>990の人頼む

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The Witcher 3 Wild Hunt内のミニゲームから独立したカードゲーム

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言語ごとに独立していて日本語版には投稿がないのでスレッドを見る場合は英語フォーラムへ
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■よくある質問
Q:デイリー報酬リセットは何時?
A:日本時間の朝9時
・次スレは>>950 か>>990
・本文一行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書いて立てましょう

※前スレ
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 78
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1525597778/
2018/05/22(火) 19:45:50.21ID:tkUIVkuM0
ヴァヴョルンの英語版のテキストを見るにスタッフはダクソにかまけてろくに仕事をしていないと考えられる
2018/05/22(火) 19:56:07.49ID:8f5/o6xK0
まさかとは思ってたけどスケ対モンスって
世話人オズレル相手にどうしようもなくないか?
墓地荒らしに強いスケのデッキてなんだ?
2018/05/22(火) 19:57:38.79ID:yKfYMIZSa
>>975
カンビ…
977名無しさんの野望 (ワッチョイ 458e-XGZI)
垢版 |
2018/05/22(火) 19:57:41.19ID:OyS1oHla0
古参兵ならまだマシなんじゃね 知らんけど
2018/05/22(火) 19:59:37.80ID:IvIrmn9c0
墓荒らし全盛期に海賊長で頑張った人もおるんやで
979名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d87-KqYp)
垢版 |
2018/05/22(火) 20:04:31.34ID:QBXkXgMC0
オルギエルド何も悪いことしてないだろw
2018/05/22(火) 20:06:17.03ID:p9uNEJS60
オルギエルドの日本語テキスト間違ってるし
ダンデリオン虚像のテキスト直ってないし
2018/05/22(火) 20:08:30.75ID:jFjsv7Pq0
空気過ぎてみんな気づいてないけどオルギナーフでアダの当たり枠が死んでんだよなぁ
2018/05/22(火) 20:13:47.92ID:76+RpgIh0
>>980
マジじゃん
嘘テキストで6ヶ月続行とかやばすぎーw
2018/05/22(火) 20:18:34.37ID:tkUIVkuM0
脈絡もなく太陽万歳してるヴァヴョルンさんに比べれば大したことない
英語の訳者が愛想つかして反乱起こした線が濃厚
2018/05/22(火) 20:19:10.60ID:76+RpgIh0
>>983
それはネタ画像だぞw
自分で見てこいよwww
2018/05/22(火) 20:19:46.82ID:meMin8Fw0
なんか地味でつまらん
2018/05/22(火) 20:20:54.80ID:tkUIVkuM0
ネタじゃねーよテキスト英語に切り替えてみろ
2018/05/22(火) 20:22:31.59ID:KjJ30aaua
呆れて言葉も出ないわ
2018/05/22(火) 20:23:11.11ID:76+RpgIh0
>>986
確認したから書いたんだが???
2018/05/22(火) 20:28:56.32ID:p9uNEJS60
新オルギエルドをベースアップして使いまわすデッキを
swimが既につくってたみたいで
見かけるな
マンドラ一つでも11点を何度も再利用できるのは対策無いとやばいな
2018/05/22(火) 20:38:03.42ID:RM07+sMKd
奴隷監督をエムヒルやらおとりやらカヒルで使い回すデッキ使ってるけど錬金ばりに除去できるわ
2018/05/22(火) 20:40:18.05ID:psfGCDtUa
>>990
馬鹿にされないスレ立てはよ
2018/05/22(火) 20:44:37.36ID:l5O5OVUz0
奴隷監督は餌が必要でテンポ遅れるんだよな
993名無しさんの野望 (ワッチョイ aa89-3W8h)
垢版 |
2018/05/22(火) 20:49:29.84ID:E+JyD6sv0
オルギはカンビでも使えそう
2018/05/22(火) 20:49:36.29ID:l5O5OVUz0
踏んだら立てて
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 79
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1526989718/
2018/05/22(火) 20:52:18.52ID:RM07+sMKd
>>992
ダンディリオンかレソ→偵察で騎士とローチ呼べば点数としては今のところ申し分なし
あと騎士は低級魔導師から春ツバメかマードローメで回復させて養分にする
2018/05/22(火) 20:58:18.80ID:d1mFXc9L0
>>994
感謝する
オルギのテキストひどいな、ラウンド開始時じゃないし、同じ列にでるっぽいし
2018/05/22(火) 21:06:12.35ID:UfKdg8+8r
>>994
乙されたくなきゃ逃げろ!

本当にオルギが同列に復活するならなんかヤバイような
998名無しさんの野望 (ワッチョイ 253b-ph+O)
垢版 |
2018/05/22(火) 21:07:20.39ID:0vfWsREG0
やけに安息日見かけるのは勢力チャレンジのせいだな。
2018/05/22(火) 21:21:58.94ID:fr5+mdwF0
埋める
2018/05/22(火) 21:22:52.29ID:fr5+mdwF0
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