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【Paradox】Surviving Mars 2【火星】

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2018/05/17(木) 15:17:43.62ID:fcFzUrfW0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

steam
http://store.steampowered.com/app/464920/

次スレは>>950の人がお願いします。
その際、本文一行目に "!extend:checked:vvvvv:1000:512 "を追加して下さい。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
2018/11/22(木) 20:14:39.65ID:G+vB1TyR0
復号器はイベント専用の技術
未翻訳だけど変な信号が送られてきてその解析に必要という流れで研究するとイベントが先に進む
2018/11/22(木) 20:21:20.72ID:Rnw+wnkh0
日本強いかと思ったら資金少なすぎてくそだな

資金少ないのって序盤時間かかるだけで楽しくない
2018/11/22(木) 20:22:04.55ID:Rnw+wnkh0
このゲームの追加で建物増えるDLCはゴミだから絶対買わないほうがいい

買って中身見て驚愕した 
2018/11/22(木) 21:10:57.81ID:G+vB1TyR0
あれは見た目変わるだけかと思ったらサイズ違いの建物も追加されたから
むしろいい意味で買って中身見て驚愕したわ
元々Space Raceとラジオ局目当てでセットの買ったからってのもあるけど
2018/11/22(木) 21:57:03.95ID:7LJfwjJgM
やっぱり天下のアメリカだよな
2018/11/22(木) 22:51:50.97ID:l8x1q9La0
>>152
うまくいきました
ありがとうございます

>>153
よく分かりました
ありがとうございます
2018/11/23(金) 20:55:14.67ID:9t6gTsdrd
有料DLCは
建物追加はMODであるようなものが公式化した程度
車両追加が尖っていて面白い
ライバル追加で交易の自由が跳ね上がる部分が劇的にすごい

という印象。
だから交易しない鎖国スタイルまたは完全自活スタイルだとあまり面白みがない
交易生かしていくと面白さがすごい
2018/11/24(土) 10:06:57.84ID:rfGBW6QQd
「お金払うから鉄くれ」交易を承諾して相手の資金がほぼゼロだけどどうなるかなーと思ったら資金オーバーフロー起こして笑った
2018/11/24(土) 16:01:34.73ID:BngSQhRY0
とりあえずイベントも全部訳しおわったよ
あとどこで使われているのかわからなかったりするのが未翻訳で50行くらい残ってるけど
Space Raceとガガーリンアップデートの分も大体翻訳完了ということで
残りも分かり次第埋めていくつもり
2018/11/24(土) 17:47:22.35ID:9mLM3uho0
先週末フリープレイで遊んでオータムセールで買いました

>>161
ありがとうございます!
2018/11/25(日) 09:09:42.06ID:TX/+0bDW0
>>161
2018/12/14(金) 22:30:00.44ID:EaLrYCe80
パッチきた!
2018/12/29(土) 20:02:59.28ID:G8XpCRmJ0
自国だから贔屓目に見てるとはいえ、日本使いやすすぎて他の勢力選べなくなった
特にドローン強化系のブレイクスルーを複数取れた時のドローンが笑える
移民少ないから急いで発展させる必要がある系のミステリーが弱みだなぁ
2019/02/14(木) 03:36:37.61ID:kI5/Y+tf0
(´・ω・`)
2019/03/13(水) 06:21:46.12ID:Dr5Z4vfM0
シーズンパスでは2019年にGREEN PLANETというDLCが予定されているが
それが出たら少しは息を吹き返すのだろうか? このゲーム
2019/03/13(水) 09:56:46.52ID:vTr5qmcT0
日本で動画なんかのヒット無しに大人気になる類のゲーム性では無いけど海外ではそれなりに遊ばれるんでない
2019/03/20(水) 22:54:52.08ID:isKzSTj8p
久々にやったらすげー面白いわ
2019/03/26(火) 07:53:33.42ID:S800zEUE0
面白かったっていうのなら
どのようなプレイをして(文明何を選んで、マップどのあたりにして、ミステリーどれを選んで)
どこらへんが面白かったのかぐらい書いてくれると凄く嬉しいんだけどな
2019/03/30(土) 21:37:43.12ID:49O+Kd01d
会話下手か!
火星で雑貨店でも経営してな!

のんびりゆっくりな経営に見えて真綿で首を閉められるような飢餓感と向き合うのが求道者感あって好き
2019/04/09(火) 22:43:23.26ID:EDEBIrdx0
https://store.steampowered.com/app/952890/Surviving_Mars_Green_Planet/

火星のテラフォーミングが可能に。大気や気温、水や植生を変更して火星を居住可能な環境に作り変えよう
極冠の氷を溶かしたり宇宙空間に巨大な鏡を打ち上げて太陽光発電を強化したりする巨大プロジェクトも実行可能
しかし環境の変化に応じて災害が発生することも
遺産も新たに7つ追加
2019/04/10(水) 10:25:17.28ID:kC+RHt860
火星をテラフォームするボードゲーとかsteamであったけど
あんな感じでテラフォーミングできていけば楽しいやろうな
2019/04/15(月) 15:30:43.02ID:JAuwr+vs0
グリーンプラネットDLC開発日記1
火星を緑の惑星に変える様々なテラフォーミングシステムを追加。

画面に「大気」「気温」「水分」「植物」の4つのパラメータを追加。テラフォーミングの進み具合がわかる。

大気:気圧や酸素など成分の良さ。
二酸化炭素を作る工場や北極\南極を溶かすなど様々な方法で改善できる。
序盤は簡単に増やせるが、火星は地球と違い磁場がないため大気が宇宙に逃げてしまう。
軌道上人口磁場シールド発生装置などの大規模プロジェクトが途中から必要。

気温:惑星の平均気温。
この数値が低いと水分が凍ってしまうので高度な植物が生きられない。
気温が上がると北極/南極の氷が溶けて青い湖、海、大海原が生まれる。
高気温だと寒波の発生確率が下がり、期間も短くなる。

水分:大気中の湿度や地表の水分。
「雨」や「酸性雨」の発生確率が上がる。
水分凝縮器の効率や、高度な植物の成長を助ける。

植物:地球型植物の生きやすさ。
最初はバクテリアやコケ類などしか生きられないが、最終的には地球のような巨大森林になる。
コロニー周辺の植物の育ちやすさに影響し、時間経過で惑星全域に徐々に広がる。

技術ツリーに「テラフォーミング」を追加。
これらは他の技術より研究しにくいが、高度なテラフォーミングを可能にする。
氷の小惑星を宇宙で捕まえたりする専用プロジェクトなどを含む。詳しくは次回の開発日記で。
2019/04/15(月) 15:33:56.49ID:JAuwr+vs0
テラフォーミング技術は、新規ゲーム開始しないと使えない。
よって既存のセーブデータではテラフォーミングできない。
また、ブルドーザーを追加。地形を平坦化するプロジェクトを加速させる。
2019/04/20(土) 16:45:40.45ID:GeUWunZRx
フルパック出たらまたやろうかな
2019/04/21(日) 23:26:54.29ID:AmMlXvAy0
グリーンプラネットDLC開発日記2

テラフォーミングを達成するための新しい2つの手段について説明する。

テラフォーミング専用の7種類の建物を追加。
いくつかは起動するために惑星がある程度の条件を満たす必要がある。
そのうち3つはゲームのかなり後半に登場し、研究も非常にコストが高い。
巨大かつ建造費が高いが、複数回建設できる。
大規模に惑星をテラフォーミングするなら、やりがいのある目標だ。

建物は「テラフォーミング」というカテゴリで建設メニューに追加される。

●植林所
(または、スプリンクラー)は地球産の(または稼いで改良された)植物を範囲内で育てる。
最初は惑星の改良をするだけだが、徐々にコケ類、低木、樹木とテラフォーミングが進むにつれて
高度な植物が生えてくる。種が風によって運ばれるので、徐々に惑星全域に植物を広げる。

●GHG工場(温室効果ガス工場)は燃料を消費して二酸化炭素を生産し、温室効果を高める。
これにより大気を改善する。およそ中盤まで待機を改善できる。

●炭酸塩処理場
GHG工場に似ているが、廃棄岩を二酸化炭素に変える。二酸化炭素は植物の成長によって
酸素に変換され、雨の発生にもつながる。

●地殻熱変換機
火星の中央付近までパイプを掘り進める。水を投げ込むことで蒸気を出し大気の気温を改善し、
また、付近の建物の凍結を防止する。

●磁場発生装置
火星の磁場を強化することで、大気の喪失を防ぐ。研究所のように研究ポイントを生み出す効果もあり、
量は大気の状態に影響を受ける。強い磁場として「マーズクエイク(火星地震)」を近くで
引き起こす可能性がある。そのため、居住区からは離して建造することをお勧めする。
2019/04/21(日) 23:27:15.82ID:AmMlXvAy0
●人工湖
いくつかサイズ別の人工湖が作れる。ドローンが掘り終わったら、水を流し込む。
ただし火星の気温が低すぎると凍結してしまう。液体のままでいれるほど気温が高いと
徐々に蒸発をして周辺の湿度を上げて大気を改善する。

●野外農場
ドームの外側で食品などを育てる、無人の野外農場。水と種をばらまくので、
周辺の地質とテラフォーミング進行度を全体的に改善する。
植物が十分に育てば、ドローンが回収して食糧になる。

すべてのテラフォーミング施設は無人で、研究完了すれば作れる。
火星に最初の植民者を送るより先にテラフォーミングしたい人たちのために
「首都」という名前の建物がある。

●首都
火星の気温が十分に高くて、呼吸可能なとき建造可能。ドームや鉄骨に囲まれていない。
かわりに木々に囲まれ、酸素を消費せず、多少のデコボコした地形にも建てられる。

Q&A
Q.温室効果ガスを出し続けると地球温暖化みたいな問題がある?
A.そこまで正確な大気力学については知らないけど、GHGの割合が多いと酸性雨の発生確率が上がる。
  ゲーム的には、大気改善100%を達成し、大気が消耗しない程度に磁場を強化したら、それ以上の改善施設の増加に意味はない。
  GHG工場などは最適な気温や大気状態を超えないように安全装置がついてると思ってください。
  
Q.海面上昇とか洪水とかある?
A.影響しない。洪水について考慮したが、ゲーム的に他要素と都合が合わなかった。
  プレイヤーにとって無意味か、予測不能な規模のコロニーへの被害になってしまう。
  そのため、海面上昇して海ができても、プレイヤーのコロニーは最悪でも島になる。
2019/04/21(日) 23:28:07.07ID:AmMlXvAy0
Q.既存の建物はテラフォーミングに影響する?モホール採掘所とかしそう。
A.しない。これはテラフォーミング技術の価値を守るためと、セーブデータの互換性を保つ意味がある。

Q.首都は複数建てられる?
A.コロニーごとに1つだけ。

Q.火星が完全に地球に似た環境になったとき、入植者は野外でペナルティを受ける?
A.長時間かけて、劇的な変化をもたらすことを意図している。
  つまり、災害の発生確率と規模は徐々に弱まって快適になり、最終的に人間が野外で受けるペナルティがなくなる。

Q.火星が十分に地球っぽくなったら、ドームは自動的に消えるの?
A.自動化については検討中だが、少なくとも手動はできる。

Q.湖って役に立たない気がするけど?
A.テラフォーミングだけでなく、地殻の地質改善をするので、野外農場の収穫量が上がる。このあたりは将来の開発日記で詳しく説明する。

Q.ドームの天井が解放されたときドーム間の住民の移動はどうなる?
A.ドームの近くを自由に歩き、近くのドームで遊んだり仕事をしたりできる。

Q.大気が十分に改善されたら、マップの端から端へシャトル移動している住民が酸欠死するバグも気にならなくなるね!
A.たぶん脱水症状で死ぬ。

Q.ドームの天井をとると、ドーム間の通路はどうなる?
A.えぇ…なんで3週間前に誰も聞いてくれなかったの…どうするか考えてなかった…

Q.テラフォーミング施設が維持されないと、テラフォーミング進行度は徐々に減ったりする?
A.これは複数の要素が複雑に相互影響するので、連鎖的に全てが減少することがある。
  もし相互影響がなければ、大気は磁場が無いと徐々に減少するが、水や植物は減少しない。
2019/05/16(木) 21:27:46.10ID:w6ZkzDGj0
アプデ明日かな
2019/05/17(金) 10:06:57.22ID:BSQ6e/zop
別ゲーレベルの変わりようだな
2019/05/17(金) 16:29:31.52ID:FXmyv37K0
ズンパス買っちまうか割と悩む
2019/05/17(金) 17:40:35.21ID:4+wv49D2p
なんかくんのけ?
2019/05/17(金) 19:08:31.98ID:FXmyv37K0
今度来る緑化DLCが2000円ちょいでズンパスが2400円くらいだから緑化DLC買うならまとめて買っちまえばって感じ
2019/05/17(金) 20:33:58.40ID:xU9uewhy0
初めにドーム作って需要満たすゲームなのかとばっかり思ってた
2019/05/18(土) 00:45:35.38ID:BM3004Qc0
なんかtwitchのリスナー数が1000に届きそうだな
アプデ来たならやってみるか…
2019/05/19(日) 19:04:01.02ID:uDTuf1B0x
久しぶりにやったら牧場があるんだけど農場とどう違うの?ぱっと見農場より効率よさそうだけど
2019/05/19(日) 20:32:03.35ID:xOLonLoK0
農園
・植物学者が必要
・一度土壌品質を上げてしまえば以後ずっと恩恵にあずかれる
・技術で生産量をブースト可能
・ドームの酸素消費を減らせる

牧場
・専門分野がいらない
・素の1日あたりの生産量は農園より高い

お手軽なのが牧場で伸びしろがあるのが農園かね
でもドーム外の農園の出力がすごくて食料が数千とか余るからそれを考えると誤差かもしれない
2019/05/19(日) 23:48:46.07ID:naljpb9N0
やべぇな。プレイしようとしたら画面がちらつきまくるんだが?
原因はなんだ? 俺のグラボがぶっ壊れている? そんなまさか
dxdiagで調べてもそんな壊れてそうな感じはしないのだけど

日本語MODがまだ対応してないとかかな? わからねー
2019/05/20(月) 00:02:35.71ID:pon6MlvF0
ちなみに主にちらつくのはMODマネージャーだ
2019/05/20(月) 00:17:01.08ID:pon6MlvF0
とりあえずドライバーを試しに更新してからまた報告するわ
しばらく更新してないせいでさすがに古すぎるかもしれん
2019/05/20(月) 00:37:30.95ID:pon6MlvF0
グラボのドライバーを更新してきた。ちなみにnVidia GTX1070

結果、画面がちらつきまくってたのがほぼ直った模様
お騒がせして申し訳ない

同じ症状に遭遇した場合は、ドライバ更新で直るかもしれない
2019/05/20(月) 09:23:47.90ID:Bju5VkjT0
発売直後からやっているが、どうしてもモホール建てる前に金か資源が無くなって積んでしまう。なにかコツがあればご教授お願いします。

・初期ドーム建ててsol10位に人を呼んでいる。
→ライバルにマイルストーン取られる前に呼んでいるが、中型作れるまで待った方がいい?
・ドローンハブを2〜3個しか建ててない。
→もっと積極的に建てた方がいい?
・研究に時間が掛かるので、テラフォーミングは後回し。
→テラフォーミングは早い内からやった方がいい?(出たばっかりなので分かったらでいいです。)

拡張は全部入ってます。
2019/05/20(月) 11:37:54.06ID:wvnBHTEq0
漠然としすぎていてどういう風に進めてどの段階で詰まってるのかよくわからないけど
資金はレアメタルの鉱脈が1個あれば足りないものは輸入しつつ自給自足まで行けるはず
中型ドームは並び順によっては研究コストが7000とかになることもあるので人間なしではきつい

とりあえず難易度の低いスポンサーで災害なし、資源多めのところに着陸して
自給自足の確立までやってみたらいいんじゃないかな
2019/05/20(月) 12:03:51.47ID:4fBw2P52d
>>194
回答ありがとうございます。
質問内容があやふやですいません。

ゲームの進め方は
最初の人間は食料生産、
次に研究員、その次はポリマー
、レアメタル採掘、機械部品、電子部品と進めています。
ただ部品の生産が消費に追いかなかったりして、その度に金で不足分を買ってます。

電力は大量のソーラーパネルで賄っていて、水は採掘機をメインに使っています。

大体モホールが研究リストにでる辺りで、金欠&資源不足に陥ってます。
2019/05/20(月) 14:02:54.12ID:wvnBHTEq0
工場があってまだ足りないのは何か余計に消費しているか
アップグレードをしていない、労働者が足りてない、シフト1個のまま運用してるとかじゃないかな
まずは小規模でも一通り全て自給自足できる状態を目指してそこから拡大していくのがいいと思う
枯渇せず掘り続けられるモホールは魅力的に見えるかもしれないけど
時期的には全ての資源に余裕ができて増える一方になってから目指すもの

金も資源も無くなるってことだけどさすがにその段階で鉱脈が枯渇するということは無いと思う
あるとしたら探索が足りてないか深層資源の発見、採掘技術を研究してないか
探索はセンサーが維持費、メンテナンスいらなくなる技術があるからそれを取って
トランスポートに金属と電子部品を5個ずつくらい載せてコマンダーと一緒に遠隔地にセンサー立てて回るといい
それでアノマリーもたくさん見つかって研究も加速する
少し離れた場所の資源もシャトルハブがあれば採掘できる
2019/05/20(月) 15:38:13.14ID:Bju5VkjT0
>>196
返信ありがとうございます。
確かに一度小規模でも自給自足出来る環境を構築してから、規模を拡大していく方が良いですね。

センサータワーは余り建ててなかったので、これからは積極的に建てて行きます。

ご教授ありがとうございました。
2019/05/20(月) 20:21:29.37ID:Gn+dORk40
今回の無料プレイで面白くてまんまと全DLCとシーズンパス入りの
買ってしまったがそれでも2312円てめっちゃお得やな
2019/05/20(月) 21:08:40.89ID:edI8mk2G0
俺の場合、電気ってソーラーなんか使わんけどな
維持費高いしメンテ不要のツボミでいいじゃん
夜動かなくなると困るしな
てか人間入れるの相当遅らせていいからな
2019/05/21(火) 10:10:18.91ID:QU8p7Nb/0
>>199
> 俺の場合、電気ってソーラーなんか使わんけどな
確かにソーラーは発電量の割に鉄を使うので、メンテ不要なツボミの方が良さそうですね。

> てか人間入れるの相当遅らせていいからな
全セクタースキャンしてからとか、
一通り研究終わらせてから入植ですかね?
2019/05/21(火) 10:46:32.99ID:BLepM8Lw0
ドーム内の建物など日中しか動かさないやつはバッテリー無しのソーラーパネルだけで供給できるし
コンクリート、燃料とかも序盤は過剰生産気味なので夜止めてしまってもいい
金属はトランスポートに拾わせてくれば使い切れないほど集まるので維持費はタダみたいなもの

入植は最速を目指す必要はないが遅らせる意味もない
メリットだけでなくデメリットもあるし、第一プレイが無駄に長引いてつまらなくなる
2019/05/21(火) 11:33:02.96ID:zqbY6o7c0
最近やり始めた新参だけど序盤はレア素材を増やすのがメインじゃない?
金属でメンテできるソーラー中心に建ててるがみんな使ってないのか?
2019/05/21(火) 12:39:56.42ID:CYo647oE0
>>200
人間なんて研究速度とレアメタルのために入植させるんだよ
それ以外は基本邪魔
特にチュートリアルみたいにいきなり10人入れてみましょうなんて設備整理が後手後手で最悪
あとカオス理論は縛った方が面白い
ま、100solチャレンジもあるしやりたいようにやるこったな
ロボはいいぞ、電気で動くし飯も食わない、酸素も水もいらない、しかもかわいい
2019/05/21(火) 16:54:50.93ID:vSqd/sIp0
ソーラーでいいよ
そんな難しいゲームじゃないし
深く考える必要はない

風力を主体にすると割と早めに詰む可能性はあるけど
2019/05/21(火) 17:40:18.47ID:QU8p7Nb/0
>>201
確かに夜も稼働したままでした。
バッテリーとバッテリー充電の為のソーラーが大量にあったので、それで鉄を浪費してたかも知れないです。

今後は夜止めても大丈夫な物はなるべく止めるようにします。

>>203
工員と研究員以外は必要最低限に絞った方が良さそうですね。

下手くそな自分の為にお手数お掛けしてすいませんでした。
頂いたヒントをもとに計画的にプレイして行きます。
ありがとうございました。
2019/05/21(火) 18:32:58.36ID:dMtraJQep
まぁ今用意されてる全ての要素を使って取り捨てしてもいいし、縛ってみたら意外と使えるもんが出てきたりするし
縛りプレイがこのゲームの一番面白いとこかもな
2019/05/21(火) 18:58:06.71ID:BLepM8Lw0
まだ安定した開発パターンが確立できていないのなら
チャレンジモードってのをやってみるといいかも
指定された期間内に創設者ステージを終わらせるとか目標が設定されていて
最速でその目標を達成するにはどうすればいいか考えつつやるといい練習になる
2019/05/22(水) 05:42:59.76ID:kCtDB/qc0
DLC入る前のはかなりやり込んだ組だが
入植は最速でやるのが好みだった。
人間いないと研究も進まないし、レアメタルも掘れない、上級資源も作れないわけで

人間無しでできること、って探索とコンクリート、金属集めぐらいなんだよね。
がっつり探索してから入植というのは良い選択しだと思うけど、
下手にいろんなもの立てまくってると、それこそ人間がいないのにメンテナンスコストだけかかって積む

DLC入れてテラフォーミングって要素が増えたから、これは入植抜きで事前にがっつり開発するタイプのプレイヤー向けの変更かなって思って
入植無しで50solほどを二回プレイしたけど、機械部品が足りなくなって積んだなあ
惑星探査望遠鏡の設置だっけ?スポンサーの研究力を400増やすプロジェクトが10solぐらいで必ず解放されるみたいなので
研究は人無しでも十分いけるなって思ったんだけど
温暖化ガスでは温度25%までしかあがらないし
緑化も種を輸入しないといけないってので、なかなか完全なテラフォーミングしてから入植というのも厳しいように感じた。

次は入植早めにして普通にプレイしようと思うんだけど
それだとテラフォーミングはコストだけかかるから後回しになりそうだなあ。難しい
2019/05/22(水) 07:48:20.22ID:vd4MaDzs0
知らないうちにDLCがライブラリ内に入ってると思ったらシーズンパス買ってた
2019/05/22(水) 12:18:00.41ID:VzsuxI6a0
カオス理論からの低層支援金ループみたいなほぼチート要素ってまだあんのかな?あれ流石にヤバいよな
難易度900パーセントはアレやらないと逆に無理くさいけど
氷づけ環境が別ゲーすぎてある意味面白い
2019/05/23(木) 00:00:54.78ID:pgnMoTgy0
コロニーデザインセットのSSにある
ドーム内のお花みたいな街灯ってどこにあるんだろう?
2019/05/23(木) 01:20:52.01ID:XMAKnaLb0
すいません、>>193です。
みなさまのヒントを参考に、
マップを変えて輸出と維持費節約を重視した所、
なんとか軌道にのってモホール採掘場を建てる事が出来ました。

色々ありがとうございました。
2019/05/24(金) 23:40:14.13ID:t7BnJCJ90
アーコロジーより空中庭園+アパートの方が人間詰め込めるね
2019/05/25(土) 10:28:34.88ID:NNZ2eqXO0
>>211
ミステリーの聖エルモの火でもらえるやつかな
他の入手方法があるかはわからない
2019/05/25(土) 13:18:52.13ID:3RIq9jVv0
このゲームは老人になったら地球返せればいいんだけどな
邪魔だからそのまま外に出て死んでくれ
2019/05/25(土) 18:50:05.44ID:d36kpGymx
DLCのおかげでだいぶ遊べるようになって良くなったと思うよ
ただ平地にできるになったせいかちょっとした高さで通路作れなくなるの直してほしい意味のない不便さ
2019/05/25(土) 19:11:30.00ID:E9cX5EIm0
平地にした対象エリアとその周りに高低差ができて障害になるだけで
通路の仕様自体は変わってないと思う
直線状に指定ではなく自由に対象エリアを塗れたらもうちょっとやりやすくなると思うんだけど
2019/05/25(土) 22:56:03.63ID:NNZ2eqXO0
平地化のことならshift押しながら左クリックしていけば好きな範囲にできるよ
サイズ変更も併用すると調整しやすい
2019/05/25(土) 23:54:34.32ID:kA34wHTa0
20マス開けて鉄鉱脈が一個もないとか・・・
2019/05/27(月) 08:22:46.49ID:LJxuCLBP0
核融合を無人化するテクノロジーは、ブレイクスルーに出るんでしょうか?
2019/05/27(月) 08:47:34.93ID:gNxscFMX0
平地化はバグなのか何度コマンド実行してもピンポイントで障害物が残ることがある

範囲指定で間違いなく平地化したはずなのにいざドームを置こうとすると…
カーソルで丹念に探るとピンで刺すようなのが残ってる
2019/05/27(月) 22:59:10.35ID:cdIECVgw0
>>220
ブレイクスルーのEternal Fusionであってる
2019/05/28(火) 12:31:38.60ID:WwX2gT6w0
>>222
ありがとうございます。
224名無しさんの野望 (ワッチョイ e782-0Zrc)
垢版 |
2019/05/29(水) 18:09:14.00ID:vkzqk7hp0
買ってみようかと思ったんだけどなかなか強気な価格設定ですねぇ、、セールで安くなると良いんだけど
2019/05/29(水) 18:18:21.22ID:QvarS9aG0
レスありがとうございます
鈴木ドイツは自殺して生まれ変わったら火星に行きたいと申してます
2019/05/29(水) 20:22:48.98ID:547yIOI6p
サマセで安くなるんじゃない?
2019/05/29(水) 21:09:39.42ID:UjTnEV8x0
この前の66%offで買ったからセールになれば安くはなるけどすぐにセールが来るかな
2019/05/30(木) 08:51:26.77ID:z/QgfLiGd
面白そうだから基本だけ買って数日遊んだら嵌まってしまった、DLCも購入決定だな
2019/05/30(木) 15:14:36.42ID:ywQ4A0DJ0
スポンサー:多国のだと国籍、日本の入植者って出る?
2019/05/31(金) 01:37:50.98ID:DFRIPUYN0
地形の研究ボーナスって複数入れたら重複します?
2019/05/31(金) 07:10:16.86ID:Qs9/d+4z0
重複される
また一つのボーナスを複数のドームで共有できる
2019/05/31(金) 20:05:53.06ID:G8/8POoi0
>>214
ミステリーやってみたよありがとう。
あんな素敵なランプがあのミステリーだけで、しかも限られた数しか設置できないなんて。。。
ちまちま飾れる楽しい装飾が増えてほしい。
2019/05/31(金) 20:39:04.75ID:ax0ucoCM0
>>231
予想以上に使えるのね、ありがとう
2019/06/01(土) 15:47:32.03ID:k35eFXq20
コンクリとか鉱物の採掘場の埃ってドーム自体やドーム内の建物のメンテに影響する?
2019/06/01(土) 20:46:42.35ID:C12f4ZKB0
しない
誤解されやすんだけど建物には中心となるタイルがあり
このタイルさえ塵の範囲に入ってなければ建物の一部がかかっていても全く影響はない
そしてドーム内の建物は自然増加分以外には増えることはない

ドームは一番小さいものでも中心タイルから外周部までの距離が採掘機の塵の範囲より長いため
どう配置しようとドームに採掘機の塵がかかることはない
建物の配置時、回転させても動かないタイルがあってそこが中心タイル
大型のソーラーパネルあたりを回転させまくってみるとわかりやすい
2019/06/01(土) 23:48:07.14ID:Hx/ZRK2q0
マジかよ
いつもドームと採掘機の配置をどうするかメチャクチャ悩んでいたのに
2019/06/02(日) 01:08:12.44ID:cjDyqAFY0
念の為確認してみたら小型ドーム(三角のやつ)だけは採掘機の範囲が中央まで届いた
丸いのと三角ので採掘機にぴったりくっつけてみたら丸は1日15%、三角は27%進んだから
これだけは採掘機の出す塵の影響を受ける模様
2019/06/02(日) 01:31:58.91ID:YCITFKKV0
名前忘れたチリ掃除機も同じだよね
2019/06/02(日) 09:29:10.29ID:vw52qp9y0
久しぶりに軽くプレイしてみたけど、立ち上がりが辛すぎて草

とりあえずさ
最序盤の技術は最低限固定してくれねーかな?
レーダー塔の維持費ゼロとかそういうの、初手でひかないと役に立たないっしょ?
2019/06/02(日) 11:43:44.51ID:cjDyqAFY0
センサー塔の維持費は元々大したことはなくて
あの技術の真価が発揮されるのは遠隔地に単体で建ててメンテナンスフリーにできること
時期的に言えば最初に着陸した地点周辺のスキャンが終わる頃だから
カオス理論とか入れてなければそれまでには確実に出るんじゃないかな
最初に出てもその時点では資源はともかく車両が他にやることがあって建てに行く余裕はないと思う
2019/06/02(日) 13:05:16.88ID:uO++N7/Cp
カオス理論ってゲームバランス壊れるからなくていいと思うんだよなぁ
242名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ba2-qmTP)
垢版 |
2019/06/02(日) 15:52:53.50ID:iYcRXwa80
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という
2019/06/02(日) 22:59:10.66ID:qPBfkIzid
これ開始地点に探査機の着陸地点とか火星の地名とかいろいろあるんだね、全然詳しくないけど浪漫あるなぁ
2019/06/02(日) 23:09:16.98ID:uO++N7/Cp
DLCで広げるのもいいけど火星の次に金星と水星と土星と木星もやって欲しい
過酷すぎるかもしれんけどな
2019/06/03(月) 08:43:07.18ID:ShdDqU5PM
火星なら現代技術+αで何とかいけなくないけど、他のは厳しすぎる
2019/06/03(月) 20:51:47.79ID:4U43CWHq0
月ならいけそう
2019/06/03(月) 21:02:01.17ID:obt3rE/90
火星以外を開拓したいのなら、Planetbaseでもやっておくしか

火星だからこそ、このゲームの各種要素は光るだろう
2019/06/03(月) 22:27:34.78ID:st+9lkwg0
火星移住計画も航空中の放射線どうしようもなくて無理くさいんだってな
2019/06/05(水) 03:46:29.45ID:Q9gWz6QD0
このゲームのMODの中にはいわゆるチート級MODも色々あるのだけどもさ
バージョンが古いと動作しない疑いのあるMODがたまに混ざっている印象なんだけども

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1335541474

これの、電子部品を製造するやつが、バージョン古くてバグっているのか作動しない印象
諦めて有人工場でやりくりしろって感じかね
2019/06/05(水) 10:58:22.28ID:giD1PrMLd
木星と土星は地面ないから無理として、他はできそう...だけど単なる色違いならガッカリすぎるので
テラフォーミング過程や生産過程やイベント大幅に変えてくれたら買う

いややっぱその開発費でもっと交通機関DLCとか宇宙人DLCとか作って欲しい
2019/06/05(水) 13:33:02.34ID:8odrYBZ8M
ぶっちゃけあんな優秀なドローンいればあらゆる人がやる作業できそうだけどね
工場とか真っ先に自動化されそうなものだけど
2019/06/05(水) 15:53:42.31ID:G444sOuE0
このゲーム他チームとの戦いとか勝利条件とか入れないと
一回テラフォームまでやったら再度やる気しないな
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