https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/dev-diary-12-challenge-accepted-by-boian-spasov-from-haemimont-games.1120832/
Saganアップデート内容

・チャレンジマップを追加
チャレンジマップはプレイヤーの腕前を図る目的で追加する。
マップ別に地形、ゲームルール、技術の出現順番などは固定される。
特殊なクリア条件があり、数Solで終わるものから100Solまである。
チャレンジマップはスポンサー別に複数ある。

・マップ生成
マップ生成を強化。以前よりも生成候補のマップパーツが増えたりアルゴリズム調整をしたので、似たようなマップは出にくくなった。
この変更により、バージョンアップ前と同じ座標を選んでも地形が異なる点に注意。
技術の並び、アノマリー配置、ブレイクスルー並びもマップ座標に依存するようになった。
同じ座標なら同じ技術順序になる。
ただしゲームルールのカオス理論は毎回同じ座標でも技術順序がランダムになる。MODで技術を増やしても順序が変わる。

・ローバー自動化
MODのローバー自動化を公式化した。ありがとうMOD開発者。
ローバー司令AI技術を研究すると自動化機能が有効になる。

・その他
コンクリート採掘機は他の採掘機と同じようにアイコンが範囲内にあれば鉱脈を掘り尽くせるようになった。
ポップアップメッセージがしつこ過ぎるので、同じ内容のポップアップは一定時間、勝手に開かないようにした。
建物やロケットによる砂塵効果範囲がはっきり分かるようにした。
他にも細かい変更があるのでパッチ公開時のノート見てね。