探検


【EU4】 Europa Universalis IV Part54

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2018/05/18(金) 19:18:24.74ID:t0CCYeCr0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※注意※ 建てる時は1行目にこれを単独で貼って下さい。
→ ! extend:on:vvvvv:1000:512
■前スレ
【EU4】 Europa Universalis IV Part53
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1524994258/
英語Wiki
ttp://eu4wiki.com/
日本語Wiki
ttp://eu4.paradwiki.org/
公式サイト
ttp://www.europauniversalis4.com/
Paradox Interactive社サイト
ttp://www.paradoxplaza.com/
体験版
ttp://store.steampowered.com/app/236850/
今から始める「Europa Universalis IV」。購入からプレイの流れまで
ttp://www.4gamer.net/games/180/G018035/20150716124/

●皆様への注意事項
 ゲームの内容上、歴史・政治・軍事などの話題が出ることがありますが、ゲームの内容を超えた歴史や軍事の話、および討論はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 このスレは公式英語版を基本としています。日本語化Modおよび用語についてはWikiを参照してください。
 次スレは>>970を踏んだ方が宣言して立ててください。立てられない場合は>>980が代理で立てること。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/05/18(金) 21:43:20.04ID:/YoarHv/0
ということで今回はコモンセンス、ライト、アート、エルドラ、マンデーを購入することにした
2018/05/19(土) 00:05:01.65ID:CXdsAP4da
立て乙
今まで本体だけマンだったが、ドハマリ直後にせっかくのセールなので全部入り買うことにする!
2018/05/19(土) 00:12:44.18ID:28G96Tj0x
DLCを全部そろえるつもりはないんだが、結局ほぼ全部持ってるわ
よくここまで外れなしでDLCを作れるものだ
2018/05/19(土) 00:13:53.36ID:AZ6iL8q/0
>>1にByzantiumが独立保証

>>2
片仮名で書かれると数秒くらいどのDLCかわからなくてビビった
6名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-wvmP)
垢版 |
2018/05/19(土) 00:17:10.81ID:61qcQ1jA0
スレッドは>>1乙の補正を受けています:
安定度コスト-10%
Unrest -2.00
他のパラド宗派スレとの関係 +15.0
2018/05/19(土) 00:17:44.81ID:28G96Tj0x
あっ、すまん
いちおつ
2018/05/19(土) 00:25:34.95ID:7lRVnU550
最近始まったImmersion Pack量産体制はクソだろ どう考えても1000円強(セール無)出す価値が無い
2018/05/19(土) 00:45:39.17ID:OG650PQ10
rule britanniaとか追加要素がことごとく滑ってるというか微妙だしなあ
2018/05/19(土) 00:50:06.66ID:EKj5UZ1R0
ブランデンブルグってデフォルトだと海に面してないけどケーニヒとか戦争でとれるの?
2018/05/19(土) 00:51:59.75ID:nvNgkJMP0
>>1にトンブクトゥが独立保障
拡張でまだフォーカスしてない地域はあったかな?オーストラリアくんは除くとして
2018/05/19(土) 00:54:00.37ID:gtQOks4D0
シベリアとかサブサハラとか
2018/05/19(土) 00:57:32.44ID:30gwOP+V0
アボリジニでイギリスを征服するためにアボリジニ導入DLCはよ
2018/05/19(土) 00:58:25.41ID:gtQOks4D0
ミクロネシアもまだ空白地帯だな
2018/05/19(土) 00:59:18.98ID:9NLUWCbu0
ハワイ追加はよ
16名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-wvmP)
垢版 |
2018/05/19(土) 01:02:01.20ID:61qcQ1jA0
新immersion pack “call of glacier””
アイスランドとグリーンランドに特化した拡張
デンマークからの独立イベントを実装
豊富な氷山関連decision
独自騎兵ユニット「犬ゾリ」
損傷した他国艦船を起工させることで関係改善が可能に
Hoi4まで引き継げば独自勢力として北大西洋の戦いを支配できる
2018/05/19(土) 01:08:28.03ID:0WQdvO+x0
オランダ辺りフォーカスしてくれ
俺の世界線じゃ植民どころか建国すらままならないわ
チューリップバブルで新システム作ってくれれば上出来
18名無しさんの野望 (ワッチョイ b1d9-NEzo)
垢版 |
2018/05/19(土) 01:13:06.81ID:89Q4kegW0
オランダはフォーカスしたはずなんですがね…
どうしてこうなった
19名無しさんの野望 (ワッチョイ b1d9-NEzo)
垢版 |
2018/05/19(土) 01:20:10.69ID:89Q4kegW0
そういやアフリカって一度もフォーカスされてないのか
fetishistやcoptの宗教は一応で強化されてパッチでコンゴビクトリアエリアの国々は加えられたけど
2018/05/19(土) 01:21:55.81ID:Sk+0JZnv0
途中で建国される国はどうしたってキツいと思うの
2018/05/19(土) 01:34:50.06ID:OG650PQ10
現在の交易ノードシステムを取っ払ってイングリッシュチャネルを弱体化させれば、パラドもまともなフォーカスを出してくれるんじゃね
どうもイングリッシュチャネルがあるからそんなに強化いらんだろって考えられてる気がする
2018/05/19(土) 01:43:40.25ID:7lRVnU550
まあ今の交易ノードシステムはEU4のキモだから、ここの改善はEU5を待たなきゃあかんな
2018/05/19(土) 01:43:49.26ID:AZ6iL8q/0
エチオピアってフォーカスされてないっけと思ったらコプトだけかな?
24名無しさんの野望 (ワッチョイ b1d9-NEzo)
垢版 |
2018/05/19(土) 02:02:52.24ID:89Q4kegW0
通常プレイだとコプト自体がエチオピア専用宗教みたいなものだから実質RoMがエチオピアフォーカスともいえる
神道やヒンドゥと違ってキリストグループの専用宗教かつ拡張向きの宗教だから割と強力なフォーカス
2018/05/19(土) 07:14:34.53ID:GcUPQySD0
今ちょうどエチオピアやってたけど、オスマン先輩強いわやっぱり
軍事Lv15までは触れたらアカンね
2018/05/19(土) 10:34:59.87ID:30gwOP+V0
でも放っとくと拡大し続けるから早いうちに殺したい所
2018/05/19(土) 11:01:29.63ID:04uGw2yR0
デカくて強いので触れないように放っておいたら
いつのまにか数多いだけで質がめっちゃ下がってるイメージ
2018/05/19(土) 11:20:48.30ID:z+t3trLf0
なんで南アフリカはズールー以前にあったであろう国がないんだ
2018/05/19(土) 11:38:50.16ID:bT8gKfSN0
sankin kotaiがあるなら刀狩りもsword huntなんてしなくてよかったのに
2018/05/19(土) 12:16:09.84ID:JZrwdwlo0
あのへんはモノモタパ王国があったはずなんだけどEU4には確かないよな
2018/05/19(土) 13:30:55.86ID:AZ6iL8q/0
>>30
もしかして:Mutapa
2018/05/19(土) 13:54:04.53ID:JZrwdwlo0
>>31
あれってそうだったんか・・・
もうちょっと西にあると思ったけどあんなに東よりだったんだな
2018/05/19(土) 14:17:50.61ID:yWqKm1iz0
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1908968-1526649927.jpg
朝鮮出兵が成功してた
これには秀吉くんもニッコリ
2018/05/19(土) 15:12:33.09ID:Sk+0JZnv0
不運にも110のスルタンが誕生したので将軍化したら4403の将軍だった
何故君主になってしまったのだ…
2018/05/19(土) 15:29:45.67ID:J7QIG5T+M
>>34
将に将たる器量云々

ピーターの法則って奴かね
2018/05/19(土) 16:21:18.39ID:GOOlvucea
>>34
カール12世みたいな君主なんやろなあ
2018/05/19(土) 16:29:13.19ID:sNK9Tv6x0
ブランデンブルグ→プロイセン→ドイツでやってて、残り50年のところで
ローマ帝国再興できそうだったからチャレンジしたらなんとかできた

ドイツ民族によるローマ再興とかどんな世界線なんだろう
2018/05/19(土) 16:42:26.75ID:9NLUWCbu0
オスマンでローマ化するよりマシ、と思ったけどギリシャ系と同化が進んでたりセカンドローマ押さえてたりでわりと正当性あったわ
2018/05/19(土) 16:50:34.67ID:SWIGaNnfd
なんかオスマンですら終盤の塗り絵飽きて通せないから
神聖ローマ乗っ取ることだけを目的としたカトリック(プロテスタント)オスマンでも使おうかしら…
カトリックプロビはハンガリーから奪う感じでその後オーストリアに接すれば…
2018/05/19(土) 17:34:09.24ID:nINkxhUNM
ビザンツでなんとか18世紀までにイタリア半島からトレムセンあたりまで地中海沿岸をぐるっと手に入れて列強一位になったけど、ローマ再興は無理そう。フランスやロシアに勝てる気がしない
2018/05/19(土) 17:40:17.65ID:30gwOP+V0
そこまでとったなら普通に勝てるんじゃ?別に同盟国がいないわけでもあるまいし
2018/05/19(土) 18:30:43.62ID:nINkxhUNM
>>41
列強4位の英国とHREの半分以上を手に入れたポメラニアと同盟結んでるけど、今まで小国プレイしかしたことなくて複数の大国相手に戦争でどう立ち回っていいか分からない…
2018/05/19(土) 19:34:11.11ID:DMU17e9VM
>>42
釣り出して同盟破棄で和平しよう
2018/05/19(土) 19:34:43.69ID:Vrtl9qOVd
>>42
フランス・ロシアを同時に相手するなら野戦だと人的資源すり潰されるから、要塞占拠して戦争点稼ぐかな
領土は敵軍の通行が不便になる感じで少しずつ切り取ってく。
2018/05/19(土) 19:45:27.06ID:BlyrQtre0
新作EU:R2じゃなくてタイトル一新した古代ローマものだったね
2018/05/19(土) 20:01:56.71ID:gXSrG6Qq0
次の拡張のタイトルはDharma
https://www.paradoxplaza.com/europa-universalis-iv-dharma/EUEU04ESK0000052-MASTER.html
2018/05/19(土) 20:05:51.06ID:IZjTdVYR0
フォーラムでも出てる
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/bow-before-the-peacock-throne-in-new-europa-universalis-iv-expansion.1098276/
2018/05/19(土) 20:07:49.55ID:EKj5UZ1R0
こけそうだな。ダルマだけに
2018/05/19(土) 20:26:57.95ID:Musm3iQk0
やるならどうしてチュートンでドイツ復活させないんだ
難しいの?
50名無しさんの野望 (ワッチョイ aa7f-tHNZ)
垢版 |
2018/05/19(土) 20:28:14.21ID:MgQZYOl80
15世紀から19世紀の時代説明した
書籍おすすめあったら誰かおせえてくれ
2018/05/19(土) 20:31:39.71ID:nvNgkJMP0
マクニール先生の著作を片っぱしから読めばいいと思うなりよ
2018/05/19(土) 20:40:50.23ID:wRDRSg1F0
>>49
建国ならわかるが復活ってどういうこと?
2018/05/19(土) 20:41:01.51ID:OG650PQ10
結局ヨーロッパ勢のインド進出方法には領土買取が加わっただけなの?
これだけでAIイギリスはインドを征服できるんだろうか
2018/05/19(土) 20:46:56.78ID:Musm3iQk0
>>52
こまけーなw
建国なw
2018/05/19(土) 20:53:25.81ID:ixs0HMWwM
東南アジアはそこそこ蚕食してるの見るけどインドとスワヒリは見ないな。買い取りで足掛かり作って18世紀に本格侵攻みたいな感じになるんかな?
2018/05/19(土) 21:01:55.65ID:Sk+0JZnv0
これまで東南アジアは植民で足掛かり作れたけどインドはあんま作れてなかったからねぇ
足掛かりさえ作れば宣戦する…のかなぁ?
南インド殆ど抑えたバフマニーとかにちゃんと攻め込むんだろうか
2018/05/19(土) 21:06:49.45ID:QdG36kKY0
インドは統一容易でかつdev500とかになるしブリカスごときが征服できる土地ではない
2018/05/19(土) 21:07:32.38ID:asrFpUP50
本土に全体兵力の半分くらい残す設定のAIがインド拡張なんか出来るわけない
史実主義者はオランダ成立イベント並みの修正力あるイベント組んだ方がお気に召しますよ
2018/05/19(土) 21:18:57.45ID:90LtFR3k0
steamにも出てるな
象兵のスクショとかある
https://store.steampowered.com/app/827240/Expansion__Europa_Universalis_IV_Dharma/?utm_source=launch-steam&;utm_medium=launcher&utm_content=post&utm_campaign=dhar_eu_20180519_ste_ann
2018/05/19(土) 21:24:05.89ID:nvNgkJMP0
買収したインドの土地は貿易会社のものになるから、そいつらがどれだけ働くかだな
2018/05/19(土) 22:36:29.03ID:7lRVnU550
やはりForm(建国)とRestore(復活)はゲーム上同じ扱いだとしても区別したいよね 気分的に
2018/05/19(土) 23:09:05.89ID:Sk+0JZnv0
ローマ建国したとして後の世で何帝国と呼ばれるのか気になる
2018/05/19(土) 23:09:51.61ID:30gwOP+V0
真正ローマ帝国(True Roman Empire)
2018/05/19(土) 23:15:04.11ID:9NLUWCbu0
ビザンツプレイがいいとこなんでもうちょいまっちくり〜
2018/05/19(土) 23:27:33.02ID:gXSrG6Qq0
ボリューム的に秋口まで出なさそう
2018/05/19(土) 23:34:44.57ID:xOT7M46ya
全ヨーロッパのHRE化とかやった人いるんだろうか?
2018/05/20(日) 00:03:57.37ID:Qmgd3eo+0
全部HREに入れるの?HRE統一したことあるなら大体やるんじゃない
2018/05/20(日) 00:22:28.17ID:t1UV1R9D0
地域覇権国家が登場するとヨーロッパを普通に返り討ちにしたりするからなあ
コロンビアがスペイン領食ってるとか良くあるし
2018/05/20(日) 01:10:49.01ID:OEMjEsVM0
限界までHRE諸侯の数を増やした人ならいる

https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/213-princes-in-the-hre-the-hunt-for-the-most-princes-possible.1039589/
70名無しさんの野望 (ワッチョイ 4159-/w+O)
垢版 |
2018/05/20(日) 04:00:03.31ID:ceK4AkVJ0
steamのセールで買おうと思うんだが、
DLC込みのプレイ環境作るならEuropa Universalis IV: Empire Bundleってのでいいのか?
71名無しさんの野望 (ワッチョイ 0584-iAN+)
垢版 |
2018/05/20(日) 08:19:13.86ID:4rbEc7ZK0
いわゆるDLC(expansion,immersion pack)全部入りならそれかな
ただしユニット見た目変更用DLCとか音楽追加(音楽追加は無料modも多い)はそれに含まれてないからそれも欲しいならDLC一覧からcontent packをチマチマカートに入れてく感じだと思う
2018/05/20(日) 08:19:51.09ID:ZiwFu7aw0
>>69
いつ見ても結婚の申し込み数で笑う
2018/05/20(日) 10:34:19.96ID:o1nZSI0k0
>>33
秀吉くんの目的は唐入りなんだよなぁ・・・

>>69
ちゃっかりオスマンも入ってて草
2018/05/20(日) 12:08:58.72ID:t1UV1R9D0
イングランドプレイやるついでにルールブリタニア入れようと思ったらクッソ高いゾ
ミッションツリーと独自宗教で1000円は悩む
やった人どうだった?
2018/05/20(日) 12:27:15.69ID:6Wg0stLO0
ミッションツリーはDLC要らんはず
76名無しさんの野望 (ワッチョイ 4159-/w+O)
垢版 |
2018/05/20(日) 12:29:50.61ID:ceK4AkVJ0
>>71
ありがとう
グラフィックとかはあまり気にしないからイベント系が入ってるEarly Upgrade Packだけ追加してみる
2018/05/20(日) 12:37:12.34ID:hTgC3ZxE0
国教会ってwikiにないんだけど強いの?
2018/05/20(日) 13:04:10.70ID:FXxxyUul0
なんと配偶者ガチャができちまうんだ
2018/05/20(日) 13:07:00.64ID:9HGwivza0
婚姻関係は切れないから外交枠に注意必要
経済開発に特化したプロテスタントって感じ、戦争には凄い弱い
キリスト教は初期条件も加味して考えると現状正教一強かなー
2018/05/20(日) 13:12:02.20ID:ckfVY31rd
カトリックとプロテスタントは神聖ローマ皇帝の成りやすさも加味するのだ
2018/05/20(日) 13:18:17.54ID:FjdbWVhG0
改革派とか言う忘れ去られた宗教(´;ω;`)ブワッ
2018/05/20(日) 13:24:45.37ID:bjc8Ezda0
経済開発に特化したと言ってもごく僅かの差だけどな
プロテスタントにdevコスト-5%とその他諸々のボーナスがあるのにdevコスト-10%とinnovativeness()増加ボーナスしかないアングリカン……
2018/05/20(日) 13:26:34.16ID:+YH86NR/0
>>78
配偶者ガチャができるとなんか強いの?
2018/05/20(日) 13:29:31.96ID:9HGwivza0
海軍と交易関係にボーナスあってもよかったね
2018/05/20(日) 13:29:38.22ID:bjc8Ezda0
>>83
15歳に満たない君主がいる時は嫁の能力をもとに入って来る君主点が決まるのでその時だけ重要
2018/05/20(日) 13:30:50.82ID:RKYcikmN0
ヘンリLv8 冬
己の婚姻関係と陸軍に限界を感じ悩みぬいた結果 彼がたどり着いた結果は

妻を捨てることであった

自分自身を育ててくれたカトリックへの限りなく大きな恩
自分なりに少しでも返そうと思い立ったのが
一日一万回 苦し紛れの離婚届!!
Stabilityを使い Adm点で回復した後 最後にMil点を使って 離婚届け
一連の動作をこなすのに当初は5〜6日 一万回をやり遂げるのにはじめは2000時間以上費やした
戦い終えれば倒れるように教会へ行く 修羅場に入っては教会へ行く日々

二年が過ぎた頃異変に気付く 一万回離婚届を書いても日が暮れていない
カトリックを超えて完全に羽化する 苦し紛れの婚姻届け 一万回1時間を切る!!
かわりに 宮廷にいる時間が増えた

フランスへ挑むとき カトリックは ヘンリ8世を置き去りにした

イングランド国教会が 誕生した
2018/05/20(日) 13:38:18.89ID:+YH86NR/0
>>85
弱い…弱くない?
サードローマと大違いやな
2018/05/20(日) 13:44:53.26ID:ADKuR4MCd
嫁ガチャシステムの役立たずっぷりも酷いけど、他の選択肢もあんまり良くないんだよなあ
年収の4分の1取得は金が余り出すようになると使わなくなるし、重商主義は植民地の独立欲求を増加させるデメリットがあるし
2018/05/20(日) 13:55:53.31ID:waIiNXz90
こっちが包囲42%で数か月膠着してる中敵は14%で占領完了する不具合
2018/05/20(日) 14:01:53.05ID:t1UV1R9D0
石炭算出するようになるんでしょ?
産業革命といえばイギリスだし強そう
2018/05/20(日) 14:24:23.94ID:ADKuR4MCd
石炭の効果はすごいっちゃすごいんだけど結局金がダダ余りするだけという
2018/05/20(日) 14:54:05.11ID:VkGecgio0
結婚式記念に嫁ガチャするいい機会だぞ
2018/05/20(日) 15:02:28.40ID:G7oweAaq0
Rule Britannia発売して二ヶ月たつが?wikiにAnglicanismの説明さえ追加されてないことを考えるとみんなも相当微妙だと思っているよね
2018/05/20(日) 15:07:06.21ID:FXxxyUul0
選ぶ理由がロールプレイ以外でないような気がする
2018/05/20(日) 15:12:17.94ID:bjc8Ezda0
ヨーロッパでも聖戦CB使いたい放題という利点が
2018/05/20(日) 15:34:53.98ID:eLLxklJ1d
そりゃ改革派よりも範囲は広いっちゃ広いけど
2018/05/20(日) 15:44:19.61ID:xtKy/GvE0
逆に全ヨーロッパから聖戦CB使われうるのでクソ
2018/05/20(日) 15:46:01.32ID:OEMjEsVM0
ヘンリー8世と秀吉は2人共にInfertileのTraitが付いているんだな
GC開始時の王様以外でもパラドの設定が細かくて笑える
2018/05/20(日) 15:49:38.99ID:1Ze+sPYSd
基本的に子供残さなくて内乱引き起こした奴は無能扱いされてるよね
いやその王について語ることが子供残さなかっただけだからか?
2018/05/20(日) 15:53:04.97ID:9HGwivza0
ヘンリー8世も秀吉も子供残したけどなw
2018/05/20(日) 15:59:40.12ID:OEMjEsVM0
秀吉は若い頃から女好きで有名だったのに子供ができたのが歳を老いてから
淀君との間にだけ2人というのがとても怪しい
2018/05/20(日) 16:00:38.37ID:FXxxyUul0
庶子いたりしねえのかな
103名無しさんの野望 (ワッチョイ b1d9-NEzo)
垢版 |
2018/05/20(日) 16:01:14.09ID:gyfbTUws0
Catholic 悪くはないが後見人が運ゲー
Protestant バランス良くかつ神聖ローマ皇帝も狙いやすい
Reformed Protestantに比べるとどうしても見劣り
Orthodox 良
Coptic コア化割引等かなり強力だが使える国が限られている
Anglicanism ロマン派

キリスト教だとこんな感じ?
2018/05/20(日) 16:02:20.85ID:6sZJyIN8d
正教ってそんないいの?
2018/05/20(日) 16:07:06.67ID:s71dKs4U0
正教はゲームが進むほど使い勝手がよくなるイメージだけど
コプト程じゃないにしろちゃんと使える国はロシアかビザンツくらいだよね
106名無しさんの野望 (ワッチョイ b1d9-NEzo)
垢版 |
2018/05/20(日) 16:14:47.92ID:gyfbTUws0
Orthodoxはデフォで人的資源が増えるのと規律5%のiconが大きいかな
個人的にはコア化割引と同宗教の少なさの分Coptが強いとは思うけど
エチオピアとオスマンしか早期に使えないのがね
他の国でも改宗できないこともないけど本領発揮には立地が重要だから
2018/05/20(日) 16:17:31.48ID:bjc8Ezda0
ちなみにアングリカンの数少ない長所であるdevコスト-10%に加えて建設コスト-10%を得ることもできる
2018/05/20(日) 16:18:18.55ID:FjdbWVhG0
Orthodox頑張ればポリさんも使えそう
やったことないからわからんけど
2018/05/20(日) 16:18:39.11ID:FXxxyUul0
マムルーク政府もスンニ必須かぁ
コプトでも行けたらコプトマンと差別化出来たのに
110名無しさんの野望 (ワッチョイ b1d9-NEzo)
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2018/05/20(日) 16:19:43.81ID:gyfbTUws0
>>105
一応リトアニアやハンガリー、あと頑張ればスウェーデンあたりでも改宗できるかもしれないけど
そこまで多くの国で使えるわけではないね
111名無しさんの野望 (ワッチョイ b1d9-NEzo)
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2018/05/20(日) 16:22:33.77ID:gyfbTUws0
使い勝手という面で言うと非ヨーロッパ圏でもイベント改宗が容易かつ立地に左右されないProtestantになるのかな
2018/05/20(日) 16:28:34.02ID:FXxxyUul0
正教マンやプロテスタントマンの可能性を探ろう
2018/05/20(日) 16:36:11.49ID:hApSpQ4Id
スンニマンが普通に強いからなあ
2018/05/20(日) 16:37:36.32ID:OEMjEsVM0
コア化コスト減かHRE乗っ取りができないと
2018/05/20(日) 16:50:52.61ID:xtKy/GvE0
とりあえずWikiで聖公会翻訳したの載せたけど、やっぱクソだわこれ
RB買わなくて正解だったね
2018/05/20(日) 17:14:13.78ID:hy27RrJk0
お疲れ様です 次のダルマに期待ですかね
来月か、そうでなければサマーバケーションを挟むから秋になるのかな
2018/05/20(日) 17:43:31.02ID:waIiNXz90
Rule BritaniaとCoC入れて初プレイしてたら賠償金がどうも同盟国と等分されてるようなんだけどそういう変更あった?
今まで指定した額全部自分が取れてたと思うんだけど
2018/05/20(日) 17:49:42.90ID:M5btYHWEd
パッチだったかdlcだか忘れたけどたぶんパッチの内容だった気がする
2018/05/20(日) 18:14:17.42ID:xtKy/GvE0
賠償金が貢献度で分配されるのはThe Cossacks要素
DLCページでページ内検索かけるくらいはしようよ
2018/05/20(日) 18:19:32.46ID:wB4FiVzSd
全然違ってて草
2018/05/20(日) 18:25:20.66ID:RKYcikmN0
ここが強いよOrthodox
・キリスト教唯一の規律+5%持ち
加えて人的資源10%も同時に付与できる 全宗教を見ても軍事的側面ならぶっちぎりとまではいかないが最上位クラス
・Unrest -3やHarsh cost-25%
拡張のお供に使えるほか後者はAbsolutismを増やすのにも使える
・Devコスト-10%
すなおに強い
・AE-10%
この効果を持つ宗教はほかにカトリック、スンナ派、ヒンドゥー、(+ナワトル)がいるが、カトリックはAE-20%Papal Controllerにならないと効果を付与されず、スンナ派は学派選択が必須なので20年間ほかの効果が使えず、ヒンドゥーは-5%。ナワトルなんて使わねえ
その中でもIconを掲げるだけで効果が得られ好きな時に辞められる正教は破格 次点はコア化コストマイナスがつくヒンドゥーだが

これに加えてInstitution Spread+25%と需要コスト-20%のIconがあり、上記5つをそれぞれを任意タイミングで選択できる
さらにパッシブの効果としてPatriarch Authority100%で改修強度+2、正教プロビのUnrest-3+マンパワー33%

もちろん他の宗教もそれぞれの強さがあるが総合的に見て抜きんでて強いのが正教。さらに一度国教にできればReligiousアイデアのCBも実質使いたい放題
つよい(確信)
2018/05/20(日) 18:30:10.37ID:FXxxyUul0
キリスト教グループは30年戦争が不都合な結果に終わっても
選定候への強制改宗で解体しやすいのも地味によい気がする
2018/05/20(日) 18:37:45.68ID:meELpFLVa
HRE諸侯襲った時に皇帝が敵側につく時(宣戦画面でチェックがついている)とつかない時(名前すらない)があるが、どの要素でここは変わってるの?
2018/05/20(日) 18:37:53.10ID:9HGwivza0
>>121
欠点としてイコンは大国にならないと使いにくいことを上げなければ
モスクワ、ノブゴロトはあまり気にならんけどな
2018/05/20(日) 18:44:59.90ID:rlwBrqIC0
プロテスタントみたいな小回りは効かないけどその分効果がでかいからねぇ
今のロシアは普通に質で勝てる
126名無しさんの野望 (ワッチョイ b1d9-NEzo)
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2018/05/20(日) 18:53:10.67ID:gyfbTUws0
>>121
同時には使えないこととを考慮するとiconが使えるようになるのに時間がかかることを考慮するとそこまでではないなあ
127名無しさんの野望 (ワッチョイ b1d9-NEzo)
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2018/05/20(日) 18:55:12.56ID:gyfbTUws0
あと上でもあるけど実質使える国家がCopticほどではないにせよ少ないのがね
2018/05/20(日) 19:00:16.68ID:waIiNXz90
>>119
マジだった…コサック入れて半年は経つのに今まで気づいてなかったのか…
2018/05/20(日) 19:08:56.63ID:OEMjEsVM0
一括払いだと貢献度に応じて分配されてしまいインフレも付いてしまうけど、
十年間の分割払いにすればWar Leaderが独り占めできる不思議
130名無しさんの野望 (ワッチョイ b1d9-NEzo)
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2018/05/20(日) 19:12:20.52ID:gyfbTUws0
>>112
正教マンはCoptic強化前はその後のロシア化も含めて普通にあったけど
ローマ帝国変態可能とコプトマンが有能になってからあまり話題にならないね
131名無しさんの野望 (ワッチョイ b156-1BAn)
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2018/05/20(日) 19:21:26.67ID:l+kNQOg70
ビジネスで優秀な人材育成する上司は何を教えているのか?
http://www.youtube.com/watch?v=apxtSqxjw08
視覚障がいを乗り越えた活法家
http://www.youtube.com/watch?v=6IuY_K3uFdo&;t=1025s
マクドナルド伝説の店長が教える、最強店長になるために必要なこと
http://www.youtube.com/watch?v=0wMbR7JIeeQ&;t=3438s
【武井壮の「大人の育て方」がマジ凄い!】オトナの学校 完全版
http://www.youtube.com/watch?v=ol3HeIACFy0
2018/05/20(日) 19:26:14.83ID:D8o6Oi7Qd
だいぶパワーインフレが進行しているから、
古くからある国のNIや宗教を一度リニューアルして欲しいなぁ。
ぼちぼちテコ入れやっているけど、今のところ次回作でやります!って流れでもなさそうだし
2018/05/20(日) 19:27:57.17ID:UxXz+h/qd
枢機卿システム一新しねえかな
2018/05/20(日) 19:28:06.00ID:9HGwivza0
古くからある国のNIは時々変わってる気がすんだが
2018/05/20(日) 19:28:47.54ID:RKYcikmN0
>>124-127
そもそも自然にやって正教国になるのってロシアくらいだから大国って条件はそれだけで満たしちゃうんだよね
あとはプレイヤーが入ったビザンツか

まあ正教最大の欠点はDLC購入必須だということで落としどころがつくという
2018/05/20(日) 19:37:18.99ID:0o9SxGv4a
インド強化しなくていいから改革派を強化してほしい
資本主義を生み出した宗派なんだからさ(説による)
もっと影響力あっていいとおもうの
2018/05/20(日) 19:38:01.70ID:E+fO1Mmfx
>>95
今まさにイングランドでやってるけど、これが便利なんだよな
あと、MercantilismとStabilityを上げるのが簡単
ミッションツリーも夢がある
強いかと言われると困るが
2018/05/20(日) 19:38:51.94ID:UxXz+h/qd
改革派は時期がよろしくないからなー
プロテスタントより強くないと使う理由ないような
139名無しさんの野望 (ワッチョイ b1d9-NEzo)
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2018/05/20(日) 19:42:11.60ID:gyfbTUws0
というか考えてみるとオスマンってただでさえ強いのに
コプトマン、正教マン、カトリック系マンになれるのか
成れそうにないキリスト教がアングリマンのみという
2018/05/20(日) 19:54:58.49ID:bjc8Ezda0
直近にリニューアルしたにも関わらずポンコツ感溢れるイングランドとは一体
2018/05/20(日) 19:57:46.57ID:UxXz+h/qd
議会システム自体が微妙で有能な配偶者粘ること自体も微妙なんだからしょうがないのだ
配偶者はどうでもいいが議会システムは立憲君主制の為にもなんかもうちょいなんとかしてほしい
2018/05/20(日) 20:03:41.04ID:xB/JRR5a0
君主点に+1~2つけばいいのに
代わりに自治度+5%とかでもいい
2018/05/20(日) 20:07:45.55ID:nYXKMbdJ0
>>123
ttp://eu4.paradoxwikis.com/Holy_Roman_Empire#Emperor_being_called_in_wars_against_HRE_members
2018/05/20(日) 20:12:33.38ID:o1nZSI0k0
イングランドは一度大陸から追い出されるとグレートブリテン化しても
大抵終盤は5番手や6番手でフランスに対抗できないケースが多い

やっぱインドに進出するようテコ入れしないとダメか
2018/05/20(日) 20:17:52.46ID:WEMYQK78d
次のアプデで共和政体か大きく変わりそうだから、合わせて使えばブリテンも多少改善するかもとは思うんだが
そもそも個々の要素がなんか妙に弱いんだよな。

政治体制は特殊
宗教も特殊
軍も海軍寄り

どれかを強くすると重ね合わせで他のヨーロッパ諸国より強くなりすぎると思って
こわごわ調整されてるのかも。
2018/05/20(日) 20:19:37.86ID:nYXKMbdJ0
まぁ、イングランドというかUKは史実でもこの時代ヨーロッパじゃ島に引きこもってるし
絶対王政取り入れても世界初の革命食らっちゃうし、アメリカには独立されちゃうしさ……
2018/05/20(日) 20:36:38.07ID:bjc8Ezda0
産業革命やったんだしもっとdevコスト削減ボーナスつけてもいいと思うんだよな
日本にもいっぱいボーナスつくんだし
2018/05/20(日) 21:00:18.68ID:xtKy/GvE0
>>139 英Wiki見る限り国家に完全に紐づけされてるわけではなさそうだから
カトリックマン→ブリテン上陸(完全征服する必要はなし)→首都をブリテンに移動、主要文化転向
これを1600年以前になるたけ余裕をもって達成すればいいから出来なくはない
そしてここまでの苦労に見合わない聖公会の弱さと反乱軍で染まる旧本土を見てアングリーマンになるまでがセット
2018/05/20(日) 21:06:35.14ID:FjdbWVhG0
>アングリーマン
誰がうまいことを言えと
150名無しさんの野望 (ワッチョイ b1d9-NEzo)
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2018/05/20(日) 21:23:51.07ID:gyfbTUws0
>>148
文化転向でなれるのか…
本当に使い道ないのに…
2018/05/20(日) 21:25:15.32ID:nYXKMbdJ0
使い道あったら史実でも他の国も採用してたはずじゃん?(ゲーム脳)
152名無しさんの野望 (ワッチョイ 9167-RYnA)
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2018/05/20(日) 22:20:53.41ID:s71dKs4U0
>>129
この前領土を約束して同盟国に参戦してもらった時、領土割譲の他にWar Reparationの有無でtrustが下がるかどうかに違いがあるのにびっくりしたわ
2018/05/20(日) 22:27:26.63ID:tT6u/4/00
これDLC無しのバニラでも楽しめる?
2018/05/20(日) 22:47:48.24ID:xtKy/GvE0
DLCほぼ揃えている身としてはバニラは物足りなくなっちゃったけど、新規さんなら十分楽しめるよ
むしろ覚えることが多すぎるからバニラから始めるのがちょうどいいと思う
パラドのセールは結構頻度高いから、今は本体だけ買って、自分に合ってると思ったら次のセールを待って少しずつ買い足していけばいい
2018/05/20(日) 22:50:08.80ID:PM2OKuH80
聖公会を最初っから使う方法
後半のシナリオで聖公会カスタム国家作って保存。
その保存したデータを1444年シナリオでロード。
2018/05/20(日) 22:53:37.85ID:KHDdLCPK0
久々にやったら明は崩壊しなくなったのねー
日本は植民しかないのかなー
2018/05/20(日) 22:58:38.80ID:FXxxyUul0
フィリピン北部が朝貢国まみれになったのが痛いが
やはりマレーで国力つけてから満州へ進出して明殴るのがいいのかね
2018/05/20(日) 23:12:57.03ID:9SUEAdW20
今でもたまに明崩壊起こるよ

ちょうど日本でやってた時にその世界ひいて中国侵略してたら後からロシアに突かれてやめた
2018/05/20(日) 23:22:29.50ID:0o9SxGv4a
明、ロシア同盟
明、ロシア、オスマン同盟
はやる気失う
160名無しさんの野望 (ワッチョイ 76a3-XbkE)
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2018/05/20(日) 23:25:26.72ID:ZGwopXNw0
脱初心者のためにBasileus挑戦したいんですが現verでうまく序盤にオスマン倒す方法ってなんかありますか?
2018/05/20(日) 23:34:26.66ID:XJZU54pS0
欧州でやってたら知らない内に明が崩壊してて朝鮮に朝貢してたのが哀れだった
2018/05/20(日) 23:59:26.54ID:FXxxyUul0
どうみても中原の辺りで独立されてるけど明はそれ朝貢国で許していいのかと思うことがある
2018/05/21(月) 00:13:07.43ID:Z+0Fa8sq0
インドとかいうオスマン明ロシアに挟まれる宿業を背負った哀れな国家
2018/05/21(月) 00:15:26.66ID:bbgqG+8a0
統一してイラン東南アジア食えれば戦えるのでセーフ
2018/05/21(月) 00:21:08.95ID:VIK3wVdX0
>>160
前スレに貼っあるYouTubeの奴
上手くはまってマムルークも絡むと一発でオスマン死ぬ
そうするとマムルークがオスマン代わりになるけどな
2018/05/21(月) 00:26:37.40ID:m9zOdod10
オスマン明同盟に神聖ローマファンネルで殴りかかったらもう第一次世界大戦名乗って良さそう
2018/05/21(月) 00:32:32.24ID:YgPWB7kkd
現verのオーストリア初動定番ありますか?
168名無しさんの野望 (ワッチョイ 6167-wvmP)
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2018/05/21(月) 02:17:42.91ID:Kl9uczkb0
>>167
神聖ローマ帝国作りたいか作らないかで変わるんじゃないっけ
2018/05/21(月) 09:15:37.13ID:IZzCSvERd
日本語でできると次は日本語入力もほしくなる
1年前には想像できない贅沢な欲求
2018/05/21(月) 09:30:42.41ID:g3DwLgdAa
>>167
・ヴェネツィアから領土奪って交易ノードを移す
・外交アイデアをとっとく
2018/05/21(月) 10:12:04.23ID:LrwKA47R0
アングリカンっいつ出てきたんだよ
2018/05/21(月) 12:20:11.14ID:d+ocfQ1Y0
Rule Britanniaで追加されたんだよ
2018/05/21(月) 12:20:22.50ID:Ln1/slxtM
オーストリア初動は早めにブル公継承する世界をリセマラするか、ミッションのボヘミアPUとハンガリーPU達成して自らブル公に殴りかかり全土占領してブル公の死イベントまで厭戦に耐える。
MTTH的には戦争始めて10年以内には起きるはず。COTはイングリッシュチャネルの方が儲かるからベニスはいらない。
2018/05/21(月) 12:27:28.18ID:jstc+QVPM
神聖ローマはこまめにHRE諸侯に解放戦争仕掛けて、宗教戦争に勝てばイタリアなくても統一できる。35の諸侯が目安と思ってる。初手アイデア探検楽しいです。
発見の時代の属国譲り渡すCBってPUのスウェーデンとかアラゴンに使えますか?
2018/05/21(月) 12:34:39.16ID:m9zOdod10
ブルゴーニュ公の死って神聖ローマ皇帝と戦争中で無いが条件に入ってなかったっけ?
2018/05/21(月) 12:41:50.61ID:IJkH4pOQd
属国受け渡しは通常時でもつかえて時代の補正でそれに必要なwar costが半減するだけ
スウェーデンアラゴンは初期devが高すぎて補正入っても無理だったと思う
ただしdevが削れていれば可能、例えそれがpuであっても

あとあれはcbじゃなくて条約の一種
2018/05/21(月) 12:43:50.21ID:GhE5msUs0
初手で外交アイディアコンプすれば足りる
2018/05/21(月) 12:44:02.51ID:qCBdTpoUp
初期devだとナポリノルウェーが限界とか前にこのスレで見たな
2018/05/21(月) 13:08:23.51ID:VlT7CGnia
プロテスタントで皇帝になるには、宗教同盟で勝って公式宗教とればいいの?
2018/05/21(月) 14:43:44.31ID:dCtr5HL6d
せやで
181名無しさんの野望 (ワッチョイ da03-wVeN)
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2018/05/21(月) 15:12:25.20ID:x9YCxFn40
これおもしろい
https://goo.gl/sior2U
2018/05/21(月) 16:07:59.63ID:N9XsGHwjF
これオロモい
2018/05/21(月) 16:18:38.15ID:jmwSX9dld
オロモさんはオスマンマムルークだとウザいと思ってたけど、エチオピアだと受容文化だしunify islamとか関係ないし、割と気にならなかった
2018/05/21(月) 16:24:09.57ID:KllqFDOt0
>>167
全諸侯に独立保障をかける
同盟を組みまくる
なんちゃってファンネルで周囲の大国を殴る
2018/05/21(月) 16:34:04.67ID:N9XsGHwjF
全諸侯保障は操作がめんどくてなにやってんだろうという気分になってしまう
2018/05/21(月) 18:41:30.61ID:D6FBDUbZd
Estateシステムの無料パッチ化ってマジ?
187名無しさんの野望 (ワッチョイ 6167-wvmP)
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2018/05/21(月) 19:02:06.36ID:Kl9uczkb0
>>185
リセットした後にやり直すのがくそ面倒くさい
2018/05/21(月) 19:02:55.22ID:jmwSX9dld
全保障した後ハンガリーを物理で同君にしたが、opinionマイナスのままシャーン!が発動してやる気なくして投げてしまった
2018/05/21(月) 19:16:12.37ID:XEtsJuApd
皇帝(自分)領のすぐとなりに1プロビ国家を解放して後からHRE入りさせようと思ったがイマイチわからんわ
+150には持ってったけど停戦中は脅威に感じてくれないのかな?
でも停戦切れる頃にはどっかの属国になってそうだし…
2018/05/21(月) 19:23:22.49ID:bbgqG+8a0
解放前にそのプロビを神聖ローマに入れとかないと
2018/05/21(月) 19:25:48.92ID:LCeDhUEXd
うーんそれしかないんかなぁ
2018/05/21(月) 20:37:49.62ID:FQykuNUa0
例えばオスマンのコアプロビを奪ってキリスト教化してプロビ返還で解放すれば
その1プロビ国はキリスト教国となるけど
その国はオスマンのコアプロビを持っていて、かつオスマンのライバルになるには小さすぎるので
オスマンに対して敵意(Hostile)を持つのではなく、脅威を感じる(threatened)

この状態で皇帝との友好度が150以上で、尚且(皇帝と別文化グループなので)Devの2倍以上だとHREに加入してくれる
他の国にちょっかいをかけられないように独立保障をかけてから友好度は上げていく必要がある
2018/05/21(月) 20:42:33.94ID:YdRdOz0Ad
フランスから講和条約で解放したんだよね、AE抑えられるかなと思って
なるほどなぁ
2018/05/21(月) 20:47:11.81ID:FQykuNUa0
感情マップモードでフランスに対してその国が脅威を感じているのなら加入してくれるけど
友好度が条件以上に上がっても1,2年は入ってくれないことがあったりするから気長に待って
2018/05/21(月) 20:57:44.88ID:Z+0Fa8sq0
AIって見張っとかないとすぐハイエナしてくるもんね
フランスをボコって無力化したと思ってよそ見してたら
ブルゴーニュがフランス食ってでかくなって新たな脅威に…
2018/05/21(月) 21:02:44.58ID:AkUpzXMD0
そこはまあプレイヤーもそうだから
2018/05/21(月) 21:10:07.85ID:LO2sq8Iod
HRE周りはクッソ面倒くさいがやっているうちに情がうつるというか楽しくなってくるのが不思議だ
2018/05/21(月) 21:13:23.21ID:fScBL8+A0
>>197
君にはCK2も向いていると思うぞ
ほら、今すぐ買うんだ(10ドル)

DLCは自腹だぞ
2018/05/21(月) 21:25:44.81ID:rnzaxLhD0
ブランデンブルクからドイツに変態して公国になるけど王国から国の格下がってない?
公国のほうが上?
2018/05/21(月) 21:29:49.79ID:VIK3wVdX0
ドイツになったらempireになってHRE離脱するからduchyに下がるなんてあんのか
2018/05/21(月) 23:43:44.39ID:I1ZD8A6v0
ちょいちょい短縮url貼る奴いるが怖くて踏めん
2018/05/22(火) 00:20:11.77ID:Ek5n7/oD0
包囲6将軍が出てびびったが敵の要塞レベル低くていまいちありがたみがない
2018/05/22(火) 00:28:23.47ID:r8gEJH9H0
この前のCK2本体無料配布は結局何だったんだろう
2018/05/22(火) 00:33:22.72ID:H0tL4lvq0
イベント補正込とはいえmissionary strength vs heresiesが30%超えて笑う
ビザンツ驚異の改宗力すげえ
2018/05/22(火) 00:50:27.61ID:r8gEJH9H0
ビザンツなら聖公会でも欧州を一色に塗りつくすのも夢ではない・・・?
2018/05/22(火) 01:25:36.82ID:8VEXHO6S0
それもう教義の多様性の保障とか無制限の拡大解釈とかそういう方向性なのでは
2018/05/22(火) 01:25:37.47ID:UAA/PvQb0
やっぱこのちょろちょろ部隊が逃げるのリアリティなくてイライラするわ
2018/05/22(火) 01:28:28.50ID:V7+ElIwb0
特に友好関係はないけど1万の兵を駐屯させる第3国
2018/05/22(火) 01:37:34.26ID:ju+d3BBx0
とりあえずDLC全部入り買ってしまったんだが初心者が不利になる要素とかありますか?
2018/05/22(火) 01:41:01.12ID:qUuNABLx0
植民地が独立しないmodないかなあ
2018/05/22(火) 01:43:57.26ID:V7+ElIwb0
要素が多すぎて把握しきれないという初心者殺しが
2018/05/22(火) 01:49:28.40ID:cwtM7pw3x
おれはゲーム開始時のマップモードがPoliticalから始まるMODがほしい
ありそうなものだけどな
2018/05/22(火) 01:55:09.78ID:r8gEJH9H0
それはわざわざmodで解決しなきゃいけない問題なのか・・・?
2018/05/22(火) 02:10:12.41ID:H0tL4lvq0
>>209
ぱっと思いついたのは小国で大国に寄生しにくくなるFavor/Trustシステムとか
2018/05/22(火) 02:25:00.71ID:H0tL4lvq0
>>205
https://dotup.org/uploda/dotup.org1539692.jpg
正教要素がでかいからアレだけどまあアングリーマンでも悪くはないんじゃないかな・・・
ミッションツリー導入で五大主教座の復活が面倒くさくなったけど効果も上がって凄いね
2018/05/22(火) 02:28:40.11ID:cwtM7pw3x
3ヶ月で改宗ってよほどいいご褒美でもあるんだろうな
2018/05/22(火) 03:16:44.49ID:9P+EbwtJ0
あの状況からビザンツが逆転したら
神の力信じるでしょ
2018/05/22(火) 03:26:05.87ID:I1cGw6Bm0
フランスから変態してもAnglophile取れないのか
泣きそう
2018/05/22(火) 11:42:32.09ID:q60yM4bl0
初めての30年戦争だったけど、これフランスがついた側が勝つな
カトリックが勝ったけど、カトリック信仰してる諸侯三つだけっていう
2018/05/22(火) 11:51:43.35ID:DXJIdjsK0
そう思うだろ?
でもスペインとドイツ諸侯に挟撃されると真っ先に標的になって脱落するんだぜ
2018/05/22(火) 12:00:24.92ID:Hnn1bwlG0
朝貢国って宗主国の開発度超えたら強制的に切られる?
2018/05/22(火) 12:07:10.23ID:V7+ElIwb0
ある程度いくと切られるけどライバル指定さえされなければ同盟組める
まあ明のライバル枠って大抵余ってるけど
2018/05/22(火) 12:38:17.03ID:ff3A2CRI0
このスレでロシアが簡単という意見を目にしてモスクワ大公国(のちにロシア化)でプレイしてみたところ
軍の扶養限界は大きくても土地が貧弱でなかなか軍を大きくできないでいます
ロシアだからとquantityアイデアをとってしまったのが間違いだったのでしょうか
それとも小分けにしていざ野戦という時にだけ統合するほかないのでしょうか
2018/05/22(火) 12:49:42.18ID:V3of98BWd
>>219
自分がリーダーならフランスオスマン敵に回しても勝てるぞ
勿論念入りな準備が必要だが
2018/05/22(火) 13:21:20.63ID:8kHGFzHTd
>>223
ロシアでquantityとってもオーバースペックで無用の長物
qualityやoffensiveで質を強化したり、tradeで経済力つけるほうがいいぞ
基本的にideaはボトルネックになってるものを強化するのが効率的なので
マンパワーやFLに困ってなければquantityとっても無駄になる
2018/05/22(火) 13:46:49.19ID:lIoldUR50
プスコフからロシアに変態したら収入が激減した
ロシアの交易は重要
2018/05/22(火) 13:48:43.57ID:2QD8vdWkd
まず交易収入を半分持ってくタタールの軛からも逃れた悪い国がいるので滅ぼそう
2018/05/22(火) 14:37:30.87ID:ff3A2CRI0
>>225
なるほど、次からは弱点をつぶす感じでアイデアを取ってみます

>>226
>>227
商人はキエフからノヴゴロドへ交易を誘導、ノヴゴロドで回収ということをやっていましたが
確かにモスクワ大公国の時は収入がかつかつで大変でした
2018/05/22(火) 14:40:14.73ID:jL/iBwA1d
ずっと占領された要塞にはZOCが発生しないと思ってたんだけどAIが要塞無視できるだけなのね…
2018/05/22(火) 15:25:54.63ID:jT230OgNd
隣のプロビ占領してないだけじゃね?
2018/05/22(火) 15:39:17.64ID:2QD8vdWkd
反乱軍だと一本道の要塞の上歩いて通過していく
2018/05/22(火) 17:23:56.70ID:q60yM4bl0
戦争で相手の同盟国の州奪うとき、隣接してなくてもOKな場合と、「中核化できないから駄目デース」ってなるパターンがあるんだが違いってなんなんですか?
2018/05/22(火) 17:38:21.52ID:nxxzZHbR0
ノードに下流が複数あるとき交易力があっても商人で流させないとこっちに流れてこない

今1600年AIロシアのデータ見てみたが
astrakhanノード
ロシア商人なし30% オスマン商人なし30% グルジア商人あり25%で全てクリミアノードに流れ
Siberiaノード
ロシア商人なし60% transoxiana商人なし25% 二方向に半分ずつ流出

商人がいなければ半分ずつ流出 商人が1国ならそちらに全て流出 商人が迎合するときは交易力で算定かな
2018/05/22(火) 17:40:39.87ID:WIDaKxIb0
wikiのイギリスプレイ攻略に交易と海軍アイデアは取らないと駄目ってあるから取ったけど正直いらなかったわ
らしいっちゃらしいけど商人を使いきれない
2018/05/22(火) 18:01:40.11ID:81/RZRsB6
>>234 文章中にちらほら出てくるバージョン見ればわかるけどクッソ古いページだから今じゃほとんど参考にならんよあれは
2018/05/22(火) 18:05:14.71ID:ff3A2CRI0
>>233
勉強になります
2018/05/22(火) 18:13:09.71ID:haflEP94M
>>225
ロシアでquantityとって無から大量のストレリツィ生み出すのめっちゃ強くない?
なお財政は死ぬ模様
2018/05/22(火) 18:19:54.35ID:7ULEcM4U0
敵の小兵力に回り込まれて首都包囲されたタイミングでストレリツィ出すのめっちゃすき
239名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a3b-/w+O)
垢版 |
2018/05/22(火) 18:20:07.43ID:I1CuHV+O0
ロシアのストレリツィってお値段ふつうのと一緒じゃない?
2018/05/22(火) 18:49:04.26ID:YZGdfkiJd
https://simulationian.com/2018/05/pdxcon2018/
戴冠式と異教改革時になんか選べるってのがだいぶ気になる。
今回のDLCはだいぶ期待してるわ。
2018/05/22(火) 18:52:51.36ID:3ljOymIl0
>>233
Collectと下流へ流す金額の割合を決めるのがTrade Powerで
流すことが決まった金額をどちらの方向に流すかを決めるときに使われるのがTrade Steering
2018/05/22(火) 18:57:47.16ID:zV4I+/B5a
>>240
おいそれってYO!
CK2じゃんか
243名無しさんの野望 (ワッチョイ b1d9-NEzo)
垢版 |
2018/05/22(火) 18:58:29.17ID:Zv3S5ukr0
>>240
>新たなムガル文化のボーナス:ムガル帝国は新たに征服した文化を簡単に同化し、順応させる。

これかなり強くないか
ただでさえムガルは必要なプロビが少なくて優秀なのに
2018/05/22(火) 18:58:58.83ID:YZGdfkiJd
すまんCKと誤爆
2018/05/22(火) 19:12:22.63ID:Z30zDIEG0
商人三人取るならさっさとインド打通すれば良いだけ
後半だだ余りするくらいだから交易アイデアなんかいらねえよ
2018/05/22(火) 19:16:53.06ID:V7+ElIwb0
ムガルでインド全てを受容した統一インドを目指すか
2018/05/22(火) 19:44:50.93ID:UOPHC+0Hd
イングランドで開始直後に地元貴族との結婚イベントで無能後継者が出来て俺困惑
2018/05/22(火) 19:48:15.64ID:rGQeiL/Cp
開始直後ならリセット一択やな
何十年も無能君主なんて耐えられん
2018/05/22(火) 19:49:44.48ID:Ek5n7/oD0
ドイツ帝国でブリテン島以外食い尽くしていよいよロシアだと思ったら同君連合下位にしてしまった
2018/05/22(火) 19:51:09.81ID:3ljOymIl0
同君50年の間に植民頑張ってくれるだろうから良いんじゃない?
2018/05/22(火) 19:56:54.25ID:V7+ElIwb0
ロシアみたいなところ下位にしたら併合大変そう
2018/05/22(火) 20:10:58.69ID:Q98gloeRd
そういえばスコットランドのハゲが勝手にアングリカンに改宗してイングランドがアングリカンになれなくなるの直ったのかな
253名無しさんの野望 (ワッチョイ b1d9-NEzo)
垢版 |
2018/05/22(火) 20:11:03.99ID:Zv3S5ukr0
一回オーストリアで同君下位からシベリア植民終了後のロシア併合したけど50年以上かかった記憶
かなり前のバージョンだし補正がどうなっていたかも覚えてないけど
2018/05/22(火) 20:24:14.35ID:G/YcZHbv0
戦争に負けたとかだとリセットしないけど後継者ゴミだとリセットするわ
2018/05/22(火) 20:49:08.63ID:HXgMZRDc0
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/eu4-development-diary-22nd-of-may-2018.1099841/
Estateのフリー化、マジだった
2018/05/22(火) 21:00:30.38ID:ERmMBJ+E0
パラド「estateから逃げるな」

最低限の土地要求が無くなってボーナス欲しければ土地渡して面倒なら放置してもいいって感じなのかな
2018/05/22(火) 21:00:38.99ID:Xv6X/sui0
>>255
最低要求プロビとかも無くしてマイクロマネジメントを排除するのか
過去スレで「Estateはマイクロマネジメントなんかじゃない、管理できない奴は馬鹿だ」みたいに煽ってた奴もいたけど
開発側はしっかりとマイクロマネジメントだと認識していたようだね
http://potato.5ch.net/test/read.cgi/game/1484395190/
2018/05/22(火) 21:08:27.02ID:OTudChN20
君主点要求の効果は絶大だしまだまだ作業は必要なんじゃないかな
disasterがinfuluence100%からになるみたいだし20年ごとに君主点200引き出せるようになるんでしょ?
2018/05/22(火) 21:12:11.51ID:Xv6X/sui0
>>258
そうはいっても収入やマンパワー減少とのトレードオフだしね
拡張するたびに一定数まで割当増を強いられるマイクロマネジメントが無くなるだけでも作業感は減る
2018/05/22(火) 21:16:15.24ID:OTudChN20
しかしこうやってestateの負担が減って利点が増すと、貴族がいない代わりに糞ったれ議席を置かなければならない議会制弱い…弱くない?
ってなると思うんだがどうフォローしてくれるのか
2018/05/22(火) 21:16:48.54ID:QtbCm51Ld
MTTH200だからイングランドで薔薇戦争前にアンジュー女王引ける可能性も僅かにあるのか
2018/05/22(火) 21:25:25.35ID:V7+ElIwb0
軍事についての議題をおいてくれれば…
2018/05/22(火) 21:27:29.31ID:8kHGFzHTd
>>257
そのスレのestate擁護派、今となっちゃ完全に道化だわな
そもそもVICですらマイクロマネジメントと見られて他のパラドシリーズより人気ないわけでさ
日本市場は海外に比べてマイクロマネジメント狂が多いような気がする
2018/05/22(火) 21:45:47.11ID:Cn7un8vKa
細かな操作による数字のわずかな変化に一喜一憂する内政マニアの気持ちはわかる
2018/05/22(火) 22:09:19.71ID:OTudChN20
>>262
軍事系の議題なくはないんだけどさあ、たった10年の効果のために限りある君主点を支払ってまで通したい議題がない
2018/05/22(火) 22:16:54.85ID:V7+ElIwb0
>>265
milの消費減らして人的回復も上げるとかしてくれないと貴族と釣り合わん気がする
2018/05/22(火) 22:22:15.70ID:j0Isa6a60
そこでプロイセン王政とかツァーリ政ですよ!
革命がおきても全然動揺しない上に議会なんて置かないンですから!
2018/05/22(火) 22:59:25.22ID:mSmEZryed
ブリカスの序盤から議会で文化転向割引が使えるというのは他にはない個性
つまりone cultureを目指すのだ
2018/05/22(火) 23:01:19.01ID:OTudChN20
以前EU4の議会をパラドの潜在的な反民主主義メッセージとか評した文を見て笑ってしまったんだが、やっぱEU4の議会は反民主主義の訴えなのでは?
2018/05/22(火) 23:06:26.83ID:QtbCm51Ld
転向コスト-15%より元のDev3割程度もってける遊牧民の方が
2018/05/22(火) 23:45:30.19ID:r8gEJH9H0
近代的民主主義もクソもない時代を取り扱ったゲームで民主主義を優遇するのは元から無理があるやろ
2018/05/22(火) 23:55:31.11ID:OTudChN20
まあ議会は貴族の集まりだしね
でもマイクロマネジメント的な要素とコスパが悪すぎるという重大な欠陥を抱えた早急に改善されるべきシステムだと思うんだよなあ
2018/05/23(水) 00:11:29.73ID:wGHEKg1M0
アルバニアorアラゴンorハンガリーorポーランドと同盟してもビザンツでオスマンを倒せない
もうぬるぽ
2018/05/23(水) 00:17:17.08ID:hw/gDTPDx
EstateはMODでなくしてるなあ
都市開発ゲームで水道管を設置するのと同じぐらいめんどくさい
2018/05/23(水) 00:59:36.07ID:sJxZ3aN90
>>273
https://youtu.be/-MOvXNPG_PA

この動画の通りにやるといいぞ
2018/05/23(水) 01:38:57.69ID:XKn0LtuH0
教皇がホモを寛容したらしいぞ
2018/05/23(水) 01:40:57.70ID:1DVuMUrh0
>>275のとおりスカンデルベクくんに頼るかガレースパムでオスマンが離島攻めてるときに開戦するかのどっちかだろうな
運が良けりゃ自分単独で勝てたり
278名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a3b-/w+O)
垢版 |
2018/05/23(水) 01:53:58.85ID:aOMdbpOg0
estateとプロヴィンスごとの建物数の制限はMODでなくしてる。
初期と違ってプロヴィンス数が増えているので、プロヴィンス単位の
マイクロマネジメントはだいたい全部苦痛。
EU5があるなら内政はせめてstateごとにしてほしい
2018/05/23(水) 01:57:44.71ID:1DVuMUrh0
2000時間以上プレイしてきてはじめてNavalアイデアとったけどブリカス相手には無意味だったね・・・(落胆)
2018/05/23(水) 02:55:46.42ID:PV4/EA1E0
CK2のDe jureみたいに非現存コアを表示する機能はまだですか
2018/05/23(水) 07:14:08.17ID:/C9nV5tZ0
estateはマイクロマネジメントは結構好きだけど
イベントで運悪く反乱祭りになったりするとイラッとする
2018/05/23(水) 09:17:29.83ID:CAcsSPUId
EUの非現存コアは、複数コアが同じプロビに入ってることも多いからねえ
2018/05/23(水) 10:28:22.60ID:da3/Eom70
estateのクソ要素のせいでDLC売れないから強制化か
2018/05/23(水) 11:54:10.09ID:ialzDLw90
?
2018/05/23(水) 12:11:34.14ID:zBrnEcJ8d
絶対主義の時代からカトリックの土地要求プラス補正消してよくない?
2018/05/23(水) 13:16:05.60ID:ZIo3lSD/0
ミッションで要求されるプロビが枠で囲われるようになったんだから
コアにマウスカーソル合わせたら同じような感じで外国にあるその国のコアを囲うなりしてほしくはある
2018/05/23(水) 14:48:39.33ID:xYfRQ36Z0
>>278
そのMODいいね
2018/05/23(水) 16:47:22.90ID:wGHEKg1M0
>>275>>277
レスありがとう。
アルバニアと同盟してcandarとオスマンが開戦直後に宣戦。
スカンデルベグを引き連れて最初の開戦で敵部隊を殲滅できなければリセットってやったら
なんとかギリシャ地域を回復できました!
Veniceも狙ってきてるしこれからも大変だ・・・
2018/05/23(水) 16:51:02.05ID:VSGMfP/Ad
ブルネイがジャワ島も制圧することなんてあるんだな
ボルネオ統一したら引きこもるのばっかだと思ってた
2018/05/23(水) 17:24:56.97ID:NPJauqCTd
NI植民者消されてから引きこもりがちだったけど
フィリピンに国できてからまた活躍中だから
2018/05/23(水) 17:57:41.32ID:1vJ/mq72M
>>288
後はミッションに従って進めていけば良いよ。アナトリア半島を全部手に入れたころには列強入りするから、その後はマムルークと戦って高Dev地域のシリアとエジプトを取りつつ、フランスあたりと同盟組んでイタリア半島を奪えば良いよ
292名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ae0-A9b3)
垢版 |
2018/05/23(水) 19:23:26.15ID:iYJa+I6Y0
EU4でスパイ行為ってどこで定義されてるの?クレームねつ造をDIP23からに変更したいんだがどこにもファイルがない。
2018/05/23(水) 19:26:58.26ID:CAcsSPUId
estateの国難が影響力100で発生に変更っていうのは
もしかして100到達と同時に発生すんのか?
2018/05/23(水) 19:59:56.84ID:d24J44F+0
絶対主義の時代の
Win Religious War
ってHREの奴の事?
2018/05/23(水) 20:07:55.24ID:YAsGlPIy0
何かのDlcを入れているとhre内で宗教戦争が外部を巻き込んで始まるからそれのことやで
2018/05/23(水) 20:59:37.58ID:047zf1Ip0
最近コサック買ったタイミングの悪い者なんだけど、estateの活用法が分からない
最初自治度高いプロビに置いてテリトリーを有効活用するものだと思ってたけど
良く見たらステート化したプロビにしか置けないじゃん?でもそもそもステート化したら自治は度0まで下がるから
長期的にはestate置くのって損じゃん?これどう使うのが最適解なのかな
2018/05/23(水) 21:02:01.71ID:0cfBEppn0
20年に一回の君主点巻き上げや指揮官や提督の獲得など様々な特典がございます
2018/05/23(水) 21:12:44.84ID:B87OrB8o0
>>296
対応する収入はむしろ増加するから自治度0でも任命する価値はあるし、そもそも君主点と格安アドバイザーの調達がメイン
聖職者の忠誠上げれば聖職者領の改宗強度に+補正がついたり結構いろいろあるから慣れてくるとかなり便利なシステムになるよ
少なくともここしばらく外交アドバイザーは貴族から調達した外交アドバイザーだけ使ってる
2018/05/23(水) 21:30:46.53ID:FkrbpvLz0
>>288
なるべく早めにオスマン帝国を叩くようにしたほうが良い
油断してると盛り返してくるから
2018/05/23(水) 21:33:28.76ID:1DVuMUrh0
序盤の自治度上げる時期なんかには結構便利
まあ君主点カツアゲと大臣召喚がメインだけど
2018/05/23(水) 21:42:55.46ID:da3/Eom70
「敗北を認めさせる」って使う?
戦勝点コストのわりに威信10てイマイチ使う機会ない
2018/05/23(水) 21:46:28.04ID:ZIo3lSD/0
序盤で奪った領土ステート化してその後自治度上げで反乱抑えるとかだと自治度60%とかのプロビが出来るけど
そこにestate貼るとそれを即戦力に出来るぞ
2018/05/23(水) 21:49:22.34ID:jyTUnvRMd
敵の同盟国の首都落としてさっさと和平したいが、賠償金も全然とれないような小国で威信を稼ぎたいなら使えばいいんじゃね
2018/05/23(水) 21:51:57.57ID:jyTUnvRMd
いや同盟国には使えなかったか?
まあようは威信稼ぎたい時に敵首都だけ落としてさっさと和平みたいな感じじゃないか
2018/05/23(水) 22:18:02.87ID:ZIo3lSD/0
イングランドでフランス併合したけど
これもしかして主要文化変更してフランスに変態したら強いのではないか
2018/05/23(水) 22:29:13.00ID:kTw4pGOB0
>>249でPU下位にしたロシアの方が自国ドイツより軍の数で圧倒的に上でびびる
ていうかほとんど歩兵じゃねえか
https://i.imgur.com/8ZRfQdB.png
2018/05/23(水) 22:34:07.65ID:0qcCvwfB0
>>306
これさすがに難易度Very Hardだよな
ロシアは大体歩兵ばっかのイメージあるなあ
前にはredditに砲兵騎兵なしで全部歩兵だったAIロシア軍の画像があってシベリアに草が生えた
あいつらArmy Force Limitは高いくせに収入そんなないからやっぱり保つのがきついんだろうか
2018/05/23(水) 22:40:13.66ID:ty53ynHGa
Mare Nostrumって海軍の自動操作のために買う価値ある?
2018/05/23(水) 22:42:03.91ID:kTw4pGOB0
>>307
恥ずかしながらNormal非鉄人
正直鉄人でドイツ諸侯とかやれる気がしない
2018/05/23(水) 22:50:07.52ID:0XHcOLi3d
日本人鉄人WC等あまり見ないのって
日本人忙しすぎてリセマラの暇が無い説
2018/05/23(水) 22:53:44.96ID:csU2zeBY0
AAR書く時間あるならもっとeu4やりたいですし
2018/05/23(水) 22:54:06.08ID:0qcCvwfB0
>>309
ひえっNormalでもこんなに軍事量多くなるのか
一回Very Hardでやったときあんまりにも相手の軍量が多すぎて禿げそうになったから勘違いしちまった
2018/05/23(水) 22:54:14.58ID:PV4/EA1E0
>>308 超高速で拡大するなら地図の貸し借りがけっこう便利
2018/05/23(水) 23:40:28.88ID:U/b4tYzi0
>>296
いきなり最適解を考えるとマイクロマネジメントが面倒すぎるから

・20年に一回君主点を100以上貰えるようにする
・占領直後とかで自治度が高い都市に張り替える
・忠誠、影響に余裕が有るときに将軍や金を引き出す
・交易力が高い都市に商人を貼り付ける

上から順にやってけば良いと思う。
この先に最高効率を狙うマイクロマネジメントが有るけど、そこまで気にせずに。
2018/05/23(水) 23:47:17.37ID:XKn0LtuH0
>>305
ブリカス食ったフランスが弱いわけないじゃないですかー
2018/05/23(水) 23:59:23.70ID:ANtHektc0
Estatesは商人をCoTに配置して貴族を穀物プロビに配置するって事だけ覚えてた
2018/05/24(木) 00:34:08.10ID:pwt9aGj/d
>>305
せっかくのイングランド文化なんだし逆にフランス文化を消滅させようぜ
2018/05/24(木) 00:38:22.22ID:L/BYf+exd
そこで間を取ってノルマン文化で統一ですよ
2018/05/24(木) 00:50:28.79ID:tlEi5tji0
ノルマン・コンクエストかな
2018/05/24(木) 01:01:12.66ID:hzsqN34L0
もうちょっと西にPrussianっていう文化があってね?
2018/05/24(木) 01:06:33.72ID:hzsqN34L0
東だったわ疲れてるみたいだから寝る
2018/05/24(木) 01:15:53.97ID:DptEdNBh0
一度ゴート文化を広めるプレイをしたいと思ってる
思ってるだけ
2018/05/24(木) 01:37:16.89ID:TtSJJbEi0
イングランド君主制って使ってみると別に悪く感じないな
まあオスマンとかと比べると見劣りするけど
金銭に余裕があって傭兵雇えるのと戦う相手が絞られてるからかもしれんが
絶対主義の時代には内戦起こして通常のに移行できるみたいだし
外交官増える議題とか植民者増える議題は使いやすいと思った
2018/05/24(木) 01:40:09.69ID:Olf9u8oY0
ゴート(テオドロ)でイタリア征服して東ゴート王国建てるか
イベリア征服して西ゴート王国建てるか
2018/05/24(木) 02:06:05.47ID:k1fntyST0
Kyushuanで一統しもんそ
2018/05/24(木) 03:08:45.08ID:CgujabDu0
議会は否決時の威信マイナスなくすだけで大分マシになるとおもう
2018/05/24(木) 09:47:14.69ID:DptEdNBh0
いやあゴミだと思うよ議会システムは
拡張しすぎると使い物にならないという点を除いても有用な議題が少ないし、必要な議題が出てくるとは限らないもの
植民者増加とかは出しやすい方だけど、一回使ったらその次の回の議題には出てこないし
2018/05/24(木) 09:59:18.50ID:Qtv8UmQza
めっちゃ有用とは言わないけど、ゴミではないだろ。
絶対主義の上限が下がらないなら十分採用する選択肢に入る。
2018/05/24(木) 10:48:16.70ID:2Xhgydjvx
政治体制そのものももっと時代が進むにつれて変える価値があるものが増えてくれたらいいのにな
2018/05/24(木) 10:51:08.81ID:zt98s3zmd
入んないよ、総合して賄賂と議題効果でプラマイゼロかややプラスにしかならない議会と議会によって使えなくなる貴族じゃ貴族の方が利益大きいもん
ステート増やしたら使い物にならなくなるって時点で論外だけど
2018/05/24(木) 10:53:19.42ID:2OUe7SNpa
このゲーム2みたいに首都占領で地図強奪あるの?
2018/05/24(木) 10:53:27.78ID:85di7R+Pa
エステートも自治率もたいしたことないからな
自治率100%になっても独立しないし
エステートも君主点だのどうのせず放置してればいい
2018/05/24(木) 12:10:41.26ID:kBhWA3Mp0
実績 Sunset Invasion 達成 アステカで宗教改革通したよ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3992.png
植民地国家を交易の目障りだからと幾つか叩きのめしたら 欧州へもAE100程派生して対抗同盟組まれたよ
画面遷移でプレイヤー厭戦貯めてでも新大陸と欧州で二正面作戦する方が結果的に戦争が楽になるよ 
2018/05/24(木) 12:20:32.91ID:k1fntyST0
おめ 100年残して達成か
しかしSunset Invationの達成SS見ると毎回必要最低限のプロビだけちょこっと取ってて笑う
そりゃきれいに欧州制覇するのは厳しいだろうけど
2018/05/24(木) 12:24:11.81ID:EvSppNTM0
おお、おめでとう!
植民は北米と南米のどっちを優先した?
以前どっちにも植民を均等にした結果、南米のポルトガルやフランス、北米のイギリス、スペインに常に喧嘩売られ続ける状態になった上
兵力に対して南北にあまりに長くなったから防衛もおぼつかない状態になって諦めたもので
2018/05/24(木) 16:52:05.86ID:kBhWA3Mp0
植民は結果として北米メイン コロンビア・カリフォルニア・フロリダとAE分散狙いで植民地国家倒したら対抗同盟組まれる
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3993.png
泣きながら要塞30個のハリネズミスタイルで懲罰戦争を耐えてポルトガルからマディラ島奪取→スペインへクレーム
スペインからナバラとサルディーニャを奪う→フランスとローマへクレーム→帝国主義cbで残りを回収の流れ
アイデアは探検・経済・革新・軍質・外交・攻勢 NIとポリシーで歩兵が強いので外交の段階でもフランスと戦えた
2018/05/24(木) 17:07:31.78ID:rudb+1tx0
植民者+、交易力、軍の伝統減少防止、安定度あたりの議題はまあまあ便利
でも通すのがめんどくさい。なんで東南アジアやインドをステートにすると議席増えるねん
2018/05/24(木) 18:35:31.75ID:DptEdNBh0
よくよく考えるとステート増やさないプレイでも議席増やさないとプロヴィンスの開発度下げるぞっていう脅迫イベントがポンポン起きるから議題を通しにくくなるのは変わらなかったわ
イングランドで議会制存続させるプレイでも内戦発生させて議席数リセットした方がよかったはず
2018/05/24(木) 18:47:59.75ID:TtSJJbEi0
一応イングランド君主は立憲君主の下位扱いだろうししょうがない
2018/05/24(木) 20:13:33.58ID:vSI9AXqYp
>>338
今のバージョンの話?
DLCがイングランドメインだったからイングランド議会やったけど
そんなにガンガン出た記憶がない
昔やった時は確かにやたら出た記憶あるんだけど
運が良かっただけかな?
341名無しさんの野望 (ワッチョイ d96c-hpqb)
垢版 |
2018/05/24(木) 20:24:54.15ID:DptEdNBh0
>>340
今のバージョンの話、1年に2回起きたこともあったけど、絶対主義の時代までに6、7席ぐらいは増えてたと思う
MTTH720だから60年に一回のペースで起きるのかな?
2018/05/24(木) 21:59:00.27ID:rudb+1tx0
冷静に考えるとアジアアフリカの国家が工場のinstitutionを受容するのって
産業革命が起こってる認識でいいのだろうか
システム上仕方ないけど啓蒙主義が広まるマダガスカルとか草
2018/05/24(木) 22:04:52.79ID:tlEi5tji0
植民地主義が武蔵で発生し世界貿易が北京で発生する、ここは惑星Paradox
2018/05/24(木) 22:11:50.54ID:TtSJJbEi0
滅んだフェラーラの改革派狂信者がいつまでもいつまでも教皇領アンコーナに留まっててなんか草
移動するプロビもなく戦える兵士もいないし要求受け入れる国もないってことか
2018/05/24(木) 22:25:28.16ID:GPpXVV200
>>342
Manufactoryだから蒸気機関の産業革命ではなく、その前段階の工場制手工業のこと
史実でもゲームの終盤頃の時期では既にベンガル、広東、関西あたりに広まってた

(参考リンク)
https://en.wikipedia.org/wiki/Proto-industrialization
2018/05/24(木) 23:05:46.15ID:wZR3C2EO0
時期的にも全然産業革命じゃないだろ…
2018/05/24(木) 23:15:16.96ID:k1fntyST0
ブリヤート族長「はっ もしかして迷信を取り除いて理性でものを考えれば世界が変わるのでは・・・?」
啓蒙主義の誕生である
2018/05/24(木) 23:20:51.42ID:yW8RWR700
そういえばinstitution導入後の初プレイで啓蒙主義が起こったのは滅亡寸前のマムルーク朝が持っていたチュニジアの砂漠地帯だったわ
ウラマーは偉大なり
2018/05/25(金) 00:16:16.32ID:PIXjZNtB0
ていうか島ではなく、首都と同じ大陸で、開発20以上で工場が建ってるステートのプロビって条件が緩すぎィ
2018/05/25(金) 01:09:28.04ID:BUi4WYMG0
>>336
ありがとう
要塞30個ってよくもまあそんな金が…新大陸は人的資源きついし傭兵メインと考えると出費がマッハだなあ
2018/05/25(金) 01:36:37.53ID:TEA+N1pzx
オスマンと同盟した皇帝ボヘミアが邪魔くせえ
2018/05/25(金) 02:35:40.50ID:N2XXSrDO0
30年戦争の戦い方がわからない
弱いとこから個別和平してくべき? 大国から攻めるべき?
2018/05/25(金) 14:58:08.26ID:XILVEqcKd
>>352
個別和平優先して参戦国家数で優位になった方が楽だと思うよ。
2018/05/25(金) 15:05:15.75ID:PIXjZNtB0
オスマンとかロシアと和平しにいくと殲滅される恐れもあるから注意だ
2018/05/25(金) 15:30:47.32ID:gng+avqE0
イギリスプレイの後に日本プレイやると金が無い、貧乏杉ワロタ
同じシーパワーの島国なのに〜
2018/05/25(金) 15:38:39.53ID:o+nz/S+ld
イングランドのプロビ増えたから分からないけど日本も大分豊かだと思う
日本が弱く感じるのは統一直後で自治度が軒並み高いからじゃないかな
2018/05/25(金) 15:54:29.50ID:5eBkgTND0
Dev比較だと
ブリテン島308 アイルランド88 初期大陸領105
日本365 朝鮮130 台湾22 フィリピン147
2018/05/25(金) 16:15:17.76ID:S7wy6IXyp
土地の違いではなくてトレードノードの違いですし
2018/05/25(金) 16:22:17.00ID:ydC5iPZz0
Devで拮抗してても交易ノードの差がでかすぎる
2018/05/25(金) 16:25:15.65ID:ydC5iPZz0
かぶったw
交易ノードもDevとか交易価値で変化するようになればいいのにねー
2018/05/25(金) 16:25:50.34ID:isgnlW7W0
マラッカ抑えないと貿易始まらないよね
2018/05/25(金) 16:37:10.10ID:k7lt0Oygd
倭寇とマラッカは既定路線だよね
ノード移さず北米西海岸から全力で引っ張った場合どのくらい伸びる余地あるのかな
2018/05/25(金) 16:37:33.89ID:PIXjZNtB0
メキシコから金を貰おう
2018/05/25(金) 17:24:38.50ID:l9XoNAwJ0
日本っていうほどシーパワーか?
2018/05/25(金) 17:32:06.14ID:cbTswl8Ya
ランドパワーかシーパワーかでいったら後者でしょ
2018/05/25(金) 17:32:18.79ID:PIXjZNtB0
とうとうイギリスでファンネルゲットだぜ
今度こそ飽きずにwc通せるかもしれない…(フラグ)
2018/05/25(金) 17:40:42.45ID:l9XoNAwJ0
>>365
そうか?
EU4の時代は大体シーパワーからは程遠いものだったと思うし、明治以降も海軍が強かっただけでランドパワー的な成分が強い国だと思うんだが
2018/05/25(金) 17:43:34.49ID:N2XXSrDO0
何度ロードしても勝てないから結局30年戦争不参加で弱ってるフランス襲うのが一番簡単だな
2018/05/25(金) 17:53:12.86ID:pKINKBuld
自身がwar leaderになれる国力あるならプロテスタント側で加盟即宣戦でオスマンフランスロシアを関わらせないというのも
2018/05/25(金) 18:01:34.32ID:xz5Xcf7/a
プロイセンでプロテスタントの盟主だった時は
フランスオスマンデンマークが味方だったんで
めちゃくちゃ楽に勝てた記憶がある
2018/05/25(金) 18:05:10.32ID:t7RQ/AUK0
北ドイツで伸びるとたいていデンマークから敵視されるような気がする
2018/05/25(金) 18:14:34.57ID:ocvvJRHLM
なかなかプロイセンになれねー
てかHRE内での拡張すごく面倒くさい
2018/05/25(金) 18:45:59.44ID:KcF+s32Y0
>>372
初手でポーランドとオーストリアと同盟
次にチュートンからNeumarkとKonigsbergを奪う
そのあとポメラニアを攻めてStolpゲット
あとはプロテスタントになる

こうじゃない?
2018/05/25(金) 18:47:21.28ID:cbTswl8Ya
>>367
太平洋戦争のころなんかだと海軍が世界2位3位レベルだけど陸軍は列強の下の方だしなぁ
2018/05/25(金) 18:52:46.25ID:FxFGPDK60
内戦だけじゃなくて秀吉が唐入り決めてたらもうちょっと強かったかもね
2018/05/25(金) 19:03:33.96ID:l9XoNAwJ0
>>374
当時の日本は大体の分野で列強に劣ってた国なんだから陸軍の扱いが悪かったわけではないでしょ、それにランドパワーのドイツの海軍だってWW1のころは世界2位だったんだから
一時期強かった海軍にしてもシーパワー的なシーレーンの保護を目的にした海軍というわけでもないし
2018/05/25(金) 19:08:53.84ID:FuW8VF9p0
>>373
初手で飛び地ケーニヒスベルク奪い方法なんかあんのか?
2018/05/25(金) 19:17:54.98ID:PIXjZNtB0
ポメラニア領奪わないとダメじゃない?
2018/05/25(金) 19:19:13.86ID:BUi4WYMG0
ポメラニア属国化からのダンツィヒ→ケーニヒスベルクでおk
2018/05/25(金) 19:19:56.87ID:KcF+s32Y0
>>377
順序が違ったか
ノイマルク取ってからポメラニアを攻めるんだったか
2018/05/25(金) 19:23:09.51ID:FuW8VF9p0
ノイマルク売ってもらってポメラニア戦
大体この辺でポーランドがチュートン叩いてケーニヒスベルク辺り取られて困ってる奴が多いんじゃない
2018/05/25(金) 19:36:32.34ID:pUpXjLc1d
売却イベってライバル指定されててもされるんだろうか
2018/05/25(金) 19:38:21.09ID:k7wHp2vY0
ドイツ諸侯は複雑な同盟関係が構築されるので攻め手に困るんだよね
2018/05/25(金) 19:43:06.41ID:rJBJTNPj0
ホント、ドイツもこいつもややこしい同盟を組みやがって・・・
2018/05/25(金) 19:45:16.38ID:9KqnUZy30
えっ
2018/05/25(金) 19:46:32.15ID:PIXjZNtB0
コイツってどこだよ
2018/05/25(金) 19:53:24.36ID:Lg3IHF80H
現バージョンだどミッションでプロイセン地域に永久クライムもらえるから楽だな
ポーランドもケーニヒスベルクは食べ残してくれること多いし
2018/05/25(金) 19:58:37.00ID:9bEe7Slc0
クライムってアルプス越えでもすんのか
2018/05/25(金) 19:59:38.78ID:l9XoNAwJ0
犯罪の方でしょ、後々没収されるし
2018/05/25(金) 20:09:03.91ID:9KqnUZy30
終身刑かな
2018/05/25(金) 20:32:46.75ID:S7wy6IXyp
>>382
余裕で発生するよ
2018/05/25(金) 23:42:03.42ID:PIXjZNtB0
前に教わった首都奪って神聖ローマ領に入れて返還して、二番目の首都を奪って首都を神聖ローマ領に押し込んで大国だろうがファンネル化させるってやつ
やっぱり押し込んでも属国化しないじゃないか…
2018/05/25(金) 23:45:30.14ID:FuW8VF9p0
あれは無理矢理HRE構成国にするだけでしょ
2018/05/25(金) 23:53:32.25ID:PIXjZNtB0
ちゃんと併合しきれる奴相手に押し込むのと同時に武力属国化させて州返還するか
完全併合して首都神聖ローマ領化して属国解放しなきゃダメね

しかし属国って州を神聖ローマ領に入れてくれないんだな
ナポリを諸侯として属国解放してから中核州全回収したけどナポリ以外のプロビをいつまでたっても入れてくれねえや
カタルーニャで同じことやったときは独立させた瞬間に全部神聖ローマ領に入れてくれた
2018/05/26(土) 00:09:47.62ID:eNLJbIq8d
886 名無しさんの野望 sage 2018/04/27(金) 20:16:42.78 ID:DdtjuNhC
>>885
7つ目の改革通した後にその方法で加入させると問答無用でHREタイプの属国になると聞いた

こいつが悪い
2018/05/26(土) 00:21:07.25ID:gxukzwYO0
イキリスプレイだけどアメリカが大きくなり過ぎた
100kを超える軍団を持ち関税ゼロでも独立欲求が高い
課税してないのに代表求めるとかなんて奴らだ
2018/05/26(土) 00:22:28.22ID:z+0+F0XF0
trustも上げとくべきだったな
2018/05/26(土) 00:23:14.95ID:bdL3aRIl0
自立できるからでしょうね(適当)
399名無しさんの野望
垢版 |
2018/05/26(土) 00:26:46.75
https://i.imgur.com/biPaAyT.png
全然来ねえ…
別の世界線では順当に1490年代に来てくれたんだが
2018/05/26(土) 00:32:39.16ID:z+0+F0XF0
インカでやってたら17世紀まで来なかったぞ
2018/05/26(土) 01:21:48.73ID:yLtbFomz0
>>396
関税かけなくても重商主義が高いと不満持つよ
2018/05/26(土) 01:36:45.46ID:z+0+F0XF0
claim throne可な状態になったら通知してくれる設定できりゃいいのに意外と無理なんだな
2018/05/26(土) 03:07:18.16ID:u1qEzOyZ0
次のパッチで議会にも手が入るみたいだ
新しい買収方法が増えて、一度に複数の議員を買収できるようになる
https://www.reddit.com/r/eu4/comments/8m0qqk/tease_changed_parlament_mechanics/
2018/05/26(土) 04:17:27.04ID:epY7eW2Pa
eu4のいいところは敵が順当に強くなっていくところだよな
宗教戦争のあとのデンマークなんだが兵力はフランスと同等くらい(70k)

オスマンが人的0の軍量140k(うち傭兵40k)でロシアと一緒に攻める絶好の機会
一方フランスはカステラオーストリア教皇領と戦争中でほっとくと勝って周辺に大国がいなくなってしまうのでライバルCBでフランスを妨害したい

どちらも絶好の攻め時でありながらどちらかしか選べない
どちらを攻めるか考えるだけで一時間経つくらい楽しい
2018/05/26(土) 05:58:31.00ID:ROklJI0e0
スウェーデンとかナポリとかGC開始時に属国とか同君下位の国でプレイしたいけど、宗主国の外交状況次第で振り回されて再現性が低そうで手を出せてない。
属国プレイでの独立って、再現性高く安定してできるもの?
2018/05/26(土) 07:19:21.54ID:7PFE8tyq0
ライバル関係に振り回されるから再現性高く安定はしない
2018/05/26(土) 08:44:51.31ID:wlLfd7uF0
プロイセンプレイしてたら
婚姻関係にあったフランス王家がいつのまにかホーエンツォレルンになってて
しかもHeirがいなかったのでめちゃくちゃテンション上がったわ
プロイセンは列強1位、フランスは5位
このまま同君下におきたい
2018/05/26(土) 09:32:31.78ID:yLtbFomz0
>>405
ちょっと前にプレイしたけど、スウェーデンはゴットランドの反乱軍を利用すれば自国だけで独立まで持って行けたと思う
2018/05/26(土) 09:38:20.17ID:Vl7R0OWJd
>>403
朗報かと思いきやクソみたいな賄賂が増えるんだけじゃねえか
2018/05/26(土) 10:25:57.12ID:D2M6uffsx
同君連合って言葉自体にときめくよね
2018/05/26(土) 10:28:11.73ID:gxukzwYO0
スオミプレイなら大抵イギリスやポリトのどっちかの支援貰えるから
安定して独立まで行けるよ
2018/05/26(土) 10:37:03.21ID:jlTZDMdp0
チェルケシアを属国作成しようとして首都含む2プロビがプロテスタント(自国)、他国にあるプロビはシーア派2正教会1
なんでシーア派で解放されるのだろう
開発度はプロテスタントが一番高い
まあ変なとこにコアが残ってる可能性も否定できないが近くを見る限りはない
滅ぶ前の国教が優先だったりするのかね(実際にシーア派に改宗させられてたかは知らない)
2018/05/26(土) 10:44:06.85ID:7PFE8tyq0
国家ごとに決められた宗教に補正が入る。プロテスタントの開発度がもっと高ければプロテスタントで解放される
2018/05/26(土) 12:21:04.13ID:jlTZDMdp0
>>413
あーなるほど!ありがとう
2018/05/26(土) 12:49:57.38ID:YLRW0rcYM
ポリ連合って必ずしも成立しないんだね。最近同盟すら組まずに喧嘩し合ってる姿をよく見るんだけど
2018/05/26(土) 13:55:19.12ID:bdL3aRIl0
顧問ガチャするとき異端審問官だけやたら出にくい気がする
2018/05/26(土) 14:06:34.57ID:dl0Iwa7gd
>>416
国教プロビからしか登場しないからな
登場確率はどのプロビも均等なので
国内に異教異端を抱えてるほど出にくくなる
2018/05/26(土) 14:08:13.96ID:bdL3aRIl0
>>417
マジかよ知らなかったわ
2018/05/26(土) 14:26:23.03ID:z+0+F0XF0
そこにestateがあるじゃろ?
2018/05/26(土) 15:21:05.86ID:TrFOeCzz0
>>412
>>413
もともとの国教は補正が50%乗るって昔日本語WikiのTipsに書いたけど今見たら消されててワロタ
2018/05/26(土) 15:36:06.09ID:myOGrey8d
estateから召喚したからか異教の異端審問官出てきたことある
2018/05/26(土) 15:40:49.55ID:EZ2t67pZ0
ロシア帝国(生協)の異端審問官(ムスリム)
想像したらなんかシュールだった
2018/05/26(土) 15:43:48.45ID:zgaMP7jc0
史実ではロシアは実質プロテスタントの主教や実質カトリックの主教がいたからセーフ
2018/05/26(土) 15:43:54.62ID:nzI/VJ/0d
スンニ派の国がカトリックの属国へ正教の異端審問官の補正が乗ったカトリック宣教師を送るのか
2018/05/26(土) 16:14:11.19ID:08ePTYa90
俺は異教だから国教の異端者を審問するのに何の良心も持たないみたいな
2018/05/26(土) 17:59:26.33ID:cW4OZn0n0
戦争で敵味方、第三国の領土関係なしに逃げ回るのやめてほしいよね
ただの追いかけっこになって、揚句に戦場の霧でロスとして、ありえないところからまたあらわれる
2018/05/26(土) 18:01:31.30ID:ktcpU86k0
宮廷説教師「三位一体とか有り得ないから議会動かしてユニテリアン認めさせたったwww」
ヤーノシュ2世「有能」
政府主導で最強の異端に染まっていく東ハンガリー好き
2018/05/26(土) 18:12:54.27ID:7PFE8tyq0
あくまでアドバイザーであって改宗作業は別の人がやってるから……(震え声)
2018/05/26(土) 18:15:33.86ID:gxukzwYO0
戦争は最近はそんな苦労しないな
心なしか敵は要塞は城門を破壊した後は解囲軍送っても逃げない気がするのと
いっそ逃げる敵を追いかけるんじゃなく徹底して待ち伏せするのを覚えたからかも
2018/05/26(土) 18:25:45.54ID:jlTZDMdp0
部隊数とプロビ数増えまくる後半になると適当に動かして各個撃破されてしまう
2018/05/26(土) 18:49:21.42ID:yLtbFomz0
>>403
twitterの方の画像も見てみたが、support populistって項目もあるね、何をするんだろう
複数議席の買収と引き換えとはいえスキル5アドバイザーの死亡とかは重すぎる気がするが、直前にどうでもいいアドバイザーを雇っておけば金銭的被害だけで済みそうかな?
2018/05/26(土) 19:07:51.94ID:bdL3aRIl0
hoiみたいに補給路が途絶えると消耗ペナルティでいいのにな
2018/05/26(土) 19:09:30.12ID:GnFcSvij0
ロシアプレイ時に本国が占領されてる中シベリアを嬉々として占領してる敵軍見てると思うが
どうやってシベリアの大地で数万の大軍を自給自足させてるんだろうか
2018/05/26(土) 19:14:51.78ID:cWT9pd4A0
近世の補給は本国からの輸送より現地調達でなかったっけか
2018/05/26(土) 19:15:10.29ID:yLtbFomz0
ろくな政府すらない新大陸内陸部ですら自給自足出来てるからシベリアくらい余裕余裕
2018/05/26(土) 19:52:19.06ID:jlTZDMdp0
10000人のアマゾン探検体
2018/05/26(土) 20:10:26.59ID:myOGrey8d
意外と兵站の概念は進化してるんだけど
現地調達の機会をわざわざ見逃さないよね
2018/05/26(土) 20:13:20.35ID:KgJ4d/L1d
まあ略奪だけに限ったことじゃないしな
2018/05/26(土) 20:14:46.57ID:GnFcSvij0
シベリアやアマゾンで何から何を現地調達や略奪してるんだろう
2018/05/26(土) 20:16:03.61ID:jlTZDMdp0
トナカイを狩ったりするんだゾ
2018/05/26(土) 20:16:37.13ID:KgJ4d/L1d
そこに消耗して動かなくなった肉があるじゃろ?
442名無しさんの野望 (ワッチョイ 138e-HY9j)
垢版 |
2018/05/26(土) 20:31:25.41ID:vWsxGhKa0
兵力の補充はどうしてるんですかね
2018/05/26(土) 20:37:02.01ID:SFNLLlUE0
畑から採れるんだ、少しくらい森で採れてもおかしくはないだろ?
2018/05/26(土) 20:39:29.25ID:yLtbFomz0
新大陸で5、60年探検続けた1万人の兵士たちとか本国に帰ってまともに生活できるんだろうか
2018/05/26(土) 21:15:48.78ID:J+WrU8nA0
アフリカから連れてきた奴隷だから大丈夫
2018/05/26(土) 21:50:03.61ID:ktcpU86k0
ゲーム開始時に編成した1連隊を戦闘も消耗もさせずゲーム終了まで温存したとして
その1000人は400歳の不死身の兵士たちと言っていいんだろうか
2018/05/26(土) 22:16:35.06ID:YMoY+P+LF
部隊として残っているだけじゃないですかね
2018/05/26(土) 22:19:52.95ID:MldOIS/pa
老衰やらなどによるマンパワーの自然減衰みたいなのはHoI2AoDにあったけど、結局黒字になることに変わりはないし抽象化されて取り扱わないのは当然だと思った
2018/05/26(土) 22:21:45.45ID:yLtbFomz0
まあちゃんと中身は入れ替わってると考えるべきだよなあ
そう考えると1万のアマゾン探検隊も構成員の大半はカブトムシとかなのかも
2018/05/26(土) 22:23:28.11ID:1oBJJtbDF
プロビとしては所有してなくても簡易的な補給拠点くらいは作ってるだろう
2018/05/26(土) 23:21:00.31ID:z+0+F0XF0
東條搭乗のTOJO
2018/05/26(土) 23:21:44.30ID:z+0+F0XF0
すまん誤爆
2018/05/27(日) 00:36:03.88ID:R2lW+2GW0
日本語化がうまくいかない
EU4はDドライブに入れてるからな
2018/05/27(日) 00:45:30.22ID:fOILokdM0
>>453
>>1
2018/05/27(日) 01:09:38.63ID:YcFpbM+60
>>453
マニュアルちゃんと読め
2018/05/27(日) 01:13:27.54ID:o+Mlh98X0
日本語読めないから日本語化するんだろ
2018/05/27(日) 01:14:21.89ID:xBMTjPzw0
Unrestが高くなっちゃった…autonomyを上げないと
2018/05/27(日) 01:37:43.89ID:zkzZgAbo0
ん?Autonomyが高くなってる……

_人人人人人人_
> Civil War ! <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
459名無しさんの野望
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2018/05/27(日) 01:41:33.65
>>399だがその後西洋人はきたもののコア化不能なプロビへの征服戦争されて賠償金だけ取られて破産して心が折れてしまった
noobだからラッキーネーションNOにしたせいで返って西欧諸国の植民が遅れて隣接できなかったのかもしれない
2018/05/27(日) 02:19:49.78ID:n1HY9hES0
イベリア勢は新大陸まずカリブ、その後コロンビアとブラジル優先して
イングランドは北米のイメージあるなぁ
2018/05/27(日) 02:23:40.28ID:xBMTjPzw0
北米でもフロリダ辺りはスペインも熱心に来るイメージ
2018/05/27(日) 04:53:14.49ID:dcbQ1HKpd
あれはトレードノードが直上だから補正入ってそう
2018/05/27(日) 12:23:33.16ID:uXPEfG0e0
北米はイングランドが毎回ニューファンドランド作って独占してるイメージある
2018/05/27(日) 12:35:16.31ID:YcFpbM+60
同盟国のフランスと共闘してる隙にフランスの同盟国殴りに行ったら俺がフランスに殴られてた
2018/05/27(日) 15:27:01.33ID:5DQRT90Ld
ポルナレフ乙
2018/05/27(日) 16:10:22.51ID:n1HY9hES0
実際そんなことされたら外交感情ヤバそう
2018/05/27(日) 16:11:20.90ID:wN45fSX5d
アメリカに協力してイラクと戦ってるときにイスラエルへ攻撃するようなもん
468名無しさんの野望 (ワッチョイ c987-TUnL)
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2018/05/27(日) 16:29:19.76ID:5oLe5yLy0
流石に草
2018/05/27(日) 17:01:00.31ID:4nfS+PIDd
すげーわかりやすい
2018/05/27(日) 17:42:28.88ID:hzsyCttn0
>>338
>>340
イベントファイルを見てて分かったんだがプロヴィンスごとに60年に1回の確率で起きるイベントみたい
試しに条件にある総開発度25以上の議席なしプロヴィンスが12ある状態で5年回したら議席設置イベントが3回起きた
2018/05/27(日) 18:59:24.65ID:xBMTjPzw0
カスタム国家で以前dev 999 999 999の超都市を見たことある気がするんだがどうやってやるの?
2018/05/27(日) 19:08:03.46ID:hzsyCttn0
あれは新しいミッションシステム導入したときのバグが原因じゃなかったか
2018/05/27(日) 19:18:15.13ID:xBMTjPzw0
なんだそうだったのかありがとう
2018/05/27(日) 19:26:30.24ID:HovDYjnWd
よくわからんけどなんか無限にミッション完了できたんだったか?
首都の開発伸びるやつができたのかな
2018/05/27(日) 19:32:33.99ID:mOcvqrpu0
わざと処理落ちさせて動きをゆっくりにしたあと何度もボタンをクリックする
どうもミッション完了のボタンが複数回クリックできたらしくてああなったらしい、残念ながらいまはできない
そういえば昔はバグでカスタム国家で毎月の君主点999とかできたけどさらっと修正はいってたな
あれもあれで面白かったのに
2018/05/27(日) 20:04:50.91ID:TkSYw+B/d
カスタム国家ならもっと前のverで
君主能力を負にしてポイント抑えられるバグがあった
2018/05/27(日) 20:05:55.99ID:HovDYjnWd
孫皓とかそのレベルかな…?
2018/05/27(日) 21:04:13.55ID:xBMTjPzw0
一度EU4の世界に突如現れた宇宙人ごっこをしてみたかったが適わぬ夢だったか…
2018/05/27(日) 21:07:10.98ID:tRuDbXJy0
>>459
金がないならメキシコ全土をアステカ文化へと文化転向させたのちdev開発(dlcあれば)しまくっておくと将来楽ができるよ
どの道西洋国がやってくるまで君主点はあり余るし、技術へ全投資しても彼らには勝てないし、領土接すれば宗教改革で技術は対象の7割貰えるから
2018/05/27(日) 21:34:35.89ID:IkuwHfPv0
>>478 白熊「呼んだ?」
2018/05/27(日) 22:01:15.05ID:hzsyCttn0
少し頑張ってプロイセン人になれば異次元の戦闘能力で敵をグシャっと
2018/05/27(日) 22:21:54.73ID:n1HY9hES0
チュートン騎士団置き換えてNIを序盤特化にしてポーランド領少し侵食したカスタム国家でも作ればそれだけで火星人侵略modになる説
2018/05/27(日) 22:29:42.52ID:EGQrK2Cwa
Jan Mayenでいいじゃん
2018/05/27(日) 22:42:34.89ID:ttzQ6cn30
EU4の時代でヨーロッパ中を引っ掻き回すのは、トルコとフランス革命の役目なんだが
どっちもあまり仕事しないからね
2018/05/28(月) 00:41:16.39ID:lyQGnAoW0
オスマン「オラッ!ハンガリー死ねッ!」
ポーランド「ハンガリー死ねッ!」
ロシア「リトアニア死ねッ!」
デンマーク「リトアニア死ねッ!」
スペイン「アメリカに十字軍だすの認めろ」
教皇庁「はい」
2018/05/28(月) 03:39:45.03ID:CMpbCiGl0
でもよくよく考えるとプロイセン人もシロクマも海ではブリテン人に圧倒されるんだよな
アングリカンとかいう意味不明な宗教も持ち出して来るし彼らこそ宇宙人では
2018/05/28(月) 06:13:34.16ID:khh4vmWg0
超時空要塞ブリテン
2018/05/28(月) 07:35:34.54ID:zAA1uunV0
水夫が常に〇なブリカスの船は何故沈まないのか
2018/05/28(月) 10:14:52.22ID:8SqQ5TMSa
アステカでメキシコ征服すると金山によるインフレがやばい
でも金山とらないと収入死ぬし
2018/05/28(月) 11:57:17.39ID:H5oh5L6J0
AIは海上での消耗0だとかじゃなかったっけ?
2018/05/28(月) 18:52:16.77ID:2cQljGgA0
初心者なんですが、自国のいらなくなった要塞の壊し方を教えてください
2018/05/28(月) 18:53:32.24ID:zAA1uunV0
エンリケ後悔王子そっくりだな
2018/05/28(月) 19:08:04.73ID:lyQGnAoW0
プロビクリックして出てくる画面の右側に家のマークついてる
そこ押すとそのプロビに建設されてるものが出てくるからそこの要塞の部分の×をクリック
494名無しさんの野望 (ワッチョイ 1925-HY9j)
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2018/05/28(月) 19:18:16.35ID:2cQljGgA0
>>493
ありがとうございますm(_ _)m
2018/05/28(月) 21:35:51.20ID:khh4vmWg0
>>492 エンリケ「一回でも船に乗っときゃ良かった・・・」
2018/05/28(月) 22:56:36.76ID:l7xDsXMp0
DDRJakeのツイッターより
https://twitter.com/DDRJake/status/1001058366981070848
2018/05/29(火) 00:15:28.88ID:gYXBssm10
天命って属国や同盟国でもキープできる?
2018/05/29(火) 00:15:56.50ID:XBXNPHf50
新マップモードか 何だろう
赤くてマイナス数値の表示っぽいけど
2018/05/29(火) 00:39:22.75ID:C/oa0lid0
AI・およいでいけますか
2018/05/29(火) 00:41:17.22ID:C/oa0lid0
リロードできてなかった……(-25 prestige)
2018/05/29(火) 01:51:07.40ID:blHp5nzl0
シャーン!
2018/05/29(火) 01:54:28.12ID:QA4G+TaC0
ネパールでやっとバーラト建国できたわ
インド全土にコアクレーム付いて気持ちいい
2018/05/29(火) 02:26:47.47ID:blHp5nzl0
今インド周りプレイしても次アプデ後悲しくなるだけでは
2018/05/29(火) 02:32:19.88ID:cBLJHV+z0
残りステート化可能数ってどこかに表示されてる?
序盤の糞ステを領土化するのも君主点勿体無いから枠ひとつ残しておきたい
2018/05/29(火) 02:43:02.59ID:Yg10rLTF0
安定度とかOEとかと同タブの左辺
2018/05/29(火) 02:50:21.97ID:blHp5nzl0
https://dotup.org/uploda/dotup.org1545402.jpg
2018/05/29(火) 03:26:26.82ID:Uoz3/R4J0
ブランデンブルクでポメラニア倒そうとしたらリトアニアが同盟してた
我が同盟国ポーランドはfaverたまってないしどうしようもないですねこれは…
2018/05/29(火) 04:50:18.47ID:NjmDf0zg0
ステート化のポップアップにプロビ数表示するより残りステート数表示して欲しいわ、いちいち確認するのめんどい
2018/05/29(火) 08:00:33.64ID:/CsU/W5Oa
Rights of Manの君主の個性の一覧みたいのどっかに情報ない?
2018/05/29(火) 08:08:31.60ID:XBXNPHf50
>>509 基本的に英Wikiみてりゃええんやで
https://eu4.paradoxwikis.com/Personalities
2018/05/29(火) 09:08:57.10ID:qmU7MPXg0
議席表示モードってあるんだっけ
2018/05/29(火) 09:27:00.75ID:B7rUf0ZTa
>>507
ポメラニアの同盟国を狙って釣り出すか
ポーランドがリトアニアを同君連合化するまで待ちつつ他に拡張するかだな
513名無しさんの野望 (ブーイモ MMcd-nqNT)
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2018/05/29(火) 12:25:52.47ID:gegzzFXZM
ヴェネツィア初手ビザンツ属国化でビザンツ侵攻中のオスマンの喧嘩を買ってオーストリアに参戦してもらいたいんだけど、オスマンが初手アナトリア方面ばかりで1度しか成功してない…
オスマンより先に宣戦してるのがいけないのだろうか
2018/05/29(火) 12:26:07.19ID:Bakbt6EW6
>>511 無い あまりにも使う国や時期が限定されてて需要が無いからだろうけど
これこそ議会modで追加してほしいなぁ
515名無しさんの野望 (アウアウカー Sa95-ZQbd)
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2018/05/29(火) 13:18:14.51ID:x/OqU9TCa
>>513
ビザンツじゃなくてアルバニアに帯してオスマンが宣戦する直前に宣戦して属国化するのがいい
ヴェネチアなら最初からクレーム持ってるし
2018/05/29(火) 13:57:42.72ID:M1Lrtzp8d
>>514
MOD作ったことがないから分からないけど新しいMAPモード追加って可能なんだろうか?
しかし議会MODには色々可能性を感じるね、definesのところを見ると議席とエステートを同じ州に置くことができるようになるようだから、議会制に貴族estate導入もできそう
2018/05/29(火) 14:06:00.50ID:veVNfQva0
そもそも議会もestate扱いにすればいいのにな
518名無しさんの野望 (ブーイモ MMcd-nqNT)
垢版 |
2018/05/29(火) 17:32:10.29ID:gegzzFXZM
>>515
アルバニアは最初独立保障になってるもんで考えから外してた…Trade Leagueに入れて保障解除してTrade Leagueから追放すれば停戦期間つかなくなるみたいだからそれでアルバニアを餌にしてみるか
2018/05/29(火) 20:16:39.63ID:Sg98t6cI0
開発日記
Third Romeにもミッションツリー追加でDLCテコ入れか
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/eu4-development-diary-29th-of-may-2018.1101692/
2018/05/29(火) 20:21:10.87ID:qmU7MPXg0
最終的にはロシア革命までツリーがあるけど達成したら何があるんだろう
いよいよVicを併合するんだろうか
2018/05/29(火) 20:55:59.63ID:pGTTtfgqa
フランス革命とオランダ独立はもっと起きる確率高くてもいいんじゃないかと
2018/05/29(火) 20:57:42.10ID:mFm2l5Rr0
Revolutionary Franceとか今まで見たことない
2018/05/29(火) 21:04:26.77ID:xLQLiJgi0
オランダなんかほぼ成立してるじゃない
2018/05/29(火) 21:04:59.72ID:8AAxYhzV0
革命フランスは初プレイの時に出たっきりだったな
当時はレアでも何ともないと思ってた
2018/05/29(火) 21:34:54.47ID:blHp5nzl0
ミッションツリーはこれからも修正していってほしいな
まあブリカスとビザンツが贅沢すぎるのか
2018/05/29(火) 21:35:38.36ID:q4bXj3tmr
革命オスマンは最近のバージョンは見ないけど前はよく見たな
アタテュルクが時代を間違えて生まれてきてた
2018/05/29(火) 21:49:07.11ID:pa8+gDfj0
革命フランスはアフリカで成立してるのは見たことあるな
2018/05/29(火) 22:11:17.44ID:Sg98t6cI0
>>525
まあ有料コンテンツだしね
CoCでアラブ部族や白羊黒羊、MoHで日本や満州のミッションとか今後も追加されそう
2018/05/29(火) 22:31:36.55ID:j+KQ3UDR0
最近はアメリカ合衆国もあんまり成立してない気がする
フランス革命帝政からの革命戦争がアメリカ合衆国ぐらいの頻度で発生するとちょうど良さそう
530名無しさんの野望 (ワッチョイ 137f-duoq)
垢版 |
2018/05/29(火) 23:26:46.45ID:2r+cBaWY0
合衆国成立する年代まで大概やらない
2018/05/30(水) 00:02:50.48ID:QloQzQHN0
有料コンテンツならアングリカンのカスっぷりとinnovativenessの無能っぷりも何とかして欲しいところ
2018/05/30(水) 00:19:22.75ID:OLbphy6N0
以前の大型DLCはちゃんと「追加要素」って感じで金払うか払わないか選べたからよかったけど
今は「買わないとこの国では十分に遊べません」みたいな嫌な要素が占める割合が増えてきて買わない一択になってしもた
国別のミッション程度のテコ入れは無料アプデでリリースしていくんじゃなかったのか(個人的な感想)
2018/05/30(水) 00:35:23.16ID:AILvf+6f0
とりあえず最重要dlcは買ったんだがオススメの国家ってどこ?特に拘りないんだけど公式おススメ国でええんか?
2018/05/30(水) 00:43:56.21ID:VaOs9Copx
ビザンツ帝国が初心者専用との噂
帝国っていうぐらいだし
2018/05/30(水) 00:56:18.49ID:SaI/oQ5W0
正教がつええからでっかいノヴゴロドか帝国なビザンツがええぞ

という冗談はおいといて、まあ御仏蘭西が無難にチュートリアル国家だと思う
2018/05/30(水) 00:56:24.34ID:JRBJN6cF0
最初は小さい国でいろいろ試すのがいいし、ビザンツがベスト
琉球もなかなかオススメ
2018/05/30(水) 01:02:02.48ID:yjuLgQP10
ロシア革命ってまじか
1700年代にソビエト連邦が爆誕してしまうのか?それともただの市民革命?
2018/05/30(水) 01:12:47.33ID:enRO5ZfE0
帝国って言えばやっぱりティムールでしょ
属国いっぱいもってるしクッソ強いぞ
539名無しさんの野望 (ワッチョイ 137f-duoq)
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2018/05/30(水) 01:23:30.42ID:XplT9ilf0
>>533
ドイツ好きならブランデンブルクとか
2018/05/30(水) 01:31:22.49ID:AILvf+6f0
ありです参考にします!
2018/05/30(水) 01:55:56.12ID:Y/KBC7a80
>>533
イングランドかカスティーリャがオススメ
隣の大国のフランスに対してきちんと負け方を考えれば絶対滅亡しないから欧州大陸の戦乱を無視してまったりプレイできる
ある程度プレイに慣れてからイングランドとかやると百年戦争に勝ってすぐ飽きるから初心者のうちにこなした方がいい
2018/05/30(水) 02:52:57.41ID:pUSqtWoyd
圧倒的強さのオスマン
植民が学べるカスティーリャ、フランス
海軍意識しなくていいモスクワ

チュートリアルはこの辺
2018/05/30(水) 06:50:22.04ID:06I4UkFKa
一番最初にヴェネツィアでやって「eu4って難しい…」
と投げかけた記憶がある。
やっぱり最初はカスティーリャ辺りがいろいろ楽しめておもしろいか
2018/05/30(水) 06:55:55.41ID:EyY9hLWsd
フランスはいきなり戦争という100年戦争イベントがあるのがネックだが
AE管理の大切さが覚えやすく植民もいけてそしてそもそもスゲー強いのがチュートリアル向き
HREが近くにあるのが学べると見るか煩雑と見るかはわからんが
2018/05/30(水) 06:58:01.40ID:Gyu7CObUa
アナトリアにコアが有ったころはオスマンが一番初心者向けって感じだったけど、今は微妙なのかなあ。
最初の拡張先に困らない、属国解放を使える場面が多い、適度な強敵(マムルーク)が居る、と。
546名無しさんの野望 (ワッチョイ 3984-LM8U)
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2018/05/30(水) 07:34:42.07ID:PKbVIkUo0
パラド公式初心者向け国家は土西葡なんじゃなかったっけ
2018/05/30(水) 07:59:12.90ID:TXIdvYz50
初心者向けというとフランスとモスクワが一番に思い浮かぶ
カステラはフランス怖いし最近はアラゴンと仲悪いしイングランドはイベントと議会が初心者には難しい印象
2018/05/30(水) 08:01:42.46ID:C5y57GhX0
グラナダをポルトガルが保障かけるようになったのは逆風
2018/05/30(水) 08:36:47.92ID:KWJl61ODa
2みたいな固定無能君主いないがスペインとかオスマンて後半衰退イベント的なものはある?
2018/05/30(水) 09:52:53.50ID:m5E8GodYM
EU4はEU2と違って歴史イベントによる強引な衰退とか無いよ
災害は一定条件と年代で発生するけど回避は容易
だからオーストリア・ハンガリーも滅多に発生しないし
ユグノー戦争で足止め食らうフランスとかもいない
EU2だと当たり前にあったAI明が滅亡してAI清成立とかGC1000周プレイして1回見れたら運がいいぐらい
2018/05/30(水) 10:09:37.01ID:KU31qUXvd
>>519
デリーミッションのスクショで意味深なこと書いてるが
プロビ開発機能がベースゲームに統合されること示唆してるのかな?
2018/05/30(水) 11:38:57.72ID:m6fPKcGnd
オーストリアで全諸侯独立保障やってみてるけど
内戦禁止採択と宗教改革の時期間違えて
宗教改革広まるのを指くわえて見ることになってる
2018/05/30(水) 11:42:29.19ID:G4xKg7fC0
改革が広まりすぎる前に7つ目まで行ければおk
個人的には7つ目の改革で全諸侯を賛成にさせるのが一番きつかった
2018/05/30(水) 12:27:07.79ID:EC5z1HdZp
>>528
> CoCでアラブ部族や白羊黒羊、MoHで日本や満州のミッションとか今後も追加されそう
今でもアラブ自体の汎用ツリーあるし そこに書いてあるのだと確か全部固有ツリー用意されてるけどね
ただやっぱり用意されてるミッションは少ないから今後強化される可能性あるね
白羊だけは今の固有ツリーでペルシャ東部までクレームもらえるくらい優遇されてるから強化されるか微妙だけど
2018/05/30(水) 12:40:00.33ID:cKOYu9Wp0
地域だったり国をターゲットにしてる過去のDLCに付随させてくれ
2018/05/30(水) 14:09:22.61ID:TuTKj8dv0
>>552
独立保障プレイなら改宗は属国にしてから強制改宗させるのが基本なので放置一択
足りないIAは領土編入など自然増以外で補う

そもそも宣戦してしまうと交戦国への保障が剥がれて他国にハイエナ宣戦されるのでは…?
2018/05/30(水) 14:28:10.26ID:m6fPKcGnd
>>556
ありがとうオスマンボコってきます

プロテスタントは宣戦で2つ改革の中心潰しましたけど
独立保障外しても意外とハイエナ無かった
そもそもデンマークやブルゴーニュの同盟のせいでたまにHRE圏内戦争起きてた
2018/05/30(水) 15:46:51.61ID:l/nom0zAd
オスマン衰退イベはイェニチェリ関係に統一されてる?からイェニチェリに頼らなきゃ大丈夫だと思う
2018/05/30(水) 18:03:00.74ID:x4ox7cFNa
いつも異教に不寛容なオスマンやってるからイェニチェリも使ったことなかった
後継者ガチャするだけの価値ははたして
というか今は別なトリガーになったんだっけ、わからん…
2018/05/30(水) 21:00:16.43ID:0p6HVIXk0
>>551
redditだとこれのことだと言われてる
所有してるプロビに植民者を置いて、自動でDevelopmentsが上昇するシステムだ予想される
https://imgur.com/a/dN7dFN0
2018/05/30(水) 21:01:48.42ID:bOtJ/Uvgp
ドイツ騎士団の植民みたいに、文化塗替えとかできそうやな
2018/05/30(水) 21:25:08.39ID:QloQzQHN0
そうするとより多くの植民者が必要になってきそうなもんだが拡張アイデアで補えって感じなんだろうか
2018/05/30(水) 21:33:36.40ID:TXIdvYz50
植民者っていうか過剰人口のリソースみたい
拡張戦争する場合本国よりも占領獲得地の方が遥かに豊か問題が解決されるだろうか
2018/05/30(水) 21:36:55.19ID:GTRW1gpM0
そうするとサードローマを入れたロシアは
拡張は君主点の植民者
発展はアイディアの植民者
で最強に見える
実際はどうだかロシアを最近してないから分からんが
2018/05/30(水) 21:40:32.82ID:mk9iNY6n0
ロシアはNIに植民者なんかねえぞ
2018/05/30(水) 21:45:35.38ID:QloQzQHN0
過剰人口がmanpowerのことだとすると、大国の方が余りやすいから発展させやすいのかな?
manpowerを使って税収、生産、人的資源のどれが上がるのかも気になるけど
2018/05/30(水) 21:46:30.35ID:GTRW1gpM0
国策アイディアの方じゃなくて探検や拡張アイディアのことだお・・・
2018/05/30(水) 21:48:58.52ID:enRO5ZfE0
中華皇帝ってどうやってなるんだこれ
2018/05/30(水) 22:02:34.18ID:TXIdvYz50
>>566
紛らわしくてごめんね。植民者が過剰人口と言うリソースがシステム化された存在に思えたってだけで、別に過剰人口がどうのこうのって話じゃない
でも過剰マンパワーは何かに使いたい。帰農させて開発上げられても良さそうなんだけどな
2018/05/30(水) 22:02:58.89ID:lH+0WY9Z0
ファンネル作成後も皇帝が圧倒的ならちゃんと神聖ローマ外の属国も持てるな
我が皇帝軍900kで軍隊由来の独立要求+80%
明からごっそりプロビ奪って属国解放してAE分散とかもちゃんと使えるようだ
2018/05/30(水) 22:10:40.81ID:OLbphy6N0
>>568 パガンか東方宗教国家で現在の中華皇帝に隣接すると、天命を奪うCBがもらえる
2018/05/30(水) 22:15:35.50ID:QloQzQHN0
>>569
こっちも早とちりしちゃって悪かった
国内開発に重点を置いたプレイだと開発コストを下げる経済アイデアと量アイデアは必須になるから必然的にmanpowerが駄々あまりするんだよね、拡張戦争もそんなにしないし
だからmanpower使えるって話だと早合点してしまった
2018/05/30(水) 22:20:08.46ID:enRO5ZfE0
>>571
スンニティムールだと宗教反乱で改宗しないと無理な感じか
2018/05/30(水) 22:21:06.23ID:/HZbSsTX0
属国の独立欲求ってどうやったら効率的に下がるんだ
関係改善で気長に待つしかないのかな
2018/05/30(水) 22:22:38.78ID:1FKBetLn0
・宗主国が強くなる
・他に属国を作らない
・関係改善
・属国に技術を追い越されないようにする
・Prestigeを払って-20する

・さっさと併合(強制的に独立要求0になるぞ!)
2018/05/30(水) 22:25:15.69ID:lgr4TRRM0
>>574
wiki を読めばわかると思うが長期的な話だと属国の dev が増えるほど上がっていくので下げる方法はない
ttp://eu4.paradoxwikis.com/Subject_nation#Liberty_desire
2018/05/30(水) 22:35:52.27ID:q6Xrdmd9r
防諜張られまくってクレームがつけれなくなってきた
こうなると聖戦なかったら外交点ブッパしていくしかない感じ?
2018/05/30(水) 22:40:41.23ID:xdTtXbXxd
宗主国の軍事力vs全属国の軍事力での独立要求が一番ヤバイと思うので
まあようは軍作りまくれってことよね
2018/05/30(水) 23:11:04.26ID:D5VHN8mo0
>>574
経済力で圧倒できるサイズなら要塞維持費で借金させて
肩代わりしまくれば強制改宗しても余裕
2018/05/31(木) 00:04:34.84ID:F2XI9ekJ0
>>577
ConquestCBはAEきついからなるべく使わない
潰したい国のコア持ってる属国使ってReconquestで虐めたり国家解放からの属国コンボでAE貯めずに侵略するのが基本
相手が同宗教で属国コアもなんもCBないときにやっとConquest使うぐらいで丁度いい
2018/05/31(木) 00:22:06.29ID:dU/wp2nZr
reconquestはconquestでとった1プロビ属国にして巻き上げてたわ
包囲網さえ組まれなければAE関係ないと思ってたけどそういうのもあるのね
どうもどうもどうも
2018/05/31(木) 00:39:45.90ID:mjNfjr0rx
>>579
おお、そういう手があったか
2018/05/31(木) 02:21:59.19ID:aGn9OhIi0
>>579
えげつなくてワロタ
2018/05/31(木) 02:23:38.47ID:DJ+42yzb0
イベリアウェディングが起きず、ポルトガルがモロッコに逆襲され、カステーリャが滅んだ複雑怪奇なイベリア半島が生まれた

https://i.imgur.com/lQwUfzD.jpg
585名無しさんの野望 (ワッチョイ 45f7-89TH)
垢版 |
2018/05/31(木) 02:54:18.73ID:WSW/NDHS0
どなたか現verでビザンツ復興できた方いますか?
ゴカイぐらいやってるが一向にできない

CK2だとあんなに強いのに
2018/05/31(木) 06:11:20.40ID:+bX1aNrF0
5回じゃ少なすぎる30回やってから質問するんだ

いくら1.25で簡単になったからってビザンツはそういうレベルの国
2018/05/31(木) 06:19:16.10ID:NzLGgme70
スレ内検索しろ
5回くらいで一向に出来ないとかアホかと
2018/05/31(木) 06:33:14.85ID:ZkT3I7q20
みんあがあんまり初心者向けだと宣伝するから本当に初心者向けだと思っちゃう人が出てきたじゃないか
2018/05/31(木) 07:17:16.07ID:IgbMiOQk0
初心者(の登竜門)向け
2018/05/31(木) 07:36:08.43ID:uzWkUMRq0
初心者向けの意味を再定義する必要があるな
琉球が初心者向けということにしよう
2018/05/31(木) 07:38:31.24ID:6bHz17oi0
ビザンツは初心者向けはコイキング一匹500円超お得みたいなものだから
2018/05/31(木) 07:39:56.39ID:gg7MkDRt0
個体値最大確定と考えれば楽勝に思える。
6/6/6君主みたいなもんだろ?
2018/05/31(木) 08:07:30.54ID:LCRyGCgv0
>>590
琉球も中華皇帝様に服従してれば即死は減ったからなあ
2018/05/31(木) 08:56:47.83ID:tGgP+uz40
ビザンツはある意味では初心者向けで合っていると思う
海峡封鎖のルールや借金の重要性を学べる貴重な例
2018/05/31(木) 09:56:14.74ID:kZjya7j/0
初心者って言ってもプレイ時間1〜1000hくらいの幅があるからなぁ
596名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM5e-3n9u)
垢版 |
2018/05/31(木) 10:01:30.29ID:CRIxTaSiM
2300時間くらいやってるけどもうビザンツはやりたくないです
2018/05/31(木) 12:12:39.60ID:Bd+7oUEG0
むしろビザンツみたいな国でOTやる為の効率化プレイ以外楽しみがない
2018/05/31(木) 12:19:33.67ID:upwcRtlPa
逆にビザンツとかで拡張しないで最後まで生き残るプレイはどうか
2018/05/31(木) 12:53:36.21ID:g3on6Tqgd
dev200くらいのコンスタンティノープルができるんかな
2018/05/31(木) 13:53:38.10ID:955jTal9d
200は無理じゃないか?
頑張っても100いかないくらいだろう
2018/05/31(木) 14:15:04.44ID:23DAmiDE0
100で
https://goo.gl/enNcQg
2018/05/31(木) 14:36:30.95ID:d49CY69xa
こういうURL怖くて踏めない
2018/05/31(木) 14:51:07.58ID:AJybhltg0
突進公俺が突っ込んでみたが普通にスパムだったぞ
2018/05/31(木) 15:33:49.98ID:TNLK0LStd
まーたフランスに継承されて懲りないのか
2018/05/31(木) 16:30:03.41ID:eC/dq+FE0
オスマンが東南アジアでイキりだすとテンポ悪くなってしんどい
2018/05/31(木) 16:52:20.50ID:KBKiDkEmd
ビザンツは復興できるけどグラナダで生き残った事はない(。-_-。)
カステラとアラゴン辺りが即戦争でもしてくれないと厳しそう
2018/05/31(木) 17:09:18.17ID:4MHgZ/Tf0
ニュージーランドにポルトガルの首都があり
オーストラリアにマムルークの首都がある
2018/05/31(木) 17:56:50.93ID:BJ4p9pkda
aiってイベント以外で首都移転すんの?
2018/05/31(木) 18:08:21.05ID:UeNet9+Y0
AIでもディシジョン達成で国家が変われば移転するし
本土の首都が取られたら移転する
2018/05/31(木) 18:08:47.73ID:SHoZYh8g0
リスボン奪えば移転するだろ
2018/05/31(木) 19:47:19.85ID:gg7MkDRt0
むしろポルトガルって新大陸に移転させて、
植民⇒収穫⇒植民⇒収穫のループが役目じゃない?
2018/05/31(木) 20:11:09.84ID:uzWkUMRq0
1. 戦争に負けて首都を割譲した場合
2. 変態した場合(ブルゴーニュ→フランスなど)
3. 特殊なdecision(オスマンのイスタンブール移転、ムガルのデリー移転、セルビアのベオグラード移転など)
4. Fixed Capitalが設定されている場合(Ulmなど)

こんなもんかね首都移転って
2018/05/31(木) 20:15:55.00ID:46kbuF6F0
中華皇帝になったら首都を北京か南京か洛陽か長安かみたいな選択肢出てきたな
2018/05/31(木) 20:53:54.48ID:OUIVy/vQ0
スウェーデンでパリを文化転向すると自動的に遷都するイベントとかもあるぞ
イベントフォルダをset_capitalで検索すると出てくる
2018/05/31(木) 21:00:06.26ID:+bX1aNrF0
パラドのリーク情報だけどDLCで開封・杭州・安陽・鄭州への首都移転イベントも発生するぞ(中国八大古都感)
北京・南京→Adm点200
洛陽・西安→Army Tradition +50
開封→重商主義+10
杭州→Manpower上限+100000
安陽・鄭州→ランダムイベント

が発生する

もちろんVer1.41くらいでMoHに追加されるらしい
2018/05/31(木) 21:16:12.54ID:OUIVy/vQ0
ポリシーに無料スロットが追加される模様
政府改革で無料スロットは増やせるみたいだ
https://www.youtube.com/watch?v=xjDHWQx-o5A#t=16m08s
2018/05/31(木) 21:16:19.67ID:gznuf+BJa
軍の訓練って部隊には関係ないと思ってたら個別経験値とかいろいろあったんですね
2018/05/31(木) 21:24:04.31ID:IgbMiOQk0
ポリシーの一部でも無償化はありがたいな
軍隊許容量とかの一時的に増強してもぶっちゃけ微妙なのが事実上強化されるかな?
2018/05/31(木) 21:35:32.39ID:g3on6Tqgd
宗教+軍質あたりの評価がまた上がりそう
2018/05/31(木) 21:36:46.60ID:VVvdImo30
文化塗り替えプレイとかで面倒が減りそうなのはいいね
毎度ポリシーつけたり外したりするの忘れるから
2018/05/31(木) 23:28:42.06ID:aGn9OhIi0
そういやポリシーって全然使ってないな
2018/05/31(木) 23:37:18.14ID:+2f1Xbbw0
規律上げるためにしかほぼ使わねえ...
2018/05/31(木) 23:45:30.46ID:46kbuF6F0
separatism抑えるやつとか外交併合コスト下げるやつとかはよく使う
あとは消耗抑えるやつとか
2018/05/31(木) 23:46:37.71ID:z6INa2cop
使うのは中盤以降かなぁ
16世紀までは大抵君主点に余裕がない
2018/06/01(金) 00:02:08.20ID:QoWC6dH80
植民プレイ時、植民地成長上げるのなら使う
2018/06/01(金) 00:12:07.04ID:J9pq+Vau0
>>624
だからこその変更なんだろうな
現状だと君主点に効果が見合わずほとんど誰も使わないようなポリシーが多すぎる
2018/06/01(金) 03:07:38.23ID:z0c0pr9d0
adm系ポリシーは君主点勿体無いから使わないな
2018/06/01(金) 04:07:27.98ID:eebGEXsk0
従属国の扶養限界増やす奴たのしいぞ
2018/06/01(金) 07:32:07.93ID:bdj5PMHy0
ポリシーでショボいとか言ってたら、各種コストを払わせてはした金と税収10%増加の効果しかない議題はどうなってしまうんだ
2018/06/01(金) 10:20:19.80ID:qghi3XTCM
Policyは外交併合コスト下げるVassal integletcion actが鉄板になって
それ以外のPolicyは追加コストが掛かるから見向きもされないオチになりそう
2018/06/01(金) 11:51:15.82ID:uuNhCjABa
西日本ほとんどを抑えてユニット4の細川
東日本ほとんどを抑えてユニット3の伊達

コイツ等なんなの…マンパワー尽きてるようでもないし
2018/06/01(金) 12:05:34.20ID:WUpBmkB+0
平和と軍縮に目覚めたんだろ
2018/06/01(金) 12:35:50.92ID:TcsJHTbi0
実はAutonomyがほぼ100%だった説
2018/06/01(金) 12:41:26.55ID:Br3vdcZcd
攻勢人文の分離主義減らす奴で終盤快適だなぁ
2018/06/01(金) 13:44:04.81ID:YUCYrbbo6
初めて絶対主義をMAXにしたけどすごいな。戦勝点20でも結構割譲できる
2018/06/01(金) 13:48:22.63ID:vDMI+eHAd
>>635
減らす系のボーナスって上げれば上げるほど1ポイントの価値が上がっていくからね。
同じ10%減でも
100→90と50→40では後者の方が価値が大きい。
2018/06/01(金) 13:50:30.79ID:92UDmIm+0
革新+質のinfantry combat ability+20%は結構強いからプロイセンとかではよく取るな
2018/06/01(金) 14:43:26.23ID:Br3vdcZcd
諜報ってpolicyもパッとしねえなぁ
2018/06/01(金) 15:21:07.12ID:eVHEGsudM
従属国の扶養限界なんとかってアイデアとかポリシーあるけど、あれは宗主国の上限上昇に関する寄与分が上がっているのだなって最近気付いた。
2018/06/01(金) 17:22:36.49ID:O2Ktpb7wa
初プレイの時はよくわからずポリシーとアイデアに君主点つぎ込みまくって技術遅れて死んだ思い出
2018/06/01(金) 18:02:48.49ID:Br3vdcZcd
外交関係超過するのも
policy使ってると思えばいい気がしてきた
2018/06/01(金) 18:40:18.74ID:eebGEXsk0
気が付いたらよく殲滅されるようになっててなんだろうと思ったら戦闘幅の関係で砲兵がほとんど全て前列に出ていた
時代遅れドクトリンってレベルじゃねーぞ
2018/06/01(金) 18:47:14.99ID:ja+wyu1A0
>>640
あのタペストリーが出ちゃうと、ついついクリックしちゃうよな
2018/06/01(金) 20:48:16.10ID:z0c0pr9d0
ブルゴーニュとカステラと俺の三人でフランス攻撃しつづけて小国にまで削ったのに、ブルゴーニュ継承イベントで元に戻りやがった
2018/06/01(金) 21:04:35.79ID:+yz5bdOJ0
俺王国強いな
2018/06/01(金) 21:05:49.65ID:XycUVl9Yd
俺仏戦争
2018/06/01(金) 21:10:17.00ID:JFPvc/A/0
Kongdom of Óre
2018/06/01(金) 21:10:52.97ID:JFPvc/A/0
Kongdomってなんや、英語とドイツ語が混ざってしもた
2018/06/01(金) 21:17:03.25ID:bdj5PMHy0
そんな名前の自称国家が実在したような気がして検索したらワイ公国がシドニーにあるらしい
2018/06/01(金) 21:18:57.41ID:TcsJHTbi0
人口5人の国家でフランスをぼこぼこにできるとは恐れ入った
2018/06/01(金) 21:21:09.63ID:fJ3s9ZBud
現フランスのモルビアン県にオーレというコミューンがあるそうな
そしてモルビアン県はブルターニュ地方に位置するので、俺とはブルターニュを指している
2018/06/01(金) 22:04:46.10ID:XKA5SlYW0
パラド界隈で俺と言えばまずこの人
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%AD%E3%83%BB%E3%83%90%E3%83%AB%E3%83%9C
2018/06/01(金) 22:17:37.09ID:Q0Mj6YXI0
今まで微妙NIの為に放置してたイングランドで初めてまともにプレイしたんだけど
これ拘束具みたいなものなのね
これでオスマンみたいなNIとか議会の強化したら手がつけられなくなるし
初手のフランスさえどうにかすればほぼ無敵になるから現バージョンだともっともwcしやすい国かもしれない
2018/06/01(金) 22:22:16.77ID:bdj5PMHy0
AIは海上輸送が苦手だからプロイセン並の陸軍補正持っててもあんま変わらん気がする
2018/06/01(金) 22:33:35.89ID:PvID2v2P0
イングランドはフランス以外襲ってこないから
島国で引きこもりつつ植民地開発するにはうってつけの国よね
何もしなくても英仏海峡ノードの交易マネーでボロ儲けできるし

NIの差もアイデアをある程度取得してからの中盤じゃないと効いてこない
序盤から大国なら、慣れれば難しい国なんてそうそうないよね
2018/06/01(金) 22:39:22.89ID:hV5GS3i4a
慣れれば琉球でもカンタンカンタン
2018/06/01(金) 23:11:17.62ID:JFPvc/A/0
SteamのEU4本体のトレーラー観たりクソNI見てたりすると、ヨハン神たちはブリテンに何か恨みでも持ってるんじゃないかという気がしてくる
2018/06/01(金) 23:15:40.92ID:YiWqWlh10
ブランデンブルクってすげーな
BBR補正がイベントや時代アイデアNIが重なった結果脅威の-50%になった
水戸黄門か何か?
2018/06/01(金) 23:16:18.94ID:2jnii0BF0
左上の反乱とかOEとか教えてくれる旗をshift右クリックで消しちゃった時の元に戻し方ってどうやるの?
間違えて消してからかれこれ一時間くらいwiki見てるんだが分からん
2018/06/01(金) 23:21:13.84ID:eebGEXsk0
再起動が一番手っ取り早いような(というか他に知らない)
2018/06/01(金) 23:22:01.19ID:bdj5PMHy0
やっぱEnglish Channelがゲームバランス上の脅威になってるんじゃねーかな
オランダとブリテンの固有age bonusは同時代の他国と比べるとかなりしょっぱい内容だし
2018/06/01(金) 23:35:18.45ID:XKA5SlYW0
>>659
右のアウトライナーにdisabled alertsが出てくるから、その上でクリックすると解除できる
詳しくはredditのレス見てくれ
https://www.reddit.com/r/eu4/comments/7n9twf/i_accidentaly_dismissed_a_notification/
2018/06/02(土) 02:13:33.97ID:exVgo1oC0
オスマンのヨーロッパとアジアの境目奪ってその後植民地戦争のCBでアジアとアフリカ領土ごっそりだぜ〜
って思ってやったら50%引きは隣接する植民地だけだった…
2018/06/02(土) 09:11:46.84ID:wbLognuu0
カステラプレイしてたら
選挙王制のコモンウェルスに対して突然、イベントで同君連合のCB手に入れたんだけどなんなんだろう
とりあえずラッキーって思ってなんも考えずに戦争始めたけど勝ったら普通の君主制になった
特に婚姻含めた外交も戦争も過去に一切してない
2018/06/02(土) 12:44:53.28ID:GPuLH9R50
朝貢国てメリットほとんどなくね?
年末5ダカット程度のためにボディガードしてやるのもねぇ
2018/06/02(土) 12:47:44.99ID:exVgo1oC0
カムチャッカとか本土にする気ないところの奴らを朝貢させて威信稼ぐのに使う
2018/06/02(土) 13:27:04.64ID:a/P4yWB10
君主点カツアゲするようであって誰も金目的で使ってる奴いねえだろ
2018/06/02(土) 13:43:10.09ID:f0XbtIkWd
金しか取っていないならそりゃ無意味だな
明プレイじゃ最初から最後まで君主点をあふれ続けさせられる凶悪システムやぞ

さっき電車でcities skylineのCMやってて笑ったんだけど
パラドがEUシリーズを日本で宣伝してくれるのはいつの日か
2018/06/02(土) 13:46:57.98ID:OziPuuHn0
簡単に滅ぼせる国を生かすのができない蛮族
2018/06/02(土) 14:14:46.70ID:sxcXXcnu0
色塗りできないとかその時点で不満
2018/06/02(土) 14:22:02.53ID:MGNsYQr70
君主点かつあげするのって朝貢国が小さいと金と人的しか取れなくて案配がよくわからなかったな

日本で皇帝取ろうとするとアフリカ遠征との両立が難しい
中国領土ないと国難くるし領土とると明と隣接するから天命がごりごりへる
2018/06/02(土) 14:55:37.06ID:RqrVIe7k0
色ぬりはやり過ぎるとこれロシアじゃね?ってなってプレイヤーの厭戦感情をじわじわ上げて来るから、外交枠を使わない属国システムはいいと思う
2018/06/02(土) 15:40:00.29ID:4qiV7Vh40
そもそもなんで朝貢されているのに金が増えるのか
2018/06/02(土) 16:26:55.05ID:OziPuuHn0
受けとるだけ受け取ってお返しをしないから
2018/06/02(土) 16:27:55.54ID:e8vlgCENd
史実の朝貢って交易力渡して威信貰うイメージ
2018/06/02(土) 16:48:42.56ID:sPtJ5VVe0
遊牧民国家への貢納と中華皇帝への朝貢を同一のシステムで表現しているのが問題
2018/06/02(土) 18:30:15.46ID:0xF+usix0
どこかのAARで朝貢はタタールのくびきのイメージって書いてあってなるほどと思った
2018/06/02(土) 18:51:30.23ID:exVgo1oC0
明にとって重要なシステムだから明でイメージするけど
実際は遊牧民国家の方の制度ということか
2018/06/02(土) 23:08:17.24ID:nRxVhdjpd
onefaith狙うもプロビ多すぎて改宗間に合わんから中国にプロテスタントの属国作って分割してるけど
5ヵ国中4国は改宗してくれるのに1国だけ全く改宗してくれないぜ…
他のプロビは開発高いからかもしれないけど、開発5の大乗仏教プロビすら改宗してくれねえってなんなんだろ
-0.5%だけだから布教強度足りないわけないんだけどなぁ
2018/06/02(土) 23:20:43.47ID:D3i+395W0
AIは寛容度が高いと改宗に消極的だぞ
2018/06/03(日) 16:02:23.85ID:qaIQsdZyd
あー、オスマンが改宗しないようなもんか
でもNIはみんな中国のグループNIだし人文はほかの国も取ってるから、1国だけってのがわからぬ

自王朝に変えて君主変えたら改宗しだした、君主の問題だったのかなぁ?
変える前は諜報アップする君主だったから関係ないと思うんだけども
2018/06/03(日) 16:35:59.25ID:PzXIqWeK0
ポルトガルがセビリアノードでtransferfrom◯◯って交易力補正を+120%も受けててなんじゃこりゃと思って調べてみたが、どうもメインノード以外でcollectしなかった場合商人でtransferした数だけメインノードで補正を受けられるみたいだな
2018/06/03(日) 16:38:07.12ID:J+84ylW40
国教会ほんと使えないな
活版印字伝搬しないし
安定度増加に教会力200必要とかふざけてる
せめて嫁の能力の半分を君主点に追加とかしてくれないと使う気すら起きない
AE関係でイギリス切り取りやすくなるし実質フランス強化パッチだろ
ルールブリタニアじゃなくてラ.マルセイエーズに名前を変えた方がいい
2018/06/03(日) 16:58:00.43ID:xLkj/mVy0
パッチとしてはプロヴィンスが増えてちゃんと強化になってると思うよ、うん
DLCの方は思いつきで作ったようなシステムを適当に入れるくらいなら出さない方が良かったと思う
2018/06/03(日) 17:06:57.61ID:6DCECwoO0
離婚が特徴とか言われても何のために離婚すんだよっていう
2018/06/03(日) 17:08:49.16ID:G1qpmDQi0
何の為に離婚するかって?国教会を作るためだぞ
何の為に国教会を作るかって?離婚するためだぞ
2018/06/03(日) 17:31:00.71ID:xLkj/mVy0
そもそもなんで国教会の特徴が離婚なんだろうな
EUがヘンリー8世の時代だけを扱うニッチなゲームならともかく、長い近世の時代を扱うゲームなら離婚は国教会に深く関わる要素ではないだろ
2018/06/03(日) 17:34:31.17ID:6DCECwoO0
まあ一応メインの特徴は金なんだろうけど
イギリスは金余ってるんだよなぁ
2018/06/03(日) 17:36:51.68ID:8KOcMZ7N0
離婚以外にこれといった特徴がないからでは
強いて言えば反ローマ教皇だけどこれはプロテスタントも正教もそうだし
正直わざわざ実装しなくても良かった
2018/06/03(日) 17:46:11.56ID:lgRyhgWT0
ギリシャ正教やコプティックは別に反ローマ教皇じゃないぞ。ローマの総主教としての地位しか認識してないだけ
2018/06/03(日) 17:48:47.46ID:dP9lX9ywd
まあプロテスタントのままにしてプロテスタント掘り下げた方が良かっただろうな
それかブリテン諸島専用宗教なんだからもっとブリテンプレイに即した強力な効果があれば良かった、パラドにそこまでブリテンを強化する気は無いと思うけど
2018/06/03(日) 18:04:05.05ID:CPXMO7Zt0
7つ目の離婚を成立させるとSplendid Isolationのmodifierが付与されるかわりに婚姻が不可能になります
2018/06/03(日) 18:05:11.77ID:8KOcMZ7N0
教皇首位説だったり教皇無謬論に対する反発は反ローマ教皇って言ってもいいと思うんだが駄目だったか
2018/06/03(日) 18:06:26.91ID:1gOEDVTu0
正教はカトリックと相互破門してるから反教皇とみても間違いではないような気もするがローマを特別視していないっていうのが本当に正しい言い方だよね

ぶりさん教は6人と離婚する実績をとるためにあるようなもんか
2018/06/03(日) 18:20:42.81ID:dP9lX9ywd
Innovativenessを損なく上げられる方法があれば強いのかもしれないけどねえ
2018/06/03(日) 18:21:30.05ID:PBzlA6hD0
チャーチパワー消費して議員買収できたり絶対主義上げられたりすればいいのにと思う
重商主義は上げすぎると植民地が離反するからいまいち使えないんだよね
2018/06/03(日) 18:43:14.91ID:v/uB4Viyx
生鮮CBが全世界に使えるのは便利だけどな
意図した仕様なのか知らんが
2018/06/03(日) 18:52:22.09ID:1ybSy69B0
ニューファンドランドから宣戦してそう>生鮮CB
2018/06/03(日) 19:14:29.79ID:J+84ylW40
プロテスタントやカルヴァンでも聖戦CB使えるからなぁ
ドイツ諸侯に手を出すときときは帝国CB使えるようになってるし
北欧はコア解放使うし
あと宣教師増えないのが致命的に痛い
2018/06/03(日) 19:18:11.63ID:IfZbLxeS0
イギリスにフォーカスしたら大して付け足すフレーバー無いから考えた結果アレなんだろ
あくまでフレーバーで実用性はない
そんなもんDLCで出すなって言われたらごめんなさいとしか言いようがないね
2018/06/03(日) 19:24:32.83ID:xLkj/mVy0
本気でブリテン島引きこもりプレイするなら国教会は向いてると思う
ヨーロッパ外の征服は交易の中心だけ支配して植民地国家も10プロヴィンスで留めるようなやり方なら
2018/06/03(日) 19:45:22.81ID:xLkj/mVy0
でもちゃんと考えると嫁ガチャを活かす方法が思いつかねえや
摂政時代が終わって後継者を儲け次第将軍化して死に追いやるをループさせればいいのかな
一応嫁の能力値が5以上あると起こるイベントもあるっぽいけど
2018/06/03(日) 19:49:47.17ID:mGptc7im0
Russian Russiaってなんだよ
https://imgur.com/a/vx0OcTw
2018/06/03(日) 19:52:40.85ID:G1qpmDQi0
コモンウェルス久々に見たかも
2018/06/03(日) 19:52:51.59ID:Dh2F2zvqd
エースオブエースみたいな…?
2018/06/03(日) 19:56:48.73ID:inWsSTIW0
国土と金持ってるAI敵国は厄介極まりない
人的尽きても、回復早いし、傭兵が次から次と湧いてくる
2018/06/03(日) 20:31:01.49ID:wX6oHt9X0
6/6/6の君主が1500のプレイ時間の中で初めて出現して感動したわ
やっぱ君主点の威力が違うな
2018/06/03(日) 20:43:02.11ID:GzpEchCk0
6/6/6までいくとよそ見してたらついつい余らせてしまうことが多くてこまる
2018/06/03(日) 20:45:55.98ID:IfZbLxeS0
ビザンツで666とか出るとヤバイ
2018/06/03(日) 20:47:48.78ID:6DCECwoO0
余ったら適当なところをポチポチよぉ
2018/06/03(日) 20:54:45.79ID:4UNufseDa
000の君主はチンパンジーか何かだろうか
2018/06/03(日) 20:55:21.08ID:/tz2reIR0
そんなに666が見たいならポーランドやれば確実やで(敗北ルート)
2018/06/03(日) 21:01:42.36ID:6DCECwoO0
優秀女君主(正統性20)のイベントは6/6/6だと思ってたけどどうやら違うのね
2018/06/03(日) 21:37:09.88ID:ezEIKjFR0
アレキサンダーかカエサルかヨハン神か
2018/06/03(日) 21:46:05.20ID:J+84ylW40
666とかキリスト教的に悪魔の数字だし
きっと宗教革命とか起こすんだろうな
2018/06/03(日) 22:26:16.83ID:6AIoWtRLa
アレキサンダーは統治点低そう
2018/06/03(日) 22:31:18.65ID:1gOEDVTu0
あの領土は統治レベル6でも治められなさそう
2018/06/03(日) 22:35:55.45ID:/JcUvuMd0
統治(物理) / 外交(物理) / 軍事
2018/06/03(日) 22:52:39.31ID:PFrzb5Zr0
戦争で属国化した国のnegativeが-1000のまま動かないんだがどうやったら属国併合できるんだろうか
属国開放→関係改善→同盟→属国化→併合としないと駄目?
2018/06/03(日) 22:55:07.61ID:1ybSy69B0
困ったときはマウスオーバーしろってばっちゃが言ってた
2018/06/03(日) 23:08:10.24ID:B1756gM/0
Basileusはやったんだけど、ビザンツでローマ復興した人いる?CK2より条件難しくて大変だわ
2018/06/03(日) 23:15:47.15ID:yjAAeM8Od
衛星国って外交技術23だけど
モンゴル帝国の各ウルスってあれ衛星国みたいなもんじゃないんだろうか?
2018/06/03(日) 23:22:59.58ID:1FTy0qa90
>>722
EU4的にはナポレオン時代のフランスの衛星国のイメージだから
似たよなもんでもウルスとはちょっと違うだろう
2018/06/03(日) 23:53:08.39ID:86RFguwl0
>>721
https://dotup.org/uploda/dotup.org1550128.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org1550130.jpg
今永久クレーム貰いまくれるんでわりと楽よ
2018/06/03(日) 23:58:57.20ID:vxiy29Dl0
少し取るとすぐ包囲網組まれるのナンナノ
懲罰戦争になった途端裏切るやつおるし
2018/06/04(月) 00:16:03.85ID:++55tKWM0
カトリック同士争ってないでまずは異教徒狩りをしろというお達し
2018/06/04(月) 00:57:47.34ID:WQlcIer80
ヨーロッパみたいに包囲網が即組まれるような土地での拡張は属国解放からの中核州奪還していくのがセオリー?
2018/06/04(月) 01:06:52.17ID:Ex4DgWjK0
属国reconquestは当然として序盤なら破門CBもオススメ
2018/06/04(月) 03:06:44.53ID:8ccCm+ik0
相手が海賊船出したり引っ込めたりするメッセージうざったいんで消したいんだけど、見当たらない。メッセージ設定のどのカテゴリにある?
2018/06/04(月) 03:09:03.36ID:8ccCm+ik0
と思ったら右下から選ぶ形式になったのね
自己解決
2018/06/04(月) 08:33:29.41ID:/LARFKAB0
タイミング悪くネパール→バーラトプレイしてるんだけど
インド亜大陸全土にパーマネントクレームついてるのをいいことに
デリーやらヴィジャヤナガルやらバフマニーからプロヴィンスを掠め取りまくってたら
中東のほぼすべての国から包囲網組まれてえらいことになったw
2018/06/04(月) 08:56:08.67ID:b4ognjoR0
包囲網組まれても攻める必要性が無かったり、とっとと解体すれば無害だからなんてことないさ
放置と対処中途半端に対処すると致命傷になるから、包囲網出来たら速攻で突っ込んで解体するか
それか同盟国を一時的に増やしてAE冷えるまで完全無視の二択を決めれば大したことない

世界征服やってるとどうしても包囲網は出来た先から殴って解体する羽目になるけどね
1700年超えたら包囲網なんて組まれないぐらいの国力差になるから後半気にならないし
2018/06/04(月) 10:01:11.37ID:XE9keTm8x
包囲網に突っ込んでずっと戦争状態にしておけば他に包囲網できないのかね?
2018/06/04(月) 10:04:42.36ID:XuDY23kf0
包囲網と戦争してる間対処するのに一杯一杯で領土拡張ができないから困る
それとも包囲網の講和条件で領土を毟り取るべきか
2018/06/04(月) 11:33:26.74ID:++55tKWM0
懲罰戦争は和平交渉にマイナスかかるからやらん方が良いと思うけど
2018/06/04(月) 12:38:07.59ID:5H/ivWTF6
>>724
わあすごい。やっぱオスマン倒してからエジプト方面に伸ばしていく感じ?
正直初心者で拡張と戦争が苦手だからどこに気をつけたか良かったら教えてほしい
2018/06/04(月) 13:01:12.33ID:WTZQ2Pdsd
英語版wikiを読んでて気になったんだけど、1.15パッチで導入された最大議席必要数が10までになる制限はどうなったの?
2018/06/04(月) 17:49:02.88ID:3MLHZ+2ma
今川が拡大してるとなんかすごいと思う
2018/06/04(月) 19:26:57.40ID:qcXBAUcg0
やればできるこ
https://i.imgur.com/VBentkB.jpg
2018/06/04(月) 19:34:51.65ID:++55tKWM0
正直神聖ローマとか衛星国に頼ってこういう綺麗な形にならない
2018/06/04(月) 19:46:11.71ID:WQlcIer80
オスマンですら世界征服できない俺からすれば魔法のように見える
2018/06/04(月) 20:00:54.59ID:Ex4DgWjK0
>>736
オスマンかじりつつバルカン→イタリア→イベリアって感じだね
フランスあたりと同君組めたら一気に楽になるから積極的に狙っていくといいと思う
あとは基本だけど絶対主義は早めに上げとこう
今はわりと慎重かつのんびりプレイしても間に合うからがんばれ
743名無しさんの野望 (ワッチョイ d6a3-lkdC)
垢版 |
2018/06/04(月) 20:20:38.05ID:ApthEZIq0
Basileusできて初心者って...
俺はまだ初心者でさえないのか
2018/06/04(月) 20:30:29.20ID:XlIRp20up
俺は周りがガチガチに同盟結んでて攻められないことが多いなぁ
2018/06/04(月) 20:42:00.96ID:b4ognjoR0
>>743
Basileusは初心者卒業ぐらいじゃない?
大国GC完走してForm_italyできるぐらいが初心者の目安
2018/06/04(月) 21:12:59.22ID:++55tKWM0
せっかく初のwc(イングランド→グレブリ→神聖ローマ)いけそうなのに
ブリブリ時代の植民地は赤いままでノルウェーから継承したものは神聖ローマ色で統一感滅茶苦茶だぜ
2018/06/04(月) 21:17:09.83ID:LGaMlhcz0
UKからHREとかひでえ歴史だなw
2018/06/04(月) 21:52:52.89ID:8ccCm+ik0
包囲網組まれても同盟国の土地明け渡せば解決するのねw
2018/06/04(月) 21:53:51.72ID:XsWBhiKj0
グレートブリテンのmission通りにやってくとよくわからない国ができてしまうのは仕様だからな
2018/06/04(月) 22:24:45.53ID:3uafGDu30
EU4プレイヤー番付

・体験版プレイヤー
---未購入---
・陸軍操作を覚えた
・海軍操作を覚えた
・戦争・外交を一通り把握した
・チュートリアル完走・とりあえず一通りプレイした
---EU4免許取得 初心者---(目安プレイ時間40時間)
・フランス・オスマン・モスクワ等強国で滅びずにGC完走
・難易度Easyの実績を楽に達成できるようになる
・貿易の仕組みを理解し始める
・難易度Mediumの実績を自力で達成できるようになる、Hardにも挑戦する
・HRE周りの仕組みをほぼ完全に理解する
・ブランデンブルクでドイツ作成(An Early Reich達成)
---初級初心者卒業---(目安プレイ時間150時間)
・貿易の仕組みをほぼ完全に理解する
・難易度Hardの実績が自力で達成できるようになる
・陸戦の地形による有利不利・Moral・Disciplineの関係を完全に把握する
・中堅国からの成り上がりが安定するようになる
---中級初心者卒業---(目安プレイ時間300時間)
・難易度Very Hardの実績に挑戦するようになる
・初心者卒業試験:Basileus/The Re-Reconquista/Albania or Iberia)のうちどれかを達成する
---初心者卒業(目安プレイ時間400時間)
・Insane実績のうちどれかを達成する
・WC/One Faithに挑戦する
---中級者卒業---
・The Three Mountainsを達成する
---上級者への道---
2018/06/04(月) 22:28:57.65ID:oOdkhV7m0
うわあ
2018/06/04(月) 22:31:03.44ID:mG4uZqws0
上級者はアテネで世界征服&宗教統一
2018/06/04(月) 22:31:46.08ID:XuDY23kf0
1000時間弱やってるけどいまだに鉄人でやったことがないという30歳童貞並のことやらかしてるわ
2018/06/04(月) 22:48:59.70ID:TWjgmG4K0
ぶっちゃけどんなプレイ方法でも楽しんだものが勝ちやで
実績解除に価値を見いだせなくともロマンプレイや劣勢挽回プレイや圧倒プレイで楽しめれば勝ちや
ゲームは楽しむものだからな
2018/06/04(月) 22:52:35.95ID:5ks9i1GS0
RB入りのブリテンさんでミッションこなしって行ったらヨーロッパだけでこうなるのか(同君CBがもらえる仏領は青、クレーム貰える領土は赤)
HREは面倒で省略したけどたしかによくわからない謎の国だわ
https://i.imgur.com/MhLypM7.png
2018/06/04(月) 23:03:51.74ID:ooHgw1zY0
国教会でもプロイセン建国させてほしくなるな
2018/06/04(月) 23:07:02.40ID:XsWBhiKj0
普通に低地諸国へのクレームでよかったんじゃねえのと思ってしまう
あとインドがあんまカバーできてないんだよな、全域カバーしたら強すぎるだろうけど
2018/06/04(月) 23:13:09.10ID:8ccCm+ik0
300時間はやってるけど一度も完走できてない
2018/06/04(月) 23:18:39.60ID:5ks9i1GS0
1820まで鉄人でやった人はSteamでEU4買った人全体の6.8%しかいないから完走しなくてもセーフ
というかマン島帝国誰もやってないの……?
2018/06/04(月) 23:22:58.70ID:oOdkhV7m0
切り捨てだから0%表示なだけで誰かやってると思うよ
2018/06/04(月) 23:26:00.93ID:5ks9i1GS0
そうなのか
誰かやってたら0.1%になるものだと思ってたよ
サンクス
2018/06/04(月) 23:38:11.48ID:++55tKWM0
WCようやく完走です・・・ゲーム中の撮影に失敗したが、そして真っ赤なママの新大陸
https://i.imgur.com/z9E0T09.jpg

onefaith達成できなかったよう、なんもかんも衛星国が布教全然しないの知らなかったのが悪いんや・・・
2018/06/04(月) 23:41:27.53ID:nz38kuEJ0
GC完走ってそれだけでかなり時間かからない?
2018/06/04(月) 23:42:26.09ID:YOic280gd
まず1700年代でグダグダやってると飽きるんだよなぁ…
2018/06/04(月) 23:42:51.54ID:CfcnzvSj0
ブリブリで草
2018/06/04(月) 23:43:27.99ID:Ex4DgWjK0
きたない
2018/06/04(月) 23:57:02.19ID:++55tKWM0
なんかもうオスマン圧倒した時点で一気にやる気なくなって辛かった
明との戦争は遠すぎて神聖ファンネルあんま来てくれないし…
アジアに属国沢山作って布教やらせようと思って神聖ローマ化したら軍の処理がめんどくさいし…

ファンネル無しで通せる人って最後の方どうやってモチベ保ってるんだろ
2018/06/04(月) 23:59:03.31ID:XuDY23kf0
もしアジアもHREに入れれれば属国ファンネルすごいことになってもっと楽しいだろうな
でもくそ重くなりそう
2018/06/05(火) 00:03:37.54ID:UnIoC5Bf0
WCはできたけどベリハ実績とかペルシアくらいしかやってない
2018/06/05(火) 00:05:04.55ID:61UYa5eK0
>>750 わしゃ未だにブランデンブルクで投げるクソ雑魚だけど明WC達成したぞ
2018/06/05(火) 00:07:40.72ID:3STWMhbh0
オーストリアでブルゴーニュ継承したいのでいじめてたら
カステラに掻っ攫われる
2018/06/05(火) 01:08:56.93ID:7pZr7XFd0
戦争始まってから同盟結んで参戦するパターンあるけど、プレイヤーはこの機能使って参戦できないの? 争いに武力介入したい
2018/06/05(火) 01:15:19.89ID:+wTmWUV+0
防衛側のwarleaderと同盟結べば途中からでも参戦要請くるぞ
2018/06/05(火) 01:55:29.34ID:7pZr7XFd0
そっかリーダーか さんくす
2018/06/05(火) 01:56:02.35ID:OKJaQnDS0
オスマンがアルバニア-ベネチア連合と開戦して攻めあぐねてるところにビザンツで同盟参戦するのじゃ
2018/06/05(火) 02:57:34.36ID:GwwWVdMH0
スコットランドで、イングランドをブリテン島からたたき出して、グレートブリテン建国
色がイングランド赤になってしまったよ
いや、まあ いいんだけどさ
イングランドに乗っ取られた気分
2018/06/05(火) 03:18:51.74ID:1TBS21gy0
拡張するにつれ自分が潰した大国と同化していってしまう小国の悲哀やね
2018/06/05(火) 07:11:48.54ID:SP04/UHk0
それなんだよな。小国プレイはロマンがあるように見えて劣化大国プレイになるかななんだかなって
2018/06/05(火) 07:14:06.95ID:+wTmWUV+0
ノブヤボで里見で北条食べたら主力が北条一門になる感覚
2018/06/05(火) 08:17:08.61ID:Gg2FgWSId
バルカン周辺はビザンツ化じゃなくてギリシャ化できるから
劣化ビザンツにならなくて劣化大国プレイになりづらいぞ
2018/06/05(火) 09:03:10.51ID:igSzSDV00
小国プレイのジレンマかあ
どの道大国になっちゃうから一緒なんだけど俺は変態するのが好きだな
Persia、Arabia、Bharatとやったけどバシレウスはまだやってないからやってみたい
まあ変態してある程度国を大きくしたところで満足しちゃうんだけど
2018/06/05(火) 10:04:07.44ID:2pQimkU9x
おれも変態するの好きだ
2018/06/05(火) 10:35:37.58ID:DTm8HlCRd
ギリシャみたいに文化グループが糞なところって主要文化変えて受容文化にしたくなる…
帝国の恩恵が薄いよう
2018/06/05(火) 10:42:40.91ID:eSgxBjVRd
そういう小国らしさを保つ方法としては領土をあまり拡張せずに国内をバシバシ開発するtallプレイとかがいいんだろうと思うけど、スコットランドがイングランドをずっと潰さないってのも厳しい話かな
2018/06/05(火) 11:00:28.00ID:LgvjpB2Da
大きさ的にアイルランドプレイとかちょうど良さそう
2018/06/05(火) 11:33:37.20ID:igSzSDV00
マン島で島嶼縛りプレイとか
2018/06/05(火) 11:34:19.19ID:+wTmWUV+0
うーんビザンツで先にエディルネ落として海上封鎖しようってのがおかしいのかなぁ
でも攻める味方がアルバニア軍だけじゃオスマン軍とぶつかるのは厳しいし…
まず国力つけないとポーランドやハンガリーと組めないのが辛いのう
2018/06/05(火) 12:11:12.15ID:kvmSdu5s0
時代的にレベル3要塞をオスマンが来る前に落とすってのはかなり厳しいような気もする
あと昔やったけど海峡封鎖するにも初期海軍じゃ無理だから大型船二隻は欲しいし金銭面でも結構つらいところが
もしかしたら大量借金覚悟で傭兵雇ってひたすら突撃するってのが一番現実的かもしれんってくらいきついと思う
2018/06/05(火) 12:13:21.30ID:keye1XvX0
ガレー船ではなく大型船てのはちとわからない
2018/06/05(火) 12:17:17.59ID:+Wy8zeRD0
今はFLと水夫の差で単独じゃ絶対オスマン閉じ込め出来ないからな
ベネチアとかマムルーク絡めばtubeのやつと同じように出来るよ
2018/06/05(火) 12:20:38.77ID:+wTmWUV+0
アルバニア宣戦を待ってヴェネチア巻き込む動画あったけど
オスマンが先にアルバニアに宣戦するって相当リスタートしたのか、なんかやり方があるのか気になるぜ
2018/06/05(火) 12:20:47.82ID:kvmSdu5s0
>>789
ビザンツ側がガレー作ってる間にオスマンも作るから数で普通に負ける以上質で優ってる大型船じゃないと勝てない

あとすっかり忘れていたが要塞突撃って壁破壊してないと不可能だから結局のところ速攻は厳しいなあ
2018/06/05(火) 12:29:29.93ID:igSzSDV00
オスマン全軍にアカイアだかナクソスだかを攻めさせて
借金で補強した海軍に海峡封鎖させるってテク使ってた動画があったな
毎回ああうまくいくもんなのかわからないけど
2018/06/05(火) 12:30:42.36ID:+Wy8zeRD0
そもそも内海でガレーがHS2隻に負けることはないけどな
2018/06/05(火) 12:38:05.55ID:kvmSdu5s0
つまりビザンツ単独じゃ無理ってことか
昔やったときはオスマンのガレー艦隊に輸送船+Light Ship+大型船*2で勝率4割くらいはあったから単独でも海峡封鎖できたんだけど今バージョンは厳しいのか
2018/06/05(火) 12:45:21.99ID:3wcFPZJwd
モレア属国にしてコンスタンティノープル一プロビ国家になれば貿易同盟に参加できる
という案を暖めていたがジェノヴァもヴェネチアもこっちに敵意燃やしてたから試してすらいない
2018/06/05(火) 13:08:12.40ID:pA31jAHN0
>>796
ラグーザ「やぁ」
2018/06/05(火) 13:22:47.97ID:3STWMhbh0
何回か世界引き直せばハンガリーかポーランドと同盟結べて即死回避できるけど
それに意味はあるのか分からない
2018/06/05(火) 14:38:06.10ID:keye1XvX0
>>794
そうだよなー正直ビザンツで序盤に大型船作るなんてこれ以上ない自殺行為なのにね
2018/06/05(火) 15:33:32.25ID:8XgQ2ojxd
最近のverだと序盤からヴェネツィアに対してオスマンの海軍が優位だからつらい
2018/06/05(火) 18:12:00.77ID:t6nLawZea
同君連合下位の国にプロビあげたいんだけどどこからあげればいい?
2018/06/05(火) 18:49:00.94ID:+wTmWUV+0
盾のマークの属国タブから属国選ぶと、色々出てくるけどそのなかに州を与えるコマンドがある
2018/06/05(火) 20:08:40.93ID:BVRsK6vh0
まさに丁度今、俺も属国へのプロビ譲渡方法を求めて方々調べてたんだが、これcossacksのDLCが必要なんだな
2018/06/05(火) 20:12:37.13ID:HE8LOTO10
そのコマンドが実装される前ならプロビの売却で渡してたな
外交コマンドだから月に1プロビしか渡せなかったと思うけど
2018/06/05(火) 20:55:43.64ID:/KoTgIMRd
ポリシーの調整が入るみたいだが画像が細かくて見辛い
2018/06/05(火) 21:08:32.88ID:anTCr8DS0
ポリシーあんま使わんしどうでもいいな
もうRBとかみたいな微妙な変更しかやることないなら思い切って新しい作品作ったらどうか
パラドゲープレイヤーはいつでもVIC3を待っているぞ
2018/06/05(火) 21:13:03.34ID:eOq7eF+f0
AIって集金システム搭載なんだな
メッセージのWhen a nation gives a gift to anotherをオンにしたんだが
平時はほとんどやりとりないのにプレイヤーの戦争のときだけ相手国だけ集中して金貰ってる
別に仲が良い国とか近い国とかも関係なくて
俺の同盟国すらSend Giftしてやがる
2018/06/05(火) 21:13:17.26ID:XJkF0cKj0
Imperator: Romeが先に来るというね
Vic3はいつ来るんですかね……
2018/06/05(火) 21:17:40.50ID:+wTmWUV+0
euとhoiで分割統治だぞ
2018/06/05(火) 21:20:47.91ID:SP04/UHk0
>>807
AIは列強の足引っ張るための募金は対象問わずに結構やるよ。プレイヤーが他の国圧倒したりしてない?
ナポリでアラゴン相手に独立戦争したときはミラノやサヴォイの他に帝国の1プロビ諸侯がなけなしであろう50ダカット送ってくれたりして驚いたわ
2018/06/05(火) 21:36:35.84ID:/KoTgIMRd
>>806
無料枠がつくから割と影響あると思うぞ
2018/06/05(火) 21:40:19.03ID:7pZr7XFd0
大名で独立戦争開始と同時に明がお金くれた
2018/06/05(火) 21:40:21.77ID:+wTmWUV+0
すげー幸運でオスマンがマムルークに押されてたからハイエナして、エディルネの包囲14%まで行ったのに全軍突っ込んできたよおおお
もうビザンツやだ、ていうかオスマンガレー作りすぎでしょこっち水夫足らんよ
2018/06/05(火) 21:48:52.29ID:DWcfQ23B0
>>807
AU4のAIは急速に拡大している国をターゲットにして、周辺の独立保証や交戦国への送金など脅威国の弱体化戦略を取る
大抵プレイヤーは急速に拡大するからターゲットにされやすい

それ以前のバージョンではHard未満の場合はプレイヤーがターゲットにならないようにされていたが、
1.23以降ではNormalでもプレイヤーがターゲットにされるようになった
詳しくはこの開発日記のPower Balance Threatってとこに書いてる
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/eu4-development-diary-24th-of-october-2017.1051799/
2018/06/05(火) 22:07:15.17ID:KIh/1RD0d
ライバル殴るCBって戦勝点100で君主点貰える特殊な条約あったのか…(今更)
2018/06/05(火) 22:20:20.88ID:1TBS21gy0
Policyはバランス取りのために役に立たんのが廃止されるのね、これが一番どうなるか気になる
交易会社のシステムは交易会社専用のedictが実装されるような感じなのかな?
2018/06/05(火) 22:22:20.72ID:9S6uhFd80
send giftとかローンとか独立支援とか使いこなしたら面白そうだけど
戦争で負けそうな国に大量に金貸す高利貸しプレイとかできるのかしら
いまいち使わないし効果的なやり方わからん
2018/06/05(火) 22:27:06.48ID:5xV5dgTX0
オスマンがガレー作り過ぎなんじゃなくてビザンツでガレーで封鎖しようってのが今の環境だと間違ってる
2018/06/05(火) 22:28:58.99ID:dAxYSTff0
send giftは属国化したい国相手の、関係改善の上乗せに便利
小国なら少額でも喜んでくれる
2018/06/05(火) 22:35:09.23ID:DWcfQ23B0
>>816
これか
Diploannexコスト割引のポリシーは無くなるんだな
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/eu4-development-diary-05-of-june-2018.1103564/
2018/06/05(火) 23:00:17.32ID:+wTmWUV+0
>>818
どーせ勝てねえしオスマン無視してイレメティにCB無し宣戦してそこを足掛りにジョージア統一(チェルケシアも)とテオドラトレビゾンド確保がいい感じかなぁと思った、やってみたらあの辺の正教組弱いからか包囲網もまともに組まれなかった
ヴェネチアライバルにすることでハンガリーかアラゴンと(運が良ければ)同盟組めるのでそれで身を守って
ジョージアある程度食い散らせばオスマンをライバル指定出来るようになったからそれで大分外交楽になった

ここからどうなるかわからないけど…
2018/06/05(火) 23:07:22.35ID:QpcAOQez0
欧州プレイでいま1700年すぎたあたりだけど
AIティムールが列強入り続けてるの初めて見た
東は明と接してしかも徐々に領土を侵食してる
2018/06/05(火) 23:10:33.32ID:/KoTgIMRd
明殴ってるのは見たことないけど、ミッション改良後のティムールは割と持ち直すようになったな
2018/06/05(火) 23:10:41.06ID:DWcfQ23B0
>>822
それ元はトランスオクシアナじゃないのか
トランスオクシアナが列強入りするのはそこそこ見かける
2018/06/05(火) 23:13:21.96ID:6NpWV7rsa
sendgiftは借金が原因で参戦しない同盟国を参戦させるため
ローンは貸して踏み倒されたら領土割譲可のCBがもらえる
2018/06/05(火) 23:14:40.18ID:eOq7eF+f0
>>810,814
詳しい人達ありがとう。そんな仕様が追加されていたのね(1.23以降初めて再開した)

仲が良い国とか高AE受けてる同士が送るとか列強が送るとかならわかるんだが
同盟国とか弱小国とか遥か遠い国すらせっせとSend Giftしてるのを見ると
プレイヤーの足を引っ張りたいだけのシステムだなぁ

opinion低い相手なのにopinion高い同盟国が毎回敵国にSend Giftするのが最高にイラつくので
Send Giftのメッセージ設定はオフにすることにします
2018/06/05(火) 23:37:00.05ID:4op03NLn0
>>817
手軽に済ませるならライバル国と戦争中のAに対してsubsidies行うとppがAの財政に応じて貰える
本格的にやるならライバル国へ独立支援→対象の蜂起前に自国がHumiliat cbで宣戦
→敵軍壊滅+全土占領コンボで相手の厭戦をあげる→反乱軍がわいたらShow strengthで和平
反乱軍が独立に成功しライバルが解体されたらさらにおまけでPP確保が可能
2018/06/05(火) 23:43:30.65ID:6MJ5YYOjd
宗教反乱の支援して戦争、プロビの改宗させた上でそこを割譲させることで布教の手間を省くとか出来るのかな?
2018/06/05(火) 23:51:40.51ID:Z38icy1G0
>>820
唯一毎プレイ使ってるポリシーだったんだがな
2018/06/06(水) 00:51:08.42ID:ubWCYDKJd
別王朝だけど断絶したら婚姻先に一発同君されますよ〜って警告がたまにあるけど
これはスコアに大差があるから別王朝になる手順をスキップしてるってことなんかな?
2018/06/06(水) 00:57:50.86ID:dtk+Zz6j0
リアルだと参戦の労力考えたら敵の敵支援は有効なんだろうけど
ゲームだと支援しても勝つか分からんしその金で軍備整えて自分で殴るわ、ってなるよね
2018/06/06(水) 01:03:57.13ID:r8B3UMP20
別王朝でも断絶時に婚姻結んでいると同君下位に落ちる期間がある
王が死にそうなら婚姻破棄しておいたほうがいいかも
2018/06/06(水) 01:06:35.72ID:JztxLrjdd
>>831
停戦期間中、自分は手出しできないのにライバル国が拡大されるのは困る時なんかに使える
2018/06/06(水) 01:08:26.06ID:nRiHehO60
他国の属国(植民地国家ではない)に直接宣戦したら宗主国が参戦してこなかった…
2018/06/06(水) 02:10:24.26ID:RKM/lXyn0
一プロビでイベント独立したオランダを外交属国にしたらユトレヒトとかの小国がどんどん合流していって儲けた気分
2018/06/06(水) 02:13:10.51ID:dtk+Zz6j0
フランス革命ならぬドイツ革命起きておおっ!てなったけど思ったより微妙…?
国旗もトリコロールにならんし、このスレで散々ディスられてた議会制になるし
市民estateは増えるし,sinnerなるunrestもつくし…
2018/06/06(水) 02:26:22.86ID:1hEROv260
議会制にもいいところはあるよ
国内の限られたプロヴィンスの出力を1割あげられるところとか
2018/06/06(水) 02:58:47.69ID:6lSRd36B0
ポリシー変更点眺めて眠い中ざっとまとめてみたけど意外に変わってなさそう
完全変更は灰色(塗りつぶし)、効果追加or一部変更orバフは赤、デバフは青
https://i.imgur.com/WxFpNbl.png
839名無しさんの野望 (ワッチョイ d584-+tVT)
垢版 |
2018/06/06(水) 06:02:34.17ID:k/hLVz0x0
>>836
https://eu4.paradoxwikis.com/Revolution#Flags によるとワイマール色になるはずなのになんでだろ
2018/06/06(水) 09:10:07.50ID:qjrUenZYa
首都占拠させないと革命共和国にならんぞ
ただ政体が議会制になるだけのはず
2018/06/06(水) 12:13:25.23ID:fFFkrPFqp
>>839
知らなくて眺めてたら教皇領用意されてるのに気づいて
「革命教皇領」という単語が想起されてツボに入ったw
革命起きてるのに教皇領って何に革命が起きたんですかねえ
2018/06/06(水) 12:28:26.77ID:Wz0GZspkH
まあほら、指導者がオスマンじゃなくてもオスマンやろ?
なんかこう…そんな感じやろ
2018/06/06(水) 12:31:28.89ID:Wz0GZspkH
いやそれはゲーム的都合だから同じ話か
2018/06/06(水) 12:35:35.20ID:3TjmVtO/d
>>841
頭がパーンしたんじゃね?(適当)
2018/06/06(水) 12:46:41.75ID:+j70DUYxa
教皇領での政教分離とか…
今でもUKの土地は建前上女王のものとか言うとか聞いたことおるし
2018/06/06(水) 12:51:26.00ID:6lSRd36B0
教皇領(神の国(共和制))
イタリア征服した上で革命共和国になったら属性山盛り過ぎて笑う
2018/06/06(水) 12:55:44.66ID:WZQ/m2Nud
神の下では全ての人民が平等なんだゾ
2018/06/06(水) 13:44:29.60ID:BABa7EN70
HRE「私ががローマ第二帝政です」
2018/06/06(水) 14:01:33.44ID:nxmx/PZJa
HREビザンツ皇帝で東西ローマ統一とか考えたが意外とめんどくさいな
2018/06/06(水) 15:43:19.22ID:JztxLrjdd
>>841
史実でマッツィーニが革命してるんだぞ
旗もマッツィーニのと同じ
2018/06/06(水) 16:11:06.82ID:3JghrKi90
>838
地味に要求MPが変わってるのもいくつかあるね
経済軍質のDiscipline+5%がAdm→Mil、探検攻勢のPrivateer Effic+50%のやつはMil→Dipになってる
探せばほかにもあるかも
2018/06/06(水) 16:39:16.82ID:A86BuBhb0
>>841 ちゃんと備考にローマ共和国のことだって書いとるやんけ
2018/06/06(水) 16:44:47.98ID:XRkYQKiV0
メイドインスウェーデンセールやっててるから期待したけど対象外かよ
2018/06/06(水) 16:46:27.41ID:aJ/rXypw0
まあ言った本人もそこはさすがに分かっているのでは
教皇領で革命が起きれば大統領による共和政になるだろうけどeu4のゲーム的にはおそらくrevolutionary the papal stateになるのが面白いってことで
2018/06/06(水) 16:50:19.21ID:A86BuBhb0
連投すまんけど
>>850 黒白赤の三色旗はマッツィーニじゃなくてナポレオン傀儡の第一次共和国の方
2018/06/06(水) 18:50:37.68ID:uiZNUX3g0
革命教皇領作ってみようかな
2018/06/06(水) 22:39:32.91ID:dtk+Zz6j0
日本は革命旗ないのか…(ガッカリ)
2018/06/06(水) 23:57:17.75ID:TGgrlVQVx
革命日本ってなんか赤い感じだな
2018/06/06(水) 23:59:23.14ID:ohbfYdC90
日の丸がある意味革命旗なのでは
2018/06/07(木) 00:02:55.48ID:3VMuy9wZ0
すまん、>>836だけど確認したら革命派がちゃんと首都占領してた
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1552512.jpg
やっぱりワイマールなれないのはハンガリーと同君してるせいかなあ
2018/06/07(木) 00:11:46.89ID:bsrc+6CW0
Disasterの革命じゃないからじゃないか
旗が変わるのはそれ限定だったはず
2018/06/07(木) 00:18:49.00ID:odQzaDC20
調整しないとAspiration for Libertyが起こって革命起こしにくい
2018/06/07(木) 00:19:37.02ID:3VMuy9wZ0
>>861
あーたぶんそれだありがとう
イベントでポッと湧いてくる革命軍程度じゃ革命力が足りないんだな
諮問土門フォールの乱レベルなんだきっと
2018/06/07(木) 00:20:31.02ID:tpM17VgId
日本も革命旗ほしいよな
白赤白とかでいいから
2018/06/07(木) 00:25:29.32ID:fmKaKzSo0
諮問土門って何のことかと10秒くらい悩んでしもた
2018/06/07(木) 01:12:19.12ID:soJrE8CQ0
列強行動の同盟破棄が全く決まらないんだけど、このコマンド無意味すぎない?
2018/06/07(木) 01:18:17.93ID:IsWyOVx00
侵攻先やついでに食えるようなところにしか決まらない印象
2018/06/07(木) 01:22:10.26ID:jUAB6crj0
対象が小国でクレームついてれば使えたと思う
2018/06/07(木) 01:38:49.97ID:MFrBFwV40
列強行動じゃなくスパイ活動の一環で悪化させるとかだったら良かったのに
2018/06/07(木) 01:43:42.53ID:7iYJXQOz0
>>864
Modで作ればいいのよ?
revolutionary_colors = { 0 5 0 }あたりでも付け足して
2018/06/07(木) 02:37:45.81ID:CzPyZOqz0
ロシアのミッションって革命まであるみたいだけど、赤地に鎌と槌の国旗がきたりすることは流石にないんだろうか
2018/06/07(木) 03:14:06.09ID:Z0tVSeeN0
同盟破棄は弱小相手に通すものだから
それと連続では決まらない
2018/06/07(木) 04:19:55.95ID:WyLAi/GU0
新参だから教えてほしいんだけど、西洋化システム以前と現在って大国の拡張速度
に差が出る感じ?AARとか見てると開発された都市のせいでうまく領土が切り取りにくくなってる気がするんだけど
2018/06/07(木) 07:32:58.25ID:u3VzdGov0
>>873
1.17以前と1.25で拡張ペースに差が出た感じはしない
オスマンに限って言えば無理なウィーン特攻が不要になったおかげで加速したとさえ言える

ゴミ君主やゴミ後継者の廃嫡やガチャが充実したからADM低いの連発したらリセットとかしなくて済むし
InstitutionのDevポチ増えたおかげで収入確保も用意になった
2018/06/07(木) 07:49:52.34ID:9ruIdUYEd
余ったmilポチポチするの出来なかった時代って人的辛かったりしたのだろうか
2018/06/07(木) 10:56:46.94ID:2Ax3aADGd
>>875
当時はマンパワーがインフレ気味のゲームバランスでさほど困らなかった
Developments導入されたときに世界的にマンパワーの出力が下げられたのよ
2018/06/07(木) 12:23:51.43ID:xNvH0Y0VF
マンパワーが無くても傭兵でどうにかなったしね
2018/06/07(木) 12:42:14.23ID:7eWhnQoGM
1.25に上げてブランデンブルグ始めてみたけどポメラニアとチュートンに攻めづらくなってる?すぐにポーランドやハンガリーあたりと同盟結ばれてしまう
2018/06/07(木) 13:51:11.92ID:ApnzLmmud
チュートンに関してはそんなイメージないな
2018/06/07(木) 14:31:46.31ID:x1oJO6rOa
訓練に訓練を重ねた少数精鋭も他国の戦争に巻き込まれて徐々に落ちていくのがなあ
2018/06/07(木) 14:41:48.20ID:7eWhnQoGM
>>879
ありがと、たまたまだったのかな
ポメはポーランド、チュートンはハンガリーと同盟組まれたせいで西進するしかなくなってしまった
2018/06/07(木) 14:47:02.88ID:ApnzLmmud
あー、ポーランドがチュートンとハンガリーをライバル視するから確かにその関係でなるかもしれない
2018/06/07(木) 14:50:08.60ID:IsWyOVx00
リトアニアとだけ結ぶ世界線もあるからリセマラがんばれ
2018/06/07(木) 14:56:35.44ID:Z0tVSeeN0
ポーランドは外交枠めっちゃキツキツだから
その辺は運が悪かったと思うしかないな
2018/06/07(木) 15:27:41.21ID:uOfpnHqI0
フランスがアラゴン継承してカステラ虐めてる世界を引き当てた
珍しいな
2018/06/07(木) 15:30:23.11ID:fmKaKzSo0
ポーランドプレイでチュートンがリトアニアだけと組んでいる世界線引いた時には、ポリ連合成立した瞬間に「ごめん」と言いながら宣戦している
唯一の味方と思っていた盟友に同盟破棄と宣戦布告を同時に突き付けられるのは正直かわいそうである
まあミッションクレームで西半分ありがたく頂戴するんですけど
2018/06/07(木) 16:10:46.60ID:lks8Zbtgd
スウェーデンプレイで独立に向けて試行錯誤してるとそのチュートンの気持ちが若干わかる
リトアニアは同君連合成立とともに戦争から抜け出すしポーランドは例えデンマークをライバル視してても戦場に行けないからとか言って支援を断る
2018/06/07(木) 16:57:34.69ID:RG4+cDVed
ポーランドはバルト海に面するまでは軍送れない補正で参戦しないんだっけ
2018/06/07(木) 17:02:55.06ID:/EuZ3NeTa
スウェーデンで独立するときはブリカスも多少は役に立つ
2018/06/07(木) 17:06:23.40ID:RG4+cDVed
スウェーデンなら単独でノルウェー軍蹴散らしてデンマークとスコーネで睨み合いくらいは余裕なので
ブリカスのチート海軍と10kくらいの援軍来てくれるだけで有り難い
2018/06/07(木) 17:10:56.45ID:zpwdC9zld
トラスタマラフランスは割りとみるな
イングランドやブルゴーニュライバル関係でカステラかアラゴンと結びやすいのかな
2018/06/07(木) 17:37:35.02ID:XZ9Sj1qFp
でも大抵デンマークはモスクワ先輩と同盟組んじゃうイメージ
2018/06/07(木) 18:14:45.82ID:GqwrXA6X0
インド会社の建物建てる?
採算とれてない気がするんだが
2018/06/07(木) 18:25:55.46ID:CzPyZOqz0
採算は普通に取れそうっていうか本国にも建てたいレベルの建築物はある
どちらかというと領土の拡張に役立ちそうなものが一つもないことが気になる
2018/06/07(木) 19:01:56.12ID:Z0tVSeeN0
属国化して王朝変えて(異教徒なら宗教変えて)リリースを繰り返してたら
自力で拡張しなくても自王朝がすごい勢いで広まって行ったりしないかなぁ
元属国の王朝が断絶して他のになる方が先かな…
2018/06/07(木) 21:00:30.57ID:Bo+pbxsO0
採算取れないと未だに思う奴は貿易と生産物計算すれば納得するんじゃないですか
2018/06/07(木) 21:34:15.09ID:tpM17VgId
地域全体のTV10%アップとかマンパワー50%アップとか大分強効果だと思うが。
なにがやばいって貿易会社だからどのプロビも将来的にはautonomy0になるはずなので、補正がかなり激しくなるはず。
2018/06/07(木) 22:50:25.25ID:GqwrXA6X0
問いの立て方がおかしかった。
採算性の点は確かに、中継するトレードノード全て押さえられてるなら取れる
でも中抜きを排除して利益を取れるようなるには国によるが相当後半になる。
インドに本格的に軍を派遣できるようになる中盤頃に、本土領内の建物に優先して建てる利益はあるか?
終盤のお金が無駄に余ったとき用の使い道でしかない気がする
イベント発生の条件になる、みたいな隠し効果とかあるんかね
2018/06/07(木) 23:18:56.63ID:CzPyZOqz0
次のパッチでインドからはケープ、ザンジバルに直接交易ノードが繋がるようになるから、中抜き排除はいまよりずっと楽になるんじゃない?
900名無しさんの野望 (スッップ Sd33-wyVQ)
垢版 |
2018/06/07(木) 23:54:07.21ID:XK231tOjd
鉄人ブランデンブルグでトラスタマラ朝ドイツ・フランス・ロシア・スペインができてびっくり
2018/06/07(木) 23:59:09.12ID:7iYJXQOz0
ちゃっかり自分もトラスタマラ朝になってませんかね……
2018/06/08(金) 00:14:56.19ID:HbR/7cN7x
属国や同君連合下位でも変態してくれればなあ
領土取らせる楽しみが増えるのに
2018/06/08(金) 07:49:09.01ID:lZYoOsfWd
>>902
属国はわからんが同君下位は変態しないっけ?
以前ブランデンブルクに東プロイセン与えたら無事変態した記憶が
2018/06/08(金) 07:57:33.45ID:XcE5QbKBd
プロイセンは属国/同君連合下位ではないって条件がないだけ
この条件はほぼ必ずセットでついてるからほとんどの国は変態できない
2018/06/08(金) 09:30:53.47ID:R/pfo4m60
Kurlandへの変態も属国のままいける
2018/06/08(金) 10:21:34.68ID:79xIQqN5d
ハプスブルグになっちまおうと思ったら一発同君下位になったでござるの巻
2018/06/08(金) 12:53:29.30ID:zq+ME7Anp
>>898
ヨーロッパ連中が進出しやすくする為に保護国みたいな形で貿易会社の属国化みたいなの出来るようになるんじゃなかったか?
後どっかで欧州勢にインド進出のミッション増やすとか書いてた記憶がある
2018/06/08(金) 13:00:39.49ID:zq+ME7Anp
ごめん 貿易会社の属国化はなんか勘違いしてる 忘れてくれ
909名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2d-jXPe)
垢版 |
2018/06/08(金) 13:04:00.99ID:D+TVLXrba
最近初めてイタリア、オスマン、フィレンツェとプレイしたんだけど次におすすめの国を教えてください
国特有のイベントが多く発生する国だと嬉しいです
2018/06/08(金) 13:16:35.92ID:FBOI9OqT0
おふらんす
2018/06/08(金) 13:20:47.19ID:a6IKNq3ZM
ブランデンブルグ
2018/06/08(金) 13:20:50.78ID:HREwZnTqa
びざんちゅ
2018/06/08(金) 13:38:30.12ID:g3A6P+OUd
>>898
なるほど。そういう意味ならわかる。
欧州勢の場合だと現地コレクトでの利益がどれだけ出るかじゃないかな。
あとは、アフリカ沿岸でも作れるなら、例えばカステラでポルトガルを排除しつつアフリカを固めればそれなりに効果があるかも。

あとオスマン、マムルーク、ムガル(首都をヨーロッパリージョンに移転)辺りであれば1600年代前半にはかなり利益体質にできるんじゃないかと思う。
2018/06/08(金) 13:42:04.91ID:eRHqp/dq0
またイタリアの国だけどパパ(教皇領)
カトリックはみんな破門、新教勢力は強制的にカトリックに戻して破門
2018/06/08(金) 13:44:43.76ID:G3YfxYiSd
新DLCのSteamのページを見るに、まだ紹介してない要素は、交易の中心のアップグレードと細かい要素だけじゃないか?
2018/06/08(金) 13:48:20.20ID:rqEHjkd20
>>909
判定がプロビ単位な固有イベントのせいで発生数抜群のオランダ(の素)
宗教イベントも事実上固有枠のため他所で見られないものが二重取り的に起こる日本(の素)
あとはこのスレでも未経験者多数であろうUSAとか
2018/06/08(金) 13:51:35.72ID:mgHwGSb50
USAはステート制になったのが逆風なのとイベントが最終盤に固まってるのがね
918名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2d-jXPe)
垢版 |
2018/06/08(金) 17:21:38.14ID:uegTbLafa
色んな国を教えてくれてありがとうございます!
あげてもらった国を中心に遊んでいこうと思います!
あとオランダの素ってどこらへんですかね?
2018/06/08(金) 17:26:28.19ID:0wvhVXSJ0
日本でやってるんですが朝鮮があの手この手で関係改善してきてせっかく開発したinstitutionが流出してしまいます
朝鮮に限らずこっちから仲を悪くする方法は無いのでしょうか
2018/06/08(金) 17:33:54.56ID:mgHwGSb50
Institution流出絶対許さない勢は欧州でやったら死ぬんじゃないですかね
2018/06/08(金) 17:33:55.91ID:nMnODBgWa
>>919
Declare War!
2018/06/08(金) 17:43:04.53ID:wrqeYuv50
海上封鎖したらいいんじゃない(適当)
2018/06/08(金) 17:45:03.54ID:cHWH1QeYd
>>919
コサックスのDLC入れてれば相手国への態度を手動設定できる
2018/06/08(金) 17:48:56.28ID:jhbCp1Rj0
まあ君主点かなり注ぎ込んで自力で開発したのが流出するのが嫌いなのはわかる、アジアは特に
2018/06/08(金) 17:54:03.76ID:QmJfij8h0
アジアから脱出して日本全土交易会社にすればなんて思っちゃったけど、日本は交易会社立てられない地域か
2018/06/08(金) 18:00:03.17ID:gyKJFRTtd
日本プレイといえばいざ欧州に乗り込もうって時はどこ足掛かりにすべきか…
2018/06/08(金) 18:13:11.66ID:QbSDHR6A0
>>918
ホラント
928名無しさんの野望 (ワッチョイ 13cf-jXPe)
垢版 |
2018/06/08(金) 19:03:38.27ID:24DC+aZ30
>>927
ありがとう
2018/06/08(金) 19:24:05.65ID:0wvhVXSJ0
>>923
どうも態度ではなく関係の数値が+だと流出するようです
プレイヤーもAIのように領土欲しがると関係に-がかかればいいのになあと思いました
2018/06/08(金) 20:14:54.38ID:jhbCp1Rj0
侮辱すりゃええねん
2018/06/08(金) 20:36:16.40ID:kf3v1jOW0
公式でセールやってるね
2018/06/08(金) 21:47:37.97ID:OPS44FJT0
日本プレイやってるときは常に朝鮮を侮辱して経済制裁
2018/06/08(金) 21:50:57.95ID:LvAhn9jaa
朝鮮を無視しててもソウルを魔開発して自己解決するから素直に流して魔開発防いだほうがいいと思う
2018/06/08(金) 22:46:52.98ID:Q3DIJS9q0
そういう考えもあるのか
2018/06/08(金) 22:57:18.62ID:bLoZFUSg0
いっそ戦争起こして土地や賠償金を取っておけば関係も最悪になる

そもそもInstitution流出とか気にした事ないわ
2018/06/08(金) 22:59:07.87ID:E6vil7us0
institutionが流出しても、殴って自国領にすれば問題解決
2018/06/08(金) 23:16:45.76ID:jhbCp1Rj0
国力さえあれば同技術でも勝てるわけだし
2018/06/08(金) 23:17:14.58ID:8ZQNCPwFd
でも明が先進国になるのは怖い
2018/06/08(金) 23:19:41.26ID:45oYJFCp0
魔法でも使うのか
2018/06/08(金) 23:28:16.69ID:wPDyzMfP0
自国以外滅ぼせばそんな悩みもなくなる
2018/06/08(金) 23:38:02.79ID:UOrAdje/0
>>938
今なら天命0にすればあっさり逝ってくれるから先進国だろうと問題なしよ
ちょっと前のバージョンの鉄壁の明のクソウザっぷりに比べたら技術先行なんて些細な問題
2018/06/09(土) 00:16:42.82ID:RzRRJp/q0
天命導入前の明はほんと凄かったな
農民反乱をマンパで叩き潰し外敵を無数の要塞でちぎっては投げ
騎馬民族を順番に殴り絶対崩壊しないマンと化してた
2018/06/09(土) 01:28:05.52ID:zjXYyc2a0
でも運次第で即崩壊したりもした謎
944名無しさんの野望 (ワッチョイ 137f-+8vV)
垢版 |
2018/06/09(土) 02:03:28.28ID:5I0z5jCm0
いうほど明って弱体化したか?
2018/06/09(土) 02:09:18.73ID:sW6cbRh70
むしろMoH以前の明こそ毎回のように反乱祭りで崩壊するのがお約束だった気がするが
2018/06/09(土) 02:12:12.55ID:ChM+JJ4kd
MoHの前の天命は一度落とすと中々復帰できないから
クソ強いか気付いたら三国志かのどっちかだった
2018/06/09(土) 06:37:05.99ID:min9O1T00
低正統クソ君主引くと一瞬で崩壊するけど引かない限り大国として君臨し続けるイメージ
プレイヤーが自分の意志で崩壊させられる現バージョンのほうがいいわ
2018/06/09(土) 12:22:05.85ID:m4Yrp5wH0
俺は中国DLC入れてないけど、3回完走して分裂した世界しか引いたことないな
2018/06/09(土) 12:37:24.29ID:Be/K0OPm0
明って朝貢国殺す以外に天命下げる方法あるの?
最近最初から最後まで安定した超大国が板についてて腹立つわ
2018/06/09(土) 12:41:01.53ID:SUH3qsgr0
PLが大国になって国境接してれば天命下がらなかった?
2018/06/09(土) 12:45:46.63ID:/dNyFtK0p
>>949
>>950の通りだけど隣接プロビを自国領と地続きにしとかないと下がり幅少なくなるから注意
後下手に隣接して朝貢断ると隙あらば宣戦かけて来るのでそこも注意
2018/06/09(土) 12:59:17.50ID:4Fpvd03q0
明は天命を下げる立ち回りよりも、改革とかで天命が下がってるときに殴りつける立ち回りを重視する方が良い気がする。
(遊牧民プレイでディザスターの条件を自分で満たせそうなとき以外)
2018/06/09(土) 13:25:55.57ID:bIYUIzjm0
大国になって隣接すれば数年後には案山子になってるから立ち回りとか考えてる必要ないな
2018/06/09(土) 13:31:02.04ID:Be/K0OPm0
日本で鉄人やってたら天命ほぼ100に張り付いてて
クソゲー感半端なかった。
つうか明の隣接プロビを自国で穴埋めできるくらいになってたら
天命云々なくても倒せるんじゃあるまいか
2018/06/09(土) 13:36:48.68ID:2f5vroOy0
自分で倒すのはめんどいですし
2018/06/09(土) 13:58:51.24ID:ZsoUL+Ed0
明って序盤から傭兵100とか使ってるけど養えてるのかあれ
2018/06/09(土) 14:00:24.16ID:P9mhalDP0
>>956
自分でやってみな
欧州プレイがくだらなくなるよ
2018/06/09(土) 14:54:11.32ID:kgriraE60
日本なら制海権取れば負けはないから取り敢えずで挑むのもありかと
軍事技術や将軍に注意すれば最大5倍位はなん
とかなると思うよ
2018/06/09(土) 15:02:12.54ID:bIYUIzjm0
天命最大で技術普通に追いついて来て将軍ガチャ引いてる明相手するのに五倍は無理
2018/06/09(土) 15:34:42.83ID:RmReaXnP0
明軍をバラバラ上陸させて各個殲滅させるとか?上陸作戦してきたらだけど
2018/06/09(土) 17:11:01.64ID:vjR0HvG30
フランスの参戦要求断ったら激おこで警告くらったけど独立保障もされた
ツンデレか
2018/06/09(土) 17:14:04.42ID:GNO1ed2pa
次の獲物が他国に食べられないよう唾つけてるんだぞ
2018/06/09(土) 20:41:50.44ID:RzRRJp/q0
せっかく頑張って革命起こしたのに同盟国が戦争起こして
活気づいた同君連合と同盟国が革命軍鎮圧してしまった
なにしてくれとんねん!!
2018/06/09(土) 20:49:03.21ID:min9O1T00
革命で共和制になったら同君連合って解除されるのかな?されるんだろうな多分
2018/06/09(土) 21:52:39.56ID:bIYUIzjm0
イングランド議会制とかいうポンコツ政体捨てたいんだがどうすればいいんだ
2018/06/09(土) 22:13:53.56ID:V3GcYHig0
1.絶対主義の時代まで待ってイングランド内戦のdisasterを起こし、解決後のイベントで別の政体に変更します
2.他の国家に変態してイングランド君主制を捨てます
2018/06/09(土) 22:38:30.87ID:sW6cbRh70
3. 東欧に侵攻してポーランド文化に転向しシュラフタ反乱の要求を飲み選挙王制に移行します(ゲテモノ)
2018/06/09(土) 22:52:05.40ID:RzRRJp/q0
ドイツ革命でrevドイツになったけど
ハンガリーとゲーレとの同君連合解除されなかったゾ
2018/06/09(土) 23:00:59.05ID:bIYUIzjm0
>>966
議会派?支持じゃダメなんだっけこれ
クロムウェル死んだら元に戻っちまったぜ
2018/06/09(土) 23:08:05.80ID:uYJh8nl70
多分それヘルレって読むと思うんです(名推理)
2018/06/09(土) 23:08:26.01ID:05OXbitm0
明でプレイしてみたけど天命管理で朝貢国増やさなきゃならんし、すぐ分離主義湧くから面倒くさい
2018/06/09(土) 23:09:18.60ID:Cz/WFegJd
フランス同君吸収からフランス変態するのが一番楽そうではある
2018/06/09(土) 23:11:17.94ID:V3GcYHig0
>>969
王党派支持の場合のみ議会と縁を切ることができる
2018/06/09(土) 23:15:02.55ID:ZM1008Zh0
イングランドもスコットランドとは同君連合って形だったけど二国を結びつけている王を殺した後も合同を維持していたしね
チャールズ1世の処刑と合同法までわりと間隔空いているけど法的な裏付けないまま押さえつけていたんだろうか
2018/06/09(土) 23:30:47.19ID:sW6cbRh70
王党派の拠点になったスコットランドはクロムウェルが力ずくで征服しなおしただけだから、チャールズ1世までの同君連合との法的な関連はないよ
でも航海条例で都合よくイングランドと別の国扱いされたおかげで経済が破綻し、国家として立ち行かなくなって政府解散、合同法という流れ
2018/06/10(日) 03:30:50.67ID:bYF6CqbT0
初めてHREの改革で諸侯を属国化したんだけど、腐る程金くれるし戦争は勝手に群がって食い潰してくるし快適すぎる
とっくに統合の為の権威点溜まってるけど、統合する気が無くなるわw
2018/06/10(日) 05:04:53.13ID:mjbNtXmX0
議会制なら余ったIA10点が賄賂になるぞ
2018/06/10(日) 11:14:45.91ID:vCRHQAsda
世界ふしぎ発見で
日本ーメキシコが3ヶ月
メキシコースペインが5ヶ月
だと言ってたが日本から新大陸のほうが近いのか
2018/06/10(日) 12:31:55.11ID:5e3NOABEM
近くはないでしょ太平洋の方が広いし
風の影響かな?あるとしたら
2018/06/10(日) 12:37:48.23ID:WLqn1fv10
>>978
日本-メキシコ間はアカプルコ貿易で航路が確立されてたから案外早い
メキシコからスペインに行くには、北大西洋海流に乗るにしてもまずメキシコ湾から出ないといけないからな
メキシコ湾流に乗ってフロリダ→東海岸に沿って北上→北大西洋海流でヨーロッパというルートだから、地図で見るよりも結構距離的なロスが多い
2018/06/10(日) 12:51:14.87ID:hwE66vNh0
AIせこいわ
モスクワでスウェーデンの独立戦争に加担して要塞ほとんど落としたしデンマーク軍を殲滅してやったのに何回リセットしても要求してる土地を1つも渡そうとしない
頭にきてスウェーデンに入ってみるとやはり土地を渡さないとモスクワとの信頼度が下がるよって警告がでる
どうやら独立戦争の協力国に土地を渡さないとキレるのは人間だけの縛りらしい
一つは絶対に貰えるはずと思っていたから支援してやったのに…
2018/06/10(日) 13:24:27.61ID:HYrAUw2L0
どうせ全部自分のものにするんだろ
2018/06/10(日) 13:27:20.83ID:rnjtoDZH0
プレイヤースウェーデンでモスクワに支援して貰う場合を考えろ
どうせノブゴロド、リヴォニアで対立、同盟破棄になるから約束ブッチして使い潰そうってなるから
2018/06/10(日) 13:38:07.02ID:vzcDMlw30
東アジアでやると大体明がつば付けてるから全然拡張進まなくてつまらんな
mandateいらないわ
2018/06/10(日) 13:43:13.09ID:Prw+wlym0
aiカステラ様超優しいぞ
ポルトガルで対グラナダに呼ばれたから形式参戦したらモロッコ領を切り取ってくれたぞ
同盟相手が興味ないところで自分が欲しいって主張してるところは割とくれるよね
2018/06/10(日) 13:56:25.28ID:WLqn1fv10
アルダビールでペルシア建国プレイがマゾゲーすぎて辛い
開幕リセマラでティムールのアジャム宣戦に便乗して旧領回復してもその後が繋がらん
黒羊朝に宣戦布告されたらその瞬間リセットになるし
2018/06/10(日) 13:56:43.94ID:7bZSrhnv0
>>981 モスクワでデンマークの領土なんか奪えるんですかね
ノヴゴロドを横取りされてそれを取り戻すっていうならわかるけど

>>970が帰って来なさそうなので>>980は新スレをお願いします
2018/06/10(日) 13:57:27.14ID:HSjpaAQA0
ブルゴーニュ継承て条件変わった?
皇帝フランスで殴っても全然イベント起きない
2018/06/10(日) 14:00:12.05ID:WLqn1fv10
しゃーない建ててくるで
2018/06/10(日) 14:07:59.22ID:WLqn1fv10
NGワード書きすぎとかで建てられなかった
誰かお願いします
2018/06/10(日) 14:22:50.35ID:V0cIzPeh0
ロシアでスウェーデンの独立戦争いつ誘われるかなーと思ったら普通にデンマークに併合されおった実にまずい
スレ立ててくる
2018/06/10(日) 14:25:41.91ID:V0cIzPeh0
すまんやらかしたワッチョイがない
>>1に書いてある! extend:on:vvvvv:1000:512 をちゃんと1行目に貼ったのに
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1528608253/l50
2018/06/10(日) 15:03:27.80ID:DUj5h5100
まって970自分じゃん
ワッチョイありで後継者擁立してくる
2018/06/10(日) 15:10:09.36ID:7bZSrhnv0
誰だよテンプレのワッチョイコード2文字目にスペース入れたのは・・・
2018/06/10(日) 15:12:00.83ID:DUj5h5100
一応ワッチョイありで立ててきた
extend:on:vvvvv:1000:512じゃだめなのかと思ってextend:checked:vvvvv:1000:512に変えちゃったけどゆるして
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1528610963/
2018/06/10(日) 15:15:22.58ID:T3+vcT3hd
>>994 ほんまや
クッソ面倒な嫌がらせで草
2018/06/10(日) 15:38:22.22ID:YfTi8YX50
>>986
何回かリセマラすると黒羊朝と同盟組める世界線引ける
ajamにある旧領はseparatistが回復してくれることもある
君主点をルネサンス受容目的で注げばopmのままでも10kくらいの軍は作れるようになる
2018/06/10(日) 16:30:21.44ID:2RkA/s2ga
なんでこっちの占領は49%でも終わらないのに敵は14%とかで終えられるのか
2018/06/10(日) 16:31:10.45ID:HYrAUw2L0
そら敵だからよ
2018/06/10(日) 16:35:56.20ID:KjHylnEE0
ダイスの運だしなぁ
悪い目が出たときはすごく気になるけど、いい目が出る時もちゃんとあるし
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