探検


【HoI4】第68次 Hearts of Iron 4【Paradox】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ワッチョイ fae0-XGZI)
垢版 |
2018/05/20(日) 19:34:33.81ID:HTtuSr410
※注意※ 建てる時は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼って下さい

HoI2およびHOI3は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。

【HoI4】 Hearts of Iron 4 質問スレ11
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1526368994/l50
【HoI4】 Hearts of Iron 4 mod総合スレ [無断転載禁止]
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1475729207/
【HoI4】Hearts of iron 4 翻訳作業用スレ 第3言語 [無断転載禁止]
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1469320883/

・以下の内容にかかわる話題を出したり、放置できない人は荒らしと認識し、徹底的にスルーしましょう。
 ○NOCD(およびDVD)、クラック・違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題に関する話題。
 ○荒らし、煽り、個人に対する中傷またはその話題を助長する行為。
・ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますがゲームの内容を超えた現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
 ※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下、補給戦など
・さらに、時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
 ここはPCゲーム板です。あなたの政治的主張を他人に聞かせる場ではありません。
 ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
・「インストールできません、MODが上手く入りません等」の質問はwikiを読んでから書き込まないとスレの好戦性が上がります。
・次スレは>>950を踏んだ方が立ててください

前スレ
【HoI4】第67次 Hearts of Iron 4【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1525694858/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2名無しさんの野望 (ワッチョイ b68e-TnSl)
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2018/05/20(日) 20:22:19.17ID:ri0lC9Gu0
>>1
いったいいくつのスレッドがあるんだ!
2018/05/20(日) 20:59:37.91ID:h4elFK/z0
>>1だと!?
それで彼はいったい何個乙所有しているのかね?
2018/05/20(日) 21:19:18.47ID:ZuIBbNxd0
>>1乙が前スレ打倒に立ち上がる
2018/05/21(月) 10:14:55.37ID:sWegnPOM0
>>1乙は当然のことだろう
2018/05/21(月) 10:16:54.38ID:irihs5by0
>>1対1の戦いでは、弾倉に1発でも乙が多く入っている方が勝者となる
2018/05/21(月) 10:29:14.46ID:sWegnPOM0
NFって日本のインドシナ要求ディシジョンみたいに出来ないんだろうか
ディシジョン自体には予めイベントはあるがディシジョンだけだと政治力消費が膨大でNFで政治力の消費を無くすみたいな
NFとディシジョンの差が薄いのは宜しくないと思うんだよな、政治外交の実行はディシジョンに投げて良さそうなもんだが
2018/05/21(月) 10:37:20.58ID:Bh37Hb6w0
hoi3とかDHみたいにするべきってことか
2018/05/21(月) 10:39:06.15ID:ygQbCdT4M
と言うかナショナルフォーカスって大きな枠でのディシジョンとちゃうんかいって思います
2018/05/21(月) 11:31:25.57ID:V+klTlvt0
NF:半選択型のイベント
ディシジョン:自由選択型のイベント
2018/05/21(月) 11:47:27.73ID:LqwjWcYY0
>>7
ディシジョンの政治力消費は「1」にもできるし、
NFは前提を無視できないから不自由に見えるけど、要はAIコントロールなのよ?

で、アカン例を言うと、AI日本が「ソ連を挑発する」ディシジョンを
取っちゃうと現NFとの相互作用から、
vs米英中蘭仏戦中にvsソ連を始めちゃうっていう。
(まあ、中国軍閥がソ連にヘルプを出して、なし崩しでvsソ連戦やってるのに
なぜかNFフィリピン宣戦して、戦争終結を待たずNF対英仏なAI日本とか普通だが)
2018/05/21(月) 11:53:27.14ID:jPN5NBzV0
制空権がない海域だと空母から発艦さえ出来ないのか(困惑)
最初から直上でもとられてるんか???
2018/05/21(月) 12:12:42.68ID:SZhZPL93r
将軍につく特性数って上限があるのかな?
開戦前につけると後に損するのかな
2018/05/21(月) 12:54:46.02ID:qiXabUd+0
自由に付けられる特性枠はレベルによって増えるから上限ある
経験値で得られるやつには特に上限がない

だと思う。だから長く戦争やってるとマークが重なりまくりでもうよくわからねえって感じになる
2018/05/21(月) 13:41:00.59ID:ZaLZPykLH
次DLCの艦船でできる設計はmod側で陸空戦兵器にも適用できるようになるんだろうか
ステラリスみたいな設計を全ての平気で出来る様になったら神ゲー
2018/05/21(月) 13:50:32.06ID:Bh37Hb6w0
陸上戦艦グローストラクトーア
2018/05/21(月) 13:59:44.25ID:NMz0NZWs0
氷山空母・・・
2018/05/21(月) 14:24:20.86ID:GxCG8urU0
あの九龍城みたいな戦艦も作れるのか
2018/05/21(月) 14:52:12.02ID:ZUHa+O6f0
steamでポチる…
20名無しさんの野望 (アウアウカー Sa4d-ZfnM)
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2018/05/21(月) 15:01:45.49ID:UDXxa/E/a
p1000の量産の暁には……
2018/05/21(月) 15:02:29.16ID:kVtB1NUg0
よっしょ!騎兵のスピードを上げて対戦車能力もあげよう!
2018/05/21(月) 15:27:16.67ID:IXyJnkU00
初手民主日本で連合に宣戦できる方法ないかな
2018/05/21(月) 15:30:06.24ID:IXyJnkU00
民主日本を盟主とする国際連合を作りたい
枢軸入りは縛る形で。
24名無しさんの野望 (ワッチョイ b68e-TnSl)
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2018/05/21(月) 15:33:26.73ID:1BUDMYVd0
DoD買うたけど、ルーマニア優遇され過ぎてない
ユーゴでやったらめっちゃキツい(´;ω;`)
2018/05/21(月) 16:13:27.45ID:OYrNRhWE0
なんでこのゲームの輸送船団はエキセントリックな航路を選ぶんだろうか?

何を考えたら東南アジア➡長崎の移動で、台湾海峡➡東シナ海➡奄美辺りで太平洋(!)➡紀伊半島沖(!!)➡関門海峡(!!!)➡対馬海峡経由で長崎になるのか……

気付かなきゃ対馬沖で全滅するとこだったわい。海軍の移動は比較的まともなのに
26名無しさんの野望 (ワッチョイ 718e-Mc62)
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2018/05/21(月) 16:34:06.74ID:QKXcHoj80
レンドリースを送る側の輸送船も使えるようにしてほしい。
資源も物資も師団も輸送航路を自動設定をもっと適正にするか、せめて航路を自分で変更させてほしい。
主に連合国側での不満だけど上陸戦で計画段階で同盟国を巻き込みたい。
たしか連合国って軍の指揮系統まとめてたでしょ
27名無しさんの野望 (ワッチョイ da67-AUZx)
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2018/05/21(月) 16:42:50.32ID:skwKwhYP0
>>25
ホエールウォッチングでもしに行ったんじゃない?
2018/05/21(月) 16:52:37.88ID:+o5Y2TbU0
レンドリースには返済義務があってもいいと思うの
2018/05/21(月) 17:01:12.51ID:+o5Y2TbU0
レンドリースには返済義務があってもいいと思うの
2018/05/21(月) 17:03:55.67ID:irihs5by0
ソ連「おっそうだな」
2018/05/21(月) 17:05:23.62ID:sWegnPOM0
>>25
ダメコンと航続距離にかけては最強だから仕方ないね
32名無しさんの野望 (アウアウカー Sa4d-wvmP)
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2018/05/21(月) 17:34:05.60ID:+fDgffl4a
アメリカにまた内戦ルート作るとか阿呆かな?
内戦ルートなんてシングルの初回プレイしか選ばんし作らなくていいぞ。
パルチで兵出たらウザいって当たり前だろその対策もあるんだし。結局油備蓄制になるし今まで何目指してたんや
2018/05/21(月) 17:50:13.58ID:UZ6y3sSDp
アメリカはif展開が欲しかったからまあ多少は期待しよう
つかNFのつまらなさでいったらアメリカが一番だしな
2018/05/21(月) 17:52:10.73ID:/NPQiXM+0
正直パルチ相手に騎兵師団が何個もいるのは違和感しかない
MPに人員と消費財与えるシステムでいいんじゃないか
2018/05/21(月) 17:55:55.26ID:6ZObgYh60
つぎのdlcは何ヶ月かかるかな、艦船のデータを1から作り直ししたりするみたいだから次も長くなるんだろうか
2018/05/21(月) 17:56:19.86ID:eosBTSb3a
>>24
ルーマニアはプレイヤーの選択率が高いみたいなデータでもあるんでね?

というか自分がHOI2以降全部初プレイはルーマニアだったし…

海があって陸続きで
そこそこ高めのICと自由の効く政体と
最終的に巻き込まれる史実イベントと割りと充実してるから
2018/05/21(月) 18:07:28.68ID:UDXxa/E/a
ルーマニアよりフィンランドだよね!
2018/05/21(月) 18:08:37.46ID:ZaLZPykLH
もっとマニアックなNFをよこせ
陸軍ツリーで97式中戦車を二案からえらばせろ
2018/05/21(月) 18:22:43.49ID:mb7bECrvd
ルーマニアはゲーム開始時に歴史上の最大版図だから何のロマンも面白味もない
2018/05/21(月) 18:39:57.49ID:RsQqbE+Za
ロマンといえばモンゴルで最大版図獲得だよな
2018/05/21(月) 18:57:26.83ID:YEpAI5+O0
手製MODで騎兵攻撃防御上げるズルして、騎兵で大陸蹂躙した事はある
2018/05/21(月) 19:59:44.57ID:OJVIWN8b0
1日1皇道派粛清
43名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-mWrr)
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2018/05/21(月) 20:05:39.53ID:1fMmHFqe0
アメリカ内戦はアリだろ
日本で内戦よりは現実味あるし
ルーズベルト暗殺がトリガーになるのかな
2018/05/21(月) 20:08:14.86ID:TX5K9xmd0
カイザーライヒそのままに四分割始めようぜ
2018/05/21(月) 20:11:00.28ID:/HwpmeT6M
>>42
1日1万人感謝の大粛清
2018/05/21(月) 20:37:59.47ID:22SCGry8a
何でルーマニアのディシジョンにローマの野望の実現無いねん(半ギレ
2018/05/21(月) 20:40:36.24ID:BsDpGGmyK
>>43
とはいえヒューイ・ロングは死んでるし、NNMでCSAの元首の弟のアール・ロングが担がれるのかねえ
2018/05/21(月) 20:48:16.57ID:ZUHa+O6f0
チュートリアルを見落として
ソ連で3時間もなにするんだー?ってさまよってしまった初心者
明日はチュートリアルイタリアでお勉強しなおしますわ
2018/05/21(月) 20:57:34.74ID:9wkrc1uk0
登山家だか下山家だかが凍死したそうだがヒマラヤもヒンズークシもカラコルムまでも登り続けるするチハタンって本当にエライな
2018/05/21(月) 21:07:34.96ID:ybHi0U2lM
海兵のはずがピレネー越えさせる世界やからな。
2018/05/21(月) 21:10:28.40ID:/HwpmeT6M
山なみって言うから山も実質海
2018/05/21(月) 21:13:22.72ID:jYOwSBbI0
公式で詳細な設計システム導入されるって本当?
そしたらもう今作ってるmodいらない子ですわ(完成度20%程度)
2018/05/21(月) 21:27:29.16ID:pgY/sJUy0
これには歩兵の本領も苦笑い
54名無しさんの野望 (ワッチョイ 9135-KqYp)
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2018/05/21(月) 21:35:47.47ID:hehBt3Ps0
>>48
イタリアでチュートリアルやってからドイツとかやると
イタリアの主要国とは思えない残念っぷりに笑う


そろそろソビエトにも手を加えて欲しいな
史実AIじゃなければフィンランド暇なんだよ
あとカイザーライヒ復活したんならロシア帝国も復活させてくれ
55名無しさんの野望 (ワッチョイ b68e-2aUZ)
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2018/05/21(月) 22:03:27.46ID:1zN0WLEE0
海軍に手を入れるといっても実力的に大艦巨砲主義が復権するぐらいのぶっ壊れifがないなら
結局空母しか作らない気がするけどな
2018/05/21(月) 22:10:55.25ID:fsRB6EBI0
軽空母に水上機母艦に魚雷艇 飛行艇 海軍ユニットはイロイロあるんだぞ
2018/05/21(月) 22:11:37.20ID:fsRB6EBI0
あとあれ 航空戦艦!潜水空母
2018/05/21(月) 22:31:08.47ID:Bh37Hb6w0
艦艇となると浮かべば何でも作れるからな・・・
2018/05/21(月) 22:40:06.20ID:+ERrrR2x0
戦艦は軽空母を同伴させたらワープ出来るようにしよう
2018/05/21(月) 23:00:45.97ID:d93FUUVC0
>>52
完成させて
100回サブスクライズするから
2018/05/21(月) 23:03:11.30ID:cc0SNgij0
仮想戦記だと双胴空母なんてのもあるしなw
2018/05/21(月) 23:03:30.09ID:d93FUUVC0
新dlcで上陸戦も見直されるだろうか
南洋諸島でm4とチハの対決が見たい
所でチハとm3は同等と言えるのだろうか
2018/05/21(月) 23:10:16.40ID:YEpAI5+O0
ドイツ戦車やソ連戦車に日本戦車で対抗出来る優しい世界だからな
64名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-mWrr)
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2018/05/21(月) 23:10:25.43ID:1fMmHFqe0
>>54
ロマノフ朝の生き残りがね...
ファシストルートならトゥハチェフスキーがドイツと手を組んで反乱とかになるんじゃない
2018/05/21(月) 23:28:36.82ID:pg+mceC20
チハと同等の戦車て
独 II号
米 M2
ってとこ?
66名無しさんの野望 (スップ Sdfa-43mH)
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2018/05/21(月) 23:35:43.53ID:x46I0QE3d
>>65
まあ開発年考えればそんなとこでしょ
2018/05/21(月) 23:37:55.94ID:Bh37Hb6w0
ロシア中道ルートは難しいにしても大粛清のおかげで民主化とファシルートは作りやすそう

どんな選択肢でも内戦不可避だけど
68名無しさんの野望 (ワッチョイ 76ec-mNL/)
垢版 |
2018/05/21(月) 23:38:49.54ID:4JbbWNp10
97MTK(47)なら三号戦車の初期やクルセーダーくらいなら同格ではあると思う…
2018/05/21(月) 23:40:09.05ID:OJVIWN8b0
初回プレイは中国下すのに1944までかかったけど、包囲殲滅と戦闘幅の概念覚えたら1939で中国全土征服できた
初回は糞ゲーとか思ったけど、慣れるとクソ楽しいな
...このまま朝になりそう
70名無しさんの野望 (ワッチョイ b68e-2aUZ)
垢版 |
2018/05/21(月) 23:51:01.92ID:1zN0WLEE0
>>61
アラハバキ欲しいけどいらない
71名無しさんの野望 (ワッチョイ b68e-2aUZ)
垢版 |
2018/05/21(月) 23:56:48.36ID:1zN0WLEE0
>>57
悲しいかな今の環境だと
でっていう感じ
2018/05/21(月) 23:59:47.15ID:7hBzzYzD0
>>69
航空優勢に気を使うようにすれば193805位まで縮まるで
2018/05/22(火) 00:01:43.60ID:70LtX+UL0
ソロでそんなタイムアタックみたいなことしてもおもんないやろ?
さあマルチで死闘しようか
2018/05/22(火) 00:09:13.75ID:0nI/1S390
マルチかあ。やった事ないけど、戦争はともかく
その前後の外交的なやり取りで胃を痛めそう
2018/05/22(火) 00:12:29.15ID:SpsE+Wuj0
むしろ1人でAI相手にゆっくりやるゲームだわ
2018/05/22(火) 00:15:38.21ID:PV4My0SJ0
チヘだのチリだのチヌだのあるけど結局最後までカクカクリベットどめなのに涙
77名無しさんの野望 (ワッチョイ 718e-Mc62)
垢版 |
2018/05/22(火) 00:18:26.73ID:78X0zXoi0
uボートをしっかり対処しないとイギリスが干上がるようにしてくれ
3の時の日本でやってて潜水艦に輸送船沈められた音が鳴り続けるあの感じが良かったのに
ヤバイヤバイこのままいくと補給船の予備が切れる〜みたいな
42.43年あたりになると潜水艦を捕捉できるようになったけど
2018/05/22(火) 00:18:30.02ID:PV4My0SJ0
同じ垂直カクカクでもtigerの頼もしさよ…どっからでもかかってこい感がすごい… まぁクソインフラの中国〜南方じゃいらなかったんだろうけど戦車…
2018/05/22(火) 00:23:31.92ID:MSSRjhC10
日本に必要だったのは戦車でなく砲兵では
2018/05/22(火) 00:36:36.45ID:6O+KGboH0
M3にすら対抗できる機甲戦力無かった結果南方で痛い目に遭っているから前線の兵士からすれば対戦車戦力は切実だったとは思うぞ
揃えられるか・前線に送れるかは別として
2018/05/22(火) 00:48:17.66ID:k/OJ4t3U0
チリがリベット止めとな?
2018/05/22(火) 01:05:48.97ID:sJ8vcayL0
>>79
自転車だから
2018/05/22(火) 01:14:10.98ID:vUds7CK50
次に繋がってるように見えるせいで歩兵装備開発NFが取れる事が分かり辛い日本の技術NF
2018/05/22(火) 01:48:58.54ID:9HsYx+GA0
師団別に海上輸送禁止命令onoff欲しいんだが…
2018/05/22(火) 01:49:35.76ID:9HsYx+GA0
師団じゃない、軍ね
2018/05/22(火) 01:54:31.74ID:7Frj2m5Q0
全軍銀輪なら中国もソ連も余裕だった(確信
2018/05/22(火) 02:05:29.65ID:6O+KGboH0
自転車を装甲化していればドイツにすら勝っていた
2018/05/22(火) 02:15:23.26ID:7Frj2m5Q0
いやいやソ連の後は当然ドイツ機甲師団を自転車で蹂躙だから?
航空優勢のおかげでしょな
気がついたら機甲師団包囲してる
2018/05/22(火) 02:29:40.05ID:Yr05PhD00
中国平らげたからって調子に乗ってフォリピンに手出したらアメリカ激おこで太平洋戦争起こって、海鮮I/F意味不明過ぎて太平洋の島々取られて史実再現して敗戦した
ミッドウェーあたりで山本提督率いる艦隊も壊滅したあたりでほんま草生えた
2018/05/22(火) 02:32:15.02ID:7UDYLmjF0
>>76
一式で溶接取り入れて「我が国は各国に先駆けて溶接を採用しその強度は鋼板にも勝る」って評価してるんだよなぁ
2018/05/22(火) 02:35:08.11ID:vUds7CK50
フィリピン迂回でアメリカのファシ化するかそもそもアメリカを最初に殴るか
アメリカ相手にするなら硫黄島辺りにうじゃうじゃ海軍投入してくるから絶対に初手あそこの海域に海軍を投入してはいけない
2018/05/22(火) 02:35:41.63ID:7UDYLmjF0
例え航空優性が取れたとして、にほんへでドイツ機甲師団を押しとどめることができるのだろうか
hoi4世界を真面目に再現しようとするとC4ジープばりに自転車の籠に収束手りゅう弾括り付けて大隊規模で戦車に神風仕掛ける図が思い浮かぶ
2018/05/22(火) 02:40:49.72ID:Yr05PhD00
>>91
なるほどなぁ
あと史実通りにやればそら負けるわな

なんか考えが史実にとらわれがちだから、アメリカ懐柔・上陸プレイもやってみるわ
2018/05/22(火) 02:56:33.76ID:7Frj2m5Q0
>>92
バルバロッサとヨーイドンで先にモスクワ取った弱体ドイツだったからかなぁ
ちなみにこっちの編成は40幅銀輪120個師団くらいとCAS数万
2018/05/22(火) 08:45:54.90ID:c9Pd/YQN0
地平線を埋め尽くす自転車の大集団

敵の偵察よりも早く走る自転車の大集団

モンゴル帝国の再来
2018/05/22(火) 09:15:05.78ID:6zfBRytTa
>>59
懐かしいバグを...w
2018/05/22(火) 09:36:09.82ID:3xzM/Peod
なんかギリシャで将軍を新規雇用すると
肖像画が表示されず黒子になる事があるんだけど
これ俺だけ?
2018/05/22(火) 10:03:52.79ID:zYmmhN7Aa
惑星Hoiで歩兵が乗ってる自転車ってGIANTのサス付きMTBとかだろ間違いねえよ
2018/05/22(火) 10:11:33.46ID:/ALw3J5+0
>>97
財政難なので…
2018/05/22(火) 10:40:31.61ID:9JoPTApU0
自転車から病院、工兵道具にまで変形する支援装備
2018/05/22(火) 11:20:59.94ID:/ALw3J5+0
ジープにも変形するぞ
2018/05/22(火) 12:04:20.64ID:hLzY6wETa
手榴弾とか軍服も個別研究にしよ
2018/05/22(火) 12:09:18.54ID:Yz7BBp2K0
「総統閣下、兵士の装備品まで口を出すのはやめてください」
2018/05/22(火) 13:00:30.46ID:oMC+jB01M
かっこよければ士気が上がるだろ!
2018/05/22(火) 14:26:24.82ID:H3la2n5f0
こんなかっこいい軍服の人が悪いことできるわけないじゃないですか!(完全論破)
106名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp75-wvmP)
垢版 |
2018/05/22(火) 16:13:28.05ID:08h0luqYp
その前に!
日本で中国降伏寸前の所で、雲南軍閥、西北三馬に変身して包囲殲滅される現象直してくり!
2018/05/22(火) 16:32:57.52ID:RoXq8atod
負けそうになるやいなやCC団に逃げ出す蒋介石ほんと嫌い
2018/05/22(火) 16:35:07.30ID:OtvnrzZSM
【ツール・ド・シベリア】
ウラジオストクからモスクワへ向かう1940年代最大級の自転車レース!
大目玉は大日本帝国が誇る銀輪軍団20幅48師団&サポートの歩兵部隊72師団!
対するはワルシャワからスタートするドイツ機甲部隊!
乗り物もスタート地点も違うこのレースを制するのはどちらか!!

ネタバレ:ルクセンブルクが勝つ
2018/05/22(火) 16:55:07.42ID:hLzY6wETa
タンヌは共産最強の空軍国家
2018/05/22(火) 16:59:42.74ID:0MMZ2a4t0
>>97
新規に将軍を雇用すると体感して25%くらいの確率で黒子が出る。
多分バグだけどハズレくじだと思っとけばいいと思うよ。
2018/05/22(火) 17:06:54.55ID:/rbe7gLla
そうゆうのに限って華麗な戦略家とかスキル持ってる気する
2018/05/22(火) 17:17:41.35ID:hLzY6wETa
顔も自分で絵を差し替えられればいいのに
陸軍の部隊テクスチャは変えられるのに
113名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp75-wvmP)
垢版 |
2018/05/22(火) 17:17:42.61ID:08h0luqYp
中国の変な挙動があるせいで、占領地に駐屯師団大目に配置しないといけないから、ソ連、モンゴル国境に配備出来る師団が減るんじゃ〜。

二正面になった時は本当ハゲるわ
2018/05/22(火) 17:58:01.34ID:7Frj2m5Q0
微笑みmod破壊力高いな
国選択から草生えるw
2018/05/22(火) 18:48:15.90ID:7UDYLmjF0
雲南マジックで師団が解けるのほんと糞
2018/05/22(火) 18:54:41.38ID:hLzY6wETa
蒋介石暗殺すれば平和な日中戦になる
2018/05/22(火) 19:46:25.57ID:Yz7BBp2K0
スウェーデンとかいう恵まれている三等国家
2018/05/22(火) 19:48:18.90ID:NZ185JHh0
>>60
ありがトン!励みになるわ
本来は自作の大型mod用拡張システムとして開発してたからバニラとの互換性が無いんだよ
単品公開なんて想定してなかったンゴ
帳尻合わせで進捗は約45%→20%に 超 退 化 !
……これ完成するのかなあ(涙)
119名無しさんの野望 (ラクッペ MMa5-TnSl)
垢版 |
2018/05/22(火) 20:03:35.44ID:VdC479ZPM
MOD自作したことないレベルの人間だけど、
将軍のエディットとかどっか読めばできるかな?
120名無しさんの野望 (ラクッペ MMa5-TnSl)
垢版 |
2018/05/22(火) 20:09:30.43ID:VdC479ZPM
日本語と英語を読む程度の能力あります...
2018/05/22(火) 20:20:44.62ID:xuAzBHIZ0
英語wikiに、Moddingって項目があるから、そこを読めば行けると思うよ!
https://hoi4.paradoxwikis.com/Hearts_of_Iron_4_Wiki

既存の将軍をいじりたいなら、この中の Countries あたりを見ればいいのかな。
2018/05/22(火) 20:21:13.38ID:c1/Pvyzo0
HoIを昨日かったド素人だけど
洋ゲーマーとしていうと

洋ゲーのMODくらいなら、
グーグル先生でだいたいどうにかなるレベルの人でもいける。
情報がふつうに読めるなら、なおさらできるんじゃないかね
2018/05/22(火) 20:32:58.64ID:er7DHevv0
>>119
指揮官追加MODのAdd Leadersを解析すればOK。
2018/05/22(火) 20:38:03.95ID:zFSjiffy0
セールで新規層が広がってうれしい… うれしい…
125名無しさんの野望 (ラクッペ MMa5-TnSl)
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2018/05/22(火) 20:39:08.53ID:VdC479ZPM
みなさんイケメンですね
ありがとう!
やってみる!
2018/05/22(火) 21:01:24.50ID:c9Pd/YQN0
mod解析したりhoi4の中身いじればほとんどいじれるレベルで簡単だし自由度高い
2018/05/22(火) 21:14:42.30ID:9HsYx+GA0
hoi4に登場する人間で1番イケメンなの誰だろ
2018/05/22(火) 21:20:38.56ID:KTqPAZRdM
2018/05/22(火) 21:22:07.36ID:vUds7CK50
ミハイ国王じゃないですかね
2018/05/22(火) 21:59:10.53ID:uTcuhClK0
占領地を返す←わかる
自分の中核州であっても返す←は?

これどうにかなりませんかねぇ・・・
131名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a90-wvmP)
垢版 |
2018/05/22(火) 22:02:08.14ID:0MMZ2a4t0
>>127
チェコの将軍に隻眼のイケメンがいる
あとファシストトルコの元首もイケメン
2018/05/22(火) 22:03:57.21ID:RRZe+2s80
>>130
凄くサムライ的じゃないか
2018/05/22(火) 22:07:49.52ID:GA2dPBII0
イケメンといえば同志トロツキーと毛主席(若)
2018/05/22(火) 22:19:19.89ID:uTcuhClK0
新けざわがイケメンなのは分かるけどトロツキーは・・・
ギョロ目で怖い
2018/05/22(火) 22:25:15.73ID:Eu5IFlwba
英語それなりには読めるしGoogle大先生もいるけど、いちいち頭の中で変換したり
Google先生に入力するの面倒だからついついMODも全部日本語化しちゃう
(夏休みの宿題はさっさと済ませて遊び惚ける派)
2018/05/22(火) 22:39:38.39ID:RRZe+2s80
やはり革命家はイケメンじゃないと人は着いてこないな
2018/05/22(火) 22:50:56.10ID:wB2TzM//0
英語ほとんどわからんけど他のMOD解凍してそこからどういう風に記述するのか真似たのが実際にゲームに反映されると凄い嬉しいし楽しいということを最近知った
2018/05/22(火) 23:02:40.35ID:zFSjiffy0
mod作りは本腰入れ始めると通常プレイの比にならんくらい時間が溶ける
2018/05/22(火) 23:04:55.21ID:7UDYLmjF0
既存のGUIエディターで装備の改造とかってできるのかな
特定装備のステータスをインゲームで変更できるのだろうか
2018/05/22(火) 23:12:38.83ID:5Dma9J1i0
mod作りの沼に嵌るとその内ゲームをプレイしなくなる
やがては上手く動作するのを確認すると満足してしまいゲームの方はプレイする気が無くなる
2018/05/22(火) 23:26:34.74ID:Yz7BBp2K0
>>133
実物の毛主席は申し訳ないけどあんなイケメンじゃないわ
hoi星の毛主席見て二度見したくらい
142名無しさんの野望 (スプッッ Sdda-43mH)
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2018/05/22(火) 23:28:42.06ID:V8V3QtHxd
>>140
そしてアプデを恐れるようになる
2018/05/22(火) 23:35:23.96ID:XFTF9QbQa
共産はハゲばっかりのイメージ
2018/05/22(火) 23:39:49.71ID:Yr05PhD00
>>143
椎茸男「せやな」
2018/05/23(水) 01:11:12.22ID:zoTKvZPF0
KRのインドシナ半島の人イケメン
2018/05/23(水) 01:33:12.81ID:x423gA8r0
この中に・・・一人だけ仲間外れいる!
ttps://i.imgur.com/rg4ogP2.png
2018/05/23(水) 01:33:52.88ID:Xvl80lIV0
マレー・ブルガリア・蒙古国のDLCで放置された3人集のMOD作ろうかと思ったけどちょっと作るだけで一晩消えて時間惜しさに諦めた
大型MOD作ってる人には頭が下がる
2018/05/23(水) 02:35:21.15ID:x423gA8r0
バランス関係まで考え出すと最早計画しなきゃいけないレベルになるからなぁ
2018/05/23(水) 03:16:20.49ID:gb/ToWKX0
>>146
フル省略されるの可愛そう
2018/05/23(水) 06:31:30.01ID:rvlmF+pk0
昨日かってみたんだけど、操作が難しすぎる。
まっすぐ師団をすすめることすらできない笑
2018/05/23(水) 07:58:53.95ID:X5T85nHd0
いくら熟練しようともソ連北方は真っ直ぐ進められないから気にするな
2018/05/23(水) 08:41:58.40ID:fSjIvEgea
師団選択して行き先指定するときはshiftを押しながら順々にプロビを指定してやればその通りに進むぞ
ついでに、港にいない師団はそのままだと海を渡る指示を出せないけど、最寄りの港まで移動する指示だけ出した状態でshiftを押しながら行きたい港を選択すれば海を越えた移動指示を出せる
2018/05/23(水) 08:57:56.70ID:hX0VAf+j0
このゲームのshiftキーはありとあらゆる場面で使う超便利操作だから覚えないときつい
2018/05/23(水) 09:46:11.32ID:U/PFUWI60
上陸作戦て師団数に制限あるの?
全部渡ろうとすると輸送船が割り当てられないけど。
2018/05/23(水) 09:52:04.00ID:PbHK9sUta
初期は10師団
あと同時に複数上陸は出来ないぽい
156名無しさんの野望 (アウアウカー Sa4d-ZfnM)
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2018/05/23(水) 09:52:11.22ID:2R5q1+gSa
>>154
確か強襲上陸の技術進めれば増えた筈
157名無しさんの野望 (アウアウカー Sa4d-ZfnM)
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2018/05/23(水) 09:52:55.86ID:2R5q1+gSa
あと1つの港からは1つの上陸作戦しか出来ないから注意
2018/05/23(水) 10:48:02.12ID:wRBydMl7p
海渡らせたいときは撤退戦引いてるわ
2018/05/23(水) 10:49:47.24ID:wRBydMl7p
ああ国内移動の場合ね
日本で小島の師団集めたり
160名無しさんの野望 (ワッチョイ 718e-Mc62)
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2018/05/23(水) 10:57:03.70ID:zoj48xMt0
師団手動操作を禁止して作戦計画の立案と実行と停止のみと縛ってプレイしてるわ
じゃないとどうしてもプレイヤーが有利すぎるのと、その方が指揮系統的にリアルやろ
更迭すんぞーこのくそ将軍が みたいな
そいや将軍によってAIの動きに違いってあるんか?
隠しパラとかでそんなんあったらより楽しそうだけど
2018/05/23(水) 11:16:22.73ID:ggdeYeE30
冷戦modは史実aiでやったら平和すぎるな、ソ連のicが1000超えて米が500だったし世界革命できるだろ
2018/05/23(水) 11:30:03.16ID:JLDkWgzLr
攻勢ドクトリン持ちは積極的らしいけど体感では分からないな
2018/05/23(水) 12:14:08.83ID:39uTvRaap
アメリカはif展開が欲しかったからまあ多少は期待しよう
つかNFのつまらなさでいったらアメリカが一番だしな
2018/05/23(水) 12:14:15.80ID:M+ikpnEC0
これにつきる
https://i.imgur.com/zFRm9KX.jpg
https://i.imgur.com/W4a8F04.jpg
2018/05/23(水) 12:32:48.57ID:jW2gtoGKa
編成した軍が並行して敵にぶつかる不思議仕様
2018/05/23(水) 12:39:28.20ID:+hDTIIOGa
ドイツが中立のトルコ領内でイギリスと戦闘しててワロタ
どっちにも通行許可するとこうなるのね
167名無しさんの野望 (アウアウカー Sa4d-ZfnM)
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2018/05/23(水) 12:50:48.85ID:2R5q1+gSa
>>166
無駄に国内荒らされるトルコくん……
中立外交してたらAIに何回もされた(´・ω・`)
168名無しさんの野望 (ワッチョイ 052a-7dpa)
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2018/05/23(水) 12:50:56.70ID:uvrQLWN+0
>>164
左図は日独、右図は米粗かな
2018/05/23(水) 12:52:06.33ID:y7d/mp830
残念ながら米ソは物量も戦術も圧倒的だったぞ
2018/05/23(水) 13:04:52.91ID:iJx00E6Wa
火力優勢ドクトリンによる飽和攻撃というチート戦術
2018/05/23(水) 13:21:36.52ID:HsTo6C4Nd
アメリカで世界征服する実績ほしい
面倒くさい南米は中国軍閥みたいに
NFで傀儡化出来るようにしてさ
2018/05/23(水) 13:33:44.32ID:jyiDgG3pa
移動停止コマンドってある?左クリックが過敏で、ダブルクリック扱いになって師団全部移動になる事がまれによくあって困っちゃう
2018/05/23(水) 13:41:11.52ID:PNotWDfM0
WW1で単純な力押しの正面攻撃は無理ということは実体験と理論で(日本以外)理解してるんだな

十分な砲兵(航空機)の火力があって初めて機動が行える
各国の違いはどの程度の規模の機動を行うか
ソ連>ドイツ>米英で平均の作戦規模

火力の必要量も比例するからソ連は言わずもがな砲兵と航空機、ドイツは航空機でカバーしてる
2018/05/23(水) 13:56:03.88ID:KDTVqMZ30
日本も正面攻撃は無理っていうのは理解してたとは思うよ。
どの戦線の話かは知らんけど装備兵站と政治的な事情で突撃しか選択肢なかっただけじゃないの?
2018/05/23(水) 14:04:22.74ID:KDTVqMZ30
>>172
「H」キーでできるよ。
他にも色々のってるから英語wiki見るのオススメ。
https://hoi4.paradoxwikis.com/Hotkeys
2018/05/23(水) 14:07:43.56ID:jyiDgG3pa
>>175
ありがとう!ブクマしときます。
2018/05/23(水) 14:21:55.49ID:PnUdVJ2Ap
>>174
日本は日露戦争直後ならそうだが戦間期と中国戦で退化してる
2018/05/23(水) 14:36:22.99ID:X47B0Cnm0
チュートリアルイタリア終わった気がするけど
ゲームよくわからん気もするけど
とりま初プレイは日本人だから日本でやるか
2018/05/23(水) 15:14:08.48ID:y7d/mp830
やめとけ
2018/05/23(水) 15:18:49.53ID:T2s3Z+uNd
最初のバージョンなら連合艦隊がゴミクズだったからアラスカ経由で上陸しなくても楽勝だったなぁ
181名無しさんの野望 (スプッッ Sdda-mNL/)
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2018/05/23(水) 15:24:16.17ID:v/YQtAXDd
もう少し海戦における航空戦の挙動をどうにかして欲しい…何か陸上機に一方的にバタバタと艦上機が叩き落される理解できない
2018/05/23(水) 15:34:27.35ID:PnUdVJ2Ap
>>181
性能差あるにしても流石にもうちょっと頑張れよって感じるな
2018/05/23(水) 15:49:08.61ID:Kg99su4A0
日中戦争でデバフがつくようになったから前ほど初心者向きじゃなくなったんだよね>日本
以前は陸海空と全て使う、イタリアの延長戦みたいな国でうってつけだったんだが
2018/05/23(水) 15:59:08.40ID:X47B0Cnm0
>>179
Wikiを見ると
たしかに日本は簡単ではなさそうですね。
2018/05/23(水) 16:02:05.90ID:M+ikpnEC0
初心者ならネオオスマン帝国がいいぞ
2018/05/23(水) 16:13:29.45ID:ObOcPk5Od
ドイツで取得するNFから歩兵師団の編成までなるべく史実通りになるように調べてロールプレイすると楽しいし物凄く時間が溶けるからおすすめ
2018/05/23(水) 16:15:14.02ID:wRBydMl7p
チュートリアル終わったんなら1939ドイツスタートでフランス倒すまでやってみたら?
次に1936ドイツやって研究生産同じくらいに持ってく
2018/05/23(水) 16:33:37.12ID:XpsE2A6d0
ローマ帝国作ったけどなんか微妙...
2018/05/23(水) 17:07:47.75ID:X5T85nHd0
歩兵一大隊が最強だというから7000師団ほどドイツに突っ込ませてみたら
こっちは5M殺されてあちらは20kほど削れたぞ
領地は一歩も進まなかったぞ

だれだ、嘘付いたやつ。怒らないからうちの国民5Mに謝罪しなさい
2018/05/23(水) 17:09:51.47ID:X5T85nHd0
日本にも4000師団ほど突っ込ませたけどこちら800kであっちは40kほど殺せたぞ
怒らないからうちの国民800kに謝りなさい
2018/05/23(水) 17:20:27.81ID:M+ikpnEC0
あと250Mしんだら1M殺せるぞ
192名無しさんの野望 (ワッチョイ 76ec-HRP5)
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2018/05/23(水) 17:20:58.52ID:M2kxp2q50
何年かぶりにやってみたら色々変わってたw

日本でまず中国攻めるパターンでやってるんだけど
シナ全土併合するころには人的資源0になってしまうからその先で息切れしてしまう

エロい人がやるとその時点でどのくらい人的資源残るものなの?
2018/05/23(水) 17:29:39.49ID:GYmPj7bFa
初回はルーマニアじゃないかなぁ…
2018/05/23(水) 17:36:49.04ID:jW2gtoGKa
ルーマニアはハンガリーがヘタレて傀儡になったらリセット案件なのがめんどくさい
あそこ傀儡にしてもメリットがない
2018/05/23(水) 17:39:39.81ID:x423gA8r0
>>192
中国傀儡にして共産殺して中国南方の資源地帯取る
この時点で主力の部隊以外を人的に戻して1.2〜1.4Mは残るかな
2018/05/23(水) 17:44:37.69ID:PnUdVJ2Ap
>>192
日本で人的切れるの?
人的増加が連続的になったからそれのせいじゃなくて?
197名無しさんの野望 (ワッチョイ aa7f-tHNZ)
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2018/05/23(水) 17:54:37.55ID:3QqJ0oa60
日本でどうすりゃ人的尽きるのか逆に知りたい
2018/05/23(水) 18:06:57.42ID:39uTvRaap
日本は総動員にすると100個師団越える前に人的が尽きる
精神的なんたらのNFやディシジョンでカバーするか、戦争経済にするか、大規模徴兵にするかだな。
2018/05/23(水) 18:21:13.51ID:jW2gtoGKa
中国根こそぎで人的切らす方法考えよう
2018/05/23(水) 18:24:19.54ID:CJ5NbbUi0
総動員は人的のマイナスペナルティが大きすぎて全く使ってないわ
201名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp75-mWrr)
垢版 |
2018/05/23(水) 18:38:08.30ID:NZMy6L9ep
小太りのアメ公「ロージー・ザ・リベッター」
なお工場の立地上限のせいでイマイチ効果がわからない模様
2018/05/23(水) 18:46:51.86ID:gf9N6+5w0
デバフは中国側にも付いてるからそんなに…
前線に穴空いて隙あらば攻めてくる仕様の方が大きいんじゃ
203名無しさんの野望 (ワッチョイ b68e-TnSl)
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2018/05/23(水) 18:49:01.21ID:K5afAzJF0
ルーマニアって枢軸に参加しても、イギリスと戦争しなけりゃ安全にソ連叩けるよね
ソ連潰したら枢軸抜けてマンチュウコに戦争しかけたら楽できるよね
204名無しさんの野望 (ワッチョイ 718e-Mc62)
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2018/05/23(水) 18:49:43.54ID:zoj48xMt0
>>169
アメリカは圧倒的な物量に念を入れた砲爆撃した上で被害抑えながら各個撃破してくるからなぁ。
ソ連は筋の通った人海戦術って感じか。
当時としては大陸戦でどちらが恐ろしいかというと俺は後者だと思うなぁ
2018/05/23(水) 19:01:48.38ID:y7d/mp830
それは人それぞれだとしてsageろ
206名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-wvmP)
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2018/05/23(水) 19:04:22.62ID:6ESn1PRza
1.5から追加された軍内の反抗(うろ覚え)の最善手って何?
適当にポチポチしてたら大規模な反乱(戦闘ペナルティ-65%)状態になっちゃってやり直すことに
2018/05/23(水) 19:04:27.44ID:X3Mf2EXpd
中国は制空権確保忘れず、それなりに砲兵入りを混ぜこむことができればじわじわ押せる
慣れてくると相手師団が実質歩兵だけというのが魅力的で、いろいろ検証できて大変結構
2018/05/23(水) 19:04:38.48ID:31h8AQ+r0
いちいちsageろとか何年前の人間だよ
んなもん見たの久々だ
2018/05/23(水) 19:12:25.55ID:zoj48xMt0
>>208
まぁまぁ
2018/05/23(水) 19:22:58.79ID:JLDkWgzLr
対中国は充足の大切さが分かる
開戦後3ヶ月放置すれば充足2/3くらいになる
2018/05/23(水) 19:31:29.37ID:X5T85nHd0
いっちょ真面目にソ連でやるかーと思ってたら師団の数が多すぎて画面に入らない
なんだこの糞UI!
誰かエロイ人、将軍関連のUI改善とか知りませんか
2018/05/23(水) 19:44:30.78ID:7v5qT3Wr0
>>164
縦深作戦「……」
広大な国土を守るため兵力を効率よく運用する戦術もあるんだよなぁ
2018/05/23(水) 19:46:02.30ID:oivqDatp0
>>211
一応設定で全UIのサイズを小さくできる
見切れが減って見やすくなるけど全体的に小さくなるから見づらくなる(矛盾)
2018/05/23(水) 19:50:51.59ID:grsm047Ua
>>206
安定度の向上をすれば良いんじゃないかな
政治力使うけどディシジョンでできる
後は政党支持率を上げると僅かに安定度が上がる
2018/05/23(水) 20:08:35.91ID:B9EwqA3Z0
DLC全部込みで購入、初プレイで日本で開始。
難易度は一番やさしい設定。
中華をたいらげてソ連にグイグイ食い込んで絶好調なところでアメリカがドイツに宣戦。
なんとなく「ツンだな(俺が」という予感。
仮にソ連ぜんぶ飲み込んでもアメリカのチートっぷりに勝てる気がしない。
まだアメリカとは一戦もしてないのに、あまりにもビビリすぎてさっきトイレでチッコちびった。

でも参考動画とかみたいに初手アメリカ上陸とかやりたくなかったから、ガチ正面でアメリカとやり合うのは希望通りなんですけどね・・・
2018/05/23(水) 20:35:44.60ID:Wx5vR78h0
久しぶりにやったんだけど、中小国固すぎね?
何回かトライしてようやくベネルクスぶち抜いたと思ったらドゥーチェにガリア取られるし、殴ろうと思って枢軸から追い出したらこの西ローマ帝国コミンテルン入りやがるし、なんなんだこの世界
2018/05/23(水) 20:46:16.07ID:uGWAnEkP0
ベネルクス戦は時間差付けて上手いことハマれば速攻で突破できたな
ベルギー国境に敵を引きつけてからルクセンブルクに宣戦布告し、一気に駆け抜けて包囲すれば勝利確定
2018/05/23(水) 20:49:09.11ID:YozXTCrc0
敵が硬いと思ったら
・計画ボーナスを貯めよう
・装備の充足度を上げよう
・砲兵や重戦車を起用しよう
・制空権を取って術爆やCASを飛ばそう
大体これやればなんとかなる
2018/05/23(水) 21:09:25.59ID:b24ExQ5c0
>>197
日本はIC低目で資源少ないから、たいてい人的より前に装備が尽きるんだけど、
恐怖公を雇用せず「工場が欲しいからとにかく併合」を繰り返すと
精神的動員+大規模徴兵は欲しくなるよ。
2018/05/23(水) 21:23:13.11ID:x423gA8r0
工場は中国沿岸部あれば別に困らんやん?
2018/05/23(水) 21:24:24.22ID:z8vrw4Cb0
日本は精神的動員とディシジョンの陸軍のやつで
一応総動員のマイナス分は消せるじゃなかったっけ

あま中国ほっといてアメリカ速攻のほうがどう考えても楽だけど
2018/05/23(水) 21:26:11.28ID:4/yY1dlp0
日本の軍部対立ディシジョン選んだ瞬間軍需工場増やせたりしてすげー高性能だよな
2018/05/23(水) 21:28:16.33ID:Ui9QAyQN0
まあ中国は人的用に内地だけ残しておいて適当に使い潰したら併合するのが最も合理的ではある
2018/05/23(水) 21:30:48.15ID:oivqDatp0
ベルギーは1個歩兵師団に含まれる大隊が多いからまとまられると異様に硬かったりする
と言っても装甲師団の集中運用ですぐ抜けるし敵が多いところは迂回すればいいのだ
2018/05/23(水) 22:05:27.76ID:4TiRI8v70
元帥将軍系統ができてから塹壕ボーナスが高くなったからな
2018/05/23(水) 22:07:36.09ID:rGKVsXPO0
>>215
そこまでいけてるなら、アメリカとガチでやろうが普通に勝てるぞ
南洋の島々に上陸しようとして海軍もそこに集めてくるから、基地から航空機飛ばしつつ空母4&護衛の艦隊送ればあっと言う間に漁礁が出来る
2018/05/23(水) 22:37:11.38ID:lUq4CckG0
ここで出てたShiftキー使って騎兵に平野部進ませて包囲する感じで攻めたら、39年後半に中国と日本との白紙講話イベントまで行けたぞ べんりー
2018/05/23(水) 22:45:51.40ID:W/JJWX+l0
日本は大連が遠すぎる…1940年になってようやく降伏ってなんだよ…ある程度でギブしてくれよ蒋ちゃん
2018/05/23(水) 22:49:50.03ID:W/JJWX+l0
>>224
史実でも結構頑張ったんじゃなかったっけ?
2018/05/23(水) 23:22:06.58ID:hX0VAf+j0
開発日誌のコメント見てたら次からはデススタック艦隊できなくなるっぽいな
あと現バージョンのパッチはこれ以上来ないみたいだから爆撃点バグはMTGリリースまでこのままだな
2018/05/23(水) 23:24:12.50ID:CJ5NbbUi0
ドイツなら一般的な歩兵100〜師団と戦車20〜師団あればどの国にも余裕で勝てる
フランス戦は戦車をラインラントから適当にパリまで走らせるだけで終わるし
バルバロッサは歩兵は前線引いて攻撃せずに待機させて戦車で包囲して刈り取っていくだけ
二正面するなら倍欲しくなるけど1対1ならこの軍量でこと足りる というか補給の関係上1国にこれ以上投入できない
2018/05/23(水) 23:42:37.79ID:DXRgbPay0
ジューコフ「例え敵の地雷原に遭遇しようとも、私は兵を何もないかのように前進させる」
2018/05/23(水) 23:54:58.65ID:rGKVsXPO0
米帝民需パワーで港作って欧州に2、300個師団送り込むの好き
2018/05/24(木) 00:04:46.68ID:i0Ywt0aD0
アメリカでノルマンディー上陸するとステート支配権が自由フランスになるから軍港、インフラの追加建設はもちろん修理すら全然進まないのほんとひで
もうドゴールは完全にドイツと通じてて補給の邪魔してるとしか思えん
2018/05/24(木) 00:07:27.90ID:rGUsb/mt0
自由フランスになるのアメリカとイギリスなら拒否れてよくない?って思っちゃうよね
2018/05/24(木) 00:11:38.34ID:AwdRDLZ70
史実オフでやったら盧溝橋事件後に統一戦線出てこなくて困った
1940年くらいまで待ったけど緊張度10%くらいだった...
2018/05/24(木) 00:27:14.57ID:hXKOg1qA0
>>234
>>235
実際ルーズベルトやチャーチルと溝があったらしいな
ノルマンディーも2日前に知らされたくらいで
2018/05/24(木) 00:33:15.67ID:nxmB7ikp0
イギリスやカナダも作戦参加しているわけだから流石にそれは無いだろう
2018/05/24(木) 01:35:36.76ID:hAhqPayT0
2日で上陸準備済ませるイギリス軍チート説が浮上しましたね…
2018/05/24(木) 01:50:07.67ID:CivfXmY30
フランスはフランス軍が取り戻さなくてはならないって
駄々こねられるのわかってたから伝えてなかっただけだぞ
実際結構揉めたらしいし
241名無しさんの野望 (ワッチョイ 39c0-YDVj)
垢版 |
2018/05/24(木) 01:52:54.66ID:kDERB02m0
>>238
自由フランスは亡命してからずっと権力闘争と内ゲバやってて
まともに組織として機能してなかったんやで
戦後もド・ゴールが出し抜いて権力掌握してしばらくは恐怖政治しとってな
てかそれぐらいググれ
2018/05/24(木) 02:26:38.20ID:SBnsmfVA0
内戦で核ぶっぱする史実フランスすき
243名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b8e-Lrw2)
垢版 |
2018/05/24(木) 03:58:41.65ID:KTuqnDjF0
>>242
ということはソ連侵攻して来たときドイツ領内で核ぶちこみokなのかな
生体核地雷が捗りそう
2018/05/24(木) 04:02:38.31ID:qcvKK+ED0
史実AIOFFで中華戦してたら、国民党が秋刀魚に併合されたので適当に処理してたら、国民党秋刀魚が雲南に併合された。多分雲南落としたら次は広西に併合されるんかな...。
やる気失せた...
2018/05/24(木) 04:42:01.60ID:qcvKK+ED0
やっぱ、バニラの民主日本ルート
全く盛り上がりに欠けてしまうな...
2018/05/24(木) 04:54:43.85ID:CivfXmY30
日本でのチャイナチャレンジに飽きたんでアメリカ
チャレンジに切り替えたんだけど、結構難しいな
包囲した後の殲滅以外は全部AIにしてるけど
ハワイルートは補充兵が殆ど沈められてしまうのできつい
アラスカルートを精査してみっかな
2018/05/24(木) 05:49:18.54ID:bp9IlUg00
>>226
参考意見ありがとうございます閣下!
おかげですこし肩の力が抜けました。

序盤ではあまり使う必要ない艦船を、将来の対米に向けコツコツ造っておいたので、
空母を中心として米国に追いつける範囲の艦船数になっています。

まだドイツからの参戦要請のボタンを押していませんが、
開戦後の石油貿易をどうするか初心者なりの試行錯誤をしたいと思います。
2018/05/24(木) 08:33:37.62ID:VpH7OV6Zd
hoi楽しいけど、
だいたい前線師団て本土帰ったりせず常に前線だよね
予備師団とか作れて自動交代とかできるようにして欲しい
2018/05/24(木) 08:37:01.21ID:KTM/82Cw0
【新潟】日本海の沖合で「巨大な空母」のような、
蜃気楼出現 (写真あり)

写真:日本海の沖合で見られた蜃気楼とみられる現象
=22日午後6時ごろ、新潟市中央区の新潟日報メディアシップから撮影
http://www.niigata-nippo.co.jp/newsfile/image/0051577800332283.jpg

新潟新報 2018/05/23 11:42
http://www.niigata-nippo.co.jp/news/national/20180523394915.html
ーーー
2018/05/24(木) 09:03:14.42ID:zi/TNyAdd
>>247
海戦は、自国の航空基地の近いところで艦隊決戦すると
空母艦載機&基地配備の航空隊で敵艦隊を叩けるから
空母数で負けててもなんとかなるよ
2018/05/24(木) 09:11:02.54ID:jXMd64H80
同じスウェーデンの会社よると1940年の対仏戦ではV1やシュトゥルムティーガーやMG42が実戦投入されたらしいぞ
https://youtu.be/fb1MR85XFOc
https://www.battlefield.com/ja-jp/news/article/ww2-as-you-have-never-seen-it-before-battlefield-5
2018/05/24(木) 09:25:29.33ID:Y9zXR/mza
WtT導入後初の日本プレイで、難しくなったって聞いたからどんなもんかと恐る恐る中国戦突入したけど、
今まで通り北京で強襲上陸&属国参戦からの包囲殲滅で50個師団程溶かしたらあとは大したことないんだな。
デバフ解除用のNFもディシジョンもさっぱり忘れてたわ。むしろスペインが今までフランコ勝利確定だったのに
それなりの確率で共和派が勝つようになったのが辛すぎる。伍長が一瞬で死ぬから対ソ戦前に対英米戦なんか背後が恐ろしすぎてできないし、
どう考えてもシベリアマラソン確定とか勘弁してくれ…
2018/05/24(木) 09:28:56.96ID:WBLxiCIe0
攻撃側の戦争協力度のペナルティがイデオロギーに関係ないのっておかしい気がする
2018/05/24(木) 09:40:03.35ID:P62uKXOsa
敵国にある中核州を取り返す時も全力で反発する国民やから
2018/05/24(木) 10:48:21.77ID:xFJCi4PY0
>>251
橋と空挺写ってるから44年のマーケットガーデン作戦なのね
2018/05/24(木) 11:07:22.94ID:rUjSLEqI0
ニンジャソード背負った英軍に義手の女兵士もいるからたぶん他の世界だぞ
2018/05/24(木) 11:08:18.12ID:jXMd64H80
>>255
下のリンク読めばわかるけど、これダンケルク直前のフランスなんだよなあ
2018/05/24(木) 12:10:13.23ID:xFJCi4PY0
もうこれわけわかんねぇな
259名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp05-9eFg)
垢版 |
2018/05/24(木) 12:13:49.83ID:u6MEd1b+p
>>252
北京って内陸にあるから強襲上陸できなくね?
それとも北京そばにある天津ことか?
2018/05/24(木) 12:30:49.94ID:M9WF/Pw1a
「北京(の辺り)で強襲上陸」ってことでしょ
2018/05/24(木) 12:40:45.67ID:NpSaVHKG0
>>251
パラドもポリコレに配慮して、指導者の半分は女性にすべき
2018/05/24(木) 12:49:49.03ID:fNzq+O5Va
包囲殲滅するのが北京なのでは
2018/05/24(木) 12:51:28.94ID:D9vxhBz7r
北京(ステイト名)で強襲上陸
2018/05/24(木) 12:59:29.67ID:q70wHftt0
中国と共闘してたら勝手に国名変えて戦勝点独占できてわろた
2018/05/24(木) 13:35:22.74ID:pycqA7rh0
>>252
日本プレイなら中華民国撃破して共産か広西に正当化かけてる間にデフォにあるトラック師団送ってひたすら包囲の手伝いすると良い
ある程度不利な状態でも簡単にひっくり返る
266名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-NEvo)
垢版 |
2018/05/24(木) 14:55:29.09ID:xqtY55Qbd
俺が普通に史実開戦すればほぼ統一戦線くんで軍閥も一緒に食えるし、戦争中に民国が軍閥に食われるとか起きたことないけど皆の惑星では何が起きてんの?
やってるゲームが違うのか?
2018/05/24(木) 16:25:20.17ID:1BD/OPBaa
統一しても何故か宣戦してこないから、いちいち正当化しなきゃいけなくなることは結構ある、
民国が食われるのは見たことないな
2018/05/24(木) 18:42:51.83ID:vYUJT0Ni0
軍閥同士が戦い合うんじゃなくてディシジョンの政治闘争で勝った側が負けた側を丸々飲み込む
その時たとえ日本の占領地になってようと御構い無しだから日本師団が一面真緑の中国奥地に取り残される事態が発生する
WoTの内容だからこれを入れてなきゃバグは起きない
2018/05/24(木) 19:13:18.56ID:6SGsmr990
はい!質問 その政治闘争で勝つには一体どうしたらいいのか? 勝つ条件がわからん
2018/05/24(木) 19:17:23.72ID:UV/ts3FNp
あれ条件読んでもいまいちわからん
使えたことが一度もない
2018/05/24(木) 19:26:43.88ID:6SGsmr990
政治力ひたすら貯めるとか?
2018/05/24(木) 19:27:18.06ID:6SGsmr990
相手政党に支持者をつくるとか
273名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bec-srvs)
垢版 |
2018/05/24(木) 19:30:47.41ID:h1LiBu/J0
>>268
流石に致命的すぎるバグだから、どうにかして欲しいもんだね
274名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bfc-ujWJ)
垢版 |
2018/05/24(木) 19:36:48.00ID:txlHnr+b0
>>268
まさに今日本プレイでなったわ
いきなり物資不足になったから何かと思った
戦闘中だと部隊のいるプロヴィンスも敵地になるのね
危うく50師団くらい壊滅する所だった
2018/05/24(木) 20:00:48.95ID:GP4ChmcQ0
このゲームの米は弱すぎるから次のDLCでどれだけ強くなるか期待
ちゃんとラスボスになって欲しいです
2018/05/24(木) 20:09:55.17ID:Q+F+GFssa
スライダーMAXでも弱いか?
2018/05/24(木) 20:18:29.27ID:tui2C8Gv0
連合と戦争中、ニーダーランド国家弁務官区が誕生した後
同時に既に領土の無いオランダが復活してしまって戦争が終わらなくなってしまった
もうやり直すしかないのか
2018/05/24(木) 20:30:14.64ID:1CxbcPaRd
ディシジョンでしか女性労働者を徴兵出来ないのは女性差別
徴兵法を変えると女も自動的に徴兵できるようにして
最悪、中小国だけでいいから
2018/05/24(木) 20:34:24.50ID:PJ8XXKYpM
潜在的徴兵可能人口最終的には下がりそうなんですがそれは大丈夫なんですかね…
2018/05/24(木) 21:14:47.03ID:ckEpqhEw0
こっちの山岳や川の防衛ラインとかに敵が波状攻撃仕掛けてくるけど、戦力的にその戦闘に勝つ見込みがないのに繰り返して人的ドブに捨てて行くのは非現実的だし一種のプレイヤーチートになっている。
無意味な戦闘はもっと抑制的なバランスにしてくださいな。
ソ連は勝つ見込みがあれば人的は無視。
中国はどちらでもあまり気にしない。
イギリス勝つ見込みがあっても人的を気にして判断するとか各国の個性で違いがあってもいいと思う。
今のドクトリンの違いはAIの動きには影響してないだろうし
2018/05/24(木) 21:26:40.98ID:0ZAjKXBm0
ドクトリンの本来意味はそういう行動原則とか行動方針なんだけどねぇ。作成難易度高そう
2018/05/24(木) 22:04:10.01ID:CivfXmY30
傀儡師団を全く同じ構成の自国師団に置き換えると
人的全部自国にプールされてから再配置されてるっぽいんだけど
これは仕様なの?
2018/05/24(木) 22:06:21.39ID:CivfXmY30
ああ聞きたいのは人的が傀儡国家に戻らないとこ
2018/05/24(木) 22:17:19.44ID:ckEpqhEw0
>>278
女性徴兵法ね。
何十キロもの装備を担ぎながら徒歩で行軍だからなぁ
体力差でインフラ悪くなればなるほど戦闘力と移動速度が大幅に下がるとか普通の人的と差をつけんとな。
機械化が進んでる大国民主国家ならまだマシかもしらんが純粋な歩兵ベースの中小国で女性兵士なんて何の役にも立たんだろ。
ごくごく1部の特技兵ソ連パイロットみたいなとか後方の基地で何かしらの特技兵ぐらいか。
2018/05/24(木) 22:29:16.91ID:jW3i1E+P0
銃後…
2018/05/24(木) 22:32:59.13ID:i0Ywt0aD0
このゲーム北欧は白夜と極夜ちゃんとあるんだな
バルバロッサの季節はレニングラードも白夜のはずだけど21時前後にはしっかり日没して割とガバってるけど
2018/05/24(木) 22:36:59.74ID:rGUsb/mt0
独ソ開戦からドイツを一歩も進ませない勢いで猛攻を仕掛け一年チョイで人的10M失うソ連
その後動員が追い付かず充足10%の部隊を追い散らされ無事開戦から二年で降伏
とか見ると流石にもう少し考えなよと思うわ
2018/05/24(木) 22:47:07.19ID:rUjSLEqI0
銃後だと女性兵士は活躍してたぞ
前線じゃほんの少し
2018/05/24(木) 23:13:58.18ID:tRV2GNn/0
ソ連の化け物女性狙撃手
それに影響受けて滅茶苦茶採用しまくってるけど殆ど死んでて草
プロパガンダとかじゃなくて、あいつがガチ化け物だっただけなのか
2018/05/24(木) 23:42:15.55ID:ckEpqhEw0
銃後の貢献は理解できるが…
それは本来後方勤務で戦死せずに済んだであろう野郎共を前線に押し上げて女の代わりに殺してるわけだからなぁ。
昔の男女の関係なら何の疑問もないけど今の感覚で考えると女も男性兵士と同じ致死率の仕事してから言えと思ってしまうなぁ。
2018/05/25(金) 00:01:16.23ID:vXcdY95g0
うん?
2018/05/25(金) 00:04:53.62ID:ZdfGqovP0
男性もホモ並の死亡率になってからものを言えよな
2018/05/25(金) 00:10:13.62ID:uC9kTVho0
中共で日本軍撃退後の中華統一戦が分からん4年かけて歩兵師団100個と機甲と自動車化10個くらい作ったけど北京空域で航空優勢とられて突破作戦失敗したわ
2018/05/25(金) 00:16:54.80ID:X7c/+U0W0
最初から歩兵だけ作って、宣戦タイミングを日中戦争で国民党が疲弊したての時にしとけばよかったんじゃね。
2018/05/25(金) 00:39:07.17ID:uC9kTVho0
それやったら国民党が降伏して中華帝国化して日本軍と一緒攻めてくるパターンで死んだ
2018/05/25(金) 00:42:47.39ID:9QCTNgDF0
>>293
中華が黄河でギリ粘ってるあたりで宣戦して、
南は中華に任せて北京までぶった切ったあと
朝鮮まで攻め落とす
支援装備とかいらんから歩兵をひたすら量産して
充足には気をつける(無理攻めしない)
航空優勢は気にせずに中核州ボーナスで突き進む
2018/05/25(金) 00:47:26.87ID:uC9kTVho0
なかなか難しいな
2018/05/25(金) 00:50:43.01ID:vg6jUv/3a
今中共で人民共和国に成れたから終了したけど、史実と違って日中戦争は上手いことバランスとってやらないと
あっという間にどちらかが大勝するからキツイな。1939年中に日本追い出せたけどその後ひたすら内政で戦闘機2000機に
テンプレ歩・砲兵構成120師団揃えても育ち切った民国相手に大苦戦したからソ連様召喚してひき殺してもらったわ。
2018/05/25(金) 00:52:38.90ID:9QCTNgDF0
あまり欲張らんで民国圧勝くらいのタイミングの方が安定だわ
2018/05/25(金) 00:56:44.49ID:9QCTNgDF0
中華相手はデシジョンの潜入が超強烈なんで
ちゃんと初期拡張してればどうにでもなるわ
301名無しさんの野望 (ワッチョイ 39eb-YDVj)
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2018/05/25(金) 00:57:22.01ID:CNJs6LCN0
>>292
何意気がってやがる
牝ガキが
2018/05/25(金) 01:28:26.14ID:uC9kTVho0
37年に戻ってやったら普通に日本の傀儡国増やして上げただけやった
2018/05/25(金) 01:29:09.38ID:uC9kTVho0
>>300
それインフラ破壊だけだろ 
2018/05/25(金) 01:33:14.24ID:9QCTNgDF0
>>303
3、4回目だったかがすごいんだぜ
寝返り+即宣戦布告だ
互角ならまず勝てる
2018/05/25(金) 01:40:50.57ID:uC9kTVho0
>>304
効果分からんかったけどそんな風になるんだな
2018/05/25(金) 01:51:48.46ID:SOObls150
KRで36年WW2開戦とかあるんだな
フランス3分割された上にアシカまで成功してて草
307名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bec-//s7)
垢版 |
2018/05/25(金) 01:52:45.81ID:AR3bDBkn0
III型軽戦車に救いの手を…もうちょい何か出来るやろ…
2018/05/25(金) 01:58:29.52ID:uC9kTVho0
はやいだろ
309名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bec-//s7)
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2018/05/25(金) 02:18:36.83ID:AR3bDBkn0
速くてもなあ…もう少し火力上げるとか空挺出来るようにするとかあれば…
310名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bec-//s7)
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2018/05/25(金) 02:21:59.51ID:AR3bDBkn0
軽戦車いると偵察upとか?(役に立つのか
2018/05/25(金) 02:26:36.37ID:FUywS2QJ0
史実だとどんどん軽戦車の役割って淘汰されていったからなぁ
312名無しさんの野望 (スップ Sd73-pPYO)
垢版 |
2018/05/25(金) 04:27:11.45ID:dLGABVRLd
アメリカのM24M41よろしく火力だけは中戦車並で4型まで発展するならうーん…
313名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b8e-Lrw2)
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2018/05/25(金) 06:12:11.68ID:5CwCZ8940
3号も悪くはないんだよなぁ
4号が優秀すぎるだけで・・
314名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b8e-Lrw2)
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2018/05/25(金) 06:17:22.31ID:5CwCZ8940
機動性と火力で言えばパンターはドイツ戦車の決定版なんだろうけど
初期がひどすぎてリコール連発で評判悪くなってる感じ
2018/05/25(金) 08:09:45.69ID:NGga8L3K0
>>306
うちの惑星じゃ、36年か37年初期に自分から殴り掛かってぼろ負けするパターンが殆どなんだよなぁ
どうやったらまともなWW2してくれるのか分からない
2018/05/25(金) 11:54:29.72ID:mqZr/H8xd
KRはほぼアシカ成功してるな
2018/05/25(金) 12:14:31.31ID:l2/Zwfzhp
NPCドイツがイギリスに勝ったところなんて見たことないな
2018/05/25(金) 12:19:39.39ID:GZ25Ecoa0
KRはアシカよりアイルランドが本番だから…
2018/05/25(金) 12:24:47.43ID:lPV3K53Ka
45年式軽戦車とかないのかな
2018/05/25(金) 12:52:45.07ID:TtA/CqNid
オーストリアではじめた時に限って赤フランスとロシア帝国相手に二正面作戦は止めて
2018/05/25(金) 15:07:11.44ID:lPV3K53Ka
ルーマニアポーランドチェコス食ったソ連にズデーテン要求して引き殺される国があるらしい
2018/05/25(金) 17:09:05.82ID:Gmits5Ah0
KRでオーハンがドイツ側のブルガリアに宣戦布告してアカと一緒にドイツ本土攻めてるの一回見たことあるな
友情なんてないんやな
323名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp05-BVxw)
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2018/05/25(金) 18:14:16.27ID:8gJd0dk1p
ドイツとオーストリアが同盟組むNF早く実装して欲しいな
2018/05/25(金) 18:35:53.28ID:X7c/+U0W0
史実AI抜くと時々イタリアオーストリアハンガリーが同盟組んで、バルカン大戦争起こして面白いよ。
325名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bec-srvs)
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2018/05/25(金) 19:00:21.56ID:ryr/DLBB0
>>324
ズテーテン失敗からの対連合戦始まったり、反乱起きたりして早い段階で降伏に追い込まれるんですね分かります
2018/05/25(金) 19:12:56.84ID:+LSoQ9k8d
久しぶりにhoi4起動してドイツプレイしたら、
・イギリス海峡の制空ほぼ完了
・対艦爆でイギリス海軍15隻になるまで撃滅
・もういいだろうと40年末に空母機動部隊の護衛のもと、3000機の戦闘機が上空を飛ぶなか、10個師団が上陸開始

ここまではよかったのに、英本土から絞りカスのような戦術爆百余機が飛来した瞬間、上陸部隊はドーバー沿岸で蒸発、機動艦隊は艦載戦闘機が溶けて軽巡2隻を残して漁礁に…

なんだこれ?戦術爆最強に仕様変更されたのか?スレ来るのも起動したのも久しぶり過ぎて浦島太郎状態…
2018/05/25(金) 19:14:41.79ID:+LSoQ9k8d
オランダから飛ばした戦闘機と近接航空支援機でイングランド南部の制空権も握っていたはずが…
2018/05/25(金) 19:26:37.31ID:8lZpsOzL0
最強は輸送船だから
2018/05/25(金) 19:29:42.94ID:pYuil5j90
コスト重くていいから戦艦に襲われてもドバドバ沈まない輸送戦艦が欲しい
艦隊じゃ全然守れないから武装させるしかない
2018/05/25(金) 19:31:15.75ID:OPGt8VD20
敵空軍刺激しないように、コッソリ輸送船だけで上陸したほうが良かったのかな…
やりすぎなぐらい制空権握ってたし…
331名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bec-//s7)
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2018/05/25(金) 19:47:38.38ID:AR3bDBkn0
>>326
今海戦時の陸上機の挙動おかしいから諦めるしかない感じ…
332名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b8e-8TWP)
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2018/05/25(金) 19:52:37.61ID:krOM/Ji30
ルーマニアではじめて、コミンテルンと枢軸を滅ぼし、
大陸の覇者になったんだが死者が2百万人ほど出てしまった
国土は広くなったが、家族を失った小さなルーマニアの人々は幸せになれたのだろうか...
2018/05/25(金) 19:54:35.86ID:OPGt8VD20
>>331
スレ読み返してた
どうやらそういう環境みたいね…
アシカできないじゃん…
2018/05/25(金) 19:55:53.58ID:OPGt8VD20
2Mでユーラシア制覇ってPS高くない…?
2018/05/25(金) 20:00:56.48ID:StdoxyE70
家族を失った小さなルーマニアの人々ってちょっと臭い表現好き
2018/05/25(金) 20:05:21.84ID:14JDwHhS0
そういえば略爆の目標指定って出来るんだっけ?
2018/05/25(金) 20:16:49.91ID:9Q/dWCNb0
15M戦死させるミリオンソ連さんのご登場です
2018/05/25(金) 20:22:26.32ID:l2/Zwfzhp
でも史実の日本陸軍は600万もいたんだよね
Hoi星で6M兵力展開してたら世界征服できるというのに
2018/05/25(金) 20:24:32.18ID:2x/GJeMf0
そりゃみんながみんな前線で戦うわけじゃないしな
2018/05/25(金) 20:42:54.51ID:6/7twgor0
広報に兵力を配置する必要がないから
物資の運搬も全部無人だぞ
341名無しさんの野望 (ワッチョイ 3964-YDVj)
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2018/05/25(金) 20:48:54.17ID:mE3KgdWo0
>>336
出来る
DLC前提だけど
2018/05/25(金) 20:59:27.69ID:14JDwHhS0
>>341
DLC全部入れてるけどどこで操作するか分からんたい・・・
2018/05/25(金) 21:36:21.52ID:NPZphNVFa
世界大戦でひたすら戦略爆撃のみで戦勝点稼ぎまくって領土拡大するぜ!と思って
アイルランドで戦略爆撃機1000機作って連日猛爆撃叩き込んだのに戦勝点が0のままなんだが…
もしかして爆撃の最大点数って占領・損害点と連動してたりする…?
2018/05/25(金) 21:38:13.95ID:NGga8L3K0
今のバージョンのクソみたいなバグの一つで占領点と爆撃点が同期してる
2018/05/25(金) 21:49:45.15ID:NPZphNVFa
>>344
ファッ!?なんやそれ!てかすぐ上にある強襲上陸もそうやけどなんでそういう割と重要&プレイしたらすぐわかる要素でバグだらけやねん!
まあ所詮パラドか…ステラリスもシティズスカイラインも大型アプデ来たから日本語訳来るまでHoI4やろうと思ったのにこのザマかよ…
2018/05/25(金) 22:04:46.32ID:0fCsK/bJa
hoiってシリーズ長いくせに新IPよりバグ多いイメージ
347名無しさんの野望 (ワッチョイ 135d-jaVf)
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2018/05/25(金) 22:11:41.04ID:jh+6hGVU0
EUに比べると大味な作りだと思う
hoi4なら幼稚園児でもできるけど他のパラドゲーは敷居が高いものな
2018/05/25(金) 22:12:03.88ID:pMH9UIf40
少数の戦術爆撃機に空母艦載機が皆殺しにされるのはあるあるやね。
2018/05/25(金) 22:12:16.32ID:Gmits5Ah0
数文字消すだけで治る指導者死亡バグとか普通にプレイしてたら分かると思うんだけどな
2018/05/25(金) 22:22:11.37ID:zRiHm8v50
イタリアが硫黄島の旗を立てる米兵みたいなポーズとってる特装版が発売されるのか
次のdlc国はアメリカとは別にイタリアも何かされるかもな
2018/05/25(金) 22:28:50.90ID:14JDwHhS0
わかああああああああああああああったああああああああああ!!!!!!!!!
略爆アイコンの隣にある照準マークが爆撃優先指定なんだ!!!!!
嬉しすぎて射精しそう!!!!!!!!!!
2018/05/25(金) 22:29:58.04ID:YW6s4gxv0
>>350
ビッグベンにイオージマスタイルで旗を立てるイタリア兵か
でも次のDLCはアメリカとイギリスって明言されてるからどうだろう
2018/05/25(金) 22:33:13.32ID:NGga8L3K0
ファシズムの創始者ドゥーチェに心酔してイタリアの一部になるNFでもあるんだろ(適当
2018/05/25(金) 23:12:52.86ID:9QCTNgDF0
ふー久し振りに主要国全部潰したった
イギリスは鬱陶しいねマジで
2018/05/25(金) 23:34:57.90ID:4VXcHaiR0
>>338
旅団、独立歩兵大隊合わせて終戦時160だからやれないことはないけど正攻法だと…
1944年以前は70だからこれも…
2018/05/26(土) 00:00:12.55ID:em+ADZkl0
>>350
あの旗って史実では日本兵にもぎ取られてるんだよな・・・
2018/05/26(土) 00:12:33.30ID:kOjiVbBPd
まーたDLC来るんか…
まあ500時間ぐらい(ここだと少ない方だろうけど)やってるし、お布施感覚で買うけど
2018/05/26(土) 00:20:37.71ID:w4N1fIv90
海戦の改善を始め紹介されてることに全部自分が求めていたことだけど
大国のルート追加は日本の民主主義ルートを見る限り期待しては駄目な気もしている
2018/05/26(土) 00:25:58.33ID:d4mFhloq0
民主主義ルートに限らず日本NFは残念感が凄い
次の海に焦点あてたDLC(ついでに米英NF一新)にも取り残されそうだし
2018/05/26(土) 00:40:37.92ID:B7Yltp970
ファシストアメリカルートとかプレイしたら絶対つまらなそうだけど、AIが作ったら絶対楽しいと思う(小並感)
2018/05/26(土) 00:45:28.04ID:ujHQlQSP0
>>360
アーセナルオブファシズムになるかな……
2018/05/26(土) 00:51:24.35ID:GNZIKz9T0
日本軍に国民党取らせてから国防政府同盟結んでも結局前線伸びて敵に資源地帯渡してるわけだから更に強くしてる悪手という 前線進まないよ
2018/05/26(土) 00:53:51.10ID:niLSbONf0
>>356
目離してたら日章旗にすり替わってた話好き
2018/05/26(土) 01:04:06.06ID:GNZIKz9T0
地味に欲しいのは師団作る一覧の欄を並びかえできるようなやつ
派生多くなるとわけわからんくなる
2018/05/26(土) 01:04:36.83ID:w4N1fIv90
>>360
日本の陣営でアジアに侵攻してきたファシストアメリカと戦うってのは是非やってみたいな
2018/05/26(土) 01:15:13.78ID:Lgo+TBMu0
ふと地図見てて「ラッタナコーシン王国ってなんやねん!?」って思ったら中道タイの国名なんだな・・・
500時間やっててもまだまだ知らんことが多い
367名無しさんの野望 (ワッチョイ 9135-HY9j)
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2018/05/26(土) 01:22:05.60ID:mtLtIAxH0
でもファシズム陣営にアメリカ入ったらいよいよ強すぎて面白み無くならないか?
枢軸が抱える石油不足という最大の問題が一発で解決しちゃうんだし
イギリスとドイツが組んで米ソ連合と戦う方が浪漫あるわ
2018/05/26(土) 01:24:12.44ID:Lgo+TBMu0
欧州総ファシ化
米ソ日「あっこれヤバイやつだ」
みたいなシナリオは面白そう
2018/05/26(土) 01:32:05.62ID:afJ5F98l0
紺碧の艦隊かな?
2018/05/26(土) 02:17:36.37ID:Lgo+TBMu0
あれ?
もしかしてAIにクーデターって出来なくなった?
2018/05/26(土) 02:29:52.13ID:JhYyV9n7d
日英同盟復活すると挟まれたアメリカはソ連かドイツかその辺と組むという提決NF
2018/05/26(土) 02:41:20.52ID:Avf7cyQA0
>>366
ラタナコーシン朝は現タイ王朝やで、若干日本幕府的なネーミングセンス
2018/05/26(土) 02:46:15.56ID:b4uliAZU0
日本語環境でしかやってないからあれなんだが、日本幕府の英語表記はどんな感じ?
まさかジャパン・テントガバメント?
374名無しさんの野望 (ワッチョイ 1367-UDci)
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2018/05/26(土) 03:08:04.14ID:+/Uw3mRd0
>>373
Japanese Shogunate
グーグル翻訳だと日本の幕府って出た
2018/05/26(土) 03:24:52.39ID:B7Yltp970
ジャパンモッコリガバメント
2018/05/26(土) 03:27:56.89ID:em+ADZkl0
オゥ、ジョーイキライデース!
2018/05/26(土) 03:36:13.03ID:mdstUjgO0
だめだ、アプデ後から攻めきれずに終える事が多いわ
2018/05/26(土) 07:03:13.69ID:B7Yltp970
ソ連で民主化した時のイベント文。
大粛清行なった後だとスターリンは死刑判決受けるけど、大粛清前なら自宅に引きこもるだけになるみたい?
2018/05/26(土) 08:27:28.85ID:JWx9X6aY0
AIの師団スパム防ぐためにも工業力で大隊数制限かけれるようにならんかなあ
2018/05/26(土) 08:53:34.30ID:URpFjutf0
制限はしてないみたいだがスパム減らすModはいくつかあるよ
2018/05/26(土) 08:56:43.91ID:Sj4O/1HOM
燃料増やしたなら多分今後軍隊の維持費も追加するんだろうな
っていうか、しろ
どう考えても可笑しいだろ
2018/05/26(土) 09:26:13.21ID:mWzanqmd0
燃料の制限が来ればその辺の国家で師団の大部分を機械化とかアホみたいな数の航空機飛ばすとかは厳しくなりそうだな
383名無しさんの野望 (スップ Sd73-hoRZ)
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2018/05/26(土) 09:29:36.23ID:pxIGgLbsd
great war modでヴェルサイユ条約結ぶのに30分かかったんだけど…
2018/05/26(土) 09:37:45.51ID:JZYjeMbUa
>>382
空軍は陸みたいに将軍の指揮と兵士の練度を追加すべき
2018/05/26(土) 10:32:23.01ID:vcjietCP0
師団を工業力によって制限するのはいいことだと思うんだけど中国がなあ…
2018/05/26(土) 10:45:04.71ID:HBpH2KKQ0
ただでさえ中国は非常に厳しいのに維持費とかあったらどうするんだよカカシも揃えられんぞ
387名無しさんの野望 (ワッチョイ 1367-Lrw2)
垢版 |
2018/05/26(土) 10:47:32.09ID:RRDz/nkm0
特殊部隊みたいに大隊数を制限するようにしたらよくない?あと動員法にも対応させるとか
2018/05/26(土) 10:48:02.62ID:wE2s6HlY0
レンドリースの条件緩くするとか戦時国債発行とかするんでしょ(適当)
燃料できたら独ソ戦いいバランスになる?
2018/05/26(土) 10:51:51.13ID:HBpH2KKQ0
ほんとこれになる
https://i.imgur.com/MUKXd5H.jpg
2018/05/26(土) 10:55:31.09ID:M5eNU9uc0
HoI4やってるとあんまり資源でヒィヒィ言うことないよね
民需が減るのは困るけど作ってしまえばこっちのもんだし
2018/05/26(土) 10:58:15.28ID:m7naBwoS0
総動員を何年続けても回り続ける内需凄くない?
国民は人形なの?
2018/05/26(土) 11:01:43.38ID:NJoAFryu0
総動員は安定と協力に週毎デバフでもいいと思うんだがAIが死にそうだな
2018/05/26(土) 11:14:09.32ID:+iRkVPOO0
ICで二重制約的に師団スパム抑えるのはもう徴兵してるし装備もあるのに編成はできない的な感じアレ
普通に徴兵や経済システムを厳しくする方向で弄るのはダメなのか
2018/05/26(土) 11:21:12.61ID:IBG4iRZX0
>>391
数字になってない需要は満たした上での余剰分が、ゲームにおける
民需工場として表示されてるんじゃね?
食料生産とか考えたらきりがないし…
2018/05/26(土) 11:26:06.55ID:JWx9X6aY0
維持費追加してくれれば万々歳
2018/05/26(土) 11:38:51.18ID:Sj4O/1HOM
動員法、経済法は改訂は戦争中は容易に、
戦争終わったら一定水準以下になるべきだよなぁ
そもそも一段階の効果と政治力がでかすぎるんだよな
150日後に動員法改訂するね、経済法改訂するね、とか間に合わんわ
いやプレイヤーなら事前に考えるけど
aiにうまく使わせるなら、もっと連続的にするべきだと思う
2018/05/26(土) 11:39:51.04ID:m7naBwoS0
>>396
DHみたいな動員方法にしよう
398名無しさんの野望 (ワッチョイ 1370-pPYO)
垢版 |
2018/05/26(土) 11:42:33.59ID:+iRkVPOO0
演習もせず置いてるだけの維持費は徴兵した時点でかかってるようなものだし
やっぱ徴兵自体(動員速度実装は良かったが)もっと引き上げにくくする・ペナルティをきつくするのがシンプルな感
2018/05/26(土) 11:58:40.87ID:IBG4iRZX0
>>398
シュリーフェン・プランみたいな綿密な計画を要求するようだとゲームにならん。
2018/05/26(土) 12:04:58.25ID:ZwWz/bSh0
でも細かくしすぎて
例えば嵐みたいな
一隻一隻主導で油の管理とかしたいかと言われると
自分はしたくないぞ
2018/05/26(土) 12:15:30.26ID:gstSlfw/M
もとが燃料の概念がないデザインだけにうまく追加できるのか不安がある
2018/05/26(土) 12:36:05.69ID:m7naBwoS0
そもそも作ったら今後一切消費無しってのがアホみたいな師団数になってゲーム重くする
2018/05/26(土) 12:45:20.19ID:OnPTF4G5a
(そもそも徴兵出来る数が占領で増えるってのが意味がわからない)
2018/05/26(土) 12:47:02.60ID:HBpH2KKQ0
義勇なんだろ
2018/05/26(土) 12:48:48.13ID:HBpH2KKQ0
閣僚の恐怖公はあれステ低すぎだろ徴兵10%あっていいだろ
2018/05/26(土) 13:02:27.60ID:mWzanqmd0
前作だと戦争終わると経済法も徴兵法も平時のものに強制的に変更させられたんだけどな
それのせいで戦時体制を維持するためだけに小国に宣戦して放置とかいうプレチもあったけど
2018/05/26(土) 13:37:33.37ID:0k6DcPUf0
惑星HoIには傀儡国から徴兵し続けるとかブリカスでも真っ青の仕様が当然のように実装されているよな
2018/05/26(土) 14:01:59.85ID:m7naBwoS0
>>405
10%あっても大したこと無いで25%くらいで実感できるレベル
2018/05/26(土) 14:47:46.28ID:N8DUISCRH
しばらく離れてて、DLC入れてまたやろうと思ってるんだが
今バグまみれで宜しくないのかね
2018/05/26(土) 14:53:33.87ID:AvB7Elu8M
このゲームってrng要素あるならローグライク的な楽しみ方もあるのかね?
2018/05/26(土) 14:58:16.79ID:0sM5Msmz0
なんでルクセンブルクが6個師団も蓄えてるんですかね...
2018/05/26(土) 15:04:17.08ID:Lgo+TBMu0
国民皆兵でしょ
2018/05/26(土) 15:14:34.91ID:HBpH2KKQ0
6000人の師団だろ
2018/05/26(土) 15:37:31.43ID:4VnbKc6j0
強襲上陸ってできる限り海兵でやるべきなんですか?
2018/05/26(土) 15:43:43.58ID:Qm4rIRxi0
>>414
上陸できれば何でもいいよ
ガラガラのところに上がるならただの歩兵でも構わないし相手次第
2018/05/26(土) 15:45:54.02ID:lV+Sn2p70
>>414
強襲上陸先が港で戦闘が確実なら海兵が選択肢になる
港の横とかに上陸して戦闘を避けた上で、その後に港奪取なら海兵以外で良い
今は特殊部隊数の制限があるせいで後者の方が良いと思う
2018/05/26(土) 15:48:44.26ID:m7naBwoS0
港の横に機甲乗せて港強奪の方が時間かからなくていい
CPUはほぼ置かないしプレイヤーも無防備な場合が多い
2018/05/26(土) 15:50:58.02ID:4VnbKc6j0
港以外に上陸するの完全に頭になかったです
ちょっとやってみます
2018/05/26(土) 16:02:21.32ID:m7naBwoS0
>>418
1箇所だけだと包囲されるから何個か同時上陸するんやで
420名無しさんの野望 (スップ Sd73-pPYO)
垢版 |
2018/05/26(土) 16:17:49.84ID:trubPSHfd
港の左右に上陸して港を包囲しつつ強行指令で攻めればすれば安牌
2018/05/26(土) 16:29:26.88ID:dc/igdE6a
海兵必須なのはジブラルタルくらいだよなあ
2018/05/26(土) 16:54:06.09ID:JlUdA/a00
史実OFFにしていたら国粋スペインになったのに内戦起きなかったけどスペイン内戦って確率だったの?
2018/05/26(土) 16:57:27.89ID:afJ5F98l0
東南アジア攻撃する時も使う
海兵はいらないけど
2018/05/26(土) 17:06:24.26ID:0sM5Msmz0
>>420
これやればゼーレーヴェ作戦も北からじゃなくドーバーからいけるんだよな
425名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp05-BVxw)
垢版 |
2018/05/26(土) 17:13:24.21ID:yhnC83ezp
核落としてから正々堂々とドーバー上陸してるわ
2018/05/26(土) 17:57:41.86ID:HXwRaF6J0
広西で中華統一後に孫武の実績解除ついでに独ソ戦勝利したソ連と戦ってたんだけど、
欧州側が遠すぎて戦線膠着してる間に50年代に突入して25M人的削ったのに全然減らなくて、
続けてればいつかは勝てそうだったけど耐えられなくなって気力負けした。
あと時代が進んでくると軍需工場増える関係で世界中の鋼鉄が不足するんだね…
2018/05/26(土) 18:03:48.29ID:3+Q1nai30
>>422
やってないから知らんけど
スペイン特有のディシジョン追加されたとか
2018/05/26(土) 18:10:20.03ID:GNZIKz9T0
中国軍閥じゃ地理的にアフガニスタン攻略出来ない
429名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-NEvo)
垢版 |
2018/05/26(土) 18:26:05.74ID:7g6UXgqFd
>>428
引き込んでからのワハーン突破って出来るんかね
ただ縦深が必要だから軍閥だと難しいな
2018/05/26(土) 18:39:31.61ID:+iRkVPOO0
そう最終的に足りなくなるのは鉄
AIがそれぞれ産出地帯のインフラ上げれば解消される気もするけど
2018/05/26(土) 18:49:46.11ID:Sj4O/1HOM
民需提供してインフラ整備したい
2018/05/26(土) 18:56:59.86ID:afJ5F98l0
宗主国「民需提供してインフラ整備したるわ、ついでに軍需工場も建ててあげる!」
2018/05/26(土) 19:00:57.75ID:Lgo+TBMu0
傀儡「わ、わーい…うれしいなぁ・・・」
2018/05/26(土) 19:03:36.45ID:sBwTmE9Zp
宗主国様が要塞線作ってくれたわ!
435名無しさんの野望 (ワッチョイ 135d-jaVf)
垢版 |
2018/05/26(土) 19:46:51.31ID:cmFVBBa50
中核州と非中核州の中間があってもいい
2018/05/26(土) 20:01:34.93ID:Lgo+TBMu0
係争地みたいな感じの?
アルザス・ロレーヌとか未回収のイタリアなんかがそんな感じかね
2018/05/26(土) 20:03:50.41ID:ERWDFbqU0
中中核州
2018/05/26(土) 20:19:24.42ID:m92/mOhJa
EU4見たいなクソややこしい中核州システムが導入されるのは勘弁
2018/05/26(土) 20:21:26.64ID:ILBjnK5na
>>435
ソウル中核州というヤツだな
2018/05/26(土) 20:30:09.51ID:GNZIKz9T0
縦深使おうとするも騎兵突破も頓挫し砲300門の砲兵師団で攻撃しても少しもびくともしないアフガン軍強すぎるだな もはやスリーハンドレットの世界だな
2018/05/26(土) 20:59:18.82ID:GNZIKz9T0
中国だから人海戦術で敵人的0にしてようやくアフガンに勝てたけど 華麗ではないな
2018/05/26(土) 20:59:56.95ID:Sj4O/1HOM
でも中国らしい
2018/05/26(土) 21:01:53.60ID:pxZV5bSza
アフガンそんな強いの?
2018/05/26(土) 21:44:12.58ID:B/XJD8Etd
ソ連とアメリカが逃げ出すレベル
おとなしく制海権取って目的地に上陸したほうがいいと思う
2018/05/26(土) 21:58:57.48ID:yjtnQvFL0
西の一部除いて基本山岳の上に所々で川があるから地形補正が酷すぎるんだよなぁ・・・
世界征服プレイする時はめんどいから後ろに空挺落としてるわ
2018/05/26(土) 22:17:04.55ID:mWzanqmd0
地形デバフってそこまで大したことないって思いがちだけど
がっつり固められてしまうとやっぱりえげつないわってなる
2018/05/26(土) 22:33:15.34ID:M5eNU9uc0
1.4くらいの話だけどワハハーン回廊の裏側に落とせるだけ空挺落として
本土側から敵戦力釘付けにすればいけた
2018/05/26(土) 22:39:06.09ID:pxZV5bSza
>>444
マジで…?一回中国かソ連でやってみるか…

ところで今HoI4上でポーカーが遊べるMODが人気らしいな。日本語化しようと思ったけど
commonフォルダに直接記載されてる文章が多くて完全日本語版にならんから断念した。

それにしてもこれ作ったやつホントバカ(誉め言葉)なんじゃねえの?
2018/05/26(土) 22:40:27.64ID:Sj4O/1HOM
レースゲームもでてなかったっけ
2018/05/26(土) 23:20:57.27ID:afJ5F98l0
つまりモナコは最強
2018/05/26(土) 23:38:48.43ID:GNZIKz9T0
銃だけでガッチリ守れるんだな それと戦闘機
この2つのラインでエコだな
2018/05/27(日) 01:13:42.34ID:vKQ3K5ux0
この世界、アフリカのボツアナから大量のクロム(希少資源)が採掘されるけど、ボツアナで世界屈指のダイアモンド鉱床が見つかったのは1960年頃なのでは..,?
2018/05/27(日) 01:30:40.62ID:Oc9qj58k0
どこぞから転載
当時の生産量はよくわかりませんがボツワナというよりジンバブエから産出するようですね。

クロム鉱床の分布
クロム鉱床は,アフリカ大陸南部,北アメリカ大陸 および旧ソ連のウラル山地南部,アルプス造山帯とさ れたヨーロッパ・ヒマラヤ・環太平洋の帯状の構造体
(Hess, 1955)に分布する.
世界のクロム資源量は120 億 ト ン( 鉱 石 換 算 )と さ れ , そ の 9 5 % は 南 ア フ リ カ と カ ザフスタンの2カ国に濃集している(USGS, 2008: p.49).
大規模なクロム鉱床は南アフリカ,ジンバブエ など大陸地域に限られる.
その形態は薄い鉱層が重 なった層状をしており,先カンブリア時代にできた大 規模火成岩体の底部を占めている.
構造体に点在す るクロム鉱床はエンドウのさやのような形態(ポディフ ォーム)をしている.
ウラル山脈南端に分布するドンス コイ鉱床(カザフスタン)はポディフォーム型の大鉱床 として知られ,古生代中頃に形成された蛇紋岩体中 にある(中山, 1995).
一般に,大規模層状クロム鉱床 の鉱石成分は,Al 成分が低く,Fe 含有量が多い.ポ ディフォ ー ム 型 鉱 床 は ,M g 成 分 が 多 く,一 部 に は A l に 富むクロム鉱石も産する.
代表的なクロム鉱床の産 状,規模,鉱石化学成分については平野(1987)を参 照されたい.

https://www.nhk.or.jp/syakai/dcontent/unit002/jugyo/sec003/chap003/print2_3_3_7.pdf
2018/05/27(日) 01:36:45.34ID:pt4GV37f0
クロムって何に使うのか調べたらステンレスか
ゴムや石油と比べて適当に代用できそうな感じ
2018/05/27(日) 01:40:06.48ID:45zDFByg0
ニッケルクロムモリブデン鋼に使うんだろ?
戦車の装甲だよ
2018/05/27(日) 01:48:31.61ID:pt4GV37f0
なるほど戦車や軍艦の装甲に必要な資源なんですね
チハたんは鉄製なので勉強不足でした
2018/05/27(日) 01:52:09.60ID:gLqdhDKB0
トルコ「クロム〜、クロムはいらんかね〜」
先進国「自国で持て余してるからいらないねぇ・・・」
中小国「そんなもん何に使えんだよ鋼材よこせ」

うーんこの
2018/05/27(日) 02:08:06.75ID:vKQ3K5ux0
>>453
勉強になったわ。ありがとう。
2018/05/27(日) 02:49:41.91ID:45zDFByg0
兵器の設計ってGUIエディターでもう出来そうよね
2018/05/27(日) 02:59:45.38ID:Nu0TLhsW0
久しぶりにDLC入れて日本幕府ルートやってみたけど国家元首は変わらないのね
徳川将軍復活くらいしてくれても良いのに
2018/05/27(日) 03:38:47.30ID:4P5JJvzc0
モンゴルの細分化の気配がなくてつらい
2018/05/27(日) 05:15:28.11ID:5HhNXn9u0
>>457
かなしいなぁ
2018/05/27(日) 05:55:04.82ID:0LYB2n0AM
modで幕府モードとかできるんだね
まだイギリス落とせないようなど素人だからもっとやりこんでから自分もやってみたいな
2018/05/27(日) 06:45:36.86ID:uwielH3Z0
ポルトガル「タングステ〜ン、タングステンはいらんかね〜」
先進国「くれ(宣戦布告)」
ポルトガル「」
2018/05/27(日) 06:50:10.32ID:aSnCtSdla
絶妙に上陸しやすいとこにいるから……

ところでポルポルくんって枢軸連合どっち側だったっけ?(素振り
2018/05/27(日) 09:03:31.43ID:J+1V+XLy0
大英帝国くんとは一応長い間同盟関係だからねポルトガルくんは史実でも一応連合よりの中立だったし
2018/05/27(日) 09:08:43.00ID:VsSU3YUR0
ソ連戦でポーランド国境辺りで一進一退の攻防してる最中
ルーマニアの方に強襲上陸で回り込まれたと思ったら
ソ連全軍が前線放棄して上陸地点に大移動始めたんだが、なんかAIおかしくない?
ほぼ戦闘なしでスモレンスク〜セヴァストポリぐらいまで進めたぞ
2018/05/27(日) 09:45:45.90ID:cCpQzX+L0
複数前線になった瞬間にAIは崩壊する
だから間に中立国を挟んで二つの前線とか用意したら一瞬で崩壊する、とか聞いたことある
2018/05/27(日) 10:05:50.69ID:mPSLXnTQ0
イタリアnfはよせいや ローマ帝国復活ルートとかいくらでも面白くできるやん チャーチルとも繋がりあったみたいだし連合ルートも日本に比べて説得性あるやろ
2018/05/27(日) 10:30:46.73ID:6rNLN2mu0
ムッソリーニくんはヒトラー嫌ってて連合側とは仲良かったりでファシストのまま連合ルートもあっていいとおもうの
2018/05/27(日) 10:43:46.57ID:4zeiej/Y0
ストレーザ戦線崩壊の原因が英独海軍協定の締結だからボールドウィンが急に強硬になったりフランスがラインラントでブチ切れたりしない限り…
2018/05/27(日) 11:05:05.49ID:n5zZhwxG0
>>470
今度こそ本当に未回収のイタリアを返してくれるんですか!?
2018/05/27(日) 11:06:16.32ID:2OevuJRa0
今のバージョンじゃないけど、イタリア方面に上陸かけて北進してたら
既に連合軍主力が奪還してるフランス方面の全軍が撤収してあっと言う間にベルリンまで進駐した事あったな
2018/05/27(日) 11:07:41.33ID:J+1V+XLy0
史実外すとイタリアは枢軸に入らないことが多くなった
そしてちょっと長生きできるようになった
2018/05/27(日) 11:11:02.66ID:FKaxq9wk0
今のイギリスAIだと連合入りしたイタリアを突如蹴り出すとかありそうで……
2018/05/27(日) 11:21:56.04ID:hX8ilf0e0
資源足りないと生産速度落ちるだけでなく兵器の質も落ちるようにできないかな
2018/05/27(日) 11:23:50.79ID:2OevuJRa0
資源の不足って瞬間的に発生して解消されるから、バグ多発でまともに動作しないだろうな
2018/05/27(日) 11:29:25.48ID:gLqdhDKB0
大体こっちで資源分工場を調整するだけなんだから質落とす意味がない
2018/05/27(日) 11:43:52.02ID:lZyizbDz0
>>477
たぶん通商破壊うけて輸送効率低下してるかパルチザンに資源だめにされてると思われ
2018/05/27(日) 11:48:11.77ID:VsSU3YUR0
国家ごとに資源充足率みたいなパラメーター追加して
資源不足が続くとどんどん減少してその数値に比例して全軍の戦闘にデバフがかかる
ぐらいの仕様ならパラドでもまともに実装できそう
2018/05/27(日) 11:49:58.87ID:6rNLN2mu0
資源を消費制にすればいいだけだと思うの
2018/05/27(日) 11:59:06.86ID:7k+vKKXH0
国ごとにハンデつけたら君らクリアできないって火病るじゃん
2018/05/27(日) 12:00:36.98ID:Jxv/MRkK0
資源が足りなきゃ生産できず充足できず戦闘力が落ちる、で既にそれなり一貫させてるのでは?
2018/05/27(日) 12:04:04.15ID:qS0IJ1BQ0
コマンドー隊みたいに一人で1万人くらい殺せるの欲しい
2018/05/27(日) 12:04:29.18ID:6rNLN2mu0
世界的な上位組織の世界市場と資源が無限に一定した数で出てるのなんとかしてほしい
hoi4はカジュアルすぎる
486名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp05-BVxw)
垢版 |
2018/05/27(日) 12:05:09.19ID:oDnqLzYbp
禁輸NF全く機能してないよな
2018/05/27(日) 12:12:51.41ID:Oc9qj58k0
ゴム無しでAIドイツ航空機作れなさすぎじゃない?
2018/05/27(日) 12:23:53.00ID:JRVQFvOW0
ただまあ燃料を消費するのはともかく、いるだけで鉄やらクロムやらをガンガン消費するってのよりは、今の装備が足りなくなる仕様の方がリアルではある
2018/05/27(日) 12:46:12.54ID:duD0Xihu0
他の強力なバフ付きNFをわざわざ後回しにしてまで禁輸NF取りにいっても禁輸された側はじゃあ他のとこから輸入するわってなるだけで全然困らない程度には世界市場は資源であふれてる
2018/05/27(日) 13:00:50.01ID:DboLcTOB0
アメリカはパラドの設定ミスのせいで"日本に禁輸"を取ってもアメリカが日本から禁輸されるだけで日本はアメリカから輸入し放題なんだよね
イギリスの禁輸NFは補正が小さすぎて禁輸になってないし
2018/05/27(日) 13:05:59.57ID:KWOvB5rU0
備蓄無しと世界市場はHoI4の良くない仕様だわな
2018/05/27(日) 13:06:51.10ID:MfCiBIpf0
生産可能な師団数の制限で思い出されるのがHOI2のTPシステム
あれ地味に優秀だったんだな
2018/05/27(日) 13:14:04.92ID:ZSiNAM3a0
何だっけそれ
物資輸送システム?
2018/05/27(日) 13:14:22.75ID:wcI0FzLi0
大国が戦争の正当化してきた時にそれを回避する方法ってありますか?
具体的にはイタリアでやっててルーマニアを取るとソビエトが正当化してくるんです
ソビエト戦、時間かかるし人的にもきついので避けたい
2018/05/27(日) 13:17:03.62ID:G7RHo0k+0
航空義勇軍の送り方がわからない
2018/05/27(日) 13:20:06.22ID:G7RHo0k+0
あ…普通に送るで遅れるのか…てっきり師団に付け足さないとおくれないのかと…
2018/05/27(日) 13:28:53.73ID:v8zPb8+Nd
AIの挙動が変わって国粋派スペイン君の勝率が3割くらいしかなくて悲しい

史実モードとは
2018/05/27(日) 13:30:56.67ID:xnlGy+Ba0
>>493
昔のことすぎてうろ覚えだけど国ごとに補給で賄えるユニットの上限があって、
それを超えると基本の補給効率が落ちる的なやつだったと思う。

物資の備蓄ができないのがHoI4の良くないところって言われるけど、
結局開戦前に貯めておけばいいってなるから解決は難しい。
2018/05/27(日) 13:49:59.26ID:hvn5j74Ba
>>497
あと史実モードでドイツ弱すぎてイタリアがフランスの大部分占領するからヴィシーフランスがちっとも誕生しないのもどうなのかと。

史実モードとは(2回目
2018/05/27(日) 14:27:40.48ID:xEbn9tcj0
>>494
そんなものはない (c)関羽
他国に対して「戦争するな」言って止まるようなら国家間戦争なんて起こらないと言うか
そも他国を攻め取ったことが悪い。
2018/05/27(日) 14:30:20.99ID:t5tPyKtA0
AIが史実に近い選択をしやすいってだけで戦争が史実通りに進行するとは言ってないからな
2018/05/27(日) 14:39:13.84ID:5HhNXn9u0
軍需物資はともかく資源生産は民間企業の範疇だから
そこを完全に掌握できてない政府首脳の葛藤みたいなものを再現してるんじゃね
敵国に資源売ってた不届きな連中もいたくらいだし
2018/05/27(日) 14:39:19.86ID:wcI0FzLi0
>>494これ自己解決しました
ルーマニアを傀儡政権にしたらソビエトからの正当化がなくなりました
2018/05/27(日) 14:51:25.06ID:6rNLN2mu0
ソ連国境だけ領土取らずにルーマニアのままにしとけ
2018/05/27(日) 15:32:24.00ID:PBJT/enHM
Romaniaかと思ったらいつの間にかROOMMANIAになってた
2018/05/27(日) 15:50:48.26ID:K251b4hn0
史実モードでクラヨーヴァ協定が結ばれた後ルーマニアがブルガリアに正当化始めるのどうにかならんかな
2018/05/27(日) 16:02:04.94ID:F38H7fpDa
バルカン随一の軍事大国でww1でも活躍したのに、独り独自NFからハブられた挙げ句、枢軸をバックにしたルーマニアに八つ当たりのように喰われるブルガリアの明日はどっちだ
2018/05/27(日) 16:07:08.73ID:TXkSTArO0
ユーゴスラビア「今日は俺が喰おうかな」
2018/05/27(日) 16:36:27.05ID:C1Ql2UdKa
チェコスロバキア「よろしく二キー」
2018/05/27(日) 16:52:51.77ID:t5tPyKtA0
>>508
イタリア「今こっちの方からイタリア語が聞こえたような」

惑星hoiのイタリア、勝手にユーゴに宣戦布告して撃退されるの止めてくれよ
2018/05/27(日) 17:01:57.94ID:ZSiNAM3a0
惑星地球のイタリア「ギリシャ攻めるーんだ!」
2018/05/27(日) 18:39:25.20ID:hX8ilf0e0
イタリアンクライムストーリー
2018/05/27(日) 18:52:27.40ID:5HhNXn9u0
まーたゾグがイタリアに屈服した
2018/05/27(日) 19:02:43.18ID:cwclXytg0
1943 5 10 1700になると必ず落ちる。
steamでゲームの整合性はクリア
アンインストール→再インストールもしたけどダメ
メニュー下のclear cashesみたいなの?だけは、
パラドがc:に入ってると思い込んでるようで、d:にいれてる俺には出来なかった
前にもインドでおなじこと起こったよ
2018/05/27(日) 21:04:22.58ID:hX8ilf0e0
ディシジョン:「ティムールの棺」
516名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-NEvo)
垢版 |
2018/05/27(日) 22:24:23.04ID:NlXwmr6bd
>>514
cドライブにもフォルダがあるからそっちも消して再インスコ
2018/05/27(日) 23:21:50.45ID:icoxfnIN0
man the gunsの発売アプデってdlc無しでどこまで解放するんだろうな? まぁdlc買っちゃうんだけど…
2018/05/28(月) 00:35:51.33ID:J280bFR90
>>517
少なくとも燃料はdlcなしとはインタビューで聞いた
燃料ありとなしでそれぞれ調整するのはさすがに厳しいって
2018/05/28(月) 00:43:11.01ID:iOuJgtmk0
>>493
亀レスだがIC(工業力)に応じて与えられるポイントで、上のレスのとおりそれを超えるとペナルティがかかる。だからAI含めて国力にあった師団数に制限される
520名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b8e-8TWP)
垢版 |
2018/05/28(月) 01:20:01.59ID:UGWNyKF60
初手アメリカをやると、ちゃっかり連合国に加盟するのね
はぁやってらんね
2018/05/28(月) 01:28:30.51ID:tFiV+XRf0
TCは国土の広さだかインフラ整備度でも消費されるんで都度独立させないと身動き取れなくなったな
つかTCなんかいつも中盤以降は真っ赤だったような
2018/05/28(月) 05:26:07.57ID:6TWRLaxq0
なんかゲーム内の数時間毎に重くなるバグない?
体感上陸作戦か大海戦が起きるとそうなる気がする
まあひとまず今はやめるきっかけになったからいいんだけど
2018/05/28(月) 05:56:39.57ID:lGJx38HG0
なんかあったらとりあえずキャッシュ削除
524名無しさんの野望 (ワッチョイ b16c-L3k8)
垢版 |
2018/05/28(月) 06:33:39.15ID:5/Thei770
>>520 初手アメリカは本国に直接正当化かけると緊張度爆上げするからフィリピンに正当化かけないとダメだぞ
ついでに言うと直接正当化かけた場合西海岸とかアラスカに兵を置いてくるんでちょっとめんどい
525名無しさんの野望 (ワッチョイ 5987-Ytd9)
垢版 |
2018/05/28(月) 06:53:51.25ID:w83TuMEJ0
KRの次の更新クソでからしいね
2018/05/28(月) 07:14:27.51ID:lGJx38HG0
ついにスタンドアローンにでもなるんか?
2018/05/28(月) 07:35:42.62ID:bCvuF+Pxd
AIハンガリー君二重帝国ルート選択してないね
民主ドイツプレイでローマ条約くまれるのうざい
528名無しさんの野望 (ワッチョイ 3975-YDVj)
垢版 |
2018/05/28(月) 10:07:40.37ID:4QMf6pKs0
確かアジア方面にテコ入れするんだっけKR
2018/05/28(月) 10:11:02.81ID:ehoKsEyQa
ガチガチに固められた島国(フィリピンとかNZ)ってどうやって落とせばいいの
強襲しても港は弾かれるし、港以外だと補給路確保前に包囲殲滅されるしでどうにもならん
2018/05/28(月) 10:18:22.02ID:QomuX8Lb0
術爆!略爆!核爆!
術爆!略爆!核爆!
って感じでぇ……
2018/05/28(月) 10:37:57.53ID:t1OSBlyQ0
フィリピンと流刑地って放置で良くない
フィリピンは飛行場が問題だけど
2018/05/28(月) 11:00:16.91ID:TRddJEEM0
>>529
「英連邦のNZ」の前提で言うけど南アと違って海軍持ってるから、
これを沈めて講和会議を最後まで観察し
「人的損害0で講和会議に出ない」や「講和会議で誰からも手出しされず
独立を勝ち取っちゃう」だけ防ぐのを狙えば上陸なしでもいけるんじゃね?
「盟主国のNZ」は異様にメンドイから戦争をあきらめる方向。

「傀儡のフィリピン」は、宣戦したら盟主国が出てくるし
盟主国を倒さないと講和会議にならないから盟主国に集中で。
2018/05/28(月) 11:23:30.27ID:yYrCiwfIM
>>516
どうもありがとう
とりあえず見つけたもの全部消して入れ直したら
カロル二世のうざさがやっとわかった、俺別ゲーやってたわ
でも日本語modが細かく日本語ではなくなってしまった。
戦争経済とかああいう奴がwar economyみたいに
翻訳されなくなってしまっている
2018/05/28(月) 11:31:35.11ID:lGJx38HG0
modなにいれてんの
2018/05/28(月) 11:55:06.85ID:/t3CfX2la
>>530-532
解説ありがとう
ただフィリピンやNZは島国の例として挙げただけで、単純に島国自体を落とせない程度の技量
海鮮で船沈めまくれば最低限なんとかなるのか...?
2018/05/28(月) 12:19:22.27ID:HoenVKeiM
核落とせばええやん
2018/05/28(月) 12:20:08.98ID:y6w9N6KEd
港の隣に上陸して挟撃
CASや沿岸砲撃
空挺降下
核攻撃
2018/05/28(月) 12:22:33.01ID:XpSVYgjF0
次アメリカくるなら 海兵隊付艦隊で一緒に艦砲射とCASやってほしい
2018/05/28(月) 12:48:41.80ID:p40D1abS0
完全に思いつきなんだけど、フィリピンなら間にある島に上陸した上で艦隊を配置して海峡を封鎖、港を建設すれば橋頭堡を確保できるんじゃないか?
2018/05/28(月) 12:49:52.75ID:XpSVYgjF0
ある程度土地を確保しないと自国領と見なされない
541名無しさんの野望 (ワッチョイ 1367-+xe2)
垢版 |
2018/05/28(月) 13:04:32.56ID:ei/GqeGI0
>>318
超時空要塞と化したじゃがいも野郎
2018/05/28(月) 13:12:06.79ID:278L0tPa0
通商破壊でイギリス向けのジャガイモ載せた船全部沈めればええねん
2018/05/28(月) 14:37:05.76ID:3wSHLOFK0
スパムを積んだ船を狙わない善良
2018/05/28(月) 14:41:57.86ID:XsQHYhqW0
民主日本の内戦って、どう脳内補完すればいいんだろう。
AAR作ってみたいんだけど、この内戦をどう補完すればいいかわからない。
2018/05/28(月) 14:52:19.15ID:ZOozAxCEa
>>544
狂信的坂本龍馬崇拝団体の第二海援隊が民主化を求めて内乱を起こすとか?
2018/05/28(月) 15:44:28.73ID:f9pixkjNa
日本で南進するときもめんどい割に旨みがいまいちよなあ、オセアニア
2018/05/28(月) 17:27:56.69ID:XNjB4+OA0
MD4の日本はちょっと国内人としては気に食わない割り方だけど、あのモンゴルやミャンマーみたいな割り方してくれないかな
ワ州とかゲームで出てきたの初めてみたぞ
2018/05/28(月) 17:29:39.63ID:juRlJJro0
>>534
wikiにあるもの程度で、色ボタンとかそのくらい。
珍しいものはいれてない。
549名無しさんの野望 (ワッチョイ 5987-Ytd9)
垢版 |
2018/05/28(月) 17:41:22.80ID:w83TuMEJ0
>>528
今判明してるのはカナダ以外のアメリカ大陸の国全部と中国西部に修正入るっぽい
開発日記まだ出てないけど日本にも修正来るんじゃね?
2018/05/28(月) 17:55:18.65ID:UUw5Ydrbp
ようやく盧溝橋の呪いがかかった日本に慣れて来たのにまた変わるのか
2018/05/28(月) 17:57:49.56ID:VRwVQVK/a
未だ中共で大陸統一出来てないのに
2018/05/28(月) 18:03:28.33ID:278L0tPa0
>>551
史実オフにして日本が皇道派NFを取るまで頑張れ
そうすれば満州以外は普通に取れるしそこまで行けば満州陥落も時間の問題よ
2018/05/28(月) 18:04:31.61ID:mCCgwAST0
>>544
2.26で帝都制圧が"成功"してしまってそれをきっかけに内戦ってのはどうだろう
2018/05/28(月) 18:38:24.57ID:vYldCYJGd
hirohitoの日本安定化オーラがたまたま不調だったんでしょ(適当)
2018/05/28(月) 18:45:22.01ID:5l0v6koDM
226成功からの民主化内戦ルート
どこかのmod作者が作ってくれないかなー(チラッ
2018/05/28(月) 19:20:43.52ID:panCmGpv0
一ツ橋家くらいまで遡って因縁つけよう
2018/05/28(月) 19:57:08.43ID:9ytG2akWF
1日1回、感謝の皇道派粛清
558名無しさんの野望 (ラクッペ MM25-8TWP)
垢版 |
2018/05/28(月) 19:58:22.00ID:lDfEJ2YqM
ごめんKRってなんの略やろか
DLCでもないし、別のゲームのタイトルでもないよね...多分
2018/05/28(月) 20:00:11.43ID:Qy6dJ8nd0
modのKaiserReichだぞ
すごく出来がいいmodだからやってみてくれよな
2018/05/28(月) 20:00:17.94ID:8JB8EXA1a
Kaiserreichじゃないかな?
もしドイツ君がWW1で勝ってたならmod
2018/05/28(月) 20:03:37.65ID:+yj21Buc0
>>558
KaiserReich
第一次世界大戦で中央同盟が勝っていたというIF状態のキャンペーン
殆どの国にNFが設定されてるしセンスもいい
2018/05/28(月) 20:03:59.58ID:XsQHYhqW0
>>558
KaiseRreich
カイザーライヒの略称。
カイザーライヒはWW1で仮にドイツが勝利した世界を取り扱った大型MODで、現代化MODについで人気があり、よく取り沙汰されるメジャーなMOD。
2018/05/28(月) 20:10:43.39ID:XsQHYhqW0
国民党で複数回プレイしたんだけど、陸軍ドクトリンは大規模より火力優勢の方がすごく強い気がした。個人的には大規模の方が何となく好きだったんだけど。実利的にはやっぱ火力優勢かな...砲兵はまだ生産できていなかったのに...
564名無しさんの野望 (ラクッペ MM25-8TWP)
垢版 |
2018/05/28(月) 20:10:51.36ID:lDfEJ2YqM
このスレのみんな優しすぎやろ...
2018/05/28(月) 20:11:18.72ID:lGJx38HG0
対人+20%がつよすぎる
2018/05/28(月) 20:16:45.09ID:3wSHLOFK0
そもそも皇道派って爵位欲しい大将のおっさんが
調子のいいことを青年将校に言いふらしてたら勝手に出来たなんちゃって派閥やん
2018/05/28(月) 20:19:51.37ID:HoenVKeiM
歩兵縛りで独ソ戦やってるんだ
前線で戦ってる師団の統制下がってきたら後ろの師団と交代するんだけどさ
なんか後ろのプロビンスに下がっても防衛戦闘やり続けるんだけど、これバグだよね?
後ろのプロビンスにいるのになんで戦闘に参加してんだよ
そのせいで統制回復できずに後退が早まってしまう
2018/05/28(月) 20:20:19.67ID:yVoF5LeVM
初心者包囲ドクトリン
全周包囲から沼に引きずり込む時間殲滅戦術である
2018/05/28(月) 20:20:49.89ID:pVPipn2t0
大規模は塹壕が強いから適切に防衛線張ったらいい
2018/05/28(月) 20:22:29.98ID:pVPipn2t0
歩兵縛りなら銃を良いのに変えて行ってもまだコストやすそうな
2018/05/28(月) 20:37:01.75ID:HoenVKeiM
>>570
防衛するだけなら最新どころか未来の銃生産しても在庫は余裕で増えてくよ
ドイツの人的が大規模で0になってオランダに連合が上陸した辺りで
ai積極攻勢で普通に勝てた
攻勢に出る前は200kだった被害がイタリア降伏までに5Mいったけど。
やっぱり歩兵攻勢は一次大戦の被害になるな

で、この現象は俺だけなの?後退しても戦闘するのは
2018/05/28(月) 20:39:46.34ID:pVPipn2t0
なんかMODが干渉してるとか? 全部外してキャッシュ消してみ
573名無しさんの野望 (ワッチョイ 3975-YDVj)
垢版 |
2018/05/28(月) 20:39:57.53ID:ZXS/WH7F0
>>549
KRチームて開発日誌あるの?
2018/05/28(月) 20:41:22.80ID:p40D1abS0
>>539に書いたの試してみたけど
普通の海峡(軍が渡れるヤツ)は艦隊置いても通行の阻止はできなかった
ただ海峡に艦隊置いておくと敵兵が渡ってこなくて、動かすと渡り始める・・・なんて現象が起こったりもしてた(たまに置いてても渡ってくることがあるので封鎖できているわけではない)
あといろいろ試していてわかったのが、海峡に艦隊を置いた状態で敵軍を倒すと包囲殲滅扱いで消滅するみたいだった
艦隊を置かなかった場合
https://i.imgur.com/txSlBQH.jpg
艦隊を置いた場合
https://i.imgur.com/J4O9AuP.jpg
トルコプレイとかなら役立つかもしれない

>>535
自分が港固めてる島国に上陸するときは適当なプロヴィンスに1師団で上陸、もしくは空挺落として守備隊が移動した隙に港を強襲
間に合いそうになかったら港の周りとかにも上陸したり強襲上陸で戻ってくる敵兵足止めしたりしてる
2018/05/28(月) 20:45:09.35ID:HoenVKeiM
>>572
Modは日本語化だけなんだよなぁ
退却する時、統制0の敗退なら灰色、自分から退却なら緑色の移動矢印だけど
これは正常だよね?
2018/05/28(月) 20:47:44.04ID:pVPipn2t0
>>575
これは正常
けれど下がっても戦闘状態なのは不思議
2018/05/28(月) 20:53:18.05ID:HoenVKeiM
うーむ、異常ならキャッシュも消して大人しく再インストールしてみるわ
ついでに溜まりにたまってるセーブデータも消そう
2018/05/28(月) 21:01:52.17ID:p40D1abS0
撤退して1プロビ下がっても戦闘状態になるバグはたまにあるな
2018/05/28(月) 21:14:06.31ID:QomuX8Lb0
喰らい判定が残るとかおいおいf式か
2018/05/28(月) 21:17:09.33ID:LlHLL9AWd
たぶん1.5の退却仕様変更のせいだよね
これのせいでローテが崩壊しやすくなってポーランとベネルクスプレイがキツい
プレチに近いけどデータロードし直せばAIは1度攻撃を止めるからまあどうにかなる範囲ではある
2018/05/28(月) 21:23:53.46ID:Ei1tM0YV0
イタリアでブルガリア経由で戦争中のルーマニアに攻めこみたいんだけどブルガリアから軍事通行権もらってもなぜかルーマニア領には行く手段がありませんになる
なんでだろ
2018/05/28(月) 21:25:03.25ID:KZU5YtIGp
>>581
ブルガリア参戦してるか?
2018/05/28(月) 21:28:07.27ID:4TZNcf1b0
海峡のとこが渡れなくなるのって、そこの海プロビで海戦発生してる時じゃないっけ
2018/05/28(月) 21:30:23.09ID:QomuX8Lb0
>>581
参戦要請出てないとかじゃないか?
2018/05/28(月) 21:38:54.40ID:Ei1tM0YV0
>>582 584
もしかして同じ陣営で参戦してないと軍事通行権もらっても横切って攻め込めないのか
まだ1938年でブルガリア参戦だいぶ先になりそうだしユーゴにはイギリスの独立保証かかってるししばらくほっとくしかないか
2018/05/28(月) 21:42:58.10ID:trD/lkws0
>>585
枢軸ならハンガリーが参加するからそっちからいけるんでない?
どっちにしろしばらくかかるだろうけど
2018/05/28(月) 22:30:45.01ID:CsRoh8m70
>>518
燃料って何???hoi2見たく消費資源にするん??
2018/05/28(月) 22:35:47.69ID:W9fXdMEh0
燃料の仕様に関する詳細はまだ分からん
今後の開発日記で書いてくれるまで待て
2018/05/28(月) 23:14:33.90ID:juRlJJro0
>>533
これですが、ヒストリカルポートレートの
チェックを外したらなおり、入れたら再現できました。
2018/05/28(月) 23:19:13.92ID:nX7KfSMc0
研究追加からユーゴ領有主張で開戦したらイギリスの独立保障かかってて1937年9月にイタリアvs連合になっちまったw
馬鹿野郎お前俺は勝つぞお前!!
2018/05/28(月) 23:24:14.48ID:panCmGpv0
ドイツ軍迫真の三方面作戦
2018/05/28(月) 23:24:26.24ID:+yj21Buc0
ローマ陥落
2018/05/28(月) 23:30:46.58ID:4TZNcf1b0
AIイタリアはローマ陥落が趣味だけど
肉入りなら港と北部の山岳で守れるから鉄壁なんだよなぁ・・・
2018/05/28(月) 23:39:58.40ID:CsRoh8m70
イタリアのテコ入れマダー?民主ルートはよ
2018/05/28(月) 23:50:59.92ID:QomuX8Lb0
>>593
でも人的足りないからドイツくんがどんどん戦線拡大してくと自国領土だけ守ってればいいってことにはならなくなってくるからなぁ
2018/05/29(火) 00:01:59.17ID:MaulPSLb0
ネーデルランド連合王国のディシジョンを使わないで、ルクセンブルクで世界制服する方法誰か教えて。
2018/05/29(火) 00:10:11.62ID:J3wCXXBc0
ユーゴに2000機と70師団くらいいてどうしようもなくなった
次のイタリアはうまくやるでしょう
2018/05/29(火) 00:21:36.40ID:YaFS4pWh0
割とその他有象無象国家は師団訓練時間+500%くらいでいい
2018/05/29(火) 00:54:08.51ID:ZQd8RlOv0
戦争を仕掛けることも仕掛けられることも陣営入りすることすらない小国はなぁ……
2018/05/29(火) 00:58:09.88ID:fdXE43ao0
中南米の小国が数十、下手すりゃ百師団抱え込むのをパラドはなんとも思っていないのだろうか
601名無しさんの野望 (ワッチョイ 1367-HY9j)
垢版 |
2018/05/29(火) 01:14:52.89ID:nZk+bO4w0
そもそも1944ぐらいまでしかプレイを視野に入れてないんじゃないか説。
海戦時の航空機の処理がバグってるっぽくて半日ごとに20秒ぐらいフリーズしたりするし、
自分がやってるゲームの中でHoI4が一番重いんじゃないかっていうレベル。
2018/05/29(火) 01:32:17.01ID:BwvYR4lx0
なんでこんなに重いんだろうね
スカイリムならまだ快適にプレイ出来るスペックなのに
2018/05/29(火) 01:50:42.01ID:WL4sNEh10
スカイリムって7年近く前のゲームじゃねーか
2号戦車いつまでこき使う気よ
2018/05/29(火) 01:55:25.41ID:RKv7FJSjM
>>601
二次大戦しか考えてなかったから、とかふざけた理由で仕様考えてた
ってのは最近の開発日誌だかご面倒で言ってたな
なんの話題か忘れたが。
軍団維持費の話だったかな?
2018/05/29(火) 07:45:28.82ID:095I4e8S0
>>600
これでも1.5でマシになってるけどな
前は戦争してないくせに根こそぎ徴兵してたのが、今は戦争をしてなかったり、戦争協力度が低いと徴兵法を引き上げられなくなったし
ついでに小国も戦闘幅の大きい師団を作るようになったことで師団数が減ってる
無駄に100師団以上を抱え込んでいたエルサルバドルはもういない・・・
2018/05/29(火) 09:44:00.47ID:Y7bAUC480
いきなりレジスタンスが消滅する講和併合も大戦と終戦を念頭に置いてたから云々言ってたな
まぁHoIでWWIIにフォーカスして考えるのは間違っては無いけど
2018/05/29(火) 09:59:16.40ID:XD+O/zvwp
根こそぎ動員すればエルサルバドルでも100個師団持てるって、昔はそんなに人口多かったのか
2018/05/29(火) 10:01:04.82ID:DJN2vR+W0
師団(連隊)
2018/05/29(火) 10:29:07.86ID:zf+G0+49d
戦争が終わったらレジスタンスが湧かないのは別にいいと思う、平時に軍隊が負けるほどの反乱が起きるとは思えないしパルチザンを潰して回るのはただの作業だからね
ただ戦争中には湧いても良かったとは思うわ
占領地に師団を置かなくても何も困らないのは簡略化し過ぎに感じる
2018/05/29(火) 11:13:37.16ID:3JZIaA0A0
もう海戦が嫌すぎて海軍国使いたくなくなった
MTGでがっつり改善してくれよ たのむよー
2018/05/29(火) 11:46:51.79ID:Y7bAUC480
海軍それっぽくなるのはいいんだけど
複雑化するのは面倒さの意味で良し悪しでもある感
2018/05/29(火) 12:09:03.15ID:6wYbiZeC0
>>611
海戦が多すぎなのと沈み過ぎなのがめんどくささに繋がってると思う
優勢だからと油断してたら知らん間に大海戦が起こってて勝ったとしても駆逐艦どもが全滅してたりするからね
2018/05/29(火) 12:16:52.48ID:3w6VkFsJr
今の海戦は緊張感あって好きだけどなあ
強襲上陸中に別の海戦に参加しなければ許せるレベル
2018/05/29(火) 12:21:15.20ID:f5KRXUmDd
どちらかが壊滅するまで海戦が終わらないのはなぁ
2018/05/29(火) 13:05:07.98ID:ZQd8RlOv0
今の海戦と対艦空襲の状態だと造船所が60とかあってもAIは海軍維持できないからな……
2018/05/29(火) 13:07:21.28ID:nmxqWwx/d
そう言えば航空機にも燃料追加されるのかな
そうなると本土防空とかはずっと飛ばしてると無駄に燃料使いそうだしスクランブルでも実装されるのかね
2018/05/29(火) 13:11:51.95ID:qRzgdzeq0
そうなると沿岸レーダー網が重要になるな
前線の空域支配してるのに突破されて内側真っ赤になってるのはなんとかならないかな
2018/05/29(火) 13:54:51.56ID:kfRjO2F60
潜水艦だけ別の海戦システムにしないと、一隻の潜水艦待ちで世界が滅亡する
2018/05/29(火) 14:02:24.69ID:HQo5pauF0
他国が少ない資源で駆逐艦とか護衛艦ばっか作ってるの見ると悲しくなる
でも滅ぼす
620名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-NEvo)
垢版 |
2018/05/29(火) 14:58:07.79ID:NrGjpxPxd
駆逐艦君が盾として機能しすぎよね
後半の日英なんて空母と戦艦しか残ってねえ

足の早い奴から突っ込んでいく戦い方なのがね、ガレー船でももっと頭使って戦うわ
もっと陣形くんでほら
2018/05/29(火) 15:09:48.59ID:F0/WWf+i0
>>618
どゆこと?
2018/05/29(火) 15:12:41.38ID:wn58nZ9k0
駆逐:対潜と空母の盾、時々酸素魚雷
戦艦:距離さえ詰められれば強い(BCしか使わないけど)
空母:全部にマウント取れるが日米英以外には無用の長物

役割のはっきりしない巡洋艦と潜水艦とは一体
2018/05/29(火) 15:18:37.17ID:5GOYBdUMa
潜水艦は通商破壊用じゃない?
巡洋戦艦は中小国向けの戦艦
軽巡、重巡は・・・
2018/05/29(火) 15:25:10.80ID:I6v3ye7m0
俺は駆逐の代わりに軽巡を量産してる
より良い対空にそこそこの対潜空爆で一撃死することもない
2018/05/29(火) 15:26:21.54ID:F0/WWf+i0
Z計画完了した上でソ連殴り倒してやったぜ…ロマンしかなくて楽しかった…
・グラーフツェッペリン級4隻
・ビスマルク級2隻
・アドミラルヒッパー級4隻
・軽巡12隻
・駆逐艦36隻
とかいうドイツ版連合艦隊!
でも米艦隊は戦艦重巡編入前の空母機動部隊が全部沈めちゃったから、10隻のビスマルク級と20隻のアドミラルヒッパー級がバルト海に浮かべるだけのおもちゃになってしまった…
地球の裏側の海軍大国でも殴りに行こうかしら?でもそしたらピレネー・バルカン東南部・新疆・シベリア・雲南・広西から大東亜共栄圏がなだれ込んでくるダルさ…
2018/05/29(火) 15:30:36.62ID:nZk+bO4w0
陸上基地からの航空攻撃でアホみたいに沈むようになってから、
敵の水上艦を削った後は航空機からの被ダメ少ない潜水艦で制海権取って上陸するようにしてる。
他の人も書いてたけどバグなのか艦載機が溶けまくるのでドーバー海峡に突入は自殺行為
2018/05/29(火) 15:42:04.06ID:F0/WWf+i0
ドーバー海峡とかいう魚礁の海
英独仏伊蘭合わせて
航空機2000機
輸送船500隻
海軍艦艇300隻(主力艦含む)
ぐらいが39年暮れから40年暮れの1年間で沈む惑星hoi4
軍艦の燃料はもちろん、両陣営が油田地帯からの石油タンカーもボッコボコ沈めるから汚染がとんでもないことになってそう
2018/05/29(火) 16:08:17.04ID:AD8IuSvBr
イタリアNFは今の日独の改悪煩雑NF見てるといっそ弄らないで欲しいゾ
2018/05/29(火) 16:18:10.00ID:OebiAEgZM
>>626
ちまちまちまちま駆逐艦が沈められていく
相手海爆戦爆の数倍の戦闘機を飛ばして航空優勢とっても全然守れん。
2018/05/29(火) 16:20:48.95ID:Fploz6kA0
なんかたまに海戦でもの凄い数の敵航空機を打ち落とすことがあるんだよな あれどうやってるのか自分でもわからない
2018/05/29(火) 16:21:37.98ID:xljHfVsQa
イタリアのNF「我らの海」って翻訳前だとモロにラテン語でマーレ・ノストゥルムって書いてあるけど、ほんやくチームには教養のある人がいるのだな
632名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-NEvo)
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2018/05/29(火) 16:24:01.93ID:NrGjpxPxd
改悪かどうかはともかく煩雑ではない
取る順番が固定化されるのどうかと思うが
しょうもないNFはいらんね、杉山元なんぞに70日もかけるなよと
2018/05/29(火) 16:24:49.61ID:6S6jR+E0a
三式弾でも使ったんじゃね(適当)
2018/05/29(火) 16:28:42.40ID:Y7bAUC480
ドイツNFはかなりいいと思う
日本はむしろもっと猥雑であって欲しかった
635名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-NEvo)
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2018/05/29(火) 16:29:43.29ID:NrGjpxPxd
>>634
えっちなのはいけないと思います
2018/05/29(火) 16:29:53.23ID:77sKOk8Ja
>>628
言うてもドイツくん土台ほとんど変わってないしむしろパワーアップしてないか
2018/05/29(火) 16:49:42.25ID:5RzI2YCA0
Nf全体的に調整不足なのが多すぎ
そのためのMODなんだろうけどさ
2018/05/29(火) 16:54:56.41ID:f5KRXUmDd
>>630
戦術爆撃機を飛ばしてたなら

敵の爆撃機が海戦に参加する→味方の戦術爆撃機が海戦に参加する→味方戦術爆撃機、異常な対空値で敵爆撃機をバッタバッタ撃ち落とす

ということじゃないかと思ってる
敵に戦術爆撃機が多くいた場合はこちら側もかなり落とされる
2018/05/29(火) 16:59:22.46ID:6S6jR+E0a
戦術爆撃機が航空機落とすとか、エースコンバット5に出てくる散弾ミサイルでも使ってんのかよ
2018/05/29(火) 17:00:15.23ID:7PQYoqsSp
>>635
安藤さんか?懐かしいな
2018/05/29(火) 17:01:46.93ID:gcIIlZGMa
海戦は同じ命令でも全く攻撃せずに見逃したり
全滅する勢いで戦ったりしてわけわからん
642名無しさんの野望 (ワッチョイ fba2-HY9j)
垢版 |
2018/05/29(火) 17:13:59.85ID:juVyf1740
傑作
https://goo.gl/w6PHAb
2018/05/29(火) 17:34:51.31ID:I6v3ye7m0
輸送船襲撃されてんのにぴったり同じマスで海戦おっぱじめてんじゃねえ!
これだから海軍はダメなんだ!
2018/05/29(火) 17:52:31.81ID:3w6VkFsJr
酸素魚雷目当てで軽巡作ってたこともあるけど魚雷能力が駆逐艦に劣るのが残念
2018/05/29(火) 18:39:13.60ID:FQrAb9wCF
もったいなくて試したことないが、もしかして術爆だけでドーバーの制空権取れるのか?
それとも海戦絡んだときだけのバグかな
646名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp05-BVxw)
垢版 |
2018/05/29(火) 18:45:31.09ID:U51sMtPKp
本土に戦略爆撃されるけど迎撃するのめんどいから術爆相手の首都に飛ばしてるわ
そうすると2000機くらいシュバってくるから本土爆撃されなくなる
647名無しさんの野望 (ワッチョイ 39c0-YDVj)
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2018/05/29(火) 19:33:11.46ID:zBIIiE8z0
>>645
制空は難しいけど敵機はゴリゴリ削れるゾ
1.5現在の最強ユニットは歩兵、ロケット兵、術爆、巡戦、潜水
2018/05/29(火) 19:49:09.54ID:A8R4e7Hwa
日本の雷巡のステータス見てみたけどそもそも海戦の仕様がよくわかってなかった罠
ぶっちゃけわざわざNF使ってまで出す必要のあるような性能には見えないんだけどそこんところどうなん
2018/05/29(火) 19:55:49.20ID:wn58nZ9k0
空母と駆逐と輸送船が優先になるからいらん
護衛艦NFとった方がマシ
そういや空母研究NFも消えたんだよなぁ、ホント日本NF微妙
2018/05/29(火) 20:24:58.38ID:XD+O/zvwp
魚雷の射程二倍って聞くと強そうだけど、いまいち効果が目に見えない
2018/05/29(火) 20:32:15.09ID:3DpUyYGA0
でも日本NFには銀輪部隊があるから…
2018/05/29(火) 20:33:10.71ID:Y7bAUC480
ただの技術ボーナスから艦載機効率buffに付け替えたのはそれはそれで特長があっていいと思うけどね
戦艦ルートは呉工廠がユニーク設計社になったけど結局いくらロマンと言っても空母捨ててこっち選ぶ人おらんやろ感
2018/05/29(火) 21:06:11.67ID:AU7RJnVM0
は?(威圧)
2018/05/29(火) 21:11:17.46ID:f1YHPuiu0
排他関係を弄ってなかったことにしてしまった
655名無しさんの野望 (アウアウカー Sa95-jaVf)
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2018/05/29(火) 21:11:41.14ID:IEcA9w7Ya
そもそも自転車ごとき国家方針がないと編成できんとは何事か
2018/05/29(火) 21:17:39.83ID:5Gv03MG0M
前線でチャリンコを徴用するんやから国家方針なんやろ(実際は内地から師団単位で出撃する模様
2018/05/29(火) 21:18:32.20ID:AU7RJnVM0
もっと言えば自転車大隊なんてものを正式な編成として態々実装するのは如何なものか
性能も自転車ではないよくわからない物になっているし
2018/05/29(火) 21:27:35.02ID:DJN2vR+W0
それいったらすべて否定になってしまう
2018/05/29(火) 21:38:06.25ID:XD+O/zvwp
日本は海なら大和、空ならゼロ戦があるが陸はなぁ
チハってもう見た目からして残念だし
2018/05/29(火) 21:55:03.99ID:KJ3oqXyq0
軽戦車でもまともな対抗手段持たない相手には強いからな
2018/05/29(火) 22:00:03.16ID:N5bFPDoj0
全然スレ違いだけど、
『戦争は戦時の外交であり、外交は平時の戦争である』
って言葉に心当たりある人いない?
2018/05/29(火) 22:04:44.62ID:KJ3oqXyq0
検索したらでてくんじゃね
2018/05/29(火) 22:14:33.18ID:3F8WIg0J0
クラウゼヴィッツの戦争論の勝手な読み替えじゃね?
「戦争とは他の手段をもってする外交の延長である」

あとスレ違なんでググれ
2018/05/29(火) 22:34:07.89ID:ZQd8RlOv0
零戦が妙に深いところにあったり技術もなんか変なNFなんだよな日本
なんか良いMODがあれば良いんだが
2018/05/29(火) 23:30:21.13ID:J3wCXXBc0
けど日本は俺は増える俺は増えるって念じれば人的資源がっつり増えるし
満州っていう派遣兵もりもり出す外付けブースターもある最強国家だよな
2018/05/30(水) 00:31:47.30ID:AILvf+6f0
そもそもhirohitoの支持率100パーておかしいやろ
2018/05/30(水) 00:32:55.15ID:jv/8+2Jq0
そもそも国家精神だろって話になるが
668名無しさんの野望 (アウアウカー Sa95-jaVf)
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2018/05/30(水) 00:35:12.30ID:wwBG57bfa
そもそも日本はファシストでなく中道
2018/05/30(水) 00:38:30.65ID:AILvf+6f0
歩兵部隊の服が環境適正で変わるの面白いから機甲部隊も冬季迷彩とかになってくれないかなー?
670名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bec-//s7)
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2018/05/30(水) 00:39:21.43ID:8sBxqCPy0
正直陸上からの対艦攻撃1/10くらいにして良い気がする…あとは艦船の対空を上げて…
671名無しさんの野望 (ワッチョイ 1963-DjoS)
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2018/05/30(水) 00:40:43.91ID:9v7NrhIS0
hoiのような素晴らしいゲーム作る能力もない劣等人種ジャップ如きが文句言ってんじゃねえ
嫌ならやめろカス
2018/05/30(水) 00:41:45.29ID:TGXpDJRQ0
>>668
日本ってファシでもないし共産でもないしかといって民主主義ともいえないし
扱い難しいね
2018/05/30(水) 00:43:22.66ID:ejWBq6cU0
ノーベル賞もスウェーデンだしな!世界はスウェーデンにひれ伏さないとな!
・・・おや?空に爆撃機が
2018/05/30(水) 00:44:01.69ID:AILvf+6f0
グェェェエ間違えてドーバー海峡にアシカ作戦用の船団護衛艦隊出撃させちまったぁああああ
もうクリーグスマリーネはおしまいダァァァァ
2018/05/30(水) 00:47:44.97ID:AILvf+6f0
二号戦車をマルダーにしようとしてるんだがどうやら1号戦車しか変換できない…てことは二号は3凸に変換できるのか?すげーな惑星hoi
2018/05/30(水) 00:56:46.24ID:ZFxBx30Y0
>>671
あんま自虐しない方がいいよ
2018/05/30(水) 00:58:05.09ID:mLLZonxX0
>>675
II号戦車を旧式化すれば改造できるようになるし、軽戦車であるII号戦車を中戦車ツリーの三凸に改造することはできない
ただしT-34を三凸に改造することはできる
678名無しさんの野望 (ワッチョイ 39c2-YDVj)
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2018/05/30(水) 01:16:43.80ID:FnoA+xGK0
>>671
半島に帰ってトンスル飲んで糞でも食ってろ小犬
2018/05/30(水) 02:15:24.18ID:0FD4o+gt0
未だにここまで発狂してレスする奴居るんだな
懐かしさすら感じる
2018/05/30(水) 03:56:21.99ID:uAouBSPc0
なんj民におうち潰されてイライラしてるんやろなぁ
2018/05/30(水) 06:59:08.98ID:zjQyMaSS0
ageて顔真っ赤で反論するの、ガチっぽくてすき
2018/05/30(水) 07:39:43.69ID:f1kLWzoe0
>>668
まぁたしかに
調べると中道というか権威主義で極右って感じに見えてはくるからファシかというとなんとも言えんのよな
683名無しさんの野望 (ワッチョイ d168-SZFK)
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2018/05/30(水) 07:52:53.52ID:of2vhHq/0
まあこのゲームはファシストは枢軸、共産はコミンテルン、民主は連合の目安なのでは
2018/05/30(水) 08:08:22.37ID:8EZqmzz60
>>672
独裁者もいないし民主国家と変わらんような政府や議会の合議で物事動くしね。
統帥権問題と軍部大臣現役武官制が今となっては軍部の独走を〜ってなるんだろうが、負けてできた価値観で過去を見たらそう見えると言うだけの話だからなぁ。
2018/05/30(水) 08:58:41.81ID:JeuRBUW/d
ファシズムから中道堕ちしたポルトガルくん、悲しみの併合
2018/05/30(水) 08:59:57.26ID:f1kLWzoe0
ファシストというか軍国主義とか帝国主義のが意味合いとしては近いかなとは思う
これなら日本というか枢軸の代表的な三国と合致するでしょ
2018/05/30(水) 09:01:33.93ID:zjQyMaSS0
てか全体主義でしょ
2018/05/30(水) 09:09:20.92ID:QFotZD2R0
世界を植民地化したイギリスくん、怒りの民主主義
2018/05/30(水) 09:19:17.55ID:f1kLWzoe0
>>687
せやな

>>688
帝国主義的な侵略行動してたかというとな
690名無しさんの野望 (ワッチョイ 1367-Lrw2)
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2018/05/30(水) 09:20:49.23ID:mCj8hGqS0
英国人以外は民に含まれないのでセーフ
691名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-NEvo)
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2018/05/30(水) 09:29:33.07ID:vVR3Qv65d
>>689
いやいや帝国主義国家の代表でしょ

民主主義で有ることと帝国主義的政策を有するのは矛盾しない
イデオロギーと政治体制をごっちゃにしてはいけないが明確に分けるのも難しい
2018/05/30(水) 09:32:20.12ID:S5j+Pd0Ea
民主的な手法で選ばれた政治家が他国に帝国主義的な政策を行うって別におかしくはないな
693名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-NEvo)
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2018/05/30(水) 09:47:18.61ID:vVR3Qv65d
イギリスは立憲君主制で議員内閣制の民主制で所謂帝国主義的な政策を取る自由主義国家で経済は自由貿易
って感じかね
2018/05/30(水) 10:05:26.63ID:bTxq0drJM
民主政で帝国主義ってことは国民総畜生ってことかな
695名無しさんの野望 (アウアウカー Sa95-lwjE)
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2018/05/30(水) 10:08:32.24ID:eyjdpChxa
実際そうなんだよなぁ
696名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-NEvo)
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2018/05/30(水) 10:20:27.56ID:vVR3Qv65d
>>694
そりゃ世界各地を植民地化した時も、植民地として有している1936年時点でも国王じゃなくて議会が権力持ってたしその権力の源は国民よ

イギリスもフランスもイタリアも日本も帝国主義国よ
だからファシズム云々は関係なく、ヴェルサイユ以降の世界秩序を維持したい側が連合で打破したい側が枢軸という考え方もできる
そういう単純ではない情勢をhoi4みたいに簡略化するのは色々と妥協しないといかん部分が出てくるって訳ですな
2018/05/30(水) 10:25:29.52ID:ejWBq6cU0
連合「不況でやべーじゃん、ブロック経済しよ」
枢軸「ブロック経済選択できるほど支配地ねーよクソが」
2018/05/30(水) 10:27:28.51ID:xr/07EIP0
>>696
そのへんはゲームだし仕方ない部分あるよな
そんなに内政凝ってないから実際困るかというと困らんし
2018/05/30(水) 10:41:10.99ID:fRSbRrzEd
日本はNF微妙だけどアメリカ速攻があるから
そのままイギリス速攻もいけないこともない(オーストラリアもカナダもいける)
もしかしたらフランスも食える
最後に中国だね
700名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-NEvo)
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2018/05/30(水) 10:50:06.65ID:vVR3Qv65d
>>698
親英なら民主、親独ならファシ、親ソならコミー、で括られてるくらいに考えれば良いかもね

なら日伊は最初は中道で…とか考えるとキリがないけどまあ下駄履かせて貰ってると思えばね
2018/05/30(水) 11:09:14.43ID:vSyRshMX0
国民党が降伏したらゲームオーバーになった
せっかく要塞固めて待ち構えてたのに…
2018/05/30(水) 12:03:35.09ID:yjuLgQP10
今こそスライダーを復活させる時
2018/05/30(水) 12:51:48.68ID:Ls1tmvNoa
もしかして緊張感40%くらいで確実にズデーテン拒否してくる?先にユーゴ併合したら駄目とかある?
あと、北海に海爆やらCASやら全部合わせて1000機程飛ばしても強襲部隊が沈められるんだけど、これは開戦のタイミングが早すぎるから?
2018/05/30(水) 13:35:57.22ID:KQWoKYKAd
俺もこないだのセールで買ったけどドイツでドーバー渡るの成功する気がしない
2018/05/30(水) 13:53:17.51ID:RuL+igHUd
ドーバーの渡り方なんかはスレ内でも結構話題になるからあさってみるといいよ
2018/05/30(水) 14:03:04.17ID:RvARHG0m0
運河や海峡の修理ってどうやるんですか?
片面自陣、反対側の面は同盟軍で占領したんだけどスエズ運河が使えなくて困ってます
両面とも自陣でとってないと修理できないのかな
2018/05/30(水) 14:48:01.07ID:oAGEBIzF0
ディシジョンで破壊された運河はステート全部取ってからディシジョンで修理
2018/05/30(水) 15:21:24.22ID:p/pe7ibTa
汎用NF最強過ぎて英連邦辛い
709名無しさんの野望 (アウアウカー Sa95-jaVf)
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2018/05/30(水) 16:06:19.94ID:Pxd13CT9a
ドイツやイタリア、ルーマニアとかはNF強力だけど
英連邦や日本は貧弱だと思う 差別かな
2018/05/30(水) 16:23:40.45ID:VWDpedHj0
ユーゴよりかはマシ
2018/05/30(水) 16:41:32.39ID:p/pe7ibTa
ルーマニアはシングルだと強いけどマルチだと弱い
ハンガリーとブルガリアが鬼門
2018/05/30(水) 17:02:32.49ID:jv/8+2Jq0
ディシジョンで運河破壊するくらいなら自分で攻め落とすが日本クオリティ
2018/05/30(水) 17:20:59.05ID:xlAxwQZVa
ぶっちゃけディシジョンって「それ普通に殴り倒した方が楽だし早くね?」ってのが大半よね
2018/05/30(水) 17:56:21.13ID:JeuRBUW/d
NZ「お、そうだな」
2018/05/30(水) 18:13:32.70ID:RvARHG0m0
分かりました
ありがとうございます
2018/05/30(水) 18:18:36.18ID:uTBVUJ1oa
プレチだが民主日本ルートでも内乱起こす前に、北樺太への正当化を繰り返せば民主化以降もやりたい放題できるな

帝国の内にソ連やドイツに宣戦してたら、そのままコミンテルン民主日本とか枢軸民主日本とか凄いことになる

あと質問なんだが、自国の属国を含む勢力盟主に喧嘩を売ったら、自国の属国はどうするの?
例)日本が満州ごと枢軸加盟→枢軸脱退→ドイツに宣戦
2018/05/30(水) 18:54:09.28ID:eRl6N+wN0
>>716
民主日本で内戦前に戦争したけど、あんまり面白くなかったよ(個人の感想だが)
陣営から脱会したら、属国も一緒に同時にその陣営から抜けることになる。
2018/05/30(水) 19:02:35.80ID:RjK03CRra
>>717
ありがと
民主は一通り遊んだんで、安心して皇道派ルートやるわ
2018/05/30(水) 19:38:11.48ID:QFotZD2R0
あぁ、IC栄えて人滅ぶ
2018/05/30(水) 19:43:44.25ID:EfuokaGT0
ICなぁ…2の時に工場作りすぎて「石炭足りねぇ!」ってなって慌てて中東喰ったのが懐かしいなぁ・・・
2018/05/30(水) 22:01:38.91ID:sfZRx2DQ0
属国だけ陣営だったか自分だけ陣営は極まれにある
たしか陣営の戦争に参加しないまま自陣営が敗北して盟主が属国に割り振られて属国盟主陣営から脱退したときかランダムで(?)陣営から弾き出されたとき
2018/05/30(水) 22:53:20.10ID:jv/8+2Jq0
ロケットは後半になればなる程バフが乗って好き
2018/05/30(水) 23:04:48.42ID:diNIYivI0
あれ?義勇軍って送った国負けたら強制ワープじゃなかったっけ?黄作戦でカエル野郎リアイアさせたらイギリス軍がイタリア国境に取り残されてんよー
2018/05/30(水) 23:05:51.75ID:diNIYivI0
あ 義勇軍じゃねぇ同盟国だったか…コンパス作戦できなくて可愛そう(´・ω・`)
2018/05/30(水) 23:08:28.88ID:diNIYivI0
>>697
やっぱ共産主義最高だわ(筆)
726名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-DjoS)
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2018/05/30(水) 23:38:08.73ID:lFekuBBca
サレンダーモンキーって賤称はフロッギーよりジャップに相応しい
イギリスだとチンコの尿道の穴の事をジャップの目って言うんだって
草々の草や
2018/05/30(水) 23:57:16.94ID:WDFE+agH0
一ヶ月で降伏した猿がなんだって?
2018/05/31(木) 00:03:36.53ID:sokydxwG0
自ら併合してくれって頼み込んだ国があるとかないとか
2018/05/31(木) 00:27:41.04ID:C22EZsGm0
ソ連に中国にイギリスに日本にフィンランドに……と窮地でも頑張った国は山ほどあるからこそフランスの即死っぷりが際立つ
2018/05/31(木) 00:29:25.04ID:WKgTjXss0
フランスは国力の割に早すぎた
ベルギーくらいの国力なら言われずに済んだのに
731名無しさんの野望 (ワッチョイ 2135-sZ2J)
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2018/05/31(木) 00:32:14.01ID:pneSSTQ30
https://pbs.twimg.com/media/CtBYyxiUAAApr3O.jpg:large
イギリス「次はフランス抜きでやろうぜ」
732名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a7f-ANIa)
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2018/05/31(木) 00:40:32.39ID:pT94yLwO0
フランスを即死させるために作られたゲームバランス
2018/05/31(木) 00:56:55.00ID:vRAAcCrV0
少なくとも首都に師団置くようになったから空挺一発で落ちなくはなったから
時間差で降下させないとだから
2018/05/31(木) 01:10:30.31ID:puqn1j030
>>733
酷くて草
2018/05/31(木) 01:29:53.34ID:yIKIn5L60
史実が史実だから、プレイヤーがその気なら瞬殺されるぐらいで正しいバランスなんだよなあ
それでも、道端の小銭を拾う感覚で倒せてしまう大国って何なんだろうとは思うが
2018/05/31(木) 01:33:39.77ID:zlk/HlWu0
どうやら艦船設計はhoi3やステラリスに近くなる感じだな?
となると史実の艦は装備を揃えて自分で再現するのかな
これ戦車や航空機もこの仕様でいい気もするけど、研究項目が多くなりすぎるかな
少なくとも初心者には厳しそう
737名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a67-TuYq)
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2018/05/31(木) 01:37:41.70ID:jFodhpzP0
ミサイル基地、一つや二つじゃたかが知れてるし、大量に建てられる頃には核が撃てるし、これはなんかそのそういうものってことでいいの?
738名無しさんの野望 (スップ Sd7a-mO20)
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2018/05/31(木) 02:09:32.27ID:5WE4uQRxd
>>737
ですな
超重戦車みたいなロマン枠だ
そもそも略爆自体がそうだしね
2018/05/31(木) 02:10:27.20ID:eU5xl6qA0
核がクリーンすぎてなぁ
ノーリスクハイリターンな核とか核じゃない
740名無しさんの野望 (スップ Sd7a-mO20)
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2018/05/31(木) 02:52:16.25ID:5WE4uQRxd
>>739
ゲーム期間伸ばしてポストww2に足突っ込むならその辺り考慮してほしいね
ソ連の無停止進撃を破砕するため核の海になる西独はありだけど、地方の小競り合いでも使われると核ゲーに…
2018/05/31(木) 02:53:46.21ID:pMWV8cxf0
現実でもソ連は核ぶっぱしながら進撃するつもりだったから
大砲火力の代わりだよ上等だろ!
2018/05/31(木) 03:30:11.30ID:SIE9htpH0
劣化ウラン弾「そうだよ(便乗)」
2018/05/31(木) 04:08:48.96ID:6G4yb2u+0
核戦争を真面目に再現すると大味すぎて、まともなゲームにならなくなるから
ま、多少はね?
2018/05/31(木) 05:31:07.74ID:883Q1YtA0
>>736
ステラリスの艦隊設計面白いからなー
MODで陸兵器や空兵器も同様の設計ができるようになってれば神ゲーだわ
745名無しさんの野望 (ワッチョイ d567-7+Hk)
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2018/05/31(木) 08:48:09.68ID:H1O0eL6W0
1930年代に日本ソ連ドイツイタリアスペインが共産化してユーラシア横断鉄道で貿易する夢を見た
2018/05/31(木) 08:50:45.50ID:B6FEDCGga
ようつべで、ドイツで1937年のうちにフランスとイギリスを落とすよ!
という動画を見たが、フランスが本当にあっという間に降伏しててすごかった。
2018/05/31(木) 09:54:04.43ID:+ChYJKH+0
フランスの首都はマジノ線だから・・
2018/05/31(木) 10:06:24.86ID:O/dAx9kI0
フランス軍って人的はともかく装備も開発力もあそこまで酷かったわけじゃねぇだろっていっつも思う
2018/05/31(木) 10:14:55.05ID:5zHVlJsta
今のAIだとそのマジノ線も国境になってなければ無人にしてしまうから
ちょっと離れたところで計画ボーナスためて待ってから突撃すれば
初期配備の機甲師団だけであっさり通れてまうんだよなあ
最近パリに空挺速攻が通りにくくなったから初手フランスならマジノ線突破のほうが楽だわ
2018/05/31(木) 10:16:29.65ID:sfJJB6Ela
無様な敗北者ってのは戦争に弱い国なんじゃなくて
ジャップみたいな文化的にズタボロになって超完全劣化版のアメリカみたいになってるポチ国家の事を言うんだけどな
イタリアもドイツもフランスも中国も国民は誇りに満ちてる
ジャップと違って
2018/05/31(木) 10:22:23.88ID:JlznJmt30
しっかりとsageてるのマナーの良さがにじみ出てる
2018/05/31(木) 10:23:51.35ID:bCPnycyia
>>749
実際、ドイツがポーランド宣戦したときに西部戦線を手薄にしてたらフランスがマジノ越えて突っ込んでくるね。

ほぼ返り討ちにされて無人のマジノを越えられるなんて無様なことになるけど。
2018/05/31(木) 10:38:45.51ID:djUeqo+Y0
ドイツで37年10月までにルーマニアとイタリア以外欧州制圧できるんだな
スペイン内戦終わってなくて草
2018/05/31(木) 11:10:15.96ID:m8P5d0C5a
>>744
空母に魚雷と砲を積んで偽装空母したい
2018/05/31(木) 11:15:53.61ID:OWrjIoPS0
さりげなく変なのが湧いてるな
2018/05/31(木) 11:46:44.29ID:FO/LNqab0
>>748
AIでダンケルクを毎度再現できる訳ないから国力大幅nerfして
ただのゴリ押しシュリーフェンプランで負けるようにパラドに仕組まれてるHoIフランスの哀しみ
2018/05/31(木) 11:49:37.19ID:A/kKJp3/M
兵器や技術力がすごいって?
で、その有らん限りをつぎ込んだマジノ線が役に立ったかね
万事が万事、そういうこと
運用力のデフォルメ表現と思いなさい
2018/05/31(木) 12:02:05.95ID:398EU2AVd
次のDLC楽しみだなぁ
早く出て欲しいやw
2018/05/31(木) 12:11:21.81ID:pmyCAOU5M
日本民主化ルートって帝国は民主主義だったのに
2018/05/31(木) 12:11:39.62ID:zr0wp/xhd
AIに機甲戦力の集中運用で突破&包囲なんてできないからなぁ
逆にAIがこれをやってくるようになると戦線が今より流動的になって歯ごたえが出ると思う
2018/05/31(木) 12:13:28.19ID:ZWoklO/p0
ダンケルクはディシジョンて再現出来そうな
2018/05/31(木) 12:13:38.53ID:+ChYJKH+0
今verは戦線管理が面倒臭すぎて困るわ
ヨーロッパならまだマシだけどアジアでやると絶対ゴチャって穴空いたりするからクソ
2018/05/31(木) 13:39:19.94ID:urULIE3f0
CASを航続距離の短さからあんまり使ってなかったけど、めちゃくちゃ強いな。
山に篭った敵の指揮統制をゴリゴリ削るわ、攻撃を仕掛けてきた敵の充足ゴリゴリ削るわ強い。
術爆と違ってなんか補正でもあるのかな?
2018/05/31(木) 13:45:38.27ID:SIE9htpH0
機甲師団軍をspearheadで一点突破とかしてくれればな、現状駆逐戦車とか必要ないし
2018/05/31(木) 13:47:47.89ID:urULIE3f0
陸ドクを火力と大規模で比較するとき、守るなら大規模もオススメと言われるけど、500時間プレイした経験則上、守りも火力優勢が強いと思う。
理由は攻撃を仕掛けてきた敵に対して、火力優勢は対人攻撃20%の力で敵の充足も削るので、結果的に敵の攻撃力がさがって、守るのに有利になる。その上、充足が削られた敵に反攻作戦を仕掛けやすくなる。
エアランドバトルの航空優勢プラス10も後半とても効果的に働く。
766名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5d-ANIa)
垢版 |
2018/05/31(木) 13:50:37.69ID:FqVaWYB/a
マルチでないならどっちでもいい 微々たる差
2018/05/31(木) 14:05:24.85ID:23DAmiDE0
気楽にやろうぜhttps://goo.gl/huVUeG
2018/05/31(木) 14:30:13.05ID:O/dAx9kI0
>>757
いやそもそも軍隊に装備が回りきらないような状態ではなかったって話だし
そもそもマジノ線は迂回させてイギリスを巻き込むって当初の役割しっかり果たしてたでしょ

>>756
悲しいかなぁ……
AIでルクセンブルク付近を手薄にするとかで再現すりゃいいのになぁ
2018/05/31(木) 16:51:04.37ID:C22EZsGm0
ドイツAIもわりとアホだから史実フランス並にするなら日本みたいな大幅デバフを背負うとかしかしないと……
2018/05/31(木) 17:37:35.72ID:398EU2AVd
ピコーン
マジノ線にキャタピラ付けて動けるようにすれば最強じゃね?
2018/05/31(木) 17:42:28.16ID:sokydxwG0
空飛ぶ戦車作れば最強じゃん
772名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp05-TuYq)
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2018/05/31(木) 17:49:25.01ID:Gz8YoLKdp
ラーテって神だわ
それで思ったけど共産党の超重戦車っだいぶダサいけどほんとにあったの?
2018/05/31(木) 18:01:33.76ID:djUeqo+Y0
空飛ぶ戦車はソビエトがもう作ったんだよなぁ
2018/05/31(木) 18:16:44.64ID:FYvwXgja0
着地すると中でミートシェイクが作れる超革命的な兵器
2018/05/31(木) 18:30:20.55ID:7VtUw235a
革命的共産戦車やぞ
>>772
戦後日本軍戦車1両鹵獲したのが初の獲得車両ってのでお察し
776名無しさんの野望 (ワッチョイ fac2-TuYq)
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2018/05/31(木) 18:38:04.65ID:mQAhDTj+0
>>775
あのヒルドルブみたいな戦車好きだけど弱そうだしペーパープランすら怪しいな
戦車大革命も失敗だったか
2018/05/31(木) 18:42:10.47ID:+ChYJKH+0
整備中隊ないと鹵獲も0%なん?
2018/05/31(木) 18:50:27.19ID:sokydxwG0
0だよ
2018/05/31(木) 18:53:41.18ID:hsLrovFAF
永遠に0だよ
2018/05/31(木) 19:29:13.81ID:g6gvIhB30
大東亜共栄圏に シャム が加入
???「ウィイイイイイイイイッス」
2018/05/31(木) 19:38:42.21ID:t804yvIf0
0%ではないが数字が小さすぎてほとんど拾えないっていうレスを見たことがある
2018/05/31(木) 19:38:47.29ID:883Q1YtA0
HOI4の架空兵器デザインする仕事楽しそう
2018/05/31(木) 19:48:11.76ID:tR7Chjrc0
>>781
黒本か?
2018/05/31(木) 19:49:50.94ID:A/kKJp3/M
とりあえず絶対に許さない
2018/05/31(木) 20:42:00.53ID:77uA+xYr0
>>780
大東亜共栄圏のオフ会はどこでやるのか
2018/05/31(木) 20:49:16.48ID:RMvN5S1b0
シンガポール
787名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp05-Lh1N)
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2018/05/31(木) 21:04:10.77ID:SBYtwLX6p
>>759
大政翼賛会を民主主義と呼ぶのは無理がある
788名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5d-ANIa)
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2018/05/31(木) 21:48:31.24ID:WZgYm0Fea
中華民国の中道よりは現実的だ
2018/05/31(木) 22:11:26.24ID:sokydxwG0
>>787
36年に大政翼賛会が牛耳ってて226事件が起こる不思議世界
2018/05/31(木) 22:22:54.49ID:pneSSTQ30
民主日本と共産日本はテコ入れが必要
DLCもアップデートしてくれや
2018/05/31(木) 23:05:45.03ID:WCiuFV5F0
>>785
ワシントン
2018/05/31(木) 23:21:01.17ID:gug8jfta0
義勇軍(大嘘)はなんで途中で帰ることが出来ないんだ?
2018/05/31(木) 23:35:31.29ID:sokydxwG0
解散すればプールに戻れるじゃないか
2018/06/01(金) 00:06:33.71ID:6Gijvv2n0
>>793
あっそっかー(´・ω・`)
2018/06/01(金) 00:12:57.11ID:jp49GrPt0
>>787
一応42年に選挙してるで、そんで翼賛会以外が3分の1議席得てる
2018/06/01(金) 00:13:53.67ID:bJkCeRBi0
現地解散てEUかい!
2018/06/01(金) 00:37:08.03ID:2tVu7DFR0
選挙だけじゃ民主主義は成立しない定期
2018/06/01(金) 00:52:58.59ID:SkfIyoPa0
北朝鮮でも選挙してるしね
2018/06/01(金) 01:01:12.78ID:CuJLjrNe0
中国でも選挙してるな
2018/06/01(金) 01:11:54.76ID:Z6sJqFnX0
当時の日本は西欧基準の民主主義ではないけどファシストや独裁っていうほうがもっと違う気がするけどな
2018/06/01(金) 01:14:32.37ID:hQnIqtBl0
ソヴィエトロシアでは選挙が君に投票する
2018/06/01(金) 01:55:03.06ID:uaELrMhK0
まあドイツやイタリア見てると確かにあんな感じの独裁ではないなあ
とはいえゲーム上はファシスト扱いでも別に困らんのでは
2018/06/01(金) 05:39:21.60ID:JO0osoqe0
ファシ→反ソの侵略的国家
共産→親ソの侵略的国家
中道→基本俺たちに関わるな国家
民主→自らは決して侵略せず侵略的国家から他国を守る正義の味方!!!
804名無しさんの野望 (スップ Sd7a-mO20)
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2018/06/01(金) 05:50:13.96ID:ngcHK79fd
世界には3種類の国家が存在する
ヴェルサイユ体制維持派、ヴェルサイユ体制打破派、ソビエトだ
2018/06/01(金) 06:18:48.63ID:1EkK6hoza
>>803
ほんとぉ?
2018/06/01(金) 06:32:22.77ID:kdKxsCnF0
中道オーハン「他国切りとって帝国を復活させるーんだ!」
2018/06/01(金) 06:35:18.72ID:keRvYw2Nd
Hearts of ideologyでは日本は集団指導体制になってたな
2018/06/01(金) 08:15:51.91ID:OSHF0RiOp
日本は軍部独裁政権ってのがしっくりくる
裕仁はまあ名ばかり統帥権者ですな
2018/06/01(金) 08:19:05.44ID:EsgMwchSM
陛下はエマニュエーレみたいに国民精神が正しいと思う
2018/06/01(金) 08:20:14.88ID:8hw1uidbd
当時の日本は神権主義が一番しっくりくるw
811名無しさんの野望 (スップ Sd7a-mO20)
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2018/06/01(金) 08:26:25.23ID:ngcHK79fd
軍部独裁(貴族のボンボンが首相)
東條以降は軍部独裁と言えるかもしれんがそれ以前は…ねえ
それに立憲君主なんだから名ばかりなのは当然でしょ、ジョージだってそうじゃないか
2018/06/01(金) 09:10:05.98ID:+jTaoNzb0
政体3種類しかないのと何故か元首にされてるhirohitoが悪い
2018/06/01(金) 09:27:16.66ID:vjTaj8F90
日本は末期に国家元首変わりすぎて面倒だからhirohitoで統一ってなったんじゃ
2018/06/01(金) 09:31:20.88ID:lBUP/iNgp
近衛とチェンバレンの、国民からは拍手喝采だったけど実際はやらかしてる感好き
2018/06/01(金) 09:47:25.27ID:JEdTTb9Yp
東条や阿南をチャーチルやヒトラーと並べるのは役者不足なのもありそう
2018/06/01(金) 09:51:11.75ID:w7qbLmtfa
役者不足という言葉は存在しない定期
817名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp05-TuYq)
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2018/06/01(金) 09:53:33.05ID:TEMsOX1Sp
それは置いといて
東條は海外にもわかりやすいと思うんだけどな
818名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp05-Lh1N)
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2018/06/01(金) 10:02:58.13ID:pu+xQmPzp
>>816
その理屈だとほうれい線や大喜利も「存在しない言葉」になるんだよなぁ
2018/06/01(金) 10:28:47.83ID:jSccDIlca
イギリスが民主主義で日本がファシズムなのが悪い
イギリスもファシズムにすれば万事解決
2018/06/01(金) 10:31:33.46ID:XJ/ljsHPr
最近久しぶりにやって盧溝橋のデバフに苦戦しまくった
何度かやって39年秋には倒せるようになったけど40年に独ソ戦始めて41年に降伏イベント起こすドイツが弱すぎて辛い
2018/06/01(金) 10:41:21.60ID:EsgMwchSM
>>819
筆髭「申し訳ないがファッシがドーヴァーを渡るのはNG」
2018/06/01(金) 11:59:26.56ID:N+/ZQcBX0
>>814
チェンバレンくんは最近映画やらなんやらで再評価路線来てるぞ
あの当時の情勢を考えれば妥当かつそこで稼いだ時間で英軍の整備を進めた側面もあるってので
2018/06/01(金) 12:13:08.43ID:+jTaoNzb0
チェンバレンはいくらでも擁護出来るけど近衛は…
2018/06/01(金) 12:36:37.16ID:RUWBYFzH0
ラインラントの時点で激おこしなかった時点でチェンは無能じゃねえの
2018/06/01(金) 12:39:59.10ID:vT40+pdE0
ラインラント進駐の時はまだボールドウィン内閣なんだが…
2018/06/01(金) 12:42:03.91ID:RUWBYFzH0
マジかよ、ボールドウィン最低だな
ファンやめます
2018/06/01(金) 12:49:12.40ID:w7qbLmtfa
アンチチェンバレン、怒りのラインラント進駐
2018/06/01(金) 12:56:11.19ID:3VGotv9y0
>>819
実際、イギリスが右化してればww2は対ソ戦だけで済んだ可能性が高いんだよな
英独い
2018/06/01(金) 13:03:09.70ID:3VGotv9y0
>>828
途中送信
英仏独伊に日本と米国も互いに戦争回避しようとしてたから、支那事変を仲裁すれば後はソ連どうにかするだけ
2018/06/01(金) 13:14:27.61ID:QC05fQq2p
ポーランド無視しちゃう世界とか英仏はファシスト政権ですか?
2018/06/01(金) 13:28:21.05ID:JJAmnVoW0
禿散「そうは言うが、各国が利害調整する頃にはもうお前達はこの世にいないじゃないか」
一同「お、そうだな」
2018/06/01(金) 13:35:56.03ID:aSs+c3Tf0
>>829
ボルドウィン「ないです」
チェンバレン「ないです」
チャーチル「ないです」
2018/06/01(金) 13:37:41.61ID:N+/ZQcBX0
流石にポーランドまで寄越せは前大戦で大きな痛手をおった被害者のフランスとしては看過できなかったろうしなぁ
賠償金の値下げにも逐次応じてる中でドイツがあれ以上国力抱えるのは流石にね
2018/06/01(金) 13:59:44.33ID:RUWBYFzH0
実際、フランスが森を警戒してマンシュタインプランが失敗してたら
泥沼になって降伏せずに勝てたのかな
どちらにしろフランスはいつかの如く焦土になりそうだけど
2018/06/01(金) 14:03:02.61ID:N+/ZQcBX0
当初ドイツさんサイドも互角か勝てるとは思ってないくらいだしまぁそうなるんじゃないかなぁ
今度こそラインラントがフランス領になってドイツは4分割くらいされてそう
836名無しさんの野望 (スップ Sd9a-rQgy)
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2018/06/01(金) 14:37:56.68ID:5E3rMj1Md
多分フランス降伏させられなかったら資源とか完全に締めつけられて窮乏→和平ルートになりそう
2018/06/01(金) 15:20:32.74ID:wGwTX7+oa
ら淫乱とでヘタレたのが悪い
2018/06/01(金) 15:24:02.58ID:2wL20BjJa
まあダンツィヒの時点で動くときにも国民から反対まみれだったし
839名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d87-3n9u)
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2018/06/01(金) 15:27:26.03ID:OuF9h30F0
>>837
斬新
2018/06/01(金) 15:48:45.28ID:Av4c0oFm0
>>838
ゴミクズポカス何ぞのために死にたくなんかないからね、仕方ないね
2018/06/01(金) 15:49:27.62ID:YcM0R0Vx0
映画ウィストン・チャーチルのチェンバレンは完全にチャーチルの敵だったなぁ てかあの映画のラスト コンパス作戦成功〜ヴィクトリー演説で俺たちの戦いはこれからだ!で終わりかよ!予算切れか?
2018/06/01(金) 16:10:51.59ID:wGwTX7+oa
開戦から終戦まで全部やる映画をくれ
2018/06/01(金) 16:14:08.59ID:JyAGyaFZa
その映画「バルジ大作戦」みたく休憩を挟むのかい?
2018/06/01(金) 16:47:49.34ID:3NiyTDoA0
クソみたいに端折られるかソ連映画以上に長いかのどちらかになるな
2018/06/01(金) 17:04:54.69ID:JO0osoqe0
NHK大河ドラマ「牟田口廉也」
2018/06/01(金) 17:31:29.55ID:YfrZEDIs0
中華下した日本との戦争めんどくさい。
2018/06/01(金) 18:05:56.90ID:QC05fQq2p
確かにインド落とした日本をヒッキー西広で倒すのは大変だった
2018/06/01(金) 18:21:57.37ID:N+/ZQcBX0
>>837
一次大戦からまだ20年も経ってないのにまた大戦リターンズとかどうやっても無理でしょ
国内の反発がデカすぎる
2018/06/01(金) 18:45:02.61ID:J90TWeTm0
今だって第三次世界大戦が起きようものなら何があっても回避しようとするだろうし似たようなもんでしょ
2018/06/01(金) 18:59:39.43ID:pu+xQmPzp
ヒトラーがあそこまで狂ってたと想像できなかったのはしゃーない
ミュンヘン会談でもまだ満足しないとかおかしいじゃん
2018/06/01(金) 19:04:49.50ID:aGaVJnzd0
フランスはナポレンオンや第一次で若い人間死にまくって
国力維持するために移民入れまくった結果
もともとのフランク人が少なくなって文字通りばらばらになったからねぇ

見ず知らずの人間や土地のために命張れって言ったって誰が張るかお前が張れ!!!だわな

アメリカみたいに全員移民(インディアンは除く)ならともかくねぇ
852名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp05-Lh1N)
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2018/06/01(金) 19:08:23.56ID:wDzn2AoXp
>>851
ちげーよ
恐慌の影響で共産党とかが伸長して正に政治的内戦状態だったせい
移民と言っても国が割れるほど大量には入ってきてないぞ
2018/06/01(金) 19:11:22.68ID:XJ/ljsHPr
陸軍師団ドイツが毎年ばんばん増えてるのにはフランスは徴兵人口少なくて少ししか編成できてなかった

ってチャーチルの本に書いてたはず
2018/06/01(金) 19:13:26.30ID:vT40+pdE0
ドクトリンの場合は先行ってる方に勝てないけど長い軸で見ると少子化になって後進に追い付かれるタイミングができるんだよな
2018/06/01(金) 19:18:17.82ID:t9jqgXr60
バルカン半島見てたら多民族で同じ国に住むってクソだな!って感想しか出ない
2018/06/01(金) 19:19:30.59ID:AZzUqfwC0
もしポーランドも見逃されてたらどんな歴史の流れになったんだろうか
もうドイツの周りに拡張先はないからちょび髭が大人しくしている間に冬戦争が始まってフランスブチ切れで連合vsソ連でww2開始とか
2018/06/01(金) 19:23:12.76ID:Mot44gf0p
普通に独ソ戦やるんじゃね?
背後に憂いがないから史実よりもドイツ有利だろ
2018/06/01(金) 19:26:20.06ID:vjTaj8F90
メフォ手形の件もあるし無理やり戦争おこしたんじゃないの
2018/06/01(金) 19:29:44.45ID:3D5ueTSxd
>>857
といってもパンターの生産なんかが有名だけど
独ソ戦のドイツ軍はフランス北部やチェコといった非ドイツ地域の重工業地帯に支えられてた面もあるからなあ
2018/06/01(金) 19:42:20.40ID:JjVy/Y4M0
ソ連の畑からとれる人的はウクライナ方面の連邦加盟国があったからなんかな?
今のロシアの人口は世界9位で10位日本の1つ上程度だと聞いてそんなことを考えた
2018/06/01(金) 19:55:43.66ID:Jvo76WTPa
日本も畑から取れるレベルなんだけどな
2018/06/01(金) 19:59:43.03ID:kksq46xQ0
(中国の)畑から採れる
2018/06/01(金) 20:10:44.94ID:N+/ZQcBX0
>>860
独ソ戦の頃のソ連も人口は1億1000万人程度だったりする
それなのになんであそこまで徴兵できたかと言うと真面目にソ連の指導体制が優れてたと言わざるを得ない
2018/06/01(金) 20:16:34.73ID:RUWBYFzH0
ソ連は畑から人がとれたけど、単に根こそぎ取ってただけだからな
普通ならやらない、普通なら体制が死ぬってレベルまで搾り取れたからね
そんだけ死んでもその後の技術、経済発展を続けられたの含めて
結果的には有能と言わざるを得ない
狂気の沙汰なのは大前提として
2018/06/01(金) 20:25:27.32ID:3D5ueTSxd
尚、スタ公の後(の後)のハゲはカザフスタンでトウモロコシの種を蒔いて、カナダで小麦として収穫する
世界最高のマジシャンだった模様
2018/06/01(金) 20:44:24.35ID:Av4c0oFm0
>>855
中共『(漢民族だけにするから)問題ないアル』
2018/06/01(金) 20:48:19.21ID:kdKxsCnF0
中華は同化力が強すぎる
2018/06/01(金) 20:50:56.55ID:RUWBYFzH0
初期はよく中華統一戦線(東西南北欧州アフリカアジア連合)をやってたな
2018/06/01(金) 21:11:15.73ID:Mot44gf0p
漢民族は、清帝国みたいな異民族国家に統治されても気付けば異民族側が漢民族化してるから無敵だろあいつら
870名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5d-c23o)
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2018/06/01(金) 21:12:47.25ID:bvu8nWB5a
>>700
結局ドイツ、イタリア、日本のいわゆるファシズムは、英米の民主主義や個人主義に対抗する価値観の寄せ集めといった感じだったんだと思う。
一貫した目的はそれこそ「英米の世界秩序と価値観に対抗する」なので、日本、ドイツ、イタリアで様相が異なるのは普通。
社会主義は富の平等を根幹に据えてる点では一貫してる。実現してないけど。
2018/06/01(金) 21:56:00.55ID:wFzB1NTJ0
・ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますがゲームの内容を超えた現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
2018/06/01(金) 22:01:28.05ID:ogb6dHVaH
国によって設計思想がバラバラな兵器を同じステータスにしてしまうことがどうも納得できん
戦略的な目線では同じ?じゃあ国産兵器で揃えたイタリア兵一個大隊とドイツ兵器で揃えた大隊ならどっちを任されたいよ
873名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d87-1Tsx)
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2018/06/01(金) 22:11:38.23ID:P2/krPrw0
マルチすると将軍数が同期しない N_56 って出るんだけどどうすればいいんだろう
2018/06/01(金) 22:11:43.46ID:nBblw7qp0
どっちも同じだろ
2018/06/01(金) 22:17:46.41ID:CuJLjrNe0
不満ならMODを作れ
2018/06/01(金) 22:22:29.33ID:c74mtAlD0
ドゥーチェです 戦略上のナンチャラで伍長が枢軸に入れてくれないんですが何でですか?
2018/06/01(金) 22:30:00.65ID:fFRjwia70
ヤバいMOD見つけた
End of a New Beginning
ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/fieldetails/?id=1399124193
これはプレイ可能範囲を1857-2050まで拡張しようっていう試みなんだけど、制作者にテヨンが混ざってて堂々と歴史コリエイトしてやがる
ttps://eoanb.wikia.com/wiki/End_of_a_New_Beginning_Wiki
2018/06/01(金) 22:33:48.63ID:k7pGPD0z0
AIめっちゃくちゃ強くなってて草

あとaiに傀儡作らせないのってどうやったらできる?
2018/06/01(金) 22:34:45.85ID:kksq46xQ0
>>876
そこに新ローマ帝国があるじゃろ?
2018/06/01(金) 22:37:20.15ID:fFRjwia70
>>871
スマン、注意された端から書き込んだのは謝るわ
2018/06/01(金) 22:41:34.63ID:hV5GS3i4a
わざわざ枢軸とかいう泥舟に乗らんでええんやで
2018/06/01(金) 22:44:07.18ID:CuJLjrNe0
>>878
\Hearts of Iron IV\common\ideologies\00_ideologies.txt
のrulesにcan_puppetって項目があるからそれをnoに変えていけば傀儡を作れなくなるんじゃないかな
2018/06/01(金) 23:00:10.47ID:c74mtAlD0
>>879
ww1の恨みを晴らすロールプレイなんで枢軸ルート進んだのに伍長が入れてくれません(´・ω・`)
2018/06/01(金) 23:02:27.82ID:c74mtAlD0
逆にアホのイタリアaiにエチオピア領作らせないのはどうやっていじればいいんですかね かってに宣戦広げてアフリカから叩きだされるのほんと萎えるんですけど
2018/06/01(金) 23:08:48.12ID:kksq46xQ0
>>883
鋼鉄条約のNFはとってる?既にとってるなら俺にも分からん
WW1の復讐をしたいなら独自陣営立てて英仏ボコった後にWW1で敵対した独墺も潰すといいぞ
2018/06/01(金) 23:10:43.60ID:k7pGPD0z0
>>882
書き換えちゃうのか…
2018/06/01(金) 23:12:46.23ID:c74mtAlD0
チュートンはグサーで
2018/06/01(金) 23:14:59.52ID:CuJLjrNe0
>>886
バニラのままバニラの挙動をしないようになんて自分は知らん
もう質問スレに行け
2018/06/01(金) 23:15:11.74ID:gWLA3JCY0
国粋派よく負けるな
hoi2じゃないんだからさ
2018/06/01(金) 23:30:49.72ID:t9jqgXr60
フランコ君介護必須になってるのホントどうにかならんのか
2018/06/01(金) 23:39:47.02ID:c74mtAlD0
黄作戦が始まっても枢軸入れないね(´・ω・`)
同盟に入れてくれない理由の−500て何よ
2018/06/01(金) 23:40:35.40ID:Vlu+k4jE0
フィンランドMODが上げられてて嬉しい
なんか徴兵補正が高いなんてもんじゃない気がするけど
2018/06/01(金) 23:53:40.89ID:kZc/A/ks0
中小国用MODは下駄を履かせまくって列強と対等に戦えるレベルまで国力を押し上げるMODが多いな
国力を維持しつつ汎用NFから脱却させるMODをあまり見ない
894名無しさんの野望 (ワッチョイ 6587-BTko)
垢版 |
2018/06/02(土) 00:06:39.81ID:rdjKEV5/0
>>890
内戦でフランコを防衛側にするだけでいいのにな
2018/06/02(土) 00:16:16.25ID:k3oU5ZZJ0
>>886
もしかしてModはファイルを書き換えていないと思っているクチか?
2018/06/02(土) 00:25:23.32ID:++gU3Asy0
>>895
オンラインで中華人民共和国で民国潰してるんだけどソ連に傀儡作られたくないの
2018/06/02(土) 01:05:20.79ID:9USPUebd0
>>895
バニラファイルを直接書き換えるって解釈した可能性が微レ存
2018/06/02(土) 01:06:47.90ID:2kpiK7vK0
>>894
そうそう勝手に包囲されて死んでるから草生える
2018/06/02(土) 01:07:46.54ID:2kpiK7vK0
フィンランド共和国見ると悲しくなるから頑張って♡
2018/06/02(土) 01:13:56.26ID:gxmrjQaW0
民主国家→ファシスト→民主化
の状態から→ファシスト政権に移行するには、
内戦か定期選挙イベント以外道がないのかな。
めんどくさい...
2018/06/02(土) 01:32:50.18ID:yzBzmYHD0
全世界ローマしたいからフランコくん負けてほしいなと思ってスタート時の艦爆だけプレゼントしたら勝ちやがった
2018/06/02(土) 01:49:09.10ID:YU7rQ+KJ0
マルチだとスペイン内戦は熱い義勇軍合戦になるのかな?
みんな序盤に陸空の経験値欲しいもんね
2018/06/02(土) 01:51:57.50ID:Yj5rwtKU0
小国プレイの時AIが勝手に戦線を俺に任せてどっかいくのホンマ辛い
あぁ、小生の人生はこの一言に尽きている
2018/06/02(土) 01:56:22.64ID:ejC6ZUJi0
国粋が負けるのは制空権取れないのが原因らしいから飛行機プレゼントするといいらしい
2018/06/02(土) 02:34:14.82ID:Mcq3my560
>>867
中国をたびたび支配したのは遊牧民を主体とした比較的少数の人たちだからね 人数比が違いすぎる。
しかも支配者層が王朝を建てて大多数の農耕民を統治するのちそれまでの中国の文化を取り入れざるを得ないし。

そのくせ西晋よりのちはずっと漢民族以外が統一王朝を建ててるからなぁ
後は中華民国までの間で漢民族の国と言えるのは明ぐらいか
そしてなぜか明の朱元璋と現中国の毛沢東という2つの漢民族国家は自国の知識人層を一掃して著しく国勢を衰退させているという共通点が
2018/06/02(土) 04:38:49.13ID:QYzRXD3u0
イギリス「いつから国の支配者はその国の人だと錯覚してた?」
フランス「そうだよ」
ドイツ「は?」
イタリア「は?」
某社会主義国「我が国では支配者が我が国民になる」
2018/06/02(土) 05:05:40.13ID:gxmrjQaW0
Hoi2みたいな研究機関欲しいな
908名無しさんの野望 (ワッチョイ 168e-1Ijj)
垢版 |
2018/06/02(土) 08:45:23.56ID:lGD/mxph0
全世界を手中に納めてから連合国に支配されてた国々を解放するのが俺のジャスティス
2018/06/02(土) 08:50:09.71ID:T9qWLxc90
連合国の団結は鋼より強い!
2018/06/02(土) 09:00:32.40ID:YoZIdoOI0
チュートリアルでエチオピアに勝てないだと
911名無しさんの野望 (ワッチョイ 168e-1Ijj)
垢版 |
2018/06/02(土) 09:06:16.59ID:lGD/mxph0
解放したくにからの評価が-100ばっかだわ
みんなそんな風に思ってたんだな(´;ω;`)
2018/06/02(土) 09:11:21.36ID:2ErXR7Zx0
評価なんて所詮飾りだし
2018/06/02(土) 10:29:51.13ID:Wpt/DB8d0
一気に軍増やし過ぎて装備が行き渡らない
しかも盟主が降伏寸前だらしねぇ
2018/06/02(土) 10:49:24.28ID:gxmrjQaW0
始めて47年までプレイしてソ連と戦うんだけど勝てる気がしない...
あと航空優勢下のカチューシャが強すぎてヤバイ。
コストが比較的安いくせにめちゃくちゃ早いから凄い勢いで追い越し殲滅を決められる。
スペックもちょっと脆い砲兵付き歩兵と変わらない。強い(革新)。
2018/06/02(土) 10:55:08.95ID:jrDXRdXO0
>>914
航空優勢とって現代戦車で平押しすれば余裕ゾ
2018/06/02(土) 16:43:15.32ID:MaVkgIgu0
装甲兵員輸送車使うマンいる?

速度は落ちるけど大国の精鋭に組み込むなら指揮統制、装甲化、防御で同じ単体のコストがかかる軽戦車1型使ってかさ増しするより良い気がする
2018/06/02(土) 16:45:30.05ID:6HXMEBzQ0
そんな物開発して生産して前線にまともな数配備できる頃にはゲームは消化試合になっている
2018/06/02(土) 16:49:46.55ID:k4M6TjOD0
手加減して楽しむのも実力のうち
2018/06/02(土) 16:52:26.85ID:jn3wi0Qw0
お前が装甲になるんだよ ってい大量突撃ドクトリン
2018/06/02(土) 16:54:52.62ID:ZTtLfQKY0
装甲車はコスト下がって前よりは使いやすくなったが結局使わないな
2018/06/02(土) 16:55:08.21ID:2ErXR7Zx0
機械化歩兵は使える国が限られてるかな

人的はあまり困らない
戦車の開発があまり進まない
機動力が欲しいが工業力を費やせない

これに合致する国は日伊だけだし基本トラック量産して突っ込ませるし
日本に至っては最悪チャリで来たが出来るし
2018/06/02(土) 16:55:39.27ID:MaVkgIgu0
>>917
確かにドイツでプレイするなら中戦車爆産すればいいけどそれじゃあつまんないんだもん

でも装甲兵員輸送車1型は生産は別として自動車化に装甲ボーナス乗るから研究だけしてる
2018/06/02(土) 16:56:11.65ID:0xJeZhXj0
同盟の採決おかしいことになってんな ロードしたら入れたぞ
2018/06/02(土) 17:00:15.62ID:NIJLCovCa
>>921
初手米とかで得た工場や資源を使っての火力か、チャリンコ軍団とトラック部隊による電撃戦が日本のトレンドよな
2018/06/02(土) 17:04:14.85ID:gxmrjQaW0
宣戦された後、同盟国への参戦要請も一回ロードしないとできないこともある。
2018/06/02(土) 17:06:01.75ID:jrDXRdXO0
装甲車はまだコスト重い
2018/06/02(土) 17:09:32.85ID:vBlsbOLy0
燃料制が追加されるなら今の生産工場で油使いまくる仕様も変更してもらいたい
2018/06/02(土) 17:12:53.53ID:V+KWnrni0
政体によって人的被害からの支持率、協力度にもっと激烈に影響があったら
もっともっと機械化とか質を気にしそう
というか、アメリカ。あんただよ、あんた
2018/06/02(土) 17:28:35.55ID:nySzq3rG0
大量突撃ドクトリン強化まだか
あとドクトリンって割と前半強いドクトリンと後半強いドクトリンって逆な気がするんだけどどうなんだろ
機動戦が大戦初期に信仰されてて後半になって結局火力主義に回帰する感じだから機動戦が後半強くて優勢火力が前半強いドクトリンなの違和感ある
2018/06/02(土) 17:30:08.04ID:2ErXR7Zx0
優勢火力はコーラでも入れておけば良いんじゃないんですかね
2018/06/02(土) 17:55:18.67ID:0xJeZhXj0
枢軸のゴム不足やべー日本くんをさっさとマレーに行かせるaiくれ
2018/06/02(土) 18:42:15.14ID:bMC6oR2qa
オランダ攻めればええやん
2018/06/02(土) 18:54:53.55ID:M6r4kKLT0
油が燃料枠へ行くなら代わりの資源を追加してほしい
ソ連に何万トンもニッケルをレンドリースするアメリカ様がみたいんじゃあ〜
2018/06/02(土) 19:19:09.35ID:gxmrjQaW0
現代戦車強すぎて草。
ソ連軍推定2M包囲したわ
2018/06/02(土) 19:53:33.41ID:R8XfSNIya
ソ連陸軍は徹底した諜報情報収集で事前砲撃で敵要衝のほとんど叩けるって聞いたな
2018/06/02(土) 20:16:18.86ID:xU7HJxiWd
昔の俺じゃん…
https://i.imgur.com/Yc3InpM.jpg
2018/06/02(土) 20:16:34.39ID:xU7HJxiWd
すまん誤爆
2018/06/02(土) 20:28:47.13ID:k4M6TjOD0
hoi4やってると気分は国家指導者だしそんなに変わらない
2018/06/02(土) 20:36:30.39ID:e5xUTpyN0
自由度なくなったクソゲー
2018/06/02(土) 20:51:36.42ID:V+KWnrni0
惑星hoiのソ連は独ソ戦開始時に現代型戦車配備され始める研究最先端国家
ドイツは見習って、どうぞ
2018/06/02(土) 20:57:49.89ID:Ey57ZScw0
>>929
優勢火力(米軍)は最後まで微妙だったっのは最近でた本だと「砲兵からみた世界大戦」とかにも書いてあるよ
東部戦線でドイツ軍をボコったソ連軍も機動群による敵中枢の打撃や素早いテンポの作戦を重視するバリバリの機動戦(※)主義だったし
(※素早い作戦テンポや奇襲や策略により敵を不利な立場に陥れ続けることを重視する教義)
大戦終盤に第一次大戦みたいな火力主義に回帰したかっていうと微妙じゃね?
2018/06/02(土) 21:06:00.47ID:3KzI4PBO0
機械化すれば装甲率がっつり上がるからほぼソフトアタックしか能のない歩兵+砲兵のテンプレ師団に対してワンサイドゲーになる …かもしれない
でもやっぱりそのコストを戦車に回す方が強いか
2018/06/02(土) 21:11:55.04ID:OILHfb8ar
機甲化ボーナスというと軽戦車+自動車化の師団が中国戦線とかで無双してくれるの凄く助かる
2018/06/02(土) 21:19:07.88ID:qC+AqNrA0
>>941
火力主義に回帰したっていうのは十分な弾性防御と予備兵力を持った相手に機動戦を行うためには航空支援及び砲兵の短期間かつ十分な支援が前提っていうまぁ当たり前の戦訓だな

ドイツは大戦中期以降はスカスカボロボロで物理的に実現不可でせっかく試験的に作って良い戦績残してた砲兵師団?(忘れた)も解体されてる

ソ連は理論自体は有っても粛清と大敗北のせいでバグラチオンまで理論を実行することができんかった

基本的に正規戦は金かかるからいかに金かけないように戦争するかのドクトリンのしっぺ返しを受けたのが第二次世界大戦
2018/06/02(土) 22:04:04.46ID:0xJeZhXj0
>>932
ドイツのヤローが使い切ってくれない
2018/06/02(土) 22:06:32.06ID:T9qWLxc90
鉄営団君迫真の連合入り
https://imgur.com/a/pWQiLr9.jpg
2018/06/02(土) 22:09:50.33ID:T9qWLxc90
貼るやつ間違えた…連投すまん…
https://i.imgur.com/qLqu3Yv.jpg
2018/06/02(土) 22:14:49.80ID:0xJeZhXj0
bgm声付きパンツァーリートってどこに入ってんの?dlc?
2018/06/02(土) 22:19:50.14ID:d1HgoA6ep
>>941
火力主義に回帰したっていうのは十分な弾性防御と予備兵力を持った相手に機動戦を行うためには航空支援及び砲兵の短期間かつ十分な支援が前提っていうまぁ当たり前の戦訓だな

ドイツは大戦中期以降はスカスカボロボロで物理的に実現不可でせっかく試験的に作って良い戦績残してた砲兵師団?(忘れた)も解体されてる

ソ連は理論自体は有っても粛清と大敗北のせいでバグラチオンまで理論を実行することができんかった

基本的に正規戦は金かかるからいかに金かけないように戦争するかのドクトリンのしっぺ返しを受けたのが第二次世界大戦
2018/06/02(土) 22:27:38.54ID:VfSJGubud
>>948
サントラじゃなかったか?
ハシバミの実とか空海の帝王とかもあった記憶
2018/06/03(日) 00:36:13.21ID:fpmfkZwl0
ドイツ民主ルートから1945年にEU連合になったんだけど強いなー
研究六枠の人的資源限定徴兵で6M以上(200師団以上展開中)
海軍も空軍も負けるところない。
2018/06/03(日) 15:29:58.91ID:kUDqDEuD0
ただゴムが欲しかっただけなんです。
https://i.imgur.com/szefjLw.jpg

久しぶりにプレイしたけど伍長めっちゃ強くなってない?
41〜2年くらいにヨシフを単独でぶっ飛ばしてるんだが
2018/06/03(日) 15:33:08.27ID:0tn0+q7n0
モンゴル一国でコミンテルンとかゲルで原始共産制に近い生活してそう
2018/06/03(日) 15:46:27.54ID:IidVrAe6M
復活したか
2018/06/03(日) 16:36:00.92ID:wV+HGFW20
このゲーム攻撃線設定してAIに任せてれば良いってものでも無いみたいね
攻撃は手動で上陸地点や後方の警護にAI使ったほうが良いのか
ソ連相手に手動で攻めるの大変そうだな……
2018/06/03(日) 16:39:41.08ID:IidVrAe6M
それやりたいなら開戦時の前線で防衛し続けて
敵がどうにもならなくなってからaiでごり押し進撃かなぁ
もちろんソ連で連合との占領レースとか消耗前に侵攻なら手動だけど
2018/06/03(日) 16:55:47.51ID:tAONCZK10
AIに全部任せてしまっても良いのは国力で圧倒している相手だけだな
とはいえ、独ソ戦を完全手動でやるのは結構辛い
2018/06/03(日) 17:02:23.50ID:CioBb9M80
足止めしながら包囲殲滅を繰り返す作業ゲー
2018/06/03(日) 18:07:11.41ID:xWReJnM10
同じ与党と同じイデオロギーってなにが違うの?
2018/06/03(日) 18:09:00.77ID:sTVt4YWB0
大洪水で動物園から脱走した猛獣がラインラント進駐してて草
2018/06/03(日) 19:03:53.07ID:MR3hkpd/0
ドイツが、ソ連によるベルリン陥落・連合軍と共産スペインでフランスが奪還・人的0からソ連・スペイン・イギリス全部降伏を見てスライダーマックスの強さを実感した
2018/06/03(日) 19:36:22.57ID:VsfbFWyA0
ええーないわ 声付きパンツァーリート カーネルエディション買ったからついてると思うんだけどなぁ steamのcommonファイルにはないの?
2018/06/03(日) 20:30:38.32ID:9PzplGIV0
ガルパンとかそういうキモい層は来なくて良いんで返品してどうぞ
2018/06/03(日) 20:33:50.38ID:IidVrAe6M
hoiやってる層も十分キモいんだよなぁ...
2018/06/03(日) 20:35:25.34ID:V7ZbCxFr0
自分がキモい層であることに気がついていない精神異常者
2018/06/03(日) 20:51:30.60ID:Dc0ZRl3v0
休みの日、家で何してるの?と言われて震え声で世界征服と答える俺。
2018/06/03(日) 20:57:07.67ID:7SFs44e60
ドイツプレイでフランス倒してから、ついでにオランダを食べてる途中、カイザー復活ルートの内戦勃発。
内戦中ナチスがイタリアと同盟したので、まとめて叩き潰した後、カイザー復活したけど、植民地保有の実績解除できない。
2018/06/03(日) 21:07:40.73ID:IGtL+M0V0
>>963
パンツァーリート=ガルパンとかいう
ふつうにYouTubeで聞いたhoi4のパンツァーリートの音源が欲しいだけだぞ
2018/06/03(日) 21:08:51.15ID:IGtL+M0V0
>>963
パンツァーリート=ガルパン発想のお前がキモオタなんだよぁ
2018/06/03(日) 21:09:11.65ID:8mAl3zmV0
ルーマニアとブルガリアがいっつも喰い合いしてる史実ONモード
2018/06/03(日) 21:11:36.24ID:TOJDFxrt0
初手フランスからイギリスまで食ったりして緊張度100%になってから内戦起こすと
イタリアがナチス側に立って参戦するとAARにあったから試してみたが
内戦直前にイタリアに宣戦布告しておくと国防軍+イタリアvsナチスという構図になるんだな
ナチスに全責任押し付ける理屈はhoi星でも有効だった
2018/06/03(日) 21:15:21.61ID:7QD1Gs0i0
パンツァーリートって大戦略じゃねえの
2018/06/03(日) 21:20:17.61ID:QvzTLVov0
ここにいる人ならバルジ大作戦で知った人も多そう?
2018/06/03(日) 21:26:43.81ID:evEFrwYM0
この……ブーメランですらないこの……何?
語るに落ちる的な?
2018/06/03(日) 21:29:02.42ID:IidVrAe6M
ブーメランじゃないならパンジャンドラム!
2018/06/03(日) 21:35:35.46ID:ipJ0xJZK0
アドバンスドワールドウォーの偽歌詞に騙されたクチです
977名無しさんの野望 (ワッチョイ 99f7-ANIa)
垢版 |
2018/06/03(日) 21:47:05.57ID:hxCvt+8T0
資源配置の史実オフ機能欲しいわ
2018/06/03(日) 22:06:08.58ID:DsdmQuyt0
資源配置ランダムとかまるでCivみたいだぁ……
2018/06/03(日) 22:11:43.92ID:LDTxZw9R0
なんかそういうmodあった気がする
2018/06/03(日) 22:15:17.20ID:0tn0+q7n0
>>977
日本とか英国が全資源無尽蔵に湧き出す超要塞国家になるとゲームオーバーになりそう
2018/06/03(日) 22:18:22.70ID:26osDFch0
工場はあるのに資源を自給できない米ソとか可哀想な事に
2018/06/03(日) 22:20:44.52ID:7W7w6/Fp0
PanzerliedはHoi4で初めて聞いたからガルパンはまた別のバージョンに聞こえてそれはそれで良かったぞ
多分ノーボーカルだったからだろうけど
んでナチソン追加MODの原曲聞いたらめっちゃ牧歌的だし

そういうわけでFunkerliedとOstpreussenlied追加してよPDX
なんかMODの方のOstprussenliedは別の曲に変わっちゃってるけど
2018/06/03(日) 22:24:09.59ID:IidVrAe6M
>>980
結局核には勝てない。でも確かにそれ面白そう
完全新規よりも色々と通じるものがある分寸なり入れるし
2018/06/03(日) 22:57:46.87ID:+sF9+kaQ0
ちょうど鯖メンテのタイミングと重なってまだみたいだったから次スレ建てた

【HoI4】第69次 Hearts of Iron 4【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1528034213/
2018/06/03(日) 23:03:20.82ID:W2DMWcf90
鉱物資源と生産資源は分けれないのか
2018/06/03(日) 23:15:36.70ID:GqmyWsKl0
>>968
>>969
焦りまくってて草
2018/06/03(日) 23:38:26.10ID:KDr8pZVD0
エルフェンリートがどうしたって?
2018/06/03(日) 23:51:46.90ID:NpfJ6qM+0
>>987
殺す!殺してやるぅ!
2018/06/03(日) 23:57:13.64ID:Ms/G693d0
まさかこんなところでそのタイトルを目にするとはなあ
あれは衝撃的だったよ色々と
2018/06/04(月) 00:32:15.00ID:Po22mIeg0
>>948
予約特典
2018/06/04(月) 01:41:59.97ID:5/pLPVlQ0
ちょっと久しぶりに起動したら日本のNF変わりすぎやろ・・・
なんやこれ開幕一年ぐらいで中国とってソ連と喧嘩とかできなくなったんか
2018/06/04(月) 01:44:36.42ID:gZFv+Ok7d
可愛いと思った子が次々に気軽に死んでかなり衝撃的だったわ……
2018/06/04(月) 01:49:30.82ID:3o1q5dMP0
可愛いと思った子(弱小国たち)
2018/06/04(月) 02:05:10.42ID:/CnaDlEl0
パンツァーリートってなんだ
2018/06/04(月) 02:09:43.13ID:JWqJgl0NM
振り向かないことさ
2018/06/04(月) 06:48:49.30ID:ChIoehQBd
うめ
2018/06/04(月) 07:28:55.09ID:6cXUY7bla
歌え
2018/06/04(月) 07:44:45.55ID:GLq2jLkO0
アメリカが不毛の地になるmodは楽しそう
2018/06/04(月) 07:48:14.99ID:JRBwDEpA0
あの
2018/06/04(月) 07:48:55.18ID:JRBwDEpA0
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