【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 79

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1名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a60-A9b3)
垢版 |
2018/05/22(火) 20:48:38.20ID:l5O5OVUz0
The Witcher 3 Wild Hunt内のミニゲームから独立したカードゲーム

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http://playgwent.com/ja
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・次スレは>>950 か>>970
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※前スレ
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 78
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1525597778/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/05/22(火) 21:22:20.10ID:Pg6/gora0
斥候がマリガン要員になったお陰でマリスコがちょっと楽しくなってきた
2018/05/22(火) 21:30:47.81ID:+UpwDocK0
さすがにあれだけじゃほぼ環境変わらないな
これ半年はきついわ
2018/05/22(火) 21:35:22.76ID:fr5+mdwF0
北方兵器勝てないな
巻上機が弱体化でやっぱりrngはダメだったんだなってわかる
2018/05/22(火) 21:36:56.03ID:0BDkbGaI0
見た感じオルギエルドとイムレリス入れたデッキの不快感が半端なさそうだな
2018/05/22(火) 21:38:01.91ID:1Xeujwzf0
RNGなくなったってきいたから半年ぶりに戻ってきたけどゴールドとかシルバーはまだあるじゃねーか
2018/05/22(火) 21:48:07.65ID:TUREMQq40
>>6
シルバーはルーン石と黒い血が大幅に弱体化された
尚ゴールドは据え置き
2018/05/22(火) 21:59:15.13ID:Ruis6JIvK
ゴールドRNGはトリス、ヒムはプールが狭いからある程度予測つくかも
アイセングリム、真アグアラなんかは運ゲーじゃねえかって思うかもしれん
ウーマ、ショープは言わずもがな、キヤンは分からん、モンス、ニルフに至っては誰だっけレベル
2018/05/22(火) 22:01:20.13ID:3/fK7mbeM
>>5
これな

マンドレイクなかったら負け確だし、
あってもどっち消すんだよって話だしな
2018/05/22(火) 22:05:53.71ID:kEPZJina0
奴隷監督前より使えるようになってるまであるな、これ
全体的に戦力値高めのニルフには最適
2018/05/22(火) 22:09:58.74ID:EMwoWvi10
奴隷監督は前より使えるようにさえなったけど不快感は減ったからまあこれはこれで良し
2018/05/22(火) 22:21:59.74ID:E/sJphtkM
>>1
ありがとう、優しいのね


奴隷監督まじで優しいサイクロプスで草
まあ特定のデッキにとっては鬼の様な性能誇ってたからこれで丁度いいか
2018/05/22(火) 22:28:58.86ID:RacyigXK0
評価いつも早いんだよなどうせ時がたてば糞連呼マンに昇格するだろ
2018/05/22(火) 22:30:01.53ID:otIrJ1BG0
早くも蛇奴隷のぶっ壊れデッキできたわw
2018/05/22(火) 22:33:16.55ID:ZQd7fO8E0
まだやってないけど奴隷の天下になりそうだな
16名無しさんの野望 (ワッチョイ 458e-XGZI)
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2018/05/22(火) 22:44:51.33ID:OyS1oHla0
むしろ死にかけで残す分サイクロより監督のほうが可哀想
2018/05/22(火) 22:52:48.45ID:kEPZJina0
早速イースネスペコン見かけるようになって笑う
奴隷監督用のマードローメでDBP消してやるの楽しすぎる
2018/05/22(火) 22:53:53.94ID:W1k5T78U0
安息日ろ私掠船員がノータッチなのとナーフ補填が一切無かったのがイタい
環境は大剣が強い以外はかなり様変わりするだろうし、ある程度楽しめそうだが正直かなり萎えたわ
2018/05/22(火) 23:00:05.43ID:TBqXoryx0
戦力値くらい毎月変えてくれや
20名無しさんの野望 (ワッチョイ b635-E+aW)
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2018/05/22(火) 23:03:46.42ID:sKHK55Ri0
ナーフ補填無しって舐めすぎだろwww
2018/05/22(火) 23:07:48.23ID:EMwoWvi10
補填はシーズン終わったタイミングかも
2018/05/22(火) 23:08:37.05ID:yqVSW6N30
>>1

巻き上げ機はもうちょいましな手直しがあっただろうに
あれじゃ採用しようなんて思わんわ
23名無しさんの野望 (ワッチョイ 458e-XGZI)
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2018/05/22(火) 23:08:41.73ID:OyS1oHla0
半年後に全部補填するからいいだろ?ってな
2018/05/22(火) 23:11:13.42ID:06wZ/r8fa
>>21
時間差あったらねーのかよって余剰すぐに砕いたやつらが切れるで
2018/05/22(火) 23:12:22.47ID:fr5+mdwF0
次のアプデまで半月じゃなくて半年だからな
それより2列化は決定事項なのかね
テストも何も無しのまま2列化して大丈夫じゃない気しかしない
2018/05/22(火) 23:17:33.73ID:meMin8Fw0
1ヶ月くらいで飽きそう
2018/05/22(火) 23:17:59.35ID:ZiJZuVtEa
一ヶ月も持つか?
2018/05/22(火) 23:22:18.34ID:MX5R/DNl0
二列化が駄目だったら半年使ってネオホームカミングするよ
2018/05/22(火) 23:24:33.05ID:qDgqGOd20
大剣メタか知らないけど懐かしい密偵が復活してるな
2018/05/22(火) 23:28:21.71ID:0I211iDM0
この勢力チャレンジはイムレリス様一本で行くわ
先攻だろうが開幕で出して相手がマンドラ持ってたら降参 持ってなかったら勝ち
わかりやすくていい
2018/05/22(火) 23:36:03.35ID:kEPZJina0
>>27
俺はもう飽きたよ
2018/05/22(火) 23:39:43.40ID:ZQd7fO8E0
生成と粉砕の紙片同じ数になってるじゃん
2018/05/22(火) 23:50:43.36ID:EMwoWvi10
あ 再起動してら補填来てるな
先鋒も対象か
34名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-2aUZ)
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2018/05/22(火) 23:56:30.52ID:+0IOyLl+0
北方きつくねえかこれ
2018/05/22(火) 23:58:30.20ID:ggkj9Wo8r
オルギの調整って捕食やら熊やら特定の勢力で猛威を振るう可能性があるって考えられなかったのかね
2018/05/23(水) 00:03:13.16ID:dfeVXh090
貯めてたカード砕いてコレクション全部埋めれた
これでこのゲームはクリアやな
2018/05/23(水) 00:03:41.87ID:tsN1QgEA0
まあ、うん…うん。
2018/05/23(水) 00:18:53.16ID:nas/C2aq0
今からシーズン終了期限ギリまで勢力チャレンジって酷くね?
もうなんも考えてないんだろうな
2018/05/23(水) 00:22:14.55ID:nas/C2aq0
ていうか修正アプデ直後でいろいろ模索したい時期に
勢力限定させるチャレンジってのがそもそも意味わからん
40名無しさんの野望 (ワッチョイ 4525-ly7/)
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2018/05/23(水) 00:37:30.99ID:jcKzumRI0
楽しそうだなお前ら
41名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp75-ly7/)
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2018/05/23(水) 00:37:37.39ID:ofa7eMtqp
楽しそうだなお前ら
2018/05/23(水) 00:38:55.93ID:JuA1+j6E0
ラダー11連勝でランク21到達したぜ
さて尻ダッシュスケで遊ぶか
2018/05/23(水) 00:48:22.29ID:vQsnCAND0
刺客つっこんだ蛇流派とか出始めてて笑う
今のところ勝ててるけど除去ばかりなのはやっぱりウンザリするよ
2018/05/23(水) 00:50:55.69ID:a4/356zBd
ダンバナー価格が変更されましたとかメッセージ出て砕けないけど補填くる?
45名無しさんの野望 (ワッチョイ aa89-3W8h)
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2018/05/23(水) 01:00:48.65ID:oz00DnfO0
補填と勢力チャレンジでモンスとスケまみれになるな
2018/05/23(水) 01:04:52.95ID:ms3ye04yM
>>44
補填されてるよ
2018/05/23(水) 01:11:35.48ID:wcdTCelE0
スケ選びたいけど相手が天敵のモンスだしなあ
2018/05/23(水) 01:17:13.01ID:h7UUp7SW0
ハラルドの出番だな
2018/05/23(水) 01:57:12.01ID:a4/356zBd
>>46
サンキュー
2018/05/23(水) 01:59:10.08ID:ms3ye04yM
奴隷監督これは…
錬金以外のニルフでも使いやすくなった
俺は今の方が好きだな
除去入れにくかったデッキに組み込めるのがでかい
2018/05/23(水) 02:29:00.43ID:wcdTCelE0
捕食ネッカーオルギエルド安息日強すぎだろ
捕食じゃなくてもサイクロプスが実質22点ブロンズになってるし
マンドラゴラに加えて小縮封印も必須環境になってきたな
2018/05/23(水) 03:27:21.26ID:ldzA/yry0
ニュートラルカードをモンスターが悪用する為だけに再設計したんだから仕方ないね。クリーヴァーと一緒
2018/05/23(水) 03:41:17.75ID:dfeVXh090
黒い血なんで2ブーストとか余計な要素加えてんだよ
グール呼べる確率クソ高いから前より強くなった感あるんだけど
2018/05/23(水) 03:44:01.07ID:C4yLKFZo0
もう無駄だろこのゲームwwww
開発者のオナニー以外の何物でもねーよwwwww
前より勢力バランス悪化してるまである。
2018/05/23(水) 03:47:22.39ID:kbvVxjPC0
ホームカミング=開発者の自己満足、なゲームだからな。
ユーザーの言うこと聞いたせいで俺らのゲームがおかしくなったから
また俺らが勝手に作るゲームに戻すぜってことだろ。
2列化するとかゲームそのもの自体をホームカミングする気はないらしいし。
56名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp75-ly7/)
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2018/05/23(水) 03:52:29.22ID:ofa7eMtqp
アプデ後まだやってないんだけど対戦相手の接続がってやつ治った?
2018/05/23(水) 03:56:34.04ID:buDcjV5R0
まず半年放置というのが今更だけどありえないわ
金払って遊んでる客もいるんだから最低限環境のメンテナンスくらいは時折してほしいのに
リセットするからどうでもいいよポーイ、半年間遊ぶ奇特なファンを全く見てない
2018/05/23(水) 06:44:17.24ID:BrtwF25w0
ヴェセミル黒血は普通にパワーあってよかったわw
錬金まだ息しとるわw
2018/05/23(水) 08:30:37.42ID:rME0qJuv0
ブルーヴァようやく密偵ドローはプレイ不可か 遅ーんだよ
これでようやく盾ニルフが使える。
2018/05/23(水) 08:59:41.57ID:BzV8Qeym0
北方は兵器ヘンセルト以外に勝てる要素無かったのに
ダンバナーまで弱体化されてどうやって戦えばいいんだよ
2018/05/23(水) 09:13:45.11ID:BrtwF25w0
昨日細かい調整もあるかもとか言ってた人いたけどそんなもの何もなかったな
RNG調整したら結果的に北方ニルフスコイアにメス入っただけで
全体的なバランス調整の意志はほとんどなかったってことだね
2018/05/23(水) 09:14:54.32ID:jihZEIrJ0
蛇錬金の奴隷は逆に安定感が増したな
どの勢力相手でも腐らない
奴隷の効力を破壊にしなかったのは考えてるな
破壊だと蛇を即軟膏で意図的にプレーできてしまうからね
2018/05/23(水) 09:16:27.52ID:9Kkas5pD0
>>60
巻き上げでバリスタやトレビシュットが出て突然高打点やドンピシャな除去が行えてしまう動きとかは問題だったと思うが
巻き上げで兵器を増やせないならヘンセルトはまず通せないし、元々強くなかったロングラン能力は更に弱体化することになる

ハッキリ言って今回のヘンセルトへのナーフは単純に使う価値の無い弱いリーダーを増やすだけの改悪だったと思うね
ダンバナーへの調整は良い塩梅だと思うが、巻き上げの効果を変えるなら兵器の手数が少なすぎる事へのフォローも同時に行うべきだった

巻き上げを弱くするにしても兵器のランダム生成とか、それか兵器復活とかまでにしとかないとダメだったろこれ
ナーフ通り越して誰もヘンセルトを使えなっちゃうのは控えめに言ってもやりすぎだと思うわ
64名無しさんの野望 (ワッチョイ 458e-XGZI)
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2018/05/23(水) 09:39:12.32ID:Ui0xtthY0
ドップラーガチャをお楽しみください
2018/05/23(水) 09:42:10.70ID:F5xCrCmT0
奴隷監督の効果変えるならヒムも変えるべきじゃないのかね
オルギもその理論で変えられてるわけだし
2018/05/23(水) 09:46:03.56ID:BoCPmxjk0
北方はフォルテストやればいい
セルトカーク、シャニ、DJ、ナタリス
20点越える(可能性のある)金がこれだけそろってる
銀をコントロールに寄せれば普通にパワーで勝てるだろう
2018/05/23(水) 09:52:07.73ID:dfeVXh090
入手普通に使えるじゃん
期待した自分が馬鹿だった
2018/05/23(水) 10:05:02.27ID:h7UUp7SW0
スコイアのマリガン多過ぎ
アプデ前より点数出てるな
69名無しさんの野望 (ワッチョイ aa89-3W8h)
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2018/05/23(水) 10:21:18.38ID:oz00DnfO0
新しい巻き上げ機もこの方向でカード追加とか調整重ねれば面白くなりそうではあるんだけど、もうこれで終わりだからな
アイアイサーも点差増やしたならベース5にすべきだし、ここは細かい調整が下手すぎる
2018/05/23(水) 10:39:43.16ID:sFBsRK4b0
オルギエルド一時的にテンポが落ちるとはいえ、性能おかしくないですかね?
人形、大根、封印のどれかで対処されないと、30点分ぐらいの仕事をする
逆に言うと、これに上記のカードを使わせるように強要できる
お互いのラウンド終わりに復活するから、墓地荒らしも意味が無いし
2018/05/23(水) 10:43:29.65ID:B74hpZC70
対処手段ないならパスしたらいいんじゃないの
ラウンド跨いだら遺言発動しないんだし
2018/05/23(水) 10:45:27.40ID:BrtwF25w0
オルギエルドってたぶんイムレリスと似たことできるよな
ベースアップしまくって継戦して捕食祭り
2018/05/23(水) 10:47:20.07ID:sFBsRK4b0
捕食と相性が良い所も質が悪いんだよね
自分は捕食で採用しているんだけど、1ラウンド目を譲ってくれるのなら大喜びだよ
74名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7e-ph+O)
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2018/05/23(水) 10:54:45.22ID:Gh2NLS2xM
マンドラゴラ、ヴェセミル、コーラル、小縮で安息日、ネッカー、オルギエルド対策はバッチリだな。クソゲー過ぎる
2018/05/23(水) 10:55:20.41ID:9Kkas5pD0
オルギエルドの打点ポテンシャルがヤバそうなのは同意
ただまあ多くのデッキに大体一枚は入ってるマンドラ小縮口輪の三種の神器が全部効くのは割と大きな弱点なんじゃないか

あと自分は研究してないから分からないけど、継戦でも使わないとラウンド持ち越せなさそうだから
オルギエルドに全振りしてデッキ作っても、勝利ラウンドを取るパワーをどこで用意するかが難しそうな予感

安息日とツートップで組む事って可能なのかな?もし可能なんだとしたら相当の環境荒らしデッキになりそうだけどね
2018/05/23(水) 10:57:03.49ID:B74hpZC70
今バグで同じ列に復活してるんだっけ?
マードローメでベース下げて落とし穴か血染めの月でスタックしそうだな
ランダム列になっても3列に血染め張れば出来るし遺言をターン終了時復活にするとかオルギに退行付けないとまずいんじゃないかな
2018/05/23(水) 11:01:47.74ID:BrtwF25w0
起点潰せないと試合終わる環境はまじでいらんわ
2018/05/23(水) 11:05:09.85ID:sFBsRK4b0
同じ列の同じ場所に復活するけど、あれってバグなんだね
現状だと6点捕食がオルギを食べ続ける事ができる
2018/05/23(水) 11:09:28.71ID:+7bg66XTM
>>76
バグじゃなく、今の効果が正解なので後からアビリティ説明文が変わる
本間氏のツイッターより↓

最新環境で《オルギエルド》のアビリティテキストが
実際の挙動とそぐわない件につきまして、
早ければ明日、日本語を含め全言語でゲーム内テキストが修正される予定です。
ご迷惑をおかけして申し訳ございません。

正:遺言:同じ場所に復活する。
80名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7e-ph+O)
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2018/05/23(水) 11:10:42.64ID:Gh2NLS2xM
半年間バグリ続けることになるのかどうか
81名無しさんの野望 (ワッチョイ aa89-3W8h)
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2018/05/23(水) 11:16:02.21ID:oz00DnfO0
本当はバグだけど修正するのが大変だからテキスト変えるだけでしょ
動画でも元のテキストでなんにも言ってなかったし
2018/05/23(水) 11:20:25.05ID:8bNwApSo0
森の貴婦人デッキ作ったら楽しくて仕方ない
やっぱり金ランクあたりでネタデッキやってるくらいが丁度いい
2018/05/23(水) 11:28:05.28ID:nCHud4fx0
入手をなくしてないのは心底がっかりしたな
今回でホームカミングもまったく期待できなくなった
2018/05/23(水) 11:34:05.33ID:xjC7kCD6d
>>63
ヘンセルトは昔ながらの攻城支援呼ぶとか、デッキから出ると13点になる奴呼ぶデッキもあるから
1Rに攻城塔3対呼ぶムーブもあるし、ラウンド終盤型から序盤型にシフトすりゃいいだけ
2018/05/23(水) 11:36:12.47ID:+hP//n4t0
勢力チャレンジって一度選んだらもう変更できないのか
モンスターにしたけどやっぱスケでやりたかったのに
まあ途中で変えれるならみんな勝つ方いくからな
86名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7e-ph+O)
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2018/05/23(水) 11:38:27.27ID:Gh2NLS2xM
今のところ相手が石を使ってきた時に毎回シルバーユニットが出てきてるんだけど、これ相手の運がいいだけ?というか使い続けてる人はなんなの?
2018/05/23(水) 12:09:37.14ID:4AzOmQu6r
巻き上げは破滅さえ付ければよかっただろうに
2018/05/23(水) 12:14:32.88ID:BrtwF25w0
ブロンズのRNGは絶滅されるのが目的のパッチだったし
巻き上げの効果が代わるのはしゃーない
2018/05/23(水) 12:28:07.41ID:h7UUp7SW0
オルギエルドを変更するなら牛なんとかしてよ
2018/05/23(水) 12:41:43.81ID:+7bg66XTM
早速オルギエルドが船に叩かれる大剣無しデッキ出て来て笑う
91名無しさんの野望 (ワッチョイ 4525-ly7/)
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2018/05/23(水) 12:54:04.79ID:jcKzumRI0
対戦相手の接続がまだなおってないじゃん
なんでこれなおさないのアホなん
2018/05/23(水) 12:56:35.65ID:BoCPmxjk0
>>79
オルギエルドの実際の挙動と英語の文が違ってて
正しいのはランダムな位置に復活なんだけど
バグで同じ位置に復活するようになってる(いまの状態だとヴランウォリアーで食べ放題)
hotfixで修正するってブルザの返答あり

それとは関係なく日本語の文はただ間違ってる
2018/05/23(水) 12:58:28.13ID:+7bg66XTM
>>92
うん、確認したすまん

開発の意図はランダム位置で復活

バグで同じ位置に復活している

面倒だからアビリティ文だけ変えます

って事ね
2018/05/23(水) 13:06:08.56ID:M9wH8Vvk0
対戦相手の接続は相手が回線弱者なだけだろ 自分勝利になるから良いじゃん
2018/05/23(水) 13:10:35.91ID:BoCPmxjk0
>>93
俺もうるおぼえだったすまん
もとのブルザの発言ではテキストと挙動のどっちがバグなのか言及してなかった
https://www.reddit.com/r/gwent/comments/8l911d/olgierd_is_bugged/
96名無しさんの野望 (ワッチョイ 458e-XGZI)
垢版 |
2018/05/23(水) 14:39:55.56ID:Ui0xtthY0
うろおぼえな
2018/05/23(水) 15:45:28.18ID:F5xCrCmT0
勢力チャレンジ後のプレミアムウィークってプレミアムウィークエンドの劣化版?
2018/05/23(水) 15:45:31.07ID:+7bg66XTM
勢力チャレンジのせいで大剣と捕食が溢れてて笑えない
船やオルギの位置変えれる鯨捕り大活躍だわ
99名無しさんの野望 (ワッチョイ 4525-ly7/)
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2018/05/23(水) 15:47:39.91ID:jcKzumRI0
対戦相手の接続が本当なおせや
これが一番ムカつくわ
100名無しさんの野望 (ワッチョイ 4525-ly7/)
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2018/05/23(水) 15:50:37.38ID:jcKzumRI0
人形より口輪の方がオルギ対策よくないか?
2018/05/23(水) 16:13:14.43ID:zfLWtHmA0
イリスの使い魔引いてきたそのものを捨てるのはさすがに勘弁してよ
無作為にもほどがある
2018/05/23(水) 16:14:07.41ID:+7bg66XTM
ネッカーはマジで遺言かブーストどっちかにせえよ
何でこいつだけアビリティ2個あんだよ
戦力値5にしていいから
オルギだって遺言のみだろ
2018/05/23(水) 16:38:48.97ID:NvG0vimR0
斥候とかいうクソカード削除されるまで二度とやらないって言って引退したんだけど削除されたらしいと聞いてきた
最近どうよ
2018/05/23(水) 16:43:19.44ID:jihZEIrJ0
>>101
低級霊だからな
それなかったらゴールド級だろ
さすがに身勝手な意見だわそれは
2018/05/23(水) 17:10:01.96ID:esKcNLKvK
引いてきたカード捨てるのはどうかと思うよ
他に無いならともかく
106名無しさんの野望 (ワッチョイ 89f7-91wn)
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2018/05/23(水) 17:10:55.77ID:5X6VRe610
カジュアルでモンスターチャレンジやってるんだけどやたらと人参セリスデッキと当たる・・・
流行ってんのこれ?
2018/05/23(水) 17:18:30.68ID:+7bg66XTM
そらここぞとばかりに安息日使ってる馬鹿が多発してるから人参積むしか無いだろ
2018/05/23(水) 17:19:43.03ID:Ytnk9HbSp
セリスはともかく人参はモンス相手が増えるって考えたら俺は外さない
面白いからプロゲラルトさんも入れてるわ
2018/05/23(水) 17:23:18.22ID:ibsZAinB0
安息日にマンドラ素出しだとテンポロス甚だしいし古参兵みたいなデッキ相手だと圧倒的パワー不足なのが糞
2018/05/23(水) 17:30:00.89ID:dfeVXh090
マンドラと小縮は大剣にも効くしな
2018/05/23(水) 17:35:13.97ID:jihZEIrJ0
安息日に尻ノヴァ、勅令、転生に継戦2枚とか
勝つための手段だけで
プレイングとしての楽しみはどうでもいいのだろうなw
112名無しさんの野望 (ワッチョイ eea2-/w+O)
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2018/05/23(水) 17:52:27.93ID:WYyXpHxX0
はい!https://goo.gl/7Ar2tv
2018/05/23(水) 17:53:41.44ID:jGF4MSAq0
衛生兵で大剣奪って奴隷大剣アタックするの楽しい
114名無しさんの野望 (ワッチョイ 89f7-91wn)
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2018/05/23(水) 18:18:54.13ID:5X6VRe610
なるほど安息日対策かありがとう
一世代前の霜デッキ使って遊んでるから安息日入れてないけど確かにあれはウザいわな。
2018/05/23(水) 18:34:06.85ID:vQsnCAND0
もはやエレディンだと普通にプレイする気のある相手なのか判らない状態だ
ミル全盛期のエムヒルを思い出す
2018/05/23(水) 18:36:54.80ID:+7bg66XTM
エレディンだけじゃなくて囁きの丘も同数くらい安息日見るわ
むしろ継戦転生強化付きの安息日はこっちの方が多い
2018/05/23(水) 18:45:42.87ID:/QDOUrRAa
安息日は導入当初、ここで大絶賛された良カードだから
今回のパッチでナーフされなくて良かったな
2018/05/23(水) 18:46:47.44ID:dfeVXh090
半年放置前の最低限の調整といってもせめて入手はきっちり落とし前付けてくれるかと思ったら
カードが減っただけで普通に一線級のままじゃねえかふざけんなクソ無能運営
2018/05/23(水) 18:49:54.32ID:kD73bw0a0
他のカードがよく分からないorどうしようもないって中で安息日だけって話を前にもした気が
2018/05/23(水) 19:17:13.77ID:esKcNLKvK
ロッシュはワンドロー付いたままで丁度良かったと思うんだがなあ、強すぎるのかなー
2018/05/23(水) 19:29:21.95ID:nCHud4fx0
あれだけ入手を問題視してたのになくさなかったのはほんと意味がわからない
2018/05/23(水) 19:43:52.48ID:+felYrOY0
入手が悪いんじゃなくて安定したパワーあるのが悪い
カードパワーを落とせば入手に対して文句は無くなると思ってるんだろ
2018/05/23(水) 19:45:50.22ID:oOUlpcEQ0
入手は大会でワオオを聞きたいから消さないだろ
2018/05/23(水) 19:48:44.06ID:3PFnYNNL0
スケにもモンスターにも強いニルフ
ヴィルジの相手破壊とか久しぶりに使ったわ
2018/05/23(水) 20:12:59.87ID:qBx2257p0
入手絶対許さないマンなんなの?
もう今の入手なんて産廃じゃん
元々シルバーやゴールドの入手なんてトリスやヒムくらいしか使われてなかったレベルなのに

MW後のあれは斥候や奴隷監督みたいに複数枚入れられてお手軽に戦力値稼げるから叩かれてただけなのに
2018/05/23(水) 20:17:26.73ID:/aYtVbFI0
博打入手はシルバー、ゴールドだけでいいよ
2018/05/23(水) 20:59:51.52ID:+7bg66XTM
ヒムは入手入手って言われてるけど、
大抵自陣の呪縛と密偵全部出す為に使うんで(カンビマン)
自陣の呪縛全部ある時に無駄遣いで出すくらい
トリスもスペスコと錬金に入ってるのは同様の理由だし

トリスもヒムも相手のカードを本格的に使う為に組み込むのはだいぶ博打なのでは
2018/05/23(水) 21:19:36.20ID:YNh2BlKFr
生成でいうと無法者からのアイダは嫌かなぁ
天候除去や雷撃で状況ひっくり返されることがあるとガックリくる
2018/05/23(水) 21:56:09.00ID:+hP//n4t0
イリスの使い魔いつの間にか消滅から破棄になってるじゃん
これ墓地利用できるデッキだと強いんじゃね?
だからスイムもモンスでトリカブト使ってたのか
2018/05/23(水) 21:58:49.38ID:z6Q8poi3a
>>129
あれはジョニー用
どうせ狙ったカードは落ちない
2018/05/23(水) 22:02:31.70ID:/aYtVbFI0
プロフェッショナルさんが女王様をぶっ殺せる仕様にはなってないのね
2018/05/23(水) 22:08:41.78ID:vQsnCAND0
女王は耐性ついてるのがウリだからしかたない
2018/05/23(水) 22:46:44.94ID:ldzA/yry0
安息日で人参おみくじオナニーするのはいいけど消されたら即降参しろよ
残されたマードローメで抵抗してきてどうすんだよ時間の無駄だろ
2018/05/23(水) 23:00:24.81ID:Ytnk9HbSp
久々に安息日マンがきたと思ったらプロも人参もひけない悲しみ
2018/05/24(木) 00:24:53.76ID:WIPVCNkH0
スコイアの弱体化がすごいな・・
1Rこちら2枚落ちで勝って
それで2R目も楽勝で勝ててるは
あいつらがいかに舞踏士と入手で生きていたのが丸わかりだな
2018/05/24(木) 00:53:40.33ID:TbN9iXCM0
別に戦えなくなるような調整は受けていないと思うけどな
確定密偵とノーリスク舞闘士で手札差つけてノヴァ投げるだけのチンパンジーが他勢力に大移動してるのは間違い無いが
2018/05/24(木) 01:24:38.11ID:1esymPz80
>>135
デッキの強い弱いだけで楽勝2R完封するほど差つかんわ
たまたまだろ
手札事故でもあったんだろ
2018/05/24(木) 02:36:43.65ID:pCvjQNDT0
マリスコはむしろ安定感増した感じするけどなあ
2018/05/24(木) 03:34:51.25ID:Qce9UNNk0
環境が変わったからか
スコイアはデッキ模索中って感じのが多くなった気がする
2018/05/24(木) 04:14:10.86ID:A8aoZOhwd
レンキン息してないな 監督の変わりが無い
2018/05/24(木) 04:14:49.04ID:A8aoZOhwd
代わりね
2018/05/24(木) 05:54:30.56ID:Z2qIOwyW0
大剣砲台楽しいから今のままでいいよ
2018/05/24(木) 06:04:37.32ID:wC2mvPFrM
最初に安定した打点欲しいだけならニルフ騎士やヴリームドでも入れときゃいい
ヴリームドはハズレもあるが

奴隷監督は他のとこで使える様になった
観測や公開なら使い終わったヴァティエールや錬金術師辺りが丁度いい
8とか10って投げやすいよな
2018/05/24(木) 08:04:35.01ID:fOv5ghxL0
ヴィコバロの衛生兵ってマジでぶっ壊れカードだな
汎用性が高い上に打点が出ない事も少なくて、何よりスケリッジのデッキコンセプト半分ぐらいこれで潰せる

奴隷監督の効果もかなり使いやすいコントロールカードに変わったし、ニルフで回してれば大剣狩って勝ちまくれんじゃないかコレ
2018/05/24(木) 08:15:02.64ID:h6yZ/f1W0
監督がいなくなったら今度は衛生兵だろうな。蛇竜で破壊して
即復活させる。モンスターだと金婆蘇生も無効にできるし、スケ大剣にも効く。
軟膏で再利用もできるし
146名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp05-0r8o)
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2018/05/24(木) 08:29:11.32ID:ZVmM886Qp
衛生兵は破滅ついてるんだがエアプかよ
2018/05/24(木) 08:33:17.96ID:wu7tsxGHd
たぶん、ネッカーをヴィコヴァロで持って来た後に、軟膏で復活って意味なんだよ!クソ弱そうだけど、>>145はこの戦術が強いって言いたかったんだよね!
2018/05/24(木) 08:39:42.60ID:A8aoZOhwd
監督の代わりは戦奴がいいみたいね
割りと安定したわ
2018/05/24(木) 09:08:39.02ID:CKyuJ5pt0
俺は錬金術士とゴーレム×2で対応したわ
ただマリガンきつい
2018/05/24(木) 09:23:46.36ID:VKhCxe2X0
いま一番強いのニルフ兵士じゃないかって言われてるな
環境が大剣メタの除去ばっかりだけどまったくささらずに
天敵だったヘンセルトが消えた
151名無しさんの野望 (ワッチョイ b925-0r8o)
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2018/05/24(木) 09:34:51.10ID:fVQAW67r0
ルーン石は前より減ったな
2018/05/24(木) 09:41:27.38ID:yoPmLHz50
戦奴歩哨だけの兵士デッキは逃げ
男なら重騎兵と旗持ちも入れるべき
2018/05/24(木) 09:50:03.73ID:esz3GI5g0
>>138
斥候効果変わってエリレン出すまでに時間かかるようになった
密偵サーチ出来なくなって安定してクソコンボ出来なくなった
舞踏士が使いにくくなった
これ全部テンポの取りやすさに影響するうえにマリスコは得意なラウンド運び決まってるから間違いなく安定感は落ちたでしょ
斥候の新しい効果も今のマリスコのカードプールじゃ士官よりも点数出にくいだけだし正直斥候まで入れるのは交換過多
2018/05/24(木) 09:53:52.56ID:CKyuJ5pt0
ヘンセルト消えたおかげでスウォーム系がやりやすくなったか
155名無しさんの野望 (ワッチョイ b925-0r8o)
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2018/05/24(木) 10:04:52.66ID:fVQAW67r0
マリスコやりたいならシリノヴァが1番安定だわ
確かに純正だと交換過多になる
156名無しさんの野望 (ワッチョイ b98e-sUWO)
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2018/05/24(木) 10:13:26.11ID:4uqsgxnD0
マジでイムレリばっかで笑えるわ 消された時点で降参しような見苦しいから
157名無しさんの野望 (ワッチョイ b925-0r8o)
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2018/05/24(木) 10:14:38.43ID:fVQAW67r0
>>156
オルギのせいでイムレリス消すだけでは油断できなくなった
2018/05/24(木) 10:17:39.77ID:9Fud/Nmca
安息日なんてちょっとデッキ突っ込んでゲーム壊れれば儲けものって感じだから
2018/05/24(木) 10:39:44.21ID:esz3GI5g0
>>155
シリノヴァいれても前ほど手札差付けたり手札差無しで3R後攻の状況を作りにくくなったからなあ
2018/05/24(木) 10:41:54.47ID:VKhCxe2X0
昨日のswimのビデオみたら
安息日いれたオリジナルデッキをすごい気に入ってトップ35になってたから増殖してる
しかも安息日フィニッシャーじゃなくて、安息日のサポートカード全然いれてないから
大根つかって消しても1対2の交換させられてゲームが続くっていう
161名無しさんの野望 (ワッチョイ b925-0r8o)
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2018/05/24(木) 10:44:45.23ID:fVQAW67r0
>>159
マリスコどうしてもやりたいならってことね
兵候のRNGなくなったのとドップラーがランダムになったおかげで前よりマシになった
本当ブロンズのRNGてクソだったんだなって思うわ
2018/05/24(木) 10:46:16.61ID:b7K/HHjT0
勢力チャレンジのせいなのか
どの相手も初期化や石化や封印とてんこ盛りだな
コーラルと石化ふたつ詰んでるデッキもみかけたわ
何にそんな怯えているのかw
2018/05/24(木) 10:48:30.71ID:TbN9iXCM0
新環境について色々言おうにも、つい先日までと違って本当に本当の最後の調整だからそれを思うと気が萎えるわ
これから半年間ひたすら安息日おみくじを楽しむしかないんだよね
2018/05/24(木) 10:50:54.12ID:esz3GI5g0
>>161
マリスコやりたいわけじゃなくて前より安定感増したってレスに疑問持ったから言っただけだよ
2018/05/24(木) 10:54:53.07ID:VKhCxe2X0
せめて勝率の高いカードは-1点、低いカードは+1点とかの調整でいいから
毎月やってほしいわなあ
2018/05/24(木) 11:01:48.74ID:8SCpwYeq0
勝率高いのでマンドラの増減量を5に変更しましたとか言われたらどうするの
2018/05/24(木) 11:17:18.92ID:fOv5ghxL0
斥候どう使うかも難しいし、正直マリスコはだいぶ戦い辛くなった感じするよな

>>153の言う通り現状だと斥候は既存カードの下位互換で、斥候とドップラーの効果が変更されたことで
安定してエルフの数を揃えにくくなった上にハットリの対象カードも無くなって1R〜3Rまで全体的にパワーが下がってる

入手による変なテンポを除けば、マリスコは基本1Rをハイスピードで取って3Rを長くするか
圧縮と交換でいい手を揃えつつ、舞踏師のプレッシャーも利用して3Rを出来るだけ短くするっていうのがセオリーだった

けど今は1Rをハイスピードで取る力も後半の伸びも薄れたし、打点のピークとかリズムを今までとズラした新しい戦術が必要な気がするね

効果変更後の舞踏師みたいな交換トリガーでエルフの数を揃えられるカードがもうちょいあれば良いんだけど、
現状だと手が足りなくてノヴァ構成も難しいから、初動が遅いくせに後半に手を取っておけない劣化北方スウォームみたいになってるのが難しい
2018/05/24(木) 11:25:34.61ID:VsDpsvH3a
swimがゲームをつまらなくしている
コイツが馬鹿みたいに気軽にポンポンデッキを
公開するせいで、デッキを自分で考え検証する
楽しみを奪い、さらに同じようなデッキを考えた
としてもswimのパクリと認定される
デッキビルダーの自慢なのか何なのか知らないが
消えて欲しい
2018/05/24(木) 11:28:01.10ID:9Fud/Nmca
どのみち限られたプールでプレイヤーが情報やり取りしてればトップ層がいなくとも同じような状況になる
ちょっと早いか遅いかの差でしかない
2018/05/24(木) 11:28:22.12ID:9UnVPiD60
swimとかって自分が作ったデッキにボコられることもあるだろうに
そういうとき嬉しいのか悔しいのか
2018/05/24(木) 11:29:20.16ID:Exb5BtdMp
予見者って竜騎兵とか密売人とか泡でバフしてもブーストしないんだけど前からこういう仕様?
ハブカーとかフランチェスカだとブーストするんだよなぁ
2018/05/24(木) 11:31:55.65ID:DSrjjTrA0
紹介してるデッキがちょっとなぁとは感じるけど
遅かれ早かれそういうデッキはどうせ出てくるし結局公式の調整不足って結論に至る
2018/05/24(木) 11:31:58.56ID:BYYqiYwV0
予見者と竜騎兵なら配置順とかじゃないかな
174名無しさんの野望 (ワッチョイ 3325-TUnL)
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2018/05/24(木) 11:34:46.00ID:DSrjjTrA0
>>171
予見者竜騎兵は竜騎兵が予見者より前の列
同じ列なら左側に竜騎兵置いてないとブーストされないだったような間違ってたらスマン
2018/05/24(木) 11:34:57.82ID:D2+bn/FKd
前もswimに発狂してるやついたな
お門違いだよ
176名無しさんの野望 (ワッチョイ b98e-sUWO)
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2018/05/24(木) 11:42:37.26ID:4uqsgxnD0
swimよりも脳死でデッキ丸々パクってドヤってる雑魚どもに言え
2018/05/24(木) 11:45:15.19ID:R/2Ho1Rq0
swimの安息日デッキ強いの
一昨日ぐらいに見たときはボロボロだったが
2018/05/24(木) 11:52:21.64ID:Exb5BtdMp
>>174
竜騎兵はこの通りだったわ
密売人と泡はどこに配置してもブーストせんね
テキストと全然ちがうじゃねーかなんだよこの仕様は
2018/05/24(木) 11:58:43.10ID:8SCpwYeq0
密売人は相手ターンにブーストされるからじゃ?
2018/05/24(木) 12:09:20.92ID:Exb5BtdMp
相手ターンか
竜騎兵以外は納得いったわかりずれーなあ
2018/05/24(木) 12:24:43.60ID:b7K/HHjT0
負けが確定した途端、接続を切ってくる奴は
スコイアが圧倒的に多いな・・
日頃から人間嫌いでプライドだけは高いのだろうな
スペスコはやることなすこと全てにおいてクソだなw
2018/05/24(木) 12:30:00.59ID:46B6TgawM
同じ勢力でもシナジーが濃い強リーダーと
薄めの空気リーダーの差が激しい勢力があるんだよな
新リーダーも含めてそこまで違わないトコもあんだが・・

降格必須時代を悪く言う連中も多いが
今のラドの落ちぶれっぷりを見るとまだマシだったんぢゃ
オルギその他の変更で少しは変わるかもしれんがw
2018/05/24(木) 12:35:22.42ID:NtQQtXys0
スコイア使ってるけど雑魚だからささっと降参する接続切った事ないな、いまだに接続切れ有利になってんの?
2018/05/24(木) 12:36:49.28ID:wC2mvPFrM
今の北方スウォームはむしろラド結構見るが
多分封印された時用の保険か、除去や相手封印として使ってる模様

もうアバター取れるまではランクマやったからカジュアルの話だけど
2018/05/24(木) 12:38:21.98ID:mIMlJcog0
swimは海外でも人気者だけど又の名を癌デッキ製造者と呼ばれてるからなw
2018/05/24(木) 12:42:26.16ID:CKyuJ5pt0
運営に失敗の1つがswimを雇わないこととまで言われてるから
2018/05/24(木) 12:43:12.96ID:pkLF5GuCd
初期はpumpkinがそう言われてたけど今はswimの独壇場だな
2018/05/24(木) 12:43:17.10ID:fOv5ghxL0
大剣と捕食が猛威を振るってて、安息日や遺言モンスがそれに追従してる今の環境だと
ラドヴィットの活躍する場面はそこそこ多そうだな

まあ北方は一部を除いて後半戦が苦手な事が多いから、リーダーのパワーが低いと苦労も大きそうだけど
189名無しさんの野望 (ワッチョイ b925-0r8o)
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2018/05/24(木) 13:04:41.18ID:fVQAW67r0
大剣と捕食は勢力チャレンジ始まってから全然見なくなったな
どっちもニルフの天敵だからかな
2018/05/24(木) 13:12:42.14ID:wC2mvPFrM
>>189
????
昨日当たりまくったけど

ブースト系ばっかだからディメリティウム爆弾刺さる刺さる
2018/05/24(木) 13:13:29.04ID:wC2mvPFrM
ああハラルドが多いなそういえば
ラグナロク付きの
2018/05/24(木) 13:17:17.09ID:chYrVPII0
swimのあれは運ゲーすぎて安定しないよ
安息日やジョニー持ってくるために勝手に手札無作為に捨てるし、ジョニーで破棄しても勅令シリノヴァみたいなゴミゴールドならあんまり強くない
2018/05/24(木) 13:21:22.42ID:mIMlJcog0
昨日の配信見たときはレート4350ぐらいまで安息日で上げてたから結構馬鹿に出来ないデッキだと思うけどな、まぁ癌なのは間違いないが
2018/05/24(木) 13:26:40.70ID:BYYqiYwV0
カジュアルやってるとむしろ北方だとラドヴィットにはよくあたる印象だなぁ
迷ったらとりあえずラドみたいな感じなのかな
2018/05/24(木) 13:27:56.51ID:+wzEEWJ/0
金の妖婆3体並べたらなんかアビリティー発動してほしいな
旧ハゲトリオ的なものを
196名無しさんの野望 (ワッチョイ b925-0r8o)
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2018/05/24(木) 13:28:01.30ID:fVQAW67r0
>>190
そうなん?
俺全然当たらないわ
ニルフだからむしろ大剣当たってほしいのに
2018/05/24(木) 13:34:26.79ID:D2+bn/FKd
40枚北方意外にしぶとく生き残ってるな
2018/05/24(木) 13:38:41.04ID:fOv5ghxL0
安息日はマンドラと継戦で癌デッキが作れることが広まった段階ですぐに調整するべきだったんだろうね
8点までのエンジンユニットをケア無しで複数体潰せると考えれば、例え最大3回のタイマーとかがついてても性能としては十分なはず

これから6ヶ月調整が入らないことを考えると、お手軽デッキとしての安息日を放置したままにしたのは相当の悪手だったな
2018/05/24(木) 13:44:19.91ID:ab5Msyqn0
プレイング重視に戻すんだよね
2018/05/24(木) 14:05:22.76ID:wC2mvPFrM
>>196
体感でしかないけど0時過ぎた深夜は捕食だらけになる気がする
大剣は捕食よりは少ない

今仕事の合間だからやってみたけど早速捕食だった
ニルフだから完封状態
もうスケでもレジス積んでこうかな
2018/05/24(木) 14:17:24.28ID:CKyuJ5pt0
新カードは1回くらい調整してよかったよな
ロッシュとイェネファーとかアリーナでもスルーされるレベルだったんだし
2018/05/24(木) 14:19:22.79ID:esz3GI5g0
新リーダーもなんとかしてほしかったわ
面白味もなんもない
2018/05/24(木) 14:36:11.56ID:mIMlJcog0
半年間この環境とかマジで終わってるわ
2018/05/24(木) 14:47:08.13ID:h+HqY9VY0
安息日に加えオルギが加わったことでいきなりネッカーにマンドラや小縮打つのをためらうようなになったのは
逆に純粋ネッカー捕食には有利に働いてるんだよなあ
2018/05/24(木) 14:48:59.58ID:S2W3ofycd
ニルフでシリのダメを奴隷で回してマンドラ等で回復するデッキは面白かったけど弱かったな
2018/05/24(木) 14:55:25.41ID:Exb5BtdMp
除去と妨害メインのデッキ多すぎだな
やりたい事やるより潰すほうが多いってのはまあそういうゲーム性になってんだろうな
もうこれウィッチャーじゃなくていいだろ
2018/05/24(木) 15:05:15.02ID:h+HqY9VY0
とりあえず安息日には破滅つけろよな
簡単に出来るだろうし誰も反対しないだろ
208名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM3d-pJdi)
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2018/05/24(木) 15:24:50.47ID:LkHexoiPM
>>204
そもそもネッカーに初手でマンドラや小縮はしない気がするけど。リーダーがイースネで完璧に消せる場合だけでしょ
2018/05/24(木) 15:43:47.54ID:fOv5ghxL0
相手の手元から出せるネッカーの数がこっちの消滅カードの数を上回ってたらそれまでに撃った分は完全に損だからな
結果的に超ローテンポでただ4点のネッカーを消すだけの動きになって、その後遅れを取り戻せないまま普通に打点負けして死ぬ

3回ネッカーを消せる時以外は、基本的に序盤のネッカーに撃つのは悪手だろうね
まあ自分も気まぐれで撃っちゃう事もあるし、それで勝つ勝負もあるからたまには良いと思うけど
2018/05/24(木) 15:44:55.39ID:bYvAoOPz0
ネッカー使わないから仕様が分からないんだが、
3R目でレソで復活し続ける1体止めたらスリザードで出て来た1体とブリュエスで出て来た2体はヴランに食われても復活しなかったんだが
後発の3体は墓地からだと思われる


俺も復活すると思ってたし相手も復活すると思ってたからトカゲの横置いたんだろうけど
ネッカーは何かどう作用してるのかよく分からない
211名無しさんの野望 (ワッチョイ 01f7-3g2T)
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2018/05/24(木) 15:52:55.03ID:pQI8NdcI0
ニルフ密偵復権の兆しはニルフ好きとして嬉しい。
2018/05/24(木) 16:18:48.95ID:LXAeujHR0
>>210
デッキ内のネッカーの在庫切れじゃなくて?
2018/05/24(木) 16:33:40.42ID:FrYymjeV0
ネッカー全部消したら降参されるのほんとうんざりする
自分のやりたいことができなかったら降参とか捕食使いはクズばかりだな
2018/05/24(木) 16:39:29.10ID:Exb5BtdMp
ネッカーの擁護はせんが全部潰すとかどんだけ除去いれてんのよ
一点特化も脳死
除去まみれも脳死
215名無しさんの野望 (ワッチョイ b389-/QJD)
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2018/05/24(木) 16:46:11.82ID:E9TwzZ0l0
>>210
スリザードは墓地にいるのを捕食して同じカードをデッキから
216名無しさんの野望 (ワッチョイ b389-/QJD)
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2018/05/24(木) 16:48:33.29ID:E9TwzZ0l0
というよりネッカー自体は復活じゃないが
2018/05/24(木) 16:56:16.64ID:zjKGNLCo0
swim流安息日を軸にしない安息日デッキかなり強いわ
安息日でマンドラ釣れたら得だし無いなら無いで暴れるし
これがあと5ヶ月とはなあw
2018/05/24(木) 17:02:52.30ID:SAWJ6pker
ハーピィとかアラキスを増やす少し前の捕食を久しぶりに回してるけど
スワースや除去があまり痛くないから大きい動きはないけど今は割と使いやすいかも
2018/05/24(木) 17:10:29.42ID:Hie3YFmQK
>>214
スワース引けたら勝ち、引けなかったら負け、やりながらクソゲーだと思ったよw入手じゃなくてね

オルギエルド使えないからブランセリスが弱くなった気がする
2R開始時に14点並ぶとか異常ではあったけど
2018/05/24(木) 17:26:25.59ID:Exb5BtdMp
ああスワースか
除去まみれじゃなくてカード性能生かすのは好きだ
2018/05/24(木) 17:27:55.75ID:VKhCxe2X0
大会じゃスワース2回つかわれても勝った捕食がいたな
2018/05/24(木) 17:41:02.21ID:bYvAoOPz0
>>212>>215
あ!スリザードって墓地からじゃなくデッキから呼び出しなのか
ネッカー自体も
なーるほど凄い勘違いしてた
ありがとう
2018/05/24(木) 18:00:20.57ID:z4tnT9fS0
引きゲー要素はあまり増やしてほしくないんだけどなぁ
カードゲームだからある程度運が絡むのは仕方のない事だけど極端なんだよね
homecoming後もこうならなければいいけど
224名無しさんの野望 (ワッチョイ b98e-sUWO)
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2018/05/24(木) 18:51:08.77ID:4uqsgxnD0
大会のやつは相手が下手すぎたわ あの試合低レベルすぎて見てられないレベルだったし
スワース刺した錬金がネッカー型捕食にボロ負けとかもうやめたら?って感じ
2018/05/24(木) 18:55:15.81ID:KLXDDwCv0
相手がトリカブト出して安息日出したから、マンドラゴラで安息日消したら
次のターンで安息日が復活してきたんだが・・・
226名無しさんの野望 (ワッチョイ b98e-sUWO)
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2018/05/24(木) 19:07:49.40ID:4uqsgxnD0
自分も安息使いでジョニートリカブトで安息増やされたオチだろ
2018/05/24(木) 19:40:15.59ID:F8ix8tugM
ハラルドが勢力チャレンジのせいか天候増し増し鯨捕り付きでパワーアップしてんのが腹立つ

逆転されたり全部帳消しにされたからってタウントでキレんな
金銀天候4積みしてレアリティ無駄遣いしてる方が悪い
こいつ相手にすると配置考え続ける手間発生するから面倒臭い
2018/05/24(木) 19:43:16.73ID:chYrVPII0
一番問い合わせされてるのはおそらくジョニー関連だろうな
同じゴールド二枚出された!とか違う勢力のゴールド出された!とかでバグ報告かなりされてそう
2018/05/24(木) 19:44:37.22ID:9i87dPK80
味方ユニット消滅させるカードが敵カードも消滅させてくるのってバグか?仕様か?
230名無しさんの野望 (ワッチョイ 5987-TUnL)
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2018/05/24(木) 20:05:49.15ID:bkEJhZpc0
兵器ヘンセルトも密偵ニルフと同じ運命を辿るのか
ナーフするのは結構だけどデッキを絶滅に追いやるのはどうなんだろう
2018/05/24(木) 20:17:16.07ID:bYvAoOPz0
ヘンセルトは強かった割に元々人口少なかったしな
自分でもデッキ持ってたがやってて面白くないんだあれは
2018/05/24(木) 20:20:39.98ID:SW3j4wU50
ヘンセルトは1Rで即座に使えば爆発力あることには変わらないとおもうんだけどな
いままで4枚も5枚も出せたのが異常なだけであって
2018/05/24(木) 20:54:15.03ID:LXAeujHR0
大分前にヘンセルト使ってた身としてはロンヴィッドの仕様変更が痛かった
相手ユニットにダメージ与える性質が大半だから3R目初手に出したいカードが無い事が多いし
搭乗効果も活かせないという
2018/05/24(木) 20:55:46.35ID:LXAeujHR0
超お手軽な無限復活&継戦だったから仕様変更に不満は無かったけど
2018/05/24(木) 20:58:05.84ID:1+WjaeOO0
ロンヴィッド地味に男爵育成マシンになってるからね
気を付けにゃいかんぞ
2018/05/24(木) 21:16:03.37ID:WIPVCNkH0
蛇奴隷前より強くなってるなw
今時期のランク15だからかもしれないけど5勝1敗だったわ
奴隷がいることによってオーバーキルが防げる
2018/05/24(木) 21:59:47.79ID:ujuEG3pK0
錬金に奴隷って打点高いブロンズもないのに使い勝手悪そう
2018/05/24(木) 22:13:07.62ID:MSkmoEVU0
オルギエルドを23以上にベースアップしてからのカンビきもてぃ
2018/05/24(木) 22:59:30.63ID:KLXDDwCv0
オルギエルドのオナニーっぷりやべえな
あと半年環境変わらないのにこんな最後っ屁を残すとかさすがCDPRさんっすわ
2018/05/24(木) 23:18:58.25ID:Qce9UNNk0
そしてマンドラと口輪であふれる訳だ・・・
2018/05/24(木) 23:33:17.67ID:KLXDDwCv0
つまり、おなじみの対策カードをどんなデッキにでも絶対入れなければならない
あれ、それっていつものグウェントじゃん!!!
2018/05/24(木) 23:48:57.27ID:ab5Msyqn0
オルギエルドはバフってください仕様だから消す手段ないと安息日と一緒でしょ
243名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b35-HY9j)
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2018/05/25(金) 00:16:05.51ID:Da0x/feN0
>>242
まだグウェントに初心者さん居たのかよw
2018/05/25(金) 00:19:44.66ID:81KDPh47p
ジョニったらオーディムひいてきてGG押すしかなかった
2018/05/25(金) 00:48:38.07ID:BoyugAT/d
熊どころか牛さえ消せない時のカンビの死刑宣告感半端ない
2018/05/25(金) 01:14:57.11ID:er33U4Xp0
オルギエルドの調整なにを意図してるんだろう
ぱっと見かなり萎える
2018/05/25(金) 01:24:25.05ID:81KDPh47p
CDPR「初心者用に捕食は簡単で強くあるべき」
2018/05/25(金) 01:28:58.74ID:bc+MhcW60
まあ明らかにバグだけど修正面倒だから仕様にしました状態だよな
捕食強くなるけど修正面倒だから5ヶ月このままな知らねな雰囲気しかしない
2018/05/25(金) 01:29:26.96ID:of9JnRou0
今回は入ってないと思ったら3R目で結局安息日出してくる
囁きの丘見えたら100%安息日入ってんじゃないかって確率

ニンジン投げるまでもねーわ普通の熊にも獰猛な熊にも素で負けてるし
タウントでキレるのやめろ
2018/05/25(金) 02:19:07.16ID:/ZWlkRAKK
3戦して2戦モンス
リーダーこそ違えど使い魔、安息日入りデッキ、マジだるいんで勘弁して下さい
251名無しさんの野望 (ワッチョイ 01f7-3g2T)
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2018/05/25(金) 02:30:12.98ID:jqF+Neh10
申し訳ないけどswimBANして配信できないようにしてくれ。って思うくらいあの人のコピーデッキだらけになるよね。
ワイもモンスターデッキ使ってるけど勢力チャレンジ報酬目当てでカジュアルまわしてるエレディン霜デッキだから許して。安息日入れてないよ!
2018/05/25(金) 02:30:51.84ID:of9JnRou0
もう勢力戦終わったらニルフにしよ
捕食も安息日もハラルドも死んでくれ
2018/05/25(金) 02:31:37.67ID:4+PoWHAta
カードゲームでコピーデッキどうこう言うのがもう無駄な行為
2018/05/25(金) 02:43:11.85ID:dZNzCF0t0
上が変わっても言ってることは一緒なのはいつものこと
255名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp05-0r8o)
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2018/05/25(金) 02:46:32.75ID:YmGLohxpp
>>224
あれ酷かったな深読みしすぎにしても酷い
2018/05/25(金) 03:51:24.66ID:of9JnRou0
奴隷監督メインデッキは笑う
騎士2、3体をベースアップして投げて修理して投げて修理して
大剣やデランには強そう
2018/05/25(金) 05:19:31.27ID:pZT8Ctl/0
レソのアイコン確定したからランクマもういいや
やる気がね…
2018/05/25(金) 05:58:06.88ID:980I4rDp0
ブルザがswimの配信に出てるぞ
2018/05/25(金) 06:27:34.10ID:dFG+/2EM0
以前だったらトップが変わろうがその度にコピーデッキが蔓延ろうがあまり気にしてなかったんだけど今は駄目だな
結局のところ半年間丸投げが全ての原因で、今後メタが回っていく事もなく勝敗に直結する特定カードへの対策カードを固定で入れ続けなければならないってのがね
そういう意味では密偵召還陣から全く進歩してねーな
2018/05/25(金) 07:15:40.54ID:4yTYEHbb0
dead game
2018/05/25(金) 07:15:59.68ID:pZT8Ctl/0
密偵召喚エムヒルorイースネとかマジでクソだった覚えがある
どんだけドローすんだよクソがって思ってたぞ
2018/05/25(金) 08:45:44.67ID:LWn8hxmc0
この環境でオーソドックスなエレディンやり続けてるオーシャン凄いな
263名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b32-+F+o)
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2018/05/25(金) 08:48:42.14ID:eUfl8KL00
オルギエルドの調整は確かにアホ過ぎる。昔のモークヴァーグでベース値を半分にしながら
復活するのが強すぎるって問題になったのに、なぜここでほじくり返すのか・・・ しかも今回は
ベースが減らないって運営は頭おかしい。俺らに調整させて欲しいよねw
2018/05/25(金) 09:01:06.40ID:6YPHdYwb0
オルギエルド捕食デッキ草w
2018/05/25(金) 09:15:10.87ID:980I4rDp0
ちょっと新しいデッキでも作るかーって時に
マンドラは必要、小縮も入る、口輪はどうする?・・・って毎度考えないといけないのが最高につまらないんだよな

大剣とか捕食ぐらいならまだ強くメタらなくてもある程度戦えるデッキの幅はあるけど
イムレリスだのオルギエルドだのが出張ってくると、もう回せるデッキの幅は殆どなくなるからな

使う人の事まで責める気はないよ?CDPRの運営が悪いだけだしマジメにやるのが馬鹿らしくなるのもよく分かるからな
でもホントにさ、通れば御の字の特攻戦術しか存在しない、全賭け脳死デッキは頼むからグウェントから消えてくれと切に思うわ
2018/05/25(金) 09:22:22.27ID:6YPHdYwb0
3点セットが手札になければオルギエルドを食って点稼ぎと同時に
サイクロプスを投げて除去も両立とか笑えない試合になってるぞw
267名無しさんの野望 (ワッチョイ 136c-I+JG)
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2018/05/25(金) 09:55:58.66ID:ire730880
三回に二回は安息日にあたるからマンドラとヴァンダーグリフトの刃で絶対消滅するマンやってたら10戦して8回消滅からの相手の降参や放置なんだけどなんだこのクソゲー、これがずっと続くとか正気とは思えない
2018/05/25(金) 10:55:21.71ID:pxTLBJtV0
俺安息日にやられて
闇落ちして今、安息日使いになってる
自分で使ってて糞デッキだなって思うけど
勢力イベントとデイリー消化が早いからやめられまへんな
2018/05/25(金) 11:09:37.86ID:dFG+/2EM0
むしろグウェントらしい末路でいいかもしれんね
みんなで通ったら勝ち消されたら負けのドスケベ人参おみくじを半年間ずっとやろうよ
2018/05/25(金) 11:53:57.24ID:m8jiNoZ70
ランバート入れて4000手前あたりをウロウロしてやるから戦奴いっぱい出してこい
2018/05/25(金) 12:15:11.59ID:6YPHdYwb0
リークきてるな
2列化以外にデッキコストとか密偵除去とか?
アイテム→装備ってのもあるね
2018/05/25(金) 12:18:41.46ID:m9gecVWHM
>>270
スケモンスの天候特盛期間に戦奴出す馬鹿は少ないと思います……
2018/05/25(金) 12:43:08.30ID:URJlxDvO0
奴隷提督使いたくて
騎士とマードローメ入れて
低級魔導士とエール入れたら
結局蛇でいいんじゃね ってなった
2018/05/25(金) 12:45:29.82ID:0ZRdAtbp0
安息オルギ捕食やべーな
マンドラをオルギに撃てば安息に継戦 安息に撃てばオルギループ
サラ イリス使い魔 妖婆 勅令で大体引けるし 忘れた頃にネッカーが12〜15になってるという
これはイースネ復権待った無し
275名無しさんの野望 (ワッチョイ b925-0r8o)
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2018/05/25(金) 12:55:51.22ID:zvnVBf9R0
また口輪が流行りそう
276名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b35-HY9j)
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2018/05/25(金) 13:06:46.18ID:Da0x/feN0
モンスとスケしか居ねえし、モンスは安息日オナニーでスケは大剣かクマオナニーしか居ねえ
勢力チャレンジとかいう糞イベントのせいで元から糞ゲーのグウェントがそびえ立つ糞になってるわ
2018/05/25(金) 13:30:19.67ID:l6bvay1MM
オルギ変える必要性あったのか?
実装前は弱体化とか言った人もいるが
そもそも強弱以前にそんな問題になってたか?

ネッカーのベースアップもそうだが
やらなくて良い修正はするが必要な調整は頑なに拒む
cdprクオリティ
2018/05/25(金) 13:34:03.43ID:6YPHdYwb0
ブランくらいしか需要なかったし
ブランデッキが頭抜けてたかというと全然そんなこともないっていう
2018/05/25(金) 13:38:09.55ID:Q536Afjy0
トーナメント用の調整でしょ
大剣はメタられやすいからブラン呪縛は結構使われてるし
舞闘士だけnerfだと
対策がかなり限られてる唯一のキャリーオーバー、しかもリーダーから確定になってしまう
2018/05/25(金) 13:53:22.41ID:kuBTDXYw0
>>277
今回のアプデはほぼ干渉不能な疑似継戦を全部無くしたかったようだ

舞踏士はいわずもがなだし、墓地に落ちたオルギも世話人orオズレルじゃないと対処出来なかったから
2018/05/25(金) 13:54:07.49ID:lVjNIlrM0
オルギはニュートラルだからどの勢力も使える
舞踏士やダンバナーとは訳が違う
そのニュートラルのオルギの変更が遺言とかw
運営もモンスターとのシナジーが期待できるとか
平気で言ってるし本当頭おかしいw
282名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b35-HY9j)
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2018/05/25(金) 14:02:33.92ID:Da0x/feN0
CDPRって、もうこれ以上頭悪いことは考えつかないだろうっていうこちらの予想を簡単に裏切ってくれるよな
よくもまあ次から次へと思いつきでクソカードを考えてあっさりと実装するものだ
2018/05/25(金) 14:02:47.66ID:spVX9zMFp
5秒で考えつくマンドラオルギ頭おかしい継続打点で笑うしかない
2018/05/25(金) 14:12:16.62ID:dFG+/2EM0
遺言継戦を潰したり飛び交う密偵の数を一回にしながらも舞闘士を残すような詰めの甘さが問題だったからね
そういう意味でオルギもちゃんと潰しておこう、というのは理解できるけど、モンスターが悪用するだけの変更でやっぱりアホだなと思った
2018/05/25(金) 14:23:23.03ID:wmdoshYm0
遺言で復活って志村けんかよ言葉おかしすぎる
2018/05/25(金) 14:30:06.18ID:dFG+/2EM0
あと強いカードがあるにしたって、人参や縮小でピンポイントでゲームから排除しないと負けって性質はゲームとして最悪だっていい加減気付けよと
効果に永続性が有るカードに対して容易なベースアップと再利用を許すからクソカードになるんだよ
2018/05/25(金) 14:33:17.77ID:Da0x/feN0
ホームカミングも確実にひどい出来だなこれ
実装後数ヶ月間は阿鼻叫喚となり、そして半年間放置したあとホームカミング2に!
2018/05/25(金) 14:34:18.18ID:dZNzCF0t0
封印するにしてもベース上げられたあとに解除されたらもう手付けられなくなるしな
封印中のカードは封印系以外の効果を受けられない
封印は場のカードだけじゃなく墓地のカードも指定できるようにして蘇生じゃ解除出来ないくらいの仕様にしてもいい
2018/05/25(金) 14:36:40.93ID:3M1OETcFd
リーダーとシルバー使って実現できる上に対策も可能な継戦とブロンズノーリスク対策不能継戦を同等に考える時点でナンセンス
オルギの効果を変える必要はなかった
290名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b32-+F+o)
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2018/05/25(金) 14:56:41.26ID:eUfl8KL00
オルギはすぐ修正入るでしょ なきゃおかしいレベル。
やるにしてもタイマーとかつけるべき。つかタイマー付け忘れたんじゃね?
次のアプデのテーマはタイマーとかになりそうw
2018/05/25(金) 14:58:11.81ID:6YPHdYwb0
前みたいにベースダウンで復活くらいにすればよかったのに
2018/05/25(金) 15:04:09.15ID:wnpOYdi60
修正すらもうないでしょ多分
最後って断言してたしむしろ一回でも修正しちゃうとフォーラムでじゃあ今度はあれもしろこれもしろってなってキリないから
意地でもやらないと思う
2018/05/25(金) 15:06:06.09ID:m9gecVWHM
修正するにしてもとにかく同位置復活を変えてくれ
それとベースアップしたオルギ投げてるサイクロプスもいるから、
サイクロプスも奴隷監督同様に1残し投げにすべきな気がする
294名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b35-HY9j)
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2018/05/25(金) 15:15:06.28ID:Da0x/feN0
サイクロプスのシナジー全否定で別勢力と能力一緒ワロタ
今のグウェントに残ってるのは考える力のない>>293みたいなのばっかり
2018/05/25(金) 15:17:05.00ID:980I4rDp0
BeeBoBoopの配信でオルギエルドの無限復活ループが起きててワロタ
ラウンドが永遠に終わらねぇww
2018/05/25(金) 15:25:16.15ID:wnpOYdi60
次のダンディリオンショーではオルギのおもしろムーブがでてくるだろうな
2018/05/25(金) 15:25:32.17ID:bc+MhcW60
ストーリーモードのボリューム数十時間かー
限定カード取得するために糞みたいなAIと数十時間の苦行をしなきゃならない未来が今から見えるな
2018/05/25(金) 15:36:02.07ID:Q536Afjy0
購入した時点でマルチプレイ用のカードセットのプレミア版がアンロックされるっていつか言ってたろ
2018/05/25(金) 15:49:06.32ID:bc+MhcW60
>>298
逆じゃね?
購入時に通常版でストーリー攻略を通してプレミアム版がアンロックだったはず
2018/05/25(金) 16:05:54.45ID:Q536Afjy0
そうでしたか
まあどっちにしろやりたくなきゃやらんでいいじゃない
2018/05/25(金) 16:28:48.48ID:a6xZqLUZ0
サイクロプス最強環境だな
swim型で安息日をおとりにしてグールで食いまくってもよし 
オリギで投げまくってもいける

万能すぎるわ
2018/05/25(金) 16:32:32.12ID:laIYkzVl0
ぶっちゃけアリーナの方が面白い。それくらいにクソ。
2018/05/25(金) 16:34:55.64ID:lPV3K53K0
>>281
そうなんだよな
ニュートラルを特定勢力とシナジー強める変更は辞めて欲しい
しかもバルベガジ3積みで継戦持ちっていう
2018/05/25(金) 17:03:54.12ID:LWn8hxmc0
レソレジスでやってるから焦土スコとの駆け引きだけ面白いな
もうこれぐらいしか面白いと感じる部分がない
2018/05/25(金) 17:23:06.51ID:URJlxDvO0
オルギエルドに
マードローメ&落とし穴で無限ループか
ハウガーの密売人とセットでポイント無限に増やせるな
(勝てるとは言ってない
306名無しさんの野望 (ワッチョイ 01f7-3g2T)
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2018/05/25(金) 17:23:53.32ID:jqF+Neh10
ミル使って負ける雑魚とかヤバすぎwwwwwwwwwwww頭ロットフィーンド並やろw
307名無しさんの野望 (ワッチョイ 5987-TUnL)
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2018/05/25(金) 18:06:16.77ID:+/P08NMl0
封印は封印でしか解除できないようにして欲しいな
墓地から復活で解除されるのは何か違うと思うんだよなあ
2018/05/25(金) 18:32:30.75ID:spVX9zMFp
除去まみれやー
アラキスクイーンで天候除去デッキとか草
2018/05/25(金) 18:43:00.94ID:zdwu3VoZd
>>305
これマジでどうなるんだろ
見たことない戦力まで膨らみそう
2018/05/25(金) 18:59:25.49ID:IJ2yzpgp0
マリガン全くなおってない
2018/05/25(金) 19:01:06.89ID:mjbl0TCwM
安息日ブースト継戦で手札差3枚くらい自分で少なくしておいて2R目で開幕マンドラ使われたら逃亡
1Rは手札整理だから使う訳ねーだろ
マンゴネルでボロカスにしてやるから殴らせろ
殴られてから帰れ
2018/05/25(金) 19:09:17.11ID:m8jiNoZ70
>>309
>295では血染めの月と斧兵だったけど、(多分双方とも)降参できずにタスクマネージャーから強制終了してた
2018/05/25(金) 19:18:26.00ID:/ZWlkRAKK
>>312
なんでそれに気づく奴居ないんだw
ダンディリオンショーでアヴァ賢者からアヴァ賢者が延々出てきたりとかさ学習しろよな
314名無しさんの野望 (ワッチョイ b98e-sUWO)
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2018/05/25(金) 19:29:11.81ID:jGdLYuO90
https://gyazo.com/6e6362f6331099ba28207329a823bf90

本当にアホ。何もテストしてない
2018/05/25(金) 19:53:01.32ID:AK1+WQEy0
>>314
アホすぎわろた
復活ごとにベース-1とかにしときゃおきないのに
2018/05/25(金) 19:57:20.20ID:zdwu3VoZd
>>314
笑ったわ
もうせめてランダム位置で復活に訂正しろよ…
2018/05/25(金) 19:58:28.31ID:lh7zU9XQ0
>>314
これが終世か
2018/05/25(金) 20:02:02.91ID:AK1+WQEy0
>>314
これも半年放置すんのかね
319名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-B/hd)
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2018/05/25(金) 20:31:12.02ID:SUOCOmDG0
さっき北方諸国のアーマーデッキでランクマ挑んだけど15連敗したわ もしかして俺様ちょ〜下手くそ?
2018/05/25(金) 20:33:04.68ID:JAtq+QKva
>>314
相手を降参させるデッキかな?
2018/05/25(金) 20:35:33.43ID:Jy8IYT9Ta
ランダムな列(ランダムとは言ってない)
まあそれでも三列に月をやられたら同じだが
2018/05/25(金) 21:02:20.06ID:a6xZqLUZ0
焦土全く見ないから熊スケで連勝とまらん
ランキング100以内まで一気にいけるわ
2018/05/25(金) 21:28:27.99ID:fTY6QW8G0
ひざまづき、モッドロン・ブルザ様に許しを乞うのです
2018/05/25(金) 21:40:52.87ID:OlffrVSz0
SHADOW_169

モンスター1R初手複十字フライテナー脳死ワンパゴミ
2018/05/25(金) 21:47:01.94ID:OlffrVSz0
SHADOW_169

モンスター1R初手複十字フライテナー脳死ワンパゴミ
長考天候ガイジ
2018/05/25(金) 21:49:05.57ID:OlffrVSz0
なに初手密偵だしてんだゴミ
しかも複十字から出すとか確信犯じゃんマジで死ね
そして初手で28点も出す初手に密偵出すことだけを考えた確信犯
もういいよお前みたいなゴミは死ねよ
さんざん不快で運営から問題され続けたことやるクソ迷惑プレイヤーSHADOW_169君は死んでね
2018/05/25(金) 21:51:26.82ID:OlffrVSz0
運営からやめろっていわれてるクソみたいな迷惑行為やってんじゃねーよいい加減死ねよお前にグウェント向いてねーんだよ初手密偵FPSでもやってろガイジ委
2018/05/25(金) 22:09:46.90ID:LN8TQuj/0
情熱的だな〜。
そんな熱量ねーわw
2018/05/25(金) 22:53:43.63ID:OlffrVSz0
alessei1302
ケイドウェンのヘイ市長とかいうクソ雑魚天候ブロンズを入れてるゴミ
お前みたいなゴミのために咲いてる俺の時間を返せよ
2018/05/25(金) 22:59:24.02ID:7rJ8N1Qud
何が怖いって普通にレスしてた形跡があるとこ
2018/05/25(金) 23:03:00.18ID:z52MNaOUa
Gwentに心を壊されたんだろ
まともな神経持ってるならもう辞めてる
2018/05/25(金) 23:12:46.29ID:QWa56g6ma
\_____ ___________________/
         V
    _____
   /::::::::::::::::::::::::::\                  _
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  |;;;;;;;;;;ノ   \,, ,,/ ヽ          |・ |―-、       |
  |::( 6  ー─◎─◎ )          q -´ 二 ヽ      |
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)          ノ_ ー  |     |
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:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\        /          |
2018/05/25(金) 23:19:00.85ID:LWn8hxmc0
オリジナルデッキでランク21まで来たがおれが一番なんじゃないかこのスレで
どうせコピペデッキしか使ってないんだろ
334名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-B/hd)
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2018/05/25(金) 23:21:20.08ID:SUOCOmDG0
グウェントはマジで心が歪むから、ぶっ続けのプレイはお勧めできないよ でもゲームとしては面白いのに
もったいねーよな
2018/05/25(金) 23:29:45.86ID:OlffrVSz0
はい連続で青コインなので対戦相手晒まちゅねええええええええええええええwwwwwwwwww
2018/05/25(金) 23:40:15.94ID:D89pjnsG0
安息日にオルギまで加わってヘイトの対象が一気にモンスに移ったな
一刻も早く安息日に破滅つけてオルギは復活する度1ベースダウンに変えた方が良いぞ
2018/05/25(金) 23:40:42.11ID:OlffrVSz0
少しでも不快なゴミ相手だと即降参してるとランク19からあがらないな
2018/05/25(金) 23:46:29.24ID:fTY6QW8G0
.───┐    ∠_      \L
 ̄ ̄ ̄| |     llヽ _|      ヽ  
      | |     |l ̄| |       l 半年後ってホームカミング成功してるの?
      | |    /  ´\     /        
      | |     ヽ、_   `^イ          
二二二 」 _ __ lニ二二l、           ____
─┴┐ ⊆フ_)__./   ┌ヽ ヽ┐   /´       `\
二二二二二二l  /    |  |   | |.  /             ヽ
_l_____| /`ー─‐|_|   |_| /             ヽ
  |       /`ヽ__, ─ 、ノ |─l  l               l   
  |───/  /lニ/  /二ニluul.  |                 !    したと思う?
2018/05/26(土) 00:14:37.91ID:BH+cqM7T0
brantol
罪状
モンスタ―ダゴン
俺が先攻
2018/05/26(土) 00:16:18.67ID:BH+cqM7T0
brantol
罪状
モンスタ―ダゴン
俺が先攻
安息日
即パスガイジ
2018/05/26(土) 00:19:20.01ID:BH+cqM7T0
brantol
罪状
モンスタ―ダゴン
俺が先攻
安息日
即パスガイジ
天候クソ雑魚デッキ
2018/05/26(土) 00:22:29.12ID:BH+cqM7T0
ダゴンの隠された効果:相手を専攻にする確率を挙げる
2018/05/26(土) 00:23:55.76ID:BH+cqM7T0
ダゴンの効果
天候カードを生成する
相手が先攻になる確率を上げる



はい次の試合も股先攻ぅぅうぅぅうxwwwwwwwwwwwww


playwaczek
イースネ
罪状:俺を専攻にさせる
2018/05/26(土) 00:25:55.38ID:BH+cqM7T0
Hawk186
罪状
ダゴンの隠された効果を使う
2018/05/26(土) 00:35:56.81ID:X5HZ6e9r0
イースネで最大戦力値7くらいにして焦土撃ちまくるデッキ流行ってる?
あと未だに3Rまでヘンセルト温存してる兵器デッキは弱いな
昔みたいに1R取りきる使い方ならまだ行ける
2018/05/26(土) 00:56:26.19ID:ZpLr7suv0
ウォリアー3枚で最大まで増やしたネッカー、スワースで全部捨ててやるの気持ちよすぎる
2018/05/26(土) 01:02:11.70ID:Ual3RMpk0
ここまで来ると晒し芸も笑えるわ
2018/05/26(土) 01:11:42.85ID:o0b02kc+0
そのうちブルザ晒しだしそう
2018/05/26(土) 01:18:36.25ID:xwCHy+CT0
swimもオルギループになっとるやんけ
2018/05/26(土) 01:32:57.59ID:LQIU4Rw80
点数1万以上あるのかな
2018/05/26(土) 01:54:06.16ID:sCnTK7F00
一万点以上あるんだな
2018/05/26(土) 07:11:26.87ID:1iDw2edR0
ブルーヴァーに一回も当たらずに五連続ダゴンなんだけどこれは移行完了したの?
脳死したいなら大剣のほうが楽だと思うんだけどな
2018/05/26(土) 07:15:38.99ID:6mtHgADJ0
勢力イベでモンス選んだからでしょ
354名無しさんの野望 (ワッチョイ b925-0r8o)
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2018/05/26(土) 07:18:50.96ID:cAczJgWp0
ずっとスケやモンスばっか当たるからイースネにした途端ブルーヴァー5連続で当たってワロタ
2018/05/26(土) 08:02:14.88ID:lQTbXgLI0
オルギ糞ゲーすぎ
このままなら今月でサービス終了したほうがいいだろ
356名無しさんの野望 (ワッチョイ b98e-sUWO)
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2018/05/26(土) 08:05:05.19ID:qX32skli0
使う勢力で当たる勢力に偏りあると思うわ
勢力変えたとたん全然当たらなかったやつに連戦とかあるし
357名無しさんの野望 (ワッチョイ b925-0r8o)
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2018/05/26(土) 08:19:35.59ID:cAczJgWp0
>>356
前から思ってたけどあるあるよなw
まあ気のせいなんだろうけどw
358名無しさんの野望 (ワッチョイ b389-/QJD)
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2018/05/26(土) 08:19:50.81ID:AtQo3I+00
それはすごく感じる
勢力チャレンジ始まってからも大剣に全くあたってないし
2018/05/26(土) 09:10:08.95ID:S+3fVT9N0
最近、ラドヴィトアーマーデッキに凝ってる。天候にも強いし
イースネにも比較的強い。
2018/05/26(土) 10:16:19.13ID:t3TZxnyh0
スケリッジとモンスターが闊歩してる今はアーマーは正解
今見るアーマーのリーダーは割とラドな気がする
マルガリータも入れとけば2回安息日対策も出来るし捕食にも効く
361名無しさんの野望 (ワッチョイ b925-0r8o)
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2018/05/26(土) 10:53:07.14ID:cAczJgWp0
エムヒルや囮で奴隷監督砲かましてダメージ受けてる味方同じ列に集めてからのティメリウムもしくはヤーデン楽しい
2018/05/26(土) 11:12:51.69ID:NCGYII2V0
ディメ爆弾ってダメージ初期化したっけ?
2018/05/26(土) 11:21:20.96ID:D9uWF77D0
5月ずっと休止してて6月はちょっと戻ってみようかなーなんか調整とかあったかなー
と思ってスレ流し見してたらバグウェント加速してんのかこれ・・・
2018/05/26(土) 11:22:43.32ID:6mtHgADJ0
オルギはアレだけど
新しいデッキがいくつか生まれたのは数少ない救いか・・・
365名無しさんの野望 (ワッチョイ b925-0r8o)
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2018/05/26(土) 11:24:33.29ID:cAczJgWp0
ディメはブーストで相手のとこに投げるんだった
2018/05/26(土) 12:01:46.06ID:R7NH0VP7M
>>280
墓地に落ちた旧オルギは屍術のマトにすれば良かったんじゃ・
呪縛だからサーチも効くし
 そんなメタが出る様な、干渉しづらい強カードぢゃ無かったし
放置で十分だった希ガス
2018/05/26(土) 12:13:26.55ID:1iDw2edR0
屍術って文字だけで笑うからやめろ
2018/05/26(土) 12:36:09.03ID:GxQhQaXi0
スヒャールさんには笑い事じゃないんやで
2018/05/26(土) 12:36:40.11ID:BH+cqM7T0
レート3600だとなんのシナジーもないゲラルトノーマル入れてるクソ雑魚初心者と当たるんだな
名前控え忘れたわ不快
370名無しさんの野望 (ワッチョイ b98e-sUWO)
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2018/05/26(土) 12:44:43.14ID:qX32skli0
しょーもない晒しばっかしてるだけあってやっぱクソ雑魚なんだな
2018/05/26(土) 12:46:07.92ID:BH+cqM7T0
YaBoyKB
脳死スイム〇パクリクソ雑魚即パスモンスター
372名無しさんの野望 (ワッチョイ b389-/QJD)
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2018/05/26(土) 12:49:08.00ID:AtQo3I+00
これだけやってて3600とかどういうプレイしてんだよ…
2018/05/26(土) 12:49:54.66ID:D9uWF77D0
勝ててないんだからレートもあがるわけないだろ
2018/05/26(土) 12:51:04.51ID:4KwN5T+R0
ワッチョイ 8bec-vxiRの嫌うデッキ使って逆晒し狙おうと思ったけど3600じゃ当たんねえなあwwwwwww
2018/05/26(土) 12:59:34.89ID:BH+cqM7T0
>>373
いや本気でやればいつも4200ぐらいまでいくが
今シーズンは少しでも不快だと即降参してるからレート落ちまくりよ
376名無しさんの野望 (ワッチョイ b98e-sUWO)
垢版 |
2018/05/26(土) 13:03:18.76ID:qX32skli0
2018/05/26(土) 13:17:45.91ID:YogfZtdT0
ラグで死んだ並の言い訳
378名無しさんの野望 (ワッチョイ b925-0r8o)
垢版 |
2018/05/26(土) 13:22:11.69ID:cAczJgWp0
実に面白いオモチャだな
2018/05/26(土) 14:16:35.47ID:2WwM9W6Ya
先行になったら晒す→何かの力で先行にしたチート罪
安息日使ったら晒す→チートカードだから当然
パクリデッキは晒す→著作権侵害
チカチカとGGする奴は晒す→嫌がらせ行為
遅延する奴は晒す→他人の時間を盗む窃盗罪
除去する奴は晒す→妨害罪
タウントする奴は晒す→騒音迷惑行為
つまらない糞デッキは晒す→迷惑罪
2018/05/26(土) 14:30:15.07ID:o0b02kc+0
お前毎シーズンこの調子で晒してんだろ
レート盛るならもうちょい上手に盛ろうな
2018/05/26(土) 14:35:59.37ID:BH+cqM7T0
dawit92
後攻初手密偵ドワーフ

だからおまえみたいなゴミみたいな迷惑行動が嫌で運営は困ってるんだからやめろよ
なに迷惑行為やってんだよ通報したわ
2018/05/26(土) 14:42:39.59ID:BH+cqM7T0
dawit92
後攻初手密偵ブルーヴァー
チカチカ長考ガイジ
2018/05/26(土) 14:43:41.45ID:BH+cqM7T0
おまえみたいなゴミを消すためにパッチしたのになんでまだグウェントやってんのdwait92とかいう脳死初手密偵ブルーヴァーガイジ
2018/05/26(土) 14:55:37.12ID:ZpLr7suv0
レート3600わろた
他人の批判する前にまずは自分の腕前なんとかするレベルじゃん、それ
2018/05/26(土) 15:07:03.69ID:S+3fVT9N0
>>360 ただアーマーだとニルフに物凄く弱い。盾だと点数追いつかないし
戦奴デッキもキビしい。公開なら何とかなるかも程度
2018/05/26(土) 15:07:38.04ID:BH+cqM7T0
ダゴン使ってるゴミは全員晒したいんだけど
2018/05/26(土) 15:13:33.92ID:691kKYnF0
晒しニキは一周回って面白いからグウェント辞めないでくれ
2018/05/26(土) 15:16:27.22ID:b/e8m9I2r
新リーダーが来るって聞いた時は北方にデマヴェンドが追加されて
アーマーにシナジーがある効果になると妄想してたのも今は懐かしい
2018/05/26(土) 15:27:23.41ID:BH+cqM7T0
krazyate
ローチ使ってまでスケリッジで初手密偵することだけに命を懸けてる癌
そんなに先攻いやなら他のゲームやってろよ
2018/05/26(土) 15:33:31.62ID:BH+cqM7T0
Molilat
口輪対策で口輪を入れてる
密偵投げたらしっかり投げ返してくる
クソ雑魚スケリッジ脳死テンプレワンパ
2018/05/26(土) 15:34:35.27ID:BH+cqM7T0
いちいち猿真似されたら不快だよな
マズルをマズルされたり密偵投げたら密偵投げて着たり
2018/05/26(土) 15:48:11.88ID:jdHD2r190
ID:BH+cqM7T0さん今日は一日グウェントですか?
なかなか有意義な休日を過ごされてますね
2018/05/26(土) 15:56:13.01ID:+PWIZKNkp
>>389
えぇ...
2018/05/26(土) 17:19:02.31ID:ZpLr7suv0
>>389
自分が先行になっただけで相手晒してるお前が言うと最高に面白いな、その台詞
2018/05/26(土) 17:39:31.32ID:t3TZxnyh0
お互い最初にアヴァラック、最後がショープで見事にシンクロして同点で終わる奇跡的な試合に当たった
こういうのがあるからカードはやめられない
2018/05/26(土) 18:10:43.52ID:szGhw8zi0
>>388
デマヴェンドとデトラフとその他もろもろ楽しみにしてたのにね
ブルクサは相手に人間の姿で密偵として送り込んで数ターン経過したらイベントの絵柄になって左のカード喰って戻ってくるとか
勝手にカードの効果妄想してたよ
2018/05/26(土) 18:43:28.97ID:yKw3yFLG0
デトラフの絵かっけぇ!とか言ってたのがもう半年以上前の恐怖
2018/05/26(土) 18:57:49.98ID:D9uWF77D0
元々ストーリーキャンペーン目当てだったのに音沙汰なしっていうね
2018/05/26(土) 19:26:45.46ID:JvmPsv2O0
ドリアードが増えるとか北方にも伏兵がとか色んな噂があったなぁ
400名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b22-sUWO)
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2018/05/26(土) 19:58:25.20ID:NPQiLUsn0
ホームカミングの話もしようぜ
こないだのトークショーの話がほとんど触れられてないけど
結構リーク含んでたみたいだよ、KBTとredditのまとめ見ただけだから又聞きであれだけど

・2列化はほぼ既定路線、そのかわり列には意味をもたせる
・1列のユニット上限の撤廃/ユニット・トークンをスタックさせる案
・アイテムカードを別のカテゴリーに移動、あらかじめデッキビルダーでユニットに装備させる等の案
・デッキビルドをコスト制へ、金銀の上限枚数を撤廃、カード毎にコストをもたせてデッキの総コストで制限する案
・ドロー密偵をゲームから完全に削除する案
・それぞれのユーザーに優先度をもたせてより優先度がたかいリーダーを必ず先攻にする案(既出)
・手札の上限を10枚にして、各ラウンドで3枚ドロー、上限を超えた分を破棄するようにして即パスを防ぐ案
・リーダーに複数のアビリティをもたせる案、パッシブアビリティのようなものも検討
・カードに起動型の能力をもたせる、プレイしたら終わりだった従来のシステムからの脱却案
・グラフィック、ビジュアルをよりウィッチャーの世界観にそうように変更する
・ホームカミングと同時に新カードや新モードは無し
・6月の終わりからホームカミングの具体的な週刊報告をはじめる
・ライフコーチの意見を反映するために話し合いをした
2018/05/26(土) 20:00:37.23ID:NPQiLUsn0
>それぞれのユーザーに優先度をもたせてより優先度がたかいリーダーを必ず先攻にする案(既出)
ユーザーじゃなくてリーダーの間違い
ユーザーに優先度もたせたら先攻で晒すくんが壊れちゃう
2018/05/26(土) 20:03:53.60ID:ZOLl1P4Pd
ちょっっっっっとだけ希望持てた
swimとも話したんだっけ、あの人にも監修についてもらってもいいと思う
2018/05/26(土) 20:05:29.31ID:o0b02kc+0
そっからどこまで実装するかわからんけども本気でこれまでのグウェント捨てに来てんのな
それでホームカミングは違和感すごいけどどうなるか楽しみだ
2018/05/26(土) 20:08:30.07ID:HGBYvA5xa
親愛なるブルザ達にきちんとカード毎のコストを設定することができるのだろうか
他も調整の手間が凄まじいことになりそうなものばかり
2018/05/26(土) 20:11:44.68ID:N22stq2Ka
ミッドウィンターから今までで約5ヶ月
この5ヶ月間の対応や調整のやり方やカード実装を考えるとホームカミングが楽しみになってきますね
406名無しさんの野望 (ワッチョイ b98e-sUWO)
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2018/05/26(土) 20:14:30.42ID:qX32skli0
何一つ原点じゃないんだが何が原点回帰なんだ?
それもうグウェントじゃなくて別ゲーじゃん原作プレイしてこいや
2018/05/26(土) 20:25:58.51ID:MSUjXR4B0
Homecomingという名前は「ウィッチャー」に回帰するということを表す。
これは視覚的なスタイルをウィッチャーをテーマにしたものにすることを含む
408名無しさんの野望 (ワッチョイ 5987-TUnL)
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2018/05/26(土) 20:26:27.48ID:JP+jE3/20
>>402
swimはやばいんじゃない?確かRNG歓迎してたような
2018/05/26(土) 20:29:06.64ID:t3TZxnyh0
もっとダークな雰囲気にしたいとも言ってたけど、
ウィッチャー自体別にそこまでダークじゃないし
またダクソとかブラボみたいにしたいとか言う発想くさい

原作は手の込んだ作り込まれてるラノベ
ゲームは程々にキャラゲーだし
それにカードゲームなんだからこのくらいライトなビジュアルでいいんだよ
2018/05/26(土) 20:39:07.62ID:szGhw8zi0
swimはよくわからんのよなぁデッキ構築はセンスあると思うけど
あくまでテストプレイ担当辺りで良いんじゃないかswimは
411名無しさんの野望 (ワッチョイ 1303-DqgS)
垢版 |
2018/05/26(土) 20:59:46.50ID:nJualZMm0
いいいいつもは4200だから(震え声
2018/05/26(土) 21:04:23.21ID:2aVJ+mNqM
Swimは思い込みがないだけで、
トークショーでも
情報少なくて今は楽観的に過ぎる意見と
悲観的に過ぎる意見ばかり出ている
って言ってたけど、
大体いつもいつもそんなスタンスだろ。
2018/05/26(土) 21:30:03.23ID:lQTbXgLI0
swimはデバッカーとしてなら入ってほしい
本当ならコーチは大歓迎
2018/05/26(土) 21:39:38.29ID:c99fvys70
スイムは入手実装前に ランダム要素はこのゲームに良い影響を及ぼす とか言ってたしなぁ
415名無しさんの野望 (ワッチョイ b389-/QJD)
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2018/05/26(土) 21:54:45.70ID:AtQo3I+00
ミラーマッチで先攻の時はほぼ負け確定なのか
2018/05/26(土) 22:54:29.16ID:sCnTK7F00
ライフコーチはRNGを最も嫌ってるから話し合ったなら、そこら辺しっかりして欲しいな
417名無しさんの野望 (ワッチョイ 136c-I+JG)
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2018/05/26(土) 22:57:53.25ID:xLoCX1KW0
アリーナで8回連続でゴールドが4枚しかこない上に全試合先行なんだけど運営に嫌がらせされてんのかな俺は...。
2018/05/26(土) 22:59:25.39ID:HGBYvA5xa
>>417
そもそもあんなモードやるべきではない
2018/05/26(土) 23:08:38.63ID:aDmAOhXd0
>>408
SwimはRNG導入を働きかけた人だと思うよ
動画でもいち早くRNG導入を匂わせていたし
420名無しさんの野望 (ワッチョイ 01f7-3g2T)
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2018/05/26(土) 23:11:06.15ID:FKak5nFN0
コーチさんもホーカム開発に加わってるの?いいニュースじゃん。
2018/05/26(土) 23:16:46.93ID:ZpLr7suv0
>>411
389 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bec-vxiR) sage 2018/05/26(土) 15:27:23.41 ID:BH+cqM7T0
krazyate
ローチ使ってまでスケリッジで初手密偵することだけに命を懸けてる癌
そんなに先攻いやなら他のゲームやってろよ

今度から先行になったのを理由に晒し始めたらこれ張ってやるんだ
2018/05/26(土) 23:16:52.10ID:1wjUsnJ+0
E3でグウェント関連は音沙汰ないみたいだから7月以降のホームカミングについての
情報が気になるな、今の所リスクのが圧倒的に大きいように思える
2018/05/26(土) 23:18:19.38ID:ZpLr7suv0
名称悪いよな
ホームカミング

>>400見てる限り全くの別ゲーにしかならんし
2018/05/26(土) 23:22:13.84ID:1wjUsnJ+0
原点回帰というよりはゲームコンセプトを世界観に基づいてリブートするような感じだよな
2018/05/26(土) 23:34:08.77ID:yKw3yFLG0
まあ言い方の問題で今ある素材で作り直すよゴミみたいなβ版やってたアホども乙wってことだけどね
2018/05/26(土) 23:55:23.26ID:691kKYnF0
ミッドウィンターからの対応の遅さとお粗末さを見てきたから何1つ信用できないな綺麗事並べてるだけ
ウィッチャーの世界観自体は大好きだから期待しないで待つわ
2018/05/27(日) 00:39:37.95ID:0mOTPPlba
swimはわりとまともだぞ
2018/05/27(日) 01:08:55.83ID:SPqpZpaI0
ランクマで負けが確定するとマジで接続切って喪失状態にする奴いてヒエッてなる
あれレート下がらんの?
勝った方は上がってるが
429名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e0-sUWO)
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2018/05/27(日) 01:23:23.74ID:EviHHIkz0
久しぶりにやったらまあまあ面白かったから、月1の調整とちょこちょこ新カード出してくれればそれでいいのに。
ホームカミングって色々と案を言ってるみたいだけどほとんど無理でしょ。たぶん。
2018/05/27(日) 01:38:48.24ID:v82eGWPYp
ネットで海外含めて色々と言われまくってるけどまだまだマッチングは早いのは文句いいつつ抜けられない感じなのか
2018/05/27(日) 01:43:55.93ID:k5zhQStr0
2人いれば対戦始まるからそんなに競技人口必要ない
2018/05/27(日) 02:10:21.92ID:UBnXgmkl0
>>430
この間、ランクマでまだランク13だったのに18と当たったぞ
どんだけ人いないんだと思ったわ
2018/05/27(日) 02:12:42.10ID:FbCUurOo0
swimはクソデッキ作ってクソゲーにして自分の作ったクソデッキに負ける役目だから
2018/05/27(日) 02:21:25.67ID:Xa4xJy9eK
>>421
ついでに名前が挙がるその人が可哀想だろw

美麗なグラフィックを見せるのに手札含めて9列は多いから1列ずつ減らすって話だが横無制限は良いのかよw
2018/05/27(日) 02:58:56.29ID:R6TOQ74I0
ドラウグル出してバグったら面白いのに
2018/05/27(日) 04:03:55.93ID:6C7Z8n8N0
和ゲーDCG除けばユーザー十分にいるってだけでも貴重だと思うんだが
半年完全に放置して長所を潰すような真似はやめてくれ
437名無しさんの野望 (ワッチョイ 01f7-3g2T)
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2018/05/27(日) 04:04:07.29ID:UYDmHikH0
カジュアルやってたら久しぶりに煽られたわ ランク21の密偵に
煽って負けるとか恥ずかしwwwwwwwwランク21のくせにまともに密偵デッキ運用できねえのかよwww
 
2018/05/27(日) 04:27:43.00ID:Zc9PbGfva
草はやすな
2018/05/27(日) 06:24:43.17ID:Dn8wjFk90
2列化はともかくリーダーで先攻後攻決める案はゲームに悪影響だって散々言われてるのに諦める気ないんだな
2018/05/27(日) 07:20:46.70ID:4HOW9N8W0
リーダーのはhome comingよりも前に言ってたから含まれないはず
そう願いたい
2018/05/27(日) 09:18:27.10ID:DRHWe0NF0
なんかレソレジス増えたよなあ
2018/05/27(日) 09:28:30.45ID:q6V0zxm30
このゲームはレソレジスが一番強い
おれでもランク21行けたからな
2018/05/27(日) 10:31:34.38ID:Dn8wjFk90
今一番強いカードは人狼だぜ
マンドラゴラも蛇流派もレソレジスもこいつには効かない
444名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e0-sUWO)
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2018/05/27(日) 11:45:17.96ID:EviHHIkz0
後攻できっちり勝って、先攻でたまに勝ってレート上げてくゲームとは分かっているが、
あまり時間が取れない時に先攻が連続するとアホらしくなるな。

結局、先攻後攻問題は全く何もしないまま放置か。ちょっとでも何かやって欲しかったが。
445名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-B/hd)
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2018/05/27(日) 11:48:21.23ID:R2OxyO3e0
北方のアーマーを軸としたデッキでランク20に到達したら「一人前」名乗っていいだろうか?
446名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e0-sUWO)
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2018/05/27(日) 11:50:03.11ID:EviHHIkz0
マリガンが2回しか出来なくて、後攻は2回に減らしたのか!
と喜んだら、ただ画面が出る前にクリックに反応してマリガンしてただけというガッカリ。
447名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-B/hd)
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2018/05/27(日) 11:56:08.60ID:R2OxyO3e0
先攻はカードを1枚ドローできるようにしたらマシになるんじゃね?・・・いや、バランス崩壊するか
2018/05/27(日) 12:20:23.78ID:Dn8wjFk90
何もしないどころか先攻からドライパスまで取り上げようとしてるのがCDPRだぞ
2018/05/27(日) 12:26:54.36ID:dP35DUux0
北方ってブロンズのフィニッシャーが少ないよな、クリフリ狩人がインフレにおいてかれてからずっと兵器ヘンセルトだし
ユニットがアーマーを持つたびに1ブーストのカードとかあればアーマーも呪縛ももっと使われてただろうに
なんていうか本当にもったいないゲームだったとしか言えない
450名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM8b-pJdi)
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2018/05/27(日) 12:40:41.75ID:FO2Fa9kzM
>>445
ルール覚えたら一人前でいいよ
ランク20ならもう上級者でいいよ
2018/05/27(日) 12:54:33.79ID:FbCUurOo0
ブロンズがフィニッシャーにならないのはむしろ正しいはずなんだけどね
それを理由に観測手も海賊長も効果を変えたのに、今じゃネッカーにしろ観測にしろ古参や大剣にしろポンポン20点出すからアホらし
2018/05/27(日) 13:16:52.48ID:v82eGWPYp
一ラウンド目はマンドラオルギからのサイクロプスで投げまくり
最終ラウンドは墓地に落ちたマンドラオルギをグールで食いまくるデッキに当たって萎え萎えですよ
オルギだけでいいから修正してくれ
クソコンボ多すぎだろう
2018/05/27(日) 13:18:48.58ID:v82eGWPYp
いやグールでオルギ食えんよな
何言ってんだ
2018/05/27(日) 13:21:57.33ID:Zc9PbGfva
11以上のブロンズごろごろしてるから餌には困らない
455名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e0-sUWO)
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2018/05/27(日) 13:43:01.01ID:EviHHIkz0
オルギの対策カード入れるの嫌だから、もう出されたらそうそうにパスしてるわ。
あいつ素は5点だし、使ってる方も苦労は多いでしょ。
使ったことないから分からんが。
2018/05/27(日) 13:45:44.16ID:CIxP3ZZ40
スケリッジのお手軽継戦が問題ですとかほざいいて修正したけど結局スケリッジからモンスター用の継戦になっただけなんだよなああああああ
457名無しさんの野望 (ワッチョイ a95d-HY9j)
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2018/05/27(日) 13:46:05.42ID:cjg3VHKg0
全カードの補填が来たらまとめて崩そうと思ってたけど時期って半年後?
2018/05/27(日) 13:53:57.33ID:mgYJOtqMa
>>443
はぁ、俺は門が嫌いなんだ
2018/05/27(日) 14:16:44.31ID:v82eGWPYp
オルギ出されたらつまらんから投了ですよ
カジュアル勢だからオナニーに付き合ってられない
2018/05/27(日) 14:26:20.72ID:pYb7hG940
>>457
2018/05/27(日) 14:46:29.04ID:wd6Ub+Vj0
スレだけ見に来てるが、まだまだ復活する環境にないようだな
つーか悪化してんじゃねーか
何やってんだお前ら、ちゃんとブルザ様に祈るのです
2018/05/27(日) 14:51:05.16ID:UBnXgmkl0
>>461
でもお前、このタイミング逃すと次は別ゲーになってるぞ
463名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-B/hd)
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2018/05/27(日) 15:02:02.95ID:R2OxyO3e0
そういやこのゲームまだβ版なんだっけ?
2018/05/27(日) 15:08:58.51ID:qglMwSHWd
β版って都合の良い言葉だよなぁ アーリーアクセスもそうだけど逃げ道作ってるゲームばっかだよなぁ まともなのはfortniteとthe forestぐらいしか知らない
2018/05/27(日) 15:19:00.76ID:RRqGtwr70
16点大剣にモルヴッドされて8点になったところに人参食わせたのに16に戻っただけだった
翌ラウンドにフラヤしてたけど、合計で12点損してて相手が可哀相だったな
これって仕様なんかな
2018/05/27(日) 15:50:13.93ID:SPqpZpaI0
>>464
フォートナイトはガワはオーバーウォッチ、
ゲームは丸ごとPUBGと言うパクリにも関わらず諸々頑張ってると言うか
ネタ元の2つがグダグダ落ちぶれてる隙にうまい事かっぱらったと言うか
ルートボックスやガチャも採用しない路線で安牌も取ってるとこがまた成功例
2018/05/27(日) 15:54:07.98ID:+4QxMkLSd
丸ごとpubgのパクリはエアプ過ぎて笑うわ
2018/05/27(日) 16:27:48.84ID:6K2Cc1CW0
別に全然OWっぽい雰囲気もないし
PUBGとも全然ゲーム性が違うんだよなあ
2018/05/27(日) 16:35:42.40ID:fTOe/fEXa
課金システムで成功したとかもズレてるし中途半端な知識で語るの止めてくれ てかスレチだからfortniteのは話しは終わり
2018/05/27(日) 16:38:27.24ID:k5zhQStr0
なんか流れ弾受けてるけどオーバーウォッチのサポートはちゃんとしてるぞ
最近になって従来の局所的な使い方しかできなかったキャラのリワークも進んできてる
2018/05/27(日) 16:43:01.59ID:cCJj2C0Gd
BL拡張して欲しいしリーグ基準で調整したハンゾーウィドウOPは許されてないぞ

AI練習でスコイアが相手になるとデッキ14枚スタートになってるんだけどバグ?
ミルで試せばよかった
2018/05/27(日) 17:07:02.80ID:FbCUurOo0
どんなゲームであれ半年間クソを放置した後に半年間放置おかわり宣言するゲームよりまともなんだら無駄な比較はやめろ
473名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-B/hd)
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2018/05/27(日) 17:28:37.92ID:R2OxyO3e0
結局おめーらはグウェントをどんな感じに修正してほしいんだ?
474名無しさんの野望 (ワッチョイ b925-0r8o)
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2018/05/27(日) 17:31:08.39ID:IA3QufzW0
なんかダゴン増えたなあ
2018/05/27(日) 17:45:05.49ID:SA7750ZX0
むちゃくちゃ久しぶりに復帰したいんだけど環境分からんから鉄板デッキ教えてください
紙片は山ほどあるのでなんでも組めます
476名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e0-sUWO)
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2018/05/27(日) 17:54:16.78ID:EviHHIkz0
今3700ぐらいだけど、捕食ネッカーが多いから、マンドラ、小縮、イーネスの3点セット使ってるわ。
ダメ押しでシブリアン・ウィリー?も入れるか迷い中。上、行ってもこのままネッカーとばかり当たる環境ならいいなあ。
477名無しさんの野望 (ワッチョイ b389-/QJD)
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2018/05/27(日) 18:03:23.61ID:PfIGz5ev0
>>476
無法者入れてるならそれで充分
2018/05/27(日) 18:03:28.31ID:aHFDtX420
4000以上だとほとんどネッカーいないよ、8割ぐらいスケリッジだ
2018/05/27(日) 18:10:12.94ID:NV9GNscjd
>>476
大剣多いし口輪を入れた方がいいかも
2018/05/27(日) 18:20:23.08ID:OlvfWMRU0
マンドラ、小縮、イーネスに焦土入れておけば大剣にはほぼ負けないでしょ
481名無しさんの野望 (ワッチョイ b389-/QJD)
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2018/05/27(日) 18:25:08.76ID:PfIGz5ev0
無法者と屍術のコンボが大剣とか安息日に刺さりそうだけどどうなんだろ
勢力チャレンジのせいで試せてないが
2018/05/27(日) 18:30:36.04ID:pYb7hG940
>>481
大剣は分かるけど安息日に刺さる?
483名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-B/hd)
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2018/05/27(日) 18:32:22.57ID:R2OxyO3e0
皆は勝率って気にしてる?ランクマで負けまくってマイナス成績なんだけどこれ気にしない方がいいのかな
2018/05/27(日) 18:47:23.86ID:SPqpZpaI0
最初にやったシーズンは勝率マイナスだったかな
以降のシーズンはアバターとか樽とか目当ての報酬取れるまで上げたら辞めてプラス
別に気にしなくていいと思う

自分のデッキが敵わなくなるくらい上に無理に行こうとすると、
負けながらたまに勝ってじわじわ上がる事になる
485名無しさんの野望 (ワッチョイ a95d-HY9j)
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2018/05/27(日) 18:49:31.83ID:cjg3VHKg0
>>465
人参はベースダウンだと初期化が先に入るがベースアップだと初期化が入らず回復のみだぞ
自分も士官でレテン回避失敗するまで勘違いしてた
2018/05/27(日) 18:52:32.72ID:NV9GNscjd
>>482
混合タイプならスリザード、グール対策にはなるのかも知れない
487名無しさんの野望 (ワッチョイ c987-5NhH)
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2018/05/27(日) 19:11:04.61ID:ZZCjLqLN0
>>483
勝率よりランクがいくつかの方が重要

このゲームに限らずランクマにおける勝率の意味を理解していない人が多すぎる
勝ち数と負け数が同じくらいになったところが本来の自分の実力になるのがランクマというシステムなわけで
488名無しさんの野望 (ワッチョイ b389-/QJD)
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2018/05/27(日) 19:41:04.17ID:PfIGz5ev0
>>482
転生で復活させるやつね
マンドラゴラが手札にない場合のリカバリーだけど
2018/05/27(日) 19:42:16.68ID:pYb7hG940
>>488
屍術ゴールド対象に出来ないから効かなくね?
2018/05/27(日) 19:46:16.85ID:44CauG640
屍術もオズレルもゴールドには使えないよ
491名無しさんの野望 (ワッチョイ b389-/QJD)
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2018/05/27(日) 19:47:42.38ID:PfIGz5ev0
あ、ゴールド対象にできないのか
それじゃ大剣にしか刺さらないな
2018/05/27(日) 19:48:08.42ID:CIxP3ZZ40
エアプのくせに書き込むなや
2018/05/27(日) 19:55:33.78ID:pYb7hG940
屍術とか使用率最低シルバーの一つだから仕方ない
2018/05/27(日) 19:58:21.06ID:RRqGtwr70
>>485
これ考えたらわかった気がしたので・・
多分、大剣は枷かかってるとベアしないっていう処理が入ってるので、他のユニットと違う動作になるんじゃないかな。

あと、1点カンタレラは19点になるので回復すると思う。士官はブーストしてたと思うので、またちょっと違うんだろうね。
レソされたのを吸われるのが嫌で、人参ベアして7点にしてやろうとしたんだけど、ブーストしたままで変な数字になったな。
2018/05/27(日) 20:02:21.01ID:CIxP3ZZ40
バフされてる場合にベースアップすると初期化せずに+6ベースアップ
デバフ場合にベースアップすると初期化+6ベースアップ
バフされてる場合にベースダウンすると初期化+6ベースダウン
デバフ場合にベースダウンすると初期化+6ベースダウン
2018/05/27(日) 20:46:57.64ID:Dn8wjFk90
マンドラゴラは回復だからバフは消さねーぞ
2018/05/27(日) 21:32:11.12ID:Xa4xJy9eK
ベースダウンの場合は初期化だね
>>465の場合、ベースが16なら22か10になると思うけど
2018/05/27(日) 21:34:31.80ID:UBnXgmkl0
単純に表示バグじゃないかね
2018/05/27(日) 21:48:18.58ID:tFLwUvq+0
ショープで安息日引っこ抜いた途端に降参すんのやめろみっともない
2018/05/27(日) 22:04:57.87ID:Ad+YoHrD0
結局錬金が一番安定してて草
大剣に安息に増えすぎだろ
501名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e0-sUWO)
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2018/05/27(日) 22:20:49.09ID:EviHHIkz0
そっかネッカーにはシブリアン・ウィリーじゃなくて無法者入れればいいのか。
なるほどなるほど。
2018/05/27(日) 22:43:56.12ID:nKrb5IOh0
ランクマ上位を目指すなら
大剣ネッカー安息日対策に口輪、小縮、大根は必須といっていい
まあがんばれよ
2018/05/27(日) 22:52:00.55ID:1Ykoqif20
ドロー密偵確定枠で実質シルバー枠五枚と言われてきたゲームだが
さらにマンドラ小縮まで必須か胸が熱くなるな
504名無しさんの野望 (ワッチョイ a95d-HY9j)
垢版 |
2018/05/27(日) 22:56:53.26ID:cjg3VHKg0
>>495
またひとつ賢くなってしまった
2018/05/27(日) 23:46:10.31ID:nKrb5IOh0
ゴールド実質3枠、シルバー実質2枠だから
それが半年も続くとか
悪いがランクマやるモチベはない
さようならグウェント
2018/05/27(日) 23:49:14.33ID:nKrb5IOh0
ゴールドシルバーが実質3枠の間違いな
RIP Gwent
2018/05/28(月) 00:00:22.42ID:Z75lfNt90
小縮口輪はいらない
マンドラだけでランク21なんか余裕
508名無しさんの野望 (ワッチョイ b925-0r8o)
垢版 |
2018/05/28(月) 00:03:17.52ID:NIB0zVYL0
swimがブルザにフラヤで黒い方のJJ復活させてくれって言っててワロタ
swimって他の配信者と絡んでるとこ見てても思うけど良い奴だな
2018/05/28(月) 00:04:48.77ID:2kACj8B60
まあもう完全に飽きたな
ホームカミングなかったらアプリ削除してるレベルだわ
2018/05/28(月) 00:22:08.37ID:I7HiqRcIa
2018/05/28(月) 00:24:01.99ID:mhCu+CKK0
>>508
フラヤバフしてpasak復活できるようにしてくれってチャットの書き込み読み上げて
なぜならフラヤはオーガ種に作用しないからってオチ付け足しただけだぞ
2018/05/28(月) 00:35:30.07ID:lso1H6Yo0
swimなんでヒゲ剃るのやめたの?
2018/05/28(月) 02:41:27.61ID:3V8OlKex0
なんで大剣弱体化させなかったのか
こいつがいるせいで環境も大して変わらんし
2018/05/28(月) 03:27:09.45ID:5V1IJspb0
結局諜報員を引っ張る手段が多い勢力が強いんだな
にしてもヒムは汎用性高すぎる
2018/05/28(月) 04:20:14.59ID:NjYSXwEE0
短期決戦なのに先行がこんな馬鹿みるゲーム他に知らない
カード弱体化以前にここに何も手付けないどころか悪化させたのがすげーわ
2018/05/28(月) 05:57:03.44ID:rO1Odn6U0
その先行不利の解決策で後攻取りやすいリーダーとそうじゃないリーダーを決めるってのがな・・・
結局先行不利押し付けられる側が存在する事に変わりないんだが
2018/05/28(月) 07:37:39.09ID:W0Bk0Z0i0
例えば初動が安定してるブランなら先攻とかダゴンは天候はるから後攻かなとか考えてはみたけど
結局どのリーダーであれ後攻取れるなら後攻のほうを選ぶだろうから、何の解決にもならないよね
2018/05/28(月) 07:40:23.16ID:mVUW0980a
コインフリップのバランス変わらないなら先行確定リーダーがデメリットと引き換えに超パワーになるのか
2018/05/28(月) 07:43:43.96ID:JYFCBLR70
新規カードが出る毎、調整が入る毎にリーダーの強さなんていくらでも変わりうるから
その都度、リーダーの先行後攻の値を変えていかないといけないから管理が大変
リーダー毎に値を固定してしまって変えない場合だと
先行になるリーダーの能力に、先行でも戦えるような一工夫を入れたり
先行になるリーダーと後攻になるリーダーの能力に分かりやすい格差を出したりしないといけない

先行に何かしら特典を付けるか、先行不利をシステムから根本的に解決するかしないと思うんだけどなぁ
サイドデッキみたいなのを作って、先行は先行後攻が決定された後にデッキ内のカードを一定コスト以下のカードに1、2枚変えられるとか
レギュラーカードみたいなのを一定コスト以下で1枚決定して、先行は初手に持ってこられるとかすれば
オルギ、安息日みたいなカードへの抑止に繋がるし、いいんじゃないだろうか
2018/05/28(月) 07:53:22.42ID:/7KF9GQA0
そうなんだよな、リーダーの強さなんてカードプールや環境でいくらでも変わる
なのに固定値で先攻後攻決めちゃったら、強いリーダーほど先攻になるならまだいいけど
調整ミスって後攻取りやすい上にパワーもあるリーダーが出てくるに決まってるんだから
使用率勝率に連動してリアルタイムで先攻ポイント変化するだったらちょっと面白いかもしれない
521名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b32-+F+o)
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2018/05/28(月) 08:47:09.24ID:3FApF7tk0
大剣弱体化ってなかなか難しいかも。退行つけたらゴミになっちゃうし
かといってブーストにもできない
2018/05/28(月) 08:49:43.66ID:xQkzzdYr0
後攻率上位が約束されている公開の時代が来るわけだな
2018/05/28(月) 09:05:48.92ID:W0Bk0Z0i0
大体コピーデッキのせいでミラーマッチが頻繁に起きるゲームなわけだが同リーダー同士だったらどう決めるんだか
その場合はコインの表裏で決めますとかだったら何の意味もねぇ
2018/05/28(月) 09:17:31.06ID:Zn/Gjla20
>>521
2ベースアップじゃなく1ベースアップにするのは簡単だな
2018/05/28(月) 09:50:25.89ID:4V/u+sEa0
他にもベース戦力値を下げるとかベースアップ上限設けるとかやりようあったと思う
2018/05/28(月) 09:56:52.04ID:rN5sYlAS0
イフアラクアックスの攻撃が見事に大剣2体に刺さった時の絶望感
しにたい
2018/05/28(月) 10:00:32.56ID:qQdf5DWF0
ベースアップと復活が悪さしてる事多いから退行や破滅増やすべき
2018/05/28(月) 10:13:45.08ID:mhCu+CKK0
ベースアップは何度も問題おこしてるよな
いっそのことベースアップ自体削除でブーストのみにしたほうがいいと思うわ
529名無しさんの野望 (ワッチョイ b98e-sUWO)
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2018/05/28(月) 11:16:55.14ID:GgFyipiz0
ベアはマードローメとシルバー以上の能力でいいよ
何枚も入れられて復活やらで使いまわせるブロンズで簡単にできるから問題
530名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b32-+F+o)
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2018/05/28(月) 11:28:56.70ID:3FApF7tk0
ベースアップ上限ってのもあるけど、そうなると微妙かな 上限15とか?
タイマー2だから初期化して1ブースト&1ベースアップってのもありだな
2018/05/28(月) 12:00:12.69ID:wsJRQiLQa
>>519
CDPRならこマメに素晴らしい調整してくれるだろ
信じろよ 俺は信じた
2018/05/28(月) 12:15:44.90ID:xroINR6c0
蛇錬も戦奴にただ入れ替えたデッキが多いけど
自分でいちから構築できないんだろうな・・
あれクソ弱いのに
2018/05/28(月) 12:27:14.72ID:mhCu+CKK0
デッキの強さなんてリーダーが1枚で決めるものじゃないから
調整するにしたら、リーダー一つにつき一種類のデッキを想定することでしかできない
一つのリーダーにtier1とtier3のデッキがあって
tier1基準で先攻の優先度たかめたらtier3のデッキの勝率がさらに落ちる
結果的にユーザー側が自由に遊べる範囲を狭めるだけ

先攻不利っていう根本的な問題を解決しないまま
コインの裏表の運ゲーじゃなくなるから納得でしょ?っていい加減な応急処置じゃ納得できない
むしろ先行優先度の低いリーダーによって後攻を悪用する戦術が発見されて
より一層悪くなる可能性すらある
2018/05/28(月) 12:35:08.14ID:ejpZxWCI0
>>532
色々試すのは悪いことじゃないんじゃね?
例え誰かのマネだったり、弱い組み合わせだったとしても自分で回しながら感覚を掴むのは良い事だと思うけどな

まあ確かに戦奴との組み合わせはあんまオススメ出来ないかもだけどね
とは言え今流行ってる衛生兵と春ツバメを増やす型だと、立ち回りに若干自由度が低いのも確かだし色々試す価値はあると思うぞ
535名無しさんの野望 (ワッチョイ 136c-I+JG)
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2018/05/28(月) 12:38:51.53ID:gPYWvO2C0
大剣デッキクソすぎるな、時間が経つと手に終えなくなるから一気に高打点だしてパスしようにもクラフから簡単に高打点だせるから無理だし
あまりにムカつくから屍術、衛生兵、小縮、口輪入れてスケリッジ狙い撃ちデッキで嫌がらせしてる
2018/05/28(月) 13:46:29.66ID:rN5sYlAS0
マンドラ常備してる奴が増えたのか流石に安息日少し減ったな
2018/05/28(月) 13:49:02.07ID:vUAAcCyg0
マンドラは対サバス以外でも使い道いくらでもあるんで採用しやすいのが救いだな
538名無しさんの野望 (ワッチョイ b925-0r8o)
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2018/05/28(月) 13:51:49.49ID:NIB0zVYL0
大剣というより蘇生が強すぎる
2018/05/28(月) 14:10:45.16ID:/Va/Tc+aM
蘇生は20点以上、普通に出してくるからな
私掠船員も復活ブランズで3点はやりすぎ
540名無しさんの野望 (ワッチョイ b98e-sUWO)
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2018/05/28(月) 14:13:54.66ID:GgFyipiz0
大剣は海賊長周りが一番癌。ブロンズで確定選択サーチができるし復活は3点もあるしでクソ。
なんでこいつだけこんな破格の性能してるのかわからん。
まぁこいつに限らず1T1枚、ドロー無しゲームなのにサーチカード増やしすぎなんだよ強いに決まってんじゃん
2018/05/28(月) 14:14:30.40ID:vUAAcCyg0
蘇生で20点でる動きってあったっけ
熊も海賊長もたぶん19点だよね
2018/05/28(月) 14:17:58.83ID:W0Bk0Z0i0
前も書いたけど兵器サーチと兵器蘇生サーチを両立するブロンズがいるせいで常にコンボパーツを盤面に起き続けられるのが問題
っていくら書いてももう半年間なにもないんだから溜息でちゃうけど
2018/05/28(月) 14:21:28.92ID:Zn/Gjla20
海賊長→私掠船員→軍船で22点だな
2018/05/28(月) 14:28:16.46ID:hxvSpxWud
>>541
手札に入れてから古参兵バフかな
2018/05/28(月) 14:33:38.38ID:ejpZxWCI0
20点前後の打点が出るシルバーカードがあるのは別にいいと思うんだよな
モンスのオズレルとか他勢力にも何枚かそういうカードはあるしね

スケリッジの問題は、打点が出ることに加えて汎用性が高いこととカウンターカードが存在しないことにあると思う

例えば蘇生コンボは打点自体強力な上にバリエーション豊富で、かつオズレルとかと違って小縮や焦土でカウンターされる事が無い
海賊長と私掠船員の仕様も、高めの打点とコンボバリエーションが両立されてるのが問題で、どちらか片方だけなら別にいいと思う

個人的に船蘇生ブロンズの存在や、それをサーチできるカードがあるのは多分変えちゃいけない部分だと思うんで
海賊長をシルバーに格上げするとか、私掠船員の打点を下げる方向で調整して欲しいところだね
546名無しさんの野望 (ワッチョイ b925-0r8o)
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2018/05/28(月) 14:50:39.01ID:NIB0zVYL0
そういや海賊長が20点30点出してた時代もあったなあ
2018/05/28(月) 14:53:29.16ID:vUAAcCyg0
海賊長のアレは今の盾ニルフに引き継がれてるなw
2018/05/28(月) 14:54:08.75ID:ku0q1nqld
>>545
船蘇生ブロンズをサーチできる部分は変えていいと思うな
2018/05/28(月) 14:56:05.12ID:+o6okphn0
期待してる調整約半年来ないけどな
550名無しさんの野望 (ワッチョイ b925-0r8o)
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2018/05/28(月) 15:04:12.26ID:NIB0zVYL0
>>547
あん時はアークグリフィンとか衛生兵で邪魔もできたが
盾は手札にあるからどうしようもないのが辛いな
551名無しさんの野望 (ワッチョイ b925-0r8o)
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2018/05/28(月) 15:05:00.49ID:NIB0zVYL0
いや違うわ最後に捨てたカードの戦力値分ブーストだったか
2018/05/28(月) 15:31:18.18ID:Y2RgiMXc0
墓地のカードにタイマー付けよう
タイマーゼロになったら腐って消える
2018/05/28(月) 15:35:59.70ID:Pvg+Pszda
消滅とはまた別に「ゲームから除外する」って概念を取り入れるのはどうだろう
「ラウンド終了時or破壊された場合ゲームから取り除く」みたいな感じで

ちなみにゲームから除外したカードを復活させるカードも実装する
554名無しさんの野望 (ワッチョイ d3dd-3g2T)
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2018/05/28(月) 15:40:09.94ID:vcT11WIs0
>>553
破滅タグあるし消滅属性付いてるスペルとかもあるぞ
除外はただの第2の墓地になるだけなんでいらないです
2018/05/28(月) 16:10:02.89ID:9uYsFxcNM
封印されて墓地にいったカードは
復活やデッキに戻す対象に選べない
とかでもいいと思う。
2018/05/28(月) 16:28:49.73ID:W0Bk0Z0i0
消滅や除外とは別の更なる概念があってもよさそうだね
更にその第三墓地から復活させるカードも用意するんだ
2018/05/28(月) 16:32:40.93ID:rN5sYlAS0
公開VS公開とか言う敵の手札を開けまくるだけの泥試合割と好き
中盤までにヘンリーヴァルアトレ持ってた方が勝ち
2018/05/28(月) 16:40:23.07ID:RDs4tqbDF
最近始めたんだけど、初期レジェンドカードのゲラルトとかトリス・メリゴールドって見るからに弱そうだけど砕いて良い?
559名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-B/hd)
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2018/05/28(月) 16:52:00.47ID:5NMNlGcE0
前から思ってたんだけど



大 剣 デ ッ キ 強 す ぎ な い ?
560名無しさんの野望 (ワッチョイ 5987-TUnL)
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2018/05/28(月) 16:54:14.48ID:7aPnIgv40
>>558
おkだと思う
2018/05/28(月) 17:02:27.73ID:vcT11WIs0
https://gwentup.com/report/18/19
正直前より勝率のバランス悪くなってるよね
スケは墓地メタがあるから大暴れはしない
スコイアとRNG修正すればマシになるとか言ってた人は望み通りの環境になってよかったね
2018/05/28(月) 17:14:02.02ID:rN5sYlAS0
まあ勢力戦のせいもあるだろうけどスコ全然見なくはなったよな
別に弱くなってる訳じゃないし手札交換手段が増えたからむしろエレヤスとかシリ強くなってんだけど
モンスケリッジ>>ニルフ>>北方>>>>スコ くらいの割合で今は当たる



>>558
砕くのは構わないけど、序盤で点数稼げない特殊なデッキ使ってる時に
たまーにその2枚が普通に入ってる初心者デッキに負ける事があってアホみたいに悔しい
なんだかんだ使いどころ選ばないニュートラル15点カードは出しどころによっては強い
2018/05/28(月) 17:15:55.64ID:W0Bk0Z0i0
ブルーヴァー叩きはブルーヴァーさえ修正されればいいと考えている、とレッテル張りしてた奴と同罪やね
2018/05/28(月) 17:15:57.37ID:qQdf5DWF0
結局モンスケに戻るんだなこのゲーム
2018/05/28(月) 17:18:36.50ID:ejpZxWCI0
>>561
大剣やスケリッジには有効なメタがあるから無制限に大暴れはしないってのは間違ってないと思うけどね

今クラフが上がってるのは大剣最強時代なのはもちろん、
勢力チャレンジ期間であることや、使用率が上がってるであろうマンドラや口輪が効きにくい古参兵が使いやすいのも影響してるだろう

正直使用率や勝率は流行り廃りでもぜんぜん変わるからあんま気にしてもしょうがない気がするわ
大剣が分不相応に強すぎるかって話とか、大剣とそのメタばっかでつまらんって話とかなら同意するけど
2018/05/28(月) 17:20:55.49ID:3V8OlKex0
大剣なんて半年前からずっと強いだろ
2018/05/28(月) 17:20:56.56ID:vcT11WIs0
今のマリスコでシリが強くなったとかマジかよ
テンポ取って手札アド差付けてほとんど干渉されない3R目後攻で出せるからこそ強かったのに
今のマリスコのシリがどう強くなったのか具体的に詳しく
2018/05/28(月) 17:21:41.62ID:YCY0lymNK
>>541
海イノシシで軽量ロングシップにバフ乗せてる場合でも出るな

ぶっちゃけ斧スケから斧とハラルド抜いても戦える位船強い
2018/05/28(月) 17:23:53.05ID:vcT11WIs0
>>565
スコイアは無制限に大暴れしていましたか?
スコイアが修正されたのは妥当だけど今のスケ擁護はさすがに無い
570名無しさんの野望 (ワッチョイ fba2-HY9j)
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2018/05/28(月) 17:24:44.52ID:5JVJ/4XX0
暇つぶしに最適
https://goo.gl/65EeV2
2018/05/28(月) 17:37:07.17ID:r6NDAhMe0
>>566
ミッドウィンター以前で一時期息してなかった時あったぞ
特に密偵ニルフ相手とか育てても奪われるのがオチだったし
2018/05/28(月) 17:37:28.87ID:r6NDAhMe0
書いてから思ったがもうミッドウィンターから半年経つんですね失礼しました!
2018/05/28(月) 17:47:32.34ID:W0Bk0Z0i0
ミッドウィンターから半年後にホームカミング発表、その更に半年後にホームカミング
リーダー先攻後攻権によりコイントスを解決し更には二列化によってアートを大きく見れるように原点回帰した製品版グウェントが楽しめるぞ
2018/05/28(月) 17:55:37.70ID:ejpZxWCI0
>>569
自分も大剣への調整は必要だと思ってる派だし、全面擁護とかはしてないよ
2018/05/28(月) 17:57:47.96ID:YCY0lymNK
正直リーダーで先攻なりやすいとかでも良いと思うよ、ダメだったらすぐやめりゃいい
とにかく何らかのアクションをくれ
先攻後攻問題は把握しているって言ったまま何の措置もないままじゃねーかw
2018/05/28(月) 18:01:32.08ID:SLc/dt/5a
一時期問題だとは思ってないとか言ってたアホ開発に期待してるのも凄いわ
大会では先行の方の勝率が高かったから問題ない!(サンプル数極少)とか言ってた奴今でもやってそう
577名無しさんの野望 (ワッチョイ b389-/QJD)
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2018/05/28(月) 18:09:04.01ID:oQ9KE2J30
大剣はアークグリフィンで墓地荒らしできた時代はモンスのカモだったな
2018/05/28(月) 18:15:26.82ID:ejpZxWCI0
>>576
アレ酷かったよな、問題とは認識してませんみたいな言い方で愕然としたわ
まああの辺りから先攻不利を解消するのは相当難しい問題なんだろうなとは思ったけどね

ホームカミングでも未だにリーダーで決めるとかいう代替案みたいなアイデアを引っ張ってる辺り、
マジでまともなアイデアもそれを試す気力もないんだろうなって感じがするわ
579名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b32-+F+o)
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2018/05/28(月) 18:17:30.94ID:3FApF7tk0
大剣はやっぱ2ターン後に初期化して1ベースアップと1ブーストがちょうどいいんじゃないか?
それなら強さをそこまで損ねるわけでもないし、それなら頑張っても13点くらいしか育たないし
2018/05/28(月) 18:20:27.73ID:kmg6uXxe0
アイディアといいながら意見も聞かず既定路線として二列の開発してる時点でなんとも言えない
2018/05/28(月) 18:20:41.84ID:NduvS6+Xa
ニルフ使いの俺はモンスケどちらも対応できるし苦手だったスコもなんとかなるレベルになったお陰で苦手デッキなくなったのでこの環境でいいです

対ニルフが一番勝率悪いかもしれない
582名無しさんの野望 (ワッチョイ b925-0r8o)
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2018/05/28(月) 18:21:42.65ID:NIB0zVYL0
>>579
それいいね
それ丁度いいわ
2018/05/28(月) 18:22:24.83ID:W0Bk0Z0i0
別にどんな案だろうとゴールド無敵を無くした時期だとかに実験でやるなら評価したよ
問題無い→調査中→問題は無い→問題は認識していますで製品版に滑り込みかます屑共には無理だったけど
2018/05/28(月) 18:31:13.17ID:NjYSXwEE0
>>575
ホントこれ駄目ならダメで色々試せば良かったのにと思うわ
ノヴァ追加して除去強くしてさらに問題悪化させて、安息追加で除去の必要性をさらに強めて
オルギの糞調整という置き土産まで残してもうわざとやってるレベル
2018/05/28(月) 18:43:49.34ID:RazmKsG9d
知ってるか
ウィッチャー本編でのスコイアのリーダーの特殊能力は「必ず先攻になる」なんだぜ
586名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-B/hd)
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2018/05/28(月) 18:44:10.51ID:5NMNlGcE0
>>581
北方一択の俺は今の環境が地獄以外の何ものでもないので、早く環境変えてほしいです
2018/05/28(月) 18:44:12.23ID:r6NDAhMe0
ブルザ「本当にこのアップデート(ミッドウィンター)を実装すれば子供たちを開放するんだな……!?」
2018/05/28(月) 18:52:22.39ID:YCY0lymNK
>>585
あれはたしか選べるだよ
AIは先行しか選ばないがw
2018/05/28(月) 19:02:23.42ID:ejpZxWCI0
今JJの配信見てるけど、LifecoachがGOGかグウェントにログインしたっぽい表示が出てなんとも言えない気持ちになったわ
みんなもっといいゲームになるって期待して時期は確かにあったんだよな〜って
2018/05/28(月) 19:17:02.49ID:panCmGpv0
スケリッジだけど熊テルショックだから大剣にまず勝てずキツい
2018/05/28(月) 19:32:59.66ID:uzsJ79d50
そういや昨年にランキング上位のあるプレイヤーが異常に敗北数が少なくて
すわチートか?!なんて噂されてたら大剣で普通に勝ちまくってたなんて事あったような
2018/05/28(月) 19:55:54.90ID:xQkzzdYr0
ランクマ上位が北方だらけになり始めたタイミングでミル大剣使って勝率90%とか出したんだよな
当時は密偵がいたから大剣とか冗談だろとか思われてた
2018/05/28(月) 20:59:56.67ID:rN5sYlAS0
蘇生の上限欲しいなあ
フラヤは15点まで、シグルドリファは不問とか
封印しても当たり前の様に戻ってくるのが面倒
2018/05/28(月) 21:16:47.48ID:OoQIguY60
モーグヴァーグ、オルギエルドみたいな不死や破棄復活は例外にして
墓地に落ちたら死の穢れとかで破滅付けたらどうかな
1回は復活出来るけど使い回しはできない
595名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b35-TUnL)
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2018/05/28(月) 21:20:03.83ID:0nl67wxC0
ここで何言ってもCDPRが半年サボるって決めてるんだから無意味だぞw
2018/05/28(月) 21:38:34.07ID:6r8gtf6W0
最近はシリダッシュも多くてなぁ
ベースアップがこのカードゲーの癌の一つだわ
2018/05/28(月) 21:49:41.47ID:q1RaHJL5M
復活した連中に破滅付けるの良いアイデア
2018/05/28(月) 21:56:22.24ID:/7KF9GQA0
素人でもアイデアはいろいろ思いつくのに
結局肝心な問題点についてなんにもしなかったなこのβテスト
いろいろ試せばいいのにめんどくさがって、なんのためのβテストだったんだか
2018/05/28(月) 21:58:42.10ID:Z75lfNt90
相手によってはマンドラを自分のユニットをベースアップして次のラウンドにお手軽活用出来るスケは強い
ショートラウンドで一気に打点出せるスケに6点分のローチが出ると手札差がついても追い付かない場合あるからな

他の勢力でも出来るけど特定のシルバーやゴールドが必要な場合があるしなぁ
2018/05/28(月) 21:58:48.71ID:Aa4q9Qgpp
安息日以外はほとんど除去積みましたみたいなモンスデッキに5回連続であたってもう末期
なんでプレイヤー自らゲーム殺しにいくんだよ
2018/05/28(月) 22:07:47.59ID:Aa4q9Qgpp
はい6連続
そして対策カードひけない
602名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-B/hd)
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2018/05/28(月) 22:21:18.20ID:5NMNlGcE0
正直、今の環境じゃ北方が一番グウェントやってると思うわ 
2018/05/28(月) 22:25:01.19ID:rN5sYlAS0
最終ラウンドに観測手かレソレジが来る様にした公開やってるけど、手札が良ければ大剣にも一応勝てる
でもこれ以上は頑張れる気がしない
錬金は俺の使い方が下手なのか無理だ
2018/05/28(月) 22:43:11.83ID:uH0Rdkdr0
カジュアルはまだしも、ランクマは完全に遊び心の無いクソゲーだと思うわ。
605名無しさんの野望 (ワッチョイ b389-/QJD)
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2018/05/28(月) 22:43:27.53ID:oQ9KE2J30
ニルフなら衛生兵を1枚か2枚入れとけばいいじゃん
2018/05/28(月) 22:53:02.12ID:Aa4q9Qgpp
いやいや自分が喰らった安息日ラッシュはカジュアルだぞ
ランクマよりはマシかも知れんが大差ないんじゃないか
2018/05/28(月) 22:58:56.46ID:A9hBzTBZ0
プロラダーにはミルニルフで毎ターン1秒まで粘る俺がいるから来ないように
大体2ターンの中盤でキレて切断してくれるから勝率以外に高くて草
2018/05/28(月) 23:06:19.98ID:I/i7C4RJd
スケリッジだらけでつまらんわ
錬金で無双するの飽きた
2018/05/28(月) 23:16:18.02ID:CY81mVM30
カジュアルでもモンスは長考ばかりだな
サクサクやれよ
2018/05/28(月) 23:52:42.93ID:5N2W54xt0
>>600
もうとっくに死んでるゲームに何言ってんだ?今プレイしてるのはゾンビしか居ないだろ
611名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-B/hd)
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2018/05/29(火) 00:24:03.75ID:0rckVrRL0
>>610

つまり俺たちはグウェントに例えると戦力1の破滅&呪縛ユニットみたいな存在って言いたいのか貴様
2018/05/29(火) 01:56:18.04ID:jGMrL3/n0
粉使われても動かないぞ俺
2018/05/29(火) 01:57:53.53ID:23PaoJMa0
プレミア未実装への皮肉やめろ
2018/05/29(火) 02:24:36.13ID:63YPHtGg0
あんま先攻後攻あーだこーだ言うの好きじゃないんだけど33戦やって19戦先攻、先攻率58%弱まで偏るとさすがにイライラが止まらん
2018/05/29(火) 03:02:35.97ID:/d2sJZmO0
そのくらいの偏りは普通だな
先攻が糞なのはその通り、調整もこないのに半年も遊べるゲームじゃないな
2018/05/29(火) 03:24:30.91ID:63YPHtGg0
確率的にありうるとかそんな話どうでもいいんだよね
なに? お前は確率的にありうるからって33戦中19戦先攻引かされてイライラせんの?

先攻が不利だろうがなんだろうが30〜40戦して確率が五分五分くらいになれば勝率もそんなもんで収まるしそこまでイライラせんよ
2018/05/29(火) 03:30:20.71ID:poRDRsq50
>>616
こんぐらいで人に当たんなよ、みっともない
どこまで許容できるかなんて人それぞれなのは当たり前だろうに

先行の存在には皆大なり小なりイラついてるんだから、そんなトコに突っかからなくても良いだろ
2018/05/29(火) 03:32:35.33ID:63YPHtGg0
>>617
誰が先攻にイラついてるなんてっていったよ
コインフリップの偏りにイラついてんだよ
2018/05/29(火) 03:39:01.92ID:poRDRsq50
>>618
お前がイラついてるのは分かってるが、人に当たるなって言ってんの

どこに腹を立てるかは人それぞれだが長くやってりゃ皆同じ様にイラつくところはあるんだよ
それを互いにぶつけ合ってもしょうがないだろ、そんなことも分からないのか?
2018/05/29(火) 03:50:14.97ID:63YPHtGg0
人に当たるもなにもさらにイラつかせるようなこといってくるからだろうが
偏りがイラつくって言ってるのにそれくらい普通とか言われても火に油だわ
2018/05/29(火) 04:07:03.51ID:poRDRsq50
>>620
別に誰も煽りで言ってるわけでもないのにお前が勝手に怒り出してるだけじゃん
火に油とか言ってるけど、それ人に突っかかって焼身自殺しようしてるだけだからな

俺もこのゲームにはしょっちゅうイラつかされてはいるが、荒らしでもないレスにいちいち腹を立てたりはしないぞ
622名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp05-0r8o)
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2018/05/29(火) 04:12:51.84ID:nSQ12xNnp
以上今日のグゥエントによって精神を壊された人達でした
2018/05/29(火) 04:16:08.92ID:fo5+W7Ym0
先攻だったらどうせ不利だから、例えばスケリッジならブランでモークヴァーグも一緒に捨ててからすぐパスしてる
初手ブランで17点
モークヴァーグ置きっぱなしで相手が次のラウンドパスしてくれても一枚場にちゃんと出してからパスするけど
手札に余裕が無かったり相手がネッカーや大剣なら置かない
相手が2R目も仕掛けてきたらそれはそれで考えてある

先攻不利ってのは運営すら認めてるくらい明確に不利なんだから、
ハイハイ負け負けくらいの気持ちで多少卑怯な手使って雑にやった方が気が楽だぞ
2018/05/29(火) 04:31:27.71ID:Db+68/Sxa
グウェント久しぶりにやるとどんだけストレスフルなゲームか分かるわ こんなの毎日やってたら頭おかしくなりますわ
2018/05/29(火) 05:56:10.51ID:HnTL6GnB0
なんで海賊長は選択可能なんかな
他のブロンズはランダムか2択なのに
2018/05/29(火) 06:39:06.86ID:63YPHtGg0
>>621
お前がどうとか南アフリカの天気情報以上に興味のないことだわ
つかなに? お前がそうだからなんなの? 俺がそうなんだからお前もそうしろっての?
こんなところで上から目線で人の道説くとか何様だよ
教師か宗教家かよ

ばっかじゃねーの
2018/05/29(火) 06:43:55.32ID:XJXW30qua
>>625
大剣がいなくてもあの3セットはつよいわ
2018/05/29(火) 07:43:41.83ID:L4WprndX0
細かい点だが部族縛りなのも謎で鯨とか破棄船とか呼べない兵器もいるんだよね
他の勢力だったら、デッキ内のブロンズ兵器一体を無作為にプレイする、辺りの効果になっているはずなんだが
2018/05/29(火) 07:48:40.78ID:dMSiINeu0
久しぶりにやったらクソゲすぎて笑った
2018/05/29(火) 07:55:01.47ID:dMSiINeu0
これほどストレスが溜まるゲームはなかなかないな
相手を妨害するデッキが簡単で強いからみんなそれやって
どっちの方がより相手にストレスを与えられるかみたいな勝負になってくる
2018/05/29(火) 08:03:22.80ID:XJXW30qua
好きにやらせたら手の付けようがないデッキがあるからしょうがない
2018/05/29(火) 08:15:23.91ID:gAcZiMVN0
ここでああだこうだ言ってもしょうがないが、先攻後攻問題も除去もすべて1ラウンド目を
カード同時出しにすれば全部解決なんだよね。そうすれば1ターンでキーカードを速攻で
潰されることもないし、どっちかパスを選択したらその時のカード出しは無効の判定。
もちろん次ラウンドは1Rを取った方が先攻。
2018/05/29(火) 08:34:34.19ID:AHxe93hu0
煽り長考カーソルカチカチ全てを駆使しろ!
634名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM8b-pJdi)
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2018/05/29(火) 09:08:46.11ID:5qBYMh1VM
>>632
それ、対象を指定する必要のあるカードはどうなるの?
配置効果の発動はどのタイミングになるの?どちらの効果が先に発動するか、決められないのでは?
2018/05/29(火) 09:13:59.46ID:gAcZiMVN0
>>634 置いてから同時に決める。例えば公開と錬金が戦った場合
マンゴネルと蛇流を同時に出したら、マンゴネルは蛇流に2ダメ、蛇流(錬金7枚以上あれば)
はマンゴネルを破壊を同時に発動。こうすれば読みあいも面白いでしょ?そうすれば速攻で
潰されることもないから比較的やりたいことができる。
2018/05/29(火) 09:20:43.43ID:AnKESiS0d
19/33程度の偏りとも言えないゆらぎで発狂には笑うわ
190/330とか、9/33なら同情するけどな
637名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM8b-pJdi)
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2018/05/29(火) 09:21:55.08ID:5qBYMh1VM
>>635
自分か安息日にマンドラゴラ、相手は安息日に雷撃、みたいな場合は?良さそうだけど、初期化とベースアップが悪さをしそうな気がするな
2018/05/29(火) 09:22:49.84ID:fiC5A13r0
先行後攻の一番の問題はそこじゃなくて先行は後攻がよっぽどパスのタイミングを間違えなければ手札付けられないのに対して後攻はリードしたターンにパスするだけで手札差が付くことなんだけどな
2018/05/29(火) 09:48:58.74ID:qlGEZ1I30
モンスは相手が蛇錬や盾観とわかった途端
明らかに挙動がおかしくなるよね
2018/05/29(火) 10:04:50.40ID:kFwmKryG0
はい3連続先攻
以後先攻のたびに相手を晒さないとダメだなこれわ
2018/05/29(火) 10:31:33.25ID:kFwmKryG0
しつけーな何回先攻にするんだよクソ運営
2018/05/29(火) 10:32:35.64ID:kFwmKryG0
Drunken_monk
クソ雑魚公開ニルフ

俺が先攻
2018/05/29(火) 10:34:35.68ID:kFwmKryG0
俺を何回先攻にすれば気が済むんだよ糞運営
わざとやってるだろ
俺が諦めると思ってんのか
俺が諦めるぐらいなら晒してやるからな
晒すのをやめないからな
2018/05/29(火) 10:57:10.86ID:L8GmkzpuK
奴隷監督で1点にしたの並べてイャーデン強いな
ミルと親和性有りそうなのがなんとも
2018/05/29(火) 11:11:30.68ID:gQR4tixS0
>>635
効果の処理はブースト、ダメージ、奪うとか種類毎での優先度を決めたり、処理順の先行後攻を決めたりしないと
例えばこちらの場にミルナがあって、こちらがブースト相手がダメージ効果のあるカードを出した場合とかで困ると思うよ
前者はカードの種類が増える度に管理が難しくなっていくからお勧めしないけど
2018/05/29(火) 11:16:06.83ID:fo5+W7Ym0
ヘンセルトまだ普通に強いんだよなあ
大剣と変わらん程度
兵器は最低限3機、後はスウォーム系オードリン蘇生付きのパターンで止められない
止めなきゃいかん要素が多過ぎる
幸運なのはほぼ見かけない事くらい
2018/05/29(火) 11:21:35.36ID:qlGEZ1I30
>>644
言っちゃったかw
これでランク20から21に簡単にいけたからいいけど
2018/05/29(火) 11:25:36.27ID:XJXW30qua
>>647
もうこのスレでも結構前に出てたぞ
2018/05/29(火) 11:26:36.73ID:fiC5A13r0
>>646
うーん弱そう
2018/05/29(火) 11:28:32.53ID:H04FbfIKp
>>644
こういう壊れコンボが流行るとまた対策カード入れなきゃならんな
除去ゲー加速ですわ
2018/05/29(火) 11:31:56.40ID:qlGEZ1I30
そうなのかw
奴隷監督の効果が変更になった

もうこれヤッてまわしてたわw
2018/05/29(火) 11:47:44.21ID:fo5+W7Ym0
>>649
相性もあるかも知れんけど普通に負けた
錬金でもスウォームだからきつい
8個くらい止めなきゃいかん要素があってスペスコじゃないときつい
2018/05/29(火) 11:54:57.80ID:fo5+W7Ym0
イャーデンやディメ爆積んでくと不要な
場面が多々あったり
かと言って不採用にすると必要になったり

おれも奴隷監督採用しようかな
壊れコンとは言うけどオルギマンドラサイクロプスの方が壊れてるからな
2018/05/29(火) 11:56:25.44ID:fiC5A13r0
>>65
そりゃスウォームと錬金は相性最悪なんだから負けるだろ
その相性差で負けるから大剣並みに強い扱いはない
2018/05/29(火) 12:03:09.84ID:fo5+W7Ym0
>>654
いや当たった時は公開
マンゴネルではなく観測手積んでるタイプ
2018/05/29(火) 12:05:50.75ID:AHxe93hu0
こんな過疎スレで出たからって影響とか全然ないけどもな
2018/05/29(火) 12:06:37.11ID:kFwmKryG0
>>656
いやこのスレは日本グウェント界の中心的コミュニティだが
2018/05/29(火) 12:08:07.71ID:AnKESiS0d
奴隷監督デッキの対策で激震やら地滑りやらが流行る日が来る?
2018/05/29(火) 12:09:03.60ID:AHxe93hu0
その日本人が少数なんだからどうでもいいわなって
2018/05/29(火) 12:09:35.10ID:V6oUHyv+0
>オルギマンドラサイクロプスの方が壊れてるからな
3回サイクロプスでフルダメージで投げてようやく1枚当たり15.4点だから
ロングラウンドで捕食しまくるでもなければたいしたポイントでない
テンポ的に3R目以外でだしにくいし
2018/05/29(火) 12:14:35.55ID:fo5+W7Ym0
>>660
そう横で捕食もしまくってた
そういう時に限って除去来ないんだよなぁ…
2018/05/29(火) 12:54:15.90ID:H04FbfIKp
>>660
どういうデッキ使ってたらマンドラオルを大したことないって言えるんだ
2018/05/29(火) 13:03:04.59ID:0K0H+4KFa
>>642
389 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bec-vxiR) sage 2018/05/26(土) 15:27:23.41 ID:BH+cqM7T0
k
ローチ使ってまでスケリッジで初手密偵することだけに命を懸けてる癌
そんなに先攻いやなら他のゲームやってろよ
664名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM8b-pJdi)
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2018/05/29(火) 13:17:04.30ID:5qBYMh1VM
オルギは使ってみると小縮で終わることがかなりあって辛いよ。スケリッジ多いし
2018/05/29(火) 13:17:20.09ID:i/d4GKLAa
>>626
Gwentへの不満や苛立ちをスレに書くなって事だぞ
2018/05/29(火) 13:24:53.35ID:gih1RwWJ0
スケリッジならマンドラとコーラルで安泰だしな
2018/05/29(火) 13:29:36.34ID:al9RUELr0
まだHomecoming前最後のアプデ終わって間もないのにどこもギスギスしてるなホント
668名無しさんの野望 (ワッチョイ b925-0r8o)
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2018/05/29(火) 13:30:59.14ID:EQQvD4ja0
ps4 最初の○で開始ってとこから○押しても進まなくなったんだけどwww俺だけ?
2018/05/29(火) 13:31:36.84ID:yVlnwlvl0
いつまでもマッチングしないから起動し直したら起ち上がらなくなった
サバ落ちたか?
2018/05/29(火) 13:37:50.07ID:H04FbfIKp
メンテだよ
3時まだ
2018/05/29(火) 13:42:09.13ID:1WUaO8u90
奴隷監督はメインで使うのと補助的に使うのとどちらが有効なのかな
なかなか上手いこと運用できない
2018/05/29(火) 13:51:11.19ID:al9RUELr0
今の奴隷監督だと衛生兵と組み合わせて相手の大剣とか奪ってダメ飛ばしながらが一番厄介な気がする
奴隷監督を活かすならイャ―デンとか初期化系採用するとかじゃないかな
673名無しさんの野望 (ワッチョイ b925-0r8o)
垢版 |
2018/05/29(火) 13:59:03.05ID:EQQvD4ja0
メンテかすまんありがとうw
674名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-B/hd)
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2018/05/29(火) 14:05:43.32ID:0rckVrRL0
もういっそのこと安息日と大剣とロングシップを全勢力で使えるように調整してくれよ 
2018/05/29(火) 14:05:59.28ID:poRDRsq50
奴隷監督は面白い効果だけど基本3回しか使えないからな
打点も高いとは言えないし、前半戦の除去や補助には良いだろうがデッキの中核に組み込むにはやや力不足な気がする

活かそうと思って色々組み込んでも奴隷監督3回の動きの中で全パワー使い切るんじゃ3Rまでとても戦えないだろうし
でもまあ汎用性は高いし、組み合わせを考えるのが今一番面白いカードではあるかもな
2018/05/29(火) 14:08:45.51ID:kFwmKryG0
>>674
スコイアのハンドバフで安息日がえげつないことになるからダメです
2018/05/29(火) 14:33:14.22ID:gih1RwWJ0
それアリーナの常套手段だしな・・・
2018/05/29(火) 14:52:34.46ID:/NKNFKwjd
死体投射機メインデッキ使ってるけど昨日同じようなやつがいて久々に楽しく戦えた
2018/05/29(火) 15:03:19.82ID:jGMrL3/n0
奴隷監督ってどう頑張っても10点の雑魚じゃないの?
2018/05/29(火) 15:08:54.77ID:UXMrtfjM0
10点と除去ありゃ仕事してるだろ
2018/05/29(火) 15:45:42.58ID:NOG9V1m40
奴隷監督はエムヒルカヒルで結構な仕事すると思うわ
682名無しさんの野望 (ワッチョイ b925-0r8o)
垢版 |
2018/05/29(火) 15:46:19.28ID:EQQvD4ja0
使ってみたらわかるけど以外に弱いで?
2018/05/29(火) 15:53:44.85ID:qlGEZ1I30
弱いじゃなく奴隷監督のシナジー活かせてないだけだろ
684名無しさんの野望 (ワッチョイ b925-0r8o)
垢版 |
2018/05/29(火) 15:59:19.87ID:EQQvD4ja0
シナジーもクソも打点不足
2018/05/29(火) 16:10:59.31ID:fo5+W7Ym0
奴隷監督はメイン運用ではなくどこかに混ぜるのが適切な気が
エムヒル出戻り型盾観測、ジャン観測、又は簒奪者密偵団辺り
ヴーヒスはもっとシナジーのある攻撃方法が多いからいらない、と言うか入れる隙間がない

潜入工作員、錬金術師、ヴァティエール辺りが丁度除去に使いやすい点数だから早い段階で使える
戦奴や錬金だと育つまで時間かかる
2018/05/29(火) 16:15:04.13ID:XJXW30qua
12点のあれが自然に入るデッキならおまけで入れてもいいと思う
でなければメインエンジンに据えないと使う価値ないと思う
687名無しさんの野望 (ワッチョイ 01f7-3g2T)
垢版 |
2018/05/29(火) 16:23:59.53ID:fgU+ptIK0
奴隷監督と一番相性いいデッキは密偵やろ。大使ブースト使えば強いし
2018/05/29(火) 16:40:07.50ID:jGMrL3/n0
ブーストしてるカードに奴隷監督を使うのか
流石に2chはセンスが違うな
689名無しさんの野望 (ワッチョイ 01f7-3g2T)
垢版 |
2018/05/29(火) 16:58:57.70ID:fgU+ptIK0
え?奴隷監督ってブースト戦力値使えないの?と思って調べたらベース戦力値かよ・・・いやー恥ずかしい
2018/05/29(火) 17:05:25.77ID:XJXW30qua
別に使えるけど
うま味が少ない
691名無しさんの野望 (ワッチョイ fba2-HY9j)
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2018/05/29(火) 17:06:08.65ID:juVyf1740
楽しい
https://goo.gl/w6PHAb
692名無しさんの野望 (ワッチョイ b925-0r8o)
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2018/05/29(火) 17:21:37.03ID:EQQvD4ja0
エアプでドヤ顔で語り出すやつ多すぎぃぃっっ!!
693名無しさんの野望 (ワッチョイ b98e-sUWO)
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2018/05/29(火) 17:41:20.01ID:OzBv8VrW0
除去なんかしなくても4~5ダメージ与えて奴隷狩りで全部うばってやればいい
大剣なんか特にカモだわゴールド使ってやっと1枚取り返されてもこっちはブロンズで何枚も奪えるからな
2018/05/29(火) 17:43:18.33ID:6gBVBiaCM
15点以上に育った大剣取れたらニヤニヤしちゃう
2018/05/29(火) 19:45:22.47ID:QB/lLFDA0
デンジェハラルド採用型は大剣奪ってもほとんど問題ないくらい強い
2018/05/29(火) 20:58:13.35ID:KhH11NjF0
勢力チャレンジプレミアムウィークただの劣化じゃねーか
やるなら期間中でるモンス勢力カードは5枚目に限らず全部プレミアムだろ
もう樽割らないからどうでもいいけど
697名無しさんの野望 (ワッチョイ b98e-sUWO)
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2018/05/29(火) 21:15:20.16ID:OzBv8VrW0
皆様のご参加ありがとうございました😄
2018/05/29(火) 21:28:01.39ID:fo5+W7Ym0
>>695
スケスコは味方の列移動出来るのを利用して斧兵の列から移動させるしかない気がする
敵も当然鯨捕り積んでるかも知れんけど
デランはマンドラ

ニルフでスケリッジの嵐来たら一番左にオルギエルド置いて最後にレソレジスで斧兵取るのもやってみたけど、
こういう時に限って斧兵大剣の混合と当たれない
699名無しさんの野望 (ワッチョイ 9306-sUWO)
垢版 |
2018/05/29(火) 21:31:48.43ID:ffqBZkd70
PS4版、自分だけ対戦前のロード画面から進まない現象、めっちゃ起きません?
2018/05/29(火) 21:45:27.35ID:H04FbfIKp
モンスで3連続封印かましてくるとかなんなん
ユニットだせや
モグラ叩きしてんじゃねえんだぞ
2018/05/29(火) 21:50:41.77ID:0QPqnzcd0
勢力チャレンジから、呪縛ブラン使って見てるけど、結構強いなこれ
フラヤで守護者復活出来るのズルいわ
2018/05/29(火) 22:33:44.18ID:H04FbfIKp
出すユニット全部潰されて暗黒面に落ちそうだ
スペスコで全部除去封印で組むか
2018/05/29(火) 22:44:34.26ID:rJjMvNBy0
モンスは乞食ばかりだな
初手でオルギを縮小すると即降参が3回もあったw
それもレベル100とかだぞ
資産だってあるだろうし回転率なんて関係ないだろ
少しは勝負しろやw
2018/05/29(火) 22:54:36.09ID:oUn+NwvU0
もう勝ち負け関係なしで石の心臓デッキ使って遊んでるわ
オーディム中心にDLCキャラ勢ぞろいデッキだぜ
705名無しさんの野望 (ワッチョイ 536b-HY9j)
垢版 |
2018/05/29(火) 22:58:47.02ID:yVlnwlvl0
同じくPS4で2〜4回ペースで無限ロードになるからランク上がらん
2018/05/29(火) 23:07:16.24ID:H04FbfIKp
スペスコだと相手の除去もハイハイってなってストレスないけど最高につまらない
はぁ...
707名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-B/hd)
垢版 |
2018/05/29(火) 23:14:17.14ID:0rckVrRL0
>>703

俺もこの前、相手が初手で出してきたネッカーをヴァンダーグリフト刃で消去したら即降参してきたw
別の対戦でも継戦と寄生虫で強化した安息日をラドヴィッドで封印したら封印解除で対策してきたので
続けて魔術師で初期化&封印してやったら降参とか、豆腐メンタルもいいとこだろw
2018/05/29(火) 23:22:35.42ID:KhH11NjF0
変に粘られるより即降参された方が楽でいいわ
2018/05/29(火) 23:44:13.36ID:yT0Kebot0
メンタルって言うか勝ち筋無くなったから降参したんでしょ
逆に安息日出して対処出来なくてすぐ降参されるけど君はカード使い切るまでなぶられるの?
メンタルって言うなら切断だな
2018/05/29(火) 23:47:24.39ID:H04FbfIKp
>>709
言ってることには同意するが安息日使いはうんこ
711名無しさんの野望 (ワッチョイ 1325-A8DJ)
垢版 |
2018/05/29(火) 23:54:28.34ID:Q6BZPcdP0
奴隷狩りブロンズしか参照できないの弱すぎるな
シルバー掻っ攫ってもいいだろ
2018/05/30(水) 00:06:22.83ID:+c+x1P680
PS4の無限ロードは今日のメンテで直ると期待してたんだけどまだ頻繁に起きて泣きそう
2018/05/30(水) 00:14:12.08ID:bUZv8Q1Ed
獰猛な熊が相手にいるときに斥候で舞踏士だしたら斥候が1ダメージ受けて舞踏士2ダメージ受けるの謎過ぎて笑える

バグ修正はしてくれよ
2018/05/30(水) 00:51:14.73ID:SGOKJiHy0
衛生兵を奴隷狩りって言ってる奴地味に気になる
本当にやってるのか
2018/05/30(水) 00:54:10.92ID:cbrkQKVEM
は?
2018/05/30(水) 01:06:03.72ID:SGOKJiHy0
>>715
すまん俺が悪かった
あれ使わないから混同してた
2018/05/30(水) 01:10:05.15ID:JkGYm8oXK
奴隷狩りは奴隷狩りじゃねーの?
俺では上手い事奴隷狩りで3点パクれないから使うの諦めた
2018/05/30(水) 01:14:50.54ID:taf9ypAu0
なんで先攻後攻はここまで放置するんだろ
βなんだから色々試してみればいいのにいまだにここだけサービス開始時のまま
インフレブロンズばっかり増やすんじゃなくて根本のシステム見直さないのほんと謎
719名無しさんの野望 (ワッチョイ b98e-sUWO)
垢版 |
2018/05/30(水) 01:18:46.12ID:RcGzv0sq0
そんなん解決策が思いつかなかったからに決まってるジャン?
それで結局すべて投げ出して「グウェントだった何か」を作るんだよ
2018/05/30(水) 01:23:14.13ID:mDAN/o5F0
ホームカミングを馬鹿にすんなよ!
楽しみにしてる人だって………………

いないなw
2018/05/30(水) 01:24:33.06ID:hRQjREd2a
>>717
公開のスコーピオンとか使うと程よい数値になりそう
奴隷監督とかすぐ殺しちゃうし
2018/05/30(水) 01:46:16.66ID:Mv3vCGFd0
安息もオルギ投げ補食もカスだけど
先行初手に後だしでただ潰されるゲーム性も糞
勝負しろ言ってる奴が後攻とか笑うわ
2018/05/30(水) 02:02:09.64ID:5othGcP40
>>718
ここで挙がる案見る限り、先攻後攻入れ替わるようなのばかりじゃん
やっても意味ないんだろ

それ以前にどうせ今の運営や開発に細かく調整したりする余裕やスキルはないだろうし
2018/05/30(水) 02:08:38.42ID:sfpAZHmk0
起動型の能力追加するっていってるから
先出し有利なユニット増えると思うけどね
それは他のカードゲームみたいに先行有利になりかねない気はするけど
2018/05/30(水) 02:17:32.54ID:WVISqEkm0
結局どれだけ頭を使って最良の一手をやったとしても、先行ってだけで負けるから笑える
いやホントこんな糞みたいなゲーム性でよくeスポーツ化しようと企んでたなあと思うw
というか調整を諦めて半年放置するくらいなのに未だに大会は止めないっていうアホさ加減にも呆れる
2018/05/30(水) 02:28:48.90ID:5othGcP40
だれかが言ってたけどグウェントは後攻のときに確実に勝って先攻のときに運良く勝てればいいゲームだから

ただ先攻後攻相当偏るから勝率5割にはならんけどな
727名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp05-0r8o)
垢版 |
2018/05/30(水) 02:30:59.45ID:3Qf4YBWrp
最良の一手か
昔から先行有利だったんだけど今ほどじゃなかったし
昔は最良の一手やれば勝ちに繋がることが多かったそれを上回る相手の一手やデッキ構築があってりして楽しかったし自然にgg押せた
そのゲーム性を潰すミルやスペスコが嫌われてたのは必然
今はそんなデッキばかり
カードパワーでひたすらおしきるだけのゲームになっちまった
2018/05/30(水) 02:48:57.36ID:mDAN/o5F0
逆ゥー!
2018/05/30(水) 04:25:57.04ID:x+pKAKyB0
昔…去年の10月くらいの話かな…
730名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp05-0r8o)
垢版 |
2018/05/30(水) 05:02:57.42ID:3Qf4YBWrp
ああ…随分昔のことのように感じるな
2018/05/30(水) 05:41:16.55ID:xJBRNwQX0
後行が最後に出したカードで20点以上差がついたら先行がデッキの一番上のカードを一枚出せるとかどうだろう
それこそ運ゲーか
2018/05/30(水) 07:24:01.40ID:fbt42aEX0
デイリーくらいはやるか→今日はもういいや···になって起動しなくなるまでの速度が現verは歴代最速
これを半年だなんてどんなウィッチャーでも無理だよ
2018/05/30(水) 08:27:08.86ID:iPl70t4T0
先攻で最初のカード出して雷撃とか蛇流で破壊されても、戦力0でフィールドに残す
という手もあるよね。そんで次のターンでアビリティ発動条件が整ったら発動して死ぬとか
面白いんじゃないか?ただし、人参でベースダウン消滅は別。まあ1ターン目から人参使うやつ
いないと思うけど
734名無しさんの野望 (ワッチョイ 0163-9eFg)
垢版 |
2018/05/30(水) 10:04:03.97ID:M88nLuoa0
先行出しなら20点後攻出しなら1点のゴールド実装すればいんじゃね?
2018/05/30(水) 10:31:31.18ID:Z1w0N/yG0
貴重なゴールド枠一枚潰してまでたった20点しかないゴミカード使わんわ
後攻取っちゃったら実質金3枚だしマリガンもこえーし
2018/05/30(水) 10:40:23.16ID:g4VUTCm10
先攻後攻の有利不利を完全に無くすのは無理だからカードで工夫するしかないよ
マンゴネルみたいな先置きすると強いのを増やしたり手札枚数が相手より少ないと効果アップするとかね
まー先置き系は除去が強力すぎで機能しにくいからブロンズでは2枚使わないと落とせないような調整したり枷の価値あげないとダメかもしれないけどね
2018/05/30(水) 11:01:41.62ID:H36U6vfS0
グウェントは構造的に他のDCGよりもずっと先攻後攻の差を埋めにくいよね
2018/05/30(水) 11:03:08.06ID:kt1MRUhm0
1R、先攻の時のみ発動:相手の手札を1枚無作為に選んで破棄する
2018/05/30(水) 11:22:34.61ID:xhqBwX6Vp
>>736
これだよな
先置きはほんと潰される3枚置いて全部潰されるとかザラ
2018/05/30(水) 11:57:25.44ID:g4VUTCm10
先攻はどうしても手札枚数負けるからね
この部分は覆すと単に後攻が不利になるだけで解決にならない

昔は破棄スケなんかが先置きとモーク破棄でテンポと継戦得て先攻でも厄介だったりしたし
旧仕様の獰猛な熊やモレンで配置効果前除去は無くなってしまうと先攻の強みが減ってしまった
2018/05/30(水) 11:58:51.39ID:ymk4BRh+d
足の早いデッキ使うと、先行の不利が若干マシになるので、先行の最初の行動にパワー持たせると良いんじゃないかと思う

先行が最初にカードプレイ時、デッキからもう一枚カードを引いてプレイ出来るとか

後は、即パスのお仕置きもなんかあった方が良い気がする。即パスした人は、次のラウンド先行になるとか
2018/05/30(水) 12:10:22.12ID:xhqBwX6Vp
モレンの配置効果前除去はなんで無くしたんだろうな
一点読みで使うの楽しかったのに
今のはダメージも中途半端で落とせるキーカードが少なすぎる
その上サーチ系ユニットの採用率高いから肝心のカードを殺せずゴミカード除去とか多すぎ
2018/05/30(水) 12:24:00.97ID:jPVVDmSa0
リーダーカードに先攻時のパッシブ追加効果でもあればいいんじゃね。
744名無しさんの野望 (ワッチョイ 0163-9eFg)
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2018/05/30(水) 12:43:49.15ID:M88nLuoa0
昔のモレン良かったよな森の精霊潰した時の気持ち良さ
2018/05/30(水) 13:05:34.37ID:0WiAVUaj0
他なら問題解決には時間を掛けて調整に入ってとりあえずカードバランスで対応してそうなもんだけど
ここはそれすら放棄して今から作り直しますだからカードゲーム舐めてると思う
2018/05/30(水) 13:05:47.16ID:n3HuT3U30
半年黙るとか言ってないで開幕無限ロード頻発し過ぎなんとか修正しろよ
マジで引退考えるレベルで頻発し過ぎ
2018/05/30(水) 13:15:03.62ID:BYcGBz8La
未だに考える程度なら一年更新無くても付いていくだろ
748名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-B/hd)
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2018/05/30(水) 13:48:55.98ID:A8cU3Kfv0
もし今の先攻不利の改善・大剣安息日ネッカー等の問題児弱体化が入ったら息を吹き返すゲーム
だと俺は思ってる
2018/05/30(水) 14:19:58.99ID:H36U6vfS0
取得ポイントで勝敗決めるゲームなんだし、囲碁のコミみたいに対戦終了後に不利側に
一定ポイント加算してから勝敗判定するのが適当だとおもう
これなら加算量で微調整も出来る
2018/05/30(水) 14:30:52.14ID:/5lIbcyG0
勝ったか負けたか最後まで分からないのは爽快感無さすぎでしょ
2018/05/30(水) 15:06:47.94ID:VHt+0BRWd
先攻後攻問題は一つの方向からのアプローチだけじゃなかなか解決には向かないよ
そのためのβなんだからいろいろ試せばいいのにやる気なさすぎだよなぁ
2018/05/30(水) 15:07:46.61ID:SrK6PimL0
士官ナーフ辺りがやる気の頂点だったよね
2018/05/30(水) 15:18:13.82ID:ldWw73Lq0
士官ナーフは本当に失望したわ
一週間立たずに修正するくらいならもっと時間掛けて作れよと
2018/05/30(水) 15:31:48.58ID:x+pKAKyB0
テストサーバーとかいう忘れ去られた存在よ
2018/05/30(水) 15:36:12.13ID:0rQy/s3oa
ミッドウィンターだってテストしたんだよなぁ…
なおきか
2018/05/30(水) 15:36:40.64ID:0rQy/s3oa
なお期間
2018/05/30(水) 17:15:56.77ID:mp94Ahjy0
レベルが1になってランクマがロックされたぞ😡
2018/05/30(水) 17:18:48.97ID:UR463fNF0
PTR置かない限りはどんな案だろうと上手くいくとは思えない
2018/05/30(水) 17:31:54.97ID:JkGYm8oXK
後攻は1R悠長に構えてられるからなあ
最悪2手でラウンド取って次R即パスすれば3R後攻、対して先行側は基本的に相手よりリードしなきゃならん
先行が10点以上リードしてる時にパスするとワンドロー出来たら良い
2018/05/30(水) 17:45:50.37ID:1zDrc8il0
>>759
先行は常に枚数差のプレッシャーがあるにも関わらず、押していくメリットはさほど得られないってのがな〜

エンジンを落とされやすいことや攻撃系カードが出しにくいのも大きなディスアド要素だし
この辺が解消できないならせめて、不利を抱えながらゲームをリードしていく報酬として2R一枚目までにワンドローぐらいはあっても良いかもな
761名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b32-+F+o)
垢版 |
2018/05/30(水) 17:50:05.58ID:iPl70t4T0
モレンつーか伏兵デッキが微妙。トルヴィエルもショボくなったし
あれ1枚で14点しか出ないから、両端-6点の16ダメージのシルバーの奴のがマシっていう
ゴールドの森の申し子もパスされたらそのままだし。せめてパスされたら表になってブースト
とか欲しいわ。
2018/05/30(水) 18:21:57.50ID:TuUFnDqw0
勢力イベのせいもあるけど
スコイアの弱体化がはげしいなw
それでも強い奴はかなりいるから
いかに脳死で楽なプレーをしていたかという事だろうな・・
2018/05/30(水) 18:27:58.99ID:xhqBwX6Vp
基本トルヴィエルは素出しするんじゃなくてハンドバフしてからが本番
1ラウンド無理矢理取って点数分からない状態のトルヴィエルでブラフとか引っかかる奴が結構いる
場にあるユニットみれば大体分かるんだけど竜騎兵とかもあるしね
2018/05/30(水) 18:30:56.38ID:1zDrc8il0
銀伏兵はもはやアインセグリムのパーツみたいになってるよな
20点超えゴールドが欲しいからとりあえず入れてるみたいな感じで
765名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e0-sUWO)
垢版 |
2018/05/30(水) 18:49:10.88ID:EoYGgeAO0
先攻後攻問題はなんで放置なんだろうねえ。
しつこいぐらいここ以外のとこでも言ってきたけど、マリガン回数に差を付けるだけでも
やってみればいいのに。
766名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e0-sUWO)
垢版 |
2018/05/30(水) 19:01:13.75ID:EoYGgeAO0
どこかに乗ってたトルヴィエル騙まし討ちのデッキって昔は面白いぐらい引っかかったなあ。
1Rでトルヴィエルをバフしてラウンドも取って、2Rで、戻したトルヴィエルをアイセングリムで出すと
バフしてると思う人は少ないから(分かってても計算不能だから)引っかかるか、逆に手札消費させて勝てた。

今はブロンズが大味すぎて数点を争う勝負になり難いから、だめだが。
2018/05/30(水) 19:23:11.79ID:iwrvYH6OM
新シーズンの100位以内の称号とフレームめっちゃ豪華じゃん。
無理だけど欲しい。
2018/05/30(水) 19:26:24.04ID:7mRQu+7H0
2度の勢力チャレのお陰で初めて10,000位以内行けたけど、
ヌママムシとか思いっきりハズレシーズンだわ
2018/05/30(水) 19:45:27.64ID:Z1w0N/yG0
高ランクのフレームごちゃごちゃしすぎててまったく食指動かんわ
シンプルこそがかっこいい
770名無しさんの野望 (ワッチョイ b98e-sUWO)
垢版 |
2018/05/30(水) 20:07:14.68ID:RcGzv0sq0
フレーム単体で見るとかっこよく見えるけど
カスタマイズ画面で実際につけるとアバターと親和性がなさすぎて浮いてみえるんだよね
だからずっとフレーム無しで通してるわ
2018/05/30(水) 20:20:09.14ID:t+48cBKb0
トロールのアバターが欲しい(小声)
2018/05/30(水) 20:24:53.16ID:sfpAZHmk0
アバターっていうかバッジって感じだよね
対戦開始時もリーダー同士の掛け合いだし
むしろあそこはプレイヤーのアバターがでてきてセリフしゃべらせよ
2018/05/30(水) 20:28:58.14ID:xhqBwX6Vp
こっちが駆け引きしてんのにRNGで台無しにされるのむかつく
みんなウーマ好きだよな
よくあんなん使う気になるわ
麻雀でもやってろと言いたい
774名無しさんの野望 (ワッチョイ b98e-sUWO)
垢版 |
2018/05/30(水) 20:35:21.06ID:RcGzv0sq0
RNGがクソなのはわかるがなんで麻雀なんだ?w
2018/05/30(水) 20:39:23.68ID:CnXS2vXk0
麻雀のほうが全然マシなんだが
2018/05/30(水) 20:40:52.25ID:OLCw9IJ10
麻雀は5枚目の字牌とかこないもんなー
2018/05/30(水) 20:44:46.84ID:a/hO9L310
ウーマとアグアラ真で負けるともうやる気なくなる
2018/05/30(水) 21:34:19.30ID:xhqBwX6Vp
>>774
いや運要素が欲しいなら麻雀のほうがいいでしょ
それだけ
2018/05/30(水) 21:36:30.43ID:CnXS2vXk0
とんだカジュアル勢がいたもんだぜw
2018/05/30(水) 21:40:42.09ID:xhqBwX6Vp
>>779
マウント取るのは構わんがその理由を教えてくれ
2018/05/30(水) 21:53:16.66ID:UKXsnpQp0
>>778
運要素が嫌いならGwent辞めればいいんじゃないの?
2018/05/30(水) 21:56:48.86ID:1zDrc8il0
そもそも運要素目当てで麻雀やるっていう発想自体おかしくねっていうツッコミは野暮なん?
2018/05/30(水) 21:59:31.87ID:qkiiJ/hWa
警察久しぶりに見たな
2018/05/30(水) 22:06:41.94ID:xhqBwX6Vp
もう過去形かも知れないけどそもそもグウェントって他のDCGと比べて運要素が少ないのが売りでしょう
ツモ運試したいなら麻雀やれよくらいただの愚痴なんだがなんでそんなつっかかるのよ
麻雀というゲーム自体は否定してないよ
2018/05/30(水) 22:13:10.39ID:pbt3UGEE0
決まりきった動きでラストより
ランダム要素で勝敗が決まるのは個人的には好きだな
2018/05/30(水) 22:16:20.05ID:qkiiJ/hWa
>>785
ブロンズRNGの効果変更入った今回のアプデとか最悪だろうな
2018/05/30(水) 22:23:49.50ID:pbt3UGEE0
>>786
ブロンズRNGに関して変更前も変更後も特に文句はなかったな
2018/05/30(水) 22:24:03.42ID:5othGcP40
運要素嫌ならカードゲーやめてボードゲーやればいいのに
2018/05/30(水) 22:25:46.17ID:qkiiJ/hWa
>>787
そうなんだ
もうコインフリップで勝ち負けが決まるくらいの運ゲーになれば…あっ
2018/05/30(水) 22:26:21.38ID:kRua2z9Z0
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2018/05/30(水) 22:30:16.52ID:mDAN/o5F0
なるほど
ちょっと前からマークしてたけど前に大暴れしてたアウアウの本体が先週キチってたこれが本体なの特定した
過去ログ見たら面白いの見れそう
2018/05/30(水) 22:31:58.27ID:rZJ7V2mjM
ボドゲもピンキリだかんなぁ
とんでもねぇ運ゲーあるでw
2018/05/30(水) 22:36:12.86ID:qkiiJ/hWa
完全運排除しろとは言わんが運ゲー好きな人はMW以降はかなりの良環境だったんだろうなぁ
2018/05/30(水) 22:40:15.97ID:kRua2z9Z0
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   |/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
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         ( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
.         _/   ヽ          \  (     ) うわー、こっち見てるよ
2018/05/30(水) 22:40:54.35ID:xhqBwX6Vp
>>791
俺のことならアウアウで書き込んだことないよ
つか特定とかこえーなー
まあ不毛だしもう寝ます
2018/05/30(水) 22:41:21.79ID:mDAN/o5F0
ワッチョイ変わる水曜だから問題ないと思ってるんだろうけど週変わってもd9-の部分は変わらないぞーw
2018/05/30(水) 22:41:43.79ID:mDAN/o5F0
>>795
キミじゃなくて上の人の事 すまんな
2018/05/30(水) 22:43:38.33ID:kRua2z9Z0
     O
      o                        と
       。 ,. -ー冖'⌒'ー-、            思
       ,ノ         \            う
       / ,r‐へへく⌒'¬、  ヽ          キ
       {ノ へ.._、 ,,/~`  〉  }    ,r=-、  モ
      /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く    /,ミ=/  オ
    ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}    〃 /  タ
   / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ    〃 /   で
  ,/ └' ノ \   こ¨`    ノ{ー--、〃__/    あ
  人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\  っ
. /   |/ |::::::|、       〃 /:::::/    ヽ  た
/   |   |::::::|\、_________/'   /:::::/〃
2018/05/30(水) 22:44:50.43ID:qkiiJ/hWa
いつもみたいに携帯だけで煽ってりゃ良かったのに
2018/05/30(水) 22:47:01.73ID:kRua2z9Z0
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2018/05/30(水) 23:00:01.31ID:UKXsnpQp0
>>784
愚痴だから何を言っても許されると思ってるの?
2018/05/30(水) 23:01:45.41ID:qkiiJ/hWa
批判や文句を言うのを許さないスタンス
2018/05/30(水) 23:06:08.91ID:Mv3vCGFd0
運要素全否定ではないけど個人的にはないほうがいいが
麻雀でいったら河と自牌から相手のあがり空だと思って立ち回ってたら、ルーン石みたいので5枚目ひかれたとか
駆け引きまで否定してくるRNG要素は糞以外のなにものでもない
2018/05/30(水) 23:33:14.08ID:mDAN/o5F0
天候貼る→斥候→旅団→その列晴れ
天候貼る→ルーン石→アイダ→晴れ
天候貼る→無法者→アイダ→晴れ

ミッドウィンター後だけどよくもまぁこんな風にしてくれたねとは思ったわ
2018/05/30(水) 23:36:56.49ID:kRua2z9Z0
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       | _| -|○ | ○||         |・ |―-、       |
   , ―-、 (6  _ー つ-´、}         q -´ 二 ヽ      |
   | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ          ノ_ ー  |     |
    | ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \        \. ̄`  |      /
    ヽ  ` ,.|     ̄  |  |         O===== |
      `− ´ |       | _|        /          |
2018/05/30(水) 23:39:30.05ID:lbYJA0gH0
別の奴に絡みに行ってて草
俺のPC回線これだぞバーカw
2018/05/30(水) 23:41:35.24ID:kRua2z9Z0
______  _______________________/
         V
    ,,-―--、     
      |:::::::::::::;;;ノ
      |::::::::::( 」
      ノノノ ヽ_l
     ,,-┴―┴- 、    ∩_
   /,|┌-[]─┐| \  (  ノ
   / ヽ| |  バ  | '、/\ / /
  / `./| |  カ  |  |\   /
  \ ヽ| lゝ    |  |  \__/
   .\|  ̄ ̄ ̄   |
2018/05/30(水) 23:43:15.97ID:mDAN/o5F0
ちょっと本体特定しただけでAA貼って煽るとか沸点低すぎて笑える
2018/05/30(水) 23:45:07.92ID:kRua2z9Z0
____  _________________/
      V
     ∧_∧
    ( ´,_・・`)     ∧_∧
    /     \   (´Д` ) 死ねよカス
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽキモイな      \|   ( ´_ゝ`) この池沼つまみ出せよ
  |     ヽ           \/     ヽ.
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
810名無しさんの野望 (ワッチョイ 1325-A8DJ)
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2018/05/30(水) 23:48:33.34ID:RtOb9BhB0
使ってるAAがなんか古くさい
AAそのものを見るのが久々だからかな
2018/05/30(水) 23:49:24.12ID:CdEWwNiI0
滑ってるのも気付いてないんだろうな
2018/05/30(水) 23:50:42.73ID:lHv4iRwNa
もしかして先週の1ad9-RYnA?
今週も普通に話してる時あったけどこんな頭おかしい人なのか・・・
813名無しさんの野望 (ワッチョイ b389-/QJD)
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2018/05/30(水) 23:58:10.25ID:1p+giyh50
AAってスマホのブラウザで見るとフォントが合わなくて全然意味不明になるんだよね
それに気づいてから小さいのでも貼るのやめた
2018/05/30(水) 23:59:34.30ID:BYcGBz8La
本人は面白いと思ってるんだろうからやめたれ
815名無しさんの野望 (ワッチョイ 158e-89TH)
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2018/05/31(木) 00:16:01.88ID:po0Af2+C0
彼もまたグウェントによって精神を破壊された被害者なんだ・・
2018/05/31(木) 00:47:45.77ID:Lb6bXNcF0
早くも環境煮詰まってきた感あるな
大剣、盾観測、錬金、捕食、ダゴン遺存、スペスコ、マリスコ、アーマーくらいしか見なくなってきた
2018/05/31(木) 00:55:13.47ID:sfJJB6El0
北方スウォームを今日ちょこちょこ見たな。
結構びっくりする火力出るのなあれ
2018/05/31(木) 01:05:30.82ID:SqEpoJJR0
なんかオルギの挙動に修正入った?
即時復活してたのが自ターン終了時の1回になってる
2018/05/31(木) 01:09:04.35ID:ehpq39cK0
>>818
月明かりとかでスタックしないように修正された影響じゃね
2018/05/31(木) 01:32:18.45ID:rvj6N/e40
北方スウォームは妨害されなきゃ強いよ
あと謎のマリガン事故で時々死ぬけど
2018/05/31(木) 01:47:59.76ID:/Ibel76b0
なんかアプデがあったのか、GwentUPはアプデが入ったぽいから何かと思ってたが
2018/05/31(木) 02:07:52.68ID:soBLeWir0
もしかしてもう駄目なんじゃないかこのゲーム
2018/05/31(木) 02:34:35.23ID:VcXJHDfZ0
まだ駄目じゃないと思ってるやつがいたのか
2018/05/31(木) 04:36:24.11ID:oGFvAmtX0
半年後に起死回生の大復活できるか?ってとこでしょ今は
まだ死んではいないが死に体状態
825名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a89-9gfQ)
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2018/05/31(木) 07:21:38.70ID:YnJIr4u+0
散々試行錯誤した挙げ句、新システム導入してぶっつけ本番ってどこかの代表みたいだな
826名無しさんの野望 (ワッチョイ 158e-lVjS)
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2018/05/31(木) 08:55:30.91ID:po0Af2+C0
もう完全に死んだよグウェントは半年後のやつはグウェントじゃなくて別ゲーだし
2列化で密偵なくなって3Dっぽい表示になってもはや影も形もなくなるからね

まぁチートツールとか容認して放置してる時点でだいぶズレてるしね
マルチプラットフォームでやってて特定環境だけ有利状況放置とかクソ以外の何者でもない
827名無しさんの野望 (ワッチョイ 1525-9zPJ)
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2018/05/31(木) 09:23:41.51ID:zVjPD14n0
それでよくラダーだとかeスポーツだとか言えるよな
828名無しさんの野望 (ワッチョイ d632-InwY)
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2018/05/31(木) 10:29:53.87ID:xR7Lw3SY0
2列化したら月明かりが無敵になる。落とし穴も機能しそうだが
そのためにこうしたとしたら頭おかしい。
2018/05/31(木) 10:44:00.41ID:xR7Lw3SY0
いいこと考えた。先攻は3列。後攻は2列にすればいいんじゃね?
これはいいアイデアだわw
2018/05/31(木) 10:57:07.36ID:wgT76YKu0
レイアウト気持ち悪そう
831名無しさんの野望 (ワッチョイ 158e-lVjS)
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2018/05/31(木) 11:02:50.29ID:po0Af2+C0
むちゃくちゃで笑うけどいっそそれぐらいのこと試してみてほしかったわw
2018/05/31(木) 12:57:53.57ID:dy3W4BRz0
純正のワイルドハントデッキに入ってて、なおかつ転生無しなら安息日はちょっとだけ許す
2018/05/31(木) 13:46:56.69ID:/Ibel76b0
安息日、ミル、除去除去除去・・・マジでクソゲーだな

こういうのが一瞬で終わるなら良いが、環境的にもこのゲームのオワコン度的にも
これが継続するのは目に見えてるしこんなの後5ヶ月もプレイし続ける自信とてもないわ

なんでも良いから環境変わるアプデ来てくれ・・・
2018/05/31(木) 13:49:14.74ID:Oi7G0BCRd
これがグウェントの答えだから合わなければ辞めるしかないわな 俺はとっくに辞めたわ
2018/05/31(木) 14:03:15.36ID:2/YDAniyd
そんなこと言うとじゃあなんでまだここにいるの?が来るぞ
2018/05/31(木) 15:11:31.45ID:VcXJHDfZ0
嫌ならやめろ!やめたなら来るな!
そうしてどんなクソゲーであろうとも批判のないユートピアが実現できるのです
2018/05/31(木) 15:19:22.39ID:vEN8zIwPa
きっしょ
2018/05/31(木) 15:24:31.94ID:AtuXhz/j0
でも実際にスレに粘着して批判や煽り書き込みまくってたのはプレイしてない奴ってバレてたじゃん
839名無しさんの野望 (ワッチョイ 1525-9zPJ)
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2018/05/31(木) 15:27:32.61ID:zVjPD14n0
それはない批判してる人はミッドウィンターから多い
ただ昔から全体見ないで特定カードだけを批判する奴はエアプが多い
2018/05/31(木) 15:34:33.28ID:KE1nxmKY0
プレイヤーしかいなくても愚痴しかでないのは変わらないぞ
2018/05/31(木) 15:38:47.59ID:w4+l3KGja
スレに粘着とか言ってる時点でなんだかなぁ
842名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ae0-89TH)
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2018/05/31(木) 15:41:13.20ID:XthF6Mfy0
環境が煮詰まれば煮詰まるほど、結局は先攻後攻問題になってくるからなあ。

これだけ長期間やっていて、先攻有利のデッキが一つも創造出来なかった時点で
カードゲームとしては下の下だよなあ。(かろうじて熊調整前の斧スケぐらいか?)
2018/05/31(木) 16:02:41.18ID:2/iTkYzHa
今現在やってなけりゃエアプ認定からの書き込むなで素敵なディストピアの完成
2018/05/31(木) 16:06:19.10ID:dy3W4BRz0
皆期待はしてるんだ、
でも現状のアンバランスさに失望してコントローラー置いて、それでも配信見たりスレには来る
本当に駄目になったらダメージを受けるのは自分な訳で
それを軽減する予防線の為にネガるのはあると思う
これが少数で後はただのガチの不満と推測
2018/05/31(木) 16:06:38.75ID:EoQP5Cts0
グウェントの問題は先行後攻問題だけじゃないんだけどな
問題山積みでカードの微調整が必要なのにHomecoming中は微調整を放棄するってのが一番ヤバイ
ここで触れてる人もいるけど先行後攻問題はそう簡単に解決出来ないだろうから
今更だけどやるならそこに重点置けって言いたいけど戦場の再現とか意味わからんことやろうとしてるからお先真っ暗
2018/05/31(木) 16:09:29.82ID:ehpq39cK0
長い事βやってようやく先行不利問題について挙がった案が「リーダー毎に先行後攻の優先順位を定める」ってのがヤバイ
2018/05/31(木) 16:16:46.73ID:zmJFX2vC0
理屈上は一番筋が通るはずの先攻に0.5密偵ドロー分の点をやるって案には目もくれない
運営内部だけで勝手に失敗すると決めつけてテストすらしないという
2018/05/31(木) 16:17:51.74ID:T7C348h90
ようやくと言っても先攻不利を認識(笑)したのがつい最近だからな
普通なら去年の早い内から受けていた指摘から一年近く案を考えてたろうけど
その為のβ期間を丸一年使って統計上不利ではない、調査中、問題はないと逃げ続けて改善は製品版で!だから
CDPRは時間が無いとろくな事しないし、時間があればサボる為に使うからどのみち詰み
849名無しさんの野望 (ワッチョイ 1525-9zPJ)
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2018/05/31(木) 16:24:12.87ID:zVjPD14n0
>>843
やってないのにカード批判してたらエアプだろ
お前バカか?
2018/05/31(木) 16:24:16.59ID:3gjyWSfw0
わりとマジで先攻率7割越えてるんだよなぁ
先攻後攻で差を付けるのが無理ならせめてランクポイントとレベルで先攻後攻決めてくれよ
これなら先攻が続いてもまだ納得できるわ
2018/05/31(木) 16:26:15.83ID:T7C348h90
時系列で正しく記憶している人はいるかな?
確かシーズン1か2の頃には先攻不利について話題になっていて、それに対して勝率は変わらんとかコメントしてたんだよね
と思ったら次には調査するとか言い出して、それからまた音沙汰無し
それで随分経ってまた話題になったら、今度は間近の大会での先攻勝率だの問題とは思わないだの言い出したんだよな
先攻不利を認めて、リーダー毎に云々の案を示したのはブルザの質問コーナーだったから、本当につい最近だ
2018/05/31(木) 16:28:22.75ID:zmJFX2vC0
CBからすでにOB移行前に解決すべき問題だって言われれたらしいが
2018/05/31(木) 17:32:48.21ID:2/YDAniyd
そういやマリガンは結局のところどうなったの
プレイしてる限りじゃ出戻りとか少なくなった気がする
多分
2018/05/31(木) 17:36:56.06ID:w6MEjXQGK
俺は3Rとも同じカードをマリガンする事が度々有るよ
855名無しさんの野望 (ワッチョイ 1525-9zPJ)
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2018/05/31(木) 17:37:07.02ID:zVjPD14n0
前から思うけどシリノヴァデッキにシーヒル入れてる奴多いけど結構な確率で腐ってるけど何で入れてるんだろ
2018/05/31(木) 17:40:51.91ID:qskzAOoY0
言われてたな
本間氏も1年以上前から認識してるっていい続けてたし
実際1年ぐらい前に先攻後攻解決するためにファントムポイント(?)みたいなの導入しようと思ったけど、うまくいかなくてポシャったらしいし
ただしRethazだけは、チェスを引き合いに出して先攻不利を軽視してた発言多かったけどな
2018/05/31(木) 17:50:04.13ID:iEUelJY80
こんなクソゲーにマジになるよりポンデさんみたいにシャドバやった方が精神衛生的に良いぞw
2018/05/31(木) 18:13:28.02ID:/Ibel76b0
>>855
たぶんだがスコイアテルはマリガン型でノリにノッてる時でもないと
一回点を大きく離された時に素早く追いつける様なカードが無いからじゃないかな?

あとは3R目で20近い点が出るシルバー絡めたコンボとかも少ない(気がする)し
抽象的な言い方だが試合のリズムを上手く握れなかった時にハイテンポを出せるカードが欲しいんだと思う
859名無しさんの野望 (ワッチョイ 99f7-yXf9)
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2018/05/31(木) 18:44:25.16ID:IwSnZ9XR0
先行有利のカードゲーってあるの?グウェントしかやってないから他カードゲーわかんない
860名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a89-9gfQ)
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2018/05/31(木) 18:53:54.14ID:YnJIr4u+0
スコイアはショートの火力はそんなにないからな
もともとはそれをカバーするための舞闘士だったはずだし
2018/05/31(木) 18:57:32.21ID:0xYDvDO70
カードゲームは大抵先攻有利じゃないかな
マナカーブ通りに最速で出せれば、次のターンに返すのがキツイってのが良くある
862名無しさんの野望 (スププ Sd9a-TuYq)
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2018/05/31(木) 18:59:56.65ID:6QUvi0W8d
ハースは後攻にコインと手札1枚ついても先行の方がわずかに勝率が高い
2018/05/31(木) 19:00:05.69ID:dy3W4BRz0
今の舞踏士はいいと思う
ニルフで言うディアラン歩兵、スケで言う略奪者
864名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp05-9zPJ)
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2018/05/31(木) 19:08:48.88ID:l+m9Tq5Ip
錬金ミル楽しい
結構ささる
2018/05/31(木) 19:40:02.25ID:N1vGT+Lx0
今ジョニー入れてるデッキも増えたからアヴァ引いて自滅してくれるのもたまにいるな
2018/05/31(木) 19:53:59.40ID:HLbxkqLhM
他ゲーは殆どが先攻有利。
そう言う意味では独自性は有る
2018/05/31(木) 20:31:50.78ID:wcEZ1AoVM
勝利条件が相手のHP減らすとかだと
先行有利になるよな

あとグウェントが特殊なのは、
ミルでデッキがゼロになっても、
即負けにならないところもだよな
2018/05/31(木) 21:19:06.50ID:mIPSw0kK0
北方41枚デッキで1ラウンド、アイアイサー3枚マリガンして
2、3ラウンドもアイアイサー来たぞ
2018/05/31(木) 21:45:56.99ID:ScP+srGYa
先行有利って他のカードゲームもイーブンになってないのかよ カードゲーム自体が対戦ゲームとして終わってるんだな
2018/05/31(木) 22:06:18.65ID:qat/bv880
もしゴールドカード入れて無かったら、ジョニーで強制的に1枚損してくれるのかなw
2018/05/31(木) 22:21:20.35ID:ng1B0WSE0
もう半年アプデないんだよな?
2018/05/31(木) 22:23:27.35ID:HLbxkqLhM
メンゴ、書き方が悪かったw
正確には微有利、将棋囲碁レベル。
チェス程ではない。
只、>>869の言う事も一理ある
個人的な意見だがフェイズ事に細かくやっていく手はあると思う
例えば先攻召喚、後攻召喚、先攻行動、後攻以下略とか
グウェントには全く当てはめれねぇけどw
873名無しさんの野望 (ワッチョイ cd5d-sZ2J)
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2018/05/31(木) 22:28:10.33ID:gy60Sy2t0
先行有利のカードゲー:インフィニタストラーダ華(クソゲー)
2018/05/31(木) 23:28:07.73ID:3gjyWSfw0
先攻後攻があってその有利不利がまったくないゲームなんてカードゲー以外にもないだろ
2018/05/31(木) 23:54:48.66ID:qZa1J9Nv0
1対1の交互に手番を回すゲームで先攻後攻が完全にイーブンなゲームは知らないな
ボードゲームでも多少は先行後攻で有利不利は大体付くと思うし
駒を動かしたりする分複雑になる事で有利不利が目立たなくなっている感じなんじゃないかと思うし、限りなくイーブンに近づける事はできるのかもしれないけど
でもボードゲームは1試合が長くなりがちとか別の欠点もあったりするし、一長一短だと思う
2018/06/01(金) 00:53:21.23ID:yf077XwF0
グウェントで問題なのは先行になる利点が一切無いってことだよ
他のカードゲームなら何かしら利点とかハンデ与えてるからな
877名無しさんの野望 (ワッチョイ 158e-lVjS)
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2018/06/01(金) 01:02:55.75ID:+tE9LSSs0
コストがないから1ターン目から強ムーブかませるからな
878名無しさんの野望 (ワッチョイ 1667-49uq)
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2018/06/01(金) 01:11:03.50ID:uwRa1RiF0
先攻はゲーム開始時にカードを一枚ドローできるようにしたらいいんじゃね?これ割と皆思いつきそうだけど
バランス的にまずいのかな?
2018/06/01(金) 01:14:05.29ID:eE+lEVPda
うかつな調整すると今度は後攻不利問題になるだけだから
2018/06/01(金) 01:36:39.92ID:tERhAnNr0
>>878
それは先攻と後攻が入れ替わるだけだと何度言わせれば
881名無しさんの野望 (スププ Sd9a-rQkF)
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2018/06/01(金) 02:09:40.33ID:FKIQytt+d
最近始めた初心者なんだけどこのゲームって結構イラつくことが多い気がすんだけど気のせいかな?
2018/06/01(金) 02:16:35.07ID:DejZLufT0
気のせいだよ
883名無しさんの野望 (ワッチョイ 1635-lkdC)
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2018/06/01(金) 02:18:57.69ID:EVYG/96B0
もうまともなプレイヤーはライフコーチみたいにとっくにグウェントを見限ってて、
残ってるのは>>878みたいなアホしか居ないんだろうな
2018/06/01(金) 02:33:09.81ID:FTneiDRQK
あんまりイラつく事は無いな
最初のハンドがうんこだったり、二戦続けて3枚目マリガンした時にエリレンやローチ引いた時位
2018/06/01(金) 02:43:38.39ID:tERhAnNr0
>>884
結構あるじゃねーか
2018/06/01(金) 02:54:46.13ID:YJ1C+qe00
どうやっても先攻が手札枚数負けるからお互いに手札が無くなったらゲーム終了って部分変えるってのも有りなんじゃないか?
R毎のドロー枚数を3枚2枚に変えて3R合計15ターンで終わりとかね
手札アドは選択肢が増えるって所に強みを出すって感じで
2018/06/01(金) 05:51:53.77ID:NKNjWkoN0
・先攻後攻問題に結局βテスト中一切触らなかった
・終盤になって問題は認識していると言い出し問題がないから触らなかったのではないと自白した

この二つで開発への信頼が全くなくなった
問題と認識しながら試行錯誤すらしなかったのはただただサボりたかっただけなんだなと
変なプライド抱えて間違いを認めない上に怠け者、期待できる要因がまるでない
888名無しさんの野望 (ワッチョイ 1525-9zPJ)
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2018/06/01(金) 06:15:15.09ID:GmTaM32V0
2R連取マン多いな
大抵捲れるずに死んでいくの笑える
2018/06/01(金) 08:10:20.43ID:oDnueZBV0
先攻だと犯されてる女の気持ちになるんだ
もうどうでもいい、早く終わってってな
2018/06/01(金) 08:13:48.21ID:m6uzZOa90
先攻で最初のカードが潰されなければそれでいいのにな
これだけでも大分違う。
2018/06/01(金) 08:20:14.24ID:gafHcff4a
>>889
やっぱ怖いっスねマナブさんは
2018/06/01(金) 09:18:08.19ID:CR+m/0c20
初手で密偵投げるから俺は先行のほうが勝率がいいけどな
それで相手がドライパスすればしめたものだわ
これ異端なのか???
2018/06/01(金) 09:35:37.78ID:m6uzZOa90
密偵なかったら?私も手元にあって先行ならすぐ投げるけども
向こうも密偵投げたら100倍ムカつくが・・・ 真似すんなよ ボゲっ!!と
2018/06/01(金) 10:19:39.12ID:Wn7vNwVOd
異端なのか?←これ使う奴ってどこでも頭おかしいよね
2018/06/01(金) 10:25:50.44ID:yf077XwF0
初手密偵ドローは先行引いてしまったときの対処法ではあるけどそれで後攻より勝率高くなることはない
13点あげて後攻の権利もらっただけで後攻ならノーリスクでその権利をもらってるからな
896名無しさんの野望 (ワッチョイ 1525-9zPJ)
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2018/06/01(金) 10:26:00.96ID:GmTaM32V0
>>894
自分を特別な何かとでも思ってんのかね恥ずかしい奴だわ
2018/06/01(金) 10:35:52.67ID:YJ1C+qe00
初手密偵は握れるかっていうのと素出しして相手がスヒャールとかレインファーンから出して来た場合めんどくさいからなぁ
2018/06/01(金) 10:50:26.07ID:m6uzZOa90
先手で勅令からヒム→スヒャール→ウダルリックのコンボ見た。
そこまでして手札アドバンテージ欲しいのか?って思った。向こうはドヤ顔してるんだろうけど
浅ましいわ こんなん・・・・
899名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM5e-2y9J)
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2018/06/01(金) 10:58:54.08ID:9hJNe6BrM
おいおいローチを忘れるなよ
2018/06/01(金) 11:37:12.02ID:okB5Va5W0
手札バフうざすぎる
ホームカミングで手札入れて3列だとか言ってたけど絶対やめてくれ
2018/06/01(金) 12:22:28.47ID:zWqWGwsc0
>>890
そうだよな
初手に出したカードは除去できない
そしてCDRPが勘案してるという手札は最大10枚まででそれ以上増えない
これを組み合わせればかなり問題解決になると思うんだが
2018/06/01(金) 12:27:36.89ID:yf077XwF0
勅令じゃローチ出ないぞ
903名無しさんの野望 (ワッチョイ 1525-9zPJ)
垢版 |
2018/06/01(金) 12:58:09.03ID:GmTaM32V0
初手に安息日出されたらどうするの?
2018/06/01(金) 13:04:06.02ID:m+2uwn/x0
マンドラで潰して終わり
905名無しさんの野望 (ワッチョイ 1525-9zPJ)
垢版 |
2018/06/01(金) 13:16:16.61ID:GmTaM32V0
初手で除去できないなら無理じゃん
2018/06/01(金) 13:54:21.34ID:Nd1nLojfa
即パスで1R目明け渡すとか
次に転生使われたら知らん詰み
2018/06/01(金) 14:12:43.87ID:Sax2SKQIr
今更だけどラウンド制というのもそれほど面白い要素でもなかったかもなあ
908名無しさんの野望 (ワッチョイ 1525-9zPJ)
垢版 |
2018/06/01(金) 14:24:23.65ID:GmTaM32V0
ミルデッキ作ったけど
久々にグゥエントが今楽しいわ
2018/06/01(金) 14:24:50.65ID:2r4ofLy10
現状だともはやパスするタイミングくらいしか駆け引きがない気がする
2018/06/01(金) 14:52:48.03ID:Pal1kYqXd
>>902
エアプ雑魚乙
2018/06/01(金) 15:36:53.72ID:9obDWGQ50
まだ低ランクなのにガチデッキばかりでつまんねーなー
泡デッキで6ラウンド取ってきょうは終了
2018/06/01(金) 17:07:45.75ID:FTneiDRQK
シーズン始まったばっかりで低ランクとか言われても・・・
2018/06/01(金) 17:29:02.71ID:yf077XwF0
>>910
ローチは手札から出したゴールドユニットにしか反応しないから勅令→ゴールドユニットじゃ出てこないぞ
テキスト確認してみ、それでも納得出来ないなら練習とかで試してみよう
2018/06/01(金) 17:49:23.77ID:/DEBd+AtM
オルギがターン終了時復帰になったもんだから、
カンビした時の復帰でウィルフレッドの+3ベースアップこいつに乗らなくなったな
牛潰された時は地味に痛い
915名無しさんの野望 (ワッチョイ d632-InwY)
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2018/06/01(金) 18:00:37.71ID:m6uzZOa90
>>902 そんな君に問題だ。

問1 ジョン・カルヴェイトでゴールドカードユニットを呼びました。
その時にローチは出るでしょうか?

問2 カヒルでジョンを墓地から召喚しました。その時にローチは出るでしょうか?

問3 ウーマ、及びハンマーヴィンの蒼夢でゴールドカードユニットを召喚しました。
出るでしょうか?
916名無しさんの野望 (ワッチョイ 99f7-yXf9)
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2018/06/01(金) 18:05:59.68ID:4Q8ag+/h0
やることねえし純正ワイルドハントデッキでも作って遊ぶか。けっこう強いしな
2018/06/01(金) 18:10:52.63ID:yf077XwF0
>>915
出ない
出る
出ない
2018/06/01(金) 18:34:07.76ID:2r4ofLy10
特定のデッキだけにガッツリささるような嫌がらせデッキまわすくらいしか
やることねーな
919名無しさんの野望 (ワッチョイ 158e-lVjS)
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2018/06/01(金) 18:35:09.06ID:+tE9LSSs0
エアプがエアプ煽りしてて草〜w
2018/06/01(金) 18:37:42.71ID:L6xby/QL0
アンインストールしたらスッキリしたわ
グウェントはストレスでしかなかった
お前らもやってみw
2018/06/01(金) 18:44:10.20ID:mzsnMzYu0
もうスレオンしかしてない
2018/06/01(金) 19:06:45.32ID:rzt3w5Yd0
俺もスレでマジなやつからかうくらいしかしてねーわw
2018/06/01(金) 19:13:53.14ID:+gAKp7pU0
未練タラタラだからスレくる定期
2018/06/01(金) 19:55:40.38ID:DejZLufT0
ジャン兵士デッキと当たったんだけど殺しても殺してもどんどん増えるから手に負えなくなってブーストされて負けた
あれ破滅属性のとそうじゃないのがいるんだな
知らんと勝てん
2018/06/01(金) 20:01:15.40ID:L6xby/QL0
こんなクソゲーにまじになっちゃってどうするの?
926名無しさんの野望 (ワッチョイ 158e-lVjS)
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2018/06/01(金) 21:57:08.43ID:+tE9LSSs0
手出しじゃない増えた2体は破滅よ ハーフエルフとかハーピーの卵とかもそう
なぜこれができるのにシーヒルの焦土とかシルバー選択肢魔術師達のやつに破滅つけなかったのかが分からん
2018/06/01(金) 22:08:43.09ID:/wVcdFxf0
普通に生成されたカードは全部破滅でよかったと思う
2018/06/01(金) 22:38:21.33ID:oDnueZBV0
拡張のために樽キープさせないブルザの汚い戦略だってのはわかってるのに
開けるのがやめられない
2018/06/01(金) 22:42:08.97ID:gafHcff4a
親愛なる隣人が言うにはホームカミングでも新カード予定してないってよ
既存のカードとルールが激変するだけで
2018/06/02(土) 00:09:07.78ID:niDISfwMa
>>929
うせやろ?
931名無しさんの野望 (ワッチョイ 99f7-yXf9)
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2018/06/02(土) 00:13:24.82ID:Voe+Qdoh0
カード追加して破滅的クソゲーになったんだから別にいい。
ちゃんと作り直してくれるんなら贅沢言わんよ。
932名無しさんの野望 (ワッチョイ 158e-lVjS)
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2018/06/02(土) 00:27:32.45ID:jfoLQg6z0
9割ぐらいは能力かわるんだろ?実質新カードじゃん
2018/06/02(土) 00:34:35.09ID:DMMvLirM0
ホームかみんぐ
2018/06/02(土) 01:16:02.29ID:cNyEB3+f0
ANTYMENT
公開ニルフに暗殺するやつ入れてるクソ雑魚初心者
2018/06/02(土) 01:25:22.36ID:vtBjsl6T0
刺客に大剣落とされたからって怒るなよ
2018/06/02(土) 01:25:27.37ID:KNakc9mVd
またお前かぁ
2018/06/02(土) 01:31:54.67ID:cJsB2xaWK
ゴールドの暗殺の事じゃないのかw
一時期見たけどアレも見なくなったな
16点ってスコイアのミレンと同じだもんな、スケには12点のシルバーが居るんですが(笑)
2018/06/02(土) 01:41:04.78ID:Otdf98yo0
GOGからグウェントプレーヤー宛てに
割引セールメール来ててワロタw

>934
もういい、休め!
2018/06/02(土) 01:50:06.40ID:I8sFPEpH0
暗殺は7点にしてシルバーまで下げてくれたら使うわ
口輪は16点以下でプレイしても全然大丈夫だけど、暗殺は点落ちで使える性能じゃないんだよな

シルバーなら不発してもそこまで大きな痛手じゃないし、レソ辺りから引いてこれるし良いと思う
2018/06/02(土) 02:10:26.34ID:cNyEB3+f0
De4DLy
俺が先攻連続敗北
2018/06/02(土) 02:18:34.98ID:KNakc9mVd
>>939
レソ引き合いに出すなら寝返りがあるからなぁ…
2018/06/02(土) 02:20:20.88ID:cNyEB3+f0
なんかい連続なん?
俺何回先攻あん?なんかいまけなあかんえんnいい加減にしろ良いくsp
2018/06/02(土) 02:21:58.75ID:cNyEB3+f0
SlavaNaruto

俺を先攻にさせる
俺が天候デッキをやめたとたん絵狙いすましたかのようにすおぉーむを使う
俺にいやがらせするために作ったAIかこれ?
2018/06/02(土) 02:29:58.84ID:cNyEB3+f0
SlavaNaruto

長考エムヒルミルガイジ

うっわあ復帰した直後にこれかよ

一気にやる気無くしたわ
もう屑しか残ってないだな
2018/06/02(土) 02:31:47.56ID:cNyEB3+f0
>>944
追記:こいつGG煽りもしてきた
946名無しさんの野望 (ワッチョイ 158e-lVjS)
垢版 |
2018/06/02(土) 02:34:18.85ID:jfoLQg6z0
復帰って君ずっとやってるやん?
2018/06/02(土) 02:43:34.13ID:vtBjsl6T0
>>942
389 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bec-vxiR) sage 2018/05/26(土) 15:27:23.41 ID:BH+cqM7T0
k
ローチ使ってまでスケリッジで初手密偵することだけに命を懸けてる癌
そんなに先攻いやなら他のゲームやってろよ
2018/06/02(土) 02:45:18.36ID:vtBjsl6T0
>>943
389 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bec-vxiR) sage 2018/05/26(土) 15:27:23.41 ID:BH+cqM7T0
>そんなに先攻いやなら他のゲームやってろよ
>そんなに先攻いやなら他のゲームやってろよ
>そんなに先攻いやなら他のゲームやってろよ
>そんなに先攻いやなら他のゲームやってろよ
2018/06/02(土) 02:46:06.88ID:cNyEB3+f0
酔うてションでやるとすげーwwwwwwwwwww
マジでゴミみたいなゴミにばっか当たるわ
しかも負けまくるって言うねwwwwwwwwww
2018/06/02(土) 02:52:20.08ID:cNyEB3+f0
スゲーなおいどんだけランク12のクソ雑魚に何回負けるんだ
2018/06/02(土) 03:20:47.95ID:cNyEB3+f0
ZaKosil
脳死テンプレ後攻錬金ニルフ
2018/06/02(土) 03:31:29.07ID:i7l8YX/tr
スレも終わりだな
2018/06/02(土) 03:46:07.53ID:KNakc9mVd
おいどん定期
2018/06/02(土) 03:47:37.55ID:cNyEB3+f0
Ch3rouv1m
奴隷監督エムヒルオナニーデッキ
見たことないがとんでもないオナニーが始まりそうなのであまりにもこっちが恥ずかしくて即サレですわ
2018/06/02(土) 03:50:28.77ID:cNyEB3+f0
alikasandr
ニルフミルオナニー


マジでニフルガードはどんだけオナニー好きなんだよ不快だなマジでこういうゴミがいるからつまんねーんだよ
2018/06/02(土) 04:03:22.62ID:cNyEB3+f0
まじでだんだんつまらないゴミみたいなデッキしか残ってなくねーか
2018/06/02(土) 04:11:30.11ID:vtBjsl6T0
>>956
そんなデッキに負けるお前のデッキが一番のゴミじゃね?
2018/06/02(土) 04:21:46.66ID:cNyEB3+f0
スレたててきます
2018/06/02(土) 04:24:12.32ID:cNyEB3+f0
すまん、ワッチョイコマンドは打ったつもりなんだが文頭に書けてなかったみたいでワッチョイ無しになってしまった
>>970立て直し頼みます
960名無しさんの野望 (ワッチョイ 1525-9zPJ)
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2018/06/02(土) 07:05:19.90ID:dABYKs1J0
クソ大剣しねや本当
2018/06/02(土) 07:11:33.92ID:vu21Au+A0
理由なしの晒し連続どうにかしたいところだな
晒されてる対戦相手報告したら運営が割り出してこの頭おかしい奴BANとかできねーかな
2018/06/02(土) 08:36:40.48ID:xPXV4snk0
落とし穴が晴天で取り除けなかったら使うんだけどなー
だいたい晴れにして取り除けるわけなーだろ。じゃあベトナム戦争での
ベトコンが仕掛けた落とし穴とかも取り除いてみろよと言いたい。
1点ダメージでいいから晴天では取り除けないようにして欲しい。
963名無しさんの野望 (スププ Sd9a-TuYq)
垢版 |
2018/06/02(土) 08:52:26.60ID:XGUuSIuyd
https://dekki.com/ja/games/gwent/posts/deck/PfN6gFbuPA
シリダッシュかジャンかローチを奴隷監督で叩いてからマードローメで鍛えて3ターン目に備えていく
自分は奴隷狩り2枚抜いて偵察と日の出入れてる
楽しいからオススメ
964名無しさんの野望 (スププ Sd9a-TuYq)
垢版 |
2018/06/02(土) 08:54:19.84ID:XGUuSIuyd
>>963
追記:ヴァンへマーをローチにする
965名無しさんの野望 (ワッチョイ 1525-9zPJ)
垢版 |
2018/06/02(土) 09:11:58.78ID:dABYKs1J0
2ターン連取されそう
2018/06/02(土) 09:28:13.89ID:gfgKGFUU0
舞闘士と確定ヤエヴィンで先攻になると絶望的
おまけにブロンズ入手とクソショープでRNG祭りだったスコイア時代に比べると大剣の方が遥かにマシだわ
2018/06/02(土) 10:09:39.69ID:x4mbR0EXa
>>963
俺もこれに近いのやってたけど捕食や大剣には刺さるけど盾観測はどうにもならんし、育成うまくいかないと他のデッキ相手でも3Rで火力負けする
特に致命的なのが北方相手にしたときでアーマーでもスウォームでもほとんどと言っていいほど勝ち目がない
2018/06/02(土) 12:54:54.06ID:cNyEB3+f0
baks0303
猿真似ワンパターンサバスダゴン俺が先攻
2018/06/02(土) 12:59:19.30ID:cNyEB3+f0
>>968
猿真似しかできないゴミ後攻カスは死ね
2018/06/02(土) 14:01:07.10ID:Hh9bX1iHa
>>968
389 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bec-vxiR) sage 2018/05/26(土) 15:27:23.41 ID:BH+cqM7T0
>そんなに先攻いやなら他のゲームやってろよ
>そんなに先攻いやなら他のゲームやってろよ
>そんなに先攻いやなら他のゲームやってろよ
>そんなに先攻いやなら他のゲームやってろよ
2018/06/02(土) 14:04:45.99ID:Hh9bX1iHa
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 80
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1527915857/
972名無しさんの野望 (ワッチョイ 1525-9zPJ)
垢版 |
2018/06/02(土) 14:07:15.82ID:dABYKs1J0
対戦相手の接続が出た後にボタンこっちが効かなくなって敗北
舐めてんのか?あ?
2018/06/02(土) 15:19:55.59ID:cNyEB3+f0
>>970
このゲームは俺が楽しむためだけに存在するからな
お前らは俺をある程度苦戦させつつも結局は負ける脇役キャラの役割だけ演じてればいい
2018/06/02(土) 15:34:50.73ID:mcdNdnV80
無能だから嫌がらせして憎まれるしか注目してもらう手段がない子って小学校でよくいたな
2018/06/02(土) 15:52:50.00ID:nXOYzgxS0
>>971
おつ

埋め
976名無しさんの野望 (ワッチョイ 1525-9zPJ)
垢版 |
2018/06/02(土) 15:55:33.89ID:dABYKs1J0
>>971
おつ

斧と大剣入れてる20枚デッキあたった
欲張りすぎだろw
2018/06/02(土) 15:55:40.14ID:Z/Nndfr70
>>974
今だと発達障害の一種扱いされるみたいね
2018/06/02(土) 17:30:45.84ID:cJsB2xaWK
>>971
今日は良い乙が吹いてる
2018/06/02(土) 18:46:51.91ID:t8PnXrPJ0
>>971
平和を望むなら、乙は避けられん
980名無しさんの野望 (ワッチョイ 158e-lVjS)
垢版 |
2018/06/02(土) 21:31:44.31ID:jfoLQg6z0
次スレが立ってもまるで埋まらない。そんな悲しきゲーム。
2018/06/02(土) 21:47:04.77ID:holpOn0p0
まーた同名ブロンズユニットの上限を2に減らす実験してるとか
余計な情報小出しにするから
redditの自称ゲームデザイナー様が大暴れしとるがな
6月の終わりから情報だすっていってるんだから
それ守って黙ってればいいのにブルザ
2018/06/02(土) 22:01:49.60ID:wpchkIWm0
スケリッジの男らしいデッキを教えてください

>>971
2018/06/02(土) 22:05:50.08ID:oSiQTVyi0
カンビ
2018/06/02(土) 22:34:04.81ID:uk0f+/OM0
これはハラルドとアイスト
見かけたら漢だと思うわ
2018/06/02(土) 22:37:18.28ID:Z/Nndfr70
純粋なハラルド斧兵はたまに見るな
アイストは全然見ない
テルショックデッキでもアンクライトばかり
2018/06/02(土) 22:39:29.70ID:uk0f+/OM0
>>985
一応能力だけならスケリッジのエレディンみたいなもんなのに、ここまで扱い悪いのはねアイスト
2018/06/02(土) 22:51:06.54ID:nXOYzgxS0
熊オラフ
988名無しさんの野望 (ワッチョイ 1525-9zPJ)
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2018/06/03(日) 15:36:57.60ID:Fr1/4YEQ0
ミルデッキ強いけどシャープやシリノヴァに弱いのが難点だわ
2018/06/03(日) 15:42:08.74ID:cIIeS8M/0
ミル使うやつはもれなく苦しんで死んでほしい
2018/06/03(日) 15:59:00.57ID:kAQ9Q6v90
ミル長引いてうざいだけで強くないでしょ
俺の当たる相手が軒並みド下手なのか知らないけど
991名無しさんの野望 (ワッチョイ 1525-9zPJ)
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2018/06/03(日) 16:07:06.74ID:Fr1/4YEQ0
いや今の環境は結構刺さるよ
2018/06/03(日) 16:13:55.36ID:SWgZfDvWp
スケで破棄ドロー盛って最後に必ず遺言カンビしてくるマンが相手してて不毛だった
993名無しさんの野望 (ワッチョイ 1525-9zPJ)
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2018/06/03(日) 16:19:26.24ID:Fr1/4YEQ0
ニルフだと盾観測カルヴェイト錬金や焦土公開
スケは大剣や熊
スコイアだと焦土イースネとかオクヴィストバフ
北方にもシリノヴァ以外には強い
勿論絶対勝てないデッキもあるけどやってて楽しいわ
2018/06/03(日) 16:45:38.53ID:WUBeiba80
>>981
もうアリーナみたいに別モードにした方がいいな
2018/06/03(日) 17:31:32.74ID:X3jtsls6K
ミルは一度組んでみたけど長くなるからやめた
2018/06/03(日) 17:47:32.82ID:0NVhg0nK0
ミルは相手のデッキ彫り尽くした所でディボルやヴィルジフォルツ出す事で勝つ訳だけど、
40枚北方とかにはまるで無意味だしなあ
本当に試合が長くなるだけ
ガチガチに圧縮してるデッキには当然強いけど
2018/06/03(日) 18:05:54.43ID:1XhwsBbc0
勝つためにやってるんじゃなくて
嫌がらせのためにやってるんだから
勝てない相手なんて即コンシして
気持ちよくなれる相手さがせばいい
2018/06/03(日) 18:35:13.25ID:m7+8CgNO0
安息日最高!!
2018/06/03(日) 19:18:40.72ID:0NVhg0nK0
ハラルド前までは何とも思ってなかったけど天候4積みとかしてるとこは流石に嫌悪感しかない
勝っても不快感しかない
安息日より質悪い
2018/06/03(日) 19:21:22.54ID:E+O4O7t90
3
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