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!extend:checked:vvvvv:1000:512
「Cities:Skylines」は Colossal Order によって開発され、Paradox Interactive から発売された都市開発シミュレーションゲームです。
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■関連ページ
公式サイト: http://www.citiesskylines.com/
公式フォーラム: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/cities-skylines.859/
公式wiki: http://www.skylineswiki.com/
購入ページ (Paradox Interactive): https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines
購入ページ (Steam): http://store.steampowered.com/app/255710/
PS4日本語公式:http://www.spike-chunsoft.co.jp/cities_skylines/
■Cities:Skylines 攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/
■関連スレ
Cities: Skylinesの質問に答えるスレ10
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514727672/
Cities: Skylines 日本語化作業所 Part3
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1428021780/
Cities: Skylines Mod製作所 part 2
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1443341024/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※前スレ
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1525085654/
Cities: Skylines 65タイル目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望
2018/05/27(日) 12:30:43.74ID:E5VI7+Z62018/05/27(日) 12:31:24.23ID:E5VI7+Z6
■ よくある質問
Q. 日本語でプレイしたい。
→ http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=427164957
Q. 道路の上下はどうするの。
→ PageUP/PageDownキーで高くまた低く出来ます。
地下の道を消すときはブルドーザーを起動してVキー(コンフィグ可)。
Q.32bitのOSでプレイしたい。
→ できません64bitのOSを用意してください。
Q.スタンダード版とデラックス版何が違うの。
→ デラックス版は自由の女神、エッフェル塔、ブランデンブルグ門、凱旋門、グランドセントラル駅、サントラ14曲が付いてきます。
Q. 需要が頭打ちになって、全然伸びない。
→ 公園や警察本部など需要を増やす効果がある公共施設や教育、交通機関等を建てる必要があります。
■攻略wikiのFAQも参考に
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/FAQ
Q. 日本語でプレイしたい。
→ http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=427164957
Q. 道路の上下はどうするの。
→ PageUP/PageDownキーで高くまた低く出来ます。
地下の道を消すときはブルドーザーを起動してVキー(コンフィグ可)。
Q.32bitのOSでプレイしたい。
→ できません64bitのOSを用意してください。
Q.スタンダード版とデラックス版何が違うの。
→ デラックス版は自由の女神、エッフェル塔、ブランデンブルグ門、凱旋門、グランドセントラル駅、サントラ14曲が付いてきます。
Q. 需要が頭打ちになって、全然伸びない。
→ 公園や警察本部など需要を増やす効果がある公共施設や教育、交通機関等を建てる必要があります。
■攻略wikiのFAQも参考に
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/FAQ
2018/05/27(日) 12:31:40.79ID:E5VI7+Z6
■ MOD/アセットの不具合発生時の対処法
攻略情報wikiへ
■ 交通系MOD
Traffic++、Traffic Manager、Multi-Track Station Enabler 、Network Extensions Project、
IPT - Improved Public Transport、Transport Lines Manager 等は古いバージョンも Workshop 上に残っているので間違わないように注意
Improved Public Transport 2
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=928128676
Transport Lines Manager Reborn
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=929654063
NEPは下のMODになりました
Network Extensions 2
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=812125426
Traffic Manager: President Edition … 更新多めで多機能
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=583429740
攻略情報wikiへ
■ 交通系MOD
Traffic++、Traffic Manager、Multi-Track Station Enabler 、Network Extensions Project、
IPT - Improved Public Transport、Transport Lines Manager 等は古いバージョンも Workshop 上に残っているので間違わないように注意
Improved Public Transport 2
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=928128676
Transport Lines Manager Reborn
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=929654063
NEPは下のMODになりました
Network Extensions 2
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=812125426
Traffic Manager: President Edition … 更新多めで多機能
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=583429740
2018/05/27(日) 12:31:54.59ID:E5VI7+Z6
■Green Citiesにあわせた本体パッチ1.9で無料の新機能が導入され、MOD機能が公式に取り入れられた
Green Cities(Ver1.9)のMOD対応状況
http://csmodguide.blogspot.jp/2017/10/green-cities-ver19-mod.html
Cities Skylines MOD導入ガイド
http://csmodguide.blogspot.jp/
MOD一覧 (説明、更新などの情報) Cities:Skylines攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/MOD%E4%B8%80%E8%A6%A7
Green Cities(Ver1.9)のMOD対応状況
http://csmodguide.blogspot.jp/2017/10/green-cities-ver19-mod.html
Cities Skylines MOD導入ガイド
http://csmodguide.blogspot.jp/
MOD一覧 (説明、更新などの情報) Cities:Skylines攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/MOD%E4%B8%80%E8%A6%A7
2018/05/27(日) 12:33:25.79ID:E5VI7+Z6
◾︎1.10対応状況
Update 1.10 Broken/Not Working Mods
https://steamcommunity.com/app/255710/discussions/0/1694922345929126811
Patch day and mods
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/patch-day-and-mods.1100541/
Update 1.10 Broken/Not Working Mods
https://steamcommunity.com/app/255710/discussions/0/1694922345929126811
Patch day and mods
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/patch-day-and-mods.1100541/
2018/05/27(日) 12:58:33.31ID:pJX9OZfu
おつ
2018/05/27(日) 13:14:24.64ID:IbbEHtfp
昨日まで起動できてて今日起動しようとしたら
パラドクスのロゴ画面から進まなくなった。
画面の右下にでる「ゲームをしながらsteamコミュニティ〜」
が高速で下に流れ続けてるんだけどこの症状見たことあるかたいませんか?
steamの他のゲームでは発生しない
citiesを再インストールしたけど改善せず
パラドクスのロゴ画面から進まなくなった。
画面の右下にでる「ゲームをしながらsteamコミュニティ〜」
が高速で下に流れ続けてるんだけどこの症状見たことあるかたいませんか?
steamの他のゲームでは発生しない
citiesを再インストールしたけど改善せず
2018/05/27(日) 13:17:40.98ID:d3u7llKk
そういうときはMODを全部外す
10名無しさんの野望
2018/05/27(日) 13:21:53.29ID:lgWovsgr11名無しさんの野望
2018/05/27(日) 13:21:59.34ID:IbbEHtfp12名無しさんの野望
2018/05/27(日) 13:22:22.94ID:yG46/STK137
2018/05/27(日) 13:30:27.11ID:IbbEHtfp 日本語化MODの更新で起動できました
情報収集不足ですみません。ありがとうございます
情報収集不足ですみません。ありがとうございます
14名無しさんの野望
2018/05/27(日) 13:40:24.49ID:coyneWhE あれ
ワッチョイ付いてないが大丈夫か
ワッチョイ付いてないが大丈夫か
16名無しさんの野望
2018/05/27(日) 14:15:28.63ID:T0srm4D5 さっきシティーズスカイラインを購入したんですが、日本語化はした方がいいのでしょうか
17小学生 ◆8p5ZayI4GE
2018/05/27(日) 14:16:01.31ID:Dj88svvv したほうがいいと思うけど不調らしいからなー
19名無しさんの野望
2018/05/27(日) 14:23:21.96ID:T0srm4D5 直ったんですか?
じゃあすることにします
じゃあすることにします
20名無しさんの野望
2018/05/27(日) 15:29:29.23ID:IlMfsaS5 ロードにやたら時間がかかるようになった
アセットローダー直ってるはずなのに
アセットローダー直ってるはずなのに
21名無しさんの野望
2018/05/27(日) 15:32:18.54ID:aElLSdOt 午前中は起動できてたんだがな
22名無しさんの野望
2018/05/27(日) 15:41:56.66ID:aElLSdOt 最善かどうかわからんが
steamのサイトのほうで日本語化MODのサブスクライブをやめて
ja.localeを削除して日本語化MODをサブスクライブしなおしたら起動した
steamのサイトのほうで日本語化MODのサブスクライブをやめて
ja.localeを削除して日本語化MODをサブスクライブしなおしたら起動した
23名無しさんの野望
2018/05/27(日) 15:50:05.38ID:eoYIUG9y 古いエラーを出す日本語ファイルが残ってると最新版を入れても悪さをするようだ
一度サブスク解除したあと自分でフォルダごと削除したほうがいい
一度サブスク解除したあと自分でフォルダごと削除したほうがいい
24名無しさんの野望
2018/05/27(日) 16:03:56.09ID:fs59L9Na 道路引いても一切地区が付かなくなった…
何もできん
何もできん
25名無しさんの野望
2018/05/27(日) 16:08:18.51ID:26g5tONN もうすでにエラー無く快適に過ごせてるけどみんな大変そうね
言語ファイル更新する時は『一回英語に設定した方が良い』みたいなのあった気がするけど
おまじないみたいなもんか
言語ファイル更新する時は『一回英語に設定した方が良い』みたいなのあった気がするけど
おまじないみたいなもんか
26名無しさんの野望
2018/05/27(日) 16:33:15.65ID:ajs4/rUO ワッチョイないけどいいの?
お前らがいいならこのまま使うけどさ
お前らがいいならこのまま使うけどさ
27名無しさんの野望
2018/05/27(日) 17:53:36.66ID:HDhS/0U+28名無しさんの野望
2018/05/27(日) 18:03:21.46ID:KE2TiJBb ぶっちゃけワッチョイあっても対立煽りしたがるゴミが1匹混じるしこのままでいいんじゃね
29名無しさんの野望
2018/05/27(日) 20:33:40.27ID:n5LKq8K0 マップ上の一見何でもなさそうなところを、観光客が集まる名所にしたい
山頂とか、有名人の生家とか、歴史上の事件現場とかね
そういうプロップって作れるのかな?
山頂とか、有名人の生家とか、歴史上の事件現場とかね
そういうプロップって作れるのかな?
30名無しさんの野望
2018/05/27(日) 20:40:55.67ID:g5ZgzGiS 無料で始めたけどバス36台運行してるのに乗車待ち1200人とかでワロタ
31名無しさんの野望
2018/05/27(日) 21:09:15.19ID:pJX9OZfu32名無しさんの野望
2018/05/27(日) 21:35:16.36ID:6//w+Y3y NE2なおってねーじゃん
33名無しさんの野望
2018/05/27(日) 21:41:33.94ID:aElLSdOt >30
市民はマイカーの次にバスが大好きな気がする
あまりにも待ってるから地下鉄通してやってもなかなか乗り換えない
市民はマイカーの次にバスが大好きな気がする
あまりにも待ってるから地下鉄通してやってもなかなか乗り換えない
34名無しさんの野望
2018/05/27(日) 23:10:46.35ID:2x4g/rSS ねえ
公園内の火事ってヘリ以外でどうやって消すの…?
公園内の火事ってヘリ以外でどうやって消すの…?
35名無しさんの野望
2018/05/27(日) 23:59:30.29ID:PiV8b3Ra NEX2不具合の人
1.コンテンツマネージャでNEX2のX印をクリックしアンサブスクライブ
2.「812125426」フォルダ削除
3.再びNEX2サブスクライブ
4.ゲームファイルの整合性確認
5.ゲーム起動、コンテンツマネージャでNEX2を有効
NEX2は今後のパッチに対応しない可能性が高い模様。
次回アップデートで使用不能になる可能性も考慮しておくといいかもです。
1.コンテンツマネージャでNEX2のX印をクリックしアンサブスクライブ
2.「812125426」フォルダ削除
3.再びNEX2サブスクライブ
4.ゲームファイルの整合性確認
5.ゲーム起動、コンテンツマネージャでNEX2を有効
NEX2は今後のパッチに対応しない可能性が高い模様。
次回アップデートで使用不能になる可能性も考慮しておくといいかもです。
39名無しさんの野望
2018/05/28(月) 07:48:22.75ID:cJ5Y2Vjg 隙間気持ち悪いから植樹するで→あぁぁぁぁぁぁ何もない所から火がぁぁぁぁ
40名無しさんの野望
2018/05/28(月) 07:56:50.51ID:Jc1nbqcs それに懲りてno fire mod入れたよ
他の造成地いじってたら、作ったばっかの巨大遊園地がゲート残して全て廃墟になるんだもん
他の造成地いじってたら、作ったばっかの巨大遊園地がゲート残して全て廃墟になるんだもん
42名無しさんの野望
2018/05/28(月) 08:45:23.20ID:0cAE7zFf ひっそりとリサイクルセンターのコスパが悪くなってる
アップデートの項目で焼却炉との差が酷いってあったから公式も気づいたんだ
アップデートの項目で焼却炉との差が酷いってあったから公式も気づいたんだ
44名無しさんの野望
2018/05/28(月) 09:38:21.59ID:KeUd42e6 あーもうNE2入れんのやめていい加減DLC追加の道路で我慢しようかな
45名無しさんの野望
2018/05/28(月) 09:50:33.50ID:If31ym2B ne2なくても、二車線高速とか対面高速とかあるから不便ではないな
46名無しさんの野望
2018/05/28(月) 10:20:29.02ID:wl32fJxj Roadアセットも沢山あるし
47名無しさんの野望
2018/05/28(月) 10:31:33.68ID:27iYccW1 1セル道路とトンネル内テクスチャのためだけにNEP2入れてる。Roadアセットでもトンネル内テクスチャついてるものもあるけど、Vehicleが表示されないし…
48名無しさんの野望
2018/05/28(月) 10:38:03.58ID:KeUd42e6 1セル道路が便利でなぁ…
49名無しさんの野望
2018/05/28(月) 11:22:37.05ID:c4/QKILA 1セルで楽しむべ
50名無しさんの野望
2018/05/28(月) 11:24:09.46ID:A929c19j 唐突なロボコップネタわらた
51名無しさんの野望
2018/05/28(月) 11:27:11.72ID:eaYwv0hC 1セル4車線滅茶苦茶便利だから外せないぞ。これないと渋滞しまくり。
52名無しさんの野望
2018/05/28(月) 11:38:02.71ID:COaHTRCv いざとなったら血ペンギン様が何とかしてくれるさ
53名無しさんの野望
2018/05/28(月) 12:31:56.69ID:u3bzR+Ob nep2の1セル道路やトンネルテクスチャはいい加減公式で対応してほしい
54名無しさんの野望
2018/05/28(月) 12:41:30.93ID:y0XYdyqQ 1セル道路実装できたの発売してかなり経ってからだけど、
今ではないこと考えられない
今ではないこと考えられない
55名無しさんの野望
2018/05/28(月) 12:45:28.24ID:IfutWT5c 1セル4車線道路とかあるんだ?
凄い使いたい
凄い使いたい
56名無しさんの野望
2018/05/28(月) 13:02:04.55ID:20OHl3sW 1セル道路ないと都市崩壊してしまうしほんと公式で対応してほしいな
57名無しさんの野望
2018/05/28(月) 13:07:43.59ID:jGTNk/G1 1セル道路ってそんなにすごいの?
58名無しさんの野望
2018/05/28(月) 13:27:48.25ID:Y5tW4yD7 スモールヘビーロードやっぱみんなかなり使ってるんだな
59名無しさんの野望
2018/05/28(月) 13:32:46.45ID:If31ym2B 1セル道路って、道幅が1セルだろ?4車線も並ばんだろ??そして渋滞しそうなんだが。
60名無しさんの野望
2018/05/28(月) 13:33:02.97ID:IkF1TjKT Rushhourのアップデートはよ
俺の中では必須Modなんだ...
時間0.25倍じゃないとプレイできん
俺の中では必須Modなんだ...
時間0.25倍じゃないとプレイできん
61名無しさんの野望
2018/05/28(月) 13:45:21.50ID:y0XYdyqQ 1セル4車線は流石にゲーム的にすぎる気がするが
1セル一方通行の路地とか2セル4車線は日本(アジア)のゴチャゴチャ感出すには必須レベル
普通の道路で住宅街作るとアメリカンになってしまう
1セル一方通行の路地とか2セル4車線は日本(アジア)のゴチャゴチャ感出すには必須レベル
普通の道路で住宅街作るとアメリカンになってしまう
62名無しさんの野望
2018/05/28(月) 13:52:22.16ID:mCCgwAST セルゲームか
65名無しさんの野望
2018/05/28(月) 15:23:08.11ID:IkF1TjKT67名無しさんの野望
2018/05/28(月) 16:13:42.49ID:O2fgTS6R Any Road Outside Connectionsは更新来ないのかな
あれがないとやってられん・・
あれがないとやってられん・・
68名無しさんの野望
2018/05/28(月) 17:36:58.05ID:cJ5Y2Vjg nofireありがてぇ これで放火魔に泣かされなくて済む
69名無しさんの野望
2018/05/28(月) 17:39:05.85ID:5JVJ/4XX70名無しさんの野望
2018/05/28(月) 18:13:02.45ID:IgwSRcd9 電車内CMでCities skylinesが流れていてびっくりした
71名無しさんの野望
2018/05/28(月) 18:23:24.77ID:xyF5dMQw スパチュンだっけ
流しても不思議じゃないんじゃない?
流しても不思議じゃないんじゃない?
72名無しさんの野望
2018/05/28(月) 18:34:15.65ID:WkLnZok4 GREEN CITYはサマセで半額になるかな?
今買うか悩むなぁ
今買うか悩むなぁ
73名無しさんの野望
2018/05/28(月) 18:45:46.47ID:0ejp3meK 迷うぐらい欲しいなら買え
せいぜい数百円やぞ
せいぜい数百円やぞ
74名無しさんの野望
2018/05/28(月) 18:54:23.23ID:N+u2alM1 よくあることだけど、お得感を求めてるような習慣がつくと(例えば、steamの安いゲームだけ買う!ような感じの)、数百円を渋る感情はあるよね
そんな数百円を渋るくらいなら、やりたい時にやっておけば…とか、もっと他に無駄なことしてるのを節約したほうが…とかを考えたほうがいいんだよね
数千円が8割引になるかどうか というならセール待ちもありだけど
そんな数百円を渋るくらいなら、やりたい時にやっておけば…とか、もっと他に無駄なことしてるのを節約したほうが…とかを考えたほうがいいんだよね
数千円が8割引になるかどうか というならセール待ちもありだけど
75名無しさんの野望
2018/05/28(月) 18:59:55.59ID:A6vMxvzN スチームがゲームを安く買うゲームなんだぞ
76名無しさんの野望
2018/05/28(月) 19:01:01.58ID:dep6oTES このゲーム、観光が機能してなくてただの飾りになってたけどParklifeのアップデートでその辺どうなりました?
77名無しさんの野望
2018/05/28(月) 19:07:56.53ID:JJfqLC4k78名無しさんの野望
2018/05/28(月) 20:02:31.81ID:/hD1FYsm うーん、遊園地のパーツもっとほしいなぁ
80名無しさんの野望
2018/05/28(月) 20:31:22.19ID:btBGlLb1 オートブルトーザー ってこのアプデで機能しなくなってます? 廃墟手作業で潰していくのだるいです
81名無しさんの野望
2018/05/28(月) 20:31:45.01ID:u3bzR+Ob CSに関しては、パラドやCOへの布施の気持ちもあるから定価でも何も惜しくない
82名無しさんの野望
2018/05/28(月) 21:21:48.36ID:zlAsMHhL85名無しさんの野望
2018/05/28(月) 23:14:44.13ID:0ejp3meK 遊園地とか儲かる?
どっこいぐらい?
どっこいぐらい?
86名無しさんの野望
2018/05/29(火) 00:07:39.23ID:wPUdlT7j Parklife導入で遊園地や動物園が作れるようになって鉄道駅からパークまでの移動手段をモノレールにしたら、まんま向ヶ丘遊園か犬山遊園になってて泣けてきた....
両方ともよく行ったわ
両方ともよく行ったわ
87名無しさんの野望
2018/05/29(火) 00:10:25.04ID:Dll/ruqH はよ画像うp
88名無しさんの野望
2018/05/29(火) 00:27:56.86ID:b3iI9qRw 何となくだが商業地区が廃墟になりにくくなった気がするな
代わりに教育を受けた店員不足アイコンが出てくるのが多くなったけど
工夫次第でどっかのランドとか作れそうだ こりゃプレイ時間が足りないわ・・
代わりに教育を受けた店員不足アイコンが出てくるのが多くなったけど
工夫次第でどっかのランドとか作れそうだ こりゃプレイ時間が足りないわ・・
89名無しさんの野望
2018/05/29(火) 00:29:55.09ID:m+HRLG3L ジャパリパークMOD誰かお願い
90名無しさんの野望
2018/05/29(火) 01:00:34.74ID:kK817iIw どったんばったんおおさわぎ(大渋滞)
91名無しさんの野望
2018/05/29(火) 01:20:16.10ID:or3+FSqa 一昨日から始めてmodも導入していたんだけど
今日起動しようとしたら、
黒画面に白の会社ロゴで固まってしまう
バックアップ作ってmod外して再起動したら
メイン画面は出るけどプレイメニューは出ない…
Mac環境で同じ感じの人いますか?
今日起動しようとしたら、
黒画面に白の会社ロゴで固まってしまう
バックアップ作ってmod外して再起動したら
メイン画面は出るけどプレイメニューは出ない…
Mac環境で同じ感じの人いますか?
93名無しさんの野望
2018/05/29(火) 02:00:33.60ID:or3+FSqa >>92
拝見しました、ありがとうございます。
Macでも同じ環境の方がいるのかと、現状、対処法が全く分からなくて難儀しています
ggrksしているのですがfailed generating error messageが出て一向に改善されません
拝見しました、ありがとうございます。
Macでも同じ環境の方がいるのかと、現状、対処法が全く分からなくて難儀しています
ggrksしているのですがfailed generating error messageが出て一向に改善されません
94名無しさんの野望
2018/05/29(火) 02:21:54.36ID:/p5KcNcK95名無しさんの野望
2018/05/29(火) 02:29:43.69ID:or3+FSqa >>94
情報ありがとうございます。
とりあえず、ライブラリのデータをこねくり回して再インストールを試みています。
これでダメだったら後日検討してみます。
深夜に申し訳ない。上手くいけば、また報告いたします。
情報ありがとうございます。
とりあえず、ライブラリのデータをこねくり回して再インストールを試みています。
これでダメだったら後日検討してみます。
深夜に申し訳ない。上手くいけば、また報告いたします。
96名無しさんの野望
2018/05/29(火) 03:01:39.90ID:kBBdPbv297名無しさんの野望
2018/05/29(火) 03:39:03.95ID:vG9/P3Hv ゆとりーとラインとかゆりかもめみたいなのが作れる新交通システムDLC作ってくれないかな(需要なさげだが)
98名無しさんの野望
2018/05/29(火) 04:53:51.43ID:u5m+TwEq なんか、バスや鉄道や路面電車の乗降時間が微妙に長くなってない?
頻繁に前の車両待ちでダンゴ状態になるよー…
頻繁に前の車両待ちでダンゴ状態になるよー…
99名無しさんの野望
2018/05/29(火) 05:11:15.80ID:kALGLzDC 大規模更新の時に交通AIが変更されるのはよくあること
100名無しさんの野望
2018/05/29(火) 05:14:26.80ID:C205vglu 碁盤の目にしちゃう病なんとかしたい
101名無しさんの野望
2018/05/29(火) 05:18:17.83ID:xCOZvOj5 平野なら格子都市はそれが普通だからええんやで 必要なとこだけ地形に沿うように作ればそれっぽくなる
102名無しさんの野望
2018/05/29(火) 06:34:15.28ID:HpnUePfB 貨物の機能を拡充するDLCほしいなぁ
貨物は渋滞の大きな根源なのにあんまりいじれないんだよね
具体的に言ったら集約センターみたいなの作れてそこからどこの地域に配送するみたいなことが出来るとかそういうの
貨物は渋滞の大きな根源なのにあんまりいじれないんだよね
具体的に言ったら集約センターみたいなの作れてそこからどこの地域に配送するみたいなことが出来るとかそういうの
103名無しさんの野望
2018/05/29(火) 07:15:17.80ID:8SWLkqr7104名無しさんの野望
2018/05/29(火) 07:51:02.25ID:xCOZvOj5 集積所作ったらますますそこに向けて渋滞しそう
105名無しさんの野望
2018/05/29(火) 07:53:54.55ID:5fHtohKD 貨物DLCはマジで欲しい
simcityに配送センターってあったよね?
車庫のモジュール追加してトラック増やしたりしてたわ
ネズミの国で仕事してるからmodでお城だけでもいいから出てこないかなー
1日7万人来園させて中がゴミのような状態を眺めてみたい
simcityに配送センターってあったよね?
車庫のモジュール追加してトラック増やしたりしてたわ
ネズミの国で仕事してるからmodでお城だけでもいいから出てこないかなー
1日7万人来園させて中がゴミのような状態を眺めてみたい
106名無しさんの野望
2018/05/29(火) 08:23:11.30ID:bQu+Hm4X アップデートでマルチコアマルチスレッド対応になった?
WIKIに5コアまでとか書いてあったけど、
今見たら4コア8スレッドのCPUで8スレッド70%ほど平均的に使われてる
WIKIに5コアまでとか書いてあったけど、
今見たら4コア8スレッドのCPUで8スレッド70%ほど平均的に使われてる
107名無しさんの野望
2018/05/29(火) 08:31:21.29ID:gEYiRFc+ 外からトラックが郵便持ってくるようになんねーかな
どう頑張ってもトラックが来る
どう頑張ってもトラックが来る
109名無しさんの野望
2018/05/29(火) 08:50:44.63ID:3Agn6hbu >>102
ネガティブな話をするなら、
トラック制御が簡単に(作業チックに)なり、ヌルゲー化する
または、
変にマニア化して、サプライチェーンの細分化とか望むやつが絶対に出てきて、プレイヤー層が狭まる(かもしれない)
このゲーム、割と適当にできるくせに、マニアもそれほどではない人も取り込んでるところがすごいのよね
ま、自分個人としては当然欲しいけど笑
ネガティブな話をするなら、
トラック制御が簡単に(作業チックに)なり、ヌルゲー化する
または、
変にマニア化して、サプライチェーンの細分化とか望むやつが絶対に出てきて、プレイヤー層が狭まる(かもしれない)
このゲーム、割と適当にできるくせに、マニアもそれほどではない人も取り込んでるところがすごいのよね
ま、自分個人としては当然欲しいけど笑
110名無しさんの野望
2018/05/29(火) 09:00:00.88ID:VEf79P4B >>86
犬山遊園テラ近所の俺にParklife購入を決意させてくれてありがとう
犬山遊園テラ近所の俺にParklife購入を決意させてくれてありがとう
111名無しさんの野望
2018/05/29(火) 09:54:34.96ID:1e5UNhz9 碁盤病なんて言うから必死に色々やったけどね、湾岸とか河川、山の周辺をカーブにして中は碁盤した方が見映えが良いぞ。平野中をカーブさせまくると汚い。俺のセンスがそれまでと言われればそれまでだが。
112名無しさんの野望
2018/05/29(火) 09:56:06.88ID:1e5UNhz9 あと最初っから81タイル解放させ端を発展させてから中心部を摩天楼にするとベットタウン再現で面白いね。
113名無しさんの野望
2018/05/29(火) 10:03:20.27ID:w+AohXy1114名無しさんの野望
2018/05/29(火) 10:03:36.18ID:D+Mu6Ieg これも碁盤病になるかな?
https://i.imgur.com/stKzkyi.jpg
https://i.imgur.com/stKzkyi.jpg
115名無しさんの野望
2018/05/29(火) 10:08:26.59ID:0kzSb/6W 無料お試し→セール間に合った
早速マニュアル・ジャンクションに苦戦w
早速マニュアル・ジャンクションに苦戦w
116名無しさんの野望
2018/05/29(火) 10:21:01.17ID:LwGZ7NE9 都市の中心ほど土地が余ってないから碁盤になるのは仕方がない
逆に郊外だと土地が余るから敷き詰めると違和感が出てくる
まあニュータウンとかは別だけど
逆に郊外だと土地が余るから敷き詰めると違和感が出てくる
まあニュータウンとかは別だけど
117名無しさんの野望
2018/05/29(火) 10:34:07.87ID:MeNgp1e5118名無しさんの野望
2018/05/29(火) 10:45:58.79ID:z7kWW2az120名無しさんの野望
2018/05/29(火) 12:38:44.13ID:LkWk0nqz121名無しさんの野望
2018/05/29(火) 13:04:47.73ID:1e5UNhz9 イヤーでもさあ難しいよねえ。
現実味を考えてやるんだけどどうも上手くいかん。
現実味を考えてやるんだけどどうも上手くいかん。
123名無しさんの野望
2018/05/29(火) 15:28:55.66ID:D+Mu6Ieg やっぱ大きな畑とか田んぼとか挟んでいくスタイルがいいかなあ。
それやりだすと更にアセットMODが増えて大変だわ
それやりだすと更にアセットMODが増えて大変だわ
124名無しさんの野望
2018/05/29(火) 15:31:40.24ID:JxoE3sCA (村→)町→街→都市みたいに成り立ちを考えないとやっぱり難しいんじゃないかな
つまりブラタモリを参考に
つまりブラタモリを参考に
126名無しさんの野望
2018/05/29(火) 15:36:06.61ID:rU6gCdKE 渦巻きは実際の都市の成り立ちに近いね
代表例だとパリ
代表例だとパリ
127名無しさんの野望
2018/05/29(火) 16:04:01.88ID:JxoE3sCA ヨーロッパ的街並みだと広場と教会作りたいね
128名無しさんの野望
2018/05/29(火) 16:21:58.16ID:Izs2yySn 渋滞がひどすぎて辛いお
129名無しさんの野望
2018/05/29(火) 16:33:01.65ID:l25uOPRe 丸ノ内線の車内広告でcitiesのCMやってる!
良い感じのムービーだ
良い感じのムービーだ
130名無しさんの野望
2018/05/29(火) 16:49:52.87ID:adZ/amBn これで一気に国民的街作りゲームになりそうだなw
131名無しさんの野望
2018/05/29(火) 17:05:29.81ID:JDsF5Oei 昨日から始めたんだけどコレ収入少なくない?+200くらいで建物が12,000とかするんですけど
収入の増加よりも人口増によるインフラコストの増加のほうが大きい気がする
収入の増加よりも人口増によるインフラコストの増加のほうが大きい気がする
132名無しさんの野望
2018/05/29(火) 17:23:54.34ID:8SWLkqr7 >>131
経済パネルで内訳を調べるんだ
低レベル建物で低い儲けしかないのにインフラに無駄に金使ってるんじゃないの
数千人くらい給水塔一つでいいのに無駄に川から水を汲んでたり、砂利道使わなかったり、学校や病院立てまくってたり
あとは借金してどんどん街の規模を上げたり建物レベルを上げて黒字を増やすんだ
経済パネルで内訳を調べるんだ
低レベル建物で低い儲けしかないのにインフラに無駄に金使ってるんじゃないの
数千人くらい給水塔一つでいいのに無駄に川から水を汲んでたり、砂利道使わなかったり、学校や病院立てまくってたり
あとは借金してどんどん街の規模を上げたり建物レベルを上げて黒字を増やすんだ
133名無しさんの野望
2018/05/29(火) 17:39:57.54ID:96IZfMt2 資金無限化してもいいのよ
134名無しさんの野望
2018/05/29(火) 18:22:44.77ID:JDsF5Oei >>132
ポンプ使ってた... あと建物レベルはまだ一軒しか上がったこと無いからそこらへんかしら
https://gyazo.com/7f71c57cb2f40dbf66e4281e08bb72ce
今こんな感じ 犯罪率が急上昇したから慌てて警察署を二つ建てたとこ
>>133
無限化はもうちょい足掻いてからにするよ
ポンプ使ってた... あと建物レベルはまだ一軒しか上がったこと無いからそこらへんかしら
https://gyazo.com/7f71c57cb2f40dbf66e4281e08bb72ce
今こんな感じ 犯罪率が急上昇したから慌てて警察署を二つ建てたとこ
>>133
無限化はもうちょい足掻いてからにするよ
135名無しさんの野望
2018/05/29(火) 18:23:29.38ID:3Agn6hbu まぁ後は税金上限まで上げですな…大体これで大丈夫
ちなみに実況動画などのアドバイスでよくみかけるのだけど、税金の上げ下げで市民や商業産業の発展・需要増減はあるのかな?
自分がやってきた感じだと正直なさそうなんだけど
短期的には効果あったのかな?と思えた時はあったかもだけど、ゲーム内時間数カ月のスパンとかでみると変わってないように思える場合ばかり
12%固定でいい気がする
ちなみに実況動画などのアドバイスでよくみかけるのだけど、税金の上げ下げで市民や商業産業の発展・需要増減はあるのかな?
自分がやってきた感じだと正直なさそうなんだけど
短期的には効果あったのかな?と思えた時はあったかもだけど、ゲーム内時間数カ月のスパンとかでみると変わってないように思える場合ばかり
12%固定でいい気がする
136名無しさんの野望
2018/05/29(火) 18:25:58.93ID:JDsF5Oei >>135
それか!税金が9%のままだった たった3%上げるだけでもりもり黒字になって希望が出て来たよ あざっす!
それか!税金が9%のままだった たった3%上げるだけでもりもり黒字になって希望が出て来たよ あざっす!
137名無しさんの野望
2018/05/29(火) 18:30:50.85ID:3Agn6hbu >>136
役に立ったのなら何よりす
ただ、税金上げたことで、住宅などの需要に影響あったりしたら教えて笑
あと、12%は住民等が怒りだす手前上限なので、もし地区別で特定区画の税率上げてたりしてたら気をつけて
まぁその場合もアイコン出るから放置してなければだいじょぶだけど
役に立ったのなら何よりす
ただ、税金上げたことで、住宅などの需要に影響あったりしたら教えて笑
あと、12%は住民等が怒りだす手前上限なので、もし地区別で特定区画の税率上げてたりしてたら気をつけて
まぁその場合もアイコン出るから放置してなければだいじょぶだけど
138名無しさんの野望
2018/05/29(火) 18:53:05.77ID:kBBdPbv2 産業商業は4%以下だとボーナス幸福つくよね確か
139名無しさんの野望
2018/05/29(火) 19:11:58.81ID:K/M3YnI4 粗末な道路と壊れた家のアセットで戦争で荒廃した街っぽいマップを作って
再建する感じでやっていったらっ面白そう
再建する感じでやっていったらっ面白そう
140名無しさんの野望
2018/05/29(火) 19:59:48.87ID:RSqrc2UA 無限資金はよっぽどデザインセンスが無い限りすぐ飽きる
まだmodで支出下げたりとかの方がいいと思う
まだmodで支出下げたりとかの方がいいと思う
141名無しさんの野望
2018/05/29(火) 20:04:43.01ID:BL9pKmMp 俺別に特別な街作ってないけど資金無限だわ
ぼーっと交通網見てるだけで楽しいし、最初からいろきろ起きたいし
ぼーっと交通網見てるだけで楽しいし、最初からいろきろ起きたいし
142名無しさんの野望
2018/05/29(火) 20:08:32.65ID:JDsF5Oei うーん 取水塔のほうがポンプより安上がりになる理由が分からねぇ
維持費も消費電力も一緒でポンプのほうが1,000安いじゃん
維持費も消費電力も一緒でポンプのほうが1,000安いじゃん
143名無しさんの野望
2018/05/29(火) 20:12:58.52ID:Ant25nMh そっか地区単位で条約設定できたんだっけ
税率上下させる条約って手間が省けるだけとしか思ってなかった
税率上下させる条約って手間が省けるだけとしか思ってなかった
144名無しさんの野望
2018/05/29(火) 20:15:27.06ID:yQJbDrl2145名無しさんの野望
2018/05/29(火) 20:35:25.01ID:MeNgp1e5 高速改造しても維持費が発生しないModないかな?州や国から援助欲しいぐらいなのにw
市長プレイというより、Nexcoからの派遣市長(〇〇地区の営業課長)って感じしかない
マップも全部まっさらよりゴーストタウンも欲しかった
市長プレイというより、Nexcoからの派遣市長(〇〇地区の営業課長)って感じしかない
マップも全部まっさらよりゴーストタウンも欲しかった
148名無しさんの野望
2018/05/29(火) 20:43:40.63ID:Pg3KysM7 parklifeのスクショもっと上げて下さい
お願いします
お願いします
149名無しさんの野望
2018/05/29(火) 20:45:10.15ID:AEdOmo5/ 気付いたらセール終わってた(´・ω・`)
150名無しさんの野望
2018/05/29(火) 20:52:46.59ID:R82zHWRp 豚の耳に念仏
151名無しさんの野望
2018/05/29(火) 21:03:42.24ID:IqSiM+PT 鉄道もっと優先的に利用して欲しいなあ…
152名無しさんの野望
2018/05/29(火) 21:10:14.64ID:8SWLkqr7 距離×速度+乗換徒歩時間だけなんでしょ?
154名無しさんの野望
2018/05/29(火) 21:36:34.10ID:JDsF5Oei むしろ2km四方の初期領域の中でも頑なに車に乗るのが謎
155名無しさんの野望
2018/05/29(火) 21:41:53.93ID:v7k4vPJ+156名無しさんの野望
2018/05/29(火) 22:09:06.07ID:IqSiM+PT159名無しさんの野望
2018/05/29(火) 22:19:52.27ID:MmkIqL9j 隣町行くために電車には乗らないわな
160名無しさんの野望
2018/05/29(火) 22:35:53.95ID:wPUdlT7j 隣町くらいならバスかチャリに乗るわ!
161名無しさんの野望
2018/05/29(火) 23:11:07.80ID:XvHYGmyE concert をセールで購入
La Rouxが歌ってて懐かしい
Bulletproofをようつべで久しぶりに聴き直した
歌う曲とかラジオとか入れ替えられないかな
・・・と思って調べたらmodあったね
La Rouxが歌ってて懐かしい
Bulletproofをようつべで久しぶりに聴き直した
歌う曲とかラジオとか入れ替えられないかな
・・・と思って調べたらmodあったね
162名無しさんの野望
2018/05/29(火) 23:28:56.71ID:kBBdPbv2 鉄道の導入タイミングがわからない。
アンロックされるのって、3タイルくらい開発してからじゃん?その頃もう道路地下鉄である程度構成されてるから、鉄道が入り込む余地がないんだよな。
アンロックされるのって、3タイルくらい開発してからじゃん?その頃もう道路地下鉄である程度構成されてるから、鉄道が入り込む余地がないんだよな。
163名無しさんの野望
2018/05/29(火) 23:54:10.97ID:N5bFPDoj そこで再開発しようと思ってどうするか想像するんだけど結局同じような街が出来る
これの繰り返しよ
これの繰り返しよ
164名無しさんの野望
2018/05/30(水) 00:01:45.13ID:B2Vfw98p チャリは市長が専用道路引いてやらないと乗らないからな 引いてもあんまり乗らないけど
165名無しさんの野望
2018/05/30(水) 00:13:08.68ID:7kNUIJQ5166名無しさんの野望
2018/05/30(水) 00:20:07.51ID:jfg8ZvL0 concertって公演してるときにちゃんと演奏聞こえる?
ようつべ動画見てもなんか音がこもってるようなんだが
ようつべ動画見てもなんか音がこもってるようなんだが
167名無しさんの野望
2018/05/30(水) 00:21:15.29ID:lzrqA2GM やばいBulletproofがリピートして眠れない・・・
我が町のターミナル駅
https://imgur.com/a/xnhZk7G
https://imgur.com/a/IWKdyzY
チャッピーのいる所の軌道エレベータから人が湧いて新宿駅に吸い込まれていく
そして新宿駅から9路線、各地へ散らばっていく
Modで乗客360人にしているけど、7,000人の壁が厚い
最大どれくらい利用してくれるもんなの
我が町のターミナル駅
https://imgur.com/a/xnhZk7G
https://imgur.com/a/IWKdyzY
チャッピーのいる所の軌道エレベータから人が湧いて新宿駅に吸い込まれていく
そして新宿駅から9路線、各地へ散らばっていく
Modで乗客360人にしているけど、7,000人の壁が厚い
最大どれくらい利用してくれるもんなの
168名無しさんの野望
2018/05/30(水) 00:21:43.64ID:01joNyrP 鉄道は外部接続あるし
それなりの意味があるんだろうな、と受け止めて
一応それらしく敷いてる
それなりの意味があるんだろうな、と受け止めて
一応それらしく敷いてる
169名無しさんの野望
2018/05/30(水) 00:24:26.63ID:YxcUqfe7 停車地点をカウントするから全部終点→全部途中駅に変えるだけで単純計算で倍にならない?
170名無しさんの野望
2018/05/30(水) 00:28:00.51ID:lzrqA2GM >>166
右上のラジオで選んで聴いたときね
右上のラジオで選んで聴いたときね
171名無しさんの野望
2018/05/30(水) 00:47:23.30ID:CAHgPqjO 開幕で作る5方向ラウンドアバウトを自作してまえってことで作ってみたんだけど
https://gyazo.com/42e8356eb7fc3b17145895c99154c96b
高速へとつながる側の道路の付け根だけ変になるのがモヤモヤするわぁ...
https://gyazo.com/42e8356eb7fc3b17145895c99154c96b
高速へとつながる側の道路の付け根だけ変になるのがモヤモヤするわぁ...
172名無しさんの野望
2018/05/30(水) 00:52:59.26ID:7XppQzBf 先輩たち助けて。
日曜日に購入して始めたばかりです。
少しゲームをやるとPCが
ブラックアウトしてしまい、
ゲームが続行できません。
日本語化modのみいれています。
この事象を直す方法を教えてください。
日曜日に購入して始めたばかりです。
少しゲームをやるとPCが
ブラックアウトしてしまい、
ゲームが続行できません。
日本語化modのみいれています。
この事象を直す方法を教えてください。
174名無しさんの野望
2018/05/30(水) 01:13:51.57ID:FNwZvXcU ブラックアウトはPCが落ちるのか映像だけ切れるのかわからんと答えようないな
どちらにせよハードの問題だと思うからPCスペック書こうよ
どちらにせよハードの問題だと思うからPCスペック書こうよ
175名無しさんの野望
2018/05/30(水) 01:34:47.12ID:zmFgq/+b エスパーするとグラボの故障
176名無しさんの野望
2018/05/30(水) 01:40:07.14ID:gYA6X87M メモリーかもしれん
177名無しさんの野望
2018/05/30(水) 03:33:00.28ID:QlCZai9z 低密度住宅のみの場所を低密度商業のみでやると結構厳しいな
両方共高ければ市民が集まりやすいし人海戦術が効いて仕事場はすぐ埋まるけど
低密度だけで攻めてると全く埋まらないままになってどうしようもないな
常に人手不足の街ができちゃって参っちゃうねこりゃ・・
両方共高ければ市民が集まりやすいし人海戦術が効いて仕事場はすぐ埋まるけど
低密度だけで攻めてると全く埋まらないままになってどうしようもないな
常に人手不足の街ができちゃって参っちゃうねこりゃ・・
178名無しさんの野望
2018/05/30(水) 04:32:36.92ID:Og/8i86n 駅やバス停に乗客がたくさんいるのに
そこで乗り物が止まっても誰も乗らずに0人のまま延々走るんだけど
原因が分からんなー
そこで乗り物が止まっても誰も乗らずに0人のまま延々走るんだけど
原因が分からんなー
179名無しさんの野望
2018/05/30(水) 04:55:22.13ID:h4aPgEI8 ちょっと気になったんだけど、先輩市長たちは右側/左側通行どっちでプレイしてるの?
180名無しさんの野望
2018/05/30(水) 05:19:44.03ID:FQ7uIWfF 左側通行に色々不具合あった頃からやってるから右
181名無しさんの野望
2018/05/30(水) 05:31:44.42ID:I6wpk7MI 特に気にならないからデフォのまんま右だな
パークラ最初はただアセット追加した程度だと思ってたがやればやるほど必須コンテンツな気がしてきた
公園のエリア設定に制限がないから自由度がやばい
パークラ最初はただアセット追加した程度だと思ってたがやればやるほど必須コンテンツな気がしてきた
公園のエリア設定に制限がないから自由度がやばい
182名無しさんの野望
2018/05/30(水) 05:47:22.73ID:h4aPgEI8 左側通行不具合あったんだ
道路敷くとき左右間違えちゃうことがよくあるから左側通行でやろうかなと思って気になった
道路敷くとき左右間違えちゃうことがよくあるから左側通行でやろうかなと思って気になった
185名無しさんの野望
2018/05/30(水) 07:00:26.42ID:KjV5taej なんか、そのへんの空き地にライオンやゾウとかゴリラがうろついてて怖えんだがw
186名無しさんの野望
2018/05/30(水) 07:00:51.15ID:qh6zqHLj >>172
今出先だから正確にかけないけど、まず日本語mod切ってローカルファイル閲覧でローカルの中のjaなんちゃらっていうファイルを削除、起動オプションで
-noworkshop(スペル間違ってるかも)
って入れて起動してみて
起動出来たらもう一度日本語mod適用すればいけるはず、その際起動オプションは切ってね
起動できたのにも関わらず日本語適用してまた止まったら他のmodに非対応のやつあるからそれを切ってもう一度上のやり方でやってみて
今出先だから正確にかけないけど、まず日本語mod切ってローカルファイル閲覧でローカルの中のjaなんちゃらっていうファイルを削除、起動オプションで
-noworkshop(スペル間違ってるかも)
って入れて起動してみて
起動出来たらもう一度日本語mod適用すればいけるはず、その際起動オプションは切ってね
起動できたのにも関わらず日本語適用してまた止まったら他のmodに非対応のやつあるからそれを切ってもう一度上のやり方でやってみて
188名無しさんの野望
2018/05/30(水) 07:15:54.24ID:7XppQzBf >>173-176
みなさま、ご返信ありがとうございます。
スペックお知らせします。
なにかわかることがありましたら
お願いいたします。
CPU Core i5-7500 3.40GHz
MEMORY 16GB DDR4-2400
OS Windows10 1709
VGA GeForce GTX 650
SSD Samsung SSD 960 EVO 250GB
MB ASUS PRIME H270-PRO
DVD HL-DT-ST BD-RE BH14NS48
VGA DRIVER NVIDIA 397.93
電源 CX650M
LAN intel AC7260 & intel I219V onboard
Audio Realtek ALC887 onboard
steam ビルド May 18 2018
soft Cities Skyline DELUXE PACK
MOD 日本語化、フォント MSゴシック
みなさま、ご返信ありがとうございます。
スペックお知らせします。
なにかわかることがありましたら
お願いいたします。
CPU Core i5-7500 3.40GHz
MEMORY 16GB DDR4-2400
OS Windows10 1709
VGA GeForce GTX 650
SSD Samsung SSD 960 EVO 250GB
MB ASUS PRIME H270-PRO
DVD HL-DT-ST BD-RE BH14NS48
VGA DRIVER NVIDIA 397.93
電源 CX650M
LAN intel AC7260 & intel I219V onboard
Audio Realtek ALC887 onboard
steam ビルド May 18 2018
soft Cities Skyline DELUXE PACK
MOD 日本語化、フォント MSゴシック
191名無しさんの野望
2018/05/30(水) 07:47:14.31ID:sUbI2hVm 羨ましい。俺のは5年前の旧式だよ。
192名無しさんの野望
2018/05/30(水) 07:54:08.77ID:0tjnA+WC 8割方日本語modのせいだな
つかmod入れる前にバニラで起動テストしたほうがええよ
つかmod入れる前にバニラで起動テストしたほうがええよ
195名無しさんの野望
2018/05/30(水) 08:03:21.97ID:Lxl2Ci2N 日本語化ファイルがおかしかった頃は、ゲームをやるどころかパラドロゴでフリーズしてたから違うんじゃ?
昨晩15.2になったみたいだから分からんけど
昨晩15.2になったみたいだから分からんけど
198名無しさんの野望
2018/05/30(水) 08:25:05.63ID:uTQpi9R2 金曜日にセールで買って
やっと1タイル目開発し尽くしたから新しい土地買って開発始めたら
いつの間にか元の街の道路が渋滞で真赤その影響で高速道路まで真赤に・・
ひょっとして土地買えるようになったらサッサと買って分散させた方が良かったのか?
やっと1タイル目開発し尽くしたから新しい土地買って開発始めたら
いつの間にか元の街の道路が渋滞で真赤その影響で高速道路まで真赤に・・
ひょっとして土地買えるようになったらサッサと買って分散させた方が良かったのか?
199名無しさんの野望
2018/05/30(水) 08:56:14.36ID:SnH7QZRO やっと1060手に入れたからあと5年はこのシステムでいけるぞー
200名無しさんの野望
2018/05/30(水) 09:23:49.25ID:m0iNAdjk >>179
今はどっちでもいいと思う(貨物駅の出入り口スイッチするmodとかもあるし)
シナリオは左選べないから右でやるけど、普段は左通行しかやってない(自分は問題発生は認識してない)
好みと日頃の慣れの問題かなと思う
今はどっちでもいいと思う(貨物駅の出入り口スイッチするmodとかもあるし)
シナリオは左選べないから右でやるけど、普段は左通行しかやってない(自分は問題発生は認識してない)
好みと日頃の慣れの問題かなと思う
201名無しさんの野望
2018/05/30(水) 09:38:20.21ID:DnszecGP トンネルテクスチャのある線路アセットって何かある?
道路ならNE2があるんだけどね
道路ならNE2があるんだけどね
202名無しさんの野望
2018/05/30(水) 09:59:13.82ID:SnH7QZRO203名無しさんの野望
2018/05/30(水) 11:24:45.44ID:j/lNNYt/ グラボ5年も持った事がない
未だPhenomIIのPCでグラボ以外は何一つ壊してないが既に3回壊してる
ブラックアウトはまずグラボを疑うべき
未だPhenomIIのPCでグラボ以外は何一つ壊してないが既に3回壊してる
ブラックアウトはまずグラボを疑うべき
204名無しさんの野望
2018/05/30(水) 11:47:33.28ID:GrTHtQn6 traffic managerとrush hourでラクラク渋滞解消や
205名無しさんの野望
2018/05/30(水) 12:20:25.78ID:X0rLCxMp 堤防みたいなアセットで法面ぽく無理やり作ったんだけど、本物っぽい法面のアセットって設置するの難しくて無理だわ。
moveit全然使いこなせない
http://uploader.purinka.work/src/9587.png
moveit全然使いこなせない
http://uploader.purinka.work/src/9587.png
206名無しさんの野望
2018/05/30(水) 12:28:00.21ID:FQ7uIWfF 中小企業支援、大企業優遇、産業空間設計をオフにすればバニラでもそれほど渋滞に困ること無いよね
207名無しさんの野望
2018/05/30(水) 12:44:55.04ID:FNwZvXcU >>188
他ゲーでも落ちるならモニターソフト使ってグラボとCPUの温度見てみ
ブラックスクリーンでPC自体動いてる → グラボの故障かケーブル破損
ブラックスクリーンでPCごと落ちる → 電源劣化orCPU
他ゲーでも落ちるならモニターソフト使ってグラボとCPUの温度見てみ
ブラックスクリーンでPC自体動いてる → グラボの故障かケーブル破損
ブラックスクリーンでPCごと落ちる → 電源劣化orCPU
208名無しさんの野望
2018/05/30(水) 13:34:59.11ID:DnszecGP >>188
電源じゃね?グラボをフル稼働させようとしたら老朽化した電源のせいで電力供給不足になったとかそんな感じ
電源じゃね?グラボをフル稼働させようとしたら老朽化した電源のせいで電力供給不足になったとかそんな感じ
209名無しさんの野望
2018/05/30(水) 13:43:48.79ID:gstFcKc3 水路って汚水を川に流すためだと思ってたけど、川の水をひいてくるためのものなのね
210名無しさんの野望
2018/05/30(水) 13:49:19.17ID:ktwkbrb+211名無しさんの野望
2018/05/30(水) 14:12:57.13ID:LsXt3+ff 川の水引いて結局何すればいいんだろう
213名無しさんの野望
2018/05/30(水) 14:19:26.29ID:SnH7QZRO ベネチアみたいな街もいいと思うんだぜ
215名無しさんの野望
2018/05/30(水) 14:38:14.69ID:FQ7uIWfF 溢れようがお構いなしに下水施設置けるから便利
https://i.imgur.com/JXk8PSDh.jpg
https://i.imgur.com/JXk8PSDh.jpg
218名無しさんの野望
2018/05/30(水) 15:04:46.03ID:LsXt3+ff 給水メインなのか
219名無しさんの野望
2018/05/30(水) 15:07:24.06ID:FQ7uIWfF ポンプだけだと深い水路でも数基で水が足らなくなる
排水とポンプと交互に置けば水の無いとこでも永久機関になるかも?
排水とポンプと交互に置けば水の無いとこでも永久機関になるかも?
220名無しさんの野望
2018/05/30(水) 15:30:23.07ID:cH5QKhBD 右側通行でやってて現実で危なく逆走するところだった
221名無しさんの野望
2018/05/30(水) 15:30:46.34ID:xS1guPDn ちょうど今水路の町をつくってるところだけどMove Itで水路をぐりぐり沈めると
水路際の地面から反対側に楽々橋を渡せる
フェリー航路も水路とセットだから水路の横の地面をちょっと掘れば水上バスの駅にできる
水路際の地面から反対側に楽々橋を渡せる
フェリー航路も水路とセットだから水路の横の地面をちょっと掘れば水上バスの駅にできる
222名無しさんの野望
2018/05/30(水) 15:52:56.11ID:xS1guPDn 水路を排水に使う場合は一番広くて深い水路でも下水処理施設6基くらいで限界なので
人口1万人につき1基と考えると数十万もの都市となると
短めの水路の先に堤防でかなり広い水路を作ることになると思う
浮遊ゴミ回収機構とあわせてスーパー下水処理場を作ってみたら1タイルに迫る大きさになってしまった
高性能下水処理施設ならじゅうぶんきれいなのでそのまま海に流しちゃっていいやと思った
人口1万人につき1基と考えると数十万もの都市となると
短めの水路の先に堤防でかなり広い水路を作ることになると思う
浮遊ゴミ回収機構とあわせてスーパー下水処理場を作ってみたら1タイルに迫る大きさになってしまった
高性能下水処理施設ならじゅうぶんきれいなのでそのまま海に流しちゃっていいやと思った
223名無しさんの野望
2018/05/30(水) 16:15:10.66ID:uPwZ5GHU >>162
現実世界の場合、鉄道は最初に出来てる
後から再開発して作る場合は高架か地下鉄になるのが相場
鉄道使いたいなら採算度外視して早い時期から使うとか、用地を先取りしておくとかしないとこのゲームは難しい
現実世界の場合、鉄道は最初に出来てる
後から再開発して作る場合は高架か地下鉄になるのが相場
鉄道使いたいなら採算度外視して早い時期から使うとか、用地を先取りしておくとかしないとこのゲームは難しい
224名無しさんの野望
2018/05/30(水) 16:17:35.39ID:S4m+ngyz225名無しさんの野望
2018/05/30(水) 16:54:01.26ID:GrTHtQn6 パークライフって公園限定でリコみたいな事をお手軽にできるって事?
ただの公園と条約追加だけかと思ってたわ 買おうかな
ただの公園と条約追加だけかと思ってたわ 買おうかな
226名無しさんの野望
2018/05/30(水) 17:38:17.78ID:IylGQbFD >>225
敷地を地区範囲ツールで好きに決めて、
敷地内にパーツごとの集客力と維持費用が決められている公園用の設置物を好きなように並べて、集客数に応じて入場料収入も得られる(無料開放もできる)
既存の公園のassetは全てアンスクライブしてもいいくらいの自由度がある。今回は良DLCだね
敷地を地区範囲ツールで好きに決めて、
敷地内にパーツごとの集客力と維持費用が決められている公園用の設置物を好きなように並べて、集客数に応じて入場料収入も得られる(無料開放もできる)
既存の公園のassetは全てアンスクライブしてもいいくらいの自由度がある。今回は良DLCだね
227名無しさんの野望
2018/05/30(水) 18:08:09.95ID:iOGTIeo9 道路を敷いても地区のマスが出ないんだが何が原因なんだ
228名無しさんの野望
2018/05/30(水) 18:08:28.59ID:k9sV/461 俺「unscribe」
urbandictionary「oh」
urbandictionary「miss spell」
urbandictionary「unsubscribe」
俺「unsubscribe」
外人「good!」
urbandictionary「oh」
urbandictionary「miss spell」
urbandictionary「unsubscribe」
俺「unsubscribe」
外人「good!」
230名無しさんの野望
2018/05/30(水) 18:29:08.45ID:WPxPNkKu 道路のマスが表示されないのは
NE2にさらに道路を追加するMODのせいみたいです
ちょっと上に同じ症状訴えてる方がいらっしゃいます
質問スレを確認するのも一つの手です
書き込む前にまずはちょっとだけ調べてみて
NE2にさらに道路を追加するMODのせいみたいです
ちょっと上に同じ症状訴えてる方がいらっしゃいます
質問スレを確認するのも一つの手です
書き込む前にまずはちょっとだけ調べてみて
231名無しさんの野望
2018/05/30(水) 18:36:32.71ID:ktwkbrb+ でもたぶんNew Roads For Network Extension 2アプデ来ないな、これ
233名無しさんの野望
2018/05/30(水) 18:59:57.53ID:iTxnF6JX Parklifeきてからとくに新しい施設置いてないけど普通車がトレーラーハウス引っ張るようになったんだな
そこらのしょぼい公園にキャンピングカーで来たり変態なのか
そこらのしょぼい公園にキャンピングカーで来たり変態なのか
234名無しさんの野望
2018/05/30(水) 19:17:44.10ID:9Fi4cZym バージョンアップしてからマップが開けない……どうやら原因はTMPEみたいだが、どう解決すればいいかわからない(使わないとしても代替MODがない……
235名無しさんの野望
2018/05/30(水) 19:21:01.96ID:iTxnF6JX TMPEは快調だし新機能で乗り継ぎ抑制もされて非常にグッドだぞ
236名無しさんの野望
2018/05/30(水) 19:35:03.52ID:qVk89FkF 自分も最近までマップ開けなかったけど日本風信号機MOD抜いたら開けたからほんとに何が影響してるか分からんぞ
237名無しさんの野望
2018/05/30(水) 19:42:48.24ID:GrTHtQn6 MOD全部外したらfps四倍になってワロタ
238名無しさんの野望
2018/05/30(水) 20:21:59.47ID:+2iwBAZg239名無しさんの野望
2018/05/30(水) 20:28:41.29ID:Me1AxwoM 俺はshicyoが干渉してたなー
読み込み終わるとマップが真っ青になってた
読み込み終わるとマップが真っ青になってた
240名無しさんの野望
2018/05/30(水) 20:43:38.52ID:k9sV/461 市長はまだまだバギーだな
241名無しさんの野望
2018/05/30(水) 21:05:11.02ID:gstFcKc3 高速の出口での渋滞がとまらん
バス増発しても車通勤やめないやつらのせいだ
バス増発しても車通勤やめないやつらのせいだ
242名無しさんの野望
2018/05/30(水) 21:22:43.44ID:dIlvUF1E 増発しても最初からバスを使うつもりの人の救済にしかならないんじゃないかな
243名無しさんの野望
2018/05/30(水) 21:26:57.11ID:Dx4JH9F5244名無しさんの野望
2018/05/30(水) 22:08:05.48ID:g72v1Mnx 地上駅で外部接続を受け入れるのはどーよ
245名無しさんの野望
2018/05/30(水) 22:45:39.43ID:xS1guPDn レッツトライ
マップや規模によるから一概には言いにくいかなぁ
25マスで普通の駅と貨物駅置きまくった時は鉄道が渋滞して止まったので普通の駅はオフにした
鉄道に強い人ならさばけるのかもしれないが俺は普通の路線は貨物とは別に外部と接続して都市の外縁で止めてる
高速道路のクローバー型の立体交差をインターに使うと近くに橋やトンネルを作っても反対側に行きたいだけの車がインターに集まってしまうので使わないようにした
マップや規模によるから一概には言いにくいかなぁ
25マスで普通の駅と貨物駅置きまくった時は鉄道が渋滞して止まったので普通の駅はオフにした
鉄道に強い人ならさばけるのかもしれないが俺は普通の路線は貨物とは別に外部と接続して都市の外縁で止めてる
高速道路のクローバー型の立体交差をインターに使うと近くに橋やトンネルを作っても反対側に行きたいだけの車がインターに集まってしまうので使わないようにした
246名無しさんの野望
2018/05/30(水) 23:13:19.02ID:amToE1nA ずっとヨーロピアンマップでやっててサニーに変えたらなんと!
快適な夜を過ごせております
快適な夜を過ごせております
247名無しさんの野望
2018/05/30(水) 23:31:38.85ID:y6WH8RAj249名無しさんの野望
2018/05/31(木) 00:15:57.45ID:VIKyc7fe 2路線以上ある駅で外部線路と都市内線路を分けるってのがオーソドックスだけどどないなん
251名無しさんの野望
2018/05/31(木) 02:10:35.89ID:0rjG8AHV252名無しさんの野望
2018/05/31(木) 02:31:01.32ID:QQiSbVpv >>250
オプションのPrevent unnecessary transfers at public transport stationsってやつ
オプションのPrevent unnecessary transfers at public transport stationsってやつ
255名無しさんの野望
2018/05/31(木) 04:08:44.42ID:SHoZYh8g 結局渋滞で石炭が運ばれなくて電気止まって、水止まってみんな病気で死んで終わった
これ放置してれば金貯まると思ったのに難易度たけーな
これ放置してれば金貯まると思ったのに難易度たけーな
256名無しさんの野望
2018/05/31(木) 04:54:18.39ID:M8dSxBqf まだ新米だから警察消防とかの施設はどこに建てればいいか悩む
257名無しさんの野望
2018/05/31(木) 06:08:16.78ID:U/tKX3Ig 先輩たちの阿鼻叫喚見てると外側12マスは未開発にすると決めた
258名無しさんの野望
2018/05/31(木) 07:15:08.04ID:En2PRoJ0 >>256
消防は渋滞してない幹線道路沿いがいい
渋滞の起こりうる幹線道路に建てるのはNG
警察は裏道でもいい。こちらはパトカーの往復経路総延長に対してパトカー台数が足りてるか否かの方がずっと影響度が大きい
消防は渋滞してない幹線道路沿いがいい
渋滞の起こりうる幹線道路に建てるのはNG
警察は裏道でもいい。こちらはパトカーの往復経路総延長に対してパトカー台数が足りてるか否かの方がずっと影響度が大きい
259名無しさんの野望
2018/05/31(木) 09:24:26.60ID:7q6T2Vio 唯一の不満は放置しておくと2300年とかになるところ。2300年で未だにあの汚い工場なのかよ!って言いたくなるよね。
260名無しさんの野望
2018/05/31(木) 09:37:00.90ID:7q6T2Vio ITクラスターにすると碁盤都市だと格好悪い。ITクラスターだけは曲がりくねった道がいいね。
261名無しさんの野望
2018/05/31(木) 10:09:47.40ID:gFHcV4jP 初心者なんだけど街つくってて途中からあれもしないといけないこれもしないといけないってなってきたんだけどそうなるもんなんですか
265名無しさんの野望
2018/05/31(木) 12:12:12.34ID:d2s0DpBx 初プレイから25タイルのMOD入れてやってたけど
やっぱデフォルトの9タイルが一番安定するわ
やっぱデフォルトの9タイルが一番安定するわ
266名無しさんの野望
2018/05/31(木) 12:46:15.73ID:6GjBAPi9 >>248
ne2の更新されてない方(wikiだと拡張版とある方)の挙動が怪しい。
まあ、そのmod抜くとワールド読み込めなくなるけど、
干渉の可能性あるの全部抜いて、ne2(未更新)入れて開いて、それ由来の道路置き換えたら問題なかった
ne2の更新されてない方(wikiだと拡張版とある方)の挙動が怪しい。
まあ、そのmod抜くとワールド読み込めなくなるけど、
干渉の可能性あるの全部抜いて、ne2(未更新)入れて開いて、それ由来の道路置き換えたら問題なかった
267名無しさんの野望
2018/05/31(木) 13:20:04.01ID:cCIiyT9s パークライフアカンこれ1日潰れるやつや
268名無しさんの野望
2018/05/31(木) 13:22:03.67ID:xVaAK48n もともと1日潰れるゲームだっただろ
269名無しさんの野望
2018/05/31(木) 13:23:06.74ID:J5W/jvSu >>263
例えば自宅から目的地に向かう時
このゲームの住民は本来なら自宅→駅→鉄道→バス→目的地でいけるはずなのに
実際は自宅→バス→バス→バス→目的地みたいな移動をすることがよくあるから
最低限の乗り換えだけで移動してもらうようにするって事だろう
例えば自宅から目的地に向かう時
このゲームの住民は本来なら自宅→駅→鉄道→バス→目的地でいけるはずなのに
実際は自宅→バス→バス→バス→目的地みたいな移動をすることがよくあるから
最低限の乗り換えだけで移動してもらうようにするって事だろう
270名無しさんの野望
2018/05/31(木) 13:34:36.09ID:9xIGbZ/V271名無しさんの野望
2018/05/31(木) 14:18:17.15ID:iz0dPNYe バスとかトラムの停留所置く時にある程度場所が決まってるのかカーソル飛んじゃうんだけど
これ細かく調整する方法ってある?
これ細かく調整する方法ってある?
272名無しさんの野望
2018/05/31(木) 14:38:16.71ID:YxY/sVDl273名無しさんの野望
2018/05/31(木) 14:38:18.30ID:rU6Ht4dq274名無しさんの野望
2018/05/31(木) 15:30:38.87ID:MttoVMDA275名無しさんの野望
2018/05/31(木) 16:48:00.84ID:T912mW+i 高速の出口ランプの詰まりを無くすのは簡単だぞ
ランプ自体を高速の支線のように伸ばせば良い
1番右の緑線は高速、左2本の縦向き黒線は一般道、□はインターチェンジ(実質JCT)、そこから横向きに伸びるのが高速のランプ・支線
一般道に接続する所も立体交差やインターチェンジの形にしてみても良いよ
ランプ自体を高速の支線のように伸ばせば良い
1番右の緑線は高速、左2本の縦向き黒線は一般道、□はインターチェンジ(実質JCT)、そこから横向きに伸びるのが高速のランプ・支線
一般道に接続する所も立体交差やインターチェンジの形にしてみても良いよ
276名無しさんの野望
2018/05/31(木) 16:56:09.57ID:x4tOGY86 なるほどさっぱりわからん
278名無しさんの野望
2018/05/31(木) 17:27:47.89ID:23zhzYxY 俺は、T型・Y型ジャンクションのアセットを置いて IC にしてる
279名無しさんの野望
2018/05/31(木) 17:29:12.80ID:KNaCfpSt インターをシンプルにY字で6車線道路に繋げるにしても
ランプから行きたい方向へ車線変更できるくらいの長さはある程度ほしいかな
碁盤の目の感覚で10Uとかだと窮屈な感じ
その先も次の交差点まで短い道路が相次いでるといちいち詰まる
一口に渋滞といっても車の密度が高い事と流れない事はまるで違う
ランプから行きたい方向へ車線変更できるくらいの長さはある程度ほしいかな
碁盤の目の感覚で10Uとかだと窮屈な感じ
その先も次の交差点まで短い道路が相次いでるといちいち詰まる
一口に渋滞といっても車の密度が高い事と流れない事はまるで違う
280名無しさんの野望
2018/05/31(木) 17:51:47.54ID:rU6Ht4dq 流量の多いICはそもそも降りてからの行き先ごとに分岐させる。
全部一箇所に降ろそう、その上で降り口の形をどうしよう、という形で対応できるのには限度がある
全部一箇所に降ろそう、その上で降り口の形をどうしよう、という形で対応できるのには限度がある
281名無しさんの野望
2018/05/31(木) 17:53:16.94ID:OsGzmXQU おい、パークのリリース日数日後から新規で始めたデータが読めなくなった
ついさっきまでプレイしていて、起動し直したら、ロード画面のステータスバーが99%あたりまできてそのまま。チャーピーはくるくる回っとる。
試しにmod 全オフでもダメ。mod 全オンでもダメ。
なんやねんこれ
ついさっきまでプレイしていて、起動し直したら、ロード画面のステータスバーが99%あたりまできてそのまま。チャーピーはくるくる回っとる。
試しにmod 全オフでもダメ。mod 全オンでもダメ。
なんやねんこれ
282名無しさんの野望
2018/05/31(木) 17:56:27.41ID:23zhzYxY 高速の渋滞を回避するのとは別に
地上側の渋滞回避はそれなりに手法がある
自分は、各区画を適度な大きさで分散させるのを基本にしてる
地上側の渋滞回避はそれなりに手法がある
自分は、各区画を適度な大きさで分散させるのを基本にしてる
283名無しさんの野望
2018/05/31(木) 18:07:40.66ID:YeL2CbOW 2タイル目で強引に自作PA兼ICを作った
最初に降りた客が女性で勤務先が小学校だった 高速で通勤してるのかと思いつつ、苦労して自作した甲斐があったわw (1タイル目は高速弄れない)
最初に降りた客が女性で勤務先が小学校だった 高速で通勤してるのかと思いつつ、苦労して自作した甲斐があったわw (1タイル目は高速弄れない)
284名無しさんの野望
2018/05/31(木) 18:09:25.58ID:FdGeB+M0285名無しさんの野望
2018/05/31(木) 18:12:54.01ID:SHoZYh8g 高速から工業エリアに直通ランプ引きまくったら渋滞改善した!
初期のインターチェンジを通らないといけないと思ってたよ
初期のインターチェンジを通らないといけないと思ってたよ
286名無しさんの野望
2018/05/31(木) 18:18:16.67ID:MttoVMDA 工業地帯は出来るだけ高速の周りに固めてる。環状高速にしたら工業地帯がドーナツみたいなる。その周辺に商業住宅。
288名無しさんの野望
2018/05/31(木) 19:28:46.75ID:CD5JV0Ma ゆりかもめのアセットあったけどバス扱いでワロタ。公道を疾走するゆりかもめ。
289名無しさんの野望
2018/05/31(木) 19:37:01.82ID:YYU9+R0t バスで擬似的に路面電車にするmodとかあった時代のやつじゃないのかそれ
290名無しさんの野望
2018/05/31(木) 19:51:59.97ID:manZarlp IPT2の値段設定出来なくなったんだな別のmodでやるのか
293名無しさんの野望
2018/05/31(木) 21:38:45.53ID:8pYQtdIx 路上を電車が走るの、GTAの感性に近いなw
294名無しさんの野望
2018/05/31(木) 21:52:14.27ID:vb1pLa1c くっそ難しいシナリオとかない?
公式シナリオはバイザダムくらいしか難しいのなくてな・・・
公式シナリオはバイザダムくらいしか難しいのなくてな・・・
295名無しさんの野望
2018/05/31(木) 21:59:09.74ID:qfjl65br 複線ドリフトしろ(無茶振り)
296名無しさんの野望
2018/05/31(木) 22:19:31.08ID:Whq+ZgI3 横入りですまんが地名に全角使わないほうがいいのか、覚えておくわ
297名無しさんの野望
2018/05/31(木) 22:53:15.10ID:En2PRoJ0 このゲームに限らず、セーブデータの名前なんかもそうだよ
整理の為にフォルダの名前に全角文字使ったらアウトなんてのもよくある
整理の為にフォルダの名前に全角文字使ったらアウトなんてのもよくある
298名無しさんの野望
2018/05/31(木) 23:09:49.89ID:zP4w4cbF300名無しさんの野望
2018/06/01(金) 00:10:46.11ID:RRGbTAf2 >>275
最初の出口は平面交差になるけど、交通量の増加に従い、だんだん立体交差
になるよね
そのうち東名名古屋見たく都市高速とのJCTも併設されたり
トランペット+複合Y字型
https://i.imgur.com/dxYjJt7.jpg
最初の出口は平面交差になるけど、交通量の増加に従い、だんだん立体交差
になるよね
そのうち東名名古屋見たく都市高速とのJCTも併設されたり
トランペット+複合Y字型
https://i.imgur.com/dxYjJt7.jpg
301名無しさんの野望
2018/06/01(金) 00:23:03.65ID:vLVJ7bsN おーかっこいい
302名無しさんの野望
2018/06/01(金) 00:38:50.18ID:vpbuIebT ある程度街が発展して色々アンロックされてから最初に開発始めた地域をまるごと作り替えるの楽しい
303名無しさんの野望
2018/06/01(金) 00:56:03.94ID:iu+1S4IJ それなりに有用なicやjct作るにはそれなりに広い土地がいるよね…
いつも土地節約して、こぢんまりして渋滞しちゃうわ
いつも土地節約して、こぢんまりして渋滞しちゃうわ
304名無しさんの野望
2018/06/01(金) 01:08:03.25ID:2ZMZZ1cW 初めは節約してわざと質素に高速につないで
後で金溜まったら大きなICに改修する。用地は確保しておく
金は操作できるけど、あえて、そういうのも楽しみでw
後で金溜まったら大きなICに改修する。用地は確保しておく
金は操作できるけど、あえて、そういうのも楽しみでw
305名無しさんの野望
2018/06/01(金) 01:37:00.71ID:bdxoXueu ワンクリックで立ち退きできるのに抵抗があって
初期の非効率な街が改良できず40年経った
初期の非効率な街が改良できず40年経った
306名無しさんの野望
2018/06/01(金) 01:49:08.87ID:emPohldr >>263
TMPEのwiki見てきた。以下グーグル翻訳。
公共交通機関での不必要な乗り継ぎを防止する
有効にすると、Cimが公共交通機関から別の公共交通機関に切り替えるたびに、
追加の経路探索コストが適用されます。費用は、次の公共交通機関が到着するまでシムが待つ時間に依存する。
結果は、両方の構成変数PublicTransportTransitionMinPenaltyとPublicTransportTransitionMaxPenaltyの間の線形補間です。
TMPEのwiki見てきた。以下グーグル翻訳。
公共交通機関での不必要な乗り継ぎを防止する
有効にすると、Cimが公共交通機関から別の公共交通機関に切り替えるたびに、
追加の経路探索コストが適用されます。費用は、次の公共交通機関が到着するまでシムが待つ時間に依存する。
結果は、両方の構成変数PublicTransportTransitionMinPenaltyとPublicTransportTransitionMaxPenaltyの間の線形補間です。
308名無しさんの野望
2018/06/01(金) 03:17:34.50ID:oA8xcXHW マップエディッタで左側通行が選べるようになってたなんだな
左側用の作ったけどゲームだと右側ってやるとどうなるんだろ?
その逆も気になる
左側用の作ったけどゲームだと右側ってやるとどうなるんだろ?
その逆も気になる
312名無しさんの野望
2018/06/01(金) 06:59:08.34ID:aYp7OaZV パークライフの公園ってショートカットに使われてね?入場数と比べて施設の利用者数が少なすぎる
313名無しさんの野望
2018/06/01(金) 07:22:14.03ID:6IdRoUcz 今まで移動は距離×速度のコストでルートが選ばれていたのが乗り換え時間をコストとして加えられるのか
この例で次の車両が来るまでの待ち時間コストが10を超えていたらバスを使うという事
この例で次の車両が来るまでの待ち時間コストが10を超えていたらバスを使うという事
316名無しさんの野望
2018/06/01(金) 11:21:39.22ID:VFfhGMtZ 路線名や地名に全角使うのは全く問題ないよ
ただし全角“数字”(1じゃなくて1とか)を入力すると、セーブデータが壊れてロードが永遠に終わらない致命的なバグがあって、昔は復活不可能だった
今はmodで修正できるし、もしかしたら公式で修正入ったかもしれないけど
ただし全角“数字”(1じゃなくて1とか)を入力すると、セーブデータが壊れてロードが永遠に終わらない致命的なバグがあって、昔は復活不可能だった
今はmodで修正できるし、もしかしたら公式で修正入ったかもしれないけど
317名無しさんの野望
2018/06/01(金) 12:19:10.08ID:bovWXE6x 全角数字は絶対悪だから仕方ないね
319名無しさんの野望
2018/06/01(金) 13:10:00.34ID:a0NifNPr このゲームかなり複雑で面食らった
320名無しさんの野望
2018/06/01(金) 13:45:04.12ID:QPl41qw8 誤操作で全車両除去したら急に電車も車もスタックしやがったクソが
321名無しさんの野望
2018/06/01(金) 14:59:14.99ID:oA8xcXHW アセットエディッタも左側対応してたんだな
左右対応のアセットを同時に作らなきゃいかないのか・・
これはこれで面倒くさそうだ
左右対応のアセットを同時に作らなきゃいかないのか・・
これはこれで面倒くさそうだ
322名無しさんの野望
2018/06/01(金) 15:36:59.38ID:1ebQubbk >>308
ゲーム開始時に左側通行を選ぶと、マップエディタで作った道路の一方通行の方向が全て逆向きになるよ
ゲーム開始時に左側通行を選ぶと、マップエディタで作った道路の一方通行の方向が全て逆向きになるよ
323名無しさんの野望
2018/06/01(金) 16:03:24.24ID:Ae+m51cM 火葬場で発電できないものか
324名無しさんの野望
2018/06/01(金) 16:39:10.69ID:gI6T3ZCM 質問スレのほうにもあってまだ解決してないんだけど、Ticketなんたらっていうエラーがでた
人いる?いたらどうやって対処したか教えてください。
人いる?いたらどうやって対処したか教えてください。
325名無しさんの野望
2018/06/01(金) 17:10:05.54ID:xcOws7pR マップエディタで左側通行いけるのか。
いつも右左間違えて、ゲーム起動したら狂っちゃうんだよな。
いつも右左間違えて、ゲーム起動したら狂っちゃうんだよな。
327名無しさんの野望
2018/06/01(金) 17:13:16.50ID:/zsDKCnK >>324
せめてエラーの全文書くなり英語読めないならスクショ貼るくらいはしたほうがいいとおもうの
せめてエラーの全文書くなり英語読めないならスクショ貼るくらいはしたほうがいいとおもうの
328名無しさんの野望
2018/06/01(金) 17:14:33.03ID:xcOws7pR 電気水道ゴミ火葬場等のデフォルトで最大規模の施設より更に3倍くらいの能力を持った施設アセット一覧て無いかな?
大都市で施設乱立が嫌で、大規模を少数建てたい。
大都市で施設乱立が嫌で、大規模を少数建てたい。
329名無しさんの野望
2018/06/01(金) 17:40:55.72ID:4lZ4mIRn 火葬場で少量のゴミを処理できるようにできねーかな
330名無しさんの野望
2018/06/01(金) 17:44:41.11ID:+dUAfJNu 処分場に少量の遺体を(ry
331名無しさんの野望
2018/06/01(金) 17:46:16.86ID:xcOws7pR 大規模クリーンセンターでゴミも遺体もまとめて処して電力旨旨みたいなアセット欲しい
332名無しさんの野望
2018/06/01(金) 17:52:23.16ID:HfCLjrAy うちの会社のゴミ回収してる業者が葬儀場もやってんの思い出した
333名無しさんの野望
2018/06/01(金) 17:52:44.91ID:Ykk/QGuo 山口組アセット
遺体をコンクリートに詰めて海洋投棄やビル建設の土台として固めます
遺体をコンクリートに詰めて海洋投棄やビル建設の土台として固めます
334名無しさんの野望
2018/06/01(金) 18:01:39.49ID:+KKQCRbK 7-11の見た目コンビニで火葬場あるぞ。
最初なんだこれって設置したらコンビニで、コンビニかあと思ってたら霊柩車が出て来てなんだこれっ調べたら火葬場のコンビニ偽装バージョンだった。しか維持費10ドルとか。
最初なんだこれって設置したらコンビニで、コンビニかあと思ってたら霊柩車が出て来てなんだこれっ調べたら火葬場のコンビニ偽装バージョンだった。しか維持費10ドルとか。
335名無しさんの野望
2018/06/01(金) 18:09:48.48ID:gI6T3ZCM >>327
申し訳ありませんでした。現在、ロード画面でスタックするようになってしまったため確認はできませんが、
Field'PassengerTrainAI.m_ticketPrice' not foundだったと思います。
https://steamcommunity.com/app/255710/discussions/0/1694922526905453181/ このようなやり取りも見つけました。
申し訳ありませんでした。現在、ロード画面でスタックするようになってしまったため確認はできませんが、
Field'PassengerTrainAI.m_ticketPrice' not foundだったと思います。
https://steamcommunity.com/app/255710/discussions/0/1694922526905453181/ このようなやり取りも見つけました。
337名無しさんの野望
2018/06/01(金) 18:21:42.37ID:gI6T3ZCM >>336
確かに以前TLMを導入していたかもしれません。ただ、どのファイルを削除すればよいのかわからないです。
確かに以前TLMを導入していたかもしれません。ただ、どのファイルを削除すればよいのかわからないです。
339名無しさんの野望
2018/06/01(金) 18:41:06.19ID:URCqB59N https://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/User%20path
WorkshopからSubscribeした場合のModの場所にある
WorkshopからSubscribeした場合のModの場所にある
342名無しさんの野望
2018/06/01(金) 19:04:15.66ID:z5V0coaD343名無しさんの野望
2018/06/01(金) 20:29:37.19ID:emPohldr Parkify入れてパークエリアに見張り台?見晴らし台?でっかいタワー建てたんだけど
パークの通路にゴミ収集入れなくて結局パーク内の普通の道路わきに建てるしかなかった。
仕様だよね?
パークの通路にゴミ収集入れなくて結局パーク内の普通の道路わきに建てるしかなかった。
仕様だよね?
345名無しさんの野望
2018/06/01(金) 21:32:51.81ID:K6KQTVsJ WEEKENDだあああああ #休日 #大歓喜 #週末大好き #週末愛してる
346名無しさんの野望
2018/06/01(金) 22:08:42.56ID:Vd8pC4oy 自然保護区作ってると週末が消えそう
348名無しさんの野望
2018/06/01(金) 23:48:14.68ID:GrkAnKIx これ地震起きると地形変わっちゃうんだね
埋め立てるの微妙に難しいね
地形に合わせて作り直した方が雰囲気出るかな
埋め立てるの微妙に難しいね
地形に合わせて作り直した方が雰囲気出るかな
351名無しさんの野望
2018/06/02(土) 03:56:49.39ID:o2PVINkC マジでこのゲームアプデの度にデータ半壊して心折れる
一周回ってmod無しバニラ派が結局正解なのか
一周回ってmod無しバニラ派が結局正解なのか
353名無しさんの野望
2018/06/02(土) 04:13:33.99ID:Ovi5B6rN アプデのタイミングで別のMAPに引っ越すだけなので
全然気にならない
全然気にならない
354名無しさんの野望
2018/06/02(土) 05:42:58.86ID:OC4wzdER 発売時から常時Mods+Assets2000以上でやってきたけどセーブデータ読み込めなかったことは一度もないなー
読み込めない場合はMod一部orオールアンサブ、xmlデータ削除、AppDataの整理、再インストール
スワップの調整で大丈夫だった
最近のアップデートは非常に安定してて楽。今回は数時間で起動可能だったし、現在は一部重い部分があるが
問題なくプレー出来ている(未だにSandyなので紙芝居状態)
[RAM16GB スワップ設定85GB、DLCオール、Mods141、Assets 4705 (Loading Screen Mod上ではアイテム数=8900)]
読み込めない場合はMod一部orオールアンサブ、xmlデータ削除、AppDataの整理、再インストール
スワップの調整で大丈夫だった
最近のアップデートは非常に安定してて楽。今回は数時間で起動可能だったし、現在は一部重い部分があるが
問題なくプレー出来ている(未だにSandyなので紙芝居状態)
[RAM16GB スワップ設定85GB、DLCオール、Mods141、Assets 4705 (Loading Screen Mod上ではアイテム数=8900)]
355名無しさんの野望
2018/06/02(土) 07:27:36.86ID:fXgsmBDw すみません、道路を破壊した時に住民が道路外に残されて断線アイコンが表示されるんですが、このアイコンの非表示MODみたいなものってありますか?
356名無しさんの野望
2018/06/02(土) 08:11:06.94ID:B8mPEs94 わりと色々MOD入れてるけど読み込めなくなった事はないなあ
システム変更系のMODは追従して更新されるし
システム変更系のMODは追従して更新されるし
357名無しさんの野望
2018/06/02(土) 08:36:58.46ID:TsxTcEs3358名無しさんの野望
2018/06/02(土) 08:48:44.46ID:MLKCqxTr やっと休みや…半タイルもの広大な面積を誇る大総合運動公園を遊園地公園化しよう
おかしいな金曜の8時から始めたけどもう明るい
おかしいな金曜の8時から始めたけどもう明るい
360名無しさんの野望
2018/06/02(土) 10:24:45.90ID:fwtZtXxp 公園用の歩道は自動で整地してくれるから使いやすいな
361172
2018/06/02(土) 10:28:24.48ID:9vEosI0l >>172
172でブラックアウトしてしまうと
書き込んだ者です。
解消できましたので報告です。
グラフィックカードのFANに
ケーブルが絡まっていて、
うまく冷えていませんでした。
FANが回るようにしたところ、
正しく動作するようになりました。
いろいろアドバイスいただいた皆様
ありがとうございました。
172でブラックアウトしてしまうと
書き込んだ者です。
解消できましたので報告です。
グラフィックカードのFANに
ケーブルが絡まっていて、
うまく冷えていませんでした。
FANが回るようにしたところ、
正しく動作するようになりました。
いろいろアドバイスいただいた皆様
ありがとうございました。
362名無しさんの野望
2018/06/02(土) 10:35:32.38ID://9NLGiV 誰か時間を止めてくれ
休日にこのゲームやり出すと仕事中の昼休憩並に時間溶けてくわ
休日にこのゲームやり出すと仕事中の昼休憩並に時間溶けてくわ
363名無しさんの野望
2018/06/02(土) 10:41:21.37ID:v21BQQ8n364名無しさんの野望
2018/06/02(土) 10:42:00.99ID:3m0otZol 合間にCivilizationとかStellarisとかやるといいぞ Factirioでも可
366名無しさんの野望
2018/06/02(土) 11:59:26.28ID:FLB08Ubo コンビニシリーズみたいにシナリオ関係の大幅強化+随時アップデートこないかなー
3000円くらいでもやるわ(バニラ
3000円くらいでもやるわ(バニラ
367名無しさんの野望
2018/06/02(土) 12:14:40.89ID:Qs6w8RVX やっぱり鉄道がクソだなあ。
A9とコラボしてくれないかな。
A9とコラボしてくれないかな。
368名無しさんの野望
2018/06/02(土) 12:17:53.96ID:N5aPhCIq 欧州の鉄道は都心に走らせるものじゃないって何度も
369名無しさんの野望
2018/06/02(土) 12:33:43.88ID:FLB08Ubo 現実の鉄道もくそだろ
飛行機、地下鉄がある都市がさいつよなんだって
飛行機、地下鉄がある都市がさいつよなんだって
370名無しさんの野望
2018/06/02(土) 12:50:09.96ID:mNcElC7a371名無しさんの野望
2018/06/02(土) 13:38:01.35ID:SKvtwqOH 久しぶりに真面目に街づくりしたけどグリーンシティーズのリサイクルセンターは罠だよなこれ
コスパいいけどOilとOreのトラック増えまくるじゃねえか
コスパいいけどOilとOreのトラック増えまくるじゃねえか
373名無しさんの野望
2018/06/02(土) 13:55:35.28ID:sMVasa+o 市長は火葬場へ
375名無しさんの野望
2018/06/02(土) 14:47:01.79ID:k3fu8lDN 休日なのでスクショ貼らせてください
先進国の植民地と化した絶海の孤島てきな脳内設定
莫大な予算を投じてインフラを整える
https://i.imgur.com/TmPvdat.jpg
移民誘致開始
↓
https://i.imgur.com/CM3iaqL.jpg
以下お気に入りのロケーション
https://i.imgur.com/BhN5rnI.jpg
https://i.imgur.com/aDBfebI.jpg
https://i.imgur.com/juB9rOL.jpg
https://i.imgur.com/kHNwHFY.jpg
https://i.imgur.com/MoQmeex.jpg
チラ裏失礼しました
先進国の植民地と化した絶海の孤島てきな脳内設定
莫大な予算を投じてインフラを整える
https://i.imgur.com/TmPvdat.jpg
移民誘致開始
↓
https://i.imgur.com/CM3iaqL.jpg
以下お気に入りのロケーション
https://i.imgur.com/BhN5rnI.jpg
https://i.imgur.com/aDBfebI.jpg
https://i.imgur.com/juB9rOL.jpg
https://i.imgur.com/kHNwHFY.jpg
https://i.imgur.com/MoQmeex.jpg
チラ裏失礼しました
377名無しさんの野望
2018/06/02(土) 14:57:00.28ID:FLB08Ubo 1タイルで5万人を1人から初めて達成できるチャレンジしてるんだけど厳しいかなぁバニラだと
モニュメントないと流石にきつそうだ
モニュメントないと流石にきつそうだ
378名無しさんの野望
2018/06/02(土) 14:58:27.88ID:FDvArJHA セールから始めたけど作っては初めからを繰り返して1タイル目から進めない
382名無しさんの野望
2018/06/02(土) 16:15:25.28ID:qZvhn3eT >>364
civやってるとcsやりたくなって、csやってるとfactorioやりたくなって、
factorioやってるとstellarisやりたくなって、stellarisやってるとcivやりたくなる。
civやってるとcsやりたくなって、csやってるとfactorioやりたくなって、
factorioやってるとstellarisやりたくなって、stellarisやってるとcivやりたくなる。
383名無しさんの野望
2018/06/02(土) 16:24:50.70ID:PCTBk7lf385名無しさんの野望
2018/06/02(土) 21:13:22.64ID:WXJVhiJJ386名無しさんの野望
2018/06/02(土) 21:47:27.34ID:xj+iCNaX >>385
wikiも見たんだけど、架空のマップの方がいいかなって思って。まあ架空でも実在するものでも
川が浅いマップがいいなと思うんだよね。河川敷とか作りたくて。
教えてくれてありがとう。わがままでごめん。
wikiも見たんだけど、架空のマップの方がいいかなって思って。まあ架空でも実在するものでも
川が浅いマップがいいなと思うんだよね。河川敷とか作りたくて。
教えてくれてありがとう。わがままでごめん。
387名無しさんの野望
2018/06/02(土) 23:23:46.04ID:dL3hI3IF 外部線路から駅→トラック→駅からの内部線路できたよー
http://fast-uploader.com/transfer/7083504833379.jpg
http://fast-uploader.com/transfer/7083504833379.jpg
388名無しさんの野望
2018/06/02(土) 23:54:16.44ID:gWDQCPs2389名無しさんの野望
2018/06/03(日) 00:16:12.30ID:pafi4um/ 1タイルで5万人達成・・・w
地下の超巨大ラウンドバウトで渋滞を無理やり吸収でけた
地下の超巨大ラウンドバウトで渋滞を無理やり吸収でけた
390名無しさんの野望
2018/06/03(日) 15:49:52.04ID:qjn4kK78 おはよう市長の諸君
391名無しさんの野望
2018/06/03(日) 15:54:09.22ID:tPVQ/hnN お?5チャンシティ、完全停止から復活した?
393名無しさんの野望
2018/06/03(日) 16:05:41.48ID:ItBY3fvQ394名無しさんの野望
2018/06/03(日) 16:14:04.26ID:3iFait8e http://terrain.party
↑wikiに載ってたりしないのか?
手軽に実在マップをskylinesに取り込めるすげーやつ
国土地理院加工するより遥かにラク
縮尺弄れるもよいところ
過去国内は神戸、尾道、室蘭、境港など遊んだがどこも海と山と島があって楽しい
↑wikiに載ってたりしないのか?
手軽に実在マップをskylinesに取り込めるすげーやつ
国土地理院加工するより遥かにラク
縮尺弄れるもよいところ
過去国内は神戸、尾道、室蘭、境港など遊んだがどこも海と山と島があって楽しい
395名無しさんの野望
2018/06/03(日) 16:37:29.15ID:YSQxoLqN >>394
載ってるが、国土地理院より精度が低いと言われてるな
確かに簡単なのはいいけど海岸線や河川とか大雑把で潰れてて実寸大で取り込むには厳しい
マップエディタ - Cities:Skylines攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%97%E3%82%A8%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%BF
載ってるが、国土地理院より精度が低いと言われてるな
確かに簡単なのはいいけど海岸線や河川とか大雑把で潰れてて実寸大で取り込むには厳しい
マップエディタ - Cities:Skylines攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%97%E3%82%A8%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%BF
396名無しさんの野望
2018/06/03(日) 17:18:49.43ID:ACNLxO/A >>395
wiki見落としてたサンクス
たしかに国土地理院より精度はだいぶファジーだが、ゲームに取り込むにはむしろ都合がよくないか
国土地理院だと正確が故にガタガタ地形になるので、事前に画像ぼかしたり大規模な整地しないとマトモに開発できない
いつも実寸大より小さな範囲(8×8)で取り込んでるからかも
wiki見落としてたサンクス
たしかに国土地理院より精度はだいぶファジーだが、ゲームに取り込むにはむしろ都合がよくないか
国土地理院だと正確が故にガタガタ地形になるので、事前に画像ぼかしたり大規模な整地しないとマトモに開発できない
いつも実寸大より小さな範囲(8×8)で取り込んでるからかも
398名無しさんの野望
2018/06/03(日) 18:45:27.38ID:twITq3Hm ParkLifeで初めて公園作りに取り組んだけどきれいに作ろうとすると
景観厨さん的な美的センスがないと難しいね
景観厨さん的な美的センスがないと難しいね
399名無しさんの野望
2018/06/03(日) 18:51:12.44ID:HvRpJHpm >>398
碁盤病を治す気持ちで、遊歩道を曲線にしたり施設をまばらに置く練習と思えばいいんじゃないかな?
碁盤病を治す気持ちで、遊歩道を曲線にしたり施設をまばらに置く練習と思えばいいんじゃないかな?
400名無しさんの野望
2018/06/03(日) 18:59:51.64ID:L0uXVEPL ここってロダ場所ないの?
先輩が放棄したような糞渋滞マップ改造したいわ
先輩が放棄したような糞渋滞マップ改造したいわ
401名無しさんの野望
2018/06/03(日) 19:11:00.67ID:IbNcuP1z 久々に起動さしたらゴミと健康の項目のたてものが建てれなくなった
原因なんだろ
原因なんだろ
403名無しさんの野望
2018/06/03(日) 19:13:22.86ID:YSQxoLqN >>396
東京のデータをダウンロードしてみた(明度を上げて見やすくした)
https://imgur.com/bpjgMcP.jpg
川が出ないのは再現したい地域によって向き不向きがあるね
でも、国土地理院などのデータをダウンロードしてマップ作成に使うのは物っっっ凄い面倒だった覚えがあるので
作りたい土地によって使い分けるのがいいね、場合によってはterrain.partyのに直接川を書き込む方が早いかも
↓国土地理院データとの比較用
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/448456266751320518/F3DF0B786FD9CA86C7A420CCC6BF9B750919CC2D/?.jpg
東京のデータをダウンロードしてみた(明度を上げて見やすくした)
https://imgur.com/bpjgMcP.jpg
川が出ないのは再現したい地域によって向き不向きがあるね
でも、国土地理院などのデータをダウンロードしてマップ作成に使うのは物っっっ凄い面倒だった覚えがあるので
作りたい土地によって使い分けるのがいいね、場合によってはterrain.partyのに直接川を書き込む方が早いかも
↓国土地理院データとの比較用
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/448456266751320518/F3DF0B786FD9CA86C7A420CCC6BF9B750919CC2D/?.jpg
404名無しさんの野望
2018/06/03(日) 19:15:08.74ID:U4tFa/GP405名無しさんの野望
2018/06/03(日) 19:22:25.70ID:YSQxoLqN 水際 https://imgur.com/spE1euH.png (地理院データをピクセル単位で多少修正)
高低 https://imgur.com/zxhJldg.png
合成 https://imgur.com/mUU7Dot.png
高低 https://imgur.com/zxhJldg.png
合成 https://imgur.com/mUU7Dot.png
406名無しさんの野望
2018/06/03(日) 19:48:52.80ID:6ZjNQC8T いまは国土地理院の電子国土基本図ってページで範囲と高度を見ながら簡単にモノクロハイトマップが作れるようになったぞ
407名無しさんの野望
2018/06/03(日) 20:18:53.43ID:YSQxoLqN おー、進んでるんだ
水際境界線データが使えるならいいな
水際境界線データが使えるならいいな
409名無しさんの野望
2018/06/03(日) 20:41:48.43ID:sAsA0GiF unlockAllのせいかわからんが追加された建物建築すると
街全体の時間が止まってしまうな たまに動くようになるけど
条件が全く遭わないまま使ってるからこうなってしまうのかな?
それともただスペックが・・なんだろうか
街全体の時間が止まってしまうな たまに動くようになるけど
条件が全く遭わないまま使ってるからこうなってしまうのかな?
それともただスペックが・・なんだろうか
411名無しさんの野望
2018/06/03(日) 23:11:37.29ID:uD8zLs4J PC逝ったった、、、parklifeもgreencityも買ったばかりで大して弄れてないのに苦行すぎる。新しいPC届くまで2週間ほど我慢です。
412名無しさんの野望
2018/06/03(日) 23:13:28.47ID:AvP/fAYA >>411
PS4版があるじゃろ?(ニッコリ
PS4版があるじゃろ?(ニッコリ
413名無しさんの野望
2018/06/03(日) 23:15:11.18ID:ZHHwGgy2 パーク全焼した・・・
415名無しさんの野望
2018/06/04(月) 00:17:17.92ID:10w9O8yj416名無しさんの野望
2018/06/04(月) 00:52:24.67ID:bzL0f+m0 これまで4*4の建物中心で考えてたけど2*2の建物中心で建ててみたらぐっと現実味がでるねこれ
効率考えて最大サイズで建物たててたけどいろんなサイズ使うといろんな景観が作れて飽きないわ
効率考えて最大サイズで建物たててたけどいろんなサイズ使うといろんな景観が作れて飽きないわ
417名無しさんの野望
2018/06/04(月) 01:17:32.94ID:2yQoT0Sl 路面電車で速度100km超える路線ってない?
418名無しさんの野望
2018/06/04(月) 01:29:46.78ID:8wJtxnMV420名無しさんの野望
2018/06/04(月) 02:07:25.34ID:tWO6k/QH421名無しさんの野望
2018/06/04(月) 03:33:33.04ID:YEDvo4k8 simcity201……いや、なんでもない
422名無しさんの野望
2018/06/04(月) 05:58:43.11ID:9v3cUeKN 街近くの川に多摩湖・狭山湖よろしくダム一個作ったら、出所不明の洪水が頻発して、そのたびに街が洗われるようになったわ。
しゃーないので上流部に治水目的ダム(+3個)、等高線見ながらお手製遊水池作り(二カ所)、発電量確保出来るようにしたダム脇のお手製放水路作り、などしてやっと治まったわ。
電力余りまくるし、この作業で半日溶けたし。クソが。(あーたのしー)
さて、そしたら遊園地と球場と森林公園とトト*の森と後何作るんだ?
しゃーないので上流部に治水目的ダム(+3個)、等高線見ながらお手製遊水池作り(二カ所)、発電量確保出来るようにしたダム脇のお手製放水路作り、などしてやっと治まったわ。
電力余りまくるし、この作業で半日溶けたし。クソが。(あーたのしー)
さて、そしたら遊園地と球場と森林公園とトト*の森と後何作るんだ?
423名無しさんの野望
2018/06/04(月) 07:11:18.21ID:UNPJfwd6 勝手に作れよ
424名無しさんの野望
2018/06/04(月) 10:09:12.30ID:10w9O8yj427名無しさんの野望
2018/06/04(月) 14:07:31.30ID:fwrUf1Ua https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1400711138
複数種類の道路を一度に引けるようになんのかな
複数種類の道路を一度に引けるようになんのかな
429名無しさんの野望
2018/06/04(月) 15:53:46.05ID:rsMRsXn/ >>427
おぉすげー
おぉすげー
430名無しさんの野望
2018/06/04(月) 15:59:47.69ID:f2aY/qy4 歩道に建物建てられるようにできるModとか無いかな?路地裏のあやしいおみせとか作りたい
431名無しさんの野望
2018/06/04(月) 16:01:37.34ID:OgypIGHV 出来てもゴミとか消防とかの車両が来られなくて廃墟になるじゃない?
433名無しさんの野望
2018/06/04(月) 16:41:37.59ID:1OFOXApt https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1381067483&searchtext=
このMODの真ん中に道路を引くことができません。
わかる方いらっしゃいますか?
中身が見えるだけに活用したいので…。
このMODの真ん中に道路を引くことができません。
わかる方いらっしゃいますか?
中身が見えるだけに活用したいので…。
434名無しさんの野望
2018/06/04(月) 17:21:54.07ID:I9lQc+Jz435名無しさんの野望
2018/06/04(月) 17:29:03.05ID:ZqLBdXgg ひょっとして救急ヘリって騒音被害ないなら意味ないのか…
436名無しさんの野望
2018/06/04(月) 17:34:24.01ID:IIjdhOue437名無しさんの野望
2018/06/04(月) 18:02:39.16ID:k40DeVgC >>433
使って無いから的を得てないかもしれないけど
概要ページに書かれてる同時に必要なアイテム(MOD)もちゃんと一緒に導入してる?
特に「Metro Overhaul Mod」とか大事そうだけど
使って無いから的を得てないかもしれないけど
概要ページに書かれてる同時に必要なアイテム(MOD)もちゃんと一緒に導入してる?
特に「Metro Overhaul Mod」とか大事そうだけど
438名無しさんの野望
2018/06/04(月) 18:11:57.13ID:kzv+d4ba439名無しさんの野望
2018/06/04(月) 18:15:51.79ID:kzv+d4ba440名無しさんの野望
2018/06/04(月) 18:18:05.35ID:JKMOIhxp442名無しさんの野望
2018/06/04(月) 20:41:50.29ID:pKdQ/+mj ワークショップの検索が死んでるんだけど俺だけ?
443名無しさんの野望
2018/06/04(月) 20:51:42.63ID:s9h+kxFV ワイのもや、なんでやろな?
444名無しさんの野望
2018/06/04(月) 20:53:06.21ID:z1Amj/MC よくあることだよ
Steam鯖の調子が悪いんだ
Steam鯖の調子が悪いんだ
445名無しさんの野望
2018/06/04(月) 21:09:26.62ID:pKdQ/+mj 治った!!!
446名無しさんの野望
2018/06/04(月) 21:17:51.48ID:kzv+d4ba ちょっと前はアイテムのリストすら出なかったからなんかメンテしたんだろう
447名無しさんの野望
2018/06/04(月) 21:59:26.99ID:8ccCm+ik 住宅エリアと商工業エリアの道路取り除いて鉄道ひいたら、みんな仕事いくとき鉄道使ってくれる?
448名無しさんの野望
2018/06/04(月) 21:59:32.43ID:bleyYjOl 何をメンテしたんだいったい
449名無しさんの野望
2018/06/04(月) 22:37:45.68ID:iwvbVI55450名無しさんの野望
2018/06/04(月) 23:07:44.16ID:Zmt660JE >>447
実例
Trains, the unsung heroes of Traffic Congestions
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=930885160
>>449
全部のエリア毎に全サービス置いても駄目なのかな
ルートが無いほかのエリアまで霊柩車が行こうとするとかある?
実例
Trains, the unsung heroes of Traffic Congestions
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=930885160
>>449
全部のエリア毎に全サービス置いても駄目なのかな
ルートが無いほかのエリアまで霊柩車が行こうとするとかある?
451433
2018/06/04(月) 23:10:21.27ID:1OFOXApt みなさんありがとうございました。
Move It!の存在を忘れていました。
Move It!の存在を忘れていました。
452名無しさんの野望
2018/06/04(月) 23:15:18.22ID:8ccCm+ik うーむ駄目なのかぁ
A列車出身だから鉄道で街をコントロールしたいんだよね
A列車出身だから鉄道で街をコントロールしたいんだよね
453名無しさんの野望
2018/06/04(月) 23:23:48.74ID:WCTZJa1Y TMPE使えば公共車以外通行禁止とかも出来るから移動は電車メインってのも出来なくはない
455名無しさんの野望
2018/06/05(火) 00:44:23.30ID:hegC0VhG456名無しさんの野望
2018/06/05(火) 01:01:26.21ID:dHloW1ai 鉄道が地下鉄的な動きしてくれたらええな
457名無しさんの野望
2018/06/05(火) 02:11:42.01ID:AzV9f+gP もし今後使えるModが5つしかないとしたら何を選ぶ?
458名無しさんの野望
2018/06/05(火) 02:23:50.68ID:nVngxxsr tmpe ファインロード 25タイル ノーピラーズ 日本語化
459名無しさんの野望
2018/06/05(火) 02:30:46.16ID:OGsf+2yc CSやめる
460名無しさんの野望
2018/06/05(火) 05:06:10.64ID:cRgCiBL6 NE2,81Tiles,Traffic Manager,Move it!
かな?
かな?
461名無しさんの野望
2018/06/05(火) 05:07:46.88ID:cRgCiBL6 後、日本語化
462名無しさんの野望
2018/06/05(火) 06:26:06.60ID:LbXEnSVu 英語wikiにあった住民の路駐を自転車道等で潰すと地価下がるって本当なのかな
公共交通を使う頻度は上がるらしいけど
公共交通を使う頻度は上がるらしいけど
463名無しさんの野望
2018/06/05(火) 07:00:40.10ID:kNDHbSAa 自転車道が低下要因なんじゃねーの?
街路樹付きは路駐封じるけど微増だし
街路樹付きは路駐封じるけど微増だし
464名無しさんの野望
2018/06/05(火) 07:47:00.39ID:NmRK/Y2D 邪魔なチャリ通民(-100)
465名無しさんの野望
2018/06/05(火) 09:20:29.71ID:KkJKWQye 最初から81タイル解放して好きなように開発すると非常に良いね。
ある程度開発して渋滞も解消させて一人称視点で動かすと何時までも見ていられる。吊り橋から正面に見える摩天楼に向かって走る様とか近未来映画のワンシーンだ。
ある程度開発して渋滞も解消させて一人称視点で動かすと何時までも見ていられる。吊り橋から正面に見える摩天楼に向かって走る様とか近未来映画のワンシーンだ。
466名無しさんの野望
2018/06/05(火) 10:16:46.75ID:NmRK/Y2D 俺も最近は資金無限タイルアンロックでプレイしてるわ
微妙に都市から突き出てる部分埋める為だけにタイル買わずに済むし効率とか考えずにドカンとデカい建物建てられるからストレスフリー
微妙に都市から突き出てる部分埋める為だけにタイル買わずに済むし効率とか考えずにドカンとデカい建物建てられるからストレスフリー
467名無しさんの野望
2018/06/05(火) 10:44:38.93ID:2pQimkU9 おれもずっと前からそれだな
まずは都市領域をひたすら埋めて、それから再開発していく
まずは都市領域をひたすら埋めて、それから再開発していく
468名無しさんの野望
2018/06/05(火) 12:06:12.68ID:cNrFdSpF 25タイル以降はまだバグってる?
469名無しさんの野望
2018/06/05(火) 12:23:59.57ID:wYH+jnvl 災害DLCからの復帰したいんだが多分再インストールした方がいいよな
470名無しさんの野望
2018/06/05(火) 13:27:30.09ID:9KbBWtyO トラフィックマネジャー入れた状態だと
箱崎JC(ロータリー型)の立体構造が渋滞に強い
分岐の後付け楽だし、高速化できるしおススメ
箱崎JC(ロータリー型)の立体構造が渋滞に強い
分岐の後付け楽だし、高速化できるしおススメ
471名無しさんの野望
2018/06/05(火) 13:36:53.38ID:cNrFdSpF https://i.imgur.com/FPeBj8F.jpg
月がとっても綺麗ですね
月がとっても綺麗ですね
472名無しさんの野望
2018/06/05(火) 15:48:24.20ID:75t9aLDg 高密度建てると市民がゴミを出しまくるなぁ
あっというまにリサイクルセンターが埋まってしまうわ
条例を付けても学校建てて教育上げても処理しきれない・・
あっというまにリサイクルセンターが埋まってしまうわ
条例を付けても学校建てて教育上げても処理しきれない・・
473名無しさんの野望
2018/06/05(火) 16:19:46.67ID:kNDHbSAa >>472
排出量>処理量なら焼却場一択
人口規模に応じて焼却場は拡張していく
これは上下水などと同じで固定費だと思ってやるしかない
あと収集業務だけを見るなら処分場が車の数/建設費維持費のコスパ最強
どれも役割が違うからリサイクルだけで回したらあかんぞ
排出量>処理量なら焼却場一択
人口規模に応じて焼却場は拡張していく
これは上下水などと同じで固定費だと思ってやるしかない
あと収集業務だけを見るなら処分場が車の数/建設費維持費のコスパ最強
どれも役割が違うからリサイクルだけで回したらあかんぞ
475名無しさんの野望
2018/06/05(火) 17:45:53.80ID:jm+jh9/v MOMの地下鉄の駅の描写が消えてるのは俺だけ?
トンネルのテクスチャはちゃんとあるんだけど駅のテクスチャが消えてしまってる
トンネルのテクスチャはちゃんとあるんだけど駅のテクスチャが消えてしまってる
477名無しさんの野望
2018/06/05(火) 18:30:56.25ID:75t9aLDg478名無しさんの野望
2018/06/05(火) 19:24:30.84ID:+wCs01p0 見える、ゴミ処理場から焼却場まで運ぶためのトラックで渋滞が起こる姿が
479名無しさんの野望
2018/06/05(火) 19:38:11.29ID:1wOk+EKH トラック、緊急車両、ゴミ収集車は現実ではこんなに走ってないよな?と最近思う。
480名無しさんの野望
2018/06/05(火) 19:40:13.53ID:EnJmeOZa482名無しさんの野望
2018/06/05(火) 20:23:03.96ID:ozM+fzSf チャープウィックの城が消えた
なんかRICOでかぶったかな
なんかRICOでかぶったかな
483名無しさんの野望
2018/06/05(火) 20:31:35.71ID:VpxTHT4e485名無しさんの野望
2018/06/05(火) 21:21:06.97ID:EnJmeOZa486名無しさんの野望
2018/06/05(火) 21:28:59.93ID:2TDYNhU6 このゲームはタクシーの割合が現実より少ない
東京の夜なんか走ってる車両の半分がタクシーってレベル
東京の夜なんか走ってる車両の半分がタクシーってレベル
488名無しさんの野望
2018/06/05(火) 21:49:07.41ID:CdnBKnlL CitiesRadioはいいぞ
489名無しさんの野望
2018/06/05(火) 21:58:24.19ID:dHloW1ai タクシーはとりあえず建ててフル稼働してても赤字なんだけど、そんなもん?
490名無しさんの野望
2018/06/05(火) 22:07:54.89ID:hegC0VhG タクシーは効率良く客を乗せ続けるのが難しいからなあ
いわゆる空車がないし
いわゆる空車がないし
491名無しさんの野望
2018/06/05(火) 22:20:56.92ID:EnJmeOZa むしろ黒字になるのはバスか路面電車くらいしか
タクシーは白字がせいぜい
タクシーは白字がせいぜい
492名無しさんの野望
2018/06/05(火) 22:44:45.70ID:FXksC8m8 護岸アセットとかがなぁ・・・
固めた埋め立て地の下にトンネル通したりすると地形貫通してトンネル内にまで描画されちゃうのがなぁ・・・
東京港トンネルみたいなことするとちょっと悲惨よね。うまい方法ないもんか。
固めた埋め立て地の下にトンネル通したりすると地形貫通してトンネル内にまで描画されちゃうのがなぁ・・・
東京港トンネルみたいなことするとちょっと悲惨よね。うまい方法ないもんか。
493名無しさんの野望
2018/06/05(火) 22:51:11.67ID:mAUCLIU8 そういうときは仕方ないからトンネルの上だけ細い道路にしてごまかしてる
494名無しさんの野望
2018/06/05(火) 23:04:22.54ID:oUmOio9h タクシー乗降禁止エリア設定できないのかな。
駅前はタクシーのりば以外で乗り降りしてほしくない。長距離列車到着後バスも遅延しまくり。
駅前はタクシーのりば以外で乗り降りしてほしくない。長距離列車到着後バスも遅延しまくり。
497名無しさんの野望
2018/06/05(火) 23:12:09.01ID:6hdaely3 渋谷駅でタクシーよく乗るけどのりばはラッシュで大混雑長蛇の列だからのりば以外でタクシー捕まえてる
のりばなんか時間の無駄だし大っきらい
のりばなんか時間の無駄だし大っきらい
498名無しさんの野望
2018/06/05(火) 23:14:47.48ID:LbXEnSVu そもそもタクシー乗り場にタクシーが止まってるの見ないわ
乗り場いらなさそう
乗り場いらなさそう
499名無しさんの野望
2018/06/05(火) 23:37:10.89ID:bbUrrKNe >>495
航路下を潜らせるのに天板露出させたくないから36mくらいは潜らせるけどやっぱり地上部分から早めに深く潜らせるしかないかー
傾斜は抑えながら潜らせたいし出入りの傾斜でスペースをケチるのはもうやめよう…
航路下を潜らせるのに天板露出させたくないから36mくらいは潜らせるけどやっぱり地上部分から早めに深く潜らせるしかないかー
傾斜は抑えながら潜らせたいし出入りの傾斜でスペースをケチるのはもうやめよう…
500名無しさんの野望
2018/06/06(水) 00:09:17.98ID:VW+SP8Dq あれはタクシー乗り場じゃなくてタクシープールであって
タクシーを拾う場所ではなく暇なタクシーが時間を潰すところだから勘違いしないように
タクシーを拾う場所ではなく暇なタクシーが時間を潰すところだから勘違いしないように
501名無しさんの野望
2018/06/06(水) 00:11:00.34ID:htSb/3XP タクシー道路の中央で待つのは何故なのか
502名無しさんの野望
2018/06/06(水) 00:19:30.51ID:8DIOP714503名無しさんの野望
2018/06/06(水) 00:39:03.25ID:+idz7RM9 護岸置いてMove itで持ち上げて深さ調べてみたら120m以上の高さあったわ・・・
トンネル内に貫通するテクスチャ許容しないと海底トンネル成り立たないなこれ。
トンネル内に貫通するテクスチャ許容しないと海底トンネル成り立たないなこれ。
504名無しさんの野望
2018/06/06(水) 04:03:48.84ID:L2jpx/rq505名無しさんの野望
2018/06/06(水) 04:38:09.04ID:xxkEzre1 バスステーションに停留所が作れなくなった
またMOD検証しないといけないのか…
またMOD検証しないといけないのか…
506名無しさんの野望
2018/06/06(水) 11:50:10.66ID:Bzb4gP+H MTSEじゃねーの
507名無しさんの野望
2018/06/06(水) 12:26:22.68ID:xxkEzre1 同じMOD構成で別データ上では普通に作れた
セーブデータがどこか壊れてるのかな
セーブデータがどこか壊れてるのかな
508名無しさんの野望
2018/06/06(水) 13:09:04.54ID:cKqXopIe ロードしたら道路に木が生えてるんだけどなんやこれ…
510名無しさんの野望
2018/06/06(水) 13:36:39.93ID:cKqXopIe >>509
リロードしても直らないんだわ…うっかりスナップやアナーキー系Mod起動したまま敷いちゃったのかなと思ったけどその辺の外しても直らない 弱った
リロードしても直らないんだわ…うっかりスナップやアナーキー系Mod起動したまま敷いちゃったのかなと思ったけどその辺の外しても直らない 弱った
512名無しさんの野望
2018/06/06(水) 15:37:12.37ID:XI1/9RMv 鉄道の駅をモノレールや路面電車の駅に変換するMODってある?
路面電車もモノレールも種類少なくて辛い
路面電車もモノレールも種類少なくて辛い
513名無しさんの野望
2018/06/06(水) 16:36:21.83ID:txo9QjCI >>512
touch thisで駅の中の線路撤去して路面電車の線路引き直せばそのまま路面電車の駅として使えたような
touch thisで駅の中の線路撤去して路面電車の線路引き直せばそのまま路面電車の駅として使えたような
514名無しさんの野望
2018/06/06(水) 16:45:16.96ID:UG01oYSq515名無しさんの野望
2018/06/06(水) 17:02:31.99ID:htSb/3XP バージョンアップしてから市民がめっちゃ乗り換えるようになった気がする
516名無しさんの野望
2018/06/06(水) 17:03:35.33ID:FnSnhV/O >>510
Prop & Tree AnarchyとTree Snapping
Steam コミュニティ :: 掲示板
How to solve problem with rocks and trees on Roads/Canals/...
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/593588108/217691032427235516/
あとオプションのunhide
Prop & Tree AnarchyとTree Snapping
Steam コミュニティ :: 掲示板
How to solve problem with rocks and trees on Roads/Canals/...
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/593588108/217691032427235516/
あとオプションのunhide
517名無しさんの野望
2018/06/06(水) 17:33:47.27ID:Bzb4gP+H >>514
Prop & Tree Anarchyは入れてない
Tree Movmentだったかな 気の揺れ減らすやつは入れてるからそっちの影響もあるのかも?
うちはロードしなおせばやっぱり正常になるな
Prop & Tree Anarchyは入れてない
Tree Movmentだったかな 気の揺れ減らすやつは入れてるからそっちの影響もあるのかも?
うちはロードしなおせばやっぱり正常になるな
518名無しさんの野望
2018/06/06(水) 17:38:40.76ID:hWy5jHQS Tree SnappingはUnlimited Trees Mod入れてると木が宙に浮くな
520名無しさんの野望
2018/06/06(水) 19:49:34.72ID:TK45fjr7 自然保護区にキャンプ場作るために
木を切り山を削り池を埋めていることに気づいた
木を切り山を削り池を埋めていることに気づいた
521名無しさんの野望
2018/06/06(水) 20:15:14.47ID:QnBvXEEQ 貨物駅(港)がなぜ利益が出ない仕様なんだ
赤字改善させろ
赤字改善させろ
522名無しさんの野望
2018/06/06(水) 20:20:13.49ID:2dQpF8Jy 三角形の公園でおすすめのmodある?
523名無しさんの野望
2018/06/06(水) 20:40:18.34ID:36Av8QYd 最初にmove itでプロップ全部消してから街作ってる
524名無しさんの野望
2018/06/06(水) 22:32:24.72ID:2wekIigi バスの出発早くできんのかな?
30人の乗って後続が控えてるからとっとっと出て欲しいのに(´・ω・`)
30人の乗って後続が控えてるからとっとっと出て欲しいのに(´・ω・`)
525名無しさんの野望
2018/06/06(水) 22:34:55.35ID:OV+fMBS4 現実のバスもトロいじゃろ
526名無しさんの野望
2018/06/06(水) 23:24:31.20ID:tmWuLcP8 貨物系はマジで何のためにあるのかわからん 荷物持ってくのはいいが持ってくるな
528名無しさんの野望
2018/06/06(水) 23:32:15.16ID:xaLDXnwk 道路なんてほとんど物流の為にあるようなもんだろうに
通勤通学自家用車なんて特定の時間帯に群れるから多いと思うだけ
このゲームだと寝ないで四六時中走り回ってるけどw
通勤通学自家用車なんて特定の時間帯に群れるから多いと思うだけ
このゲームだと寝ないで四六時中走り回ってるけどw
529名無しさんの野望
2018/06/06(水) 23:43:56.79ID:RWpFX2G4 T&TCでメトロ駅化だけじゃなくて路面戦車駅化もできるようになって欲しいな
あとモノレールも
あとモノレールも
530名無しさんの野望
2018/06/07(木) 00:02:17.79ID:k91w7fXO 予測変換とか言う最強の日本語破壊者
531名無しさんの野望
2018/06/07(木) 00:08:46.71ID:fSwFa4Fp 路面戦車ってなんだ
広島から岡山に向けてなにか打ち込むのか
広島から岡山に向けてなにか打ち込むのか
532名無しさんの野望
2018/06/07(木) 00:20:49.36ID:vK1bikGE 今日も元気にパトカーが走り回ってる音が聞こえてきた、
と思ったら本物のパトカーがやってきたわw
と思ったら本物のパトカーがやってきたわw
534名無しさんの野望
2018/06/07(木) 01:29:00.56ID:Ect67j34 >>524
今は1つ前のバスの発車から間が空くようになってる
むかしはすぐ発車してたのでバスが数珠繋ぎ状態になってる路線がよく起こっていた
常時停車が長いバス停があるなら路線長に対してバス増やしすぎだとおもう
今は1つ前のバスの発車から間が空くようになってる
むかしはすぐ発車してたのでバスが数珠繋ぎ状態になってる路線がよく起こっていた
常時停車が長いバス停があるなら路線長に対してバス増やしすぎだとおもう
535名無しさんの野望
2018/06/07(木) 01:34:43.00ID:hcvRZ3xY 分散はバニラよりVehicle Unbuncherや旧IPTの方がよく出来てる感じはする
538名無しさんの野望
2018/06/07(木) 09:50:10.49ID:XK231tOj 火葬場の売電ワロ
540名無しさんの野望
2018/06/07(木) 12:31:25.49ID:EDFn4Epb あれは完全に悪徳営利目的だから擁護できない
541名無しさんの野望
2018/06/07(木) 16:12:27.41ID:r08swzjg ついにGTX1060に手を出した
542名無しさんの野望
2018/06/07(木) 17:00:28.36ID:egd61oXs MSIアフターバーナーでCPUやメモリ使用率見れるように表示しようとすると起動できないよね
543名無しさんの野望
2018/06/07(木) 17:17:40.32ID:mhetk+BF 導入してるMODをExcelで網羅したら100前後になった
これでもかなり控え目だというのに吐きそう
前にできたはずのアレをやるにはどうするんだったっけ?
と迷うことはなくなるとは思うが
これでもかなり控え目だというのに吐きそう
前にできたはずのアレをやるにはどうするんだったっけ?
と迷うことはなくなるとは思うが
544名無しさんの野望
2018/06/07(木) 17:20:50.65ID:soJrE8CQ 水路って俺のイメージしてるのと違うんだよなぁ
倉敷みたいな感じの作りたいのに、これじゃ川だよ
倉敷みたいな感じの作りたいのに、これじゃ川だよ
547名無しさんの野望
2018/06/07(木) 18:02:11.56ID:M8lcUL8L 2ヵ月ぶりに起動したらアプデの影響か道路敷いても区画が発生しくなってしまった。・・・
道路系のMODのどれかがアプデによって非対応になってしまったんだろうと思って道路系MODをOFFにしたら
エラー吐いて街を読み込めなくなった\(^o^)/オワタ
道路系のMODのどれかがアプデによって非対応になってしまったんだろうと思って道路系MODをOFFにしたら
エラー吐いて街を読み込めなくなった\(^o^)/オワタ
548名無しさんの野望
2018/06/07(木) 18:15:12.00ID:5pjrBreX もうちょっと上の方のレスも見てほしい
区画が出てこないのはNew Roads for NE2のせい
区画が出てこないのはNew Roads for NE2のせい
549名無しさんの野望
2018/06/07(木) 18:19:22.22ID:p7nzr+Bi アップデートで日本語対応パッチがきかなくなったわ
553名無しさんの野望
2018/06/07(木) 20:42:02.48ID:ER6m4oao 1060ってこのゲームには過剰で他のゲームやるには足りない半端モンじゃね〜
554名無しさんの野望
2018/06/07(木) 20:43:22.59ID:MrsT0UKZ このゲームはメモリが全てだと正直思う。
555名無しさんの野望
2018/06/07(木) 20:51:48.74ID:RwiPVnVc メモリ>SSD>CPU>GPU の順番で重要だね
556名無しさんの野望
2018/06/07(木) 20:59:07.85ID:r08swzjg えっ、1060って微妙なのか…
557名無しさんの野望
2018/06/07(木) 21:04:43.41ID:pV6vWNpG 金のある奴からしたら廃スペ以外全部中途半端だね
558名無しさんの野望
2018/06/07(木) 21:12:55.00ID:Ki2MlGIA 1060てVRの最低ラインだっけ?
559名無しさんの野望
2018/06/07(木) 21:13:30.68ID:+1LImcC2 VRAMは重要だよ
VRAMある程度無いと画面のスクロールすら難しくなる
VRAMある程度無いと画面のスクロールすら難しくなる
561名無しさんの野望
2018/06/07(木) 21:26:30.72ID:WRMf3xeU 4KでMOD30個の10万都市でVRAM5.5GB使った
1060だけどギリギリ
1060だけどギリギリ
562名無しさんの野望
2018/06/07(木) 21:26:40.43ID:rA3X2F+g フェリーの経路もできる位の運河だからね>水路
地価が上がる水路って言葉から想像するものとは段違いだった
地価が上がる水路って言葉から想像するものとは段違いだった
563名無しさんの野望
2018/06/07(木) 21:45:29.18ID:VErlU2go Canal(運河)なんて、道路と同じく大きいのから小さいのまであるからな
"Japanese Canal"みたいに細いのが良ければRoadアセットで作れるし
"Japanese Canal"みたいに細いのが良ければRoadアセットで作れるし
564名無しさんの野望
2018/06/07(木) 21:55:35.36ID:hE9j50bR https://i.imgur.com/bSOvuZm.jpg
埋まるライオン
埋まるライオン
565名無しさんの野望
2018/06/07(木) 21:58:15.05ID:ER6m4oao ここがジャパリバークですか
566名無しさんの野望
2018/06/07(木) 22:59:06.89ID:DF8mBq43 アニオタキモ
567名無しさんの野望
2018/06/07(木) 22:59:37.04ID:ST5v/RWI 公園レベル5まで上げるの大変すぎ
楽に上げる方法ないかな
楽に上げる方法ないかな
568名無しさんの野望
2018/06/07(木) 23:21:43.20ID:Ect67j34 メモリというとParklife入れるとメモリ消費量かなり増えるな
でもこれ外せんな
でもこれ外せんな
569名無しさんの野望
2018/06/07(木) 23:59:20.59ID:U+FCKfYe 水路の上で丁度陥没が起きて一瞬で池になった 水路と堤防で微妙に地価上がるしこんなんあるんだな
570名無しさんの野望
2018/06/08(金) 01:08:03.03ID:IKcEGSQ7 >>566
お詳しいんですね
お詳しいんですね
571名無しさんの野望
2018/06/08(金) 05:17:26.49ID:j4orEuqK 何がアニオタか良くわからん。
それはさておき、森林火災覚悟で森の中に住宅地作ったら幸福度100%になった。後、自然保護区に高台作って展望台作ったら凄い人くるな。そこだけ運営費に対して4倍位稼いでる。たまたまかもだが。
実際本当に見晴らしは最高だけど。
それはさておき、森林火災覚悟で森の中に住宅地作ったら幸福度100%になった。後、自然保護区に高台作って展望台作ったら凄い人くるな。そこだけ運営費に対して4倍位稼いでる。たまたまかもだが。
実際本当に見晴らしは最高だけど。
574名無しさんの野望
2018/06/08(金) 09:24:45.04ID:r25geAuG 人口6万で2倍にしても等倍と変わらなくなった(´・ω・`)
2600から最新I7にすれば変わるかな?
2600から最新I7にすれば変わるかな?
575名無しさんの野望
2018/06/08(金) 10:29:36.91ID:0Wm25Ao6 バス路線ってデフォで全角1使ってるのにそのままだとセーフ
でバス路線の名前をいじって例えば「1号線」なんかの全角数字混じりにしちゃうとロードできない
これは罠ですよ・・・
でバス路線の名前をいじって例えば「1号線」なんかの全角数字混じりにしちゃうとロードできない
これは罠ですよ・・・
577名無しさんの野望
2018/06/08(金) 11:16:35.08ID:ytwOW2VW 入力した1とプログラムとしての1は違うとかそういうアレ
579名無しさんの野望
2018/06/08(金) 14:48:06.94ID:CJLZzrFM580名無しさんの野望
2018/06/08(金) 14:48:23.77ID:GUKAoEXo581名無しさんの野望
2018/06/08(金) 14:48:56.69ID:CJLZzrFM583名無しさんの野望
2018/06/08(金) 16:02:25.62ID:llBC01Zd MODアセットゴリゴリ入れたら1070の8GBすらあっさり使い切りやがるから困る
ちなみにこのゲームアセット入れたら入れただけグラボのメモリ食うからな
ちなみにこのゲームアセット入れたら入れただけグラボのメモリ食うからな
584名無しさんの野望
2018/06/08(金) 17:12:00.48ID:97c+on6h 貨物駅頑張って街中に整備して運用してたけど、貨物列車渋滞がどうしても起きてどうしようもなくなったから
街中の貨物駅全部停止したら、収益性が改善されたし、道路渋滞も特に発生してないし、商品不足も起きてないしで
まじで貨物駅無駄だった・・・
街中の貨物駅全部停止したら、収益性が改善されたし、道路渋滞も特に発生してないし、商品不足も起きてないしで
まじで貨物駅無駄だった・・・
585名無しさんの野望
2018/06/08(金) 17:37:23.86ID:GOmwq8Ll 貨物輸送は利益出ないからなぁ
586名無しさんの野望
2018/06/08(金) 17:39:18.69ID:LeiPt8jE587名無しさんの野望
2018/06/08(金) 18:02:07.14ID:UsoG2Avf588名無しさんの野望
2018/06/08(金) 18:17:20.33ID:qbX6OB3i589名無しさんの野望
2018/06/08(金) 18:40:11.73ID:OXSfqBsz 第8世代は本当に有能
590名無しさんの野望
2018/06/08(金) 20:08:21.52ID:aL2hFqhf 第6世代はまだいけますか?
592名無しさんの野望
2018/06/08(金) 20:48:49.93ID:MX1jJL0X そこが素人の浅はかさよのう
594名無しさんの野望
2018/06/08(金) 22:02:15.05ID:r25geAuG 待機3000人のバス停の近くに旅客駅設置してバス亭消したら3000人がどわーーーと駅に大移動しててワラタw
SS撮ったけど画像じゃいまいちだからうpするのやめたw
SS撮ったけど画像じゃいまいちだからうpするのやめたw
595名無しさんの野望
2018/06/08(金) 22:06:40.00ID:5JBHORZG ついでに書き込むのもやめときゃよかったんだ(怒)
596名無しさんの野望
2018/06/08(金) 22:49:24.13ID:j4orEuqK 折角なんだからスクショ見せてよ!
って俺もあんまり需要ないかもだけど、朝方言われたヤツアップする。
好みに合わなくても勘弁してね。
高速道路
https://i.imgur.com/LHzWoWs.jpg
4倍とか嘘だった2倍
https://i.imgur.com/ja9shr6.jpg
展望台の人視点海側
https://i.imgur.com/Mc4d2zO.jpg
展望台の人視点山側
https://i.imgur.com/AVpY8PA.jpg
昼間全体の雰囲気
https://i.imgur.com/bJsXsS5.jpg
夜間全体雰囲気
https://i.imgur.com/tEVCXQn.jpg
って俺もあんまり需要ないかもだけど、朝方言われたヤツアップする。
好みに合わなくても勘弁してね。
高速道路
https://i.imgur.com/LHzWoWs.jpg
4倍とか嘘だった2倍
https://i.imgur.com/ja9shr6.jpg
展望台の人視点海側
https://i.imgur.com/Mc4d2zO.jpg
展望台の人視点山側
https://i.imgur.com/AVpY8PA.jpg
昼間全体の雰囲気
https://i.imgur.com/bJsXsS5.jpg
夜間全体雰囲気
https://i.imgur.com/tEVCXQn.jpg
599名無しさんの野望
2018/06/09(土) 00:28:44.27ID:vMod49av 道路のレイアウトに迷って進まない
600名無しさんの野望
2018/06/09(土) 00:58:23.34ID:PkmdJwjI Simcityとかみたいに
隕石とか災害を任意におこすコマンドってありますか?
隕石とか災害を任意におこすコマンドってありますか?
601名無しさんの野望
2018/06/09(土) 01:16:03.91ID:nA8GI8HK あるよ
602名無しさんの野望
2018/06/09(土) 01:50:47.98ID:DAM5+lyY お前らがお気に入りのLUTって何?
603名無しさんの野望
2018/06/09(土) 01:57:45.01ID:zbTZ1xe2 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1405028838
これは何をするもの?メリットは?
これは何をするもの?メリットは?
604名無しさんの野望
2018/06/09(土) 02:26:39.54ID:vkzh4A95 質問スレへ
605名無しさんの野望
2018/06/09(土) 03:21:01.00ID:NZ00yb1P 概要にも書いてある上に丁寧に使い方の動画まであるというのに、、、
608名無しさんの野望
2018/06/09(土) 06:49:33.75ID:0IXR58Vq >>578
860で頑張ってるんやでー。
860で頑張ってるんやでー。
609名無しさんの野望
2018/06/09(土) 07:20:43.64ID:OTDSGoHx 陸橋下に建物が立つ現象がアナーキー多すぎて絞りこめない 陸橋駅と地下鉄のアセットもあるなw
610名無しさんの野望
2018/06/09(土) 09:03:57.23ID:9SvVp4Mj 貨物港入れたら周囲の道路渋滞が酷すぎて
使い物にならないからすぐやめた
高速と直結させたら本線塞ぐし有効利用法がわからん
使い物にならないからすぐやめた
高速と直結させたら本線塞ぐし有効利用法がわからん
611名無しさんの野望
2018/06/09(土) 09:11:50.22ID:v/suBrK6 https://i.imgur.com/jKoaysO.jpg
こういうのを作るとか
こういうのを作るとか
613名無しさんの野望
2018/06/09(土) 09:44:32.82ID:rAWZCLSv 俺は貨物駅や貨物ハブを含めた工業地帯の設計には、
蛇行する道路設計で交差点ゼロにするのとTouch itで直進入庫にするのが最適解という答えに辿り着いた。
蛇行する道路設計で交差点ゼロにするのとTouch itで直進入庫にするのが最適解という答えに辿り着いた。
615名無しさんの野望
2018/06/09(土) 10:03:25.06ID:MaO6eOgJ >>613
Steam コミュニティ :: ガイド :: BEST Industrial layout (NO TRAFFIC CONGESTION)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=488404433
これか
Steam コミュニティ :: ガイド :: BEST Industrial layout (NO TRAFFIC CONGESTION)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=488404433
これか
616名無しさんの野望
2018/06/09(土) 10:12:21.46ID:rAWZCLSv >>615
おーそれそれ。それ見て真似したんだわ。以前このスレにも貼ったかな。
あとそのフォーラムだと貨物駅はインプットとアウトプットでそれぞれ別に設けてて理想はそれなんだけど、1つにまとめても意外と破綻しない。
おーそれそれ。それ見て真似したんだわ。以前このスレにも貼ったかな。
あとそのフォーラムだと貨物駅はインプットとアウトプットでそれぞれ別に設けてて理想はそれなんだけど、1つにまとめても意外と破綻しない。
617名無しさんの野望
2018/06/09(土) 11:05:48.86ID:RICuJBa2 交通量に応じたバッファーが必要
交通量自体を制限するのは入り口の工夫
そして詰まりを無くすための出口の確保
貨物駅なんて、工業地帯を囲む大きな環状の一通に置くしかないでしょ
孤立させやすいし、イコール他の交通への影響も少なくしやすい、調整もしやすい
交通量自体を制限するのは入り口の工夫
そして詰まりを無くすための出口の確保
貨物駅なんて、工業地帯を囲む大きな環状の一通に置くしかないでしょ
孤立させやすいし、イコール他の交通への影響も少なくしやすい、調整もしやすい
618名無しさんの野望
2018/06/09(土) 11:59:20.73ID:4J7/1jGe 貨物港での道路渋滞は回避できるな、配置とかで
しかし、貨物船の渋滞が困るw
しかし、貨物船の渋滞が困るw
619名無しさんの野望
2018/06/09(土) 12:38:40.53ID:PkmdJwjI 貨物駅のインプットとアウトなんて制御できないじゃん!って思ったら
高速からの一方通行でむりやり制御なのね
高速からの一方通行でむりやり制御なのね
620名無しさんの野望
2018/06/09(土) 12:42:19.91ID:vkzh4A95 https://i.imgur.com/nztfw9y.jpg
LUTで空の色かわるんだっけ?
LUTで空の色かわるんだっけ?
621名無しさんの野望
2018/06/09(土) 14:27:48.43ID:5XAcon/6622名無しさんの野望
2018/06/09(土) 14:29:02.99ID:6L0MFfCv 消えたEnhanced Zoom Continuedに代わってEnhancedZoomContinuedが出ました
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1406625743&searchtext=Enhanced+Zoom
誰か人柱になって
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1406625743&searchtext=Enhanced+Zoom
誰か人柱になって
623名無しさんの野望
2018/06/09(土) 14:31:26.46ID:jchD8gcI わかる
625名無しさんの野望
2018/06/09(土) 17:11:30.96ID:bFrOLjC6 最近プレイ時間より出力した地図見ながら(再)開発計画妄想してる時間の方が長くなってきた
626名無しさんの野望
2018/06/09(土) 18:05:34.97ID:9tqY81jE citizen unitの制限解除MODかパッチは来ないのかな
628名無しさんの野望
2018/06/09(土) 18:46:36.82ID:4zxAjYCi629名無しさんの野望
2018/06/09(土) 18:59:57.39ID:PkmdJwjI Cityじゃないの?って思ってたら
Citiesが複数形だったのね
無知な日本人でした。
Citiesが複数形だったのね
無知な日本人でした。
630名無しさんの野望
2018/06/09(土) 19:53:35.15ID:ia5+MIsa それ中学1年後半くらいだぞ
631名無しさんの野望
2018/06/09(土) 20:20:14.94ID:+Rb2JiZ/ >>618
港でそうなるのは輸出入が過剰なのでは?見極めて業務整理した方がいい
なるべくなら生産から消費まで輸出入に頼らず市内で循環させた方が税収的にもお得
港まで遠路はるばる往復させてる施設は成長も遅い
港でそうなるのは輸出入が過剰なのでは?見極めて業務整理した方がいい
なるべくなら生産から消費まで輸出入に頼らず市内で循環させた方が税収的にもお得
港まで遠路はるばる往復させてる施設は成長も遅い
632名無しさんの野望
2018/06/09(土) 21:13:23.04ID:qkYWW1Co 貨物船と貨物列車は高速直結とかちゃんと整備しないと渋滞ひどいよね
最初は帰還不可の一方通行で街に物資だけ入れてたわ
最初は帰還不可の一方通行で街に物資だけ入れてたわ
633名無しさんの野望
2018/06/09(土) 21:20:23.90ID:VxqHw7TC 景色としての大規模港湾整備
634名無しさんの野望
2018/06/09(土) 21:22:34.32ID:JEhL/Ftk ITクラスターの荷物の出荷先がわかる人いる?
すぐに出荷先がないって出るんだけど
すぐに出荷先がないって出るんだけど
635名無しさんの野望
2018/06/09(土) 21:24:54.39ID:9kpET/Ai 工夫したって積載量5%とか10%とかの船がずらっと行列して来るんだからしょうがない
636名無しさんの野望
2018/06/09(土) 21:26:44.93ID:9kpET/Ai637名無しさんの野望
2018/06/09(土) 21:33:39.32ID:qkYWW1Co 積載量5%とか10%とかの船がずらっと行列とかなったことないけど
どういう環境なの?
どういう環境なの?
639名無しさんの野望
2018/06/09(土) 22:01:15.02ID:g33T4NEB サービス施設の挙動がおかしいのは接続経路に問題があると相場が決まっている
640名無しさんの野望
2018/06/10(日) 00:25:00.06ID:LM4oQj8k641名無しさんの野望
2018/06/10(日) 01:32:49.79ID:WurIwrnr EnhancedZoomContinued
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1406625743
使えてるけど魚眼みたいになってて少し酔う
https://i.imgur.com/KAOUKQd.jpg 使用前
https://i.imgur.com/Hzf2DDt.jpg 使用中
https://i.imgur.com/SlSzlAo.jpg ズーム
https://i.imgur.com/DDVFkLm.jpg ズーム
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1406625743
使えてるけど魚眼みたいになってて少し酔う
https://i.imgur.com/KAOUKQd.jpg 使用前
https://i.imgur.com/Hzf2DDt.jpg 使用中
https://i.imgur.com/SlSzlAo.jpg ズーム
https://i.imgur.com/DDVFkLm.jpg ズーム
642名無しさんの野望
2018/06/10(日) 03:21:54.98ID:5+9ZyEDf643名無しさんの野望
2018/06/10(日) 09:56:41.69ID:S70ACVKq644名無しさんの野望
2018/06/10(日) 10:22:07.82ID:ddroN3gf 商品を売る店舗がありませんのアイコンだらけになったんで、外に輸出するために渋滞覚悟で貨物駅3連にしたけど全く渋滞せず。
奥側、真ん中高密度商業地
高速の下側高密度住宅地
貨物駅↑旅客駅↓貨物駅↑旅客駅↓貨物駅↑旅客駅↓って配置で(複複線)、駅の下に地下道設けて上中下全部が旅客駅にアクセス出来るようにして、両端を高速に接続。
調べると列車で自家用車が90%位排除出来ているらしいけど、かなり適当に作って全く渋滞しないのに真剣こいて設計しても渋滞したり難しいねえこれ。
MODが関係してるの疑ってるけど、関係ないかな?
https://i.imgur.com/mC3aZR1.jpg
奥側、真ん中高密度商業地
高速の下側高密度住宅地
貨物駅↑旅客駅↓貨物駅↑旅客駅↓貨物駅↑旅客駅↓って配置で(複複線)、駅の下に地下道設けて上中下全部が旅客駅にアクセス出来るようにして、両端を高速に接続。
調べると列車で自家用車が90%位排除出来ているらしいけど、かなり適当に作って全く渋滞しないのに真剣こいて設計しても渋滞したり難しいねえこれ。
MODが関係してるの疑ってるけど、関係ないかな?
https://i.imgur.com/mC3aZR1.jpg
646名無しさんの野望
2018/06/10(日) 10:55:24.96ID:ODRBbaS5 実物の16両編成だと400mのホームが必要なのか
647名無しさんの野望
2018/06/10(日) 11:07:29.21ID:ONo0JhM8649名無しさんの野望
2018/06/10(日) 11:22:03.21ID:jugx2e/O >>648
MAPも自作??
MAPも自作??
650名無しさんの野望
2018/06/10(日) 11:22:27.83ID:jugx2e/O 間違えた>>647
651名無しさんの野望
2018/06/10(日) 11:27:18.20ID:RyQ+ESCj 16両で新幹線走らせたいけど対応した駅がないと言う...
652名無しさんの野望
2018/06/10(日) 11:31:47.64ID:t2FfHh/J そもそも駅小さいよね
あと地下鉄駅、地下通路とか弄って出口複数作りたい
あと地下鉄駅、地下通路とか弄って出口複数作りたい
653名無しさんの野望
2018/06/10(日) 11:43:47.92ID:3ReNuFkQ いったん壊せば店舗なくても延命できるよ
延命だけど
延命だけど
654名無しさんの野望
2018/06/10(日) 11:50:46.08ID:RnAVRn+g Move itで線路伸ばしても駅自体が小さいと言う罠
655名無しさんの野望
2018/06/10(日) 11:56:04.89ID:LM4oQj8k656名無しさんの野望
2018/06/10(日) 11:59:45.96ID:kx3ikvRP >>648
ありがとう
もうちょっと仕上がってからにするわ......
>>649
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=747285543
このmapほんとうによくできてると思う
ありがとう
もうちょっと仕上がってからにするわ......
>>649
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=747285543
このmapほんとうによくできてると思う
657名無しさんの野望
2018/06/10(日) 12:10:32.61ID:Jzp/pkrF 地上駅あまり使ってくれないのはどうにかなるかな
658名無しさんの野望
2018/06/10(日) 12:29:00.74ID:ODRBbaS5 メトロを地上化する手間めんどいしそろそろ公式で対応してほしくはある
659名無しさんの野望
2018/06/10(日) 12:33:37.42ID:uSaz0Use660名無しさんの野望
2018/06/10(日) 12:39:11.07ID:kx3ikvRP >>659
鉄道とドラムが並行してる場合に、絶対鉄道でそのまま行った方が早いやろって場合もわざわさ全員が乗り換えたりする現象を指して言ってるとしたらわかるよ
鉄道とドラムが並行してる場合に、絶対鉄道でそのまま行った方が早いやろって場合もわざわさ全員が乗り換えたりする現象を指して言ってるとしたらわかるよ
661名無しさんの野望
2018/06/10(日) 12:39:18.93ID:kx3ikvRP ドラムってなんやねん
662名無しさんの野望
2018/06/10(日) 12:42:20.52ID:1e9Bvezy 鉄道を路面電車に乗り入れさせたい
名鉄岐阜市内線みたいに
名鉄岐阜市内線みたいに
664名無しさんの野望
2018/06/10(日) 12:52:57.81ID:ddroN3gf 路面電車の線路は使えないが、、、
666名無しさんの野望
2018/06/10(日) 13:30:17.51ID:ddroN3gf やっぱりw
でも貴方の書き込みで犬山大橋を作ろうと思った。
でも貴方の書き込みで犬山大橋を作ろうと思った。
669名無しさんの野望
2018/06/10(日) 14:37:38.13ID:IAJi3x/n 街づくりゲーってだいたい
水場最強
水場最強
670名無しさんの野望
2018/06/10(日) 15:42:36.05ID:ptKOUC20 昔は未開発マップでは60FPS出でいたのに、今は最高でも40FPSしかでない、なんでだ…?
もしこの話題が既出だったらスルーしてください
もしこの話題が既出だったらスルーしてください
671名無しさんの野望
2018/06/10(日) 17:12:51.03ID:wP16Q8yj モノレールって航路と交差してたら路線の設定って出来ないですか?
673名無しさんの野望
2018/06/10(日) 17:30:27.60ID:d/1k7ky8 下水システムの改修に失敗して街が荒廃した
放棄のグラフが剣山になってて笑う
放棄のグラフが剣山になってて笑う
674名無しさんの野望
2018/06/10(日) 18:10:37.70ID:I54fdOnC トラム路線をラウンドアバウト越えて先にのばしたい時ってどうしてる?
そのまま横断すると信号できてラウンドアバウトの意味なくなっちゃうしそこだけメトロにするのももったいないしなあ
そのまま横断すると信号できてラウンドアバウトの意味なくなっちゃうしそこだけメトロにするのももったいないしなあ
675名無しさんの野望
2018/06/10(日) 18:12:55.95ID:ODRBbaS5 立体型ラウンドアバウトは?
676名無しさんの野望
2018/06/10(日) 18:35:10.18ID:wXZqjuLF >>670
MODやアセットを入れたからじゃないの
もし-noWorkshopとかバニラでの話なら、DLCを、同上
DLC入れてないなら、本体バージョンアップで機能が色々増えて重くなったから
または気づかぬうちに昔より今のほうが重い設定を使ってるとか(解像度やテクスチャ画質、LOD)
MODやアセットを入れたからじゃないの
もし-noWorkshopとかバニラでの話なら、DLCを、同上
DLC入れてないなら、本体バージョンアップで機能が色々増えて重くなったから
または気づかぬうちに昔より今のほうが重い設定を使ってるとか(解像度やテクスチャ画質、LOD)
677名無しさんの野望
2018/06/10(日) 18:48:50.77ID:wXZqjuLF680名無しさんの野望
2018/06/10(日) 19:20:05.68ID:1e9Bvezy681名無しさんの野望
2018/06/10(日) 19:35:33.40ID:wXZqjuLF ラウンドアバウトにかかる前に分岐させて高架化して跨ぐのが一番いいんだろうな
682名無しさんの野望
2018/06/10(日) 19:47:10.87ID:I54fdOnC >>677
考えたけど60kmで車が走ってるところを無信号でトラムが突っ切ってくのは見た目的にさすがに無理があるかなあと
調べてみたらトラム路線付き3レーン一方通行道路のmodがあるみたいだからそれをラウンドアバウトの道路に使ってみようかな
それがダメなら高架案で
みんなthx
考えたけど60kmで車が走ってるところを無信号でトラムが突っ切ってくのは見た目的にさすがに無理があるかなあと
調べてみたらトラム路線付き3レーン一方通行道路のmodがあるみたいだからそれをラウンドアバウトの道路に使ってみようかな
それがダメなら高架案で
みんなthx
683名無しさんの野望
2018/06/10(日) 20:04:33.09ID:LM4oQj8k684名無しさんの野望
2018/06/10(日) 20:37:39.55ID:S70ACVKq 自然保護区で木を植えたり山作るよりテント置いた方が娯楽度上がるのはなんか違う気がする
そんなにキャンプや狩猟をしたいのか
そんなにキャンプや狩猟をしたいのか
685名無しさんの野望
2018/06/10(日) 21:05:20.65ID:TinH1ayS 北欧の人って基本狩猟民族だから血が騒ぐんだろう
686名無しさんの野望
2018/06/10(日) 21:25:03.60ID:wXZqjuLF 狩猟民族がどうとかたかだか数千年の話は遺伝子(血)に全然関係ないってそれ一番言われてるから
単なる野山と見所を開発した所と、どっちが未開発度が上かってならともかく、どっちが「娯楽」度が上かは疑問か?
単なる野山と見所を開発した所と、どっちが未開発度が上かってならともかく、どっちが「娯楽」度が上かは疑問か?
687名無しさんの野望
2018/06/10(日) 21:26:45.25ID:flR3L/3b 気付いたらマップの空き地埋める塗り絵になってる…なんかしたくてもいやこんな変な所に人住まんやろって無難に仕上げちゃうわ
688名無しさんの野望
2018/06/10(日) 22:08:10.65ID:e8a0FEQ/ トラムはシステムがバスと同じで転回しないと折り返しできないのがなあ
689名無しさんの野望
2018/06/10(日) 23:28:42.52ID:a+NEE2Rq 観光バスを眺めてたら何周もしてるのに一向に乗客が降りる気配がない
何なんだこいつら
何なんだこいつら
690名無しさんの野望
2018/06/10(日) 23:32:17.30ID:mdvCwFkI 突っ切るだけならsunkenがカッコよさよう
691名無しさんの野望
2018/06/11(月) 00:16:14.56ID:Sf5FqZdp なんか水需要がないとポンプが給水しなくなってる?
今まで干拓する時や、干拓した土地の洪水対策に主水道に繋げてない専用のポンプ場を多数設置してたんだが
ここ数日新しい土地干拓しようとしてもすぐ休業中になって吸ってくれない
今まで干拓する時や、干拓した土地の洪水対策に主水道に繋げてない専用のポンプ場を多数設置してたんだが
ここ数日新しい土地干拓しようとしてもすぐ休業中になって吸ってくれない
692名無しさんの野望
2018/06/11(月) 00:47:32.02ID:I0d75v/p 排水してないのではって思ったけど昔と変わったんなら違うか
693名無しさんの野望
2018/06/11(月) 01:05:53.62ID:d3J1l1Bj 徒歩ツアーが環状で設定できない
694名無しさんの野望
2018/06/11(月) 01:27:39.55ID:UkRF2cOJ696名無しさんの野望
2018/06/11(月) 06:56:30.55ID:nTB9o7Vg697名無しさんの野望
2018/06/11(月) 10:29:24.38ID:4px5hb3L698名無しさんの野望
2018/06/11(月) 11:34:14.33ID:nTB9o7Vg あーパッチがあったね
699名無しさんの野望
2018/06/11(月) 12:49:20.01ID:T7h3Rlwp なんか早朝の時だけゲームがすごく重くなるんだけど何故
日昼や夜なら問題ないのに
日昼や夜なら問題ないのに
700名無しさんの野望
2018/06/11(月) 12:54:53.95ID:U0JhpPOD PCに定時でプログラムが走ってるんじゃないの?
セキュリティソフトとか
セキュリティソフトとか
701名無しさんの野望
2018/06/11(月) 14:28:05.39ID:3drjZPEe 動物園区の海洋生物エリアは水必要って…
内陸で作るときめんどくさいな
内陸で作るときめんどくさいな
702名無しさんの野望
2018/06/11(月) 14:44:35.68ID:zyAnJuzE 排水の中でもいいのかな?
703名無しさんの野望
2018/06/11(月) 15:10:24.40ID:FpgIfwVA 現実の世界でもよくあること
新しく地区開発したら旧市街の商業施設が壊滅(シャッター街化)
ニュータウンとして綺麗に区画整理して開拓した街がオワコン
新しくショッピングモールができたら大渋滞
新しく地区開発したら旧市街の商業施設が壊滅(シャッター街化)
ニュータウンとして綺麗に区画整理して開拓した街がオワコン
新しくショッピングモールができたら大渋滞
704名無しさんの野望
2018/06/11(月) 15:23:29.09ID:gVVEg8ck バイパス道路作ったら大半の車が旧道を通らなくなる
分散しろと…通過交通多いのは分かるんだけど
分散しろと…通過交通多いのは分かるんだけど
705名無しさんの野望
2018/06/11(月) 15:49:53.52ID:KNgecorg 慣れてくると平野だとつまんないですね
デフォのマップってだいたい平らな感じがしてきた
デフォのマップってだいたい平らな感じがしてきた
706名無しさんの野望
2018/06/11(月) 16:06:24.69ID:wdak4kaz 制限されてる地形の方がどんどん開発できるよね
開発中の島マップは山間部が80%くらいなので大都市と田舎町が作りやすい
開発中の島マップは山間部が80%くらいなので大都市と田舎町が作りやすい
707名無しさんの野望
2018/06/11(月) 16:40:56.65ID:unrzfl6o 広いところは高速鉄道幹線道路で邪魔してから
隙間を処理する感じのほうがそれらしい町並みになって良い
三角のところをどう処理するかわくわくする
隙間を処理する感じのほうがそれらしい町並みになって良い
三角のところをどう処理するかわくわくする
708名無しさんの野望
2018/06/11(月) 17:05:13.39ID:nTB9o7Vg パークライフ期待してたけど、パークエリア内に遊園地ベンチとかのプロップを置いても座ってくれないのな……
709名無しさんの野望
2018/06/11(月) 17:18:23.97ID:tj2T+cOB 平野は建築に向かない地盤である事も少なくないから、市街地は案外変な場所になる事が多いのよね
711名無しさんの野望
2018/06/11(月) 17:50:43.39ID:F0I24Eg8 日本の町並みを再現したくてアセット導入しまくったら3倍速なのに等速になっちゃった
i5-2500kじゃそろそろつらいね・・・
i5-2500kじゃそろそろつらいね・・・
712名無しさんの野望
2018/06/11(月) 18:14:38.68ID:56vBZX7U 始めた当初からカスタムマップで島とか山とかばっかり開発してたから広い平地が開発出来ない体になってしまった
分断されてないと区画とか決めるのが難しい
分断されてないと区画とか決めるのが難しい
713名無しさんの野望
2018/06/11(月) 18:34:58.61ID:4vbwQ82g 林業厨の俺に死角なし
714名無しさんの野望
2018/06/11(月) 19:30:52.61ID:JRwiGQNf >>709
近世以前の平地なんて森林か湿地ばっかりだからね
防衛も考えて大抵川に面して、後背地に丘や山がある場所に都市が発展した
中世ヨーロッパや地中海世界の大都市なら、港湾都市を除いてほぼ例外がないと思う
ローマ、ウィーン、ケルン、パリ、アンティオキア、プラハ、トレド、ダマスカス、ベオグラード.......みんなそうやね
近世以前の平地なんて森林か湿地ばっかりだからね
防衛も考えて大抵川に面して、後背地に丘や山がある場所に都市が発展した
中世ヨーロッパや地中海世界の大都市なら、港湾都市を除いてほぼ例外がないと思う
ローマ、ウィーン、ケルン、パリ、アンティオキア、プラハ、トレド、ダマスカス、ベオグラード.......みんなそうやね
715名無しさんの野望
2018/06/11(月) 19:55:29.62ID:8nrR/4Je 丘都市は強いからな
716名無しさんの野望
2018/06/11(月) 19:59:28.56ID:eR0QDGjQ 上下水や水運の為に湖か川が選ばれ、
水害に見舞われて自然にその近くの高台に移り住むのが基本だな
条件のいい平地は畑にしなければならないし、条件の悪い平地は過酷すぎて人が住まない
水害に見舞われて自然にその近くの高台に移り住むのが基本だな
条件のいい平地は畑にしなければならないし、条件の悪い平地は過酷すぎて人が住まない
718名無しさんの野望
2018/06/11(月) 20:59:31.63ID:JRwiGQNf >>716
日本の都市はその点大きな河川に恵まれなかったりまとまった使いものになる平地が少なすぎたりして(濃尾平野や関東平野は近世以前洪水ばっかりの広大な湿地帯)、都市の成立条件がちょっと特殊なんだよね
大陸みたいな城塞都市もほとんどないし
ヨーロッパの都市成立過程や立地を抑えればcslは10倍楽しくなると思う
日本の都市はその点大きな河川に恵まれなかったりまとまった使いものになる平地が少なすぎたりして(濃尾平野や関東平野は近世以前洪水ばっかりの広大な湿地帯)、都市の成立条件がちょっと特殊なんだよね
大陸みたいな城塞都市もほとんどないし
ヨーロッパの都市成立過程や立地を抑えればcslは10倍楽しくなると思う
719名無しさんの野望
2018/06/11(月) 21:45:23.62ID:cH+n3N3j >>715
丘都市の長弓兵にライフルがやられるなんてひつねちゃめしごと
丘都市の長弓兵にライフルがやられるなんてひつねちゃめしごと
720名無しさんの野望
2018/06/11(月) 21:52:51.96ID:cH+n3N3j ロケットに乗ってたら幻想が見えたよ
https://i.imgur.com/o9lAuoL.jpg
https://i.imgur.com/o9lAuoL.jpg
721名無しさんの野望
2018/06/11(月) 21:53:24.27ID:URYVas5j バス停の密度ってどの程度がベターなんだろう
なんかついつい網羅しちゃってバスターミナルが大渋滞だ
なんかついつい網羅しちゃってバスターミナルが大渋滞だ
722名無しさんの野望
2018/06/11(月) 21:57:16.56ID:cH+n3N3j723名無しさんの野望
2018/06/11(月) 22:01:36.85ID:EGJ3fGBy 考えてみりゃ当たり前なんだけど動物園の施設って結構場所とるな...
娯楽の影響範囲大きいから住宅街のど真ん中に作ったらスペース足りねえ
娯楽の影響範囲大きいから住宅街のど真ん中に作ったらスペース足りねえ
724名無しさんの野望
2018/06/11(月) 22:16:45.23ID:1XbBslze 発展言うてもこのゲームの場合最初に作った場所は一番しょぼくなるしな…
726名無しさんの野望
2018/06/11(月) 22:27:48.20ID:eR0QDGjQ >>721
条件が合えば、乗り換えであっても1タイルくらいは歩いてくれる(それが適切かどうかの話ではない)。
自分は半タイルに1つと、利便性の高そうな場所に追加する感じでやってる
自家用車を使おうとした時だけ遠回りさせられる道路設計を考えるといいぞ
条件が合えば、乗り換えであっても1タイルくらいは歩いてくれる(それが適切かどうかの話ではない)。
自分は半タイルに1つと、利便性の高そうな場所に追加する感じでやってる
自家用車を使おうとした時だけ遠回りさせられる道路設計を考えるといいぞ
727名無しさんの野望
2018/06/11(月) 22:42:29.36ID:5Go5uR8+ 次のDLCはtraffic war とか名前がついて
事故が起こるようになる
交通渋滞モニターするヘリの発着場、電波塔なんかが追加され交通情報の有効範囲では車が火事や事故による封鎖や渋滞回避する
交通量、線形、交差状況による事故率、交通情報カバーエリアなどをビュワーで観れる
酷く事故ると警察系の事故処理車が来るまででその道路は閉鎖 (steam実績あり
move it系が公式になり(互換性なし)線形を整えないと事故率が上がる
短い間隔で合流分岐なども事故る
鉄道は脱線し詰まりが悪化
っていうのを残業中に電波受信した
明日休みでcslやるけど電波が現実にならないことを祈る
事故が起こるようになる
交通渋滞モニターするヘリの発着場、電波塔なんかが追加され交通情報の有効範囲では車が火事や事故による封鎖や渋滞回避する
交通量、線形、交差状況による事故率、交通情報カバーエリアなどをビュワーで観れる
酷く事故ると警察系の事故処理車が来るまででその道路は閉鎖 (steam実績あり
move it系が公式になり(互換性なし)線形を整えないと事故率が上がる
短い間隔で合流分岐なども事故る
鉄道は脱線し詰まりが悪化
っていうのを残業中に電波受信した
明日休みでcslやるけど電波が現実にならないことを祈る
729名無しさんの野望
2018/06/12(火) 00:35:23.06ID:AcysAB3j 事故は欲しいと思った あと損害賠償や訴訟
用地買収がしたい ブルアイコンで人口が減るのはちょっと違う
用地買収がしたい ブルアイコンで人口が減るのはちょっと違う
730名無しさんの野望
2018/06/12(火) 00:41:49.34ID:75eYx0/L 逆に、設備撤去するとお金が戻る仕組み
733名無しさんの野望
2018/06/12(火) 09:19:10.06ID:zBhDUQqt どうせオブジェクト制限があるので、適度にガタガタなところの方がスカスカにならなくて良いわな。
100万人都市はパソコンを超高性能にしてもそもそもソフト的にリミッターがあって出来ないからかなりガッカリ。
100万人都市はパソコンを超高性能にしてもそもそもソフト的にリミッターがあって出来ないからかなりガッカリ。
734名無しさんの野望
2018/06/12(火) 09:57:37.90ID:LYGSeKol Unityのせいなのか?
735名無しさんの野望
2018/06/12(火) 11:46:02.91ID:oEYONafA 何年か前はトラビアンってゲームで村を破壊して遊んでたのに
今じゃCSで人の発展した街のキャプを見るだけで楽しくなるなんて
生きてると何が起こるかわからんもんだな
今じゃCSで人の発展した街のキャプを見るだけで楽しくなるなんて
生きてると何が起こるかわからんもんだな
736名無しさんの野望
2018/06/12(火) 13:47:31.89ID:48N88Kby でもそこへ隕石落としたくなるんだろ?
737名無しさんの野望
2018/06/12(火) 14:07:47.97ID:nD5gNnyK おっとゴミ処分場に間違えて隕石が
738名無しさんの野望
2018/06/12(火) 14:32:09.37ID:C90mGLRF ゴミが都市中に飛散して悲惨なことになりそう
739名無しさんの野望
2018/06/12(火) 15:00:33.98ID:ff58GRYQ 平坦じゃないよさげなマップを探して1日すぎた。
今日は帰ったらゲームするんだ…
今日は帰ったらゲームするんだ…
740名無しさんの野望
2018/06/12(火) 15:51:27.22ID:ap2wTy6q そして高速道の引き直しだけで1か月が過ぎたり
742名無しさんの野望
2018/06/12(火) 18:46:06.60ID:zBhDUQqt 夜景は下手な写真より様になる。
会社のノートの壁紙に設定したけどかなり良い感じ。どこの都市?なんて聞かれる。
会社のノートの壁紙に設定したけどかなり良い感じ。どこの都市?なんて聞かれる。
743名無しさんの野望
2018/06/12(火) 19:02:26.46ID:Pd9HGfCM745名無しさんの野望
2018/06/12(火) 21:45:59.84ID:IPd2PNZd746名無しさんの野望
2018/06/12(火) 22:40:21.12ID:Y4vF27SP Ryzen 2600X でメモリ 32 GB の PC 注文しちゃったぜ
どうせ 4K 画質にはしないからグラボは控えめに 1060
届いたら人口増やしまくるぞー
どうせ 4K 画質にはしないからグラボは控えめに 1060
届いたら人口増やしまくるぞー
747名無しさんの野望
2018/06/12(火) 22:45:47.31ID:a+QZ2pVN ニューマシンで初プレイするときのワクワクったらないよね
がんがれ
がんがれ
749名無しさんの野望
2018/06/13(水) 02:55:10.57ID:qPPiPlWO750名無しさんの野望
2018/06/13(水) 06:05:24.58ID:auLN0yrf >>718
日本は頻繁に地震、津波が来るとか黒潮などの海流で
海が荒いなどの理由もあり太平洋や日本海沿いより
湾内に中心街がある場所が多いというのが大きな特徴
東京の場合は江戸時代頃から人工の川やら堤防を整備し続けて人が住める地形を作り上げてきたのも
あまり例のない特殊な成り立ち
東京は地下に巨大な貯水池作る以前はごく最近まで頻繁に水没してたけど
最初に来た人はよくこんなところに住もうと思ったなと・・・
日本は頻繁に地震、津波が来るとか黒潮などの海流で
海が荒いなどの理由もあり太平洋や日本海沿いより
湾内に中心街がある場所が多いというのが大きな特徴
東京の場合は江戸時代頃から人工の川やら堤防を整備し続けて人が住める地形を作り上げてきたのも
あまり例のない特殊な成り立ち
東京は地下に巨大な貯水池作る以前はごく最近まで頻繁に水没してたけど
最初に来た人はよくこんなところに住もうと思ったなと・・・
751名無しさんの野望
2018/06/13(水) 07:43:33.74ID:bAnzo+Ci ?徳川家屋公ですが
752名無しさんの野望
2018/06/13(水) 08:04:10.58ID:CWg03qPF 太田道灌じゃね
753名無しさんの野望
2018/06/13(水) 08:24:12.82ID:23TN1ZBd 左遷された所が糞だったから頑張った結果なんだよなぁ
754名無しさんの野望
2018/06/13(水) 08:25:46.68ID:rGMQjbnh 大森貝塚の住人だろ
756名無しさんの野望
2018/06/13(水) 09:38:47.46ID:+2vXMvxI757名無しさんの野望
2018/06/13(水) 09:40:51.18ID:l8BTskXT スレチだが、ジュラシック来てたのね
くそっ…パークライフもまだやりきってねーのに…
俺がもう1人欲しいぜ…
くそっ…パークライフもまだやりきってねーのに…
俺がもう1人欲しいぜ…
758名無しさんの野望
2018/06/13(水) 09:46:24.63ID:d6DQ08Mw >>755
バイザダムの隕石が落ち、ダムが決壊た後に復旧させて、住宅地が足らないから川を干上がらせてそこを住宅地にすると平気で家を立てるからな。
一応山の上には水源が控えてるんだけどって言いたいけど所詮ゲームだしな。
バイザダムの隕石が落ち、ダムが決壊た後に復旧させて、住宅地が足らないから川を干上がらせてそこを住宅地にすると平気で家を立てるからな。
一応山の上には水源が控えてるんだけどって言いたいけど所詮ゲームだしな。
759名無しさんの野望
2018/06/13(水) 10:28:21.82ID:CLIj3bSh 原因不明の人口減少から新興工業地帯が壊滅
その後人口は戻ったし、需要のオレンジバーが高まってるけどは工業地帯は復活せず道路と公共施設のみが虚しく佇むのみの状態に
なんでじゃ・・・原因がわからん
ちゃんと公共施設や通勤用の駅も設置してるのに
その後人口は戻ったし、需要のオレンジバーが高まってるけどは工業地帯は復活せず道路と公共施設のみが虚しく佇むのみの状態に
なんでじゃ・・・原因がわからん
ちゃんと公共施設や通勤用の駅も設置してるのに
760名無しさんの野望
2018/06/13(水) 11:25:28.65ID:V0DqzfDU アップデート後に高速道路の利用が多くなったのか首都高のような混雑をする区間が登場。
762名無しさんの野望
2018/06/13(水) 13:25:12.07ID:gkgWW8mS >>759
たぶんだけど、高密度住宅にして引っ越して工場で働いていた無教養の大人たちが同時期に死んで
教養ある成長した子供たちは工場で働きたくないから工場は放棄されている
対策として工場のランクを2か3まで上げて小卒高卒でも働けるようにするか
さらに高密度住宅設置して新規で無教養の若者を受け入れるか
オフィス作ってそっちでまかなうかじゃないかな
たぶんだけど、高密度住宅にして引っ越して工場で働いていた無教養の大人たちが同時期に死んで
教養ある成長した子供たちは工場で働きたくないから工場は放棄されている
対策として工場のランクを2か3まで上げて小卒高卒でも働けるようにするか
さらに高密度住宅設置して新規で無教養の若者を受け入れるか
オフィス作ってそっちでまかなうかじゃないかな
763名無しさんの野望
2018/06/13(水) 13:35:54.38ID:4VNpZPt7 ずっとパラドゲーにしてはめちゃくちゃやりやすいなと思ってたけど開発は違った
764名無しさんの野望
2018/06/13(水) 14:50:33.55ID:CLIj3bSh765名無しさんの野望
2018/06/13(水) 15:20:51.88ID:Wfl7JtzD 突然の学校閉鎖で子供たちから批判 市長「勉強なんていいから工場で働けガキども」 保護者と教職員は市長の罷免求め提訴 −日本経済新聞
766名無しさんの野望
2018/06/13(水) 15:33:13.56ID:n3Z8OCaH 小卒で工場勤務とか酷すぎワロエナイ
まあゲームだけど....w
まあゲームだけど....w
767名無しさんの野望
2018/06/13(水) 15:50:34.65ID:rGMQjbnh 産業革命時代は児童労働者もいたから余裕余裕
768名無しさんの野望
2018/06/13(水) 16:41:19.29ID:pj5bJMmR 教養は上げれば上げるほど利点が多いんだが
あるラインを超えてしまうと大恐慌を招くというチキンレースだからね
大卒者が増え過ぎたらオフィスを建てるしかなくなるが、オフィスは納税が少ない。
あと大卒しかいないと雇用の維持が出来ないので税収の肝の一つである販売業が壊滅する。
あるラインを超えてしまうと大恐慌を招くというチキンレースだからね
大卒者が増え過ぎたらオフィスを建てるしかなくなるが、オフィスは納税が少ない。
あと大卒しかいないと雇用の維持が出来ないので税収の肝の一つである販売業が壊滅する。
771名無しさんの野望
2018/06/13(水) 19:04:48.48ID:sjwzcSq5 久し振りに起動したらエラー祭の洗礼を受けた
3年くらいやってるはずなのに街が完成したためしがない
3年くらいやってるはずなのに街が完成したためしがない
772名無しさんの野望
2018/06/13(水) 19:06:19.90ID:H5Mec52s >>764
工場地帯は復活せず、というのが新たな工場が建っても従業員不足で潰れるというなら
>>762の言うとおりだけど、その場合は学校を減らすんじゃなくて
逆に学校を工場地帯の中心に置いて工場のLvを上げるって事だよ
他に消防署や駅なども建てるとレベルアップさせやすい(Wiki初心者ガイド等を参照)
工場を低レベルのまま運用したいならその工場社員用の住宅地区をすぐ隣に作るといいのかな
あと、新たな工場が全く立たないというならそれはまた別の問題になる
需要バーは都市全体の需要を表示するけど局所的な場所ごとに需要が異なる場合があるかもしれない
(地区毎に個別の需要が見られるMODがあるけど今も使えるのかな?)
工場地帯は復活せず、というのが新たな工場が建っても従業員不足で潰れるというなら
>>762の言うとおりだけど、その場合は学校を減らすんじゃなくて
逆に学校を工場地帯の中心に置いて工場のLvを上げるって事だよ
他に消防署や駅なども建てるとレベルアップさせやすい(Wiki初心者ガイド等を参照)
工場を低レベルのまま運用したいならその工場社員用の住宅地区をすぐ隣に作るといいのかな
あと、新たな工場が全く立たないというならそれはまた別の問題になる
需要バーは都市全体の需要を表示するけど局所的な場所ごとに需要が異なる場合があるかもしれない
(地区毎に個別の需要が見られるMODがあるけど今も使えるのかな?)
773名無しさんの野望
2018/06/13(水) 19:31:01.28ID:VgrKNdHL バーがあるなら超長い時間置いといたらなんでも建つ気がするけど・・・
大規模工場地帯は大学とかその上が立ってると3ランクになっても人足らずでつぶれる→再建を繰り返す
工場地帯を作りたいなら街から大学をなくすのが手っ取り早いが
そもそも特化地域にして様子見のほうがいいのでは?
まぁ妥協して工業地帯とオフィス半々にしたら余裕だよ、そもそも工業地帯を作ると渋滞がひどいが・・
大規模工場地帯は大学とかその上が立ってると3ランクになっても人足らずでつぶれる→再建を繰り返す
工場地帯を作りたいなら街から大学をなくすのが手っ取り早いが
そもそも特化地域にして様子見のほうがいいのでは?
まぁ妥協して工業地帯とオフィス半々にしたら余裕だよ、そもそも工業地帯を作ると渋滞がひどいが・・
774名無しさんの野望
2018/06/13(水) 19:31:46.94ID:GY7NIZON >768
そんなあなたにIT特区?持ってないから知らんけど
そんなあなたにIT特区?持ってないから知らんけど
775名無しさんの野望
2018/06/13(水) 19:53:52.82ID:h//6s+M4 災害オフにしても津波くるんですけどぉ
Modとかいれてないのになんでだろ
Modとかいれてないのになんでだろ
776名無しさんの野望
2018/06/13(水) 20:02:37.81ID:pj5bJMmR >>774
ITはそんなにお手軽なものでもなくて
・税収面で改善するけどその分電力を食う
・オフィスの雇用人数はもともと少ないのにITにすると更に減る上に求人に高卒枠も持つ為、学歴と労働定着率の不均衡については根本的な解決にならない
・微量ながら商品を生産するので、その荷受先が無ければ潰れてしまうリスクがある
というわけでこれもまた作り過ぎると困るようになってる
ITはそんなにお手軽なものでもなくて
・税収面で改善するけどその分電力を食う
・オフィスの雇用人数はもともと少ないのにITにすると更に減る上に求人に高卒枠も持つ為、学歴と労働定着率の不均衡については根本的な解決にならない
・微量ながら商品を生産するので、その荷受先が無ければ潰れてしまうリスクがある
というわけでこれもまた作り過ぎると困るようになってる
777名無しさんの野望
2018/06/13(水) 20:05:49.96ID:J7dxOVJK つまりオフィス街いらねえな?
778名無しさんの野望
2018/06/13(水) 20:19:56.92ID:qdahamEY779名無しさんの野望
2018/06/13(水) 20:26:08.98ID:XFROAChk おーばーえでゅけいてっどナントカっていう高学歴ブルーワーカー許容MODで解決だ
てか就学率をお手軽にコントロールできるようなシステムじゃないからその辺は仕方ない。
てか就学率をお手軽にコントロールできるようなシステムじゃないからその辺は仕方ない。
780名無しさんの野望
2018/06/13(水) 20:35:32.74ID:qPPiPlWO 何でもバランスよくって事じゃない?集中特化すると破綻するのはプランテーション経済社会がいい例じゃないか
781名無しさんの野望
2018/06/13(水) 20:45:55.38ID:edDvDdai 学校定員縮小条例オススメ
このゲームの高校は中高一貫
大学は小中高大一貫しかないと思って運用するといい
早い話が多少のキャパオーバー状態でok
このゲームの高校は中高一貫
大学は小中高大一貫しかないと思って運用するといい
早い話が多少のキャパオーバー状態でok
782名無しさんの野望
2018/06/13(水) 20:45:57.24ID:V/DLLhM3 国際空港建てたんだけど飛行機が飛んでこない
783名無しさんの野望
2018/06/13(水) 20:47:43.44ID:VgrKNdHL まず、外部からの道路接続を閉鎖します。
784名無しさんの野望
2018/06/13(水) 21:13:51.71ID:cIwD7j21 朝の駅の乗車待ち人数2000人越えててワロタwwww
どうやって運べっちゅうねん(´・ω・`)
どうやって運べっちゅうねん(´・ω・`)
785名無しさんの野望
2018/06/13(水) 21:21:57.83ID:0M+4GGZr 本数増やせばよかろ?維持費は知らん
786名無しさんの野望
2018/06/13(水) 22:37:19.57ID:h7PB4vQV 観光客増えれば飛行機も増えるよ
うちのはパンク状態で誘導路が渋滞してる
うちのはパンク状態で誘導路が渋滞してる
787名無しさんの野望
2018/06/13(水) 23:55:10.99ID:yrhZzwf1 カスタムマップ使ってるとたまに空路が設定されてないから注意だ
788名無しさんの野望
2018/06/14(木) 00:52:33.48ID:gbTMR6ij 地下鉄本数400%超えると折り返し駅で詰まりやすくなるな
789名無しさんの野望
2018/06/14(木) 08:37:09.20ID:ZIptgcbL790名無しさんの野望
2018/06/14(木) 09:16:56.35ID:vSPlMLna >>789
んなもんチート電車だぞ。
マップの端と端を結ぶ鉄道敷設して既存の鉄道路線を延長し乗り換える駅にしたらその駅に停車する列車が停まるホーム全てがそうなったんで1両に6000人乗れるインド人もビックリな列車を運行して全て排除した後に設計変更した。
んなもんチート電車だぞ。
マップの端と端を結ぶ鉄道敷設して既存の鉄道路線を延長し乗り換える駅にしたらその駅に停車する列車が停まるホーム全てがそうなったんで1両に6000人乗れるインド人もビックリな列車を運行して全て排除した後に設計変更した。
791名無しさんの野望
2018/06/14(木) 09:20:44.26ID:vSPlMLna ー駅ー駅ー駅ー乗換駅
この全てのホームがラッシュ時の山手線状態に。
ーーーーーーーライナー
ー駅ー駅ー駅ー乗換駅
駅ー
見たいな感じでライナーと駅追加。
乗換駅で列車の渋滞は目を瞑る。
この全てのホームがラッシュ時の山手線状態に。
ーーーーーーーライナー
ー駅ー駅ー駅ー乗換駅
駅ー
見たいな感じでライナーと駅追加。
乗換駅で列車の渋滞は目を瞑る。
792名無しさんの野望
2018/06/14(木) 09:20:56.94ID:V6uDZSTn 工業地帯を隔離して電車網充実させたら
高速道路を誰も走らなくなっちゃった・・・
高速道路を誰も走らなくなっちゃった・・・
795名無しさんの野望
2018/06/14(木) 09:26:45.75ID:KqIV3fbU mulch track station enablerとマルチプラットホーム地下鉄を導入した者だけど、保存して昨日ロードしたらクラッシュしやがった…
何がダメやったんや…
何がダメやったんや…
796名無しさんの野望
2018/06/14(木) 11:33:14.30ID:5DjXrsFb >>790
E233を当初バニラのまま導入してたけど
マップを縦貫する本線過密区間は緩急分離で複々線化、6両編成の一編成990人、列車間隔3分でかろうじてまわってるわ
たまに郊外の踏切残置区間で事故が起こって列車間隔が偏ると大変恐ろしいことになる
踏切事故は
緊急車両は列車よりも優先である(!?)
→
列車間隔が詰まる
→
開かずの踏切
→
緊急車両が突っ込んで事故
→
全列車抑止
E233を当初バニラのまま導入してたけど
マップを縦貫する本線過密区間は緩急分離で複々線化、6両編成の一編成990人、列車間隔3分でかろうじてまわってるわ
たまに郊外の踏切残置区間で事故が起こって列車間隔が偏ると大変恐ろしいことになる
踏切事故は
緊急車両は列車よりも優先である(!?)
→
列車間隔が詰まる
→
開かずの踏切
→
緊急車両が突っ込んで事故
→
全列車抑止
797名無しさんの野望
2018/06/14(木) 11:34:02.61ID:F1QNGCk9 新規マップ始めたばかりで軽いから大丈夫だろうと思ったら飯の間にエラー落ちしてた
これで何度目なんだアムロ...
これで何度目なんだアムロ...
798名無しさんの野望
2018/06/14(木) 11:53:00.37ID:RA9mjGj3 100万回言われてると思うけど。
MoveItつくった人、まじ天才だな
MoveItつくった人、まじ天才だな
799名無しさんの野望
2018/06/14(木) 11:57:14.99ID:8f5ZSh8i800名無しさんの野望
2018/06/14(木) 12:46:51.13ID:ubo2fpWf Ingameで全てのエディタ起動修正保存出来ればかなりのmodが減るのに
802名無しさんの野望
2018/06/14(木) 14:33:56.52ID:HgFeAKrs 大きな島が複数あるようなマップのおすすめありますか
803名無しさんの野望
2018/06/14(木) 15:18:43.17ID:UYpoIebg A列車みたいにマップのランダム生成があるといいなと時々思う
804名無しさんの野望
2018/06/14(木) 15:41:29.79ID:DUgMfCN5 ほんと謎仕様
緊急車両が踏切を通る時、遮断機が閉まってるのに関わらず列車の方も止まるのな
雰囲気の為に敢えて都会にも地上区間残してたけど、交差する道路の大半はアンダーパスにするしか無かったわ
残る踏切は緊急車両通行禁止にしないとやってられん
緊急車両が踏切を通る時、遮断機が閉まってるのに関わらず列車の方も止まるのな
雰囲気の為に敢えて都会にも地上区間残してたけど、交差する道路の大半はアンダーパスにするしか無かったわ
残る踏切は緊急車両通行禁止にしないとやってられん
805名無しさんの野望
2018/06/14(木) 17:01:48.14ID:2jyNCvzH 急に駅のステータスの先週の利用者数が0になった
人が実際に乗り降りしていて機能はしてるみたいなんだけど
地下鉄 フェリーモノレールはちゃんと利用者数でるのに
人が実際に乗り降りしていて機能はしてるみたいなんだけど
地下鉄 フェリーモノレールはちゃんと利用者数でるのに
806名無しさんの野望
2018/06/14(木) 17:18:05.84ID:iR6E0zpN 昨日の夜、寝る前にParklife買ってみたわ。
早く帰ってやりたい。面白いといいな。
早く帰ってやりたい。面白いといいな。
807名無しさんの野望
2018/06/14(木) 17:29:58.69ID:oabxvkt8 パークライフは神DLCだわ
自在に公園を作れるようになったお陰で、現実でいえばニューヨークのセントラルパークや札幌の大通公園のようなでかい公園も作れる
そして割りと黒字化できるし結構稼いでくれる。
自在に公園を作れるようになったお陰で、現実でいえばニューヨークのセントラルパークや札幌の大通公園のようなでかい公園も作れる
そして割りと黒字化できるし結構稼いでくれる。
809名無しさんの野望
2018/06/14(木) 18:42:30.85ID:lpCN9lZi index arrayのエラー原因をつきとめたわ。rainfall関連のアセットの位置情報が壊れたらしく、それがシミュレーションを停止させていた模様。
それでアセットを破壊したら、その瞬間にクラッシュ。
クラッシュした状態をセーブしてみたら、ロードしたマップには未接続状態の水道管のノードが残され、除去しようにもブルドーザーに認識されず。
いわば幽霊アセットをどうすれば排除できるのだろうか?
以前のマップデータからやりなおすしかないのかな?
それでアセットを破壊したら、その瞬間にクラッシュ。
クラッシュした状態をセーブしてみたら、ロードしたマップには未接続状態の水道管のノードが残され、除去しようにもブルドーザーに認識されず。
いわば幽霊アセットをどうすれば排除できるのだろうか?
以前のマップデータからやりなおすしかないのかな?
810名無しさんの野望
2018/06/14(木) 18:44:16.21ID:CCudWJIM >>807
道路脇から解放されるのかと思いきや結局園内の車道か歩道沿いに置かないといけない公園施設ばかりだし、
テーブルやベンチを置いても前と同じくただの飾りで利用されないしでがっかりだった
また前と同じく透明道路とかベンチだけ置いてある1マス公園とかをサブスクライブしないといかんのか
道路脇から解放されるのかと思いきや結局園内の車道か歩道沿いに置かないといけない公園施設ばかりだし、
テーブルやベンチを置いても前と同じくただの飾りで利用されないしでがっかりだった
また前と同じく透明道路とかベンチだけ置いてある1マス公園とかをサブスクライブしないといかんのか
813名無しさんの野望
2018/06/14(木) 19:51:41.95ID:07wIDCJo 自分に街作りを一からする自信がないのだが
他人が作った街を眺めるといった楽しみ方は可能ですか?
他人が作った街を眺めるといった楽しみ方は可能ですか?
814名無しさんの野望
2018/06/14(木) 20:01:37.55ID:VxGPRiVb817名無しさんの野望
2018/06/14(木) 20:13:31.94ID:8f5ZSh8i オレンジカウンティって結構でかいのな
818名無しさんの野望
2018/06/14(木) 20:28:46.80ID:+7EzwrsY アンビリバボーで面白いのやってる
821名無しさんの野望
2018/06/14(木) 20:34:42.46ID:l1Fx6qwx EAに行くくらいならパラドに行って欲しかった
822名無しさんの野望
2018/06/14(木) 20:45:57.88ID:tZvSae/A 労働者不足って対策方法ありますかね?
823名無しさんの野望
2018/06/14(木) 21:05:28.15ID:shdGdqxH そこはシティーズスカイラインでやれよ
824名無しさんの野望
2018/06/14(木) 21:06:29.36ID:CCudWJIM825名無しさんの野望
2018/06/14(木) 21:09:01.81ID:3SFk3kb6 最初のタイルってアンロックの関係上一番しょぼくなりがちだけどやっぱみんな再開発とかしてんの?
826名無しさんの野望
2018/06/14(木) 21:13:28.85ID:EHhulOaP 最初に1マスだけ作れば広い道路作れるっしょ
827名無しさんの野望
2018/06/14(木) 21:19:44.05ID:IujRwzMl 最初のタイルは全面的に再開発するな
大体住宅と産業追い出して巨大商業地区になる
大体住宅と産業追い出して巨大商業地区になる
829名無しさんの野望
2018/06/14(木) 22:34:00.32ID:+Mwbkh3R ジャマナ村ってモロに俺の作った汚染村やんけw
830名無しさんの野望
2018/06/14(木) 22:36:55.38ID:l/ZvGYo0 最初から首都のような街を作るゲームじゃなく
再開発を楽しんでたら街が出来上がるようになるゲームだからな
再開発を楽しんでたら街が出来上がるようになるゲームだからな
831名無しさんの野望
2018/06/14(木) 23:44:44.13ID:EHhulOaP 真面目に言うと1タイル〜2タイルの間くらいが一番楽しい
832名無しさんの野望
2018/06/14(木) 23:49:41.57ID:sm7k7WEe どんどんタイル解放はされるけど2タイルとかのまま開発ってのが定番
もっとこう広く考えて道路敷いて区画設定すればマシな都市に見えるようになるんだろうか
もっとこう広く考えて道路敷いて区画設定すればマシな都市に見えるようになるんだろうか
833名無しさんの野望
2018/06/15(金) 00:18:16.75ID:Vgd8etp/ 俺市のはじまりのタイルは今動物園になってる
835名無しさんの野望
2018/06/15(金) 00:53:43.71ID:e8ZlQ4ol >>828
現実の日本なら戦後ちょっと経ったぐらいの頃に姫路市が姫路市営放送(ラジオ局)の計画したことがある
それが頓挫すると今度は商工会議所と組んで姫路テレビ放送なるものを発足させるもこっちもダメになってるね
モノレール走らせたり市バスも持ってたり市の規模の割にはゲームっぽいことやってる
現実の日本なら戦後ちょっと経ったぐらいの頃に姫路市が姫路市営放送(ラジオ局)の計画したことがある
それが頓挫すると今度は商工会議所と組んで姫路テレビ放送なるものを発足させるもこっちもダメになってるね
モノレール走らせたり市バスも持ってたり市の規模の割にはゲームっぽいことやってる
836名無しさんの野望
2018/06/15(金) 00:58:49.95ID:I1JQIsNi838名無しさんの野望
2018/06/15(金) 02:08:30.22ID:bCwZbGqT マップ作ってたら今世紀最強の津波に襲われた
https://i.imgur.com/dmB4XIg.jpg
やべえ
https://i.imgur.com/ldPR01v.jpg
沈んだ
https://i.imgur.com/lavLxPf.jpg
https://i.imgur.com/dmB4XIg.jpg
やべえ
https://i.imgur.com/ldPR01v.jpg
沈んだ
https://i.imgur.com/lavLxPf.jpg
839名無しさんの野望
2018/06/15(金) 02:21:43.80ID:JB4GQIja アビスとか2012の世界だな
841名無しさんの野望
2018/06/15(金) 03:35:00.92ID:JtN9vinB842sage
2018/06/15(金) 03:39:02.43ID:zIBDNm7e ひょんなことからアセットを今から集めることにした
数を見て絶望した 和風だけでも結構数あるなぁ・・
今までサボっててごめんなさい
数を見て絶望した 和風だけでも結構数あるなぁ・・
今までサボっててごめんなさい
844名無しさんの野望
2018/06/15(金) 07:27:06.30ID:BFm22OAf845名無しさんの野望
2018/06/15(金) 07:28:19.28ID:qwLoeE6n 某氏のフェンスが最強
これだけでマップが一変した
これだけでマップが一変した
849名無しさんの野望
2018/06/15(金) 09:41:44.61ID:hvg+5YLJ 昔馬車アセットあったけど速度遅いせいで後続車大渋滞した
850名無しさんの野望
2018/06/15(金) 10:08:51.02ID:qwLoeE6n ちなみに、大正時代まで大八車(車輪)が激しく規制されていて、江戸時代では1200台登録、江戸中期で人口85万人に発展するけど馬借だけの運搬ルートならここまで発展してないだろうな
851名無しさんの野望
2018/06/15(金) 11:58:41.44ID:xO9FRlSw 農業アセットの理想はcities xlやな
あれだけはよくできてた
あれだけはよくできてた
852名無しさんの野望
2018/06/15(金) 12:27:17.91ID:9bWK+P1v なおゲームの出来
854名無しさんの野望
2018/06/15(金) 12:33:29.07ID:MqN90VCm 海埋め立てると津波が起きるの勘弁してくれ
855名無しさんの野望
2018/06/15(金) 12:40:07.65ID:3XfFNKfW 現実と同じように時間勧めながらちょっとずつ埋めろよ
857名無しさんの野望
2018/06/15(金) 13:43:07.66ID:38/KrLRg 実際、馬のスピードは40キロくらい出るんじゃろ?
858名無しさんの野望
2018/06/15(金) 14:16:17.82ID:a27cpFZu 馬刺しが食べたくなってきた。
859名無しさんの野望
2018/06/15(金) 15:20:59.07ID:CSIrnIBL 馬娘刺しが食べたくなってきた
860名無しさんの野望
2018/06/15(金) 15:53:21.43ID:md5C3DLB 大八車をめぐる冒険
861名無しさんの野望
2018/06/15(金) 16:52:12.89ID:jUFDPV0A >>836
公式では4×4サイズ以上のglowableアセットは技術的に不可とだいぶ前に公表してる。次回作をお待ちくださいだな
一応ヨーロッパテーマの時期に隣と繋がって大きい農場に見えるタイプのアセットは追加してくれてはいたけど
公式では4×4サイズ以上のglowableアセットは技術的に不可とだいぶ前に公表してる。次回作をお待ちくださいだな
一応ヨーロッパテーマの時期に隣と繋がって大きい農場に見えるタイプのアセットは追加してくれてはいたけど
862名無しさんの野望
2018/06/15(金) 17:53:46.95ID:YZsstHwz トルコでは羊が車道をあるくんだぜ?
♯あったらいいな
♯あったらいいな
863名無しさんの野望
2018/06/15(金) 17:59:00.45ID:YZsstHwz 1001夜の実績と特別な災害以外全部埋めた・・・
この二つ・・・無理
この二つ・・・無理
864名無しさんの野望
2018/06/15(金) 18:29:12.68ID:38/KrLRg 千一夜って、同じセーブデータじゃないと無効?新しく作り始めるとリセットされる?
865名無しさんの野望
2018/06/15(金) 18:36:00.25ID:YZsstHwz 英語の説明を読むに無効だと思うまだとってないから知らんが・・・
まぁ1日くらい放置したらいいんだけどな
まぁ1日くらい放置したらいいんだけどな
866名無しさんの野望
2018/06/15(金) 18:55:52.11ID:aM0e+8z3 Parklifeおもしろそうですね、あとでかお
ちなみにParklifeで疑似農園つくることできませんかね...??
ちなみにParklifeで疑似農園つくることできませんかね...??
867名無しさんの野望
2018/06/15(金) 19:19:36.76ID:o51iWtI9 街づくりの参考に動画を漁ってると今どきはPS4版が混じっるのかー
バニラで人口増やして制限開放してとか見てると
これが正しいゲームなのかって新鮮な気持ちを取り戻してみたり。
MOD満載で資金無制限で最初からユニーク解放してて
作りたい町を最初からどしどし作ってる自分とは別ゲーム感がっぱないw
バニラで人口増やして制限開放してとか見てると
これが正しいゲームなのかって新鮮な気持ちを取り戻してみたり。
MOD満載で資金無制限で最初からユニーク解放してて
作りたい町を最初からどしどし作ってる自分とは別ゲーム感がっぱないw
868名無しさんの野望
2018/06/15(金) 19:22:13.02ID:YZsstHwz バニラで人口増加一通り楽しむのも乙なものよ?
渋滞の緩和を楽しむのがね
渋滞の緩和を楽しむのがね
869名無しさんの野望
2018/06/15(金) 20:37:33.25ID:L8zRStnn 一車線しか使わないとか文句言う前にバニラの交通AIで交通量管理やっといた方が良かったりするしな
870名無しさんの野望
2018/06/15(金) 20:53:23.75ID:BFm22OAf >>864
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/FAQ#b7569727
実績「1001 Nights」(千夜一夜)を解除したい。
ゲーム中の昼夜サイクルをONにして、実際に夜になるようにしないといけない。
全セーブで共通で夜になった回数がカウントされているので、長くプレイしていればいつかどこかのマップで解除できる。
なるべく早く解除したい時は、ゲームを新規で開始して道路を引く前の初期状態で三倍速にして放置する。
(人口が増えた状態だと処理速度が遅くなり昼夜サイクルも遅くなる為、また道路を引く前なら資金が減らない為)
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/FAQ#b7569727
実績「1001 Nights」(千夜一夜)を解除したい。
ゲーム中の昼夜サイクルをONにして、実際に夜になるようにしないといけない。
全セーブで共通で夜になった回数がカウントされているので、長くプレイしていればいつかどこかのマップで解除できる。
なるべく早く解除したい時は、ゲームを新規で開始して道路を引く前の初期状態で三倍速にして放置する。
(人口が増えた状態だと処理速度が遅くなり昼夜サイクルも遅くなる為、また道路を引く前なら資金が減らない為)
871名無しさんの野望
2018/06/15(金) 20:54:44.00ID:BFm22OAf ちなみに、タイムワープとかアルティメットアイキャンディーとかで太陽の速度を256倍とかにすればすぐ解除できるよ
872名無しさんの野望
2018/06/15(金) 20:56:39.54ID:q5yGgAeb >>869
バニラの交通AIはバカなんじゃなくて頭良すぎるんだよな
目的地までのすべての交差点の曲がる方向あらかじめ考えてそれに合わせた車線を選択してる
なのでその辺考慮にいれてない道路作ってTMPEで交通AIオンにすると交差点の度に車線変更渋滞が発生する
バニラの交通AIはバカなんじゃなくて頭良すぎるんだよな
目的地までのすべての交差点の曲がる方向あらかじめ考えてそれに合わせた車線を選択してる
なのでその辺考慮にいれてない道路作ってTMPEで交通AIオンにすると交差点の度に車線変更渋滞が発生する
873名無しさんの野望
2018/06/15(金) 21:23:07.99ID:rt4A+WCz 他人の作った街をひたすら再開発するのが醍醐味だと思えてきた。1から作るのにマンネリを感じてさ
874名無しさんの野望
2018/06/15(金) 21:39:33.48ID:dSAc8xMJ 全部最短で選ぶ思考のどこが頭良いんだ 空いてる道あるのにわざわざ市街通る奴なんて…まぁいるか そういうアホがいるから空いてる道通れるんだよな
875名無しさんの野望
2018/06/15(金) 21:43:22.64ID:0LMgJl0d 海外のゲームだから仕方ないんだけど電車等の公共交通が嫌いな市民多すぎる
876名無しさんの野望
2018/06/15(金) 22:00:19.17ID:EFr8jLfA バスは大好き
一日中バス停で待ってても平気
一日中バス停で待ってても平気
877名無しさんの野望
2018/06/15(金) 22:22:20.96ID:YZsstHwz >870
ナンダッテー
まぁ最近まで夜なしでプレーしてたからシャーナイ
ちゃぴーねーど見るまで寝れまテンするか
ナンダッテー
まぁ最近まで夜なしでプレーしてたからシャーナイ
ちゃぴーねーど見るまで寝れまテンするか
878名無しさんの野望
2018/06/15(金) 22:55:23.92ID:qiTFBjAv 最近は交通機関使うだけで刺されたりするからな
879名無しさんの野望
2018/06/15(金) 23:19:10.31ID:cazC9lXx レギュラーになりたかったら自分ちの車で来い
880名無しさんの野望
2018/06/16(土) 00:23:23.77ID:O5LGSVZg 開発してた街が40万人越えて飽きてきたからここで紹介されてた北欧風のマップで始めたけど、動物園に滅茶苦茶人が入るようになった。本当に一瞬でレベル5になったわ。後、公共交通機関を物凄い利用してる。何が違うんだかさっぱり。
881名無しさんの野望
2018/06/16(土) 06:33:07.04ID:Z08GyP1w 公共交通使わないとかいう人は変なMODでも使ってるんじゃないの
道路や電車の速度考えれば出発地〜目的地でどれ使うかは予測できるでしょ
道路や電車の速度考えれば出発地〜目的地でどれ使うかは予測できるでしょ
882名無しさんの野望
2018/06/16(土) 07:57:11.40ID:mBzwdrbi 一般道とのリンク無しトラムは上手く乗り継ぎしてくれた ほぼ地下鉄互換
883名無しさんの野望
2018/06/16(土) 08:53:50.11ID:phmxNgQE 街をぐるっと一周するように作ると遠すぎるのかあんまり乗ってくれない 鎖みたいにすると乗ってくれる
現実とは縮尺が違うから一個の路線で良いだろって考えちゃうけど市民にとっては違うらしい
現実とは縮尺が違うから一個の路線で良いだろって考えちゃうけど市民にとっては違うらしい
885名無しさんの野望
2018/06/16(土) 09:41:33.54ID:kn1YI+Fm ワークショップのセーブデータじゃいかんのかい?
886名無しさんの野望
2018/06/16(土) 10:17:51.28ID:qXUx0kfx 唯一不満は農業の見た目。
道路沿いにチマチマ畑や放牧された牧場があっても違う感が半端ない。
道路沿いにチマチマ畑や放牧された牧場があっても違う感が半端ない。
887名無しさんの野望
2018/06/16(土) 11:15:33.67ID:tFK+zz9W888名無しさんの野望
2018/06/16(土) 12:13:19.02ID:XLGnkWBu 道路が便利過ぎると公共交通機関使いにくくなるような
889名無しさんの野望
2018/06/16(土) 13:53:55.53ID:e/sPXBNI 汚染で周りの草地が茶色い荒地にが変化していくように農業施設の周りの草地が田圃化していくようにはならないだろうか
道路沿いに建って施設として機能するのは貯蔵庫や精製施設で
道路沿いに建って施設として機能するのは貯蔵庫や精製施設で
892名無しさんの野望
2018/06/16(土) 16:06:05.74ID:FVzuBLJR 再開発時に高いレベルまで育った建物を問答無用で破壊するの凄く罪悪感と勿体なさを感じてしまい
結局大渋滞のまま解決できずにいる。まさに都内の新規道路建設計画倒れ状態
結局大渋滞のまま解決できずにいる。まさに都内の新規道路建設計画倒れ状態
893名無しさんの野望
2018/06/16(土) 16:12:05.89ID:cXWHEhAQ894名無しさんの野望
2018/06/16(土) 16:18:27.57ID:mBzwdrbi MoveItで壊さず移転できますがどうゆうプレイなんだろう
895名無しさんの野望
2018/06/16(土) 16:48:36.25ID:rcNCmDCW 歩道って地形に沿って敷設されるからFP視点で見ると汚い
車道みたいにどんな地形でも水平を保つアセットとかない?
車道みたいにどんな地形でも水平を保つアセットとかない?
896名無しさんの野望
2018/06/16(土) 20:03:12.10ID:dSlARdly 見栄え重視で地下高速を地上に置き換えてる
再開発も兼ねて楽しいわ
これ永遠に遊べるな
再開発も兼ねて楽しいわ
これ永遠に遊べるな
897名無しさんの野望
2018/06/16(土) 20:16:06.63ID:PjrIMd2t 永遠に遊べるけど人生は有限だから怖くなって起動しなくなったw
898名無しさんの野望
2018/06/16(土) 20:17:47.89ID:e6tjR7T8 わかる
人生全部持ってかれる
人生全部持ってかれる
900名無しさんの野望
2018/06/16(土) 21:06:36.22ID:qsXk+CYE901名無しさんの野望
2018/06/16(土) 21:38:17.97ID:f08cuYEm TDSを再現しようと地形弄ってたら国際空港より大きくなってしまたー
902名無しさんの野望
2018/06/16(土) 22:04:58.87ID:U24A6EXe プレイしてたら時間経過で勝手に条件満たせる系の実績に普通にとらせるもなにも無いような
903名無しさんの野望
2018/06/16(土) 22:25:46.85ID:Ccm4DAqP 割と、昼夜なしで遊んでたから実績を目標にしたとたん
大変面倒ですw
大変面倒ですw
904名無しさんの野望
2018/06/16(土) 23:10:22.33ID:saKplGIb 買ってみた
WC見ながらやるのにちょうど良さそうだったので
WC見ながらやるのにちょうど良さそうだったので
905名無しさんの野望
2018/06/16(土) 23:11:15.81ID:Z08GyP1w >>900
6時間じゃないリアルで6日間だって聞いたぞ
trueachievementsでは昼夜サイクルは通常30分で3倍速なら10分だという書き込みに対して
新規マップで実測したらゲーム内日数で113日・実時間で9分35秒かかったというレスがあり、
1001倍したら、113,113日・159時間52分=リアルの6日16時間ゲームつけっぱなしだという話だった
(もちろんCPU依存なので、昼夜1サイクルが何分何秒なのかは各自環境で計ればいいが)
しかし長期間プレイしている人のご褒美的な実績なのに、
今すぐ取る為にゲームせず放置プレイなんて実績の目的に合ってないよな
実績中毒で取れれば良いってだけなら>>871みたいにすれば一瞬で取れるぞ
6時間じゃないリアルで6日間だって聞いたぞ
trueachievementsでは昼夜サイクルは通常30分で3倍速なら10分だという書き込みに対して
新規マップで実測したらゲーム内日数で113日・実時間で9分35秒かかったというレスがあり、
1001倍したら、113,113日・159時間52分=リアルの6日16時間ゲームつけっぱなしだという話だった
(もちろんCPU依存なので、昼夜1サイクルが何分何秒なのかは各自環境で計ればいいが)
しかし長期間プレイしている人のご褒美的な実績なのに、
今すぐ取る為にゲームせず放置プレイなんて実績の目的に合ってないよな
実績中毒で取れれば良いってだけなら>>871みたいにすれば一瞬で取れるぞ
906名無しさんの野望
2018/06/16(土) 23:19:14.58ID:VpaqQqy2 トータル160時間で完了するなら400時間プレイ時間あるのに空いてない俺はいったい
907名無しさんの野望
2018/06/17(日) 00:10:26.68ID:s6urWqoS 昼夜サイクルoffにしてたんじゃね
908名無しさんの野望
2018/06/17(日) 00:35:59.19ID:tVmTkpn6 街づくり中に暗くなると面倒だから
offにしがちっていうか、ほぼデフォ。
ここで実績話題になって気になったら見てみたら実績解除してたな自分。
デフォでもなかったかw
offにしがちっていうか、ほぼデフォ。
ここで実績話題になって気になったら見てみたら実績解除してたな自分。
デフォでもなかったかw
909名無しさんの野望
2018/06/17(日) 00:37:16.19ID:tVmTkpn6 ながらプレイむいてなくないか、
渋滞対策で必死になって綺麗に道路を引いてるとCR7がゴール決めてた
むしろ映像を見る暇がない時間泥棒ゲーム
渋滞対策で必死になって綺麗に道路を引いてるとCR7がゴール決めてた
むしろ映像を見る暇がない時間泥棒ゲーム
910名無しさんの野望
2018/06/17(日) 00:51:26.01ID:bx2eOUcu タイル購入順ミスってもう7万人超えてるのにいまだに外との繋がりが初期の高速道路1か所のみの我が町。
それでも割と何とかなるもんだな。そろそろ怪しくなってきたが…
それでも割と何とかなるもんだな。そろそろ怪しくなってきたが…
911名無しさんの野望
2018/06/17(日) 01:08:53.29ID:MYfqcLW9 1タイル1高速だけでも5万人くらいまではモニュメント使わなくてもいけるし
他タイル開いてるなら余裕よ。渋滞させないように地下に超大型交通整理区画作ったけど・・・
実績はせっかくだしバニラの状態で取りたいんだよね。
日本語作ってる人の参考になるし
他タイル開いてるなら余裕よ。渋滞させないように地下に超大型交通整理区画作ったけど・・・
実績はせっかくだしバニラの状態で取りたいんだよね。
日本語作ってる人の参考になるし
912名無しさんの野望
2018/06/17(日) 08:32:26.73ID:ji0YwODn Happy townを楽に取る方法ないかな
調べてもモニュメント酷使とかの面倒な方法しか出ない
調べてもモニュメント酷使とかの面倒な方法しか出ない
913小学生 ◆8p5ZayI4GE
2018/06/17(日) 09:13:28.25ID:vyBcWlbF 山が多いとか外部接続が少ないマップでお勧めのってありますか?
あるなら教えてください
あるなら教えてください
914小学生 ◆8p5ZayI4GE
2018/06/17(日) 09:28:57.10ID:vyBcWlbF >>913
自決(死んでません)しました
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=416890389&searchtext=
こんなマップを見つけました
特徴
外部接続が高速道路1本ずつだけ
山だらけ
自決(死んでません)しました
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=416890389&searchtext=
こんなマップを見つけました
特徴
外部接続が高速道路1本ずつだけ
山だらけ
916名無しさんの野望
2018/06/17(日) 10:18:33.73ID:I8rFuzkc 何気にしんどいのが、警察署100回クリックじゃない?
917小学生 ◆8p5ZayI4GE
2018/06/17(日) 11:52:41.21ID:vyBcWlbF >>916
困ったときの連打ツールです
困ったときの連打ツールです
918名無しさんの野望
2018/06/17(日) 11:58:23.54ID:QlM3BZoD919名無しさんの野望
2018/06/17(日) 12:26:13.75ID:rquiwsql えぇなんやこれ…
920名無しさんの野望
2018/06/17(日) 12:34:31.92ID:AGzQY2py 糞ワロタwww
921名無しさんの野望
2018/06/17(日) 12:36:19.13ID:f/c57Ajy 知恵の輪かな?
922名無しさんの野望
2018/06/17(日) 12:40:29.31ID:h2qVEv/2 ウケ狙いすぎて寒いですね
923名無しさんの野望
2018/06/17(日) 12:43:35.43ID:q7+QZhyD むしろどうやったらこうなるのかと
924名無しさんの野望
2018/06/17(日) 12:47:48.01ID:zVujZhFF 世界一通りたくない鉄道
925名無しさんの野望
2018/06/17(日) 12:48:31.82ID:zM5dEDLK ガキのころ遊んだプラレールかよって突っ込んで欲しいんだろ?
926名無しさんの野望
2018/06/17(日) 12:57:31.21ID:afWNeLBX こういう複雑怪奇な交通網を見るのけっこう好きw
928名無しさんの野望
2018/06/17(日) 13:36:09.00ID:ObVTnkjw 真ん中全部ふっとばして一方通行線路活用してやり直すんだ
929名無しさんの野望
2018/06/17(日) 13:44:09.41ID:HtnkkIN3 東京も地下鉄とか含めて地上に全部出してみたらこんな感じだろ
930名無しさんの野望
2018/06/17(日) 13:54:25.82ID:QlM3BZoD 最初はシンプルだったんだけど街が大きくなるにつれ鉄道が渋滞するようになったから
バイパスとか一方とか使ってみたらああなった
バイパスとか一方とか使ってみたらああなった
931名無しさんの野望
2018/06/17(日) 14:03:29.80ID:eypToJug ワークショップのリバース道路が便利すぎてヤバイ
インターチェンジもものすごく綺麗に作れるし大通りのUターン路にもぴったり
インターチェンジもものすごく綺麗に作れるし大通りのUターン路にもぴったり
932名無しさんの野望
2018/06/17(日) 14:32:25.44ID:0zfB8NxG936名無しさんの野望
2018/06/17(日) 15:54:20.08ID:zM5dEDLK >>918
今更だけど、複複線にして駅の手前1km辺りから駅の通過(バイパス)線作れば余程渋滞しないけどな。
今更だけど、複複線にして駅の手前1km辺りから駅の通過(バイパス)線作れば余程渋滞しないけどな。
937名無しさんの野望
2018/06/17(日) 16:11:03.50ID:q7+QZhyD938名無しさんの野望
2018/06/17(日) 16:12:58.66ID:MYfqcLW9 真面目に言うと、普通に道路脇に貨物系作ったら
99パー曲がり角で渋滞するから、町と隔離して道を引かないと
99パー曲がり角で渋滞するから、町と隔離して道を引かないと
940名無しさんの野望
2018/06/17(日) 16:22:30.30ID:q7+QZhyD941名無しさんの野望
2018/06/17(日) 16:31:28.49ID:AGzQY2py >>759だが、住宅地から少し離れた場所でに作った工業地帯での話。(通勤経路は鉄道とバスでちゃんと用意してある)
そこが産業の需要はあるのに新しい工場が立たず更地になっている状態。
公共施設た増やして地価が緑になるまで上げても立たない。オブジェクト数もリミットには程遠い。
試しに住宅地のすぐそばに産業地区を指定したらすぐ工場が立った。
なんだろう、アプデかMODの影響で市民の移動に関する設定が変わって通勤に電車を使用しにくくなったとか?そんなわけないか・・・
そこが産業の需要はあるのに新しい工場が立たず更地になっている状態。
公共施設た増やして地価が緑になるまで上げても立たない。オブジェクト数もリミットには程遠い。
試しに住宅地のすぐそばに産業地区を指定したらすぐ工場が立った。
なんだろう、アプデかMODの影響で市民の移動に関する設定が変わって通勤に電車を使用しにくくなったとか?そんなわけないか・・・
942名無しさんの野望
2018/06/17(日) 17:11:22.72ID:V3lOa4rx TMPEで旅客/貨物専用線にできるぞ
943名無しさんの野望
2018/06/17(日) 17:28:03.38ID:GlgFKZL4 >>941
需要か供給のどちらかの動線が事故的に切れてる(道路をmoveitやanarchyで弄った所は壊してやり直す。たまにグラフィック的に繋がってても切れてることがある)
もしくは
単純に遠過ぎる。特に生産品の出荷については無限に移動出来るのは輸出品だけ。市内の需要については一定の距離内でしか注文が出ない。
商品需要が大きい商業地区に行く貨物線路を作って改善するならこれ。
需要か供給のどちらかの動線が事故的に切れてる(道路をmoveitやanarchyで弄った所は壊してやり直す。たまにグラフィック的に繋がってても切れてることがある)
もしくは
単純に遠過ぎる。特に生産品の出荷については無限に移動出来るのは輸出品だけ。市内の需要については一定の距離内でしか注文が出ない。
商品需要が大きい商業地区に行く貨物線路を作って改善するならこれ。
944名無しさんの野望
2018/06/17(日) 18:31:35.67ID:GmY/7boz 貨物駅って前トラックごと運んでなかったっけ?
トラック荷物だけ下ろして駅から帰って行くんだけど
トラック荷物だけ下ろして駅から帰って行くんだけど
945名無しさんの野望
2018/06/17(日) 18:46:10.84ID:biNUKioZ park life導入したんだけど
道路に歩行者進入できないのか?
これじゃあパーク内に観光アセット入れられないじゃないか
自由の女神入れたのにメインゲート以外からどんどん人入ってくるww
意味ねー
道路に歩行者進入できないのか?
これじゃあパーク内に観光アセット入れられないじゃないか
自由の女神入れたのにメインゲート以外からどんどん人入ってくるww
意味ねー
946名無しさんの野望
2018/06/17(日) 18:50:23.01ID:V3lOa4rx 自由の女神って歩道に置けないぞ、どういうことだ?
947名無しさんの野望
2018/06/17(日) 18:59:12.47ID:dThqfAOo948名無しさんの野望
2018/06/17(日) 19:02:20.56ID:hNlY36oF 日曜日で市民はみんなお出かけしてパークで遊んでるのに俺だけ市長でせっせと仕事してることに気づいてしまった
949名無しさんの野望
2018/06/17(日) 19:19:10.41ID:kl987VOz 合流用のランプのMODとかあるん?
950名無しさんの野望
2018/06/17(日) 19:41:45.80ID:ji0YwODn951名無しさんの野望
2018/06/17(日) 19:48:45.44ID:biNUKioZ >>946
https://i.imgur.com/Naz4Jae.jpg
自由の女神の手前までは高速道路の対面道路を延ばす
その先は1セル道路
1セル道路に自由の女神とメインゲート設置
パーク内は360℃フェンスで囲む
これで車道から歩行者がほぼパーク内に入ってこなくなった
たまに強引に高速道路横切る観光客がいるがww
ただし車でやってくる観光客はメインゲート通らずにやってくる
これは防ぎようがないよなあ・・・
何かいい方法ある?
https://i.imgur.com/Naz4Jae.jpg
自由の女神の手前までは高速道路の対面道路を延ばす
その先は1セル道路
1セル道路に自由の女神とメインゲート設置
パーク内は360℃フェンスで囲む
これで車道から歩行者がほぼパーク内に入ってこなくなった
たまに強引に高速道路横切る観光客がいるがww
ただし車でやってくる観光客はメインゲート通らずにやってくる
これは防ぎようがないよなあ・・・
何かいい方法ある?
952名無しさんの野望
2018/06/17(日) 20:03:18.25ID:xJb6zXIv954名無しさんの野望
2018/06/17(日) 20:09:27.40ID:AGzQY2py955名無しさんの野望
2018/06/17(日) 20:11:40.59ID:AGzQY2py956名無しさんの野望
2018/06/17(日) 20:17:47.15ID:TrEFOOET957名無しさんの野望
2018/06/17(日) 20:47:15.56ID:BDGyolJH 低密度の住宅だけで開発してる時は道路は混みにくくなるけど
高密度を建築するとそこだけ市民が押しかけてきて詰まりやすくなるね
首都の真ん中を低密度にして外だけを高密度にするかその逆にするか
悩むところだ・・
高密度を建築するとそこだけ市民が押しかけてきて詰まりやすくなるね
首都の真ん中を低密度にして外だけを高密度にするかその逆にするか
悩むところだ・・
959名無しさんの野望
2018/06/17(日) 21:06:02.54ID:TrEFOOET960名無しさんの野望
2018/06/17(日) 21:11:17.51ID:ha5+hx4/ >>951
何がしたいんだか、何が疑問なんだか分からねえ
自由の女神なんて発売初期からあるんだからパークライフに関係ないの当たり前じゃないか
なんで歩行で来てほしくないんかお前の独特なこだわりを説明してもらわないとかが訳分からないよ
何がしたいんだか、何が疑問なんだか分からねえ
自由の女神なんて発売初期からあるんだからパークライフに関係ないの当たり前じゃないか
なんで歩行で来てほしくないんかお前の独特なこだわりを説明してもらわないとかが訳分からないよ
961名無しさんの野望
2018/06/17(日) 21:22:21.34ID:1ysD/45l962名無しさんの野望
2018/06/17(日) 21:42:21.28ID:PyJ/Rncs 住宅と商業と工業の建物のレベルが1のままで上がっていかないんだけど、何かのMODが悪さしてるとか前あったけど何だったっけ?
RICOだっけ?
RICOだっけ?
963名無しさんの野望
2018/06/17(日) 21:52:48.32ID:T/cNZ+GA964名無しさんの野望
2018/06/17(日) 21:56:00.13ID:1ysD/45l >>963
おお、親切にありがとう!/)`・ω・´) さっそく勉強してくるっ!ピュー ミヽ( 'з')ノ
おお、親切にありがとう!/)`・ω・´) さっそく勉強してくるっ!ピュー ミヽ( 'з')ノ
965名無しさんの野望
2018/06/17(日) 22:24:39.61ID:biNUKioZ966名無しさんの野望
2018/06/17(日) 22:26:51.41ID:h2qVEv/2 >>961
「区画」のページに書いている雇用のメカニズムの事を言いたいのだと思うが違う気がする、どうなんだろう
だいたい、質問がはっきりしないんだけど「職場が全然立たない」んだよな?
「立つけど、しばらくしたらorすぐ潰れる」んじゃなくて
処理としては【職場が従業員が足りない時に探す処理で、必要な学歴の人を探す(例:高卒が必要なら高卒を探す)時に
近所から順に高卒(の無職)を探していくんだけど、近くに(25セル以内に)必要な人材がいない時には
もし近くに(25セル以内に)次善の候補(大卒)がいれば、そちらを採用する(もっと遠くまで高卒を探しに行かない)】
という事になると思うんだけど(Wikiや引用元を読んだ限りでは)
近くに次善の候補もなければもっと遠くまで高卒を(または大卒も?)探索するんじゃないか?
(募集学歴より低い人は絶対採用しないので、小卒や無学歴は候補にはならない)
だから>>953が言う「住宅から25セル以上離れる所には職場が立たない』みたいな事は起きないんじゃないか
住宅よりずっと遠くの工業地帯に出勤するというのは、みんなゲーム中によく見る光景だと思う
そして、他の道路と一切つながってない独立した道路を作ってそこに産業区画を作ったら
建物自体も生えるし、従業員もカウントされる(道路内から出勤できないのに)
>>943のいうような「道路が切れてる」は関係ない気がする
「区画」のページに書いている雇用のメカニズムの事を言いたいのだと思うが違う気がする、どうなんだろう
だいたい、質問がはっきりしないんだけど「職場が全然立たない」んだよな?
「立つけど、しばらくしたらorすぐ潰れる」んじゃなくて
処理としては【職場が従業員が足りない時に探す処理で、必要な学歴の人を探す(例:高卒が必要なら高卒を探す)時に
近所から順に高卒(の無職)を探していくんだけど、近くに(25セル以内に)必要な人材がいない時には
もし近くに(25セル以内に)次善の候補(大卒)がいれば、そちらを採用する(もっと遠くまで高卒を探しに行かない)】
という事になると思うんだけど(Wikiや引用元を読んだ限りでは)
近くに次善の候補もなければもっと遠くまで高卒を(または大卒も?)探索するんじゃないか?
(募集学歴より低い人は絶対採用しないので、小卒や無学歴は候補にはならない)
だから>>953が言う「住宅から25セル以上離れる所には職場が立たない』みたいな事は起きないんじゃないか
住宅よりずっと遠くの工業地帯に出勤するというのは、みんなゲーム中によく見る光景だと思う
そして、他の道路と一切つながってない独立した道路を作ってそこに産業区画を作ったら
建物自体も生えるし、従業員もカウントされる(道路内から出勤できないのに)
>>943のいうような「道路が切れてる」は関係ない気がする
967名無しさんの野望
2018/06/17(日) 22:41:10.63ID:kjzQMzjv 建つのに潰れるなら、それはもう考えられる理由があり過ぎるからセーブデータ出せ。じゃなきゃ分からん
建つ素振りすらないなら電気が行ってない
建つ素振りすらないなら電気が行ってない
968名無しさんの野望
2018/06/17(日) 23:00:52.03ID:h2qVEv/2 水道や電気が無くてもとりあえず建つだろ、アイコンが出るだけで
969名無しさんの野望
2018/06/17(日) 23:09:46.84ID:MvfGR2YE 宣伝じゃないけど貼っとく
https://twitter.com/kaminogi/status/1008314947099455490?s=19
待ち望んでたものがやっと出たというか、これで京阪神のJRを思う存分再現出来るようになる
https://twitter.com/kaminogi/status/1008314947099455490?s=19
待ち望んでたものがやっと出たというか、これで京阪神のJRを思う存分再現出来るようになる
970名無しさんの野望
2018/06/17(日) 23:58:06.95ID:6cEateB8 アップデートきちゃって、アプデ前のセーブデータ読み込んだら画面が青くなちゃっうんだけど、
これってセーブデータがクラッシュしちゃってんのかな。。。
半年かけて作ったのに(涙)
これってセーブデータがクラッシュしちゃってんのかな。。。
半年かけて作ったのに(涙)
971名無しさんの野望
2018/06/18(月) 00:05:05.46ID:XiFYNgWX 久々に起動させたら条例が表示されなくなってて詰んだ
972名無しさんの野望
2018/06/18(月) 00:34:07.86ID:L3lMIVL1973名無しさんの野望
2018/06/18(月) 00:43:47.89ID:jhB8Dcx3 久しぶりに公園でも自作してみるか、と思ってアセットエディタ起動したら、
ツールバーが表示されない。―disableMods つけて起動すると、問題ないので
MOD のどれかが悪さしてるんだろうけど、90個も入れてるから検証するのめんどい。
みんな、こんな時はやっぱり一個一個外したり戻したりして検証してるの?
ツールバーが表示されない。―disableMods つけて起動すると、問題ないので
MOD のどれかが悪さしてるんだろうけど、90個も入れてるから検証するのめんどい。
みんな、こんな時はやっぱり一個一個外したり戻したりして検証してるの?
974名無しさんの野望
2018/06/18(月) 00:55:39.02ID:tMhgABZO975名無しさんの野望
2018/06/18(月) 00:57:12.91ID:a/+gvMvt >>965
パーク内に外の道路と繋げない普通の道路引いて自由の女神建てる方法はダメ?
まあこの方法だとゴミと死体はパーク内で処理する必要があるけど
あと公園系のアセットをこの方法で置くとちゃんと公共サービスがメインゲートでの取り扱いになるっぽい挙動してるな
パーク内に外の道路と繋げない普通の道路引いて自由の女神建てる方法はダメ?
まあこの方法だとゴミと死体はパーク内で処理する必要があるけど
あと公園系のアセットをこの方法で置くとちゃんと公共サービスがメインゲートでの取り扱いになるっぽい挙動してるな
976名無しさんの野望
2018/06/18(月) 01:32:50.58ID:tlR6w/uG 先に道路敷くプレイスタイルの人ってあとで渋滞したりしたら引き直すの?
977名無しさんの野望
2018/06/18(月) 02:07:48.69ID:YVj0mX1I むしろ渋滞しないように先に引くんじゃないのか
978名無しさんの野望
2018/06/18(月) 03:01:23.86ID:yaqlT3Q2979名無しさんの野望
2018/06/18(月) 03:07:28.12ID:vQ4dMzfv 先に道路敷くゲームだろ
980名無しさんの野望
2018/06/18(月) 03:55:46.43ID:2MQMvssa どうして新すれを建てないの?
#市長#はやく#市民は困っています
#市長#はやく#市民は困っています
982名無しさんの野望
2018/06/18(月) 05:21:46.69ID:wCUO1Czm983名無しさんの野望
2018/06/18(月) 06:26:41.47ID:9ScKfym/ おつおつ
お礼にメテオをあげよう
お礼にメテオをあげよう
984名無しさんの野望
2018/06/18(月) 08:47:54.80ID:JcGumOfI 地震起きるのに耐震建築は無いんだな。条例に追加してほしい。
985名無しさんの野望
2018/06/18(月) 11:19:32.71ID:G9C9Pato >>970
まったく同じ症状でて困ってます。
相当な時間掛けたのに・・・
steamのスレッドにも出ているが、簡単な対策方法はなさそう。
バックアップをとっていた旧バージョンを起動させ
不具合を直した人はいる模様。
まったく同じ症状でて困ってます。
相当な時間掛けたのに・・・
steamのスレッドにも出ているが、簡単な対策方法はなさそう。
バックアップをとっていた旧バージョンを起動させ
不具合を直した人はいる模様。
986名無しさんの野望
2018/06/18(月) 11:24:11.58ID:qYe772qO 地震も隕石も竜巻も威力最大にしても現実のものと比べたら微々たるものだけど津波だけ異常に威力高いよな
災害規模10とかもう絶望しかないし実際の大津波も目の当たりにしたら絶望するだろうしある意味リアルなんだろうけど
災害規模10とかもう絶望しかないし実際の大津波も目の当たりにしたら絶望するだろうしある意味リアルなんだろうけど
987名無しさんの野望
2018/06/18(月) 13:07:07.60ID:vadvkpSI 地震(地割れ)
竜巻(突風被害)
津波(大海嘯)
東日本の大津波が高い所で40m超えだからおかしくない…ようでいて、
40mのまま高台に乗り上げてくるからちと物理演算がおかしいんだよな
竜巻(突風被害)
津波(大海嘯)
東日本の大津波が高い所で40m超えだからおかしくない…ようでいて、
40mのまま高台に乗り上げてくるからちと物理演算がおかしいんだよな
988名無しさんの野望
2018/06/18(月) 14:11:18.53ID:6haIXIMA >>985
MODの設定ファイル全部消してもダメなの?
MODの設定ファイル全部消してもダメなの?
989名無しさんの野望
2018/06/18(月) 14:54:45.57ID:3QESADeM >>985
新バージョンに対応してないMOD使ってるとか、更新版じゃなくて古い方のMODをそのまま使ってるとかじゃないの
NEPとかNE2の道路とか……
Update 1.10 Broken/Not Working Mods :: Cities: Skylines 総合掲示板
https://steamcommunity.com/app/255710/discussions/0/1694922345929126811
他には例の、路線名に全角数字使ってるバグとか
新バージョンに対応してないMOD使ってるとか、更新版じゃなくて古い方のMODをそのまま使ってるとかじゃないの
NEPとかNE2の道路とか……
Update 1.10 Broken/Not Working Mods :: Cities: Skylines 総合掲示板
https://steamcommunity.com/app/255710/discussions/0/1694922345929126811
他には例の、路線名に全角数字使ってるバグとか
990名無しさんの野望
2018/06/18(月) 15:14:59.65ID:frkhk+XL 一回セーブデータ以外の設定ファイルを全部消せ
colossal orderフォルダにあるxmlとかその辺のやつ パークライフ以降中身変わったせいか前のがあると読み込めない
colossal orderフォルダにあるxmlとかその辺のやつ パークライフ以降中身変わったせいか前のがあると読み込めない
991名無しさんの野望
2018/06/18(月) 16:49:47.46ID:6snQL+bG 大地震が起きたら鉄道は全線止めたほうがいいんだな
今日ので勉強になったわ
今日ので勉強になったわ
992名無しさんの野望
2018/06/18(月) 18:42:43.87ID:Cawbtbml Automatic Bulldozeが止まってるのか どうやって廃墟と焼け跡の処理しよ
993名無しさんの野望
2018/06/18(月) 18:57:10.66ID:jhB8Dcx3 >>992
Automatic Bulldoze Simple Edition を使うとか。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1393966192
Automatic Bulldoze Simple Edition を使うとか。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1393966192
994名無しさんの野望
2018/06/18(月) 20:03:19.18ID:JcGumOfI v2なら使えるじゃろ?
995名無しさんの野望
2018/06/18(月) 21:31:42.13ID:G9C9Pato998名無しさんの野望
2018/06/18(月) 22:18:09.45ID:c/EUGS7v999名無しさんの野望
2018/06/18(月) 22:18:38.14ID:c/EUGS7v1000名無しさんの野望
2018/06/18(月) 22:20:11.14ID:1UvD+yXY うめー
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