探検


Civilization5(Civ5) Vol.205

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2018/06/02(土) 11:11:06.68ID:cvbprZk30
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↑冒頭に、コレを2行重ねてスレ立てして下さい

Civ5についてまったりと語るスレです。
歴史厨や史実厨、過去作品との比較厨はスルーでお願いします。
質問は質問スレへ、MODの話題はMODスレでどうぞ。
次のスレは>>950を踏んだ人が宣言して建ててください。

★公式
http://www.civilization5.com/
★公式(日本語版)
http://civ5.jp/
★シヴィロペディア
http://www.dndjunkie.com/civilopedia/ja-jp/
★海外フォーラム
http://www.civfanatics.com/
★前スレ
Civilization5(Civ5) Vol.204
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1524145985/
★関連スレ
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.30
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1477075860/
Civilization5(Civ5) MODスレ Vol.7
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1493898429/
!extend:checked:vvvvv:1000:512
Civilization5(Civ5) Vol.203
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1518266765/
Civilization6 (Civ6) Vol.71
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1521522212/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/06/05(火) 23:46:47.18ID:Typ1j9h+0
>>1
2018/06/05(火) 23:48:43.65ID:ngBSxzHv0
>>1
ともにクンバヤを踊ろう
2018/06/06(水) 02:22:44.40ID:JqlJhWog0
>>1乙ツァイ
2018/06/06(水) 09:59:00.71ID:lVYONeu70
前スレの上ルートだとハンマー足りないってそんなに気になる事かね
都市出し時に丘陵が最低一つは都市圏に入る様にして
割と早めに鉱山作る事心掛ければ割となんとかなる気がするんだけど
2018/06/06(水) 19:33:47.98ID:XfVYlpmSa
昔は官吏教育ルートが鉄板で下ルート先行の話題ほとんどなかったような気がする
2018/06/06(水) 19:36:13.28ID:ZMrGIKIx0
俺は某攻略サイトの影響で
ほぼ毎回官吏の前に鋳金だな

活版印刷の前に教育を取ることはたまにあるけど
2018/06/06(水) 21:33:03.31ID:lVYONeu70
良くも悪くも個人サイトの影響が強いのかな
某wikiが死んでからしばらくの間Googleが死んだwiki検索候補に挙げてたっていうのも関係ありそう
2018/06/06(水) 22:12:37.31ID:ydIFxAro0
ジャングルだと教育急ぎたいけどハンマーも欲しいし悩ましい
10名無しさんの野望 (ワッチョイ b189-lkdC)
垢版 |
2018/06/06(水) 22:50:28.61ID:45AWWSxt0
スパイの使い方が解明された今では下ルートが多数派になってそう
システィナ捨てて大砲Rする(画期的?な)戦略がちょうど新しく更新されたしますます下が優勢か

で、プロ創造主にとっては結局どっちのほうが強いの?
2018/06/06(水) 23:18:13.79ID:mKWhQqydd
個々人の見解もあるんだろうが中世ルネ辺りは基本上の方がド安定な事に変わりないんじゃない
いくらスパイで取得だなんだといっても下ルートはどうしたって科学が遅れる事に変わりないし
上ルート進んでるAIが少なかったりしたら更に遅れる可能性もある
2018/06/06(水) 23:40:14.30ID:G0vwWNv50
最初は技術者でシスティナとれる(かもしれない)下ルートだったけど正直南京さえもらえればなんとかなるから最近は上ルート、特に出力あがる官吏をなるはやで取るようにしてる
とはいえ周りの文明次第だけど
2018/06/06(水) 23:44:14.02ID:CRsr06bR0
スパイの使い方って普通に盗む以外になんかまた仕様が解明されたのか
2018/06/06(水) 23:57:28.24ID:45AWWSxt0
>>13
いや自分がよくわからないまま使っててわかっただけ
紛らわしくて申し訳ない
2018/06/07(木) 00:16:56.21ID:sxF5vMxv0
初めて広大全世界マップやってみたけどこれって地形固定なんかね 他の設定ではありえないようなバランスの悪い糞立地がポンポン引けるな
AIインカの首都、根本が山脈に塞がれて出られない3マスしかない半島(しかも周囲はツンドラ)とかお気の毒すぎた
2018/06/07(木) 01:09:21.01ID:gx+bR45U0
MAPは山岳や遺産まで固定で資源の位置だけランダムかな
インカはアラスカのとこか?
あそこはやばいな南米も嫌い
アフリカも砂漠が…
ヨーロッパ、東南アジア、北米はやっぱり住みやすいんだなって
2018/06/07(木) 01:47:44.12ID:I6zHSbywM
スパイの使い方が解明(笑)

下手くそと初心者は下ルートで結論出てるな
2018/06/07(木) 01:57:56.83ID:nZgQmioy0
寄せて6都市建てて同盟都市国家荒らして宣戦依頼からの踏み倒しして通商禁止提言しただけなのにシャカさんが一生許してくれないんだけど
もしかして停戦通るかって時間だけじゃなくどれだけ嫌われてるかも関係する?さすがにライフル解禁されたら勝ち目がないんだが
2018/06/07(木) 02:08:39.35ID:gx+bR45U0
GAKなら下ルート安定もわかるけどBNWは制覇狙いでもなきゃ上ルートのが強いと思うね
どこまで下優先するのかわからないけど結局人口ゲーだから上で官吏とか病院とか早めに取ったほうがいい
2018/06/07(木) 02:17:28.57ID:Xe+kIrI70
>>18
時間と戦力差じゃなかったっけ
和平できないのはユニット不足で舐められてるってだけだと思う
2018/06/07(木) 02:24:07.09ID:nZgQmioy0
>>20
戦力差か…毎ターン2体ずつインピ倒しても減らないし都市のHPもやばいし諦めが肝心だな
2018/06/07(木) 03:53:34.26ID:NHfK4T/W0
戯れに警戒している隣国に高級資源要求出したら通ったや、国境に戦力並べたのが良かったんだな😃
2018/06/07(木) 06:18:44.67ID:EQH4aFUC0
>>19
病院取る?
2018/06/07(木) 06:57:23.71ID:w9bOz1o60
上ルート行くにしても病院はどうでもいいです
2018/06/07(木) 06:58:47.30ID:Z0tVSeeN0
全土に病院たてて平和活動しろ
2018/06/07(木) 07:19:29.89ID:ntUqobqh0
不死以上の難易度になるとどうして俺だけこんなに不利な条件でいじめられなきゃならないんだって気分になってくる
2018/06/07(木) 11:54:52.32ID:Lya5ag5hM
>>16
そうそうアラスカ 貴様このゲームやりこんでいるなッ
やっぱ地形は固定なのね ハンマー出ない地形多すぎ
2018/06/07(木) 12:24:11.40ID:hnfZMGN5M
グレートプレーンズに立ったスペインは最強
2018/06/07(木) 12:27:52.84ID:K6MwhmpOd
あら、スカなのね
2018/06/07(木) 12:29:11.01ID:oqphH15fr
皆病院建てないのか
工場や科学系施設ほどじゃないけど優先して建ててたわ
自分で計算したわけじゃないけどペイできるって見たから
ちと見直ししてみるか
2018/06/07(木) 13:19:06.75ID:6QjJR1Kla
俺は兵力をほぼ作らないプレイで、よく建てるものがなくなるから建てる
でも食糧を増やすのは人口を増やすためで、人口を増やすのはタイル配置や専門家雇用を増やすためだと考えると、その時期から食糧を増やし始めて投資を回収できるかな?っていう思いもある
2018/06/07(木) 13:37:34.30ID:L9gIhXTox
病院建てる余裕あるときは勝ちゲームな感
2018/06/07(木) 13:52:08.19ID:Gg+Mxr3bF
科学施設は金で買うもの
首都だけでもいいから金で買えば科学で遅れにくくなる
2018/06/07(木) 13:57:56.79ID:sxF5vMxv0
病院は浮いた食料分生産なりに市民回せるから生産ブーストみたいなもんとしても使える有能
2018/06/07(木) 14:01:10.32ID:S/kUJJu/0
病院が食料産むのって意味わかんねぇよな建てた都市周辺に置いたユニットが超回復するとかのが妥当な気がするんだわ
2018/06/07(木) 14:03:08.14ID:ewZIYRCb0
人口増の表現なんでしょ
2018/06/07(木) 14:26:18.78ID:dwS5Rt5C0
病院はお高いんで思想でまとめて建てるに限る
2018/06/07(木) 14:45:34.43ID:ApnzLmmud
でもまあ労働人口増加速度(人口減の防止含む)の表現なら食料自体を出すんじゃなくてアルテミスみたいにした方がそれっぽくはある
細かい話だが
2018/06/07(木) 15:13:01.23ID:I6zHSbywM
今のような病院がなかったころの若年死亡率よ
2018/06/07(木) 15:26:53.80ID:NHfK4T/W0
兵士つくらないプレイ好きじゃないから怒れる蛮族外せない
2018/06/07(木) 15:55:07.69ID:xQ6fsocX0
高難易度は何かイライラしながらプレイしてるわ
それを嬉々としてこなすプロ創造主はすごいなおい
2018/06/07(木) 16:27:04.02ID:YZjo8QfFd
ノーリセプロ創造主は本当にすごいと思う
別のことやった方がいい
2018/06/07(木) 17:28:10.09ID:NyGF/Kq90
>>42
リセットしたくなることってある?
スパイ技術窃盗失敗・スパイ政変失敗くらい?
2018/06/07(木) 17:29:03.86ID:K6MwhmpOd
スペインやるとき
2018/06/07(木) 17:41:25.78ID:I6zHSbywM
プロ創造主って、ようは相手がボブサップでもチェホンマンでも
相手の攻撃が当たりさえしなければ勝てるってことを理解してるだけな気がする
2018/06/07(木) 17:46:05.80ID:sxF5vMxv0
>>40
一都市弓兵ラッシュ名誉直が成り立つGaKの世界へようこそ
2018/06/07(木) 18:54:16.86ID:5toWRW9wa
難易度下げて宗教プレイしてる
パゴダモスク両方建てられるのいいぞ
だけど初期出力はやっぱり低い
2018/06/07(木) 19:13:00.60ID:yp2nru9t0
戦争プレイ以外リセ要因ないよな
2018/06/07(木) 19:21:48.15ID:bNXNLX3m0
あーあと宣戦布告されてリセット宣戦依頼とか

ところで非戦科学勝利って、思想割れ後に宣戦依頼できなくなったりしないの?
それがこわいからいつも戦争プレイなんだけど
2018/06/07(木) 19:27:55.91ID:Qwxy8Rsk0
スペインに黄金郷発見されてゲームバランスの崩壊したマルチ
ソロモンを取り込まれてゲームバランスが崩壊したマルチ
バリアリーフ発見取り込みでゲームバランスが崩壊したマルチ
2018/06/07(木) 19:35:18.31ID:FgsT9zFi0
思想前からきっちり友好を保ってれば通るものは通るし、通らなくても撃退くらいの国力はつくようになるよ
逆に何かと思想前からケチつけてくる文明と思想が合ったからって急に仲良くなれた記憶がない
2018/06/07(木) 20:13:46.98ID:AnNUSzxo0
クソザコ非戦伝統専だけどリセットも宣戦依頼もしたことないなぁ
思想に関しては一番強い隣国のアメポチしてれば誰も攻めてこないイメージある
まあ遠くで朝鮮とかギリシャとかインドとか育ってるとどうしようもないから安定感に欠けるんのは間違いないけど
53名無しさんの野望 (ワッチョイ e1ee-ah5y)
垢版 |
2018/06/07(木) 20:21:53.20ID:Qwxy8Rsk0
伝統4都市体制はゲームの基本
54名無しさんの野望 (ワッチョイ e1ee-ah5y)
垢版 |
2018/06/07(木) 20:22:20.97ID:Qwxy8Rsk0
伝統4都市体制はゲームの基本
2018/06/07(木) 20:26:44.21ID:q2q3NDPAM
宣戦依頼なしで非戦て宣戦されたらどうするの?
来るかどうかわからないのに防衛軍にハンマー出すの?
2018/06/07(木) 20:49:55.04ID:w9bOz1o60
思想割れ後なんてこっちが科学勝ってるんだからいくらでも方針転換出来るだろ
内政ルート真っ直中に歩兵居るし戦争ルートに変えて飛行機なり核なり出してもいい
2018/06/07(木) 20:51:41.13ID:vLeQ3PQ10
>来るかどうかわからないのに防衛軍にハンマー出すの?
いやそれが本来の防衛で……
ゲームの根本的なメカニズムを否定する言葉な気がするw
2018/06/07(木) 21:19:15.75ID:NHfK4T/W0
ランダムで多海島引いたけどほんと時間かかるなぁ
2018/06/07(木) 21:26:31.44ID:Qwxy8Rsk0
スペインはゲーム崩壊級のチート文明
500ゴールドは大きい
2018/06/07(木) 21:26:56.12ID:Qwxy8Rsk0
スペインはゲーム崩壊級のチート文明
500ゴールドは大きい
2018/06/07(木) 21:29:34.14ID:Vbpo59x10
なにこの連投小僧
2018/06/07(木) 21:46:28.26ID:UzKxvsjg0
リセット無しプレイって最初の立地厳選も無し?
降り立ったシド星でスタート?
2018/06/07(木) 22:13:44.48ID:AnNUSzxo0
>>55
立ち回りさえミスらなきゃまず宣戦されない
あと宣戦されたとしても歩兵と爆撃機を現金買いすりゃ最悪耐えられるしヘイト積まなきゃ対等和平できる
なんかそういう事ばっかりしてるせいで小手先の技術だけ付いて全然上手くなれないってのはあるけど
2018/06/07(木) 22:22:13.42ID:7Tpsw6m10
セーブアンドリセットするくらいなら難易度下げるよ派
プロ皇帝です
2018/06/07(木) 22:22:47.14ID:z7YVSXURd
>>62
立地特性からして鉄馬なしツンドラロシアとかヤバそうだよね…
2018/06/07(木) 22:23:07.83ID:yp2nru9t0
>>62
そもそも最初に下駄履く厳選とミスやら想定外やらを無かった事にするリセットは別物じゃね
2018/06/07(木) 22:27:45.47ID:M4dSmE3W0
僕もプロ皇帝!!
2018/06/07(木) 22:28:07.40ID:Tep6U1P+0
>>65
それじゃロシアっを選ぶ意味ないな
2018/06/08(金) 00:05:31.35ID:Y+zMsBNa0
スペイン使うと下手になる気がするし、玄人感を出したいから敢えて旨味のない特性の文明使ってるわ
2018/06/08(金) 00:15:14.15ID:UpjgTIyO0
日本だな!
2018/06/08(金) 00:18:33.87ID:B5LSuO490
でもAIスペインは弱いよね
ポーランドや朝鮮はAIでも強い
2018/06/08(金) 00:24:57.35ID:9H6C9UEd0
プレイヤー視点だとビザンチンと日本どっちが最弱かな
立地さえ選べば効果ある日本のほうがマシかな?
2018/06/08(金) 00:27:37.22ID:UpjgTIyO0
高難易度ならばビザンチンの方が基本的に弱い
宗教創始が厳しいから普通にやるとバニラになる
かといって創始にリソースガッツリ割くとそれはそれで序盤立ち遅れて死ぬ
2018/06/08(金) 00:35:07.16ID:Mt/HXgwQ0
日本は白兵同士でやるとスピード感ある
2018/06/08(金) 00:43:13.38ID:94pvmOhB0
ビザンチンやるときはどうせウルルでるまで粘るんだから日本の方が弱いだろ
どんな立地引こうがほぼバニラなんだからな 盾役がほーんのほんのちょっぴり固いだけ
2018/06/08(金) 00:44:23.14ID:CUSCO3fQ0
日本は蛮族退治で無茶が許されるという点で強い
2018/06/08(金) 00:57:26.53ID:PwddDFd/0
宗教って効果が薄い割に必要なリソースが多くて・・・
10分の1税とか信徒400で+100G/Tとかまったく割に合わない
パンテオンやら証の効果倍で必要な信仰ポイント半分でもいいくらい
2018/06/08(金) 01:35:00.69ID:y/v1fIKV0
宗教はAIとのイカ染みた不毛な布教合戦がダルすぎてやる気にならない
2018/06/08(金) 03:07:35.11ID:SV1rnN6Sa
ポカテッロで世界制覇するまで都市制圧するのをやめない
2018/06/08(金) 03:29:19.20ID:6/n1s3WW0
制覇無双したいときは創造主モンゴルシナリオやろう
2018/06/08(金) 08:48:10.00ID:VaZft2iD0
シナリオならローマシナリオのフンでもいいぞ
2018/06/08(金) 08:58:50.23ID:r+GCvY6ca
ローマシナリオのフンはマジで壊れだからな
2018/06/08(金) 10:22:46.43ID:79xIQqN5d
AI朝鮮強いかなぁ?
小国のイメージあるわ
ポーランドは友好結んでも裏切ってくるからキツいけど
2018/06/08(金) 11:00:37.79ID:8i1MQpoDr
弱い、とまでは言わないけど強くないよなAI朝鮮
低難易度だとわからんが、ゲタ履いてる高難易度だと結局都市数が強さに直結するから特性よくても都市出さない奪わないやつは強くない
2018/06/08(金) 11:26:48.17ID:68/FRioB0
いつも伸びる訳じゃないけど、伸びた時の科学が尋常じゃないんだよ
2018/06/08(金) 11:27:16.24ID:o7NkwgtTa
自分が使うと強い文明とAIが使うと強い文明は違うからね
自分が使うときには最初のディスアドバンテージをとにかく早く巻き返せる能力があると強い
→朝鮮・ポーランド・ショショーニ
AIは最初からアドバンテージがあるからそれを活かして数の力で圧倒するような能力・傾向があると強い
→拡張タイプのやつら
2018/06/08(金) 11:57:15.40ID:5XN0ueM8a
結局aiで強いのは拡張主義だからね
ai朝鮮は拡張あんましないのに科学延びるからスパイ先としていると嬉しい
2018/06/08(金) 12:06:07.32ID:8i1MQpoDr
あとは社会制度の選び方かな
伝統解放取りがちなやつは強いが初手敬虔とかは成長遅い名誉は戦争で拡張でればかな
あと合理取るか取らないか
2018/06/08(金) 12:16:00.09ID:94pvmOhB0
GAKのAI朝鮮は普通に拡張するから頭おかしいくらい宇宙勝利速いゾ けしかけられるAI不在で弩で殺せる距離にもいないと詰む
まあ仲良くしといて国境貰って首都を囲んでパーツの到着をブロックしとけば一応勝てるっちゃ勝てるだろうけど…
2018/06/08(金) 12:18:42.27ID:94pvmOhB0
>>88
合理取るだけで全然技術スピード違うからなぁ
AI朝鮮とかインドとかはなぜか初手名誉多いイメージ
2018/06/08(金) 13:28:27.37ID:j2LbIu7nd
COMが優先的に合理取るようになったら勝つのかなり難しそう
南京の陶塔エカテに取られたときなかなか追い越せなかったし
2018/06/08(金) 13:38:10.13ID:85AX0MSa0
中世から暴れまわればAIが陶塔持ってたところで無意味なんだよなぁ
非戦プレイヤーとかいう友好機関なしにAIが研究協定を有効活用することはない
2018/06/08(金) 13:57:42.34ID:s2trehHn0
都市数出しまくりなのに幸福は余裕なんだよなcpuは
まあ馬鹿な部分と相殺されるけど
2018/06/08(金) 16:26:30.98ID:5XN0ueM8a
ai同士で研究協定を結んだら宣戦依頼ゲー開始ですよ
毎ターン依頼確認する
2018/06/08(金) 20:49:59.04ID:F0EJ9kZ50
最近イギリスの強さに気が付いた
多島海だと戦列艦が無敵すぎて草

スパイ2名で技術も遅れないし長弓もアップグレード後良好な使い勝手

ポーランド使っていてマルチで負けた
96名無しさんの野望 (ワッチョイ e1ee-ah5y)
垢版 |
2018/06/08(金) 20:51:25.96ID:F0EJ9kZ50
イギリスは陸戦海戦ともに隙がない
2018/06/08(金) 20:57:38.76ID:iBIVj0pO0
普通に使っても強いけど
マルチならさらに強そう
いや、マルチは少ししかやってないから分からないけど
2018/06/08(金) 21:06:07.45ID:F0EJ9kZ50
多島海イギリスは強すぎた
こっちは兵舎立てた精鋭フリゲートでお出迎えしたのに
更に数に勝るフリゲートを戦列艦が翻弄してきて

都市焼かれて負けた俺が戦争下手なだけかも知れんが
内政ではトップだったのに・・・
2018/06/08(金) 21:28:29.76ID:ms24DVxVa
ケシクとか連弩とかはマルチじゃ普通にやっても無理だから先に潰すくらいで行く
2018/06/08(金) 21:43:08.48ID:P7jvuueq0
合理取ると大体その時点で1割くらいビーカーアップするけど
きちんと進めてればもっと出力アップするもの?

あと塩密集地は本当にすごいな…
日本でも余裕の立ち上がりだった
2018/06/08(金) 21:57:50.65ID:6/n1s3WW0
日本塩立地で始まったけど隣国のローマとフンがであった次のターンに共同宣戦してきてないた
2018/06/08(金) 22:02:25.48ID:CUSCO3fQ0
1割というか、採用するだけで戦争状態になければ15%出力アップする
アイコンじゃなくてマウスオーバーして出る解説にしか載ってないから気づかないのも無理ないが
2018/06/08(金) 22:11:04.10ID:F0EJ9kZ50
ぶっちゃけ日本微妙
2018/06/08(金) 22:29:26.08ID:9H6C9UEd0
日本は無茶な行軍が効くから、AIが使えば戦争下手がカバーされて結構化けるかと思ったけど、そんなことはなかった
軍備はあるからかろうじて生き残ってはいるが毎度毎度没落してるイメージしかないな
2018/06/08(金) 22:38:26.24ID:oAQUtZhK0
AI日本は体感で中盤に消えてるイメージ
出てきたら警戒はする部類だけど大国化はあまり見たこと無いな
2018/06/08(金) 22:39:28.79ID:CUSCO3fQ0
戦術レベルでの優勢は戦略レベルでの劣勢を云々
2018/06/08(金) 22:41:55.68ID:L1XB/ujN0
ロシアとかローマとかと同じ感じだよなー日本

もはやいいとこなしの初期メンバーだ
2018/06/08(金) 22:54:47.00ID:6/n1s3WW0
初期のHP10の頃なら強かったのかなぁ(遠い目
2018/06/08(金) 23:03:34.93ID:oAQUtZhK0
ヴェネツィアとオーストリアとギリシアはキルリストの上位に入ってる
2018/06/08(金) 23:51:26.13ID:5Pyj+qmk0
発売日からずっとやってるけどDLC1つも入れてないんだよね。。。気づけばなんだか今更感あって。。。
2018/06/09(土) 00:21:25.70ID:k3TCcNXw0
>>102
幸福状態の時に一割上昇だろ
戦争状態かどうかで出力関わってくるのは剣鋤
2018/06/09(土) 00:38:47.66ID:p3gINr290
もし戦争で国家全体の研究力減るようなことになったら誰も戦争しなくなってシミュレーションゲームとして破綻するわ
2018/06/09(土) 00:41:31.84ID:dRFn7X860
AIロシアやローマって拡張野郎だからけっこう嫌な相手じゃない?
信長はそうでもない
2018/06/09(土) 00:48:00.27ID:Gz28tixM0
ロシアは出会う前に隣国に飲み込まれてるイメージが強い
2018/06/09(土) 00:49:28.30ID:jLcx/i+N0
立地が悪いよ立地がー
2018/06/09(土) 01:24:42.94ID:CjYlaD1i0
ロシアは不幸が溢れすぎて都市を突然ウチにくれたことが印象深い
あれ初めてなるとビビるんだよなぁ
2018/06/09(土) 01:27:22.11ID:5nXLXDZM0
うちと大変仲が良かったモンちゃんが思想違い不幸で第二都市がうちに離反→即非難声明→アステカ自体も革命でこっちの思想に
が1ターンで起きたのを見たときは流石にモンちゃんが哀れに感じた
2018/06/09(土) 07:58:19.02ID:5Dm6beIaD
風の民のアステカ
2018/06/09(土) 11:45:42.47ID:cz+tFmL/0
お前も生贄にしてやろうか
2018/06/09(土) 11:57:38.53ID:HdEh5Wi10
宗教のアイコンに太陽信仰がないのはおかしい
2018/06/09(土) 12:06:12.41ID:zjXYyc2a0
テングリあるだろ
2018/06/09(土) 12:12:45.45ID:NULSPrTv0
その辺はパンテオンの範疇じゃないのかね
2018/06/09(土) 13:16:49.87ID:Wau6DDRN0
なんとなくゾロアスター毎回とってる
2018/06/09(土) 13:41:03.31ID:Gz28tixM0
文明に合わせた宗教を最初は選んでたけど今では神道のみになってる
2018/06/09(土) 13:49:40.06ID:jLcx/i+N0
理論上有利なのはユダヤとシーク
2018/06/09(土) 14:39:50.15ID:xsoxRRvy0
CPUにはカトリックとかプロテスタント人気だよね
神道とかゾロアスターは割と遅くまで残ってる
2018/06/09(土) 14:40:12.76ID:5NjdIW2w0
🔯のユダヤが厨二くさくて好き
2018/06/09(土) 14:47:02.95ID:FcwTcCTNd
そりゃカトリックプロテスタント国は多いし…
2018/06/09(土) 14:49:52.72ID:pGOmdiRM0
文明ごとに優先的に選ぶの決まってるんじゃなかったか
だからのぶがいないシド星なら確実に神道が残るみたいな感じ
2018/06/09(土) 14:55:09.58ID:k3TCcNXw0
自分の好む宗教が先に取られてた場合はランダム
2018/06/09(土) 17:21:11.63ID:cbJK1+H10
イスラム教が一番布教激しいイメージがある
こっちに伝道師送るんじゃねえって言っても来る
そして戦争へ
2018/06/09(土) 18:10:38.36ID:UNTCcNfeM
多島海とかフリゲ出すのがよっぽど遅くなけりゃ文明関係なくまず勝てるからなあ
スパイ2つで長弓までいるイングが強いとか当たり前なんでそこはオスマンとか使ってどうぞ
2018/06/09(土) 18:14:04.40ID:UNTCcNfeM
えらい前のレスが最新表示されてたようだ
申し訳ない
2018/06/09(土) 18:23:41.06ID:UNTCcNfeM
AIイングはいつも四番手くらいにゴミ宗教創始してるイメージ
2018/06/09(土) 18:40:36.94ID:20hC4vhZ0
>>131
俺「伝道師とか送るのやめよ?」
AI「OK」
次のターンに布教される首都
もちろん相手を宗教ごと滅ぼしてあげた
2018/06/09(土) 18:54:36.80ID:xsoxRRvy0
CPUの布教に掛ける情熱はなんなんだろうな…
絶対に約束守らないよね
137名無しさんの野望 (ワッチョイ e1ee-ah5y)
垢版 |
2018/06/09(土) 19:02:52.92ID:qgmAKls80
>>132
数と練度では勝っていたけど
素の戦闘力と機動力に翻弄されて島々を焼かれて敗北したよ・・・
2018/06/09(土) 19:07:37.93ID:NULSPrTv0
イザベラおばさんは相変わらず熱心な感じ
カイラス山とか持ってると本当に大預言者が3人くらい押し寄せてくる
そしてウロチョロしてユニット移動を阻害する
2018/06/09(土) 19:43:20.86ID:rnnWXaOg0
布教より布教しに来たユニットのせいで改善が1ターン遅れるほうがイラッっとくる
140名無し募集中。。。 (ワッチョイ 297f-NT+5)
垢版 |
2018/06/09(土) 19:48:13.45ID:CeT5mKGW0
防衛ユニット生産を無駄と考えるような人が生まれているし、やはり宣戦依頼はプレイヤーチート
2018/06/09(土) 20:02:45.63ID:RmReaXnP0
なぜ友好国への宣戦依頼や関係の悪い国から宣戦依頼を受けるように設定したのか、これがわからない
2018/06/09(土) 20:15:56.87ID:xsoxRRvy0
宣戦依頼しようにも3都市4都市くらいだと資源とか先立つものが用意できなくない?
その辺りはどうやって調達したらいいんだろう
2018/06/09(土) 20:23:32.27ID:IJKoeF5N0
序盤の宣戦依頼が一番高くつくな
20G/T〜30G/T分くらい要求されてつらい
非難声明やらなんやらで世界が荒れると戦争狂なんかは2G/Tとかで宣戦依頼通るようになるけど
2018/06/09(土) 20:41:56.94ID:Gz28tixM0
大予言者数体を都市に送ってきながら布教せずにうろうろするあれは何なんだろう
2018/06/09(土) 22:25:35.32ID:rGdI/igV0
civ5だけ持っててなんにも導入してないんですけど、やっぱりバンドル付きを再購入した方がいいんですかね?これだけ入れとけばいいっていうDLCとかありますか?
2018/06/09(土) 22:39:21.10ID:C7+qkTJn0
もうすぐセールだし1500円くらいになる全部入りのコンプリートエディションを買い直したほうがいいよ
ひょっとしたら本体とかすでに持ってるDLCがあると更に値引きになるタイプになってるかもしれんし
バラ買いするなら必須なのが大型DLCのBraveNewWorld
バニラだと指導者少なすぎてまたお前かよ!になりやすいから指導者が増える奴は全部ほしい
大型DLCのGodsAndKingsは正直やらないんだけど指導者増えるからほしい
個人的に別にいらんかなと思いのは指導者が増えない追加マップだけどこれ抜きでバラ買いするより全部入り買ったほうがたぶん安い
値段を気にするなら5より安い4の全部入り買うのもオススメ
2018/06/09(土) 22:43:16.40ID:HMDb5rDh0
全部入り本体入れて2000ちょいじゃなかったか?
本体あるならそれ引かれて1500円ぐらいじゃない
2018/06/09(土) 22:55:23.39ID:rGdI/igV0
>>146
ありがとうございます。5から初めてどハマりしてるので4は興味あるけど日本語ないから迷いますね。。。
>>147
本体あると値引きなんですね!知らなかったです!ありがとうございます!
2018/06/09(土) 22:58:28.08ID:tSab4Qww0
5,4は全部買っても安いし買っちゃえ
3もやりたいんだけど日本語化できない
2018/06/09(土) 22:59:01.41ID:jLcx/i+N0
4はちょっと前に日本語化パッチが作られたよね
2018/06/09(土) 23:31:52.99ID:CjYlaD1i0
セールのタイミングとか分かるの?
6はいつなるかなぁ
2018/06/09(土) 23:50:46.31ID:k3TCcNXw0
定期セールはちょっとググれば分かる事だしスチームの事を細かく話すのはスレチぞ
2018/06/09(土) 23:55:09.11ID:5NjdIW2w0
バニラでハマるようなやつはDLC買うと生活に支障をきたすからやめとけ
2018/06/10(日) 00:14:10.75ID:/e0onp380
これが真の人生ブレイカーだ
155名無しさんの野望 (ワッチョイ eb5c-DGJA)
垢版 |
2018/06/10(日) 06:59:40.69ID:XZhVt3xh0
サマーサマセ兄貴がやってくるう!
2018/06/10(日) 08:47:54.46ID:Cyf7LA2u0
朝鮮絶対滅ぼすマン
2018/06/10(日) 09:01:07.59ID:FR0P5J5RH
滅ぼす以前にDLC抜いて登場させないマン
2018/06/10(日) 12:30:40.19ID:j8N4wpuj0
5→4はなかなかハードル高い
日本語パケがプレミアついて中古で2万越えしてたときに4買ったけど、すぐに5に戻ってきた
5→なら6の方がいい、たぶん拡張できるまで待ってた方が楽しめるけど
BE?知らない子ですね
2018/06/10(日) 16:03:07.23ID:Zsviotfa0
ローマの滅亡シナリオ アッティラさんでやってみたら創造主なのにチート感が凄かった
2018/06/10(日) 17:28:10.66ID:Bs9Le4+m0
アッティラさんの史実シナリオだからな
2018/06/11(月) 01:44:19.52ID:K2iX5fdE0
あーGakの塩立地AIキチガイすぎる
30Tで攻めてきて80Tになってもまだ続いてる 全く勢い落ちないままユニットがどんどん強化されやがるし外交画面で確認したら8都市になってやがった
はいはい詰み詰み
2018/06/11(月) 01:49:21.45ID:I+AQdD/q0
シャカとホモ大王と世宗が出てきたときの(ハァこいつらかよ…)感は異常
俺たちがcivやってる中であいつらだけ違うゲームやってんだもん
2018/06/11(月) 02:05:51.63ID:K2iX5fdE0
ホモ大王は序盤で滅亡したのを復活させて収入一桁とかの状態でも同盟取るチート仕様だからほんと糞
2018/06/11(月) 02:47:22.89ID:a6RtEu6T0
歴史上の偉人にホモ多そうだから誰かわからなかったわ
ギリシャはAI同士では弱いのにプレイヤーにはクソ厄介だから隣国じゃなければそこまでって感じ
2018/06/12(火) 08:41:19.92ID:qFidh6guM
武闘派だらけの星だと連中同士で潰し合う上に戦線依頼先が多いから意外と苦戦しないんだよな
2018/06/12(火) 08:57:08.37ID:e0MPFZGx0
序盤ヤバいと思うんですがそれは…
2018/06/12(火) 09:06:53.04ID:O86LrYmh0
イロコイとかペルシアみたいな依頼はあまり受けないし来るときは来るみたいな連中だけなのが一番きつい
2018/06/12(火) 09:17:40.26ID:dMVCJPIGa
内政厨しかいなくて自分も非戦内政厨やると、まあ追い付くの辛いからなあ
2018/06/12(火) 09:49:01.34ID:sEPyGqmM0
宗教キチだらけの星が生まれてしまった、すべての都市を我が宗教に染めるために侵略せねば
2018/06/12(火) 10:39:45.09ID:b5/DPqvkM
創造主スペインで、バリアリーフエルドラソロモン鉱山取り込んで6都市出したら、太古からAIのスコアを大きく越えてしまった

そして自然遺産から32P/Tとかいう信仰力が出て草
2018/06/12(火) 11:29:22.17ID:O86LrYmh0
GaKで開幕恒例の被ラッシュ前に遺跡パンテオン引けたから戦の神取ってみたけど効果しょぼ過ぎて宗教創始できなかったゾ…
ほんまつっかえ…辞めたらパンテオン信仰
2018/06/12(火) 12:37:11.35ID:8G4u1ssj0
>>170
すごいけど 中世あたりからだれそう
もう勝ちでよくね
2018/06/12(火) 12:38:59.56ID:Bzm3A0cVH
スペインは自然遺産取り込むとゲームバランスが崩壊する
2018/06/12(火) 13:01:03.81ID:6uMO9N5TM
>>172
ワロタ
どうせヌルゲーだから勝ちでいいわな
2018/06/12(火) 13:08:47.87ID:ob4b4zF3a
俺も唯一不死者に勝てたのはスペインでウルルとソロモンとキリマンジャロに囲まれてた時だわ
2018/06/12(火) 14:31:55.30ID:sEPyGqmM0
スペイン使うとつまらないから別のでやろう
2018/06/12(火) 14:41:53.57ID:iXcc5e4ca
スペインは最初のリセマラが本編だから
178名無しさんの野望 (ワッチョイ e1ee-ah5y)
垢版 |
2018/06/12(火) 15:38:23.46ID:/+rCi8zH0
ポーランドとか朝鮮とかつぇぇ
2018/06/12(火) 16:59:30.97ID:xtyUEpVNa
>>158
リアルタイムでプレイしてる人は6より5の方がまだ多いんだよな
平均2万人はやってる
何日かまえは2万7千オンに繋いでやってた
2018/06/12(火) 17:00:13.70ID:rIvn9xxAd
>>179
まあまだあっちは未完成やからな
やってるのは有料デバッカーみたいなもんやろ
2018/06/12(火) 17:05:27.90ID:xtyUEpVNa
>>142
金取引しないで温存
序盤はペナ殆どねーから大量に現ナマ持ってる奴には気軽に自分から戦争ふっかけろ

和平のとき友好状態と同じ満額で資源と現金取り引きできる
2018/06/12(火) 17:29:08.74ID:p6G4ibIz0
ご近所シショーニ好き遠方ショショーニ嫌い
2018/06/12(火) 17:37:17.42ID:l00mzopEr
え?まじ?自分の使うシショーニだけが良いシショーニ
2018/06/12(火) 17:41:39.27ID:iXcc5e4ca
ガチ非戦なら不幸になっても資源吐き出して宣戦依頼だぞ
2018/06/12(火) 19:16:43.87ID:sEPyGqmM0
6やっては見たけど合わなくて5に戻ったわ、敵の開拓者とらえてそのまま都市に出きるのはバランスがね・・6蛮族は好きだけど
2018/06/12(火) 19:18:01.04ID:/+rCi8zH0
伝統4都市体制を上回る解放多都市体制を見た

多島海限定でカルタゴの無料の港の交易路による収入に、解放における交易路の幸福は結構な出力になってビビった
2018/06/12(火) 19:18:49.20ID:/+rCi8zH0
伝統4都市体制を上回る解放多都市体制を見た

多島海限定でカルタゴの無料の港の交易路による収入に、解放における交易路の幸福は結構な出力になってビビった
2018/06/12(火) 19:58:20.99ID:7MJgCglvr
探検もつけよう
2018/06/13(水) 03:30:39.26ID:S3oLaw7Y0
プレイヤーは日本固定でマップを変えて遊んでるが海と漁船が無いとただの雑魚だな…
いや俺がヘタクソなだけかもしれんが
2018/06/13(水) 03:37:33.71ID:URGFGDAH0
だって海資源ないとほぼバニラと変わりないし
蛮族の侵入に若干対処しやすいけど
2018/06/13(水) 04:00:15.95ID:GiJbePyt0
本当に忘れた頃に環礁から文化出ててあっ…あったね…ってなる
2018/06/13(水) 04:17:16.93ID:30iBSDiD0
環礁取り込む頃には文化出てても誤差でしかないしMODで別日本にしたりしないと使う意味は・・
2018/06/13(水) 10:14:12.16ID:URGFGDAH0
そもそも漁船で文化は何となく分かるけど環礁で文化ってなんで…?
日本ってなんかそういう連想させるものあったっけ
2018/06/13(水) 10:29:24.54ID:QFDc/yVWd
海洋系にしたかったんだよ
海系タイル食料+2にしとけと思うがな
2018/06/13(水) 11:13:54.20ID:enW6nP920
ルネサンススタートしろ
そうすればきっと侍が活かせる
2018/06/13(水) 13:10:48.22ID:J8DL7VSSM
沖ノ鳥島を陸地と言い張ることによる文化力だぞ
2018/06/13(水) 13:12:12.11ID:1owHwLIVD
悔しいけどクスッと来た
2018/06/13(水) 13:13:20.34ID:4gS7gh1N0
東映のOPかもしれない
2018/06/13(水) 13:27:09.58ID:aYAEZoL/a
>>193
文化人を島流し
2018/06/13(水) 14:20:00.85ID:t5COSIF+0
テクノロジーなしで近海に入れる・労働者が海資源改善可能にしとけば個性出たのにな
実質バニラ文明
2018/06/13(水) 14:27:21.89ID:BG6rm3TCH
ゼロ戦も使い道ないしな
2018/06/13(水) 16:53:54.31ID:gzzLqMXkr
>>200
強いってほどじゃないがちょうどいい塩梅かもな
まぁ日本ってそんな海をプッシュされる文明かとは思うが
ユニット減っても攻撃力同じが仕様変更で弱くなったからユニット減ると攻撃力アップとかもありかも
調整次第じゃちゃんと戦闘文明になる
主にAIでだが
2018/06/13(水) 17:14:35.06ID:X9Me7XSrr
双方HP0予想のとき必ず勝つとか
2018/06/13(水) 18:16:31.35ID:WHKuwYFr0
ゼロ戦は大戦初期の練度と対艦運用の作戦面で欧米の上を行ってたという部分をゲーム的に再現すればいいんじゃないかな
対艦船や対空の昇進を最初から保有してるとかね
2018/06/13(水) 18:21:42.26ID:bpBQIxUVM
飛行ユニットがいらねってゲームバランスなんだから強化ぐらいじゃ意味ない
ルネ辺りから空飛ぶ謎文明ならまだしも
2018/06/13(水) 18:25:27.59ID:l3Xj1nhmM
インドUUにヴィマーナを追加しよう(唐突)
2018/06/13(水) 18:29:58.77ID:enW6nP920
CIVで飛行ユニット強い作品あんのかな
5爆撃機は結構強いけど
2018/06/13(水) 18:34:17.68ID:/rCSnI/hd
アルファケンタウリとか
2018/06/13(水) 19:35:44.42ID:bpi9urZu0
4はそこそこ強かった
2018/06/13(水) 19:49:32.51ID:AvHT35Iz0
6には爆撃機しか出てこないよ
2018/06/13(水) 19:49:52.75ID:qQbVYu3h0
飛行ユニットは強い弱いというか管理の面倒さが嫌い。アニメーションが長いのも嫌。
2018/06/13(水) 19:55:29.97ID:bpBQIxUVM
せっかくスタックなくしたのに飛行ユニットはスタックだからなあ
飛行ユニット時代にaiと戦争する気にならない
2018/06/13(水) 19:57:44.69ID:9l6qsSAF0
飛行ユニットはCiv5のUIの悪さがモロに出てるな
同じ都市爆撃するのにわざわざ一体一体選択して攻撃しなきゃいけないアホらしさよ
2018/06/13(水) 20:28:40.47ID:odfUsJ9Q0
タッチパネルならもっとUIよくなったかもなあ、とか思う
ショートカットキーとかほぼ使わないクリックゲーだし
2018/06/13(水) 20:40:02.74ID:RpEqlByN0
爆撃機をブランデンブルク首都から前線都市に移動させるの
毎回首都の数字(10)をクリックして爆撃機をクリックして基地変更をクリックしてマップドラッグして都市に移動を10回繰り返してクソだるいんだけど
ひょっとしてショートカットキーとか覚えてもこれでやるしかないの…?
仕事が無くなった飛行機を休眠10回させるのもめんどい
2018/06/13(水) 21:29:38.93ID:AvHT35Iz0
>>214
タッチパネル前提になるとUIのボタンがクッソでかくなって
見やすさもデザインも使いやすさもゴミみたいになるぞ
片道勇者2でググってこい
2018/06/13(水) 21:37:36.70ID:t5COSIF+0
移動はめんどいけど休眠はAだかFだか連打でできるだろ
2018/06/13(水) 21:39:39.19ID:Q88+2N7Ad
>>207
revは確か爆撃機が攻撃力最強
戦闘機にめっぽう弱く、4ターン以内に都市に居ないと墜落(死亡)だったっけ
2018/06/13(水) 22:13:14.57ID:3W7QN79o0
>>182
どっちかというと近いほうが初期開拓の邪魔じゃないか?
2018/06/14(木) 00:16:17.02ID:+NCO2ayP0
逆に兵士動かすの面倒で航空機出てきてからしか戦争したくない
2018/06/14(木) 01:03:32.35ID:MAMuxQVa0
独裁で全文明滅ぼすまでやるとしばらく戦争はいいやってなる
2018/06/14(木) 03:10:59.91ID:enRHrsMO0
太古から都市国家にちょっかいだしてほぼ射程と追加攻撃取り終わった斥候経由の弓兵とか作ったら
隣国がアメリカだった上に微妙に技術先を行かれてたせいで結局戦争しないまま現代まで来てしまった
そしたら戦争しないまま内政に励んでたから技術トップになって科学勝利きなりそう

戦争する準備まんまんだったのにどうしてこうなった
2018/06/14(木) 04:42:57.23ID:B2gGo6qV0
BNWは基本的に戦争必要ないからね
遺産抱えて観光高い数値出してるやつがいると
戦争しないと負けるリスク出てくるけどそれくらい
2018/06/14(木) 08:25:32.14ID:xDHSHaNB0
戦争はするものじゃなくてさせるものだからな
2018/06/14(木) 09:07:34.55ID:QC8yJMcMH
イギリスの戦列艦はやっぱり強いな
多島海で朝鮮の亀甲船をカモにする強さ
2018/06/14(木) 12:24:31.98ID:lvPMNz7D0
文明数が20辺りで広大で大陸やると制覇しきるまえにだれてくる
2018/06/14(木) 13:29:40.71ID:SacbIDjY0
やっと国王日本で勝てた…
と言っても塩立地で402T掛けて外交勝利なんですけどね…
他にも少し離れた大きめの大陸にフンがいるにも関わらず自大陸にはインカスウェーデンペルシャという超温い隣人たち
鉄も石炭も石油もアルミも全部自領土に湧くという運に恵まれた勝利感が否めない
2018/06/14(木) 15:32:17.34ID:MQQJmg0cr
塩と石炭以外はいまいちピンとこないがまぁおめでとう
次は皇帝だ!
2018/06/14(木) 17:56:27.14ID:hBcy4/KGM
馬鉄以外の戦略資源の有用性について
2018/06/14(木) 18:09:44.95ID:xsAs1LLJ0
売れる
2018/06/14(木) 18:11:48.93ID:ULFYSh5Y0
馬超の方が高く売れる
2018/06/14(木) 18:23:46.25ID:lvPMNz7D0
馬謖は売れそうですか?
2018/06/14(木) 18:26:54.41ID:BVeWt4E80
石炭あったら思想入りが早くなるやん
2018/06/14(木) 18:28:45.67ID:ez3csnx+d
>>232
売るより切る
2018/06/14(木) 18:29:21.68ID:bwhQti8n0
石炭を装甲艦に使ったことない(アフリカ争奪戦を除く)
2018/06/14(木) 18:48:03.91ID:v5lZHoB80
イギリスは多島海にて最強
2018/06/14(木) 18:54:13.35ID:v5lZHoB80
マルチで質問があるのだけど
スペインってバランス崩壊文明だよね

2,3個自然遺産取り込まれたらどう対処するの?

世界連合?
2018/06/14(木) 18:55:58.77ID:slYHuNdxd
戦略資源っていつも2G/Tで取引できる所を探す面倒臭い作業を延々としてるんだけどもっといい方法あるの?
特に馬鉄は本当に金でしかないような気が
239名無しさんの野望 (ワッチョイ 49ee-zq67)
垢版 |
2018/06/14(木) 18:56:38.89ID:v5lZHoB80
多島海のイギリスってやっぱり要警戒対象?
2018/06/14(木) 19:08:03.40ID:hBcy4/KGM
別に
2018/06/14(木) 19:10:12.35ID:aR5/OuMpM
イギリスはプレイヤーが使ってこそ真価を発揮する
AI脳ではせいぜい敬虔イロコイ程度の驚異でしかない
242名無しさんの野望 (ワッチョイ 49ee-zq67)
垢版 |
2018/06/14(木) 19:12:47.40ID:v5lZHoB80
マルチだとやっぱり警戒されるかな?
ガレアスラッシュをよく食らう
243名無しさんの野望 (ワッチョイ 49ee-zq67)
垢版 |
2018/06/14(木) 19:13:43.30ID:v5lZHoB80
マルチだとやっぱり警戒されるかな?
ガレアスラッシュをよく食らう
2018/06/14(木) 19:45:46.96ID:bwhQti8n0
>>238
本当に金でしかないよ
ハンマーでもあるけど
2018/06/14(木) 19:47:27.98ID:bwhQti8n0
もちろんとどめ用騎兵1・2体は用意するけどそれだけ
ラクダとケシクだけ例外だけど
2018/06/14(木) 19:56:59.89ID:slYHuNdxd
元々は鉄ユニットとか有効に活用できてた時期もあったと聞いたけどやっぱ今は金でしかないのか
AIは無駄に輸入してるけどアホなんだな
2018/06/14(木) 19:58:54.29ID:HHOnZqj40
だって遠隔ゲーだし…
海マップなら鉄は最重要資源な気がするが
2018/06/14(木) 20:17:04.48ID:MAMuxQVa0
敬虔イロコイとか大予言者で塗り替えてくるから滅ぼさないと😭💦💦
2018/06/14(木) 21:01:35.64ID:1ZXeziHh0
Civ5では鉄は船材だぞ
2018/06/14(木) 21:03:57.83ID:v5lZHoB80
剣士 長剣士忘れるなよw
2018/06/14(木) 21:06:13.87ID:v5lZHoB80
海マップで鉄無いと本当に苦しい
2018/06/14(木) 21:06:42.66ID:v5lZHoB80
海マップで鉄無いと本当に苦しい
2018/06/14(木) 21:24:08.22ID:bFaQUM80d
どうりで鉄で出来た侍から作業船が産まれる訳だ
2018/06/14(木) 21:35:14.43ID:bHh/mmY00
現バージョンは出力は自前で出せる都市で十分
領地を増やす必要がない上に防衛は宣戦依頼でなんとでもなるからね
戦争で相手の足を引っ張らないと勝利できない状況以外では戦争する必要がない
でも戦争するんだよ、フリゲートや大砲ラッシュで次々に都市が焼けていくのは楽しいじゃんか
2018/06/14(木) 21:59:59.84ID:ug0Zzg7K0
科学外交文化勝利に戦争は不要だが、制覇勝利に戦争は必要だ
だから戦争するんだよ
2018/06/14(木) 22:03:51.20ID:5cjRUC5SM
戦争必要なくてもいいどころか占領しての不幸対策が辛い
幸福対策が遺産頼りとか戦略に組み込めんよ
2018/06/14(木) 22:05:56.73ID:bHh/mmY00
そういうときはアッティラさんを使おう
焼ける時間が半分になるぞ
2018/06/14(木) 22:13:37.42ID:bwhQti8n0
GaK飽きたんで久々にBNWアッシリアやってるけどほんとAIが格段に弱い
戦争ルーチンだけ見ても 半端兵力で攻めてくる・部隊壊滅するまで引かない・戦争中にユニットほとんど作らない・都市ユニットも労働者で簡単に釣れる
ほんと接待モードなんやなって まあGaK感覚でやってると思想以前の時代に得られる幸福が少なすぎて参ってるが
2018/06/14(木) 22:16:25.10ID:bHh/mmY00
無印まで戻るのはちとキツイけど
GaKに戻るのも楽しいな
2018/06/15(金) 00:32:14.17ID:NgvoUg7G0
幸福対策しながら戦争するのが楽しいんじゃないか!
2018/06/15(金) 01:17:50.40ID:1tvQ5MUr0
ベネツィアが取り込んだ都市国家って解放できないのか…
解放する前提で戦争してしまった…ペナが解消できない…
2018/06/15(金) 01:42:56.87ID:1tvQ5MUr0
ちなみに、自分が滅ぼした文明の都市を別の文明に譲渡して再占領からの滅ぼした文明復活って可能ですか?
2018/06/15(金) 02:50:06.59ID:T/MoAd+q0
お隣のテオドラさんが宗教ノータッチで軍拡してる怖い
2018/06/15(金) 07:20:48.29ID:bypz/B0A0
>>262
復活しても解放されたにならないじゃなかったっけ
2018/06/15(金) 07:53:03.98ID:EuRQBuCQ0
>>262
ダメ
解放対象は前の文明にしかないから
その場合は解放対象が自分になってしまうため解放できない
2018/06/15(金) 12:27:56.55ID:FvZrhoGua
ありがとう
諦めて友情なんて無視して全てを制圧するわ
2018/06/15(金) 15:12:22.82ID:I70Gu/6+0
そういうのは滅ぼさせるもんだべ
2018/06/15(金) 21:23:23.38ID:4ip/3Zej0
いらないけどCOMに場所取られたくない都市をNPCとして解放したいわ
それが傀儡都市なのかもしれないけど
2018/06/15(金) 21:39:05.13ID:oskwbJ87H
ズールーが他文明飲み込んでパンゲアでトップになると手がつけられないや、こっちの土地を大将軍で奪ってくるし。
2018/06/16(土) 00:00:57.62ID:o+c/5/J90
4ヶ国の多国籍軍に攻められてあわや領土が侵食され始めたってタイミングで宇宙に飛び立つと最高に気持ちいい
まあこちとら少数とはいえ機械化歩兵揃えてるなのに敵さん産業時代のユニットとか大量に並べてもどうしようもないんだが
271名無しさんの野望 (ワッチョイ c27c-jgxh)
垢版 |
2018/06/16(土) 01:07:42.74ID:PM+CR0rz0
CosmicCivilization シナリオ
https://www.twitch.tv/imagawasugisaku
2018/06/16(土) 02:53:35.18ID:di8cvygg0
BNWをずっとやっていると非戦文明でも手当たり次第に戦争ふっかけて来ていたバニラにふらっと戻りたくなる時がある
なおGakは導入してるけど未プレイな模様
2018/06/16(土) 03:05:13.85ID:2V7dkT+60
実績でBNWじゃ解除できないのあるしgakやろうか
2018/06/16(土) 16:56:47.43ID:V+ScUmDl0
GaKインドとかいうマゾの極み指導者
2018/06/16(土) 21:16:16.70ID:2V7dkT+60
久々に戦争屋が隣国なの嫌だなってなった
http://puu.sh/AGiDN/7f3fb4ad3b.jpg
2018/06/16(土) 21:27:32.76ID:49Axgrq5F
俺も中国使って名誉大将軍ラッシュでもするかな〜
連弩辺りの時代なら優位だし大量に沸かせそう
2018/06/16(土) 21:41:06.65ID:AZJR9FRk0
>>275
近隣国まとめて一斉反撃すればドラマチックな展開になりそうね
2018/06/17(日) 00:01:14.34ID:ebL0nYI10
STEAMだと定期的に75%引きセールで超お買い得、とか書いてあるサイトを見たけど
結構頻繁にやってるものなの?

シリーズにちょっと興味を持ったので、試しに買ってみようかなと思ったけど
結構頻繁にセールをやってるなら少し待とうかな、と。
それとも初心者は3とか4からの方がいい?
2018/06/17(日) 00:07:49.56ID:bcdPZh880
セール時の拡張dlc全部入りがかなり安いからそれ買えばいい
4と5はゲーム性結構違うのでその辺は好みだと思う
2018/06/17(日) 00:31:24.37ID:KMCg33YT0
>>278
3と4は公式日本語版無いぞ
2018/06/17(日) 00:37:58.42ID:mmOHZMu80
寝るのは軟弱者だけです、サー
なんて訳してくれたサイバーフロントももうないしなあ
2018/06/17(日) 01:05:46.27ID:4fP9VdBr0
パラドゲーの方が良くできてるけどこっちは気楽にできる
2018/06/17(日) 01:10:23.79ID:eH2XSTLn0
最近買ったけどなんとかターン切れる前に科学勝利できた
文化勝利もできそうだったけどなかなか傑作ボーナス得るのが難しくて最後諦めて宇宙船作ってしまった

1950年にはアポロ計画完了しててひーこら核ミサイルで敵対国家滅ぼしたけど
2050年でようやく原子力時代になってた友好国家…難易度もっと上げるかあ
2018/06/17(日) 01:11:00.96ID:cttFNgOq0
俺もセールで買った口だけど半年ちょい前に買って確か全部入りで1200円くらいだったし絶対セールで買った方が良いよ
6月末に来るサマーセールでセールするはずだしそうじゃなくてもたまにセールしてる
4も面白いしおすすめだけど初心者がやるべきというよりは完全にシステムが別物だから類似ゲームくらいに考えた方が良い
2018/06/17(日) 01:16:24.18ID:ebL0nYI10
ありがとう。
今すぐやりたい!我慢できない!…って程じゃないし、
セールを待ちながら考える事にするね

ただ、問題は自分のPCのスペックが追い付くか、なんだよね。
6年前のPCでグラフィックボードは一応積んでるけど最低ランクの品だし。
2018/06/17(日) 01:18:16.01ID:mmOHZMu80
パラドゲーが徹底的にリアリティを追求していくのに対して、
Civはあくまでシド星で地球の文明っぽいのがワチャワチャやるって感じよね。
Civ5のグラフィックはかなりのリアル路線だけど、不評だったせいか6はかなりトゥーン調になってるし
2018/06/17(日) 01:35:00.99ID:4de/I9aq0
civはシミュレーションスマッシュブラザーズ
2018/06/17(日) 01:42:08.02ID:tltaqBsm0
いつ6に移行するか悩むわー
2018/06/17(日) 01:52:58.27ID:GHGr4ICy0
このゲームやってる人達って他に何のゲームやってる?
自分はいまだにsteamはciv5しか入ってない
2018/06/17(日) 04:53:43.94ID:xGPIMEwP0
別ゲーの話題はスレチだからねえ
雑談板とかで話すのが良いよ
2018/06/17(日) 05:07:13.81ID:KMCg33YT0
humbleでなら今セールで75%オフだけど急いでないならサマセでいいな
2018/06/17(日) 05:52:01.99ID:+fv8nndC0
steamで買えば返品らくだしね
2018/06/17(日) 05:54:13.85ID:GHGr4ICy0
スレチかぁ
残念や
2018/06/17(日) 08:22:52.05ID:2aDjaa+6d
>>286
逆だろ
リアル絵でよかったのになぜかトゥーン調にしたせいで未だにciv5がciv系トップ
2018/06/17(日) 11:11:40.36ID:tltaqBsm0
5がトップなのかどうかは知らないけど、もしもそうだとしたらその理由は単純に6の大型アプデがまだ済んでないからでは
2018/06/17(日) 13:50:59.61ID:wayBzS3a0
Civは2つ目の拡張パックが出るまでやらないって人は多いな
俺もだが
6も次の拡張が出たら5から鞍替えだ
2018/06/17(日) 13:51:48.92ID:/4NrCXCa0
防戦協定って使いみちある?
シナリオなら出番あるかな
2018/06/17(日) 14:20:32.39ID:4bLiMhRa0
>>297
ロールプレイ用
2018/06/17(日) 15:25:29.45ID:ZvhGc20C0
このマップ、左の象左隣、下の馬左下には都市出しするだろうけど左の丘陵方面には何か所&何処に出す?
ttps://i.imgur.com/gM1VgCH.jpg
社会制度は伝統、パンテオンは偶像を取得
2018/06/17(日) 15:26:08.39ID:ZvhGc20C0
右側の間違いでした
2018/06/17(日) 15:35:14.19ID:n0ksotC4M
非戦引きこもりだけど隣の戦争屋ローマに攻められたら面倒だからローマと防衛協定結んだらいつの間にか世界の敵になってた
2018/06/17(日) 16:55:52.21ID:cDPBgEn5d
>>299
東方面に朝鮮が見えてるから幸福資源取られないためにも第二都市は草原馬左の染料直出し
第三も幸福意識して西の象直
第四は出すと幸福管理がちょっと面倒くさくなるけど
何とかなりそうなら南の山岳隣接金直

非丘陵都市は初期のハンマーがとにかくキツイから
非改善でもハンマーと食料取れる場所確保したい
2018/06/17(日) 16:59:42.06ID:XzD8cC1YM
右側はいま都市推奨マークが出てる辺りにさっさと都市作って、ローマとの国境確定させたほうがいいよ

前線の都市は丘陵上に作って必要なら防壁も買って常に戦争状態にしておけば、創造主AI程度にはまず落とされないから
2018/06/17(日) 17:05:38.05ID:d93dP6U70
>>297
戦争後和平→防衛協定相手に宣戦依頼 で休戦期間おかずに即再戦できる 
こっち有利で同ターン内ならまた和平してもう一回ゴールドなり都市なり貰うことも可能
2018/06/17(日) 17:07:34.63ID:XzD8cC1YM
画質悪くてわかんなかったけど朝鮮なんやな
2018/06/17(日) 17:41:52.21ID:d93dP6U70
自分なら野営地隣の羊丘陵に第二、三連羊の右に第三かな…下の良立地も捨てがたいけどまずは朝鮮の都市出しを防ぎたい
象付近はハンマー出ないし伝統ならほかの文明が来るまでに自然に取り込めそう
2018/06/17(日) 17:59:11.09ID:cDPBgEn5d
あ 砂糖見えてなかったわ
羊丘陵出しの方がいいね
2018/06/17(日) 18:45:46.31ID:tltaqBsm0
俺は>>299の立地なら南側とか東側にジワジワ出していこうとしちゃうんだけど皆の意見を聞いて目から鱗だった
まず一気に隣接文明に寄せて都市出ししちゃうんだな
囲碁で陣地囲うみたいな感覚なのか
2018/06/17(日) 19:15:03.33ID:+V7VpkuV0
>>308
近所の半島の文明発見したらわざわざ半島の入り口に蓋をするように都市出ししたりもするで
2018/06/17(日) 19:18:12.91ID:GHGr4ICy0
探索と都市出ししてる時が一番楽しいよね
2018/06/17(日) 23:53:27.77ID:Mw0Awfho0
スペインで一生遺産ガチャしてる
2018/06/18(月) 00:16:39.85ID:FfAwAfOq0
拡張→弩とスムーズに移行できれば退屈せずに済むけど遮蔽物があったら不可能
6みたいに都市が柔らかければ良いのに
2018/06/18(月) 00:49:56.08ID:kfdSJR1mH
誰もスペイン興味ないわい、自作チートMAPでホルホルしてろ
2018/06/18(月) 06:46:02.29ID:E1OEv/KR0
やっと不死制覇できてポーランドの強さがよくわかった
イザベラちゃんとは最後まで仲良くしたかったなあ
2018/06/18(月) 12:13:34.97ID:CUukS6xw0
ジャングル暦資源とかいう青銅器と暦がいる上に改善も遅く、出力も大したことないクソなんとかなんねーかな
2018/06/18(月) 12:38:05.16ID:cc57+UOXa
ジャングルスタートは序盤のハンマーでないのがね
2018/06/18(月) 14:08:20.17ID:tfJLSdXg0
開発者は、序盤ハンマーでない代わりに攻められにくいからユニットにハンマー使わなくていいし
大学以降科学でるからそこそこバランス取れている、という考えだったんじゃないかと思うんだけど。

実際は うーん……
2018/06/18(月) 14:18:15.30ID:gi4qDM3c0
高級資源だと偉人改善で強引に使うこともできないしどうしようもない
結局第二第三都市として大学以降の旨いとこ取りした方が遥かに楽なのよね
2018/06/18(月) 14:59:27.55ID:nB1HFRiYx
バナナがもうちょっとなぁ……
2018/06/18(月) 16:36:51.35ID:NrAL85//0
じゃあジャングルはともかくロシアのツンドラスタートとかはどう考えてたんだろ。
2018/06/18(月) 16:39:25.69ID:H/nGRGhuM
ジャングルは改善無しで食料3出してればこんなに言われなかったろうに
2018/06/18(月) 17:27:37.89ID:bg0FlcVUa
>>317
実際には、ハンマーが出る他の立地でも宣戦依頼によって非戦を貫く事でユニットにハンマーを割かなくても良くなってるからねw
2018/06/18(月) 17:31:06.10ID:BZpcKugyd
ツンドラスタートやるならツンドラの食糧+1とかくれよ
2018/06/18(月) 17:35:16.33ID:x+1bVtIb0
その辺反省したのか、6だとロシアのUAにツンドラの出力アップが付いてたな
食料ではないのがどの道辛いんだが
2018/06/18(月) 18:57:24.48ID:nB3xyIJX0
ていうかそもそもスタートがツンドラじゃなくて
草原スタートでUAでツンドラ開拓も有利とかにしてほしいわ
2018/06/18(月) 19:03:58.17ID:GBNfH2BD0
それだとツンドラ入植しないまま普通にプレイして終わるだけだと思うんですけど(普通推理)
2018/06/18(月) 19:10:52.19ID:gi4qDM3c0
あくまで国土として抱えてるだからなぁ
インカみたいに独自改善で生活しやすくなったわけでもない
2018/06/18(月) 19:13:00.38ID:nB3xyIJX0
まあ確かにそういうのはツンドラにすむ民族の能力か…
2018/06/18(月) 19:19:29.73ID:afGT17XJ0
初心者なんだけど
他の文明の都市が反乱起こしてこっちに加わった
なんで?
検索してもでてこない
2018/06/18(月) 19:26:19.19ID:gi4qDM3c0
ロシアにとってシベリアみたいな極東地帯は毛皮とかの資源を目当てに進出した植民地だからツンドラ直下に立てた都市に無償の労働者とか…どっからそいつが来たか?さぁ?

>>329
現代以降は自文明の観光が優れてると思想の影響で都市が離反することがある
維持や防衛がめんどくさいならそのままどっかの文明に売り払っちゃえ
2018/06/18(月) 19:26:27.47ID:CGfPugCH0
幸福度が一定以上マイナスになると、思想が異なる他の文明に都市が転向する場合がある
滅多に起こることじゃないけど
2018/06/18(月) 19:32:20.79ID:afGT17XJ0
>>330
>>331
返答ありがと
2018/06/18(月) 19:33:24.21ID:H/nGRGhuM
離反都市の扱いに困ったらだいたいアッティラさんに元文明への宣戦依頼と引き換えにプレゼントしてるや
2018/06/18(月) 19:33:57.03ID:nB3xyIJX0
難易度低めで自分が秩序の盟主的立場になると独裁選んだ奴がボロボロになる印象
2018/06/18(月) 19:48:30.44ID:GBNfH2BD0
話は聞かせてもらった!>>330はシベリア送りだ!(AAナシ)
2018/06/18(月) 19:50:20.12ID:GBNfH2BD0
アッティラさんって都市燃やした後めっちゃ離れた島とかでも同じ場所に開拓者送ってくるのかわいい
2018/06/18(月) 20:08:32.11ID:tfJLSdXg0
この間のプレイで隣国の日本が古典ラッシュを仕掛けてきて
あわや都市が落とされる、というタイミングでいきなり日本のユニットが消滅して
何が起こったのかと思ったら日本がアッティラに滅ぼされていた。
こっちを攻めてきてる場合じゃないだろ日本
2018/06/18(月) 20:40:09.26ID:Gy5UI1390
アッティラさんは初期ラッシュ強すぎるからな
少なくとも戦闘弓ないと…
2018/06/18(月) 20:44:14.41ID:nB3xyIJX0
雑魚「槍兵コツンコツン」
アッティラ様「破城槌ドゴオオオンン!!」
2018/06/18(月) 21:38:35.32ID:bZ0aj7spM
アッティラさん、自分で使うとザコの風潮あるけど、牧草地強化が意外と遺産レースに貢献してくれて好き
弓騎兵も蛮族退治で大活躍
初期戦士が遺跡でUGしたらリセット
2018/06/18(月) 21:41:06.50ID:Ns25gCKx0
ロシア人は酒を飲みまくって寒さに耐えてるイメージ
2018/06/18(月) 22:04:34.32ID:GBNfH2BD0
初期ラッシュしてもどうせ敵首都以外全部燃やすことになるしほんとうまみないんだよなぁ…
交易路でつなぐこともできないような3.4都市しかないスカスカの大陸になる
2018/06/18(月) 22:24:46.47ID:vF5aH8pe0
都市のHPOがになっても攻撃し続けてると人口が減っていくSPMOD以外のMODってないかなぁ
2018/06/18(月) 23:05:05.20ID:nB3xyIJX0
解放好きは大陸マップでアッティラ様を使え
弓騎兵破城槌ラッシュでさっさと大陸統一するのだ
2018/06/18(月) 23:49:29.99ID:v6kDY5QM0
そこでローマシナリオのアッティラ様ですよ!
2018/06/18(月) 23:53:24.61ID:x+1bVtIb0
申し訳ないが史実のアッティラさんはシステム超えた強さになるので・・・
2018/06/19(火) 00:06:09.56ID:IsN6QFFI0
蛮族無双って3Dアクションゲームかな?
2018/06/19(火) 00:26:50.92ID:kxKq/m/W0
>>344
それ名誉ですよね
2018/06/19(火) 00:50:56.25ID:VgQD2wRf0
>>348
都市スパムなんだよお
2018/06/19(火) 01:22:42.88ID:X8rYE5Jo0
史実準拠だとアレクやチンギスももっとえげつなくなるな
2018/06/19(火) 01:24:57.74ID:KSYhN0Lh0
アレクは史実に則ったら古代で10都市くらいいきなり占領して次のターンに全部都市が離反してるぞ
2018/06/19(火) 01:29:21.33ID:hfoSqnwhH
そういうやつらは無双できるシナリオがあるから通常のではあの性能なんだきっと
2018/06/19(火) 10:00:15.54ID:aDBbkW+zM
アレクやチンギスやシャカも一代で大勢力化したのに、跡目問題で終わる
死なない指導者がいれば世界平和なのだ
2018/06/19(火) 12:32:49.65ID:1n8mj++SM
やはりAI指導者…
2018/06/19(火) 13:36:30.99ID:+RJSs/jU0
市民、あなたは幸福ですか?
2018/06/19(火) 13:52:33.44ID:DQNEYrc7d
はい、幸福資源は足りてるので幸福です
2018/06/19(火) 13:55:06.93ID:ny6OHWA40
労働者は戦争中で目の前のマスに敵ユニットがいても黙って働くし、働くのが楽しいんやろなあ
2018/06/19(火) 13:57:04.29ID:DQNEYrc7d
労働者は国の違いとか気にしないから
2018/06/19(火) 14:21:10.62ID:RYZfh0770
労働(人間の盾・囮)
2018/06/19(火) 14:28:06.40ID:rQXKLoViD
なお芸術家や音楽家、建築家は問答無用で殺されるもよう、ポルポトか何か?

…なんで?(一番扱いが面倒そうなのに鹵獲できる大預言者)
2018/06/19(火) 14:32:05.45ID:vJWSvA89a
宗教絡むといろいろ面倒だからな
2018/06/19(火) 15:17:01.28ID:dUAg8+Vj0
戦争の歴史は宗教の歴史
2018/06/19(火) 15:22:34.33ID:KpVr0FbWa
なお大抵は自分のじゃないから地面に埋められるか処分される模様
364名無しさんの野望 (ワッチョイ 49ee-zq67)
垢版 |
2018/06/19(火) 16:01:22.56ID:FvlaPE3U0
カルタゴ 多島海 解放のコンボ強いな
研究は微妙だけど圧倒的生産力と金生産力
2018/06/19(火) 18:12:53.22ID:RYZfh0770
それ多分GaKの話だと思うんですけど
海パネルのゴールドも港ハンマーもなくなったし
2018/06/19(火) 18:23:06.62ID:FvlaPE3U0
港が初期で付くから交易路の収入だよ
2018/06/19(火) 18:24:25.01ID:FvlaPE3U0
港が初期で付くから交易路の収入だよ
2018/06/19(火) 18:29:59.40ID:/hT8mOtMM
なお幸福
2018/06/19(火) 20:32:45.02ID:XE22IB370
エリザベスってなんかプレイヤーを嫌う要素(宗キチとか拡張派とか)あるの?
イギリス出てくる度に険悪な関係になるんだけど…
2018/06/19(火) 20:34:33.81ID:VE6WfPep0
好かれる要素が極端に少ないはず
2018/06/19(火) 20:34:38.01ID:RYZfh0770
騒音おばさんエリザベスは弱い者いじめ大好きだから自分より弱いとみるやすぐ非難声明して孤立する屑
2018/06/19(火) 20:50:09.67ID:rvWRX55zM
カルタゴ 多島海 解放のコンボより
ポーランド 多島海 伝統の通常プレイが強いよ
2018/06/19(火) 21:18:56.28ID:dBSXWBoK0
ザベスさん体感的に変なところに都市ねじ込んでくる率高い気がする
2018/06/19(火) 21:21:51.66ID:RYZfh0770
そういう風に設定されてるらしいよ
やたら遠隔地に都市建てる
2018/06/19(火) 21:22:20.19ID:dBSXWBoK0
さすがジブラルタル持ってる国
2018/06/19(火) 22:50:39.37ID:XE22IB370
>>371
なるほど…
そう言われてみたら思想入りするくらいには手のひら返してくる気もする…
2018/06/20(水) 02:52:51.83ID:UFFvpV2N0
セールになったら4か5を買おうと考えて、買ってから自分には合わなかったなぁ…なんて事になると
金銭的にも精神的にも悲しいので体験版を入れてみたけど……

……気が付くと、3時間経過してるんですけど……
2018/06/20(水) 05:16:09.17ID:so2iluY7a
エンマイもやたら遠くに都市作るよ
2018/06/20(水) 05:23:55.86ID:uFO8lia60
1都市見たら10都市あると思え
2018/06/20(水) 06:34:30.22ID:QR3ZHmTD0
制覇は解放のがいいかと思ったけど普通に伝統のがのがいいのかな
2018/06/20(水) 07:26:04.69ID:02TpNVeHM
解放はナメプ
2018/06/20(水) 07:44:55.83ID:zFOIclT00
ピラミッド作って労働者天国にしようぜ
2018/06/20(水) 07:52:40.07ID:nTE3B99kr
制覇でマップがでかければ解放もまぁ
2018/06/20(水) 08:38:10.92ID:wzqwJaPHM
制覇なら名誉ちゃんを考えてあげて
2018/06/20(水) 08:39:40.41ID:/Hyd7SMz0
大砲まで内政した方がいいと思うんですけど(名推理)
2018/06/20(水) 09:13:26.04ID:EneGV0O6H
多島海にてイギリスは最強
ポーランド使っても負けた

戦列艦は手に負えないし、スパイ2名で研究は遅れないし
移動力プラス2で世界一周ボーナスはとられるしと散々だった
2018/06/20(水) 09:15:55.69ID:8mqHr8cpM
陸上ユニットだと+2って実質移動速度倍だからなあ
2018/06/20(水) 09:21:02.03ID:+74Xyhnya
キリマンジャロズールーで古典から戦争したときが自己最速クリアターンだった(なおリアル時間)
2018/06/20(水) 09:30:57.32ID:EneGV0O6H
まず機動力が違うので防壁が機能しないのが厄介
守りの堅い都市を迂回して守りの薄い都市にフリゲートに先駆けて突入できるメリットがある
2018/06/20(水) 09:35:09.27ID:wzqwJaPHM
ヴェネチアとかいうリアルタイム最強文明
2018/06/20(水) 09:36:06.36ID:8RV3Unbyd
世界一周ボーナスってなに?
2018/06/20(水) 09:36:56.61ID:/Hyd7SMz0
全部通常設定指導者マップ不問でRTAしよう
393名無しさんの野望 (JP 0Hb6-5PSh)
垢版 |
2018/06/20(水) 09:50:39.90ID:EneGV0O6H
世界一周ボーナスって確か船舶の機動力が1増えるだったような?
civ4の話だったかな?
2018/06/20(水) 09:52:47.34ID:JWs2Y7b+0
5は実績埋めにしかならんな
2018/06/20(水) 10:10:48.08ID:nD/b8QFrd
ポリネシアが独占しちゃうからなのかな?
2018/06/20(水) 11:58:06.60ID:UzDk/6ML0
四隅とかのマップは世界がそもそもループしなかったりするな
2018/06/20(水) 12:14:51.89ID:wzqwJaPHM
ループしてないマップははじっこの蛮族文明がつらい
398名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fee-fJsd)
垢版 |
2018/06/21(木) 19:39:37.20ID:gKjqV4kL0
フリゲラッシュはなんでこんなにも強いのだろうな
陸地と違って遮るものが何もないのが悪いのだろうな

多島海において鉄無きは文明に非ずってレベル

鉄が全てを決するゲームw
2018/06/21(木) 19:44:48.21ID:J5pWKoYk0
銃、病原菌、鉄
2018/06/21(木) 19:48:15.92ID:/kv3O0gk0
疫病の要素はないから…
2018/06/21(木) 19:52:46.66ID:56dlAysb0
銃、宣戦依頼、鉄
2018/06/21(木) 19:53:55.51ID:WzfICf0u0
創造主ほんと難しい
2018/06/21(木) 19:59:09.77ID:8tvKDhsfM
ヴェネチア神を信じろ
広大創始主でも勝てる
404名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fee-fJsd)
垢版 |
2018/06/21(木) 20:16:03.61ID:gKjqV4kL0
多島海にてイギリスは神
2018/06/21(木) 20:26:47.65ID:44lG5+Oj0
>>400
そういうのはリンゴで示してる
2018/06/21(木) 20:56:04.77ID:UcBymUDxM
人口、伝統、自由
2018/06/21(木) 20:57:15.80ID:aXj0+Eqb0
たまに未開の楽園とか変なシナリオやると楽しいな
創造主だと人口1都市スパムする以外勝ち筋ないけど
2018/06/21(木) 20:57:45.93ID:GwU4+gA80
銃、病原菌、鉄 は正しかったってこのゲームやって分かりましたわ
国も人間も初期立地が何より大切ですよ
2018/06/21(木) 21:08:33.01ID:g6hu32XX0
大陸やと交易捗るしツンドラより温帯の方が資源も食料も豊富やしホンマ銃病原菌や
おかしいのは砂漠丘陵ペトラくらいや
2018/06/21(木) 21:09:28.83ID:56dlAysb0
人はツンドラでは生きていけない
2018/06/21(木) 21:14:14.46ID:GWPBVcWF0
病気要素欲しかったな
試作版だと黄金期の代わりに暗黒期があったらしいけどつまらなくて消したって話しがあったからバランスが難しいのか
2018/06/21(木) 21:17:22.79ID:aXj0+Eqb0
病気要素とか創造主クソゲー化待ったなしだわ
AIと人間でダメージが違いすぎる
2018/06/21(木) 21:18:08.09ID:j8vI8RJn0
病気あったらますます非戦大正義になりそう
2018/06/21(木) 21:18:42.88ID:44lG5+Oj0
シャカさんが銃はいらないから槍を持って白人どもをぶっ殺せって教えてくれた
2018/06/21(木) 21:21:46.21ID:aXj0+Eqb0
>>414
よく言ったアフリカ争奪戦創造主ズールーをプレイする権利をやろう
2018/06/21(木) 21:23:29.89ID:56dlAysb0
戦艦vsインピ

燃えるシチュエーションだな
2018/06/21(木) 21:27:12.72ID:a9HlE1Sy0
戦艦にぶっとい大砲載せて槍を撃ち出せばそれがズールー式戦艦だ
2018/06/21(木) 21:30:02.40ID:7Mfdjw2w0
そこで神の杖ですよ
2018/06/22(金) 00:03:13.04ID:tRwMktht0
スパイに槍持たせて指導者暗殺させよう(提案)
2018/06/22(金) 02:46:09.27ID:y88VuH+10
病院あるならあっても良さそうかなって思う
医療機関建てないと発生しやすいとか
基金や外交で国際機関作ったりで全く貢献しないとヘイト溜まったり、
感染病くらっても乗り越えれば人口ブーストあったり
2018/06/22(金) 02:55:19.08ID:ihbXbIpW0
4のランダムイベントであったけどくそイラつくだけだったからいらんわ
2018/06/22(金) 02:57:13.68ID:oqQbAXA30
ジャングル立地で無駄に増えた人口が熱帯の病原菌で減るのか便利だな
2018/06/22(金) 03:04:02.03ID:8yC6lXOB0
ようやく国王でも安定して勝てるようになってきた。そろそろ皇帝に挑む時だな

序盤の労働者や開拓者拉致とか覚えたら楽になってきたけど序盤の立ち回り方いつも悩む
弓術取りながら哲学向かってアルテミス神殿とアポロ神殿狙いにいつも行くけど拉致できないと余裕がないのがなあ
2018/06/22(金) 04:10:57.10ID:usRmVWmDa
拉致に関しては難易度上がる方がやり易くなるからその点は気にしなくて良いよ
むしろこういう進め方するぞ、みたいなマイルールというかマイ戦略というか、
そういうのは難易度上がる毎に窮屈になっていくからゆっくりで良いのでデトックスした方がやり易くなるよ
2018/06/22(金) 04:18:46.36ID:PkoBsBRT0
創造主になるとアポロすら取れないなんて事が割と起こるから
ルネまで世界遺産縛るくらいの考えで内政やってみたらどうだろう
その内序盤の貴重なハンマーを遺産へと割くことに違和感を感じるようになる
2018/06/22(金) 04:33:33.04ID:YhduE6lba
難易度上げず遺産病を享受し続けたほうが幸せだと思うぞ
2018/06/22(金) 05:39:58.53ID:UIXlD0os0
至言ですわ
そこそこの難易度で遺産建てまくるの楽しい
2018/06/22(金) 06:23:15.54ID:pre8SiZa0
遺産がなければ奪えばいいじゃない
2018/06/22(金) 06:45:30.92ID:MweJWntVd
そこそこ遺産建つから皇帝が好きです
というかCiv1からずっと皇帝、1じゃ最高難易度だったんだけどね
2018/06/22(金) 10:00:23.77ID:gYe/tKgVM
皇帝ぐらい遺産建てたい
でも戦争になったら創造主ぐらいの物量で来てほしい
2018/06/22(金) 10:43:39.67ID:SwXKXWKa0
この機にコンプリート版買おうと思ってるんだが
既に持ってるスタンダード版はどうにもならないんだっけ?
2018/06/22(金) 12:15:01.11ID:ykhEzXtC0
持ってる奴が多いほど割引されるタイプのバンドルなら本体分だけ安くなるから意味ある
civ5が安くなるバンドルなのかはわからん…全部もってない状態で買うと92%オフで1228円みたい
2018/06/22(金) 12:18:44.48ID:7AfXnncZa
研究室時代の友人が、皆とやりたいって言って同期4人にciv5くれたんよ
最初からBNWプレイできる状態で

今思えばあいつは布教のためだけに複数購入してたのだろうか
2018/06/22(金) 12:24:23.71ID:0dRJ6lsRd
配るのがCivだと疫病の散布とかに当たりそう
2018/06/22(金) 12:27:18.37ID:lNVxSserr
未来ある研究者を複数廃人にするとは…
新手のテロリストか
2018/06/22(金) 13:36:50.94ID:BcBxt9LHd
サマーセール始まったな
2018/06/22(金) 14:23:18.28ID:CNKJ3YFba
廃人(無職)でもハンマー1出すから
2018/06/22(金) 15:11:11.40ID:TiURp1Mpa
創造主に慣れて効率厨で低難易度やるとすぐだれる
遺産迷いながらロールプレイしてるのが一番楽しい
2018/06/22(金) 15:32:20.23ID:ctpRd9HKp
なんで都市間6マス開けても近くに出すなよってモンク言ってくるAIに限って3マスで都市ネジこんでくるかな?
滅ぼしちゃったけどシャムおじさん、君のことやで
2018/06/22(金) 15:46:44.30ID:TLogimfhD
いやーほならね、自分もねじこめば良いって話でしょ
まあ当たり前のようになぜかこっちが総スカン食らうんですけどね、初見さん
2018/06/22(金) 15:48:47.87ID:WQVu4nrld
誰か戦争のコツ教えてくれないか?
遠距離武器多めがいいくらいしかわからん
2018/06/22(金) 16:11:11.73ID:Ptdi5Yl4M
遠距離作って並べて撃つ
おわり
2018/06/22(金) 16:13:15.65ID:xmExYgj/0
サムライを使う
2018/06/22(金) 16:14:28.26ID:AyBn51bd0
戦争が上手くいかない人はそもそもユニットが足りてない
国境防衛で敵ユニットを磨り潰せる程度生産したら開戦、停戦するまでずっとユニット生産してれば勝てるよ
2018/06/22(金) 16:41:42.15ID:HHzxxu/I0
地形改善終わった労働者を囮に使う高等テクニック
マルチ、AIともに使える
2018/06/22(金) 16:48:28.73ID:TLogimfhD
敵都市をすぐ取るつもりなら都市砲撃外に敵ユニットを連れ出して各個撃破
すぐ取らないつもりなら敵から近い自都市にユニット置いて待ちガイル

敵都市内に引き篭もった遠距離ユニットは必ず労働者使って釣り出して撃破してから都市囲んで、どうぞ
2018/06/22(金) 17:46:59.55ID:C5uSbzBE0
拉致されたり盾に使われたり囮にされたり大変だな
2018/06/22(金) 17:52:59.87ID:YRVj0tP80
いつの時代も労働者は大変なんです
449名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fcb-qEcp)
垢版 |
2018/06/22(金) 17:53:25.10ID:uEcKsu6u0
今回のsteam サマーセールで購入したんだが、beautiful japanese font kit というものが見つからなくてきつい。
どなたかファイルをいただけませんか?
2018/06/22(金) 19:34:45.48ID:y88VuH+10
>>431
>>432
多分だけどすでに持ってるのは損なく轢いてくれるはず

他ゲーのcitiesSkylinesだけど最初DLCのAfter Darkのセットのやつ買って
ちょっと前のセールで後に出たDLCセットをカートに入れて見積もったら
すでに持ってるのはうまく値引きされてたから購入の手前までいって試してみ?
2018/06/22(金) 20:30:13.73ID:pre8SiZa0
>>441
創造主ボーアをクリア目指さずやれる所まで防衛すると良いぞ、あれで近接兵は全部遠隔防御にするべきだと学んだ
2018/06/22(金) 20:57:46.39ID:rXXs7lwd0
セール勢の初心者くんたちはゲーム内チュートリアルやっても何か微妙な感じで放置されて終わるので難易度一番下か2番目ぐらいでさっさとゲーム始めると良いぞ
誤訳修正MODを入れないとESC押したときのポーズメニューすら誤訳してるぞ。
シナリオはやっても多分おもんねってなるので黙々と難易度上げていくのをお勧めするぞ
2018/06/22(金) 21:21:34.17ID:IkqNv0xR0
はじめてプレイしたときは都市国家やら宗教やらで分からなく面倒になり、二年ほど放置した
その後久々に起動して、シナリオを順にやったら、すっかりはまってしまった
2018/06/22(金) 21:36:34.43ID:N8Y+QO1EM
プレイ時間1000時間までがチュートリアルだから
2018/06/22(金) 23:19:10.89ID:wQGI1bS+0
長すぎ
0一つ減らせば最低限はどうにかなるだろ
2018/06/22(金) 23:55:33.17ID:xGSqIbaO0
さすがにシナリオコンプや実績コンプや縛りプレイやらない限り数百時間でやること同じになるわ
2018/06/23(土) 00:58:57.92ID:G44gLrJg0
modって一切実績に対応してないの?
2018/06/23(土) 01:01:57.09ID:04HDLxwh0
こういうとこ見て同じ制度しかとらんやつはそらすぐ飽きるだろ
2018/06/23(土) 03:53:00.63ID:/kek7rFJa
プレイ時間5000時間のうち3000時間同じことやってる
2018/06/23(土) 03:55:33.65ID:mCrZ+ehg0
さあ一緒にすべての文明で敬虔スタートの最適解を見つける挑戦をしよう
宗教マスターになろう
2018/06/23(土) 06:25:01.54ID:6lh2jIAy0
301円かw
2018/06/23(土) 09:45:06.82ID:oI/h24Yu0
皇帝あたりで試行錯誤しながら「もしかして解放って強くね?」とか思ってた時期が一番楽しかったです
2018/06/23(土) 11:57:55.67ID:pX60c4ru0
宗教建築物や伝道師が時代とともに値上がりするのが納得いかない
信仰ポイント得る手段は時代変わってもほとんど増えないのに値上がりすんのやめーや
2018/06/23(土) 12:16:26.62ID:gdb078NsM
人口がすべての基本、多都市も伝統が最適、自由はあらゆる勝利に適する

すべて先人があらゆるプレイ方法を試して得られた結論なんだよなあ
100時間程度で十分君はなんで結論がそうなるのか理解してる?
2018/06/23(土) 12:37:07.82ID:G44gLrJg0
うるせえアッティラぶつけんぞ
466名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fee-fJsd)
垢版 |
2018/06/23(土) 12:53:23.74ID:KrRjuDkb0
カルタゴ 多島海 解放なら強いよ
それ以外は伝統4都市体制
2018/06/23(土) 12:56:38.77ID:axHg46X20
異様にカルタゴ推すけど多島海なんて何使っても楽勝だろそれともマルチの話か?
2018/06/23(土) 13:00:15.25ID:KrRjuDkb0
マルチに限らず一度使ってみればいい
圧倒的出力が出るからデモグラで識字率以外1位取れる
2018/06/23(土) 13:01:51.99ID:KrRjuDkb0
探検も乗っけるとさらに強い
2018/06/23(土) 13:04:29.89ID:k7c6AEFk0
探検は男のロマン
2018/06/23(土) 13:17:44.34ID:8ZA0CVaL0
合理避けて探検行くタイミングがそんなにないのがな…
2018/06/23(土) 13:22:14.34ID:KrRjuDkb0
ちなみにビザンチンは多島海にて最強クラス
大陸やパンゲアだとパッとしないがな
2018/06/23(土) 13:45:16.74ID:GgmyETCz0
>>471
探検は上2つあけりゃいいだけだから当然合理優先だろ
ちょっと文化出力かテクノロジーの進め方意識するだけ
2018/06/23(土) 14:16:51.99ID:3SB1ftMTM
別に途中でaiに順位勝つ必要ねえしなあ
2018/06/23(土) 14:22:34.37ID:zrpjnZDaM
カルタゴだのビサンチンだの釣りにしか思えねえけど、せっかくだしヒマなので試してみる
しかし最強クラスは言い過ぎじゃなかろーか
イギリスは論外として、デンマークやポリネシアより強い場面が想像できない
2018/06/23(土) 14:26:37.50ID:KrRjuDkb0
せっかくだから一騎打ちしようぜ
カルタゴ解放で内政合戦しようぜ宣戦はなしで
477名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fee-fJsd)
垢版 |
2018/06/23(土) 14:27:46.93ID:KrRjuDkb0
18時にマルチ部屋立てるから
2018/06/23(土) 14:38:22.54ID:KrRjuDkb0
海外でマルチしてUSシカゴ鯖で上手いカルタゴ使いが解放使っていた
あとビザンチンのドロモンラッシュが意外に強くてつらかった
三段櫂船が作れなくなるから陸戦で制圧はしないといけない欠点あるけど
2018/06/23(土) 14:43:14.80ID:KrRjuDkb0
あ、萎え落ち防ぐ意味で資源を豊富に設定していたのを忘れてた
鉄不足で萎え落ちとかあるからいつも豊富で海外マルチしている
2018/06/23(土) 14:50:39.48ID:3SB1ftMTM
参加者は誰一人集まりませんでしたからのカルタゴ最強展開しそう
2018/06/23(土) 15:30:12.27ID:G44gLrJg0
連投は非難声明を誘発するぞ
2018/06/23(土) 15:44:35.83ID:Ds51RmLFa
マルチっていうかAI補正なければ解放も強いってだけじゃないのか…?
宣戦なしで内政オンリーとかなにが面白いのかわからないし人こないだろうな
2018/06/23(土) 15:46:48.37ID:sEu/8RHu0
>>475
デンマークって多島海でいいとこ何もないと思うんだが…
フリゲありゃ陸上ユニットほぼいらんし
2018/06/23(土) 15:59:53.04ID:3SB1ftMTM
マルチで非戦前提協定ってスコア勝負でしょ?
エジプト強そう
2018/06/23(土) 16:16:37.40ID:1pSXIdlW0
ちょっと前の某マルチくんを思い出す流れ
彼は秩序信者だったかな
486名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fee-fJsd)
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2018/06/23(土) 16:19:21.80ID:KrRjuDkb0
デモグラはボロボロよ
デモグラフィックスが良くないとな
2018/06/23(土) 17:09:48.47ID:axHg46X20
質問だが識字率以外一位ってのとカルタゴの無償港の相関は?金は出るから施設買いまくるのか?
識字率負けるってことはつまり首都の人口が伸びないってことだと思うけど海上交易はどこに使う?首都に食糧運ぶなら伝統でよくないか?もし外部に送るならマルチ海マップで守れるのか?多島海エアプの俺に教えてくれ
2018/06/23(土) 17:28:39.79ID:KrRjuDkb0
実は俺も流しでしかやってないから良くわからないところがあるけど
海上交易は蛮族が沸くので結構ズタズタよ

マルチでも蛮族の討伐が不足気味で交易はあまり美味しくない
あとエアプ止めよう、外人のカルタゴのデモグラが異様に良いから気づいた戦法なんだ
2018/06/23(土) 17:32:52.20ID:xJAqKerlH
ザコがエアプ叩いてるのは草
2018/06/23(土) 17:36:16.66ID:KrRjuDkb0
F4で確認したら解放だったの
カルタゴ解放IN多島海は7,8都市出すから

解放の方がボーナスと交易収入が大きいのだと思う
491名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fee-fJsd)
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2018/06/23(土) 17:46:02.44ID:KrRjuDkb0
多島海だと労働者拉致が機能しないのが解放使われる原因だと思う

陸地が狭いから地形改善がすぐ終わったり、陸続きに都市国家なかったりする
2018/06/23(土) 17:53:44.52ID:F7ozCi820
彼らは我々の急激な書き込みを快く思っていないようだ!
2018/06/23(土) 17:55:57.97ID:gdb078NsM
>>488
デモグラ識字率以外1位
デモグラはボロボロ

一瞬で矛盾したこと言ってないで、はやく創造主で伝統ポーランド多都市と比較してきて
2018/06/23(土) 17:56:46.54ID:vC5k6Si20
正直都市スパムの強みは敵AIの都市スパムに対抗できることだと思うし
相対的に見なさい
知らんけど
2018/06/23(土) 17:58:32.69ID:KrRjuDkb0
マルチは専ら皇帝だからなぁ
俺も専属皇帝だし
2018/06/23(土) 18:00:03.24ID:KrRjuDkb0
とりあえずマルチ立てたから
エアプとか煽りとかやめてね
2018/06/23(土) 18:02:40.52ID:m7y4XkDYd
低難度ならどの社会制度選んでも勝てるってだけで決着では
短期マルチなら解放強いけど
2018/06/23(土) 18:05:18.57ID:KrRjuDkb0
そもそもイギリス使うときは多島海でも伝統4都市だし
カルタゴだけだよ解放使うのは
2018/06/23(土) 18:06:40.88ID:KrRjuDkb0
それよりも検証マルチ全然来ないな
捨てアカでも良いからくれば良いのに
500名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fee-fJsd)
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2018/06/23(土) 18:10:25.30ID:KrRjuDkb0
一人来た観戦おkよ
2018/06/23(土) 18:20:10.44ID:Cj0TS19ka
つまり自分がマルチで解放カルタゴ使う外人に負けたから解放つえー!って言ってるだけでは?
2018/06/23(土) 18:36:51.55ID:04HDLxwh0
大預言者数体送り付けてくるイロコイ相手にした時の感情が心の中にわいている
2018/06/23(土) 19:15:50.81ID:VKw0StHO0
マルチ出来たらしくてよかったけど
勝っても負けてもスレ内でマウント取り始めたり暴れ出したりしないでね
結果云々よりそっちのほうが心配だわこの素っぽい連投具合見てると
2018/06/23(土) 19:21:32.91ID:pDQP2AtYd
お前らって国内交易路やって首都に食料を集めたりするの?
それとも最初からゴールドとビーカー目当てに他文明に遣わす?
2018/06/23(土) 19:25:37.43ID:VKw0StHO0
基本ゲームを通して他文明に回す
重要な場所か沿岸に新しい都市作ったときだけ一つだけ交易路割いて食料送るかな
といっても制覇崩れのジーンズ拡張派だから参考にはならんと思う
2018/06/23(土) 19:28:44.99ID:pX60c4ru0
俺はどんな勝利方法目指すにしても基本国内交易路だわ
ご機嫌取りに他に出すこともあるかなってくらい
2018/06/23(土) 19:29:57.87ID:RZXif7OG0
技術も港で都市の接続ができるからパンテオンのあれで科学稼ぐとかそういうのじゃなくて?
この書き込み見て後出しジャンケンはやめてくれよ
2018/06/23(土) 19:42:04.78ID:vC5k6Si20
序盤は国外に回し
中盤からは首都へ食料を回すのです
2018/06/23(土) 19:42:56.00ID:H4ly6HNY0
立地を厳選して最初の都市を出したらそういう時に限って思うように交易路を引けず
いつも金欠になって研究もままならないから国内交易路で食料送るとかしたことなかったわ…
2018/06/23(土) 19:45:02.07ID:hwZQ4pmS0
セールだから買おうと思ってどんなゲームかとようつべみたけど
ん?、んーってなった。
2018/06/23(土) 20:15:33.19ID:KrRjuDkb0
勝利しました解放カルタゴの金満は凄い
序盤識字で負けてましたけど金と生産でフリゲートまでには追い付きました
2018/06/23(土) 20:21:39.18ID:yn3WqUrp0
>>504
序盤のうちはビーカーが美味しいから基本的に国外かな
だんだん科学が追いついてきて取得ビーカーが減ってきたら首都に食料回すのをメインにして、遺産レース始める時とタイミングが合えばハンマー送ったり交易路を要求する都市国家に繋いでみたりする
513名無しさんの野望 (アメ MM43-4BYI)
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2018/06/23(土) 20:22:22.22ID:nIAAl4mBM
カルタゴ解放で内政合戦しようぜ宣戦はなしで
514名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fee-fJsd)
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2018/06/23(土) 20:23:16.64ID:KrRjuDkb0
伝統カルタゴと解放カルタゴの勝負で勝った
しかし相手が下手なだけだったのかも知れないし

そもそも3都市体制になってたのも問題だったか
2018/06/23(土) 20:26:13.90ID:KrRjuDkb0
>>513
良いよ解放カルタゴ俺使うから
2018/06/23(土) 20:36:21.02ID:KrRjuDkb0
とりあえず一人解放カルタゴIN多島海の強さを布教出来た
宣戦布告ありだと食糧生産、生産力、金生産軒並み1位取るからヘイトが溜まるが

とりあえず皇帝難易度でやった
2018/06/23(土) 20:54:28.09ID:Pj4R4tVf0
ヒエッ
なんだこれ
2018/06/23(土) 20:55:15.03ID:nIAAl4mBM
>>515
>>476

あと伝統カルタゴと解放カルタゴの比較の独立変数って社会制度だよな、もしプレイヤースキルや立地が同等と見なせるなら

他に、スコア勝負ならなんで創造主じゃないの?
2018/06/23(土) 20:59:12.41ID:uVLO0TWO0
私物化ってこういう感じか確かに邪魔だな
520名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fee-fJsd)
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2018/06/23(土) 21:01:44.30ID:KrRjuDkb0
>>518
とりあえず6文明難易度皇帝でやった
海外マルチだと専ら皇帝が多いし何故かは知らないけど

海外からの新戦法を輸入しただけ

創造主はやったことないな
2018/06/23(土) 21:02:51.93ID:1pSXIdlW0
適当にマルチカルタゴスレでも立てて引きこもってろよ
2018/06/23(土) 21:04:18.18ID:wLJUcjo+0
お前らまだNGしとらんのか
2018/06/23(土) 21:05:11.46ID:Pj4R4tVf0
マルチっていうから補正無しのプレイヤー同士の戦いかと思ったら
皇帝AIに無双したって話なの?どの文明でもいいじゃん
524名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fee-fJsd)
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2018/06/23(土) 21:05:52.83ID:KrRjuDkb0
>>521
お前も布教してやろうか!!
・・・明日

明日捨てアカで一騎打ちしようぜ
2018/06/23(土) 21:07:10.16ID:KrRjuDkb0
6人も集まらなかったから一騎打ちした
2018/06/23(土) 21:11:09.78ID:KrRjuDkb0
たぶん創造主でも通用すると思うけど自信がありません
何せ皇帝ばかりですので
2018/06/23(土) 21:13:51.96ID:RZXif7OG0
大丈夫だ、難易度2つくらいなんてことないだろ
ちょっと設定で2つ下を選ぶだけでいい、怖くないから自分の手で試してみてごらん
2018/06/23(土) 21:17:02.23ID:pfgpvCSH0
不死はわりと余裕だけど
創造主はツラい
2018/06/23(土) 21:18:02.22ID:KrRjuDkb0
じゃあまあ俺がカルタゴ多島海IN解放の強さを布教しよう
明日昼の12時待っているぜ
2018/06/23(土) 21:18:38.14ID:Pj4R4tVf0
というか解放が弱い、伝統一択って話はある程度創造主前提なわけで
高難易度じゃなくてAIの都市だし弱けりゃそりゃ解放も強いよ
2018/06/23(土) 21:23:31.51ID:KrRjuDkb0
幸福が担保出来れば解放のが強い可能性がある
インドネシアとかも海外マルチ多島海だと解放が多い

労働者拉致が小島でし難い多島海だと解放が生きてくる
2018/06/23(土) 21:25:47.17ID:sEu/8RHu0
今GaK創造主多島海カルタゴやってるけどフリゲラッシュでおとなりさん滅ぼすのがやっと
いや〜きついっす GaKはフリゲ出すのに時間かかりすぎる
533名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fee-fJsd)
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2018/06/23(土) 21:26:13.26ID:KrRjuDkb0
多島海はイギリスが専門なので伝統4都市体制が多いけどね
2018/06/23(土) 21:26:55.81ID:04HDLxwh0
こいつは頭わーるわるだぁ、都合の悪い話聞かねぇ
2018/06/23(土) 21:46:14.53ID:o4XyIB4Rd
むしろ今日までこいつをNGしてなかったお前らの寛容さに感心する
2018/06/23(土) 21:53:48.96ID:zqF95aeb0
マルチで皇帝でスコア勝負で多島海という超レア状況で
カルタゴ解放がそこそこ使えるとかそんな熱弁することか?
2018/06/23(土) 21:56:25.46ID:EsJnebdd0
まぁならマルチなら強いでいいんじゃね?
高難易度、低難易度、対人と条件が違うもので比べても仕方がない
2018/06/23(土) 22:01:06.00ID:KrRjuDkb0
>>536
自信がないけど次は創造主でやってみることにするよ
2018/06/23(土) 22:15:40.24ID:5uWVi6kd0
伝統か解放か、ってのはAIの序盤の反則じみたハンデをいかに覆すかということを考えると
伝統による首都特化以外にないわけで、同じ条件なら別に解放でもいけるでしょ
540名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fee-fJsd)
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2018/06/23(土) 22:20:14.70ID:KrRjuDkb0
多島海だからAIの都市出しは遅め
まあ創造主やったことないけど
2018/06/23(土) 22:39:13.76ID:KrRjuDkb0
カルタゴ多島海IN解放教は神なので信じなさい
2018/06/23(土) 22:50:31.75ID:qN8GzK08a
ちょうどチュニジア試合してる
2018/06/23(土) 22:54:20.57ID:EsJnebdd0
でもカルタゴはチュニジア感がない
もっと北アフリカ感が欲しい
2018/06/23(土) 23:03:47.92ID:sEu/8RHu0
マルミミゾウ「もっと僕を使って北アフリカ感出してホラホラ」
2018/06/23(土) 23:05:03.00ID:CWeGIiy+0
久々にやったら蛮族がつらいよ
でも戦闘ユニットなるべく作りたくないという
2018/06/23(土) 23:25:22.37ID:lrXn03jW0
エジプトってプレイヤーと同じかそれ以上の遺産キチだよね…
ローマアッシリアエンマーイに囲まれてるのに遺産と宗教にかまけてばかりでタコ殴りされてた
2018/06/23(土) 23:26:29.12ID:sEu/8RHu0
蛮族オフでやればいいじゃない
その分AIの都市出し速くなるけど
2018/06/24(日) 00:08:39.54ID:y8KSI7yv0
エジプトと2国きりの島に閉じ込められたらいつ戦争するか迷うよね、早すぎると旨味少ない遅いと他国と遭遇しちゃう
2018/06/24(日) 00:57:58.34ID:0BMWTIjs0
ふと名誉オープンだけして、蛮族退治をしまくるって初手はどうだろう
そのあとは通常通り伝統コンプ、合理、自由って感じで
2018/06/24(日) 01:08:48.68ID:RlpIn4pBH
>>549
それたまにやるけど伝統開放してからが効率いいし事前に蛮族察知できるから安定する、ただし怒れる蛮族オンのときでないと遅れるだけだぞ
2018/06/24(日) 01:13:44.28ID:ijmrc6kF0
怒れる蛮族って基本的にプレイヤーに有利になるだけだよね、多分
2018/06/24(日) 01:23:33.97ID:/a5rK8AE0
でも序盤の蛮族的確に労働者や斥候を追いつめる動きするよね…
2018/06/24(日) 01:27:19.51ID:LElOon5O0
怒れる蛮族は野営地潰しに安定を求めるなら弓か戦士3体欲しいところ
554名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f56-E6HK)
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2018/06/24(日) 02:02:00.65ID:Fa8cEAeU0
SPMODで難易度による敵の開拓者増加をなくしたりできない?
2018/06/24(日) 04:09:37.24ID:RpMvwySn0
ファイル弄った方が早そう
556名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fee-fJsd)
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2018/06/24(日) 10:28:53.18ID:+z/hIPPx0
じゃあカルタゴ多島海マルチ開催しますので
12時集合、解放カルタゴの強さを証明しますので
2018/06/24(日) 10:47:26.23ID:QcOHlgQH0
先人がマルチスレを隔離したのは正しかったんだなと思った(コナミ)
2018/06/24(日) 10:48:29.49ID:+z/hIPPx0
ルールは宣戦なしとプレイヤーに対する宣戦依頼禁止で
内政合戦、使用文明はお互いカルタゴで伝統と解放どちらかを選択
2018/06/24(日) 10:48:55.53ID:+z/hIPPx0
ルールは宣戦なしとプレイヤーに対する宣戦依頼禁止で
内政合戦、使用文明はお互いカルタゴで伝統と解放どちらかを選択
560名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fee-fJsd)
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2018/06/24(日) 10:49:26.68ID:+z/hIPPx0
連投してしまったすまん
2018/06/24(日) 10:53:17.67ID:+z/hIPPx0
解放ナメプと思ってい居る人には有利な戦いですので捨てアカでどうぞ
2018/06/24(日) 11:57:52.34ID:+z/hIPPx0
マルチ部屋立てました来てね
2018/06/24(日) 12:06:30.30ID:+z/hIPPx0
布教相手が一人来た
2018/06/24(日) 12:56:37.04ID:DbnpBZvlM
>>558
だからそんな特殊ルールに何か意味あるの?

多島海戦争なしカルタゴ限定スコア勝負という特殊ルールの場合に、どの社会制度が適するか比べてるだけなの何時になったら気付くの?
2018/06/24(日) 13:03:50.06ID:422tsvKIM
やっぱ宗教ってクソだわ
2018/06/24(日) 13:09:16.15ID:v6cQYZ3ad
都市国家あり短期マルチで解放ヴェネチア初期ラッシュを行いみんなをびっくりさせてやろうと練習したものの
都市国家の位置が運ゲー過ぎて全くうまくいかず俺は悲しくなった
2018/06/24(日) 13:12:00.32ID:27WjI5lU0
序盤の態勢整うまでがチャンスなのに制限してどうすんの
2018/06/24(日) 13:30:45.20ID:bhmC0URaM
解放カルタゴで創造主AIを圧倒できたらまた来てくれ
2018/06/24(日) 13:33:00.72ID:v6cQYZ3ad
解放ヴェネチアによる最速ベニスの商人を活かした戦略を俺に変わって誰か建ててくれ
金銭を使うか都市国家の軍を使うかでなんか面白いことが出来る可能性はあるんだ
2018/06/24(日) 13:54:38.67ID:kkpTU4fe0
面白いことできる可能性はどの文明でも割と持ってるわけで
で、創造主の超優遇AIに対して通用するかが強いかどうかの基準になるわけで
面白いことできたからなんなのって話ですよ
2018/06/24(日) 13:57:38.54ID:86Q9FWy10
面白いことできたら面白いだろ!
マルチのチームプレイでフンに金渡して神速破城鎚ラッシュ、とか思い付いた
2018/06/24(日) 14:03:35.81ID:kkpTU4fe0
日本で侍万歳アタックラッシュとか楽しかったよ
UAもあって強いし(国王並感)
2018/06/24(日) 14:12:37.47ID:CQ6SgWg/0
まさか、マルチにおいてヴェネツィアは勝ち筋が無いレベルで最弱だと思っていたけど勝ち筋があるのか
普通にAI相手だと創造主でも勝利できる強い文明なんだけどねぇ
2018/06/24(日) 14:56:07.42ID:VC3F/PKb0
日本でようやく勝利できたので聞きたいんだけど
日本以外で弱くて練習になりそうな(別に練習にならなくてもいい)文明ってどこがある?
ビザンチンとかケルトみたいな宗教系はプレイヤーが使うと弱そうな感じはする
2018/06/24(日) 15:05:32.99ID:86Q9FWy10
フランスとか
シャトーの関係で効率のいい改善の仕方とか学べるかも
576名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fd9-GwbS)
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2018/06/24(日) 15:11:22.01ID:vXiNJaEI0
むしろ弱そうと思っているなら布教しながら勝つのをテーマにしてみるとか。
信仰の使い方ひとつでも選択肢は多いしね
2018/06/24(日) 15:29:22.54ID:RpMvwySn0
フランスは日本の次に強いわけじゃないけど見るべき点がある文明だからね
シャトーの置き方なんかはフランスでしか役には立たないけど柔軟な改善張り替えとか4の水車みたいなパズル思考、後は必ずしも3マス以内だけが都市の全てではない的な概念も学べる
上手く運営ができたら観光ボーナスで殴り倒せるご褒美も待ってるし
2018/06/24(日) 15:29:50.22ID:+z/hIPPx0
今度は負けた食糧生産、生産力、金生産は圧倒していたけど
識字率で10パーぐらい差をつけられた

途中識字率が並ぶ場面もあったけど内政で負けた
まあ立地が少し悪かったのもある(コナミ感)
579名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fee-fJsd)
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2018/06/24(日) 15:30:27.20ID:+z/hIPPx0
次は創造主やってみる6都市も出せないかもしれん
580名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fee-fJsd)
垢版 |
2018/06/24(日) 15:37:26.51ID:+z/hIPPx0
18時再度カルタゴ検証マルチやります
2018/06/24(日) 15:38:24.92ID:DbnpBZvlM
識字率10%負けてるとか2時代分くらい技術先行されてるやん
2018/06/24(日) 15:51:55.99ID:yLwDL280a
デモグラってそんな重要なのか?
クリア後のおまけだと思ってた(初心者並感)
2018/06/24(日) 16:00:41.48ID:v6cQYZ3ad
>>573
別に勝ち筋があるわけではないぞ
身内でヴェネチア引くと基本哀れなので不可侵中立地帯になってたからビックりさせてやりたいだけだぞ
2018/06/24(日) 16:03:28.06ID:RpMvwySn0
ランダムの発表以外で他文明のあれこれを知る数少ない手段だからね
どっちかというと自分の順位がわかる方が大きいけど
2018/06/24(日) 16:53:40.06ID:n5KvcDfb0
デモグラと交易路で相手がなんの技術を研究済みか大体わかる
生産力はプロジェクトの勝ち目があるかの判断材料になるし
2018/06/24(日) 17:07:10.63ID:IXiHdOb40
デモグラってトップとドベしかわからんよね?
587名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fee-fJsd)
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2018/06/24(日) 17:11:08.64ID:+z/hIPPx0
18時再度カルタゴ検証マルチやります
2018/06/24(日) 17:15:10.28ID:ijmrc6kF0
誰だよスレに大預言者を放ったヤツは
2018/06/24(日) 17:22:41.11ID:+z/hIPPx0
伝統4都市体制を塗り替える布教活動
2018/06/24(日) 17:30:39.19ID:IXiHdOb40
検証マルチ笑
ものすごく自分の有利な条件に限定した上で負けてる時点で検証もクソもねーよ笑
2018/06/24(日) 17:34:01.03ID:+z/hIPPx0
非戦伝統が最強だから有利なのかな?
2018/06/24(日) 17:35:35.36ID:+z/hIPPx0
単発IDで煽っている暇があるなら来るのだな
布教してやる
2018/06/24(日) 17:42:57.54ID:+z/hIPPx0
次は創造主でやろうっと
2018/06/24(日) 17:59:39.41ID:+z/hIPPx0
お望みどうり創造主で立ててるよ
一人来ているからもう一人ぐらい来てね
2018/06/24(日) 18:18:13.12ID:+z/hIPPx0
創造主土地囲えるか不安で仕方ない
多島海解放を信じられないw
2018/06/24(日) 18:41:23.86ID:G/vuKDjn0
お願いだからこれ以上マルチの話題をしたいなら別スレ立ててやってくれ
確か去年だか一昨年くらいまではマルチスレも続いてたから前例もある
2018/06/24(日) 18:47:02.13ID:tPDU4QBBD
頭おかしい奴みたいだし、専有欲満たさせるためにこいつ専用スレの方が必要じゃないかな
まあ何言っても聞かないタイプの基地外だからNGして飽きるまで暴れさせとくのが一番だと思うけど
2018/06/24(日) 18:53:13.92ID:T7eb45/zd
ワッチョイ使え
2018/06/24(日) 19:20:45.80ID:+z/hIPPx0
創造主が強すぎて終わりましたw
2018/06/24(日) 19:21:20.18ID:kkpTU4fe0
今、世界で一番CIV5を楽しんでそう
2018/06/24(日) 19:31:23.96ID:+z/hIPPx0
マルチの話題NGなのそんなの書いてないけど?
2018/06/24(日) 19:35:28.39ID:+z/hIPPx0
AIにラッシュされて死ぬのは屈辱の極み
2018/06/24(日) 19:41:43.46ID:y8KSI7yv0
さっさとNG入れて放置しろよ
2018/06/24(日) 19:53:52.58ID:+z/hIPPx0
マルチありがとうございましたまたやりましょう
産業時代辺りまでは識字も互角に推移していたし

食糧、生産、金では圧倒していたから戦争ありの方が有利かもですね
2018/06/24(日) 19:54:25.92ID:nj19dfFj0
始めたばかりの初心者なんですが、宗教の創始が出来ますってなったけど、どの宗教を選んでもグレーでクリック出来なくて創始が出来ないです。ターンも進められず何も出来ずに先に進められなくなってます。これってなんでかわかりませんか?
2018/06/24(日) 19:55:51.80ID:iRpxCD1ld
下のチェックボックスからボーナスも選べ
2018/06/24(日) 20:03:08.63ID:DbnpBZvlM
なんで多島海でAIに負けれるんだ

それはそうと食糧、生産、金で圧倒してるなら、伝統多都市が最適解ということがなんで分からないんだろうか

あと戦争禁止してる意味がわからんわ
608名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fee-fJsd)
垢版 |
2018/06/24(日) 20:09:04.36ID:+z/hIPPx0
>>607
参加せずエアプに聞く耳は持たないな
2018/06/24(日) 20:14:08.30ID:+z/hIPPx0
参加もせず実際に使用せずエアプなのに偉そうなこと言えるのか意味不明だわ
実際マルチ立てたらどうですか?参加しますよ
2018/06/24(日) 20:16:50.47ID:+z/hIPPx0
>>607
おう明日相手してやるから捨てアカでこいよ
2018/06/24(日) 20:21:10.97ID:DbnpBZvlM
人の話は聞かず、今度は煽り出したか

そのうち荒らし出しそうだな
612名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fee-fJsd)
垢版 |
2018/06/24(日) 20:26:51.45ID:+z/hIPPx0
普通はそこまで言うならマルチで自分の理論を実証するものだと思うけど
参加してないのに何でそこまで言えるのか分からないな


伝統多都市大いに結構解放と都市出し合戦すれば良いじゃない
613名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fee-fJsd)
垢版 |
2018/06/24(日) 20:28:14.89ID:+z/hIPPx0
>>611
これだけ言ってもこないのだから無駄そうだな
2018/06/24(日) 20:36:20.57ID:+z/hIPPx0
100%無駄だと思うけど明日の18時にマルチ部屋立てるよ
そこで理論は実証してください、こっちは2度やってデモグラで
食糧、生産、金で圧倒した実績があるので解放で
2018/06/24(日) 20:48:51.24ID:nj19dfFj0
出来ました。ありがとう!
2018/06/24(日) 21:09:29.69ID:DbnpBZvlM
返事をする義理もないけれど、暇じゃないので無理です

あと私が言ってる事は、自分の理論も何もこのスレでこれまで積み重ねられてきた検証の結果なわけで

案の定創造主でやらせたら、負けて反証されてるよな
科学は2時代遅れてたけど、食糧、生産、金で圧倒できてよかったねとしか
2018/06/24(日) 21:23:02.07ID:27WjI5lU0
悪意のないガチガイジは正直好き
2018/06/24(日) 21:33:33.85ID:7MwdgQ2M0
マルチに一人でも参加者いるとか君らガイジに優しすぎとちゃうか?
2018/06/24(日) 21:46:35.88ID:WFsO1ELaM
こういう平和なスレでもSの系譜の者は現れるんだなあ
2018/06/24(日) 21:58:08.25ID:V70pLYg40
これまだガイジ暴れてんの?
2018/06/24(日) 22:00:02.57ID:ijmrc6kF0
ガイジを解き放つのが解放だったというオチ
2018/06/24(日) 22:01:38.84ID:HcJMLINl0
デモグラって最高と最低しかでなくね?
圧倒してるかどうかなんてわかるの?
2018/06/24(日) 22:09:23.01ID:TbWVfiJG0
>>622
一番右のタブでグラフが見れるからそれじゃない?
2018/06/24(日) 22:16:31.68ID:/a5rK8AE0
こんなんでもスレに活気があるのうれしい
2018/06/24(日) 22:33:49.58ID:kkpTU4fe0
デモグラって何かと思ったら、人口とか識字率とか出るあれか
クリア後に識字率以外AIに全く勝てねえwwwって思うぐらいにしか使ってない
2018/06/24(日) 22:42:28.21ID:A85Rs0Av0
このスレの人ってinfo addictすら使ってないんだな。
2018/06/24(日) 22:44:08.02ID:kkpTU4fe0
マルチでUI改善インフォって言いの?
2018/06/24(日) 23:08:23.42ID:8uSUmH/50
デモグラで比べたら都市は多ければ多いほど高くなるでしょう
非戦だと識字率くらいしかAIに勝てないのと同じじゃね?
2018/06/25(月) 01:22:56.50ID:tlY0jjtX0
一方、荒らしの識字率は0である
2018/06/25(月) 07:40:36.55ID:2k9ER3JRM
いやだって荒らしって蛮族ジャン

wikiにあるドイツで蛮族引き連れて制覇するプレイレポ面白かった
2018/06/25(月) 09:19:25.69ID:9/LoxEbeH
カルタゴ解放に負けたけど無償の港、強すぎない
道路引かなくていいし多島海で唯一交易路引けるから
デモグラも良いし強かったよ
2018/06/25(月) 10:18:58.98ID:AAgZ2VZK0
一方俺は黙々と大陸プラスの日本皇帝で安定して勝てる道筋を探している
総プレイ時間1600時間ぐらいだからまだまだヘタクソなんだろうと思うけどご近所さん次第ではあっさり詰む…
2018/06/25(月) 10:47:11.83ID:yJpT5u4ia
日本なんかに拘らず強文明使おうぜー
2018/06/25(月) 11:39:50.94ID:9/LoxEbeH
おれも解放カルタゴ使いたい
出力が凄かった、これだけ金とハンマー出るなら識字も上手くやれば負けないだろう
2018/06/25(月) 11:56:27.86ID:MxugtsBMd
日本は低難易度で零戦をフル活用してやってる
さすがに時代が2つ違えばどーにかなる
2018/06/25(月) 12:07:39.04ID:x8XvUhnn0
石油が無くても航空戦力使えるだけで
戦争で石油奪ったら爆撃機使えばいいのよねぇ
2018/06/25(月) 12:19:37.21ID:RWEikR8Qd
なんでワッチョイありで自演できると思えるんだろう。JPの時点でほぼ確じゃん

386 名前:名無しさんの野望 (JP 0Hb6-5PSh) [sage] :2018/06/20(水) 09:13:26.04 ID:EneGV0O6H
多島海にてイギリスは最強
404 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fee-fJsd) :2018/06/21(木) 20:16:03.61 ID:gKjqV4kL0
多島海にてイギリスは神
2018/06/25(月) 12:22:24.34ID:PnlVB6OcD
まあ串だよね…というか串使う知能はあるのに丸わかり過ぎるヨイショする辺り本当におかしい奴なんだな
これもNGしとくか
2018/06/25(月) 12:25:36.98ID:ROEl/wAa0
低難易度だと航空機無くても大砲でどうにでもなるし
高難易度だとAIは生物学優先するから石油は手に入りやすいし
2018/06/25(月) 13:05:04.98ID:TlU1FBJV0
串なんて5chで使えないよ
なんならIPアドレス表示でやれば良いじゃん
2018/06/25(月) 13:07:45.93ID:42b5I1lD0
ワッチョイ見えてるぞ
2018/06/25(月) 13:09:46.78ID:TlU1FBJV0
18時に検証マルチ立てます1勝1敗なので
2018/06/25(月) 13:12:53.09ID:TlU1FBJV0
何ならプレミアムアカウント使ってやろうか
2018/06/25(月) 13:17:10.17ID:7IJmf5b70
マルチで使ってみればわかるが
解放カルタゴはデモグラ良好だぞ
2018/06/25(月) 13:17:10.51ID:AmQl3acU0
なんでカルタゴ解放くんが実際にお膳立てして検証しようと言ってるのに おまえらときたらグチグチ文句ばっかいって避けてるの?
軽いノリで参加して結果だせばええやん
どうせ暇なんだろ?
俺は参加できるようなレベルじゃないしマルチのルールすらわからんから無理ぽ
2018/06/25(月) 13:18:27.36ID:7IJmf5b70
逃げる必要ないだろ伝統4都市体制を使えば勝てるのだから
2018/06/25(月) 13:19:45.98ID:EQMZ2Uxqd
自演とかどうでもいいけどこんなスレでマウント取るためだけにやってるのかと思うと悲しくなる
2018/06/25(月) 13:20:59.53ID:TlU1FBJV0
とりあえずエアプ止めてください
解放カルタゴIN多島海の利点は港とのシナジーにある
2018/06/25(月) 13:25:04.62ID:TlU1FBJV0
まあ創造主は参加した人も含めて両方勝てなかったから(震え声)
2018/06/25(月) 13:31:25.55ID:TlU1FBJV0
食糧、生産、金なら負けたことがないな
識字は科学者を埋めたのが悪かったのかもしれないし
2018/06/25(月) 14:11:48.92ID:TlU1FBJV0
食糧、生産、金なら負けたことがないな
識字は科学者を埋めたのが悪かったのかもしれないし
2018/06/25(月) 14:12:46.23ID:TlU1FBJV0
連投スマヌ
2018/06/25(月) 14:30:36.58ID:cEW7Xdw10
プレイレポ書いてみたら?
2018/06/25(月) 14:47:38.61ID:Tq/7uk87a
さすがにciv5のマルチなんてそんなホイホイ参加できるほどお手軽ではないだろw
2018/06/25(月) 15:00:34.72ID:tlY0jjtX0
平日の昼間からどうして連投する暇があるのかな??
2018/06/25(月) 15:24:17.01ID:pFBqTTcna
カルタゴ伝統か解放の2択しかなくて内政オンリーとかそんなマルチやりたくないわ
2018/06/25(月) 15:31:05.32ID:AAgZ2VZK0
強文明じゃないけど弱くはなくて、どんな状況(首都が運悪くうんこ立地な場合除く)でも
そこそこ安定してる文明ってどこか教えてくださいな。アメリカ?
日本は多島海とか大島以外クソすぎたから飽きたつか疲れた…
2018/06/25(月) 15:35:15.28ID:TlU1FBJV0
ポーランド伝統4都市が最強だし
多島海で驚かせてやろうと持ってきた戦術だし
2018/06/25(月) 15:36:10.88ID:yDG3QNUU0
エジプト
蛮族退治や敵の初期ラッシュはチャリオットで乗り切れるし陵墓が強い
アレクは無理だけど空中庭園は狙えばわりと安定して取れる
2018/06/25(月) 15:41:13.25ID:9e0slk560
エジプトは陵墓も遺産もあるから内政に関しては間違いなく強文明
アメリカはミニットマンが進軍力やべえしタイル購入での拡大速度も中々やばい

個人的にちょうどいいのはモロッコとインド
エチオピアも候補かと思ってたけど宗教有利な上、大国に強くて小国にデメリット無しって普通に考えたら全然弱くない
2018/06/25(月) 16:00:13.76ID:vkPBrISWF
インドはUAが慣れ必要な気がするしアメリカペルシャエチオピア辺りがちょうどいいんじゃない?
充分強文明な気もするけどトップと比べればまあ
2018/06/25(月) 16:03:12.20ID:yDG3QNUU0
インドは中堅どころか弱文明だろう
少数伝統が強いのだから合うはずなのになんであんなに噛み合わないのか
2018/06/25(月) 16:08:42.72ID:TggD7x4gd
肝心の序盤がダメだから
2018/06/25(月) 16:11:09.47ID:Wq+IjyN80
エチオピアは普通に最強クラスだろ
前々話題にならんが安定感抜群
2018/06/25(月) 16:13:47.62ID:kbiHUMD80
ショショーニは強いな
遺跡の中身選べるし領土もでかいから序盤の内政が捗るぜ
2018/06/25(月) 16:18:09.46ID:yDG3QNUU0
デンマークとかどうだ
バーサーカーかっこいいよ
2018/06/25(月) 16:20:45.21ID:6NEQhY6i0
宗教が微妙じゃなければ確かに最強だと思う
2018/06/25(月) 16:49:46.43ID:wX4GRWOPr
オランダ、オーストリア、ポルトガル辺りのイメージ
2018/06/25(月) 16:53:16.61ID:5puEdPKXd
オーストリアに中堅要素はあるのか
カフェそんな強かったっけ
2018/06/25(月) 17:17:32.67ID:wX4GRWOPr
言われてみればオーストリアは微妙だったわ
2018/06/25(月) 17:23:21.00ID:TlU1FBJV0
18時に検証マルチします参加してね
2018/06/25(月) 17:51:53.39ID:TlU1FBJV0
捨てアカで来てねたぶんカルタゴ解放の実力を知らない人はびっくりする
2018/06/25(月) 17:57:45.75ID:AAgZ2VZK0
色々と出していただいてありがとう
ちょっとモロッコ、デンマーク、エチオピアあたりで遊んでみます
2018/06/25(月) 18:01:03.63ID:TlU1FBJV0
あれだけ偉そうに言ってきて来ないとかないよね?
2018/06/25(月) 18:03:35.74ID:TlU1FBJV0
今まで2名来たけど今日は来ないな
土日しか忙しくて来れないのかな?

>>616が忙しくないときに来ないかな?
2018/06/25(月) 18:05:28.49ID:SJSLIRm+M
モロッコってそんな中堅程度かな
アラビアとか言うもっとぶっ壊れた金満文明がいるだけで文化力手にはいるオンリーワンに強い文明だと思うが

ペトラ・ロードスがとれなかったらリセットせざるを得ないってデメリットは確かにあるけど
2018/06/25(月) 18:13:56.13ID:TlU1FBJV0
鯖間違えてたw
678名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fee-fJsd)
垢版 |
2018/06/25(月) 18:14:58.00ID:TlU1FBJV0
カルタゴ検証マルチ19まで募集しています
2018/06/25(月) 18:19:37.93ID:TlU1FBJV0
普通に来ない気軽に捨てアカでくればいいのに
2018/06/25(月) 18:20:50.14ID:TlU1FBJV0
19時まで募集しています来てね
2018/06/25(月) 18:25:40.08ID:GEgBBu6PM
中堅ってポリネシアとかペルシャとかって感じだな
そしてその辺の文明がわりと使ってて楽しい
2018/06/25(月) 18:25:59.47ID:GEgBBu6PM
あ、でもアメリカとかは中堅ぽいけどつまらんな
2018/06/25(月) 18:28:06.58ID:zuWRfyPM0
ショショーニ便利だからなー遺跡連チャン引いて先駆けて戦闘弓にできると安定感がすごい
2018/06/25(月) 18:29:50.88ID:TlU1FBJV0
>>681
検証マルチ参加しませんか?
2018/06/25(月) 18:31:18.18ID:TlU1FBJV0
誰かマルチ参加してくれー
2018/06/25(月) 18:33:16.87ID:TlU1FBJV0
カルタゴ解放雑魚だからカモにできるよw
2018/06/25(月) 18:43:28.91ID:TlU1FBJV0
カルタゴ解放雑魚だからカモにできるよw
2018/06/25(月) 18:44:36.18ID:42b5I1lD0
海だと思ったらちょっとでかい湖だったときの絶望感
2018/06/25(月) 18:47:55.95ID:mm1BbGZy0
UMAの噂イベントみたいなので文化やゴールド出せそう
2018/06/25(月) 18:48:34.14ID:tlY0jjtX0
先導者から戦闘弓に選んでなれるのが強いよな
2018/06/25(月) 19:36:16.37ID:zVssYJnpa
>>688
あるあるすぎて困る
2018/06/25(月) 19:39:00.94ID:oxHTb6Mg0
>>688
氷河に囲まれた海だった時も
693名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fee-fJsd)
垢版 |
2018/06/25(月) 21:04:23.77ID:TlU1FBJV0
>>616が暇なときにマルチがしたいな
それだけ偉そうに物言って言い逃げは許されないでしょう
694名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fee-fJsd)
垢版 |
2018/06/25(月) 21:05:38.66ID:TlU1FBJV0
>>616が暇なときにマルチがしたいな
それだけ偉そうに物言って言い逃げは許されないでしょう
2018/06/25(月) 21:33:07.89ID:o0zYkefna
アステカも中堅位の強さはあると思うんだけどな
まぁ立地に大きく左右される感は否めないしuaはポーランドの劣化とも言われるが
2018/06/25(月) 21:50:49.44ID:Wq+IjyN80
アステカはGaKなら最強クラスだな UA・UU・UB全てを存分に生かすことができる
マジでジャガー戦士が神だと思える
2018/06/25(月) 22:51:56.92ID:2Xw09GJH0
マップ買ってなくてコンプリート版で100円以内だからかったった
PC新調したらたくさんの文明入れてみよう
古くて4つくらいが限界だった
2018/06/25(月) 23:09:28.39ID:WITB+sfB0
43文明の内で5文明くらいぶっ壊れだし、中堅文明ってバニラよりマシくらいのレベルではないか
2018/06/25(月) 23:41:58.84ID:R+aE6Vjh0
>>668
オランダ強いよね
2018/06/25(月) 23:44:40.17ID:9e0slk560
ビザンチンさんの悪口はやめろ
2018/06/25(月) 23:55:25.94ID:6+YqZhIQ0
43文明も出して個性も出すとなるともうバランスとるの不可能な気がするんだよね
2018/06/26(火) 00:02:21.96ID:wNv11per0
正直トップ3とバニラ以外は中堅と呼ぶんじゃねえか?
2018/06/26(火) 00:37:29.89ID:Bu548iAc0
>>700
日本よりはワンチャンある子だと思ってるよ
2018/06/26(火) 00:45:30.02ID:wNv11per0
宗教自体がキツい上に宗教創始にボーナスがないのが悪い
2018/06/26(火) 00:45:41.60ID:wsag+EOI0
トップ3の残りはどこなんだろ
ショショーニ?
個人的にはイギリスインカバビロニアらへんも使いやすいし好き
2018/06/26(火) 00:50:27.64ID:A16MTYNBH
ストレスなくやれるからショショーニさん好きだな
2018/06/26(火) 00:54:55.61ID:1c49xzRA0
ストレスがないって意味ならインカがヤヴァイ
丘陵があれば金にも人口にも困らない
2018/06/26(火) 00:59:40.02ID:QAR3EiCu0
インカは開拓者や労働者まで丘陵で立ち止まらないのが快適すぎてやばいね
2018/06/26(火) 01:00:02.98ID:chZC4Oxm0
>>707
丘陵があれば給料に困らんな、ガハハ
2018/06/26(火) 07:41:16.08ID:O6WeVCT5M
イギリスインカショショーニは普通に強文明だと思う
時点でアステカオランダ辺りでは
モンちゃんは首都でジャングルを避ければかなり強いと思う
2018/06/26(火) 07:42:30.44ID:txXa6Jsk0
イギリスの話するとまた多島海お化けがでるぞ
2018/06/26(火) 07:45:02.95ID:Vibm8RAd0
インカは一面の丘陵みたいな場所でも問題なく都市運営ができるってのが頭おかしい
2018/06/26(火) 07:50:43.93ID:1HzTbrVc0
steamセールでコンプリート版9割引きだったからcivデビューしたけどチュートリアル一番上セーブできない上に終わりが無いって酷い
知らずにプレイした僕の6時間‥
2018/06/26(火) 08:03:18.79ID:u5itfhlj0
めっちゃ強いのがポーランド、朝鮮、ショショーニかな
次点でインカ、イギリス、オランダあたりが強いね
2018/06/26(火) 08:37:26.01ID:A7J+QWlgd
>>713
たった6時間で済んで良かったじゃないか(civ脳)
2018/06/26(火) 10:04:44.45ID:KRWDYSRkM
アラビアも強い
2018/06/26(火) 10:17:35.00ID:1c49xzRA0
高級資源二倍のUBにケシクより火力があるUUとか強いで済まんけどな
>>714の上げたトップ3が飛び抜けてるだけでアラビアもベスト4くらいに数えても良い
2018/06/26(火) 13:11:58.20ID:zXjCg+lG0
解放は金欠で弱いけどカルタゴ使えば金欠にならない
2018/06/26(火) 13:50:54.94ID:Bu548iAc0
隣が朝鮮とかで中世でぶちころしたいなら解放の方が土地押さえやすいしラッシュしやすい感はある
あとは多島海インドネシアとか宗教観光勝利とか特殊なのくらいだなぁ 解放使うのは
2018/06/26(火) 13:55:56.52ID:rCB/mfnka
低難易度なら幸福に余裕あるから解放がいい
2018/06/26(火) 13:59:41.45ID:TeggOya/H
ワインや砂糖に食料がつかないの謎だよな
柑橘果物やカカオとどこで差がついたのか
2018/06/26(火) 14:02:45.14ID:1c49xzRA0
産業時代からはちゃんと食料も出るから(震え声
2018/06/26(火) 14:07:26.08ID:YxZOR/SVa
肥料の発明で絹や綿が食えるようになるのか‥って感じだよな
まぁこんな細かい事気にしてんの俺だけか
2018/06/26(火) 14:20:31.68ID:cZEtahx1d
肥料で綿が増える→ちゃんとした衣服が増える→人口増加
2018/06/26(火) 14:29:34.38ID:chZC4Oxm0
砂糖は隠語の白き粉なんだろうさ、だから食料増えない
2018/06/26(火) 15:07:18.11ID:pQ5J6I6sa
色々資源増えたりしてるmodもあるよね
使ったことある人いる?
なんかmodは今のところ踏ん切りがつかない
2018/06/26(火) 15:51:45.77ID:Yd+4cCCN0
マップサイズをどのサイズに変更しても狭いマップにしかならないのですがその原因がわかりません
シナリオの場合は大きいマップで生成されるので多分どこかの設定がおかしいのかもしれませんが見ても分からなかったので教えてもらえるとありがたいです
2018/06/26(火) 15:57:19.68ID:lEh4jBD6M
マヤさんスルーされるけど普通に強いよな
2018/06/26(火) 16:40:10.45ID:zXjCg+lG0
18時に検証マルチやります
ルールは宣戦ありで使用文明自由

僕はカルタゴ解放で一見すると雑魚なので独自に非戦を得て行くスタイルで行きます
2018/06/26(火) 16:58:30.60ID:VmXHjqzta
マヤ強いけど宗教やりたくなるから使いたくない
投槍は好き
731名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f63-oShL)
垢版 |
2018/06/26(火) 17:28:33.54ID:B37j0ztk0
失敗した、よく分からなかったから、とりあえず無印買っとけばいいのかなと思って、無印だけ買ったけど
全部盛りの方を買っとけば良かったんだな
この後、どうすればいいですか?
無印、重複覚悟で全部盛り買うか、いつか必要なの単体で買うか
2018/06/26(火) 17:31:49.10ID:Ju04Rq030
スチームなら重複せず本体分は引かれるよ
それでもたしか一気に買った方がバンドル割引で安くなった気はするけど
まぁもう古いゲームで安いし
2018/06/26(火) 17:56:56.85ID:zXjCg+lG0
伝統多都市が強いって偉そうに言っていた奴どこに消えたよ
2018/06/26(火) 18:08:42.70ID:zXjCg+lG0
来た
2018/06/26(火) 18:21:46.78ID:M7QwH53BM
パカルがクソ強いのはよくわかってるんだけど、某攻略本の下ルート戦略に慣れてしまったからどうも使いにくい
2018/06/26(火) 18:27:18.45ID:Ih/ib3cNM
とりあえず出した都市全部に神殿建てりゃ良いってのがね
神殿系のパンテオンとも相性が良いし
2018/06/26(火) 18:36:49.79ID:KRWDYSRkM
こっちが使うと強いのにAIだとパッとしない文明も多いね
2018/06/26(火) 18:51:23.96ID:Ju04Rq030
AIだとギリシャが嫌い
強力なUUにより初期ラッシュが厄介で
戦争で負けなくなる中盤以降になるとこんどは都市国家を次々に奪っていく
序盤中盤終盤いつでもうざったい
2018/06/26(火) 18:53:21.08ID:wNv11per0
制覇勝利狙いでも普通にお友達になれるんだぞ!
なおもう一人のお友達である都市国家連中はギリシャの友達の模様
2018/06/26(火) 18:54:09.16ID:Bu548iAc0
>>735
あれって伝統コンプ首都国立上ルート優先のAIがいないと回らないから全然あてにならん印象だわ
回る時はすごいんだけど
2018/06/26(火) 19:37:19.92ID:zXjCg+lG0
勝ちました
今度はフリゲートに行かずピサの斜塔を全力で取りに行って
工場ルートに進んで、科学者の埋め込みはしませんでした

非戦協定を利用してフリゲを後回しにして都市国家から科学のでる社会制度を取って
金満を利用して識字で勝ちました
2018/06/26(火) 19:42:05.89ID:zXjCg+lG0
フリゲ行かなかったので科学で有利が取れました
金満も都市国家への投げ銭に生きてくる解放カルタゴ強い
2018/06/26(火) 19:50:44.49ID:Yd+4cCCN0
すみません、今更ですが質問スレと勘違いしました
失礼しました
2018/06/26(火) 20:00:10.43ID:dQcBBtCh0
ええんやで
2018/06/26(火) 21:46:08.61ID:GFPkK4Hra
smart AI入れてようやくバビロニアさんは渋々アカデミーを建設するようになるんっすね。
自分が使うと強いけど、MODなしだと AIバビロニアさんほんと弱い。
ゲーム速度をエピックやマラソンに落とそうと思うんですけど体感どんな感じになります?
2018/06/26(火) 21:51:02.16ID:lmrm4Tft0
バビロニアってAIが使っても思ったより科学科学してないから不思議
2018/06/26(火) 22:09:07.45ID:Osde5Jcb0
名誉を採用することがある辺りフレーバーに問題があると思われ
防衛志向のUUUBは攻めには役に立たない
8ターン先行できる大科学者は計画的に使用しないと意味が薄い
AIはそもそもあんまり科学者に市民割り当てなくてバビロニアもその可能性もなくはない
2018/06/26(火) 22:09:52.24ID:GFPkK4Hra
>>746
むしろわりと武闘派ですよね。
戦争が好きなラムラスみたいな性格してる
2018/06/26(火) 22:10:47.19ID:Ju04Rq030
高難易度AIは幸福問題を無視して拡張できるのが強みだものな
バビロニアにしろ朝鮮にしろPLの最適解とは戦術が違うからパッとしないんじゃないかな
2018/06/26(火) 22:13:06.24ID:GFPkK4Hra
>>747 749
成る程そう聞くと少し前に出てたプレイヤーが使うと強い文明は必ずしもAIが使うと強いわけではないという話題は納得ですな
751名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe0-GwbS)
垢版 |
2018/06/26(火) 22:33:38.84ID:1c49xzRA0
バビロニアAIは最初の大科学者を埋めずに技術獲得に使ってるイメージ
2018/06/26(火) 22:35:41.63ID:wNv11per0
マラソンはパンゲアじゃないとキツい
フリゲ作るまで待つなんてとてもじゃないが辛い
2018/06/26(火) 22:54:08.20ID:9oEMoSDg0
>>752
ありがたい。マラソンの最初はパンゲアでしてみるよ
2018/06/26(火) 23:24:44.67ID:5/9JRxRF0
マラソンならUUが長持ちするから強いUU持ち面白いよ
そうじゃなくても戦争の一つくらいしたほうがマラソンらしさは出る
あと改善にアホみたいに時間かかるから解放ピラミッドがストレスレス
開拓者も重くなるからマジで解放おすすめ
2018/06/26(火) 23:39:23.00ID:Bu548iAc0
AIバビロニアは確かに弱いけど朝鮮は強いだろ
ある程度育ったら宣戦依頼出しても死ななくなるからやばい
2018/06/26(火) 23:40:44.51ID:lmrm4Tft0
ピラミッドいつも悩むんだよね改善の短縮はボディブローみたいに効いてくる
2018/06/26(火) 23:45:48.66ID:Bu548iAc0
ピラミッドは略奪経済で無理矢理戦争プレイ維持するんでも無けりゃいらないな
でも簡単に建つから欲しくなるんだよな
2018/06/26(火) 23:51:32.39ID:irPxAdve0
マラソンだと技術獲得がターンかかりすぎるからアッシリア使ってガンガン敵を潰していくととても気持ち良い
2018/06/27(水) 02:00:59.39ID:xKUB4gkkM
>>713 全く同じ状況で笑う まあ操作するの遅すぎて五時間かけて100ターンくらいしか進行しなかったわ
これ系のジャンルのゲーム三国志しかやったことないけどやっぱ面白いし時間泥棒すぎる
2018/06/27(水) 07:05:17.87ID:ks5OGZ2sM
>>740
あてにならんってことはないと思うぞ
一人くらい上ルートはいるし、マジで武闘派だらけなら鋳金取ってから教育でも追いつける
それに神学→教育くらいならそれぞれ12ターンもかければ盗めるさ
761名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-7vzi)
垢版 |
2018/06/27(水) 09:12:23.56ID:yFTyvZqE0
コンプリートパックと同じ内容にしたいんだけど今の状態からどれ買えばいいの?
持ってる奴

Civ V Cradle DLC: Bundle
Civilization V - Cradle of Civilization Map Pack: Mediterranean
Civilization V - Cradle of Civilization Map Pack: Asia
Civilization V - Cradle of Civilization Map Pack: Americas
Civilization V - Cradle of Civilization Map Pack: Mesopotamia
Cradle of Civilization - Mediterranean (Mac)
Cradle of Civilization - Asia (Mac)
Cradle of Civilization - Americas (Mac)
Cradle of Civilization - Mesopotamia (Mac)

購入日: 2月19日

返品断られたわw
2018/06/27(水) 09:18:36.68ID:0mIPZ5lL0
すげえなそのバンドル必要なやつ1個もねえわ…
コンプパック買いなされ
2018/06/27(水) 09:19:05.20ID:DwgrphwId
その位自分で見比べて何が足りないかどうか考えりゃいいだけだろ
掲示板はお前のママじゃないんだぞ
2018/06/27(水) 09:21:53.96ID:cUyJwUn70
>>761
全入りのやつ買ったほうがいい
追加パック一個でも足りないと他人のセーブデータ開かないから
765名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-7vzi)
垢版 |
2018/06/27(水) 09:21:54.03ID:yFTyvZqE0
>>762
BNWてやつ買えばいいんよな?ありがとう
>>763
新規に優しくしてくれよこんな過疎ってんなら
2018/06/27(水) 09:27:19.46ID:n8w5kXSt0
だが面倒見がいいやつがいたりするのも事実

あんまり詳しくないけど今セールみたいだしコンプパック買うのがいいんじゃね?
そんなに高くもないし考える時間のほうがもったいない
2018/06/27(水) 09:29:15.92ID:n8w5kXSt0
https://store.steampowered.com/bundle/575/Sid_Meiers_Civilization_V_Complete/

過疎ってるってほど人いなくはないと思う

civ6とどっちが人口多いんだろう
768名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-7vzi)
垢版 |
2018/06/27(水) 09:29:32.16ID:yFTyvZqE0
すまんさすがに面倒みろは無礼だったわ
これだけ教えてくれるとありがたい

Civilization V: Brave New World

ゲーム自体持ってるからこれだけ買えばコンプリートパックと同内容なんだよね?
2018/06/27(水) 09:46:15.00ID:ntWjzWKCa
bnwやんのにgakはいらないのか?
2018/06/27(水) 09:50:42.59ID:cUyJwUn70
その他マップパックも買わないとやはりセーブデータ開かないよ
コンプリート買ったほうが早い
771名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-7vzi)
垢版 |
2018/06/27(水) 10:04:53.77ID:yFTyvZqE0
>>770
なるほど
これでいいのか?ゲーム自体とか重複分は勝手に省いてくれてる感じ?
https://i.imgur.com/dwuTNWD.png
https://i.imgur.com/hUxOWPE.png

質問ほんとごめんなさい
2018/06/27(水) 10:11:40.37ID:cUyJwUn70
>>771
これでおkと思う
2018/06/27(水) 16:42:53.01ID:AmWbFoQP0
昔はマップパック入ってるかどうかでセーブデータ配布を受け取れるかどうかが分かれてたな
このスレで一人が配布した初期立地を色んなプレイヤーが遊んでたのを思い出す
2018/06/27(水) 17:46:48.05ID:Q0R0dwax0
誰かが配布した初期立地で遊ぶって楽しそうね
ここの住民でタイムアタックでもしてみる?
文明は誰がどう使っても強いポーランドとかで
2018/06/27(水) 17:50:28.98ID:0mIPZ5lL0
クソ立地チャレンジ見たい
2018/06/27(水) 17:51:00.97ID:TlmcPIPya
タイムアタックというより伝統と解放の言い争いでターン数比べ
まあ伝統マンがチーターで興冷めたから今はやってないw
2018/06/27(水) 18:27:17.60ID:I5FdTJrTM
>>774
糞立地だろうが世界マップ見てから最初からやり直し、リロードしまくりになるだけだから
比べっこはつまらんよ
2018/06/27(水) 18:28:59.25ID:FvmpUO7p6
優れた勝利というのは早い事じゃなくて安定性があることだからなぁ…
2018/06/27(水) 18:54:15.44ID:tboTuHjX0
伝統コンプからルネサンスまで何取るかのほうが色々意見分かれそう
780名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fee-fJsd)
垢版 |
2018/06/27(水) 19:08:21.52ID:rS1K6tiJ0
幸福が確保できるなら解放も強いよ
2018/06/27(水) 19:13:52.89ID:5o75j4u30
俺は美学で
2018/06/27(水) 19:25:14.45ID:0mWqe8sS0
そろそろ最強の敬虔使いを決めようじゃないか
2018/06/27(水) 19:25:34.04ID:I5FdTJrTM
宇宙船買うため商業
たまにテクノロジーが伝統コンプ後に間に合わないけど
2018/06/27(水) 19:27:58.17ID:FISD79PKF
>>782
神殿か寺院UBが良いだろうしマヤでいいんじゃないか
2018/06/27(水) 19:30:32.48ID:I5FdTJrTM
マヤだと宗教やるにせよ伝統の方が強い論になるので敬虔使い感はあんまない
2018/06/27(水) 19:30:38.68ID:e1xmRewgd
敬虔マヤは神学直行いって宗教関係色々して
大学を信仰力で買える奴とかとって…?みたいな…?
2018/06/27(水) 19:30:40.48ID:jo99YIqXM
寺院UBなら内政全般で最強な陵墓のエジプト
ソンガイは文化+3になってから出直せ
2018/06/27(水) 19:31:03.98ID:FISD79PKF
>>785
全文明そうなっちゃうのでは…
2018/06/27(水) 19:54:35.45ID:KwcpCf4u0
敬虔スタートがいきるのはテオドラくらいかね
いや、自然遺産引けさえすれば伝統のほうが強いな
2018/06/27(水) 20:27:23.15ID:n8w5kXSt0
>>779
文化後援か商業
大抵は両方とる

文化後援オープンってぼちぼち強いよね?
スコラ学も中盤は結構強いと思う
いくつかの都市と同盟を結んでいることが前提だけど
791名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fee-fJsd)
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2018/06/27(水) 20:32:03.74ID:rS1K6tiJ0
>>790
ポーランドしか両方取れない
たいてい半端な取り方になる重商主義取りたいしスコラ学取りたいし
2018/06/27(水) 20:37:43.54ID:I5FdTJrTM
文化支援になんか頼るからアレクにイライラするんだぞ
都市国家なんて無視して伝統商業合理自由よ
2018/06/27(水) 20:39:50.86ID:RpVb6udQ0
得られる科学力計算してみるとスコラ学で得られる科学力そんなに無いのがなあ
そもそも高難易度だと終盤にならないと同盟維持すら難しいし
2018/06/27(水) 20:40:54.86ID:4L7Hk94xM
それこそアレクやシャムでもなきゃ美学取りますね
芸術の開花だっけ?遺産建設都市の文化力が上がるやつが好きだ
2018/06/27(水) 20:42:53.61ID:RpVb6udQ0
美学?
商業の間違いでは
2018/06/27(水) 20:43:32.27ID:5o75j4u30
文化後援かー
紫禁城とウフィツィで比べたら紫禁城だけど、紫禁城は建てられるとは限らないのがねー・・・
2018/06/27(水) 20:43:44.72ID:4L7Hk94xM
博覧会後の著述家放出のためにも美学はほぼ必ず開けてる
文化後援も使えるけど終盤にならないと効果無くないっすか?
紫禁城はどうせ建たないし
2018/06/27(水) 20:45:05.97ID:4L7Hk94xM
ああ失礼、ルネ前なら商業だね
2018/06/27(水) 20:46:52.40ID:5o75j4u30
>>795
商業はオープンもその後もなにもかもクソ(世界遺産だけは低競争率考慮してギリ可)
首都だけゴールド+25%とかケチすぎ
800名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fee-fJsd)
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2018/06/27(水) 20:50:04.44ID:rS1K6tiJ0
>>790
ポーランドしか両方取れない
たいてい半端な取り方になる重商主義取りたいしスコラ学取りたいし
2018/06/27(水) 20:50:30.68ID:RpVb6udQ0
>>799
え?マジで言ってたのか
重商主義の効果知らないのか?
文化のために社会制度に降るなんて本末転倒だし実質的に一択でしょ
2018/06/27(水) 20:52:15.22ID:nA+677g/0
まず何勝利狙うかの前提がだな
2018/06/27(水) 20:54:27.48ID:4L7Hk94xM
え、美学or商業なの?
文化後援or美学&商業or(探検)じゃないの?
2018/06/27(水) 20:56:44.82ID:B6cQAaGI0
社会制度2つコンプするかどうかってタイミングで思想に入って以後思想の方が効果デカイからと進めちゃうけど、みんなは思想無視して産業時代以後も社会制度の方に振ってるのかな
自分じゃ高難易度じゃ伝統or解放と合理コンプするので精一杯だわ
2018/06/27(水) 20:58:57.36ID:Sj+fA1pNM
>>804
コンプは伝統と合理くらいじゃない?
文化勝利狙いなら美学と、余った文化力で文化後援だの商業だのって感じでは
2018/06/27(水) 21:04:50.15ID:KwcpCf4u0
重商主義以外微妙という印象があるんだが、脳死で選ぶほど便利かね?
美学が鉄板でヴェネツィアとかギリシャとか一部の文明なら文化後援だと思うが
2018/06/27(水) 21:28:20.18ID:uLktQ4cnd
別にコンプはしないでしょ
後援や美学は外交勝利や文化勝利を選択肢に入れてるかでどこまでとるか変わると思う
まあ美学は文化勝利狙いでも進めるのは後回しでいいし、外交勝利狙いでも後援コンプは要らんけど
2018/06/27(水) 21:31:51.05ID:5o75j4u30
>>801
どこが本末転倒なんだ?
文化はあればあるほどいいだろう
別に社会制度のためだけではない

商業はせっかくの文化を無駄にしてるだけではないか
2018/06/27(水) 22:13:47.19ID:RpVb6udQ0
>>808
あればあるほどいい具体的な理由って何? デモグラ見てニヤニヤする事?
少なくとも社会制度の観点からみたら
文化力を使って文化を生み出す為の社会制度を取るのはただの悪手にしか見えない
都市国家の文化力クエストや思想圧力は美学取ったくらいじゃ高難易度AI相手には太刀打ち不可能だし
文化勝利縛りとかやってるというならまだ分かるけど
2018/06/27(水) 22:17:17.40ID:0mWqe8sS0
幸福補正で都市の数では勝てないけど
AIは内政が下手くそだし後半になれば文化で大体も圧倒してね?
2018/06/27(水) 22:20:17.30ID:hOFjifWH0
文化出力を上げることで合理・思想を多く取れれば無駄じゃないけど、実際どうだろ
1個多く取れたら御の字か?
2018/06/27(水) 22:23:14.71ID:WaXnzTt5r
AIを文化で圧倒…?ないだろ
皇帝遺産厨ならわかる不死でも怪しい
俺も美学はあんまりだな
通常文化後援、制覇商業、全都市海沿い探検
美学は敬虔と同じくらい取らない
2018/06/27(水) 22:23:16.75ID:5o75j4u30
>>809
文化圧力への防御
社会制度の取得数も増えるしな

伝統だって文化力を上げるために取るもんじゃないか
2018/06/27(水) 22:24:32.14ID:5o75j4u30
文化圧力じゃなくて思想圧力だわ

>>812
文化勝利したことないのか?
2018/06/27(水) 22:25:14.30ID:WaXnzTt5r
>>811
大事なのは数じゃなく早さじゃないかな
2018/06/27(水) 22:27:43.83ID:WaXnzTt5r
>>814
もちろんあるけど観光と文化は微妙に違うから微妙
建造物から出る文化減ってるからAIを文化で圧倒はきついと思うけど?
2018/06/27(水) 22:28:37.94ID:0mWqe8sS0
皇帝程度なら遺産も文化も軽視しても技術で先に行って文出力化差つけられるだろ
非戦伝統合理自由の最適解テンプレしかやってなくてちゃんと出力とか見てないんじゃないか?
2018/06/27(水) 22:33:40.98ID:WaXnzTt5r
少なくとも俺が伝統取るのは文化狙いではないわ
普段どんな設定でやってんの?
2018/06/27(水) 22:44:40.02ID:AmWbFoQP0
いい選択肢が無いときにとりあえずでつまんでいける文化後援は偉大
2018/06/27(水) 22:45:37.67ID:YMmyRFuZ0
アポロ取れてたら美学オープンして重商主義から合理や思想行くかなー、プロ不死だけど
2018/06/27(水) 22:47:16.41ID:1KlhNgA20
美学って微妙かなぁ
状況次第で取らないこともあるけど、博覧会頃の文化系偉人ストックが取ると取らないで全然違うと思うんだけど
博覧会金賞後の著述家祭りで美学オープン分の文化力なんて余裕で元取れるんじゃないかな
それを捨ててまで商業やら探検やらは取れんわ。合理ならまだしも
2018/06/27(水) 22:51:22.86ID:1KlhNgA20
芸術の開花以外は文化勝利以外だとあんまパッとしないけどオープンが強くね?
どうせつまんで商業→合理主義⇄思想なら文化後援なんかより美学の方がよっぽどいいと…私は思います
2018/06/27(水) 22:51:54.46ID:RpVb6udQ0
>>813
高難易度じゃ思想圧力は美学取った程度じゃ無意味って事は言及済だし
社会制度の取得数が多い事になにか特別な意味があるの?
制覇狙いの独裁とってプローラとるっていうかなり特殊な状況ぐらいかな
ただプローラは海岸都市限定だから一般的には自由商業で保護貿易でも取ったほうが安定
2018/06/27(水) 23:07:00.36ID:Pyy2Lw4b0
とりあえず条件を統一してくれ創造主が前提でいいんだよな?
2018/06/27(水) 23:07:33.12ID:pTeApSsK0
>>822
そんなに強いとは思わないけど美学取るなら合理か思想のタイミングで一気取りしたいね
個人的にはその時他の制度より一個多く取れればまぁ
二個多く取れるならありって感じかな
2018/06/27(水) 23:18:27.12ID:pTeApSsK0
創造主、パンゲアか大陸、マップサイズは一対一以外、普通基準くらいか
使用文明はポーランド、ブラジル、スペイン、ヴェネツィアは除く、フランス、ポリネシア辺りも除いとくか
くらいかな
商業インカとか文化後援ギリシャとかその辺も当然なしで
2018/06/27(水) 23:37:01.89ID:hOFjifWH0
モンゴル・アラビアも名誉か商業いきたいから除外やな(いつまで経っても議論できない)
2018/06/28(木) 00:51:17.21ID:obToGG240
基本科学勝利狙いだけど合理も思想も開けられない時にどれ取る?という前提で話してるもんだと思ってたが
他の勝利方法なら悩む必要ないだろうし
2018/06/28(木) 00:51:28.38ID:T3jlXW8t0
美学君はとりあえず150T200TあたりのSS貼ってくれ
それで実力は分かる
2018/06/28(木) 01:36:55.55ID:BACcqn/ta
合理まで1回分程度なら美学開けて重商主義取れそうなぐらい遅いなら商業開けるかな
2018/06/28(木) 01:38:07.98ID:WE/CYTwK0
美学オープンするかどうかだけの違いなら伝統解放に比べたら些事もいいとこだし個人の好みでいいのでは?
2018/06/28(木) 01:42:20.38ID:KLTLq0YA0
マウント取るような話題でもないのに美学君はとか言っちゃうのきっつ
2018/06/28(木) 01:45:24.80ID:UbqLgdTK0
何も解禁からコンプまで一直線ってわけじゃないからな
2018/06/28(木) 01:50:52.28ID:PcLD0A9Qd
結局突き詰めていくと美学オープンのみと後援オープンのみは選ぶならどっちがいいのって話だろうし好みでしょ
2018/06/28(木) 02:17:08.65ID:QThpPrqT0
伝統コンプした後アポロ取れた時なんかに美学と文化後援どっち開けるかってことでしょ?
まあギリシャなら文化後援だろうしプレイスタイルや好みの差なんじゃ
2018/06/28(木) 02:25:03.00ID:WE/CYTwK0
みんな先日のキチガイのせいで気が立ってるんだな
2018/06/28(木) 02:39:15.98ID:r6upizIO0
ほぼ縛りプレイしかしないんだが、縛りプレイする人いる?
2018/06/28(木) 02:49:32.30ID:obToGG240
縛りというより文明の特性を最大限活かそうとロールプレイ寄りにやるならよくある
2018/06/28(木) 02:53:32.84ID:fSS+r/8f0
たとえ非効率的だと分かっていても
デンマーク使うときは戦争しかけて略奪しまくる
2018/06/28(木) 02:57:03.85ID:obToGG240
でも最大限婚姻外交したりするのはちょっと何のためにやってるのかわからなくなって
2018/06/28(木) 03:33:29.84ID:KLTLq0YA0
フランスってやたらと都市を寄せて出してこないか? 今回は太古から戦争になったや
2018/06/28(木) 08:15:52.45ID:1XZ7koea0
モロッコで勝利条件を制覇と文化だけにして非戦伝統4都市やったら600Tかけてもまだ泥仕合で
終わる気配が見えない
ジェット機やら巨大殺人ロボやらが乱闘しまくるだけになっちゃった、クッソだるいw
国連で46議席持ってるからやりたい放題なんだがもう飽きたぞ
やっぱ勝利条件は全ありにしないとダレるんだな
2018/06/28(木) 08:23:51.93ID:UbqLgdTK0
文化(物理)の出番だ
2018/06/28(木) 08:30:04.48ID:8EqI/cIPa
非戦文化は覇権国が出てくると辛いね
2018/06/28(木) 10:03:40.17ID:XZ5FkAbsM
AIの核とXCOM怖い
846名無しさんの野望 (JP 0Hf6-A/zb)
垢版 |
2018/06/28(木) 11:26:43.31ID:J236zhAaH
この流れマルチアレルギー君を思い出すな
2018/06/28(木) 11:44:52.79ID:p890EMol0
文化勝利狙いは戦争もしたほうがいいな
それに影響力上がってると占領のペナルティも短くなったりと
戦争の補助の側面もあるし
2018/06/28(木) 12:00:16.35ID:fV90ckgm0
それで非難声明貰うとうるせえぶっ潰すぞってなるんでしょ知ってる
2018/06/28(木) 12:43:35.47ID:Ppw/xRpQ0
18時にカルタゴ検証マルチやります
宣戦は自由で文明も自由

各自不可侵もらう流れで行きます
2018/06/28(木) 14:48:01.13ID:JQaPLgfd0
IDなしと串刺しは掲示板において人権がない
2018/06/28(木) 16:15:17.28ID:jRcsF2L2M
>>842
なぜその勝利条件で非戦を決め込んだのかという話ですよ
国王ぐらいまでなら遺産厨で非戦文化も余裕だけど高難易度だと非戦文化勝利は無理ゲー
2018/06/28(木) 16:45:57.23ID:XmRDMUHWd
不死者なら非戦文化どうにかなんない?創造主だと世界に大分介入しないとだけど
2018/06/28(木) 17:00:30.77ID:Ppw/xRpQ0
18時カルタゴ検証マルチやっぱりなしで
用事が出来たので18時出来ません
2018/06/28(木) 19:59:59.65ID:Q2DJve8i0
以前書きこんだ、創造主スペインバリアリーフエルドラソロモンを少し進めてみました
https://gyazo.com/dc0aaea59ef9bac0f335960c816accbc

デモグラフィックキチガイが居るようなので、ついでに貼っておきます
https://gyazo.com/cf17babc1763b6f3b7a55f028a016ac4
2018/06/28(木) 22:44:14.28ID:3azYqBRTa
侍にブランデンブルク門で昇進ましましにするの楽しい。
侍上がりの歩兵が敵のすごく倒していく。

まあ、そこまでするなら他の文明でええやんと言われればそれまでだが…。
2018/06/28(木) 23:14:28.67ID:9E0zomm00
侍とか2回攻撃持ちでもいいくらいだと思うの
UGで引き継げなくてもいいから輝くものをよこせ 釣りとかいらねーから
2018/06/28(木) 23:20:59.06ID:Lx6WN7mO0
http://www.dndjunkie.com/civilopedia/ja-jp/UNIT_JAPANESE_SAMURAI.aspx
侍さん、迫真の漁船アピール
2018/06/28(木) 23:30:27.27ID:HuOwilvj0
た、多島海だと漁船のハンマー大量に節約できるから…。
なお、登場時期
2018/06/28(木) 23:32:26.46ID:p890EMol0
敵地を占領してそこで釣りをするんだ
占領直後で生産もままならない状態でも食料が出せる
実際に試したこと無いし日本1回しか使ったこと無いけど強いと思うんだ
2018/06/28(木) 23:37:12.91ID:9E0zomm00
釣りすら多島海でしかほぼ出番ないくせにフリゲ用の鉄を消費する屑
2018/06/28(木) 23:39:07.64ID:p890EMol0
あーそうか鉄いるな
やっぱダメだな
2018/06/28(木) 23:41:03.95ID:Lx6WN7mO0
今更だけど戦闘能力で言えばレベル1上がった剣士をアプグレするのと変わらんのか・・・>侍
国王ぐらいで侍ラッシュつえーと思ったけどあれ侍の能力じゃなくて日本UAのせいか
2018/06/28(木) 23:42:51.32ID:9E0zomm00
まあ実際にはフリゲ直行から鋼鉄とるまでだいぶ時間かかるからそこまで関係ないけどね
言ってみたかっただけ
2018/06/29(金) 00:04:28.52ID:XAKSOi/y0
プロ不死だけどルネ入り前に伝統コンプ後やや少なくても3回くらいは社会制度を取れるんだけど
そんなもんじゃないの?
不死ならアポロはほぼ確実に取れるし
文化都市国家と同盟を維持できるとか、宗教から文化がでるとかあればもうちょっと
2018/06/29(金) 00:13:10.78ID:dGes3B/40
侍くん都市国家からもらえたら少しうれしい
ツクネが来るとがっかりする
2018/06/29(金) 00:47:24.59ID:e+sgfqF90
>>864
だから定石戦法の話は創造主前提にしろって何度言えば
2018/06/29(金) 00:59:11.95ID:YNGcAf6Ca
ちゃんと不死と前置きするだけマシな部類
2018/06/29(金) 01:07:27.01ID:i+JrT2wM0
3個とれるなら重商までとっちゃうか
後援美学商業全部開けたれ
2018/06/29(金) 01:12:09.62ID:txjx1iSt0
伝統コンプ後少なくとも3回(アポロ込み?)社会制度開けるってルネ入りに150ターン以上かかってるの?
不死基準だともう覚えてないからわからんけど創造主基準だとちょっと遅すぎるぞ
2018/06/29(金) 01:12:17.77ID:BagsExRv0
ちなみに他の人は創造主で文化ブーストの無い文明だと
伝統コンプから合理オープンまで社会制度いくつ取るの?
2018/06/29(金) 01:16:57.65ID:txjx1iSt0
アポロなしだったら中世で1回
アポロ込みで古典に1回、中世に1回で2回
2018/06/29(金) 01:26:52.22ID:XAKSOi/y0
>>869
不死だとルネ入りは大抵150ターン台後半くらいかな
なるほど、文化出力じゃなくてターン数が違うのか……
海外交易路のビーカーの分かな?
ルネサンス辺りまではほぼ全部国内交易路にしてるしな

>>866
不死でプレイする人も結構いるみたいだからまぁいいかなと思ったんだが
すまんな
創造主は序盤にいい土地を取れなくてリセットするのが苦痛だった

ちなみに大抵ピサの斜塔、紫禁城、システィーナ、ビッグベンは取れるんだけど
この時点で勝ちゲーですかね?
2018/06/29(金) 01:31:27.29ID:+cQohbaa0
他文明が研究住みの技術は割引きされるから、AIが序盤からはるかに先に行く創造主のほうが科学が進むの早いんだよ
2018/06/29(金) 01:31:41.69ID:7M000l3p0
150ターン後半って普通にやってれば工業化目前くらいで、強文明良立地の早いペースなら工場3つ即買いで思想入ってる時期だぞ
2018/06/29(金) 01:40:59.16ID:txjx1iSt0
>>872
俺は終始国内交易路だな
基本的に隊商ユニットは全部国内交易路でいいと俺は思うよ
中世ラッシュしなければ教育優先したときは110〜120ターンでルネ入り
鋳金経由でもルネ入りは130ターンくらいだな
2018/06/29(金) 02:02:40.49ID:BVoxvOrua
150ターンなんてまだ序盤だろ(マラソン)
2018/06/29(金) 08:25:12.34ID:ACiAAG520
サクサク研究が進むのはいいけどそれ以外が苦痛でしかなさそうで創造主やってみる気にならないプロ皇帝
2018/06/29(金) 08:31:24.33ID:VEZ02m9s0
創造主マルチでは使わないからプロ皇帝
2018/06/29(金) 08:41:45.45ID:Whjtge6jM
高難易度だと図書館作るより隊商流した方がビーカー貰える
2018/06/29(金) 08:46:27.51ID:vt6u6yqj0
生意気なAIから領土切り取るのが楽しいから不死ばかり、土下座外交で研究協定は性に合わないの
2018/06/29(金) 08:53:28.43ID:Sz9Sg3Und
civ初心者なんだけど最初の社会制度は伝統安定なの?
開放が好きなんだけど
2018/06/29(金) 08:55:57.60ID:VEZ02m9s0
>>881
多島海、インドネシアかカルタゴ使え
幸福が担保できるのなら解放も強いよ

でも普通に多島海でも伝統ポーランド4都市の方が強いね
2018/06/29(金) 08:58:42.45ID:ShfA96Nqd
>>881
他人と競うわけじゃないんだから好きにすればいい
解放だと勝てないわけじゃない
884名無しさんの野望 (ワッチョイ 29ee-HrKv)
垢版 |
2018/06/29(金) 09:00:47.24ID:VEZ02m9s0
伝統が強い理由は労働者拉致にあるから
チャリオッツで労働者拉致を続ければ労働者の物量で
ピラミットとかクソ遺産になる

でも多島海だと都市国家がない場合が多くまた陸地が狭くてすぐ改善終わるので拉致がしにくいので
ピラミットが生きてくる
2018/06/29(金) 09:04:36.54ID:VEZ02m9s0
解放、施設建設のハンマーは良いけど
代わりに金と幸福がキツイ、こいつら何とかしないと解放使えない
2018/06/29(金) 09:17:18.34ID:XAKSOi/y0
>>881
難易度が高くなると幸福が確保できずに都市数が頭打ちになるし
伝統の君主制で結構な量の幸福を確保できる

都市数を伸ばしても意外と文明の出力は伸びず
というか最終的にはそこそこ伸びるけどある程度伸びるまで新都市は内政で手いっぱいで
国家遺産が作りにくくなるとか隣国と隣接してヘイトを買うとか防衛線も長くなるとかで足を引っ張る 

負けないためには最終的な出力よりも思想入りあたりまでいかに生き延びるかが大事

まぁ今のうちに解放を楽しんでおくのもいいんじゃない?
2018/06/29(金) 09:56:36.12ID:9EuwO7zY0
>>881
難易度が上がると幸福度が足りなくなって国をでかくできないだけ
皇子くらいなら好みの問題
ただ、解放コンプしても得るものは少ない
2018/06/29(金) 10:47:45.62ID:Mw5K6ot50
創造主でも6都市普通に出せるからまず解放で250T科学勝利やってみたら?
2018/06/29(金) 11:29:16.25ID:VEZ02m9s0
解放使えるのはマルチぐらいだ
今までの検証でそれが一部の人に布教出来たって感じ

解放多島海カルタゴは強いから試してみるのを勧める
2018/06/29(金) 11:30:56.38ID:i+JrT2wM0
解放は序盤の速さとコンプ技術者による短期的な利益
2018/06/29(金) 11:35:28.46ID:VEZ02m9s0
伝統は信仰力で技術者もらえるからなぁ
2018/06/29(金) 12:02:59.25ID:I60Qkn14M
解放コンプするぐらいなら名誉取るわ
2018/06/29(金) 13:38:43.71ID:vt6u6yqj0
ズップ、あっ
2018/06/29(金) 13:40:02.23ID:akv0mfUpr
ズップってなんぞや
2018/06/29(金) 14:05:26.33ID:XAKSOi/y0
技術者ってどの遺産をとるんだ?
ペトラとれる? とったところでペイする?
2018/06/29(金) 14:28:48.81ID:i+JrT2wM0
だから短期的って言ってるんだろ
2018/06/29(金) 14:42:56.60ID:BbOl3F8hM
せっかくだから誰かマップデータ出してみんなでやる?
2018/06/29(金) 14:44:10.27ID:U5o7PiAE0
なんでそんなに解放を憎んでいるんだw
2018/06/29(金) 15:12:59.26ID:2P6zz876a
創造主ってペトラ建てられる?
初期立地が良い感じの砂漠丘陵だったからペトラ建てたいわーと思って直行してたのに通貨研究中に建てられちまった
2018/06/29(金) 15:21:16.04ID:smRqYlxsr
他に首都砂漠がいないことが条件だな首都いたら戦争漬けにでもしなきゃ無理
2018/06/29(金) 15:22:08.50ID:U5o7PiAE0
ペトラは出せるハンマーにもよるけどそれなりに建てられる
けどペトラ前提の戦略は取られた時にリセしたくなるからあんまりやらない
2018/06/29(金) 15:22:21.90ID:i+JrT2wM0
決めうちで建てれることもあるが
決めうちで外すと悲惨だぜ
2018/06/29(金) 15:23:02.35ID:VEZ02m9s0
解放憎んでないぞ素直に弱いだけ
金欠になるし幸福不足だし

でもまあハンマーが出て施設建造5パーブーストに
開拓者、労働者が出ると言うことは多島海ではそれなりに使える

正直労働者は都市国家から拉致るし
チャリオッツ利用して視界外から拉致するし
地形利用して視界が通らないところに斥候潜ませて拉致るし

拉致ばかりよ
2018/06/29(金) 15:24:47.92ID:smRqYlxsr
解放ならマップサイズも考えよう
小さいより大きいほうが解放同士で比較したら強い
広大、全世界とかなら4都市より多いほうがいい
2018/06/29(金) 15:27:33.68ID:Mw5K6ot50
よっぽど狭い立地じゃなければ解放でも全然行けるから単純にその人が下手なだけでは
2018/06/29(金) 15:28:31.60ID:1XemYqf40
幸福度がきついんだよな
幸福度気にしなくてすむAIは解放を最大限活かせるが
2018/06/29(金) 15:31:17.38ID:i+JrT2wM0
多都市かつ人口も伸ばせればそら強いけどね
2018/06/29(金) 15:34:12.53ID:U5o7PiAE0
伝統の方が今のルールだと間違いなく強いのだけど
創造主初期立地リセマラ禁止宣戦依頼禁止だと
解放の方が浮いたハンマーで防備整えられて序盤安定するんだけどねぇ
やっぱり宣戦依頼で防衛戦力なしに非戦できるのが強すぎる
2018/06/29(金) 15:39:59.25ID:2P6zz876a
>>900
あー
なるほど
他に砂漠首都がいるかどうかが明暗を分けるのか
2018/06/29(金) 15:41:16.89ID:dbCbkuE70
1マスでもあれば建ててくるし何なら第二第三都市でも建ててくる
2018/06/29(金) 15:43:20.85ID:rHi5AgWgd
伝統使いは下手云々論者って一年に一回くらい出てくるね
2018/06/29(金) 15:47:37.20ID:qZhP08Ef0
俺もプレイ時間3桁ぐらいの時は解放の方が強いとか下ルートの方が安定するとか思ってたよ
2018/06/29(金) 15:51:33.84ID:Mw5K6ot50
伝統が1番脳死のくせに上から目線ってw
解放も伝統もどっちも使えてから言え
2018/06/29(金) 15:57:40.76ID:ysP3v5/IM
脳死で勝てるから強いって話だぞ
2018/06/29(金) 16:00:05.62ID:qZhP08Ef0
解放の繊細な立ち回りはBNWで潰された
川沿いゴールドが消えて都市科学ペナが付いたのが痛すぎる
2018/06/29(金) 16:00:07.53ID:iDIiEhh60
自分の初期立地がそこそこ良いと喜んでたのに探索終えて第二第三の都市出しをしようとしたら砂漠とツンドラ(氷土混じり)しか見えなかった時の絶望感
2018/06/29(金) 16:00:21.66ID:VEZ02m9s0
パンゲアだと解放弱いな
2018/06/29(金) 16:01:42.65ID:VEZ02m9s0
土日に解放カルタゴ検証マルチやろっと
2018/06/29(金) 16:02:57.38ID:smRqYlxsr
伝統使いが下手なんじゃなくて伝統しか使えないやつが下手って話だろ俺もそう思ってるよ
なのに偉そうだし他の話題を潰してくるからウザい
解放が弱いとしても創造主でそこそこ勝てないほどじゃないからな
2018/06/29(金) 16:04:29.97ID:VEZ02m9s0
伝統4都市体制は大正義
2018/06/29(金) 16:07:27.75ID:YrctSf0X0
解放宗教エジプト好き。楽しい。
2018/06/29(金) 16:10:26.14ID:vK9AbAFm0
しかし創造主ってAI拡張早すぎて1都市ギリギリ出せるかってときもあるのに解放で都市出しまくれる前提で話されてるのすごい違和感ある
そもそも5都市くらいで隣国ぶちギレて戦争不可避じゃないか?
2018/06/29(金) 16:22:18.78ID:vK9AbAFm0
個人的にそりゃ立地(幸福資源)と隣国に恵まれれば解放でも戦えるけどそれ伝統でよくないかって感じ
この戦えるってのは解放取る意味のある多都市運用のことね少都市なら伝統でいいことは自明だと思うから
2018/06/29(金) 16:23:40.28ID:U5o7PiAE0
伝統の方が強いなんてことはみんな分かってるんだよ
その上で解放でも戦えるって話をしてるわけで
2018/06/29(金) 16:24:45.52ID:smRqYlxsr
>>922
まずマップサイズとマップの違いは考慮しよう
別に狭いいところで出す必要ない
最初の都市で国境決めて間に建ててくなどヘイト溜めない建て方はある
隣国と戦争したら終わりみたいな言い草だけど別に問題ない
むしろ戦争はピラ市民が生きるし悪くない
なんなら俺はシャカとかアッテイラ隣りにいたら労働者奪いに戦争仕掛けるぞ
2018/06/29(金) 16:27:23.36ID:vK9AbAFm0
>>924
そうだよなこんな苔生えた論争するなんてどうかしてたわすまん
2018/06/29(金) 16:47:17.82ID:ifD0qTn4d
>>905
むしろよっぽど広くないと解放使ってもなぁ・・・
2018/06/29(金) 17:25:14.12ID:ysP3v5/IM
伝統解放戦争は飽きたから名誉敬虔戦争しよう
2018/06/29(金) 17:27:54.57ID:U5o7PiAE0
普通に名誉の方が強いだろ
というか敬虔が抜きん出て…
2018/06/29(金) 17:42:37.26ID:Ugvgcy1yH
>>915
新参者なんだけどこれ潰されるまでは解放も伝統並み又は以上だったの?
2018/06/29(金) 17:59:31.41ID:d3iS+ECi0
>>930
GaKだと川ゴールドあり・都市数による科学ペナなし・都市陥落のヘイトなしだからガンガン戦争してAI潰さないといけないゲームだった
なので立ち上がりと多都市幸福に優れる解放が鉄板だったんだゾ
非戦伝統とか安定しない上に人口増える前に250TくらいでAIに科学勝利されるゾ
2018/06/29(金) 18:01:38.27ID:CoCT8sk3d
不毛な宗教塗り合い合戦なんてしとうないんじゃ
2018/06/29(金) 18:03:20.18ID:ACiAAG520
宗教を活かそうとすると解放しかない気がする
伝統だと本腰入れないと宗キチスイッチ入ったCPUとの布教合戦に対応できない
敬虔は別にいいや
2018/06/29(金) 18:04:06.66ID:/pqhEE590
攻め滅ぼして首都に審問官送り込もうぜ!
2018/06/29(金) 18:04:50.34ID:PutrLJxsF
難易度下げて神殿寺院UBの国で神殿寺院特化宗教でも作って遊ぼうや
2018/06/29(金) 18:07:33.42ID:VEZ02m9s0
労働者は拉致するものだから解放のうまみがない
孤島じゃないとな
2018/06/29(金) 18:10:17.81ID:d3iS+ECi0
布教は塗り合いよりいかに先んじて広げるかだと思うよ
要は一部文明以外はウルルかカイラスないとむりだし隣がブーとかエチオピアでも無理ってだけ
2018/06/29(金) 18:30:13.82ID:ME+gPEARF
大預言者ラッシュとかいう自分じゃ絶対やらない戦法こわい
2018/06/29(金) 18:32:02.96ID:Ugvgcy1yH
>>931
はぇ〜ありがとうございます
そっちのが楽しそうだなぁ
2018/06/29(金) 18:34:28.25ID:MNtqGqfAa
戦争やりたいならciv6もいいぞ
都市数が大正義だから中世からラッシュかけんと追い付くの辛い
まあ結局それが鉄板で脳死ゲーに近くなるわけだが
2018/06/29(金) 18:43:37.94ID:LhM7WjtmH
脳死ゲーでも難易度高ければやりがいあるんだけど
BNWやCiv6みたいに脳死かつヌルゲーだとどうしようもない
2018/06/29(金) 18:50:58.57ID:i+JrT2wM0
脳死ゲーでやりごたえはないのでは
2018/06/29(金) 18:54:28.65ID:ACiAAG520
>>938
ある程度ターン経ってて3都市程度なら兵士や偉人フル動員で都市なんとか囲い込めるから
自都市だけなら自宗教守れるんだけどな…
都市国家とかCPU都市は守れない
2018/06/29(金) 19:01:01.14ID:1vOBlFOJd
脳死で難易度高いとか下品じゃない江頭並みに意味わからねえ
2018/06/29(金) 19:03:14.56ID:d3iS+ECi0
審問官先輩の布教を防ぐ能力も使える
それも雇えない出力ならさっさと信仰建設物購入済ませて上書きされるが吉
2018/06/29(金) 19:37:30.27ID:VEZ02m9s0
労働者拉致って都市国家にやる?文明にやる?
状況次第だけど都市国家が後腐れなくて良くやる
2018/06/29(金) 19:40:29.62ID:el94KaBX0
審問官って布教防ぐ効果あるのか
インドが大預言者送ってきたのを見て、布教されたらすぐに綺麗にしよーと思って審問官買っておいたらすーっとその都市をスルーされたのは偶然じゃなかったんだな
2018/06/29(金) 19:46:41.27ID:TRcv089e0
宗教施設を先に建てなければ審問官の配備間に合うゾ
宗教圧力はどうしようもないけど
2018/06/29(金) 19:49:19.90ID:VEZ02m9s0
労働者拉致って都市国家にやる?文明にやる?
状況次第だけど都市国家が後腐れなくて良くやる
2018/06/29(金) 20:04:27.21ID:fx90AlH2M
宗教はなあ、、、
全部自宗教で染めるって実績がバグってなければね
そしたらもっと宗教にのめり込むのに
2018/06/29(金) 20:28:45.97ID:fbP1W3yJ0
妨害も兼ねて近場の文明に仕掛けるのと奪いやすい都市国家から培養するの両方やる
2018/06/29(金) 20:59:20.29ID:txjx1iSt0
宗教さんもうちょっとコストさげたり信仰ポイント得られやすくして手軽にほしいわ
宗教施設を各都市にそろえるだけでもかなり大変
2018/06/29(金) 21:09:59.60ID:VEZ02m9s0
宗教は本当に強さはボチボチでんな
他人の宗教もらった方が安上がりだけど

宗教出力もバカにはできないし
2018/06/29(金) 21:13:43.27ID:DE6mUdNQ0
自分の宗教って気にしないようにしててもやはり守りたくなるし染めたくなる不思議
2018/06/29(金) 21:32:04.39ID:e+sgfqF90
宗教は難易度上昇についてこられないのがね…
ちゃんとやれば出力出るし難易度低けりゃ戦略に組み込めるのに、難易度高いと何とか創始してもテクノロジー早いせいかリソースを全く回せねえ
2018/06/29(金) 21:38:45.14ID:0zK78y3d0
敬虔に異教徒と戦うとき戦闘力+10%とかついてたら毎回取るんだけどなぁ、自国敵国両方で機能するバフでバトル宗教国家やりたい
2018/06/29(金) 21:52:20.18ID:dGes3B/40
敬虔やらないとまずパンテオンから難しい
欲しくても他国ばっかりパンテオン取っていって自国でなかなか取れない
2018/06/29(金) 21:53:21.71ID:U5o7PiAE0
ケルトを使えば楽勝だぜ
2018/06/29(金) 22:14:15.45ID:0Phbm6N7d
セール買ったけど入れとけってMODある?
2018/06/29(金) 22:17:35.47ID:e+sgfqF90
とりあえずヴァニラでいい
2018/06/29(金) 22:51:06.72ID:YrctSf0X0
化学独走状態に何度も入って物足りないと思うようならAI強化あたりを入れればええんちゃう?
とりあえず遊んでみようや
2018/06/30(土) 01:10:33.36ID:YIdlGks30
>>950
次スレ
2018/06/30(土) 01:17:58.29ID:66VDTPzHM
Civilization5(Civ5) Vol.206
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1530288996/

イチの行数多すぎいいいい
2018/06/30(土) 01:19:57.02ID:YIdlGks30
>>963

VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configuredはコピペしなくていいんやで
2018/06/30(土) 01:26:23.77ID:AkRK5lT60
いい年こいてスレ立て童貞かよ
2018/06/30(土) 01:42:03.30ID:p8mvevts0
>>965
おっ?宣戦布告か?
2018/06/30(土) 02:14:52.70ID:JhqsaWB30
>>963
!extend:checked:vvvvv:1000:512

これを一行入れる事でワッチョイが入るって仕組み
ワッチョイ判定されるとこの文字列が消えるから
テンプレとしては
extend:checked:vvvvv:1000:512
これを2行入れてねって事になってる
その間違えた旨を次スレの方に記載してくれるとありがたい
2018/06/30(土) 02:16:39.90ID:JhqsaWB30
連投申し訳ない 記載ミス
テンプレとしては
!extend:checked:vvvvv:1000:512
これを2行入れてねって事になってる
2018/06/30(土) 06:23:33.59ID:hrQ1LHEyH
>>961
smart aiのことでええのんか?
2018/06/30(土) 06:51:35.74ID:g1gTdInud
>>965
好戦ペナ付いたぞ
2018/06/30(土) 09:51:24.27ID:J5+nrAOOM
あと伝統が決定的に強力になったのは、首都に食料を集めて巨大な人口の都市を作れるようになったからだな

それが元々人口が全ての出力の基礎になってるCiv5のゲームデザインや、伝統の君主制、国立大学、やたら早い無償の用水路、自由の市民社会や普通選挙と完全に噛み合って、簡単に創造主AIを越える圧倒的な出力が出るようになった
2018/06/30(土) 09:55:46.94ID:CrAkWIbp0
>>965
そういうこと言ってると自分に返ってくるで
2018/06/30(土) 10:13:41.54ID:2VZ5z/9w0
あの、申し訳ありません。
ちょっとお聞きしますがもしかして皆様のお話って不死だの創造主での太古スタートなんです?
自分はいつも古典スタート皇帝なのでなんか話が微妙に噛み合ってねーなと感じていました…
2018/06/30(土) 10:26:09.15ID:I910Zp8c0
難易度でマウント取りたい人が多いからね
2018/06/30(土) 10:27:26.24ID:CrAkWIbp0
難易度については しばらくやってると低い難易度では物足りなくなってくるからだろう

古典スタートってずいぶん半端だな
なんでまたそんなところから?
2018/06/30(土) 10:36:21.60ID:2VZ5z/9w0
>>975
海マップでフリゲラッシュするのが好きなもんで
鉄が初期立地で見えないと嫌だなぁって理由です
2018/06/30(土) 10:41:59.79ID:70I/gzxO0
>>973
定石だとか最強だとかの議論するためには前提条件合わせんとしょうがない
極端な話、将棋の戦法議論してるときに飛車角落ち(難易度調整)なんて想定しないでしょ
それなら創造主パンゲアor大陸他デフォ設定が普通になる
2018/06/30(土) 11:15:41.29ID:Fnx1YGp0H
エピック不死イカ蛮族でいつもしてる
2018/06/30(土) 11:35:49.58ID:CrAkWIbp0
実際プレイ難易度の分布はどんなもんなんだろう
創造主6割不死35%その他5%くらいか?
2018/06/30(土) 11:55:56.64ID:bu90chdG0
ないない盛ってる奴もいるし
2018/06/30(土) 11:57:50.78ID:FL2KLpGn0
そんなに創造主プレイヤーおらんやろ
国王皇帝が多そう
2018/06/30(土) 12:01:10.28ID:NOfO6FUY0
不死しかやらんそれより下だと物足りない
創造主息苦しい上にたまにしか勝てんからめんどい
2018/06/30(土) 12:44:02.83ID:dwepBBN20
18時カルタゴ検証マルチやります参加してね
2018/06/30(土) 12:54:27.16ID:IbCGNHWra
>>969
それでええで
ネブカドネザルくんがドヤ顔でアカデミーを建てたりブーちゃんがTOTO建てるようになるぞ。
2018/06/30(土) 13:08:05.77ID:E0wkOkk1d
>>981
創造主じゃなくて想像主ってか(激ウマギャグ)
2018/06/30(土) 13:15:28.53ID:q8m3cj1I0
>>985
非難声明
2018/06/30(土) 13:16:56.88ID:kagFZQ090
>>985
宣戦布告
2018/06/30(土) 13:38:10.47ID:BrL411YCa
>>985
貴殿の偉大なる文明国をこの世から拭い去る我らが意向をご通知申し上げまする
2018/06/30(土) 13:46:51.25ID:pHqW91WVa
たまたま某攻略サイトを見たら唯一の創造主レポが外交勝利でワロタ
外交勝利は誰でもできるだろう
2018/06/30(土) 13:49:13.46ID:WxowYZyEM
我々と共に>>985に非難声明を出してくれないか
2018/06/30(土) 13:49:19.52ID:zkJB+soua
低スペPCだと無理です
2018/06/30(土) 13:52:33.76ID:I910Zp8c0
なんだよ、そうぞうしゅい
2018/06/30(土) 14:12:49.73ID:MKBLUtB70
>>985
シャカさんとアッティラさんとモンちゃんと好戦性+2核配備済みガンジーにお前への宣戦依頼をしといた
2018/06/30(土) 14:49:40.12ID:rJKAUNFy0
>>985
正直に言うとそなたのことがあまり好きではなかった。好意を装うのにも疲れた。
2018/06/30(土) 15:46:12.42ID:56uQ2ExE0
>>985
貴公の500Gを20G/Tで貸し出しては貰えないだろうか?
2018/06/30(土) 15:46:13.71ID:yJOiG61o0
>>985
貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ
2018/06/30(土) 15:51:23.46ID:bu90chdG0
やはり人類に非戦なんか無理なのだな
998名無しさんの野望 (スップ Sd82-C4mw)
垢版 |
2018/06/30(土) 16:17:38.18ID:vsyhUdW+d
>>985
「裏切り」という言葉は醜くすぎる。上っ面だけの友人に対し、「解釈を変えた」と考えるべきだ。

(宣戦を布告した!)
2018/06/30(土) 17:50:41.17ID:7OdfA9mx0
これで>>985が全部返り討ちにして肥大化してたら笑う
2018/06/30(土) 17:57:46.54ID:dwepBBN20
1000なら解放最強
10011001
垢版 |
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新しいスレッドを立ててください。
life time: 28日 6時間 46分 40秒
10021002
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