※注意※ 建てる時は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼って下さい
HoI2およびHOI3は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。
【HoI4】 Hearts of Iron 4 質問スレ11
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1526368994/l50
【HoI4】 Hearts of Iron 4 mod総合スレ [無断転載禁止]
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1475729207/
【HoI4】Hearts of iron 4 翻訳作業用スレ 第3言語 [無断転載禁止]
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1469320883/
・以下の内容にかかわる話題を出したり、放置できない人は荒らしと認識し、徹底的にスルーしましょう。
○NOCD(およびDVD)、クラック・違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題に関する話題。
○荒らし、煽り、個人に対する中傷またはその話題を助長する行為。
・ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますがゲームの内容を超えた現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下、補給戦など
・さらに、時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
ここはPCゲーム板です。あなたの政治的主張を他人に聞かせる場ではありません。
ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
・「インストールできません、MODが上手く入りません等」の質問はwikiを読んでから書き込まないとスレの好戦性が上がります。
・次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
前スレ
【HoI4】第68次 Hearts of Iron 4【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1526812473/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【HoI4】第69次 Hearts of Iron 4【Paradox】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e67-Eswy)
2018/06/03(日) 22:56:53.67ID:+sF9+kaQ04名無しさんの野望 (スップ Sd9a-WPoi)
2018/06/04(月) 08:26:28.73ID:b1LhGcnTd 例え地雷原に遭遇しようとも、我らの歩兵はそこに何もないかのごとく>>1乙する
5名無しさんの野望 (ワッチョイ d6ec-lY81)
2018/06/04(月) 11:35:40.47ID:Kcmea5Jp0 ヨーロッパ連合が>>1を独立保障
6名無しさんの野望 (JP 0H8a-faVr)
2018/06/04(月) 11:56:57.26ID:5Dwf40jAH 一対一の戦いでは、弾倉に一発でも多く乙が入っているほうが勝者となる。
10名無しさんの野望 (ワッチョイ 21dc-89TH)
2018/06/04(月) 14:16:50.95ID:VQeWvhGF0 フランスは倒せてもスペインのピレネー山脈を突破できません…なにかコツとかあるんですか?
11名無しさんの野望 (スプッッ Sde2-Ts1c)
2018/06/04(月) 14:21:53.20ID:p9Q9iwPdd 押してダメなら引いてみろ
12名無しさんの野望 (ワッチョイ 21ff-NLsb)
2018/06/04(月) 14:31:45.35ID:JRBwDEpA0 強固な防衛陣地も離散した残党だけなら簡単に突破できる
13名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d87-ikB5)
2018/06/04(月) 14:36:00.77ID:xnCuPyvp0 制海権を握ってる→上陸作戦で迂回
制空権を握ってる→空挺作戦で迂回
時間が有り余ってる→ひたすら防衛して敵の消耗を狙う
さっさと陸軍だけで突破したい
→撤退線をフランス中部にでも策定してスペイン人をフランスで殺してから無人の山登りをする
好きな軍隊の種類でどうぞ
制空権を握ってる→空挺作戦で迂回
時間が有り余ってる→ひたすら防衛して敵の消耗を狙う
さっさと陸軍だけで突破したい
→撤退線をフランス中部にでも策定してスペイン人をフランスで殺してから無人の山登りをする
好きな軍隊の種類でどうぞ
14名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5d-DcvI)
2018/06/04(月) 14:37:26.55ID:PCksJzKpa 強襲上陸と空挺と機甲師団を上手く使ってピレネー山脈大包囲できたときは気持ち良かった
15名無しさんの野望 (ワッチョイ d67c-667V)
2018/06/04(月) 14:39:53.80ID:XXnpinW30 核兵器で吹き飛ばそう
16名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a6c-2Zx2)
2018/06/04(月) 14:47:02.18ID:O84imW750 カルタゴかな
17名無しさんの野望 (ワッチョイ 99d3-667V)
2018/06/04(月) 15:20:38.73ID:5/pLPVlQ0 順調にいってたのに指揮官が次々と怪我して一気に負けたわ
なんじゃこの糞要素
なんじゃこの糞要素
18名無しさんの野望 (スプッッ Sde2-Ts1c)
2018/06/04(月) 15:23:45.15ID:p9Q9iwPdd 指揮官の怪我がユニットに与える影響なんて誤差レベルなんですがそれは…
19名無しさんの野望 (ワッチョイ d67c-667V)
2018/06/04(月) 15:24:10.08ID:XXnpinW30 敵国のスパイが暗躍してそう…
それはそうと諜報要素で敵の指揮官の一時無力化とかほしくない?
それはそうと諜報要素で敵の指揮官の一時無力化とかほしくない?
20名無しさんの野望 (ワッチョイ ce03-667V)
2018/06/04(月) 15:41:47.95ID:2rJ285Sy0 旧作みたいに指揮官ランダムで死ぬよりマシかな
22名無しさんの野望 (ワッチョイ 99d3-667V)
2018/06/04(月) 15:47:05.23ID:5/pLPVlQ0 あれ指揮官の能力半減じゃないの?
なんか順調に領土増えてたのが止まるどころか逆に減っていって上陸作戦してた側が港取られて壊滅したんだけど
なんか順調に領土増えてたのが止まるどころか逆に減っていって上陸作戦してた側が港取られて壊滅したんだけど
23名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dad-NLsb)
2018/06/04(月) 15:49:13.11ID:5MhYrxa00 後半指揮官が育ってくると負傷は相応に影響するね…
24名無しさんの野望 (ワッチョイ 4127-pyls)
2018/06/04(月) 15:51:51.62ID:yEnFyrFu025名無しさんの野望 (ワッチョイ 4aa5-Ts1c)
2018/06/04(月) 16:23:39.43ID:CfcnzvSj0 指揮官能力半分になったぐらいで目に見える影響なんか起きんわ
多少攻撃が通りやすくなるとかそういうレベルだぞ
多少攻撃が通りやすくなるとかそういうレベルだぞ
26名無しさんの野望 (ワッチョイ 018e-DcvI)
2018/06/04(月) 16:24:43.29ID:ja3Qrk5l0 違う指揮官あてがったらいいんでないの?
オラはそのまんまやってるけど
オラはそのまんまやってるけど
27名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5d-ANIa)
2018/06/04(月) 16:35:14.41ID:0MILSLLra オラもそのままやるわ 指揮官の怪我くらいで負けるようじゃ戦略レベルでどっか間違ってんだろう
28名無しさんの野望 (ワッチョイ ba94-sZ2J)
2018/06/04(月) 16:39:21.28ID:XZeJEOX70 指揮官のスキルの影響はこんな感じっぽい?
・攻撃スキルLv1につき、攻撃補正+5%
・防御スキルLv1につき、防御補正+5%
・計画スキルLv1につき、最大立案+2%、計画速度+5%
・兵站スキルLv1につき、物資消費-5%
これに、元帥分が半分上乗せされる(例えば、元帥攻撃Lv1なら、+2.5%上乗せ)
・攻撃スキルLv1につき、攻撃補正+5%
・防御スキルLv1につき、防御補正+5%
・計画スキルLv1につき、最大立案+2%、計画速度+5%
・兵站スキルLv1につき、物資消費-5%
これに、元帥分が半分上乗せされる(例えば、元帥攻撃Lv1なら、+2.5%上乗せ)
29名無しさんの野望 (ワッチョイ 99ee-msj4)
2018/06/04(月) 16:40:40.63ID:ZZIyK1B50 +5%はデカイな
終盤になって来ると元帥数が足りなくなって無指揮官とかザラだけど
終盤になって来ると元帥数が足りなくなって無指揮官とかザラだけど
30名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d87-ikB5)
2018/06/04(月) 17:10:58.14ID:xnCuPyvp0 でかいと言えばでかいけど、ぶっちゃけでかくない
それが影響するくらい肉薄する戦闘がどの程度あるよ
それが影響するくらい肉薄する戦闘がどの程度あるよ
31名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5d-GQP1)
2018/06/04(月) 17:15:41.33ID:eG/qSbeSa 元帥足りなくなるとか一体何を相手に戦ってるのか?
終盤のアメリカと戦ってもせいぜい2人も元帥いれば十分だと思うけど
終盤のアメリカと戦ってもせいぜい2人も元帥いれば十分だと思うけど
32名無しさんの野望 (ワッチョイ 21dc-89TH)
2018/06/04(月) 17:32:04.55ID:VQeWvhGF0 元帥と将軍はどっちがスキル高いほうがいいです?
33名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-J8Y6)
2018/06/04(月) 17:36:29.97ID:RJDj5nUaa 元帥枠ってほとんど成長せんよね
将軍枠に元帥置けばわりと成長するのに
将軍枠に元帥置けばわりと成長するのに
35名無しさんの野望 (JP 0Hbd-vsjZ)
2018/06/04(月) 17:39:56.22ID:FK/p32jQH 主前線で押しこめてたから第二前線を作って主前線の精鋭将校を第二前線に振り分けたら
将校転属中に主前線崩壊したことあるわ
将校転属中に主前線崩壊したことあるわ
36名無しさんの野望 (スプッッ Sde2-Ts1c)
2018/06/04(月) 18:09:23.49ID:p9Q9iwPdd AIって攻勢受けたところに戦力集中させる癖があるからはじめ有利で後からキツくなってくるのは当然だよ
37名無しさんの野望 (ワッチョイ 15eb-3n9u)
2018/06/04(月) 18:10:20.03ID:yM5aMe9Z0 計画ボーナス含めて将校の寄与するところは2、3割てとこかね
戦闘中に将軍を動かそうとすると
配置換え→遺影解除を待つ→計画ボーナスたまるのを待つてなるから攻勢がかなり遅れる
特にロンメルとか1月待機とかザラよ
戦闘中に将軍を動かそうとすると
配置換え→遺影解除を待つ→計画ボーナスたまるのを待つてなるから攻勢がかなり遅れる
特にロンメルとか1月待機とかザラよ
39名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5d-v1hG)
2018/06/04(月) 18:19:42.82ID:+eiKtLQxa 将軍の遺影はこのゲームで1番笑ったところ
40名無しさんの野望 (ワッチョイ ce67-Eswy)
2018/06/04(月) 18:29:17.09ID:O8MNDkbs0 ベルリンに呼び戻されて遺影になるロンメル君というブラックジョーク
41名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5d-GQP1)
2018/06/04(月) 18:30:06.91ID:eG/qSbeSa そういえば師団の方を入れ換える分にはペナルティ全くかからないから
将軍の配置換えのペナルティってほとんど機能してなくない?
将軍の配置換えのペナルティってほとんど機能してなくない?
42名無しさんの野望 (ワッチョイ ba1f-Vi+s)
2018/06/04(月) 18:49:42.01ID:WieNKJYh0 軍の編成と解体をしまくって画面下部が顔まみれになってるAIはこの機能使いこなせてるんやろか
43名無しさんの野望 (スップ Sd7a-oxdy)
2018/06/04(月) 18:53:06.63ID:4vp/vAxId それ以上の謎は将軍配置→更迭しまくること
44名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d87-NK74)
2018/06/04(月) 19:12:06.36ID:e6ereCPE0 キリンは薄情な生き物であるってどういう意味?
45名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d0e-J8Y6)
2018/06/04(月) 19:13:41.15ID:VNvKlhJW0 キリンリキは強い
46名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d87-xZTT)
2018/06/04(月) 19:31:27.92ID:xnCuPyvp048名無しさんの野望 (ワッチョイ ba94-sZ2J)
2018/06/04(月) 19:43:59.35ID:XZeJEOX70 >>44
テストの面白回答が元ネタっぽい
「Giraffes are heartless creatures 意味」あたりで検索するとでてきた
背の高い木のそばに、首の長いキリンと短いキリンがいます。
長いキリンは木の葉を食べられるけど、短いキリンは食べられずに死んでしまう。という絵があります。
この絵は何を表しているか(a〜dのうち選択しなさい)
a. Lamarck's theory of evolution. ラマルクの進化論
b. Darwin's theory of evolution. ダーウィンの進化論
c. Malthus's principles. マルサスの法則
という問いに、
e.Giraffes are heartless creatures. キリンは薄情な生き物である。という答えを書き足したって話らしい。
テストの面白回答が元ネタっぽい
「Giraffes are heartless creatures 意味」あたりで検索するとでてきた
背の高い木のそばに、首の長いキリンと短いキリンがいます。
長いキリンは木の葉を食べられるけど、短いキリンは食べられずに死んでしまう。という絵があります。
この絵は何を表しているか(a〜dのうち選択しなさい)
a. Lamarck's theory of evolution. ラマルクの進化論
b. Darwin's theory of evolution. ダーウィンの進化論
c. Malthus's principles. マルサスの法則
という問いに、
e.Giraffes are heartless creatures. キリンは薄情な生き物である。という答えを書き足したって話らしい。
49名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a67-23QA)
2018/06/04(月) 19:44:50.42ID:qlx1/jXI0 将軍って苦戦ばかりしないと中々レベル上がらないよな
戦略的に卓越したプレイヤーほどレベルアップは遅いと思う
戦略的に卓越したプレイヤーほどレベルアップは遅いと思う
50名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5d-MauK)
2018/06/04(月) 19:51:37.47ID:GYWzJ+x9a 長く戦うと育つシステム変えるって前に見た気がするけど
まだ実装されてないのか
まだ実装されてないのか
51名無しさんの野望 (ワッチョイ ce87-mjxC)
2018/06/04(月) 20:14:58.22ID:+3kkbAJk0 今は包囲追い越し殲滅で経験入手できてるでしょ
52名無しさんの野望 (ワッチョイ 25d1-DcvI)
2018/06/04(月) 20:15:16.00ID:qe/xrHAo0 1.5.2で変わったはず
戦闘が無駄に長いと経験値にペナルティがあるとか、進軍に経験値があるとか色々あったと思うけど詳しくは知らない
戦闘が無駄に長いと経験値にペナルティがあるとか、進軍に経験値があるとか色々あったと思うけど詳しくは知らない
53名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dad-NLsb)
2018/06/04(月) 20:15:21.70ID:5MhYrxa00 単純に戦闘師団数x時間な仕様は変更されて
今の経験値要素は殲滅+戦果+戦闘時間じゃなかったかな
今の経験値要素は殲滅+戦果+戦闘時間じゃなかったかな
54名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d87-NK74)
2018/06/04(月) 20:15:57.91ID:e6ereCPE055名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d87-NK74)
2018/06/04(月) 20:16:47.16ID:e6ereCPE0 今回って2みたく才能限界あんの?
57名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-5DbT)
2018/06/04(月) 20:34:43.30ID:SV89sMacr いつかは忘れたけど前は消耗してればすぐレベル9なったよね
高レベル持ってる国のアドバンテージが無いから今の方がいいな
ただ今は逆にちょっと成長遅い気がするからもっと早い方が育てがいあるけどね
高レベル持ってる国のアドバンテージが無いから今の方がいいな
ただ今は逆にちょっと成長遅い気がするからもっと早い方が育てがいあるけどね
58名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d87-NK74)
2018/06/04(月) 20:50:07.16ID:e6ereCPE0 レベル9の梅毒作った奴おるか?
59名無しさんの野望 (ワッチョイ d67c-667V)
2018/06/04(月) 20:52:04.82ID:XXnpinW30 感染力と致死性ヤバそう
60名無しさんの野望 (ワッチョイ ed3e-TEo/)
2018/06/04(月) 21:09:52.72ID:CQBivhkz0 ハーツオブPlague Inc.
61名無しさんの野望 (ワッチョイ 01a0-pPrV)
2018/06/04(月) 21:15:59.39ID:M2a1zo4T0 梅毒のこと梅毒って言うなよ
62名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d87-ikB5)
2018/06/04(月) 21:19:16.10ID:xnCuPyvp0 梅毒のせいで梅毒のイメージ悪くなってる
梅毒は謝って
梅毒は謝って
63名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-sZ2J)
2018/06/04(月) 21:36:51.13ID:w04TrxTXa 梅毒はむしろ人間を殺しすぎず、より長期間、より広範囲に広がるように進化してきたから、
レベル9にもなればもはや人間と共生できるのでは…?
レベル9にもなればもはや人間と共生できるのでは…?
64名無しさんの野望 (ワッチョイ d6ec-rQgy)
2018/06/04(月) 22:35:22.44ID:BqnQ/9+A0 44式戦闘機改造maxとジェット1型maxってどちらが強いの?
65名無しさんの野望 (ワッチョイ 1525-667V)
2018/06/04(月) 22:51:17.71ID:wULzMDAl0 44式
ジェット1型は機動性低過ぎてぽこじゃか落ちるぞ
ジェット1型は機動性低過ぎてぽこじゃか落ちるぞ
66名無しさんの野望 (ワッチョイ d6ec-rQgy)
2018/06/04(月) 22:53:13.82ID:BqnQ/9+A0 >>65
ジェット2型でも無理?
ジェット2型でも無理?
67名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d87-NK74)
2018/06/04(月) 23:14:01.20ID:e6ereCPE0 やっぱりムスタングがナンバーワン!
68名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a6c-GQP1)
2018/06/05(火) 00:08:55.02ID:JbWv6NPc0 >>51
必要じゃなければ包囲殲滅はしないほうが降伏だって早いし鹵獲兵器だって多い
例えばドイツで初手フランスからマジノ線突破する場合でも
マジノ線突破したあと取り残された敵部隊を包囲殲滅して道拡げてからパリに向かうのと
1プロビンス幅の道だけ確保して真っ直ぐパリ踏みにいくので大分違う
ただ後者の戦略をとると本当に殆ど経験値溜まらない
必要じゃなければ包囲殲滅はしないほうが降伏だって早いし鹵獲兵器だって多い
例えばドイツで初手フランスからマジノ線突破する場合でも
マジノ線突破したあと取り残された敵部隊を包囲殲滅して道拡げてからパリに向かうのと
1プロビンス幅の道だけ確保して真っ直ぐパリ踏みにいくので大分違う
ただ後者の戦略をとると本当に殆ど経験値溜まらない
70名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a27-667V)
2018/06/05(火) 00:26:20.59ID:wA4zZA8F071名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dad-NLsb)
2018/06/05(火) 00:32:03.25ID:7lNVEKOd0 VP特攻とか空挺TAとかで戦闘しないから戦闘経験値が溜まらないのはまぁそらそうなのでは
72名無しさんの野望 (ワッチョイ d611-Kp3r)
2018/06/05(火) 00:46:58.55ID:Ov7ebPPE0 日本が人的切れてから2年以上徴兵を上げなかったり傀儡ルーマニアが独立ポイントたまっても政治力を貯めず独立しなかったり
たまにゲームを理解してないAIがいるのはどうにかならないんだろうか
賢くなれとは言わないけど徴兵変更や独立用の政治力を貯めるくらいさ……
たまにゲームを理解してないAIがいるのはどうにかならないんだろうか
賢くなれとは言わないけど徴兵変更や独立用の政治力を貯めるくらいさ……
73名無しさんの野望 (ワッチョイ fa6c-sZ2J)
2018/06/05(火) 01:49:03.68ID:Ive3t3l50 「CASなんてもう時代遅れ、必要ねんだよ」
湾岸戦争後
「やっぱりCASは伝統的な空軍任務これからもよろしくな」
この流れすこ
湾岸戦争後
「やっぱりCASは伝統的な空軍任務これからもよろしくな」
この流れすこ
74名無しさんの野望 (スフッ Sd9a-8L6g)
2018/06/05(火) 01:58:26.94ID:apKPBeJSd A-10とかいう頂点極めた奴
大好き
大好き
75名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a67-sZ2J)
2018/06/05(火) 02:27:55.78ID:GWdShXRx0 自分もA-10好きだけど用兵上の選択肢の広さとコスト的メリットのおかげで使われてるっぽいけど、
誘導兵器がもっと安くなったり前線部隊が運用できるドローンのペイロードが増えたら消えそうなのが悲しい
誘導兵器がもっと安くなったり前線部隊が運用できるドローンのペイロードが増えたら消えそうなのが悲しい
76名無しさんの野望 (ワッチョイ 99ee-msj4)
2018/06/05(火) 03:52:37.40ID:CvIwY1tU0 ドローン兵器の誤爆率9割ほんますこ
77名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5d-cxwM)
2018/06/05(火) 07:48:55.10ID:VtjCTUDUa >>76
むしろ味方を目標にした方が当たる気がしてきた
むしろ味方を目標にした方が当たる気がしてきた
79名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a27-667V)
2018/06/05(火) 10:12:17.02ID:wA4zZA8F0 ドローンは撃つ相手の判定が適当すぎるんじゃなかろうか
80名無しさんの野望 (ワッチョイ 1663-NLsb)
2018/06/05(火) 10:42:44.39ID:Tl6M2h0i0 味方に敵あり
81名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp05-3n9u)
2018/06/05(火) 10:58:20.69ID:n723YKdwp ドローンパイロットは所詮空を飛べない落伍者じゃけぇ…(本人並感
82名無しさんの野望 (ワッチョイ ce67-Eswy)
2018/06/05(火) 11:59:03.84ID:acUIKSqa0 戦場と日常の切り替えが曖昧で心を病みやすい上に、実機パイロットからは陰口言われる劣悪な環境だからね
83名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ddd-Y2aB)
2018/06/05(火) 12:06:08.42ID:xSuyk1Ph0 船団護衛任務なのに
なんで近くから輸送船攻撃してきてる軽巡ガン無視して
遠くにいる戦艦攻撃しに行くんですかねえ…
勝利!じゃねーよ!!!
なんで近くから輸送船攻撃してきてる軽巡ガン無視して
遠くにいる戦艦攻撃しに行くんですかねえ…
勝利!じゃねーよ!!!
85名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d87-ikB5)
2018/06/05(火) 15:20:02.54ID:yHLlejsn0 何故海軍が陸軍の兵士を守らねばならぬのだ?
86名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5d-v1hG)
2018/06/05(火) 15:32:07.54ID:cnlQu2oUa 陸軍としては海軍の提案に反対である
87名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp05-Lh1N)
2018/06/05(火) 16:29:42.59ID:m+gVPkXip 日本軍って陸軍がダメで海軍は良かったみたいな風潮あるよね
88名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5d-uhOe)
2018/06/05(火) 16:30:25.51ID:95NGgDGWa 実際は・・・
海洋国家だから仕方ないね
海洋国家だから仕方ないね
91名無しさんの野望 (ワッチョイ 79cc-ft4a)
2018/06/05(火) 17:38:23.74ID:NQVlshb70 今村均とか山下奉文とか尊敬出来る人物はいるのだが(尚どちらも不遇
HOI4だと餓島もラバウルも手を出さないでもうさ、太平洋とかいらなくない?ってなるけど
あれどうにかならんのかなぁ
HOI4だと餓島もラバウルも手を出さないでもうさ、太平洋とかいらなくない?ってなるけど
あれどうにかならんのかなぁ
93名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM5e-RP/1)
2018/06/05(火) 17:48:01.88ID:k8VnDCnCM 実際一個一個取る必要はなかった定期
94名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d87-NK74)
2018/06/05(火) 17:49:15.84ID:h2xyhGRl0 新dlcの発売日 お前ら予想だとどのくらい?
95名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-J8Y6)
2018/06/05(火) 18:29:35.17ID:ptPYcZmCa 11月
96名無しさんの野望 (ワッチョイ 6587-dLL1)
2018/06/05(火) 18:31:08.67ID:ov4wn5n70 クリスマスまでには
97名無しさんの野望 (ワッチョイ ba1f-Vi+s)
2018/06/05(火) 18:35:00.27ID:49d/kbQX0 DLC発売間隔は最短で6か月程だし9〜10月ごろ
WTT並に時間かかれば年末〜年明け
クリスマス前にはDLC来てバグ修正のパッチまで出ているだろう
WTT並に時間かかれば年末〜年明け
クリスマス前にはDLC来てバグ修正のパッチまで出ているだろう
98名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5d-v1hG)
2018/06/05(火) 18:40:38.69ID:cnlQu2oUa あー、これはロシアやトルコのDLCも一緒に出るやつ
100名無しさんの野望 (ワッチョイ d5cf-hrqA)
2018/06/05(火) 19:05:21.97ID:Wk2EE8iO0 Man the Gunsは現時点で構想しかできてないからね。
101名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5d-DcvI)
2018/06/05(火) 19:26:20.91ID:3KT5LbIoa 開発日記の定期更新すらまだだし
102名無しさんの野望 (ワッチョイ ce67-Eswy)
2018/06/05(火) 19:54:59.20ID:acUIKSqa0 正直、「クリスマスまでには(ry」とネタにして結局は来年だと思ってる
103名無しさんの野望 (ワッチョイ 1663-NLsb)
2018/06/05(火) 20:02:02.61ID:Tl6M2h0i0 DLCの内容は後々手を入れないだろうだからある程度は時間をかけてもしっかり作ってほしいな
どこぞの民主主義ルートみたいなのはいただけない
どこぞの民主主義ルートみたいなのはいただけない
104名無しさんの野望 (ワッチョイ f13e-AkhP)
2018/06/05(火) 20:11:15.83ID:zsf33Hmc0 KRで面白い大国教えて
105名無しさんの野望 (ワッチョイ f13e-AkhP)
2018/06/05(火) 20:11:23.19ID:zsf33Hmc0 アメリカ以外で
106名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5d-v1hG)
2018/06/05(火) 20:12:54.69ID:cnlQu2oUa ステラリスのDLCみたいにもう少しワクワクできればなぁ
燃料の概念とか言われてもめんどくせぇとしか思わんかった
SFと歴史物の違いは大きい
燃料の概念とか言われてもめんどくせぇとしか思わんかった
SFと歴史物の違いは大きい
107名無しさんの野望 (ワッチョイ ce67-Eswy)
2018/06/05(火) 20:19:02.86ID:acUIKSqa0108名無しさんの野望 (ワッチョイ d656-msj4)
2018/06/05(火) 20:25:12.89ID:I3UQFrih0 マッカーサーは本国でも狂人認定受けてるからセーフ
109名無しさんの野望 (ワッチョイ 6587-mmId)
2018/06/05(火) 20:43:50.53ID:DrF98r5v0 このゲーム兵站がゆるゆる過ぎるから燃料は望むところ
110名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dad-NLsb)
2018/06/05(火) 20:46:37.99ID:7lNVEKOd0 次のアプデDLCって海軍で言えば
細分化(モジュール化)された研究を組み合わせた艦を生産して海域特性(群島海域や大洋)を考慮しながら
個別にタスクフォース設定して海戦時の艦隊運動も設定して燃料に注意しながらそれぞれの海域に出撃させて
索敵成功する度に交戦可否を決定することになる訳でしょ?面倒と言えば面倒にはなりそう
細分化(モジュール化)された研究を組み合わせた艦を生産して海域特性(群島海域や大洋)を考慮しながら
個別にタスクフォース設定して海戦時の艦隊運動も設定して燃料に注意しながらそれぞれの海域に出撃させて
索敵成功する度に交戦可否を決定することになる訳でしょ?面倒と言えば面倒にはなりそう
112名無しさんの野望 (ワッチョイ 25d1-667V)
2018/06/05(火) 21:30:42.79ID:YBY+L8qA0 空軍は楽になる方向性で変わったから
海軍もモジュールの組み合わせとか、艦隊の構成に拘らなければ今までより楽になるかもな
海軍もモジュールの組み合わせとか、艦隊の構成に拘らなければ今までより楽になるかもな
113名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d87-msj4)
2018/06/05(火) 22:07:36.10ID:DC9n9hc/0 まあ歴史という大枠がある以上、やることを増やすには拡張ではなく細分化する方向になりがちだよな
114名無しさんの野望 (ワッチョイ 65dc-89TH)
2018/06/05(火) 22:08:26.21ID:Y0d9qpO40 レンドリースで傀儡国の自治度を下げようとしてるんですけど効率的な贈り物はなんだろ
輸送艦がコスパいいのかしら
輸送艦がコスパいいのかしら
116名無しさんの野望 (ワッチョイ 1525-667V)
2018/06/05(火) 22:26:16.67ID:gQb/GbL50 相変わらずHoIのDLCは戦争協力度10%くらいの動員速度だな
117名無しさんの野望 (ワッチョイ 6587-UuXm)
2018/06/05(火) 22:42:17.34ID:REgKhHzl0 人的資源10人ちょっとしかない集団だかね、しょうがないね
118名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d87-ikB5)
2018/06/05(火) 22:52:28.76ID:yHLlejsn0 >>114
自分は支援物資送ってるなぁ
まずそれなりに価格が高いこと、競合先の戦闘機が絶対緊急ではないこと、
アルミと鉄はどこにでもあること、序盤を超えれば常に足りていること
って感じかな
あとは戦争始めれば鹵獲装備をチマチマ押し付けてる
自分は支援物資送ってるなぁ
まずそれなりに価格が高いこと、競合先の戦闘機が絶対緊急ではないこと、
アルミと鉄はどこにでもあること、序盤を超えれば常に足りていること
って感じかな
あとは戦争始めれば鹵獲装備をチマチマ押し付けてる
119名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d87-NK74)
2018/06/05(火) 23:16:57.70ID:hSbvAwfz0 >>117
少なスギィ マジで?hoi4担当ってそんだけしかいないのか?
少なスギィ マジで?hoi4担当ってそんだけしかいないのか?
120名無しさんの野望 (ワッチョイ 6587-UuXm)
2018/06/05(火) 23:29:02.83ID:REgKhHzl0 >>119
開発日誌読む限り最初11人で開発、途中で3人加入の計14人だった
開発日誌読む限り最初11人で開発、途中で3人加入の計14人だった
121名無しさんの野望 (ワッチョイ 4aa5-Ts1c)
2018/06/05(火) 23:31:20.33ID:PYSGLzC60 HoI国はフランスもびっくりの戦争協力度と人的資源の少なさだからな
主力タイトル(主要国)を名乗るのも烏滸がましいレベル
主力タイトル(主要国)を名乗るのも烏滸がましいレベル
122名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d87-xZTT)
2018/06/05(火) 23:31:42.72ID:yHLlejsn0 ガチならやべえな、そら利益も出るよ
でもニッチな市場とはいえこのスピード感でいいのかね
ブランドイメージでここまで来れてるけど
でもニッチな市場とはいえこのスピード感でいいのかね
ブランドイメージでここまで来れてるけど
123名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ddd-Y2aB)
2018/06/05(火) 23:46:08.52ID:xSuyk1Ph0 中国で戦争中にどっかの軍閥に乗っ取られて
周り全部敵地になるのバグなの?開発陣が意図した仕様なの?
後者なら治してからman the guns行けよって思うんだが
周り全部敵地になるのバグなの?開発陣が意図した仕様なの?
後者なら治してからman the guns行けよって思うんだが
124名無しさんの野望 (ワッチョイ 6587-mmId)
2018/06/06(水) 00:02:22.32ID:vr5lhx000125名無しさんの野望 (ワッチョイ 0163-G5hs)
2018/06/06(水) 00:45:51.59ID:iXb/wAiE0126名無しさんの野望 (ワッチョイ 6587-mmId)
2018/06/06(水) 00:50:04.40ID:vr5lhx000 ああ史実offかやって見ますわ
128名無しさんの野望 (ワッチョイ 018e-DcvI)
2018/06/06(水) 01:20:42.42ID:Pi3wmUTK0 >>120
その十数人は100パーセントhoi4専従で作ったんか?
その十数人は100パーセントhoi4専従で作ったんか?
129名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5d-tTvc)
2018/06/06(水) 02:02:25.70ID:Cl2gqNGla このヘタレのカエル野郎、わがポーランドが必死にドイツと戦ってるのに軍の反乱起こしてんじゃねえぇ!
挙げ句ポーランドの片手間のドイツにマジノ線正面から抜かれてやがる…
せめて反乱起こらない戦争協力度確保してから独立保証かけろよ頭梅毒かよ
挙げ句ポーランドの片手間のドイツにマジノ線正面から抜かれてやがる…
せめて反乱起こらない戦争協力度確保してから独立保証かけろよ頭梅毒かよ
130名無しさんの野望 (ワッチョイ d656-msj4)
2018/06/06(水) 04:08:06.32ID:perZISy60 至急、ダンツィヒくれや
131名無しさんの野望 (ワッチョイ fa8f-ZeuL)
2018/06/06(水) 04:30:52.89ID:bLman5370 数年前に、無印HOI2→DD→DDA→DH、MODも統合極東、史実準拠、FEPK
と長時間プレイしたため、ドイツでソ連撃破とか日本で米占領とか、
やりたいことはやりつくしてしまった感があるんだけど、
本編以外のMOD目的で購入しても楽しめるかな?
WW1の1910シナリオは楽しそうだなと思うんだけど。
と長時間プレイしたため、ドイツでソ連撃破とか日本で米占領とか、
やりたいことはやりつくしてしまった感があるんだけど、
本編以外のMOD目的で購入しても楽しめるかな?
WW1の1910シナリオは楽しそうだなと思うんだけど。
132名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a96-zhGQ)
2018/06/06(水) 05:23:24.18ID:MouAB2oV0 本編もやれ
133名無しさんの野望 (ワッチョイ 99d3-667V)
2018/06/06(水) 05:27:01.45ID:GYay1BHC0 昔のバージョンと同じように適当に中国せめてたらやたら中国強いからおかしいと思ったらなんかめちゃくちゃペナルティついてるんだな
何これ
何これ
134名無しさんの野望 (ワッチョイ 79cc-ft4a)
2018/06/06(水) 06:02:42.94ID:dN1xbF3f0 南京包囲して中国殺せというありがたいお達し
135名無しさんの野望 (ワッチョイ 21ff-NLsb)
2018/06/06(水) 08:11:35.60ID:eMr+WgTA0 hoi2と違ってめっちゃ簡略化されてるから物足りないかもな
136名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5d-cLd/)
2018/06/06(水) 10:01:59.52ID:7/hDQ3Mza DDayに合わせねえのか?
137名無しさんの野望 (ワッチョイ 21ff-NLsb)
2018/06/06(水) 10:20:44.55ID:eMr+WgTA0 今日でhoi4発売から2周年か
138名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5d-ANIa)
2018/06/06(水) 11:22:05.38ID:SEKBSaioa 首都包囲っていまだに有効な戦術なの?
139名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5d-tTvc)
2018/06/06(水) 11:43:01.46ID:Dbl92vNza 中国で発禁になったんだから
そろそろ日本のデバフ戻して
そろそろ日本のデバフ戻して
140名無しさんの野望 (スプッッ Sd7a-WxiT)
2018/06/06(水) 12:12:14.71ID:o0RZ+EZmd KRロード画面のこの絵いいな
https://i.imgur.com/UKej3mv.jpg
https://i.imgur.com/UKej3mv.jpg
141名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5d-cxwM)
2018/06/06(水) 12:24:13.47ID:W1SCRfUQa >>137
もうそんなになるのか……
もうそんなになるのか……
142名無しさんの野望 (ワッチョイ 1663-NLsb)
2018/06/06(水) 12:42:58.29ID:RVsn+0yC0 2年もたってまだ次のDLCがField Marshal Editionの無料の範囲内とかすごい
143名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5d-DcvI)
2018/06/06(水) 12:59:59.89ID:KkJnLmCya 発売後暫くはスパゲティ状態のソースコードを直すのに苦労してたらしいな
それが一段落して、ようやく大型DLCが作れるようになったわけだ
それが一段落して、ようやく大型DLCが作れるようになったわけだ
144名無しさんの野望 (ワッチョイ ce67-Eswy)
2018/06/06(水) 13:35:35.47ID:6iLGK6OD0 2年経ってもそのくらいしかDLC出せてないって事じゃ・・・いや、やめよう
145名無しさんの野望 (ワッチョイ d1cd-SNdn)
2018/06/06(水) 13:39:01.41ID:X/p1b7sh0 hoi2だってまだ発展してるしね
146名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5d-v1hG)
2018/06/06(水) 13:50:34.79ID:G24ND0uPa ステラリス見習えよ...
147名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-5DbT)
2018/06/06(水) 14:12:20.68ID:fhTV+X2er 今のバージョンのAI頭悪すぎない?
ドイツは独ソ戦でキエフあたりまでしか行けず即死するし、アメリカは自由貿易のままで鉄足りなくて生産全然できてないから日本だけで英米海軍ほぼ倒せてる
その日本もフィリピン、インドネシアに上陸しないし
もしかしてうちの環境だけ?
ドイツは独ソ戦でキエフあたりまでしか行けず即死するし、アメリカは自由貿易のままで鉄足りなくて生産全然できてないから日本だけで英米海軍ほぼ倒せてる
その日本もフィリピン、インドネシアに上陸しないし
もしかしてうちの環境だけ?
148名無しさんの野望 (スプッッ Sde2-Ts1c)
2018/06/06(水) 14:57:13.78ID:+lN90Ds5d ドイツが弱いとかソ連が弱いとか国ごとの問題じゃなくて負ける方が粘れずに極端に早く死ぬことが問題なんだと思うよ
あと日本が東南アジアに上陸しないのは昔から
日本海軍が英米に勝つようになったのは最近からかな
あと日本が東南アジアに上陸しないのは昔から
日本海軍が英米に勝つようになったのは最近からかな
149名無しさんの野望 (スプッッ Sd7a-WxiT)
2018/06/06(水) 14:58:14.09ID:Gj2EicyOd ドイツが禁輸したら鉄資源が死ぬ問題もどうにかしてほしい
150名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5d-J8Y6)
2018/06/06(水) 16:25:22.95ID:XjRPFBu4a ルクセンブルクとかもっと鉄あっていいでしょ
151名無しさんの野望 (ワッチョイ d567-lVjS)
2018/06/06(水) 16:37:43.09ID:lPBfCxcw0 スペイン内戦はしっかり史実に則って起きてほしい
37年になって起きないなんてのは勘弁
37年になって起きないなんてのは勘弁
152名無しさんの野望 (ワッチョイ cd56-msj4)
2018/06/06(水) 17:16:10.89ID:+6DX515v0 史実オンでブルガリアとルーマニアが戦争して片方が連合入るのも勘弁
154名無しさんの野望 (ワッチョイ d611-Kp3r)
2018/06/06(水) 17:46:54.08ID:d6Qvgje90 なんか第三次バルカン戦争NFとかあってもいいよな
正当化が飛び交ってるし
正当化が飛び交ってるし
155名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dad-NLsb)
2018/06/06(水) 17:53:01.54ID:AJ4xD4WH0 今適当にmod無し史実オンで観戦したら
中国制圧した日本が新疆宣戦で日ソ戦争起こして
40年半ばに始まった独ソ戦との挟撃で41年中にソ連が死んでしまった
中国制圧した日本が新疆宣戦で日ソ戦争起こして
40年半ばに始まった独ソ戦との挟撃で41年中にソ連が死んでしまった
156名無しさんの野望 (ワッチョイ 1663-u69W)
2018/06/06(水) 18:01:09.45ID:rhGqAH6n0 独ソ戦は42年か43年まで戦線が殆ど動かずこれはソ連がいずれ押し勝つかと
見通してたらドイツがある時猛然とラインを押し上げてモスクワ占領されてた
見通してたらドイツがある時猛然とラインを押し上げてモスクワ占領されてた
157名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp05-mmId)
2018/06/06(水) 18:17:39.32ID:ymV1oi6bp 45年末まで拮抗してた事ある
動いたと思ったらソ連人的0、ドイツも根こそぎでびびったわ
動いたと思ったらソ連人的0、ドイツも根こそぎでびびったわ
158名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5d-tTvc)
2018/06/06(水) 18:32:03.46ID:zVhyY+CJa ドイツとソ連が同じくらい人的被害が出ていて、今までならドイツが人的切れで死んでたところ先にソ連が装備切れで崩壊するパターンが最近多い気がする
ドイツが真面目に徴兵法変えるようになったせいかね?
ドイツが真面目に徴兵法変えるようになったせいかね?
159名無しさんの野望 (ワッチョイ cd56-msj4)
2018/06/06(水) 18:47:27.86ID:+6DX515v0 レンドリースを怠った米帝の策略じゃよ!
160名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMbd-xZTT)
2018/06/06(水) 18:53:29.23ID:m11CyeRSM 同盟とかレンドリース許可された国の在庫状態しりたい
レンドリース何をすりゃ良いのかわからん
適当に送っても役立ってるのかどうかもわかりゃしない
なんでそんな機能も大規模DLC()で実装しねえんだよ
レンドリース何をすりゃ良いのかわからん
適当に送っても役立ってるのかどうかもわかりゃしない
なんでそんな機能も大規模DLC()で実装しねえんだよ
161名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ddd-msj4)
2018/06/06(水) 18:55:42.87ID:Q2Bk1ccO0 レンドリースで相手の希望する兵器が分かればいいのに
国の弱点は国家機密だから出来ないってことなのだろうか
その割にライセンス要請で研究がバレバレだが…
国の弱点は国家機密だから出来ないってことなのだろうか
その割にライセンス要請で研究がバレバレだが…
162名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ddd-msj4)
2018/06/06(水) 18:57:15.02ID:Q2Bk1ccO0 言いたいこと被ったわw
163名無しさんの野望 (スッップ Sd9a-WPoi)
2018/06/06(水) 19:00:22.10ID:8QXXwHd3d 史実の米帝は何送ってたんだ?
医薬品とか?
医薬品とか?
164名無しさんの野望 (ワッチョイ 15dd-NLsb)
2018/06/06(水) 19:02:01.63ID:cs6lNIVS0 トラック
165名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5d-J8Y6)
2018/06/06(水) 19:04:18.32ID:XjRPFBu4a ルーマニアで独ソし終わっても
ドイツがチェコス苦戦してたときがあったな
ドイツがチェコス苦戦してたときがあったな
166名無しさんの野望 (ワッチョイ d67c-667V)
2018/06/06(水) 19:04:54.35ID:wyi8yqrw0 hoi4でいうと歩兵装備、支援装備、トラック、戦車、戦闘機、その他諸々
ぶっちゃけ連合国のレンドリースがなかったらソビエトはマジで腐った納屋だったかもしれない
ぶっちゃけ連合国のレンドリースがなかったらソビエトはマジで腐った納屋だったかもしれない
168名無しさんの野望 (スッップ Sd9a-WPoi)
2018/06/06(水) 19:26:41.84ID:8QXXwHd3d はえ〜戦争に必要なものはだいたい送ってたんすね
169名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp05-3n9u)
2018/06/06(水) 19:27:47.45ID:bJhKsojop hoiに無いけどリアルで重要だったのは機関車あたりかな、ソ連の補給と言えば鉄道だけど戦争中殆ど米帝から貰って作ってないし
ところでドイツのNF内戦って、色々小細工しても師団とか航空機って全部分割される?
ところでドイツのNF内戦って、色々小細工しても師団とか航空機って全部分割される?
170名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a27-667V)
2018/06/06(水) 19:36:34.88ID:OVzYVJMW0 米帝様の力が無かったら二人で一丁どころか十人で一丁だったのかな
171名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a0c-yoHG)
2018/06/06(水) 19:49:04.47ID:dS8xg/ee0 >>166
レンドリースが本格的になるのは42年以降なんでソヴィエトの国力を舐めてはいけない
42年3月の時点でドイツと死闘繰り広げながら極東には関特演時の関東軍の兵力で1.5倍火砲戦車は桁が違うレベルの戦力配置してるから…
レンドリースが本格的になるのは42年以降なんでソヴィエトの国力を舐めてはいけない
42年3月の時点でドイツと死闘繰り広げながら極東には関特演時の関東軍の兵力で1.5倍火砲戦車は桁が違うレベルの戦力配置してるから…
172名無しさんの野望 (ワッチョイ 168e-1Ijj)
2018/06/06(水) 19:53:30.69ID:BN2BPkkZ0 燃料とか出てくると、枢軸国家がよりスピード求められるようになって難易度あがらんかね
173名無しさんの野望 (ワッチョイ 41d9-5on+)
2018/06/06(水) 19:57:03.92ID:+bh84HgA0 現代のロシア人はソ連だけでドイツを撃退できたと確信しているようだ
まあ死者が3倍ぐらいになるだけで実際可能だったのかも分からんが
まあ死者が3倍ぐらいになるだけで実際可能だったのかも分からんが
174名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d0e-NLsb)
2018/06/06(水) 20:00:11.06ID:TtEsdUOX0 >>172
世界から禁輸されるわけでもないしそこまでスピードいる?
世界から禁輸されるわけでもないしそこまでスピードいる?
175名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMbd-xZTT)
2018/06/06(水) 20:01:36.13ID:m11CyeRSM 死者が三倍でたら、いや1.5倍でもソ連崩壊してると思うのですがそれは。
史実二次大戦の時、既に青年の人的使い果たしてたし
史実二次大戦の時、既に青年の人的使い果たしてたし
176名無しさんの野望 (ワッチョイ fa6c-msj4)
2018/06/06(水) 20:01:39.04ID:XiRJIYxV0 >>166
最近の研究で少なくともソ連が負けることはないってなってる
鉄道や列車がないから補給が難しくなるんで、バグラチオン作戦みたいな大規模攻勢が不可能になるだけ
当然泥沼の持久戦になるが時間はソ連の味方だ、経済的に限界寸前だったドイツが圧倒的に不利で46、7年には自壊するらしい
もちろんこの場合、ベルリンを占領するのは米軍になって、ソ連の戦死者は3000万ぐらいになってたろうけど
最近の研究で少なくともソ連が負けることはないってなってる
鉄道や列車がないから補給が難しくなるんで、バグラチオン作戦みたいな大規模攻勢が不可能になるだけ
当然泥沼の持久戦になるが時間はソ連の味方だ、経済的に限界寸前だったドイツが圧倒的に不利で46、7年には自壊するらしい
もちろんこの場合、ベルリンを占領するのは米軍になって、ソ連の戦死者は3000万ぐらいになってたろうけど
177名無しさんの野望 (ワッチョイ fa67-RP/1)
2018/06/06(水) 20:03:18.27ID:Liujq0/N0 アルプスにある(大嘘)超ウルトラ要塞を潰しに行ってただけだから…(白目)
178名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-5DbT)
2018/06/06(水) 20:07:19.97ID:fhTV+X2er 備蓄する方が好きかなあ
HOI2みたいにドイツイタリアはパリロンドンの石油貰えるなら一時的に凌げるし、日本は南方行けばいいし
HOI2みたいにドイツイタリアはパリロンドンの石油貰えるなら一時的に凌げるし、日本は南方行けばいいし
179名無しさんの野望 (ワッチョイ fa6c-msj4)
2018/06/06(水) 20:07:49.90ID:XiRJIYxV0 >>175
開戦してすぐ主要都市をいくつも落とされ、80万人の戦死者と300万人の捕虜を出せば普通なら反乱でも起きてその時点で崩壊する
しかし、当時の指導者が反乱を一件たりとも起こさせないどころか、反乱の計画や未遂すら存在させなかった魔法使いだということを忘れてはいけない
開戦してすぐ主要都市をいくつも落とされ、80万人の戦死者と300万人の捕虜を出せば普通なら反乱でも起きてその時点で崩壊する
しかし、当時の指導者が反乱を一件たりとも起こさせないどころか、反乱の計画や未遂すら存在させなかった魔法使いだということを忘れてはいけない
180名無しさんの野望 (ワッチョイ cd56-msj4)
2018/06/06(水) 20:10:49.09ID:+6DX515v0181名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a7f-rpgs)
2018/06/06(水) 20:12:23.03ID:ErTAFDNr0 探したらFalloutのMODあってびっくりした
ちゃんと西海岸で勢力争いしてて更に草
ちゃんと西海岸で勢力争いしてて更に草
182名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMbd-xZTT)
2018/06/06(水) 20:12:41.48ID:m11CyeRSM183名無しさんの野望 (ワッチョイ aac8-3n9u)
2018/06/06(水) 20:18:53.91ID:uUDy9RXL0 ソ連のレンドリースは正面装備に関しては割と雀の涙なんだよなぁ…そもそも時期も遅いし
大規模な機甲戦力と砲兵戦力を支えるトラックが重要,レンドリースやzisをめっちゃ作った
鉄道輸送は駅からトラックで分散させないと攻勢地点がバレちゃう
情報の秘匿的にこれはアウト、ドイツ軍はこれやらかしてる
大規模な機甲戦力と砲兵戦力を支えるトラックが重要,レンドリースやzisをめっちゃ作った
鉄道輸送は駅からトラックで分散させないと攻勢地点がバレちゃう
情報の秘匿的にこれはアウト、ドイツ軍はこれやらかしてる
184名無しさんの野望 (ワッチョイ aac8-3n9u)
2018/06/06(水) 20:22:47.13ID:uUDy9RXL0 すずめの涙とは書いたがこれはトラックとか食料とか兵站系が楽になって正面装備に生産傾斜出来たことだから勘違いしないでね
結論防衛はできるただし攻勢は遅れる
結論防衛はできるただし攻勢は遅れる
185名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMbd-xZTT)
2018/06/06(水) 20:26:46.35ID:m11CyeRSM ソ連は人口の13%死んだらしいぞ
日本もドイツも5%を上回ったり下回ったり。
流石のソ連さんもここから日本、ドイツが死んだ数をぽんぽん上のせられるものかね
無論、連合の方が圧倒的に強いなら、
あてがわれる戦力も小さくなるから変わるかもしれんが。
そもそもそれはこの話の最初の論点のソ連だけで勝てたに入るのだろうか
日本もドイツも5%を上回ったり下回ったり。
流石のソ連さんもここから日本、ドイツが死んだ数をぽんぽん上のせられるものかね
無論、連合の方が圧倒的に強いなら、
あてがわれる戦力も小さくなるから変わるかもしれんが。
そもそもそれはこの話の最初の論点のソ連だけで勝てたに入るのだろうか
186名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d0e-NLsb)
2018/06/06(水) 20:35:01.77ID:TtEsdUOX0 ソ連がそのくらい死んでたら冷戦もなく核が実用的な世界になりそう
187名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dad-NLsb)
2018/06/06(水) 20:35:29.80ID:AJ4xD4WH0 連合のレンドリースが無かったらって
枢軸にドイツ(中核州)しか無かったらみたいな話だよな
枢軸にドイツ(中核州)しか無かったらみたいな話だよな
188名無しさんの野望 (ワッチョイ 6587-mmId)
2018/06/06(水) 20:40:43.12ID:vr5lhx000 燃料実装されれば史実の様に蘭印攻める理由になるかもしれん
189名無しさんの野望 (ワッチョイ d5f5-6qBl)
2018/06/06(水) 20:41:00.32ID:3B2WrRfB0 >>174
燃料の概念追加されたら十中八九交易にもテコ入るでしょ何言ってんの
燃料の概念追加されたら十中八九交易にもテコ入るでしょ何言ってんの
190名無しさんの野望 (ワッチョイ 6587-UuXm)
2018/06/06(水) 20:43:06.03ID:ZQqFIn4a0 ベネズエラの機嫌次第で生死が決まるファシ国家たち
191名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMbd-xZTT)
2018/06/06(水) 20:45:05.39ID:m11CyeRSM 貿易にテコ入れするってなると
陸軍バランスにも莫大な影響あるけど、そこまでやるかな
どっちかと言うと貯蔵量制限でバランス取るつもりな気がする
多分制作者もまだ分からない話だと思うけど
陸軍バランスにも莫大な影響あるけど、そこまでやるかな
どっちかと言うと貯蔵量制限でバランス取るつもりな気がする
多分制作者もまだ分からない話だと思うけど
192名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMbd-xZTT)
2018/06/06(水) 20:46:11.97ID:m11CyeRSM あー、でも戦車や戦闘機にも燃料使う時点で
全体のバランスは見直すつもりだしありうるのか
連レスすまん
全体のバランスは見直すつもりだしありうるのか
連レスすまん
193名無しさんの野望 (スップ Sd7a-VkHj)
2018/06/06(水) 21:07:28.22ID:0a3qRTDpd 研究進めないと低効率とはいえまだまだ人造精製所建てれば十二分感あるしそこもなぁ
194名無しさんの野望 (ワッチョイ cd56-msj4)
2018/06/06(水) 21:16:34.11ID:+6DX515v0 大東亜目指すこともなく連合宣戦後も眠ったままの日本先輩
195名無しさんの野望 (ワッチョイ 1525-667V)
2018/06/06(水) 21:28:05.66ID:OClmXCHQ0 日本「いやさぁ別に石油に困らんしさぁ資源は世界市場があるしさぁ造ってしまえば幾らでもお船動かせるしさぁなんつーか態々動く気がしないんだよね」
196名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp05-Lh1N)
2018/06/06(水) 21:40:09.33ID:iRoWSEglp Hoi星の日帝は日中戦争をあまりにも簡単に終わらせるからな
そりゃあ余裕あるっしょ
そりゃあ余裕あるっしょ
198名無しさんの野望 (ワッチョイ d611-Kp3r)
2018/06/06(水) 21:46:05.47ID:d6Qvgje90 備蓄作るなら最低限ドイツが北欧ちゃんと攻めるのと日本が蘭印ちゃんと攻めるAIにしないと……
備蓄実装で資源地帯狙わないならほんとなんのために宣戦布告したのかとになる
備蓄実装で資源地帯狙わないならほんとなんのために宣戦布告したのかとになる
199名無しさんの野望 (ワッチョイ fad5-NZbw)
2018/06/06(水) 22:38:17.66ID:WL3obUor0 実は資源なんて必要なくてみんなの遊びに混ぜてほしかったんだな
日本寂しがりや説
日本寂しがりや説
200名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMbd-xZTT)
2018/06/06(水) 22:46:21.87ID:m11CyeRSM 二次大戦に獣はいても、のけ者はいないからね
本当の愛がどこにあるかは知らんが
本当の愛がどこにあるかは知らんが
201名無しさんの野望 (ワッチョイ ce67-Eswy)
2018/06/06(水) 22:48:27.38ID:6iLGK6OD0 中南米各国「のけ者にしないで、師団いっぱい作るから」
202名無しさんの野望 (ワッチョイ 7aad-WPoi)
2018/06/06(水) 22:53:33.45ID:GBgfx0Ns0 ベネズエラ君はのけものじゃないよ
203名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a27-667V)
2018/06/06(水) 22:55:04.36ID:OVzYVJMW0 ベネズエラとポルトガル以外の存在をよく忘れる
204名無しさんの野望 (ワッチョイ 79cc-ft4a)
2018/06/06(水) 22:59:46.50ID:dN1xbF3f0 ウィイイイイッスも忘れるな
205名無しさんの野望 (ワッチョイ 6587-UuXm)
2018/06/06(水) 23:07:54.16ID:ZQqFIn4a0 dodで東欧諸国に追加nfが作られるなかわざわざ名指しで「面白くならないと思った」とパラドに言われた公式のけものブルガリア
206名無しさんの野望 (ワッチョイ 1663-NLsb)
2018/06/06(水) 23:23:12.30ID:RVsn+0yC0 作っても日本の民主主義ルート並みの出来になり
DLCの評価を落とすから作らなかったというのなら理解できる
DLCの評価を落とすから作らなかったというのなら理解できる
207名無しさんの野望 (ワッチョイ 21ff-NLsb)
2018/06/06(水) 23:27:45.82ID:eMr+WgTA0 WW1で暴れまわれたから・・・
208名無しさんの野望 (ワッチョイ 79cc-ft4a)
2018/06/06(水) 23:57:01.97ID:dN1xbF3f0 大体日本は狂犬やってる方が面白いのにわざわざおとなしくするようなルートなんてやる必要性がないわけで
まだ北進と南進の準備NFでも充実させた方がマシだった
まだ北進と南進の準備NFでも充実させた方がマシだった
209名無しさんの野望 (ワッチョイ 3125-EqDK)
2018/06/07(木) 00:06:56.38ID:CrQhWZvw0 ドイツや日本が中道や民主ルート進んだ時のゲームの冷え込みようといったら
狂犬共がおとなしい場合は別の手段で火を着けるようにでもしなきゃゲームが成り立たないわな
狂犬共がおとなしい場合は別の手段で火を着けるようにでもしなきゃゲームが成り立たないわな
210名無しさんの野望 (ワッチョイ eb11-CjOY)
2018/06/07(木) 00:51:16.59ID:EWsgXB820 日本がまともだと困るのはソ連とアメリカと中共だしこの辺が暴れだした方がいいよな
212名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b67-AYJ1)
2018/06/07(木) 00:59:52.09ID:413f8IK80 コマツが装甲車開発失敗した件を見て、このゲームの機械化歩兵のコストの高さにも納得したわ
難しいというかコストかけないと作れないんだなって
難しいというかコストかけないと作れないんだなって
213名無しさんの野望 (ワッチョイ e156-DGJA)
2018/06/07(木) 01:52:44.43ID:z+mE509s0 トラックでさえアメリカ以外の国は完全定数配備できなかったのに
機械化なんて贅沢に過ぎる、足らぬ足らぬは工夫が足らぬ
機械化なんて贅沢に過ぎる、足らぬ足らぬは工夫が足らぬ
214名無しさんの野望 (ワッチョイ 5187-49N8)
2018/06/07(木) 03:33:40.07ID:Dl6nIrLf0 やっぱアルミに余裕があれば全軍実装できるチャリ最高だね
215名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b8e-9X+z)
2018/06/07(木) 03:56:01.01ID:aCFcojDL0 ゴムはいらんのか・・・
216名無しさんの野望 (スップ Sd73-JKif)
2018/06/07(木) 04:22:33.79ID:BwfTTlNzd でも三種類も装甲兵員輸送車要らないと思うんだ…
陸軍装備なんて36年と45年じゃ対して変わらんのにやたら種類あるしModでなんとかしたいところ
陸軍装備なんて36年と45年じゃ対して変わらんのにやたら種類あるしModでなんとかしたいところ
217名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2d-kdAY)
2018/06/07(木) 08:44:25.35ID:kbnBWEWza 陸軍としては海軍の提案に反対である
218名無しさんの野望 (ワッチョイ f3c8-psTc)
2018/06/07(木) 09:21:02.18ID:D4jFW7ae0 現在陸戦がメインでありろくに研究しないくせにいざ研究しようとすると数が多い海軍艦艇の研究数を減らすことを提案する
219名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spdd-psTc)
2018/06/07(木) 09:24:30.92ID:3dEs48kQp 海軍「陸軍ムカつくから、上陸船団放置しとこ」
220名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2d-Xy4P)
2018/06/07(木) 09:34:03.31ID:womakw/Ya221名無しさんの野望 (オッペケ Srdd-90kh)
2018/06/07(木) 10:14:43.43ID:b8YKo1wor >>218
海軍としてはさっぱり使わない対空砲と対戦車砲と装甲車の研究を減らすことを提案する(自分も駆逐艦と巡洋艦とか重巡と巡洋戦艦は片方しか研究しないのは機密である)
いや、そもそも研究日数全体的に少し減らして欲しいよね
装甲車両全種揃った機甲師団作りたいけど時間が足りない
海軍としてはさっぱり使わない対空砲と対戦車砲と装甲車の研究を減らすことを提案する(自分も駆逐艦と巡洋艦とか重巡と巡洋戦艦は片方しか研究しないのは機密である)
いや、そもそも研究日数全体的に少し減らして欲しいよね
装甲車両全種揃った機甲師団作りたいけど時間が足りない
222名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-TGxI)
2018/06/07(木) 10:26:50.80ID:DIPNlsZs0 NFって癌だよな
研究力とディシジョンでええやん
今のNFでディシジョン解禁系とかバカじゃねえのって思う
あんなガバガバNFのせいで戦争開始時に現代戦車とか意味不明な自体になることもあるし
研究力とディシジョンでええやん
今のNFでディシジョン解禁系とかバカじゃねえのって思う
あんなガバガバNFのせいで戦争開始時に現代戦車とか意味不明な自体になることもあるし
223名無しさんの野望 (スッップ Sd33-Hl8r)
2018/06/07(木) 11:10:16.34ID:kt76Cp1Zd 研究時間減らす代わりに時代先行ペナルティをもっとキツくするのはどうだろう
224名無しさんの野望 (ワッチョイ e1ad-LHz9)
2018/06/07(木) 11:13:00.58ID:mqio6vdC0 ディシジョンこそAIには使いこなせなくて決め打ちさせるならイベントでいいやんって面も
225名無しさんの野望 (スップ Sd73-493s)
2018/06/07(木) 11:25:52.52ID:Ae1rpb9nd 研究ボーナスは1ジャンルに50%を複数出すのはやりすぎ感は
25%程度とか新しいNFで多いユニーク設計社で良かった感はある
25%程度とか新しいNFで多いユニーク設計社で良かった感はある
226名無しさんの野望 (ワッチョイ b163-OtNA)
2018/06/07(木) 11:39:58.11ID:JaqdbBVL0 一時は研究ボーナス50%、先行軽減100%がハードで固定されてたからな
パラドも頭硬いよ
パラドも頭硬いよ
227名無しさんの野望 (ワッチョイ 2927-Ym8q)
2018/06/07(木) 11:52:26.59ID:S4NM2qyA0 ドイツは史実の割にNFで能動的にできる研究ボーナス多すぎでソ連は少なすぎな印象
普通逆だろこれ
普通逆だろこれ
228名無しさんの野望 (ワッチョイ ebf7-uzHY)
2018/06/07(木) 12:47:38.52ID:CuBKc4qW0 ソ連の開幕現代戦車直行って今もできるの?
229名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-7V+I)
2018/06/07(木) 12:55:55.32ID:DIPNlsZs0 >>228
開幕重戦車研究やらなくて、研究協定直前に開始しても
適当にやったら独ソ戦開始で現代戦車30大隊配備くらいだった
開幕でやっても先行ペナがきつくてそんなに変わらんかもしれんが
もっと最適化すればもっと早く出来ると思う
つうか、今日休みだからやってみるわ
開幕重戦車研究やらなくて、研究協定直前に開始しても
適当にやったら独ソ戦開始で現代戦車30大隊配備くらいだった
開幕でやっても先行ペナがきつくてそんなに変わらんかもしれんが
もっと最適化すればもっと早く出来ると思う
つうか、今日休みだからやってみるわ
230名無しさんの野望 (ワッチョイ eb56-EqDK)
2018/06/07(木) 14:24:17.76ID:gn1ohD5A0 俺思うんだけど、単純にNFの数が多すぎると思うんだよな
もっとざっくりにして五年単位での戦略を決める感じにした方が良いんじゃないか
一個取ればボーナス等が一気にもらえるけど、次の解禁は五年後だからよく考えて配分する的なさ
もっとざっくりにして五年単位での戦略を決める感じにした方が良いんじゃないか
一個取ればボーナス等が一気にもらえるけど、次の解禁は五年後だからよく考えて配分する的なさ
231名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b63-F7Ek)
2018/06/07(木) 14:40:17.14ID:Wm9cUE1r0 5年ごとだとざっくりしすぎてるし36年スタートだと次が41年でその後46年とか実質1個くらいしか選べない
1年ごととかならわからんでもない
1年ごととかならわからんでもない
232名無しさんの野望 (ワッチョイ 2927-Ym8q)
2018/06/07(木) 14:40:38.31ID:S4NM2qyA0 五か年計画でとんでもない民需工場が立ちそうだなそれ
開戦までに取れるNFが1つて
開戦までに取れるNFが1つて
233名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b63-LHz9)
2018/06/07(木) 14:44:35.55ID:Sg5WMhV60 明らかに間隔がHOI4のものじゃない
違うゲームをやってるんじゃないだろうか
違うゲームをやってるんじゃないだろうか
234名無しさんの野望 (スッップ Sd33-Hl8r)
2018/06/07(木) 14:47:13.99ID:kt76Cp1Zd 全部ディシジョンにすれば解決ぞ
235名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2d-KKdG)
2018/06/07(木) 15:04:14.81ID:KbYRbnbqa 今月12日にシンガポールで開かれる米朝首脳会談で南北米3国が朝鮮戦争の終戦を宣言する可能性が提起されることに対し、中国共産党は官営メディアを通じ「中国が抜けた終戦宣言には効力がなく、いつでも覆る可能性がある」とし「中国排除」の可能性に強く反発した。
236名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2d-RbKi)
2018/06/07(木) 15:04:44.20ID:YQp/346xa NFでボーナスポチポチが多すぎるんじゃ
237名無しさんの野望 (バッミングク MM4d-AYJ1)
2018/06/07(木) 15:22:00.73ID:R/jMwxRHM NF取ったら効果表示消えるの本当やめてほしい
238名無しさんの野望 (ワッチョイ 2927-Ym8q)
2018/06/07(木) 15:22:32.56ID:S4NM2qyA0 その割には工場貰える系のボーナスは少ない感
240名無しさんの野望 (ワッチョイ 2927-Ym8q)
2018/06/07(木) 15:37:44.65ID:S4NM2qyA0241名無しさんの野望 (ワッチョイ e9ff-LHz9)
2018/06/07(木) 15:55:35.75ID:QAwg8CgR0 36年は五カ年計画のまとめ段階だから
242名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2d-fFwt)
2018/06/07(木) 16:15:19.51ID:tjEg6+s/a 米帝こそ工場と研究のボーナスを増やすべき
243名無しさんの野望 (ワッチョイ d327-EqDK)
2018/06/07(木) 16:22:21.35ID:EKa9NjGk0 ファシの生命線ベネズエラくんをカブトガニ状態にして民需稼ぐ米帝様はやっぱり畜生ですね
244名無しさんの野望 (ワッチョイ eb7a-LHz9)
2018/06/07(木) 16:26:19.75ID:R4vnkCE40 WW2だから仕方ないけど南米でも戦争起こってほしい
245名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-7V+I)
2018/06/07(木) 16:55:07.96ID:DIPNlsZs0 現代戦車をどれくらい生産できるか適当にやってみた
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1552913.png
1大隊50両なんで、210大隊になるのかな?
暇だから完全に粛清せずに内戦やったりした
研究も必要なものは年代についていっているし、
1944年戦闘機も研究完了してるしで、ソ連は完全に研究大国ですわ
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1552913.png
1大隊50両なんで、210大隊になるのかな?
暇だから完全に粛清せずに内戦やったりした
研究も必要なものは年代についていっているし、
1944年戦闘機も研究完了してるしで、ソ連は完全に研究大国ですわ
246名無しさんの野望 (ササクッテロル Spdd-psTc)
2018/06/07(木) 16:55:33.22ID:+q3yoF+qp 内政はNFで外交はディシジョンでええんじゃなかろうか
指揮力システムや軍集団システムはよかったが、それによって煩雑になった戦線システムやクソみたいな日本のIFNFがあったり、1.5はなんか微みょんな感じだったので1.6はもっとよくなるといいなって思いました。
指揮力システムや軍集団システムはよかったが、それによって煩雑になった戦線システムやクソみたいな日本のIFNFがあったり、1.5はなんか微みょんな感じだったので1.6はもっとよくなるといいなって思いました。
247名無しさんの野望 (ワッチョイ 1363-X4KX)
2018/06/07(木) 17:37:06.40ID:/bhHf/Zl0 バニラでイギリス新ローマプレイやってるんだけどドイツがうぜえ…
初手フランス→スペインからの伊VS連合になるんだけど
・バージョンアップに伴い上陸部隊の輸送船がイギリス海峡を必ず通過する
・イギリス海軍の執拗な輸送船狙い
・バグなのか輸送船が海戦中後退しない(撤退中とは出ている)
・マジノ線迂回のせいでドイツが間接的に戦争に参戦、戦勝点をもっていく
・↑のせいで新ローマに必要な土地をドイツがもっていくため後年の対独戦必須
一応ドイツ参戦対策としてマジノ線迂回の対象になる3国を予め倒しておくプレイを今やってるとこ
初心者だから見落としとか結構あると思うけど、ちょっとイギリス上陸が面倒になってま専科?
初手フランス→スペインからの伊VS連合になるんだけど
・バージョンアップに伴い上陸部隊の輸送船がイギリス海峡を必ず通過する
・イギリス海軍の執拗な輸送船狙い
・バグなのか輸送船が海戦中後退しない(撤退中とは出ている)
・マジノ線迂回のせいでドイツが間接的に戦争に参戦、戦勝点をもっていく
・↑のせいで新ローマに必要な土地をドイツがもっていくため後年の対独戦必須
一応ドイツ参戦対策としてマジノ線迂回の対象になる3国を予め倒しておくプレイを今やってるとこ
初心者だから見落としとか結構あると思うけど、ちょっとイギリス上陸が面倒になってま専科?
248名無しさんの野望 (スップ Sd33-icQU)
2018/06/07(木) 17:38:36.78ID:x37//YrLd その対空砲ぶっ殺すために軽・中戦車が出てきて更に重戦車が出てきて、カウンターにヤーボが
更にそのカウンターで対空砲が
巡り巡って正常になりそう
更にそのカウンターで対空砲が
巡り巡って正常になりそう
249名無しさんの野望 (スップ Sd33-icQU)
2018/06/07(木) 17:38:57.31ID:x37//YrLd 誤爆
250名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2d-RbKi)
2018/06/07(木) 17:47:39.64ID:YQp/346xa デフォルトAI強くならんのかな
今だと中戦車用意するだけで無双状態だし
エキスパートは競合ひどくて使えんし
今だと中戦車用意するだけで無双状態だし
エキスパートは競合ひどくて使えんし
251名無しさんの野望 (ワッチョイ b1cf-EqDK)
2018/06/07(木) 18:00:35.85ID:SgfRFQHy0 戦勝点のすごい単純そうなバグすら放置してるしAIにも何か不具合があって弱いんじゃないかと勘ぐってしまう
252名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2d-fFwt)
2018/06/07(木) 18:04:36.73ID:w/nZWPFza パッチで直しきれなかった不具合を次の大型アプデでしれっと直してくるのはいつものことだぞ
253名無しさんの野望 (ワッチョイ 136c-DmeT)
2018/06/07(木) 18:09:18.94ID:feeHr3FZ0 どうせ史実無視するなら先行ペナ食らいまくって早く未来の兵器を開発してから戦力の拡充に励むより
既に開発されてる兵器を配備急いで早期開戦した方が戦略的には楽な印象がある
感覚的には38年まで戦争で36年式軽戦車師団1つある方が40年以降の戦争で現代戦車師団5つあるより役に立つ感じ
既に開発されてる兵器を配備急いで早期開戦した方が戦略的には楽な印象がある
感覚的には38年まで戦争で36年式軽戦車師団1つある方が40年以降の戦争で現代戦車師団5つあるより役に立つ感じ
254名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-7V+I)
2018/06/07(木) 18:42:10.26ID:DIPNlsZs0255名無しさんの野望 (ワッチョイ 136c-DmeT)
2018/06/07(木) 19:13:22.80ID:feeHr3FZ0256名無しさんの野望 (ワッチョイ e156-DGJA)
2018/06/07(木) 19:39:35.43ID:+0vmoOlZ0 ワシと世界大戦したい奴、至急メーメルくれや
はようパリで糞まみれになろうや
はようパリで糞まみれになろうや
257名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2d-kdAY)
2018/06/07(木) 19:42:37.98ID:viThEWtFa おーいゲッペルス、パリ焼こうぜ
258名無しさんの野望 (ワッチョイ eb7c-EqDK)
2018/06/07(木) 19:50:09.74ID:1JNvNdq00 パリはパリパリに焼けているか
なんてね
なんてね
259名無しさんの野望 (ワッチョイ b1e1-0/U1)
2018/06/07(木) 19:54:03.32ID:bzxb7BxD0260名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-DGJA)
2018/06/07(木) 19:56:09.40ID:P2BtWklY0 リッペントロップ
261名無しさんの野望 (ワッチョイ 3125-EqDK)
2018/06/07(木) 20:33:42.73ID:e1GA+dkV0 パラドは何を思ってNF50%研究ボーナスシステムを作り上げたのだろうな
少しテストすれば明らかにとんでも世界になる事は目に見えていただろうに
少しテストすれば明らかにとんでも世界になる事は目に見えていただろうに
262名無しさんの野望 (スップ Sd73-JKif)
2018/06/07(木) 21:29:42.78ID:BwfTTlNzd HAHAHA今こうしてワールドワイドなテストを実施しているじゃないか!
修正されるかはさておき
修正されるかはさておき
263名無しさんの野望 (ササクッテロル Spdd-boYl)
2018/06/07(木) 21:29:52.18ID:eIEyBaWLp 嫌なら使わなきゃ良いだけじゃん
264名無しさんの野望 (ワッチョイ 213e-FyLA)
2018/06/07(木) 21:47:01.54ID:Q/HdX6u80 >>257
Paul Joseph Goebbels「俺の名を言ってみろ!」
Paul Joseph Goebbels「俺の名を言ってみろ!」
265名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-DGJA)
2018/06/07(木) 21:48:55.76ID:P2BtWklY0 調整の余地があるって意見だろ
脊髄反射で嫌なら理論を振りかざすのはNG
脊髄反射で嫌なら理論を振りかざすのはNG
266名無しさんの野望 (ワッチョイ 3125-EqDK)
2018/06/07(木) 21:51:58.46ID:e1GA+dkV0 パラドは何を思ってという話なのに個々人がどうのと返すのは流石にいみふ
267名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b74-X4KX)
2018/06/07(木) 21:57:05.01ID:/GjnO7KD0 イタリアでルーマニアに攻勢仕掛けてたら人的が1M溶けてた。
うーん、このバランス
うーん、このバランス
268名無しさんの野望 (ワッチョイ d327-EqDK)
2018/06/07(木) 22:03:54.23ID:EKa9NjGk0 我がローマがポーランド救ってやるぞおおって勢いでオーストリアとチェコスロバキア併合して39年3月に殴り込みかけたらぶち抜かれた
対空とレーダーじゃなくて要塞作るべきだったわ
対空とレーダーじゃなくて要塞作るべきだったわ
269名無しさんの野望 (ワッチョイ d9cc-XuZ/)
2018/06/07(木) 22:08:58.89ID:hWEDSlBR0 レーダーとか目視に勝てないからいらないんだよなぁ・・・
270名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-5A7u)
2018/06/07(木) 22:54:29.92ID:jjpol9vG0 >>267
トランシルヴァニア山脈がガチで辛い 誘い込んで包囲殲滅 プレチくさいけどおススメ
トランシルヴァニア山脈がガチで辛い 誘い込んで包囲殲滅 プレチくさいけどおススメ
272名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-5A7u)
2018/06/07(木) 22:59:21.05ID:jjpol9vG0 aiってアシカ作戦しないの??アフリカ戦線から引き抜いてダンケルクに集結させたのに全然 攻撃しない上にエチオピアが押されてきてるんだが
273名無しさんの野望 (ワッチョイ 136c-DmeT)
2018/06/07(木) 23:16:17.20ID:feeHr3FZ0274名無しさんの野望 (ワッチョイ 5187-6+Fv)
2018/06/07(木) 23:21:10.14ID:UDs7WCUN0 ドイツプレイでのアシカ作戦で制海権とってもあたりまえのように輸送船攻撃してくるんだけど どうしたらいいの?
ブリカスの艦隊殲滅するまで無理なのかね?
ブリカスの艦隊殲滅するまで無理なのかね?
276名無しさんの野望 (ワッチョイ a9a0-gM83)
2018/06/07(木) 23:36:27.87ID:S8v1TEh70 諜報MODきてるけど結構高機能で草
277名無しさんの野望 (ワッチョイ 1363-X4KX)
2018/06/08(金) 00:04:59.34ID:WfTRdaqi0 247です
とりあえずドイツ参戦はデンマークとか北欧のせいで避けられないことが分かりました
んで肝心の英本土上陸ですが
・西海岸→英本土だとどこからでも必ずイギリス海峡を通過するルートになる
・英AIがしっかり港プロビを防衛している
2個目のせいで上陸戦に勝ってもそこから上陸までのタイムラグの間に必ず増援がわく…
放っておくと英艦隊がGみたいにそこかしこから湧くのでこっちの護衛艦隊全滅→上陸部隊タヒ
キツイのは分かったけど対策が思い浮かびません、イタリア上級者タスケテ
とりあえずドイツ参戦はデンマークとか北欧のせいで避けられないことが分かりました
んで肝心の英本土上陸ですが
・西海岸→英本土だとどこからでも必ずイギリス海峡を通過するルートになる
・英AIがしっかり港プロビを防衛している
2個目のせいで上陸戦に勝ってもそこから上陸までのタイムラグの間に必ず増援がわく…
放っておくと英艦隊がGみたいにそこかしこから湧くのでこっちの護衛艦隊全滅→上陸部隊タヒ
キツイのは分かったけど対策が思い浮かびません、イタリア上級者タスケテ
278名無しさんの野望 (ワッチョイ 1363-X4KX)
2018/06/08(金) 00:08:57.85ID:WfTRdaqi0 ごめん連投だけど、>>274もそうかもしれないけど、輸送船の挙動がおかしいのはどうも船団護衛がうまく機能していない?(というかバグでは)
英艦隊全滅は下準備しっかりして正規艦隊2,3個必要そうじゃない…?
英艦隊全滅は下準備しっかりして正規艦隊2,3個必要そうじゃない…?
279名無しさんの野望 (ワッチョイ 5187-6+Fv)
2018/06/08(金) 00:10:17.46ID:iOOU8GTA0280名無しさんの野望 (ワッチョイ 13ad-Hl8r)
2018/06/08(金) 00:12:51.23ID:H24hjJdX0 戦術爆撃機をドーバー海峡に飛ばして大陸とブリテン島が地続きになるまで鉄屑を生産し続けるんだよ
281名無しさんの野望 (ワッチョイ 1363-X4KX)
2018/06/08(金) 00:14:50.13ID:WfTRdaqi0282名無しさんの野望 (ワッチョイ 5187-6+Fv)
2018/06/08(金) 00:26:57.66ID:iOOU8GTA0 >>281
一応 北海ルートでいってるんだけど やっぱり襲撃率が上がってる 船団護衛マシマシにしてないとアカン
一応 北海ルートでいってるんだけど やっぱり襲撃率が上がってる 船団護衛マシマシにしてないとアカン
283名無しさんの野望 (ワッチョイ 136c-DmeT)
2018/06/08(金) 00:26:58.94ID:vXmlOsky0 輸送船が一度敵艦隊に捕まると沈められるか追い払うまで戦闘終わらないのは最近の仕様変更でバグじゃないはず
英艦隊スルーしてブリテン島占領するプレチ防ぐための仕様変更みたいだから
素直にフランスの工場使ってバトルオブブリテンもどきでもして英艦隊を叩くのが無難だと思うが
英艦隊スルーしてブリテン島占領するプレチ防ぐための仕様変更みたいだから
素直にフランスの工場使ってバトルオブブリテンもどきでもして英艦隊を叩くのが無難だと思うが
284名無しさんの野望 (ワッチョイ 13ad-Hl8r)
2018/06/08(金) 00:29:22.51ID:H24hjJdX0 英主力艦隊と殴り合いたいならドーバー海峡以外の自軍の制空権下の海域に引きずり出して主力艦だけの艦隊で叩くといい
駆逐艦は対潜以外では弾除けにもならん
駆逐艦は対潜以外では弾除けにもならん
285名無しさんの野望 (ワッチョイ 1315-JdDl)
2018/06/08(金) 00:32:24.75ID:G/7z4/AD0 久々やってみたけど、陣営から追放が追加されたのか。
なかなか容赦なく蹴りだしてくれる…
なかなか容赦なく蹴りだしてくれる…
286名無しさんの野望 (ワッチョイ 1363-X4KX)
2018/06/08(金) 00:37:56.22ID:WfTRdaqi0287名無しさんの野望 (ワッチョイ eb11-CjOY)
2018/06/08(金) 01:08:47.96ID:NBkaV+IP0 イギリスは領土が世界に散らばってる仕様上ドイツの上とかスペインの横、地中海各地に空母含む艦隊と制空航空機ばらまいとけば勝手に英仏海峡飛び出して死んでくと思う
288名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b63-LHz9)
2018/06/08(金) 01:15:10.56ID:5FBNSGt20 日本でプレイしてるとイギリスは海軍を東南アジアに逐次投入して減らしていく
289名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b67-787a)
2018/06/08(金) 01:23:24.02ID:St6BLsox0 ドイツ民主ルート始めてやってみたけど、アカの脅威に対応すべく陣営立ち上げたら
フランスがファシ化してイタリアスペインとアカの脅威に対応すべく陣営立ち上げて
イタリア君のユーゴ請求権のせいでドイツ陣営vsファシ陣営vs連合が始まって、肝心のソ連がフリーでワロタ
フランスがファシ化してイタリアスペインとアカの脅威に対応すべく陣営立ち上げて
イタリア君のユーゴ請求権のせいでドイツ陣営vsファシ陣営vs連合が始まって、肝心のソ連がフリーでワロタ
290名無しさんの野望 (ワッチョイ e1ad-LHz9)
2018/06/08(金) 01:41:52.10ID:x9ZjyiVB0 民主ドイツ
同盟に入れれる国全部入れようとするとフィンランドorポーランドでソ連と戦い
ドイツorユーゴでファシ同盟と戦いインドネシアで大東亜と戦い
ベルギーでイギリス連合と戦うことになる
同盟に入れれる国全部入れようとするとフィンランドorポーランドでソ連と戦い
ドイツorユーゴでファシ同盟と戦いインドネシアで大東亜と戦い
ベルギーでイギリス連合と戦うことになる
291名無しさんの野望 (ワッチョイ 5187-49N8)
2018/06/08(金) 03:12:27.53ID:04wjpzgo0 今日のチャイナチャレンジは盧溝橋を解除しないで
やってみたが、結構厳しかった…
割と泥沼でリアルな日中戦争っぽかったよ
やってみたが、結構厳しかった…
割と泥沼でリアルな日中戦争っぽかったよ
292名無しさんの野望 (ササクッテロル Spdd-psTc)
2018/06/08(金) 04:59:27.39ID:rmA4CYhOp ドイツで史実開戦で欧州全部ドイツにしようと思ってハンガリーに戦線したところでマウスぶっ壊れて、ママンに替わりないか聞きに行ってたら大ハンガリー爆誕してて草
293名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2d-Povn)
2018/06/08(金) 06:40:03.71ID:fLCYCWHMa 嘘松
294名無しさんの野望 (ワッチョイ 13ad-Hl8r)
2018/06/08(金) 07:42:19.76ID:H24hjJdX0 >>286
上でも言われてるけどスペイン横とか地中海うろうろしてれば勝手に釣れてくれると思うよ
上でも言われてるけどスペイン横とか地中海うろうろしてれば勝手に釣れてくれると思うよ
295名無しさんの野望 (ワッチョイ eb17-X4KX)
2018/06/08(金) 09:27:31.80ID:TO8WDti20 工業力を表現するのに工場の数だけじゃなくて生産技術レベル的なのも欲しいな
レベルが足りてないと中重戦車は製造に時間がかかる
中小国にもなんかメリット用意しないと縛りにしかならないけど
レベルが足りてないと中重戦車は製造に時間がかかる
中小国にもなんかメリット用意しないと縛りにしかならないけど
296名無しさんの野望 (ワッチョイ d12b-LHz9)
2018/06/08(金) 09:51:14.97ID:ZiFSnKgZ0 自分はこれくらいの方がいいんだけど
みんな複雑な方がいいのかな
みんな複雑な方がいいのかな
297名無しさんの野望 (ワッチョイ e1ad-LHz9)
2018/06/08(金) 09:52:25.45ID:x9ZjyiVB0 工場・生産技術は研究にあるやろみんな取るの前提で差が無いように見えるだけで
298名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-DGJA)
2018/06/08(金) 09:53:14.51ID:XpfMxuL20 メカニクスが複雑になるのは必ずしも反対ではないが
操作が複雑になるのは嫌だ
操作が複雑になるのは嫌だ
299名無しさんの野望 (ワッチョイ eb17-X4KX)
2018/06/08(金) 09:57:14.46ID:TO8WDti20 とるのが前提なのはしゃーないとはいえ、もう少し分岐があってもいいかもしれないなぁ
抽象化を進めるとMODのGreater Possibilities: National Ideasとかになるんだろうけど
抽象化を進めるとMODのGreater Possibilities: National Ideasとかになるんだろうけど
300名無しさんの野望 (ワッチョイ eb17-X4KX)
2018/06/08(金) 09:57:16.22ID:TO8WDti20 とるのが前提なのはしゃーないとはいえ、もう少し分岐があってもいいかもしれないなぁ
抽象化を進めるとMODのGreater Possibilities: National Ideasとかになるんだろうけど
抽象化を進めるとMODのGreater Possibilities: National Ideasとかになるんだろうけど
301名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2d-RbKi)
2018/06/08(金) 10:10:55.65ID:6D5/+WNEa HOI2の研究システムは国ごとに得手不得手あってよかったな
302名無しさんの野望 (ワッチョイ ebf3-OWkY)
2018/06/08(金) 10:11:20.74ID:2XyyAe2o0 1940年辺りのイギリス攻略なら上陸作戦よりも空挺の方が安定すると思う
空挺なら敵海軍に捕まらないし、ドクトリンの研究や生産物も腐らない
ドイツでやったときは先行研究した40年型重戦と略爆を配備して1.5.2では初めてイギリスを降伏させたけどどっちが制空で役に立ったんだろうか
空挺なら敵海軍に捕まらないし、ドクトリンの研究や生産物も腐らない
ドイツでやったときは先行研究した40年型重戦と略爆を配備して1.5.2では初めてイギリスを降伏させたけどどっちが制空で役に立ったんだろうか
304名無しさんの野望 (ワッチョイ b158-OtNA)
2018/06/08(金) 11:56:20.56ID:sdZREXbE0305名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-TGxI)
2018/06/08(金) 12:00:46.30ID:yhanpAZ20306名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2d-5A7u)
2018/06/08(金) 12:27:53.50ID:sTZySvKBa >>301
ドイツとかいうなんでもできる神国家 苦手な海軍でスキル7という 日本から買いまくればあっという間に空母もまとめに運用可能
ドイツとかいうなんでもできる神国家 苦手な海軍でスキル7という 日本から買いまくればあっという間に空母もまとめに運用可能
307名無しさんの野望 (ワッチョイ d167-EqDK)
2018/06/08(金) 12:56:17.32ID:c12uUDGF0 山本五十六っていう核研究者好き
308名無しさんの野望 (ワッチョイ d9cc-XuZ/)
2018/06/08(金) 16:05:34.07ID:ceC2vxcC0 ウランが無いのに簡単に核を落とせるようになる謎
超後半にしか使い所無いとはいえ流石にどうなんだろう
超後半にしか使い所無いとはいえ流石にどうなんだろう
309名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2d-kdAY)
2018/06/08(金) 16:08:25.24ID:DyOzV0XPa 綺麗な核だからウランなくてもセーフ
310名無しさんの野望 (ワッチョイ b1a2-OtNA)
2018/06/08(金) 16:20:20.98ID:b1uwItaK0 ぼ、膨大な量の水素を圧縮すれば核爆発は起こせるから大丈夫だしぃ
311名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b8e-dMwA)
2018/06/08(金) 18:27:37.04ID:bnd2C7S+0 鉄人モードでやってみたけど、講話会議がぐちゃぐちゃにされるだけでなんも面白くなかったわ...
312名無しさんの野望 (スップ Sd33-icQU)
2018/06/08(金) 18:32:33.58ID:ZftlRpABd 鉄人は実績解除するときぐらいしか使わないわ
313名無しさんの野望 (ワッチョイ e1ad-LHz9)
2018/06/08(金) 18:40:53.82ID:x9ZjyiVB0 講和会議は会議というよりは1ターンごとの博打
314名無しさんの野望 (ワッチョイ 136c-DmeT)
2018/06/08(金) 18:47:03.94ID:vXmlOsky0 リロードありの楽しさを否定する訳じゃないけど
鉄人モードも何回かやって慣れると楽しみの幅が広がるぞ
糞みたいなミスで損することも多いけど続けてれば割りとどうとでもなるから心に余裕が生まれた気がする
鉄人モードも何回かやって慣れると楽しみの幅が広がるぞ
糞みたいなミスで損することも多いけど続けてれば割りとどうとでもなるから心に余裕が生まれた気がする
315名無しさんの野望 (ワッチョイ 1367-jWlP)
2018/06/08(金) 18:59:33.63ID:D6JPmYug0 >>259
日付変更線みたいになってるソ連ほんと草
日付変更線みたいになってるソ連ほんと草
316名無しさんの野望 (スップ Sd73-JKif)
2018/06/08(金) 19:16:38.00ID:Mz8WZuYKd 傀儡作るのは良いけど首都だけにして放置するのやめて欲しいのう
自分の所だと国粋スペインは大体スペイン、スペイン(共産)、英領スペイン、ソビエト領スペインの4分割されてるし
あとサヴォイアとかプロヴァンスしれっと持っていくイギリス君嫌い
自分の所だと国粋スペインは大体スペイン、スペイン(共産)、英領スペイン、ソビエト領スペインの4分割されてるし
あとサヴォイアとかプロヴァンスしれっと持っていくイギリス君嫌い
317名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spdd-psTc)
2018/06/08(金) 20:43:35.50ID:z9ozkMD1p 中断して休もうと思ったタイミングで中断出来ないから鉄人モードにした事一度も無いなぁ
実績的な挑戦なら何度もリログしないように自分で縛れば同じ事だし
実績的な挑戦なら何度もリログしないように自分で縛れば同じ事だし
319名無しさんの野望 (ワッチョイ 0967-BwQa)
2018/06/08(金) 21:10:25.77ID:wd4hUya60 今月は他のゲーム含めて12ドルか安いな
320名無しさんの野望 (ワッチョイ 093e-EqDK)
2018/06/08(金) 22:09:14.56ID:bewfYkY50 >>317
中断出来なかったら寝不足で死んでしまって大問題になるぞ
中断出来なかったら寝不足で死んでしまって大問題になるぞ
321名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b67-787a)
2018/06/08(金) 22:13:59.61ID:St6BLsox0 セーブして休もうと思ってもオートセーブのタイミングまで待たなきゃいけないのが嫌って事じゃね?
322名無しさんの野望 (ワッチョイ 5187-CvU8)
2018/06/08(金) 22:23:51.35ID:ZR+tY49W0 ゲーム終了の選択した時点で強制セーブされるからオートセーブで止めるとか気にする意味ないだろ
323名無しさんの野望 (ワッチョイ 931f-ExzQ)
2018/06/08(金) 22:24:44.87ID:Z5Jpbsgv0 中断するのは軟弱者だけやぞ
324名無しさんの野望 (ワッチョイ 136c-DmeT)
2018/06/08(金) 22:27:25.78ID:vXmlOsky0 意外と鉄人モードやったことない人多いのか?
せっかくだからこの機会に一回鉄人モードでやってみたらセーブがどうなってるかすぐにわかるぞ
せっかくだからこの機会に一回鉄人モードでやってみたらセーブがどうなってるかすぐにわかるぞ
325名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b67-787a)
2018/06/08(金) 22:36:29.33ID:St6BLsox0 マジか、終了したらそこでセーブされるとか今までHoi4やってきて初めて知ったわ
まぁ実績解除とか特に興味ないから鉄人モード自体、最初の頃に数回しかやってないが・・・
まぁ実績解除とか特に興味ないから鉄人モード自体、最初の頃に数回しかやってないが・・・
326名無しさんの野望 (ワッチョイ e9ff-LHz9)
2018/06/08(金) 22:48:29.30ID:7fYzEPZf0 2000時間近くやってるけど実績一個も解除してないな
327名無しさんの野望 (ワッチョイ 1367-WwIH)
2018/06/08(金) 22:52:56.52ID:LE6kYdw/0 ニポンゴmod入れてたら実績不可じゃないっけ?
328名無しさんの野望 (ワッチョイ d12b-LHz9)
2018/06/08(金) 23:17:41.46ID:ZiFSnKgZ0 今のは実績取れたはず
一つもとってないから、あれだけど
一つもとってないから、あれだけど
329名無しさんの野望 (ワッチョイ 3125-EqDK)
2018/06/08(金) 23:18:41.75ID:iZ0xBjCZ0 1000時間やっていたけど俺も0だった
330名無しさんの野望 (ワッチョイ 5356-cDGe)
2018/06/08(金) 23:45:13.56ID:W0VIu8Xn0 実績があると遊び方の参考になるから助かるわ
331名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-LHz9)
2018/06/09(土) 00:07:53.61ID:F2gc544v0 実績ってあつめると何か意味あるんですか
332名無しさんの野望 (ワッチョイ 612b-LHz9)
2018/06/09(土) 00:17:47.28ID:F5sPnDSh0 実績が集まると、嬉しい!
333名無しさんの野望 (ワッチョイ d327-EqDK)
2018/06/09(土) 00:18:59.98ID:03xfaP3L0 建築全部取った実績だけだわ
334名無しさんの野望 (ワッチョイ e156-DGJA)
2018/06/09(土) 01:11:13.99ID:nDKKtxYL0 核20発喰らってもビクともしないドイツくんすき
335名無しさんの野望 (ワッチョイ 136c-X4KX)
2018/06/09(土) 03:13:34.16ID:53X8l+ZC0 セーブするのがめんどくさいから鉄人を使うというパラドックスのパラドックス
336名無しさんの野望 (ワッチョイ 5187-49N8)
2018/06/09(土) 03:46:45.09ID:YBFTZl8S0 上級の実績は詰碁みたいで面白い
後は中国で世界征服2回だけど正直めんどくさい…
後は中国で世界征服2回だけど正直めんどくさい…
337名無しさんの野望 (ワッチョイ 31eb-psTc)
2018/06/09(土) 05:46:01.62ID:NQqpbZ5m0 56のおすすめ国家教えてください
338名無しさんの野望 (ワッチョイ 13ef-psTc)
2018/06/09(土) 10:14:38.76ID:Uu7Kkgrs0 ドイツ帝国プレイしてみたけど、ドイツが動かないとほんと平和なんだなって
日本が民主化ルート取ったせいもあって緊張度全然上がらなくて
米帝君が40年になっても平穏なる孤立のままで可哀想
日本が民主化ルート取ったせいもあって緊張度全然上がらなくて
米帝君が40年になっても平穏なる孤立のままで可哀想
339名無しさんの野望 (ワッチョイ d1d1-EqDK)
2018/06/09(土) 11:53:00.54ID:NgZ2q4Zk0 ファシ化米帝が欧州征服に乗り出せば万事解決
340名無しさんの野望 (ワッチョイ 5356-cDGe)
2018/06/09(土) 14:50:44.27ID:9CMvKT1P0 アゼルバイジャンが意外と遊べるわ
民需1、軍需0だが研究や土地が強いね
民需1、軍需0だが研究や土地が強いね
341名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b8e-dMwA)
2018/06/09(土) 16:44:58.62ID:cj3VuBA80 1.4で遊ぶにはどうしたらいいんだったっけ?
起動画面でパッチのオンオフがあったような気がしたけど、
今見たら無いし...
起動画面でパッチのオンオフがあったような気がしたけど、
今見たら無いし...
342名無しさんの野望 (ワッチョイ 1315-JdDl)
2018/06/09(土) 16:59:42.51ID:7qkVE1vI0 hoi4の起動画面じゃなくてスチームのプロパティ→ベータじゃなかったっけ?
343名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b63-EKWd)
2018/06/09(土) 17:09:46.79ID:6cYs9w9C0 ソ連って無駄に突撃してくるせいで放置してるだけで見る見る死んでいくな
344名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-psTc)
2018/06/09(土) 17:48:19.87ID:H6iQpz1D0 海上輸送が不可になるスエズの一撃のディシジョン後、スエズ運河をマウスかざすと修理が必要って出てくるけど、修理の方法とかあったりするの?
345名無しさんの野望 (ワッチョイ d12b-LHz9)
2018/06/09(土) 17:56:23.72ID:a65XBnCG0346名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-psTc)
2018/06/09(土) 18:04:44.23ID:H6iQpz1D0347名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2d-4B6P)
2018/06/09(土) 18:19:19.87ID:yrfMLYZOa イギリス海峡に戦闘機を4000飛ばして圧倒的制空権に艦爆400飛ばしたら一瞬で艦爆が200位吹き飛ぶのもバグかな
348名無しさんの野望 (ワッチョイ 298e-LHz9)
2018/06/09(土) 18:23:36.33ID:ZMY8O2vG0 その艦爆は対空砲にやられたので仕様です。
輸送船団の対空砲火をなめんな!
輸送船団の対空砲火をなめんな!
349名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2d-9/7E)
2018/06/09(土) 18:24:17.84ID:o91p4A1+a パッチのたびにゲームバランスをあまりにも大きく変更しまくるとプレイ人口が激減するからやめて欲しい
350名無しさんの野望 (ワッチョイ d327-EqDK)
2018/06/09(土) 18:29:20.74ID:03xfaP3L0 スエズの上にある小島に2000隻くらいの輸送船団が向かってたことあった
ダメージ1890%とかいう数の暴力で艦爆吹き飛んでたの思い出した
ダメージ1890%とかいう数の暴力で艦爆吹き飛んでたの思い出した
352名無しさんの野望 (ワッチョイ 29d9-rTNd)
2018/06/09(土) 18:46:52.39ID:RBRIctdy0 ステラリスは1.9.1で更新が止まってるだろ!いい加減にしろ!
354名無しさんの野望 (ワッチョイ e1ad-LHz9)
2018/06/09(土) 19:08:18.39ID:XSemGAoM0 アントン作戦が成功したりしなかったりするの未だに条件が分からんな
355名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-tx91)
2018/06/09(土) 19:10:51.64ID:0giShQ/Nd LV8の中華民国将軍を元帥にしても実績解除されんのだけど
もしかしてこの実績って生粋の元帥じゃなきゃいけないの?
もしかしてこの実績って生粋の元帥じゃなきゃいけないの?
356名無しさんの野望 (ワッチョイ 13ad-Hl8r)
2018/06/09(土) 19:16:32.71ID:xec8fW0P0 アントン作戦はヴィシー側にもイベントで選択肢が発生して、ヴィシーが拒否したら併合できないとかなんとか
あとディシジョンを選択した後にセーブ&ロードするとイベントそのものが発生しなくなるのかな
あとディシジョンを選択した後にセーブ&ロードするとイベントそのものが発生しなくなるのかな
357名無しさんの野望 (ワッチョイ 1367-abwI)
2018/06/09(土) 19:26:14.27ID:n5ScZauT0 AI日本が新タン側からインド攻略に成功する所に出会ってしまった
なお米本土
なお米本土
358名無しさんの野望 (JP 0H7d-Ns0B)
2018/06/09(土) 20:04:41.72ID:flaGZ11iH 今からドイツプレイするんだがおすすめの遊び方ある?DLCはほっとんど入れてない(主要国以外のNFがポーランドだけのやつ)から民主化ルートは残念ながら無理なんやけど
360名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b67-787a)
2018/06/09(土) 20:20:33.57ID:V5xk+pZH0 防共協定を律儀に守ってアカの魔手から東欧を救い、ソ連を倒してから西方攻勢して逆シュリーフェンプランをかっこよく決める天才伍長プレイ
361名無しさんの野望 (ワッチョイ e9ff-LHz9)
2018/06/09(土) 20:23:11.98ID:mIXc1Xq00 >>349
プレイ人口が激減してhoi2並になればむしろみんな鍛えられて平和になる
プレイ人口が激減してhoi2並になればむしろみんな鍛えられて平和になる
362名無しさんの野望 (JP 0H7d-Ns0B)
2018/06/09(土) 20:29:16.14ID:flaGZ11iH364名無しさんの野望 (ワッチョイ 1390-psTc)
2018/06/09(土) 20:45:24.86ID:aCSGSwI50 ヒュージオスラビアやっと取れた
めちゃくちゃ疲れた。
多分100時間くらいかかった
めちゃくちゃ疲れた。
多分100時間くらいかかった
365名無しさんの野望 (スッップ Sd33-tx91)
2018/06/09(土) 21:21:40.85ID:/DWJngvid366名無しさんの野望 (ワッチョイ 113c-LsFQ)
2018/06/09(土) 21:27:16.43ID:xVdis0PK0 誤訳を誤訳であると見抜けなければ日本語化MODを使うことは難しいってそれ一
367名無しさんの野望 (ワッチョイ e1dd-LHz9)
2018/06/09(土) 21:38:04.56ID:wTOOqacA0368名無しさんの野望 (ワッチョイ 13ad-Hl8r)
2018/06/09(土) 21:42:43.62ID:xec8fW0P0369名無しさんの野望 (JP 0H7d-Ns0B)
2018/06/09(土) 22:05:56.76ID:flaGZ11iH >>368殺るとしても独ソ戦終わってからじゃないと戦力的にキツそうだけどやってみるわw
370名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM6d-TGxI)
2018/06/09(土) 22:26:38.81ID:lnxQNUlMM 俺はDLC入れて遊ぶという遊び方をおすすめするぜ
371名無しさんの野望 (ワッチョイ 137f-I6fj)
2018/06/09(土) 22:36:48.25ID:M/pqYEMF0 ドイツに負けたフランスがイギリスに泣きついてフランス=イギリス連合になったの草
こいつら普段中悪いのにこういうときだけ団結するのな
こいつら普段中悪いのにこういうときだけ団結するのな
372名無しさんの野望 (ワッチョイ e156-DGJA)
2018/06/09(土) 22:40:41.13ID:WlzutYn20 ブリカス「フランスの親友諸君! 我々が諸君たちに望むのは
君たちがドイツと滅び去るまで継戦する事のみである(笑顔」
君たちがドイツと滅び去るまで継戦する事のみである(笑顔」
373名無しさんの野望 (ワッチョイ 1390-psTc)
2018/06/09(土) 22:53:48.30ID:aCSGSwI50 AI って、レベル5以上の要塞にはなかなか攻撃してこないのね。
要塞でガン待ちして充足削るにはレベル4が上限なのかな
要塞でガン待ちして充足削るにはレベル4が上限なのかな
374名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM6d-TGxI)
2018/06/09(土) 22:54:36.85ID:lnxQNUlMM ぶりカス「フランスくん、一次大戦の取り立てで工業地帯占拠はやりすぎやろ。
ところで、さっさと貸し付けた金返せやカス」
ところで、さっさと貸し付けた金返せやカス」
375名無しさんの野望 (スップ Sd33-CjOY)
2018/06/09(土) 22:57:17.32ID:qqnQl95Qd AI日本にAIアメリカ倒せるんかな?単純にスライダーマックスしてもアラスカと西海岸制圧が限界だったわ
376名無しさんの野望 (ワッチョイ ebd5-9Kfs)
2018/06/09(土) 22:57:20.45ID:Cfvbsxyy0 英仏連合されるとインドシナ進駐出来なくなるからやめてくれよ…(日本)
377名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM6d-TGxI)
2018/06/09(土) 23:03:56.04ID:lnxQNUlMM そういや1936年開始が世界の流れ...というかヒトラーの権力掌握が完了して
ドイツの流れが決まった時期からだから、という話を前に聞いたけど
今のifのNF作る方針だと、多分もっと前からの方がいいよね
ドイツの流れが決まった時期からだから、という話を前に聞いたけど
今のifのNF作る方針だと、多分もっと前からの方がいいよね
378名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2d-Ym8q)
2018/06/09(土) 23:40:47.90ID:ayr8f2eHa 1929-30年あたりが丁度いいのかなぁ
世界的には大恐慌
日本も連盟脱退するかどうかをNFで選べるようになるし
ソ連もトロツキー追放するか否か
ドイツは社会主義勢力をどうするか
とかそれっぽいNF豊富になるし
>>371
言うほど一次大戦以降は仲悪いかって言うとそんなことないしなぁ
利益衝突起こすことはちょこちょこあるけど
世界的には大恐慌
日本も連盟脱退するかどうかをNFで選べるようになるし
ソ連もトロツキー追放するか否か
ドイツは社会主義勢力をどうするか
とかそれっぽいNF豊富になるし
>>371
言うほど一次大戦以降は仲悪いかって言うとそんなことないしなぁ
利益衝突起こすことはちょこちょこあるけど
380名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-JKif)
2018/06/10(日) 01:32:49.24ID:87yxR6iBd いやあ後ろに伸びることはあっても5年も6年も繰り上げてスタートはないと思うぞ…
そんな膨大で複雑なNFの調整とかできる訳がないし…
そんな膨大で複雑なNFの調整とかできる訳がないし…
381名無しさんの野望 (ワッチョイ 337f-9QdM)
2018/06/10(日) 02:01:21.32ID:sQJ1zz600 そこまで遡るなら1910年シナリオも欲しいわ
382名無しさんの野望 (ワッチョイ 136c-DGJA)
2018/06/10(日) 02:04:14.91ID:TqLwhp2N0 年代追加しても誰もやらんから、そんなところにリソース割く暇ないって公式が言ってるからない
383名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM6d-TGxI)
2018/06/10(日) 02:13:35.81ID:T8IR4NS5M >>380
まぁゲームデザイン当初から計画しても大恐慌からは無理だろうね
時間の流れが超停滞するイベントだけの数年になるし。
ヒトラー首相就任直前の33年とかがどんなに頑張っても限界だと思う
その場合、満州事変末期がエチオピア戦争枠かな
それにしても史実大戦まで五年は長いものな
まぁゲームデザイン当初から計画しても大恐慌からは無理だろうね
時間の流れが超停滞するイベントだけの数年になるし。
ヒトラー首相就任直前の33年とかがどんなに頑張っても限界だと思う
その場合、満州事変末期がエチオピア戦争枠かな
それにしても史実大戦まで五年は長いものな
384名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM6d-TGxI)
2018/06/10(日) 02:15:29.90ID:T8IR4NS5M385名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-JKif)
2018/06/10(日) 02:16:45.67ID:87yxR6iBd IFシナリオとか年代追加とかmodに任せていいでしょ
システム面は割りとどうしようもないから次回のDLCには期待してる
システム面は割りとどうしようもないから次回のDLCには期待してる
386名無しさんの野望 (ワッチョイ 31eb-psTc)
2018/06/10(日) 03:32:56.89ID:ppKF3qd40 1944年開始にすると開幕絶望の防衛ディシジョン発動できそう
387名無しさんの野望 (ワッチョイ 5187-6+Fv)
2018/06/10(日) 03:50:14.41ID:TBq9QboI0 1.52 の日本強すぎね? 1939年に日中戦争終わるんだけど
388名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2d-Ym8q)
2018/06/10(日) 03:57:37.09ID:CCDL2XAUa 1.4のが強いと思うけど
桜花あるし初手米帝安定してたし
対中はデバフかかってるし
むしろ弱体化してるまである
桜花あるし初手米帝安定してたし
対中はデバフかかってるし
むしろ弱体化してるまである
389名無しさんの野望 (ワッチョイ 5187-6+Fv)
2018/06/10(日) 04:02:15.49ID:TBq9QboI0 大量突撃 縦深ルートの強化してほしいなあ
390名無しさんの野望 (ワッチョイ ebec-k59y)
2018/06/10(日) 06:17:19.12ID:W3OQOY360 >>386
でも44だとパスタは内戦状態だけれどもジャガイモと日本はまだ本土取られてないから一応は無さそう
でも44だとパスタは内戦状態だけれどもジャガイモと日本はまだ本土取られてないから一応は無さそう
391名無しさんの野望 (ワッチョイ 1367-0/U1)
2018/06/10(日) 07:00:08.38ID:zYmuPDsU0392名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-TGxI)
2018/06/10(日) 07:14:05.90ID:zArCptTj0393名無しさんの野望 (ワッチョイ 1367-ah5y)
2018/06/10(日) 08:38:30.03ID:fjYfsimS0 >>388
人が入ってるとそうだろうけど、AIだと1.4はよくまけてたからなぁ
人が入ってるとそうだろうけど、AIだと1.4はよくまけてたからなぁ
394名無しさんの野望 (スッップ Sd33-q/U2)
2018/06/10(日) 08:41:44.15ID:JRbH/dfld アントン作戦のやつ、ディシジョンで表示されてるステートから軍を配置しない→ディシジョン発動→7日以内に地中海側の何とかって港に軍を急行させて配置 で併合と一緒にフランスの艦隊もゲット出来た
395名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-X4KX)
2018/06/10(日) 08:42:50.70ID:Qq3MwYVF0397名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-X4KX)
2018/06/10(日) 08:58:04.05ID:Qq3MwYVF0398名無しさんの野望 (ワッチョイ 33a5-0lRz)
2018/06/10(日) 09:14:55.03ID:hwE66vNh0400名無しさんの野望 (ワッチョイ 13ef-psTc)
2018/06/10(日) 09:37:26.48ID:dCq0pea/0 むしろ汚い地図にして、後で地獄のような火種になりそうだなって妄想できる
401名無しさんの野望 (ワッチョイ eba3-LHz9)
2018/06/10(日) 09:54:42.91ID:+MoGdU4D0 オーストリア=ハンガリーでドイツと交戦しないプレイするときズデーテンラントの形のせいでクッソ歪なボヘミアができるのなんとかならんか
402名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-JKif)
2018/06/10(日) 10:00:36.30ID:87yxR6iBd >>401
ドイツ帝国ルートにするしかないかな
ドイツ帝国ルートにするしかないかな
403名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b8e-dMwA)
2018/06/10(日) 12:41:46.48ID:MRrkMo2C0 マンチュウコー独立チンクオプレイ楽しい
書いてて思ったけど少しエッチだな
書いてて思ったけど少しエッチだな
404名無しさんの野望 (ワッチョイ eb56-Vx1A)
2018/06/10(日) 12:50:25.10ID:S8nvEMhN0 そういや前から思ってたんだけど
なんでManchukuoなんだろ
kokuじゃ駄目なんだろか
なんでManchukuoなんだろ
kokuじゃ駄目なんだろか
406名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-JKif)
2018/06/10(日) 13:07:04.20ID:87yxR6iBd そりゃ建前上中国の国家なのに英名も日本語読みだったらまずいだろう
407名無しさんの野望 (スップ Sd73-gEcv)
2018/06/10(日) 13:09:01.53ID:oZK9y134d >>401
ドイツ併合して(狭義の)ドイツ、ハンガリー、セルビア、クロアチア、スロベニアを含めた超神聖ローマを作ろう!
ローマ以北、オランダ、ベルギー、アルザス・ロレーヌ、フランドルも史実再現で組み込めばなお良し
サヴォイアとニースも忘れずに
ドイツ併合して(狭義の)ドイツ、ハンガリー、セルビア、クロアチア、スロベニアを含めた超神聖ローマを作ろう!
ローマ以北、オランダ、ベルギー、アルザス・ロレーヌ、フランドルも史実再現で組み込めばなお良し
サヴォイアとニースも忘れずに
408名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b67-787a)
2018/06/10(日) 13:14:16.76ID:3cAXh9Ic0 >>404
それじゃあJAPANじゃなくてNIPPONと表記される英語版になってしまう
それじゃあJAPANじゃなくてNIPPONと表記される英語版になってしまう
409名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2d-s4Sa)
2018/06/10(日) 13:53:14.27ID:x7Ic0KpHa マンチュリア(迫真)
410名無しさんの野望 (ワッチョイ d196-DGJA)
2018/06/10(日) 14:15:14.43ID:mX8YN3vv0 モンゴリアが二つできるのかと思ったけどフランスもイタリアも二つあったわ
411名無しさんの野望 (ワッチョイ e9ff-LHz9)
2018/06/10(日) 14:51:37.32ID:ag4CubiT0 まんgくお
412名無しさんの野望 (ワッチョイ 2927-Ym8q)
2018/06/10(日) 15:20:27.68ID:vIlb+F9r0413名無しさんの野望 (ワッチョイ b16f-OtNA)
2018/06/10(日) 16:04:20.98ID:jD5VMKJ30 逆に電撃戦と優勢火力は過大評価してるよね
戦車と砲兵マジTUEE、ってそれ縦深突撃の間違いっすよパラドさん
戦車と砲兵マジTUEE、ってそれ縦深突撃の間違いっすよパラドさん
414名無しさんの野望 (スフッ Sd33-5ib4)
2018/06/10(日) 16:06:22.91ID:Ln0zEs+3d 縦深作戦ルートでの騎兵強化、まーだ時間かかりそうですかね?
415名無しさんの野望 (ワッチョイ 3125-EqDK)
2018/06/10(日) 16:06:31.23ID:SNs0ebLh0 死守ルートも不要だよな
まず陸軍ドクトリンではないしそれ表現しているのが根こそぎ動員だろうに
まず陸軍ドクトリンではないしそれ表現しているのが根こそぎ動員だろうに
416名無しさんの野望 (ワッチョイ e966-38Z8)
2018/06/10(日) 16:17:27.83ID:c5XvG41g0 ドクトリンを4つのカテゴリに大別してるのがそもそもの間違いだな
血液型別〜と同じでキレイに分けられる筈もないのに
血液型別〜と同じでキレイに分けられる筈もないのに
417名無しさんの野望 (ワッチョイ d12b-LHz9)
2018/06/10(日) 16:23:48.39ID:WjvVKVmv0 カテゴリわけしないで
NFみたいに前提技術ありのツリーかスフィア版みたいに取れたら楽だろうけどね
NFみたいに前提技術ありのツリーかスフィア版みたいに取れたら楽だろうけどね
418名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2d-abwI)
2018/06/10(日) 16:40:34.90ID:rDe4jKlMa419名無しさんの野望 (ワッチョイ 517f-LHz9)
2018/06/10(日) 17:07:07.92ID:D3cKs+rL0 ドクトリン変更できるから
ま、多少はね?
ま、多少はね?
420名無しさんの野望 (ワッチョイ 2927-Ym8q)
2018/06/10(日) 17:26:27.32ID:vIlb+F9r0421名無しさんの野望 (ワッチョイ eb7a-LHz9)
2018/06/10(日) 17:50:46.82ID:n63663FO0 KRを何回かやってみたんだけどこれってAIアメリカ合衆国が内戦に勝つってことないの?
毎回サンディカリスムが勝つ気がする
毎回サンディカリスムが勝つ気がする
422名無しさんの野望 (ワッチョイ e9e5-4qwh)
2018/06/10(日) 18:02:47.22ID:JD9t0QL+0423名無しさんの野望 (ワッチョイ 931f-ExzQ)
2018/06/10(日) 18:25:47.49ID:7OseuD280 >>421
プレイヤーがやればさっさと東部から撤退してアカとファシをぶつけさせて漁夫の利できるけど
AIは東部にも几帳面に戦線張って挟撃されて殲滅、戦線分断後に貴重な師団を海上輸送して喪失っていう凶悪コンボ決めていく時あるから…
プレイヤーがやればさっさと東部から撤退してアカとファシをぶつけさせて漁夫の利できるけど
AIは東部にも几帳面に戦線張って挟撃されて殲滅、戦線分断後に貴重な師団を海上輸送して喪失っていう凶悪コンボ決めていく時あるから…
424名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spdd-5A7u)
2018/06/10(日) 19:18:50.05ID:/sf8Ne4/p 南部が勝ったの今Verだとあんまり見ないな
メキシコが乱入してきたときくらいだわ
メキシコが乱入してきたときくらいだわ
425名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-psTc)
2018/06/10(日) 19:24:52.21ID:84BlKVXS0 ドイツって史実だと大戦中盤から航空機の3分の2が燃料不足で飛ばせなかったらしいから、Hoi4でもやはり戦車や飛行機、車両等の燃料の概念は必要だと思うわ
426名無しさんの野望 (ワッチョイ 5187-mXAI)
2018/06/10(日) 19:25:44.09ID:KemXCkLv0 人的を燃料として飛ばしてるからセーフ
427名無しさんの野望 (ワッチョイ 3125-EqDK)
2018/06/10(日) 19:40:24.19ID:SNs0ebLh0 HoIでは無から油とゴム湧かせられるからセーフ
428名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spdd-9X+z)
2018/06/10(日) 20:33:23.82ID:XLQQkn5bp また好感度上げるために少量の貿易して上がりきったら大口契約するプレイが始まるのかな
429名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b67-787a)
2018/06/10(日) 20:40:20.67ID:3cAXh9Ic0 石油備蓄したいから産油国の好感度上げたい→同じファシストのベネズエラ君に独立保障→米帝様が介入NF取って宣戦→南米から始まる世界大戦
430名無しさんの野望 (ワッチョイ 2909-Az9J)
2018/06/10(日) 21:49:29.33ID:wG8NDeBA0 どこかのMODでもあったけど南米は師団訓練速度プラス300パーセントとかでいいのよ
431名無しさんの野望 (オッペケ Srdd-duvO)
2018/06/10(日) 21:52:46.19ID:WRdtjtvRr なんかのMODで3000%までブチ上げる機能はあったな
単体ではなかったが
単体ではなかったが
432名無しさんの野望 (ワッチョイ 213e-MZsN)
2018/06/10(日) 21:57:14.74ID:xq5dQx6m0 初期verの満州国追加する和製MODであったねそんなの
433名無しさんの野望 (ワッチョイ 1367-Q3/P)
2018/06/10(日) 21:58:56.95ID:tvoleJEK0 たすけて!未回収のイタリアを回収しようとしてるだけなのに地続きでもないチェコカスロバキアが参戦しやがるの!
434名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b8e-9X+z)
2018/06/10(日) 23:23:51.61ID:rVt+nxCD0 >>433
ヨーロッパ全部潰せばいいのだ
ヨーロッパ全部潰せばいいのだ
435名無しさんの野望 (ワッチョイ 5163-DGJA)
2018/06/10(日) 23:53:24.06ID:mZ9XDay+0 PCが雑魚過ぎて1943年になると師団が多くて落ちる
436名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-X4KX)
2018/06/11(月) 00:20:44.96ID:5lodxiRW0 条件よくわからんけどチェコスは結構ユーゴへの保障取り下げるよ
↑の大ハンガリー作ったときはついて来なかった
↑の大ハンガリー作ったときはついて来なかった
437名無しさんの野望 (ワッチョイ 53a6-5ib4)
2018/06/11(月) 01:10:41.29ID:/eR2pmx+0 ドイツで初手フランスに空挺しかける時ってパリ直行でいいの?
438名無しさんの野望 (ワッチョイ 31eb-psTc)
2018/06/11(月) 01:12:17.85ID:5lCR9kbn0 ソ連君はアメリカがドイツを挟み撃ちにしてくれる前提のバランスで草も生えない
最も完成された縦深戦術の極致を見せてホラ!
最も完成された縦深戦術の極致を見せてホラ!
439名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spdd-boYl)
2018/06/11(月) 02:12:06.71ID:tf0FkWP2p アプデ後のHoi4はこれでも軽くなった方だな
440名無しさんの野望 (ワッチョイ 5187-49N8)
2018/06/11(月) 02:52:57.25ID:9Vk1k0Uj0 日本で即アメリカ宣戦したらtokyo逆上陸してきてわろたw
AIたまにはやるじゃん
AIたまにはやるじゃん
441名無しさんの野望 (ワッチョイ 2956-DGJA)
2018/06/11(月) 04:44:52.27ID:W4atm42L0 AIじゃなくてプレイヤー君がガバガバ海上防衛なんだよなぁ
442名無しさんの野望 (ワッチョイ eb11-CjOY)
2018/06/11(月) 06:16:35.64ID:eicS0/Pq0 チェコスは西側を信じるかなんかののNFとると独立保証を取り下げる
443名無しさんの野望 (スププ Sd33-cc58)
2018/06/11(月) 07:42:45.05ID:gC/TPrZRd 空挺でパリに駐屯師団いたりするからまずは他の都市に落として釣り出せば良いと思う。
パリ(50)+数都市VPで戦勝点70以上辺りで降伏すると思う。
イタリアでもいけた。
パリ(50)+数都市VPで戦勝点70以上辺りで降伏すると思う。
イタリアでもいけた。
444名無しさんの野望 (ワッチョイ 1398-EWgO)
2018/06/11(月) 07:57:57.42ID:Me2QYCAN0 KRマッカーサーで勝てないから腹いせに56スペインやったらこっちも反乱軍にすり潰された…大人しくバニラやろ
446名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spdd-psTc)
2018/06/11(月) 09:00:16.07ID:GABA5AYFp ローマ帝国始めディシジョンでの復古や統一いくつもあるけど
一番分不相応なのはギリシャ君のビザンツ復古だと思う
一番分不相応なのはギリシャ君のビザンツ復古だと思う
447名無しさんの野望 (ワッチョイ 5163-DGJA)
2018/06/11(月) 09:25:49.81ID:+n+fa6nz0 艦載機って右上押して研究するのか・・・適当にやってたから気付かなかった
448名無しさんの野望 (ワッチョイ 1390-psTc)
2018/06/11(月) 10:23:49.06ID:EFLklE0O0 ルクセンブルクでEU国家形成は当然の摂理
449名無しさんの野望 (ワッチョイ eb56-EqDK)
2018/06/11(月) 13:20:57.53ID:1t8wd7Q10 正直艦載機はわざわざ別のジャンルにせんでも同時解禁で良かったと思うの(艦載する時だけ見た目変わるくらいで)。AIも扱いやすいだろうし
まあ海軍にテコ入れしたらこの辺も変わりそうだけどね
まあ海軍にテコ入れしたらこの辺も変わりそうだけどね
450名無しさんの野望 (ワッチョイ d9cc-XuZ/)
2018/06/11(月) 13:22:55.11ID:1ks21RYJ0 順番逆だろてめぇ!ってなる隼と零戦
いや、NFあるけど
いや、NFあるけど
451名無しさんの野望 (ワッチョイ eb11-CjOY)
2018/06/11(月) 20:11:47.04ID:eicS0/Pq0 エイリアン攻めるための道路として傀儡にしたメキシコ領が宗主国にもエイリアンにも補給しない謎の抵抗をする……
両軍士気統制死んで誰も動けない……
両軍士気統制死んで誰も動けない……
452名無しさんの野望 (ワッチョイ eb7c-EqDK)
2018/06/11(月) 20:19:52.46ID:B6LQOPUF0 両軍とも薬中になってそう
453名無しさんの野望 (ワッチョイ b167-ZWpy)
2018/06/11(月) 20:55:34.45ID:489tejEu0 MOD入れてるのと技術不足もあるかもしれないがwikiの各国戦略が当てにならない
454名無しさんの野望 (ワッチョイ d327-EqDK)
2018/06/11(月) 21:02:25.80ID:r0VziI7u0 史実通りに戦うか独自路線行くかの違いしかないじゃん?
なんか負ける要素ある?タンヌなんとかは除く
なんか負ける要素ある?タンヌなんとかは除く
455名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b63-EKWd)
2018/06/11(月) 21:19:54.57ID:yLLqytkG0 wikiの各国戦略は最新バージョンにはまだ対応してないんじゃない?
456名無しさんの野望 (ワッチョイ 13ad-Hl8r)
2018/06/11(月) 21:33:54.33ID:KHA5EczE0 最新verには対応してないけど序盤のNFとか研究の参考くらいにはなるかと
457名無しさんの野望 (ワッチョイ 1367-WwIH)
2018/06/11(月) 21:35:32.02ID:TzhSN6oU0 日独はとりあえず全く役に立たん。
458名無しさんの野望 (ワッチョイ 136c-DmeT)
2018/06/11(月) 21:50:33.07ID:OEwKZJOE0 最近のバージョンアップで役にたたなくなったのはドイツのアシカ作戦関係と中国関係ぐらいで大体は同じようなこと出来るでしょ
459名無しさんの野望 (ワッチョイ d12b-LHz9)
2018/06/11(月) 22:01:49.64ID:corGMZ8Z0 こまったら+EasybuffとAddittonal Effects入れて
オレツエーする
最大強化すると塗り絵にあってつまらない模様
オレツエーする
最大強化すると塗り絵にあってつまらない模様
460名無しさんの野望 (ワッチョイ 2909-Az9J)
2018/06/11(月) 22:03:44.77ID:EEyCN7A80 たまには塗り絵したいよね
461名無しさんの野望 (ワッチョイ 5187-5Ttc)
2018/06/11(月) 22:05:01.20ID:Rdql/7yl0462名無しさんの野望 (ワッチョイ 1398-EWgO)
2018/06/11(月) 22:15:25.39ID:Me2QYCAN0 スペイン内戦する時はいつもバフってる
2並に楽ならなぁ
2並に楽ならなぁ
463名無しさんの野望 (ワッチョイ e1dd-LHz9)
2018/06/11(月) 22:57:17.74ID:0iajUJcq0 やっとSun Tzu Reborn クリアした…
けどこっからBattlecry遠い…
やり直した方が早いかな
けどこっからBattlecry遠い…
やり直した方が早いかな
464名無しさんの野望 (ワッチョイ d1d1-fFwt)
2018/06/12(火) 00:29:16.87ID:xcdsUMNO0 スペインに固有NFが付くときには、共和スペインは思いっきりデバフがかかりそう
史実で内ゲバ祭りだったし
史実で内ゲバ祭りだったし
465名無しさんの野望 (ワッチョイ 136c-X4KX)
2018/06/12(火) 00:43:25.45ID:VDlrl7lY0 >>461
ルクセンブルクはネタじゃなくてほんとにEUの原点だからな
ルクセンブルクはネタじゃなくてほんとにEUの原点だからな
466名無しさんの野望 (ワッチョイ eb11-CjOY)
2018/06/12(火) 01:06:37.00ID:AxtBDedq0 内戦に勝利した共和スペインがファシ化内戦で国粋になっても陣営加入しない国民精神がつくんだな
468名無しさんの野望 (スップ Sd33-rk0A)
2018/06/12(火) 08:31:06.68ID:Nd/HIhwFd 次のDLCいつくらいに出るのだろう
物凄く期待してるのだけど・・・
物凄く期待してるのだけど・・・
469名無しさんの野望 (ワッチョイ 0967-q32u)
2018/06/12(火) 08:42:35.43ID:kn04W0+Q0 クリスマスまでには
470名無しさんの野望 (スップ Sd33-0lRz)
2018/06/12(火) 08:43:42.14ID:w1tfTIMFd "クリスマスまでには"という発言は陳腐化してるのでNG(先手
471名無しさんの野望 (スップ Sd33-0lRz)
2018/06/12(火) 08:44:10.24ID:w1tfTIMFd 早すぎる…
472名無しさんの野望 (ササクッテロ Spdd-9X+z)
2018/06/12(火) 08:58:46.70ID:olgb6EPPp どうせ 来年 発売
スウェーデンに宣戦して師団送らずにひたすら爆撃して、インフラも工場も最低値にしてウサを晴らそう
スウェーデンに宣戦して師団送らずにひたすら爆撃して、インフラも工場も最低値にしてウサを晴らそう
473名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spdd-OONQ)
2018/06/12(火) 08:58:48.97ID:xKhxzh/ep オランダとかポルトガルとかの海上帝国復興実績ほしい
474名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2d-qwMB)
2018/06/12(火) 10:22:05.04ID:y7ud2XbYa 国粋スペインが内戦に勝ったと思ったら共産閣僚雇って共和スペインになったでゴザル。なんかムカついたからソ連共々ドイツにしてやる
475名無しさんの野望 (スップ Sd73-gEcv)
2018/06/12(火) 11:44:02.62ID:vDAfxAQmd DLCハンガリーめちゃくちゃ楽しいなこれ。入れてから一回もやってなかったわ。
できればオーストリアで帝国再建したかったが。
なお昨晩の初プレイはズデーテンラント割譲拒否して無事全土(ハンガリー、オーストリア、ルーマニア)蹂躙された模様。
40数個師団に全前線要塞レベル4でも無理かぁ…
できればオーストリアで帝国再建したかったが。
なお昨晩の初プレイはズデーテンラント割譲拒否して無事全土(ハンガリー、オーストリア、ルーマニア)蹂躙された模様。
40数個師団に全前線要塞レベル4でも無理かぁ…
476名無しさんの野望 (ワッチョイ 1398-EWgO)
2018/06/12(火) 12:12:47.72ID:cf/J+CLF0 スペインは
フランコ若返り
枢軸路線と独自路線、王政復古NF
旧領回復の正当化NF
ここら辺欲しい
フランコ若返り
枢軸路線と独自路線、王政復古NF
旧領回復の正当化NF
ここら辺欲しい
477名無しさんの野望 (ワッチョイ 1956-DGJA)
2018/06/12(火) 12:17:49.66ID:qk6EbBN30 >>476
そんな事よりサクラダファミリア完成させんだよ、あくしろよ
そんな事よりサクラダファミリア完成させんだよ、あくしろよ
478名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b63-LHz9)
2018/06/12(火) 12:39:58.68ID:vw2kUb7n0 サクラダファミリアNFを完成させた後にバルセロナに核投下
479名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2d-DmeT)
2018/06/12(火) 12:42:27.48ID:9lbjGOMia 今ギリシャでビザンツ復古目指してるんだがユーゴ食ってトルコに正当化の時点で
もうフランスの独立保障がかかってそこで初期拡張ストップ
次にどうするか考えてたときふとスペインの方を見てみたら
珍しく国粋派が押していてまだ内戦が続いてたのでとりあえず国粋派に正当化してみた
それで正当化完了したときもまだ内戦続いていてたので海上強襲かけたら紆余曲折あったがスペイン全土併合出来た
ユーゴ攻めるときも思ったがギリシャはなかなか海軍が強い
もうフランスの独立保障がかかってそこで初期拡張ストップ
次にどうするか考えてたときふとスペインの方を見てみたら
珍しく国粋派が押していてまだ内戦が続いてたのでとりあえず国粋派に正当化してみた
それで正当化完了したときもまだ内戦続いていてたので海上強襲かけたら紆余曲折あったがスペイン全土併合出来た
ユーゴ攻めるときも思ったがギリシャはなかなか海軍が強い
481名無しさんの野望 (ワッチョイ 136c-X4KX)
2018/06/12(火) 12:54:19.66ID:VDlrl7lY0 hoi4も非核化交渉できるようにしよう
482名無しさんの野望 (スップ Sd73-gEcv)
2018/06/12(火) 13:17:20.40ID:vDAfxAQmd >>481
枢軸諸国「非核化してほしかったら石油とゴムを最恵国レートで寄越せ」
枢軸諸国「非核化してほしかったら石油とゴムを最恵国レートで寄越せ」
483名無しさんの野望 (ワッチョイ d9cc-XuZ/)
2018/06/12(火) 13:29:11.10ID:cXOB5rtW0 日本プレイをすると核を落とすのはワシントン
484名無しさんの野望 (ワッチョイ 138f-C5m9)
2018/06/12(火) 15:37:35.06ID:65CT35Qi0 南米あたりの管理を任せようと3ヶ月くらい前に参戦してもらったグアテマラに3発も核を落としてきた鬼畜米帝
485名無しさんの野望 (オッペケ Srdd-90kh)
2018/06/12(火) 16:02:46.22ID:MJHyWtw3r 実際に核を都市に二発も落とした鬼畜だから
486名無しさんの野望 (ブーイモ MM33-FyLA)
2018/06/12(火) 16:08:33.39ID:vtk6cblTM 惑星HoIならきれいなNukeなので鬼畜は風評被害
487名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2d-ROyu)
2018/06/12(火) 16:56:28.52ID:uUrcRHMUa アメリカって自分の中核州だろうが敵に奪われたら核ぶち込んでくるけどこれってどの国も一緒なのかな?
488名無しさんの野望 (ワッチョイ 33a5-0lRz)
2018/06/12(火) 17:11:26.88ID:ppLNilbL0 わざわざAIが核を落とす場所を制限する意味がないし面倒なだけでそんな条件を作る価値がないから
489名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b67-AYJ1)
2018/06/12(火) 17:26:56.37ID:jpYCIztw0 ゲーム設計の問題
自民族の居住地域に核攻撃したら団結も安定も下げてしまうくらいが適切
自民族の居住地域に核攻撃したら団結も安定も下げてしまうくらいが適切
491名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b67-787a)
2018/06/12(火) 18:01:58.22ID:raaUm1IU0 民族の誇りを守る為には自国内で核を使う事も必要だぞ。具体的には7発くらい
492名無しさんの野望 (JP 0H7d-Ns0B)
2018/06/12(火) 18:19:40.63ID:2v+fJ/scH 核爆弾ってどうやったら前線支援に使えるん?この前戦線が停滞しとったから前線の敵がいるプロビ全部に撃ったらインフラ壊滅したんやけどwそれ以来怖くて都市攻撃にしか使えへんくなってもうた
493名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMab-TGxI)
2018/06/12(火) 18:27:23.23ID:to8UuWmaM 核投下し続けたら人的も装備もぼっこぼこに減るぞ
核で敵を全滅させて、どうぞ
核で敵を全滅させて、どうぞ
494名無しさんの野望 (JP 0H7d-Ns0B)
2018/06/12(火) 18:47:48.64ID:2v+fJ/scH >>493つまりありったけの核爆弾落とせばええんか!何でこんな簡単なことにもきずかんかったんやろw
495名無しさんの野望 (ワッチョイ d327-EqDK)
2018/06/12(火) 18:49:41.54ID:eCbIynIe0 hoi核兵器は放射線被曝が発生しない超クリーンな兵器だからね
497名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2d-RbKi)
2018/06/12(火) 18:57:06.59ID:6H91AoZ6a でもウランは掘ってるんだよなぁ
498名無しさんの野望 (JP 0H7d-Ns0B)
2018/06/12(火) 19:11:55.10ID:2v+fJ/scH 日刊核爆弾欲しい
499名無しさんの野望 (ササクッテロ Spdd-9X+z)
2018/06/12(火) 20:43:16.00ID:olgb6EPPp コンソールで介入してベルリン=モスクワ枢軸作って、正義の米帝が世界を救うプレイしようと思ったら
イタリア北部の山岳で伍長が死体の山を築き、
バルカン方面の独立保障で連合(イベントで低地と北欧込み)も参戦してきて
三方向から攻められて断末魔を上げてる・・・ワイ米帝の出番が・・・
イタリア北部の山岳で伍長が死体の山を築き、
バルカン方面の独立保障で連合(イベントで低地と北欧込み)も参戦してきて
三方向から攻められて断末魔を上げてる・・・ワイ米帝の出番が・・・
500名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMab-TGxI)
2018/06/12(火) 20:45:25.99ID:to8UuWmaM >>499
ベルリン=モスクワ=ワシントン枢軸にすればええやん
ベルリン=モスクワ=ワシントン枢軸にすればええやん
501名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-T1fc)
2018/06/12(火) 20:50:46.33ID:vjtG43e30 >>500
日本と南米が連合入りすればなかなか面白そう、窮地のチャーチルを救え
日本と南米が連合入りすればなかなか面白そう、窮地のチャーチルを救え
502名無しさんの野望 (ワッチョイ 1398-EWgO)
2018/06/12(火) 20:52:54.13ID:cf/J+CLF0 工場立てまくって暇になったアメリカが中央アジアや南米に核の雨降らせるのは日常茶飯事
503名無しさんの野望 (ワッチョイ b1eb-OtNA)
2018/06/12(火) 20:53:07.84ID:DNNYtf540 なんかまた「〜は面倒」とか言うやつ現れたな
Hoi4はこれでも相当簡単になったんだからな
オブラート抜きに言えばつまらなくなったんだ
今後のDLCで更に要素が増えることはあっても減ることなんてないのに、現状維持に拘ってたらそのうち置き去りにされるぞ
Hoi4はこれでも相当簡単になったんだからな
オブラート抜きに言えばつまらなくなったんだ
今後のDLCで更に要素が増えることはあっても減ることなんてないのに、現状維持に拘ってたらそのうち置き去りにされるぞ
504名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spdd-boYl)
2018/06/12(火) 21:05:18.43ID:yJYmjtVdp 煩雑なゲーム好きな俺カッコイイアピールは良いっす
505名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b63-LHz9)
2018/06/12(火) 21:08:59.34ID:vw2kUb7n0 間近で面倒だって言ってるのはプレイをするうえで複雑になるとかそういう意味で使ってるわけじゃないように見えるが
506名無しさんの野望 (ワッチョイ eb7c-EqDK)
2018/06/12(火) 21:12:16.46ID:+PfK9Sf10 多分
プレイヤーが求めてる複雑さ…研究のバリエーションや師団編成の細密化、講和やスパイ要素の追加
プレイヤーが求めてない複雑さ…燃料や輸送経路の管理等、兵站における細々とした要素
だと思うんですけど
ようするにhoi3を多少マイルドにしたものが求められてるのであって太平洋の嵐は求められていない
プレイヤーが求めてる複雑さ…研究のバリエーションや師団編成の細密化、講和やスパイ要素の追加
プレイヤーが求めてない複雑さ…燃料や輸送経路の管理等、兵站における細々とした要素
だと思うんですけど
ようするにhoi3を多少マイルドにしたものが求められてるのであって太平洋の嵐は求められていない
507名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMab-TGxI)
2018/06/12(火) 21:14:57.23ID:to8UuWmaM 燃料の管理は求められてるだろ
少なくとも俺は求めてる
少なくとも俺は求めてる
508名無しさんの野望 (オッペケ Srdd-90kh)
2018/06/12(火) 21:17:38.13ID:MJHyWtw3r 面白い面倒がしたいのであってつまらない面倒は嫌だ
兵站は馬か車の比率決めるくらいはあるとフレーバーとして楽しそうかなあ
兵站は馬か車の比率決めるくらいはあるとフレーバーとして楽しそうかなあ
509名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b8e-dMwA)
2018/06/12(火) 21:17:56.43ID:4LJVueNG0 アメリカがもっと強くなるだけでねーか?
511名無しさんの野望 (ワッチョイ d12b-LHz9)
2018/06/12(火) 21:23:24.80ID:/TSf+SPF0 生産に石油使わなければ
燃料もいいけど
自分は嵐みたいに一隻一隻燃料管理や荷下ろしはしたくないな
燃料もいいけど
自分は嵐みたいに一隻一隻燃料管理や荷下ろしはしたくないな
512名無しさんの野望 (ワッチョイ d1d1-EqDK)
2018/06/12(火) 21:29:43.81ID:xcdsUMNO0 PDXCONの時は燃料要素追加のときに歓声が上がったらしいな
まあ、PDXCONなんて行くような奴の大半はガチのパラドゲーマーだろうけど
まあ、PDXCONなんて行くような奴の大半はガチのパラドゲーマーだろうけど
513名無しさんの野望 (ワッチョイ e9ff-LHz9)
2018/06/12(火) 21:31:22.70ID:u4ZyTJjg0 PDXCONいくのはEU4とかに慣れたコアゲーマーだろうしな
514名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spdd-boYl)
2018/06/12(火) 21:40:01.63ID:yJYmjtVdp 学歴もそうだが、ネットだと妙なハイレベル崇拝があるからな
それで面白くなるかどうかとは全く関係ないのにね
それで面白くなるかどうかとは全く関係ないのにね
515名無しさんの野望 (ワッチョイ 3125-EqDK)
2018/06/12(火) 21:41:52.36ID:i9b0p4sX0 反動で薄味にし過ぎて中途半端な物に仕上がったのがhoi4
516名無しさんの野望 (スッップ Sd33-493s)
2018/06/12(火) 21:42:36.41ID:B+SMEHCSd 自分民主日本連合ルート、独ソ戦の綾で枢軸の帝国関東州・ドイツvs中華統一戦線vs連合の中共・日本で泥々沼々になって、
中国情勢がいい感じで複雑怪奇になったのが初めてだからすごく嬉しかったのに米帝様が参戦即西部戦線とまとめてペンペン草も生えない勢いで片付けていくこの悲しみ
中国情勢がいい感じで複雑怪奇になったのが初めてだからすごく嬉しかったのに米帝様が参戦即西部戦線とまとめてペンペン草も生えない勢いで片付けていくこの悲しみ
517名無しさんの野望 (スプッッ Sd33-NEOo)
2018/06/12(火) 21:47:04.61ID:k1j0flN7d 嵐は多少分かっても旧作は全然知らないけど
海軍とか燃料あっても嵐とはかなり違ったんかな?
海軍とか燃料あっても嵐とはかなり違ったんかな?
518名無しさんの野望 (エムゾネ FF33-gEcv)
2018/06/12(火) 21:51:10.14ID:pjShfhAWF hoi2の石炭を液化して石油にするシステム面白かったのになぁ…研究で変換効率上がるし。
まあ4で石炭なにに使うんだって話だけど。システム根本から変わっちゃうし
まあ4で石炭なにに使うんだって話だけど。システム根本から変わっちゃうし
519名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b67-787a)
2018/06/12(火) 22:03:57.52ID:raaUm1IU0 工場の稼動に石炭とか・・・
まぁ確定してる燃料概念と合わさると枢軸が本格的にご臨終しそうだけど
まぁ確定してる燃料概念と合わさると枢軸が本格的にご臨終しそうだけど
520名無しさんの野望 (ワッチョイ e966-38Z8)
2018/06/12(火) 22:06:54.48ID:Yq0RCg7Z0 これひょっとして面倒だから嫌だ言うてる者たちは、比較対象に他のパラドゲーではなくて嵐とかのハードコアクソゲーを基準に考えてるからなんじゃ
521名無しさんの野望 (ワッチョイ e966-38Z8)
2018/06/12(火) 22:11:36.49ID:Yq0RCg7Z0 単に「複雑なシステム」言うてもパラドと他の会社では設計思想が違うから比較する上で参考にはなりませんぜ
念の為
念の為
522名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMab-TGxI)
2018/06/12(火) 22:12:29.78ID:to8UuWmaM 批判するのに極論を持ち出すのは詭弁の常套手段だぞ
複雑性で嵐を出すのは甚だ不毛な極論だ、と私は声を大にして言いたい
複雑性で嵐を出すのは甚だ不毛な極論だ、と私は声を大にして言いたい
523名無しさんの野望 (ワッチョイ d196-DGJA)
2018/06/12(火) 22:16:07.21ID:qZ4esxm90524名無しさんの野望 (ワッチョイ eb11-CjOY)
2018/06/12(火) 22:40:18.94ID:AxtBDedq0 燃料導入はプレイヤーは対応できるだろうけどAIは御臨終しそうなのがなぁ
今でさえディシジョンや安定度、戦争協力度、傀儡システムを理解してないポンコツなのに
今でさえディシジョンや安定度、戦争協力度、傀儡システムを理解してないポンコツなのに
525名無しさんの野望 (ワッチョイ b175-OtNA)
2018/06/12(火) 23:06:17.88ID:vQFGJrdh0 そうか他のゲームを比較に持ってきてるのか
だから何故か話が噛み合わないんだ
確かにもうHoi2も3も古いから、今さら始める奴なんていないよな
だから何故か話が噛み合わないんだ
確かにもうHoi2も3も古いから、今さら始める奴なんていないよな
526名無しさんの野望 (スップ Sd33-0lRz)
2018/06/12(火) 23:10:13.74ID:w1tfTIMFd 3の補給システムは複雑だって言われてるけど正直何も理解せずにプレイしてて補給に困ったことなんて無いからイメージだけで批判しすぎなんだよな
複雑化が大嫌いな人達はHoI4保守派と言えるかもしれない
複雑化が大嫌いな人達はHoI4保守派と言えるかもしれない
527名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b67-787a)
2018/06/12(火) 23:24:40.91ID:raaUm1IU0 生産や軍の管理が今より複雑になっても全然構わないんだけど
その複雑になったものにAIがちゃんと対応出来ないなら今のままで良いかな
その複雑になったものにAIがちゃんと対応出来ないなら今のままで良いかな
528名無しさんの野望 (ワッチョイ 517f-LHz9)
2018/06/12(火) 23:26:37.11ID:/0iyQGTt0 3は単純に調整不足が目立ったからなあ
HOI2はDHとかAODがあるから今から始めても結構面白いゾ
HOI2はDHとかAODがあるから今から始めても結構面白いゾ
529名無しさんの野望 (ワッチョイ 931f-ExzQ)
2018/06/12(火) 23:27:27.28ID:zx83JhHm0 3はインフラ整備しても無視して低インフラプロビ経由で物資流そうとしてる時あったしもうほんとわかんなかった
530名無しさんの野望 (ワッチョイ e1ad-LHz9)
2018/06/12(火) 23:29:34.52ID:jzwkIOWp0 HoI4は2とも3とも嵐とも違うし今の所燃料や海軍が実際にどういう実装になるかは謎
531名無しさんの野望 (ワッチョイ 29d9-rTNd)
2018/06/12(火) 23:35:16.82ID:1lsZ1qI20 言うほど燃料の要素いるか?
過去作はwiki見て「開戦前に○万貯めましょう」ってのに従ってただけだし
かといって見ないと不安というかリセット要員が増えるだけだし
個人的には無い方がマシだと思うんだけどな。出すんなら何師団が何年戦えますみたいな情報つけてくれ
過去作はwiki見て「開戦前に○万貯めましょう」ってのに従ってただけだし
かといって見ないと不安というかリセット要員が増えるだけだし
個人的には無い方がマシだと思うんだけどな。出すんなら何師団が何年戦えますみたいな情報つけてくれ
532名無しさんの野望 (ワッチョイ 1398-EWgO)
2018/06/12(火) 23:36:56.59ID:cf/J+CLF0 枢軸フランス仮想プレイしたら珍しく溥儀が独立して枢軸VS日本(なお清国すぐ潰される)とかクーデターでインド独立させたら何故かローマサイドに入ったりして面白かった
533名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-DGJA)
2018/06/12(火) 23:37:49.55ID:TeofNXjh0 実はHoIシリーズやるような人には手作業のマイクロマネジメントが好きな人が多いんだろうか
534名無しさんの野望 (ワッチョイ eb11-CjOY)
2018/06/12(火) 23:50:41.14ID:AxtBDedq0 日本が大東亜陣営立ち上げるとき既に陣営入って戦ってると傀儡は元陣営に置いてかれて独立するんだな
535名無しさんの野望 (ワッチョイ eb56-EqDK)
2018/06/13(水) 01:26:43.40ID:SkBoxTLV0 特に面倒とは思わんけど、逆に面白くなるとも思わんかなー燃料は
現行のは陸軍と違って海軍は常に装備を供給し続けないと戦力が立ち枯れるって現象が起きないのが問題なだけで
ちょっと仕組みいじれば今の装備生産システムを流用して石油から燃料を精製→備蓄っていうシステム自体は割と簡単に作れると思う
でもそれで海軍が補給を要するようになっても、根本的に海戦がつまらんのでは意味がないような
現行のは陸軍と違って海軍は常に装備を供給し続けないと戦力が立ち枯れるって現象が起きないのが問題なだけで
ちょっと仕組みいじれば今の装備生産システムを流用して石油から燃料を精製→備蓄っていうシステム自体は割と簡単に作れると思う
でもそれで海軍が補給を要するようになっても、根本的に海戦がつまらんのでは意味がないような
536名無しさんの野望 (ワッチョイ e1ad-LHz9)
2018/06/13(水) 01:47:43.04ID:HdjK75Tm0 リアルタイム戦略級で面白い海戦というのがもう相当に難易度が高い
537名無しさんの野望 (ワッチョイ 9394-X4KX)
2018/06/13(水) 02:54:02.08ID:8DJZjlq/0 燃料を追加したからって、ゲーム的に面白くなることはほぼないよね。
HoI2や3やってて、燃料のパラメータに超エキサイティングした記憶は・・・私にはないな。
>>現状、生産時に石油消費したら、以降、原子力艦も真っ青なレベルで稼働し続けられる<<
という、この不思議状態が解消されることで、プレイ中に没入感を得られやすくなるとか、そっちの効果を期待してだよね?
あくまでユーザビリティが下がらない範囲での修正であってほしいけど、没入感がUPするなら、良変更になるんじゃないかな。
HoI2や3やってて、燃料のパラメータに超エキサイティングした記憶は・・・私にはないな。
>>現状、生産時に石油消費したら、以降、原子力艦も真っ青なレベルで稼働し続けられる<<
という、この不思議状態が解消されることで、プレイ中に没入感を得られやすくなるとか、そっちの効果を期待してだよね?
あくまでユーザビリティが下がらない範囲での修正であってほしいけど、没入感がUPするなら、良変更になるんじゃないかな。
538名無しさんの野望 (ワッチョイ e10e-LHz9)
2018/06/13(水) 02:56:31.88ID:ZY9AFbb+0 地域統一ディシジョン欲しいなぁ
イベリア半島とかコーカサスとか
イベリア半島とかコーカサスとか
539名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b63-EKWd)
2018/06/13(水) 03:35:07.41ID:blYrnLZh0 ドイツプレイで空挺で楽々イギリス占領出来るかと思ったら意外と難しかった
wikiに書いてる通り戦闘機全力で作らないと制空権取れないし港確保出来ても
周囲からすぐに師団が駆けつけてきて殲滅されてしまう
輸送での指揮統制低下がせめて半分程度だったら楽勝だったんだがなぁ
wikiに書いてる通り戦闘機全力で作らないと制空権取れないし港確保出来ても
周囲からすぐに師団が駆けつけてきて殲滅されてしまう
輸送での指揮統制低下がせめて半分程度だったら楽勝だったんだがなぁ
540名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMab-TGxI)
2018/06/13(水) 05:53:42.41ID:1O9NO4gfM 今でさえデバフなさすぎと言われるくらいなのに...
空挺ってのは現実でもゲームでも
あくまで補助、撹乱目的、超短期的に使用するもので、きちんと次の手打たないとダメだよ
空挺だけで決められるのは精々どこかの蛙野郎の国くらい
空挺ってのは現実でもゲームでも
あくまで補助、撹乱目的、超短期的に使用するもので、きちんと次の手打たないとダメだよ
空挺だけで決められるのは精々どこかの蛙野郎の国くらい
541名無しさんの野望 (ワッチョイ d9cc-XuZ/)
2018/06/13(水) 06:04:36.03ID:SZ8Cld1F0 戦域の広さや工業力で空挺はいっそ作らないまである
うちの無敵皇軍では空の神兵は歌われない・・・
うちの無敵皇軍では空の神兵は歌われない・・・
542名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-yEsV)
2018/06/13(水) 06:53:16.82ID:f4Hyj4XGd ソ連でドイツにぜんぜん勝てないのだが
よく判らなくなってきた
よく判らなくなってきた
543名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-X4KX)
2018/06/13(水) 07:04:07.63ID:aku0GCho0 ひたすら20幅の歩兵師団量産して戦車の先行研究41年か43年まで終わらせてから機甲師団作る
カルパティアは堅いからポーランド方面から押し込む
早いうちに自由貿易と戦争経済にして研究と生産、工場はひたすら軍需
大粛清は初手、こだわりがなければ最速でトルコに宣戦してルーマニアごと頂く
こんなかんじ
カルパティアは堅いからポーランド方面から押し込む
早いうちに自由貿易と戦争経済にして研究と生産、工場はひたすら軍需
大粛清は初手、こだわりがなければ最速でトルコに宣戦してルーマニアごと頂く
こんなかんじ
544名無しさんの野望 (スップ Sd33-cxe7)
2018/06/13(水) 07:22:14.20ID:PAvC3ZrEd 海軍だけ無駄に生産コストがリアルなのが辛い
そんなんなら海軍なんか空軍だけ作り続けてりゃええやんてなるわ
そんなんなら海軍なんか空軍だけ作り続けてりゃええやんてなるわ
545名無しさんの野望 (ワッチョイ 5163-DGJA)
2018/06/13(水) 07:38:54.92ID:ttp367aM0 海軍工廠と軍事工場が共同なの困る
546名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-X4KX)
2018/06/13(水) 07:45:12.07ID:aku0GCho0 フル回転させれば半年弱で正規空母が完成するしそうでもない
史実アメリカですら最短のものでも1年強かかってるし平均1年半強
史実アメリカですら最短のものでも1年強かかってるし平均1年半強
547名無しさんの野望 (ワッチョイ e9ff-LHz9)
2018/06/13(水) 08:12:20.20ID:R/hYwPAb0 wikiに忠実に従って予想通りにならなければ嫌になる人はこのゲーム向いてないのでは?
548名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2d-5A7u)
2018/06/13(水) 09:52:38.99ID:IencvAYUa スエズ運河破壊したのにaiのアホは何を考えて喜望峰経由で来るんだ??10師団80000人くらい死んだぞふざけるな
550名無しさんの野望 (ワッチョイ 13ef-9X+z)
2018/06/13(水) 11:01:42.47ID:0+crPAiD0 漁礁にするには師団が一桁足りないゾ
551名無しさんの野望 (ワッチョイ e156-DGJA)
2018/06/13(水) 11:31:43.45ID:RrIuYjWn0 「海軍としては制海権がないので陸路で戦線へ向かって頂きたい」
「陸軍としては海軍の提案に反対である」
「陸軍としては海軍の提案に反対である」
552名無しさんの野望 (ワッチョイ d327-EqDK)
2018/06/13(水) 11:51:00.34ID:X96D48Pr0 上陸作戦の航路と実際の航路違いすぎるのがいけない
どこ通ってんだおめえら!
どこ通ってんだおめえら!
553名無しさんの野望 (スププ Sd33-9Kfs)
2018/06/13(水) 12:21:51.35ID:TKxDRSmtd バスコ・ダ・ガマをリスペクトしてるんだろうな(適当)
555名無しさんの野望 (ワッチョイ eb44-0/U1)
2018/06/13(水) 13:22:12.09ID:wjziHKhB0 ドイツってタングステン30くらい出てもいいと思うんだけどな
ジェットエンジンはタングステン食うし資源不足がつらいわ
ジェットエンジンはタングステン食うし資源不足がつらいわ
556名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2d-5A7u)
2018/06/13(水) 13:48:11.16ID:EC+pcvRQa >>552
制海権とってるイタリア〜エチオピア間でも凄まじい挙動するぞローマにおいてる師団がドイツに移動して喜望峰通って来るからな
制海権とってるイタリア〜エチオピア間でも凄まじい挙動するぞローマにおいてる師団がドイツに移動して喜望峰通って来るからな
557名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2d-5A7u)
2018/06/13(水) 13:54:57.56ID:EC+pcvRQa558名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2d-qwMB)
2018/06/13(水) 14:07:21.80ID:A1toyY82a >>552
台湾から長崎に強襲上陸したら豊予海峡周るやつか。
南シナと東シナの制海権とったら強襲作戦開始するけど太平洋沿岸で捕捉されて、慌てて艦隊向かわせたら制空権もちろん無くて艦隊全滅
なんこれチート?
台湾から長崎に強襲上陸したら豊予海峡周るやつか。
南シナと東シナの制海権とったら強襲作戦開始するけど太平洋沿岸で捕捉されて、慌てて艦隊向かわせたら制空権もちろん無くて艦隊全滅
なんこれチート?
559名無しさんの野望 (スップ Sd73-gEcv)
2018/06/13(水) 14:15:08.17ID:PRgtxtmHd オーストリア=ハンガリー帝国再建プレイ終わった。意外と張り合いなかったな…ズデーテンラントさえ差し出せば(クソ雑魚)
オーストリア、チェコスロヴァキア、ルーマニア、少し緊張度下げてユーゴ食っちゃえば大規模徴兵で補充予備1M弱残したまま20幅の師団200弱維持できる。独伊・ソ連どちらから一方相手にするだけなら、方面軍レベルの戦線維持は超余裕。
今回は独ソ戦に乗じてズデーテンラント奪還のためドイツに宣戦布告。独澳国境に圧をかけつつイタリア半島を制圧してから赤軍と仲良くベルリンにゴール。
でもこのプレイだとクラクフの回収ができない…
オーストリア、チェコスロヴァキア、ルーマニア、少し緊張度下げてユーゴ食っちゃえば大規模徴兵で補充予備1M弱残したまま20幅の師団200弱維持できる。独伊・ソ連どちらから一方相手にするだけなら、方面軍レベルの戦線維持は超余裕。
今回は独ソ戦に乗じてズデーテンラント奪還のためドイツに宣戦布告。独澳国境に圧をかけつつイタリア半島を制圧してから赤軍と仲良くベルリンにゴール。
でもこのプレイだとクラクフの回収ができない…
560名無しさんの野望 (ワッチョイ eb11-CjOY)
2018/06/13(水) 14:58:57.25ID:a1z9rMbr0 二重帝国完全再建だと全陣営に喧嘩売るのがほぼ必須だから連合をドイツと一緒に瞬殺したあとソ連と戦うドイツを横殴りにして最後にソ連を倒すんやぞ(たまにソ連は無視できるけど)
561名無しさんの野望 (ワッチョイ d9f3-gEcv)
2018/06/13(水) 15:32:25.32ID:6wVA9YDC0562名無しさんの野望 (ワッチョイ d9f3-gEcv)
2018/06/13(水) 15:33:06.71ID:6wVA9YDC0 質問スレ的なレスしてしまったスマソ
563名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2d-k6eZ)
2018/06/13(水) 15:35:04.86ID:23TN1ZBda 便乗空挺じゃないか?
イギリス基本本土ガラ空きだし
イギリス基本本土ガラ空きだし
564名無しさんの野望 (スッップ Sd33-BlcD)
2018/06/13(水) 15:35:28.17ID:WrSFeJh5d ハンガリーなら連合と一緒にドイツ殴った後巡洋戦艦2,3隻と駆逐スパム艦隊に対艦攻撃機飛ばしまくれば渡れた記憶あるな
565名無しさんの野望 (ワッチョイ d9f3-gEcv)
2018/06/13(水) 15:41:51.69ID:6wVA9YDC0 うーむ…
まあポーランド侵攻あたりでセーブしといて色々試してみる
全請求地域回収プレイはまだしてないし(中東とか)
まあポーランド侵攻あたりでセーブしといて色々試してみる
全請求地域回収プレイはまだしてないし(中東とか)
566名無しさんの野望 (ワッチョイ 5187-CvU8)
2018/06/13(水) 15:56:51.99ID:MOIDNtOG0 次のアプデ後AI君が海軍使いこなせなくなってドーバーがら空きになったりしねえかな
567名無しさんの野望 (ワッチョイ e1dd-duvO)
2018/06/13(水) 16:35:18.64ID:mcRJ8kYK0 今更だけどロカルノ条約考えると英伊は独仏白に独立保障掛けててもいい気がするんだが
ラインラントNF取るとそれが全部なくなる形で
ラインラントNF取るとそれが全部なくなる形で
568名無しさんの野望 (ワッチョイ 33a5-0lRz)
2018/06/13(水) 16:46:33.91ID:W6ZKRJvf0 自由度警察が怒るからね、仕方ないね
569名無しさんの野望 (ラクッペ MM7d-dMwA)
2018/06/13(水) 17:37:33.25ID:VCSPU4bKM 燃料の概念追加されたら
人間をパンで動かすソ連大勝利くる?
人間をパンで動かすソ連大勝利くる?
570名無しさんの野望 (ワッチョイ 931f-ExzQ)
2018/06/13(水) 17:43:09.36ID:xmVYNc990 パンと同じくらいIL2がいるゾ
571名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b8e-9X+z)
2018/06/13(水) 18:52:29.45ID:LsLxNS2J0 家から弁当を持ってくればパンすらいらない
572名無しさんの野望 (ワッチョイ d9f3-gEcv)
2018/06/13(水) 19:38:51.01ID:6wVA9YDC0 >>565
だーめだった
イギリス海峡の制空権とれねえ
空挺ってこんなにむずかしかったっけ
リアルの時間で半年に1回ぐらいしか使わないから慣れないわ
イギリス海峡の制空値70%は、いやぁ〜キツいっす…
だーめだった
イギリス海峡の制空権とれねえ
空挺ってこんなにむずかしかったっけ
リアルの時間で半年に1回ぐらいしか使わないから慣れないわ
イギリス海峡の制空値70%は、いやぁ〜キツいっす…
573名無しさんの野望 (ワッチョイ e1dd-LHz9)
2018/06/13(水) 20:02:57.75ID:WDnjRlp40 パフラヴィー朝ペルシアのwiki見てたらホルティのそっくりさん出てきてびっくりした
https://i.imgur.com/gpH3MnZ.jpg
https://i.imgur.com/gpH3MnZ.jpg
574名無しさんの野望 (ワッチョイ eb7c-EqDK)
2018/06/13(水) 20:03:58.25ID:dbMXJm+c0 モハンマド・レザー・パフラヴィーって王様か
マジで似てるな
マジで似てるな
575名無しさんの野望 (ワッチョイ 29d9-N0F9)
2018/06/13(水) 20:07:29.67ID:96DBH+Dc0 太宰治と同じパターンかな?
576名無しさんの野望 (ワッチョイ d196-DGJA)
2018/06/13(水) 20:25:13.37ID:ck7b0nyG0 パーレビの方は眉毛濃いから言うほど似てないぞ
577名無しさんの野望 (ワッチョイ 1390-psTc)
2018/06/13(水) 20:45:39.22ID:vH4qG5LQ0 日本プレイでアメリカ速攻かけようと
五十六神の巡洋艦2 戦艦2の艦隊をアラスカ沖で哨戒させて放置してたら、アメリカ戦艦3隻沈めてた...やっぱ五十六さん神やったわ...
二重帝国ルート巡洋戦艦を使うのもアリだな
五十六神の巡洋艦2 戦艦2の艦隊をアラスカ沖で哨戒させて放置してたら、アメリカ戦艦3隻沈めてた...やっぱ五十六さん神やったわ...
二重帝国ルート巡洋戦艦を使うのもアリだな
578名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2d-fFwt)
2018/06/13(水) 21:27:26.41ID:Szj9SeO2a579名無しさんの野望 (ワッチョイ 928e-m0US)
2018/06/14(木) 12:50:44.03ID:/XjzO/Z60 燃料の概念を入れると戦闘よりも貿易の補給路を遮断するだけのゲームになる
貿易の航路変更ができない仕様だから、交易上最重要地点に兵力の大半を配置すれば勝手に敵が自滅するだけのゲームになる
貿易の航路変更ができない仕様だから、交易上最重要地点に兵力の大半を配置すれば勝手に敵が自滅するだけのゲームになる
580名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-H7lM)
2018/06/14(木) 12:55:42.58ID:pJP6aB0ja まぁそれにともなって輸送路も変えるようになるでしょ
英国海軍はシーレーン守るのに特化してたって言うし
そういう強さも再現出来るようになったと思えば
英国海軍はシーレーン守るのに特化してたって言うし
そういう強さも再現出来るようになったと思えば
581名無しさんの野望 (ワッチョイ 3175-El+H)
2018/06/14(木) 13:07:21.74ID:v9lnvFR50 現実の戦争なんてそうじゃないか
相手より優位な状況を作ってから開戦したのが第二次大戦
戦う前から勝っている状況を作ってから開戦して、敵軍を軍隊ではなくテロリストとして片手間で処理するのが現代戦
相手より優位な状況を作ってから開戦したのが第二次大戦
戦う前から勝っている状況を作ってから開戦して、敵軍を軍隊ではなくテロリストとして片手間で処理するのが現代戦
582名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spf1-5TmB)
2018/06/14(木) 13:09:40.01ID:wxRQeOChp 次アプデで輸送路の設定も実装されるっぽいけどね
583名無しさんの野望 (ワッチョイ ada0-Pu+n)
2018/06/14(木) 13:11:58.70ID:qVFF+fNW0 海軍ドクトリンがやっと輝くのか
584名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM49-wm51)
2018/06/14(木) 13:16:16.56ID:72pNMzEmM >>579
そもそも、資源、資本、流通経路を奪い合うのが戦争だろ
そもそも、資源、資本、流通経路を奪い合うのが戦争だろ
585名無しさんの野望 (ワッチョイ c9dd-ZNNq)
2018/06/14(木) 13:21:19.97ID:5IOaTah40 現実に近づけるほど枢軸側勝利が無理ゲーになる
586名無しさんの野望 (ワッチョイ c267-ZqEH)
2018/06/14(木) 13:24:11.80ID:fT23mOVu0 >>581
戦略ゲーやりたいんで戦争シミュレーションなんて求めてないんだが
戦略ゲーやりたいんで戦争シミュレーションなんて求めてないんだが
587名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-H7lM)
2018/06/14(木) 13:27:48.77ID:pJP6aB0ja そのぶんユニットと初期拡張の面で強く設定されてるからそこら辺で差別化するつもりなんでしょ(適当)
現状連合とかマルチで対立して遊ぶとかすると誰もやりたがらない罰ゲーム状態だし
現状連合とかマルチで対立して遊ぶとかすると誰もやりたがらない罰ゲーム状態だし
588名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e63-Bw3Y)
2018/06/14(木) 13:43:41.53ID:JvH1ckPu0 初期拡張の利点を宣戦ペナルティの重さがイデオロギーと関係ないって調整で潰したんだよなあ
589名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-jLFi)
2018/06/14(木) 15:44:50.90ID:iKeQU+uAr hoi2とhoi4しかやってないが、4は連合側が凄く弱くなってるね
イギリス見たとき冗談かと思ったもの
それでも航空戦力揃えてくる英仏というバランスはよく出来てると思う
イギリス見たとき冗談かと思ったもの
それでも航空戦力揃えてくる英仏というバランスはよく出来てると思う
590名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-rfsi)
2018/06/14(木) 16:02:38.29ID:EM1CDjoda hoi2は日本語化とかの敷居がね…
591名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-plrS)
2018/06/14(木) 16:05:05.93ID:4WC3PwZsa ドイツは石油もゴムも地面掘れば出てくるから一度も困ったことないわ
困るのは他の中小な枢軸勢くらいでしょ
困るのは他の中小な枢軸勢くらいでしょ
592名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-AL9t)
2018/06/14(木) 16:41:25.14ID:vcMgZPjxa593名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-AL9t)
2018/06/14(木) 16:43:54.08ID:vcMgZPjxa >>586
ハラドゲーならHoiより前の時代のかそれか別ゲーいった方が幸せになれると思うんだが
ハラドゲーならHoiより前の時代のかそれか別ゲーいった方が幸せになれると思うんだが
594名無しさんの野望 (ワッチョイ c267-ZqEH)
2018/06/14(木) 17:14:31.76ID:fT23mOVu0 ではそのハラドゲーというのをここにハラデイ
595名無しさんの野望 (ワッチョイ dd67-D67c)
2018/06/14(木) 17:18:25.81ID:6pnXP5Dm0 略してハゲ
596名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e8e-HUTv)
2018/06/14(木) 17:37:25.22ID:ZHpxZjaT0 毛沢東信者ゲー
597名無しさんの野望 (ブーイモ MM6d-VBlM)
2018/06/14(木) 17:49:17.60ID:bx9jK0ytM 腹時計
598名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-rfsi)
2018/06/14(木) 18:09:21.20ID:feAOFTU8a >>592
日本語化はできても完全でない(常時変なのが文頭につく)し最新OSだとそもそもの動作が安定しない(自環境だと20分続けると重くなるし研究画面でやたら動作が重くなる)からなぁ
だれか政治力使ってサイバーフロントを再雇用してよ
日本語化はできても完全でない(常時変なのが文頭につく)し最新OSだとそもそもの動作が安定しない(自環境だと20分続けると重くなるし研究画面でやたら動作が重くなる)からなぁ
だれか政治力使ってサイバーフロントを再雇用してよ
599名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-plrS)
2018/06/14(木) 18:23:59.86ID:4WC3PwZsa HOI2リメイクしてアルティメットエディションで出せばええんや
600名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-FYTB)
2018/06/14(木) 19:14:47.37ID:Ggc0yRzX0 hoi2の日本語化で完全じゃねぇとかワガママすぎだろ 英語勉強するか洋ゲーやんなやカス
601名無しさんの野望 (ワッチョイ d2e0-5gQY)
2018/06/14(木) 19:17:31.18ID:ycK2S4T70 FN 中学からの英会話
603名無しさんの野望 (ワッチョイ d2a5-39My)
2018/06/14(木) 19:27:33.91ID:KoTMW0qK0 HoI2のことは知らないがexeダウンロードしてしかるべきフォルダで実行するだけの事すらできない人種は一定数いるからね
604名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-oDVN)
2018/06/14(木) 20:19:08.94ID:orIhQd4K0 まあ学校じゃ教えてくれないし、世代間で得手不得手はあるだろ
605名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e63-yXjW)
2018/06/14(木) 20:33:57.65ID:hrHiUl5q0 ドイツでイタリアと組んでパリ入場するとフランスの大半がイタリアの領土になるんだが
これはドイツ方面にフランスの師団が割かれてその間にイタリアが突き上げていくから
戦勝点稼がれるからか
これはドイツ方面にフランスの師団が割かれてその間にイタリアが突き上げていくから
戦勝点稼がれるからか
606名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-rfsi)
2018/06/14(木) 21:37:42.86ID:FlcBBqnba 遊ぶ範囲には問題ないけどあの謎文字列が常につきまとうって相当ストレスじゃない?
できるだけありがたいし感謝はしてるよ
できるだけありがたいし感謝はしてるよ
607名無しさんの野望 (ワッチョイ dd67-oDVN)
2018/06/14(木) 21:48:13.08ID:kGpvs/zl0 wiki見ても日本語化できないならなに言っても無理、ワークショップ万々歳だね
608名無しさんの野望 (ワッチョイ dd67-D67c)
2018/06/14(木) 22:10:36.61ID:6pnXP5Dm0 問題あるなら自分で改造すればよいのに
自分で解決出来ないなら我慢するしかないんじゃね?
自分で出来ないことを他人に期待してもね、発想が殿様なんだよなw
自分で解決出来ないなら我慢するしかないんじゃね?
自分で出来ないことを他人に期待してもね、発想が殿様なんだよなw
609名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-rfsi)
2018/06/14(木) 22:12:07.75ID:FlcBBqnba 今DHを日本語化して起動してみたら謎文字列消えてたわ
ア+)みたいのがずっとついてたのよあれ何だったんだろ
でもそれ以上に第二のサイバーフロントが現れてほしい、これだけは本心として伝えたかった
ア+)みたいのがずっとついてたのよあれ何だったんだろ
でもそれ以上に第二のサイバーフロントが現れてほしい、これだけは本心として伝えたかった
610名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-S5vt)
2018/06/14(木) 22:13:16.01ID:H7qvx270d 殿様というか子供かね
駄々こねれば口に餌運んでくれる時期はもう終わったんだよ僕ちゃん
駄々こねれば口に餌運んでくれる時期はもう終わったんだよ僕ちゃん
611名無しさんの野望 (ワッチョイ 41bf-m0US)
2018/06/14(木) 22:14:28.05ID:yajmOqjQ0612名無しさんの野望 (ワッチョイ 867d-Bw3Y)
2018/06/14(木) 22:17:34.54ID:h7D+nojQ0 謎文字列とか知らんけどDHなら普通に日本語化してプレイできるけどなあ
マウスオーバーで情報出す時とかに死ぬほど重くなるけど
マウスオーバーで情報出す時とかに死ぬほど重くなるけど
613名無しさんの野望 (ワッチョイ 426c-+/HK)
2018/06/14(木) 22:34:19.36ID:VpPNRdE10 >>590は別にhoi2の日本語版をどうしてもやりたいと思ってる訳じゃなくて
誰かが用意してくれるならやるけど、なかったら無理してやるほどじゃないから諦めるという感じでしょ?
多分英仏にとってのポーランドみたいな扱いだと思うし、そんな態度になるのは仕方なくない?
誰かが用意してくれるならやるけど、なかったら無理してやるほどじゃないから諦めるという感じでしょ?
多分英仏にとってのポーランドみたいな扱いだと思うし、そんな態度になるのは仕方なくない?
614名無しさんの野望 (ワッチョイ ada0-Pu+n)
2018/06/14(木) 22:42:36.09ID:qVFF+fNW0 でもWindows10じゃ起動しないんでしょう?
615名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e11-OauG)
2018/06/14(木) 22:46:25.25ID:8nSKewWE0 火星人もゾンビもAI国家に撃退されちゃうけど、火星とゾンビとゾンビの三種のMODで1938スタートなら人類結構ピンチになれそう
と試したら一定日数で確実に落ちてしまう……
と試したら一定日数で確実に落ちてしまう……
617名無しさんの野望 (ワッチョイ 4667-4PHY)
2018/06/14(木) 23:09:38.73ID:fQMd5Tad0 2は豊富なAARなんかは見てて楽しいけど、プレイ動画見るとやっぱり現在と比べるとモッサリしてる印象で
正直自分で今からプレイしたいとは思わない
正直自分で今からプレイしたいとは思わない
618名無しさんの野望 (ワッチョイ 41d1-m0US)
2018/06/14(木) 23:33:21.55ID:B1OoRUXf0 グラフィックも大分古いしな
勿論ゲームとしては面白いんだろうけど
勿論ゲームとしては面白いんだろうけど
619名無しさんの野望 (スッップ Sd62-8zAa)
2018/06/14(木) 23:33:26.07ID:C5Yoa7EXd ふるさとは遠きにありて思ふもの
620名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-FYTB)
2018/06/14(木) 23:43:56.82ID:wtdxa5bJ0 制空権取ってる海で対艦攻撃してるんだが船の対空砲強すぎねぇか??大した戦果も上がらずボコボコ落とされるんだがあれどうやって使うんだ?
621名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-FYTB)
2018/06/14(木) 23:45:19.40ID:wtdxa5bJ0 >>617
操作量が多いのは面倒だよなぁ 戦線システムホント好き始めて使われたらしいhoi3はやってないけど…
操作量が多いのは面倒だよなぁ 戦線システムホント好き始めて使われたらしいhoi3はやってないけど…
622名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e56-m0US)
2018/06/15(金) 00:06:34.73ID:cybRweDO0 4の楽さになれると全師団に逐一命令する2には流石に戻れん
今思うとよくあんなことやってたなと
今思うとよくあんなことやってたなと
623名無しさんの野望 (ワッチョイ 4603-m0US)
2018/06/15(金) 00:08:41.08ID:jpnzMxcr0 サイフロ復活しろとかガイジかよ
あれのせいでおま値おま国にされたり日本語抜かれたタイトル多いのにw
あれのせいでおま値おま国にされたり日本語抜かれたタイトル多いのにw
624名無しさんの野望 (アウアウイー Sab1-rfsi)
2018/06/15(金) 00:11:46.80ID:xe0vP4Owa 1番の問題は日本語版の権利の抱え落ちだしそこを解決すべき
625名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d6c-m0US)
2018/06/15(金) 00:20:33.13ID:k4Mum8SD0 1945年の3月頃のシナリオやりたいなってこないだハクソー・リッジ観て思った
626名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e8e-HUTv)
2018/06/15(金) 00:26:02.43ID:G2Rx30EW0 シナリオの説明文はすき
地獄の釜の蓋が開いたと日本の関係者が言ったとか
シナリオ自体はほぼやらなかったけど
地獄の釜の蓋が開いたと日本の関係者が言ったとか
シナリオ自体はほぼやらなかったけど
627名無しさんの野望 (ワッチョイ 4298-6RfN)
2018/06/15(金) 00:32:07.82ID:j7budsXf0 南米代理戦争好きだったなぁ
ブラジルアルゼンチンでのNF追加はよ
ブラジルアルゼンチンでのNF追加はよ
630名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d6c-m0US)
2018/06/15(金) 00:54:28.02ID:k4Mum8SD0 >>628
適度に血なまぐさいのがメルギブ映画っぽくて良いよ
主人公がガチで不殺の誓い立ててるからそこもドラマになってて良い
手榴弾のシーンは笑ったけど
https://www.youtube.com/watch?v=g5HMd1N2INI
適度に血なまぐさいのがメルギブ映画っぽくて良いよ
主人公がガチで不殺の誓い立ててるからそこもドラマになってて良い
手榴弾のシーンは笑ったけど
https://www.youtube.com/watch?v=g5HMd1N2INI
631名無しさんの野望 (ワッチョイ e563-rXKK)
2018/06/15(金) 01:39:30.42ID:SAAXDRVu0 主人公のガイジ臭ハンパない映画だったな
632名無しさんの野望 (スッップ Sd62-hVpi)
2018/06/15(金) 01:47:23.06ID:DF7QZLE8d めっちゃ鹵獲出来そうって思った俺は色々手遅れかもしれん
633名無しさんの野望 (ワッチョイ c26c-/RsH)
2018/06/15(金) 02:33:05.32ID:f9ZD8agm0 マケドニアにアレクサンダー帝国復興NFはよ
634名無しさんの野望 (ワッチョイ 426c-630F)
2018/06/15(金) 02:38:19.06ID:U/DoGu5F0 北マケドニアだぞ
635名無しさんの野望 (ブーイモ MMb6-YhP3)
2018/06/15(金) 07:53:13.66ID:FIcesNHhM サイフロを占領すれば日本語版の権利を鹵獲できる?(錯覚
636名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-u0pU)
2018/06/15(金) 09:17:54.92ID:uBC3+jdc0 >>635
なおバグで本社が消えた模様
なおバグで本社が消えた模様
637名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e44-/RsH)
2018/06/15(金) 09:27:16.11ID:oyRlM/kM0 ソ連に勝てないわ
包囲しようにも圧倒的物量のせいで逆包囲される
包囲しようにも圧倒的物量のせいで逆包囲される
638名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-mWra)
2018/06/15(金) 09:33:37.68ID:VZhpjPR8a サイバーフロントの遺産を6つ見つければ本社があった場所が判明するぞ
639名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-gvEZ)
2018/06/15(金) 10:24:47.16ID:NeGbbSZr0 イルクハテナ遺跡
640名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMd6-wm51)
2018/06/15(金) 10:25:24.81ID:9hfoh5RDM >>637
ソ連は包囲で消滅させるんじゃなくて
相手に万歳突撃させて消滅させるんやで。
いや一定以上の戦力相手は基本的にね
包囲は圧倒的戦力を持ってるときに相手を迅速に完全無力化させて
早く塗り絵にもっていくためにするもの
ソ連は包囲で消滅させるんじゃなくて
相手に万歳突撃させて消滅させるんやで。
いや一定以上の戦力相手は基本的にね
包囲は圧倒的戦力を持ってるときに相手を迅速に完全無力化させて
早く塗り絵にもっていくためにするもの
641名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e44-/RsH)
2018/06/15(金) 10:36:15.81ID:oyRlM/kM0 >>640
なるほどありがとう
なるほどありがとう
642名無しさんの野望 (ワッチョイ 928e-m0US)
2018/06/15(金) 11:08:44.05ID:JFMvqa/d0 石油工場のおかしなところは2点ある
1点目は、本来、人造石油は石炭から作るから石炭の採掘量で上限が作られるべきだが上限がない点
他の資源と同様、石炭という資源を設定してもいいのだが、簡略化して、製油所1つ建設するのに、支配領土5プロビンス必要とかにするといい
もう一点目は一旦石油工場を作ればまるでそこに油田ができたかのように石油を得ることができる点
本来、人造石油の最大の欠点は製造コストが高いことであり、それが反映されていない
石油工場は戦闘ユニットのように、稼働中は一定のマンパワーが拘束されるべき
これに関しては、民需軍需工場も同じ
1点目は、本来、人造石油は石炭から作るから石炭の採掘量で上限が作られるべきだが上限がない点
他の資源と同様、石炭という資源を設定してもいいのだが、簡略化して、製油所1つ建設するのに、支配領土5プロビンス必要とかにするといい
もう一点目は一旦石油工場を作ればまるでそこに油田ができたかのように石油を得ることができる点
本来、人造石油の最大の欠点は製造コストが高いことであり、それが反映されていない
石油工場は戦闘ユニットのように、稼働中は一定のマンパワーが拘束されるべき
これに関しては、民需軍需工場も同じ
643名無しさんの野望 (ワッチョイ c9ad-Bw3Y)
2018/06/15(金) 11:13:53.28ID:FWZavL8r0 工場・施設・インフラにも人的(徴兵じゃ無くて労働力的な)云々は言われるけど
そういうゲームじゃ無いって話だからなぁ
そういうゲームじゃ無いって話だからなぁ
644名無しさんの野望 (ワッチョイ 41d1-m0US)
2018/06/15(金) 11:19:20.33ID:eQw8rBRU0 施設さえ作れば必ず働いてくれる、国家への忠誠心に溢れた国民
645名無しさんの野望 (ワッチョイ 928e-m0US)
2018/06/15(金) 11:20:51.04ID:JFMvqa/d0 あまり複雑にするとリアリティーはでても、手間がかかりすぎて爽快感がなくなる
また、戦争ゲームというより国家経営ゲームになってしまう
難しく考えず、たとえば民需軍需石油工場だけ、工場ごとに稼働中、稼動停止を切り替えできるようにしておいて稼働中は工場1つに対し1000人拘束され、稼動停止にするとそれがもどってくる感じでいいと思う
また、戦争ゲームというより国家経営ゲームになってしまう
難しく考えず、たとえば民需軍需石油工場だけ、工場ごとに稼働中、稼動停止を切り替えできるようにしておいて稼働中は工場1つに対し1000人拘束され、稼動停止にするとそれがもどってくる感じでいいと思う
646名無しさんの野望 (スッップ Sd62-8zAa)
2018/06/15(金) 11:23:50.95ID:51llBFhfd というか労働力は都市化規模に応じたスロット数が工業労働力の表現みたいなものだし
647名無しさんの野望 (ワッチョイ 4667-4PHY)
2018/06/15(金) 11:31:24.23ID:nQtVNuQg0 コストはそれこそ軍需工場の8割増しくらいの建設コストで表現してるじゃろ
研究枠割かないと初期じゃ大して増えないし、言う程壊れ性能でもない
石油ならルーマニア君から分捕ればいいし、ゴムは陸路で遥か遠くのシャム君から輸入すればいいし
研究枠割かないと初期じゃ大して増えないし、言う程壊れ性能でもない
石油ならルーマニア君から分捕ればいいし、ゴムは陸路で遥か遠くのシャム君から輸入すればいいし
648名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-jLFi)
2018/06/15(金) 12:07:58.10ID:rp+vd44Rr 生産の人的資源は動員で表現されてるから十分かなあ
リアルにしすぎると枢軸が四苦八苦しながらジリ貧で負けるのを追体験するだけになりそうだし
いや、そういうゲームもそれはそれでやってみたいけども
リアルにしすぎると枢軸が四苦八苦しながらジリ貧で負けるのを追体験するだけになりそうだし
いや、そういうゲームもそれはそれでやってみたいけども
649名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-FYTB)
2018/06/15(金) 12:21:57.82ID:1DiwRtxaa もうこれ以上 枢軸弱体化いらんでしょ 日本介護しないと1940年になっても南京落ちないとか平気であるぞ
650名無しさんの野望 (スププ Sd62-ggfT)
2018/06/15(金) 12:22:45.61ID:r4MqcnCyd 惑星hoiでは完全自動生産システムが導入されてるから工場に人的は必要ないんだよ
ついでに無から燃料を生み出す錬金術もある
モスクワから日本に謎ワープできるんだから錬金術ぐらい出来て当たり前だよなぁ?
ついでに無から燃料を生み出す錬金術もある
モスクワから日本に謎ワープできるんだから錬金術ぐらい出来て当たり前だよなぁ?
651名無しさんの野望 (スップ Sdc2-JcUS)
2018/06/15(金) 12:29:37.23ID:8ucz9PbEd652名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-+/HK)
2018/06/15(金) 13:00:02.47ID:EJQ0yazra 陸路だと何の支障もなく資源のやり取り出来るのを何とかするだけで海路を押さえてる連合の強みが出てくるような気がする
陸路で交易するとその経路上の講和条約で確定した国境の州とその外側の全ての州で
工場1つ分の貿易あたりインフラ-1に相当するペナルティを受けるとかだとどうかな?
あとは戦略爆撃の目標に石油工場や特定の資源(のある州のインフラ)を設定出来るようにして
AIも積極的に資源の枯渇を狙うようにしたらいいんじゃない
陸路で交易するとその経路上の講和条約で確定した国境の州とその外側の全ての州で
工場1つ分の貿易あたりインフラ-1に相当するペナルティを受けるとかだとどうかな?
あとは戦略爆撃の目標に石油工場や特定の資源(のある州のインフラ)を設定出来るようにして
AIも積極的に資源の枯渇を狙うようにしたらいいんじゃない
653名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e56-HNK9)
2018/06/15(金) 13:22:02.45ID:cybRweDO0 人的資源になにか別の使いみちが出来るとかならともかく、兵隊にしてない分が工場に行きますだと純粋に処理が重くなるだけじゃねえのかそれ
654名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-D+FO)
2018/06/15(金) 13:34:09.25ID:UOtrZuZ4a マジレスすると労働力は徴兵された人的資源に含まれないぞ
655名無しさんの野望 (ワッチョイ c267-ZqEH)
2018/06/15(金) 13:58:26.19ID:PN4QrV+d0 どうかなとかここでほざいてないでパラドにメールでもしろや
656名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e56-m0US)
2018/06/15(金) 14:30:01.98ID:cybRweDO0 マップ上で工場を割り当てて完成品の輸送までシミュレートする物流管理ゲーにするならまあやってもいいかもだけど
そこまでするともうHoIじゃないよな
そこまでするともうHoIじゃないよな
657名無しさんの野望 (ワッチョイ 4956-gvEZ)
2018/06/15(金) 14:45:43.36ID:+G4Yb38B0 20人未満でやってる会社にメール送って読んでくれるのか
読んでくれるなら僕ちゃん送るで
読んでくれるなら僕ちゃん送るで
658名無しさんの野望 (ワッチョイ dd3e-m0US)
2018/06/15(金) 14:54:30.12ID:svWgngx20 読むかどうかと読んで対応するかどうかは別問題だからな
659名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-FYTB)
2018/06/15(金) 15:13:39.80ID:80p8nmLEa パラド社員だけど5chもちゃんと観てるぞ
660名無しさんの野望 (ワッチョイ c205-OTPe)
2018/06/15(金) 15:18:43.22ID:s4yueV2p0 久々に復帰しようと思ってついでに今さら中華DLC買ったんだけどどうかわったのこれ?
661名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-plrS)
2018/06/15(金) 15:30:02.18ID:PG89U/JSa 中国は大国扱いでいい感じになった
663名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-BQKd)
2018/06/15(金) 15:47:19.79ID:s94s/3lR0 バグとゲーム的におかしい部分とリアリティを考えた場合おかしい部分とぼくのかんがえた(ryは違うから気を付けよう
664名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf1-oDVN)
2018/06/15(金) 18:12:52.07ID:z3iZMRHlp MOD作り意味わかんねえ...
適用されないし、フォルダごと消えやがる
適用されないし、フォルダごと消えやがる
665名無しさんの野望 (ワッチョイ 426c-+/HK)
2018/06/15(金) 18:27:35.30ID:GxeOA1ZO0 >>655
確かにその通りだ
>>652の内容を(多分意味が通る程度の)英語にしようと思うけど、誰か英語に堪能な方いたら添削してくれないか?
とりあえず連合が弱すぎるから経済封鎖がもっと国力に深刻なダメージあるようにしてくれという要望まで
Dear Hearts of Iron 4 development team.
I think allies are too weak because naval superiority(their few strong point) is almost useless in this game.
If axis completely lost their naval trade route,
they can continue wars with resource from oil refinery and land trade route.
I hope that trade blockade causes more significant damage to those countries.
確かにその通りだ
>>652の内容を(多分意味が通る程度の)英語にしようと思うけど、誰か英語に堪能な方いたら添削してくれないか?
とりあえず連合が弱すぎるから経済封鎖がもっと国力に深刻なダメージあるようにしてくれという要望まで
Dear Hearts of Iron 4 development team.
I think allies are too weak because naval superiority(their few strong point) is almost useless in this game.
If axis completely lost their naval trade route,
they can continue wars with resource from oil refinery and land trade route.
I hope that trade blockade causes more significant damage to those countries.
666名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-Bw3Y)
2018/06/15(金) 18:29:26.63ID:qLb0TKp+0 エチオピアに勝てない
667名無しさんの野望 (ワッチョイ e9cf-D3C1)
2018/06/15(金) 18:35:20.82ID:Tnu2sY4E0 >>664
ファイル消えるのはクラッシュした時にチェック外さずにSkipかSendなんとか押してるからじゃない?
ファイル消えるのはクラッシュした時にチェック外さずにSkipかSendなんとか押してるからじゃない?
668名無しさんの野望 (ワッチョイ 426c-+/HK)
2018/06/15(金) 19:32:41.03ID:GxeOA1ZO0 >>665の続き
具体的には中立国への経済制裁要求と特定の資源枯渇を狙う戦略の実装
>>652のインフラ云々はパラドにまともに実装出来るかわからないし英訳も面倒だし諦めた
For example
1.Blockade request to neutral country
One country can diplomatically request neutral country that they behave like at war with another country only in trade.
2.Strategic destruction to specific resource
Strategic bombing can be concentrated to infrastructure and building that product specific resource.
And AI aims lack of enemy country's important resource.
具体的には中立国への経済制裁要求と特定の資源枯渇を狙う戦略の実装
>>652のインフラ云々はパラドにまともに実装出来るかわからないし英訳も面倒だし諦めた
For example
1.Blockade request to neutral country
One country can diplomatically request neutral country that they behave like at war with another country only in trade.
2.Strategic destruction to specific resource
Strategic bombing can be concentrated to infrastructure and building that product specific resource.
And AI aims lack of enemy country's important resource.
669名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-/RsH)
2018/06/15(金) 20:10:11.50ID:DXldsQPra そもそもまともに外交できない、開戦も同盟も全部NF頼りの馬鹿AIが多数の国家による
特定資源の戦略的な経済制裁なんてどう考えても無理じゃろ(ハナホジ
HoIは所詮生産管理と戦術ゲーであって多国間戦略ゲームではない
特定資源の戦略的な経済制裁なんてどう考えても無理じゃろ(ハナホジ
HoIは所詮生産管理と戦術ゲーであって多国間戦略ゲームではない
670名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e63-yXjW)
2018/06/15(金) 20:20:09.79ID:IDZaBIK+0 アメリカ強いなあ
671名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-gvEZ)
2018/06/15(金) 20:29:20.31ID:NeGbbSZr0 戦術ゲーはあり得んわ
672名無しさんの野望 (ワッチョイ 4215-5g47)
2018/06/15(金) 20:39:24.91ID:BCNX1seu0 在庫がある一定越えるとマイナスになるバグまだあったのか
輸送船がマイナスになって全滅しそうだ 余剰-20kとか勘弁してくれ
…そこまで輸送船作りまくってた覚えはないんだが。
輸送船がマイナスになって全滅しそうだ 余剰-20kとか勘弁してくれ
…そこまで輸送船作りまくってた覚えはないんだが。
673名無しさんの野望 (ワッチョイ c9ad-Bw3Y)
2018/06/15(金) 20:41:11.35ID:FWZavL8r0 HoIはめちゃ物量が多い上に高速なRTSでもあるし
ぺら紙のように軽いAIでそれっぽく運用するしか無いのはまぁ仕方ない
ぺら紙のように軽いAIでそれっぽく運用するしか無いのはまぁ仕方ない
674名無しさんの野望 (ワッチョイ 412b-Bw3Y)
2018/06/15(金) 20:52:19.09ID:xTfUE00x0 まあ良くある
AIが複雑な処理が負担になるので
燃料の概念がありませんとかには、ならないだろう
燃料と貿易が変わると枢軸はどうすればいいんだろ
軍需より人工石油建てまくらなきゃいけなくなるのかな
AIが複雑な処理が負担になるので
燃料の概念がありませんとかには、ならないだろう
燃料と貿易が変わると枢軸はどうすればいいんだろ
軍需より人工石油建てまくらなきゃいけなくなるのかな
676名無しさんの野望 (ワッチョイ 7125-m0US)
2018/06/15(金) 21:27:30.84ID:zXc5yqSc0 HoI4は
戦術ゲーとしては糞ゲーだし
戦略ゲーとしても糞ゲー
雰囲気でなんとか食べられるくらいの及第点与えられているようなもの
戦術ゲーとしては糞ゲーだし
戦略ゲーとしても糞ゲー
雰囲気でなんとか食べられるくらいの及第点与えられているようなもの
677名無しさんの野望 (ワッチョイ c9ad-Bw3Y)
2018/06/15(金) 21:36:31.16ID:FWZavL8r0 ソロSLGは全部糞ゲー言いそうな勢いやな
678名無しさんの野望 (ワッチョイ 928e-m0US)
2018/06/15(金) 21:38:56.34ID:JFMvqa/d0 マップをもっと狭くして、全世界じゃなくヨーロッパだけとかにすればそれだけ複雑なAIでも実現できそう
679名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-6wxS)
2018/06/15(金) 21:48:38.04ID:3xEBmqiS0 hoi4って女の子皇帝閣下を世界の覇者にするべく頑張る萌えゲーだろ?
あー我らがヴィクトリアちゃんが世界を一つにするじゃあぁ
あー我らがヴィクトリアちゃんが世界を一つにするじゃあぁ
680名無しさんの野望 (ワッチョイ 412b-Bw3Y)
2018/06/15(金) 22:02:09.81ID:xTfUE00x0681名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dff-Bw3Y)
2018/06/15(金) 22:10:05.78ID:KeYUezpG0 hoi4のDLC次ので終わらせてVictoriaと融合させてほしい
683名無しさんの野望 (ワッチョイ 412b-Bw3Y)
2018/06/15(金) 22:17:15.43ID:xTfUE00x0 オーストラリアじゃない、オーストリアだ
予想変換そのまま押してしまった
予想変換そのまま押してしまった
684名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-/RsH)
2018/06/15(金) 22:36:27.03ID:DXldsQPra WW2を題材にしたストラテジーゲーってHoIしかまともなの無くない?
正直AIとか海戦とか輸送とかいろいろと不満あるけど、なんやかんやでHoIがこのカテゴリの中じゃ
一番マシだからずっとやってる。大戦略とかいう粗大ゴミはさっさと潰れて
もう一度生まれ変わってくれたら購入検討するんじゃがなぁ…
正直AIとか海戦とか輸送とかいろいろと不満あるけど、なんやかんやでHoIがこのカテゴリの中じゃ
一番マシだからずっとやってる。大戦略とかいう粗大ゴミはさっさと潰れて
もう一度生まれ変わってくれたら購入検討するんじゃがなぁ…
686名無しさんの野望 (ワッチョイ e93e-Bw3Y)
2018/06/15(金) 22:45:07.94ID:miV5Sb670 南アフリカでファシストになるには内戦するしかないのか…
687名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-Bw3Y)
2018/06/15(金) 22:45:10.13ID:qLb0TKp+0 我らが満州には男装の麗人が
688名無しさんの野望 (ワッチョイ 4667-4PHY)
2018/06/15(金) 23:13:12.63ID:nQtVNuQg0689名無しさんの野望 (ワッチョイ c9dd-ZNNq)
2018/06/15(金) 23:19:56.44ID:LWXH7XX+0 バニラにある女国家元首ってあと共産ニュージーランドだけ?
690名無しさんの野望 (ワッチョイ 7125-m0US)
2018/06/15(金) 23:22:56.39ID:zXc5yqSc0 惑星HoIは船が沈み易過ぎな上に双方壊滅するまで戦い過ぎだわな
この辺も次のDLCで何とかして貰いたいわ
この辺も次のDLCで何とかして貰いたいわ
691名無しさんの野望 (ワッチョイ 821f-mJaI)
2018/06/15(金) 23:29:03.15ID:nue3zcfm0 空母のパイロットたちは誰一人、帰ってくることはなかったですぅ
692名無しさんの野望 (ワッチョイ 4215-5g47)
2018/06/15(金) 23:31:46.52ID:BCNX1seu0 >>675
そのあたりで降伏した大国はなかった。あと、インドネシアが何もしないから変だと思ってみたら輸送船-200kになってた
チートコードでも使わないとゲームにならない…諦めて1からスタートするかな
そのあたりで降伏した大国はなかった。あと、インドネシアが何もしないから変だと思ってみたら輸送船-200kになってた
チートコードでも使わないとゲームにならない…諦めて1からスタートするかな
693名無しさんの野望 (ワッチョイ 41d1-m0US)
2018/06/15(金) 23:32:25.68ID:eQw8rBRU0 双方壊滅するまで戦うのはWW2が総力戦だったことを踏まえてじゃないかな
次のDLCは海軍メインだから、戦争全体のシステムまではそんなに変わらんだろう
次のDLCは海軍メインだから、戦争全体のシステムまではそんなに変わらんだろう
694名無しさんの野望 (ワッチョイ 41bf-m0US)
2018/06/15(金) 23:34:47.61ID:/GoGy1Sd0 また人的を海中投棄されるのか
695名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e63-yXjW)
2018/06/15(金) 23:45:53.36ID:IDZaBIK+0 包囲殲滅に関してだけは2の方がやりやすかったな
前線敷いて指示で自動でやるとどうしても無駄に突っ込みたがるから被害大きくなるし
一つ一つ指示出して操作するには4のインターフェイスとマップの広さは流石にやりにくい
前線敷いて指示で自動でやるとどうしても無駄に突っ込みたがるから被害大きくなるし
一つ一つ指示出して操作するには4のインターフェイスとマップの広さは流石にやりにくい
698名無しさんの野望 (ワッチョイ e563-rXKK)
2018/06/16(土) 01:04:51.53ID:UKHcSxA70 >>649
むしろ現verで1940年までに日本が中国に勝てなかったのを見たことがない
むしろ現verで1940年までに日本が中国に勝てなかったのを見たことがない
699名無しさんの野望 (スッップ Sd62-An4s)
2018/06/16(土) 01:32:20.19ID:7BK3OUZ3d >>712
ソ連プレイでトルコとルーマニア併合したせいで時空が歪んだからかもしれんが、
日本軍が大陸から追い出されて韓国も中国のもとで独立させられてたことがあった(現バージョン、満州の顛末は忘れた)
大陸から追い出されるだけで日中の講和会議が開かれるのかどうかは知らんが、確実に上の状況になってた。日本は政体を維持してたけど。
ソ連プレイでトルコとルーマニア併合したせいで時空が歪んだからかもしれんが、
日本軍が大陸から追い出されて韓国も中国のもとで独立させられてたことがあった(現バージョン、満州の顛末は忘れた)
大陸から追い出されるだけで日中の講和会議が開かれるのかどうかは知らんが、確実に上の状況になってた。日本は政体を維持してたけど。
700名無しさんの野望 (ワッチョイ c26c-/RsH)
2018/06/16(土) 02:35:46.24ID:g3ZUMcHc0 駆逐艦くん中世攻城戦で初めに突っ込まされる戦争捕虜並の扱いでかわいそう
701名無しさんの野望 (ワッチョイ 49dd-Bw3Y)
2018/06/16(土) 03:27:47.23ID:foVEKwSI0702名無しさんの野望 (ササクッテロ Spf1-HUTv)
2018/06/16(土) 08:04:54.49ID:fMokLOJgp ハードル上がり過ぎぃ!
つ レパント海戦(拿捕だけど)
つ レパント海戦(拿捕だけど)
703名無しさんの野望 (スップ Sdc2-KLel)
2018/06/16(土) 08:15:25.96ID:Phc8khTid HoI2だとDAは一瞬で双方が壊滅して、
DHだと勝ち目のない戦いはさっさと逃げるようになって、
AoDだと任意で逃げないように指示できたな
DHだと勝ち目のない戦いはさっさと逃げるようになって、
AoDだと任意で逃げないように指示できたな
704名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-6K84)
2018/06/16(土) 08:45:27.40ID:vCAbr6CUa えっ
駆逐艦なんてただの鉄砲玉でしょ?
駆逐艦なんてただの鉄砲玉でしょ?
705名無しさんの野望 (ワッチョイ c9ad-Bw3Y)
2018/06/16(土) 08:51:56.52ID:SSqYxR+r0 海戦が超大規模かつ徹底的な殲滅戦になるのは燃料より弾薬の問題だよね
706名無しさんの野望 (ワッチョイ ed8e-Bw3Y)
2018/06/16(土) 09:17:12.84ID:FRJnbgQ80 惑星HOI4の海戦は至極あっけなく終わから燃料も弾薬も重要では無い。
重要なのは海爆。コレ
重要なのは海爆。コレ
707名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-S0a6)
2018/06/16(土) 12:48:43.18ID:s+urHSRha >>706
あれって一応戦闘艦は出しとかないとダメなん?制空権取ってるのにアホみたいに撃ち落とされるんだが
あれって一応戦闘艦は出しとかないとダメなん?制空権取ってるのにアホみたいに撃ち落とされるんだが
708名無しさんの野望 (ワッチョイ d2e0-Bw3Y)
2018/06/16(土) 15:38:30.57ID:ackn1b080 艦首を鋭利にして相手に刺されば弾薬の心配はいらないのでは?
709名無しさんの野望 (ワッチョイ c267-P3qh)
2018/06/16(土) 15:46:58.99ID:NSJE4gjx0 アテネ海上帝国かな?
710名無しさんの野望 (ワッチョイ 6256-+hhd)
2018/06/16(土) 17:48:56.78ID:9Rw5ySHs0 ドリル戦艦こそ至高
711名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e8e-pvX8)
2018/06/16(土) 17:49:11.59ID:0bw/G6Mh0 陸上機がほぼ無限に作るまくり配備しまくりもおかしな話だよね
712名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-wm51)
2018/06/16(土) 18:04:42.82ID:FES7oSvk0 そこを改良する前に二次大戦の海戦を改良するっていうんだからな
無理だろ
無理だろ
713名無しさんの野望 (ワッチョイ 45cc-ccFr)
2018/06/16(土) 18:14:52.49ID:OEFl9HH60 航空機の時代である以上どうやっても海戦と航空戦は切っても切り離せないのだが
まぁ直さんだろうな・・・
まぁ直さんだろうな・・・
714名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e63-yXjW)
2018/06/16(土) 19:12:24.50ID:2i03D44L0 現状作っても維持で困るってことがないからアメリカの空軍ポイントが凄いことになるよな
715名無しさんの野望 (ワッチョイ 4667-/RsH)
2018/06/16(土) 19:36:10.92ID:0KnHXc130 戦略的破壊ドクトリンは後半捨てれることに気付いた
3つ目に対艦戦術あるからイギリス速攻に強そう
作戦整合性は前半迎撃に偏りすぎでは…
3つ目に対艦戦術あるからイギリス速攻に強そう
作戦整合性は前半迎撃に偏りすぎでは…
716名無しさんの野望 (ワッチョイ 2eec-DDMM)
2018/06/16(土) 20:23:31.36ID:QEiNrQW30717名無しさんの野望 (ワッチョイ 2eec-CAeB)
2018/06/16(土) 21:39:54.49ID:sSlxCOUd0 >>688
まるゆ以上の棺桶ぶりだ(錯乱)
まるゆ以上の棺桶ぶりだ(錯乱)
718名無しさんの野望 (ワッチョイ 4256-gvEZ)
2018/06/16(土) 23:03:00.13ID:cZBJHFHa0 おまえらが潜水艦強い強いっていうからあっという間に産廃になったゾ
もう生産する価値すらない
もう生産する価値すらない
719名無しさんの野望 (ワッチョイ 426c-+/HK)
2018/06/16(土) 23:16:51.88ID:zCTpRP+h0 自分で積極的に使おうとは思わないけど
強襲上陸しようとしたときに無視は出来ないので戦略的には存在価値がある
強襲上陸しようとしたときに無視は出来ないので戦略的には存在価値がある
720名無しさんの野望 (ワッチョイ 2eec-Bw3Y)
2018/06/16(土) 23:30:07.61ID:qg9hRl1e0 海軍強化パック出るのか
hoi2に出戻ってたんだが気になるな
hoi2に出戻ってたんだが気になるな
721名無しさんの野望 (ワッチョイ c26c-/RsH)
2018/06/17(日) 00:01:59.31ID:hNNsTlVj0 ポーカーがあるんだから、サッカーで領土を決めるMODもほしい
722名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e63-yXjW)
2018/06/17(日) 00:16:50.26ID:L2cDw/3S0 操作が面倒な気分だったので適当に攻撃線指示して
日本で中国倒そうとしてみたが案外行けるのな
まあAIでもめったに負けないんだし当然か
日本で中国倒そうとしてみたが案外行けるのな
まあAIでもめったに負けないんだし当然か
724名無しさんの野望 (ワッチョイ c9dd-ZNNq)
2018/06/17(日) 03:30:31.38ID:LnMh+pFs0725名無しさんの野望 (ワッチョイ 4667-/RsH)
2018/06/17(日) 03:52:22.06ID:zdxKrmL60 イタリアで連合枢軸コミンテルンと薙ぎ払った結果、AI日米がタイマンすることになった
様子を見たら造船所も艦艇数も互角で驚く
AI日本ってこんなに造船所建てまくるのか
様子を見たら造船所も艦艇数も互角で驚く
AI日本ってこんなに造船所建てまくるのか
726名無しさんの野望 (ワッチョイ ada0-Pu+n)
2018/06/17(日) 04:30:23.71ID:icSsveLA0 将軍画面にクリロナは笑っちゃいそう
727名無しさんの野望 (ワッチョイ 45cc-ccFr)
2018/06/17(日) 06:06:30.53ID:WoayeTD50 尚航空機の数が足りなくなる模様
艦爆量産して陸上の航空支援も賄うか
艦攻にして艦隊絶殺、陸上機は艦戦と戦術の数で押すか
空母持てる国はいつも艦攻優先にしちゃうんだよな
つうかアレだ、もっと空母で陸上の支援出来るなら艦爆考えるわ
艦爆量産して陸上の航空支援も賄うか
艦攻にして艦隊絶殺、陸上機は艦戦と戦術の数で押すか
空母持てる国はいつも艦攻優先にしちゃうんだよな
つうかアレだ、もっと空母で陸上の支援出来るなら艦爆考えるわ
728名無しさんの野望 (ワッチョイ c9ad-Bw3Y)
2018/06/17(日) 07:15:20.74ID:fGOUz5kW0 CAS艦爆でも戦略爆撃というか駐機もろとも飛行場攻撃できて
離島飛行場はレベル1制限で機体稼働率(作戦効率)も下がるとかやれば
それらしく空母に艦爆乗せる意味も出てくるだろうけどゲーム的にはどうなんですかね
離島飛行場はレベル1制限で機体稼働率(作戦効率)も下がるとかやれば
それらしく空母に艦爆乗せる意味も出てくるだろうけどゲーム的にはどうなんですかね
729名無しさんの野望 (ワッチョイ 4667-4PHY)
2018/06/17(日) 08:45:41.75ID:6/PNDKkq0 空域と作戦効率の都合上、艦爆作って沿岸に横付けして飛ばしてもほぼ役に立たないしなぁ
730名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-5gQY)
2018/06/17(日) 09:54:45.55ID:7DcStKHPa 軽空母に護衛空母護衛駆逐艦ほしい
731名無しさんの野望 (ワッチョイ 7125-m0US)
2018/06/17(日) 10:00:09.46ID:jYVX/Y8f0 WW2で主要国は10万機規模で航空機を生産しているというのに
一つの作戦や空域に投入してくる航空機の数は連合国でさえ多くて1000機程度
このギャップは何なのだろうな
一方の惑星HoIでは1万機の航空機が一つの空域に犇めき合うという
一つの作戦や空域に投入してくる航空機の数は連合国でさえ多くて1000機程度
このギャップは何なのだろうな
一方の惑星HoIでは1万機の航空機が一つの空域に犇めき合うという
732名無しさんの野望 (スププ Sd62-FyXA)
2018/06/17(日) 10:04:16.77ID:wbDJph7Sd 原始的なレーダーしかない時代にそんな機数 管理調整できねーよカス
733名無しさんの野望 (ワッチョイ e93e-Bw3Y)
2018/06/17(日) 10:12:08.72ID:9fQUXjcn0 1万もいたら味方と敵機を見分けられず,フレンドリーファイアが多発しそう
734名無しさんの野望 (ワッチョイ c9ad-Bw3Y)
2018/06/17(日) 10:15:35.40ID:fGOUz5kW0 サクっと作った2000機キャパの飛行場に2000機入れたら全機稼働できて
毎日昼夜一斉出撃させて事故損失は1ヵ月で20機とかだからね
毎日昼夜一斉出撃させて事故損失は1ヵ月で20機とかだからね
735名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-6wxS)
2018/06/17(日) 10:18:42.49ID:QJJVqYgL0 空域カバー率が戦場支援に何故関係するのか、これが分からない
師団戦闘カバーするだけでいいだろ
あれ本当にいらない要素
師団戦闘カバーするだけでいいだろ
あれ本当にいらない要素
736名無しさんの野望 (ワッチョイ edec-Bw3Y)
2018/06/17(日) 10:28:35.60ID:aI8249PT0 戦闘機や海軍爆撃機も対地攻撃できればいいのに
737名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-8zAa)
2018/06/17(日) 10:33:18.94ID:9GYTxNTxd 偵察と軽度対地攻撃が航空優勢効果という表現じゃなかったかな
739名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-Bw3Y)
2018/06/17(日) 11:47:45.83ID:F6u5Izsv0 >>724
FIFAランキング準拠で国力を割り振ったmodか・・・
FIFAランキング準拠で国力を割り振ったmodか・・・
740名無しさんの野望 (スッップ Sd62-hVpi)
2018/06/17(日) 11:49:06.06ID:HkgIBsltd HoI2みたいに目に見えて師団が溶けていくのもやりすぎ感あったけど
あれはあれで分かりやすかったな
4は対地攻撃が有効なのかぱっと見分かりづらい
あれはあれで分かりやすかったな
4は対地攻撃が有効なのかぱっと見分かりづらい
742名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-gvEZ)
2018/06/17(日) 12:24:24.94ID:kkHPujUD0 地域大国と化したオーストラリア
744名無しさんの野望 (ワッチョイ d27f-4xpr)
2018/06/17(日) 12:48:26.14ID:QLjIVDID0 日本はアジアの雑魚食いまくれるやん
745名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-SBkB)
2018/06/17(日) 12:48:59.30ID:IZcUrEC00 サッカーW杯グループステージで同盟して最後にどこが生き残るかな
747名無しさんの野望 (ワッチョイ 4196-gvEZ)
2018/06/17(日) 12:58:58.62ID:XfSdyM6M0 ウクライナを生命線とするソ連、韓国を引っ張ってくる日本…
748名無しさんの野望 (ワッチョイ 8225-wtet)
2018/06/17(日) 13:02:03.73ID:L6YUuy5T0 中華DLCで日中戦してたんだけど、国民党追い詰めたら広西になって次にシーベンサイマになりやがったんだけど
しかもその都度占領地リセットで塗り絵再開と部隊孤立っていうくそ展開
どういうことなのこれ?
しかもその都度占領地リセットで塗り絵再開と部隊孤立っていうくそ展開
どういうことなのこれ?
749名無しさんの野望 (ワッチョイ edec-Bw3Y)
2018/06/17(日) 13:11:34.81ID:aI8249PT0 奴は軍閥の中でも最弱・・・・
751名無しさんの野望 (ワッチョイ 8163-gvEZ)
2018/06/17(日) 13:45:00.78ID:4g52cLfC0 これ敵国の領土大量に蚕食すると降伏するけどこっちも大量に領土取られると勝手に降伏するの?
前線の大幅な後退作戦を取ると敗北してしまうのだろうか
前線の大幅な後退作戦を取ると敗北してしまうのだろうか
752名無しさんの野望 (スププ Sd62-FyXA)
2018/06/17(日) 14:05:57.33ID:wbDJph7Sd hoi3のDLCはどれも良かったのに4はひどいねお賽銭する気にならないよ
753名無しさんの野望 (ワッチョイ 31e6-El+H)
2018/06/17(日) 14:17:00.30ID:wwsE1e0n0 3までのは要素や機能の追加が主だったからな
4だとまともに評価できるのはWtTだけで、その評価も可もなく不可もなくでしかないし
4だとまともに評価できるのはWtTだけで、その評価も可もなく不可もなくでしかないし
754名無しさんの野望 (ワッチョイ 41d1-m0US)
2018/06/17(日) 15:43:20.98ID:5u/BIBPT0 TfVも要素や機能の追加だぞ
こんなのアプデで入れとけレベルなだけで
こんなのアプデで入れとけレベルなだけで
756名無しさんの野望 (ワッチョイ 8225-wtet)
2018/06/17(日) 15:52:32.88ID:L6YUuy5T0757名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-UMTX)
2018/06/17(日) 16:19:31.30ID:Ei+D+L8Ta 占領地に大量の騎兵師団(1個大隊で編成)をばらまいとくんやで
そしたらすぐに塗り治せる
そしたらすぐに塗り治せる
758名無しさんの野望 (ワッチョイ 8225-wtet)
2018/06/17(日) 16:30:03.61ID:L6YUuy5T0 つーことは事前に色塗り師団作っとくべきなんか
759名無しさんの野望 (ワッチョイ 45cc-ccFr)
2018/06/17(日) 16:55:59.78ID:WoayeTD50 徒党組まれないのをお祈りする方が楽だったり
騎兵なら満州から人的搾り取ると良い
騎兵なら満州から人的搾り取ると良い
760名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e63-Bw3Y)
2018/06/17(日) 17:08:27.30ID:IaHX0qFc0 WtTはなんか色々と雑な作りだと感じる
761名無しさんの野望 (ワッチョイ 8225-wtet)
2018/06/17(日) 17:54:48.24ID:L6YUuy5T0 てか名前変わっても敵軍はそのまま残ってうざいから北京カッター繰り返しておくべきなんだろうか
762名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dff-Bw3Y)
2018/06/17(日) 17:54:49.56ID:ZWgVnfwD0 どうせまた次のDLC出たら前のほうが良くできてた言われる
763名無しさんの野望 (ワッチョイ 45cc-ccFr)
2018/06/17(日) 18:57:00.01ID:WoayeTD50 日本のNFに関しては擁護出来ないので・・・
764名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e8e-pvX8)
2018/06/17(日) 19:11:11.39ID:Wtj6/9kD0 中国は統一までだけを短い時間で遊ぶのに適してるな
765名無しさんの野望 (ワッチョイ 7125-m0US)
2018/06/17(日) 19:15:46.77ID:VwQvB65r0 ドイツも大半のプレイヤーが一回中道民主行ったら満足するだろうからパラドが掛けた労力に見合っていない気もする
766名無しさんの野望 (ワッチョイ 45cc-ccFr)
2018/06/17(日) 19:19:31.86ID:WoayeTD50 枢軸は特にそうだが「どのように暴れまわるか」の方針が欲しいのであって
「暴れ回らないIF世界」なんて結局つまらないだけ
「暴れ回らないIF世界」なんて結局つまらないだけ
767名無しさんの野望 (ワッチョイ 41bf-m0US)
2018/06/17(日) 19:21:20.35ID:+WhsKMr70 内戦て萎えるんだよなあ
768名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e8e-pvX8)
2018/06/17(日) 19:24:46.49ID:Wtj6/9kD0 しかも歩兵装備作るだけのお手軽ポチポチゲー
769名無しさんの野望 (ワンミングク MM92-q5rG)
2018/06/17(日) 19:47:54.99ID:Cwu9w2QsM 基本的には世界征服を目指すゲームやからな。
覇権主義をもっとプッシュしてほしいよね。
覇権主義をもっとプッシュしてほしいよね。
770名無しさんの野望 (ワッチョイ 41d1-m0US)
2018/06/17(日) 20:03:58.65ID:5u/BIBPT0 日独伊が民主化して日独伊英仏5カ国同盟を組みたい
そして、全世界を赤く染めるために世界大戦を起こすソ連と赤化米帝コンビの野望を阻止したい
そして、全世界を赤く染めるために世界大戦を起こすソ連と赤化米帝コンビの野望を阻止したい
771名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-jLFi)
2018/06/17(日) 20:09:15.30ID:o5zBLZ5tr 日中同盟ルートあってもいいよなあ
772名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e8e-pvX8)
2018/06/17(日) 20:13:30.73ID:Wtj6/9kD0 >>770
逆にソ連で全部を倒すプレイが面白そうやな
逆にソ連で全部を倒すプレイが面白そうやな
773名無しさんの野望 (ワッチョイ dd3e-VAxJ)
2018/06/17(日) 20:24:30.66ID:SvHDtzR+0 オーストリアハンガリー復古かドイツ帝国復古やる時はもう片方も中道化するかせめてドイツのハンガリーと提携NFとれなくしてほしい
折角オーストリアハンガリーでドイツ轢き殺したのに内戦勃発→がら空きの中核州やられる→ドイツ復活とか勘弁してほしい
折角オーストリアハンガリーでドイツ轢き殺したのに内戦勃発→がら空きの中核州やられる→ドイツ復活とか勘弁してほしい
774名無しさんの野望 (ワッチョイ 8225-wtet)
2018/06/17(日) 20:24:46.10ID:L6YUuy5T0 二回の塗り直しと枯渇した各種装備にほうぼう散った敵塗り絵部隊をなんとか潰してようやく中国を併合したらもう43年も終わろうとしていたでござる
つか技術交流の国家方針とると枢軸入りしちゃうんだな
英仏に駐在武官送ってんのにどうしろというのか
つか技術交流の国家方針とると枢軸入りしちゃうんだな
英仏に駐在武官送ってんのにどうしろというのか
776名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-S0a6)
2018/06/17(日) 20:47:18.45ID:fllvOMpv0 wttの日本民主ルートのショボさよ手抜き仕事もいいとこだろ!
777名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-S0a6)
2018/06/17(日) 20:51:45.01ID:fllvOMpv0 次の海dlcで太平洋の守護者ルート作れよな!
778名無しさんの野望 (ワッチョイ 41bf-m0US)
2018/06/17(日) 20:53:34.61ID:+WhsKMr70 潜水空母
氷山空母
潜水戦艦
氷山空母
潜水戦艦
780名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-wm51)
2018/06/17(日) 22:08:30.45ID:QJJVqYgL0781名無しさんの野望 (アークセー Sxf1-hVpi)
2018/06/17(日) 22:24:48.07ID:Y/eStWSvx782名無しさんの野望 (フリッテル MMd6-4vjl)
2018/06/17(日) 23:00:32.69ID:Vk0/yOaQM ドイツの新しいNFになってから旧NFのように上手くいかない
独ソ戦にパンター自動車6:4支援マシマシ師団72個が出来ない
例えばだけど1936年に工場一つを歩兵銃に割り当てたら37年にいくつ生産できるか
なんて計算のできるサイトでもあれば…(チラッ
独ソ戦にパンター自動車6:4支援マシマシ師団72個が出来ない
例えばだけど1936年に工場一つを歩兵銃に割り当てたら37年にいくつ生産できるか
なんて計算のできるサイトでもあれば…(チラッ
783名無しさんの野望 (ワッチョイ 4667-/RsH)
2018/06/17(日) 23:30:09.75ID:zdxKrmL60 意外とローマ形成簡単だった
ムッソ月桂冠似合わないな…
ムッソ月桂冠似合わないな…
784名無しさんの野望 (ワッチョイ 4667-4PHY)
2018/06/18(月) 00:03:45.92ID:f9BNCz4W0 核使った時の固有メッセージいくつかあるけど「核の冬によってモスクワはさらに難攻不落となってしまったのではないか?」
っていう後ろに(笑)でも付いてそうな煽りメッセージ見るのが好きなんだ(核ボタンぽちりながら
っていう後ろに(笑)でも付いてそうな煽りメッセージ見るのが好きなんだ(核ボタンぽちりながら
785名無しさんの野望 (ワッチョイ 497d-0fte)
2018/06/18(月) 01:03:51.30ID:uHmKcRZl0 最近始めたんだけど、日本で盧溝橋後に北京とか割譲されたのはいいんだが
その後統一戦線組まれて物量で歯が立たなくなった
師団増やそうにも補給が続かんしみんなどうやっとるん
戦闘機も制空で400とか飛ばしてくるし
その後統一戦線組まれて物量で歯が立たなくなった
師団増やそうにも補給が続かんしみんなどうやっとるん
戦闘機も制空で400とか飛ばしてくるし
786名無しさんの野望 (ワッチョイ e156-gvEZ)
2018/06/18(月) 01:44:11.82ID:1lqZuXUQ0 中国相手に苦戦した記憶ないな・・・
普通に慣れてないんじゃないの?
普通に慣れてないんじゃないの?
787名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-S0a6)
2018/06/18(月) 02:05:56.07ID:GRkVuJoL0 >>785
満州国境部隊使ってる?満州国の軍も全部持って来てええぞ
満州国境部隊使ってる?満州国の軍も全部持って来てええぞ
788名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e63-yXjW)
2018/06/18(月) 02:44:59.71ID:ObyllIrh0 中共で日本に勝ってから余った軍閥併合しに行くのクソめんどくせえ……
大軍展開出来ないからインフラ整えていったほうが良いなこれ
大軍展開出来ないからインフラ整えていったほうが良いなこれ
789名無しさんの野望 (ワッチョイ 86af-l11B)
2018/06/18(月) 03:52:25.82ID:11xECw660 日中同盟で思い出したけどドイツはの中には三国同盟に中国入れようという考えもあったんだよな
トラウトマン和平工作が流れてポシャったけど
トラウトマン和平工作が流れてポシャったけど
790名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-Bw3Y)
2018/06/18(月) 07:22:56.80ID:AzExn+DK0 そりゃゼークト御大が手塩に育ててドイツの再軍備にも貢献したのが国民党だからな
上海事変で日本軍相手に奮戦して相応の損害与えたけど以後は兵力温存で後方に配置されてたんだっけ
精鋭部隊は
上海事変で日本軍相手に奮戦して相応の損害与えたけど以後は兵力温存で後方に配置されてたんだっけ
精鋭部隊は
791名無しさんの野望 (ワッチョイ edec-Bw3Y)
2018/06/18(月) 07:59:18.87ID:QEdyeeMP0 国民党にボロ勝ちしてコラ余裕だわ^^
って連合国と開戦したら
マレー半島も攻略できなかった思い出
って連合国と開戦したら
マレー半島も攻略できなかった思い出
792名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e8e-GE6C)
2018/06/18(月) 10:06:05.45ID:RkeWrZ320 維持費の概念を追加するmodは無いもんかね・・・
どうせパラドにはできないだろうし、modに期待するしかない
どうせパラドにはできないだろうし、modに期待するしかない
793名無しさんの野望 (スプッッ Sd0a-39My)
2018/06/18(月) 10:25:59.09ID:BzTeQsukd パラドの今後の構想に維持費は入ってたぞ
次のDLCが何時になるかすら分からない現状じゃ実装されるのは数年後になりそうだけど
次のDLCが何時になるかすら分からない現状じゃ実装されるのは数年後になりそうだけど
794名無しさんの野望 (ワッチョイ 821f-mJaI)
2018/06/18(月) 10:45:20.73ID:DUgLODrd0 次のDLCくるまで半年近くあってパッチも出尽くした今がMOD作るチャンスやぞ
軍閥とか戦勝点とかのバグとも半年間ズッ友なのは勘弁してほしいけど
軍閥とか戦勝点とかのバグとも半年間ズッ友なのは勘弁してほしいけど
795名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-wtet)
2018/06/18(月) 10:53:54.73ID:mdBcFYtSd 維持を考えたければ3をやるといいぞ
796名無しさんの野望 (ワッチョイ 423c-7DU4)
2018/06/18(月) 11:08:45.47ID:3QB5Im2a0 最近のぱらどのdlc商法は糞
797名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e56-HNK9)
2018/06/18(月) 11:27:47.21ID:popuPkGd0 HoIに限って言えば小粒のDLCじゃなくて大型拡張にまとめた方がバランス的には良さそうではある
799名無しさんの野望 (スププ Sd62-FyXA)
2018/06/18(月) 11:58:27.20ID:irA8t0fId 地震で崩れたCDタワーから日本語盤のhoi3全部出てきてワロタ
800名無しさんの野望 (ワッチョイ 2eec-Bw3Y)
2018/06/18(月) 12:06:30.03ID:mzyaqkpq0 ベースゲームだけが発売された時点では、要素を削り取ってシンプル化してとっつきやすくしたとか言われてたけど
結局のところDLC商法するために削ってただけっていう
結局のところDLC商法するために削ってただけっていう
801名無しさんの野望 (スプッッ Sd0a-39My)
2018/06/18(月) 12:24:02.05ID:BzTeQsukd たぶんパラドはそこまでせこいことは考えてなくて普通に人手が足りなかっただけだと思う
発売は延期に次ぐ延期でパラドはまだまだ延期したかったけどこれ以上は信用に関わるから発売したとか言われてた位だし
どちらかというとEU4のDLC商法を続けるためにHoI4の開発に人手を回さなかったという点がせこいかもしれない
発売は延期に次ぐ延期でパラドはまだまだ延期したかったけどこれ以上は信用に関わるから発売したとか言われてた位だし
どちらかというとEU4のDLC商法を続けるためにHoI4の開発に人手を回さなかったという点がせこいかもしれない
802名無しさんの野望 (ワッチョイ 0627-KLel)
2018/06/18(月) 12:26:13.14ID:CwA318jB0 Xbox版HoI3にどれだけのリソースが割かれただろうか
803名無しさんの野望 (ワッチョイ 4603-m0US)
2018/06/18(月) 12:27:12.96ID:uz+PBGGE0 ミニマップとか旧作なら標準だったのにDLCとかせこい
糞DLC乱発するなら昔みたいな大型拡張がよかった
糞DLC乱発するなら昔みたいな大型拡張がよかった
804名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-HjHW)
2018/06/18(月) 12:59:30.04ID:bx3/cZW7a805名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e63-Bw3Y)
2018/06/18(月) 13:04:51.47ID:rPhMhDAz0 元々パラドはHOI4に期待してなかったって聞くしなあ
HOI3は複雑すぎて自分には駄目だったけど研究システムだけは好きだった
HOI3は複雑すぎて自分には駄目だったけど研究システムだけは好きだった
806名無しさんの野望 (ワッチョイ ada0-Pu+n)
2018/06/18(月) 13:37:42.57ID:EdyiKKVq0 シンプルにするか複雑にするか調べるためにクソ自由度の高いMOD環境を与えた可能性
807名無しさんの野望 (ワッチョイ c9ad-Bw3Y)
2018/06/18(月) 14:21:25.15ID:BGlT+zRI0 シリーズ物でリソース回されなかったのはその前作が失敗したからだから
当該作に言っても詮無きことではあるが
当該作に言っても詮無きことではあるが
808名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf1-oDVN)
2018/06/18(月) 15:54:50.29ID:6/cyPYQgp HoI2の研究機関とかの内政周り、HoI3の鬼かっこいいデザイン、HoI4の操作の自動化、これらを注ぎ込んだハイパーHoI5まだですか
核の多様化と進歩的な地球儀型マップもお願いします
核の多様化と進歩的な地球儀型マップもお願いします
809名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-wtet)
2018/06/18(月) 16:06:19.84ID:lljJW1zkd 昼夜の表示切り替えで目が眩しい上に前線も視認しづらい時があるんだが何処いじれば良かったっけ?
ほんとあの演出要らないわ
ほんとあの演出要らないわ
810名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-HjHW)
2018/06/18(月) 16:14:09.32ID:bx3/cZW7a811名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-hVpi)
2018/06/18(月) 16:27:34.64ID:ZvW5pHZNd812名無しさんの野望 (ワッチョイ 86af-l11B)
2018/06/18(月) 17:27:29.16ID:11xECw660 HOI2の内政周りいうほどよかったかなあ
複雑にしている割には対して意味の持たないものばっか
複雑にしている割には対して意味の持たないものばっか
813名無しさんの野望 (ワッチョイ 817f-Bw3Y)
2018/06/18(月) 17:46:51.34ID:G/Wg+xuE0 HOI2といってもDDAなのかAODなのかDHなのかで大分違うが
815名無しさんの野望 (ワッチョイ 49dd-Bw3Y)
2018/06/18(月) 18:43:01.05ID:gVUTA8FT0 むしろ他ゲーの要素を積極的に取り入れるべき
EU4の内政、EU4くらいのプロヴィ割り、EU4の経済システムを取り入れればきっと面白いEU5が出来上がる
EU4の内政、EU4くらいのプロヴィ割り、EU4の経済システムを取り入れればきっと面白いEU5が出来上がる
816名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-CxEP)
2018/06/18(月) 18:46:31.60ID:oxZX/kekd CK2とVic3とHoI4の要素を積極的に取り入れた結果DLC地獄と化したEU4が何だって?
818名無しさんの野望 (ワッチョイ c9dd-ZNNq)
2018/06/18(月) 19:06:56.40ID:H3fhGkYI0 あまり複雑にしても重くなるだけっていう
819名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMd6-wm51)
2018/06/18(月) 19:27:30.16ID:1UvD+yXYM むしろこんだけ簡単なシステムで、こんだけバカなaiでなぜそんな重さが問題になるんだろう
821名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e8e-pvX8)
2018/06/18(月) 20:08:58.03ID:J0kTtsxp0 このゲーム戦闘無くても師団数が多いだけで重くなるのかな
823名無しさんの野望 (ワッチョイ 4667-4PHY)
2018/06/18(月) 20:46:09.07ID:f9BNCz4W0 だからこそ、ほぼ蚊帳の外である南米諸国に師団訓練時間超デバフつけるMODとかあるわけだしな
824名無しさんの野望 (ワッチョイ 3167-DQQe)
2018/06/18(月) 21:23:48.41ID:JALDQEHb0 維持費ないから作りっぱなしでもいいのがね
825名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-Bw3Y)
2018/06/18(月) 21:40:30.87ID:A7bwYz8T0 HOI6あたりでマップをスクロールしたら都市の風景とか見えるようにしてくれんかな
砂漠だと戦車戦が俯瞰視点で眺めれてロンドンとかだと空襲で赤々と照らされた夜空に
無数のサーチライトと爆撃機や戦闘機や気球の群れが見れて
あ、そうやって最小までスクロールすると時間の動きがゆっくりになる感じでリアルタイムを
感じられるような
まぁ飽きて慣れたら見なくなるんだろうけど
砂漠だと戦車戦が俯瞰視点で眺めれてロンドンとかだと空襲で赤々と照らされた夜空に
無数のサーチライトと爆撃機や戦闘機や気球の群れが見れて
あ、そうやって最小までスクロールすると時間の動きがゆっくりになる感じでリアルタイムを
感じられるような
まぁ飽きて慣れたら見なくなるんだろうけど
826名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-hrcC)
2018/06/18(月) 22:22:57.92ID:IUg90x7N0 そのCG作る手間をゲームに向けろ、ってなるわw
このシリーズ、凝ったCGで売ってる訳じゃないんだし。
このシリーズ、凝ったCGで売ってる訳じゃないんだし。
827名無しさんの野望 (ワッチョイ 7125-m0US)
2018/06/18(月) 22:27:12.02ID:eTPV0nat0 まずはいい加減第二次世界大戦がまともに進むようにだな
828名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e63-yXjW)
2018/06/18(月) 22:37:47.55ID:ObyllIrh0 維持費はないけどユニット置きすぎると供給で勝手に消耗するのがなぁ
829名無しさんの野望 (ワッチョイ 7125-m0US)
2018/06/18(月) 22:42:54.59ID:eTPV0nat0 消耗といえば訓練で数百台単位で戦車やトラックが消耗していくのはほんとシュール
お前らどんな訓練しているんだよ
「訓練で戦車100台失いました」なんて報告したら即解任されて軍法会議送りになりそうだ
お前らどんな訓練しているんだよ
「訓練で戦車100台失いました」なんて報告したら即解任されて軍法会議送りになりそうだ
832名無しさんの野望 (ワッチョイ 3108-+Sb4)
2018/06/18(月) 22:51:57.25ID:CjTzpkas0 味方の戦車を攻撃するとか地雷犬かな?
833名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-hrcC)
2018/06/18(月) 23:00:14.73ID:IUg90x7N0 まぁ、部品が消耗したと思えば・・・
834名無しさんの野望 (ワッチョイ e156-gvEZ)
2018/06/18(月) 23:01:25.04ID:4g3pWTjk0 苦しい・・・ッ
余りにも苦しい言い訳…ッ!
余りにも苦しい言い訳…ッ!
835名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-hVpi)
2018/06/18(月) 23:02:12.11ID:oFQoWMaAd836名無しさんの野望 (ワッチョイ c9ad-Bw3Y)
2018/06/18(月) 23:09:25.28ID:BGlT+zRI0 実際現ドイツでも装備してるレオパルド2の大半が稼働不能に陥ってるのとか
戦わなくても壊れてくし修理・維持リソースを損失と補充で表現上纏めるのはそんなものだとは思う
戦わなくても壊れてくし修理・維持リソースを損失と補充で表現上纏めるのはそんなものだとは思う
837名無しさんの野望 (ワッチョイ 45cc-ccFr)
2018/06/18(月) 23:12:00.88ID:sbD7CgjE0 下手すると陸自より装備関連グダってる感
838名無しさんの野望 (ワッチョイ 8225-wtet)
2018/06/18(月) 23:18:34.34ID:9aWrfHC10 今不思議世界を見てきた
ドイツがイタリアハンガリーオーストリアのローマ軍に負けたと思ったらドイ共がベネルクスに喧嘩売って余波でローマ軍が連合に飲まれてポバ連合とソ連戦に連合が混ざって欧州VSソ連が中東にまで広がってた
我が日本は大陸の泥沼に飲まれてたけど世界情勢ってすごい
ドイツがイタリアハンガリーオーストリアのローマ軍に負けたと思ったらドイ共がベネルクスに喧嘩売って余波でローマ軍が連合に飲まれてポバ連合とソ連戦に連合が混ざって欧州VSソ連が中東にまで広がってた
我が日本は大陸の泥沼に飲まれてたけど世界情勢ってすごい
839名無しさんの野望 (ワッチョイ 8225-wtet)
2018/06/18(月) 23:19:45.63ID:9aWrfHC10 あとなんで青島だけ別地域扱いなんだよ
うっかり見落として20日分巻き戻してまた講話会議しなきゃならないんだが
うっかり見落として20日分巻き戻してまた講話会議しなきゃならないんだが
840名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-S0a6)
2018/06/18(月) 23:21:06.05ID:Xy1Os0mx0 >>812
初心者の館の人も簡単なことを死ぬほど難しい言葉で書いてるだけって言ってたな
初心者の館の人も簡単なことを死ぬほど難しい言葉で書いてるだけって言ってたな
841名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-aEiy)
2018/06/18(月) 23:22:28.51ID:G9ck4X19a 将軍スキルの適応の地形ペナルティ半分ってクソ強くないか
山岳に籠もってもボコボコにされる
山岳に籠もってもボコボコにされる
842名無しさんの野望 (ワッチョイ d2e0-5gQY)
2018/06/18(月) 23:23:44.99ID:YsDlz1ZO0 訓練は無限大って言って 訓練するたび艦艇ボコボコ消耗する帝国海軍の悪口は許さん
843名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-S0a6)
2018/06/18(月) 23:27:45.98ID:Xy1Os0mx0 じゃあお前らなんならいいんだよ ミニマップは同意dlcで追加とかふざけんな
844名無しさんの野望 (ワッチョイ 7125-m0US)
2018/06/18(月) 23:28:47.16ID:eTPV0nat0 HoI2の内政で意味の無いものが何を指しているのかわからん
845名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM49-wm51)
2018/06/18(月) 23:30:48.82ID:42N9yuZJM hoi2が初だけど内政を大胆にカットしてるゲームやな
と思ったのを覚えてて俺もよくわからん
もしかして体制のスライダーのこと?
でもほんの少しも複雑じゃないし、どこのことだろう
と思ったのを覚えてて俺もよくわからん
もしかして体制のスライダーのこと?
でもほんの少しも複雑じゃないし、どこのことだろう
846名無しさんの野望 (ワッチョイ d2e0-5gQY)
2018/06/18(月) 23:32:37.55ID:YsDlz1ZO0 国家元首が会計して ガソリンスタンドで給油もするのか
847名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM49-wm51)
2018/06/18(月) 23:42:46.38ID:42N9yuZJM え、燃料その他の戦略資源管理とお金を含めた貿易を「内政」と言ってるのか
たまげたなぁ
そしてそんな複雑かなぁ
あと何故、国家元首が、なんだ?一つ一つに給油コマンド出るわけでもないのになんでそんな表現?
正直、よくわからん
たまげたなぁ
そしてそんな複雑かなぁ
あと何故、国家元首が、なんだ?一つ一つに給油コマンド出るわけでもないのになんでそんな表現?
正直、よくわからん
848名無しさんの野望 (ワッチョイ 8225-wtet)
2018/06/18(月) 23:46:49.94ID:9aWrfHC10 3なんてハゲ散らかしそうだなww
849名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-SBkB)
2018/06/18(月) 23:47:37.15ID:4gq3YQPJ0 師団能力に補正かかるスキルって元帥と将軍で重複してるみたいだから地形ペナ100%軽減とかcasからのダメージ100%軽減までいけるのかな
850名無しさんの野望 (ワッチョイ 821f-mJaI)
2018/06/19(火) 00:06:05.85ID:OXZtlaai0 将軍用の特性は元帥が指揮すると効果半分じゃないのか?
851名無しさんの野望 (ワッチョイ 426c-+/HK)
2018/06/19(火) 00:15:18.80ID:8mUh5FqJ0852名無しさんの野望 (ワッチョイ c9ad-Bw3Y)
2018/06/19(火) 00:18:19.76ID:0PHAHHnO0 世界総力戦においては貨幣ヴェール観の極北みたいなもので
戦時貨幣に実体的意味なんかねーよっていうディレクターだっけ?の主張は間違っては無いと思うが
実際に無くすと抽象的な国家だなって感じは
戦時貨幣に実体的意味なんかねーよっていうディレクターだっけ?の主張は間違っては無いと思うが
実際に無くすと抽象的な国家だなって感じは
853名無しさんの野望 (ワッチョイ 867d-Bw3Y)
2018/06/19(火) 00:28:35.34ID:2udT0FOV0 さらに訓練が必要そうな空軍と海軍は消耗どころか訓練すらないんだよなあ
854名無しさんの野望 (JP 0H49-wm51)
2018/06/19(火) 00:33:26.65ID:pVlzGr9jH 海軍と空軍の仕様は、コンセプトの簡略化というよりは、納期の問題な気がする
特に海軍は
特に海軍は
855名無しさんの野望 (スップ Sdc2-yDlo)
2018/06/19(火) 00:36:05.00ID:A7zCEdMAd 淫夢用語使いながら読点使うのアフィチルっぽい
856名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-S0a6)
2018/06/19(火) 00:42:04.75ID:jrFlK8qV0 太平洋の嵐でもやってろ内政マンは
857名無しさんの野望 (JP 0H49-wm51)
2018/06/19(火) 00:53:53.24ID:pVlzGr9jH 嵐とこの話題は何にも関係ないんだよなぁ
それ言っときゃいいと思ってる
それ言っときゃいいと思ってる
858名無しさんの野望 (ワッチョイ 86af-l11B)
2018/06/19(火) 01:06:04.73ID:XOnc6aOr0 hoi2の内政がいまいちだったのは確か
hoi4でももめている資金はどう振るべきかが決まっているからただ作業が増えるだけだったり
>>808があげている研究機関もたしか適性を有する機関が有さない研究機関よりレベルが1/2以下だとレベルが高い機関で研究したほうが効率良いから山本五十六に専門外の事研究させるのが最善だったりと
hoi3でがっつり変わったのも当然の内容
hoi42がhoi4良かったところは歴史イベントの豊富さだと思う
研究に関しては研究企業によって特性が出る分今のほうが好き
hoi4でももめている資金はどう振るべきかが決まっているからただ作業が増えるだけだったり
>>808があげている研究機関もたしか適性を有する機関が有さない研究機関よりレベルが1/2以下だとレベルが高い機関で研究したほうが効率良いから山本五十六に専門外の事研究させるのが最善だったりと
hoi3でがっつり変わったのも当然の内容
hoi42がhoi4良かったところは歴史イベントの豊富さだと思う
研究に関しては研究企業によって特性が出る分今のほうが好き
859名無しさんの野望 (ワッチョイ 8294-/RsH)
2018/06/19(火) 01:33:29.20ID:tvgk0meN0 内政という言葉に、それぞれが異なった意味を持たせて会話しているようにみえる。
あなたが思い描く内政とはなんぞや?
・Factorioのように、生産工程や流通工程を構築し、その芸術的な完成度を見てニヤニヤしたい派
・作業ゲー的に、地道に内政行動を行うことで成長していき、小国でも大国に匹敵するまでに成長するのが好き派
・効率ゲー的に、最も効率的な最適解を見つけることで、異常な成長を達成してヒャッホーイしたい派
・プレチ無双を駆使して、小国が大国を屠るジャイアントキリングorオレツエージャンキー派
・国を動かしている感さえ味わえればいい、没入感を求めるロールプレイング派
その他もろもろ、あなたの言う内政とは、何をなして、何を楽しみたいものなのか、それを明確にせよ。
そして、それをパラドに求めよ。さすれば創造主パラドはこう答えるであろう。
MODでがんばって(はーと
あなたが思い描く内政とはなんぞや?
・Factorioのように、生産工程や流通工程を構築し、その芸術的な完成度を見てニヤニヤしたい派
・作業ゲー的に、地道に内政行動を行うことで成長していき、小国でも大国に匹敵するまでに成長するのが好き派
・効率ゲー的に、最も効率的な最適解を見つけることで、異常な成長を達成してヒャッホーイしたい派
・プレチ無双を駆使して、小国が大国を屠るジャイアントキリングorオレツエージャンキー派
・国を動かしている感さえ味わえればいい、没入感を求めるロールプレイング派
その他もろもろ、あなたの言う内政とは、何をなして、何を楽しみたいものなのか、それを明確にせよ。
そして、それをパラドに求めよ。さすれば創造主パラドはこう答えるであろう。
MODでがんばって(はーと
860名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-hVpi)
2018/06/19(火) 01:58:14.91ID:t99zuU8Od 2みたいに資源をストック制にすれば色々解決する気がする
861名無しさんの野望 (ワッチョイ 821f-mJaI)
2018/06/19(火) 02:28:56.26ID:OXZtlaai0 敵首都を一瞬でも占領できたら備蓄を全部奪って自国首都にワームホール輸送するあの仕様は正直萎えるけどな
862名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e63-yXjW)
2018/06/19(火) 02:39:58.38ID:u5wZ+hQw0 軍需工場立てて軍備を整えないと行けないけど
輸入に民需が必要なせいで新たな工場拡張がやり辛くなっていくジレンマだなぁ
輸入に民需が必要なせいで新たな工場拡張がやり辛くなっていくジレンマだなぁ
863名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spf1-HUTv)
2018/06/19(火) 03:28:54.42ID:HV94o6obp 資金の使いみちがどうこうみたいな話があるけど
国力に合わせた軍の規模にしろってことじゃないの?要は部隊数のキャップで内政というよりは
国力に合わせた軍の規模にしろってことじゃないの?要は部隊数のキャップで内政というよりは
864名無しさんの野望 (ワッチョイ 8225-wtet)
2018/06/19(火) 06:37:22.61ID:f4mWFFNE0 死ぬほど民需大好きワイ
軍需が揃う頃には世界対戦が終わってる模様
軍需が揃う頃には世界対戦が終わってる模様
865名無しさんの野望 (ワッチョイ e93e-Bw3Y)
2018/06/19(火) 07:14:34.44ID:84+j/ORf0 フランスを占領すれば民需いっぱい手に入るぞ
867名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-jLFi)
2018/06/19(火) 07:54:33.64ID:F0sig0Gor 民需立てまくるとインフラ修理爆速&空港軍港立てまくりでサクサクプレイできて楽しいよね
868名無しさんの野望 (ワッチョイ c290-oDVN)
2018/06/19(火) 09:48:28.95ID:FgxeLg+70 AI人的資源ちょろまかしすぎじゃない?
ドイツ総合で10M以上死んでも人的に1Mー2Mの余裕を残して、かつ900師団以上有しているっておかしいだろどう考えても。(徴兵法は無制限徴兵で経済法は総動員)
ドイツ総合で10M以上死んでも人的に1Mー2Mの余裕を残して、かつ900師団以上有しているっておかしいだろどう考えても。(徴兵法は無制限徴兵で経済法は総動員)
869名無しさんの野望 (ワッチョイ c290-oDVN)
2018/06/19(火) 10:00:48.44ID:FgxeLg+70 多少のAIのチートはまぁしょうがないよね
って、思うけど、人的資源無限増に沸くのはゲームバランス崩壊させてないですかね...
おかげで中華実績の世界征服クッソめんどくさい
って、思うけど、人的資源無限増に沸くのはゲームバランス崩壊させてないですかね...
おかげで中華実績の世界征服クッソめんどくさい
870名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-OHeD)
2018/06/19(火) 10:13:37.78ID:4FelkZsPa 900個師団総勢900人かも知れない
871名無しさんの野望 (ワッチョイ c290-oDVN)
2018/06/19(火) 10:32:50.37ID:FgxeLg+70 中華実績取るなら、最後の枢軸戦を回避するにはウィシー政権できないようにイタリアの頑張りに祈るほかないか、
たかが広州1プロビのために相当の準備をさかなければならない
たかが広州1プロビのために相当の準備をさかなければならない
872名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-6wxS)
2018/06/19(火) 10:33:41.69ID:8IahUx8q0873名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-hVpi)
2018/06/19(火) 10:34:26.80ID:t99zuU8Od 女性兵士が沢山いるのかもしれない
874名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e63-Bw3Y)
2018/06/19(火) 11:33:19.40ID:D1qNhTrF0 英米vs独伊ソ仏が始まったがかなり重い
色々と改良されたと聞いたけどまだまだなんだな
色々と改良されたと聞いたけどまだまだなんだな
875名無しさんの野望 (ワッチョイ c290-oDVN)
2018/06/19(火) 12:12:13.68ID:FgxeLg+70 他の人のプレイレポ的なものでも、やっぱりAIは人的資源2-3倍はちょろまかしてるわ。
(ちょっとチート過ぎませんかねぇ)
世界征服めんどくさいなりぃ・・・
(ちょっとチート過ぎませんかねぇ)
世界征服めんどくさいなりぃ・・・
876名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-HjHW)
2018/06/19(火) 12:17:44.30ID:vSz0+Ilua 損害の計算にバグがあって実は10Mも死んでないというオチだったりして
877名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-5gQY)
2018/06/19(火) 12:22:47.02ID:98+ZgftVa 軌間が違うので 敵のインフラ使えませんとか
878名無しさんの野望 (ワッチョイ c290-oDVN)
2018/06/19(火) 12:28:22.47ID:FgxeLg+70 3倍は盛りすぎたな...
ドイツ700師団(1Mの猶予あり)相手に50師団ほど包囲殲滅して、重自走砲の防衛と攻勢で4Mほど削って、ドイツどうなったかな?と確認したら、まだ人的1M余って、師団900に増えてるやんけ!!ってセルフツッコミした。
ドイツ700師団(1Mの猶予あり)相手に50師団ほど包囲殲滅して、重自走砲の防衛と攻勢で4Mほど削って、ドイツどうなったかな?と確認したら、まだ人的1M余って、師団900に増えてるやんけ!!ってセルフツッコミした。
879名無しさんの野望 (ササクッテロル Spf1-Qe01)
2018/06/19(火) 12:32:00.81ID:XmdjB/3hp そして負けたからチートだの無尽蔵だの妄想に逃げたと
880名無しさんの野望 (JP 0Hd6-+r8L)
2018/06/19(火) 12:33:58.68ID:eZFWZA8WH 現バージョンのソ連で1939年8月までには独伊征服までもっていけるんだが、その後どうすりゃいいんだろ
攻撃機を量産してイギリス強襲上陸を図っても時間がかかりすぎる
攻撃機を量産してイギリス強襲上陸を図っても時間がかかりすぎる
881名無しさんの野望 (スプッッ Sd0a-39My)
2018/06/19(火) 12:36:01.91ID:O+1sikGCd 人的はともかくAIチートは妄想じゃないんだよなあ
小国エアプには分かんないだろけど
小国エアプには分かんないだろけど
882名無しさんの野望 (スップ Sd62-7DU4)
2018/06/19(火) 12:36:36.71ID:DpCfIWFGd 他国からの遠征軍もたしか派遣先の人的にならなかったか?
師団数にはカウントされたはず
師団数にはカウントされたはず
883名無しさんの野望 (ワッチョイ 0603-D67c)
2018/06/19(火) 12:42:57.84ID:3jEXTfOu0 徴兵法かわってるんでしょ
884名無しさんの野望 (ワッチョイ c290-oDVN)
2018/06/19(火) 12:48:39.98ID:FgxeLg+70 ああ!遠征軍もドイツの師団にカウントされるのか!
道理でいつもより妙に削れないなと思った。
情報サンクス。
あともしかして、ソ連が陸ドクを人的増えるルート選ぶようになったのと同じようにドイツも人的増えるルート選ぶようになったのかな?あとで確認しておこう。
人的増加チートと思しきものはアホの作者氏の6/2のtwitter で確認できる。
道理でいつもより妙に削れないなと思った。
情報サンクス。
あともしかして、ソ連が陸ドクを人的増えるルート選ぶようになったのと同じようにドイツも人的増えるルート選ぶようになったのかな?あとで確認しておこう。
人的増加チートと思しきものはアホの作者氏の6/2のtwitter で確認できる。
885名無しさんの野望 (スプッッ Sd0a-39My)
2018/06/19(火) 12:52:11.70ID:O+1sikGCd あれ人的じゃなくて装備備蓄チートの話じゃないか?
886名無しさんの野望 (ワッチョイ c26c-/RsH)
2018/06/19(火) 12:59:19.95ID:xOXryQL60 >>859
とりあえず独自の秘密兵器を開発して一発逆転したい(日帝末期並感)
とりあえず独自の秘密兵器を開発して一発逆転したい(日帝末期並感)
887名無しさんの野望 (ワッチョイ c290-oDVN)
2018/06/19(火) 13:18:45.32ID:FgxeLg+70 装備備蓄についても言及してたけど、
ポーランドプレイで(セーブデータ確認の上)どこからともなく湧いたソ連の人的820Kがいた。
連合とも戦争してないし、ソ連に820Kも遠征軍送れる国なんてどこにもないから、多分AIチートと思われる。
歯ごたえあっていい気もするけど、なんだかなぁ。
ポーランドプレイで(セーブデータ確認の上)どこからともなく湧いたソ連の人的820Kがいた。
連合とも戦争してないし、ソ連に820Kも遠征軍送れる国なんてどこにもないから、多分AIチートと思われる。
歯ごたえあっていい気もするけど、なんだかなぁ。
888名無しさんの野望 (スプッッ Sd61-wtet)
2018/06/19(火) 13:19:05.29ID:jesYmL3Nd 日中戦な素直に湊直強襲上陸の方が勝てるし安全だと今さら気づいた
あとインフラ整備は明らかに3より4の方がいいな
あとインフラ整備は明らかに3より4の方がいいな
889名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e8e-GE6C)
2018/06/19(火) 13:32:53.75ID:uaQoHS5K0 防衛中に反撃できなくなったのほんとクソ
これのおかげで港に直接強襲かけるしかなくなった
これのおかげで港に直接強襲かけるしかなくなった
890名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e8e-GE6C)
2018/06/19(火) 13:36:13.34ID:uaQoHS5K0 港の隣に上陸したらその瞬間に港の部隊から拘束攻撃くらって、そのあいだに増援が来て延々と攻撃されるパターンが多すぎる
以前なら防衛中に反撃できたけど、いつのまにかできなくなってるからこっちの指揮統制なくなるまでただ見てることしかできない
以前なら防衛中に反撃できたけど、いつのまにかできなくなってるからこっちの指揮統制なくなるまでただ見てることしかできない
891名無しさんの野望 (スプッッ Sd61-wtet)
2018/06/19(火) 14:12:48.14ID:jesYmL3Nd つーか中華統一戦線めっちゃ強いな
徐々に日本のペナ減ってくからいいけどこれ否応なしに長期戦になるな
徐々に日本のペナ減ってくからいいけどこれ否応なしに長期戦になるな
892名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-jLFi)
2018/06/19(火) 14:33:21.89ID:F0sig0Gor 隣の隣じゃだめなの?
893名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e11-OauG)
2018/06/19(火) 14:46:14.06ID:6rlDYRSf0 開戦すると急に敵師団増えるのは訓練中の師団を一斉に吐き出してるからじゃないのか
アメリカやイギリス本土に上陸すると急に師団が沸くみたいに
アメリカやイギリス本土に上陸すると急に師団が沸くみたいに
894名無しさんの野望 (ワッチョイ c205-wtet)
2018/06/19(火) 14:48:18.40ID:K0vo+Tii0 隣のとなりは遠いよ(´・ω・`)
895名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-jLFi)
2018/06/19(火) 14:56:38.12ID:F0sig0Gor896名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-SBkB)
2018/06/19(火) 14:57:10.66ID:sG+chRLX0 1つの上陸作戦で港とその隣の2地点指定で上陸師団は半分ずつ別れて上陸するから港直接乗り込んで拘束しつつ半分の師団は陸路から安全にいけないか?
897名無しさんの野望 (ワッチョイ a227-m0US)
2018/06/19(火) 15:04:02.95ID:D5xC+yIV0 港に2部隊上陸作戦で突っ込ませて左右に4部隊上陸からの挟み撃ち毎回してる
898名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-+/HK)
2018/06/19(火) 15:10:01.29ID:HKo/A2mVa 目的の港に2師団、両隣に4師団ずつ分けて上陸して
隣の片方が攻撃されたらもう片方が攻撃、攻撃されなかったら普通に挟み撃ちじゃダメか?
隣の片方が攻撃されたらもう片方が攻撃、攻撃されなかったら普通に挟み撃ちじゃダメか?
899名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e08-gLCG)
2018/06/19(火) 15:14:36.25ID:fkmN4EB50 AIがチート使ってるなら公式フォーラムや開発日記で明言されてるんじゃないのか?
少なくともeu4ではそうだったが
少なくともeu4ではそうだったが
900名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-6wxS)
2018/06/19(火) 15:55:40.60ID:8IahUx8q0901名無しさんの野望 (ワッチョイ 31c0-El+H)
2018/06/19(火) 16:01:58.44ID:WoemLsSH0 確認なんてobserve使えばAIのプレイ内容見れるだろ
矛盾については分からんが
矛盾については分からんが
902名無しさんの野望 (スップ Sdc2-A6EG)
2018/06/19(火) 16:19:41.81ID:aRFeAPg3d 実際フォーラムのコメント欄はaiチートで炎上してるぞ
確認してくるといい
確認してくるといい
903名無しさんの野望 (ワッチョイ be67-HUTv)
2018/06/19(火) 16:27:03.75ID:8uAUuZ5Y0 海爆強すぎじゃない?
敵の海爆300機程度に数年強化し続けた空母2隻、戦艦4隻、軽巡10隻ちょい、駆逐艦70隻超えの海軍が1週間で文字通り全滅した
史実と比べて能力が高すぎる気がする
敵の海爆300機程度に数年強化し続けた空母2隻、戦艦4隻、軽巡10隻ちょい、駆逐艦70隻超えの海軍が1週間で文字通り全滅した
史実と比べて能力が高すぎる気がする
904名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dff-Bw3Y)
2018/06/19(火) 16:28:14.60ID:ZpHwGquk0 チート使われててもちょっと頭使えば倒せるしどうでもいいわ
905名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e08-gLCG)
2018/06/19(火) 16:54:21.98ID:fkmN4EB50 一応第54回の開発日誌でaiのチートは一切無いと明言されてたな
フォーラムだと最近のパッチで装備チートやテレポートが導入されたんじゃないかと言ってる人がいるけど
SSが無いし仕様を理解してないんじゃないかと突っ込みが入ってるな
フォーラムだと最近のパッチで装備チートやテレポートが導入されたんじゃないかと言ってる人がいるけど
SSが無いし仕様を理解してないんじゃないかと突っ込みが入ってるな
906名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-jLFi)
2018/06/19(火) 16:56:59.54ID:F0sig0Gor フォーラムが炎上してるからってそれが正しいとは限らないし
907名無しさんの野望 (ワッチョイ a227-m0US)
2018/06/19(火) 17:28:03.59ID:D5xC+yIV0 てかセーブデータあるならどっかに上げてくれればええやん?
908名無しさんの野望 (ワッチョイ c9ad-Bw3Y)
2018/06/19(火) 17:43:37.67ID:0PHAHHnO0909名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-6wxS)
2018/06/19(火) 17:47:52.88ID:8IahUx8q0910名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-HjHW)
2018/06/19(火) 17:49:14.20ID:umDJjtdpa 一部の国限定とはいえ、スライダーという公式チートがあるのに装備備蓄のAIチートなんて入れるだろうか
ちなみにスライダーはプレイヤーにも適用されるのでAI専用チートではない
ちなみにスライダーはプレイヤーにも適用されるのでAI専用チートではない
911名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-6wxS)
2018/06/19(火) 17:54:37.98ID:8IahUx8q0 >>903を見て思うのは史実の100機と惑星hoiの100機の重みが
まるで違うのが不満の原因だよね
惑星hoiで空母の艦載機が全滅しました→あっそう
ミッドウェーはアメリカの総力を結集した300機なのに
・・・っていうのはもう言われつくしたことなのは分かるけど。
その辺が次の海軍強化に期待ができないところなんだよなぁ
まるで違うのが不満の原因だよね
惑星hoiで空母の艦載機が全滅しました→あっそう
ミッドウェーはアメリカの総力を結集した300機なのに
・・・っていうのはもう言われつくしたことなのは分かるけど。
その辺が次の海軍強化に期待ができないところなんだよなぁ
912名無しさんの野望 (ワッチョイ d2e0-5gQY)
2018/06/19(火) 17:56:34.89ID:EBkeeNPv0 沈んだら作ればいいだろ(鼻ほじ
HOIには大局観が必要 1000隻沈んでも痛くはない
HOIには大局観が必要 1000隻沈んでも痛くはない
913名無しさんの野望 (ワッチョイ 4667-4PHY)
2018/06/19(火) 18:16:29.24ID:gqnu867b0 コンソールで介入しまくって「ドキッ!全陣営合わせて死傷者100MのWWU」プレイしたけど
人的切れたら普通にそのままだったぞ。だから死体の山を築く伍長に何度も人的追加する羽目になった
人的切れたら普通にそのままだったぞ。だから死体の山を築く伍長に何度も人的追加する羽目になった
914名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-hVpi)
2018/06/19(火) 18:23:29.95ID:t99zuU8Od AIチート云々言ってる人は一回セーブして国変えてチートの疑いがある国でプレイしてチェックしてみればいいんじゃないですかね…
915名無しさんの野望 (ワッチョイ 4667-4PHY)
2018/06/19(火) 18:27:59.51ID:gqnu867b0 >>914
こういう人って、プレイヤーが覗いた瞬間に表示が変わってるとか言い出しそう
こういう人って、プレイヤーが覗いた瞬間に表示が変わってるとか言い出しそう
916名無しさんの野望 (ブーイモ MM6d-YhP3)
2018/06/19(火) 18:29:18.14ID:pbJZ5W3IM シュレーディンガーのHoI
917名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-jLFi)
2018/06/19(火) 18:35:58.54ID:F0sig0Gor セーブ経由せずに即座に操作国変えるチートコードあるからそっちのがいい
918名無しさんの野望 (ワッチョイ c290-oDVN)
2018/06/19(火) 19:05:49.35ID:FgxeLg+70 AI のチート云々は検証してみる。
条件は、一度すべての国をall annexで併合後
ソ連を独立させてから戦争でいいだろうか?
条件は、一度すべての国をall annexで併合後
ソ連を独立させてから戦争でいいだろうか?
919名無しさんの野望 (ワッチョイ 7125-m0US)
2018/06/19(火) 19:16:35.00ID:vDaDObRF0 チートしているかはなんとも言えんが
AIの残念内政で大した工業力持って居ないのに数M規模で損害出していても充足大して切れないのはどうやりくりしているのか不思議ではある
AIの残念内政で大した工業力持って居ないのに数M規模で損害出していても充足大して切れないのはどうやりくりしているのか不思議ではある
920名無しさんの野望 (ワッチョイ 426c-+/HK)
2018/06/19(火) 19:23:07.99ID:8mUh5FqJ0 AIが充足切れでボロボロになってるのはよく見るけど
それより先に人的が枯渇してるのは見た記憶がないな
それより先に人的が枯渇してるのは見た記憶がないな
921名無しさんの野望 (ワッチョイ 4956-gvEZ)
2018/06/19(火) 19:24:20.07ID:N4sdtyxE0 正直守ってれば充足切れない現在の仕様がアレなんだけどな…
攻める側が不利になってるからどうにも
攻める側が不利になってるからどうにも
922名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e63-Bw3Y)
2018/06/19(火) 19:34:37.84ID:D1qNhTrF0 攻める側が不利なのは正しいけどちょっと行き過ぎなのかもな
923名無しさんの野望 (ワッチョイ 821f-mJaI)
2018/06/19(火) 19:40:56.86ID:OXZtlaai0 クソザコバルト三国ですら序盤3年で1国あたり歩兵装備30K以上生産できるんだし
歩兵中心のAI師団が充足率戻すのはすごく簡単そうだけど
歩兵中心のAI師団が充足率戻すのはすごく簡単そうだけど
924名無しさんの野望 (ラクッペ MM61-pvX8)
2018/06/19(火) 19:57:41.17ID:HyC6m0MPM 共産党で国民党に勝つにはどうしたらええの
日本降伏の時点でマンチュウコーが中華民国の時点で積み?
日本降伏の時点でマンチュウコーが中華民国の時点で積み?
925名無しさんの野望 (ササクッテロル Spf1-/3P6)
2018/06/19(火) 20:07:48.88ID:ZBs+G2ZUp >>891
上で泣き言言ってた初心者だけど、制空取れるようになるまでじっと我慢でした
主力は中華方面なので、山西がなかなか押せないのがもどかしい
上手く包囲殲滅できるようになるともっと早く落とせるんだろうけど
上で泣き言言ってた初心者だけど、制空取れるようになるまでじっと我慢でした
主力は中華方面なので、山西がなかなか押せないのがもどかしい
上手く包囲殲滅できるようになるともっと早く落とせるんだろうけど
926名無しさんの野望 (ワッチョイ c290-oDVN)
2018/06/19(火) 20:58:40.23ID:FgxeLg+70 共産党プレイはまず初期拡張した後、
盧溝橋事件で国民党と同盟後、参戦して、たいていガラ空きの蒙古をちょっとだけ攻める。(できれば首都を落としたい。)
その後山岳や森林など防衛に有利なところでひたすら防衛。攻勢には出ない、国民党の援護もせず有利な地形で防衛。
39年頭には20幅戦列歩兵72くらい出来る。そしたら、日本軍の戦線の拡大に伴い、だいぶ前線の敵師団が薄くなるから、北京の南と黄河のあたりで日本軍を分断し包囲殲滅後、華北全域で攻勢をかけて満州を中共のものにする。
日本との白紙講和イベント起きたらすぐに潜入ディシジョンによる国共内戦を起こして弱っている国民党を叩き潰して中華統一。国共内戦中に百花旅団ディシジョンを使うとより楽できる。
生産は歩兵装備オンリーでいい。
盧溝橋事件で国民党と同盟後、参戦して、たいていガラ空きの蒙古をちょっとだけ攻める。(できれば首都を落としたい。)
その後山岳や森林など防衛に有利なところでひたすら防衛。攻勢には出ない、国民党の援護もせず有利な地形で防衛。
39年頭には20幅戦列歩兵72くらい出来る。そしたら、日本軍の戦線の拡大に伴い、だいぶ前線の敵師団が薄くなるから、北京の南と黄河のあたりで日本軍を分断し包囲殲滅後、華北全域で攻勢をかけて満州を中共のものにする。
日本との白紙講和イベント起きたらすぐに潜入ディシジョンによる国共内戦を起こして弱っている国民党を叩き潰して中華統一。国共内戦中に百花旅団ディシジョンを使うとより楽できる。
生産は歩兵装備オンリーでいい。
928名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e8e-pvX8)
2018/06/19(火) 21:49:08.90ID:xPQf6srm0929名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e8e-pvX8)
2018/06/19(火) 21:57:27.32ID:xPQf6srm0930名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-4xpr)
2018/06/19(火) 22:19:13.03ID:fsgI3tuP0 ようやくAwake and Angryとった…
次のBattlecryまで暫く充電
次のBattlecryまで暫く充電
931名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-aEiy)
2018/06/19(火) 23:21:19.04ID:aqsXAxSja コロンビアでやるか
932名無しさんの野望 (ワッチョイ c26c-/RsH)
2018/06/19(火) 23:24:10.96ID:xOXryQL60 電通ジャパンきらい
933名無しさんの野望 (ワッチョイ 82da-zt1F)
2018/06/19(火) 23:35:38.61ID:FWL+joOr0 共産コロンビアで日本降伏プレー不可避
934名無しさんの野望 (ワッチョイ 41d1-m0US)
2018/06/19(火) 23:43:38.09ID:RT15sL2h0 プレチ使ったらレッドカードで精鋭師団退場な
935名無しさんの野望 (ワッチョイ c290-oDVN)
2018/06/20(水) 00:06:10.50ID:xprs54RA0936名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e11-OauG)
2018/06/20(水) 00:25:09.76ID:QNQfv1c60 そういえばいつかのバージョンだと大戦終わったあたりで共産党と国民党が互いに正当化して内戦始めてたけど最近は正当化しないな
937名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-4xpr)
2018/06/20(水) 00:25:36.77ID:C74l0U1E0938名無しさんの野望 (ワッチョイ c290-oDVN)
2018/06/20(水) 01:46:15.15ID:xprs54RA0 Battlecryはやっぱり国民党との合作が一番楽かな。
そのあとはフランスがイタリアを降伏させることに祈りつつ連合戦やる流れで。
そのあとはフランスがイタリアを降伏させることに祈りつつ連合戦やる流れで。
939名無しさんの野望 (ワッチョイ d2a5-39My)
2018/06/20(水) 02:02:29.16ID:NnW6Fmf60 だから人的じゃなくて装備(消耗)だって
小国で要塞引きこもりプレイする奴なら分かると思うが1.4以前と比べて1.5になってから明らかに敵の充足率が落ちなくなってる
そもそも1.5になってから何人もの人がチートを疑いだしたんだから"パラドはAIチートなんてしない!お前が下手なだけ!"って勝手な思い込みで語られても困る
小国で要塞引きこもりプレイする奴なら分かると思うが1.4以前と比べて1.5になってから明らかに敵の充足率が落ちなくなってる
そもそも1.5になってから何人もの人がチートを疑いだしたんだから"パラドはAIチートなんてしない!お前が下手なだけ!"って勝手な思い込みで語られても困る
940名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e56-HNK9)
2018/06/20(水) 02:19:03.34ID:j1DPCMVI0 具体的な証拠出さずに言われてもな
941名無しさんの野望 (ワッチョイ 426c-+/HK)
2018/06/20(水) 02:44:27.38ID:T6rjPUr/0 AIが手強くなった→AIがチートしている、というのは論理が飛躍しすぎだわ
バージョンアップで色々ゲームバランス変えてるんだから
それが充足率の減り方に現れたという可能性を否定する根拠はどこにあるのか?
指揮官のスキル周りとか幅が広い師団編成するようになったとか色々影響ありそうな変更があっただろ
バージョンアップで色々ゲームバランス変えてるんだから
それが充足率の減り方に現れたという可能性を否定する根拠はどこにあるのか?
指揮官のスキル周りとか幅が広い師団編成するようになったとか色々影響ありそうな変更があっただろ
942名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-4xpr)
2018/06/20(水) 04:01:49.27ID:C74l0U1E0 1.5から無謀な突撃はしてこなくなったな
特に要塞lv4位から攻撃してこなくなる
特に要塞lv4位から攻撃してこなくなる
943名無しさんの野望 (ワッチョイ 45cc-ccFr)
2018/06/20(水) 04:08:50.72ID:wQyraTHd0 AIがチートしなければいけないほどポンコツである可能性
944名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e17-/RsH)
2018/06/20(水) 04:21:22.39ID:dNeAmTBJ0 アディショナルテクノロジーmodでドイツで軽空母を生産しまくったら一時的にイギリス海軍に優勢が取れた
艦攻強いな
艦攻強いな
945名無しさんの野望 (ワッチョイ 817f-Bw3Y)
2018/06/20(水) 05:23:07.27ID:5QX1ymYM0 将棋や囲碁のAIは人間を超えるようになったが
戦略シミュレーションのAIが人間に追いつくまでにあと何年かかるかな
戦略シミュレーションのAIが人間に追いつくまでにあと何年かかるかな
946名無しさんの野望 (スプッッ Sd0a-39My)
2018/06/20(水) 07:54:03.27ID:o1/2MIOid だからなんでそう根拠が薄いと思い込んでいるのか
前バージョンと全く同じプレイをして(具体的にはアンシュルス拒否して一年間要塞で耐える)
同じように1年間で人的資源に1M程度の損害を出させたにも関わらず前と比べて充足率が全く落ちなかった
チートの根拠としては薄いが他人が数人似たようなことを主張しているのを踏まえると疑うのには十分だろうに
その検証されなきゃ全く認めない姿勢は辞めてくれ
前バージョンと全く同じプレイをして(具体的にはアンシュルス拒否して一年間要塞で耐える)
同じように1年間で人的資源に1M程度の損害を出させたにも関わらず前と比べて充足率が全く落ちなかった
チートの根拠としては薄いが他人が数人似たようなことを主張しているのを踏まえると疑うのには十分だろうに
その検証されなきゃ全く認めない姿勢は辞めてくれ
947名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-1a0s)
2018/06/20(水) 08:09:42.89ID:crrme+ZTa チートしてようがしてなかろうがどうでもいいや
勝てばいいのは変わらんし
勝てばいいのは変わらんし
948名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-5PrY)
2018/06/20(水) 08:18:22.38ID:gEsi9ZZta アップデートの内容で人的が従来通りなのに装備に影響が出るとすれば
・戦闘中の鹵獲
・気候順応
減った分の中和と減りにくさの影響くらいか
この辺の影響を見ないとわからないが
チートするにしても人的はそのままなのに装備だけチート入れるのもわからんな
後はAI改良時に生産絞って需要の多い物の備蓄を増やすようになったか
要素が多いと結局検証するまでわからんわ
・戦闘中の鹵獲
・気候順応
減った分の中和と減りにくさの影響くらいか
この辺の影響を見ないとわからないが
チートするにしても人的はそのままなのに装備だけチート入れるのもわからんな
後はAI改良時に生産絞って需要の多い物の備蓄を増やすようになったか
要素が多いと結局検証するまでわからんわ
949名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-5PrY)
2018/06/20(水) 08:38:53.21ID:gEsi9ZZta 後はドイツならメフォ手形でそもそもの生産力が上がってるくらいか
生産ラインの数が違えば尽きるまでの期間も変わるし
どの程度の影響かわからないけど
影響するのはこれくらいかな
生産ラインの数が違えば尽きるまでの期間も変わるし
どの程度の影響かわからないけど
影響するのはこれくらいかな
950名無しさんの野望 (ワッチョイ 821f-mJaI)
2018/06/20(水) 09:25:05.62ID:K2C1uKFl0 1.5でAIの生産関連にも調整入ってる
・装備が足りない時は更新を控える
・装備の生産不足が正しく計算されてないのを修正
あとAIが使うかは不明な師団の合流もあるし充足が切れにくくなったって言うんならそらそうでしょ
ソ連で全世界コンソール併合した後ルクセンブルクだけ開放、250日の正当化後宣戦して1ヶ月間放置した時は
唐突に生産力を無視した装備がストックに追加されたり人的無視の師団が現れることはなかった
・装備が足りない時は更新を控える
・装備の生産不足が正しく計算されてないのを修正
あとAIが使うかは不明な師団の合流もあるし充足が切れにくくなったって言うんならそらそうでしょ
ソ連で全世界コンソール併合した後ルクセンブルクだけ開放、250日の正当化後宣戦して1ヶ月間放置した時は
唐突に生産力を無視した装備がストックに追加されたり人的無視の師団が現れることはなかった
951名無しさんの野望 (ササクッテロ Spf1-HUTv)
2018/06/20(水) 09:29:39.03ID:542DL1CWp プレイ人口から考えたら数人の主張なんて誤差みたいなもんだぞ、それこそちゃんと検証して実証されなきゃ
少なくともオブザーブコマンド等で覗く限りでは、生産効率におかしな所は無いし、足りなくなれば普通に充足切れる
少なくともオブザーブコマンド等で覗く限りでは、生産効率におかしな所は無いし、足りなくなれば普通に充足切れる
952名無しさんの野望 (ワッチョイ 821f-mJaI)
2018/06/20(水) 09:33:44.68ID:K2C1uKFl0 【HoI4】第70次 Hearts of Iron 4【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1529454633/l50
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1529454633/l50
953名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-jLFi)
2018/06/20(水) 09:36:48.96ID:8Hs1qfojr955名無しさんの野望 (ワッチョイ c205-wtet)
2018/06/20(水) 09:51:29.33ID:lFCftrTb0 日本皇道派粛清ルートなのに日中シャムと南北アメリカ以外連合になってしまったんだけどどうすればいいんだ
956名無しさんの野望 (ワッチョイ 312a-El+H)
2018/06/20(水) 09:55:36.34ID:KftnZITY0 それは、それは...君たちもコミュンテルンに入ろう!それしかない!!
958名無しさんの野望 (スプッッ Sd0a-39My)
2018/06/20(水) 10:30:59.29ID:o1/2MIOid >>953
いやチートを疑う奴は下手くそみたいな雰囲気あったじゃん
俺は少なくともAIのチート主張はそれほど根拠のない妄想ではないと言いたかった
確かにメフォ手形は忘れてたからその可能性はあるかもしれない
でもしつこい様だけど指摘されているのは"生産"ではなく"消耗"なんだよね
いやチートを疑う奴は下手くそみたいな雰囲気あったじゃん
俺は少なくともAIのチート主張はそれほど根拠のない妄想ではないと言いたかった
確かにメフォ手形は忘れてたからその可能性はあるかもしれない
でもしつこい様だけど指摘されているのは"生産"ではなく"消耗"なんだよね
959名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-jLFi)
2018/06/20(水) 10:37:38.47ID:8Hs1qfojr >>958
ああ、すまん
多少の煽りはネットだとそんなもんだと考慮してなかった
まあ落ち着いて疑問を呈する姿勢が無難だよ
消耗ねえ。体感としては敵がチートしてるっていうより防御側がバグ臭い消耗のしなさだなあとは思う(日帝の攻勢を半年くらい凌ぎながら)
ああ、すまん
多少の煽りはネットだとそんなもんだと考慮してなかった
まあ落ち着いて疑問を呈する姿勢が無難だよ
消耗ねえ。体感としては敵がチートしてるっていうより防御側がバグ臭い消耗のしなさだなあとは思う(日帝の攻勢を半年くらい凌ぎながら)
960名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e11-OauG)
2018/06/20(水) 10:57:08.81ID:QNQfv1c60 人的以外は無理攻勢しても備蓄があれば素早く補給されるから備蓄切れまでは充足に影響あんまりないぞ
メフォ手形とAI改善のおかげで小銃生産が捗って備蓄切れを起こさず充足も減らないなら矛盾ない現象だと思うが
メフォ手形とAI改善のおかげで小銃生産が捗って備蓄切れを起こさず充足も減らないなら矛盾ない現象だと思うが
961名無しさんの野望 (ワッチョイ e163-Qe01)
2018/06/20(水) 11:37:10.28ID:Mk0iM4G20 日帝はサッカーでは枢軸勢力の超足手まといだな
あ、他でもそうか…
あ、他でもそうか…
962名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-oDVN)
2018/06/20(水) 11:37:15.29ID:5rA9tf9Y0 数ヶ月ぶりにやってみたら、ドイツでベネルクス抜けなくて笑ったわ
腕の鈍りが多分にあるんだけど、前も同じくらい雑に攻勢かけても一気にフランス北部まで行けたから、固くなってるなという印象は受けたね
ハンガリーでやると、オーストリアがかなり固くなったような気がするよ
腕の鈍りが多分にあるんだけど、前も同じくらい雑に攻勢かけても一気にフランス北部まで行けたから、固くなってるなという印象は受けたね
ハンガリーでやると、オーストリアがかなり固くなったような気がするよ
963名無しさんの野望 (ワッチョイ c9ad-Bw3Y)
2018/06/20(水) 11:47:37.86ID:eMzlWjNm0 バージョンごとにAIの内政効率と生産力および備蓄志向も変わっていってるからね
AIソ連で各バージョンで1941/6/17日まで進めて中を見ると以下ぐらいの差がある
1.33ソ連1941/6/17
工場数117/17/112
歩兵装備 21工場 196.02/日 備蓄102.4k
1.42ソ連1941/6/17
工場数145/20/139
歩兵装備 29工場 287.01/日 備蓄45.7k
1.52ソ連1941/6/17
工場数151/19/146
歩兵装備 36工場 433.71/日 備蓄434k
AIソ連で各バージョンで1941/6/17日まで進めて中を見ると以下ぐらいの差がある
1.33ソ連1941/6/17
工場数117/17/112
歩兵装備 21工場 196.02/日 備蓄102.4k
1.42ソ連1941/6/17
工場数145/20/139
歩兵装備 29工場 287.01/日 備蓄45.7k
1.52ソ連1941/6/17
工場数151/19/146
歩兵装備 36工場 433.71/日 備蓄434k
965名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-GrpW)
2018/06/20(水) 12:37:59.45ID:ec4F4Pdma 実際、自分でプレイしてると歩兵装備工場25も揃えて生産効率maxならソ連でもそうそう歩兵装備は切れない。aiは戦車師団とかはまともに作ってこないし、そんなもんかと。
むしろ、拡大なしソ連で41年6月までに300工場超えって少し難しくない?
むしろ、拡大なしソ連で41年6月までに300工場超えって少し難しくない?
966名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spf1-4xpr)
2018/06/20(水) 12:41:21.17ID:UcOtHSOyp ソ連ちゃんと備蓄するようになってこの弱さなのか…
モジェにモスクワまで逆侵攻されてた時は目を疑ったぞ
モジェにモスクワまで逆侵攻されてた時は目を疑ったぞ
967名無しさんの野望 (スップ Sd62-7DU4)
2018/06/20(水) 12:43:41.90ID:33CPZP/Qd aiは戦闘バカだからひっきりなしに攻勢かけて勝手に消耗していく
968名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-GrpW)
2018/06/20(水) 12:55:04.80ID:ec4F4Pdma ソ連の消耗は
突撃しまくって消耗
師団数多すぎで補給で消耗
突撃だけではなくて補給の影響も大きいと思う
ポーランドに勝てないのは突撃しすぎというより補給消耗な気もする
突撃しまくって消耗
師団数多すぎで補給で消耗
突撃だけではなくて補給の影響も大きいと思う
ポーランドに勝てないのは突撃しすぎというより補給消耗な気もする
969名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-GrpW)
2018/06/20(水) 12:59:59.45ID:ec4F4Pdma 現状のaiの戦力評価が数に偏ってていてあまりよくない気がする。中国とかソ連は数が多いから突撃で勝てるとふんで突撃する。むしろ質よりの日本やドイツは無理な突撃はしてこない気がする。
ちゃんと検証したわけではないので憶測だがすまんな
ちゃんと検証したわけではないので憶測だがすまんな
970名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spf1-4xpr)
2018/06/20(水) 13:07:36.40ID:UcOtHSOyp 1945以降のアメリカ楽に落とす方法ある?
昨日はカナダ右に揚陸したけど国境辺りで膠着したので
細かく戦闘機の作戦先を切り替えて航空優勢からの
核ラッシュでなんとか打開した
できればもっと楽に勝ちたい
昨日はカナダ右に揚陸したけど国境辺りで膠着したので
細かく戦闘機の作戦先を切り替えて航空優勢からの
核ラッシュでなんとか打開した
できればもっと楽に勝ちたい
971名無しさんの野望 (スププ Sd62-FyXA)
2018/06/20(水) 13:09:02.23ID:WxjVIkjFd プレイヤー側はどこの国よ?
972名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spf1-4xpr)
2018/06/20(水) 13:15:25.51ID:UcOtHSOyp そん時は中華だった
工業力はこっち優勢という条件で、
消化試合にしては面倒だったので楽な方法ないかなと
工業力はこっち優勢という条件で、
消化試合にしては面倒だったので楽な方法ないかなと
973名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-6wxS)
2018/06/20(水) 13:20:47.67ID:2hzyo66o0 楽と言ったら、核以外にはないんじゃないかなぁ
空域が恐ろしく広いからそんな細かく変えるってほど変えるかね?
その頃には完全機械化が出来てるだろうから、戦闘で負けることはない気もする
45年まで最近のバージョンでプレイしてないから分からんけど。
あとは東西南北同時上陸で複数戦線作ることでAIを混乱させるとか?
核でピンポイント上陸作戦は楽だろうし
空域が恐ろしく広いからそんな細かく変えるってほど変えるかね?
その頃には完全機械化が出来てるだろうから、戦闘で負けることはない気もする
45年まで最近のバージョンでプレイしてないから分からんけど。
あとは東西南北同時上陸で複数戦線作ることでAIを混乱させるとか?
核でピンポイント上陸作戦は楽だろうし
975名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-9+ON)
2018/06/20(水) 13:42:34.38ID:SMA0+hAGd 忘れられたセリエA
976名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spf1-4xpr)
2018/06/20(水) 13:54:43.56ID:UcOtHSOyp AIはこちらの作戦空域に同数以上をぶち当て用としてくるんで、
1万機の戦闘機を2箇所交互に切り替えると一瞬だけ
航空優勢取れるからその隙に戦線に核落としまくるw
面倒だったので歩兵ギッシリonlyでやったから逆に手間取ったのかなぁ
1万機の戦闘機を2箇所交互に切り替えると一瞬だけ
航空優勢取れるからその隙に戦線に核落としまくるw
面倒だったので歩兵ギッシリonlyでやったから逆に手間取ったのかなぁ
978名無しさんの野望 (ワッチョイ c205-wtet)
2018/06/20(水) 14:56:00.48ID:lFCftrTb0 そういや中国インド方面国境は山岳だからひたすら連合が枯渇するまで受け続ければいいんだな
980名無しさんの野望 (ワッチョイ 45cc-ccFr)
2018/06/20(水) 14:58:39.29ID:wQyraTHd0 ソ連が核連発してパリまで進撃する計画が現実に出来る!
981名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-lf5I)
2018/06/20(水) 15:36:16.32ID:zeJzqXZha 史実オフにしたらコミーフランスが連合入りして民主フランスが枢軸入りして世界大戦始まったわ
982名無しさんの野望 (スプッッ Sd61-E8BY)
2018/06/20(水) 17:03:38.54ID:aFlvehbZd うめ
983名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-ona9)
2018/06/20(水) 17:05:19.75ID:pl+b/Tc60 どく
984名無しさんの野望 (ササクッテロル Spf1-mF6S)
2018/06/20(水) 17:21:00.35ID:l6KW8bswp とりあえず、1936年にどの国も最初から官僚がセットされてないってのは、シミュレーションとしては下の下、hoi2のがマシ
研究もhoi2のが歴史好きとしては面白い
お前らだって八木秀次にレーダー研究とかさせたいだろ?
研究もhoi2のが歴史好きとしては面白い
お前らだって八木秀次にレーダー研究とかさせたいだろ?
985名無しさんの野望 (ラクッペ MM61-pvX8)
2018/06/20(水) 17:22:34.77ID:CZ7VeUSKM 概ね問題ない
986名無しさんの野望 (ワッチョイ 45cc-q5rG)
2018/06/20(水) 17:25:54.16ID:wQyraTHd0 え、レーダーゴミだから開発しないし
987名無しさんの野望 (ワッチョイ 31cf-m0US)
2018/06/20(水) 17:30:34.73ID:gk4mpgAS0 ゲーム好きとしてはhoi4のほうが面白いです
988名無しさんの野望 (ワッチョイ c256-gvEZ)
2018/06/20(水) 17:49:38.97ID:t+rDCvWm0 それはさすがにhoi2を美化しすぎじゃないだろうか
今遊んだら遊べたもんじゃないで
今遊んだら遊べたもんじゃないで
989名無しさんの野望 (スプッッ Sd61-E8BY)
2018/06/20(水) 17:50:33.36ID:6LNy0Oold 頭ではhoi2の事まだ好きなのに
躰はすっかりhoi4のものになってしまった
躰はすっかりhoi4のものになってしまった
990名無しさんの野望 (スププ Sd62-FyXA)
2018/06/20(水) 17:55:06.84ID:WxjVIkjFd 俺もソープ嬢に似たようなこと言われるわ
992名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-jLFi)
2018/06/20(水) 18:36:54.61ID:8Hs1qfojr 攻勢かけるときは拘ると細かく操作するからそこはいいんだけど、日本の島に散らばってる兵隊かき集めたり守備隊置いたりパルチ潰したりは、もうhoi4でないとやってられないね
993名無しさんの野望 (ワッチョイ c90e-Bw3Y)
2018/06/20(水) 18:37:48.48ID:bMkDfXbH0 輸送機で超重戦車の補給が出来る強い
994名無しさんの野望 (ワッチョイ 45cc-ccFr)
2018/06/20(水) 18:44:32.05ID:wQyraTHd0 WtTの良い所:Empire of the Sunが収録されてる所
995名無しさんの野望 (ワッチョイ d2e0-5gQY)
2018/06/20(水) 18:49:45.57ID:6wTHlBrY0 パーツ毎に空中投下すれば重戦車の補給も可能って
996名無しさんの野望 (ブーイモ MM6d-kKjz)
2018/06/20(水) 18:55:49.92ID:hCfT6JQPM (´・ω・`)スカイドンはオートジャイロで宇宙に出荷よー
997名無しさんの野望 (ワッチョイ 928e-m0US)
2018/06/20(水) 19:22:28.47ID:J0I+IUxY0 開発に関して一番おかしいのは、どれだけ経済的に厳しい状態になっても、世界でもっとも豊かな国と同じように兵器研究ができること
たとえばリアルでいう太平洋戦争の後半なら日本とアメリカの兵器研究のスピードもだいぶ違ったはずだ
これは、研究枠とはまた別の考え方だ
たとえばリアルでいう太平洋戦争の後半なら日本とアメリカの兵器研究のスピードもだいぶ違ったはずだ
これは、研究枠とはまた別の考え方だ
998名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-wm51)
2018/06/20(水) 19:23:21.60ID:2hzyo66o0 中道女皇ドイツからの民主革命でeuでも作るか、と思ったら民主支持70%でも
何にもイベント起こらない
民主化イベントって用意されてなかったりする?
そういや今まで民主化イベントやったことないんだけど
何にもイベント起こらない
民主化イベントって用意されてなかったりする?
そういや今まで民主化イベントやったことないんだけど
999名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-ona9)
2018/06/20(水) 19:25:23.07ID:pl+b/Tc60 あの
1000名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-ona9)
2018/06/20(水) 19:25:46.31ID:pl+b/Tc60 質問いいですか
10011001
Over 1000Thread このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 16日 20時間 28分 53秒
新しいスレッドを立ててください。
life time: 16日 20時間 28分 53秒
10021002
Over 1000Thread 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ニュース
- 【江別大学生集団暴行死】川村葉音被告(21)に無期懲役を求刑 判決は25日 [Hitzeschleier★]
- 高市早苗首相「私自身の声がAIでこんな風に使われるのかと思った」「週刊誌の記事が正しいという印象操作、大変心外。秘書を信じる」 ★2 [Hitzeschleier★]
- 【旭川】内田梨瑚被告「本当に申し訳ございません」涙ながらに謝罪→検察「なぜ泣いたんですか?」→内田被告「・・・・・・」 [Hitzeschleier★]
- 「お互いが同時に舌と舌を動かした。求められてると思った」元ジャンポケ・斉藤被告が語った「同意があると確信」した当日の様子 [Anonymous★]
- W杯開幕直前、出場国のFIFAランクは…FIFAが最新ランキングを更新 [征夷大将軍★]
- 高市首相の国会答弁に「国民は納得せず」 中道・小川代表、中傷動画巡り [少考さん★]
- 高市早苗「夜中から朝まで4〜5回電話、やっと秘書(膵臓がんステージ4)を捕まえた」 [834922174]
- 【💕サナ速💕】若い頃の高市早苗、こちらを向いてウインクをしてしまう😍 [714769305]
- 【高市解散】高市「秘書の木下がステージ4の膵臓癌で」 新事実公表 議事録に記録 癌患者「はっ倒すぞコラァ!」★2 [169920436]
- 【速報】川村葉音(21)、無期懲役wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww [226460578]
- 【緊急高市速報】ペットボトル水、出荷停止 [469534301]
- 【飲み会】華金でワクワクのお🏡【休日の予定】