耐性は全部そこそこ超過させてるけどOADAはわりと軽視してたから2400くらいしかないや
耐久力大正義なゲームだからDAが重要なのはわかったけどOAも同じくらい重視されてるのはなんで?
自分のメイン属性ダメージアップとかよりも効率的にDPS上げられるからとか?