!extend:checked:vvvvv:1000:512
Factorioは資源を掘って機械をクラフトしてどんどん自動化・巨大化していくゲーム。
新しい技術や武器を開発して、原住生物の脅威に立ち向かうRTSです。
Steamアーリーアクセスで販売中。現在アルファリリース。対応OS:64bit版のWindows, Mac, Linux
安定版(stable。安定したalpha版。デフォルトはこちら):Ver.0.16.36
テスト版(experimental。次期stableへの実験的リリース):Ver.0.16.47
公式サイト
ttps://www.factorio.com/
Steamストアページ
ttp://store.steampowered.com/app/427520/
公式サイトから無料体験版がダウンロードできます。
公式サイトでも購入可能。Steamキーも付与されます。
公式wiki: ttps://wiki.factorio.com/ 公式Forum: ttps://forums.factorio.com/
公式トレイラー: ttps://youtu.be/DR01YdFtWFI プレイ: ttps://youtu.be/KVvXv1Z6EY8
■ゲームの内容について質問する前にぜひ読んで下さい
Factorio @JP wiki: ttp://wikiwiki.jp/factorio/
前スレ
【工場】Factorio【RTS】Part48
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1526901195/
次スレは>>950を踏んだ人が『宣言をして』建ててください。スレ立て時、
先頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を「2行」書いてください。詳細は下記参照
テンプレ: ttp://wikiwiki.jp/factorio/?2ch%2F%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【工場】Factorio【RTS】Part49
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ワッチョイ 7387-LHz9)
2018/06/07(木) 22:51:53.31ID:iA5Foq1G02名無しさんの野望 (ワッチョイ 2909-787a)
2018/06/07(木) 23:20:50.78ID:+4DRXXy30 スレ立て乙です
3名無しさんの野望 (ワッチョイ 1938-LHz9)
2018/06/08(金) 01:43:03.31ID:FBOI9OqT0 1乙これはインサータなんだからね
4名無しさんの野望 (スッップ Sd33-OKoO)
2018/06/08(金) 02:49:36.83ID:qMBE1Daqd インサータで乙
線路で乙
ベルトで乙
色々あるんだな
線路で乙
ベルトで乙
色々あるんだな
5名無しさんの野望 (バットンキン MMc5-N0F9)
2018/06/08(金) 09:18:28.96ID:ykIup/kqM 発売した頃にバニラでクリアしたけど、現行のバージョンって更に難しくなってる?
2周目はbobでプレイしたけど、複雑過ぎて投げたわ
2周目はbobでプレイしたけど、複雑過ぎて投げたわ
6名無しさんの野望 (ワッチョイ 0967-DGJA)
2018/06/08(金) 09:32:18.02ID:F0T6W2Fs0 何を指して発売なのか分からないけど何にせよクリアまでの工程は増えてる
7名無しさんの野望 (オッペケ Srdd-dMwA)
2018/06/08(金) 11:12:54.49ID:lLkuWSbJr bobって事は割と最近だな
8名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-V+da)
2018/06/08(金) 11:25:37.99ID:IiB8M9hBd Bobsってそこまでマゾいかなぁと思ってしまうが、
そもそも自分はバイター抜きでやってるヌルプレイだった
そもそも自分はバイター抜きでやってるヌルプレイだった
9名無しさんの野望 (ワッチョイ 2909-787a)
2018/06/08(金) 12:28:06.39ID:85sae4kn0 坊やたち
前スレ使い切ってからにしようね
二回目だぞ????日本語読める????
前スレ使い切ってからにしようね
二回目だぞ????日本語読める????
11名無しさんの野望 (ワッチョイ 9387-XuZ/)
2018/06/08(金) 12:46:11.40ID:33VXrSM40 前スレと新スレ、落ちて困るのはどっち?
12名無しさんの野望 (ワッチョイ 2909-787a)
2018/06/08(金) 13:09:49.45ID:85sae4kn0 ほしゅするのにおはなしするひつようはありません
おはなしするのはもうすこしがまんしようね
おはなしするのはもうすこしがまんしようね
13名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-V+da)
2018/06/08(金) 13:11:55.49ID:IiB8M9hBd バイターさんちぃーっす
14名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMa3-CjOY)
2018/06/08(金) 13:13:37.06ID:1HShuZLYM うるせえ電車ぶつけんぞ
15名無しさんの野望 (ワッチョイ 0967-DGJA)
2018/06/08(金) 13:21:52.50ID:F0T6W2Fs0 別に明文化されたルールじゃないしなあ・・・
前スレを埋めてる人とか話題投下してる人が「埋めるの手伝え」って言うなら分かるけど何もせず注意するだけじゃ誰も従わんでしょ
前スレを埋めてる人とか話題投下してる人が「埋めるの手伝え」って言うなら分かるけど何もせず注意するだけじゃ誰も従わんでしょ
16名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMa3-CjOY)
2018/06/08(金) 13:32:18.70ID:1HShuZLYM 保守なんレス目までだっけ?
18名無しさんの野望 (ワッチョイ 213e-m221)
2018/06/08(金) 13:41:59.14ID:trFurrPn019名無しさんの野望 (ワッチョイ 9387-XuZ/)
2018/06/08(金) 13:57:38.37ID:33VXrSM4020名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMa3-CjOY)
2018/06/08(金) 14:01:25.28ID:1HShuZLYM 保守トリオ
21名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMa3-InOD)
2018/06/08(金) 14:04:35.84ID:+GJE9+qWM22名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-V+da)
2018/06/08(金) 14:10:02.70ID:IiB8M9hBd 前から思ってたけど埋め立て行為こそ反モラル的だろ
23名無しさんの野望 (ワッチョイ 41d1-N/wv)
2018/06/08(金) 14:26:05.59ID:7vOguaad0 つか埋め立てとか何十年前のモラルだよ
24名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMab-InOD)
2018/06/08(金) 14:27:43.99ID:eKuUb98pM 前スレを使いきるまで話を控えるのはスレが実質2つある状態を防ぐため
25名無しさんの野望 (ワッチョイ eb5c-6+Fv)
2018/06/08(金) 14:37:44.19ID:5i39CBEX0 まあ、いまだにこんな掲示板使ってるのも何十年前の話だよってなるんだけど。
26名無しさんの野望 (スフッ Sd33-kb+d)
2018/06/08(金) 14:49:41.72ID:UiJkhqrEd 埋めないと何か不都合があるの?
27名無しさんの野望 (ブーイモ MM05-Chll)
2018/06/08(金) 14:51:42.36ID:iaPX64gDM28名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-AYJ1)
2018/06/08(金) 14:53:30.69ID:ZfMP33KU0 まあ時代がちゃうねんな
今や全板実況解禁されている時代や
今や全板実況解禁されている時代や
29名無しさんの野望 (ワッチョイ 2909-InOD)
2018/06/08(金) 15:16:33.03ID:85sae4kn0 新しいのできたから、古い方はもう用済み〜
前スレ使いきらなくても別に困るわけじゃないし〜
あっ!新しいスレ立ててくれた人には感謝してまーす
ってのが許せるかどうかということ
前スレ使いきらなくても別に困るわけじゃないし〜
あっ!新しいスレ立ててくれた人には感謝してまーす
ってのが許せるかどうかということ
30名無しさんの野望 (ワッチョイ 0967-DGJA)
2018/06/08(金) 15:27:25.27ID:F0T6W2Fs0 鉄道で質問というかアンケートなんだけど
右側通行と左側通行どっち使ってる?
信号の置き方くらいしか変わらないからどっちでも良さそうだけどちょっと気になる
右側通行と左側通行どっち使ってる?
信号の置き方くらいしか変わらないからどっちでも良さそうだけどちょっと気になる
31名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-LHz9)
2018/06/08(金) 15:31:54.44ID:dKt1i9lo0 テスト版はいつの間にか0.16.48だけど、
フォーラムの様子からしてなんだかすぐにVer更新かかりそうだなあ…
フォーラムの様子からしてなんだかすぐにVer更新かかりそうだなあ…
32名無しさんの野望 (ワッチョイ 93bb-V68u)
2018/06/08(金) 16:03:53.85ID:xROirUWi033名無しさんの野望 (ワッチョイ 0967-DGJA)
2018/06/08(金) 16:07:55.18ID:F0T6W2Fs0 進行方向右側に信号があるのはFactorioの仕様上固定
複線(or複々線〜)のときに↑↓なら左側通行↓↑なら右側通行で
複線(or複々線〜)のときに↑↓なら左側通行↓↑なら右側通行で
34名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2d-+8vV)
2018/06/08(金) 16:08:33.22ID:xni4Qvxza 左側に信号置けるなら左側通行にした
というかそういうmodないの?
というかそういうmodないの?
35名無しさんの野望 (ワッチョイ 93bb-V68u)
2018/06/08(金) 16:12:25.20ID:xROirUWi0 そうか
思いっきりボケてた
しかも俺単線だ
思いっきりボケてた
しかも俺単線だ
36名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spdd-5A7u)
2018/06/08(金) 16:37:33.17ID:Jm/hgDWKp 日本の道路に合わせて左側通行にしてる
37名無しさんの野望 (スフッ Sd33-x2t7)
2018/06/08(金) 18:03:13.53ID:3l/M0dEPd 敵が攻めてくるwaveなんとか?っていうのクリアできる?
15ラウンドぐらいで巨大芋虫を止められず侵入されて終わる
火炎放射弱いの?
大砲は玉あるのに発射しないし
15ラウンドぐらいで巨大芋虫を止められず侵入されて終わる
火炎放射弱いの?
大砲は玉あるのに発射しないし
38名無しさんの野望 (JP 0H23-VDQN)
2018/06/08(金) 18:03:46.06ID:hPwtGiO8H 空のタンクから液体の音がするの修正されたのね
39名無しさんの野望 (ワッチョイ 2909-787a)
2018/06/08(金) 19:17:45.64ID:85sae4kn0 >>37
範囲内に13〜78/s炎ダメージ
最長射程30マス 着弾半径2.5マス
着弾地点から半径2.5マス以内の敵を火炎状態にし90/s炎ダメージ(30秒持続)
着弾毎に着弾地点周囲2.5マスへの3炎ダメージ(3ダメージ×30発/s)
流体ダメージボーナス:原油+0%、重油+5%、軽油+10%
これが弱いわけが無い
範囲内に13〜78/s炎ダメージ
最長射程30マス 着弾半径2.5マス
着弾地点から半径2.5マス以内の敵を火炎状態にし90/s炎ダメージ(30秒持続)
着弾毎に着弾地点周囲2.5マスへの3炎ダメージ(3ダメージ×30発/s)
流体ダメージボーナス:原油+0%、重油+5%、軽油+10%
これが弱いわけが無い
40名無しさんの野望 (ワッチョイ e9f2-4t5w)
2018/06/08(金) 19:20:53.55ID:eEYVVEDZ0 >>39
線路の信号とかソーラーパネルを破壊するから使いづらいんだよね
線路の信号とかソーラーパネルを破壊するから使いづらいんだよね
41名無しさんの野望 (ワッチョイ 1370-5xV6)
2018/06/08(金) 19:32:23.31ID:+Pi0Gdfx0 前スレ966だけどレスありがとうございます
とりあえず鉄銅はサフィライトとスタチライトのまま焼いて他は単離して泥水関係の研究目指せばいい感じですかね
とりあえず少しづつ進めてみます
とりあえず鉄銅はサフィライトとスタチライトのまま焼いて他は単離して泥水関係の研究目指せばいい感じですかね
とりあえず少しづつ進めてみます
42名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-LHz9)
2018/06/08(金) 19:35:35.29ID:dKt1i9lo0 >>37
長距離砲は巣攻撃専門だから、いきなりバイターが出てくる
ウェーブディフェンスでは無用の長物。
ニコ動でウェーブディフェンスで検索すれば0.15時代の攻略動画が見つかるんで
0.16になっても十分通用するハズ。
長距離砲は巣攻撃専門だから、いきなりバイターが出てくる
ウェーブディフェンスでは無用の長物。
ニコ動でウェーブディフェンスで検索すれば0.15時代の攻略動画が見つかるんで
0.16になっても十分通用するハズ。
43名無しさんの野望 (ワッチョイ 1367-DGJA)
2018/06/08(金) 19:37:58.55ID:5DdjZkea0 >>41
サフィライトと結合させる鉱石はスタート地点周辺には存在しないから必ず開拓を挟むし、触媒関連は言うほど近い目標じゃない。
鋳造と電子基板等が一旦落ち着いたら、次は序盤の鬼門となるプラスチック関連を目指そう
サフィライトと結合させる鉱石はスタート地点周辺には存在しないから必ず開拓を挟むし、触媒関連は言うほど近い目標じゃない。
鋳造と電子基板等が一旦落ち着いたら、次は序盤の鬼門となるプラスチック関連を目指そう
44名無しさんの野望 (ワッチョイ 2909-787a)
2018/06/08(金) 19:41:35.22ID:85sae4kn045名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spdd-C50b)
2018/06/08(金) 19:46:47.99ID:N9n7sAX6p >30
なんとなくデフォルトっぽい右側通行(外側信号)。
たた左側通行にした方がスペース効率いい気がして切り替えようか迷い中。
なんとなくデフォルトっぽい右側通行(外側信号)。
たた左側通行にした方がスペース効率いい気がして切り替えようか迷い中。
46名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b27-VlqU)
2018/06/08(金) 19:48:19.51ID:/3kooFnG047名無しさんの野望 (ブーイモ MM15-skBf)
2018/06/08(金) 19:57:09.64ID:TMG5/GlvM ウェーブ15くらいの芋虫って大型スピッターだよね
ガンタレットだと威力は足りてても射程不足できついかも
ガンタレットだと威力は足りてても射程不足できついかも
48名無しさんの野望 (ブーイモ MM33-OONQ)
2018/06/08(金) 22:07:06.72ID:Wsvgd3NPM49名無しさんの野望 (ワッチョイ 1370-5xV6)
2018/06/09(土) 01:22:34.68ID:Sg9i+F1g0 >>43
鋳造ってのはインゴットから液体作って板にするやつ?
正直研究の順番とかまだ全然わかってない
とりあえず緑SPまではなんとかライン組めたけど鉱石関係がまだいまいちわからない
今は鉄銅は粉砕してそのまま焼いて他の鉱石は単離施設で焼いてる状況です
製錬関係で次に目指すのは塊か鋳造かどっちかってことですか?
鋳造ってのはインゴットから液体作って板にするやつ?
正直研究の順番とかまだ全然わかってない
とりあえず緑SPまではなんとかライン組めたけど鉱石関係がまだいまいちわからない
今は鉄銅は粉砕してそのまま焼いて他の鉱石は単離施設で焼いてる状況です
製錬関係で次に目指すのは塊か鋳造かどっちかってことですか?
50名無しさんの野望 (ワッチョイ 5163-JdDl)
2018/06/09(土) 01:32:07.25ID:k5qJL6Bp051名無しさんの野望 (ワッチョイ 213e-Eugd)
2018/06/09(土) 02:03:41.07ID:UEgKtCAt0 工場長にエネルギー(既存の体力とは別)と空腹度が付与されるmod。
食料は専用の設備(畑や温室)で生産するらしいんだけど面白そう。
お肉もあるよ!
https://youtu.be/DErQIdMoNI8
食料は専用の設備(畑や温室)で生産するらしいんだけど面白そう。
お肉もあるよ!
https://youtu.be/DErQIdMoNI8
52名無しさんの野望 (ワッチョイ 1367-DGJA)
2018/06/09(土) 02:04:13.70ID:oWSNcQFl0 右も左も分からないのなら、Factorio Not Enough Items通称FNEImodを導入して、レシピを確認しながらプレイすると良いよ
まずは赤緑灰青桃紫の6種サイエンスパックを作るところを目指してごらん
これらは鉄板・銅板と鉛・錫・クォーツ鉱石があればできる
まずは赤緑灰青桃紫の6種サイエンスパックを作るところを目指してごらん
これらは鉄板・銅板と鉛・錫・クォーツ鉱石があればできる
53名無しさんの野望 (ワッチョイ 5163-JdDl)
2018/06/09(土) 02:15:03.94ID:k5qJL6Bp0 Omnicompression+Angel'sのCompact/Nanite Oil burning generatorってMaximum power outputが単体と変わらないから出力が増えない?
バグっぽいかな
バグっぽいかな
54名無しさんの野望 (ワッチョイ d167-yEsV)
2018/06/09(土) 02:16:46.67ID:D1GtdQ7y0 バニラしかやってないと別ゲーの話してるのかと錯覚する
今後MODに手出すの楽しみだな
ちなみに電車とか核燃料より速い鉄道追加するMODとかってある?
今後MODに手出すの楽しみだな
ちなみに電車とか核燃料より速い鉄道追加するMODとかってある?
55名無しさんの野望 (ワッチョイ 5163-JdDl)
2018/06/09(土) 02:30:19.90ID:k5qJL6Bp0 >>54
Bob'sかAngelsのどっちか忘れたけど上位機関車あるよ
Bob'sかAngelsのどっちか忘れたけど上位機関車あるよ
56名無しさんの野望 (ワッチョイ e97d-LHz9)
2018/06/09(土) 04:16:23.04ID:xn4hw7//0 俺もバニラしかやってないからしばらく何を言ってるのか意味不明だったわ
MODも邪道な気がして普段全く触らないから余計にな
Bob's、Angels、がMODって事もすぐに分からなかったし
話し方からしてバニラクリアしてMOD触るまでがチュートリアルみたいな感じにすら思える
MODも邪道な気がして普段全く触らないから余計にな
Bob's、Angels、がMODって事もすぐに分からなかったし
話し方からしてバニラクリアしてMOD触るまでがチュートリアルみたいな感じにすら思える
57名無しさんの野望 (ワッチョイ eb5c-6+Fv)
2018/06/09(土) 04:26:46.39ID:RqOsVk0H0 バニラで十分楽しいから、ずっとバニラやってる。
58名無しさんの野望 (ワッチョイ a963-/kqf)
2018/06/09(土) 06:42:23.80ID:OVVxFe5R0 公式のアップデートっていつ来るんだろうな
59名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b67-49N8)
2018/06/09(土) 07:26:18.79ID:ZYN46K4T060名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-LHz9)
2018/06/09(土) 08:50:33.43ID:jVr7KERd0 >>54
電動機関車MODの最上位は518Km/h、最上位貨車は80枠
かつバニラの路面抵抗1/2、空気抵抗が1/2。
要は最高速2倍、加速4倍、貨車輸送力2倍だから、
バニラ5倍〜10倍の輸送効率が出る言っていいと思うんだが…それでも不足?
(ブレーキ力も2倍だが最高速で相殺)
電動機関車MODの最上位は518Km/h、最上位貨車は80枠
かつバニラの路面抵抗1/2、空気抵抗が1/2。
要は最高速2倍、加速4倍、貨車輸送力2倍だから、
バニラ5倍〜10倍の輸送効率が出る言っていいと思うんだが…それでも不足?
(ブレーキ力も2倍だが最高速で相殺)
61名無しさんの野望 (ワッチョイ 0be0-EqDK)
2018/06/09(土) 09:08:23.63ID:7zmECUWH0 バニラで楽しいなら最高だな。
まだまだbobsとかangels控えてるのを考えると羨ましすぎる。
まだまだbobsとかangels控えてるのを考えると羨ましすぎる。
62名無しさんの野望 (ワッチョイ f158-VDQN)
2018/06/09(土) 09:08:49.10ID:HfL/VCjI0 今回のfffでわかったけど結構GUIがリッチになりそうだな
現行の無骨な感じも好きなんだけど
そして掲題の話題はGUI作ったことある人間あるあるの話題だ
現行の無骨な感じも好きなんだけど
そして掲題の話題はGUI作ったことある人間あるあるの話題だ
63名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b74-EqDK)
2018/06/09(土) 09:51:12.41ID:r6ymDxo70 ついでにボブエンの核燃棒で加速度2倍だったかな
公式のアプデ情報に心踊るw
公式のアプデ情報に心踊るw
64名無しさんの野望 (ワッチョイ e132-XuZ/)
2018/06/09(土) 10:53:29.06ID:OjZ7Y6iT0 思考回路はショート寸前で黄色フラスコのラインに手をつけられない
65名無しさんの野望 (ワッチョイ 5327-XAf3)
2018/06/09(土) 11:36:32.05ID:xvgwFsIM0 マインクラフトの工業MODのケースのように
IC2のアイテムの性能が強すぎて、他の工夫してやりくりできる良MODを食ってしまうってのが勿体ないなーとおもう
IC2のアイテムの性能が強すぎて、他の工夫してやりくりできる良MODを食ってしまうってのが勿体ないなーとおもう
66名無しさんの野望 (ワッチョイ d374-TgQw)
2018/06/09(土) 12:00:41.36ID:DMoyUJGO0 Factorioのエロ同人誌をください
67名無しさんの野望 (ワッチョイ d370-LHz9)
2018/06/09(土) 12:03:07.60ID:Bwfdv7qg0 組み立て機が沢山のインサータに攻められる薄い本を下さい
68名無しさんの野望 (ラクッペ MM7d-5xV6)
2018/06/09(土) 12:03:20.76ID:dP/ucQwZM69名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMb5-InOD)
2018/06/09(土) 12:33:18.38ID:sqDdCfH8M >>67
フィルターインサーターの繊細なアームが組み立て機の内部で熱を帯びた燃料棒に優しく触れ、生産速度モジュールを咥え込んだその身体をさらに激しく…
フィルターインサーターの繊細なアームが組み立て機の内部で熱を帯びた燃料棒に優しく触れ、生産速度モジュールを咥え込んだその身体をさらに激しく…
70名無しさんの野望 (ワッチョイ eb5c-6+Fv)
2018/06/09(土) 14:17:16.20ID:RqOsVk0H0 物流ロボットのローアングル画像ください。
71名無しさんの野望 (ワッチョイ 9387-XuZ/)
2018/06/09(土) 14:19:10.80ID:zcqFh+iN0 マジキチ
72名無しさんの野望 (ワッチョイ d187-X4KX)
2018/06/09(土) 14:33:08.64ID:WIh/ZupU0 工場長なんだからセクサロイドを作るとかもっとまともな発想をしよう
73名無しさんの野望 (ワッチョイ 5187-Rc9F)
2018/06/09(土) 14:51:31.59ID:39kvl5fj0 前スレで出てたAssembly LineとかいうFactorioモドキのスマホゲームやってるけど
キーボード操作の素晴らしさを改めて実感する
キーボード操作の素晴らしさを改めて実感する
74名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b67-mrva)
2018/06/09(土) 15:43:22.65ID:GgggvD7Y0 Factorioって2D描写な割に、すんごいメモリ使ってるのな。ふとタスクマネージャーみたら2GBも使っとった
そりゃウチのオンボロ中古PCじゃ起動に時間かかる訳だわ
そりゃウチのオンボロ中古PCじゃ起動に時間かかる訳だわ
75名無しさんの野望 (ワッチョイ 1367-DGJA)
2018/06/09(土) 16:46:32.96ID:ylZDY1rM0 起動にかかる時間の大半はきっとスプライトの読み込み処理なので、グラフィックオプションの「スプライト解像度」を下げるのも良いが、
他にもconfig.iniの「cache-sprite-atlas」がtrueであれば(デフォルト設定はfalse)config.iniの一つ上階のフォルダにatlas-cache.datが作られるようになる
このキャッシュにより、ドライブの容量を消費する代わりに2回目以降の起動時間が短縮される
このdatファイルは「スプライト解像度:普通」で888MB程度、「解像度:大きい」では2.3GB超にもなるので空き容量の少ない人は厳しいかも
他にもconfig.iniの「cache-sprite-atlas」がtrueであれば(デフォルト設定はfalse)config.iniの一つ上階のフォルダにatlas-cache.datが作られるようになる
このキャッシュにより、ドライブの容量を消費する代わりに2回目以降の起動時間が短縮される
このdatファイルは「スプライト解像度:普通」で888MB程度、「解像度:大きい」では2.3GB超にもなるので空き容量の少ない人は厳しいかも
76名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-jmEo)
2018/06/09(土) 16:51:20.24ID:ir3FqUTud >>72見て思ったけど
柔らかいものって魚かバイターの死骸しかなくね
柔らかいものって魚かバイターの死骸しかなくね
77名無しさんの野望 (ワッチョイ 1963-/kqf)
2018/06/09(土) 17:19:09.85ID:uMvrYUS30 道具作りはロボット活用したほうが楽だしすっきりするな
パックのラインはベルトで作りたいけど
パックのラインはベルトで作りたいけど
79名無しさんの野望 (スッップ Sd33-D7Ch)
2018/06/09(土) 17:49:19.28ID:Qe/N5yicd80名無しさんの野望 (スフッ Sd33-kb+d)
2018/06/09(土) 18:01:44.68ID:RQEYrkPbd ロボがリペアを使うにはロボステに入れておかないと駄目なの?
貯蔵チェストや供給チェストやバッファチェストに入れてあるのを使ってくれないの?
貯蔵チェストや供給チェストやバッファチェストに入れてあるのを使ってくれないの?
81名無しさんの野望 (ワッチョイ 1963-skBf)
2018/06/09(土) 18:11:14.69ID:1dhgB7KC0 使ってくれるけど?
82名無しさんの野望 (ワッチョイ 5327-XAf3)
2018/06/09(土) 18:45:17.21ID:xvgwFsIM0 レーダーの仕様がよくわからん
これ何個も置いとかないとリアルタイムのマップ情報写してはくれないのか?
汚染区域内に巣があるはずなんだが表示されてない
これ何個も置いとかないとリアルタイムのマップ情報写してはくれないのか?
汚染区域内に巣があるはずなんだが表示されてない
83名無しさんの野望 (ワッチョイ e18b-dMwA)
2018/06/09(土) 18:46:24.45ID:jHUVmM0z0 使ったっけ?
いつも一箇所要求からインサータでロボステ満タンにしてるわ
いつも一箇所要求からインサータでロボステ満タンにしてるわ
85名無しさんの野望 (ワッチョイ d187-X4KX)
2018/06/09(土) 18:54:52.44ID:WIh/ZupU0 リアルタイムに情報欲しい所は常にレーダー稼働させておく必要があるよ
工場内もそうだけど、汚染の外周あたりの視界取っておくと
営巣部隊を最速で潰しに行けるから便利
ちなみに視界取れてる場所はマップを最大ズームするとリアル地形も見れる
工場内もそうだけど、汚染の外周あたりの視界取っておくと
営巣部隊を最速で潰しに行けるから便利
ちなみに視界取れてる場所はマップを最大ズームするとリアル地形も見れる
86名無しさんの野望 (ワッチョイ 5327-XAf3)
2018/06/09(土) 18:58:46.94ID:xvgwFsIM0 あぁ、視界とってるとこがリアルタイムで観れるんじゃなかったのか
リアルタイムで観れる範囲はズームでやるしかないって事か
そんじゃレーダーとタレット6機ばかしで小型の基地作るかね
リアルタイムで観れる範囲はズームでやるしかないって事か
そんじゃレーダーとタレット6機ばかしで小型の基地作るかね
87名無しさんの野望 (ワッチョイ e18b-dMwA)
2018/06/09(土) 19:03:14.58ID:jHUVmM0z0 リーチMOD入れてるとMAP画面で配置等操作できたりするからタレットを遠投して巣を潰せたり
入れて無くてもブループリントでロボ建設は出来たはず
入れて無くてもブループリントでロボ建設は出来たはず
88名無しさんの野望 (ワッチョイ d167-yEsV)
2018/06/09(土) 19:13:17.80ID:D1GtdQ7y0 とりあえず壁と電柱とレザタレだけ物流に入れとけば遠隔設置でどうにでもなるよな
ブループリント用意しなくてもShift+クリックでロボに置かせられる
ブループリント用意しなくてもShift+クリックでロボに置かせられる
89名無しさんの野望 (ワッチョイ 5327-XAf3)
2018/06/09(土) 19:15:42.15ID:xvgwFsIM0 修理ロボがふらっと飛んでくるのはかわいらしいけど
物流ロボットが高速で飛び回るのはあんま見たくないから研究後回しにしてる
そりゃ便利かもしれないけどさ
物流ロボットが高速で飛び回るのはあんま見たくないから研究後回しにしてる
そりゃ便利かもしれないけどさ
90名無しさんの野望 (ワッチョイ 19ec-LHz9)
2018/06/09(土) 20:10:17.81ID:66LFGNIO0 ロボがふらふら遠出して困るから近場だけ働いてほしい
活動範囲もっと狭くするとか調整できんのかこれ
活動範囲もっと狭くするとか調整できんのかこれ
91名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b67-LHz9)
2018/06/09(土) 20:24:14.06ID:X+STA5oY0 >>82
レーダーの近く、マップ画面で明るく表示されてる部分はズームで見れてリアルタイムに更新される
レーダーの有効範囲で暗い部分はリアルタイムでは更新されない
レーダー設置してから暗い部分がマップに出るまでかなり時間がかかるけど、
逆に言えばあの頻度でしか更新されない。リアル数時間かかったっけ、あの間隔で1度更新される
レーダーの近く、マップ画面で明るく表示されてる部分はズームで見れてリアルタイムに更新される
レーダーの有効範囲で暗い部分はリアルタイムでは更新されない
レーダー設置してから暗い部分がマップに出るまでかなり時間がかかるけど、
逆に言えばあの頻度でしか更新されない。リアル数時間かかったっけ、あの間隔で1度更新される
92名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-LHz9)
2018/06/09(土) 20:57:59.42ID:jVr7KERd0 >>90
ロボステの性能定義Lua自体が活動範囲とリンク範囲を定義してるんで
変更できるGUIがない上に、基本「大は小を兼ねる」から需要が…
範囲狭くするMOD自作。ロボ頑丈or自衛力付けるMOD自作。
破壊される以上にロボ作る。広範囲バイター掃討。くらい?
ロボステの性能定義Lua自体が活動範囲とリンク範囲を定義してるんで
変更できるGUIがない上に、基本「大は小を兼ねる」から需要が…
範囲狭くするMOD自作。ロボ頑丈or自衛力付けるMOD自作。
破壊される以上にロボ作る。広範囲バイター掃討。くらい?
93名無しさんの野望 (ワッチョイ ebe9-VlqU)
2018/06/09(土) 21:15:45.15ID:Ij55PEGU0 今のバージョンに対応したマイクラのNEIみたいなのあります?
94名無しさんの野望 (ワッチョイ ebe9-VlqU)
2018/06/09(土) 21:16:00.06ID:Ij55PEGU0 Bobs&angelsでやってます
95名無しさんの野望 (ワッチョイ d167-yEsV)
2018/06/09(土) 21:18:17.33ID:D1GtdQ7y0 鉱石の積み下ろし駅とか普通の物流ネットワークと混ざるとカオスになるからなぁ
96名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b67-mrva)
2018/06/09(土) 21:26:47.22ID:GgggvD7Y0 >>93
ずばり、Factorio NEI、略してFNEIが有るよ、えふねい
ずばり、Factorio NEI、略してFNEIが有るよ、えふねい
97名無しさんの野望 (ワッチョイ 1367-DGJA)
2018/06/09(土) 22:32:34.11ID:oWSNcQFl0 v0.16.49でブループリント関連のバグは解消されたけど、v0.16.48で撮った物はことごとくバグってるな
98名無しさんの野望 (ワッチョイ 2909-787a)
2018/06/09(土) 23:44:15.29ID:ednlzPDq0 科学の発展に犠牲はつきものデース
100名無しさんの野望 (ワッチョイ d167-yEsV)
2018/06/10(日) 01:26:43.15ID:C6hubPQ90 列車の燃料補給って
補給用の駅を作って必ずそこに止まるようにして常に満載状態にするしかない?
燃料スロットの状態は駅の発車条件で取得してくれないみたいだから困った
補給用の駅を作って必ずそこに止まるようにして常に満載状態にするしかない?
燃料スロットの状態は駅の発車条件で取得してくれないみたいだから困った
102名無しさんの野望 (ワッチョイ 213e-LHz9)
2018/06/10(日) 01:38:50.65ID:7CzvhaDi0 鉱石降ろす駅とか各種拠点駅で補給でもいいと思うよ
専用駅は渋滞も含めてタイムロスがでかい気がする
毎回補給にいっちゃうし
専用駅は渋滞も含めてタイムロスがでかい気がする
毎回補給にいっちゃうし
103名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b7f-qfTm)
2018/06/10(日) 01:55:25.25ID:7o+x6Gth0 インサータが勝手にレーダーを積んでロケット発射してしまった
自動で衛星を選んでくれるわけじゃないんだな
自動で衛星を選んでくれるわけじゃないんだな
104名無しさんの野望 (ワッチョイ b325-m221)
2018/06/10(日) 01:58:03.19ID:aN+Thieg0 >>103
レーダーってあたりが「よくわからんけど多分これやろ」感出ててイイw
レーダーってあたりが「よくわからんけど多分これやろ」感出ててイイw
105名無しさんの野望 (ワッチョイ 9387-XuZ/)
2018/06/10(日) 02:13:24.34ID:mcWjPX7a0 駄目だよバイト君のインサータに大事な仕事任せちゃ
106名無しさんの野望 (ワッチョイ 0967-LHz9)
2018/06/10(日) 02:52:54.00ID:/7kqLhiO0 でも断熱材を積んで打ち上げとかは起こらないよね
起こってもらっても困るけど
起こってもらっても困るけど
107名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-CY1b)
2018/06/10(日) 03:14:33.88ID:YlML+rbNa 回路で燃料の残量が取得できたら補給駅めっちゃ楽なんだけどなぁ
108名無しさんの野望 (ワッチョイ 2909-787a)
2018/06/10(日) 03:16:13.09ID:S3exTEfJ0 駅にケーブルつなぐと列車の状態を読み込めるようになりますよ
109名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b74-EqDK)
2018/06/10(日) 04:16:23.31ID:B7SLcIHU0 列車燃料ぐらいならロボに運ばせるなぁ
一往復の消費はインサータ2、3回程度だろうし
一往復の消費はインサータ2、3回程度だろうし
110名無しさんの野望 (ワッチョイ eb5c-6+Fv)
2018/06/10(日) 05:29:02.05ID:yObLNiSS0 荷物の積み下ろしの時に燃料もいれちゃってるよ。
駅まではロボットで輸送してる。
駅まではロボットで輸送してる。
111名無しさんの野望 (ワッチョイ 5327-XAf3)
2018/06/10(日) 09:51:16.36ID:9hzJqnvO0 銅線とかギアの組み立て機の数、最適な数とかってだれか計算してる?
113名無しさんの野望 (ワッチョイ 13d2-Upvh)
2018/06/10(日) 09:58:00.88ID:26aKzeB80 足りない方を増やせばいい
114名無しさんの野望 (ワッチョイ 9387-XuZ/)
2018/06/10(日) 10:03:04.54ID:mcWjPX7a0 銅線組立機と緑基盤組立機の台数の比率くらいは覚えてる
115名無しさんの野望 (ワッチョイ 5327-XAf3)
2018/06/10(日) 10:07:37.39ID:9hzJqnvO0 鉄板だけ大きなレーンにしてそれぞれ専用に組み立て機増やしてった方がシンプルで間違いは無いんかなぁ
組み立て機に書いてある時間がよくわからないんよね、10って10秒のことなの?って
組み立て機に書いてある時間がよくわからないんよね、10って10秒のことなの?って
116名無しさんの野望 (ワッチョイ 1367-DGJA)
2018/06/10(日) 10:28:30.67ID:QwNqWmXx0 10秒じゃなくて10って書いてあるのは組立機やプラント自体の作成スピードに影響されるから。
作成時間10で作成速度1なら10秒
作成時間10で作成速度1なら10秒
117名無しさんの野望 (ワッチョイ d187-X4KX)
2018/06/10(日) 10:54:29.53ID:B6kgG8E00 倍率で単位が変わるわけじゃないから最初から秒って書いても別に良いだろとは思う
119名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b89-EqDK)
2018/06/10(日) 11:05:05.17ID:ODRBbaS50 >>118
組立機を増やしたらコンベアから材料が枯渇したンゴ・・・
組立機を増やしたらコンベアから材料が枯渇したンゴ・・・
120名無しさんの野望 (ワッチョイ eb5c-6+Fv)
2018/06/10(日) 11:16:47.19ID:yObLNiSS0 綺麗に使いきったら満足?
みっちみちに詰まったら満足?
みっちみちに詰まったら満足?
121名無しさんの野望 (ワッチョイ 41d1-N/wv)
2018/06/10(日) 12:56:47.74ID:dtQypUPm0 使い切ると足りてないんじゃないかと不安になる
122名無しさんの野望 (ワッチョイ 1367-DGJA)
2018/06/10(日) 13:10:22.31ID:QwNqWmXx0 組立機基準ではなく、ベルト基準で工場作れば良いんだよ
Google検索かけりゃredditにいくらでもレシオがあるし、無けりゃそのまま計算すりゃ良い。必要な数字はゲーム内に全てある
Google検索かけりゃredditにいくらでもレシオがあるし、無けりゃそのまま計算すりゃ良い。必要な数字はゲーム内に全てある
123名無しさんの野望 (ワッチョイ d187-X4KX)
2018/06/10(日) 13:15:01.13ID:B6kgG8E00 掘削速度と掘削難易度の関係は実測しないと分からないんじゃない?
まぁ factorio cheat sheet 見りゃいいだけだが
まぁ factorio cheat sheet 見りゃいいだけだが
124名無しさんの野望 (スププ Sd33-x2t7)
2018/06/10(日) 13:38:21.11ID:izoD5zxqd やっとオール電化…
掘削機から電気炉直結ってスループット悪い?
直結だから設計はしやすいけど
掘削機>電気炉で常にoreが詰まってる
電気炉にspeed moduleさせば追いつくのかな?
それより鋼材が問題
鉄板ラインと採掘から分けたほうがいいのかな?
あと銅線ラインも…バランスが難しい
掘削機から電気炉直結ってスループット悪い?
直結だから設計はしやすいけど
掘削機>電気炉で常にoreが詰まってる
電気炉にspeed moduleさせば追いつくのかな?
それより鋼材が問題
鉄板ラインと採掘から分けたほうがいいのかな?
あと銅線ラインも…バランスが難しい
125名無しさんの野望 (スププ Sd33-x2t7)
2018/06/10(日) 13:40:15.40ID:izoD5zxqd ミチミチの銅板ラインを2つにわけると各ラインが疎になってスループット足りなくなる…
2個のラインを一個のラインから常にミチミチにする圧縮方法ってありますか?
2個のラインを一個のラインから常にミチミチにする圧縮方法ってありますか?
126名無しさんの野望 (ワッチョイ 5163-JdDl)
2018/06/10(日) 13:41:56.72ID:XUoZikpH0127名無しさんの野望 (ワッチョイ 0967-LHz9)
2018/06/10(日) 13:48:05.13ID:/7kqLhiO0 掘削機から電気炉直結は掘削効率の技術を未研究なら電気炉のほうが微妙に速度が早い(ので電気炉がサボる瞬間がほんの少し出る)
掘削効率の研究を進めていくと鉱石の生産速度が上がるので電気炉内部に鉱石が溜まっていく(ので掘削機がサボるようになる)
ラインを2つに分離するとそれぞれの密度が落ちるのは普通に考えて当たり前だから供給を増やそう
掘削効率の研究を進めていくと鉱石の生産速度が上がるので電気炉内部に鉱石が溜まっていく(ので掘削機がサボるようになる)
ラインを2つに分離するとそれぞれの密度が落ちるのは普通に考えて当たり前だから供給を増やそう
128名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b6c-LHz9)
2018/06/10(日) 13:53:38.02ID:TsSiAQsG0 野良マルチだとあんまり使ってる人いないけど
火炎放射器タレットってつええじゃん!
火炎放射器タレットってつええじゃん!
129名無しさんの野望 (ワッチョイ a963-X4KX)
2018/06/10(日) 13:58:04.08ID:6Ep2187X0 掘削に関してはなんであんな無駄に変数が多い設計にしたんだろうか?
掘る機械の性能と掘られる鉱床側の難度だけで十分な気がするが
掘る機械の性能と掘られる鉱床側の難度だけで十分な気がするが
132名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-LHz9)
2018/06/10(日) 14:40:21.22ID:h2Re2bQn0133名無しさんの野望 (ワッチョイ a963-MmU1)
2018/06/10(日) 14:41:47.78ID:/S8l7otY0 材料枯渇ぎみなら生産力モジュール3で速度を下げ生産物を多めに作るのがいい・・んだが
電気代と汚染がやばいことになる・・んだがそこがおもしろいのだよ
電気代と汚染がやばいことになる・・んだがそこがおもしろいのだよ
134名無しさんの野望 (ワッチョイ 0967-LHz9)
2018/06/10(日) 14:44:43.95ID:/7kqLhiO0 >>132
モジュールとか掘削効率とか掘削関連以外のパラメータの話ではなくて
Mining timeとMining speedだけで良さそうなのになぜMining powerとMining hardnessが設定されているのかという話でしょ
モジュールとか掘削効率とか掘削関連以外のパラメータの話ではなくて
Mining timeとMining speedだけで良さそうなのになぜMining powerとMining hardnessが設定されているのかという話でしょ
135名無しさんの野望 (ワッチョイ a963-MmU1)
2018/06/10(日) 14:47:17.14ID:/S8l7otY0 確か採掘効率+8%で採掘機=電気炉
136名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-LHz9)
2018/06/10(日) 15:04:57.56ID:h2Re2bQn0 >>134
Mining speedとMining powerは掘削機の性能。
Mining timeとMining hardnessは鉱石の性能。
将来期待した拡張要素用意しておくのは悪くないと思うよ?
Mining speedとMining powerは掘削機の性能。
Mining timeとMining hardnessは鉱石の性能。
将来期待した拡張要素用意しておくのは悪くないと思うよ?
137名無しさんの野望 (ワッチョイ 5163-JdDl)
2018/06/10(日) 15:10:27.58ID:XUoZikpH0 Angelsだと素手だと掘れない鉱石とかあるよね
138名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b67-LHz9)
2018/06/10(日) 15:15:49.48ID:9BxItGKB0 >>129
まあMODでは採掘難易度が高くて上位の採掘機でしか掘れない鉱石とかあるし、
公式でもそういうつもりで難易度と速度があるんじゃないのかな
採掘難易度が最終的な採掘速度に関係するのが面倒だってのはわかるし、
実際関係しなくても良かった気がするけど
まあMODでは採掘難易度が高くて上位の採掘機でしか掘れない鉱石とかあるし、
公式でもそういうつもりで難易度と速度があるんじゃないのかな
採掘難易度が最終的な採掘速度に関係するのが面倒だってのはわかるし、
実際関係しなくても良かった気がするけど
139名無しさんの野望 (ワッチョイ a963-X4KX)
2018/06/10(日) 15:38:45.64ID:6Ep2187X0140名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b74-EqDK)
2018/06/10(日) 16:29:10.70ID:B7SLcIHU0 採掘機と電気炉を直結だと鉱床が掘れないとこでないか?
141名無しさんの野望 (ワッチョイ 5187-JUV0)
2018/06/10(日) 17:38:45.31ID:quOgM9Ks0 採掘機の速度を気にする場面ある?
生産計画は炉の個数ベースで考えるし
鉱床には採掘機を置けるだけ置く
生産計画は炉の個数ベースで考えるし
鉱床には採掘機を置けるだけ置く
142名無しさんの野望 (ワッチョイ ebe9-VlqU)
2018/06/10(日) 17:47:57.09ID:RIOndxgz0 比率など考えずただただ大量に作れ 目指せコストコ
143名無しさんの野望 (ワッチョイ a963-X4KX)
2018/06/10(日) 18:06:31.33ID:6Ep2187X0 factorio全般そうだけど比率を気にせずともパワープレイで大体何でも解決できる
ただ計算して比率を気にしたいと思う人間もいるというだけ
ただ計算して比率を気にしたいと思う人間もいるというだけ
144名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b67-mrva)
2018/06/10(日) 18:20:26.48ID:XPm+JipB0 というかだ
緻密に計算して、加工、生産の比率をカンペキにしたところで
ラインの終端の方で更に設備を追加してしまったら、辿り辿って根本の所までのすべてが一気にズレが生じてしまう訳で
給料の全額に生活費をピッタリ合わせてる様なものだw
緻密に計算して、加工、生産の比率をカンペキにしたところで
ラインの終端の方で更に設備を追加してしまったら、辿り辿って根本の所までのすべてが一気にズレが生じてしまう訳で
給料の全額に生活費をピッタリ合わせてる様なものだw
145名無しさんの野望 (ワッチョイ a963-X4KX)
2018/06/10(日) 18:33:57.64ID:6Ep2187X0 別にいいのさ
比率を計算することに楽しみを見出す人間がいてもいい
工場を拡大することに楽しみを見出す人間がいるのと同じ
自分が面白く思うことが必ずしも他人にも面白いとは限らない
比率を計算することに楽しみを見出す人間がいてもいい
工場を拡大することに楽しみを見出す人間がいるのと同じ
自分が面白く思うことが必ずしも他人にも面白いとは限らない
146名無しさんの野望 (ワッチョイ d167-yEsV)
2018/06/10(日) 18:38:29.74ID:C6hubPQ90 採掘場は採掘機に生産力モジュール積んで速度ビーコンとミルフィーユしてるんだけど
ビーコンの中心の一列だけ掘れないから採掘機の置き直しが必要で微妙にモヤモヤする
バニラにも広範囲な採掘機ほしい
ビーコンの中心の一列だけ掘れないから採掘機の置き直しが必要で微妙にモヤモヤする
バニラにも広範囲な採掘機ほしい
147名無しさんの野望 (スフッ Sd33-kb+d)
2018/06/10(日) 18:52:46.83ID:/qlF5tXvd 回路でフィルターインサーターにマイナスの品物の情報を与えてもフィルターに設定されるのかな?
正の数字しか受け付けないなら、設定以外を排出する事ができる
例えば貨物車両の情報を送って、排出したくない品物のデータをマイナスにして定数回路で送ると、その他の全てが排出される
これは開拓で使う物をそのままにしつつ、開拓で獲得した物を出せる
正の数字しか受け付けないなら、設定以外を排出する事ができる
例えば貨物車両の情報を送って、排出したくない品物のデータをマイナスにして定数回路で送ると、その他の全てが排出される
これは開拓で使う物をそのままにしつつ、開拓で獲得した物を出せる
148名無しさんの野望 (ワッチョイ 5187-JUV0)
2018/06/10(日) 19:02:51.91ID:quOgM9Ks0149名無しさんの野望 (ワッチョイ 0be0-EqDK)
2018/06/10(日) 20:11:42.73ID:QizTroCh0 このゲームはベルトからアイテムが溢れないっていう設計だよね。
きっちり使い切るより末端までみっちり詰めるのがむしろデフォルト。
ベルトから溢れるMODとか入れると別ゲーでびびる。
きっちり使い切るより末端までみっちり詰めるのがむしろデフォルト。
ベルトから溢れるMODとか入れると別ゲーでびびる。
150名無しさんの野望 (ワッチョイ e18b-dMwA)
2018/06/10(日) 20:45:23.14ID:Z5uRlDMR0 リアルライン設計関係から見ると製品渋滞してるのに回り放しのは傷がーってなる
151名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMab-InOD)
2018/06/10(日) 21:32:38.39ID:Ntny1NFrM 隙あらば自分語り
152名無しさんの野望 (ワッチョイ d187-X4KX)
2018/06/10(日) 21:36:59.82ID:B6kgG8E00 1G鉱床探して遠出してたんだが10時間かけても350M以上のが出てこなくて
おかしーなーと思ってたら頻度最低にしないと1Gクラスの大きさにならないのね…
おかしーなーと思ってたら頻度最低にしないと1Gクラスの大きさにならないのね…
153名無しさんの野望 (ワッチョイ eb5c-GYfl)
2018/06/10(日) 22:40:12.40ID:LWqgSVXq0 belt overflowは0.16未対応?
154名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b67-YtUU)
2018/06/10(日) 23:14:05.17ID:MEhnDpFV0 久々なのでリハビリでノーマルをクリア
ボブとエンジェルのmodを入れて再チャレンジ
工程数多すぎだよ
ボブとエンジェルのmodを入れて再チャレンジ
工程数多すぎだよ
155名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b67-mrva)
2018/06/10(日) 23:59:09.05ID:XPm+JipB0 「ベルトからアイテムが溢れる」で思い出すのは
March of Industry
いうなれば共産主義版Factorioみたいなヤツ。まだ無料だった頃にやってた
アイテムが物理演算で慣性が働くのでベルト状にギュウギュウ詰めにすると大変な事になる
生産と加工製造と出荷をちゃんとイコールにしないと、マップ上に大量のプーチンのブリーフパンツが飛び散りまくる羽目になる
March of Industry
いうなれば共産主義版Factorioみたいなヤツ。まだ無料だった頃にやってた
アイテムが物理演算で慣性が働くのでベルト状にギュウギュウ詰めにすると大変な事になる
生産と加工製造と出荷をちゃんとイコールにしないと、マップ上に大量のプーチンのブリーフパンツが飛び散りまくる羽目になる
156名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b67-mrva)
2018/06/11(月) 00:05:18.80ID:XfojbzxX0 March Of Industry - Announce Trailer - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=tanshkr4Ywc
https://www.youtube.com/watch?v=tanshkr4Ywc
157名無しさんの野望 (ワッチョイ 5327-XAf3)
2018/06/11(月) 00:58:01.55ID:7DIfek5e0 大は小を兼ねるのがこのゲームの正解で、作成コスト抑える意味がないってのは十分わかる
それでもやっぱコンパクトにやっちまうんだ
もっと広く場所使ってボッコボコファーネス置けるような器のデカイ親方になりたい
それでもやっぱコンパクトにやっちまうんだ
もっと広く場所使ってボッコボコファーネス置けるような器のデカイ親方になりたい
158名無しさんの野望 (ワッチョイ b1cf-kb+d)
2018/06/11(月) 01:18:48.78ID:NaqiEoBM0 factorioの世界は普通の惑星じゃあなくて
放棄されたリングワールドだと思っている
放棄されたリングワールドだと思っている
159名無しさんの野望 (ワッチョイ 5163-JdDl)
2018/06/11(月) 01:27:02.43ID:cO1yQ+II0 バイターはコヴナントだった?
160名無しさんの野望 (ワッチョイ 1963-/kqf)
2018/06/11(月) 01:35:11.05ID:hrzj6Ljy0 頻度低いほうが大きいのができるのか
高いと小規模がポコポコで面倒ってこと?
やっちまった
高いと小規模がポコポコで面倒ってこと?
やっちまった
161名無しさんの野望 (ワッチョイ 1187-EqDK)
2018/06/11(月) 04:02:48.15ID:BEvAfeOS0162名無しさんの野望 (ワッチョイ a963-MmU1)
2018/06/11(月) 04:10:51.79ID:ewxVT6ON0 頻度最低の他非常に豊富だけど最大78Mしか見たこと無い
350Mとか見てみたいからSEEDおくれ
350Mとか見てみたいからSEEDおくれ
163名無しさんの野望 (ワッチョイ 0967-LHz9)
2018/06/11(月) 06:21:18.55ID:o8BHzUVA0 良シードでもスタートエリア付近に出るのはせいぜい20M台で350Mなんて出ない
https://i.imgur.com/8QvRNtP.png
https://i.imgur.com/lX31BtE.png
逆にどんなシードでも(頻度最低、サイズ最大、濃度最大の設定なら)遠出すれば1Gくらい普通に出るはず
スクショの都合上20000マス弱しか歩けてないけど30000マスくらい行けば出ると思う
https://i.imgur.com/5vGGfcL.png
https://i.imgur.com/8QvRNtP.png
https://i.imgur.com/lX31BtE.png
逆にどんなシードでも(頻度最低、サイズ最大、濃度最大の設定なら)遠出すれば1Gくらい普通に出るはず
スクショの都合上20000マス弱しか歩けてないけど30000マスくらい行けば出ると思う
https://i.imgur.com/5vGGfcL.png
164名無しさんの野望 (ワッチョイ e97d-LHz9)
2018/06/11(月) 06:34:42.79ID:T4oKufXI0 首都を遷都させた事ある人っているのかな
必要無いっちゃ無いけども
必要無いっちゃ無いけども
165名無しさんの野望 (ワッチョイ a963-MmU1)
2018/06/11(月) 07:34:33.48ID:ewxVT6ON0 バイター森水無しで大鉱脈探しておいて同SEEDでリトライ
本番はお好み設定にして戦車大量に作って移動するのはアリかも
本番はお好み設定にして戦車大量に作って移動するのはアリかも
166名無しさんの野望 (JP 0H53-BJSQ)
2018/06/11(月) 07:53:18.12ID:0eOSVTUiH 昨日買った
工場長共、よろしく
とりあえず緑フラスコの自動生成まで来たけど楽しいな
工場長共、よろしく
とりあえず緑フラスコの自動生成まで来たけど楽しいな
167名無しさんの野望 (ワッチョイ 13d2-Upvh)
2018/06/11(月) 08:00:12.00ID:ngCgPeLp0 黒までは楽しい、何度やっても水色からはぐちゃぐちゃ
168名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-LHz9)
2018/06/11(月) 08:04:44.89ID:50LCuUsf0169名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spdd-XAf3)
2018/06/11(月) 08:08:26.14ID:XO94rIPNp バイターの遠征が鬱陶しすぎる
長距離砲で解決する?
長距離砲で解決する?
171名無しさんの野望 (スフッ Sd33-kb+d)
2018/06/11(月) 08:38:36.79ID:yr7x+GlLd >>164
誰もいないし生産物を必要とする人が居なくなっても動き続けるタレット
誰もいないし生産物を必要とする人が居なくなっても動き続けるタレット
172名無しさんの野望 (ワッチョイ d187-X4KX)
2018/06/11(月) 09:14:52.63ID:Xj8CcsV50 バイター関連のノウハウって独力だと全然蓄積せんから大変よね
173名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-jmEo)
2018/06/11(月) 09:46:59.91ID:MUHqiDWvd >>169
営巣遠征を止めるには
進めたくない方向にある営巣出来ると判定されるスペースを全て建造物で埋めるか
バイターが引っかかって物理的に通行不可能になるまで巣とワームで埋め尽くすこと
この物理的に通行を止める方法は自然森で完全に隙間が埋まっている場合も有効なはず
営巣遠征を止めるには
進めたくない方向にある営巣出来ると判定されるスペースを全て建造物で埋めるか
バイターが引っかかって物理的に通行不可能になるまで巣とワームで埋め尽くすこと
この物理的に通行を止める方法は自然森で完全に隙間が埋まっている場合も有効なはず
174名無しさんの野望 (ワッチョイ 2909-787a)
2018/06/11(月) 09:57:46.49ID:cnSiJBdQ0 ワーム残して巣だけ破壊すれば、同じチャンクに巣を作られなくなる?
175名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-jmEo)
2018/06/11(月) 10:20:21.18ID:MUHqiDWvd >>174
それは無理
隙間に巣をねじ込んでくる
けど繰り返すとねじ込むスペースを減らしたり
ねじ込まれた巣から湧いたバイターが身動き取れないスペースに湧いてハマって結果何もできなくなるみたいな無力化は出来る
ただワームだけ残して巣だけチマチマ潰すのは結構めんどい
やるたびに集中砲火でボコボコにされるから
それは無理
隙間に巣をねじ込んでくる
けど繰り返すとねじ込むスペースを減らしたり
ねじ込まれた巣から湧いたバイターが身動き取れないスペースに湧いてハマって結果何もできなくなるみたいな無力化は出来る
ただワームだけ残して巣だけチマチマ潰すのは結構めんどい
やるたびに集中砲火でボコボコにされるから
176名無しさんの野望 (ワッチョイ eb5c-6+Fv)
2018/06/11(月) 14:07:18.65ID:RzF65h8H0 ワームは残して鑑賞用に飼う
177名無しさんの野望 (バッミングク MM8d-VDQN)
2018/06/11(月) 14:18:22.83ID:+oNqeytJM 長距離砲使い始めたんだけど水場越しに撃つとバイタースピッターは攻めてこないでまた巣作りしようとして砲弾モリモリで使っちゃうな
178名無しさんの野望 (ワッチョイ a9e8-EqDK)
2018/06/11(月) 14:53:15.23ID:nLNnTxOR0 >>164
完全にさせたことある、何もなくなった首都にはバイターの巣がいっぱいになった。
完全にさせたことある、何もなくなった首都にはバイターの巣がいっぱいになった。
179名無しさんの野望 (ワッチョイ 13cb-fJNC)
2018/06/11(月) 16:03:42.52ID:EjdT+hjq0 バイターは迂回出来ない木は破壊して進んで来たと思うよ。
180名無しさんの野望 (ワッチョイ d167-yEsV)
2018/06/11(月) 17:09:32.81ID:esJDh6Ow0 中盤はバイターウザいけど最後まで行くと列車砲で開拓するの楽しい
181名無しさんの野望 (ササクッテロ Spdd-dQII)
2018/06/11(月) 18:03:19.71ID:vu0NDEWGp Angel’s楽しい、デカい施設がウィンウィン動いてるのが一番楽しい
やっぱビジュアルは大事よね、Bobのみだとそういうの殆ど無かったから
やっぱビジュアルは大事よね、Bobのみだとそういうの殆ど無かったから
182名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2d-49N8)
2018/06/11(月) 19:01:50.78ID:q3PkKxBHa183名無しさんの野望 (ワッチョイ 5187-JUV0)
2018/06/11(月) 19:03:06.14ID:NjLIKQFO0 初心者のラインのスクショは価値が高い
184名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spdd-XAf3)
2018/06/11(月) 19:12:19.64ID:XO94rIPNp なんだそうだったのか
いっぺん撮るか
でも40時間くらいやっちゃってるな
いっぺん撮るか
でも40時間くらいやっちゃってるな
185名無しさんの野望 (ワッチョイ 0967-LHz9)
2018/06/11(月) 19:15:02.26ID:o8BHzUVA0 他人に見せる用とかでなくとも初心者の頃のデータを残しておいて慣れてきた頃にロードすると結構面白い
186名無しさんの野望 (ワッチョイ 9387-XuZ/)
2018/06/11(月) 19:18:45.92ID:PsvuZGht0 工場長は手作りパスタが大好き
187名無しさんの野望 (スップ Sd73-suw7)
2018/06/11(月) 19:34:43.69ID:VftkKGEPd 本当惜しい
今通算三つ目のワールドで250時間くらいたってるけど
最初期の工場区画結構解体したからどんなだったか思い出せない
オートセーブ頼りでやりつづけてゲーム終了時しか手動セーブしてなかった
今通算三つ目のワールドで250時間くらいたってるけど
最初期の工場区画結構解体したからどんなだったか思い出せない
オートセーブ頼りでやりつづけてゲーム終了時しか手動セーブしてなかった
188名無しさんの野望 (ワッチョイ d167-yEsV)
2018/06/11(月) 19:39:11.91ID:esJDh6Ow0 タービンを何個まで直列で繋いで大丈夫とかそういうデータが載ってる所ってない?
10基の原発設計してるけど基本的な知識がなくて難航してる
10基の原発設計してるけど基本的な知識がなくて難航してる
189名無しさんの野望 (ワッチョイ eb5c-6+Fv)
2018/06/11(月) 20:10:39.36ID:RzF65h8H0 いまのところ、40機直列にしてるけど、まだいけそうだよ。
190名無しさんの野望 (ワッチョイ 1367-DGJA)
2018/06/11(月) 20:25:10.72ID:nqawVdDc0 基礎知識はチートmodを上手いこと使いながらサンドボックスで検証していくといいぞ
191名無しさんの野望 (スップ Sd73-8XcN)
2018/06/11(月) 20:40:38.02ID:A2ybNE8od すっごい初歩的で申し訳ないんですが、研究終わったら次の研究自動的にセットしてくれる様な機能無いんでしょうか
逐一手作業で選ぶのめんどい…自動化してぇ…
逐一手作業で選ぶのめんどい…自動化してぇ…
192名無しさんの野望 (ワッチョイ 0967-LHz9)
2018/06/11(月) 20:42:18.58ID:o8BHzUVA0 今のところ無い
開発ブログでその機能について喋ってたからそのうち実装されるかもしれない
開発ブログでその機能について喋ってたからそのうち実装されるかもしれない
193名無しさんの野望 (スップ Sd73-8XcN)
2018/06/11(月) 20:44:12.85ID:A2ybNE8od194名無しさんの野望 (ワッチョイ 1363-/kqf)
2018/06/11(月) 20:46:14.31ID:mhq/TBqF0 解体プランナーでモジュールだけ外してくれればいいのに
モジュール無しにした青写真で上書きすればいけるかと思ったけど無理だったし
解体からの再建設しかないんか
モジュール無しにした青写真で上書きすればいけるかと思ったけど無理だったし
解体からの再建設しかないんか
195名無しさんの野望 (ワッチョイ ebe9-VlqU)
2018/06/11(月) 20:51:38.40ID:hd2C6uTi0 research-queueならそんなお悩みも解決
196名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-V+da)
2018/06/11(月) 20:51:57.13ID:Zi42JEqZd 速度モジュールから生産に差し替える時とか、Angelsの副作用無いやつに差し替える時とか不便だよな
一直線に並べてあったから右クリダッシュで壊して置き直したけど
一直線に並べてあったから右クリダッシュで壊して置き直したけど
197名無しさんの野望 (ワッチョイ b1cf-kb+d)
2018/06/11(月) 21:10:11.47ID:NaqiEoBM0 ロボ建設でいいじゃん
フィルタかけて組み立て機だけ解体してさ
フィルタかけて組み立て機だけ解体してさ
198名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b67-mrva)
2018/06/11(月) 21:17:03.43ID:XfojbzxX0 >>191
ハクスラのスキルビルドみたいに、研究の方針をどうするかもゲーム性の一部としたかったんでしょう
研究の選び方によってゲームの展開も変わっていく、みたいな。
実際は最適解がほぼ決まってるカンジになっちゃってるけど
ハクスラのスキルビルドみたいに、研究の方針をどうするかもゲーム性の一部としたかったんでしょう
研究の選び方によってゲームの展開も変わっていく、みたいな。
実際は最適解がほぼ決まってるカンジになっちゃってるけど
199名無しさんの野望 (ワッチョイ 51d9-LHz9)
2018/06/11(月) 21:20:27.37ID:FJ3w+GjJ0 聞きたいんだけどボブエンって最新版を一括で落とせるとこってある??
201名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b67-LHz9)
2018/06/11(月) 21:39:09.36ID:1szKjzSR0 >>193
Research queue は指定した研究を順に進めてくれる。指定したもの以外は勝手にやらない
前提となる研究も自動で選択してくれるから、例えばロケットサイロ指定しとくとそこまで最短で進める
最短ではあるけど、自動化2や応用原油処理みたいに優先したいものもあるから最適ではない
Auto Research はオンにすると勝手にコストの低い研究から進めていくから、
放っておけばすべての研究が終了する
優先する研究を指定する事もできるし、指定したものだけを研究するオプションもある
指定した研究の前提も勝手にやってくれるのは同じ、最適でないのも同じ
>>196
MODつかってるならModule Inserter でいいんじゃね
指定した施設に指定したモジュールを入れる・差し替えてくれるMOD
Research queue は指定した研究を順に進めてくれる。指定したもの以外は勝手にやらない
前提となる研究も自動で選択してくれるから、例えばロケットサイロ指定しとくとそこまで最短で進める
最短ではあるけど、自動化2や応用原油処理みたいに優先したいものもあるから最適ではない
Auto Research はオンにすると勝手にコストの低い研究から進めていくから、
放っておけばすべての研究が終了する
優先する研究を指定する事もできるし、指定したものだけを研究するオプションもある
指定した研究の前提も勝手にやってくれるのは同じ、最適でないのも同じ
>>196
MODつかってるならModule Inserter でいいんじゃね
指定した施設に指定したモジュールを入れる・差し替えてくれるMOD
202名無しさんの野望 (ワッチョイ 1363-/kqf)
2018/06/11(月) 23:44:36.44ID:mhq/TBqF0 製造ライン作るときに、将来すべての組み立て機にビーコン並べられるように土地確保して作ってる?
203名無しさんの野望 (ワッチョイ b1cf-kb+d)
2018/06/11(月) 23:56:21.97ID:NaqiEoBM0 >>202
メインバスの最上流に空き地を作っておいてビーコンが解禁されたらドミノ倒しで設備更新をしていっている
具体例を言えばメインバスの最上流左岸で作っていた緑回路工作機群の更新施設を
最上流右岸の空き地に作り直し
古くなった緑回路は解体して赤回路に建て替える
みたいな
メインバスの最上流に空き地を作っておいてビーコンが解禁されたらドミノ倒しで設備更新をしていっている
具体例を言えばメインバスの最上流左岸で作っていた緑回路工作機群の更新施設を
最上流右岸の空き地に作り直し
古くなった緑回路は解体して赤回路に建て替える
みたいな
204名無しさんの野望 (ワッチョイ b1cf-kb+d)
2018/06/11(月) 23:58:02.64ID:NaqiEoBM0 固有名詞がめちゃくちゃだ…
205名無しさんの野望 (ワッチョイ b1cf-kb+d)
2018/06/12(火) 00:07:48.09ID:ILkLUtCH0 もしそういう空き地を作り忘れたとしても
緑基盤の製造拠点を遠隔地に設けて
列車で運び込むようにすると良いと思う
そして旧緑基盤製造拠点は廃止して
土地を捻出すると
緑基盤の製造拠点を遠隔地に設けて
列車で運び込むようにすると良いと思う
そして旧緑基盤製造拠点は廃止して
土地を捻出すると
206名無しさんの野望 (ワッチョイ b1cf-kb+d)
2018/06/12(火) 00:18:51.26ID:ILkLUtCH0 遠隔地の鉱山の近くに緑基盤の生産拠点を作ることを凄く勧めたい
鉄道輸送のときの運輸コストが全然違うから
鉄道輸送のときの運輸コストが全然違うから
207名無しさんの野望 (スップ Sd73-8XcN)
2018/06/12(火) 00:45:47.08ID:oi/8h6Cld208名無しさんの野望 (ワッチョイ 0be0-EqDK)
2018/06/12(火) 02:00:20.55ID:FG0eeLa30209名無しさんの野望 (ワッチョイ d9f6-P96z)
2018/06/12(火) 05:18:59.55ID:uGYlzYYy0210名無しさんの野望 (ワッチョイ a9e8-MM7n)
2018/06/12(火) 06:40:25.95ID:SrTsJKL+0 よく見るメインバスってのは緑基盤とか鉄板とかを大量のベルコンに流しといて欲しい分を分配器とかで分けてプチ工場作る感じ?この方式やったことないから全く分からず
211名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b67-N0F9)
2018/06/12(火) 07:04:49.76ID:f0BsajUO0 死の世界のマラソンやってるけど、バイター強すぎだわ。
212名無しさんの野望 (ワッチョイ 1363-/kqf)
2018/06/12(火) 07:14:49.88ID:CG0qWNJA0 メインバスは楽だけど、ベルトで頭打ちになるから中流下流で不足して、結局近場に新製造所作ることになるわ
一つの資材につき4、5本流せば不足しないけど、幅がやばいことになりそう
一つの資材につき4、5本流せば不足しないけど、幅がやばいことになりそう
213名無しさんの野望 (ワッチョイ 5163-LHz9)
2018/06/12(火) 07:23:19.89ID:NKb3Arzm0 E3で発表された 3D版Factorioのトレーラーみんな見た〜?
https://www.youtube.com/watch?v=W_lmP8jYVLs
https://www.youtube.com/watch?v=W_lmP8jYVLs
214名無しさんの野望 (ワッチョイ d147-LHz9)
2018/06/12(火) 07:33:20.02ID:LUzePv2p0 もろファクトリオじゃないか…
デモムービーと同じクオリティにできなくて途中で製作断念しそうな感じだけど
デモムービーと同じクオリティにできなくて途中で製作断念しそうな感じだけど
215名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b67-mrva)
2018/06/12(火) 07:36:23.61ID:dAmkeFLn0216名無しさんの野望 (ワッチョイ 939b-TpkZ)
2018/06/12(火) 07:45:56.83ID:m8jM+8W50 >>212
鉄は8本とか流す
地下ベルトの都合で4本か8本が1セットみたいなとこあるし
少し進んだ所に精錬所建てて使いきったベルトの分追加してけばいい
結局は工場の出力次第だけど鉄8本鋼材2本分の精錬所建てたら
その下流ではもう鉄4本分位使いきってて追加するペースだ
銅は4本緑基盤は4本流してる
鉄は8本とか流す
地下ベルトの都合で4本か8本が1セットみたいなとこあるし
少し進んだ所に精錬所建てて使いきったベルトの分追加してけばいい
結局は工場の出力次第だけど鉄8本鋼材2本分の精錬所建てたら
その下流ではもう鉄4本分位使いきってて追加するペースだ
銅は4本緑基盤は4本流してる
217名無しさんの野望 (ワッチョイ eb5c-6+Fv)
2018/06/12(火) 07:46:07.33ID:YtTLyePY0 よっしゃ。3Dへ移住だな。
218名無しさんの野望 (ワッチョイ 1187-EqDK)
2018/06/12(火) 07:54:52.73ID:oT5eqSoz0 >>210
そうだよん
メリットとしては
・材料が足りてんのか不足してんのかわかりやすい(=上流まで材料が行き渡ってるかで視覚的に判断しやすい)
・多少供給不足や供給バランス悪くても、ほっときゃ下流は勝手に詰まって生産ストップししていずれ上流に材料が供給される
ってこと
デメリットとしては最初に決めたメインバスの幅から最終的な工場の規模がだいたい決まってそれ以上拡張しにくいこと、かな
そうだよん
メリットとしては
・材料が足りてんのか不足してんのかわかりやすい(=上流まで材料が行き渡ってるかで視覚的に判断しやすい)
・多少供給不足や供給バランス悪くても、ほっときゃ下流は勝手に詰まって生産ストップししていずれ上流に材料が供給される
ってこと
デメリットとしては最初に決めたメインバスの幅から最終的な工場の規模がだいたい決まってそれ以上拡張しにくいこと、かな
219名無しさんの野望 (ワッチョイ 1938-LHz9)
2018/06/12(火) 07:56:53.38ID:mN4NpidF0 3Dファクトリオ楽しそう
でもパソコン買い換えないとしぬ
でもパソコン買い換えないとしぬ
220名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b67-mrva)
2018/06/12(火) 08:06:51.15ID:dAmkeFLn0 VRでやると楽しそう
221名無しさんの野望 (スフッ Sd33-BlcD)
2018/06/12(火) 08:33:05.44ID:OIaiOtitd fps視点でのバイターとか怖すぎるな
222名無しさんの野望 (ワッチョイ d187-X4KX)
2018/06/12(火) 08:59:28.62ID:eTnkj53M0 ベルトコンベアの立体交差みてテンション上がったわ
すごいやってみたい
すごいやってみたい
223名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spdd-XAf3)
2018/06/12(火) 10:09:48.98ID:GB7iugLdp インディー系の会社が手に負えるような規模のゲームじゃないだろ…完成に何年かかるんだ
224名無しさんの野望 (ワッチョイ e9f2-4t5w)
2018/06/12(火) 10:23:49.75ID:kXzepqM60 俺は工場が碁盤の目のように整然と並んでないと気に食わないので、一人称視点だとマス目数えたり向きを合わせるのにイライラしそう。
上からの視点もあるようだけど、それしか使わないと思う。すなわちfactrioに回帰する。
上からの視点もあるようだけど、それしか使わないと思う。すなわちfactrioに回帰する。
225名無しさんの野望 (ササクッテロル Spdd-GYfl)
2018/06/12(火) 10:24:35.93ID:MkYk7EnIp Factorioのチームが20人でヤギのチームが28人か…いい勝負かもな
関係ないけどヤギチームの3Dアーティストが可愛い
関係ないけどヤギチームの3Dアーティストが可愛い
226名無しさんの野望 (ワッチョイ 13cb-fJNC)
2018/06/12(火) 10:45:43.97ID:dN3NRHLU0 デフォルメされてる部分が3Dになって粗が見えない事を祈る。
227名無しさんの野望 (ワッチョイ 4163-mrva)
2018/06/12(火) 10:52:39.45ID:Cp7l9Av10 PVの時点で手前のベルトがカクカクになってるのは不安だなw
もっとローポリでいいからゲームとしておもしろいシステムになってくれることを祈る
もっとローポリでいいからゲームとしておもしろいシステムになってくれることを祈る
228名無しさんの野望 (ワッチョイ d187-X4KX)
2018/06/12(火) 10:54:47.75ID:eTnkj53M0 公式サイトのFAQに色々書いてあって面白いよ
もう2年半も開発してるらしい
もう2年半も開発してるらしい
229名無しさんの野望 (ワッチョイ eb5c-6+Fv)
2018/06/12(火) 10:56:34.43ID:YtTLyePY0 なんだ、ヤギのチームが作ってんのか、なんかダメそう。
230名無しさんの野望 (ワッチョイ 0967-LHz9)
2018/06/12(火) 11:03:08.39ID:K8OA/APl0 ここ完全にFactorio
https://i.imgur.com/e8fewn1.png
https://i.imgur.com/e8fewn1.png
231名無しさんの野望 (ワッチョイ eb5c-6+Fv)
2018/06/12(火) 11:11:54.89ID:YtTLyePY0 どうせならAstroniaに、工場システム入れてほしい。
232名無しさんの野望 (スッップ Sd33-9UDX)
2018/06/12(火) 11:37:13.98ID:2xX2Wb2fd サンクタムとか挑戦的かつそれなりに仕上げてくる会社なんだけど
ヤギが強すぎる
ヤギが強すぎる
233名無しさんの野望 (ワッチョイ d9a4-T1fc)
2018/06/12(火) 11:42:54.69ID:CjrkUMwZ0 ベルトコンベアでヤギを運ぶんだろ
234名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b67-mrva)
2018/06/12(火) 11:43:05.91ID:dAmkeFLn0 ヤギの所か…それは…どうなのw
235名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2d-+8vV)
2018/06/12(火) 11:50:59.34ID:Pd9HGfCMa ヤギのパーツを組み立て機で作成してくっつけるゲームかな?
236名無しさんの野望 (ワッチョイ 93bb-V68u)
2018/06/12(火) 11:52:57.60ID:2pzkUqd20 草食べるわ
237名無しさんの野望 (バッミングク MMab-N0F9)
2018/06/12(火) 12:11:55.59ID:DEq5JU04M ここの住民のとこだから3D化叩くかと思ったら、意外に受け入れられてて吹いた
238名無しさんの野望 (ワッチョイ 9387-XuZ/)
2018/06/12(火) 12:18:01.82ID:AWS4Ho2i0 いやまあ元々minecraftの工業化MODという下地もあったしね・・・
もっとも、ここのベテラン工場長くらいの手腕で大規模化されてしまうと
PCスペックが付いていけず、リアル設備投資が必要になりそうだが
もっとも、ここのベテラン工場長くらいの手腕で大規模化されてしまうと
PCスペックが付いていけず、リアル設備投資が必要になりそうだが
239名無しさんの野望 (ワッチョイ 2909-787a)
2018/06/12(火) 12:33:22.22ID:QBcaW64u0 3D化したfactorioぽいゲームならすでにある
FortressCraft Evolved!
https://store.steampowered.com/app/254200/FortressCraft_Evolved/
FortressCraft Evolved!
https://store.steampowered.com/app/254200/FortressCraft_Evolved/
240名無しさんの野望 (ブーイモ MMeb-skBf)
2018/06/12(火) 12:44:23.81ID:KKF6URnHM 叩くも何も別ゲーだし
241名無しさんの野望 (ブーイモ MM05-JUV0)
2018/06/12(火) 12:48:27.92ID:+Hasv+nUM 次回バージョンから3Dになります!
とかなら賛否両論だろうが、
factorioと関係ないゲームのなにを叩けばいいのよ
とかなら賛否両論だろうが、
factorioと関係ないゲームのなにを叩けばいいのよ
242名無しさんの野望 (ラクッペ MM7d-N0F9)
2018/06/12(火) 12:50:59.87ID:FMgCmdTiM factorioフォロワーはたくさんあっていいと思う
factorioライクゲーとしてひとジャンル築こうぜ
それでもfactorioに敵うものはなかなか無いだろうけど…
factorioライクゲーとしてひとジャンル築こうぜ
それでもfactorioに敵うものはなかなか無いだろうけど…
243名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b67-mrva)
2018/06/12(火) 12:58:56.04ID:dAmkeFLn0 >>238
「こっちの方が〇〇だし」とかいう無意味な比較は幼稚なメンタリティの人間がやる事です
そもそも別物なんだから別個に扱うのがフツーなんだって
比較的購買層の平均年齢が低い、マイクラVSテラリア論争とかもう、それはそれはヒドいものだったもの
「こっちの方が〇〇だし」とかいう無意味な比較は幼稚なメンタリティの人間がやる事です
そもそも別物なんだから別個に扱うのがフツーなんだって
比較的購買層の平均年齢が低い、マイクラVSテラリア論争とかもう、それはそれはヒドいものだったもの
246名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMab-InOD)
2018/06/12(火) 13:22:01.01ID:As1eGVHqM 別のゲームの話題を延々と続けるのはNG
247名無しさんの野望 (ブーイモ MMeb-skBf)
2018/06/12(火) 13:25:10.44ID:/FhDj/kRM そんならFactorioの話題を出してくれ
248名無しさんの野望 (ワッチョイ 4163-mrva)
2018/06/12(火) 13:33:22.81ID:Cp7l9Av10 最近バグつぶしだけだしなぁ。
キャンペーンとかシナリオの増発はもうないんだろうか。
キャンペーンとかシナリオの増発はもうないんだろうか。
249名無しさんの野望 (ワッチョイ a9e8-EqDK)
2018/06/12(火) 13:47:53.45ID:7065xGY00 https://gyazo.com/ecf26927d7dc64bb03e705c652e8608d
初心者のころにつくった、ボトルネックをなくすためにラインの
そばに箱を置きまくって溜め込んでたころのやつ。いまはしてない。
ボイラが重なってるのは昔のデータだから
初心者のころにつくった、ボトルネックをなくすためにラインの
そばに箱を置きまくって溜め込んでたころのやつ。いまはしてない。
ボイラが重なってるのは昔のデータだから
250名無しさんの野望 (ワッチョイ a9e8-EqDK)
2018/06/12(火) 13:51:55.47ID:7065xGY00252名無しさんの野望 (ワッチョイ e97d-LHz9)
2018/06/12(火) 14:17:53.26ID:S7RZj2qA0 回路童貞ですが
回路貫通はまだまだ先のようです
回路貫通はまだまだ先のようです
253名無しさんの野望 (ワッチョイ e97d-LHz9)
2018/06/12(火) 14:25:20.55ID:S7RZj2qA0 GIGAZINEにちょっとした記事が出てるな
https://gigazine.net/news/20180612-factorio-gui-improved/
https://gigazine.net/news/20180612-factorio-gui-improved/
254名無しさんの野望 (ワッチョイ 1367-Z+4l)
2018/06/12(火) 15:37:03.50ID:ku9riiVp0 おかげでツイッター検索が全部それで埋まってるわ
255名無しさんの野望 (ワッチョイ 0967-LHz9)
2018/06/12(火) 15:38:07.11ID:K8OA/APl0 GIGAZINEの新着記事をつぶやくだけのbotがわんさか居るからな・・・
256名無しさんの野望 (ワッチョイ cb03-0/U1)
2018/06/12(火) 16:17:43.09ID:rVMZMFQD0 回路詳しく(できればわかりやすいやつ)解説した動画ってある?
敵とかどうでもいいねん
ベルトにものが乗ってる状態から脱したい。
敵とかどうでもいいねん
ベルトにものが乗ってる状態から脱したい。
257名無しさんの野望 (ワッチョイ cb03-0/U1)
2018/06/12(火) 16:26:40.38ID:rVMZMFQD0 てか条件回路って名前ついてんのになんで出力にtrueとfalseがねえんだよ。
どこだよって探し続けたら、基盤のほうについてんだもんなあ・・・。
どこだよって探し続けたら、基盤のほうについてんだもんなあ・・・。
258名無しさんの野望 (ワッチョイ d187-X4KX)
2018/06/12(火) 16:55:28.80ID:eTnkj53M0 信号の種類を常に意識して回路作る必要あるから
事実上 trusy/falsy の設計もユーザーが行う必要があって
true/false そのものは別に不要なのよね
というか条件分岐より単純な記憶機構が無いことに悩むと思う
事実上 trusy/falsy の設計もユーザーが行う必要があって
true/false そのものは別に不要なのよね
というか条件分岐より単純な記憶機構が無いことに悩むと思う
259名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b33-LHz9)
2018/06/12(火) 17:04:44.50ID:LsroS5/p0 true/falseの管理は適当な信号の有無(1/0)で管理するもの
アルファベットとか適当な信号を使えばいい
アルファベットとか適当な信号を使えばいい
260名無しさんの野望 (スップ Sd73-N/wv)
2018/06/12(火) 17:25:10.66ID:H+b0fxCMd 0で信号が消えるの嫌だから、
012 の3値論理にしよう
012 の3値論理にしよう
261名無しさんの野望 (ワッチョイ 0967-Ms3j)
2018/06/12(火) 18:38:20.85ID:GGKtQ3lS0 広大な面積を開拓した事でロボステの範囲を全土まで広げるのが非現実的になりロボステでの自動補給が使いづらくなったあなた!
列車を使った自動補給のシステムを考えたよ
とりあえずロボステの範囲内に補給駅を作る
定数回路を設置して必要な物資と数を入力
駅から回路を伸ばして算術回路へ繋いで-1を掛ける
算術回路と定数回路を条件回路へ、駅からは貨物と電車が来たかどうかの信号を送るようにする
条件回路はT=駅IDで来た数字をそのまま送る設定に、定数回路と駅の配線は同色に
条件回路は要求チェストとフィルターインサーターに繋ぐ、要求チェストは欲しい物と個数と実際に貨物に入っているものと個数が相殺された情報が送られ要求、フィルターインサーターにも相殺されたデータが送られ必要個数分だけ貨物に入れられる
これで納入のシステムは終了、要求チェストに少数残ってしまうのが気になる人は、要求チェストから紫チェストへ入れるインサーターを作って条件回路繋いで、T=0で動くように設定すればいい
次は排出用システム、回路線は混同を防ぐ為に供給システムとは別色に
定数回路から先ほど設置した算術回路へ繋いで、これまた先ほど設置した条件回路へ
駅から回路線を伸ばして設置済みの条件回路へ
条件回路から新しく条件回路を設置して繋ぐ
新しい条件回路は各>0で数字をそのままで流す設定、これで要求している物資を消費している場合マイナスになってしまう数字を排除する
最後に新しく設置した条件回路をスタックフィルターインサーターに繋いで終了
スタックフィルターインサーターは要求している物資の過剰分と要求していない全ての物を輩出して貨物車両をスッキリ、紫チェストにでも入れておこう
開拓したり解体したりしたい場合は補給列車に乗って行ってもいいし、駅だけ持っていれば最寄りの線路に設置して呼べる
あとは貨物から必要なものを貰って開拓して不要な木材を貨物にぶっこんで返せばいい
解体作業も解体したものを貨物に入れて返せばいい
列車を使った自動補給のシステムを考えたよ
とりあえずロボステの範囲内に補給駅を作る
定数回路を設置して必要な物資と数を入力
駅から回路を伸ばして算術回路へ繋いで-1を掛ける
算術回路と定数回路を条件回路へ、駅からは貨物と電車が来たかどうかの信号を送るようにする
条件回路はT=駅IDで来た数字をそのまま送る設定に、定数回路と駅の配線は同色に
条件回路は要求チェストとフィルターインサーターに繋ぐ、要求チェストは欲しい物と個数と実際に貨物に入っているものと個数が相殺された情報が送られ要求、フィルターインサーターにも相殺されたデータが送られ必要個数分だけ貨物に入れられる
これで納入のシステムは終了、要求チェストに少数残ってしまうのが気になる人は、要求チェストから紫チェストへ入れるインサーターを作って条件回路繋いで、T=0で動くように設定すればいい
次は排出用システム、回路線は混同を防ぐ為に供給システムとは別色に
定数回路から先ほど設置した算術回路へ繋いで、これまた先ほど設置した条件回路へ
駅から回路線を伸ばして設置済みの条件回路へ
条件回路から新しく条件回路を設置して繋ぐ
新しい条件回路は各>0で数字をそのままで流す設定、これで要求している物資を消費している場合マイナスになってしまう数字を排除する
最後に新しく設置した条件回路をスタックフィルターインサーターに繋いで終了
スタックフィルターインサーターは要求している物資の過剰分と要求していない全ての物を輩出して貨物車両をスッキリ、紫チェストにでも入れておこう
開拓したり解体したりしたい場合は補給列車に乗って行ってもいいし、駅だけ持っていれば最寄りの線路に設置して呼べる
あとは貨物から必要なものを貰って開拓して不要な木材を貨物にぶっこんで返せばいい
解体作業も解体したものを貨物に入れて返せばいい
262名無しさんの野望 (スフッ Sd33-kb+d)
2018/06/12(火) 19:08:25.95ID:AgyyusG5d 駅IDはマイナスに出力されるから、条件回路はT=-IDだね
263名無しさんの野望 (スププ Sd33-x2t7)
2018/06/12(火) 19:17:31.86ID:0tvO2+O/d 電車のwait untilの設定が何度やってもわかりにくい
逆じゃないかと思う
逆じゃないかと思う
264名無しさんの野望 (ワッチョイ 0967-LHz9)
2018/06/12(火) 19:33:52.53ID:K8OA/APl0 逆に見えるってことはA駅へ向けて発車する条件だと思ってるとか?
正しくはA駅に停車中の列車が別の駅に向けて発車する条件だけど
正しくはA駅に停車中の列車が別の駅に向けて発車する条件だけど
266名無しさんの野望 (スップ Sd73-8XcN)
2018/06/12(火) 20:40:18.66ID:PUyqdWs5d 未だに列車使ってないぜ…
ロケット一つ飛ばすのに四苦八苦してる俺には回路も列車も何か凄い事出来るんだろうなくらいしかわからんわ
ロケット一つ飛ばすのに四苦八苦してる俺には回路も列車も何か凄い事出来るんだろうなくらいしかわからんわ
267名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2d-49N8)
2018/06/12(火) 20:57:36.50ID:OHyZj6aja268名無しさんの野望 (ワッチョイ d167-yEsV)
2018/06/12(火) 21:34:05.76ID:2zD/B5b00 最初は信号要らないんだよな
採掘場と工場に駅置いてその間を往復させるだけ
そのうち一つの線路に複数の車両走らせたくなるからそうしたら信号使えばいい
採掘場と工場に駅置いてその間を往復させるだけ
そのうち一つの線路に複数の車両走らせたくなるからそうしたら信号使えばいい
269名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMab-jDa5)
2018/06/12(火) 21:58:45.15ID:0/Vi/lk0M 駅IDの使い方が分からんちん
270名無しさんの野望 (ワッチョイ a963-X4KX)
2018/06/12(火) 22:46:54.51ID:A5Gmfa0a0 列車IDは駅に列車が止まってるか否かの判定くらいしか使ってない
IDで列車を識別してどうこうするような運用をしてる人は
少なくともバニラではほとんどいないんじゃないかな
スケジュールを回路から弄れればまだ何か使い道があるかもしれないけど
IDで列車を識別してどうこうするような運用をしてる人は
少なくともバニラではほとんどいないんじゃないかな
スケジュールを回路から弄れればまだ何か使い道があるかもしれないけど
271名無しさんの野望 (ワッチョイ 1963-/kqf)
2018/06/12(火) 23:20:22.93ID:rH8VnbjO0 輸送機と滑走路が欲しい
線路引いてると、どうせ引くならベルトでよくねえかこれって気がしてきちゃう
線路引いてると、どうせ引くならベルトでよくねえかこれって気がしてきちゃう
272名無しさんの野望 (ワッチョイ ebec-LHz9)
2018/06/12(火) 23:48:15.57ID:sN7J0U2K0 ぎゃあああ
なんか鉄足りんなーと思ったら
箱の設定まちがえて資源がほとんど青分配器になってしまった…
誤発注ってこんな感じなんじゃろか
なんか鉄足りんなーと思ったら
箱の設定まちがえて資源がほとんど青分配器になってしまった…
誤発注ってこんな感じなんじゃろか
273名無しさんの野望 (スップ Sd33-OWkY)
2018/06/12(火) 23:52:42.02ID:xVJIKNDKd やーこれ回路はwiki見てもやっぱわからん
平均的にチェストに詰める回路書いてある通りにやってみて動いたけど
チェストの中のアイテムの平均値出すとこまでは簡単
だがそこでマイナスかける意味もわからんし
インサータの設定がアイテム<1(<=0)な意味もわからん
アイテムはチェストと直接つないだときと同じようにチェストの中のそのアイテムの数なんだろうけど
算術回路の出力値が-800とかになってるとしてなんで1や0との比較で判定なんだ?
平均的にチェストに詰める回路書いてある通りにやってみて動いたけど
チェストの中のアイテムの平均値出すとこまでは簡単
だがそこでマイナスかける意味もわからんし
インサータの設定がアイテム<1(<=0)な意味もわからん
アイテムはチェストと直接つないだときと同じようにチェストの中のそのアイテムの数なんだろうけど
算術回路の出力値が-800とかになってるとしてなんで1や0との比較で判定なんだ?
274名無しさんの野望 (ワッチョイ 1367-jDa5)
2018/06/12(火) 23:59:58.49ID:NI07fxz90 >>266
列車で遊ぶためにfactorioやってた時期が有りました。それ位魅力的です。
列車で遊ぶためにfactorioやってた時期が有りました。それ位魅力的です。
275名無しさんの野望 (ワッチョイ 93bb-V68u)
2018/06/13(水) 00:02:03.75ID:efgJz36/0 ベルトじゃ埒が明かない程度の長距離輸送とか
同名駅やるようになると鉄道便利だよ
同名駅やるようになると鉄道便利だよ
276名無しさんの野望 (ワッチョイ 1367-jDa5)
2018/06/13(水) 00:02:18.74ID:Rl2avYKE0277名無しさんの野望 (ワッチョイ a963-X4KX)
2018/06/13(水) 00:06:06.29ID:AdtARnbP0 >>273
[チェストの中身] - [チェストの平均値] の引き算を計算して判定するため。
平均値出すのにマイナスにしないと[チェストの中身]-[チェストの平均値]の引き算を行うのに別途算術回路が必要になるけど、
平均値を出す際にマイナスにしとけば回路ケーブルで繋いだ先で自動的に合算されて引き算される。
[チェストの中身] - [チェストの平均値] の引き算を計算して判定するため。
平均値出すのにマイナスにしないと[チェストの中身]-[チェストの平均値]の引き算を行うのに別途算術回路が必要になるけど、
平均値を出す際にマイナスにしとけば回路ケーブルで繋いだ先で自動的に合算されて引き算される。
278名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b67-LHz9)
2018/06/13(水) 00:06:23.21ID:NQlwTUZV0 >>273
均等に詰めるってことは、箱の中身<=平均値だったらインサータを動作させるって事
(イコールがあるのは全部の箱の中身が同値の時に動作しないと詰まるから)
平均値を左辺に移項して、箱の中身-平均値<=0でインサータを動作させる
んで、インサータや演算機の入力はすべて合計される
赤ケーブルで鉄100、緑ケーブルで鉄-50だと合計されて鉄50が入力になる
最終的に、箱の中身を緑ケーブル、平均値に-1を掛けたのを赤ケーブルで繋ぐと、
(箱の中身-平均値)がインサータの入力になるから <=0 (<1)でインサータを動作させればいい
均等に詰めるってことは、箱の中身<=平均値だったらインサータを動作させるって事
(イコールがあるのは全部の箱の中身が同値の時に動作しないと詰まるから)
平均値を左辺に移項して、箱の中身-平均値<=0でインサータを動作させる
んで、インサータや演算機の入力はすべて合計される
赤ケーブルで鉄100、緑ケーブルで鉄-50だと合計されて鉄50が入力になる
最終的に、箱の中身を緑ケーブル、平均値に-1を掛けたのを赤ケーブルで繋ぐと、
(箱の中身-平均値)がインサータの入力になるから <=0 (<1)でインサータを動作させればいい
279名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2d-49N8)
2018/06/13(水) 00:07:29.07ID:vhAJUZjqa >>276
頭の中ではそのように書いたつもりだったけどサンキューです
頭の中ではそのように書いたつもりだったけどサンキューです
280名無しさんの野望 (ワッチョイ 0967-LHz9)
2018/06/13(水) 00:14:35.54ID:YgTLuzbr0 >>273
マイナス1倍するのは玄人っぽいテクニックで別に必須ではない
平均値をAで出力して
チェストの中身 ≦ A
の条件で動かせばいい
この場合は例えば780と800とかの比較になる
玄人っぽいテクニックの中身を説明すると、
インサータで「鉄鉱石≦0」と設定した場合、同じ種類の信号が流れると勝手に足し算される性質があるので
平均値を鉄鉱石で出力して-1倍したもの + チェストの中身 ≦ 0
という形になる
例えば(-800 + 780)と0の比較ということになる
ちなみにこの式を整理すると
チェストの中身 ≦ 平均値
となってAで出力するやつと同じ意味になる
マイナス1倍するのは玄人っぽいだけじゃなくて実利もあるんだけどまあ必須ではない
マイナス1倍するのは玄人っぽいテクニックで別に必須ではない
平均値をAで出力して
チェストの中身 ≦ A
の条件で動かせばいい
この場合は例えば780と800とかの比較になる
玄人っぽいテクニックの中身を説明すると、
インサータで「鉄鉱石≦0」と設定した場合、同じ種類の信号が流れると勝手に足し算される性質があるので
平均値を鉄鉱石で出力して-1倍したもの + チェストの中身 ≦ 0
という形になる
例えば(-800 + 780)と0の比較ということになる
ちなみにこの式を整理すると
チェストの中身 ≦ 平均値
となってAで出力するやつと同じ意味になる
マイナス1倍するのは玄人っぽいだけじゃなくて実利もあるんだけどまあ必須ではない
281名無しさんの野望 (ワッチョイ 41d1-N/wv)
2018/06/13(水) 00:24:18.26ID:4xRcQAnb0 angelの石油/ガスが複雑すぎるので、
グラフ作ろうとして、
自分の作図センスのなさに脱糞する
グラフ作ろうとして、
自分の作図センスのなさに脱糞する
282名無しさんの野望 (ワッチョイ f32f-asgO)
2018/06/13(水) 00:37:02.17ID:2eZ50B1N0 糞からアンモニアや硝酸を作れるからチェストに貯めておこう
283名無しさんの野望 (スップ Sd73-8XcN)
2018/06/13(水) 00:51:22.87ID:mqTAE02cd284名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b74-EqDK)
2018/06/13(水) 00:59:15.69ID:Ek8PwT1H0 鉄道の話で聞きたいことある、駅の名前何にしてる?
今は「鉄鉱石 入れ」「鉄鉱石 出し」なんだが
入れるのが駅か列車か混乱する
今は「鉄鉱石 入れ」「鉄鉱石 出し」なんだが
入れるのが駅か列車か混乱する
285名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b37-DGJA)
2018/06/13(水) 01:08:03.80ID:1RIW73N00 >>277-278,280
帰宅してID変わったけど273です
はっはーんなるほどすげえよくわかったありがとう
有能工場長には頭が下がる
昨夜一晩悩んだのがあほみたいだ
算術回路を挟んで緑ケーブル断絶してると思ったのがそもそもの間違いで
算術回路自体は別個に計算して数字出力してるけど緑ケーブルの全体としてはそれ含めた合計値が流れてるのね
インサーター側で右と左を比べようとしてたから設定意味わからんかったけど来てる信号は全部左に集約されるというのも
誤った理解してた
ただチェストの中身の数が近いときはどうしてもインサータフル稼働しなくなったので
除する数をチェストの数-1にした(流すマイナスを平均よりちょい増やした)らフル稼働するようになった
積み込み駅で使う場合はチェストが全部埋まる必要なけりゃ多少の誤差気にする必要もないしとりあえず満足
もっとスマートにフル稼働させる方法はありそうな気はするけども
ttps://i.imgur.com/C8ffBDf.jpg
帰宅してID変わったけど273です
はっはーんなるほどすげえよくわかったありがとう
有能工場長には頭が下がる
昨夜一晩悩んだのがあほみたいだ
算術回路を挟んで緑ケーブル断絶してると思ったのがそもそもの間違いで
算術回路自体は別個に計算して数字出力してるけど緑ケーブルの全体としてはそれ含めた合計値が流れてるのね
インサーター側で右と左を比べようとしてたから設定意味わからんかったけど来てる信号は全部左に集約されるというのも
誤った理解してた
ただチェストの中身の数が近いときはどうしてもインサータフル稼働しなくなったので
除する数をチェストの数-1にした(流すマイナスを平均よりちょい増やした)らフル稼働するようになった
積み込み駅で使う場合はチェストが全部埋まる必要なけりゃ多少の誤差気にする必要もないしとりあえず満足
もっとスマートにフル稼働させる方法はありそうな気はするけども
ttps://i.imgur.com/C8ffBDf.jpg
286名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b37-DGJA)
2018/06/13(水) 01:11:48.51ID:1RIW73N00 あ、いや違うか出力から先はやっぱマイナスしか流れてないのか
それを赤ケーブルで繋いで合計値にしてるのか
独自にやりたいことやれるようになるには遠そうだw
それを赤ケーブルで繋いで合計値にしてるのか
独自にやりたいことやれるようになるには遠そうだw
289名無しさんの野望 (ワッチョイ 2927-VlqU)
2018/06/13(水) 01:42:40.39ID:b3Fzp2j70 ようやく一人8時間クリア達成したー
絶対無理だと思ってたけどやればできるもんだな
絶対無理だと思ってたけどやればできるもんだな
290名無しさんの野望 (ワッチョイ 2927-VlqU)
2018/06/13(水) 01:43:38.82ID:b3Fzp2j70 スペースサイエンスパック、ロケットサイロに入れたまま次のロケット発射すると
発射前に入ってたやつ異界送りになるのね(´・ω・`)
発射前に入ってたやつ異界送りになるのね(´・ω・`)
291名無しさんの野望 (ワッチョイ 2927-VlqU)
2018/06/13(水) 01:44:34.02ID:b3Fzp2j70 そしてバッファーチェストがどういうケースで使うものなのかまったくわかんね(´・ω・`)
292名無しさんの野望 (ワッチョイ b325-m221)
2018/06/13(水) 01:59:46.35ID:m6CDJ+er0 俺はアクティブ供給チェストがわかんね
ゴミスロットでよいのでは・・・
ゴミスロットでよいのでは・・・
293名無しさんの野望 (ワッチョイ 1367-LHz9)
2018/06/13(水) 02:23:09.42ID:7muix1oV0 >>284
xxxx Mine駅←→ xxxx Furnace駅 若しくは OreSortingFacility駅
複数の搬入がある場合は
[ElectricCircuit]Load .駅←→[AdvancedCircuit]ElectricCircuit Unload 駅
[CopperPlate]Load 駅 ←→[AdvancedCircuit]CopperPlate Unload 駅
[Plastic]Load 駅 ←→[AdvancedCircuit]Plastic Unload 駅
駅の数が膨大になってくると管理のし易さが肝になってくるから一目見て正常な運行してるかどうか把握できる駅名にしとけば何でも良い
xxxx Mine駅←→ xxxx Furnace駅 若しくは OreSortingFacility駅
複数の搬入がある場合は
[ElectricCircuit]Load .駅←→[AdvancedCircuit]ElectricCircuit Unload 駅
[CopperPlate]Load 駅 ←→[AdvancedCircuit]CopperPlate Unload 駅
[Plastic]Load 駅 ←→[AdvancedCircuit]Plastic Unload 駅
駅の数が膨大になってくると管理のし易さが肝になってくるから一目見て正常な運行してるかどうか把握できる駅名にしとけば何でも良い
294名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b37-DGJA)
2018/06/13(水) 03:08:31.13ID:1RIW73N00 増発電車か新設鉱床駅の設定を間違え鉄焼き場に銅鉱石ドバー
295名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spdd-4d6j)
2018/06/13(水) 03:25:00.49ID:okHERB8Ip アクティブ供給チェストはリフォーム時に邪魔ながらくた箱のガワを差し替えてばら撒きに使うかな
あとはベルトとか日用品生産ラインで完成品を入れて即排出→整頓されたバッファチェストへ、とかかな?
あとはベルトとか日用品生産ラインで完成品を入れて即排出→整頓されたバッファチェストへ、とかかな?
296名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spdd-4d6j)
2018/06/13(水) 03:33:46.29ID:okHERB8Ip すまん後者の使い方だと貯蔵チェストに空きがある限りベルト作ってしまうわ忘れてくれ
297名無しさんの野望 (ワッチョイ 1187-EqDK)
2018/06/13(水) 03:50:57.21ID:n128YUuW0 >>291
俺はロボの搬出先優先度として使ってる
最優先は要求チェストへ
要求チェストが詰まったらバッファチェストへ
バッファチェストも詰まったら貯蔵チェストへ
といった感じで3段階の搬出先優先順位付けができる
特にロボの搬出先を2方向に振り分けたいんだけど均等じゃなくて優先順位をつけたいときに便利
例えばある少工場での生産物をメインバスとモールの2箇所に搬出したいんだけど優先はメインバスみたいな場合
まあ分配器の優先順位みたいな感じ
俺はロボの搬出先優先度として使ってる
最優先は要求チェストへ
要求チェストが詰まったらバッファチェストへ
バッファチェストも詰まったら貯蔵チェストへ
といった感じで3段階の搬出先優先順位付けができる
特にロボの搬出先を2方向に振り分けたいんだけど均等じゃなくて優先順位をつけたいときに便利
例えばある少工場での生産物をメインバスとモールの2箇所に搬出したいんだけど優先はメインバスみたいな場合
まあ分配器の優先順位みたいな感じ
298名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-C50b)
2018/06/13(水) 04:40:55.96ID:9iejASUJ0299名無しさんの野望 (ワッチョイ 51d9-LHz9)
2018/06/13(水) 05:09:31.83ID:sQB8pNrO0 しゅごい・・・・・・・・
300名無しさんの野望 (ワッチョイ 1963-/kqf)
2018/06/13(水) 05:34:16.54ID:HZfzRO0F0 ここは面白いゲームしか作ってないから信用できる
ユーザーからの意見を受けて機能追加や仕様変更の対応もするし
ユーザーからの意見を受けて機能追加や仕様変更の対応もするし
301名無しさんの野望 (ワッチョイ ebda-RefW)
2018/06/13(水) 06:11:20.14ID:Ie7cPBi50 動画のコメント欄factorioって単語ばっかりで笑える
アクティブ供給チェストは液体を取り出したあとの空ドラム缶入れるのにつかってるな
パッシブだと立地により他の空きドラム缶ばかり使われて
ボックス一杯になって組立機が操業停止してるとこが出てくる
アクティブ供給チェストは液体を取り出したあとの空ドラム缶入れるのにつかってるな
パッシブだと立地により他の空きドラム缶ばかり使われて
ボックス一杯になって組立機が操業停止してるとこが出てくる
302名無しさんの野望 (ワッチョイ 1963-/kqf)
2018/06/13(水) 06:53:07.54ID:HZfzRO0F0 >>290
2kにならなかった?
2kにならなかった?
303名無しさんの野望 (ワッチョイ a9e8-EqDK)
2018/06/13(水) 06:55:55.34ID:yGWhoFAh0 黄色の貯蔵チェストと、赤のパッシブ供給チェストしかない状態のときに
要求チェストのかわりになるのが貯蔵チェスト。
貯蔵チェストは、一種類だけフィルタがついていて
鉄をフィルタにしていれば、鉄しか入らないようにできる。
すべての物流チェストを貯蔵チェストの状態にして
希望の場所にフィルタをかければ
そこにあつまるから、要求が使えないときはそれが楽だね。
アクティブは工場解体時に使ってる。ロボは
アクティブ供給チェスト最優先で拾いにくるから
瞬間最大可動になる。
要求チェストのかわりになるのが貯蔵チェスト。
貯蔵チェストは、一種類だけフィルタがついていて
鉄をフィルタにしていれば、鉄しか入らないようにできる。
すべての物流チェストを貯蔵チェストの状態にして
希望の場所にフィルタをかければ
そこにあつまるから、要求が使えないときはそれが楽だね。
アクティブは工場解体時に使ってる。ロボは
アクティブ供給チェスト最優先で拾いにくるから
瞬間最大可動になる。
305名無しさんの野望 (ワッチョイ 939b-TpkZ)
2018/06/13(水) 07:24:24.70ID:B4UySsLg0 アクティブに投入するインサーターの設定が大事でネットワークの情報取得して必要以上に投入しないようにすれば貯蔵が溢れない
貯蔵はフィルタ設定しておけば専用倉庫とか消費地近くにストックさせたりが簡単にできる
核燃料とかを原発の近くで貯蔵したり長距離砲弾を4000発作りおきしたいとか
ロボ物流で保管場所とか量を最適化しようとするとアクティブに頼ることになる
貯蔵はフィルタ設定しておけば専用倉庫とか消費地近くにストックさせたりが簡単にできる
核燃料とかを原発の近くで貯蔵したり長距離砲弾を4000発作りおきしたいとか
ロボ物流で保管場所とか量を最適化しようとするとアクティブに頼ることになる
306名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMab-jDa5)
2018/06/13(水) 07:33:58.83ID:/wPQr6k8M307名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMab-jDa5)
2018/06/13(水) 07:42:41.74ID:/wPQr6k8M >>284
i ore load
i ore unload
c ore load
c ore unload
coal load
coal unload
border01
border02
border021
border03
外周防衛駅は工場長の手動運転だったから南鳥島とか宗谷岬とかにしてたけど、列車砲導入後は時計回りの連番になったなあ。
旅情がなくなった。
i ore load
i ore unload
c ore load
c ore unload
coal load
coal unload
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border021
border03
外周防衛駅は工場長の手動運転だったから南鳥島とか宗谷岬とかにしてたけど、列車砲導入後は時計回りの連番になったなあ。
旅情がなくなった。
308名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMab-jDa5)
2018/06/13(水) 07:50:25.58ID:/wPQr6k8M309名無しさんの野望 (ワッチョイ 939b-TpkZ)
2018/06/13(水) 07:57:11.71ID:B4UySsLg0 Kovarexプラントの駅は六ヶ所村ってつけてるわ
310名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2d-+Apn)
2018/06/13(水) 08:09:45.23ID:NigTY6Vxa (仕様的に)絶対に事故らないから安全だな!
311名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMab-jDa5)
2018/06/13(水) 08:44:39.18ID:/wPQr6k8M ウラン採掘場は人形峠やな
312名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b67-AYJ1)
2018/06/13(水) 09:57:25.19ID:LWMFIT2X0 駅に停車中は駅を無効化って回路で設定するしかないよね?
搬出元1つに対して供給先2つ(同名駅)にしたら自動で振り分けてくれるかと思ったらそんなことはなかったぜ
搬出元1つに対して供給先2つ(同名駅)にしたら自動で振り分けてくれるかと思ったらそんなことはなかったぜ
313名無しさんの野望 (ワッチョイ 19c8-AG1y)
2018/06/13(水) 10:05:21.60ID:FasbdeRH0 >>298
Satisfactoryって3D版factorioと思っていいの?
Satisfactoryって3D版factorioと思っていいの?
314名無しさんの野望 (ワッチョイ 19c8-AG1y)
2018/06/13(水) 10:07:07.36ID:FasbdeRH0 Goat Simulator作ってる会社か。
なんか地雷臭が
なんか地雷臭が
315名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMab-jDa5)
2018/06/13(水) 10:13:55.75ID:41o1JxOeM >>312
荷下ろし駅のチェストが満杯に近ければその駅は無効にしておくと、両方満杯の時に出荷側の駅で待機してくれる。
待機されるよりどっちかの荷下ろし駅に入って待機して欲しいなら待機駅作る必要があるけど
荷下ろし駅のチェストが満杯に近ければその駅は無効にしておくと、両方満杯の時に出荷側の駅で待機してくれる。
待機されるよりどっちかの荷下ろし駅に入って待機して欲しいなら待機駅作る必要があるけど
316名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-V+da)
2018/06/13(水) 10:33:20.34ID:QeJmMbwDd317名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-V+da)
2018/06/13(水) 10:35:08.73ID:QeJmMbwDd ああ、1編成でって話なら>>315のいう通り荷物全部下ろせる余裕あるときだけ有効にしないと駄目だな
318名無しさんの野望 (ワッチョイ a9e8-EqDK)
2018/06/13(水) 13:12:45.57ID:yGWhoFAh0 長距離砲の弱点は、基地内部の電源がおちたときに、すごい勢いで基地が崩壊する。
公開サバでは長距離砲は使わない方がいい。めっちゃやばい
核発電所破壊すると、核ミサイル使ったような状態になるんだな…まきぞえで死んだ
公開サバでは長距離砲は使わない方がいい。めっちゃやばい
核発電所破壊すると、核ミサイル使ったような状態になるんだな…まきぞえで死んだ
319名無しさんの野望 (ワッチョイ eb5c-6+Fv)
2018/06/13(水) 13:19:50.80ID:n6Jx8fWV0 長距離砲の射程が伸びたときに一斉に敵呼び寄せて、電力不足になって死んだな。
320名無しさんの野望 (ワッチョイ 0967-LHz9)
2018/06/13(水) 13:21:09.07ID:YgTLuzbr0322名無しさんの野望 (ワッチョイ 13cb-fJNC)
2018/06/13(水) 13:49:05.59ID:goamGjn30 シムシティ曰く、作った町や工場を災害で盛大にぶっ壊すのは楽しい。
323名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM6d-9puG)
2018/06/13(水) 13:49:37.35ID:LmXzzaNNM 長距離砲を自動照準で運用してるぶんには問題ないんでしょ?
324名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-4t5w)
2018/06/13(水) 14:01:20.53ID:/qXTchGVa >>296
インサータのネットワークボタンを押して、ネットワーク上のアイテム個数で制御
インサータのネットワークボタンを押して、ネットワーク上のアイテム個数で制御
325名無しさんの野望 (ワッチョイ d167-bPP9)
2018/06/13(水) 14:55:08.79ID:Wfl7JtzD0 >>322
それ昔初代シムシティでやったらカーチャンにめちゃんこ怒られたわ.....人間のやることじゃない!ってな
それ昔初代シムシティでやったらカーチャンにめちゃんこ怒られたわ.....人間のやることじゃない!ってな
326名無しさんの野望 (ワッチョイ a963-X4KX)
2018/06/13(水) 15:00:00.90ID:AdtARnbP0327名無しさんの野望 (バッミングク MM53-VDQN)
2018/06/13(水) 15:12:36.28ID:EFo5BfYUM 逆に原子炉は爆発する壁として使えるということか!?
328名無しさんの野望 (ワッチョイ d187-X4KX)
2018/06/13(水) 15:32:45.26ID:6R62/jpl0 稼働中に破壊すると原爆と同じ効果
だったっけ
燃料棒を継続投下するなら原爆級地雷ってことになるなw
だったっけ
燃料棒を継続投下するなら原爆級地雷ってことになるなw
329名無しさんの野望 (ワッチョイ a9e8-EqDK)
2018/06/13(水) 15:39:24.64ID:yGWhoFAh0 >>323
自動照準だから問題がある、自動切れるようにしてくれんかな…。
自動照準だから問題がある、自動切れるようにしてくれんかな…。
331名無しさんの野望 (ワッチョイ 213e-m221)
2018/06/13(水) 16:04:39.85ID:F37/2fMu0 核地雷と聞いて
333名無しさんの野望 (ワッチョイ d167-bPP9)
2018/06/13(水) 16:15:20.53ID:Wfl7JtzD0 核地雷ワロタ
334名無しさんの野望 (ワッチョイ 0967-LHz9)
2018/06/13(水) 16:25:47.69ID:YgTLuzbr0 地雷と比較した場合の原子炉の特徴
・ベヒーモスの群れでもまとめてなぎ倒せる
・スピッターの酸などで踏まれずに壊されて不発になるということがない
・圧倒的にコスパが悪い
・設置してから有効になるまでに時間がかかる
・隙間なく配置すると1箇所が作動した瞬間に全て誘爆する
・ベヒーモスの群れでもまとめてなぎ倒せる
・スピッターの酸などで踏まれずに壊されて不発になるということがない
・圧倒的にコスパが悪い
・設置してから有効になるまでに時間がかかる
・隙間なく配置すると1箇所が作動した瞬間に全て誘爆する
335名無しさんの野望 (ワッチョイ a9e8-EqDK)
2018/06/13(水) 16:37:51.56ID:yGWhoFAh0336名無しさんの野望 (ワッチョイ 213e-+Xse)
2018/06/13(水) 16:45:33.84ID:hC+9sTwz0 わかりにくかったかもしれないが「原発の爆発そのものによって(大量の)汚染が発生するのかどうか」というのが自分が抱いた疑問。
337名無しさんの野望 (ワッチョイ 2909-787a)
2018/06/13(水) 16:50:18.68ID:M8+Qg2ws0 直ちに影響はない
338名無しさんの野望 (バッミングク MM53-VDQN)
2018/06/13(水) 17:01:43.84ID:EFo5BfYUM 原子炉の温度を回路に流したい
339名無しさんの野望 (ワッチョイ e9d1-D7Ch)
2018/06/13(水) 17:04:47.17ID:PHwCtzsJ0 長距離砲って列車砲と違ってワームと巣以外も攻撃するんだっけ?
340名無しさんの野望 (ワッチョイ 2909-787a)
2018/06/13(水) 17:08:43.54ID:M8+Qg2ws0 おっ?サンドボックス絶対使わないマンだ
今日は検索する方法も忘れたのかーい?
今日は検索する方法も忘れたのかーい?
341名無しさんの野望 (ワッチョイ e9d1-D7Ch)
2018/06/13(水) 17:24:34.41ID:PHwCtzsJ0 あ、すまん。
勘違いしてた。
長距離砲が原発を襲撃に来たバイターを砲撃して発電所が吹っ飛んだと読み違いしてた。
停電したときに長距離砲が攻撃して怒り狂ったバイターが原発を襲撃して原発が大爆発したのね。
勘違いしてた。
長距離砲が原発を襲撃に来たバイターを砲撃して発電所が吹っ飛んだと読み違いしてた。
停電したときに長距離砲が攻撃して怒り狂ったバイターが原発を襲撃して原発が大爆発したのね。
342名無しさんの野望 (ワッチョイ a963-X4KX)
2018/06/13(水) 17:53:42.48ID:AdtARnbP0 核燃料一切入れず純粋にヒートパイプで熱だけ伝えて温度上げても爆発するということは炉の爆発は核反応ではない説まである
343名無しさんの野望 (スフッ Sd33-+G7p)
2018/06/13(水) 18:01:09.09ID:N7Vg+Kcld345名無しさんの野望 (ワッチョイ d187-X4KX)
2018/06/13(水) 18:05:27.59ID:6R62/jpl0 温度だけで爆発するってただの水蒸気爆発ではw
346名無しさんの野望 (ワッチョイ a963-X4KX)
2018/06/13(水) 18:19:56.13ID:AdtARnbP0 ちなみに原子炉の温度は正確には887℃以上で爆発するようになる、と思われる
347名無しさんの野望 (ワッチョイ cb03-0/U1)
2018/06/13(水) 18:23:52.59ID:yR2xcbxO0 石ないマップなんだけど、あるにはあるんだけど、複数の巣の向こうなんだけど
348名無しさんの野望 (ワッチョイ 2909-787a)
2018/06/13(水) 18:28:56.89ID:M8+Qg2ws0349名無しさんの野望 (ワッチョイ cb03-0/U1)
2018/06/13(水) 18:42:46.19ID:yR2xcbxO0350名無しさんの野望 (ワッチョイ 213e-Eugd)
2018/06/13(水) 18:42:49.89ID:/cReFxoC0 原子炉爆発の後に同心円状の崖(クレーターを模したもの)が出現するとそれっぽくていいかも。
バイターの増援に対する臨時の障壁にもなる。
バイターの増援に対する臨時の障壁にもなる。
352名無しさんの野望 (スフッ Sd33-x2t7)
2018/06/13(水) 18:45:23.01ID:EZesMCWpd 天然ウランには、核分裂を起こさないウラン238(238U)が99.3%、核分裂を起こすウラン235(235U)が0.7%含まれている。
これってヒトケタ違うってことは実際ウラニウム使うのって10倍大変ってことだよね?
なんで掘るのに硫酸がいるの?
これってヒトケタ違うってことは実際ウラニウム使うのって10倍大変ってことだよね?
なんで掘るのに硫酸がいるの?
353名無しさんの野望 (ワッチョイ cb03-0/U1)
2018/06/13(水) 18:45:55.68ID:yR2xcbxO0 周りの人絶対会話めんどくさいって思ってる
あ、・・・察し
あ、・・・察し
354名無しさんの野望 (スフッ Sd33-x2t7)
2018/06/13(水) 18:50:17.78ID:EZesMCWpd ぐぐったら硫酸でできるのはイエローケーキらしいけど
355名無しさんの野望 (ワッチョイ 138f-EqDK)
2018/06/13(水) 18:53:01.08ID:dxg8DXxF0 FPS版Factorioみたいなの発表されたけどここの人は興味ある感じ?
356名無しさんの野望 (ワッチョイ 5327-XAf3)
2018/06/13(水) 18:53:24.52ID:5KUs+d6a0 硫酸で粉末にして処理しやすくする
遠心分離機で回転かけて濃縮する
つまり軽いやつが核分裂する奴で、真ん中に寄るということだな
その後焼いて成形して燃料として使う
イエローケーキのまま舐めたら被曝するらしいな
遠心分離機で回転かけて濃縮する
つまり軽いやつが核分裂する奴で、真ん中に寄るということだな
その後焼いて成形して燃料として使う
イエローケーキのまま舐めたら被曝するらしいな
357名無しさんの野望 (ワッチョイ 2909-787a)
2018/06/13(水) 19:04:16.57ID:M8+Qg2ws0358名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2d-q32u)
2018/06/13(水) 19:09:51.95ID:MsYnB7tLa 変なのが湧いてるな
359名無しさんの野望 (ワッチョイ 0967-LHz9)
2018/06/13(水) 19:14:39.64ID:YgTLuzbr0360名無しさんの野望 (ワッチョイ d187-d4EO)
2018/06/13(水) 19:19:06.36ID:YJ+CsjZ20 仕事やめたのでやっとこっちの仕事に本腰入れられるぜ。
361名無しさんの野望 (ワッチョイ cb03-0/U1)
2018/06/13(水) 19:30:46.76ID:yR2xcbxO0 >>359
軍事から研究するよ
ムカデ人間方式でやってたんだけど、材料が一緒ならベルトコンベア一周させるだけでいいじゃん!と
意気揚々とやってみたんだけど、中間素材がつまるつまる・・・。もうやめようかな・・・。
多分回路をうまいことやればうまくいくとおもうんだけど、難しいわ。
なんかカウントできるってきいたんだけどな・・・。なかなかむずしい。
軍事から研究するよ
ムカデ人間方式でやってたんだけど、材料が一緒ならベルトコンベア一周させるだけでいいじゃん!と
意気揚々とやってみたんだけど、中間素材がつまるつまる・・・。もうやめようかな・・・。
多分回路をうまいことやればうまくいくとおもうんだけど、難しいわ。
なんかカウントできるってきいたんだけどな・・・。なかなかむずしい。
362名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMab-InOD)
2018/06/13(水) 19:34:03.68ID:lpjPZxbDM 古傷が痛むからメンヘラみたいな書き込みしないで…
363名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b67-LHz9)
2018/06/13(水) 19:54:39.38ID:NQlwTUZV0 >>352
まあウラン鉱石が全部ウランなわけじゃないからね
鉱石中の平均的な含有量は0.1〜0.3%位らしい。数%ある鉱山もあるらしいけど
素の鉱石運ぶのは効率悪いから普通は鉱山の併設工場で硫酸使ってイエローケーキにするみたいだけど、
それを簡易的にしてるんじゃないのかな
一応、シェールオイルみたいに地下に硫酸ぶち込んで直接溶かし出すっていう採掘方法もあるらしいけど
まあウラン鉱石が全部ウランなわけじゃないからね
鉱石中の平均的な含有量は0.1〜0.3%位らしい。数%ある鉱山もあるらしいけど
素の鉱石運ぶのは効率悪いから普通は鉱山の併設工場で硫酸使ってイエローケーキにするみたいだけど、
それを簡易的にしてるんじゃないのかな
一応、シェールオイルみたいに地下に硫酸ぶち込んで直接溶かし出すっていう採掘方法もあるらしいけど
365名無しさんの野望 (JP 0H7d-7GhI)
2018/06/13(水) 20:05:54.95ID:qsASV4dTH 今晩から工場長始めます。最初はバニラでやろうかと思っていますが、このMODだけは入れとけ!みたいなものありませんか?
367名無しさんの野望 (ワッチョイ d187-X4KX)
2018/06/13(水) 20:09:34.96ID:6R62/jpl0 >>365
MODじゃないけど、ゲーム中の操作方法とかアイテム使用法で迷ったら
シナリオからサンドボックスモードでゲームやって思う存分テストする
あと初回はピースフル(敵が攻撃してこない)おすすめ
急ぐ必要なくなって初心者にはぴったり
MODじゃないけど、ゲーム中の操作方法とかアイテム使用法で迷ったら
シナリオからサンドボックスモードでゲームやって思う存分テストする
あと初回はピースフル(敵が攻撃してこない)おすすめ
急ぐ必要なくなって初心者にはぴったり
368名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-LHz9)
2018/06/13(水) 20:12:02.19ID:OuwB+RoS0369名無しさんの野望 (ワッチョイ 93bb-V68u)
2018/06/13(水) 20:13:29.70ID:efgJz36/0370名無しさんの野望 (JP 0H7d-7GhI)
2018/06/13(水) 20:14:48.56ID:qsASV4dTH371名無しさんの野望 (ワッチョイ 213e-Eugd)
2018/06/13(水) 20:31:50.57ID:/cReFxoC0 そういえば原子炉には名前付かないんだね。
研究所には付くのに。
研究所には付くのに。
372名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-V+da)
2018/06/13(水) 20:40:24.49ID:QeJmMbwDd 原子炉ってよくみるとトップをねらえの縮退炉に見える
373名無しさんの野望 (スフッ Sd33-+G7p)
2018/06/13(水) 20:40:40.22ID:N7Vg+Kcld374名無しさんの野望 (ワッチョイ 9387-0/U1)
2018/06/13(水) 20:50:11.80ID:/VDlbG+T0 そんな提案をされると原子炉に人柱の戒名つけたくなってしまうし4基一組縛りにしたくなるな
375名無しさんの野望 (ワッチョイ d167-yEsV)
2018/06/13(水) 21:01:19.98ID:cdaL6Lb80 みんな原子炉ってどんな構成でやってる?
俺は現在2*2の4基を2箇所でやってる
いや必要なだけありゃそれで十分なんだけど、工場長の事だから無駄に大規模な原発作ってる人も居るんじゃないかと
俺は現在2*2の4基を2箇所でやってる
いや必要なだけありゃそれで十分なんだけど、工場長の事だから無駄に大規模な原発作ってる人も居るんじゃないかと
376名無しさんの野望 (バットンキン MM53-kb+d)
2018/06/13(水) 21:38:22.97ID:2NdFZH14M 原子炉は隣接ボーナスが肝心だから
理想は大きいのを作る度に古いのは解体しているなぁ
理想は大きいのを作る度に古いのは解体しているなぁ
377名無しさんの野望 (ワッチョイ b1ec-5A7u)
2018/06/13(水) 21:53:12.42ID:y2scFHFE0 2x2を並べて拡張出来るようにしたけど
横長過ぎて水を引き込める立地を確保するのに難儀した
横長過ぎて水を引き込める立地を確保するのに難儀した
378名無しさんの野望 (ワッチョイ 19ec-ZWpy)
2018/06/13(水) 22:03:13.21ID:w4wg9m3c0 でかくするとひたすら水めんどうだよね
そのくせ処理も重いから、ぶっちゃけ火力と同じで使わなくなる
そのくせ処理も重いから、ぶっちゃけ火力と同じで使わなくなる
379名無しさんの野望 (ワッチョイ 5187-LHz9)
2018/06/13(水) 22:23:59.90ID:FjcuOXtM0 16基並べてるけど1GWぐらいしか使ってないから半分以上無駄になってる
380名無しさんの野望 (ワッチョイ a963-X4KX)
2018/06/13(水) 23:00:56.66ID:AdtARnbP0 核の炎から逃げ切れない工場長
http://fast-uploader.com/file/7084453806273/
http://fast-uploader.com/file/7084453806273/
381名無しさんの野望 (ワッチョイ eb5c-6+Fv)
2018/06/13(水) 23:02:22.68ID:n6Jx8fWV0 今18機ならんでるのが、2カ所。
383名無しさんの野望 (ワッチョイ 1963-/kqf)
2018/06/13(水) 23:07:56.95ID:4J8YlU7D0 映画みたいだ
384名無しさんの野望 (ワッチョイ b1cf-kb+d)
2018/06/13(水) 23:11:24.49ID:J1KlzF/Z0 ミレニアム・ファルコン号なら逃げ切れた
385名無しさんの野望 (ワッチョイ 0967-LHz9)
2018/06/13(水) 23:16:21.83ID:YgTLuzbr0387名無しさんの野望 (ワッチョイ 213e-Eugd)
2018/06/13(水) 23:28:25.94ID:/cReFxoC0 >>380
これがシューティングゲームだったら一旦爆風に巻き込まれた後、煙を引いてその中から飛び出してくる工場長(感動のエンディング)が見れたハズなのに。。。
これがシューティングゲームだったら一旦爆風に巻き込まれた後、煙を引いてその中から飛び出してくる工場長(感動のエンディング)が見れたハズなのに。。。
388名無しさんの野望 (ワッチョイ 9387-XuZ/)
2018/06/13(水) 23:30:05.87ID:kWDMYbS50 R-TYPEで見た、あとエースコンバットでも見たな
389名無しさんの野望 (ワッチョイ 817f-1002)
2018/06/14(木) 02:55:39.75ID:qPO4BVlC0 組み立て機をコピーして要求チェストに貼り付けると組み立てに必要な素材を要求してくれるんだな
390名無しさんの野望 (ワッチョイ 7931-Bw3Y)
2018/06/14(木) 03:01:13.08ID:TquYli6e0 まじかよそれめっちゃ便利じゃん
391名無しさんの野望 (ブーイモ MM62-TD1C)
2018/06/14(木) 03:01:56.48ID:BpaYg6d3M 駅をコピーして列車にペーストで色を設定
貨車のフィルターをコピーして別の枠にペーストでフィルター設定
貨車のフィルターをコピーして別の枠にペーストでフィルター設定
392名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf1-zt1F)
2018/06/14(木) 03:27:55.35ID:6LQdztjHp モジュール構成のコピペを下さい
393名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-gvEZ)
2018/06/14(木) 04:28:26.14ID:50sXTnE+0 久しぶりに起動したら数を合わせてピッタリで回ってたはずのラインが
ドラム缶が半分以上消滅してラインがスカスカになってた
ドラム缶が半分以上消滅してラインがスカスカになってた
394名無しさんの野望 (ワッチョイ c26c-jp6X)
2018/06/14(木) 06:37:20.85ID:HbHf6XQV0 仮設置便利なんだけど、ロボが邪魔!
手持ちがなくてもインベントリから直接仮設置できればいいのに
手持ちがなくてもインベントリから直接仮設置できればいいのに
396名無しさんの野望 (ワッチョイ dd67-pByW)
2018/06/14(木) 07:41:38.99ID:5+cTsZek0397名無しさんの野望 (ワッチョイ e93e-Bw3Y)
2018/06/14(木) 07:42:45.56ID:ajrAJmFG0 実績の怠惰は途中で中断してはダメなのですか?
wikiにロードはダメみたいに書いてあって。。
wikiにロードはダメみたいに書いてあって。。
398名無しさんの野望 (ワッチョイ 4267-eWoj)
2018/06/14(木) 07:59:18.35ID:6ydJ1Hq/0 私大丈夫だったからたぶん古い情報なんじゃないかな
399名無しさんの野望 (ワッチョイ 4553-Bw3Y)
2018/06/14(木) 08:02:35.33ID:8M8zq32w0 >「怠惰なろくでなし」「よくできました!」など、ロードデータでは解除できない(新規ゲームとして開始することが条件となっている)実績がある。
これのことかな?
上からの繋がりで、条件満たしたデータをロードしても実績解除されないってだけじゃねーの
これのことかな?
上からの繋がりで、条件満たしたデータをロードしても実績解除されないってだけじゃねーの
400名無しさんの野望 (ワッチョイ e93e-BXXL)
2018/06/14(木) 08:03:32.44ID:D38Q0yTM0401名無しさんの野望 (ワッチョイ e93e-Bw3Y)
2018/06/14(木) 08:10:49.30ID:ajrAJmFG0402名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMd6-ZCEf)
2018/06/14(木) 08:10:49.38ID:4r6FoPK/M >>400
ニコニコで◯◯な人挙手〜とか寒いコメント打ってそう
ニコニコで◯◯な人挙手〜とか寒いコメント打ってそう
403名無しさんの野望 (ワッチョイ 81d9-Bw3Y)
2018/06/14(木) 08:25:49.66ID:kUv9q9oR0 おじいさんw
405名無しさんの野望 (ラクッペ MM61-KLel)
2018/06/14(木) 09:07:12.83ID:hu5ywssnM 日本語に弱すぎだろ
406名無しさんの野望 (ワッチョイ dd67-Bw3Y)
2018/06/14(木) 10:34:46.03ID:iIzjmNo30 >>396
ソシの人の映像作品も今回のやつも無断転載してるみたいだけど何がしたいの?
ソシの人の映像作品も今回のやつも無断転載してるみたいだけど何がしたいの?
408名無しさんの野望 (バッミングク MM56-KLel)
2018/06/14(木) 10:42:25.44ID:CVAlHgAhM 死の世界のマラソンやってるけど、原油が見つからん。
油田開発すれば自然に出てくるのか?
油田開発すれば自然に出てくるのか?
409名無しさんの野望 (ワッチョイ dd67-pByW)
2018/06/14(木) 10:48:52.53ID:5+cTsZek0410名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-+ZHW)
2018/06/14(木) 10:50:12.55ID:SCoCWhVRd411名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-+ZHW)
2018/06/14(木) 10:53:00.41ID:SCoCWhVRd413名無しさんの野望 (ワッチョイ be67-Bw3Y)
2018/06/14(木) 10:57:43.63ID:1H5pCbrP0 >>408
「利用法を開発すれば鉱脈が見つかる」はCiv。
このゲームは「利用法はわからんけど常時発見」(MODによっては違うかも)
一切のMODを使っていないバニラ環境で、現在状況の継続を望むなら
マップシード値の同じMAPを新規製作して、
プレイしないで「マッププレビュー」とMAP設定を見るといいよ。
(マップのシード値を知りたい! を日本語wikiで検索)
「穴が開くほど探したが油井が見つからん。もちろん”油田なし”じゃない」なら
「リスタート」か「新規ゲーム」一択。
「利用法を開発すれば鉱脈が見つかる」はCiv。
このゲームは「利用法はわからんけど常時発見」(MODによっては違うかも)
一切のMODを使っていないバニラ環境で、現在状況の継続を望むなら
マップシード値の同じMAPを新規製作して、
プレイしないで「マッププレビュー」とMAP設定を見るといいよ。
(マップのシード値を知りたい! を日本語wikiで検索)
「穴が開くほど探したが油井が見つからん。もちろん”油田なし”じゃない」なら
「リスタート」か「新規ゲーム」一択。
414名無しさんの野望 (ササクッテロ Spf1-71jA)
2018/06/14(木) 11:02:30.29ID:8b7L1px+p >>389
400時間ぐらいプレイしてるけど初めて聞いたありがとう
400時間ぐらいプレイしてるけど初めて聞いたありがとう
415名無しさんの野望 (ワッチョイ 4267-Bw3Y)
2018/06/14(木) 11:12:53.19ID:Iowm6d200 そういや駅名短くしてる人とかも駅名のコピペ知らないんだろうか
417名無しさんの野望 (スフッ Sd62-LJYG)
2018/06/14(木) 12:06:00.84ID:4ikyhE2Id 列車のカラーコピーとかも難しいんだよねw
欲しいときにどこ居んねん!みたいな
欲しいときにどこ居んねん!みたいな
418名無しさんの野望 (ワッチョイ e538-Bw3Y)
2018/06/14(木) 12:10:54.02ID:U/E7r8680 カラーリングコピーしたいときに手元にいないのは困るから展示してある
419名無しさんの野望 (スップ Sd62-2ITt)
2018/06/14(木) 12:17:23.84ID:ORdoU7eld 展示ワロタ
いやまぁ製品サンプル用意しとくのは正しいんだけど
いやまぁ製品サンプル用意しとくのは正しいんだけど
421名無しさんの野望 (ワッチョイ ade8-m0US)
2018/06/14(木) 13:11:31.03ID:FkClEZUY0 公開サバで1時間ぐらい彼方に一人で作ってたやつがバイターにうっかりやられて
「NOOOOOOOOOOOOOOOO」って叫んだの笑った。
「NOOOOOOOOOOOOOOOO」って叫んだの笑った。
422名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e5c-4dYe)
2018/06/14(木) 13:32:44.81ID:ibfalqDN0 エンティティのコピーってやつか。
Shift+右クリックで、コピー。
Shift+左クリックで、ペースト。
覚えた。
Shift+右クリックで、コピー。
Shift+左クリックで、ペースト。
覚えた。
423名無しさんの野望 (ワッチョイ c270-MuvU)
2018/06/14(木) 18:31:19.32ID:aqW985sl0 ボブエンでFNEI使ってるんだけど検索したいアイテム選んだらそのアイテムのレシピが出てくるけどこの逆でそのアイテムが何に使うかってのが分かるmodてある?
それともFNEIの設定で分かるようになる?
それともFNEIの設定で分かるようになる?
424名無しさんの野望 (ワッチョイ 7963-dgXo)
2018/06/14(木) 18:37:10.72ID:dGC7iUuC0425名無しさんの野望 (ワッチョイ 4267-Bw3Y)
2018/06/14(木) 18:39:13.94ID:Iowm6d200426名無しさんの野望 (ワッチョイ 3123-omtd)
2018/06/14(木) 19:27:19.34ID:n7NGg+eb0 >>375
4z2で各組立機などのモジュール無しで、ちょうどいい位の電力供給予定
だったんだけど、エネルギー効率モジュールをあちこちに突っ込んだせいで
当初の40%くらいの電力で済んでる
http://fast-uploader.com/transfer/7084527578186.jpg
4z2で各組立機などのモジュール無しで、ちょうどいい位の電力供給予定
だったんだけど、エネルギー効率モジュールをあちこちに突っ込んだせいで
当初の40%くらいの電力で済んでる
http://fast-uploader.com/transfer/7084527578186.jpg
427名無しさんの野望 (ワッチョイ 31cf-pByW)
2018/06/14(木) 19:27:42.09ID:+9TqA2Xx0 某・公開サーバが凄まじいことになっているな
メインバスの太さが
メインバスの太さが
432名無しさんの野望 (ワッチョイ 31cf-pByW)
2018/06/14(木) 21:00:08.23ID:+9TqA2Xx0433名無しさんの野望 (ワッチョイ 4267-gvEZ)
2018/06/14(木) 21:00:34.05ID:m9PD4l8F0 某海外鯖だと鉄・銅は4×4の16本がお約束になってるな
434名無しさんの野望 (ワッチョイ e227-mpS6)
2018/06/14(木) 21:02:36.00ID:lcTmXc5s0 ここでマルチ募集してたらなん分でロケット行けるんだろう
435名無しさんの野望 (スップ Sd62-2ITt)
2018/06/14(木) 21:03:53.87ID:ORdoU7eld 二時間もかからんだろうけど前に参加しようとした時は30人くらいいて俺のPCじゃまともに動けなかった
436名無しさんの野望 (ワッチョイ dd67-Bw3Y)
2018/06/14(木) 21:05:03.90ID:iIzjmNo30 30人いたとしても現バージョンで2時間切ったらすげーよ
437名無しさんの野望 (ワッチョイ e227-mpS6)
2018/06/14(木) 21:06:06.61ID:lcTmXc5s0 てか研究ってマルチだとどんな感じになるのかな?ホストだけ操作?
438名無しさんの野望 (スップ Sd62-2ITt)
2018/06/14(木) 21:06:43.56ID:ORdoU7eld ああそうかパックの種類増えてるもんな
確かにそん時は原発とか入る前だったわ
確かにそん時は原発とか入る前だったわ
439名無しさんの野望 (ワッチョイ 9225-JcM/)
2018/06/14(木) 21:08:43.71ID:y6RzunnA0 >>437
設定とかあるのか知らんけど、適当に立てたマルチでは誰でも操作可能だったよ
設定とかあるのか知らんけど、適当に立てたマルチでは誰でも操作可能だったよ
440名無しさんの野望 (スップ Sd62-2ITt)
2018/06/14(木) 21:09:36.60ID:ORdoU7eld 設定で制限できるかどうかは知らないけど誰でも研究操作できるよ
441名無しさんの野望 (ワッチョイ 4167-OWSI)
2018/06/14(木) 21:13:00.74ID:Iu1KCmbH0 原発の熱交換器とタービンの比率って計算よりも多めに用意したほうがいいらしいんだけど
どれぐらい多めにすればいいかって目安ある?
どれぐらい多めにすればいいかって目安ある?
442名無しさんの野望 (ワッチョイ ed09-ZCEf)
2018/06/14(木) 21:20:47.10ID:vtP7ROIs0443名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e03-/RsH)
2018/06/14(木) 21:42:37.39ID:D9sviGnK0 オイコラミネオでPCゲー板に常駐してるようなやつは異常者
444名無しさんの野望 (ワッチョイ be67-Bw3Y)
2018/06/14(木) 21:59:01.40ID:1H5pCbrP0 >>441
立地と規模次第によって変わってくる。てか
極端に大規模工場ならフルソーラーじゃないと無理まであり得るよ?
(液体の計算が重いのに、石油ライン分+原発は大型ほど液体をより多く使う)
その上で言うなら適切な青写真を探して設置して微調節が無難。
立地と規模次第によって変わってくる。てか
極端に大規模工場ならフルソーラーじゃないと無理まであり得るよ?
(液体の計算が重いのに、石油ライン分+原発は大型ほど液体をより多く使う)
その上で言うなら適切な青写真を探して設置して微調節が無難。
445名無しさんの野望 (ワッチョイ dd67-Bw3Y)
2018/06/14(木) 22:00:09.57ID:iIzjmNo30 >>441
いいらしいってのがどこ情報なのか知らないけど普通は最適比率付近にするんじゃないかなあ・・・
あえて比率を外す理由があるとすれば熱交換器に対してタービンを多めに設置した場合に
蒸気の貯蔵分がなくなるまでは安定稼働時以上の出力が可能になるくらいかな
熱交換器4台(40MW)の構成なら普通は最大40MWしか出力できないけどタービンを7台でなく10台置いておけば(時間制限付きで)58.2MW出力できる
蓄電器を置くかタンク+タービンを置くか程度の違いかな
いいらしいってのがどこ情報なのか知らないけど普通は最適比率付近にするんじゃないかなあ・・・
あえて比率を外す理由があるとすれば熱交換器に対してタービンを多めに設置した場合に
蒸気の貯蔵分がなくなるまでは安定稼働時以上の出力が可能になるくらいかな
熱交換器4台(40MW)の構成なら普通は最大40MWしか出力できないけどタービンを7台でなく10台置いておけば(時間制限付きで)58.2MW出力できる
蓄電器を置くかタンク+タービンを置くか程度の違いかな
446名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e5c-4dYe)
2018/06/14(木) 22:32:06.53ID:ibfalqDN0 マルチって前にこのスレでケンカにならなかったっけ?
447名無しさんの野望 (ワッチョイ 8163-Hkwf)
2018/06/14(木) 23:29:30.77ID:CmV6mkNE0 Bobs7時間クリアのときか
一番にキレてた鯖主がいろいろ文句言ってたけど、
誰かがロケットと関係ない研究を実行しまくって資源不足気味になったのは自分でもアホかと思った
一番にキレてた鯖主がいろいろ文句言ってたけど、
誰かがロケットと関係ない研究を実行しまくって資源不足気味になったのは自分でもアホかと思った
448名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMd6-ZCEf)
2018/06/14(木) 23:35:24.07ID:U8v7QN+rM サーバー内でのいざこざはサーバ内で完結させてこっちに持ってこないで欲しい
Discordとかあるんだからさぁ…
Discordとかあるんだからさぁ…
449名無しさんの野望 (ワッチョイ 4187-uR4c)
2018/06/14(木) 23:40:31.90ID:/50I1EBA0 久々に来たけどPvPモード実装されたのか
昔そういうモードは100%実装しませんみたいに開発者言ってなかったっけ?
昔そういうモードは100%実装しませんみたいに開発者言ってなかったっけ?
450名無しさんの野望 (ワッチョイ c270-MuvU)
2018/06/15(金) 00:09:47.08ID:ph16g0s+0451名無しさんの野望 (ワッチョイ be67-gvEZ)
2018/06/15(金) 00:41:27.41ID:SdAHT3S40 バニラの最初期に、ベルトコンベアにハーフで鉄と石炭運搬させたとして
1本のベルトに石の炉は何個まで建てられるとかの情報が欲しいんですがどっかにまとまってたりしますか?
1本のベルトに石の炉は何個まで建てられるとかの情報が欲しいんですがどっかにまとまってたりしますか?
452名無しさんの野望 (ワッチョイ 31cf-pByW)
2018/06/15(金) 00:50:40.98ID:RYwsqbGs0453名無しさんの野望 (ワッチョイ dd67-Bw3Y)
2018/06/15(金) 01:02:46.96ID:87DQharx0 >>452
利便性重視なのは分かるけど微妙に数値が違うのが気になる・・・
黄色ベルト両側を鉄鉱石・銅鉱石・石炭で埋めるには26台じゃなくて25台(1台を分配器で左右に振り分けるのが面倒だから26台使うけど)
石炭満載の黄色ベルトでまかなえるボイラーは30台じゃなくて29台(書いてあるとおり小数点以下切り上げなら30で合ってるけど)
利便性重視なのは分かるけど微妙に数値が違うのが気になる・・・
黄色ベルト両側を鉄鉱石・銅鉱石・石炭で埋めるには26台じゃなくて25台(1台を分配器で左右に振り分けるのが面倒だから26台使うけど)
石炭満載の黄色ベルトでまかなえるボイラーは30台じゃなくて29台(書いてあるとおり小数点以下切り上げなら30で合ってるけど)
454名無しさんの野望 (ワッチョイ 4267-Bw3Y)
2018/06/15(金) 01:25:48.28ID:Jh4YPX+l0 これは怒って良い
455名無しさんの野望 (ワッチョイ ad63-/RsH)
2018/06/15(金) 01:57:25.85ID:gwtDnLtY0 施設をフル稼働させる台数ではなく
ベルトフルを基準にした台数だからあってる
ベルトフルを基準にした台数だからあってる
456名無しさんの野望 (ワッチョイ e93e-JcM/)
2018/06/15(金) 01:57:52.09ID:bRP/V/dk0 回路で四苦八苦してるんだけど、複数の信号が混じって入力されてる時に先頭or末尾の1種類だけの数量を抜き出す事ってできないよね?
457名無しさんの野望 (ワッチョイ be67-gvEZ)
2018/06/15(金) 02:13:36.24ID:SdAHT3S40458名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-gvEZ)
2018/06/15(金) 03:23:17.80ID:J/83xUE50 既に持ってたから価格なんて意識してなかったんだけど
steam見たら\3000ってなってる、最初からだっけ?
価格改定?為替の影響?
steam見たら\3000ってなってる、最初からだっけ?
価格改定?為替の影響?
460名無しさんの野望 (ワッチョイ ed09-ZCEf)
2018/06/15(金) 08:05:33.38ID:X+uc+qRT0461名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-gvEZ)
2018/06/15(金) 08:07:54.07ID:J/83xUE50 なるほど正式版の準備か
ありがと
ありがと
462名無しさんの野望 (ワッチョイ 4215-FYTB)
2018/06/15(金) 11:18:46.49ID:8aBrQqcf0463名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-B5zH)
2018/06/15(金) 11:56:12.74ID:HNpUwj/Xr ロボで埋め立てできるようにしたら無茶楽や。
464名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-4Y+C)
2018/06/15(金) 12:33:43.59ID:YIChu3cda ロボでレンガ敷き詰めことができると知って、調子に乗って行動範囲全てをやってみたら、尋常じゃないロボが飛んで、あらゆるロボステーションで充電待ち渋滞が起きて、電力使い果たして大停電したわ
465名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf1-mpS6)
2018/06/15(金) 12:45:15.73ID:X5C3Wtrlp マルチで喧嘩なるような精神年齢低いのか?ここの住人は
466名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e5c-4dYe)
2018/06/15(金) 12:48:01.68ID:T2Tmty/a0 一人だけ、煽るやつがいてさ。
467名無しさんの野望 (ワッチョイ be67-Bw3Y)
2018/06/15(金) 12:59:04.52ID:/YOZhLS70468名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-B5zH)
2018/06/15(金) 13:09:19.11ID:HNpUwj/Xr469名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-B5zH)
2018/06/15(金) 13:10:49.20ID:HNpUwj/Xr けんちく10k.物流10kのロボがぶんぶんとんでたのしい
470名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e5c-4dYe)
2018/06/15(金) 14:45:50.03ID:T2Tmty/a0 貯蔵チェスト大量においておくと、ちゃんと整理してロボット君たちは収納してくれるだね。
471名無しさんの野望 (ワッチョイ ed09-4PHY)
2018/06/15(金) 15:35:27.35ID:X+uc+qRT0 >>466
発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
/..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y
. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄>
発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
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{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
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472名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMd6-ZCEf)
2018/06/15(金) 15:49:02.42ID:rBvMhoMQM 煽られたくらいでぶちギレて雰囲気最悪にしたあげく
サーバー内の問題を匿名掲示板に持ってきて、皆僕の味方だよね!?って呼び掛けるような人がいるサーバーってことかぁ
サーバー内の問題を匿名掲示板に持ってきて、皆僕の味方だよね!?って呼び掛けるような人がいるサーバーってことかぁ
473名無しさんの野望 (ワッチョイ e93e-JcM/)
2018/06/15(金) 16:28:57.09ID:bRP/V/dk0474名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf1-mpS6)
2018/06/15(金) 18:00:55.26ID:X5C3Wtrlp 面白そうなアプデがあったらマルチ鯖建てるつもり
アップ回線の強度が足りてるといいけど
アップ回線の強度が足りてるといいけど
475名無しさんの野望 (ワッチョイ 3123-omtd)
2018/06/15(金) 18:20:24.94ID:tWkpiygv0 自分もblog用に借りてるさくらのVPSにマルチ鯖つっこむかも
配信向けに
配信向けに
476名無しさんの野望 (スップ Sdc2-Inr7)
2018/06/15(金) 18:56:28.77ID:z0QhJdEdd そうか
478名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-osge)
2018/06/15(金) 19:57:27.55ID:I1jmWM8f0 今回もベルトコンベアの監視は任しとけ
479名無しさんの野望 (ワッチョイ e1ec-Bw3Y)
2018/06/15(金) 20:40:36.22ID:vJav0LEU0 このゲーム広さに限度あったりする?
無限に生成ってかいてあるけど
歩いてたら水が広がってて進めんくなってきた
無限に生成ってかいてあるけど
歩いてたら水が広がってて進めんくなってきた
480名無しさんの野望 (ワッチョイ 31cf-pByW)
2018/06/15(金) 20:44:57.21ID:RYwsqbGs0481名無しさんの野望 (ワッチョイ e189-Bw3Y)
2018/06/15(金) 20:47:30.43ID:nYUXN3W50 無制限でも一応上限はあるけどその前にまずPCが持たんとか前に聞いた気がする
482名無しさんの野望 (ブーイモ MMb6-TD1C)
2018/06/15(金) 20:51:46.83ID:1NJ8Ca6dM 水がって言ってるのに何の話をしてるんだ
483名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-MuvU)
2018/06/15(金) 20:59:28.48ID:cUdSkuyhr 水なんざ埋め立てろ。
列車で数時間は走らないとマップ隅に到達できないと聞いたが。
列車で数時間は走らないとマップ隅に到達できないと聞いたが。
484名無しさんの野望 (ワッチョイ be67-Bw3Y)
2018/06/15(金) 20:59:51.21ID:/YOZhLS70 >>479
設定を変更して新規ゲームを始める気があるなら
水面積を少なめに設定しなおす。
現行マップでやりたいなら、石をかき集めて埋め立てる。
デフォのマップセット中一番水場がデカイのはたぶん「鉄道の世界」
設定を変更して新規ゲームを始める気があるなら
水面積を少なめに設定しなおす。
現行マップでやりたいなら、石をかき集めて埋め立てる。
デフォのマップセット中一番水場がデカイのはたぶん「鉄道の世界」
485名無しさんの野望 (ワッチョイ 4147-Bw3Y)
2018/06/15(金) 21:44:22.08ID:aa/GM/Z10 別人だが、鉄道の世界って水多いのか・・・
RSO入れたから鉄道で大量輸送するぜと思って選んでたよ・・・
RSO入れたから鉄道で大量輸送するぜと思って選んでたよ・・・
486名無しさんの野望 (ワッチョイ 4267-Bw3Y)
2018/06/15(金) 22:06:29.70ID:Jh4YPX+l0 生成される湖と川は違う
487名無しさんの野望 (ワッチョイ be67-Bw3Y)
2018/06/15(金) 22:10:32.05ID:/YOZhLS70 >>485
RSOはその気になればスタート地点に資源100倍盛れるから鉄道抜きにも適性がある。
デフォの設定で「水」に関する設定が操作されるのは「鉄道の世界」だけで
水場配置頻度が「非常に少ない」+面積「大きい」に設定されるから、
一回水が配置されるとそれがえらく大きくなる。
不満なら「水面積非常に小さい/スタートエリアのみ」で作り直すか、埋立地を作りまくるか。
RSOはその気になればスタート地点に資源100倍盛れるから鉄道抜きにも適性がある。
デフォの設定で「水」に関する設定が操作されるのは「鉄道の世界」だけで
水場配置頻度が「非常に少ない」+面積「大きい」に設定されるから、
一回水が配置されるとそれがえらく大きくなる。
不満なら「水面積非常に小さい/スタートエリアのみ」で作り直すか、埋立地を作りまくるか。
488名無しさんの野望 (ワッチョイ e93e-2ITt)
2018/06/16(土) 00:44:42.72ID:05OYdVq+0 電池のアイコンいつの間に変わった?
見慣れないアイテム見つけて何だこりゃってビビったんだけど
見慣れないアイテム見つけて何だこりゃってビビったんだけど
490名無しさんの野望 (ワッチョイ 2eec-Bw3Y)
2018/06/16(土) 08:57:11.43ID:k6wzHNjx0 なんでパイプはあんな仕様なんだ…
近くに管があると思わずつなげちゃう工場長
近くに管があると思わずつなげちゃう工場長
491名無しさんの野望 (ワッチョイ 8287-ccFr)
2018/06/16(土) 09:04:10.60ID:3LkIfPWf0 工場長は工場長であって土木建築作業員ではない
置いたら勝手に接続されるようなナノテクパイプをマニュアル通りの間隔で並べているに過ぎないのだ
仕様の隙間を突くように地下パイプで分断することは出来るがね
置いたら勝手に接続されるようなナノテクパイプをマニュアル通りの間隔で並べているに過ぎないのだ
仕様の隙間を突くように地下パイプで分断することは出来るがね
492名無しさんの野望 (ワッチョイ e93e-EDgZ)
2018/06/16(土) 09:32:05.84ID:5CqRp6a60 石油プラントや製油所とかパイプの入り口が同じ入力の場合(例プロパンとプロパンの場合)、片方だけつなぐと速度遅くなるの?
ポンプは最大流量にまであげる装置だよね?バッファというかコンデンサ的な
ポンプは最大流量にまであげる装置だよね?バッファというかコンデンサ的な
493名無しさんの野望 (ワッチョイ 4103-zt1F)
2018/06/16(土) 10:34:39.95ID:pG576R9q0 間断なく生産するのにパイプやポンプ一本の流量では足りない場合は両方繋げる必要あるだろうけどバニラではそんなレシピ無いかな
銅線組立機に銅板高速インサータが二本必要な場合があるのと一緒
銅線組立機に銅板高速インサータが二本必要な場合があるのと一緒
494名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-+ZHW)
2018/06/16(土) 11:30:24.50ID:vNUDmyiHd 流体はAngels最大の敵
495名無しさんの野望 (ワッチョイ dd3e-m0US)
2018/06/16(土) 12:20:31.61ID:80dni/530 工場内にパイプ張り巡らせる覚悟があればなんとでもなる。
後はもうロボドラム缶空輸
後はもうロボドラム缶空輸
496名無しさんの野望 (スフッ Sd62-EDgZ)
2018/06/16(土) 13:29:25.07ID:K9oo52xmd まだロケット打ち上げたことないんだけど誰か最初から手伝ってくる人来るかな
dedicatedサーバ立ててhelp noob!ってしてるけど誰も来ない
dedicatedサーバ立ててhelp noob!ってしてるけど誰も来ない
497名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-765F)
2018/06/16(土) 13:30:41.90ID:KM2hvUSb0 職業訓練校か
498名無しさんの野望 (ワッチョイ 4187-/RsH)
2018/06/16(土) 13:32:02.53ID:8I5/38b90 初心者のうちにマルチやると他人が全部仕事しちゃって
何もやることなくて虚しいからお勧めしない
何もやることなくて虚しいからお勧めしない
499名無しさんの野望 (ワッチョイ 4267-Bw3Y)
2018/06/16(土) 13:36:05.03ID:iLDejN990 コミュニケーション取れる人間なら次に繋がって意味はあるけど、ただロケット打ち上げだけを目的にしたらスンゴい無駄
500名無しさんの野望 (ササクッテロ Spf1-71jA)
2018/06/16(土) 13:37:02.27ID:IGzKPDr0p 前このスレでマルチした時、周りのレベル高すぎてひたすら弾薬作ってたわ
ちゃんと使ってくれてて嬉しかった
ちゃんと使ってくれてて嬉しかった
501名無しさんの野望 (ワッチョイ e563-cjrD)
2018/06/16(土) 14:04:32.42ID:4ICNKJ2u0 クリアくらいまではやっといた方がいいと思うなあ
上級者は防衛を手抜いたり組立機の間に変なスペースを空けたり
設置しないのにソーラーパネルを生産したりして(未クリアだと)理解不能だから
上級者は防衛を手抜いたり組立機の間に変なスペースを空けたり
設置しないのにソーラーパネルを生産したりして(未クリアだと)理解不能だから
502名無しさんの野望 (ワッチョイ ad63-/RsH)
2018/06/16(土) 14:23:13.53ID:N3SwHnsB0 まあ初心者置いてけぼりにしてひたすら玄人技術で進めてしまうのは
ゲーム上級者ではあってもマルチ上級者とは言い難い
ゲーム上級者ではあってもマルチ上級者とは言い難い
503名無しさんの野望 (ワッチョイ e5ec-5g47)
2018/06/16(土) 14:30:37.77ID:dKFG26Jr0 なんで初心者にあわせないといけないんだよ
目標が実績なんだから、暇つぶしがてら俺が全部やってやるからつったってろ
って人おおそうw
目標が実績なんだから、暇つぶしがてら俺が全部やってやるからつったってろ
って人おおそうw
504名無しさんの野望 (ワッチョイ ed09-4PHY)
2018/06/16(土) 15:04:22.32ID:hQc8dpWk0 初心者の人でヘルパーが欲しいなら
Discordで募集した方がいい
ボイスチャットで丁寧に教えてもらったり、参考になる動画を張ってもらったりできる
Discordで募集した方がいい
ボイスチャットで丁寧に教えてもらったり、参考になる動画を張ってもらったりできる
505名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-+ZHW)
2018/06/16(土) 15:09:55.69ID:vNUDmyiHd ロケット上げる練習だったらバイター抜きでいくらでもぬくぬくできるわけだし、
なんかテク盗むとか目標無い限りはマルチ行かないな。
最近は青写真サイトもあるし
なんかテク盗むとか目標無い限りはマルチ行かないな。
最近は青写真サイトもあるし
506名無しさんの野望 (ワッチョイ 0285-m0US)
2018/06/16(土) 15:57:40.88ID:f1qAyBaH0 >>496
どうでもいいけどその書き方だと「助けろ、 雑魚共!」にならない?
どうでもいいけどその書き方だと「助けろ、 雑魚共!」にならない?
507名無しさんの野望 (ワッチョイ dd3e-m0US)
2018/06/16(土) 16:07:45.36ID:80dni/530 好き勝手足りないもの掘って建築してロボ無双して良いなら参加するよ。
508名無しさんの野望 (ワッチョイ ade8-m0US)
2018/06/16(土) 16:18:21.73ID:YCoOrBOB0 僻地で新地開拓するときに、火炎放射タレットの威力と効率の良さはんぱない。すげえ楽。レーザーは電気かかるけど、火炎放射は電気いらないの楽だわ。
509名無しさんの野望 (ワッチョイ 4187-Qk1i)
2018/06/16(土) 16:23:58.65ID:qiE3IE7a0 は?お前何言うとんじゃい
なーにが新地開拓じゃヴォケ!そこは俺たちの土地やっちゅうの
なーにが新地開拓じゃヴォケ!そこは俺たちの土地やっちゅうの
510名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-rfsi)
2018/06/16(土) 16:28:58.20ID:Ag4DuIwba バイターくんも2ちゃんに書き込む時代
511名無しさんの野望 (ワッチョイ ade8-m0US)
2018/06/16(土) 17:30:12.27ID:YCoOrBOB0 ばいたーちゃん、めんごめんご、完全に殲滅したわ><
小さな島にバイターいるとき、あえて殺さず「ZOO」ってつけて飾ってる。
小さな島にバイターいるとき、あえて殺さず「ZOO」ってつけて飾ってる。
512名無しさんの野望 (ワッチョイ e227-mpS6)
2018/06/16(土) 17:37:35.81ID:3690/7T80 マイクラ的なマルチの感覚だと一人だけで最初から進めてもいいし、これこれが人手足りないから俺がやるよみたいな受け身でもいいんだけど
このゲームだと、俺がやるから触るな頃すぞくらいじゃ無いと慣れによるスキル差があるから一人でなんでも進めちゃうよね
それだけならいいけど、初心者ほど拡張性とか考えた隙間を作らないから上級者は相当ヤキモキするはず
うまいこと折り合い付けながら楽しんで欲しいけどね
このゲームだと、俺がやるから触るな頃すぞくらいじゃ無いと慣れによるスキル差があるから一人でなんでも進めちゃうよね
それだけならいいけど、初心者ほど拡張性とか考えた隙間を作らないから上級者は相当ヤキモキするはず
うまいこと折り合い付けながら楽しんで欲しいけどね
513名無しさんの野望 (ワッチョイ e189-Bw3Y)
2018/06/16(土) 17:39:57.24ID:HBf+Dsne0 一人で考えて(現在の自分の中では)いい感じに作って行くのが楽しいと言うのに
514名無しさんの野望 (ワッチョイ 4548-m0US)
2018/06/16(土) 18:19:45.56ID:LTp9z4ew0 いろんな楽しみ方があろうけどやっぱ一人でじっくり試行錯誤していくのが醍醐味な気がするよな
それがやりたくて買ってる人ばっかな気がするけど
それがやりたくて買ってる人ばっかな気がするけど
515名無しさんの野望 (ワッチョイ e563-cjrD)
2018/06/16(土) 18:22:41.01ID:4ICNKJ2u0 これは極論なんだけど
自分で作った鉄板を勝手にサブマシンガン自動生産ライン(チェストいっぱいまで生産)に使われてもキレない人じゃないと野良マルチは難しいと思う
自分で作った鉄板を勝手にサブマシンガン自動生産ライン(チェストいっぱいまで生産)に使われてもキレない人じゃないと野良マルチは難しいと思う
516名無しさんの野望 (ワッチョイ ed09-4PHY)
2018/06/16(土) 18:24:18.56ID:hQc8dpWk0 ホウレンソウ と ヒヤリハット 大事
517名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMd6-ZCEf)
2018/06/16(土) 18:51:20.30ID:InlWghsXM ボイチャどころかサーバー内のチャットもしないで野良マルチは何が楽しいのかわからない
518名無しさんの野望 (ワッチョイ 31cf-pByW)
2018/06/16(土) 18:58:34.07ID:vId48UeL0 プレイ時間500時間オーバーで
ようやく物流ネットワークの情報に基づいて
インサーターの動作のON/OFFを切り替える方法について知った
ようやく物流ネットワークの情報に基づいて
インサーターの動作のON/OFFを切り替える方法について知った
519名無しさんの野望 (ワッチョイ 066c-Bw3Y)
2018/06/16(土) 19:07:07.74ID:ZA4GyJWS0 火炎放射タレットマジつえーよな
襲撃激しいガンタレット防衛線に一個置いとくだけで
ものすごいキル数とダメージ出してくれる
襲撃激しいガンタレット防衛線に一個置いとくだけで
ものすごいキル数とダメージ出してくれる
520名無しさんの野望 (ワッチョイ 066c-Bw3Y)
2018/06/16(土) 19:13:48.90ID:ZA4GyJWS0 野良マルチって3割位の人がほとんど仕事してて
他の7割は遊んでるだけだよな
モール作りだけ張り切るやつ多いのは何なんだろw
で大抵誰もサイエンスは作らないっていう
他の7割は遊んでるだけだよな
モール作りだけ張り切るやつ多いのは何なんだろw
で大抵誰もサイエンスは作らないっていう
521名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-SBDd)
2018/06/16(土) 19:36:00.99ID:887zYcFBr 俺がやらねば誰かやる、の精神
522名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ee9-PCgz)
2018/06/16(土) 19:43:57.45ID:yVAcxKfr0 誰かがこれをやらねばならぬ
523名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMd6-ZCEf)
2018/06/16(土) 20:26:08.88ID:Lyp7E1gtM ぐああぁっ!バイターの襲撃が!!
早く軍事研究を済ませてくれ!
…研究はまだ終わらない
ギャー!俺の製造ラインが!!
…なぜなら!!もうお分かりだろう!!
誰も軍事サイエンスパックを作っていないのである!!
おかしい…ここにいるメンバーは8時間以内にクリアしている強者ばかり…
何かがあったに違いない!
…まだ研究は終わらない!なぜなら!!誰も!!サイエンスパックを作っていないのである!!
そんな!!このままでは発電所が破壊されてしまう!!いったい何をやってるんだ!!
そう叫んでる工場長さえ!サイエンスパックを作っていないのである!!
早く軍事研究を済ませてくれ!
…研究はまだ終わらない
ギャー!俺の製造ラインが!!
…なぜなら!!もうお分かりだろう!!
誰も軍事サイエンスパックを作っていないのである!!
おかしい…ここにいるメンバーは8時間以内にクリアしている強者ばかり…
何かがあったに違いない!
…まだ研究は終わらない!なぜなら!!誰も!!サイエンスパックを作っていないのである!!
そんな!!このままでは発電所が破壊されてしまう!!いったい何をやってるんだ!!
そう叫んでる工場長さえ!サイエンスパックを作っていないのである!!
524名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e63-Bw3Y)
2018/06/16(土) 20:30:15.57ID:JoTuCiNy0 みんなでワイワイキャッキャと遊びたいのに
一人だけガチ工場長が混じって変な空気になるパターン
一人だけガチ工場長が混じって変な空気になるパターン
527名無しさんの野望 (ワッチョイ dd3e-m0US)
2018/06/16(土) 20:58:58.54ID:80dni/530 別にバイターに襲われてggしてなきゃ何しててもええんちゃう
528名無しさんの野望 (ワッチョイ e93e-Bw3Y)
2018/06/16(土) 21:04:44.30ID:+WXUYv+50 こっそり向きを変えるとかパイプをつなげるとかしなければ何してもええで
529名無しさんの野望 (ワッチョイ 4267-Bw3Y)
2018/06/16(土) 21:11:53.14ID:iLDejN990 マルチやった事無い人は勘違いしてるみたいだけど、忙しないのは8hやタイムアタックだけよ
530名無しさんの野望 (ワッチョイ e227-mpS6)
2018/06/16(土) 21:27:54.18ID:3690/7T80531名無しさんの野望 (ワッチョイ 066c-Bw3Y)
2018/06/16(土) 22:14:41.52ID:ZA4GyJWS0532名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e8e-uYXe)
2018/06/16(土) 22:14:59.12ID:j7uPokTx0 ラインをビーコンで生産力をブーストするか、台数を倍にするか
どっちの方がPCの負荷は重くなりにくい?
変わらないかな?
どっちの方がPCの負荷は重くなりにくい?
変わらないかな?
533名無しさんの野望 (ワッチョイ e5ec-5g47)
2018/06/16(土) 22:19:49.54ID:dKFG26Jr0 >>530
なにされても怒らない気構えがマルチでは大事だよって書き込みでは?
なにされても怒らない気構えがマルチでは大事だよって書き込みでは?
534名無しさんの野望 (ブーイモ MM6d-LNNq)
2018/06/16(土) 22:35:42.13ID:YLfbIw1FM535名無しさんの野望 (ワッチョイ d158-Hy8n)
2018/06/16(土) 22:50:51.93ID:80H13ASp0 >>532
ビーコン盛って生産系のエンティティ減らしたほうがいいとは聞くね
https://www.reddit.com/r/factorio/comments/8rcfo2/the_train_megabase_2kspm_400_trains_and_over_200/
今日見たやつの主張だとそこ気にするより、ベルトやロボットの方がよっぽど重いらしいから、それら取っ払って列車中心にしてるみたいね
ビーコン盛って生産系のエンティティ減らしたほうがいいとは聞くね
https://www.reddit.com/r/factorio/comments/8rcfo2/the_train_megabase_2kspm_400_trains_and_over_200/
今日見たやつの主張だとそこ気にするより、ベルトやロボットの方がよっぽど重いらしいから、それら取っ払って列車中心にしてるみたいね
536名無しさんの野望 (ワッチョイ 4667-Bw3Y)
2018/06/17(日) 00:29:15.30ID:fQm4d95Y0 0.15の時におおよその負荷を調べたけど、
ベルト1つ・組立機・インサータはだいたい同じくらいの負荷だった(誤差は1.5倍位見込んでおくれ)
0.16でベルトは8倍くらい最適化されたってFFFにあったけど、置く数が多いからやっぱりベルトがネックかな
地下ベルトは通常ベルトの1.5〜3.5倍位(長さで変わる)だから、距離がある所は地下にすると多少軽くなる
組立機やインサータは速度にかかわらず負荷は同じっていう特徴があるから、
基本的に速度を上げて数を減らすのが一番。ビーコンは割と軽かったはず
ベルト1つ・組立機・インサータはだいたい同じくらいの負荷だった(誤差は1.5倍位見込んでおくれ)
0.16でベルトは8倍くらい最適化されたってFFFにあったけど、置く数が多いからやっぱりベルトがネックかな
地下ベルトは通常ベルトの1.5〜3.5倍位(長さで変わる)だから、距離がある所は地下にすると多少軽くなる
組立機やインサータは速度にかかわらず負荷は同じっていう特徴があるから、
基本的に速度を上げて数を減らすのが一番。ビーコンは割と軽かったはず
537名無しさんの野望 (ワッチョイ ed09-4PHY)
2018/06/17(日) 00:53:02.75ID:+EyguIuO0 列車50両を一編成かつ、環状線で一方通行
駅間隔を貨物車1つ分にして進んで止まり進んで止まり
貨物車⇔組み立て機にしてベルト無しにするのが一番軽くなる?
駅間隔を貨物車1つ分にして進んで止まり進んで止まり
貨物車⇔組み立て機にしてベルト無しにするのが一番軽くなる?
538名無しさんの野望 (ワッチョイ 4667-Bw3Y)
2018/06/17(日) 02:07:42.09ID:fQm4d95Y0 組立機の稼働率も考えないとなんとも言えないかな
列車が移動中は組立機が止まるけどその間も組立機の負荷は発生するから、
バッファチェストを入れたほうが良いかも
書き忘れてたけど、組立機が材料不足で止まってる時は稼働中と同じ負荷が発生する
逆に出力が詰まってる時は負荷がほぼ0になる(0.15時、0.16は未検証)
例えば、エンジンユニットだと歯車とエンジンの組立機の比率が1:20になるけど、
ベルトとかで配分するよりも歯車の組立機を増やしてインサータで直接供給してやれば、
歯車の組立機が過剰供給で止まってる間は負荷がほぼ無いからむしろ軽くなるんじゃないのかな、多分
まあ、歯車の組立機に鉄板を供給するインサータが増えるから大差ないかもしれないけど
列車が移動中は組立機が止まるけどその間も組立機の負荷は発生するから、
バッファチェストを入れたほうが良いかも
書き忘れてたけど、組立機が材料不足で止まってる時は稼働中と同じ負荷が発生する
逆に出力が詰まってる時は負荷がほぼ0になる(0.15時、0.16は未検証)
例えば、エンジンユニットだと歯車とエンジンの組立機の比率が1:20になるけど、
ベルトとかで配分するよりも歯車の組立機を増やしてインサータで直接供給してやれば、
歯車の組立機が過剰供給で止まってる間は負荷がほぼ無いからむしろ軽くなるんじゃないのかな、多分
まあ、歯車の組立機に鉄板を供給するインサータが増えるから大差ないかもしれないけど
539名無しさんの野望 (ワッチョイ 8163-10hD)
2018/06/17(日) 05:39:31.69ID:Gdd1+n8l0 石油って採掘量どんどん減っていくけど
詰まって採掘ストップしてる間は減少も停止する?
電気の供給止めて稼働自体を止めないとダメ?
詰まって採掘ストップしてる間は減少も停止する?
電気の供給止めて稼働自体を止めないとダメ?
541名無しさんの野望 (ワッチョイ 31cf-pByW)
2018/06/17(日) 08:25:16.55ID:/rvC+gQ40542名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e8e-uYXe)
2018/06/17(日) 08:41:25.79ID:y/UIs5MK0 ベルト短くしてビーコンにした方が、負荷が少なそうですね
とても参考になりました!
とても参考になりました!
543名無しさんの野望 (ブーイモ MM6d-Lcei)
2018/06/17(日) 08:50:20.20ID:MsPJhHnFM 俺がマルチしたら魚釣ることしか出来なさそう
545名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e5c-4dYe)
2018/06/17(日) 09:18:31.94ID:F4HXH/f/0 マルチで怒ってばかりだと、みんな委縮して見てるだけになっていって逆に結局生産性が落ちる。
なんか、ニンゲンの仕事といっしょだなって。
なんか、ニンゲンの仕事といっしょだなって。
546名無しさんの野望 (ワッチョイ 3123-5g47)
2018/06/17(日) 11:10:03.22ID:o8tYNOXI0 気分転換に"プロのように軌道にのる"の実績を取っので、実績を取るために
事前に準備したものを置いてみました
ttps://imgur.com/si2nQnn
実績みると、factrio買ったけどクリアせずに放置してる人が多いのかな
https://goo.gl/UC7p5y
事前に準備したものを置いてみました
ttps://imgur.com/si2nQnn
実績みると、factrio買ったけどクリアせずに放置してる人が多いのかな
https://goo.gl/UC7p5y
547546 (ワッチョイ 3123-5g47)
2018/06/17(日) 11:20:27.42ID:o8tYNOXI0 研究は
物流学→自動化技術(ここまで赤Pは手で)→電子工学→自動化技術2→鋼鉄加工→
エンジンの開発→物流学2→鉄道技術
鋼鉄加工が終わったときに残り30分あればギリギリなんとかなる、、、かな
物流学→自動化技術(ここまで赤Pは手で)→電子工学→自動化技術2→鋼鉄加工→
エンジンの開発→物流学2→鉄道技術
鋼鉄加工が終わったときに残り30分あればギリギリなんとかなる、、、かな
548名無しさんの野望 (ワッチョイ e227-mpS6)
2018/06/17(日) 12:47:06.51ID:Kp6ykoyy0 最速で鉄道こしらえて各々が遠くで製品作ればいいと思うけど
そんで中央に部品輸送して研究させたらいい
ひとつの工程を全員でやろうとするのは無理だよ
そんで中央に部品輸送して研究させたらいい
ひとつの工程を全員でやろうとするのは無理だよ
549名無しさんの野望 (ワッチョイ 4263-10hD)
2018/06/17(日) 14:47:18.17ID:VTU6PIFJ0550名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-Bw3Y)
2018/06/17(日) 14:50:15.11ID:gEyyxFfG0 分間300SP目標で大規模鉄道輸送に手を出してみたんだけど黒パックですでに挫折しそう
鋼材作る駅に製鉄所からの列車が全部吸われて全然基盤やガンタレットに鉄が回ってこない
鋼材作る駅に製鉄所からの列車が全部吸われて全然基盤やガンタレットに鉄が回ってこない
551名無しさんの野望 (ワッチョイ 4548-m0US)
2018/06/17(日) 15:10:15.01ID:wbTpZNZA0 全部吸われないようにしよう(名案)
552名無しさんの野望 (ワッチョイ 4267-Bw3Y)
2018/06/17(日) 15:18:53.55ID:5XE5blcC0 資源の産出量に致命的な計算ミスがあるはず
553名無しさんの野望 (ワッチョイ 3123-5g47)
2018/06/17(日) 15:30:04.09ID:o8tYNOXI0 例えば https://goo.gl/5B8fXW で計算すると、鉄鉱石は44505個/m必要で
赤ベルト(26.6個/s=1600個/m)の輸送量を基準にすると最低27.8本分必要。
鉱床のサイズにもよるけど、10-15M級なら赤ベルト3本、20-級なら5本位の
供給能力あるから、ざっくり6-10個くらいの鉱床がいるかな。
あとはマージンをどう考えるか。自分は1200個/mで概算してたが、それだと
鉱床は6-10個ではなくて8-13個くらい必要かな
赤ベルト(26.6個/s=1600個/m)の輸送量を基準にすると最低27.8本分必要。
鉱床のサイズにもよるけど、10-15M級なら赤ベルト3本、20-級なら5本位の
供給能力あるから、ざっくり6-10個くらいの鉱床がいるかな。
あとはマージンをどう考えるか。自分は1200個/mで概算してたが、それだと
鉱床は6-10個ではなくて8-13個くらい必要かな
554名無しさんの野望 (ワッチョイ 3123-5g47)
2018/06/17(日) 15:33:01.11ID:o8tYNOXI0 あとロケット分もきっといるよね。割愛
555名無しさんの野望 (ワッチョイ 4267-Bw3Y)
2018/06/17(日) 15:37:27.83ID:5XE5blcC0 って言うか掘削機に関しては産出量の調整してると馬鹿馬鹿しくなるから
死ぬほど掘ってチェストに貯めんのが一番良いよ。減り具合はお好みで回路使って把握しときゃ良い
大量生産のライン作る時の大前提として、電力・土地・鉱物・石油資源の不安が一切無い状態から始めないといかん
死ぬほど掘ってチェストに貯めんのが一番良いよ。減り具合はお好みで回路使って把握しときゃ良い
大量生産のライン作る時の大前提として、電力・土地・鉱物・石油資源の不安が一切無い状態から始めないといかん
556名無しさんの野望 (ワッチョイ dd67-Bw3Y)
2018/06/17(日) 15:39:19.67ID:kZc5r9GJ0 産出量が足りないのか輸送量が足りないのかだよなあ
どちらにせよ増やせばいいんだけど輸送力不足はちょっと面倒
どちらにせよ増やせばいいんだけど輸送力不足はちょっと面倒
557名無しさんの野望 (ワッチョイ 4263-10hD)
2018/06/17(日) 16:29:51.38ID:VTU6PIFJ0 まだこいつら変なカツラ被ってるんか
558名無しさんの野望 (ワッチョイ 4263-10hD)
2018/06/17(日) 16:30:08.43ID:VTU6PIFJ0 すまん誤爆
559名無しさんの野望 (ワッチョイ e57d-7PqP)
2018/06/17(日) 16:35:26.91ID:r6/47bfI0 工場長はふさふさだろう
560名無しさんの野望 (ワッチョイ bee0-m0US)
2018/06/17(日) 17:19:32.29ID:ebuLW6q/0561名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf1-mF6S)
2018/06/17(日) 17:37:28.35ID:KKteoY0Up バニラ初クリアした後ボブエンいれて始めてみたけど、
工程複雑すぎてやばいなこれ…
工程複雑すぎてやばいなこれ…
562名無しさんの野望 (ワッチョイ bee0-m0US)
2018/06/17(日) 17:53:19.39ID:ebuLW6q/0563名無しさんの野望 (スフッ Sd62-pByW)
2018/06/17(日) 17:54:29.03ID:1X52oMmmd 分配器にフィルター機能が付いたけど、縦に分配器を置いて上にフィルターを設定した状態で、上が詰まって下が詰まってなければどうなるの?
上に分配されなければいけないものが下に流れる?
上に分配されなければいけないものが下に流れる?
564名無しさんの野望 (ワッチョイ bee0-m0US)
2018/06/17(日) 17:58:47.49ID:ebuLW6q/0 >>563
上に流れるべきものが詰まるので下も詰まる、、これ気が付かなくてよくやってしまうなぁ
上に流れるべきものが詰まるので下も詰まる、、これ気が付かなくてよくやってしまうなぁ
565名無しさんの野望 (スフッ Sd62-pByW)
2018/06/17(日) 18:05:30.65ID:1X52oMmmd ありがてぇー
566名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e32-KLel)
2018/06/17(日) 22:11:37.69ID:O/hZ4W/a0568名無しさんの野望 (ワッチョイ 4167-OWSI)
2018/06/17(日) 23:50:25.41ID:EaOUz+pf0 火炎放射タレットって使うなら原油?重油や軽油だとプロパン詰まって困るよね
569名無しさんの野望 (ワッチョイ dd67-Bw3Y)
2018/06/17(日) 23:54:34.45ID:kZc5r9GJ0 簡単さなら原油 威力なら軽油
プロパンが詰まる問題はポンプを使ってタレット側に優先的に押し込めばかなりの時間動いてくれると思う
プロパンが詰まる問題はポンプを使ってタレット側に優先的に押し込めばかなりの時間動いてくれると思う
570名無しさんの野望 (ワッチョイ 31f5-TSY6)
2018/06/18(月) 00:12:14.33ID:ZmD/4IaT0 とうとう買っちまった…キャンペーンを2時間やっただけだけど永遠にやっていられる
今のところ敵の襲撃が大変うざいんだけど、設定でなくせる?それともいずれ敵の襲撃も楽しくなるのかな?
今のところ敵の襲撃が大変うざいんだけど、設定でなくせる?それともいずれ敵の襲撃も楽しくなるのかな?
571名無しさんの野望 (ワッチョイ 7931-Bw3Y)
2018/06/18(月) 00:17:12.10ID:tBxBd8hZ0 楽しくなるというより、敵の襲撃がなかったらつまらなくなる、が正しいと思うぞ
効率プレイには邪魔だけど、その邪魔も考慮してやって行くのも楽しい、はず、
ひとそれぞれだが
効率プレイには邪魔だけど、その邪魔も考慮してやって行くのも楽しい、はず、
ひとそれぞれだが
572名無しさんの野望 (ワッチョイ c637-gvEZ)
2018/06/18(月) 00:24:51.67ID:2N5i69Ny0 ピースフルモードにすれば襲ってこない
ただ実績は解除されなくなる
存在そのものを消す方法もあった気がするが忘れた
ただ実績は解除されなくなる
存在そのものを消す方法もあった気がするが忘れた
573名無しさんの野望 (ワッチョイ dd67-Bw3Y)
2018/06/18(月) 00:25:03.47ID:3tCucH6Z0 >>570
キャンペーン中は襲撃は無くせない(巣を全部潰せば無くなるけど)
フリープレイなら開始時の設定でピースフルモードをオンにするかバイターの巣をなしにすれば良い
いずれ襲撃が楽しくなるかどうかは人次第
キャンペーン中は襲撃は無くせない(巣を全部潰せば無くなるけど)
フリープレイなら開始時の設定でピースフルモードをオンにするかバイターの巣をなしにすれば良い
いずれ襲撃が楽しくなるかどうかは人次第
574名無しさんの野望 (ワッチョイ 31f5-TSY6)
2018/06/18(月) 00:30:51.16ID:ZmD/4IaT0 皆さんありがとうございます。ひとまず敵ありでプレイしてみたいと思います。
よく考えてみたら、フィクションに出てくるような多数の防衛設備でガチガチの要塞みたいな大工場もロマンがあって良いですね。
よく考えてみたら、フィクションに出てくるような多数の防衛設備でガチガチの要塞みたいな大工場もロマンがあって良いですね。
575名無しさんの野望 (ワッチョイ 4187-/RsH)
2018/06/18(月) 00:33:04.23ID:YXgZ2Rqz0 うざいと感じたらオフで良いんじゃない?
まぁそれか対処法を少し調べてみて面白そうと思ったらオンでも良いかも
初心者は汚染広がりすぎて詰みになる可能性あるから
個人的にはオフ推奨
まぁそれか対処法を少し調べてみて面白そうと思ったらオンでも良いかも
初心者は汚染広がりすぎて詰みになる可能性あるから
個人的にはオフ推奨
576名無しさんの野望 (ワッチョイ b22f-lTQ5)
2018/06/18(月) 00:38:02.07ID:pzWGMBJm0 オフだと物足りないけど
敵の処理も単調だからだんだん面倒になってくる
俺は普段は無しにいきついたなあ
あえてキツい設定なら面白いのかも
敵の処理も単調だからだんだん面倒になってくる
俺は普段は無しにいきついたなあ
あえてキツい設定なら面白いのかも
577名無しさんの野望 (ワッチョイ ed09-4PHY)
2018/06/18(月) 00:55:20.58ID:2R7bUmtO0 バイターの設定を
非常に多め、非常に大きい、非常に豊富
最小敵集団サイズ20、最大敵集団サイズ50
最小クールダウン1分、最大クールダウン5分
にするとタワーディフェンスとして遊べる
非常に多め、非常に大きい、非常に豊富
最小敵集団サイズ20、最大敵集団サイズ50
最小クールダウン1分、最大クールダウン5分
にするとタワーディフェンスとして遊べる
578名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e32-KLel)
2018/06/18(月) 01:41:26.92ID:RXV5SAax0 バイターなしじゃつまらない
でも襲撃が頻繁に来たらめんどくさい
では鉄道の世界をやろう
でも襲撃が頻繁に来たらめんどくさい
では鉄道の世界をやろう
579名無しさんの野望 (ワッチョイ e227-mpS6)
2018/06/18(月) 02:07:36.24ID:8NpqU8GR0 鉄道の世界は初回プレイに最適だと思う
582名無しさんの野望 (ワッチョイ 4263-10hD)
2018/06/18(月) 03:44:54.70ID:4EQAUq6f0 ベルト類の張替え面倒くさすぎる
次始めるときは最初から青ベルト類作れるように弄ろう
次始めるときは最初から青ベルト類作れるように弄ろう
583名無しさんの野望 (ワッチョイ 4267-Bw3Y)
2018/06/18(月) 03:50:07.75ID:usVfQdZB0 セットアップ用のレイアウトを段階的に作っとくんだよ
計画性が無いと何時まで経ってもどんくさい事し続ける羽目になる
計画性が無いと何時まで経ってもどんくさい事し続ける羽目になる
584名無しさんの野望 (ワッチョイ e187-m0US)
2018/06/18(月) 04:14:28.12ID:Hntb3nUR0 >>582
MODでいいならUpgrade Plannnerってので可能
MODでいいならUpgrade Plannnerってので可能
585名無しさんの野望 (ワッチョイ 4263-10hD)
2018/06/18(月) 04:18:22.78ID:4EQAUq6f0 作ってある部分もあるが、それでも面倒くさいもんは面倒くさい
最初から青ベルト類作れる方が楽だからそうするわ
もう何周もしてる人はメインバスからの分岐やバランサも含めて丸ごと青写真あるんかね
最初から青ベルト類作れる方が楽だからそうするわ
もう何周もしてる人はメインバスからの分岐やバランサも含めて丸ごと青写真あるんかね
587名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d7d-Bw3Y)
2018/06/18(月) 08:16:20.13ID:2OoqMue90 妖怪電線も総替えしたくなるが…
588名無しさんの野望 (ワッチョイ 79ad-xd/z)
2018/06/18(月) 09:09:49.42ID:Ew9+fCHc0589名無しさんの野望 (ワッチョイ 7963-dgXo)
2018/06/18(月) 12:10:30.07ID:eNH+ejG30 Factorioと面倒っていうワードの食い合わせの悪さよ
張替えが楽しい工場長も多いはずw
張替えが楽しい工場長も多いはずw
590名無しさんの野望 (ワッチョイ e5ec-5g47)
2018/06/18(月) 12:19:45.20ID:YWQ4qn9L0 ベルトの張り替えとかRTAでもエンドゲームでも発生しない作業をMODいれて解決したいなんてどんな工場なのか気になる
工場でモナリザでも描いたりしてるんだろうか
工場でモナリザでも描いたりしてるんだろうか
591名無しさんの野望 (ワッチョイ 86f8-/D/u)
2018/06/18(月) 12:23:14.68ID:h21wR5si0 張替え前提の工場作ってるんじゃないの
592名無しさんの野望 (ワッチョイ c2cb-TlM/)
2018/06/18(月) 12:23:26.24ID:CLeUztYT0 ロケット後も長く続けると初期工場地帯のアプグレが面倒なのですよ。
593名無しさんの野望 (ワッチョイ 82bb-jgxh)
2018/06/18(月) 12:29:56.12ID:JKOyDmIp0 少しずつ工場拡張してるけど
場所足りねえからの移設張替えはよくやるよ
場所足りねえからの移設張替えはよくやるよ
594名無しさんの野望 (ワッチョイ e5ec-5g47)
2018/06/18(月) 12:37:23.32ID:YWQ4qn9L0 はじめたての人の愚痴だったか
595名無しさんの野望 (ワッチョイ e93e-Bw3Y)
2018/06/18(月) 12:41:20.69ID:kZRoNETM0 張り替えが必要ないスーパー工場みせて
596名無しさんの野望 (ワッチョイ 82bb-jgxh)
2018/06/18(月) 12:42:13.40ID:JKOyDmIp0 めんどくさいやつがいたら
スルーしてもいいんだ
スルーしてもいいんだ
597名無しさんの野望 (ワッチョイ dd67-Bw3Y)
2018/06/18(月) 13:01:14.91ID:3tCucH6Z0 サイエンスパック工場は黄色ベルトでフル稼働する設計にしてるからなあ・・・ベルトを張り替えるシチュエーションが無い
炉を鋼鉄に置き換えて鉱石の入力を1本から2本にしたときに高速ベルトへの張替えが必要になるかも
工場長が使う用のインサータや組立機や掘削機を作ってる工場も流量不足でフル稼働しない設計にしてるから鉄が余ってきたら高速ベルトに張り替えるかも
炉を鋼鉄に置き換えて鉱石の入力を1本から2本にしたときに高速ベルトへの張替えが必要になるかも
工場長が使う用のインサータや組立機や掘削機を作ってる工場も流量不足でフル稼働しない設計にしてるから鉄が余ってきたら高速ベルトに張り替えるかも
598名無しさんの野望 (アウーイモ MMa5-djfs)
2018/06/18(月) 15:24:37.80ID:RUG9krP2M 新しい場所に早いベルトで建設して、古いところは更地にしてる
599名無しさんの野望 (ワッチョイ ad63-KxwY)
2018/06/18(月) 16:27:50.07ID:Mf8k/rOq0 工場跡地は防衛ラインを残して全部パネルと電池で埋め尽くすと
襲撃はほぼゼロの巨大電源と化すはず
3GW−24GJの電源地帯を作る予定
襲撃はほぼゼロの巨大電源と化すはず
3GW−24GJの電源地帯を作る予定
600名無しさんの野望 (バットンキン MM92-pByW)
2018/06/18(月) 20:28:05.00ID:Znx4rqgDM マルチをやっていても驚くんだけど
全然原発って主流じゃないんだね
全然原発って主流じゃないんだね
601名無しさんの野望 (ワッチョイ 4267-Bw3Y)
2018/06/18(月) 20:53:57.21ID:usVfQdZB0 全体のコントロールを一人で出来ないマルチで原発が主流になってたら逆に凄いとは思わんかね
602名無しさんの野望 (ワッチョイ 2eec-Bw3Y)
2018/06/18(月) 21:00:14.81ID:OO8gs6/G0 いるのってウランぐらいじゃないの
603名無しさんの野望 (ワッチョイ 31cf-pByW)
2018/06/18(月) 21:24:30.55ID:2csltixS0 禅譲の精神がマルチにはいると思うんです
原子炉が建ったら旧来の発電所の設置者は進んで解体して土地を明け渡すべし
原子炉が建ったら旧来の発電所の設置者は進んで解体して土地を明け渡すべし
604名無しさんの野望 (ワッチョイ 4674-m0US)
2018/06/18(月) 21:28:12.56ID:P1+uJf/J0 跡地をソーラー地帯にするのはいい案だな
605名無しさんの野望 (ワッチョイ ade8-m0US)
2018/06/18(月) 21:41:28.54ID:wQGVxfvY0 マルチで原発をつかわないのは、核ミサイル防止のためだよ。
素材さえあれば、手動で作れるから撃たれたくないなら
リスポーン地から1時間遠くにつくらんと…
素材さえあれば、手動で作れるから撃たれたくないなら
リスポーン地から1時間遠くにつくらんと…
606名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e63-Bw3Y)
2018/06/18(月) 21:41:49.70ID:iEFyO3yj0 原発は現状クリアに必須って訳でもないしね…
607名無しさんの野望 (スッップ Sd62-1wyx)
2018/06/18(月) 21:42:46.40ID:KIO6Bd5Qd マルチで核ミサイルを盾に他プレイヤーを脅す
ワガママ工場長
ワガママ工場長
608名無しさんの野望 (ワッチョイ 4187-/RsH)
2018/06/18(月) 21:49:54.89ID:YXgZ2Rqz0 跡地ソーラーいいな、さっそく真似したがドンピシャだった
個人的な定石になりそう
個人的な定石になりそう
609名無しさんの野望 (ワッチョイ 4147-Bw3Y)
2018/06/18(月) 22:01:55.18ID:vgFDO7G30 なんかバージョンアップされたんだけど俺だけ?
ベータにも参加してないんだけどな
ベータにも参加してないんだけどな
610名無しさんの野望 (ワッチョイ dd67-Bw3Y)
2018/06/18(月) 22:05:07.81ID:3tCucH6Z0 0.16.51がベータ版じゃなくなったからでしょ
611名無しさんの野望 (バットンキン MM92-pByW)
2018/06/18(月) 22:10:41.11ID:Znx4rqgDM これは棚からぼたもちだな
612名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d7d-Bw3Y)
2018/06/18(月) 23:16:54.86ID:2OoqMue90 原発よりソーラーが優秀過ぎるのがネックなんじゃないかな
伐採整地もロボちゃんで楽ちんだし素材も楽勝モード、問題になりそうな要素が全くない
伐採整地もロボちゃんで楽ちんだし素材も楽勝モード、問題になりそうな要素が全くない
613名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ee9-PCgz)
2018/06/18(月) 23:35:32.98ID:rDB3jcue0 でもソーラーでもたりなくならない?ボブエンとかだと
614名無しさんの野望 (ワッチョイ be67-Bw3Y)
2018/06/18(月) 23:36:03.46ID:T2tPIMBK0 >>612
実現しない妄想だが(硫酸を含めた)液体不要になるならもっと使われると思う。
実現しない妄想だが(硫酸を含めた)液体不要になるならもっと使われると思う。
615名無しさんの野望 (ワッチョイ 2eec-Bw3Y)
2018/06/18(月) 23:55:43.19ID:OO8gs6/G0 配管考えるの楽しいじゃないか
パイプが勝手につながるのだけは納得感がなくていやだが
パイプが勝手につながるのだけは納得感がなくていやだが
616名無しさんの野望 (ワッチョイ dd67-Bw3Y)
2018/06/19(火) 00:00:05.06ID:b9AriO040 ソーラーだと指示出しとけばそのうち完成してるってのがマルチと合ってるんじゃない?
617名無しさんの野望 (ワッチョイ ad63-KxwY)
2018/06/19(火) 00:54:53.99ID:nnRi9p6g0 ソーラーと電池は
要らなくなったら剥がしてサテライトにできるから
アホみたいに作っても無駄にはならないってのがいい
要らなくなったら剥がしてサテライトにできるから
アホみたいに作っても無駄にはならないってのがいい
618名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-Bw3Y)
2018/06/19(火) 00:55:11.30ID:vBDJ8SKO0 原発も一度blueprint作ればあとは毎回コピペだから大して変わらんなあ
619名無しさんの野望 (ワッチョイ 4267-Bw3Y)
2018/06/19(火) 01:37:32.38ID:32FDJwiG0 鉱床見つけて鉄と原油繋いで列車のダイヤ指定する工程を無視すれば確かに大して変わらんな
620名無しさんの野望 (ワッチョイ be67-gvEZ)
2018/06/19(火) 01:49:43.48ID:ai6LwUmO0 手打ちとワードとホームページビルダーの論争を思い出した
621名無しさんの野望 (ワッチョイ dd67-Bw3Y)
2018/06/19(火) 02:06:09.13ID:b9AriO040 ソーラーも崖や水場があると面倒だしロボの大量生産が前提だし
ソーラーパネル自体のコストが大きいしソーラー優位と断言はできないけどね
ソーラーパネル自体のコストが大きいしソーラー優位と断言はできないけどね
622名無しさんの野望 (スプッッ Sd62-1wyx)
2018/06/19(火) 02:11:24.26ID:iMKgSBrEd もう1種類発電方法追加して論争を混迷させよう
623名無しさんの野望 (ワッチョイ 4667-Bw3Y)
2018/06/19(火) 02:11:56.41ID:H0xf0nbZ0 多少複雑だけど数が少なくて済む原発と、単純作業だけど量が必要なソーラー
一から組むなら原発は面倒だけど、青写真貼るならそれほどでも
え、ソーラーなら貼ればロボが勝手にやってくれる?
ロボとロボステの量産&供給ラインはどっから生えて来たんだ?(個人ロボ以外は使わない派)
まあどっちでも好きな方使えばいいんじゃね、好みの範疇
一から組むなら原発は面倒だけど、青写真貼るならそれほどでも
え、ソーラーなら貼ればロボが勝手にやってくれる?
ロボとロボステの量産&供給ラインはどっから生えて来たんだ?(個人ロボ以外は使わない派)
まあどっちでも好きな方使えばいいんじゃね、好みの範疇
624名無しさんの野望 (ワッチョイ 8163-Hkwf)
2018/06/19(火) 02:27:28.62ID:GvIEghBT0 ガチロボ環境だとロボステも自動生産で赤チェスト入れてるな
625名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf1-71jA)
2018/06/19(火) 02:50:05.83ID:20zIZOLKp 原発の方が背徳感もあって好き
626名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-OWSI)
2018/06/19(火) 03:06:28.25ID:yNDJiQG6d 火炎放射タレットで防衛する場合って建築ロボは消耗品?
バイターにやられるならともかく自分の火炎放射器で毎回焼いてしまうのはなんか心苦しい
バイターにやられるならともかく自分の火炎放射器で毎回焼いてしまうのはなんか心苦しい
627名無しさんの野望 (ワッチョイ 4674-m0US)
2018/06/19(火) 03:38:17.12ID:V6ts4J8n0 火炎放射むずい
レザタレ先生つよい
レザタレ先生つよい
628名無しさんの野望 (ワッチョイ 4187-4i0W)
2018/06/19(火) 05:08:21.50ID:sUxeBdyw0 あれPvPって実装された?楽しい?
629名無しさんの野望 (ワッチョイ e563-10hD)
2018/06/19(火) 05:36:57.57ID:ktTXm2/x0 どれだけ自動化させても、新鉱床の発見と掘削機の設置と輸送ラインの確立は手動でやらなきゃいけないんだよな
それも自動化するなら外部ツール使わなきゃ無理なんかね
それも自動化するなら外部ツール使わなきゃ無理なんかね
630名無しさんの野望 (ワッチョイ 4267-eWoj)
2018/06/19(火) 06:48:27.34ID:I/mzsf580 鉄の王2 取れてたのか・・・みづらい・・・
631名無しさんの野望 (スフッ Sd62-LJYG)
2018/06/19(火) 08:24:10.44ID:4XEMFDKzd632名無しさんの野望 (JP 0H92-l11B)
2018/06/19(火) 08:33:06.20ID:C/KUO1tFH 物流ロボットの使い方がわからん
あれってバッファチェスト開放まで飾り?
あれってバッファチェスト開放まで飾り?
633名無しさんの野望 (ワッチョイ e563-10hD)
2018/06/19(火) 08:43:53.28ID:ktTXm2/x0 ツール生産所と板を集める箱を用意して物流スロットで自動供給
貯蔵チェストにフィルターかけて拾った原木や石、石炭、もう使わないアイテムをゴミスロットから各箱へ
って使い方してる
手で入れるのが億劫じゃなければこの使い方は意味ないね
貯蔵チェストにフィルターかけて拾った原木や石、石炭、もう使わないアイテムをゴミスロットから各箱へ
って使い方してる
手で入れるのが億劫じゃなければこの使い方は意味ないね
637名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-+ZHW)
2018/06/19(火) 10:29:02.95ID:wYbX7QxBd638名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e5c-gvEZ)
2018/06/19(火) 12:07:31.51ID:HiyaIbpY0 電池デザイン変わったね、何かと思ったw
639名無しさんの野望 (JP 0H92-l11B)
2018/06/19(火) 12:08:22.75ID:C/KUO1tFH640名無しさんの野望 (ワッチョイ 4187-/RsH)
2018/06/19(火) 12:17:13.25ID:Dx8smSVZ0 建設ロボに比べたら物流ロボ自体が微妙って説も…
スタック数か速度の初期値少し上げても良いと思うんだよな
スタック数か速度の初期値少し上げても良いと思うんだよな
641名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e67-dgXo)
2018/06/19(火) 12:24:43.83ID:jmLoDYD60 ところで関係ない事訊くんだけどさ
どうして串を刺しるの?
ワッチョイを(JPでNGしてたからあぼ〜んされててどうしたんだと一瞬思ってしまったじゃないか
どうして串を刺しるの?
ワッチョイを(JPでNGしてたからあぼ〜んされててどうしたんだと一瞬思ってしまったじゃないか
642名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-MuvU)
2018/06/19(火) 12:31:22.45ID:iyrHkRGFr643名無しさんの野望 (ワッチョイ 0285-m0US)
2018/06/19(火) 12:37:29.31ID:gu/TWe1X0 大体のゲームでマクロは微妙な扱いされるけどこのゲームで画像認識やらを駆使して自動で鉱床確保したり鉄道繋げたら称賛されそう
644名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMd6-kaxd)
2018/06/19(火) 12:40:21.62ID:v47uP5TPM >>639
以前は物流スロットより物流ネットワークの方が解放が先だった。若者のベルトコンベア離れが社会問題化したから変更された
以前は物流スロットより物流ネットワークの方が解放が先だった。若者のベルトコンベア離れが社会問題化したから変更された
646名無しさんの野望 (ワッチョイ 066c-Bw3Y)
2018/06/19(火) 12:41:54.73ID:/7T750MC0 16.51になってbatteryのアルカリ電池感が無くなったのが悲しい
647名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMd6-kaxd)
2018/06/19(火) 12:42:26.65ID:v47uP5TPM >>643
そーいうMODは有る様子。自動で領土拡大して鉱床に採掘機と搬出駅設置する動画見た
そーいうMODは有る様子。自動で領土拡大して鉱床に採掘機と搬出駅設置する動画見た
649名無しさんの野望 (ワッチョイ c98b-pvX8)
2018/06/19(火) 12:56:08.16ID:3EuB1gpe0 マジかよ乾電池工場好きだったのに
650名無しさんの野望 (ワッチョイ 4667-Bw3Y)
2018/06/19(火) 13:09:09.53ID:H0xf0nbZ0 >>643
画像認識とかしなくてもMODからマップ情報は取得できる
AAI Programmable Vehicles シリーズ辺りが近いかな
周辺の鉱床とかをサーチして、採掘車両を向かわせて運搬車両で回収する形だけど
動作はガッツリ回路を組んで制御しなきゃいけないから、そんなに簡単に使えるようなものじゃないけど
画像認識とかしなくてもMODからマップ情報は取得できる
AAI Programmable Vehicles シリーズ辺りが近いかな
周辺の鉱床とかをサーチして、採掘車両を向かわせて運搬車両で回収する形だけど
動作はガッツリ回路を組んで制御しなきゃいけないから、そんなに簡単に使えるようなものじゃないけど
651名無しさんの野望 (ワッチョイ c98b-pvX8)
2018/06/19(火) 13:32:04.86ID:3EuB1gpe0 >>643
このゲームでそれやるとスクリーンショット撮るためにPCモニタをカメラで撮影してる感じになるな
このゲームでそれやるとスクリーンショット撮るためにPCモニタをカメラで撮影してる感じになるな
652名無しさんの野望 (ワッチョイ 0285-m0US)
2018/06/19(火) 13:56:37.75ID:gu/TWe1X0 MODでできるのね
653名無しさんの野望 (ワッチョイ e93e-Bw3Y)
2018/06/19(火) 14:21:12.23ID:gYRnzkqm0 前にも誰か言ってたけど、自動で駆除するロボットをだな
modであるかな
modであるかな
654名無しさんの野望 (ワッチョイ 4187-4i0W)
2018/06/19(火) 14:39:50.64ID:sUxeBdyw0 リアル仕事を自動化してくれるMODはまだですか…
655名無しさんの野望 (アウーイモ MMa5-djfs)
2018/06/19(火) 14:41:53.63ID:aiVYqNX4M サーバのip晒したら誰かが駆除してるれるかも
656名無しさんの野望 (ワッチョイ dd67-pByW)
2018/06/19(火) 14:42:31.44ID:2dz7W8rC0 AI「後20年くらい待って」
657名無しさんの野望 (シャチーク 0C85-4Y+C)
2018/06/19(火) 14:49:58.75ID:wKuZhfo2C そこまで横着しちゃったら、ゲーム性を著しく損なわない?
659名無しさんの野望 (JP 0H4a-Hy8n)
2018/06/19(火) 15:46:01.33ID:je0/zeTIH >>653
自動駆除もAAIでできるけど、攻撃ユニット数を揃えて動かすなら回路を結構作る必要ありそう
自動駆除もAAIでできるけど、攻撃ユニット数を揃えて動かすなら回路を結構作る必要ありそう
660名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e5c-4dYe)
2018/06/19(火) 15:46:17.08ID:lmRbPbkM0 一番、採掘が楽なやり方ってなんだろう?
掘削機配置しに行くのが苦痛でしゃーない。
掘削機配置しに行くのが苦痛でしゃーない。
661名無しさんの野望 (ワッチョイ be67-Bw3Y)
2018/06/19(火) 15:57:05.67ID:T69rUQs/0662名無しさんの野望 (ワッチョイ 4548-m0US)
2018/06/19(火) 15:57:06.28ID:iDI4yviy0 一回設置したら枯渇しない様に無限にする
663名無しさんの野望 (ワッチョイ ed09-ZCEf)
2018/06/19(火) 16:05:54.88ID:8NLuNsuO0 Angel's modは無限に鉱石とれるけど人を選ぶんだよなぁ…
いっそsea blockとかやればいいと思う
いっそsea blockとかやればいいと思う
664名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e63-5g47)
2018/06/19(火) 17:40:20.60ID:cKXW2CcS0 このゲーム興味があって買おうか悩んでいるのですが
steam版でフレンドと2人でオンラインマルチをする場合でも鯖立てなどが必要なのでしょうか
フレンドに参加する、だけで参加できるなら買いたいと思っています
steam版でフレンドと2人でオンラインマルチをする場合でも鯖立てなどが必要なのでしょうか
フレンドに参加する、だけで参加できるなら買いたいと思っています
665名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-B5zH)
2018/06/19(火) 17:49:28.02ID:zOgf3HJKr666名無しさんの野望 (ワッチョイ 4167-OWSI)
2018/06/19(火) 17:49:49.64ID:rDyh2AcL0 青写真と資材輸送列車で採掘場を自動で展開できるようにするのが楽しい
667名無しさんの野望 (ワッチョイ 4167-OWSI)
2018/06/19(火) 17:51:15.45ID:rDyh2AcL0 連レスすまんがみんな鉱石輸送用の列車って何両ぐらいにしてる?
670名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spf1-/3P6)
2018/06/19(火) 18:07:35.67ID:Yxy1kqQzp >664
公開サーバーをノートパソコンでも建てれる親切仕様だ
フレンドで絞り込んでパスかけるので十分やりたいことできると思うよ
買いたまえ
公開サーバーをノートパソコンでも建てれる親切仕様だ
フレンドで絞り込んでパスかけるので十分やりたいことできると思うよ
買いたまえ
671名無しさんの野望 (ラクッペ MM61-KLel)
2018/06/19(火) 18:10:51.71ID:YgSokYbXM672名無しさんの野望 (ワッチョイ 4267-Bw3Y)
2018/06/19(火) 18:11:38.23ID:32FDJwiG0673名無しさんの野望 (ワッチョイ dd67-Bw3Y)
2018/06/19(火) 18:17:03.70ID:b9AriO040 Steamの機能でマルチプレイに招待/参加は使ったことないから分からんなあ・・・
イメージとしてはプレイ→マルチプレイ→(ゲームモードを選ぶ)→作成→Steamで招待でいけそうだけど
イメージとしてはプレイ→マルチプレイ→(ゲームモードを選ぶ)→作成→Steamで招待でいけそうだけど
674名無しさんの野望 (ワッチョイ 45f8-0lSL)
2018/06/19(火) 19:05:17.84ID:t95b+WdQ0 何度やっても拡張性のない行き当たりばったり工場になってしまう
先を見通す思考力が欲しい
先を見通す思考力が欲しい
675名無しさんの野望 (ワッチョイ 4267-Bw3Y)
2018/06/19(火) 19:20:14.39ID:32FDJwiG0676名無しさんの野望 (ワッチョイ e227-mpS6)
2018/06/19(火) 19:21:59.38ID:7h5qG0ZF0 チマチマ何個で何台とかやるより10単位でどさっと設置すれば大抵うまくいく
677名無しさんの野望 (ワッチョイ be67-Bw3Y)
2018/06/19(火) 19:28:44.36ID:T69rUQs/0 拡張の余地がない?(遅いと言うだけで)必要なもの全部作れているなら問題はない。
既存のラインの青写真を撮って離れた地点に張り付ければ規模が倍になる。
既存のラインの青写真を撮って離れた地点に張り付ければ規模が倍になる。
678名無しさんの野望 (スフッ Sd62-LJYG)
2018/06/19(火) 19:29:38.77ID:4XEMFDKzd679名無しさんの野望 (ブーイモ MMb6-X/D+)
2018/06/19(火) 19:38:58.60ID:V/lBPSdJM このスレ脳筋多すぎこわい
680名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e32-KLel)
2018/06/19(火) 19:39:50.81ID:e509v8YD0 >>678
ぶっちゃけこれが最も時間かからないし正しい気がするんだよな…
ぶっちゃけこれが最も時間かからないし正しい気がするんだよな…
681名無しさんの野望 (ワッチョイ e563-j6Bs)
2018/06/19(火) 19:41:13.82ID:5zxRuGKr0 思考を放棄しつつもそこそこの結果を得られるだけでベストではない
682名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-kKjz)
2018/06/19(火) 19:43:27.70ID:fCr6ML3yd まぁ資源さえ確保すれば倍だもんな
683名無しさんの野望 (ワッチョイ 2eec-Bw3Y)
2018/06/19(火) 19:46:16.48ID:1y7iZ+mD0 >>678
いっしょうけんめい手作りした生産性モジュールはどうすれば
いっしょうけんめい手作りした生産性モジュールはどうすれば
684名無しさんの野望 (ワッチョイ be67-Bw3Y)
2018/06/19(火) 20:00:03.61ID:T69rUQs/0 生産性モジュールは電力と汚染に余裕がないなら使わない方がいい。
余裕があるなら下流工程と研究所優先。
余裕があるなら下流工程と研究所優先。
685名無しさんの野望 (ワッチョイ 45f8-0lSL)
2018/06/19(火) 20:26:36.35ID:t95b+WdQ0687名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d7d-Bw3Y)
2018/06/19(火) 21:56:58.43ID:rxG1tYP80 最初期〜緑までは行き当たりばったりの方が早いしおかしくないだろ
建築ロボまでは気にする事もないと思うな
前スレの3時間以内クリアの外人さんのRTA動画がむちゃくちゃ参考になるぞ
建築ロボまでは気にする事もないと思うな
前スレの3時間以内クリアの外人さんのRTA動画がむちゃくちゃ参考になるぞ
688名無しさんの野望 (ワッチョイ 8163-Bw3Y)
2018/06/19(火) 22:43:38.19ID:xhH0OX+G0 Speedrunで自動車乗りながら正確に一直線に電線引っ張ってたから真似してみたら明後日の方向に伸びて行ったでござる
689名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e63-Bw3Y)
2018/06/19(火) 23:06:20.15ID:31htVUPQ0 工場長に自転車を作るチャンスをくれ
690名無しさんの野望 (ワッチョイ 4548-m0US)
2018/06/19(火) 23:09:15.02ID:iDI4yviy0 工場長がただの自転車で満足するわけないからきっとガトリングとかついてる
691名無しさんの野望 (ワッチョイ e93e-JcM/)
2018/06/19(火) 23:11:20.34ID:ZOV0pcLp0 とりあえずエンジン付けよう
692名無しさんの野望 (ワッチョイ 4548-m0US)
2018/06/19(火) 23:13:23.31ID:iDI4yviy0 エンジン付けたら不安定だからタイヤ増やそう
693名無しさんの野望 (ワッチョイ e57d-7PqP)
2018/06/19(火) 23:17:54.46ID:ZiWftoZo0 タイヤだと不整地走れないからキャタピラにしよう
694名無しさんの野望 (ワッチョイ 4548-m0US)
2018/06/19(火) 23:19:06.82ID:iDI4yviy0 早くて危ないから装甲もつけよう
695名無しさんの野望 (ワッチョイ dd67-Bw3Y)
2018/06/19(火) 23:20:20.62ID:b9AriO040 下半分だけゴツくてバランスが悪いから大砲乗せとこう
696名無しさんの野望 (ワッチョイ 4674-m0US)
2018/06/19(火) 23:49:47.52ID:r9zyip490 燃料(核燃棒)と弾(劣化ウラン)を多めに用意しよう
697名無しさんの野望 (ワッチョイ e93e-BXXL)
2018/06/19(火) 23:55:19.35ID:/LoNj1ZI0 いや、それよりも複数のインサータでガチャガチャ歩く多足の...あれ?
698名無しさんの野望 (スプッッ Sd62-1wyx)
2018/06/20(水) 00:01:32.97ID:4xREPbYdd 自転車なんて子供じゃあるまいし
工場長ならバイクだろ普通…
工場長ならバイクだろ普通…
699名無しさんの野望 (ワッチョイ 718e-m0US)
2018/06/20(水) 00:08:34.60ID:Dsg6HslF0 原動機付きに乗る工場長はニワカ、熟練の工場長ならハンドリフトの上に乗って移動する
700名無しさんの野望 (ワッチョイ 8941-Bbe8)
2018/06/20(水) 00:34:15.75ID:w0MQBr210 アメリカンバイクに乗りバイターの村を襲撃する工場長
701名無しさんの野望 (ワッチョイ 4167-OWSI)
2018/06/20(水) 00:38:45.85ID:dBfgYE+p0 巨大ロボットに乗ってバイター共を蹂躙してみたくはある
702名無しさんの野望 (ワッチョイ ad63-gvEZ)
2018/06/20(水) 00:43:36.69ID:gWJqWBA10 スピードランの彼はファンペルシーに見えて仕方ない
703名無しさんの野望 (ワッチョイ 31cf-pByW)
2018/06/20(水) 00:43:52.25ID:2lAEdabP0 あれ
濃縮プロセスの挙動が変わった?
濃縮プロセスの挙動が変わった?
704名無しさんの野望 (ワッチョイ d158-Hy8n)
2018/06/20(水) 00:45:09.00ID:xJQNVi6t0 タンク貨車ってこうやると積み下ろしできないのね
https://i.imgur.com/YtX6ysT.jpg
https://i.imgur.com/YtX6ysT.jpg
705名無しさんの野望 (ワッチョイ 31cf-pByW)
2018/06/20(水) 00:59:26.64ID:2lAEdabP0 ネバーマインド
706名無しさんの野望 (ワッチョイ dd67-m/ay)
2018/06/20(水) 01:16:42.74ID:8/rUB1vt0 久しぶりに新しいマップで始めようと思うんだけどオススメのバージョンと大型MOD教えて
707名無しさんの野望 (ワッチョイ bee0-m0US)
2018/06/20(水) 01:33:47.36ID:qx6PyMM40708名無しさんの野望 (ワッチョイ dd67-m/ay)
2018/06/20(水) 01:36:09.23ID:8/rUB1vt0709名無しさんの野望 (ワッチョイ 9225-JcM/)
2018/06/20(水) 01:46:10.85ID:SliYGHAB0 効率厨の自分は、学生の頃までは自分で調べたほうが早いのに・・・と思ってた
社会に出たら「すでに知ってる人に聞くほうが早いだろ」と教えられた
今は気分しだいである
社会に出たら「すでに知ってる人に聞くほうが早いだろ」と教えられた
今は気分しだいである
710名無しさんの野望 (ワッチョイ 4674-m0US)
2018/06/20(水) 01:54:10.05ID:qfZkrXjY0711名無しさんの野望 (ワッチョイ d158-Hy8n)
2018/06/20(水) 02:05:12.68ID:xJQNVi6t0712名無しさんの野望 (ワッチョイ dd67-Bw3Y)
2018/06/20(水) 02:09:05.68ID:xcxN14mA0 ドラム缶(ボソッ
713名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf1-zt1F)
2018/06/20(水) 02:56:39.84ID:wYcETAjGp 工場長のくだりを見て思い出したのが何故かハハンが班長田畑重男だった
714名無しさんの野望 (ワッチョイ 62fd-Hkwf)
2018/06/20(水) 05:02:47.09ID:XJpr/Qv80 スプーン目指すと鉄銅の供給があきらかに足らなくなるんだけど
全部青ベルトにすればライン一本ずつで賄える?
それともライン自体を複数作った方が良いのかな
全部青ベルトにすればライン一本ずつで賄える?
それともライン自体を複数作った方が良いのかな
715名無しさんの野望 (ワッチョイ 067f-B5zH)
2018/06/20(水) 05:12:16.73ID:fswi6cib0 ロボット戦車ってなんだよ。
716名無しさんの野望 (ワッチョイ dd67-Bw3Y)
2018/06/20(水) 05:24:54.13ID:xcxN14mA0 >>714
一応念のために言っておくとベルトを高速化しただけじゃアイテムの供給量は増えないよ・・・?
経験上黄ベルト4本満載で6時間くらいだから青ベルト1本で8時間はまあ行けるんじゃないかな
青ベルトのアンロックに青パック紫パック450個使うし青ベルト自体の製作コストも重いから黄ベルトを複数本引いたほうが良いと思う
一応念のために言っておくとベルトを高速化しただけじゃアイテムの供給量は増えないよ・・・?
経験上黄ベルト4本満載で6時間くらいだから青ベルト1本で8時間はまあ行けるんじゃないかな
青ベルトのアンロックに青パック紫パック450個使うし青ベルト自体の製作コストも重いから黄ベルトを複数本引いたほうが良いと思う
717名無しさんの野望 (ワッチョイ 46a6-SbUn)
2018/06/20(水) 08:21:51.45ID:KMHbqcS30 工場長もこういう乗り物を作れるようになればいいのに
https://pbs.twimg.com/media/C-EGDrzVYAA4oOS.jpg
https://pbs.twimg.com/media/C-EGDrzVYAA4oOS.jpg
718名無しさんの野望 (ワッチョイ 8287-ccFr)
2018/06/20(水) 08:28:04.41ID:EjCc7TIG0 バイターを誘引するデコイか、研究する価値はありそうだな
719名無しさんの野望 (スフッ Sd62-LJYG)
2018/06/20(水) 08:47:36.95ID:L+i8VdHXd 核融合炉積んでんだし単独飛行くらいできそうだけどなw
しかし工場長にしろアトムにしろ核融合炉だけ積んで発電はどうしてるんだ?
謎の電力変換器があったりするのか?
しかし工場長にしろアトムにしろ核融合炉だけ積んで発電はどうしてるんだ?
謎の電力変換器があったりするのか?
721名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-rIHU)
2018/06/20(水) 09:12:56.64ID:UxhOu56Sa うおォン 俺はまるで人間原子力発電所だ
722名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-4Y+C)
2018/06/20(水) 09:47:54.16ID:iIcR3hEpa なんで車や戦車でWASDで8方向に移動できないんだろう
あの操作性だけはどうしても不満だ
「急に止まれない」のは慣性つければいいだけなのに
……もしかしてmodある?
あの操作性だけはどうしても不満だ
「急に止まれない」のは慣性つければいいだけなのに
……もしかしてmodある?
723名無しさんの野望 (スフッ Sd62-7PqP)
2018/06/20(水) 10:27:18.12ID:lbXJkwEzd 乗り物の操作ではこれが普通では…?
rpgでよくある移動が速くなるだけの乗り物みたいにしろってことか
rpgでよくある移動が速くなるだけの乗り物みたいにしろってことか
724名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-Bw3Y)
2018/06/20(水) 10:31:08.02ID:E67jQyeI0 >>722
それ、機体がを南北を向いてる状態で東西を押したときの挙動はどうするの?勝手に円を描いて方向転換させるの?
その場から動かず一瞬でクルッと回転すんの?
まあキャタピラなら可能だけど車輪でそれは違和感しかない
それ、機体がを南北を向いてる状態で東西を押したときの挙動はどうするの?勝手に円を描いて方向転換させるの?
その場から動かず一瞬でクルッと回転すんの?
まあキャタピラなら可能だけど車輪でそれは違和感しかない
725名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spf1-/3P6)
2018/06/20(水) 10:43:12.17ID:V0LYa6VQp パワーアーマーと外骨格モジュールがそういう乗り物だと思えば....?
726名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ee9-jgxh)
2018/06/20(水) 10:46:34.16ID:4z/JDKC50 Bob'sの外骨格着込みまくって最上級ツルハシで施設を置き直そうと思ったら
工場長が光の速さで全てを壊すモンスターと化してしまった
工場長が光の速さで全てを壊すモンスターと化してしまった
727名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d6c-Bw3Y)
2018/06/20(水) 10:57:08.44ID:2MtEgodg0 鉄コン核燃料で大倉庫地帯走破してると高確率で激突しちゃうから8方向操作欲しいわ
728名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e5c-4dYe)
2018/06/20(水) 11:00:58.63ID:sHNiV1Rj0 トランク10個くらいついてる乗り物欲しい。
729名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-4Y+C)
2018/06/20(水) 11:13:45.02ID:zvgunCLLa そうそう
ただ単に移動が速くなる乗り物として便利に使いたい
調子に乗って遠方まで行ったら燃料がなくなって、「オー!ノー!こんなところまで来て燃料取りに歩いて戻るんかい!」ってやってみたい
ただ単に移動が速くなる乗り物として便利に使いたい
調子に乗って遠方まで行ったら燃料がなくなって、「オー!ノー!こんなところまで来て燃料取りに歩いて戻るんかい!」ってやってみたい
730名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-4Y+C)
2018/06/20(水) 11:15:15.96ID:zvgunCLLa731名無しさんの野望 (JP 0H4a-Hy8n)
2018/06/20(水) 11:30:42.66ID:t8/7jhrYH スパイダートロンがきっと >>722 みたいな希望を叶えてくれると思ってる
732名無しさんの野望 (ワッチョイ 4187-/RsH)
2018/06/20(水) 11:49:20.37ID:pO8kQZM30 常時乗ってたほうが得っていうのはゲームデザイン的に退化だと思うし
MOD案件だよなぁ
MOD案件だよなぁ
733名無しさんの野望 (ワッチョイ 4667-Bw3Y)
2018/06/20(水) 12:24:46.04ID:e8ULhxxJ0734名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e5c-4dYe)
2018/06/20(水) 12:38:46.65ID:sHNiV1Rj0 結局ワープゲートでよくね?ってなる。
735名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf1-NuPz)
2018/06/20(水) 12:41:03.65ID:9mZym4oqp もう長距離砲で工場長を打ち上げよう。
736名無しさんの野望 (ラクッペ MM61-KLel)
2018/06/20(水) 12:48:06.65ID:M24ScWe0M 聖剣伝説かな?
737名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-B5zH)
2018/06/20(水) 13:50:09.90ID:QM2Y8y7Or 十万ろけっとあげてこの星でやることは終わっまたかなと思う今日この頃。
資源が多すぎて使い切れぬ。
今度は資源最小でやろう。
資源が多すぎて使い切れぬ。
今度は資源最小でやろう。
738名無しさんの野望 (ドコグロ MM0a-KLel)
2018/06/20(水) 15:10:37.13ID:im1G34zGM ディアブロみたいな感じでクリック地点に移動するmodあるよ
名前は忘れた
名前は忘れた
739名無しさんの野望 (ワッチョイ e93e-JcM/)
2018/06/20(水) 15:23:24.70ID:kH5kQ3z+0 今の車だと道路を舗装しても真っ直ぐ走れなくてイライラするってのはある
そして線路に飛び出して・・・
そして線路に飛び出して・・・
740名無しさんの野望 (ワッチョイ 8287-ccFr)
2018/06/20(水) 15:25:10.23ID:EjCc7TIG0 疲れからか、不幸にも黒塗りの機関車に追突してしまう
741名無しさんの野望 (ワッチョイ 9225-JcM/)
2018/06/20(水) 15:27:47.99ID:SliYGHAB0 後輩をかばいすべての責任を負った工場長に対し、星の主、現住生物バイターが言い渡した示談の条件とは・・・。
742名無しさんの野望 (ワッチョイ 4667-Bw3Y)
2018/06/20(水) 15:35:50.06ID:e8ULhxxJ0 押した方向に移動したいんじゃなくて、ただまっすぐ走りたいだけなら
移動方向を8方向に制限(というか8方向にスナップする)MODならある
移動方向を8方向に制限(というか8方向にスナップする)MODならある
743名無しさんの野望 (ワッチョイ 9225-JcM/)
2018/06/20(水) 15:39:07.95ID:SliYGHAB0 車の操作はファミコンにあったレースゲームを思い出す
744名無しさんの野望 (ワッチョイ 41d1-m0US)
2018/06/20(水) 15:42:36.40ID:rIx9RpWd0 箱コンだけど昔のラジコンプロポが頭がこんがらがってうまく操作できなかった口なので
こいつでもうまく操作できず木や岩に激突してるな
こいつでもうまく操作できず木や岩に激突してるな
746名無しさんの野望 (ササクッテロル Spf1-TSY6)
2018/06/20(水) 16:28:12.95ID:5DCmjZKGp サイエンスパック2のラインも完成して、ある程度ゲームにも慣れてきたので初期に作った鉄板とか銅板とか鉄の歯車とかを作ってるスパゲッティをなんとかしたいんですけど、解体が大変めんどくさいです。
撤去系のいいMODを教えて欲しいです。
撤去系のいいMODを教えて欲しいです。
747名無しさんの野望 (ワッチョイ 9225-JcM/)
2018/06/20(水) 16:29:43.55ID:SliYGHAB0 建築ロボットと携帯ロボステor普通のロボステと貯蔵チェスト作って置いて解体プランナーでグリっとやるのがバニラでできて手っ取り早いと思う
748名無しさんの野望 (ワッチョイ dd67-Bw3Y)
2018/06/20(水) 16:55:10.17ID:xcxN14mA0 ↑速い
スパゲッティでも一応生産はしてくれるからそのまま使う
電気の供給を止めて放置しておく
右クリック長押ししながら適当に歩き回る
グレネードで爆破解体する
建設ロボット工学を研究してロボに解体させる
↓遅い
スパゲッティでも一応生産はしてくれるからそのまま使う
電気の供給を止めて放置しておく
右クリック長押ししながら適当に歩き回る
グレネードで爆破解体する
建設ロボット工学を研究してロボに解体させる
↓遅い
749名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-m/ay)
2018/06/20(水) 17:18:05.39ID:LfFe05NZa 資源集めるの面倒だから無限にしたいけど悩む
MODは入れたいけどチートは嫌みたいな
まぁ資源無限もMODだけどさ
MODは入れたいけどチートは嫌みたいな
まぁ資源無限もMODだけどさ
750名無しさんの野望 (ワッチョイ 066c-Bw3Y)
2018/06/20(水) 17:20:45.68ID:n0cvHsLX0 資源無限とか興醒めじゃないか
752名無しさんの野望 (ワッチョイ 82bb-jgxh)
2018/06/20(水) 17:23:14.04ID:RJu7vetl0 資源供給の変化に対応できるような工場にするのも面白さの一つだよね
753名無しさんの野望 (ワッチョイ e189-Bw3Y)
2018/06/20(水) 17:25:39.53ID:I5B4yM/E0 一時は無限に逃げたけどなんか違うって感じになって抜いちゃったわ
別に誰に迷惑かかるわけでもないし一度やってみれば良いんじゃね
別に誰に迷惑かかるわけでもないし一度やってみれば良いんじゃね
754名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e5c-4dYe)
2018/06/20(水) 17:28:09.79ID:sHNiV1Rj0 資源集めってどう楽しいの?コツをおしえてほしい。
755名無しさんの野望 (ササクッテロル Spf1-TSY6)
2018/06/20(水) 17:32:59.17ID:5DCmjZKGp ありがとうございます。ロボット作るまでは適当に電気流して放置しておこうとおもいます。
756名無しさんの野望 (ワッチョイ be67-Bw3Y)
2018/06/20(水) 17:56:31.98ID:xqrATKbw0 >>754
資源獲得を楽にする方法は、逆に言うと何が面倒で困るのか?を解析して
解消することなんだから人によってアプローチが違う。
「掘削機ライン構築がメンドイ」とか「バイターがウザイ」程度でいいから
一回明確にするべきかと。
資源獲得を楽にする方法は、逆に言うと何が面倒で困るのか?を解析して
解消することなんだから人によってアプローチが違う。
「掘削機ライン構築がメンドイ」とか「バイターがウザイ」程度でいいから
一回明確にするべきかと。
757名無しさんの野望 (ワッチョイ 4267-Bw3Y)
2018/06/20(水) 17:58:02.52ID:kZ6JH8yA0 まぁ資源集め以外の仕事に忙しけりゃ煩わしくもなるわな
積極的に青写真作ってかないといつまで立っても楽にならん
積極的に青写真作ってかないといつまで立っても楽にならん
758名無しさんの野望 (ワッチョイ 4667-Bw3Y)
2018/06/20(水) 18:03:19.16ID:e8ULhxxJ0 >>745
VehicleSnap やね、8方向じゃなくて16方向だった。まあ結構使いやすいと思う
VehicleSnap やね、8方向じゃなくて16方向だった。まあ結構使いやすいと思う
761名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e5c-4dYe)
2018/06/20(水) 18:34:13.79ID:sHNiV1Rj0762名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-+ZHW)
2018/06/20(水) 18:52:13.56ID:UNg0OZr9d763名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-SMjQ)
2018/06/20(水) 19:49:29.84ID:mvzs73XT0 約12/s以上の掘削効率とかどれだけ速いんだ・・・
764名無しさんの野望 (ワッチョイ be67-Bw3Y)
2018/06/20(水) 19:59:56.24ID:xqrATKbw0765名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-MuvU)
2018/06/20(水) 20:16:43.79ID:hBTxB1DQr766名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-MuvU)
2018/06/20(水) 20:17:19.73ID:hBTxB1DQr 砂じゃねえ石の粉だ
767名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-+ZHW)
2018/06/20(水) 20:34:47.42ID:UNg0OZr9d768名無しさんの野望 (ワッチョイ 4267-Bw3Y)
2018/06/20(水) 20:38:37.81ID:kZ6JH8yA0769名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e5c-4dYe)
2018/06/20(水) 20:40:31.46ID:sHNiV1Rj0770名無しさんの野望 (スッップ Sd62-Inr7)
2018/06/20(水) 20:48:58.81ID:uu1/zN/pd 泥水錬金してると今度は硫酸が欲しくなるじゃろう
seablockをやるのだ
seablockをやるのだ
771名無しさんの野望 (ワッチョイ 4267-Bw3Y)
2018/06/20(水) 21:02:43.70ID:kZ6JH8yA0 石炭の浮遊処理初めて使ったときは、ここまで凄まじい効果があるとは思いもよらなかった
773名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-+ZHW)
2018/06/20(水) 21:21:19.44ID:UNg0OZr9d ん、もしかして純水使ってコークス作るやつかな
それだったら愛用してるんだけど
それだったら愛用してるんだけど
774名無しさんの野望 (アウアウエー Sa4a-/RsH)
2018/06/20(水) 22:07:37.18ID:xfVuGNbea やべぇ、戦闘にスリルを求めてHardcorio:SC2ってmodやってみたんだけどわかってくるとおもしれーな。
最初はなんだこの難易度は、くそバランスじゃねーか!とか思ってたんだけど
ちゃんと調べて試して工夫したら結構しっかりバランス取られてるのな。
誰かやってない?やろうぜ語ろうぜ!情報をくれ!海外サイトの攻略Wikiがロシア語っぽくて流石によめねーぜ。。。
最初はなんだこの難易度は、くそバランスじゃねーか!とか思ってたんだけど
ちゃんと調べて試して工夫したら結構しっかりバランス取られてるのな。
誰かやってない?やろうぜ語ろうぜ!情報をくれ!海外サイトの攻略Wikiがロシア語っぽくて流石によめねーぜ。。。
775名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fd1-xZ2J)
2018/06/21(木) 00:09:24.25ID:6IF5lW6c0 すまねぇ、ロシア語はさっぱりなんだ
776名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f63-TbkA)
2018/06/21(木) 00:36:50.82ID:N9WB/zdz0778名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM8f-D9Z1)
2018/06/21(木) 05:01:16.53ID:u7s8b5L4M 動画作って
無編集でプレイ垂れ流し動画じゃなければ見るから
無編集でプレイ垂れ流し動画じゃなければ見るから
779名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM8f-D9Z1)
2018/06/21(木) 10:45:29.52ID:wmG1Uu5gM 生声、カット無し、字幕無し、編集無し
早送りすると何やってるか全然わからなくなるから続けて見る必要あり(動画時間30分が200以上)
その割に立派なサムネイル
早送りすると何やってるか全然わからなくなるから続けて見る必要あり(動画時間30分が200以上)
その割に立派なサムネイル
780名無しさんの野望 (ワッチョイ ff5c-XQuB)
2018/06/21(木) 13:32:06.08ID:VWAMesfw0 ちゃんと編集してほしいなら、投げ銭でもしてやればいいのに。
781名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f25-Vash)
2018/06/21(木) 13:47:18.87ID:M60/BI4b0 順序が逆では・・・?
良いもの見せてもらったから投げ銭って感じではないの?
良いもの見せてもらったから投げ銭って感じではないの?
782名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f8b-eROW)
2018/06/21(木) 13:50:00.76ID:WQg4xqZU0 下手に儲かったらそれで良いと思って量産するからな
783名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f48-DJU/)
2018/06/21(木) 13:57:12.88ID:0oFZwrYV0 プレイ動画という文化が全然分からないまま置いてけぼりでここまできたけど動画ってそんな需要あるもん?
俺が撮ったら誰かおもしろがって見るのか?知り合いとはリアルタイムならよくやるけど極普通の他人のプレイ見るだけで面白いものなのか
アクションの解説動画作ったら結構アクセス伸びたしあれは理解できたけど解説でもスーパープレイでもない普通のプレイ動画だよな
なにか知らない特有の楽しみ方がある気がするわ…感情移入してプレイしてるつもり視点で見るとか
俺が撮ったら誰かおもしろがって見るのか?知り合いとはリアルタイムならよくやるけど極普通の他人のプレイ見るだけで面白いものなのか
アクションの解説動画作ったら結構アクセス伸びたしあれは理解できたけど解説でもスーパープレイでもない普通のプレイ動画だよな
なにか知らない特有の楽しみ方がある気がするわ…感情移入してプレイしてるつもり視点で見るとか
784名無しさんの野望 (ワッチョイ ff5c-XQuB)
2018/06/21(木) 13:57:38.77ID:VWAMesfw0 どっちなんだろうね。
儲かる見込みもないなら、ゲームするついでに録画して垂れ流しになるんじゃない?
儲かる見込みもないなら、ゲームするついでに録画して垂れ流しになるんじゃない?
785名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f8b-eROW)
2018/06/21(木) 14:05:37.41ID:WQg4xqZU0 実況でもボカロでもトークセンスがいいのは見始めたら結構見てしまうよ
だからといってキッカケがなければあえて見ようとは思わないけどね
無言垂れ流しや聞き苦しい喋り方のは見てらんない
だからといってキッカケがなければあえて見ようとは思わないけどね
無言垂れ流しや聞き苦しい喋り方のは見てらんない
786名無しさんの野望 (アウアウカー Sa93-TtbJ)
2018/06/21(木) 14:16:39.71ID:yOIqGP+Pa 他人のプレイは文字の方が好き
古いと自覚はしてる
古いと自覚はしてる
787名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-GwbS)
2018/06/21(木) 14:39:02.30ID:r43zSLZm0 ここで言われるスパゲティの基準がよく分からんのだけど、例えばこういうのもスパゲティライン?
https://i.imgur.com/GEx6VB0.jpg
https://i.imgur.com/GEx6VB0.jpg
788名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f48-DJU/)
2018/06/21(木) 14:42:22.58ID:0oFZwrYV0 >>787
管理されていて不都合のないものはスパゲティとは思わないけどそれは開発者や利用者の都合ありきの判断なんだよなあ
管理されていて不都合のないものはスパゲティとは思わないけどそれは開発者や利用者の都合ありきの判断なんだよなあ
789名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-GwbS)
2018/06/21(木) 14:44:34.80ID:GDTFK2Yx0 基準は人それぞれだから
個人的には組立機の地下をベルトが通っていることがスパゲッティラインの必要条件だから>>787は違う
個人的には組立機の地下をベルトが通っていることがスパゲッティラインの必要条件だから>>787は違う
790名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbb-8g2T)
2018/06/21(木) 14:46:37.52ID:/I2vlE8t0791名無しさんの野望 (ワッチョイ ffa6-+ev4)
2018/06/21(木) 14:53:46.17ID:HPn/zHJH0 YouTube黎明期にゲームのプレイ動画何本か投稿した事あるけど
RPGの戦闘動画でプレイの参考になる点やそのシーンだけ見直したいとかで需要はあった
ただFactorioだとそういう需要はスクショで事足りるから
RTA以外だと動画の需要は無いと思う
RPGの戦闘動画でプレイの参考になる点やそのシーンだけ見直したいとかで需要はあった
ただFactorioだとそういう需要はスクショで事足りるから
RTA以外だと動画の需要は無いと思う
792名無しさんの野望 (ワッチョイ ff5c-XQuB)
2018/06/21(木) 15:12:45.36ID:VWAMesfw0 このまえあった、長距離砲車両めちゃめちゃつなげて、一斉射撃みたいなネタ動画は面白かったよ。
793名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-C/nZ)
2018/06/21(木) 15:58:09.10ID:KJLWi2VL0796名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f09-B5Fg)
2018/06/21(木) 16:32:50.72ID:W0U5RWzz0 mod動画はまだ出尽くしてないからどんどん動画にして欲しい。
797名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM8f-D9Z1)
2018/06/21(木) 17:20:46.68ID:lQrRyQlsM 動画の話をすると「俺はこう言う理由で動画見ないんだよね!いや〜俺はスクショで事足りるからさぁ〜えーこれ需要あるんですか?俺見ないけど見る人がいるんだね!俺は見ないけど!」と自己主張しまくるやつが出てくるのはなんなのか
798名無しさんの野望 (オッペケ Srf3-eROW)
2018/06/21(木) 17:30:26.48ID:eFME3LJnr テレビ見ないアッピと同じなんじゃない
800名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-GwbS)
2018/06/21(木) 18:13:26.62ID:RrTQgxdE0 >>787
本格ライン組む前にとりあえず材料揃えようとしたらこんなんなったな
https://i.imgur.com/c9t4UAx.jpg
Factorioはストーリーあるゲームじゃないから、何らかの縛りとかテーマがないと動画にしづらいかな
MOD紹介とかは動画の方が分かりやすくて良いかも。操作が分かり辛いMODもあるし
本格ライン組む前にとりあえず材料揃えようとしたらこんなんなったな
https://i.imgur.com/c9t4UAx.jpg
Factorioはストーリーあるゲームじゃないから、何らかの縛りとかテーマがないと動画にしづらいかな
MOD紹介とかは動画の方が分かりやすくて良いかも。操作が分かり辛いMODもあるし
801名無しさんの野望 (ワッチョイ ff5c-XQuB)
2018/06/21(木) 18:23:51.63ID:VWAMesfw0 動画撮影てWIN10なら、winキー+Gで簡単に撮れるから、みんなの工場紹介動画上げてよ。
けっこうおもしろいかもしれないし。
アカバレはするけど。
けっこうおもしろいかもしれないし。
アカバレはするけど。
802名無しさんの野望 (JP 0H7f-DaWL)
2018/06/21(木) 18:24:17.78ID:VFPquB9DH https://www.youtube.com/watch?v=ZA9u3gFOo3k&index=146&list=PLwehwVVQirAdGmuK0PDlCtpBxFKP1hCPV
この人のmod紹介は時々参考になるけど小型のが多いんだよね
他ゲー情報も好みだし
この人のmod紹介は時々参考になるけど小型のが多いんだよね
他ゲー情報も好みだし
803名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f09-B5Fg)
2018/06/21(木) 18:46:03.82ID:W0U5RWzz0804名無しさんの野望 (ワッチョイ ff5c-XQuB)
2018/06/21(木) 18:52:57.87ID:VWAMesfw0 注文の多いお客様だなあ。
805名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbb-DJU/)
2018/06/21(木) 18:55:07.85ID:fTGhDt6L0 動画見てたら、画面中央下のツールベルトが二段になってる人がいるけど、あれどうやるの?
806名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-GwbS)
2018/06/21(木) 18:56:41.29ID:GDTFK2Yx0808名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f3e-RA3y)
2018/06/21(木) 18:58:33.44ID:fyw9BRIo0809名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbb-DJU/)
2018/06/21(木) 19:03:32.23ID:fTGhDt6L0810名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spf3-WYZV)
2018/06/21(木) 19:13:35.18ID:xGn7jRKfp 木を切りまくってそれを燃料式インサーターの列に食わせるの楽しい
811名無しさんの野望 (アウアウエー Sa7f-E6HK)
2018/06/21(木) 19:15:50.39ID:YLjkxg3ja >>774だけど動画なんて編集したことねーよ!
くそー、Hardcorioのプレイヤーいないのか。動画での紹介は無理だけど興味ある人いたらここで紹介するぞ。
希望するなら俺がプレイ中に試行錯誤して得た情報なんかも載せる。まだまだ青フラスコを作り始めたくらいの中盤だけどな
良く出来たmodだぞー
くそー、Hardcorioのプレイヤーいないのか。動画での紹介は無理だけど興味ある人いたらここで紹介するぞ。
希望するなら俺がプレイ中に試行錯誤して得た情報なんかも載せる。まだまだ青フラスコを作り始めたくらいの中盤だけどな
良く出来たmodだぞー
812名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-jpuu)
2018/06/21(木) 19:19:24.41ID:Vo7i7dHD0 ボブエンは工程や総材料数が増えるめんどくささがあるが、作るのに必要となる材料が増える方向性で面倒になるMODとかあるの?
バニラだと研究が最大値七個のめんどくささだけど、これの数倍とか
バニラだと研究が最大値七個のめんどくささだけど、これの数倍とか
813名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f63-XWMN)
2018/06/21(木) 19:22:27.10ID:cJXLQZyI0 紹介する!載せる!の宣言じゃなくさっと書けよ
興味ない人はスルーするだけなんだしさ
興味ない人はスルーするだけなんだしさ
814名無しさんの野望 (アウアウエー Sa7f-E6HK)
2018/06/21(木) 19:34:49.35ID:YLjkxg3ja さっさとは書けねーよw んじゃ、ちょっと紹介文作ってくる。
815名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f09-B5Fg)
2018/06/21(木) 19:35:29.58ID:W0U5RWzz0 編集なんて言うと難しそうに聞こえるけど
10分間延々と原木採取してるところとか切り取るだけでいいんよ
10分間延々と原木採取してるところとか切り取るだけでいいんよ
816名無しさんの野望 (ワッチョイ ff5c-XQuB)
2018/06/21(木) 19:36:48.21ID:VWAMesfw0 動画のカットができないなら、10分間面白い話をしてればいいよ。
817名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-GwbS)
2018/06/21(木) 20:08:50.43ID:k45C1tpd0 >>812
システム上、新しい組立機を(MODで)作らないと1工程6種混合以上できない。
(ロボ供給ならともかくベルトでは多種言っても限界がある)
その分中間工程数増やすことで複雑にしてるんだよ。
サイエンスパックの種類を増やすMODが紹介されてるけど、
プレイはしてないからよくわからぬ。
システム上、新しい組立機を(MODで)作らないと1工程6種混合以上できない。
(ロボ供給ならともかくベルトでは多種言っても限界がある)
その分中間工程数増やすことで複雑にしてるんだよ。
サイエンスパックの種類を増やすMODが紹介されてるけど、
プレイはしてないからよくわからぬ。
819名無しさんの野望 (アウアウエー Sa7f-E6HK)
2018/06/21(木) 20:39:55.56ID:YLjkxg3ja 紹介文書いた。長いよ!
Hardcorio:SC2の紹介
WikiにもあるFactorioの主に戦闘面における強化mod、ではなく全般を作り替えたmod。
特徴として敵はほぼオリジナルで複数種類が存在しバイターの巣も全くの別物になっている。
武器も種類が多く、またそれぞれ特徴があるので使い分ける楽しみ、そして必要がある。
敵は汚染度にほぼ関係なく一定時間毎に襲撃を繰り返し、また攻撃方法や種類が多彩なのでタレットによる無傷の撃退が
ほぼ不可能となっいる。そのためプレイヤーは防戦や攻略戦を行いながら平行して工場を建設しなければならない。
他の大きな特徴として空気、水、食料の概念があってプレイヤーは一定時間毎にこれらを補給しないと死んでしまう。
補給の仕方は補給用のタンクがあって、そこに近づくことで自動で補給される。
最初は3つのタンクにある分を使えるが自分で生産するには研究をしなければならない。
特に食料は結構大変で最初はぎりぎりの研究&生産になると思う。食料生産の全自動化はたぶん無理。
研究(食料などの消費が緩和される)が進んで、生産の仕方のコツがわかると中盤以降はあまり困らない、かも。
また、プレイヤーには各武器系統のスキルLvがあり、それが上昇するとその武器の攻撃力が大幅に上昇する。
(例:ライフルだとLv40くらいで色々あって合計300〜400%とかアップする。各武器毎に違う。Lvは最高で100)
その為戦闘ではプレイヤー自身が積極的に戦う機会が多くなるというか戦わないと火力も資源も足りなくなる。
このスキルLvはなかなか上げるのが大変で死亡すると下がるのでゾンビアタックもするわけにはいかないバランスになっている。
Hardcorio:SC2の紹介
WikiにもあるFactorioの主に戦闘面における強化mod、ではなく全般を作り替えたmod。
特徴として敵はほぼオリジナルで複数種類が存在しバイターの巣も全くの別物になっている。
武器も種類が多く、またそれぞれ特徴があるので使い分ける楽しみ、そして必要がある。
敵は汚染度にほぼ関係なく一定時間毎に襲撃を繰り返し、また攻撃方法や種類が多彩なのでタレットによる無傷の撃退が
ほぼ不可能となっいる。そのためプレイヤーは防戦や攻略戦を行いながら平行して工場を建設しなければならない。
他の大きな特徴として空気、水、食料の概念があってプレイヤーは一定時間毎にこれらを補給しないと死んでしまう。
補給の仕方は補給用のタンクがあって、そこに近づくことで自動で補給される。
最初は3つのタンクにある分を使えるが自分で生産するには研究をしなければならない。
特に食料は結構大変で最初はぎりぎりの研究&生産になると思う。食料生産の全自動化はたぶん無理。
研究(食料などの消費が緩和される)が進んで、生産の仕方のコツがわかると中盤以降はあまり困らない、かも。
また、プレイヤーには各武器系統のスキルLvがあり、それが上昇するとその武器の攻撃力が大幅に上昇する。
(例:ライフルだとLv40くらいで色々あって合計300〜400%とかアップする。各武器毎に違う。Lvは最高で100)
その為戦闘ではプレイヤー自身が積極的に戦う機会が多くなるというか戦わないと火力も資源も足りなくなる。
このスキルLvはなかなか上げるのが大変で死亡すると下がるのでゾンビアタックもするわけにはいかないバランスになっている。
820名無しさんの野望 (アウアウエー Sa7f-E6HK)
2018/06/21(木) 20:40:34.12ID:YLjkxg3ja 続き。
良い点!
・戦闘が激しくて楽しい! スキルやボーナスでプレイヤーが強いので積極的に戦う意味が大きい。タレットを置くだけではない!
・全体的に状況が目まぐるしい! 襲撃→防衛→復旧→生産→工場拡張→また襲撃・・・土地や資源を求めて敵地攻略!
・戦闘や武器、タレットに関する研究以外はバニラとそれほど変わらないので元の知識を生かしやすい。
・ちゃんと工夫をすると色々とバランスがしっかりしていると思う。バギーとトラックなどがいい味を出してる。
・防衛陣地の構築が楽しい! 上手く工夫をするとしっかり効果が出たりする。適当に作ってはダメ。
悪い点!
・全体的に難易度が高い! いいからノーマル以下をやっとけ、な! 多分高難易度はマルチで複数人プレイを想定してる。ムリ。
・忙しい! 上記の通り。ゆっくり工場作りを楽しみたい人には向かない。
・情報が足りない! 製作者がロシアの方っぽくてとにかく情報がない。ロシア語の攻略wikiがあるっぽい。うらやましい。。。
ある程度わかるまで食料の生産と戦闘がバランス調整のミスじゃないかと思うほどだった。
・英語。。。
導入お勧めmod
・Time tools:時間を遅くしたり早くしたり出来る。試行錯誤や敵の分析に必要だと思う。
こんな感じ。
自分はノーマル資源豊富でやってるけど現在じりじり押されてかなりきつい。。。が、それがいい!
マルチで遊ぶとすごく楽しそうなmodだよ。
良い点!
・戦闘が激しくて楽しい! スキルやボーナスでプレイヤーが強いので積極的に戦う意味が大きい。タレットを置くだけではない!
・全体的に状況が目まぐるしい! 襲撃→防衛→復旧→生産→工場拡張→また襲撃・・・土地や資源を求めて敵地攻略!
・戦闘や武器、タレットに関する研究以外はバニラとそれほど変わらないので元の知識を生かしやすい。
・ちゃんと工夫をすると色々とバランスがしっかりしていると思う。バギーとトラックなどがいい味を出してる。
・防衛陣地の構築が楽しい! 上手く工夫をするとしっかり効果が出たりする。適当に作ってはダメ。
悪い点!
・全体的に難易度が高い! いいからノーマル以下をやっとけ、な! 多分高難易度はマルチで複数人プレイを想定してる。ムリ。
・忙しい! 上記の通り。ゆっくり工場作りを楽しみたい人には向かない。
・情報が足りない! 製作者がロシアの方っぽくてとにかく情報がない。ロシア語の攻略wikiがあるっぽい。うらやましい。。。
ある程度わかるまで食料の生産と戦闘がバランス調整のミスじゃないかと思うほどだった。
・英語。。。
導入お勧めmod
・Time tools:時間を遅くしたり早くしたり出来る。試行錯誤や敵の分析に必要だと思う。
こんな感じ。
自分はノーマル資源豊富でやってるけど現在じりじり押されてかなりきつい。。。が、それがいい!
マルチで遊ぶとすごく楽しそうなmodだよ。
821名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-NBkn)
2018/06/21(木) 20:50:13.74ID:KJLWi2VL0 面白そうだと思いました(やるとは言ってない)
822名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fee-XQuB)
2018/06/21(木) 20:53:34.65ID:qGjhqfMK0 >>819
敵はオリジナルじゃなくてStarCraftっていうRTS(最近フリーソフトになった)に出てくるユニット
敵はオリジナルじゃなくてStarCraftっていうRTS(最近フリーソフトになった)に出てくるユニット
823名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f63-jgyw)
2018/06/21(木) 21:06:09.12ID:/rk9Eb810 最初バッファチェストって何に使うのか分からなかったけど
使い方分かるとコイツすげえ便利だな
使い方分かるとコイツすげえ便利だな
824名無しさんの野望 (アウアウエー Sa7f-E6HK)
2018/06/21(木) 21:06:47.12ID:YLjkxg3ja ああ、ユニットは元ネタあったんだ。情報ありがとう
攻撃の仕方とか耐性が色々あって面白いと思う。てかプレイ経験者じゃねーか
攻撃の仕方とか耐性が色々あって面白いと思う。てかプレイ経験者じゃねーか
825名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f3e-RA3y)
2018/06/21(木) 21:07:59.55ID:fyw9BRIo0 wikiにmod解説を書こう
826名無しさんの野望 (ドコグロ MM7f-PFk+)
2018/06/21(木) 21:08:18.74ID:wcKx+zuMM いい点ダメな点が伝わってきて読みやすかったよー
ただその「ゆっくり工場作りたい人」なんだ、すまんな
ただその「ゆっくり工場作りたい人」なんだ、すまんな
827名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-GwbS)
2018/06/21(木) 21:40:43.58ID:RrTQgxdE0 >>820
食料の魚の養殖池は小さく作ってる?
画像みたいにしないと、稚魚が遠くに行っちゃって全然増えないよ
※水中においてあるのは自動給餌器、近くに魚が来ないと餌をあげられないから育たない
https://i.imgur.com/BHgXkor.jpg
食料の魚の養殖池は小さく作ってる?
画像みたいにしないと、稚魚が遠くに行っちゃって全然増えないよ
※水中においてあるのは自動給餌器、近くに魚が来ないと餌をあげられないから育たない
https://i.imgur.com/BHgXkor.jpg
828名無しさんの野望 (アウアウエー Sa7f-E6HK)
2018/06/21(木) 21:42:08.83ID:YLjkxg3ja829名無しさんの野望 (アウアウエー Sa7f-E6HK)
2018/06/21(木) 22:01:27.37ID:YLjkxg3ja >>827
ナカーマ
ああ、やっぱりそうだよね。試すと大きい生け簀より小さい生け簀が生産量が高いので今は小さいのでやってるよ。
自分は餌やりと卵の孵化を手動でする様にしてるんだ。どうも大きくなった魚も一定時間毎に餌を消費してるっぽくて
自動で餌やりをすると生産量が減ったり赤字になることが多くて。それを防ぎつつ自動化する方法をちょっと思いつけてないんだよね。
回路使ったら出来るのかな。孵化まで自動化は試したことなかったからちょっとやってみようかな。。。
ナカーマ
ああ、やっぱりそうだよね。試すと大きい生け簀より小さい生け簀が生産量が高いので今は小さいのでやってるよ。
自分は餌やりと卵の孵化を手動でする様にしてるんだ。どうも大きくなった魚も一定時間毎に餌を消費してるっぽくて
自動で餌やりをすると生産量が減ったり赤字になることが多くて。それを防ぎつつ自動化する方法をちょっと思いつけてないんだよね。
回路使ったら出来るのかな。孵化まで自動化は試したことなかったからちょっとやってみようかな。。。
831名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fad-nuX+)
2018/06/21(木) 23:34:50.18ID:/kRl8tSl0 おいらはKoS姉貴の動画ですべてを知った
833名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f58-DaWL)
2018/06/22(金) 02:21:25.87ID:3hZIzJfy0 面白そうなmod情報だ
サバイバル要素と戦闘要素を盛ったmodか
サバイバル要素と戦闘要素を盛ったmodか
834名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-nCEk)
2018/06/22(金) 05:33:13.53ID:7LiLChPh0 久々にやったらエーリアンアイテム消えててビビった
835名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-/Y6c)
2018/06/22(金) 05:42:17.95ID:k/75t5Dj0 回路を搬送ベルトに付けて材料を流したり堰き止めたりする奴の精度ってどれくらい?
堰き止めてギチギチになってるとして、条件を満たして流れるけど1個だけ流れたら条件を満たさなくなる場合、ちゃんと1個だけしか流れないのか、一列分流れちゃうのか
堰き止めてギチギチになってるとして、条件を満たして流れるけど1個だけ流れたら条件を満たさなくなる場合、ちゃんと1個だけしか流れないのか、一列分流れちゃうのか
836名無しさんの野望 (ブーイモ MM9f-igI5)
2018/06/22(金) 05:44:32.43ID:0ehyEI6jM 試してないけど2個流れる
837名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fec-GwbS)
2018/06/22(金) 06:53:40.07ID:/goRp2sd0 長距離砲でバイター駆逐したらすごい勢いで回りの木が枯れた…
838名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff6-Gz+d)
2018/06/22(金) 08:18:41.91ID:Vzwx++qP0 bob mod入れただけでスパゲッティ大盛りになるのに、Angelまで入れたらどうなるんだ…
839名無しさんの野望 (JP 0H33-dST/)
2018/06/22(金) 08:59:35.44ID:Z9UfA4+FH840名無しさんの野望 (ワッチョイ ff74-DJU/)
2018/06/22(金) 10:09:51.52ID:SRUNHxR20 エンジェルは改良モジュールあるからロケットまでなら強引にいける
ボブエンで序盤に便利なのはスナタレ、簡易ロボ、クローラー
ボブエンで序盤に便利なのはスナタレ、簡易ロボ、クローラー
841名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f3e-GwbS)
2018/06/22(金) 11:51:29.09ID:4tFuvA8a0 bobロボット縛り行きましょう
842名無しさんの野望 (ワッチョイ ff5c-XQuB)
2018/06/22(金) 12:32:43.37ID:KG+lJVaH0 バイターマシマシのマルチは面白いかもね。
みんな参加できるし、すごい一体感でそう。
みんな参加できるし、すごい一体感でそう。
843名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-yzGY)
2018/06/22(金) 13:08:29.28ID:/tOasUgOd 弾丸が不足して鉄の盗難からの工場長同士の争いに発展していく
844名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fd9-uted)
2018/06/22(金) 14:48:07.88ID:KVtqE1ci0 じゃあ俺戦闘しないで鉄作るわ
845名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f7d-GwbS)
2018/06/22(金) 14:49:47.95ID:JQxu2LIw0 完全にチーム制のPVPじゃないかw
846名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff6-Gz+d)
2018/06/22(金) 15:00:20.41ID:Vzwx++qP0 そして進まない研究
ギスギスするにきまってるわw
ギスギスするにきまってるわw
847名無しさんの野望 (ワッチョイ ff8e-fhdp)
2018/06/22(金) 15:23:35.63ID:JTEytQTf0 マルチするならカーレース場作って車でレースとかしてみたいなぁ
848名無しさんの野望 (アウアウカー Sa93-oXQl)
2018/06/22(金) 15:25:50.38ID:87dLgv0Ia 石炭杯、固形燃料杯、ロケット燃料杯、核燃料杯の4クラスがあるわけか
849名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f8e-DJU/)
2018/06/22(金) 15:31:41.68ID:c8II9Sha0 バージョンアップで変わっちゃったけど無限に湧いてくるバイターっていう資源をみすみす無駄にするのももったいないよなぁ
なんかこう絞って遠心分離したら有用な資源でも採取できんもんかな
あんな残虐な異星生物の使いみちくらいあればいいのに
なんかこう絞って遠心分離したら有用な資源でも採取できんもんかな
あんな残虐な異星生物の使いみちくらいあればいいのに
850名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-oxbS)
2018/06/22(金) 15:43:39.25ID:wY1v2qTJd ソイレントパープル
851名無しさんの野望 (ワッチョイ ff5c-XQuB)
2018/06/22(金) 15:52:19.12ID:KG+lJVaH0853名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f85-DJU/)
2018/06/22(金) 16:09:47.13ID:BIm/6tOF0 厄介な原住民の訪問を電力に変える振動発電とか
854名無しさんの野望 (ワッチョイ ffe9-8g2T)
2018/06/22(金) 16:14:18.26ID:irciawxC0 バイターを捕らえてベルトの上で死ぬまで走り続ける発電方法
855名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f63-jgyw)
2018/06/22(金) 16:34:03.51ID:TuubtQIi0 バイターのフェロモンから同士討ちさせるような投擲物とか他ゲーだったらありそう
856名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f09-B5Fg)
2018/06/22(金) 16:37:14.42ID:vPiFqhoY0 皆もバイター捕まえてムシキングになろう?
https://mods.factorio.com/mod/BiterPets
https://mods.factorio.com/mod/BiterPets
857名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f7d-GwbS)
2018/06/22(金) 16:38:30.21ID:JQxu2LIw0 マイクラのトラップタワー的なバイター汁抽出機はよ
858名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6e-UhVJ)
2018/06/22(金) 16:44:46.22ID:K0DVcxOx0 ロボの代わりにバイターを雇うMODって無いかな
859名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-GwbS)
2018/06/22(金) 16:45:29.31ID:9eeNYchO0 巣をレザタレとベルトで囲めば溢れた分だけ運ばれてくるだろ
860名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fd9-uted)
2018/06/22(金) 17:20:07.65ID:KVtqE1ci0 >>854
ベルト自体が動力不要なのにベルトの上走らせても発電できるわけがなかろう
ベルト自体が動力不要なのにベルトの上走らせても発電できるわけがなかろう
861名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f3e-RA3y)
2018/06/22(金) 17:50:32.90ID:K0dJIELh0 中身は食用にできなくはないと思うけど、外骨格はカタすぎて捨てるしかないよね
862名無しさんの野望 (アウアウエー Sa7f-E6HK)
2018/06/22(金) 18:16:24.11ID:Qgwpp8nIa863名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-jpuu)
2018/06/22(金) 18:33:51.14ID:k/75t5Dj0 そういえば列車が発車して目的地に着く迄に目的地が無効になったらどうなるんだろう?
確か停車中に無効だと発車条件を満たして発車した後に無効扱いだったよね
確か停車中に無効だと発車条件を満たして発車した後に無効扱いだったよね
864名無しさんの野望 (ブーイモ MM9f-MaHJ)
2018/06/22(金) 18:46:06.65ID:LXTwUKTFM 確かどんなに高速で走っててもいきなり停止する感じだったはず
865名無しさんの野望 (ワッチョイ ff5c-XQuB)
2018/06/22(金) 18:53:48.82ID:KG+lJVaH0 >>863
一度停車して、条件整理して再開ってだけだったとおもう。
一度停車して、条件整理して再開ってだけだったとおもう。
867名無しさんの野望 (ササクッテロ Spf3-G3KS)
2018/06/22(金) 19:03:14.71ID:I/FosZ3ap あんだけでかい昆虫の外装なら繊維で使えないもんかな
868名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff8-ck+N)
2018/06/22(金) 19:05:12.09ID:g1iZQESs0 王蟲の殻並べて壁にするヨロシ
870名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-GwbS)
2018/06/22(金) 19:12:42.72ID:Xv61uEy90 そもそも繊維には見えない
キチン外骨格のように見える
まあキチンなら分子構造的に繊維加工できないわけではないが
キチン外骨格のように見える
まあキチンなら分子構造的に繊維加工できないわけではないが
872名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f03-fv5P)
2018/06/22(金) 20:16:53.54ID:FzX8uH1W0 物流が乱れてうまく運べないのー
873名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f25-Vash)
2018/06/22(金) 20:27:53.37ID:TBHk0ymW0 どこのナウシカだ
874名無しさんの野望 (スプッッ Sd9f-ZM1f)
2018/06/22(金) 20:47:40.98ID:JaNShfEmd 工場長「薙ぎ払え!」
877名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-ETZf)
2018/06/22(金) 21:59:36.29ID:C/A1f1y50878名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-GwbS)
2018/06/22(金) 22:06:27.09ID:7QPalpqs0 よく分からんけど駅で折り返さないと次の駅にたどり着けないようになってるってこと?
879名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f89-/elk)
2018/06/22(金) 22:14:27.71ID:nqNJwG+J0 本当に鉄道は難しいなあ。
おいらは共用可能な待機駅の作り方が知りたい。目的の積み下ろし駅がいっぱいになっていたら、待機駅に待機させておきたい。しかも複数の種別で共用可能なものがいい。できればバニラで。
おいらは共用可能な待機駅の作り方が知りたい。目的の積み下ろし駅がいっぱいになっていたら、待機駅に待機させておきたい。しかも複数の種別で共用可能なものがいい。できればバニラで。
880名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-7PGt)
2018/06/22(金) 22:36:01.98ID:yJGqyVRG0 普通の待機駅作る方法で駅まとめて置けばできそうだが
881名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f63-TbkA)
2018/06/22(金) 22:41:12.55ID:yR3txqgu0 >>879
無効駅におびき寄せる方式の退避所で無効駅を複数置けば共有できる
無効駅におびき寄せる方式の退避所で無効駅を複数置けば共有できる
882名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-jpuu)
2018/06/22(金) 22:52:54.40ID:k/75t5Dj0 なるへそ、一旦止まって再検索されるんだね
回路を使って駅そのものの有効無効を判断させる他に、列車の主観で有効無効を判断させる設定も欲しいな
一つの駅に複数の列車が止まるけど、条件を満たした列車だけが止まるみたいな
回路を使って駅そのものの有効無効を判断させる他に、列車の主観で有効無効を判断させる設定も欲しいな
一つの駅に複数の列車が止まるけど、条件を満たした列車だけが止まるみたいな
883名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-GwbS)
2018/06/23(土) 00:09:13.47ID:kJKjQ/5H0 出発後に目的駅が無効になった場合は飛ばして次の駅に向かうが、
・ルートの再検索で進行方向が変わらないなら止まらずにそのまま次の駅に向かう
・往復路線で逆に進む時は即停止して逆に進み始めるが、
路線の一部が一方通行だと、その部分で駅が無効になった時に到達経路が無い場合がある
・設定されたダイヤの駅が全て無効の場合はその場で即停止して「到達経路が〜」と文句を言う
・駅が無効になった場合の再検索は、無効になった時点で即行われる。信号で再検索とかではない
とりあえず軽く検証してみたところだとこんな感じ
往復路線で駅を無効にする場合は、路線の一部を一方通行にすると詰まる事があるね
一方通行の先に転回所が有ればそこで方向転換して戻るルートをとってくれるから、
最悪路線の末端に転回所を設置するとかかなぁ
とにかく、無効になる駅を全て無効にした状態で、
路線上のどの位置から自動運転を開始してもエラーにならない様にする必要があると思われる
・ルートの再検索で進行方向が変わらないなら止まらずにそのまま次の駅に向かう
・往復路線で逆に進む時は即停止して逆に進み始めるが、
路線の一部が一方通行だと、その部分で駅が無効になった時に到達経路が無い場合がある
・設定されたダイヤの駅が全て無効の場合はその場で即停止して「到達経路が〜」と文句を言う
・駅が無効になった場合の再検索は、無効になった時点で即行われる。信号で再検索とかではない
とりあえず軽く検証してみたところだとこんな感じ
往復路線で駅を無効にする場合は、路線の一部を一方通行にすると詰まる事があるね
一方通行の先に転回所が有ればそこで方向転換して戻るルートをとってくれるから、
最悪路線の末端に転回所を設置するとかかなぁ
とにかく、無効になる駅を全て無効にした状態で、
路線上のどの位置から自動運転を開始してもエラーにならない様にする必要があると思われる
884名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f3e-RA3y)
2018/06/23(土) 00:41:40.06ID:l0T+cTw10 列車の即停止を見込んだ度胸試しでもするか
885名無しさんの野望 (ワッチョイ ff7f-Uob7)
2018/06/23(土) 01:30:45.70ID:IvFguT3T0 ピースフルなしでバイたー特盛り資源少なめに初めて挑戦したら積んでワロタ。
ボブに生む鉱床の上に赤いバイたーがいっぱいいてもう打つたますらないんだけど!
ボブに生む鉱床の上に赤いバイたーがいっぱいいてもう打つたますらないんだけど!
886名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f58-DaWL)
2018/06/23(土) 02:00:16.22ID:gYrZTjpk0 今回のfffの陰茎グミ笑った
887名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fcf-jpuu)
2018/06/23(土) 02:12:27.78ID:yD1boidk0 一つの回路で3分岐する方法を教えてくれ
888名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-GwbS)
2018/06/23(土) 02:14:48.11ID:lUgCAKMZ0 ケーブルを3本繋ぐ
889名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f09-B5Fg)
2018/06/23(土) 02:31:30.64ID:EjpvndjQ0 >>885
その設定でbob's入りだと、中型〜大型が出てくるまでにスナイパータレットの研究が終わってないと詰むね
逆にスナイパータレットができている場合、バイターの脅威はほぼなくなったも同然(ピンクの悪魔は除く)
その設定でbob's入りだと、中型〜大型が出てくるまでにスナイパータレットの研究が終わってないと詰むね
逆にスナイパータレットができている場合、バイターの脅威はほぼなくなったも同然(ピンクの悪魔は除く)
890名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f89-/elk)
2018/06/23(土) 07:27:42.05ID:QE0hpZPc0891名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-oxbS)
2018/06/23(土) 09:14:05.30ID:e84f6GVCd >>890
分岐部分の入り口を連動にしておかないと空いてるところを探してくれない
自分もそのブロマガ参考に最初作ったんだけど、編成が増えるとダミー駅に列車がつっこんでしまってロックするので、一工夫が必要。
分岐部分の入り口を連動にしておかないと空いてるところを探してくれない
自分もそのブロマガ参考に最初作ったんだけど、編成が増えるとダミー駅に列車がつっこんでしまってロックするので、一工夫が必要。
893名無しさんの野望 (ワッチョイ ff5c-XQuB)
2018/06/23(土) 15:16:13.87ID:1xBtr0NI0 ラウンドアバウト、長い列車ちぎれちゃって駄目だね
894名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-qn6i)
2018/06/23(土) 16:25:06.60ID:EVfQ9FSi0895名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f63-igI5)
2018/06/23(土) 16:55:44.24ID:a/vmEKUd0 ラウンドアバウトって折返しができる利点以外は欠点だらけなのにやたら人気あるよね
896名無しさんの野望 (ワッチョイ ff5c-XQuB)
2018/06/23(土) 17:00:37.61ID:1xBtr0NI0897名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-GwbS)
2018/06/23(土) 17:11:33.87ID:22uydek00 ネットに上がってるレイアウトはあくまでも参考例だからそのまま使って大丈夫ってもんじゃないぞ
大前提として、列車と路線の規格が合わなければうまく機能しないものなんだ
長い列車でランアバウト使いたいならそれなりに巨大で正しい信号位置のランアバウトが必要
大前提として、列車と路線の規格が合わなければうまく機能しないものなんだ
長い列車でランアバウト使いたいならそれなりに巨大で正しい信号位置のランアバウトが必要
898名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-oxbS)
2018/06/23(土) 17:12:21.58ID:e84f6GVCd 全部交差点にして折り返しは末端のみ
結局これが運用的にも性能的にも一番安定
結局これが運用的にも性能的にも一番安定
899名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-Twgj)
2018/06/23(土) 17:40:12.61ID:iEZu82Dd0 いいこと思いついたぞ。ラウンダバウトを複線にすれば・・・
900名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f63-igI5)
2018/06/23(土) 17:41:24.22ID:a/vmEKUd0 鉄道版マジックラウンドアバウトを作ろう
901名無しさんの野望 (バッミングク MMa3-DaWL)
2018/06/23(土) 18:00:44.87ID:l5TxxeDOM そういやredditでループが多いと経路探索の負担になってupsの足を引っ張る説は結構聞くけど賛否あって結論見ないなー
902名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-GwbS)
2018/06/24(日) 01:44:18.98ID:KKR8y5mt0 angelsのロケット部品ライン意外に楽だと思ったらサテライトが鬼すぎるのな
魚飛ばす工場長の気持ちが分かった
魚飛ばす工場長の気持ちが分かった
903名無しさんの野望 (ワッチョイ ff74-DJU/)
2018/06/24(日) 01:53:20.05ID:ZuCww47v0 ボブエンはロケット1発で終えたし、モジュールとロボ頼みだから苦に感じなかった
列車は用途が分かれると思うんよ
遠方から資源回収用、隣接工場の材料輸送用
列車は用途が分かれると思うんよ
遠方から資源回収用、隣接工場の材料輸送用
904名無しさんの野望 (アウアウカー Sa93-NBkn)
2018/06/24(日) 08:12:52.82ID:zs27pu+za angels民多いな
始めるか
始めるか
905名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-E6HK)
2018/06/24(日) 09:14:17.58ID:yZGZx7n30 鉱石の種類見ただけで心が折れてしまった自分としては
ボブエン楽しめる人うらやましい限り
ボブエン楽しめる人うらやましい限り
906名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f63-TbkA)
2018/06/24(日) 10:35:40.66ID:9J6HcLgv0 バイター抜きでひとつひとつ進めれば打ちあがらないロケットは無い
907名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f09-B5Fg)
2018/06/24(日) 10:38:19.78ID:8WeGR8bY0 Angel's初心者にはsea block
ほぼ海だけの環境だからバイターはこないし、始めに鉱石の無限生成から始めるから雰囲気を掴みやすい
ほぼ海だけの環境だからバイターはこないし、始めに鉱石の無限生成から始めるから雰囲気を掴みやすい
908名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-jpuu)
2018/06/24(日) 13:32:19.05ID:DO2dQxM60 ベルコンはミニチェストとしても機能する
これ豆な
これ豆な
909名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-RZ3s)
2018/06/24(日) 13:59:54.39ID:5xzkewKRd 無限に鉄板なり資源なりがベルトに流せるmodとかないかな
ラインを作ってあーだこーだ実験したいんけど
まずメインバス作るまでが面倒で
ラインを作ってあーだこーだ実験したいんけど
まずメインバス作るまでが面倒で
910名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-GwbS)
2018/06/24(日) 14:03:29.01ID:KKR8y5mt0 サンドボックスで良いだろう
911名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb0-hfaV)
2018/06/24(日) 14:44:28.75ID:OYrMb/PM0 MODに普通のプレイにサンドボックスモード使えるやつにあるんだけど、それになかったっけ?
912名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f3e-qn6i)
2018/06/24(日) 15:26:06.17ID:OE7USzuO0913名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-GwbS)
2018/06/24(日) 15:51:33.25ID:IHhOixvt0 同名駅の管理むずい
有効になった駅に複数の列車が殺到して駅前で行列になって本線を塞いでしまう…
有効になった駅に複数の列車が殺到して駅前で行列になって本線を塞いでしまう…
914名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f63-TbkA)
2018/06/24(日) 15:58:52.16ID:9J6HcLgv0915名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fd1-PFk+)
2018/06/24(日) 17:26:51.08ID:oeikHstN0 angels入れた上でbobsの単一鉱床出す方法ってないのかな、数時間mod設定いじったりフォーラム眺めたりしても見つからなかった
鉱石浸出超えたあたりでうんざり来たんだけど溶鉱炉や鋳造なんかは好きなんだよな…
鉱石浸出超えたあたりでうんざり来たんだけど溶鉱炉や鋳造なんかは好きなんだよな…
916名無しさんの野望 (JP 0Hdf-STG2)
2018/06/24(日) 17:32:41.12ID:KlzDo7djH バニラだと軽油って燃料以外につかわん?
918名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f3e-DJU/)
2018/06/24(日) 17:38:59.97ID:zur0lHWS0 どうせ最後には無限温泉水さんが全ての鉱石を吐き出すからなぁ…
919名無しさんの野望 (ワッチョイ ff5c-XQuB)
2018/06/24(日) 17:53:40.78ID:ty0Wxq9S0 >>916
火炎放射マンだから、火炎放射器のカートリッジ作るのにつかってる。
火炎放射マンだから、火炎放射器のカートリッジ作るのにつかってる。
920名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fd1-PFk+)
2018/06/24(日) 17:54:38.77ID:oeikHstN0921名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-GwbS)
2018/06/24(日) 17:54:55.13ID:LgpPyi9h0922名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f63-TbkA)
2018/06/24(日) 18:09:53.36ID:9J6HcLgv0923名無しさんの野望 (JP 0Hdf-STG2)
2018/06/24(日) 18:51:12.45ID:KlzDo7djH924名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-7PGt)
2018/06/24(日) 18:58:20.28ID:/dcMyKkr0 >>909
279 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f67-XJxX) sage 2018/05/09(水) 18:42:22.23 ID:j2+5N4Xw0
>>278
MODを使わなくてもコマンドで電力インターフェースを入手するのが楽
/c game.player.insert("electric-energy-interface")
289 名無しさんの野望 (ワッチョイ a356-NloK) sage 2018/05/09(水) 22:50:10.67 ID:7q6mcLrA0
無限チェストInfinity-chest
超高速ローダーexpress-loader
これの英語名の部分を
>>279のelectric-en〜の部分にぶち込めば行ける
ローダーはfast-に変えたり付けなかったりしたら赤ベルトや黄ベルト並の速さのローダーが手に入るぞ
279 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f67-XJxX) sage 2018/05/09(水) 18:42:22.23 ID:j2+5N4Xw0
>>278
MODを使わなくてもコマンドで電力インターフェースを入手するのが楽
/c game.player.insert("electric-energy-interface")
289 名無しさんの野望 (ワッチョイ a356-NloK) sage 2018/05/09(水) 22:50:10.67 ID:7q6mcLrA0
無限チェストInfinity-chest
超高速ローダーexpress-loader
これの英語名の部分を
>>279のelectric-en〜の部分にぶち込めば行ける
ローダーはfast-に変えたり付けなかったりしたら赤ベルトや黄ベルト並の速さのローダーが手に入るぞ
925名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fd1-PFk+)
2018/06/24(日) 19:00:43.42ID:oeikHstN0926名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f67-0PYZ)
2018/06/24(日) 19:24:28.60ID:1nNlqrBb0 電気が有り余るようになると最終的に火炎放射よりレザタレ敷き詰めた方が良いか
待機電力もったいねーなと思ったけど火炎放射は建築ロボが容赦なく燃えていくからそっちの方がもったいねーや
待機電力もったいねーなと思ったけど火炎放射は建築ロボが容赦なく燃えていくからそっちの方がもったいねーや
928名無しさんの野望 (ワッチョイ ffe0-DJU/)
2018/06/24(日) 20:30:30.60ID:OyYgdWka0 バニラよりボブエンの方が最終的には楽だった。
1分1ロケットの工場はバニラだと鉄ライン8本でも足りなくてコピペ疲れるけど、ボブエンは生産カード8(生産力+40%)があるから鉄ライン4本でも余裕。
工場5にこれが5枚挿せるから(+200%)そりゃ資源増えるわなっていう。
ミネラル関係が枯渇する人は水分解で水素と酸素だけじゃなくて水素+酸素+スラッジに分解できる方を使えば足りなくなることはないはず。
気体の処分簡単だからスラッジ目的でじゃんじゃん化学プラント増やしてok。
1分1ロケットの工場はバニラだと鉄ライン8本でも足りなくてコピペ疲れるけど、ボブエンは生産カード8(生産力+40%)があるから鉄ライン4本でも余裕。
工場5にこれが5枚挿せるから(+200%)そりゃ資源増えるわなっていう。
ミネラル関係が枯渇する人は水分解で水素と酸素だけじゃなくて水素+酸素+スラッジに分解できる方を使えば足りなくなることはないはず。
気体の処分簡単だからスラッジ目的でじゃんじゃん化学プラント増やしてok。
929名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-ETZf)
2018/06/24(日) 22:40:17.60ID:LHmnL3Kl0 Angelsは某gregとは違いお行儀のいいMODなので、鉱石の通常処理や気軽に捨てられる気体以外で余ることはない
余るなら途上か錯覚か処理順序の問題でしかないから、突き詰めるとスッキリするし力押ししてもいい
余るなら途上か錯覚か処理順序の問題でしかないから、突き詰めるとスッキリするし力押ししてもいい
930名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ffd-lC4z)
2018/06/25(月) 04:11:08.00ID:pSqHDO4n0 スプーン挑戦したいんだけど、おすすめのマップデータありませんか?
931名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-GwbS)
2018/06/25(月) 05:25:18.93ID:P5/vphYB0 >>930
https://i.imgur.com/EooIVtY.png
★★★ 惑星バイター 今すぐ入植可能! ★★★
・スポーン地点から各種資源と水源まで徒歩0分の優良物件です。
・「巨大な岩」は北方に合計6個あります。
・北東・南東方面に巨大な鉄鉱床と銅鉱床を完備。急な生産力増強にも対応できます。
・実績狙いのお客様でも安心。
設定上はバイターありとなっていますが、マップサイズを小さくする新技術を用いて巣を消去致しました。
・砂漠になっているのでどこでも日当たり良好です。
※原油産出量は1600%程度です。世界記録へ挑戦されるお客様には別の物件をおすすめ致します。
今すぐ下のマップコードを入力!お待ちしております
>>>eNpjYBBgUGFgYmBh5mFJzk/MYWVl5UrOLyhILdLNL0plZGXlTC4q
TUnVzc/MYWJlZUtJLU4tKmFkYGZJyQTTXKl5qbmVukmJxanMzMys6UW
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MyS3PBChlYGRhv/2VnWMDEwPCMkYHhfz2Dwf//IAxkXWBgAGMgYGZgB
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https://i.imgur.com/EooIVtY.png
★★★ 惑星バイター 今すぐ入植可能! ★★★
・スポーン地点から各種資源と水源まで徒歩0分の優良物件です。
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・砂漠になっているのでどこでも日当たり良好です。
※原油産出量は1600%程度です。世界記録へ挑戦されるお客様には別の物件をおすすめ致します。
今すぐ下のマップコードを入力!お待ちしております
>>>eNpjYBBgUGFgYmBh5mFJzk/MYWVl5UrOLyhILdLNL0plZGXlTC4q
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932名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f3b-DaWL)
2018/06/25(月) 06:31:13.48ID:xPRlAABK0 日当たり良好ワロタ
933名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f63-GwbS)
2018/06/25(月) 09:11:27.51ID:+sEr4+5t0 それ前に勤務していた工場長が列車に轢かれた事故物件って噂だよ
そんな美味い話があるわけないよ
そんな美味い話があるわけないよ
934名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f09-B5Fg)
2018/06/25(月) 09:45:47.84ID:bQ8kXV710 右下に工場長の怨霊が・・・
936名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-Ycdo)
2018/06/25(月) 11:05:54.17ID:VZlY4Wmxd 久々にこのスレで笑ったわ。
マップ設定弄ってバイターなしにする裏技は初めて知った
マップ設定弄ってバイターなしにする裏技は初めて知った
937名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-Twgj)
2018/06/25(月) 11:28:15.85ID:529lcuPe0 汚染なしでいけるうちにスプーンはやっておきたいんだよなぁ
939名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc6-oXQl)
2018/06/25(月) 15:43:24.25ID:ed3sEzql0940名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-GwbS)
2018/06/25(月) 15:48:24.46ID:cJFJ+Krc0 バイターの巣は自然発生するのではなく巣から出たバイターが集合して出来る
全てのバイターと巣が消えている場合、マップを新たに読み込みした時に資源と同じように生成される
故に開拓しなければバイターは発生しない。そもそも8時間やそこらじゃ大規模な襲撃なんぞ無い
全てのバイターと巣が消えている場合、マップを新たに読み込みした時に資源と同じように生成される
故に開拓しなければバイターは発生しない。そもそも8時間やそこらじゃ大規模な襲撃なんぞ無い
941名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f96-E6HK)
2018/06/25(月) 16:20:59.62ID:stAvTCx70 列車で遠隔地から資源を輸送してますが、たまにバイターの攻撃で大型電柱が破壊されて、採掘ストップ&レーザータロット停止で大被害を受けることがあります。
タロットに関しては弾丸式の通常タロットを配備することで全滅は防げると思いますが弾丸補充も面倒です。
電柱の周りにレーザータロットを配備しておいて守ることも考えましたがむしろ狙われてるような気もします。
バイターの電柱破壊に対して抜本的な解決策はありますか?
タロットに関しては弾丸式の通常タロットを配備することで全滅は防げると思いますが弾丸補充も面倒です。
電柱の周りにレーザータロットを配備しておいて守ることも考えましたがむしろ狙われてるような気もします。
バイターの電柱破壊に対して抜本的な解決策はありますか?
942名無しさんの野望 (アウアウカー Sa93-DRJI)
2018/06/25(月) 16:33:47.07ID:8T4BLv3/a >>941
開発した地域全体を完全に壁で囲っておくか、電気の配線を複線にするしかない
開発した地域全体を完全に壁で囲っておくか、電気の配線を複線にするしかない
944名無しさんの野望 (オッペケ Srf3-dVQa)
2018/06/25(月) 16:36:12.50ID:4ZuS3ym7r タロット占いって昔流行ったな
945名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f96-E6HK)
2018/06/25(月) 17:01:50.51ID:stAvTCx70946名無しさんの野望 (バッミングク MMa3-dST/)
2018/06/25(月) 17:09:11.00ID:QuIue1yzM 青色のバイターが硬すぎる。
奴が出ると詰む
奴が出ると詰む
947名無しさんの野望 (エーイモ SE7f-UQou)
2018/06/25(月) 17:56:25.35ID:j14mQBmvE 緑「せやろか」
948名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-XYOr)
2018/06/25(月) 17:59:55.87ID:qXuIKYyRd 七色のバイターで工場を傷つけずにラインを崩壊させられる夢のシリーズ
949名無しさんの野望 (JP 0H33-dST/)
2018/06/25(月) 18:10:35.46ID:vhekby7+H 大型程度で詰むってことはたぶんチュートリアルかな?
がんばれ
がんばれ
950名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-GwbS)
2018/06/25(月) 18:13:32.01ID:P5/vphYB0 キャンペーンで大型出たっけ・・・?
貫通弾を用意するかレーザータレットを用意するか火炎放射タレットを用意すれば楽勝よ
次スレ立ててくる
貫通弾を用意するかレーザータレットを用意するか火炎放射タレットを用意すれば楽勝よ
次スレ立ててくる
951名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-GwbS)
2018/06/25(月) 18:14:45.74ID:P5/vphYB0 【工場】Factorio【RTS】Part50
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1529918049/
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1529918049/
952名無しさんの野望 (ワッチョイ ff32-dST/)
2018/06/25(月) 18:16:33.97ID:cX0Mi9rX0953名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff2-Mf9B)
2018/06/25(月) 18:16:38.45ID:f6q75dM20 乙であります
954名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-NBkn)
2018/06/25(月) 18:21:33.39ID:fEQFD9hj0 てかfactorioスレこんなパート浅かったか?
955名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM8f-UhVJ)
2018/06/25(月) 18:22:27.82ID:oyX0yioCM 電柱一本あたりレーザータレット4つで防衛
レーダー設置個所はレーザータレット8つ
それでも被害は出るからロボエリアでオールカバー
レーダー設置個所はレーザータレット8つ
それでも被害は出るからロボエリアでオールカバー
956名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-GwbS)
2018/06/25(月) 18:23:59.18ID:u2wtniDL0 あまりの完成度から忘れがちになるがこれ一応マイナーインディーの部類でっせ
957名無しさんの野望 (アウアウカー Sa93-OveP)
2018/06/25(月) 18:40:17.31ID:8aowX9d0a ←レール レーザータレット 電柱
←レール レーザータレット
←レール レーザータレット 電柱
これで内側にロボステとか置いとけばメンテナンスフリーでok 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
←レール レーザータレット
←レール レーザータレット 電柱
これで内側にロボステとか置いとけばメンテナンスフリーでok 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
958名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-GwbS)
2018/06/25(月) 18:54:58.87ID:cJFJ+Krc0 防衛に困ってる人間は電池と鋼鉄を青ベルト満載にする事を目指そう
やれレイアウトや防衛法だ言っても施設が無きゃ始まらん
やれレイアウトや防衛法だ言っても施設が無きゃ始まらん
959名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-E6HK)
2018/06/25(月) 19:24:02.14ID:q1+rwasU0 緑モジュールさしまくったり
防衛じゃなくてこっちから攻めに行ったり
後はスタートエリア最大にするとか
細かいノウハウ多すぎるのよね…
個人的には全部囲って守れってのは最終手段だと思ってて
ロケット定時打ち上げしてない限りは
襲撃自体を起こさせない方向で対処してる
防衛じゃなくてこっちから攻めに行ったり
後はスタートエリア最大にするとか
細かいノウハウ多すぎるのよね…
個人的には全部囲って守れってのは最終手段だと思ってて
ロケット定時打ち上げしてない限りは
襲撃自体を起こさせない方向で対処してる
960名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fed-mTVk)
2018/06/25(月) 19:52:38.41ID:upF6LnYA0 そこまで細かくないだろ
961名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fcf-jpuu)
2018/06/25(月) 19:54:42.00ID:LqO2JGXK0 スプーンチャレンジ用のマルチに参加すれび簡単だぞ
962名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f3e-RA3y)
2018/06/25(月) 19:55:41.85ID:0R7Eoyw80 水場でうまいこと防衛線を狭められるところまで拡張できるとホッとする。
963名無しさんの野望 (ワッチョイ ff5c-XQuB)
2018/06/25(月) 20:01:40.03ID:L3uAo8le0 初期はガンタレット大量において、壊され始めたら手で球補充で十分間に合わない?
964名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f84-ZwcO)
2018/06/25(月) 20:21:54.49ID:onSt2oO80 やってしまった
鋼鉄炉をギチギチに並べた所為で
電気炉への置き換えができなくなってしまった
鋼鉄炉をギチギチに並べた所為で
電気炉への置き換えができなくなってしまった
965名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fd5-+rA6)
2018/06/25(月) 20:26:19.26ID:vcJErsDi0 新規設計した方が生産速度は増えると言っておろう
966名無しさんの野望 (ブーイモ MM63-igI5)
2018/06/25(月) 20:27:44.71ID:9wRZHrXuM >>964
もしかしてだけど鋼鉄炉を解体せずにそのまま置いといて電気炉を新しく置けば置き換えるよりもいい結果になるのでは???
もしかしてだけど鋼鉄炉を解体せずにそのまま置いといて電気炉を新しく置けば置き換えるよりもいい結果になるのでは???
967名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-GwbS)
2018/06/25(月) 20:29:02.63ID:u2wtniDL0 電気炉置き換える頃にはロボ使えるし
建て直したほうが楽だよな
建て直したほうが楽だよな
968名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-GwbS)
2018/06/25(月) 20:54:58.38ID:cJFJ+Krc0 初心者は石炭使わない電気炉が輝いて見えるんだろうけど
蒸気機関発電のまま運用した場合、むしろ石炭の総消費量は鋼鉄炉と比較にならない程上昇するよ
電気炉はロボや太陽光発電のセットアップを済ませてから利用するものだから、置き換えを急ぐ必要は無い
蒸気機関発電のまま運用した場合、むしろ石炭の総消費量は鋼鉄炉と比較にならない程上昇するよ
電気炉はロボや太陽光発電のセットアップを済ませてから利用するものだから、置き換えを急ぐ必要は無い
969名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f84-ZwcO)
2018/06/25(月) 20:57:21.92ID:onSt2oO80 >>968
>初心者は石炭使わない電気炉が輝いて見えるんだろうけど
>蒸気機関発電のまま運用した場合、むしろ石炭の総消費量は鋼鉄炉と比較にならない程上昇するよ
>
>電気炉はロボや太陽光発電のセットアップを済ませてから利用するものだから、置き換えを急ぐ必要は無い
なるほど
ソーラーを量産したけど大量に並べられるところを捜すのがめんどくさくて
今は電力不足で四苦八苦してる
>初心者は石炭使わない電気炉が輝いて見えるんだろうけど
>蒸気機関発電のまま運用した場合、むしろ石炭の総消費量は鋼鉄炉と比較にならない程上昇するよ
>
>電気炉はロボや太陽光発電のセットアップを済ませてから利用するものだから、置き換えを急ぐ必要は無い
なるほど
ソーラーを量産したけど大量に並べられるところを捜すのがめんどくさくて
今は電力不足で四苦八苦してる
970名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-GwbS)
2018/06/25(月) 21:03:02.44ID:cJFJ+Krc0 太陽光発電用のレイアウトまるまる少し遠めの資源の上にドカっと置いてしまえ
塞いだ資源が必要になったらロボで解体指示出せば良い。どうせ使うのは早くても数時間後の話だ
塞いだ資源が必要になったらロボで解体指示出せば良い。どうせ使うのは早くても数時間後の話だ
971名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f3e-DJU/)
2018/06/25(月) 21:31:24.49ID:1srDLTy90 良いからエネルギーモジュールを刺すんだ。
効率考えるのは工場が十分回ってからでいい。
効率考えるのは工場が十分回ってからでいい。
972名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f84-E6HK)
2018/06/25(月) 21:37:37.91ID:onSt2oO80973名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f84-E6HK)
2018/06/25(月) 21:40:36.68ID:onSt2oO80974名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-GwbS)
2018/06/25(月) 22:03:40.81ID:P5/vphYB0 ソーラー置く場所を探すのが面倒って言ってるけど南でも西でも置けばいいんじゃないの
975名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fed-mTVk)
2018/06/25(月) 22:10:37.57ID:upF6LnYA0 ど真ん中に十分スペースがあるじゃないか
森なんか潰してしまえ
森なんか潰してしまえ
976名無しさんの野望 (ワッチョイ ff74-DJU/)
2018/06/25(月) 22:12:28.32ID:9fWTst/R0 そだねーとりあえず北と西にレーダー追加
レザタレあるなら、汚染範囲の巣は根絶やしでおk
レザタレあるなら、汚染範囲の巣は根絶やしでおk
977名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f84-ZwcO)
2018/06/25(月) 22:33:56.70ID:onSt2oO80 汚染を抑えるために森をとっておいたけど
もうあんま効果なさそうだしソーラーとレザタレの量産ができたから一気に伐採するかな
そろそろ資源の枯渇が心配だから線路とスタックインサータの量産もしなきゃ
もうあんま効果なさそうだしソーラーとレザタレの量産ができたから一気に伐採するかな
そろそろ資源の枯渇が心配だから線路とスタックインサータの量産もしなきゃ
978名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f7d-GwbS)
2018/06/25(月) 23:22:33.24ID:kIfIEgrN0 油に手がかかった時期でレザタレの量産完備か
順序がちょっとわからんが、レザタレは電力尽きたらただのオブジェだからな
ソーラーより蓄電盛っといた方がいい気がするぞ
順序がちょっとわからんが、レザタレは電力尽きたらただのオブジェだからな
ソーラーより蓄電盛っといた方がいい気がするぞ
979名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f67-0PYZ)
2018/06/26(火) 00:57:17.55ID:oGq/gPx90 レザタレほぼ全撤去したけどこれの待機電力ってビーコンに比べたら大したことないのな
980名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc7-qn6i)
2018/06/26(火) 04:42:41.87ID:cYn/LhUx0981名無しさんの野望 (アウアウカー Sa93-TtbJ)
2018/06/26(火) 07:39:07.52ID:Lz4tG4Ava 砂漠スタートしたら汚染広がりまくりでやべえ
難易度1,2段階変わる
しかも水も少ない?
難易度1,2段階変わる
しかも水も少ない?
983名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-GwbS)
2018/06/26(火) 08:52:47.50ID:77TrrhQ70984名無しさんの野望 (アウアウカー Sa93-TtbJ)
2018/06/26(火) 09:45:36.72ID:tSgElxn/a985名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-GwbS)
2018/06/26(火) 09:58:51.58ID:77TrrhQ70 >>984
何をやったらいけないのかは自分が決めることだけど、現MAP設定の再確認
(MAPコードを取得して、設定+マッププレビュー再確認)くらいはチート言われないかと。
なお、水サイズを「小さい」「非常に小さい」にすると「マッププレビュー」範囲に
水が生成されないのも珍しくない。(スタートエリアを広げるとさらに水が遠くなる傾向)
何をやったらいけないのかは自分が決めることだけど、現MAP設定の再確認
(MAPコードを取得して、設定+マッププレビュー再確認)くらいはチート言われないかと。
なお、水サイズを「小さい」「非常に小さい」にすると「マッププレビュー」範囲に
水が生成されないのも珍しくない。(スタートエリアを広げるとさらに水が遠くなる傾向)
987名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fad-nuX+)
2018/06/26(火) 12:30:46.26ID:QOdjIX3p0 遠隔地の送電線は多重化したりする
列車砲のとぐろ砦は手前で送電線分岐して必ず2方向以上から砦に接続するようにしてる
冗長化大切だよね
列車砲のとぐろ砦は手前で送電線分岐して必ず2方向以上から砦に接続するようにしてる
冗長化大切だよね
988名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6c-GwbS)
2018/06/26(火) 12:38:09.87ID:gkjXzQHF0 砂漠って森林地帯に比べて難易度上がるよな
989名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f09-B5Fg)
2018/06/26(火) 13:13:28.53ID:7AsVBC810 あついからな!
990名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f90-DJU/)
2018/06/26(火) 13:25:54.62ID:EaAzpPlF0991名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f63-jgyw)
2018/06/26(火) 18:03:03.53ID:s4qT3g6Y0 砂漠は画面見易くなるから好き
992名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbb-8g2T)
2018/06/26(火) 18:06:27.99ID:87p4MxrO0 電線見えづらくて苦手なんだよなあ
993名無しさんの野望 (エーイモ SE7f-UQou)
2018/06/26(火) 18:12:42.14ID:biRw0wWOE おうど(ん)色の地面だ
994名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f63-jgyw)
2018/06/26(火) 18:16:37.50ID:s4qT3g6Y0 砂漠だと電線の影が見易いぞ
995名無しさんの野望 (ワッチョイ ffe0-DJU/)
2018/06/26(火) 19:03:17.29ID:TC6lJ4D60 汚染の広がりはすごいね > 砂漠
森は偉大だ。邪魔だから終盤全部燃やしちゃうけど
森は偉大だ。邪魔だから終盤全部燃やしちゃうけど
996名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ffd-lC4z)
2018/06/26(火) 19:07:23.32ID:Ipm+wHDO0 スプーンチャレンジするマルチ下さい
997名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f67-dVQa)
2018/06/26(火) 19:17:55.56ID:JT51I7GT0 おい鳥取の悪口はそこまでにしろ
999名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-GwbS)
2018/06/26(火) 19:19:57.61ID:5r8r41Uy0 複数人入居可能な物件をお探しでしたか
1000名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-GwbS)
2018/06/26(火) 19:20:19.59ID:5r8r41Uy0 埋め
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