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【Paradox】Stellaris ステラリス 102【Paradox】

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2018/06/14(木) 21:08:39.52ID:hspOdfOQ0
!extend:on:vvvvv:1000:512
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英語Wiki:
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
ttp://stellariswiki.info
ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD:
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519482597/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/

次スレは>>950の人がお願いします。

■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 101【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1528455170/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/06/14(木) 21:16:03.68ID:hspOdfOQ0
DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まか以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン>プラントロイド>その他
無料:アニバーサリー

●ユートピア(Stellaris: Utopia)
アセンションパークを起点にして以下の機能が開放。

遺伝子改造帝国:初期では選択できない強力な遺伝子特性を付加し、究極の市民を作ろう。
機械化帝国:全住民をロボットにして食料不要の超効率国家になろう。
精神帝国:精神世界「シュラウド」の精神生命体と取引しよう。ときどき悪魔に魂を売って…大災害を引き起こそう。
巨大建造物:軌道上コロニー、リングワールド、ダイソンスフィア…SF王道の「あの巨大建造物」を手がけよう。あまりにも巨大だから他国も気が付いて文句言ってくるぞ。
特殊な政府志向:集合意識。ひとつの心に無数の体。
 国民は免疫システムだ。異星人とは相容れない。異物は排除する。
 遺伝子技術を極めれば異星人の「同化」もできる。抵抗は無意味だ。

特殊な国是を解放。
浄化主義:あらゆる異星人を生かしておくわけにはいかない。外交がシステム的に禁止される代わりに軍が超強化され、異星人POPを浄化するごとに伝統が増える、悪の帝国になろう。
機械主義:宇宙飛行?そんなことよりロボットだ!最初からロボットが使え、維持費を軽減する。
混合進化:奴隷種族と共に。頭は悪いけど力持ちで採掘が得意な奴隷種族と一緒にスタート。メイン種族と役割分担しよう。

いろんな浄化。いつもの「駆除」から強制労働に去勢、はては食料加工。最後の一人まで有効活用しよう。
いろんな奴隷。いつもの「市場奴隷」から家内奴隷、戦争奴隷に家畜。奴隷の幸福と生産を微調整して「活用」しよう。
あとBGM増えるよ。

●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
交易/芸術/科学の小規模国家:それぞれの取引で莫大なボーナスが得られる。鎖国プレイ以外で非常に有用。
天上の戦い:没落帝国同士の大規模決戦が起こる。片方の属国として参戦してもいいし、第三同盟を立ち上げたり参加してもいいし、孤高の中立を貫いてもいい。
新しい多様なガーディアンや宇宙怪獣:強力な存在だが、独自技術等の様々なボーナスを得られる。
2018/06/14(木) 21:16:31.29ID:hspOdfOQ0
●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
新しい2つの宇宙艦「コロッサス/タイタン」
 コロッサス:武装は持てないが惑星を破壊したりpopを殲滅したりできる。使用には特別な研究などが必要。
 タイタン:戦艦より更に上位的な宇宙艦。新しい武装や支援用のオーラ兵器などが搭載できる。
 イオンキャノン:防衛プラットフォームで使用可能、タイタン級の攻撃能力を持つ。

 マローダー:国家を襲撃し略奪を行なう小規模国家。契約料を払うことで一時的に襲われなくなる他、雇うことも出来る。
        更にこれに類するイベントが追加。

新しい国是/布告/アセンションパークを追加。

●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
機械帝国の追加。
特殊な3つの国是。暴走する同化機械/独善的な奉仕機械/頑固な殺戮機械。
暴走する同化機械:お前もロボにしてやろう。有機生命体をサイボーグにして同化を強要する。
独善的な奉仕機械:ご主人様になりませんか。有機生命体を保護してお世話する事で幸せになり、収入に補正がかかる。sol3に来て欲しいと多くの者が望む。
頑固な殺戮機械:駆除しなきゃ。有機生命体とは外交出来ないが軍が強化される。機械版の浄化主義。

機械用立ち絵の追加。機械帝国の場合はこれから選ぶ必要あり。
没落帝国に機械帝国が追加。プレイヤーが機械か有機生命かで反応が変わる。また、1.8で変更された終末の危機コンティンジェンシーシーが出現すると特殊な反応をする。
ロボ種族用のイベント追加。BGMの追加。志向別に趣きのあるシステム音声の追加。

●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。
●その他:サントラとか小説(英語)とか。
2018/06/14(木) 21:17:25.07ID:hspOdfOQ0
便利なこととか:

・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる

・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利

・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)

・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止

・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能

・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)

・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え

・美しい銀河を眺めたい
ctrl+F9
2018/06/14(木) 21:17:53.93ID:hspOdfOQ0
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
 マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください

 modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
 steamクライアントから起動し直してください。
 何度か行わないと更新されないこともあります。

←ここまでテンプレ
2018/06/14(木) 21:20:04.71ID:hspOdfOQ0
書き込みテスト
2018/06/14(木) 21:27:40.63ID:cm3s5tFE0
最近移民してきた+30
2018/06/14(木) 23:29:56.54ID:AWWr16mg0
ひたすら内政ばっかりやってていざ戦争ってなると研究したい技術が後からどんどん出てきて
開戦予定が遅れまくる
2018/06/14(木) 23:59:18.87ID:hVUG6NXL0
ゲームに勝つって視点でみると
軍国と平和は割と賭けになっちゃうね
拡張の余地がなければ平和を謳ってる場合じゃないし
割と好き勝手拡張できるなら軍備してるよりも広げた方がいいし
2018/06/15(金) 00:11:54.29ID:KQXapHgz0
日本語化MODいれてるとバグるんだね知らなかったよ
2018/06/15(金) 00:27:02.24ID:h0TDLsD8H
Stellarisのアプデ直後だから。
日本語化に限った話じゃないけど、
modの対応には相応の時間が掛かるから、それまで待ってね。
2018/06/15(金) 00:54:46.34ID:pFw9nthx0
新スレを記念してダシュナックからメッセージが届いています
2018/06/15(金) 00:58:29.04ID:ND4JxmX2a
クンナダッシュ新スレバージョン
2018/06/15(金) 01:01:57.91ID:y8HkPNo40
せっかくの軍国なのにハイパーレーンがおかしなことになって無戦争で銀河の1/6くらいを占める大帝国になってしまった…
2018/06/15(金) 01:05:39.73ID:dUJXx5z80
貪食群体の奴ら自分の領土外のキュレーター施設も壊しに来るのね
油断してたわ
2018/06/15(金) 01:56:25.01ID:IEGwYaXK0
艦隊管理画面すごい便利
あとは10ずつ増減するボタンがあれば・・・
戦争中指が痛いよう
2018/06/15(金) 02:02:27.36ID:EkYLPYmz0
今回のアプデでどう変わったんだっけ
modとセーブデータに互換性あるといいけど
2018/06/15(金) 02:03:54.78ID:i0D0er2F0
ここが新しいハウスね

>>16
どういう訳か艦隊管理画面の+-はCtrlもShiftも効かないんだよな
2018/06/15(金) 03:08:29.14ID:Hi1+gGFi0
ナメクジの元ネタはスターゲイトかと思ったなぁ
受け入れた後の目光ってるし・・・ナメクジの温和な態度からしてゴアじゃなくてトクラっぽいが
2018/06/15(金) 03:11:10.62ID:Kzw9HKdn0
貪食に比べて根絶機械って弱すぎない?
うまく序盤を乗り切ってる人いますか?
2018/06/15(金) 03:32:29.80ID:i0D0er2F0
先駆文明イベントがバグってアノマリー出なくなって塩漬けかなと思ったら時限で勝手に探査地点が湧いたわ
犯罪組織摘発ウンタラってやつ
2018/06/15(金) 03:42:23.92ID:LwMzp9A20
>>14
仮想敵の居ない軍国って、国体を維持できるんだろうか……
軍閥が乱立して瓦解しそう
2018/06/15(金) 04:58:36.12ID:vi26chZw0
>>21
それは救済イベントだけどバグったってのはどゆこと?
24名無しさんの野望 (ワッチョイ adee-+yiT)
垢版 |
2018/06/15(金) 04:59:20.18ID:BnirdnAV0
>>22
市民 2分間憎悪の時間ですよ
2018/06/15(金) 05:02:14.44ID:BnirdnAV0
エイリアンボックスのイベント,既存の種族特性の上位互換が入る場合,前野は消えるんだね
「長寿(寿命+20年)」に「尊者(寿命+80年)」重ねたら,長寿が消えてしまった
遺伝子ロンダリングは最終的なデザインをしっかりと描き,計画的にネ!
26名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e9c-mJaI)
垢版 |
2018/06/15(金) 06:24:58.34ID:b+2A2M0C0
>>21
先駆文明イベントの進捗はプレイヤーのリアル運に大きく左右されるので、出ない時は待てど暮らせど出ない。
そんな場合のための救済イベント(ある程度年数経過しても完遂してない場合)として、領内に湧く。
27名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e9c-mJaI)
垢版 |
2018/06/15(金) 06:27:22.92ID:b+2A2M0C0
ところで質問なんだけどさ、「シュラウドに選ばれし者」を統治者に据えて色々変えて神聖帝国になろうぜ!的な
イベントあるじゃん?アレってそのシュラウドに選ばれし者が、選ばれた時点で統治者だった場合でも発生するの?
2018/06/15(金) 07:00:49.39ID:iS+snIRA0
どうだろう、イベントって特定の国政限定の選択肢とかあるからそういうのは省かれてるんじゃない?
29名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e9c-mJaI)
垢版 |
2018/06/15(金) 07:14:52.63ID:b+2A2M0C0
とりあえず独裁制にして待ってみるかな。発生しなきゃしないで国是枠1つ潰れたままになるだけだし
2018/06/15(金) 08:10:54.75ID:CaJZY2TUd
>>27
する
2018/06/15(金) 08:54:00.96ID:IVojII9Ld
>>22
妄想の敵国作って吠えまくってそう
2018/06/15(金) 09:27:48.64ID:iS+snIRA0
日々VRで特訓漬けの毎日
2018/06/15(金) 09:37:08.07ID:VZhpjPR8a
>>31
サイプレックスが攻めてくるぞ!備えよう!と叫んでいたら

ある日本当に攻めてくるんだな
2018/06/15(金) 10:14:38.47ID:mbBzvDX70
仮想敵国がサイプレックスってやばくない
糖質国家じゃん
35名無しさんの野望 (ワッチョイ 860b-5PSh)
垢版 |
2018/06/15(金) 10:17:38.17ID:MHJn5cXR0
??「あいつらは大量破壊兵器をもってる!先制攻撃しなきゃ!」
2018/06/15(金) 10:18:57.95ID:DH9tieZSa
精神主義だとガルガンチュアイベントは幸福+5が一番いいかなあ
2018/06/15(金) 10:21:19.66ID:mbBzvDX70
>>35
実際リングワールドにケチつけてくるとき大量破壊兵器云々だよな
2018/06/15(金) 10:30:20.98ID:Ywg7c0Ov0
アプデ来てるぅ
リングワールド作ったはいいが育成めんどくてセクターに丸投げしたこの宇宙も終わりか
はよタイルなくなれ
2018/06/15(金) 10:54:25.55ID:4p/sE/ZDa
内向き成熟でじっくりことことキツネのスープした後ホライゾン引いて軍国化して銀河征服が安定なんだろうけどホライゾン全然出ない
2018/06/15(金) 10:56:04.94ID:uJrW6QgU0
駆逐艦〜巡洋艦あたりの発展途上が一番楽しい
戦艦で数の暴力になってしまうと消化試合気味だし
2018/06/15(金) 10:56:16.68ID:CaJZY2TUd
>>39
調査船固めてブラックホールに出入り繰り返すと出やすいって聞いた
2018/06/15(金) 10:59:06.27ID:4p/sE/ZDa
>>41
調査船何隻か固めないとダメなのか
調査船一隻を行動予約でブラックホール出入りを延々とやらせてたけど10年経っても音沙汰がなかった
2018/06/15(金) 11:02:39.86ID:hLkaZqpj0
また色々変わってるじゃねえか、バグ取りに集中するんじゃなかったのか
2018/06/15(金) 11:06:48.56ID:/KZWxsAO0
>>42
単純に二隻だと確率倍、三隻なら三倍だしな
2018/06/15(金) 11:12:08.34ID:aj0vFdhHa
ループ中断して首都怪獣決戦するの好き
2018/06/15(金) 11:52:32.38ID:4OtjKHtA0
ネタプレイしてる時に限ってホライゾンシグナルが出てくるから困る
2018/06/15(金) 12:32:32.81ID:Hi1+gGFi0
ガイア25母星がホライゾンで死の惑星になったでござる
2018/06/15(金) 12:44:45.29ID:yYr52c69a
精神主義で死の惑星適正は痛し痒しだな
2018/06/15(金) 12:53:45.98ID:IukLhwEu0
死の星適正になると、精神派閥が死の星に文句言わなくなるよ
2018/06/15(金) 12:53:50.46ID:2peZ+J8Ha
日本語対応してないとやる気が起きない
自分の語学力の低さが嫌になる
2018/06/15(金) 12:57:34.60ID:luXlubpwM
俺(狂物)-狂精-浄化
みたいに並んでて浄さんと精さんが潰し合ってるんで漁夫の利狙ってた所浄さんが物質主義採用して浄化が消えたんで急にうちと仲良くしようとしてきた
面白い協力しようと同盟したら浄さんの外交ペナルティで無関係だった銀河の残り半分に敵対された
2018/06/15(金) 14:24:42.99ID:AZdkQowqa
>>49
全員だったらそうなるのかな
ループイベントで母星の人だけが死の惑星適正ついたら-5になったよ
2018/06/15(金) 14:40:15.64ID:lJcUbxwja
>>52
種族の遺伝子改良しよう
2018/06/15(金) 14:46:53.13ID:CsRSs/cxa
前スレ>>932
は百太陽帝国とか大英宇宙帝国とかでしょう
(元ネタは検索するなよ絶対ダゾ
2018/06/15(金) 15:11:24.30ID:2tPY88F90
集合意識系はなぜ駆除されると分かってて属国併合に同意するんやろう
56名無しさんの野望 (ワッチョイ adee-+yiT)
垢版 |
2018/06/15(金) 15:18:45.36ID:BnirdnAV0
>>39
ある程度レベルの高い研究者使った方が,早く出る気がする
ついでに,偏屈狂とか頭打ち付いたLv.4 研究者とかいう微妙なのの処分にも使えてオススメ
2018/06/15(金) 15:22:17.40ID:i9IeooKU0
もしかしたらもう他の国が開始したのかもね
銀河で一回だけらしいし
2018/06/15(金) 15:27:19.22ID:lJcUbxwja
プレイヤー専用イベントだし、発生条件は一律ブラックホール星系進入時5%だから
調査船の数揃えて往復しまくれ

精神主義の戯言は気にすんなよ
2018/06/15(金) 15:27:52.82ID:Hp4925j4d
浄化してる時に他国浄化が志向変えると「劣等種には我らと同じ理念を保つに能わず」と思いつつ「何をヘタレてるんだ相棒!!!同じ浄化主義として見損なったぞ!!!」の感情が同時に押し寄せてくる
2018/06/15(金) 15:32:31.14ID:yW4QEMIJ0
有機体はなんで手軽に+特性を外せないんだ
そりゃ遺伝子系ルートの価値がなくなっちゃうのはわかるけどさぁ
2018/06/15(金) 15:38:37.89ID:nhIE9leda
遺伝子いじくってると(遺伝子レベルで浪費癖ってなんだろう…浪費はともかく定住って…)とか思う
2018/06/15(金) 15:41:19.09ID:GEFLZ+nA0
家から一歩も出たくないでござる
でも通販で買い物はしたいでござる
という遺伝子
2018/06/15(金) 15:44:27.28ID:sZoCyy170
定住はむしろわかるほうじゃないか?
縄張りを持つ動物みたいなものだろう
2018/06/15(金) 15:45:17.90ID:dWRYBc+U6
浪費癖は我慢しようと思ってもつい欲しいものを買っちゃう
気質とかかな?
2018/06/15(金) 15:47:04.45ID:nhIE9leda
生きるために必要なカロリーが多いとか。
2018/06/15(金) 15:51:15.06ID:Hp4925j4d
遺伝子だけじゃなくて社会基盤を含めての特性っぽいよね
67名無しさんの野望 (ワッチョイ 860b-5PSh)
垢版 |
2018/06/15(金) 15:51:33.46ID:MHJn5cXR0
実際東北のほうでは地元に残りたがる気質が強いらしい
遺伝子レベルかどうか走らんが
2018/06/15(金) 15:52:31.49ID:i9IeooKU0
食費がひどいってのなら肉体的な問題だし仕方ないけど
増えるのは鉱石だからなあ
2018/06/15(金) 15:53:53.86ID:yD0Ml2bg0
単純に物を大切にしないとかそんな感じじゃね?
ちょっと調子悪くなったり古くなったりしたらすぐ新品に買い換える的な
70名無しさんの野望 (ワッチョイ 860b-5PSh)
垢版 |
2018/06/15(金) 15:54:35.08ID:MHJn5cXR0
あとは嗜好品とかの問題じゃないか
鉱石を無駄に装飾品とかに用いるとか
2018/06/15(金) 15:55:35.74ID:sZoCyy170
>>70
カラスみたいなものか
2018/06/15(金) 16:00:06.81ID:dUJXx5z80
ずっとプレイしてるから英語でやってもそこそこ行けるけどなんかモヤっとするな
73名無しさんの野望 (ワッチョイ 82e4-uYXe)
垢版 |
2018/06/15(金) 16:00:50.66ID:T7DLVTdb0
人類みたいなものか(宝石大好き)
2018/06/15(金) 16:02:52.63ID:uBOXTZtva
人間も鉱物で着飾ったりするから浪費なのでは
あんなん本来なら必要ないものだし
2018/06/15(金) 16:03:08.43ID:Hp4925j4d
輝くだけの石の所有権を巡って殺し合いが起きたりするんだもの
種族繁栄の事だけ考えればマイナス特性だよな

宇宙人から見ると人類は相当意味不明で不合理かもしれんな...
76名無しさんの野望 (ワッチョイ 860b-5PSh)
垢版 |
2018/06/15(金) 16:05:02.72ID:MHJn5cXR0
>>75
宝石とか金を、多少の変動はあれど普遍的な価値として認めているからこそ
貨幣文化というものがあるのでまあそこはしゃーない

エネルギー通貨とかいう普遍すぎる通貨があるFTL民にとってはアレだけど
2018/06/15(金) 16:22:00.38ID:9wfbPkRv0
エネルギーを讃えよ
2018/06/15(金) 16:22:08.49ID:xg6fgFI+a
>>42
そもそもが1回につき0.5%位の確率だからねぇ
複数人でやらないと出ないときはさっぱりでないよ
2018/06/15(金) 16:25:20.46ID:JPxqtc8l0
わざわざ無理にイベント起こすぐらいならコンソール使えばよいのでは・・・
2018/06/15(金) 16:27:06.36ID:4p/sE/ZDa
科学者何人も集めて突っ込めばいいのは分かったけど誰が死ぬか分からない所がなんかロシアンルーレットだな
2018/06/15(金) 16:32:34.43ID:y5Z7q/2Ia
土着的は生まれつき寄生虫か脳の病気か何かで母性にいる女王個体から一定距離離れると発狂するからそのための抗体とかそんなんでコスト増えるみたいな(HGRS感)
2018/06/15(金) 16:40:17.45ID:DyOiOXjx0
>>79
ホライゾンシグナルは一種の攻略法みたいなもんだろうよ
2018/06/15(金) 16:43:38.54ID:Hp4925j4d
無理をしてもコンソールは使わない
それが攻略ってもんよ
2018/06/15(金) 17:18:08.47ID:CaJZY2TUd
>>79
毎回鉄人モードでやってる場合もあるんやで
2018/06/15(金) 17:34:49.81ID:BnirdnAV0
マローダーの本拠地攻めてると,たまに,居留地二つのど真ん中にこちらの攻撃部隊が収まり,どっちにも行けずに部隊が固定してしまうことがある
こちらもあちらも攻撃による被害よりも回復速度の方が早くて,何もしないと永遠に戦闘状態が続く
ある意味面白いのでそこだけ残して記念に飾って置いたら,流石に5年ぐらいで何かスイッチは言って大ハーンが誕生したw
2018/06/15(金) 17:55:00.50ID:cybRweDO0
しかし複数の調査船に目玉が飛び出る額の税金で雇った科学者載せてやることがひたすらブラックホールと隣接星系の往復って、国民が知ったらクーデター起きそうな狂気の政策やな
すでにループに取り憑かれてるやん
2018/06/15(金) 17:58:20.71ID:O66JopAD0
冬眠イベントで領内の小惑星に移住したPOPが小惑星の居住性70%あるのに
The Beltの居住可能小惑星に居住性が足りなくて植民できないのだが解決法わかる人いる?
88名無しさんの野望 (ワントンキン MM92-/i5v)
垢版 |
2018/06/15(金) 17:58:54.65ID:hB1bAgqTM
>>86
独裁者の深謀遠慮と宣伝すれば大丈夫
89名無しさんの野望 (ワッチョイ c263-/RsH)
垢版 |
2018/06/15(金) 18:53:34.92ID:gMzRKrIv0
※86
なお民主主義では当該調査船所属の科学者が大統領になり政権交代することもある模様
絶対これ科学者が告発してるよね
90名無しさんの野望 (ワッチョイ adee-+yiT)
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2018/06/15(金) 18:53:53.00ID:BnirdnAV0
>>87
このスレでもサイオニック持ちは少ないから,Mod の話ならば入れてる Mod の一覧開示してくれないと答えようがないと思うよ
2018/06/15(金) 19:07:19.62ID:9wfbPkRv0
Sol3にも少ないながらもサイオニック持ちがいるのかよ…
現世人類に取って代わろうとしてるから狩らなきゃ(オルードタイプ感
2018/06/15(金) 19:13:37.48ID:GEFLZ+nA0
勝手に自己改造した連中がオールドタイプを虐殺して困ってたけど
みんなで人工生命になったら争いのない素晴らしい社会が実現できた
他国からの移民も馴染んでくれるし最高
93名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e9c-mJaI)
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2018/06/15(金) 19:15:28.29ID:/F/1fbn30
シュラウドに選ばれし者をイベントで統治者に据えると何故かサイオニックの特性も復活して、結果
サイオニックと選ばれた存在が両方付いたバケモンが出来上がるバグ、まだ現役だったんですね・・・・
まあ損はしてないからいいんだけどさ
2018/06/15(金) 19:31:54.06ID:y5Z7q/2Ia
たまに入植中とかに何らかの理由でコロニー船シェルターぶっ壊れるとかで何もないとこに入植者が入植したりするけどまず建設できるのがコロニー船シェルター
いやお前わざわざコロニー船作るんじゃなくて最初から管理局作ればええやんて思わなくもない
2018/06/15(金) 19:44:33.17ID:yFaF2Xw60
廃材利用で銀河長屋を作ってるだけだから
2018/06/15(金) 20:05:34.18ID:XLg7pE+0a
2300年まで時代が進んである程度発展した状態からスタートするコンソールコマンド面白そうだけど、君主制でも統治者の姓が変わるのが雰囲気ぶち壊しだわ
97名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf1-oDVN)
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2018/06/15(金) 20:22:39.10ID:ahsTdXfHp
自分で帝国考えるといつも同じような結果になるのでだれか帝国のアイデアください
DLCは最新の以外は入ってます
2018/06/15(金) 20:30:47.97ID:wG/DI32A0
以前スレで見たlクラスターが全く反応しないバグに遭遇してしまった
これかなり萎えるな…
2018/06/15(金) 20:35:14.19ID:rvxGKxfb0
>>97
政体は狂受容平等だが創設種族とロボット系のPOPしかいない国、とかそういうの?
100名無しさんの野望 (ワントンキン MM92-/i5v)
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2018/06/15(金) 20:35:49.92ID:hB1bAgqTM
>>97
いつもやってるやつだけど…。
志向は精神軍国受容の民主主義、国是は市民軍役と影の評議会。特性は土着的、勤勉、カリスマ。
バランス良い、悪く言えば中途半端だけど気に入ってる。
2018/06/15(金) 20:42:09.03ID:MF1/8Y0T0
>>97
MODを入れてリングワールドに住む
没落帝国の遺児プレイは楽しめますぞー。
2018/06/15(金) 21:00:07.68ID:BnirdnAV0
工匠中立機構の拠点がいくつか破壊された結果,妙なことになった
「芸術のパトロン」にはなれないのに,芸術作品の購入や緒惑星の祭典は発注できる
ちなみに自分の領内に工匠機構の拠点一つは確保しているので,全滅したわけではない

1拠点でも残っている限り中立機構のふるまいは同じだと思ってたのだけど,違うのかな?
103名無しさんの野望 (ワッチョイ 3dff-oDVN)
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2018/06/15(金) 21:13:41.35ID:y+QfAU+O0
>>99 >>100 >>101
アイデアありがとうとりあえず >>100 の帝国でプレイしてみるわ
MODも探してみます
2018/06/15(金) 21:15:37.07ID:MF1/8Y0T0
>>103
MOD名はorigin civicsとringsworld home
だったかな。
楽しんでねー。
2018/06/15(金) 21:23:55.14ID:x+skpfaf0
没落の子供ごっこ楽しいよね僕も大好きだ
2018/06/15(金) 21:27:40.58ID:T/MoAd+q0
排他没「おまえみたいな子供産んだ覚えはない」
2018/06/15(金) 21:29:48.55ID:MF1/8Y0T0
子供達「そりゃ、そっちが何か変なループで姿を変えたから
容姿が違いますよ」
2018/06/15(金) 22:45:08.89ID:BnirdnAV0
無限機械のイベントで計算支援をしていたら他国に無限機械を破壊された! ってな展開になったのに,普通に研究は進むしさらにもう1隻の研究船で同じ研究できるし,なんだかわけわからないことになってしまった
109名無しさんの野望 (ワッチョイ 82e4-uYXe)
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2018/06/15(金) 22:46:47.41ID:T7DLVTdb0
Guilli's Planet Modifiersに没落帝国がさらに没落したという国定があったりするぞ
どんな感じかというと開始惑星に没落の惑星特性がついてさらに没落に+40ほどの友好度が付く
デメリット研は究速度とPOP成長が-10 
2018/06/15(金) 22:47:09.49ID:WHvj1SFP0
マローダ傭兵雇って戦争してたらハーン覚醒して艦隊消えやがった
ふざけんな金返せ!
111名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d63-/RsH)
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2018/06/15(金) 22:54:26.21ID:eK/ElUF80
没落帝国との決戦中にレベル10提督が老衰して
新たにレベル1の提督が500K単位の決戦に駆り出されることとなった

かったら一気にレベル10まで上がって大爆笑だ
112名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d63-/RsH)
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2018/06/15(金) 23:00:02.08ID:eK/ElUF80
排他没落は舐めた口聞いた代償として
制圧後臆病で貧弱でケチで幸福を感じることだけはいっちょ前な遺伝子に改造してやる
2018/06/15(金) 23:01:06.49ID:i0D0er2F0
>>111
銀英伝みたいな展開だな
2018/06/15(金) 23:19:37.44ID:BnirdnAV0
リングワールドの上に大きく育った宇宙アメーバ置いてるんだが,七輪でイカ焼き作ってるようにしか見えない……
115名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d63-/RsH)
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2018/06/15(金) 23:24:50.23ID:eK/ElUF80
しかしレベル10になったあとヤク中になるという
2018/06/15(金) 23:25:02.44ID:NVOBtqmr0
>>111
戦闘が終わった後で見たらレベル2とか3とかで頭打ちだったって方が現実的だな
117名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e9c-mJaI)
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2018/06/15(金) 23:26:55.47ID:/F/1fbn30
我が帝国に、「プロレタリア、神経ステープラー、頑健な臓器、とても強靭、勤勉」な種族(見た目はナメクジ)がいるんだ。
結果としてコイツらに研究施設担当させた場合、出力が-95%されるんだ。で、我が帝国には彼らだけの惑星があって
そこには士官学校が有るんだ。・・・・どんな教育施してんだろう(恐怖)
2018/06/15(金) 23:26:59.43ID:b2T0+Noa0
そりゃまあ、のんびり後方勤務でもしていたところをそんな戦いの指揮取らされたら薬にも走ろうってなもんよな
2018/06/15(金) 23:27:05.49ID:NNUJAvU40
ズートピア見てキツネはいいなぁって
2018/06/15(金) 23:34:02.31ID:i9IeooKU0
うさぎ星人ください
2018/06/15(金) 23:39:24.87ID:EiZM3M1+0
うさぎ(素早い繁殖)
2018/06/15(金) 23:51:11.81ID:uf+62h5D0
餅つき+10%
2018/06/15(金) 23:57:05.57ID:K/iL031w0
サイオニックと天性のインテリゲンチャ、知性的で研究点30%バフの種族つくったことはあった。軌道上居住地の研究施設送り。
2018/06/16(土) 00:08:52.10ID:QCZK19AE0
俺「遺伝子改変できるやんけwwwやったろwwww」
俺「おっ、『準知的』てこれマイナス7かぁwwこれ入れて『とても強靭』と『尊者』入れたろwww」

俺「こいつら何も生産せぇへん…」
2018/06/16(土) 00:11:38.57ID:SmQp/apc0
>>117
そら、人海戦術でしょ。
地雷源は全員が横一列に走れば迅速に処理できると教えられてるんやろ...
2018/06/16(土) 00:37:01.33ID:Xqb4tjRU0
無事、Lゲート鎮圧出来た
ではこのゲートを起点に攻め混みますか
2018/06/16(土) 00:53:27.48ID:l6juTMx60
新しい銀河に移った曹操「旧神の殿堂」イベントが起きたのだが,「第二の神殿のありそうな場所」を首都星にされて泣きそう
2018/06/16(土) 00:56:49.80ID:CyX2lFp8a
Lゲートを開放してくれてどうもLゲとう
2018/06/16(土) 00:57:05.71ID:bR1Ynj5m0
うむ三国志好きなんだな
2018/06/16(土) 01:03:04.97ID:mXptrWta0
なんかアプデ来てから重くなった気がする
2018/06/16(土) 01:06:26.52ID:bR1Ynj5m0
Lゲート開くと重くなるって話だったから開く前にLゲート内部の処理動かすようにしたんじゃね?
132名無しさんの野望 (ワッチョイ 426c-HUTv)
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2018/06/16(土) 01:08:46.45ID:RarlY6so0
突然重くなる対策が常に重くするってどういうことやねん
2018/06/16(土) 01:13:51.73ID:SmnUo7Se0
これがループか
2018/06/16(土) 02:05:35.73ID:IUkUGJ7T0
宇宙三国志こと異次元君なのでは
135名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e9c-mJaI)
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2018/06/16(土) 02:11:56.37ID:Jrn7fELg0
Lゲートの開放結果ってどのタイミングでクジ引いてるんだ・・・??ニューゲーム時かなぁ
それとみんな、グレイテンペストってどう処理してる?「完全に未知の星系にはまず調査船を」の仕様のせいで
科学者が大量死してるんだが
136名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d63-/RsH)
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2018/06/16(土) 02:13:28.81ID:wwQ5NyrB0
NCS銀河の後半遊びで370隻のミサイルコルベット並べてみたけど
なんか描画が間に合わないのかミサイルは30発ぐらいしか飛ばない

そしてコルベット強化しすぎてミサイルより足速い
2018/06/16(土) 02:17:58.92ID:PC1dmhF+a
>>135
星系調査ではなく、星系探査を使うと撃墜されにくい
138名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e9c-mJaI)
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2018/06/16(土) 02:18:33.63ID:Jrn7fELg0
科学者を突っ込ませる→いなくなる→艦隊を派遣→次の星系に科学者を突っ込ませる→を
繰り返してグレイテンペストの生産元探してんだけど、国内トップクラスの研究者にやらせる仕事かコレ・・・?
開ける前にセントリーアレイ作っとけばいいんだろうか
2018/06/16(土) 02:21:05.92ID:Q512wSwG0
国内トップクラスじゃない新人科学者にやらせりゃいい
140名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e9c-mJaI)
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2018/06/16(土) 02:23:43.20ID:Jrn7fELg0
新人と言っても、あのリーダー採用候補者一覧に上がってきてる時点で相当の奴だと思うんだ
そんな奴をこんな鉱山のカナリアみたいに・・・緊急避難で生存できてもトラウマになりそう
2018/06/16(土) 02:25:03.69ID:l6juTMx60
2230年にて,Lゲート解放
流石にグレイテンペストは出なかったので,これからLゲートひきこもり生活始めます
142名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e9c-mJaI)
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2018/06/16(土) 02:27:41.87ID:Jrn7fELg0
グレイテンペストの居る居ないが決まるタイミングが知りたい
2018/06/16(土) 02:33:03.02ID:VVlGVuNz0
前は金じゃなくて影響力払わないと雇えないすごい人材だったからね
金で使い捨てにできるようになってよかったですわ
144名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e9c-mJaI)
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2018/06/16(土) 02:35:13.91ID:Jrn7fELg0
1タイル10億人の星間国家の中から4~5人だからなあ各種リーダー候補者って。あの一覧に載る為の試験とか有りそう
2018/06/16(土) 02:41:00.17ID:SmnUo7Se0
調査船って科学者乗って無くても既知星系への移動だけは出来るんだな…
タゲデコイとして調査船の大艦隊で突入やで
146名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e9c-mJaI)
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2018/06/16(土) 02:44:23.69ID:Jrn7fELg0
リーダーが搭載されてないだけで無人ではないからな
147名無しさんの野望 (ワッチョイ 426c-HUTv)
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2018/06/16(土) 02:54:03.03ID:RarlY6so0
独裁者の一般的な発想
2018/06/16(土) 03:05:09.73ID:Jbt2xIRV0
1タイルで鉱物100出してる奴居て草
2018/06/16(土) 03:26:19.81ID:tSXHyX840
戦闘に巻き込まれたとしても実感的なんとかを使えば即座にワープ出来るから、目さえ離さなければ絶対安全に送り込めるよ
2018/06/16(土) 03:30:07.34ID:QAOkenjR0
バグ多すぎじゃね?システム探索終わりましたってでてるのに前哨基地建てられないし
AIが操作する連合艦隊が惑星の軌道に侵入と別の星系に移動とキャンセルを高速で
繰り返してるし
2018/06/16(土) 03:35:24.93ID:1rKwsOvw0
「呪われた星」っていう表示のついた惑星に植民するとどうなっちゃうんでしょうか?
2018/06/16(土) 04:08:00.05ID:5vBhNH0T0
移動の予測時間が出るようになったのは親切なんだけど
どう活用したものか
2018/06/16(土) 04:36:17.06ID:l6juTMx60
Lクラスター内でホライゾンシグナルやると,星系内のナノマシン惑星が死の惑星になるが,種族特性は変化なし
どう移住しろとw
154名無しさんの野望 (ワッチョイ c26c-/RsH)
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2018/06/16(土) 05:33:20.24ID:Z86/vZJA0
アップデートのせいなのか起動できなくなってしまった
bgmが鳴ってマウスカーソルが変わるだけでそこから先に進めない
どなたか似た症状になった方いませんか?
2018/06/16(土) 05:38:49.37ID:PxPic9hi0
しばらく待ってみてはどうだろうか
単に読み込み開始が遅いだけの場合もあるし
2018/06/16(土) 05:39:56.84ID:Jadh0yji0
>>154
前からある症状
画面切り替えは30秒くらい別の動作させずに待ってないとロード画面に移行しない環境がある
157名無しさんの野望 (ワッチョイ c26c-/RsH)
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2018/06/16(土) 05:44:32.82ID:Z86/vZJA0
>>155 >>156
返答ありがとうございます
それも試したんですけど30分くらい放置しても動かなくてどうしたものかと
2018/06/16(土) 06:02:27.97ID:xxr871m+0
資源複製装置って何がすごいのかよくわからん施設だな
終盤でアンロックされるのに
電気50消費して鉱物40とかなんともいえない性能だし
2018/06/16(土) 06:25:42.55ID:DHXLYDOr0
>>158
ダイソンの電力を鉱物に
最初から完全に資源バランス考えて運営してるならいらんだろうけどね
2018/06/16(土) 06:48:12.78ID:xxr871m+0
ダイソンってとんでもない出力だけどバニラの一帝国に一機だけだと出力足りなくなるんだよな
2018/06/16(土) 07:11:43.79ID:phmxNgQE0
恒星級のエネルギーを賄ってる帝国の技術が凄いんやで
162名無しさんの野望 (JP 0H92-4PHY)
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2018/06/16(土) 07:49:51.27ID:bTjau59QH
>>135, >>142
くじ引きは、ゲーム開始時。
その時点では、フラグ立てるだけだから、
コンソールで無かった事にするのはできる。
2018/06/16(土) 07:58:30.74ID:JfQ/7YpS0
科学者が次々特攻して爆散するの見てて笑ったけど、
システムの予期しない動作に殺された無力な市民、って意外と考えさせられるよな
2018/06/16(土) 08:23:24.35ID:mMltmAhW0
迷子のアメーバって戦力400まで成長して終わり?
続きあるのかと思ったけど何も変化しないし、解剖しようとしても逃げられるよね
2018/06/16(土) 08:42:16.79ID:nIu6O9lPa
大抵本星でペット兼アイドルになってるよね
2018/06/16(土) 09:44:28.31ID:Va747JQWK
メガストラクチャーで「宇宙アメーバ回遊館」が欲しいです
2018/06/16(土) 09:54:11.52ID:mMltmAhW0
アメーバ以外に異星人もいて人間動物園みたいなことになりそう
2018/06/16(土) 10:42:43.62ID:xmNVed6Y0
>>144
自分はあの一覧に載ってる時点で局長とかエリート佐官って妄想してる
2018/06/16(土) 10:43:12.96ID:PxPic9hi0
>>157
「全く操作をしないで待つ」だけでなく「1クリックして画面が切り替わってから待つ」というのもアリ
他のソフトウェアも同じように動作しないのか、ステラリスの旧バージョンでもそうなるのか等々、色々と気にはなる
ただ、おま環の可能性があるのは覚悟しよう
2018/06/16(土) 10:47:48.83ID:bR1Ynj5m0
>>157
うちはUtopia Expanded入れるとそうなるけどMod外してみた?
171名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-l1MS)
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2018/06/16(土) 11:21:13.50ID:QxY50IsHd
Mod200個ぐらい入れてやってたけどうまくいかなくなった
だから種族系特性系国旗系伝統系や言語とかで50個ぐらいまで減らしたのだ
なのにセーブ時と種族作成画面の艦船外観の項目選択時に落ちる
あと普通にたまに落ちる

種族追加系によってゲームが落ちることってあるの?
2018/06/16(土) 11:21:23.63ID:OSPAN3Xaa
うごご、ロードした銀河の小ウインドウが表示されなくなったでござる
惑星基地艦隊とまったく表示されぬ
さらばこの銀河
2018/06/16(土) 11:29:46.59ID:MiKOL6bTM
少なくともバニラでは落ちたことない
種族追加にかかわらず、あらゆるmodは普通に落ちる原因になる(翻訳系でさえ、たった一行の記述ミスで起動すらしなくなりうる)ので、複数入れてる時点で動いたらラッキーくらいに思っとくべき
2018/06/16(土) 11:33:13.50ID:bTjau59QH
>>172
画面右に出るアウトライナーの話?
もしそうなら、右上に表示/非表示切り替えボタンがあるけど、見落としてない?
(全体の表示と、個別項の表示、それぞれ切替可能)
175名無しさんの野望 (ワッチョイ c26c-/RsH)
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2018/06/16(土) 11:33:54.35ID:Z86/vZJA0
>>169
一応持ってる他のゲーム(EU4等)は動きました
バージョンを下げても効果がないです
>>170
dlcとmodはすべて外してます

一昨日までは普通にプレイできたんだけど、やっぱりおま環かなあ…
答えて下さった方ありがとうございます
引き続き色々試してみます
2018/06/16(土) 11:35:09.06ID:MiKOL6bTM
>>175
キャッシュ削除とかは試してみた?
アレで起動不可までいった話は聞かないが……
2018/06/16(土) 11:36:04.78ID:bR1Ynj5m0
起動しないと何に引っかかってるのかログに書き込まれないんだよなあStellaris
2018/06/16(土) 11:56:30.53ID:+RNeooZx0
うちは対策済みだから分からんが
一時期Stellarisのインストールフォルダーまでに日本語のフォルダーを通ったりSaveデータを作るフォルダに行くまでに日本語のフォルダがあると起動しなくなるバグはあった
一番多く引っかかったのがマイドキュメントが日本語(2バイト文字)で起動不可だった

最近アプデされたからそれが再発したかもしれん
対策としてはマイドキュメントは右クリック→場所タブ→場所変更で2バイト文字を含まないフォルダを新規作成する
それとインストールフォルダーもゲームとかカタカナフォルダの下なら新たにローマ字フォルダーにインストールしなおす
2018/06/16(土) 12:03:38.24ID:cEHmXgEp0
人工生命アセンションした状態だとナメクジ寄生の選択肢が出ないのね…
もう機械化はダメだな
2018/06/16(土) 12:08:53.13ID:Jbt2xIRV0
マイドキュメントは内部名英語のはず
パスも英語で通るはずだし
2018/06/16(土) 12:12:11.23ID:+RNeooZx0
初期設定かワンドライブか何かでカタカナを含むニバイト文字フォルダーを生成してて
stellarisが中国と日本で起動できない人が多発する事件が一時期あったんやで
欧州ゲーをやる人にとっては常識だが最近はsteamで知らなくてもでるから起きる悲劇
2018/06/16(土) 12:22:54.01ID:3OlnTVdpd
PCのユーザー名を全角混じりで作成すると不具合が起きるのは割りとよくある


そういうのを防ぐために社内ネットワークに組む混む端末はホスト名、ユーザ名、全部半角英数にしろっていってんのになんであいつらは聞かねぇんだよおおおおお!!
2018/06/16(土) 12:27:36.76ID:vFjK8CzX0
だって英語じゃ覚えられないもん
2018/06/16(土) 12:30:40.43ID:+RNeooZx0
>>182
SOL3の一企業ですらこれなのに
銀河全体だと文字が違いすぎてエラーやばそうだなw
2018/06/16(土) 12:31:05.05ID:bTjau59QH
>>182
似たような経緯で、うちの会社は、IT担当部署が全部設定した上で現局に引き渡す事になった。
しかも、ユーザー名が単なる連番。
2018/06/16(土) 12:34:08.09ID:bR1Ynj5m0
>>185
番号で点呼掛けるのか
ムショ気分だな
187名無しさんの野望 (ワッチョイ c26c-/RsH)
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2018/06/16(土) 12:42:14.85ID:Z86/vZJA0
>>178
できました!
ありがとうございます

昨晩帰宅してから起動できず気づいたらこの時間…
ひとまず仮眠してからプレイします
他の相談に乗ってくださった方々もありがとうございました
188名無しさんの野望 (ワッチョイ e94d-/RsH)
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2018/06/16(土) 12:46:39.56ID:+RNeooZx0
>>187
フォルダに2バイト文字があると起動不可の症状がまた発生してたのか^^;
2018/06/16(土) 12:58:46.45ID:myxIqfSu0
フォルダ名は英数、ファイル名も極力8.3に収める古典派はこういうとき詰まらなくてよい
2018/06/16(土) 13:00:12.47ID:kNFjsgZg0
今回はパフォーマンス改善がメインのパッチだったから、そのあたりが原因かしらね
2018/06/16(土) 13:01:06.84ID:K4belaUx0
>>186
小泉みつお!?
2018/06/16(土) 13:03:36.00ID:CCW6Oatna
種族間で言語が統一できてないからこうなる
やはりsol3は遅れてるな
2018/06/16(土) 13:05:51.45ID:5I3h4s400
げげげ言語で会話wwwww(精神)
194名無しさんの野望 (ワッチョイ adee-+yiT)
垢版 |
2018/06/16(土) 13:07:10.52ID:l6juTMx60
げげげ言語で会話wwwww(ゲシュタルト)
2018/06/16(土) 13:07:31.49ID:UsqzohDzd
バベルの塔ってシュラウドからかけられた統合力減少の呪いのことだろ
2018/06/16(土) 13:36:49.06ID:b/a4dH3e0
>>185
集合意識のはじまり
2018/06/16(土) 13:36:57.79ID:cVD3scRM0
なんかセーブロードでエネルギー好物の出力がたらふく増えてたりするけどバグかこれ
2018/06/16(土) 13:51:28.87ID:oXd1bBOU0
艦隊の戦力値もセーブロードで変わるし、やばい
2018/06/16(土) 14:14:27.29ID:mXptrWta0
リングワールドにベザリアン石とかペット用エイリアン配置できるなら好きなタイルに
施設配置できそうなもんだけど
2018/06/16(土) 14:22:46.25ID:mjOGeGFZ0
エネルギーの支出量は前月のデータを参照にするため
ロード直後の前月のデーターがない状態だと正常な値にならない
実際の支出は月初めに計算されるため別にロードすれば収入が増えるわけではない
2018/06/16(土) 14:29:35.48ID:5H4FyYlJ0
どの銀河でも貪食とか、絶滅機械とかの戦争オンリーの奴らが暴れまわるんだけど、どうやって対処するんだ?
序盤から終盤まで、終始圧倒されて手がだせないし、他のAI帝国も特に味方になってくれるわけじゃないし。
202名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-l1MS)
垢版 |
2018/06/16(土) 14:35:10.36ID:QxY50IsHd
種族追加系が悪さしてたわ
最悪だ
2018/06/16(土) 14:42:53.46ID:mjOGeGFZ0
2.1で初期星系のスクリプトに変更が入ったから
オリジナル星系を初期星系にしているそれなりにまじめに作ってある種族MODはだめかもしれない
2018/06/16(土) 15:24:53.69ID:kGz8jN+H0
>>201
孤立系の文明は生産力と戦闘力にボーナスがかかってるから拡大されたらキツい
AI同士で戦争してるときに横から殴るくらいじゃないかなぁ
2018/06/16(土) 15:37:43.02ID:m4kNyY+y0
ループイベの発生契機のブラックホールって未調査でないとダメ?
自勢力に組み込んだブラックホールでも発生する?
2018/06/16(土) 15:43:26.14ID:+RNeooZx0
うちは調査済みの機械没っちゃんのところのブラックホールでも発生したからどこでもいいんじゃね
2018/06/16(土) 15:48:37.74ID:oXd1bBOU0
既調査でも国境内でも発生したよ
ブラックホールならどこの何でもいいはず
2018/06/16(土) 15:51:57.90ID:m4kNyY+y0
ありがとう、余ってる連中を無限往復させてくる
2018/06/16(土) 15:53:58.78ID:PxPic9hi0
そして当選した奴が因果のかなたに消えるわけだなw
2018/06/16(土) 16:02:12.52ID:anMhRc4q0
艦隊が強くなるmodを入れて1M対1Mみたいな派手な戦いがしたいのにゲームが重くなるのが悲しい。
植民しまくって大帝国作っても重くなるし
2018/06/16(土) 16:11:52.92ID:CA7GMugCd
何十億の人工のなかでたった一人として選ばれたと思ったら、やるのはひたすらブラックホールのある星系を往復
そして選ばれたら死ぬ

そりゃPreFTL文明の王になろうとするわ
2018/06/16(土) 16:17:36.57ID:K4belaUx0
狂物受容でプレイして人工生命体になったら思った以上に便利だったので脆弱な移民や難民を全員人工生命体にしてやった
他国からなんか言われるイベントあるかと思ったんだかどないんだね
2018/06/16(土) 16:24:08.32ID:SmnUo7Se0
>>210
いっそEndless Spaceみたく戦闘開始したらそこだけ切り離せればいいんだけどな
○○会戦勃発!ロード中....
2018/06/16(土) 16:52:37.03ID:+RNeooZx0
何か知らないけどUnbiddenさんが2297年04月25日に来て吹いたw
ジャンプドライブとか作ってないんだけどなぁw
マルチクライシスとかのMODが悪さしているのだろうか
2018/06/16(土) 17:08:56.98ID:bTjau59QH
>>214
筆頭候補はESC2。
特定の危険なテクノロジーを研究すると、フラグへし折って やってくる。
(聖地のシールド漬けを作った時の精神没落に近い)
2018/06/16(土) 17:12:37.93ID:UsqzohDzd
>>205
他国領でも自国領でもオーケー
2018/06/16(土) 17:20:11.22ID:myxIqfSu0
>>213
さすがにありゃターン制じゃないとなあ
2018/06/16(土) 17:21:01.72ID:bR1Ynj5m0
会敵したら縦シューに
2018/06/16(土) 17:25:04.42ID:Gclx9PZta
種族追加modのオリジナル母星系設定でエラーの可能性と聞いて、以前追加した猫耳美少女modの母星系名もオリジナルだったことを思い出しチェックしてみたら、種族名リストが1つしかないので同一銀河に猫耳帝国は1つしか生成されない仕様だったと気付く
ちょっと種族名追加して没落狂排他猫耳帝国をリセマラする作業に逝ってくるわ
2018/06/16(土) 17:47:20.51ID:SmnUo7Se0
2.1.1から何か起動の挙動変わった?
今まではロンチ→30秒無反応→ロード開始だったけど、ロンチ→暗転砂時計30秒→ロード開始
いずれにしても放って置けば起動するから触らぬループに祟り無し
2018/06/16(土) 18:50:58.15ID:l6juTMx60
シュラウドガチャの選ばれし存在イベント,何故かイベントで手に入ったAI提督(S875.1)を入れたら普通に不死になって出てきたw
2018/06/16(土) 18:52:01.36ID:ndYoREkS0
うちのAIはホライゾンシグナルの流れで老化した姿を見せてくれたよ
223名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-l1MS)
垢版 |
2018/06/16(土) 19:07:16.96ID:QxY50IsHd
銀河が大きすぎて処理できなくて落ちるとかある?
一応スペック
i7-6700k
ram 64gb
gtx960

やりたい銀河サイズ4000 か 5000
2018/06/16(土) 19:07:24.81ID:Qq8FeRBc0
コンデンサを取り換えろよ
2018/06/16(土) 19:15:55.61ID:bTjau59QH
>>223
落ちはしないだろうが、クソ重くなるぞ。

動作チェックをしたいなら、以下の手法もある。
(1) 開始直後にコンソールにadvanced_galaxyを打ち込む → 各帝国が発展する
(2) (1)で発展不十分なら、もう1〜2回、同コマンドを打ち込む
(3) human_aiを打ち込む → 操作がAIに委託される
(4) 進行速度を最高速にして、時間の進み具合を見る。
注意事項: advanced_galaxyの処理自体が重い(場合により数分かかる)ので、そのつもりで。
2018/06/16(土) 19:18:26.66ID:VVlGVuNz0
シュラウドの契約で強欲だかなんだか
産出エネルギーミネラル+25%の契約結んだら
代償が統治志向への魅力-50%できつい
狂権威精神だから平等主義者のクズがもりもり沸いてきつい
2018/06/16(土) 19:33:42.55ID:PxPic9hi0
アセンションパークや布告で対抗するしかないなぁ
効果はデカいんだけどね
2018/06/16(土) 19:41:18.35ID:VVlGVuNz0
いや精神権威だからまだなんとかなってる感じはむしろあるんだけど
螺旋の芸術家あたりにしとけばよかったかな… といっても他の契約は円環の終わり以外あんまりしらないけど
2018/06/16(土) 19:58:30.87ID:Qq8FeRBc0
AI帝国がシュラウドに接続すると必ず円環の終わりになるMODいいなあ、これで俺も円環危機を体験できるぞ
230名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d63-/RsH)
垢版 |
2018/06/16(土) 20:02:37.92ID:wwQ5NyrB0
>>229
なにそれおもしろそう
当事者になるつもりはないけどAIで起きるのは見てみたい
2018/06/16(土) 20:13:36.43ID:4z23kbG90
シュラウドに縋ってやっとの思いで銀河の危機を追い払う事に成功したら代価として全てを差し出すことになったとかそんなロールプレイがしたい
2018/06/16(土) 20:18:49.70ID:anMhRc4q0
>>223
残念ながらこのゲームはほとんどシングルコアみたいなものだから星系数を多くするととても重くなる。
クロック数の高いCPUを使えば多少は軽くなる。
2018/06/16(土) 20:34:12.26ID:kGz8jN+H0
独善的な奉仕機械でアセンションで略奪とか面白そう
2018/06/16(土) 20:36:44.88ID:bTjau59QH
>>231
それ凄く良いな。
擬似的なら、modでできそうなので、今度やってみよ。
2018/06/16(土) 20:45:24.61ID:+RNeooZx0
銀河サイズを最大よりも大きくしようとしている方がいるけど
そういう方はぜひ複数の銀河に領域を分けたうえでLゲートでしかつながってない複数の銀河を作れるなら作ってほしい
他の銀河によろしくニキープレイやで

クライシスがどっちの銀河で起きるか分からんけど
2018/06/16(土) 21:04:14.41ID:QxY50IsHd
>>225
ありがとうやってみる
2018/06/16(土) 21:08:36.63ID:tBosSwvz0
過去のプレイでは普通に出ていた超能力理論が一向に研究選択に上がってこないけど、
担当が天才ではダメになったとか、精神派閥12%では足りないとかあるのだろうか?
2018/06/16(土) 21:17:22.98ID:hA1Tyxp3a
銀河10000サイズでやったことあるけどパソコンがぶっ壊れてブルスクになるから自己責任でやるんだぞ
2018/06/16(土) 21:17:25.05ID:mMltmAhW0
超能力理論にボーナスつくのは熱狂とキュレーターと超能力で天才はつかなかったと思う
あくまで確率だから結局は運だけど
というか熱狂がメガエンジニアリングとか色んなのにボーナス付くよね
2018/06/16(土) 21:19:21.26ID:mjOGeGFZ0
派閥の割合は関係ないぞ。ただ物質主義系の政府の場合は運よくイベントで超能力研究者が手に入らない限り選択肢に出ないぞ
あとは超能力理論の選択肢ウェイトに影響するのは天才ではなくて狂気(出現率5倍)
むしろ天才は他の選択肢のウェイトが上がって出にくくなるぞ
2018/06/16(土) 21:26:36.63ID:myxIqfSu0
今回のDLCで超能力理論貰えるアノマリー発の連続イベントもあるね
242名無しさんの野望 (ワッチョイ 426c-HUTv)
垢版 |
2018/06/16(土) 21:38:00.62ID:RarlY6so0
Lゲートはグレイテンペストが当たりだなぁ、居住惑星山盛りは素晴らしい。
LゲートってAIは開けるのかな?開けないor開けるけど遅いならスペシャルプロジェクト放置で戦力整うまで待てるし
2018/06/16(土) 21:43:44.30ID:+87QQ6vt0
>>229
よかったらでいいんでMOD名教えてください
2018/06/16(土) 22:03:29.99ID:VVlGVuNz0
ここでAIが勝手に早めにLゲートあけたせいでグレイテンペストに銀河中蹂躙されてるって書き込みがあったような
2018/06/16(土) 22:15:41.97ID:SmnUo7Se0
全銀河の戦力を結集して大々怪獣と決戦したい
いや危機が本来そういう目的なんだろうけどそっちのけで内ゲバしてる展開ばっかで…
2018/06/16(土) 22:19:21.86ID:DHXLYDOr0
>>244
それが多かったからβで追加研究必要になったんじゃないっけ
247名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d63-/RsH)
垢版 |
2018/06/16(土) 23:09:06.26ID:wwQ5NyrB0
ずっと仲良かった国家に驚異認定されて請求権飛ばされたから
腹たってクライシスをコンソールから起こしたけど
すごいメンヘラじみた行動だな
2018/06/16(土) 23:14:29.66ID:q/tdgc0m0
集合意識の大国がいい感じに育ってたからコロッサス建造からの総力戦で併呑したら銀河の敵になったでござる
2018/06/16(土) 23:22:26.78ID:VVlGVuNz0
そら大きく育った国を虐殺してたらそうなりますよ
2018/06/16(土) 23:34:54.42ID:l6juTMx60
ループイベントの「ワーム」と,ヴルダルム星間会議のワーム状の生物に,何か関係があるんじゃないかというループに嵌って出られそうにない
2018/06/16(土) 23:41:29.21ID:SmnUo7Se0
ループさんを初めて見たときワーム…?ってなったわ
252名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d63-/RsH)
垢版 |
2018/06/17(日) 00:05:23.74ID:R/sD0ODR0
遠くで起きた危機をセントリーアレイつかって眺めるの楽しい
自領で起きたアンビドゥンは溶かしておいたけど
253名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d63-/RsH)
垢版 |
2018/06/17(日) 00:14:23.34ID:R/sD0ODR0
Enhanced AIつっこむとちゃんとプレスリン向けの装備に変えてから攻めるのかな
今AI VS プレスリン眺めてるけど、全部対装甲装備で倍の戦力のプレスリンが溶かされてる
254名無しさんの野望 (ワッチョイ 426c-HUTv)
垢版 |
2018/06/17(日) 00:23:28.44ID:tgHMb5430
時限系のイベント完遂した人いる?42年と3ヶ月みたいなやつ。
アノマリートラッカー便利だから、似たようなのでイベントトラッカー欲しいわ。
時限系とか現在進行中のイベントとレイスとかのを表示するのが。レイスの位置分かんなくなるんだよなぁ
2018/06/17(日) 00:33:48.52ID:g4/UJT0m0
ん〜担当を急造した熱狂的に変えて、しばらく研究ガチャしましたが、
超能力理論は選択肢には現れませんでした。

科学技術に影響ありそうなmodって、
Extra Ship Components 2.0 - Overwritesしか入れてないんだけどなぁ。
2018/06/17(日) 00:44:22.45ID:O08/LXxH0
物質主義じゃないよね?
とりあえずコンソールで techweights soc でウェイト調べてみて
2018/06/17(日) 00:50:26.86ID:EMFyeC1Wd
そういえばここにはdiscordは貼ってないのか
テンプレに入れてもいいとは思うんだけどな
2018/06/17(日) 01:11:33.91ID:g4/UJT0m0
>>256
おー研究選択肢を出現率付で見れるのか。
んで精神主義だけどやっぱり超能力理論は無かった。

スタート直後でも無い、テンプレ精神系帝国のスタート直後でもない。
Extra Ship Components 2.0 - Overwritesを外したスタート直後でもない・・・。
2018/06/17(日) 01:31:28.80ID:O08/LXxH0
tier3技術だからスタート直後は出ないぞ
2018/06/17(日) 02:48:35.11ID:tOHNtT+s0
現バージョンだとロボに反乱起こされたら請求権作らなきゃ取り返せないのか、自分の星なのに…
261名無しさんの野望 (ワッチョイ ed89-l1MS)
垢版 |
2018/06/17(日) 02:50:18.23ID:WGpEV1FT0
Discordの鯖あるのか
知らんかた
よかったら教えて欲しい
262名無しさんの野望 (ワッチョイ 4905-lcMR)
垢版 |
2018/06/17(日) 03:54:05.33ID:NsijXc2e0
どの銀河でも根絶機械を登場させてるが、こいつら本当に強いな
毎回、プレイヤー除いて銀河最強の勢力に成長してる
2018/06/17(日) 04:19:46.82ID:g4/UJT0m0
>>259
それってもしかして超能力理論に前提技術は無いが、
いずれかの社会学T3技術に達した時に現れるようになるって話か?

それなら確かにT3に達してない。
2255年なのにその程度の技術水準だったか・・・。
2018/06/17(日) 04:30:07.08ID:Xrd2UKMg0
towards utopia実績が解除できないから調べたら同じ症状の人がsteamの掲示板にいたわ
ダウングレードしてやり直しか…
2018/06/17(日) 04:50:36.75ID:6O3Z0ykY0
>>263
前提とか関係なく、同ティアの技術6つ研究すると次のティアがアンロックされるっていうのが研究の基本
2018/06/17(日) 05:37:01.14ID:KZV0tPsn0
普段物質主義ばかりだからたまに違う志向やると研究の遅さが不安になってしまう
2018/06/17(日) 05:41:34.28ID:Yj+RU3WK0
>>266
周囲の力を借りて協定ブースト組むのだ
2018/06/17(日) 07:00:15.17ID:D7s4e0v5a
いつも奉仕機械だわぁ。
2018/06/17(日) 07:06:20.38ID:a8SjliX60
>>243
More Dangerous Galaxy
そういう説明書いてあるけどまだ体験してないし対応バージョン低いからどうなるかわからんよ
2018/06/17(日) 07:14:22.12ID:g4/UJT0m0
無事、techweights socで超能力理論が0.7%と出現しました。
さっきまで、まだT2技術5個目だったとは・・・。

うわっ…、私の技術開発、遅すぎ…?
2018/06/17(日) 07:58:41.50ID:kBXjDVUmM
技術ってとりあえずそれなりに勢力拡大してミネラルとエネルギー確保してから研究所建てるってのがセオリーっぽいから立地によるけどそんなもんじゃないの
ブラックホール立地のキュレーターが領地に有ると研究はかどって良いよね
2018/06/17(日) 09:03:40.64ID:pOj7/NKa0
そんなに急がなくても別にって感じではある
最終的には欲しいが技術で劣ったことが直接の致命傷になることってたぶん少ない
2018/06/17(日) 09:16:01.12ID:2qW+dKhy0
ただ、基礎技術(施設系)の遅れは発展に直接響くよね、もろに出力に関わってくるから
2018/06/17(日) 09:27:24.26ID:gqTQK9Vh0
ニューゲームで産業学の専門家がいるとテンションあがる
逆に軍事学がいるとオエーってなる
2018/06/17(日) 09:33:05.27ID:sCTVtaQK0
2.0以降軍事学の重要性上がったイメージだけどまあ初手で欲しい専門家ではない
2018/06/17(日) 09:35:59.68ID:MG8YIGxDM
発電所は研究所取らなくてもアプデできるけど
農業施設は研究所取らないとダメとか罠だよなあ
2018/06/17(日) 09:42:47.46ID:GeSlmA9s0
奴隷処理施設と楽園ドームで賄うから農場は作らない

精神権威が楽すぎるのが悪いんや
2018/06/17(日) 09:51:55.90ID:cwT0NqxB0
AIがゴキブリを知性化したうえで追放してるのだが何があったんだ・・・
そしてうちのリングワールドに住み着いてしまったのだ
2018/06/17(日) 10:37:31.02ID:RX0GOd6u0
科学者が超能力特性を持ってると超能力系の研究が出てくることがあるけど他に特性限定で出る研究ってあるっけ?
2018/06/17(日) 10:47:27.53ID:Gq7AtmJs0
何ぃdiscordのURLってNGワードなのか
>>261
discord招待URLの末尾4VMCZ5y
よかったらマルチにも来てくれ
2018/06/17(日) 10:54:55.55ID:SvHDtzR+0
人工生命体は天才か専門以外で見たことない
2018/06/17(日) 10:56:36.16ID:SvHDtzR+0
ちょっとみんなの研究スピードを参考にしたいんだけど
みんないつぐらいに繰り返し研究入ってる?
毎回だいたいミッドゲーム終了あたりで没さんに追いつくくらいなんだけど
2018/06/17(日) 11:19:20.31ID:gqTQK9Vh0
最後にプレイしたデータだと、2478年でもまだ没落のテクノロジーが優勢だった
ゲーム自体は2300年代後半で決着ついてる
2018/06/17(日) 11:20:20.63ID:yWc+kW520
没落に追いつくことってできるの?
2018/06/17(日) 11:27:03.05ID:VcNEz4IXa
没落は領内に研究所がないからいつかは追い付く
2018/06/17(日) 11:29:24.74ID:PQHue10AH
国力比較の技術レベルは、単に研究完了したテクノロジー数を見てるだけ。
しかも、没落は新規研究を行わないから、繰り返し研究やりまくれば追いつける。
ただ、ミッドゲーム終了で追いつくのは、異常に早いから、
>>282は違う意味で「追いつく」と言ってるのかも知れない。
2018/06/17(日) 11:30:25.14ID:9zT/Qvuv0
>>284
没落は新しい技術研究しないので、いつかは追いつく。

ちなみに、今のデータだと2300年代後半で繰り返し技術に入って、2400年で技術をちょうど300個研究してる(没落は400くらい)。
これでゲーム開始から常にAI帝国より技術は進んでいる状態。AIだと(我が国が研究協定を投げまくっているが)多くて250個以下。
ちなみに、難易度大将・スケーリング無し、極大銀河、バランス系MOD無し。
2018/06/17(日) 11:34:03.72ID:fbHe+GO70
終盤危機2800年に設定したら
大帝国同士の戦争領域にぽっと湧いたアンビドゥンちゃんが一瞬で心配停止になってた
やっぱりx5じゃないとダメだなって
2018/06/17(日) 11:37:49.82ID:MG8YIGxDM
巨大構造物の同時制限解除するMOD入れるとリングワールドとサイエンスネクサス立てまくれるから2430年代には追いつけた
ただリングワールドで惑星作ると支配勝利の惑星にカウントされるから
リングワールド作ってるだけでほぼ勝ち寸前になってしまうからつらい
圧倒的な戦力になったあと踏み潰すのが面白いのに
2018/06/17(日) 11:47:55.22ID:1wVOH3hw0
我、コノ銀河ニ帰還セリ
銀河ノ情勢ヲ知リタシ
(数カ月ぶりにプレイし始めたけど、ミサコルベット一強の状況はどうなったのかな?)
2018/06/17(日) 11:54:09.82ID:60PtfL8Y0
直近のデータを見てみたら大体2350年頃に繰り返し研究やり始めてたな
その時点ではまだ没落が圧倒だったけ2355年頃に没落さん食べちゃったので以降は不明
2018/06/17(日) 12:22:27.35ID:es4dCKkiM
V型の技術以後は数の戦いになるからあんまり技術がどうとか気にならんよね繰り返し技術を数やれば有利なのは確かだけど
2018/06/17(日) 12:30:47.37ID:F6TXUGomp
初元帥プレイ中だけど倍率上げてないとコンティンさんでも相手にならないんだな
壊れた没落機械も銀河で4番目ぐらいの国に瞬殺されてるし元帥補正恐るべし
2018/06/17(日) 12:32:43.79ID:vW71nj9z0
徐々に倍率あげるみたいなオプションって機能してるのかと不安になる時がある
2018/06/17(日) 12:41:13.34ID:es4dCKkiM
AI星系から出るミネラルのとこ難易度で下駄の倍率違うからすぐわかるよ
2018/06/17(日) 12:46:57.90ID:a0HmVt5c0
>>290
トラトラトラ
2018/06/17(日) 13:06:45.35ID:7lhkPNP+0
>>290
ミサイルの耐久力が下がったけど、プレイヤーがオールミサイルコルベット戦略を使うときって
有利戦力で圧倒するから、あんまり変わらないと思う
序盤に十分な戦力がない時に、AIが対空砲満載の駆逐艦を使ってきたら多少は変わるかな
戦闘力では状況によって戦艦とコルベットどっちが強いか変わる程度なのに
速度も必要な技術もコルベットが明らかに有利、って状況も変わらない
2018/06/17(日) 13:21:28.86ID:1wVOH3hw0
>>296 >>297
情報提供ニ感謝スル
銀河ニループノ恩恵アレ
2018/06/17(日) 13:28:22.92ID:2qW+dKhy0
基地周り快適にするMODってなんかないかなぁ
単に強くするとか施設関係は多いんだけど、アップグレード周りは根本のシステムの問題なんかね
2018/06/17(日) 13:32:17.69ID:Q7FCBVSva
正直踏み潰す時はコルベットだと取りこぼして逃げられるの多い上地味に削られてうざいし拮抗してるときは逃げにくくてぶつけて勝てないと悲惨だしでコルベオンリーって微妙だと思う
警備隊とか不意の宣戦布告時の急造にはいいけど
2018/06/17(日) 13:41:18.33ID:6bAZnxUH0
内向きの成熟でやって、初めて防衛プラットフォーム作ったけど
ただの金喰い虫で無用の長物だなこれ
要所以外には全くいらんわ
2018/06/17(日) 13:42:54.54ID:VcNEz4IXa
失っても惜しくないし一気に数揃えられるしで弾除けに戦時急造かな
普段は駆逐艦以上しか持たない
2018/06/17(日) 14:07:02.64ID:gqTQK9Vh0
宇宙軍許容量あたりの建造速度はコルベットも戦艦も全部おんなじ
2018/06/17(日) 14:12:00.41ID:VcNEz4IXa
許容量あたりとか言われてもこっちは今すぐ欲しいんですよ!
モジュール毎に分割してコルベットと同じタイミングで完成させてくれるんですかふじこふじこ
2018/06/17(日) 14:12:03.70ID:Kee3bFql0
>>303
レヴァイアサンや危機への対応など、逃走や厭戦を気にしなくていい場面なら微妙さは薄れるし、
戦艦もコルベも一撃で落ちる相手(高倍率危機)なら、コルベスパムは有効に思える
2018/06/17(日) 14:16:37.25ID:lg26v9nn0
>>301
艦隊より強かったらクソゲーになるだろうが
2018/06/17(日) 14:23:27.06ID:gxc3beHdd
>>290
マルチだとトリプルレーザーコルベットが主流 次点でオートキャノンレーザー
少なくともPVPだとミサイル一強の時代は終わった
2018/06/17(日) 14:25:17.55ID:gxc3beHdd
PVPだと普段は可能な限り戦力を抑えて維持費を浮かすしやられた後の艦隊再建が遅かったら使い物にならないから必然的にコルベットオンリーになるな
2018/06/17(日) 14:28:29.93ID:gxc3beHdd
そして対コルベットオンリーに対しては戦艦のL砲とか当たらないから必然的にコルベットでS砲連打に
2018/06/17(日) 14:30:41.73ID:PQHue10AH
S兵器ばっかの戦艦作れば、コルベ無双に楔を打てるかな?
たしか、NSCにスピットファイア戦艦だか、そんなのが有った気がする。
…結局建造速度や取り回しでコルベに分がありそうだけど。
2018/06/17(日) 14:40:52.32ID:DPnL2/E00
前の仕様ならともかく今のいちいち星系横断する仕様だと戦艦は遅すぎる
2018/06/17(日) 14:46:26.17ID:pp2xuGQC0
速くて便利なコルベットくん
対空で活躍駆逐艦ちゃん
盾になって守護ってくれるイケメン巡洋艦さん
メイン火力の戦艦氏
みんなを応援して盛り上げてくれるタイたん
2018/06/17(日) 14:48:05.26ID:lg26v9nn0
ミサイルコルベに対抗するなら
・龍鱗装甲と結晶装甲オンリー
・対空砲とSディスラプター特盛
よわい(確信)
2018/06/17(日) 14:55:13.27ID:cwT0NqxB0
航空戦艦でコルベに対抗!
いや艦載機がコルベ狙うか知らないけど
2018/06/17(日) 14:55:42.00ID:7HDBlLoO0
駆逐艦にS装備限定で装備枠を増やしてくれるといいんだけどね
MODで対応すれば良いのではあるけれど
2018/06/17(日) 15:21:24.46ID:cwT0NqxB0
拾ったアメーバが起きくなるイベントって百歳の誕生日だったのかw
前は文字が見えなくて何事かと思った
2018/06/17(日) 15:45:43.13ID:v0zRy7vN0
難易度元帥でミサイルコルベ禁止縛りでやってみたら丁度良い弱さだな
レーザーコルベ5隻で丸裸になった海賊の根拠地を攻撃したら返り討ちにあって驚いたわ
2018/06/17(日) 16:09:03.50ID:sBjh5GiR0
難易度元帥って近くに殺戮とか貪食いたらどうすんの?
平和ばっかだったらぬくれるけどさ
2018/06/17(日) 16:36:00.34ID:7VwHdQkJa
>>318
近くにいても隣接しなけりゃぬくれるぞ
2018/06/17(日) 16:48:02.47ID:FAVXzogq0
リーダーの特性最大3つって、超能力者とかサイボーグ(機械知性)も含まれるの?
提督とかいつも前もって3つ特性取ってから進化させてるんだけど。
2018/06/17(日) 16:55:36.59ID:fbHe+GO70
ポケモン扱いの提督
2018/06/17(日) 16:59:36.98ID:yWc+kW520
いい特性が出るまで雇用解雇繰り返すのといい個体がでるまで孵化放流を繰り返すのは似ている
323名無しさんの野望 (スッップ Sd62-yB1Q)
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2018/06/17(日) 17:00:07.74ID:SHq3Xy8kd
殺戮機械はいい中ボスやってくれる
2018/06/17(日) 17:23:48.37ID:7lhkPNP+0
>>318
友好国と防衛協定が結べてればわりとどうとでも
AIは全艦隊まとまって行動とかしないしね
狂排他で浄化数カ国に囲まれてるとかなら詰むかも知れんが
2018/06/17(日) 17:25:34.44ID:O08/LXxH0
殺戮機械が隣国滅ぼしてきたから、しかたなく法を防衛戦争に切り替えて平和主義者連邦に入ったが
10年以内に没落3か国にフルボッコされてたから速攻連邦を抜けて便乗宣戦した。
領土独占おいしいんじゃー。
2018/06/17(日) 17:46:06.42ID:VC7WYtzq0
hoiシリーズ以外のパラドゲー全部はまったクチだけど
これだけは少しやって積み、少しやって積みで半年も経ってしまった
システム理解するには助教授動画が今のVERでも有効ですか?
2018/06/17(日) 18:03:10.51ID:g4/UJT0m0
Ver.2.0になってから領土確保に請求権が必要になったから、
最序盤に拡張優先無防備マンで隣国に攻められる時は、
だいたい何故か侮辱戦争なので戦争開始即降伏で影響減るけど10年は凌げる。
そこからは国家生産力をコルベ生産に振替えてボコる。
2018/06/17(日) 18:30:38.96ID:7lhkPNP+0
イデオロギーパンチで志向を変えさせてくる平和主義者が最序盤は一番怖い
2018/06/17(日) 18:34:47.04ID:PBzcvX1ga
平和を望むものこそ凶暴なのか…
2018/06/17(日) 18:37:32.16ID:gqTQK9Vh0
狂平和でプレイしたとき、売られた喧嘩に勝ち続けるだけで脅威がもりもり増えるのは
釈然としなかった
2018/06/17(日) 18:44:50.89ID:q/4TLDIS0
25ガイア惑星欲しかったからいいけどなんかマルダク燃やすイベントかわいそうだね
332名無しさんの野望 (ワッチョイ adee-+yiT)
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2018/06/17(日) 19:07:28.81ID:i2n8Z/U00
>>331
サルが消毒しに来る際,2kぐらいの戦力あれば守れるよ
2018/06/17(日) 19:07:45.08ID:a8SjliX60
消毒済みのガイアとかメッセージくれたpreFTL死の星とかサイブレックスとか地球のご近所に色々ありすぎィ!
でもシリウスはハイパーレーンの遥か彼方でした…だからMODで繋いじゃうね…
2018/06/17(日) 19:12:15.11ID:PQHue10AH
>>330
そりゃ、向こうが「先制攻撃」したから、「仕方なく」反撃して、領土を割譲させる、
って良くあるプロパガンダだもの(ちなみに、侮辱併用だと、ゲーム的にも有用な手口)。

ゲーム的な都合で、攻撃側/防衛側が明確にはなっているけど、
中の人(?)が、その通りに捉えているかは別問題だし。
2018/06/17(日) 19:23:34.60ID:q/4TLDIS0
>>332
そうなんだ
そのくらいの強さなら次は拒否してみる
2018/06/17(日) 19:49:16.24ID:SvHDtzR+0
覇権確立したんだけど同盟国が元浄化帝国で属国が後ハーン国と同化機械って悪の帝王感やばい
2018/06/17(日) 19:54:39.03ID:usNP2DSL0
ソル3の原住民がループ音頭に目覚めたから輸送艦送ったら丸ごと螺旋の彼方に消えちまった
ループを讃えよ!
2018/06/17(日) 20:02:38.02ID:cwT0NqxB0
そう言えば昨日の起動できなかった問題が解決した人は元気だろうか
最後の言葉が少し寝てくるけいだったから困る
2018/06/17(日) 20:07:24.16ID:DPnL2/E00
ループ音頭って盆踊りの螺旋に飲み込まれたんかな

Stellarisって他ゲーのMODにある軽量化系少ないよな
マルチコアに対応してないとか根本的にあるけどもう少し軽くしたい
2018/06/17(日) 20:08:53.97ID:n0ksotC4M
彼ならStellarisの世界に転生してしまったよ
行き先は狂権威精神帝国・混合進化の奴隷階層だ
2018/06/17(日) 20:10:14.35ID:d6NhrvMw0
軽量化,modって大抵描画の負担を減らす方向だからなあ
2018/06/17(日) 20:15:03.84ID:Yj+RU3WK0
盆踊りのフォーメーションと中央の太鼓との位置関係、そしてそれを動かすリズムがループへと誘うのだよ
2018/06/17(日) 20:19:53.21ID:gxc3beHdd
描画リミッター解除Modなら見たことある気がする
2018/06/17(日) 20:34:47.25ID:lVgMa/w/a
今日の朝から突然銀河中のPOPが難民だらけになってあっちこっち飛び回っているんだけど・・・
なんかMODが悪さしているのかな・・・
2018/06/17(日) 20:51:24.16ID:QUKTC8QL0
市民権の設定見直した?
2018/06/17(日) 20:54:49.48ID:XMC9CvZk0
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1414400117
Core Game Mechanics: Buildings翻訳Mod作りました

建築物のオーバーホールしてあったり自動建築したりするModです
首都建造物の隣接ボーナスに研究も追加されてるので
AIなんで首都の隣に研究所たてんだよこの野郎って人におすすめです
347名無しさんの野望 (ワッチョイ c26c-/RsH)
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2018/06/17(日) 20:56:50.83ID:sV/tSSiW0
>>338
すみません、お陰様でプレイできました
お騒がせしました
348名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ee9-/RsH)
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2018/06/17(日) 20:59:00.84ID:sgagvwg80
初期設定で没落帝国の数のランダムチェックを入れていないのに、ランダムな数になるんだけど…
2018/06/17(日) 20:59:49.24ID:XMC9CvZk0
>>348
没落はその他の帝国の後に生成されるから空きがないと減るんよ
2018/06/17(日) 21:00:52.08ID:xCEWpcY60
わからん
どゆこと?
2018/06/17(日) 21:06:32.39ID:EowQLkH10
普通帝国とかがいっぱいすぎて枠が足りない
2018/06/17(日) 21:07:40.30ID:ealift2pa
普通の帝国を生成して銀河に配置。
帝国配置の関係で配置用の隙間が不十分。
その場合没落は空いている場所にだけ配置。

結果没落の数がばらつく。
2018/06/17(日) 21:10:10.54ID:lVgMa/w/a
>>345
見直した、幸福度MAXでも関係ない
銀河に存在する全ての国のPOPがぽんぽんぽんぽん難民としてどこかに行くの
自国と他国を4往復した自国民まで発生した
2018/06/17(日) 21:18:35.49ID:cwT0NqxB0
要は没落数を5にしても空きスペースが足りないと4とか3になることがあると言うことやで
空きスペースについては国家がどんなふうに散らばるかによるから予測が難しい
2018/06/17(日) 21:20:07.72ID:cwT0NqxB0
まずスクショと入っているMODと本体のバージョンをかかないことにはエスパーに目覚めたかループに入ったニキしか解決できないで?
2018/06/17(日) 21:22:00.20ID:o04cLZroa
>>320
含むよー
eventsを弄れば、その手の種族特性系のリーダー特性をカウントしないようにはできるから、
自分はそれでMOD作って対処したわ
2018/06/17(日) 21:27:54.85ID:lvyO0B43M
となると普通帝国スカスカなら没落モリモリも出来るんだね
2018/06/17(日) 21:35:39.38ID:V51k6s+BM
>>357
没落は志向毎にユニークだからそんなモリモリはしてくれんけどな
2018/06/17(日) 21:43:09.12ID:DPnL2/E00
全ての没落を出した上で天上戦争mod導入すればいいのか(錯乱)
2018/06/17(日) 21:43:19.64ID:lVgMa/w/a
>>355
自分のほかに発症例がないか知りたかっただけなんだ、すまんね
発症例がないなら自分だけが入れてそうなMODで近日中に更新か導入したMODが怪しいな




そういえば日本語MODってJapanese Language modとJapanese Complete Translationの2種類あるけど
両方入れてても大丈夫なんかな?
他の日本語翻訳MODだとJapanese Language modを必要とするMODが多いけどJapanese Complete Translationで代用できるんかな?
見えないところで日本語MOD同士で干渉してそうなんだけどご存知の方はおられるかな?
2018/06/17(日) 22:18:53.53ID:usNP2DSL0
今週開始のセールでDistant Stars買っていよいよLゲート開くゾ
おいでませグレイテンペスト
2018/06/17(日) 22:22:52.69ID:v0zRy7vN0
>>346
きたか…!!

  ( ゚д゚) ガタッ
  /   ヾ
__L| / ̄ ̄ ̄/_
  \/   /
2018/06/17(日) 22:29:33.25ID:sBjh5GiR0
ハイパーレーン壊す方法実装してくれないかな
2018/06/17(日) 22:44:48.91ID:lVgMa/w/a
>>363
Hyperlane Generation
2018/06/17(日) 22:51:29.05ID:cwT0NqxB0
>>360
前者は実績が解除できる範囲での日本語化
後者は実績が解除できなくなるけど全面日本語化
後者は前者で翻訳されない部分を日本語化する差分ファイル

こんなだった記憶があるぞ
366名無しさんの野望 (スップ Sd62-lcMR)
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2018/06/17(日) 23:00:45.30ID:ZrDAQgtPd
>>365
合ってる
367名無しさんの野望 (スップ Sd62-lcMR)
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2018/06/17(日) 23:02:57.91ID:ZrDAQgtPd
>>363
>>364
364はmod名ね
このmod入れると巨大構造物でハイパーレーンを作ったり、切ったりできる
使い方は簡単だけど、分からなかったらここで質問すると、そのときに回答するよ
2018/06/17(日) 23:08:59.34ID:bcdPZh880
タイル消滅で軽くなるんかねぇ
2018/06/17(日) 23:11:03.84ID:7OMuxm5p0
恒星が無い星系があるバグに遭遇したんだけど他に同じ症状出た人居ないかな?
とりあえず出来るだけMOD抜いてみたがバニラで再プレイしてみてけど、
星系全部はいちいちチェックしてられないから動作確認が難しい
昔の仕様なら恒星無くても支配下に出来たけど今は無理だし
2018/06/17(日) 23:11:30.78ID:Yj+RU3WK0
2.1から2.1.1のパッチノートでは国境判定に無駄な処理があった的な話だから、度々仕様変更してるうちにまだ古いものが残ってたりするかもね
2018/06/17(日) 23:38:27.67ID:PQHue10AH
>>369
バニラで約5000星系調査してみたけど、該当なし。ただし、以下の点に注意。
・ ゲーム開始直後の銀河×5なので、イベント生成星系は調査対象外
・ コンソールで確認したため、「内部処理上は恒星が有るが、グラフィックが消えている」だと、検出できない。

あと、このスレだか過去スレだかで同じ症状が出たと言っていた人がいた。
多分、ver.2.1.0/2.1.1.betaが共存していた時期だったと思う。
2018/06/17(日) 23:39:05.24ID:lVgMa/w/a
>>369
Lゲートを本拠地に出すMODを使ってたら恒星がなくなるバグが発生した
確認してみるといい
2018/06/17(日) 23:48:02.81ID:GeSlmA9s0
最近のアプデ以降、教団イベントで現地に行っても敵が出てこないようになったの俺だけ?
UIしかMODは入れてないからMODのせいじゃないはず
2018/06/17(日) 23:49:20.94ID:7OMuxm5p0
おぉ情報有難う、再現性のあるバグなんですね
原因がはっきりしないから暫くはMOD控えてプレイしてみます

居住可能惑星があったり資源豊富だったりする星系に基地建てられないとめげるわぁ
2018/06/18(月) 00:04:56.18ID:lk+D+/BJ0
>>374
俺は遭遇してないからわからんけど、銀河マップで右クリックしても建てられないんだろうか
2018/06/18(月) 00:15:53.77ID:nB3xyIJX0
>>373
俺も出ないよ
2018/06/18(月) 00:29:25.50ID:UA9uqEwIa
SF的には人為的にハイパーレーン作ることってできるんだろうか
2018/06/18(月) 00:39:48.29ID:V1KD04UB0
グレイテンペストが序盤に登場し、このままでは4つの国がひき潰されます
しかし、あなたがハイパーレーンを付け替えると引き潰される国は別の1国のみになります
あなたなら、レーンを付け替えますか?
2018/06/18(月) 00:40:45.07ID:dTCZq66X0
>>378
自分とこに来ないようにする
2018/06/18(月) 00:41:49.37ID:nB3xyIJX0
人為的ハイパーレーン整備技術があったとしても
結局人工ワームホールでのゲートウェイの方が便利なのでは
2018/06/18(月) 00:43:03.93ID:nbILg0Ib0
>>378
複線ドリフトで仲良く皆殺しよ
382名無しさんの野望 (スップ Sd62-lcMR)
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2018/06/18(月) 00:54:35.53ID:sYIt+rYid
>>378
5カ国目も巻き込む
2018/06/18(月) 00:55:26.58ID:xWaV97i20
テラフォーム予定の惑星が何かのタマゴだったみたいで、地表をカチ割って産まれてきやがった。
恐ろしくて、おちおち入植してられないな。
2018/06/18(月) 00:55:40.31ID:CUKMQLmI0
>>378
仮に4つの国がひき潰されるとして、何の問題があるというのだ(狂諸行無常
2018/06/18(月) 00:59:36.33ID:a1/1tbtz0
>>378
一度轢いた後、トロッコを戻してもう一度轢く。その後レーンを付け加えこれを繰り返す。
2018/06/18(月) 01:19:22.96ID:Rcc9bQw70
自分以外の国だったらひき潰される国は多ければ多いほど良い
2018/06/18(月) 01:32:04.32ID:4jKyu8co0
ステラリスに個人主義・全体主義が欲しいなと思った
誰かMOD作ってー(他力本願)
2018/06/18(月) 01:56:00.89ID:7MYpp4za0
平等・権威の代わりに個人・集産だった頃があったんだよなぁ…
2018/06/18(月) 02:03:58.58ID:xYGX5I6d0
個人・集産が残ってるのあるぞ
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1100284147
2018/06/18(月) 02:27:38.82ID:U39n8ZA10
ここのスレ住民マキャベリスト多すぎません?
民主主義広めなきゃ(使命感
2018/06/18(月) 02:38:36.54ID:yW+psvvg0
>>389
これの日本語訳ある?
2018/06/18(月) 02:43:46.68ID:YbT3XBqi0
マキャベリズムと民主主義って相反しないよね(ニッコリ
2018/06/18(月) 03:03:11.16ID:hq22faAf0
生命の播種かつ天上帝国な国をAIで登場させてたら精神主義者の癖にロボット使い始めたんじゃが
2018/06/18(月) 03:04:15.40ID:7MYpp4za0
かしこい
2018/06/18(月) 03:45:43.34ID:aa3kBwoy0
かわいい
2018/06/18(月) 04:17:07.02ID:4qDLe4bAr
スクィルダリーチカ
397名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e9c-mJaI)
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2018/06/18(月) 04:39:26.99ID:LcUPdBuD0
Lゲート開放からのテンペスト戦→数年後に直ぐ側の物質没落さんが覚醒したので宣戦布告
コロッサス使いまくって覚醒帝国領制圧したその年に幽霊信号、からのコンティンジェンシー主星
粉砕してコンティ掃討完了。した直後(Nexus-zero-one爆散の数日後)に第一艦隊提督が寿命で死んだ時はちょっと感動した
398名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e9c-mJaI)
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2018/06/18(月) 04:43:27.46ID:LcUPdBuD0
なお遺伝子ルート帝国なので寿命が長く、そいつは大ハーンとの決戦も経験してた
2018/06/18(月) 05:29:30.01ID:v0yLyO3Ja
最後の言葉は「首都星か・・・なにもかも懐かしい」だったとか
2018/06/18(月) 05:37:47.90ID:WGlWhwR70
かっこいい
2018/06/18(月) 05:41:23.20ID:l++djL670
Lクラスタ以外に領土が無い状態だと,世代間宇宙船(25マスのガイア惑星入手のやつ)はLクラスタに新星系作るのに対し,
先駆者(サイプレックスとか)は銀河内で自国の元首都だった星系近くに現れた

どちらもリロードで多少は位置変わったので,その都度乱数は降られてるようだが,Lクラスタ内か否かはイベントごとに設定されているっぽい
2018/06/18(月) 06:08:04.84ID:9vVVZkAh0
覚醒した帝国って強すぎるわ 天下一でピッコロ大魔王倒した瞬間にフリーザが
地球に到着した感じ
2018/06/18(月) 06:34:39.60ID:yPLRnFEQ0
>>301
艦船は維持費に鉱物消費するから序盤の拡張力に影響せずに守れるのが強み
元帥かつ総力戦持ち込まれる国是だと重宝するよ
2018/06/18(月) 07:42:11.36ID:ZzNumBtG0
コロッサスは絶対殺すマンな国是以外じゃ使い道に困るな

ところでお前ら入植惑星の名前の付け方どうしてる?ランダムボタンで一発決定?
ワイ素直にPrimeとSecundusとTertiusにしたいけど
日本語化の影響で○○プライムってなるのでいちいち手打ちしてるのが面倒だけど
2018/06/18(月) 07:57:39.50ID:1Otu1ARW0
星はつけないけどリングワールドはつけるな
コウガクセクションABCDとかそんなんだけども
そのものズバリな名前とか画一的な名前とか好きなんだよね
2018/06/18(月) 08:03:28.93ID:4T6tozlY0
地下帝国の攻撃食らったわ
2018/06/18(月) 08:08:10.04ID:dBm4UgUTd
これは寛大な心では許せない
ディスプレイ1つ逝ったやんけ
2018/06/18(月) 08:13:00.57ID:WGlWhwR70
思わずステラリス終了したわ
2018/06/18(月) 08:13:05.11ID:EiMsO5Rga
じじ地震んとかかどこの田舎だだよよ
2018/06/18(月) 08:19:50.98ID:Tc8fTifL0
Pl(惑星、リングワールドならLw等)00x(入植順)L(惑星サイズでSMLに分類)「星系名」III(第何番惑星)
とか自分なりに一覧の名前見るだけで惑星の概要がわかるようにしてる
星系名とは違う独自名付けるのは首都星とかイベントのあった一部だけだな
411名無しさんの野望 (ガラプー KK6d-PIy7)
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2018/06/18(月) 08:54:14.06ID:oDIlEJv1K
>>390
奉仕機械「ご主人様がそのような事を考える必要はございません(ニッコリ)」
2018/06/18(月) 08:56:24.28ID:3fQQFq1A0
精神主義なのに流れ者のロボ総督普通に受け入れられるんだな
413名無しさんの野望 (ワッチョイ 426c-HUTv)
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2018/06/18(月) 09:05:51.53ID:ifZ4wAQm0
DLC来てから大分経つけど未だにスカベンジャー以外の新リヴァイアサンに出会わず。
旧リヴァイアサンは必ず全部いるから新リヴァと排他スポーンなのかな?
2018/06/18(月) 09:06:39.28ID:nN0ieCuB0
地下帝国の攻撃ワロスw
2018/06/18(月) 09:10:32.83ID:nrTqRXBjM
地下帝国の攻撃結構でかかったようだけど大丈夫か?
2018/06/18(月) 09:16:04.89ID:H/gy/tYw0
[>先手を打つ。
2018/06/18(月) 09:21:48.96ID:EiMsO5Rga
>>413
リバイあさん全部盛りmod入れてるけどAI国家が倒しちゃうせいで全然会えないってこともあるから、倒されちゃってるんじゃないかな?
2018/06/18(月) 09:52:24.48ID:xPx5gofe0
ニュートロニウムとダークマターって鉱石を自国で保有してないと研究すら出てこないの?
2018/06/18(月) 09:54:44.68ID:wNwayA2u0
>>418
出て来るぞ
どうしても出ないなら没落突っつけば落とすだろ
2018/06/18(月) 10:03:10.54ID:jYRbIYL60
2.1.1になってから他国と出会った時のウインドウが2回出たり出会った時のAIボイスは流れるのにウインドウが出てこなかったりするんだけど同じ症状の人いる?
出会ってもウインドウが出てこないのは2.0辺りからチラホラあったんだけど
421名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-oDVN)
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2018/06/18(月) 10:04:53.81ID:SVVTQeNKa
LEXmod入れると起動しなくなる人いますか?
Modの互換性の問題かと考えたが、LEXが悪さしてるくさい。
2018/06/18(月) 10:05:48.72ID:6xvsmeyB0
>>418
戦略資源を使えるようになるテクノロジーは、よその領土で見つけるだけで選択肢に出てくる
ただ、ダークマターとかはTierが高いから、最初のうちは選択肢に出てこない
2018/06/18(月) 10:07:30.17ID:frkhk+XLd
そういう時はここじゃなくてMODの方のコメントを見たらどうだ 同じ事言ってる奴が多いならMODの問題だしいないならおま環だ
2018/06/18(月) 10:09:31.39ID:xPx5gofe0
>>419,422
出てくるのか。modのせいかな・・・調べるか。
もうこれらとニュートロニウム装甲以外の研究は済んでるから
出てこないはずはないんだけど。
2018/06/18(月) 10:24:02.97ID:6xvsmeyB0
後出しでmod使ってますとか言われるとなあ
2018/06/18(月) 10:31:25.51ID:wNwayA2u0
てか、ダークマター応用はデブリ拾得オンリーじゃないの?
2018/06/18(月) 10:34:08.32ID:EiMsO5Rga
Q:◯◯の技術が出ない
A:技術レベルが足りないorおま環
2018/06/18(月) 10:38:33.92ID:6xvsmeyB0
戦略資源のダークマター持ってると、ダークマター動力炉を自力研究可能になるとか
そこまでアクロバティックなことはさすがに考えてないだろう
2018/06/18(月) 10:43:24.83ID:xPx5gofe0
mod導入済みな事を言ってなくて済まない。
ニュートロニウムとダークマターは特別だから2.1以降でハードルが上がったのかなと思ったんだ。
前のデータ(2.1.0)の時はどちらも自領に資源がある状態で研究出てたし、今回(2.1.1)は
自領外で発見はしてるものの全く研究出てこないからそういう仕様なのかと思ったんだ。
modが影響してる可能性があるから調べます・・・
2018/06/18(月) 10:50:27.66ID:jbiqLK5J0
>>404
先頭に入植順と母星からの方角と目分量の距離つけて管理しやすくしてる

02 N03 Siriusプライム とか 04 SW30 Trappistプライム みたいな感じで
2018/06/18(月) 10:55:52.46ID:popuPkGd0
俺は大陸型赤とか色シリーズのネームリスト作ってランダムに投げてる
432名無しさんの野望 (ワッチョイ e94d-/RsH)
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2018/06/18(月) 10:56:16.64ID:o0vIvU8i0
>>420
2重に出てくるのは不具合だと思うが
出てこないのは近所の没っちゃんがマップに表示された時だとおもうよ
領域に入ったら没っちゃん挨拶くれるけど他国経由とかだと挨拶もなしだった気がする
2018/06/18(月) 11:01:26.70ID:ishx29p8a
民主制地球スタートだとしたら最初のシリウスとアルファケンタウリはフロンティアとかホライゾン
以後は環境の厳しいところほど希望溢れる名前にするグリーンランド方式
後半の手当たり次第入植の段階になるともうセクター首都以外は入植前の元の名前にする
2018/06/18(月) 11:24:59.99ID:0pb4sZ1cd
ある程度のテーマを決めて入植地や星系名つけると楽しいね
浄化や軍国など領土拡大が忙しいと面倒になるけど
内向き成熟みたいな滅多に拡大しないなら楽しい

植物星人の「ガーデン」とか「スプリング」とか庭園シリーズ命名規則すき
2018/06/18(月) 12:01:37.61ID:bFdikr3SH
実績対応のために名前だけ英語状態だから
雰囲気重視でネームリスト選ぶと発音できなくて
全く覚えられないから困る
2018/06/18(月) 12:03:43.38ID:ChJBj6de0
Lv.5スラスターって没落デブリ限定だっけ
2018/06/18(月) 12:11:52.14ID:frkhk+XLd
催淫惑星にハッテンバプラネットって付けよう
2018/06/18(月) 12:13:00.16ID:hhtcWTbud
星系名がそのまま名前になるMOD入れてるけど、AIには適用されないのか戦争するたびどこの星かわからんのが増える
2018/06/18(月) 12:16:35.41ID:AUM/PDSsp
コロッサスでビーム撃ち込んでる時の震度ってどれくらいなんだろ
惑星破壊って評価めっちゃ下がるけど気持ち良くて止められないよな
2018/06/18(月) 12:34:18.00ID:X6qGYCUia
震度7以上は無いから震度7でしょ

ちなみに地球の重力エネルギー総計がマグニチュード15相当らしいからそれ以上のエネルギーで地球は木っ端微塵に
2018/06/18(月) 12:34:50.54ID:dBm4UgUTd
>>439
なんだかんだ、後半の挙動も軽くなるしな
2018/06/18(月) 12:44:47.22ID:0pb4sZ1cd
マグニチュードは地面の断面の移動量で決まる
マグニチュード12だと地球の断面が1万メートル動く
地球の直径は1万3000メートルなので、地球が真っ二つと言って良い
東日本大震災はマグニチュード9
1増えるとエネルギーが31.6倍に増える
3増えると約3万4554倍のエネルギーになる

東日本大震災は広島型原爆のエネルギーの3万9800倍のエネルギーなので
原爆換算で12億5584万9000の原爆で地球が割れる
2018/06/18(月) 12:49:02.90ID:0pb4sZ1cd
マグニチュード15説だと39兆6277億発にんsるのかな
2018/06/18(月) 12:52:28.83ID:zkzSab8fa
つまり核を数十発使った程度で星ごと滅んでしまうシド星は軟弱
2018/06/18(月) 12:55:07.78ID:u3mKWgORa
RP的なプレイは好きだが入植地名は全くの無頓着なんだけど、こだわりがある人は以外と多いんだな
2018/06/18(月) 12:55:35.50ID:o0vIvU8i0
一方Vaultの住民は核戦争を生き抜き
Vault101のあいつが観察ステーションに乗り込んできた
2018/06/18(月) 12:56:12.11ID:x+1bVtIb0
中性子星だとマグニチュード23とか起きるらしいぞ
2018/06/18(月) 12:57:28.48ID:X6qGYCUia
>>443
12だと割れてもその後重力で一体になっちゃうってことだと思う
重力エネルギーを上回れば惑星オルデランばりの爆破四散がみれる
2018/06/18(月) 13:01:37.76ID:mDkMOhWB0
惑星名・艦隊名は最初の数回は拘ってたけど
今は面倒くさくなって自動だわ
2018/06/18(月) 13:01:57.01ID:Tc8fTifL0
>>446
死の惑星のpreFTL人がFTL文明の武装もしてる観察ステーションに一人で乗り込んできて壊滅させるって頭がおかしい
2018/06/18(月) 13:12:50.78ID:9vVVZkAh0
テラフォーマーズのゴキブリみたいに凄まじいムキムキなんだろうな
2018/06/18(月) 13:18:58.49ID:popuPkGd0
名前こだわるけど面倒って人は自分でネームリスト作るのおすすめよ
地上軍にランダム名と規則名入れてるとランダムの方が無視される不具合とかあるけど
2018/06/18(月) 13:23:42.82ID:S7WH3thCM
101のあいつはミサイルに耐えたり透明になったり
超能力(ミスティックパワー)もあるからなぁ。
2018/06/18(月) 13:45:10.82ID:W6kAjRZP0
それ超能力じゃなくてただの共食いPerkだぞ
2018/06/18(月) 14:05:10.35ID:bFdikr3SH
>>450
あのエイリアン共は肉体面でマイナス特性もりもりで
防衛軍ダメージ-200%とかなってる頭脳労働特化の
超貧弱もやしだったんだよ
456名無しさんの野望 (ワッチョイ 860b-5PSh)
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2018/06/18(月) 14:08:06.69ID:Lk8NGzEH0
>>455
物質主義だったら貧弱特性もデメリットにならないしな
2018/06/18(月) 14:08:39.37ID:D8SFt/PPM
東日本大震災の直後には未来人とか神様とか宇宙人とかが
次は震度9の巨大地震が起きる!って予言してた
2018/06/18(月) 14:26:49.97ID:ChJBj6de0
基準が無いのに何が基準なんだか
2018/06/18(月) 15:21:55.00ID:l++djL670
イベントで,25マスのガイア惑星がタイルブロッカーで完全に覆われたんだけど,どう対応すればいいんだ?
ガイア型だからテラフォームできないし,入植しようにもブロックされてて無理
折角の美味しい惑星目の前にして指くわえてみてるっきゃないのかなぁ……
2018/06/18(月) 15:23:24.64ID:jXGXPWzaa
コロッサスでカチ割ればいいんじゃね(ハナホジ)
2018/06/18(月) 15:25:41.61ID:zDU7nQkxa
コンソールなりなんなりでテラフォーミングしてしまえばいいのよ
2018/06/18(月) 15:26:14.35ID:bsjVzeS/a
>>452
自前ネームリスト作りたかったんだけど
wikiを読んでみてもよくわからなかったんだ
分かりやすく作り方が載っているページか、お前の読み込みが足りんだけじゃ
のどちらかでも教えてもらえますか?
2018/06/18(月) 15:28:08.10ID:mDkMOhWB0
>>459
聖地を崇めましょう(精神主義
464名無しさんの野望 (ワッチョイ adee-+yiT)
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2018/06/18(月) 15:34:35.07ID:l++djL670
>>463
結局それにした(泣き

癪なので他の国のガイア惑星カチ割に行ってくる
465名無しさんの野望 (スップ Sdc2-zHLD)
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2018/06/18(月) 16:15:39.27ID:ysCwSmOqd
自分が没落帝国になるのめっちゃ楽しいなコレ
2018/06/18(月) 16:38:22.96ID:H/nGRGhuM
コロッサスの惑星バリアで覆うやつって覆われた側は太陽の光とかはちゃんと受け取れるんだろうかとふと思った

バリアが光も通さない状態だったら住んでた奴ら暗黒の世界に生きることになるのだろうか
2018/06/18(月) 16:47:19.24ID:6E5waUt60
熊本地震も含めて最近の地震イベントがプレスリンとかコンティンジェンシーの予兆に見えて怖い
468名無しさんの野望 (ワッチョイ 860b-5PSh)
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2018/06/18(月) 16:53:55.71ID:Lk8NGzEH0
所詮PreFTLだから、地上軍乗せた輸送船が今軌道上にいるだけだぞ
2018/06/18(月) 16:58:10.64ID:nbILg0Ib0
(消極的観測から隠密潜入に)切り替えてく
2018/06/18(月) 17:01:34.27ID:s4S06plX0
地震ってことはあれだろ
Distant Starsで追加された居住可能惑星がリヴァイアサンの卵で惑星ぶっこわして孵化しちゃうやつ
2018/06/18(月) 17:07:46.48ID:Q6eWLt7Ea
拾い物のポートレート追加mod入れて、ゲーム内エディタで新ポートレートを使用した新帝国をつくるのはできるのですが
新ポートレートを使用した帝国のプレスクリプト国のファイルをつくってもゲーム内に反映されない
英語版wikiとか読んでも理由さっぱりの自分は研究マイナスの特性もちなんだろうな……
2018/06/18(月) 17:14:20.59ID:dP/yQ1Yma
やっと技術が揃ってリングワールド作れるとこまで来たけどこれどの星系にも作れない気がするんだけど探し方とかってあるのかな
2018/06/18(月) 17:15:55.70ID:s4S06plX0
もしかして:恒星に採掘、研究施設
2018/06/18(月) 17:30:21.03ID:4jKyu8co0
https://i.imgur.com/t665THM.jpg
この赤枠で囲ったテキスト部分って自分で作れるんですか?
Twitterで自作?のテキストを見かけたので気になりました
バニラだと出来ないっぽいのでなにかのMODでしょうか?
2018/06/18(月) 17:31:13.91ID:dP/yQ1Yma
>>473
なるほどそういうことか
476名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-GHHC)
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2018/06/18(月) 17:33:51.68ID:Q6eWLt7Ea
>>474
英語表記でよければバニラでも種族名の概説から設定可能
日本語表記したければmodが必要
2018/06/18(月) 17:52:12.80ID:wNwayA2u0
>>466
中で苦しみながら死んでいくのを眺めるって文があるから何かしら大事なものは失われていくのでは
2018/06/18(月) 17:54:05.09ID:ah4Du0A/0
>>477
うへぇ、そんなえぐかったのか。
惑星破壊砲か中性子砲の砲が大分ましだな。
2018/06/18(月) 17:57:19.25ID:nbILg0Ib0
ここでも報告あったけど新たな文明に出会ったときに初めましてのポップアップが二回出るバグがあるな
ただ二回出るだけならいいんだけど、相手が排他だった場合新たな接触-20がふたつ付くとか勘弁してくれ
2018/06/18(月) 17:59:54.37ID:4jKyu8co0
>>476
はーバニラでも変えられたのか
日本語表記に必要なMODはどのように調べたら出てくるのでしょうか?
2018/06/18(月) 18:02:35.48ID:hhtcWTbud
>>480
ちゃんと作ってあるポートレイトMODの中身見て調べた方が他のことも理解できて丁度いいのではなかろうか
2018/06/18(月) 18:02:39.81ID:yP1gY4Kza
>>478
ネズミを捕まえたネズミ用罠をバケツに沈めるかのような

まあこっちは正しい手順なんだけど
2018/06/18(月) 18:04:04.92ID:wNwayA2u0
>>479
影響力2回分もらってるからまあ、ええやろ
484名無しさんの野望 (ワッチョイ 860b-5PSh)
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2018/06/18(月) 18:04:21.67ID:Lk8NGzEH0
>>479
自分の場合はMODが原因らしいけど
4回くらい出たことある
2018/06/18(月) 18:18:48.53ID:wNwayA2u0
バニラでも工匠のスランプ二回出てきて金返せ→頑張れで金返して態度も黒字になったぞ
486名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e9c-mJaI)
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2018/06/18(月) 18:38:54.70ID:42N9yuZJ0
>>480
Japanese Complete Translation(コレひとつサブスクするだけで完訳される。ただし実績が解除できなくなる)
翻訳MODの管理してる人と翻訳作業に関わってる人たちがこれ以上は望めないってくらい素晴らしいから
・・・・・????ってなるような謎訳も無いしオスススメ
2018/06/18(月) 18:42:15.91ID:yP1gY4Kza
実績なんて飾りだから気にせんでいいゾ。
2018/06/18(月) 18:46:11.64ID:RnL3mNHra
始めて入植したって実績の所得率が全体の27%云々
2018/06/18(月) 18:47:22.29ID:yP1gY4Kza
Skyrimやfoシリーズくらい実績ガッバガバでもいいと思うのにねえ。

hoiならともかくmod突っ込んでナンボのゲームなのに
2018/06/18(月) 18:47:49.30ID:l++djL670
この手のゲームの翻訳って,天文関係とSFの素養があって,その上妙に文学的な洒落た表現まできちんと訳せる必要あるから,真面目に金で雇うとなるととんでもない額になりそうだな……
無償でやってくださるキュレーターの方々には,つくづく頭が下がります
2018/06/18(月) 18:54:47.88ID:ishx29p8a
ホライゾンシグナルなんて本職のSF作家が書いたやつだから普通に金払うレベルの翻訳
2018/06/18(月) 18:59:57.41ID:AUM/PDSsp
キュレーターに払うエネルギー5000って、一つの星間文明がそこそこの時間かけてやっと貯まる量だと思うと物凄い高額なんだろうな
2018/06/18(月) 19:05:52.62ID:XJBcAHgZa
ダイソン球5ヶ月分の高収入だからなぁ
2018/06/18(月) 19:09:48.03ID:wNwayA2u0
>>492
地球全体を統一して宇宙進出するくらいの時代の経済規模が月当たりで30ってとこだろ
1エネルギー=10兆円くらいか?
2018/06/18(月) 19:13:22.69ID:XJBcAHgZa
5京円ぐらいか。
ダイソン球5ヶ月だからアーヴくらいのFTL文明なら卒倒しそうだと思ったけどアメちゃんの借金が1京円くらいだからまだ分からんでも無い数字だな…
2018/06/18(月) 19:14:42.36ID:H/nGRGhuM
>>478
日光が入らない→植物が光合成出来ない→しばらくは暗いだけだろうけどそのうち酸欠で全生命(嫌気呼吸除く)が死ぬ
これに中からの光は出てくるとしたら、日光から受け取っていた熱も逃げるだけになって極寒と酸欠の世界に
2018/06/18(月) 19:15:07.02ID:bFdikr3SH
マローダーへの命乞いは数京円か……
2018/06/18(月) 19:23:34.72ID:nN0ieCuB0
コルベットの維持費が1エネルギーだとして月10兆円も維持費がかかるのはやばいな。原子力空母の維持費が600億円だからコルベット一隻で原子力空母160隻分だよ
2018/06/18(月) 19:24:56.34ID:MlB2Umzma
ハイパーインフレしてるんでしょ(適当)
2018/06/18(月) 19:26:07.35ID:wNwayA2u0
>>498
宇宙を無補給で何十年飛び続けられて、星系間航行まで出来る船が原子力空母160隻ならやすいだろ
2018/06/18(月) 19:27:13.23ID:vkC1XQaCH
>>498
コルベと言いつつ、核ミサイルを、少なくとも数十発、
おそらくはもう1〜2桁余分に積んでるからな。
そして、それ以外の装備も当然あるし。
2018/06/18(月) 19:28:11.32ID:wNwayA2u0
>>496
生態学10は伊達ではないな
2018/06/18(月) 19:33:16.53ID:BUGCG4bAd
アプデやDLC更新して久々にプレイしたけど以前よりCPUの領土拡張スピードが遅くなってないかな?
気のせいかな?
504名無しさんの野望 (スッップ Sd62-u0pU)
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2018/06/18(月) 19:35:13.91ID:s2mec3LEd
マルチやったことがないんですが自分が見つけたアノマリーって他人からは見えませんよね?
2018/06/18(月) 19:36:04.66ID:UfNb10RH0
>>374
消える恒星はM型赤色巨星だと思うよ
ゲーム中での対処はコンソールで恒星無し星系内の適当な惑星を無理やり恒星に変える
根本的な解決はstellarisのローカルフォルダ内のcommon→star_classesのテキストフォルダ
のRed Giantsの項目を削除・#で無効化する事で解決できる
2018/06/18(月) 19:36:24.17ID:UfNb10RH0
>>374
消える恒星はM型赤色巨星だと思うよ
ゲーム中での対処はコンソールで恒星無し星系内の適当な惑星を無理やり恒星に変える
根本的な解決はstellarisのローカルフォルダ内のcommon→star_classesのテキストフォルダ
のRed Giantsの項目を削除・#で無効化する事で解決できる
2018/06/18(月) 19:37:12.78ID:UfNb10RH0
ごめん、二重投稿してしまった
2018/06/18(月) 19:38:15.30ID:o0vIvU8i0
その物価水準はリーダーの雇用一時金から考えるとヤバくね
509名無しさんの野望 (ワッチョイ 860b-5PSh)
垢版 |
2018/06/18(月) 19:39:32.71ID:Lk8NGzEH0
>>503
GAIがまたどっかと競合してるんじゃないの
2018/06/18(月) 19:45:18.56ID:wNwayA2u0
そいつをリーダーとした研究チーム、行政チームと考えていいんじゃないか
惑星まるまる1つの調査とかどんな設備してても1人で扱えるもんじゃないし、部下の昇格イベントあるし
2018/06/18(月) 19:52:57.19ID:VdTPPSwb0
研究者は何か発見したり発明しても全部国のものだからねぇ
他国に売られたりしたらたまらんってのもあって好待遇なのは分かる
でも総督は地味に月給で払った方がいいだろうな
ありあまる金ですぐ薬物を買い漁りやがる…
512名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e9c-mJaI)
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2018/06/18(月) 19:53:49.95ID:42N9yuZJ0
セクター総督と書いて貯金箱と読む
2018/06/18(月) 19:57:26.84ID:mDkMOhWB0
調べてみたが、5000エネルギーをダイソン球5か月で計算すると
太陽が1秒間に発するエネルギーは3.82×10の26乗ジュールなんで
3.82×10の26乗×86400(一日)×30×5
ちなみに日本国内の2002年度の総発電量が3.95×10の18乗J
リーダー雇用にかかるエネルギーってすごくない?
2018/06/18(月) 19:58:03.76ID:YiDAiGe90
>>503
確か2.0からゲームの進行が以前よりゆっくりになった筈
自分みたいなのんびりプレイ派には有難い
2018/06/18(月) 20:02:07.59ID:nbILg0Ib0
拡張が遅いのは影響力のせいだな
2018/06/18(月) 20:03:08.20ID:H/nGRGhuM
ゲームシステム的にしょうがないとはいえ、恒星の種類でダイソン殻のエネルギー産出が変わらないのはいかがなものか(暴論)
赤色矮星とウォルフ・ライエ星では出てくる日光量も段違いだというに
2018/06/18(月) 20:03:35.85ID:XzyDnY7P0
ドラム缶叩いてみたら2箇所で戦闘しっぱなしになって艦隊が操作不能になってしまったンゴ……
これもう片っぽ解体するしかない? もうちょっとでクライシス到来だというに……
2018/06/18(月) 20:06:57.61ID:cHw1r95B0
>>517
ロードしなおせば直る
2018/06/18(月) 20:13:57.07ID:gEzykPXr0
>>505
まさに消えてる恒星はM型赤色巨星です、対処法教えていただきありがとうございます
2018/06/18(月) 20:14:30.18ID:hq22faAf0
最近preFTL侵略してなかったからいつのバージョンからかは分からんが、前と比べてコイツら強化されてないか?
地上軍3個で余裕だと思って突撃したら「USA!USA!」されたんだが
2018/06/18(月) 20:21:43.49ID:3xg6BpCg0
2.0から地上軍は防衛軍側の基礎ステータス大幅アップと集中砲火するAIになった
そのため前と同じ感覚で同数投下するとタイマン性能で負ける上に集中砲火のせいで攻撃側の被害はすごい
2018/06/18(月) 20:25:07.82ID:1lapxles0
スペース不動産に騙されてSol3に迂闊に攻め込んだ帝国がまた一つ…
2018/06/18(月) 20:47:47.13ID:popuPkGd0
>>462
既存のやつ改造するのが一番簡単
完全日本語化modに入ってるやつとか参考にしてみ
2018/06/18(月) 20:48:09.84ID:Rcc9bQw70
有史以来ずっと内戦してる惑星だからな
平和主義からしたらなんぞアイツ等とか思われてそう
2018/06/18(月) 20:49:42.37ID:YbT3XBqi0
>>517
ロードし直して戦闘終わらなくても損害許容して撤退で治るはず
2018/06/18(月) 20:59:53.90ID:LHXzj4e70
sol3 を発見したら鉄器時代の人類が
同時にこの星系のアノマリーで数千年前の宇宙コロニーが……って妄想捗り過ぎるわw
時々面白い組み合わせを出してくれるよなぁ
527名無しさんの野望 (スププ Sd62-nvVG)
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2018/06/18(月) 21:00:39.69ID:f+a8MRovd
USAな映画見る度に思うけど撃退されても
本拠地無傷なら更に送り込むだけだと思うんだよな
2018/06/18(月) 21:02:13.39ID:cDRsGnCF0
自分同士で戦うのが強くなる一番の近道
2018/06/18(月) 21:08:20.35ID:o0vIvU8i0
撃退しても後続が来るのはインデペンデンスデイで一応やったな
なぜか女王なんてものが出てきてそいつを撃退だがな
2018/06/18(月) 21:14:42.17ID:XzyDnY7P0
>>518,525
 ありがとう。しかしアイアンなせいか、変わらなかったさ
 なんとか再編間に合いそうだから、とりあえずこの銀河はコンティから救えそう

 手前の排他没落との決戦で提督失ったもんで、ドラム缶叩いてレベル上げとこうと思ったんだ
 なんか前は上手く行ったんだけど、今回主力のいる2星系往復し続けやがって……
 あいつのワープ法則どうなってんだ
2018/06/18(月) 21:33:42.73ID:nN0ieCuB0
下手に抵抗すると浄化されたり惑星ごと破壊されたりするからpreFTLはさっさと降伏したほうがいいぞ。降伏したら浄化しないとも言ってないけど
2018/06/18(月) 21:38:59.51ID:MlB2Umzma
はぁ、はやく奉仕機械が降ってこねえかな
ご主人様はここですよっと
2018/06/18(月) 21:57:46.11ID:T7Cr5pjm0
奉仕機会ってその星の有機生命体が多過ぎると間引きするよな
2018/06/18(月) 21:58:02.31ID:nbILg0Ib0
親方!空から根絶機械が!
2018/06/18(月) 21:59:21.79ID:x+1bVtIb0
ストーンヘンジ出さなきゃ(エスコン4並感
2018/06/18(月) 22:03:17.62ID:mDkMOhWB0
軌道上居住地を作れたら星を狙う必要なんてないんだし
わざわざ地球にくるのは浄化主義者や根絶機械、奉仕機械くらいかもな
2018/06/18(月) 22:04:34.80ID:vkC1XQaCH
>>533
POPが減ることを指してるなら、
「効率的に収容するから、必要スペース(占有タイル)が減る」的な設定だったはず。
…あいつらが「墓場に詰め込めば効率的」とか言いだす可能性は否定しないけど。
2018/06/18(月) 22:09:57.90ID:cHw1r95B0
>>533
ご主人様のごはんが足りないからご主人様を解体してごはんつくらなきゃ…
2018/06/18(月) 22:13:43.81ID:wNwayA2u0
>>537
あいつらが墓場なんて非効率なもの持つとは思えんけども
有機質は貴重だからリサイクルに回すでしょ
2018/06/18(月) 22:19:49.84ID:lk+D+/BJ0
それ言ったらご主人様を食っちゃ寝させること自体が非効率なので(ゲーム内のパラメーターの話ではなく)
2018/06/18(月) 22:27:25.81ID:v0yLyO3Ja
ご主人様、今日の晩御飯はバーガディッシュチキンブロスになります
2018/06/18(月) 22:31:08.82ID:gSj20NQ+a
ごしゅじんサマ キョウモ ウゴカナイ……。ナニモ シャベラナイ……。
2018/06/18(月) 22:39:53.07ID:LHXzj4e70
奉仕機械にも選ぶ権利があるということか
2018/06/18(月) 22:41:16.88ID:ah4Du0A/0
機械没落は奉仕機械に成り損ねてるけど
コンティから守る為に覚醒した方は
創設者の意思を引き継いだ格好良い傑作達だと思う。
どうせならああいう機械達に養ってもらいたいな。
2018/06/18(月) 22:45:54.35ID:o0vIvU8i0
元帥くらいのAIバフがあると普通にAIでも没落を撃退した上に殴り返せるんだな
銀河の危機に対応する没がいなくなりそうだわ
2018/06/18(月) 22:53:06.56ID:lef7Etce0
平和内向きってどうやって勝つのこれ
イデオロギーパンチしてから従属化して統合してくの?
クソめんどくない?
2018/06/18(月) 22:53:13.03ID:vkC1XQaCH
Dynamic Difficulty で坊ちゃんも強化すれば解決。
なんなら、危機強度も上げられる。
2018/06/18(月) 22:53:31.05ID:wNwayA2u0
>>545
貪食に食われるのは忍びない
2018/06/18(月) 22:54:57.88ID:wNwayA2u0
>>546
派閥育てて平和主義消す
ループを讃えて平和主義消す
手っ取り早く連邦勝利
2018/06/18(月) 23:00:16.00ID:LHXzj4e70
平和主義を標榜するならそれに沿った手続きを求められるわけで仕方ない
平和主義のボーナスを受け取る以上は、ね
2018/06/18(月) 23:01:10.34ID:nB3xyIJX0
>>527
FTL国家になったばかりor鉱石4採掘ステーション作るのに送り込んだら建設船破壊されたくらいの感覚
2018/06/18(月) 23:05:29.46ID:lef7Etce0
>>549
派閥が存在しないんだよなぁ……
進めすぎて志向魅力高すぎて他が生まれないわ
コンティに全てを滅ぼしてもらうしかないのか
2018/06/18(月) 23:08:23.24ID:nB3xyIJX0
内向きで領土拡大しようってのが間違ってると思う
2018/06/18(月) 23:13:42.83ID:4jKyu8co0
>>481
>>486
めっちゃ遅レスだけどありがとう!
2018/06/18(月) 23:14:51.18ID:aa3kBwoy0
策源地を全部ゴッ倒さないと純軍事的には相手の軍事作戦を止められないからね
2018/06/18(月) 23:22:36.89ID:BGT6cg5a0
実は内向きは普通に国是から削除できるんだ
2018/06/18(月) 23:22:52.02ID:BUGCG4bAd
>>534
鉄◯面型根絶機械「フゥハハハ!怖かろう!」
2018/06/18(月) 23:24:02.04ID:63FlvoJX0
技術的にはしょぼいけど領土と基礎国力は高いタイプの没落帝国AIで出したいな
中盤技術力で上回ったあとぼこぼこにしたい
2018/06/18(月) 23:26:37.05ID:nbILg0Ib0
>>558
進んだ隣国じゃアカンのか
2018/06/18(月) 23:28:05.90ID:63FlvoJX0
>>559
毎回オンにしてるんだけど思ったほど拡張してくれないんだよな
自国にあれ設定するMOD使って試すと分かるけどいうほどのアドバンテージじゃない
2018/06/18(月) 23:32:18.15ID:x+1bVtIb0
初期領土が広くてエネルギーとミネラルの収入が多くても影響力の収入が変わらんから
影響力はそこそこに居住可能惑星を探す探査速度とコロニー船作る余裕に繋がるミネラルが正義だった前の仕様だと強かった覚え
2018/06/18(月) 23:38:37.89ID:cDRsGnCF0
他の機械帝国だけを狙うイレギュラーハンター帝国欲しい…欲しくない?
有機生命体は割とどうでも良いので放置しするけど異なる設計の機械は許せないあーもうなんでそんなキモい回路なのプログラムの組み方が生理的に無理壊す破壊する解体してリサイクルしてやる
2018/06/18(月) 23:40:16.79ID:o0vIvU8i0
機械絶対に許さないマンの没落を新しく作っても
機械プレイがクソゲーになるだけだしなぁ
2018/06/18(月) 23:43:18.58ID:x+1bVtIb0
機械嫌いなら精神没さんでお腹いっぱいなので・・・
それよりも貪食の没をだな、銀河中を食べ尽くしたと思って引きこもりしてたら実はその生き残りが各地に残ってた的な物言いするようなのを
565名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e9c-mJaI)
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2018/06/18(月) 23:45:27.44ID:42N9yuZJ0
機械文明プレイする時は、他機械文明のPOPをコレクションするのが楽しい。そんで個別に改良して
軌道上居住地に保管するんだ
2018/06/18(月) 23:46:19.09ID:VdTPPSwb0
序盤弱小だった自国が中盤に中堅国を倒して最後に大帝国と決戦するってRPがしたいなら
シュバルツシルトみたいなシナリオありきなゲームをやった方がいいよな
2018/06/18(月) 23:47:08.67ID:6xvsmeyB0
>>546
内向きの成熟は支配の伝統が無いから、属国強要がそもそもできない
軍艦全部スクラップ&侮蔑して敵が噛みついてきたところを殴り返して拡張する
造船所あらかじめ多めに作っとくといい
568名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e9c-mJaI)
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2018/06/18(月) 23:49:58.48ID:42N9yuZJ0
>>564
初対面時のセリフは「またか・・・食べすぎてうんざりなんだよ当分視界に入らんでくれ胃に来るから」的なのがいい
貪食さんが没落するって事は食べ過ぎて食べ飽きたか、ダイエット初めたかの2択だろ?
569名無しさんの野望 (ワッチョイ adee-+yiT)
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2018/06/18(月) 23:57:03.88ID:l++djL670
再序盤に「チョークポイントだし早めに抑えとくか」と抑えた星系のお陰で,隣国の拡張可能性がゼロになったの,いつ戦争吹っ掛けられるか怖くてたまらない……
570名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e9c-mJaI)
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2018/06/19(火) 00:00:20.53ID:pVlzGr9j0
そういう時はこっちからふっかけて、現状維持和平結べるようになったら即和平、で10年の平和が保証されるぞ!(軍国主義)
休戦期間が終わったらまた戦争して和平だ!(軍国主義)
2018/06/19(火) 00:02:40.23ID:8ncasKYt0
没落のバリエーションは増やしてほしいな
とりあえず全志向分は欲しい
2018/06/19(火) 00:08:45.63ID:igTeg5qp0
戦争してると問答無用で両方ぶん殴ってやめさせる平和没落
定期的に奴隷狩りに来る権威没落
種族間の格差があると戦争吹っ掛けてきて是正する平等没落
2018/06/19(火) 00:13:34.68ID:2/sS+ss20
エネルギー兵器積んでると殴り掛かってくる実弾没落
2018/06/19(火) 00:13:42.62ID:g9tQ8bZwH
没落拡張modは、The Zenith of Fallen Empiresがあるけど、日本語化されてないのよね。
かといって、自分で724行(+派生mod分)も翻訳する気力はないし…。
2018/06/19(火) 00:15:42.27ID:Ld2eCUKX0
序盤にある「星のパターン」のイベントって,研究者が幸福の彼方に行っちゃう以外の展開ってあるの?
2018/06/19(火) 00:18:38.08ID:8fuyURSJ0
戦闘勝ったのにこっちのほうが疲弊上がるってなんやねんと思ったら
勝ち負けよりも船の沈んだ数の影響なのね
コルベット無双できにくくなったのか
577名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e9c-mJaI)
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2018/06/19(火) 00:27:49.93ID:pVlzGr9j0
>>576
そう。ただどういう計算になってるのか、ウチのコルベ艦隊(ミサイル100対空140)×2艦隊と覚醒帝国艦隊1つで戦闘したら
殴られまくって撤退した覚醒帝国は艦船喪失0で戦争疲弊24%増加で、勝ったウチは32隻喪失して戦争疲弊4%だったりしたから、
疲弊気にして攻めあぐねるくらいなら突っ込んで諸共爆散するほうがマシ
2018/06/19(火) 00:36:26.60ID:VVl+xfg60
勝ち確になったから
属国に未使用完品リングワールドを与えてみた
全くうまく扱えてない
施設建てるくらいはがんばれよぉ
サイエンスネクサスも与えてみたけど
ネクサスを手放したとしても建設可能なのは1つだけですって制限は解除されないのね
579名無しさんの野望 (ワッチョイ 4905-lcMR)
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2018/06/19(火) 00:51:12.31ID:E9v+t7Wm0
mega shipyard 入れてみたが、これヤバイな
凄まじい量産ができるけど、敵のAIも建てたようで終わらぬ戦争が起きてる
もうかれこれ第四次銀河大戦状態で国境沿いの星は互いのコロッサスでもはや殆ど死滅してる...
こうやって戦争で疲弊するんだろうなぁ
2018/06/19(火) 01:03:55.35ID:upOd+AVS0
集合意識没落は貪食としてクライシス覚醒したり
POP成長率50%と食糧生産25%と幸福度10%を支払えば属国にしてくれる美食家とかあっていい
「銀河危機どもに我が牧場を荒らさせはしない!」的な
覚醒前は「産めよ増やせよ星に満ちよ、我が家畜ども」
「貴様ら良質な肉はあまりにも脆弱ですぐに滅んでしまいそうだから物資支援しよう、鉱物を使って我がために地に満ちよ」
「いますぐ浄化を止めよ、その珍味は我々が目をつけていたのだぞ!!」
「お前たちは異星人を食っているな。貴様らの肉質のほうが優れているので精進して繁殖せよ」
とかなって欲しい
2018/06/19(火) 01:23:21.50ID:CIBfFA2p0
特徴か国是でAIの行動がもっと大きく変化してもいいなぁ
各国で思考にさほど差があるように見えないのが……
2018/06/19(火) 01:30:42.43ID:bbWVI8kT0
>>579
バトルテックの世界みたいだな。
2018/06/19(火) 01:31:41.52ID:VgQD2wRf0
基本的に殴り合うゲームだからのう
内政に注力と言っても限度があるし
2018/06/19(火) 02:12:48.98ID:Ld2eCUKX0
「伝統1枠選べるよ〜」

って音が鳴った直後に

「よくみたら領土広がってるから3か月後になります」

って対応されると,そのあたりの枝分け考えたやつ食料ペーストに加工したくなる
585名無しさんの野望 (ワッチョイ 499c-mJaI)
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2018/06/19(火) 03:02:55.60ID:Z2ooLRYc0
一応、国是とか種族特性とか政体とかの組み合わせで「AI人格」が決まって、
ソレにより好戦性とか国境摩擦の倍率とかが変わってくるはずで、その最たるものが
好戦性10倍外交不可のヘビメタ音楽ファンなんだが、ヘビメタ音楽ファン以外はプレイ中に実感できるほどの違いは無いんだよなぁ
全体主義体制と平和的な商人とかだとやっぱ、嫌われ方が違う気もするけど
586名無しさんの野望 (ワッチョイ 499c-mJaI)
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2018/06/19(火) 03:04:39.41ID:Z2ooLRYc0
つーか好戦性高いんなら開戦理由特に無くても攻め込んで欲しい。
常に全ての帝国に対して開戦理由「暇つぶし」が選択可能、とかあってもいい
2018/06/19(火) 03:06:20.49ID:Ld2eCUKX0
政体ごとの対応が一番見えるのは,コロッサス使った時かな
使ったコロッサスの種類によって,激おこするとこからまったく気にしないところまで妙に大きな差が出る
2018/06/19(火) 03:07:00.21ID:GMDEWqkM0
略奪ヒャッハーができないからなあ

あっ、謎アセンション君は呼んでないよ
2018/06/19(火) 03:16:25.62ID:GlsWVgb90
そうかマローダーやハーンが存在するなら惑星から富を収奪していくウザウザ海賊匪賊敵国も有りだよなあ
というか今の資源プラットフォーム壊し屋さんが海賊なのがオカシイわけだが
2018/06/19(火) 03:37:11.69ID:Ld2eCUKX0
人工頭脳を非合法にしても,リーダーは普通に残るんだな
なんか妙な感じ
2018/06/19(火) 03:48:59.42ID:0JJknMKQ0
>>590
国家機密で保護されてる
2018/06/19(火) 07:38:43.70ID:a0XCvjWod
>>586
マルチだとよくあるやつ
593名無しさんの野望 (スップ Sdc2-zHLD)
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2018/06/19(火) 08:02:55.83ID:FIe0pubhd
今更だけど
DLCのアポカリプス入れたほうがいいかな?
2018/06/19(火) 08:04:36.99ID:bguqfdvMa
DLCは全部買え(全部買え)
595名無しさんの野望 (スップ Sdc2-zHLD)
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2018/06/19(火) 08:13:02.35ID:FIe0pubhd
途中からDLC入れても大丈夫かな?
200年くらい進めたけど?
2018/06/19(火) 08:16:48.57ID:wq8ZLSkma
200年もすすめればもう次の銀河に進む準備が出来てるようなもんだね
2018/06/19(火) 08:23:35.77ID:9R8XR9q50
途中から入れても反映されないんじゃないかな
たいていゲーム開始時にイベントの設定とかがされるから
598名無しさんの野望 (スップ Sdc2-zHLD)
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2018/06/19(火) 09:01:55.28ID:FIe0pubhd
マジっすか…
後でやってみます〜
2018/06/19(火) 09:07:09.02ID:5unHn7Sy0
NSCとか入れてフル強化してる基地がUnbidden艦隊を全然攻撃してくれなくて置物になってしまってるんだけど、なにか対策みたいなものってある?
作り直したら機能するんかなぁ
2018/06/19(火) 09:12:39.45ID:wq8ZLSkma
ABCDと並んだ4か国、ACとBDがそれぞれ同盟しておりついに開戦
BはAを殴り、CはDを殴り、BCはついに一戦も交えぬまま自分の請求権を行使して現状維持和平
実はBCに秘密協定があったのではと銀河では専らの噂
まあCが俺なんですけど
2018/06/19(火) 09:19:32.62ID:wL+dYJoY0
その陰に隠れて実はAD間にも秘密協定があった事には気付かないのであった…
2018/06/19(火) 10:29:00.04ID:GpQSTryU0
中世時代のSOL3が大ハーンの占領下になってしまった
そして大ハーンの民と人類は仲良く暮らしている
まあ中世くらいだと何かすごいのがいた程度の認識なのかも知れない
603名無しさんの野望 (ワッチョイ 860b-5PSh)
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2018/06/19(火) 10:41:05.31ID:ene2fxPk0
>>602
中世だとまだ王権神授の時代だし
宇宙から来た=神 みたいに受け入れられるんじゃないか
2018/06/19(火) 11:01:37.64ID:N2gwBuUdd
うち精神だけど人口対策にドリルつきロボット生産してるんだが、
機械没落がうちの鉱石掘るしか脳のないポンコツロボと同じタイプなので
不信感しかわかない
2018/06/19(火) 11:23:48.81ID:LrSsG+2TM
>>604
きっとお宅のポンコツが進化した奴がループしてるんだよ。
昔そんなオチのシューティングあったな
古代遺跡から自分等が使っているタイプのロボ発掘→敵襲来→知的生命体消滅→ロボがクローン作る→最初に戻る。
606名無しさんの野望 (ワッチョイ 4238-zq67)
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2018/06/19(火) 11:25:48.08ID:FaLoOneN0
惑星シールドジェネレーターの惑星上の表示を削除するmodってありますか
なぜかうちの銀河でジェネレータのシールドが惑星の真上に生成されて二重惑星みたいになっちゃってるんです
2018/06/19(火) 11:28:36.24ID:TAv1Qdxd0
なんかのModの設定にそういうのあったな
何のModだかは覚えていないんだけども
2018/06/19(火) 11:29:02.74ID:by1aOJ4f0
おま環だと思ったらバグだったか
2018/06/19(火) 11:32:17.34ID:aayeY/6F0
宇宙からきた超技術=神にはなりそうだけど
あんまり見た目がアレだと受け入れがたいかもな
人類ならキツネやオウムやカメまではセーフとしても
虫人だと厳しそう
2018/06/19(火) 11:32:52.29ID:TAv1Qdxd0
Real Spaceが星系のスケールを変えたとかって話があるからそのせいかもなー
611名無しさんの野望 (ワッチョイ 4238-zq67)
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2018/06/19(火) 11:38:08.20ID:FaLoOneN0
確かにReal Space入れてるからジェネレータ表示異常は多分それですね
2018/06/19(火) 11:54:23.48ID:GpQSTryU0
うちの大ハーンはナマコだからなぁ
2018/06/19(火) 11:56:52.70ID:aR9nVPKya
爬虫類とか鳥類がハーンだとうんうんなるほどってなるけど軟体とかだとうーん…?ってなるのは俺だけじゃあるまい
2018/06/19(火) 12:13:05.78ID:H326lQhnr
マッヨー(ヒャッハー)!
2018/06/19(火) 12:15:06.00ID:QFKwfg/Vp
シールドで封鎖された星の中が時間ループに陥っているアノマリーってどれが正解なんだろうか
シールドを治しても逆に解放してもバッドエンドしかないのか
2018/06/19(火) 12:17:48.32ID:GpQSTryU0
彼らが自主的に核ミサイルスイッチを押さなくなるまで見守るんやで
2018/06/19(火) 12:27:50.15ID:YJ2xbRyeM
物質のロボットって発電所で働かせてる?
鉱物だけロボットにするとなんか微妙なんだが
618名無しさんの野望 (ワッチョイ 4238-zq67)
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2018/06/19(火) 12:39:47.00ID:FaLoOneN0
>>606に書き込んだけど自己解決しました
というよりReal Spaceのコメントに作者が
「確かに惑星のサイズはいじったけど結構前だから、多分MENとのパッチ当ててないんじゃね(要約)」
と書いてあったので当てたら直りました
2018/06/19(火) 12:43:03.15ID:MxCHk4gE0
人工生命体ならともかく、発電所ならドロイドより有機POPのほうが出力高いからなー
ドロイドに食料作らせてもいいけど、畑は不幸POPの職場として使いたいし

物質志向のメリット活かそうと思ったら、大急ぎで人工生命体解禁するぐらいしか思いつかん
2018/06/19(火) 12:49:52.93ID:n0qxVZ6Ed
>>612
うちのカタツムリ大ハーンとトレードする?
2018/06/19(火) 12:59:10.14ID:n0qxVZ6Ed
>>619
遺伝子√の終盤なら神経ステープラーで物言わぬ奴隷を作った方が役たつからなぁ。

…てかよく考えてみると神経ステープラーって人道に反する行為だと思うんだけど批判されないってのがスゴいよねー
2018/06/19(火) 13:08:43.22ID:X4Qi9afP0
>>621
「虐待だというのか。ではひとつ訊くが、痛みを感じない者を虐待することなどできるだろうか。」
ション・ジ・ヤン議長
2018/06/19(火) 13:09:01.39ID:xNGvoKXYM
そういえばある派閥のPOP を全部神経ステープラーしても派閥人口って増えるの?
2018/06/19(火) 13:15:53.93ID:EWi1Xmrx0
>>619
畑は不幸POPの職場・・・?
まさか缶詰工場じゃないですよね
2018/06/19(火) 13:21:06.60ID:MxCHk4gE0
ソイレントは関係なくて、畑の出力には不幸由来のペナルティが適用されないから
そうしてるだけ

>>623
ステープラーされたPOPは派閥に所属しない
2018/06/19(火) 13:21:49.83ID:X4Qi9afP0
畑の肉(意味深)
2018/06/19(火) 13:24:07.22ID:wL+dYJoY0
Sol3の北の方やカルラディアで兵士は畑から取れるとかそういうことですよね(無邪気
2018/06/19(火) 13:36:25.23ID:GpQSTryU0
人間牧場……ジルさまぁ…
2018/06/19(火) 13:38:00.16ID:grGNMTMU0
Plantoidを戦闘奴隷に設定したら
兵士は畑から取れる(物理)だな
630名無しさんの野望 (スップ Sdc2-zHLD)
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2018/06/19(火) 13:46:05.69ID:FIe0pubhd
タイタンて何隻まで造れる?
631名無しさんの野望 (ワッチョイ 860b-5PSh)
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2018/06/19(火) 13:54:02.32ID:ene2fxPk0
市民、幸福は義務です
2018/06/19(火) 14:00:00.53ID:DQNEYrc7d
神の正体=宇宙人はテンプレと言っていいほどだしな〜
今の地球の環境を作ったのも宇宙人がテラフォーミングしたってことでいいし
2018/06/19(火) 14:04:21.72ID:7kvjmIS90
宇宙クジラ(黄)と宇宙アメーバ(赤)がくっついてゴニョゴニョやってるんだけど何なんだろう
交尾かな?
2018/06/19(火) 14:17:51.30ID:GpQSTryU0
どこのガス惑星の大気が旨いとかの情報交換だよ
取りあえずNew Baldarakってガス惑星の大気が旨いって情報を誰か知り合いのアメーバかティアンキを使って流そうぜ
2018/06/19(火) 14:22:27.97ID:GMDEWqkM0
アメーバとティアンキって敵対関係じゃなかったっけ
なんか仲良くするようになってるけど
2018/06/19(火) 15:19:25.81ID:8GdBfr4b0
今回の銀河はリヴァイアサンが居なくて龍鱗装甲取れなくてつらい
休眠没ちゃん挑発土下座してダークマター頂いてアセンション解析不能取ったのに。全部盛り設定あればいいのにー
2018/06/19(火) 15:21:13.72ID:WzA26TvAa
おーるれでぃ リヴァイアサン入れよう
2018/06/19(火) 15:43:49.28ID:/6+zCNiB0
アメリカ宇宙軍か…
最初の目標はcovfefe星系だな
2018/06/19(火) 15:58:22.91ID:rF7rPvXHa
タイタンの最大所持数は艦隊容量/200(端数切捨て)だったような記憶
640名無しさんの野望 (スップ Sdc2-zHLD)
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2018/06/19(火) 16:25:32.59ID:FIe0pubhd
ありがとうございます
7艦隊あったから1453/200でちょうど7隻つくれました
戦闘力どれ位でやってますか?
俺は
7艦隊合計1720k+13.3k(子エーテルドレイク)です
2018/06/19(火) 17:03:55.31ID:AylVS0Y3a
アメリカ宇宙軍(コルベット3隻)
2018/06/19(火) 17:22:16.19ID:GpQSTryU0
初期宇宙軍ってどうせ衛星軌道の確保と敵偵察衛星の排除が主任務だぞ
質量爆弾的な軌道爆撃もするかもしれんが
2018/06/19(火) 17:26:45.29ID:Ld2eCUKX0
コロッサスで惑星破壊した際,鉱物ってちゃんと出る?
自分がやってみた感じ,可住惑星かテラフォーム可能惑星以外から鉱物出たことないんだけど

ストレス発散にはなるからいいっちゃいいんだけど,破壊された惑星しかない星域が出来ると,後の時代の宇宙種族が頭抱えそうw
2018/06/19(火) 17:27:15.74ID:2/sS+ss20
sol3が初期宇宙に進んだか
そろそろコロッサスを配置しとく頃合だな
2018/06/19(火) 17:31:38.11ID:aayeY/6F0
本格的な宇宙時代になったら
スペースデブリ掃除でもすんのかな?
646名無しさんの野望 (ワッチョイ adee-+yiT)
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2018/06/19(火) 17:32:46.73ID:Ld2eCUKX0
>>642
質量爆撃用の弾体の確保が問題だな
地球から打ち上げるなんてばかばかしいし,かといって宇宙から落として燃え尽きないサイズの物体用立てるのは難しい
小惑星引っ張ってきたら,流石にアマチュア天文家でも分かるから適当な理由付け考えないといけない

そういえば,NASAが小惑星の観測楽にするために地球軌道にひぱってくるとかいう話があったな

と,宅急便が来たようなので失敬
2018/06/19(火) 17:44:14.75ID:GEml2Hrn0
シャトルにFTLドライブとっつけてある程度なんとかできる武器ある時点でもうすごいよね
2018/06/19(火) 17:52:32.03ID:792Mkxh7M
軌道エレベーターが実用化されたらその素材をロープにして小惑星をぶん投げる宇宙投石が兵器になりそう
2018/06/19(火) 17:59:57.63ID:/6+zCNiB0
マスドライバー的な??
2018/06/19(火) 18:00:33.53ID:P1WeJzbk0
なかなか満足いく受容プレイが完遂できなくてコロッサス使う国をプレイできてないんだけど
居住地とかリングも破壊できるの?
没落領内にある粉々リング星系とか作りたい
2018/06/19(火) 18:06:59.69ID:P1WeJzbk0
>>648
あれでしょ、ボロ・システムってやつ
軌道投石機がグルグルする
2018/06/19(火) 19:12:31.37ID:GqxgC0n80
機械帝国で植民先に初歩的ロボット湧いたら何もできない穀潰しができあがった
とっとと解体するしかないか・・・
2018/06/19(火) 19:15:02.43ID:TAv1Qdxd0
珍しい天体現象だなーと眺めてたら実は誰かの作った兵器だったとか割といやだよね
2018/06/19(火) 19:19:31.47ID:zke3lN9M0
煉獄イベントで滅んだ種族を復活させたのに
排他没落の隣に住むものだからあっという間に制裁されてた
どうして・・・
2018/06/19(火) 19:22:43.87ID:mo9D0AYI0
リングや居住地と破壊できる
2018/06/19(火) 19:35:25.26ID:uCIqm9v2a
>>654
だから滅んだんじゃないですかねぇ…
657名無しさんの野望 (ワッチョイ 4238-zq67)
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2018/06/19(火) 19:38:15.58ID:FaLoOneN0
初めて自分の帝国領に原始的な船で勝手に入植してきたpreFTL文明がいるんですけど
こいつら勝手に入植してきた罪を償わせずに放置したら得するんですかね
2018/06/19(火) 19:41:13.15ID:TAv1Qdxd0
>>657
観測所が建てられるくらいじゃないか?
659名無しさんの野望 (ワッチョイ adee-+yiT)
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2018/06/19(火) 19:56:47.62ID:Ld2eCUKX0
>>653
むしろ,一般的な気象現象が,地球外の存在に依ることの方が怖いかも……
2018/06/19(火) 21:24:11.98ID:bbWVI8kT0
とっとと統合してインプラント処理してあげるとお互いに幸せになれるぞ。
661名無しさんの野望 (ワッチョイ 4238-zq67)
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2018/06/19(火) 21:28:56.11ID:FaLoOneN0
統合しようにも技術啓蒙も混乱中とかでできないし家畜にするしかないのかな
2018/06/19(火) 21:29:40.13ID:W8SkoxyMa
同じ星系内に居住可能惑星があってPreFTL時代から入植事業が進んでてゲーム開始時点で惑星2つからスタートできる国是(削除不能)とかどうかとおもった
弱すぎるか
2018/06/19(火) 21:30:43.19ID:W8SkoxyMa
スレ汚しの連投ごめん、ワッチョイって被るのね…
664名無しさんの野望 (ワッチョイ 4238-zq67)
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2018/06/19(火) 21:53:10.40ID:FaLoOneN0
>>662
そういえばPreFTLで星系内の惑星とその衛星に入植してるルナエイジって時代の原子文明見たことあるな
あれはmod入れてるからかバニラかわからんけれども一回しか見たことはないな
2018/06/19(火) 21:58:13.87ID:Ld2eCUKX0
バニラでも,同一星系内で2つの青銅器文明がある星系があったな
そこだけ神の光を浴びせてもタイルブロッカーが消えないという妙な仕様だった

イベントもあったけど,なかなか不遇な感じで実によかった
666名無しさんの野望 (ワッチョイ 499c-mJaI)
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2018/06/19(火) 22:05:36.29ID:9S7Y7PAz0
シュラウドに選ばれし者を統治者に据えるイベントは削除不能な国是(混合進化とか)押し流せるから便利
そんで20年くらいでまた革命で国是3つ選び直せるという

ところでAi文明って首都移転しない?なんか2500超えても初期惑星らしき16タイルを首都にしてて
首都限定施設建てきれてないしなんかこう
2018/06/19(火) 22:07:17.60ID:hAuY2SY7a
首都移転させたい?
コロッサスで吹き飛ばそう!
668名無しさんの野望 (ワッチョイ 499c-mJaI)
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2018/06/19(火) 22:09:33.29ID:9S7Y7PAz0
>>667
そういうことじゃあないんだ・・・・(コロッサスで自国領内をリフォーム&派閥調整しながら)
2018/06/19(火) 22:17:37.60ID:eU5+1q+ma
マトリョーシカブレイン
技術1500出すけど維持費が鉱石750か…
これAIは使いこなせないからほぼプレイヤーチートだな
2018/06/19(火) 22:18:27.34ID:Ld2eCUKX0
言われてみると,AIが首都移転してるの見たことないな
どう考えても首都向けな25マス惑星持ってるのに,頑なに敵の領土に囲まれた16マス惑星が首都のままだったり……
2018/06/19(火) 22:19:08.43ID:H/yhKiOA0
破砕砲と執行器を使い分けてクズ居住惑星を鉱物にしたり不埒な派閥をおしおきできたりするコロッサス有能
2018/06/19(火) 22:19:56.77ID:iilwdqH70
地球系国家でプレイするときはRP重視で必ず火星に首都移転してる
ワシントンとニューヨークみたいに政治首都と経済首都で分けたりしたいんだけどできんかな
2018/06/19(火) 22:28:41.41ID:WOMo4AFc0
何故か首都星系で反乱起こされて内乱状態になった結果首都移転してるのは見たことあるな(後に鎮圧)
移転先は初期惑星以下のタイル数で没落に調停機使われた末に巨大な飛び地残し我が国に併合という悲惨さだったが
2018/06/19(火) 22:28:56.68ID:MxCHk4gE0
AIの内政はスピード最優先で雑&雑だからな
少尉だと簡単に内政でぶっちぎれるから、さぞかしプレーヤー帝国にボーナスついてると思ったら
ノーハンデだと知って仰天した
2018/06/19(火) 22:29:30.31ID:H/yhKiOA0
首都建設物のうちでも経済研究政治のものを複数惑星に分けて建てられればらくなのにね
せめて同じ星系の惑星ならOKとかにならないかな
676名無しさんの野望 (ワッチョイ 896c-/RsH)
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2018/06/19(火) 22:29:58.57ID:TPB3XfbM0
>>622
と言いつつ反乱民が増えるジェネジャック工場は産廃なんだ
677名無しさんの野望 (ワッチョイ 499c-mJaI)
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2018/06/19(火) 22:29:59.54ID:9S7Y7PAz0
良補正付き25マス惑星(もしくは24マスを25マスに)を首都星にして、政体によってガイア型か機械惑星にして、
周囲5星系位に居住惑星があるなら全部コロッサスで割ってリングワールドにして、志向分離がキツめな遠方に神聖執行器派遣
なんだかんだコロッサス先輩仕事多い
2018/06/19(火) 22:38:52.06ID:H/yhKiOA0
preFTLsol3にも休戦中なのに敵の領土から30kmくらいしかないところに首都を構えてるお隣の国もありますし…
その惑星を首都にしておくことが政体や正統性上重要なのかもしれない
2018/06/19(火) 22:48:32.38ID:nTfH7lIF0
物質主義にもコロッサス兵器ほしい
全員をロボPOPに変えるみたいなのくれよ
2018/06/19(火) 22:52:49.58ID:g9tQ8bZwH
ナノマシン(コロッサス)が、それに近いのだが、
これを同化専用にする必要は、無かったと思う。
2018/06/19(火) 22:54:42.00ID:xdLOd2Ji0
恒星の活動を抑制して星系内の星全部
一定期間氷河期にするコロッサスとか欲しい
地表はタイルブロッカーまみれになって人口激減
682名無しさんの野望 (ワッチョイ e9cf-5g47)
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2018/06/19(火) 22:55:27.25ID:RZ/NWydq0
>>664
母星に対して植民地の月側が独立戦争を起こすイベだっけ?
たしかMEMのイベントだったはず…
発生率が低いのか私も一度しか見たことないわ
2018/06/19(火) 22:55:27.57ID:nTfH7lIF0
>>680
せめて人工生命体のアセンションパス選んだら通常帝国にも使えるようにして欲しかったわ
よく似た機械生命のせいでこのアセンションパスだけいろいろ不遇なんだよな
2018/06/19(火) 22:57:03.80ID:QO3BmBJr0
RP上火星は海洋惑星
可能なら強固なシールドにしたい
2018/06/19(火) 22:59:05.55ID:GpQSTryU0
前にスレででてた生物以外全部分解コロッサスはよ
ftL間では全施設解体!原始文明相手は石器時代まで戻してやるぜ!
2018/06/19(火) 22:59:20.50ID:c+pTxxq00
首都移転なんて消費する影響力の割りに大した利益はないから、やらないこと自体は正しい
AIがそうやって節約した影響力を有効活用できるかはさておき
2018/06/19(火) 23:06:15.43ID:CIBfFA2p0
>>684
火星をテラフォームするときにはやるわw
可能ならば各勢力を出したいところ
2018/06/19(火) 23:08:32.70ID:VKc3HieK0
コロッサスビームって予約できないから一個ずつ惑星選択しなきゃならんから面倒だわ
2018/06/19(火) 23:08:58.53ID:TAv1Qdxd0
金星はジャングル
2018/06/19(火) 23:35:26.54ID:H/yhKiOA0
ゴンドラ通りまシュート!するから俺も火星は海洋惑星
2018/06/19(火) 23:39:48.47ID:Ld2eCUKX0
「意識の海」って,テラフォーミングしても問題ないんだな
超能力理論も手に入るし,良いとこづくめで何かあとから代償求められそうで怖い
2018/06/19(火) 23:49:48.08ID:9oziyFFz0
シールド惑星に閉じ込められて時間ループしてるトカゲ種族イベントは、なんかいい終わり方あるの?
開放するといきなり独立国作るパターンか、ただ燃え尽きるパターンしか見たことないんだけど。
2018/06/20(水) 00:10:45.61ID:Eaixg7TC0
ないんじゃない?
解放したお礼に浄化しにくるクソみたいな奴らだからな
2018/06/20(水) 00:23:54.39ID:w1x1dUT80
狂信的なテラフォーミング主義の我が国でも意識の海だけはそのまま残すことにしている
2018/06/20(水) 00:34:22.80ID:W+zrG/ER0
あれの元ネタってソラリスの陽のもとになのかね
2018/06/20(水) 00:39:51.33ID:/SP3srdb0
正直,タイルブロッカー除去が面倒くさくてテラフォーミングしている感はある
ザナーンなんかのガイア型でブロッカーがある惑星を見ると,微妙な気分に……
2018/06/20(水) 00:44:58.28ID:jSpijl5Y0
タイルブロッカーを除去したときってアナウンスはあるけど、通知がないのが困る
戦争中とかだと気づかないことがあるから、わざわざ要らない建物を建ててまで通知させてる
2018/06/20(水) 01:19:17.13ID:/RTI/eC80
ちまちま建物アップグレードするのほんと面倒。この為だけにセクター作りたくなる。
2018/06/20(水) 01:24:36.00ID:S9sk9tExr
タイル廃止はその辺が楽になりそうだよね
2018/06/20(水) 01:28:13.20ID:kRyOegsxa
タイル廃止されたら本格的にセクターが貯金箱にしかならんな
2018/06/20(水) 02:09:32.58ID:/SP3srdb0
PreFTL国家の初期宇宙基地,普通に海賊に壊されるんだな
地上ではどういう騒ぎになっているのか非常に気になる
2018/06/20(水) 04:30:07.90ID:Y67nZg+Y0
宇宙基地が壊されても異星人の存在に気付かないpreFTLさん……
2018/06/20(水) 05:25:50.91ID:ivYYAlLc0
ループ音頭に夢中なのさ
2018/06/20(水) 06:28:48.88ID:QfhG/HTUa
だーれが回した窓ループ
2018/06/20(水) 06:33:35.15ID:cuUoDWSK0
内政で建物や人の配置とかなく単に各プロヴィンスに建てて後は効果が出るだけって
昔のTotalWarでもそんなんだったけどクソつまんなかった
2018/06/20(水) 07:19:01.05ID:YTSimRzEd
>>705
かといってタイル制がそこまで面白いか?
2018/06/20(水) 07:20:57.15ID:BnUTCqK3d
タイルは廃止しても良いけどPOPが段々増えていくのは楽しいから、その要素は残して欲しいな
2018/06/20(水) 07:43:32.22ID:QfhG/HTUa
奉仕機械だと扱いどうなるんだろ。
あの資源の取捨選択こそが醍醐味でもありやる気削られる原因でもあるのだが。
2018/06/20(水) 07:45:48.37ID:d+bhynEG0
タイル廃止したら奴隷の資源産出ボーナスや派閥無視とか
種族別の資源産出の特性とか意味なくならないのかな?
あれってタイル配置を考えて初めて意味がある特徴だし
2018/06/20(水) 07:47:07.97ID:ukKMV7Vk0
タイルは廃止でも職業の振り分けは残るっぽい
2018/06/20(水) 08:05:58.50ID:ZEHIHb3kH
>>707
そこは、残すって開発日誌で言ってた。
ただ、システム上の話なので、絵的にどうなるかは不明だけど。
2018/06/20(水) 08:07:11.65ID:j7BDbGG8M
civ4の専門家みたいな感じで建物で特定の職業を雇用できる枠が増加
各種族ポップを雇用枠に割当
職業単位に割り振れないような特殊効果は雇用関係なく建てた時点で効果発揮
って形になるのかね
こうなると惑星の専門化が進みそう
2018/06/20(水) 09:00:54.26ID:B04AWED40
タイル除去したら通知来るよねと思ったら画面上に出てくるアレの話か
ボイスModをある程度感情とか抑揚があるやつにするといいかもしれない
2018/06/20(水) 09:17:01.95ID:cuUoDWSK0
>>706
惑星を開くと大地と建物とPOPが配置されてるのは視覚的にも楽しいし
それが単に配置されてるだけじゃすぐ飽きる一枚絵と変わらないけどちゃんと自分で手を加えられるって楽しいよ
さすがにSimCityとかCities:Skylinesみたいに出来ない以上モアベターなシステムだと思うけどね
2018/06/20(水) 09:40:04.79ID:lxq391tr0
クライシス5倍にしても大ハーンは強化されてないっぽいのか?
元帥難易度のAI相手に拡張できない間に大ハーン死亡してしまったぞい
2018/06/20(水) 09:43:18.00ID:clJLq3h90
ハーン様はカリスマだけど病弱だからなぁ
2018/06/20(水) 09:57:21.42ID:gM5s1r83a
ハーン様は薄幸少女だった可能性が微レ存
2018/06/20(水) 10:08:06.60ID:rPriRswmd
ハーン様が薄幸病弱カリスマもち我儘金髪碧眼少女とか盛りすぎじゃないですかね…
719名無しさんの野望 (ワッチョイ 860b-5PSh)
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2018/06/20(水) 10:09:21.17ID:lBI7yAe40
>>718
元ヤンで現中二病も患ってるぞ
2018/06/20(水) 10:11:52.56ID:/fjkO8K00
ヒャッハーな過去を指摘されてちょっと恥ずかしがる可愛らしい面も
2018/06/20(水) 10:12:36.81ID:4NtTkGmf0
今なら狐耳と尻尾もついてきます
2018/06/20(水) 10:13:01.62ID:clJLq3h90
ちょっとよくわからないんでハーン様の漫画かラノベください!
2018/06/20(水) 10:13:50.95ID:lVt8CI1da
神経ステープラサイオニック「ハ ーン様ばんざーい!!」
2018/06/20(水) 10:17:27.64ID:34I7dNe1d
なんでタイル無くすって話で人口の概念まで無くされたら嫌だって発想になるんだ?宇宙性の新種の病気?
2018/06/20(水) 10:30:57.10ID:nQDV4U6n0
多分vic2みたいなシステムになるのかな?だとしたら楽しみだなぁ
2018/06/20(水) 10:57:21.51ID:2FNqwckdd
今までは少数派閥のPOPを一つの惑星に隔離してステープラーを着脱する事で
少数派閥消滅してたけど、タイルなくなったらどうやって少数派閥を集めればいいのだろう
2018/06/20(水) 11:03:28.56ID:8Ftncjjea
覚醒後も時々ヒャッハー言っちゃうことがある大ハーン様かわいい
2018/06/20(水) 11:14:44.28ID:lxq391tr0
降伏について話したいと言われて
内心ウキウキしながら割と妥協できる条件を提示したら
「なに言ってんだ?お前が降伏するんだよ!」と言われて
捨て台詞を吐くのもカワイイ
2018/06/20(水) 12:52:48.78ID:7Og+9YAxa
一部ハマーン様と混ざってないか?
2018/06/20(水) 13:01:34.15ID:hCfT6JQPM
異世界転生したら俺の妹がスマホで銀河大ハーン食堂
2018/06/20(水) 13:07:35.44ID:ivYYAlLc0
異世界転生したら体が発電グリッドになってた件
2018/06/20(水) 13:16:07.46ID:4WGvdQme0
sol3から人をさらってきて脳をどこだかの準知と交換する
2018/06/20(水) 13:21:51.99ID:1n4ZCFte0
犬に負けるミ=ゴさんちっすちっす
……ミ=ゴは菌類だから再現可能だな……
2018/06/20(水) 13:24:52.07ID:lVt8CI1da
銀河で大人気の番組トゥルー惑星ショー
735名無しさんの野望 (スップ Sdc2-lcMR)
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2018/06/20(水) 13:26:42.11ID:yPZcigu5d
>>730
トッピング全部乗せで草
2018/06/20(水) 14:11:01.61ID:lxq391tr0
LゲートのバグじゃないけどLゲート経由で敵地に行こうとしてターミナルで足止めされってる部隊が出るな
状況としてはプレイヤーがターミナルを押さえている状況でAI同士の戦争でLゲート経由しようとする場合
737名無しさんの野望 (スップ Sdc2-zHLD)
垢版 |
2018/06/20(水) 14:44:39.23ID:Shh66nOQd
謎めいた要塞が攻略できん
魚雷打ち込んで1年たつが
その後フリーズしたままなんだが…
738名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e9c-mJaI)
垢版 |
2018/06/20(水) 15:00:54.54ID:vF4dsR1W0
いろいろあって「サイオニック、頭脳ナメクジ、とても強靭、有能、カリスマ、尊者、非順応性」というPOPが発生したので
科学担当官殿の「ナメクジ移植は希望者だけに」って言葉を忘れて全国民に遺伝子改良という名のナメクジ移植を実施。
そんでどうせならとリーダー全員ナメクジ持ちと入れ替えて、結果寿命が近いわけでもない高レベル科学者提督総督が合計10人以上
脳にナメクジが居ないという理由でクビになったんだが、よく暴動起きないなこの暴挙
739名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e9c-mJaI)
垢版 |
2018/06/20(水) 15:03:45.30ID:vF4dsR1W0
いやリーダー新規採用ガチャ引き直しで採用即解雇された奴らを計算に入れると10人どころじゃないな
2018/06/20(水) 15:05:29.46ID:/SP3srdb0
>>738
それやると,全惑星に「ナメクジ恐怖症」ってマイナス補正かかるから,他の要因で不満溜まってたら普通にあれこれ暴発するよ
それまでの治世がしっかりしてたから大丈夫だったんだね.素晴らしい
741名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf1-oDVN)
垢版 |
2018/06/20(水) 15:06:55.09ID:h6U51JzKp
最近よくレスにあるナメクジってなんなの?
2018/06/20(水) 15:10:10.05ID:CQfAnIk00
脳に寄生する友好的なナメクジ
頭がよくなるよ
2018/06/20(水) 15:14:44.47ID:1DW0VljC0
ナメクジイベントはDLCのディスタント・スター特有でバニラだと起きない
2018/06/20(水) 15:17:31.45ID:T5pwHVza0
むしろ金だけくれて仕事から開放してくれるんだからリーダー達にとっては最高のトップの様な
俺も金さえ有れば毎日ゲームばっかりやってるんだけど
2018/06/20(水) 15:20:37.00ID:clJLq3h90
毎日ゲームをしていたら遠隔操作でコルベットのパイロットをやらされていた件
2018/06/20(水) 15:21:24.54ID:ivYYAlLc0
機械生命にも寄生するハイテクナメクジやぞ
747名無しさんの野望 (ワッチョイ 860b-5PSh)
垢版 |
2018/06/20(水) 15:21:49.43ID:lBI7yAe40
むしろ「官僚(リーダー)に金をばらまき政策だ!」つって野党がブチギレそう
2018/06/20(水) 15:24:55.06ID:/Hyd7SMz0
国庫のエネルギーが腐るほど余ってる国の国民は何を思うのか
2018/06/20(水) 15:26:42.61ID:ivYYAlLc0
steamサマーセール 2018/6/22 Fri 2:00am JST
DLC揃ってないからデカいの来て欲しいわ
2018/06/20(水) 15:27:38.94ID:SFJpmTmO0
>>745
エンダーさんちーっす
2018/06/20(水) 15:30:49.15ID:/Hyd7SMz0
最新DLC以外は結構安くなると思うがどうだろうね
752名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf1-oDVN)
垢版 |
2018/06/20(水) 15:38:09.32ID:h6U51JzKp
なるほどなるほど
とりあえずDLC買ってくるぜ!
2018/06/20(水) 15:42:12.52ID:1OGoY50Oa
>>744
貴君にXCOM1を20年プレイさせる使命を与えよう
2018/06/20(水) 15:44:42.38ID:lxq391tr0
こんな素敵な補正がかかる神経ナメクジくん
なお人工生命体につけるにはこいつらを発見するプロジェクトを
有機生命体の国で人工生命体のリーダでやるしかない模様
前に人工生命ルートでつける選択肢出なかったって人がいたから伝聞だけどね

https://i.imgur.com/QbOn98y.jpg
2018/06/20(水) 15:49:04.91ID:ofQoouHyH
>>748
緊急時備蓄だから許して
756名無しさんの野望 (ワッチョイ 860b-5PSh)
垢版 |
2018/06/20(水) 15:57:48.16ID:lBI7yAe40
食料みたいに、エネルギーや鉱石も貯蓄上限たまったら幸福度あがるとかしてほしい
2018/06/20(水) 16:04:13.30ID:cuUoDWSK0
豊富な食料は食事の向上に繋がって幸福に寄与するのはわかるけど、
エネルギーは事足りてさえいれば良くてだだ余りで幸福感じる奴はまずいないんじゃないかな…いるかな…
2018/06/20(水) 16:05:15.73ID:6XH78cduM
>>740
ナメクジを全POPに付与したことは無いんだけど、ちゃんとペナルティあるんだな
2018/06/20(水) 16:06:29.43ID:1OGoY50Oa
豪華なエネルギー・鉱物備蓄→装備が充実→心が豊かなので性格も良い→彼女ができる
貧しい備蓄→装備が雑魚→心が狭く顔にまででてくる→いくえ不明
2018/06/20(水) 16:09:55.02ID:T5pwHVza0
ミネラルは余るほど出るならとりあえずPOPの維持費レベル上げて幸福度そのまま上げてやれば良いのよ
2018/06/20(水) 16:13:17.56ID:P9PiOFpya
学術特権はいいぞ(物質主義)
762名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf1-oDVN)
垢版 |
2018/06/20(水) 16:16:55.39ID:h6U51JzKp
>>754
ナメクジくんクッソ有能やん
2018/06/20(水) 16:18:55.32ID:OztWGA3Fa
余るのはエネルギーであって鉱物は艦隊と維持費に使うから余らないんだよなぁ
2018/06/20(水) 16:25:26.58ID:2hfChSjfa
それは単に資源の生産バランスミスってるだけでは
2018/06/20(水) 16:36:21.10ID:T5pwHVza0
エネルギー余るならPOP1人でエネ50と鉱物40交換してくれる建物が有りましてね
766名無しさんの野望 (ワッチョイ 860b-5PSh)
垢版 |
2018/06/20(水) 16:44:45.94ID:lBI7yAe40
どっち道キュレーターと工商しかエネルギーの使い道ないからあまるんです・・・
2018/06/20(水) 16:46:27.24ID:1DW0VljC0
地面からエネルギーが1湧いてるからって
必ず発電所建てなきゃいけないわけじゃないんだよな
2018/06/20(水) 16:51:18.07ID:pUci7rE+p
Hoi4みたいに義勇軍を派遣できるようにして欲しいな
2018/06/20(水) 16:52:09.30ID:oN4tU5O80
タイル資源を保護にチェックが入ってる人なんだよ
2018/06/20(水) 16:55:09.54ID:lxq391tr0
そんな人に食料で25タイル埋ったガイア惑星を与えてみたい
2018/06/20(水) 16:55:15.80ID:OztWGA3Fa
マジでみんなそんなに細かく調整してるもんなのか
プレイスタイル見直すわ
大雑把にどっちも黒字ならオーケーでやってた
2018/06/20(水) 17:08:36.74ID:T5pwHVza0
そんなに細かく調整してたらゲームが進まんからマイクロマネジメントなんてせいぜい直轄惑星がセクターにあふれない程度だぞ
危機とバリバリやり合うレベルで資源あふれとか気にしてもつまらんぜ
2018/06/20(水) 17:09:57.82ID:T5pwHVza0
すまん訂正、マイクロマネジメントなんてせいぜい直轄惑星がセクターにあふれない程度の数の年代まで程度ね
774名無しさんの野望 (ワッチョイ 860b-5PSh)
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2018/06/20(水) 17:13:44.77ID:lBI7yAe40
黒字になる程度にエネルギー確保してたら
艦隊動かしたとたん超赤字になるあるある

ついでに過負荷運転の布告も切れて・・・
2018/06/20(水) 17:17:33.34ID:ivYYAlLc0
セクターAIはエネルギータイルに鉱山を建ててその隣の鉱物タイルに発電所を建てるとかザラだからな
2018/06/20(水) 17:17:44.66ID:jffc7eiO0
毎回最終的には統合布告の大艦隊が無いと
国が維持できなくなるわ
2018/06/20(水) 17:18:48.40ID:bfmr2zk/a
根絶機械で支配勝利一歩手前まで来たけど飽きてきた
次はちゃんと外交しよう
2018/06/20(水) 17:34:19.30ID:d+bhynEG0
他者が存在しなくなった宇宙で孤独に生きることに意味などあるのだろうか(精神並感
2018/06/20(水) 17:37:38.85ID:gu3/OssW0
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2018/06/20(水) 17:39:21.54ID:cuUoDWSK0
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781名無しさんの野望 (ワッチョイ adee-+yiT)
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2018/06/20(水) 17:40:08.27ID:/SP3srdb0
>>758
研究所で働くPopがナメクジ入りだと出力ますし,ペナルティは一定時間で消えるから全Popに導入は割と便利
ただ,ナメクジの特性に「成長率-25%」があるので,Popの成長がらみの技術が進んでない国では後回しになるかと
2018/06/20(水) 17:46:55.36ID:/Hyd7SMz0
直轄+5って正直罠だよな
すげーめんどくせえ
2018/06/20(水) 17:56:19.92ID:CkV0xJ350
いかなる種族であろうとも、我々(ワタシ)は同胞として歓迎しよう
2018/06/20(水) 18:07:40.78ID:ivYYAlLc0
タワシ種族かと思ったじゃないか [*#!]
2018/06/20(水) 18:08:36.69ID:OeJJQL5oa
めんどうだから首都以外全部セクターに丸投げだから直轄枠は1で十分なんだ
2018/06/20(水) 18:20:43.23ID:kvX+JQYQ0
エネルギーが余るならテラフォーミングすれば良いのよ
全部ガイアにするもよし
ランダムに変えて住人にサプライズしてもよし
787名無しさんの野望 (ワッチョイ d2e0-l11B)
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2018/06/20(水) 18:28:49.85ID:A5gzUt8b0
海を返せ
2018/06/20(水) 18:29:48.01ID:siPW/CyZd
直轄とはどのセクターに組み込むか考え中の星系のことである
789名無しさんの野望 (ワッチョイ b2c8-/RsH)
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2018/06/20(水) 18:33:40.65ID:75vzwf4O0
直轄が5だったらセクターも植民星系5に留めないと駄目?
リーダーの数全然足りねぇ
2018/06/20(水) 18:38:14.95ID:siPW/CyZd
セクターは直轄と違い上限がない
極論、首都星系以外は全部おなじ単一のセクターにぶち込んでも動く

ただしセクター1つごとに5日に1建物しか建造できない思考速度の制限があるので、入植や割譲のペースが早すぎると土地開発が間に合わない
そのため開発未完了の惑星はセクターごとに20程度に抑えたほうがいい(研究で建物開発速度が最大だと12くらいになる)
791名無しさんの野望 (ワッチョイ 82e4-uYXe)
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2018/06/20(水) 18:38:47.33ID:iBf5IvFF0
>>789
大丈夫セクターはいくつでもいける
だけど多すぎるとセクターの建設の効率が落ちるから気をつけて
2018/06/20(水) 18:45:04.45ID:ywIxPwTJ0
まったく知識はないんだけどタイルシステム廃止って軽くなりそうだよね
793名無しさんの野望 (ワッチョイ b2c8-/RsH)
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2018/06/20(水) 18:47:02.05ID:75vzwf4O0
なんだセクターの方は関係ないのか…
これでガンガン入植できるわありがとう
2018/06/20(水) 18:47:23.10ID:PWHNkJKXp
我帝国、敵国を朝貢国にするか全土併吞してセクターにするかの無慈悲な検討中
2018/06/20(水) 19:18:18.43ID:2hfChSjfa
艦隊を真面目に拡張するまではとりあえず鉱石鉱石たまに研究くらいでいいよね
投資する元手は鉱石だし
796名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e9c-mJaI)
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2018/06/20(水) 19:19:20.11ID:vF4dsR1W0
24~25タイルで良補正ついてる惑星を探して、そこを首都星にして、そこにゆくゆくはサイエンスネクサス作って
周りを直轄星系数が許す限りリングワールドにするのが好きなんだ。
首都星にふさわしい(位置含む)星系を他国が持ってたら断固貰う。・・・物質没落さん、その星すばらしいですね?
2018/06/20(水) 19:20:19.09ID:/SP3srdb0
タイル残すとしても,タイルごとの資源算出は無くしたうえで,範囲を囲って「ここは鉱山」「ここは発電所」ッてな風に決めればあとはAIが勝手にやってくれるぐらいなら話は大分楽になりそう
それこそ,テンプレート作って他の星に使いまわすのも簡単になるし

敢えて惑星ごとの資源算出残すなら,開発状況に合わせてタイルとは無縁に直接収入として沸いてくればいいと思う
2018/06/20(水) 19:24:43.51ID:S9sk9tExr
建物の一括アップグレードボタンでもあれば
最初にダダーッと建てるだけで済むからこれだけでも楽になりそう

問題はアップグレード先が複数ある研究所だけど
2018/06/20(水) 19:26:55.14ID:ZEHIHb3kH
>>797
タイル廃止後が、そんな感じになる予感。
2018/06/20(水) 19:27:01.88ID:ywIxPwTJ0
>>797
惑星ごとの資源算出はないと個性がなくなるからちょっと嫌だな
産出資源で建てられる建築物が決まったりすれば良いんじゃないかなと思う
801名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e9c-mJaI)
垢版 |
2018/06/20(水) 19:33:12.08ID:vF4dsR1W0
惑星に「発電所、鉱山、物理研究、社会研究、工学研究」みたいなそれぞれの枠があって、
そこにそれぞれどれだけ人口を割り振るか、みたいな感じだといい
・・・あれこれ考えて建てる楽しさも残してほしいけどそうすると煩わしさも残るしなぁ
ラクさを優先するとつまんないしなぁ、難しいっすね(愚鈍)
2018/06/20(水) 19:41:45.28ID:lxq391tr0
建物枠も一応あるんじゃね?
惑星サイズで建物の数(25惑星で5個までとか)が決まってて割り当てたときに建物があるとバフがあるとか
5つ全部農場で食料+100%とかみたいな感じで
803名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e9c-mJaI)
垢版 |
2018/06/20(水) 19:44:00.93ID:vF4dsR1W0
総入れ歯ベザリアン鉱石とかどういう扱いになるんだろタイル無くなったら
2018/06/20(水) 19:45:08.58ID:4NtTkGmf0
その惑星にベザ石が2個あるから2つベザ発電所が建てられるようになる
ってだけじゃね?
2018/06/20(水) 19:46:00.76ID:1OGoY50Oa
ベザリアン鉱石の総入れ歯とかやべえな
うっかり衝撃加えたら9タイルくらい吹き飛びそう
2018/06/20(水) 19:47:10.89ID:ivYYAlLc0
猛毒のDHMOをテラフォーミングに使うとか正気かよ
807名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e9c-mJaI)
垢版 |
2018/06/20(水) 19:53:21.07ID:vF4dsR1W0
>>806
アレやっぱステラリス宇宙特有のオリジナル物質じゃなくて、そのDHMOなのか。
なんで貴重な戦略資源扱いなんだろう・・・?
2018/06/20(水) 19:58:10.39ID:clJLq3h90
>>807
コップ一杯の水程度なら代替品があるかもしれないけど、星を覆うほどの水を一か所から集められるってなるととても希少な存在なんじゃないか
2018/06/20(水) 20:01:29.90ID:ZEHIHb3kH
>>807
「様々な液体(different types of fluids)」とあるから、
他にも貴重な成分が沢山入っているのかも知れない。
2018/06/20(水) 20:14:15.19ID:HbuCPbgE0
気候が変わるレベルで惑星に注がれるDHMO
2018/06/20(水) 20:20:16.51ID:OztWGA3Fa
>>798
初めから専門研究所にしてくれりゃいいんだ
2018/06/20(水) 20:23:47.79ID:/SP3srdb0
初期配置でマローダーに隣接してるのはお得だってわかっちゃいるけど,初期星系から繋がる全方向がマローダーだと絶望感しかないw
2018/06/20(水) 20:36:21.72ID:ZYjHebgj0
トランプ大統領が宇宙軍創設を指示したみたいだね
いったい何が始まるんです?
2018/06/20(水) 20:36:57.04ID:clJLq3h90
50年後に地球が宇宙人に制圧されます
2018/06/20(水) 20:43:11.26ID:lxq391tr0
初期宇宙時代の宇宙軍がどんなものかとFTL宇宙軍が遊びに来るよ
アメリカ合衆国 第一宇宙軍 旗艦 宇宙戦艦ワシントン(FTL基準ではコルベット未満のジャンク船)VS 後汗国 第二艦隊所属 駆逐艦ウシュラス

結果検知圏外から一撃でSOL3では謎の事故として扱われる
2018/06/20(水) 20:45:26.50ID:hhkYl8qI0
初期宇宙文明の宇宙軍なんてコルベット一隻で全滅させられそう
2018/06/20(水) 21:06:04.80ID:cVkLQWwh0
米第一宇宙軍旗艦ならそこはエンタープライズじゃなきゃあ
2018/06/20(水) 21:06:23.05ID:/Hyd7SMz0
輸送船の移動力と耐久力激減させて核ミサイル乗せた程度のものじゃないの(適当)
819名無しさんの野望 (ワッチョイ b2c8-/RsH)
垢版 |
2018/06/20(水) 21:08:44.22ID:75vzwf4O0
シールド抜けれなさそう
2018/06/20(水) 21:11:16.88ID:zU3VUwnO0
惑星上の成長に合わせて1枚絵も変化していくといいなぁ
なんだかんだで視覚的な向上感も欲しい
2018/06/20(水) 21:25:30.19ID:cVkLQWwh0
今でも入植したてと育った後って絵違わなかったっけ?
2018/06/20(水) 21:30:49.30ID:d1tWRFlY0
実は施設が増えると微妙に絵の都市も発展していく仕様となっております
2018/06/20(水) 21:39:45.01ID:C4JswrXIa
全部で4段階くらいだっけか
2018/06/20(水) 21:53:09.13ID:BVCDscBN0
>>1で書かれてる日本語Wikiのstellariswiki.infoが、
SSLの証明書切れで長い間放置されてるから次スレから外した方が良くない?
2018/06/20(水) 21:53:24.12ID:/SP3srdb0
惑星の絵(窓の外の奴)や,オープニングで出てくる絵,格好良いから壁紙にしたいんだけど,どこかに格納されてたりするのかな?
2018/06/20(水) 21:54:42.54ID:ivYYAlLc0
preFTL哺乳類文明の工業化時代の一枚絵すき
ロンドン橋に飛行船が係留してあるやつ
2018/06/20(水) 21:58:07.23ID:1OGoY50Oa
>>825
Steam\steamapps\common\Stellaris\gfx\loadingscreens
828名無しさんの野望 (スップ Sdc2-lcMR)
垢版 |
2018/06/20(水) 22:01:23.12ID:yPZcigu5d
>>792
廃止の仕方によっては軽くなるはず
今のステラリスが終盤重い理由は1popずつの処理が入っているから
829名無しさんの野望 (スップ Sdc2-lcMR)
垢版 |
2018/06/20(水) 22:03:01.64ID:yPZcigu5d
>>825
たぶん、そのままだとサイズ小さいけど、waifu 2xってサイトをググれば幸せになれる
2018/06/20(水) 22:07:35.98ID:1DW0VljC0
>>1
>>824
stellariswiki.infoはだれもメンテしてないし、外したほうがよさげ
pukiwikiよりmediawikiのほうがずっと便利なのに、日本だと全然流行らん
2018/06/20(水) 22:14:30.82ID:T5pwHVza0
POPを惑星ごとまとめてデータ処理、艦隊をまとめてデータ処理出来ればすごく軽くなりそう
艦隊補充システムを1歩すすめて宇宙用3D輪形陣や魚鱗の陣に勝手に個々の軍艦が補給されれば楽チンなんだが
2018/06/20(水) 22:45:01.39ID:/SP3srdb0
>>827
百万の感謝を!
2018/06/20(水) 23:16:57.87ID:bGEiS7lU0
個艦操作なしにして艦隊管理だけにするほうが操作も楽になるしスッキリすると思う
生産は補充ボタンのみで
2018/06/20(水) 23:32:42.96ID:lxq391tr0
艦隊管理は同艦で複数タイプを運用するときにすごく便利よね
例えば戦艦クラスで砲撃専門を10隻 爆撃機専門を5隻ってするときには便利
なお実際は兵器性能の問題でタイタンクラスのバフの種類違いを用意するくらいになる模様
2018/06/20(水) 23:37:26.55ID:ZEHIHb3kH
確かに艦隊管理は便利だけど、艦隊管理「だけ」になるのは嫌だな。
臨時小隊的な物を作るには、個別生産のほうが便利だし。
1銀河で1~2回くらいしか無いけど。
2018/06/20(水) 23:40:08.45ID:/OGuOAKWa
艦隊といえばこのゲームまともに空母がつかえないのよね
ガミラスでさえ空母運用していたというのに
2018/06/20(水) 23:52:07.54ID:T5pwHVza0
というか宇宙戦で空母ってのが意味わからんから仕方無い
惑星の表面の重力下でのpreFTLの海戦の伝統に縛られる意味無いぞ
2018/06/20(水) 23:55:35.83ID:cVkLQWwh0
宇宙での艦載機は母艦の要るコルベットみたいなもんだろうな
恒星間航行できない
2018/06/21(木) 00:00:28.63ID:cKGtYOa+M
連邦艦隊の許容量は1500が上限だっけ?
2018/06/21(木) 00:11:42.63ID:6pAO0XCD0
>>837
ステラリスの兵器はリアリティに基づいて性能を決めてるわけじゃないでしょ
空母が弱いのはパラドを調整をミスっているか、調整する気がないだけ
2018/06/21(木) 00:11:43.24ID:ptWi+/Nea
宇宙でも空母が最強って一種の洗脳だよね
現状でも盛ってる感があるのに
艦載機を強化出来るならその分艦艇も強化できるわけだし
回収する必要があって制限の多い兵器って使い方が限定されるのでは?
2018/06/21(木) 00:12:21.34ID:xS6/Aphj0
タイル無くなるのか
全直轄、軌道コロニー増し増し、資源ガン無視で、
鉱山と選鉱だけの産業星、発電とネクサスだけの商業星、農場だけの農業星、あと研究星作ってたけど、
この作業が無くなると思うと楽な様な物足りない様な……

ところで残す実績もあと4つ
永久機械と、コロ助を途中で壊すのと、アンビドゥンとヴォイドスポーンなんだが、後ろ2つ全然出ないんだけど
乾燥型増えないかと思って、母星それにした狂精文明だらけで回すよりいい手あるかな?
今は研究協定でジャンプバラマキながら、シュラウドガチャ引いてるとこ
2018/06/21(木) 00:17:09.04ID:2z7rRzjZ0
>>841
しょうがないじゃん
ただの戦闘機がデススターを破壊しちゃったんだから
2018/06/21(木) 00:21:08.26ID:o38eT53xH
>>841
SF一般論で考えるなら、宇宙空母の最大のメリットは、リスク分散だろうね。
タイタン砲で戦艦を1発で落とすことはできても、
四方八方から来る艦載機10機を1発で落とすのは無理だし。

ただ、それなら母艦は後方待機してないといかんわけだが、
ステラリスは、すぐに近接格闘戦になるから、結局無意味。
あと、母艦が沈んだからって、艦載機が消えるのがね…。
2018/06/21(木) 00:23:44.07ID:swFFeeA+0
モビルスーツの登場が待たれるな
2018/06/21(木) 00:24:25.46ID:qtiTVxl5a
宇宙基地に寄港せずにずっと戦い続けても弾切れエネルギー切れが起こらないstellaris艦隊
2018/06/21(木) 00:26:43.14ID:3ZVMfvtR0
敵ミサイルの爆破エネルギーやらレーザーの熱エネルギーを再利用してるんだよ
2018/06/21(木) 00:34:35.03ID:Naomk3cQ0
艦載機の航続距離と速度をもっとですね
2018/06/21(木) 00:40:29.69ID:BPdAY+Q80
エネルギーは恒星からソーラーパネルとかで補給はできそうだがミサイルや砲弾の補給はつらいな、維持費にミネラル使ってるから補給も簡略化されてんだよってトコロだろうが
2018/06/21(木) 00:45:56.45ID:nXE5pk0B0
SF的に艦載機に利点があるとしたらFTL航行装備を必要としない分を他に使えるってところか
その分、速くて回避が高ければなあ
2018/06/21(木) 00:52:29.42ID:NWZq7TL70
>>849
中型館くらいからは工作室でミネラルから弾薬作っているのだと妄想
コルベがミサイル無限に打てる理由は
考えないことにしている(どうせ一会戦で半分くらい落ちるし)



やっぱ共産主義は最高なんやなって
説明はコピペ改変
https://i.imgur.com/m5z4NdA.jpg

宇宙MR協定
https://i.imgur.com/ZIUzErf.jpg
2018/06/21(木) 01:12:30.82ID:55SRsYxm0
あとステラリスでも採用してるけど大型艦シールドとかに突っ込めるから有利とかいう理屈もあるね
実際のところ実体弾跳ね返すシールドなら小型機が突っ込んでも小型機のほうが自滅しそう
大型艦自身が発射する実体弾なり連絡船なりは通せるようにするようにシールド管制してるだろうし
2018/06/21(木) 01:25:15.88ID:UlXShfcG0
そのスクショに近い人類同士が争う銀英伝みたいなMod無いのかな
2018/06/21(木) 01:35:55.97ID:3czryv7E0
出会った時に既に交戦してるFTL勢力とかあったら面白そう
横から食うけど
2018/06/21(木) 01:59:37.08ID:jCWWzwRY0
これ遊んでて思うのは、なんで建設船に「星系中の建てられるステーションは全部建てる」オーダーがないのかっていうのと、基礎研究所の無意味さ
こいつら操作を単純に倍加してくるので早くなんとかしてほしい
2018/06/21(木) 02:20:22.90ID:aYYKM6CW0
ステーションを作る順番を考えるのも最序盤だけなんだよなあ
2018/06/21(木) 02:39:23.69ID:Jv0FuB3c0
>>845
ガンダムmodでもホワイトベースが真っ先に沈んで洒落にならん
戦艦空母を防衛するシールドシップみたいな役割の艦がいないと使う気になれない
2018/06/21(木) 02:48:01.96ID:55SRsYxm0
艦隊防空艦が作れればなあ結局個艦防空しか機能しない
2018/06/21(木) 03:10:48.35ID:BqtuHexi0
Lゲート・Lクラスタ無しの設定できないもんかな

初期のプレイで何もないを2連続引いたおかげでそういうものと思って,グレテン大放出銀河縦断祭りなんども開いてしまった
かといって没落相手でも大丈夫な装備揃えて恐る恐る開いたら空だったりして,運ゲー感が半端ない

でぃすたんとすたぁ 事態の拡張要素は好きなのバッカなので,Lクタスタ考えずにプレイできる選択肢が欲しい
2018/06/21(木) 03:12:07.14ID:ebzxN7Mt0
ふつうにランチャーからDLCオフにすればよいのでは
2018/06/21(木) 03:17:48.63ID:BPdAY+Q80
パラドにLクラスタの設定作れってメールしてやれ
2018/06/21(木) 03:20:50.25ID:RNvT0Bkvd
攻撃のスペックが上がり過ぎた
二次対戦時に航空機と似たような速度で動く駆逐艦やほぼ一瞬で目的地に到達するような速度の大砲や国ごと滅ぼせるような規模の超巨大艦があれば空母運用なんてしてる場合じゃなかったろう
2018/06/21(木) 03:58:09.77ID:wKDIeg/e0
そういう超兵器が開発出来る技術があれば、空母(と艦載機も)もその超技術でそれなりに強化された筈
864名無しさんの野望 (ワッチョイ ff9c-aHI5)
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2018/06/21(木) 04:03:48.80ID:2U2Z3kZf0
>>859
開けなきゃいいじゃん。Lクラスター内にテンペスさんが居るかどうかは運ゲー(くじ引きはニューゲーム開始時)らしいから
Lゲート開放のスペシャルプロジェクトが発生するとこまで進めて、セーブしてから試しに開けてみて居たらロードし直して
今度は開けずに、他国の持ってるLゲートぶん取っていくのを目標に国家運営するのはどうだ
・・・あと「いざとなったらコレを開けで銀河中大混乱に陥れられるんだ」っていうアドバンテージも得られる
2018/06/21(木) 04:05:03.99ID:aYYKM6CW0
アノマリーで、グレイテンペストをほのめかすようなものがあるけど
それが出るとグレイテンペスト確定ってことでいいのかな
866名無しさんの野望 (ワッチョイ ff9c-aHI5)
垢版 |
2018/06/21(木) 04:06:21.43ID:2U2Z3kZf0
実際貪食さんに攻め込まれて艦隊やられたからゲートに常駐させてた科学者にLゲート開けさせたら
貪食さん領内のLゲートからテンペスト湧いたらしく、敵艦隊が帰っていったぞ。まあ我が国も滅びたけど
867名無しさんの野望 (ワッチョイ ff9c-aHI5)
垢版 |
2018/06/21(木) 04:07:52.54ID:2U2Z3kZf0
>>865
そのアノマリー出て、不安に思って後年開けたら居なかった事あるよ(MOD複数入ってるから正常な挙動かどうかはわかんない)
2018/06/21(木) 04:20:03.33ID:BPdAY+Q80
まあ宇宙で空母が使えるかはさておき流石に大きい船ほど強いバランスで調整してもらいたいもんだわ
2018/06/21(木) 06:34:17.47ID:eDHYDgX30
まあSOL3ですら空母よりイージス巡洋艦やそれに準ずる性能の艦だけか
安価にするためにレーダー巡洋艦とミサイル巡洋艦をセット運用したほうが強いんじゃないかって議論は一応あったからなぁ
2018/06/21(木) 06:39:47.10ID:UZIVvea80
大きいは正義だろ(大艦巨砲派"俺のグレートソードを磨け"
2018/06/21(木) 07:17:17.82ID:5hxmY2Jla
蜥蜴系星人のメイドに槍を磨かせる方じゃ無いのか。
2018/06/21(木) 07:35:33.42ID:6pAO0XCD0
リアリティで考えたら宇宙で戦争ができるのかって話になるし、
ゲーム上に艦載機が存在してる以上はある程度使えるものであるべきだろう

>>859
個人的にLゲートが発生しなくなるMODは作ってみたことがあるんで、
もう少しテストしたらワークショップに上げることにする
Lクラスタは多分内部的には存在したままだけど、observeモードでも確認できない
2018/06/21(木) 07:46:18.18ID:7LUUPIJYd
近場に発生させるMODも欲しいのよね
今あるのってすべての国か、オリジナルチート星系つきかぐらいだったし
2018/06/21(木) 07:48:35.96ID:AAvDxo6s0
艦載機をFLT降ろしてその分武装強化したコルベット、空母をFTL無しコルベットを複数係留できる輸送船と考えれば空母の存在が許されるかも
2018/06/21(木) 08:00:27.85ID:o38eT53xH
>>865
関係ない。
Lゲートには近々大きく手が入るらしいから、将来は分からないけど、
少なくとも今は、事前察知はコンソールだけ。

>>872
Lクラスターは、L-gateを開けた瞬間に生成される(distar.11000)。
それまでは、内部的にも存在しない。
2018/06/21(木) 08:13:31.12ID:13kzizXQ0
自国にしてから神聖執行機使って脅威上がらなかったのに、
征服そのもので脅威-150とかで銀河の敵になってしまった。
排他主義者を総力戦で滅ぼしても、やっぱコロッサスは銀河の敵不可避なんだなぁ
2018/06/21(木) 08:18:25.06ID:BqtuHexi0
皆さん色々ありがとう.今後のパラドの動きを楽しみに,自分でもModで弄れないか頑張ってみる

あと,私見だけどSol3原題基準だと,空母の魅力は載せる航空機次第で何でもできる汎用性であって,艦隊戦で70年前ほどの強さがあるかは疑問
もっともこれは,70年以上正規空母同士の艦隊戦が行われてない以上,机上の空論だってのは分かってる

艦載機を準コルベットぐらいの性能にして,対地攻撃メイン,ミサイルメイン,実態段メイン,平和支援用(イベントと絡ませる)とか切り替えが効いたら,相当に便利な艦種になると思う
878名無しさんの野望 (スップ Sd1f-a1qM)
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2018/06/21(木) 08:27:04.86ID:mLYWOkbkd
惑星タイル無くなるの?
どういうシステムに変わるのかな?
2018/06/21(木) 08:29:33.96ID:3ZVMfvtR0
この話題ループしてね?
2018/06/21(木) 08:30:06.41ID:KsjfGGcSa
ループ称えよ
2018/06/21(木) 08:54:12.08ID:SmnkgzUn0
こうして話題がループするからサイブレックスのエラーが蓄積されていくんだ
2018/06/21(木) 09:29:47.11ID:iC2394Wka
コンティまでに機械没落を生かしておくと暴走するのな
2018/06/21(木) 09:33:07.62ID:6HfRDmMx0
大体バグるけどたまに対コンディ兵器として良覚醒することもある
2018/06/21(木) 09:34:54.26ID:AbKRhpgX0
銀英伝みたいに艦隊同士が近づいて混戦になると主砲が撃てなくなるなら
艦載機にも意味があるんだろうけどね
2018/06/21(木) 09:38:51.14ID:EamhjrW10
艦載機は撃つ→離れるのHit and Awayの挙動しかとらんから稼働効率低いんじゃないっけ
2018/06/21(木) 09:45:29.36ID:1dUWl12Zp
艦載機を飛ばしまくるよりもコルベットを飛ばしまくった方が良い気はする
宇宙ならコルベットの図体でも戦闘機みたいな挙動できるだろう
2018/06/21(木) 09:51:03.20ID:veP1PYtEr
イルカさんにオーパイさせて渡宙爆撃するUSGF
2018/06/21(木) 10:02:18.11ID:kKmymeTA0
考えようによっては空母っていうかドック艦みたいなもんなのかもしれん
2018/06/21(木) 10:11:30.88ID:6o8iOgh40
没落さんに出会えない事増えたんだけど
没落あったっぽい場所に国家消えたようなリングワールドとか残されてたりして
没落だけが消滅するイベントとか追加されたりしたんか・・・?
2018/06/21(木) 10:18:01.26ID:JeK0Vflx0
>>886
もうコルベットを艦載機にしてしまえばいいんじゃないかな
FTL機能取っ払って、母艦無しでは他の星系に移動できなくするとか
これで宇宙基地に駐留する戦闘機部隊とか表現できるよね
2018/06/21(木) 10:18:44.17ID:8MINZwsy0
>>883
実はバグる確率の方が低いんやで
892名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe4-P7M3)
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2018/06/21(木) 10:26:30.72ID:708haTnR0
>>890
その場合は初期艦船は駆逐艦になるんかな
893名無しさんの野望 (ワッチョイ ff0b-bPoN)
垢版 |
2018/06/21(木) 10:33:36.29ID:y+Fwl4rp0
>>892
空母も4段階くらいの艦種用意して
牽引艦(戦闘力ゼロ、搭載力微妙)
軽空母
重空母
航空戦艦

みたいにするとか?

うーんAI使いこなせないな
2018/06/21(木) 10:54:02.90ID:xy24SkMFa
多くてでかいほどつよい!プレイヤーもAIも頑張って開発と軍拡して!
の方が分かりやすくて良いよ
895名無しさんの野望 (ワッチョイ ff0b-bPoN)
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2018/06/21(木) 10:55:47.29ID:0fkiMLrw0
まあStellarisってRPしながらミネラルで殴るゲームだしな
896名無しさんの野望 (ワッチョイ ff0b-bPoN)
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2018/06/21(木) 10:56:40.33ID:0fkiMLrw0
でも空母運用して大日本帝国RPをやりたいという層が多いからこそ

何度も艦載機の話題でループを称えているのだろう
2018/06/21(木) 11:00:37.24ID:UZIVvea80
やりたいのは米帝RPで負ける国は嫌です…
2018/06/21(木) 11:01:54.87ID:V0p3U8HGa
月刊空母「島国がなんだって?」
899名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-a1qM)
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2018/06/21(木) 11:02:56.81ID:Jin/E7S9d
空母が最強にしてほしかったよ
まったく…
900名無しさんの野望 (ワッチョイ ff0b-bPoN)
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2018/06/21(木) 11:03:50.99ID:0fkiMLrw0
大日本帝国(を勝たせる)RPだから・・・
901名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-a1qM)
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2018/06/21(木) 11:05:23.11ID:Jin/E7S9d
ジャンプドライブの点線の円内に艦載機でアウトレンジできるとか
考えろよ
902名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-a1qM)
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2018/06/21(木) 11:08:08.71ID:Jin/E7S9d
砲撃戦が激減するけどね
2018/06/21(木) 11:08:20.06ID:KzHxhBqj0
ミサイルと艦載機ってゲーム的にはどんくらい違うんだ
2018/06/21(木) 11:12:01.05ID:VS3dRRxe0
やっぱり空母はロマンなのかな
905名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-a1qM)
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2018/06/21(木) 11:14:49.13ID:Jin/E7S9d
後艦載機どうしの戦いが増える
2018/06/21(木) 11:24:46.95ID:x3Cum2jf0
水上艦の軍艦と艦載機は船と飛行機で全然違うものなのに対して
宇宙の軍艦と艦載機は両方とも宇宙船だというのが問題だな
2018/06/21(木) 11:27:11.98ID:VS3dRRxe0
なるほど、「三次元で動ける」という艦載機の利点も宇宙では関係ないからな
2018/06/21(木) 11:29:43.07ID:KzHxhBqj0
小型短距離ワープ装置とか積めば差別化出来て強そう
2018/06/21(木) 11:36:20.15ID:q7Yrz/JIM
空母なあ
正直今のピラニアの群れみたいな戦闘挙動ではどう弄ってもいい結果にはならんと思うんだよな
戦艦と状況によって使い分けるのが理想だけど、このまま調整してもどちらかが要らなくなるバランスになるだろ
艦種ごとにもっと複雑で合理的な挙動をさせないとな
2018/06/21(木) 11:56:22.35ID:eDHYDgX30
覚醒した精神没っちゃんがコロッサス3つも持ってて草
2018/06/21(木) 11:59:42.61ID:7IB0P1Ni0
戦争用内政用布教用かな
2018/06/21(木) 12:00:07.94ID:Yk3E73vy0
スターフォックスのアーウィンみたいなのだったらまだ変わったかも
2018/06/21(木) 12:04:54.81ID:eDHYDgX30
4つに増えてた^^;
そして全部同じ星狙うのはやめろw
https://i.imgur.com/ytvbDFp.jpg
2018/06/21(木) 12:05:41.84ID:AbKRhpgX0
普段使い用、鑑賞用、保存用コロッサスかもしれない
2018/06/21(木) 12:14:50.83ID:xy24SkMFa
銀河最強のオタク
2018/06/21(木) 12:15:43.83ID:1dUWl12Zp
宿敵の母星をコロッサスで粉々にする時がこのゲームで一番気持ち良い時だな
2018/06/21(木) 12:18:04.35ID:ZN6FZVdE0
空母空母言ってるやつは海戦ゲーやれよって話。
宇宙戦はどちらかと言えば海戦より空戦に近いか、
あるいは潜水艦同士の戦いに近いか、と考えるのが常識的だろ。
ステラリスの場合はセンサーが端から超科学だから潜水艦同士はないけど。
918名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6c-1Ki3)
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2018/06/21(木) 12:25:37.28ID:YEmgee7D0
>>914
保存(破砕)
2018/06/21(木) 12:30:32.66ID:3ZVMfvtR0
君たちの星は鉱石として生まれ変わり、私たちの体の中で永遠に生き続けるであろう
920名無しさんの野望 (ワッチョイ ff0b-bPoN)
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2018/06/21(木) 12:31:13.55ID:y+Fwl4rp0
>>918
没落民「軌道上に浮かぶコロッサスを眺めるのは気分がいいなぁ!」

とかやってるのかもしれない
2018/06/21(木) 12:33:48.83ID:aYYKM6CW0
保存(シールド隔離)
2018/06/21(木) 12:36:19.85ID:J2f3tE+Zd
内政下手すぎる
大将くらいの難易度の序盤で戦争になるとすぐに電力足りなくなる
かと言ってエネルギーに比重置くと艦隊戦力が足りなくなる
結局、泣く泣く研究機関や食料施設止めて賄ってるけど、みんなどうしてるんだ?

まあ、こう言うやりくりも楽しいんだが、もう少し上手くならないかと思ってる。
2018/06/21(木) 12:37:44.13ID:Lpv04mU+M
コロッサスってコロッサス造船所ひとつにつき一隻にしてくれないかな
2018/06/21(木) 12:37:56.88ID:13kzizXQ0
高難易度の4Xは序盤に戦争しないよう外交するんやで
隣に浄化系がいたら祈るしかない
2018/06/21(木) 12:40:35.28ID:16yHo1eIM
潜水艦といや惑星間交易が実装されれば通商破壊でステルス艦出てきそうだけどまたつまらんマネジメント要素になりそうで怖いのよな
2018/06/21(木) 12:40:58.72ID:Lpv04mU+M
>>922
電気は軌道上居住地立てまくる
直轄制限にかかるからセクターに入れる
惑星は発電グリッドだけ立ててあとは鉱物で埋める
たまに農場
927名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6c-1Ki3)
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2018/06/21(木) 12:42:38.95ID:YEmgee7D0
序盤・・・
2018/06/21(木) 12:51:36.83ID:FC0Nry8V0
あれ研究所って生真面目に立てるべきではないのか
2018/06/21(木) 12:53:06.03ID:z/7ROk+f0
デスラー戦法したいね
2018/06/21(木) 12:54:37.27ID:kmNYsHRTd
研究所こそ最序盤は後回しだ
2018/06/21(木) 13:01:40.83ID:VS3dRRxe0
>>925
通商破壊防止のために駆逐艦を配置するとかだと面倒なだけでおもしろくなさそう…
2018/06/21(木) 13:32:04.88ID:xy24SkMFa
帝国固有の建築物をセクターに立てられてしまい「ワシのプリン食べた総督誰!?」とばかりに惑星を探し回る皇帝こと俺
2018/06/21(木) 13:35:21.59ID:z6bzrZV80
序盤の研究ポイントは星系に出てるのが多いのを祈る
タイルは2以上ついてなきゃ研究所建てずに別ので埋めてしまえ
2018/06/21(木) 13:42:54.34ID:q7P9ANF50
なるほど、そもそも研究所建てないは盲点だったわ
あと言わなくて申し訳ない。もちろん、いつもの精神受容とかなら不戦で行くんだが、今回は貪食だったんだ
抹殺機械で投了したリベンジをしたんだが、南北から攻められて戦争前まで待ったかけた状態
研究機関止めるって発想に至るのが遅すぎてエネルギーが尽きたのが敗因なので聞いてみたんだ
2018/06/21(木) 13:45:57.40ID:KfyWk5nha
>>889
文明間の初期配置の周辺には文明が配置されないみたいなんだが
没落はこの制限にひっかかるけど優先度が低い
だから登場文明数を多くしすぎると没落が消滅するみたい

スライダーを最大にすると殆どでて来なくなる
2018/06/21(木) 14:11:43.35ID:cKGtYOa+M
連邦艦隊に上限あったっけ?連邦組んだことないからやってみたい。
2018/06/21(木) 14:17:33.13ID:z/7ROk+f0
上限はある
維持費はない
938名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-a1qM)
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2018/06/21(木) 14:50:22.76ID:oGWQu9dkd
917 海戦ゲーの話はしてねー
2018/06/21(木) 15:00:01.65ID:nHkPPSsAM
と、いうか艦載機に積める武装よりそのまま全速力で亜光速カミカゼアタックした方が威力遥かに上回りそう。
あれ?ミサイルとの違いは?
2018/06/21(木) 15:04:04.73ID:GwEWQIYG0
ユニット数増えると(パソコンが)死ぬ
2018/06/21(木) 15:04:52.22ID:xy24SkMFa
亜光速スラスター吹かしまくったコルベットを惑星にぶつければ手っ取り早い定期
2018/06/21(木) 15:05:56.48ID:z/7ROk+f0
スターウォーズEP8はNG
2018/06/21(木) 15:07:19.04ID:Lpv04mU+M
よく考えるとコルベット一隻が1ヶ月で作れるとかおかしいよな
戦闘機みたいなもんだろ
2018/06/21(木) 15:09:45.84ID:GEYbh3cJa
FTL航行だかワープだったかに失敗して地表にクレーター作ってるアノマリー好き
2018/06/21(木) 15:12:23.87ID:1Dgm9RQna
実際ぶつかるもんなのかね
超光速だと重力は斥力として働くからぶつからないとかいう話を見たことあるが、なんだったか
2018/06/21(木) 15:18:37.84ID:9Gt+ykZHa
ほとんどの場合は宇宙での艦載機はレールガンより遅くミサイルより融通が利かない兵器になるんじゃよ
中の人を缶詰にしたりチップにしたら違ってくるけど加速に制限がかかるし
使い捨てにできないと帰ってくるまでの燃料が必要になる
艦載機を活躍させたいSF作品以外では産廃か微妙扱い
947名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-a1qM)
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2018/06/21(木) 15:22:11.35ID:oGWQu9dkd
艦載機経験値で強くなってく
2018/06/21(木) 15:23:53.55ID:pp2YILSTa
>>943
一週間で護衛空母を建造していたアメリカの何倍もの規模の工業力なあって
設計画面を見るに完全なるモジュラー設計が実現できてるからわりと行けそうな気もする
2018/06/21(木) 15:27:04.46ID:aYYKM6CW0
空力考えなくて良い分、飛行機よりも単純な構造で行けるんじゃないか
筒にエンジンつけりゃ良いんだろ
2018/06/21(木) 15:38:14.10ID:aR+yhWyPa
建てれるかな
2018/06/21(木) 15:42:32.14ID:aR+yhWyPa
タテーッ!
【Paradox】Stellaris ステラリス 103【銀河4x】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1529563270/

99スレで言われてたn銀河目入れると文字数オーバーになるのね
2018/06/21(木) 15:51:49.46ID:O+uKCPs0d
どう考えても飛行機より宇宙船の方が手間かかるだろ…
このゲームの宇宙船の場合居住区や武器も搭載しなきゃいけないだろうし 普通の推進システムに咥えてジャンプドライブも積まなきゃいかん
2018/06/21(木) 16:01:50.96ID:TaHvt3Srd
航空機も宇宙船も変わらん
ていうか星系間で戦争するなら航空機にも居住スペースは必要だしFTL航法のためのドライブも着いているのでは?
そもそもコルベット装備じゃ用意に抜けないような装甲に対処するなら航空機も大型化しなくちゃならんし
2018/06/21(木) 16:04:54.03ID:UZIVvea80
アーヴとかゲーム中の宙間放浪種族と違ってほとんどの帝国はFTL文明といえど惑星上に根ざした種族だから
軍艦だろうが長時間宇宙にいる事に対するストレスを和らげる施設とかも必要だろうしなあ
955名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f9c-aHI5)
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2018/06/21(木) 16:08:49.10ID:tunXG1/q0
ちょっとセクター覗いてみたら、催淫性大気の星に士官学校と楽園ドームが隣り合って建ってたんだが
士官学校の奴らちゃんと仕事してんだろうな・・・?
2018/06/21(木) 16:12:28.03ID:Bra3/5lEa
生物学の勉強をしてるんだよ♂
2018/06/21(木) 16:14:27.70ID:3ZVMfvtR0
臨床試験ですな
2018/06/21(木) 16:18:20.52ID:eDHYDgX30
常に賢者モードの士官たちは最善の選択を続ける
2018/06/21(木) 16:30:38.74ID:+y6Pz+ZM0
エネルギーかつかつの状態で機械の反乱が起きたら、
機械側がエネルギー切れ起こしてワロタ
火力-100%もDeBuff食らうんだな
960名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe4-P7M3)
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2018/06/21(木) 16:43:31.62ID:708haTnR0
>>890
その場合は初期艦船は駆逐艦になるんかな
961名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f9c-aHI5)
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2018/06/21(木) 16:48:02.31ID:tunXG1/q0
>>959
その上だいたい許容量大幅オーバーの艦隊抱えてて維持費大爆発してるというね
おっそろしい数の大艦隊の戦力値が3ケタとかよくあるし
2018/06/21(木) 17:40:14.64ID:PaYgz3zo0
難民歓迎の受容主義の国に亡命したら機械生命体に同化させられたでござる
2018/06/21(木) 17:48:35.57ID:xsvjRGSg0
>>955
神聖隊のことを考えると割と有効な組み合わせかもしれないぞ
2018/06/21(木) 17:48:58.03ID:eDHYDgX30
機械の体に記憶を移した「まだ生きている肉の体」はどうしたんですか・・・?
2018/06/21(木) 17:51:09.16ID:yOIqGP+Pa
それ以降>>964を見た者は居なかった

後日、とある国の店で新鮮な肉を大量に入荷したとかなんとか
2018/06/21(木) 17:52:00.70ID:AcA8XGSR0
防衛プラットホームを要塞にアップグレードできるのとできないのがあるんだけど、どういう条件で決まるの?
967名無しさんの野望 (オッペケ Srf3-qhfF)
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2018/06/21(木) 18:03:04.14ID:IUepznOgr
>>917
無いものをうだうだ言ってるんじゃなくて在るものについて話し合ってるんだから。
海戦ゲーやれは全くのお門違い
2018/06/21(木) 18:03:07.36ID:J2f3tE+Zd
言ってる意味がよくわからない
防衛プラットフォームと宇宙基地どっちの話をしているんだ
2018/06/21(木) 18:07:38.65ID:UZWjMoLF0
言ってることがガバガバなので「単に鉱物が足りてないだけ」あたりから疑う必要があるな
2018/06/21(木) 18:13:05.58ID:6pAO0XCD0
そもそもスペオペで宇宙戦闘機は定番の兵器だからな
最初から宇宙戦闘機は存在しないとか、すでに廃れてるとか設定されてるならともかく
ステラリスはそうじゃなくて普通に開発できるし、AIも使用する
2018/06/21(木) 18:20:54.08ID:g7uwnHKRM
>>964
そんな事より、まずは君の新しい身体の消化器官の調子を確認したいんだ。
さぁ、お手製のハンバーグだよ。
2018/06/21(木) 18:28:53.29ID:BqtuHexi0
何をトチ狂ったのか,結晶生命体の巣に現れたスィズィ提督
瞬殺されるのはともかくとして,スペシャルプロジェクトに触れに行くことすらかなわないんですが,そんなにこの国 恨んでらしたんでしょうか?
2018/06/21(木) 18:33:39.67ID:lQwR+U7K0
>>971
チキンブロスじゃないのか?
2018/06/21(木) 18:35:28.91ID:6HfRDmMx0
ループ提督さんって出現位置が雑すぎて困る時がある
2018/06/21(木) 18:39:28.00ID:GwEWQIYG0
ループ提督ってその前くらいにブラックホールから吐き出されてくる横文字調査船のいる星系に出てくるんじゃないのか
たまたまかな?
2018/06/21(木) 18:43:13.91ID:4R1qHdt8a
>>964
…君のようなカンの良い生体は嫌いだよ

>>971
古代Sol3伝統の「おいしそうな」ハンバーグですね
2018/06/21(木) 18:44:46.02ID:V0d2fgHka
機械帝国の艦載機ってそれミサイルじゃいかんの?
と思うし
逆にミサイルはAI積んでるんでそれは非人道と言われるんじゃないかと思ったり
978名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fee-RlJb)
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2018/06/21(木) 18:49:24.72ID:BqtuHexi0
>>975
基本的にそれであってる
ただ,今回はその調査船潰した銀河だったので,ランダムな調査船が選ばれた模様

あの船,機関のアップデート効かないから正直邪魔なので,余裕があれば即潰してるので
2018/06/21(木) 18:52:42.01ID:aYYKM6CW0
調査船もらえるイベントはいくつかあるけど
もらったところでなあ
2018/06/21(木) 18:53:52.14ID:3rOzHHZSa
>>979
維持費無駄にかかるし、壊れてから作り直しゃいいからね。
2018/06/21(木) 18:56:28.94ID:KzHxhBqj0
従属国統合でも民間船アプグレされないしその辺なんとかしてほしいわ
2018/06/21(木) 18:57:19.31ID:xsvjRGSg0
いまさら気づいたんだが調査船って完全に未侵入の場所以外は科学者が乗ってなくても移動自体は可能なんだな
2018/06/21(木) 18:58:17.94ID:3ZVMfvtR0
>>982
ごめんその話も実はループなんだ
2018/06/21(木) 18:59:35.30ID:1dUWl12Zp
30代で地球を飛び立ち、そのまま帰還することなく100歳くらいで死ぬ科学者ってどんな気持ちなんだろ
2018/06/21(木) 19:01:00.44ID:N06rSk/e0
>>976
速度ボーナスと調査船一隻どっちがいい? とか聞くまでもないんよなあ
2018/06/21(木) 19:04:56.85ID:6HfRDmMx0
異次元調査船好きだけどアップグレードくらいはさせてほしい
それかハイパーレーン3になってて当分はアプグレ不要とか
2018/06/21(木) 19:09:09.15ID:Dgm5ApAh0
下手したらそのまま一生を過ごすことを考えると
船の中だけで生活が完結出来るような都市みたいになってるのかもしれない
もしくはリーダーの瞬間移動的に、普通に家に帰ってるけど休暇は描写がカットされてるだけとか
2018/06/21(木) 19:11:00.06ID:3ZVMfvtR0
スポアってゲームだと出先でゲームオーバーになると、意識が転送されてるって描写があるな
2018/06/21(木) 19:12:35.81ID:AcA8XGSR0
>>968
ステーションの防衛タブにある防衛プラットホームの話
https://i.imgur.com/XJ3TgPT.jpg
スクショのはアプグレできた奴
990名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f9c-aHI5)
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2018/06/21(木) 19:25:04.12ID:tunXG1/q0
>>989
そんな機能はバニラにないから、そのMODの説明文をよく読むくらいしか解決策は無いぞ
2018/06/21(木) 19:37:23.93ID:eDHYDgX30
没落ちゃんの宇宙基地を付属品を壊す前に陥落させると
付属品のアプデで要塞を作れることはあるぞ
あいつら割りとずるい
2018/06/21(木) 19:40:01.65ID:eDHYDgX30
違いは付属品が前哨基地なら要塞になる
2018/06/21(木) 19:40:16.02ID:GwEWQIYG0
銀河の反対側にいる調査船に科学者割り当ててもわずか10日で着任してお仕事開始するゾ
994名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f9c-aHI5)
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2018/06/21(木) 19:44:25.76ID:tunXG1/q0
現在2461年、我が帝国の皇帝たるシュラウドに選ばれし者は167歳でスキルレベル8。
一方現在は直轄セクター総督であるニューゲーム開始時の統治者は279歳(尊者+不屈+シュラウドの恩恵で寿命は295歳)帝国唯一のスキルレベル10。
・・・・どっちが実権握ってんだろう?
995名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fee-RlJb)
垢版 |
2018/06/21(木) 20:21:11.91ID:BqtuHexi0
>>994
優秀な内務大臣,と考えると,秘密警察は間違いなく内務大臣の掌握下にあるな
妄想がはかどるw
2018/06/21(木) 20:22:06.69ID:xW1JcTD6a
完全に院政やんけ!
2018/06/21(木) 20:41:07.20ID:Oknk8THJ0
質問いいですか?
2018/06/21(木) 20:41:39.40ID:9PxWPmIHa
質問いいですか?
2018/06/21(木) 20:43:03.73ID:M+rsKLWZa
どうぞ
2018/06/21(木) 20:43:04.80ID:a9HlE1Sy0
質問しますよ?
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