探検


【AOC】 Age of Empires II HD Part21 【AOE2HD】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ワッチョイ bf09-3VA3)
垢版 |
2018/06/23(土) 11:46:27.70ID:n5Eluro70
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑次スレ立てる人は上のコマンドを2〜3行コピペして入れて下さい

Age of Empires II HD on Steam
http://store.steampowered.com/app/221380/?l=japanese
4-Packは4アカウントセット、Legacy BundleはAOE3とのセット
Age of Empires II HD + The Forgotten Expansion+African Kingdoms Expansionは追加パッチが付いてきます。

公式アナウンス
http://steamcommunity.com/app/221380/discussions/1/

前スレ
【AOC】 Age of Empires II HD Part20 【AOE2HD】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1508931577/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f09-3VA3)
垢版 |
2018/06/23(土) 12:00:48.92ID:ueiLfhU/0
※次スレは>>980の人が立てて下さい。立てられないならその旨を宣言し、自分の代わりに
立てる人を安価して下さい。踏み逃げ厳禁
踏み逃げされた場合は、誰か有志の人がスレ立てする旨を宣言した上で、立てて下さい

関連スレ
【AOC】AOCHD.jp 2試合目【国内ch】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1509711681/
日本人コミュニティaochd.jpの話題は、該当スレで行って下さい。荒れる原因になります
また、一方的な感情で関連スレからこのリンクを消してスレ立てしないで下さい。それも
荒れる原因になります
AOC たまひよ 51
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1454892458/
【AOE3】AgeofEmpiresV第229幕【TWC/TAD】(次作)
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1524979875/
【AOM*EE】Age of Mythology 第96幕【総合・雑談】(シリーズ作品)
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1466903689/
3名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f09-3VA3)
垢版 |
2018/06/23(土) 12:04:00.78ID:ueiLfhU/0
AoCZone
http://www.aoczone.net/
ポート設定
https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=8571-GLVN-8711
初心者向け情報
http://aochd.jp/beginner/index
http://aochd.jp/beginner/yaruoindex

・ゲームが重い?
「垂直同期を有効にする」「マウスカーソルをウィンドウ内に固定」「アンチエイリアスを有効にする」
「右マウスボタンによるスクロール」「リアルな水のエフェクト」
↑のわからないものはチェックを全部外す
4名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f09-3VA3)
垢版 |
2018/06/23(土) 12:04:52.70ID:ueiLfhU/0
■FAQ
Q. リプレイ・ランダムマップ・貰ったシナリオはどこに置けばいい?
A. C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Age2HD\resources\_common にいろいろある
リプレイ=savegame
ランダムマップ=Random
シナリオ=Scenario
2やだね=Taunt\jp

Q. OSがXPなんだけど → BetaにてXP用のLegacyバージョンを選択する
A. XPで動かない人用の起動方法
 1. Steamライブラリ→AoE2HD 右クリック→プロパティ
 2. 一般タブ→起動設定ボタン "NoStartUp"と入力してOK
 4. ローカルファイルタブ→ローカルファイルを閲覧でゲームフォルダを開く
 5. "Launcher.exe"を名前変えてバックアップ("Launcher.exe_bk"等)
 6. "Age2 HD.exe"を"Launcher.exe"に名前変更

Q. 推奨環境は?
A. Core2Duo以上、また、Core2ならばグラボ搭載を強く推奨。Core iシリーズなら内蔵GPUでも問題なく動く。
  ただし、マルチコア非対応のためクロック数の低い低電圧版CPUはあまりおすすめしない。
  ゲーム内の設定でアンチエイリアスや垂直同期をオフにしよう。

Q. ベータってどうやるの?
A. 一度プレイすれば、SteamライブラリAoE2HD右クリック→プロパティ→ベータタブで、テスト中のベータに変更や戻す事ができる

Q. 旧版AOCのCD-ROM出てきたけど?
A. 互換性ない。steamは対戦ロビーとソフトを同時に提供してる。旧版とHD版が対戦したりすることは不可能。
5名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f09-3VA3)
垢版 |
2018/06/23(土) 12:06:42.59ID:ueiLfhU/0
◆AOC日本人プレイヤーの配信まとめ
パッケージ版(CD版)とHD版どちらの方の配信もあります。
登録されてないでひっそりと配信する人も数多く居ます。
ニコ生、CaveTubeが主な配信場所
http://aoc.s602.xrea.com/

◆WIKIや攻略が見たい。
「AOC 攻略」 「AOC WIKI」 「AOC AOFE」等で検索すると出てきます。
個人のサイトばかりなのでURLを貼り付けることは出来ません。

◆よく使われる略称
gl = good luck(ゲーム開始時に使われる)
hf = have fun(ゲーム開始時に使われる)
gg = good game(ゲーム終了時に使われる)
TG = team Game(部屋のタイトルに良く用いられる)
H2H = head to head(部屋のタイトルに良く用いられる)
TC = Tawn Center(街の中心)
hccc = 街の中心選択→農民生産、農民生産(ホットキーをそのまま言葉にしている)


テンプレは、以上です
6名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f09-3VA3)
垢版 |
2018/06/23(土) 12:08:13.78ID:ueiLfhU/0
Age of Empiresうpろだ
https://ux.getuploader.com/AOE/


ROR、AOC、AOFE、AOE3共用。AOCの文明のイメージミュージックなど 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
2018/06/23(土) 12:12:04.16ID:ueiLfhU/0
>>20まで保守作業、開始!
8名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f09-3VA3)
垢版 |
2018/06/23(土) 12:13:53.50ID:ueiLfhU/0
保守
9名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f09-3VA3)
垢版 |
2018/06/23(土) 12:15:57.61ID:ueiLfhU/0
ほしゅ
10名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f09-3VA3)
垢版 |
2018/06/23(土) 12:18:36.65ID:ueiLfhU/0
捕手
11名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f09-3VA3)
垢版 |
2018/06/23(土) 12:21:53.62ID:ueiLfhU/0
ホシュ
12名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f09-3VA3)
垢版 |
2018/06/23(土) 12:24:37.32ID:ueiLfhU/0
13名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f09-3VA3)
垢版 |
2018/06/23(土) 12:29:16.12ID:ueiLfhU/0
ほす
14名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f09-3VA3)
垢版 |
2018/06/23(土) 12:30:24.94ID:ueiLfhU/0
干す
15名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f09-3VA3)
垢版 |
2018/06/23(土) 12:32:37.82ID:ueiLfhU/0
あと5!
2018/06/23(土) 12:34:06.83ID:D2jTolSc0
2018/06/23(土) 12:34:42.93ID:D2jTolSc0
石壁
2018/06/23(土) 12:35:06.96ID:D2jTolSc0
強化壁
2018/06/23(土) 12:35:34.04ID:D2jTolSc0
肉壁
2018/06/23(土) 12:35:53.74ID:D2jTolSc0
船壁
21名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f09-3VA3)
垢版 |
2018/06/23(土) 12:38:15.40ID:ueiLfhU/0
保守完了!
22名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f8b-xBp1)
垢版 |
2018/06/23(土) 19:28:16.36ID:EHfV5qlG0
すまん、こっちに・・・
キャンペーン エルドラド 2.別れ で、どうしても進行不可能になる。

進めていって、港立てると、イベントでフランシスコが勝手に船に乗り、
船も自動で動いた後、少し進んだところで操作可能になる。
(この時点で、自ユニットは船のみ。乗船ユニットは5あるが、スペイン所属のまま)
この状態で、陸にユニットを降ろすと、フランシスコだけスペイン所属のままで操作できない状況になります。(コンキ4は、降りた瞬間自ユニットになる)

その後、動かせるコンキで軍隊殲滅させても、フランシスコを先住民の長のところへ連れて行けず、進行不能という状態。

何がいけないのかさっぱりなんだが・・・
同様の人ってか、進行できてる人います?進める方法を教えて欲しい;;
2018/06/23(土) 20:53:29.18ID:D2jTolSc0
「キャンペーン エルドラド 2.別れ」でググる
2018/06/23(土) 20:56:05.74ID:D2jTolSc0
あと前スレ埋めてね
25名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f09-3VA3)
垢版 |
2018/06/27(水) 02:14:18.30ID:8beEGkIu0
埋まったよー
2018/06/27(水) 07:49:40.78ID:do1l2BK40
steamでセール来てるよー
2018/06/27(水) 15:14:25.48ID:annlH6380
>>26
サマセでしょ
数日前から知ってた
そしてサマセスレでそれとなく宣伝したけど全く食いつかなかった
2018/06/27(水) 21:08:43.91ID:goJMbpaj0
セオリーだの基本戦術だの押し付けるなとは言うけどさ
そういうのは勝ってから言ってほしいんだよね
対人戦で好きにやらせろってのは勝てる奴が言える言葉なんやぞ
ロビーで全くの初心者に言ったら逆ギレされたわ
2018/06/27(水) 21:10:48.30ID:3Qh37yed0
>>28
初心者にいきなり押し付けるなよ
2018/06/27(水) 21:13:57.05ID:KdHFUOJeM
糞コミュの連中はあれしろこれしろ誰にでも当たり前に言うから
それを成し得ない新人はこのゲームの面白さを感じる前に去ってるんだよ
2018/06/27(水) 21:25:28.25ID:KdHFUOJeM
まぁ、言われることをほぼ出来るようなスキルなっても
延々と指示通りに行動してたら全然面白味がないんだよな
そういう相手の気持ち理解出来てないのよこういうクズは
自分もそんな強くもないのにあーだこーだ指示して
現実の社会で下っ端の自分を慰めてるんだろ
2018/06/27(水) 21:30:28.86ID:6zLViCora
ほとんど購入されてるから逆にAoMの方お勧めされたな
操作感はAoE2よりフレンドリーらしいが
2018/06/27(水) 21:33:46.89ID:Fy6EFmmia
好きにしていい初心者部屋でも作ってやりゃいいんじゃね
手出し口出し無用
2018/06/27(水) 21:40:10.36ID:PslCbcb+0
>>前スレ999
>キャンペーンの人口上限変えるのってよく聞くけど、面白いの?それ

普通にやるとゲームバランスの崩壊を招くだけなので、
そう疑問を持たれるのも仕方ないと思いますわ。
バルバロッサ1万が75人だからこそというのもそのとおりかと。

ちなみにこちらは、人口200にしたかわりに難易度も「難しい」に上げて、
複数国を同時に攻めたり、防衛施設を控えめにしたり、内政展開の練習も兼ねて楽しんでますわ。
2018/06/27(水) 21:43:08.87ID:annlH6380
>>33
その需要に一定の答えを提示してるのがAI部屋だと思う
2018/06/27(水) 21:45:26.29ID:annlH6380
ただ、たとえAI部屋だったとしても>>28はチームメイトに文句言うと思うので
もう運悪くガイジに会ってしまったと思うほかない
2018/06/27(水) 22:01:10.51ID:goJMbpaj0
カス過ぎる。初心者なんぞ免罪符にもならんわ
対人に入ってきたら初心者もクソもない
昔の初心者相手に平気で暴言飛び交ってた#aocistや#aocerの時代を思い出せ
生ぬるいにも程があんぞ。どうせ初心者なんぞついてく奴はほっといてもついてきて強くなるわ


とか何とか言ってると叩かれるのが世知辛い世の中。対人ゲーなんて強さが全てでいいだろ
シンプルに行かないと。外国とかはそのあたりどうしてんのかね
2018/06/27(水) 22:18:21.77ID:annlH6380
そら外国はキレ落ちよ
2018/06/27(水) 22:37:05.30ID:KdHFUOJeM
>>33
程度問題だし、言い方があるんだよ
それは自分と相手との距離感で変えていかないと駄目なのに
あの糞コミュの廃人は理解出来てないから問題なんだよな・・・
2018/06/27(水) 22:43:34.56ID:KdHFUOJeM
>>36
むしろAI部屋こそ猛烈に怒鳴ってくる奴がいる印象
戦局が悪くなると、マップ全体を常に見回して
小姑のように待機中のユニット見つけてはフレア何十回も連打する奴いるよ
前線崩壊してゲーム放棄がみえてるのにそんなことしてなんになるのか
俺には単なる憂さ晴らしにしか思えないし
2018/06/27(水) 23:20:57.61ID:1aahbTaSH
>>40
マジかよ
たまーに英語や中国語でチャットしてるやついるけどそういうことなのか
幸い俺の立てた部屋ではそういうの起きてないが運がよかったのか
2018/06/28(木) 00:36:29.33ID:Eba7YFtK0
>>41
そもそも自国ならまだしも他国の暇ユニ見つけるほど操作力も余裕もある人がやるようなAI戦ってResBOT多数とかでしょどうせ
バニラAI戦クラスの部屋で怒鳴ってたらガイジとしか言いようがない
2018/06/28(木) 01:42:42.38ID:/aHpcVd40
lolやってるとこのゲームの暴言ぐらいは生ぬるく感じてしまう。
2018/06/28(木) 02:40:44.17ID:4HKpQjzQ0
難易度普通のAI部屋があったので余裕こいて不慣れなアステカ爺ラッシュしたら負けてもうた
すまん…すまん…
2018/06/28(木) 07:26:48.72ID:Eba7YFtK0
完全に戦犯で草
2018/06/28(木) 10:16:32.39ID:oIO9Eghe0
aocjpネタは、せっかく完全住み分けにしたんだから叩く側も擁護する側も禁止で
なし崩し的にaocjp関係の話が容認されて行ってしまうやろ。叩きたいならaocjpスレでやってくれ
擁護できないのに叩きだけ容認させたらアンフェアになる
2018/06/28(木) 10:21:07.38ID:uOeESDbK0
そもそも.jpの話がいっさい出てきてないんですがそれは
48名無しさんの野望 (ワッチョイ c1c6-zv8F)
垢版 |
2018/06/28(木) 11:11:17.13ID:X8UC5Vx+0
ゲームなんだから楽しくやろうぜ
2018/06/28(木) 11:28:40.50ID:oIO9Eghe0
わざわざ「糞コミュ」って単語出さなくても、「初心者に文句言う奴uzeeee!」「初心者は文句言われても
仕方ない」で話が盛り上がっていけば十分用が足りるやん
一々当てこするようなこと言うなよ
50名無しさんの野望 (ワッチョイ c1c6-zv8F)
垢版 |
2018/06/28(木) 11:58:35.27ID:X8UC5Vx+0
ゲームで良く言われるのが、初心者が味方に居ても勝つのが本当の上級者
初心者に罵声浴びてるのが中級者

自分が上手くなれば良いだけの問題だから練習しましょう
それでも初心者が即抜かれて困るなら初心者に教えてあげて

初心者に罵声浴びせ、ゲームが廃れて困るのは自分たちなんだから
2018/06/28(木) 16:05:48.01ID:Eba7YFtK0
初心者が即抜かれて困る?
あなたが代わりに壁貼って上げてばいいんですよ
えっ?素アラだから厳しいって?それはマップが悪いですね
2018/06/28(木) 16:37:42.75ID:8ZW8aYWjd
>>51
そこまで面倒見切れないわアホか
2018/06/28(木) 16:43:22.51ID:UvqYtkr+a
初心者同士でやれる環境があればそれでいいよね
国内だけだとさすがに厳しいか
Steamのレートが機能すればなー
2018/06/28(木) 16:50:43.12ID:Eba7YFtK0
ユーザー「レート詐称してる奴なんとかしろ!」
MS「対策としてレートの計算式変えたぞ!なんか不具合でレート全然動かなくなっちゃったけどな!」
2018/06/28(木) 17:11:20.15ID:a9ApKMhCM
抜かれるのはいいけど、スルーして直で来られると厳しいわ
2018/06/28(木) 18:37:01.80ID:CCak7zNG0
クソゲー好きなのにたまに1v1やったら2k近くなってしまってmichiや遊牧入ると浮いてしまう
2018/06/28(木) 19:25:07.24ID:RR/kdL9pH
AI部屋

・今日の22時ごろ
・湖の街か山の峠(スレで要望が多いほうで)で4vs4
・初心者大歓迎
・敵に蹂躙されても泣かない

※山の峠は海要素が少ない遊牧です。TCがないので農民かき集めて作りましょう。
2018/06/28(木) 22:05:59.52ID:09zUSPu0d
やる前に初心者って分かってるなら適度に遊ばせるのが上級者だろ
初心者が2人いるなら別チームに分ければ戦力差はでないしな
前衛ならフォローしてやれば良いし後衛なら戦力出来てから参戦させれば良い
要は下手なりに参加出来るように気を使ってやればそのうちに育つ
それが面倒なら初心者お断りでやれば良いだけ
2018/06/29(金) 11:03:01.16ID:dHzxPnQSM
なんで2の方が最近に拡張版出てるの?
また出る可能性ある?
2018/06/29(金) 11:21:36.05ID:7kEK/d5NM
日本語でおk
2018/06/29(金) 14:36:58.36ID:u5EzxWHlM
いや俺は意味理解出来るわ
2018/06/29(金) 15:07:28.53ID:pzcpNjUKa
多分steam見てそのまま書き込みに来たんだろうなぁ
「最近DLCが出されたソフト」とかの項目か何か見て。


AOE3のDLCマダー?チンチン
63名無しさんの野望 (ワッチョイ 22c6-zv8F)
垢版 |
2018/06/29(金) 15:39:29.08ID:tMPaOUmz0
最近新規さんが多いのは良い傾向なんだよな
問題は続くかどうかで
2018/06/29(金) 15:53:10.56ID:iBroPrD70
初心者には上級者や中級者は関わらない方がいいのかもね

ちょっとアドバイスだの注意だのしたらやれ押しつけるなだの上から目線だの言われ、練習しろって言ったらやれ初心者いじめだの初心者に楽しませないつもりかと叩かれて、無制限ルール無しに入ってきたから普通にやったら(ry

餓狼伝の松尾象山の言葉じゃないが他人と競うゲームなんだから実力勝負のシンプルにいきたいわ
2018/06/29(金) 15:56:58.58ID:2w1GSlQk0
無制限って何ですか!????
noob onlyとかunder1500とか1600+なら知ってます!
2018/06/29(金) 16:38:38.55ID:U23UwRA7d
馬鹿が揚げ足取るなアホ
2018/06/29(金) 16:46:22.46ID:A/+FWT+q0
実力基準が全体的に高いいわば修羅の国にヤムチャ程度の新規が入ったらどうなるかを考えろって話
無制限なんて論外、1200以下戦でもチームの足引っ張る戦力外にしかならん
そんな役立たずでも鍛えれば多少は使えるようになるかもしれないという期待をかけてアドバイスするんだよ
お前のためのアドバイスじゃないチームのためのアドバイスなんだから拒否権は新規のお前にはねえんだ

ここで何度か開かれてるAI部屋にお邪魔したことがあるが
残念ながら彼らはどれも1200以下戦ですら役に立つレベルには到達してない

日本人コミュに入りたい?まだ君には早い
とりあえず、AI部屋で戦闘・経済・総合すべてで1位になりなさい
それからでも遅くはない
2018/06/29(金) 17:45:29.62ID:Cx/3FZNPM
上級者や中級者が初心者とやるときはハンデ必要だろう
ゴルフでもハンデつけないと勝負にならない
上級者1≒中級者1.3≒初心者5
これくらいゲーム差がある
2018/06/29(金) 18:28:21.34ID:xUS4bJ/rH
AI部屋

・今日の22時ごろ
・メガランダムで4vs4
・初心者大歓迎
・敵に蹂躙されても泣かない

※AI農民が必ず島外に出れるように改変したカスタムランダムマップを使います
2018/06/29(金) 18:48:43.64ID:ayn838++H
クソnoobだけど身内マルチでずっと遊んでたらレートだけ上がってしまった辛い
2018/06/29(金) 19:58:38.45ID:2w1GSlQk0
やめてください
レート不動バグに苦しんでる人が大勢いるんです
2018/06/29(金) 22:34:48.96ID:2697u6En0
実績の解除が大変すぎる
AI7人相手に勝利とかできないよ
隠しコマンド使うとダメっぽいし
2018/06/29(金) 22:37:28.72ID:YWWy73MJ0
AIの難易度下げればいいだけでは
2018/06/29(金) 22:44:55.53ID:2w1GSlQk0
>>72
勝つだけなら名前忘れたけどTCが小島で中央に無人の大陸があるマップ
AIは農民を島渡ししないから中央に移って待ってれば勝手に資源不足になるよ
2018/06/29(金) 23:37:19.42ID:2697u6En0
>>74
移住かナイルデルタかなと思ってシングルプレイヤーでマップ選ぼうと思ったら表示されなくなってた
マップエディタでは選択できるんだけど
仕様が変更になったんだろうか…
2018/06/30(土) 00:00:48.51ID:i9tJPx+ja
それ系の実績解除されなくない?
2人相手からして解除されなかったよ
2018/06/30(土) 00:27:05.61ID:bvqvwi2q0
確かに移住マップ選べないね
一応メガランダムで選抜されるのでそれ狙いでメガランダムガチャするか

他に手っ取り早い方法だとカスタムマップのforest nothingをサブスクライブしてプレイ
よっぽどのことが無い限りAIは暗黒時代で止まったままだから無双できる
2018/06/30(土) 01:02:25.62ID:M+bWL8S80
まあ自作キャンペーンでイチコロなんですけどね。

自分だけ破城投石を配置するとか、AIのとこだけくろがねのイノシシを置いとくとか。

でもガチでAI7人抜きはいつかやってみたいな。象徴勝ちかなあ。
2018/06/30(土) 01:54:19.79ID:bvqvwi2q0
forest nothingで7AI撃破→実績解除されず
じゃあバニラマップならどうかと島々で籠って象徴勝ち→実績解除されず

バニラマップかつ制圧勝ちが条件?
2018/06/30(土) 02:59:06.60ID:Iugd88eqa
いやアラビアでもダメだったよ
いつからか知らないけどバグだと思う
2018/07/01(日) 15:35:09.85ID:cxzTOw9b0
なあ。サラディンの最後のマップで、人口上限を敵も味方も200に変えてプレイしとうと思ったんだが、
自分はともかく敵国側も全員200人にするってこと、できる?
2018/07/01(日) 15:46:01.24ID:KaDBlFIq0
しらない、なあ。
2018/07/01(日) 16:00:05.86ID:qIWkEfEG0
大軍を移動させようとすると右往左往するだけで全然前進しないことあるんだけど何なの
2018/07/01(日) 18:40:19.95ID:iq9U7l/4H
AI部屋

・今日の22時ごろ
・メガランダムで4vs4
・初心者大歓迎
・敵に蹂躙されても泣かない

※AI農民が必ず島外に出れるように改変したカスタムランダムマップを使います
2018/07/05(木) 00:41:53.09ID:D1D7mGUjH
スペシャルマップのヘビ穴のような変則地形なランダムマップを作ろうと思ったんだが
参考にそれらしきファイルspecial_map_snakepit.rmsは見つけたのだがplayer_landの定義すらない謎ファイルだった
これ内部的になんか処理されててユーザー定義のものは作れないってことなのか?
2018/07/05(木) 18:20:48.27ID:D1D7mGUjH
自己解決
同じ名前のscxファイルがあったからこれをテンプレとしてマップ生成してるっぽい
これをユーザーが作る手段はなさそうだな

ついでにAI部屋

・今日の22時ごろ
・4vs4
・初心者大歓迎
・敵に蹂躙されても泣かない

※GAにランダム要素を追加したカスタムランダムマップを使います
2018/07/05(木) 20:27:42.86ID:OyuEhEjOM
もうAI部屋卒業したら?
塔建てたら誰でもクリア出来るゲームなんてやって面白いか?
2018/07/05(木) 20:34:28.73ID:D1D7mGUjH
>>87
それ領主で塔Rする前提やね
それができる技量があるなら普通に領主Rできるやろ
城主で塔なんてRAMに折られるぞ
2018/07/05(木) 20:38:38.90ID:OyuEhEjOM
本気でいってるのかコイツ
2018/07/05(木) 20:41:33.85ID:rvgkWjxA0
アラビアならともかくオアシスやBFの後衛で対面に塔立てにいくかというと…
2018/07/05(木) 20:43:34.08ID:OyuEhEjOM
あれだけ毎日AI部屋建ててその認識なことに驚くわ
一体何をいままでやってたんだ
この前リプみたけど敢えてTRしてないだけで
してたら前衛だけで勝ってるよ
2018/07/05(木) 20:45:26.55ID:D1D7mGUjH
>>91
誰かと勘違いしてないかそれ
少なくとも俺が立ててるAI部屋はリプ保存してないぞ
2018/07/05(木) 20:53:17.46ID:EVYNb6FY0
ついにこういう名人様もでてきたか
2018/07/05(木) 20:53:59.08ID:rPgjnwD80
スレ見ても週に数回開かれてる程度なのに毎日AI部屋建ててると言ってる
彼は何を見ているのか
まさか毎日ロビー監視してるのか
やべえな
2018/07/05(木) 20:58:59.75ID:rvgkWjxA0
ついに正体表したね。
2018/07/05(木) 21:23:19.29ID:vE4ayPpXM
面倒臭い奴らだな・・・
2018/07/05(木) 21:52:23.08ID:sNt2/BuI0
そもそも、他人がAI部屋立ててるのがそんなに気にくわないんかw
2018/07/05(木) 22:42:03.24ID:q+ltVWQAM
勝手に建てて好きにやってれば何も言わないよ
俺の目の届くところで毎回宣伝をみるから
意見してるだけの話
2018/07/05(木) 23:46:48.42ID:rvgkWjxA0
AI部屋が嫌なら自分で好きな部屋を募集すればいい
スレ部屋が嫌というのなら部屋禁止スレでも立てればいい
少なくともこのスレでAI部屋宣言を禁止する理由なんてないよ

そもそも「初心者大歓迎」と称して新規の参加を後押ししてるのに
AIは塔がどうとかものすごく的外れでしょ
2018/07/05(木) 23:47:59.30ID:rvgkWjxA0
というわけで
意見することはその意見に対する意見も来るということなので
不満なら満足いくまで意見しますね
2018/07/06(金) 00:07:38.55ID:WQnGa1MkH
最初の問いに正確に答えると

もうAI部屋卒業したら?
→現状、勝率7割くらいなので卒業はまだはやい。それに上には「非常に難しい」やResBotも控えている
塔建てたら誰でもクリア出来るゲームなんてやって面白いか?
→面白いから部屋建ててるし参加者も来てる

>>98のニュアンスだと、宣伝うざいって話なんかね
そもそもが前スレの「AI対戦部屋需要ある?」→「あるぞ」→「告知はよ」→「自分で建てればいいのよ」の流れを汲んだものなので
スレ発祥の募集だからスレで告知するのが当然の認識だったな
少なくとも、AI部屋を求めてる俺以外の人がスレにいるということなわけだし
2018/07/06(金) 00:15:10.94ID:GqZWhfVD0
なんとなくスレ最初から読んでたけど>>30>>31の再来で草

--------------------------------------------
AIは塔で誰でも勝てると誰にでも当たり前に言うから
それを成し得ない新人はこのゲームの面白さを感じる前に去ってるんだよ
--------------------------------------------
まぁ、言われることをほぼ出来るようなスキルなっても
延々と指示通りに行動してたら全然面白味がないんだよな
そういう相手の気持ち理解出来てないのよこういうクズは
自分もそんな強くもないのにあーだこーだ指示して
現実の社会で下っ端の自分を慰めてるんだろ
--------------------------------------------
2018/07/06(金) 02:12:06.62ID:gsZt3/6Q0
AI部屋叩く奴は、もう少し出しゃばりの大きなお世話感を抑えて言えや。な?
お前に迷惑掛けてる話じゃねーし、その人がAI部屋立てるのはその人の自由だろ
根本的に、テメーが口出す権限なんざどこにもねーんだよ

それでもAI部屋立てて欲しくないのなら、相手への礼儀を踏まえた上でしゃべれや
有意義性を説明するとか、対人戦の面白さをアピるとか、お願いする形で言うとか
テメーがAI部屋を立てさせたくないってのを強制できるのは、テメーが相手に
給料払ってる時だけだ。口出すんなら相手さんに給料払えやゴミ
2018/07/06(金) 10:46:08.28ID:4beGwFX5d
スチームのサマーセールで買いました
散兵と弓兵の違いがよくわかんないんだけど、どう使い分けたらいいですか?
105名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fc6-0ajU)
垢版 |
2018/07/06(金) 10:49:31.01ID:W4SumrNP0
能力見て見るとわかるけれど
弓兵は攻撃力4.射程防御0
散兵は攻撃力2.射程防御3なんだ。
弓兵は火力が高いから町の人を始末するのに便利
散兵は射程防御高いので弓兵に対して有利

なので、軍に当てるか町の人に当てるかで兵種切り替えると良いと思います
2018/07/06(金) 11:34:04.06ID:4beGwFX5d
なるほど
ありがとうございます!
2018/07/06(金) 11:56:03.82ID:/NzQTJMaa
弓兵は散兵と投石には弱いけどそれ以外とは戦える
散兵は弓系と槍には強めだけどそれ以外には弱い

散兵は金を使わないから基本弱め
領主での軍争いには強いのと、帝王での軍量増しに使うのが主かな
2018/07/06(金) 12:31:36.81ID:4woxNnu6d
弓は射程があり攻撃力も高くとても強い
三平は弓系に対してだけ強いがそれ以外には弓よりずっと弱い、でも弱いだけあって生産コストも安い
つまり三平は強い弓への天敵として用意されたユニットということ
2018/07/06(金) 16:17:45.39ID:GqZWhfVD0
>>103
ゴミとか吐き捨てるような礼儀のなってない人が他人に対して礼儀を踏まえた上でしゃべれとかよく言えたわね
2018/07/06(金) 16:22:00.79ID:XuE8K97P0
本質はAI部屋そのものの是非じゃないんだよアスペどもめ

スレで何度も何度も宣伝して馴れ合ってるのがウゼエって話だ
某コミュみたいに他所でやりゃあ文句は出ねえし実際彼らは別スレを立ててる
某コミュはだめでAI馴れ合い勢はOKなんてそれこそ理屈が通らんわ
スレを特定団体や個人が私物化するなっていうごく基本的なルールだ
2018/07/06(金) 16:29:06.93ID:GqZWhfVD0
>>110
なるほど
確かにその観点は見落としてたかも
某コミュにしても部屋宣伝にしても本スレでやることに不快感を持っている人がいるのは共通
そして某コミュはスレ分けてるという前例

現実的な解決策は部屋立て予告スレを新しく立てるのが一番いいかな
異論なければスレ立てます
2018/07/06(金) 16:38:15.44ID:XuE8K97P0
>>111
おk
誘導も忘れずにな
2018/07/06(金) 16:45:55.52ID:GqZWhfVD0
建てた
【AOC】AoE2HD 部屋立て募集・予告スレ【AOE2HD】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1530862994/

>>980
関連スレに追加お願いします

>>101
次回からは上記のスレでお願いします
2018/07/06(金) 18:52:14.30ID:WQnGa1MkH
>>113
了解
次からはそこ使うわ
2018/07/06(金) 20:26:46.15ID:PbwNooL0M
いや俺がコイツに抱いてる不満というか不快感は
投げっぱなしってことだ
埋まりましたとか、今回は〜〜〜でしたありがとうございました!とか、ちゃんと書くべきだろ
募集だけでなく、スレの雰囲気をよくするような形で
そういう人としての何かを感じないからイライラするんだよ
で、訳のわからない新スレを建ててるだろ・・・
基本的に俺はコイツが嫌いなんだよ
それだけの話だ
2018/07/06(金) 20:30:41.07ID:GqZWhfVD0
>>115
はいはい情報の後出し
AIなんて塔で誰でも勝てるなんて話からそんなことを連想なんてできませんよ
さすがに呆れる

で、本題だけど別に事後報告なんてどっちでもいい
むしろ5chでダラダラ事後報告なんてうざいって考えもあるくらいだ
2018/07/06(金) 20:33:37.07ID:4cZ4qJF90
>>115
興味もないAI部屋にそこまで注文するとかすげえな
いやならAI部屋でNG登録でもしとけ
2018/07/06(金) 20:38:55.43ID:PbwNooL0M
深夜にコンビニの裏でエンジンふかしてる珍走団がいて
その騒音で隣の家の俺に不快感があったとして
バイクに興味もないのにエンジン五月蝿いとかエンジン切れとか注文すげぇな
いやなら防音の3重窓にしとけやってお前は言うの?
2018/07/06(金) 20:40:56.76ID:GqZWhfVD0
>>118
事後報告と騒音とどういう関係なのか…?
その例えだと事後報告なんて騒音は無い方がいいってことになるよ

AI部屋の募集そのものについてはスレ分けで決着ついた話なので
2018/07/06(金) 20:43:10.21ID:PbwNooL0M
違うだろ、興味ないからエンジン音が不快に感じるんだろ、馬鹿が
朕走団に入ってもらうくらいに魅力的な行動をするもんだろって話だ
ほんと頭悪いな・・・
2018/07/06(金) 20:43:58.17ID:GqZWhfVD0
>>120
だからその興味のない騒音とやらはスレ分かれて決着ついてるって言ってるじゃん
ほんと頭悪いな・・・
2018/07/06(金) 20:45:48.23ID:4cZ4qJF90
部屋スレに移って部屋告知するのが現状で最も「魅力的な行動」だな
事後報告とやらは馴れ合い臭くてあかんわ
2018/07/06(金) 20:47:23.43ID:GqZWhfVD0
>>122
だよね
まあワンミンググに配慮するか他の大勢に配慮するかどちらが適切かは語るまでもあるまい
2018/07/06(金) 20:49:35.44ID:xxt0cmf80
この人はただの荒らしじゃないの?
反応楽しんでるだけだろ
2018/07/06(金) 20:52:59.47ID:PbwNooL0M
いやお前の感性を俺に当てはめられても
2018/07/06(金) 20:54:01.31ID:GqZWhfVD0
>>124
それはあるかもね
事後報告したらしたでうぜえって言い出してたのは目に見えてる
2018/07/06(金) 20:55:59.41ID:4cZ4qJF90
とりあえず部屋スレのほうは先に釘打っておくことをお勧めする
事後報告は任意であるとな
2018/07/06(金) 21:00:48.39ID:GqZWhfVD0
>>127
向こうのスレには「事後報告は任意」ということにしておいたよ
2018/07/06(金) 21:05:41.36ID:4cZ4qJF90
>>128
おk
魅力的な対応だった
2018/07/06(金) 21:14:08.91ID:M3t9irG/0
ワンミンググみたいなガイジのせいで無駄にルールばかり増えていくんだよな
2018/07/06(金) 21:20:57.57ID:PbwNooL0M
ルール? いや一般常識だろ引きこもりがw
2018/07/06(金) 21:28:35.49ID:M3t9irG/0
>>131
お、自己紹介か???
2018/07/06(金) 21:31:09.42ID:6ef8BG/x0
このスレはワンミンググと遊ぶスレになりました

AOCHD.JPに御用の方はコチラへ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1509711681/

部屋告知に御用の方はコチラへ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1530862994/
2018/07/06(金) 21:37:03.23ID:GqZWhfVD0
言い間違えてる自分が言うのも難だけど
ワンミンググじゃなくてワンミングクね
NGワードの設定間違いにご注意を
2018/07/06(金) 21:41:58.74ID:6ef8BG/x0
>>134
お前の言い間違いのせいでNGが機能していなかった
謝罪と賠償
2018/07/06(金) 21:45:05.64ID:GqZWhfVD0
>>135
ごめんね
2018/07/06(金) 22:22:44.85ID:H+3bmXNI0
>>131
一般常識ってのはな大勢が納得するもんなんや
他のレスを見てみろ
お前さんの主張に賛同してる人は全然おらん
反対者のほうが多いやろ
そんな大多数に反対されるようなものは一般常識ではないんよ
どうだい、社会勉強になったろ
2018/07/06(金) 22:45:55.83ID:PbwNooL0M
やれやれこんな廃人ゲームのスレの住人が一般常識に沿った生活してるとは僕には思えないけど
あのね、僕がいってるのは募集しておきながら締め切りになっても
なんにも言わない、個人的な宣伝していながらスレに迷惑掛けたとも感じない
アスペっていうんですか?
コミュ力の欠片もない自分のことばかり考えるクズを諭してやっただけだよ
一般社会の一般常識を一般人である僕が一般的にね
2018/07/06(金) 22:48:47.65ID:GqZWhfVD0
>>138
コピペに使わせてもらいますね
2018/07/06(金) 22:52:30.11ID:hrj/W3o40
>>138
最後の1行からほとばしるドヤ顔感がすごい
2018/07/06(金) 22:54:06.41ID:o0FheGq90
>>138
こいつフルボッコにされてる自覚ないんかね
まさにアスペそのもの
2018/07/06(金) 22:58:30.62ID:o0FheGq90
おっと
アスペはあいまいな主語を読み取れないんだったな
>>141書き直し

>>138
お前はフルボッコにされてる自覚ないんかね
まさにアスペそのもの
2018/07/06(金) 23:08:35.05ID:GqZWhfVD0
やれやれこんな廃人ゲームのスレの住人が一般常識に沿った生活してるとは僕には思えないけど
あのね、僕がいってるのは誰にも賛同されない事を一般常識と言い張って大勢に窘められても
なんにもあらためない、誰も賛同しない意見ばかり喚いていながらスレに迷惑掛けたとも感じない
アスペっていうんですか?
コミュ力の欠片もない自分のことばかり考えるクズを諭してやっただけだよ
一般社会の一般常識を一般人である僕が一般的にね
2018/07/06(金) 23:46:48.22ID:+qUfXIJ6M
AI部屋募集を許容する人数の方が多いってわかるやろ。
って言うとアスペやし自演して反対意見の数稼ぎに走るんやろうな。
自分がマイノリィである事実を直視出来ないのでしょうね。
2018/07/07(土) 00:01:44.85ID:UHWCgktr0
>>144
残念ながらワッチョイあるからね
彼にできることは「俺は一般人だ!一般常識だ!!!」と喚くことしかできない
プライドだけは大きいみたいだし
2018/07/07(土) 00:50:16.20ID:t8ZsgaBr0
このスレッドって、今何人くらい居るんだ?
10人くらいか?

その中でワンミン何とかいうのと7f2b何とかいうのの2人だけがAI部屋募集に難癖付けてて、
残りの8人くらいが募集いいだろとかもう別スレにして終わった話だとかこっちが多数派じゃんとか
言ってる状態か。

どっちにしろスレッド立てたんだから終わった話だろ。そこからどう話が転がれば一般人がとか
常識的なのはこちらとか、そんな終わりのない話に展開していくんだ
2018/07/07(土) 05:14:24.46ID:4RQ5HihW0
そんなの彼が直々に答えを言ってるわ

単にここで延々AI部屋宣伝しまくってる奴がうざかったってだけ
単なる私怨
だからAIなんて塔で誰でも勝てると感情にまかせて嘲笑した
が、思わぬ反撃を食らった上に、己の怒りの行き場がなくなる別スレ化の流れになってしまっていた
なのでモラルだのなんだの語り始めたと

あくまでも彼は本スレに拘りを持ってるので
aochd.jp叩きも本スレ以外には出張してないのもそういうこと
別スレで募集ぬくってる彼を追いかけることもしていない

まあaochd.jp叩きの様子を見るに時々発作を起こしてる程度の粘着性なので
ほどなくしておとなしくなるよ彼は
2018/07/07(土) 05:23:28.93ID:UHWCgktr0
>>147
基本的に過疎スレだから餌があるとみんなの食いつきがいいのよ

木の実も凍る極寒の世界
そこに突如現れたのはイノシシことワンミング君
そりゃあ大喜びで狩りますわな
2018/07/07(土) 06:08:33.90ID:wuHBG6Ye0
埋まり報告ないと後から来た人が路頭に迷って迷惑じゃないのか?
ワンミングクの言ってることも一理あるだろ
ワンミングクだから叩いてるって奴多いだろ
どっちが私怨なんだか
2018/07/07(土) 08:25:32.84ID:M2oUeBti0
結局別スレ立てたんだから問題ないじゃないか
さっさと移動してくれたのにグチグチと文句を言い続けたらそりゃ叩かれるわ
2018/07/07(土) 08:59:37.51ID:sQLmoQtRM
グチグチと文句を言い続けたのはどっちなんだか
2018/07/07(土) 10:04:42.18ID:wuHBG6Ye0
>>150
ちゃんと言えば聞く耳を持ってる奴だったようだ
な、やっぱり一理あるんだよ


21 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/07/07(土) 06:12:29.17 ID:wuHBG6Ye
本スレでも書いたが埋まり報告だけはしてほしい
部屋埋まったのかまだ部屋が作られてないのかが判別できない
さらに言うと部屋名もあらかじめ宣言してほしい
常連じゃないから部屋名わからんし

23 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/07/07(土) 08:54:38.84 ID:ZC9ox+uh
>>21
せやな
埋まり報告はするわ

ついでに部屋名は「4 vs 4AI jpn host」にする予定
2018/07/07(土) 10:15:53.83ID:CW7YpdKA0
一般社会の一般常識を一般人であるID:wuHBG6Yeが一般的に言うと流石スムーズだな
一般社会にすら馴染めてなさそうな一般常識も怪しいガイジであるワンミンとは大違いだな
2018/07/07(土) 10:20:30.46ID:wuHBG6Ye0
>>153
まあそういうなや
単にコミュニケーションスキルの差がレスの端々に現れた程度の差だ

言ってる事は同じだが俺は1レスで説得できた
目指すものは同じだが、そこに至るまでのプロセスには大きな違いはある
ただ、それだけ
2018/07/07(土) 10:21:51.58ID:4o0ot6TNM
俺の存在があったから1レスで出来たってこと理解出来てないんだろうな・・・
2018/07/07(土) 10:24:20.98ID:wuHBG6Ye0
そもそも俺が伝えたのは「埋まり報告」の件だけだ
ワンミンの主張はもうひとつあったろ
「AIなんて塔で誰でも勝てる」がな
それについてはワンミン君直々にかのAI部屋で見せつけるといい
一人で塔で全国抜きすればすぐ分からせることができるぞ
2018/07/07(土) 10:26:48.63ID:wuHBG6Ye0
>>155
敢えて踏み台にするのもスキルのうちだな
俺自身は特にAI部屋の告知については当初は何も思ってなかったしな
ワンミンがなんか言ってるな、よし俺が代わりに伝えるかってわけ

手柄を奪っちゃったのは気に障ったかね
まあ>>156でも言ったがもうひとつの主張があったろ
そっちまでは奪わんよ
2018/07/07(土) 10:33:52.16ID:4o0ot6TNM
ここまでの流れ全てが計算されてたってこと理解出来てないんだろうな・・・
2018/07/07(土) 10:44:00.77ID:wuHBG6Ye0
あっちのスレにAI部屋で使われる予定のrmsがうpされてたんで試しに何度かマップ生成してみた

まず、TC周りの資源はランダムで増減するな
肉がかなり薄いパターンもあり、これが発動したらAIは進化がかなり鈍る
塔をより刺しやすくなるってわけだ
石も薄いパターンもあるがさして問題にはならないだろう
抜きながら敵国の石を頂戴してもいいだろう

通常の3農民1斥候1TCパターン以外にも
3農民は固まって配置されているがTCと斥候が無いパターン
3農民もバラバラに配置されてる遊牧パターンもあるようだ
遊牧ならやはりAIは進化が鈍りやすいので居場所の確認さえできれば塔を指しやすいだろう

マップ全体としてはアラビアのようなオープンな地形になる確率はあまり高くないようだ
オアシスのように中央に森が陣取っているパターンが比較的高確率か
中央が海なこともあったがAIは海があると陸兵の生産が遅れるのでやはり塔を刺しやすい

注意すべき要素としてはランダムに配置されることのある初期塔がある確率があるところか
初期塔自体の場所はどうでもいいがうっかり農民が刺されてしまうと面倒だろう

というわけで、踏み台は作ったんであとは本番で一発キメてやってくれ
2018/07/07(土) 10:47:48.14ID:CW7YpdKA0
ワンミングク真性だったのか
ここまでの流れ全てが計算されてた(キリッ)とか中学生でも恥ずかしすぎて言わねえだろ
2018/07/07(土) 23:35:13.09ID:SZYgnYiE0
AIっていつからTRにクッソ弱くなったんだろうな
以前は農民斥候だけでテクテク塔建てに行ったら敵視界に入った瞬間弓散のおっちゃんがわらわらきて建築どころじゃなくなった
(だからこそ槍散と同伴するのが推奨されてた)
今のAIは視界どころかTC横付けでも何の反応もしない
2018/07/07(土) 23:40:37.95ID:cvdPjJeA0
いや、TRに弱いってパッケ版のAOKからそうなんだが
2018/07/08(日) 00:26:33.86ID:e/vwyGQt0
それ単に槍散の生産待ちで塔立てが遅れてるのと槍散に反応して敵の軍が寄ってきただけだろ
農民だけで行けば反応しないぞ
2018/07/08(日) 05:02:47.74ID:7Qmz6Uyea
1のDefinitive Editionが世界で数人しかプレイしてないレベルなんだが
2のDEは来ないのか?
2018/07/08(日) 16:10:50.48ID:WjWe8TAda
2はHD版で十分だろ
あとはまた追加文明の拡張あればいい
2018/07/08(日) 16:38:38.52ID:e/vwyGQt0
ラグいの直してほしいからDEは必要
えっDEで直ると思ってるのかって?
さあね
少なくともHDにパッチ当てて直るような表層の問題じゃないだろうしDEで根本から作り直すほうが望みはあるだろう
2018/07/08(日) 18:49:30.95ID:RyRa/SQv0
過疎で良pingだけで部屋出来にくくなったからなのかfast部屋が増えたと感じる
2018/07/09(月) 12:35:54.30ID:tAhOfaTV0
マルチコアに本当に対応して欲しい
8人AI戦とかの時なら、4人2コアに振って4人3コアに振る、みたいな、今のPC性能を思う存分
使い切って襲い掛かって来て欲しい

特に3v3v3みたいな、三つ巴四つ巴の戦いを作ったりして、そこでドラマが生まれる、みたいな
ゲームするなら、絶対にマルチコア対応は必須
2018/07/09(月) 16:15:41.17ID:rYzClJgVM
AIに何を求めてるんだか
熱い戦いを望むなら対人戦しかないんだよ
対人戦にCPUの能力はいらない
2018/07/09(月) 16:59:40.47ID:pB91OFHg0
マルチプレイでAI選択できるようになってるのはAoCの唯一のアホなところだと思う
2018/07/09(月) 17:02:36.57ID:pB91OFHg0
つか、聞いてくれよ
AI部屋やってるアホどもにその虚無さを教えてあげようと
TRでAI2国潰ししてるんだけどさ
なんか逆サイドでフレア飛んでるなと見てみたらね、AI相手に蹂躙されてるの

笑っちまうよな
俺がTRで2国潰したおかげでトータルでは5分5分になってんの
俺がいなかったらAIにすら負けてるのかよって
172名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb9-0ajU)
垢版 |
2018/07/09(月) 17:19:02.04ID:UoSJD5sd0
対戦楽しみたい人もCOOP楽しみたい人もいるの。
どっちの楽しみも尊重するものであって否定するものじゃ無い
ゲームなんだから楽しんでいけよ
173名無しさんの野望 (アウアウエー Sa1f-sule)
垢版 |
2018/07/09(月) 17:19:41.57ID:xT/IXGMXa
このゲームって対戦するときメインメニューからロビーブラウザ行く以外に何か方法あるの?
何か外部のソフト使ってるとか
steamの統計で割と人数いるのにマルチ部屋の数少なすぎる気がする
2018/07/09(月) 18:22:19.62ID:pB91OFHg0
>>172
じゃあAI部屋でTR無双するのも尊重されるべき楽しみ方だよな
チートも不正もしていないわけだしな
2018/07/09(月) 18:26:52.43ID:0zYWMYQNd
TRしてる事自体には誰も言及してないと思うが突然どうした?
2018/07/09(月) 18:28:04.85ID:pB91OFHg0
>>175

>>87からずっと言及されてることなのに見てないのか?
2018/07/09(月) 18:32:59.16ID:hQRT9cu60
羊6
木こり4
猪引き1
木の実4
猪引き1
木こり4
石3

領主押ししたら
木こり4+TCの農民1の5人を敵地に派遣
残りのTC民は畑

領主入ったら派遣農民を敵TCの矢射程のちょっと外で塔建設
3本建てればほぼ止まる、4本建てればまず復活しない
TCは減った木こり民を補填しつつ金掘って鉄工市場立てて頃合いを見て城主押し

これだけでAIは完封できる
誰でもできる
2018/07/09(月) 18:55:59.50ID:ssccjCH7a
>>174
TRのおかげでチームで五分になったんだし良いじゃないか
突っかかるところなくない?
2018/07/09(月) 19:01:01.44ID:pB91OFHg0
>>178
なにいってんだこいつ
2018/07/09(月) 19:02:13.01ID:hQRT9cu60
というわけでAIなんて戦うに値しないからさっさと卒業して対人戦しましょうね
2018/07/09(月) 19:04:24.13ID:pB91OFHg0
>>180
まさにそのとおり

まあTR程度じゃAIの糞さに気付かない奴が多いようだし
次は柵パックでもしてみますか
2018/07/09(月) 19:19:55.83ID:ZDaMVFaOd
AIの普通にすら勝てない
何がダメなんだろうか...
2018/07/09(月) 19:23:46.39ID:pB91OFHg0
>>182
>>177をやってみな
勝てるから
2018/07/09(月) 21:14:25.52ID:ZtMEQ4nPM
いのパクしたり鹿寄せしたりするAIがあってもいいと思うの
2018/07/09(月) 22:08:03.26ID:c0rFsSmCM
ニュービーが集まって楽しく遊んでるのに、初級者が割り込んでドヤ顔してるのが痛々しいから表に出てこないでほしいよね。
2018/07/09(月) 22:37:15.77ID:fvJvmSYRa
どの趣味のコミュもそうだわな
2018/07/09(月) 22:49:31.57ID:pB91OFHg0
やれやれこんな廃人ゲームのスレの住人が一般常識に沿った生活してるとは僕には思えないけど
あのね、僕がいってるのは塔ハメで簡単に倒せるAIといつまで戦っても
なんにも上手くならない、個人的な上達になってないのにやめようともしない
脳死っていうんですか?
向上心の欠片もないヘラヘラしてるクズを諭してやっただけだよ
対人ゲームの一般常識を一般人である僕が一般的にね
2018/07/09(月) 23:00:09.10ID:fvJvmSYRa
どんだけつまらん生活送ってるかしらんけど
ネットでバカっぽい書きこみばっかして他人に迷惑かけないようにしろよ
2018/07/09(月) 23:35:32.81ID:pB91OFHg0
ほれ
初期農民3人だけでAIに誰でも勝てる方法
http://fast-uploader.com/file/7086702431944/

これすら出来ないのはガイジ
2018/07/09(月) 23:55:46.20ID:c0rFsSmCM
嫁いびりに精を出す姑みたいな奴やな。
PvPを語るなら、もっと上との戦いにエネルギーを使えばいいのに。
狭い界隈でドヤりたい子なんかね。
2018/07/10(火) 00:28:20.14ID:mLBNB9U00
塔で終わるAI部屋に人権はないんで
2018/07/10(火) 00:41:43.81ID:74dVmPoU0
呼んだ?
2018/07/10(火) 01:26:41.45ID:mLBNB9U00
AI部屋建てはもう無理そうやね…
まあセール終わったしちょうどいいか
2018/07/10(火) 01:32:10.33ID:wNjpYh110
>>189
このリプレイはみんなに見て欲しいと思う
2018/07/10(火) 01:32:16.15ID:7zCUIz5E0
>>190
PvP(対人)自体には誰も言及してないと思うが突然どうした?

みんながしてるのはAIがアホって話だぞアスペ
2018/07/10(火) 10:50:34.24ID:fu00QNLra
クソラグなしで対戦楽しむ方法教えろ
2018/07/10(火) 11:46:28.96ID:RfFwJgfA0
>>189
こりゃひでえな
もうAI部屋でベトナム選ぶ奴見たらあっ(察し)だわ

>>193
この状況でスレ募集したらTCパックと塔Rの実践場にしかならんなw
2018/07/10(火) 14:18:39.10ID:kEPFyRKX0
アランバイで俺つええしてる人を
マムルークで懲らしめるのが好き
2018/07/10(火) 20:24:03.14ID:2socSHll0
むしろチームメイトがベトナム選んだら
阿吽の呼吸で建築速度のスペイン、町の人移動速度のベルベル、元祖塔文明の朝鮮が出そろう連携を見てみたい
2018/07/10(火) 21:56:29.01ID:kEPFyRKX0
ポルトガル、モンゴル、ベトナムの視界コンボから
前衛ベルベル農民でイノパクっしょ
2018/07/10(火) 21:57:56.12ID:RfFwJgfA0
TCパックするから全部パクれるぞ
2018/07/10(火) 22:28:22.56ID:TjEff/THM
MICHIでAI戦すればいいだけでは
2018/07/10(火) 22:41:31.19ID:RfFwJgfA0
>>202
それ和平時間設定するのと何が違うのw?
2018/07/11(水) 03:40:43.09ID:1389Xzrl0
例のTCパック戦法でAI部屋を荒らしまわってたら全員塔Rの試合があって糞ワロタわ
2018/07/12(木) 20:36:09.94ID:Q9i51G00M
>>199
>町の人移動速度のベルベル
これ体感出来ないんだが本当に速いの?
2018/07/12(木) 20:42:25.33ID:bboIpeJH0
たったの10%だもんなぁ
荷車すら付かない暗黒農民の速度なんてたかが知れてるし
2018/07/12(木) 21:03:40.31ID:5stP5DKv0
えらい遠いところから町の人でイノパクしてる動画があったような
2018/07/13(金) 12:44:17.38ID:G+xB1Ic1M
小細工なしでもいの引きで事故らないのはアラビアや遊牧系だとかなりでかい
2018/07/14(土) 03:15:28.09ID:dQq6nfkBa
拡張買って復帰したんだけど領主でイーグル出てきたり城主入った瞬間象出てきたりで困惑してるんだが
2018/07/14(土) 07:41:22.60ID:Lmudx/uta
>>209
せっかくの変化楽しもうぜ
どうしても受け付けなければAOCオリジナルもできる
2018/07/14(土) 11:26:46.82ID:fEe3xCuJM
イーグルはともかく即象なんて戦術あるのかね?
2018/07/14(土) 13:06:27.49ID:fshvXEeGa
象は爺と槍以外蹴散らせるからな
2018/07/14(土) 14:43:08.46ID:REmpdxbM0
石弓してるときにRAM代わりに象出すことはある
2018/07/15(日) 14:22:00.37ID:XXHMtxmGa
ペルシアの象も槍からの被ダメを馬と同じにしよーぜー?
バトルエレファントが馬と被ダメが同じ時点で、
槍の象へのボーナスダメージ枠なんざ、死んでるのと
同じじゃねーかよ

爺だけで十分なんだよアンチなんざ
2018/07/15(日) 18:21:15.09ID:AFUdh0yH0
リアルマネー(有料DLC)で強い文明が使えるというスタンスなので
バト象が優遇されてるのは必然だった
2018/07/15(日) 21:55:44.39ID:jWyU2AF/0
というかさ。バト象はいいからそれなら騎士を全部削除しろよ。インドに騎士を与えて。
文明圏丸ごと騎士削除で、代わりにバト象が居るっていうなら、物凄いメリハリのある
スマートな文明デザインになるぞ

gdgdもいい加減にしろ
2018/07/15(日) 22:41:05.04ID:AFUdh0yH0
ROR文明は馬小屋ではなく象小屋にすれば良かったね
斥候の代わりにイーグルで
それかAoCの馬小屋無し文明みたく馬小屋無くして象は戦士小屋から出るようにするかでもそれは便利すぎかな
2018/07/16(月) 09:55:19.04ID:XRVazMFFM
今までの経験上、象が好きって言ってる奴にろくな奴いなかったんだが
2018/07/16(月) 10:46:31.90ID:g9tiKavc0
キリンさんが好きです
2018/07/16(月) 12:49:57.35ID:+MQYKAGd0
>>217
言ってる意味が全然分からん。RORスレと間違えた誤爆か?
まずRORに南米出ないぞ。メソポタミア中心のあのゲームにイーグルとか出たら、違和感半端ないわ
2018/07/16(月) 12:51:06.63ID:+MQYKAGd0
ああ分かったAORRとRORを書き間違えたのか


東南アジアって騎兵文化無いのか?
2018/07/16(月) 16:11:03.62ID:njVRX5hB0
Rise Of the Rajasとかいう紛らわしい名称
2018/07/16(月) 19:13:04.41ID:jecJJeki0
Rise of RajasじゃないRORって何?
2018/07/16(月) 19:38:47.37ID:ClFJyc/Da
>>223
AOE1の拡張もROR
225名無しさんの野望 (ワッチョイ f145-LQig)
垢版 |
2018/07/17(火) 00:23:30.24ID:GZzufc6O0
ライズオブローマ 頭文字とってROR
まあ実際今使う単語じゃねえけどな・・・
2018/07/17(火) 01:28:14.80ID:l2ozTIze0
そういえばターボランダムマップはあまり流行らなかったね
忙しすぎるのが不評だったのかな
2018/07/17(火) 01:31:22.40ID:8+Lu2i7c0
通常ルールでもこのゲームは十分忙しい
中級者以上にまず操作量で勝てる気がしない
2018/07/17(火) 02:29:06.49ID:soSk8ZWK0
試合時間短縮できるから好みだけどなターボ
あからさまに部屋の集まりが悪くなってその利点も帳消しになってしまうのだが
2018/07/17(火) 06:47:21.15ID:y3Ip9Ku0M
ターボは進化手順を誰も研究しないから大味な試合になって
勝っても負けても、まあターボだったし で終わってしまう
相手を倒した感も倒された感もない
230名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-TtvO)
垢版 |
2018/07/17(火) 12:27:39.15ID:ue70X+RCd
てす
2018/07/17(火) 15:24:50.99ID:yzptBwGp0
ターボ進化手順

羊4
木3
木の実3
木3
金2
適宜猪引き1×2
領主押し

猪は見つかり次第農民送る感じで
4羊の発見が遅れそうなら木の実3と羊4を逆にする
農民斥候できるならんなこと気にせず羊からで

領主入り後は農民2を金に送って領主建物二つ作って城主押し
前衛なら弓生産も始める

城主入ったら前衛は領主のときにつくった弓が着弾する頃までに石弓押す
後衛は騎士作っとけ
2018/07/17(火) 16:13:52.84ID:oAzvBaJzM
それ両方即城でよくね?
2018/07/17(火) 17:50:06.85ID:l2ozTIze0
ターボ前衛は羊4木5実2猪引2金2のpop15進化よ
2018/07/17(火) 17:54:05.50ID:l2ozTIze0
間違えた羊3木5実2猪引2金2のpop15進化ね

斥候効率と操作量に自信があるなら羊4木4実2猪引2金2でも
領主押しが安定するけど斥候効率悪いと羊や猪の供給が間に合わなかったりしやすいし木への配置転換も必要
2018/07/19(木) 16:48:53.58ID:L+zWb7Eh0
steamで買ってみたのはいいけれどAOCの時代とめちゃくちゃ変わってるねこのゲーム
昔から基本的にキャンペーンやるかAIと対戦するか、リア友とAI混ぜて遊ぶかくらいしかしてなかったけど
これだけ変更点や追加文明があったら全体的に戦術とかかなり変わってそうな気がする
船属性じゃないらくだって何だよ!近衛らくだってなんだよ!(混乱
2018/07/19(木) 22:15:53.12ID:AP9konb50
ラクダが船属性というのが異常な設定だったんだよ
2018/07/20(金) 00:06:02.13ID:5P5G7zOI0
>>236
ラクダは砂漠の船だから、船属性を付けたのはESのユーモア兼バランス調整案なんだと思った。
そしてその設定を消したskyboxは、ユーモアも理解しない調整下手ではないかと思ってる。
2018/07/20(金) 01:30:53.96ID:tUdOulOZ0
いやらくだおかしいと思ってたわw
船荘ョ性って名前はbニもかく実際痛bキぎた
2018/07/20(金) 02:49:16.37ID:++wHLgDZ0
単にバグか
メモリ共有とかなんかしてたんちゃうんか(無知)
2018/07/20(金) 07:29:39.09ID:IvYvvxiWa
重らくだは現状でバランス取れてるよ、良調整です
悪いのは近衛らくだ
2018/07/20(金) 14:55:28.25ID:t7/Kv+C80
パッケージ版やってたっけなーと思いつつ
Age of Empires II HD Editionをサマーセールで買って
のんびりキャンペーンやってるんだけど
キャノンガレオンって化学だけで作れなかったっけ?
前提があったような無かったような…
敵が使ってきたからデータはあるんだろうけど、こっちは使えない…
2018/07/20(金) 20:11:54.04ID:9W1PdWxT0
>>241
フンや南米でやってない……?昔あった文明以外はわかんないけど
キャノンガリオンのない文明なら化学研究しても出せないものは出せないよ
2018/07/20(金) 20:39:19.30ID:f7dUwlWKM
兵の割合ってどのくらいがいいの?
もちろんケースバイケースなんだけど、初心者向けにまずは大体こんな感じとかアドバイスください
重兵器:騎兵:歩兵弓兵で、2:3:5くらいで突っ込んでるんだけど...
騎兵歩兵が先導を切って、重兵器がそばで待機して重役出勤っていう感じ
2018/07/20(金) 21:17:59.57ID:dCCDfH3r0
近衛らくだはバランスおかしいよな
らくだの防御力アップボーナスは余計だった
もしくは馬鎧が2段階目まででいい
2018/07/20(金) 21:27:21.22ID:qekj+LhP0
近衛らくだが文明固有だったのがせめてもの救いか
もしチムボで近衛ラクダばらまきだったら悲惨
2018/07/20(金) 21:34:28.06ID:9W1PdWxT0
>>243
単一の兵科をアップグレードして大量に用意するのが基本的に一番強いからそれ+弱点を補う何かをつける感じ
あれこれ全部アップグレードしてると資源が足りなくて兵数も少なくなっていいことない
例えば槍は馬のアンチユニットだけど、このゲーム騎士は強いから同数の騎士と長槍兵がぶつかると槍の方がコスト負けするくらいほとんど倒せずにボコられるし
いくら相性がよくても中途半端に鍛えた兵がちょっとずつ居たって鍛え上げて数がいる単一の強兵にはなかなか敵わない
相手が騎士主体で来るとわかれば騎士で迎え撃つとか槍を片手間じゃなくてしっかり生産して攻城ユニット(破城槌)なんかを護衛しつつ突っ込むとか何かしら勝てる算段をつけて兵を作る
ためて一気に兵をぶつけるタイプのゲームじゃなくて常に削りあって相手の情報を探りあって
こっちの得意ユニットもしくは相手の苦手ユニットへと内政バランスも兵士育成小屋バランスもガンガン変えて行くのが普通だから
バランスがいくらいいからっていろんな兵科を作って相手に不利な兵まで作った上に全体の兵量を落とす余裕は正直ない
基本的に文明の得意ユニット以外の兵科を用意するなら明確に何か理由があるべきだと思う

とここまで復帰したばかりでオンライン対戦も昔リア友としかやったことない人の発言だけど間違ってたら他の強い人が訂正してくれるはず
2018/07/20(金) 21:47:50.34ID:qekj+LhP0
序盤は特定種特化でいいけど中盤くらいからは他の兵種も鍛えたほうが良いね
騎士でごり押ししようと思ったら槍の大群にやられたとして
慌てて弓作ろうにも弓鉄工何もないとか石弓すらしてないとか
慌てて投石作ろうにも包囲小屋ほとんど作ってないとか

場慣れしてれば相手見てからでも対応間に合うけど
初心者向けという観点なら備えあれば患いなし方針で余裕があるうちに他の準備を整えるくらいでいいと思うよ
というか慌てて小屋とか城とかを大量農民で作ってるところを敵軍に襲われてるのを中級者クラスですらよく見かける
2018/07/21(土) 08:08:19.87ID:tQyXBMZxM
>>243
好きなユニット多めでいいんじゃね?
相手がそのアンチユニット出して来たら、そのアンチのアンチを出せばいい
相手がそのアンチのアンチのアンチを出して来たら、そのアンチのアンチのアンチのアンチを出せばいい
どちらがその駆け引きの主導権を握れるかだ
2018/07/21(土) 11:04:39.92ID:SCq7oqGT0
アンチにこだわると器用貧乏になる
散兵で近衛倒せとか無理だけどさ
石弓で投石倒すくらいの根性は見せてほしい
2018/07/21(土) 11:43:48.47ID:tQyXBMZxM
こっちは朝鮮で投石機がフルアップしてるのにそれでも弓出して来る馬鹿がいたな・・・
まぁ戦車と槍と投石機の編成だから向こうが何を出して来ても無駄なんだけどさ
2018/07/21(土) 12:47:29.60ID:xYtaduRd0
>>250
友達の朝鮮投石に城割られまくったの思い出したわ……投石はフルアップ大変だけど破城投石になったら手がつけられんよね
2018/07/21(土) 12:49:20.83ID:9f1QJVCG0
このゲームの馬鹿を挙げたらキリがないね
やる気要因、技術レベル要因他まちまちだけどね

BFで定石通り壁すればいいのに速攻に自信があるのか無壁でラッシュした挙句
敵に返されて内政まで攻めこまれてフレアで助け呼んで足引っ張るBFラッシュイキリ君

マップ問わず内政を数匹騎士に荒らされただけで放棄する即落ち君
なお内政荒らされるのを極度に嫌う割には壁も軍もないノーガードぬくりなケースが多い

ResBot6v2部屋でプレイヤーチーム「1」にするところなのに「-」のまま準備完了して
主からもteam 1と指摘されても無視で結局主にkickされるポンコツ

BF市場の荷馬車の動線を全く意識せず
動線上に建物乱立して荷馬車詰まらせる渋滞犯
2018/07/21(土) 13:35:32.25ID:AIrMxcc30
シングルキャンペーンのジャンヌ・ダルク3面 ロアール川の粛清なんですが、
「南東のファストルフ軍は開幕の戦力がほぼ0なので初期軍だけで突っ込んで落とせる」という記事を見て
難易度普通で試してみたところ、街の中心から撃たれる矢だけで自軍が全滅させられました(中心の耐久力は半分減)

見張り台は避けて通ってますし、町の人は先に倒してできるだけ体力を残したまま中心に行くよう心がけています
他に何かコツがあれば教えていただけませんか
疑問なのは密着してるはずの騎兵や歩兵がガンガン撃たれてることです
CPU軍は迎撃用窓を初めから持ってるという仕様なんでしょうか
2018/07/21(土) 14:06:59.69ID:z0mx+jjXd
>>250
ちなみにその編成潰せる構成はあるからな
2018/07/21(土) 14:31:50.66ID:3qzVdg6la
>>253
これは俺の責任の話やな

基本、TCは無敵です。これはどのキャンペーンの序盤でも言えますが。
TCの射程に、決して入ってはいけません。これが基本です
その上で、TCの射程外で、ぐるっとTCを囲む形で射手ユニットを待機姿勢で置いておいて下さい
AIはバカなので、一度攻撃を受けてTCに籠るんですが、状況を認識できないので
包囲されているのにも関わらずTCから農民を解放してくるんです。そこをTC射程外から弓でチクチク
ダメージを与え続けるんです。そうするとやがて農民が一人も居なくなってTCを壊しに掛かっても
一本も矢が出ないか、パソコンによってはTCをデルして敗北します

ちなみにTCは射程建物の例外として、迎撃用窓を最初から装備しています。
その代わり、矢羽系の射程プラスの適用を受けません。
矢羽系の攻撃力プラスの適用のみ受けます
2018/07/21(土) 17:22:05.96ID:AIrMxcc30
>>255
なるほど、街の中心は人が入っていないと矢が撃てないんですね
てことは全部倒したと思いこんでたけど中にはたんまり兵が残ってたと・・・
詳しい解説どうもありがとうございました
2018/07/21(土) 18:28:28.66ID:0nonbzXc0
乱戦中・・・
くそ・・・敵の弓うざすぎるわ せや!遠投でピンポイント狙撃したろ!
行け!投石発射!
CPU「スッ・・(回避)」
あいつら頭良すぎやで
2018/07/21(土) 19:31:01.62ID:9f1QJVCG0
しかしAIは避ける方向が不定で一方向に駆け抜けるような回避ができない
複数投石で時間差攻撃するとその場付近で右往左往して当たる
ぬるい
2018/07/22(日) 00:50:05.90ID:S3LPVi8X0
頭良すぎも何も、PC側に立って考えてみろよ
PCがマップ作成してPCがプレイヤー配置してPCがAI操作してPCが内政してPCが兵士作って
PCがマップ開拓してPCが投石飛ばしてPCが投石の着地点決めてPCが2国3国4国と
同盟敵対関係無しにプレイヤーの所に攻めに来るんやぞ
マッチポンプなんてレベルじゃない。自作自演の大先輩やぞ
2018/07/22(日) 01:23:03.67ID:3fHMgKz+0
旧AIはあれだけど新AIは高スコアの国を攻撃する傾向があるよ
ノーチームでわざとへたくそプレイしてスコア低くするとAI同士でドンパチしてる
2018/07/22(日) 07:57:35.30ID:UpsirsLz0
AOCHD買ってからキャンペーンクリアして遊んでたけど、敵の動きが違うのか昔より難易度高いマップが結構ある気がする
あとUI周りでは兵が40人以上選択できるようになってるのがめっちゃ便利、ショートカット変わってたのは泣いてるけど

キャンペーンだけじゃなくてランダムマップで軽く遊んでやろうと思ったら普通のAIの非情に難しい*2に押し負けてビビった
お前資源チートするだけのザコAIじゃなかったのかよ!Kosmos難しい*2位なら今でも余裕だと思うけどそれよりは確実に強いねあれ
まぁAIだからどうせ塔と城で死ぬんだろうけどAIの進化で時代の流れをひしひしと感じた
2018/07/22(日) 14:35:46.53ID:yEj3bDnd0
AIってkosmos以外にもうない?色んなAIやりたい
2018/07/22(日) 18:54:23.74ID:3fHMgKz+0
知ってる限りだと
ResonanceBot 5-1c
ResonanceBot 5-1c 2v6EX
BruteForce Custom AI 2.15
[WC]9527-Siege & cavalry
[WC]9453-Temporary version
No Action AI

あとMayhem AIっていうのも見たことあるけどワークショップに載ってない
2018/07/22(日) 20:27:18.80ID:gCP/hxIC0
このゲーム、対戦相手まだいるのでしょうか?
2018/07/22(日) 21:25:41.82ID:3fHMgKz+0
いるよ
2018/07/22(日) 23:28:33.80ID:3fHMgKz+0
パス付でタイトルに「初心者部屋」とか「初心者講座」が付いてる部屋たまに見かけるけど何だろう?
部屋主+初心者でググっても出てこないんだよね
2018/07/23(月) 15:16:43.28ID:gg9xffPGM
aochd.jpの人たちが建ててるんじゃね?
2018/07/23(月) 18:38:22.89ID:1OFtrkx10
>>264
【AOC】AoE2HD 部屋立て募集・予告スレ【AOE2HD】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1530862994/
2018/07/23(月) 20:04:45.39ID:1bxO/1Cd0
>>267
なるほど
aochd.jpの講座部屋っていったら配信でリプ流してあれこれダメだししてる某氏のイメージしかないw
2018/07/24(火) 22:21:33.06ID:vtFnx42L0
すみません。どなたかか教えて欲しいのですがレートが以前から勝っても負けても全く変動しないのは何か原因があるのですか?ノーレートではありません。

またレートをリセットする方法ってありますか?アンインストールするとか?

横やりの質問ですみません。どなたかお教えください。よろしくお願いします。
2018/07/24(火) 23:03:17.86ID:dLnEQQK10
もう数ヶ月間レート変動してない
バグ
2018/07/25(水) 10:18:14.10ID:iOTrrxQqa
steamのレートは今機能してない
レート詐欺がどうとかじゃなくてマジで動いてない

何とかしてほしいねえ
2018/07/26(木) 11:02:11.99ID:H9Ouhmnv0
>>271
>>272
ありがとう。みんな機能していないんだね。
2018/07/27(金) 18:18:50.40ID:uPOJD+SxM
Ranked Play Patch in Open Beta Now!
7月26日 - MSPLUS2JOE
We're thrilled to announce that a much-anticipated patch for the ranked play Elo system is live right now in our open beta branch!
We hope to push this patch to general release as soon as possible, but we need a bunch of games played in order to make sure everything works... and that's where you come in!
Here's how you can join the open beta right now and help us test this patch:
From your Library screen in Steam, right-click on Age of Empires II: HD Edition and select Properties.
Click on the Betas tab.
Click the drop-down arrow and select "Open Beta."
Wait for updates to finish and launch the game.
Play a LOT of ranked games, and report any bugs to our official report thread: Report bugs here!
The more games you play, the more data we get to make sure everything's stable and working great!
Thanks to everyone in the community for their patience and participation as we worked to bring you the best Age of Empires II experience we can!
2018/07/30(月) 22:04:53.77ID:EVG4Zr0D0
15年ぶり位にプレイしたが、パワーアップしている上に今もアップデート中で正直驚いた
276名無しさんの野望 (ワッチョイ 72c6-W9K+)
垢版 |
2018/07/31(火) 11:13:56.62ID:yt034mCB0
もうじきレート機能復活するらしいから少しは良くなると思う
新文明追加されて戦術新たに開発されたりするから
復帰組はその辺楽しんでもらいたい
2018/07/31(火) 16:51:13.55ID:ml3NAPlMd
だが拡張はクソ
新文明は良くも悪くもバランスぶっ壊れだし新兵種もバランス悪いし
グベドとバトエレ考えた奴はクビでいいと思うわ。それと文明格差が酷過ぎて笑うしかない
2018/07/31(火) 17:22:42.74ID:oymdcUQq0
新文明は正直やりすぎ感あるんだよなぁ、昔からある文明にもたくさん変更点あるけど
最新までの拡張の変更を適用した上で個人的には旧AOC文明だけでやりたい
近衛らくだ君は帰って、どうぞ
2018/07/31(火) 17:45:53.56ID:5cwcwLRA0
今、復帰するならsteamの
Age of Empires II HD + The Forgotten + The African Kingdoms + The Rise of the Rajas
\3,936円を購入すればいいんだろうか
2018/07/31(火) 17:58:37.27ID:XJPnQ1M1a
>>279
それ買っておけば間違いない
セールすることもあるけど
2018/07/31(火) 18:32:42.99ID:5cwcwLRA0
>>280
thx
ちょっとセールまで待ってみるわ
2018/07/31(火) 19:16:55.40ID:kvJgwyNq0
当時はガキだったから気付かなかったが、確か最初の拡張パックで増えたんだったか?朝鮮酷いよなw
バリスタ発射する装甲馬車に亀甲船ってw
開発チームに居たニダーのウリナラヒストリーそのまま信じたのかよって
2018/07/31(火) 20:03:32.07ID:VRv0qEMH0
>>278
近衛らくだはあれはあれでいいよ
追加のお金払った人の特権ってことでDLC文明が強め調整されててもそういう方針ならそれでいい
そういうのが嫌な人のためにAoCモードがあるわけだし

問題なのはDLC文明にも産廃があること
2018/07/31(火) 21:47:00.77ID:yJ2I+wrG0
DE出さないなら次なるDLC文明出してもいいのよ
次出すなら中央アジアかしら?
2018/08/01(水) 03:02:44.86ID:rU4VSvk00
>>282
朝鮮は理論上最強。帝王後半戦でまともに資源がある朝鮮に勝てる文明はないぞ
問題は帝王後半まで生き残れない事だけどね!
286名無しさんの野望 (ワッチョイ e309-Q0Ww)
垢版 |
2018/08/01(水) 03:13:51.94ID:avFJdagm0
朝鮮が最強なのは投石機であって、戦車はカスやぞ
槍にめちゃくちゃ弱いぞ

亀甲船はもっとカスやぞ。火炎船船団派遣されて全滅やぞ
あんだけ資源食っておきながら、骨も残らんとは正にこの事
2018/08/01(水) 03:20:33.09ID:rU4VSvk00
破城投石出せる文明に弱文明は無い。朝鮮以外はな!
2018/08/01(水) 05:48:59.04ID:vdijTvNW0
昔朝鮮投石揃えられたらガチで手が付けられなかった記憶しかないわ
2018/08/01(水) 09:50:16.86ID:zjedg24V0
>>281
急がないならセールまで待った方がいいね
ウィークエンドセールとかに入るかもしれないし
秋のセールにまた入るんじゃないかな
夏のセールの時は6,7割引いたっけ?
ウィッシュリストに入れて割引でソートにしておくといいよ
2018/08/02(木) 11:42:33.78ID:CqsmBTOiM
特に森のような閉鎖空間なら無敵だわ
拡張版で射程距離が1減ったけど
それでも戦車、槍、破城投石が揃うとどうしようもない
まぁ大概は揃う前に決着は付くけど
2018/08/03(金) 21:04:17.90ID:epi0lafb0
戦車じゃなくて砲撃手だろ
デカいから邪魔
2018/08/05(日) 12:44:10.22ID:cJZlzPqF0
>>279
HDだけ買っとけば拡張版は自分じゃホストできないけど他人のには入れたような
2018/08/05(日) 21:30:56.76ID:OBWmDf1f0
1年近く空けてショボいアップデートだなパッチ5.8
2018/08/06(月) 19:52:44.33ID:jf0Te1x00
AoE4の開発が頓挫してて慌ててこっちをテコ入れしにきたか
2018/08/06(月) 23:46:28.89ID:9rP8s3WB0
AoE4はAoE2 3D editionで良くないか?
2018/08/07(火) 00:27:38.34ID:E1w8hXZ40
3Dかぁ。AOCは未だにでかい建物の向こう側の家とか柵とか選択できないのが不満ではあるんだよな
平面描写とかに切り替える機能とか俺の知らないだけで実はあったりするんだろうか
2018/08/07(火) 00:39:51.80ID:TWK7PS590
3Dにすると視界が見辛くなるんだよなぁ
3は論外だがAoMも窮屈に感じる
2018/08/07(火) 01:03:27.07ID:1riYPMr80
>>296
石壁なら高さを低くするのがワークショップにあるけどね
2018/08/07(火) 17:11:31.45ID:eNLW1eX+0
これだけ弄ったならコモンユニットのグラフィックも各文明に合わせたものに差し替えてくれてもええやん
それとマルチブラウザでホストとのピングで降順並び替えとかが無いのはちょっと不便なんやけど
面白いけどもうちょっと痒い所に手が届く感が欲しい、セール待たずにフルプライス購入をちょっとだけ後悔
2018/08/07(火) 19:59:10.68ID:kD8+Rx1EM
>>299
フルプライスで満足したゲームってどんなのがあるの?
俺は一本もないわ
2018/08/07(火) 20:14:34.85ID:1riYPMr80
>>299
そんな些細な理由でフルプライス購入後悔するとか理解しがたい神経してる
2018/08/07(火) 23:38:06.22ID:E1w8hXZ40
俺は文明毎にユニットのグラ違ったりしたら混乱するから今のままがいいです
矛か長槍か迷ってクリックで確認する未来しか見えない
2018/08/08(水) 00:38:11.81ID:gnWCqTCD0
確かに鉄コン三節っ騎兵?とかセミノール鮫牙射手?みたいなの出されてもな
2018/08/08(水) 03:27:42.48ID:bPx+Si6o0
金は天下の回りもの。
収支と収入をちゃんと帳尻合わせることが大事なのであって、どの物品にどれだけ
お金を払ったのかはあんまり大事じゃないで
確かに買った直後にセールされたりとかされて悔しいと思ったりもするけど、
自分にとってそのお金に見合った価値があるかどうか、それを常に念頭に置いて
買い物してれば、結構納得して毎日お金出して生活していけるもんやで

自分にとってAOCHDはフルプライスに見合った品物だったのか。それだけ
ましてやこの商品にはこんだけお金出したんだ!っていつまでも思い出して生活する
ような生き方してると、自分の人格が復讐心を抱きやすい性格に変わっていくだけやで
2018/08/08(水) 03:33:37.07ID:bPx+Si6o0
グラフィックは一見して「槍兵だ」って分かるようなグラフィックにしてくれれば、
俺は変えて欲しい派やなぁ
ごっちゃりし過ぎて分からなくなるのは勘弁だけど、剣士は剣を持っててくれれば
いいし、槍兵は槍を持っててくれればええだけやんけ。
ジャングルの中、南米の戦士が甲冑付けて鉄の剣振るって「アステカの近衛剣士」とか
言われても、周りのふんいきと合わないやん
2018/08/08(水) 07:21:07.91ID:zLYkRewlp
建物はグラ違うし現状で良いや
鉄工の有無でワンポイント違うのがありがたい

ユニットで違うのは聖職者と荷馬車あたりか
2018/08/08(水) 09:45:05.99ID:I0hh3uc9a
グラフィック変えるなら船関連かな
海戦がいまいちだと前々から言われてるし
2018/08/08(水) 20:47:11.04ID:LsBMdwFD0
船があっけなく沈みすぎ、沈む演出ももうちょっとねぇ
そもそも海戦のシステム自体がおかしい
中世の海戦じゃあ船は砲弾や弩砲の類じゃ殆んど沈まない
衝角攻撃で水線下に穴をあけるか、火災が手に負えないレベルになってやっと沈む
多くの場合は沈む前に降伏するか逃げる
つまりAoEの海戦には衝角攻撃と切り込みによる白兵戦、火災の概念がないから味気ない
2018/08/08(水) 21:32:54.44ID:X3DdOrTl0
ガレー=弓
衝角=馬
火炎=槍
でよかったんじゃ

現状って
ガレー=弓
火炎=馬
爆破工作船=…
なんだよね
2018/08/08(水) 22:07:50.32ID:WADyJ++y0
船沈むヤツはこれ入れてる
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=412487958&;searchtext=sinking
2018/08/10(金) 21:44:28.30ID:M+qkFtFD0
船が攻撃する時、船体が正面を向くんじゃなくて側面向くようにしようぜ!
で、ガレオン船はボルト矢を出すんじゃなくて、砲撃手の弾丸を出すようにして。
それだけで大分ふいんき変わる

ガレー船の時は側面から矢を出す。大型ガレー船は側面向いてボルト矢を出す。
ガレオン船の時は側面向いて弾丸出す
で、そこに火炎船が突っ込んでいく、と
2018/08/11(土) 00:45:05.26ID:l1z9Y2p80
騎乗聖職者がいるなら船上聖職者がいてもいいと思うの
2018/08/11(土) 03:50:17.85ID:rI/LarrQ0
聖職者が何するんだ。船大工するんか
2018/08/11(土) 17:24:58.93ID:l1z9Y2p80
そりゃあもちろん海上から布教よ
2018/08/12(日) 03:25:56.72ID:eNhisbrC0
ニンニニー  ニンニニー

アイオー  アイオー



そういや船って転向に対しては、抵抗力が2倍あるんだってな
2018/08/13(月) 22:26:19.85ID:aWQbQUFF0
20年前にやってた頃に比べたら城や塔がつおい、特に城
近衛剣士の大軍で雪崩れ込んで焦土にするなんて出来なくなってる
2018/08/13(月) 23:21:52.44ID:8T9P3m9O0
城ってなんか強化されてたっけ……?近衛剣士なら相変わらず城くらい溶けると思うのだけど
2018/08/14(火) 03:03:06.02ID:IKMtMuvOM
放火のテクノロジーが増えたから城や塔は弱体化してるのは?
2018/08/14(火) 03:54:36.53ID:hnoaqSAE0
昔の城は命中率が60%だったんだよ
今は100%
意外と知られてない事実
2018/08/14(火) 16:42:55.83ID:sYvJXZT40
AIが凄く賢くなってるな
新旧キャンペーンやってるんだが明らかに昔より難易度上がってるw
2018/08/15(水) 13:58:57.70ID:EaJrmnY/0
>>319
そもそも命中率の仕組みがよくわからん
アランバイなんか命中率20%とかふざけた数値だけど流石にそこまで当たらないことはないし
相手ユニットの距離や大小でも変わったりしそうだしどういう計算なんだろ
2018/08/15(水) 14:18:29.41ID:8qKg/dgAd
>>319
これ嘘だろ
2018/08/15(水) 16:20:51.20ID:GnCRAlya0
>>322
嘘じゃなくて弾道学あるなしの文明の城性能の均一化でかわった
今間違えてるのはむしろ弾道学の中の城絡みの説明
弾道学あり文明は研究したら100%未研究やなし文明は60%のままだったので
バランス調整のつもりだと思う
2018/08/15(水) 16:34:12.67ID:GnCRAlya0
>>321
1マス計算の着弾点9マス内の
町の人(1マス)なら20%*1判定
馬(3マス)なら20%*3判定
破城槌(6マス)なら20%*6判定
建物とかなら20%*9回判定なのでほぼ確実に当たる

おおざっぱにいうとこんな感じ
2018/08/15(水) 16:40:43.99ID:GnCRAlya0
で城の話に戻るけど昔は空城60%*5回(本)判定だったので
弾道学ないと削れる量がバラバラだった
2018/08/15(水) 16:44:50.54ID:GnCRAlya0
ブリの長弓がカスいのは+形の6マス判定*1だから
2018/08/15(水) 16:51:06.41ID:GnCRAlya0
ブリの長弓も今は3*3の9マス判定*1に変わってる
多分処理の軽量化の目的もあるのかもね
ほんとの初期と比べると当たり判定は変わってる
2018/08/15(水) 17:00:21.08ID:GnCRAlya0
当たり判定と攻撃範囲はまた別の話
町の人かき集めてる中に一本矢を撃っても当たるのは当然一人
AOEIIの当たり判定絡みは地味に複雑
2018/08/15(水) 23:42:32.64ID:nT2SHoG40
話を叩き割ってすまないが良ければ始めたばかりの情弱に使いやすい文明教えていただけないか?
友人にチュートンを勧められたのだがバケツ頭が遅すぎて使いにくいのだ…。
2018/08/15(水) 23:44:37.10ID:fzQcwLzn0
チュートンはいい文明だがチュートンナイトは使ってはいけない
2018/08/15(水) 23:46:01.13ID:enMguEYe0
わいは自宅に駐屯ナイト
なんちって!
2018/08/15(水) 23:51:15.11ID:gYK74urG0
>>329
チュートン使いやすいんだけど、質問の内容は「ユニークユニットが強いもしくは使いやすい文明」ってこと?
旧文明くらいしか話せないけどモンゴルサラセンは文句なしに強くてスペインやマヤやゴートも使いやすい
ユニークユニットにこだわらない方がいいと思うけどね!チュートン強いよ!超強いよ!なんでも出来るよ!
2018/08/16(木) 00:05:09.52ID:aykaWXPV0
ユニークに頼らず基本戦術で普通に戦えるから初心者でも使いやすいという意味でお勧め文明やな、チュートンは

逆にユニーク強いところはクセのある文明が多いので初心者には難しいかもねー
2018/08/16(木) 02:04:58.79ID:ww4f2bcZ0
>>329
味方イタリアにして自身は日本

帝王入りしたらすぐに足の速い攻撃速度も速い歩兵のコンドッティエーレを作れるよ
2018/08/16(木) 02:29:04.34ID:jpJwA8cy0
なるほどね。チュートンはあのバケツ頭は中々に癖があるみたいね…。
>>332
とにかくユニークじゃなくてもいいから、ある程度防衛侵攻共に強いと助かります。
>>334
日本いいですね!ハスカールが膾切りにされてるの見て剣豪の強さに惹かれました!
2018/08/16(木) 06:27:16.46ID:XFg+8ZrIM
攻防共に強い文明で初心者向けなら、友人が勧めたチュートンが良いかもな
迎撃用窓がデフォで研究済みだから塔や城が単体でも相手が容易に近づけない
拡張版で追加された銃眼付城壁を研究すれば城の射程が最大13にもなる
チュートンナイトだって城壊しに来た破城槌を壊すのは得意だよ
2018/08/16(木) 08:21:22.90ID:N2GsV9TN0
インカ使えインカ
2018/08/16(木) 22:17:15.02ID:jpJwA8cy0
言われた通りチュートンナイトを護衛として近衛騎士と攻城兵器を酷使すればかなり戦争しやすかった。
>>337
インカは馬がいないのがきつかった…。ユニークユニットは射程があり使いやすかったのだ がイーグル歩兵と弓の代わりのユニットがうまく使いこなせなかった…
2018/08/16(木) 22:24:02.69ID:S9vnmtABd
マヤやアステカみたいに際立った物が無くなった代わりに騎馬と歩兵にやたら強くなったのがインカ
前はワシがクソ過ぎて飛び道具に弱かったがテクの仕様変更で防御がハスカに迫るぐらいになったからだいぶマシになった
スリンガーは鉄砲の廉価版みたいなもんだからカマヤックとスリンガー中心でワシや包囲追加して戦えばよろし

ただし他のワシが出る文明と違って内政が弱いのは玉に瑕
2018/08/17(金) 12:37:48.64ID:QCluv+Upa
>>335
防衛侵攻ともに強い文明ってなるとクセ強いな
チュートンでいいかな

弓だけは使えないし内政強くないけどスペイン
進化は独特だけど中国
序盤のアドバンテージがありがたいモンゴル
弓使いたいならブリトン、エチオピア、マヤ
内政と騎士がシンプルに強いフランク

無難なのはこの辺かあと守りのビザンティン
2018/08/17(金) 12:39:49.57ID:QCluv+Upa
使いやすいって意味ではフンが一番かもしれんなw
ただしフンしか使えない病になるし守りは弱い
2018/08/17(金) 13:50:49.30ID:OGLapRZXd
ビザは初心者に進めたらいけないわ
ビザは落とし穴あるからな。何でも出来るから強いとは限らないのがAOC
2018/08/17(金) 13:59:04.71ID:RoA5GBg70
アラビアかBFかでも変わってくるしね
チューナイが遅くて云々言ってるあたりアラビア前提だろうけど
2018/08/17(金) 14:33:10.37ID:cDrFCeD80
なーにがインカが騎兵歩兵に強いだ
騎兵に強いって、カマヤックの対騎兵性能なんざ領主の槍兵レベルじゃねーか
矛槍とは言わないまでも、せめて長槍レベルの対騎兵ボーナス貰えなきゃ
金使ってるのに役に立たんわ

歩兵に強いに至っては噴飯物レベル
お前、アステカの前でそれ言えんの?同じ南米で。
2018/08/17(金) 14:43:26.83ID:/V+GV6s+a
チュートンが使いやすすぎてチュートン以外でやると畑が思うように貼れなくなってしまったよ…。
馬なし文明はやっぱ苦手だなぁ。騎士でごり押す癖がついてしまったから歩兵系ユニだけだと物足りなく感じてしまう。
2018/08/17(金) 14:58:09.84ID:/V+GV6s+a
>>344
インカ君こき下ろされててかわいそう。
頼りないユニークにアステカに押される歩兵…。
じゃあ、何を主力にすればいいんですか!
2018/08/17(金) 15:07:33.89ID:RoA5GBg70
>>346
鉄工農民TRよ
2018/08/17(金) 15:16:16.12ID:OIdBwmsrM
スリンガーがもう少し強ければな・・・
弓出した方がマシってどうかと思うよ
2018/08/17(金) 15:22:42.73ID:TUlbLoMw0
エリートスリンガーはよ
2018/08/17(金) 16:15:55.78ID:UIpclO9ua
>>347
あっ、ほんとだ。安く塔が作れるみたいね。これで敵経済の邪魔をすれば良いのか。
2018/08/17(金) 16:31:20.89ID:OGLapRZXd
>>344
まさかボーナスだけでカマヤック使えないとか間抜けな事言ってるんじゃないよね?それとも操作とか一切しないで垂れ流すタイプか?

>>348
所詮は廉価版だし数で勝負でしょ
2018/08/17(金) 17:03:33.62ID:RoA5GBg70
ラグいから細かい兵操作なんてしないんだ!
屈伸も鹿追もしないんだ!
2018/08/17(金) 17:12:59.19ID:OGLapRZXd
え?兵のぶつかり合いとかで細かい操作とかしないの?
日本人で書き込んでるんなら恐らくHD.JPの人らだろうけどそういう事やる人もいないのか。日本で1番でかいコミュとは聞いてるがレベル気になるな
2018/08/17(金) 17:25:09.02ID:RoA5GBg70
>>353
AoCHD.JPはおっかないおじさんばっかだから行かないんだ!
2018/08/17(金) 17:34:21.83ID:TUlbLoMw0
でも猪引きはするんですよね?
2018/08/17(金) 17:39:40.01ID:RoA5GBg70
>>355
あ、はい
でも機織りは欠かせません
2018/08/17(金) 17:42:51.20ID:vgnXoc7n0
猪引きはそんな細かい操作いらないしな
2018/08/17(金) 17:50:43.15ID:f5bltlfl0
何か急に勢いが増えてきたな
2018/08/17(金) 17:59:56.71ID:q7S9Dtp30
資源持ってる農民集団を味方のTCに避難させたら資源全部なくなったんだけど
もしかして味方の資源が増えてる?市場なくても貢げる?
360名無しさんの野望 (ドコグロ MM4f-dCTR)
垢版 |
2018/08/17(金) 19:27:18.22ID:rWwQWBuiM
セールあったっけ?
盛り上がるのは嬉しいことだし良いことだけど。
ちなみにインカのカマヤックは射程1でかつ、急使のお陰で防御高いよ。
近衛騎士の大群も平気で蹴散らすし、歩兵も射程の都合で食い散らかす
2018/08/17(金) 20:47:11.54ID:ZDgCA2kJ0
なんかカマヤックさん評価分かれてるけど自分の使用回数が低いからイマイチわからんな。
いい機会だし馬なし文明もうちょいつかってみる。
2018/08/18(土) 09:07:16.79ID:mj9jlzX+0
サマーセールで買った人がそろそろ慣れてきて
あちこち見て回る時期なんじゃなかろうか
って自分がそうだってだけなんだけど

ちなみに私はペルシャ→マヤ→モンゴルで始めて
この中ではマヤが一番使いやすかった
進化自体はペルシャが一番楽だったけど
2018/08/18(土) 22:17:55.91ID:IlHxheHs0
>>359
自分の資源になってると思う
2018/08/19(日) 15:00:40.10ID:E/gjCwkTa
マヤは自軍プレイは勿論敵AIで出てきた時も強さを感じる
物量戦仕掛けると不利なりやすいから資源と射手ボーナスの効果半端ないな
2018/08/19(日) 22:38:11.30ID:xFnU6BCYa
うちのマヤ文明軍拡せずにおじいちゃんばかり作って蹂躙されるんだけどうちだけ?
2018/08/20(月) 15:56:51.31ID:Chcm7rZ60
囲碁や将棋でディープラーニングで武装したAIが名人を打ち負かしたのは記憶に新しいが
AoCももっと注目されていたらすごい自動操作botが作られたのかね
2018/08/20(月) 16:39:00.87ID:9wotEaDb0
RTSはガチAIが相手だと操作量でどうやっても勝てないんじゃないだろうか
2018/08/20(月) 17:44:38.01ID:nDm7RjAG0
>>366
それやりたくて大学院で人工知能専攻してたけどAOCが下火になってきててやめてしまったわ
プロサッカーチームを作ろう、みたいな感じで得意戦術とかポリシーとか持ったチャットで連携のできる
強くなりすぎないAIのAOCプレイヤーを育成して対戦させたり自分で対戦したりして遊ぶシステムを作りたかった
2018/08/20(月) 19:48:16.54ID:xrfPxE6A0
フェイトリア、建築コストの石を取り戻すまで17分弱(金は10分弱)かかるとか意味なさすぎぃ!
POP埋まるまでとりあえず建設しておく意味もないのか。。
2018/08/20(月) 19:56:45.45ID:Chcm7rZ60
フェイトリアは泥沼長期化してマップ資源枯渇してきてからが本番
金石はおろか木すら市場に頼るような状況下で万物の創造神になれる
2018/08/20(月) 20:12:15.00ID:c3djJxt70
arabiaじゃ何の意味もないだろうな
だってpop500とか海map(交易不可)用なんだから
2018/08/21(火) 09:57:53.53ID:83Ua39aw0
>>368
AIにグラディウスやモータルコンバットやらせたチームもあったし
アケ版ぷよ通の対戦用AIも出来てたよね
それに比べたらAoCだってまだまだやれる気がする
2018/08/22(水) 01:57:16.02ID:fx1Hk8JP0
まだフェイトリアを資源枯渇してからとか言ってる奴が居るのか
そんな捉え方するのは初心者というか入門者だけだろ
近衛剣士3体で丁度近衛騎士一体分なんだよねって解説してる奴と同じ


フェイトリアは石が余るから砲台Rしやするなるためにあるもんだろ
2018/08/22(水) 12:38:59.55ID:z7nx1IID0
AoCやってる奴なら金石はおろか木すら市場に頼るような状況という一文で初心者だってすぐ分かるはずなんだけどなぁ
2018/08/22(水) 12:58:51.98ID:rq1fOlgG0
仕方ない
.jp民が別スレに隔離されてしまったからこのスレはセール新規ばかりになってレベルは下がる一方だ
砲台Rという言葉を聞いたら砲台だけひたすら乱造してまったく軍作らないようなnoobの巣窟
2018/08/22(水) 19:33:54.85ID:Uf52Pdly0
フェイトリアは弱いが
市場で木を買う展開自体はあるでしょ

アラビアだってpop200で2時間する前に枯れる
2018/08/23(木) 14:45:46.77ID:xqxEXO9ha
>>375
じゃあnoobにアドバイスくれよ
リプレイデータなりなんなり見せてくれ。参考にしたい
378名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ac6-0UW9)
垢版 |
2018/08/23(木) 15:14:29.43ID:QDZxGnZQ0
楽しく遊んでいるうちに上手くなっていくからそんな急がないで良いんじゃないかな。
強くなるとレート上がって強い人と戦うことになるからお試し戦術とか試せなくなるぞ
steamレート修正されちゃったしな
2018/08/23(木) 16:53:10.35ID:8lMDKkD00
強くなりたいなら自分で調べるなりリプレイ見直すなりするでしょ
単に楽しみたいだけで強くなりたいわけじゃない人もいるので
万年noobでも問題ないと思ってる
2018/08/23(木) 17:05:05.19ID:jIFWTnKMd
>>377
割と真面目に言うが真面目に強くなりたいなら.jpいけ
良い悪いに関わらず毎日ちゃんとした強さ、のキレ落ちしない、会話がちゃんと通じる、ある程度の数ゲームが出来るとこなんか.jp以外には無い
ただしfugasiを筆頭に頭がイカれた、もとい変なのもかなりいるから注意
2018/08/23(木) 18:10:15.89ID:uipFGgvUM
Youtubeに世界のトップレベルの対戦動画があるからそれ観ればいいさ
2018/08/24(金) 19:38:04.42ID:S5Flfv2J0
狙いが悪いのか知らんけど町の中心が遠投投石機で破壊出来ない・・・
いつも破城槌で壊してる
2018/08/25(土) 07:23:27.82ID:YLbQY5Hv0
遠投はある程度外れるように出来てる
城くらい面積があるとまず当たるけど、TCや3×3くらいの建物だと当たったり外れたりする
でも壊せない訳じゃない。のんびり構えてればちゃんと壊れるよ

ただ、早さを重視して抜く時に遠投を使うのなら、かなり多めに運用した方がいい
日本とかの、遠投にボーナスがあってそれを活用して戦いたい時なら、8〜10台くらい
一気に運用してどんどん壊して行った方がいい
1台2台じゃバカみたいに時間が掛かる。それが遠投
2018/08/25(土) 12:18:27.28ID:O2m1Q/Xi0
城はともかくTC程度なら騎士で壊すわ
2018/08/25(土) 18:32:28.21ID:v+UZSKgfa
日本の投擲ジツに慣れると他で遠投使うとついつい逃げ遅れたりしてしまう
2018/08/27(月) 00:55:06.79ID:oll3PVnS0
チュートンの畑貢ぎって戦術思いついたけど既にありますか?
農民を味方チームに派遣して畑作りまくってそのまま味方チームに畑を譲るっていう
市場不要の戦略
2018/08/27(月) 00:57:24.53ID:eZNrEVtA0
効率悪いから誰もやらないよ
2018/08/27(月) 04:44:44.88ID:kjouMvN10
>>386
そんな暇なことしてるんだったら、1秒でも早く騎士を送れやゴミ
そっちの方が数百倍味方が喜ぶわハゲ
2018/08/27(月) 07:26:32.84ID:RPUaz1U20
話にならないレベルではあるけどもそんな辛辣にならんでいいだろ
ボーナス見てあれこれ細かいこと考えて楽しむ一番楽しい初心者の時期があるんだし
畑を貢ぐのにチュートンである必要性は全くないがそれも数値上畑安いのを使いたかったんだろ

そういう俺は戦術なのが戦略なのかハッキリしろってどうでもいいこと気になってたりするけど
390名無しさんの野望 (ワッチョイ ea87-oD98)
垢版 |
2018/08/27(月) 13:16:05.09ID:xMep1C5J0
初心者の俺にサラセンの強さを教えて下さい
2018/08/27(月) 13:41:04.92ID:P+ucuKU/0
ググれカス
392名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ac6-tNH8)
垢版 |
2018/08/27(月) 14:53:45.91ID:bNTypJ4d0
帝王までは辛い。
けれどマムルークが殆どの戦場を打開できるポテンシャルがあり、
サラセンの帝王兵は優秀な所。
内政ボーナスが弱いから帝王までが本当に辛いんだけどな
2018/08/27(月) 15:25:43.26ID:wjOqiAmVM
どのマップにおいても、サラセンを強いと感じたこと一度も無いですね
2018/08/27(月) 18:28:32.00ID:0gf+2Zlm0
>>389
初代aoe2の頃(TCのコストが木のみだったり砲台でRamを一撃だったり)からプレイしてる
から初心者ではないけどマルチは未プレイですわ
ポーズ多用しないと手がついていかんからマルチは無理
2018/08/27(月) 19:11:55.06ID:kjouMvN10
>>394
最初の時期、チュートンのTCラッシュって戦術とかがあったよな
鉄工のテクでTCの射程が普通に伸びるから、強いチュートンのTCはTCを建てまくって
矢の雨で戦ってた

あと、剣士最強時代ってのがあって、バイキングが陸上でも最強とか言われてた
今じゃ考えられない

砲撃手と大砲は、それぞれ化学の研究の後に砲撃手を作れるようになるための研究ってのが
あって、それを研究して初めて作成できた
途中でアップデートされてで削除されて、いきなり化学を研究したら砲撃手と大砲が作成できるように
変更されたんだけど
2018/08/27(月) 20:08:52.44ID:UTS3uR3D0
サラセンの弓騎兵の建物に対する攻撃力+3は結構いいよ
マヤのトラトアニ(弓兵で建物に対する攻撃力+6)には到底及ばないけど
2018/08/27(月) 20:17:45.96ID:RPUaz1U20
>>394
正直すまんかったベテランさんだったのか、マルチはちょっと厳しいよねわかる
俺はマルチ何百回かはやったけど全部友達となんだよ、メンツが集まれば8人でもちょこちょこやれてたから恵まれてた

>>395
その辺めちゃくちゃ懐かしくてわろた、剣士最強時代だけは全く知らないけど後はなんとなくあったなぁと思う
>>394の言ってる砲台RAM一撃とかもなんかフラッシュバックっぽく子供部屋の記憶がぺかぺかしてるんだけど
記憶が古すぎて頭が捏造したのか確かな記憶なのかわからんレベル、RORの記憶とかと混同してたりしないか自分で不安
2018/08/27(月) 20:21:18.52ID:P+ucuKU/0
>>375の言ってることは正しかったな
ほんとnoobばっか
2018/08/27(月) 20:22:47.24ID:P+ucuKU/0
>>394
言っておくが初心者か否かはプレイ期間で決まるものじゃないんで
たとえ10年プレイしてても下手糞なら初心者だからな
2018/08/27(月) 20:30:56.13ID:G3hIEnkuM
TAITAIのAoE2攻略本を買ってボロボロになるまで読み込んだ思い出
2018/08/27(月) 22:01:54.08ID:H9dDsqoDa
バケツヘルム「我々ならマルムークからのダメージを1にできるぞ」
2018/08/27(月) 22:02:41.59ID:H9dDsqoDa
マルムークってなんだよ。間違えた。恥ずかしすぎる
403名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ab9-Fjep)
垢版 |
2018/08/28(火) 00:20:52.21ID:7rt9ZCG90
チュートんナイトは頭まで筋肉だから間違えただけなんだよ
2018/08/28(火) 00:46:01.20ID:GOHhF6Wf0
チュートンナイトは足が速ければむちゃ強いのに、足さえ速ければ
城に駐屯させといて破城槌迎撃用にするしかない
まさに駐屯ナイトだよ
2018/08/28(火) 00:53:10.64ID:khNX8wtk0
>>404
弓兵じゃないのに城に入れて矢撃てるしな
2018/08/28(火) 16:07:04.03ID:IHTcOwWk0
>>402
オレもよく間違えるw
2018/08/28(火) 17:00:28.62ID:UyrVuBXFd
何かとバランス悪いとか言われる拡張だけど、チーム戦前提の文明とか面白い要素は結構あるんだよな
ベルベルやベトナムみたいなユニットをチムボとして持ってる奴らのおかげで文明の不利を返せたりするのは良い

ただしイタリア、てめぇはだめだ
408名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ab9-tNH8)
垢版 |
2018/08/28(火) 18:31:39.56ID:7rt9ZCG90
インド以外は許せよ
2018/08/28(火) 18:33:56.39ID:KK4BED440
エチオピア楽しい
2018/08/28(火) 20:00:23.68ID:JmAIJgly0
マヤの城テクのトラトアニ強すぎて笑う
開発安いくせに射手の対建物+6だから
城でも弓で壊せる
気分転換におすすめ
2018/08/28(火) 20:21:47.79ID:ujVOI93w0
日本コンドッティエーレえげつないので許されない
2018/08/28(火) 20:31:49.18ID:mPm4a+TfM
コンドは攻防共に下方修正されて今はもう足がちょっと速いだけのオッサンだろ・・・
2018/08/28(火) 23:20:15.25ID:usYWmW5I0
>>412オッサンのところで吹いたw
2018/08/28(火) 23:29:40.50ID:u5wkMjiA0
マヤは資源量15%アップで弓とHP100のイーグル大量生産できるから強いほうだろう
馬がないからとにかく小屋建てまくる必要あるが
2018/08/29(水) 00:47:52.81ID:xwBRA73yd
>>410
先生、城に近づくと射殺されるんですが(涙

マヤの弓の人はリロードも足も速くて、使ってておもしろい
2018/08/29(水) 00:55:45.79ID:1nqzmnNM0
>>415
死ぬ速度よりたくさん生産すればいいんだよ
弓は結構攻撃速度も速いからボーナスなしでも城割った事あるわ
トラトアニだと+6+6で+12だろうから、そんだけボーナスつけばすれ違いざまに勝手に壊れてそう
2018/08/29(水) 01:13:00.81ID:R0mdiNjO0
弓でちんたら城つついてるのもアレだけど
それを阻止しようともしない敵もアレだね
2018/08/29(水) 01:20:46.84ID:1nqzmnNM0
>>417
味方騎士が城横で戦闘になったから100人弱の弓で援護に出たんだよ
その規模の戦闘になると城の矢なんて誤差レベルだし
どうせ離れたら投石の餌食になるから移動撃ちしてたら結構すぐ壊れたわ

というか遠投1基で城狙うよりははるかに速く城壊れるよ結構速い
ボーナスあったら遠投の2発目が入る前くらいに潰れるんじゃないの?
2018/08/29(水) 02:05:09.09ID:xYu5p5du0
あの糞UIで弓100人操作とかようやるわ
2018/08/29(水) 02:08:34.80ID:1nqzmnNM0
気になったから試してきた、マヤ重石弓が100人いたらビザンのHP8000超えた城がゲーム内時間27秒でぶっ壊れたわ
これはちんたらRAMや遠投が展開してる間に終わりそうなペース、トラトアニ超強いな城でこれなら砲台とか完全無視できるわ

トラトアニ入ってない重石弓もビザン相手に試してきたけど……こっちはあかんね
後続がきて100人火力維持してないと超時間かかるし殲滅される
多分俺がゲームで壊した時の城は矢羽根ももしかしたらだけど強度テク系何も入ってなかったんだろうなぁ
というか矢羽根入ってなかったから騎士が城を無視した可能性あるな今思えば
2018/08/29(水) 02:15:23.98ID:R0mdiNjO0
矢羽根無い城とかやーね
歯のない噛みつきくらい役立たずだよ
2018/08/29(水) 04:55:41.58ID:NemeV78La
何回も話として出てる話だけど、改めて言うわ
城で戦おうとするうちは初心者やで

自城の射程内で戦うなとは言わんが、城や建物で戦おうとするなと。戦っていいのはキャンペーンまで
マヤやモンゴみたいなユニークがおる時に、ユニーク生産施設として建てるべき
そりゃ城テクもあるから一つは建てるにしても、あとは小屋建てて資源掘って兵士出せ
今のAI見てるなら初心者でも分かるだろ。たった4本の矢出された所で気休めにもならない、それ位の兵量が出てるだろ
あくまでユニークや遠投の作成目的で使うべき。でないとすぐに攻城兵器持ち込まれて更地にされるぞ
城は石でしか建てられないんだから。
2018/08/29(水) 06:40:33.98ID:UdVRBaGI0
初心者しかいないスレだし、まともに対人するつもりもないだろうから、マジレス返すのは無駄
2018/08/29(水) 08:03:36.11ID:1nqzmnNM0
まともに対人するつもりがなくても最近のAIは昔のこてぼっとやKosmos(Krokos)レベルには動けるんだから
基本的な考え方をこうやって撒いて貰えれば力がつくかもだし続けてたらそのうち対人に進出するかもしれないよ

みんぺや直が出来なくても30でいいから即騎士や23弓辺りの基本さえ覚えればランダムで南米とか引かない限り形としては参加できるし
そりゃ最初の頃はフレアやらチャットやらに気を取られてるうちに生産止まったりもするから足は引っ張るだろうけどさ

俺みたいに今の非常に難しいAI*2と正面からやって普通に負け越すようなレベルの強くならない人もいるけども
2018/08/29(水) 10:21:11.24ID:mDUiYjhCa
正しいセオリーを知っとくのが大事だし、上の論で言えばそれこそがAOCを考えていく上での
真の面白さだと思うから。文明ボーナスを変に使おうとか考えるよりな

上の人になればなるほど、抜かれることを前提に布陣しようとするんだよ
「抜かれる」ってのは、その地域で自軍の建物を全部ぶっ壊されて退却することな
初心者はそこで戦いを止めてしまうが、強い人はどんどん後ろに食い下がって行って、戦い続ける
後衛が駆け付けて優勢になるまでね

城を全面に出して建物で戦ってるようだと、抜かれた時に城を壊されるからユニークを作れなくなって主力兵を
変えざるを得ない。マヤ・モンゴル・サラセン辺りはユニークの強さに支えられてる文明だから、
これが作れなくなると痛い。特にモンゴルなんかは、対モンゴはマングダイ溜められる前に「城狩り」して
マングダイを出せなくしろって戦術もあるくらい

だから高コストな城は、戦闘力があろうが何だろうが前に建てるなってなる。そりゃフランクとかなら
好きに建てればいいが。
戦う建物として使っていいのは砲台くらい
2018/08/29(水) 12:09:06.80ID:LFeihXzX0
AI部屋の人が対人部屋建てることは結局無かったし
2018/08/29(水) 12:18:13.67ID:R0mdiNjO0
プレイヤーを勝者と敗者に分けるから対人戦は嫌いって奴もいるくらいだしな
対AIでcoopするのがいいんだっていう奴ら
2018/08/29(水) 12:19:32.98ID:0POxg73xM
絶対に城の制圧力を利用しないなら
プレッシャー掛からない楽な相手だけどな
2018/08/29(水) 12:22:20.78ID:R0mdiNjO0
まあ建物で戦うなといってもTRあるしな
TRからの城横付けも定番っちゃ定番
2018/08/29(水) 12:23:21.87ID:gVTjYFc40
他人はお前じゃねえ
他人が他人として行動することを、認めろ
お前の意図通りに動くのは、お前自身の手足までだ
2018/08/29(水) 12:25:33.47ID:R0mdiNjO0
そのとおりだ
お前は俺が味方を柵パックしたり破城投石で故意に味方殺しするのを止めることはできない
2018/08/29(水) 12:30:28.78ID:0POxg73xM
城を前に出す戦術
状況にもよるので、良いのか悪いのか俺には判断出来ないが
して来ないという相手の戦術が読めるなら、それは楽だという話だ
2018/08/29(水) 12:37:57.26ID:MSay5Ml/0
前面に壁つくってその内側に城作ってるわ
2018/08/29(水) 12:44:01.49ID:R0mdiNjO0
>>433
壁なんて捨てろ
壁じゃなくて兵で対抗することを覚えろ

壁じゃ敵の兵量は減らせない
壁で時間稼ぎしたつもりになってるかもしれないがむしろ壁で時間稼ぎになってるのは敵のほうだ
壁壊してる間も敵は兵を増やしてるのだからな
2018/08/29(水) 13:30:00.99ID:1nqzmnNM0
別に壁が悪いとは言わないけど敵の通り道を制限する目的以外で使うのはあんまりよくないと思う
特に壁の後ろに城を作るとか位置関係が固定されて考えるのはちょっと対人では微妙かも
上で話されてるような2パターンの運用から考えたとしてもどっちつかずに思う

城の制圧力を生かしたいなら壁を張って遮った事で敵が来ない予定のところに城がある事は無意味だし

城を保護したいなら壁で遮る所は大体前線だから危険な位置だし狙われやすい
壁の向こうは視界をとりにくいしこっちの兵も展開しにくいから壁向こうに遠投4つ〜くらい展開されたらまず潰される

もし壁で敵が手間取ってる間に城で一方的に攻撃するなんて都合のいい事を考えたならそれは対人ではできないし考えてはいけない
なんだかんだで今話したような理屈を全て覆すような地形や状況がないわけではないと思うんだけどね
2018/08/29(水) 13:57:02.05ID:5U2ruX250
対人前提でしか物事を語らない奴多すぎ
2018/08/29(水) 15:17:51.70ID:Loob3qnid
うるせー馬鹿。対人がメインなんだから対人前提で話すに決まっていようが
438名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ac6-tNH8)
垢版 |
2018/08/29(水) 16:40:11.23ID:KqSmPQKi0
多種多様な遊び方があるんだから尊重しろよ
2018/08/29(水) 17:09:01.16ID:oZE/bWGma
対人やってるのなんて少数派でしょ
ここに来るやつがどうかはさておき
2018/08/29(水) 18:20:07.53ID:5U2ruX250
キャンペーン勢7割
対人勢2.7割
オンAI部屋勢0.3割
ってとこだろ
2018/08/29(水) 18:23:03.81ID:1nqzmnNM0
勘違いしないで欲しいんだけど対人前提で話してるんじゃないんだよ、AI前提で話せないだけなんだよ

もちろんAI相手も俺は大好きだよキャンペーンも何度もクリアしたし、お話も超好きだわ
我が名はクアウテモック!テノチティトランの鷲の戦士!
>>431を見た時も最初に頭に浮かんだのがアステカの2面で最後に仲間が裏切ってくるステージだったもの
同盟組んでるうちに全部叩き潰してやるぜひゃっはー!って投石機の大暴走ですよ超気持ちいい

それはともかく対戦ゲームなんだから戦術とか話す時にはAIだけじゃなく対人でも通用する内容しか勧められないし話せないよ
対AIで有効な手段なんてハメみたいなもんなんだしさ

AI戦の話だけどって前置きして話すことで少なくとも俺は喜んで話題に乗るよ
2018/08/29(水) 19:31:48.85ID:MSay5Ml/0
やはり>>375説で日本対人勢の大多数である.jpがスレ分かれてることで
ここにいるのはAI勢ばかりかもしれないな
2018/08/29(水) 20:52:28.85ID:1JJfk1nca
オンやったことないけど総数何人なんだろう…
2018/08/29(水) 21:00:33.17ID:w0QVfLpN0
アクティブどれくらいなのか気になるところではある
2018/08/30(木) 13:44:23.49ID:1dYpLyXN0
基本、対人戦の理論で話すのが絶対。合理性が違う
一方でキャンペーンの話がしたいならすればいいじゃねーか。普通に書かれることも多いよ
ただし、CPの話をしたいならどのマップの話なのか、どの方向へ進撃してって
どんな奇策を用いてどんなユニット編成で戦ったのか。縛りならどんな縛りなのか。
CP攻略日記みたいな書き方をすればみんな普通に読むわ。返答もくれる

普通の一般論みたいな顔して「近衛剣士って3体作れば近衛騎士と同じ戦闘力だよ」って
書き込みすりゃ、そらぶっ叩かれるに決まってんだろ
剣士は剣士という生き物、騎士は騎士という生き物で、用途も使い潰し方も生産する狙いも
運用特徴も全然違うんだから。
戦術戦略の合理性を話す中で、時を経るごとにどんどん製作者側すら想定してなかった
戦われ方が出てきて、ユニットの捉え方も全く変化して来てて、勝つ為の錬磨研鑽、競争が
そういう合理性の追求に繋がってるんだから。
対AI戦っつったって、そもそもAOFEのAIがパッケージ版のAIより段違いに強いのは、そこで
培われたノウハウをHD版をリリースするに当たって全部反映して回ったからだろ?
少なくともAOCというゲームの合理性議論、強い戦い方みたいな議論はCP、対AI戦、対人戦の
中でも特に対人戦を念頭に語られるべきに決まってるわ
2018/08/30(木) 14:01:14.04ID:CJLapFVC0
長文ご苦労さま
俺が対人に興味ないってだけで別に素手で対人の話してても悪いとも思ってないし好きにすればいいと思う
ただ、対人を暗黙の前提にして他人の発言まで叩くのはやめてくれってだけ
そんなに対人前提にしたいなら別スレ立ててやってほしい
2018/08/30(木) 14:06:27.89ID:R+lIw3BN0
スレからは対AI部屋しか干されてないのに雑談は対人前提って滑稽やな
2018/08/30(木) 14:10:32.19ID:pm0tSJT30
ResBot6v2和平時間ありの部屋によく通ってるんだが
ランダムでベトナム引いたとき軍は何出せばいいんかね?

城ユニはいまいち戦力に欠けるわ生産速度遅いわであんま活躍できんし
矛槍近衛散兵出してもResBot本気軍相手だとなんだかなぁという感じだし
2018/08/30(木) 14:16:05.53ID:R+lIw3BN0
>>448
象と大砲
ただし象出すときは信仰が絶対必要
でないと転向されまくる
2018/08/30(木) 14:18:42.98ID:pm0tSJT30
そうかRR文明だから象があったか
すっかり忘れてたわ
大砲も確かにいいな
2018/08/30(木) 14:26:09.29ID:R+lIw3BN0
まあ友軍が破城投石だしてたら象最優先でいい
どっちみち木と金が余るだろうから大砲出せるけど

逆に友軍が破城投石だす気配ないなら大砲、場合によっては投石も(破城にならないけど)
和平時間の長さにもよるが、和平切れたときの壁防衛のためにも強い攻城ユニは配備しておきたい
2018/08/30(木) 18:24:49.65ID:RFDTIpZR0
長文ニキカックイイです
2018/08/30(木) 22:27:26.84ID:eZIDhoJV0
バニラAI部屋BFならチューナイくっそ強いよな
ResBot相手だと飛び道具乱舞で辛いけど近衛健氏なんかよりは全然使える
2018/08/30(木) 22:46:24.77ID:3Zb9TAkw0
>対AI戦っつったって、そもそもAOFEのAIがパッケージ版のAIより段違いに強いのは、そこで
>培われたノウハウをHD版をリリースするに当たって全部反映して回ったからだろ?

AIが刷新されたのはAI戦に一定の需要があるから以外に何があるってんだアホか
そして今もワークショップではレゾナンス、ブルートフォースの二大AIが圧倒的支持を得ているわけだ
まったく、AoC対人のやりすぎで頭の隅から隅まで対人脳になってるやつはほんと煩いな
2018/08/30(木) 22:51:13.72ID:R+lIw3BN0
>>445みたいなのはあんま真面目に相手せんほうがええ
あんな屁理屈こねて長文ぶっぱしてるようなのは何言ったって無駄や
2018/08/31(金) 00:49:37.64ID:4zhrfkoq0
相手に合わせる気がない長文だが屁理屈ではないだろ
2018/08/31(金) 01:02:32.55ID:h9fVkPno0
>>456
そうか?
>>454も指摘してるが、「対人を念頭に語られるべき」という結論にムリヤリこじつけてるだけだろう
公式AIが刷新されたのはAI戦のためなわけであって
その刷新のネタが対人戦で培ったノウハウであったとしてもそれがスレで「対人を念頭に語られるべき」理由にはならんよ
2018/08/31(金) 01:10:20.92ID:VNXIDZYK0
AI相手だろうが対人だろうが弓で城割るだのチューナイ強いだのは無いやろ
2018/08/31(金) 01:10:31.71ID:eZMMp2yF0
対人前提の話をしてもいいし対AI前提の話をしてもいい
話をするときは前提を添えて

前提を書かないならどう捉えられても文句を言うな

これじゃダメなのかい?
2018/08/31(金) 01:18:20.25ID:h9fVkPno0
>>458
状況による
BFやオアシスみたいな局地戦マップかつResBot6v2verみたいな多重壁ぬくりが主流な戦局だとチューナイは使いやすい
壁の前でチューナイ作って溜めて開戦とともに行軍すればいいから移動速度の欠点があまり影響しない

アラビアならうんこ

弓でお城割りはまあ出来なくは無いよってとこじゃないかね
奇策の類だと思うが一応検証結果は出てるのでその分は尊重する
2018/08/31(金) 01:18:50.41ID:OnpHRygoa
>>446
対AIを叩くなって意見は賛同やで。他人がAI戦をやること自体を非難してる奴は頭おかCと俺も思う
自分の意図通りに動くのは自分の手足まで
ただ、何と言うか対人対AI関係なく、AOCというゲームの、最大効率化された最合理なプレイは、
やっぱり対人を前提に考えていくのが一番ベストというか、対人戦の世界で起こっている流行り廃りを
追い掛けていくのが一番突き詰めやす
いと思うんだよ。これは俺の考えな

>>454
対AI戦に一定の需要があるからって、逆だろ。HDでAIが劇的に改良されて、下手な初級者よりAIの方が
強いくらいになったからこそ、対AI戦の需要が出来たんだろ。
お前、パッケージ版AIの非常に難しいでAI部屋建ててみ?帝王の時代に槍兵とか来るぞ
さっきも書いたが、今現在、現時点で対AI戦の需要があることはよく分かるし全く否定せん
ただ、過去の話として、元々AI戦の需要があったからHDリリースで改良AIを載せられたというのは嘘だ
元々のAIでは資源チートばかりで話にならんレベルだったが、対人世界の中でAOCというゲームの
合理的な行動、効率的な行動のノウハウを蓄積して、HDリリースの時に一気に反映して載せたに過ぎん
そしてその結果、対AIゲームというジャンルの需要が出た
2018/08/31(金) 01:20:08.83ID:D95FU7tL0
前提がわからん情報とか何の価値もないし会話しようもないからスレが存在する意義さえなくなるもんな
2018/08/31(金) 01:28:37.42ID:h9fVkPno0
>>461
まあそれこそAoE2HDが出る前の10年来のAoCの長い歴史で見たら対人戦がAoCをけん引してたのは事実だよ
それは否定せんよ

で、今現在のAoE2HDこのスレは対人勢も対AI勢もいるしどっちを優先すべきってものはない
スレ見返してみたが>>436-437でその両端の過激派が衝突したせいで変な流れになってるが
>>459でここは円満に終わらせようぜ
2018/08/31(金) 02:39:39.85ID:cpG1C0WG0
>>460
でも結局それってBFやオアシスなら使えなくもないって話でしかないじゃん?
正直言ってBFもオアシスも初心者向けマップだからここベースに強弱を語られてもあんま共感できない
やっぱGAがベースなんだよ
またぶり返しちゃうけど上位層の対人戦はGAで行われるのが定例となってるし

自分に有利な限定条件を並べりゃ強いユニットなんていくらでもいるわ
そうじゃなくて一般論として強いかどうかを語るならやっぱGAベースがいちばん共感できるよ
そのうえでチューナイはやっぱ強くない
2018/08/31(金) 02:54:56.86ID:D95FU7tL0
こんな時間に寝れないから覗いてみたらまだレスがあるのな

>>464
そもそも限定した条件下でしかチューナイを強いなんて誰も言ってないように思うけどどのレスの話なのかな
基本的にはチューナイが弱い弱い言ってる中でこういう条件下では使えなくもないよって言ってただけの流れに見えるけど
場面を限定して話をしているのにチューナイ強いとかないわってそれ以外の話をしても正直話が噛み合ってない気がする
2018/08/31(金) 03:32:00.11ID:cpG1C0WG0
>>465

いや>>458のアンサーが>>460の限定条件山盛りもりあつしだったから違和感があったのだ
「でも〜〇〇のときなら使えるかもしれないし〜」って子供の駄々こねじゃないんだからさ
>>458が求めてるアンサーはそういうのじゃないだろ、それがわからないのはアスペだ

たとえるなら
「弓と散兵が同数で戦ったら散兵が勝つよね」と話してるところに
「そんなことないよ!少数対少数なら引きうちと各個撃破で弓も勝てるから!ボク勝ったことあるし!」なんて言い出したらは?てなるだろ
2018/08/31(金) 07:35:46.45ID:D95FU7tL0
>>466
おはよう
いや>>458が既にその限定条件山盛りもりあつし?に対するレスでしょって話
だとしたら求めてるアンサーって>>460のような内容じゃないの?
アスペがどうとかは医者でも難しい話だからわからんけどさ
2018/08/31(金) 15:21:59.81ID:Q4LQsbQ2M
俺は試合で相手がチュートンナイト出して来たらコイツ舐めてるのかと思うがな
余程実力差がない限りそんなの出す理由がない
どんなMAPのどんな条件でも
足の遅さ=飛び道具の攻撃を受ける時間なのは変わらないのだから
半分の遅さなら、単純に倍の被害になる
軍勢なら数が減らされていく分、加速度的に被害が拡大する訳で、さらに酷い結果になる
最大強化できる近衛騎士がいるのだからそれ出すべきだわ
2018/08/31(金) 15:30:00.90ID:h9fVkPno0
近衛騎士は別格なので…
470名無しさんの野望 (ワッチョイ e3c6-Ujgi)
垢版 |
2018/08/31(金) 15:39:31.79ID:4bAw5LhX0
楽しくやれよ。
チュートンナイトは局地戦では強いから出す場面もあるぞ。
別格の近衛騎士だって相手がラクダ文明なら出さない時もあるし
2018/08/31(金) 15:44:23.76ID:wBIFus5n0
ResBot6v2とかいうくそげーまだやってるやついんのか
いい加減卒業しなよ

資源チート酷すぎて領主内政荒らししても焼け石に水
資源チート酷すぎてアンチユニットでコスト勝ちする戦術が無為
帝王までぬくってただ強いユニット(近衛騎士、破城投石、大砲等)をぶつけるだけってのが正義
そんな奴らがいまだにチューナイ強いとかほざいてるのほんと頭悪い
2018/08/31(金) 16:00:13.36ID:Cwg2dL0F0
対AI前提の話は別スレでやってほしいな
2018/08/31(金) 16:34:45.22ID:kX3RYzm/a
なんか最近攻撃的で排他的なレス多いっすね。
2018/08/31(金) 17:02:23.29ID:DZXRovGWd
ベルベルって弱文明扱いなの?
普通に強いと思うんだが
ジェニトゥールは使いづらいけどこいついないと特定の文明相手に詰むとこもあるし
2018/08/31(金) 17:36:24.42ID:ZF04tgjjM
ベルベルの強みはらくだ弓騎兵かな
2018/08/31(金) 18:25:15.12ID:dd4A0O3B0
ジェニも駱駝弓もどうでもええわ
ベルベルは馬ユニコスト減を城主で活用できてるかが重要
2018/08/31(金) 18:45:42.22ID:DZXRovGWd
>>476
アホか。バイキングでさえ城主でカタをつけるのが難しいのに帝王考えなきゃ話にならんぞ
2018/08/31(金) 18:50:50.45ID:dd4A0O3B0
>>477
帝王は味方を信じて重らくだ
要は弱文明
2018/08/31(金) 18:51:50.69ID:Rap5Lmsj0
相手のチームの半分でも城主で叩けたら
あとはチームの帝王で強い文明がなんとかしてくれるだろ
2018/08/31(金) 19:26:07.20ID:D95FU7tL0
h2hでベルベル相手に城主入られて普通に騎士回されたら収拾つかないとは思うけど基本4v4だしなぁ

しかしこのスレなんでこんなややこしい事になってんだって思ったけど
もしかしたらの話3〜4行でまとまってないレスをそもそも読んでない人が結構居たりして
↑の話の流れを無視して書き込んでるからおかしなことになってんじゃないかってちょっと思った
2018/08/31(金) 19:30:38.01ID:d04BM2dw0
長文は無視されるものと思え
2018/08/31(金) 19:37:22.55ID:Cwg2dL0F0
わかる
ゲーム内チャットも長すぎるやつは読む気が失せる
2018/08/31(金) 20:27:03.64ID:ZF04tgjjM
マングダイより強いらくだ弓騎兵を無碍にするとは・・・
2018/08/31(金) 21:55:41.15ID:D95FU7tL0
>>483
マングダイより強いってどういうことだってばよ!?
2018/08/31(金) 22:14:31.55ID:DZXRovGWd
らくだ弓はマングのアンチ
普通の弓騎より発射速度が早くてらくだ属性だから弓騎よりらくだに強いし足もそれなりに早い

こいつが交易荒らしに来るとなかなか厄介
2018/08/31(金) 22:19:43.73ID:d04BM2dw0
象と弓騎系列をマンセーしてる奴で上手い奴に会ったことがないんだが
2018/08/31(金) 22:28:19.09ID:DZXRovGWd
>>486
それじゃ何マンセーしたらいいんだ?
拡張でらくだや弓騎がパワーアップしてて騎士がオリジナルより全く活躍できなくなったのに
2018/08/31(金) 22:37:04.00ID:Rap5Lmsj0
戦車をマンセーしようぜ
2018/08/31(金) 22:37:29.79ID:Rap5Lmsj0
あ、戦車もカテゴリーは弓騎兵なんだっけ
2018/08/31(金) 22:47:20.12ID:Cwg2dL0F0
即弓騎やりますか?
2018/08/31(金) 22:48:11.99ID:d04BM2dw0
>>490
舐めプかなと思う
2018/08/31(金) 22:48:34.18ID:d04BM2dw0
>>487
おとなしく近衛騎士マンセーしなさい
2018/08/31(金) 22:56:57.28ID:DZXRovGWd
>>492
インドやスラヴに勝てるならな
2018/08/31(金) 23:13:01.94ID:d04BM2dw0
>>493
じゃあそいつらに弓騎で勝てるかといったら無理やろ
2018/08/31(金) 23:43:56.63ID:zWV3b7Qv0
みんなそもそも拡張版の文明使わないからよくわかってないでしょ
適当だけど各文明書いとくぞ

クメール
・象系文明の攻撃担当
・バリスタエレファントは強ユニットだけどちゃんとフル強化しないとゴミ
・内政ボーナスのおかげで異常な速さで速攻はできるが実用性はあんまり高くない
・他の文明より進化等を特殊に考えないと並以下

ビルマ
・象系文明の防御担当
・アランバイは強ユニットだが正面切ってドンパチが難しいのと命中率がコンキ以下。あと何気に範囲攻撃
・スペインと違って足りないとこが結構あるから帝王戦は苦労する

ベトナム
・象文明のHP担当
・ボーナスがインチキレベルだがそれを補って余りある軍隊の微妙さ
・近衛散兵はガチ。こいつ出せるだけで救われる文明多数。ユニット自体はそれほどでもない
・なんと単純なガチンコ勝負ならすべての弓系ユニットを倒せる籐弓兵

マレー
・象文明の安さ担当
・進化がボーナスの関係上マレー独自の上面倒くさい
・日本じゃそもそも海戦なんて全然やらんから海属性のマレーは微妙を通り越してゴミ
・実は海国家としても微妙だったりする
2018/09/01(土) 00:02:17.69ID:jUV7hqgX0
エチオピア
・射手系文明もとい包囲文明
・螺旋力が超強力。具体的に言うと大砲が投石機と化す
・ショーテルウォーリアーは強力でゴート並の速度で出てくるが脆いので荒らしのが向いてる
・視界だの槍の自動UPだの地味なとこが優秀

ベルベル
・ジェニトゥールは散兵と違って射手以外には本当にゴミ以下なんで注意
・らくだ弓騎兵は強いんだか弱いんだかよくわからないが使う
・バイキング並に城主で騎士が出せるがあちらと違って内政は弱いので計画的に
・実は帝王戦で足りないところが多いためサラセンやトルコと違い帝王はかなり苦労する事になる

イタリア
・軍隊構成が悲惨の一言だが鉄砲が安いのと騎馬キラーのジェノヴァ射手に砲台があるので意外と戦える
・海文明は(ry
・コンドッティエーレは(ry
・ぶっちゃけ最弱文明候補

ポルトガル
・ゲーム開始から視界を共有。ぶっちゃけるとこれがポルトガルの全て
・フェイトリアは粗大ゴミ。てかなんでこんなもん出した
・海文明は(ry
・金を使うユニットは安く出せるが他が無い無い尽くしなのでどうしようもない。
2018/09/01(土) 00:15:44.73ID:jUV7hqgX0
マリ
・歩兵系文明の防御担当。矛槍出ないのが相当厳しい
・学問所のボーナスのおかげでトルコほどではないが帝王序盤からすぐに編成を揃えれる
・騎馬が微妙かと思いきやクソテクノロジーのおかげでらくだだけはやたら強い
・グベドはフランカスロウの上位互換と思われがちだが実は色々と足りないため運用には注意が必要

インカ
・南米系文明。城主まででうれしいボーナスが目白押し。特に農民の鉄鋼適用はかなり強力
・ただし内政力はアステカやマヤには遠く及ばず。あいつらがインチキ
・カマヤックとスリンガーは数値等を見るとアレだが実は数値にできないような部分でかなり強く主力
・逆にイーグルは弱くはないがマヤにもアステカに劣る

インド
・拡張最強候補インチキ文明。全てのボーナスが強い
・近衛らくだ騎兵が極悪。RAMや大砲出すよりらくだで割った方が速いという鬼畜ぶり
・包囲が弱い事や歩兵鎧が無いのを差し置いてもとにかくらくだが凶悪。しかも騎士出せないくせにハサーは出せる
2018/09/01(土) 00:25:47.67ID:jUV7hqgX0
スラヴ
・歩兵系文明・・・・のはずだがユニークユニットはバリバリの騎兵
・ユニテクの親衛隊のおかげで場合によっては何と日本と歩兵対決しても倒せる
・ボヤールは強いが射手に弱いのとスラヴ自体が歩兵と包囲で戦える文明なので出す場面が殆どない。哀れ

マジャール
・バリバリの馬文明。フン以上+
・フンと違って包囲は弱いがその分弓騎兵とマジャールハサーが強力
・特に弓騎兵の強さはトルコと双璧
・騎馬は魅力的ではあるが内政ボーナスが無いのがネック
499名無しさんの野望 (ワッチョイ cd45-tpL7)
垢版 |
2018/09/01(土) 00:30:40.75ID:++wHLgDZ0
>>497
インド強いのか
スペックだけちらっと見て
なにこれ何が強いの?と思って全く触ってなかったわ
2018/09/01(土) 00:33:41.03ID:jWwE+NZF0
クメール
・二重石弓へビスコえぐい

ビルマ
・アラ廚多すぎ

ベトナム
・開幕敵の位置をフレアするのが唯一の見せ場

マレー
・ユニテクで重剣出し放題(笑)

エチオピア
・射手火力最強格でありねじり力破城投石で射手殺し最強格であるが城ユニは歩兵なせいか射手文明的にはいまいちパンチ力に欠ける

ベルベル
・騎兵文明なのに近衛出ないとか(笑)安いだけが取り柄だがそれがえぐい

イタリア
・歩兵文明にコンドッティエーレを使ってもらおう

ポルトガル
・暗黒視界共有は便利だが強くはない、特にプレイヤーレベルが高ければ高いほど空気と化す

マリ
・イタリアに偽装している、知らずにランダムで選ばれると面食らう

インカ
・鉄工農民でTRしよう

インド
・近衛らくだとかいうバグ
2018/09/01(土) 00:41:55.94ID:jWwE+NZF0
スラヴ
・包囲安いどんどん出そう親衛矛槍隊を添えて

マジャール人
・近衛騎士出しつつマジャハサ垂れ流し
2018/09/01(土) 00:57:18.52ID:gPAqB9vV0
こういう読み物ほんと好き
2018/09/01(土) 01:56:12.11ID:UG13Iz5N0
このシリーズの対ResBot6v2版が見たい
2018/09/01(土) 02:27:33.12ID:INcHGZPq0
この前のNACでどういう文明ピックされるか数えてみてたんだが、
最初2戦(かぶりあり、拒否権なし)でピックされたのは2点、
後半戦用でピックされたのは1点、ただし相手に拒否権発動されたのは+1点で計算したら

41点以上:イタリア、マヤ
31〜40:なし
21〜30:中国、マレー、ベルベル、マリ、インド、フランク、モンゴル、スラブ
11〜20:ビルマ、アステカ、インカ、フン、スペイン
6〜10:ブリトン、エチオピア
2〜5:日本、バイキング、ゴート、ビザンチン、マジャール、トルコ、クメール

一戦ごとマップ変更、もちろん海戦あり、1v1
2018/09/01(土) 02:40:29.27ID:jWwE+NZF0
>>503
対ResBot6v2版
クメール
・二重石弓へビスコでどんどん殲滅しよう、開戦前の壁前部隊にもどうぞ

ビルマ
・アランバイはちょっと…

ベトナム
・象しかないのは分かるけど…お願いだから信仰研究して(涙)

マレー
・重剣ばっか作って何しとんねん。金無料?死体の絨毯になっとるやんけ

エチオピア
・ねじり力投石で潰しまくれ。壁前部隊最強格

ベルベル
・えっと…うん…

イタリア
・コンドッティエーレ足速いけど死ぬのも早い

ポルトガル
・もう大砲でもオルガン砲でも好きにしたらいいよ…

マリ
・近衛になれないけどユニテクでめっちゃ火力あるよすぐ死ぬけど

インカ
・がんばって…
2018/09/01(土) 02:41:52.23ID:jWwE+NZF0
インド
・(資源)チートに(近衛らくだ)チートで対抗

スラヴ
・包囲安いどんどん出そう親衛矛槍隊はいらないです

マジャール人
・近衛騎士出しつつマジャハサ垂れ流し


もう寝る
2018/09/01(土) 05:15:07.30ID:9W1PdWxT0
なんか文明短評が大量に来てるけどいいな
正直特性見たり数回やってみたりしただけでは新文明系は理解は追い付いてないとこあるし
2018/09/01(土) 08:44:57.06ID:LIpsNTtm0
あんま誉めるとみんなやり出すぞ
509名無しさんの野望 (ワッチョイ e3c6-Ujgi)
垢版 |
2018/09/01(土) 09:41:12.52ID:eZxkCbXG0
そりゃみんな褒められたいんだよ
2018/09/01(土) 09:42:20.12ID:CqD4hro90
とりあえず迷ったらインドでいいということはわかった
2018/09/01(土) 11:01:56.37ID:Y93dBJR9a
とりあえず迷ったら、インド人を右に
2018/09/01(土) 11:13:26.99ID:nTvkqSbad
インカ弱いとか何の冗談だよ。普通に強文明やぞ
513名無しさんの野望 (ワッチョイ e3c6-Ujgi)
垢版 |
2018/09/01(土) 11:23:29.48ID:eZxkCbXG0
オリジナルの頃は片フン、片モン阻止がよく起こってたが
インドは逆に強すぎて誰も選ばないレベル
いや、まじでインド後衛だと直でもぶっ刺さない限り不利だからきついって
514名無しさんの野望 (ワッチョイ e3c6-Ujgi)
垢版 |
2018/09/01(土) 11:25:26.50ID:eZxkCbXG0
連投すまん。
インカについては急使の効果が変わってカマヤックとスリンガーにも乗るようになった時点で強文明
他文明より強いTRからの城カマヤックはほんと強い
2018/09/01(土) 11:26:51.63ID:+L8WDCxwM
城は引いて建てろって注意されるぞ
2018/09/01(土) 11:39:54.03ID:Y93dBJR9a
インカ使ったこと無えんだろ

個人的には、グベトの欠点の方が気になる
2018/09/01(土) 11:53:34.60ID:nTvkqSbad
>>516
足は早いし攻撃力もたかいがHP低すぎて正面から戦わせるのが厳しい
射程あるならいいが射程距離かなり短いし上がらない
2018/09/01(土) 12:01:45.49ID:COPGNMMN0
ResBot6v2の帝王軍相手でカマヤックとスリンガーって強いの?
2018/09/01(土) 12:01:48.53ID:Y93dBJR9a
>>517
え、じゃあまだカスローの方が使えるの?
2018/09/01(土) 12:06:06.31ID:nTvkqSbad
>>519
真正面から馬鹿正直に打ち合ったら実はフランカスロウが勝つ
でも使えるのはグベト。真正面から戦うだけが戦じゃないからな
2018/09/01(土) 12:19:21.07ID:jWwE+NZF0
>>518
微妙だけど他に使えるものがあるかというと…
522名無しさんの野望 (ワッチョイ e3c6-Ujgi)
垢版 |
2018/09/01(土) 14:16:14.04ID:eZxkCbXG0
グベトは移動力と攻撃力があるから少数で荒らせるのよね。
だけどHPがEL化しても45で投石一発
修正後のカスロウに比べて攻撃速度も遅いからグベトだけで戦える戦場が少ないんだ。
たださっきも言ったけれど攻撃速度と移動力があるから少数の荒らしならカスロウより圧倒的に強い
2018/09/01(土) 16:42:20.74ID:dbsKyh1oM
フランカスロウもアホほど出したら結構強いよ
2018/09/01(土) 17:00:23.40ID:nTvkqSbad
フランカスロウって出したら舐めプだのボロクソに言われるけど
日本とかゴートとかあの辺の歩兵系文明相手にする場合フランカスロウかなり重要なんよ
2018/09/01(土) 17:01:19.72ID:9W1PdWxT0
>>523
射程短くて足が短くて数を溜めにくくなけりゃぁなあ
しかも飯を食い散らかすから城主で揃えるのはしんどいし帝王だとなんというかもう……
2018/09/01(土) 17:56:29.56ID:tUdOulOZ0
近衛らくだって被ダメボーナス変わってからチートレベルじゃなくなってない?
2018/09/02(日) 18:29:15.33ID:qB8B6j3H0
カスロウも数出せば強いのか
今度6v2部屋で城乱立してみるか
2018/09/02(日) 23:56:33.14ID:JbJ9ejdmd
2、3日前マルチで参加し、いつの間にか外国の人とやりとりするようになり、しかも皆日本語ができるという不思議なことに・・・
今日は3対3で普通のAIに負けてきましたとさ\(^o^)/
2018/09/03(月) 00:01:08.72ID:XH7AQEL40
>>528
それは日本人なのでは?
2018/09/03(月) 00:11:38.48ID:tvRGxPeYd
うむう・・・僅差で負けると辛いものがあるなぁ。壁で町を塞いでおいたら良かったのかと思うこの頃・・・
2018/09/03(月) 00:16:04.77ID:XH7AQEL40
俺はいつも壁張ってる
アラビアみたいなとこだと前面だけ張ってる
532名無しさんの野望 (スププ Sd43-pkfS)
垢版 |
2018/09/03(月) 00:25:25.35ID:L9HNPHdtd
>>529

一人はマレーシアの人で台湾に留学してると言ってたかな
日本語はアニメやラノベで学んだそうで、アジア圏一帯に、日本文化の影響力が自分が思う以上にあるらしい・・
はたらく細胞が面白いと教えてくれた。

マルチはみんな強くて足を引っ張るかと思ってたけれど、案外、初心者の方が多かったよ。
しかし、変な人耐性は必要だと思ったさ(*_*)
2018/09/03(月) 00:29:58.41ID:QFHOnZL60
おお。英語圏、仏語圏、西語圏、葡語圏と来て、とうとう日本語圏なるものが・・・


戦前の日本人達が知ったら泣いて喜ぶな
2018/09/03(月) 00:44:20.31ID:L9HNPHdtd
神風はアニメになったのだ。戦争はaoeの中で結構さ・・・
2018/09/03(月) 02:15:41.14ID:3gDJ9n1w0
オリジナルAIを使ってる珍しいAI部屋での出来事
マップは流域でいつも通り浅瀬手前で壁構築してたらまさかの敵襲にあい壁は立てかけ含め全部壊された
慌てて斥候戻して現場確認しつつより手前に壁を張ろうと思ったら
さっき俺が壁を作ろうとしてた場所に敵が壁を作っててほっこりした
2018/09/03(月) 13:06:57.03ID:QFHOnZL60
>>535
その手のプレイなつい・・・

俺がまだ中学生だったころ、RORでマップ流域にして浅瀬の前を壁で塞いで、弩砲塔建てて
軍艦浮かべて、内側で思う存分シムシティして街並み作ってプレイしてたな・・・
お気に入り文明はギリシアだった
2018/09/03(月) 21:37:09.82ID:BUSpa7Rea
>>537
おっ、同年代かな?エジプトで戦車量産してたわ。
今思えばあの時は内政下手くそだったからデスマッチばかりしてた…。
なんか初代の方がオレンジパンツと赤パンツを識別しやすかった気がするのは懐古厨かな。
2018/09/03(月) 22:25:59.44ID:kRTVybZj0
あいよぉ〜ぉよっ おろろぉ〜おろろぉ〜 って聖職者の真似を友達とやってたのは俺だけじゃないはず
2018/09/04(火) 01:17:33.23ID:s1mCn/gP0
ゲーム関係ないけど
舞台となってる大航海時代前後にベトナムとかミャンマーに
文明ってあったんかね
いやあったんだろうけどどういう生活してたんだろ
2018/09/04(火) 02:56:17.51ID:ZQ8By1pZ0
股間丸出しで石斧で恐竜追ってたらしいよ
頭賢くなったね
2018/09/04(火) 08:26:25.01ID:7dy1DD4va
3世紀ごろの三国志だとベトナムはシショウが支配してるし
ビルマあたりに南蛮があったらしい

その時の文化レベルは知らんw
2018/09/06(木) 01:04:08.70ID:giKnq1lkd
aocの同盟関係はもうちょっとどうにかならんものか・・・。
AI厨ですまんが、なんか初期町の中心を壊したら降参するとか。
あと、AIの町をボロボロにして、同盟にして資源を上げて仲間にしても、
こっちのチームの仲間とまでは同盟してくれないから、戦い始める・・・。
2018/09/06(木) 10:43:54.05ID:L3QOGcwg0
同盟は仲間を増やすためにあるものではない
仲間を裏切るためにあるものだ
2018/09/06(木) 21:36:18.91ID:X5bRd+3aa
>>542
AIと組むと崩壊した後に石を催促されてイラっとしない?
2018/09/07(金) 00:35:11.17ID:zrV1crXcd
「石をくれ!」は一種のツンデレ的表現とみなせばおk
2018/09/07(金) 00:48:16.71ID:lRh9hFrp0
AIの「ただいま!」は結構好き
2018/09/07(金) 02:02:28.99ID:zrV1crXcd
>>543
世界史ですね、わかります。

初心者部屋で、味方の軍隊がやけに自陣地にいてきなくさいなぁと思ったことがありました。
2018/09/07(金) 20:29:47.76ID:ePErdvmXM
またバランス修正かよ・・・
2018/09/07(金) 21:18:47.52ID:+Y3vqzK70
ついにインドらくだ弱体化きましたな
2018/09/07(金) 21:33:04.29ID:BWVrhS9m0
これで遠慮なくインド使ってよさそうだな
2018/09/07(金) 22:36:10.81ID:6qwoMpqba
インドらくだ弱体化ってどこの情報?
2018/09/07(金) 22:38:23.00ID:ORr+A47+0
駱駝弱体しても多分インド強いよね。
2018/09/07(金) 23:50:03.69ID:MfGFOdmU0
え?インドらくだ弱体来た?やったぁこれでらくだを全力で使っていける
2018/09/08(土) 01:17:03.04ID:CiNmyrY9a
近接プラス削除か あってないような弱体化だな
2018/09/08(土) 12:44:43.46ID:JY0RuD8ua
そもそもインドって、そんなにラクダに乗るのか?アラビアならともかく
インドは普通に騎馬隊とか象とか、重装備の騎兵隊とかが列を成すイメージなんだが
2018/09/08(土) 14:14:46.12ID:j9c1JNPP0
>>551
公式
>> Age of Empires II HD ? Patch 5.8 is Live!
>> ?Indians camels no longer receive +1 melee armor bonus.
2018/09/08(土) 22:22:57.28ID:zaV2tusAa
暗黒内政ってみんな町の人何人目安にしてる?
領主の時代までの内政が下手くそすぎて泣きたいからアドバイスおくれやす
2018/09/08(土) 22:28:19.32ID:5YRV84CM0
>>557
6人羊
4人木材(所持肉が尽きたときに機織り)
1人猪引き
4人木の実(途中で1人猪引き)
4人木材
3人金

6-4-1-4-1-4-3という配分で町の人23だね
2018/09/08(土) 22:55:03.67ID:T8yCmBja0
僕は30でポチー
2018/09/09(日) 06:11:51.51ID:4B7nj53H0
この間配信見てたらインドが一人で三人潰してて笑った
2018/09/09(日) 07:14:47.38ID:fY890BPu0
>>558
>>559
ありがとう。参考にしてみる
スムーズに進化したいなぁ…
2018/09/09(日) 09:51:31.49ID:q+njnTU0M
領主の時代からの内政の方が難しくね?
2018/09/09(日) 10:53:05.88ID:cJjqQw4A0
そもそも領主以降何がしたいのかもわからないのに暗黒のアドバイスなんてしようがないわな
2018/09/09(日) 13:30:34.39ID:hXAtBpmPa
毎回暗黒の進化遅れて領主も最後に進化。そのせいでいつも軍備が整わないうちにタコられる
2018/09/09(日) 13:35:36.99ID:WI8sBSbh0
何とどういう場所でやってるのかわからんが、
領主のうちに荒らされてるんじゃなさそうだし
30+2で城主入ればぶち抜けるんじゃないの
テンプレはネットにいくらでも転がってる
2018/09/09(日) 13:39:20.83ID:KFG9hu5w0
>>558の最期の金を石にして領主入りしたら石壁を張るという方法もある
2018/09/09(日) 14:36:20.95ID:qChotq2BM
>>566
そんなことしたら後衛を攻撃しに行くんじゃねーの?
2018/09/09(日) 14:51:08.35ID:KFG9hu5w0
>>567
開放的なマップだと厳しいね
そもそもそういうマップは初心者向けではない
2018/09/09(日) 14:59:49.01ID:q6kia+db0
アラビアでもResBot6v2相手なら前衛後衛関わらず壁作るわ
領主城主で対抗できる相手じゃないしな
2018/09/09(日) 15:03:23.44ID:KFG9hu5w0
>>569
確かに内政潰されたとき後衛が構築した要塞内に逃げ込むことあるな
やっぱ壁はどのマップもしっかり構築したほうがいいか
2018/09/09(日) 16:13:45.45ID:qChotq2BM
森だったら、通路に暗黒で柵張って、領主で石壁ってのはあるのかもな
でも石使うと、城主で中心増設で石足りなくなるし
そもそも石壁張っても城を横付けされたら崩されるの確定だし
石壁を張るのは例え森でも良い作戦だとは思わないけど
柵までなんじゃね?
2018/09/09(日) 16:49:09.68ID:KFG9hu5w0
城を横付けされたことがないから分からんなそれは
2018/09/09(日) 16:57:14.10ID:7tuFHgKc0
対人戦でもないかぎり城横付けなんてしてこないな
つか森なんて基本多重石壁する奴がほとんどじゃん
2018/09/10(月) 20:32:30.71ID:+DRaeGXEM
素人かよ
2018/09/10(月) 20:44:26.78ID:AiiHeg+A0
素人のスレだぞ
2018/09/10(月) 20:47:38.87ID:YuRS7C8O0
城を横付けするAIが実装されたら再考してやるよ
2018/09/11(火) 01:04:42.03ID:7JL3729Ed
AIに勝てない人は、AIの動きを真似てみると勝てるぞ。といっても私も素人だが・・・
2018/09/11(火) 01:19:44.82ID:MBHwFr4X0
AIの爺操作が正確無比すぎて真似できません!
2018/09/11(火) 07:20:09.41ID:Yz9IL24w0
スレは見てるけど対人経験してないしわからないから口が出せない、でROMってた人が
こうやって見てると想像以上に多そうな気がする。萎縮してないでもっと自由に発言していいのよって思った
2018/09/11(火) 07:32:03.32ID:pfwJPvZ3M
AIの爺が正確無比?
いや上級者が操作する爺の集団はそんなの比較にならん程エグイぞ、吐くぞ
2018/09/11(火) 10:36:06.17ID:b3PcP2/00
上級者は人間卒業してるじゃん
2018/09/11(火) 10:39:26.16ID:TpmNpfQQ0
音ゲー界隈では上級者のことをゴリラと呼ぶが
RTS界隈では上級者のことを何て呼ぶんかね?
2018/09/11(火) 16:41:08.31ID:0mTzvM2j0
>>582
AOCだと老害が多い気がする
2018/09/11(火) 21:23:42.08ID:7JL3729Ed
>>578 AIの2チーム爺集団はどうしようもなかったよ。信仰付けて騎兵ラッシュかな?萎えてセーブデータ途中で放置してある。

対人では爺集団、まだ出会ったことなし。森で壁越しにするとすごい嫌がらせになりそう。
2018/09/13(木) 17:18:03.04ID:XZtwTvptM
対戦動画を公開するなら、するって対戦前に言って欲しいです
2018/09/13(木) 19:32:00.36ID:uanlAWdL0
そしたら緊張したり
意識してプレイするやん?
2018/09/14(金) 13:26:47.47ID:Q9ZwvVr3a
先生質問です。
簡単AIには楽勝なのですが普通AIにボロ雑巾にされてしまいます。
もうちょいなんか普通よりちょい弱めのAIとか難易度とかないですか?
2018/09/14(金) 14:09:27.57ID:Sd4O6ZA70
簡単AI3つ入れて、自分も含めて2v2とかどうですかね
まごまごしてるとAIが1v2になって潰されるから何とかする
2018/09/14(金) 15:21:45.93ID:Q9ZwvVr3a
成る程あえて人数不利な状況を作るわけですな。
普通AI相手によくやらかす奴や。
ボロ雑巾にされる→味方AI「助けたるわ」→味方AI奇襲されてアボン
味方のAIの足引っ張るってどんだけ下手なんだ…orz
2018/09/14(金) 15:52:15.05ID:0UZMKsmm0
簡単aiを速度速いでやる
2018/09/14(金) 15:59:26.27ID:Sd4O6ZA70
あと、普通AIに負けてるっていうのは進化(+軍隊整備)で
速度負けしてるんだろうと思ったのよ
簡単AIの方が初弾遅いから、これで練習して早くなればいいかなと
2018/09/14(金) 16:15:29.69ID:GqSfgzjKM
オンライン対戦のロビーにいってレート1400くらいの相手と戦えばいい
普通AIにも勝てないような外国人の初心者が一杯いる
というか大半が初心者レベル
2018/09/14(金) 16:17:52.93ID:nMZpTR8S0
森とかオアシスみたいな壁張りやすいマップでやってみ
2018/09/14(金) 17:25:54.94ID:Vi5n3xYGa
馴れてない文明で手軽に練習しようとして
普通〜難しいを人数少な目マップ小さめでやろうとすると領主ラッシュ食らうな
こっちも速攻でTRやればいいんだろうけど城主以降の練習にならんし
2018/09/14(金) 17:45:55.37ID:TlVKIQ8E0
自動マッチングじゃなくロビーなんやね
2018/09/14(金) 18:20:29.39ID:PdOcW1EYa
ありがとです。
あんまりにもボロ雑巾にされるので涙目になったけど壁貼る練習とか色々してみるよ
2018/09/14(金) 21:19:38.05ID:KnRcwN1L0
難易度非常に難しいよりも難しいの方が敵の襲撃が早い気がする
その後の猛攻は全然違うけど
2018/09/16(日) 18:25:34.65ID:/qMjxOc4a
AIのトルコとか日本とか割とゲーム毎に作る軍事ユニットコロコロ変わるんだけど、AIってもしかしてある程度はゲーム毎に戦術変えてくる感じ?
この前AI中国とかは城主になるまで軍事施設をほとんどせずに内政ばかりしてたりした…
2018/09/16(日) 22:06:30.30ID:T1S0kK0K0
多分そう
2018/09/19(水) 19:48:42.23ID:smfGq74Z0
AIで直を仕掛けてくるのは何故かバイキングだけで
しかも小屋建てるだけでほとんど兵を出してこないという意味不明さもHD版ならでは
2018/09/19(水) 19:49:47.32ID:AjHyQQCI0
小屋見せて直対策空振りさせるという高等テクニックだよきっと
2018/09/19(水) 20:04:20.66ID:KF20wyBa0
何それ直フェイント即騎士やってみたい進化時間で看破されて失敗する未来しか見えないけど
奇策になるんだろうけど槍1突っ込ませるだけでも勘違いしてくれたりしないだろうか
2018/09/19(水) 21:44:57.83ID:jG+8dpCJa
AIバイキング兄貴は毎回弓で仕掛けるも返り討ちに遭うイメージしかない。大人しく騎士かベルセルクでも出せばいいのに…
2018/09/20(木) 03:14:47.09ID:Aqw4WUiS0
ベルセルクさあ。騎兵へのボーナス追加のユニテクやめて、HP100にしようぜぇ
ELベルセルクは130な
コストの金を40にして


で、ベル単でバイキングらしく行こうぜ
605名無しさんの野望 (ワッチョイ c545-coYL)
垢版 |
2018/09/20(木) 03:33:10.82ID:G4i6VXq50
トゥーヴァルダガー
ラディダー
2018/09/20(木) 12:07:06.97ID:2o2D+KVxM
近衛剣士よりベルセルクの方が強いの?
近衛剣士だよね?
2018/09/20(木) 13:27:15.01ID:hKa1U31F0
>>606
近衛剣士とベルセルクをユニット性能で単純に比較するならそりゃベルセルクに軍配が上がるんじゃない?
足が速いのが何よりの長所だと思うし更に攻撃力防御力、ユニットの視界まで全体的に上回ってる
HPが近衛剣士に比べると低くはあるけど防御力と自動回復能力があるから実質耐久性は逆転するし
足が速い分砲撃兵器や射程ユニットに近づくのも得意だ

コストはそりゃベルセルクが高いけど生産速度は速いから城からしか出なくてもそこそこ数が出るし
安定して出せ始めるとバイキングのボーナスも相まって近衛騎士でも迂闊に手が出せない恐ろしいユニットではある
2018/09/20(木) 17:25:11.12ID:jOMdOuDR0
バイキング帝王は何も考えずベルセルクRAMでいいレベルに強化された
逆に言うと他に出すもんないだけ説

インドは展開によっては苦しい時間帯が多いしそこまで言われてるほど圧倒的でもない
決して一人で決められる文明ではないから立ち回りが大事

イタリアは狭いとこで戦えるなら悪くないし前衛なら全然強い方
逆に言うと正面以外のマップコントロールが難しい
2018/09/20(木) 20:54:43.24ID:+yl2R923a
重騎士とジェノバ弩を酷使したり日本と組んでもらえればイタリアはなんとか戦える。固有の歩兵もそこそこ戦えるしね。
個人的に戦い方わからんのはベトナムとポルトガル。特にポルトガル。オルガン砲君はもう少し頑張ってほしい
2018/09/20(木) 21:29:56.51ID:hKa1U31F0
>>609
ポルトガルは火器に弾道学が入るのをどう生かすかだよな、大砲が強いのは間違いないけど
2018/09/21(金) 02:41:00.31ID:uqtMpjdO0
ポルトガルの帝王は割とポンコツだからそれまでに決めるしかない
金ボーナス活かして本気騎士とか地図活かして早い段階で流しや合わせの形から押し切るか
あとは拠点で戦うのは多少得意かな程度

ベトナムは藤弓メインでとりあえず戦えなくはないけど使い勝手的に劣化羽弓みたいになりやすい
ただ貯まると近衛騎士の相手もできて意外と楽しい
象はテクが弱くて割と地雷
2018/09/21(金) 21:20:57.57ID:knOssDYQ0
高温溶鉱炉がないからベトナムの象さんは壁と割り切るしかないな
ユニテク的にはどうだろうか…。いや、象使うならクメールの方がいいな
2018/09/21(金) 21:27:32.09ID:5fXRZ3ke0
ベトナムの帝王は割とポンコツだからそれまでに決めるしかない
射手ボーナス活かして本気弓とか敵位置活かして早い段階で柵パックや民即の形から押し切るか
あとは塔で戦うのは多少得意かな程度

ポルトガルはオルガンメインでとりあえず戦えなくはないけど使い勝手的に劣化へビスコみたいになりやすい
ただ貯まると近衛騎士の相手もできて意外と楽しい
火縄はコスパが弱くて割と地雷
2018/09/22(土) 01:35:29.44ID:LVjqXIAUa
オルガン溜める奴なんかおらんやろ
テキトーなこと書くと、ネタだと見抜けない初心者が本気にするからやめてやれ
2018/09/22(土) 04:06:21.47ID:x/HY0Nf10
初心者がポルトガルピックした時点で詰んでるので問題ない
2018/09/22(土) 04:49:45.76ID:xf8AY7Tx0
初心者僕「勝手に資源増えるフェイトリア強い!すごい!」
現実は厳しかった模様。
2018/09/22(土) 07:47:52.43ID:LCOVV7WuM
オルガンが弱いのではなくへビスコが強過ぎ
元々強いのにクメールでは射程+1で発射量倍とか開発陣は頭オカシイ
2018/09/23(日) 01:04:54.24ID:a42nqSh7a
何を今更
お前はAOFEのキャンペーンで、何か演劇みたいなもん見せられて勝利しました!が出るマップとか、
TCを全く与えずにRPGみたいなユニットを道に沿わせて行くだけで勝利しちゃうマップとか、
あーいうのを見てて明らかに今の製作陣は頭おかCとは思わなかったのか

新文明にしたって、目をつむってるがそーとー頭おかCところあるぞ
エチオピアのショーテルは何に使うつもりであんな狂ったのを作ったんだ
インドも何でラクダで城を壊さにゃならんのだ。元が騎士アンチでしかないんだから
騎士アンチで始まって終わっててそれでいいだろーが
マレーのサーフィンしてるみたいな奴なんか、何に使う奴なんだあんなん。用途をちゃんと想定して作ってるのかキチガイ
2018/09/23(日) 01:19:23.91ID:6g4h3/ww0
ショーテル使わんとかエチオピアエアプかよ
620名無しさんの野望 (ワッチョイ d2b9-245J)
垢版 |
2018/09/23(日) 02:55:38.25ID:CaZ4Lt3g0
カランビットの使い方分からないとかまじでマレーやる資格ないよ
今回のパッチでコスト重たくなるくらいには有用性がある
2018/09/23(日) 03:10:57.26ID:tmg9tj4f0
>>619
ショーテルが火力高いのは分かってんだよ。でもな、そもそもどんな意図で作ったユニットなんだよ
近接戦闘力が高いのなら防御を2/0にすべきだろうが。足早いから飛防は0でな。
何やねん0/0って。戦っているのを見てハラハラする、ハラハラドキドキ兵器か。要らんわそんなん

で、生産速度は何で早いんだよ。早い理由が分からない。どんな意図で大量生産できるようにしたんだよ
元々の生産はクソ遅いが、王家の血統研究すれば1秒生産とかなら、まあ100歩譲って許すわ。
生産速度にフォーカス当ててユニテク作った文明という発想は悪くないから
何で最初から1秒生産と大差ない生産速度なんだよ。じゃ誰も王家の血統研究しねーじゃねーか。アホか
意図が分かんねーよ意図が。


頭おかCし、頭悪い。今作ってる奴
2018/09/23(日) 03:17:34.32ID:tmg9tj4f0
カランビットは人口コスト1/2が面白いだけやん
そんなんなら金無しユニットにして欲しかった
2018/09/23(日) 03:19:09.72ID:LwAqScAKM
オリジナルより拡張の方がバランスはマシだけどね
2018/09/23(日) 12:26:47.21ID:clK8Or7i0
ショーテルは敵に攻め込まれて慌てて作るユニットだ
城が割れる30秒前で作れる数が血統有無で変わってくるので重要なテクだ
2018/09/23(日) 14:22:26.40ID:ycB2GXOu0
全体のバランスで言えば拡張の方がだいぶいいな
31文明もある分組み合わせ的にキツイとかはあるけどそれもオリジナルの方がひどいし
柵が弱体化したのはかなり大きい
2018/09/23(日) 14:27:21.40ID:AnGyq1r1r
最近皆拡張の話ばかりしてて驚く
今年の春ぐらいまではそんな事無かったのに
2018/09/23(日) 15:23:07.84ID:clK8Or7i0
オリ廚含む玄人勢はAoCHD.jpスレに移ったから
ここにはセール初心者AI部屋勢だらけっていう説が何度か囁かれている
2018/09/23(日) 16:14:14.81ID:67Kk8T+H0
voovlyも拡張が主流になって、世界的にオリジナル厨は激減した
2018/09/23(日) 21:39:18.54ID:oBMde5o5M
気のせいかも知れないが
ユニットの動きも拡張の方がスムーズに感じる
2018/09/23(日) 21:42:54.42ID:clK8Or7i0
ただし外人大人気のチェックメイトデスマッチCBAあたりはあまり語られない
2018/09/24(月) 09:39:12.07ID:ogpUt617M
CBAは適当にユニット出して戦ってたら
仲間に呆れられたのがトラウマになってる
だってルールわからんし
2018/09/24(月) 12:25:18.11ID:DRtni08Ra
デスマッチは楽しめるけど
チェックメイトは正直どうしたらいいかわからん
2018/09/24(月) 14:34:30.94ID:xy3zCU/n0
このゲームキーボード操作に慣れなくて積んでた
パッドで出来れば最高だがそろそろキーボードでやるのに慣れるべきか…
人気あるゲームよね
2018/09/25(火) 08:49:23.66ID:vzCmbu8ka
AI戦やってたらこちらがゴート物量戦だと見切られたのか爺ラッシュかまして防衛戦張ってきてやたら時間かかった
相手マヤとスラヴだったんだがやたら転向が正確でなぁ
2018/09/26(水) 03:44:37.47ID:ltvQ7hGz0
爺ラッシュって、物量戦対策に向いてるかぁ?
騎士ラッシュとかなら向いてるだろうが
2018/09/26(水) 08:02:17.09ID:8z2Z4Iap0
ゴートの安兵鬼湧きを爺で止めるとか何その無理ゲーって思うけど
そんな事よりラッシュで防衛線って部分がなんか色々カオスだなって思った、ラッシュとは何だったのか
2018/09/26(水) 21:38:56.25ID:8B9lu8Swa
ラッシュって敵の準備ができてないうちに叩きのめす事だと思ってたけど他の人と認識に差異がありそう
2018/09/27(木) 01:10:20.41ID:GEzPFzGj0
AOE2は古いゲームで用語が近年のと違うこともある
が防衛ラッシュはさすがにだめだなw
2018/09/27(木) 01:17:41.80ID:8z2ZLI420
こういうことだろう

AI戦やってたらこちらがゴート物量戦だと見切られたのか(近衛ハスラッシュ準備中に敵が)爺ラッシュかまして(自軍が)防衛戦張らざるをえなくやたら時間かかった
相手マヤとスラヴだったんだがやたら転向が正確でなぁ
2018/09/27(木) 01:32:12.98ID:I3MB/vNc0
ああなるほど
自分が攻め込んで転向されまくったんじゃなく、相手が攻めて来てしかも転向しまくって来たのね


「ラッシュ」ってのは、本当に大元の意味でのラッシュってのは
単一編成でそのユニットばっか作って派兵してくることやで
多分用語の歴史の中でも最も古く、AOE2の前作のRORの時代に、弩砲を沢山作ってバリスタR(ラッシュ)とか
呼んだり、重投石機沢山作って投石Rって言ったり、戦車兵沢山作ってゴキブリRって呼んだりした
重装戦車兵でRしたら毛ゴキRって言ってた

人口上限が50しかないから、量産する兵種の小屋を沢山建てて、全部の小屋で作成ボタンを押しまくって
人口上限を大幅に超えさせて大軍を作ってた
2018/09/28(金) 14:17:46.68ID:Q25+4jTI0
話割るけどMODいれてる?
まあ、MODいれなくても楽しいんだけどさあ。
642名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-D69N)
垢版 |
2018/09/28(金) 14:47:22.77ID:QMHDZlwGd
便利modはいれてる
2018/09/28(金) 16:35:50.32ID:gu7QFyRI0
木を小さくするmod
地面をgrid表示にするmod
石壁の高さを低くするmod
2018/09/28(金) 17:03:26.81ID:Q25+4jTI0
木を小さくするのはいいね。見やすそう。
導入してみようかな
>>642
便利系って日本語大きくしたりするかんじ?
2018/09/29(土) 01:45:05.51ID:E5+bjKNz0
建物で雰囲気変わるからたまに変えてる
ベトナムモンゴルビザンティンのやつが出来がいい
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1517577854
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1397456606
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1268737660
2018/09/29(土) 14:35:38.40ID:/tkxtW88a
>>645
モンゴルすごいいいっすね。遊牧民らしさがすごいでてる
2018/09/30(日) 00:12:17.90ID:+p4LPr1T0
建物変える系はtwitchでよく見かけるけど、楽しそうよね
私は自分でわけわかんなくなりそうだから地面とか自然物だけ変えてる

>>644
木を小さくするとかグリッドとかまさに便利系だと思う
木を小さくするのは見た目じゃなくてクリックのしやすさのためだからね
2018/09/30(日) 07:25:31.98ID:Sh8mLvOz0
モンゴル帝国って、そりゃ最初のうちはテント生活だっただろうけど、帝国化してからは
普通に豪勢な建物で生活してただろ
特に漢民族よりもイスラム人を重用してたから、中国系の建物よりイスラム系の建物の方が
要素が濃いんじゃないか
それかダライラマのチベット仏教を国教化してるから、東アジアグラでも赤系が強い建物とか
今でもモンゴルはチベット仏教が主要な宗教だし
2018/10/01(月) 01:43:23.72ID:Un/Ff2kNa
BFとかresbot6v2って何?
2018/10/01(月) 20:07:27.44ID:na7ck3K9M
BFってのは、ランダムマップの深い森のことを、英語表記でBlack Forest、略してBF
resbot6v2ってのは、AI戦のCoopで、人間6 対 AI 2 の対戦、AIは強化されたmodを使用
2018/10/01(月) 22:17:32.14ID:dZYL3pJK0
ありがとう
強化AI戦のこと調べても日本語のページが見当たらないんだけど気軽に参加してもいいもの?
新AIの難しい相手には勝てる
2018/10/01(月) 23:21:22.96ID:na7ck3K9M
気軽に参加しても大丈夫だよ
ただ普通のAIと違って、城主くらいから壁や城がないと抑え切れない数で攻めてくるので
例えばMAPがオアシスで、自分の開始位置がAIの隣になったら
領主から壁を何重にも張らないと駄目で、それが面倒だけど
2018/10/02(火) 01:38:56.76ID:AbV0sYgHa
サラセンが弱くて悲しい
重騎士アップグレード可能にするかマムルークの被ダメを下げるかもっといい内政ボーナスください
2018/10/02(火) 03:46:26.37ID:GDYWrNcH0
サラセン内政ボーナス案
市場のコストを木75にして、チームボーナスで市場の作業速度を+20%にする
2018/10/02(火) 08:12:14.08ID:AbV0sYgHa
弓騎兵じゃないマムルークが散兵やハスカールから追加ダメージもらうのが納得いかん
あとサラセンで後衛引いた時騎士だしても帝王で重騎士にアップしないのがとても辛い
重騎士にならないから生き残ってても帝王になると立場がなくなるけど城主で出さないわけにはいかないし
帝王ではマムルークに頼らないといけないけどユニークボーナスしょぼくてコストがきつい
サラセンすごい難しいわ
2018/10/02(火) 21:17:45.99ID:3FvvnaDC0
やはりアステカ民兵ラッシュはいいな
心が洗われる
2018/10/04(木) 01:47:47.87ID:a55+Lf2H0
次のDLCまだ?
サラセン強くして
2018/10/04(木) 08:05:42.93ID:LDlgaHux0
無神論とかマドラサとか正統教義みたいな死にボーナスは変えてほしい
2018/10/04(木) 08:53:35.21ID:a55+Lf2H0
煮えたつ油とかもお願いします
あとサラセンのボーナスもっといいのをください
弓騎兵の建物ダメージとか射手の建物へのダメージボーナスとかなんで弓で建物壊す前提なの
2018/10/04(木) 15:09:34.07ID:HZja/J+40
>>659
>射手の建物へのダメージボーナス
これ同じ性能で領主の時代のテクノロジーで町の中心で研究できて
木100・食料100・金100だったら使えたのに
性能自体は悪くないけどいかんせん研究できる時期が遅すぎるのが残念
661名無しさんの野望 (ワッチョイ b4b9-/Hbj)
垢版 |
2018/10/04(木) 21:19:23.37ID:EGetyG6A0
お前、それベトナムの前で言えるの?
662名無しさんの野望 (ワッチョイ ae63-XM+q)
垢版 |
2018/10/04(木) 23:42:38.17ID:3kHmzsx90
流血 豪傑 面白いバグ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm33966456
2018/10/05(金) 00:32:28.49ID:DrXFPRhc0
>>662
(症状)
ユニット変換場所に同盟ラムを置き、その中に変換可能なユニットを入れておくと
ユニットの消費無しに変換ユニットが出せる

(原因)
変換時には「ユニットを倒す」トリガが用いられているが、駐留しているユニットは
HP0で残るので、変換処理時の倒される処理が正しく働いていない

(対策)
変換時に変換場所の「自分と味方のラムのみ」破壊する処理を追加する
(敵側の変換を一時抑えたかったりケルト梁ラムを壊すとクレームに繋がるので自分・味方のみ)
64個のトリガ追加が必要と思われる
664名無しさんの野望 (ワッチョイ ae63-XM+q)
垢版 |
2018/10/05(金) 00:43:34.84ID:F4Fpn4ZC0
味方だけは1221と1212など変則なので味方は区別できなくない?

変換後、全プレイヤーのRAMを壊すと今のマップだと
現状陣地の通路に入るので変換旗を1、2マス遠くに置く
大規模なトリガー編集が必要じゃないかな?
2018/10/05(金) 00:44:53.78ID:Ez5b3CIb0
そういや今の流血ってAI入れても出来るようになった?
2018/10/05(金) 01:36:43.25ID:DrXFPRhc0
>>664
豪血の場合はもともと完全な敵味方判定が実装済みなので、どんなチームでも対応可能です

>>665
AIは専用のもの作らないと出来ないんじゃないかな(多分作るの難しい気がする)
2018/10/05(金) 08:27:30.61ID:J5Nc0QIn0
エリートマムルークのお供にはなにをつけるべき?
2018/10/05(金) 08:37:59.08ID:oXLNoTjKa
破城投石機
2018/10/05(金) 08:59:33.63ID:XP3wbzFTa
コスト重すぎィ
2018/10/05(金) 12:30:45.14ID:jdyKh7tPF
局所的にはやっぱ投石じゃないかなー
2018/10/05(金) 15:28:52.42ID:frpdMPBpM
三平でいいじゃないか
バリアのように展開すればいい
2018/10/05(金) 17:47:07.17ID:RjqsokDn0
大人になってまたやって正当な面白さに気付けて面白いわ
ガキの頃はユニット同士の相性やコスパとかが分んなくてひたすらユニークユニットや近衛騎士量産して突っ込ませてたw
2018/10/06(土) 19:05:02.95ID:b9vAb3Ar0
シナリオAncient TD REMASTERD ケルトでクリアできた!
やってる人少ないだろうけど
2018/10/07(日) 00:56:21.01ID:xkh/suh80
新しいパッチこないかな
前衛後衛を選べる機能がほしい
サラセンとベトナムの内政をもうちょっと強くしてほしい
マレーに馬鎧2を追加してポルトガルのユニークをもうちょっとマシな具合にしてほしい
2018/10/07(日) 00:56:47.55ID:a9Sa/Y1T0
twitchでECL見てるけど面白いなー
2018/10/07(日) 12:08:50.01ID:RidDaJ54M
オルガンは弱いけど、かといって強くしたら手つけられなくなるポテンシャルを感じる
2018/10/08(月) 00:49:15.10ID:VxzKNIbs0
サラセン後衛で騎士からマムルークにつなぐときにハサー流してて思った
ハサーって結構強くてコスパもいいんだな
サラセンとかモンゴルでマングダイやマムルークをためるときは
とりあえずハサー流すと安定して兵種シフトできる気がする
2018/10/08(月) 23:47:12.24ID:VxzKNIbs0
グリーンアラビアっていうマップを正式に搭載してください
普通のアラビアはもうやだ
2018/10/09(火) 12:55:34.93ID:ES3DkkMwa
グリアラってワークショップにあるやつだよね?
金と石がほとんどない質素なマップでイマイチ面白味に欠けるんだが
2018/10/09(火) 13:06:52.53ID:Rg/NZPV00
グリアラは即強行騎士してくる人がいるから苦手だわ
素アラなら安心して弓ができるので
2018/10/09(火) 16:22:12.17ID:qCz4fkA3a
ずっとやってるとアラビアの資源の少なさが楽しくなる
好きなマップで遊べばいいんじゃないかな
あんまりマイナーなのは対戦に困るかもだけど
2018/10/09(火) 17:57:01.26ID:yIa8XqmU0
グリアラって金と石は普通のアラビアと同じで森の配分が多いMAPなのでは
2018/10/09(火) 18:34:14.46ID:UhdC7mQJ0
砂漠アラビアは木が少ないのが辛いので常にグリーンアラビアを選べるように公式対応してほしいのだ
2018/10/09(火) 19:24:30.91ID:v/RnRLca0
対人嫌いだから深い森でしか遊んでないな
2018/10/09(火) 19:27:52.75ID:Vzxh4fEx0
オアシスもいいぞ
2018/10/09(火) 20:09:11.03ID:a3rD8TB4a
ちなみに自分がグリアラで使ってるのがこれ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=137862366&;searchtext=Green+Arabia

これは動物資源0だから別の使った方が良さそうか
2018/10/09(火) 20:54:44.11ID:3/TSXROHM
>>684
ランダムマップの醍醐味は深い森かもな
たまに羊が森に埋まってるけど
2018/10/10(水) 02:42:48.07ID:dOlI3+If0
>>676
オルガンは歩兵へのボーナスダメージ+10の効果を追加しようぜ
砲撃手の散弾銃版という位置づけで

>>674
マレーは港湾の矢の攻撃力を8にしようぜ
ベトナムは内政苦しいのは分かるが、内政ボーナスがないのがベトナムらしいっちゃ
ベトナムらしい
サラセンとは違う
それと、近衛三平のHPを40にしようぜ
2018/10/10(水) 11:46:05.79ID:4Tn9j3D00
aoe3やってるけど、搬送システムが苦手。昔aocのzoneでやり込んでたから、こっちに戻ろうかな。戻った人いる?
2018/10/10(水) 13:09:31.62ID:YnSE9Yge0
オルガンを散弾銃にするなら連弩兵みたく多弾頭にしよう
2018/10/10(水) 15:36:37.09ID:K9IqJnvK0
aoe3買ったけどレベル上げがめんどくて結局aocに戻ってきた
あっちはあっちで面白いけどね
2018/10/10(水) 19:10:18.46ID:K9IqJnvK0
投石機に建物を壊す役目を任せてもいいだろうか
2018/10/11(木) 22:30:47.48ID:a2SdONBT0
おう任せろ
2018/10/12(金) 02:30:14.51ID:NsSw9u8R0
ゼンフォー ゼンフォー

ソウローン、キーッ!
カクダイッ、キーッ!
2018/10/12(金) 16:34:59.62ID:x0qAa5l80
ベトナムのボーナスなんだけど散兵から精鋭散兵に自動アップ
又は射手から石弓に自動アップというのはどうだろう
エチオピアが長槍に自動アップするんだからそのぐらいくれてもいいじゃない
2018/10/12(金) 19:31:54.28ID:s+vOYiAwa
どうだろうって言われても、ワイら制作者やないですし…
2018/10/12(金) 19:45:50.62ID:QOUuUXrqa
剣士に放火つけてやったほうが楽
2018/10/12(金) 20:12:23.93ID:NlPktjg20
民族の象徴の待ち時間が10%になる文明があればいいのに
無神論を発動されたときは相殺して110%になる感じで
2018/10/12(金) 20:13:22.92ID:2vVE6hre0
10%って
2018/10/13(土) 16:05:19.12ID:A5lmhtj8M
>>697
バイキングにそのボーナス欲しいわ
2018/10/13(土) 19:03:27.69ID:iXMMk5hc0
へビスコ槍で攻められたら城を建てて対応するのがいいのかな
2018/10/13(土) 21:18:31.44ID:i9STaLg0M
大砲か投石機じゃね?
2018/10/14(日) 02:07:40.39ID:cuYcybaor
久しぶりにやろうとインストールしたら建物を建造する瞬間にゲームが落ちる…
OS入れなおしても、違うOSにしてみても落ちる
1年前には動いてたのに…

あのころと違うものといえばマウスとモニターを変えたくらいだけど関係あるのか…
2018/10/14(日) 07:48:27.20ID:8aZxvGXJ0
再インストしてみたら?
2018/10/14(日) 09:21:18.59ID:iLJoxkEw0
建造するときに落ちるって、サブスクライブが悪さしてるなんてのがありそうなパターンだが
2018/10/14(日) 09:51:40.06ID:IQ5Z34iwM
OS入れなおすって凄いな、普通はゲームをインストし直すよ
2018/10/14(日) 11:02:15.44ID:8aZxvGXJ0
近衛剣士で爆抜きするのに向いてる文明教えてください
ゴートはハスカール出すから違う気がするしアステカならイーグルな気がするし
これ以外であったら
2018/10/14(日) 12:09:49.66ID:nu00YL9M0
>>707
日本
2018/10/14(日) 12:12:24.38ID:d8grLFpk0
>>707
日本に介護してもらったイタリアとか?
日本はたけし使うのと剣士使うのどちらがいいんだろ…
2018/10/15(月) 01:33:30.92ID:6o1GUZml0
日本だと剣豪使っちゃうなあ
2018/10/15(月) 02:26:15.98ID:BGAPQ47P0
長剣剣士が輝く時代がないものかなあ
民兵軍兵重剣さえ一時期でも活躍できるってのに
2018/10/15(月) 13:13:43.86ID:0sDPOnNSa
なにいってんだ
シナリオで輝・・・きませんね
2018/10/15(月) 15:18:20.74ID:pDEDuwsAa
民平がHP40で、長剣がHP60なんだから、軍平はHP50にしようぜぇ?


剣士系は近接防御力をもっと上げるべき。民平以外を全部防御1/1にして、近衛は防御2/1にすればいい
そうすりゃ槍狩りの用途とかにも光明が見えるかも知れん。近衛騎士が防御2/3なんだから、
近衛剣士は近接防御だけでも揃えて2/1にした方がいいよ
2018/10/15(月) 16:42:46.22ID:6o1GUZml0
昨日はじめてマヤ使った(シングルプレイ)んだけど
イーグルと羽弓同時に出すには金がきつくて重剣剣士を建物破壊要員に使ったら結構強かった
今日はアステカで近衛剣士を使ってみる
2018/10/15(月) 20:25:43.55ID:5Jr5fh1v0
昔やってたんだけど、また始めようと思う。steamからインストールでオッケー?画質は悪いですか?デスマッチに入り浸ってたころが懐かしい
2018/10/16(火) 01:37:33.16ID:zI0Knttma
steamからインストールでok
画質はHD画質になってて綺麗だよ
2018/10/16(火) 09:07:55.99ID:izOpE7qsa
AI戦オンリーだけど城主インが24分台なんだよなぁ
AIは難易度普通でも18分くらいで進化してくるしだいたい負ける時は騎士で先手取られてる
2018/10/16(火) 09:58:41.47ID:IpbwzLSkM
>>716
あざっす!インストールしてみす
2018/10/16(火) 15:22:14.94ID:OzT9HDjg0
>>717
前衛で弓で領主戦してれば24分は特段遅くはないと思う
後衛で即城主インなら遅くても18分には城主に上がりたい
AIも前衛と後衛で進化時間に差があるはずなのでリプレイ見てみては
2018/10/16(火) 21:02:38.94ID:8T4vhvOW0
age of empire 2HD+forgottenので良いんかな。インストール。ってか、4000円より安くなるときってありますか?
2018/10/16(火) 22:38:08.55ID:OzT9HDjg0
4000円のやつはDLC全部入ってるバージョンだと思う
単品が欲しければ1980円のやつを選ぶといいよ
ごくごく稀にセールで全部入りのやつが1500円くらい?で売ってるけど年に3回くらいしかチャンスない
2018/10/16(火) 23:39:30.32ID:7eukLbPS0
確か全部入り8割引とかになるよね
ハロウィンセールまでは待ってみたら?

ゲーム性は拡張入れても大きくは変わらないよ
やり込むと違いが気になるけど
2018/10/16(火) 23:50:02.69ID:8T4vhvOW0
>>721-722 年末まで待ってみようと思います!
2018/10/17(水) 12:17:19.30ID:Bb8kq3DYM
セールで買うときはDLC含めて全部買ったほうがいいよ
2018/10/17(水) 15:34:28.90ID:smQW6GLO0
久々にやったらAoFEバグってるのな
俺の好きなエルドラドとブリテン使えるキプリスがやられてて悲しい
2018/10/17(水) 18:37:46.43ID:0uz6ZKkCa
エリートイーグルの強さを騎士と比べると
重騎士>イーグル>騎士
という感じ?
2018/10/17(水) 19:13:51.49ID:7EwK95yL0
同数なのか同コストなのか
騎士の血統鉄工もだけどelイーグルなんてユニテクで違いすぎるよね

マヤイーグルで擬似同コストなら重騎士に勝てるよ他は知らん
2018/10/18(木) 03:53:11.59ID:nTvozp8i0
イーグルは馬に対して+2のダメージボーナスが、ELイーグルは+4のボーナスダメージがある
だから騎士で倒そうと思えば倒せるけど、ビミョーにコスパが悪い
だから騎士出てる時に相手が帝王入りELイーグル出してくると、城主騎士程度じゃ太刀打ちできない


確かエルドラドイーグルと血統無し重騎士なら、サシで戦ってイーグルの方が勝つんじゃなかったっけ?
2018/10/18(木) 10:16:06.40ID:8GBViZBua
今まで23人で領主進化直後は追加で町の人生産押してたけど
情報サイト読んで即手押し車へ変えたら城主までの時間22分に短縮できた…1年ぐらい無駄にしたよ
2018/10/18(木) 10:33:21.10ID:fptFdX6e0
>>729
進化だけ考えりゃそうかもしれんが金を掘る農民が一時的に不足するし木もカツカツになって弓が出なくならないか?
2018/10/18(木) 12:21:28.12ID:frTrw1ObM
23で進化したなら手押し車はある程度畑を貼ってからの方が効率いいんでないの?
2018/10/18(木) 16:13:43.10ID:iwA0TceC0
手押しのメリットを一番受けるのが移動時間の長い畑農民だからね
どんなサイト見たのか知らないけど最初は農民増やしたほうが内政も良くなるし城主タイムだって早くなるはずだよ
2018/10/18(木) 16:32:04.65ID:bAjKwP240
22分城主インって前衛で領主戦こなしながらならかなり早いと思う
領主戦度外視ならそうでもないけど
2018/10/18(木) 16:52:03.47ID:L1mKkYzP0
あれでしょ
AI相手だから領主戦はしないけど前衛だから石壁のために23領主入りしてるっていう
2018/10/18(木) 17:43:54.86ID:bAjKwP240
今のAIは強いけど壁をまったく壁はらないね
今のAIと同等以上の強さで壁はるAIってないものかな
資源チートは無しで
2018/10/20(土) 11:51:07.05ID:PrOhSKiwM
即手押し車なんて20年以上前の戦術だろ
2018/10/20(土) 14:20:51.24ID:1ZTOYfvK0
でも手押し忘れがちじゃん?
領主入り直後とかやること多くて忙しいじゃん?
即手押しして木とか金が足りなくなる程度ならほっと一息つけばいいのよ
2018/10/21(日) 07:56:39.15ID:yQR5qhpJ0
溜まったカマヤック
城主ケルトの槍スコピ
には何をぶつけるのがいいんだろう
2018/10/21(日) 12:07:39.59ID:D+JKI2jka
>>738
カマヤックは何だかんだ歩兵だから射程のある弓ぶつければいい
城主槍スコはそもそもそんなに溜められた時点でまずいんだけど
しいて相性で言うなら槍投石に少しRAM(スコピへの盾)混ぜるかな
740名無しさんの野望 (ドコグロ MM8a-7LOX)
垢版 |
2018/10/21(日) 12:57:28.06ID:E4dd5s2YM
hp80射程防御7の歩兵な。
砲撃手が居ないとまず止められないから数貯めさせないで
2018/10/21(日) 18:20:42.27ID:lOI9i7NZa
カマヤックとか羽弓とかちょっと強すぎじゃない?
2018/10/21(日) 19:01:13.33ID:8K3Z+268a
フルアップカマヤックに弓はやってみるとわかるけどクソ辛いぞ
どうしても弓で押し切りたいなら使役入る前に城ごと潰すしかない
そもそもイーグルでる相手に弓出すこと自体リスキーだし素直に鉄砲出しとけって話
スリンガーの出しやすさも合わさって鉄砲ないとこは割りかしお手上げ感ある
2018/10/21(日) 20:21:02.62ID:EdmRAyTsM
破城投石でいいだろ・・・
2018/10/22(月) 00:06:05.08ID:fuBhaMfda
クメールの理想的編成についてどう思う
戦象とバリスタエレファントと砲撃手と大砲でいいかな
2018/10/22(月) 00:38:37.26ID:fAB/+MB30
>>744
スコーピオン乱舞でいいんじゃないすかね
746名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ac6-7LOX)
垢版 |
2018/10/22(月) 12:13:03.43ID:Pq+vqBth0
>>744
何だかんだ戦象とスコーピオン大砲安定
バリスタエレファントは射程とアンチがなぁ
2018/10/22(月) 14:26:10.61ID:hHEPcyaP0
戦象が聖職者に転向されすぎィ
2018/10/22(月) 15:33:09.34ID:9GBCxRfOa
クメール君はテクの信仰なかったけ?
像に特化してるのに悲しい
2018/10/22(月) 17:26:22.90ID:BhlLAjXA0
騎兵混ぜなよ
象と同じ小屋から出せるんだからさ
2018/10/22(月) 18:43:33.64ID:Ln5Xii2+0
クメール君、異端も信仰もハサーすら無いんやで
ちょっと爺に弱すぎるんとちゃうか…
2018/10/22(月) 19:50:14.36ID:1zT6MHlya
でも爺の弱点でもないとクメールの象強すぎるからね
2018/10/22(月) 19:56:35.90ID:hHEPcyaP0
ペルシア含めた象が出る文明でクメールだけ信仰がないんだよなあ
転向を怖がって象さん出さないとクメール使う意味がない気もするし難しい
2018/10/22(月) 20:05:28.33ID:fAB/+MB30
んな弱点はダブルアタックスコーピオンだけで補えてお釣りがくるレベル
2018/10/22(月) 22:55:40.80ID:Ln5Xii2+0
>>753
贖い爺か投石であっさり沈みそう
2018/10/23(火) 09:29:58.57ID:xZMrUFVs0
味方にチュートンいれば、被害が1/3になるよ
2018/10/23(火) 20:15:21.95ID:6UKU4deO0
ハサーは爺を優先的に狙う
射手はラム以外を最優先して攻撃
そんなAIで頼むよ
2018/10/24(水) 01:25:44.01ID:ppEJ6g8I0
マヤとインカのユニーク強すぎ
なんとかしてえ
2018/10/24(水) 06:33:21.86ID:/fciVdBop
日本ゲーに怖くて中々入れない人っている?
自分の実力に自信なくて足引っ張りそうでずっと1v1してる
レートは1900程度です
2018/10/24(水) 10:30:23.98ID:g1bV7LcpM
怖くてというより、やってて面白くないし疲れるから入らないわ
760名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ac6-7LOX)
垢版 |
2018/10/24(水) 16:19:20.64ID:/XS4g66m0
そうだよ、使い所が難し過ぎるエチオピアやインドに比べて
インカマヤのユニークは汎用性が高すぎてずるいわ
2018/10/25(木) 01:19:50.66ID:0NSaDlnV0
日本の城主ユニークテクノロジーの矢狭間の存在感がない
帝王入って塔なんか建てないし
戦士育成所から武士が出てくるテクノロジーに交換してくれないかな
テクノロジー名は武士道とかそんなんで
2018/10/25(木) 11:02:52.83ID:uw3ynZnM0
>>761
わりかし矢4本の塔の制圧力はやばいぞ
FEで追加された狭間と鉄工テクと合わせて入れてみ。攻撃力が8+10やぞ
クリカラ峠のキャンペーンで使ってみ。やばさが分かるから

まあ、対人で城主以降塔を使わないのはしょうがない。手順踏めばダメージを最小限に
抑えられるようなタイプの物は、強い強くない関係なく人間としての対応力で抑え込まれて
しまうのは当然なんやし。com相手じゃねーんだから
2018/10/25(木) 20:16:12.49ID:FG0BvDux0
com相手でもResBot6v2で塔使うかと言うと…
2018/10/26(金) 01:21:58.75ID:+d35Ubmy0
AI相手でTR以外の用途で塔を使う場面がなかなかないんだよなあ
領主なら防衛施設として自陣に一本立てとくくらいはあるかもしれないけど
城主に入ると耐久力も矢の威力も不安な感じ
2018/10/26(金) 20:35:12.07ID:YfNIKok0M
矢狭間研究した塔を一列に何十も建てると矢を狂ったように撃ちまくって壮観だけど
2018/10/28(日) 15:13:33.81ID:K9wMFzvx0
そして何十も生産された大砲に折られる
2018/10/28(日) 15:53:18.37ID:AE1+mRl00
わいわい初心者部屋とかあればね
帝王に全員入るまで研究終わるまで攻撃禁止とか
やりたいな
2018/10/28(日) 16:19:20.48ID:mjB6PGqJ0
初心者は対人よりcoopの方が楽しめると思う
2018/10/29(月) 19:19:26.93ID:IoJ/2TDPM
つか4ってどうなってんの?
動画出てからなんも情報ないけど
2018/10/29(月) 20:12:46.37ID:TXbJAxGF0
3よりさらに後の時代なんでしょ?
WWに入っちゃうんかね
エンパイア・アースでお腹いっぱい
やっぱり弓と剣槍、銃器は大砲や火縄ぐらいが風情あっていいよ・・・
と思います
2018/10/29(月) 20:16:03.77ID:Qs+xyc+h0
古代から現代までにしようぜ!
2018/10/29(月) 22:09:00.29ID:ZNQYgjk50
戦争するなら弓、槍、剣で戦え!
という名曲があってだな
2018/10/30(火) 01:25:50.18ID:X350+DzC0
aocは鉄砲や大砲も使っとる
2018/10/30(火) 04:19:23.95ID:Cp7L9Hzs0
twitchみてるとWK EDITIONってやつプレイしてる外人いるけど何なのあれ
2018/10/30(火) 16:05:39.16ID:GVqirGmwH
>>774
VooblyではAoCHDの拡張版を"Wololo Kingdoms"っていうModとして導入できる
もちろんsteamでの購入必須ですが、パッケージ版でも追加文明使えるよってやつですね
2018/10/30(火) 23:59:39.59ID:X350+DzC0
ブリトンってハサー出ないけど肉壁要員はどのユニットに任せたらいいのん
2018/10/31(水) 00:22:48.59ID:PU6rW7Ru0
味方
じゃなければ重騎士か剣士になるよね
2018/10/31(水) 01:02:50.10ID:4tfcJ04PM
いや騎士止めるのに槍しかないだろ
2018/10/31(水) 08:01:40.69ID:uWQ8rtiCa
最初にあえて書くかは迷ったけど
騎士に矛って肉壁とは違うと思った
2018/10/31(水) 12:45:09.52ID:8qu69QuR0
肉壁ってのはマングやマムみたいに高価ユニットを護るもんだ
ブリトンは安物ばっかだから肉壁いらん
弓系に改良投石で行け
2018/11/01(木) 10:46:38.23ID:ANZjwLKIa
AI戦をソロでやってて後半金策に困った場合、市場で木と食料売るしか無いよね?
金少ないマップだと毎回槍散兵ハサーに頼ってんだけどブリトンとか弓文明がキツくてなぁ
782名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ab9-feKd)
垢版 |
2018/11/01(木) 12:10:50.05ID:kpIb3Geu0
人が居るなら交易しても良いんだけどねー。
もしくは対面遷都させて7斤奪っていこうぜ
2018/11/01(木) 15:25:51.26ID:soKzSAVD0
敵の市場とでも交易できるので交易でも金を稼げるよ
2018/11/01(木) 16:29:33.33ID:EopbNyK+a
前半からコツコツ聖なる箱集めておくと1vs1の後半はかなり効いてくる
2018/11/01(木) 16:29:57.85ID:jOefj9LM0
量に限度はあるけど聖なる箱もあるよ
まあAIかなり取ってくるんで箱に関しては対人よりつらいけどw
2018/11/01(木) 19:37:28.54ID:QROAXEM50
超大型マップで32人バトロワとかやってみたい
2018/11/02(金) 08:23:56.71ID:Fz0jtb7x0
AIの聖なる箱の回収速度の早さと来たら
788名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f45-MyS3)
垢版 |
2018/11/02(金) 22:39:06.67ID:+WOL2kKQ0
領主の時代に聖なる箱を柵で囲ったろwwww
2018/11/03(土) 22:00:14.01ID:4MQEh75+a
AIの町の中心を柵で囲ってしまうの楽しい
2018/11/04(日) 08:31:43.86ID:r6zGNwOx0
フランカスロウ使ってみた
思ったより強かった
2018/11/04(日) 13:11:18.30ID:/JkeMboC0
FEになって、HPが50から60に、ELはHPが60から70になって近衛剣士並みになったので、
まあそこそこ戦えるユニットにはなった。武者修行も追加されたし
昔のカスローはマジ領主軍レベルだった


ビアードアックスの射程+1を、+2にできれば割とガチで悪くなくなる
射程6なら悪くない。砲撃手の射程並みになる。
ただ、出されるくらい強くなっても投石でぺしゃんこなのでどの道脅威にはならないと思うが
2018/11/04(日) 13:34:51.21ID:0YwUDCxe0
フランクが近衛騎士出せない状況ってのがそもそも詰んでる気味なのがね
2018/11/04(日) 14:49:07.95ID:r6zGNwOx0
射程攻撃する近衛剣士と考えると強そうな気がしてくる
まあ近衛騎士出した方が強いんだけど
2018/11/04(日) 17:48:25.18ID:3NDzvNLP0
強化されて一番笑ったのがAOCのパッチの
ウォードレイダーの高速化やな
キモすぎてワロタ
2018/11/04(日) 18:21:52.95ID:n+NEg5rIM
マレーのユニテクの徴兵制ちょっと高すぎじゃない
重剣剣士60人出さないと元が取れないんじゃきつい
796名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ae0-ZA70)
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2018/11/05(月) 05:27:06.82ID:brsFuTSH0
ベトナメーゼの東急兵って弓防御高いけど三瓶のボーナス全部喰らうんだよね?
2018/11/05(月) 11:44:27.49ID:VqTfLUgk0
散兵からのボーナスダメージはきっちりもらうけど
素の射撃防御が高いので東急兵が勝っちゃう
2018/11/05(月) 17:45:53.59ID:JoQIYV/30
ベトナメーゼって、キャンディの名前か何かか
ベトナムは鉄道会社じゃねえぞ


藤牌兵は近接防御も上げようぜ?
2018/11/05(月) 17:50:57.41ID:LsI93krqa
ベトナム人でそ
日本⇒ジャパン
日本人⇒ジャパニーズ
みたいなもん
2018/11/05(月) 19:46:10.72ID:bsvBEwvG0
むかーしやっていてsteam版買って友人とやっているんだけど
昔やっていたTD系のシナリオやりたくなったんだけどワークショップで日本語のTDでお勧めある?
2018/11/05(月) 19:58:23.88ID:VqTfLUgk0
日本を使う場合なんだけど採掘場は資源場を挟むように2個立てるのがいいんだろうか
2018/11/05(月) 21:07:53.23ID:2G0O7PJ+M
日本でなくても基本挟んで2個だろ
日本なら4個で囲めよ
2018/11/05(月) 22:19:33.75ID:efRxCjIp0
ものぐさなので金も石も密着採掘場1個です
2018/11/06(火) 01:09:11.70ID:OKLspXrl0
>>801
4人までは1つでいいんじゃないかな
伐採増やしたい
2018/11/06(火) 13:15:22.73ID:27Yz/Ev30
時代による
暗黒領主の最初金鉱とかで採掘所2つ建てるのはバカ。その時代の木100とか貴重さが違う
日本ならそれで木50節約できて初めて内政アドバンテージになるんだし。

逆に城主とか帝王とかで、農民10人派遣して一気に取り切るなら4つくらいなら普通に建てる
木こりでも3つくらいは建てておけば長期間戦闘に手一杯でも効率的に木こっててくれる
まあ、それくらいの時間になるとそれすら手間が割けずにやっつけ仕事で建てちゃうんだけど
2018/11/07(水) 16:16:02.46ID:cB1bhCvq0
アランバイのコスト増えすぎィ
せめて弓鎧2ちょうだい
っていうかRORの文明鎧2なしとか変な調整するのやめて
2018/11/07(水) 19:14:58.44ID:cB1bhCvq0
日本の文明ボーナスで採掘場とか伐採場の建設速度アップがほしい
2018/11/07(水) 22:11:35.33ID:Zku0xoc7M
鉄砲の射撃速度増加はスペインがとったからな・・・
2018/11/08(木) 04:16:53.28ID:neAv9aHg0
AOCやってるとこんなユニテクがあったらいいのにっていう妄想が捗る
日本の矢狭間をやめて射手弓騎兵砲撃手の射撃速度を25%くらいアップさせるユニテクとかどうだろう
ユニテク名は三段撃ちとか釣瓶打ちとかそんな感じで
2018/11/08(木) 05:04:02.52ID:5J2kR4WP0
日本の三平の射撃防御を城主+4、帝王+8ってのを書いたことがある
これが実現するとふるうp時の精鋭三平の射撃防御が、4+4(鉄工)+8(上に書いたボーナス)で計16になり
砲撃手の攻撃力17を1ダメージに抑えられる、という
名前が確か「掻盾」とか何とか書いた気がする

そうすると、日本は矛槍は攻撃速度+25%の高品質槍兵、三平は飛防16の高品質三平で、
堂々と高品質槍三でどこまでも戦えるようになる
2018/11/08(木) 05:10:01.78ID:5J2kR4WP0
あと、サラセンのマドラサを、聖職者死亡時に作成コストの33%が返ってくる
とかいう意味不明な奴より、作成コストを金コストから肉コストに変更するって案。
今の爺は基本金100だから、それを肉100に変えるというテクノロジー
勿論城建ててコストを払って
2018/11/08(木) 05:55:37.80ID:5J2kR4WP0
あと、ペルシアの城主のユニークテク「煮え立つ油」を止めて、「突進」に変更。
エレファントが移動時に範囲攻撃を与えるようになる、という内容


バトルエレファントとかいう、HP高いのに槍からのダメージボーナスを騎士並みにしか受けない
なんつーふざけた象が登場したんだ
正規の象たるペルシア象はそのまあ、矛槍から+60もダメージ食らって、聖職者にも弱く、しかも
生産速度が全ユニット最遅でコストが肉200という、そんなん使われる訳ないやん
エリートエレファントでも矛槍3匹で屠れるんやぞ。なのにバトルエレファントとかいう舐めた象は何なん
移動してるだけで象の踏み潰し攻撃受けて剣士も槍兵も騎士も全部ダメージ受ける、くらいあっていいわ
範囲攻撃による攻撃力は、正面向いて攻撃される時より攻撃力落ちるんだし
2018/11/08(木) 05:56:42.09ID:5J2kR4WP0
×そのまあ


○そのまま
2018/11/08(木) 06:42:30.75ID:Qk0SPMB80
またこいつか
ここでうだうだいってないでMODつくってろよ
2018/11/08(木) 08:38:20.92ID:neAv9aHg0
絶対使うユニテク(首領とか)
あまり使わないけどロマンがあるユニテク(矢狭間とか)
使う価値がないユニテク(マドラサとか)
の3パターンあって3つ目は何とかして欲しい
MODだと変えれるの?変えれるなら勉強してみたい
2018/11/08(木) 11:56:47.30ID:LsOkW/A30
そりゃmodで新文明作ってる連中だっているんだし

非公式文明の大会見たけどなかなか楽しかった
2018/11/08(木) 16:31:06.49ID:neAv9aHg0
バトルエレファントは文明にもよるけど結構使いにくい気がする
近衛騎士の代わりになれるかというとそうでもないし
2018/11/08(木) 17:53:19.29ID:DufJmqhfM
バトルエレファントは外見はやる気あって強そうなんだけどな
2018/11/08(木) 18:38:10.85ID:neAv9aHg0
マレーの象さんは鎧2がないので普通に弱い
象さんは信仰研究しないと転向され放題で使いにくいよなあ
クメールは信仰自体研究できないしチュートンがいないとどうにもならない
820名無しさんの野望 (ドコグロ MMa3-qi5w)
垢版 |
2018/11/08(木) 18:50:46.17ID:Py4OcGBTM
バトルエレファントは局面次第ではめっちゃ強いんだけどの
2018/11/08(木) 23:34:31.29ID:neAv9aHg0
チュートン使ってAI戦やってみたけど近衛騎士の足が遅くて使いづらいね
斥候系は一切アップしないし
近衛騎士以外に頼れるユニットがいないのにこれは辛い
2018/11/09(金) 00:08:36.59ID:WZnfg15K0
破城投石、砲台、矛もフルアップで金はかかるが強いユニットは出るぞ
進軍速度遅いのはある
2018/11/09(金) 00:36:18.41ID:5UkntfO60
まあ局所の守りの方が強い文明だよねチュートん
2018/11/09(金) 00:36:38.49ID:84FVFXFz0
破城投石機あるのを忘れとったぞい
投石機使わずにムキになって近衛騎士でごり押しして疲れたよ…

ところでMODでテクノロジーを追加したり新しいユニットを作ったりしてみたいんだけど
参考になるようなサイトはないだろうか
2018/11/09(金) 07:12:16.60ID:ewX83w2TM
チュートンは城の射程プラス3の銃眼付胸壁が面白いよ
826名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-M7el)
垢版 |
2018/11/09(金) 07:22:31.98ID:0sO+3NrPa
対人ではマレー象が一番実用的だよ
城主本気象が鬼
2018/11/09(金) 07:40:19.91ID:BNnji1V60
信仰も異端もないのってクメールとスラブとどこだ?
2018/11/09(金) 10:23:56.84ID:KiDH4nn+a
普段使ってない文明でAI戦プレイしているがマジャールが強いのか弱いのかわからん
2018/11/09(金) 14:35:38.91ID:1MItYerdM
フルアップ近衛騎士が出る時点でマジャールは強いと思う
他にも重弓騎兵がフルアップする上にユニテクでさらに強くなる
マジャールハサーも金いらないくせに妙に強いし
馬以外は大したことないけどとにかく馬が強い
830名無しさんの野望 (ワッチョイ d3c6-qi5w)
垢版 |
2018/11/09(金) 15:45:33.57ID:DY36qLnl0
内政ボーナスが無いから内政勝負になると弱い
近衛騎士、ELマジャールハサー、リガーヴボウ重装弓騎兵と馬編成は強いが
歩兵が弱いし破城槌も改良止まりなのが辛いところ。
得手不得手がはっきりしている文明だから強い時は強いし、弱い時は弱い文明
2018/11/09(金) 18:19:36.42ID:84FVFXFz0
インドが来る終わりな文明でもある
文明間の相性激しい
2018/11/10(土) 08:26:00.63ID:75tP9Q+E0
攻城兵器が弱いのは分かるが、歩兵が弱いののどこがそんなに問題なん
剣士なんざ騎士強いなら要らんやん。剣士で戦ってるのは、その文明が剣士でしか戦えない
からやで
インドのラクダが来たからお馬さん逃げろ!って言っても、じゃ剣士で戦うのかよっていう
2018/11/10(土) 13:01:02.79ID:yXwqbWPn0
一応近衛剣士まで出るし歩兵用甲冑はないけどまあまあレベルな気がする
2018/11/10(土) 17:52:11.97ID:f8uCvC430
歩兵(槍)なので
2018/11/11(日) 00:16:26.51ID:oYsydxl10
らくだアンチの騎兵が欲しいな
水牛騎兵、ダチョウ騎兵、アルパカ騎兵、、、うーむ
2018/11/11(日) 01:26:20.45ID:LTOURnmh0
そこでシマウマ騎兵ですよ
アフリカで実際に使われたそうな
2018/11/11(日) 20:16:38.66ID:E3T+eO4v0
槍エレフェント実装しよう
他の騎兵に強いバトルエレファント
2018/11/12(月) 01:51:16.08ID:h1mlzgWc0
フンちょっと強すぎない
馬が最強レベルの上にユニークボーナスとチームボーナスまで最強クラスとか
ハサーと弓騎兵組み合わされたらもうどうにもならない
槍と散兵出しまくって金が尽きるのを待つしかないのか
2018/11/12(月) 08:19:20.25ID:Fy6+DoYX0
フンはアラビアだと強いが
海戦入るとそれほどでもないからな
2018/11/13(火) 01:53:58.33ID:Or88HRYF0
素人の自分にはフンの強さ良くわからん
弓騎兵とか強いんか? タルカン()って思ってる
やっぱ玄人だと強さわかるんか・・・
841名無しさんの野望 (ドコグロ MM1d-qi5w)
垢版 |
2018/11/13(火) 09:42:29.61ID:dUVu71r5M
拡張文明が入るまではめっちゃ強かったけれど、
らくだや馬アンチが増えてからはフンも落ち着いたと思う
フンは内政ボーナスが強いからまだまだ強文明だけど
2018/11/13(火) 11:31:56.42ID:wwqhzh1i0
チームボーナスの騎兵育成場の作業速度アップ強いし
家なしでokのユニークボーナスは破格だと思うんだよなあ
弓騎兵が安くて射手とあまり変わらない値段で出せるのも強いと思う
ハサーと重弓騎兵が組むと槍散兵編成にもある程度戦えてしまうのも強みでラクダがでない文明は困っちゃうね

タルカンは…近衛騎士より建物が壊しやすいですね…
2018/11/13(火) 12:27:04.72ID:VNX5RLjLa
フンとか初心者でも分かりやすいくらい強い気がするけど…
家ミスがない、近衛騎士一本でも強い、その馬小屋の作業速度が速い
2018/11/13(火) 15:29:37.38ID:wAbAT9950
家ミスするような超初心者がフンの強みを生かせるかと言うと…
馬小屋作業速度UP→肉がたりない!TC止まっちゃった!
あと暗黒内政が若干変わるしね
2018/11/13(火) 15:33:22.15ID:Gh9qd+9L0
家ミスがないってだけでも初心者にとってはフンの強みを活かしてるだろう
というか初心者向けとしてよく言われる文明じゃん
2018/11/13(火) 15:53:29.75ID:wAbAT9950
>>845
そんなの最初に家4つ建てるだけでほぼ解決しちゃうじゃん
いきなり本流23弓やろうとして家ミスしてるおばかさんは知らん
2018/11/13(火) 16:00:20.29ID:G1yAhcGR0
フンは家不要だけど初期木資源減らされてるのがなぁ
拡張で家やすくなったのにこのペナルティは変わってないからかなり痛いことになってる
家サポ10人になるインカのほうが有用感すらある

日本の採集施設半額やケルトの木収集UPが初心者に向いてる
木に余裕ができるので第2イノシシや2羊の探索ミスっても畑で補填しやすい
848名無しさんの野望 (ワッチョイ d3c6-qi5w)
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2018/11/13(火) 16:48:52.71ID:3FJEdska0
家一軒立てるのに農民1人で25秒
この時間でテク無し農民1人で木を切り続けると大体木9溜まる
家のコストが木25なので、フンの場合他文明が家一軒立てる度に木34浮く計算

なので暗黒の時代に家4軒立てるとして他文明に比べて木が136浮く計算なんだ。
なのでフンのデメリットで初期木資源-100が暗黒の内にペイできる計算。

もちろん領主以降もずっと木が浮くし、家コスト安くなったとはいえ、
フンの内政ボーナスはめちゃくちゃ強力だよ
暗黒の時代に限って言うならインカの家ボーナスの方が強いけれどね
2018/11/13(火) 20:37:50.84ID:+uTAj+v5M
家を壊されて人口総量減らされないというのも大きいと思う
敵の攻撃受けて安物で対応しようとするときに満員ですってなった時の絶望を味わわずにすむ
2018/11/13(火) 21:32:49.22ID:NVxxMD0gr
キャンペーンしかやったことなくて、難しいを一時停止しまくってプレーしてるんだけど
ガジャマダの2面難しい…
つべの動画みるとノンストップで数十分でクリアしてるけど
一時停止しまくってるのに王様を陣地に連れ戻すまでができない

つかAOEとかをノンストップでできる人との脳の出来の差が悲しい
2018/11/14(水) 20:47:57.33ID:f2O6zkmYM
慣れですよ
2018/11/14(水) 22:30:57.74ID:nDp+tC/20
操作量を語る土台にすら立てないほど極度にAoCが下手な人は管理職に向いていない
2018/11/15(木) 15:56:36.30ID:uKXU5ajk0
インドのボーナス変えてくれないかな
ここだけ明らかに強すぎるだろ
ただラクダ出してるだけで騎士を蹂躙できるとか無茶苦茶やで
2018/11/15(木) 22:11:26.74ID:QYE3IvT3M
近衛散兵と近衛らくだがいるんだからどこかの文明に近衛石弓兵が来ないかな
2018/11/15(木) 22:34:11.98ID:Bimvn6M00
アンチ御三家が槍散らくだだから近衛槍兵だな
2018/11/16(金) 01:08:30.54ID:EvpSbwIXa
普通にハルバードだった
2018/11/16(金) 07:48:29.02ID:aTG7vXFJ0
CPUの転向速度チートすぎぃ!騎兵でも逃げ切れず2秒で取られるって何なのよ
あとこっちの動いてる遠投に確実に当ててくるCPU遠投(フンでもブリトンでもない)
とかさあ。萎えるわぁ
2018/11/16(金) 08:28:39.21ID:/PQky0OVM
AOK時代はハサーも矛槍もいなかったんだよね確か
近衛騎士をどうやって止めてたんだろう
2018/11/16(金) 17:43:47.18ID:maSjkxR/0
止める手段はない
ついでに血統もなかったので
当時はフランクの近衛騎士が1強だった
2018/11/16(金) 18:37:24.17ID:SpQz5cZR0
だいぶ調整されて今のバランスなんだな
もうちょっと調整してほしいと思うところもあるけれど
2018/11/16(金) 23:36:31.07ID:6ZJ/nnp+0
畑一枚一枚貼り直してたAOK時代に震えろ
2018/11/17(土) 00:57:32.69ID:M7BgwEmL0
AOE4の前にもう一回くらいDLC来てくれないかな
2018/11/17(土) 13:16:00.72ID:taISnrun0
この時代の文明探して特色つけるの結構難しそう
新しい要素は欲しいんだけど
ルールやマップ追加してもオンで流行らないと悲しいんだよね
2018/11/17(土) 13:18:47.00ID:akJoI1T7M
ポルトガルのオルガン砲は耐久力高い砲撃手という認識でいいんだろうか
拡散弾はオマケで
2018/11/17(土) 17:57:59.25ID:xLgy8UxA0
オルガンはオルガン
あえて言うなら横方向のスコピかな
2018/11/17(土) 21:40:12.59ID:JmH2y+mB0
オルガン砲は10発くらい一気に発射できるかわりに爺みたく攻撃ごとに休憩時間が必要な仕様だったら良かったのに
2018/11/17(土) 22:14:42.98ID:akJoI1T7M
AI戦だけどオルガン砲と遠投投石機や大砲をいっしょに進軍させると
遠投や大砲を狙いに来た騎士やハサーを狙い撃ちできて楽しかったよ
オルガン砲じゃなく砲撃手でも別にいいんだけど
ユニットサイズがデカいせいで砲撃手より同時に攻撃に参加できる人数が少ないのが悲しいな
あと象さんとか破城槌みたいな遅くてデカい相手には拡散弾の部分までフルヒットして気持ちよかった
2018/11/19(月) 12:51:01.40ID:U+j043t00
オルガン砲は連弩兵の砲撃手版だったらわかりやすかったのに
2018/11/21(水) 00:23:51.11ID:jTq5zk9X0
門斜めに建てるときに横からすり抜けられる変な当たり判定(正方形)はいつになったら直るの
2018/11/21(水) 15:54:34.01ID:8PouEopE0
友達に薦めようと思ってたけど、ハロウィンはまだしもオータムセールでも安くならなくて悲しい
2018/11/21(水) 16:02:13.29ID:/o5txHOL0
友達に勧めてるけどずっとセール待ちだわ
まあさすがに冬には下がるだろ…
872名無しさんの野望 (ワッチョイ fe03-8XEG)
垢版 |
2018/11/21(水) 16:17:16.19ID:8PouEopE0
冬まで待つかー
セールになったらやってくれそうな人多そうなんだけど今回は諦めよう
2018/11/21(水) 19:31:07.29ID:vAkqU1ywa
インカって射手来たらなんで対応すればいいんだ
投石と散兵しかいなくね?
2018/11/21(水) 20:09:37.91ID:8bUOKLWo0
イーグルウォリアの射撃防御でなんとかしよう
2018/11/22(木) 04:25:23.79ID:0hNGc9NqM
懐かしくて今のセールで買おうか迷ってるのですがソロで引き篭もってやるつもりなんですが楽しめますか?
キャンペーンは昔出てた拡張まで入れた内容と同じって認識でOKですか?
2018/11/22(木) 08:18:53.17ID:BboZIYPW0
単品販売の奴はAOCまでキャンペーンが入ってるよ
DLCにはDLCのキャンペーンが入ってる
自分はソロプレイが多いけどすごく楽しめてるよ
2018/11/22(木) 09:48:30.83ID:ywy+eVp90
-80%セールきたか
2018/11/22(木) 11:58:18.59ID:UEdbARGM0
昨日あんな話ししてたところに来たねー
2018/11/22(木) 14:27:21.37ID:ywy+eVp90
探しても初心者用のページとかないんだな
文明ごとの特徴とか、何作って戦えばいいのかとかまるでわからん
2018/11/22(木) 14:31:25.13ID:BboZIYPW0
前衛は23人弓
後衛は30即騎士
どの文明でもこれが基本だと思うよ
2018/11/22(木) 14:45:06.00ID:lFqWoBZda
まずは1vs1からじゃないの
2018/11/22(木) 16:35:39.06ID:1M+UdMYe0
まずはAI相手に石壁張って城主入りするところからだよ
オンでAI部屋やるときなんかも壁張るタイミングを体得しているほうが助かる
2018/11/22(木) 17:12:23.65ID:BboZIYPW0
壁ってどのへんで貼るのがいいの?
2018/11/22(木) 17:22:32.08ID:1M+UdMYe0
>>883
敵との中間〜やや手前あたり
あんま遠出しすぎると狼に邪魔されたり敵襲に遭いやすい
かといって手前過ぎると自分の土地が狭くなる
あとは森とかの障害物の配置次第
2018/11/22(木) 17:26:38.98ID:6rvxQSXk0
」L みたいに通路を制限しつつ道を作ってやれば
騎士とか行列作ってその足を止められるぞ そこを槍兵でチクチクや
2018/11/22(木) 17:32:44.34ID:BboZIYPW0
貼るタイミングはどのあたりがいいんだろう
城主進化した後くらい?
2018/11/22(木) 17:38:15.79ID:ywy+eVp90
非常に難しいのCOM、強すぎるな
7分ぐらいで領主に入ったと思ったら、
アホみたいな量の弓兵、散兵がわんさかやってくるんだが
2018/11/22(木) 17:40:25.96ID:lFqWoBZda
今のAIの兵生産、兵操作は無駄なくてマジ強いよね
穴があるから勝つだけなら問題ないけど
正面からガチると時間帯によっては死ぬ
2018/11/22(木) 17:41:51.14ID:lFqWoBZda
って書いてから気付いたけど7分領主は昔のAIじゃね?
資源チートしてるけどそこ耐えれば弱いやつ
2018/11/22(木) 20:37:53.39ID:ncRPchIFM
マレーで23人進化だと7分領主インあるで
2018/11/22(木) 20:42:11.36ID:igT0zcpbM
壁に頼ってたらいつまで経っても初心者ですよ
2018/11/22(木) 21:50:22.07ID:1M+UdMYe0
>>886
領主入りしたらすぐくらいの感覚で良いよ
早い分には越したことないが、遅れたら壁完成前に敵が来て厄介なことになるし
2018/11/22(木) 21:52:44.24ID:1M+UdMYe0
>>891
脱初心者すると対人というクソゲーするしかなくなっちゃう
2018/11/23(金) 01:20:33.44ID:c53J2zZX0
ホストのpingが黄色い場合は、迷わずキャンセルしたほうがいいんだろうか
2018/11/23(金) 09:20:43.59ID:A9EnGwbc0
研究や移動や建設の予約がしたいけど無理なの?
aomで慣れてるとかゆいところに手が届かない
2018/11/23(金) 10:08:58.89ID:08yILZzua
>>894
多人数ならやめた方が無難200ぐらいならいいけど
2vs2までなら経験上そこまで酷くはない
2018/11/23(金) 12:00:39.04ID:fEP2D0sc0
外人とばっかしてるから黄色ぐらい気にしないわ
通常緑pingでも、何度も一瞬赤pingまで跳ね上がる人がいると要注意
2018/11/23(金) 12:04:01.97ID:57GgUWnGM
黄色で4v4も大丈夫だよ
ただ混雑時にやると同期出来ないときがある
深夜3時4時くらいにやれば問題ない
2018/11/23(金) 12:04:16.49ID:1UXjmvmU0
今は過疎ってきたから外人黄色でも許される風潮になってきたが
ちょっと前は入室して黄色だったら蹴られまくる
2018/11/23(金) 12:06:03.86ID:1UXjmvmU0
>>898
夜更かしし過ぎぃ
不摂生してると体弱るで
2018/11/23(金) 12:41:19.38ID:SARuVUSoM
サラセン弱すぎ泣ける
2018/11/23(金) 13:23:12.07ID:c53J2zZX0
なんかマルチだと深い森ばっかりだな
壁はって進化競争するだけだから、あんまり面白味が感じられないんだが
2018/11/23(金) 14:47:53.27ID:FPEo+jkZa
最近遊牧減ってきた感じはある
2018/11/23(金) 14:59:57.86ID:NeesFpUN0
Wが出るって聞いて覗いてみたんだけど
発売中止?開発中止?
去年の夏から情報ないのね
2018/11/23(金) 15:41:39.09ID:EHGcqI8QM
深い森は台湾人に人気みたいだな
2018/11/23(金) 17:50:23.72ID:8nGwQGOWa
こちらが歩兵文明使ってて相手がチュートン使ってたら
バケツにすり潰されるんだがどうしたらいいのかな
投石と射手しかない?
よく使うのはゴートとインカ
2018/11/23(金) 17:54:16.75ID:fEP2D0sc0
>>906
チューナイ単体なら重弓、砲撃手、スリンガー、投石スコあたりでいける
破城や近衛騎士、砲台とからめたら正面から戦うのは辛いかもな
2018/11/23(金) 18:32:40.71ID:8nGwQGOWa
やっぱ射手かスリンガーか…
AIでバケツと騎士相手にやってた時かなり押されたが金なくなるまで粘れば良かった
2018/11/23(金) 18:44:55.49ID:FPEo+jkZa
ゴートインカだとチュートン相手に強みを活かしにくい感じ
そういう意味でできれば帝王後期に入る前に決着つけたいね
2018/11/23(金) 21:49:53.88ID:c53J2zZX0
部屋名に書いている、EU Pingとか何のことなんだ
2018/11/23(金) 21:59:02.81ID:1UXjmvmU0
>>910
俺んちの部屋はEU圏なんで、EU圏以外の奴は糞pingだから入るな
ってこと
2018/11/23(金) 22:17:05.80ID:l/QxP0Nj0
チュートンナイトと精鋭散兵を一騎打ちさせると精鋭散兵が勝つらしいな
チュートンナイトが足遅すぎて
2018/11/23(金) 22:32:00.31ID:c53J2zZX0
>>911
なるほど・・・
914名無しさんの野望 (ワッチョイ bfb9-WfeB)
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2018/11/24(土) 09:37:56.75ID:fiKlcJiy0
>>912
まさかの結果すぎて笑うわ
2018/11/24(土) 11:42:48.96ID:8krSX1mAM
いやネタだろ
2018/11/24(土) 19:41:06.06ID:ALbiEMYx0
攻城塔に射手入れたら矢が出てきてほしい
2018/11/24(土) 21:03:34.62ID:NPtXztWHM
城に砲撃手入れたら銃撃してほしいぞ
2018/11/24(土) 23:15:11.00ID:NPtXztWHM
サラセンの市場を使って高速で城主にインする動画ないかな
2018/11/25(日) 02:45:50.97ID:PiU/4UpfM
あれ凄いよな
920名無しさんの野望 (ドコグロ MMdf-WfeB)
垢版 |
2018/11/25(日) 14:03:17.80ID:ziDIkRy6M
>>916
移動島とか楽しそう
2018/11/25(日) 15:15:06.18ID:TvQaXGDV0
開始3分ぐらいで、誰かが味方の誰かが回線落ちする

仕方なく放棄する

レート-10

うーんこの
2018/11/25(日) 15:20:23.40ID:tL702I7g0
自分自身は回線落ちしない前提として
2v2で回線落ちが味方である確率:1/3
3v3で回線落ちが味方である確率:2/5
4v4で回線落ちが味方である確率:3/7
結論:回線落ちが発生すればするほどトータルではレートが上がる
2018/11/25(日) 16:03:25.87ID:VlBfV+Me0
ベトナム弱すぎて泣ける
もうちょっと資源面でのボーナスがないとどうにもならないよ
帝王に入ったら弓を継続すべきか鈍足だけど象さん出すべきか
924名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc6-WfeB)
垢版 |
2018/11/26(月) 09:47:54.09ID:4QzHKl620
出さざるを得ないから象さん出すよ
正直ベトナム弱すぎる、、、
2018/11/26(月) 17:51:43.78ID:aTlcvpHe0
>>921
レート上がればそういうの減ってくるよまあ今更上げるのに拘りすぎるのも辛いからキニスンナ
2018/11/26(月) 18:45:06.11ID:KGN/+vFU0
味方が回線落ちしてからの3v4が面白い
2018/11/26(月) 21:51:07.77ID:WBUaMua00
AOE2の日本人コミュはもう終わった感じですか
10年ぶりにやってみようと思ったけど、初心者の居場所は無いっぽい?
2018/11/26(月) 23:18:25.84ID:8+F1X1gUM
しょーもない連中の糞みたいな集りならあるよ
2018/11/27(火) 00:04:43.56ID:60nE6fY20
>>927
10年のブランクを自分で作っておいて何を甘えてるのだ
初心者を脱却する努力くらいしたらどうかね
2018/11/27(火) 00:29:07.65ID:yUCxvZDS0
サラセン市場進化やってみた
23人領主押しで16分で城主インできた
城主インした後どうするかが難しいけど面白いな
2018/11/27(火) 00:46:04.19ID:OQGzRYRi0
ガイジ率高そうね
やめとくか
2018/11/27(火) 00:54:19.17ID:UlJ8LxwI0
>>927
国内でもNOOB勢はいるから安心すべし
2018/11/27(火) 00:59:22.52ID:vAZzN8Ms0
今AoCに残ってるのは10年飽きずにやり続けられる異常な拘り性患ってる奴だ
発達障害の率高いだろうよ
2018/11/27(火) 02:33:37.51ID:NlF9+TsjM
>>930
16分に城主入りなんてどの文明でも出来るだろ・・・
2018/11/28(水) 20:53:13.80ID:6TgD/bAy0
ロビーによくある〇〇's gameって、
中身さっぱりわからんからやめてほしいわー
2018/11/28(水) 20:54:18.44ID:y+8JJclK0
>>935
中身分かる必要すらない
身内ゲーだから入っても蹴られる
2018/11/28(水) 21:26:25.35ID:fKxFBKnvd
あれって立てた奴の名前が出てるだけでデフォルトだぞ
2018/11/29(木) 01:13:35.06ID:IxldCHw10
say,yeah三瓶の人口枠、カランビットみたいにハーフサイズにすれや
2018/11/29(木) 08:11:20.43ID:Eg5ldWJla
>>935
ホストやるとわかるけど、手打ちで名前変えるまではそれになってるから仕方ない
2018/11/29(木) 18:06:07.62ID:tCkOFtpo0
いやそういう話じゃないだろ
ずーーーっとデフォ名のままで消えるまでそのままって部屋たまにあるじゃん
2018/11/29(木) 18:34:28.94ID:THwiMnBU0
身内ゲーなのにパスワードすら設定しない猛者もいるぞ
2018/12/02(日) 00:46:40.35ID:17F8Bqf9M
新DLCはよ
2018/12/04(火) 22:53:09.42ID:84QQ7dvgM
ベトナムせめて繁殖ください…
弱すぎ
2018/12/05(水) 04:40:13.01ID:n0sXcIck0
紙幣とかいう糞ボーナスいらんから使えるのに変更しろよ
2018/12/05(水) 07:04:00.07ID:nSKd0T/b0
なんでスティームの常駐アイコンクリック→クルクルしたまま なの?
http://nyannyan.0g0.jp/up/2018_12_04a-Steam-KuruKuru.jpg
2018/12/05(水) 15:57:36.79ID:Bm2Im1Rnp
7.8年ぶりにセールで戻ってきた
2018/12/05(水) 16:22:49.26ID:vPztuF6OM
精鋭散兵のチームボーナス強いと思うが
2018/12/05(水) 20:30:24.09ID:ZlLQxB/80
近衛散兵とか近衛駱駝とか
なんでも近衛つけりゃいいってもんじゃねーぞ
2018/12/05(水) 20:41:45.99ID:640KzZa0M
>>946
セールしてるですか?スチームのセール待ちなんですが。買おうかな
2018/12/06(木) 00:36:15.75ID:FhQpfdLi0
近衛散兵は精鋭散兵と性能があんまり変わらないのがちょっと
アップグレードに使う資源量に見合ってない感じがする
951名無しさんの野望 (ワッチョイ d3c6-8sXV)
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2018/12/06(木) 10:08:57.58ID:Chh+5WVx0
性能自体は強いよ、攻撃力1上がるし、アンチダメも高くなるし。
研究して損がないのは間違いない。
けれどベトナム自体に内政ボーナス無いからきつすぎる
2018/12/06(木) 17:59:17.62ID:nZcesHaR0
中国、台湾、日本あわせて50人
アメリカ、ヨーロッパをくわえても、200人ぐらいしかアクティブプレイヤーがいない気がする・・・
2018/12/06(木) 19:52:04.13ID:RfmFLE/Y0
昨日の笑ってコラえて「結婚式の旅」で学業優秀だったのに高校生でAoEにハマってどんどんアホになった嫁ってのが出てたなww

「大人気ゲームのはずなのに周りに知ってる子が一人も居ない〜」
2018/12/06(木) 20:32:28.33ID:twY4gGvI0
ようやくWHOでゲーム依存症が認定されたが
10年おせーよって思うわ
955名無しさんの野望 (ワントンキン MMd3-xqdQ)
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2018/12/07(金) 12:02:28.09ID:5ylQpU2+M
結婚が30歳前後なら今から15年前くらい?
それならMSのZoneって対戦ロビーの時代かな
団長と呼ばれてた人いたな
セイジって人が公開チャットで延々雑談してたのを覚えてる
確かにあの時代は面白かった
956名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spcd-sxj1)
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2018/12/07(金) 16:08:15.88ID:Uh89T2c5p
昔人の家でやってたのがまさかのHDでできるって聞いて今更買って
戦術とか何も知らないから23弓と30騎士だけでも覚えようとシングルキャンペーンしこしこやってまして
弓作って行けそうなら攻撃しようね、とかはわかったんですがそっから城主とかまで行ったらの定石ってどっかに載ってます?
やる夫のやつはとりあえず読んでそこから早い段階で領主になれる練習中なのでまだ早いのかもしれないですが
957名無しさんの野望 (ワッチョイ d3c6-8sXV)
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2018/12/07(金) 16:21:13.41ID:eWoWpfAD0
URLは貼れないけれど、aoc Blue Emotionで検索すると出てくるサイトが結構有能
そこのTacticsって項目にそれぞれの戦術の優勢な時、劣勢の時のおすすめ兵科を、参考にすると良いかも。

例えば23弓なら優勢なら石弓でガンガン攻めたり、
劣勢なら散兵投石で凌いだりといった具合
2018/12/07(金) 16:24:42.76ID:G3in7ijPM
ブルーエモーションいいよね
わかりやすい
2018/12/07(金) 16:45:00.93ID:3v7GafEM0
>>955
セイジ、懐かしいね。自分はデスマッチ専門のalxに所属してたけど、解散したんかな。
2018/12/07(金) 17:27:38.38ID:ZEbNxaeka
復帰して1年くらいだけどBlueEmotionのサイトと解説動画よく見てるなぁ
文明の強み弱みや戦術理解しやすいし
今は城主インが20分前後なんでタイム短縮の勉強しとるわ
2018/12/07(金) 17:30:09.68ID:SvXsG6FGM
翻訳されて青い感情になって、文明がチューンンとかスペンになるのがいつも気になる。
特に問題ないから別にいいんだけど同じ人おらん?
962名無しさんの野望 (ワンミングク MMd3-xqdQ)
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2018/12/07(金) 17:45:44.83ID:AfzcuF+HM
え? 一年やって城主入り20分なの?
2018/12/07(金) 18:06:04.71ID:rpHgKa0J0
1年経っても下手糞とか
それもし会社の業務だったら1年経って新人のままだったらクビになるわ
2018/12/07(金) 18:44:19.25ID:IJJi3ZvG0
楽しみなんて人それぞれなんだから一々ディスんなよ
ただでさえ昔よりプレイヤー少ないんだから
2018/12/07(金) 19:16:52.06ID:wV3N+wnu0
手遅くてホットキーとか人生産と畑張りくらいしか覚えてないけど
普通〜難しいのAI相手に勝てるから別に困ってないしー
こっちは色んな文明や戦法使って楽しみたいんだよなぁ
2018/12/07(金) 20:59:30.20ID:rpHgKa0J0
>>965
AI相手とかどの文明使ってもTRで簡単に勝てるのに
2018/12/07(金) 21:02:37.35ID:IC8m0rNn0
そんな塩試合してどうすんだよ
相手の強さを引き出しつつこちらの強みを出して勝つのがいいんじゃないか
相手が実力を出す前に潰すとかこのゲームの面白さ半減じゃん
968名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b9-8sXV)
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2018/12/08(土) 00:24:03.92ID:MgH0iYu60
AOCは対人戦だけじゃなく、AI戦やキャンペーンと楽しみ方が多いのに
対人戦のみに言及してディスるのは人としてやってはいけない
楽しみ方は人それぞれ、対人戦でもCBAやRPGがあるから色々と楽しんでほしい
2018/12/08(土) 02:56:35.96ID:3aCZWad20
対人戦をディスりたいがために話題を逸らそうとしてるようだけど
AI勢でも1年もやって城主入り20分は下手糞なことに変わりないんだよなこれが
2018/12/08(土) 06:04:41.90ID:UqyYr5Rf0
対人戦のことは誰もディスってないでしょ
971名無しさんの野望 (ワントンキン MMd3-xqdQ)
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2018/12/08(土) 11:28:39.27ID:xIgx7yphM
でも進化は遅いのだけど
帝王なって内政が一段落して軍が揃ったら軍操作も戦術も上手いなって初心者いるからな
それだけはお前中級レベル以上だよって
972名無しさんの野望 (ワッチョイ 1909-euHC)
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2018/12/08(土) 12:55:11.49ID:HxCsndLc0
少なくともセールで数百円で買ったけど、どうやって遊べば元が取れる?って質問するレベルの
新規移住者なら、とりあえずF3で一時停止しながらキャンペーンを楽しくクリアしてみろって返答すれば
いいだろうが
キャンペーンの量も少なくないし、少なくともアンサンブルスタジオ時代に作られたCPならハズレは
無いんだから、それだけやるだけでも元は取れる
それで楽しくて本格的に対AI戦や対人戦を身に着けたいって言いだしたら、そこから初めて21弓なり
即城なり教えればいい訳だし、最初からとにかく対人覚えろ、じゃあ買うんじゃなかったって言われても
しょうがないぞ
2018/12/08(土) 13:58:54.38ID:3aCZWad20
ぶっちゃけ今更買うほどのゲームでもないとおもう
基幹からして古すぎるしレトロゲーとしてみてもシンプルさに欠ける
2018/12/08(土) 16:42:06.57ID:ioQFzTE10
>>969
城主20分インって中級者レベルじゃねえの
例のサイト見る限り上級者なら弓使って22分目標みたいだが
2018/12/08(土) 16:44:56.38ID:UqyYr5Rf0
>>974
ただの即城ならもっと早く入れる
2018/12/08(土) 19:47:14.99ID:brz2Nkgtd
後衛30騎士なら18分前後がノルマだな
977名無しさんの野望 (ワントンキン MMd3-xqdQ)
垢版 |
2018/12/08(土) 20:59:13.13ID:I3kKkMSaM
後衛が17分切らないと負けたなとは思う
2018/12/08(土) 21:08:37.06ID:dKtpsMrd0
本来、町の中心に隣接した部分の畑を貼るべき場所に
家を並べて建ててる味方がいると、負けたなって思う
2018/12/08(土) 23:17:46.83ID:3aCZWad20
noobは害悪でしかない
敵にいても味方にいても試合がつまらなくなる
2018/12/08(土) 23:24:13.50ID:ioQFzTE10
過疎ゲーでマウントとる奴がいるとシケるからやめろ
2018/12/08(土) 23:25:21.94ID:3aCZWad20
いや事実を言ってるだけなんだが
2018/12/08(土) 23:31:49.55ID:UqyYr5Rf0
レート制限したらいいだけじゃん
AOCHDでもいいし、steamでも高レートでプレイしてたら自然と外人とフレンドゲー誘われるようになるし
noobと一緒のゲームする程度の実力ってことだよ
2018/12/09(日) 01:52:01.99ID:3Tzx7+GN0
>>982
害人とはやるつもりないんで
AOCHD.jpがメインだわ
指定レート以上のみ部屋干すとウザいやつが噛みついてくるのさえ除けば快適なんだがな
2018/12/09(日) 14:17:11.64ID:STdHcF1E0
次スレ
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1544332384/
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1544332384/
2018/12/09(日) 14:20:22.11ID:Z9N6ccDp0
2018/12/12(水) 20:19:56.33ID:jjMi4ubH0
ブリブリトントン
2018/12/12(水) 20:20:57.25ID:jjMi4ubH0
ベトベトナムナム
2018/12/12(水) 20:22:10.56ID:jjMi4ubH0
トルトルココ
2018/12/12(水) 20:23:12.83ID:jjMi4ubH0
モンモンゴルゴル
2018/12/12(水) 20:24:38.77ID:jjMi4ubH0
イタイタリアリア
2018/12/12(水) 20:25:50.81ID:jjMi4ubH0
スラスラブブ
2018/12/12(水) 20:26:51.62ID:jjMi4ubH0
イライラクク
2018/12/12(水) 20:27:52.60ID:jjMi4ubH0
インインドド
2018/12/12(水) 20:28:54.02ID:jjMi4ubH0
エチオエチオピアピア
2018/12/12(水) 20:33:16.21ID:BEn55RcI0
ビザンビザンティンティン
2018/12/12(水) 20:36:44.17ID:6aTCcEY+0
ペルペルシアシア
2018/12/12(水) 20:39:21.04ID:O8s36B9c0
ビルビルママ
2018/12/12(水) 20:42:01.51ID:VAdDjB+10
ママヤヤ
2018/12/12(水) 23:43:43.74ID:nqzpA+Ji0
オヨヨー
2018/12/12(水) 23:43:58.76ID:nqzpA+Ji0
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