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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。
Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/289070/manuals/Sid_Meier's_Civilization_VI_(Japanese)_for_Japan.pdf?t=1477695484
・拡張パック
Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall (文明の興亡)
2018年2月8日発売
http://store.steampowered.com/app/645402/Sid_Meiers_Civilization_VI_Rise_and_Fall/
・iOS版
https://itunes.apple.com/jp/app/sid-meiers-civilization-vi/id1235863443
・関連スレ
Civilization6 (CIV6) 質問スレッド Vol.4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1518921087/
Civilization6(Civ6) MODスレ Vol.2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/
次スレは>>950の人が立ててください
無理な場合は以降の人が宣言して立ていること
・前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.72
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1525693945/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
Civilization6 (Civ6) Vol.73
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (アークセー Sx97-lC4z [126.175.64.171])
2018/06/24(日) 21:26:47.86ID:KzTT5fqLx2名無しさんの野望 (アークセー Sx31-lC4z [126.175.64.171])
2018/06/24(日) 21:30:35.14ID:KzTT5fqLx 2名無しさんの野望 (ワッチョイ 0187-cH3R [126.94.254.146])2018/05/07(月) 20:55:10.37ID:MLMZ2xGQ0
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame?lang=ja
・アップデート
16/11/18 【'16秋アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-fall-2016-update-now-live
16/12/21 【'16冬アプデ】【DLC:ポーランド】【DLC:ヴァイキングシナリオ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-winter-2016-update-now-live
17/01/20 【DLC:アステカ】
17/02/24 【'17オーストラリア夏アプデ】【DLC:オーストラリア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-australian-summer-2017-update-multiplayer-teams-mod-tools
17/03/29 【'17春アプデ】【DLC:ペルシア&マケドニア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-spring-2017-update-now-live
17/07/28 【'17夏アプデ】【DLC:ヌビア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-summer-2017-update-available-now
17/10/20 【'17秋アプデ】【DLC:クメール&インドネシア】
https://civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-fall-2017-update-available-now
18/02/08 【'18RaF前アプデ】
http://steamcommunity.com/games/289070/announcements/detail/1662261735494326654
18/03/09 【'18 3月アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/now-live-civilization-vi-rise-and-fall-march-2018-update/
18/05/09 【'18 5月アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-rise-and-fall-spring-2018-developer-update/
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame?lang=ja
・アップデート
16/11/18 【'16秋アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-fall-2016-update-now-live
16/12/21 【'16冬アプデ】【DLC:ポーランド】【DLC:ヴァイキングシナリオ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-winter-2016-update-now-live
17/01/20 【DLC:アステカ】
17/02/24 【'17オーストラリア夏アプデ】【DLC:オーストラリア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-australian-summer-2017-update-multiplayer-teams-mod-tools
17/03/29 【'17春アプデ】【DLC:ペルシア&マケドニア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-spring-2017-update-now-live
17/07/28 【'17夏アプデ】【DLC:ヌビア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-summer-2017-update-available-now
17/10/20 【'17秋アプデ】【DLC:クメール&インドネシア】
https://civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-fall-2017-update-available-now
18/02/08 【'18RaF前アプデ】
http://steamcommunity.com/games/289070/announcements/detail/1662261735494326654
18/03/09 【'18 3月アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/now-live-civilization-vi-rise-and-fall-march-2018-update/
18/05/09 【'18 5月アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-rise-and-fall-spring-2018-developer-update/
3名無しさんの野望 (ワッチョイ 0de0-GwbS [210.146.200.230])
2018/06/24(日) 21:51:12.20ID:g15MY2yU0 くれるもの一覧
【まとも】
モンちゃん:トウモロコシ・カカオ
始皇帝:香辛料・茶・絹
サラディン:果物・涼み用の雪・馬
北条:寄木細工
ガンジー:紅茶・サリー(女性服)・シタール(弦楽器)
ギルガメシュ:宝石・竪琴
ルーズベルト:焼きたてのアップルパイ
フェリペ:チュロス
トラヤヌス:ペコリーノチーズ
カトリーヌ:ハーブ・オリーブ・チーズ・バゲット
ピョートル:キャビア
クレオパトラ:パピルス(紙)
アレク:ワイン・オリーブオイル
キュロス:鏡・陶磁器
カーティン:オージービーフ
ヤドヴィガ:ピサンキ(イースター・エッグ)
アマニトレ:ラクダの肝
ギターチャ:オンコム(オンチョム、醗酵食品)
ジャヤーヴァルマン:タランチュラの揚げ物
チャンドラグプタ:乳粥
ラウタロ:織布・チャルキカン
パウンドメーカー:バッファローの衣・ペミカン
ロバート:ツイード・ハギス・バグパイプ
ソンドク:肉脯(牛肉)
チンギス:馬・弓・馬乳酒
タマル:チュルチヘラ(菓子)
ウィルヘルミナ:木靴・チーズ・ストロープワッフル
【まとも】
モンちゃん:トウモロコシ・カカオ
始皇帝:香辛料・茶・絹
サラディン:果物・涼み用の雪・馬
北条:寄木細工
ガンジー:紅茶・サリー(女性服)・シタール(弦楽器)
ギルガメシュ:宝石・竪琴
ルーズベルト:焼きたてのアップルパイ
フェリペ:チュロス
トラヤヌス:ペコリーノチーズ
カトリーヌ:ハーブ・オリーブ・チーズ・バゲット
ピョートル:キャビア
クレオパトラ:パピルス(紙)
アレク:ワイン・オリーブオイル
キュロス:鏡・陶磁器
カーティン:オージービーフ
ヤドヴィガ:ピサンキ(イースター・エッグ)
アマニトレ:ラクダの肝
ギターチャ:オンコム(オンチョム、醗酵食品)
ジャヤーヴァルマン:タランチュラの揚げ物
チャンドラグプタ:乳粥
ラウタロ:織布・チャルキカン
パウンドメーカー:バッファローの衣・ペミカン
ロバート:ツイード・ハギス・バグパイプ
ソンドク:肉脯(牛肉)
チンギス:馬・弓・馬乳酒
タマル:チュルチヘラ(菓子)
ウィルヘルミナ:木靴・チーズ・ストロープワッフル
4名無しさんの野望 (ワッチョイ 0de0-GwbS [210.146.200.230])
2018/06/24(日) 21:51:49.74ID:g15MY2yU0 【舐めてんのか】
ムバンべ:フフ(芋練った団子みたいなやつ)
ゴルゴー:オリーブ油・黒スープ(豚の血と酢が主成分の液体、くそ不味い)
【笑えない】
ペリクレス:木馬以外の何か進物
ハーラル:ルーン石(北欧の呪術的な石。強い)
トミュリス:意匠を凝らした弓矢箱(たぶん人の皮で作ったやつ)
シャカ:イクルワ(シャカが考案したズールー戦士の使用する手槍)
【帰れ】
ヴィクトリア:なし
ペドロ:なし
赤ひげ:なし
ムバンべ:フフ(芋練った団子みたいなやつ)
ゴルゴー:オリーブ油・黒スープ(豚の血と酢が主成分の液体、くそ不味い)
【笑えない】
ペリクレス:木馬以外の何か進物
ハーラル:ルーン石(北欧の呪術的な石。強い)
トミュリス:意匠を凝らした弓矢箱(たぶん人の皮で作ったやつ)
シャカ:イクルワ(シャカが考案したズールー戦士の使用する手槍)
【帰れ】
ヴィクトリア:なし
ペドロ:なし
赤ひげ:なし
5名無しさんの野望 (ワッチョイ 23cb-r94P [125.196.254.200])
2018/06/25(月) 00:41:38.20ID:bAKjK8/80 そういや、拡大再生産系のPCゲーとして致命的だったこの辺りくらいは修正されたんか?
生産キューすらないUIの使いにくさを代表に
?TCGも顔負けの大量の政策カード
?文明が辿った歴史を記す栄誉の殿堂リプレイの抹消
?20年以上前のゲームような軟弱な戦闘ユニットAIと古臭いゲーム終了後のムービー
?制覇勝利のような宗教勝利
?閃き天啓ブースト余剰分の持ち越し
?早い者勝ちの宗教
?都市の維持管理費がなく首都周辺に空いてるタイルさえあれば都市スパム簡単
?選択肢の幅を狭めるアジェンダ閃き天啓
?技術交換と経済スライダーに代わる外交内政の妙
?ユニット渋滞と操作の煩雑
もう発売からかなり経ったけどww
生産キューすらないUIの使いにくさを代表に
?TCGも顔負けの大量の政策カード
?文明が辿った歴史を記す栄誉の殿堂リプレイの抹消
?20年以上前のゲームような軟弱な戦闘ユニットAIと古臭いゲーム終了後のムービー
?制覇勝利のような宗教勝利
?閃き天啓ブースト余剰分の持ち越し
?早い者勝ちの宗教
?都市の維持管理費がなく首都周辺に空いてるタイルさえあれば都市スパム簡単
?選択肢の幅を狭めるアジェンダ閃き天啓
?技術交換と経済スライダーに代わる外交内政の妙
?ユニット渋滞と操作の煩雑
もう発売からかなり経ったけどww
6名無しさんの野望 (ワッチョイ ebad-mHBi [49.240.207.231])
2018/06/25(月) 00:46:06.31ID:tPv4sDDc0 ブラジル舐めてた、偉人後援と戦艦とカーニバルのイメージしかなかったが
目の前にあったジャングルベルト地帯に沿って都市出してキャンパスと劇場おいてったら
+6や+5の隣接ボーナスが当たり前にでてビビった。
4都市で科学文化ぶっちぎりでわらた
目の前にあったジャングルベルト地帯に沿って都市出してキャンパスと劇場おいてったら
+6や+5の隣接ボーナスが当たり前にでてビビった。
4都市で科学文化ぶっちぎりでわらた
8名無しさんの野望 (ワッチョイ a325-WDJb [221.189.131.25])
2018/06/25(月) 01:43:23.06ID:fYjPxrW+0 マップが大きくなると赤道直下のジャングルも豊富になるからな
アピールがマイナスからプラスに反転するのも地味に効く
アピールがマイナスからプラスに反転するのも地味に効く
9名無しさんの野望 (アウアウカー Saa1-+VD8 [182.251.241.5])
2018/06/25(月) 02:30:21.73ID:lna9icICa まさか>>3-4がネタとして面白いと思って貼ってるとは思わんかった
粘着荒らしの一種かと
粘着荒らしの一種かと
10名無しさんの野望 (ワッチョイ 23cb-r94P [125.196.254.200])
2018/06/25(月) 05:57:30.73ID:bAKjK8/80 やっぱ原点は、ゲームバランスも良くて、戦略性にも奥行きがあっておもろいわw
https://bodoge.hoobby.net/games/mega-civilization
https://bodoge.hoobby.net/games/mega-civilization
11名無しさんの野望 (ワッチョイ 23cb-r94P [125.196.254.200])
2018/06/25(月) 06:08:03.23ID:bAKjK8/80 >>7
てか1年半以上寝かしたけど、結局まだ何も修正されてねえじゃねえかよw
てか1年半以上寝かしたけど、結局まだ何も修正されてねえじゃねえかよw
12名無しさんの野望 (スップ Sd43-jITd [49.97.100.9])
2018/06/25(月) 06:40:30.02ID:MqYh3zmEd13名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-Vmcq [1.75.242.101 [上級国民]])
2018/06/25(月) 07:42:36.52ID:yWp+UVC5d 荒らしなんだから触らないであぼーんしとけ
14名無しさんの野望 (ワッチョイ cdee-GwbS [114.161.29.113])
2018/06/25(月) 08:14:52.21ID:vrx2F1ZT0 最近のレビュー、賛否両論からほぼ不評に変わったな
15名無しさんの野望 (アークセー Sx31-KR+R [126.175.64.171])
2018/06/25(月) 08:29:03.58ID:wH9rByPMx 6はまず忠誠システムどうにかしてほしい
せっかく奪い取った都市が圧力とやらで簡単に反乱起こされて戻っていくとか意味不明だし
もっと忠誠上げる手段増やすなり被占領都市では忠誠システム関係ないとかしてほしい
せっかく奪い取った都市が圧力とやらで簡単に反乱起こされて戻っていくとか意味不明だし
もっと忠誠上げる手段増やすなり被占領都市では忠誠システム関係ないとかしてほしい
16名無しさんの野望 (ワッチョイ a587-P9zT [126.64.126.209])
2018/06/25(月) 09:12:36.19ID:jqwzO5sX0 忠誠上げる手段を増やすってのはともかく、反乱は別に意味不明とは思わないな。今回はじめての要素でもないし
後腐れないようにやるならしっかり息の根を止めましょうは、むしろ伝統的ですらある
後腐れないようにやるならしっかり息の根を止めましょうは、むしろ伝統的ですらある
17名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b17-GU0c [153.180.108.196])
2018/06/25(月) 09:24:22.50ID:0pmgB1wz0 忠誠で維持できないなら属国にできるようにしてほしい
18名無しさんの野望 (アークセー Sx31-KR+R [126.175.64.171])
2018/06/25(月) 09:31:16.49ID:wH9rByPMx19名無しさんの野望 (アウアウカー Saa1-NPW2 [182.251.244.15])
2018/06/25(月) 09:37:27.99ID:499CvZyNa 意味不明な反乱というと
クソ立地都市が反乱したからペナルティ解消と友好度稼ぎついでに制圧して元の持ち主に解放したのに
数ターン後にまた反乱とかやめて欲しいわ
クソ立地都市が反乱したからペナルティ解消と友好度稼ぎついでに制圧して元の持ち主に解放したのに
数ターン後にまた反乱とかやめて欲しいわ
20名無しさんの野望 (スププ Sd43-jpuu [49.96.6.242])
2018/06/25(月) 09:50:25.65ID:XQTzpl8/d クソ立地にあるから中央への不信があるんだろうな
21名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp31-gEnx [126.33.214.77])
2018/06/25(月) 09:54:56.35ID:Oiiqs974p 当初の「シムシティの時間と空間を拡張せなアカン」という志に立ち返った方がいい気がする
先人の遺した技術ツリーくらいしか歴史要素なくて
やっていることの殆どは詰将棋に近い無限戦術ゲーだからなぁ
ユーザー側が飽きはじめるのも無理はない
先人の遺した技術ツリーくらいしか歴史要素なくて
やっていることの殆どは詰将棋に近い無限戦術ゲーだからなぁ
ユーザー側が飽きはじめるのも無理はない
22名無しさんの野望 (スップ Sd43-jITd [49.97.100.9])
2018/06/25(月) 10:00:28.28ID:MqYh3zmEd 飽きたらやめればいい
23名無しさんの野望 (ワッチョイ a587-P9zT [126.64.126.209])
2018/06/25(月) 10:20:30.04ID:jqwzO5sX0 維持したいなら周りの都市を焼く。その余力がない、維持できないなら都市を維持せず焼く
異民族・異教徒を浄化するには炎が一番()
まあ調整の余地はまあるとは思うけど、かつての大量の不幸産み出して他都市まで巻き込む方式よりは良いと思ってる
それより、そのせいでますますAIが大国化しにくくなってるとこのが気になる
更に弱くしてどうすんだ
異民族・異教徒を浄化するには炎が一番()
まあ調整の余地はまあるとは思うけど、かつての大量の不幸産み出して他都市まで巻き込む方式よりは良いと思ってる
それより、そのせいでますますAIが大国化しにくくなってるとこのが気になる
更に弱くしてどうすんだ
24名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-Vmcq [1.75.242.101 [上級国民]])
2018/06/25(月) 10:26:28.02ID:yWp+UVC5d 反乱抑制なんて色々手段あるしダメと思わん
ビクターが着任早いのもその為だろうし
ビクターが着任早いのもその為だろうし
25名無しさんの野望 (ワッチョイ a587-7R6C [126.116.90.57])
2018/06/25(月) 10:36:26.96ID:tlY0jjtX0 史実みたいに制圧した都市の人口を奴隷売買したり、街の財産すべてを略奪したり出来れば…今より戦争ゲーになるな
26名無しさんの野望 (アウアウカー Saa1-+tQN [182.251.252.15])
2018/06/25(月) 10:39:01.35ID:aaJbOIWEa 拡張パック二本出るまで寝かせる予定だけど一本めはどう?もう面白くなった?
27名無しさんの野望 (ワッチョイ a587-P9zT [126.64.126.209])
2018/06/25(月) 10:50:52.51ID:jqwzO5sX0 緊急生産復活させて欲しいね。過剰な人間の使い道は欲しい
28名無しさんの野望 (スププ Sd43-GU0c [49.98.64.102])
2018/06/25(月) 13:23:31.06ID:0o1BGl//d >>25
5のフンに燃やした都市の人口が建設した都市に追加されるとかそういう能力ほしかったの思い出した
5のフンに燃やした都市の人口が建設した都市に追加されるとかそういう能力ほしかったの思い出した
29名無しさんの野望 (ワッチョイ a313-GsNT [157.107.185.188])
2018/06/25(月) 14:26:32.14ID:W/6CtIzV0 >>14
Red Shellとかいうスパイウェア使ってるのがバレてそれで炎上してる
Red Shellとかいうスパイウェア使ってるのがバレてそれで炎上してる
30名無しさんの野望 (ワッチョイ 23cb-r94P [125.196.254.200])
2018/06/25(月) 16:29:39.66ID:bAKjK8/80 >>12
別の会社が出した同名なだけの別ゲーciv6www
別の会社が出した同名なだけの別ゲーciv6www
31名無しさんの野望 (ワッチョイ 23cb-r94P [125.196.254.200])
2018/06/25(月) 16:36:37.51ID:bAKjK8/80 >>14
うわぁマジだわ、なんも変わってねえんだなwてか悪化してるww
https://store.steampowered.com/app/289070/Sid_Meiers_Civilization_VI/?l=japanese
ゲーム評価基準が甘めなスチーム板でも「ほぼ不評」って相当だわwww
うわぁマジだわ、なんも変わってねえんだなwてか悪化してるww
https://store.steampowered.com/app/289070/Sid_Meiers_Civilization_VI/?l=japanese
ゲーム評価基準が甘めなスチーム板でも「ほぼ不評」って相当だわwww
32名無しさんの野望 (ワッチョイ db4e-GwbS [39.111.161.130])
2018/06/25(月) 16:39:28.73ID:pXWcIq1u0 痛くも痒くもないぞお
33名無しさんの野望 (ワッチョイ d548-DJU/ [124.41.84.13])
2018/06/25(月) 16:39:44.50ID:aKpVK+L20 KSPも同じくほぼ不評だし、ゲームそのものの評価じゃなくてRed Shellの件が大半だろうな
34名無しさんの野望 (ワッチョイ 2335-qn6i [219.122.235.194])
2018/06/25(月) 16:48:22.91ID:hxiPyStN0 >>31
Red Shell って知ってる?
Red Shell って知ってる?
35名無しさんの野望 (ワッチョイ 23cb-r94P [125.196.254.200])
2018/06/25(月) 16:49:42.42ID:bAKjK8/80 戦略性がスカスカの戦略ゲーを未だにやってるオツムのヤバさが笑えるw
脳死のヤバさを垣間見れる唯一の面白いスレだなここはww
もっと戦略性を語り合っていこうぜこの最強の戦略ゲームでwww
脳死のヤバさを垣間見れる唯一の面白いスレだなここはww
もっと戦略性を語り合っていこうぜこの最強の戦略ゲームでwww
36名無しさんの野望 (スププ Sd43-jpuu [49.96.4.181])
2018/06/25(月) 18:18:39.96ID:fCz2Z3Bad 都市が自由都市になったときに元々いた抜けられた文明のユニットが残るのどうにかならんのか
AIから自由になった都市を奪えねえよ
AIから自由になった都市を奪えねえよ
38名無しさんの野望 (ワッチョイ 2335-qn6i [219.122.235.194])
2018/06/25(月) 18:23:54.68ID:hxiPyStN0 というか文面が完全にMOD君なんだが
39名無しさんの野望 (アウアウカー Saa1-zJ4p [182.250.243.5])
2018/06/25(月) 18:30:49.04ID:Mzfd9aiNa AIはアレだけど序盤の戦争と都市国家潰し縛って長期マルチすると中々楽しい
金を集めてUGするかハンマーを集めて金は維持費に留めるか、とかいうのはciv4の小屋と工房を彷彿とさせるし割と戦略性もあると思うの
遺産はまあ時代pの為にあると思えば……
金を集めてUGするかハンマーを集めて金は維持費に留めるか、とかいうのはciv4の小屋と工房を彷彿とさせるし割と戦略性もあると思うの
遺産はまあ時代pの為にあると思えば……
40名無しさんの野望 (アウアウカー Saa1-NPW2 [182.251.244.7])
2018/06/25(月) 18:39:08.08ID:Y3BsJgKUa 都市国家でいうと解放したら自軍のユニット弾き出すの辞めてほしい
せっかく解放してやったのに敵国の最前線に傷だらけの同盟国の兵士を弾き出すって裏切りも良い所だわ
せっかく解放してやったのに敵国の最前線に傷だらけの同盟国の兵士を弾き出すって裏切りも良い所だわ
41名無しさんの野望 (ワッチョイ a587-7R6C [126.116.90.57])
2018/06/25(月) 18:42:42.99ID:tlY0jjtX0 5スレで暴れて相手にされないからってコッチに来たのか無能君
42名無しさんの野望 (アウアウアー Saeb-Y2WL [27.93.161.109])
2018/06/25(月) 18:44:05.75ID:ZcPvZTlwa 今更civ6を親の仇かのように酷評するのは一人しかいないよな
43名無しさんの野望 (ワッチョイ 45ee-fJsd [180.33.80.72])
2018/06/25(月) 18:47:33.46ID:TlU1FBJV0 civ6って何買えばいい?
Sid Meier's Civilization VI - Digital Deluxe
これ買えばいいの?
Sid Meier's Civilization VI - Digital Deluxe
これ買えばいいの?
44名無しさんの野望 (ワッチョイ a587-P9zT [126.64.126.209])
2018/06/25(月) 18:48:42.32ID:jqwzO5sX0 あんま色んなゲームやってみる方じゃないから、戦術性はともかく戦略性が高いゲーム自体あんま知らない
戦術に比重を置いたのは割とあるけど
戦術に比重を置いたのは割とあるけど
45名無しさんの野望 (アウアウエー Sa93-4ScQ [111.107.180.131])
2018/06/25(月) 18:58:46.28ID:qyOsLDkka デラックスとRaF
46名無しさんの野望 (アークセー Sx31-KR+R [126.175.25.195])
2018/06/25(月) 19:26:57.21ID:dMl1+5mrx47名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d31-wJVl [218.219.223.205])
2018/06/25(月) 20:47:52.49ID:RBa63mni0 今作は1プレイ12時間くらいかかるんだよな
前作は6時間くらいでいけたのに
前作は6時間くらいでいけたのに
48名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp31-5Zca [126.233.128.105])
2018/06/25(月) 21:24:59.83ID:tMny6o4op ゲーム終盤に、自国の都市の周囲に蛮族が突然大量発生する現象って防ぐ方法ありますか?
いつもあれが起きて都市の生産力がガタ落ちして萎えるんですが…
いつもあれが起きて都市の生産力がガタ落ちして萎えるんですが…
49名無しさんの野望 (スッップ Sd43-P5KJ [49.98.162.111])
2018/06/25(月) 21:27:01.82ID:7qs+UA58d 人口増やしすぎ
50名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b25-GwbS [121.84.9.224])
2018/06/25(月) 21:27:07.50ID:QCVSeBHX0 娯楽施設作ってる?
51名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp31-5Zca [126.233.128.105])
2018/06/25(月) 21:32:08.01ID:tMny6o4op 全然作ってないです…
52名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b25-GwbS [121.84.9.224])
2018/06/25(月) 21:43:13.56ID:QCVSeBHX0 CIVなしで労働を強いられる自分を想像するんだ。
不満大爆発よ。
不満大爆発よ。
53名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp31-5Zca [126.233.128.105])
2018/06/25(月) 21:50:37.58ID:tMny6o4op ずっと蛮族だと思ってたんですが、反乱軍だったわけですね
次からは娯楽にも気を使うようにします。
次からは娯楽にも気を使うようにします。
54名無しさんの野望 (スプッッ Sd13-ciyS [183.74.192.60])
2018/06/25(月) 21:58:27.05ID:MwbvLkhKd 快適性が足りてません、とか反乱が起きました、とか画面に表示されるはずなんだけどな
56名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d90-LFSE [122.22.124.51])
2018/06/25(月) 22:56:27.55ID:DuefBdga0 終盤なら不満による反乱じゃなくてパルチザンじゃない?
近郊部に防諜置いてないと2〜3回は食らう
近郊部に防諜置いてないと2〜3回は食らう
57名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d31-wJVl [218.219.223.205])
2018/06/25(月) 23:01:34.49ID:RBa63mni0 自国民を幸せにするには、まず他国を侵略して資源を奪います
それでも足りなければ、軍を都市に駐留させて「市民、幸福は義務です」と説得する政策を取ります
それでも足りなければ、軍を都市に駐留させて「市民、幸福は義務です」と説得する政策を取ります
58名無しさんの野望 (アウーイモ MM59-Mdw5 [106.139.4.188])
2018/06/26(火) 00:03:09.11ID:OPOleUL0M 俺もパルチだと思う
アレまじでだるい。
スパイ抑制政策かならずとるくらいにイラつく
が、幸福無視してるならさすがにそっちか
アレまじでだるい。
スパイ抑制政策かならずとるくらいにイラつく
が、幸福無視してるならさすがにそっちか
59名無しさんの野望 (ワッチョイ ebd9-Uv35 [113.39.149.70 [上級国民]])
2018/06/26(火) 00:05:04.48ID:EjbhDVd80 スパイは防諜置けば勝手にモリモリ逮捕してレベルアップするから楽
60名無しさんの野望 (ワッチョイ 0de0-GwbS [210.146.200.230])
2018/06/26(火) 00:38:43.97ID:1c49xzRA0 自国に置いて逮捕しまくってレベルアップ
行動ターン半減と特定任務成功率アップ付けたら敵国領に放り込んで好き放題やらせる
忠誠値下げる奴だとAIの辺境都市に置いてモリモリ切り取れる
自国領に置いとけば他スパイの敵国での任務が+1レベルされる昇進が自由に付けられたら楽なんだがな
行動ターン半減と特定任務成功率アップ付けたら敵国領に放り込んで好き放題やらせる
忠誠値下げる奴だとAIの辺境都市に置いてモリモリ切り取れる
自国領に置いとけば他スパイの敵国での任務が+1レベルされる昇進が自由に付けられたら楽なんだがな
61名無しさんの野望 (ワッチョイ ebd9-Uv35 [113.39.149.70 [上級国民]])
2018/06/26(火) 00:42:45.00ID:EjbhDVd80 ハニトラと備品係が揃うとスパイ無双出来て楽しい
AIが送り込んで来る都市って首都と第二都市とかばっかだから張りやすいし
AIが送り込んで来る都市って首都と第二都市とかばっかだから張りやすいし
62名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-GwbS [61.21.72.198])
2018/06/26(火) 00:43:35.33ID:TFIDnEvG0 区域ごとに防諜するってのと定期的に指示しなおし強制されるのが面倒くさい
63名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-Vmcq [1.75.241.146 [上級国民]])
2018/06/26(火) 00:48:09.54ID:3EjPl/CXd 基本都心か他の区画とくっつけるんだし一人で手広く守れるでしょ
しかもハブ、工業、都心、近郊くらいしか送って来ないし、他は守る必要もあんま無いからコレらだけ守れば良いし
しかもハブ、工業、都心、近郊くらいしか送って来ないし、他は守る必要もあんま無いからコレらだけ守れば良いし
64名無しさんの野望 (ワッチョイ 9553-E6HK [220.208.7.246])
2018/06/26(火) 02:41:02.87ID:TmrR775j0 軍事ユニット一覧画面とかないの
65名無しさんの野望 (ワッチョイ a325-WDJb [221.189.131.25])
2018/06/26(火) 02:45:24.14ID:4U5YeYIK0 ユニットパネルのユニット名クリック
66名無しさんの野望 (アークセー Sx31-KR+R [126.175.25.195])
2018/06/26(火) 02:46:18.66ID:6rxKNgRAx 傑作盗まれるんですが
67名無しさんの野望 (ワッチョイ a587-7R6C [126.116.90.57])
2018/06/26(火) 02:49:25.53ID:chZC4Oxm0 盗まれた美術品は血と鉄の雨によって取り返すのです!
68名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d15-liJk [120.51.96.141])
2018/06/26(火) 03:06:17.75ID:+cmrLXxa0 サマセだから買いたいがまだクソゲなのね
69名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d31-wJVl [218.219.223.205])
2018/06/26(火) 08:39:41.48ID:33jhAe6D0 科学勝利したければ、侵略し、技術を施設ごと盗みましょう
文化勝利したければ、侵略し、文化を盗みましょう
宗教勝利したければ、侵略し、異教徒を根絶やしにしましょう
こんな感じだから、実質勝利までの道筋はどれも大差ないんだよな
文化勝利したければ、侵略し、文化を盗みましょう
宗教勝利したければ、侵略し、異教徒を根絶やしにしましょう
こんな感じだから、実質勝利までの道筋はどれも大差ないんだよな
70名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-Vmcq [1.75.241.146 [上級国民]])
2018/06/26(火) 11:38:53.28ID:3EjPl/CXd 軍事力あってこその国家
71名無しさんの野望 (スッップ Sd43-P5KJ [49.98.153.19])
2018/06/26(火) 11:49:21.49ID:uV7xbtlJd 先進国で軍事力が低い国なんてないしな
72名無しさんの野望 (アウーイモ MM59-0R4F [106.139.2.244])
2018/06/26(火) 12:48:15.02ID:lpY5Ct25M いまだに6より5のオンライン人数が多いだろう
さっさと7出せ
さっさと7出せ
73名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b25-GwbS [121.84.9.224])
2018/06/26(火) 13:03:04.12ID:dyDLReSC0 昔は軍事力が先進国の指標だっけ。
74名無しさんの野望 (スップ Sd43-jITd [49.97.102.65])
2018/06/26(火) 13:09:25.17ID:FqIzlQY+d 先進国は軍事力は特に関係ない
五大国とか列強だと軍事力も重要
五大国とか列強だと軍事力も重要
75名無しさんの野望 (ワッチョイ a587-P9zT [126.64.126.209])
2018/06/26(火) 13:56:48.21ID:/bFap+iQ0 今でもそうだろう
技術が進んでようと金があろうと、弱かったらそれ以前の問題
うちは比較対象が米露中とかだから錯覚しがちなだけで、ちゃんとクリアしてる
技術が進んでようと金があろうと、弱かったらそれ以前の問題
うちは比較対象が米露中とかだから錯覚しがちなだけで、ちゃんとクリアしてる
76名無しさんの野望 (ワッチョイ 5587-E6HK [60.83.69.75])
2018/06/26(火) 17:58:10.53ID:kmf2o57c0 将来性がね…アメ公露助ちゃんころに分割される未来しか見えない
77名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp31-gEnx [126.33.214.77])
2018/06/26(火) 18:19:20.80ID:lw1HT608p 根拠ゼロの憶測で政治の話をすると荒れるんやで
78名無しさんの野望 (ブーイモ MM43-BtZF [49.239.65.43])
2018/06/26(火) 18:40:29.69ID:nTNBSdF0M メタスコアは高いけどレビューは不評っていうのはどうゆう状況なの?
79名無しさんの野望 (スププ Sd43-GU0c [49.96.15.177])
2018/06/26(火) 18:49:16.66ID:iFBCTjY7d こんな狭い国で分割統治って駐留する軍隊コストと抱えた火種の大きさやリスクと全く釣り合ってない
80名無しさんの野望 (アウーイモ MM59-Y2WL [106.139.1.73])
2018/06/26(火) 18:50:16.04ID:Ida7uBqWM >>78
メタスコアはそんなやり込んで評価してるわけじゃないからな
メタスコアはそんなやり込んで評価してるわけじゃないからな
81名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-Vmcq [1.75.241.146 [上級国民]])
2018/06/26(火) 19:22:10.74ID:3EjPl/CXd 防衛協定は強い
82名無しさんの野望 (ワッチョイ eb67-1mS0 [113.148.2.97])
2018/06/26(火) 19:44:15.65ID:rVfcsNlw083名無しさんの野望 (ワッチョイ a587-7R6C [126.116.90.57])
2018/06/26(火) 20:03:45.31ID:chZC4Oxm0 狭い領土で分割統治…ハフマン島かな?
84名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b25-GwbS [121.84.9.224])
2018/06/26(火) 20:17:36.80ID:dyDLReSC0 キプロスのトルコギリシャ南北分割とそこに入ってるイギリス。
85名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bec-229i [153.205.13.165])
2018/06/26(火) 20:22:56.91ID:xlvq97qU0 平和主義はゴミ
外交は遠交近攻
人口は正義
Civで学びました
外交は遠交近攻
人口は正義
Civで学びました
86名無しさんの野望 (スッップ Sd43-P5KJ [49.98.153.187])
2018/06/26(火) 20:28:47.41ID:R1mtrSP/d >>85
だいたいあってる
だいたいあってる
87名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b25-GwbS [121.84.9.224])
2018/06/26(火) 20:36:06.55ID:dyDLReSC0 平和主義(軍事力の裏付け有り)
88名無しさんの野望 (ワッチョイ 0de0-GwbS [210.146.200.230])
2018/06/26(火) 20:56:19.20ID:1c49xzRA0 敵対する者を全て滅ぼせば平和になるからね仕方ないね
89名無しさんの野望 (スププ Sd43-jpuu [49.96.5.134])
2018/06/26(火) 20:59:56.48ID:DEb/xPtnd civで学んだのは国家運営は立地ゲーだということ
90名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d31-wJVl [218.219.223.249])
2018/06/26(火) 21:05:46.06ID:rbndMHr+0 砂漠の真ん中で蛮族に四方囲まれた哀れな太古の文明は滅ぶしかないのである
ごくまれに氷河立地スタートもある
ごくまれに氷河立地スタートもある
91名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-Vmcq [1.75.241.146 [上級国民]])
2018/06/27(水) 01:06:14.66ID:OmVkObced 立地が良すぎても資源目当であぼんされたりするし
92名無しさんの野望 (アウアウアー Saeb-Mdw5 [27.85.205.85])
2018/06/27(水) 12:36:34.46ID:79WsrMhVa 未だに人間は大地の恵みなしには生きていけないリアル
93名無しさんの野望 (ワッチョイ 9553-N86a [220.208.7.246])
2018/06/27(水) 14:02:48.95ID:cLEE9yGd0 >>65
えらいとこにぶっこんだなw
えらいとこにぶっこんだなw
94名無しさんの野望 (アウーイモ MM59-STG2 [106.139.8.120])
2018/06/27(水) 18:30:24.14ID:I5FdTJrTM 産業革命後の新資源の価値が無さすぎる
95名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b25-GwbS [121.84.9.224])
2018/06/27(水) 18:38:16.43ID:asFgowVz0 戦車とか軍艦に鉄と石油が、必要になるMODが欲しい。
96名無しさんの野望 (アウアウアー Saeb-Mdw5 [27.85.205.85])
2018/06/27(水) 19:06:15.04ID:79WsrMhVa もうその頃戦争したくないってのも
97名無しさんの野望 (アウアウエー Sa93-4ScQ [111.107.170.70])
2018/06/27(水) 19:06:37.44ID:G/8wiPFva そのくらいのだと自分で作り方覚えた方が、微調整とかの小回り効くぞ
98名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d31-wJVl [218.219.223.249])
2018/06/27(水) 19:11:56.56ID:YJhSVPU20 終盤戦争なんかしたら、FPSの低下でストレスがマッハ
99名無しさんの野望 (アウーイモ MM59-STG2 [106.139.8.120])
2018/06/27(水) 19:27:45.73ID:I5FdTJrTM 遊び以外で核兵器を使う気にならない
100名無しさんの野望 (アウアウアー Saeb-Y2WL [27.93.161.214])
2018/06/27(水) 19:56:53.08ID:PAtv5hVWa 勝確で科学勝利の合間に撃つぐらいだよな
101名無しさんの野望 (アークセー Sx31-KR+R [126.175.25.195])
2018/06/27(水) 20:45:21.63ID:nP1SooSJx キュロスつええな。固有資源改善で文化出しやすいのが強いし奇襲戦争しかけて移動+2もありがたい
102名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b63-GwbS [121.119.123.146])
2018/06/27(水) 21:07:32.84ID:3K62X2L00 キュロスのアジェンダは初期拡張のついでにこなせて好き
103名無しさんの野望 (アウアウカー Saa1-NPW2 [182.251.244.40])
2018/06/27(水) 21:10:58.99ID:TddmY5+wa 不死隊って前のバージョンで近接できないクソ仕様になってたけど今は直ったんだよな
戦士全員アップグレードして攻めに行ったら都市落とせなくてチャリ必要になったわ
戦士全員アップグレードして攻めに行ったら都市落とせなくてチャリ必要になったわ
104名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bf3-DJU/ [223.134.3.143])
2018/06/27(水) 21:15:06.18ID:l6Y3EiYE0 使うとわかる不死体の微妙さ
そら防衛するだけならその時期最強ユニットでいいけどね・・・
そら防衛するだけならその時期最強ユニットでいいけどね・・・
105名無しさんの野望 (アークセー Sx31-KR+R [126.175.25.195])
2018/06/27(水) 21:17:39.17ID:nP1SooSJx 昇進すれば強化版弓兵として大活躍するから……
レギオンもピルム投げてたんだし一回限りで遠隔できるようにしよ
レギオンもピルム投げてたんだし一回限りで遠隔できるようにしよ
106名無しさんの野望 (アウアウカー Saa1-NPW2 [182.251.244.40])
2018/06/27(水) 21:45:37.85ID:TddmY5+wa 鉄のいらない剣士って時点で有能よ
107名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bf3-DJU/ [223.134.3.143])
2018/06/27(水) 21:50:10.69ID:l6Y3EiYE0 それはマケドニアらへんの剣士上位互換ユニット(ローマは別格)
不死隊は剣士より近接戦闘力低いし売りの遠隔戦闘は弓兵と同じだから不死隊ラッシュすると都市落とせなくて終わる
馬併用すれば強いのかもね
不死隊は剣士より近接戦闘力低いし売りの遠隔戦闘は弓兵と同じだから不死隊ラッシュすると都市落とせなくて終わる
馬併用すれば強いのかもね
108名無しさんの野望 (ワッチョイ 9553-N86a [220.208.7.246])
2018/06/27(水) 23:09:33.03ID:cLEE9yGd0 完全に無能な大技術者来た
109名無しさんの野望 (スプッッ Sdc3-WkYg [1.75.241.146 [上級国民]])
2018/06/28(木) 01:35:46.87ID:rpgvH4wXd 無能偉人は飛ばしたいけど、次点文明がポイント貯めるまで待つの嫌だから結局毎回獲得してる
下手にパスすると場合によっては永久に封印されるし
下手にパスすると場合によっては永久に封印されるし
110名無しさんの野望 (アークセー Sx99-L3jD [126.175.25.195])
2018/06/28(木) 03:40:45.31ID:vcn2fx6Yx 大技術者はあたりでも5以前の遺産の生産力追加に比べるとほとんど陰ってしまうからなぁ
111名無しさんの野望 (ワッチョイ fbf3-VCRa [223.134.3.143])
2018/06/28(木) 09:22:46.92ID:Lx6WN7mO0 マウソロス霊廟奪えると大技術者クッソ強くてビビる
112名無しさんの野望 (ワンミングク MMe3-orWC [153.235.51.159])
2018/06/28(木) 10:39:45.02ID:Rc1j8hJfM 霊廟と遺産加速偉人が重なると楽しい
霊廟とひらめき偉人重なってもうーん…
3回くらいコンピューターの技術ひらめいたらもう無性にしてくれませんかね
霊廟とひらめき偉人重なってもうーん…
3回くらいコンピューターの技術ひらめいたらもう無性にしてくれませんかね
113名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-Jzsj [182.250.243.14])
2018/06/28(木) 10:47:14.13ID:AfY/9734a 海系マップは都市がやわやわになるなぁ 艦砲射撃が強すぎる
まあ沿岸からの砲撃も強いからいいんだけど 海系マップは全体的に動きが激しくなる気がする
まあ沿岸からの砲撃も強いからいいんだけど 海系マップは全体的に動きが激しくなる気がする
114名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d87-xWbh [126.64.126.209])
2018/06/28(木) 10:50:45.12ID:zj8k18Ud0 蛮族が陸以上にうざいから、水皆無でも1マス内陸に都市作るわ
115名無しさんの野望 (アークセー Sx99-L3jD [126.175.25.195])
2018/06/28(木) 11:47:09.30ID:vcn2fx6Yx 大提督二回も強いと思うがな。サンタクルス温存してフリゲートやキャラベル大艦隊にすれば誰も止められなくなるで
116名無しさんの野望 (ワッチョイ eb63-yQv9 [121.119.123.146])
2018/06/28(木) 11:55:08.44ID:NHctMPxb0 提督のほうは一回使ってもそのまま提督として利用を続けられる点がいい
一部は引退時まで待ってると能力が残念な感じだし
一部は引退時まで待ってると能力が残念な感じだし
117名無しさんの野望 (ブーイモ MM71-+Aqt [210.149.255.199])
2018/06/28(木) 12:19:34.15ID:LUwNBAU6M 世界がルネサンス時代の頃に装甲艦大艦隊で都市殴るの楽しいです
5の破城鎚ラッシュしてる気分になる
5の破城鎚ラッシュしてる気分になる
118名無しさんの野望 (スプッッ Sdc3-WkYg [1.75.241.146 [上級国民]])
2018/06/28(木) 12:31:30.44ID:rpgvH4wXd フリゲラッシュは5でも凶悪だったし伝統でしょ
先んじてサンタクルスで大艦隊化すると最早無敵だし
先んじてサンタクルスで大艦隊化すると最早無敵だし
119名無しさんの野望 (ワッチョイ 6531-BgNX [218.219.223.249])
2018/06/28(木) 15:42:43.11ID:SC2IKhAM0 NPCならわざわざ沿岸に首都立ててくれることもあるしな
今作の沿岸立地スタートとかリセットものだが
今作の沿岸立地スタートとかリセットものだが
120名無しさんの野望 (アウーイモ MMa1-/RMY [106.139.13.243])
2018/06/28(木) 16:10:44.63ID:jRcsF2L2M 沿岸立地でもいけるカンガルーってさいつよだわ
121名無しさんの野望 (ワッチョイ c567-kpdb [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/06/28(木) 17:35:58.26ID:aXXfdcrr0 オーストラリアは自分が使うと強く、AIが使うと弱い理想的な文明。
122名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d87-xWbh [126.64.126.209])
2018/06/28(木) 17:39:03.61ID:zj8k18Ud0 海から2マス離れて川沿いに出来るなら嫌いじゃないかな
そっちがわの蛮族考える必要ないし
草原のど真ん中が一番嫌い
そっちがわの蛮族考える必要ないし
草原のど真ん中が一番嫌い
123名無しさんの野望 (ワッチョイ fbf3-VCRa [223.134.3.143])
2018/06/28(木) 19:51:32.57ID:Lx6WN7mO0 草原のど真ん中
隣がギル様
初手有効宣言断られる
隣がギル様
初手有効宣言断られる
124名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-Jzsj [182.250.243.3])
2018/06/28(木) 21:01:41.35ID:GBfO7tY7a 沿岸立地そんなに悪いかね?
港とか商業が強くなるし黄金研究の自由は楽しいぞ
AIとか蛮族に制海権取られることなんてまず無いし
港とか商業が強くなるし黄金研究の自由は楽しいぞ
AIとか蛮族に制海権取られることなんてまず無いし
125名無しさんの野望 (ワッチョイ cbd9-j1VN [113.39.149.70 [上級国民]])
2018/06/28(木) 21:06:53.49ID:q4WkZW9Q0 首都だと沿岸は立ち上がり遅いから微妙だけど、前ほど出力悪くないし
探索や海軍の為にも一個は必ず欲しい
探索や海軍の為にも一個は必ず欲しい
126名無しさんの野望 (ワッチョイ c567-kpdb [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/06/28(木) 21:52:04.90ID:aXXfdcrr0 沿岸は、産業時代以降は保有する価値はある。
127名無しさんの野望 (ワッチョイ fbf3-VCRa [223.134.3.143])
2018/06/28(木) 23:01:29.37ID:Lx6WN7mO0 戦争して占領して行けばそのうち沿岸都市が手に入るからいいかなって
128名無しさんの野望 (ワッチョイ 2590-g6Wg [122.22.124.51])
2018/06/28(木) 23:21:31.90ID:K9qDEn1w0 沿岸都市自体は結構強いし育てるのも楽しいんだけど
蛮族キャラベル出てくるのがクッソ早いのが困る
蛮族キャラベル出てくるのがクッソ早いのが困る
129名無しさんの野望 (スププ Sd03-ptv4 [49.96.34.216])
2018/06/29(金) 08:18:08.62ID:VgMHk3oEd 初めて1時間経つけどちんぷんかんぷんや
領地を増やす条件がわからん
なんかクレオパトラが近くにめっちゃ兵を置いてくるんだけど
領地を増やす条件がわからん
なんかクレオパトラが近くにめっちゃ兵を置いてくるんだけど
130名無しさんの野望 (ワッチョイ fbf3-VCRa [223.134.3.143])
2018/06/29(金) 08:42:10.37ID:e+sgfqF90 お勧めアイコンの通り行動しなよ
131名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp99-3DuN [126.236.164.106])
2018/06/29(金) 08:42:48.03ID:iiMvxjtep >>129
理解するまでが一番楽しいから、頑張れ
理解するまでが一番楽しいから、頑張れ
132名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d87-xWbh [126.64.126.209])
2018/06/29(金) 09:44:43.82ID:YY5KJz0J0 一応チュートリアルのプレイ動画とか見掛けたことはあるな
今作のチュートリアルはマシな方ではあるけど、このシリーズのチュートリアルは昔からだいたい不十分で中途半端
話に種に一度くらいはやってみるとしても
初心者向けの記事ググって読むのとプレイを交互にやる、分からんことがあったらその都度wikiなり読んでみる
という正攻法が結局一番無難
今作のチュートリアルはマシな方ではあるけど、このシリーズのチュートリアルは昔からだいたい不十分で中途半端
話に種に一度くらいはやってみるとしても
初心者向けの記事ググって読むのとプレイを交互にやる、分からんことがあったらその都度wikiなり読んでみる
という正攻法が結局一番無難
133名無しさんの野望 (スップ Sdc3-WkYg [1.75.10.10 [上級国民]])
2018/06/29(金) 10:41:37.28ID:OkZQDZeFd せっかくお姉ちゃんが案内してくれるのに
134名無しさんの野望 (スププ Sd03-ptv4 [49.96.34.216])
2018/06/29(金) 11:40:32.18ID:VgMHk3oEd チュートリアルのギルガメッシュから始めてるんだけど覚えること多すぎてパンクしそうなんや
なんかめっちゃクレオパトラに嫌われてるんだけど
なんかめっちゃクレオパトラに嫌われてるんだけど
135名無しさんの野望 (ワッチョイ 6325-tE5C [221.189.131.25])
2018/06/29(金) 11:46:25.68ID:buFKJPP80 チュトリアルって最後は攻め落とせになったはずだし
嫌われててもいいのでは
嫌われててもいいのでは
136名無しさんの野望 (ワッチョイ c567-kpdb [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/06/29(金) 11:49:42.86ID:HjHkyHy00 >>134
チュートリアルは、お姉さんと戯れることが目的。
一番良い慣れる手段は、王子以下の難易度で強文明や初心者向け文明でプレイすること。
ローマ、クリー、ヌビア、ドイツ、ペルシア、ギル、オーストラリアで陸系マップ。
チュートリアルは、お姉さんと戯れることが目的。
一番良い慣れる手段は、王子以下の難易度で強文明や初心者向け文明でプレイすること。
ローマ、クリー、ヌビア、ドイツ、ペルシア、ギル、オーストラリアで陸系マップ。
137名無しさんの野望 (ワッチョイ c53e-/1Zx [106.73.9.224])
2018/06/29(金) 14:30:10.33ID:j4YAESpw0 >>134
ぶっちゃけオージーかクリーで開幕石森地形を引けるまでマップ再生成繰り返したほうが勉強になると思う
なぜ石森かって?そりゃもちろん宗教創始→ストヘン→証3つ開封を太古にやり遂げるためさ(マジキチ
ぶっちゃけオージーかクリーで開幕石森地形を引けるまでマップ再生成繰り返したほうが勉強になると思う
なぜ石森かって?そりゃもちろん宗教創始→ストヘン→証3つ開封を太古にやり遂げるためさ(マジキチ
138名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-Jzsj [182.250.243.17])
2018/06/29(金) 14:46:05.95ID:4qxPKS5ea まあローマ小パンゲア開拓者とかでやれば慣れるんちゃう
139名無しさんの野望 (ワッチョイ dd53-mzC7 [220.208.7.246])
2018/06/29(金) 14:52:24.79ID:f8n6fhrD0 >>134
とりあえず勝利タイプ何にするか決めたら
とりあえず勝利タイプ何にするか決めたら
140名無しさんの野望 (ワッチョイ 6325-tE5C [221.189.131.25])
2018/06/29(金) 15:01:45.07ID:buFKJPP80 https://i.imgur.com/SxuMF61.jpg
必要資源ランダムにしたら、戦士が毛皮必要になったけどそれベルセルクじゃね?と思った
必要資源ランダムにしたら、戦士が毛皮必要になったけどそれベルセルクじゃね?と思った
141名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d87-xWbh [126.64.126.209])
2018/06/29(金) 15:09:22.18ID:YY5KJz0J0 伝統的にだいたいローマは新規が取っつきやすくしてあるな
あと、あんま低難易度で戦争のやり方覚えないと意味無いから王子くらいで良いと思う
最終的に勝てなくても、取り敢えず戦争までの流れさえ覚えたら後はどうとでもなる
どんな勝利でも、自国より優れた国が消えてなくなればトップになるのさ
あと、あんま低難易度で戦争のやり方覚えないと意味無いから王子くらいで良いと思う
最終的に勝てなくても、取り敢えず戦争までの流れさえ覚えたら後はどうとでもなる
どんな勝利でも、自国より優れた国が消えてなくなればトップになるのさ
142名無しさんの野望 (ワッチョイ c567-K39i [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/06/29(金) 15:12:49.02ID:HjHkyHy00 象が戦略資源で無いことはおかしい。
逆にウランは近代までは高級資源で良い。
それにしても石炭の扱いの薄さよ。
逆にウランは近代までは高級資源で良い。
それにしても石炭の扱いの薄さよ。
143名無しさんの野望 (スププ Sd03-5JI3 [49.98.73.117])
2018/06/29(金) 15:13:55.24ID:Ew7TTToud 一番蛮族になりきれたやつが一番文明的なんだ
144名無しさんの野望 (ワッチョイ c567-K39i [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/06/29(金) 15:21:35.22ID:HjHkyHy00 6は制覇勝利が他の勝利と互換性がある。
5が小国プレイ優遇だったからかも知れないが。
後は鉄が余りにも重要すぎる。領土内に鉄が無い→だいたい滅亡覚悟だから。
硝石と石油はよく分かるが。
5が小国プレイ優遇だったからかも知れないが。
後は鉄が余りにも重要すぎる。領土内に鉄が無い→だいたい滅亡覚悟だから。
硝石と石油はよく分かるが。
145名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d87-xWbh [126.64.126.209])
2018/06/29(金) 15:34:10.67ID:YY5KJz0J0 良し悪し・好き嫌いはともかく、5が変わってただけよ
軍事力がなくて解決できないことはあっても、軍事力で解決できないことは殆ど無い
軍事力がなくて解決できないことはあっても、軍事力で解決できないことは殆ど無い
146名無しさんの野望 (ワッチョイ 6531-BgNX [218.219.223.249])
2018/06/29(金) 15:53:43.26ID:2wRudyYX0 とりあえず制覇狙えばいいだろ
制覇以外の勝ち方は舐めプ
制覇以外の勝ち方は舐めプ
147名無しさんの野望 (アウーイモ MMa1-/RMY [106.139.2.173])
2018/06/29(金) 16:01:09.48ID:ysP3v5/IM 資源ゲーにしたい訳ではないないけど
5みたいに内政建造物に資源ありにしようよ
石炭以降がゴミ過ぎる
5みたいに内政建造物に資源ありにしようよ
石炭以降がゴミ過ぎる
148名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-WkYg [49.98.16.236 [上級国民]])
2018/06/29(金) 16:19:02.01ID:oscZwvTtd 石炭が不遇なだけで石油もウランも使うけど
149名無しさんの野望 (ワッチョイ c567-K39i [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/06/29(金) 16:21:17.90ID:HjHkyHy00 戦略資源の種類と近代以降の軍事ユニットが少なすぎる。
ニッケル(超弩級戦艦に必要)
タングステン(MBT&機械化歩兵に必要)
シリコン(技術「コンピューター」に必須)
レアアース(ミサイル巡洋艦&ジェット機に必須)
とか。
ニッケル(超弩級戦艦に必要)
タングステン(MBT&機械化歩兵に必要)
シリコン(技術「コンピューター」に必須)
レアアース(ミサイル巡洋艦&ジェット機に必須)
とか。
150名無しさんの野望 (ワッチョイ 6325-tE5C [221.189.131.25])
2018/06/29(金) 16:21:31.20ID:buFKJPP80 個人的にはアルミも結構使うな
151名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d87-xWbh [126.64.126.209])
2018/06/29(金) 16:23:33.10ID:YY5KJz0J0 登場時期的にただでさえ使われないのがますます使われなくなるだけでないか
152名無しさんの野望 (スップ Sd03-Uz+V [49.97.108.73])
2018/06/29(金) 16:25:36.84ID:ShfA96Nqd 細かくすれば面白くなるわけじゃないんやで
153名無しさんの野望 (ワッチョイ 6313-pmr+ [157.107.185.188])
2018/06/29(金) 16:56:19.21ID:0i7YQMZz0 現代はおまけでいいから紀元前〜19世紀のボリュームを厚くして欲しい
154名無しさんの野望 (ワッチョイ dd53-mzC7 [220.208.7.246])
2018/06/29(金) 17:20:55.01ID:f8n6fhrD0 >>127
戦争すれば何でも手に入るんだよなぁ(微笑
戦争すれば何でも手に入るんだよなぁ(微笑
155名無しさんの野望 (ワッチョイ 6531-BgNX [218.219.223.249])
2018/06/29(金) 17:38:24.91ID:2wRudyYX0 civやると、宗教弾圧したくなる気持ちが分かる
156名無しさんの野望 (アウアウウー Saa1-b9te [106.181.174.113])
2018/06/29(金) 17:46:14.68ID:UexUMv1xa 鉄器開発以降はどんな軍師ユニットにも鉄は使われている
157名無しさんの野望 (ワッチョイ dd53-mzC7 [220.208.7.246])
2018/06/29(金) 17:46:25.25ID:f8n6fhrD0 現代戦だけは5のほうがいいな
158名無しさんの野望 (アウアウアー Sa8b-/RMY [27.93.161.140])
2018/06/29(金) 18:31:02.51ID:MNtqGqfAa 史実で馬が近代まで現役なのにビビる
159名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d56-mx/a [180.45.168.86])
2018/06/29(金) 18:41:58.37ID:ZyJoE+Zf0 買うんなら5かこれどっちの方が良い?
160名無しさんの野望 (スプッッ Sd93-38F0 [183.74.193.116])
2018/06/29(金) 18:46:19.68ID:S7zGZzvYd161名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b17-B8u6 [153.180.38.34])
2018/06/29(金) 18:46:55.37ID:Z9jq0dpC0 >>155
なんで仲良くしたいあの子は宣教師送ってこないの?
なんで仲良くしたいあの子は宣教師送ってこないの?
162名無しさんの野望 (スププ Sd03-5JI3 [49.98.73.117])
2018/06/29(金) 19:23:07.16ID:Ew7TTToud >>140
なんのmodいれたんだ?
なんのmodいれたんだ?
163名無しさんの野望 (ワッチョイ c567-eZdl [106.163.95.135])
2018/06/29(金) 19:24:49.76ID:0868HBpo0 バナナが耳に詰まってて聞こえないんよ
164名無しさんの野望 (ワッチョイ bdf5-qpoy [118.104.54.22])
2018/06/29(金) 20:07:40.48ID:UPf81D4s0 つべで都市国家見つけ次第即制圧してた動画あったけど、もしかして都市国家って代表団送るより制圧して自国都市にした方が得なの?
165名無しさんの野望 (ワッチョイ c567-eZdl [106.163.95.135])
2018/06/29(金) 20:11:21.09ID:0868HBpo0 自分にとって必要ないボーナスだったらサクッと食ってしまえば開拓者作る手間も省けるし
都市国家って資源抑えてること多いしな
都市国家って資源抑えてること多いしな
166名無しさんの野望 (ワッチョイ 6325-tE5C [221.189.131.25])
2018/06/29(金) 20:12:12.96ID:buFKJPP80 都市国家のボーナスの種類と戦略次第っしょ
167名無しさんの野望 (ワッチョイ c567-K39i [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/06/29(金) 20:13:24.13ID:HjHkyHy00 文明や目指す勝利や都市国家の効果による。
俺は産業都市国家と軍事都市と科学都市国家は潰さない。
俺は産業都市国家と軍事都市と科学都市国家は潰さない。
168名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d87-xWbh [126.64.126.209])
2018/06/29(金) 20:22:28.67ID:YY5KJz0J0 領土に取り込むような形になるときは後腐れがないように潰す
169名無しさんの野望 (ワッチョイ dd53-mzC7 [220.208.7.246])
2018/06/29(金) 20:27:59.88ID:f8n6fhrD0 どうなんだろう、めんどくさいから潰さないけど
170名無しさんの野望 (ワッチョイ bdf5-qpoy [118.104.54.22])
2018/06/29(金) 20:38:20.20ID:UPf81D4s0 実は都市国家殲滅プレイもしたことが有るんですが、感覚的に都市国家ってAI文明の都市より固くって妙にグダった覚えがあります
171名無しさんの野望 (ワッチョイ cbd9-j1VN [113.39.149.70 [上級国民]])
2018/06/29(金) 20:39:00.00ID:s9c7NQGN0 文化、科学、商業系は余程邪魔じゃない限り生かしておいてる
重要な出力ソースだし最序盤にこれらを一番乗り出来ると立ち上がりがダンチだし
逆に宗教は宗教プレイじゃなきゃ即殺害だし、軍事もカルタゴ以外はあんま要らない
重要な出力ソースだし最序盤にこれらを一番乗り出来ると立ち上がりがダンチだし
逆に宗教は宗教プレイじゃなきゃ即殺害だし、軍事もカルタゴ以外はあんま要らない
172名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b17-B8u6 [153.180.38.34])
2018/06/29(金) 20:39:59.31ID:Z9jq0dpC0 戦争吹っかけてきたらもろともに占領する
173名無しさんの野望 (ワッチョイ c567-eZdl [106.163.95.135])
2018/06/29(金) 20:41:48.85ID:0868HBpo0 都市国家は最先端の国に合わせて進化してる気がする?
宗主国によるんだろうか
宗主国によるんだろうか
174名無しさんの野望 (ワッチョイ 35e0-+Aqt [210.146.200.230])
2018/06/29(金) 20:51:38.76ID:7ul5DMbC0 5と同じじゃないんの?
常に文明国の研究した最新技術を取得とユニットUG費用タダ
常に文明国の研究した最新技術を取得とユニットUG費用タダ
175名無しさんの野望 (アウアウアー Sa8b-/RMY [27.93.161.140])
2018/06/29(金) 20:59:35.12ID:MNtqGqfAa 都市国家いじめは経験値稼ぎだぞ
ユニットアプグレ強すぎゲーだもん
ユニットアプグレ強すぎゲーだもん
176名無しさんの野望 (ワッチョイ 6325-tE5C [221.189.131.25])
2018/06/29(金) 21:02:15.39ID:buFKJPP80 いやアプグレ費用は払ってるぞ
-100%だけど最低額は下回らないようになってる
-100%だけど最低額は下回らないようになってる
177名無しさんの野望 (ワッチョイ fbf3-VCRa [223.134.3.143])
2018/06/29(金) 21:29:29.10ID:e+sgfqF90 ドイツで都市国家いじめるのクッソ楽しい
近くに都市国家ないとリセット
近くに都市国家ないとリセット
178名無しさんの野望 (ワッチョイ c567-K39i [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/06/29(金) 21:32:31.88ID:HjHkyHy00 蛮族も最先端の技術持ち。韓国がいたりすると
こちらが装甲艦、私掠船、騎兵、野戦砲とかの時代に
戦車、戦艦、歩兵とか普通に出没する。
こちらが装甲艦、私掠船、騎兵、野戦砲とかの時代に
戦車、戦艦、歩兵とか普通に出没する。
179名無しさんの野望 (ワッチョイ 3562-yQv9 [210.156.116.65])
2018/06/29(金) 21:47:36.52ID:tYJp3buE0 ハーラルが通りかかるとキャラベル蛮族が出現するようになってうざい。
どう考えてもお前の国の難民なんだから片づけてくれ。
どう考えてもお前の国の難民なんだから片づけてくれ。
180名無しさんの野望 (ワッチョイ 6325-tE5C [221.189.131.25])
2018/06/29(金) 22:53:31.55ID:buFKJPP80 海蛮族ってさまよってるせいで
対処しようと思った時に近くにいなくて、油断して海渡ろうとした時に出くわすんだよなぁ
対処しようと思った時に近くにいなくて、油断して海渡ろうとした時に出くわすんだよなぁ
181名無しさんの野望 (ワッチョイ dd63-VCRa [220.220.63.198])
2018/06/29(金) 23:10:54.39ID:jH+PTRqo0 うっかり、ただのciv6を買ってしまったんだけど、
こうなるとDLCは個別で買うか「Civilization & Scenario Pack Bundle」を買うしかないのかな?
返品して、 Digital Deluxe買いなおしたほうがいいのだろうか?
こうなるとDLCは個別で買うか「Civilization & Scenario Pack Bundle」を買うしかないのかな?
返品して、 Digital Deluxe買いなおしたほうがいいのだろうか?
182名無しさんの野望 (アークセー Sx99-L3jD [126.175.25.195])
2018/06/29(金) 23:23:51.76ID:QHLJc85gx >>181
返品効く時間内ならそうしてデラックス買うのが最適解
返品効かなければバンドル買うのが次善策
因みに自分はあなたと同じような勘違いをしてて、返品の期限過ぎてたのでバンドル出るまで待ってました
返品効く時間内ならそうしてデラックス買うのが最適解
返品効かなければバンドル買うのが次善策
因みに自分はあなたと同じような勘違いをしてて、返品の期限過ぎてたのでバンドル出るまで待ってました
183名無しさんの野望 (ワッチョイ dd63-VCRa [220.220.63.198])
2018/06/29(金) 23:30:35.61ID:jH+PTRqo0184名無しさんの野望 (ワッチョイ fbf3-VCRa [223.134.3.143])
2018/06/30(土) 00:55:54.72ID:70I/gzxO0 多島海マップでデンマークのロングシップの沿岸陸略奪能力でAI文明が取れない原住民ボーナス大量取得無双
→どうやっても勝てない速度でキャラベル船出される→終わり
→どうやっても勝てない速度でキャラベル船出される→終わり
185bobtan (ササクッテロ Sp99-NQgV [126.33.15.192])
2018/06/30(土) 05:49:52.54ID:id8rTvmPp186名無しさんの野望 (ワッチョイ c53e-/1Zx [106.73.9.224])
2018/06/30(土) 07:25:35.85ID:dk1Ba+4l0 >>148
5のように工場に石炭が必須にすればいいのにな
そうすれば工業化と戦争が直結する産業時代の戦争になる
あとどう考えても鋼鉄が必要な野戦砲・大砲も石炭必須にしよう
そうすれば弩でペチペチやる中世ゲーな奴を叩き出せる
それとルール地方も「石炭と工業区域に隣接した地点にしか建設できない」にすべきだな
ルール地方がなぜ重要視されたかって、水運じゃなくて鋼鉄の精錬に必要なでかい炭鉱があったからだもの
5のように工場に石炭が必須にすればいいのにな
そうすれば工業化と戦争が直結する産業時代の戦争になる
あとどう考えても鋼鉄が必要な野戦砲・大砲も石炭必須にしよう
そうすれば弩でペチペチやる中世ゲーな奴を叩き出せる
それとルール地方も「石炭と工業区域に隣接した地点にしか建設できない」にすべきだな
ルール地方がなぜ重要視されたかって、水運じゃなくて鋼鉄の精錬に必要なでかい炭鉱があったからだもの
187名無しさんの野望 (ワッチョイ fbf3-VCRa [223.134.3.143])
2018/06/30(土) 10:32:37.58ID:70I/gzxO0 石炭が適してるかどうかはともかく大砲が資源不要ってバランス的におかしいよな
188名無しさんの野望 (ワッチョイ c567-eZdl [106.163.95.135])
2018/06/30(土) 10:38:48.76ID:62jOtsji0 砲弾になる人が必要なはずだしな…
189名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d87-xWbh [126.64.126.209])
2018/06/30(土) 10:40:37.19ID:+nEpQe6M0 産業時代以降も戦争して欲しいからしやすくしている、って前提失念してるからそう思うだけじゃね
190名無しさんの野望 (ワッチョイ fbf3-VCRa [223.134.3.143])
2018/06/30(土) 10:43:50.32ID:70I/gzxO0 なお航空機ユニットの使いにくさ
191名無しさんの野望 (ワッチョイ 6531-BgNX [218.219.223.249])
2018/06/30(土) 12:19:30.77ID:yJRtD4Wh0 軍事ユニット作ったら、人口減らそう?
人的資源を消費しよう?
人的資源を消費しよう?
192名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-4XUw [182.251.246.2])
2018/06/30(土) 12:51:33.71ID:Wh3oD99Ya 航空機ユニットは揃うと強い
なお揃うことはない
なお揃うことはない
193名無しさんの野望 (ワッチョイ c567-K39i [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/06/30(土) 12:54:05.98ID:Gg9aeHPz0 領土外で戦争する場合には食料も消費するとか。
194名無しさんの野望 (アークセー Sx99-L3jD [126.175.25.195])
2018/06/30(土) 12:58:58.74ID:X5tIwWfox 飛行場区域作ってる人いるの?
195名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-47D7 [111.107.177.71])
2018/06/30(土) 12:59:22.22ID:00Yvkfypa 爆撃機使う為に作ってるぞ
196名無しさんの野望 (ワッチョイ cb67-Jzsj [113.159.97.206])
2018/06/30(土) 13:54:13.40ID:zP6/js6J0 爆撃機は強いし時代p稼げるし建てて無駄では無い
197名無しさんの野望 (ワッチョイ c567-K39i [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/06/30(土) 14:54:00.73ID:Gg9aeHPz0 マスタング使う時にも作る。というか戦闘機のUUは原子力時代まできのこった文明にはあって良いと思う。
198名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp99-qpoy [126.233.141.50])
2018/06/30(土) 15:10:48.88ID:guNEbJw9p 序盤弓Rと騎兵Rが強すぎてなぁ…どうにも近代以降の戦争はめんどくさくてやる気が起きない
199名無しさんの野望 (ワッチョイ eb25-yQv9 [121.84.9.224])
2018/06/30(土) 16:20:48.74ID:GnyAwTOw0 近代戦は戦車で蹂躙するかな。
機甲部隊だけで突出してもあんまり困らないし。
機甲部隊だけで突出してもあんまり困らないし。
200名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-4XUw [182.251.246.12])
2018/06/30(土) 16:26:36.80ID:rAL/8R/Oa 爆撃機は強いけど準備と使い勝手考えると前時代からUGした大砲だの戦艦だのが優秀だしなぁ
201名無しさんの野望 (ワッチョイ c53e-/1Zx [106.73.9.224])
2018/06/30(土) 16:35:34.62ID:dk1Ba+4l0 結局山岳以外なら泥濘地でも戦車で突破できるから「地形や天候を無視できる」というリアルでの航空機の強みが何一つ無いんだよな
スタック廃止して久しいのになお航空機の利点が4の時以下とかある意味感動するわ
>>197
そして例によって日本にシェールなんちゃらと一緒にゼロ戦を押し付けられるんですね分かります
…ゼロ戦が悪いわけじゃないんだけどな
スタック廃止して久しいのになお航空機の利点が4の時以下とかある意味感動するわ
>>197
そして例によって日本にシェールなんちゃらと一緒にゼロ戦を押し付けられるんですね分かります
…ゼロ戦が悪いわけじゃないんだけどな
202名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d87-xWbh [126.64.126.209])
2018/06/30(土) 16:39:45.06ID:+nEpQe6M0 当時はまだシェール油田の知名度低かったもんな
今はだとアメリカのUBになっても不思議じゃないかも
今はだとアメリカのUBになっても不思議じゃないかも
203名無しさんの野望 (ワッチョイ bdf5-qpoy [118.104.54.22])
2018/06/30(土) 17:02:01.64ID:zJK+PWml0 中世、ルネサンスで大量生産した騎兵をUGするだけで大量に揃えられるってのも戦車の強みだな
204名無しさんの野望 (アウーイモ MMa1-/RMY [106.139.10.134])
2018/06/30(土) 17:09:45.14ID:lXPQC6kmM 騎兵後のユニット不足がいやでいつも近接使っちゃう
205名無しさんの野望 (ワッチョイ c567-K39i [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/06/30(土) 17:28:07.65ID:Gg9aeHPz0 T・ルーズヴェルト「ラフライダーに敵は無い。」
おシャカ様「軍団騎士に敵は無い。」
チンギス・ハン「騎兵ほぼ全てがUUです。」
おシャカ様「軍団騎士に敵は無い。」
チンギス・ハン「騎兵ほぼ全てがUUです。」
206名無しさんの野望 (ワッチョイ eb67-YyB7 [121.105.76.213])
2018/06/30(土) 18:52:59.19ID:2lXTvsmq0 やっと神で科学勝利できたー
神なら最後は航空戦できるかと思ったけど
科学勝利狙ってる国が近くになかったのもあっていつもの蹂躙プレイだったわ
なんかガッカリ
一回くらい空母打撃群ぶつけあうみたいな戦いしてみたい
神なら最後は航空戦できるかと思ったけど
科学勝利狙ってる国が近くになかったのもあっていつもの蹂躙プレイだったわ
なんかガッカリ
一回くらい空母打撃群ぶつけあうみたいな戦いしてみたい
207名無しさんの野望 (ワッチョイ bdf5-qpoy [118.104.54.22])
2018/06/30(土) 19:23:23.15ID:zJK+PWml0 civ6って基本的に弓Rと都市スパムでいかに他文明と差をつけて蹂躙するかのゲームだからそれは…
それこそ世界を二分する核戦争みたいなのがしたかったらマルチやるかHOI4やるかしかないんじゃ
それこそ世界を二分する核戦争みたいなのがしたかったらマルチやるかHOI4やるかしかないんじゃ
208名無しさんの野望 (ワッチョイ 6531-BgNX [218.219.223.249])
2018/06/30(土) 19:34:22.71ID:yJRtD4Wh0 civのマルチって最後まで付き合ってくれるような暇……優しい人いるの?
209名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d6c-yQv9 [60.62.45.172])
2018/06/30(土) 20:15:12.90ID:t+dKDPPh0 事実上隣人以外に干渉するすべがないし
マルチやる必要ないだろ
マルチやる必要ないだろ
210名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-4XUw [182.251.246.39])
2018/06/30(土) 20:22:13.79ID:97LR2s3ha 弓ラッシュ封印したいのにAIがそれを許してくれない
211名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d6c-yQv9 [60.62.45.172])
2018/06/30(土) 20:27:07.15ID:t+dKDPPh0 蛮族&AI対策に弓作るとラッシュしたくなるんだよな
というか実際やらない意味がない
というか実際やらない意味がない
212名無しさんの野望 (アウーイモ MMa1-/RMY [106.139.10.134])
2018/06/30(土) 20:37:29.05ID:lXPQC6kmM 弓ラッシュってaiのご機嫌しだいで防壁出されたら終わりじゃない?
剣士まで待ちたいわ
剣士まで待ちたいわ
213名無しさんの野望 (ワッチョイ cbd9-j1VN [113.39.149.70 [上級国民]])
2018/06/30(土) 20:41:32.78ID:+NL8ZBCT0 マルチはフレと喋りながらしかやった事無い
野良とやるつもりなんて無いし
野良とやるつもりなんて無いし
214名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d6c-yQv9 [60.62.45.172])
2018/06/30(土) 20:46:20.90ID:t+dKDPPh0 2国目以降はともかく1国ぐらいなら防壁ごと粉砕するでしょ
215名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d87-xWbh [126.64.126.209])
2018/06/30(土) 21:27:15.72ID:+nEpQe6M0 義弟がちょくちょくリアフレとマルチやるっていってたけど
システム外の同盟・約束が虚々実々でたまに喧嘩になるといってたな
システム外の同盟・約束が虚々実々でたまに喧嘩になるといってたな
216名無しさんの野望 (ワッチョイ bdf5-qpoy [118.104.54.22])
2018/06/30(土) 22:10:04.39ID:zJK+PWml0 壁出されても3体くらいの弓と占領用戦士で囲めば割といける
217名無しさんの野望 (アウーイモ MMa1-ZIkw [106.139.1.97])
2018/06/30(土) 22:47:14.82ID:sXqTNjP2M 弓ラッシュの強みは効率良すぎる敵の排除レートだから。
蹴散らした後で亀着けた戦士と破城槌で壁は吹き飛ばす
蹴散らした後で亀着けた戦士と破城槌で壁は吹き飛ばす
218名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-4XUw [182.251.246.39])
2018/06/30(土) 23:45:41.84ID:97LR2s3ha 敵が攻めてきたせいで始まる弓ラッシュだと敵が防壁にハンマー割いてないから
だいたい余裕で1,2都市は飲み込めるな
だいたい余裕で1,2都市は飲み込めるな
219名無しさんの野望 (アークセー Sx99-L3jD [126.175.25.195])
2018/07/01(日) 04:30:38.05ID:lFhlrzLRx 日本改めて使ってみたけどやっぱ海系だと強いなぁ。神風あるわ隣接で時代ポイント稼げるわで無類の強さ
220名無しさんの野望 (スププ Sd03-ptv4 [49.96.34.216])
2018/07/01(日) 10:56:02.13ID:NVqS5jJLd 日本って強いの?
イイところないって聞いたけど
イイところないって聞いたけど
221名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-47D7 [111.107.179.58])
2018/07/01(日) 10:56:27.24ID:+oq91IJma 誰に聞いたんだよそんなこと
222名無しさんの野望 (ワッチョイ fb63-yQv9 [223.217.91.4])
2018/07/01(日) 11:06:02.79ID:2EvwTxVb0 アステカの労働者生贄で区域作成が強すぎて他をやる気がしない
終盤に落とした都市のギア稼ぎってどうしてます?
終盤に落とした都市のギア稼ぎってどうしてます?
223名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d87-ntJH [126.209.17.109])
2018/07/01(日) 11:07:17.35ID:/tH093oB0 イイところないってのはグルジアのようなのを言う
224名無しさんの野望 (ワッチョイ eb63-yQv9 [121.119.123.146])
2018/07/01(日) 11:26:15.93ID:ZIlVaTzg0 タマちゃんは上手なプレイヤーが使ってやっと捻り出せる程度の能力だからなあ
225名無しさんの野望 (ワッチョイ fbf3-VCRa [223.134.3.143])
2018/07/01(日) 11:32:53.44ID:aXSQ4U470 タマちゃん使わなくても戦争してりゃ侵略してれば黄金期くるからなあ
戦争しないと遺産取れない高難易度だと黄金期つらい
戦争しないと遺産取れない高難易度だと黄金期つらい
226名無しさんの野望 (スプッッ Sdc3-WkYg [1.75.231.227 [上級国民]])
2018/07/01(日) 13:00:29.08ID:uCmupxAed 下が出来て嬉しそうなハーラルさん
227名無しさんの野望 (アークセー Sx99-L3jD [126.175.25.195])
2018/07/01(日) 13:23:52.86ID:lFhlrzLRx ハーラルはrafで中堅くらいにはなった……なったよね?
228名無しさんの野望 (ワッチョイ fbf3-VCRa [223.134.3.143])
2018/07/01(日) 13:37:39.04ID:aXSQ4U470 糞雑魚ってほどじゃないけど、適当強さ順位で並べたら下から数えた方が圧倒的に早いだろう
ロングシップは同時代では強いし、社会制度の100%ボーナスあってUAも含んで生産もしやすいんだけど、いかんせん海近接だと都市攻略きっつい
多島マップでもヘックスのせいで都市が海に三マス隣接か、海に一マス隣接かは運ゲーだし、一マス隣接じゃ落とせねえ
カドリレームがニマス攻撃ならまだ活躍しどころあっただろうに、結局海軍で攻めるにはフリゲート待つしかない
ロングシップは同時代では強いし、社会制度の100%ボーナスあってUAも含んで生産もしやすいんだけど、いかんせん海近接だと都市攻略きっつい
多島マップでもヘックスのせいで都市が海に三マス隣接か、海に一マス隣接かは運ゲーだし、一マス隣接じゃ落とせねえ
カドリレームがニマス攻撃ならまだ活躍しどころあっただろうに、結局海軍で攻めるにはフリゲート待つしかない
229名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d87-mzC7 [60.83.69.75])
2018/07/01(日) 15:10:22.51ID:wxyMGH8K0 ロングシップユニット運べれば良かったんだけどね
230名無しさんの野望 (ワッチョイ cb67-Jzsj [113.159.97.206])
2018/07/01(日) 15:14:15.17ID:xeagxbRh0 隣人以外に干渉する方法なんていくらでもあるでしょ……4や5よりはずっと関われると思うぞ
6はAIアホな分対人戦楽しい
6はAIアホな分対人戦楽しい
231名無しさんの野望 (ワッチョイ 6531-BgNX [218.219.223.249])
2018/07/01(日) 15:18:57.31ID:2jTIt86E0 AIは自分の利益を省みずに、プレイヤーの足を引っ張りに来るからな
232名無しさんの野望 (アウーイモ MMa1-ZIkw [106.139.1.155])
2018/07/01(日) 15:25:25.61ID:jAgKnsh0M 海岸沿いで戦闘力+はハーラルさんにこそあってるのにな
233名無しさんの野望 (ワッチョイ eb63-yQv9 [121.119.123.146])
2018/07/01(日) 15:39:13.32ID:ZIlVaTzg0 ロングシップの時代での戦闘って結局は沿岸だから神風の戦力補正に食われてユニーク()ってなってたよね
今は移動力に対して能力があるから少し違うけど
今は移動力に対して能力があるから少し違うけど
234名無しさんの野望 (ワッチョイ fbf3-VCRa [223.134.3.143])
2018/07/01(日) 15:41:24.16ID:aXSQ4U470 海系マップでAIよりも早く無人島の原住民ハウス強奪はロングシップの特権
6だと原住民小屋そんなにうれしくないからかなしいけど
6だと原住民小屋そんなにうれしくないからかなしいけど
235名無しさんの野望 (スププ Sd03-B8u6 [49.98.67.134])
2018/07/01(日) 15:44:18.59ID:vQuhO6Hud ハーラルはんは河川隣接戦闘ボーナスを
236名無しさんの野望 (ワッチョイ c567-eZdl [106.163.95.135])
2018/07/01(日) 15:46:13.17ID:kGGL4gZ+0 ロングシップが川を遡上できるようになります
237名無しさんの野望 (ワッチョイ c567-K39i [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/01(日) 15:50:40.67ID:SdVe32030 苛烈王強文明確定。
地形に「滝」「急流」も追加。
地形に「滝」「急流」も追加。
238名無しさんの野望 (ワッチョイ fbf3-VCRa [223.134.3.143])
2018/07/01(日) 15:52:35.15ID:aXSQ4U470 ロングシップの生産はアホみたいに早いから、スタックさえできれば海系マップ初期ラッシュ最強文明になると思う
239名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-47D7 [111.107.179.58])
2018/07/01(日) 15:58:03.80ID:+oq91IJma マグナスでロングシップ作って溢れを遺産に捧げるんだ
240名無しさんの野望 (ワッチョイ c567-K39i [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/01(日) 18:27:06.90ID:SdVe32030 スタック無しでもオランダ、ブリテン、スペイン、インドネシア、オージー即死可能と思う。
太古から最大移動力4、略奪により回復出来るので死ににくいと。
太古から最大移動力4、略奪により回復出来るので死ににくいと。
241名無しさんの野望 (ワッチョイ c53e-/1Zx [106.73.9.224])
2018/07/01(日) 18:44:14.91ID:RH8wklmJ0 つーかロングシップ以外がもうね
・皮かむりの童貞みたいな(おまけに戦術で解禁といういつもの糞ムーブ)ベルセルク
・「聖地(の時点)でやれ」と言いたくなるような中途半端な北欧神話要素のスターヴ
・沿岸略奪OKとかいう多島海以外ではチンカスの北方の稲妻(1)
・海軍"近接"限定で生産+50%とかいうアウトレンジ最強ゲーではチンカスの北方の稲妻(2)
全部ゴミカスで使いようがない、クナールがあるだけ救いではあるが
「ベルセルクは敵を倒すと大将軍P+5」「スターヴは廃止してホルグ(聖地の代替)にしろ」「北方の稲妻は海軍略奪ユニットも強化しろ」くらいは言えるわ
>>240
そら戦術までチンタラ技術開発しているうちに弩兵と騎士を揃えられないザコ文明ならハーラルでも勝てる
ハーラルの賞味期限なんて戦術発明〜キャラベル進水までのクッソ短い間だからそこに弱い文明なら食えるだろうよ
・皮かむりの童貞みたいな(おまけに戦術で解禁といういつもの糞ムーブ)ベルセルク
・「聖地(の時点)でやれ」と言いたくなるような中途半端な北欧神話要素のスターヴ
・沿岸略奪OKとかいう多島海以外ではチンカスの北方の稲妻(1)
・海軍"近接"限定で生産+50%とかいうアウトレンジ最強ゲーではチンカスの北方の稲妻(2)
全部ゴミカスで使いようがない、クナールがあるだけ救いではあるが
「ベルセルクは敵を倒すと大将軍P+5」「スターヴは廃止してホルグ(聖地の代替)にしろ」「北方の稲妻は海軍略奪ユニットも強化しろ」くらいは言えるわ
>>240
そら戦術までチンタラ技術開発しているうちに弩兵と騎士を揃えられないザコ文明ならハーラルでも勝てる
ハーラルの賞味期限なんて戦術発明〜キャラベル進水までのクッソ短い間だからそこに弱い文明なら食えるだろうよ
242名無しさんの野望 (ワッチョイ fbf3-VCRa [223.134.3.143])
2018/07/01(日) 18:52:20.25ID:aXSQ4U470 ロングシップで沿岸首都落としても時期的に陸上ユニットも開拓者も海外進出出来ないしで
たいてい忠誠度負けして首都キープ無理っていうね
ご都合よく沿岸に都市並べてくれてる文明があればロングシップラッシュ激強だけどね
たいてい忠誠度負けして首都キープ無理っていうね
ご都合よく沿岸に都市並べてくれてる文明があればロングシップラッシュ激強だけどね
243名無しさんの野望 (ブーイモ MM03-+Aqt [49.239.67.19])
2018/07/01(日) 19:25:11.78ID:44zmiEjRM 海洋近接全部に海岸タイルへ上陸攻撃できる能力付けて
244名無しさんの野望 (ワッチョイ c567-K39i [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/01(日) 19:36:35.43ID:SdVe32030 海洋近接が不死隊みたいに関節攻撃も出来て良いかも。
射程1で良いから。
後は海洋ユニット「揚陸艦」とか。
地獄の黙示録では無いがw
射程1で良いから。
後は海洋ユニット「揚陸艦」とか。
地獄の黙示録では無いがw
246名無しさんの野望 (アークセー Sx99-L3jD [126.175.25.195])
2018/07/01(日) 22:05:17.89ID:lFhlrzLRx 裁判所と警察署設置できるようにして忠誠負けコントロールできるようにしてほしい
そもそも6は多都市作るゲームなのに近くに自分の都市ないと反乱起きるとか噛み合ってねーじゃん。もっと融通きかせろって話
そもそも6は多都市作るゲームなのに近くに自分の都市ないと反乱起きるとか噛み合ってねーじゃん。もっと融通きかせろって話
247名無しさんの野望 (ワッチョイ eb25-yQv9 [121.84.9.224])
2018/07/01(日) 22:09:21.23ID:B741G7JM0 わざと反乱起こしやすい都市を敵に盗らせて矛先を逸らしたことならある。
神でやっても占領後間もなく反乱起こす都市をAIは取り合うんだ。
神でやっても占領後間もなく反乱起こす都市をAIは取り合うんだ。
248名無しさんの野望 (ワッチョイ c567-K39i [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/01(日) 22:21:08.48ID:SdVe32030 やらしかたorz
近接ユニットの昇進にw
近接ユニットの昇進にw
249名無しさんの野望 (ワッチョイ cbd9-j1VN [113.39.149.70 [上級国民]])
2018/07/01(日) 23:20:18.20ID:PC+ssqj50 反乱どうこう言ってる奴ってパンとサーカスとかビクター活用してないだけでしょ
250名無しさんの野望 (ワッチョイ bdf5-qpoy [118.104.54.22])
2018/07/01(日) 23:31:33.69ID:/XXgTe450 制覇勝利目指してる時は電撃的に騎兵Rで文明滅ぼしたりとかしてるけど、そうじゃない時は忠誠力も利用しつつこまめに和平して国境を少しずつ相手側に押し込むようにしてる
251名無しさんの野望 (ワッチョイ cb67-Jzsj [113.159.97.206])
2018/07/01(日) 23:32:47.53ID:xeagxbRh0 そもそも何故皆未配属の総督だと忠誠生めないって勘違いしてるんだろう ここまで皆思い込んでると自分が間違ってんじゃないかと不安になる 普通にまだ到着してない総督も忠誠生むのだが
252名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-47D7 [111.107.177.231])
2018/07/01(日) 23:37:13.95ID:Jzw85HOJa 何回か指摘されてるけど何故か間違った方が広まるんだなこれが
253名無しさんの野望 (スプッッ Sd93-38F0 [183.74.192.34])
2018/07/01(日) 23:46:22.23ID:kKq/QyWLd システムに関してここと質問スレには、わざと嘘広めようとするヤツも1人いるしな
254名無しさんの野望 (ワッチョイ c567-K39i [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/01(日) 23:59:11.06ID:SdVe32030 総合娯楽地域はコロッセオ目的で建てて、その後建築しない場合も多々あるから。
基本的にスパムする区域でもないし。
人口による圧力や総督の説明もやや平板だから理解まで時間がかかる。
基本的にスパムする区域でもないし。
人口による圧力や総督の説明もやや平板だから理解まで時間がかかる。
255名無しさんの野望 (ワッチョイ fbf3-VCRa [223.134.3.143])
2018/07/02(月) 00:04:02.80ID:SRTzsjEV0 忠誠度稼ぎはアマニじゃねーの?
ビクターとかまともに使ったことない
ビクターとかまともに使ったことない
256名無しさんの野望 (ワッチョイ cbd9-j1VN [113.39.149.70 [上級国民]])
2018/07/02(月) 00:11:53.97ID:K4xIvq7g0 いやアマニをそんな目的で使う事なんか無いし
257名無しさんの野望 (アウアウウー Saa1-b9te [106.181.180.85])
2018/07/02(月) 00:25:28.57ID:KZrUboMea 軍隊が駐留してるのに、民間人だけで追い払って独立なんか出来まいが
258名無しさんの野望 (アークセー Sx99-L3jD [126.175.25.195])
2018/07/02(月) 00:30:50.42ID:PRp7d5Rgx 次の拡張はどうかえていくつもりなのか気になる
個人的には5程じゃなくてもいいので少数都市経営にもアドバンテージ欲しい
個人的には5程じゃなくてもいいので少数都市経営にもアドバンテージ欲しい
259名無しさんの野望 (ワッチョイ eb67-YyB7 [121.105.76.213])
2018/07/02(月) 00:33:34.16ID:5tr1GhED0 パウンドメーカーさん強くね?ぶっ壊れてね?
速攻交易路1と斥候強化で立ち上げが強い
中盤から後半も交易にブーストかかって強いし
ていうか固有建築物が強過ぎる
高難易度だとありがたすぎる
速攻交易路1と斥候強化で立ち上げが強い
中盤から後半も交易にブーストかかって強いし
ていうか固有建築物が強過ぎる
高難易度だとありがたすぎる
260名無しさんの野望 (ワッチョイ fbf3-VCRa [223.134.3.143])
2018/07/02(月) 00:38:52.75ID:SRTzsjEV0 強いかもしれないけどぶっ壊れてはない
ヌビアとオーストラリアにため張れるぐらいがぶっ壊れ
ヌビアとオーストラリアにため張れるぐらいがぶっ壊れ
261名無しさんの野望 (ワッチョイ eb63-yQv9 [121.119.123.146])
2018/07/02(月) 00:40:53.80ID:p6BXXKxZ0 タマちゃんを除いてR&Fの連中はDLC連中と張り合えるように作られてるからなあ
262名無しさんの野望 (ワッチョイ c567-K39i [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/02(月) 00:43:21.28ID:EWvnzUmn0 ネイティヴアメリカン系文明とブラックアフリカ系は概ね強文明。
ローマは概ね初心者向き文明。
シリーズ全般の傾向。
日本は弄られ担当(侍が世界征服したり漁師だったり極端に外交できなかったり文明と指導者の性質が一部かみ合っていないとか)。
ローマは概ね初心者向き文明。
シリーズ全般の傾向。
日本は弄られ担当(侍が世界征服したり漁師だったり極端に外交できなかったり文明と指導者の性質が一部かみ合っていないとか)。
263名無しさんの野望 (ワッチョイ c567-K39i [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/02(月) 00:52:18.17ID:EWvnzUmn0 あの内政の鬼才ジャヤーヴァルマン7世やデフォルト文明ほぼ最強クラスの赤髭もアマニトレやジョンと比べると地味だからなぁ。
264名無しさんの野望 (スップ Sdc3-nc3S [1.75.10.37])
2018/07/02(月) 02:36:28.01ID:NW79r8sPd ヌビ、オーストラリア、韓国はなんか強すぎて使う気しないな
265名無しさんの野望 (ワッチョイ eb63-yQv9 [121.119.123.146])
2018/07/02(月) 02:48:49.34ID:p6BXXKxZ0 何も考えずにプレイしても能力を発揮できてその上強い国はやってて面白くない
266名無しさんの野望 (ワッチョイ e36c-yQv9 [61.21.72.198])
2018/07/02(月) 03:01:43.21ID:aG5WXubi0 civ6の日本は「侍」「アジアでいち早い近代化」「高度経済成長」と見どころをちゃんと見て指導者、UU、UA、UBにしてるとは思うんだけど
全部ごちゃまぜにぶっこまなくてもいいじゃん?
まあこれで殖産興業系の指導者が工業区域とか商業区域とかを強化しちゃったら強すぎるかもしれないけど
全部ごちゃまぜにぶっこまなくてもいいじゃん?
まあこれで殖産興業系の指導者が工業区域とか商業区域とかを強化しちゃったら強すぎるかもしれないけど
267名無しさんの野望 (アウアウウー Saa1-Ok2a [106.132.81.103 [上級国民]])
2018/07/02(月) 06:42:12.85ID:TPTzoJjUa スコットランドは幸福度維持すれば元の補正と合わせて科学と生産力が大幅に強化されるし、偉人が大量に手に入るので好き
指導者アビリティも考えなしに使える物じゃないから面白いし
ただジョンおじさんみたいに解放した時にもボーナスください
指導者アビリティも考えなしに使える物じゃないから面白いし
ただジョンおじさんみたいに解放した時にもボーナスください
268名無しさんの野望 (アークセー Sx99-L3jD [126.175.25.195])
2018/07/02(月) 07:28:00.68ID:PRp7d5Rgx なんで朝鮮ではなく韓国として出したのか。次の拡張で金日成……は冗談にしても広開土王とかそういう枠で出すのかな
269名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-Jzsj [182.250.243.14])
2018/07/02(月) 07:36:37.81ID:vc+j1CQTa 英語だとKoreaだよね 和訳の問題でしょ
270名無しさんの野望 (スップ Sdc3-WkYg [1.75.9.9 [上級国民]])
2018/07/02(月) 08:31:20.81ID:/SkyWKbBd 理屈をこねくり回すなら、一応名目上大韓民国は(西側から見れば)朝鮮半島領有するただ一つの国家承認を受けた政府なので朝鮮と言えば韓国しないのだ!
という冗談はさておきコリアを韓国と訳しただけの話でしょうな
金日成の亡霊から非難声明でそうだけど
という冗談はさておきコリアを韓国と訳しただけの話でしょうな
金日成の亡霊から非難声明でそうだけど
271名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d87-3DuN [126.163.82.169])
2018/07/02(月) 08:35:42.26ID:BL+Lqv/x0 1000000回の懲罰に値する憎き南朝鮮傀儡野郎政府の話はそこまでだ
272名無しさんの野望 (ワッチョイ cbd9-WkYg [113.39.149.70 [上級国民]])
2018/07/02(月) 08:51:18.42ID:K4xIvq7g0 毛沢東とスターリンがセーフならレーニン出ても良いのではと思ってる
273名無しさんの野望 (アウーイモ MMa1-/RMY [106.139.8.57])
2018/07/02(月) 08:51:28.47ID:1/5auVSZM Japanを大日本帝国と訳そう
274名無しさんの野望 (スップ Sd03-WkYg [49.97.98.108 [上級国民]])
2018/07/02(月) 08:52:11.68ID:62fW4wz3d 大は付かないけど日本帝国ではある
275名無しさんの野望 (アークセー Sx99-L3jD [126.175.25.195])
2018/07/02(月) 08:59:30.25ID:PRp7d5Rgx 指導者追加していくスタイルなら次は何入れるんだろう
ビスマルクとかまたきてほしい
ビスマルクとかまたきてほしい
276名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d87-xWbh [126.64.126.209])
2018/07/02(月) 10:06:29.76ID:+QUab6pz0 指導者の違いによるものか知らんけど、確か過去作では朝鮮だったな
277名無しさんの野望 (アウーイモ MMa1-/RMY [106.139.8.57])
2018/07/02(月) 10:22:31.73ID:1/5auVSZM アレク大王がマケドニアって6が初?
278名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d87-xWbh [126.64.126.209])
2018/07/02(月) 10:43:37.90ID:+QUab6pz0 多分
でも、現在マケドニアって国が別にあり、しかもそれで揉めてるわけだから
不正確でもギリシャのままにしてた方が良かったと思うけどね
でも、現在マケドニアって国が別にあり、しかもそれで揉めてるわけだから
不正確でもギリシャのままにしてた方が良かったと思うけどね
279名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-Uz+V [182.251.252.3])
2018/07/02(月) 10:47:56.00ID:tCLL/Vida 今のマケドニアって昔のマケドニアの領域の半分以下だし、人種違うし
280名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d87-xWbh [126.64.126.209])
2018/07/02(月) 10:56:06.86ID:+QUab6pz0 同名なだけで別の国だな
島国のうちらには感覚的にピンと来ないとこあるけど
大陸だとごっそり人が入れ換わったりしてて、地理的に同じでも連続性があるとは限らないのよね
島国のうちらには感覚的にピンと来ないとこあるけど
大陸だとごっそり人が入れ換わったりしてて、地理的に同じでも連続性があるとは限らないのよね
281名無しさんの野望 (ワッチョイ c567-K39i [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/02(月) 11:55:31.58ID:EWvnzUmn0 スコッチが完全に別の文明扱いなことはイギリス人的にはどうなんだろう?
確かに「連合王国」ではあるが。
確かに「連合王国」ではあるが。
282名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d87-ntJH [126.159.224.92])
2018/07/02(月) 12:05:41.99ID:aEbF7Ypn0 何言ってんだこいつ
283名無しさんの野望 (アウーイモ MMa1-/RMY [106.139.8.57])
2018/07/02(月) 12:11:31.74ID:1/5auVSZM イギリスという単語のよくわからない謎の区分
284名無しさんの野望 (アークセー Sx99-L3jD [126.175.25.195])
2018/07/02(月) 12:28:07.50ID:PRp7d5Rgx イングランドにすればおさまりがいいのかもしれないが指導者がビクトリアだからなぁ……
285名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-4XUw [182.251.244.14])
2018/07/02(月) 12:28:26.27ID:S0lHR/CIa 史実再現マップでイギリスとスコットランドがいるとイギリス側がほぼ詰むっていう哀しみ
286名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp99-3DuN [126.35.21.102])
2018/07/02(月) 12:33:59.64ID:j+uEVmB8p まあこのゲームの勢力は完全に国民国家というわけではないからいいんじゃない
なんならアイヌとかOCC文明の琉球とか出してくれていいんだぞ
なんならアイヌとかOCC文明の琉球とか出してくれていいんだぞ
287名無しさんの野望 (スッップ Sd03-wHw+ [49.98.159.20])
2018/07/02(月) 12:35:10.66ID:IJQDO5nsd アプデこなさすぎてな
もう追加文明は次の拡張くるまでないのかな
もう追加文明は次の拡張くるまでないのかな
288名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d87-38F0 [60.111.234.211])
2018/07/02(月) 12:47:10.27ID:dePcZXYw0 ソシャゲじゃあるまいし、アプデは十分にやってる方でしょ
289名無しさんの野望 (ワッチョイ c567-K39i [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/02(月) 12:52:29.72ID:EWvnzUmn0 文明は追加しなくて良いから指導者追加して欲しい。
日本とポーランドは指導者が替わればかなり化けると思う。
日本とポーランドは指導者が替わればかなり化けると思う。
290名無しさんの野望 (アークセー Sx99-L3jD [126.175.25.195])
2018/07/02(月) 13:17:33.70ID:PRp7d5Rgx ポーランドはカジミェシュかピウスツキかコシューシコか……
291名無しさんの野望 (ワッチョイ cb67-Jzsj [113.159.97.206])
2018/07/02(月) 15:05:15.62ID:sNov5jKj0 カジェミェシュは5で居たしピウスツキは割と出てほしいけど結構新しい人だからなぁ
近代の独裁者は中々厳しそう
まあいうて北条もヤドヴィガも現状結構強いしええやろ ノルウェーとかグルジアとかを助けてあげて……
近代の独裁者は中々厳しそう
まあいうて北条もヤドヴィガも現状結構強いしええやろ ノルウェーとかグルジアとかを助けてあげて……
292名無しさんの野望 (アークセー Sx99-L3jD [126.175.25.195])
2018/07/02(月) 16:10:42.75ID:PRp7d5Rgx 今回比較的マイナーなの狙ってる感じするしハンガリーでマーチャーシュ王とかビザンツでバシレイオスとかだしてきそう
293名無しさんの野望 (スププ Sd03-B8u6 [49.98.67.134])
2018/07/02(月) 16:12:48.14ID:tSZ+KxbRd フンとトルコとインカとマヤと西アフリカに追加が有力かな
294名無しさんの野望 (アークセー Sx99-L3jD [126.175.25.195])
2018/07/02(月) 16:16:13.69ID:PRp7d5Rgx トルコもオスマン帝国ではなく敢えてのムスタファケマルという変化球できたら面白いのに
295名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-4XUw [182.251.244.2])
2018/07/02(月) 16:22:08.74ID:/QyLCDiPa 指導者とUUとUBで時代が噛み合ってなくてもいいから指導者の自由度は高いよね
296名無しさんの野望 (ワッチョイ c567-K39i [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/02(月) 16:54:10.17ID:EWvnzUmn0 近代系やや少なめだからむしろ歓迎。
あえてパレオロゴス朝東ローマ帝国をOCC枠でw
都心から6タイルまで領有可能、それら全てに全区域、遺産建築可能、攻城兵器無効、全ユニット核攻撃可能、最初から第2レベルの政治体制と全てのレガシー政策付きでw
あえてパレオロゴス朝東ローマ帝国をOCC枠でw
都心から6タイルまで領有可能、それら全てに全区域、遺産建築可能、攻城兵器無効、全ユニット核攻撃可能、最初から第2レベルの政治体制と全てのレガシー政策付きでw
297名無しさんの野望 (アウーイモ MMa1-/RMY [106.139.8.57])
2018/07/02(月) 17:00:12.55ID:1/5auVSZM298名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d87-xWbh [126.64.126.209])
2018/07/02(月) 17:13:28.77ID:+QUab6pz0 属国とか形を変えて領土を広げられる・ねばならないならともかく、純粋に1都市で成立するようなのは来ないで欲しいかな
せっかく小国で支障がないという5の欠点を改めたんだから
せっかく小国で支障がないという5の欠点を改めたんだから
299名無しさんの野望 (ワッチョイ cbd9-j1VN [113.39.149.70 [上級国民]])
2018/07/02(月) 18:01:50.08ID:K4xIvq7g0 OCCとか変態縛りプレイみたいなもんだからそこにフォーカスした文明で1枠食うのはやめて欲しい
300名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-l27z [182.250.241.37])
2018/07/02(月) 18:06:12.52ID:OXjmrUUka 昔からOCCは好きだけど
始めから1都市で成立するように設計されてる文明だと、ワンシティチャレンジじゃなくただのワンシティプレイだからあんま好きになれないかな
それでもプレイヤーキャラとしてある分には良いんだけど、AIとして出てきたときバランス狂うのが嫌
始めから1都市で成立するように設計されてる文明だと、ワンシティチャレンジじゃなくただのワンシティプレイだからあんま好きになれないかな
それでもプレイヤーキャラとしてある分には良いんだけど、AIとして出てきたときバランス狂うのが嫌
301名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-4XUw [182.251.244.2])
2018/07/02(月) 18:18:53.01ID:/QyLCDiPa 首都が焼き払えないのがなあ
OCCに限らず邪魔な都市なら首都だろうが焼き払いたいわ
OCCに限らず邪魔な都市なら首都だろうが焼き払いたいわ
302名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-47D7 [111.107.170.194])
2018/07/02(月) 18:47:34.77ID:0D4HwjjHa そこらへんは制覇勝利のルールに関わるからなぁ
現状で設定値変えて全都市破壊可能にするとグダグダになる
現状で設定値変えて全都市破壊可能にするとグダグダになる
303名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp99-3DuN [126.35.21.102])
2018/07/02(月) 19:20:30.70ID:j+uEVmB8p 僕の考えた文明大会やるとこのスレだいたい毎度同じ奴がいるんだなとわかる
304名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-4XUw [182.251.244.2])
2018/07/02(月) 19:47:59.45ID:/QyLCDiPa 文明追加はMODか公式のを座して待つだけよ
前は制覇勝利と征服勝利があったんだっけか属国化かなくなったのは寂しいわ
前は制覇勝利と征服勝利があったんだっけか属国化かなくなったのは寂しいわ
305名無しさんの野望 (ワッチョイ c567-K39i [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/02(月) 19:49:27.29ID:EWvnzUmn0 属国文化勝利を得意とする文明があったらしい。
306名無しさんの野望 (ワッチョイ fbf3-VCRa [223.134.3.143])
2018/07/02(月) 19:59:31.15ID:SRTzsjEV0 モンゴルつっよいけど騎馬ユニットモリモリ増えて操作辛い
307名無しさんの野望 (ワッチョイ c567-K39i [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/02(月) 20:01:20.82ID:EWvnzUmn0 但し、制覇勝利でも滅ぼさない選択はあって良いと思う。
知事として元指導者使えるとか。都市が増えても自分の手間を省けるかも知れない。
内戦上等、恋上等@シチリアの夕べの祈りで。
知事として元指導者使えるとか。都市が増えても自分の手間を省けるかも知れない。
内戦上等、恋上等@シチリアの夕べの祈りで。
308名無しさんの野望 (ワッチョイ fbf3-VCRa [223.134.3.143])
2018/07/02(月) 20:04:23.95ID:SRTzsjEV0 傀儡国家って過去作だと不評だったっけ?
5BNWだと非戦ばっかやってたから覚えてない
5BNWだと非戦ばっかやってたから覚えてない
309名無しさんの野望 (ワッチョイ c567-K39i [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/02(月) 20:20:53.02ID:EWvnzUmn0 ある文明に勝利したにもかかわらず負けたはずの文明がゲームに勝ってしまうという珍事があったらしい。
ムーサとか言わないが。
ムーサとか言わないが。
310名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-4XUw [182.251.244.2])
2018/07/02(月) 20:26:27.37ID:/QyLCDiPa マリとかいう滅ぼすべき国
311名無しさんの野望 (ワッチョイ e390-20Cq [27.98.32.55])
2018/07/02(月) 23:08:42.71ID:oNykAXEQ0 海上国家ほしくない?
312名無しさんの野望 (ワッチョイ bdf5-qpoy [118.104.54.22])
2018/07/02(月) 23:20:18.61ID:tPmfGxEA0 一部の戦闘狂文明はともかく、圧倒的物量で圧し潰すのもなんか後味悪いから傀儡政権化とかできると面白いのにな
現実でも、領域を広げすぎた国は統治に限界がでてくるから征服した土地を臣下に与えて諸侯として封じてたんだし
現実でも、領域を広げすぎた国は統治に限界がでてくるから征服した土地を臣下に与えて諸侯として封じてたんだし
313名無しさんの野望 (ワッチョイ 3df5-w5H+ [182.158.71.246])
2018/07/02(月) 23:23:51.14ID:Hi6a0Clf0 首都を最後に占領して滅ぼすと都市の占領状態が解除されないバグって直ってない?
314名無しさんの野望 (スップ Sdc3-nc3S [1.75.10.37])
2018/07/02(月) 23:52:40.21ID:NW79r8sPd 港に都市国家ボーナスがないんだよなあ
高難易度だと初期以外滅ぼされるから関係ないけど
高難易度だと初期以外滅ぼされるから関係ないけど
315名無しさんの野望 (ワッチョイ 6325-tE5C [221.189.131.25])
2018/07/02(月) 23:59:24.61ID:MjilRaAf0 平安京が港に食料ボーナスくれるぞ()
316名無しさんの野望 (ワッチョイ eb25-yQv9 [121.84.9.224])
2018/07/03(火) 00:11:45.46ID:kx8+KcZg0 平安京を攻めると攻略側が百鬼夜行でダメージ増大。
317名無しさんの野望 (ワッチョイ fbc6-VCRa [111.64.10.50])
2018/07/03(火) 01:38:26.71ID:I9FAQLhW0 このゲーム皇帝と不死の差が大きすぎないかね・・・
上にあったハーラルさん弱いよってカキコみてプレイしたけど
皇帝だとルネあたりでもう消化試合モードだったけど
不死だと逆に何時までたっても最下位クラスから抜けらず他国のぞいてみたら1世代上の開発とかだし
勿論地形や参加国は違うけどここまでだと差がつきすぎやしませんかねぇ
上にあったハーラルさん弱いよってカキコみてプレイしたけど
皇帝だとルネあたりでもう消化試合モードだったけど
不死だと逆に何時までたっても最下位クラスから抜けらず他国のぞいてみたら1世代上の開発とかだし
勿論地形や参加国は違うけどここまでだと差がつきすぎやしませんかねぇ
318名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bec-1Kkx [153.205.13.165])
2018/07/03(火) 01:42:10.53ID:E4PbP6uo0 皇帝だと非戦でも勝てるけど不死はどこかでラッシュしないときついね
あと不死は馬蛮族発狂止められなかったら死ぬ
あと不死は馬蛮族発狂止められなかったら死ぬ
319名無しさんの野望 (ワッチョイ fbf3-VCRa [223.134.3.143])
2018/07/03(火) 02:27:39.23ID:jawSm8/N0 5BWNのノリで朝鮮使えば非戦勝利余裕だろーと思ってやったら
テクロノジーは追いつくけどハンマー全く足らなくて笑った
テクロノジーは追いつくけどハンマー全く足らなくて笑った
320名無しさんの野望 (アークセー Sx99-L3jD [126.175.25.195])
2018/07/03(火) 02:30:55.96ID:dByxuUGbx 偉人祭りすれば余裕
321名無しさんの野望 (ワッチョイ c53e-/1Zx [106.73.9.224])
2018/07/03(火) 04:53:22.37ID:NB65tUyx0322名無しさんの野望 (ワッチョイ bd63-zcu0 [118.20.57.39])
2018/07/03(火) 05:11:32.49ID:euGAWf0j0 だから自分最高記録が皇帝なのか
いつもフランス不戦プレイだし
戦争が上手くなりたい
いつもフランス不戦プレイだし
戦争が上手くなりたい
323名無しさんの野望 (ワッチョイ e3cb-9VjZ [125.196.254.200])
2018/07/03(火) 06:00:39.21ID:c1nTkuh60 civ6のような戦略スカスカゲーに飽きたらこれ1回はやっとけ、ガチで激アツw
運要素皆無、1プレイ時間軽くルール超簡単、アートワークやコンポも凝ってて出来が良過ぎるわこれ
運0:戦略10
https://bodoge.hoobby.net/games/barony
名作「宝石の煌き」作者によるガチ戦略ゲー、1対1が超オヌヌメ、ただし日本語版はもう激レア
運要素皆無、1プレイ時間軽くルール超簡単、アートワークやコンポも凝ってて出来が良過ぎるわこれ
運0:戦略10
https://bodoge.hoobby.net/games/barony
名作「宝石の煌き」作者によるガチ戦略ゲー、1対1が超オヌヌメ、ただし日本語版はもう激レア
324名無しさんの野望 (ワッチョイ e3cb-9VjZ [125.196.254.200])
2018/07/03(火) 06:09:03.70ID:c1nTkuh60 歴史系戦略タイマンゲー
https://bodoge.hoobby.net/games/7-wonders-duel
超手軽に、運3:戦略7
https://bodoge.hoobby.net/games/splendor
https://bodoge.hoobb...net/games/kingdomino
手軽に、運3:戦略7(新版マンハッタンはもうすぐ発売)
https://youtu.be/b3tJEqptwwE
https://youtu.be/HymIYQIWLb0
https://bodoge.hoobby.net/games/7-wonders-duel
超手軽に、運3:戦略7
https://bodoge.hoobby.net/games/splendor
https://bodoge.hoobb...net/games/kingdomino
手軽に、運3:戦略7(新版マンハッタンはもうすぐ発売)
https://youtu.be/b3tJEqptwwE
https://youtu.be/HymIYQIWLb0
325名無しさんの野望 (ワッチョイ e3cb-9VjZ [125.196.254.200])
2018/07/03(火) 06:19:25.89ID:c1nTkuh60 ---番外編---
運1:戦略9
https://bodoge.hoobby.net/games/domaine
名作「カタン」作者が本気になった戦略ゲー
運1:戦略9
https://bodoge.hoobby.net/games/scythe スチームでも出てるがそのうち改良されていくかも ただ、スチームにはまともな戦略ボドゲが全然ねえから望みは薄いw
運1:戦略9
https://bodoge.hoobb...ers-from-whitechapel
スコットランドヤードの完成形で大人バージョン、ルールは簡単だが戦略性はかなり奥が深い
運1:戦略9
https://bodoge.hoobb...et/games/puerto-rico
もはや拡大再生産の歴史的大傑作ゲー
運1:戦略9
https://bodoge.hoobby.net/games/domaine
名作「カタン」作者が本気になった戦略ゲー
運1:戦略9
https://bodoge.hoobby.net/games/scythe スチームでも出てるがそのうち改良されていくかも ただ、スチームにはまともな戦略ボドゲが全然ねえから望みは薄いw
運1:戦略9
https://bodoge.hoobb...ers-from-whitechapel
スコットランドヤードの完成形で大人バージョン、ルールは簡単だが戦略性はかなり奥が深い
運1:戦略9
https://bodoge.hoobb...et/games/puerto-rico
もはや拡大再生産の歴史的大傑作ゲー
326名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-Uz+V [182.251.252.19])
2018/07/03(火) 06:38:47.72ID:bfCrBUgxa また頭スカスカのコピペマンか
327名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp99-3DuN [126.35.21.102])
2018/07/03(火) 07:02:16.49ID:EQDnfqG5p スカトロマン?
328名無しさんの野望 (ワッチョイ e3cb-9VjZ [125.196.254.200])
2018/07/03(火) 07:11:50.65ID:c1nTkuh60 たしかにここはコピペになってたなw訂正しとくわw
デジタルボドゲCIV6みたいな戦略性がスカスカなゲームじゃないボドゲは、天才ゲームデザイナーにしか作れないことに最近気が付いたわ
civは折角土台だけは良いゲームなのに勿体ねえなw
フィラクシスもブルーノカタラら辺を製作者として雇えば良いのになw
〜訂正〜
運1:戦略9
https://bodoge.hoobby.net/games/letters-from-whitechapel
スコットランドヤードの完成形で大人バージョン、ルールは簡単だが戦略性はかなり奥が深い
運1:戦略9
https://bodoge.hoobby.net/games/puerto-rico-2014
拡大再生産の大傑作ゲー
超手軽に、運3:戦略7
https://bodoge.hoobby.net/games/kingdomino
デジタルボドゲCIV6みたいな戦略性がスカスカなゲームじゃないボドゲは、天才ゲームデザイナーにしか作れないことに最近気が付いたわ
civは折角土台だけは良いゲームなのに勿体ねえなw
フィラクシスもブルーノカタラら辺を製作者として雇えば良いのになw
〜訂正〜
運1:戦略9
https://bodoge.hoobby.net/games/letters-from-whitechapel
スコットランドヤードの完成形で大人バージョン、ルールは簡単だが戦略性はかなり奥が深い
運1:戦略9
https://bodoge.hoobby.net/games/puerto-rico-2014
拡大再生産の大傑作ゲー
超手軽に、運3:戦略7
https://bodoge.hoobby.net/games/kingdomino
329名無しさんの野望 (アークセー Sx99-L3jD [126.175.25.195])
2018/07/03(火) 07:53:56.69ID:dByxuUGbx スレ違いだ帰れ
330名無しさんの野望 (ワッチョイ e3cb-9VjZ [125.196.254.200])
2018/07/03(火) 08:21:14.24ID:c1nTkuh60 傑作ボドゲやると前作、前々作civすらうんこに思えるwまた良いのがあったらオヌヌメ戦略ゲー紹介するわw
てか「ホワイトチャペルからの手紙」がこれほどまで戦略性が高いゲームだとは思わんかったw
今日はホワイトチャペルとバロニィやりまくるぜー、んじゃのう( ^ ^)/~~~
てか「ホワイトチャペルからの手紙」がこれほどまで戦略性が高いゲームだとは思わんかったw
今日はホワイトチャペルとバロニィやりまくるぜー、んじゃのう( ^ ^)/~~~
331名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-4XUw [182.251.244.50])
2018/07/03(火) 08:29:02.08ID:TmGRUbYea 戦争はAIが下手くそ過ぎてその穴を突くような戦法になってしまう
一面の平原とかでもない限りAIがアホすぎる
一面の平原とかでもない限りAIがアホすぎる
332名無しさんの野望 (スップ Sd03-WkYg [49.97.98.108 [上級国民]])
2018/07/03(火) 08:31:25.41ID:8a5iL+iId と言ってもAIは戦術下手なんてCivはおろかシミュレーションゲーム全般そうだからな
5も操作で勝ってたし、4もAI特有の超生産力でデススタックだったし
5も操作で勝ってたし、4もAI特有の超生産力でデススタックだったし
333名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d87-3DuN [126.163.98.176])
2018/07/03(火) 08:43:39.65ID:3I29GE200 まあこの手のゲーム界隈は決して主流ではないし
人口も少ない分、あまりに小さな世界でこじらせた人間が多いからな
ある程度は仕方ない
人口も少ない分、あまりに小さな世界でこじらせた人間が多いからな
ある程度は仕方ない
334名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d87-w5H+ [126.116.90.57])
2018/07/03(火) 09:23:11.90ID:3NSJYlDr0 お前のせいでそれらのゲーム心象悪くなったから一生触れないわ
335名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-4XUw [182.251.244.50])
2018/07/03(火) 09:26:54.78ID:TmGRUbYea336名無しさんの野望 (ワッチョイ fbf3-VCRa [223.134.3.143])
2018/07/03(火) 10:54:57.00ID:jawSm8/N0 そらシミュレーションゲームって強そうっぽいCPUに対してプレイヤーが頑張って無双するのが面白みだからな
頭いいAIなんて進めようとしたらプレイヤー置いてけぼりでゲームとしてつまらんくなっちゃうよ
頭いいAIなんて進めようとしたらプレイヤー置いてけぼりでゲームとしてつまらんくなっちゃうよ
337名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp99-qpoy [126.233.128.13])
2018/07/03(火) 12:29:52.12ID:hT3NdZZgp 国境付近に大軍を集結されててこのまま行ったら即滅亡コースなのになんとか交渉で戦争にならないようにするどころか向こうから宣戦布告してくるのは流石に謎すぎる
338名無しさんの野望 (ワッチョイ c567-K39i [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/03(火) 12:48:20.10ID:PqXCc9Ij0 古典までに鉄無し即滅亡ほぼ確定(一部文明除く)はどうにかならないものか。
近代以降石油無しでも存続可能も。
近代以降石油無しでも存続可能も。
339名無しさんの野望 (アウアウアー Sa8b-/RMY [27.85.205.154])
2018/07/03(火) 12:53:21.68ID:+UdTqOO7a 古典の鉄は馬で代用は出来るだろ
アプグレ先考えると馬より剣士の方が圧倒的上だけど
アプグレ先考えると馬より剣士の方が圧倒的上だけど
340名無しさんの野望 (スッップ Sd03-wHw+ [49.98.159.20])
2018/07/03(火) 13:13:34.94ID:08tqsNf4d 馬も鉄もない。。。。
341名無しさんの野望 (ワッチョイ eb25-yQv9 [121.84.9.224])
2018/07/03(火) 13:18:31.41ID:kx8+KcZg0 槍と弓で凌げるか?
342名無しさんの野望 (ワッチョイ cb67-Jzsj [113.159.97.206])
2018/07/03(火) 13:46:31.30ID:clWZo86l0 守るだけなら弓と防壁で行けるんだよなあ
まあ鉄も馬も硝石も無いと流石にキツいけどそれでキツくなかったら資源の意味無いやろ
まあ鉄も馬も硝石も無いと流石にキツいけどそれでキツくなかったら資源の意味無いやろ
343名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d87-w5H+ [126.116.90.57])
2018/07/03(火) 13:56:03.14ID:3NSJYlDr0 AIが強くなったらチェスみたいな事になるな
344名無しさんの野望 (ワッチョイ cbd9-j1VN [113.39.149.70 [上級国民]])
2018/07/03(火) 14:43:00.18ID:yt/dneLj0 守るだけなら資源なしユニットで十分なのは良いバランスだな
345名無しさんの野望 (ワッチョイ c53e-/1Zx [106.73.9.224])
2018/07/03(火) 14:44:58.81ID:NB65tUyx0346名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d87-xWbh [126.64.126.209])
2018/07/03(火) 14:50:46.95ID:67unKoj40 AIのユニットパラメータに係数で上乗せすりゃいいのさ
プレイヤーは1世代上で相性良いユニット使ってやっと五分くらいにすりゃ、AI弄らなくても弱くはなくなるんでないか
プレイヤーは1世代上で相性良いユニット使ってやっと五分くらいにすりゃ、AI弄らなくても弱くはなくなるんでないか
347名無しさんの野望 (アウアウアー Sa8b-/RMY [27.85.205.154])
2018/07/03(火) 14:58:07.16ID:+UdTqOO7a348名無しさんの野望 (スップ Sdc3-nc3S [1.75.10.37])
2018/07/03(火) 15:45:48.24ID:sxnnlghJd 防御なら壁と弓→弩で余裕なんでね?
349名無しさんの野望 (スップ Sd03-WkYg [49.97.98.108 [上級国民]])
2018/07/03(火) 15:56:48.89ID:8a5iL+iId 鉄も無い文明は死ぬしかないってモンちゃんが身を挺して教えてくれたろ
350名無しさんの野望 (ワッチョイ a51f-tE5C [58.1.75.171])
2018/07/03(火) 17:57:15.79ID:w33B0dF80 モンちゃんの敗因は西洋人が持ち込んだ伝染病で人口が10分の1にまで減った事と内乱が主要因で鉄の有無なんておまけみたいなものでは
351名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-bt/a [182.251.252.19])
2018/07/03(火) 18:01:36.74ID:bfCrBUgxa 馬も無かったんじゃないっけ
352名無しさんの野望 (ワッチョイ c567-K39i [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/03(火) 18:18:58.88ID:PqXCc9Ij0 モンちゃん「俺は文化勝利目指していた。天文学までたどり着いた。車輪すら無いが。」
353名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp99-3DuN [126.35.21.102])
2018/07/03(火) 18:22:02.83ID:EQDnfqG5p リアルモンテは文明枠だと思ってたら都市国家枠でしたー
って感じじゃね
って感じじゃね
354名無しさんの野望 (アウアウアー Sa8b-/RMY [27.85.205.154])
2018/07/03(火) 18:23:15.65ID:+UdTqOO7a 字すらないインディアン連中が文明ならモンさんも文明でいいと思う
355名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp99-3DuN [126.35.21.102])
2018/07/03(火) 19:15:35.94ID:EQDnfqG5p >>354
リアルインディアンは正直言って蛮族枠
リアルインディアンは正直言って蛮族枠
356名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d87-mzC7 [60.83.69.75])
2018/07/03(火) 19:42:32.61ID:DGskMyRk0 アステカが蛮族なら他の国も大体蛮族やろ…
357名無しさんの野望 (アウアウアー Sa8b-/RMY [27.85.205.154])
2018/07/03(火) 19:48:45.33ID:+UdTqOO7a スキタイとかいう蛮族(ローマ並感)
358名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b5c-yQv9 [153.145.143.198])
2018/07/03(火) 20:06:12.85ID:Cle3Gb+j0 棍棒外交(物理)
359名無しさんの野望 (ワッチョイ 6531-BgNX [218.219.223.249])
2018/07/03(火) 20:23:06.45ID:ydzS4vif0 なんで外交ルール複雑にしたのに、肝心の駆け引きは5よりも無意味になってるんだよ
360名無しさんの野望 (ワッチョイ fbf3-VCRa [223.134.3.143])
2018/07/03(火) 20:26:08.69ID:jawSm8/N0 おっ、宣戦依頼復活か?
361名無しさんの野望 (ワッチョイ bdf5-qpoy [118.104.54.22])
2018/07/03(火) 20:28:07.16ID:ETcj7Hc50 西ローマ滅ぼした連中も蛮族呼ばわりされてるし「文明」のハードル結構高いよな
362名無しさんの野望 (ワッチョイ 35e0-yQv9 [210.146.200.230])
2018/07/03(火) 20:29:51.88ID:05LVi6h40 「中原の外にいる奴はすべからく蛮族」by中国文明
363名無しさんの野望 (ワッチョイ fbf3-VCRa [223.134.3.143])
2018/07/03(火) 20:35:10.80ID:jawSm8/N0 まあ今の日本領土内でも首都と違う文化圏は蛮族扱いして征夷大将軍とか言ってたからな
で、きちんと滅ぼしてるしな
で、きちんと滅ぼしてるしな
364名無しさんの野望 (ワッチョイ 6325-tE5C [221.189.131.25])
2018/07/03(火) 20:40:01.83ID:yKfK31/y0365名無しさんの野望 (アークセー Sx99-L3jD [126.175.25.195])
2018/07/03(火) 20:55:47.32ID:dByxuUGbx せめて都市国家和平できるようにしてほしいなぁ
科学勝利プレイでストックホルムやジュネーブ守るためなら1000ゴールドくらい余裕で出しますよ?
科学勝利プレイでストックホルムやジュネーブ守るためなら1000ゴールドくらい余裕で出しますよ?
366名無しさんの野望 (スフッ Sd03-38F0 [49.106.215.222])
2018/07/03(火) 21:26:10.81ID:/AAft5aFd 都市国家和平と聞いて、以前のバージョンで
宗主国無視して都市国家と和平出来てたの思い出した
アレめっちゃシュールだったな
宗主国無視して都市国家と和平出来てたの思い出した
アレめっちゃシュールだったな
367名無しさんの野望 (ワッチョイ bdf5-qpoy [118.104.54.22])
2018/07/03(火) 23:47:08.57ID:ETcj7Hc50 でも軍事力さえあれば外交交渉よりも征服した方が早いってのはある意味リアリティあるよな
武力による侵略がどうこう言われ始めたのはまだ最近の話だしその辺は好戦性とか戦争による疲労度の蓄積が現代に近づくほど重くなるので微妙に再現されてるし
武力による侵略がどうこう言われ始めたのはまだ最近の話だしその辺は好戦性とか戦争による疲労度の蓄積が現代に近づくほど重くなるので微妙に再現されてるし
368名無しさんの野望 (スップ Sdc3-nc3S [1.75.10.37])
2018/07/04(水) 00:24:30.52ID:IQTFCfbld 都市国家って宗主国になれば今作遺産並みかそれ以上の効果があるのに
太古古代で蹂躙されて消えてなくなるのが遺産焼かれまくるみたいで嫌なんや
守ってやろうと思って徴兵すると都市圏から追い出される理不尽w
太古古代で蹂躙されて消えてなくなるのが遺産焼かれまくるみたいで嫌なんや
守ってやろうと思って徴兵すると都市圏から追い出される理不尽w
369名無しさんの野望 (ワッチョイ fbf3-VCRa [223.134.3.143])
2018/07/04(水) 01:04:21.02ID:tqvwGE040 宗主国レースがいまいちわからん
影響ポイントって忠誠度みたいに都市位置と人口依存?
ギリシャの爺に独占されることもあれば、都市国家無視しながら軍事拡大していたらいつのまにかプレイヤーがほぼ独占とかある
影響ポイントって忠誠度みたいに都市位置と人口依存?
ギリシャの爺に独占されることもあれば、都市国家無視しながら軍事拡大していたらいつのまにかプレイヤーがほぼ独占とかある
370名無しさんの野望 (ワッチョイ 6325-tE5C [221.189.131.25])
2018/07/04(水) 01:13:29.57ID:Tuv4zMU+0 影響力ポイントは、政府の種類でポイント/Tが違う。政策カードでポイント/Tを増やせる
影響力Pを貯めて代表団を獲得。もしくは社会制度完了や他の特殊効果で、直接代表団を獲得する
影響力Pを貯めて代表団を獲得。もしくは社会制度完了や他の特殊効果で、直接代表団を獲得する
371名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d87-l27z [126.64.126.209])
2018/07/04(水) 01:46:37.36ID:C+nmG0A60 どっちかというと、相手より数段上の大国でも軍事力でもなく
戦争でダメージ与えたわけでもないのに駆け引きできてた方がおかしいと思うけどな
戦争でダメージ与えたわけでもないのに駆け引きできてた方がおかしいと思うけどな
372名無しさんの野望 (ワッチョイ e36c-yQv9 [61.21.72.198])
2018/07/04(水) 01:52:19.68ID:Zb3KxueS0 銃病原菌鉄を思い出させる話をしてるな
久々に読みたくなった
civやるような人らはみんな読んでるかもしれないけど未読の人にはおすすめ
久々に読みたくなった
civやるような人らはみんな読んでるかもしれないけど未読の人にはおすすめ
373名無しさんの野望 (アークセー Sx99-L3jD [126.175.25.195])
2018/07/04(水) 03:44:35.69ID:xwuqMeFOx あれ面白いけど長すぎんだよなぁ。持ってるけど1割も読めてないわ
374名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp99-qpoy [126.233.145.23])
2018/07/04(水) 08:20:57.19ID:hiO1dp10p baba yetu聴きながら銃病原菌鉄を読むといいぞ
375名無しさんの野望 (ワッチョイ fb63-yQv9 [223.216.61.175])
2018/07/04(水) 09:01:14.87ID:3VdlY1tx0 あーこれ難易度で戦闘力に差つけちゃってるのか
AI馬鹿なのをそこで補正させちゃったらもうダメだろう...
これは残念だわ
AI馬鹿なのをそこで補正させちゃったらもうダメだろう...
これは残念だわ
376名無しさんの野望 (スプッッ Sdc3-WkYg [1.75.211.5 [上級国民]])
2018/07/04(水) 09:25:31.60ID:q5FvcGuTd 4も5も同じですけど
377名無しさんの野望 (ワッチョイ e335-JFU2 [219.122.235.194])
2018/07/04(水) 10:09:35.91ID:sXkVVcEA0 4も5も難易度でAIとPCの攻撃力/防御力に補正かかってるけどな
378名無しさんの野望 (ワッチョイ fbf3-VCRa [223.134.3.143])
2018/07/04(水) 10:14:14.19ID:tqvwGE040 古代からニマス攻撃ユニット、地形効果が得られる陸上ユニットに対して海軍ユニットはその辺ないからクッソきついのよね
近海だけだと囲いこみもできないしガレー船一体出されるだけでも割つきつい、早々にキャラベル出されたらフリゲまでどうしようもない
近海だけだと囲いこみもできないしガレー船一体出されるだけでも割つきつい、早々にキャラベル出されたらフリゲまでどうしようもない
379名無しさんの野望 (スップ Sdc3-nc3S [1.66.105.63])
2018/07/04(水) 10:31:40.22ID:OZn0RwLqd 4て戦闘補正あったっけ?
スタックメインだから物量補正は絶望的だったけど
スタックメインだから物量補正は絶望的だったけど
380名無しさんの野望 (ワッチョイ c53e-orWC [106.73.10.64])
2018/07/04(水) 10:49:17.64ID:It6dSTdw0 あったと思うよ
それ以外の補正のほうが大きかった気がするけど
それ以外の補正のほうが大きかった気がするけど
381名無しさんの野望 (ワッチョイ cbd9-j1VN [113.39.149.70 [上級国民]])
2018/07/04(水) 10:52:19.29ID:T8NFQZ2h0 4は基本物量作戦だし副次ダメージのせいで万全のユニットを叩く事が比較的少なかったから、1体にかかる補正は誤差みたいなもんだな
382名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d87-xWbh [126.64.126.209])
2018/07/04(水) 10:58:40.29ID:C+nmG0A60 4は生産コストに係数掛けて調整してたと思うが
だからこそ噛み合っててAIがちゃんと強かった
だからこそ噛み合っててAIがちゃんと強かった
383名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-Uz+V [182.251.241.33])
2018/07/04(水) 11:00:44.82ID:uahLR6mIa 4はつまらん
384名無しさんの野望 (ワッチョイ fbf3-VCRa [223.134.3.143])
2018/07/04(水) 11:01:43.46ID:tqvwGE040 結局デススタックゲーにすりゃ生産ボーナスあるAI強いってだけでしょ?
385名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-WkYg [49.98.16.158 [上級国民]])
2018/07/04(水) 11:02:48.35ID:tPyCMQTwd どっちだろうと結局AI側の補正が戦闘力にかかるかハンマーにかかるかだけの違いでしょ
どんぐりの背比べみたいなもん
どんぐりの背比べみたいなもん
386名無しさんの野望 (ワッチョイ cbd9-j1VN [113.39.149.70 [上級国民]])
2018/07/04(水) 11:04:10.44ID:T8NFQZ2h0 むしろ単純にハンマー補正でデススタック頼みなら4のAIの方が頭悪いという事になるのでは
387名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d87-xWbh [126.64.126.209])
2018/07/04(水) 11:30:23.97ID:C+nmG0A60 プログラム的には高度なんだろうけど、肝心なのは結果・成果
少なくとも現時点ではまだ、5以降のAIが高難易度に相応しい強さを発揮できてるとは思えないかな
少なくとも現時点ではまだ、5以降のAIが高難易度に相応しい強さを発揮できてるとは思えないかな
388名無しさんの野望 (ワッチョイ fbf3-VCRa [223.134.3.143])
2018/07/04(水) 11:34:37.83ID:tqvwGE040 スタック復帰すればアホみたいな生産力でのロングシップ無双ができるから復活させろ
389名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-4XUw [182.251.244.44])
2018/07/04(水) 11:37:15.44ID:u7gTsfU0a スタックしても怒涛の副次損害でおやつになる未来しか見えねえな
390名無しさんの野望 (ワッチョイ e335-JFU2 [219.122.235.194])
2018/07/04(水) 11:45:17.52ID:sXkVVcEA0 とりあえず5と6は移動力を1.5〜2倍にしてから出直してくれ
渋滞起こして各個撃破で余裕するぎるんだよな
渋滞起こして各個撃破で余裕するぎるんだよな
391名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM09-b9te [150.66.110.126])
2018/07/04(水) 11:53:27.48ID:Z6hGLCotM そうしても結局ヘックスが足りなくなるっしょ
civの少ないタイルでは何体かのスタックを許容するしかない
デススタックによるスチームローラーが問題でも
スタック数を制限したり、スタックから一度に攻撃出来る数を制限したり
色々対策は出来る
4でもFfHだと魔法でスタック全体に攻撃出来たから必ずしも有利ではなかったし
SMACだと1体やられると全体にダメージ入るからスタックを分けた方が良かった
civの少ないタイルでは何体かのスタックを許容するしかない
デススタックによるスチームローラーが問題でも
スタック数を制限したり、スタックから一度に攻撃出来る数を制限したり
色々対策は出来る
4でもFfHだと魔法でスタック全体に攻撃出来たから必ずしも有利ではなかったし
SMACだと1体やられると全体にダメージ入るからスタックを分けた方が良かった
392名無しさんの野望 (ワッチョイ fbf3-VCRa [223.134.3.143])
2018/07/04(水) 12:07:11.74ID:tqvwGE040 スタックの代わりである軍団解禁をちょっとはやめるだけで変わりそうな気はする
今だと大勢が決した後に軍団登場だし
AIがうまく使うかどうかは知らん、AIシャカが全然軍団量産してないことあるし
今だと大勢が決した後に軍団登場だし
AIがうまく使うかどうかは知らん、AIシャカが全然軍団量産してないことあるし
393名無しさんの野望 (ワッチョイ e3cb-9VjZ [125.196.254.200])
2018/07/04(水) 12:24:05.48ID:hMzqo/Oa0 シミュレーションゲームで、置いてきぼりになるのは嫌、無双したいだけの脳死はこれやっとけ
史上最低レベルの脳死作業デジタルボドゲ、作業6:運3:戦略1
https://store.steampowered.com/app/289070/Sid_Meiers_Civilization_VI/?l=japanese
運要素満載+スカスカな戦略性+複雑なルール+試合時間超重量の4点セットw
アートワークだけが救いで出来が悪過ぎる
シミュレーションゲームで、濃密な戦略性と駆け引きを楽しみたい人は、これ一度はやっとけ
現時点、隠れた史上最強の大傑作ボドゲ、運0:戦略10
https://www.amazon.co.jp/dp/B0143ZE6GQ
運要素皆無+奥深い戦略性+ルール超簡単+試合時間軽め+凝ってるコンポとお洒落なアートワーク、この5点揃ってて出来が良過ぎる
史上最低レベルの脳死作業デジタルボドゲ、作業6:運3:戦略1
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アートワークだけが救いで出来が悪過ぎる
シミュレーションゲームで、濃密な戦略性と駆け引きを楽しみたい人は、これ一度はやっとけ
現時点、隠れた史上最強の大傑作ボドゲ、運0:戦略10
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394名無しさんの野望 (ワッチョイ e3cb-9VjZ [125.196.254.200])
2018/07/04(水) 12:24:33.92ID:hMzqo/Oa0 ちな、昨日まで駿河屋(中古ラス1の11000円)とヤフオク(新品ラス1の11800円)で売ってたが、予備用にもう一個買おうと思ったけどここで宣伝したら売り切れちまったわw(先に買っときゃ良かったミスったわw)
もし今後、定価〜1万円位で手に入れる機会があったら急いどけw
もし今後、定価〜1万円位で手に入れる機会があったら急いどけw
395名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp99-3DuN [126.35.21.102])
2018/07/04(水) 12:37:58.33ID:VQztMUw5p 軍団はねー見た目でも増えるのかなと思ったら
星じゃん?ダメだね
星じゃん?ダメだね
396名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-4XUw [182.251.244.44])
2018/07/04(水) 12:51:19.63ID:u7gTsfU0a 軍団はいいとは思うけど遅すぎる印象
AIって進軍が下手だから
スタック採用してもよほど攻めやすい立地でもない限りイマイチになりそう
AIって進軍が下手だから
スタック採用してもよほど攻めやすい立地でもない限りイマイチになりそう
397名無しさんの野望 (ワッチョイ c567-K39i [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/04(水) 12:51:51.40ID:eqfz/Xqn0 早期軍団化解禁で良いと思う。
デススタック認めると
近代化機甲部隊1vs戦士30で
戦士が勝つバカゲーになるからw
軍の伝統:分隊(同じユニット2つ)
防御戦術:中隊(同じユニット3つ)
傭兵:大隊(同じユニット4つ)
重商主義:連隊(同じユニット5つ)
軍事学:旅団(同じユニット5つ+別兵科ユニット1つ)
ナショナリズム:師団(同じユニット5つ+別兵科ユニット2つ)
戦時動員:軍団(同じユニット6つ+別兵科ユニット3つ)
諸兵科連合:軍(任意のユニット合計10)
とか。
デススタック認めると
近代化機甲部隊1vs戦士30で
戦士が勝つバカゲーになるからw
軍の伝統:分隊(同じユニット2つ)
防御戦術:中隊(同じユニット3つ)
傭兵:大隊(同じユニット4つ)
重商主義:連隊(同じユニット5つ)
軍事学:旅団(同じユニット5つ+別兵科ユニット1つ)
ナショナリズム:師団(同じユニット5つ+別兵科ユニット2つ)
戦時動員:軍団(同じユニット6つ+別兵科ユニット3つ)
諸兵科連合:軍(任意のユニット合計10)
とか。
398名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d87-xWbh [126.64.126.209])
2018/07/04(水) 13:22:23.28ID:C+nmG0A60 AIだけ難易度に合わせて軍団上限あげりゃ良い
最大難易度だと、プレイヤーが最大3に対してAIは6とかになれば強くなりそうだ
ところで、俺は流石に30対1なら戦士が勝つ事もある方が真っ当に感じるかな
最大難易度だと、プレイヤーが最大3に対してAIは6とかになれば強くなりそうだ
ところで、俺は流石に30対1なら戦士が勝つ事もある方が真っ当に感じるかな
399名無しさんの野望 (ワッチョイ c567-K39i [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/04(水) 13:31:55.31ID:eqfz/Xqn0 全部の高級資源を持ったモンちゃんの鷲の戦士なら20以下で近代化機甲部隊に勝てるらしいと何処かで見た。
400名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-4XUw [182.251.244.3])
2018/07/04(水) 13:42:05.57ID:+5dqrrUEa ジーンズ履いて香水つけてメイクもばっちり決めてるモンちゃんの兵士は強い
401名無しさんの野望 (ワッチョイ cbd9-j1VN [113.39.149.70 [上級国民]])
2018/07/04(水) 14:02:25.59ID:T8NFQZ2h0 おやつはシナモン
402名無しさんの野望 (アウアウアー Sa8b-/RMY [27.85.206.98])
2018/07/04(水) 14:17:07.35ID:cQtOiFNLa モンさんユニークユニットが太古という風潮
403名無しさんの野望 (アークセー Sx99-L3jD [126.175.25.195])
2018/07/04(水) 14:49:38.84ID:xwuqMeFOx >>397
戦国自衛隊のことを思えば戦士30体が近代化機甲部隊やぶってもおかしくはない(錯乱)
戦国自衛隊のことを思えば戦士30体が近代化機甲部隊やぶってもおかしくはない(錯乱)
404名無しさんの野望 (アークセー Sx99-L3jD [126.175.25.195])
2018/07/04(水) 14:50:44.27ID:xwuqMeFOx >>397
自分も似たようなこと考えたけど細分化しすぎてもなぁって思った
自分も似たようなこと考えたけど細分化しすぎてもなぁって思った
405名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-Uz+V [182.251.241.33])
2018/07/04(水) 14:50:51.85ID:uahLR6mIa406名無しさんの野望 (アークセー Sx99-L3jD [126.175.25.195])
2018/07/04(水) 14:51:30.14ID:xwuqMeFOx407名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-WkYg [49.98.16.158 [上級国民]])
2018/07/04(水) 14:53:36.10ID:tPyCMQTwd 実際棍棒戦士と言えども1台に数十人も押し寄せたらハッチをこじ開ける事も有りそう
408名無しさんの野望 (ワッチョイ c567-K39i [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/04(水) 14:53:40.77ID:eqfz/Xqn0 oba nobunaga麾下の侍なら戦車くらいは斬れるとは思う。
409名無しさんの野望 (ワッチョイ 35e0-yQv9 [210.146.200.230])
2018/07/04(水) 14:56:43.99ID:OaKS6VD00 石川五エ門かな?
410名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d87-xWbh [126.64.126.209])
2018/07/04(水) 15:08:10.69ID:C+nmG0A60 昔レンタルしたことあったな
実際、戦車ではなく中の人を手段を選ばず狙えばやりようはあると思う
例えば睡眠を妨害する程度でしかない夜襲のふりでも、半年もやられたら精神的に来るだろうさ
近代でも1ターンはそれなりの期間あるからな
実際、戦車ではなく中の人を手段を選ばず狙えばやりようはあると思う
例えば睡眠を妨害する程度でしかない夜襲のふりでも、半年もやられたら精神的に来るだろうさ
近代でも1ターンはそれなりの期間あるからな
411名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d87-mzC7 [60.95.200.21])
2018/07/04(水) 15:20:14.31ID:pdwnkJWt0 モンちゃんが最後に残って
モンちゃんがアテネ占領してたから、モンちゃんの首都とアテネ占領しても
まだモンちゃんが未知のプレイヤーの首都を占領してることになってて
制覇勝利にならない・・・バグかな?
モンちゃんがアテネ占領してたから、モンちゃんの首都とアテネ占領しても
まだモンちゃんが未知のプレイヤーの首都を占領してることになってて
制覇勝利にならない・・・バグかな?
412名無しさんの野望 (アークセー Sx99-L3jD [126.175.25.195])
2018/07/04(水) 15:30:05.23ID:xwuqMeFOx アテネ占領前に戻って解放すれば
414名無しさんの野望 (ワッチョイ 6531-BgNX [218.219.223.249])
2018/07/04(水) 16:57:15.28ID:onY3U3/l0 経済都市国家は邪魔にならない沿岸部にあってほしい
滅ぼすと貴重な収入源がなくなってしまう
滅ぼすと貴重な収入源がなくなってしまう
415名無しさんの野望 (ワッチョイ 6325-tE5C [221.189.131.25])
2018/07/04(水) 17:25:07.43ID:Tuv4zMU+0 リスボンなんかは沿岸立地補正あるけど
みんなが補正あると結局誰かが追い出されるしなぁ
みんなが補正あると結局誰かが追い出されるしなぁ
416名無しさんの野望 (アウアウウー Saa1-Ok2a [106.132.82.195 [上級国民]])
2018/07/04(水) 17:53:33.47ID:gcsU3tT6a Age of wondersみたいに一定数までスタック可能で、戦闘に入ると別マップに移行がいいと思うんだがなあ
数集めれば勝ちにもなりにくいし渋滞にもなりにくいし
数集めれば勝ちにもなりにくいし渋滞にもなりにくいし
417名無しさんの野望 (アウアウアー Sa8b-/RMY [27.85.206.98])
2018/07/04(水) 18:04:07.46ID:cQtOiFNLa 漫画のジパングみたいに世代変わると有効射程距離の問題で旧ユニットが100体いても勝てん
弾切れ待ちで100の死体軍の後に101体目が勝てるかもしれんけど
弾切れ待ちで100の死体軍の後に101体目が勝てるかもしれんけど
418名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-l27z [182.250.241.104])
2018/07/04(水) 18:17:45.80ID:JwuMtWMza 俺はただの漁船100隻にも負けると思うけどな
現に昔中東でアメリカの艦が大穴あけられてたし
現に昔中東でアメリカの艦が大穴あけられてたし
419名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-vyFp [182.251.243.38])
2018/07/04(水) 18:51:16.18ID:1boM4tCIa 全員が死兵ならそうなるかもしれないけど
基本的に3割も死んだら大恐慌で部隊潰走するからね
だから家族を人質に取ったりした訳でもあるが
基本的に3割も死んだら大恐慌で部隊潰走するからね
だから家族を人質に取ったりした訳でもあるが
420名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp99-3DuN [126.35.21.102])
2018/07/04(水) 18:56:57.21ID:VQztMUw5p 漁船側にはまず最初に量でイージス艦の質を超えるという戦術が許されているのに
イージス艦側には戦術的な対策が一切認められない仮定というのは
おもしろ空想以上の意味がない気がするねん
イージス艦側には戦術的な対策が一切認められない仮定というのは
おもしろ空想以上の意味がない気がするねん
421名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-l27z [182.250.241.104])
2018/07/04(水) 19:14:38.26ID:JwuMtWMza まあどっちにしろ空想みたいなもんだとは思うよ
ネタ半分でそれほど真剣に書いたわけでもないし
ただ、歴史上の記録、著名な戦略家の多くが物量こそ戦略の王道という結論に至ってる以上
そっちのが蓋然性が高いとは思ってるけど
ネタ半分でそれほど真剣に書いたわけでもないし
ただ、歴史上の記録、著名な戦略家の多くが物量こそ戦略の王道という結論に至ってる以上
そっちのが蓋然性が高いとは思ってるけど
422名無しさんの野望 (ワッチョイ c567-K39i [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/04(水) 19:15:14.91ID:eqfz/Xqn0 イージス艦はともかく戦艦くらいならフロッグマン&爆薬で吹っ飛ばせるかも@旧イタリアムッソリーニ政権
こうなるとスパイの昇進の爆破になるが。そういえばスパイの任務で防諜を除く港区域関連が無いな。
こうなるとスパイの昇進の爆破になるが。そういえばスパイの任務で防諜を除く港区域関連が無いな。
423名無しさんの野望 (ワッチョイ c567-K39i [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/04(水) 19:29:43.12ID:eqfz/Xqn0 電撃戦は物量に難のある軍隊由来だしね。
424名無しさんの野望 (ワッチョイ bdf5-qpoy [118.104.54.22])
2018/07/04(水) 19:31:16.67ID:DQebFNIo0 上の方で射程の話が出てて思ったけど、civ6では射程によるアドバンテージが小さい気がする
現実世界ではマスケット銃を装備した戦列歩兵とライフル銃装備した近代歩兵ではおそらく包囲して同時に攻撃を仕掛けでもしない限り近代歩兵が完封するだろうけど、civ6だと軍団化してしまえばマスケット歩兵でも戦えるわけで
現実世界ではマスケット銃を装備した戦列歩兵とライフル銃装備した近代歩兵ではおそらく包囲して同時に攻撃を仕掛けでもしない限り近代歩兵が完封するだろうけど、civ6だと軍団化してしまえばマスケット歩兵でも戦えるわけで
425名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-vyFp [182.251.243.38])
2018/07/04(水) 20:11:05.42ID:1boM4tCIa そういう固定観念を槍と盾で打ち破ったおシャカって
やっぱ凄かったんやなって…
銃弾を防ぐ盾と人を殺せる火力と機動力
実質インピは戦車
やっぱ凄かったんやなって…
銃弾を防ぐ盾と人を殺せる火力と機動力
実質インピは戦車
426名無しさんの野望 (ワッチョイ 35e0-yQv9 [210.146.200.230])
2018/07/04(水) 20:33:50.09ID:OaKS6VD00 おシャカ様は戦術レベルが情報時代だったから・・・
あと地の利もあって移動速度が段違いだったのも
ぶっちゃけ当時のズールー軍に英国軍と同等の装備をしっかり揃えてたらズールー戦争で英国負けてたのでは
あと地の利もあって移動速度が段違いだったのも
ぶっちゃけ当時のズールー軍に英国軍と同等の装備をしっかり揃えてたらズールー戦争で英国負けてたのでは
427名無しさんの野望 (ワッチョイ c567-K39i [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/04(水) 20:36:25.46ID:eqfz/Xqn0 WW2時点でクレイモア持って長弓持って戦列突撃やって作戦成功させたイギリスの士官がいるらしい。
レッドコート怖い。
レッドコート怖い。
428名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-4XUw [182.251.244.49])
2018/07/04(水) 20:55:28.50ID:9iWLgREFa >>426
英軍「あいつら(インピ)歩兵じゃなくて騎兵と思え」とかいうくらいに機動力あったんだっけ
英軍「あいつら(インピ)歩兵じゃなくて騎兵と思え」とかいうくらいに機動力あったんだっけ
429名無しさんの野望 (ワッチョイ fbf3-VCRa [223.134.3.143])
2018/07/04(水) 21:26:26.08ID:tqvwGE040 https://www.youtube.com/watch?v=pWPcDUknT68
地形利用と物量と根性論だぞ
鉄砲に槍で大勝利を遂げたとはいえ割と奇襲戦法の自国防衛で、その後本気出された英軍にレイプされて分断されてるしな
地形利用と物量と根性論だぞ
鉄砲に槍で大勝利を遂げたとはいえ割と奇襲戦法の自国防衛で、その後本気出された英軍にレイプされて分断されてるしな
430名無しさんの野望 (ワッチョイ bdf5-qpoy [118.104.54.22])
2018/07/04(水) 23:09:46.93ID:DQebFNIo0 いうてズールー戦争でイギリスが負けた戦いって10倍以上の兵力差があった覚えが…
しかもイギリス側は防衛陣地もロクに構築しないで油断しまくってたとか
しかもイギリス側は防衛陣地もロクに構築しないで油断しまくってたとか
431名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-GWrq [126.163.101.73])
2018/07/05(木) 00:26:46.94ID:eFINYzjp0 アヘン ボーア シク 薩摩 長州 ズールー ザンジバル マフディー...
まあそもそも意味不明な戦歴の中の一つだからな
Civ6のアホAIじゃこんなことできん
まあそもそも意味不明な戦歴の中の一つだからな
Civ6のアホAIじゃこんなことできん
432名無しさんの野望 (アウーイモ MMe9-YAx3 [106.139.11.234])
2018/07/05(木) 02:49:23.81ID:qVEtdpbPM 沈黙サイレンス見たあと宗教弾圧プレイやりたくなるな
433名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d7f-rubz [122.133.252.43])
2018/07/05(木) 06:04:00.07ID:TTg4eHuA0 マジでもうアップデートも文明追加も無いの?
前回から何か月たったと思ってるんだこのクソゲ
ほぼ不評になってるぞ!
前回から何か月たったと思ってるんだこのクソゲ
ほぼ不評になってるぞ!
434名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d67-pXRx [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/05(木) 06:36:53.96ID:MUwH+DjR0435名無しさんの野望 (アウアウカー Saf1-lyJR [182.250.243.14])
2018/07/05(木) 07:58:59.27ID:OUYc/EV6a 渋滞ゲーって言うけどこれ以上攻撃側有利にしてどうすんのさって感じしかないな 自分は現状でいいと思うが
海軍に砲撃が効くのは中々良いシステムな気がする 弩兵だと全然ダメージ入らないけどカタパ射石砲なら結構入るというのは説得力あるし
海軍に砲撃が効くのは中々良いシステムな気がする 弩兵だと全然ダメージ入らないけどカタパ射石砲なら結構入るというのは説得力あるし
436名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d67-pXRx [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/05(木) 08:33:41.41ID:MUwH+DjR0 操作量を減らすという目的もある。
437名無しさんの野望 (アウアウカー Saf1-I2Gp [182.251.244.13])
2018/07/05(木) 08:46:04.52ID:lwS0o1aLa >>434
キリシタン弾圧だから真逆の指導者なんじゃ
キリシタン弾圧だから真逆の指導者なんじゃ
438名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp01-GWrq [126.35.17.127])
2018/07/05(木) 09:04:15.38ID:m8GNkIjfp 弾圧されても負けないゾーみたいな心意気じゃね
439名無しさんの野望 (アウアウアー Saab-SJYg [27.85.206.98])
2018/07/05(木) 11:06:04.33ID:idvvycqma 本気出されたイギリスにレイプされて国としてはなくなったけど
ズールー人って現在1000万人もいるのか
ズールー人って現在1000万人もいるのか
440名無しさんの野望 (ワッチョイ a313-o0kK [157.107.185.188])
2018/07/05(木) 11:13:21.46ID:81TcRXs+0 俺世界史詳しいアピはいい加減他所でやって
441名無しさんの野望 (アウアウウー Sae9-drbf [106.181.171.90])
2018/07/05(木) 11:14:14.13ID:IaXiUvMia ここでやります
442名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-+t5f [126.159.224.92])
2018/07/05(木) 11:32:37.56ID:x6DIUjid0 口出さずにNGするだけの方がいい
頭おかしいのが混ざってるし
頭おかしいのが混ざってるし
443名無しさんの野望 (アークセー Sx01-U8Nr [126.175.25.195])
2018/07/05(木) 12:59:28.79ID:sia+e4RHx >>440
さすがに過敏すぎじゃない?
さすがに過敏すぎじゃない?
444名無しさんの野望 (ワッチョイ e376-PuMN [211.7.85.206])
2018/07/05(木) 13:16:01.07ID:jO2wkTKG0 ゲーム内容からしてある程度しかたがないところもあるけどやりすぎだろ
445名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp01-HIGz [126.35.4.128])
2018/07/05(木) 14:38:11.64ID:wC9sdGP/p ふつうに楽しんで眺めてたわ
446名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp01-GWrq [126.199.12.81])
2018/07/05(木) 14:42:39.96ID:Z7ZhtIy5p システムがクソ!アプデマダー?
→僕の考えた文明指導者大会
→世界史ネタ
→お前らスレ違いやめろよ!
→元に戻る
まあだいたいいつもの流れだから
→僕の考えた文明指導者大会
→世界史ネタ
→お前らスレ違いやめろよ!
→元に戻る
まあだいたいいつもの流れだから
447名無しさんの野望 (ワッチョイ e587-YFOf [60.111.234.211])
2018/07/05(木) 14:51:26.18ID:oLKxi8rB0 いやそれはない。絶対にそんな流れはない
448名無しさんの野望 (ワッチョイ 85f5-ez1z [118.104.54.22])
2018/07/05(木) 15:05:05.55ID:BJnGqldy0 第2弾DLCがきてciv6が完成するまで終わらない流れかな?
449名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-NSm7 [27.142.116.168])
2018/07/05(木) 15:21:11.01ID:WyY/UYeE0 個人情報ガンボリしてたとかでsteam荒れてるな
450名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-HIGz [111.107.166.241])
2018/07/05(木) 15:41:40.53ID:AjA97kd1a その騒動のせいでカニビームが貼られなくなったんだぞ(大嘘)
451名無しさんの野望 (スプッッ Sd93-YFOf [183.74.192.151])
2018/07/05(木) 15:58:24.38ID:it1T72NYd 赤甲羅撲滅政策が蟹にも適用されるバグ
452名無しさんの野望 (ワッチョイ 2390-PuMN [27.98.32.55])
2018/07/05(木) 16:10:39.99ID:u9XtRWzB0 個人的にはraf来て大分おもしろくなったと思うけどどうなんだろ
453名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-HIGz [111.107.166.241])
2018/07/05(木) 16:19:07.69ID:AjA97kd1a RaFは結構いけてると思うけど
無印を早々に切った層には、RaFくらいじゃ全然なんじゃない?
無印を早々に切った層には、RaFくらいじゃ全然なんじゃない?
454名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-7mU5 [126.64.126.209])
2018/07/05(木) 16:20:51.24ID:GmqJPc490 AIが大人しくなり過ぎたのと、自由都市以外は概ねプラスに感じてる
455名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-2o/a [126.116.90.57])
2018/07/05(木) 16:50:16.40ID:bc+hmQe10 もう一つのdlcで街直せる見込みがなぁい
456名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp01-GWrq [126.199.12.81])
2018/07/05(木) 17:01:01.69ID:Z7ZhtIy5p 気付いたら何時間もやっちゃうレベルでゲームとしてはまあまあ面白いんだけど
電子ドラッグとしての4の幻影はなかなか超えられんよな
上物と聞いていたのに、なんか普通だったわというギャップもまたよろしくない
確かに面白いはずなんだけども新しさが殆どゼロってのもなー。
電子ドラッグとしての4の幻影はなかなか超えられんよな
上物と聞いていたのに、なんか普通だったわというギャップもまたよろしくない
確かに面白いはずなんだけども新しさが殆どゼロってのもなー。
457名無しさんの野望 (スップ Sd03-pKXh [1.72.0.237 [上級国民]])
2018/07/05(木) 17:23:05.01ID:lKN3owX1d そもそも無印で切るとかいう軟弱者は4だろうが5だろうがすぐ投げる連中だろ
458名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp01-+t5f [126.199.27.189])
2018/07/05(木) 17:23:31.39ID:xIRo7rpDp RAFで感じたのは、いくら拡張で新しい文明やシステムが追加されても、無印からある根幹のシステムをどうにかしないと面白くならない
次の拡張は新しいシステムの追加よりも、既存要素の全体的な見直しと勝利条件の変更くらいはやってほしい。
次の拡張は新しいシステムの追加よりも、既存要素の全体的な見直しと勝利条件の変更くらいはやってほしい。
459名無しさんの野望 (アウアウカー Saf1-9/hX [182.250.241.83])
2018/07/05(木) 17:33:39.00ID:EjHX0iWja 俺は多都市保有したときの省力化かな
マス指定が必要な区域や世界遺産はともかく、通常の建物やプロジェクト、ユニットの生産予約・繰り返しがあるだけでもずいぶん変わる
マス指定が必要な区域や世界遺産はともかく、通常の建物やプロジェクト、ユニットの生産予約・繰り返しがあるだけでもずいぶん変わる
460名無しさんの野望 (ワッチョイ cb63-UVFs [121.119.123.146])
2018/07/05(木) 17:38:21.99ID:TOOlQ4R00 生産メニューの折込みを保存しておいてくれるだけでもだいぶ違う気がする
461名無しさんの野望 (ワッチョイ 2553-KMj/ [220.208.7.246])
2018/07/05(木) 17:40:44.13ID:dSxlOR9w0 都市の委任、ユニットのスタック、労働者の自動化、交易商・スパイの自動化 など
462名無しさんの野望 (アウーイモ MMe9-YAx3 [106.139.8.91])
2018/07/05(木) 17:42:33.16ID:8Omrh7FzM463名無しさんの野望 (アークセー Sx01-U8Nr [126.175.25.195])
2018/07/05(木) 17:49:41.82ID:sia+e4RHx modでなんとかしろって思ってそう
464名無しさんの野望 (ワッチョイ 23cb-6uL0 [125.196.254.200])
2018/07/05(木) 18:12:54.04ID:1dZZUKM50 こんなしょぼ戦略ゲー(civ最新作)に望みなんかかけてないで、気晴らしと思ってこっち一回やってみ、ただ日本語版は手に入りづらいけどなw
https://bodoge.hoobby.net/games/barony
2018年の現時点で、一番おもろい隠れた大傑作ゲーはガチこれ、デキがずば抜けてて1試合45分
https://bodoge.hoobby.net/games/barony
2018年の現時点で、一番おもろい隠れた大傑作ゲーはガチこれ、デキがずば抜けてて1試合45分
465名無しさんの野望 (アウアウウー Sae9-drbf [106.181.171.240])
2018/07/05(木) 18:21:11.27ID:b4Zi2Ep5a 区画の立て直しとか移転もあれば
戦闘システムが据え置きかつ、ユニットの種類が減ったのがなぁ
軍団もそんなに戦略性が上がるものでもないし
混成軍団とか何かしらないと
戦闘システムが据え置きかつ、ユニットの種類が減ったのがなぁ
軍団もそんなに戦略性が上がるものでもないし
混成軍団とか何かしらないと
466名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b83-gqST [175.184.12.189])
2018/07/05(木) 19:36:02.04ID:eJM+dsjy0 一時期よりはスレに勢い出て来たね Xから移って来てる人増えてるのかな?
467名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bec-AGW7 [153.161.249.113])
2018/07/05(木) 19:38:22.61ID:f8ThTina0468名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp01-GWrq [126.199.12.81])
2018/07/05(木) 19:46:07.61ID:Z7ZhtIy5p 5のGaKの時もバランスがアレでまあこんなもんだった気がする
wikiはもう少し元気だった気もするが
wikiはもう少し元気だった気もするが
469名無しさんの野望 (ワッチョイ 85f5-ez1z [118.104.54.22])
2018/07/05(木) 19:51:14.43ID:BJnGqldy0 試されてるのは市民の文明に対する忠誠度じゃなくて俺たちのciv6 に対する忠誠度だったのか…
470名無しさんの野望 (ワッチョイ cb25-UVFs [121.82.159.226])
2018/07/05(木) 19:53:02.69ID:/aXT8XE10 プレイ勢が割れたからね。
471名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bd9-erJW [113.39.149.70 [上級国民]])
2018/07/05(木) 19:59:01.20ID:lNh8i68r0 最終版になるまではグダグダ言われて、次回作出た途端に良作だったみたいな扱いになるのがCivシリーズのお約束
472名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp01-kWRH [126.199.215.173])
2018/07/05(木) 20:12:40.10ID:zcOsuY6/p 長らくDLCなしでやってけどついに買ったよ
まだやってないけど楽しみ
6は面白いけど何故か途中でやめるんだよね
現代までいったことないw
まだやってないけど楽しみ
6は面白いけど何故か途中でやめるんだよね
現代までいったことないw
473名無しさんの野望 (ワッチョイ cb25-UVFs [121.82.159.226])
2018/07/05(木) 20:13:45.76ID:/aXT8XE10 ロケット打ち上げる以外は原子力時代以降が今一。
474名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-HIGz [111.107.166.241])
2018/07/05(木) 20:14:55.47ID:AjA97kd1a 個人的にトータルでは、今のプレイ時間でいいと思うけど
他人のレスを見て「じゃあちょっと1プレイ」がしづらいのがスレに影響あるような、ないような
他人のレスを見て「じゃあちょっと1プレイ」がしづらいのがスレに影響あるような、ないような
475名無しさんの野望 (ワッチョイ e535-sule [60.57.52.17])
2018/07/05(木) 20:18:34.06ID:7EUNLzAy0 次のDLC早く出してくれー
476名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bd9-erJW [113.39.149.70 [上級国民]])
2018/07/05(木) 20:19:46.07ID:lNh8i68r0 1週間で1プレイのペース
477名無しさんの野望 (ワッチョイ 23cb-6uL0 [125.196.254.200])
2018/07/05(木) 20:27:12.95ID:1dZZUKM50 こういうの知っちゃうと、ルールがシンプルかつ戦略面で楽しいゲームになるのもそうで無くなるのも、全てはゲームデザイナー次第だってわかるわ
https://bodoge.hoobby.net/games/barony
これをデザインしたマークアンドレや今大注目のジェイミー・ステグマイアーとかがcivのデザインに関わったらガチ神ゲーに様変わりするだろうな
もう少なくとも、江戸ビーチには期待できないw
江戸にボドゲ作らせたらとんでもない凡ゲーが出来上がるだろうから、どんなもんが出来上がるのか逆に作ってみて欲しいわw
https://bodoge.hoobby.net/games/barony
これをデザインしたマークアンドレや今大注目のジェイミー・ステグマイアーとかがcivのデザインに関わったらガチ神ゲーに様変わりするだろうな
もう少なくとも、江戸ビーチには期待できないw
江戸にボドゲ作らせたらとんでもない凡ゲーが出来上がるだろうから、どんなもんが出来上がるのか逆に作ってみて欲しいわw
478名無しさんの野望 (ワッチョイ a313-rrWF [157.107.45.3])
2018/07/05(木) 20:29:03.25ID:e0U5SVJJ0 >>477
宣伝おつかれ
宣伝おつかれ
479名無しさんの野望 (ワッチョイ 23cb-6uL0 [125.196.254.200])
2018/07/05(木) 20:32:24.79ID:1dZZUKM50 江戸のボドゲやってみたいと思うだろw
480名無しさんの野望 (ワッチョイ 23cb-6uL0 [125.196.254.200])
2018/07/05(木) 20:41:46.30ID:1dZZUKM50 んじゃ今からバロニィちゃんちょいとヤってくるわ、んじゃの〜( ^^)/~~~w
481名無しさんの野望 (ワッチョイ 2390-PuMN [27.98.32.55])
2018/07/05(木) 21:18:37.19ID:u9XtRWzB0 過去作品からかんがえると次の拡張てどんくらいでくるん?
482名無しさんの野望 (アークセー Sx01-U8Nr [126.175.25.195])
2018/07/05(木) 21:23:25.24ID:sia+e4RHx >>481
来年なんだけど今回の拡張がまず遅めなので分からん
来年なんだけど今回の拡張がまず遅めなので分からん
483名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-2o/a [126.116.90.57])
2018/07/05(木) 21:37:02.03ID:bc+hmQe10 それまでにただでさえ少ないプレイ人口が更に減って🙏
484名無しさんの野望 (ワッチョイ 85f5-ez1z [118.104.54.22])
2018/07/05(木) 21:44:20.89ID:BJnGqldy0 たった今シュメールで科学勝利を達成してきたけどやっぱり科学勝利は清々しくていいな
制覇勝利にはない気持ち良さがあると思わない?
何より人類最古の文明であるシュメールが火星植民を達成したってのが浪漫をくすぐる
制覇勝利にはない気持ち良さがあると思わない?
何より人類最古の文明であるシュメールが火星植民を達成したってのが浪漫をくすぐる
485名無しさんの野望 (ワッチョイ cb25-UVFs [121.82.159.226])
2018/07/05(木) 21:46:27.22ID:/aXT8XE10 モンちゃんとかオシャカ様が宇宙に広がったらナンかヤバイような。
486名無しさんの野望 (アウーイモ MMe9-SJYg [106.139.9.50])
2018/07/05(木) 22:05:05.95ID:+d4UHiGKM シュメールっていうと当時の超科学文明という感じだから
モリモリマッチョマンがシュメールと言われても感
モリモリマッチョマンがシュメールと言われても感
487名無しさんの野望 (ワッチョイ 2553-KMj/ [220.208.7.246])
2018/07/05(木) 22:06:21.41ID:dSxlOR9w0 ゴールド支払ったら、区域の設置場所の変更が可能
ユニットのレベルアップに行動力消費しない
ユニットスタック最初から3
ユニットの種類Civ4くらいに
ユニットのレベルアップに行動力消費しない
ユニットスタック最初から3
ユニットの種類Civ4くらいに
488名無しさんの野望 (アウアウウー Sae9-GoWD [106.129.126.60 [上級国民]])
2018/07/05(木) 22:07:31.64ID:wZsZiMkna モンちゃんは、技術が天文学まで到達していた。
おシャカ様は軍事学。
案外侮れないは
おシャカ様は軍事学。
案外侮れないは
489名無しさんの野望 (ワッチョイ e587-KMj/ [60.83.69.75])
2018/07/05(木) 22:10:21.92ID:bp4Foy5x0 ユニットの種類ならMODで増やせるやろ
490名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-g8qq [59.169.133.184])
2018/07/06(金) 04:21:40.28ID:IvJgSbCG0 多都市正義のバランスにするなら都市管理のUIやシステムをもう少し使い易くしてくれよって言う。
ゲームが進めば進むほど1ターンが長くなってやってられなくなる。広いマップは特に。
ゲームが進めば進むほど1ターンが長くなってやってられなくなる。広いマップは特に。
491名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-GWrq [126.163.80.90])
2018/07/06(金) 06:45:12.45ID:4tMXVE9T0 >>486
そもそもギルガメッシュが科学者というわけではないというのと、科学者≠筋肉という偏見
そもそもギルガメッシュが科学者というわけではないというのと、科学者≠筋肉という偏見
492名無しさんの野望 (アークセー Sx01-U8Nr [126.175.25.195])
2018/07/06(金) 07:26:15.25ID:ovOhRZOWx やっぱ忠誠システム見直してほしいわ
忠誠0になったら絶対反乱起こせるってとこからしておかしいし
ゴールドで懐柔するか人口減のかわりに弾圧とかそういう選択肢ほしい
忠誠0になったら絶対反乱起こせるってとこからしておかしいし
ゴールドで懐柔するか人口減のかわりに弾圧とかそういう選択肢ほしい
493名無しさんの野望 (スップ Sd43-pKXh [49.97.104.6 [上級国民]])
2018/07/06(金) 07:27:37.69ID:pKCylTWid また対策もせずに忠誠叩き君か
494名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ddd-WcRX [58.191.90.222])
2018/07/06(金) 07:30:31.79ID:qQXObH4U0 ロールプレイ的にはありだと思う
495名無しさんの野望 (アークセー Sx01-U8Nr [126.175.25.195])
2018/07/06(金) 07:36:11.44ID:ovOhRZOWx496名無しさんの野望 (アークセー Sx01-U8Nr [126.175.25.195])
2018/07/06(金) 07:49:05.03ID:ovOhRZOWx と、書いてはみたけどやっぱりあまり上げる選択肢多くすると忠誠が死に要素になりかねないから難しいんだろうな
もっと対策に頭使うわ。愚痴ってすまんな
もっと対策に頭使うわ。愚痴ってすまんな
497名無しさんの野望 (ワッチョイ 23cb-6uL0 [125.196.254.200])
2018/07/06(金) 10:58:30.51ID:1aJAoUl80 忠誠って、4でいう文化圧力の劣化版だろ
作りが中途半端なんだよ
作りが中途半端なんだよ
498名無しさんの野望 (アウーイモ MMe9-SJYg [106.139.8.57])
2018/07/06(金) 11:59:27.77ID:0FGqUzgGM 社会制度で得られる忠誠度の数値増やしてほしいわ
赤枠と緑枠使って+4ってなんやねん
市民圧力高すぎで総督派遣してだましだまししながら相手の首都落とすしかない
赤枠と緑枠使って+4ってなんやねん
市民圧力高すぎで総督派遣してだましだまししながら相手の首都落とすしかない
499名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp01-GWrq [126.35.197.166])
2018/07/06(金) 12:09:58.90ID:tRa+gTowp ボドゲ君がID変えて普通に短文で話し始めて草
500名無しさんの野望 (スップ Sd43-pKXh [49.97.104.6 [上級国民]])
2018/07/06(金) 12:23:31.30ID:pKCylTWid 誰それ
501名無しさんの野望 (ワッチョイ 23cb-6uL0 [125.196.254.200])
2018/07/06(金) 12:37:11.12ID:1aJAoUl80 ここまで出来が悪い所をあげればきりがないのは珍しい
希少ゲー6
希少ゲー6
502名無しさんの野望 (ワッチョイ 2335-rubz [219.122.235.194])
2018/07/06(金) 12:38:08.06ID:TPg/oFNe0 ほぼNGで見えてないけどMOD君来てるのか
503名無しさんの野望 (ワッチョイ 23cb-6uL0 [125.196.254.200])
2018/07/06(金) 12:39:05.61ID:1aJAoUl80 発売日から今までちゃんとおまえらテストプレーしてやってるのかよ
ちゃんとフィードバックしてやれよ
ちゃんとフィードバックしてやれよ
504名無しさんの野望 (ワッチョイ 23cb-6uL0 [125.196.254.200])
2018/07/06(金) 12:41:21.84ID:1aJAoUl80 「ここさえ良くなれば面白くなるのにな」
とか、そういうレベルじゃねえからな、至る要素が致命的なんだよこのクソゲー
とか、そういうレベルじゃねえからな、至る要素が致命的なんだよこのクソゲー
505名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bee-GRiN [153.193.135.59])
2018/07/06(金) 12:47:28.61ID:+i9fVys30 奪った都市は忠誠度マイナスもっと強烈でいいよ。その代わり経済政策カードにもっと忠誠度を補佐するカード入れて欲しい。拡張に振れるとそれらが圧迫して強力な内政カードを使えなくなるくらいのバランスが理想。
506名無しさんの野望 (アウアウカー Saf1-AGW7 [182.251.241.2])
2018/07/06(金) 12:47:47.94ID:7S2mmRQQa ワッチョイでNGしとけ
507名無しさんの野望 (スププ Sd43-6KKq [49.98.85.175])
2018/07/06(金) 12:53:56.64ID:NvBw53n4d コンゴが科学的勝利して笑った
508名無しさんの野望 (アウアウウー Sae9-GoWD [106.129.120.33 [上級国民]])
2018/07/06(金) 14:11:04.44ID:orC4xq83a AIコンゴは強い。
509名無しさんの野望 (スップ Sd43-pKXh [49.97.104.6 [上級国民]])
2018/07/06(金) 15:05:18.71ID:pKCylTWid コンゴは放っておくとインチキパワーで科学か文化で勝とうとするので殺害不可避
510名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bec-AGW7 [153.161.249.113])
2018/07/06(金) 15:08:27.42ID:I/4J4OpE0 今後、コンゴがおったら気をつける
513名無しさんの野望 (アウアウウー Sae9-GoWD [106.129.120.33 [上級国民]])
2018/07/06(金) 15:58:57.72ID:orC4xq83a これでもマシになったのですよ。
無印の頃は普通にラッシュ上等でした。
剣士UU持ちだったから。
無印の頃は普通にラッシュ上等でした。
剣士UU持ちだったから。
514名無しさんの野望 (アウーイモ MMe9-SJYg [106.139.3.50])
2018/07/06(金) 16:05:01.40ID:E6K0NCc8M 宗教プレイだとコンゴちゃんかわいいぞ
515名無しさんの野望 (ワッチョイ 85f5-ez1z [118.104.54.22])
2018/07/06(金) 16:32:19.45ID:m84y0InD0516名無しさんの野望 (アウアウカー Saf1-0fj+ [182.250.248.196])
2018/07/06(金) 20:03:02.80ID:9Esqd1f5a 大体2ヶ月半ぐらいの感覚でパッチあててるから
そろそろ夏アプデの告知があってもいい頃合いではある
そろそろ夏アプデの告知があってもいい頃合いではある
517名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bec-sule [153.165.155.102])
2018/07/06(金) 20:07:35.67ID:M769yJ2f0 ジョンかーティんの弱体化まだ?
518名無しさんの野望 (アウアウカー Saf1-I2Gp [182.251.244.12])
2018/07/06(金) 21:04:34.91ID:zlx99cO0a コンゴは見つけ次第殺す文明筆頭
519名無しさんの野望 (アウアウウー Sae9-GoWD [106.129.120.33 [上級国民]])
2018/07/06(金) 21:10:47.51ID:orC4xq83a ロシアも文化、宗教勝利狙いなら潰す。
520名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bec-sule [153.165.155.102])
2018/07/06(金) 21:18:29.47ID:M769yJ2f0 潰すって言っても隣国じゃないとつらいんだよなあ
隣国にするためについでで潰してくうちに制覇勝利になる
隣国にするためについでで潰してくうちに制覇勝利になる
521名無しさんの野望 (ワッチョイ a313-rrWF [157.107.45.3])
2018/07/06(金) 21:57:24.77ID:HuX9sotb0 全文明滅ぼして制覇勝利しようと思ったら
最後の1文明になった瞬間宗教勝利されて終わった……
最後の1文明になった瞬間宗教勝利されて終わった……
522名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d67-X7WG [106.163.95.135])
2018/07/06(金) 22:00:59.31ID:B6u3FQeU0 自分が他国の宗教に染まってるとよくある
523名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-6KKq [126.61.116.10])
2018/07/06(金) 22:10:15.23ID:KOQ2LbMb0 このゲーム、首都は占領できないの?
攻撃しまくっても何もできないんだけど
攻撃しまくっても何もできないんだけど
524名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d67-X7WG [106.163.95.135])
2018/07/06(金) 22:12:28.34ID:B6u3FQeU0 歩兵や騎兵などの直接戦闘を行えるユニットじゃないと占領はできない
それ以外なら知らない
それ以外なら知らない
525名無しさんの野望 (ワッチョイ 23d1-LIA2 [219.121.74.232])
2018/07/07(土) 00:59:28.36ID:GbUndxFv0 文明数制限解除➡都市国家含め64プレーヤー
マップサイズ200*164
都市建設制限2マス
各ユニット移動力+2
時代遷移1.5倍
科学文化コスト2倍
のMOD入れてやってるが、1つ1つの都市の価値が軽くなって良い感じだよ。1都市当たりの生産力も少なくなるから操作量も思ったほど増えないし。
スレ違いかな?そしたらごめん。
マップサイズ200*164
都市建設制限2マス
各ユニット移動力+2
時代遷移1.5倍
科学文化コスト2倍
のMOD入れてやってるが、1つ1つの都市の価値が軽くなって良い感じだよ。1都市当たりの生産力も少なくなるから操作量も思ったほど増えないし。
スレ違いかな?そしたらごめん。
526名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-UVFs [61.21.72.198])
2018/07/07(土) 02:34:09.77ID:SgEuO0kw0 キャンパスに隣接していなければならないアムンゼン・スコット基地とは一体
527名無しさんの野望 (ワッチョイ a325-g8qq [221.189.131.25])
2018/07/07(土) 03:13:27.18ID:m8Bsvh+H0 https://i.imgur.com/1Py2R29.jpg
なんとなく思いついたアムンゼン・スコット基地に代表団を送り続けるゲーム
なんとなく思いついたアムンゼン・スコット基地に代表団を送り続けるゲーム
529名無しさんの野望 (ワッチョイ 5501-UVFs [180.33.220.71])
2018/07/07(土) 04:27:15.93ID:3WCxcBSZ0 全世界を雪原にしてやってみようかな
そういう設定でできたっけ?
もう半年はやってないから思い出せん
そういう設定でできたっけ?
もう半年はやってないから思い出せん
530名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d24-rubz [202.136.197.207])
2018/07/07(土) 07:44:39.34ID:fe0Wol6C0 >>527
Frostpunkかな?
Frostpunkかな?
531名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-+t5f [126.224.76.104])
2018/07/07(土) 09:24:44.99ID:2BqkzZA30 >>527
これは熾烈な宗主国レース
これは熾烈な宗主国レース
532名無しさんの野望 (スプッッ Sd93-YFOf [183.74.192.240])
2018/07/07(土) 11:32:45.80ID:KDU8I+HUd 都市国家1つだけだとAIに代表団の数で勝つの難しくね?
533名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bec-sule [153.165.155.102])
2018/07/07(土) 11:36:07.49ID:VQlYz+PR0 そのうち考えなしのAI文明がレイプしにいくから
プレイヤードイツも一緒にレイプして勝ちとるんだろ
プレイヤードイツも一緒にレイプして勝ちとるんだろ
534名無しさんの野望 (ワッチョイ 85f5-ez1z [118.104.54.22])
2018/07/07(土) 12:21:23.53ID:BHHLDbgc0 AI文明が都市国家に代表団10個くらい送っても属国にできないと痺れ切らして軍事侵攻始めるのほんと草
535名無しさんの野望 (スプッッ Sd93-YFOf [183.74.192.114])
2018/07/07(土) 12:34:09.50ID:MGoIvctCd よく見たら防御力が頭おかしくて草
536名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bd9-erJW [113.39.149.70 [上級国民]])
2018/07/07(土) 12:37:33.35ID:mfnoZLCh0 核攻撃待ったなし
537名無しさんの野望 (ワッチョイ 5de0-UVFs [210.146.200.230])
2018/07/07(土) 13:15:32.18ID:EyvcCDfE0 超光速星間文明時代まで進めば歩兵の戦闘力500くらいいけるのかな
538名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b63-rcfr [223.216.170.192])
2018/07/07(土) 13:56:03.17ID:3VtUC2g70 遅ればせながらサマーセールで買ったわ
すぐに飽きた5でも数百時間はやったから余裕で元は取れるだろう
もし200時間以内に飽きたら長文でおすすめしませんレビュー投稿してくるわ
すぐに飽きた5でも数百時間はやったから余裕で元は取れるだろう
もし200時間以内に飽きたら長文でおすすめしませんレビュー投稿してくるわ
539名無しさんの野望 (アウーイモ MMe9-SJYg [106.139.11.157])
2018/07/07(土) 14:46:59.19ID:Ym7RDiFnM 拡張入れないとマジで飽きるから最初から入れとけ
540名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bec-aK81 [153.205.13.165])
2018/07/07(土) 14:48:54.66ID:2p7OMuiz0 UI系MODも入れないと腱鞘炎になるぞ
541名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp01-GWrq [126.33.73.226])
2018/07/07(土) 15:00:10.31ID:6Jf4veqNp スペランカー並みの腱鞘かよ
542名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bec-UVFs [153.205.13.165])
2018/07/07(土) 15:12:54.56ID:ycuMG5Jk0 MOD入れない主義でなければ指関節を守るために最低限入れとくのをおすすめする
よきCivライフを
Production Queue :生産予約できるようにするやつ
Better Trade Screen :スパイのUIがいい感じになるやつ
Better Espionage Screen :交易路のUIがいい感じになるやつ
よきCivライフを
Production Queue :生産予約できるようにするやつ
Better Trade Screen :スパイのUIがいい感じになるやつ
Better Espionage Screen :交易路のUIがいい感じになるやつ
543名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-+t5f [126.224.76.104])
2018/07/07(土) 15:14:38.40ID:2BqkzZA30 そんなに脆弱ならmod入れる前にまず
マウスにEnterとESC割り当てとけよ
マウスにEnterとESC割り当てとけよ
544名無しさんの野望 (ワッチョイ 85ab-ez1z [118.243.181.155])
2018/07/07(土) 15:16:15.71ID:v7b8/Db60 腱鞘炎は大げさだけど後半になればなるほどクリック数が爆発的に増えてめんどいのはマジ
545名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d62-UVFs [210.156.116.65])
2018/07/07(土) 18:37:52.04ID:lT/G+DNw0 操作めんどくさくて適当なプレイになるってSLGってどうなんだよ
交易路とかもう真面目にやってねえわ
交易路とかもう真面目にやってねえわ
546名無しさんの野望 (アウアウカー Saf1-9/hX [182.250.241.31])
2018/07/07(土) 18:40:45.90ID:/HrYa9eYa 俺はもう機械的に
各都市から一番ハンマー貰える都市(大体第2都市)に出して
3区域出来た都市から順次首都に隊商移動して今度は首都から各都市へって感じ
各都市から一番ハンマー貰える都市(大体第2都市)に出して
3区域出来た都市から順次首都に隊商移動して今度は首都から各都市へって感じ
547名無しさんの野望 (アウーイモ MMe9-SJYg [106.139.11.157])
2018/07/07(土) 19:03:29.31ID:Ym7RDiFnM めんどいこと考えず全部首都から各自文明都市に出せばいいぞ
548名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bec-sule [153.165.155.102])
2018/07/07(土) 20:02:12.25ID:VQlYz+PR0 緊急事態が微妙過ぎる…
結局軍事解決するしかねえばっかりじゃねえか
AI文明の軍事ユニット潰しきった後、首都落として緊急事態発生して参加一文明とかかわいそう
結局軍事解決するしかねえばっかりじゃねえか
AI文明の軍事ユニット潰しきった後、首都落として緊急事態発生して参加一文明とかかわいそう
549名無しさんの野望 (ワッチョイ 2302-I2Gp [219.75.141.220])
2018/07/07(土) 22:58:20.93ID:/8hIwIh70 どうあがいても忠誠度維持できない都市が奪還対象に選ばれて
参加して数ターン後に反乱して何もしてないのに参加料大量にもらえるとかが割とよくある
参加して数ターン後に反乱して何もしてないのに参加料大量にもらえるとかが割とよくある
550名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-UVFs [61.21.72.198])
2018/07/07(土) 23:33:50.30ID:SgEuO0kw0 >>527
戦前に発売されたシヴィライゼーションでは科学勝利の条件は宇宙開発競争ではなく極点到達競争に勝つことだったという
戦前に発売されたシヴィライゼーションでは科学勝利の条件は宇宙開発競争ではなく極点到達競争に勝つことだったという
551名無しさんの野望 (ワッチョイ a325-g8qq [221.189.131.25])
2018/07/07(土) 23:59:34.53ID:m8Bsvh+H0 つまり巨大マップを視界1のユニットで蛮族を避けながら、ランダムに探索済みの地図を消されつつ
ダミー用の都市に辿りついたら勝利条件達成ということだな
ダミー用の都市に辿りついたら勝利条件達成ということだな
552名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d67-GoWD [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/08(日) 01:04:57.39ID:4co855pJ0 緊急事態は、解説のねえちゃんを楽しむ目的だと思っている。
誰もいない場所に核撃ち込んで緊急事態は納得出来ないが。
誰もいない場所に核撃ち込んで緊急事態は納得出来ないが。
553名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-GWrq [126.163.121.9])
2018/07/08(日) 01:27:50.09ID:xzPK72iF0 >>548
相手が大帝国だろうが問答無用で出る杭を潰しに来るぐらいでいいのにな
まあ大帝国に弱点が無いため、AI的には滅びない為に事無かれになるのが最適解だというのもわかるが
事なかれやってる間にゲーム終わってるイメージがある
ある程度の大帝国の辺境が忠誠度ガタ落ちするとか蛮族出るとかやってくれた上で
緊急事態で皆で襲いかかってまた混迷の時代に...とかだと作業ゲー感減って
相手が大帝国だろうが問答無用で出る杭を潰しに来るぐらいでいいのにな
まあ大帝国に弱点が無いため、AI的には滅びない為に事無かれになるのが最適解だというのもわかるが
事なかれやってる間にゲーム終わってるイメージがある
ある程度の大帝国の辺境が忠誠度ガタ落ちするとか蛮族出るとかやってくれた上で
緊急事態で皆で襲いかかってまた混迷の時代に...とかだと作業ゲー感減って
554名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-GWrq [126.163.121.9])
2018/07/08(日) 01:28:21.31ID:xzPK72iF0 いいのだが
555名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-GWrq [126.163.121.9])
2018/07/08(日) 01:36:13.38ID:xzPK72iF0 >>545
クリック一回あたりの価値を大きく下回ってる操作の種類が結構多いよな
戦争の渋滞が最たるもので、カチカチカチと積み重ねた倦怠感が勝利の快感を上回る
だからそれ以降も余計操作量が多く感じられる
悪循環や
クリック一回あたりの価値を大きく下回ってる操作の種類が結構多いよな
戦争の渋滞が最たるもので、カチカチカチと積み重ねた倦怠感が勝利の快感を上回る
だからそれ以降も余計操作量が多く感じられる
悪循環や
556名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bad-Xw9S [49.240.207.231])
2018/07/08(日) 02:25:05.21ID:D1UVjys60 技術取引→共同研究→研究同盟と着々と進歩のテンポのダイナミズムを劣化させとるのがよくわからんな
557名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bad-Xw9S [49.240.207.231])
2018/07/08(日) 02:28:52.92ID:D1UVjys60 あいやわかった、aiが対応しきれないからだ。
だけどそれだと戦闘をスタックからaiが対応しきれない戦闘レベルに細分したのとのばらんすがよくわからん
想像するとスライドバー廃止と同じで新規プレイヤーを取っつきやすくするためなのかな、であれば深化型のも作ってほしかったな
だけどそれだと戦闘をスタックからaiが対応しきれない戦闘レベルに細分したのとのばらんすがよくわからん
想像するとスライドバー廃止と同じで新規プレイヤーを取っつきやすくするためなのかな、であれば深化型のも作ってほしかったな
558名無しさんの野望 (アークセー Sx01-U8Nr [126.175.25.195])
2018/07/08(日) 05:12:39.54ID:B9dIR4nFx 緊急事態ってあれ誰が提唱してるの?
559名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-GWrq [126.163.121.9])
2018/07/08(日) 08:26:57.30ID:xzPK72iF0 エドビーチがひっさびさに呟いてて
何か新しい自然遺産?っぽいの掲げてると思ったらmodか...modだよなこれ?
何か新しい自然遺産?っぽいの掲げてると思ったらmodか...modだよなこれ?
560名無しさんの野望 (アウアウカー Saf1-I2Gp [182.251.244.7])
2018/07/08(日) 09:38:13.08ID:47kqJ4q2a >>558
国連もないしシド星が提唱してるとしか
国連もないしシド星が提唱してるとしか
561名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-7mU5 [126.64.126.209])
2018/07/08(日) 09:51:38.24ID:3v9kGuxJ0 多国籍軍みたいなもんだろうから、いずれかの国だろうな
562名無しさんの野望 (ワッチョイ cba5-k/xt [121.2.205.167])
2018/07/08(日) 15:04:14.10ID:K0nFOVaL0 緊急事態, ランダムにAI文明が発生させてるだけなのが惜しいなあ。
自分で起こせるようにするとだいぶいい感じになるんじゃ
あと兵営とかの敵防御施設、HP削りきっても近接攻撃できないユニットが入れないのが理不尽な感じがする
自分で起こせるようにするとだいぶいい感じになるんじゃ
あと兵営とかの敵防御施設、HP削りきっても近接攻撃できないユニットが入れないのが理不尽な感じがする
563名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d67-GoWD [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/08(日) 15:10:17.24ID:4co855pJ0 戦車やヘリコプターでも都市制圧出来るだけマシとか。
564名無しさんの野望 (アークセー Sx01-U8Nr [126.175.25.195])
2018/07/08(日) 15:12:19.50ID:B9dIR4nFx 自分で起こせるようにするくらいなら素直に国連やバチカン実装しろとしか
565名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-YFOf [126.224.76.104])
2018/07/08(日) 15:33:30.50ID:0YMNc4Qg0 世界情勢が条件満たしたら勝手に発生するもんで
起こす起こさないとかは違うんじゃ
起こす起こさないとかは違うんじゃ
566名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp01-GWrq [126.152.64.20])
2018/07/08(日) 15:40:07.00ID:Dm7WrGDZp あれはAI発議じゃないと思うな
567名無しさんの野望 (ワッチョイ cba5-k/xt [121.2.205.167])
2018/07/08(日) 17:54:20.64ID:K0nFOVaL0 世界の意思だったか
ちなみに美術館と考古博物館、建てれる次点で目指す勝利方法が確定してない場合
みんなどっちを選択してる?
ちなみに美術館と考古博物館、建てれる次点で目指す勝利方法が確定してない場合
みんなどっちを選択してる?
568名無しさんの野望 (アウアウカー Saf1-9/hX [182.250.241.5])
2018/07/08(日) 17:58:46.91ID:5pACGS5na 強いて言うならマップ見て確実に取れるのがあるなら考古学
ただ、基本どっちも建てずに科学・工業プロジェクトしまくって科学勝利目指すけど
ただ、基本どっちも建てずに科学・工業プロジェクトしまくって科学勝利目指すけど
569名無しさんの野望 (スッップ Sd43-cr2R [49.98.159.249])
2018/07/08(日) 18:14:33.54ID:7BgAkZsJd ロシアなら美術館ばっかりだな
570名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bec-sule [153.165.155.102])
2018/07/08(日) 18:17:05.69ID:tzXcqDBr0 最初から文化勝利目指して大美術者余ってる状況じゃなきゃ考古学
考古学者ハンマー重いけど、どうせ地方都市はハンマー余るし
考古学者ハンマー重いけど、どうせ地方都市はハンマー余るし
571名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-UVFs [61.21.72.198])
2018/07/08(日) 23:19:08.42ID:16llZL1n0 王子から1勝するごとに難易度上げてプレイしてたけど神突破した
王子で2回王で1回負けた
神は手ごわかった
別大陸のムベンバとかいう怪物が自分の3倍の科学力を持ってて絶望した
技術を盗みまくって追いついたが、ムベンバは文化力も異常だったので文化2位のヴィルヘルミナをなんとか持ちこたえさせた
最後は偉人と民主主義の兵器廠の力でロケットを打ち上げ火星到達
最初に攻め込んできて3都市くれた挙げ句、最後は同盟者になったヴィクトリア様様だった
王子で2回王で1回負けた
神は手ごわかった
別大陸のムベンバとかいう怪物が自分の3倍の科学力を持ってて絶望した
技術を盗みまくって追いついたが、ムベンバは文化力も異常だったので文化2位のヴィルヘルミナをなんとか持ちこたえさせた
最後は偉人と民主主義の兵器廠の力でロケットを打ち上げ火星到達
最初に攻め込んできて3都市くれた挙げ句、最後は同盟者になったヴィクトリア様様だった
572名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d67-GoWD [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/08(日) 23:29:13.28ID:4co855pJ0 おめ。文明は?
573名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bd9-erJW [113.39.149.70 [上級国民]])
2018/07/08(日) 23:33:59.23ID:bzw9VQzu0 ランダム文明設定でコンゴだけ除外するMODとか無いのかな
574名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-UVFs [61.21.72.198])
2018/07/08(日) 23:36:51.66ID:16llZL1n0 自分はギリシャのゴルゴーだった
プラトン著国家とテルモピュラエはクソ強かったと思う
まあ最初しか戦争はしなかったけど
プラトン著国家とテルモピュラエはクソ強かったと思う
まあ最初しか戦争はしなかったけど
575名無しさんの野望 (スプッッ Sd93-YFOf [183.74.192.253])
2018/07/08(日) 23:37:12.61ID:8Zv6JgCpd 前にmodスレに貼ってあったぞ
576名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-UVFs [61.21.72.198])
2018/07/08(日) 23:41:52.61ID:16llZL1n0 コンゴってやっぱやばいんだなw
577名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-pKXh [1.75.209.93 [上級国民]])
2018/07/08(日) 23:56:12.58ID:PgaWpEjfd コンゴは強いというか半ばバグってるレベルなので元々入れないか即殺害安定
578名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d67-GoWD [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/08(日) 23:56:19.36ID:4co855pJ0 sid星のブラックアフリカ文明は傾向の差はあるが強い。
万能:アマニトレ
軍事:おシャカ様
文化、科学:ムベンバ
意味不明:ムーサ
と。
万能:アマニトレ
軍事:おシャカ様
文化、科学:ムベンバ
意味不明:ムーサ
と。
579名無しさんの野望 (ワッチョイ 85f5-ez1z [118.104.54.22])
2018/07/09(月) 00:14:49.95ID:w56fK4cr0 コンゴ封印MODを使わなくてもコンゴを封印できる裏技見つけたwww
自分でコンゴを使う
自分でコンゴを使う
580名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp01-GWrq [126.199.71.173])
2018/07/09(月) 00:20:24.67ID:5obqNm0Yp >>567
まあ、その辺すら曖昧に映るくらいには薄い要素なんだよなぁ
まあ、その辺すら曖昧に映るくらいには薄い要素なんだよなぁ
581名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-UVFs [61.21.72.198])
2018/07/09(月) 00:23:29.17ID:1M+1mjsU0 自分でコンゴ使ったらアドバイザーがいつもと違う口調で喋ってくれそうだぜ
582名無しさんの野望 (ワッチョイ 254a-gxu1 [220.158.22.254])
2018/07/09(月) 01:32:10.26ID:aawfhgbc0 韓国ってアプデ後おとなしくなった?
583名無しさんの野望 (アウーイモ MMe9-YAx3 [106.139.4.72])
2018/07/09(月) 02:28:19.23ID:a0e4YxiEM 最近このスレ活発的になったな
584名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d67-GoWD [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/09(月) 02:32:21.87ID:NndICSY40 少し科学の伸びが落ちた。それでも異常に伸びるが。
585名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-l/8k [126.142.135.37])
2018/07/09(月) 04:12:51.95ID:0PTtHlDq0 Mac版だけどバージョン1.0.0.257を飛び越して1.0.0.260になってた
586名無しさんの野望 (ワッチョイ a325-g8qq [221.189.131.25])
2018/07/09(月) 13:17:33.18ID:W+ZXTgFP0 マジかよ
1.0.0.260はアピールのバグ直ってたりすんのかな
1.0.0.260はアピールのバグ直ってたりすんのかな
587名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d67-GoWD [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/09(月) 15:21:27.69ID:NndICSY40 エッフェル塔の効果範囲変更はバグか仕様か良く分からない。アメリカプレイなら死活問題ではあるが。
588名無しさんの野望 (スプッッ Sd93-YFOf [183.74.193.71])
2018/07/09(月) 15:28:03.41ID:rejMTYYMd まだそのデマ広めようとしてるのかよ
589名無しさんの野望 (ワッチョイ a325-g8qq [221.189.131.25])
2018/07/09(月) 15:46:16.59ID:W+ZXTgFP0 エッフェル塔は別に範囲変わってない
塔に関係なくタイルの再計算がバグってる
塔に関係なくタイルの再計算がバグってる
590名無しさんの野望 (アウーイモ MMe9-SJYg [106.139.7.69])
2018/07/09(月) 17:43:55.82ID:XSK3HRlbM ビーチが全然立てられないのってそのせい?
ビーチスパムとかエッフェル塔あっても無理だった
ビーチスパムとかエッフェル塔あっても無理だった
591名無しさんの野望 (アウアウカー Saf1-9/hX [182.250.241.72])
2018/07/09(月) 17:46:12.82ID:dGEWLre9a 復帰して最初都市圏じゃ無いとダメになったと知ったとき妥当かなって思ったな
バグらしいけど
バグらしいけど
592名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d67-X7WG [106.163.95.135])
2018/07/09(月) 17:47:49.18ID:MWLVanL50 どうせまたどっかMispellしてるだけやろ
593名無しさんの野望 (ワッチョイ a325-g8qq [221.189.131.25])
2018/07/09(月) 18:05:19.06ID:W+ZXTgFP0 https://i.imgur.com/kOGaW5O.jpg
別の文明の都市でいいあたりが、仕様っぽくない
別の文明の都市でいいあたりが、仕様っぽくない
594名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b5c-UVFs [153.145.143.198])
2018/07/09(月) 23:15:31.10ID:hN58KzXL0 おシャカさまって自分で使うとかなり強くない?
資源引き当てられなくても、軍団化した戦士と弩兵で押し込める
資源引き当てられなくても、軍団化した戦士と弩兵で押し込める
595名無しさんの野望 (スッップ Sd43-cr2R [49.98.159.249])
2018/07/10(火) 00:10:26.94ID:fXVkHCt+d 序盤が弱いぐらい
596名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bd9-erJW [113.39.149.70 [上級国民]])
2018/07/10(火) 00:27:04.66ID:The9H6ex0 最序盤の立ち上がりに使える利点が無いからな
傭兵まで生き残れれば確変するけど
傭兵まで生き残れれば確変するけど
597名無しさんの野望 (ワッチョイ a313-rrWF [157.107.45.3])
2018/07/10(火) 04:04:34.92ID:itBPAkes0 序盤はコツコツ兵を貯めて、
傭兵取ったら一気に軍団作ってヒャッハー
傭兵取ったら一気に軍団作ってヒャッハー
598名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d67-GoWD [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/10(火) 07:48:10.31ID:DZYdZrFq0 昨日はご免なさい。wiki受け売りだった。
シド星のブラックアフリカ文明は傾向の差はあるが強い。
おシャカ様は、今回はおとなしい部類。
シド星のブラックアフリカ文明は傾向の差はあるが強い。
おシャカ様は、今回はおとなしい部類。
599名無しさんの野望 (アウアウアー Saab-SJYg [27.85.205.34])
2018/07/10(火) 10:16:51.90ID:avkg0Irea 傭兵まで戦争しないと金と文化が全然足らんから辛い
600名無しさんの野望 (ワッチョイ 058e-n1uf [182.165.109.227])
2018/07/10(火) 19:18:04.59ID:ncFicSlY0 この中に一人入れるなら誰が良い?
https://i.imgur.com/OsnjWfV.jpg
https://i.imgur.com/OsnjWfV.jpg
601名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp01-GWrq [126.233.220.151])
2018/07/10(火) 19:20:57.28ID:p6KaeGNdp 画質が
602名無しさんの野望 (ワッチョイ ad35-5hyg [128.27.53.78])
2018/07/10(火) 19:51:36.22ID:OW/ZXJo70 wikiの交易施設の項目を読んでるんだけど
例えば数珠繋ぎに左から首都、第二都市、第三都市があると仮定して首都から第二都市経由して第三都市に交易繋げると第二都市にも算出ボーナスが入るって認識で合ってる?
例えば数珠繋ぎに左から首都、第二都市、第三都市があると仮定して首都から第二都市経由して第三都市に交易繋げると第二都市にも算出ボーナスが入るって認識で合ってる?
604名無しさんの野望 (アウアウウー Sae9-drbf [106.181.182.15])
2018/07/10(火) 20:16:30.29ID:bMn//aQLa ベアグリルスw
サバイバル国家か
サバイバル国家か
605名無しさんの野望 (スプッッ Sd93-YFOf [183.74.193.103])
2018/07/10(火) 22:54:15.86ID:yadzCaXod606名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bec-sule [153.165.155.102])
2018/07/10(火) 22:57:12.75ID:JIxK7GKr0 検証プレイとかやらずに交易路なんて適当でいいぞ
適当に戦争して都市数増やしてりゃどうやっても勝てる
占領縛りとかするなら数値気にしないといけないけど
適当に戦争して都市数増やしてりゃどうやっても勝てる
占領縛りとかするなら数値気にしないといけないけど
607名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bad-zqxa [49.240.207.231])
2018/07/10(火) 23:40:27.39ID:f30g3NeK0 >>602
交易施設は、
・交易先を決める範囲をそこから15マス伸ばす(要は施設をつくらないと遠くの都市を交易先に選べない)
・通貨する交易路に+1ゴールドのボーナス
これだけじゃなかったっけ?
その例で首都から交易施設のある第二都市を通過して第三都市に行く場合、本来の第三都市との交易ボーナスに+1ゴールドが得られる!
第三にも施設ができて第二第三を通過して第四に行く場合、通過せずに第四に行くのと比べて+2ゴールドが得られる!すごい!
よくわからんのだが、ローマの場合、自国の交易施設を通過させるとさらに+1G/施設なのかな
交易施設は、
・交易先を決める範囲をそこから15マス伸ばす(要は施設をつくらないと遠くの都市を交易先に選べない)
・通貨する交易路に+1ゴールドのボーナス
これだけじゃなかったっけ?
その例で首都から交易施設のある第二都市を通過して第三都市に行く場合、本来の第三都市との交易ボーナスに+1ゴールドが得られる!
第三にも施設ができて第二第三を通過して第四に行く場合、通過せずに第四に行くのと比べて+2ゴールドが得られる!すごい!
よくわからんのだが、ローマの場合、自国の交易施設を通過させるとさらに+1G/施設なのかな
608名無しさんの野望 (ワッチョイ a325-g8qq [221.189.131.25])
2018/07/11(水) 00:49:43.72ID:1GN6tnW90 通過/到着する他文明の都市に、交易施設があると+1G
ローマは通過/到着するのが自文明の都市でも、交易施設があると+1G
ローマは通過/到着するのが自文明の都市でも、交易施設があると+1G
609名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d67-GoWD [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/11(水) 01:09:28.14ID:FOzVhG6w0610名無しさんの野望 (JP 0He9-ZHEg [192.244.107.152 [上級国民]])
2018/07/11(水) 02:25:00.81ID:nA9u7CBSH MOD文明入れまくるとゲーム開始までの読み込みが異常に長くなるんだよな
611名無しさんの野望 (スプッッ Sde1-Xw9S [110.163.10.98])
2018/07/11(水) 07:41:20.48ID:XY5ImiFzd うわ、国内交易施設って到達距離延長効果しかないんか…
612名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d35-gqST [58.189.14.72])
2018/07/11(水) 11:32:04.04ID:/pZ0jYk+0 交易路こそ使いきりで良くね?
使用したらそれぞれの都市に常時恩恵
ただし後半に使った方が出力は上がる
他文明に使うと相手にも恩恵があるが常時関係が向上し続ける
って感じ
使用したらそれぞれの都市に常時恩恵
ただし後半に使った方が出力は上がる
他文明に使うと相手にも恩恵があるが常時関係が向上し続ける
って感じ
613名無しさんの野望 (スップ Sd03-2Fxr [1.72.4.72])
2018/07/11(水) 12:32:58.41ID:Xi9mS2nfd614名無しさんの野望 (アウーイモ MMe9-SJYg [106.139.9.156])
2018/07/11(水) 12:50:48.60ID:0ydz0mu0M 自動反復というかターン制限なく好きに変えさせてくれ
放置してりゃずっと同じところでいい
スパイは作業時間あるからターン制限あってもいいけど交易は好きに変えていいじゃん
放置してりゃずっと同じところでいい
スパイは作業時間あるからターン制限あってもいいけど交易は好きに変えていいじゃん
615名無しさんの野望 (アークセー Sx01-U8Nr [126.175.25.195])
2018/07/11(水) 19:49:00.15ID:1gfKu1wHx 忠誠圧力というせっかく面白そうなの実装したんだし4の企業復活させてして圧力で経済支配広めていくのできたら楽しそうだなぁって思う
616名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d67-GoWD [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/11(水) 20:16:24.99ID:FOzVhG6w0 文化圧力で国境線変動、戦争起きたら芸術系偉人を突入させて文化転向、カネで無理矢理他文明の住人を転向。コンゴ、ロシアを誰も止められない。
617名無しさんの野望 (スプッッ Sde1-pKXh [110.163.13.205 [上級国民]])
2018/07/11(水) 20:33:32.81ID:hPQ1eW1Wd 忠誠は別として企業は復活させて欲しい
シド寿司が復活すれば魚とカニを乱獲するのに
シド寿司が復活すれば魚とカニを乱獲するのに
618名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d67-GoWD [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/11(水) 20:56:00.05ID:FOzVhG6w0 インド、クメール:象が戦略資源。
日本:魚、蟹が高級資源。海亀がボーナス資源。
中国:水銀が戦略資源。
オージー:鯨を資源として扱わない。
ウランは近代までは高級資源。
塩は鉱山の他に漁船でも。
日本:魚、蟹が高級資源。海亀がボーナス資源。
中国:水銀が戦略資源。
オージー:鯨を資源として扱わない。
ウランは近代までは高級資源。
塩は鉱山の他に漁船でも。
619名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp01-GWrq [126.33.146.202])
2018/07/11(水) 21:39:35.15ID:W/80Cgwlp まあ次の拡張でクールベ風の並木道
620名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bec-sule [153.165.155.102])
2018/07/11(水) 22:02:39.48ID:j/sm/B1o0 石炭さんの活躍の場を…
あと石油とアルミも内政用建物必須にした方がいいんじゃない?
あと石油とアルミも内政用建物必須にした方がいいんじゃない?
621名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d67-GoWD [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/11(水) 22:41:12.61ID:FOzVhG6w0 資源を内政に反映させる場合の私見。長文ゴメン。
石炭:プロジェクト「鉄道」に必須。
科学勝利の条件に追加。他に全ユニットの領土内の移動+1、交易商の移動ターン増加。
石油:プロジェクト「自動車化」に必須。完了しないと近代突入不可。完了後全都市の快適性1割増し。
ウラン:保有している場合、発電所を原発にアップデート可能。生産力2割増し。維持コスト半分、キャンパスとの隣接ボーナス2倍。
但し、略奪を受けた場合にその都市は無条件で破壊される(首都でも)。が、最低1つ原発を保持していないと情報時代突入不可。突入後は撤去可能。
石炭:プロジェクト「鉄道」に必須。
科学勝利の条件に追加。他に全ユニットの領土内の移動+1、交易商の移動ターン増加。
石油:プロジェクト「自動車化」に必須。完了しないと近代突入不可。完了後全都市の快適性1割増し。
ウラン:保有している場合、発電所を原発にアップデート可能。生産力2割増し。維持コスト半分、キャンパスとの隣接ボーナス2倍。
但し、略奪を受けた場合にその都市は無条件で破壊される(首都でも)。が、最低1つ原発を保持していないと情報時代突入不可。突入後は撤去可能。
622名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bd9-erJW [113.39.149.70 [上級国民]])
2018/07/11(水) 23:05:52.19ID:iuCB+qRE0 内政に資源といえば川沿いのハンマー増できる水力発電所を復活させて欲しい
623名無しさんの野望 (ワッチョイ 9313-eziA [157.107.45.3])
2018/07/12(木) 07:00:00.96ID:lq82HoRZ0 アルミこそ至高
他の資源なんてカスですよ
他の資源なんてカスですよ
624名無しさんの野望 (ワッチョイ 81e0-1ixS [210.146.200.230])
2018/07/12(木) 07:11:07.60ID:kBEwunDc0 では初期立地周辺の全タイルにアルミが埋まってて他の資源が全くない大陸を与えましょう
625名無しさんの野望 (ワッチョイ 8987-u+Xz [126.64.126.209])
2018/07/12(木) 09:39:55.06ID:0SE/0tKs0 せっかく改善した5の欠陥をわざわざ甦らせる必要性を感じない
626名無しさんの野望 (ワッチョイ f963-LQig [118.18.49.198])
2018/07/12(木) 11:02:59.31ID:03s1S3tX0 異常なまでに馬鹿なAI
スパイの錬金術
難易度によるユニットの戦力補正
これだけ直してくれれば完成版civ5だよ
スパイの錬金術
難易度によるユニットの戦力補正
これだけ直してくれれば完成版civ5だよ
627名無しさんの野望 (ワッチョイ 8987-ZDWe [126.116.90.57])
2018/07/12(木) 11:06:23.06ID:E2l5bJ9L0 操作量も減らさないとダメだろ
628名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-0/hZ [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/12(木) 15:36:52.93ID:oxB9AWJd0 操作量は少しは多くても良い。拡張成功したら俺は間違いなく支配者であるという気分を味わえるから。
但し現時点では指導者と言うより役人気分の操作が多い。
宗教ユニット、民間人、偉人は同じレイヤー扱いで良いと思うが。
但し現時点では指導者と言うより役人気分の操作が多い。
宗教ユニット、民間人、偉人は同じレイヤー扱いで良いと思うが。
629名無しさんの野望 (ワッチョイ 8987-u+Xz [126.64.126.209])
2018/07/12(木) 15:41:46.37ID:0SE/0tKs0 改善作るのに邪魔な他国の宗教ユニットを処分するために宣戦とか嫌すぎる
630名無しさんの野望 (ワッチョイ 1135-w0lO [58.190.195.163])
2018/07/12(木) 15:49:25.40ID:k+J+3rRU0 つかアルミじゃなくってボーキサイトでは?
631名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-0/hZ [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/12(木) 16:18:01.70ID:oxB9AWJd0 ごめん、交易商と同じレイヤーの間違い。
632名無しさんの野望 (ワッチョイ 8987-LQig [126.78.215.100])
2018/07/12(木) 16:31:18.36ID:E5iHYg1N0 偉人がユニット扱いで偵察できたりするのもなんか変なシステムだよな
633名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-kx3b [106.181.175.69])
2018/07/12(木) 16:49:05.50ID:LR6LwyPja しょぼAIしか作れなかったから…
634名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-oXjw [182.250.241.37])
2018/07/12(木) 16:56:44.51ID:JLnDMg4va ここを見てるとユーザーは問題を見つけるのは得意だけどそれを改善するのは下手って話が良くわかるな
635名無しさんの野望 (ササクッテロ Spc5-/JfX [126.33.146.202])
2018/07/12(木) 17:05:39.15ID:z5fxOpsFp そんなしょうもないマウントとってどうすんのぉ
636名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bec-Y8gp [153.165.155.102])
2018/07/12(木) 17:06:10.23ID:PYEaTBMm0 交易路とスパイの操作がクソめんどい以外はそれほど不満はない
無印の時はなんだこの5の劣化ゲーと思ったけどRaF来てからはちゃんと楽しい
航空機ユニットが死んでるとか、都市数=戦争大正義ゲーなのとかはあるけど、まあ一つの形としていいんじゃないって思う
無印の時はなんだこの5の劣化ゲーと思ったけどRaF来てからはちゃんと楽しい
航空機ユニットが死んでるとか、都市数=戦争大正義ゲーなのとかはあるけど、まあ一つの形としていいんじゃないって思う
637名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-8mVn [182.251.244.50])
2018/07/12(木) 17:33:18.57ID:N+uPickea そもそも改善はユーザーの仕事じゃないし
638名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-uAxY [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/12(木) 18:03:03.25ID:oxB9AWJd0 航空優勢とかの発想があれば航空機は作りたい。ルーズヴェルト大勝利。
639名無しさんの野望 (ワッチョイ a93e-JZ/w [14.10.64.161])
2018/07/13(金) 00:06:31.19ID:6PDhzpDB0 終盤重たくなるのはスペックで改善すんのかな?
cpuもメモリも余裕あるんだけど
cpuもメモリも余裕あるんだけど
640名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bd9-V9sE [113.39.149.70 [上級国民]])
2018/07/13(金) 00:18:37.01ID:ZkFzXJvh0 後半になるほど重いのはSLGの定め
641名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bec-Y8gp [153.165.155.102])
2018/07/13(金) 00:24:34.91ID:BeNRlXPN0 5よりはマシになった>後半待ち時間
642名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bd9-V9sE [113.39.149.70 [上級国民]])
2018/07/13(金) 00:48:35.72ID:ZkFzXJvh0 4とかマルチコアに最適化されてないせいで超重かった思い出
643名無しさんの野望 (スプッッ Sde5-M7QM [110.163.11.181 [上級国民]])
2018/07/13(金) 01:03:07.44ID:uKO5Fqp1d 航空機自体は強い
特に爆撃機
ただ空戦とか制空権争いとかにはならない
特に爆撃機
ただ空戦とか制空権争いとかにはならない
644名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b25-LQig [121.84.17.118])
2018/07/13(金) 01:07:43.88ID:/tZq7Usn0 戦闘機は偵察用。
645名無しさんの野望 (ワッチョイ a93e-JZ/w [14.10.64.161])
2018/07/13(金) 05:14:23.95ID:6PDhzpDB0 てことはスペック上げても終盤はどうしようもないのね
重くなるとやる気なくなっちゃうんだよなあ
重くなるとやる気なくなっちゃうんだよなあ
646名無しさんの野望 (スプッッ Sde5-M7QM [110.163.11.181 [上級国民]])
2018/07/13(金) 07:23:54.32ID:uKO5Fqp1d 重いと言っても飲み物啜ってひと呼吸位の時間だし
それ以上長いと言うならクソスペのせいだろうけど
それ以上長いと言うならクソスペのせいだろうけど
647名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-yDCP [1.75.211.62])
2018/07/13(金) 07:47:29.15ID:1LcGsvVAd 終盤というか、中盤あたりからbgmが割れたり消えたりする
保存と再起動でなおるがテンポ悪くなる
保存と再起動でなおるがテンポ悪くなる
648名無しさんの野望 (スプッッ Sde5-M7QM [110.163.11.181 [上級国民]])
2018/07/13(金) 08:26:17.98ID:uKO5Fqp1d 流石にそれはおま環では
649名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-8mVn [182.251.244.50])
2018/07/13(金) 09:19:54.20ID:A/vHmYWSa それはその端末が異常なだけなのでは
650名無しさんの野望 (ワッチョイ 8987-u+Xz [126.64.126.209])
2018/07/13(金) 09:23:57.84ID:/Xj3bx2w0 今は知らんけど、昔はシミュレーションはコア数より周波数とか言われてたな
651名無しさんの野望 (アークセー Sxc5-OUNy [126.158.22.86])
2018/07/13(金) 09:53:26.44ID:jwP8cDffx >>650
i7登場以前ならそうかもね
i7登場以前ならそうかもね
652名無しさんの野望 (ワンミングク MMd3-u6So [153.155.33.35])
2018/07/13(金) 10:30:28.15ID:T+I7UZFCM >>647
RaF直後は同じことが起きてたけど、バージョンアップしてからは起きなくなったわ
RaF直後は同じことが起きてたけど、バージョンアップしてからは起きなくなったわ
653名無しさんの野望 (ワッチョイ 1361-so4v [61.199.71.94])
2018/07/13(金) 14:23:16.51ID:Nbd0fUzZ0 civ5でいうところのcompleteなんたらはまだ発売されてないんか
そろそろ5から6に移行したいんだよなぁ
そろそろ5から6に移行したいんだよなぁ
654名無しさんの野望 (JP 0H8b-qGk1 [61.199.159.181])
2018/07/13(金) 15:44:43.27ID:bTDwcPtIH 大型拡張もう1つ控えてるからそういうの欲しかったら後1〜2年待たないと
655名無しさんの野望 (アウアウアー Sa8b-FUtQ [27.93.161.244])
2018/07/13(金) 16:30:02.14ID:QboQIcA1a コンプリートはないけど現状全部入りのパックあるでそ?
個別で買うのとどれくらい違うか知らんけど
個別で買うのとどれくらい違うか知らんけど
656名無しさんの野望 (ササクッテロル Spc5-NFua [126.233.91.191])
2018/07/13(金) 16:39:24.67ID:XtgbPq34p これ兵舎とか武器庫出身が素のやつと軍団組んだら経験値アップボーナスどうなるんだ?
658名無しさんの野望 (アークセー Sxc5-OUNy [126.158.22.86])
2018/07/13(金) 16:47:28.84ID:jwP8cDffx >>655
ないよ。バンドルはRAFがない
ないよ。バンドルはRAFがない
659名無しさんの野望 (ワッチョイ 8987-u+Xz [126.64.126.209])
2018/07/13(金) 16:50:19.03ID:/Xj3bx2w0 もう忘れちゃったけど、RaFって有料だったっけ?
660名無しさんの野望 (スップ Sd73-NFua [1.72.1.176])
2018/07/13(金) 17:14:10.63ID:TeVYAkT/d RaF来たら面白くなったって意見がほとんどだけど
自分はやり込んでないからか、そんなに良くなったと感じない
むしろ6本体が面白いと思う
自分はやり込んでないからか、そんなに良くなったと感じない
むしろ6本体が面白いと思う
661名無しさんの野望 (ササクッテロ Spc5-/JfX [126.33.138.27])
2018/07/13(金) 19:21:20.15ID:y/Y0StMzp やから決してつまんないわけではないねんって
絶妙にCivシリーズとしての期待値を超えられていないだけであって
絶妙にCivシリーズとしての期待値を超えられていないだけであって
662名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-XRvG [182.250.241.88])
2018/07/13(金) 19:28:12.92ID:FEM90Heua 俺は+も−もあるけどマシになった、かな
例えば宗教ユニットが別レイヤーになったとことかは良いと思うし、自由都市のせいでAIが大国化し難くなったとこは改善して欲しい
例えば宗教ユニットが別レイヤーになったとことかは良いと思うし、自由都市のせいでAIが大国化し難くなったとこは改善して欲しい
663名無しさんの野望 (ワッチョイ 8987-/kL8 [126.3.1.82])
2018/07/13(金) 19:46:23.57ID:fpzJSupG0 別レイヤーはRaFじゃなくて無印部分っしょ
664名無しさんの野望 (スプッッ Sde5-M7QM [110.163.11.181 [上級国民]])
2018/07/13(金) 19:46:27.04ID:uKO5Fqp1d どうせ5も4も途上では言われ放題だったし
7出たら途端に6も名作扱いになるのがお約束
7出たら途端に6も名作扱いになるのがお約束
665名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b63-LQig [121.119.123.146])
2018/07/13(金) 20:07:10.58ID:tbA+RGWq0 BEは名作扱いにならなかったな
666名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-8mVn [182.251.244.8])
2018/07/13(金) 20:22:06.59ID:6SfECAWfa BEの史実要素なし+個性を自分で組み合わせるとかいう没個性に没個性を重ねる愚行
あとアフィニティとかいうクソ
あとアフィニティとかいうクソ
667名無しさんの野望 (ワッチョイ 1935-Y8gp [60.57.52.17])
2018/07/13(金) 20:22:49.04ID:AQtUWhhL0 そろそろ新しいDLC出してくれ
668名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bd9-V9sE [113.39.149.70 [上級国民]])
2018/07/13(金) 20:44:16.18ID:ZkFzXJvh0 コンセプトは超好きだったのにな
純血、混血、機械化のバトルとかワクワクしたのに
純血、混血、機械化のバトルとかワクワクしたのに
669名無しさんの野望 (ササクッテロ Spc5-/JfX [126.33.137.139])
2018/07/13(金) 20:57:37.76ID:E+RJInq9p 背景のストーリーはまあ...よかったと思う
近親交配アラブ人とかスペース北朝鮮とか
ちょっとトンデモに振りすぎてた気がしないでもないが
絵は舐めてんのかとしか言いようがなかったが遺産もいろいろよく考えたもんだ
しかし何よりそれらの設定が何一つ
実際のゲームに生かせなかった
どれをやってもベタッとはじまりベタッと終わる同じ感想
5のバニラのシステムを整理しただけ
未知の星なのに1ミリの緊迫感もない「まあ別に適当こいても死なないやろ」としか思えない
悪い意味でシンプルなゲームだった
近親交配アラブ人とかスペース北朝鮮とか
ちょっとトンデモに振りすぎてた気がしないでもないが
絵は舐めてんのかとしか言いようがなかったが遺産もいろいろよく考えたもんだ
しかし何よりそれらの設定が何一つ
実際のゲームに生かせなかった
どれをやってもベタッとはじまりベタッと終わる同じ感想
5のバニラのシステムを整理しただけ
未知の星なのに1ミリの緊迫感もない「まあ別に適当こいても死なないやろ」としか思えない
悪い意味でシンプルなゲームだった
670名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bad-yDCP [49.240.207.231])
2018/07/13(金) 21:43:45.03ID:iLeNgFnp0 4信者ではない、ないが、文化と科学でツリーが別れて、特に科学側でほぼ意味のないのが多い点、文化側のユニット遺産生産ボーナス製作が、延々と新しい時代対応で同じのを取り直させられてる感がなぁ
5の文化ツリーは結構好きだったんだが
あと観光勝利ねと遺産のタイル化による遺産のタイル弱さ、文化勝利には世界遺産の影響力比重をたかめてほしかったなあ
5の文化ツリーは結構好きだったんだが
あと観光勝利ねと遺産のタイル化による遺産のタイル弱さ、文化勝利には世界遺産の影響力比重をたかめてほしかったなあ
671名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b25-LQig [121.84.17.118])
2018/07/13(金) 21:52:31.97ID:/tZq7Usn0 遺産の歯車重くして、効果も高くしてくれたらいいのに。
672名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bec-Y8gp [153.165.155.102])
2018/07/13(金) 22:03:30.34ID:BeNRlXPN0673名無しさんの野望 (スププ Sd33-j/Ez [49.98.49.196])
2018/07/13(金) 22:17:14.01ID:FrFvMZ7Kd 科学力+文化力+信仰力=ビーカーにすれば良いのに
んで研究対象毎に科学力にボーナスとか文化力にボーナスとかすれば単に科学力だけだと技術が滞るみたいにすれば
んで研究対象毎に科学力にボーナスとか文化力にボーナスとかすれば単に科学力だけだと技術が滞るみたいにすれば
674名無しさんの野望 (ワッチョイ 136c-LQig [61.21.72.198])
2018/07/13(金) 23:45:32.52ID:9eOx6R480 5は創造主までクリアした時点ですぐ放り出してしまった記憶がある
6は神クリアしてもやめたとはならない
6にもいろいろ不満はある
宗教勝利はやってもやられても糞でリアリティ皆無だし
フレーバーテキストはひねくれていてセンスないし
テクノロジーにしろ社会制度にしろ不自然に縦(画面では横だけど)に長くしようとしていて個々のつながりに納得のいかないものが多い
それでもなおゲームとしては面白い
6は神クリアしてもやめたとはならない
6にもいろいろ不満はある
宗教勝利はやってもやられても糞でリアリティ皆無だし
フレーバーテキストはひねくれていてセンスないし
テクノロジーにしろ社会制度にしろ不自然に縦(画面では横だけど)に長くしようとしていて個々のつながりに納得のいかないものが多い
それでもなおゲームとしては面白い
675名無しさんの野望 (ワッチョイ c163-OUNy [114.181.166.239])
2018/07/13(金) 23:46:32.35ID:9JnF1xbc0 なんだかんだいってもシミュゲーの王道よね
676名無しさんの野望 (ワッチョイ 910d-LQig [122.223.26.214])
2018/07/14(土) 00:05:01.57ID:TG8QYVsX0 次の大型アプデっていつよ
めっきり起動しなくなった
めっきり起動しなくなった
677名無しさんの野望 (ワッチョイ 136c-LQig [61.21.72.198])
2018/07/14(土) 00:07:38.30ID:lIuogHl60 ゲーム終盤の偉人獲得競争は楽しい
ところで大科学者のカール・セーガンって一体何なんだろう
宇宙開発プロジェクトに3000もの生産力をくれるのに、ところがプロジェクトの方では3000もの生産力が必要なものはない
プロジェクトを連続で生産すれば生産力の持ち越しがあるのかもと思ったがそんなこともないようだ
もやもやする
ところで大科学者のカール・セーガンって一体何なんだろう
宇宙開発プロジェクトに3000もの生産力をくれるのに、ところがプロジェクトの方では3000もの生産力が必要なものはない
プロジェクトを連続で生産すれば生産力の持ち越しがあるのかもと思ったがそんなこともないようだ
もやもやする
678名無しさんの野望 (ワッチョイ 9325-IoZK [221.189.131.25])
2018/07/14(土) 00:12:37.20ID:LRo+O0Oh0 宇宙レースのコストはアプデでかなり下がったのと
以前は生産力溢れが何にだろうと持ち越されてた
宇宙レース系全部重ねれば10000以上溢れてたぞ
以前は生産力溢れが何にだろうと持ち越されてた
宇宙レース系全部重ねれば10000以上溢れてたぞ
679名無しさんの野望 (ワッチョイ 136c-LQig [61.21.72.198])
2018/07/14(土) 00:31:43.50ID:lIuogHl60 なるほどそんな歴史が
科学勝利は今でも十分生産力も試される勝利だと思うけど昔はもっと重かったわけか
それに偉人一人でプロジェクトが2つも3つも進んだらたしかにずるいかも知れん
カール・セーガンの生産力は歴史の痕跡か
科学勝利は今でも十分生産力も試される勝利だと思うけど昔はもっと重かったわけか
それに偉人一人でプロジェクトが2つも3つも進んだらたしかにずるいかも知れん
カール・セーガンの生産力は歴史の痕跡か
680名無しさんの野望 (ワッチョイ 9325-IoZK [221.189.131.25])
2018/07/14(土) 00:53:34.33ID:LRo+O0Oh0 プロジェクトのコストが今より重かった上に、原子力・情報時代の技術研究コストが今より軽かった
681名無しさんの野望 (アークセー Sxc5-OUNy [126.166.162.24])
2018/07/14(土) 01:03:37.20ID:5NmEwWqJx カール・セーガンって宇宙カレンダーの人なんだなすごい
682名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-0/hZ [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/14(土) 19:55:14.42ID:aEsE3Pug0 宇宙勝利は別名生産力勝利だった。
最重要遺産がルール地方で、生産力の上がりやすいドイツが強かった。
最重要遺産がルール地方で、生産力の上がりやすいドイツが強かった。
683名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bec-Y8gp [153.165.155.102])
2018/07/14(土) 20:21:54.16ID:heAEE9r30 下ルート進めたいし、もうルール地方ガン無視だわ
自分で立てられるとうれしいと思うのが兵馬俑ぐらい
後は適当に選ばず奪えればいいかかなって
自分で立てられるとうれしいと思うのが兵馬俑ぐらい
後は適当に選ばず奪えればいいかかなって
684名無しさんの野望 (ワッチョイ 136c-LQig [61.21.72.198])
2018/07/14(土) 23:40:38.90ID:lIuogHl60 生産力で勝つのは制覇勝利に任せておけってことで宇宙開発プロジェクトの必要生産力が減ったって流れなんだろうな、きっと
今でも科学勝利っていうより諜報勝利の感が強いような気はするが、それはたぶん自分のプレイングがおかしいのだろう
文明ランダムスタートでラウタロ引いたのに馬鹿の一つ覚えで科学勝利目指してしまった時、
技術ブーストを盗みまくっても追いつけずに、ロバート・ブルースの宇宙船基地を必死になって叩き潰すゲームになった
今でも科学勝利っていうより諜報勝利の感が強いような気はするが、それはたぶん自分のプレイングがおかしいのだろう
文明ランダムスタートでラウタロ引いたのに馬鹿の一つ覚えで科学勝利目指してしまった時、
技術ブーストを盗みまくっても追いつけずに、ロバート・ブルースの宇宙船基地を必死になって叩き潰すゲームになった
685名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bec-Y8gp [153.165.155.102])
2018/07/15(日) 00:09:53.92ID:IlBXkbxW0 科学スパイはブーストじゃなくて0から盗んで成立でいいと思うの
686名無しさんの野望 (ワッチョイ c163-OUNy [114.181.166.239])
2018/07/15(日) 00:32:26.96ID:Vta7kQmL0 全部盗めるようにするとなると成功率が高すぎるような
687名無しさんの野望 (ワッチョイ 1390-gsXl [27.98.32.55])
2018/07/15(日) 00:50:06.77ID:nYvi/tnY0 内政強いと聞いたクメールで科学勝利しようと思うんだが、これ聖地たてた方がいいんか?
688名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bd9-V9sE [113.39.149.70 [上級国民]])
2018/07/15(日) 01:10:16.03ID:B/nsgxk30 聖地に補正がかかる文明なのに建てないでどうするのか
689名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-0/hZ [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/15(日) 01:11:34.89ID:jy7rdiwo0 クメールは川沿いに聖地建てないと特性が生きない。工学取得後用水路も。
パンテオンは川の女神。
で、川沿いの都市に聖地を作れば人口がガシガシ増える&快適性も減りにくいので科学勝利狙いでもまずは川沿いの都市には聖地と用水路は建てること。
なにいってんだこいつと言われそうだけど、クメールは宗教持った後はかなり化ける(逆に持たないとアレ)。合唱曲か労働倫理、仏塔持てば良い(AIもあまり狙ってこない)。
で、人口が増えたらキャンパス向きの都市にキャンパス建てまくる。
パンテオンは川の女神。
で、川沿いの都市に聖地を作れば人口がガシガシ増える&快適性も減りにくいので科学勝利狙いでもまずは川沿いの都市には聖地と用水路は建てること。
なにいってんだこいつと言われそうだけど、クメールは宗教持った後はかなり化ける(逆に持たないとアレ)。合唱曲か労働倫理、仏塔持てば良い(AIもあまり狙ってこない)。
で、人口が増えたらキャンパス向きの都市にキャンパス建てまくる。
690名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-0/hZ [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/15(日) 01:15:31.61ID:jy7rdiwo0 クメール使うなら宗教勝利か文化勝利のついでに他の勝利を狙うという感じが良い。
691名無しさんの野望 (ワッチョイ 136c-LQig [61.21.72.198])
2018/07/16(月) 00:56:53.30ID:i2T4sgwh0692名無しさんの野望 (ワッチョイ 8162-LQig [210.156.116.65])
2018/07/16(月) 01:33:09.06ID:Alksg0C/0 なってもいいよ。
そのほうが後半追い上げることができるのでプレイの幅が増える。
結局、5のスパイはよくできてた。
そのほうが後半追い上げることができるのでプレイの幅が増える。
結局、5のスパイはよくできてた。
693名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bd9-V9sE [113.39.149.70 [上級国民]])
2018/07/16(月) 02:10:20.03ID:H2aMS+MN0 5のスパイが良いわ無いな
活躍の場は6の方が多くて良く出来てる
活躍の場は6の方が多くて良く出来てる
694名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-uAxY [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/16(月) 03:07:28.44ID:eHRX7GQK0 フランス最強伝説か。
695名無しさんの野望 (スプッッ Sde5-NUgQ [110.163.11.181])
2018/07/16(月) 07:02:57.55ID:cq1zWkJJd 昇進の内容で役割分担したり出来るし育てる楽しみもある
5のは漫然と熟練度上がるだけだし
5のは漫然と熟練度上がるだけだし
696名無しさんの野望 (ワッチョイ 81e0-1ixS [210.146.200.230])
2018/07/16(月) 07:08:35.93ID:T8aVulJd0 実際今回のフランスはかなり強い
前作のUAとUBとAIの性格がちぐはぐな奴とは違って結構厄介
前作のUAとUBとAIの性格がちぐはぐな奴とは違って結構厄介
697名無しさんの野望 (スプッッ Sde5-NUgQ [110.163.11.181])
2018/07/16(月) 07:10:19.03ID:cq1zWkJJd 最序盤のブーストが乏しいけど、近衛隊とかクソ強いしな
698名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-0/hZ [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/16(月) 10:15:31.13ID:eHRX7GQK0 近衛兵をイギリス的に入手出来たら/マスケット兵からug出来ると良いな。旨く嵌まればめちゃくちゃに強い。
最初期はダメおばはんだったけど無償のスパイレベルアップがつき始めてから使いこなす楽しみが増えた。
モンゴルに対して強いという分かるような分からないような能力もあるし。
最初期はダメおばはんだったけど無償のスパイレベルアップがつき始めてから使いこなす楽しみが増えた。
モンゴルに対して強いという分かるような分からないような能力もあるし。
699名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bec-Y8gp [153.165.155.102])
2018/07/16(月) 10:32:27.08ID:y94gThEu0 近衛隊つよいけど遅すぎなのよねーん
もう従来メンバーで大勢決してるし、前線に送るというより地方都市いじめぐらいにしか使えんかった
もう従来メンバーで大勢決してるし、前線に送るというより地方都市いじめぐらいにしか使えんかった
700名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-0/hZ [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/16(月) 10:48:11.91ID:eHRX7GQK0 ラフライダーも遅い。文化力無しで良いから軍事学解禁で良かろうと思う。
アメリカ的には自分の大陸制圧して世界征服開始する時期だから。
レッドコートはあの位置から動くべきでは無いが。
アメリカ的には自分の大陸制圧して世界征服開始する時期だから。
レッドコートはあの位置から動くべきでは無いが。
701名無しさんの野望 (ワッチョイ 8987-dbYN [126.111.172.36])
2018/07/16(月) 22:34:53.95ID:nTfgWO+U0 何か草原の色が平原と変わらないんだが
702名無しさんの野望 (ワッチョイ 136c-LQig [61.21.72.198])
2018/07/17(火) 02:49:01.21ID:LxL0gGHW0 civ6だと狭い国土にたくさんの人口を抱える国は再現しづらいよな
それと科学力は基本自前で他所から学ぶということがほぼない
盗むことはできるが
また海洋国家が工業国になることもできない
つまりリアル日本の発展の過程を全く再現できない
と東アジアマップをプレイして思った
それと科学力は基本自前で他所から学ぶということがほぼない
盗むことはできるが
また海洋国家が工業国になることもできない
つまりリアル日本の発展の過程を全く再現できない
と東アジアマップをプレイして思った
703名無しさんの野望 (ワッチョイ 1987-9fYR [60.97.32.246])
2018/07/17(火) 03:02:56.70ID:+Qbtt5Pv0 リアル日本側が非常識な可能性
704名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-uAxY [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/17(火) 03:36:05.79ID:rye9lEJD0 実績の明治維新見るとそうかも。
705名無しさんの野望 (ワッチョイ 716c-Omqz [42.150.135.196])
2018/07/17(火) 05:37:30.27ID:OOzDBHIs0 都市国家から供給されてる高級・戦略資源以外の物って何か意味あんの?
米とか供給されたら食料増えるの?
米とか供給されたら食料増えるの?
706名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-OxJt [106.163.95.135])
2018/07/17(火) 06:40:35.88ID:U5lKmMoI0 ボーナス資源の取り扱いが変わる宗主国ボーナス持ってる都市国家次第じゃね?
707名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-NfXZ [182.251.241.33])
2018/07/17(火) 06:42:38.74ID:+MfHnWCGa 米がやり取りされてるように見えます?
708名無しさんの野望 (ワッチョイ 8987-/JfX [126.209.243.82])
2018/07/17(火) 07:11:10.58ID:ymw2CxD10 >>702
人口に比例して区域の出力が多少上がるとかにするとか...?
人口に比例して区域の出力が多少上がるとかにするとか...?
709名無しさんの野望 (ワッチョイ 8987-u+Xz [126.64.126.209])
2018/07/17(火) 09:12:21.15ID:8O7OPuef0 縮尺の関係でないか
恐らく1つ1つの国が狭くなりすぎてイギリス・ヨーロッパとかも再現できんさ
恐らく1つ1つの国が狭くなりすぎてイギリス・ヨーロッパとかも再現できんさ
710名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bec-Y8gp [153.165.155.102])
2018/07/17(火) 09:43:55.80ID:VcmWKhtR0 現実の日本っていうほど狭くないしな
711名無しさんの野望 (ササクッテロル Spc5-/JfX [126.233.35.199])
2018/07/17(火) 09:57:52.31ID:ZP6NxCGWp Civはタイルがでかすぎるのと
伝統四都市のトラウマなのか大国のペナが薄過ぎるからな
伝統四都市のトラウマなのか大国のペナが薄過ぎるからな
712名無しさんの野望 (ワッチョイ 8987-u+Xz [126.64.126.209])
2018/07/17(火) 10:15:30.71ID:8O7OPuef0 むしろ大国にペナあるの方がおかしいと思うけどな
逆に、例えば相手より小国だと外交・取引でマイナス補正ついたりしてもおかしいと思わない
まあゲームだから小国でもやっていける道があっても良いとは思うけど、稀有なことが安定してやれるのはおかしかろうさ
逆に、例えば相手より小国だと外交・取引でマイナス補正ついたりしてもおかしいと思わない
まあゲームだから小国でもやっていける道があっても良いとは思うけど、稀有なことが安定してやれるのはおかしかろうさ
713名無しさんの野望 (ササクッテロル Spc5-/JfX [126.233.35.199])
2018/07/17(火) 10:24:36.55ID:ZP6NxCGWp714名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bec-Y8gp [153.165.155.102])
2018/07/17(火) 10:38:06.41ID:VcmWKhtR0 太古から指導者一人だから分裂とかはなさそう
715名無しさんの野望 (スププ Sd33-JeAJ [49.96.11.102])
2018/07/17(火) 10:38:10.92ID:ph1rUrj4d 大国の分裂ってカリスマ的指導者の死が関わってるの多いからな
シド星のカリスマ的指導者は死なねえし
シド星のカリスマ的指導者は死なねえし
716名無しさんの野望 (ワッチョイ 9313-eziA [157.107.45.3])
2018/07/17(火) 10:43:01.89ID:8nH6Hbeu0 大国化すると分裂するなら制覇勝利は不可能だな
717名無しさんの野望 (ササクッテロル Spc5-/JfX [126.233.35.199])
2018/07/17(火) 10:46:16.38ID:ZP6NxCGWp >>716
確定的に分裂したらそりゃゲームとは言わんわな
確定的に分裂したらそりゃゲームとは言わんわな
718名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bec-Y8gp [153.165.155.102])
2018/07/17(火) 10:53:32.17ID:VcmWKhtR0 ランダムイベントとか勘弁してくれ
719名無しさんの野望 (ワッチョイ 8987-u+Xz [126.64.126.209])
2018/07/17(火) 10:58:08.91ID:8O7OPuef0 俺あれ意外と好きだったw
720名無しさんの野望 (ササクッテロル Spc5-/JfX [126.233.35.199])
2018/07/17(火) 11:29:05.23ID:ZP6NxCGWp721名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bec-Y8gp [153.165.155.102])
2018/07/17(火) 11:32:07.54ID:VcmWKhtR0 災害と義捐金のシステム追加かな?
722名無しさんの野望 (アウーイモ MM9d-FUtQ [106.139.2.9])
2018/07/17(火) 14:43:52.76ID:PmV99+U2M 大国の制限きつくしたらciv5路線だしなあ
結局科学抜いた後の勝ち確ルーチンは別に一緒
結局科学抜いた後の勝ち確ルーチンは別に一緒
723名無しさんの野望 (ワッチョイ c163-OUNy [114.181.166.239])
2018/07/17(火) 17:29:54.04ID:Hs+UcXiM0 >>710
上から数えたほうが早いレベルにはでかいよな。小さいっていうのは隣国のロシアとアメリカの比較でしかないと思う
上から数えたほうが早いレベルにはでかいよな。小さいっていうのは隣国のロシアとアメリカの比較でしかないと思う
724名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b1f-IoZK [121.93.119.62])
2018/07/17(火) 18:21:51.04ID:KKQqbnpZ0 可住地面積がなぁ、まぁそれでも小国ってわけでは無いが
歴代のCivの付属の日本マップだと地形の山だらけさが再現されてないから限られた平地を奪い合う日本の地形の面白さが録にないんだよなぁ
大国分裂はプレイヤーはわかってるからそうならないように動くにしても
AIの中に分裂を気にせず動いて大国化しては分裂崩壊してにぎやかしになってくれるAIがいくらかいたらゲームの面白味にはなるかもね
歴代のCivの付属の日本マップだと地形の山だらけさが再現されてないから限られた平地を奪い合う日本の地形の面白さが録にないんだよなぁ
大国分裂はプレイヤーはわかってるからそうならないように動くにしても
AIの中に分裂を気にせず動いて大国化しては分裂崩壊してにぎやかしになってくれるAIがいくらかいたらゲームの面白味にはなるかもね
725名無しさんの野望 (ササクッテロル Spc5-/JfX [126.233.35.199])
2018/07/17(火) 19:17:39.30ID:ZP6NxCGWp726名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-0/hZ [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/17(火) 19:18:49.84ID:rye9lEJD0 やっぱり傀儡システム復活希望。
属国勝利上等、内戦上等で。
属国勝利上等、内戦上等で。
727名無しさんの野望 (ワッチョイ c163-OUNy [114.181.166.239])
2018/07/17(火) 19:29:23.33ID:Hs+UcXiM0 傀儡というか委任機能欲しいよね。ある程度指定できる感じで
せっかく総督という面白い機能あるんだからあれを拡充しよう
せっかく総督という面白い機能あるんだからあれを拡充しよう
728名無しさんの野望 (スッップ Sd33-C8NM [49.98.153.129])
2018/07/17(火) 19:32:34.90ID:wpNFxeJud アプデいつだよ
729名無しさんの野望 (ワッチョイ 8987-ZDWe [126.116.90.57])
2018/07/17(火) 19:58:27.81ID:4t1teiXm0 来年夏だろうきっと
730名無しさんの野望 (ワッチョイ 1390-w0lO [27.98.32.55])
2018/07/17(火) 20:58:21.27ID:LB3SM8sB0 wikiに載ってるポルトガルmodの導入方法わかる方いますか?しらべてもでてこなくって
731名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-NUgQ [1.75.247.164])
2018/07/17(火) 21:03:27.19ID:BDyrQDgkd 従属国が出るなら専用の指導者セリフとか出ると嬉しい
732名無しさんの野望 (JP 0H9d-f0m/ [192.244.107.152 [上級国民]])
2018/07/17(火) 21:09:25.46ID:cTnsZAJuH 戦争吹っかけられた時に蛮族大祭りが同時に起こるとこっちを尻目に互いに潰し合ってくれるから面白いよね
733名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-0/hZ [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/17(火) 22:18:56.50ID:rye9lEJD0 イスカンダル「俺はこの大地の、この海の果てを目指す。途中にあったから攻撃しただけだ。他意は無い。良ければ俺と来ないか?」
ギル様「この世の果てまで我のモノだ。それを認める限り統治を許す。」
ヴィクトリア「ブリテンに安寧があるなら甘んじて傀儡となろう。」
ギル様「この世の果てまで我のモノだ。それを認める限り統治を許す。」
ヴィクトリア「ブリテンに安寧があるなら甘んじて傀儡となろう。」
734名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bec-Y8gp [153.165.155.102])
2018/07/17(火) 22:30:45.66ID:VcmWKhtR0 日本は誰であっても「気持ち的にはハラキリしたいけど、しぶしぶやってやるぞ」みたいなこと言わせられそう
735名無しさんの野望 (ワッチョイ 1987-qJjT [60.83.69.75])
2018/07/17(火) 22:34:05.65ID:05KzcZ7t0 ツンデレギル様かわいい
736名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bd9-V9sE [113.39.149.70 [上級国民]])
2018/07/17(火) 22:36:06.13ID:OwdtIPCI0 5だかみたいに戦争中のセリフが戦況によって変わるのも楽しい
737名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-NUgQ [1.75.247.164])
2018/07/17(火) 23:07:42.15ID:BDyrQDgkd タイルの産出アイコンって毎回非表示で始まるけど、デフォでONに出来ないのかな
738名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-OxJt [106.163.95.135])
2018/07/17(火) 23:09:08.92ID:U5lKmMoI0 そんな気の利いたことできるなら生産キューくらい実装されてるよ
739名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bec-Y8gp [153.165.155.102])
2018/07/18(水) 00:15:44.11ID:0ffc367n0 もう算出アイコン無しにしてるわ
自然遺産も適当でいいや
自然遺産も適当でいいや
740名無しさんの野望 (ワッチョイ 136c-LQig [61.21.72.198])
2018/07/18(水) 00:20:11.60ID:KujSP+KK0 シド星の人たちがもっと魚介類を活用して食料と生産力を産出すれば島国の不公平感は大分なくなるのかなと思った
他国から技術を学ぶ方法については、もしかすると既に他文明の開発した技術はコストが下がるとかの形である意味実装されてるのだろうか
他国から技術を学ぶ方法については、もしかすると既に他文明の開発した技術はコストが下がるとかの形である意味実装されてるのだろうか
741名無しさんの野望 (ワッチョイ 81e0-LQig [210.146.200.230])
2018/07/18(水) 00:29:11.11ID:0FXcKvr00 ぶっちゃけ沿岸都市は生産力が少なすぎる
5と違って人口から文化が出るようになってるなら、失業者じゃない普通の人口から生産力も出ていい
そしたら海洋資源が人口伸ばしやすいのと組み合わさって沿岸都市も強く出来る
5と違って人口から文化が出るようになってるなら、失業者じゃない普通の人口から生産力も出ていい
そしたら海洋資源が人口伸ばしやすいのと組み合わさって沿岸都市も強く出来る
742名無しさんの野望 (ワッチョイ 136c-LQig [61.21.72.198])
2018/07/18(水) 00:40:51.99ID:KujSP+KK0 やっぱ生産力だよね
生産力が人口やゴールドで買える仕組みがあることが前提のタイル出力になってしまってると思うよ
ゴールドに関してはまったくないわけではないけども
生産力が人口やゴールドで買える仕組みがあることが前提のタイル出力になってしまってると思うよ
ゴールドに関してはまったくないわけではないけども
743名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bd9-V9sE [113.39.149.70 [上級国民]])
2018/07/18(水) 00:58:53.47ID:J0Qii4dT0 といっても魚やカニはが湧いてれば造船所からも結構ハンマー出るし、今なら養殖場のおかげで人口パワーの科学文化も出るから別に良いかな
人口も出るしハンマーも出るぞとなったら逆に内陸が割り食う
人口も出るしハンマーも出るぞとなったら逆に内陸が割り食う
744名無しさんの野望 (ワッチョイ 8987-ZDWe [126.116.90.57])
2018/07/18(水) 01:06:25.03ID:pR0ePn6j0 もうちょっとなー、同型艦作れば作るほど生産コスト落ちるとかあればな
745名無しさんの野望 (ワッチョイ 136c-LQig [61.21.72.198])
2018/07/18(水) 01:18:49.07ID:KujSP+KK0 内陸が割りを食うのは良くないというのはたしかにその通り
序盤の生産力を補ってくれるのがパンテオン以外にもなにかあればそれで納得すべきなのかも
それ以上では沿岸都市が強すぎる可能性はある
ゴールドを足して序盤の建造物の購入が楽になる形なら差別化もできてどうか
でもくじらさんは生産力出してください
序盤の生産力を補ってくれるのがパンテオン以外にもなにかあればそれで納得すべきなのかも
それ以上では沿岸都市が強すぎる可能性はある
ゴールドを足して序盤の建造物の購入が楽になる形なら差別化もできてどうか
でもくじらさんは生産力出してください
746名無しさんの野望 (JP 0H9d-f0m/ [192.244.107.152 [上級国民]])
2018/07/18(水) 01:39:10.94ID:QQ9LNIJnH おシャカ様で情報時代まで進めたけどつえーなこの人
傭兵解禁の軍団量産で同大陸の3文明を軽く蹴散らせたわ
傭兵解禁の軍団量産で同大陸の3文明を軽く蹴散らせたわ
747名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bec-Y8gp [153.165.155.102])
2018/07/18(水) 01:46:30.16ID:0ffc367n0 シャカは弱くはないけど傭兵解禁までの内政が辛い、戦争しないと金たらねえ
素直に古典太古UU持ちやアメリカの同大陸で+5とかで早々に戦争して領土広げて、後は流れ試合の方が楽
ヴァニラ文明で弩兵まで待つとAIの出す騎士が割と辛い
素直に古典太古UU持ちやアメリカの同大陸で+5とかで早々に戦争して領土広げて、後は流れ試合の方が楽
ヴァニラ文明で弩兵まで待つとAIの出す騎士が割と辛い
748名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bad-yDCP [49.240.207.231])
2018/07/18(水) 02:19:14.88ID:As6oo6Vv0 シャカとチンギスはバランスいいよね
中世には無双できるけど、
そこまでいくのにブーストはない。
そこからあともぶーすとはない。
それでもシャカ軍団騎士の突貫とケシク破城槌と騎士の高速攻略は快感だけど
中世には無双できるけど、
そこまでいくのにブーストはない。
そこからあともぶーすとはない。
それでもシャカ軍団騎士の突貫とケシク破城槌と騎士の高速攻略は快感だけど
749名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bad-yDCP [49.240.207.231])
2018/07/18(水) 02:21:17.62ID:As6oo6Vv0 戦争屋だとコルゴーとマプチェが文化早くて楽なんだが、2段階目の政府がどれも戦争向きじゃないんだよな
750名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-0/hZ [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/18(水) 03:29:36.49ID:dywgDaXn0 高級資源「鰻」追加。
751名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-0/hZ [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/18(水) 03:36:41.99ID:dywgDaXn0 意外にも今回のモンちゃんは内政向きでもあったりする。
軍事全振りでは無いから。
軍事全振りでは無いから。
752名無しさんの野望 (ワッチョイ 8987-/JfX [126.209.203.70])
2018/07/18(水) 03:56:33.41ID:rfVk7+lL0 アステカは4から6までそもそも能力的に軍事文明ではないべ
モンテの性格が喧嘩っ早いだけで
モンテの性格が喧嘩っ早いだけで
753名無しさんの野望 (スッップ Sd33-4qPP [49.98.130.223])
2018/07/18(水) 08:58:07.89ID:tvF0Fr4vd HOI4とこれとどっちがおすすめかな?
754名無しさんの野望 (ササクッテロル Spc5-/JfX [126.233.24.133])
2018/07/18(水) 09:01:58.80ID:MOGZ88FMp どっちも買え
755名無しさんの野望 (ワッチョイ 8987-ZDWe [126.116.90.57])
2018/07/18(水) 09:24:11.80ID:pR0ePn6j0 HOIは敷居高いぞ?
756名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-WHP0 [1.75.240.223])
2018/07/18(水) 09:29:42.82ID:Ixh03Ey9d 今作の戦争王はアレクサンドエスかな?
757名無しさんの野望 (ワッチョイ 93a9-LQig [203.139.53.57])
2018/07/18(水) 11:36:06.01ID:ZkMdMFYg0 このスレに居る方々は、やっぱり5(もしくは5より前のシリーズ)よりも、6の方が好きですか?
758名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b25-LQig [121.84.17.118])
2018/07/18(水) 11:37:19.11ID:SwgCEFgm0 それぞれ違う、としか。
759名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b3-naB0 [219.98.202.34])
2018/07/18(水) 11:39:35.78ID:cF1E7b7n0 ・宗教はガン無視(宗教文明でプレイしたことない)
・制覇勝利のみを目指す
・略奪=内政
俺はこんなプレースタイル
・制覇勝利のみを目指す
・略奪=内政
俺はこんなプレースタイル
760名無しさんの野望 (ワッチョイ 8987-u+Xz [126.64.126.209])
2018/07/18(水) 11:48:19.83ID:avKCrEfO0 4となら4のゲームデザインのが好きかな
5とだと上位互換というか改良発展版って認識
6でもう一段発展してくれることに期待
5とだと上位互換というか改良発展版って認識
6でもう一段発展してくれることに期待
761名無しさんの野望 (JP 0Hcb-JZ/w [163.51.23.131])
2018/07/18(水) 12:16:51.11ID:FnYFHfPLH このゲームの本当の最低限度環境教えて
762名無しさんの野望 (ササクッテロル Spc5-/JfX [126.233.24.133])
2018/07/18(水) 12:25:35.90ID:MOGZ88FMp せれろん
764!ninja (アウーイモ MM9d-spDf [106.139.5.181])
2018/07/18(水) 18:04:26.38ID:Gxm0GfTYM 敷居が高いのはコマンドシリーズだな
765名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bec-LQig [153.206.137.41])
2018/07/18(水) 18:46:15.20ID:GVrP2npH0 パンゲアでやるといつも宗教で負ける
宗教で負けそうだって通知がほしい
宗教で負けそうだって通知がほしい
766名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b25-LQig [121.84.17.118])
2018/07/18(水) 19:12:06.92ID:SwgCEFgm0 戦争に持ち込んで聖職者狩りで宗教圧力を減らそう。
767名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-0/hZ [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/18(水) 19:13:07.76ID:dywgDaXn0 制覇勝利よくあるコースだな。
回避する方法は自分が他文明の創始した宗教を受容した後、創始した文明を潰すこと。
フェリペ2世プレイの最適宗教政策でもある。
回避する方法は自分が他文明の創始した宗教を受容した後、創始した文明を潰すこと。
フェリペ2世プレイの最適宗教政策でもある。
768名無しさんの野望 (ワッチョイ 93d9-Y8gp [221.254.24.135])
2018/07/18(水) 19:21:52.55ID:WuleE6Ke0 宗教は政治やな
769名無しさんの野望 (アウアウアー Sa8b-FUtQ [27.93.161.1])
2018/07/18(水) 19:30:43.36ID:lt8Fr/1Ba 高難易度宗教勝利とかいう実質聖地制覇勝利
770名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bd9-V9sE [113.39.149.70 [上級国民]])
2018/07/18(水) 19:37:55.24ID:J0Qii4dT0 国が強くないと宗教も守れないというリアル志向だよ
771名無しさんの野望 (ワッチョイ 8987-XRvG [126.64.126.209])
2018/07/18(水) 19:40:31.03ID:avKCrEfO0 それは良いんだけど、どうも5・6は宗教を抑制する手段に乏しい気がする
国境制定とか宗教ユニットの新入禁止とかあっても良さそうなもんだけどな
国境制定とか宗教ユニットの新入禁止とかあっても良さそうなもんだけどな
772名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-0/hZ [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/18(水) 19:57:06.00ID:dywgDaXn0 宗教は実は統治や間接支配に有用というある意味リアル志向かも。
773名無しさんの野望 (スプッッ Sd33-NUgQ [49.98.10.10])
2018/07/18(水) 20:18:14.22ID:4WFcyuYFd まぁ国境開放するまでは入って来んなとは思う
ところで独裁政治のレガシー政策ってイマイチどういう意味か分からない
ところで独裁政治のレガシー政策ってイマイチどういう意味か分からない
774名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-0/hZ [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/18(水) 20:19:51.00ID:dywgDaXn0 政府関連区域を首都とは別の都市に作らないと効果が無いと思った。
775名無しさんの野望 (スプッッ Sd63-/kL8 [183.74.193.75])
2018/07/18(水) 20:49:32.29ID:azXQkzPMd またかよコイツ
776名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-0/hZ [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/18(水) 20:52:55.35ID:dywgDaXn0 首都及び政府関連区域のある都市の出力増加だと記憶しているが。
だから首都に政府関連区域を作ると首都にしか効果が出ない。
まぁ間違いと言われても仕方ないが。
だから首都に政府関連区域を作ると首都にしか効果が出ない。
まぁ間違いと言われても仕方ないが。
777名無しさんの野望 (ワッチョイ 8987-/JfX [126.209.218.166])
2018/07/18(水) 22:50:26.80ID:i6ETqyH20 上級国民君!5ちゃんとは言っても
もう少し人が読むもんだと思ってモノ書かないと
無意味に荒れてしまうやん?
もう少し人が読むもんだと思ってモノ書かないと
無意味に荒れてしまうやん?
778名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-0/hZ [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/18(水) 23:21:07.59ID:dywgDaXn0 すんません<(_ _)>
779名無しさんの野望 (ワッチョイ a325-S6EW [221.189.131.25])
2018/07/19(木) 00:23:10.44ID:kaMTl+3V0780名無しさんの野望 (ワッチョイ abd9-xOcd [113.39.149.70 [上級国民]])
2018/07/19(木) 00:36:46.62ID:bG3Or30x0 しかしシャカさんはプレイヤーが使うと本当に強いな
解禁後に有り合わせの剣士と弓で軍団組んだだけで弩兵と騎士出してくるクメールをレイプ出来た
解禁後に有り合わせの剣士と弓で軍団組んだだけで弩兵と騎士出してくるクメールをレイプ出来た
781名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-H0hI [61.21.72.198])
2018/07/19(木) 01:47:07.38ID:EUEsc4GJ0 宗教戦争まわりのつまらなさはもう少しなんとかならないものかな
使徒同士の対決は戦争を単純につまらなくしたものに思える
現実味がない上にシステムとしてもつまらんというのは致命的だ
いろんな効果を組み合わせて使うちょっとした内政補助になるのはいい仕組みだと思うが、それも早いもの勝ちっていうのではパズルを楽しみきれない
とかく宗教がらみは消化不良感が残る
使徒同士の対決は戦争を単純につまらなくしたものに思える
現実味がない上にシステムとしてもつまらんというのは致命的だ
いろんな効果を組み合わせて使うちょっとした内政補助になるのはいい仕組みだと思うが、それも早いもの勝ちっていうのではパズルを楽しみきれない
とかく宗教がらみは消化不良感が残る
782名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d67-mf5W [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/19(木) 02:51:09.50ID:cMOodxwW0 宗教は教義がもっとあって良いと思う。
神道とかは特殊扱いでパンテオン含めて合計4つ教義を選べるとか。
大予言者は情報時代までゲット可能で(人選に問題が出てきそうだけど)。
スターヴ教会は社置き換えで。
神道とかは特殊扱いでパンテオン含めて合計4つ教義を選べるとか。
大予言者は情報時代までゲット可能で(人選に問題が出てきそうだけど)。
スターヴ教会は社置き換えで。
783名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-XanW [126.64.126.209])
2018/07/19(木) 09:12:41.79ID:T7PQK/cb0 宗教的恩恵は一切無いけど、宗教圧力としては機能する無宗教が欲しいな
宗教勝利をさせない防衛的用途にとしてさ
宗教勝利をさせない防衛的用途にとしてさ
784名無しさんの野望 (ワッチョイ cbec-4GkJ [153.165.155.102])
2018/07/19(木) 10:14:49.91ID:iclRGBRn0 中世まで宗教残ってたから面白半分で宗教作ったけど
占領した後の「創始した首都の宗教と違う信仰」のマイナス忠誠度がうざすぎてもう投げた
戦争で忙しいから宗教にリソース回せないから宗教強化もできないし
占領した後の「創始した首都の宗教と違う信仰」のマイナス忠誠度がうざすぎてもう投げた
戦争で忙しいから宗教にリソース回せないから宗教強化もできないし
785bobtan (アークセー Sxe1-H0hI [126.172.143.243])
2018/07/19(木) 10:58:24.27ID:1gav512Bx 宗教は、建物の信仰と、ボーナスが釣り合ってないのがな
ハンマーに依存しない方法で宗教強化できないのが
奴隷制みたいに人口消化でいいのに
ハンマーに依存しない方法で宗教強化できないのが
奴隷制みたいに人口消化でいいのに
786名無しさんの野望 (ブーイモ MMeb-RADF [163.49.211.147])
2018/07/19(木) 12:05:56.97ID:ELA6NiLQM 操作量増えてダルいから宗教は補正ある指導者以外はノータッチにしてるわ
787名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b3-Mh+h [219.98.202.34])
2018/07/19(木) 16:31:01.89ID:Ur/UVD3g0 ドイツプレイ
ハンザ+工業隣接ボーナス倍+ルール
造船所+港隣接ボーナス倍
これでとんでもないハンマー🔨でた
ハンザ+工業隣接ボーナス倍+ルール
造船所+港隣接ボーナス倍
これでとんでもないハンマー🔨でた
788名無しさんの野望 (スプッッ Sdc1-t467 [110.163.10.61])
2018/07/19(木) 18:22:23.66ID:ht0MOaGyd ドイツならハンザで商業ハブもたててるとすると、
レイナ総督で造船所出力増やしながら、港と商業ハブのゴールドも倍にできるで
レイナ総督で造船所出力増やしながら、港と商業ハブのゴールドも倍にできるで
789名無しさんの野望 (アークセー Sxe1-09nQ [126.168.42.44])
2018/07/19(木) 20:47:15.24ID:97xs3CHgx790名無しさんの野望 (スプッッ Sd43-2EMh [49.98.10.22])
2018/07/19(木) 21:18:46.72ID:mL0wGyWnd 隣接ボーナス7のハンザを建てた時は隣接倍増政策でウマウマだった
791名無しさんの野望 (ワッチョイ 2335-H0hI [219.122.235.194])
2018/07/19(木) 21:52:33.46ID:BAm07FiK0 また国土錬成陣張りのやらかしじゃないかそれ
792名無しさんの野望 (ワッチョイ cbec-kJIb [153.204.206.190])
2018/07/19(木) 22:43:14.13ID:DeWFUAUH0 歯車だよ
793名無しさんの野望 (ワッチョイ abd9-xOcd [113.39.149.70 [上級国民]])
2018/07/19(木) 23:22:57.24ID:bG3Or30x0 以前は微妙かと思ってたけど隣接ボーナス倍増系の政策は強い気がしてきた
特にキャンパスと工業に対して
特にキャンパスと工業に対して
794名無しさんの野望 (ワッチョイ cbec-4GkJ [153.165.155.102])
2018/07/19(木) 23:26:28.95ID:iclRGBRn0 第三段階社会制度に入るまではとりあえず安定だと思ってたけど>ボーナス倍増
とにかく数字ほしいし
とにかく数字ほしいし
795名無しさんの野望 (ワッチョイ cbec-hcul [153.205.13.165])
2018/07/19(木) 23:28:32.98ID:JBsF5knc0 古代古典に強みがある文明がどうしても強いから後の時代に強みがある文明はその時代に到達したらもっとすごいボーナスがあってほしいよね
796名無しさんの野望 (ワッチョイ a313-9DFc [157.107.45.3])
2018/07/19(木) 23:42:23.92ID:Ei5eurt00 アメリカの映画スタジオは強いな
797名無しさんの野望 (ワッチョイ b517-H0hI [110.232.26.173])
2018/07/19(木) 23:43:09.12ID:q2uf9nHy0 夏パッチまだかよーそろそろ来ていい頃合いだろ
798名無しさんの野望 (ワッチョイ cb5c-H0hI [153.145.143.198])
2018/07/20(金) 00:48:46.88ID:0m28JYfX0 >>796
強いけど、都市スパムと相性がいいので、結局ルネサンスあたりまでに大陸したくなっちゃう
強いけど、都市スパムと相性がいいので、結局ルネサンスあたりまでに大陸したくなっちゃう
799798 (ワッチョイ cb5c-H0hI [153.145.143.198])
2018/07/20(金) 00:49:30.22ID:0m28JYfX0 大陸統一、ね
800名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-H0hI [61.21.72.198])
2018/07/20(金) 01:07:07.47ID:9j3WfSlF0 太古に文明固有のボーナスがある文明は基本的にゲームの最初から最後までずっと恩恵を受け続けることになるからな
永続的な効果のものはプラスの数字が小さくても、ちりも積もればなんとやらで強い
また一見その時代にしか利得がないように見えるものでも、雪玉が転がるように有利が有利を呼ぶから活用次第で強い
戦争は早いほど良いってことと同じだ
時代が進むほど戦争に対するペナルティが大きくなるっていうのは納得できる話ではあるんだけど、システムとしては先行有利に拍車をかけている
永続的な効果のものはプラスの数字が小さくても、ちりも積もればなんとやらで強い
また一見その時代にしか利得がないように見えるものでも、雪玉が転がるように有利が有利を呼ぶから活用次第で強い
戦争は早いほど良いってことと同じだ
時代が進むほど戦争に対するペナルティが大きくなるっていうのは納得できる話ではあるんだけど、システムとしては先行有利に拍車をかけている
801名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-H0hI [61.21.72.198])
2018/07/20(金) 01:14:07.34ID:9j3WfSlF0 そんなわけで日本は明治維新と武士道の後ろ半分のボーナスだけで食っていける文明であるという認識だけど、侍はもうちょっと強くしてください
802名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-H0hI [61.21.72.198])
2018/07/20(金) 01:22:14.10ID:9j3WfSlF0 武士道じゃなくて神風だった
訂正
訂正
803名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d67-U6O9 [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/20(金) 04:42:52.31ID:7JbwFSkk0 侍は弱くない。解禁が不遇なだけ。
804名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-HghU [126.111.172.36])
2018/07/20(金) 06:17:03.34ID:lqKZJ50i0 平原と草原の色が砂漠みたいな色なんだけどこれはこっち側の環境のせいか
805名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-t467 [1.79.82.223])
2018/07/20(金) 08:38:16.82ID:2pF+lkI5d 隣接倍増政策はブラジルでやると本当に草
ジャングルに囲まれたキャンパス商業劇場聖地が単体で隣接+20とか出すから
ジャングルに囲まれたキャンパス商業劇場聖地が単体で隣接+20とか出すから
806名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d67-3C1z [106.163.95.135])
2018/07/20(金) 08:44:29.21ID:oETryq0B0 隣接はUI的に効果が分かりにくいんだよな
807名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-XanW [126.64.126.209])
2018/07/20(金) 09:46:44.29ID:2o4FmUaw0 俺は隣接等の立地考えると都市間が開いちゃうから、ほぼ隣の都市と資源からの距離だけで建てちゃうわ
それにどうせ考慮しても、理想的な区域配置にするためにマスを購入した費用をペイするまで何十ターンも掛かるし
まあ流石に中核となる生産都市の1つ2つは考えるけど
それにどうせ考慮しても、理想的な区域配置にするためにマスを購入した費用をペイするまで何十ターンも掛かるし
まあ流石に中核となる生産都市の1つ2つは考えるけど
808名無しさんの野望 (ワッチョイ 4535-4GkJ [60.57.52.17])
2018/07/20(金) 09:54:14.26ID:lCUZDrP/0 アプデきた
809名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-nbSZ [111.107.173.229])
2018/07/20(金) 10:58:49.43ID:bTzBJLh0a http://i.imgur.com/dK2vbVv.jpg
埋没戦略資源に賭けるハンザの思い
埋没戦略資源に賭けるハンザの思い
810名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d6c-t4Lu [42.150.135.196])
2018/07/20(金) 11:09:57.14ID:2xU5dT980 どんなアプデだった?
811名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d67-mf5W [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/20(金) 11:23:29.11ID:7JbwFSkk0 ブラジルは初期立地さえ決まれば勝ち筋は多いからなぁ。
蛮族祭になりがちでもあるが。
蛮族祭になりがちでもあるが。
812名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b63-H0hI [121.119.123.146])
2018/07/20(金) 11:49:11.14ID:8ziOsVlr0 >>810
ぼっちには関係のないアプデだった
ぼっちには関係のないアプデだった
813名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d67-mf5W [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/20(金) 11:53:58.53ID:7JbwFSkk0 エッフェル塔の効果範囲は正常に計算されるようになった?
814名無しさんの野望 (JP 0H49-n0FQ [192.244.107.152 [上級国民]])
2018/07/20(金) 11:57:27.80ID:m7UDeRUmH レッドシェルとかいうスパイウェアもどきを削除したとかなんとか
redditとかだとゲーム業界全体で騒ぎになってるらしい
redditとかだとゲーム業界全体で騒ぎになってるらしい
815名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d6c-t4Lu [42.150.135.196])
2018/07/20(金) 12:01:23.52ID:2xU5dT980 ほーん(ハナホジー
816名無しさんの野望 (スプッッ Sd43-2EMh [49.98.10.22])
2018/07/20(金) 12:25:59.58ID:e/08LTlNd まじかよグレートファイアウォール建設しなきゃ
817名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spe1-rqCI [126.152.72.46])
2018/07/20(金) 19:33:09.06ID:WG6QJFLip818名無しさんの野望 (スッップ Sd43-qfp/ [49.98.165.10])
2018/07/20(金) 19:36:12.05ID:0665rYOzd マップサイズちっちゃくしたら、高級資源の種類も減る?
819名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-+VD4 [126.225.77.30])
2018/07/20(金) 19:50:03.67ID:UgIZo3om0 大陸プレートの数が減るから種類も減るな
820名無しさんの野望 (ワッチョイ abd9-xOcd [113.39.149.70 [上級国民]])
2018/07/20(金) 22:11:53.66ID:hcNtQdLu0 こんなメッセージ有るんだな
821名無しさんの野望 (ワッチョイ abd9-xOcd [113.39.149.70 [上級国民]])
2018/07/20(金) 22:12:05.48ID:hcNtQdLu0822名無しさんの野望 (ワッチョイ e552-qfp/ [118.108.68.130])
2018/07/20(金) 22:19:40.52ID:ziP5YtSj0823名無しさんの野望 (JP 0H49-n0FQ [192.244.107.152 [上級国民]])
2018/07/21(土) 09:40:39.44ID:eBE1GNVlH ゴルゴーおばさんでプレイすると初期立地がとんでもないクソなことが多い気がする
山に囲まれてて行き場がないことが何度あったことか
山に囲まれてて行き場がないことが何度あったことか
824名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b63-H0hI [121.119.123.146])
2018/07/21(土) 10:49:57.26ID:Jmz7/QIQ0 レイフさん時代遅れだと貢献できないんだよなあ
825名無しさんの野望 (ワッチョイ ed7f-H0hI [122.133.252.43])
2018/07/21(土) 12:40:45.51ID:D7gEpsLe0 いい加減次のアップデートと文明追加来ないのか
もう開発中止してたりして
もう開発中止してたりして
826名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b1f-S6EW [121.93.119.62])
2018/07/21(土) 13:11:44.11ID:an2oBHcB0 civシリーズで無印以外に拡張で追加文明が来たことって1度も無かった気がするけど
今回も次の拡張まで無いんじゃないの
今回も次の拡張まで無いんじゃないの
827名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b1f-S6EW [121.93.119.62])
2018/07/21(土) 13:12:22.34ID:an2oBHcB0 「拡張で」じゃなくて「拡張以外で」だ
828名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d62-H0hI [210.156.116.65])
2018/07/21(土) 13:21:37.75ID:7tfejNAM0 Civ4-2まだかなあ
829名無しさんの野望 (ワッチョイ cbec-4GkJ [153.165.155.102])
2018/07/21(土) 13:37:02.74ID:h0RHQnbO0 6を名作扱いにするにはBE-2の登場がいいぞ
830名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b25-H0hI [121.80.171.102])
2018/07/21(土) 13:37:36.04ID:MRX2LgqS0831名無しさんの野望 (アウアウオー Sa93-NZ4a [119.104.156.15])
2018/07/21(土) 13:54:56.52ID:q8D7BGtUa redshall 削除でレビューも多少はマシになるのかな
832名無しさんの野望 (アウアウカー Sad1-anE1 [182.250.243.7])
2018/07/21(土) 17:54:57.64ID:wTMkK7d7a AC、BEと来たら次はなんだろう
833名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d67-mf5W [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/21(土) 18:39:25.64ID:ERlI7T6r0 コルゴー、ペリクレス、尊徳、トキは初期立地が斜面多めになりやすい。
834名無しさんの野望 (ワッチョイ abd9-xOcd [113.39.149.70 [上級国民]])
2018/07/21(土) 19:11:00.60ID:qyYQLWok0 AI先行は良いけど朝鮮とコンゴはランダムから外したい
835名無しさんの野望 (ワッチョイ cbec-4GkJ [153.165.155.102])
2018/07/21(土) 19:36:44.43ID:h0RHQnbO0 コンゴはともかく韓国はスパイ先としていてくれると結構うれしい
大国化あんましないし
大国化あんましないし
836名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-+VD4 [126.74.88.253])
2018/07/21(土) 20:42:37.34ID:KL+iF6g60 前に見かけたのはその2つ+シュメールだったな
https://i.imgur.com/vrvrzk6.jpg
https://i.imgur.com/vrvrzk6.jpg
837名無しさんの野望 (ワッチョイ abd9-xOcd [113.39.149.70 [上級国民]])
2018/07/21(土) 20:52:11.39ID:qyYQLWok0 >>836
それもう無いんだよね
それもう無いんだよね
838名無しさんの野望 (スプッッ Sdc1-2EMh [110.163.11.135])
2018/07/21(土) 20:55:19.50ID:kTMRArHld 韓国はビーカーだけはインチキ級に伸びるけど、内政と文化が遅いせいで変な事になってる
しかも自分以上にビーカー出るAIが居ない事が多いせいでアジェンダ抵触して勝手に世界中に非難とばしてボコられたりしてる
しかも自分以上にビーカー出るAIが居ない事が多いせいでアジェンダ抵触して勝手に世界中に非難とばしてボコられたりしてる
839名無しさんの野望 (ワッチョイ 753e-rqCI [14.10.64.161])
2018/07/21(土) 21:58:00.54ID:S5/U73zp0 ふしぎ発見でペトラやってるけど今の調査では墓じゃないかってなってるんだね
7あたりでは能力変わったりするかもね
7あたりでは能力変わったりするかもね
840名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM2b-VIAa [61.205.80.251])
2018/07/21(土) 22:37:28.08ID:hwxQUKXkM バランス調整は時間かかるだろうから、せめて指導者追加でやる気にさせてくれ
841名無しさんの野望 (ワッチョイ 2380-DPXs [219.106.144.152])
2018/07/21(土) 23:01:11.87ID:08hUKzKt0 始めたてなんですけど難易度はおとなしく開拓者で始めていいんですかね?
842名無しさんの野望 (ワッチョイ cbec-4GkJ [153.165.155.102])
2018/07/21(土) 23:03:57.03ID:h0RHQnbO0 いいぞ
適当にユニット作って好き放題戦争しまくれ
適当にユニット作って好き放題戦争しまくれ
843名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b63-H0hI [121.119.123.146])
2018/07/21(土) 23:05:28.10ID:Jmz7/QIQ0 最初は他国との仲が悪くなるのが怖いかもしれんけど
そのうち投げ捨てるものだってことがわかるはず
そのうち投げ捨てるものだってことがわかるはず
844名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d62-H0hI [210.156.116.65])
2018/07/21(土) 23:31:41.34ID:7tfejNAM0 ベテランだけど神とかつまらんからやってないよ。
低難易度で自分で縛りプレイしてたほうが面白いわ
低難易度で自分で縛りプレイしてたほうが面白いわ
845名無しさんの野望 (ブーイモ MM43-RADF [49.239.66.140])
2018/07/21(土) 23:33:15.03ID:fspa1UFIM クリアしたら難易度を上げるのと1ゲーム事に目標を作るといいぞ
違う勝利方法を試してみるとかユニークユニットを活かして戦争するとかな
違う勝利方法を試してみるとかユニークユニットを活かして戦争するとかな
846名無しさんの野望 (JP 0H49-n0FQ [192.244.107.152 [上級国民]])
2018/07/22(日) 00:08:44.96ID:F4KcXp03H MODプレイに慣れすぎて素の状態だとクソザコナメクジだと思う自分
最初はMODとか下手に入れない方がいいな
最初はMODとか下手に入れない方がいいな
847名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-H0hI [61.21.72.198])
2018/07/22(日) 01:00:54.04ID:JzREJjU70 朝鮮に対して科学力がすげえってイメージがないんだが、5でもそうだったよな
ところでどうやらソンドクには韓国で作られたドラマがあるらしいが、このドラマの女優を元に造形すれば良かったのにな
時宗がNHK大河の和泉元彌にそっくりなんだから良いだろう
チンギスやアレクサンドロスやジャヤーヴァルマンが肖像画や彫像にそっくりな一方でな
ところでどうやらソンドクには韓国で作られたドラマがあるらしいが、このドラマの女優を元に造形すれば良かったのにな
時宗がNHK大河の和泉元彌にそっくりなんだから良いだろう
チンギスやアレクサンドロスやジャヤーヴァルマンが肖像画や彫像にそっくりな一方でな
848名無しさんの野望 (ワッチョイ cbec-4GkJ [153.165.155.102])
2018/07/22(日) 01:13:57.12ID:vSwad0zb0 そらアメリカのゲームだんだから日本人の感覚とは違うでしょ
849名無しさんの野望 (ワッチョイ 456c-H0hI [60.62.45.172])
2018/07/22(日) 01:20:33.14ID:vKpaIbmF0 なんだかんだあそこ比較的先進国だったほうだし国としての歴史もそれなりにあるほうよ
科学力に関しては隣に中華いる時点で必然高くなるし
攻められたり同化圧力かけられた場合は交渉でひたすら時間稼ぎ(単に責任者がいないだけともいう)
そのまま民兵沸かせつつ別の外敵呼び込んでうやむやに
糞みたいに見えるけどあの位置に国維持できてる時点で十分にすごい
科学力に関しては隣に中華いる時点で必然高くなるし
攻められたり同化圧力かけられた場合は交渉でひたすら時間稼ぎ(単に責任者がいないだけともいう)
そのまま民兵沸かせつつ別の外敵呼び込んでうやむやに
糞みたいに見えるけどあの位置に国維持できてる時点で十分にすごい
850名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-H0hI [61.21.72.198])
2018/07/22(日) 01:40:26.75ID:JzREJjU70 別にケチつけてるつもりじゃあないが、ここがすごいんだぜみたいな話は聞きたいかな
とりわけスポットの当たる書院とかいう建造物あるいはシステムは世界に類のない何かだったのか?とか
とりわけスポットの当たる書院とかいう建造物あるいはシステムは世界に類のない何かだったのか?とか
851名無しさんの野望 (アウアウウー Sa49-VIAa [106.181.124.139])
2018/07/22(日) 01:43:19.66ID:V7Fqj2uqa 構造的に宗主国の科学力を超えることはないと思うが
852名無しさんの野望 (ワッチョイ 456c-H0hI [60.62.45.172])
2018/07/22(日) 01:47:41.29ID:vKpaIbmF0 つか朝鮮科学力の高さの割に社会制度がすすまないし
コストの高さに悩むようになる&軍事ユニット生産ブーストがかみ合わなくなるようにしてバランスとってね?
文化先行はいいことのがおおいが科学先行はそこまで有利でないよーな
コストの高さに悩むようになる&軍事ユニット生産ブーストがかみ合わなくなるようにしてバランスとってね?
文化先行はいいことのがおおいが科学先行はそこまで有利でないよーな
853名無しさんの野望 (スプッッ Sdc1-2EMh [110.163.11.135])
2018/07/22(日) 01:55:40.98ID:rQ/xvWWid 内政伸びないのに技術ツリーばっか進むからハンマーとかゴールドが足りなくて破綻してたりする
特に軍事ユニット
特に軍事ユニット
854名無しさんの野望 (ワッチョイ ed68-RADF [112.137.37.90])
2018/07/22(日) 02:03:39.81ID:Skz8CUsF0 まだやったこと無いし一回朝鮮で科学勝利行ってくるかな
855名無しさんの野望 (ワッチョイ 4587-wpQD [60.97.32.246])
2018/07/22(日) 08:49:31.99ID:ExuIuA8m0 ゲームとして作るならその文明の特徴にフォーカスするわな
856名無しさんの野望 (ワッチョイ 2367-n8h+ [125.52.50.102])
2018/07/22(日) 10:28:01.59ID:SbNSQQVx0 韓国のイメージって多分ネット先進国とかじゃない
いや知らないけど
いや知らないけど
857名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM2b-VIAa [61.205.80.251])
2018/07/22(日) 10:37:46.44ID:sLCLsFysM まぁ、所詮ゲームの設定で変わらんだろうしいいや
858名無しさんの野望 (ワッチョイ cbec-4GkJ [153.165.155.102])
2018/07/22(日) 10:38:02.25ID:vSwad0zb0 >>850
シヴィロペディアを読めばいいじゃん
シヴィロペディアを読めばいいじゃん
859名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spe1-81Jt [126.247.79.116])
2018/07/22(日) 13:27:55.96ID:XpwdaBjQp 発明的ではないにせよ
そこらの途上地域よりはよく周囲から学んでる感はあるので
発展途上国中の首席=準先進国って感じはする
サムスンやら世宗の諸々など、強いて言うなら科学的な方じゃね
そこらの途上地域よりはよく周囲から学んでる感はあるので
発展途上国中の首席=準先進国って感じはする
サムスンやら世宗の諸々など、強いて言うなら科学的な方じゃね
860名無しさんの野望 (ワッチョイ 2367-KZF7 [27.94.116.108])
2018/07/22(日) 13:30:21.36ID:8Xp7vaJg0 サムスンなら工業力だろ
861名無しさんの野望 (スプッッ Sd93-+VD4 [183.74.193.65])
2018/07/22(日) 13:37:34.57ID:2zho5uzrd http://civ6pedia.x0.com/BaseGame/?p=CIVILIZATION_SEOUL
一応サムスン技術力って扱いだから
一応サムスン技術力って扱いだから
862名無しさんの野望 (ワッチョイ cbec-kkbn [153.161.249.113])
2018/07/22(日) 13:39:28.09ID:erEdEcZG0 ここ数十年の会社一つで科学的と言われても
863名無しさんの野望 (ワッチョイ cbec-4GkJ [153.165.155.102])
2018/07/22(日) 13:49:52.56ID:vSwad0zb0 日本がアニメ漫画で文化的というぐらいなんだから
世界のサムスンで科学的って言ってもいいじゃん?
世界のサムスンで科学的って言ってもいいじゃん?
864名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-XanW [126.64.126.209])
2018/07/22(日) 14:01:08.03ID:d+UoIdDi0 縁もゆかりも無い国の評価なんてどうでも良いけど
アニメは漫画の延長だし、その漫画はうちで古来より好まれてきたデフォルメした戯画の延長
実のところ、世界に現存する国家の大半よりよほど歴史あるだろうさ
アニメは漫画の延長だし、その漫画はうちで古来より好まれてきたデフォルメした戯画の延長
実のところ、世界に現存する国家の大半よりよほど歴史あるだろうさ
865名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b63-H0hI [121.119.123.146])
2018/07/22(日) 14:02:25.31ID:X4nNB08m0 BEで他の国を踏み台にした設定を付けて出すぐらいのお気に入りだし
866名無しさんの野望 (ワッチョイ 854a-S8kU [220.158.22.254])
2018/07/22(日) 14:05:15.03ID:T7kVh2LY0 世宗の査定を引きずっているような気もする
http://www.dndjunkie.com/civilopedia/ja-jp/LEADER_SEJONG.aspx
http://www.dndjunkie.com/civilopedia/ja-jp/LEADER_SEJONG.aspx
867名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spe1-81Jt [126.247.79.116])
2018/07/22(日) 14:54:10.08ID:XpwdaBjQp868名無しさんの野望 (ワッチョイ cbec-4GkJ [153.165.155.102])
2018/07/22(日) 15:04:18.64ID:vSwad0zb0 現実のオーストラリアも平和主義で超工業国家という理解でよろしいか?
869名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spe1-81Jt [126.247.79.116])
2018/07/22(日) 15:50:38.58ID:XpwdaBjQp ヌビアもな
870名無しさんの野望 (スププ Sd43-BG2f [49.98.88.93])
2018/07/22(日) 15:54:19.64ID:WNOuWCJdd 朝鮮は固有施設もしくは固有区域オンドルでいいじゃねぇかと
871名無しさんの野望 (アウアウカー Sad1-anE1 [182.250.243.17])
2018/07/22(日) 16:01:52.00ID:N5T8aoWHa 最近知ったがイギリスの都市を占領してそこに博物館を建てると枠6つになるんだな でもテーマ化条件は変わらないっぽいからテーマ化には苦労した(てか無理だった)
コンゴ文化勝利狙いプレイで隣にイギリスが出たのでかなり有効に使えた
コンゴ文化勝利狙いプレイで隣にイギリスが出たのでかなり有効に使えた
872名無しさんの野望 (ワッチョイ 2380-DPXs [219.106.144.152])
2018/07/22(日) 16:02:12.17ID:h7YjmpI/0 始めたてなんですが敵の首都は落とす時普通の戦士でも良いですか?敵の首都はHP?みたいのが高いからなんか時間かかるから落としやすくする方法とかってありますか?
873名無しさんの野望 (ワッチョイ cbec-4GkJ [153.165.155.102])
2018/07/22(日) 16:08:53.47ID:vSwad0zb0 いろいろあるけどとりあえず物量で押し切るのが正解
始めたたてはユニットの種類なんか気にせず特攻しろ、ただし量はいっぱい用意しろ
都市に防壁(青バー)出てきたらちょっと考えなおせ
始めたたてはユニットの種類なんか気にせず特攻しろ、ただし量はいっぱい用意しろ
都市に防壁(青バー)出てきたらちょっと考えなおせ
874名無しさんの野望 (ワッチョイ 2380-DPXs [219.106.144.152])
2018/07/22(日) 16:10:51.40ID:h7YjmpI/0 >>873
直接攻撃ですね。ありがとうございます。
直接攻撃ですね。ありがとうございます。
875名無しさんの野望 (アウアウカー Sad1-kkbn [182.251.252.38])
2018/07/22(日) 16:13:32.21ID:vebuYoe4a 囲んで長距離
876名無しさんの野望 (アウアウカー Sad1-anE1 [182.250.243.17])
2018/07/22(日) 16:31:19.05ID:N5T8aoWHa 時代によって違う
太古は弓で削りつつ戦士をぶつける
古代から破城槌陳腐化までは近接最強、剣士かマスケを破城槌と共にぶつけると良い(騎乗兵と騎士でもまあ良い) 防壁はどうせワンパンかツーパンくらいで壊れる
鉄鋼以降は大砲と戦艦と爆撃機と核、近接は野戦砲と一緒に敵ユニットの排除に努めるとよい あとは盾と占領役
太古は弓で削りつつ戦士をぶつける
古代から破城槌陳腐化までは近接最強、剣士かマスケを破城槌と共にぶつけると良い(騎乗兵と騎士でもまあ良い) 防壁はどうせワンパンかツーパンくらいで壊れる
鉄鋼以降は大砲と戦艦と爆撃機と核、近接は野戦砲と一緒に敵ユニットの排除に努めるとよい あとは盾と占領役
877bobtan (アークセー Sxe1-H0hI [126.170.45.165])
2018/07/22(日) 16:59:15.81ID:pt9PgkVqx878bobtan (アークセー Sxe1-H0hI [126.170.45.165])
2018/07/22(日) 17:01:27.57ID:pt9PgkVqx 芸術家関連にもパッシブ効果あればいいのにな。
879名無しさんの野望 (ワッチョイ abd9-xOcd [113.39.149.70 [上級国民]])
2018/07/22(日) 18:39:37.53ID:zyaA6ZhW0 不死アイランドプレート極小でやったら何故か祖廟開拓者ラッシュが異常に成功して非戦でAIに古典で追いついた
880名無しさんの野望 (ワッチョイ 4535-zNEp [60.57.61.93])
2018/07/22(日) 21:05:39.93ID:PYjdLCqu0 久しぶりにちょっとやる気になったのにお前ら未だに面白いシード値晒しとかやっとらんのかお前ら
881名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-HghU [126.111.172.36])
2018/07/22(日) 22:32:15.34ID:mW3c0/Ct0 AI強化のMODいれてる人いるかな?
どんなかんじか教えてほしい
どんなかんじか教えてほしい
882名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b63-H0hI [121.119.123.146])
2018/07/22(日) 22:36:03.38ID:X4nNB08m0 AI+はAIの戦争で無意味な膠着が起きなくなってる
好戦的にもなっていて、弱体化した国があればサクッと食べられてたりする
ただ入植関係のAIが忠誠システムに対応できているのかかなり怪しい
好戦的にもなっていて、弱体化した国があればサクッと食べられてたりする
ただ入植関係のAIが忠誠システムに対応できているのかかなり怪しい
883名無しさんの野望 (ワッチョイ cbec-4GkJ [153.165.155.102])
2018/07/22(日) 22:45:14.84ID:vSwad0zb0 >>880
自然遺産弱いし、何するにも戦争すりゃいいってバランスだからシード値晒しとかつまんなそう
自然遺産弱いし、何するにも戦争すりゃいいってバランスだからシード値晒しとかつまんなそう
884名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-HghU [126.111.172.36])
2018/07/22(日) 22:56:22.71ID:mW3c0/Ct0 膠着ないのは嬉しいな
いつのまにか大陸の向こう側で大国が出来上がってたりするんだろうか
いつのまにか大陸の向こう側で大国が出来上がってたりするんだろうか
885名無しさんの野望 (ワッチョイ cb7c-8ALi [153.201.21.13])
2018/07/23(月) 00:31:56.04ID:htWKzOPo0 歴史的瞬間?時代スコア増える一覧の日本語ないかな?
英語しか見つからない
英語しか見つからない
886名無しさんの野望 (ワッチョイ cbee-ol3M [153.194.163.28])
2018/07/23(月) 02:36:57.45ID:IvfApJVe0 シヴィロペディアに書いてあったと思うんですけど
887名無しさんの野望 (スッップ Sd43-t467 [49.98.162.154])
2018/07/23(月) 07:50:04.27ID:9VdYqm2Zd wikiにあるべ
888名無しさんの野望 (スッップ Sd43-I5t5 [49.98.168.74])
2018/07/23(月) 19:45:07.84ID:wcHnwXdod >>859
韓国の歴史って科学力や文化力は皆無に近いだろ。外交が上手くて生き残った歴史。文明の特性もフランスみたいな外交の特性が合ってる。
韓国の歴史って科学力や文化力は皆無に近いだろ。外交が上手くて生き残った歴史。文明の特性もフランスみたいな外交の特性が合ってる。
889名無しさんの野望 (ワッチョイ 456c-H0hI [60.62.45.172])
2018/07/23(月) 19:54:58.95ID:nH+zciEY0 なんだかんだ社会制度はともかく科学もそれなりよ
中華の隣で国保ててる時点で大抵の国よりは高くなる
中華の隣で国保ててる時点で大抵の国よりは高くなる
890名無しさんの野望 (スップ Sd03-RTWV [1.66.104.161 [上級国民]])
2018/07/23(月) 20:04:43.17ID:SnxQkFDzd まぁエンマーイさんとかよりは先進国だろうしな
891名無しさんの野望 (アウアウアー Sa2b-rtlg [27.93.160.131])
2018/07/23(月) 20:34:50.35ID:FwM/Gu+Aa チャンドラプタの登場でガンジーさん使う人誰といなくなった説
892名無しさんの野望 (アークセー Sxe1-09nQ [126.172.159.54])
2018/07/23(月) 20:41:06.88ID:I0HdgOP6x あれほんと強いヴァルのためのようなUA
893名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spe1-81Jt [126.152.193.16])
2018/07/23(月) 20:41:51.56ID:lfX8eIuFp 皆無ってことはねえな
ここ数百年の欧米と日本、輝いてた頃の中華に比べたら落ちるが世界で言えばマシな方だ
まあ中華の衛星国だから都市国家扱いでも問題ないといえばそうだけどな
ただ文明にするなら外交特化ってのは確かにそうだ
同意
ここ数百年の欧米と日本、輝いてた頃の中華に比べたら落ちるが世界で言えばマシな方だ
まあ中華の衛星国だから都市国家扱いでも問題ないといえばそうだけどな
ただ文明にするなら外交特化ってのは確かにそうだ
同意
894名無しさんの野望 (アークセー Sxe1-09nQ [126.172.159.54])
2018/07/23(月) 20:47:46.08ID:I0HdgOP6x 外交って言っても朝鮮のあの姿勢をシステムに落とし込むのは難しそうだなぁ。同盟ポイントが早く増えるとか?
895名無しさんの野望 (ワッチョイ abd9-xOcd [113.39.149.70 [上級国民]])
2018/07/23(月) 20:55:28.44ID:Ptwt+hBF0 スコアが相手より下だと外交感情+補正とか
896名無しさんの野望 (ワッチョイ cbec-hcul [153.205.13.165])
2018/07/23(月) 21:07:26.31ID:EgwU4UaF0 朝鮮はスパイが最初から科学窃盗の昇進持ちとか
同盟組むと相手が開発済み技術が自動でブーストされるとかなら面白そう
同盟組むと相手が開発済み技術が自動でブーストされるとかなら面白そう
897名無しさんの野望 (アークセー Sxe1-09nQ [126.172.159.54])
2018/07/23(月) 21:11:40.98ID:I0HdgOP6x >>896
クリーの朝鮮版みたいな感じか。悪くないな
クリーの朝鮮版みたいな感じか。悪くないな
898名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-H0hI [61.21.72.198])
2018/07/23(月) 21:14:30.02ID:6FykNGY10 >>858
そんなに詳しく書いてあるもんでもない
そして確かに朝鮮のUAは外交関係ならより納得できる
でも同盟国(偉大なる支那様)から技術ブースト盗むのは日本もなんだよなあw
やっぱり外交関係はやめて都市が占領されると朝鮮所属の軍事ユニットが出るとかどうだろう
あるいは元朝鮮の都市は忠誠が上げづらく離反しやすいとか
そんなに詳しく書いてあるもんでもない
そして確かに朝鮮のUAは外交関係ならより納得できる
でも同盟国(偉大なる支那様)から技術ブースト盗むのは日本もなんだよなあw
やっぱり外交関係はやめて都市が占領されると朝鮮所属の軍事ユニットが出るとかどうだろう
あるいは元朝鮮の都市は忠誠が上げづらく離反しやすいとか
899名無しさんの野望 (アウアウカー Sad1-anE1 [182.250.243.7])
2018/07/23(月) 21:21:24.32ID:n0ZcEjDSa 科学窃盗昇進は流石に怒られが発生しそう 別に諜報が得意だった訳でも無いからなあ
同盟にバフするのは良さそう
あとは防御とか……?5のエチオピアみたいな感じで
同盟にバフするのは良さそう
あとは防御とか……?5のエチオピアみたいな感じで
900名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-H0hI [61.21.72.198])
2018/07/23(月) 21:36:15.55ID:6FykNGY10 防御良いね
宣戦されたら生産力アップ…
宣戦されたら生産力アップ…
901名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spe1-81Jt [126.152.193.16])
2018/07/23(月) 23:15:30.07ID:lfX8eIuFp 朝鮮文明では領域を2つに分けられて
それぞれ違う政府持てるとかどう
それぞれ違う政府持てるとかどう
902名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-t9sy [126.116.90.57])
2018/07/23(月) 23:21:05.68ID:FKh8teKB0 非難声明出してるほど快適性が上がるんだろ
903名無しさんの野望 (ワッチョイ ab67-anE1 [113.159.97.206])
2018/07/23(月) 23:30:09.77ID:NsIvabct0 アステカとかアメリカとか居るんだし 自国領内での戦闘力+5くらいあってもまあバランス壊さんやろ 10くらいあってもいいか?流石にそれはやり過ぎか?
904名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b63-H0hI [121.119.123.146])
2018/07/23(月) 23:36:50.01ID:cCaZFQBg0 段階的な追加にする方法もあるぞ
自国領内で+5、自国の区域上でさらに+5みたいに
自国領内で+5、自国の区域上でさらに+5みたいに
905名無しさんの野望 (ワッチョイ c56c-i1nd [124.144.130.58])
2018/07/23(月) 23:43:37.45ID:NYwqv/L00 https:>>898
>元朝鮮の都市は忠誠が上げづらく離反しやすいとか
これは上手く朝鮮半島国家を表してていいね
忠誠心圧力が倍だが影響範囲は半分とかって実装したら良さそう//egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1529843207/
>元朝鮮の都市は忠誠が上げづらく離反しやすいとか
これは上手く朝鮮半島国家を表してていいね
忠誠心圧力が倍だが影響範囲は半分とかって実装したら良さそう//egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1529843207/
906名無しさんの野望 (ワッチョイ cbec-4GkJ [153.165.155.102])
2018/07/23(月) 23:43:48.24ID:fVtstDFv0 ジョンカーティンの宣戦されたら生産+100%とかいうぶっ壊れはなんかのエピソードに基づいてるんですかね・・・
907名無しさんの野望 (ワッチョイ a325-S6EW [221.189.131.25])
2018/07/24(火) 00:01:34.41ID:bT2vcmND0 日本に空襲の時の政策転換と内政のあたりっしょ
908名無しさんの野望 (ワッチョイ cbec-4GkJ [153.165.155.102])
2018/07/24(火) 00:02:04.17ID:IB8mJA9N0 シヴィロペディアとウィキペディアみたけど、ジョンカーティンって日本に馴染み(?)深いのね
シド星だといっつも戦争してるプレイヤーにブチ切れてるけど、あれ大日本帝国相手なのね
シド星だといっつも戦争してるプレイヤーにブチ切れてるけど、あれ大日本帝国相手なのね
909名無しさんの野望 (ワッチョイ abd9-xOcd [113.39.149.70 [上級国民]])
2018/07/24(火) 00:29:46.95ID:uy3C2Ncn0 何故かオカマみたいな顔付きのカーティン
910名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d67-mf5W [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/24(火) 01:36:16.94ID:dDPWsqKd0 ヤドヴィガとギターチャがグラフィック的に優遇されているのは何故?
911名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-81Jt [126.209.214.199])
2018/07/24(火) 05:37:24.75ID:jKFbhXs70 恐らく「結局お前の好みでした終わり!」で終わる話だと思うわ
クレオパトラ肯定派も結構いるんやで
クレオパトラ肯定派も結構いるんやで
912名無しさんの野望 (アウアウカー Sad1-kkbn [182.251.252.18])
2018/07/24(火) 06:48:53.63ID:TOhSs92ma 北条さんはイケメン枠
913名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-X+mz [1.79.82.93])
2018/07/24(火) 08:10:54.41ID:F1ddfmoFd ポーランドの団子っ鼻が優遇とか節穴と言わざるを得ない
クレオパトラこそ最エロ
クレオパトラこそ最エロ
914名無しさんの野望 (スップ Sd03-RTWV [1.66.104.161 [上級国民]])
2018/07/24(火) 08:13:07.30ID:I9FvGNg0d 自分が好きかはさておきクレオパトラみたいなのは需要ありそう
欧米人は好きそうだし
欧米人は好きそうだし
915名無しさんの野望 (ワッチョイ 3de0-28gb [210.146.200.230])
2018/07/24(火) 09:00:43.94ID:ir6WdfU40 クレオパトラは絶世の美女ってローマ人が言ってた
916名無しさんの野望 (ササクッテロル Spe1-81Jt [126.233.34.125])
2018/07/24(火) 09:12:26.31ID:7tDGJOikp 言うて実際にクレオパトラ見たことあるローマ人ってかなり少ないんじゃない
917名無しさんの野望 (アウアウカー Sad1-kkbn [182.250.243.16])
2018/07/24(火) 09:20:00.36ID:sZzswkrOa カエサルの凱旋式に出てるから結構な人が見てるんじゃないかと
918名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b63-09nQ [223.219.107.218])
2018/07/24(火) 10:13:24.23ID:ZI8PTgSo0 ジョン・カーティンはHOIプレイヤーならおなじみの人ですね
919名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM91-VIAa [150.66.106.183])
2018/07/24(火) 11:02:23.67ID:/TAb2sFOM ネイティブアメリカンは優遇されても、アボリジニーは無理か
920名無しさんの野望 (アウーイモ MM49-rtlg [106.139.5.126])
2018/07/24(火) 11:36:06.42ID:FAEaI3bbM >>918
日本の世界史の教科書にはのってないよね?
日本の世界史の教科書にはのってないよね?
921名無しさんの野望 (ワッチョイ a313-9DFc [157.107.45.3])
2018/07/24(火) 12:09:19.90ID:kxUUrxbU0 >>919
ハッキリと分かってる指導者がいないんじゃね?
ハッキリと分かってる指導者がいないんじゃね?
922名無しさんの野望 (アークセー Sxe1-09nQ [126.172.159.54])
2018/07/24(火) 12:10:44.00ID:xA3OAg2Xx >>920
教科書にも用語集にも載ってないですね
教科書にも用語集にも載ってないですね
923名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d67-mf5W [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/24(火) 12:24:20.52ID:dDPWsqKd0 俺がかつて見た詳説世界史IB(山川出版社)@90年代後半で記憶の無い指導者
ムベンバ
尊徳
苛烈王
トキ
パウンドメーカー
カトリーヌ・ド・メディシス
ロバート
ジョン
ウィルヘルミナ
ギターチャ(マジャパヒト王国は見たが)
ジャヤーヴァルマン7世
モンちゃん(アステカは見たが)
おシャカ様(ズールー戦争は見たが)
ヤドヴィガ(カシミール大王は見たが)
ゴルゴー(スパルタは見たが)
トミュリス(スキタイは見たが)
ペドロ2世(ブラジルが帝国であった時期があるとは見たが)
アマニトレ(クシュ王国は見たが)
長文ゴメン。
ムベンバ
尊徳
苛烈王
トキ
パウンドメーカー
カトリーヌ・ド・メディシス
ロバート
ジョン
ウィルヘルミナ
ギターチャ(マジャパヒト王国は見たが)
ジャヤーヴァルマン7世
モンちゃん(アステカは見たが)
おシャカ様(ズールー戦争は見たが)
ヤドヴィガ(カシミール大王は見たが)
ゴルゴー(スパルタは見たが)
トミュリス(スキタイは見たが)
ペドロ2世(ブラジルが帝国であった時期があるとは見たが)
アマニトレ(クシュ王国は見たが)
長文ゴメン。
924名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spe1-81Jt [126.245.20.16])
2018/07/24(火) 12:28:46.41ID:Uv357kzUp まああえて大げさ目に言うと
オーストラリア関連は複雑な気分になるわ
シナリオについては「あっアボリジニには一切触れないんやな」と思うし
ジョンカーティン「文明の砦」については
今ウチのこと蛮族って言ったか?ってなる
あくまでも大げさ目に言うとだけどな
オーストラリア関連は複雑な気分になるわ
シナリオについては「あっアボリジニには一切触れないんやな」と思うし
ジョンカーティン「文明の砦」については
今ウチのこと蛮族って言ったか?ってなる
あくまでも大げさ目に言うとだけどな
925名無しさんの野望 (アウアウウー Sa49-VIAa [106.181.177.44])
2018/07/24(火) 12:33:15.10ID:SvwG3VYua926名無しさんの野望 (スップ Sd03-RTWV [1.66.104.161 [上級国民]])
2018/07/24(火) 12:34:00.74ID:I9FvGNg0d お前なんか見た目は立派なだけの蛮族だ
というシド星の真理を語るムベンバの辞世の句
というシド星の真理を語るムベンバの辞世の句
927名無しさんの野望 (ワントンキン MMa3-SS15 [153.159.167.88])
2018/07/24(火) 12:40:06.16ID:N/yyQyChM フン族早く来ないかなー
928名無しさんの野望 (ブーイモ MM43-28gb [49.239.67.85])
2018/07/24(火) 12:44:41.46ID:EeU2KGRfM アッティラさんなら蛮族枠に入ってヒャッハーしてるよ
929名無しさんの野望 (アークセー Sxe1-09nQ [126.172.159.54])
2018/07/24(火) 13:00:22.12ID:xA3OAg2Xx >>923
カトリーヌドメディシスはサンバルテルミの黒幕として言及されてなかった?
カトリーヌドメディシスはサンバルテルミの黒幕として言及されてなかった?
930名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb5-pvuh [153.197.37.51])
2018/07/24(火) 13:04:48.48ID:vF3eJYXj0 メディチ家のカトリーヌさんはセンターレベルやぞ
931名無しさんの野望 (スププ Sd43-BG2f [49.96.40.216])
2018/07/24(火) 13:05:36.66ID:Gc3tcIeid >>925
civ4だと猛威を奮ったであろう
civ4だと猛威を奮ったであろう
932名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d67-mf5W [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/24(火) 13:10:30.35ID:dDPWsqKd0 サンバルテルミは見た。ヴァロワ朝も。カトリーヌがメディチ家の出自とはこのゲームで初めて知ったw
933名無しさんの野望 (アウアウアー Sa2b-rtlg [27.93.161.189])
2018/07/24(火) 13:13:19.85ID:iSMz22OSa 文字ない文明はしゃあない
伝説しかないし
インディアン枠はアメリカゲー特有の優遇
伝説しかないし
インディアン枠はアメリカゲー特有の優遇
934名無しさんの野望 (アウアウウー Sa49-VIAa [106.181.168.59])
2018/07/24(火) 13:26:50.80ID:7tIz1RMDa935名無しさんの野望 (ワッチョイ a313-9DFc [157.107.45.3])
2018/07/24(火) 15:35:50.71ID:kxUUrxbU0 >>933
アッティラさんみたいに文字がある文明を攻撃しないとダメってことだな
アッティラさんみたいに文字がある文明を攻撃しないとダメってことだな
936名無しさんの野望 (ワッチョイ ed68-RADF [112.137.37.90])
2018/07/24(火) 16:05:34.26ID:k4LbYjzO0 シンガポールでリークアンユー使いたいな
現代で唯一成功してる独裁国家だし特色はあると思うの
現代で唯一成功してる独裁国家だし特色はあると思うの
937名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d67-mf5W [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/24(火) 16:09:45.77ID:dDPWsqKd0 リヒテンシュタインどうよ。
938名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-XanW [126.64.126.209])
2018/07/24(火) 16:27:00.11ID:upg1HwwV0 正直、ろくに知らない・名前しか聞いたこと無いようなの追加されるより主要国に指導者追加のが良いわ
939名無しさんの野望 (ワッチョイ 4df6-pvuh [202.213.177.8])
2018/07/24(火) 17:00:03.93ID:cLwMYyJ60 おいパンタナルって自然遺産に葦と湿原の貴婦人が効果無いってなんだよ
わざわざ湿原って書くなやふざけんなしね
わざわざ湿原って書くなやふざけんなしね
940名無しさんの野望 (ワントンキン MMa3-kJIb [153.154.102.127])
2018/07/24(火) 17:16:31.60ID:jiNxo0hfM 世界一複雑な環境を持つ熱帯沖積平野だからだよ
941名無しさんの野望 (スップ Sd03-RTWV [1.66.104.161 [上級国民]])
2018/07/24(火) 17:19:21.21ID:I9FvGNg0d 淡水を供給する死海が有るんだから湿原じゃない湿原が有っても仕方無いね
942名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d6c-t4Lu [42.150.135.196])
2018/07/24(火) 19:05:23.43ID:bJs8472J0 複雑な環境だからね、しょうがないね
943名無しさんの野望 (アウアウカー Sad1-kkbn [182.250.243.16])
2018/07/24(火) 19:06:18.21ID:sZzswkrOa 死海に流れこむ川は淡水
944名無しさんの野望 (ワッチョイ fd7d-rtlg [114.155.101.40])
2018/07/24(火) 19:12:38.55ID:qAnfikhi0 自然公園作りやすいパンタナルすき
他はアピールの値と自然公園の範囲がよくわからん
他はアピールの値と自然公園の範囲がよくわからん
945名無しさんの野望 (アウアウカー Sad1-z0xO [182.251.248.13])
2018/07/24(火) 20:25:42.80ID:De1NbueCa 飛行機載せた空母移動日させると
飛行機置いてっちゃう不具合は直った?
飛行機置いてっちゃう不具合は直った?
946名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b63-09nQ [223.219.107.218])
2018/07/24(火) 21:44:37.17ID:ZI8PTgSo0 >>938
日本視線で考えてもしゃーない
日本視線で考えてもしゃーない
947名無しさんの野望 (スププ Sd43-BG2f [49.96.40.216])
2018/07/24(火) 21:55:27.50ID:Gc3tcIeid 朝鮮があるんだからベトナム満洲チベットは出してほしいよ
948名無しさんの野望 (ワッチョイ 2390-zNEp [27.98.32.55])
2018/07/24(火) 22:09:43.87ID:JtGgwDTL0 ガチガチの宗教勝利枠いい加減ほしいんだが出すとしたらどのくにになるんだろうな
949名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d67-mf5W [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/24(火) 22:44:05.99ID:dDPWsqKd0 ロシアかアラビアか中国以外で?
950名無しさんの野望 (ワッチョイ c56c-6zZd [124.144.130.58 [上級国民]])
2018/07/24(火) 23:08:58.34ID:DpnSB74e0 宗教都市国家でバチカンがないのって何かまずいことがあるんかね?
951名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-H0hI [61.21.72.198])
2018/07/24(火) 23:13:34.36ID:NoPl2ozA0 ギリシャがアテネ、スパルタ、マケドニアって別れてるのはやりすぎと思う
これが有りなら呉だの越だの楚だの斉だの出てもよかろう
これが有りなら呉だの越だの楚だの斉だの出てもよかろう
952名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d67-3C1z [106.163.95.135])
2018/07/24(火) 23:13:59.38ID:7UGL8B8y0 5にはあったんだから単に被らんようにしただけじゃねえの
953名無しさんの野望 (ワッチョイ c56c-6zZd [124.144.130.58 [上級国民]])
2018/07/24(火) 23:46:09.40ID:DpnSB74e0954名無しさんの野望 (ワッチョイ 3de0-H0hI [210.146.200.230])
2018/07/24(火) 23:56:54.24ID:ir6WdfU40955名無しさんの野望 (ワッチョイ abd9-xOcd [113.39.149.70 [上級国民]])
2018/07/25(水) 00:00:00.54ID:s49ETP/a0 んな事言ったらイスラム教広めまくるエルサレムとかもマズイだろ
956名無しさんの野望 (ワッチョイ c56c-6zZd [124.144.130.58 [上級国民]])
2018/07/25(水) 00:08:41.46ID:2E02Q5MQ0 >>950 踏んだこと意識してなかったw
Civilization6 (Civ6) Vol.74
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1532444703/>https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1532444703/
Civilization6 (Civ6) Vol.74
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1532444703/>https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1532444703/
957名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb5-pvuh [153.197.37.51])
2018/07/25(水) 01:58:13.98ID:xescohQ/0 >>947
モンゴルとアメリカを退けたベトナムは凄いと思う
モンゴルとアメリカを退けたベトナムは凄いと思う
958名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d67-mf5W [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/25(水) 09:16:09.81ID:KJy8Bb5F0959名無しさんの野望 (ワッチョイ fd7d-rtlg [114.155.101.40])
2018/07/25(水) 09:21:22.86ID:m+reHKpx0 ヒトラーはよ
960名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d67-mf5W [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/25(水) 09:32:25.04ID:KJy8Bb5F0 伍長閣下は誰がMOD作るかというネタ扱いだからなぁ。
961名無しさんの野望 (ワッチョイ 854a-S8kU [220.158.22.254])
2018/07/25(水) 14:08:48.31ID:Jio5YIGI0 世界最古の国エチオピアの復活はよ
962名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b25-H0hI [121.80.171.102])
2018/07/25(水) 19:39:04.99ID:Begjyk8z0 メンギスツ「呼んだ?」
963名無しさんの野望 (JP 0H49-n0FQ [192.244.107.152 [上級国民]])
2018/07/25(水) 20:32:19.73ID:ov0GtvawH そういやシド星ではいつも優遇されてるインカがまだだな
山岳通行スキルと棚田で山特化文明になるんかな
山岳通行スキルと棚田で山特化文明になるんかな
964名無しさんの野望 (ワッチョイ 3de0-H0hI [210.146.200.230])
2018/07/25(水) 20:48:26.40ID:nK3ixNs10 よくよく考えたら5のインカの棚田って6の隣接ボーナス系改善の走りみたいなもんだよな
965名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b1f-S6EW [121.93.119.62])
2018/07/25(水) 20:52:46.91ID:4wrMwkBT0 何故かインカの代わりにマプチェが出たから今回インカ出ないかもな
アラウカニア・パタゴニア王国考えたらアルゼンチンのお金を狙えるかもとでも考えたのか知らないけど
現状ちたまマップで一番空白地帯になりそうなのはアフリカ西部なのかな
アラウカニア・パタゴニア王国考えたらアルゼンチンのお金を狙えるかもとでも考えたのか知らないけど
現状ちたまマップで一番空白地帯になりそうなのはアフリカ西部なのかな
966名無しさんの野望 (ワッチョイ abd9-xOcd [113.39.149.70 [上級国民]])
2018/07/25(水) 22:28:29.97ID:s49ETP/a0 モンちゃんは初期購入特典になる程のアイドルなのに、パカルとパチャクテクの情けない事よ
967名無しさんの野望 (ワッチョイ cbec-4GkJ [153.165.155.102])
2018/07/25(水) 22:51:43.62ID:GqenMUYm0 6の文化人気取りのAIモンちゃん嫌い
968名無しさんの野望 (ワッチョイ bf87-B5xk [126.116.90.57])
2018/07/26(木) 00:40:54.69ID:8LU9Wmkm0 5でだって食料増やす文化人だったろ(何の肉かは気にしない)
969名無しさんの野望 (スプッッ Sd62-kODp [1.79.95.125 [上級国民]])
2018/07/26(木) 00:47:20.03ID:m9P4VzYBd AIアレクって初期の飛び出しに成功すると伸びるけど、失敗すると大抵没落して死ぬな
戦勝しないとバニラ文明みたいなもんだしな
戦勝しないとバニラ文明みたいなもんだしな
970名無しさんの野望 (ワッチョイ c6ec-tjON [153.165.155.102])
2018/07/26(木) 09:27:50.94ID:AqSINhan0 自然公園ってAIも使いこなせてないだろ・・・
テクロノジーを後回しにするけど世界初取れてしまう
テクロノジーを後回しにするけど世界初取れてしまう
971名無しさんの野望 (スプッッ Sd62-kODp [1.79.95.125 [上級国民]])
2018/07/26(木) 11:40:09.90ID:m9P4VzYBd 使いこなすというか立地条件が多少複雑だと国立公園に限らず遅くまで残してるからな
コロッセオとかアルセナーレも強力なのに延々と残ってたりするし
コロッセオとかアルセナーレも強力なのに延々と残ってたりするし
972名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b67-kxDg [106.163.95.135])
2018/07/26(木) 12:04:39.81ID:qjIRfG7f0 なんであれ向き固定なんだろうな
973名無しさんの野望 (ワンミングク MMd2-MpDI [153.157.53.151])
2018/07/26(木) 12:15:34.56ID:k69FM8TuM 公園作りにくいし、あの時期使徒をガンガン派遣して湧き狩りやるから信仰が触れない
974名無しさんの野望 (ワッチョイ bf87-elcY [126.64.126.209])
2018/07/26(木) 14:14:22.83ID:kn4L8YHU0 PC起動時にsteamのメッセンジャーみたいの出るようになってうざいんだけど
これおま環?
これおま環?
975名無しさんの野望 (ワッチョイ e2d9-tjON [221.254.24.135])
2018/07/26(木) 14:31:28.32ID:eFIKXAWp0 steamのフレンド機能アップグレードの一環
非常に余計なこと
非常に余計なこと
976名無しさんの野望 (ワッチョイ 6213-F2KX [157.107.45.3])
2018/07/26(木) 14:43:42.60ID:rBFXtTCV0 >>971
AIは総合娯楽施設ほとんど作らないからコロッセオは残りやすい
AIは総合娯楽施設ほとんど作らないからコロッセオは残りやすい
977名無しさんの野望 (ワッチョイ bf87-elcY [126.64.126.209])
2018/07/26(木) 14:55:35.61ID:kn4L8YHU0 うちだけじゃないのか
ざっと設定見た感じメッセンジャーだけ切るとこ見当たらないから、steam自体の自動起動切るしかなさそう
ざっと設定見た感じメッセンジャーだけ切るとこ見当たらないから、steam自体の自動起動切るしかなさそう
978名無しさんの野望 (アウアウカー Saa7-axWm [182.251.253.45 [上級国民]])
2018/07/26(木) 18:10:35.43ID:uI0n7O3Ka スコットランドでプレイしてる時にコロッセオ取られるとかなりキツイ
それにしても幸福度は+の時の効果をもっと増やすべき
−の時はかなり段階があるくせに+は3までとかなんなん
それにしても幸福度は+の時の効果をもっと増やすべき
−の時はかなり段階があるくせに+は3までとかなんなん
979名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM5e-qOgw [61.205.97.20])
2018/07/26(木) 18:35:32.38ID:ZU645z9qM まずはインカの皇帝を登場させる時になんて呼ぶか考えようや
980名無しさんの野望 (ワントンキン MMd2-qCLG [153.236.198.240])
2018/07/26(木) 18:42:36.34ID:Io39Kz5GM マンコ!!!
981名無しさんの野望 (スプッッ Sd62-kODp [1.79.95.125 [上級国民]])
2018/07/26(木) 18:57:14.78ID:m9P4VzYBd982名無しさんの野望 (ワッチョイ 6213-F2KX [157.107.45.3])
2018/07/26(木) 19:53:06.71ID:rBFXtTCV0 エンマーイ
983名無しさんの野望 (ワッチョイ 8625-53i4 [121.80.171.102])
2018/07/26(木) 20:26:59.96ID:DKF9KgQo0 メーリマ
984名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b67-a8Pq [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/26(木) 21:09:14.38ID:uM4U8q480 インカ文明は、キープが解読された後で良いかと。
985名無しさんの野望 (ワッチョイ f667-NNYX [113.159.97.206])
2018/07/27(金) 00:07:26.50ID:QyRV6aX50 最近思ったがアルテミスって結構強いな そこそこのハンマーで食料4住宅3と幾らかの快適で首都をかなり強化してくれる まあciv5の時ほど鉄板でもないけど割と取りやすいし快適+2とかでも十分取る価値ある感 特にこの時期の食料4は貴重
986名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b67-a8Pq [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/27(金) 00:28:30.33ID:622fKNvr0 AIがあまり狙わないという意味でも良い。
空中庭園、都市国家ブエノスアイレスと組み合わせると自力拡張が捗る。
空中庭園、都市国家ブエノスアイレスと組み合わせると自力拡張が捗る。
987名無しさんの野望 (ワッチョイ f6d9-qDs2 [113.39.149.70 [上級国民]])
2018/07/27(金) 01:16:40.45ID:6qmhhBUA0 奇襲戦争仕掛けられて怒りの正当防衛で首都制圧したのに好戦的呼ばわりされる理不尽
988名無しさんの野望 (ワッチョイ c6ec-tjON [153.165.155.102])
2018/07/27(金) 01:20:50.62ID:2lBs+hvi0 相手の首都制圧は過剰防衛だと思うんですけど
989名無しさんの野望 (ワッチョイ e225-XuXc [221.189.131.25])
2018/07/27(金) 01:21:00.49ID:lQZg/Bmi0 防衛だけじゃなくて侵攻してるのに正当も何もないだろ
990名無しさんの野望 (スップ Sd42-K/Dw [49.97.104.223])
2018/07/27(金) 01:27:45.05ID:NT+1H0emd 再起不能にしないと国家の安全保障が出来ないから仕方無いね
991名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b67-a8Pq [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/27(金) 01:39:53.50ID:622fKNvr0 オージーなら解放して全生産力2倍だぞ。
スコッチでも解放戦争名目で生産力2倍+移動力+2だぞ。
スコッチでも解放戦争名目で生産力2倍+移動力+2だぞ。
992名無しさんの野望 (スップ Sd42-K/Dw [49.97.104.223])
2018/07/27(金) 01:46:20.18ID:NT+1H0emd 進軍に伴って敵都市の忠誠心落ちて離反カウントダウンが出始めると崩壊感有って良いよね
993名無しさんの野望 (ワッチョイ 226c-53i4 [61.21.72.198])
2018/07/27(金) 02:36:49.66ID:dDFLbzj30 文明の偉大さを表す尺度として、なんと言ってもどのぐらいでっかい国土を持っていたかというのは非常にわかりやすい
また思想や社会制度や生活習慣において他国に与えた影響力の大きさで測るというのも納得できる
科学技術の先進性も然り
だから制覇勝利、文化勝利、科学勝利は分かる
しかし宗教勝利だけはどうも浮いてる気がしてならない
宗教を生んだ文明というよりは宗教そのものが勝利してる感じがする
また思想や社会制度や生活習慣において他国に与えた影響力の大きさで測るというのも納得できる
科学技術の先進性も然り
だから制覇勝利、文化勝利、科学勝利は分かる
しかし宗教勝利だけはどうも浮いてる気がしてならない
宗教を生んだ文明というよりは宗教そのものが勝利してる感じがする
994bobtan (アークセー Sxbf-53i4 [126.173.39.168])
2018/07/27(金) 02:45:46.05ID:q8DH34C6x995名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b67-a8Pq [106.172.248.157 [上級国民]])
2018/07/27(金) 03:48:50.87ID:622fKNvr0 大帝国気付いて最後の文明の都市を占領した瞬間敗北はこのゲームではよくある。
996名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spbf-yLdu [126.247.67.132])
2018/07/27(金) 07:02:55.55ID:9gk1lIiQp >>993
Civは演出があと一歩足りないから無味乾燥に見えるが
(国家)神道で全世界の八紘一宇達成したら日本の勝利感すごくね?
ローマ大神宮とかメッカ大社とかが建って
欧州人もアラブ人も正月に初詣に行くと想像したらば納得いくはずだ
実際世界の果てまで教会建てにいったというのは
西欧人にとってはかなりロマンあることなんだと思うわ
Civは演出があと一歩足りないから無味乾燥に見えるが
(国家)神道で全世界の八紘一宇達成したら日本の勝利感すごくね?
ローマ大神宮とかメッカ大社とかが建って
欧州人もアラブ人も正月に初詣に行くと想像したらば納得いくはずだ
実際世界の果てまで教会建てにいったというのは
西欧人にとってはかなりロマンあることなんだと思うわ
997名無しさんの野望 (スッップ Sd42-Pa4n [49.98.152.61])
2018/07/27(金) 07:47:58.18ID:DKdqnyqMd >>985
アルテミスは実際強い
快適ボーナスがプランテーションにも
かかるから、キャンプ条件さえ満たせば
快適+4くらいは普通に出る、バナナでも出る(笑)
問題は太古遺産でしばらく快適不要なこととやることが多いこと
そのつぎのコロッセオのがトータルで上なことかな
アルテミスは実際強い
快適ボーナスがプランテーションにも
かかるから、キャンプ条件さえ満たせば
快適+4くらいは普通に出る、バナナでも出る(笑)
問題は太古遺産でしばらく快適不要なこととやることが多いこと
そのつぎのコロッセオのがトータルで上なことかな
998名無しさんの野望 (ワッチョイ bf87-elcY [126.64.126.209])
2018/07/27(金) 09:17:14.25ID:znHfGHUG0 俺は何となく分かるかな
確かに宗教の発祥の地は聖地とかになってるけど、だからといって発祥の国の所有物という認識はあんまりない
むしろ往々にして宗教に振り回されてるのは国の方
確かに宗教の発祥の地は聖地とかになってるけど、だからといって発祥の国の所有物という認識はあんまりない
むしろ往々にして宗教に振り回されてるのは国の方
999名無しさんの野望 (ワッチョイ c6ec-tjON [153.165.155.102])
2018/07/27(金) 09:23:04.28ID:2lBs+hvi0 現代でキリスト教が割と宗教勝利してる感はあるけど
じゃあ宗教勝利してる文明はローマなの?という気持ちはわからんでもない
宗教勝利なんてAI専用の勝ち方法でお邪魔ぷよぐらいにしか思ってないからどうでもいいけど
じゃあ宗教勝利してる文明はローマなの?という気持ちはわからんでもない
宗教勝利なんてAI専用の勝ち方法でお邪魔ぷよぐらいにしか思ってないからどうでもいいけど
1000名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-mRTk [106.181.179.154])
2018/07/27(金) 09:29:17.54ID:eqT0JzlWa イスラムが拡大してたら勝利とは言えない気が
10011001
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