探検


Civilization5(Civ5) Vol.206

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2018/06/30(土) 01:16:36.09ID:66VDTPzHM
↑冒頭に、コレを2行重ねてスレ立てして下さい

Civ5についてまったりと語るスレです。
歴史厨や史実厨、過去作品との比較厨はスルーでお願いします。
質問は質問スレへ、MODの話題はMODスレでどうぞ。
次のスレは>>950を踏んだ人が宣言して建ててください。

★公式
http://www.civilization5.com/
★公式(日本語版)
http://civ5.jp/
★シヴィロペディア
http://www.dndjunkie.com/civilopedia/ja-jp/
★海外フォーラム
http://www.civfanatics.com/
★前スレ
Civilization5(Civ5) Vol.205
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1527905466/
★関連スレ
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.30
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1477075860/
Civilization5(Civ5) MODスレ Vol.7
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1493898429/
!extend:checked:vvvvv:1000:512
Civilization5(Civ5) Vol.203
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1518266765/
Civilization6 (Civ6) Vol.71
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1521522212/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/06/30(土) 14:50:58.15ID:dwepBBN20
18時にカルタゴ検証マルチやります
ルールは宣戦自由、文明自由

各自不可侵結ぶ形で
2018/06/30(土) 18:01:11.96ID:dwepBBN20
解放カルタゴの強さを布教してやるので来てください
2018/06/30(土) 18:34:31.41ID:9kxfcKps0
ユニーク蛮族ほしいなあ
古代なら海の民で現代ならISISみたいな感じで
2018/06/30(土) 18:37:14.60ID:dwepBBN20
今日は来ないな解放カルタゴに文句つける人も減ったしもう布教済んだのかな?
2018/06/30(土) 18:37:46.74ID:uxKjRRwd0
蛮族遊牧騎兵に蹂躙されるゲームはNG
2018/06/30(土) 19:16:51.30ID:9HhaujzVa
>>1
世界に向けて我らの絆を証明するために貴公と公式に友好宣言を締結したいのだ、考えを聞かせてくれないか?
2018/06/30(土) 19:29:29.32ID:p8mvevts0
前スレの985の人気に嫉妬
2018/06/30(土) 19:30:07.38ID:NDLuiKZlD
人気(宣戦布告タコ殴り)
2018/06/30(土) 19:36:48.97ID:AYjXQHgwd
人気(世界の敵)
11名無しさんの野望 (ワッチョイ c93e-mzC7)
垢版 |
2018/07/01(日) 02:02:32.59ID:WFoJ4bdk0
始めたばかりなんだけど宗教の創始がブラックアウトして選べなくて積んだんだけどバグですか?
2018/07/01(日) 02:15:16.31ID:XYz95psx0
ワッチョイの件書かれてないので取り敢えず
>>1
次にスレ立てする人は

!extend:checked:vvvvv:1000:512

これを2行入れてね(ワッチョイ判定されるとこの文字列が消える為テンプレとしては2行入れることになってる)
2018/07/01(日) 03:18:33.46ID:BegYy33k0
宗教でないのBNWだけ入れてgak有効化して無いとか?
2018/07/01(日) 03:32:34.41ID:RdYyAw6x0
創造主ケルトで宗教大陸作って遊ぼうと思うんだが、巡礼、パコダorモスク、巡回説教師、預言者たちの団結と、これらは取るとして2つ目の信徒の信仰の証は何を取る?
順調にいけば有り余る信仰値を活かすための聖戦士が無難だとは思うが、宗教施設など他の証の方が有用だろうか?
 
2018/07/01(日) 05:21:48.93ID:XYz95psx0
やってみると分かるけど聖戦士って精々数ユニット買える程度だから
中世辺りの戦争補助程度にしか使えない
2018/07/01(日) 06:54:30.80ID:6MbPECUqH
難易度不死者(SmartAIあり)からポーランド使ってるのに全然クリアできなくなった…
序盤の労働者拉致って必須なんですかね
2018/07/01(日) 08:09:26.71ID:uBVXSuKq0
スマートAI単体って敵が戦争中でも弱い敵狙って宣戦してくるっけ。
忘れたけど、非戦伝統とか、高難度の攻略のミソはルネぐらいから生じるAIがゲーム性についていけなくなるミスマッチを狙うわけで、AIが賢くなったら初期厳選度上げてくしかないよなあ。
2018/07/01(日) 08:20:34.04ID:hQsABrtJ0
>>14
聖戦士はイクナイ
俺は宗教共同体
非戦なら剣を鋤の刃にでもいい

あと創造主で巡礼ってキツくね?
ガンガン塗り替えられちゃうし
同じ理由で巡回説教より宗教書取るわ
2018/07/01(日) 09:15:14.46ID:yyUQPil+0
>>17
ずっとスマートAI入れて遊んでるけど、フンが自発的に戦争中に宣戦したことが1回あったけど
基本的には宣戦してこない

これをしてこられるとプレイヤーは苦戦しただろうに

>>14
神の栄光のためにとらないの?
大芸術家とか著述家とか将軍とか、いろいろな偉人買えるから累積しにくく、安く買えるよ
2018/07/01(日) 10:49:28.73ID:8fDicJVhH
>>17
リセマラ加速しかない位強くなるのね…皇帝クリアして簡単すぎるだろwとかいい気になって導入したけどオフにしてやってみよう…
2018/07/01(日) 11:11:52.98ID:7Zpbd5In0
>>14
それだと序盤は伝道士買うことになるだろうから聖戦士とパゴダが両立するほど信仰力出ないと思う
聖戦士でラッシュして拡張するんじゃーっていうのならパゴダ→信仰の中心とかの方がいいかも
2018/07/01(日) 11:39:52.87ID:ruJPFxHI0
聖戦士は防衛用のハンマーが浮くのが良い
宗教系遺産を確保していくスタイルならアリ
2018/07/01(日) 12:02:13.46ID:8Wzd5cMK0
そもそもAIが賢くないからすげえ難易度ボーナスつける必要があるわけで
賢くしたならそこまで難易度上げる必要もない
2018/07/01(日) 12:10:23.95ID:Uu1nM/yj0
AIが初手名誉or敬虔しないで合理取るだけでも違うというか
そうなった場合はちゃんと勢力拡大出来てるしな
2018/07/01(日) 12:37:48.82ID:CmbeOTc10
>>14
ケルトとはいえ創造主でそんなに好き放題できるかなぁ
創造主で宗教やりたい放題できるのは宗教遺産囲ったスペインくらいだと思う
とりあえず宗教ポイントが有り余ることは後半までなさそう
2018/07/01(日) 12:48:31.77ID:ruJPFxHI0
まぁケルトは創造主でも安定して創始ができるのが強みで
その後の宗教出力が多いわけじゃないしな
2018/07/01(日) 12:55:00.19ID:7SHJ0epB0
砂漠スタートで早めに民間伝承取れた場合もいける
ただし好き放題できるかは隣国の創始状況のほうが問題だよ
ここをクリアできれば圧力だけで他宗教の聖都改宗も可能だったりする
2018/07/01(日) 12:57:10.80ID:VS5hyTsc0
凄まじい量のケシクが街の近くまで来ていよいよかと思ったら隣を滅ぼした
AIから次はお前だと言われた気がした
2018/07/01(日) 18:26:40.78ID:uoabwWeG0
モンゴル都市出さないし宣戦依頼通るし弱いし大好きだよ
2018/07/01(日) 18:29:58.84ID:8Wzd5cMK0
都市国家食いまくるのはきらいです
2018/07/01(日) 18:48:57.14ID:fKM8wiMRa
他の国潰してもらうつもりで依頼したのに、依頼自体は承諾してくれても都市国家と激闘してて全然他文明には戦力回してくれない
2018/07/01(日) 19:09:43.93ID:7Zpbd5In0
モンゴルは科学もめちゃくちゃ遅いからな…
騎士道到達だけは異常に早いがw
2018/07/01(日) 19:37:44.48ID:0AySFH5Q0
宗教は塗り替えされた・塗り替えできないでイライラマックスなので最近は手を出してないやw
序盤の遺跡から信仰力貰って文化アップのパンテオン取れるんだったらま創始してもいいかなって感じ
なので他文明には布教しません
2018/07/01(日) 20:05:04.72ID:7Zpbd5In0
宗教の本体は終盤の大技術者・科学者購入だからそんな一喜一憂するもんじゃないぞ
2018/07/01(日) 20:08:37.95ID:8Wzd5cMK0
信仰力の使い道であってここでいう宗教じゃないだろ
自分の宗教で買うわけでもなし
2018/07/01(日) 20:18:10.02ID:ruJPFxHI0
偉人購入は宗教いらないからな
宗教プレイなら創始者の信仰の証で広めた宗教からのリターンを活かしたいところ
2018/07/01(日) 20:18:49.61ID:7Zpbd5In0
つっても葬儀とか都市数依存の効果が謎の弱体化のせいで宗教自体を広げる意義がほぼないからなぁ…
そりゃ自分の宗教が広げられないとイライラするけどさ
2018/07/01(日) 20:25:11.61ID:8Wzd5cMK0
同宗教の好感度ボーナスとか息してない
2018/07/01(日) 20:56:44.21ID:dH7/+5Uc0
生産15%アップって相手にも影響あるんだね。布教前提なら利敵になっちまうのか
2018/07/01(日) 21:10:20.23ID:yyUQPil+0
結局布教は自文明の都市でとどめておくのが無難なんだよな
2018/07/01(日) 21:13:20.27ID:CmbeOTc10
俺は自分の首都だけだわ
制覇するときは征服の証に敵首都塗り替えるけど
2018/07/01(日) 21:13:28.26ID:tGPJcEU8d
そしてやってくる預言者ラッシュ
2018/07/01(日) 21:20:58.86ID:VS5hyTsc0
他国のでも預言者なら土に埋める使いみちがあるけど宣教師はどうしたらいいのかわからん
2018/07/01(日) 21:21:47.74ID:Qa8gL7X30
エチオピアの大預言者が同時に4人見えたのにはびびった
伝道師も一緒にぞろぞろ来てて、何事かと思ったわ
皇帝だってのに下駄履かされすぎやろ
2018/07/01(日) 21:23:14.99ID:8Wzd5cMK0
アレわざわざとっておいた預言者を同時に動かしてるのか?
2018/07/01(日) 21:24:49.53ID:7Zpbd5In0
宗教拡張プレイしたい人はGakのほうがいいよ
パンテオンが少なくて改革の証もないけど幸福効果が強力でBNWほどAIが布教してこないから騙されたと思ってやってみて下さいね(布教)
2018/07/01(日) 22:02:40.84ID:jZhne6tYa
宗教も奪うものだと思ってる。聖都は知らん。
幸福系の宗教だとタダ乗りおいしいれす
2018/07/01(日) 22:36:48.84ID:yyUQPil+0
創始しないとパコダとか持ってる宗教を信仰しても信仰ポイント足りなくない?

産業時代以降に偉人が欲しいしなんだかんだ言って創始はすることのほうが多いわ
文化勝利するなら大音楽家を任意で生み出せるようにしておきたいし
実際狙うかどうかはともかくとしてあんまり早い段階で可能性を狭めたくないし
2018/07/02(月) 00:04:43.17ID:p/QJOxle0
宗教にあまりリソース割きたくないから無理して創始しようとは思わんな。それこそ布教合戦が不毛だし…
ただ、マヤ、ケルト、エジプト、エチオピア、スペイン辺りなら創始したい。
ビザンチン君は使わないからバイバイ。
2018/07/02(月) 00:06:02.05ID:/5Sx21ce0
神殿寺院のハンマー重いんじゃあ
2018/07/02(月) 00:15:09.88ID:UDABgAHr0
>>49
そうそう
高難易度だと積極的に宗教やろうとは思わんよなぁ
2018/07/02(月) 01:03:17.06ID:288RViKV0
パンテオンは欲しいから神殿は建てる
寺院はちょっと
2018/07/02(月) 01:16:26.56ID:yvdaf+3w0
神王微妙に思ってたけど神殿ハンマー40だからパンテオンだけでも十分も取れそうだな
都市だし急がないといけない時はなんとも言えないけど
2018/07/02(月) 01:40:29.88ID:J1x5U82S0
実績の為に寺院を建て続けるのです
2018/07/02(月) 01:45:00.09ID:ExdK2py90
じゃあ敬虔も取って?
2018/07/02(月) 01:48:44.80ID:7RZ8dt9E0
みんな、騙されたと思って一度敬虔宗教特化プレイやってみろよ
すごいぞ
2018/07/02(月) 02:59:48.90ID:/jEbeQwP0
太陽光発電建てても情報化時代入っても続く民間伝承ってすごくない?
2018/07/02(月) 03:58:30.40ID:mRXHxTeq0
そこまで続くと成り立ちは民間伝承でも国家規模で編纂されてる気がする
2018/07/02(月) 04:12:23.59ID:J1x5U82S0
精霊信仰みたいなもんかね
2018/07/02(月) 05:37:53.50ID:aidaycCx0
某個人サイトのせいで上ルート直でハギア取るの癖になって困る
取らないほうが強い気すらするんだけど信仰ポイントちょうどいい時期に偉人一人分貯まるからやめられないんだよなぁ
2018/07/02(月) 09:14:40.45ID:ysOkKJT50
安全神話とかそっちの方向性の信仰ポイントだろう
2018/07/02(月) 09:32:09.46ID:mJ2Yzy9o0
日本人は元来草食なので雑草食って生きていけるみたいな
2018/07/02(月) 09:59:39.07ID:85ZSsXkpD
七草がゆ「誠に遺憾である」
2018/07/02(月) 11:21:32.47ID:g+eBciQf0
>>62
マジでこんなこと言うやついるんだな
元来は肉食なんだけど
縄文人の摂取カロリーの大半は獣肉だからな
2018/07/02(月) 11:30:35.27ID:85ZSsXkpD
農耕が始まったのは弥生時代からだし多少はね
2018/07/02(月) 11:34:08.11ID:YXyuD1+T0
弥生でも肉は食うだろ
2018/07/02(月) 11:51:33.51ID:ddaT0YTb0
それでいうなら哺乳類の頃から雑食でしょ
2018/07/02(月) 11:54:54.61ID:1FUznwlI0
4のとき農業と狩猟は文明によってスタートが違うよね
5のツリーは省略化されすぎ
別にライトユーザー来ないし
2018/07/02(月) 11:56:06.64ID:YXyuD1+T0
漁業車輪で悲しみを背負うからやめろ
2018/07/02(月) 12:20:30.05ID:4Fxismiw0
>>68
農業が始まって土地の概念を得たって設定だもん
農業無いなら定住する必要がない
2018/07/02(月) 12:29:28.68ID:PSTBTkTr0
知的なゲームタイトルからすると何だこれって感じはするねツリー
2018/07/02(月) 12:43:37.08ID:ExdK2py90
シヴィライゼーションじゃなくてメガロポリスだから…
2018/07/02(月) 13:51:46.50ID:PxTQzgSm0
いいなあ、こういう雑談が流れてくの
2018/07/02(月) 16:58:48.91ID:ddaT0YTb0
6に行きたくて買ったはいいけど気づいたら5をつけている
2018/07/02(月) 17:06:57.62ID:1FUznwlI0
6は根がダメすぎ、グラが劣化しすぎ
50z810xで5をやってるけど全然きれい
2018/07/02(月) 17:11:02.99ID:qaJbHfeY0
6に行きたくて買ったはいいけどグラボが駄目とか言われて5をつけている
2018/07/02(月) 17:17:51.19ID:SC03+OvNa
俺もcan you run itでグラボがだめって言われたわ
だから色々modいれて楽しんでるよ
2018/07/02(月) 17:27:16.21ID:J1x5U82S0
6は操作量が多すぎて1度クリアしてもういいやってなった
2018/07/02(月) 18:03:30.73ID:cVhVwbTuM
>>64
旧日本軍が誇る愚将、牟田口廉也やぞ
2018/07/02(月) 18:03:31.46ID:cLzVjoGD0
6やってないけどマップとかテクノロジーツリーとか読みにくくなってる感がある
なんであんなモヤっとしたグラなんだ
2018/07/02(月) 18:04:27.83ID:xtG1rIHyM
5も相当視認性悪いぞ
慣れの問題
2018/07/02(月) 18:17:33.24ID:GHw1VyhwM
civ5と6、XCOM1、2と遊んだけどフィラクシスはもうアイデアだけ出して、ゲーム自体は違う会社に作らせた方がいいんじゃないかと真剣に思う
2018/07/02(月) 19:00:03.68ID:mJ2Yzy9o0
ディズニーみたいなキャラデザが嫌
2018/07/02(月) 19:26:05.73ID:CBtU/6gA0
5のデザインがクソだから買わないとか言われたらぶちきれそうな指導者ばっかだな
2018/07/02(月) 19:34:10.77ID:aidaycCx0
4信者の鏡写しみたいなのばっかで笑うわ
他山の石とはよく言ったものだなと自分を戒めてるわ
2018/07/02(月) 19:34:16.08ID:UDABgAHr0
5のデザインでよかったって声多かったと思うんだがなぁ…
なんで逆行しちゃったのかさっぱり

まあ7で戻るだろうしそれに期待してそれまで生きてやるよ
2018/07/02(月) 20:34:39.85ID:rO2xS7AF0
重箱の隅だけど、BEと6で顔グラを指導者アイコンにしてるのは視認性悪く感じる
どの指導者も同じような色、レイアウトだし誰が誰だかわからん
2018/07/02(月) 20:54:38.12ID:QA3evGTLa
初心者なんだけどインカ棚田狙いなら建築最優先でいいのかな?
内政したいんだけど教育とか研究とどっちが優先度高いんだろ
2018/07/02(月) 22:52:29.29ID:0JbxoVTY0
建築学と比べるなら教育じゃなくて国立大学とアポロ神殿が解禁される哲学かな
アポロ神殿建てたいなら哲学優先
建てないなら建築学優先でもいい
でも低難易度なら先に建築学からとってもアポロ神殿建てられるだろうしどっちでもいい
2018/07/02(月) 23:23:52.80ID:gNNGWZjl0
リアルなのがやりたいならパラドをやれ
Civは大乱闘文明スマッシュリーダーズなんだからデフォルメでいいんだよ
2018/07/02(月) 23:41:16.87ID:i7g3oe6p0
そりゃそうだ
よーいドン!で全文明が一斉にスタートだもんな、そこがいい
2018/07/02(月) 23:47:44.32ID:JxqXtbLN0
別にそれで絵をカートゥーンにしなきゃいけないことはないだろう
2018/07/03(火) 00:03:51.44ID:qtlnnu8P0
クレオパトラがちょっとまってこんなブスええん!?なのはなんとかならなかったんですかね
2018/07/03(火) 00:05:02.98ID:o0U4CISK0
草原に立つ信長とかなぁ
2018/07/03(火) 00:09:56.75ID:5OwiFUUC0
クリスの使い手をリロして運用してみたんだが
二回攻撃の昇進は当然劣化インピなんだけど防御補正と20回復の昇進は壁として有能過ぎるから大砲待つならこいつだけでもインドネシア選ぶ価値あると思った。
2018/07/03(火) 00:11:01.59ID:3v8qSbOt0
棚田ってそんなすぐ作る必要あるか?
一直線まですることないでしょ
国立大学を遅らせてまで建築学を急ぐ必要はないかなぁ

まぁ、俺がアポロ建てたい病なのもあるかもしれんが…
2018/07/03(火) 00:21:44.40ID:qtlnnu8P0
>>95
チャンディは普通にクソ有能だしな
日本・ビザンツ・デンマーク・イロコイのほぼバニラ四天王とは違うよ
2018/07/03(火) 00:25:46.42ID:KZ52uqxR0
>>94
濃尾平野は草原ありそうなのでセーフ
2018/07/03(火) 00:50:06.30ID:739dWpbV0
イロコイはポーランドクラスの最強文明とは言えないけど
森さえあれば交易路の接続も最小限の部隊での防衛も楽だ
しハンマーもでる優秀な文明だろう
2018/07/03(火) 00:54:37.92ID:jrqiI7hq0
イロコイはマップによっては活用できそうだし
2018/07/03(火) 01:02:33.67ID:o0U4CISK0
少なくとも序盤の立ち上がりは早いイロコイをビザンツ日本と一緒にしてはならない…
2018/07/03(火) 01:11:32.90ID:qtlnnu8P0
確かにイロコイはそこまで弱くないか…
イロコイoutローマinかな やっぱ日本ってクソだわ(唐突)
2018/07/03(火) 01:13:55.12ID:o0U4CISK0
ローマは解放多都市戦略がもうちょい強ければなー
2018/07/03(火) 01:17:36.56ID:kIwuLrj/d
解放じゃなくても初期ラッシュかけて行く文明だから
BNWと噛み合ってない
2018/07/03(火) 01:18:59.30ID:qtlnnu8P0
なおGaKでもユニット生産優先するのであまり役に立ってないもよう
2018/07/03(火) 01:32:26.00ID:2GLyEZp10
ローマは地味で気づきにくいけど多分ゲーム通してみれば役に立ってるタイプ
あの辺で戦争しないから残念だが
イロコイは森が少ないと元より出力下がる、つまり大した効果じゃないロングハウスがね
ホモ戦士も鉄いらないだけだし普通に弱い方の四天王でいいと思うわ
2018/07/03(火) 01:36:06.83ID:739dWpbV0
日本は蛮族退治がすごく楽って利点があるし!!!
多分デンマークより強いはずだ
2018/07/03(火) 01:40:56.77ID:739dWpbV0
>>106
いやまぁ森の無いイロコイはやったことないから分からないけど
森ってそんな珍しいものでもないし第二都市の位置にちょっと制約がかかる程度だろう
スペインよりはリセマラしなくていいはずだ
2018/07/03(火) 01:41:22.87ID:qtlnnu8P0
全体を通してみたらそうだろうけど立ち上がりに役に立つかどうかってのはでかいからなぁ
解放ローマならモニュと図書館25%ずつ割引でその分労働者or弓兵が大雑把に50%引きで一体作れるくらいってとこか
2018/07/03(火) 02:22:56.21ID:N9Oi7te00
AIローマはご近所が非戦または不在の場合にこっちが視認できない間に巨大化してることが多くてめんどくさいんだが
プレイヤー指導者だとそうでもないのかな?顔グラが陰気臭いので自分じゃ使ったっことがないからわからん
2018/07/03(火) 05:01:46.51ID:PtiI8JUy0
ローマは低難易度では最強やね
高難易度AIで巨大化するのも分かるわ
2018/07/03(火) 05:01:53.26ID:n5i5eJ8o0
レギオンは労働者とスタックできる道路敷設としてはなかなかいいのでは
2018/07/03(火) 05:12:45.71ID:739dWpbV0
高難易度だと拡張戦略自体がねぇ
GaKに戻ろう
2018/07/03(火) 05:19:36.35ID:rzihAllid
>>90
いやそのりくつはおかしい
2018/07/03(火) 06:50:52.04ID:kyAHI82uM
ローマとデンマーク好きなんだけどなぁ
イロコイはプレイヤーが使うとイマイチな印象
2018/07/03(火) 12:50:13.23ID:+UdTqOO7a
ローマってそんな弱いっけ?
低難易度解放だと激強で高難易度伝統4都市だとuaがそれほど活きないってだけで
恩恵は十分あるし最弱ランクではなくね?
2018/07/03(火) 12:53:18.42ID:5CdPAI6Cd
単純にUAが活きていても実感がないんだと思う
2018/07/03(火) 13:29:06.39ID:qtlnnu8P0
>>116
高難易度だとUAもUUも死んでるぞ
基本国力=首都の出力なゲームだから後半ちょっと第二都市以降の建設が速くなっても大勢に影響ない
あと低難易度ならビザンツだってUA活きるぞ 日本はどう設定してもほぼバニラだが
2018/07/03(火) 13:57:56.71ID:3NSJYlDr0
日本は文明追加mod入れようという気にさせてくれる
2018/07/03(火) 14:04:52.85ID:Zj/9cAvDM
解放を使えるようにするには、科学ペナを無くして幸福がもっと出るようにするしかないな

現状は伝統のほうがハンマーすら解放に勝ってる上、開拓者は即金で買うもんなあ
2018/07/03(火) 14:15:52.79ID:qtlnnu8P0
一応日本のいいところがあるとすれば都市砲撃+都市ユニットでこっちの弩が確殺されるラインが上がって結果肉壁に攻撃が向かいやすくなるかもしれないという所だな
ちゃんと都市防御で比較検証しないとわからないしBNWだと弩ラッシュの機会少ないから結局微妙だが
2018/07/03(火) 14:16:52.19ID:tSzxQJ/A0
もっと支配からの解放!って感じでガンガン幸福あげて欲しい
戦争もしやすくなるからある意味で名誉と戦争プレイにシナジーでるし
2018/07/03(火) 14:55:29.61ID:+UdTqOO7a
解放が云々というよりも伝統で幸福上がるのがね…
2018/07/03(火) 15:02:26.01ID:Tx8LCYDCM
貴族制と地主エリートのシナジーがね…
2018/07/03(火) 15:49:33.74ID:MQPRPOWl0
君主制がゲーム性ぶっ壊してる
開発側が脳死で首都に食糧集めさせる事を実質強制してる
2018/07/03(火) 15:56:54.84ID:JBuZ4G4r0
そんなこと言っても伝統で大したターン数出せないだろう(笑)
2018/07/03(火) 16:13:54.85ID:m7ctJZBta
首都の人口が40を越える
俺はそういうことに幸せを感じるんだ
2018/07/03(火) 16:21:20.43ID:WFGkkmCy0
人が多すぎる!
2018/07/03(火) 16:25:35.45ID:05LVi6h40
AIモンちゃんの首都がデカイ湖の側にあって人口55を超えてた時はさすがに絶望で渇いた笑いが止まらなかった
2018/07/03(火) 16:32:32.87ID:tSzxQJ/A0
出荷用に増産してるんだろ
2018/07/03(火) 16:34:04.78ID:5CdPAI6Cd
心臓以外も食べれば食用になるさ
2018/07/03(火) 17:22:12.46ID:FHKiL8ww0
人口50くらいでタイルや専門家が全部埋まるのかね
果てしないな
2018/07/03(火) 17:53:33.76ID:qPQ4fI0/r
50じゃ無理だと思う
首都はギルドとか建てるし
2018/07/03(火) 18:19:00.41ID:05LVi6h40
都市の活用できる3マス内の全タイル+専門家施設全部なら54で埋まったはず
2018/07/03(火) 18:25:31.20ID:+UdTqOO7a
>>134
ボーナスなしだと幸福やばそう
2018/07/03(火) 18:25:50.47ID:qtlnnu8P0
スパイで見たらたまに失業者で溢れかえってる都市あるよな
お前らこれで幸福なんかよと
2018/07/03(火) 18:31:19.55ID:o0U4CISK0
難易度補正で失業者年金が凄い量あるのかもしれない
2018/07/03(火) 18:54:27.98ID:pq+3jBEQa
凍土の油井とかに配置されたら凄いキツそう
2018/07/03(火) 18:56:24.05ID:FRdJL2Uq0
働かずに食べていけるなんて幸福だろ?
2018/07/03(火) 19:17:29.47ID:7FfxWo1l0
steamのセールで見かけて前々から興味あったから買おうと思ってるんだけどこのゲーム結構PCスペック必要?
2018/07/03(火) 19:23:51.25ID:khqpyoi20
設定落とせばメモリ2GBのネットブックでも遊べた
2018/07/03(火) 19:36:01.07ID:n5i5eJ8o0
ようこそ戦略画面の世界へ
2018/07/03(火) 19:39:35.71ID:tSzxQJ/A0
普通失業者で溢れかえってる街とか不幸のどん底みたいなイメージなんだけどな
何故かハンマー+1っていう
2018/07/03(火) 19:41:46.52ID:9N4gpyHG0
家で日曜大工とかやってるんだろう
2018/07/03(火) 20:14:28.88ID:WFGkkmCy0
バイトじゃねえの?
2018/07/03(火) 20:16:37.75ID:Mh/Z5hCI0
失業者が普通の国とかあるからそういうのなんでしょ

大抵はハンマーじゃなくてりんご生産だけど
2018/07/03(火) 20:20:11.40ID:USlTsZgG0
俺もバイトとか日雇いみたいなイメージだった
2018/07/03(火) 20:33:35.92ID:qtlnnu8P0
政府が生産重視にすると何故か失業させられてしかもキリスト像とか自由の女神の建設に従事させられたりするAI市民
2018/07/03(火) 20:37:10.67ID:2SAXDw3V0
シド星の労働者って大変だと思ったけど地球のサラリーマンと大して変わらんね
2018/07/03(火) 20:37:32.85ID:dI0IEQz7d
公共事業に従事してるのだ…
2018/07/03(火) 20:55:21.34ID:LaaisuPM0
解放は幸福と金策どちらかが解消出来れば強いと思う
2018/07/03(火) 20:58:15.62ID:tSzxQJ/A0
失業じゃなく強制徴用って感じすらあるよな
2018/07/03(火) 21:21:17.76ID:Zj/9cAvDM
逆に言えば伝統は幸福も金も余裕があり、もちろん科学は一番伸びて、ハンマーすら無償のモニュメント+用水路で計560の遺産3個分ボーナスっていうな

そして余った金で開拓者を即買えて労働者は拉致
首都がツンドラとかジャングルでもないと解放の出番がないな
2018/07/03(火) 21:34:21.88ID:pB6YZSqbd
宗教プレイしてたら突然全国家から宣戦布告されたんだが…
仲良かったとこまで宣戦布告してたし軍備が整ってなかったからか?
2018/07/03(火) 21:52:52.25ID:TTGUjntd0
別宗教の聖都に大預言者使ったとか
2018/07/03(火) 22:14:03.83ID:Mh/Z5hCI0
>>154
お前宗教に囚われて戦争して都市奪ってたりしてね?
2018/07/03(火) 22:21:06.26ID:/YPk/fCz0
いいじゃん、戦争になれば堂々と侵入して不況できるよ
2018/07/03(火) 22:24:04.46ID:pB6YZSqbd
>>156
斥候と戦士1人しかいなかったからなあ…他国に布教したことはあったけどそれも無宗教国家だし…
もしかして広々と町作ってたからか?
2018/07/03(火) 22:24:57.00ID:/YPk/fCz0
兵力が少ないと戦争ふっかけられるよ
2018/07/03(火) 22:50:22.35ID:TTGUjntd0
その戦力で多都市とか、そりゃ格好の餌だわ
2018/07/04(水) 00:17:37.54ID:6A6WRdJ+0
軍備薄くしてぬくりたいなら外交大事
2018/07/04(水) 01:51:16.59ID:4m52cOfZ0
古代から戦争しないとかすごいなー、いい場所に開拓者来てると襲っちゃう
2018/07/04(水) 02:12:06.90ID:RQa25EjB0
騙されたと思って解放ピラミッドバーサーカーラッシュしてみたが確かにつえーなこれは
狭い島で2〜3文明だけとかならやる価値あるかもなぁ ピラミッドとれるかは運だが
2018/07/04(水) 02:42:03.39ID:pb8XOF6P0
戦争面倒くさいし時間掛かるしユニット失うともったいない根性が湧き上がってくるし
チマチマ内政してる方が楽しい
165名無しさんの野望 (ワッチョイ 0203-YyB7)
垢版 |
2018/07/04(水) 07:07:30.09ID:Vb7bTEjw0
>>164
お前は俺かw
ところで、労働者や開拓者拉致るって言うても
マップサイズが<大きい>以上だとなかなかそういうチャンス無くない?
2018/07/04(水) 08:57:39.27ID:SwiN/V/t0
かったるいからマップサイズ大きいとかやったことないんだけど、サイズが大きければ解放も輝けるのかな
2018/07/04(水) 08:59:21.66ID:tn6lWzXf0
マップサイズよりはゲームスピードの方が色んなバランスを変化させうると思う
マップサイズ次第では都市の不満とか確かに減るけど
2018/07/04(水) 10:08:50.75ID:qZKRiVirr
ゲームスピードはバランスは変わらなくないか
戦争関係と金の使い方くらいしか
マップサイズはバランス変わると思う特に高難易度と遺産厨は
2018/07/04(水) 10:13:21.75ID:qZKRiVirr
>>165
マップにもよるだろうけど隣の文明ならそんなに遠くないし自領に向けて都市だししてきたらチャンスは普通にあると思う
2018/07/04(水) 10:15:01.90ID:4m52cOfZ0
大きい以上は終盤が重いからあまりやらないな、普通と小さい半々位だ
2018/07/04(水) 11:31:38.77ID:tqvwGE040
広大創造主でいつもの戦法で非戦伝統四都市やったらAIに追いつけず勝てんかったから解放使う余地は対比としては上がると思うよ
なおヴェネチアならば広大創造主でいつもの戦法で勝てる
2018/07/04(水) 11:37:47.94ID:oxu+44je0
4都市だけだと後半遅すぎないか
2018/07/04(水) 12:13:23.07ID:tqvwGE040
>>172
それこそマップサイズによる
小さいマップだったらまあいいかなってなるし、大だとものたりない
広大の話ならば伝統でも明らかに4都市じゃたらねえ、土地余るし
2018/07/04(水) 13:05:53.65ID:RJUkiQcN0
パンゲア広大20文明25都市国家がいつものプレイ設定
2018/07/04(水) 14:11:16.06ID:SwiN/V/t0
広大も楽しそうなんだが、なにしろ重くなりそうなのがね
普通サイズですら後半はターン送りがだるいのに…
2018/07/04(水) 15:05:42.05ID:uFeoC9XaM
広大で都市国家盛り盛りでやってる
2018/07/04(水) 15:26:38.76ID:VOusi7ih0
正直言って外交勝利は面白くないよな
2018/07/04(水) 15:40:16.64ID:oxu+44je0
5の外交勝利は時間勝利と同格
2018/07/04(水) 15:42:56.16ID:KsTjnaoVd
というか都市国家の存在自体が…
2018/07/04(水) 15:46:11.14ID:gQABTx3q0
大体都市国家4つ減らして文明1つ増やす。
2018/07/04(水) 16:04:52.69ID:Vb7bTEjw0
civ5を初めて買ったバニラの時に確か普通サイズでやってたら近所にギリシャが居てあっという間に滅ぼされたので
それ以来BNWは今の今まで全部大きいでやってたのよね
非戦伝統4都市のどこが最強なんじゃ、都市間の隙間が広すぎてねじ込みは食らうし
ちんまりまとめたら石炭以降の資源が自分ちに無いことが多いしずっと不思議だったんだよね…

ちょっと普通サイズでやり直してみるわ
2018/07/04(水) 16:04:54.27ID:cXYcBiy10
多島海、カルタゴ、解放のコンボを見せつけてやりたいけど
人があまり来ないのがな

まだ4回しかマルチしてないよ
183名無しさんの野望 (ワッチョイ 21ee-HrKv)
垢版 |
2018/07/04(水) 16:09:06.02ID:cXYcBiy10
4回のマルチの内訳は2勝1敗1ノーゲーム
2018/07/04(水) 16:10:05.87ID:7w+Bpy1Yd
>>181
大きいなら4都市にこだわらないほうがいいよ
それでも強いから
2018/07/04(水) 16:28:25.34ID:AkENwsIs0
そりゃ基本的に全部標準の設定で語ってるからね
2018/07/04(水) 16:30:15.92ID:iBMiytqx0
石炭はわかないときは全然わかないな
2018/07/04(水) 16:48:52.85ID:iYYOQyK50
都市国家囲い込ん出る時は戦略資源には困らないからついつい同盟しちゃう
2018/07/04(水) 16:48:56.50ID:5ItGQkXl0
別に石炭自分のところになくても輸入すりゃあいいしな…
2018/07/04(水) 17:03:16.58ID:oxu+44je0
3工場買って思想入りしたいなら石炭なしはゲームオーバーに直結だね
aiの待つと遅すぎる
2018/07/04(水) 17:17:07.60ID:SwiN/V/t0
んなことないでしょ
8文明ありゃどっかしら持ってるって
2018/07/04(水) 17:28:12.92ID:f7kARnnva
広大でも伝統4都市で何の問題もないぞ
広大だと土地広くて都市の不満は減るけど高級資源は土地の広さに対してかなり少ないから多都市にすると結局幸福にはあんまり余裕はない
8都市以上出せる土地はあるけど高級資源資源は2〜3種類しかないとかがデフォ
2018/07/04(水) 17:29:01.09ID:cXYcBiy10
資源豊富でやった方がストレスフリー
2018/07/04(水) 17:29:16.37ID:cXYcBiy10
資源豊富でやった方がストレスフリー
2018/07/04(水) 18:07:24.53ID:cQtOiFNLa
石炭はないならないで別に
思想入りがちょっと遅れたところでどうせ自由初採用ボーナス貰えるし
2018/07/04(水) 18:18:53.01ID:Vb7bTEjw0
思想は国民世論とか無けりゃ一番乗り目指すのに最初に自由(に限らんが)取ったら
他所が全部それ以外の二種類で染められて結局革命が起きるパターンなのだが何が問題なんだろう
(他の二種類のうちどれかが世界的思想というわけではない)
2018/07/04(水) 18:30:18.01ID:VOusi7ih0
普段不死でしかプレイしない雑魚だけど
石炭が手に入らなくてもオックス大(もしくは合理コンプ)使って無線通信を急げば
思想入りの遅れはほとんどないように感じる。
ただオックス大建設権を消費してしまうので勝利ターンは遅れると思うし
工場のハンマー補正をしばらく受けられないのは困るけど。
とはいってもその時代はいくらでも建てたいものがあるから
内政厨でも建てるものがなくて困ることはないし、
個人的には石炭がないならないでしょうがないか、くらいのマイナスという印象
2018/07/04(水) 18:38:12.33ID:VOusi7ih0
>>195
秩序とっても思想的に孤立するの? それは不思議

一番わかりやすいのは無線通信急いで他国が思想入りする前に世界的思想を提案
買収しまくって可決することだけど
某攻略本の「思想圧力」のページが参考になると思う。
2018/07/04(水) 18:49:09.62ID:5ItGQkXl0
そういつもいつもAIが秩序を取るとも限らんからな
2018/07/04(水) 18:51:46.97ID:AkENwsIs0
秩序が多めなのはそうだろうけどねー
結局はゲームに出てきたAIとその拡張状況によるだろうからな
2018/07/04(水) 18:58:26.13ID:Vb7bTEjw0
どうもねAIはプレイヤー指導者が一番乗りした思想タイプをわざと外してくる傾向があるみたいなんだよね
自分が秩序を取ると大体独裁で染め上げられていき乗り遅れたAIが自由2つに秩序1つみたいなことになって
国民の抵抗が-28とかにされてなんかの拍子に革命が起きちゃうか都市が離反するかで本当に辛い
秩序が他の2つの比べてひっくり返されづらいのは確かだけどねぇ
2018/07/04(水) 19:03:57.41ID:qZKRiVirr
観光出力が低いからだよ
社会制度ボーナスを除くとAIは思想圧力結構見るからね
プレイヤーが思想取るとボーナスの社会制度2がなくなるから2番手、3番手が別の思想取る
でAIの科学力は大抵国力に比例するから観光力の高い2番手の思想が多数派になる
低難易度で観光出しまくってやればプレイヤーのとこに集まってくるよ
2018/07/04(水) 19:06:49.09ID:qZKRiVirr
あとそこまで不幸が出るのはギルドの建設が遅い
あれ早めに建てとけば高難易度でも思想圧力が1段階楽になるから幸福出る思想が間に合ってなんとかなる
2018/07/04(水) 19:11:16.10ID:AkENwsIs0
プレイヤーは文化勝利狙いでもなけりゃ傑作あんま作らんし観光が出ないってことか
2018/07/04(水) 19:17:25.71ID:gIeCOZBl0
ギルドって建てるなら著述、芸術、音楽って3都市に分散させたほうがいいの?
2018/07/04(水) 19:22:25.79ID:qZKRiVirr
伝統なら集中でいいと思う
解放他ならバラしてもいいかも
2018/07/04(水) 19:37:19.96ID:6A6WRdJ+0
ルネまでの繋ぎに美学いいぞ
2018/07/04(水) 20:51:18.66ID:Vb7bTEjw0
>>201
あ、なるほど全部氷解した
ギルドは結構早めに作るんだけど科学や工房に専門家回してて
ギルドに市民割り当ててたの確かに遅かったですわ
2018/07/04(水) 20:52:22.44ID:DxBS29hQF
ギルドって市民当てないなら建てる意味ないでしょ
建てたならすぐ当てるべきだと思う
2018/07/04(水) 20:53:53.07ID:cQtOiFNLa
大商人出さないためだけの市民管理はもういや
2018/07/04(水) 20:56:49.13ID:RJUkiQcN0
マジで大商人ってどこでも罰ゲームみたいな扱いだよな
大商人って名乗るなら周囲6マス範囲で敵ユニット買収ぐらいの根性見せろや
2018/07/04(水) 20:58:06.54ID:DxBS29hQF
外交勝利でもそこまで要らないのが終わっとる
2018/07/04(水) 21:03:27.71ID:BL+woyi+0
ギルドって遺産と同じでAIは生産力高い都市に建てる?
インカの第二丘陵都市占領したらギルドあって自前で建てられなくなったことあるんだけど
2018/07/04(水) 21:54:10.77ID:6pFBabzJ0
都市国家が大商人と大提督要求してきたらげんなりするよね
通商でもっと友好稼げれば大商人だってあるいは…
2018/07/04(水) 21:54:40.96ID:tqvwGE040
大商人さんは能力変わらんでも科学者・技術者と別枠でいてくれれば何の問題もないのに…
現状だとマジでゴミ、誤って出てしまったらオートセーブで読み直すレベル
2018/07/04(水) 22:01:51.66ID:AkENwsIs0
ぶっちゃけ友好+200とかぶっとんでる性能でも文句出なそう
2018/07/04(水) 22:07:27.77ID:n0yOmg3T0
>>212
他で建てたかったのにっていうのならギルドは売却できるぞ
2018/07/04(水) 22:13:00.45ID:hKtoMQWZ0
人口伸びるまでは衛星都市でギルド運営して、人口伸びたら首都に戻すとかはアリか
衛星都市でも工房に配置したいし厳しいか
2018/07/04(水) 22:17:26.88ID:FHSiiiBo0
>>214
別枠にするMODあるよ
2018/07/04(水) 23:29:25.98ID:4m52cOfZ0
別枠にしたら偉人ですぎてバランス壊れるだろがい
2018/07/04(水) 23:47:30.03ID:gQABTx3q0
いやゲームバランスって概念を持ち出すと大科学者と大商人が同じ枠っていうのが無理があるわけで…。
2018/07/04(水) 23:53:23.27ID:hKtoMQWZ0
少なくともプレイヤーは大商人作ってない訳だし、技術者科学者の数には影響しなそう
スウェーデンとかなら話は別だけど
2018/07/04(水) 23:58:58.96ID:RJUkiQcN0
どうするかって話でみんな色々個性があって面白いな
俺は大商人を使える方向に修正したいかな敵ユニット買収できたら戦争に便利そうだ
2018/07/05(木) 00:01:47.40ID:Y+IsG0hf0
大商人ってジョブスとかネスレとかだからなあ、技術者と科学者と同枠ってのは一応納得できるだろ?
せめて企業があれば…
2018/07/05(木) 00:18:43.11ID:a5sJMKxh0
AIに育て上げた精鋭買収されたら憤死しそう
2018/07/05(木) 00:31:48.94ID:XDFriIpT0
大商人を他国に埋めて外貨獲得できたら面白いかもね
2018/07/05(木) 00:43:13.54ID:KjC0D3xU0
税関を都市内に作れるようになったらどう?
2018/07/05(木) 01:36:09.89ID:8FWEboa60
大商人は出力が2倍になれば大技術者と釣り合うんじゃないか?
ストックしておけば消費して戦闘ユニット購入からのラッシュが仕掛けられる
2018/07/05(木) 01:39:17.32ID:UGu1aDon0
埋めた時の出力二倍になったらジブラルタルの岩山さんの立場がなくなるから・・・
2018/07/05(木) 01:56:56.54ID:CX4lSI5J0
ヴェニスゥ…
2018/07/05(木) 02:40:49.02ID:Ebxmil+50
傀儡都市なんていらないです
2018/07/05(木) 03:22:43.86ID:PRBUqKmR0
占領以外で傀儡にするときも人口半分にしてくれ
2018/07/05(木) 06:36:45.80ID:SkbdrIAo0
弩ラッシュすると傀儡都市からの大商人不可避なのほんとめんどいんだよな
なんで市場だけは破壊されないのかこれがわからない
2018/07/05(木) 06:44:46.81ID:SkbdrIAo0
まえはいちいち大商人出る前に併合してたけどもう面倒で今はほったらかしだな
結局全都市併合する羽目になるし
2018/07/06(金) 06:22:42.20ID:f+IIRPxE0
>>140の新規civ5民だけど昼過ぎから遊んでたらいつのまにか次の日になってたわ やべえなこれ
2018/07/06(金) 10:43:23.09ID:RXkB4Fua0
夜のない世界へようこそ
2018/07/06(金) 11:03:34.08ID:p9Zj4VV90
ほどほどにね
2018/07/06(金) 12:00:49.59ID:0FGqUzgGM
なお楽しさのピークは越えた模様
2018/07/06(金) 12:41:57.42ID:kebMGzc3a
作業的についやっちゃう
2018/07/06(金) 17:13:39.75ID:5wmi1oeID
あともう1ターンだけ…が嘘偽りなくそのまま自分の事になるとは当時思いもしなかったなあ…
2018/07/06(金) 17:41:27.45ID:Bu7vklXI0
「おっ今日はずいぶんいそいで帰るんだな、デートかぁ?このこのーw」
「いまローマが攻めてきてて北方が厳しいんです!お先っす!」
2018/07/06(金) 18:13:54.07ID:E6K0NCc8M
「創造主だと宣戦されたらリセット案件(非戦厨並感)」
2018/07/06(金) 19:47:34.42ID:R5UWcSdZ0
解放も使い方わきまえれば強い
脳死伝統4都市体制は圧倒的ではあるが

解放の真の力を発揮させるのも乙な物

とりあえず多島海にして労働者拉致を防ぎ
カルタゴ使い港とのシナジー効果を得る
インドネシアを使い幸福問題を解決するなど

使い方を限定すれば強い
243名無しさんの野望 (ワッチョイ 47ee-q+oR)
垢版 |
2018/07/06(金) 19:49:36.96ID:R5UWcSdZ0
労働者培養はほんとプレイヤーチートだよ
視界外からチャリオッツで拉致に地形で視線をさえぎり斥候で拉致などは強すぎる
2018/07/06(金) 19:57:57.62ID:0LYBk8OV0
カルタゴの文字見た時点でNG余裕でした
2018/07/06(金) 19:58:11.62ID:R5UWcSdZ0
鹿やトリュフの森林って取り除いて良いのだろうか?
平地タイルでも出力変わらないから取りたいけど

森を取るのはなんか嫌な気分になる
2018/07/06(金) 20:00:21.17ID:R5UWcSdZ0
鹿やトリュフの森林って取り除いて良いのだろうか?
平地タイルでも出力変わらないから取りたいけど

森を取るのはなんか嫌な気分になる
2018/07/06(金) 20:01:10.30ID:ZEhNXEbx0
敵ユニットが進軍しにくくすることも出来るから国境際の都市だったら残しておきたい
元のタイルがツンドラだと嫌でも残さないといけない
2018/07/06(金) 20:05:01.88ID:R5UWcSdZ0
多島海ぐらいしか解放の使い道ないのが悲しい
2018/07/06(金) 20:12:01.89ID:R5UWcSdZ0
誰か有効な解放の使い道教えてくれ
2018/07/06(金) 20:16:02.72ID:I/4J4OpE0
単純に解放楽しめばええだけやろ
解放だと勝てないわけじゃないんだから
2018/07/06(金) 20:20:22.74ID:vedCWXJG0
解放はGaKやるなりルネサンスシナリオやるなりでどうぞ
2018/07/06(金) 20:24:09.80ID:R5UWcSdZ0
また解放カルタゴ使って相手を驚かせたいな
時々負けるけど
2018/07/06(金) 20:28:40.82ID:k+psTa+B0
あぁまたそちか
2018/07/06(金) 20:31:21.74ID:dlNVeMWs0
Oh, it's you!(敵意を感じている)
2018/07/06(金) 20:41:08.89ID:g0VAvcW/0
他国の大使館なさそう
256名無しさんの野望 (ワッチョイ 47ee-q+oR)
垢版 |
2018/07/06(金) 20:49:32.96ID:R5UWcSdZ0
解放カルタゴ検証マルチ誰かやる人
2018/07/06(金) 20:55:31.64ID:R5UWcSdZ0
部屋立てたよ
また布教しよっと
2018/07/06(金) 21:00:44.88ID:R5UWcSdZ0
まあ布教と言うよりは予想外のデモグラで驚くのが好き
まだ解放カルタゴ10回ぐらいしか使ってないし洗練の余地もあるから
2018/07/06(金) 21:07:29.25ID:R5UWcSdZ0
伝統多都市やってみてくれよ
それでもデモグラで圧倒できるから
2018/07/06(金) 21:42:47.19ID:e7ziX2hN0
前スレの想像主と世界の敵同士仲良くやってそう
2018/07/06(金) 21:53:12.16ID:k+psTa+B0
そんな広めたいなら面白いプレイレポでも書きゃいいのに受けたら自然と人集まるぞ?
いい加減ここでカルタゴカルタゴ連投されてもうざいだけで興味でないわ
2018/07/06(金) 21:56:34.96ID:vAwk4nA+0
もうどうせカルタゴも開放も使わないし、話題にでても興味ないのでワッチョイNGよりカルタゴと開放でNGすることにしました。
2018/07/06(金) 21:57:25.25ID:M769yJ2f0
NGアピールしてもみんながスルーするわけではないからあかんのだで
2018/07/07(土) 00:23:51.90ID:fhyclv5W0
カルタゴをまだNGワード入れてないやつこんなにいたのか
2018/07/07(土) 00:26:00.75ID:fhyclv5W0
そもほんとに誰かと対戦したならスクショ上げるはずだしなぁ?
2018/07/07(土) 00:30:46.87ID:rsgAYB9q0
あやつのことは嫌いになってもディドのことは嫌いにならないでください
牛の革をクッソ細い紐にする名人なんです
2018/07/07(土) 00:34:29.08ID:VQlYz+PR0
カルタゴUAのアルプス越えの地味さについて
2018/07/07(土) 00:42:07.25ID:6RVb2p6S0
うるせえマルミミゾウと五段櫂船で古典ラッシュすんぞ
2018/07/07(土) 00:50:01.86ID:oXWYZZhr0
ともあれ、カルタゴは滅ぶべきであると考える次第である
2018/07/07(土) 00:53:43.47ID:S5V/E17G0
スレイマンUAにも大提督がいれば船が陸上1マス通れる効果付けてくれよ
2018/07/07(土) 00:53:58.47ID:S5V/E17G0
まあスレイマンのやったことじゃないけどさ
2018/07/07(土) 01:00:27.98ID:MGoIvctC0
今度は負けました
ピサの斜塔取られましたし
あまり金満でもなかった

不可侵も長く取り過ぎてフリゲートラッシュも効果は微妙でした
150ターンの不可侵はダメですね100ターン不可侵でよかった
2018/07/07(土) 01:05:23.99ID:MGoIvctC0
2勝2敗ですね同じ人に2敗してますね
2018/07/07(土) 01:23:56.93ID:MGoIvctC0
最後はXCOMスクワッドの群れに殺されたw
2018/07/07(土) 02:08:26.68ID:fhyclv5W0
ブログでも作ってやってろここはお前の日記帳じゃねーよ
2018/07/07(土) 02:47:55.53ID:8XYOe3D30
>>268
攻城力がゼロなんだよなぁ
2018/07/07(土) 07:39:27.00ID:/KzOCv6W0
>>266
ダメです

なんであんなにも弱いくせに裏切るんだろう…あのクソアマ…
278名無しさんの野望 (スップ Sdff-SKG5)
垢版 |
2018/07/07(土) 08:54:06.94ID:1fdK4R/md
始めたばかりで最初インドネシアてデフォルト?
周りの国滅ぼせば終わり?
2018/07/07(土) 09:18:48.74ID:UoksbXqS0
>>278
ランダムで開始しただろ
インドネシアは戦争は強くないからとにかく探索して都市増やしてこ
2018/07/07(土) 09:33:48.32ID:/KzOCv6W0
>>278
最初の設定が文明はランダムだからね
汚いおっさんだし強いかというと微妙だからやり直していいよ
やり直すなら難易度も一番下にしてまずは勝利までの流れを把握したほうがいい
一番下ならAIから宣戦布告されないらしいし
2018/07/07(土) 10:08:57.87ID:Z/81Y9C7M
世界の敵になっても人の話を聞かずに布教する

彼はキリストか、それとも麻原彰晃か
2018/07/07(土) 10:10:12.61ID:EqLg1EVJ0
インドネシアは面白い文明だけど初心者向けでは間違いなくないなw
アメリカとかギリシャ、あとは日本でもいいな
2018/07/07(土) 10:13:05.08ID:gEbeoBjK0
ヴェネツィア以外なら初心者でもいけるで
2018/07/07(土) 10:19:04.91ID:wfmBYvToM
一番初心者向けってどこだろう
無難にローマ?
2018/07/07(土) 10:21:11.35ID:RiDWb0JR0
初心者ならバニラ文明の日本が良いんじゃないだろうか?
下手にギリシャとかショショーニでなれてしまうと大変なことになりそう
2018/07/07(土) 11:11:49.74ID:8XYOe3D30
好きな文明でやるのが一番やで
このゲームやるなら多かれ少なかれ歴史好きだろうし
2018/07/07(土) 11:38:21.88ID:6f48YdWs0
珍しく伸びてると思ったらまたカルタゴの宣教師か…
ここで連投するよりプレイレポなり動画なり上げた方が効果も高いし嫌われないと思うよ
2018/07/07(土) 11:48:22.16ID:GePYB8ju0
個人的には扱いづらい癖とか際立った長所が無い日本オススメ
日本で色々ゲームシステムや仕様を覚えてから他文明で遊ぶと
日本がいかに強くなくて素直かとか他文明の「ツボにはまった時のインチキな強さ」が
よくわかって楽しいよ
2018/07/07(土) 11:51:45.27ID:bhAutn9D0
オランダが初心者向けだと思う
2018/07/07(土) 11:53:15.14ID:VQlYz+PR0
ガチ初心者は基本システムわからんで来るんだからマジでヴェネチア以外はそんな気にするほどじゃない
2018/07/07(土) 12:15:11.83ID:8XYOe3D30
日本とかいう無印版調整のまま放置されたクッソ哀れな文明
2018/07/07(土) 12:15:45.90ID:6f48YdWs0
わからんからこそショショーニとかはアカンのでは
アレが当たり前だと思っちゃうからね
2018/07/07(土) 12:17:38.68ID:6f48YdWs0
侍もバーサーカーみたく鋳金で解禁されてたら輝けるチャンスはあったかもしれない
…ないか
2018/07/07(土) 12:18:43.42ID:gBWuneO10
爆撃機にUA乗ればたちまち強文明だろ?
2018/07/07(土) 12:27:51.60ID:8XYOe3D30
素の爆撃機で十分異常に強いからそれ出すまでの内政ボーナスの方がはるかに強いんだよなぁ
2018/07/07(土) 12:44:29.46ID:/KzOCv6W0
>>284
バビロニア
最初の科学者を土に埋めろと言っとけば日本より強いし日本と比べてもそんなに変わらず癖がない
2018/07/07(土) 12:47:11.17ID:W6fsYx+H0
日本は初代からの初期文明だからね
追加文明にありがちのバランスブレイカー的なものは無いし、今後のcivでもないだろう
2018/07/07(土) 13:01:23.58ID:5Q40dBG90
4でもスーパー糞雑魚ゴミカスなのが日本の特徴だったし5でもその特性は受け継いでいる
6は知らない
2018/07/07(土) 13:06:22.45ID:VQlYz+PR0
6の日本は中堅以上にはいる
UAが器用貧乏感強くて、侍はゴミだけど他がまあまあ強い
2018/07/07(土) 13:06:39.90ID:8XYOe3D30
6でもノルウェーと最弱候補競ってるらしいっすよ
開発者は侍とバイキングに親を殺されたのかな?
2018/07/07(土) 13:10:46.30ID:IjO/AhtB0
3はそうでもなかっただろ
2018/07/07(土) 13:12:36.04ID:hnAz9Tju0
なんか色々惜しいよな
武士道と云ふは死ぬ事と見つけたりとか言ってるんだから死んだり倒したりしたら文化ポイントくれよ
2018/07/07(土) 13:12:54.92ID:RiDWb0JR0
6の日本はイケメンなうえにトライフォースまでもってるという最強属性なんでしょ?
2018/07/07(土) 13:16:23.14ID:kp+EE9lt0
ポーランドや朝鮮以外の強文明ってどこですか
2018/07/07(土) 13:20:14.61ID:bT3xUCWJD
ショショーニ
2018/07/07(土) 13:23:09.99ID:bPDZzn8t0
日本のUAは航空ユニットには乗らないんすよ
2018/07/07(土) 13:23:11.03ID:VQlYz+PR0
ヴェネチア
2018/07/07(土) 13:30:50.65ID:fhyclv5W0
質問した初心者置いてけぼりで騒いでてあったけぇなぁ
2018/07/07(土) 13:53:39.59ID:/KzOCv6W0
>>298
revで最強の一角にいたはず
2018/07/07(土) 13:55:13.23ID:/KzOCv6W0
>>304
ショショーニ
2018/07/07(土) 14:07:06.58ID:qQ0m8q3R0
どれ使うか見てたがエチオピア固有能力格好いいな
そこそこ強そう
2018/07/07(土) 14:15:15.49ID:f2/IaA420
鋳金で侍が解禁されれば作業船をほとんど作らずにすむ・・・か?
第二第三都市の建設に必要な幸福度を輸入で賄えれば
作業船のハンマーを節約できそうだけど お金足りなそう
2018/07/07(土) 14:18:54.13ID:f2/IaA420
>>304
ショショーニ インカ うまく自然遺産を見つけられたスペイン アラビア
2018/07/07(土) 14:29:20.58ID:+pkpp9Cud
ポーランドはちと強すぎてアレな気がするからエジプト
2018/07/07(土) 14:47:58.87ID:EyvcCDfE0
敬虔でも拡張出来るエジプトいいよね
2018/07/07(土) 14:48:08.13ID:Ym7RDiFnM
相変わらず難易度の設定すらない強さ議論楽しい
2018/07/07(土) 14:48:40.53ID:Xz42Uoe30
ギリシャもおすすめ
固有ユニットが強いから序盤に宣戦布告された時に対応しやすいし都市国家とも仲良くなりやすい
2018/07/07(土) 15:10:59.56ID:hA3W2Jv2H
ここまで有益な意見ないのも凄いな、初心者とっくに逃げたぞ
2018/07/07(土) 15:20:41.24ID:jBKjOBORd
すまんつい最近始めた者なんだけどこのゲーム高難易度以外他勢力全然宣戦布告してこなくない?
2018/07/07(土) 15:24:46.54ID:EyvcCDfE0
宣戦してくるのは自勢力と敵の兵力差も関わってるから生産力がこちらと大きく違わない難易度だとあまり宣戦してこないよ
開拓者難易度とかだとシステム的にAIからの宣戦止められてるけど
2018/07/07(土) 15:30:07.09ID:j2S/Y7J/0
皇子ぐらいならワンゲーム一回宣戦されるぐらいかな。AIの好戦性も難易度の影響受けるで。
2018/07/07(土) 15:43:31.49ID:jBKjOBORd
皇子でやってたけど宣戦布告されることなく終わりそうだわ
最初の島の他の勢力がマヤとアラビアなのが関係あったのかな
2018/07/07(土) 16:39:34.87ID:ZLBsVxL3d
>>318
それが串使ってまで言うこと?
2018/07/07(土) 17:18:21.91ID:gBWuneO10
伝統で進めるとき、第二都市は最初なに作る?
2018/07/07(土) 17:23:16.74ID:8XYOe3D30
普通は図書館 ラッシュ予定なら弓兵 ガチ宗教なら神殿 拉致が捗ってないなら労働者 かな
2018/07/07(土) 17:23:30.09ID:hnAz9Tju0
大学とかの回線使う時に身元隠すため串使うとかなら可能性はあるけど
基本的に検閲のない国の掲示板で串刺して書き込むのは意味不明だし理由があるとしたら悪意以外ないから好きじゃないな
2018/07/07(土) 17:52:35.20ID:EqLg1EVJ0
人口が少しでも増えるように穀物粉安定かと思ってた
2018/07/07(土) 17:54:57.66ID:riCnHIHvd
幸福資源の改善間に合ってれば人口ガンガン伸ばしたいけど
2018/07/07(土) 18:12:46.65ID:RiDWb0JR0
どうせ完成するころには人口3くらいにはなってるだろうから、
穀物庫よりも図書館のほうがおいしい気がするから俺も基本的に図書館だわ
大学と国立大学のために必須だし
2018/07/07(土) 18:15:15.00ID:S5V/E17G0
首都で色々作ってる間に地方に図書館を揃える的な
2018/07/07(土) 18:30:45.37ID:xPScpgD+M
第二都市建てた頃はまだ筆記が終わってないので穀物庫ですね…
2018/07/07(土) 18:49:35.15ID:eGVA1P/l0
モニュメントちゃうの?と思ったが皆んな伝統しかやんないんだもんな
2018/07/07(土) 18:54:31.54ID:UoksbXqS0
やっぱり五段櫂船だろ
334名無しさんの野望 (スップ Sdff-SKG5)
垢版 |
2018/07/07(土) 18:56:34.30ID:1fdK4R/md
>>280
>>279
ありがとう!全域が見えるとこまで来てしまったからこのままやってみようかとおもう!
2018/07/07(土) 19:51:08.24ID:Z/81Y9C7M
文明をランク付けするとこうだよなあ
Sランク
ポーランド 朝鮮

Aランク
ショショーニ インカ アラビア バビロニア

ランク外(特定の状況で最強)
スペイン モンゴル
2018/07/07(土) 19:59:29.18ID:VQlYz+PR0
強さ議論したいなら前提の難易度とマップサイズとマップ種類かけハゲ
2018/07/07(土) 20:05:05.87ID:a/cZ5zJO0
初心者ならバビロニアおすすめ
どんなプレイングするにしろ研究力は必要だから色々触るのに向いてる
序盤からリード広げられるから朝鮮よりとっつきやすいはず
2018/07/07(土) 20:07:03.52ID:/KzOCv6W0
>>335
モンゴル最強なの?なんで?
2018/07/07(土) 20:13:56.90ID:tALbkkwG0
サマセで買ってチュートリアル終わってからシナリオひとつやったんだけどシナリオでも国選べるのね
朝鮮半島攻めたるでぇって思って始めたら日本から守るハメになって序盤ボコボコで挫けそうになったw
2018/07/07(土) 20:18:11.18ID:8XYOe3D30
>>338
UUが飛行機出てくるまでほとんど無敵だから
ただ解禁まで結構時間かかるのでいかに早く出すか
2018/07/07(土) 20:20:28.20ID:Z/81Y9C7M
>>336
創造主普通大陸orパンゲアor楕円だろハゲ

>>338
制覇勝利が一番早いからだよ
マップサイズ普通で地続きなら、産業時代くらいで制覇勝利できるからね
2018/07/07(土) 20:24:23.79ID:iwjvssr90
>>335
第2都市で1番最初に作る物もランク付けしてくれ
2018/07/07(土) 20:30:57.98ID:S5V/E17G0
でもケシクとラクダってそんな差あるんかな
2018/07/07(土) 20:33:38.85ID:5Q40dBG90
移動力が増えてたり経験値増えたりで使ってみるとかなり違う
ついでにカンもいる
2018/07/07(土) 20:35:41.00ID:Z/81Y9C7M
そう思って比べてみたことはあるよ

結局UUの移動力と昇進の差で侵攻速度が違うのと
アラビアは内政も強いから、特に途中で雑魚都市抱えて制覇する必要性を感じなくなる
2018/07/07(土) 20:40:58.46ID:8XYOe3D30
幸福面で弱いと思想前に制覇しきれないからなぁ
それでもモンゴルなら何とかしてくれるが
2018/07/07(土) 20:43:06.82ID:EqLg1EVJ0
強力なUUラッシュで産業時代以前創造主制覇勝利は色々試したことあるけど
大体幸福問題で上手くいかなかったよ
フンで焼きまくっても追いつかない
2018/07/07(土) 20:49:57.02ID:/KzOCv6W0
>>341
>>340
ありがと
最近多島海やりまくってたから忘れてたわ
今日はパンゲアにする
2018/07/07(土) 20:57:02.02ID:5bBGhOJdd
デンマークってどうなの?
早くから海に出られるのと上陸が強いのは分かったけどどういうことをする文明なのかいまいち分からない
2018/07/07(土) 21:01:56.62ID:QI3+Ux3UM
幸福対策が世界遺産とか言うウンコバランス
2018/07/07(土) 21:09:37.79ID:hnAz9Tju0
思想独裁は幸福なのは義務くらいのノリでいけや
2018/07/07(土) 21:09:40.75ID:gcerhycx0
>>349
略奪したあと防御ができる
略奪した分回復多いので前衛が他の文明と同じユニットでもちょっと硬い
2018/07/07(土) 21:29:20.87ID:bPDZzn8t0
考古学者がスムーズに史跡掘りができる
2018/07/07(土) 22:24:17.10ID:akefhsrb0
インカで労働者開拓者も丘陵コスト無視できるのは本当に楽よな
なぜか丘陵なら森林やジャングルでもコスコかからんし
2018/07/07(土) 22:29:57.59ID:th00tQbZ0
日本は通常体力-2ごとに攻撃力-1%仕様で空軍、攻撃された後の都市の反撃にも適用されれば大分良さそうな感じはする
後、現状プラス作業船ハンマー半分とか
2018/07/07(土) 22:43:12.55ID:FMJPCO+x0
最近本格的にやり出してなんとか不死者で安定して勝てるようになった
そろそろ創造主もやってみようかなと思ってるんだがやっぱ不死者までと比べると段違いに難しいんか?
2018/07/07(土) 22:49:41.75ID:/KzOCv6W0
>>356
不死と創造は結構違うよ
やってみればいい
2018/07/07(土) 22:50:07.73ID:EyvcCDfE0
初期開拓者が最初から2体=序盤のユニット生産力が不死者のほぼ二倍 と考えてみよう
2018/07/07(土) 22:52:16.75ID:fOfuAGRq0
いかに序盤を乗り切れるかの勝負
宣戦布告されるとユニットとんでもない数がやってくるから
ちょっと不幸になってでも自分の周りは宣戦依頼で戦争状態にさせとくと安心
2018/07/07(土) 23:06:51.39ID:FMJPCO+x0
宣戦依頼等で序盤をいかに乗り切るかって点は変わらないがその序盤がよりきつくなる感じなのね
AIが最初から二都市って知識はあったけど生産力二倍と具体的に書かれると確かに怖いな
ちょっと心構えしときたかったんで聞いてみたがとりあえずやってみるよ
ありがとう
2018/07/07(土) 23:31:15.86ID:5p35VOked
まぁあいつらポコポコ都市出しするからやってみると意外と都市一つ増えても大したことないなってなるさ
2018/07/07(土) 23:42:40.45ID:8XYOe3D30
>>349
略奪コストゼロが本体 解放ピラミッドと合わせて略奪して回復→一ターンで改善しながらバーサーカーでラッシュ
上陸云々は一応大砲以前の攻城兵器の移動力を増やすのに役立つけど天文学取ってないと活かせないのでほぼ出番なし
2018/07/07(土) 23:48:17.49ID:v/jt5JHdd
略奪は相手の妨害という要素が強くて自分の利益にはあんまならないよねたぶん
2018/07/08(日) 00:00:57.99ID:yvpbL3g80
略奪は強いぞ
ユニットの生存力が段違い
むしろ妨害にはあんまなってないと思う
高難易度AIは幸福資源潰しても不幸になったりしないし
2018/07/08(日) 00:02:22.75ID:Rtqrw3uq0
突っ込んだは良いがやることがない前衛ユニットくんの暇つぶしよ
2018/07/08(日) 00:05:57.71ID:qQZ7eHEG0
馬とか鉄とか潰せば相手ユニットの弱体化できてんじゃないかなーと思って略奪してる
2018/07/08(日) 00:11:22.60ID:sMXHzDF80
速度マラソン未満でしかできないけど解放で良さげな点ってピラミッド&改善速度アップで戦争してる時に敵地で略奪→労働者で改善繰り返せるから更に行軍の昇給あれば不死身の軍隊ができるロマンがあるついでにカンでもいれば凄まじいだろう
名付けてファラオの呪い作戦だ
2018/07/08(日) 00:23:08.55ID:Ax5pv4Uv0
>>363
8ユニットとかで毎ターン略奪しまくれば案外お金溜まるよ
2018/07/08(日) 00:49:22.85ID:yJGQ+bMN0
略奪してすぐ労働者に修理させて次ターンでまた略奪するの好き
2018/07/08(日) 01:49:57.96ID:T//+o4JS0
バーサーカーRは弩兵Rと比較してもやる価値有るけど操作量多すぎて疲れる
2018/07/08(日) 01:52:31.61ID:yvpbL3g80
プレイ感的にはなんで日本とライバル扱いされてるか分からないくらい
デンマークUAとバーサーカーはサムライより強いけど
そもそも戦争することがプレイミスな気もするし
雀の涙ほどとはいえ内政にボーナスのある日本の方がいいのかもしれない
2018/07/08(日) 01:59:25.34ID:BV71AYft0
バーサーカーの特性引き継げられればね…やっぱインピって神だわ
2018/07/08(日) 02:01:32.31ID:pjWSbHsc0
インピはついでに槍投げも引き継いでくれれば
2018/07/08(日) 02:05:33.11ID:yvpbL3g80
>>373
あれだけ強いのに贅沢言うな!
というか槍を投げてライフルを撃つとかどんな兵士だ
2018/07/08(日) 02:11:13.82ID:Ax5pv4Uv0
>>371
そもそも日本でプレイすること自体プレイミスなんだよなぁ
2018/07/08(日) 02:34:28.47ID:sMXHzDF80
>>374
銃剣つけたライフルを投げつけるに決まってるだろ
2018/07/08(日) 07:05:03.41ID:8UMudmkp0
奪った外貨で兵雇う
2018/07/08(日) 09:31:31.03ID:+IRV8R920
イギリス製ガトリングが強すぎるので引継ぎなしの昇進で良かった
2018/07/08(日) 09:52:14.78ID:1joupT+E0
侍も釣りも引き継げれば…
2018/07/08(日) 09:56:39.13ID:2TfnoYvi0
戦士のUUで釣り能力持ってれば便利だったのに
2018/07/08(日) 10:33:13.97ID:Eyucazm90
レギオンも何気に道引けるんやな
アップグレードしたら駄目になるけど
2018/07/08(日) 10:59:02.24ID:yJGQ+bMN0
釣りが2マス以内の敵白兵ユニットを強制的に自分へ攻撃仕掛けさせる能力だったらなぁ
2018/07/08(日) 11:06:08.64ID:yDamroXLd
>>381
侍はネタになるから忘れないけど全然話題に出ないレギオンは忘れがちだよね
2018/07/08(日) 11:18:34.51ID:pjWSbHsc0
解放のイメージがローマ帝国なのに解放やピラミッドで付く労働者の改善速度UPにレギオンの道路曳きが効果ないという地味にいらんネタがな・・・
2018/07/08(日) 11:51:42.24ID:5GvS53OCd
それでも長剣士よりは元のユニットがね
2018/07/08(日) 15:44:17.08ID:61JBDbtg0
肉壁兼トドメ役なんて槍兵で十分だし鉄器後回しにしがちで剣士(レギオン)がいらない子すぎて、
手持無沙汰なレギオン君に道路ひきさせたろ、というシチュがなかなか来ない
2018/07/08(日) 15:46:38.07ID:+Gt86Reaa
カルタゴ「道路なんて要らないよね」
2018/07/08(日) 15:55:32.79ID:2TfnoYvi0
侍はまだいいとしてもう一つは零戦じゃなくてUBよこしやがれっていう
どうせ微妙なUBになりそうだけどそれでも零戦よりかはマシ
2018/07/08(日) 15:59:59.90ID:lXDgwCLu0
ゼロ戦強いじゃん
石油がいらないんだぞ
2018/07/08(日) 16:07:19.49ID:Ax5pv4Uv0
三葉飛行機も石油いらないんだったら良かったけどな
レーダーで解禁とか遅すぎなんだよ
2018/07/08(日) 16:16:10.23ID:lXDgwCLu0
やっぱマップ普通か小さいで適度に首都奪って遺産や傑作を集めつつ
文化勝利が一番楽しい気がする
科学勝利はどうも、どの文明使っても変化が無い気がして
2018/07/08(日) 17:28:10.75ID:v5WqyAup0
もしAIにギリシャと朝鮮が出て来ると外交か科学でちぎられてクソ面白くないから
勝利条件を制覇と文化だけにしてるが戦争必須になるし結構楽しいな
なおこの場合伝統取っても非戦にはなりにくい模様
2018/07/08(日) 17:51:46.46ID:lKQ8dtus0
このゲームってマルチはそこまで盛んじゃない感じ?それともセールがあったとはいえ古いから人いないの
2018/07/08(日) 18:05:34.02ID:t7yRIGIq0
モンゴルシナリオの創造主、幸福が酷い事になってケシクで都市に1ダメしか与えられないけど
これどうしたらいいの?
2018/07/08(日) 18:07:21.29ID:lXDgwCLu0
創造主は俺もクリアしたことないけど
日本とかに都市を次々に売りつけていくしかないと思う
2018/07/08(日) 18:09:09.02ID:Ax5pv4Uv0
>>394
馬のない首都以外の都市は全部燃やす
都市国家は燃やせないので西夏以外との戦争はNG
2018/07/08(日) 18:09:37.92ID:L7uMZ4jt0
朝鮮は外交ひっかき回してやれば弱体化するし、ギリシャも他文明との外交弱いからどうにかなるよ

それはそれとして文化と制覇のみは面白いかも
2018/07/08(日) 18:22:08.48ID:/OGRJ8Z/d
話はかわるが、シャカBGMの歌詞というか掛け声って何て言っているのかな?
2018/07/08(日) 18:24:53.35ID:L7uMZ4jt0
>>398
シャカさんを賛美する歌だよ
ニコニコに歌詞の訳が付いてる動画ある
2018/07/08(日) 18:29:01.54ID:2TfnoYvi0
シャカをたたえる歌らしいぞ
ニコニコのURLがNGされてるっぽいから貼れないけどググれば出る
2018/07/08(日) 18:42:18.83ID:kAkL7A4y0
シャカを賛美する歌と言えば格好はつくが、ようはキャラソンである
2018/07/08(日) 19:13:10.99ID:axaxzfqh0
シャーカはすごいぞ天才的だぞ
2018/07/08(日) 19:17:04.30ID:+LgptlXh0
シャカさん正直言って微妙です
反応に困る強さ
2018/07/08(日) 19:21:22.33ID:+LgptlXh0
シャカさん正直言って微妙です
反応に困る強さ
2018/07/08(日) 19:23:21.35ID:0V1TpUZJ0
インピ自体はそこそこの強さだけどインピ上がり歩兵がやばい
2018/07/08(日) 19:26:08.42ID:L7uMZ4jt0
>>401
あれシャカさんが歌ってる訳じゃないからキャラソンじゃないよ
2018/07/08(日) 19:32:02.01ID:61JBDbtg0
尊師ソングが一番近い
2018/07/08(日) 19:36:08.04ID:2WgYYKwO0
マルチは単純に時間かかるのと
途中で爆散する可能性が高いのがなんとも
2018/07/08(日) 19:41:16.78ID:pjWSbHsc0
いかんだのことも思い出してあげてください
2018/07/08(日) 19:58:22.90ID:yJGQ+bMN0
>>394
都市を焼いて人口を1や3にしたり早いうちに都市国家探す旅に出したり
2018/07/08(日) 20:02:01.58ID:C0rQKGJH0
>>407
シャーカーシャーカーシャカシャカシャーカーシャーカーズールーシャーカー
2018/07/08(日) 20:09:00.84ID:RUCG08iuM
>>403
いつも連投してるカルタゴ解放くんは多島海以外も遊んだ方がいいぞ

もちろん皇帝じゃなくて創造主で
2018/07/08(日) 20:32:59.68ID:+LgptlXh0
普段は伝統4都市体制なんだよなぁ
2018/07/08(日) 21:46:35.53ID:Rtqrw3uq0
シナリオは度々やろうとするが全然テンション上がらずにいつも途中でやめてしまう。
なんか他人がプレイしたのを途中から交代してやらされてるような感じが馴染めぬ。
2018/07/08(日) 21:48:20.56ID:tzXcqDBr0
初心者のころに皇帝普通プレイもクリアしたからシナリオにでも手を出すか
と思って、朝鮮出張のシナリオを日本で開いたらユニット数に絶望してマップ眺めて終わった>シナリオ
2018/07/08(日) 22:37:11.29ID:cSF0IvMB0
もうciv5にはしばらくさわってるけどシナリオとかどこで始められるのかも知らないな
2018/07/08(日) 22:38:32.99ID:lXDgwCLu0
シナリオもまた違った展開で面白いよ
ユニット数多くてもクリアターンが短いから時間はそうかからないし
もっと戦争しようぜ
2018/07/08(日) 22:41:11.04ID:cSF0IvMB0
そうなのか
やってみたいんだが今ディスクがパンパンなんだよな
ノートなもんで 外付けHDDつけながらプレイするってのもちょっとなぁ……
整理しないと

おすすめのシナリオある?
2018/07/08(日) 22:41:46.36ID:2mSyjzHA0
創造主ボーアを研究しよう
2018/07/08(日) 22:46:19.64ID:lXDgwCLu0
俺はアフリカ争奪戦とローマの没落かな
侵略者プレイも防衛プレイも楽しい
2018/07/08(日) 22:59:52.41ID:Ax5pv4Uv0
どのシナリオも面白いけどポリネシアシナリオだけはバランス調整不足感ある
2018/07/08(日) 23:06:15.64ID:Rtqrw3uq0
シナリオ、いっつも大量のユニットと都市渡されて戦争してねって感じのなんだけど、内政重点のシナリオってないの?
2018/07/08(日) 23:26:11.12ID:Ax5pv4Uv0
>>422
ポリネシアシナリオがそれ ひたすら内政するだけ
創造主だと戦争の準備が整う前に終わってしまう
2018/07/08(日) 23:34:01.97ID:kAkL7A4y0
太古の遺産も割と内政重視だった気がする
2018/07/08(日) 23:41:37.78ID:Ax5pv4Uv0
太古の遺産はヒストリカルのマップが糞なのが残念
シュメールのハンマーゼロ立地とかマップ隅で都市国家に挟まれて都市出せないギリシャとか無理ゲーすぎる
2018/07/08(日) 23:43:39.63ID:Rtqrw3uq0
>>423
>>424
サンクス。とりあえずやってみる。
2018/07/09(月) 03:51:52.02ID:r70judXw0
シナリオは曇り空の帝国でまず楽しさを知ろう
2018/07/09(月) 21:02:39.79ID:VnQnHla+0
制覇勝利の条件は厳しすぎるよな
ある程度制覇勝利を意識しないでゲームを進めていっても状況次第ではほかの勝利条件を狙うより
制覇勝利を狙ったほうが楽、くらいがいいと思う。
過半数の国の首都を持っていて、かつ自分を除くすべての国が首都を失った くらいが適当だろうか。
2018/07/09(月) 21:10:44.27ID:4ZALPAIg0
MOD文明だけど敵首都落として裁判所建てるたびに王朝が進んでパワーアップする夏王朝ってのがあって制覇のモチベが高まる
2018/07/09(月) 22:31:23.54ID:UCFO15oC0
普通サイズだと8文明だが制覇勝利ならそのぐらいの数が限度かなって思う
大きいサイズで10文明になると全部の首都を落とすのは流石に面倒くさすぎる
2018/07/10(火) 02:24:08.04ID:RX3YrDLq0
https://i.imgur.com/uZzMzLj.jpg
色々面倒だから直撮りでゴメンだけど、どーなったらこうなるん?
なんかブリュッセルの領土をギリシャが分断してる感じなんやけど
2018/07/10(火) 02:25:05.87ID:RX3YrDLq0
大商人がいるヘクスとその右下はブリュッセルなんだよ
でも大商人の左上のヘクスはギリシャなの
2018/07/10(火) 02:34:24.47ID:ACJKX1lj0
よくあること
都市の文化圏は5タイル内なら優先順位が高い方から順次取り込むけど、その5タイル内に他の文明の都市タイルが横断してあれば飛び地が出来るようになってる

自分とこの都市か、都市のタイルにカーソル合わせてよく調べてみ
実は自文明の都市圏でも都市単位で見たらしょっちゅう飛び地が出来てる
2018/07/10(火) 10:13:45.05ID:7JG/3OvsM
島内に俺ともう一文明+都市国家3つ。島外に出る前に文明1つ滅ぼしてから他国に初接触したんだけどすぐに無礼者扱いされる。
都市国家1つと戦争中だけどそんな大した好戦ペナでもないと思ってる。
他国接触前やったらどんな暴虐を尽くしててもバレないと思ってたんだけど違うの?
2018/07/10(火) 10:18:00.33ID:avkg0Irea
大した好戦ペナだぞ
2018/07/10(火) 10:30:51.02ID:7JG/3OvsM
>>435
え?無礼者扱いは都市国家との戦争で発生してんの?
でもそれも開戦は他国接触前なんだけどダメなのか?
2018/07/10(火) 11:43:06.18ID:7fNLVeOFr
基本ペナはつかないはずだけど
よくわからんけど無礼者扱いってなに?
そういや同盟破り宣戦と国境通るだけ詐欺宣戦は会ってなくてもバレるって聞いたような
その辺りじゃないかね
2018/07/10(火) 12:02:55.82ID:rs23HZAo0
国境通るだけ詐欺やったん違う?
嘘はバレルから
2018/07/10(火) 12:10:55.64ID:006MeIfu0
なんで国境通るだけ〜のやつはまだ知らない文明にもつくんだろうなホント
2018/07/10(火) 12:13:24.77ID:lCR/2UKD0
都市国家さんたちの噂話はすぐ広まるのよ
2018/07/10(火) 12:15:20.25ID:j4/hTvv9a
あー大陸の半島部分に閉じ込められた…
もうおしまいだあ閉じ込めた先の文明を滅ぼすしかない
2018/07/10(火) 12:18:48.64ID:JIxK7GKr0
非戦の理想的な環境だぞ>半島押しこめ
隣接してる文明が一つだけとかそこに宣戦依頼してりゃかてる
2018/07/10(火) 12:22:32.57ID:XZzFMJzb0
テクニック色々見てたら面白いな
気がつけば戦争狂になってたから次からは友好条約を生かしたり宣戦依頼で世界の敵にしたりと上手くやっていきたい
2018/07/10(火) 12:23:51.17ID:pEVMv23od
>>441
待て
そいつと仲良くしてそいつを盾に出来ないか?

戦争狂以外なら行けるぞ
2018/07/10(火) 12:33:27.86ID:j4/hTvv9a
2都市くらいしか立ってないのに閉じ込めとか古典戦争不可避だと思ってたけどどうにかなるのか?
2018/07/10(火) 12:41:16.84ID:7fNLVeOFr
2都市しか出てないのは辛いな
別にOCCでも勝てるんだから2都市でも勝てるだろうけど戦争のがいいと思う
2018/07/10(火) 12:54:15.22ID:5Hjt92vUa
初めて不死者で勝てたー
やはりインカは強いな
2018/07/10(火) 13:02:30.96ID:sqdQ3uwJa
この間のセールで買って不死者でやってるんだけど労働者って都市国家じゃなくて文明国家からとったほうがいいの?都市国家から労働者全然出てこないんだが
2018/07/10(火) 13:06:25.56ID:i/fHZTET0
どっちからも取る
けど文明からは狙えそうなら狙うでいいと思う
2018/07/10(火) 13:08:14.27ID:7fNLVeOFr
>>448
高難易度じゃないと都市国家は遅いから待ってられない
文明から取るとその文明が顕著に弱る効果もあっていいけど慣れないうちはそのまま攻められて負けたり科学遅れたりするかも
451名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd1-OS+5)
垢版 |
2018/07/10(火) 13:30:37.38ID:svpia3bm0
労働者拉致と都市国家は5の汚点だな
都市国家に至って種類とミッションのガチャまであるからクソの塊
2018/07/10(火) 13:34:05.74ID:ZACnZ8wKd
労働者拉致はデメリットあるし別にそうでもないような
都市国家?そこまで敵視するほどでもない
2018/07/10(火) 13:37:02.20ID:svpia3bm0
まあターン数気にしないなら別に何でもいい
2018/07/10(火) 13:41:39.14ID:Y3BNCR2VM
都市国家なんて無視して内政しろ
2018/07/10(火) 13:48:30.93ID:svpia3bm0
科学勝利は都市国家の種類でクリアのターン数に大きく影響するよ
2018/07/10(火) 14:03:57.65ID:th5tGqhy0
だいたい全世界から嫌われて全部破滅させるルートになってしまうんだが
みんなと仲良くして文化勝利みたいのどうすればできるの
2018/07/10(火) 14:12:31.24ID:4H5BTnhKM
文化出す都市国家が少ないと、大著述家祭りで社会制度がオープンできないからね
2018/07/10(火) 14:16:58.82ID:/VkiPr17d
>>456
相手の嫌なことはしない
約束は絶対に守る
悪いことがバレたら謝る
嫌がらせされても仕返ししない
他人の悪いことは許す

初心者だと都市ねじ込みペナルティが結構多い
2018/07/10(火) 14:18:20.09ID:70LPmtxVa
>>458
仲間外れを作る
2018/07/10(火) 14:23:19.71ID:4H5BTnhKM
あと上手く世界の敵を作って、自分はそれに対抗する正義の見方チームに入るといいよ

具体的には、隣が好戦的なAIなら、そいつに他の文明への宣戦依頼しておいてから裏切ることで、そいつだけ全世界に喧嘩を売った世界の敵になる

まるで北朝鮮とアメリカだな
2018/07/10(火) 14:29:58.76ID:th5tGqhy0
うーんなるほど
開拓者派遣しまくって都市たくさん作って好感度めっちゃ下がってたところで
複数から攻められて滅ぼされそうな文明を言われてもいないのに都市解放して
その当の文明からもやたら敵視されたから「あっコイツ」ってなって滅ぼしてしまったのが致命傷になったのかもしれない
2018/07/10(火) 14:41:38.58ID:1fe6OSi1d
ヘイトコントロールゲームなんだと理解すると戦争も楽しく出来るはず
侵略して首都奪っても世界から悪と見られるのは侵略された側と共闘国みたいな感じにするのだ
2018/07/10(火) 15:07:38.36ID:qSBqp8gK0
宣戦依頼ってノーペナなんだな…4みたいに嫌われるかと思ってたわ
2018/07/10(火) 15:20:01.55ID:prOBT2o/0
宣戦依頼って依頼した後裏切ったらペナルティ欲しいよな
2018/07/10(火) 15:44:44.77ID:NQJcl+JP0
A国を一都市に追い詰めた後、B国に宣戦依頼を出し滅亡させる
Bに宣戦布告してAを解放
解放ボーナスでここまでの悪行はチャラ
B国を一都市に追い詰め以下ループ

お手軽なヘイト管理として世界の嫌われものと手を組むルートもある
世界の敵は仲が悪い国がいくらでもあるからまず裏切らない
世界の敵が暴れてれば、他の国はマップ的にその領土を通れないからヘイトが一斉に宣戦布告されるリスクが減る
世界の敵が大陸中央で暴れてたときなんか、時計回りに一国ずつ滅ぼすだけよ
そいつを倒すのが面倒ではあるが、戦争スイッチが入った国家軍事傾倒して必然技術は遅れるから大砲と爆撃機で削れ
2018/07/10(火) 15:55:54.77ID:NQJcl+JP0
ちなみに一国だけと仲良くするだけというヘイト管理もある
プレイヤーが世界の敵になりつつある初動まで、共同宣戦や友達料でA国と友好を維持すると、A国は世界からやや嫌われ出すからホイホイ一緒に戦争してくれる
共同宣戦+プレイヤーとだけ仲良しなら他全員ぶちのめしても友好破棄されないことは多い
2018/07/10(火) 17:29:38.73ID:3AzOsFyXM
>>437
あーコレだわ。確かに国境通るだけ詐欺やったわ。
「これから南無阿弥なんやからどうでもエエやろ」ってやらかしましたわw
合点がいったわ。ありがとうございます
2018/07/10(火) 17:46:25.30ID:N2obsMg0M
都市国家から拉致するとき初めて宣戦したのに近くの都市国家に永劫嫌われる
二回目からじゃないの?
2018/07/10(火) 17:46:44.62ID:53xr1nJPa
最近買ったんだけど文明滅ぼすとクッソ嫌われるな
世界遺産だけ分捕りたい時って首都だけを狙えばええの?
2018/07/10(火) 17:49:13.55ID:wRaQdSol0
欲しい都市奪って、トドメは他人に刺させるのだ
2018/07/10(火) 17:56:27.47ID:prOBT2o/0
拡大主義のAIだとツンドラ&氷河で資源ほぼなしのゴミ都市作る時があるから文明滅ぼすのが嫌な時はそういった土地をプレゼントしてから首都を取ろう
2018/07/10(火) 17:59:46.81ID:YrmSnaxH0
世界の敵がなんだ
全部滅ぼせば誰も逆らわないぞbyアッティラ
2018/07/10(火) 18:06:33.78ID:wRaQdSol0
アッティラさんは要らない都市を小金で引き取って処理してくれるいい人だよ
2018/07/10(火) 18:54:00.33ID:qov/nC3K0
汚物は焼却だ〜
2018/07/10(火) 18:54:13.58ID:auazq8E0M
都市を買っては燃やすのは
精神的に病んでいるのではないかという疑惑
2018/07/10(火) 19:06:06.41ID:ejJ90KXz0
宣戦依頼するっていうけど、こっちが頼まれることはあっても頼むと取り付く島もないくらい無下に断られるんだけど何が悪いんだろ
2018/07/10(火) 19:17:53.13ID:MdUF6Pocd
>>476
文明がそもそも好戦的ではない(ガンジーはなかなか宣戦依頼には応じない)
依頼先の文明との戦力差が大きすぎ
依頼先の文明と仲がいい
お前が金や資源が少ない

のどれか
2018/07/10(火) 19:29:05.56ID:XZzFMJzb0
砂漠スタート地形が全然美味くないな
資源あるのは良いけどやり直そうかな…
2018/07/10(火) 19:30:29.74ID:3y0P4iZh0
共同宣戦と宣戦依頼は別物
2018/07/10(火) 19:40:28.23ID:qSBqp8gK0
アッティラさん狂犬すぎるわ
2018/07/10(火) 19:57:05.33ID:ejJ90KXz0
>>477
依頼したいときって序〜中盤にかけての時期なので
おそらく最後の金欠資源不足が原因か、残念…
2018/07/10(火) 20:24:05.57ID:/G8T/de60
>>481
>>479の言うとおりどうしても戦争やらしたいって場合は共同宣戦がいい
これならガンジーさんもよく応じてくれるからね
2018/07/10(火) 20:52:14.15ID:7fNLVeOFr
>>476
宣戦依頼はプレイヤーにだけ許された技だからAIから持ちかけられることはないぞ
宣戦依頼と共同宣戦勘違いしてないか?
強い方の国に弱いところと戦うようお願いすれば序盤でも条件くらい出してくると思うけどな
2018/07/10(火) 21:06:05.08ID:Q5iM5wcZM
時代にもよるけどターン30ゴールドで宣戦通るなら安いと思え
2018/07/10(火) 21:39:32.97ID:l13bdDlDd
高くね?10ターンで戦争やめやがるから実際は×3かかるじゃん
2018/07/10(火) 21:43:20.30ID:/G8T/de60
900Gで有効破りしてくれるなら普通に得だと思うが・・・
2018/07/10(火) 22:07:28.42ID:JIxK7GKr0
1.高難易度で調子に乗って占領・都市だししてると世界の敵になって詰む
2.AI文明を世界の敵になるようヘイトコントロールするようになる
3.宣戦依頼活用すればヘイトコンロール簡単だなって思う
4.宣戦依頼強過ぎじゃね?
5.(自文明の)戦争なんて糞だよ糞、ラブアンドピース
2018/07/10(火) 22:10:47.16ID:rNwdZKbJ0
遠くにいる戦争狂ほど有り難い存在はない
2018/07/10(火) 22:14:14.57ID:prOBT2o/0
遠くにいる仲の良い戦争狂ってリアルだと何か既視感があるなと思ったらあぁアメリカか
2018/07/10(火) 22:16:59.25ID:JIxK7GKr0
ちたまの話をするのは危険だぞ
2018/07/10(火) 22:54:53.35ID:gQs6yjA80
同じ種類の偉人が連続で使えないんだけどなんか条件あるの?
2018/07/10(火) 22:56:36.71ID:R/sgSfgB0
何度もプレイしてるのに結局戦車ラッシュ一度もやってないことに気がついた
というか戦車をまともに運用したことがない
一度くらいドイツでやってみるか
2018/07/11(水) 00:24:21.78ID:LBklcF2n0
シャカさんってたまにすげー機嫌悪い周ない?
領土は遠くて間に3文明居るのに古典から非難や軍隊領土ショボイ言われ続けたわ
2018/07/11(水) 00:30:22.13ID:AtA1+LHR0
シャカじゃなくても攻撃的な奴がランダムでさらに攻撃的になると、出会って即非難声明飛ばしてくるね
数ターンで「テメーの文化育ってねぇな、石打ち付けてるのか?」言われて困惑した
2018/07/11(水) 06:24:33.79ID:HdLKw5tD0
高難易度で長引くとAIも普通に核所有するようになって
そういう状態の相手とも何度か戦争したんだが実際に撃たれたことがない
これもしかして自分から撃たなきゃ相手も撃ってこないとかそういう仕様だったりする?
2018/07/11(水) 06:34:42.20ID:HqsGtoQK0
戦車は行動力が5もあるから
技術の遅れた後進国との戦争では便利
何も考えずに突っ込ませればいい
2018/07/11(水) 06:44:37.95ID:7kinyffp0
>>495
そんなことはない
俺に首都奪われて残り2都市で窮地に追い込まれてベルカ式国防術をやってのけたブラジルがいたり(ただしこちらの損害は3ユニット)
アッシリアとインドの核戦争を見たことある

レアだとは思うが核兵器は破壊しておくのが無難
2018/07/11(水) 06:48:29.67ID:HdLKw5tD0
>>497
ありがと。やっぱそんなヌルい仕様なわけないよな…気をつけて戦うわ
2018/07/11(水) 07:00:53.99ID:7kinyffp0
>>498
一応言っとくが原子爆弾は航空ユニットだけど100%迎撃回避するから注意な
2018/07/11(水) 07:13:32.24ID:HdLKw5tD0
>>499
その辺は分かってるから大丈夫だ、ありがとう
まあやっぱどうしても制覇勝利したいとかじゃなければ
その時期に戦争しないのが一番だよな…
2018/07/11(水) 08:03:53.64ID:5D7f4OAE0
これすき
https://i.imgur.com/g0dbSvE.gif
2018/07/11(水) 08:08:44.77ID:7yUWai4Q0
バーフバリ!バーフバリ!
2018/07/11(水) 08:21:32.85ID:ijVmGyai0
古代インドには空挺部隊が存在したことを示す貴重な資料である
バラーラデーヴァの殺人戦車とか戦闘力30くらいはあるよね
2018/07/11(水) 09:43:08.93ID:RohkqV0e0
なんだこれすげえ観たい
2018/07/11(水) 09:44:36.58ID:mtC3MxLwd
>>504
バーフバリな
傑作じゃよ
2018/07/11(水) 09:47:11.64ID:2kpNNDD+0
2は回想シーンが95%でワロタな
2018/07/11(水) 10:07:58.38ID:NUs1di890
めちゃくちゃ面白そうじゃないか こんな所で良作が見つかるとは 絶対見よう
2018/07/11(水) 10:21:57.45ID:11co1e+Q0
南斗人間砲弾かな?
2018/07/11(水) 11:38:51.18ID:f5NYX03ha
皆モニターのサイズどれくらい?
1万円しないくらいの小さめのモニターだからか、戦略資源の種類が多くなると画面上のとこで表示しきれない
いつも石油とかウランは数の確認ができなくなってる
2018/07/11(水) 12:46:48.03ID:+8+ik7zP0
>>509
27でゲーム画面は縦長の長方形にして動画見ながらやってるから資源見えないのは分かる
だから左上のやつでたまに確認してるかな
2018/07/11(水) 19:39:36.71ID:+j0ZWWg60
蛮族嫌い良立地伝統4都市IN自然遺産を囲い込めると思ったら
精鋭槍兵が連発で出てきて開拓が遅れて投了してしまった

蛮族が憎い
2018/07/11(水) 21:54:51.82ID:NUs1di890
宣戦されたから首都だけ貰って和平したいのに20ターン過ぎてもテーブルにさえ着かせてくれない AIでも分かるレベルで詰んでるのに…
2018/07/11(水) 22:09:17.01ID:11co1e+Q0
交渉テーブルに着く条件と大将軍の湧く都市の法則はいまだによくわからないや
2018/07/11(水) 23:18:11.38ID:UhgGJH9q0
AIはいい加減亡国まっしぐらな状況ならケツの穴舐めるレベルの和平でも受け入れりゃいいのに
民族浄化とかしないでツンドラ僻地に自治区作ってやるから
2018/07/11(水) 23:29:29.41ID:NUs1di890
守備隊壊滅に都市は延々と砲撃なんて状況なら市民が暴動起こして解放とかなっても良いのにね
2018/07/11(水) 23:31:27.58ID:qJDXuJ5E0
レジスタンスとして民兵が湧きそう
2018/07/11(水) 23:35:26.57ID:aVVbd9Iv0
滅亡した文明のユニットがそのまま蛮族になったら面白そう
2018/07/12(木) 01:11:26.19ID:/juKQwX40
滅亡前に友好国に併合とかも良さそう
2018/07/12(木) 02:49:37.33ID:sCaZA7JC0
こないだのセールで買って一番簡単なモードである程度流れ覚えて俺TUEEしながら制覇エンドだったんだけど
普通パンゲア8文明で50時間以上かかってたのでもうちょい気楽にやりたい
2018/07/12(木) 03:09:07.91ID:KuMl+w5F0
制覇だけだとどうしても時間がね
時代が進んでステルスで作業ゲーしても結構かかるときはかかるし
2018/07/12(木) 03:16:33.63ID:/RVDLh710
制覇やるときはマップサイズと文明数下げたほうがいいな
8文明は面倒
2018/07/12(木) 04:55:47.63ID:n9I0Yl7T0
>>519
制覇するとそらそうなるわ
2018/07/12(木) 07:22:13.84ID:kBEwunDc0
マップ広大文明数デフォルトだと制覇しきる前に文化勝利する不具合
2018/07/12(木) 07:37:48.92ID:bPX/fWSI0
勝利条件を制覇のみにしたらAIも制覇だけ目指して好戦的にとかなってんのかな
普段と特に変わってない感
2018/07/12(木) 07:57:41.41ID:6Y0/HL1nr
制覇でも五十時間はかからんけどな
まぁ慣れてなきゃそんなもんかもしれないが短くなる
とはいえ制覇はどうしても時間かかるけど
2018/07/12(木) 11:15:14.14ID:UqxPaP6M0
>>519じゃないけど文化と外交勝利はわかりにくいんだよね
俺は制覇めんどくさそうだったからスペースシャトル作ってるけど難易度上げる前にほか2つ覚えたほうが良さそうだなぁ
2018/07/12(木) 11:25:56.98ID:MdwfCGlgM
制覇だけは難易度低いうちにやっといた方がいいだろうな
2018/07/12(木) 11:27:45.82ID:xdapckhp0
システムへの理解度がより必要なのは文化勝利だな。
外交は都市国家と仲良くしまくるだけ。
2018/07/12(木) 14:12:14.39ID:MqSIktCl0
文化勝利ってそんな難しいかな
2018/07/12(木) 14:27:12.39ID:n9I0Yl7T0
他と比べればそりゃあね
2018/07/12(木) 14:27:59.48ID:90KRJExC0
観光力と文化力がどのように影響してるか、どうすれば圧力が増えるのか
ゲーム内情報だけじゃ分かりにくいし
俺もいまだにこうすれば影響が増えるってのは分かるけど、何ターン分短くなるとかは計算できない
2018/07/12(木) 14:30:53.26ID:Wmxbhe0ud
まず専門家と議会覚えないことには観光が出ん
2018/07/12(木) 14:36:17.83ID:2fHdvRhX0
個人的にはいまいち役に立たない美学を進める必要がある分だけ
外交、科学勝利よりも難しいという印象

よっぽど考古学者ラッシュがはかどれば美学なしでもいけなくはないけどね

あと観光力まわりは計算が複雑で覚えることが多いかな
2018/07/12(木) 14:42:55.38ID:kBEwunDc0
バビロニア「時代先行からの遺産総取りして周りの文化力が貯まる前に押し切るのはいかんのか」
2018/07/12(木) 14:43:33.07ID:90KRJExC0
まぁ美学無しでもいけるさ
むしろ文化勝利狙いでも合理自由で科学進めた方がいいまである
生半可な観光力じゃ落とせないほど文化力が高い文明は首都奪えばいいし
2018/07/12(木) 14:57:32.62ID:6Y0/HL1nr
結局ネットとってからの音楽家ラッシュだろ
あれだけレートおかしい最終問題の正解者には十万ポイント的な雑さを感じる
2018/07/12(木) 15:06:07.10ID:kyDc1ijGa
音楽家ギルド建設はできるだけ遅くすべきだもんな
2018/07/12(木) 15:10:26.48ID:2fHdvRhX0
コンサートはやられそうになった側が宣戦する(選択肢もある)の前提の強さだよな
外交勝利もしかりだけど、AIはプレイヤーが勝利条件を満たしそうなときに傍観するのが困る
2018/07/12(木) 15:14:37.46ID:Wmxbhe0ud
AIが勝利条件妨害すると非戦成り立たなくなるからのう
2018/07/12(木) 15:16:23.15ID:90KRJExC0
あー、もしかしたらと思ってたけど
やっぱり音楽家後回しにして
インターネット取ってからコンサート連発できるようなタイミングでギルド建てた方がいいのか
2018/07/12(木) 15:50:50.31ID:n9I0Yl7T0
音楽家なんであんな仕様なのかよく分からん
2018/07/12(木) 17:07:00.78ID:PYEaTBMm0
音楽家を貯めるとかいう中級者痛恨のミス
2018/07/12(木) 17:37:11.50ID:rkp6gf0z0
>>541
ストレスたまる仕様だよな
2018/07/12(木) 17:38:07.23ID:N0vNyAsd0
音楽遺産もっとあればな〜(4みたいにロックンロールとか遺産にされても困るけど…)
2018/07/12(木) 17:42:51.57ID:cT2jGa1AM
フランスとかの文化勝利用特性の文明使ってもめんどくさい
ブラジルはぶっとんでるけど
2018/07/12(木) 18:33:11.66ID:kxgl2fO+0
初めてポーランド使ってるけどこれ強すぎるな
2018/07/12(木) 18:56:18.74ID:R6KnutXMM
頭おかしいレベルでいえばヴェネチアの方が上だから大丈夫
2018/07/12(木) 19:01:46.70ID:n9I0Yl7T0
え?
2018/07/12(木) 19:04:40.49ID:Q+GeT/5ZM
頭がおかしいんだよきっと
2018/07/12(木) 19:14:22.27ID:PsNtq76yd
頭がおかしい(強文明の意味で)ポーランドより更に
頭がおかしい(キワモノ文明の意味で) ヴェネチア

ってことでしょ(名推理)
2018/07/12(木) 19:25:15.14ID:Y2R54mTA0
おばさんと政略結婚する羽目になる文明があるらしい
2018/07/12(木) 19:27:39.80ID:qfG8pOKnM
嫁いでくるのはおばさんの娘だから安心していいぞ
おばさんの外見的に娘も歳いってそうとは言ってはいけない
2018/07/12(木) 19:28:06.95ID:3HDMrJvo0
そういやヴェネチアに勝たれたこと一度もないな、外交も文化も物理で妨害しやすいからか
2018/07/12(木) 19:33:24.82ID:90KRJExC0
ヴェネツィアはプレイヤーが使うと強い文明だけど
AIが使うとどうしようもなく弱いよ
そしてマルチだと勝ち筋がないレベルで最弱だよ
2018/07/12(木) 19:36:09.19ID:6Y0/HL1nr
おばさん若い頃はめっちゃ美人だけどな
2018/07/12(木) 20:22:51.34ID:HVJwCdXg0
ヴェネツィア自身よりもその隣の文明が拡張しまくることの方が脅威だよな
2018/07/12(木) 20:47:15.62ID:IpSttotd0
科学勝利出来るまで待つの面倒だからいつも外交か文化で締めるプロ国王です
創造主だと科学で宇宙船完成の方が早いのかな
2018/07/12(木) 21:18:46.06ID:dY793Lkk0
おばさんの幼女時代の肖像画はそうとう美化されてそう
2018/07/12(木) 21:25:37.78ID:2fHdvRhX0
>>556
それな
2018/07/12(木) 23:13:14.69ID:IpSttotd0
ヴェネツィアって弱いくせに急に敵に回って挑発してくるし都市国家飲み込むから大嫌い
2018/07/12(木) 23:44:23.02ID:rkp6gf0z0
ヴェネチアくんほぼ国立建っててスパイ捗るからすき
ダンドロおじさんはほんとは盲目なんだけどそれを表現してないのは自主規制なんかな
2018/07/13(金) 00:15:07.29ID:x+wCbMua0
石炭が領土に湧かない病気を治したい
2018/07/13(金) 00:19:33.85ID:iGiz4l/k0
石油もアルミもウランも湧かなかった時の絶望感よ
2018/07/13(金) 00:21:00.22ID:KaWap7Nj0
負けると「時折野望に目が眩むのが私の弱点だな」とか言うからネタは拾ってふ
2018/07/13(金) 01:29:19.04ID:qMgBeO6R0
資源を奪うために戦争するのだ
まぁ買ったほう早いけど
2018/07/13(金) 02:33:46.60ID:hr4b8IxOa
資源がないなら戦争したらいいじゃない

そんなことより資源解禁と同時に活用したい病を直した方がいいぞ
大人しく多文明や都市国家が改善できるようになるのを待て
2018/07/13(金) 03:12:35.31ID:xY7XCbii0
そういえば都市国家の「資源活用施設を提供する」とかいうコマンド使ったことないな
あれってこっちの方が技術進んでて資源見えてる時に使うのかね
2018/07/13(金) 03:27:11.12ID:wLXtaWuw0
だめだ幸福度がまたマイナスで反乱起こされた…幸福度-27ってもう挽回できないよな
2018/07/13(金) 03:28:33.82ID:qMgBeO6R0
思想を変える、都市を売却するくらいかな
勝利までもうちょいならなんとかなる
2018/07/13(金) 04:07:58.44ID:t2sDm3Sma
>>567
あれ結局都市国家側の技術が追い付かないと潰されるからなあ
平地ウランとか農場に戻したりしてて金と資源返せと言いたくなる
まあめったにそういうことにはならないんだけど、一度ギリギリの修羅場でそれされて泣いたことある
2018/07/13(金) 06:04:19.73ID:KaWap7Nj0
略奪なりで改善死んだ高級資源なんかに使った記憶がある
2018/07/13(金) 07:14:11.47ID:TF03B8160
>>561
マジか
あのおっさん盲目だったのか
じゃあ弱くてもしゃあない
2018/07/13(金) 07:45:25.17ID:COqa10uiM
文化勝利に必要なのは美学じゃない
インターネットとコンサートと…戦争だ
2018/07/13(金) 09:37:50.54ID:QN1OPxmJa
>>572
口八丁でコンスタンティノープル落としてるからテオドラさんから見れば敵
スレイマンさんから見ると?
2018/07/13(金) 09:55:03.15ID:8FZwys+E0
ヤバンジン
2018/07/13(金) 12:01:42.64ID:APEfCxyAa
マッ!?
2018/07/13(金) 12:24:15.05ID:qKgguTbRa
>>567
石炭が領土に湧かなかったなーってときに、都市国家の領土に沸いてるのが確認できたら使う
2018/07/13(金) 12:41:10.21ID:5xBPzmfzd
civ5のヨーロッパシナリオでコンスタンティノープル周辺の地形を見たら改めて自分から落としにいったキリスト勢は頭おかしいと思った 完全にキリスト圏の防衛ラインなのに
2018/07/13(金) 14:00:44.68ID:bfNOJGgq0
異端なのでセーフ
2018/07/13(金) 14:02:10.90ID:cM5Wlm4Ua
そこに異端がいたん
2018/07/13(金) 14:42:14.43ID:+mImhQ1P0
あの時代のキリスト関係若干ガイジ入ってるから
2018/07/13(金) 15:01:07.80ID:iAOKAUZG0
あの時代にかかわらずキリスト教はちょっと
2018/07/13(金) 15:24:29.59ID:ivyWqVyE0
カトリックは偶像崇拝とかしちゃう異端だからしゃーない
2018/07/13(金) 15:28:33.22ID:xY7XCbii0
ヴェネチアくんは借金を差し押さえただけなんだよなぁ…
2018/07/13(金) 15:34:08.86ID:WL+UoSPq0
やっぱりヒンドゥーがナンバーワン
ガンジーで平和に核落とすわ
2018/07/13(金) 15:36:45.89ID:xY7XCbii0
ぶっちゃけガンジーが核使ってるの見たことない
いつも滅亡している
2018/07/13(金) 15:59:19.82ID:HeYX0vyQa
簡単に友好結べて金絞り取った後都市まで戦争で都市までくれるガンジーさん大好き
2018/07/13(金) 16:04:05.23ID:ivyWqVyE0
ガンジーはボロボロの1都市だけになって共同戦線誘ってくるイメージしかない
2018/07/13(金) 16:28:24.14ID:QboQIcA1a
というかプレイヤーの遊び心以外で核は使われない
2018/07/13(金) 16:44:37.75ID:razFAEoe0
自分がうっかり世界の敵になってしまいロシア相手に巨大殺人ロボで暴れまわっていたら
首都から遠いところにある自分の都市に原子爆弾落とされたことならあったな
AIから先に使うこともあるんだなってちょっと驚いた
いやまあそんな時代まで決着つけなかった俺が悪いんだけどw
2018/07/13(金) 16:47:26.69ID:9DzENoCCM
ガイジカトリック教徒らによるビザンチン滅亡がなければ、EUはぐるっとヨーロッパ半島を囲うヨーロッパ合衆国になれたのに

トルコが欧州じゃないせいで、黒海東岸の発展の余地ありまくりな土地がただのスラム街だもんなあ
2018/07/13(金) 16:49:55.94ID:ZyFl8knc0
地球の話がしたいなら別のスレ行ってね
2018/07/13(金) 16:58:20.77ID:TF03B8160
>>589
AI核使うよ
もう少しプレイしろよ
2018/07/13(金) 17:07:38.16ID:xaqfb2tJr
なんか条件が厳しいんだよな多分
一定以上ヘイトがたまらないと使わないと思う
大将軍要塞での領地削りと一緒
大体AI同士で核まみれになってることがある以上先制核がAIにできないようにプログラムはされてないよ
2018/07/13(金) 17:08:21.18ID:WL+UoSPq0
まぁ核は使う文明と使わない文明の差が激しいしな...
核好きは好戦的な文明が多いから序盤に袋叩きにあうことも多いし
2018/07/13(金) 17:17:10.76ID:phY4On2Sa
核ミサイルはともかく原子爆弾はけっこう撃ってくるよな
2018/07/13(金) 17:39:07.67ID:6UO6VOQ66
エッ!!!核ミサイルがたった1320Gで!!?
2018/07/13(金) 18:03:48.24ID:r9rjCEI60
同じ値段でもっとうまい核兵器を食らわせられるっていったんだよ!
2018/07/13(金) 19:09:06.85ID:+mImhQ1P0
ヒットラァ!
2018/07/13(金) 19:17:22.85ID:9DzENoCCM
むかーしにローマに先制核されたことがあったな

最近はそもそもAIが現代入らないぐらいでクリアしちゃうから見ることないけど
2018/07/13(金) 19:20:24.41ID:+cnDLNdL0
アッティラさんって兄貴いたんすね
2018/07/13(金) 21:22:59.47ID:z0fulxHxM
核ぶちこんだのはルーズベルトだろいい加減にしろ!!
2018/07/13(金) 21:25:07.18ID:8FZwys+E0
>>601
兄貴はアッティラさんに殺された説あるらしいけど、civ5のアッティラさん見ると納得
焼いたな(確信)
2018/07/13(金) 23:00:50.12ID:SIDFnJLu0
お兄ちゃん不用意に都市を建てちゃったんだな
2018/07/13(金) 23:20:41.09ID:bfNOJGgq0
ウゥーアッテイルルァ!!(全切れ)
2018/07/14(土) 02:35:21.07ID:TwUA4wWm0
親兄弟殺しは指導者の通過儀礼ってそれ一番言われてるから
2018/07/14(土) 09:34:50.08ID:rAlq4s9kM
シャカニキも確か兄弟殺ってるよね?
2018/07/14(土) 09:45:29.21ID:eSCdZXdq0
ノッブだってやってるじゃないか
2018/07/14(土) 09:59:56.49ID:sHzJWtbP0
ノッブはどちらかというと被害者なんだよなぁ
2018/07/14(土) 10:06:13.09ID:7acnQ7lbd
ノッブはあれでも裏切りを一回は許したんだよ
二回も裏切って殺そうとする奴はさすがにおまえらでも無理だろ
2018/07/14(土) 10:09:15.26ID:lKN+kSEl0
兄より優れた弟が存在しないなら兄を殺してしまえばいいじゃない
2018/07/14(土) 10:18:27.89ID:NcPF3bg70
ノッブは兄貴にも裏切られたが許した
弟は許したのにまた叛逆しようとしたから殺すしかなかった
ノッブって身内にはめっちゃ甘いんだよ
2018/07/14(土) 10:23:35.24ID:XOOwG69e0
ノブのシビロペディア、たとえが俗っぽかったり急にフレンドリーになったりして好き
2018/07/14(土) 10:32:50.46ID:F84734xL0
ノブさん・・・いつも裏切られてばかりなんだね
2018/07/14(土) 10:59:01.26ID:EZ4WvPUfM
Oba Nobunagaさんも大変なんだね
2018/07/14(土) 11:04:14.50ID:L/kDi5nV0
ノッブって誰ですか?織田信長?
2018/07/14(土) 11:09:21.84ID:OiUvHXSVa
織田信成
2018/07/14(土) 11:12:40.97ID:Hnmh0CK0d
そういうよく泣いて顔も他の選手よりイケメンじゃないから女性受けは悪いのにTVの露出が多くてなんだかんだ成功したやつの話はいいから
2018/07/14(土) 11:14:58.69ID:6pYbxqS30
情けない愚か者め!今から叩きのめしてやるぞ!(´;ω;`)
2018/07/14(土) 11:29:11.13ID:EZ4WvPUfM
カイジのコスプレは良かった
2018/07/14(土) 13:52:13.37ID:MfdHq1kmM
シビロペディアのフッワフワな説明で終わるハイアワサすき
2018/07/14(土) 14:08:14.76ID:5Ydxs93a0
revのシヴィロペディア好きだったな、見てる間ずっと展覧会の絵かかってて
2018/07/14(土) 15:17:17.42ID:MD77xoQF0
シヴィロペディア見たけど(覚えてる?)ってなんだよww
2018/07/14(土) 15:18:45.31ID:MD77xoQF0
あれ読んでると結構暇つぶしになるんだよな
2018/07/14(土) 15:35:28.60ID:8tyxK0MSM
シヴィロペディアのノッブは生い立ちとか経歴とか兄弟の名前とかがややこしくて書いてる人がうんざりしてるんだよなあ
2018/07/14(土) 19:31:50.97ID:mI1fbfdX0
兄弟の名前が面倒とか出自が面倒とか欧州の王族の皆様もそうなんじゃねえかなって
2018/07/14(土) 19:44:02.00ID:6pYbxqS30
何世とかわけわからん
2018/07/14(土) 20:52:51.15ID:fcicNRHwF
元からアルファベットなのと漢字をアルファベットに書き換えるのは違いそうだ
2018/07/14(土) 21:29:10.79ID:iTCQpE3Q0
Nobunaga
Nobuyuki
Nobutomo
Nobumitsu

漢字知らないとNobuばっかで誰が誰だよ!ってなること請け合い
あっちにとっては8世とか14世とかの方が馴染んでるからきついんだろ
2018/07/14(土) 21:51:03.51ID:y26oNTme0
エンリコから首都を強奪してみたけど、傀儡都市があると生き残るんだね
プレイヤーが同じ状態に陥ったら完全にやることなくなるだろうな
2018/07/14(土) 22:08:23.85ID:tidTzxjga
なーにいちゃん…。なんでエンリコおじさん、プレイヤーからもAIからもいじめられてすぐ死んでまうん?
2018/07/14(土) 22:36:37.79ID:iTCQpE3Q0
(AIの初期ブーストをあんだけ無駄にすりゃあ)そらそうよ
2018/07/14(土) 22:57:02.38ID:L/kDi5nV0
ヴェネツィアはプレイヤー専用文明
日本とフンはAI専用文明
でいいと思うんだわ
2018/07/14(土) 23:11:09.03ID:inAqkuPS0
やだ!フンで燃やしまくるのできなくなるのやだ!
あ、日本くんはそれでいいです
2018/07/14(土) 23:16:15.82ID:ah3s7LCx0
強くはないけど日本はプレイしてて愉しいだろう
戦いで計算間違って落ちるってことが少ないし
2018/07/15(日) 05:41:52.77ID:jYqD06nj0
>>635
日本はどうせ内政的なアドバンテージ無いんだから伝統取った後は
名誉に進んで戦闘民族になりきったほうがいいような気がする
まあそれでも強くはないんだけどさ…
白兵特攻が有効な現代入り前なら十分伍して戦える
2018/07/15(日) 09:57:55.41ID:ZfWaH9T4M
侍も弱くはないんだが鉄がいるのと鉄鋼解禁なのがね…
その時期にそんな鉄があったらフリゲートに回すっていう
2018/07/15(日) 10:09:55.31ID:hoM/uflN0
日本は敵として登場したほうが面白い。
639名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbd-9t6K)
垢版 |
2018/07/15(日) 13:48:35.48ID:HDMkT15Wp
当方プレイ時間二百数時間で非戦伝統4都市で遊んでいたけど飽きたので
今度は戦争が上手くなりたいと思っているのだが
推奨のセットアップなどあればご教示願いたい

あと試しにスマートAI使って皇帝で制覇崩れ文化勝利したけど普段戦争プレイしないから何が違うのかよく分からんくて
評価的には必須MODなの?
多少のディスアドで遊べるのが楽しみで期待してただけに残念
2018/07/15(日) 14:13:40.90ID:AcydIlJo0
http://fast-uploader.com/file/7087186645482/
https://i.imgur.com/yBOsdI4.jpg

割といいマップだけど、石炭なし
やってみたい人どうぞ
左朝鮮右イロコイ
下モンゴルとフランス
2018/07/15(日) 14:57:47.65ID:ohi+SW4p0
まーたひせんでんとーしかできないキッズ沸いたか
2018/07/15(日) 15:07:16.92ID:Uk566SBo0
>>639
MOD外して創造主アッシリアへGO
2018/07/15(日) 15:25:35.45ID:2sx6X4o70
勝てればなんでもいいぞ
2018/07/15(日) 16:06:54.84ID:hoM/uflN0
サイズ極小パンゲアでアッティラシャカギリシャとか。
2018/07/15(日) 16:45:35.62ID:M7YvYXNT0
標準はパンゲアor楕円
陸軍だけがいいなら湖
海軍も使いたいなら大陸or半球
練習ならサイズは小さいでいい

50億年(丘減)乾燥(森減)寒冷(ツンドラ多め)だと行軍や射線の妨げが少なく、征服するのに必要な土地が少なくなる
2018/07/16(月) 08:39:42.07ID:ZZudvKOpa
ナポレオンで音楽ラッシュしてくる
2018/07/16(月) 08:40:39.95ID:RJtdTfbP0
>>640
https://i.imgur.com/bV2k46J.jpg
2018/07/16(月) 09:48:33.51ID:IWZskorc0
連休で久々にやったけどやっぱアステカって強いな
人口が増えまくるわ
2018/07/16(月) 11:13:00.18ID:MybYBv7+0
マヤって最序盤の科学をマヤピでまかないながら下ルート進められるから好き
神学直行は偉人ダブる
2018/07/16(月) 11:18:54.63ID:J3N8DZfE0
湖・アステカで、首都人口のことしか考えないプレイが、
脳死内政厨的には楽しい
クイック・100ターンで35まで伸ばせた。
2018/07/16(月) 11:27:29.26ID:laTqIbWO0
>>649
たとえ72T神学入りでもメリットあんまりないね
科学者を埋めるとか劣化バビロンのマネはできるけど
工学取ってから神学でも84Tは大体間に合う
2018/07/16(月) 11:28:39.83ID:LtFjEfrm0
wikiの書き方から直行しないと損と思ってたが速度調整するなら別に構わないのか
2018/07/16(月) 11:38:25.42ID:SWdNW1oaD
安定ではあるけどって感じじゃないかな
2018/07/16(月) 11:41:38.33ID:laTqIbWO0
必要な偉人は4人だけ、技術者科学者芸術家著述家
さらに特定タイミングまでに必要な偉人は2人だけ、技術者著述家
早得は大将軍と提督だから別になくても影響しないよ
2018/07/16(月) 12:26:02.94ID:CPs6JfT30
大 商 人
2018/07/16(月) 12:58:21.50ID:b+KGpyDed
大商人だって無償で貰えるなら好きだよ
2018/07/16(月) 13:30:54.75ID:Ntz89oEn0
無償偉人で必要偉人ポイントが増加するのが納得いかない
2018/07/16(月) 13:32:29.41ID:lGJPYYi80
マヤは偉人ポイント増加しないんだっけ?
2018/07/16(月) 13:37:09.86ID:PqOkKS8d0
ロシアプレイなのに砂漠まみれで鉄も石炭もわかねえ
2018/07/16(月) 14:12:55.97ID:U54vD+UF0
マヤは偉人ポイント増加するよ
2018/07/16(月) 14:30:16.73ID:Ntz89oEn0
偉人ポイント増加しなかったら強すぎるってのはわからないでもないけど解放コンプは増加しないでいいだろとは思う
あれのせいでコンプボーナスのありがたみ半減
2018/07/16(月) 15:20:41.33ID:U54vD+UF0
その一方で伝統コンプは食料ボーナスと大技術者購入だもんな…
2018/07/16(月) 15:25:14.77ID:N2C7q2kJM
100時間プレイしてるのに偉人ポイントの増加の事知らんかったわ...
2018/07/16(月) 16:35:01.02ID:J8XcZlZi0
そら100時間ならそうだろ
2018/07/16(月) 16:40:19.86ID:wP6SF6j20
ワイアホだから3400時間もやっててまだよくわかってないどころか知らなかったことがあるよ(バカアピール)
2018/07/16(月) 16:43:31.86ID:5Wrwdk0D0
遺産以外に費やして放置したハンマーの減衰とか都市の人口増加時の過剰食糧の行方とか未だに完全に理解してないわ
2018/07/16(月) 16:47:41.00ID:zeNbCQM+0
>>665
ぼくもー(3600時間)
2018/07/16(月) 17:30:32.07ID:LtFjEfrm0
都市数ペナルティもよく理解してないから都市数を3-4-5のどれにするか合理的理由がない
2018/07/16(月) 17:41:29.70ID:Dbx6ctuJM
都市と遺産は増えれば増えるほどいい(過激派)
2018/07/16(月) 17:51:13.14ID:ssZmgCB90
領土が広ければ広いほど合コンでモテる
2018/07/16(月) 17:55:20.70ID:Dbx6ctuJM
合コンの相手はモンちゃん、シャカちゃん、アッちゃんかな?
2018/07/16(月) 18:56:25.27ID:ITRVT9Y2M
都市をどんどん増やすと国立大学やエルミタージュ建てるタイミング分からなくなっちゃう><
2018/07/16(月) 19:13:10.95ID:y94gThEu0
偉人ポイントが全部独立してくれてりゃ、市民管理放置でいけるのに
ほっとくと市場から糞偉人様が生まれてくるから困る
2018/07/16(月) 20:04:31.24ID:RJtdTfbP0
国立は遅くても大丈夫だからあんまり偏見持たないほうがいいと思う
>>647の国立は大学のあとに建てた
2018/07/16(月) 20:06:25.54ID:lHkl7XnA0
こないだのサマーセールで買ったけど創造主クリア出来る人凄いな
不死者もギリシャに攻撃されまくってギリギリだった
ヴェネツィアだと楽なのか?
2018/07/16(月) 20:17:07.31ID:J8XcZlZi0
>>675
そんなことはない
2018/07/16(月) 20:19:14.46ID:KOJtiifK0
>>675
ヴェネツィアは外交勝利は楽、というか別ゲー
外交勝利のつもりで進めてたらまず勝てる
ただ当然そこまでに滅ぼさない程度の最低限度の外交術は必要だけど不死者勝てたなら多分行ける
でも最初は普通に科学勝利辺りがおすすめ
2018/07/16(月) 20:20:47.03ID:y94gThEu0
ヴェネチア創造主勝利は楽だけど割と楽しくない
2018/07/16(月) 20:21:53.18ID:kEUVOIPr0
>>674
国立大学は早めに立てたほうがいいだろ
オックスフォードはいつでもいいけど
2018/07/16(月) 20:23:08.72ID:J8XcZlZi0
>>679
それだけのために無理をしてもいけないってことじゃね?
俺は一番に建てちゃうけど
2018/07/16(月) 20:41:02.15ID:IOEoR2sGa
ここでアドバイス貰ったり別ゲー浮気もしたり色々あったけど初めて創造主クリアできたぜありがとう
2018/07/16(月) 20:48:21.01ID:hIiJAhhu0
都市が増えると必要な文化が増えるけど都市減らしたら戻るのかな?
2018/07/16(月) 21:02:37.47ID:LtFjEfrm0
ベネチアでもモンゴルとかオーストリアがいるかで難易度がグッと変わりそう
2018/07/16(月) 21:53:58.48ID:5ZoB2oDWa
ハーラルさんとか出たら楽ぞな。
あいついつもゴールド終始マイナスで国家破産してるからな。
首都込みで首都落ちした中国やノッブよりもスコア下で草も生えない。
後同じ戦争屋でももんちゃんとかは飼い犬にしやすいから楽
2018/07/17(火) 01:13:09.36ID:jlfQAQc70
>>681
おめでとう
俺も初創造主クリアするときの最後の一ターンは心臓バクバクで手震えてたの思い出したわ
2018/07/17(火) 02:47:37.47ID:9I7S5IFS0
もんちゃんは「兄貴ぃ〜あいつ調子乗ってますよ!殺っちゃってください!!」
っていっとけばいいから楽
2018/07/17(火) 07:04:19.84ID:NebVXqlX0
>>682
一度建てたら戻らない
2018/07/17(火) 11:16:53.96ID:hfpWqR250
国立大学遅らせて都市作ってても人口伸びるから
科学力はそんなに遅れないと思う

早めに都市を出すことでいい土地を得られたり衛星都市の成長が早くなったり
するメリットのほうが大きいと思ってるんだけど
割とどこでも国立大学は急げっていってるの何でだろう

エルミタージュも4都市くらいならハンマー余るから取るけど(取れる分には強いけど)
6都市以上にできるなら科学力、ハンマーの伸びが違うからエルミタージュ諦めてもいいと思う。
社会制度の数は減るだろうけど

国家遺産は小都市が多都市に対抗するためのもの
2018/07/17(火) 11:19:21.35ID:dHfPbLgR0
国家遺産だから都市が多くなるほど建設コストが多くなるからかなあ
2018/07/17(火) 11:19:34.06ID:VcmWKhtR0
結局小都市が最楽最安定解なんだから国家遺産はよたてろって話でしょ
そら戦争して拡張するならタイミング変わってくるさな
2018/07/17(火) 11:20:11.24ID:+MfHnWCGa
く…国立大学
2018/07/17(火) 11:25:33.68ID:zMeA0JK1a
いつも4都市目建てる前にcpuに埋められてクソ立地しか残らないんだけど3都市で妥協すべき?
2018/07/17(火) 11:28:09.91ID:VcmWKhtR0
3都市目の時点で4都市目の場所を限定して、そこに斥候置いとくんだぞ
2018/07/17(火) 11:36:54.63ID:Wg9710xj0
そんなに国立好きならバビロンで国立スタート専門やればいいじゃん
おまけに山脈出るまでリセットw
2018/07/17(火) 11:44:02.53ID:8+Lu2i7c0
>>692
一都市くらい戦争で首都奪ってしまえ
遺産がたくさんあるところがいいぞ
2018/07/17(火) 11:56:55.43ID:aA+zjVmDr
文化的な勝利をした後だと建造したロケットは合体してくれないんですか?
2018/07/17(火) 12:02:54.00ID:mpyTC63Ba
領土通過詐欺のマイナス感情はずっと消えないの?
2018/07/17(火) 12:03:31.19ID:Wg9710xj0
>>696
確かに勝利後は制覇以外もう一回勝利はできない
2018/07/17(火) 12:07:37.08ID:aA+zjVmDr
>>698
ポイントにならなくても良いから合体してくれたら良かったのに(´・ω・`)

ありがとうございました
2018/07/17(火) 12:08:21.68ID:aA+zjVmDr
あと外交勝利でした(´・ω・`)
2018/07/17(火) 12:37:06.35ID:H6XzcX1gM
くにたち大学のタイミングは空気を読んでとしか

建てる余裕があって、建てれば科学が1割うpとかのタイミングで建てればいいんじゃないか
2018/07/17(火) 16:20:39.24ID:4t1teiXm0
そらもう勝利してるんだから作られないよ
2018/07/17(火) 17:08:29.72ID:PH7ij9+T6
ちょっと待って!!宇宙に旅立つ前のシド星浄化核戦争できないやん!!
2018/07/17(火) 17:12:48.99ID:nQ262zH60
他文明首都一つ残しとけばええんやでリアル学生
2018/07/17(火) 17:15:23.68ID:t6kjuWcw0
civしてないでお勉強しなさい期末近いでしょ!
2018/07/17(火) 17:22:38.45ID:oIUoaVAjM
教授の可能性
2018/07/17(火) 17:25:05.50ID:JbGabUDS0
核浄化したがる教授とか嫌すぎるわw
2018/07/17(火) 17:27:01.60ID:yJ8VdM+s0
シミュレーション工学とかなら研究とcivを兼ねれるのかな
2018/07/17(火) 18:36:15.17ID:PmV99+U2M
雑談系の世界史スレにciv知識で参戦するのすき
2018/07/17(火) 18:38:20.17ID:oIUoaVAjM
ガンジー…?あぁ核大好きなやべーやつだよね!
2018/07/17(火) 18:40:18.44ID:8+Lu2i7c0
馬資源ってそんなに要らないよね
文明の発展に必要なのは大理石とかだよ
2018/07/17(火) 18:41:53.10ID:9xlelIV70
では将軍様、馬なしモンゴルで創造主クリアしてください
いいえ、私は遠慮しておきます
2018/07/17(火) 18:50:14.49ID:/92VFInw0
馬はサーカス建つじゃん?
2018/07/17(火) 18:53:28.08ID:PRehiqgB0
ヒトラーのMOD気合い入りすぎだろBGMも迫真すぎる
2018/07/17(火) 19:08:02.55ID:1Np/VsSB0
馬って結構重要だと思うけどなあ
騎兵で他大陸探索しに行ったり都市占領にも役立つし
サーカス建てれるのもでかい
2018/07/17(火) 19:12:56.02ID:rJSiaNNn0
要らない資源なんてないのよ!
2018/07/17(火) 19:16:45.78ID:/92VFInw0
↑こいつバイソンだろ
2018/07/17(火) 19:17:44.30ID:boYv2Ada0
騎兵は1体いると便利
都市攻略用なら飛行機でるまで使える
2018/07/17(火) 19:48:40.37ID:3VtHQaIt0
>>714
戦争時は例の演説がBGMになるんだよなw
至急メーメルくれや
2018/07/17(火) 20:00:51.90ID:4t1teiXm0
バイソンが四天王最弱という風潮止めなさいよ!
2018/07/17(火) 20:01:34.43ID:Zvxs8N6w0
鉄と石油は内政にもっと効果あって良い
2018/07/17(火) 20:09:56.25ID:3VtHQaIt0
>>720
洋ゲー化したW以降は強キャラなんだよなぁ 
2018/07/17(火) 20:11:24.84ID:3VtHQaIt0
そういや石油って戦争以外に何もかかわってないな
まあこれ以上石油の需要が増えてもゲーム的に困るが
2018/07/17(火) 20:12:21.50ID:PRehiqgB0
>>721
石炭は必須だけど結構無視してもなんとかなるよな
日本なんて飛行機を気合で飛ばしてるし国家の血液感がない
2018/07/17(火) 20:15:13.33ID:8+Lu2i7c0
沸かないときは本当に沸かないからなぁ
2018/07/17(火) 20:25:09.86ID:VcmhNQKh0
資源を争って領土を取り合うってシチュエーション、ほぼ無いよね。
2018/07/17(火) 20:25:25.41ID:eebqWqIQ0
白豚人は鯨から食料も幸福度も得るなよ
2018/07/17(火) 20:27:11.00ID:3VtHQaIt0
AI特有の贅沢禁止提案やめろクソが
2018/07/17(火) 20:30:45.07ID:PRehiqgB0
宇宙エンジン作ってる時代に砂糖が贅沢とか何の冗談なんですかね
って思ったけど肥満防止でソーダ税とかあるんだねCIVすげぇ
2018/07/17(火) 20:38:44.76ID:MwQx8UVKr
>>729
お前今日から塩禁止な!
2018/07/17(火) 20:38:48.68ID:y2Nka9cId
ガンジーのワガママボディ
2018/07/17(火) 20:41:31.09ID:9xlelIV70
>>728
都市国家疎かにしてるとガンガン通されてクソだな!ってなる
でもビスマルクくんが都市国家との交易禁止するのは好き
2018/07/17(火) 20:44:11.96ID:PRehiqgB0
>>730
今日から減塩だコラァ!
2018/07/17(火) 20:57:06.21ID:Zvxs8N6w0
塩って最悪海水から何とかできないの?
2018/07/17(火) 21:01:12.02ID:1vdZIDAF0
塩が安定供給されだしたのって、長い歴史からするとつい最近だしなぁ
2018/07/17(火) 21:12:25.80ID:3VtHQaIt0
>>734
できるけどコストがスッゲーかかるらしいゾ
2018/07/17(火) 21:16:53.13ID:57F1tj2R0
敵に塩を送る
http://www.life-talk.net/other/saying/gif/12_map.gif
http://www.life-talk.net/other/saying/kako/12_teki_shio.html
2018/07/17(火) 21:17:44.73ID:bxbgJowu0
奄美大島の塩は、海水を釜に入れて二時間に一回、薪を補充するのを5日間やれば出来てたな
2018/07/17(火) 21:20:12.33ID:t6kjuWcw0
>>734
海水を地面にまいて天日干しだと面積に対しての塩の採取量があまりに劣悪過ぎる
煮立たせで水分飛ばすとなると量産するには燃料代がバカにならない上に火を使う以上安全対策面のコストが出る
だから塩に関してはどっちも今は主流じゃない(採掘で取れる岩塩は別)
赤い蓋のビンで有名な食卓塩とかも、化学生成で出来るタイプの塩なんだってさ
2018/07/17(火) 21:27:29.59ID:gEiBPEsRM
塩3小麦3の神立地だけど、それがポーランドで始めてて馬無しUB建てれないって良い土地と言ってもいいのか
2018/07/17(火) 21:57:21.26ID:+Qbtt5Pv0
良い資源は良いUBに勝る
2018/07/17(火) 21:59:27.02ID:S4MOna6xa
>>740
UAがぶっ壊れだから普通に問題ない。
UBは建てれれば欲しいし嬉しい。
2018/07/17(火) 22:03:32.61ID:iH1WT9c50
>>731
ガジャマダさんのワガママボディで我慢してくれ
2018/07/17(火) 22:13:16.40ID:boYv2Ada0
バニラだって立地がよけりゃ問題ない
2018/07/17(火) 22:27:03.66ID:VcmWKhtR0
太古のトリュフも豚使って探してたんだろうか?
豚アイコンじゃなくてきのこアイコンでよくない?
2018/07/18(水) 00:44:27.43ID:NrHF6xlca
トリュフってきのこっぽくないし忠実にトリュフのアイコンにするとうんこっぽくなるからなあ
2018/07/18(水) 01:02:55.76ID:+wEbBM9Ur
小さい島だらけの星になって悪戦苦闘してる
外洋に中々出られないわアステカさんは主要な所抑えてるわで
2018/07/18(水) 01:48:29.13ID:B2Y6wuiv0
>>735
そうなん? kwsk

>>734 >>739
塩の生産は(sea saltは)基本的に昔から今もずっと一緒
海水を何とか濃縮して煮詰める やで
昔は太陽光の熱で濃縮して薪で煮詰める だったのが
現代的には電圧かけて濃縮して減圧して沸点下げてから煮詰めるとかなったりしてるけど

岩塩も一回水に溶かしてるから結局煮詰める手間があるのは同じ
歴史的には知らんけど

墨田区にあるたばこと塩の博物館 ってところが面白かったで
スカイツリーのすぐそばだから機会があったら是非
749名無しさんの野望 (ワッチョイ adbc-Y8gp)
垢版 |
2018/07/18(水) 01:51:11.65ID:ajdfZvpw0
都市6個くらい作って世界の敵になった奴に周りの国が宣戦布告しまくってたからじゃあ俺もって戦争しかけて
傀儡になってたヨソの首都解放してあげてユニット殺しまくって4都市くらい生殺し状態にしてたら都市2つ差し出してくる和平持ちかけてきたのよ

これを素直に貰って併合したら今度は自分が非難轟々で世界の敵になっちゃったんだけどどうするのが正解だったんだろう?
2018/07/18(水) 01:54:28.92ID:EbVyfRxu0
戦争しない(非戦伝統脳)
受け取らないか、併合せず他勢力にプレゼントかな

その条件だけだと何故嫌われたんだかわからんね
2018/07/18(水) 01:55:10.62ID:sVNWYzdh0
交渉でもらった都市は好戦性ペナ関係ないんじゃなかったっけ。
スコア差で非難もらってるなら避けようもないんじゃない。
2018/07/18(水) 01:56:44.09ID:0FXcKvr00
差し出した都市全部蹴って資源全部もらう方向で和平するか、もらった都市をそのターンで近隣国に売り払う

おおかた他の国が欲しかった都市を世界の敵ちゃんが差し出しちゃったからだろう
2018/07/18(水) 02:01:45.37ID:ajdfZvpw0
>>750
友好宣言結んでた(割と嫌われてた)国がそいつにいじめられてたんだけど傍観してたのね
したら周りが次々に非難出して宣戦布告までしたから俺も乗っかっちゃった

>>751
スコア差は確かについてたけどその世界の敵以外とは結構仲良くやってたんだ
都市増えた事によって嫌悪感上昇して一気に崩れたのかもしれない

>>752
売り払う選択肢もあったか
参考になります
2018/07/18(水) 02:06:18.68ID:B2Y6wuiv0
あとは宣戦依頼しまくって矛先をそらしながら自分も軍備拡張するとかかな
非戦伝統的には高値で売りつけるのがわかりやすいけど
2018/07/18(水) 02:12:41.24ID:idSpyo7m0
友好宣言結んでる相手に戦争したら全員に特大ペナつくぞ
2018/07/18(水) 02:19:48.75ID:ajdfZvpw0
>>755
あいや、友好結んでた割と好戦的な奴がもっと好戦的な奴にゴリゴリにいじめられてたのよ
その後者が世界の敵になったからいじめ抜いてやったら自分が世界の敵になってしまったって話
2018/07/18(水) 02:36:47.66ID:W8Ic2ADB0
その解放した文明と一緒に非難飛ばしてきた不届き者を叩き潰せばよいのだ
2018/07/18(水) 02:42:48.61ID:hEUopF0j0
>>748
不純物多くて使い物にならないし、やっぱ一旦水に溶かすんだな
2018/07/18(水) 04:33:46.63ID:RaAO4nvc0
ここがどのようないたなのかしらべてからレスをしてみましょう
2018/07/18(水) 05:56:23.52ID:jGE9j5eT0
後々まで有用な遺産があるなら別だが他文明の首都以外に占領都市を保持するのが嫌なので
今まで全部燃やしてたがそうか売り払えばいいのか
2018/07/18(水) 07:19:03.36ID:B5Ohwlz3d
>>758
んなわけないやろ
岩塩削ってその場で粉にするやつあるやん
2018/07/18(水) 07:30:05.20ID:2AhiarpL0
>掘り出した塩を細かく砕いてつくる方法のほか、地上から水を注ぎ濃い塩水にしてから吸い上げ、その塩水を煮つめてつくる方法があります。
>岩塩は不純物を含んでいることが多く、掘り出した塩を一度水に溶かして異物を取り除いてから煮つめることもよくあります。
塩事業センターより
2018/07/18(水) 07:48:24.64ID:B5Ohwlz3d
>>762
それ精製してる塩やん
岩塩買ってみ
硫黄の臭いするから
2018/07/18(水) 08:03:25.13ID:2AhiarpL0
>>763
一行目を百万回読み直せ
2018/07/18(水) 09:45:40.53ID:pR0ePn6j0
若返りの泉前回出たの何時だったろう・・もう思い出せないや
2018/07/18(水) 10:23:39.57ID:rcY552fX0
濃厚な塩スレになってて草
2018/07/18(水) 10:26:10.86ID:SKLTEJuM0
戦争が激しくてしんどくはあるけどGaKの方が楽しいかも…
2018/07/18(水) 12:12:56.15ID:5tdJBA23a
今回こそは戦争プレイするぞと思って始めるのに、幸福の余裕無いし自分の都市から遠いし別に現状維持でいいやって毎回なっちゃう一級引きこもりストとは俺のことよ!
・・・このパターンそろそろ卒業したい
2018/07/18(水) 12:14:35.71ID:VskNSdik0
さあ、勝利条件を制覇のみにして開始するんだ
2018/07/18(水) 12:29:44.77ID:jfS8ndiya
戦争ヘッタクソだから困る
戦争やるときって脇目も振らず戦力作り出す都市とか作んないとだめなのかな
2018/07/18(水) 12:39:48.09ID:0wpSun+0a
戦争仕掛けるテクノロジーの5つ前くらいからは全都市兵隊のみ生産、くらい割りきった方がいい
2018/07/18(水) 12:40:47.87ID:mCjdWXyXa
世界遺産作りと内政楽しいれすアヘアヘとかしてるうちに気付くと石油まで掘っててそこらでようやくハッ戦争しなきゃと正気に戻る
2018/07/18(水) 12:46:58.35ID:nPZJtqmCa
英雄都市でのみユニット生産とかこだわりだすとだめだね(経験談)
2018/07/18(水) 12:50:22.69ID:VskNSdik0
耳が痛いぜ・・・
2018/07/18(水) 13:04:36.36ID:EDrNEoSS0
戦争はまだ勝てるけど
その後の幸福管理と経済管理が苦手だわ
科学が遅れまくり・・・
2018/07/18(水) 13:06:37.80ID:4VO1kHGn0
英雄一体<凡ユニット二体
AIだってユニット生産して頑張っているのにお前らときたら…
少数精鋭で戦争に勝てるのはモンゴルとデンマークだけだぞ
2018/07/18(水) 13:07:05.66ID:jGE9j5eT0
だから勝利条件は文化と制覇だけにしろと…
これだとよほど立地とご近所に恵まれない限り古典(どうかすると太古)から戦闘ユニット生産を意識せざるを得ない
2018/07/18(水) 13:17:12.88ID:X8elRukCa
2回攻撃したくて中国でやってるけどこれ経験値設備立てずに弓兵からアプグレした方が安くつく気がする
2018/07/18(水) 13:19:59.12ID:pR0ePn6j0
だから戦争を覚えるには創造主ボーアやズールーだって(沼への誘い
2018/07/18(水) 13:21:10.34ID:SKLTEJuM0
創造主ボーアはまだしもズールーとか戦争覚える以前の問題だw
あんなもん勝てるか
2018/07/18(水) 13:24:28.23ID:pR0ePn6j0
>>780
創造主スレイマンでやったときズールー最後まで生き残ってたからワンちゃんあるさきっと
2018/07/18(水) 13:39:33.88ID:gTweV2K30
シャカさんが全然停戦に応じてくれなくて古典から現代あたりまでずっと都市防衛してたことあったな
2018/07/18(水) 13:42:24.11ID:tSp12TOB0
モンテスマさん狂犬すぎない?
最初に出くわしたせいでケンカ売られる
2018/07/18(水) 13:54:59.98ID:0rA4acHiM
戦争は、創造主でも基本的に隣の文明と出会ったら挨拶に宣戦しとくもんだよ

適当に第2都市以降を横付けして敵ユニット倒してれば、相手から和平申し込んできて都市or敵の全ゴールド&資源もらえる
2018/07/18(水) 15:01:20.53ID:P/aWP1Q+0
昇進重ねた巨大ロボットでヒャッハープレイしたいのでコサック騎兵使っているんだが他にもっと有用な固有昇進持ってるユニットあるかな?
2018/07/18(水) 15:55:02.40ID:qF3UicFK0
首都落ちた日本氏ね
2018/07/18(水) 16:05:34.85ID:QXwewZoN0
>>768
おまオレ
2018/07/18(水) 16:21:08.19ID:7bdqMg5TM
>>785
そりゃお前王道を往くクリスの使い手よ
2018/07/18(水) 17:31:00.81ID:PcegOsERa
若返りとキリマンが同時に出るまでリセマラな
2018/07/18(水) 17:33:53.58ID:EbVyfRxu0
スペインで取り込めるまで、って条件も足そう!
2018/07/18(水) 18:45:04.91ID:idSpyo7m0
>>785
砂漠惑星でベルベル
2018/07/18(水) 21:00:46.42ID:RicnuOxt0
戦争は兵だけじゃなくて労働者まで道路やらなんやで忙しすぎてだるくなる
2018/07/18(水) 21:12:31.71ID:e+5KFGki0
wikiの科学勝利250Tすらできないかよ
2018/07/18(水) 21:32:06.96ID:cg88glSgM
滅びた文明の復活って首都落とした場合のみ?
2018/07/18(水) 22:09:42.32ID:GxJVcLst0
>>794
そんなことはない
2018/07/18(水) 22:27:34.04ID:XZ+HC8sq0
>>794
自分が首都抑えてると、開放できん。
2018/07/18(水) 22:38:49.72ID:S9FaiyqQM
滅亡時に戦争状態じゃなかったら首都押さえたままでも復活させられた気がする
2018/07/18(水) 23:13:22.46ID:GxJVcLst0
自分が首都押さえてても大丈夫だったはず

まーその状態で解放しても即警戒だけど
2018/07/18(水) 23:15:43.46ID:EbVyfRxu0
直接滅ぼしてなければ即警戒されなかった記憶
2018/07/18(水) 23:16:46.49ID:gTweV2K30
別の都市で解放してから首都もらうのはよくやる
2018/07/18(水) 23:35:20.46ID:deAc6g4or
最後の1つの都市残して和平したら、別の国が滅ぼしてたので解放しようとしたら、占領せずに都市を完全に破壊してた(´・ω・`)
AI情け容赦なさすぎ
2018/07/19(木) 00:36:47.74ID:OcoqQwPir
セールで買ってまだ皇帝までしかできてないけど
軍事大国Aを中堅国Bにけしかけて
Aのユニットが各個撃破されるように手駒で導線誘導して
AB共倒れに誘うのが愉しすぎる
2018/07/19(木) 03:53:58.94ID:CQs2nOf00
一度インドが首都を取られて停戦したら残った都市に火がついてて非交戦状態で静かに滅亡したのを見たことはある
2018/07/19(木) 04:18:19.06ID:ovHMJHZv0
6ではもっと頻繁に見るようになるぞ
2018/07/19(木) 10:59:17.07ID:S9M/QbhS0
多島海はいい
鼻くそほじりながら適当にやっても戦艦ラッシュで皆殺しにできる
2018/07/19(木) 12:47:32.41ID:P3fN33Zld
きたねえな
2018/07/19(木) 12:59:30.72ID:KwCqaoRU0
AIが都市燃やす基準がわかるようでわからない
アッティラおじさんにゴミ都市押し売りしたけど燃やさない時あって進軍ルートの邪魔になってもうた
2018/07/19(木) 14:10:54.10ID:yLCp9Cj40
てst
2018/07/19(木) 14:11:51.14ID:KwCqaoRU0
あぁ邪魔になるから燃やさなかったのか?だったらすげぇな
2018/07/19(木) 14:12:32.01ID:JTOJVAB50
都市の炎上をやめるかやめないかなんてAIはいちいち思考してないってことだよね
2018/07/19(木) 14:13:07.40ID:yLCp9Cj40
制覇、科学、外交、文化、宗教、それぞれどのくらいの割合でみんなは勝利を
目指すのだろうか?
自分は100%制覇です
2018/07/19(木) 14:18:09.08ID:0AY5+7xxD
バリバリの赤い拡張派だから制覇を目指すけど結局溢れるお金使って外交勝利か適当に溜まった大技術家で科学勝利する
2018/07/19(木) 14:30:49.22ID:KwCqaoRU0
目指すだけなら制覇なんだけどいつも広大パンゲア20文明でやるから途中でダレるか科学勝利の方が近くなる
2018/07/19(木) 14:31:01.95ID:lIKrHNc0M
宗教勝利ないだろう
科学勝利極まってないから他はやったことない
と言ってもすでに千時間越えてる
2018/07/19(木) 14:38:28.00ID:2fUpOIy70
科学、文化、たまに制覇
外交は世界会議待つのが面倒くさい
2018/07/19(木) 17:09:46.13ID:ovHMJHZv0
>>807
AIが毎回一様な動きしたらそれこそつまらんやろ
2018/07/19(木) 17:15:54.34ID:06+u8u6z0
戦争したいけど制覇はだれるので文化かなぁ
2018/07/19(木) 18:38:20.79ID:LYWf+A2wM
宣戦布告と同時に前線ゲリラライブで敵に自国のジーンズを履かせる…これだ!
2018/07/19(木) 19:22:59.20ID:SJySU2pza
制覇って幸福どうすんの?
2018/07/19(木) 19:50:49.47ID:06+u8u6z0
>>819
思想で
2018/07/19(木) 21:10:12.71ID:xWFeKLbLa
>>819
そら首都以外焼き討ちよ
2018/07/19(木) 21:15:28.00ID:ZJLpPEvJ0
>>819
それとむやみに占領都市を持たないことかな
首都以外は焼くとか焼いて人口1とか2で傀儡化して持っておいて資源の湧き方次第で処遇を決めるとか
2018/07/19(木) 21:22:21.64ID:xWFeKLbLa
>>819
あとタイルを交易所に張り替えて人口増えにくくすればええねん。
どうせ他国やしな
2018/07/19(木) 21:30:15.41ID:38xP8uA40
>>819
独裁でプローラしながら焼いたり売ったり
2018/07/19(木) 22:53:05.78ID:iclRGBRn0
遺産だよりの幸福ほんと糞だわ
戦争する気なくす
2018/07/20(金) 00:14:25.60ID:XOTh3Rw00
難易度補正頼りの幸福よりは遥かに健全だ
2018/07/20(金) 00:18:10.39ID:KMn3AlM80
戦争プレイは商業取らんの?
2018/07/20(金) 00:22:20.82ID:W6c8ZCVU0
むしろ商業一択な気が
飛行機運用とか基本即金じゃないとまともに出来ないし
思想対立による不幸も保護貿易ないとかなりきつい
2018/07/20(金) 00:51:41.24ID:qhRMvCaW0
商業独裁で購入ラッシュ解禁されればまあ何とかなるよな
時間はかかるが安定してクリアできる
2018/07/20(金) 05:46:04.60ID:0l8mpXxr0
制覇プレイはMAP小さいまでなら全都市制圧しても幸福維持出来るでしょ
2018/07/20(金) 10:48:15.66ID:/dCu1CmG0
幸福システムのせいで焼いてかない?、を迫られて結果制覇したのに自領スッカスカな世界地図悲しい
2018/07/20(金) 10:53:11.10ID:6GMKy7vX0
100都市でも200都市でも幸福維持できるから焼かなくてもいいぞ
2018/07/20(金) 12:05:16.69ID:4CdSuuOir
幸福ほんとにやばいのは奪った直後の反乱中だけだと思うけどな
もちろんAIのつくるわけわからん都市は焼くけど第3都市くらいまでは確保してもなんとかなると思う
幸福資源が偏ってるときついことあるけど
2018/07/20(金) 12:23:27.40ID:l/CsrIcm0
秩序でやるときはサイズ大きいまでなら全都市占領維持を目指さんこともない
前にやったときは陸で繋がってない南極に逃げられたことに気づかなくて惜しくも全文明滅亡エンディングに失敗してしまった

結局終盤AIが科学力で追い付いてこないから無理に人口を伸ばす必要はないんだよな
人口増やさないという選択は幸福管理のメリットに加えて、人口増やすよりも相対的に早く生産力を獲得するということでもある
2018/07/20(金) 12:37:39.76ID:d0zvr/ml0
求む
ピラミッド中毒を治す方法
2018/07/20(金) 12:39:32.04ID:femTn8msa
アルテミス建てよう
2018/07/20(金) 12:47:59.76ID:xoWX0owO0
>>811
科学6 外交3 文化1くらいの割合かな

ピラミッドってよっぽど戦争するんじゃなければいまいちじゃない?
解放オープンしたくないし 労働者拉致する選択肢を残したいし
2018/07/20(金) 12:52:51.12ID:ysUAaqTm0
無防備な開拓者や労働者を拉致したくなる病気も治らない
2018/07/20(金) 12:59:38.60ID:NKEQXjw10
それは別に損しないから治さなくてもいいんじゃないかな
2018/07/20(金) 13:15:28.94ID:88cRIvqTa
ピラミッドと労働者7−9人は俺のスタンダードだな
ピラロスより都市国家遠すぎる場合が多い
2018/07/20(金) 13:55:18.18ID:n7vSkffgM
そのピラミッドのハンマーを弓兵に使ってみよう

あら不思議、ピラミッドなしで隣の文明の都市が手に入るぞ
2018/07/20(金) 13:56:57.50ID:NiTCeB020
あたかも開放ピラミッドが定石のような話し方……こいつ出来る。
2018/07/20(金) 13:58:36.62ID:xoWX0owO0
労働者7人とか何にそんな使うんだ……
2018/07/20(金) 14:00:38.31ID:88cRIvqTa
そりゃ科学勝利のためとしか
3−4人じゃ全然足りない
2018/07/20(金) 14:03:15.45ID:UL2DHz0z0
そんな人数運用したのはデンマークの労働者従軍プレイをしたときくらいだなぁ
2018/07/20(金) 14:57:47.74ID:1MAptPSma
隣の都市国家が交易路を切望してる!って出たから道路伸ばしてったんだけど
護衛のユニットが文化圏にはいったら不法侵入すんじゃねえよ!ってキレられたそういう話じゃないのか…
もしかして自都市と首都を結ぶ以外は意味ないのか道って…
2018/07/20(金) 15:00:44.26ID:WbvnDztj0
それより俺のアルテミス病を誰か治してくれ
2018/07/20(金) 15:01:44.61ID:88cRIvqTa
>>846
労働者入ってもokだけど、部隊はng
だから護衛いらない
2018/07/20(金) 15:05:42.72ID:/3UHRRSLd
狭めで蛮族も強い設定にすればアルテミスなんて作ってる余裕がなくなって病気が治る
2018/07/20(金) 16:04:50.70ID:rdP5Wv5+M
もうアルテミスとピラミッド両方つくって終わりでいいんじゃない?(過激派)
2018/07/20(金) 17:09:10.29ID:ysUAaqTm0
労働者が急に襲い掛かってきたらやばいよな
2018/07/20(金) 17:13:06.60ID:/bJf9gMX0
ベトナム戦争か何かか?
2018/07/20(金) 17:13:26.82ID:b1EBceN40
ブランデンブルグ建てた後のユニット作成が楽しくて楽しくて、
途中がどんだけひどいことになろうともブランデンブルグ絶対建てる病になってる
2018/07/20(金) 17:25:06.71ID:CInFAySp0
作成された段階で射程+1付くとかそういうロマンを追い求めた都市を作りたいのう
2018/07/20(金) 17:30:25.76ID:0l8mpXxr0
フリゲート艦以外できたっけそれ
2018/07/20(金) 17:33:10.77ID:qhRMvCaW0
シャカで総力戦+ブランデンブルグ+アランブラとか一回くらいやりたいけどな俺もなー
2018/07/20(金) 17:34:04.40ID:/bJf9gMX0
経験値系の遺産コンプすると化物の軍団作れるからな
ヘルシングの少佐ごっこできるぞ
2018/07/20(金) 17:37:04.52ID:COXcMCvg0
せこせこ建造物作るより奪い取った方が良い気がしてきた ペナルティ怖くても戦争したいです
太古から戦争したかったら名誉取れば良いのかな?
2018/07/20(金) 17:41:19.99ID:4CdSuuOir
規模によるかなー
隣のやつ潰すだけなら名誉がいい
戦争し続けるなら解放のがいいと思う
ダイナマイトか飛行機なら伝統
スペインで宗教遺産囲ったら敬虔
俺は解放が好き
2018/07/20(金) 17:41:34.62ID:qhRMvCaW0
中世前ラッシュやる気で脳筋文明選んだ時に限って極上のヌク立地引くのほんとやめてください
2018/07/20(金) 18:09:56.49ID:gk833mo0a
なお 兵馬俑
2018/07/20(金) 18:22:05.89ID:TGXdysBYd
結局は伝統で戦争するのがいい気がする…
金銭も出るし…
2018/07/20(金) 18:34:27.14ID:qhRMvCaW0
名誉解放は戦略資源売る以外序盤の金銭確保手段がないからな
うまいこと外交関係維持しつつ戦争しないといけない
2018/07/20(金) 18:37:01.30ID:oREd+RXDM
>>860
最近そんなんばっか
2018/07/20(金) 18:52:36.88ID:jAlbnqWvd
不死初めてやってみたんだけど、35ターンぐらいでヘンジ持っていかれるのね
創始も中世大技術者も当たり前だったから辛い
2018/07/20(金) 18:56:40.55ID:rdP5Wv5+M
スペインで始めたときに限って近くにわく自然遺産はバリンジャークレーターなのやめて
2018/07/20(金) 18:56:40.62ID:YEvwtx35D
>>861
せめて増加分のユニットは維持費無料にしてv
2018/07/20(金) 19:03:57.68ID:nZJ3TKIl0
交易路1本で友好もGもビーカーも取れるのに知らないか
2018/07/20(金) 19:27:50.40ID:qhRMvCaW0
>>868
序盤からラッシュかける話なんだよなぁ
2018/07/20(金) 19:33:47.71ID:RmdIOnlo0
最近敵が塩率高くて困る
2018/07/20(金) 19:39:48.72ID:0l8mpXxr0
敵が上杉謙信であることを祈ろう
2018/07/20(金) 19:41:22.96ID:ET3ALRRx0
>>865
アルテミス病患者の世界へようこそ
2018/07/20(金) 19:41:48.79ID:qhRMvCaW0
GaKで隣人が塩立地だとマジでほとんど詰む
2018/07/20(金) 21:40:05.90ID:COXcMCvg0
産業くらいまでいって他文明にスコア離されてるとだれてしまう
2大陸マップがダメなのかなぁ
こっちばっかり戦闘文明がくる
2018/07/20(金) 21:58:51.49ID:XOTh3Rw00
スコアなんか飾りです、偉い人には人にはそれがわからんのです
2018/07/20(金) 22:03:28.40ID:JHUMadKE0
塩は改善可能テクノロジーもタイル出力も優秀だよな
砂漠香料とかひいたらやる気なくすわ
2018/07/20(金) 22:13:40.09ID:6GMKy7vX0
塩が最強なのはいいけど他の高級資源も食料かハンマーをもう一つ足してほしい
2018/07/20(金) 22:14:31.09ID:IXToK9Pdd
自分を高級資源だと思ってるバイソンくん
2018/07/20(金) 22:21:41.74ID:UjwQtlFj0
まあ資源と言うよりは地形のフレーバーって感じなんだろうな
塩だけ優秀すぎるのはよくわからんが、砂漠のペナルティ軽減なんだろうか
だったらツンドラも何とかしてやれよとは思うが、肥沃三日月地帯の表現なのかもな
2018/07/20(金) 22:35:34.38ID:/bJf9gMX0
砂漠はロマンがあるから割と好きツンドラ氷河は救いようがない
2018/07/20(金) 22:41:19.05ID:yv9JVSo90
でもツンドラではアウローラが舞ってるから...
2018/07/20(金) 23:03:47.72ID:fY+ysiwD0
観光出してほしいよな
2018/07/20(金) 23:20:10.48ID:nZJ3TKIl0
ツンドラは別にいいけど、氷河で船が通れないのが一番クソ
2018/07/20(金) 23:25:54.96ID:y+8JJclK0
ツンドラだけに詰んどr… いやなんでもない
2018/07/20(金) 23:26:01.08ID:COXcMCvg0
大航海時代でも普通に沈むし氷河は危険だから…
でも産業時代からは通らせて欲しい
2018/07/20(金) 23:48:14.79ID:Li9jbSnR0
壊血病はシナリオだけだと勿体無い
2018/07/20(金) 23:57:10.95ID:ysUAaqTm0
海岸沿いとかぽつんと1マスだけツンドラさんいたりすると資源出そうな気しない?
2018/07/20(金) 23:59:22.48ID:6GMKy7vX0
バイソン君なんで生まれてきたのかわからん
穀物庫で食料+1になれば鹿さんと同じく優良資源だったのに
2018/07/21(土) 00:25:20.26ID:zlqXShPd0
14年だか16年だかのアプデでシナリオ限定の資源が
普通のプレイの方に追加された流れだったから
多分運営側は特に何も考えずに追加しただけ
2018/07/21(土) 00:46:56.38ID:R6xI5G4E0
ツンドラ文明出さなかったのが悪いよ〜
2018/07/21(土) 01:14:21.50ID:sFXKYRZE0
さあ君も赤軍に入ってシベリアの木を数えるUUに、なろう!!
2018/07/21(土) 01:27:28.41ID:9V290mDz0
移住(新しく建設した都市の人口が3からになる)とかいうクソ社会制度
2018/07/21(土) 01:34:52.86ID:Bk1e+rM3a
思想後でもアルミ確保用とか空港代わりに都市建てたりはあるかもしれない
人口は増える意味ないな…
2018/07/21(土) 01:37:09.28ID:R6xI5G4E0
太古スタート速度スタンダードだけがcivではないのだ
2018/07/21(土) 01:40:34.01ID:6HJFiLoY0
ルネスタートとかたまにやる。産業以降だと病院が十分役に立つという。
でも産業以降は宗教禁止になっちゃう。
ヘイトのたまりが遅く戦争が起こりにくいので逆に文明マシマシプレイできるし面白いよ。
2018/07/21(土) 01:42:58.37ID:R6xI5G4E0
まあ後半スタートでも無償文化貰えるポーランドが強いのは変わらないと言う…
2018/07/21(土) 02:41:15.30ID:ubc1O/Ko0
湿原とかジャングルの暦資源って改善の大変さに出力が釣り合ってないよな
というか採鉱資源が強い
2018/07/21(土) 04:44:15.97ID:wjRz1Dga0
ハンマーが一番だってはっきりわかんだね
2018/07/21(土) 08:16:33.50ID:/kQTjEnF0
世界の七不思議を全部建てるのって皇子でも流石に無理だな……
2018/07/21(土) 08:27:41.61ID:L53gNU6jr
皇帝でもいけるぞ
2018/07/21(土) 08:27:48.35ID:oXbzZJhm0
七不思議って久しぶりに聞いた
2018/07/21(土) 08:50:20.14ID:JykGw0rn0
不死で科学勝利できたから
次は制覇勝利しようとしたらボコボコにされた
中世で友好宣言してたフランスが
いきなり非難宣言次ターン20超ユニットで押し潰してくるとか想像してなかった
2018/07/21(土) 09:09:43.39ID:FIgZxw9S0
フランスだからな
カルタゴのクソアマの次くらいに裏切るだろこいつ
2018/07/21(土) 09:37:21.50ID:9V290mDz0
拡張型AIはほっとくとどんどんヘイト溜めるからロシアとかローマなんかも裏切りやすいイメージ
2018/07/21(土) 10:06:02.36ID:WjEsmkUX0
文化勝利したときに非戦だった割合ってどんなもん?
傑作は奪うものとか言われてたりするけど
個人的には考古学者ラッシュでええやんって思うんだが。
2018/07/21(土) 10:12:37.39ID:tBDUfinh0
文化勝利には相手の文化出力を下げることも効果的だから
傑作回収ついでに文化大国や遺産大国の首都を取ってくとお得なんだよ
2018/07/21(土) 10:16:55.53ID:LEn3sS5g0
完全に非戦の文化勝利なんかしたことあったっけな・・
2018/07/21(土) 10:18:30.21ID:ubc1O/Ko0
ヨーロッパ指導者って裏切りやすいイメージ
信用できねー
2018/07/21(土) 10:28:42.20ID:jMOFBCOO0
でもフランス君は遠くにいる分にはホイホイ宣戦依頼受けてくれるから好きよ
わざわざ別大陸からモアイ建てにくるし戦争屋を嫌って非難してくる半裸野郎のがキライ
2018/07/21(土) 10:54:56.62ID:yUspbLXo0
>>905
自分は9割以上非戦だな
難易度は不死8割で2割が創造主
2018/07/21(土) 11:07:29.48ID:h0RHQnbO0
創造主非戦文化勝利って難しくない?
難易度低いと遺産ゲーで余裕だけど、創造主だと超運ゲーになるから結局できんかったわ
観光UA持ち文明も結局遺産だよりだし
2018/07/21(土) 11:22:28.62ID:9V290mDz0
立地厳選も含めてめんどいよな
2018/07/21(土) 11:26:24.79ID:xbKBlvI/0
非戦文化は相対的にフランスが有利なのではという持論
2018/07/21(土) 11:31:38.19ID:6HJFiLoY0
カーニバルだ!
2018/07/21(土) 11:32:57.09ID:9V290mDz0
フランスのUAは各種補正が乗らないからクソザコらしいっすよ 検証してないけど
2018/07/21(土) 11:40:05.74ID:pOE/0+Fg0
万能ポーランドか科学力の朝鮮かブラジル以外じゃ非戦文化勝利を狙うのは無理だろ
2018/07/21(土) 11:50:50.28ID:B5kSNB/j0
>>916
絶対じゃなくていいなら別にモンゴルとかデンマークのツンドラスタートでもいけるよ
宣戦くらいまくるとキツイけど
2018/07/21(土) 11:56:10.36ID:ZsjgmLYs0
さあ今日はインカ気分
2018/07/21(土) 12:16:57.04ID:+oFdb23h0
非難されたらやりかえしてついでに戦争ふっかけて、みたいなことばっかりするから非戦のまま勝利なんて夢のまた夢
気がつくと世界の敵になってるのは自分
2018/07/21(土) 12:32:54.14ID:2grIJlAFM
世界が自分だけになれば世界の敵じゃなくなるゾ
2018/07/21(土) 12:47:47.20ID:yUspbLXo0
>>911
遺産ゲーだけどある程度タイミングがわかるといけるよ
宗教創始できない=信仰が低いから後半の偉人ラッシュができない
システィーナ礼拝堂が建てれない=文化ルートを自文明より先に進めているAIがいる
個人的にはこの2つで文化勝利目指すかあきらめて科学辺りを狙うか決めてるかな
2018/07/21(土) 12:49:11.25ID:4z0gFCCld
俺自身が世界になることだ
2018/07/21(土) 12:54:36.33ID:/NqbyrWu0
著述家を使うタイミングがわからなくていつも無駄に貯め込んじゃうんだけど
どういうタイミングで使うのが正解なの?
2018/07/21(土) 12:55:19.73ID:olXIORA+0
邪魔だから片っ端から使ってるけど
2018/07/21(土) 13:41:19.42ID:WjEsmkUX0
>>923
2018/07/21(土) 13:44:46.78ID:WjEsmkUX0
すまん途中で送信してしまった
LINEだとShift + Enter で改行なのにJaneだと投稿だから困る

>>923
第二回世界議会で万博提案して1位になったあたりで文化点を得るのがいい
思想入りして強くて取りたい制度がたくさんあるしまだゲーム終了までぼちぼち時間がある
2018/07/21(土) 14:20:44.70ID:tFquJCyZ0
スパイ工作有りにしてるけど超めんどいし中々人員が増えない
ある程度任意で雇用して増やせたら良いのに
2018/07/21(土) 15:40:05.26ID:9V290mDz0
国家情報局くんが仲間になりたそうな目で>>927を見ている!
2018/07/21(土) 15:51:14.20ID:WjEsmkUX0
お前めっちゃ重いやんw
ヴェネチアでもなければ建てないわ
2018/07/21(土) 16:00:33.83ID:+oFdb23h0
ちょっとききたいんだけど、長槍が解禁になった時点で首都に於ける長槍作成は何ターンで完成する?
3ターン以下じゃないとイラつく自分はイラチなんだろうか…
2018/07/21(土) 16:01:59.00ID:WjEsmkUX0
国家遺産といえば民族叙事詩もいつも産業時代近くまで立てずにいるんだけど
いつぐらいに建てるのがベストなんだろう
もちろん戦法にもよるだろうけど例えば非戦伝統4都市で
2018/07/21(土) 16:40:50.48ID:ubc1O/Ko0
叙事詩は建てられるようになったら優先で建ててる
2018/07/21(土) 16:43:02.92ID:/NqbyrWu0
>>926
なるほど議会2回目で万博か、一回真似してみるわ
民族叙事詩は偉人に関わるから幸福施設建造が喫緊でない限り優先してる
2018/07/21(土) 17:27:59.94ID:GUDq3hmi0
>>930
自分の場合官吏より鋳金が早いから3ターン以下じゃないとイラつくのは同意
工房建ってないともう1,2ターンかかるのかな?
2018/07/21(土) 20:21:59.71ID:QBQN6F/+d
300ターン前後で都市国家掌握されて為す術無かったんだけど
遠くのアレクってどうしたらいいの?
2018/07/21(土) 20:30:57.93ID:h0RHQnbO0
難易度高いなら都市国家なんて無視して300ターン以内に宇宙に飛び立つ
難易度低いなら遠くても戦争しろ
2018/07/21(土) 20:34:05.50ID:tBDUfinh0
難易度高くても大砲解禁まで進めれば戦争は勝てるよ
このままじゃ勝利できないと思った相手はフリゲや大砲で叩いておこう
BNWの戦争は相手の足を引っ張るもの
2018/07/21(土) 20:37:54.19ID:9V290mDz0
アレクなり朝鮮なりいたらラッシュの準備整えて殴り殺すしかない
2018/07/21(土) 21:06:40.46ID:QBQN6F/+d
皆さんありがとうございます
遠征のタイミングが難しいですが叩くよう心がけます
内政もムダ減らします
2018/07/21(土) 21:07:28.25ID:ZsjgmLYs0
難易度関係なく科学勝利300Tはありえないぐらい遅い
2018/07/21(土) 21:08:06.74ID:tBDUfinh0
まぁ内政の定石をおぼえると
都市国家同盟0でも科学勝利間に合うからねぇ
試行錯誤しているうちが楽しいかも
2018/07/21(土) 21:25:49.47ID:g8J6BvEGd
>>935
宣戦依頼で処理
裏切りさせるとなおGood
2018/07/21(土) 21:28:33.22ID:h0RHQnbO0
宣戦依頼なんて覚えない方が楽しいぞ
宣戦依頼覚えた方が楽だけど
2018/07/21(土) 21:32:12.23ID:EoArdIr2r
>>938
うちの今やってる朝鮮さん、技術開発とか一番遅れてるんだけど
特に何か悪さした訳でも無いのに
2018/07/21(土) 22:10:21.98ID:WjEsmkUX0
たまたま序盤で出遅れたりすると巻き返せないままかもね

>>935のアレクってアレク図書館のこと?
2018/07/21(土) 22:31:35.16ID:ZebO/Ala0
科学勝利300T以内ってどうやんのよ?
2018/07/21(土) 22:40:42.78ID:ufH3ibJF0
マラソンでなら気になる
2018/07/21(土) 22:58:54.64ID:h0RHQnbO0
他文明の研究済みテクノロジーのボーナスのせいで勝利ターン数は高難易度の方が短くなる
創造主だと300ターン超えるといつAI文明が勝つか不安になるから300ターンを目安に非戦科学すればいい
2018/07/21(土) 23:01:01.14ID:tb8Nebk3d
>>944
科学志向にマイナス補正ついちゃったんでしょ
よくあるよくある
俺の出会ったうち4割の朝鮮が影薄めでとくにいいところなくそのまま終わるわ
2018/07/21(土) 23:03:01.95ID:tBDUfinh0
AIで強い文明は拡張志向が高い文明だものな
朝鮮はPLが使うなら最強格だけどAIが使うとそうでもない場合が多い
2018/07/21(土) 23:04:03.49ID:WjEsmkUX0
>>946
大学などをすぐに建てる
人口を増やす、可能なら都市もたくさん出す(科学力が増える)
社会制度の合理、特に政教分離主義を急ぐ
友好を結んで研究協定をたくさん結ぶ 南京の陶塔は必ず取る
大科学者、オックス大を取っておいて最後の最後で使う
2018/07/22(日) 00:09:07.57ID:s7KBqC1F0
>>911
世界遺産無しでも…
フランス、ブラジル、ポリネシア、スペイン
ここら辺は、タイルから観光出せるから、非戦文化勝利いける。
立地厳選すれば、OCCでも行けたぜ。
2018/07/22(日) 00:11:49.88ID:jsZ5YDTf0
まじかよOCCで文化勝利いけるのか
2018/07/22(日) 00:17:35.39ID:Y2kgB8td0
wikiのレポにあるよ、OCC文化勝利
2018/07/22(日) 00:39:59.94ID:s7KBqC1F0
OCC文化勝利について所見

フランスを例にとると、だいたい観光力700〜800あれば創造主でも勝機があるので、
タイルの文化出力で70以上は必要なんだけど
聖地6個、シャトー10個、偉人改善10個で、70になる
(敬虔コンプ+歴史的ランドマーク採用)。

聖地6、偉人改善10は、だいたいどの文明でも達成できるが…
シャトー10個分の観光力を、タイルから文化でない文明では、
世界遺産から補充しないと、厳しい。
2018/07/22(日) 01:27:10.13ID:cbHa7keJ0
ワイン立地で祝祭の女神と修道院をとろう(錯乱
2018/07/22(日) 02:16:41.11ID:j7fhyTaR0
そこで海マップの日本くんをですね…
2018/07/22(日) 03:21:11.81ID:s7KBqC1F0
文化は資源活用施設由来じゃないと観光に変換できないんだよなぁ…
2018/07/22(日) 03:29:40.44ID:i9/bPk1N0
ふと英語版でやってみたらめちゃくちゃフォントがきれいでびっくりしたよ。
Win特有のクソ汚いフォントでやってるのニポン人だけなんか。
用語にも慣れてきてるし英語でやろうかな
2018/07/22(日) 06:10:22.58ID:/lqHMS0N0
コーヒー農業とか全世界に移植されてるんだし高級品も一部移動できたらいいな
2018/07/22(日) 07:29:17.45ID:k+Tnu/HMd
>>945
ギリシャのクソ野郎のことです
2018/07/22(日) 07:33:29.26ID:/uygFcUf0
>>959
有志(多分)フォントパッチあるぞ
ただフォント変えるだけじゃなくてエフェクトもかかって綺麗に表示される
2018/07/22(日) 07:37:16.65ID:uLc137yp0
ふぉんとうに!?
2018/07/22(日) 07:38:16.61ID:i9/bPk1N0
>>962
メイリオフォント?Wikiにはめちゃくちゃ字が小さくなるやつしかないし、たまにMODスレとか質問スレで探してる人がいてもスルーされてるんだが。
持ってたらupしてくれたら助かる。
2018/07/22(日) 07:52:48.05ID:/uygFcUf0
>>964
もしかしたらコレがそのめちゃくちゃ字が小さくなるやつかも知れんが、俺が言ってるのはここにあるぞ
http://www.engineacher.net/civ-civ5beautyjapanesefontkit-2/
2018/07/22(日) 07:55:32.09ID:cbHa7keJ0
>>963
非難
2018/07/22(日) 08:20:09.52ID:pDwWERbT0
英語にしてもプレイには支障ないけど
敵意を感じているAIからの煽りが読めなくなっちゃうからだめ
2018/07/22(日) 08:33:31.80ID:Y2kgB8td0
「お前の国が小さいと気づいた」と言う、こっちより領土の狭いAI
2018/07/22(日) 09:02:12.68ID:q2m+QLVI0
概念的なものだからセーフ
2018/07/22(日) 09:09:53.31ID:IcMAP9NH0
デモグラって常に最新情報かと思ってたけど違うんだな
2018/07/22(日) 10:16:54.57ID:pY50gviq0
厭戦系から戦力煽りを食らった場合は
核の冬祭りの対象に必ず指定してる
2018/07/22(日) 10:52:03.21ID:h4XDuk4v0
煽りってなんか意味あるの?
2018/07/22(日) 10:56:06.67ID:vSwad0zb0
宣戦依頼するタイミングだぞっていうプレイヤーへのアドバイス
2018/07/22(日) 10:56:40.83ID:eG5xUrBCd
敵意が明確になってる
あとなにが足りないのか言ってくれてる
好意を装ってるよりいい
2018/07/22(日) 11:09:19.03ID:h4XDuk4v0
敵なのに優しいやんけ
2018/07/22(日) 11:11:13.99ID:vSwad0zb0
そりゃゲーム内の敵なんて接待プレイのための存在だからな
2018/07/22(日) 11:13:25.15ID:jsZ5YDTf0
敵意を隠すやつもいるぞ
2018/07/22(日) 11:29:44.22ID:CoFgkk8Id
国境解放しよう→領土に軍送ってから宣戦してくる敵が普通に居るんですが…
2018/07/22(日) 11:33:36.52ID:kJyGikuc0
国境開放は絶対やらないな
通りたいときは2GPT払う
2018/07/22(日) 11:58:09.99ID:V33QHBhw0
国境開放したところでろくなことがないからのう
普通に嘘つきおるし大預言者やら伝道師が津波のように押し寄せて塗り替えまくったりとか
こっちの領地を通過して変なところに都市をねじ込んできたりとか(これが一番腹立つ)
2018/07/22(日) 12:12:55.14ID:ExuIuA8m0
端金のために相手の行動範囲を広げられるかどうかで言えばノーだよな
適正価格は数十倍はいる
2018/07/22(日) 12:16:28.77ID:Y6UVH/4g0
開放するのは逆側の隣国を攻めてもらうときくらいかな
状況を見計らって途中で解消して軍隊を分断、孤立させれば一石二鳥だ
2018/07/22(日) 12:23:16.03ID:vSwad0zb0
宗教ユニットなんてどうでもいいし、四都市出せてれば都市出しも気にしないし
世界の敵がいて安定の宣戦依頼出来る環境になったらガバガバ国境開放しちゃう
2018/07/22(日) 12:25:10.00ID:jsZ5YDTf0
自分で創始しないなら宗教ユニットが布教してくれた方がいいしな
宗教を取っ替え引っ替えして宗教施設コンプを目指そう
2018/07/22(日) 12:43:01.53ID:ir91tf0v0
お互いに観光が浸透している方が思想選択時に同じ思想を選んでくれ・・・そうな気がする
2018/07/22(日) 12:49:10.06ID:+TEo/oxB0
>>950
次スレ建てて
2018/07/22(日) 12:51:13.81ID:Yb1Xtm3Td
宗教普通は興味ないから端金のために開けるわ
どうぞどうぞって感じ
都市ねじ込みとかユニットで押さえこむわ
2018/07/22(日) 13:23:33.28ID:ce2ZBza70
>>963
貴君の塩を3G/Tで売ってくれないか。
2018/07/22(日) 13:30:16.09ID:jsZ5YDTf0
スレ無いのか、立ててくる
2018/07/22(日) 13:32:44.39ID:jsZ5YDTf0
Civilization5(Civ5) Vol.207
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1532233909/
2018/07/22(日) 14:01:25.25ID:ce2ZBza70
2018/07/22(日) 14:15:16.66ID:+TEo/oxB0
2018/07/22(日) 14:15:47.65ID:VubD/3e7M
2018/07/22(日) 15:10:07.03ID:gxXRu7Zc0
>>990

wikiみたらアフリカ争奪戦創造主ズールーレポ始まってて吹いた
2018/07/22(日) 15:11:19.61ID:jsZ5YDTf0
>>994
防衛は普通に出来てるみたいですごいな
弩でなんとかなるのか
2018/07/22(日) 17:14:39.94ID:78Vn1HeK0
ズールーマジか、ワイは60ターンで投げたわ
2018/07/22(日) 17:24:51.38ID:78Vn1HeK0
見たら同じマスに複数ユニットのMOD入りじゃねーか解散
2018/07/22(日) 18:12:23.80ID:s7KBqC1F0
ユニットアイコン2重になってる奴のこと?
あれはMODじゃないよ。俺も簡易表示にしてるとなるけど。よく理由はわからない。

仮にスタック可能MOD入れたらさらに鬼難易度になると思うけど
2018/07/22(日) 19:38:18.43ID:kJyGikuc0
埋める
2018/07/22(日) 19:40:15.82ID:jsZ5YDTf0
1000ならマウソロス霊廟聖地スパムという今思いついた戦術を誰か試して
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 22日 18時間 23分 40秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況