Railway EmpireはKalypso Mediaの開発した鉄道経営シミュレーションです。
2018/06/29 日本語対応
【Steamストア】
https://store.steampowered.com/app/503940/
【公式】
https://www.kalypsomedia.com/us/768/railway-empire/steam-version/pc
【公式フォーラム】
https://forum.kalypsomedia.de/forum/games/railway-empire
Railway Empire
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさんの野望
2018/07/11(水) 12:27:31.80ID:kcLONmME2018/07/14(土) 00:31:58.64ID:fevUslek
スレ建て乙
2018/07/16(月) 12:39:30.70ID:eYUs4/vB
家ゲーの方に集まってるのか
4名無しさんの野望
2018/07/18(水) 18:22:56.97ID:JH1+d8hn Railway Empire レイルウェイ エンパイア
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1526282708/
これか
操作性悪い、チュートリアルが不親切、って声が多いが、
PC版でもかゆいところに手の届かない操作性が目につくから、PS4だともっと大変なんだろうな
細かいこと気にしたくない人はリアルモードでやればいいんだから、そっちデフォ設定の
ほうがよかった気がする。どうせ信号設定だけだから、こまかい運行組む遊び方はできないんだし。
どっちかっていうと、連結する車両の種類指定が手動になってるほうが、ゲーム性理解にも
役立ってよさそう
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1526282708/
これか
操作性悪い、チュートリアルが不親切、って声が多いが、
PC版でもかゆいところに手の届かない操作性が目につくから、PS4だともっと大変なんだろうな
細かいこと気にしたくない人はリアルモードでやればいいんだから、そっちデフォ設定の
ほうがよかった気がする。どうせ信号設定だけだから、こまかい運行組む遊び方はできないんだし。
どっちかっていうと、連結する車両の種類指定が手動になってるほうが、ゲーム性理解にも
役立ってよさそう
2018/07/18(水) 20:47:30.08ID:7nuuB8KQ
PC版をホリのPS4コンでやっているけど多分PS4版と同じ操作だよな
不親切か今の至れり尽くせりゲーやってるとそう思うかもしれんな
ファミコン初期からやってる身にはまぁ普通かな
駅の入線選ぶのとか十字キー右とか表示無いし・・・
不親切か今の至れり尽くせりゲーやってるとそう思うかもしれんな
ファミコン初期からやってる身にはまぁ普通かな
駅の入線選ぶのとか十字キー右とか表示無いし・・・
2018/07/19(木) 10:39:02.01ID:FohEFj66
死んで覚えるゲームが出来ない人には難しいかもね
個人的には難しいタスクを一つクリアする度に仕様が理解出来て
徐々に上達するのがすごい面白い
信号とホーム指定の使い方をちゃんと理解した時は汽車を
2倍以上走らせても詰まらず上手く流れた事に感動したなあ
個人的には難しいタスクを一つクリアする度に仕様が理解出来て
徐々に上達するのがすごい面白い
信号とホーム指定の使い方をちゃんと理解した時は汽車を
2倍以上走らせても詰まらず上手く流れた事に感動したなあ
2018/08/15(水) 12:43:45.21ID:uZNOtBkf
登場人物のセリフが飛ぶけどバグ?
2018/08/15(水) 15:51:27.89ID:YPtGRmDR
面白いから操作性とか良くなってほしいね
ニコニコに実況動画あげている人いたけど
途中PCからPSに変えていて操作が慣れないと言っていたな
ニコニコに実況動画あげている人いたけど
途中PCからPSに変えていて操作が慣れないと言っていたな
2018/08/15(水) 20:25:03.71ID:L6O2ZgBY
>>7
キャンペーンのチャプター1は特にキャラのセリフが途中でスキップされちゃうよね。バグといえばバグだろうけど、あんま気にしなくて良いよ。
キャンペーンのチャプター1は特にキャラのセリフが途中でスキップされちゃうよね。バグといえばバグだろうけど、あんま気にしなくて良いよ。
10名無しさんの野望
2018/08/17(金) 01:40:48.66ID:RVcGIpIS チャプター2やっとクリアしたけどAIのおばちゃん強いね
11名無しさんの野望
2018/08/18(土) 06:12:39.16ID:c8GiqwT8 新DLC来ましたな
12名無しさんの野望
2018/08/18(土) 07:40:11.07ID:nGIIqWQY キャンペーン#5を終わらせたタイミングで丁度良くDLCが出るとは…。勢いでメキシコと併せて買っちまったよ。
13名無しさんの野望
2018/08/18(土) 07:53:52.13ID:vLkWS0nm 修正来たか
14名無しさんの野望
2018/08/18(土) 14:03:51.90ID:XKpGd1Sy 倉庫がまた一段と便利になりましたな。
15名無しさんの野望
2018/08/19(日) 19:17:43.13ID:wJg05jjH カナダDLC、楽しいけど難しい。生肉ゲー。
16名無しさんの野望
2018/08/20(月) 15:16:47.67ID:I3FqQK86 残り1年半で企業価値を倍にしろって困っちゃうな。カナダDLCのシナリオ「初級」って書いてあるけどホントかいな。
17名無しさんの野望
2018/08/21(火) 23:58:51.01ID:fjq0SllA RailroadTycoonの時みたいにイギリスやヨーロッパのシナリオは無いのかな
19名無しさんの野望
2018/08/24(金) 09:21:06.09ID:jWf9BQhn スレ伸びないけどこれ良ゲーだよね
20名無しさんの野望
2018/08/24(金) 12:47:24.03ID:f03fqcyp 良いゲームだよね。
列車リストや都市リストの一覧性が良くなるアップデート来ないかなぁ。都市を人口順にソートしたり、列車を到着駅毎にソートしたり…。ゲーム後半になると大量の列車さばくのに今のUIだとちとキツい。
列車リストや都市リストの一覧性が良くなるアップデート来ないかなぁ。都市を人口順にソートしたり、列車を到着駅毎にソートしたり…。ゲーム後半になると大量の列車さばくのに今のUIだとちとキツい。
21名無しさんの野望
2018/08/25(土) 14:36:43.06ID:Np3erf1f22名無しさんの野望
2018/09/05(水) 06:14:34.92ID:HNNThrU8 Steamに40%オフセール北
メキシコDLCは25%オフだけど、こっちは日本語化されているのでしょうか?
メキシコDLCは25%オフだけど、こっちは日本語化されているのでしょうか?
25名無しさんの野望
2018/09/06(木) 23:44:39.28ID:ytFMzWBr セールだったんで買ったは良いが
メニュー画面でシステムストレージの容量が足りないから
セーブが出来ないって言われたぜ
現状Cドライブの16GBまで空けたけどまだセーブできない
どれぐらい空けなきゃいかんのかしら
困った
メニュー画面でシステムストレージの容量が足りないから
セーブが出来ないって言われたぜ
現状Cドライブの16GBまで空けたけどまだセーブできない
どれぐらい空けなきゃいかんのかしら
困った
26名無しさんの野望
2018/09/06(木) 23:44:40.24ID:7I/66k9b steam版で何故かオートセーブに失敗するんだが、他に同じ現象の人いないかな?
27名無しさんの野望
2018/09/06(木) 23:58:06.43ID:6sjYVLQw >>26
今直してるらしい
Steamクラウドがらみみたいだけど無効にしてもだめだった
https://steamcommunity.com/app/503940/discussions/0/2727382174625784614/#c2727382174625818367
今直してるらしい
Steamクラウドがらみみたいだけど無効にしてもだめだった
https://steamcommunity.com/app/503940/discussions/0/2727382174625784614/#c2727382174625818367
28名無しさんの野望
2018/09/06(木) 23:58:26.40ID:mQoWRhwv セーブの件、フォーラムに上がってるね。開発がSteamクラウドの設定弄ってしまったのが原因みたい。今対策中って書いてあるからじきに治るよ。
29名無しさんの野望
2018/09/07(金) 00:10:22.51ID:TIGQ55fq 治ったらしいよ。Steamクライアントの再起動してくれってさ。
30名無しさんの野望
2018/09/07(金) 08:16:39.40ID:TIGQ55fq31名無しさんの野望
2018/09/07(金) 12:05:07.08ID:GHwUCdyx 先週55%引きで買ったぞ
32名無しさんの野望
2018/09/10(月) 22:19:54.79ID:Jb5Tn20y 北西部1910年をポーズモードマニュアルで始めたけど、
開始直後にラトンに駅2つ作ると一人開業できなくなっちゃうんだな
かわいそうだからひとつだけにしてあげたけど詰んでるっぽい
https://i.imgur.com/KNRrZ3I.jpg
開始直後にラトンに駅2つ作ると一人開業できなくなっちゃうんだな
かわいそうだからひとつだけにしてあげたけど詰んでるっぽい
https://i.imgur.com/KNRrZ3I.jpg
33名無しさんの野望
2018/09/11(火) 04:07:16.15ID:5nO/367L >>32
1つの都市には駅2つまで、ってのは重要なルールなんだけどチュートリアルやヘルプで語られてない部分。
1つの都市には駅2つまで、ってのは重要なルールなんだけどチュートリアルやヘルプで語られてない部分。
34名無しさんの野望
2018/09/12(水) 00:55:14.15ID:h7cjafi135名無しさんの野望
2018/09/12(水) 19:55:41.82ID:vWPulv+Z 地味にAnsel対応してて嬉しいよね。
36名無しさんの野望
2018/09/12(水) 20:15:59.21ID:h7cjafi1 乗客の乗り換えの仕組みを完全に理解した(当社比)ので、
東部1850年シナリオでニューヨークからバッファロー行き以外の旅客路線を作ると
バッファロー行きの乗客が減ってタスク達成が難しくなるという話を検証してみることにした
モデルモードで駅と線路を用意する
https://i.imgur.com/vSILy2l.jpg
ニューヨーク〜バッファロー間に旅客列車を走らせてからニューヨークの町情報で特急貨物の目的地一覧を見ると
バッファロー以外にも鉄道利用率が上がっている目的地があるのがわかる
https://i.imgur.com/K1jSfvD.jpg
これはこれらの目的地に向かう乗客がバッファローを経由していることを意味する
バッファローに到着した乗客は駅で湧く客と同様に、しばらく待って鉄道を使えなければ馬車で目的地へ旅立つ
ニューヨークで乗客を乗せる以外に積み込みを禁止した列車を1往復させると収入はこのようになった
https://i.imgur.com/QPhYG12.jpg
シラキュース経由の目的地にはバッファローが含まれる
シラキュース行きの列車を出した直後にバッファロー行きの列車を出すと
乗客はシラキュース行きに持っていかれて大きく減少する
https://i.imgur.com/IQOnI6w.jpg
一方オールバニー経由で行けるところはシラキュースだけなので、
オールバニー行きの列車を出してもバッファロー行きとはまったく競合しない
https://i.imgur.com/yv5FWrS.jpg
東部1850年シナリオでニューヨークからバッファロー行き以外の旅客路線を作ると
バッファロー行きの乗客が減ってタスク達成が難しくなるという話を検証してみることにした
モデルモードで駅と線路を用意する
https://i.imgur.com/vSILy2l.jpg
ニューヨーク〜バッファロー間に旅客列車を走らせてからニューヨークの町情報で特急貨物の目的地一覧を見ると
バッファロー以外にも鉄道利用率が上がっている目的地があるのがわかる
https://i.imgur.com/K1jSfvD.jpg
これはこれらの目的地に向かう乗客がバッファローを経由していることを意味する
バッファローに到着した乗客は駅で湧く客と同様に、しばらく待って鉄道を使えなければ馬車で目的地へ旅立つ
ニューヨークで乗客を乗せる以外に積み込みを禁止した列車を1往復させると収入はこのようになった
https://i.imgur.com/QPhYG12.jpg
シラキュース経由の目的地にはバッファローが含まれる
シラキュース行きの列車を出した直後にバッファロー行きの列車を出すと
乗客はシラキュース行きに持っていかれて大きく減少する
https://i.imgur.com/IQOnI6w.jpg
一方オールバニー経由で行けるところはシラキュースだけなので、
オールバニー行きの列車を出してもバッファロー行きとはまったく競合しない
https://i.imgur.com/yv5FWrS.jpg
37名無しさんの野望
2018/09/12(水) 20:29:13.19ID:vWPulv+Z なるほどなー。ヘルプにもちょっとだけ書いてあるけど乗客と馬車の動向も細かく計算してるのね。
https://i.imgur.com/K1jSfvD.jpg
この画面の4つのアイコンの意味がまだあまり理解できてないんだけど、よかったら教えてくれない?
https://i.imgur.com/K1jSfvD.jpg
この画面の4つのアイコンの意味がまだあまり理解できてないんだけど、よかったら教えてくれない?
38名無しさんの野望
2018/09/12(水) 20:42:50.14ID:h7cjafi139名無しさんの野望
2018/09/12(水) 20:49:34.84ID:vWPulv+Z >>38
わかりやすい説明ありがとう!
お礼に、、このガイドに書いてあるんだけど年代によって1車両あたりの乗客数は変化していくっぽいです。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1293183195
Era :-: Passengers per car
1830 : 25
1850 : 34
1870 : 40
1890 : 45
1910 : 50
わかりやすい説明ありがとう!
お礼に、、このガイドに書いてあるんだけど年代によって1車両あたりの乗客数は変化していくっぽいです。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1293183195
Era :-: Passengers per car
1830 : 25
1850 : 34
1870 : 40
1890 : 45
1910 : 50
41名無しさんの野望
2018/09/15(土) 15:06:58.03ID:o2vX8J2F ヘルプの「列車のルートが馬車でいく場合の距離の二倍以下」は
都市同士を直線で結んだ距離を基準として移動した距離が目的地に近づいた距離の二倍以下って意味っぽいな
結局見た目じゃよくわからんけど
都市同士を直線で結んだ距離を基準として移動した距離が目的地に近づいた距離の二倍以下って意味っぽいな
結局見た目じゃよくわからんけど
42名無しさんの野望
2018/10/04(木) 19:48:44.04ID:s7rRMFYF PC版で遊んでるのだが漢字で路線名入力できる?
44名無しさんの野望
2018/10/04(木) 20:23:10.85ID:s7rRMFYF 中途半端だなー 大陸横断鉄道と入力したいのになー
45名無しさんの野望
2018/10/04(木) 20:56:00.48ID:S3GoWrna エンターで確定するとウィンドウが閉じちゃうんだよな
Ctrl+M使ったらいけた
Ctrl+M使ったらいけた
46名無しさんの野望
2018/10/05(金) 11:54:09.19ID:W5EzLWLH おーありがとう
47名無しさんの野望
2018/10/12(金) 12:31:32.34ID:2t+3lepX 面白いけど遊んでいたらあっと言う間に6時間たっちゃう。
是非イギリス編も作って頂きたい
是非イギリス編も作って頂きたい
48名無しさんの野望
2018/10/15(月) 10:52:02.44ID:aX8cAi5A このゲーム、最初面白いと思うんだけど、なんか足らずに飽きていくな
なんだろこの感じ
なんだろこの感じ
49名無しさんの野望
2018/10/16(火) 17:09:21.03ID:603uiAMK 資源と生産物のコントロールをするゲームであって列車の運行に関しては
ゆるゆるなんだよなぁ
ダイヤ編成やポイント管理をやらせてくれたら電車ゲーになるんだけど
それを含めたら複雑になりすぎて無理って人がいるだろうから落としどころが難しい
ゆるゆるなんだよなぁ
ダイヤ編成やポイント管理をやらせてくれたら電車ゲーになるんだけど
それを含めたら複雑になりすぎて無理って人がいるだろうから落としどころが難しい
50名無しさんの野望
2018/10/17(水) 08:35:08.06ID:RPZUwfUI 要はどの要素も中途半端なんだろうな
よく言えばいいとこ取りなんだが
よく言えばいいとこ取りなんだが
51名無しさんの野望
2018/10/20(土) 07:01:42.92ID:Cd0WK8+B アンデス拡張出たな。
52名無しさんの野望
2018/10/20(土) 11:20:46.53ID:gEtI7+cw ps4版もアンデスDLC追加されてる
仕事早いな
仕事早いな
53名無しさんの野望
2018/10/20(土) 18:52:47.07ID:3j5KzZ9v Cities:Skylines好きだったんだけどこのゲーム面白いかな?
今半額で迷ってる…
どうしようかなぁ
今半額で迷ってる…
どうしようかなぁ
54名無しさんの野望
2018/10/21(日) 05:30:45.82ID:8NThLBUI チョコレートを生産するのにチョコレートと砂糖が必要って表記されてるけど
チョコレートじゃなくてカカオですよね?
表記のバグなのか設定のバグなのかは分かりませんが
チョコレートじゃなくてカカオですよね?
表記のバグなのか設定のバグなのかは分かりませんが
2018/10/22(月) 09:20:29.88ID:KdkQLq10
>>53
街づくり要素ほぼ0だけどそれでよければ
街づくり要素ほぼ0だけどそれでよければ
2018/10/22(月) 10:22:19.76ID:Fz79aJ/2
Cities:Skylinesみたいに渋滞でイライラすることはないからストレスは少ない
57名無しさんの野望
2018/10/22(月) 13:07:57.84ID:lJ3tj1Hg 汽車が渋滞するよ!w
58名無しさんの野望
2018/10/23(火) 23:11:37.19ID:9zyDWCJ9 中規模の駅で上下線一方通行にすると、駅で転回してくれなくなるのを回避する方法ってありますかね?
駅を出てすぐのところに分岐器を作ってもうまく動いてくれない
ひょっとして環状にして山手線みたいにさせないとだめなのか?
駅を出てすぐのところに分岐器を作ってもうまく動いてくれない
ひょっとして環状にして山手線みたいにさせないとだめなのか?
59名無しさんの野望
2018/10/24(水) 00:50:16.43ID:1UFiRnxp6158
2018/10/24(水) 14:45:01.18ID:eY5gvmxm62名無しさんの野望
2018/10/27(土) 17:35:21.50ID:PHkYJVT2 ひどい嫌がらせだけど、ライバルの終点の駅を塞ぐように線路張り巡らすと物理的に拡張できなくなるっぽい?
63名無しさんの野望
2018/10/27(土) 18:13:16.73ID:z/AsT6uQ64名無しさんの野望
2018/10/28(日) 13:18:07.49ID:+KvYNkzx ようやくキャンペーンクリアしてシナリオに手を出し始めたくらいの実力なんだけど、貨物の値段がいまいち分からない
一次産品より工場での加工品の方が輸送費は高くなるんですかね?
あと、自社で所有している工場とか地方産業のメリットが分からないんですけど、
これも輸送費が高くなったりするんですかね?
旅客運ぶ方が簡単に儲かる気がして物流は重視していないんだけど、工具工場とかも儲かるのかな
一次産品より工場での加工品の方が輸送費は高くなるんですかね?
あと、自社で所有している工場とか地方産業のメリットが分からないんですけど、
これも輸送費が高くなったりするんですかね?
旅客運ぶ方が簡単に儲かる気がして物流は重視していないんだけど、工具工場とかも儲かるのかな
65名無しさんの野望
2018/10/28(日) 13:34:22.17ID:X8/NtvGQ >>64
基本的に儲けるためには街の規模を大きくすることが最重要
人口を増やすためには必要な物資を各所に運ばなければならないので
物流を重視しないといつか詰むと思う
この辺キャンペーンでやらんかった?
旅客は適当でいいから人口を増やして生産工場を購入or買収するべし
基本的に儲けるためには街の規模を大きくすることが最重要
人口を増やすためには必要な物資を各所に運ばなければならないので
物流を重視しないといつか詰むと思う
この辺キャンペーンでやらんかった?
旅客は適当でいいから人口を増やして生産工場を購入or買収するべし
66名無しさんの野望
2018/10/28(日) 16:44:23.22ID:9q6ZTHjP >>64
産業を買収するメリットは自分の意思で生産規模を拡大縮小出来るのが一番。その商品を大量に作って他の町に流し込みたい時とかに便利よ。
産業を買収するメリットは自分の意思で生産規模を拡大縮小出来るのが一番。その商品を大量に作って他の町に流し込みたい時とかに便利よ。
67名無しさんの野望
2018/10/28(日) 21:04:06.00ID:0y778XFD キャンペーンではタスクで求められる都市だけ集中的に人口増やすようにしてたけど、それ以外はあまり意識してなかった
全体的に都市を発展させる感じでやってみます
全体的に都市を発展させる感じでやってみます
68名無しさんの野望
2018/10/28(日) 22:30:48.25ID:dmecYpiO 多様な物資が都市に供給されていると人口が増える、人口が増えると旅客がすごく儲かる
だから色んな都市を大きくするのが大事
だから色んな都市を大きくするのが大事
69名無しさんの野望
2018/11/05(月) 19:59:50.36ID:fmOf3Mwo >多様な物資が都市に供給されていると人口が増える
工場増やすのって人工増やすしかないみたいだけど物資集める事が大事なのね
工場増やすのって人工増やすしかないみたいだけど物資集める事が大事なのね
70名無しさんの野望
2018/11/06(火) 06:58:27.94ID:Ud0QBjAf 実業家じゃないと工場建てるのキツイ
けど、実業家だと立ち上がりが厳しい
けど、実業家だと立ち上がりが厳しい
71名無しさんの野望
2018/11/06(火) 19:57:23.46ID:Ud0QBjAf これ会長の評価とるのキツイな
時間停止無しでやらないとダメか?
時間停止無しでやらないとダメか?
73名無しさんの野望
2018/11/07(水) 01:35:11.28ID:rrp9KUVf 時間停止がなくても実質時間は止められるからなぁ
74名無しさんの野望
2018/11/07(水) 11:04:34.96ID:yiRMXFKB キャンペーンラストの西海岸、最初のミッションの四半期に60万稼ぐのが辛すぎる。
山がちだからちょっと線路ひいただけでお金無くなるんだけどみんなどうやってクリアしたの??
山がちだからちょっと線路ひいただけでお金無くなるんだけどみんなどうやってクリアしたの??
76名無しさんの野望
2018/11/07(水) 12:12:16.02ID:yiRMXFKB77名無しさんの野望
2018/11/10(土) 10:06:35.22ID:GkBJwKcd Quarterly reportを見る限り貨物のほうが1車両あたりの収入がぶっちぎりで高くね?
ただし帰りや需要ない場合に空荷になる場合があったり
遅いから旅客の邪魔になったり重いから急勾配に弱いとか機関車にパワー必要だとか
メンテ費用が高いとか補給が多くなるとか色々と考慮しないといけない問題があるけど
旅客は都市繋げて脳死で走らせてればいいから楽だけど
ただし帰りや需要ない場合に空荷になる場合があったり
遅いから旅客の邪魔になったり重いから急勾配に弱いとか機関車にパワー必要だとか
メンテ費用が高いとか補給が多くなるとか色々と考慮しないといけない問題があるけど
旅客は都市繋げて脳死で走らせてればいいから楽だけど
79名無しさんの野望
2018/11/14(水) 14:08:48.52ID:SYtNTJZW 株式市場への投資の効果がよく分からないのですが、配当金が貰えたりするんですかね?
路線拡張とか産業の買収に金使うから株式市場はほぼスルーしているのですが
路線拡張とか産業の買収に金使うから株式市場はほぼスルーしているのですが
80名無しさんの野望
2018/11/14(水) 22:11:54.64ID:dhyE+M6b >>79
株式購入は、あくまでライバル会社購入のためのもので配当金目当てじゃない
100%になったら、合併ボタンを押すという目的のため
でも、もちろん、スタート時に銀行で金を借りて、格安のライバル会社の株を購入して暖めて、
価値が上がったら売るということなら資金調達にはなります
ちなみに、ハゲワシみたいなシナリオによっては速攻で金を借りて、開始3日でライバル会社3社購入なんてのも可能
株式購入は、あくまでライバル会社購入のためのもので配当金目当てじゃない
100%になったら、合併ボタンを押すという目的のため
でも、もちろん、スタート時に銀行で金を借りて、格安のライバル会社の株を購入して暖めて、
価値が上がったら売るということなら資金調達にはなります
ちなみに、ハゲワシみたいなシナリオによっては速攻で金を借りて、開始3日でライバル会社3社購入なんてのも可能
82名無しさんの野望
2018/11/15(木) 12:58:08.36ID:Wsi7JoUl >>81
自分も使いこなせてなくて悩んでたからぐぐってみたら面白い英語の記事があった
・株価は該当する製品の工場がアップグレードされるか、需要が増えることで価格が上がる
・各ジャンルの株価の上がり方には差があるみたい。
食品にアップグレードを偏らせたり、工業製品(薬品とか)に偏らせて何回かプレイしたけど、
食品は15kまでしか上がらず、工業製品は40kまで上がった
・工業製品の株価は開始時に2k程度なので買っておけば後半には20倍で売れる。
後半になったら積極的に工業製品関係をアプグレ、消費して株売却で稼ごう
らしい。
前半わりとかつかつだから、いつ買っとくか難しいなぁ
自分も使いこなせてなくて悩んでたからぐぐってみたら面白い英語の記事があった
・株価は該当する製品の工場がアップグレードされるか、需要が増えることで価格が上がる
・各ジャンルの株価の上がり方には差があるみたい。
食品にアップグレードを偏らせたり、工業製品(薬品とか)に偏らせて何回かプレイしたけど、
食品は15kまでしか上がらず、工業製品は40kまで上がった
・工業製品の株価は開始時に2k程度なので買っておけば後半には20倍で売れる。
後半になったら積極的に工業製品関係をアプグレ、消費して株売却で稼ごう
らしい。
前半わりとかつかつだから、いつ買っとくか難しいなぁ
83名無しさんの野望
2018/11/15(木) 13:08:55.11ID:MTcsGVFn 株価まで気にしながらプレイするのは難しいよね。いくらになったら売る、とかある程度自動の設定が出来れば良いのになとは思ってた。
84名無しさんの野望
2018/11/15(木) 15:05:20.86ID:hUc4Zfts グラフが底っぽかったら買って、買った瞬間株価が跳ね上がるから一気に売ってを繰り返してたわ
85名無しさんの野望
2018/11/17(土) 01:12:54.38ID:UJJaPLSR キャトルドライブで会長が取れない……
40万人ネットワークのついでに各都市に駅二つ設置してライバルを封じ込めるようにしてるんだけど、それすると食肉の生産が遅れる
けど、ライバル野放しにしとくと株価が跳ね上がって買収に時間かかる
なんかアドバイス貰えますかね?
40万人ネットワークのついでに各都市に駅二つ設置してライバルを封じ込めるようにしてるんだけど、それすると食肉の生産が遅れる
けど、ライバル野放しにしとくと株価が跳ね上がって買収に時間かかる
なんかアドバイス貰えますかね?
86名無しさんの野望
2018/11/17(土) 13:36:32.99ID:kGs19f6c >>78
ロッキー山脈の中級の四半期利益を$2,500.000がガチで苦労して何度もやり直した。旅客が全然稼げず貨物中心になった
シャイアンに鉱石を運びまくってあとは消費量と生産量が大きい牛→肉を中心に輸送して肉生産の街とビール生産の街を往復したり
とにかくソルトレイク方面に路線拡大する資金と時間が足りなすぎる
ロッキー山脈の中級の四半期利益を$2,500.000がガチで苦労して何度もやり直した。旅客が全然稼げず貨物中心になった
シャイアンに鉱石を運びまくってあとは消費量と生産量が大きい牛→肉を中心に輸送して肉生産の街とビール生産の街を往復したり
とにかくソルトレイク方面に路線拡大する資金と時間が足りなすぎる
87名無しさんの野望
2018/11/17(土) 13:37:21.91ID:M1Nmqox1 >>85
私はタスクへの対応は最低限にして路線拡張優先にしました。
肉関連は最低限にして、全駅開通&チケット代で敵なし。
その分タスクは遅れるので、
AIは上級、ポーズ設定は鉄道マニアで倍率アップして会長クリアしました。
私はタスクへの対応は最低限にして路線拡張優先にしました。
肉関連は最低限にして、全駅開通&チケット代で敵なし。
その分タスクは遅れるので、
AIは上級、ポーズ設定は鉄道マニアで倍率アップして会長クリアしました。
88名無しさんの野望
2018/11/19(月) 20:11:28.95ID:hlRASlfe89名無しさんの野望
2018/11/21(水) 07:22:30.64ID:KMyS3Y/v 久しぶりにロードマップ見たら
イギリス&アイルランドDLC
ドイツDLC、フランスDLCが予定されてる
年内に1個か2個出てくれたら年末年始は
レールウェイエンパイアで過ごせそう
イギリス&アイルランドDLC
ドイツDLC、フランスDLCが予定されてる
年内に1個か2個出てくれたら年末年始は
レールウェイエンパイアで過ごせそう
90名無しさんの野望
2018/11/21(水) 09:11:02.57ID:yzFND8/q よく飽きないな
このゲーム、なんでか知らんけど何度かやるとすぐに飽きた
このゲーム、なんでか知らんけど何度かやるとすぐに飽きた
91名無しさんの野望
2018/11/21(水) 10:14:25.76ID:eHOqNoDH 信号配置するのが面倒なんだよな
かと言って単線ですれ違いは味気ない
最初に単線で拡大できるだけ路線拡大して途中に交換設備作って次第に複線化ってやっていくから手間かかる
かと言って単線ですれ違いは味気ない
最初に単線で拡大できるだけ路線拡大して途中に交換設備作って次第に複線化ってやっていくから手間かかる
92名無しさんの野望
2018/11/21(水) 10:33:38.83ID:CE00dXQJ 同じ交通系シミュでもTpFよりかなりカジュアルだとおもうけど
93名無しさんの野望
2018/11/21(水) 11:05:55.92ID:xQFbj79X 俺は信号理解したつもりがうまく行かなくて
結局信号設定無しでやってる
すっぱり諦めてから快適で楽しくなった
結局信号設定無しでやってる
すっぱり諦めてから快適で楽しくなった
94名無しさんの野望
2018/11/22(木) 13:44:21.96ID:z9RcqNgy 都市に新しい工場できた時に旅客専用列車の積み込み設定ってやっぱりいちいち変更しないといけない?
96名無しさんの野望
2018/11/24(土) 00:16:06.99ID:3HNMs8zg 指定の都市に指定の生産品を輸送するタスクって、その都市で直接生産するんじゃダメなのか……
98名無しさんの野望
2018/12/05(水) 07:32:43.90ID:QXXlogZl Great Britain&Ireland DLCが14日発売(Steam)
楽しみだな
楽しみだな
99名無しさんの野望
2018/12/07(金) 15:35:06.13ID:i+urt8+o マニュアルで貨物の積み込み設定すると倉庫で積み下ろしが上手く行かない
全部降ろして同じの積み込んでると時間かかるから4個だけ降ろして別の4個積み込んで発車したいんだけど
別の品を積み込んでくれない。普通の駅だと大丈夫なんだけど倉庫の場合だけ上手くいかない
全部降ろして同じの積み込んでると時間かかるから4個だけ降ろして別の4個積み込んで発車したいんだけど
別の品を積み込んでくれない。普通の駅だと大丈夫なんだけど倉庫の場合だけ上手くいかない
100名無しさんの野望
2018/12/10(月) 16:06:13.68ID:PuVlwXs9 イギリスパックの動画みたけど、A4機関車のマラード入れてるのか
確か時速200km出る高速機関車だった気がする
確か時速200km出る高速機関車だった気がする
101名無しさんの野望
2018/12/10(月) 17:06:37.31ID:6cnrBG0m このゲーム高速旅客走らせた時の利益がバカでかいから簡単になりそう
102名無しさんの野望
2018/12/14(金) 17:10:53.49ID:XU0AIOoQ 新DLCは日本時間22時頃アンロック予定
ver1.7アップデートは、空いてるホームを列車が自動?選択して待機時間短縮
銀行財務のアップデートもされるみたい
ver1.7アップデートは、空いてるホームを列車が自動?選択して待機時間短縮
銀行財務のアップデートもされるみたい
103名無しさんの野望
2018/12/14(金) 23:00:27.37ID:2FfpRb3N 信号付きの駅と信号付き倉庫が追加されてる
駅付近での線路設定面倒だったからこれは地味に嬉しい
駅付近での線路設定面倒だったからこれは地味に嬉しい
104名無しさんの野望
2018/12/15(土) 04:18:52.02ID:/AQDmCJ5 DLCシナリオはやっぱ最初から制限ありまくりかぁ
次のタスク隠れてて指示された通りに1個1個やってくだけのチュートリアルみたいで面白くないんだよなぁ
次のタスク隠れてて指示された通りに1個1個やってくだけのチュートリアルみたいで面白くないんだよなぁ
105名無しさんの野望
2018/12/16(日) 02:20:26.03ID:3Qr/gZCI イギリスって左側通行じゃないっけ
106名無しさんの野望
2018/12/21(金) 20:57:19.33ID:o+6AjL7s 修正パッチきてたんだね
アメリカ風木製小屋削除してイギリス風住居に変更
ロンドンにビッグベン追加
くらいかな
ついでにキャラクターも衣装変更だけじゃなくてDLC限定キャラクター追加して欲しかったが
厳しいか
アメリカ風木製小屋削除してイギリス風住居に変更
ロンドンにビッグベン追加
くらいかな
ついでにキャラクターも衣装変更だけじゃなくてDLC限定キャラクター追加して欲しかったが
厳しいか
107名無しさんの野望
2018/12/22(土) 10:21:11.18ID:h44cuNt7 南米もイギリスもアメリカに比べて縮尺が大きいのがガッカリだ
ドーバー海峡の向こうの何も無いのが残念。ノース海峡は鉄橋で渡れるのに
ドーバー海峡の向こうの何も無いのが残念。ノース海峡は鉄橋で渡れるのに
108名無しさんの野望
2018/12/22(土) 11:35:44.29ID:vBOqLrWu 都市の人口の最大値ってどれくらいまでのばせるんだろ
適当にやってブリテンの方のロンドンは20万人くらいまでいけたが、30万とかまで増やせるもんなんだろうか
適当にやってブリテンの方のロンドンは20万人くらいまでいけたが、30万とかまで増やせるもんなんだろうか
109名無しさんの野望
2018/12/24(月) 03:47:27.98ID:OqMz9feS GPで850円くらいだったから買ってきたわ
よろしくな
よろしくな
110名無しさんの野望
2018/12/24(月) 14:00:13.53ID:h2vdSOV0 俺も
他に比べるとかなり安いよね
他に比べるとかなり安いよね
111名無しさんの野望
2018/12/26(水) 10:41:45.45ID:WtUgp/EH 輸送に焦点当てすぎて、街を発展させてそれ眺める的な楽しさが少ないから
そっち系に力入れてるゲームに比べると長続きしないかもね
ただタスクこなしていくところは他のゲームよりシビアで慣れるまでが大変でやり応えはあった
あとライバルが居て対戦してる感じも他ではあんまないかな
最近のアプデでライバルが余計にうざくなってたわ
そっち系に力入れてるゲームに比べると長続きしないかもね
ただタスクこなしていくところは他のゲームよりシビアで慣れるまでが大変でやり応えはあった
あとライバルが居て対戦してる感じも他ではあんまないかな
最近のアプデでライバルが余計にうざくなってたわ
112名無しさんの野望
2019/01/02(水) 07:05:25.79ID:md7QLts/ 東部、南東部、西部シナリオの中級でそれぞれ会長でクリアしたんだけど西部シナリオのゴールドラッシュだけ会長クリアめっちゃ難しくなかった?
時間評価満点がどうしても取れなくて最終的に鉄道オタクでボーナス稼いだんだが
時間評価満点がどうしても取れなくて最終的に鉄道オタクでボーナス稼いだんだが
113名無しさんの野望
2019/01/04(金) 01:56:07.33ID:Sv9qzBgV114名無しさんの野望
2019/01/04(金) 12:28:18.35ID:hXcvtfXW 100万都市だなんてすげえな
115名無しさんの野望
2019/01/04(金) 13:35:56.68ID:HeA2oAGU 積み込みとか折り返しで詰まるせいで供給が大変そう
俺なんて12万くらいでもかなり苦労してるのに
俺なんて12万くらいでもかなり苦労してるのに
116名無しさんの野望
2019/01/15(火) 08:19:06.78ID:GnN520gu >>103
半年ぶりにプレイ再開したけど、この信号扱所付きの駅はマジで革命的
列車の発着が集中するハブ駅だと、なるべく各番線の利用率が分散するように指定しても、空いてる番線が他にあるにも関わらず線路の空き待ちする列車が出てきて、
さらにその後ろに他の列車がどんどんたまって渋滞の列、という間抜けな光景がしょっちゅう発生して、著しく利用効率が低下していた
今回空き番線の動的利用が可能になったお陰で超過密ダイヤに耐えられるようになった、素晴らしい
半年ぶりにプレイ再開したけど、この信号扱所付きの駅はマジで革命的
列車の発着が集中するハブ駅だと、なるべく各番線の利用率が分散するように指定しても、空いてる番線が他にあるにも関わらず線路の空き待ちする列車が出てきて、
さらにその後ろに他の列車がどんどんたまって渋滞の列、という間抜けな光景がしょっちゅう発生して、著しく利用効率が低下していた
今回空き番線の動的利用が可能になったお陰で超過密ダイヤに耐えられるようになった、素晴らしい
117名無しさんの野望
2019/01/15(火) 08:36:10.26ID:HJiEuJ+4 給水塔撤去すると線路無くなったりするの改悪じゃね
駅拡張の判定もシビアになってる気がする
駅拡張の判定もシビアになってる気がする
118名無しさんの野望
2019/01/26(土) 23:38:02.95ID:GBAwGczB Railway Empireに足りなかったものは、街作り要素
119名無しさんの野望
2019/01/26(土) 23:44:16.62ID:buUQ4835 路線の管理と資源の分配で頭おかしくなるくらい忙しいのにこれ以上タスクが増えたり線路が引きにくくなったら死ぬわ
120名無しさんの野望
2019/01/27(日) 00:59:36.18ID:e0V067Js 列車を路線ごとに管理出来るようにならないといちいち設定し直したりしてめんどくさい
122名無しさんの野望
2019/01/27(日) 17:24:20.40ID:e0V067Js 結局駅同士を往復するだけの単調な路線になっちゃう
123名無しさんの野望
2019/01/27(日) 19:03:22.92ID:1Hkk4T+Q 三カ所まわるようなのは組めるけど、本数が足りなくなるから結局往復させてるのを複数組んだ方がいいかもなー
124名無しさんの野望
2019/01/27(日) 21:55:34.36ID:6FwGK4fc ランダムな故障っていう要素もダイヤを組む上では邪魔にしかならんし
125名無しさんの野望
2019/01/28(月) 19:23:53.68ID:f8r0McT/ 上で出てる会長とかの評価って会計士とか列車マネージャーとしてクリア灰色で書かれてるやつ?
126名無しさんの野望
2019/01/28(月) 19:28:20.69ID:f8r0McT/128名無しさんの野望
2019/01/28(月) 22:31:42.40ID:qjelYP4x 野盗雇えるようになったのっていつから?
ライバルがこれやってくるのマジうざいんだが
ライバルがこれやってくるのマジうざいんだが
129名無しさんの野望
2019/01/28(月) 23:20:54.85ID:BNdUk8/Q 初期から使える
130名無しさんの野望
2019/01/29(火) 17:50:44.90ID:RTRvX7JO マフィアのおっさんがよくやってくるよね
131名無しさんの野望
2019/01/29(火) 20:34:18.89ID:AInxPqVV ライバルを妨害したらどれくらい効果あるんだろう
買収したいときに買収額が目に見えて減るならやりたくなるが、逆にやられた時のウザさがひどいことになるな
買収したいときに買収額が目に見えて減るならやりたくなるが、逆にやられた時のウザさがひどいことになるな
132名無しさんの野望
2019/02/04(月) 18:53:32.33ID:SFmFTs0J 明日のセールで安くなっていたら買おう(;・∀・)
133名無しさんの野望
2019/02/05(火) 18:43:47.19ID:PEMJXXBY134名無しさんの野望
2019/02/05(火) 19:30:25.79ID:K57KOZzb 65%offええやん。買い買い。
136名無しさんの野望
2019/02/13(水) 14:49:11.37ID:pRc0pvLK セールで買った、wiki のアメリカ鉄道史面白くて、ユニオンパシフィックやら、B&O、ペンシルバニア鉄道調べてたらゲームする時間なかった
137名無しさんの野望
2019/02/15(金) 03:11:54.62ID:un73hAmi138名無しさんの野望
2019/02/15(金) 03:27:56.58ID:1VrUa1uF 見てもどこが変なのか分からないんだが
140名無しさんの野望
2019/02/15(金) 10:34:41.74ID:xb4HKh18141名無しさんの野望
2019/02/15(金) 10:49:16.89ID:oFACDsNj ダイヤモンドクロッシングやってみたい
142名無しさんの野望
2019/02/15(金) 20:13:49.14ID:SxtCx+H1 平面交差は初期はなかったけど途中から追加されたんじゃなかったか?
143名無しさんの野望
2019/02/16(土) 00:45:07.21ID:CIaq+8Nw144名無しさんの野望
2019/02/16(土) 01:22:01.61ID:tQtbNNaI 条件分からないもなにもゲーム内のヘルプ動画でダイヤモンドクロスの作り方説明してんじゃん
145名無しさんの野望
2019/02/18(月) 17:41:20.99ID:TdG5oZHp >>144
ごめん、見てなかったわ・・・サンクス
やり方わかってからいろいろ試してみると楽しくなった
https://i.imgur.com/KjC3Xi2.jpg
おかげでダイヤモンドクロスを応用して反対側に美しく接続できて自己満足に浸れた
補給塔で区切って撤去したり敷いたりしてるんだけど、デフォルトで線路を部分的に区切る方法あればいいのに
ごめん、見てなかったわ・・・サンクス
やり方わかってからいろいろ試してみると楽しくなった
https://i.imgur.com/KjC3Xi2.jpg
おかげでダイヤモンドクロスを応用して反対側に美しく接続できて自己満足に浸れた
補給塔で区切って撤去したり敷いたりしてるんだけど、デフォルトで線路を部分的に区切る方法あればいいのに
147名無しさんの野望
2019/02/18(月) 22:23:21.86ID:Jnd0Ypi1 複線以上で一旦線路の横位置揃えるために補給塔置いて撤去あるある
148名無しさんの野望
2019/02/19(火) 10:02:22.09ID:90vNhksj 都市に倉庫を接続すると、博物館とか建てる1スロット取られるのね、資源をガンガン倉庫に入れれば都市は発展するけど、うーむ、。
149名無しさんの野望
2019/02/19(火) 10:44:26.27ID:qP3lPA70 取られるか?いやアップデートで変わったのか
150名無しさんの野望
2019/02/19(火) 12:15:21.46ID:iGdZYqQF シナリオに存在する元々建ててあるやつのことか?
151名無しさんの野望
2019/02/19(火) 12:42:07.29ID:90vNhksj campaign 2でボルチモアとワシントンに接続した信号付き倉庫建てたら、2都市ともスロット取られたんだが、、PC版
152名無しさんの野望
2019/02/19(火) 22:58:59.65ID:90vNhksj あー、ごめん、信号付倉庫と、4スロット目に表示されるだけで、人口60.000になったら博物館は建てられたわ
153名無しさんの野望
2019/02/21(木) 14:56:33.98ID:5YjfNOUK 複線同士の交差とか実装してくれないかな、というか複線を1動作で敷けるツールが欲しいよもう
あと、複線の橋のちょっと隣にもう一つ橋作ろうとすると、既存の橋にレールが吸い付いて「既存の施設に近すぎます」とか言われるのがな、スナップのon/offが欲しい
あと、複線の橋のちょっと隣にもう一つ橋作ろうとすると、既存の橋にレールが吸い付いて「既存の施設に近すぎます」とか言われるのがな、スナップのon/offが欲しい
155名無しさんの野望
2019/02/26(火) 02:50:45.36ID:I95ZGWHv アメリカの古写真見ると本当にゲーム内と同じような街でちょっと感動した
http://wyomingsteakhouse.com/wp-content/uploads/2015/03/180-1875-Dura.jpg
http://wyomingsteakhouse.com/wp-content/uploads/2015/03/180-1875-Dura.jpg
156名無しさんの野望
2019/02/26(火) 11:24:20.43ID:scO8UPpx その真ん中にドーンと駅を作るわけやね?
157名無しさんの野望
2019/02/26(火) 16:19:56.65ID:lTrLoJ4/ これが噂の洛陽か
158名無しさんの野望
2019/02/27(水) 14:59:04.66ID:UZqcweJZ160名無しさんの野望
2019/02/27(水) 16:02:24.48ID:UZqcweJZ162名無しさんの野望
2019/02/27(水) 18:32:30.85ID:KKTamLZO163名無しさんの野望
2019/02/27(水) 18:46:50.41ID:ZFc/qPDf >>162
すげぇ
すげぇ
164名無しさんの野望
2019/02/27(水) 22:29:25.84ID:UZqcweJZ >>162
おおお...この発想はなかった
おおお...この発想はなかった
165名無しさんの野望
2019/03/01(金) 23:08:02.34ID:ch+qGAAK アプデきてるね
166名無しさんの野望
2019/03/02(土) 18:22:17.68ID:oIKgDJ68 せっかく急行用に線路作ったら勝手に駅で線路変更して乗り入れてコリジョンする貨物がムカつくわ
167名無しさんの野望
2019/03/03(日) 00:42:18.56ID:9C4P3mDD 止まるホーム指定しろ
168名無しさんの野望
2019/03/03(日) 19:32:11.47ID:VbP+ZXnw お、ドイツDLC出てたのか
169名無しさんの野望
2019/03/06(水) 09:08:47.38ID:KS9yon1z 素材が遠いから各地から遠征で集めてたら、だんだん素材が届かなくなって
見たら通りすがりの倉庫付けてただけだった街が中身吸い取って勝手にLv5まで成長してたw
見たら通りすがりの倉庫付けてただけだった街が中身吸い取って勝手にLv5まで成長してたw
170名無しさんの野望
2019/03/07(木) 20:10:34.57ID:sUXIBh/T 全ての実績を解除しましたおめでとう
172名無しさんの野望
2019/03/09(土) 00:26:48.31ID:bV8Z4xse これ始めたばっかりなんだけどコントローラー操作で一番最初の駅の設置ってどのボタン押せば設置出来んのこれ?
173名無しさんの野望
2019/03/09(土) 01:38:36.05ID:x5yPnq7Z そういえばコントローラーでやったことないな
ちょっと試してみるか
ちょっと試してみるか
174名無しさんの野望
2019/03/09(土) 02:26:17.80ID:x5yPnq7Z ためしに手持ちのXbox360コンでやってみようとしたけど
色々不具合があってまともに遊べないな
右スティックでズームができないし、RTでアクションメニューが出るはずが、キーボードでESC押したときの画面になるし
チュートリアルすら進めなかった・・・
色々不具合があってまともに遊べないな
右スティックでズームができないし、RTでアクションメニューが出るはずが、キーボードでESC押したときの画面になるし
チュートリアルすら進めなかった・・・
175名無しさんの野望
2019/03/09(土) 06:48:25.87ID:7Xg/Br2e こないだのアップロードでおかしくなった
176名無しさんの野望
2019/03/09(土) 17:32:06.42ID:YJljr4Oa だからすべての実績を獲得しました。おめでとう!だってば
177名無しさんの野望
2019/03/09(土) 17:33:38.77ID:YJljr4Oa フランスフランスおフランスまだかなーいえい
178名無しさんの野望
2019/03/09(土) 17:41:27.66ID:YJljr4Oa パッドじゃなくキーボードとマウスがいいぞ
例えば複雑な路線構築したりそれの貼りなおしするならパッドじゃ禿るかもよ
例えば複雑な路線構築したりそれの貼りなおしするならパッドじゃ禿るかもよ
179名無しさんの野望
2019/03/09(土) 18:13:15.57ID:YJljr4Oa もしそれぞれ全て最高難度でスピードランしたら俺が常に世界最速だろうな
需要なさそうなのががっかり
需要なさそうなのががっかり
180名無しさんの野望
2019/03/10(日) 00:18:55.95ID:VB2GLqeq ここ自体人口少なそうだしなw
181名無しさんの野望
2019/03/10(日) 17:19:08.17ID:H6vsvUda Steamで70%だと!?
182名無しさんの野望
2019/03/10(日) 17:58:29.93ID:0agqcXPs 買っちゃいました
ヤクザとBBAがうざい
ヤクザとBBAがうざい
183名無しさんの野望
2019/03/10(日) 19:26:47.77ID:TI8fZQ46 オレも買った
184名無しさんの野望
2019/03/11(月) 10:01:29.45ID:I/FVBDKI 操作性でいうと、ショートカットキーに慣れたらストレスが減ったわ、細かい線路引いてる時限ってオークションとか、、
185名無しさんの野望
2019/03/11(月) 11:55:44.68ID:mGdf5cfw オークションのポップアップは設定でOFFにできるで
186名無しさんの野望
2019/03/11(月) 11:59:22.62ID:Qse4ezTp オークションは全部落札しないと損するんだから最優先事項なんだから助かる仕様だと思うけどな
187名無しさんの野望
2019/03/11(月) 13:44:02.26ID:mGdf5cfw >オークションは全部落札しないと損するんだから
せやろか?
わしは前半はガン無視して中盤以降リッチになってからしか手を付けないな
使ってるキャラにもよるんだろうけど
せやろか?
わしは前半はガン無視して中盤以降リッチになってからしか手を付けないな
使ってるキャラにもよるんだろうけど
188名無しさんの野望
2019/03/11(月) 15:24:20.12ID:pHg/07c8 あとになればなるほど割高になるからね
189名無しさんの野望
2019/03/11(月) 15:48:17.24ID:8W4PQ6CQ イノベーションポイントがたまってないときにくる技術は助かるし、工場や資源施設の入手も早ければ早いほどそのシナリオが終了するまでに生み出す利益は大きくなるだろ
190名無しさんの野望
2019/03/11(月) 17:37:16.04ID:I/FVBDKI 技術に投資するか?路線に投資するか?
特に序盤は迷うよね、経営シムのバランスがよくできてるなぁと思いながら 10秒迷ってる
もちろん答えは出ない 笑
特に序盤は迷うよね、経営シムのバランスがよくできてるなぁと思いながら 10秒迷ってる
もちろん答えは出ない 笑
191名無しさんの野望
2019/03/12(火) 08:27:09.06ID:JN21HrHf 序盤のライバルからのスカウトで一人しか居ない事務員ピンポイントで引き抜けるの卑怯だよな
192名無しさんの野望
2019/03/12(火) 23:44:08.65ID:hQg8YzPP 時間進行を鉄道マニアにしたら忙しすぎてハゲる…
193名無しさんの野望
2019/03/13(水) 13:40:39.54ID:+xuA8ZA/ まあ実質ハードモードなわけだしマゾなユーザー向けでしょw
自分もまる一日やり続けるくらいめっちゃ好きだけど、流石にあれは無理だった
自分もまる一日やり続けるくらいめっちゃ好きだけど、流石にあれは無理だった
194名無しさんの野望
2019/03/14(木) 00:52:31.19ID:wh//X4kK でも時止めを無しにしないと会長クリアできないよね
195名無しさんの野望
2019/03/14(木) 13:27:17.92ID:bEedw7R4 ノーマルでも会長取れるし
敷設モードとかブルドーザーモードだと時間止められる
敷設モードとかブルドーザーモードだと時間止められる
196名無しさんの野望
2019/03/14(木) 20:25:02.22ID:bEedw7R4 https://i.imgur.com/K1kz9zH.jpg
これじっくり見てみるとゲームでは存在しない街があるね
フィラデルフィア、ハリスバーグ、フォートウェイン、シンシナティ、デトロイト
この辺出てきたっけ?
これじっくり見てみるとゲームでは存在しない街があるね
フィラデルフィア、ハリスバーグ、フォートウェイン、シンシナティ、デトロイト
この辺出てきたっけ?
197名無しさんの野望
2019/03/15(金) 10:42:58.36ID:lgJQFyin 都市はもっと増やして欲しいけど
どこも似たような都市ばっかになって
やることも単調だし輸送能力に限度があるからなぁ
駅のホームの数や折り返しや補給やメンテがボトルネックになる
どこも似たような都市ばっかになって
やることも単調だし輸送能力に限度があるからなぁ
駅のホームの数や折り返しや補給やメンテがボトルネックになる
198名無しさんの野望
2019/03/15(金) 20:30:27.25ID:+Lcs9CrE Great Britain & Ireland買ったから久しぶりにやってるけど、
信号取扱所付きの駅はけっこう場所とるな
スペースが空いてればたくさん建てられる倉庫につけるのはデメリット大きい気がする
信号取扱所付きの駅はけっこう場所とるな
スペースが空いてればたくさん建てられる倉庫につけるのはデメリット大きい気がする
199名無しさんの野望
2019/03/16(土) 12:59:39.57ID:LIVipAdl 倉庫は片側だけ信号所あるバージョンほしいね
200名無しさんの野望
2019/03/16(土) 21:18:23.02ID:lWB/KZOr とりあえずクリア
https://i.imgur.com/eREzWjE.jpg
川がじゃまだった
https://i.imgur.com/AaOpfzH.jpg
半額だったし面白かったからいいけどシナリオ1本で1700円はお高いのでは
https://i.imgur.com/eREzWjE.jpg
川がじゃまだった
https://i.imgur.com/AaOpfzH.jpg
半額だったし面白かったからいいけどシナリオ1本で1700円はお高いのでは
202名無しさんの野望
2019/03/17(日) 00:05:34.76ID:lYmyF7Sj steamはDLCだけ倍の値段で売ってるから外部で買え
203名無しさんの野望
2019/03/18(月) 09:59:28.76ID:dehczdzZ 列車が走ってて貨物積んでる状態で、前方に信号設置したり駅増設すると積み下ろし忘れて帰るのなw
204名無しさんの野望
2019/03/21(木) 20:39:20.00ID:enyyO5Gn ドイツには豚の畜産都市しかないのに、オープニングの1枚絵は牛なんだよな
205名無しさんの野望
2019/03/25(月) 17:08:04.12ID:rPObVeFw ライバルの挿絵とかボイスを入れ替えるMODだれか頼む
ベアトリクスに罵られるのはもういやだ
ベアトリクスに罵られるのはもういやだ
206名無しさんの野望
2019/03/26(火) 12:13:38.02ID:zE+6DxUg ほかの男キャラは気にならないしトリシアはかわいいなと思えるけども、ベアトリクスは確かにイラつくね
使えるキャラが決まってないかぎりは必ずベアトリクス使えばいいと思う
使えるキャラが決まってないかぎりは必ずベアトリクス使えばいいと思う
207名無しさんの野望
2019/04/06(土) 10:35:35.84ID:+1Q3kl5u キャトルドライブ クリアできんわ
55年の段階でオハマ人口が約12万人で食肉消費量が週あたり3未満
残り1.5年だと250くらいしか消費しない計算だよね? 今タスクが250/1000くらい
オハマ拡大のスピードが遅いのかな?
初手でオハマとスーフォールスの工場買取→資金余裕できてからオハマ工場解体して布生産体制に移管してる
とはいえ同時にサブタスクの4万人ネットワーク構築をやろうとおもうと、なかなかオハマが拡大しない
教えてえろいひと!
55年の段階でオハマ人口が約12万人で食肉消費量が週あたり3未満
残り1.5年だと250くらいしか消費しない計算だよね? 今タスクが250/1000くらい
オハマ拡大のスピードが遅いのかな?
初手でオハマとスーフォールスの工場買取→資金余裕できてからオハマ工場解体して布生産体制に移管してる
とはいえ同時にサブタスクの4万人ネットワーク構築をやろうとおもうと、なかなかオハマが拡大しない
教えてえろいひと!
208名無しさんの野望
2019/04/06(土) 10:39:27.07ID:+1Q3kl5u ついでに聞きたいんだけど、オハマの人口増加を意図すると、物資の需要も満たす必要があるわけで
野良ビジネス拠点の生産が追い付かなかったら、買い上げて規模拡大したほうがいいんだよね?
自然に拡大するまってたがほういいのかな?
野良ビジネス拠点の生産が追い付かなかったら、買い上げて規模拡大したほうがいいんだよね?
自然に拡大するまってたがほういいのかな?
209名無しさんの野望
2019/04/06(土) 11:44:12.74ID:H7WczLHY 412 なまえをいれてください (アウアウウー Sa49-lK7D [106.132.85.109]) sage 2018/07/21(土) 20:46:27.30 ID:HRdvrwuIa
>>411
ノース・プラットにライバル社がいる状態だとそっちが運びこんでしまう
序盤にライバル社を買収するのは難しいからノース・プラットの食肉工場をぶっつぶしたら達成できた
>>411
ノース・プラットにライバル社がいる状態だとそっちが運びこんでしまう
序盤にライバル社を買収するのは難しいからノース・プラットの食肉工場をぶっつぶしたら達成できた
210名無しさんの野望
2019/04/06(土) 13:05:06.26ID:kvCPVl9t 正確な名前忘れたけど、街の4番目の施設が無限に食肉消費するからライバル潰したり、街の規模あげるの無意味じゃ?
211名無しさんの野望
2019/04/06(土) 14:35:23.29ID:FuHW58qo オマハの食肉工場を買収して違う業態のに変える
ノースプラットの食肉をライバル社が運び込むのはカウントされないのでそこも買収して違うのに変える
この2つに気づけるかどうかだな
ノースプラットの食肉をライバル社が運び込むのはカウントされないのでそこも買収して違うのに変える
この2つに気づけるかどうかだな
212名無しさんの野望
2019/04/06(土) 19:36:14.82ID:+1Q3kl5u >>210
おー!盲点だった
オハマの需要拡大にばっかり目がいってたよ
ライバル会社が作ろう運ぼうが全然関係なかった
食肉工場をどんどん立てて、どんどん牛を送り込むだけ
原料の牛が足りなくなるから、3か所買収して生産拡大したら1年半以上の余裕もってクリアできたわ
オハマの食肉は表示上の需要が伸びなくても、食肉を送り込むことができる
これ超重要だわ
過去ログもみんな間違ってんだなぁ
おー!盲点だった
オハマの需要拡大にばっかり目がいってたよ
ライバル会社が作ろう運ぼうが全然関係なかった
食肉工場をどんどん立てて、どんどん牛を送り込むだけ
原料の牛が足りなくなるから、3か所買収して生産拡大したら1年半以上の余裕もってクリアできたわ
オハマの食肉は表示上の需要が伸びなくても、食肉を送り込むことができる
これ超重要だわ
過去ログもみんな間違ってんだなぁ
214名無しさんの野望
2019/04/06(土) 21:40:45.72ID:vEbMTz6i215名無しさんの野望
2019/04/09(火) 08:04:21.67ID:VLO+wPNp シンプルモードでやってると倉庫のメリットがイマイチわからない
リアルモードじゃないと効果ない?
生産拠点に倉庫直付けできるけど、これもメリットあるの?
リアルモードじゃないと効果ない?
生産拠点に倉庫直付けできるけど、これもメリットあるの?
216名無しさんの野望
2019/04/09(火) 13:10:00.98ID:BWRPI0kw シンプルはやったことないからわからんけど
町に駅2つまでしか作れんから、そこに旅客、貨物全て繋いでると後々混雑がやばくなる
なので生産地からの輸送は、別途倉庫を作ってそこで受け取った方が本線に影響せずに済む
あとは加工品を各都市から集めて効率化するための物流拠点かな
生産地に倉庫使うメリットはほぼない、品目指定しないといかんし、状況によってはわざわざ町に運んだ材料をまた持ち帰ってきたり色々面倒なので普通の駅でいい
https://i.imgur.com/n7Y8P4y.jpg
町に駅2つまでしか作れんから、そこに旅客、貨物全て繋いでると後々混雑がやばくなる
なので生産地からの輸送は、別途倉庫を作ってそこで受け取った方が本線に影響せずに済む
あとは加工品を各都市から集めて効率化するための物流拠点かな
生産地に倉庫使うメリットはほぼない、品目指定しないといかんし、状況によってはわざわざ町に運んだ材料をまた持ち帰ってきたり色々面倒なので普通の駅でいい
https://i.imgur.com/n7Y8P4y.jpg
217名無しさんの野望
2019/04/10(水) 12:31:57.77ID:+8Ptw3Kb 都市に駅が2つまで作れる以外にさらに倉庫が置けるの知らなかった
218名無しさんの野望
2019/04/14(日) 12:47:45.03ID:Bz+Q0lGz 倉庫はゴールドラッシュの会長クリアには必須だと思う
219名無しさんの野望
2019/04/16(火) 12:41:42.59ID:MApk44ld DLCもやりきってしまったから寂しいわ
早く2が開発されないかな
早く2が開発されないかな
220名無しさんの野望
2019/04/29(月) 13:35:34.99ID:6zgb7Wa3 ttp://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲームにならないというPS2史上最悪の欠陥。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデータをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデータデタラメ。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲームディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲームにならないというPS2史上最悪の欠陥。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデータをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデータデタラメ。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲームディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
221名無しさんの野望
2019/06/26(水) 18:35:30.52ID:1W4bTWza steamで66%のセールきてるね
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 【江別大学生集団暴行死】川村葉音被告(21)に無期懲役を求刑 判決は25日 [Hitzeschleier★]
- 【江別大学生集団暴行死】川村葉音被告(21)に無期懲役を求刑 判決は25日 ★2 [Hitzeschleier★]
- 高市早苗首相「私自身の声がAIでこんな風に使われるのかと思った」「週刊誌の記事が正しいという印象操作、大変心外。秘書を信じる」 ★2 [Hitzeschleier★]
- 【旭川】内田梨瑚被告「本当に申し訳ございません」涙ながらに謝罪→検察「なぜ泣いたんですか?」→内田被告「・・・・・・」 [Hitzeschleier★]
- 「お互いが同時に舌と舌を動かした。求められてると思った」元ジャンポケ・斉藤被告が語った「同意があると確信」した当日の様子 [Anonymous★]
- 高市首相「秘書にキレられた」中傷動画疑惑報道 夜中から何度か電話し確認「なぜ私が有料会員にならないといけないのかと」 [Hitzeschleier★]
- 【高市解散】高市「秘書の木下がステージ4の膵臓癌で」 新事実公表 議事録に記録 癌患者「はっ倒すぞコラァ!」★3 [169920436]
- 【高市解散】高市「秘書の木下がステージ4の膵臓癌で」 新事実公表 議事録に記録 癌患者「はっ倒すぞコラァ!」★2 [169920436]
- 【速報】川村葉音(21)、無期懲役wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww [226460578]
- 高市早苗「夜中から朝まで4〜5回電話、やっと秘書(膵臓がんステージ4)を捕まえた」 [834922174]
- 【飲み会】華金でワクワクのお🏡【休日の予定】
- 日本の報道番組「ナフサ不足でカルビーがポテトチップスの袋を白黒に!?じゃあ専門家にこれを聞かなければ…」 [509448172]