Civilization4(Civ4)について語るスレです
最新バージョンは英語版日本語版ともに
無印 v1.74
Warlords(WL) v2.13
Beyond the Sword(BtS) v3.19
必見の情報源
civ4wiki
・ペリク鯖ミラー
http://www37.atwiki.jp/civilization/
http://rpon.matrix.jp/wikibackup/
本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント☆日本語版 (サポート終了)
→アーカイブ https://web.archive.org/web/20140329002845/http://www.cyberfront.co.jp/support/support.html
海外フォーラム http://www.civfanatics.com/
前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.328
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1526070596/
Civilization4(Civ4) Vol.329
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2018/07/13(金) 00:24:26.43ID:G+iGuG/K
2018/07/13(金) 00:25:47.21ID:G+iGuG/K
●未プレイでスペックが不安です/うちのパソコンで動きますか?
→まずは体験版をどうぞ。これで処理が重いようだと製品版は辛いです。
http://www.4gamer.net/patch/demo/civ4/civ4.shtml
●d3dx9_**.dllが見つかりません。
→DirectXを最新のバージョンにアップデートしてください。またはdll名でぐぐる。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&;DisplayLang=ja
●正しいCD-ROMを入れてアプリケーションを再実行して下さい/NoCD NoDVD 仮想化
→Safedisc4.81汎用パッチ等でディスクレス起動できます。詳細はぐぐる。
●画面が真っ暗で外交画面では目と口しか表示されません。
→グラフィックカードが対応していないと思われます。ドライバを最新のものにするなどすれば直るかも。
●日本語版はもう手に入らないの?
→販売元が解散したのでまず手に入りません。大技術者が英語版を日本語化してくれました。
→http://civ4multi.info/patch/
★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください。
★コテハンを付けるとスレが荒れる原因の1つになります。
コテにアンカーする人もNGに巻き込まれるので注意。
★ウザい人がいたら、スルーまたはNG登録してください。 ← 【重要】
連鎖あぼーん機能のある専用ブラウザがおすすめです。
★このゲームはciv星の歴史に準拠しています。
現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです。
★次スレ立ては>>970に委ねられます。
立てられない場合は代理を指定してください。
→まずは体験版をどうぞ。これで処理が重いようだと製品版は辛いです。
http://www.4gamer.net/patch/demo/civ4/civ4.shtml
●d3dx9_**.dllが見つかりません。
→DirectXを最新のバージョンにアップデートしてください。またはdll名でぐぐる。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&;DisplayLang=ja
●正しいCD-ROMを入れてアプリケーションを再実行して下さい/NoCD NoDVD 仮想化
→Safedisc4.81汎用パッチ等でディスクレス起動できます。詳細はぐぐる。
●画面が真っ暗で外交画面では目と口しか表示されません。
→グラフィックカードが対応していないと思われます。ドライバを最新のものにするなどすれば直るかも。
●日本語版はもう手に入らないの?
→販売元が解散したのでまず手に入りません。大技術者が英語版を日本語化してくれました。
→http://civ4multi.info/patch/
★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください。
★コテハンを付けるとスレが荒れる原因の1つになります。
コテにアンカーする人もNGに巻き込まれるので注意。
★ウザい人がいたら、スルーまたはNG登録してください。 ← 【重要】
連鎖あぼーん機能のある専用ブラウザがおすすめです。
★このゲームはciv星の歴史に準拠しています。
現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです。
★次スレ立ては>>970に委ねられます。
立てられない場合は代理を指定してください。
2018/07/13(金) 00:26:12.18ID:G+iGuG/K
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Civilization4(CIV4) 質問スレッド 78国目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1517538390/
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1505109369/l50
2018/07/14(土) 19:15:35.02ID:8eOKzGO7
スレたて乙川
2018/07/14(土) 21:19:04.85ID:qIyEUEUr
今はなきペリク鯖の無法カノンプレイレポでは、世襲制を利用して極限まで奴隷を叩き、譲渡即宣戦で不満を帳消しにしていたような
2018/07/15(日) 00:05:35.76ID:PiZW4TfI
平原牛と平原丘羊があわせて3つ+氾濫源な立地を引いたが、
おまえらだけで群れても立ち上がりの遅さはどうにもならないんだよ…
おまえらだけで群れても立ち上がりの遅さはどうにもならないんだよ…
2018/07/15(日) 00:06:41.63ID:1EN40gBZ
思ったより流れが早かった
BUGmod日本語化対応verって訳が変じゃない?
犬戦士がドッグソルジャーになってたり
BUGmod日本語化対応verって訳が変じゃない?
犬戦士がドッグソルジャーになってたり
10名無しさんの野望
2018/07/15(日) 00:52:54.15ID:7I8KfU62 私家版訳文MODがマージされてるだけ
より一般的な訳文になってるので変とは思わないな
より一般的な訳文になってるので変とは思わないな
11名無しさんの野望
2018/07/15(日) 01:40:30.98ID:i/2nP56N 平原牛立地は人口2で開拓者出すのがいいよ
12名無しさんの野望
2018/07/15(日) 01:48:44.29ID:e4pM1Nu+ 平原牛二個は帝国主義の強みが出るゾ
13名無しさんの野望
2018/07/15(日) 02:15:28.42ID:/L8rOyZY 訳し直してくれるのはありがたいけど死鳥隊がハゲワシ戦士になるのは(´・ω・`)
14名無しさんの野望
2018/07/15(日) 03:46:04.63ID:Jn5THT+q コンキスタドールでラッシュしてるけど
レポ見たらAD600とかに宣戦してるんだよなぁ。
やってみたらカノンよりちょい早い900〜1000前後で宣戦
になっちゃう。不死だから技術交換が捗らないってのもあるだろうけど・・・
レポ見たらAD600とかに宣戦してるんだよなぁ。
やってみたらカノンよりちょい早い900〜1000前後で宣戦
になっちゃう。不死だから技術交換が捗らないってのもあるだろうけど・・・
15名無しさんの野望
2018/07/15(日) 11:53:13.80ID:hHdEa8Y7 イザベル姐さんならそんなもんでしょ
160ターンにカノンR仕掛けられるかも怪しいし
160ターンにカノンR仕掛けられるかも怪しいし
16名無しさんの野望
2018/07/15(日) 11:56:42.98ID:hHdEa8Y7 イザベル姐さんならそんなもんでしょ
160ターンにカノンR仕掛けられるかも怪しいし
160ターンにカノンR仕掛けられるかも怪しいし
17名無しさんの野望
2018/07/15(日) 22:49:39.75ID:aTkoaQxC こういう蛮族ガレーってどうすりゃいいのさ
https://i.imgur.com/FjqyXkz.jpg
https://i.imgur.com/FjqyXkz.jpg
18名無しさんの野望
2018/07/15(日) 23:01:47.51ID:2yUZWgNS 実害ないし放置する
どうしても気になる場合毛皮を刈る為だけの都市を建設しそこで三段櫂船生産
どうしても気になる場合毛皮を刈る為だけの都市を建設しそこで三段櫂船生産
20名無しさんの野望
2018/07/15(日) 23:37:10.61ID:BEweH4EW 要塞繋げば船は通れるけど、倒す意味無いよね
21名無しさんの野望
2018/07/15(日) 23:48:53.54ID:Xdaa13Ks 核で焼こう
22名無しさんの野望
2018/07/16(月) 00:08:28.70ID:g9tiKavc というか杭州は何の為に建ってんの
23名無しさんの野望
2018/07/16(月) 00:23:24.22ID:GFT93LpL24名無しさんの野望
2018/07/16(月) 00:41:30.94ID:xFqBScZb CGEだと毎ターン蛮族が近づいてるよ!って警告が出てウザいパターンや!
・・・まぁ、基本的に放置以外ナイヨネ
・・・まぁ、基本的に放置以外ナイヨネ
25名無しさんの野望
2018/07/16(月) 01:09:14.56ID:4xrrfEVa 潜水艦でOK
26名無しさんの野望
2018/07/16(月) 01:18:10.99ID:XBMv4ZFp 偉大なるハゲが誕生しようとしているね
時期的にキリスト聖都か
時期的にキリスト聖都か
27名無しさんの野望
2018/07/16(月) 02:26:40.93ID:8yCFkxqe 麻原彰晃が誕生しました!
28名無しさんの野望
2018/07/16(月) 04:50:25.38ID:/ZqkeJ/H29名無しさんの野望
2018/07/16(月) 05:08:22.46ID:XBMv4ZFp fantasy_realmも疑ったが地形ごちゃごちゃにはなってないね
31名無しさんの野望
2018/07/16(月) 16:08:59.46ID:QzCUSrCn cgeも使ってみようかと思ったがbugの都市圏スタンプが便利すぎて乗り換えられなかった
32名無しさんの野望
2018/07/16(月) 19:57:34.48ID:gz7vyVmM メフメトって戦争屋だよね?
なんだか負けてるところしか見たことがない
よしんば勝っていてもスコア最下位の子を虐めてる時くらい
今さっきスターリンに宣戦布告した3T後に首都を落とされていた
ヤムチャかよこいつ…
なんだか負けてるところしか見たことがない
よしんば勝っていてもスコア最下位の子を虐めてる時くらい
今さっきスターリンに宣戦布告した3T後に首都を落とされていた
ヤムチャかよこいつ…
33名無しさんの野望
2018/07/16(月) 21:04:08.64ID:4xrrfEVa civ4四大勝っているのを見たことがないAI
徳川、ラグナル、スターリン
あとは?
異論は認める
徳川、ラグナル、スターリン
あとは?
異論は認める
34名無しさんの野望
2018/07/16(月) 21:40:59.64ID:afOM7ef2 ヘタレのフレデリックなんてどうすか?
36名無しさんの野望
2018/07/16(月) 22:50:15.08ID:XBMv4ZFp 偉大なるマオ様が勝ってるのは見たことない
カールとかも宗教創始失敗して勝ってるイメージないかな
カールとかも宗教創始失敗して勝ってるイメージないかな
37名無しさんの野望
2018/07/17(火) 01:15:32.31ID:boYv2Ada 徳川は一度だけ大陸覇者になっていたのを見た
または全員その大陸同じ宗教なので仲良くなって技術追い付いてる感じのも
または全員その大陸同じ宗教なので仲良くなって技術追い付いてる感じのも
38名無しさんの野望
2018/07/17(火) 01:16:49.62ID:eQILo1zZ 戦争屋はハマれば手がつけられないからラグナルはたまにラッシュ成功してるのでちょっと怖い
39名無しさんの野望
2018/07/17(火) 01:31:18.32ID:Mvb0RF4+ スターリンはラスボスだったことがある。
一方アメリカ大統領は3人とも常にカモ。
ハトシェプストも勝ってるの見たことない。
一方アメリカ大統領は3人とも常にカモ。
ハトシェプストも勝ってるの見たことない。
40名無しさんの野望
2018/07/17(火) 02:53:51.51ID:GGdcYWzL ハトは文化逃げ切りがたまにある
41名無しさんの野望
2018/07/17(火) 03:01:56.17ID:QDFRTaW0 育ったスターリンにコサックデススタックぶつけられて歩兵溶けた思い出がある
42名無しさんの野望
2018/07/17(火) 07:25:05.13ID:0o4AGY5O 酋長のパンゲアでも征服制覇じゃないと勝てない
宇宙脱出を狙ったら2番手に文化勝利を決められた
宇宙脱出を狙ったら2番手に文化勝利を決められた
43名無しさんの野望
2018/07/17(火) 08:11:44.11ID:Hq7qEzxz 取り敢えず「小屋」建てるだけで良いから・・・
44名無しさんの野望
2018/07/17(火) 08:47:45.45ID:2IcTvmrP もしかして:労働者の自動化
45名無しさんの野望
2018/07/17(火) 09:19:57.76ID:oLAcTQ0V 小屋建てまくって社会制度を全部一番下にして明らかに無駄な物作らなきゃ勝てる
46名無しさんの野望
2018/07/17(火) 10:14:07.64ID:rO4ynyW1 経済が環境保護主義になるがよろしいか
まあ勝てるけどさ
まあ勝てるけどさ
47名無しさんの野望
2018/07/17(火) 10:23:57.79ID:ZiAF1gcx 環境保護主義普通に優秀だと思うけど天帝なら国有化一択なのかな
48名無しさんの野望
2018/07/17(火) 10:39:44.01ID:2IcTvmrP 研究力は国有化より出るから非戦ならありなんじゃないかな(※天帝エアプの意見)
戦争するなら国有化の生産力がないと物量に勝てない(※同上)
戦争するなら国有化の生産力がないと物量に勝てない(※同上)
49名無しさんの野望
2018/07/17(火) 10:43:12.91ID:rO4ynyW1 無駄なものが分からないでしょ初心者は
50名無しさんの野望
2018/07/17(火) 10:52:53.13ID:Hq7qEzxz 酋長のつぶやきなのに天帝基準で返されちゃイヤン
最適解じゃなくてもわちゃわちゃ楽しめるのがcivじゃから
好きなように遊べばいいんじゃよ
最適解じゃなくてもわちゃわちゃ楽しめるのがcivじゃから
好きなように遊べばいいんじゃよ
51名無しさんの野望
2018/07/17(火) 11:01:04.03ID:2IcTvmrP シド寿司とマイニング社を設立したぞ!
でも赤字がなぜかどんどん膨らむから国有化を採用しよう
こういう明らかに無駄なことを普通はしない
しかし、ここで言われる「無駄なもの」というのは「あれば一定の役に立つが最優先で建てるほどではないもの」という意味
つまり「最優先で欲しいものだけ建てる」というのが「無駄なものを建てない」という意味
らしい
奴隷を叩くだけの都市ならモニュ→穀物倉→兵舎→残りはずっと富生産みたいなことだと理解している
それでも鍛冶屋とかバチカン寺院くらいなら建てるけどさ
でも赤字がなぜかどんどん膨らむから国有化を採用しよう
こういう明らかに無駄なことを普通はしない
しかし、ここで言われる「無駄なもの」というのは「あれば一定の役に立つが最優先で建てるほどではないもの」という意味
つまり「最優先で欲しいものだけ建てる」というのが「無駄なものを建てない」という意味
らしい
奴隷を叩くだけの都市ならモニュ→穀物倉→兵舎→残りはずっと富生産みたいなことだと理解している
それでも鍛冶屋とかバチカン寺院くらいなら建てるけどさ
52名無しさんの野望
2018/07/17(火) 11:44:54.45ID:9cxr600B 最初はここにこれは必要ない、と思ってたら中盤以降に建てておけばよかったって思う事もあるよね
文科系施設とか
文科系施設とか
53名無しさんの野望
2018/07/17(火) 11:52:51.17ID:Hq7qEzxz 施設は全部建てるのが基本、遺産も自分で建ててなんぼでしょ
が皇帝挑戦中までは基本だったし…まぁクリアできればなんでもいいのよ
が皇帝挑戦中までは基本だったし…まぁクリアできればなんでもいいのよ
54名無しさんの野望
2018/07/17(火) 11:56:19.61ID:KHOAq8L/ 酋長で苦戦してるのなら基本的なルールがまだ分かってないんだと思う
都市の特化とか取捨選択を考えるのは貴族あたりからでしょ
都市の特化とか取捨選択を考えるのは貴族あたりからでしょ
55名無しさんの野望
2018/07/17(火) 12:32:09.06ID:0o4AGY5O 初心者なのに鉱山や農場を作り分けてるのがアカンのかも
小屋一択でやってみっか
労働者は自動化のままだった
小屋一択でやってみっか
労働者は自動化のままだった
56名無しさんの野望
2018/07/17(火) 13:21:28.56ID:3/GFZUB3 平地に小屋、丘陵に鉱山の適当プレイでも国王までならいける
57名無しさんの野望
2018/07/17(火) 13:43:45.93ID:eld3DSKZ 皇子くらいまでは
資源は全部改善、平野小屋、丘鉱山、人口少なけりゃ農場・風車
くらいでいいと思う
資源は全部改善、平野小屋、丘鉱山、人口少なけりゃ農場・風車
くらいでいいと思う
58名無しさんの野望
2018/07/17(火) 13:54:43.76ID:9cxr600B タイミングがシビアになるだけで天帝でもそれは同じじゃね
59名無しさんの野望
2018/07/17(火) 13:58:21.52ID:x1dNSCGt 専門家なんてもっと後で学べばいいものだから
まずは小屋がないと研究が進まぬ
まずは小屋がないと研究が進まぬ
61名無しさんの野望
2018/07/17(火) 19:24:23.11ID:KEOrSVhu そろそろ小屋経済派と専門家経済派の争いが始まる予感
62名無しさんの野望
2018/07/17(火) 19:25:18.72ID:fuYDNyLB もう諜報か研究だけでいいよ
63名無しさんの野望
2018/07/17(火) 19:26:28.62ID:RnV/Ql1s 個人的には小屋よりもパンの心配をしてしまう
河川がある完全平原地帯に小屋作りまくっても伸びないよ
パンが1枚以下の土地が少なくなるように都市を建てるといいかも
河川がある完全平原地帯に小屋作りまくっても伸びないよ
パンが1枚以下の土地が少なくなるように都市を建てるといいかも
64名無しさんの野望
2018/07/17(火) 19:35:21.91ID:9cxr600B 第一段階:パン多すぎ小屋少なすぎ
第二段階:パン少なすぎ小屋多すぎ
第二段階:パン少なすぎ小屋多すぎ
65名無しさんの野望
2018/07/17(火) 19:51:02.01ID:boYv2Ada 他のタイルを使うために食糧が必要なのだということを覚えれば初心者卒業だ!
66名無しさんの野望
2018/07/17(火) 22:10:13.81ID:Pl7l20Fn 官僚制経済ってパッと見簡単そうなんだけど研究100%維持が初心者には厳しい
それこそ衛星都市で何でもかんでも建ててると金が尽きて研究スピードがとんでもなく遅くなる(実体験)
そのせいで官僚制経済つかえねーって思ってた時もあった
専門家経済とか小屋経済は税率に融通がきくという意味で楽
でも初心者の頃は専門家なにそれ食えんの?って感じだったからやっぱり小屋経済がいいのかな
それこそ衛星都市で何でもかんでも建ててると金が尽きて研究スピードがとんでもなく遅くなる(実体験)
そのせいで官僚制経済つかえねーって思ってた時もあった
専門家経済とか小屋経済は税率に融通がきくという意味で楽
でも初心者の頃は専門家なにそれ食えんの?って感じだったからやっぱり小屋経済がいいのかな
67名無しさんの野望
2018/07/17(火) 23:10:19.12ID:LUUcACA+ 食料資源のないところに都市を建ててはならない(戒め)
68名無しさんの野望
2018/07/18(水) 00:06:11.55ID:vB1tmqnb 蛮族なし・お菓子の小屋なし・ランダムイベントなしって難易度かなり下がる?
69名無しさんの野望
2018/07/18(水) 00:50:16.72ID:Jc37X23I 小屋経済や専門家経済は都市が増えれば増えるほど強くなるからわかりやすい
官僚制経済はすごく簡単に言うと首都の小屋から出たコインを官僚制で増幅して研究に当てようぜってやり方
ただしなんらかの方法で維持費をカバーしないと税率は下がる一方(=死)
なので技術や資源を売ったり富生産をしてカバーする
専門家経済や小屋経済は領土の広さが研究力に直結するが、官僚制経済は小国でも研究が出るのがポイント
逆に言うと領土を広げるメリットは相対的に低い
官僚制経済はすごく簡単に言うと首都の小屋から出たコインを官僚制で増幅して研究に当てようぜってやり方
ただしなんらかの方法で維持費をカバーしないと税率は下がる一方(=死)
なので技術や資源を売ったり富生産をしてカバーする
専門家経済や小屋経済は領土の広さが研究力に直結するが、官僚制経済は小国でも研究が出るのがポイント
逆に言うと領土を広げるメリットは相対的に低い
70名無しさんの野望
2018/07/18(水) 00:56:03.29ID:SWAv2s9K 最初始めたとき小屋経済のことWikiで見て適当なところに都市建てて小屋敷き詰めたら何も建築物建たなくて絶望した思い出
71名無しさんの野望
2018/07/18(水) 01:29:06.08ID:b8cmz+eV72名無しさんの野望
2018/07/18(水) 01:43:58.55ID:zXLoXWhv73名無しさんの野望
2018/07/18(水) 01:52:45.04ID:b8cmz+eV ・都市から視界が通る範囲に蛮族は湧かない
・歩哨を中心に5x5マスには蛮族が湧かない
・その際は視界が通っている必要はない
これだけ抑えれば歩哨は最小限で済むでゴザル
wikiレポなら「ハトちゃん胸甲騎兵」とか「サラ先生非戦宇宙」とかに
図有りで載ってるでゴザルよ
・歩哨を中心に5x5マスには蛮族が湧かない
・その際は視界が通っている必要はない
これだけ抑えれば歩哨は最小限で済むでゴザル
wikiレポなら「ハトちゃん胸甲騎兵」とか「サラ先生非戦宇宙」とかに
図有りで載ってるでゴザルよ
74名無しさんの野望
2018/07/18(水) 03:07:58.21ID:oINHXjbf プロ国王辺りでマルチ始めたせいか首都小屋官僚専門家しか出来ない身体になってしまった
75名無しさんの野望
2018/07/18(水) 05:35:45.19ID:hfu6p4wC ランダムイベント無しは災害で建物破壊なくなるのが有り難い
図書館が消えたら戦略に影響するレベルだし
図書館が消えたら戦略に影響するレベルだし
76名無しさんの野望
2018/07/18(水) 05:53:39.66ID:eKzaQZke 首都の奴隷反乱もきついな
研究が実質1ターン遅れてさらに人口まで下がる
研究が実質1ターン遅れてさらに人口まで下がる
77名無しさんの野望
2018/07/18(水) 07:16:50.26ID:Jc37X23I 歩哨は開拓予定地に置くくらいだ
たとえ蛮族が湧いても駐留部隊で跳ね返せばいい
たかが蛮族一匹、カバー戦士で押し返してやる!
槍蛮族「来ちゃった♥︎」
たとえ蛮族が湧いても駐留部隊で跳ね返せばいい
たかが蛮族一匹、カバー戦士で押し返してやる!
槍蛮族「来ちゃった♥︎」
78名無しさんの野望
2018/07/18(水) 07:19:50.75ID:Jc37X23I 教訓:歩哨は大事
それでもランダムイベントで湧かれたらどうしようもないけども
ただアーリア人(BC3000に湧く弓4匹)以外はまだ打つ手があるような気もする
それでもランダムイベントで湧かれたらどうしようもないけども
ただアーリア人(BC3000に湧く弓4匹)以外はまだ打つ手があるような気もする
79名無しさんの野望
2018/07/18(水) 08:28:55.33ID:AuGIkDnF 絶体絶命かと思いきや遠くの蛮族都市に向けて大移動始めることもあるよね
それで進路上にあったパカルの都市が占領されたときは笑った
それで進路上にあったパカルの都市が占領されたときは笑った
80名無しさんの野望
2018/07/18(水) 08:42:00.36ID:HVoKvbLS 槍蛮族のあの速さは何なのか
まだ野蛮人が来てくれた方が諦めつくのに
まだ野蛮人が来てくれた方が諦めつくのに
81名無しさんの野望
2018/07/18(水) 08:48:53.65ID:d0cmoUIQ 畜産開発文明が一定割合になると湧くので星によってはあんまり早く出ない
82名無しさんの野望
2018/07/18(水) 10:29:04.34ID:ArG7DWgf 1マスの後背地に涌くイベント蛮族
彼らはどこからやって来たのか
彼らはどこからやって来たのか
83名無しさんの野望
2018/07/18(水) 13:56:28.79ID:oINHXjbf 弓騎兵蛮族イベントがciv4で一番糞なイベントだと思う
84名無しさんの野望
2018/07/18(水) 14:47:26.62ID:O0e35+kf 蛮族イベは等しくクソだと思うけど、なんか違いある?
85名無しさんの野望
2018/07/18(水) 15:08:49.75ID:Vgkywevz 都市に籠った弓で勝てる要素がない
86名無しさんの野望
2018/07/18(水) 15:19:27.94ID:y0MP35Vl 槍兵作るのがそんなに嫌か
87名無しさんの野望
2018/07/18(水) 16:35:24.65ID:hfu6p4wC 槍兵とか普通作らんでしょ
88名無しさんの野望
2018/07/18(水) 16:58:59.46ID:AF7vjOss 序盤の色付き蛮族イベントもクソ
90名無しさんの野望
2018/07/18(水) 17:44:34.96ID:oINHXjbf 無理に作らんとしょうがないから糞イベなんだぞ
91名無しさんの野望
2018/07/18(水) 17:48:13.94ID:O0e35+kf 間に合うか?
92名無しさんの野望
2018/07/18(水) 18:04:31.47ID:6xSpd91a 蛮族襲来は弓騎兵が最も輝く場面だからね
93名無しさんの野望
2018/07/18(水) 18:08:47.43ID:y0MP35Vl 鉄器騎乗トリガーだから流石にその時代では間に合うだろ
ノー軍備で鉄器騎乗一直線とかだったら知らんけど
ノー軍備で鉄器騎乗一直線とかだったら知らんけど
94名無しさんの野望
2018/07/18(水) 18:19:39.78ID:PxDTA4oZ あらかじめ作っとくんかと思ってたわ
出て来た時点で人口2消費奴隷槍兵や戦士UGで凌ぐしかないわな
出て来た時点で人口2消費奴隷槍兵や戦士UGで凌ぐしかないわな
95名無しさんの野望
2018/07/18(水) 19:35:03.85ID:BiV+YP4T 銅がないとどうしようもない
96名無しさんの野望
2018/07/18(水) 19:46:03.77ID:y0MP35Vl 蛮族イベントはアンチユニット作成可能じゃないと起こらない
98名無しさんの野望
2018/07/18(水) 21:15:29.81ID:Ig7rKAnM 弓兵では弓騎兵から都市を守れないが弓騎兵を使っても弓兵の守る都市を落とせない
不思議
不思議
99名無しさんの野望
2018/07/18(水) 21:43:05.89ID:y0MP35Vl むしろ腰蓑しかいない最序盤に弓蛮族イベントが起きた時の方が絶望するわ
辺境なら焼かれるし首都防衛も怪しい
辺境なら焼かれるし首都防衛も怪しい
100名無しさんの野望
2018/07/18(水) 23:17:27.21ID:JN5eno3o 自文明近くの蛮族都市を他文明に取られて都市ねじ込んだみたいにするのやめろ
101名無しさんの野望
2018/07/19(木) 09:48:30.97ID:aavIxlwi 酋長勝てないマン、アドバイス通りに小屋だらけにしたら研究は伸びたが生産量がクソ雑魚
しかも毛とギルに同時に襲われて小屋が焼かれてもーた
しかも毛とギルに同時に襲われて小屋が焼かれてもーた
102名無しさんの野望
2018/07/19(木) 10:11:34.30ID:4pJ5uuZ5 次は丘に鉱山も作ろう
食料資源のあるところに都市を出し
平地に小屋、丘に鉱山でいくのだ
食料資源のあるところに都市を出し
平地に小屋、丘に鉱山でいくのだ
103名無しさんの野望
2018/07/19(木) 10:21:05.85ID:OX1pGdGM >>101
その難易度でそれだと
@奴隷制をうまく活用できてない
A無駄に建物建ててる
B都市間が無駄に広い
C生産都市を1つ増やす
D都市建設選定が悪い
ぐらいかなぁ・・・?
色付き蛮族は事故みたいなもんだからしゃーなし
その難易度でそれだと
@奴隷制をうまく活用できてない
A無駄に建物建ててる
B都市間が無駄に広い
C生産都市を1つ増やす
D都市建設選定が悪い
ぐらいかなぁ・・・?
色付き蛮族は事故みたいなもんだからしゃーなし
104名無しさんの野望
2018/07/19(木) 10:27:07.48ID:kZO8nzYe モニュメント・穀物庫・図書館・大学+αくらいしか必要ないんだから奴隷でサクッと建ててしまうのが手っ取り早い
何かを造るときは市民を鉱夫にし、そうでないときは商人や科学者にするのもいい
何かを造るときは市民を鉱夫にし、そうでないときは商人や科学者にするのもいい
105名無しさんの野望
2018/07/19(木) 10:36:45.60ID:pugyu8qP バニラで久しくやってないけど手一杯はいちいち確認しないとわからないんだっけ?
CGEとかBUGMOD入れるとすごい楽なんだけど
AIは「こいつ殴ろう」とか「こいつ殺そう」という相手を定めると
「今、手一杯の状態だ」という理由で宣戦依頼を受け付けなくなる
逆に言うとその状態にあるAIは自発的戦争の準備中なので
もしその国から好かれていない場合はこちらに来る可能性を考えなくてはならない
CGEとかBUGMOD入れるとすごい楽なんだけど
AIは「こいつ殴ろう」とか「こいつ殺そう」という相手を定めると
「今、手一杯の状態だ」という理由で宣戦依頼を受け付けなくなる
逆に言うとその状態にあるAIは自発的戦争の準備中なので
もしその国から好かれていない場合はこちらに来る可能性を考えなくてはならない
106名無しさんの野望
2018/07/19(木) 10:45:59.57ID:pugyu8qP 平和主義者よりのAIは「満足している(不満はない)」相手に自発的宣戦を行わない
戦争屋AIは「満足している」相手に対しても自発的に宣戦布告することがある
ほとんどの場合、隣国と「親しみを感じている」状態に持ち込めば不意に宣戦されることはない
非戦宇宙を行うならばまずこの「善隣外交」が基本
酋長ならAIはあまり好戦的ではないのでそんなに難しくはないはず
戦争屋AIは「満足している」相手に対しても自発的に宣戦布告することがある
ほとんどの場合、隣国と「親しみを感じている」状態に持ち込めば不意に宣戦されることはない
非戦宇宙を行うならばまずこの「善隣外交」が基本
酋長ならAIはあまり好戦的ではないのでそんなに難しくはないはず
107名無しさんの野望
2018/07/19(木) 10:47:25.59ID:sEkve7Oh108名無しさんの野望
2018/07/19(木) 10:53:41.11ID:m064Keq0 俺は新参者だけど、読むだけで凄く勉強になる
良スレ
良スレ
109名無しさんの野望
2018/07/19(木) 11:06:40.68ID:pugyu8qP AIと仲良くなる方法はいろいろある
カツアゲに応じたり、宗教を合わせたり、好みの社会制度を採用したり、相手に有利なレートで技術交換したりなど
そしてカツアゲは応じないと態度にペナルティがつく仕様
それどころか要求拒否を理由に宣戦布告スイッチが入ったりする
よほど無理な要求でない限り呑むのが基本
技術を投げ売りすると最大+4の公明正大ボーナスがつく
ただしこれは技術のやりとりに限った話ではなく、たとえば都市を譲渡することでも発生する
都市譲渡はその都市の価値を一切無視して+4の公明正大ボーナス(つまり最大値)を得られるので非常に強力
何も生み出さない一面氷土の都市でも喜んでくれるAIはチョロイン
カツアゲに応じたり、宗教を合わせたり、好みの社会制度を採用したり、相手に有利なレートで技術交換したりなど
そしてカツアゲは応じないと態度にペナルティがつく仕様
それどころか要求拒否を理由に宣戦布告スイッチが入ったりする
よほど無理な要求でない限り呑むのが基本
技術を投げ売りすると最大+4の公明正大ボーナスがつく
ただしこれは技術のやりとりに限った話ではなく、たとえば都市を譲渡することでも発生する
都市譲渡はその都市の価値を一切無視して+4の公明正大ボーナス(つまり最大値)を得られるので非常に強力
何も生み出さない一面氷土の都市でも喜んでくれるAIはチョロイン
110名無しさんの野望
2018/07/19(木) 11:09:44.33ID:jXM93vgd AIのカツアゲをグッドイベントと感じるようになったら脱初心者
111名無しさんの野望
2018/07/19(木) 11:16:27.41ID:pugyu8qP カツアゲは拒否した時のデメリも大きいけど受けた時のメリットも大きいですな
「無償の協力」には10ターンの平和条約(その間お互いに宣戦布告できない)が付随するし、
「我々に力を貸してくれた」の態度ボーナスも公明正大とは別に発生する
それでもジョアンは嫌いだけど
これはプレイヤー側からも有効なので
「不満がない」相手は10Gくらいなら無償提供してくれる
もちろん連発しすぎると拒否されるが、いざという時に10ターン平和条約結べるのは便利である
「無償の協力」には10ターンの平和条約(その間お互いに宣戦布告できない)が付随するし、
「我々に力を貸してくれた」の態度ボーナスも公明正大とは別に発生する
それでもジョアンは嫌いだけど
これはプレイヤー側からも有効なので
「不満がない」相手は10Gくらいなら無償提供してくれる
もちろん連発しすぎると拒否されるが、いざという時に10ターン平和条約結べるのは便利である
112名無しさんの野望
2018/07/19(木) 12:09:27.27ID:aavIxlwi113名無しさんの野望
2018/07/19(木) 12:15:01.57ID:sLkqKtxj 参戦要求とか拒否で-2してくるやつらが一番ひどい
114名無しさんの野望
2018/07/19(木) 12:39:04.90ID:5bZeHTN8 青くてブサイクなあいつかな
116名無しさんの野望
2018/07/19(木) 13:24:48.71ID:oLl7kBf6 関東民だけど東京とかいう田舎のことはよく分からんな
117名無しさんの野望
2018/07/19(木) 13:26:42.23ID:ZU3ZEiQY エカテも要求拒否ひどい
118名無しさんの野望
2018/07/19(木) 14:20:35.75ID:yLCp9Cj4 Civ3ではカツアゲ拒否で即効宣戦布告だったねぇ
119名無しさんの野望
2018/07/19(木) 15:21:14.75ID:9/qOnIUD 要求拒否しても態度にペナルティつかないガンジーまじガンジー
代わりに仲のいい国に宣戦すると態度-2されるけど
代わりに仲のいい国に宣戦すると態度-2されるけど
120名無しさんの野望
2018/07/19(木) 17:01:10.57ID:b4dywPCq ガンジーとの関係が悪くなっても大して問題ないのがまじガンジー
121名無しさんの野望
2018/07/19(木) 17:14:31.79ID:jao4N2MS ワシントンは要求が拒否された際の宣戦企図率が100なので
Civ3と同じ挙動ってことになるのかな?
宣戦メカニズムはあんまり読み込んでないんだけど
トリガー宣戦は0〜99を振って設定された値を上回れば宣戦を行わないみたいな感じだったよね確か
Civ3と同じ挙動ってことになるのかな?
宣戦メカニズムはあんまり読み込んでないんだけど
トリガー宣戦は0〜99を振って設定された値を上回れば宣戦を行わないみたいな感じだったよね確か
122名無しさんの野望
2018/07/19(木) 17:21:04.61ID:jao4N2MS 攻撃を企図する可能性だからちょっと違うのか
123名無しさんの野望
2018/07/19(木) 17:54:19.96ID:+rFB/3+l 要求が拒否されたときに攻撃を企図する可能性と即座に宣戦する可能性は別物
ワシントンは前者が100で後者が0
ワシントンは前者が100で後者が0
124名無しさんの野望
2018/07/19(木) 17:54:50.44ID:3OSm0lMQ 拒否時の宣戦企画率そんな高いのか
ところで国王パンゲアで無法カノンやってたら1780年ぐらいで敵に歩兵が出てきた
宗教もバラバラで他国同士の小競り合いもあったのに一体何が起きた
ところで国王パンゲアで無法カノンやってたら1780年ぐらいで敵に歩兵が出てきた
宗教もバラバラで他国同士の小競り合いもあったのに一体何が起きた
125名無しさんの野望
2018/07/19(木) 18:02:15.32ID:Dv4Xu/t8 私はパカル君から936ゴールドをカツアゲしたことがあります
パカル君は喜んで出してくれましたよ
パカル君は喜んで出してくれましたよ
126名無しさんの野望
2018/07/19(木) 18:09:58.35ID:ASZhsEG8 都市と都市の間に捩じ込んできたドゴールさん
2ターン後に都市譲渡してくれてほっこり
2ターン後に都市譲渡してくれてほっこり
127名無しさんの野望
2018/07/20(金) 12:37:37.04ID:mvhlQsU0 勝てんけど楽しいなあ
ところでセールで一緒に買ったCiv5と6とhoi2とstellarisの起動タイミングはいつになるんだ?
ところでセールで一緒に買ったCiv5と6とhoi2とstellarisの起動タイミングはいつになるんだ?
128名無しさんの野望
2018/07/20(金) 13:18:58.39ID:aGFV37Od セールのドカ買いはほとんどのゲームをプレイせずに積むケース多いぞ
129名無しさんの野望
2018/07/20(金) 19:25:16.24ID:5uLH9rfZ Civ5はBNWなら普通に面白いからサラッと遊んでみてもいい
6は2020年くらいまでβテストだからまだ寝かせときたいですね
6は2020年くらいまでβテストだからまだ寝かせときたいですね
130名無しさんの野望
2018/07/20(金) 19:39:06.63ID:7bGBk7yj civ5は後半の重さが深刻で深刻で
131名無しさんの野望
2018/07/20(金) 20:25:15.66ID:DeOJx6rh civ4ですら中盤から重い
132名無しさんの野望
2018/07/20(金) 21:03:39.96ID:CInFAySp civ4はたぶん飛行機が重い
133名無しさんの野望
2018/07/20(金) 21:07:42.30ID:cC+yehFK 万里建つとロード長くなるな
134名無しさんの野望
2018/07/20(金) 23:04:25.37ID:C02Es9I1 皇帝で勝てない
国王と5%しか変わらないはずなのに3割くらい手強くなったように感じる
国王と5%しか変わらないはずなのに3割くらい手強くなったように感じる
135名無しさんの野望
2018/07/21(土) 00:47:47.50ID:R6xI5G4E 国王まではどんぶり勘定で勝てると昔言われてた気がする
136名無しさんの野望
2018/07/21(土) 01:04:08.00ID:CXgBz7N6 どこで躓いているの知らんが皇帝もそんなに変わらんぞ
137名無しさんの野望
2018/07/21(土) 02:34:44.39ID:f0bdBnDY bug入れるとすげー重くなる
138名無しさんの野望
2018/07/21(土) 06:35:52.58ID:ioie0IDO 皇帝からAIに弓配置されるから斧ラッシュなんかは
国王までに比べてやり辛くはなる。
国王までに比べてやり辛くはなる。
139名無しさんの野望
2018/07/21(土) 11:06:03.39ID:lSbafl5W カパックさん「ほーん、で?」
140名無しさんの野望
2018/07/21(土) 11:39:18.55ID:mnGCoFSl 別に文化や外交で勝利しても構わないんだぞ
141名無しさんの野望
2018/07/21(土) 11:41:20.75ID:oWrXJLtX いつもつまんねーツッコミする奴って同じ奴なんかな
142名無しさんの野望
2018/07/21(土) 12:01:06.66ID:y714OQe5 滅ぼそう
143名無しさんの野望
2018/07/21(土) 14:11:42.73ID:5iQ8qVPq 強大で戦争なしで制覇スイッチ入っちゃったモンちゃん
官吏さえ取っていなくて技術遅れで侍で攻めればもしかしたらと思って軍備整えてたら
擲弾兵が出てきてた・・・マジかよ・・・
官吏さえ取っていなくて技術遅れで侍で攻めればもしかしたらと思って軍備整えてたら
擲弾兵が出てきてた・・・マジかよ・・・
144名無しさんの野望
2018/07/21(土) 15:53:02.41ID:DNW8LIzx パンゲア少国で斧ラッシュの練習してみっか
↓
シャカ「やあ」
↓
これは演習ではない!
繰り返す!これは演習ではない!
↓
シャカ「やあ」
↓
これは演習ではない!
繰り返す!これは演習ではない!
145名無しさんの野望
2018/07/21(土) 16:02:29.30ID:pFCNnWqo 久々1年以上ぶりに起動したら栄光の殿堂の記録が無い
いつ消したか覚えてねぇ・・・
そして久々にやってみたら…アカン
都市出しの段階で何か止めちゃう…
いつ消したか覚えてねぇ・・・
そして久々にやってみたら…アカン
都市出しの段階で何か止めちゃう…
146名無しさんの野望
2018/07/21(土) 19:07:16.93ID:f0bdBnDY 戦争のユニット操作面倒臭すぎて序盤でなんかもう良いやってなる
147名無しさんの野望
2018/07/21(土) 20:11:29.78ID:3K5VgrpL 初期開拓がめんどくさいときは成長済みスタートだ
148名無しさんの野望
2018/07/21(土) 20:57:00.95ID:5iQ8qVPq 何かやりたい戦法とかないとだれるね
149名無しさんの野望
2018/07/21(土) 21:40:43.21ID:GaLU19Wk ピラミッド建てたのに代議制にしてなかった…
もうBC4000まで帰りゅ
もうBC4000まで帰りゅ
150名無しさんの野望
2018/07/21(土) 21:59:36.12ID:4dyhQQ0q 歴史の改変か、タイムパトロールに気をつけろよ
151名無しさんの野望
2018/07/21(土) 23:21:52.37ID:5iQ8qVPq 天帝きっついな
160tカノンで宣戦可能までもっていけるけど
普通に軍事学や職業軍人が出回りはじめる。
技術の進みが普通に速いから宣戦依頼もなかなかうまくいかん。
160tカノンで宣戦可能までもっていけるけど
普通に軍事学や職業軍人が出回りはじめる。
技術の進みが普通に速いから宣戦依頼もなかなかうまくいかん。
152名無しさんの野望
2018/07/22(日) 15:20:49.97ID:ndCVHmZk 創造の広い領地に行き渡る拡張の軽い労働者の群れ
青ブサイクの序盤楽しい
青ブサイクの序盤楽しい
153名無しさんの野望
2018/07/22(日) 16:43:36.20ID:/8Bk0oWS 時間ない時に極小パンゲア斧ラッシュやって30分前後で終わったけどイマイチ達成感ないな
作業感半端ない
作業感半端ない
154名無しさんの野望
2018/07/22(日) 19:18:07.89ID:ghMzofCs 今度こそ斧ラッシュの練習と思ったら首都付近のお菓子の小屋から開拓者×3
普通に国力で押し潰した
あのさぁ...
普通に国力で押し潰した
あのさぁ...
155名無しさんの野望
2018/07/22(日) 19:26:06.81ID:DM8vHK1U お菓子の小屋って呼ぶのは古参Civプレイヤーの気がするけど何故そんな難易度で
156名無しさんの野望
2018/07/22(日) 20:10:47.41ID:G6vir7k9 開拓者が出るのって将軍までか
157名無しさんの野望
2018/07/22(日) 21:31:19.19ID:CFCQtN8B 開拓者出た記憶ないな…
158名無しさんの野望
2018/07/22(日) 21:58:03.08ID:S/oKOs0Y 斧ラッシュに一番向いてるのってフビライかね
ケシク?ゲル?知らない子ですね
ケシク?ゲル?知らない子ですね
159名無しさんの野望
2018/07/22(日) 22:19:02.29ID:fAlnq6Rq モンゴルの真UUは象だから…
161名無しさんの野望
2018/07/23(月) 00:05:04.14ID:LsZrgoIK 貴族安定勝利してきたけど皇子で時間切れ負け。
宇宙勝利はどの技術&部品優先すれば良いんだ
宇宙勝利はどの技術&部品優先すれば良いんだ
162名無しさんの野望
2018/07/23(月) 00:30:10.98ID:h/YL0EOV ゲルは城塞と同じく経験値+5でよかったと思うの
163名無しさんの野望
2018/07/23(月) 00:47:01.84ID:NAtJnsXl よっぽど余計な事しなければ500Tで着かないことはないと思うけど…
研究とハンマーが両方伸びる超電導が第一、基本コンピュータ経由
ネットが仕事しない難易度とか展開では自力ロケット工学を急ぐ
事実上5つ必須の外殻の為に複合も急ぐ
あとはとりわけ重いパーツを解禁する人工衛星と核融合に合わせて製鉄所都市等の生産ラインを空けておくとか
研究とハンマーが両方伸びる超電導が第一、基本コンピュータ経由
ネットが仕事しない難易度とか展開では自力ロケット工学を急ぐ
事実上5つ必須の外殻の為に複合も急ぐ
あとはとりわけ重いパーツを解禁する人工衛星と核融合に合わせて製鉄所都市等の生産ラインを空けておくとか
164名無しさんの野望
2018/07/23(月) 02:10:19.33ID:2szyz/hB 小屋経済なら小屋都市はハンマー増幅施設を購入してスラスターや外壁を製作
重いドッキングベイや加速資源のない冷凍睡眠室は生産都市に回す
大体各パーツ4〜10ターン程度で生産できるはず
エンジンとスラスターは最低限ひとつずつあれば飛ばせる(ひとつ追加につき到着が2ターン短縮)ことは覚えておくといい
重いドッキングベイや加速資源のない冷凍睡眠室は生産都市に回す
大体各パーツ4〜10ターン程度で生産できるはず
エンジンとスラスターは最低限ひとつずつあれば飛ばせる(ひとつ追加につき到着が2ターン短縮)ことは覚えておくといい
166名無しさんの野望
2018/07/23(月) 04:03:35.78ID:O2u4XtL2 revのはまさにお菓子の家だよね
167名無しさんの野望
2018/07/23(月) 06:53:50.84ID:n5jQmI/v 日本語化パッチだとお菓子の小屋って訳されてる箇所があったような
CGEの仕様かもしれないけど
CGEの仕様かもしれないけど
169名無しさんの野望
2018/07/23(月) 09:18:11.93ID:vSQGjDzZ すいません、童帝とつー助教授の動画を参考にしてるのでお菓子の小屋と呼ぶものだと思ってました
Revから来たってのもある
Revから来たってのもある
170名無しさんの野望
2018/07/23(月) 23:38:34.53ID:LG2DQvkZ お菓子の小屋ってなんかかわいいよな
実際は腰ミノに包囲されてタコ殴りにされたりするのに
実際は腰ミノに包囲されてタコ殴りにされたりするのに
171名無しさんの野望
2018/07/24(火) 00:08:28.95ID:4KmEhid+ 小屋から美学とか騎乗といった重い技術貰っちゃうと、
ちょっとこれは楽になり過ぎじゃないかと続行を躊躇いがち
ちょっとこれは楽になり過ぎじゃないかと続行を躊躇いがち
172名無しさんの野望
2018/07/24(火) 02:36:32.47ID:TLE2KCWJ アカデミー貯金してる間に鉄器プレゼントしてくれるヤコブさん好きだよ
173名無しさんの野望
2018/07/24(火) 06:38:31.72ID:A0izylvs 隣のジャージの文化押しはマジきっちい
175名無しさんの野望
2018/07/24(火) 09:51:29.22ID:TIcVxLTE 隣が文化屋や宗教家でも押し負けない
そう、システィナ礼拝堂ならね
そう、システィナ礼拝堂ならね
176名無しさんの野望
2018/07/24(火) 09:59:57.76ID:A0izylvs とはいっても所詮文化+12だしなぁ
177名無しさんの野望
2018/07/24(火) 11:38:25.01ID:33nk7DWS システィナの本命は国教建物と専門家の文化ボーナス
178名無しさんの野望
2018/07/24(火) 12:31:21.05ID:TLE2KCWJ 他国文化が邪魔なら滅ぼせばよい
179名無しさんの野望
2018/07/24(火) 12:34:23.46ID:VDJSwa5s (お菓子の)小屋経済
絶対にムリ
絶対にムリ
180名無しさんの野望
2018/07/24(火) 14:55:41.84ID:qLTmnIEg 古代は皆(お菓子の)小屋経済さ
181名無しさんの野望
2018/07/24(火) 17:24:31.97ID:gYua6xv6 シュメール人とかいう技術をくれたリアルお菓子の小屋
182名無しさんの野望
2018/07/24(火) 20:42:51.79ID:BElXd0kb 芸術なんて燃やせば消える
183名無しさんの野望
2018/07/24(火) 23:00:15.06ID:GzXOxrmk まれにAIがほとんど拡張せず2,3都市しか作らないのは何なんだろう
184名無しさんの野望
2018/07/25(水) 00:57:26.65ID:gEiR5frX 遺産か宣教師でしょ
185名無しさんの野望
2018/07/25(水) 01:24:05.08ID:SN/Rz5Kc 偶然だろうとは思うがスタックに宣教師混ぜてたモンちゃんすき
186名無しさんの野望
2018/07/25(水) 02:16:00.32ID:mOyWVZQJ 半島の付け根が砂漠だったりするとAIが拡張してこない事はあるね
187名無しさんの野望
2018/07/25(水) 08:30:38.54ID:bt2GRoFQ 普段5都市くらいで初期拡張終えて図書館貯金してたけど貯まり過ぎることが多かった
隣国が全然拡張してこなかったので維持費破産寸前まで初期大拡張したらいい感じになった
初期拡張と2次拡張に分けるのが基本っぽいけど、都市は早めに建てた方がリターンでかい気がする
隣国が全然拡張してこなかったので維持費破産寸前まで初期大拡張したらいい感じになった
初期拡張と2次拡張に分けるのが基本っぽいけど、都市は早めに建てた方がリターンでかい気がする
188名無しさんの野望
2018/07/25(水) 09:51:11.80ID:N89WRACA 陶器と筆記さえ開発すれば研究0パーセントになるまで拡張しても大丈夫
189名無しさんの野望
2018/07/25(水) 10:05:00.05ID:cwJS4Uqn 図書館貯金したらそれ使って交換してキャッチアップする技術までたどり着きたいけど、
都市増やしすぎると維持費膨らみすぎてその前に金が尽きて研究ペース鈍化したり拡張にリソース割きすぎて技術入手が遅れて陳腐化してる可能性もあるから、
長期的に見れば早く都市作った方がいいけど短期的にはそうでない場合があるジレンマが面白いところ
都市増やしすぎると維持費膨らみすぎてその前に金が尽きて研究ペース鈍化したり拡張にリソース割きすぎて技術入手が遅れて陳腐化してる可能性もあるから、
長期的に見れば早く都市作った方がいいけど短期的にはそうでない場合があるジレンマが面白いところ
190名無しさんの野望
2018/07/25(水) 11:31:38.41ID:SN/Rz5Kc アカデミー貯金で通貨、最低限美学を終わらせる
図書館貯金で法律を終わらせ哲学ジャンプ
どっちか出来れば問題ないな
図書館貯金で法律を終わらせ哲学ジャンプ
どっちか出来れば問題ないな
191名無しさんの野望
2018/07/25(水) 12:52:38.47ID:jeT5XX3C みんな色々考えてんなぁ…
ワシ筆記まで終わったらアカデミーまで研究0%
ソレまでは土地の許す限り限界拡張ってノリだから
研究再開時に貯金どれくらいか考えた事ない
ワシ筆記まで終わったらアカデミーまで研究0%
ソレまでは土地の許す限り限界拡張ってノリだから
研究再開時に貯金どれくらいか考えた事ない
192名無しさんの野望
2018/07/25(水) 12:54:11.34ID:NzFIsmTc あまり貯めすぎるとカツアゲされるからなあ
193名無しさんの野望
2018/07/25(水) 13:02:54.17ID:bt2GRoFQ アカデミー貯金しながら12都市出したら科学税率を戻せなくなった
0%のまま各都市科学者雇用でなんとか通貨までたどり着いたが首都のアカデミーが殆ど意味ないことに
0%のまま各都市科学者雇用でなんとか通貨までたどり着いたが首都のアカデミーが殆ど意味ないことに
194名無しさんの野望
2018/07/25(水) 13:16:27.91ID:JYOxRed8 群島ではよくあること
195名無しさんの野望
2018/07/25(水) 17:12:53.03ID:NHbljVql 拡張で研究遅れても哲学ジャンプで大体キャッチアップできるでしょ
土地さえあれば後半巻き返すチャンスはある
土地さえあれば後半巻き返すチャンスはある
196名無しさんの野望
2018/07/25(水) 17:22:58.83ID:tVU48hoQ 通貨取れたなら大丈夫
さっさと地方で富生産しよう
さっさと地方で富生産しよう
197名無しさんの野望
2018/07/25(水) 18:27:02.79ID:SN/Rz5Kc 通貨は最強技術だからね
198名無しさんの野望
2018/07/25(水) 18:42:02.01ID:cz9Ad8Fc 低難度でレポート通りやってもなんかうまくいかないな
技術交換しようにもそもそもAIが技術持ってなかったり交換で金稼ごうにも全然持ってなかったり
その分戦争早められるってことなんだろうけどトレブで戦争仕掛けたくないなあ
技術交換しようにもそもそもAIが技術持ってなかったり交換で金稼ごうにも全然持ってなかったり
その分戦争早められるってことなんだろうけどトレブで戦争仕掛けたくないなあ
199名無しさんの野望
2018/07/25(水) 18:49:31.43ID:jLAczpQp トレブはライフルのお供
ところで富生産って何作ってるんだ
ところで富生産って何作ってるんだ
200名無しさんの野望
2018/07/25(水) 18:58:26.57ID:RdDZh9GS 国をあげて交易品作りまくってる感じじゃないの
201名無しさんの野望
2018/07/25(水) 19:24:24.52ID:cKVYfnWk 必ずしも生活に必要ない雑貨とかじゃないかな
作って売った分で納税が増える感じで
インフレも進みそうだが
作って売った分で納税が増える感じで
インフレも進みそうだが
202名無しさんの野望
2018/07/26(木) 01:10:03.89ID:ge4yOOPa203名無しさんの野望
2018/07/26(木) 01:11:41.63ID:ge4yOOPa204名無しさんの野望
2018/07/26(木) 01:33:45.85ID:19NsZaCS 手っ取り早いのは経済学一番乗りボーナスで大商人ゲットとかかな
専門家覚えて自力で大商人出せるようになるとアプグレも捗るけども
専門家覚えて自力で大商人出せるようになるとアプグレも捗るけども
205名無しさんの野望
2018/07/26(木) 06:59:58.82ID:lmVrdhNn 〜Rの目標ターン数はあくまで目安だから
勝てるなら遅れても別にいい
極端な話250Tにようやくカノンが揃っても他国がどこも火薬を持っていなければ余裕
早いのがいいならメイストレブや斧パでもいいし
銅鉄がなければ長弓トレブや弓パでもいいんだ(待てるならライフルの方が当然効率はいいけど)
象さんが見えるなら象パも強い
つまりは状況に応じた対応を取ることが肝要なのである
レポとは条件が違うことが多いからそのままなぞれる方が稀
勝てるなら遅れても別にいい
極端な話250Tにようやくカノンが揃っても他国がどこも火薬を持っていなければ余裕
早いのがいいならメイストレブや斧パでもいいし
銅鉄がなければ長弓トレブや弓パでもいいんだ(待てるならライフルの方が当然効率はいいけど)
象さんが見えるなら象パも強い
つまりは状況に応じた対応を取ることが肝要なのである
レポとは条件が違うことが多いからそのままなぞれる方が稀
206名無しさんの野望
2018/07/26(木) 07:08:29.18ID:lmVrdhNn よく話題になるのはあくまで効率のいいラッシュであって
勝つだけならもっといろんな手段がある
低難度だと高難度向けの戦略が一周回って効率悪くなったりもするしね
無法カノンは高難度で有効だが、低難度だと素直に自由主義取った方が戦後復興含めて楽みたいな感じで
それじゃ僕国王でケチュアラッシュしてくるんで…
勝つだけならもっといろんな手段がある
低難度だと高難度向けの戦略が一周回って効率悪くなったりもするしね
無法カノンは高難度で有効だが、低難度だと素直に自由主義取った方が戦後復興含めて楽みたいな感じで
それじゃ僕国王でケチュアラッシュしてくるんで…
207名無しさんの野望
2018/07/26(木) 08:13:44.73ID:+fyCv8ST 美学・法律ルートからのキャッチアップや哲学ジャンプなんかの内政テクニックもあくまで高難易度向けの話だからな
この辺もせいぜい皇帝ぐらいからようやく生きてくるって感じかな
この辺もせいぜい皇帝ぐらいからようやく生きてくるって感じかな
208名無しさんの野望
2018/07/26(木) 09:11:23.21ID:2jE7N1i1 難易度低いと中世ラッシュ仕掛けても相手は長弓いないとか出始めたところだったり、
防壁城完備の都市はまずないどころか防壁があるかも怪しかったりするのでカタパトレブでも文化防御削るのに手間取らなかったりで、
カノンやライフルまで引っ張らなくても蹂躙できるけどあの時期にハンマー出そうとすると奴隷頼りなので奴隷制をしっかり理解する必要はある
防壁城完備の都市はまずないどころか防壁があるかも怪しかったりするのでカタパトレブでも文化防御削るのに手間取らなかったりで、
カノンやライフルまで引っ張らなくても蹂躙できるけどあの時期にハンマー出そうとすると奴隷頼りなので奴隷制をしっかり理解する必要はある
209名無しさんの野望
2018/07/26(木) 09:19:54.29ID:/hsUU0L0 皇帝ぐらいでライフル徴兵ラッシュ楽しい
自国の経済が破綻しまくってるのに侵略戦争
自国の経済が破綻しまくってるのに侵略戦争
210名無しさんの野望
2018/07/26(木) 15:19:03.35ID:e7lnUS3a 高難度のカノンラッシュは科学者の力で一時的な軍事技術の優位作って戦争に勝つ方法だから
低難度なら普通に技術優位作ればいいのだ
低難度なら普通に技術優位作ればいいのだ
212名無しさんの野望
2018/07/26(木) 17:01:18.99ID:XMByodZq サラディンと防衛協定結んだら攻め込まれた
213名無しさんの野望
2018/07/26(木) 18:50:49.18ID:XMByodZq 味方につけてもゴミ
皇子レベルは非戦・宇宙勝利安定だわ
シャカみたいなのがいたら無理だけど
皇子レベルは非戦・宇宙勝利安定だわ
シャカみたいなのがいたら無理だけど
214名無しさんの野望
2018/07/26(木) 20:16:39.35ID:CKCgxVPl 皇子くらいだと何かしらのコンセプトを設けないと飽きそう
非戦宇宙もある意味ではコンセプトプレイではあるが
出会った文明全てに宣戦布告するバーバリアン・スタイルは歯ごたえがありそう
むしろ皇子だと難しすぎるかもしれないが…
非戦宇宙もある意味ではコンセプトプレイではあるが
出会った文明全てに宣戦布告するバーバリアン・スタイルは歯ごたえがありそう
むしろ皇子だと難しすぎるかもしれないが…
215名無しさんの野望
2018/07/26(木) 20:35:50.93ID:E/JUGGbD そこで攻撃&防衛志向の出番ってわけよ
216名無しさんの野望
2018/07/27(金) 00:45:31.18ID:bYgZPjOV 皇子なら土地取れるから小屋経済からのあとは適当
大技術者出たらマイニング狙うぐらいかな
大技術者出たらマイニング狙うぐらいかな
217名無しさんの野望
2018/07/27(金) 03:14:33.45ID:WD7rUfW3 普通に難易度上げるんじゃだめなん?
218名無しさんの野望
2018/07/27(金) 10:35:52.32ID:RR42+NFl 幸福資源1つしかないのに世襲制で大都市量産してたら他の制度に移行できなくなった
せっかく建ったピラミッドが泣いている
せっかく建ったピラミッドが泣いている
220名無しさんの野望
2018/07/27(金) 10:51:48.04ID:m7eCmzgp 衛生が十分すぎる位にあってゲロが出ないならそれもまた良し。
221名無しさんの野望
2018/07/27(金) 11:33:01.41ID:NDnqtsPP 代議制採用するよりも出力が出てるなら問題ない
そうでないなら奴隷ですりつぶしてから代議カーストに移行したらいいんじゃない適当だけど
そうでないなら奴隷ですりつぶしてから代議カーストに移行したらいいんじゃない適当だけど
222名無しさんの野望
2018/07/27(金) 13:56:53.62ID:7HiomKQ+ 衛生資源出して幸福資源輸入すれば
223名無しさんの野望
2018/07/27(金) 15:33:17.05ID:Zxdwvwjc カノンラッシュとかする時さ。たいてい官吏までに人口10
それで伐採小屋作成とか使ってゲロ吐きながら
カノンラッシュまでに人口ぎりぎりまで伸ばしてるんだけど(13〜18)ぐらい
なんか非効率なのかな。戦争中はもちろん満足ぎりぎりなので
ゲロ吐きながら怒り狂ってる
それで伐採小屋作成とか使ってゲロ吐きながら
カノンラッシュまでに人口ぎりぎりまで伸ばしてるんだけど(13〜18)ぐらい
なんか非効率なのかな。戦争中はもちろん満足ぎりぎりなので
ゲロ吐きながら怒り狂ってる
224名無しさんの野望
2018/07/27(金) 15:36:57.78ID:t7A2j0fv 首都なら伸ばすだけ伸ばすぞ?何が非効率なのか意図がわからん
225名無しさんの野望
2018/07/27(金) 15:46:14.46ID:TbjioXgo 地方は奴隷ですりつぶして研究は官僚首都小屋で出す
首都の不満は世襲で抑えるのだ
首都の不満は世襲で抑えるのだ
226名無しさんの野望
2018/07/27(金) 15:58:24.27ID:m7eCmzgp 1つのゲロで失われるパン1枚以上の出力が得られるなら良いのよ。
227名無しさんの野望
2018/07/27(金) 16:09:21.74ID:Zxdwvwjc 単純に必要建造物が増えがちになってしまうんですよね
市場はもちろん水道雑貨とか、世襲による戦士雇用や衛星幸福資源輸入とか。
ぎりぎりまで伸ばしてると大して育っていない川なし小屋とかの育成はじめちゃったり
だったり・・・人口10程度に抑えれば色々コストが安くなるというメリットがあるので
皆さんどうしてるのかなと
市場はもちろん水道雑貨とか、世襲による戦士雇用や衛星幸福資源輸入とか。
ぎりぎりまで伸ばしてると大して育っていない川なし小屋とかの育成はじめちゃったり
だったり・・・人口10程度に抑えれば色々コストが安くなるというメリットがあるので
皆さんどうしてるのかなと
228名無しさんの野望
2018/07/27(金) 16:22:04.96ID:1/bpGmEm 市場…いらない
雑貨商…いらない
水道橋…いらない
そんなことより富生産で研究加速だ
雑貨商…いらない
水道橋…いらない
そんなことより富生産で研究加速だ
229名無しさんの野望
2018/07/27(金) 16:50:12.34ID:RR42+NFl 218だけど、ピラが建つ前に世襲制にしてて建つまでの10数ターンの間にどんどん都市が育った
幸福資源はこの大陸に2〜3種2個づつくらいしかなく、AIがなかなか確保しないのでなかなか交換に出してくれなかった
人口管理して世襲制の間に5大都市となる予定の都市にだけ腰蓑3体分多くして代議制の為の前準備にしてやり直したらいい感じになった
幸福資源はこの大陸に2〜3種2個づつくらいしかなく、AIがなかなか確保しないのでなかなか交換に出してくれなかった
人口管理して世襲制の間に5大都市となる予定の都市にだけ腰蓑3体分多くして代議制の為の前準備にしてやり直したらいい感じになった
230名無しさんの野望
2018/07/27(金) 17:11:55.78ID:e95nAHFi 宗教外交勝利を狙ったけど面倒だね
ほとんど都市をラス1にしないと属国化しないからそのまま滅ぼした方が早い気がした
ほとんど都市をラス1にしないと属国化しないからそのまま滅ぼした方が早い気がした
232名無しさんの野望
2018/07/27(金) 17:32:31.10ID:f2BcMcnH 内政屋はメインスタック溶かしただけで降伏することが稀によくある
233名無しさんの野望
2018/07/27(金) 17:33:33.04ID:bYgZPjOV 水道橋は首都の食糧が微妙で衛生きついときに立ててる
後はいらない
後はいらない
234名無しさんの野望
2018/07/27(金) 17:37:03.56ID:pM7DD2Va いらないというか必須ではないでしょ
実際は伐採ハンマーの投下先として水道橋や市場が建つことがよくある
実際は伐採ハンマーの投下先として水道橋や市場が建つことがよくある
235名無しさんの野望
2018/07/27(金) 17:37:50.67ID:t7A2j0fv 水道は大概立ててる気がするなぁ。市場はそこそこ。雑貨はありえん
236名無しさんの野望
2018/07/27(金) 18:35:48.76ID:4x27954H ラッシュ前はどれも建てないな
その分のハンマーを占領後の都市用長弓兵やら略奪用の騎士やらアプグレor研究100%用富作るかな
まあ終盤宇宙行く時に生産都市で建てることは結構あるけど
その分のハンマーを占領後の都市用長弓兵やら略奪用の騎士やらアプグレor研究100%用富作るかな
まあ終盤宇宙行く時に生産都市で建てることは結構あるけど
237名無しさんの野望
2018/07/27(金) 18:39:04.36ID:LO4+pPoz 雑貨建てる頃にはカースト採用出来るからどちらを優先するか迷っていつも大商人が効率的に出せないでいる
238名無しさんの野望
2018/07/27(金) 19:16:12.75ID:VZFnToIX 工業時代に雑貨商無しで衛星足りるん?
239名無しさんの野望
2018/07/27(金) 19:23:50.12ID:zhWPeSYF 工場と火力発電だとまぁ足りないよね。雑貨商はスーパーマーケットの前提でもあるし建てるよ。スーパーマーケット建てる前に大体決着するけど
240名無しさんの野望
2018/07/27(金) 19:36:49.90ID:R5s5NnLB 工業化時代には建てるけどカノンラッシュには特に必要ないっしょ
241名無しさんの野望
2018/07/27(金) 21:42:55.11ID:E4rKwPXi242名無しさんの野望
2018/07/27(金) 21:55:36.13ID:Zxdwvwjc ラッシュ前のお話ありがとう。水道はわからないけど市場雑貨は建てないのか
それなりにハンマー使いますもんね・・・関連資源が豊富だった場合のみとかに
ちょっと変えてみます
それなりにハンマー使いますもんね・・・関連資源が豊富だった場合のみとかに
ちょっと変えてみます
243名無しさんの野望
2018/07/27(金) 22:09:21.92ID:KYt+29TI 遺産にあまり頼らないプレイしてたから
勤労志向って微妙なものだと思ってたけど
鍛冶屋4→2奴隷って強いですね
勤労志向って微妙なものだと思ってたけど
鍛冶屋4→2奴隷って強いですね
244名無しさんの野望
2018/07/27(金) 23:07:47.28ID:fP1QfK+K 国家遺産はほぼ建てるし
遺産換金使いこなせるようになってからが本番
遺産換金使いこなせるようになってからが本番
245名無しさんの野望
2018/07/27(金) 23:47:27.13ID:3ikO/eSC 国王勝てねー一国はカノンなりライフルなりで滅ぼせるけどその後が続かねー
良い感じに狂犬が暴れまわってくれれば勝てることもあるんだが
良い感じに狂犬が暴れまわってくれれば勝てることもあるんだが
247名無しさんの野望
2018/07/28(土) 01:07:09.89ID:OeyjgQsV 国王なら一国飲み込めばAIに国力で負けることはそうそうないはず
248名無しさんの野望
2018/07/28(土) 01:59:36.69ID:vGCJeePT 国王って一つの壁という感じがある
皇子まではそう難しくないんだが国王で一旦躓く
国王で安定してクリアできるようになると今度不死まではサクサクいける
(※個人の感想です)
皇子まではそう難しくないんだが国王で一旦躓く
国王で安定してクリアできるようになると今度不死まではサクサクいける
(※個人の感想です)
249名無しさんの野望
2018/07/28(土) 06:09:42.86ID:QkQJrH2k >>245
時代が進むため2戦目以降は前以上の激戦になるのが普通だが、1か国のみ込んで国力の差が付いてるから楽になると思ってねーか?
カノン前は全力で軍備に向かってた国力をその後科学経済にばかり向けたら軍事力の差はなくなるで
ラッシュの後の復興を急いで終わらせて次の軍拡を始めないといかん
時代が進むため2戦目以降は前以上の激戦になるのが普通だが、1か国のみ込んで国力の差が付いてるから楽になると思ってねーか?
カノン前は全力で軍備に向かってた国力をその後科学経済にばかり向けたら軍事力の差はなくなるで
ラッシュの後の復興を急いで終わらせて次の軍拡を始めないといかん
250名無しさんの野望
2018/07/28(土) 07:17:50.33ID:80J4SMNy ラッシュ後は共産主義だな
252名無しさんの野望
2018/07/28(土) 09:51:25.58ID:ACYaD7FG 戦争中はそのことばかりに意識が向いてしまうせいで内政がおざなりになる
単純そうなミスに思えて人間である以上は慣れてるプレイヤーでも意外とやらかしてしまうもんだ
だから戦争中はたまに都市や研究の様子を見て、厭戦が溜まってるようなら幸福資源を輸入するか文化に振る
研究が成り立たないレベルで赤字がきついなら一部富生産に回すか共産主義に向かう
カノンやライフル前後ぐらいだと研究捨てるのは微妙に早いから少しは内政のカバーにも目を向けるといいよ
単純そうなミスに思えて人間である以上は慣れてるプレイヤーでも意外とやらかしてしまうもんだ
だから戦争中はたまに都市や研究の様子を見て、厭戦が溜まってるようなら幸福資源を輸入するか文化に振る
研究が成り立たないレベルで赤字がきついなら一部富生産に回すか共産主義に向かう
カノンやライフル前後ぐらいだと研究捨てるのは微妙に早いから少しは内政のカバーにも目を向けるといいよ
253名無しさんの野望
2018/07/28(土) 10:26:36.24ID:QLUGbcfJ 市場は富産出が伸びる、富生産には補正が乗らない=研究100%を維持するならあまり意味はない
聖都専用施設とかの富を直接産出する場所や首都の幸福用としては建てるのもよし
衛生関係も首都以外で問題になるのは基本的に工業化した後だから
ラッシュ後の内政専念時期に建てるのがいいゾ
聖都専用施設とかの富を直接産出する場所や首都の幸福用としては建てるのもよし
衛生関係も首都以外で問題になるのは基本的に工業化した後だから
ラッシュ後の内政専念時期に建てるのがいいゾ
254名無しさんの野望
2018/07/28(土) 11:15:07.76ID:vGCJeePT 戦争中の技術交換
これが意外と大切なのだ
これが意外と大切なのだ
256名無しさんの野望
2018/07/28(土) 13:39:16.11ID:ali8teEh ベストは厭戦溜まる前に決着をつけることだが厭戦溜まっても文化生産はしないな
257名無しさんの野望
2018/07/28(土) 14:00:21.39ID:VNFghin8 首都は腰ミノとチャリで管理して他の都市の不平不満分子は全部奴隷で前線送りだろjk
258名無しさんの野望
2018/07/28(土) 14:04:52.43ID:QkQJrH2k 余りハンマーの次の生産物への持ち越しって志向によるボーナス分も入る?
259名無しさんの野望
2018/07/28(土) 14:21:43.34ID:IgsB5l3p スライダーの文化税率をいじるという意味だろ
260名無しさんの野望
2018/07/28(土) 15:45:34.86ID:1gS06cA1 文化税率あげると幸福を誤魔化せるの忘れてる奴多いよな
261名無しさんの野望
2018/07/28(土) 16:07:08.70ID:ali8teEh 俺も文化スライダー上げるって意味で書いたんだがそれにしてもほとんどしない
幸福の為に研究を最低でも10%犠牲にするのはでかい
幸福の為に研究を最低でも10%犠牲にするのはでかい
263名無しさんの野望
2018/07/28(土) 16:54:00.80ID:QLUGbcfJ まあ軍量しっかり出してしっかり殺すことが出来ればいいのだ
264名無しさんの野望
2018/07/28(土) 19:30:07.28ID:MmWBar+j いや文化に振ることで研究10パー以上の価値になることもあるんでない?
あまりに厭戦がひどいときは文化で応急処置してるんだが
自信なくなってきたな
あまりに厭戦がひどいときは文化で応急処置してるんだが
自信なくなってきたな
265名無しさんの野望
2018/07/28(土) 20:46:05.23ID:1gS06cA1 そもそも幸福問題が起きないようにすべき…と言うのはさておき
応急措置としては最も手っ取り早いから便利
応急措置としては最も手っ取り早いから便利
266名無しさんの野望
2018/07/28(土) 20:46:09.78ID:vGCJeePT 不幸ヤバくて研究80%文化20%くらいと研究100%のビーカー出力が変わらないケースもあるじゃろ
そうならないようにするのがベストという指摘も正しいが、そうなってしまった場合の対策なら文化に振るのがベターだと思う
幸福足りたら戻せばいいんだし
そうならないようにするのがベストという指摘も正しいが、そうなってしまった場合の対策なら文化に振るのがベターだと思う
幸福足りたら戻せばいいんだし
267名無しさんの野望
2018/07/28(土) 20:53:29.02ID:dmFsWKpA ルネサンスで戦争すると民主主義直行の連中が奴隷解放を率先して採用するから高難度ほど厭戦は発生するぞ
268名無しさんの野望
2018/07/28(土) 21:45:00.64ID:QLUGbcfJ 実際に起こったらそうするけど
まず大量の厭戦が出る状況にするなというのが前提やからね
まず大量の厭戦が出る状況にするなというのが前提やからね
269名無しさんの野望
2018/07/28(土) 22:31:26.92ID:fUllY50F そんな意識的に発生させないようにするほど厭戦って忌避するのか?
270名無しさんの野望
2018/07/28(土) 23:00:36.45ID:hiYKOvES 勝敗が不確定な戦争を仕掛けるゲームではないから
ターンが長引かないようにするのが大前提、予想外の厭戦が出過ぎてそこから対処するって状況がすでに悪手
発生させないようにする≒兵隊揃えてからしばく
ターンが長引かないようにするのが大前提、予想外の厭戦が出過ぎてそこから対処するって状況がすでに悪手
発生させないようにする≒兵隊揃えてからしばく
271名無しさんの野望
2018/07/28(土) 23:57:39.51ID:vGCJeePT 技術の進みが早くてカノンの予定がトレブメイスで殴らなあかん状況とかなら
そういうメンツ見えた時点でメインメヌーへした方が有意義な気はする
そういうメンツ見えた時点でメインメヌーへした方が有意義な気はする
272名無しさんの野望
2018/07/29(日) 00:17:58.58ID:4P5IJ7+d カノンRはライフルで止まる
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
273名無しさんの野望
2018/07/29(日) 01:06:49.59ID:8fT5KhvB だが胸甲騎兵で止まる
274名無しさんの野望
2018/07/29(日) 01:09:27.80ID:4YZ8dmLI 止まらんだろ
275名無しさんの野望
2018/07/29(日) 01:40:32.33ID:nGG0GuIX 王建、スーリヤ、パカル、ルイ、キュロスと青い文明ばかり集まったせいで国境が見にくいこと
パカルとルイの文化に挟まれたスーリヤが可哀想でした(小並感)
パカルとルイの文化に挟まれたスーリヤが可哀想でした(小並感)
276名無しさんの野望
2018/07/29(日) 02:01:32.49ID:pvTCrtV/ 胸甲戦闘術2に対して長槍戦闘術2で受けると7割負け。丘でも5割か?
解禁されるとほんとどうしようもねぇ
鉄破壊したと思ったら鉄輸入してるし、なんか通常資源と交換してたけど
AI同士の資源交換は1対1で固定なのか?それともゴールド払ってるのか?
解禁されるとほんとどうしようもねぇ
鉄破壊したと思ったら鉄輸入してるし、なんか通常資源と交換してたけど
AI同士の資源交換は1対1で固定なのか?それともゴールド払ってるのか?
277名無しさんの野望
2018/07/29(日) 02:24:03.62ID:GcN9OF9I278名無しさんの野望
2018/07/29(日) 04:24:16.60ID:JzgZrAd7 厭戦は自国領内の戦闘なら出ないから敵主力を引き込んでから戦うとか色々対策はある
279名無しさんの野望
2018/07/29(日) 04:24:35.37ID:PMs8iuvb 攻城兵器死んだ程度で都市が機能不全になるレベルの厭戦出ないだろ
280名無しさんの野望
2018/07/29(日) 05:27:41.71ID:nGG0GuIX 戦争中の幸福問題は、停戦決議へのありえん!が問題になることが多いんじゃないの
決議のT数を覚えとけって話だけど
決議のT数を覚えとけって話だけど
281名無しさんの野望
2018/07/29(日) 07:15:00.73ID:ffJdJX6p 敵の軍量が多かったりゼウス像があったりするとどうしても厭戦は溜まる
282名無しさんの野望
2018/07/29(日) 07:29:22.77ID:8JwwaKv2 ゼウスとチチェンがある国に騎兵Rしよう
283名無しさんの野望
2018/07/29(日) 10:05:33.71ID:+ciOVS4g ゼウス持ち大国にラッシュかけたときは厭戦の不満10越えて死ぬかと思った
なかなか降伏してくれなくてつらたん
なかなか降伏してくれなくてつらたん
284名無しさんの野望
2018/07/29(日) 10:37:30.61ID:k617uHEi つまりゼウス像はAIに取られないよう自分で建てろってことだな(遺産狂並みの感想)
285名無しさんの野望
2018/07/29(日) 11:23:48.61ID:9bNVFxfz ゼウス作ったことないな
何で解禁されるかさえしらない
何で解禁されるかさえしらない
286名無しさんの野望
2018/07/29(日) 11:44:55.51ID:zIIT6o4l 停戦決議を3回拒否してユスティ倒した時にグローブ座首都以外の人口が1になったことがある
287名無しさんの野望
2018/07/29(日) 12:19:28.15ID:GHOL6DDQ バチカンが建ってる都市を奪っても厭戦はなくならないが
燃やしてしまえばバチカン由来の厭戦は消えるぞ
燃やしてしまえばバチカン由来の厭戦は消えるぞ
288名無しさんの野望
2018/07/29(日) 12:49:34.11ID:dRwvmJrS 精鋭剣士のクエスト達成寸前にピラミッドが建ったんだが5ターンだけ世襲制にするほどの価値あるかな
ふつう:剣士に都市襲撃付加
世襲制:全白兵ユニットに教練T
この白兵ユニットって槌鉾とかも入るんよね?
ふつう:剣士に都市襲撃付加
世襲制:全白兵ユニットに教練T
この白兵ユニットって槌鉾とかも入るんよね?
289名無しさんの野望
2018/07/29(日) 15:08:50.70ID:XgTkgpRf 精鋭戦士のクエスト達成したのかなり前であんまり覚えてないけど>>288のレス見る限りで独断で個人的な評価をするなら
普通:ピラミッド建ててる地点で剣士orカタパラッシュしないようだしつけてもなあって感じかな
剣士が都市攻略主力の時代でラッシュを考えているなら欲しい
世襲制:ボーナスつくのが白兵なので中世の主力ユニット鎚鉾兵にも教練つくけどそもそもその時代の侵略戦争は長弓堅すぎて避けられるしそもそも白兵ユニットと教練との相性はあんまり良くない
俺だったら変えないと思う
普通:ピラミッド建ててる地点で剣士orカタパラッシュしないようだしつけてもなあって感じかな
剣士が都市攻略主力の時代でラッシュを考えているなら欲しい
世襲制:ボーナスつくのが白兵なので中世の主力ユニット鎚鉾兵にも教練つくけどそもそもその時代の侵略戦争は長弓堅すぎて避けられるしそもそも白兵ユニットと教練との相性はあんまり良くない
俺だったら変えないと思う
290名無しさんの野望
2018/07/29(日) 15:16:51.16ID:lu3SP7aQ291名無しさんの野望
2018/07/29(日) 15:18:02.54ID:pvTCrtV/292名無しさんの野望
2018/07/29(日) 15:21:19.53ID:dRwvmJrS >>289
将来都市襲撃ライフルにアップグレードするのに剣士じゃコストが高すぎるとおもて
法律までまだあと10数ターンかかるのと、図書館建ってる都市が2〜3都市しかなかったから組織宗教世襲制革命した
しかしその後大国化し過ぎた為カースト代議に変更するとき無政府が2ターンになってしまった
変えない方が良かったな
将来都市襲撃ライフルにアップグレードするのに剣士じゃコストが高すぎるとおもて
法律までまだあと10数ターンかかるのと、図書館建ってる都市が2〜3都市しかなかったから組織宗教世襲制革命した
しかしその後大国化し過ぎた為カースト代議に変更するとき無政府が2ターンになってしまった
変えない方が良かったな
293名無しさんの野望
2018/07/29(日) 15:22:15.07ID:PMs8iuvb ゼウスは建てる気なくても通貨前の倍速資源付き遺産だから換金用に覚えておくのだ
294名無しさんの野望
2018/07/29(日) 15:52:02.36ID:Yo8M4VuG 倍速資源あるのでどうでもいい遺産を換金目的で生産キュー入れて、
そのまま忘れてていきなり建つとファッ!?、ってなる
そのまま忘れてていきなり建つとファッ!?、ってなる
296名無しさんの野望
2018/07/29(日) 23:57:50.03ID:UuB3ovS7 ゼウス像を建てたナリ
これで侵略を抑止できるナリね
これで侵略を抑止できるナリね
297名無しさんの野望
2018/07/30(月) 00:01:04.62ID:RSzTvDrQ ゼウス像だけじゃ不安ナリ
チチェンツァーも建てるナリね
チチェンツァーも建てるナリね
298名無しさんの野望
2018/07/30(月) 00:09:08.99ID:ipKCaxxu 不死で90Tでイスラム教創始された
宗キチが多いとこういう事もあるのね…
宗キチが多いとこういう事もあるのね…
299名無しさんの野望
2018/07/30(月) 00:30:14.20ID:tvrBnkny 神授王権までに最低限必要なコスト合計は2480にすぎない
通貨+官僚制を取るのと同程度のコストで神授王権は取れる
通貨+官僚制を取るのと同程度のコストで神授王権は取れる
300名無しさんの野望
2018/07/30(月) 00:39:06.21ID:iUf9FY4P 滅多に自分で研究しない技術は幾つかあるけど、
神授王権は滅多にどころか全く自力研究したことない技術筆頭だわ
神授王権は滅多にどころか全く自力研究したことない技術筆頭だわ
301名無しさんの野望
2018/07/30(月) 00:40:57.90ID:K4ofv2qi 宗教キチも神秘主義持ちもいない星だと初期宗教すらなかなか創始されないから困る
302名無しさんの野望
2018/07/30(月) 00:41:45.34ID:2nSQFHT4 ネットで流れてくる技術といえば弓術、騎乗、神授王権
303名無しさんの野望
2018/07/30(月) 00:46:58.19ID:gH3rabwO シドはイスラムと日本に恨みでもあるのか
304名無しさんの野望
2018/07/30(月) 01:08:57.73ID:m7JA1twQ 大正義アメリカ様に楯突いた結果w
305名無しさんの野望
2018/07/30(月) 01:20:50.35ID:tvrBnkny インターネット完成!
さあ何が来るかな!
ニア騎乗
ニア神授王権
ニア職業軍人
ニア長距離砲
ニアマスメディア
さあ何が来るかな!
ニア騎乗
ニア神授王権
ニア職業軍人
ニア長距離砲
ニアマスメディア
306名無しさんの野望
2018/07/30(月) 02:28:51.81ID:n/b3/jqY ファシズム、民主主義も
307名無しさんの野望
2018/07/30(月) 03:29:57.72ID:WRILDudt 帯に短し襷に長しな絶妙糞立地引いた。徳さんは初期技術補正でもあるのか結構な確率で糞立地を提供してくれるな
https://i.imgur.com/LcdV9DV.jpg
https://i.imgur.com/WxN7DGx.jpg
https://i.imgur.com/bZegFc2.jpg
https://i.imgur.com/LcdV9DV.jpg
https://i.imgur.com/WxN7DGx.jpg
https://i.imgur.com/bZegFc2.jpg
308名無しさんの野望
2018/07/30(月) 07:04:46.83ID:/4Hwxkyu 穀物庫について質問です
建った瞬間からの残りの食糧にかかるということはあと2食糧で増加する時に建ったら次回持ち越しは1だけでしょうか
奴隷で緊急生産する場合は人口増加直前のタイミングで行えば食糧ゲージまるまるの50%が次回増加時に持ち越すということですか
建った瞬間からの残りの食糧にかかるということはあと2食糧で増加する時に建ったら次回持ち越しは1だけでしょうか
奴隷で緊急生産する場合は人口増加直前のタイミングで行えば食糧ゲージまるまるの50%が次回増加時に持ち越すということですか
309名無しさんの野望
2018/07/30(月) 07:39:40.93ID:f7a7hCA3 増加直前(穀物庫完成と人工増加が同時)は駄目だったはず
某動画サイトの解説動画のどれかに詳しく載ってた気がするけど思い出せん
某動画サイトの解説動画のどれかに詳しく載ってた気がするけど思い出せん
311名無しさんの野望
2018/07/30(月) 08:44:04.02ID:/4Hwxkyu すいません、某解説動画もwikiも見たのですが今一つ理解できなくて
増加にかかった分の50%なのか、増加にかかった分まるまる保存でその上限がバーの50%なのかが分からないんです
実験してみたんですがこんがらがってしまって助言を欲しかったんです
増加にかかった分の50%なのか、増加にかかった分まるまる保存でその上限がバーの50%なのかが分からないんです
実験してみたんですがこんがらがってしまって助言を欲しかったんです
312名無しさんの野望
2018/07/30(月) 20:29:51.55ID:iRYJ73QX 官僚制してないことに気付いたatAD820年
はい次の星
はい次の星
313名無しさんの野望
2018/07/30(月) 20:45:46.32ID:EqoaAhPk そこにオートセーブがあるじゃろ?
314名無しさんの野望
2018/07/30(月) 20:50:43.64ID:DZSczIWA315名無しさんの野望
2018/07/30(月) 20:59:31.83ID:DZSczIWA 補足すると穀物庫の効果にさらに人口増加の必要数の余りが増える
例えば人口6から7にする(32食料が必要)とき28食料が貯まっててそこに食料を8つ余った状態でターンを終えると8-(32-28)=4(これが人口増加に使われなかった分)+32÷2=16(穀物庫の分)で4+16で20余剰食料がたまる
あと穀物庫生産時に既に半分以上食料が貯まっていれば人口増加時残りは二分の一されずそのまま余剰食料にいく
例えば人口6で20食料が貯まってる時に穀物庫が完成した場合32÷2>32-20だから人口増加時12余剰食料がたまる(半分の6ではない)
例えば人口6から7にする(32食料が必要)とき28食料が貯まっててそこに食料を8つ余った状態でターンを終えると8-(32-28)=4(これが人口増加に使われなかった分)+32÷2=16(穀物庫の分)で4+16で20余剰食料がたまる
あと穀物庫生産時に既に半分以上食料が貯まっていれば人口増加時残りは二分の一されずそのまま余剰食料にいく
例えば人口6で20食料が貯まってる時に穀物庫が完成した場合32÷2>32-20だから人口増加時12余剰食料がたまる(半分の6ではない)
316名無しさんの野望
2018/07/30(月) 21:03:18.27ID:DZSczIWA 当然食料がまだ半分たまってない時に穀物庫完成したならば増加にかかった分の半分(人口6→7なら16)だよ
長文失礼
長文失礼
319名無しさんの野望
2018/07/30(月) 21:09:18.55ID:iRYJ73QX 人口増加直前に穀物庫建てても即効性無いのか知らなんだ
320名無しさんの野望
2018/07/30(月) 21:44:44.42ID:Ap170x/u 効率的に穀物庫を使いたい(人口伸ばしたい)なら
パンゲージの半分くらいで建てられるように調整する
奴隷生産で建てるときはそのときのパンゲージの半分よりやや手前くらいで奴隷生産
これだけ覚えておけば問題ない
パンゲージの半分くらいで建てられるように調整する
奴隷生産で建てるときはそのときのパンゲージの半分よりやや手前くらいで奴隷生産
これだけ覚えておけば問題ない
321名無しさんの野望
2018/07/30(月) 22:10:38.56ID:WRILDudt 普通にニコ動の解説動画が1番正確でわかりやすいぞ
322名無しさんの野望
2018/07/30(月) 22:54:56.95ID:DZSczIWA 効率的に奴隷生産するなら(今人口増加に必要な量から奴隷生産に必要な人口*2を引いた数)に2を割ってやった数に余剰食料がなるようにすればいい
まあそこまで意識する必要は無いだろうが
まあそこまで意識する必要は無いだろうが
323名無しさんの野望
2018/07/30(月) 23:53:08.32ID:/4Hwxkyu >>315
ありがとう
>例えば人口6で20食料が貯まってる時に穀物庫が完成した場合32÷2>32-20だから人口増加時12余剰食料がたまる(半分の6ではない)
完成した時の食糧というのはそのターンの分が入った後の状態ですよね
濃いバーと半透明のバーの合計値ということでいいですか
ありがとう
>例えば人口6で20食料が貯まってる時に穀物庫が完成した場合32÷2>32-20だから人口増加時12余剰食料がたまる(半分の6ではない)
完成した時の食糧というのはそのターンの分が入った後の状態ですよね
濃いバーと半透明のバーの合計値ということでいいですか
325名無しさんの野望
2018/07/31(火) 01:20:48.01ID:audeWL9e >>323
>完成した時の食糧というのはそのターンの分が入った後の状態ですよね
それはあってるけど
この場合は穀物庫が完成した時の透明の部分だよ
@例えば後1ターンで穀物庫が出来るとき(この時余剰食料は20/32)
https://i.imgur.com/KcOFLeK.jpg
A次のターンで穀物庫が出来ると+4され余剰食料は24/32になる(ここでの値が計算で使われる)
https://i.imgur.com/dMR7jam.jpg
Bさらに1ターン経過して余剰食料が+4され28/32になり、次のターンで人口増加されてぴったりなので(28+4=32)もし穀物庫が無い場合は0/34になる
https://i.imgur.com/a9nCiDS.jpg
実際は人口増加に必要だった食料(32)引く穀物庫が作られた地点での余剰食料(24)、つまりこの場合は32-24=8が余剰食料に加えられる
https://i.imgur.com/6LiV71C.jpg
>完成した時の食糧というのはそのターンの分が入った後の状態ですよね
それはあってるけど
この場合は穀物庫が完成した時の透明の部分だよ
@例えば後1ターンで穀物庫が出来るとき(この時余剰食料は20/32)
https://i.imgur.com/KcOFLeK.jpg
A次のターンで穀物庫が出来ると+4され余剰食料は24/32になる(ここでの値が計算で使われる)
https://i.imgur.com/dMR7jam.jpg
Bさらに1ターン経過して余剰食料が+4され28/32になり、次のターンで人口増加されてぴったりなので(28+4=32)もし穀物庫が無い場合は0/34になる
https://i.imgur.com/a9nCiDS.jpg
実際は人口増加に必要だった食料(32)引く穀物庫が作られた地点での余剰食料(24)、つまりこの場合は32-24=8が余剰食料に加えられる
https://i.imgur.com/6LiV71C.jpg
326名無しさんの野望
2018/07/31(火) 06:24:58.74ID:qLTjCmIc 奴隷制は自動市民配置が食糧過多になるから管理がめんどくさいな
327名無しさんの野望
2018/07/31(火) 10:04:38.24ID:a1kF6i3e 慣れないうちは未改善タイルを使ってる時にポチポチする程度でええねん
328名無しさんの野望
2018/07/31(火) 11:04:19.40ID:qLTjCmIc 不幸市民が出ないように平原小屋建たのに無視して草原森に配置しよる
329名無しさんの野望
2018/07/31(火) 17:07:17.32ID:fwAjhE6j 小屋育て都市みたいに奴隷を使わないとこは困るな
不幸な市民が出ると配置設定解除されるのは何故なのか
不幸な市民が出ると配置設定解除されるのは何故なのか
330名無しさんの野望
2018/07/31(火) 20:34:22.72ID:AUP6LqZA 平和的プレイで外交勝利に微妙に足りないときは核で総人口を減らせばいいことに最近気付いた
331名無しさんの野望
2018/07/31(火) 20:46:42.95ID:DONQoSrY 平和的プレイとは
332名無しさんの野望
2018/07/31(火) 21:26:24.10ID:W8NMLjfS 非戦外交勝利を目指すときは寿司屋を開業すべし
そして自分ではなく自分に投票してくれる第二位に広めるべし
そして自分ではなく自分に投票してくれる第二位に広めるべし
334名無しさんの野望
2018/08/01(水) 15:53:15.21ID:y9LO+m+4 世界を一つの指導者に服従させれば平和になるよ
335名無しさんの野望
2018/08/01(水) 17:24:12.09ID:Vz40kUdK 2、3か国くらいとしか戦争しないプレイでしょ
336名無しさんの野望
2018/08/01(水) 18:51:27.40ID:I4FeOLvk 平和的(核兵器ブローカー)だと思ったけど
337名無しさんの野望
2018/08/01(水) 19:22:49.86ID:JBkuX+Mx 古典文学7つ図書館建てるやつ、アレク図書館が無い時の「発動した都市の図書館+2」って最後に建てた都市なんかな
338名無しさんの野望
2018/08/01(水) 20:20:30.54ID:IoRWMB7k 最強中世入り前に気力なくなってしまう
339名無しさんの野望
2018/08/02(木) 00:56:16.71ID:s7WbUMrj 自国が安全ならいくら宣戦しようが核を撃とうが平和的プレイなのだ
340名無しさんの野望
2018/08/02(木) 13:23:10.27ID:4KLgurri ゾウさんさえいなければ活躍できるユニット
斧
ファランクス
犬
弩兵
連弩兵
チャリ
不死隊
重チャリ
弓騎兵
ケシク
ヌミディア
騎士
カタフ
ラクダ
胸甲騎兵
コンキスタドール
斧
ファランクス
犬
弩兵
連弩兵
チャリ
不死隊
重チャリ
弓騎兵
ケシク
ヌミディア
騎士
カタフ
ラクダ
胸甲騎兵
コンキスタドール
341名無しさんの野望
2018/08/02(木) 14:30:31.72ID:dmjeBiQU 胸甲VSゾウさんが同じというね…
長槍はアンチユニットだからわかるけど
ゾウさんはアンチユニットと主力兼ねちゃうのがな
長槍はアンチユニットだからわかるけど
ゾウさんはアンチユニットと主力兼ねちゃうのがな
342名無しさんの野望
2018/08/02(木) 15:24:58.91ID:VVN3HJq3 無昇進だとイーブンだけど実戦で昇進無しはありえない
基礎戦闘力が違うから戦闘術2同士だと胸甲の勝率が66%
退却入れると7割生き残るので胸甲Rする分には象が障害ってことはない
基礎戦闘力が違うから戦闘術2同士だと胸甲の勝率が66%
退却入れると7割生き残るので胸甲Rする分には象が障害ってことはない
343名無しさんの野望
2018/08/02(木) 16:05:01.43ID:l6YgaTzs 全部まとめてライフルで吹き飛ばしていい?
344名無しさんの野望
2018/08/02(木) 17:39:30.43ID:tB0bdx+9 そのライフルも赤福で吹き飛ばすから大丈夫だよ
346名無しさんの野望
2018/08/02(木) 18:56:44.59ID:N5+rxuNz BUGこれ手一杯だと右下の得点の横にこぶしマーク付くのか知らんかった
絶対色々使いこなせてなさそう
絶対色々使いこなせてなさそう
347名無しさんの野望
2018/08/02(木) 18:58:55.73ID:55hpCxaW 象さんは騎兵隊へのアップグレード元としても使えなくはない
1体200Gなので大商人が2、3人いればそれなりに数が揃う
1体200Gなので大商人が2、3人いればそれなりに数が揃う
348名無しさんの野望
2018/08/02(木) 19:05:54.61ID:aGUgGjgl まあ幸福兼戦略資源でAIにとっても取引価値でかいし
わかってて強くしたんだとは思うけど
わかってて強くしたんだとは思うけど
349名無しさんの野望
2018/08/03(金) 11:57:30.32ID:fx7Bpgpx 古典時代の存在なのに中世になってもまだまだ戦えるしルネ期になってもカノンのお供として非情に優秀と、
象さんはプラエと同等かそれ以上に便利
象さんはプラエと同等かそれ以上に便利
350名無しさんの野望
2018/08/03(金) 12:10:00.54ID:5TZFSO6l しかも序盤から改善可能な幸福資源
351名無しさんの野望
2018/08/03(金) 12:15:42.97ID:KXSkWPbZ それに比べると馬カスは見劣りするな
352名無しさんの野望
2018/08/03(金) 12:22:04.48ID:Eijvp1lr 史実では騎兵はあんなにつおいのに(´・ω・`)
353名無しさんの野望
2018/08/03(金) 12:30:47.59ID:KCe/EESQ このゲーム足だけ速くても攻城兵器が付いてこられないからなあ
象の戦闘力はフライングだし
象の戦闘力はフライングだし
354名無しさんの野望
2018/08/03(金) 12:35:24.00ID:5ywUb185 弓を射ようが銃を撃とうが問答無用でやりゾウに弱い騎兵さんカワイソウ
355名無しさんの野望
2018/08/03(金) 12:38:07.59ID:QbzCG8mT 防御ボーナスのない槍兵は蹴散らすくらいの戦闘力が欲しかった
356名無しさんの野望
2018/08/03(金) 14:32:54.63ID:5BsQwD5N 象さんはリアルなら維持費が大変なことになりそうだ
357名無しさんの野望
2018/08/03(金) 14:40:41.49ID:f7CnQQMN 騎兵は昇進で化ける仕様だったらすげーロマンある気がする
358名無しさんの野望
2018/08/03(金) 15:32:21.45ID:OaauhFBO それいいな
特に弓騎兵とか強いけど半端な練度じゃ出来なさそうだし
特に弓騎兵とか強いけど半端な練度じゃ出来なさそうだし
359名無しさんの野望
2018/08/03(金) 17:00:28.06ID:op9/bru8 資源1個でいくらでも作れる仕様がゾウの強さとあってなかったんだろう
たぶん5の戦略資源仕様だったらゾウは1タイルの資源量少ないとかそんなんなってたと思う
たぶん5の戦略資源仕様だったらゾウは1タイルの資源量少ないとかそんなんなってたと思う
360名無しさんの野望
2018/08/03(金) 19:46:46.19ID:gDUc6zQZ 5の仕様だったらそもそもスタックないからなんとも
361名無しさんの野望
2018/08/03(金) 21:27:16.21ID:voh/sqbK 象は皮膚が硬いから、馬と違って槍程度じゃそんな簡単に倒せなかったようなんだよね
だから槍兵ごときに倒されるような戦闘力にするわけにはいかない
かといって、少なくとも古典時代のユニットであることは間違いないので中世扱いにするわけにもいかず
そんなわけで古典時代にはふさわしくないデタラメな強さになったと予想
だから槍兵ごときに倒されるような戦闘力にするわけにはいかない
かといって、少なくとも古典時代のユニットであることは間違いないので中世扱いにするわけにもいかず
そんなわけで古典時代にはふさわしくないデタラメな強さになったと予想
362名無しさんの野望
2018/08/03(金) 21:34:53.56ID:5ywUb185 戦象のおおくは投げやりで蜂の巣にされて殺された
原始人がマンモスを倒したのと同じやり方
でも投げやりで直接死ぬんじゃなくて、出血多量で死ぬ
原始人がマンモスを倒したのと同じやり方
でも投げやりで直接死ぬんじゃなくて、出血多量で死ぬ
363名無しさんの野望
2018/08/03(金) 21:39:42.94ID:++ggi+xz 音でビビるわ足元にトラップ仕掛けるだけで対策されるわと昔ハンニバルから聞いた
364名無しさんの野望
2018/08/03(金) 21:48:25.64ID:voh/sqbK 象ってやたら動きがトロそうなイメージあるだろ
でも象兵って30km/hぐらいで突進できるんだぜ…小回りは利かないが
象対策はまず高スピードで突進してくる怪物に怯まない強靭なメンタルの兵士を育成するところからだからな
でも象兵って30km/hぐらいで突進できるんだぜ…小回りは利かないが
象対策はまず高スピードで突進してくる怪物に怯まない強靭なメンタルの兵士を育成するところからだからな
365名無しさんの野望
2018/08/03(金) 23:54:21.37ID:e2QwHzxp >364
兵士一人ひとりが国を守るという意識を持つということ
つまりナショナリズムの出番というわけだな
兵士一人ひとりが国を守るという意識を持つということ
つまりナショナリズムの出番というわけだな
366名無しさんの野望
2018/08/04(土) 00:05:18.46ID:KfhD3EJV 象による死者は世界中で年間約100人で、これはライオンと並ぶ
オオカミは10人、熊は圏外
https://i.imgur.com/vHJBjsO.jpg
家畜化できない=数が確保できないだけで象はかなり危険な動物
オオカミは10人、熊は圏外
https://i.imgur.com/vHJBjsO.jpg
家畜化できない=数が確保できないだけで象はかなり危険な動物
367名無しさんの野望
2018/08/04(土) 01:38:51.59ID:AMDQTqd7 シャルルマーニュシナリオだと騎兵は白兵との戦闘に+25%のボーナスがあったり騎士の戦闘力が12だったりで強いんだけどなあ
368名無しさんの野望
2018/08/04(土) 02:02:14.49ID:tLc0zw/+ 最終兵科だからだろ
369名無しさんの野望
2018/08/04(土) 10:26:52.26ID:mngy0kyj 弓騎兵って最初のバージョンだと都市攻撃にペナルティついたんだろ
ゴミってレベルじゃねーぞ
ゴミってレベルじゃねーぞ
370名無しさんの野望
2018/08/04(土) 10:58:08.55ID:NN6b+X3I 野戦が得意で攻城が苦手ってか
黒なり色付きなり蛮族がガンガン攻めてくるようなら意味あるかもな
都市に籠られるゲームだから野戦兵科って使えないよな
スパイ工作で籠城中の兵を外に出せるコマンドとかあったらええのにw
黒なり色付きなり蛮族がガンガン攻めてくるようなら意味あるかもな
都市に籠られるゲームだから野戦兵科って使えないよな
スパイ工作で籠城中の兵を外に出せるコマンドとかあったらええのにw
371名無しさんの野望
2018/08/04(土) 12:31:37.59ID:KfhD3EJV でも蛮族イベントで出てくるとウザい弓騎兵さん
372名無しさんの野望
2018/08/05(日) 05:21:16.49ID:jb8GHlND 上で話題になった象さんを久々に使ってみたけどやっぱ強いな
経験値と昇進の関係で槍兵すらアンチユニットたり得ない
何よりAIが大好きな弓騎兵に有利なのが強い
経験値と昇進の関係で槍兵すらアンチユニットたり得ない
何よりAIが大好きな弓騎兵に有利なのが強い
373名無しさんの野望
2018/08/05(日) 07:24:16.12ID:gT6Ap1F2 敵視嫌だから無宗教スタイル貫いてたけど序盤に幸福資源が無いと地獄だった
入ってきて改宗したら世界が変わって今更ながら幸福の重要性が身に染みた
自国に1〜2個、他国から2個ほど入れられるもんだと思ってたけど恵まれてたんだな
入ってきて改宗したら世界が変わって今更ながら幸福の重要性が身に染みた
自国に1〜2個、他国から2個ほど入れられるもんだと思ってたけど恵まれてたんだな
374名無しさんの野望
2018/08/05(日) 08:05:42.28ID:/wNmE3cz 宗教にうるさいくせに異宗教の戦争屋と通行結ぶやつはなんなの?
375名無しさんの野望
2018/08/05(日) 09:11:44.29ID:lgL8m+F+ 象さんは騎士と槌鉾両方に対抗できるのが好き
376名無しさんの野望
2018/08/05(日) 23:14:42.21ID:ppoM8hJB 国連で国有化取り上げられて企業ラッシュ食らって現代でストライキ食らった。
富生産で凌いで何とか再提出で否定に持ち込んだら科学力が80%まで上げられた
もうゲームクリアだったけどやっぱ資本主義ってクソだわ
富生産で凌いで何とか再提出で否定に持ち込んだら科学力が80%まで上げられた
もうゲームクリアだったけどやっぱ資本主義ってクソだわ
377名無しさんの野望
2018/08/05(日) 23:21:46.88ID:BjPmLsrD めったにお目にかかれないSS級超レア資源
砂糖
砂糖
378名無しさんの野望
2018/08/05(日) 23:27:57.32ID:V2t5STWb カースト国有化経済はそこが弱点だな
国連前に勝利するか議長になれるだけの票を掌握するか
国連前に勝利するか議長になれるだけの票を掌握するか
379名無しさんの野望
2018/08/05(日) 23:51:21.80ID:gT6Ap1F2 預言者なし数学法律自力でアポロ官吏とれた
皇子だからか
皇子だからか
380名無しさんの野望
2018/08/05(日) 23:56:01.45ID:C1G+mL80 不死でアポロ教育決める素敵レポがあったな
381名無しさんの野望
2018/08/06(月) 01:17:28.02ID:cAVGBxjX ピラミッドがずっと残ってる星があるようにAIが遺産に興味示さない星もあるんで、
アポロ官吏とか哲学とかの、法律後にいい感じにできて技術取れる展開は不死でも極稀にある
アポロ官吏とか哲学とかの、法律後にいい感じにできて技術取れる展開は不死でも極稀にある
382名無しさんの野望
2018/08/06(月) 01:27:24.60ID:LcHAmZNP 全力で内政してたら偶然アポロ完成と法律完成が同時になった
最後の研究ターン数と建造ターン数見た時びっくりしたw丁度やん
最後の研究ターン数と建造ターン数見た時びっくりしたw丁度やん
384名無しさんの野望
2018/08/06(月) 09:27:23.05ID:BTp/yowT 上にあった穀物庫の話
伐採改善を伐採と改善を分けてハンマー流れ込むタイミング調節するといいな
増えた人口を働かせるタイルは同時に完成するけどその時の食糧貯蔵がダンチだ
伐採改善を伐採と改善を分けてハンマー流れ込むタイミング調節するといいな
増えた人口を働かせるタイルは同時に完成するけどその時の食糧貯蔵がダンチだ
385名無しさんの野望
2018/08/08(水) 00:12:36.45ID:CgUyy9St 中断物に注がれたハンマーはユニット10ターン建造物50ターンでハンマーが腐り始めるらしいけど、途中で1ターンだけ注げば腐らないんかな
386名無しさんの野望
2018/08/08(水) 00:14:40.30ID:hL/YZunD カウントが止まるだけじゃなかったか
388名無しさんの野望
2018/08/08(水) 05:30:55.27ID:ll5hjJKL オラニエ専の俺だったがいつも嫌われ者で辛かったので
ペリクレス専になったんだがやっぱりみんなの嫌われ者だわ
たまに会うオラニエの奴はそこそこ友達がいるのに・・・
リアルでもゲームでもボッチの俺 辛いです
ペリクレス専になったんだがやっぱりみんなの嫌われ者だわ
たまに会うオラニエの奴はそこそこ友達がいるのに・・・
リアルでもゲームでもボッチの俺 辛いです
389名無しさんの野望
2018/08/08(水) 05:37:46.12ID:CgUyy9St 創始した宗教撒いたりただで物をあげたら簡単に好かれるやん
現実でも同じや
現実でも同じや
390名無しさんの野望
2018/08/08(水) 07:06:18.15ID:i00V41xq 文明が幼い時期はカースト上位のおらおらリア充宗教になんとなく属するのがもっとも賢い
391名無しさんの野望
2018/08/08(水) 08:05:51.39ID:6Gerl7JA リアルで宗教の勧誘なんか嫌われるだろ
いや、麻原みたいなカリスマ性があるなら別だけど
いや、麻原みたいなカリスマ性があるなら別だけど
392名無しさんの野望
2018/08/08(水) 08:16:01.96ID:CgUyy9St 大昔宗教は生活を楽しくするいいものだったからな
今でいうなら役立ち知識とか特定の人物の考え方とかか
今でいうなら役立ち知識とか特定の人物の考え方とかか
393名無しさんの野望
2018/08/08(水) 08:38:15.75ID:/aA0ebri 仏教が伊東家の食卓で、ヒンズー教がためしてガッテンって事か
394名無しさんの野望
2018/08/08(水) 09:24:44.13ID:CgUyy9St 悩みを言えば答えをくれる
ボッチでも身分にかかわらず交流できる
インターネッツみたいや
ボッチでも身分にかかわらず交流できる
インターネッツみたいや
395名無しさんの野望
2018/08/08(水) 09:38:15.22ID:Mq6XscrS さいですか
396名無しさんの野望
2018/08/08(水) 10:54:38.55ID:7NcsE+7K 嫌われたくないなら大抵の奴に取引+4付けて最悪の敵認定されてる奴とは相互結ばない
それだけや
それだけや
397名無しさんの野望
2018/08/08(水) 11:12:45.80ID:HqrxzgI5 異宗教の戦争屋複数に隣接しててどうにもならんときもある
諦めて軍備整えざるをえない
諦めて軍備整えざるをえない
398名無しさんの野望
2018/08/08(水) 18:01:18.06ID:7bdb7MkJ 金融志向って強いと言われがちだけど哲学の方がよっぽどじゃない…?
399名無しさんの野望
2018/08/08(水) 18:31:52.52ID:CBXIBOUS 併せ持ったら最強^2よ
400名無しさんの野望
2018/08/08(水) 18:37:33.90ID:hL/YZunD ただし初期拡張
401名無しさんの野望
2018/08/08(水) 18:40:17.62ID:J/iZKlMA 金融はどんな展開でもどんな戦略を取るにしても腐らない
哲学は序盤〜中盤にかけて特にリードを取りやすい
というイメージ
哲学は序盤〜中盤にかけて特にリードを取りやすい
というイメージ
402名無しさんの野望
2018/08/08(水) 18:52:25.34ID:+pxEXsY1 攻撃防衛の某は基礎能力をつけるに最適でござる
403名無しさんの野望
2018/08/08(水) 18:52:40.30ID:6Gerl7JA 適当に小屋立てるか海投げしときゃビーカー出るのに
なんで小難しい偉人調整しなきゃいけないのさ
なんで小難しい偉人調整しなきゃいけないのさ
404名無しさんの野望
2018/08/08(水) 20:07:38.12ID:1LQiETLJ 金融志向と哲学志向ってあんまり相性良くないんだよな
405名無しさんの野望
2018/08/08(水) 20:16:11.72ID:J/iZKlMA 殿よりもマオの兄貴の方が使いにくい気がする
406名無しさんの野望
2018/08/08(水) 20:17:11.96ID:5G3Po+Ei 経済回してく、都市出し終わった後の時期にはありがたい志向だけど、
都市出しまでを助けてくれるものが何もないからな
都市出しまでを助けてくれるものが何もないからな
407名無しさんの野望
2018/08/08(水) 20:28:41.60ID:Pr277Q/H ベスの志向は文句無いけど初期技術がなあ
408名無しさんの野望
2018/08/08(水) 20:52:36.11ID:ciPmQNpD 金融活かすなら漁業はベスト
409名無しさんの野望
2018/08/08(水) 21:04:49.83ID:7NcsE+7K 初手畜産いけない文明はかなしい
411名無しさんの野望
2018/08/08(水) 21:29:56.61ID:hL/YZunD 農業狩猟採鉱このうちどれかひとつは欲しい
412名無しさんの野望
2018/08/08(水) 22:23:39.57ID:aSVautd9 金融志向引いたら小屋都市増やすべきなのかしら
413名無しさんの野望
2018/08/08(水) 22:31:33.73ID:l0z80BwX 正確には、コイン2を出すタイルから+1コインなので
コインを3や4にする必要性はまったくない
コイン出力を2にして、あとはパンやハンマーを出してもいい
コインを3や4にする必要性はまったくない
コイン出力を2にして、あとはパンやハンマーを出してもいい
414名無しさんの野望
2018/08/08(水) 23:12:10.49ID:CUHN0IoK 川沿いに小屋立てたらいきなりコイン3からスタートというチートなので
最序盤に一番目立って強い
小屋よりもどっちかというと水車や風車の方が金融っぽいのの実感し安い
最序盤に一番目立って強い
小屋よりもどっちかというと水車や風車の方が金融っぽいのの実感し安い
415名無しさんの野望
2018/08/08(水) 23:32:22.45ID:rGzBREud そう 金融は序盤の川ブースト
416名無しさんの野望
2018/08/08(水) 23:40:29.73ID:G+vC+sTX コインブーストして研究が早まれば地形改善や都市改善も早くなる、
と考えれば金融志向も初期拡張に有利と言えるかもしれない
と考えれば金融志向も初期拡張に有利と言えるかもしれない
417名無しさんの野望
2018/08/08(水) 23:42:53.76ID:rGzBREud オラニエでなくとも
早まりはしないが領土差し押さえできるケチャとか優秀ですな
早まりはしないが領土差し押さえできるケチャとか優秀ですな
418名無しさんの野望
2018/08/08(水) 23:45:57.40ID:6Gerl7JA 最序盤なら創造だわ
419名無しさんの野望
2018/08/09(木) 00:03:39.67ID:iHyzUkdV 金融はコイン3からでよかった
金融弱体&防衛強化バージョンアップはよ
金融弱体&防衛強化バージョンアップはよ
420名無しさんの野望
2018/08/09(木) 00:20:44.95ID:q5YH/d+S 防衛帝国のシャルルで万里たてて宣戦しつつ引き込もって大将軍沸かせまくるとか
王権で敵の斧殲滅するとか
でも防衛じゃなくてもできるなそれ
王権で敵の斧殲滅するとか
でも防衛じゃなくてもできるなそれ
421名無しさんの野望
2018/08/09(木) 00:20:57.97ID:GZInpFLA それにつけても金の欲しさよ
422名無しさんの野望
2018/08/09(木) 00:56:29.88ID:JhIdmBkR 創造さんはズルい
モニュ節約して領土広げられてソレだけで
第二都市以降の拡張スピードが十数ターン変わる
蛮族対策にも超強力
金融さんはズルい
川沿い小屋コイン3のブーストも海コイン3のブーストも強い
コインが常に一段上のレベルって言うのがズルい
哲学さんはズルい
あんな偉人ポンポン出されたら中盤出力がオカシイし
定住させたら最終出力も段違いになる
ただし最序盤だけはなんのシナジーも無いのでちょっと弱い
モニュ節約して領土広げられてソレだけで
第二都市以降の拡張スピードが十数ターン変わる
蛮族対策にも超強力
金融さんはズルい
川沿い小屋コイン3のブーストも海コイン3のブーストも強い
コインが常に一段上のレベルって言うのがズルい
哲学さんはズルい
あんな偉人ポンポン出されたら中盤出力がオカシイし
定住させたら最終出力も段違いになる
ただし最序盤だけはなんのシナジーも無いのでちょっと弱い
423名無しさんの野望
2018/08/09(木) 00:58:02.86ID:tzFjlpEj 防衛は防壁と城が必須級なら良かったのでは
これも火薬ってやつが悪いんだ
これも火薬ってやつが悪いんだ
424名無しさんの野望
2018/08/09(木) 01:01:00.72ID:PJ3quLxo カールのどこに防衛要素があるんだよォ
425名無しさんの野望
2018/08/09(木) 01:08:25.21ID:qBHii1WH AIの防衛は強いていうかウザい
ちゃんと兵数揃えて、前線都市を丘にすれば敵からいつ宣戦されてもこわくない
プレイヤーのチート外交術がもっと強いだけで
ちゃんと兵数揃えて、前線都市を丘にすれば敵からいつ宣戦されてもこわくない
プレイヤーのチート外交術がもっと強いだけで
426名無しさんの野望
2018/08/09(木) 01:09:21.18ID:TnDvbEVF 防衛は罰ゲーム枠
428名無しさんの野望
2018/08/09(木) 01:37:12.45ID:3xk9iTRv 期間が短い、ジャンプ可能、戦争メリットなしの中世と合わないんだよ防衛は
429名無しさんの野望
2018/08/09(木) 01:54:22.05ID:q5YH/d+S 防衛は領内で戦闘力アップの昇進がつくとかならまだ
430名無しさんの野望
2018/08/09(木) 07:57:07.69ID:KknRPRco カールじゃなくて神聖ローマ帝国自体の特性だろ
431名無しさんの野望
2018/08/09(木) 08:29:43.28ID:zYXFHIb6 なるほど
ツクネも守備特化だしな
ツクネも守備特化だしな
432名無しさんの野望
2018/08/09(木) 11:59:13.55ID:3HT7Kdj+ 防衛はあれよ
火器ユニットに教練がついて気持ち消耗が少なくなるから…
火器ユニットに教練がついて気持ち消耗が少なくなるから…
433名無しさんの野望
2018/08/09(木) 12:45:06.40ID:O1Zu4HlN 弩兵や長弓で侵攻してもええんやで?
434名無しさんの野望
2018/08/09(木) 13:01:04.54ID:5zeV2PHT チョコヌならワンチャンあるけどそいつらじゃなあ
435名無しさんの野望
2018/08/09(木) 14:34:22.27ID:7yPyFzGg 始皇帝でアポロ鋳金からの大技術者機械ジャンプ連弩弓兵Rは決まると楽しい
第2都市を大理石直上に建てればアポロもだいたい建つ
第2都市を大理石直上に建てればアポロもだいたい建つ
436名無しさんの野望
2018/08/09(木) 19:36:23.72ID:Mvc1ugOg 哲学さん大学倍速ってやりすぎじゃないですかね…
437名無しさんの野望
2018/08/09(木) 20:08:32.21ID:Ki/n8bkD 久々に皇子やったらすごく楽だ
蛮族都市は腰蓑だし基礎技術無視してアルファベットとる奴はいるし
5都市目建てた時点でまだ相手1都市とかだし
蛮族都市は腰蓑だし基礎技術無視してアルファベットとる奴はいるし
5都市目建てた時点でまだ相手1都市とかだし
438名無しさんの野望
2018/08/10(金) 00:06:23.13ID:7hGIwVOi 一人孤島与えられて喜ぶか絶望するかは難易度に直結するよね
439名無しさんの野望
2018/08/10(金) 09:12:06.46ID:2rd5Pvm3 civのいいところのはずなんだが文明のスピードが速すぎるねん
ワイはグラのかっこいい槍とか剣士でしっぽり戦いたいねん
一瞬で時代遅れになるから数体しか要らないなんてつまらんねん
生産速度そのままの研究はマラソンが欲しいわ
ワイはグラのかっこいい槍とか剣士でしっぽり戦いたいねん
一瞬で時代遅れになるから数体しか要らないなんてつまらんねん
生産速度そのままの研究はマラソンが欲しいわ
440名無しさんの野望
2018/08/10(金) 10:38:13.05ID:e338Jqiz XML弄って研究コスト増やすよろし
441名無しさんの野望
2018/08/10(金) 11:07:27.20ID:/GGgpXnS 幸福上限で奴隷もそんな使えずタイルからのハンマーも丘や資源タイル次第で伐採ハンマーも限りがあるから大群用意するのが大変な序盤、
一種の奇襲である初期ラッシュ以外の戦争を序盤にしても割に合わないからあの時代長くしたからといって戦争するかというと
するならカタパ頼りになりそうだから槍や剣士はどの道オマケ
一種の奇襲である初期ラッシュ以外の戦争を序盤にしても割に合わないからあの時代長くしたからといって戦争するかというと
するならカタパ頼りになりそうだから槍や剣士はどの道オマケ
442名無しさんの野望
2018/08/10(金) 12:03:10.65ID:C1j4/xzu ローマ使え、ローマ
443名無しさんの野望
2018/08/10(金) 14:23:50.07ID:2rd5Pvm3 斧剣槍弓チャリがそれぞれすくみでキャラ立ってて面白い
生産普通で技術マラソンならハンマーだいぶ余るやん
余ったハンマーで軍備すりゃいい
生産普通で技術マラソンならハンマーだいぶ余るやん
余ったハンマーで軍備すりゃいい
444名無しさんの野望
2018/08/10(金) 17:30:04.76ID:5LRqjd7W 歩いてるうちに時代遅れになりかねないからな笑
445名無しさんの野望
2018/08/10(金) 18:20:00.86ID:2rd5Pvm3 1歩すすむのに数十年〜数百年掛かかってるという
447名無しさんの野望
2018/08/10(金) 19:24:31.23ID:xqvx1VLD 首都防衛している腰ミノは長弓兵からライフル経由して機械化歩兵に進化させるのがコスパいいかな?
実戦を経験する可能性は限りなく低いけど
実戦を経験する可能性は限りなく低いけど
448名無しさんの野望
2018/08/10(金) 19:35:35.74ID:cOd1N00G 腰ミノは世襲終えたら削除かな…
449名無しさんの野望
2018/08/10(金) 19:40:21.76ID:cIytcMOQ 隣国に譲渡してアップグレード費用を消費してもらう
450名無しさんの野望
2018/08/10(金) 20:26:03.31ID:7hGIwVOi 平和やるならその時調整
451名無しさんの野望
2018/08/10(金) 21:34:02.11ID:V1jFmAj4 飛行機が飛び交う時代に腰ミノに棍棒持ったやつが首都を警備する国
本当にこれで市民は幸福を感じるのか?
本当にこれで市民は幸福を感じるのか?
452名無しさんの野望
2018/08/10(金) 21:51:17.63ID:7aQIIPsS シド星人は地球人とちょっと色々違うんだよ
453名無しさんの野望
2018/08/10(金) 21:58:22.13ID:sc7A7sUl 腰ミノと機械化歩兵が同じ維持費だもんねシド星は
454名無しさんの野望
2018/08/10(金) 22:26:59.08ID:DLRy/eje 戦闘力上は16人集まれば機械化歩兵にも勝てる強者だぞ
455名無しさんの野望
2018/08/10(金) 22:31:27.05ID:q1jXs4hY 紀元前から首都を守り続ける腰ミノ
そりゃあ市民も崇めるだろう
そりゃあ市民も崇めるだろう
456名無しさんの野望
2018/08/10(金) 22:35:18.74ID:HIN2pJ9f イギリスの警官みたいなもんだろ
457名無しさんの野望
2018/08/10(金) 22:55:56.45ID:cOd1N00G 文化の象徴だぞ
現代の王室にイケメン揃えた近衛騎士部隊いたらなんかいいだろ
現代の王室にイケメン揃えた近衛騎士部隊いたらなんかいいだろ
458名無しさんの野望
2018/08/11(土) 00:24:14.09ID:6XOxX4Ro 数千年間都市を守護し
みなに愛されてきた腰蓑のもとに
前線のはるか遠くから空挺部隊の奇襲がせまる!
降下する落下傘の群れをみて、棍棒を強く握りしめる腰蓑たちであった!
みなに愛されてきた腰蓑のもとに
前線のはるか遠くから空挺部隊の奇襲がせまる!
降下する落下傘の群れをみて、棍棒を強く握りしめる腰蓑たちであった!
459名無しさんの野望
2018/08/11(土) 01:17:54.68ID:p3OH/SR1 遠藤さんが懐かしい
460名無しさんの野望
2018/08/11(土) 01:39:20.08ID:hsrKdgxy あいつら着せ替えするだけで歩兵になれるスーパーエリートなんだぞ
461名無しさんの野望
2018/08/11(土) 08:08:04.39ID:1fEp1iLg お前ら腰ミノバカにしてるけどさ
現実の日本の警官を見てみろ
拳銃なんか余程じゃないと使わせてもらえないし、基本的にあいつらの武器は警棒と言う名の棍棒と格闘術だけ
服を着ていること以外腰ミノと変わらないじゃないか
そもそもあれは「戦士」であって腰ミノはイメージ図だろ?近代以降のスパイが全員女なのと同じ
別に服を着ていても戦士は戦士だろう
つまり、お前らもシド星の住民と変わらんよ
現実の日本の警官を見てみろ
拳銃なんか余程じゃないと使わせてもらえないし、基本的にあいつらの武器は警棒と言う名の棍棒と格闘術だけ
服を着ていること以外腰ミノと変わらないじゃないか
そもそもあれは「戦士」であって腰ミノはイメージ図だろ?近代以降のスパイが全員女なのと同じ
別に服を着ていても戦士は戦士だろう
つまり、お前らもシド星の住民と変わらんよ
462名無しさんの野望
2018/08/11(土) 08:22:39.86ID:Pk5C31vT それならせめて年代でイメチェンをだな
463名無しさんの野望
2018/08/11(土) 08:30:40.88ID:eBK6x+Me 現代の戦士がこの時代の戦士と同じ戦闘力ってのも変やし、時代ごとに自動アップグレードするのが普通や
civ6そんなんやっけ
civ6そんなんやっけ
464名無しさんの野望
2018/08/11(土) 08:45:41.13ID:S+wMf+6l civ6スレがここより勢いないんだがどういうこと?
465名無しさんの野望
2018/08/11(土) 09:51:36.12ID:hm0uZjXC 5やってた奴が6いってまた戻ったのかな
466名無しさんの野望
2018/08/11(土) 09:52:33.03ID:xsaWY5HJ お察し下さい
467名無しさんの野望
2018/08/11(土) 12:11:25.39ID:U0bWrzDt 現代の戦士って空手家とかそんなん
468名無しさんの野望
2018/08/11(土) 13:48:09.99ID:Tq7ta1w5 占領した都市で前線から離れて反乱の心配もなくなるとユニット1体いれば済むから、
後方の本土から派遣されてきた腰蓑が駐留ユニットのかわりを務めるのはよくある
後方の本土から派遣されてきた腰蓑が駐留ユニットのかわりを務めるのはよくある
469名無しさんの野望
2018/08/11(土) 14:13:23.55ID:eBK6x+Me 世襲制の名残か
それ以外だと本土の腰蓑は持ち場を離れられない
それ以外だと本土の腰蓑は持ち場を離れられない
470名無しさんの野望
2018/08/11(土) 14:40:16.75ID:Pk5C31vT その役割はチャリでよくやるな
騎乗取らなかったら馬さえありゃいつでも作れるからすごく使い勝手がいい
騎乗取らなかったら馬さえありゃいつでも作れるからすごく使い勝手がいい
471名無しさんの野望
2018/08/11(土) 14:55:09.63ID:IXrIbuKr 戦争になっても前線に駆り出される心配はなく市民からは感謝され首都生活を満喫できる腰蓑は勝ち組では?
472名無しさんの野望
2018/08/11(土) 17:08:18.63ID:U0bWrzDt チャリはベホマ将軍にも使えるし便利な男やでほんま
473名無しさんの野望
2018/08/11(土) 17:40:05.86ID:raePZkGi そういえば斧槍が出ても作れるケチュアは安価な治安要員としても優秀だ
衛生兵も付くし
衛生兵も付くし
474名無しさんの野望
2018/08/11(土) 19:26:23.34ID:pVA4NqQs このゲーム敵の道路使えても良かったよね
revの侵略はサクサクだ
revの侵略はサクサクだ
475名無しさんの野望
2018/08/11(土) 19:33:39.54ID:eBK6x+Me される方は大変だぞ
476名無しさんの野望
2018/08/11(土) 19:42:10.88ID:U0bWrzDt それを利用した核騎兵隊戦術とかあったでしょ確か
高レベル騎兵隊作れる体制整えて戦術核ぶちこんだ都市に突撃させるやつ
高レベル騎兵隊作れる体制整えて戦術核ぶちこんだ都市に突撃させるやつ
477名無しさんの野望
2018/08/11(土) 19:54:02.77ID:TOgH4Weh 腰ミノだけの後方研究都市が一瞬で焼かれるからNG
478名無しさんの野望
2018/08/11(土) 19:57:55.68ID:qqQsIdxI ffh2でヒッパス使えばいいじゃない
479名無しさんの野望
2018/08/11(土) 20:09:32.70ID:KbXOxU0N 宇宙船飛ばされたあと核と特別奇襲付けたユニットで首都落とすプレイレポとかもあったよね
480名無しさんの野望
2018/08/11(土) 20:09:33.40ID:hm0uZjXC ツァーリボンバ使えるmodとかもあったような
あれ使うと周辺地帯死の灰はおろか近海になるんだっけ
あれ使うと周辺地帯死の灰はおろか近海になるんだっけ
481名無しさんの野望
2018/08/11(土) 21:33:34.12ID:Y9XvdfWO それはプラネットバスター
482名無しさんの野望
2018/08/11(土) 22:40:56.74ID:TOgH4Weh ツァーリボンバは砂漠化だな
海も砂漠化するから公海に撃ては人工島が作れる
海も砂漠化するから公海に撃ては人工島が作れる
483名無しさんの野望
2018/08/11(土) 23:20:35.78ID:1lYdJCN5 そんなときの空挺部隊
……という話はついぞ聞かない
いったいいつ使うのか
……という話はついぞ聞かない
いったいいつ使うのか
484名無しさんの野望
2018/08/12(日) 00:19:40.60ID:vvISowhh 核と組み合わせるなら空挺じゃないの
結局通常戦力は戦車だろうし都市制圧も戦車でいいけど
結局通常戦力は戦車だろうし都市制圧も戦車でいいけど
485名無しさんの野望
2018/08/12(日) 00:42:38.21ID:UPhpRnuP 空挺は降下即占領できない
486名無しさんの野望
2018/08/12(日) 00:47:36.78ID:vvISowhh そら知っとるワイ
487名無しさんの野望
2018/08/12(日) 01:23:28.14ID:YBNQUmlu 核落としてユニット全滅させてそのターンに首都を焼く目的なんだから即占領できない空挺じゃ役に立たない
488名無しさんの野望
2018/08/12(日) 01:43:13.19ID:gGLUrcH0 空挺はロマンあるのに即行動できないせいで使えない兵種になってしまった
489名無しさんの野望
2018/08/12(日) 01:52:18.96ID:bMTKiS/P 空挺の現実の使い方を真似るとすると
敵国の奥地に降下させ、道や施設の破壊
移動中の野良のユニットや防備の薄い都市の攻撃
岡森などの防衛拠点を先に占拠して主力を引きつけたり、そこにこもられるのを防いだりか
めんどくせー 敵兵が分散しちゃうとかえってやりにくいし
敵国の奥地に降下させ、道や施設の破壊
移動中の野良のユニットや防備の薄い都市の攻撃
岡森などの防衛拠点を先に占拠して主力を引きつけたり、そこにこもられるのを防いだりか
めんどくせー 敵兵が分散しちゃうとかえってやりにくいし
490名無しさんの野望
2018/08/12(日) 01:55:57.15ID:rWxMWBVK 制覇目的で研究ってどのあたりで止める?戦車?
491名無しさんの野望
2018/08/12(日) 02:00:01.11ID:tOZqItFU 空挺だけで後方都市落とせるくらいのスタックなんて用意する余裕あるなら戦車と輸送艦作れという話に
493名無しさんの野望
2018/08/12(日) 02:20:18.78ID:LOcIVRU6 長距離砲で止められればいいけど
だいたい戦車まで行くなあ
だいたい戦車まで行くなあ
494名無しさんの野望
2018/08/12(日) 03:09:40.63ID:McPXq6dc 皇帝でカノン
不死で長距離、たまに戦車だな
不死で長距離、たまに戦車だな
495名無しさんの野望
2018/08/12(日) 04:37:51.24ID:yr5Mgph1 立て続けに何か国かと戦う場合大量の都市を取るのに戦車の足の速さが欲しい
496名無しさんの野望
2018/08/12(日) 05:19:04.57ID:lWxyVqQq 空挺部隊は好きだな
都市の駐留部隊をヘリで全滅させて空挺部隊で占領とか
味方戦車のいる丘に降下して戦車を対戦車兵や長距離砲から守るとか
都市の駐留部隊をヘリで全滅させて空挺部隊で占領とか
味方戦車のいる丘に降下して戦車を対戦車兵や長距離砲から守るとか
497名無しさんの野望
2018/08/12(日) 07:04:36.03ID:cICH++w4 隣のパカル君イジメていたらスーリヤがパカルの宗主国となって
弓象いっぱい来て辛いわ どうしよう
弓象いっぱい来て辛いわ どうしよう
498名無しさんの野望
2018/08/12(日) 08:22:12.20ID:bWPdlHq5 第2都市建てたとき、いつも首都と交易路を作ることを優先していたけど
第2都市が氾濫源を使える+金融志向の指導者に限っては小屋を先に作る方が先の展望は良くなるのか?(コイン+2で都市接続と同値)
第2都市が氾濫源を使える+金融志向の指導者に限っては小屋を先に作る方が先の展望は良くなるのか?(コイン+2で都市接続と同値)
499名無しさんの野望
2018/08/12(日) 09:00:33.36ID:uOm0dY2E 基本的には小屋や道よりもパンハンマー系の改善が先だな
500名無しさんの野望
2018/08/12(日) 09:11:20.93ID:cYcZrNzG 氾濫源ダク立地はは小屋スパム+奴隷だが鋳金以降は少しずつ工房に張りかえての
なんちゃって国有化が舞いブーム
なんちゃって国有化が舞いブーム
501名無しさんの野望
2018/08/12(日) 09:44:42.07ID:yr5Mgph1 溶鉱炉1台でゲロまみれ
502名無しさんの野望
2018/08/13(月) 08:57:29.68ID:Kqmoolg8 市民1人ゲロ吐いた所でハンマー+25%には勝てない
503名無しさんの野望
2018/08/13(月) 09:07:07.39ID:wP4wL5RI 文化4の段々畑をスパイで壊すの止めちくり(TT)
504名無しさんの野望
2018/08/13(月) 09:17:14.18ID:+A05kmVZ ゲロは奴隷で処理すればいいじゃない
506名無しさんの野望
2018/08/13(月) 13:40:11.88ID:8vnRoF81 文化産出する棚畑作れるカパックって創造志向も持ってるようなもんじゃね
507名無しさんの野望
2018/08/13(月) 13:43:26.56ID:R/VWUsfL 持ってるような物でも最序盤の動きは創造とは違うよ
まあケチュアいるから結局最序盤クソ強いんだが…
まあケチュアいるから結局最序盤クソ強いんだが…
508名無しさんの野望
2018/08/13(月) 14:09:28.95ID:uChL4I8J 金融、勤労の初期拡張でのビハインドをUU、UBがうまく補ってるからねえ
インドの2人も志向は序盤向きじゃないけど、熟練労働者でカバーしてる
インドの2人も志向は序盤向きじゃないけど、熟練労働者でカバーしてる
509名無しさんの野望
2018/08/13(月) 15:05:51.41ID:dy1EyoSO 文化系のUBは文化押し合戦には強くなるが創造志向の変わりにはならない
510名無しさんの野望
2018/08/13(月) 16:04:30.47ID:NQvEE/cl 創造は都市建てた瞬間から文化が溜まるので囲い込みが非常に楽だ
穀物庫から文化2は確かにモニュ要らずだが穀物庫建てないことには文化が出ないからな
穀物庫から文化2は確かにモニュ要らずだが穀物庫建てないことには文化が出ないからな
511名無しさんの野望
2018/08/13(月) 16:25:23.45ID:Zk4+71S4 ストヘンで代替可能な志向
512名無しさんの野望
2018/08/13(月) 16:34:43.11ID:08kZf6u6 都市出しだけを考えるのなら棚畑よりマドラッサのほうが代替といえる
序盤に穀物庫なんかいらん
序盤に穀物庫なんかいらん
513名無しさんの野望
2018/08/13(月) 16:44:13.11ID:0MlOw6Ay モニュの方がいい場合あるよな、と思いながら棚畑立ててる
514名無しさんの野望
2018/08/13(月) 16:45:07.38ID:xzEOWGez 図書館こそ必ず立てるわけでないし何より最初から文化出てるものだから、文化出ないものが出る物に化ける棚畑とはまるで異なる
515名無しさんの野望
2018/08/13(月) 16:45:30.72ID:5S2Qd9Su 穀物庫はいらんけど棚畑はいる
516名無しさんの野望
2018/08/13(月) 17:19:24.75ID:fKCeCi0Z 棚畑は国境争いで強い
517名無しさんの野望
2018/08/13(月) 18:57:43.34ID:AveMmLSr 天地ほどある指導者とUU性能を抜きにして考えると
都市の立ち上がり貢献度
棚畑>マド
二マス先の文化圏争い
マド≒棚畑
蛮族都市転向
マド>棚畑
だとは思う
都市の立ち上がり貢献度
棚畑>マド
二マス先の文化圏争い
マド≒棚畑
蛮族都市転向
マド>棚畑
だとは思う
518名無しさんの野望
2018/08/13(月) 22:37:59.12ID:08kZf6u6 幸福の少ない序盤を想定して話したつもりなんだけど
奴隷は叩けない、人口すら伸ばせないじゃ穀物庫あっても仕方なくない?
奴隷は叩けない、人口すら伸ばせないじゃ穀物庫あっても仕方なくない?
519名無しさんの野望
2018/08/13(月) 23:21:59.99ID:0MlOw6Ay 人口伸ばさないから奴隷叩けるんじゃん
520名無しさんの野望
2018/08/14(火) 00:55:33.83ID:LMf6G9ZM 図書館作って科学者雇う都市以外でまず何作るかとなった時に、
生産都市で兵舎だの金山都市で延々人口1労働者政策だの色々ある中でこれといって作りたいものないけどかといって都市成長止めたくない時に、
後の為にとりあえず穀物庫にハンマーいれとく
生産都市で兵舎だの金山都市で延々人口1労働者政策だの色々ある中でこれといって作りたいものないけどかといって都市成長止めたくない時に、
後の為にとりあえず穀物庫にハンマーいれとく
521名無しさんの野望
2018/08/14(火) 01:07:02.43ID:uck2bfwc カパックは非常に戦術の幅が広いけど
最序盤はやや器用貧乏さがある感じ 棚畑までが結構遠い
最序盤はやや器用貧乏さがある感じ 棚畑までが結構遠い
522名無しさんの野望
2018/08/14(火) 01:11:52.37ID:f/V5bx5y ケチュアあるやん
あいついるだけで最序盤の安定度段違いだし
あいついるだけで最序盤の安定度段違いだし
523名無しさんの野望
2018/08/14(火) 01:54:53.03ID:uck2bfwc 更に隣国の都市出しを封じるくらいのスペックもある
森の斥候1匹食えば弓+付くし
ただ畜産か石工を初手で取るとなると
陶器青銅、青銅陶器いずれも拡張に少々間に合わない
森の斥候1匹食えば弓+付くし
ただ畜産か石工を初手で取るとなると
陶器青銅、青銅陶器いずれも拡張に少々間に合わない
524名無しさんの野望
2018/08/14(火) 02:25:25.34ID:OzQyZW8N >>520
完全に同意する
文化が必要ない都市は穀物庫を優先するし図書館は絶対必要じゃない
なんだか変な受け取り方をしたようで幸福云々の話を持ち出して申し訳ない
なるほど穀物庫で文化が出るから強いっていう意見なのね
穀物庫は序盤に必要ないのは同意してくれてるんでええんかな
話を戻して棚畑とマドラッサどちらが創造の代替と言えるか
感覚的な話だけどAIのハンマー豊富な都市や聖都に横付けして都市を立てなきゃならん場面は少なからずある
文化で対抗するのに棚畑の文化2ではAI都市の文化レベルが4になるあたりで国境を押されるんじゃないか
科学者頼みで法律や建築学まで進めなきゃいけない展開が十分あるってのが私の意見です
長文失礼いたしました。
完全に同意する
文化が必要ない都市は穀物庫を優先するし図書館は絶対必要じゃない
なんだか変な受け取り方をしたようで幸福云々の話を持ち出して申し訳ない
なるほど穀物庫で文化が出るから強いっていう意見なのね
穀物庫は序盤に必要ないのは同意してくれてるんでええんかな
話を戻して棚畑とマドラッサどちらが創造の代替と言えるか
感覚的な話だけどAIのハンマー豊富な都市や聖都に横付けして都市を立てなきゃならん場面は少なからずある
文化で対抗するのに棚畑の文化2ではAI都市の文化レベルが4になるあたりで国境を押されるんじゃないか
科学者頼みで法律や建築学まで進めなきゃいけない展開が十分あるってのが私の意見です
長文失礼いたしました。
526名無しさんの野望
2018/08/14(火) 03:09:39.53ID:tY0yTCsw 結構、スーリアやペリクレスがストヘン建ててたりする
だがヤコブテメーはダメだ
だがヤコブテメーはダメだ
527名無しさんの野望
2018/08/14(火) 03:11:37.88ID:uck2bfwc そもそも創造が文化2しかないですが…
528名無しさんの野望
2018/08/14(火) 03:23:59.12ID:kAcVzdvN 創造の力って建てて5ターンで広がることに尽きる
文化押しはその後何を建てるかによるので別問題
文化押しはその後何を建てるかによるので別問題
529名無しさんの野望
2018/08/14(火) 04:07:08.10ID:fnxlNwcp んだんだ
創造と文化建設物に互換性はない
創造と文化建設物に互換性はない
530名無しさんの野望
2018/08/14(火) 04:31:57.18ID:kAcVzdvN 倍速建造多いし互換性無くは無い
他の要素を犠牲にしてただ文化を出すだけなら創造だが、普通にやってついでに出る文化と言う点では他の志向と大して変わり無いってことだな
他の要素を犠牲にしてただ文化を出すだけなら創造だが、普通にやってついでに出る文化と言う点では他の志向と大して変わり無いってことだな
531名無しさんの野望
2018/08/14(火) 07:20:46.24ID:JtpQMWT1 棚畑は創造に代替できないから微妙っていうのはやめろw
比較対象はあくまで穀物庫
棚畑に創造っぽい機能で期待しているのは中盤の文化争い、それも2マス先ではなく都市に隣接する国境タイルを取られないような最低限必要な文化攻防で踏みとどまれるかどうかの水準
やはり優秀だと思うよ
ケチュアの都市防衛力も合わさって安全に建てられるのも○
あと、沿岸都市でモニュ>漁船という生産行程を穀物庫>漁船に変えられるのは大きなメリット
無論、創造の漁船>図書館>穀物庫という生産行程には劣るが
インカパックは創造志向の指導者とは別の点で内政リードできる(ケチュア、金融小屋、遺産換金、人口4から鍛治場奴隷生産)ので、並みの創造より全然使いやすい
比較対象はあくまで穀物庫
棚畑に創造っぽい機能で期待しているのは中盤の文化争い、それも2マス先ではなく都市に隣接する国境タイルを取られないような最低限必要な文化攻防で踏みとどまれるかどうかの水準
やはり優秀だと思うよ
ケチュアの都市防衛力も合わさって安全に建てられるのも○
あと、沿岸都市でモニュ>漁船という生産行程を穀物庫>漁船に変えられるのは大きなメリット
無論、創造の漁船>図書館>穀物庫という生産行程には劣るが
インカパックは創造志向の指導者とは別の点で内政リードできる(ケチュア、金融小屋、遺産換金、人口4から鍛治場奴隷生産)ので、並みの創造より全然使いやすい
532名無しさんの野望
2018/08/14(火) 07:45:09.78ID:WUiFTDgv 創造は初手図書館でさっさと科学者雇えるのもメリットでは
草原畑2枚で大科学者出せる
草原畑2枚で大科学者出せる
533名無しさんの野望
2018/08/14(火) 08:02:41.50ID:mzHGLzle 非創造で首都ストヘン出したら科学者雇用してもハゲしか出ないでござるの巻
534名無しさんの野望
2018/08/14(火) 08:12:07.93ID:kAcVzdvN 草原2枚畑で科学者出せるってのは首都以外のことだろ
首都でハゲ出ても2番手3番手が続く
そもそも1匹目の時代に科学者出てもアカデミーの効果も薄いしハゲで充分
首都でハゲ出ても2番手3番手が続く
そもそも1匹目の時代に科学者出てもアカデミーの効果も薄いしハゲで充分
535名無しさんの野望
2018/08/14(火) 08:35:09.49ID:/YZrniuv ハゲなんぞに偉人リソース使ってアカデミーと哲学ジャンプ遅れるのは大問題
それと棚田を比較するべきはモニュメントやぞ
モニュと比べて建造から文化圏広がるまでのターン数がそんなに変わらん上に穀物庫が建ってる状態になるって凄いやん
それと棚田を比較するべきはモニュメントやぞ
モニュと比べて建造から文化圏広がるまでのターン数がそんなに変わらん上に穀物庫が建ってる状態になるって凄いやん
536名無しさんの野望
2018/08/14(火) 08:39:49.52ID:Is1dsJLV 領土確保 蛮族対策 図書館半額による序盤の研究力
序盤のあらゆる面で強い最強志向の創造志向
棚畑はまた全然別物だよね
奴隷なしなら文化広げるだけなら初手モニュの方が早いわけだし。
序盤のあらゆる面で強い最強志向の創造志向
棚畑はまた全然別物だよね
奴隷なしなら文化広げるだけなら初手モニュの方が早いわけだし。
537名無しさんの野望
2018/08/14(火) 08:42:57.70ID:Is1dsJLV 奴隷アリだとモニュより棚畑の方が早いけど
パンゲアだと青銅器研究する余裕ないないんだよなー
パンゲアだと青銅器研究する余裕ないないんだよなー
538名無しさんの野望
2018/08/14(火) 08:59:14.14ID:uck2bfwc 木切って棚畑作るにしても第3都市からだな労働者2人くらい動員したい
しばらくは大体モニュに頼ることになる
しばらくは大体モニュに頼ることになる
539名無しさんの野望
2018/08/14(火) 09:00:37.27ID:mzHGLzle 非創造偉人ジャンプ前提の場合第二都市ストヘンは換金狙いでいいのか伐採駆使しても建てるべきものなのか
540名無しさんの野望
2018/08/14(火) 09:08:41.58ID:Q/D3EJ0k ワシ基本不死非戦だから モニュ・図書館・穀物庫 って感じ
首都以外は人口4程度で奴隷叩くから
穀物こなくても人口4程度はすぐに延びてくれるし…
それよりも終盤の文化圧しがキツイから早くモニュ・図書館建てたい
逆に戦争前提なら文化圧しなんて気にしなくていいし
科学者だすトコ以外は穀物庫優先が正解じゃね?
首都以外は人口4程度で奴隷叩くから
穀物こなくても人口4程度はすぐに延びてくれるし…
それよりも終盤の文化圧しがキツイから早くモニュ・図書館建てたい
逆に戦争前提なら文化圧しなんて気にしなくていいし
科学者だすトコ以外は穀物庫優先が正解じゃね?
541名無しさんの野望
2018/08/14(火) 09:08:53.30ID:DJQ/h8GQ どうせ後で棚畑建てるからモニュ立てなくて良くね、スピリットでモニュも棚畑も建てないスタイル
542名無しさんの野望
2018/08/14(火) 09:09:43.06ID:JtpQMWT1 インカは弓術スルー確定だから青銅器研究しやすいので棚畑から建てるな
そもそも初手モニュは沿岸都市でしか使わない
初手モニュで2マス先の資源を有効活用してーというのは非創造では少ないでしょ
そもそも初手モニュは沿岸都市でしか使わない
初手モニュで2マス先の資源を有効活用してーというのは非創造では少ないでしょ
543名無しさんの野望
2018/08/14(火) 10:04:26.33ID:7bJAo1fQ モニュなんぞ奴隷で簡単に建つんだからストヘンなんて要らんのや
544名無しさんの野望
2018/08/14(火) 10:30:57.08ID:QZj8rV4O さっさと開拓者出したいからストーンヘンジなんて建ててらんないっス
545名無しさんの野望
2018/08/14(火) 10:47:17.83ID:kAcVzdvN 高難易度でファロスに惚れてたけど中難易度だとほんまワロスやな
相手2〜3都市しかないから交易路増えても半分以上国内や
相手2〜3都市しかないから交易路増えても半分以上国内や
546名無しさんの野望
2018/08/14(火) 12:42:54.59ID:uck2bfwc547名無しさんの野望
2018/08/14(火) 15:53:37.03ID:WIb19BrB はした金握らされ、失意のままそれぞれの都市が墓標を立て始める
それがストーンヘンジ
それがストーンヘンジ
548名無しさんの野望
2018/08/14(火) 15:54:22.11ID:hCnODdZY ストヘンは大預言者目当てで建てるもの
549名無しさんの野望
2018/08/14(火) 16:00:04.92ID:pA1RqkQq たまにゃラムセスでヘンジオベリスクハゲ経済しよう
550名無しさんの野望
2018/08/14(火) 16:48:22.22ID:kAcVzdvN 神学がうまく転がらなかったら終
551名無しさんの野望
2018/08/14(火) 17:31:55.96ID:LMf6G9ZM 偉人ポイントさえなければヘンジ建ててもいいかなあと思うけど、
実際にはこのハゲーーーーーーーーー!、となるのが怖くて手を出さない
実際にはこのハゲーーーーーーーーー!、となるのが怖くて手を出さない
552名無しさんの野望
2018/08/14(火) 18:39:31.91ID:PfLVR+JE マルウィヤ建てて神授王権を放出するんだ
553名無しさんの野望
2018/08/14(火) 19:00:07.65ID:kAcVzdvN 放出するなら石とセットで隣国へ
554名無しさんの野望
2018/08/14(火) 19:37:04.15ID:aPqRowXd そういえば過去のスレで熟練労働者の強さ議論の流れから、伐採でストヘン建てて擬似創造志向で勝った報告があったな
555名無しさんの野望
2018/08/14(火) 20:00:40.59ID:Q/D3EJ0k 戦争するならストヘンも便利よ
占領した街の文化圏がすぐに広がるから
非戦でも偉人を気にしないタイプの戦略なら
文化圧しにとても強くなるからおススメ
まぁ非戦の場合はストヘン建ててる暇あったら
早く開拓者だして都市確保が優先かも知れないけどね
占領した街の文化圏がすぐに広がるから
非戦でも偉人を気にしないタイプの戦略なら
文化圧しにとても強くなるからおススメ
まぁ非戦の場合はストヘン建ててる暇あったら
早く開拓者だして都市確保が優先かも知れないけどね
556名無しさんの野望
2018/08/14(火) 20:14:03.43ID:bhDJTmq7 それこそ奴隷でモニュ緊急生産すればいいと思ったけどある程度文化力ないと出来ないんだっけ
557名無しさんの野望
2018/08/14(火) 20:19:12.89ID:kAcVzdvN 横付けして押し返すと怒り出す奴
文化は8タイル域浸食されない程度でもいいかな
文化は8タイル域浸食されない程度でもいいかな
558名無しさんの野望
2018/08/14(火) 21:04:10.14ID:fCY042tL マドラサは文化が+4出るからなる早で建てとくと気がついたら+8になってるのが良いところ
ラッシュまでの領土保全がストレスフリーだからサラディンの場合はマドラサをガンガン建てる
創造とか棚田の方が立ち上がりへの寄与は大きいけど、中長期的に見た場合のペイが大きいのがマドラサって認識
ただ天帝だと立ち上がりの重要度が上がるからそこまで活躍しきれないかも(天帝でサラディン使ったことない)
ラッシュまでの領土保全がストレスフリーだからサラディンの場合はマドラサをガンガン建てる
創造とか棚田の方が立ち上がりへの寄与は大きいけど、中長期的に見た場合のペイが大きいのがマドラサって認識
ただ天帝だと立ち上がりの重要度が上がるからそこまで活躍しきれないかも(天帝でサラディン使ったことない)
559名無しさんの野望
2018/08/14(火) 21:38:31.37ID:QZj8rV4O サラディンが創造志向ならすごいことになるのに
560名無しさんの野望
2018/08/15(水) 00:23:52.52ID:pa+BvTCT 俺の中では評価星5中4は間違いなくあるよマドラッサ
561名無しさんの野望
2018/08/15(水) 00:41:12.84ID:yVBvooOB 志向でUBが加速する組み合わせはほとんどないね
インカに拡張志向あったらえげつない
インカに拡張志向あったらえげつない
562名無しさんの野望
2018/08/15(水) 00:51:50.66ID:lynrMpyi 評価は人によりけりだな
563名無しさんの野望
2018/08/15(水) 01:38:13.05ID:QLsbOazs564名無しさんの野望
2018/08/15(水) 01:53:21.53ID:fI4rNbct ペリクレスっていう志向もトップUBも強い上に倍速な人がいるらしいですよ
565名無しさんの野望
2018/08/15(水) 01:54:00.93ID:xV/au7HK ペリクのコロシアム
フレドリックの工場くらいかな志向割引のUUは
う〜ん微妙、やっぱシャカさんだね
フレドリックの工場くらいかな志向割引のUUは
う〜ん微妙、やっぱシャカさんだね
566名無しさんの野望
2018/08/15(水) 02:00:08.78ID:wwClOA0J ペリクのオデオンはたった40ハンマーで+2幸福
文化と芸術家枠のおまけつき
文化と芸術家枠のおまけつき
567名無しさんの野望
2018/08/15(水) 02:03:58.87ID:K/nCPPZ7 強いな
568名無しさんの野望
2018/08/15(水) 02:14:17.72ID:L5GR/dli ヒット曲から幸福+1とかいう忘れた頃に発揮される効果、というかそういうのがある事自体忘れられてる感
569名無しさんの野望
2018/08/15(水) 02:34:46.66ID:Dhw1hLCu 隣国滅ぼしてたら他国の自発的属国になって面倒臭かったんだけど何か対策ある?
戦争中は他の国と5ゴールド平和条約したほうがいいのかな?でも10ターンしか持たないし…
後この場合って国土半分以上削っても属国解除されない?
戦争中は他の国と5ゴールド平和条約したほうがいいのかな?でも10ターンしか持たないし…
後この場合って国土半分以上削っても属国解除されない?
570名無しさんの野望
2018/08/15(水) 02:50:23.93ID:GprN7ISH そんなことも分からん糞雑魚ナメクジのくせにタメ口とかちっとは身の程知れい、教えてくださいませだろうが?
お前以外は全員天帝プレイヤーなんだぞ?
誰もシュバババすんなよ
お前以外は全員天帝プレイヤーなんだぞ?
誰もシュバババすんなよ
571名無しさんの野望
2018/08/15(水) 02:58:37.55ID:JrHYgHI8 プレイヤー文明への宣戦依頼が通らない文明は宗主国になり得ないから
宗主国になりそうな国と仲良くしていればよかったようなそうでもなかったような
宗主国になりそうな国と仲良くしていればよかったようなそうでもなかったような
572名無しさんの野望
2018/08/15(水) 03:10:11.10ID:E6fs2Qd9573名無しさんの野望
2018/08/15(水) 03:23:56.83ID:fI4rNbct そんなの触らなくていいから
574名無しさんの野望
2018/08/15(水) 17:12:22.72ID:ISssJ6Z8 土地空いてるからってアホみたいに開拓した結果研究遅れて軍も揃わず長弓すら出せずに象カタパで聖殿都市落とされたイザベラさん好き
10ターン後また宣戦してあげるから覚悟しといてね
10ターン後また宣戦してあげるから覚悟しといてね
575名無しさんの野望
2018/08/15(水) 20:21:25.49ID:SY7rdTXv 単独宗教で世界的に孤立したイザベラさん
1都市残して食べたら、信教の自由を採用していたアショーカさんの自発的属国になった
次の相手を世界の嫌われ者にしてくれてありがとう
1都市残して食べたら、信教の自由を採用していたアショーカさんの自発的属国になった
次の相手を世界の嫌われ者にしてくれてありがとう
576名無しさんの野望
2018/08/15(水) 21:31:08.27ID:/Dut7Hz+ イザベラさんはよく斧ラッシュで落とされてたりする
コンキスタドールまで辿りつけない…
コンキスタドールまで辿りつけない…
578名無しさんの野望
2018/08/16(木) 23:46:42.03ID:QkyTvQ8p 最近は煽りカスが質問してくるのか
579名無しさんの野望
2018/08/17(金) 10:34:51.32ID:Uc2QoUOc 煽りカス「お菓子の小屋横取りしちゃってごめんね?wwwwww」
煽りカス「都市建設予定地の2マス圏内に先に建てちゃってごめんね?wwwWWwwww」
煽りカス「自由主義先に取っちゃってすマンサwwwww」
煽りカス「都市建設予定地の2マス圏内に先に建てちゃってごめんね?wwwWWwwww」
煽りカス「自由主義先に取っちゃってすマンサwwwww」
580名無しさんの野望
2018/08/18(土) 10:25:12.64ID:4dj/dFr5 自由主義はあと1ターンのところで取られたりすることが多々ある
581名無しさんの野望
2018/08/18(土) 10:47:59.23ID:M6lQhmQ4 教育のトレードチェック確認してるのに大科学者投入してるのかビックリ自由主義してくるからな
582名無しさんの野望
2018/08/18(土) 11:15:58.80ID:9z/o97tG レースギリギリに偉人投入されて追い付かれ取られるパターンは心が折れる
いやまあリーチ掛けられてる時点で遅いんだよ言われたらそうだけどさ・・・
いやまあリーチ掛けられてる時点で遅いんだよ言われたらそうだけどさ・・・
583名無しさんの野望
2018/08/18(土) 11:17:55.33ID:DX+I1+H/ 法律即哲学ジャンプもやりおる
584名無しさんの野望
2018/08/18(土) 11:38:35.86ID:xBMu95+l マンサ「まぁこのスレはチェックしてる
585名無しさんの野望
2018/08/18(土) 12:39:00.72ID:w553b8QT 哲学リーチでアポロ鋳金もおる
586名無しさんの野望
2018/08/18(土) 12:44:48.29ID:5wal2ur6 セーブポイントまで戻れば問題ない
587名無しさんの野望
2018/08/18(土) 15:02:53.40ID:w553b8QT オートセーブを毎ターンにしたら空しくなった
588名無しさんの野望
2018/08/18(土) 19:43:51.55ID:S97eKCJs 東の隣国に侍・カノンラッシュきめたら
敵が西の隣国の自発的属国になって
二正面作戦でござる
敵が西の隣国の自発的属国になって
二正面作戦でござる
589名無しさんの野望
2018/08/18(土) 20:23:56.92ID:6OnBXtLL そんな可能性は事前に分かってたハズでしょ
対策しときなさい
対策しときなさい
590名無しさんの野望
2018/08/18(土) 22:34:04.48ID:SRgyAE+n 二正面でこそ攻撃防衛が両方活かせ、殿が最強となるのではないか
591名無しさんの野望
2018/08/18(土) 22:44:21.88ID:5wal2ur6 徳川はどう転んでもクソ
お邪魔キャラとして造成されそれ以上の意味はない
お邪魔キャラとして造成されそれ以上の意味はない
592名無しさんの野望
2018/08/18(土) 23:05:28.95ID:gCOXg1cI 徳川さんは諜報重視なら面白いキャラになれたのに
593名無しさんの野望
2018/08/18(土) 23:40:43.38ID:3mJnWyWQ ヨシフおじさんと被るからダメ
594名無しさんの野望
2018/08/18(土) 23:52:42.98ID:RIoEjoSF 毎ターンオートセーブはいいぞ
ピラ代議忘れたり官僚忘れたりクリックミスで自動になった労働者が吹っ飛んでったりするから欠かせない
ピラ代議忘れたり官僚忘れたりクリックミスで自動になった労働者が吹っ飛んでったりするから欠かせない
595名無しさんの野望
2018/08/19(日) 00:21:53.99ID:vlfY008X ほんとUU忍者で鎖国する代わりにスパイ特化しとけやと思う
596名無しさんの野望
2018/08/19(日) 01:04:36.52ID:MjxonY8Y 都市人数の匙加減を完璧にやろうとすると結構疲れる
597名無しさんの野望
2018/08/19(日) 03:43:24.23ID:+EjdRJFT ワイも人口7〜8人までは1ターンに何分もかけて完璧に管理するのが楽しいけど世襲制や暦資源が入って人口爆発するころに適当になってしまうわ
598名無しさんの野望
2018/08/19(日) 08:52:04.22ID:6XCpg1Yj lainのプレイ動画見てるけどまるで参考にならんw
実力が離れてると感心するだけで得られるものは少ないのだな…
実力が離れてると感心するだけで得られるものは少ないのだな…
599名無しさんの野望
2018/08/19(日) 11:28:28.46ID:swW1LmKH 僕も見たいのでurlお願いします
600名無しさんの野望
2018/08/19(日) 12:26:38.21ID:MjxonY8Y 世襲制のユニット生産して幸福上げるべきか?
奴隷弁当どんくらい作っとくべきか?
人がパン1枚だったら管理楽なんだが
奴隷弁当どんくらい作っとくべきか?
人がパン1枚だったら管理楽なんだが
601名無しさんの野望
2018/08/19(日) 15:20:50.16ID:+EjdRJFT 奴隷弁当って不幸な市民のこと?
602名無しさんの野望
2018/08/19(日) 17:11:36.64ID:MjxonY8Y 働かない市民
603名無しさんの野望
2018/08/19(日) 17:16:32.11ID:iDCY/8Qi 遺産や自由1T先制されたら、戻って社会制度を強制でセーフ
宗教志向だったらもうだめ
宗教志向だったらもうだめ
604名無しさんの野望
2018/08/19(日) 20:30:00.97ID:+EjdRJFT リロードしだすときりがない
605名無しさんの野望
2018/08/20(月) 20:51:18.16ID:6AJPREku 今までカノンRしかやらなかったけど文化勝利目指したら半分ぐらいの時間で終わった
やっぱ戦争だるいわ
やっぱ戦争だるいわ
606名無しさんの野望
2018/08/21(火) 15:24:46.84ID:O+Gdpgbx 改宗要請のターンに革命したら改宗しなくても「受け入れたのだな」ボーナス付くのね
607名無しさんの野望
2018/08/21(火) 16:02:43.76ID:el/IIgbT ちなみに社会制度要求で同じことしようとすると革命が2回起きたことになって無政府状態が伸びるゾ
608名無しさんの野望
2018/08/21(火) 18:00:47.82ID:YAA3djse 防諜目的でスパイを都市駐留させとくってのは非効率なんかね
平和中に一応できるけどね
平和中に一応できるけどね
609名無しさんの野望
2018/08/21(火) 22:17:08.16ID:AmJ8Yogn 首都には毒水対策で早い段階で置いときたいね
他は余裕出来てからでもいい気がする
他は余裕出来てからでもいい気がする
610名無しさんの野望
2018/08/21(火) 22:26:27.88ID:b+RDhnFG 官僚制首都やること多いので首都にだけは置いとくけど、
他は遺産みたいな重たい物作るのでもなけりゃ置くほどでもない
他は遺産みたいな重たい物作るのでもなけりゃ置くほどでもない
611名無しさんの野望
2018/08/21(火) 22:26:44.87ID:BCkjgzCy 宇宙へ行くなら必ず置く、公安出来て実質意味なくなっても置く
・・・もう宇宙船のパーツ壊すの勘弁してくれお
ピンポイントで発射台とか冷凍装置とか一点物壊すの辞めて・・・
・・・もう宇宙船のパーツ壊すの勘弁してくれお
ピンポイントで発射台とか冷凍装置とか一点物壊すの辞めて・・・
612名無しさんの野望
2018/08/21(火) 22:36:24.35ID:eD4aX+EE プレイヤーも壊すしお互い様ということで
613名無しさんの野望
2018/08/21(火) 22:39:54.89ID:IfbCps6k 防諜スパイがちゃんと働いてるのかいまいち実感がない
614名無しさんの野望
2018/08/21(火) 22:43:10.24ID:YLwbQoFR 1個しかない石油やアルミの上にも駐留させといた方がいいのかな
615名無しさんの野望
2018/08/21(火) 23:12:14.00ID:VzXQJaR6 それは労働者置いとけばよくね
616名無しさんの野望
2018/08/21(火) 23:13:03.00ID:dv2H8+Xc 防諜の真価は隣国がヨシフの時にこそ発揮される
617名無しさんの野望
2018/08/22(水) 01:56:49.01ID:bUJnXI9L 防諜の成果で〜みたいなログ流れなかったっけ?bugだからかな
618名無しさんの野望
2018/08/22(水) 01:58:49.24ID:ksX3HRc1 都市に置いとくスパイはイマイチわからんが
任務としての防諜は結構効果あると思う
任務としての防諜は結構効果あると思う
619名無しさんの野望
2018/08/22(水) 02:15:47.51ID:bUJnXI9L ああそれは任務だわボケてた
620名無しさんの野望
2018/08/22(水) 02:43:10.26ID:lsWYM9Zb スパイじゃないけど、幸福余っている都市にも駐屯ユニットを置くクセが無くならない…
621名無しさんの野望
2018/08/22(水) 05:45:06.51ID:j7QX+lPy 厭戦やらなんやかんやで不幸でる事もあるしいいんでないの
駐屯ユニット程度で収まらんかもしれんけど少しはマシだ
駐屯ユニット程度で収まらんかもしれんけど少しはマシだ
622名無しさんの野望
2018/08/22(水) 06:05:29.96ID:/g2aZpDM どの都市でも最低1ユニットは置いとくもんだと思ってた
グローブ座あるとこだけはいらないだろうけど
グローブ座あるとこだけはいらないだろうけど
623名無しさんの野望
2018/08/22(水) 07:22:32.37ID:j7QX+lPy 腰蓑と機械化歩兵の維持費が同じってのがなー
後半なるほど維持費がかさむようなら考えるわ
後半なるほど維持費がかさむようなら考えるわ
624名無しさんの野望
2018/08/22(水) 08:54:26.66ID:EPvdRn1j 各都市に1体ずつ置くのは普通じゃね
レポとか動画でもだいたいそうだったと思う
レポとか動画でもだいたいそうだったと思う
625名無しさんの野望
2018/08/22(水) 09:40:41.03ID:lsWYM9Zb 動画だともう大分古いけど、リロード帝が不要な駐屯ユニットの削除とかやってたと思う。
もうニコニコから消えてるっぽいけど。
都市の人口によって身の危険を感じるの不満の数値が変わるけど
(人口5までは不満1 人口5〜8は不満2みたいに)
幸福に余裕があるのに人口が大して伸びない小都市にも、ついついユニット置きっぱなしにするのは
改めて維持費の無駄と感じてしまって。
急なうpグレードが必要になりそうな前線都市とかはいいけどさ。
もうニコニコから消えてるっぽいけど。
都市の人口によって身の危険を感じるの不満の数値が変わるけど
(人口5までは不満1 人口5〜8は不満2みたいに)
幸福に余裕があるのに人口が大して伸びない小都市にも、ついついユニット置きっぱなしにするのは
改めて維持費の無駄と感じてしまって。
急なうpグレードが必要になりそうな前線都市とかはいいけどさ。
626名無しさんの野望
2018/08/22(水) 09:57:38.66ID:ZHfgWx7F 序盤は辺境都市でも一応腰ミノ置くけどな
イベントで蛮族が沸いても、斧や槍にうぷぐれすれば凌げるかもしれないし
イベントで蛮族が沸いても、斧や槍にうぷぐれすれば凌げるかもしれないし
627名無しさんの野望
2018/08/22(水) 11:37:37.50ID:j7QX+lPy 現代以降の話だろ
幸福が20とかあるのにタイル全配置しても10人そこそこしか伸びない都市とか
幸福が20とかあるのにタイル全配置しても10人そこそこしか伸びない都市とか
628名無しさんの野望
2018/08/22(水) 22:46:36.00ID:Dsnbc7X1 機械化、腰蓑チラッ おまえ当然ベホマやろな?
629名無しさんの野望
2018/08/22(水) 22:56:34.42ID:lkyL4XIz 移動1のベホマじじいって使い勝手悪そう
630名無しさんの野望
2018/08/22(水) 23:08:02.53ID:Dsnbc7X1 徴兵って結構いいな
自由カノンで余裕がある時はナショまで研究100%だ
自由カノンで余裕がある時はナショまで研究100%だ
631名無しさんの野望
2018/08/22(水) 23:34:08.72ID:2Hgc9f/T 自由主義を捨てて神授王権からナショナリズムですね
632名無しさんの野望
2018/08/23(木) 00:32:48.31ID:3d2eYY2y 奴隷しまくってるから幸福が余ることなんてありません!
633名無しさんの野望
2018/08/23(木) 01:01:29.99ID:Vu1qEqTx 現代以降までもつれ込むと奴隷解放が必要だと抜かす社畜精神のなってない連中が湧いてくるし戦争してると厭戦不幸もあるので、
それだけで人口に応じて発生する空っぽ不幸とあわさっちゃうと結構ニート出来ちゃうからよほどの屑都市でもなけりゃ1体は置いとくわ
それだけで人口に応じて発生する空っぽ不幸とあわさっちゃうと結構ニート出来ちゃうからよほどの屑都市でもなけりゃ1体は置いとくわ
634名無しさんの野望
2018/08/23(木) 01:28:10.08ID:HG9W/q5k 奴隷解放を訴える市民のあやし方
1.自国も奴隷解放する
2.他国も奴隷制にする
1.自国も奴隷解放する
2.他国も奴隷制にする
635名無しさんの野望
2018/08/23(木) 05:20:04.36ID:93PjvRq8 奴隷制じゃなくても奴隷解放しろとか言われるのよね・・・
636名無しさんの野望
2018/08/23(木) 05:26:51.95ID:BVR+JjFm 駐屯ユニット削除までする人は厭戦不幸も奴隷解放不幸も踏まえてやってんだろ知らんけど
数ゴールドを切り詰める為にニート出してたら意味無いし
数ゴールドを切り詰める為にニート出してたら意味無いし
637名無しさんの野望
2018/08/23(木) 07:58:37.96ID:Wa1738v9 戦争して新たな都市を獲得し続けるなら腰簑に駐留都市斡旋してやれるし削除するなんてとんでもない
638名無しさんの野望
2018/08/23(木) 10:43:42.27ID:G0Bf1CFm カーストなら下層階級がいるし、農奴制なら農奴がいるし、原始部族社会は流石に現代的とは言えないし
ようは職業選択の自由とかくれって話だろうし
ようは職業選択の自由とかくれって話だろうし
639名無しさんの野望
2018/08/23(木) 12:20:23.26ID:ZXK/kfpR カースト制が必要だ!(-4)
640名無しさんの野望
2018/08/23(木) 12:37:51.69ID:1Ae6Ucgh 奴隷解放以外は時代遅れの制度なのは間違いない
641名無しさんの野望
2018/08/23(木) 13:39:42.37ID:7sVCEyiZ お前は奴隷解放を採用したのだぞ!(-4)
642名無しさんの野望
2018/08/23(木) 19:51:31.41ID:f9Mg6V5l シド星には社蓄精神が足りない
643名無しさんの野望
2018/08/23(木) 19:51:44.44ID:x+bu5KSa 組織志向と金融志向でどれだけ差があるんだろ
644名無しさんの野望
2018/08/23(木) 19:56:26.75ID:10Oee5l3 徳川のUBに奴隷解放の不幸無効つけよう
これでも強すぎるなんてことはないんじゃないか
これでも強すぎるなんてことはないんじゃないか
645名無しさんの野望
2018/08/23(木) 20:34:23.80ID:FEDPjMBx 組織志向は地味だけど100%維持がすごい楽だからあると助かるな
殿の防衛を組織志向にすれば強いんじゃね?
殿の防衛を組織志向にすれば強いんじゃね?
646名無しさんの野望
2018/08/23(木) 20:40:49.12ID:Vu1qEqTx ついでに奴隷制の不幸ペナルティ無効化もつけよう(要企業のテクノロジー
647名無しさんの野望
2018/08/23(木) 20:43:19.66ID:g2IL7Rc8 組織は工業化〜現代まで見据えてじっくりやるつもりなら悪くないと思う
問題は制覇征服狙いだとその前に大体ケリがついてしまう事だ
問題は制覇征服狙いだとその前に大体ケリがついてしまう事だ
648名無しさんの野望
2018/08/23(木) 20:58:14.17ID:/U/WIh8D 攻撃と防衛の志向、UBは明治以降の日本だから指導者が明治以降なら何の問題もない
徳川ってのが根本的にダメ せめてUBは江戸時代のでないと
徳川ってのが根本的にダメ せめてUBは江戸時代のでないと
649名無しさんの野望
2018/08/23(木) 21:03:42.49ID:Vu1qEqTx ロシア3人と研究所も何の関係もないしドゴールとサロンもそうだし、
国というくくりであって指導者という一個人が前に出てるわけじゃないから
国というくくりであって指導者という一個人が前に出てるわけじゃないから
650名無しさんの野望
2018/08/23(木) 21:16:29.60ID:4On4+VoT 徳さんに関係するUBねえ…江戸城?
効果は知らん
効果は知らん
651名無しさんの野望
2018/08/23(木) 21:21:42.63ID:FEDPjMBx でもシェールオイル発電所がUBと言われてもピンと来ないのは確か
すげー安直だけど諜報機関あたりを忍者の里とか
すげー安直だけど諜報機関あたりを忍者の里とか
652名無しさんの野望
2018/08/23(木) 21:32:30.64ID:IywGL/62 戦国〜江戸初期でも城・忍の里・刀鍛冶・鉄砲鍛冶・寺子屋etcといろいろあっただろうに何ゆえシェール油発電所
653名無しさんの野望
2018/08/23(木) 21:40:36.34ID:Pe1NDO22 鉄砲鍛冶 溶鉱炉の代替
新しく作られたマスケット兵の戦闘力を+1する
徳川の第二UUマスケットがますます強くなるぞ
新しく作られたマスケット兵の戦闘力を+1する
徳川の第二UUマスケットがますます強くなるぞ
654名無しさんの野望
2018/08/23(木) 22:11:32.44ID:/U/WIh8D 溶鉱炉代替で 鉄がある場合+25%とかが妥当かと個人的には思う
鉄が生命線の文明が1つあってもいいじゃないの
鉄が生命線の文明が1つあってもいいじゃないの
655名無しさんの野望
2018/08/23(木) 22:26:14.71ID:LDE3+tsA でも、燃料が無いのに「かまわず生産性が向上」ってのは面白いとは思うんだよね
小国の意地を体言したUBって感じがする
小国の意地を体言したUBって感じがする
656名無しさんの野望
2018/08/23(木) 22:29:41.56ID:MrpcVjGR 徳さんは軍制・装備の近代化にはむしろ逆行気味だったような気もする
得意分野は統治と諜報って事で
裁判所の代わりにUB奉行所、スパイの代わりにUU忍者とかで
バランス設定はようわからん
得意分野は統治と諜報って事で
裁判所の代わりにUB奉行所、スパイの代わりにUU忍者とかで
バランス設定はようわからん
657名無しさんの野望
2018/08/23(木) 23:46:05.62ID:G0Bf1CFm 指導者と文明は一応別だからなぁ
658名無しさんの野望
2018/08/24(金) 00:51:41.95ID:xd1wqsY/ 指導者ひとりのところはだいたい文明≒指導者じゃない?
659名無しさんの野望
2018/08/24(金) 02:06:10.04ID:orET1T1N UBは文明が最も輝いていた時期に力を発揮するようデザインしてると思うけど日本の場合は現代で強くなるデザインにしたかったのかな?
序盤ゲーなのでその時代に至るまでに大変な苦労をするだろう事は予想がつくが
序盤ゲーなのでその時代に至るまでに大変な苦労をするだろう事は予想がつくが
660名無しさんの野望
2018/08/24(金) 02:30:54.80ID:z3jqX/2M 日本は侍を入れつつ二次大戦要素というのがシリーズで一貫している感
661名無しさんの野望
2018/08/24(金) 04:43:48.76ID:eksc1xR1662名無しさんの野望
2018/08/24(金) 04:52:22.85ID:BV8n4rZv ユービーアイは関係ないだろw
664名無しさんの野望
2018/08/24(金) 05:41:30.56ID:HRUnW9Cc ついでに侍ももう少し強化
白兵75%くらいで
白兵75%くらいで
665名無しさんの野望
2018/08/24(金) 08:06:11.34ID:a9hHoSSM 日本の指導者って英語版だとなぜかTokugawaって名字表記だけなんだよな
あれは徳川というオリジナルキャラで現実の徳川家康とは違うって意味なんだろうか
あれは徳川というオリジナルキャラで現実の徳川家康とは違うって意味なんだろうか
666名無しさんの野望
2018/08/24(金) 08:35:36.24ID:ozA94VoX 歴代将軍の集合体という可能性も
667名無しさんの野望
2018/08/24(金) 08:38:37.60ID:1eLdAdoE オフゲーなんだから自分の思う日本にすればいいじゃないか
自分は指導者を信長(金融・創造)、UB銭湯(コロシアムに衛生+3)にしたぞ
UUも忍者作って捕まらないスパイにしようとしたけど残念ながらそっちはうまく作れなかった
特殊能力を付加するみたいなのは難しいな
自分は指導者を信長(金融・創造)、UB銭湯(コロシアムに衛生+3)にしたぞ
UUも忍者作って捕まらないスパイにしようとしたけど残念ながらそっちはうまく作れなかった
特殊能力を付加するみたいなのは難しいな
668名無しさんの野望
2018/08/24(金) 08:39:39.03ID:NuckJ3Lf チャーチルもド・ゴールだってファミリーネームだけだしスターリンなんて本名でもないし
そんな意図は無いと思う
次作ではちゃんとOba Nobunagaだったし
そんな意図は無いと思う
次作ではちゃんとOba Nobunagaだったし
669名無しさんの野望
2018/08/24(金) 09:27:16.33ID:mJq051dA ちゃんと(哲学)
670名無しさんの野望
2018/08/24(金) 09:30:44.52ID:2XK3txCb 忍者=探検家&スパイ 戦闘力5が妥当
671名無しさんの野望
2018/08/24(金) 14:50:24.08ID:N72mgYJD 僕の考えた日本はmodで好きなだけやれや
672名無しさんの野望
2018/08/24(金) 14:57:43.19ID:eksc1xR1673名無しさんの野望
2018/08/25(土) 08:38:43.15ID:M9O7gbzA 侍には対弓関係の能力があると嬉しいとか思ったが
考えてみたら先制無効が完全に長弓のアンチなのか
それでもイマイチ輝けないのは
やっぱり付随する攻城兵器(と相手の城)のせい?
考えてみたら先制無効が完全に長弓のアンチなのか
それでもイマイチ輝けないのは
やっぱり付随する攻城兵器(と相手の城)のせい?
674名無しさんの野望
2018/08/25(土) 14:00:10.09ID:4swWfC48 メイス系は基本的に騎士に無力なのがね
675名無しさんの野望
2018/08/25(土) 14:04:02.77ID:Bpx1cRCJ 中世で立ち止まる意味もあんま無いし 偉人フィーバー中で
社会制度2個で1ターンで済まなくなってきた事を記述してるレポって意外とないな
社会制度2個で1ターンで済まなくなってきた事を記述してるレポって意外とないな
676名無しさんの野望
2018/08/25(土) 14:17:58.09ID:SCWwrYwb それだけ都市数増えてくると弱くなってきた偉人で黄金期起こして回避したりキリスト像に頼る場合多いし
677名無しさんの野望
2018/08/25(土) 14:59:45.21ID:4swWfC48 fanaticsにある計算式置いとくぞ
[([(1* + CivicsChanged** + [Cities × MapFactor / 100]) × SpeedFactor / 100]) × StartingEraFactor / 100]
具体例も書いてみる
古代スタート、スピード標準、マップの大きさ普通、都市を10個保有で社会体制を二つ変更したとき
[([(1 + 2 + [10 × 8 / 100]) × 100 / 100]) × 50 / 100]
=1.9(小数点以下切捨)で1T
上記の都市数が13になると
=2.02で2T
12都市までは社会体制を二つ変更しても1Tで済む計算
ちなみに25都市保有で社会体制を一つ変更したときも2Tかかる模様
[([(1* + CivicsChanged** + [Cities × MapFactor / 100]) × SpeedFactor / 100]) × StartingEraFactor / 100]
具体例も書いてみる
古代スタート、スピード標準、マップの大きさ普通、都市を10個保有で社会体制を二つ変更したとき
[([(1 + 2 + [10 × 8 / 100]) × 100 / 100]) × 50 / 100]
=1.9(小数点以下切捨)で1T
上記の都市数が13になると
=2.02で2T
12都市までは社会体制を二つ変更しても1Tで済む計算
ちなみに25都市保有で社会体制を一つ変更したときも2Tかかる模様
678名無しさんの野望
2018/08/25(土) 15:01:39.29ID:VJJjGpPR 戦闘術とか都市攻撃はわかりやすいけど先制攻撃がどのくらい有用なのか全然わからん
勝率あげるというより体力の消費を抑える昇進ってイメージだけど
勝率あげるというより体力の消費を抑える昇進ってイメージだけど
680名無しさんの野望
2018/08/25(土) 15:48:13.59ID:6Eai3wOP civ4の戦闘は戦闘力が高い方が勝ちやすく与えるダメージも大きいジャンケンを何度も繰り返す
先制攻撃があると最初の数ラウンドは負けてもダメージを受けず相手だけが消耗しうる状態になる
ジャンケンの勝率そのものが上がるわけではない(先制攻撃中にダメージを与えれば勝率は上がる)
だいたいこんな感じだったはず
先制攻撃があると最初の数ラウンドは負けてもダメージを受けず相手だけが消耗しうる状態になる
ジャンケンの勝率そのものが上がるわけではない(先制攻撃中にダメージを与えれば勝率は上がる)
だいたいこんな感じだったはず
681名無しさんの野望
2018/08/25(土) 16:37:38.82ID:VJJjGpPR682名無しさんの野望
2018/08/25(土) 17:50:06.47ID:g7eSwF/y 戦闘術取った方が大抵の場合体力の減りも少ないって結論だった気がする
683名無しさんの野望
2018/08/25(土) 19:31:50.52ID:M9O7gbzA でもカノンで削りきった後の止めにオロモ戦士を使うと
消耗が全然ないことが多いと思う
書きながら改めて調べたらオロモにも先制無効付いてたのか
侍ってプラエより高価でオロモよりやや弱い存在なのね
…侍は機械無しで解禁させてくれてもよさそう
消耗が全然ないことが多いと思う
書きながら改めて調べたらオロモにも先制無効付いてたのか
侍ってプラエより高価でオロモよりやや弱い存在なのね
…侍は機械無しで解禁させてくれてもよさそう
684名無しさんの野望
2018/08/25(土) 19:50:56.86ID:KrBzC1m8 早期に侍、生産出来ればいいんだけど
徳さん研究遅いから数揃える頃には
敵に機械弓や騎士までいやがる
それなら象パでいいやってなるな
徳さん研究遅いから数揃える頃には
敵に機械弓や騎士までいやがる
それなら象パでいいやってなるな
685名無しさんの野望
2018/08/25(土) 20:54:37.02ID:hEIbj7bm 侍はあくまでもメイスだから
都市襲撃UGライフルがちょっと強くなるのもある
都市襲撃UGライフルがちょっと強くなるのもある
686名無しさんの野望
2018/08/25(土) 21:33:09.92ID:TiHeGxVb オモロカノンラッシュはオモロ解禁からカノン解禁まで短すぎて数が揃えにくそう
やはり侍が一番でござる
やはり侍が一番でござる
687名無しさんの野望
2018/08/25(土) 22:24:03.91ID:xcuGB11s 無印へ行こうぜ…久しぶりに…キレちまったよ…
688名無しさんの野望
2018/08/25(土) 22:30:34.76ID:9syFaaLN 先制攻撃は戦力で圧倒している場合無傷で敵を倒せることが多くなる気がする
下手くそだった頃は何度長弓に完封負け食らったことか
下手くそだった頃は何度長弓に完封負け食らったことか
689名無しさんの野望
2018/08/25(土) 22:45:59.97ID:xx7ZYAFT スーパー長弓が連勝できるのは先制攻撃のおかげ
690名無しさんの野望
2018/08/25(土) 22:47:15.47ID:t6mMNqEi 要するに「ラッキーパンチを食らいにくくなる/当てやすくなる」ってことだからね
691名無しさんの野望
2018/08/26(日) 01:39:19.01ID:ptNwfIT0 オモロなら自由鋼鉄決めてのナショ徴兵が一番活きそう
692名無しさんの野望
2018/08/26(日) 02:15:05.08ID:0CpDYf9A タイルハンマーが伸びてる時期だから、
食糧過多だったろ海ばっかりでもなければ徴兵自体あんまり
食糧過多だったろ海ばっかりでもなければ徴兵自体あんまり
693名無しさんの野望
2018/08/26(日) 03:28:21.04ID:F2sBm50q また負けた
162ターン無法カノンラッシュが完璧に決まったのに戦争中の外交がうまくいくなかった
うーん…
162ターン無法カノンラッシュが完璧に決まったのに戦争中の外交がうまくいくなかった
うーん…
694名無しさんの野望
2018/08/26(日) 06:55:22.09ID:g+CMvDUU いうてオモロなんてしょせんマスケ
マスケの為に戦略を変更したりせんやろ
マスケの為に戦略を変更したりせんやろ
695名無しさんの野望
2018/08/26(日) 07:18:49.39ID:uIFezeX8 マスケと言えどオロモなら変更してもいい
アップグレード後が楽しみだし
アップグレード後が楽しみだし
696名無しさんの野望
2018/08/26(日) 07:47:16.85ID:xtDDSV6S マスケは弱いがオロモとイェニチェリは強い
銃士隊は後詰めに便利
銃士隊は後詰めに便利
697名無しさんの野望
2018/08/26(日) 07:57:46.41ID:OpFWqI8f 流しカノンが完全にはいったのに…
698名無しさんの野望
2018/08/26(日) 09:13:03.18ID:GH5DapCU オモロ戦士かオロモ戦士か時々どっちかわからなくなる
699名無しさんの野望
2018/08/26(日) 09:15:43.08ID:EjC163/2 オモロ「4の倍数の時マヌケになります」
700名無しさんの野望
2018/08/26(日) 09:21:31.60ID:8yByS4fp 銃士隊は移動力がアップグレードで持ち越せればロマンがあるのに
701名無しさんの野望
2018/08/26(日) 09:26:24.54ID:dVpPZjrq そんだけ早く無法カノンできる展開で負けるとか想像できん
まぁ騎兵隊出てたら乙ではあるが
まぁ騎兵隊出てたら乙ではあるが
702名無しさんの野望
2018/08/26(日) 09:40:49.67ID:uIFezeX8 インピからアップグレードすれば捗ると思ってた頃がありました
703名無しさんの野望
2018/08/26(日) 09:43:36.43ID:MShv7YhL 140T頃に侵攻予定の国が防戦条約結ばれたりするのがいちばん困る
704名無しさんの野望
2018/08/26(日) 10:13:39.36ID:uIFezeX8 向こうもただ殴られるのを待ってるわけじゃないってのが分かるな
どれだけ優勢でも遅れたら面倒なことになるから急がないといかん
どれだけ優勢でも遅れたら面倒なことになるから急がないといかん
705名無しさんの野望
2018/08/26(日) 11:45:53.09ID:6fWoJl7U 弱い隣国狙おうと思ってたら自発的属国とかね
706名無しさんの野望
2018/08/26(日) 12:19:48.63ID:tpET433w 外交操作できないなら高難易度はまだ早いってことだ
707名無しさんの野望
2018/08/26(日) 12:51:53.91ID:xNOAv6GX カノンは完璧だった
世界の敵を共闘の形で殴れて属国にならないよう途中で停戦してもらって全部の都市を奪えた
でも戦後復興時に別の戦争が起きてあっさり二国が技術トップのヤコブの属国になっちゃった
超大国ができたためか別の二国も主従関係になってしまって動けなくなった
頑張って軍揃えて騎兵隊長距離で弱い方と戦ったけど長期化して手詰まり
ヤコブの戦争に早く介入しなかったのがすべて
天帝はムズいな
世界の敵を共闘の形で殴れて属国にならないよう途中で停戦してもらって全部の都市を奪えた
でも戦後復興時に別の戦争が起きてあっさり二国が技術トップのヤコブの属国になっちゃった
超大国ができたためか別の二国も主従関係になってしまって動けなくなった
頑張って軍揃えて騎兵隊長距離で弱い方と戦ったけど長期化して手詰まり
ヤコブの戦争に早く介入しなかったのがすべて
天帝はムズいな
708名無しさんの野望
2018/08/26(日) 13:04:32.26ID:DgzgFc3Q 天帝では停戦依頼通らないこと多くて辛いわ
どっちも勝たせてもらうとか言いやがる
まぁ小まめに外交チェックしてたら介入機会があったかもしれないけど
結果論だししゃーない
どっちも勝たせてもらうとか言いやがる
まぁ小まめに外交チェックしてたら介入機会があったかもしれないけど
結果論だししゃーない
709名無しさんの野望
2018/08/26(日) 14:25:56.16ID:EjC163/2 ヤコブは交換頻度高いし伸びるとぶっちぎるよね
戦争諦めて宇宙に飛ぶにも厳しい相手
カノン成功したらスパイ経済に切り替えるとかかなぁ思いつくのは
戦争諦めて宇宙に飛ぶにも厳しい相手
カノン成功したらスパイ経済に切り替えるとかかなぁ思いつくのは
710名無しさんの野望
2018/08/26(日) 16:49:27.57ID:oj37LgrB 書き込み見た印象としてはまだ戦えると思うけどな
まぁマップわからんから実は無理なのかもしれんけど
まぁマップわからんから実は無理なのかもしれんけど
711名無しさんの野望
2018/08/26(日) 17:44:40.97ID:ptNwfIT0712名無しさんの野望
2018/08/26(日) 18:01:53.55ID:p03DPgSp 三銃士好きなんで銃士隊生かせないか思考錯誤した時期があったなぁ
713名無しさんの野望
2018/08/26(日) 18:40:00.14ID:ptNwfIT0714名無しさんの野望
2018/08/26(日) 20:25:49.56ID:wF6liWES >>712
どういう答えが出た?
地球タイプでアメリカに文明ができないやつで新大陸縦断するのに使ったことはある
開拓者のお供に添えるには十分な機動力
最初はいいけど結局後続で擲弾兵とか送るようになると騎士で露払いとあまり変わらなくなるという印象
国有化までの維持費を考えるとズールーとか神聖ローマの方がというのは禁句か
どういう答えが出た?
地球タイプでアメリカに文明ができないやつで新大陸縦断するのに使ったことはある
開拓者のお供に添えるには十分な機動力
最初はいいけど結局後続で擲弾兵とか送るようになると騎士で露払いとあまり変わらなくなるという印象
国有化までの維持費を考えるとズールーとか神聖ローマの方がというのは禁句か
715名無しさんの野望
2018/08/26(日) 20:28:06.16ID:dVpPZjrq まぁ天帝で無法カノンは通用する範疇だが難しいと思う
技術交換、宣戦依頼、停戦材料を鋼鉄の技術が一手に引き受けている感じの綱渡り感はたまらねぇぜ
技術交換、宣戦依頼、停戦材料を鋼鉄の技術が一手に引き受けている感じの綱渡り感はたまらねぇぜ
716名無しさんの野望
2018/08/26(日) 21:09:21.56ID:ptNwfIT0 太古の時点で自分の大陸に3人とかだったら無法選ぶけどね
717名無しさんの野望
2018/08/26(日) 23:41:12.20ID:G95Vzqh0 >>712
フランス指導者2人はカリスマという点を活かして
騎兵隊ラッシュ(銃士隊を添えて)
を一時期ハマって居た事ならある、コンセプトは騎兵に付いて行けるベホマ将軍
弱点は下手に丘陵や森に居ると
防御効果で騎兵隊よりもベホマ銃士隊が迎撃に出て死ぬこと
あとまぁ普通のラッシュ時に何体かいたら略奪に便利よねってくらい
フランス指導者2人はカリスマという点を活かして
騎兵隊ラッシュ(銃士隊を添えて)
を一時期ハマって居た事ならある、コンセプトは騎兵に付いて行けるベホマ将軍
弱点は下手に丘陵や森に居ると
防御効果で騎兵隊よりもベホマ銃士隊が迎撃に出て死ぬこと
あとまぁ普通のラッシュ時に何体かいたら略奪に便利よねってくらい
718名無しさんの野望
2018/08/27(月) 09:26:18.80ID:L2hSAA+H 自由鋼鉄あんま上手く出来ないから普通に自由活版→化学ジャンプ→鋼鉄ばっかやってる
719名無しさんの野望
2018/08/27(月) 13:08:48.66ID:U5OJ9AmJ 化学Jにさほど旨味を感じない今日この頃
720名無しさんの野望
2018/08/27(月) 13:24:01.81ID:g/7WVpnn なんでやねん
721名無しさんの野望
2018/08/27(月) 14:50:37.89ID:AcH6fzCy >>713
自由鋼鉄は哲学じゃないと無理じゃね
ワシントン君ではむずかしい
人口増えて楽しいから使うけど
スパイいいかも
ヤコブとは仲良かったから多少なら怒らせても大丈夫だった
まだ天帝レベルではないということか
自由鋼鉄は哲学じゃないと無理じゃね
ワシントン君ではむずかしい
人口増えて楽しいから使うけど
スパイいいかも
ヤコブとは仲良かったから多少なら怒らせても大丈夫だった
まだ天帝レベルではないということか
722名無しさんの野望
2018/08/27(月) 15:35:53.68ID:g/7WVpnn >>721
立地に少々左右されるけど、石がなくても150T〜160Tくらいで出せるよ
レポみると更に早い人ばかりだけど…平和でアレク+民族は建てる
目安は第1アレクならパン+牛、第2アレクならパンのある鉱山都市
偉人は専門家経済分担じゃなく、ほぼ首都(+アレク)だけで出す感じ
金融はほしい
立地に少々左右されるけど、石がなくても150T〜160Tくらいで出せるよ
レポみると更に早い人ばかりだけど…平和でアレク+民族は建てる
目安は第1アレクならパン+牛、第2アレクならパンのある鉱山都市
偉人は専門家経済分担じゃなく、ほぼ首都(+アレク)だけで出す感じ
金融はほしい
723名無しさんの野望
2018/08/27(月) 15:38:39.31ID:g/7WVpnn ちょい訂正 ○アレク都市だけで出す感じ
724名無しさんの野望
2018/08/27(月) 15:42:21.06ID:AcH6fzCy アカデミー哲学教育2化学2で七人は必要か
725名無しさんの野望
2018/08/27(月) 16:03:34.34ID:c0WJn807 アレクとかむしろパンない方が輝くだろ
余剰食糧ない糞都市でもアレクあれば科学者3人体制になって1人→3人で専門家3倍だ
2人は雇えるとこにアレクあっても2人→4人の2倍で恩恵薄れてる
余剰食糧ない糞都市でもアレクあれば科学者3人体制になって1人→3人で専門家3倍だ
2人は雇えるとこにアレクあっても2人→4人の2倍で恩恵薄れてる
728名無しさんの野望
2018/08/27(月) 16:51:01.41ID:AcH6fzCy 五人はちょっと足らなくない?
民族から芸人一人は出るよ
民族から芸人一人は出るよ
729名無しさんの野望
2018/08/27(月) 17:06:13.24ID:L2hSAA+H 実際ゲイ出るかもしれないという前提で戦略たてるべきなのだろうなぁ…と思いつつ
出たら😡
出たら😡
730名無しさんの野望
2018/08/27(月) 17:15:30.10ID:c0WJn807 >>726
民族で強化するならもっと出さないと無駄過ぎるでしょ
たった5人、しかも最初の2人はコレ以外で出すことになるから実質3人出す為にそこまでするとか、
民族叙事詩まで建ててやるならもっとどっしり構えてラッシュをもっと後ろまで引っ張らないと割にあわんよ
大商人の方がとなっても科学者ポイント出ちゃうのも地味に足引っ張るし
民族で強化するならもっと出さないと無駄過ぎるでしょ
たった5人、しかも最初の2人はコレ以外で出すことになるから実質3人出す為にそこまでするとか、
民族叙事詩まで建ててやるならもっとどっしり構えてラッシュをもっと後ろまで引っ張らないと割にあわんよ
大商人の方がとなっても科学者ポイント出ちゃうのも地味に足引っ張るし
731名無しさんの野望
2018/08/27(月) 17:33:15.11ID:Q3AwpiuO 小屋育のアカデミー首都にアレク民族建てると官僚OX時代に研究力は輝く
あまり科学者雇用できない首都に民族は長い目で見ればもったいないけど結局科学者を渇望してるのは中盤だし、そのころに何人か出せればいい
あまり科学者雇用できない首都に民族は長い目で見ればもったいないけど結局科学者を渇望してるのは中盤だし、そのころに何人か出せればいい
732名無しさんの野望
2018/08/27(月) 17:38:23.76ID:XqkgqB3t 不毛な土地で偉人都市と呼べるものが無いとき大商人どう出したらいいんだろ
地道に金貯めるかカノン直接生産した方がいいんだろうか?
そもそもカタパで仕掛けるべきなのか
地道に金貯めるかカノン直接生産した方がいいんだろうか?
そもそもカタパで仕掛けるべきなのか
733名無しさんの野望
2018/08/27(月) 17:44:47.72ID:g/7WVpnn734名無しさんの野望
2018/08/27(月) 17:45:19.26ID:AcH6fzCy カタパで行けるならカタパの方がよくね
カタパで行けるときって相手が拡張してたりするから後でカノンでいくときの方がムズくなるとかあるから
カタパで行けるときって相手が拡張してたりするから後でカノンでいくときの方がムズくなるとかあるから
735名無しさんの野望
2018/08/27(月) 19:52:15.68ID:cJCQdtZ6 馬なし国なら開戦時期次第ではトレブメイスで十分だし二国目攻める時にカノン揃っていればいいとも考えられる
そんな中途半端なことするなら斧パや象パしろってなるかもしれないけど
柔軟な対応が求められる展開もあることだし
そんな中途半端なことするなら斧パや象パしろってなるかもしれないけど
柔軟な対応が求められる展開もあることだし
736名無しさんの野望
2018/08/27(月) 20:24:36.39ID:SA6BTbf9 天帝ガーちらつかせて自分の意見を正当化するムーブが最強と思う
737名無しさんの野望
2018/08/27(月) 21:14:27.22ID:Q2yQzKRF ワシ不死で自由主義鉄鋼なら
アカデミ・哲学・活版・化学*2 の5人だな
3人目がかなり待機する羽目になる
てんてーだと間に合わないんで無法か非戦宇宙ルート
アカデミ・哲学・活版・化学*2 の5人だな
3人目がかなり待機する羽目になる
てんてーだと間に合わないんで無法か非戦宇宙ルート
738名無しさんの野望
2018/08/27(月) 22:17:10.64ID:Q3AwpiuO 城って解禁と時代遅れの幅が狭すぎると思わん?
効果も見た目も悪くないのに勿体ない
効果も見た目も悪くないのに勿体ない
739名無しさんの野望
2018/08/27(月) 22:30:36.26ID:ExDVJcyU 効果があるのに期間が短くてもったいないのか期間が短いからこそ効果がモリモリなのか
どちらにせよ陳腐化技術が謎
そこは鋼鉄じゃないのかよと
どちらにせよ陳腐化技術が謎
そこは鋼鉄じゃないのかよと
740名無しさんの野望
2018/08/27(月) 22:47:38.70ID:c0WJn807 >>733
天帝だからこそ、そんな悠長な事してないで出す方にもっと労力使えという話だよ
よほど立地に恵まれたわけでもなけりゃ、そんなハンマーいることやってる暇があるなら普通に偉人出す方に注力した方がカノンR決める速さだけなら早いぞ
良立地が求められることをどこでもやってるから一種の縛りプレイになってるとしか…
天帝だからこそ、そんな悠長な事してないで出す方にもっと労力使えという話だよ
よほど立地に恵まれたわけでもなけりゃ、そんなハンマーいることやってる暇があるなら普通に偉人出す方に注力した方がカノンR決める速さだけなら早いぞ
良立地が求められることをどこでもやってるから一種の縛りプレイになってるとしか…
741名無しさんの野望
2018/08/27(月) 22:51:54.02ID:uUw89WFR742名無しさんの野望
2018/08/28(火) 00:59:29.52ID:vFcNXmJp743名無しさんの野望
2018/08/28(火) 01:34:31.68ID:N9Ns3ZPP 勝率は低くても派手に勝つか
徹底的にリスク管理された地味な立ち回りだがそこそこ勝つか
この違いしかないように思う
徹底的にリスク管理された地味な立ち回りだがそこそこ勝つか
この違いしかないように思う
744名無しさんの野望
2018/08/28(火) 01:43:37.73ID:MfviOY47 自由に遊べるのがcivのいいところだ
745名無しさんの野望
2018/08/28(火) 01:51:51.09ID:vFcNXmJp ぶっちゃけ平和崩してトレブ(カタパ)なんて勿体ない事はやった事ないし
俺は実際やったやり方を書いただけだけど説教君の言ってることは正しいのかよく分らない
俺は実際やったやり方を書いただけだけど説教君の言ってることは正しいのかよく分らない
746名無しさんの野望
2018/08/28(火) 02:03:42.60ID:8HKUY/1D レポ書いても良いのよ
747名無しさんの野望
2018/08/28(火) 03:22:49.74ID:n5fMgkhB You、定石なんて崩して自分のやりたいようにやっちゃいなyo
748名無しさんの野望
2018/08/28(火) 04:53:09.71ID:zYfcAZ45 その定石崩したときだけ天帝勝てたのでカタパで行けるならカタパが正解のはず
四都市たててから金属ないことが判明した隣国に重チャリラッシュして技術含むすべてを奪いその後首都を生産都市にしてまで世界の敵と三回も殴りあったときのみ勝てたとか再現性ねーわ
なんで技術遅れなかったんだろうアルテミス神殿って強いのかも
四都市たててから金属ないことが判明した隣国に重チャリラッシュして技術含むすべてを奪いその後首都を生産都市にしてまで世界の敵と三回も殴りあったときのみ勝てたとか再現性ねーわ
なんで技術遅れなかったんだろうアルテミス神殿って強いのかも
749名無しさんの野望
2018/08/28(火) 07:41:10.15ID:facKwDtl 立地や指導者によって最適解が変わるのがciv4のいいところってそれ1
750名無しさんの野望
2018/08/28(火) 08:28:18.77ID:LKKqNL1F 天帝カタパはジリ貧の時にダメ元でやるものだと思っていた
751名無しさんの野望
2018/08/28(火) 08:34:39.48ID:HRoh11ej 勝率が高いパターンはあるが状況によって最善手は変わる
いわゆる定石ってのは無い
いわゆる定石ってのは無い
752名無しさんの野望
2018/08/28(火) 08:35:37.83ID:HRoh11ej 749と同じこと言ってたすまん
753名無しさんの野望
2018/08/28(火) 08:39:29.57ID:1NPvrwca 徳川先生は非戦という甘えを捨てるのにいい
754名無しさんの野望
2018/08/28(火) 09:34:47.28ID:LKKqNL1F ブレヌスは便利な志向で、UUUBに頼らない戦略を身に付けられる為初心者向き
755名無しさんの野望
2018/08/28(火) 11:11:32.91ID:vCuomEFk >>745
書かれてるのを実際にやってみりゃいいだけじゃね
というか序盤以降の偉人出すのを一都市だけに頼るって難易度低いか凄くいい立地がある場合にだけ通用する方法で、
普通は国中でまんべんなく出すか偉人に極力頼らない無法カノンで行った方が難易度上がってきたら安定するでしょ
そこをアドバイスのつもりであまり普遍的でない方法書いてるからツッコミ入れられてるだけにしか見えないけど
書かれてるのを実際にやってみりゃいいだけじゃね
というか序盤以降の偉人出すのを一都市だけに頼るって難易度低いか凄くいい立地がある場合にだけ通用する方法で、
普通は国中でまんべんなく出すか偉人に極力頼らない無法カノンで行った方が難易度上がってきたら安定するでしょ
そこをアドバイスのつもりであまり普遍的でない方法書いてるからツッコミ入れられてるだけにしか見えないけど
756名無しさんの野望
2018/08/28(火) 13:31:54.39ID:x0H66Prq 天帝踏破者の中でも全く同じ意見とかはないから諦めよう
それでも意見を通したいなら論より証拠、動画投稿や配信なりで身を持って示すしかない
それでも意見を通したいなら論より証拠、動画投稿や配信なりで身を持って示すしかない
757名無しさんの野望
2018/08/28(火) 14:12:23.76ID:8HKUY/1D プレイレポはよ
758名無しさんの野望
2018/08/28(火) 14:53:35.17ID:YQjj4FfJ じゃあ天帝TOKUGAWA非戦時間勝利でスコアが高かった方が正しいってことで
759名無しさんの野望
2018/08/29(水) 00:31:37.93ID:izwDFyKX760名無しさんの野望
2018/08/29(水) 00:53:30.57ID:izwDFyKX どの都市も科学者2人雇うとして平和で
アレク民族都市は+48/ターン、他の都市は+12/ターン
200からカウントすると
5ターン後 アレク240 他60 2人め
11ターン後 アレク328 他132 3人め
19ターン後 アレク412 他228 4人め
30ターン後 アレク540 他360 5人め
42ターン後 アレク616 他504 6人め
アレク民族都市は+48/ターン、他の都市は+12/ターン
200からカウントすると
5ターン後 アレク240 他60 2人め
11ターン後 アレク328 他132 3人め
19ターン後 アレク412 他228 4人め
30ターン後 アレク540 他360 5人め
42ターン後 アレク616 他504 6人め
761名無しさんの野望
2018/08/29(水) 00:57:39.80ID:I8XJeb8C アレクと民族を同じ都市に建てるには大量の木材が必要だからそれも立地しだいやね
762名無しさんの野望
2018/08/29(水) 00:57:56.92ID:izwDFyKX 民族と英雄の偉人ポイント含むから民族だけだと6人目くらいで他の都市でも
1人だせるかもしれないけど他の都市じゃ基本追いつけないと思う
1人だせるかもしれないけど他の都市じゃ基本追いつけないと思う
764名無しさんの野望
2018/08/29(水) 01:22:57.49ID:4zx0wH7Y アレクサ、大科学者出して
765名無しさんの野望
2018/08/29(水) 02:50:20.39ID:DaDCkpnx アレックス、教育上げるからマンサ攻めて
766名無しさんの野望
2018/08/29(水) 03:06:55.53ID:e4Rw3fS0 ai同士の参戦要求の支払いってどうなってんだろうな
プレイヤーの参戦要求は、対象国が戦争中でもなければ
ビーカー的にルネサンス辺りの技術まで要求飲んでくれないのに
AI同士は古代から参戦要求飲んでるっぽいしさ。
ワンチャン無料とかありそう
プレイヤーの参戦要求は、対象国が戦争中でもなければ
ビーカー的にルネサンス辺りの技術まで要求飲んでくれないのに
AI同士は古代から参戦要求飲んでるっぽいしさ。
ワンチャン無料とかありそう
767名無しさんの野望
2018/08/29(水) 03:23:19.36ID:WJ2y7IfJ AIの宣戦依頼は必ず共闘なのでその割引は考える必要がある
プレイヤーの依頼でも共闘で条件いいと通貨くらいで通せたりするし
交換テーブルの推移からアルファベット辺りで通ってるからAI同士だと安くはなってると思う
プレイヤーの依頼でも共闘で条件いいと通貨くらいで通せたりするし
交換テーブルの推移からアルファベット辺りで通ってるからAI同士だと安くはなってると思う
768名無しさんの野望
2018/08/29(水) 03:59:20.14ID:/kGQ7vKN 宇宙勝利が上手さの至高みたいな風潮あるけど制覇の方が高スコアならん?
トレブからカノンあたりで勝利すると早い時代に勝てるけど、宇宙だとどうしても1800年代以降になる
紀元前も可能なんだし、うまい人は普通にもっと早く宇宙勝利するんか?
トレブからカノンあたりで勝利すると早い時代に勝てるけど、宇宙だとどうしても1800年代以降になる
紀元前も可能なんだし、うまい人は普通にもっと早く宇宙勝利するんか?
769名無しさんの野望
2018/08/29(水) 04:37:18.38ID:IL2Xt4NK 宇宙難しすぎるわ
大抵おかしいぐらい早いのがいてネット引いても飛ばれるわ
どーすんのあれ
大抵おかしいぐらい早いのがいてネット引いても飛ばれるわ
どーすんのあれ
770名無しさんの野望
2018/08/29(水) 07:04:12.99ID:I8XJeb8C 戦略爆撃によって敵の経済を破壊して勝つ
これってCivでは無意味よな
そもそもそんなことができるハンマーがあれば普通に戦って勝てるし
これってCivでは無意味よな
そもそもそんなことができるハンマーがあれば普通に戦って勝てるし
771名無しさんの野望
2018/08/29(水) 07:17:12.97ID:mzoeWZ13 高スコアを上手さの基準にするのはちょっと賛同しかねる
772名無しさんの野望
2018/08/29(水) 07:49:08.55ID:03pHkmg6 同一マップでプレイするならスコアやクリア年代の比較に多少の意味はあるかも
773名無しさんの野望
2018/08/29(水) 09:23:59.25ID:D/ltu6pw スコアなら非戦宇宙よりも戦争系が高くなるよ
領土も増えるしクリア年数がだいたい戦争系の方が早い
領土も増えるしクリア年数がだいたい戦争系の方が早い
774名無しさんの野望
2018/08/29(水) 09:26:30.27ID:D/ltu6pw 個人的にはテンテー非戦宇宙でも1800年代後半に成る
いかに外交で足引っ張れるかの勝負であって
研究ルートやハンマーについてはやる事変わらね
いかに外交で足引っ張れるかの勝負であって
研究ルートやハンマーについてはやる事変わらね
775名無しさんの野望
2018/08/29(水) 09:27:57.40ID:/kGQ7vKN >>771
それその風潮
スコアを気にしない人が多いのが良く分からない
ワイは中難易度で勝てるようになったときより早くより技術を得、より多くの人口で高スコアになるのを目標とした
それでより高得点を出すために高難易度でやるようになったんや
それその風潮
スコアを気にしない人が多いのが良く分からない
ワイは中難易度で勝てるようになったときより早くより技術を得、より多くの人口で高スコアになるのを目標とした
それでより高得点を出すために高難易度でやるようになったんや
776名無しさんの野望
2018/08/29(水) 11:42:41.14ID:XuDUokVa >>760
科学者2人って、平和主義入れてカースト制は使わずどこも図書館自力で建てて雇う前提なん?
カースト使うくらいならよほど酷い立地でもなけりゃ3人以上雇える都市が1つ2つはあるよ
あとそれやり始めるまでにアカデミーと哲学ジャンプ要員は出してるだろうからカウントは3人目からでは
科学者2人って、平和主義入れてカースト制は使わずどこも図書館自力で建てて雇う前提なん?
カースト使うくらいならよほど酷い立地でもなけりゃ3人以上雇える都市が1つ2つはあるよ
あとそれやり始めるまでにアカデミーと哲学ジャンプ要員は出してるだろうからカウントは3人目からでは
777名無しさんの野望
2018/08/29(水) 12:09:27.65ID:CM6MpJ9G 高スコアは極まってくるとパンゲアで馬ゲーしないと話にならないのがな
778名無しさんの野望
2018/08/29(水) 12:13:13.63ID:CM6MpJ9G マップ標準の話ね
最大スコア自体はマップ巨大で初期R成功させ続けるとかになるんだったか
最大スコア自体はマップ巨大で初期R成功させ続けるとかになるんだったか
779名無しさんの野望
2018/08/29(水) 13:12:03.28ID:WJ2y7IfJ そういうレポがあったように制覇チェックを外して最大マラソンで1国以外を滅ぼしつつ寿司
ターン経過のスコア減が国力増加のスコア増を上回りだすギリギリで最後の1都市を潰して勝利
レポだと中の人のあまりのプレイ厭戦で作業モードに入ってからはそこまで突き詰めてなかったけど
ターン経過のスコア減が国力増加のスコア増を上回りだすギリギリで最後の1都市を潰して勝利
レポだと中の人のあまりのプレイ厭戦で作業モードに入ってからはそこまで突き詰めてなかったけど
780名無しさんの野望
2018/08/29(水) 13:15:26.76ID:+RCJ+N1e ただでさえ天帝はとれる戦略限られてくるのに、スコアまで考えると本当に特定の戦略だけが正解になってしまうぞ
781名無しさんの野望
2018/08/29(水) 13:18:37.62ID:mzoeWZ13 例の紀元前宇宙船打ち上げが確か500万ptくらい
782名無しさんの野望
2018/08/29(水) 13:29:29.66ID:/kGQ7vKN スコアを考えないとしたら一度クリアした後何を目指してプレイするん?
783名無しさんの野望
2018/08/29(水) 13:54:27.36ID:DaDCkpnx 遊び方は人それぞれやろ
784名無しさんの野望
2018/08/29(水) 14:02:18.11ID:/kGQ7vKN だからそれを聞いてる
785名無しさんの野望
2018/08/29(水) 14:02:46.32ID:e4Rw3fS0 そもそも宇宙勝利が上手さの至高みたいな風潮なんてあんのかね
文化勝利は勝ちに入らないとかは昔からあるけど。
文化勝利は勝ちに入らないとかは昔からあるけど。
786名無しさんの野望
2018/08/29(水) 14:11:19.97ID:E9iF6iiY 文化勝利はなにもせずターン終了するターン多くて…
787名無しさんの野望
2018/08/29(水) 14:32:11.25ID:XuDUokVa ローグライクゲーよろしく新規プレイする度にマップも顔ぶれも変わるんだから何度も違う感じで遊べるでしょ
ドラクエとかみたいに何度やったって自分自身で制限プレイとかしなけりゃ同じ展開になるゲームとは違うんだから
ドラクエとかみたいに何度やったって自分自身で制限プレイとかしなけりゃ同じ展開になるゲームとは違うんだから
788名無しさんの野望
2018/08/29(水) 15:46:52.19ID:QDPxIim/ エリザベス-マリでやってるが、マリのスカーミッシュ兵ってUUで最強だと思う
789名無しさんの野望
2018/08/29(水) 17:02:56.36ID:E9iF6iiY ケチュアだぞ
790名無しさんの野望
2018/08/29(水) 17:24:23.20ID:A45IAc5L 文化はいいぞ
791名無しさんの野望
2018/08/29(水) 17:27:05.19ID:/kGQ7vKN792名無しさんの野望
2018/08/29(水) 17:47:16.55ID:FMw3ID8l 高みの解釈の違いでしかない
天帝フラクで高確率で勝てる人をベストプレイヤーという人もいるし
天帝よりきつい難易度を自作して
1度でも勝つことを高みという人もいるかもしれない
天帝フラクで高確率で勝てる人をベストプレイヤーという人もいるし
天帝よりきつい難易度を自作して
1度でも勝つことを高みという人もいるかもしれない
793名無しさんの野望
2018/08/29(水) 18:08:47.15ID:5eRPgYRY civでハイスコア目指すとか格ゲーでストーリーモード極めるみたいなもんだろ
794名無しさんの野望
2018/08/29(水) 19:52:11.83ID:2nz7Jc0F 新大陸を見つけたキャラベル
かの地を目指すガレオン船
向かうは開拓者と長弓兵と…
労働者を選ぶべきなのは分かってる
でも抑えられない!
宣教師!
科学的手法の前にフロンティアにも修道院を!
かの地を目指すガレオン船
向かうは開拓者と長弓兵と…
労働者を選ぶべきなのは分かってる
でも抑えられない!
宣教師!
科学的手法の前にフロンティアにも修道院を!
795名無しさんの野望
2018/08/29(水) 20:09:44.08ID:rEqkPnD2 Civ4RTA
796名無しさんの野望
2018/08/29(水) 21:04:00.51ID:XuDUokVa >>791
フラクタルで一人孤島スタートとかなったらまずは接触が第一でどの勝利するにしてもパンゲアよか絶対遅くなるのでスコアは伸びないように、
難易度同じでもヌルい展開の星もあればきっつい条件の星もあるけどスコア的には早期クリアできる前者のが高い結果になる
でもクリアできたとかすげーよってなるのは後者であってスコアは絶対の目安じゃない
スコアでその辺比べたかったらマップデータセーブして繰り返しそのマッププレイでもしないと条件違い過ぎて比較にならん
フラクタルで一人孤島スタートとかなったらまずは接触が第一でどの勝利するにしてもパンゲアよか絶対遅くなるのでスコアは伸びないように、
難易度同じでもヌルい展開の星もあればきっつい条件の星もあるけどスコア的には早期クリアできる前者のが高い結果になる
でもクリアできたとかすげーよってなるのは後者であってスコアは絶対の目安じゃない
スコアでその辺比べたかったらマップデータセーブして繰り返しそのマッププレイでもしないと条件違い過ぎて比較にならん
797名無しさんの野望
2018/08/29(水) 22:45:55.76ID:/kGQ7vKN せやな
クリアしたマップの1ターン目からやり直して最高の結果を目指すプレイをしてるが、マップも相手も分かった上での結果だしこれこそ自己満足プレイやね
練習の一環てことにしてるが
クリアしたマップの1ターン目からやり直して最高の結果を目指すプレイをしてるが、マップも相手も分かった上での結果だしこれこそ自己満足プレイやね
練習の一環てことにしてるが
798名無しさんの野望
2018/08/29(水) 23:10:04.79ID:Mi5pa0dU 未開のマップを探索しまだ見ぬ文明に想いを馳せるのもCivだからな
799名無しさんの野望
2018/08/30(木) 00:55:00.45ID:JszkmktN 俺にとっては勝率こそが高み
外交安定しそうなら文化いくし、外交不安定で立地それなりなら制覇、とんでもない糞立地でもメニューに戻らずバチカンに望みをつなぐ
外交安定しそうなら文化いくし、外交不安定で立地それなりなら制覇、とんでもない糞立地でもメニューに戻らずバチカンに望みをつなぐ
800名無しさんの野望
2018/08/30(木) 01:22:54.24ID:DnSIW6VV 行き当たりばったりプレイの私からすると皆偉いなあ。
隣国がどしどし都市をねじこんできたらついカッとなって僅かな手勢で攻めこんでぐだるわ、無防備な労働者がいたら拉致って泥沼だわ、石材や大理石があったらなにがなんでも使おうと無駄な遺産建てちゃうわ…
隣国がどしどし都市をねじこんできたらついカッとなって僅かな手勢で攻めこんでぐだるわ、無防備な労働者がいたら拉致って泥沼だわ、石材や大理石があったらなにがなんでも使おうと無駄な遺産建てちゃうわ…
801名無しさんの野望
2018/08/30(木) 01:56:47.24ID:GuYt7K37 そういうプレイは実際の歴史みたいでうまくレポ書くと面白い
802名無しさんの野望
2018/08/30(木) 03:29:50.90ID:XJY3dAEN スコアなんてどうでもいいが、宇宙で10万超えるとちょっと嬉しい
803名無しさんの野望
2018/08/30(木) 07:15:50.63ID:RZcmWbwR 俺も今は皇帝あたりで行き当たりバッタリでやってる。
以前は各種経済、各種ラッシュ等々駆使して勝利を求めてプレイしていたが、なんか普通のゲーム攻略みたいに感じ飽きてしまって暫くプレイしてなかった。
再開後は無駄も楽しんでマッタリプレイしている。
シャカに攻められたマンサを「沢山技術交換をしてくれた友人」として依頼もされてないのに参戦して助けてあげてその挙げ句マンサに宇宙に飛ばれた・・・
ガンジーにちょくちょくチョッカイを出すモンちゃんに対して「暴力反対」の名目で勝手に宣戦して泥沼化、その間にガンジーに文化勝利された・・・
負けても楽しかったらいいやって感じでプレイしている。
以前は各種経済、各種ラッシュ等々駆使して勝利を求めてプレイしていたが、なんか普通のゲーム攻略みたいに感じ飽きてしまって暫くプレイしてなかった。
再開後は無駄も楽しんでマッタリプレイしている。
シャカに攻められたマンサを「沢山技術交換をしてくれた友人」として依頼もされてないのに参戦して助けてあげてその挙げ句マンサに宇宙に飛ばれた・・・
ガンジーにちょくちょくチョッカイを出すモンちゃんに対して「暴力反対」の名目で勝手に宣戦して泥沼化、その間にガンジーに文化勝利された・・・
負けても楽しかったらいいやって感じでプレイしている。
804名無しさんの野望
2018/08/30(木) 07:41:54.85ID:nytrNKTZ ロールプレイおもしろそうやん
モンテ使って地獄の圧政プレイしてみよ
モンテ使って地獄の圧政プレイしてみよ
805名無しさんの野望
2018/08/30(木) 12:09:40.21ID:2XEiWp2r 不死ルーズベルトで非戦七都市
4か国と国境を接してる(仏教仲間のイザベルとルイ、ヒンズーサラディン、儒教ヤコブ)
他に仏教ヴィクトリアと仏教連合にタコ殴りにされてる最中の儒教アレク
研究は自由主義はとれそうで自由主義鋼鉄は微妙なライン、石持ちでオックス建造中
小屋経済だったので大科学者はまだ二人しか出してない
文化も宇宙も制覇もいけそうだがいかがすべきか
4か国と国境を接してる(仏教仲間のイザベルとルイ、ヒンズーサラディン、儒教ヤコブ)
他に仏教ヴィクトリアと仏教連合にタコ殴りにされてる最中の儒教アレク
研究は自由主義はとれそうで自由主義鋼鉄は微妙なライン、石持ちでオックス建造中
小屋経済だったので大科学者はまだ二人しか出してない
文化も宇宙も制覇もいけそうだがいかがすべきか
806名無しさんの野望
2018/08/30(木) 12:16:36.19ID:BMxmFGxh 爆撃機シールズラッシュ(小声)
807名無しさんの野望
2018/08/30(木) 12:33:55.99ID:2XEiWp2r アメリカにUUUBなんてあったかな?(すっとぼけ)
808名無しさんの野望
2018/08/30(木) 12:46:05.12ID:GTummJpD UBはそこそこ優秀・・・だった気がする
建てる前に大勢が決する事がほとんどだけど
建てる前に大勢が決する事がほとんどだけど
809名無しさんの野望
2018/08/30(木) 12:58:30.47ID:ji8W8E6+ 5みたいに爆撃機がUUだったら多少は使えたかも、とか考えたけど結局はジェット戦闘機リングにお株奪われそう
810名無しさんの野望
2018/08/30(木) 13:04:49.71ID:2XEiWp2r ではUBをいかすべく制覇か宇宙ですな
サラディンが孤立宗教のくせにスコア一位で怖い
帰ったらサラディン殴ってから宇宙行きます
一国殴るくらいなら小屋潰さず奴隷だけでいけますよね?
ルーズベルトって勤労組織なんで工場早そうだし冷凍技術を急がねば
サラディンが孤立宗教のくせにスコア一位で怖い
帰ったらサラディン殴ってから宇宙行きます
一国殴るくらいなら小屋潰さず奴隷だけでいけますよね?
ルーズベルトって勤労組織なんで工場早そうだし冷凍技術を急がねば
811名無しさんの野望
2018/08/30(木) 13:35:30.79ID:NI22wgUV 普通選挙とクレムリンによる金の力で潰してもいいぞ
812名無しさんの野望
2018/08/30(木) 13:56:43.25ID:Bi2ikt9T 結局UBは早めに建てれる施設じゃないとほぼ意味ないっていう結論が…
813名無しさんの野望
2018/08/30(木) 21:19:00.45ID:yztLsorZ オラニエの防波堤は強えけど解禁が遅すぎなんだよな
オラニエ最強なんて思ってた時期があったけど
今はペリクレスのほうが使い勝手いいな
オラニエ最強なんて思ってた時期があったけど
今はペリクレスのほうが使い勝手いいな
814名無しさんの野望
2018/08/30(木) 21:43:34.88ID:cEFwv4yC 大拡張後ピラ代議制で伸びた幸福限界まで全都市人口増やしたら維持費がえらいことになった
スパ帝が内政の基本は人口を抑える事って言ってたけど都市が多ければ首都以外人口伸ばさん方がいいんかな
スパ帝が内政の基本は人口を抑える事って言ってたけど都市が多ければ首都以外人口伸ばさん方がいいんかな
815名無しさんの野望
2018/08/30(木) 21:54:42.10ID:mrxAezyy 偉人出すためとか大学奴隷のためとか目的があって伸ばすのは問題ないと思うけど
元発言は知らんけど改善も無いのに人口伸ばしたりのごく初心者向けものなんじゃないの?
元発言は知らんけど改善も無いのに人口伸ばしたりのごく初心者向けものなんじゃないの?
816名無しさんの野望
2018/08/30(木) 22:20:54.19ID:O7/attPs 先人のアドバイス参考にしてるなら基本は守ろう
817名無しさんの野望
2018/08/30(木) 22:32:12.50ID:Dvw8phS5 人口抑えるのは維持費が理由じゃない、維持費くらいどうとでもなる
幸福と衛生が問題、そのための施設に使うハンマーが無駄
幸福と衛生が問題、そのための施設に使うハンマーが無駄
818名無しさんの野望
2018/08/30(木) 22:34:21.63ID:npFwKxRe 土地改善や専門家を使うために人口が必要なのだからな
819名無しさんの野望
2018/08/30(木) 22:48:41.05ID:cEFwv4yC 改善はあるし無ければ専門家雇って無駄にはしてないよ
ただ大拡張したなら各都市の出力増強より裁判所を優先させるべきだったんだろうな
ただ大拡張したなら各都市の出力増強より裁判所を優先させるべきだったんだろうな
820名無しさんの野望
2018/08/30(木) 23:18:45.47ID:HpaF7BR/ 資源売却のGが少なかったとか
逐一売却価額はあげていくといい
逐一売却価額はあげていくといい
821名無しさんの野望
2018/08/30(木) 23:39:22.10ID:Wod0s+c0 生物学までの農場改善がクソなだけでしょ。鉱山多数のところぐらいでしか作らん
822名無しさんの野望
2018/08/30(木) 23:44:57.49ID:DxXRWpVL ピラと大拡張に大量にハンマー割いてるのに
裁判所まで建てるのか
裁判所まで建てるのか
823名無しさんの野望
2018/08/31(金) 00:32:02.43ID:RjD+WiWM 代議制の幸福+3程度で維持費が爆発するとも思えんが
ところで裁判所ってどのくらいの維持費を越えたところで建てる?
ところで裁判所ってどのくらいの維持費を越えたところで建てる?
824名無しさんの野望
2018/08/31(金) 00:32:48.17ID:gejEaBPR 2大陸のつなぎ目国で、こちら側の中央をあらかた確保した後向こう側のジャングル地帯がごっそり空いてた
植民地にする予定が惜しくなってガンガン改善していった
生産力も人口も国土も2位の倍以上になったがそのあたりから研究が追い付かれ始めた
それでも充分勝てるがより圧倒するためには都市の出力より維持費を気にするべき状況だったのかな、ってこと
植民地にする予定が惜しくなってガンガン改善していった
生産力も人口も国土も2位の倍以上になったがそのあたりから研究が追い付かれ始めた
それでも充分勝てるがより圧倒するためには都市の出力より維持費を気にするべき状況だったのかな、ってこと
825名無しさんの野望
2018/08/31(金) 00:40:26.07ID:gejEaBPR その状態で向こうの大陸の都市は維持費が10G超えで、こちらの大陸の都市も人口1増える毎に0,5〜0,7G増加
とりあえず向こうに裁判所が揃うまでこちらの都市の人口も抑えておけばよかったのかな、と
とりあえず向こうに裁判所が揃うまでこちらの都市の人口も抑えておけばよかったのかな、と
826名無しさんの野望
2018/08/31(金) 00:45:57.18ID:nLC9zQ5j 裁判所より国有化でしょ
827名無しさんの野望
2018/08/31(金) 00:46:10.88ID:CwfXUk9v828名無しさんの野望
2018/08/31(金) 00:49:03.93ID:gejEaBPR 国有化までどう繋ぐかってこと
829名無しさんの野望
2018/08/31(金) 00:50:14.19ID:7xl2zKwL それだけ土地取れるなら大商人出しつつ国有化したい
830名無しさんの野望
2018/08/31(金) 00:54:18.04ID:aComL/TK >>827
草原農場で専門家は雇わんだろ。あと草原農場使うようなゴミ都市で奴隷してまで欲しい建物も大学ぐらいしかないっしょ。それも出来るだけ伐採で建てたいけど
草原農場で専門家は雇わんだろ。あと草原農場使うようなゴミ都市で奴隷してまで欲しい建物も大学ぐらいしかないっしょ。それも出来るだけ伐採で建てたいけど
831名無しさんの野望
2018/08/31(金) 00:58:19.35ID:gejEaBPR 序盤の図書館科学者2人雇用都市複数なら草原農場使うんじゃね
一人吐き出した後は小屋にすればいい
一人吐き出した後は小屋にすればいい
832名無しさんの野望
2018/08/31(金) 01:02:19.03ID:daDATDUM そもそも目指す勝利が制覇なのか非戦宇宙なのか、スパイを使う気があるのかどうかでも変わってくるよね>裁判所の有用性
833名無しさんの野望
2018/08/31(金) 01:06:19.83ID:CwfXUk9v >>830
草原農場2枚あれば専門家2人は雇えるからそれで1人くらいは偉人ひねり出せるし人口4→2の奴隷でユニット生産もできるからルネラッシュまでならとりあえず戦力にはなる
これをゴミ都市と思っちゃうのはちょっと立地厳選しすぎですわ
草原農場2枚あれば専門家2人は雇えるからそれで1人くらいは偉人ひねり出せるし人口4→2の奴隷でユニット生産もできるからルネラッシュまでならとりあえず戦力にはなる
これをゴミ都市と思っちゃうのはちょっと立地厳選しすぎですわ
834名無しさんの野望
2018/08/31(金) 01:16:31.30ID:aComL/TK >>833
なる、ラッシュ用の奴隷都市か。でも図書館建てて偉人出すってかなりキツくね。数合わせに建てても大抵金生産させるだけの都市になっちゃってるわ
なる、ラッシュ用の奴隷都市か。でも図書館建てて偉人出すってかなりキツくね。数合わせに建てても大抵金生産させるだけの都市になっちゃってるわ
835名無しさんの野望
2018/08/31(金) 01:23:38.90ID:CwfXUk9v カーストで商人雇って後々の大商人を仕込むんだよ、奴隷はカタパラッシュや無法カノンラッシュする場合の話
とにかく自給自足じゃなくて余剰パンが生まれればそれなりに使い道はあるということ
とにかく自給自足じゃなくて余剰パンが生まれればそれなりに使い道はあるということ
836名無しさんの野望
2018/08/31(金) 01:42:28.76ID:sYrZ/1VF 草原農場で〜たって草原農場だけでパン賄うわけでもないでしょ
837名無しさんの野望
2018/08/31(金) 01:43:11.71ID:sYrZ/1VF 元々パンある都市に草原農場張って専門家数増やすのは普通にやるよ
838名無しさんの野望
2018/08/31(金) 02:33:24.36ID:nLC9zQ5j 複数国にボコられてるガンジーを便乗参戦で属国にしたら、自国より研究早くてワロタ
天帝AIの研究力えげつないわ
天帝AIの研究力えげつないわ
839名無しさんの野望
2018/08/31(金) 03:59:14.42ID:Z1DGSZ+p 人口は緊急生産できないからな
維持費もそこまで変わらないし基本労働者作りながら伸ばしとく
維持費もそこまで変わらないし基本労働者作りながら伸ばしとく
840名無しさんの野望
2018/08/31(金) 20:01:21.56ID:K57riJQF 食料密集地帯の都市間でパンを融通し合って偉人出すと内政してる感ある
841名無しさんの野望
2018/09/01(土) 00:40:31.64ID:MVnixjDD 銀や毛皮回収の為に出したツンドラ都市近くに大きめの湖あって見た目とは裏腹に多少は使える立地が地味に好き
842名無しさんの野望
2018/09/01(土) 01:30:20.63ID:5BT0q65K 鶏肋感ある
843名無しさんの野望
2018/09/01(土) 05:13:08.16ID:aF2Vus1l 淡水湖が範囲に入る沿岸都市すこ
数枚あって灯台建てれば他ツンドラでも専門家複数雇える
数枚あって灯台建てれば他ツンドラでも専門家複数雇える
844名無しさんの野望
2018/09/01(土) 10:50:50.87ID:z6aQH9/E 湖上都市といえばテノチティトラン
845名無しさんの野望
2018/09/01(土) 15:13:58.22ID:wlAhDEDx 遺産都市と言えばマヤパン
846名無しさんの野望
2018/09/01(土) 18:34:20.83ID:aF2Vus1l 自分は首都のみなのにこちらの大量の都市に全力で布教してくれるペリク
AIなら確実に信頼だけどたっぷり偉人定住できた頃にいただきます^p^
AIなら確実に信頼だけどたっぷり偉人定住できた頃にいただきます^p^
847名無しさんの野望
2018/09/01(土) 18:40:41.83ID:Tu4MdZs2 シャカさん「横取りおいしいです」
848名無しさんの野望
2018/09/01(土) 20:29:58.09ID:f4eqI8rk カニだけ食べるツンドラ都市でも
寿司屋と鉱山社が有れば最低限の出力が…
・・・遠いん
寿司屋と鉱山社が有れば最低限の出力が…
・・・遠いん
849名無しさんの野望
2018/09/01(土) 21:34:21.67ID:2sphhv7j 雪原戦略資源都市よりはマシ
850名無しさんの野望
2018/09/01(土) 22:02:23.69ID:ANAdOsst 砂漠都市ってキュンキュンする
851名無しさんの野望
2018/09/01(土) 22:02:47.79ID:wK9i44KF 資源キャンプって出力に期待するもんじゃないだろ
852名無しさんの野望
2018/09/01(土) 22:43:33.98ID:C4ARQogR 天帝なら資源売るだけで財政+だからな
853名無しさんの野望
2018/09/01(土) 23:52:24.00ID:aF2Vus1l 氷原都市は芸術家が湧いて代議制で屁のつっぱりになる
854名無しさんの野望
2018/09/01(土) 23:56:01.18ID:tDNieMAh 表現の自由も採用してくれよな、氷原だけに!
855名無しさんの野望
2018/09/01(土) 23:57:28.35ID:cC+yehFK はい聖戦
856名無しさんの野望
2018/09/02(日) 06:48:43.85ID:MQol4R4y 手一杯の戦争準備軍拡体制から布告準備までの間に平和条約結んだとき
領内を無闇にうろうろする敵ムーブに名前をつけたい
領内を無闇にうろうろする敵ムーブに名前をつけたい
857名無しさんの野望
2018/09/02(日) 07:27:42.73ID:WvP2VxYV 本気宣戦で10gせびりで宣戦解除できない奴か。
スタックで領内をウロウロして和平終了と同時に宣戦してくるんだよな。
スタックで領内をウロウロして和平終了と同時に宣戦してくるんだよな。
858名無しさんの野望
2018/09/02(日) 09:21:22.34ID:2isOWUJm 海系マップだと先に上陸したスタックが宣戦と同時に孤島に飛ばされたりするよね
859名無しさんの野望
2018/09/02(日) 09:27:39.94ID:tcQNXc5F たまに10T経って停戦期限切れてユニットが国境そばにいても
即宣戦せずに若干ターンズレる事あるのがいやらしい
即宣戦せずに若干ターンズレる事あるのがいやらしい
860名無しさんの野望
2018/09/02(日) 10:51:47.50ID:Aold+wO7 本気宣戦というか進軍移行の段階で平和条約結んでも手一杯は解除されないってだけ
862名無しさんの野望
2018/09/02(日) 11:32:46.17ID:9wtxVsSD AIの戦争準備って何段階かあるんだっけ
ユニット増産の段階じゃないとターゲッティング解除できないんだよね
ユニット増産の段階じゃないとターゲッティング解除できないんだよね
863名無しさんの野望
2018/09/02(日) 16:14:36.72ID:uHJwpEk7 手一杯には象さんを増産して対抗します
864名無しさんの野望
2018/09/02(日) 17:06:52.83ID:BsfaS25V 造作んもないことだな
865名無しさんの野望
2018/09/02(日) 18:13:17.10ID:X243HAM1 ありえん!
867名無しさんの野望
2018/09/02(日) 20:24:20.40ID:ZhieTqGF 手一杯出たら経験値増えるし真剣に神権政治の採用を考える
868名無しさんの野望
2018/09/02(日) 21:37:52.17ID:Abg03DIg 以前隣国のモンテスマが資源恐喝してきたんで飲んでやったのに
平和条約切れた瞬間やっぱり攻め込んできやがったのは
すでに進軍状態だったってことなんだろうか
平和条約切れた瞬間やっぱり攻め込んできやがったのは
すでに進軍状態だったってことなんだろうか
869名無しさんの野望
2018/09/02(日) 22:10:33.07ID:mXq3Ozdd 手一杯が中断される条件って軍備比率?
870名無しさんの野望
2018/09/02(日) 22:12:38.96ID:Hz0qoeqC Civ6が面白くなくてCiv5を遊んだらめっちゃ楽しかったので
Civ4をと考えているんですけど今更こんな化石ゲーはありえないですか?
Civ4をと考えているんですけど今更こんな化石ゲーはありえないですか?
871名無しさんの野望
2018/09/02(日) 22:13:04.13ID:2HzGPtq7 以前ケルトが紀元前から宇宙勝利までずっと手一杯だったことがあったな
872名無しさんの野望
2018/09/02(日) 22:22:15.09ID:MQol4R4y 手一杯がこちらに対してで脅迫(援助要請)してきたら普通は消えるけど消えないならもう進軍中だったと思う
脅迫は他の国に対する手一杯に対して横から襲われないようにするためにしてくることがほとんどだけどね
脅迫は他の国に対する手一杯に対して横から襲われないようにするためにしてくることがほとんどだけどね
873名無しさんの野望
2018/09/02(日) 22:34:56.25ID:UyKkfqh4 さらっとウソつくなよ
向こうからの交渉での平和条約だと戦争準備は解けない
向こうからの交渉での平和条約だと戦争準備は解けない
875名無しさんの野望
2018/09/02(日) 22:46:49.03ID:F7kGC1Yu XPS15を買ってタッチパネルでCiv4だぜ!と思ってたけど、惜しい、実に惜しい
当たり前だけどマウス前提の操作だから、やりづらい
でもタッチでユニットを選択とか凄い楽しい
もうちょっとで良くなりそうなんだけど、エイドツールとか無いよねぇ?
暇出来たら作ってみるわ
当たり前だけどマウス前提の操作だから、やりづらい
でもタッチでユニットを選択とか凄い楽しい
もうちょっとで良くなりそうなんだけど、エイドツールとか無いよねぇ?
暇出来たら作ってみるわ
876名無しさんの野望
2018/09/02(日) 22:47:02.02ID:C5bQj33A 体験版やれ
気になったらスチームでセール待て
たかが10年前のゲームは化石ゲーではない
気になったらスチームでセール待て
たかが10年前のゲームは化石ゲーではない
877名無しさんの野望
2018/09/02(日) 22:47:41.17ID:3xzuoT9T そもそも一々聞かないと判断できないオツムの人にcivは向いてない
878名無しさんの野望
2018/09/02(日) 22:48:10.54ID:Hz0qoeqC 数日前にダウンロードしておいた日本語化パッチを適用中ですよー!
以後よろしくお願いたいしますねー!ちな私、LoLの有名人ですので
なにとぞ便宜もとい忖度の程よろしくお願いしますねー!?!?!??
以後よろしくお願いたいしますねー!ちな私、LoLの有名人ですので
なにとぞ便宜もとい忖度の程よろしくお願いしますねー!?!?!??
879名無しさんの野望
2018/09/02(日) 22:49:11.47ID:Hz0qoeqC880名無しさんの野望
2018/09/02(日) 22:51:36.78ID:Hz0qoeqC881名無しさんの野望
2018/09/02(日) 22:54:58.87ID:Hz0qoeqC 其レ即チ化石ィ!!!!!!wwwwwwwww
882名無しさんの野望
2018/09/02(日) 22:58:42.64ID:mXq3Ozdd これが蛮族ってやつか
883名無しさんの野望
2018/09/02(日) 22:59:42.73ID:f0tHZdoX 相手にする馬鹿がいるから
884名無しさんの野望
2018/09/02(日) 23:00:12.66ID:2BhUPvKi 弓作れ弓
886名無しさんの野望
2018/09/02(日) 23:10:42.68ID:C5bQj33A 万里の長城建てるナリ
887名無しさんの野望
2018/09/02(日) 23:29:04.70ID:Fzyw05Xc やっと皇帝まで来たけど序盤の蛮族怖いよ
自国が腰蓑でウホウホやってる時に弓持って来るんですけど…
ちゃんとこっちも弓兵造った方が良いのかな?
狩猟までワザワザ経由して弓術獲って…しかも弓兵のハンマーがかなり重たい
でも兵舎アリでも攻撃1戦士とか弓兵に勝てねぇ…
自国が腰蓑でウホウホやってる時に弓持って来るんですけど…
ちゃんとこっちも弓兵造った方が良いのかな?
狩猟までワザワザ経由して弓術獲って…しかも弓兵のハンマーがかなり重たい
でも兵舎アリでも攻撃1戦士とか弓兵に勝てねぇ…
888名無しさんの野望
2018/09/02(日) 23:30:28.02ID:2UqQvOu1 誰かが視界確保サボった
889名無しさんの野望
2018/09/02(日) 23:32:34.39ID:Hz0qoeqC えッッッッッッッッッッッッッッッッッッ
文明ごとの複数の指導者
4から既にあんの?ヤバナイ?語彙とかいいから ヤバナイ?
文明ごとの複数の指導者
4から既にあんの?ヤバナイ?語彙とかいいから ヤバナイ?
890名無しさんの野望
2018/09/02(日) 23:40:51.55ID:Hz0qoeqC ちうごくは始皇帝とマオツォートン
ルッシアはピョートルとスターリン
パアネェエ!
ルッシアはピョートルとスターリン
パアネェエ!
891名無しさんの野望
2018/09/03(月) 00:02:55.71ID:X5wnqoP8 緒戦はオランダにするず
確かリソースはカネとなんとかの二種しかないと聞いた
オランダがサイツヨとフンダ
確かリソースはカネとなんとかの二種しかないと聞いた
オランダがサイツヨとフンダ
892名無しさんの野望
2018/09/03(月) 00:05:12.57ID:X5wnqoP8 産出アイコンウッスwwwwwwww
893名無しさんの野望
2018/09/03(月) 00:11:38.58ID:QNGzGkqK 攻撃志向なら対弓昇進で蛮族弓兵も怖くない
更に防衛志向の弓がいれば守りは万全でござる
更に防衛志向の弓がいれば守りは万全でござる
894名無しさんの野望
2018/09/03(月) 00:37:59.99ID:bifmT7r+ 侍は先制攻撃2がついている鎚鉾なので都市襲撃もつければ長弓にも対抗出来る
さらに攻撃志向と相まって最強にござる
さらに攻撃志向と相まって最強にござる
895名無しさんの野望
2018/09/03(月) 01:07:24.27ID:Y6d8PP3b 視界確保が出来るなら弓いかなくても良い
視界外でもユニットからニマスは沸かないことを覚えると楽になる
無理そうなら素直に弓にいこう
視界外でもユニットからニマスは沸かないことを覚えると楽になる
無理そうなら素直に弓にいこう
896名無しさんの野望
2018/09/03(月) 01:56:25.05ID:6Ro4t147 皇帝当たりだと結構槍蛮族がネックになるので資源不要かつ弓術なしで対策できるマヤとネイティブアメリカ便利
897名無しさんの野望
2018/09/03(月) 04:53:13.76ID:vHuAGOnp 国連開戦決議って、どうすれば議題に登るのでしょう?
事務総長&他国と戦争中でもダメ
他に条件あるのかな?
事務総長&他国と戦争中でもダメ
他に条件あるのかな?
898名無しさんの野望
2018/09/03(月) 05:01:08.95ID:8JJl18v8 国連に停戦決議はあっても開戦決議はない
たぶんね
たぶんね
899名無しさんの野望
2018/09/03(月) 05:16:30.13ID:vHuAGOnp 決議一覧にあるから聞いてるの
900名無しさんの野望
2018/09/03(月) 05:37:08.33ID:46noZY6u バチカンじゃなくて?
901名無しさんの野望
2018/09/03(月) 07:12:29.71ID:hO9aqZ/V バチカンの聖戦じゃない?
903名無しさんの野望
2018/09/03(月) 08:04:41.36ID:vHuAGOnp904名無しさんの野望
2018/09/03(月) 08:21:53.98ID:46noZY6u btsには適用されてないんじゃないの
シヴィロペディアの国連の決議一覧には無いし
シヴィロペディアの国連の決議一覧には無いし
905名無しさんの野望
2018/09/03(月) 09:13:07.20ID:X5wnqoP8 大技術者オレが誕生したぞ
日本語exeをリネームすればSteamの記録に残る
日本語exeをリネームすればSteamの記録に残る
907名無しさんの野望
2018/09/03(月) 09:51:30.91ID:5nQFBbrV 決議キー自体はCIV4VoteInfoにちゃんとある
制裁決議は現実でもやってるんで禁輸有効化を試みたことがあったけど
切り替えを指定する場所が見つからなくて諦めた思い出
制裁決議は現実でもやってるんで禁輸有効化を試みたことがあったけど
切り替えを指定する場所が見つからなくて諦めた思い出
908名無しさんの野望
2018/09/03(月) 16:52:29.91ID:vHuAGOnp909名無しさんの野望
2018/09/03(月) 17:27:20.29ID:46noZY6u ボツになった内部データじゃないの
910名無しさんの野望
2018/09/03(月) 17:39:42.43ID:9VuJVW1o 国連開戦決議で大草原不可避
911名無しさんの野望
2018/09/03(月) 18:28:06.20ID:46noZY6u 当時は実際起こりそうな雰囲気やったな
912名無しさんの野望
2018/09/03(月) 19:23:53.96ID:Osh9NyR/ 尻アッー!だっけ?
913名無しさんの野望
2018/09/03(月) 19:42:54.10ID:s/tqVBqB 国連平和維持軍はおるけど
バチカン聖戦て十字軍みたいな連中か
バチカン聖戦て十字軍みたいな連中か
914名無しさんの野望
2018/09/03(月) 19:51:09.44ID:cmunFQFy あれってどういう大義名分で宣戦布告してるんだろうな
史実だと聖都の奪還だけど、ゲーム的には異教徒が聖都保有してたら決議出ないし
史実だと聖都の奪還だけど、ゲーム的には異教徒が聖都保有してたら決議出ないし
915名無しさんの野望
2018/09/03(月) 20:21:31.34ID:20FQJIzg このゲームこういうシステムは作ったけど実装取り止めたっぽいの結構あるよな
916名無しさんの野望
2018/09/03(月) 20:25:14.09ID:Y6d8PP3b 大義名分は異教徒と戦っている同胞の救援でしょ
917名無しさんの野望
2018/09/03(月) 20:29:18.48ID:KTKsppEM デザイナーが完璧に仕上げたことを知るのは、
つけ加えるものがなくなったときではなく、
はぶくものがなくなったときである。
つけ加えるものがなくなったときではなく、
はぶくものがなくなったときである。
918名無しさんの野望
2018/09/03(月) 20:44:20.75ID:X5wnqoP8 鉛筆の先みたいに削ぎ落とすんだろ?うるせーよ!
919名無しさんの野望
2018/09/03(月) 20:52:11.58ID:R9SV2vPN あれこれ付け加えまくった結果もう相手にもされなくなったシリーズあるよな
920名無しさんの野望
2018/09/03(月) 20:59:53.05ID:ok+a0h1m NやS?
921名無しさんの野望
2018/09/03(月) 21:03:01.07ID:xHVNc0ZT プレステジョアン王国を見つけるのだ〜みたいな動機か>名分
922名無しさんの野望
2018/09/03(月) 21:04:13.18ID:X5wnqoP8 文明シリーズに決まってんだろ
923名無しさんの野望
2018/09/03(月) 21:47:46.96ID:x72vNlUa ぼく「MODでいろいろ付け加えよっと!」
925名無しさんの野望
2018/09/04(火) 07:54:37.39ID:Q3Z2lFii 無いだろ
聞いたことないぞ
聞いたことないぞ
926名無しさんの野望
2018/09/04(火) 13:56:18.53ID:+iKyli22 ギャラクティックシヴィライゼーション3やりますね
化石ゲー嗜好者の皆さんお元気でさようなら
化石ゲー嗜好者の皆さんお元気でさようなら
927名無しさんの野望
2018/09/04(火) 13:58:21.91ID:+iKyli22 考古学者^^(煽ってる)
928名無しさんの野望
2018/09/04(火) 14:40:48.53ID:KBUG9QoM 国連開戦決議もしあったら拒否権発動による不幸増加が少なそう
そうなると拒否権発動されまくってまともに機能しなさそうでもあるが
そうなると拒否権発動されまくってまともに機能しなさそうでもあるが
929名無しさんの野望
2018/09/04(火) 14:50:15.80ID:1OOk3h6Z 開戦決議入れるなら理事国とそうでない国を分ける必要があるから7文明じゃ厳しい気がする
930名無しさんの野望
2018/09/04(火) 18:34:36.04ID:3aTZhcd7 国連軍の派遣みたいなのはどっかでテキストでは見たことあるような
テキストだけ作って使われなかったやつ結構あるっぽいね
田園風景に憧れるとか
テキストだけ作って使われなかったやつ結構あるっぽいね
田園風景に憧れるとか
931名無しさんの野望
2018/09/04(火) 23:17:58.94ID:bOZKueoH 田園風景に憧れて町が農場に変わるランダムイベント?
932名無しさんの野望
2018/09/04(火) 23:27:47.27ID:yP6lijCR クソイベントすぎる
津波よりマシか
津波よりマシか
933名無しさんの野望
2018/09/04(火) 23:28:33.66ID:1aOPat6H 中盤以降よくありますね…
935名無しさんの野望
2018/09/04(火) 23:39:52.24ID:SWH66L/d 国連で票とるために農場作るべ!
936名無しさんの野望
2018/09/05(水) 16:38:09.22ID:VmyIRq0e 噴火で近くの町が壊滅→カースト共産制に変えたし渡りに船で工房建てたぞ→噴火で近くの工房が壊滅
キレそ
キレそ
937名無しさんの野望
2018/09/05(水) 17:44:47.76ID:tiTa5K+T 台風21号というクソイベント
938名無しさんの野望
2018/09/05(水) 17:45:50.78ID:tiTa5K+T 桃鉄みたいに全プレイヤーに影響する自然災害イベントがあっても良いかも
939名無しさんの野望
2018/09/05(水) 17:55:03.17ID:iWxoEE58 ”敵の移動を見る”のチェックをはずしてもAIのユニットの行動が
見えてしまう・・・
諜報ポイントがたまるとものすごい時間がかかってしまう
諜報ポイントをわざと少なくするしかないのか
諜報ポイントとスパイを始めから外すのもやむおえないのか
見えてしまう・・・
諜報ポイントがたまるとものすごい時間がかかってしまう
諜報ポイントをわざと少なくするしかないのか
諜報ポイントとスパイを始めから外すのもやむおえないのか
940名無しさんの野望
2018/09/05(水) 18:56:43.15ID:Wd4Nzehn 時間がかかるってどういうこと重くなるの?
941名無しさんの野望
2018/09/05(水) 19:14:14.20ID:Tc8IgQRT 敵の移動を見るって視界にいる蛮族とか交戦中の相手国のユニットの移動をズームで見るやつじゃなかったか?
942名無しさんの野望
2018/09/05(水) 19:25:12.42ID:rksQ2wvj 難易度上げれば諜報特化しない限りどこも見えなくなるよ
943名無しさんの野望
2018/09/05(水) 21:03:00.36ID:AHJxuc6l あ〜通貨取ったあたりで飽きる病にかかってもうたわ
944939
2018/09/05(水) 21:26:44.30ID:iWxoEE58 重くなるわけではありません。
諜報ポイントを上げると全AIのユニットの移動が見えてしまう為
毎ターン毎に延々とAIユニットの移動が見えて時間がかかってしまいます。
ゲームをカスタマイズする時に諜報・スパイのチェックを外してAIユニットの
移動を見えない様にする必要があります。
終盤になると1ターン終えるのに1,2分かかります。
諜報ポイントを上げると全AIのユニットの移動が見えてしまう為
毎ターン毎に延々とAIユニットの移動が見えて時間がかかってしまいます。
ゲームをカスタマイズする時に諜報・スパイのチェックを外してAIユニットの
移動を見えない様にする必要があります。
終盤になると1ターン終えるのに1,2分かかります。
945名無しさんの野望
2018/09/05(水) 21:50:28.63ID:W3vOgSUo まずはキャッシュをデリートしつつもう一度オプションをチェックだ
946名無しさんの野望
2018/09/05(水) 21:50:49.77ID:gUnq8SDI 味方の動きを表示する にチェック入ってるからそうなるんじゃね
戦争してないだけの中立国は味方扱いだったはずだし
あとは移動を加速にチェックを入れておけばいい
戦争してないだけの中立国は味方扱いだったはずだし
あとは移動を加速にチェックを入れておけばいい
947名無しさんの野望
2018/09/05(水) 21:57:56.16ID:oWtrqC4n そもそも諜報に振るにしてもAI全文明の視界得るほど諜報ポイント叩きだすプレイって普通ないでしょ
948名無しさんの野望
2018/09/05(水) 22:32:48.54ID:I3meUQ3g そういうときはオプションを弄ろう。俺は
・行動見ない(敵味方)
・移動モーション見ない(敵味方)
・防御アクション見ない(味方)
・スタック攻撃あり(スタック攻撃時攻撃モーション簡略)
・都市命令を最小化(時代が進んでから)
にチェックしてる
・行動見ない(敵味方)
・移動モーション見ない(敵味方)
・防御アクション見ない(味方)
・スタック攻撃あり(スタック攻撃時攻撃モーション簡略)
・都市命令を最小化(時代が進んでから)
にチェックしてる
949名無しさんの野望
2018/09/06(木) 12:38:18.99ID:eFuek21I 移動モーションも戦闘モーションも切ってるわ
951名無しさんの野望
2018/09/06(木) 14:05:13.38ID:tFHHdmQw 我々はいつでも貴公と共にあるぞ
さて、報酬の話だが…
さて、報酬の話だが…
952名無しさんの野望
2018/09/06(木) 16:22:14.50ID:BWCIhMDH 対等な取引(技術無償提供)が出来てうれしい
953名無しさんの野望
2018/09/06(木) 18:25:51.60ID:jmmucLAz カツアゲに応じたとき貴公も忙しかろうからもう帰っていいぞって言われるのつらい
954名無しさんの野望
2018/09/06(木) 18:29:49.80ID:pJuODd7u 貴公も忙しいかろうからもう土に帰っていいぞ
955名無しさんの野望
2018/09/06(木) 22:29:25.04ID:E4VkOiQ5956名無しさんの野望
2018/09/06(木) 22:53:40.87ID:KcnPc5H6 でもスーパー長弓兵的ユニットで敵が溶けるのを眺めるのは楽しいぞ
957名無しさんの野望
2018/09/06(木) 23:37:55.78ID:OUEd6ioy 見てたら何時まで経っても終わらないので後でログ見て確認すれば十分
958名無しさんの野望
2018/09/07(金) 04:32:01.05ID:wKrNa4Sw スタック対スタックのSEが増幅されてビビる
959名無しさんの野望
2018/09/07(金) 06:48:52.90ID:VIX//C29 俺は倍速アプリ使って3倍速でプレイしてるわ。
もう通常速度じゃかったるくてやってられない
もう通常速度じゃかったるくてやってられない
960名無しさんの野望
2018/09/08(土) 01:44:20.97ID:7voGe+5I 長距離砲の大群が突撃して
次第に副次損害が報告されなくなり
最後に突撃不可となる
この様をアニメ付きでじっくり見るのが好きな俺は異端なのか
次第に副次損害が報告されなくなり
最後に突撃不可となる
この様をアニメ付きでじっくり見るのが好きな俺は異端なのか
961名無しさんの野望
2018/09/08(土) 05:12:47.73ID:MBvXLolc くっそどうでもいいな
962名無しさんの野望
2018/09/09(日) 21:30:17.80ID:jzsjJumx 落とすか
963名無しさんの野望
2018/09/10(月) 18:58:15.87ID:TY6PgibR 宗主国の首都が属国の文化で反乱起こしてて草
964名無しさんの野望
2018/09/10(月) 20:18:44.07ID:JI/Eb+xv シド星ではよくあること
965名無しさんの野望
2018/09/11(火) 18:31:31.88ID:3haWuGrh http://oi65.tinypic.com/2j3jygo.jpg
こういうのってモロコシ改善前に森に道引きたくなるけど、しない方がいいよね?
こういうのってモロコシ改善前に森に道引きたくなるけど、しない方がいいよね?
966名無しさんの野望
2018/09/11(火) 18:49:45.90ID:eM5qEfEt とうもろこし改善したらしばらく左側に用無いじゃん
968名無しさんの野望
2018/09/11(火) 19:03:30.81ID:wcYb6qdS 改善したいタイルが多いから道は後回しかな
969名無しさんの野望
2018/09/11(火) 19:07:17.75ID:6ApD9txs 開拓者作るなど改善急ぐ必要無くなった時に引きゃいいだけさ
970名無しさんの野望
2018/09/11(火) 19:12:41.03ID:3haWuGrh 最初の開拓者どうせ左になるから引くか迷ったんだが、やっぱ立ち上がり重視だよね、ありがと
971名無しさんの野望
2018/09/11(火) 19:21:08.03ID:3haWuGrh Civilization4(Civ4) Vol.330
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1536661011/
一応建てたけど、速度的に>980とかの方が良かったのかしら
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1536661011/
一応建てたけど、速度的に>980とかの方が良かったのかしら
972名無しさんの野望
2018/09/11(火) 19:27:07.70ID:eM5qEfEt 乙
まぁ今の所は970でいい気がする
まぁ今の所は970でいい気がする
973名無しさんの野望
2018/09/12(水) 06:32:02.69ID:2hvNmAU6 宝石と金山使いたいしね
974名無しさんの野望
2018/09/12(水) 17:23:46.84ID:HV+eQEZS こういう首都は拡張が遅れそうやね
高難易度なら別にいいけど中以下なら損した気になるわ
高難易度なら別にいいけど中以下なら損した気になるわ
975名無しさんの野望
2018/09/12(水) 22:14:27.38ID:2M7Tzbpp こんな立地に限って隣がシャカだったりするんだよな
976名無しさんの野望
2018/09/12(水) 22:23:07.76ID:BlGORxxe わーい首都金山*2だ!研究がガンガン進むゾ!
→ 人口伸ばすの遅れて
→ 開拓者が遅れて
→ 現都市3\(^o^)/オワタ
良くある
→ 人口伸ばすの遅れて
→ 開拓者が遅れて
→ 現都市3\(^o^)/オワタ
良くある
977名無しさんの野望
2018/09/12(水) 22:26:24.36ID:66Y5EU6N978名無しさんの野望
2018/09/13(木) 03:43:09.72ID:ulcvRbqz あ〜モンちゃんか〜
早めに機嫌とるか初期Rはないことに賭けて拡張急ぐか迷うね
早めに機嫌とるか初期Rはないことに賭けて拡張急ぐか迷うね
979名無しさんの野望
2018/09/13(木) 04:54:46.77ID:SMKlYsVv 手を打つ前にスイッチ入るからな
980名無しさんの野望
2018/09/13(木) 06:01:56.45ID:QyXgXlSs 天帝か
カパックでこの首都ならまともに勝負できそうな面白そうなマップ
カパックでこの首都ならまともに勝負できそうな面白そうなマップ
981名無しさんの野望
2018/09/13(木) 06:24:29.41ID:rKFyb2Jw 宝石暦資源の首都は大抵ど真ん中だしなぁ
首都なんかソコソコでいいや
首都なんかソコソコでいいや
982名無しさんの野望
2018/09/13(木) 07:54:10.98ID:aJecMTIa やられる前にやっちゃおうぜ
ケチュアもいることだし
ケチュアもいることだし
983名無しさんの野望
2018/09/13(木) 12:22:19.93ID:U5V00It2 やっちゃいましょうよ
そのためのケチュア
そのためのケチュア
984名無しさんの野望
2018/09/13(木) 12:33:23.70ID:CU2s8qKs 完全に奴隷立地だしラッシュするか確かに悩んだけど、北東無人の神立地だったからしなかった
http://oi68.tinypic.com/taitew.jpg
囲い込み予定地にモンちゃんのラブコールが飛んできて
http://oi64.tinypic.com/2f090n7.jpg
第三都市建てずに開拓者プレゼントで解決。暴力いくない
http://oi64.tinypic.com/2gv330h.jpg
http://oi68.tinypic.com/taitew.jpg
囲い込み予定地にモンちゃんのラブコールが飛んできて
http://oi64.tinypic.com/2f090n7.jpg
第三都市建てずに開拓者プレゼントで解決。暴力いくない
http://oi64.tinypic.com/2gv330h.jpg
985名無しさんの野望
2018/09/13(木) 12:44:05.74ID:SoFJKAQd 貴金属あるなら軍を沢山作れるな!
986名無しさんの野望
2018/09/13(木) 17:09:49.42ID:H9SKc173 もんちゃんにカツアゲされそうで怖い
987名無しさんの野望
2018/09/13(木) 19:38:52.01ID:HI5OC1Ki カツアゲとか最高のご褒美ですよ
勝手に好感度+1してくれるAIの優しさシステム
勝手に好感度+1してくれるAIの優しさシステム
988名無しさんの野望
2018/09/13(木) 21:11:31.88ID:ERhd4hOj モンちゃん「おうお前のところの都市ちょっと貸してくれよ」パパパパパウワー
989名無しさんの野望
2018/09/13(木) 22:22:15.30ID:IU0VpJ8b 大陸の右上端っぽいし囲い込めるし周辺含めて神立地やな
隣人に恵まれることを祈っとるで
隣人に恵まれることを祈っとるで
990名無しさんの野望
2018/09/13(木) 22:23:26.56ID:F1DkdjXN 象パで楽勝コースやろこんなの
991名無しさんの野望
2018/09/13(木) 22:25:15.76ID:GhiCLZIZ せやろか
992名無しさんの野望
2018/09/13(木) 22:27:30.81ID:pm/9insf シャカだったら無理だったな
993名無しさんの野望
2018/09/15(土) 20:41:20.03ID:V0LD514c 光学を開発した我がポルトガルはいち早く新スレを目指すこととする
未踏の大地の祝福の果実を独占するのである
未踏の大地の祝福の果実を独占するのである
994名無しさんの野望
2018/09/15(土) 22:29:24.28ID:H/ipfxpK スペイン「だがちょっと待って欲しい。
未開の地にこそ、より高度な文化が必要なのではないのかな。
ジョアン君はトルデシリャスまで来てくるように。」
未開の地にこそ、より高度な文化が必要なのではないのかな。
ジョアン君はトルデシリャスまで来てくるように。」
995名無しさんの野望
2018/09/15(土) 23:00:40.50ID:dGSFUwdG 埋蔵金のように埋め
996名無しさんの野望
2018/09/16(日) 03:37:31.88ID:6N0ILF7D 苦心して獲得した植民地というアドバンテージは合理的に活かさねばならぬ
その点において我が国オランダは他国に比べ優位に立っているように見える
その点において我が国オランダは他国に比べ優位に立っているように見える
997名無しさんの野望
2018/09/16(日) 08:59:27.27ID:zlVRjNAJ 1000なら、皆で群島マップやろう!
998名無しさんの野望
2018/09/16(日) 18:28:02.80ID:uviQkDRE 梅
999名無しさんの野望
2018/09/16(日) 21:46:48.49ID:zdpoKd0/ 竹
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2018/09/16(日) 21:49:05.40ID:XNUIa/ZM うんち
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