探検


Civilization6 (Civ6) Vol.74

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2018/07/25(水) 00:05:03.53ID:2E02Q5MQ0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/289070/manuals/Sid_Meier's_Civilization_VI_(Japanese)_for_Japan.pdf?t=1477695484
・拡張パック
Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall (文明の興亡)
2018年2月8日発売
http://store.steampowered.com/app/645402/Sid_Meiers_Civilization_VI_Rise_and_Fall/
・iOS版
https://itunes.apple.com/jp/app/sid-meiers-civilization-vi/id1235863443

・関連スレ
Civilization6 (CIV6) 質問スレッド Vol.4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1518921087/
Civilization6(Civ6) MODスレ Vol.2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/
次スレは>>950の人が立ててください
無理な場合は以降の人が宣言して立ていること

・前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.73
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1529843207/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/07/25(水) 00:06:36.08ID:2E02Q5MQ0
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame?lang=ja

・アップデート
16/11/18 【'16秋アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-fall-2016-update-now-live
16/12/21 【'16冬アプデ】【DLC:ポーランド】【DLC:ヴァイキングシナリオ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-winter-2016-update-now-live
17/01/20 【DLC:アステカ】
17/02/24 【'17オーストラリア夏アプデ】【DLC:オーストラリア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-australian-summer-2017-update-multiplayer-teams-mod-tools
17/03/29 【'17春アプデ】【DLC:ペルシア&マケドニア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-spring-2017-update-now-live
17/07/28 【'17夏アプデ】【DLC:ヌビア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-summer-2017-update-available-now
17/10/20 【'17秋アプデ】【DLC:クメール&インドネシア】
https://civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-fall-2017-update-available-now
18/02/08 【'18RaF前アプデ】
http://steamcommunity.com/games/289070/announcements/detail/1662261735494326654
18/03/09 【'18 3月アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/now-live-civilization-vi-rise-and-fall-march-2018-update/
18/05/09 【'18 5月アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-rise-and-fall-spring-2018-developer-update/
2018/07/25(水) 09:36:54.97ID:KJy8Bb5F0
かにビームのAAとくれるもの一覧↓
>>1乙。貴公は神の光を見たと信じている。
2018/07/25(水) 09:50:57.77ID:Fm7QuTC20
いらんはごみコピペなんか
2018/07/27(金) 09:38:57.99ID:CS2DB5kKp
あっても構わないゾ
6名無しさんの野望 (ワッチョイ 6213-F2KX [157.107.45.3])
垢版 |
2018/07/27(金) 09:49:16.90ID:t5LZk1cm0
エンマーイ
2018/07/27(金) 09:54:09.48ID:znHfGHUG0
武勇の誉れ高き>>1にご挨拶を申し上げたく、さらに公正かつ公平なる連携を心よりお願い申し上 げまする
2018/07/27(金) 11:43:19.68ID:X82g7CMZa
くれるもの一覧
【まとも】
モンちゃん:トウモロコシ・カカオ
始皇帝:香辛料・茶・絹
サラディン:果物・涼み用の雪・馬
北条:寄木細工
ガンジー:紅茶・サリー(女性服)・シタール(弦楽器)
ギルガメシュ:宝石・竪琴
ルーズベルト:焼きたてのアップルパイ
フェリペ:チュロス
トラヤヌス:ペコリーノチーズ
カトリーヌ:ハーブ・オリーブ・チーズ・バゲット
ピョートル:キャビア
クレオパトラ:パピルス(紙)
アレク:ワイン・オリーブオイル
キュロス:鏡・陶磁器
カーティン:オージービーフ
ヤドヴィガ:ピサンキ(イースター・エッグ)
アマニトレ:ラクダの肝
ギターチャ:オンコム(オンチョム、醗酵食品)
ジャヤーヴァルマン:タランチュラの揚げ物
チャンドラグプタ:乳粥
ラウタロ:織布・チャルキカン
パウンドメーカー:バッファローの衣・ペミカン
ロバート:ツイード・ハギス・バグパイプ
ソンドク:肉脯(牛肉)
チンギス:馬・弓・馬乳酒
タマル:チュルチヘラ(菓子)
ウィルヘルミナ:木靴・チーズ・ストロープワッフル
2018/07/27(金) 11:43:53.29ID:X82g7CMZa
【舐めてんのか】
ムバンべ:フフ(芋練った団子みたいなやつ)
ゴルゴー:オリーブ油・黒スープ(豚の血と酢が主成分の液体、くそ不味い)
【笑えない】
ペリクレス:木馬以外の何か進物
ハーラル:ルーン石(北欧の呪術的な石。強い)
トミュリス:意匠を凝らした弓矢箱(たぶん人の皮で作ったやつ)
シャカ:イクルワ(シャカが考案したズールー戦士の使用する手槍)
【帰れ】
ヴィクトリア:なし
ペドロ:なし
赤ひげ:なし
2018/07/27(金) 12:24:28.06ID:U7+g/ImQd
今のバージョンでも都市間隔って4マスくらいの近い方がいいの?
あと、後半住人15人とかで快適足りなくなるんだけど、わざと住宅つくらないで伸ばさないって手はある?
2018/07/27(金) 12:34:00.34ID:znHfGHUG0
俺はどちらもイエスだと思う
ただ、後者は市民配置でコントロールする方がやり易いと思う
2018/07/27(金) 15:38:32.82ID:NT+1H0emd
近郊区作って人口パワー楽しいんだが、パルチザン対策でスパイ置くなり政策使うなり防諜が必要なのが玉に瑕
2018/07/27(金) 22:49:20.93ID:2lBs+hvi0
>>10
非戦縛りでもしない限りそんな細かいこと考えずに戦争して適当に都市奪えばいいってなる
どうせAIの都市は適当だし
住宅(近郊部とか下水道)は快適足らなくなるから基本いらない(ボーナスのためだけにとったりするけど)
2018/07/27(金) 22:55:32.47ID:af0HUChJ0
パンゲア巨大マップに全文明全都市国家ぶち込んでワッショイすると楽しい
2018/07/27(金) 23:42:16.43ID:DCQJrkBl0
と言うか、住宅が欲しいなら謁見の間で足りるよねって言う。
2018/07/27(金) 23:59:18.51ID:JlydBfox0
ほんとなんでそんな水のないところに町を作ってしまうんや
2018/07/28(土) 00:51:42.61ID:MQF9cZSs0
>>1
2018/07/28(土) 01:09:05.08ID:MsL8I0U70
最近は謁見の間より祖廟を推してる
2018/07/28(土) 04:35:49.79ID:bnPBvxm/0
不死アイランドプレートエゲレスでやってて蛮族ラッシュに耐えながら必死にガレー3とカドリレーム3つくって
とりあえず隣のギルガメボコるべーと思ったら港フル完備で提督+キャラベルラッシュくらってワロタwwwワロタ・・・
80ターンで衛星都市に港完備、ロードス完備、キャラベルってどういう速度だよ
その前は蛮族巣を叩きにいったら戦士ラッシュで10体くらいに追い返されるし
不死以降って古典特性ないと立地ガチャしないで勝てる気がしないわ
2018/07/28(土) 07:38:24.16ID:xOVHvr4Wx
え、最初って祖廟一択じゃないんですか……?
2018/07/28(土) 07:40:34.95ID:hnhSmOut0
シュメールからジッグラト取り上げても許されると思う
2018/07/28(土) 08:44:27.44ID:PXxUK5WM0
戦争中心プレイとか、自分の大陸統一してから内政プレイの予定なら将軍府も良い。全都市生産力ボーナスは非常に使える。
祖廟の地味な難点は開拓者を生産する場合に政府区域のある都市にしか効果が出ないこと。それでも都市作るとただで労働者はでかいと思うけど。
謁見の間は総督を使いこなせるかである程度プレイヤーの知識を問う。

ジッグラトの無いギル様は単なる脳筋になると思われw
2018/07/28(土) 10:31:50.06ID:GZkKqnV40
>>19
射程の問題でガレーとカドリレームじゃ高難易度AIに勝てない
地形効果もないから難易度戦闘力ボーナスがそのまま出てガレー一体出されるだけでもう割ときつい
不死以降というよりアイランドプレートであることの方が問題
2018/07/28(土) 11:04:07.68ID:PXxUK5WM0
海洋マップで高難易度で勝ちたいならインドネシア。
イギリスは海多めの大陸とかフラクタル向き。
2018/07/28(土) 11:11:25.25ID:43NwNBMN0
アイランドプレートは新盤になってからやってないな。
ちょっとタマルで神回して試してみるか。
2018/07/28(土) 11:16:05.23ID:GZkKqnV40
海マップは上ルート進めるだけになるテクノロジーツリーがとにかくつまらない
ひらめきや天啓の要素もほとんどカットされるし
2018/07/28(土) 11:30:05.13ID:43NwNBMN0
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!

「おれは アイランドプレートで始めたと思ったら
いつのまにか大陸級のデカい土地にいてスキタイと日本が同居していた」

設定ミスだとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねぇ
もっと恐ろしいガバガバ土地生成の片鱗を 味わったぜ…
2018/07/28(土) 11:56:58.47ID:43NwNBMN0
ぼうや これが アイランドプレートだよ
https://gyazo.com/c0b1a60282bea24c0f7df75fdd02adb5
https://gyazo.com/c5f5151587c2116da37a87a9abb6cc29
2018/07/28(土) 12:24:11.62ID:nLTavVVkd
アイランドプレートなんて元々こんなもんだろ
2018/07/28(土) 13:00:10.12ID:43NwNBMN0
大体は地球マップのイギリスぐらいの島にバラバラに置かれるんだがな。
脳死弓ラッシュで勝てるアイランドプレートとかおかしいだろ。
2018/07/28(土) 13:05:53.25ID:TXvlk2Hq0
アイランドプレートでも大陸化するよ
水位高でも南北アメリカ大陸やユーラシア大陸ぐらい出てくる
島国でプレイしたいなら群島マップのほうかな
2018/07/28(土) 16:18:51.39ID:MsL8I0U70
>>22
自分はマグナスで開拓者生産時に人口減らないの効果付けた首都でしか生産してなかったから、他の都市でどうかは気にしてなかったな
2018/07/28(土) 16:28:10.44ID:GZkKqnV40
占領したらジッグラト消えるのさみしい
2018/07/28(土) 16:29:27.65ID:TxhPvATl0
久々にやったが、群島は神でも引き籠れてええわぁ。
2018/07/28(土) 18:33:14.53ID:MsL8I0U70
警察国家と暗号学を併用してると防諜員未配置でも結構敵スパイがミスるな
2018/07/28(土) 20:57:10.21ID:uKK2mStmd
都市国家が即死し過ぎてせいぜい数か所しか残らん
2018/07/28(土) 21:46:40.98ID:3SBG8038a
都市国家とかいうおやつ
2018/07/28(土) 22:26:05.42ID:LcaNIlSWd
すみません、動物園と水族館ってお互い重複効果しますか?
どっちか一方の効果しか快適性プラスされない?
2018/07/28(土) 22:38:19.72ID:8fbhkoZh0
その組み合わせならお互い両方分の効果出る
2018/07/28(土) 23:36:56.10ID:LcaNIlSWd
>>39
サンクス!
2018/07/29(日) 09:33:27.34ID:IvqpUTxN0
フランスってやっぱAIが使うと微妙だがプレイヤーが使うと強いな
非戦小国で全員と仲良し同盟を貫いて文化勝利出来た
https://i.imgur.com/QsZ0VSf.jpg

途中までは金を盗みまくってその金で傑作を買い漁り
相変わらずコンゴが科学勝利しそうだったから終盤はエリートスパイ軍団を送りまくって瀬戸際で阻止成功
2018/07/29(日) 12:15:04.93ID:c2ePTVkHd
ランドとシーには相乗効果があるに違いない
2018/07/29(日) 13:05:32.44ID:6kk3LUot0
脳死弓ラッシュはよく聞くからやってみるんだけど、国一つ落とした辺りで隣国の科学力がとんでもねーことになってて勝てないんだけど何か間違ってるかな
2018/07/29(日) 13:21:15.89ID:jBDAMBIx0
終わったころには霊廟もたってるだろうし都市スパムしろ
ついでに軍余ってるならもっとラッシュ続けろ

あと文化は大事だけど科学力ってそんな大事か?
2018/07/29(日) 13:22:21.66ID:lFS4UyDd0
弓ラッシュは拡張を常に続けないと死ぬ
2018/07/29(日) 13:25:49.58ID:MNcB+aPM0
そういえばこないだ不死クリアしたときは科学区画一つも建てなかったな
2018/07/29(日) 13:37:58.09ID:c0W4VqxP0
コンピューターは重要じゃね
2018/07/29(日) 13:45:46.81ID:6kk3LUot0
科学ってそんな要らんのか知らなかった
次攻めようとした辺りで時代進んだユニット出てきて詰むんだよね
文化も意識しつつ、常に拡張を心がけてやってみるよ
2018/07/29(日) 13:52:30.41ID:eq3d8mL1M
ズールーならインピ大軍団でになるまでラッシュ続けたら歩兵でも相手出来るぞ
2018/07/29(日) 15:15:01.98ID:bTgbBthK0
誘っているのに襲ってきてくれない相手はどうすればいいですか
2018/07/29(日) 15:22:27.62ID:VKQMnb4+H
住宅や快適度がすぐ足りなくなるから食糧よりも生産力大正義だよな今作
工業地帯強化MOD2つ入れたドイツプレイでギルド解禁の職人セットしたらハンザだけでギア15ぐらい出す都市だらけになってワロタ
2018/07/29(日) 17:33:56.09ID:IvqpUTxN0
余程落伍しなければ科学力はわりかしどうにでもなるな
首都とビンガラが居る都市にキャンパス建てる位か
一方で文化力は何を目指すにしても多すぎる事はない
2018/07/29(日) 20:50:47.59ID:05aZLzZM0
不死で騎乗兵ラッシュしてローマとノルウェー滅ぼせた
黄昏
2018/07/29(日) 22:27:12.36ID:GSsCc5jQ0
出会いがしらに唾吐きかけてくるトラヤヌスさんぱねぇっす
2018/07/30(月) 09:23:47.42ID:X2e+Zo60d
アルセナーレ・ディ・ヴェネツィアとかいう全ての軍事バランスを過去にする遺産
これ建ててフリゲート量産で一気に軍事力スコアをかさ増しする
56名無しさんの野望 (ブーイモ MM73-aPtE [210.149.252.58])
垢版 |
2018/07/30(月) 11:20:53.94ID:LY89r4h9M
なんだかんだ面白いわ
2018/07/30(月) 11:36:34.84ID:zJMQbyt/0
群島イカ宗さんやったけどやっぱ浅瀬で+5は海軍ラッシュが堅実に強くなるから良いわ
皮肉にも防衛じゃなくて侵攻に役立ってるが
2018/07/30(月) 15:29:25.54ID:iRNTzP8XM
元寇は途中から相手の船に直接乗り込んで戦ってたんだからセーフ
2018/07/30(月) 17:48:57.09ID:h0VMVIi0M
一番OCCに向いた文明ってどれなん?
改善で食料ハンマー住宅をバランスよく確保できるクリーか、傑作ブーストとUAのコンゴのどっちかかな
2018/07/30(月) 18:07:50.39ID:HLD9H0yea
ゴルゴー文化勝利(という名の制覇勝利)
2018/07/30(月) 18:37:51.55ID:D1morbeF0
OCC制覇は単純に首都破壊可能にすると、取り返されないよう防衛する部分が消えるから
占領と同時に自由都市化とか、占領しても全産出量0とかの方がいいんだろうか
62名無しさんの野望 (ワッチョイ 6213-F2KX [157.107.45.3])
垢版 |
2018/07/30(月) 20:09:12.14ID:UNRIt4/Z0
>>59
コンゴで遺産建てまくってスロット埋めて文化勝利かなぁ
2018/07/31(火) 00:16:04.15ID:ywLy/qeN0
occコンゴ文化勝利は
wikiにプレイレポあったが
正直できるとは思えん
aiの文化の伸びがやばすぎる
結局、文化+首都以外の破壊祭りとかになるんかな
2018/07/31(火) 00:16:40.48ID:ywLy/qeN0
難易度神の場合ね
2018/07/31(火) 11:14:46.45ID:Vd/lWten0
occ科学は可能だろうか?
2018/07/31(火) 11:43:54.57ID:+JuiJNcZ0
首都や科学都市とそれ以外ってなるほど科学出力に差がないから難しい
他の全文明と常時戦争して、全員首都しか残さない&その首都も全タイル略奪し続けるくらいは要りそう
1文明でも見逃せばユニットの世代逃げきられて攻めれずにおしまい
2018/07/31(火) 12:13:10.26ID:91lrvdZDp
余程有利な設定がない限りはほとんど100%無理だ
そういうゲームじゃないからな
2018/07/31(火) 17:12:06.47ID:CRm/jFSx0
そもそもOCCなんてやらんし
2018/07/31(火) 18:39:38.95ID:4+mI2x8DM
それ言ったら終わりだ
2018/07/31(火) 21:45:42.38ID:3azS2OAi0
Civはそういうゲームだったしみんなそれを期待して買ってしまったわけだな。
2018/07/31(火) 23:33:09.39ID:jb5932kT0
レッドシェルって結局何だったの
2018/07/31(火) 23:35:33.54ID:ywLy/qeN0
設定でoccチェックいれると
開拓者つくれない、
落とした、転向してきた都市は全て即時破壊
同じ区域を複数立てられる
occモードがあってもいい
勿論興味のない人はやらなくてよい
こんな感じでもいい
73名無しさんの野望 (ワッチョイ 07dd-53i4 [182.166.18.143])
垢版 |
2018/08/01(水) 01:01:18.89ID:03B8jbtb0
アブー・アル=カースィム・アッ=ザフラウィーの「全ユニットの回復量+5」って
・使用した1ターンのみ全ユニットの回復が5増える
・使用したターンに所有している全軍事ユニットが恒久的に1ターン毎の回復量が5増える
・以降1プレイを通じてすべてのユニットの回復量が5増える
のどれなの?3つめは強すぎるからありえないだろうけど

あとパッシブ能力の「周囲1タイル以内のユニットのHP回復量+20」ってユニットに回復が発生するターンのみ有効ってことでいいよね?
戦闘とか移動とかしたターンでは回復しないよね
2018/08/01(水) 01:17:32.83ID:x4rvzr1s0
パッシブはその通り
退職はその後の生産ユニットにも効果出る、あと一応陸上ユニットのみ
2018/08/01(水) 02:27:40.04ID:XCycZpwC0
回復量が恒常的に上がるのも強いは強いが
戦争で使うユニットって基本固まって行動するから退職しないでパッシブ活かす方が強いのではと思わなくもない
2018/08/01(水) 04:55:45.37ID:mtqMVS+Cp
アブーアルカシィームさんいつもいつ引退させるか迷うわ
戦線が2面以上になるようだったら引退させてるけど
77名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-9dm5 [106.133.53.167])
垢版 |
2018/08/01(水) 11:46:14.08ID:7NiY3taAa
麻生太郎「新聞を読まない人は情報を知らない。新聞を読む人は正しい情報を知らない。」
78名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-9dm5 [106.133.53.167])
垢版 |
2018/08/01(水) 12:08:10.58ID:7NiY3taAa
機械のうなる音、悪臭をもたらす糞便
2018/08/01(水) 15:39:42.46ID:Il1m0Y4+0
赤ファルシ狙いで箱開けてたらオレンジ武器で
AS5%+Crit+5%ついた両手剣ツモったんだが無駄なところで運を使ったよなぁこれ…

細おじで両手剣降振ってる奴見たことないんだがハゲが相性いいのかな
2018/08/01(水) 15:40:24.03ID:Il1m0Y4+0
うわあ久々に爆死した
2018/08/01(水) 15:58:53.54ID:Il1m0Y4+0
爆死ってなんだ誤爆の間違いだし
色々と酷いな今日は…
2018/08/01(水) 17:56:49.56ID:Kvxc4/fnd
暗黒時代に陥った
2018/08/01(水) 19:11:59.40ID:VzB5OWmh0
サーカスしなきゃ
2018/08/02(木) 00:29:14.44ID:u6ww+GzZ0
これ、難易度神はやばいな
ヌビアならそうそう負けないだろと
試してみたけど
さすがにラッシュで潰されはしなかったが
科学文化でガンガン先に進まれて
全く黄金期に入れなかったw
こんなに時代すすむの早いのか
2018/08/02(木) 00:32:04.27ID:ebEEV1Pk0
どうせ都市国家は殺されるし、アマニは都市国家派遣じゃなくて前線で忠誠心ばら撒くウーマンになって貰った方が良い気がしてきた
2018/08/02(木) 08:58:19.28ID:oyeOyhYG0
都市国家 すぐ死ぬ
87名無しさんの野望 (スプッッ Sd77-9bbN [110.163.13.249])
垢版 |
2018/08/02(木) 13:19:32.13ID:mLMBf49ld
光の神の作家ってなんじゃろ
大音楽家?
2018/08/02(木) 13:32:54.24ID:X5Dxv0+c0
civ6はそろそろ面白くなったかのう爺さんや
2018/08/02(木) 13:44:56.41ID:AQC58MMSH
騎馬蛮族大祭りで蛮族の騎兵じゃないガチ騎兵が10体近く襲ってきやがる
やっぱ馬資源の近くに湧いた蛮族はさっさと処理しないといかんな
2018/08/02(木) 15:02:25.26ID:7bl89uyRd
ただ騎馬蛮族は放っておくと高難易度AIでも瀕死に追い込んだり出来るので放置も良い
91名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f13-rFPn [157.107.45.3])
垢版 |
2018/08/02(木) 15:07:48.42ID:XX1eKfHZ0
ゲームスタート直後の戦士1人しかいないときに
騎馬蛮族が襲ってきた時の絶望感
2018/08/02(木) 15:41:06.31ID:SRdeT8uW0
移動1.5倍(斥候のみ2倍)、視界1.5倍(斥候は6)
AIが糞強くなる
2018/08/02(木) 17:26:10.21ID:zA5NK4ei0
ガチ騎兵って大体蛮族の系列じゃないん?
2018/08/02(木) 18:02:30.88ID:p8h7Uhxga
文明を作るゲームなんだからそら一切拡張しないプレイは超特殊縛りプレイに決まってるわな やりたい奴だけやればええ
2018/08/02(木) 18:51:04.81ID:NKZMsu/Qa
「蛮族の騎乗兵」「騎乗兵」「騎兵」は全部別ユニットだから区別でガチ騎兵って書いてるんしょ
2018/08/02(木) 19:08:50.53ID:PR3Smlxt0
なんでCiv6って生産キュー廃止したの?
発売日に買ったのにそれのせいでプレイする気が起きない
2018/08/02(木) 19:11:14.99ID:59xS2jvqa
もううろ覚えだけど確か5からよね
スタック重なったときの処理の兼ね合いかしらね
それにしてもユニット、マス指定が必要な区域・遺産以外ならやれても良さそうだし
2018/08/02(木) 19:13:44.45ID:7bl89uyRd
別に無いなら無いでどうでも良いし
それのせいでとか嘘言わなくていいよ
2018/08/02(木) 19:37:15.73ID:SRdeT8uW0
>>96
チェック入れたらキュー無かったか
2018/08/02(木) 19:55:38.98ID:PR3Smlxt0
>>97
5もあったよ。
3,4,5とずっとあったのに6でなくす理由がわからない。
ゲームバランスには関係なく、ただのUIなのにわざわざ不便にして、
どういう理由があったのかすごく気になる。
2018/08/02(木) 22:11:43.39ID:j0avriZZ0
区画までは予約出来なくてもいいから ユニットと建造物くらいは予約させろって感じだよなあ
特に終盤のUG前提で騎士とかカタパルトとか乱造してる時なんかはポチポチ押すの面倒 マルチでは致命的
2018/08/02(木) 22:59:06.42ID:AQC58MMSH
CQUIが便利すぎてデフォのUIにはもう戻れない
2018/08/03(金) 01:05:50.24ID:QCCIVuR40
どの勝利目指してもなぜか気づくと制覇勝利してる
2018/08/03(金) 07:02:47.78ID:BQn/pOj10
まあ何かしらの分野で星を統一せよという
どの勝利に置いても世界征服は最適解だからな
105名無しさんの野望 (ブーイモ MM57-gN8/ [210.149.251.237])
垢版 |
2018/08/03(金) 07:55:57.24ID:4CkJY+5rM
今作は都市国家救出戦多いから素早く行ける騎馬大事やな
2018/08/03(金) 08:06:03.27ID:QdQhbCg6d
この間アドバイス貰って実践できてるか知らんけど試してたらついに神で制覇勝利できた!
2018/08/03(金) 10:43:46.96ID:AziWG1Z6a
ジョン&ロバート「戦争しても占領された都市国家開放で生産2倍ウマー」
2018/08/03(金) 10:45:40.97ID:AziWG1Z6a
>>87
著述家。
2018/08/03(金) 18:19:11.02ID:W5mR9MfOd
日本って弱い弱いと言われてるけど慣れると結構使えるね
オールマイティに動けるから好きだな
2018/08/03(金) 18:20:45.21ID:BN6SEp2aa
少なくとも明治維新の評価は元々悪くないんでない
2018/08/03(金) 18:22:31.22ID:W5mR9MfOd
てかズールーのBGMが頭から離れねぇ
あのBGMは中毒性あるわ
2018/08/03(金) 18:22:35.14ID:W5mR9MfOd
てかズールーのBGMが頭から離れねぇ
あのBGMは中毒性あるわ
2018/08/03(金) 18:22:56.71ID:W5mR9MfOd
やべ連投した
スマソ
2018/08/03(金) 18:26:18.95ID:yDvYMIYg0
日本弱いか? 陸マップなら神風発揮しづらいとかあるかもしれんけどな
2018/08/03(金) 18:29:41.47ID:7EQoWsdfa
中毒のせいで手が震えたんだな

日本は弱いとは言われないけど、強さの話って何かと強文明との比較になるからそういう印象付いてしまうかも
2018/08/03(金) 18:46:28.82ID:HNc6PTVG0
4の家康と比べれば時宗も信長も有能と言える
2018/08/03(金) 18:49:36.49ID:BN6SEp2aa
4って全ユニットが6の侍と同じ特性持ってなかったっけ
それ5だったか
2018/08/03(金) 18:55:12.89ID:AziWG1Z6a
日本は、文明としては寧ろ強い。
内政系では上から数えた方が良いくらい。空中庭園作れれば勝ち筋は多い。
問題が、指導者特性と適合しない場合が多分にあること。
兵営はともかく、聖地と劇場はスパムするかはプレイによるし、沿岸部の戦闘力アップはマップ依存が酷い。
長文失礼。
2018/08/03(金) 18:59:57.87ID:AziWG1Z6a
>>117
5。oba nobunaga。侍さえ生産出来れば中世ラッシュ可能だった。
2018/08/03(金) 19:15:01.63ID:kidNA7oLd
沿岸ブーストは陸上は勿論海上から殴る時が強い
あと3種類も区域半額なのはやはり便利
2018/08/03(金) 19:20:49.91ID:V7Y4pWmv0
オーストラリアとスコットランドの自演コンビ、きらい
2018/08/03(金) 19:39:52.61ID:PhJ4vzlRd
スコットランドも自演扱いなんか
2018/08/03(金) 21:02:50.58ID:mCgrJBmd0
ランダムなはずなのにタマルおばさんが毎回の様に出て来る
御しやすい相手だから楽っちゃ楽だが
2018/08/03(金) 22:14:48.10ID:njQ4qi2ud
日本の沿岸特性はUA名称どおり神風からなんだろうけど水際作戦ドクトリンも想起させるのが微妙といえば微妙
2018/08/03(金) 23:02:54.78ID:TBDePjOL0
日本はほどよく考える必要があって、ほどよく適当でいい
使ってて楽しいしバランスとしても理想的なんじゃないだろうか
2018/08/03(金) 23:21:44.77ID:OORakgZea
史実マップだと強制的に特性活かせる立地なるわ
というか都市立てられる場所限られてるからさっさと朝鮮遠征か大東亜共栄圏気づかないとやばい

そして大概モンゴルと朝鮮攻めるのが辛い
2018/08/03(金) 23:23:19.89ID:GCddSb/IH
オージーは強すぎるがヌルゲーマーとしては快適である
プレイヤーチートの都市国家解放押し付け宣戦を除いても隙がない
2018/08/04(土) 00:31:21.13ID:MAWgxFv60
日本は劇場が半額でしかも隣接ボーナスに困らないっていうのが好き
これで侍が社会制度によって解禁だったらカッチリはまってさらに強かったんだが
2018/08/04(土) 00:38:03.65ID:TSyiCCRs0
船が全部UUみたいなもんだしな日本
2018/08/04(土) 02:46:40.13ID:G6H5pJzT0
兵士が回復しないんだけどバグとかあります?
ズールーで軍団、衛生兵とリンクしたり回復するまで待機押しても回復しない
2018/08/04(土) 02:53:42.48ID:wcToRIvA0
対応資源持ってる?
2018/08/04(土) 02:55:21.21ID:G6H5pJzT0
oh
対応資源ないと回復しないんですね、たしかに火薬なしでマグナスで作った兵士達でした
ありがとうございます
2018/08/04(土) 11:26:01.37ID:YvsAxMMg0
日本は区画作るという6の最大の苦行が楽になるという点では楽だな
2018/08/04(土) 11:44:05.88ID:8V3hD9Sl0
区画は楽しいだろ
メンドイのは改善と交易路
2018/08/04(土) 11:57:43.84ID:lLaN6gm00
いや改善も1ターンで終わるし快適だが
2018/08/04(土) 12:50:37.73ID:0rAHapR0a
道路引くのが面倒くさいというか工兵の立場が良く分かんない
2018/08/04(土) 13:14:00.54ID:CfW8q1a8a
工兵は閃きと滑走路の為にあると思ってる
工兵作って適当なところで要塞作って閃き取ったら即ぶっ壊す謎の作業
2018/08/04(土) 13:23:56.89ID:9y0bVoXW0
滑走路は便利よね。星の反対側とか攻める時には必須
2018/08/04(土) 13:37:08.62ID:q9qQre4Qd
空戦するかはさておき航空戦力は重要
2018/08/04(土) 13:42:50.95ID:HZt+JkNwM
ポーランドの文化爆弾もっと活かしたいから都市の文化圏5タイルまで制限なんとかして
2018/08/04(土) 14:10:51.55ID:q9qQre4Qd
破城鎚と攻城塔ってどっち使ってる?
いつもは石工術のついでに作れる破城鎚なんだが
2018/08/04(土) 16:30:46.06ID:hPXXivDH0
攻城塔って使ったことないな
壁を最優先で壊せばユニットが受けるダメージ減る分楽だろと思ってずっと破城槌
2018/08/04(土) 16:33:28.56ID:nN4mECrE0
あれ?攻城塔で殴ると壁のHP即座に0になったような?
2018/08/04(土) 16:34:53.46ID:LsdKu4EOM
1ターンで確実に都市落とせるなら攻城塔、無理なら破城鎚
2018/08/04(土) 16:35:38.03ID:fc/pHWvYd
日本の真価は神権政治ラッシュにある
劇場で内政も遅れにくいし
2018/08/04(土) 18:44:59.56ID:237/uK3Sa
破城槌と攻城塔2本用意する派です 一応加速されるし どっちかが万が一壊されても進軍が止まらない
2018/08/04(土) 20:46:16.70ID:P96iZRXkd
こんばんは。
ios版のciv6って通信料ってどうですか?
かなり喰いますか?
2018/08/04(土) 22:15:11.08ID:lLaN6gm00
何を言ってるんだ
2018/08/04(土) 22:18:54.96ID:EBXdOant0
クラウドちゃうぞ
2018/08/04(土) 23:10:35.76ID:utidhnA60
  夏 だ な ( 笑 )
2018/08/05(日) 00:36:13.83ID:dwl91Ewa0
興味ないね。
2018/08/05(日) 01:58:12.63ID:v0AorNzjd
ヴァル強過ぎじゃろ
2018/08/05(日) 02:49:08.08ID:L+b/Wdtkx
>>147
rev のことなら通信料は喰わないがバッテリーが死ぬ。
入門用にrevはオススメ
2018/08/05(日) 06:41:25.39ID:L5axgomn0
神権政治とかそもそもルートに入ってないですしおすし
2018/08/05(日) 09:49:45.64ID:Zpp17mUv0
今でも破城槌と攻城塔のコンボで壁破壊&壁無視同時とか出来る?
カタパルトの将来性が大砲まできのこれればそれなりにあるから最近多めに使うことが多いので。
2018/08/05(日) 11:13:39.64ID:Zpp17mUv0
チャンドラグプタ+領土拡張戦争+ヴァルは異常に強い。
弩と組み合わせれば普通にマスケット兵潰せる。
2018/08/05(日) 16:55:07.21ID:eUDbFOpW0
最近は一周回って沿岸都市の方が良い気がしてきた
良港有れば政策と合わせて造船所から10近いハンマー出るし、レイナも合わせれば更に伸びる
ヴェネツィアの威力も活かせるし
2018/08/05(日) 17:05:42.69ID:Zpp17mUv0
産業時代以降の沿岸都市は文明問わず保有する価値はある。造船所&工場&銀行(&下水道)でだいたい機能することは多い。
リゾート地用としても価値はある。
2018/08/05(日) 17:10:08.87ID:araM3Q0s0
淡水がなくても1マス海岸から離す程度には沿岸都市嫌い
蛮族うざい
2018/08/05(日) 18:32:42.30ID:qRZT8Md/0
沿岸都市造る時に限ってハーラルさんが突撃してくる
2018/08/05(日) 18:40:05.02ID:/jGLrEvR0
高難易度だとキャラベルが出るの早すぎだよねー
2018/08/05(日) 19:02:58.36ID:g6OXCeRwd
立ち上がりとかルネ以前だと微妙だけど、フリゲートが解禁されるとフリゲート大量生産の為に必須レベル
2018/08/05(日) 19:07:18.56ID:zW4J3/440
CQUI(最新版)使用のせいなのかはわからないけど、未来の社会制度1回目完了後に選べなくなって詰んだ…

ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1603675.png
2018/08/05(日) 19:08:00.39ID:zW4J3/440
あと1都市落として制覇で終わりなのに…
2018/08/05(日) 19:15:21.08ID:1ENNP0bc0
shift+enterだったかな やってみ
2018/08/05(日) 19:33:28.77ID:zW4J3/440
>>165
d
社会制度未選択なまま進行できるんだな。初めて知った
2018/08/05(日) 19:45:35.02ID:DGaJSQR80
そういや初期は行動終了してないユニットがいるのに誰かわからなくて
ターン終了できないとかいうクソみたいなバグがあったなあ
あの頃に比べりゃ今はずいぶんマシになったわ
2018/08/05(日) 20:01:42.48ID:eUDbFOpW0
MODとか関係無く社会制度とかユニット行動指示ボタンが反応しなくて詰むバグは昔から有ったような
毎ターンオートセーブしてるからあんま気にしてなかったけど
169名無しさんの野望 (ワッチョイ a367-HIvS [106.172.248.157 [上級国民]])
垢版 |
2018/08/05(日) 20:23:47.08ID:Zpp17mUv0
         ソンタク → 財務省・文科省
           ∩/ノ
           ,r‐'´-<_
        / _ 、──‐'国有地値引き → 安倍友、朝鮮人
         / _ヽ_>
      /  r'´北朝鮮 → キムに消費税からお小遣い
     r/  ,イ
     |  ̄ |               ___
     ノ   {             iYУヾ⌒::::::::\
    /\__ノ}            |:::/ ̄ ̄ヾ:::::::ヽ
    |    八          |:/=ミ ==ミ ∨:::::ハ
    |  /  \       「-tタ モッ- ∨:::::|
    \      ト、       } ,(__人    }r'こ)
     \      |   >ト-、__{ /r=-、_j    У
       \    l    / / 八 こ´ し  r'
        >‐亠─┴┴─ー>───<
      アベミングの法則(発見年:2017-8)
http://o.5ch.net/140w2.png
2018/08/05(日) 20:24:05.60ID:Zpp17mUv0
誤爆しました。
2018/08/05(日) 20:27:57.43ID:dwl91Ewa0
削除申請しといてね。
2018/08/05(日) 20:51:24.73ID:g6OXCeRwd
よりにもよってIPであぼーん出来るスレでこれとか
早速入れとこ
2018/08/05(日) 21:23:31.88ID:36qE7oH10
むしろそいつのIP今までNGしてなかったことの方が驚きだぞ
2018/08/05(日) 21:35:53.96ID:pO/1sxND0
ぱよくもうよくも両方きちがいでしかないからな
2018/08/05(日) 22:59:16.62ID:y/XZqB840
うわぁ...
2018/08/05(日) 23:03:43.26ID:eah7ZHDD0
ここから好きなUUあげてくスレ
レギオン
2018/08/05(日) 23:36:41.45ID:CsuBSgYG0
これはひどいし1ミリも面白くないのがまたひどい

え?UUならレギオンかな
2018/08/06(月) 02:38:58.34ID:UVywAjUx0
マムルークは使ってて楽しい
あとシードッグも
2018/08/06(月) 06:10:07.44ID:y3ylCyJE0
ジョング強くてすき
2018/08/06(月) 08:40:44.10ID:Mhz5GCe60
見えるぞ…私にも敵が見える!
2018/08/06(月) 12:23:31.31ID:yS/FkB92a
味方がギルガメッシュ以外いない
182名無しさんの野望 (ワッチョイ 534a-Mdsj [220.158.22.254])
垢版 |
2018/08/06(月) 14:39:33.50ID:GvvhdlL+0
これは鷲の戦士
183名無しさんの野望 (ワッチョイ bfc6-10BI [115.177.67.186])
垢版 |
2018/08/06(月) 15:06:14.46ID:tX6qxuth0
ギル様もしかして出会ったターンでの友好宣言が必ず通る???w
2018/08/06(月) 17:35:20.98ID:x7Y9tU7hx
出会ったときにランダムで外交の数値決まるのでそれが悪いとダメ
2018/08/06(月) 18:22:53.26ID:lhnAZBKZ0
でも使者送っておくと数ターンで有効宣言できるようになるよね
神だとAIがすごい好戦的だから助かるわ
2018/08/06(月) 18:55:21.96ID:Qx9PAhnha
ギルガメッシュはだいたい友好宣言受けてくれる印象
基本真っ赤じゃなきゃ成功してるわ
2018/08/06(月) 19:00:40.06ID:DwRIkbVKd
ギルさん以外もたまたまアジェンダ嵌った時とかは友好宣言出してる
2018/08/06(月) 20:21:16.85ID:PJnlovrB0
皆ギルさんなら平和なシド星が実現する…のか?
2018/08/06(月) 20:44:06.29ID:ADs1R30ca
沿岸都市、資源が貧弱だと結構強い
どんなに資源がしょぼくとも港でゴールド2は出せるし 住宅1も馬鹿にならない
灯台と養殖場とかで無理やり人口伸ばしたりもできるし
まあ商業ハブだって市場から金入るけど やっぱり灯台は強い オークランドが居れば尚更
2018/08/07(火) 10:29:08.36ID:SgQf+l3N0
もうちょっと交易アドバンテージつけてもと感じるけど
過去に比べたら沿岸都市はかなり強化されたと思う
2018/08/07(火) 15:35:03.33ID:+7GJbxFv0
沿岸都市が弱いんでなく
沿岸都市・漁船を守るユニットにリソースを割きたくない
2018/08/07(火) 17:48:48.66ID:wxymfQvYp
それはつまりコスト面で弱いということでは
2018/08/07(火) 19:01:45.68ID:4UD5HYcb0
港は人口、金、生産力、交易、科学、軍事力の全てが手に入る万能区域だからな
2018/08/07(火) 19:08:00.09ID:MliSwWXv0
>>193
そういった点では、うまく現実の再現できてると思えるな
2018/08/07(火) 19:26:28.98ID:E70p2wb90
良港は重要というのがよく分かる
不凍港を求めて拡大しちゃう気持ちが理解できる
2018/08/07(火) 20:41:11.49ID:20ozTPtyd
終盤の勝利妨害戦争なら無理に忠誠心維持して併合する必要なんて無いと気付いてからは、都市燃やすの楽しい
世界遺産有る都市とか燃やすと気持ちいいぜ
2018/08/07(火) 21:42:47.20ID:t+MS73MW0
キリスト教系列の宗教を取ったらアレクサンドリア図書館は燃やさねば
2018/08/07(火) 22:17:45.18ID:kJu1bd7G0
なんて歴史に優しいやつ
2018/08/08(水) 06:49:24.51ID:mukYHEXea
海上輸送は陸上のコストに比べて100分の1がゲームで再現できればねえ
2018/08/08(水) 07:01:55.99ID:5bYjnR1j0
軍事同盟しつつ他の首都を狩り、最後に同盟裏切って制覇ってできる?
2018/08/08(水) 07:22:01.02ID:Thpnwvxfd
それは常套手段では?
同盟自体は破棄出来ないから期限切れ待ちだけど
2018/08/08(水) 07:34:20.48ID:5bYjnR1j0
そうなんか
超感謝
2018/08/08(水) 09:34:53.41ID:r/PDVO5Gp
>>200
最後に潰す敵と書いて友と呼ぶんやで
2018/08/08(水) 09:38:35.44ID:MmUV5CiY0
残りが複数あっても、全部弱小なら、同盟国裏切って緊急事態の対象になれば巻入れることもできる場合がある。
2018/08/08(水) 11:52:48.18ID:5bYjnR1j0
おかげで初不死を綺麗に制覇できたわ
同盟はじめて使ったけどなかなか面白いな
2018/08/08(水) 12:27:37.02ID:Thpnwvxfd
軍事同盟は同盟の中でも有能
レベル1ですら戦闘力+5だし
2018/08/08(水) 13:45:08.76ID:5bYjnR1j0
おかげで初不死を綺麗に制覇できたわ
同盟はじめて使ったけどなかなか面白いな
2018/08/08(水) 15:46:28.96ID:GDN15YOY0
私は文化同盟がすき
2018/08/08(水) 18:18:07.72ID:XMEjwIsPa
非戦科学勝利に研究同盟は必須
2018/08/09(木) 01:30:25.24ID:1RFv2npn0
民主主義の兵器廠が強力だから同盟は必ず使う
同大陸のヴィクトリアや壁だけ建てとけば良いタマル、スパイを出しとけば良いカトリーヌなどは強力になりすぎることも少ない良いポチ
2018/08/09(木) 16:04:37.89ID:xXUmCQ8lM
文化同盟は反乱防ぎのためにやる
軍事同盟は単純に強い
研究同盟はたまにやるけど占領してきゃビーカーあんま困らんから別に
他の同盟はやったことない
2018/08/09(木) 18:46:59.21ID:PxU0oZvk0
6無印だと謎アジェンダシステムと合わさって謎システムだった記憶がある>同盟
2018/08/09(木) 18:53:24.98ID:z7KEbU2A0
宗教同盟とかいう意味不明な仕組み
普通に同宗教の絆強化でよかったのに
2018/08/10(金) 08:04:27.82ID:u4TkskKI0
次のアプデっていつくるのだろう
2018/08/10(金) 08:47:48.74ID:bzN+3hL00
アプデ(DLC)
2018/08/11(土) 16:24:12.80ID:YviySpBr0
アプデが来たら起こしてくれ
217名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ac6-IeV5 [115.177.67.186])
垢版 |
2018/08/11(土) 16:29:39.45ID:eL1i5iea0
夏休みなので(いちおう社会人)皇帝でスコア勝利を試してみてるけど、300ターン超えたあたりからが苦痛
あと自分が文化勝利しないようにするのが大変
2018/08/11(土) 16:37:12.27ID:km8a0rvB0
早く次のDLC出してくれ
2018/08/11(土) 16:41:10.71ID:itWXYC1A0
勝利条件に制覇と文化と宗教チェックはずして全文明滅ぼしたらずっと俺のターン?
2018/08/11(土) 16:53:52.76ID:Yg9QJnHpa
制覇外すとデフォルト勝利が発生するし
別に外さんでも制覇後にあと1ターンすればずっと1人だ
2018/08/11(土) 18:37:57.50ID:r7vbcd210
解放するする詐欺でハンマー2倍ってオーストラリアの自演より便利な気がしてきた
2018/08/11(土) 20:01:09.66ID:r7vbcd210
この状態に持ち込んだらスコットランド強すぎた
https://i.imgur.com/OT2tptp.jpg
223名無しさんの野望 (アウアウカー Sa73-lkxu [182.251.253.13 [上級国民]])
垢版 |
2018/08/11(土) 20:18:40.34ID:2Mzt/9+Ma
スコットランドやるならマラカナンスタジアムは必須

大科学者ポイントが+88まで到達したことあるわ
2018/08/11(土) 20:40:42.17ID:kn/oHmev0
その状態に持ってけるならどの国でも勝てそう
2018/08/11(土) 22:40:25.06ID:lbo/gIKVd
>>224
それ言ったらおしまいよw
2018/08/11(土) 23:44:11.71ID:5G3KK+4J0
すみません、質問スレで反応がないのでこちらでマルチさせてもらいます。

3,500円の拡張版をSteamで買ったんですけど、これどうやったらゲームに反映されるんですかね…
ゲームライブラリでは未インストールになったまま、本編に反映されないです…
初歩的な質問ですみません、教えていただけると嬉しいです
2018/08/11(土) 23:58:38.25ID:5G3KK+4J0
マジで全然意味がわからんこのクソボケゲーム死ね
2018/08/12(日) 00:00:18.60ID:cYcZrNzGH
クソボケゲームすら起動できない雑魚マジ😆⤴??⤴??
2018/08/12(日) 00:05:10.43ID:SP9shXJT0
余裕でインストールできたわ
デフォルトのDLC入れてたら出来なかったらしい
マジでゴミだなこのゲーム
ちょっとやってすぐ返品しよ
2018/08/12(日) 00:08:27.22ID:1adJqVDAd
珍しく透明が居るな
2018/08/12(日) 00:12:55.55ID:2ynfEqxB0
起動の仕方が分からんというのは無いではないが、悪態を態々書き込むのはマイナスだぞ。
2018/08/12(日) 02:40:15.30ID:k4aMu/K1p
頭の暗黒時代終わるといいね
2018/08/12(日) 02:41:10.69ID:Qj4QQd43x
時代ポイントためなきゃ
2018/08/12(日) 07:49:37.53ID:NxRaJO2C0
これは開戦事由使って宣戦できそう、しないけど
社会制度がブーストされるね
2018/08/12(日) 10:11:15.17ID:i1wkIc8F0
ガンジー君6で髪薄くなったよな
2018/08/12(日) 11:17:39.96ID:DCPmo63u0
あれ?戦車って対空攻撃できたんだっけ?
2018/08/12(日) 11:58:51.34ID:2ynfEqxB0
ん〜? 5でなら騎兵が複葉機打ち落としたの見たことあるけど、6がどうだっけ。
航空機使わんから覚えてない。
2018/08/12(日) 12:22:01.57ID:LBwJi4RKd
今回ないとおもう
2018/08/12(日) 12:22:23.73ID:oRyWMWeld
>>235
核実験のしすぎじゃ
2018/08/12(日) 12:23:30.65ID:uZn2YMZQ0
グーグルIMEって使えない? 全角文字打つたびに止まる…
2018/08/12(日) 12:25:52.34ID:9FPBIZvOM
入力できないけどコピペで貼ることは出来るよ
太古からのエリートに第1師団とか名付ける時に使ってる
2018/08/12(日) 12:27:19.12ID:uZn2YMZQ0
>>241
やっぱりそうなのか…
2018/08/12(日) 13:29:08.23ID:DCPmo63u0
やっぱ爆撃機が近代的機甲部隊から反撃受けるわ。
多分RAFからの気がするけど。
2018/08/12(日) 14:46:59.08ID:ukapstIfM
ロシア宗教創始したけどなんかうまくいかん

アステカ制覇プレイに比べて金が足りん
2018/08/12(日) 15:53:49.71ID:dnrkPLZd0
ロシアは神でも創始できるってだけでシステム上別に創始してもそんな強くないからな
2018/08/13(月) 10:30:55.85ID:TtbvN00Z0
>>244
ツンドラに都市出してえげつない信仰力を確保
研究は軍事に全振りして来るべき宗教戦争で
敵に遅れを取らない軍事力を確保と言いたい所だが
研究負けっぷりが凄いよな
2018/08/13(月) 12:15:53.85ID:gyike6dQ0
初神制覇がロシアだったが
同盟研究協定交易がめっちゃ強かった
ツンドラ信仰ブースト知らなくてパンテオンは採石場にしちゃった
2018/08/13(月) 15:01:23.39ID:aOeaAOGz0
非戦アレク
2018/08/13(月) 21:08:58.55ID:uRZxG/fja
ずっと5やってて6に乗り換えようと思うんだけど6は面白い?
2018/08/13(月) 22:00:24.30ID:pULnyDXA0
遺産ハッピーにはちょっと物足りない。
2018/08/13(月) 22:31:23.89ID:8MoiDBKa0
拡張でまあマシにはなった
不幸周りは大国嫌い不幸ゲーの5よりは楽しくなってると感じる
何勝利目指すにせよ古典中世ラッシュで大勢が決まってそのまま大国勝ちゲームになってるけど
2018/08/13(月) 22:59:32.36ID:oGQwSRTFx
少数都市非戦主義のひとは6買わないほうがいいと思う。現状では全く逆だし
2018/08/13(月) 23:24:14.66ID:aOeaAOGz0
防壁や兵営を突破できない欠陥AIだから
後半にAIが他国を侵略することができないしな。
2018/08/13(月) 23:45:53.41ID:S/NdVHNO0
ほんとcivシリーズってなんでAIが進化しないんだ
2018/08/14(火) 00:05:28.14ID:rasKiomU0
未だにロードすると一部MODが反映されないとかある?
CQUIがプレイ中は大丈夫だったのに、いったんセーブしてから再開したら一部機能しなくなってた
つまり、止めずにプレイしろってことなのか…
2018/08/14(火) 00:08:34.23ID:n4OP/y23d
小国が強い謎理論よりはずっと良い
2018/08/14(火) 01:41:03.04ID:PWIw1FI9a
無防備マンが世界中に9条を広めて平和勝利な
2018/08/14(火) 02:00:45.43ID:YXWmV0Fm0
でも戦争まともに出来ないAiから土地奪うゲームもなぁ
2018/08/14(火) 02:03:49.56ID:3IZO4T2y0
なんだかんだモンテで労働者量産したり
ゴルゴーで蛮族含めて文化に変換するのは楽しい
2018/08/14(火) 02:07:55.91ID:BV4JtEST0
戦の神もとって文化信仰金がチャリンチャリンチャリンと入るとテンション上がるわ
2018/08/14(火) 02:18:23.36ID:OQmSNUe50
大国が強いのは当たり前
でもそれはその大きさにも関わらず国としてまとまれていた場合の話
大国でも小国でも分裂はするが、地方同士の利害の対立が大きく深刻になりやすいのは大国の方
しかしその点をゲーム上で面白く表現するとなると難しそうだ
2018/08/14(火) 02:31:23.11ID:3IZO4T2y0
勢力としてでかくなったら目が届かなくなり分裂するもんだが
それって拡張やらの努力否定するものだしな

変に取り入れてもゲームとして面白くなる気は全くしないという
263名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ab4-o2zv [211.2.62.63])
垢版 |
2018/08/14(火) 03:05:28.38ID:5Lq0kQgy0
無料のチュートリアルみたいなのやったが5と変わり過ぎて訳がわからん
とりあえず買って損はないんか?
2018/08/14(火) 03:13:41.53ID:YXWmV0Fm0
まあそこはciv やり始めると止まらない
2018/08/14(火) 04:12:31.43ID:HbbfWql4x
でかい国が強いのは当たり前なのはわかってるんだけど小国にも小国なりの勝ち筋用意してくれてもええやろって思う
266名無しさんの野望 (スッップ Sd5a-rnvB [49.98.151.163])
垢版 |
2018/08/14(火) 08:27:53.54ID:Xy5AGXRTd
5より複雑で楽しい
が、拡張有利のため操作の手数も多くなるので、
ときどきシンプルな5の少都市プレイもやりたくなる
2018/08/14(火) 09:01:32.55ID:JV6SqtdK0
せっかく直した、小国が普通に勝てるという5の欠陥を復活させるのは嫌だな
それよりAIが上手く大国化出来なくなってるの何とかして欲しいもんだ
2018/08/14(火) 09:46:21.73ID:YXWmV0Fm0
移動システムの変更がAiのあし引っ張ってそうなんだよなぁ
2018/08/14(火) 10:39:28.92ID:abqV6/KX0
なんで移動システム変えたんだろうな
2018/08/14(火) 10:59:29.46ID:T8NX9aZ30
小国でも大国と競える(勝てるとは言ってない)勝利方法があるのはいいが
小国のほうが有利というのはよくないと思う
2018/08/14(火) 11:19:44.41ID:i2ZojOei0
元寇も日露戦争も日本が負けるのがリアル
現実通りにしたらリアリティがない
2018/08/14(火) 11:22:23.64ID:+G2Cnnfpa
局所的な戦力の集中ですね
桶狭間とかも
2018/08/14(火) 11:23:02.55ID:poYnatI10
元寇→陸上ユニットの上陸戦は不利
日本海海戦→領土外での海軍ユニット回復不可で不利、昇進と大提督の差

なんだシド星と同じだな
2018/08/14(火) 11:23:12.60ID:xniGlDT60
宇宙開発スタートから火星移住までが早すぎる
2018/08/14(火) 11:33:31.26ID:nlSLQPz10
wikiが見れないんだけど俺だけ?
2018/08/14(火) 11:34:34.73ID:poYnatI10
ちょうど同じ事言おうと思ってたわ
2018/08/14(火) 11:40:43.69ID:JV6SqtdK0
国の勝ち負けという戦略レベルの話と、1戦場の勝敗という戦術レベルの話とでは全く違うだろうってのは置いといて
あり得ないような勝ちだからこそ後世に大きく名が残ったのであって
歴史には残らなかった・忘れ去られた、特筆することもなく数が多い方が普通に勝った戦いのが遥かに多くあったのさ
278名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ba6-IeV5 [110.67.213.81])
垢版 |
2018/08/14(火) 11:45:50.53ID:nlSLQPz10
連休にどっぷりやるつもりだったのにwiki見れないと困るなぁ

やっと初めて大使館置く置かないまで来たけど
5みたいに自分の大使館を相手に置いても
相手の大使館は置かない方がいいのかな?

スパイ関連も今回はどういう運用か知りたかったのに
見れないとは
う〜ん
2018/08/14(火) 11:46:14.89ID:nlSLQPz10
あげてもた
ごめん
2018/08/14(火) 11:49:57.58ID:xniGlDT60
大使館とか適当でいいぞ
どうせ戦争して軍拡するからあんま関係ない
スパイもハンマー重いからそんなに、従来と違って科学偏向じゃないから科学スパイいらねえし
2018/08/14(火) 11:57:41.22ID:06k/tAP4d
スパイは金か傑作が主だな
あと防諜
282名無しさんの野望 (スッップ Sd5a-rnvB [49.98.151.163])
垢版 |
2018/08/14(火) 12:16:52.05ID:Xy5AGXRTd
まあ、>>265につきるな。
今の仕様だと面白いけどちょっと疲れるわさ
2018/08/14(火) 13:54:14.07ID:A8sZP2rL0
RaFセールになってるやん!
と思ったけどここ見ると買うの止めとこうと思える
ゲームの完成度がまだまだなんだよなぁ
2018/08/14(火) 14:00:01.68ID:xniGlDT60
このスレだとRaFからはおおむね受け入れられてると思うけど
2018/08/14(火) 14:02:03.93ID:8VgGO8m+0
まだまだ改善点があるってだけでゲームとしてはそれなりに遊べるからな
2018/08/14(火) 14:11:03.97ID:06k/tAP4d
既に5は超えてるしな
2018/08/14(火) 14:17:41.02ID:Nmc1J6Fo0
無印6に比べりゃ良くなったよ
遺産とか区域とか不満はあるけど
2018/08/14(火) 14:22:18.96ID:xniGlDT60
最後に世界マップ写すの復活さえしてくれればそんなに不安はもうない
2018/08/14(火) 14:23:57.27ID:fh2yBgt8a
>>287
6向いてないんじゃないですかね
2018/08/14(火) 14:50:23.51ID:lOyrwVabp
都市合併したい
2018/08/14(火) 15:08:46.10ID:i2ZojOei0
後半のAIの戦争ってHP0になった都市に攻囲ユニットだけで攻撃し続けてるみたいな
アホ戦争しかない。
近接ユニットは防壁に特攻して全滅してるし
都市攻めなんて高度な判断力なんて作れるわけないんだから
防壁も兵営も大幅に仕様変更がない限りゴミAIのまま。
パルチザンも都市攻撃で早々全滅するしアホか。
2018/08/14(火) 15:11:51.11ID:xniGlDT60
対プレイヤーにはアホAIでもいいけど、AI同士でちゃんと食いあって欲しいわ
自文明いない大陸がきれいな三国志状態になってるの多すぎ
2018/08/14(火) 16:20:22.74ID:nlSLQPz10
初めてオーストラリア使ったけど強いねこれ
2018/08/14(火) 16:28:24.58ID:T8NX9aZ30
5とbeと戦闘ユニットの基本的な使い方が変わっていないにも関わらず
未だに改善されてないのはかなり残念だよな
2018/08/14(火) 18:52:53.81ID:waoybcrWa
steamで買う場合どれ買えばええの?
2018/08/14(火) 18:54:38.45ID:jUp1f9LIa
デラックスとRaFの2つ
2018/08/14(火) 19:37:39.41ID:DgZjB1Sqa
工業区域の弱さを何とかしてほしい
ルール地方狙いでもないとあれ建てる意味なくね?
2018/08/14(火) 19:47:18.30ID:poYnatI10
え?
2018/08/14(火) 19:49:11.90ID:xniGlDT60
ん?
2018/08/14(火) 19:52:03.92ID:3IZO4T2y0
工業で弱いとか言い出すとすべての区画が弱いことになりそうな
実際区画なんてさぼってひたすら軍と開拓だけ作ってるほうが強い感あるけど。
2018/08/14(火) 19:52:54.59ID:t2DO+PKod
丘がほとんどなかったりするとまあつらい
工業に限らずとにかくハンマー足りなくなることはある
が、それを含めての都市選定
2018/08/14(火) 19:55:23.78ID:xniGlDT60
>>300
アカデミーは割と自分では立てないわ
ラッシュ準備に忙しいしどうせ途中で手に入るし
2018/08/14(火) 20:32:56.67ID:Ho0RomrE0
2このスレでは弓Rして三角に農場敷いて全都市に商業工業区画が鉄板だからな
だからヌビアが最強文明扱いだぞ
2018/08/14(火) 20:54:15.83ID:YxlLOec80
だってそうじゃん
2018/08/14(火) 20:56:59.44ID:7c22H8Hta
>>296
サンキュー
2018/08/14(火) 20:57:35.51ID:3IZO4T2y0
実際弓Rから都市スパムしながら馬でも作ってUGしとけば勝てるしな
商業or港、工業もあるといいけどなくてもどうにでもなるし
2018/08/14(火) 22:25:42.69ID:xniGlDT60
工業立てないと都市暇じゃね?
2018/08/15(水) 01:22:04.19ID:seReHV+dx
初期立地が
山岳地帯→科学区域と自然科学、生産区域で遺産乱立
海岸立地→ガレー船特攻と、港区域で頑張る
AIに囲まれてる→戦争ゲー

って楽しめばいいのに。
神AIでも山岳立地なら非戦でもいけるし
2018/08/15(水) 02:19:07.20ID:0t8fro0c0
>>270
俺もそう思う
大国は相応の努力をして大きくなるわけだしな
ただ小国でずっと生き残るのもそれはそれで難しいことなわけだから、少ない都市数のままで生き延びれば生き延びるほどボーナスがつくなにかがあってもいいかも知れない
文化力とか
大国の経営を難しくするより面白くなるかも
2018/08/15(水) 02:24:19.15ID:0t8fro0c0
あとはそうだな
国が苦難に遭えば遭うほど宗教はパワーアップするとかw
2018/08/15(水) 06:57:00.05ID:pWphT2xgd
国がというより民衆だな
2018/08/15(水) 09:48:23.51ID:80AJ0GUK0
>>310
日本会議みたいだな
2018/08/15(水) 10:14:41.17ID:6ZwIhK9/0
無宗教という宗教がほしい
一切メリットないけど、他国の宗教勝利条件を阻害する事はできる存在
2018/08/15(水) 11:19:41.36ID:VVQex9Y40
どれだけ時代と思想が進んでも後進国の宗教にあっさり染まるからなあ
まあ向こうの開発者からしてみればキリスト教を信仰してない人は原始人扱いなのかもしれんが
2018/08/15(水) 11:57:22.21ID:y552vFmi0
無宗教なんてないといえばないしな
日本みたいに自称無宗教は教祖と経典がなくて宗教に至ってないパンテオン止まりってだけ
2018/08/15(水) 12:11:24.23ID:9IbmqLAN0
精霊信仰に近いしなぁ
2018/08/15(水) 12:12:34.40ID:ScMuQO+cd
神道アイコンまで用意してもらっといてあれだけど
コンゴの指導者UAの状態が近い気がする
2018/08/15(水) 12:21:14.44ID:6ZwIhK9/0
まあ信仰力をリソースに使わず
科学力・生産力・経済力で宗教勝利を阻害するシステムなら名前はなんでも良いさ
2018/08/15(水) 12:27:00.54ID:gHFtaHsB0
日本だけパンテオンに宗教圧力ついてる不思議
2018/08/15(水) 12:42:39.61ID:80AJ0GUK0
ちょっと質問いいですか?
パンテオンの大地の女神(「素敵」以上のタイルから信仰+1)なんですが、
なぜか一番乗りしても選択肢に出たり出なかったり(出ない方が多い)んですが
このバグ?かなんかって何か報告ありますか?俺だけ?

結構強いので取りたくて無理して進めてやっと1番乗りして無い時のガッカリ感
ググってもそんな報告無いしなんなんだろう・・・
2018/08/15(水) 12:54:47.75ID:yxkvoaVta
単にAIに先取りされてるだけ
2018/08/15(水) 12:56:36.03ID:ivrfrxWp0
単に他の文明に先に取られてるんだろ・・・
2018/08/15(水) 13:00:52.12ID:80AJ0GUK0
取られてんのかなぁ?
ビョードルで最速だったと思うんだけど・・・
パンテオンが先に取られたのって相手が宗教創始するまで確認出来ないのかな
宗教の所押しても出ない
2018/08/15(水) 13:01:25.43ID:y552vFmi0
>なぜか一番乗りしても
この自信はどこから出てくるのか
2018/08/15(水) 13:02:00.55ID:gHFtaHsB0
パンテオン取るだけならインドネシアが最速だからな
2018/08/15(水) 13:04:29.43ID:MYAaZuv3a
一番乗りって確認して言ってたわけじゃないのかよ
マップ全開示なりMODなりでチェックしてるのかと思ってた
2018/08/15(水) 13:05:11.39ID:FznzOB9vd
本当に一番乗りなら歴史スコアの表記が世界初になるだろ
2018/08/15(水) 13:05:24.07ID:y552vFmi0
パンテオン一番乗りは時代スコアのログでわかる
一番ノリだとポイント高い
2018/08/15(水) 13:35:34.13ID:yxkvoaVta
難易度知らんけど信仰系自然遺産か信仰系資源が密集してるかインドネシアじゃないと一番乗りきついわ
330名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ba6-IeV5 [110.67.213.81])
垢版 |
2018/08/15(水) 13:36:13.15ID:80AJ0GUK0
>>324
いや一番乗りしたくて
メンバーも苛烈王とかゴルドーとかムベンバ辺りの
こいつは宗教興味ねえだろってメンバー厳選して
レベル2で始めて20ターン目でもう無いから
バグだと思ったんよ・・・
砂漠の言い伝えも無いから2人も先越されたのか・・
AIすげえ
2018/08/15(水) 13:53:22.16ID:y552vFmi0
市民配置とか考えずにやってりゃそうなるわ
インドネシアだと考えずにやっても一番ノリだけど
2018/08/15(水) 14:24:35.35ID:yxkvoaVta
集落から宗教ポイント貰ってるとか十分考えられるだろうに
2018/08/15(水) 15:06:28.79ID:vexPnEhzd
遺産をダクダク作って、四方から攻めてくる敵をばったばったと倒したい

高難易度だと、序盤からガンガン攻めていかないと押されて逆転できないから、なんの勝利にしても同じパターンになっちまう

なんかいいmodない?
2018/08/15(水) 16:43:38.30ID:aeQNlCVX0
敵文明滅ぼしたら第三国が唐突に宗教勝利して何これ?なんか納得行かねえ
おかしいだろこれ
2018/08/15(水) 16:44:37.49ID:bFrBu52X0
それくらい確認しとけよ
2018/08/15(水) 16:46:14.49ID:y552vFmi0
自文明がその宗教に染まってたんだから君は宗教AIの手駒国家だったということだよ
まあよくある
2018/08/15(水) 16:47:08.25ID:80AJ0GUK0
とりあえず一通り1周科学勝利して
ツリーも両方完成したけど
5であった世界会議や投票って無くなったのね
あれ好きだったのに
2018/08/15(水) 16:48:08.81ID:PgBxFfOc0
逆転出来ないってのがわからないな
ラッシュした方が楽ってのはその通りだけど
別に非戦でも勝利出来るし
2018/08/15(水) 17:50:25.48ID:FW5Vi+Uvd
>>336
まず我々の信じる宗教の本拠地を邪悪な文明から開放しておかないとね
2018/08/15(水) 17:53:25.94ID:y552vFmi0
>>338
(CIV5のノリでやると)逆転できないってことだろたぶん
BNWは宣戦回避さえ頑張れば最高難易度でも非戦小都市で大して効率考えずほぼ確実に科学追い抜けるんだもん
2018/08/15(水) 20:11:59.75ID:jiAge1XR0
都市スパムゲーなのに1都市落としたくらいでAIがガタガタ言い過ぎ
2018/08/15(水) 20:31:42.08ID:FIxCCfK60
政府複合施設は首都にたてるべき?それとも他の都市?謁見の間とかいろいろあって何を作ればいいのかわからない汗
2018/08/15(水) 20:50:24.77ID:ivrfrxWp0
生産力あればどこでもいいから大抵首都になる
立てるのは基本霊廟一択
そのあとはまぁなんでもいいというかどうせ次の施設立てる前に実質けりつく
2018/08/15(水) 20:52:37.05ID:y552vFmi0
>>342
適当でいいぞ
だいたい古典ラッシュ準備完了でハンマー余ってる首都に立てるか太古からカウンター出来たら占領した敵文明首都に立てる
2018/08/15(水) 20:55:57.46ID:oKnpSfwLa
え、マウソロス一択だって?
2018/08/15(水) 20:57:54.74ID:bFrBu52X0
首都以外に建てた事無いな
2018/08/15(水) 21:13:22.22ID:gHFtaHsB0
マウソロスは割りとマジで今作ではぜひとも建てたい遺産ではあるんだよな
2018/08/15(水) 21:20:35.92ID:y552vFmi0
>>347
奪えればラッキーかなって
自分で建てたいのは兵馬俑くらい
ラッシュの時期も合ってるし
2018/08/15(水) 21:25:43.80ID:FIxCCfK60
ありがとうございます❗??
2018/08/15(水) 21:36:01.57ID:bFrBu52X0
建てたい上に建てやすいコロッセオ、ヴェネツィア、マラカナン
どれも最強クラスだし
2018/08/15(水) 23:27:57.19ID:moIqQdiP0
セールなんで遅れたけど買ってみた
グラフィックいいかんじになってるんだな
ディズニーみたい

生産予約が見当たらないんだけどどこでするの?
2018/08/15(水) 23:29:24.92ID:bFrBu52X0
知ってて聞くの程ウザい物は無い
2018/08/15(水) 23:37:08.12ID:mvZW9Sj/0
夏のアップデートもDLCもマジでないの?
2018/08/15(水) 23:39:09.75ID:KLsBiX0T0
>>351
萌えキャラ化とかしてたらどうしようと思ったわ
2018/08/16(木) 00:49:51.22ID:SMZZVzyBd
スパイがポンコツ過ぎる
一応4回練習で鍛えて本番やらせてるけど
何をやらせても全員捕まる
2018/08/16(木) 00:51:40.33ID:SMZZVzyBd
グラフィック良いんだけど
全く動かない一枚絵なのがな

civ5でモリモリ動いてたから
なんか残念
2018/08/16(木) 00:56:58.91ID:hESqSUPsa
どこのグラフィックのことよ
2018/08/16(木) 02:26:05.72ID:YeQtNxhSx
>>356
お前、スパイか?
2018/08/16(木) 03:47:16.61ID:Cew5wJtLd
ああ、グラフィックってざっくりだったゴメン
指導者の絵が一枚絵だなーって

5のズールとかモンテスマ初めて見た時笑ったわ
6は全然動かないのな
2018/08/16(木) 03:59:14.29ID:YeQtNxhSx
>>359
お前、やっぱスパイだな
2018/08/16(木) 04:07:09.69ID:YeQtNxhSx
>>359
まあ、グラボ積んでるなら、設定で動くようにできる。
普通は初期から動くから、スペック足りないんやろ
2018/08/16(木) 04:55:09.85ID:Cew5wJtLd
え?あれ動くのw
ガチで知らなかった
2018/08/16(木) 06:41:31.07ID:ueEXHCdxa
PCのスペックどれだけ低いと動かなくなるんだろう
2018/08/16(木) 07:42:34.35ID:IAmUQbin0
ポンコツスパイだな
2018/08/16(木) 07:43:49.90ID:4tMpdIjXa
ゴミみたいなマシン使うなよ
2018/08/16(木) 07:54:53.14ID:8mA3VNANa
どんなマシンなんだ...
2018/08/16(木) 08:53:47.75ID:vrSV28Mxp
設定をいじってみたら何とかなるのでは?程度のことすら思いつかないのは悔い改めて
2018/08/16(木) 09:06:57.68ID:ED6lfmJK0
これだから低科学力の未開人は困る(非難声明)
2018/08/16(木) 10:36:19.62ID:rGd0P0me0
なんか新情報無いのかよ・・・
2018/08/16(木) 10:48:55.66ID:ozuhGhwF0
神群島マラソン都市国家24がなかなかおもしろい
時間かかるけど
いかにフリゲで科学力トップを引き摺り下ろすのが最大にして最期の楽しい所
2018/08/16(木) 10:50:58.25ID:D+Rzuamt0
海マップは上ルートガン攻めになるテクノロジーツリーがほんとつまらない
天啓やひらめきもほとんど発動できないし
2018/08/16(木) 10:52:21.83ID:N5bB7XBod
海なしマップでも無ければ上ルートはいつでも重要だと思うが
造船所、工業化、フリゲとあるし
2018/08/16(木) 10:55:59.88ID:ozuhGhwF0
マラソンだとけっこう発動できるぞ
フリゲ解禁の技術以外はなるべく発動させるようにしてる
上ルート無理やり進めるためにどうやって科学力だすか悩むのも楽しい
2018/08/16(木) 10:57:02.02ID:eS1q9HFIa
セールでciv5から移ったけど5と比べて時間かかるね
なんかAIが5より頭悪くなった気がするんだけど気のせい?
2018/08/16(木) 10:57:38.06ID:N5bB7XBod
気のせいです
2018/08/16(木) 11:15:30.84ID:IAmUQbin0
AIはそのままで俺達が賢くなっただけだからな
2018/08/16(木) 12:58:14.33ID:yewZvGGq0
Aiは同じだろうけど6のシステムについてこれてないから雑魚に感じるのよ
あとプレイ時間は2〜3倍になる
2018/08/16(木) 19:11:43.31ID:D+Rzuamt0
だいたいがテクノロジーで新しいものを生産するから生産予約は別にいらない
区画での効果を生産するの永続にしてくれ、地方都市の更新がめんどくさくてしゃあない
あと交易路とスパイはもう自分が設定しなければ同じこと繰り返してくれ
2018/08/16(木) 19:54:04.81ID:4xjH9hYS0
あれ?夏パッチきてないのか
がんばれよcivくん
2018/08/16(木) 20:07:12.60ID:J98A+8d8M
夜に始めると朝になっちゃうよな
セーブして後日やればいいけどロードすると萎えて新マップで始めちゃうし
2018/08/16(木) 20:37:07.34ID:ED6lfmJK0
早く帰省から戻ってCivしたい
2018/08/16(木) 20:41:52.07ID:fu2+bnVu0
CIVができるタブレット欲しい。
2018/08/16(木) 20:43:28.51ID:l4G1NAVu0
テキトウなタブレット買ってSteamLinkでリモートすればいいだけじゃない?
2018/08/16(木) 21:46:36.78ID:ecdxBPKtp
>>380
長いからこうなるよな
2018/08/16(木) 21:55:51.74ID:J98A+8d8M
そういえばipad版とかもあったな
色々端折られてそうだけど
2018/08/16(木) 22:06:23.40ID:rYEnhhuu0
出先で手軽にできたらいいよね
2018/08/16(木) 23:29:53.27ID:zu4T2Bws0
>>374
大国有利で傀儡なしとか労働者の仕様変更とかいろいろと時間かかる要因は思い浮かぶんだけど
閃きを意識しちゃうと図書館大学研究所、あとノートルダムTOTOブランデンブルク門にまっしぐら、みたいなやりかたに躊躇するのも大きいような気がする
2018/08/17(金) 04:18:47.91ID:OZRZvOwo0
都市スパムゲーなのに、今作は大した都市スパム対策がなされてないのがもうな・・・
また2に逆戻りしたんだな

この流れだと、次作のciv7は汚職的内政の導入で、管理がクソ面倒化した3になるっぽいから、その次のciv8に期待だな
2018/08/17(金) 04:21:15.83ID:OZRZvOwo0
誰もが頷く、神ゲーに戻る事はいつになることやら・・・11〜12年後か
2018/08/17(金) 05:19:57.22ID:FPySWpUb0
神ズールーで2大陸マップで沿岸都市中心でパンテは漁船の生産+1
ファシズムとるまで引きこもって大砲ラッシュ
なぜか科学勝利できた
2018/08/17(金) 07:03:14.71ID:685E3XkE0
蛮族湧きすぎだろ・・・
まだ古典だぞ
騎馬最初3匹だからうん、まあと思って退治してたが
もう13匹目だぞ・・・

多すぎて拠点があるらしき所に近づく事すら出来ないし
いつまで出続けるんだこれ
2018/08/17(金) 08:05:13.17ID:L4InrPH6d
そのお陰でAIがいきなり瀕死の事もあるし
2018/08/17(金) 09:20:33.98ID:DqQ7vZHz0
20ターンくらい経って改善焼かれまくってボロボロのモンちゃんには萌えを感じたわ
2018/08/17(金) 11:10:32.54ID:JEB5jiFba
数多すぎて拠点に触れない程の勢力の蛮族ってそのシド星で発売されるCivilizationでは文明になってそうだな
2018/08/17(金) 12:55:10.52ID:bCahavJPa
蛮族は時々アホみたいな数湧いてくるのはやめて欲しいわ
あと減ったとは言え未だにAIの開拓者が蛮族に狩られるのは笑う
396名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f13-lcIH [157.107.45.3])
垢版 |
2018/08/17(金) 14:47:35.87ID:PcdpmOT20
周囲に他文明がない立地だと東西南北全てに蛮族発生とかある
2018/08/17(金) 14:48:59.53ID:1Lgl8D1s0
ゾンビ映画みたいやね
2018/08/17(金) 14:49:42.42ID:e2CcJX8x0
そういう立地でも楽しめるよ、そうゴルゴーならね!
他だと全く楽しめないですね。
399名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f13-lcIH [157.107.45.3])
垢版 |
2018/08/17(金) 14:54:43.51ID:PcdpmOT20
馬蛮族さえいなければ別に良いんだけど
騎兵弓騎兵が大挙して襲ってくるとキツイ
2018/08/17(金) 17:56:51.80ID:w5D6e76p0
見くびってたけどオランダってかなり出力出るんだな
隣接+4とか余裕だから倍増政策が効果でかい
2018/08/17(金) 19:20:54.76ID:PFW5ppFCx
>>394
フン族やぞ
2018/08/17(金) 20:02:12.12ID:0V5Xh3yK0
蛮族は大量沸き+都市を狙うってのが酷い状態を生み出してる感じがする
探索や拡張の邪魔になるだけだったらあの増え方でもいい
2018/08/17(金) 20:34:27.25ID:Fmihv9Jfa
都市発見とかのトリガー関係なくあの増え方したら、マップが蛮族で埋め尽くされそ
2018/08/17(金) 21:43:53.93ID:rCkqQ1O80
自分でやるパルチザンに効果を感じたことないけどAIからやられるパルチザン鬱陶しすぎる
出てくる蛮族が妙にいい装備で何故か数が多いのも腹立つ
2018/08/17(金) 22:49:09.18ID:w5D6e76p0
むしろ近郊部を建てると何故かAIはパルチザンに注力するので、防諜員置いておけばスパイホイホイとして使える
2018/08/17(金) 22:51:25.33ID:gtdbWqyR0
ひさびさにヴィクトリアちゃんの "Dare I say" が聞きたくなった。イギリス入れてプレーしてこよ。
2018/08/17(金) 22:54:26.17ID:e67VnPQ6d
イギリス、グルジア、中国は何故かランダムなのに非常に高頻度で降臨する印象
2018/08/17(金) 23:34:43.25ID:4ev4bLF1r
>>407
グルジアいたっけ
エレバン(アルメニア)ならいたけど
2018/08/17(金) 23:39:48.04ID:75ZgBAA+d
スレの人気者のタマちゃんだぞ
410名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f13-lcIH [157.107.45.3])
垢版 |
2018/08/18(土) 00:01:02.63ID:v4uwB3eE0
>>407
俺の時は高頻度でコンゴがいるわ
文化勝利狙うとき本当に邪魔で仕方ない
2018/08/18(土) 00:26:08.11ID:i/bfG8wo0
タマちゃんはしょっちゅう出てくるけど、御しやすい上に文化勝利も科学勝利も邪魔しない良い人だからボーナス枠
たまに覇権宗教になる時あるけど潰すのも容易だし
2018/08/18(土) 01:55:36.54ID:LfVSq9is0
今後は見つけ次第殺す国筆頭
2018/08/18(土) 02:38:32.99ID:DzWYGqoid
ところでなんで2018年追加なのにグルジア表記なんだ?
すでに当時語られ尽くしたネタかな?
2018/08/18(土) 07:41:57.26ID:h4OkeAPZ0
ジョージア君以外のみんなは心の中でグルジアの方がカッコいいと思ってるからさ
2018/08/18(土) 08:43:27.41ID:PxMcJr9j0
サカルトヴェロなら日本ではふきゅうしたかも。
2018/08/18(土) 09:54:08.63ID:MPrzaBlL0
安倍ちゃんもそのうち昔の偉大な指導者として登場するんだろうな

特性
過労死(KAROUSHI)・・・労働者が通常の2倍働く(役目が終わると市民の数が1減る)

みたいな
2018/08/18(土) 10:09:13.43ID:sC5U8T9y0
悪いが晋三病患者の発言はNG
2018/08/18(土) 10:11:43.35ID:NwiSqKiK0
世界の銀行 他の国へゴールドを譲ると通常の倍に有効度が稼げるとかかね
2018/08/18(土) 10:12:44.02ID:NwiSqKiK0
ああ、ひどいAA貼ったのもいたしな…
2018/08/18(土) 10:16:42.95ID:9l7fH7fLr
日本は北条ってのも意外

徳川家康とか織田信長だと思ってたから
2018/08/18(土) 10:25:06.47ID:pmnBfFJw0
家康は4 obaは5で出たからな
そういえばガンジー以外に続投してる指導者って誰がいるのかな
2018/08/18(土) 10:27:50.99ID:MPrzaBlL0
日本の死ぬまで攻撃力が落ちずに
とことん戦う特性も
考えようによってはなかなか切ない
2018/08/18(土) 10:28:08.20ID:oSaushl/0
モンちゃん?
2018/08/18(土) 11:30:46.89ID:qAly1ijh0
次は時宗から更に下がって卑弥呼とかもうちょっと近代になって伊藤博文とかかな
2018/08/18(土) 12:22:33.51ID:RAwGNQ6D0
続投って後チンギスお釈迦アレクくらい?意外といないな
というかこいつらって皆勤組だしそう考えると6にもエリザベス来るんかな
2018/08/18(土) 12:30:41.92ID:i/bfG8wo0
別にCPU使用率上がってる訳でも無いのに妙にfps下がる時あるのは何なんだろ
2018/08/18(土) 12:34:05.55ID:Hg39bUfQ0
DirectX12モードだとすぐにガクガクになるわ
2018/08/18(土) 12:57:45.95ID:h4OkeAPZ0
>>416
アベガーの人って安倍をこき下ろしただけで面白いと思ってるから
周りから見たらまるで面白くないんだよな
2018/08/18(土) 12:58:38.91ID:pmnBfFJw0
触るな
2018/08/18(土) 13:37:30.36ID:GDcTSItgM
どうして開始何ターンは蛮族が沸かない設定がないのか
2018/08/18(土) 14:30:19.96ID:h2RGsxTVM
>>423
モンちゃんは4と5,6で同名の別人だけどな
2018/08/18(土) 14:41:52.84ID:P2vAZstZd
触るな以前にそもそも見えなかった
433名無しさんの野望 (ワッチョイ 174a-bA/g [220.158.22.254])
垢版 |
2018/08/18(土) 14:58:23.79ID:p1v8qYOI0
太古(〜BC1000):なし
古典(〜500):神武天皇・卑弥呼
中世(〜1350):聖徳太子・源頼朝
ルネサンス(〜1725):豊臣秀吉
産業(〜1890):明治天皇

邪馬台国はこのゲームでいう都市国家みたいな存在かもしれんしなあ
ギルガメシュがいけるなら神武もいけるやろ
2018/08/18(土) 16:33:53.66ID:uI2BXguad
>>433
秀吉よりは家康じゃないかな
信長も秀吉も魅力的だけど長期政権打ち立てたのはでかいよ
435名無しさんの野望 (ワッチョイ 174a-bA/g [220.158.22.254])
垢版 |
2018/08/18(土) 16:46:26.89ID:p1v8qYOI0
>>434
未登場の指導者で固めたんや(卑弥呼はciv2にいたみたいだが)
日本の指導者では徳川家康が一番強いのは確か
2018/08/18(土) 20:12:29.61ID:SpJfjeA/x
徳川家康は日本の政治家の中ではまさに空前絶後でしょ。世界で並べても遜色ない
2018/08/18(土) 20:16:53.47ID:i/bfG8wo0
というか秀吉は日本の再統一の過程で一時的に頭になってただけみたいな印象だし
信長みたいに開拓した訳でもなければ家康みたいに後に繋がる事した訳でも無い
2018/08/18(土) 20:26:15.15ID:xzKnFiYE0
なんだかんだ信長の後継いで国内統一終わらせたのと
国内に残った戦国の気風残したやつを朝鮮に捨てて大体一掃できた時点で十分ではある
晩年酷くねってのはまぁ・・・

なんにしても徳川、信長、秀吉だとどう考えても徳川が圧倒的に抜きんでてるな
2018/08/18(土) 20:29:33.76ID:6m1/8J+wd
今の教育綱領だとどうなのか知らんが、学校の歴史授業でも
家康>>>>>オバ>>秀吉
みたいな扱いだった気がする
2018/08/18(土) 20:30:03.48ID:atAWRLSN0
秀吉はお隣の関係で一生出せないんだろうなあ
2018/08/18(土) 20:38:58.42ID:i/bfG8wo0
いちいち出せないとか考慮する程の影響力なんか無いさ
それ抜きに出ないとは思うけど
他にいっぱい候補あるし
2018/08/18(土) 21:29:19.63ID:EF2kNMJE0
ん?日本人なら朝鮮は必ず滅ぼすだろ
2018/08/18(土) 21:29:40.99ID:XXi+WLWi0
朝鮮がイライラ
2018/08/18(土) 21:30:11.45ID:Hg39bUfQ0
日本人はもうゲーム買わないけど韓国の市場はでかい。
どっちの声を優先するかは明白。
2018/08/18(土) 21:36:08.90ID:pmnBfFJw0
信ぴょう性は知らんけど秀吉が明智そそのかして謀叛させた説すき
へうげものの秀吉はもっとすき
2018/08/18(土) 21:37:10.45ID:6m1/8J+wd
もう買わないって何を根拠に言ってんだ?
元々の経済規模からしてダンチなのに
2018/08/18(土) 22:01:44.98ID:h4OkeAPZ0
いつも通りの流れ
2018/08/18(土) 22:08:17.23ID:pmnBfFJw0
ヽ/////////////////////////////////////////,/
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    }////////////////////////////////////{
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 l /:ヽ !≧_-=ニヱユニ=ヾ::}  {::´=ニヱユニ=-≦ { /´ヽ::!
 l i:/:ヽ!彡'`ミ      ノ´::}  {:`ヽ     彡ミ、 !{ノ::::}::l
 ! !ヽ) l´           ::::} :{:::         `  ::::ノ: l
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 l {:: ('l        /{ :{  :}: }:.       l )::{::  !
 l ヽ:::)!        / `⌒ー'⌒´ :.      ! (:::ノ:  l
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2018/08/18(土) 22:10:02.89ID:pnW5cV1wd
なんだこいつ
2018/08/18(土) 22:11:44.05ID:ppebKh8/a
触るな
2018/08/18(土) 22:20:35.07ID:PxMcJr9j0
そういやベルギーって出たことないかな?
2018/08/18(土) 23:09:11.84ID:pmnBfFJw0
ブリュッセルが都市国家であるけど文明として出たことは無いね
都市国家が文明に昇格した例ってあるの?
2018/08/18(土) 23:17:21.32ID:PxMcJr9j0
ソウルとかベネチア。
2018/08/18(土) 23:26:41.07ID:nuYftpUF0
なんだかんだでciv6スレ活性化してるな
楽しんでるやつは楽しんでるしな
2018/08/18(土) 23:34:32.77ID:i/bfG8wo0
今回だってジャカルタがインドネシアになって、代わりにバンダルブルネイになったし
2018/08/18(土) 23:35:48.37ID:MfdQFUg+0
調子こいて神非戦やろうとしたらフランスが大国になって手がつけられなくなったわ
戦争縛ると小国だと何もできんな宣戦依頼ないし、他の国は軍作ってねーしn
拡張は頑張ったけどダメだこりゃ
2018/08/18(土) 23:39:26.32ID:i/bfG8wo0
小国と言ってもせめて謁見の間フル活用の6都市は最低限必要だな
それ以下は人権無いと思っていい
2018/08/18(土) 23:39:59.20ID:i/bfG8wo0
7だった
2018/08/19(日) 02:08:10.58ID:4o4KO3Qy0
まずい
お金が無い
今までにマイナスになった事無いんだけど
マイナスになったらどうなるんだ?これ
軍隊解散か?
2018/08/19(日) 03:30:52.66ID:AoEhVukAd
軍事ユニットが順次強制削除
快適性マイナス
科学文化出力減少
2018/08/19(日) 04:46:15.68ID:FvOmCW73H
5の4・5都市で伝統小国プレイが基本だった頃と真逆の拡張大正義だよな何百回言われてるけど
次の大型アプデで大国ペナルティが重くなるのは止めて欲しいところ
2018/08/19(日) 07:51:45.67ID:ZOBdErTG0
大国はいいんだけど都市の操作量減らしてくれよ頼むよ〜
2018/08/19(日) 09:02:40.26ID:EzgBf1Vbp
へうげネタは日本史だからCivスレだとウケないかもしれない
2018/08/19(日) 11:40:33.09ID:oy9RxQOIa
大国には大国の
小国には小国の利点があるのが理想だろう

国力は単純に国の大きさで決まるわけでも無いしな
現にアメリカは人口では中国、国土の大きさではロシアに負けてるけど国力トップなわけだし
2018/08/19(日) 11:49:13.81ID:Ha4bVH/v0
食料も資源も自給できて生産力の高い大国が一番だな
2018/08/19(日) 12:04:10.31ID:ZOBdErTG0
ロシア大きいといっても人のすめる場所少ないじゃん
住めるのは国土の3割で人工も日本よりちょい多い程度
2018/08/19(日) 12:05:56.00ID:AoEhVukAd
ロシアはクソ立地、中国は快適性不足で低出力みたいなもんだし
2018/08/19(日) 12:13:44.12ID:JS+bsJ450
もう少しまともなたとえは無かったのか
2018/08/19(日) 12:19:26.11ID:DkeVUDZX0
大国ってのは単純な面積だけでは無いと思うが、まあそれはおいといて
小国が大国に勝ち得るってのはただの判官贔屓や小国の願望みたいなもんだろう
それに加えて、自然なこととはいえ、小国の例としてうちを想定するからそれはそれでありな気がしちゃう
客観的に言えば、世界有数の経済大国であり、欧州基準なら広さも人口もけして小さくないのに
470名無しさんの野望 (ワッチョイ ff1f-7xDZ [121.93.38.170])
垢版 |
2018/08/19(日) 12:38:40.61ID:2zBQ1Aqd0
civの提供する地球マップでは言うほどクソ立地ではないため史実立地押さえたら代替超大国化するロシア
亜寒帯気候を表すタイルが無いからなー
2018/08/19(日) 12:55:40.24ID:EzgBf1Vbp
まあシュミレーター路線は切ったからな
2018/08/19(日) 14:29:58.25ID:/G5R0/fG0
>>464
利点というほどまでメリットを大きくしなくてもいいが、
小国にもほんの少しでも勝ち目があるくらいでいいと思うね。
2018/08/19(日) 14:38:54.41ID:8+rKzvb6a
周りの国焦土にする以外で小国に勝ち目ってあるのかね
2018/08/19(日) 14:40:40.86ID:8fH05ruO0
科学で追い付いて、周りを焦土にして悪の微笑む時代にするんだ。
その中でロケットを打ち上げる。
2018/08/19(日) 14:42:53.33ID:4VyFnZYA0
自国が火星に一番乗りするために周りに核撃ち込むってすごい外道
2018/08/19(日) 14:49:23.42ID:7TY5KdsJx
大陸でかつ自分一人だけで八都市くらいたてれる用地がありそれまでに他国が介入してこず勿論忠誠圧力もかからない(かかっても無視できるレベル)
これくらい条件揃えばワンチャン
2018/08/19(日) 15:30:44.01ID:YIMTNm390
アプデまだかよゲイツ
2018/08/19(日) 15:43:44.03ID:2zBQ1Aqd0
小国ほど忠誠管理が楽で大国ほど首都と異大陸の都市や辺境の忠誠維持が難しくなるとか?
モンゴル帝国や大英帝国の分裂みたいな
2018/08/19(日) 15:51:00.33ID:HxcGe9Bva
小国ほど操作量が少ない≒管理が楽という史実再現
2018/08/19(日) 15:58:24.14ID:AZPIBY17a
高級資源の分配不足も忠誠度に影響あるし
忠誠圧力のシステム自体、別大陸や辺境に厳しいんだから別に今まで通りじゃ
2018/08/19(日) 16:22:35.29ID:4o4KO3Qy0
ギルガメッシュ
巨大大陸
文明参加20人
都市国家24ヵ国
将軍で始めてみた

なんとかストーンヘンジは取った
どんな展開になるのか楽しみ
2018/08/19(日) 16:36:41.75ID:OAIBGGuR0
文化の価値 それは〜
(すみません盗品です。テーマ化して大々的に飾ってすみません。)
2018/08/19(日) 16:41:29.66ID:4VyFnZYA0
イギリスも同じことやってるからセーフ
2018/08/19(日) 16:42:37.65ID:DkeVUDZX0
なあに、ユネスコ条約批准する前なら問題ないw
2018/08/19(日) 17:32:59.62ID:W+oRdRfhp
ルールは作ったもん勝ちだから
2018/08/19(日) 17:50:00.56ID:8yMJH/gua
実際、ユネスコ条約も批准した時点で所有してれば手段を問わず所有権認めてるしな
だから大英博物館は空になってない
2018/08/19(日) 22:56:17.31ID:KjRK3Txm0
1ターンに5ユニットしか動かせないルールがあればなあ
2018/08/19(日) 23:55:40.60ID:8+rKzvb6a
AI+が原因かわからんけど10ターン目に宣戦布告されて戦士6体に攻められたら基本何もできずに死ぬな
2018/08/20(月) 00:31:36.98ID:GzbtUVd80
無理だね
2018/08/20(月) 01:34:22.30ID:0qaCi8q20
AI+入れてると序盤が運ゲーになりやすいのがね...
20ターン経たずに斥候に見つかってからの戦士ラッシュで滅亡とか稀によくある
2018/08/20(月) 01:46:50.95ID:KDmS9Kkp0
AI+入れてお気に入りの史実再現MAP使うとヨーロッパにある国引いた時点で負け確になるわ
国の距離近いと20ターン以内に攻められる
2018/08/21(火) 08:52:10.78ID:6kzrSUj30
欲出して初期戦士で遠出させるとご近所さんに占領されてまうわ
2018/08/21(火) 08:55:34.56ID:Gx1VfJVE0
地球マップでエジプトとアラビアが選ばれて後攻になるほど酷いパターンはないぞ
宣戦布告して先に都市建てた方が相手を1ターン退場+2都市スタートに出来るからな
2018/08/21(火) 15:07:21.27ID:LZv2pYj30
これで滅亡だと思って最後と思ってたエジプト都市を占領したのに、まだ離れに残ってたらしくてモヤモヤ
何処に有るのかもわからんから一旦和平してお隣のギルちゃん殺しに行こう
2018/08/21(火) 16:01:53.38ID:1kNpOAqX0
王族が実は生き残っていた というストーリー
496名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f13-lcIH [157.107.45.3])
垢版 |
2018/08/21(火) 16:04:46.90ID:LDGoYd+G0
飛び地に逃げたけど反乱で滅亡するパターン
2018/08/21(火) 16:13:06.51ID:zcYMfYvY0
クレオパトラ見る度
田村ゆかりみたいって思う
2018/08/21(火) 17:02:11.14ID:wVOAGfcGp
つまり世界一かわいいってこと?
2018/08/21(火) 18:01:43.56ID:aIWmu/v9d
占領した都市が元他文明だと気まぐれで解放したりするけど、大概文化圧力で反乱されて再度滅亡するというオチ
そりゃ数百年〜数千年もその文明に居たのにいきなり独立させられても困るわな
2018/08/21(火) 18:31:46.38ID:9EBxFqYO0
滅亡させる前に一旦和平して搾れるだけ搾り取ってから滅亡させてるわ
2018/08/21(火) 19:04:12.91ID:kUD9SmoFa
>>499
???「それをもう一度解放すれば…」
2018/08/21(火) 19:54:59.37ID:0bny5AKRa
たまに逆転絶対できないようなツンドラと凍土しかない遠方の僻地に都市があったりして
占領するのも面倒なので放置されるのほんと哀れ
2018/08/21(火) 19:57:38.75ID:aIWmu/v9d
植民地戦争を宣言可能になるレベルは可哀想
2018/08/21(火) 20:09:57.38ID:tRXw0dwna
今日からgamescomだがパッチの情報すら無しか
こりゃ次の拡張まで完全放置もありえそうだな
2018/08/21(火) 20:21:52.28ID:dzcSabmHp
>>497
俺はタマル見るたびにローラを思い出す
2018/08/21(火) 20:29:38.45ID:Tr5zgY+M0
ある時サラディンのポーズがウイグルに見えて台詞を改変してしまった。
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1618469.jpg
2018/08/21(火) 21:10:36.79ID:9EBxFqYO0
>>506
ワロタ
2018/08/21(火) 22:21:16.92ID:eGy0LKF80
自文明9都市くらいでもすでにめんどいのに戦争してAIの適当都市管理始めたらどうなってしまうんだ
しかし下手なAI文明より蛮族のほうが先進技術もってて強いのはどうなんだおかげうかつに都市が焼けない
2018/08/22(水) 09:04:19.88ID:KLJnQ5KS0
国に頼らないってことはそれなりに力が必要なのですよ
2018/08/22(水) 10:46:25.37ID:oI9FwPbD0
蛮族って考えるから違和感あるのかもしれないがなんで前近代の中国の王朝が騎馬民族如きにビクビクしなきゃいけなかったとか考えれば合点が行くと思うよ
2018/08/22(水) 11:06:15.49ID:dLNs9e9zd
アプデまだかよ
2018/08/22(水) 11:47:19.55ID:xjU0G5aOp
>>495
シュメール人に科学力で大差をつけられたシド星ジャパン
長槍兵大軍団が警護する京都に核ミサイルが着弾・占領されるも
宮廷争いに敗れ離島都市越前に落ち延びていた西陣南帝が文明再興を図るとかいいよね
まあそんなん詰みなんだけど
2018/08/22(水) 12:19:40.31ID:Y4wwi641a
AIが勝利より先に核ミサイル準備することあるんだろうか
2018/08/22(水) 14:05:15.44ID:XcgK4lHF0
>>499
ジョン「他国解放はハンマーだろ」
2018/08/22(水) 14:43:47.42ID:dNWIC7sR0
何言ってんだこいつ
2018/08/22(水) 16:18:17.76ID:YXC1XHF+M
ハンマーじゃなくて歯車だよ
2018/08/22(水) 16:32:12.55ID:JzsXgmoT0
歯車教の伝道師だ!審問だ!
2018/08/22(水) 18:10:11.89ID:WI+Gqmyx0
ギヤーッ!
2018/08/22(水) 18:27:55.11ID:5yWnyoOkd
非難声明待った無し
2018/08/22(水) 18:33:13.45ID:TvGKhKd60
>>513
神難易度で一度だけ見た
2018/08/22(水) 18:51:44.52ID:qvTjIe7D0
ムガンベ「歯車教ハンマー教どっちでもいいぞ」
2018/08/22(水) 18:59:50.15ID:jLJiamV60
そこに颯爽とシールド教徒が
2018/08/22(水) 20:54:49.42ID:UPOJB5Uk0
お盆の終わりにかってようやく一回勝利できた
マップ小大陸の制覇なのに5より2倍くらいかかった気がする…疲れた…
2018/08/22(水) 21:07:31.23ID:yOtBzAC3a
ムベンバ・ア・ムガンベ
2018/08/23(木) 01:01:43.90ID:XpOwlRz/0
>>520
前ニュークハッピーのブルースに脅されたことがある
526名無しさんの野望 (ワッチョイ df6c-+9I1 [59.170.134.25])
垢版 |
2018/08/23(木) 05:24:40.67ID:SVQAZTeA0
久しぶりにsteamからcvi6を立ち上げたら
英語表記になってたんだけど日本語にするには
どうしたら良いかわかる人います?
ゲームオプションのlanguageをJapaneseにしても
反映されずに困ってます……
2018/08/23(木) 07:35:46.75ID:sJKf5F0N0
無事に再インストールが完了しました・・
テレッテテテーン 再起動
2018/08/23(木) 12:27:50.32ID:pCA5mQiU0
>>526
困ったらまずsteamプロパティからファイルの整合性チェック
2018/08/23(木) 22:29:16.41ID:lD/BWP6j0
平和を愛するガンジーさんから共同戦争持ちかけられて
承諾したらガンジーさんから非難された
なんなのこいつ
530名無しさんの野望 (ワッチョイ df13-Kyiw [157.107.45.3])
垢版 |
2018/08/23(木) 22:30:41.39ID:+FMvCa0i0
>>529
インテリヤクザ
2018/08/24(金) 06:56:36.70ID:FCc9fTJ1a
よくある詐欺の手口だな
2018/08/24(金) 07:42:39.65ID:ryDSdwjB0
>>528
おおっ!!できました!
ありがとうございます。
ありがとうございます。
2018/08/24(金) 10:41:58.97ID:wuug+H9yp
>>529
ガンジーさんの言う平和の定義が我々のそれと同じだと何故無邪気に信じることが出来るのか
2018/08/24(金) 10:58:35.67ID:3cl2TliD0
一方アレクは自分に宣戦されても内部パラメータ的には喜んでそう
2018/08/24(金) 11:51:18.71ID:jbhnQtHZ0
>>533
名言ぽい
2018/08/24(金) 12:03:51.04ID:Dcld8pn7d
宣戦布告された時のアレクさんはカッコいい
2018/08/24(金) 12:06:43.43ID:OJ9d/ycBa
どの文化とか科学勝利目指してるのにせよどっかのタイミングで戦争するからこれこのまま制覇でいいんじゃね?って気持ちが出てきてしまう
2018/08/24(金) 12:08:39.29ID:3cl2TliD0
>>537
マップサイズが普通以下だとそうなるから、もう最初からマップサイズ大きくしてるわ
2018/08/24(金) 12:15:07.73ID:Dcld8pn7d
マップサイズと配置による
極小以下なら制覇が楽だけど普通以上だと制覇はしない
あと内陸都市が多い時も面倒だし
2018/08/24(金) 17:29:00.47ID:euHK6Fdu0
https://dramanavi.net/news/upring/201606/20160613-00000006-dramanavi-1-00-view.jpg
https://www.gamespark.jp/imgs/ogp_f/164840.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/otanews/imgs/c/6/c6280048-s.jpg
2018/08/24(金) 20:17:43.99ID:wuug+H9yp
うん、まあ、似てるかもしれんな
2018/08/24(金) 20:26:48.54ID:UHRuaOm4d
年寄りの黒人ってこんなんでしょというテンプレ顔感はある
2018/08/24(金) 20:27:02.82ID:hVEmEaH40
スターリンと岡田真澄とレンネンカンプだな。
2018/08/24(金) 20:44:02.45ID:wuug+H9yp
確かにメイクアップしてもらう前のレンネン氏はそんな肌色してたかもしれんな
2018/08/24(金) 20:45:57.67ID:wuug+H9yp
めちゃ有名なアナンとモーガンフリーマンが
日本人からするとめちゃ似てるからなぁ
2018/08/25(土) 01:45:18.22ID:WX1alNd80
https://twitter.com/CivGame/status/1033026742393364480
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2018/08/25(土) 09:57:00.00ID:bjxfxTaz0
ポタラ宮ってどうすりゃいいんだ
2018/08/25(土) 11:35:50.73ID:GWGSN+ay0
耳に着ける
2018/08/25(土) 14:00:07.63ID:sfcNwRkB0
Civ6Wiki死んだ?
2018/08/25(土) 14:24:21.05ID:92jNIXoy0
この間からちょくちょく調子悪い
2018/08/25(土) 14:33:52.33ID:sfcNwRkB0
直ってた
2018/08/25(土) 21:26:31.69ID:0L7i14iG0
>>529
共同戦線を持ちかけられても断るのが平和主義者だろ
2018/08/25(土) 21:29:24.92ID:DDkicYzL0
断ったらこっちが攻められるやろ。
持ちかけた奴と最初の標的が一緒になって。
2018/08/25(土) 22:52:39.99ID:4X6Uo6pt0
wikiまた死んでね?
2018/08/26(日) 01:34:35.41ID:4/98QfdD0
wiki IEだと見えるけどChromeだと見れないなあ
2018/08/26(日) 01:38:30.17ID:Q9Et3i/x0
文化勝利したけど勝利の決め手はロシア他自分より文化の高い文明を戦争によって消滅ないし3都市くらいまで縮小させた結果だから実質制覇勝利だと思う
2018/08/26(日) 07:00:00.25ID:fxysofeu0
最近Civ始めて少しずつ難易度上げてるけど
同じく初期大陸制覇してから勝利条件選んで進める感じになってるわ
神になると制覇のやめ時も考える必要が出てくるのかな?
2018/08/26(日) 09:43:24.00ID:+OiAuAdM0
ロールプレイでもなければ宗教勝利あり得ないし
アメリカみたいな強力ユニークなければ文化勝利も大半の文明潰さないといけないし
科学勝利もターンはやめるためには軍拡した方がいいし
で8文明以下とかだとまあ制覇しちゃうよねってなる
文明数多いと大陸統一でもう勝ち確で火星に行くためのターン送り、AI文明が大国化しない調整になってるから大陸統一したら勝ちが確定する
2018/08/26(日) 12:09:54.02ID:IiPEcBNB0
神でもだいたい現代以前で科学力トップになった時点でほぼ勝ちが確定しちゃうな
2018/08/26(日) 12:17:25.38ID:Q9Et3i/x0
文化勝利目指すと未来の社会制度何十回も研究することになるくらい時間かかるのおかしいと思う
2018/08/26(日) 13:00:26.54ID:tgD2HIMNd
おかしいと思うぞ進め方が
2018/08/26(日) 13:01:51.97ID:+OiAuAdM0
占領地しだいで科学先行か文化先行かは毎プレイ変わるけど
何十回はホラ吹き過ぎだと思う、何ターンだよ
2018/08/26(日) 13:08:24.31ID:RFK2Oro1d
速度速めてるならあり得る
2018/08/26(日) 13:16:22.07ID:EDHrNi3Ra
コンピューターなり印刷なり遺産なりが科学ツリーに散らばってる以上
文化完了が何十回もはちょいおかしいでしょ
2018/08/26(日) 13:34:37.81ID:m8xBMWZr0
文化勝利狙いで再序盤じゃない限り戦争しなきゃいけない時点でリセットでしょ。
美しくない勝ち方とか続ける意味ないからな
2018/08/26(日) 13:35:53.80ID:yb6CSzCbd
かっけー
2018/08/26(日) 14:29:16.64ID:G+R2V+ba0
戦争も芸術の1つだ
2018/08/26(日) 15:52:45.93ID:IiPEcBNB0
アマニトレでプレイしててとなりのクリーと産業戦争になって
散発的な地上部隊潰して前線都市2つ占領したところで和平と主要都市2つで終結した時はわれながら芸術性を感じた
2018/08/26(日) 19:37:20.77ID:t7nr3j6w0
敵の宗教勝利が止められないんだけど
パンゲア不死極小六文明でやってる
2018/08/26(日) 19:39:28.76ID:+OiAuAdM0
潰せ
終わり

六文明だったらごっちゃんゴールされること多いから創始してる所から潰す
2018/08/26(日) 21:23:23.60ID:0BiRbKwf0
小くらいだとまぁまぁ拮抗して宗教完全放置でも問題無かったりするけど、極小になるとなんか動かないと無理だな
殺すなり自分専用の国教維持するなり
2018/08/27(月) 00:20:29.72ID:G5fE+6kb0
やっぱそうなんか
序盤耐え抜いてさあ弩ラッシュだというとこでいつも終わって困るわ
2018/08/27(月) 13:01:33.51ID:zDv/obqR0
ちゃんとエッフェル塔建ててリゾート建てて博物館美術館建てて公園作って適度に拡張戦争してれば未来の社会制度なんて1回も研究せずに行けると思うが
2018/08/27(月) 14:24:10.82ID:J//y6NEt0
デビューしたので質問なのだけど、
今作の宗教は自国で創始してない場合、
他人から布教されるメリットある?

また逆に自国で創始した場合、
他国に布教するメリットってある?(宗教勝利以外で)

Civ4とかだと布教都市数に応じてお金が入ったりとかあったけども
2018/08/27(月) 14:29:10.24ID:kuEYBQcJd
>>574
前者は
同じ宗教なら仲良しの可能性
自分はコストかけず教義のメリット受け取れる

後者は
(無宗教に布教するなら)仲良し
教義によっては信仰する信者や文明が多い程効果上がる
2018/08/27(月) 14:29:38.60ID:kuEYBQcJd
あと宗教勝利妨害
2018/08/27(月) 14:34:53.46ID:J//y6NEt0
>>575
ありがとう
ちゅっちゅ
2018/08/27(月) 16:09:07.06ID:zDv/obqR0
肝心の「宗教勝利する」はどこ……ここ……?
マルチにおいての宗教勝利、自然伝播にバフしたり残り布教回数1の宣教師で特攻したりすれば結構行ける気がしてきた 少人数ならワンチャンある
2018/08/27(月) 20:22:17.49ID:YUhCDGRW0
CIV6やった後にCIV5やったら戦争のメリット無さ過ぎてイライラしてしまう
良し悪しやね
2018/08/27(月) 20:31:48.43ID:cHoD4tWk0
どの勝利目指すにしても軍拡万歳な6もどうかと思うけど
幸福周りは確実に5よりは楽しい
2018/08/27(月) 21:05:05.37ID:4KPriy8F0
5の戦争はユニット育成が楽しかった。
4昇進MODまで入れて20レベルぐらいまで育成したり。
582名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b4a-tpXt [220.158.22.254])
垢版 |
2018/08/27(月) 21:53:23.34ID:Nfbcm6MR0
civ5やるとユニットがサクサク動いて感動する
2018/08/27(月) 21:57:26.33ID:4KPriy8F0
設定でクイックにできるけどそれとはちがうのかな。
2018/08/27(月) 22:00:05.99ID:cHoD4tWk0
単純な速さではなくキビキビした動きでしょ
2018/08/27(月) 22:01:31.96ID:zDv/obqR0
civ5の頃は移動力が0じゃなければ0.25でも残ってれば川越えも丘上りも出来たんやで
2018/08/27(月) 22:05:14.62ID:+qAiVn79d
渋滞にイライラするゲーム
2018/08/27(月) 22:14:24.82ID:J373IQKW0
スタックペナルティを付ける形じゃ駄目だったのだろうか
2018/08/27(月) 22:15:34.73ID:cHoD4tWk0
未だに斥候の動ける範囲とか把握してねえ
川越えても頑張れよ
2018/08/28(火) 11:26:04.00ID:Jbf0F0WS0
半年間遊び倒してようやく気づいた

最悪の蛮族、俺だわ
2018/08/28(火) 11:46:17.40ID:p3TDoIAu0
自衛(どこまでを自衛と呼ぶかは設定しない)の範囲で戦争しかけて勢力圏を増やしてるだけならまだセーフ
首都以外焼くようになってからが蛮族
2018/08/28(火) 11:46:32.06ID:LweXON/1d
ムベンバさんを滅亡させた時のセリフが全てを物語ってる
プレイヤーは見た目が立派な蛮族に過ぎんのだ
2018/08/28(火) 11:50:03.30ID:ipv2ge2V0
負けたのが蛮族
2018/08/28(火) 12:06:47.54ID:kqX7TDs0a
どの勝利でも取り敢えず侵略する蛮族がciv6のプレイヤー文明
世界中の戦争を自分の都合の良いようにコントロールする邪悪かciv5のプレイヤー文明

どちらがマシかな
2018/08/28(火) 12:32:38.41ID:deYEuv3y0
その2つを足した米って国がありますねぇ!
2018/08/28(火) 12:47:38.76ID:g1EVYDu4d
自衛戦争に非難飛ばしてこなければ戦争にならないのに
2018/08/28(火) 12:57:10.21ID:1ktaq9WN0
プレイヤー「宣戦布告されたから敵の首都落としてもいいやろ!」
蛮族「ええ…」
2018/08/28(火) 13:01:58.52ID:R9GLKr8cd
右の頬を叩かれたら
2018/08/28(火) 13:07:09.84ID:g1EVYDu4d
相手の心臓えぐるべし
2018/08/28(火) 19:31:20.43ID:b3IIJJ/q0
6って都市焼く必要基本なくね?
とりあえず区画あるだけで貢献してくれるし
まあ都市多すぎて操作めんどいというデメリットあるけど
2018/08/28(火) 19:43:19.51ID:/Hn8pHE7a
忠誠度が邪魔なのよ
2018/08/28(火) 19:43:38.18ID:fL6F/Ud20
AIは割と都市を詰めて建設するから、不要な都市も出てくるよ。
2018/08/28(火) 19:47:57.97ID:b3IIJJ/q0
>>601
詰まってても別に良くね?
区画効率とかは適当
2018/08/28(火) 19:51:53.42ID:Zcb6HlD10
civ6はsmallpox有利だと思うけどな ある程度育った都市を邪魔だからと焼く必要は無いだろう 忠誠度の問題だってよほど変なとこ攻めてない限り大丈夫だし
2018/08/28(火) 22:45:13.13ID:qqMit/o+0
でも、快適性が毎回再計算されちゃうから人口多い都市とるとうざくない?
2018/08/28(火) 23:59:19.62ID:KidnySod0
今まで宗教系と無能な都市国家しか潰さない平和主義者だったが、降臨の地の真横に居たせいでジュネーブとアンタナナリボを殺してしまった
2018/08/29(水) 04:10:03.12ID:gV6RasPud
ちょっと質問なんですが
高級資源で快適性が4付くらしいんですが
これって首都なり区域なり遺産なりをその上に建てても
消えないんでしょうか?
出来るだけ農地を残すプレイをしたいんですが
高級資源の上に遺産とか建てたら消えそうでつい農地候補を潰してしまいます。
2018/08/29(水) 10:17:53.09ID:/d04wkV4d
その「つい」に抗うのがコンセプトを決めたプレイの業であり味じゃないのかね
608名無しさんの野望 (スッップ Sdff-oD98 [49.98.145.214])
垢版 |
2018/08/29(水) 11:39:42.98ID:U/5AEnwmd
そういや、該当テクノロジーもってないと、都市タイルの高級資源は消えちゃうってバグのあったな
あれは修正されたんかな
2018/08/29(水) 12:05:46.59ID:oPhppAbA0
>>606
都市なら消えないけど区域とか遺産立てると消える
2018/08/29(水) 13:18:57.97ID:7xBF0EpKa
都心は技術無くても獲得出来るようにまたなったな
区画はそも高級だと建てられん
2018/08/29(水) 14:15:20.75ID:axO6XQvhd
技術も改善も無視で確保出来るから序盤までは可能な限り高級資源の上に建ててる
特に信仰力とか文化力生む高級資源の上だとその効果が残るから首都でやれるとスタートダッシュにもなる
2018/08/29(水) 16:01:29.46ID:+N4fdsIs0
高級と史跡は区画で押し潰せるようにして欲しいわ
中盤以降は邪魔にしかならん
2018/08/29(水) 16:39:22.33ID:axO6XQvhd
最早考古学者は史跡除去が役目みたいなもの
2018/08/29(水) 16:55:43.54ID:S5eSqm5G0
史跡除去とか歯医者かな?
2018/08/29(水) 17:19:43.61ID:4JPp2swa0
遺跡が建築の邪魔という意味では現実再現とも言える
ちゃんと学者送って遺物を移送して保管するだけマシだが
2018/08/29(水) 18:01:34.11ID:5Z1yWnvQa
史跡は邪魔になるから他国の史跡も除去してあげましょうね〜
2018/08/29(水) 18:05:06.29ID:yuqv6m0/0
国家練成陣時代はともかく今は別にあんま気にならんな
軍拡してれば適当に区域1〜2個の多都市で十分だし
2018/08/29(水) 18:55:31.82ID:oPhppAbA0
伐採場もうちょい強くなんねぇかなあ
森切った方がよほど強い
2018/08/29(水) 19:16:25.43ID:++YGoEjyx
>>610
区域も石油とかとれた
2018/08/29(水) 19:17:50.19ID:b32eXy7S0
サロメってグロ画像だよね
有名なのかも知らんけど他の絵にしてもらえないかな
イサクとアブラハムも大概だけど
2018/08/29(水) 19:39:49.49ID:5Z1yWnvQa
あの首のシーンが一番わかりやすいししゃーない
2018/08/29(水) 19:45:24.62ID:EkmWTuvD0
芸術だからセーフ
2018/08/29(水) 20:21:04.31ID:7xBF0EpKa
>>619
石油は高級じゃなくて戦略かつ未発見
2018/08/29(水) 20:39:50.75ID:++YGoEjyx
>>623
あー、高級かすまん
2018/08/30(木) 00:20:26.47ID:vUjXWHpld
ギルガメッシュと初遭遇した時に案内された都市の名前が

ニダロス
2018/08/30(木) 02:10:55.32ID:W5snBWNxd
文明全員参加の超巨大大陸を制圧したギルさんで

今度は超平和で文化的な国を作ろうと
世界の隅っこでストーンヘンジ作って
シコシコ遺産作ってたら
知り合って仲良くしてた文明4人全員から
奇襲攻撃食らってワロタ

お前らがそのつもりなら仕方ない
古代戦車隊で全員皆殺しだわ
2018/08/30(木) 09:30:28.12ID:gBtkeO+N0
宣戦されて自国防衛ならともかく、腹いせに他国占領し出したらそりゃ蛮族なんだよなあ
2018/08/30(木) 09:39:45.34ID:u6blvJB8M
私欲で隣国に侵略する危険な蛮族をツンドラ都市に封印し蛮族の支配化にいた民衆を開放する正義の戦いだぞ
2018/08/30(木) 10:14:17.15ID:+9cA7+PXa
今後また攻められる可能性を考慮すると逆侵攻は自衛行動の一環であると判断できる
2018/08/30(木) 10:20:10.41ID:2QYkki4Ya
>>627
でもローマってだいたいそうだよね
2018/08/30(木) 10:22:38.85ID:Z/9Scc7bp
二次大戦前ならセーフやろ
2018/08/30(木) 10:59:07.66ID:caQJlln80
負けたりやられた側の僻みだろうさ
そもそも歴史にもしばしば蛮族に負ける文明人とかお笑い草
2018/08/30(木) 11:08:10.32ID:Mvpd4gQXa
なんにせよ第3国から好戦的だと思われるのは当然だろう
2018/08/30(木) 11:11:58.26ID:2QYkki4Ya
時代に合わせて変化すればと思うけど面倒なのかね
2018/08/30(木) 11:21:49.21ID:caQJlln80
その結果勝ち残ったのが大国なんだから思わんだろうさ。互いに同じ穴の狢だもの
それどころか、むしろ互いに一目置かれる・置くのに必要な要素でないかとG7のカナダを見てると思う
2018/08/30(木) 11:24:33.90ID:p4xYxYiQd
好戦性は時代に合わせてペナ増えるぞ
2018/08/30(木) 11:45:43.67ID:dvbugCTS0
実際古典Rで一国滅亡させるくらいなら関係修復できるし丁度いいんちゃう
2018/08/30(木) 12:06:33.80ID:D4Uu/CPDd
ヤンチャが過ぎて怒られてもクソ立地都市を何個か解放して良い子ぶってれば許して貰えるしな
勿論その後忠誠圧力で併合するけど
2018/08/30(木) 12:14:41.88ID:k0AIqhkja
みんなが昔見たく鉄とはした金で相互に戦争し合うなら俺は平和を貫けるのに
2018/08/30(木) 19:20:05.16ID:wlNf9GaDp
燃える水と黄色いケーキを根こそぎ寄越せば考えてやろう
2018/08/30(木) 19:45:37.42ID:le3/9v7ka
燃える水は走る鉄の箱に入れて黄色いケーキは汚え花火としてしこたま届けてやるよ
2018/08/30(木) 23:08:53.85ID:9QNseAMP0
科学ってキャンパス作らなくても人口*0.5かよ
つるっつるのクソ立地でもないより遥かにマシだな。
2018/08/30(木) 23:22:00.09ID:EVSTvwNfd
今までちゃんとゲーム操作出来てたのかが気になってくるレベル
2018/08/31(金) 00:47:47.70ID:Lu0qFjvf0
ところで君主制のレガシーで防壁レベルに合わせて住宅増えるのって、アレは鋼鉄獲得して
全都市に自動防壁が出来た後はどういう計算になるんだ
2018/08/31(金) 01:15:20.15ID:PEew+H1U0
君主制は、「特定の建造物所有」が条件の能力を3つ持ってて
鉄鋼の都市防衛機構は建造物ではない
2018/08/31(金) 01:36:42.49ID:0IFcircm0
アプデまだかよ夏終わっちまうぞ
2018/08/31(金) 01:44:55.25ID:9aGKpEQb0
来年の夏だよ
2018/08/31(金) 02:31:40.51ID:BnRAwVvCa
早く次の拡張でないかな
2018/08/31(金) 02:54:19.28ID:pe55YSam0
6はもう諦めたから7出してくれ
2018/08/31(金) 07:28:28.72ID:fdWgU/740
用水路の区画、住宅+2って
よほど真水の無い都市以外はあんまり必要無さそう
初心者の頃一生懸命作ってたけど
2018/08/31(金) 07:38:12.97ID:8N6vAL320
よほどもなにも真水のない都市で建てるものだぞ
2018/08/31(金) 07:39:49.49ID:2GoodU5Ma
建造物作れても良かった気がする
貯水池とかダムとか
2018/08/31(金) 07:55:18.07ID:ionTHpwvd
用水路は淡水無し都市用であって他で作るもんじゃないだろ
2018/08/31(金) 08:27:07.24ID:4yaGQTfBa
ローマでもない限り用水路ってバカスカ建てるもんでもないわな
2018/08/31(金) 10:10:18.50ID:XTlETKzSp
まあまあ皆さん
「初心者の頃は」とあるのだからネ
2018/08/31(金) 10:34:42.37ID:YP/gOHAr0
淡水有るところでまで作るほど住宅は価値があるものではないと分かった、むやみに人口を伸ばしても良いこと無いと分かった
そういうこったろうさ
じゃなきゃわざわざ住宅+2と書くまいよ
2018/08/31(金) 11:49:54.61ID:4tCoY0kn0
クメールも用水路にボーナスあるけど微妙なん?
2018/08/31(金) 11:51:17.33ID:v4RzEyCfa
用水路で水がクメール
2018/08/31(金) 11:55:00.70ID:/x/QzBIMM
(´・ω・`)?
2018/08/31(金) 11:55:13.43ID:HGdvRxS/0
しょーもないダジャレなのに軽く笑っちまったじゃねーか
2018/08/31(金) 12:02:44.51ID:ionTHpwvd
非難声明
2018/08/31(金) 12:04:59.93ID:FfV34bHc0
ガンジー「階段井戸でも水くめるゾ」
2018/08/31(金) 12:09:13.00ID:HZhAyuDG0
ガンジスの美味しい水はやばいですよ
2018/08/31(金) 12:35:38.48ID:9aGKpEQb0
毎日味が変わるおいしい水だよ!
2018/08/31(金) 12:44:51.30ID:XTlETKzSp
お前の体調も毎日(悪い方に)変わることになるだろうけどな
2018/08/31(金) 12:53:01.29ID:ALxkkjdV0
ヴォエ!
2018/08/31(金) 13:21:49.23ID:FhqCAs81a
クメールは聖地の方にも追加効果とUBあるから、用水路を優先的にガンガン建てたりはしないかな
2018/08/31(金) 14:51:10.19ID:RxutPovlM
いい加減にスーリヤ
2018/08/31(金) 15:29:59.07ID:kPCmTL+j0
移動力の端数で1コマ移動できないのに慣れたら6は楽しめるのです。
2018/08/31(金) 16:06:48.75ID:HZhAyuDG0
それはある
5との違いからすごいストレス感じて発売日に買ったけど1年半くらい放置して5やってた
2018/08/31(金) 18:30:39.10ID:qrVqfAGCa
用水路と槍兵どちらが無価値か
2018/08/31(金) 18:44:09.54ID:GB2LQ7h40
聖地を整地
港を見な
都心で投信
2018/08/31(金) 18:51:06.09ID:kPCmTL+j0
介錯しもす。
2018/08/31(金) 19:05:18.72ID:ionTHpwvd
イカがある
2018/08/31(金) 19:09:55.50ID:WB76fqds0
>>643
こんなこと知らなくても神クリア余裕だったから
知らないと困ると思ってる方がこのゲームの本質を理解してないってことだ。
必要がなければ覚えるわけがない。
2018/08/31(金) 19:22:43.56ID:YO5uqjzEd
エアプかな?
2018/08/31(金) 19:24:29.48ID:ionTHpwvd
素直に無知を認めれば良いのに墓穴掘って恥かく例
2018/08/31(金) 19:37:18.02ID:Q7fGzy2q0
適当に軍拡して都市増やしていけば勝てるゲームだからまあ
住宅のみ設備は不幸招くのでいらねーってぐらい
2018/08/31(金) 19:41:23.01ID:XTlETKzSp
>>675がレポを提示するまで終わらない戦いは面倒だから
はいはいワロスワロスでいいんじゃないか
2018/09/01(土) 00:52:17.20ID:aNGtRZGA0
まあ実際住宅や快適性の仕様なんぞ無視してても神制覇できるゲームなのは確か
どっちかっていうと下手に内政しないで拡張と軍拡すること、あと戦術の方が大事
2018/09/01(土) 01:47:15.76ID:hcNtQdLu0
快適性無視でどうやって制覇するんですかね・・・
2018/09/01(土) 01:49:51.48ID:EZ8WOuzV0
まじか、試しに神でやってみたら
弓カウンターやろうとしたら、ラッシュしてきたフランス戦士に視野ボナ難易度ボナと寡頭制のボナまでついててボコホコにされてそっ閉じしてしまった
2018/09/01(土) 01:56:24.73ID:9j3WfSlF0
>>675は人口が科学力を算出することを知らなかったと言ってるように見える
ただ、人口が科学力に直結するっていう仕組みがゲームの本質でないと言うよりは、
科学力のためでなくとも他のいろいろな理由のためにも基本的には人口を増やす方向で動くから、
それによって偶然本質をついたプレイができていた、という感じがする
2018/09/01(土) 03:04:49.00ID:hcNtQdLu0
エアプのでまかせに本質もクソも無い
2018/09/01(土) 03:18:50.07ID:AdY2g9lgd
占領した敵首都の忠誠心が増加傾向に傾くといよいよ終わりだなって感じる
2018/09/01(土) 06:43:32.88ID:x01uxKrb0
キャンパスなんて自分で立てないこと多いからな
自文明都市序盤は古典ラッシュの準備に忙しいし、軍拡してりゃ勝手に手に入ってるし
クッソ暇な地方都市になんとなくで立てるぐらい
2018/09/01(土) 10:00:14.72ID:L0/ctRWV0
奪った都市のきゃんぱすー向け立地は、既に聖地で占められている法則
無能AIどうにかせーよ、マジで
2018/09/01(土) 10:15:04.66ID:Wcdf1S08a
流石に奪った土地の内政が自分の戦略に合わんからって無能扱いは無いやろ……むしろ自分にとって損だったならAIは有能なのでは?
2018/09/01(土) 14:15:37.64ID:uu5e70x2p
>>687
迷信に染まった蛮族どもの目を覚ましてあげるんやで
2018/09/01(土) 15:52:38.22ID:dUDqqhai0
キャンパス作らないって人は何にギア使ってるの?プロジェクト?
基本的に科学勝利目指してるから全都市にキャンパス作ってたわ
2018/09/01(土) 16:24:31.40ID:goRsVNgrM
工場建てて生産増やして他国攻めてけばキャンパスぐらいいくらでも手に入るからな
2018/09/01(土) 16:54:09.14ID:L0/ctRWV0
歯車最優先で軍拡一択
科学先行文明を叩き潰して科学勝利
2018/09/01(土) 16:55:58.42ID:uu5e70x2p
ギアさえあれば何でもできる
2018/09/01(土) 16:58:38.61ID:S/nHxrH10
猪木が最高指導者だったのか
2018/09/01(土) 17:10:54.28ID:+Uon9uNNa
スレ住人がモンちゃん、イスカンダル、おシャカ様、キュロス2世、赤髭、ルーズヴェルト、フェリペ2世、ヴィクトリア、チャンドラグプタ、チンギス・ハーンになった。
2018/09/01(土) 18:31:54.06ID:x01uxKrb0
>>690
自文明は大体終盤まで遺産作りやらで忙しい
奪った文明は適当にする、無理して建てたい区画もそんなない
2018/09/01(土) 18:33:12.52ID:/FwmvTdPa
作ることは作るけど金融と工業先にする
ほぼ国内交易で完結させるから、公益路の本数と国内交易に生産力つくかを重んじてる
698名無しさんの野望 (スフッ Sd9a-v9B/ [49.104.23.194])
垢版 |
2018/09/01(土) 18:36:57.91ID:tJ7u3mpId
>>690
うちはジグラットあるから
文化力まで出るよ
キャンパスとか作った事が無い
2018/09/01(土) 19:07:27.04ID:dUDqqhai0
パブと工業は確かに先に立てたいね
なんかキャンパス立てないと偉人もらえなさそうでもったいなくて立てる
アプデで宇宙偉人取りにくくなったし優先頻度下げるか
2018/09/01(土) 19:19:00.71ID:B45bAoPFa
なんか快適性上がりそうだなパブ
2018/09/01(土) 19:20:31.20ID:x01uxKrb0
ハブは交易路めんどいというデメリットが…
適当に軍拡してたら30本とかやってらんないよ
2018/09/01(土) 19:53:38.63ID:GIDPZBpo0
>>695
北条「蛮族怖いなー」
2018/09/01(土) 20:02:10.90ID:Xe+Ab+0y0
6のバランスだとobaさんの方が強かったよね
704名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a13-djIM [157.107.45.3])
垢版 |
2018/09/01(土) 21:04:28.60ID:ua6vwW7C0
基本的に隣人はぶん殴るゲームだからな
早くアッティラさん来ないかな
2018/09/01(土) 21:34:36.47ID:0l8mpXxr0
文明興亡ゲームじゃなくてただの戦争ゲームだな
2018/09/01(土) 21:40:05.26ID:aFNmyDww0
まあ戦争せずに興る文明はないし
2018/09/01(土) 22:27:11.66ID:5gfloOL/0
戦争に至るまでや戦争自体が面白ければ、な
ぶっちゃけ、グラ以外全てがうんこの糞ゲここにありって感じ
2018/09/01(土) 22:34:10.24ID:dUDqqhai0
もうちょいAIが戦争うまけりゃなあ…
別大陸統一出来たAI文明滅多に見たことない
2018/09/01(土) 22:44:12.08ID:L0/ctRWV0
AIは蛮族(非プレイヤー)に余裕で負けるからなぁ
周辺国がなにも仕掛けてないのに都市数が減ってるとか、なにしとんねんと
俺が奪うまでしっかり維持しとけと
2018/09/01(土) 22:45:06.65ID:dUDqqhai0
>>709
まあ蛮族はプレイヤーでもたまに負けるし…
2018/09/01(土) 22:47:00.51ID:Ap/sd1Ns0
軍備貧弱→宣戦布告される。されてから軍備強化して逆侵攻
軍備強大→維持費勿体無いからこっちから侵攻

だいたい序盤こんな流ればっかだわ
分かっちゃいるが逆侵攻しないと損感がある
AI沸点低い癖に戦争下手すぎる
2018/09/01(土) 23:10:10.27ID:StNJ/QB90
仲直りしにくいのももうちょっと改善して欲しい

仲直りの印に余ってる高級資源あげても
ほとんど感謝されてない
都市を無償で返してもイマイチ

ぶん殴るだけブン殴っといてこう言うのも何だけど
都市6つほど確保出来たら後は仲良くやりたいんよ
過去は忘れて欲しいんよ
713名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a13-djIM [157.107.45.3])
垢版 |
2018/09/01(土) 23:11:12.43ID:ua6vwW7C0
>>711
攻めてきたヤツ全部倒したら領内ガラ空きだったりするからな
2018/09/01(土) 23:15:13.49ID:xmMwDasv0
戦争ばっかやってるけど大体陸は大砲海はフリゲートあたりの時代で決着つくから戦闘機作ったことないんだよなあ
2018/09/02(日) 00:34:03.60ID:4g2o5oOT0
宣戦布告されて過剰防衛した事に対して第三者から苦情来るのはまぁ良いんだが、
宣戦布告してきた当人が苦情言ってくるのはどの面下げて言ってるんだ
2018/09/02(日) 00:53:12.16ID:I+4TFzGt0
AI+が入植関係に対応してくれればなあ
2018/09/02(日) 01:19:09.30ID:NVjNTJlO0
城壁ができたらAIが都市を落とせないのはどうにかしてほしいわ
永遠の小競り合いをして消耗するだけってアホか
2018/09/02(日) 01:31:56.87ID:++yZpnBg0
AIを戦争狂だけにしたら遺産建てまくれて快適
2018/09/02(日) 02:34:36.73ID:2FotlWey0
ケースバイケースだとは思うけど
攻守最強、いろんな面で見て最強の文明ってどこだろ?
今のところビョードルとギルガメッシュが強いなーって印象だけど
2018/09/02(日) 02:53:11.69ID:wekW/vTS0
やっぱシュメールかと
序盤から弱点無しのUUを繰り出せて守りは万全
UGして騎士ラッシュに繋げることも出来るし
内政もジッグラドで科学も文化も出るから人口さえ伸びれば良い
蛮族のキャンプが原住民の集落と同じ効果があるからわざわざ集落を探す必要が薄い


ロシアはツンドラ強化が他文明に無くて土地奪っても使いにくそうって意味で守りは硬い気がする
2018/09/02(日) 02:53:36.44ID:mYunI4a5a
超弓ラッシュと区域ディスカウントとかいう狂気
2018/09/02(日) 03:03:38.47ID:BzCuZPA10
オージー(どの方針でも勝てる、必殺!の自演スキル持ち。ただし初期立地がぁゃιぃかも)
アラビア(宗教さえ持てば偉人も文化も科学も取り放題、初期立地がry)
スパルタ(内政系勝利と物理系勝利がほぼ同じ)
モンちゃん(実は内政にも強い)
ドイツ(都市国家攻撃能力という死にスキル以外は強い)
インドネシア(内政、軍事に隙がない)※海マップ限定
2018/09/02(日) 03:32:37.71ID:sV0Te8zUd
うわまた来たよコイツ…
2018/09/02(日) 08:19:40.73ID:l9onaWuf0
最強かどうかはともかく使ってて楽しいのはゴルゴーおばさん
プラトン国家が強烈だし、物量AIに対して各個撃破していくプレイになると戦争の文化がうますぎる
UUは古典ラッシュに使えなくもないがアプデ先が悲惨
2018/09/02(日) 09:23:44.29ID:hiJd4ig30
結局戦争ゲーだしモンテやらゴルゴーやらの戦利品増える文明が楽しいという話
単純に強いアニマトレやらギルガメッシュはなんか違う
2018/09/02(日) 09:25:46.03ID:hiJd4ig30
枠的にはパウンドメーカーも入るか、ただまぁなんか違うよね
2018/09/02(日) 09:49:54.69ID:bijFFhv20
強いってのとは違うけど、6に限らずローマは大体楽ってイメージ
2018/09/02(日) 12:46:31.41ID:kqiieOIP0
ローマとかモンゴルが弱かったらなんか違うってなるからな
2018/09/02(日) 12:49:24.20ID:l9onaWuf0
6は弱い指導者見つける方が大変
追加されたゴルゴーとチャンドラプタのせいでガンジーとおじいちゃんはすごい魅力感じないけど
2018/09/02(日) 12:51:59.30ID:4g2o5oOT0
ガンジーさんはAI相手よりもマルチだと効きそう
2018/09/02(日) 13:31:05.68ID:oX+vW1xra
大地の女神と収穫の女神ってどっちが強い?
パンテオン一番乗りした時いつも悩む
2018/09/02(日) 13:46:11.90ID:qw+i3QqQM
アレキとガンジーが共同宣戦してきたら死ねる
733sage (ワッチョイ 1667-12/g [121.111.155.130])
垢版 |
2018/09/02(日) 15:57:44.04ID:/Fi7w7dv0
初マルチに挑戦してみたけど
兵と都市を広げたら時間切れしまくって
負けて萎えてしまった。

待ち時間中に先行入力できるとかあれば
解決できそうな問題なのになんなのこの仕様…
2018/09/02(日) 19:42:48.88ID:rZWVwgeD0
一体全体どうしたらこんな糞ゲーになるんだろうな
2018/09/02(日) 19:48:25.34ID:cSuQnhls0
糞にはなんでも糞にしか見えない
2018/09/02(日) 19:51:17.19ID:J4g5M/6xa
初マルチだって言うんだから勝手がわからないのは考慮してやれよ
2018/09/02(日) 20:05:50.74ID:rZWVwgeD0
まだこんな糞ゲー擁護してる糞がスレに住み着いてるとは驚いた…
2018/09/02(日) 20:16:50.65ID:N1j1Ps7/0
あらら、イライラしてるねぇww
2018/09/02(日) 20:41:18.38ID:Fr/AeIgU0
civ6は歴代の中でもホットシートがめちゃくちゃ面白いと思うけどな
友達夫婦と4人で集まってボードゲーム風に代わりばんこに酒飲みながらやると、待ち時間に他の話もできて楽しい
2018/09/02(日) 21:04:26.78ID:l9onaWuf0
>>739
分単位で席替えしてるといい運動になりそう
2018/09/02(日) 22:05:49.75ID:/gPoF5C30
オンラインマルチってターン終了直前と開始直後で実質2回攻撃とかやるんだろ
慣れてなきゃわからん殺しされるのは目に見えてるな
2018/09/02(日) 22:45:35.42ID:rZWVwgeD0
俺らのciv、回帰して欲しいわ
5に続き6でまさかオワコン化してるとは思わんかったし
2018/09/02(日) 23:30:11.63ID:ABo0XF1t0
同盟して地図が広がったタイミングでロードが終わらなくなった
結構いい展開だったんだけどなー
2018/09/03(月) 00:28:41.22ID:ggJBeqGpH
>>742
お前あれだな 前スレで気持ち悪い政治AAを貼った奴だw
2018/09/03(月) 00:42:32.68ID:7/HWFma0p
まあ今日は何となくイライラしてるとかなんとかで
数少ない知ってるものを少し批判してみたくなったんだろう
それでこの人が満たされるなら勝手にさせてあげりゃええねん
2018/09/03(月) 00:48:52.94ID:ANFgjVvXd
こっちはただの業者で、あのキチガイとはまた別だぞ
2018/09/03(月) 00:50:52.74ID:7/HWFma0p
まあ、つまらない奴という点においては同じよな
2018/09/03(月) 00:54:34.45ID:LlLkSaP70
なんの話かと思ったらレス番飛んでた
2018/09/03(月) 00:57:53.46ID:cC05R82w0
拡張とQCUIでかなり遊べるようになったから次の拡張楽しみ
次は傀儡とか従属方面の新機能来てほしいな
2018/09/03(月) 01:23:03.36ID:YwY0Riia0
>>739
楽しそうでいいな
でも、絶対終わらんやろw
2018/09/03(月) 03:35:00.24ID:6j2JGHAP0
ずっとドノーマルでやってたみたい
みんなが黄金期だの総督だの言ってる意味が分からなかったが
初めて文明のなんとか言うモードやったら
面白いわこれ
絵巻まで付いてるし

もっと早くやれば良かったよ
2018/09/03(月) 08:14:21.51ID:cmunFQFya
>>740
>>750
大画面TVにPCつなげてワイヤレスのマウスを回しながらやってるよ
週末に集まってセーブしながら1カ月くらいかけて1ゲームかな
速度標準だし

皆史学科出身だからそれぞれの卒論のテーマの文明で戦ってる
ホットシートだとプレイヤー個別に難易度設定できるからハンデもつけられる
2018/09/03(月) 08:34:25.34ID:tsUTrq5u0
理想的なまでのリア充ゲーマーですね……
2018/09/03(月) 09:22:49.02ID:j3PC28L60
嘘くせーなんか嘘くせー
2018/09/03(月) 09:43:54.34ID:7/HWFma0p
わりと老若男女できる作りではあるから、女の子でもやれるよこれ
俺の周りでも彼氏に勧められたという子が6やってた
Revやディズニー化路線はそういう目線で見れば
まあまあ功を奏してるのかもしれん
2018/09/03(月) 12:37:08.51ID:7IWknzv8d
題材が分かりやすいからニッチなボードゲームより
人に勧めやすいのは確か
2018/09/03(月) 13:07:42.54ID:euEJASN1a
同じモニタでプレイしたら内政丸わかりだと思うんだけど非ターン時は下でも向いてるのか?
2018/09/03(月) 13:24:14.99ID:Tfezz7IKa
聞いた感じそこまでガチでやってる感じもなさそうだし別に気にしないんじゃね?
2018/09/03(月) 13:50:24.67ID:tsUTrq5u0
>>757
まぁホットシートてそういうもんだしな
2018/09/03(月) 16:01:12.37ID:mJK9/1g4x
>>757
civ6って内政バレててもそこまで困らくね? ゴシップとか一度見た視界はわかるし
最初の宗教は困るが まあ対人なら文明によって創始するってわかるだろうし
2018/09/03(月) 16:40:22.43ID:CFUl2DQw0
>>760
戦争の準備とか遺産の残りターン数とか
見えたら変わる事はいくらでもありそうだけど
それも含めて楽しんでるんだろうなあ
2018/09/03(月) 16:44:52.93ID:/eoqyDc40
おおっと俺氏 なぜか弓兵を大量生産している!
でもたまたま国境を通りかかっただけだから心配すんな
みたいな
2018/09/03(月) 18:17:31.82ID:7/HWFma0p
PCのスペックがまあまあ障壁だが
まあ楽しいと思うぜ
複数人でクッソ長いとダレるけど
2018/09/03(月) 18:48:33.67ID:IWEQZFm6a
内政バレで困るのって遺産レースくらいじゃね
軍拡してるかなんてHOIとかでもすぐわかるし
2018/09/03(月) 19:33:05.13ID:7/HWFma0p
困るか?
予め追いつけないとわかれば無駄がなくなりそうだが
2018/09/03(月) 19:38:47.96ID:VYRcMSSia
ホットシートで、無駄とかバレがどうのってプレイをするわけでもないし
2018/09/03(月) 20:08:00.17ID:5ShRlVLk0
ムベンバに文化で勝ちたい
いつもぶっちぎられる
2018/09/03(月) 20:09:45.20ID:/eoqyDc40
ムベンバの文化を0にする方法なら  ある
769名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a13-djIM [157.107.45.3])
垢版 |
2018/09/03(月) 20:12:15.94ID:unIKsIgP0
>>767
イギリスで遺跡掘りまくれ
2018/09/03(月) 20:39:16.44ID:JzRBVKvPd
>>768
俺も知ってる
2018/09/03(月) 20:41:15.14ID:5ShRlVLk0
文化(物理)はない方向でお願いしますw
2018/09/03(月) 20:53:08.07ID:G/hrO85f0
コンゴは衰退してることも多いけどなあ
純粋に文化が高くなりがちなのはゴルゴーで

文化系偉人とりまくるのはロシアだけど
劇場は立てないから持て余し続けて取引でもスパイでも手に入らない。
2018/09/03(月) 21:01:32.09ID:pSukkDuyd
久しぶりに来てみた。
2月頃の町長?実装でMODが上手く動かず放置して以来なんだけど、今、どんな感じ?
また大型拡張来るん?
2018/09/03(月) 21:10:29.15ID:1ZVRhXfG0
まぁ文化は高めても観光力は上げてないとかもあるしな
775名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a13-djIM [157.107.45.3])
垢版 |
2018/09/03(月) 21:13:01.23ID:unIKsIgP0
コンゴが走ってる時は文化だけじゃなくて科学もセットで高いからタチが悪い
2018/09/03(月) 21:13:32.58ID:WY2demLna
歴代のアメリカは弱かったけどciv6のアメリカは中々強くてすこ
てかciv6は飛び抜けて強いのが無いのがいいね 飛び抜けて弱いのは居るけど……
civ5のポーランドみたいなのはいない ギルガメもアマニトレもマルチじゃ大したことないし
2018/09/03(月) 21:22:09.61ID:liA6JJKo0
コンゴ相手に限らず高難易度で文化勝つには殴るしか選択肢ないじゃん?
2018/09/03(月) 21:31:32.11ID:n/8+sKZq0
>>772
コンゴは宗教ないのが強みで弱みだよね
うっかり偉人取っちゃって無駄にした記憶
2018/09/03(月) 21:33:26.36ID:tsUTrq5u0
宗教なし仲間としてソ連も参入させよう(提案)
2018/09/03(月) 21:47:43.51ID:1ZVRhXfG0
無駄な偉人ってどのあたりだ
2018/09/03(月) 21:54:01.97ID:n/8+sKZq0
>>780
多分ヒルデガルト
2018/09/03(月) 22:04:53.91ID:cC05R82w0
コンゴだとスパイで傑作パクっても追い付けんかな?
2018/09/03(月) 22:08:13.01ID:liA6JJKo0
>>782
神非戦文化目指すとなると宗教も頑張らないとスロット足らなそう
戦争縛らないなら都市数で勝てばどうとでも
784名無しさんの野望 (スフッ Sd9a-v9B/ [49.104.22.197])
垢版 |
2018/09/03(月) 23:48:11.65ID:Z3zO0485d
>>770
知ってるのか雷電
2018/09/04(火) 03:33:00.36ID:tjRrXLgfd
快適教という
快適性をひたすら追及し
何よりも優先する
大地の女神にすら目もくれない恐ろしい宗教を立ち上げたが

これって幸せの上の興奮している以上にはならないのね
発狂しているとかになって
ヒロポン打って倒れるまで働く感じを想像してたのに

都市の成長3倍!生産性2倍!みたいな
786名無しさんの野望 (ワッチョイ 7903-l3zG [210.165.197.232])
垢版 |
2018/09/04(火) 07:37:43.48ID:0OFfVTYy0
ゴルゴーは隣に居られても賠償金取れないから困る
2018/09/04(火) 10:38:38.32ID:xoRC8qM0x
>>777
ギルとかなら、仮想敵国をみんなで潰しながら金策して
芸術家の遺物は作ったときは数万とかで売れるから、それで書物かき集めて
考古学者派遣しまくれば、余裕だよ
2018/09/04(火) 10:39:24.48ID:xoRC8qM0x
>>785
やったああああああああああ
2018/09/04(火) 11:04:52.43ID:S+SkPtVG0
物狂いかよ
2018/09/04(火) 16:58:43.16ID:9pI8HVT30
大陸マップで自大陸統一済
別大陸四か国とは緑ニコチャンマークな関係、かつ貿易も盛ん
ただしノルウェー、テメェはダメだ

別大陸の北端が空いてたので送り込んだ開拓者
平和裏に入植する為、護衛なし

入植地直前のエジプト領海をかすめた翌ターン、

シャキーンシャキーンシャキーンシャキーン

君のような勘のいいファラオは嫌いだよ
2018/09/04(火) 17:14:23.27ID:+ihhDgdda
大陸マップで自大陸統一してるなら別大陸に入植はそんな無理にしなくていいんじゃない?
2018/09/04(火) 19:15:34.35ID:gAjNvi5t0
入植はまあロールプレイだわな
大洋はさむと忠誠度安定するのにすげえ手間だし
2018/09/04(火) 19:57:21.55ID:llBB2dhcd
通常時代だとアレだが、黄金時代だと逆にエグい位圧力出すよね
特に相手が暗黒とかだと反乱祭りになる
2018/09/04(火) 20:09:17.87ID:qsRdzFT8M
最近皇帝で安定クリアできるようになってきたから不死者やり始めたんだけど
文明というか蛮族がくそ強いんだけど
こっち太古なのに戦士×2と投石兵×1の小隊をどんどん送ってきたり弓騎乗兵が襲ってくるってどういうこったよ
2018/09/04(火) 20:11:06.69ID:gAjNvi5t0
パッチで修正来る前はもっと蛮族ゲーだった
マジで都市拡張遅れる
2018/09/04(火) 20:16:19.76ID:0mYIZ2fE0
そら不死からはラッシュ時のスポーン間隔1/2やし
797名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a13-djIM [157.107.45.3])
垢版 |
2018/09/04(火) 20:31:03.82ID:lnnhbjSk0
>>794
お馬さん1匹を相手してる間に2匹生まれるのを見るが良い
2018/09/04(火) 20:33:00.27ID:gAjNvi5t0
蛮族散らしでうめえからゴルゴーおばさん好き
対蛮族ではUU強いし
2018/09/04(火) 21:50:06.14ID:0BOmmwGEM
隣国に戦争仕掛けられて首都の敵殲滅したから逆侵攻仕掛けようと北上したら西の蛮族拠点から弓騎乗兵と騎乗兵の大群がやってきて隣国ごと蛮族に蹂躙された
不死者諦めておとなしく皇帝とか国王で遊びます
2018/09/04(火) 23:00:58.96ID:S8FIdK1Y0
創造主で制覇終わったけどくっそだるいな、
首都海洋隣接でやるんじゃなかった
801名無しさんの野望 (スフッ Sd9a-v9B/ [49.104.21.196])
垢版 |
2018/09/04(火) 23:02:53.60ID:J8tu7I+Hd
蛮族の騎馬ラッシュ見た時
これモンゴルなんじゃないのとオモタ
2000年ぐらい戦ってた
2018/09/04(火) 23:03:03.57ID:9pI8HVT30
>>799
上でも言われてる通り、ゴルゴBBAお薦め
弓R前提で進めてれば蛮族=文化リソースよ
2018/09/04(火) 23:54:20.77ID:V77GPF7I0
古代から馬乗り回してる蛮族見てると
騎乗開発してついに歴史的偉業を達成しましたとかうかれてるプレイヤーサイドは
一体何なん…って感じになる
2018/09/05(水) 01:17:47.27ID:oz6CUQ5p0
都市に定住してなければ蛮族っていう遊牧民全否定
805名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a13-djIM [157.107.45.3])
垢版 |
2018/09/05(水) 01:43:04.92ID:1azwCo/n0
古代ならその認識で良いと思うぞ
ローマ人から見たゲルマンとか漢人から見た匈奴とか
このゲームだと機械化歩兵とかで襲ってくるけど
2018/09/05(水) 04:04:02.78ID:VGPkp5tFd
対戦車砲担いだ蛮族見た時は「えええぇ・・・」ってなったな
今で言うアルカイダとかISISみたいなもんなのかもしれんが
2018/09/05(水) 05:34:27.33ID:F11jE8p5x
>>789
4やれ
2018/09/05(水) 06:48:01.85ID:TPKJ/V9Ua
蛮族が乗りまわしてるのは馬じゃなくてUMA
2018/09/05(水) 07:01:25.10ID:YJBEZ1ER0
>>773
あんただけじゃなくて、運営もバランス修正放置してるオワコン
まぁこの出来じゃ、そりゃそうなるわな
2018/09/05(水) 08:28:31.20ID:ln9T/GaSd
まだいるのかこのキチガイ
2018/09/05(水) 09:04:32.16ID:7nkwYsUwd
このってどれだ
2018/09/05(水) 09:39:29.43ID:kkQoPc02p
何でもかんでも運営って呼ぶ人を見るとキッズだなぁと思う
2018/09/05(水) 10:05:50.61ID:9jWE+lfsM
まぁでももう発売から2年になるんだよな
もうちょっと進んでると予想してたが
2018/09/05(水) 10:16:41.87ID:/Ir/Ou07a
VのGaKからBNWまでが一年だし次の拡張もぼちぼち情報でてくるんでない?
2018/09/05(水) 11:26:46.39ID:GRLqPbYS0
婆さんやコンプパックはまだかのう
2018/09/05(水) 19:20:29.46ID:86klbiId0
こう見えても発売当初はCivシリーズ最高傑作とか言われてたんだぜ
2018/09/05(水) 19:30:09.89ID:AObORc8K0
そんなん言われてたかねえ
でも実際BNWやbtsよりずっと楽しめたけど
2018/09/05(水) 19:36:41.78ID:qcUfsSV40
4や5よりは面白い
2018/09/05(水) 19:39:58.33ID:wPNTiBkq0
4のFfH2みたいな大作MODが欲しい…
2018/09/05(水) 19:43:30.45ID:Sqy3mRaMM
俺は6派だな
2018/09/05(水) 19:44:25.67ID:KiBkdH9u0
最高傑作って呼んでもアリなレベルだし
発売当初は毎回お馴染みの「前作神今作クソ」の連呼だったっしょ
2018/09/05(水) 22:17:47.08ID:86klbiId0
AI+とかいうの入れたけど
都市国家が蛮族キャンプ譲ってくれなくなるじゃん。
普通だとこっちのキャラがいる時は蛮族キャンプに攻撃しなくなるのに。
都市国家がキャンプ落とすというクソ無駄が発生してる。
2018/09/05(水) 22:20:31.84ID:qJsOdIof0
いや5bnwは不戦サクサクくらいしか評価できるところはなかった
じゃあその前はとなると5gakでスパム全盛&発狂ai
その前の5バニラは長剣無双といいとこなし

6が出たときはuiと移動はクソだけど5のバニラよりはましだから期待できそうって感じだったな

結局aiのユニット操作のクソさとuiは全然改善してないって感じだけど
2018/09/06(木) 00:51:10.26ID:/2oHqPS20
俺は5より6のほうが断然プレイ時間長い
UIは確かに糞だけどMODで結構快適になるしな
他にも不満はあるけど比較の問題なら6ってことになるわ
2018/09/06(木) 00:54:04.31ID:J9TeTcnG0
UIはCQUI使えば解決するし、移動もそういう物として慣れれば別に気にならんから不満無いな
2018/09/06(木) 00:56:33.20ID:HRdVebLY0
6の最初はAIがまともに都市建てないから超難易度低かったな
ロケット打ち上げまで時代が進んでるのに世界の半分が空き地だったりした
2018/09/06(木) 01:01:23.62ID:CzvjTAOId
今では積極的に都市出しまくるせいで孤島まで領有されるどころか、反乱起きる場所にねじ込んだりする
2018/09/06(木) 01:27:43.27ID:kfztVr9B0
「Civ5は拡張で完成した」みたいなネットの風潮が理解できない
BNWってクソゲーじゃん
2018/09/06(木) 06:47:03.00ID:G1SFm3GE0
5は国拡張すればするだけ不満がすごい勢いで貯まるのがストレスでしかなかったわ
あと6で多少マシになったが殺意マシマシの没個性戦争下手AIが嫌だ
2018/09/06(木) 07:05:49.23ID:oTfw4IYR0
盛り上がってる所すみません
ちょっと質問いいですか?

「市民スロット+1」の事なんですが
市民スロットって住宅と人口が同時に+1増えるって解釈で合ってますか?

住宅だけなら住宅+1、人口だけなら人口+1の所を
わざわざ市民スロット+1って言うからには
そういう事ですよね??
2018/09/06(木) 07:16:22.71ID:gEGLQCOIa
市民置ける数が+1
2018/09/06(木) 10:24:00.11ID:qKqxB92Fa
市民スロットは専門家枠のことやで
2018/09/06(木) 11:53:37.91ID:TH83qv0K0
5から入った人間だし5も好きなんだけど宣戦依頼のシステムだけは嫌いだった
2018/09/06(木) 12:48:24.44ID:yImxFWLzp
やっぱ災害システム要らねぇな
こんな頻繁に区域ごとぶっ壊されて人口やギアが激減するとかやる気無くすわ
2018/09/06(木) 14:26:45.16ID:JEH1GPLc0
復興需要で工業地帯からゴールド生むからセーフ
2018/09/06(木) 17:54:35.42ID:yImxFWLzp
ハイチを見てくださいよぉ...
2018/09/06(木) 18:01:14.39ID:WAnelawxx
しかしなんで、専門家から偉人ポイント無くしたんだろう
2018/09/06(木) 21:05:28.57ID:W6QWmo2q0
AIは弓兵の配置を改善するだけで大分戦争で嫌らしくなれるはずなんだけど
素直よな
2018/09/07(金) 14:09:08.53ID:GPR/Wu0Ya
マルチするとほんとに同技術ならかなり防御有利なんだけど科学とかで戦闘力に差があるとサクサク攻められて科学……というかバフの重要性を感じる
信仰の守護者10寡頭政4寡頭政レガシー4情報3宗教戦争4とかそんな感じで
2018/09/07(金) 15:51:25.53ID:vL4s9BIla
AIは攻めるときは全力で攻めるからカウンターすればものすごい脆い
そして科学と物量で相当先行ってないと攻めるのはグダグダ
2018/09/07(金) 18:54:17.68ID:b0/6I2Rt0
戦争するタイミング失敗して、こっちより単純に強いUUとか騎士とかポコポコ出されるともう無理ィってなるしな
レベルアップが大正義だから古代からの弓兵殺されるともうリセットしたくなるし
2018/09/07(金) 19:15:42.85ID:MuYEz2eQd
敵文明はまだ良いんだが、ノーマークな方面から交戦中な事も忘れてた様な
都市国家が騎士とかで侵入してくると泣く
2018/09/07(金) 19:29:03.44ID:Xg/Qq1by0
Nintendo Switch版ねぇ、アプデ来ないと思ったらこんなことしてたんか
2018/09/07(金) 19:31:37.25ID:b0/6I2Rt0
韓国のメーカーが作るネトゲ版CIVは無事にポシャったのか?
どう見てもつまんなそうだったけど
2018/09/07(金) 20:03:12.64ID:Xg/Qq1by0
>>844
1年で乙った
2018/09/07(金) 20:25:35.23ID:P2ClSdyq0
楽しい縛りないかな
パンゲアハーラルとかは楽しくない…
2018/09/07(金) 20:27:01.66ID:b0/6I2Rt0
戦争しないで宗教勝利
つーか宗教ユニット同士の戦闘とかまともにやったことないわ
2018/09/07(金) 20:45:24.45ID:EuCY0Co30
あの戦いは不毛
849名無しさんの野望 (ワッチョイ c3c6-O+me [58.0.62.112])
垢版 |
2018/09/07(金) 20:48:24.94ID:8cguK8RM0
忠誠圧力だけで都市数を増やすとか>縛り
2018/09/07(金) 20:48:58.00ID:h7x4VfKO0
中盤の布教は戦闘伝播がメインになるっしょ
2018/09/07(金) 20:51:58.50ID:b0/6I2Rt0
>>850
戦争して宗教文明滅ぼした方が早いからしょうがないね
文明数少ないとそのまま制覇に行ってしまうけど
2018/09/07(金) 20:54:13.52ID:Wu87Aa1xa
滅ぼす方が面倒じゃね
2018/09/07(金) 20:54:33.03ID:EuCY0Co30
だって苦労しても審問官で一括ポン除去されるもの
2018/09/07(金) 21:14:44.45ID:IHU3En4Aa
武装した審問官送り込んでるだけだからこれは戦争ではないのだ
2018/09/07(金) 22:01:42.94ID:c+tpEqvMd
>>843
まじで?出るの?
856名無しさんの野望 (ワッチョイ 1213-j4ym [157.107.45.3])
垢版 |
2018/09/07(金) 22:13:43.65ID:exVdcgin0
>>847
遺物になる場合は積極的に喧嘩しかけたりするときはある
2018/09/07(金) 23:20:43.16ID:SSxJetJJ0
勝利条件に宗教以外のチェック外すだけだろー

マシンパワーは必要になるが、
標準サイズマップに最多文明、最多都市国家でやると
序盤からあちこち小競り合いしてておもろかった
2018/09/07(金) 23:30:48.96ID:zwDyBl370
>>855
11月発売
ttps://civilization.com/news/entries/civilization-vi-nintendo-switch-console-november-16-2018/
2018/09/07(金) 23:34:46.65ID:fRpjreKZx
>>858
revみたいになるといいな
くさってもrevは引き継がれてる要素多しい
2018/09/08(土) 00:56:27.61ID:8A4paMMJ0
>>858
おお、スイッチでやれるの便利だな、期待しちゃう
2018/09/08(土) 06:55:44.57ID:uXTAU5lr0
群島って楽に勝てるな
キャラベルが強化されててちょっと焦ったけど
2018/09/08(土) 11:32:59.63ID:lFxLU82j0
群島じゃなくてもアイランドプレートくらいの分散度でもグッと楽になる
陸続きと違って比較的ヌクれるし、生存する都市国家も多い
何よりフリゲート起点の海軍ラッシュが楽だし
2018/09/08(土) 11:44:47.31ID:cHeOjbTGM
switch版とDLC一緒に来るんかな
出張先でできるとすればかなり胸熱
2018/09/08(土) 12:24:07.93ID:s6Swkldi0
https://www.gamespark.jp/article/2018/09/07/83612.html
「スイッチ版では」って書かれてたからオリジナルシナリオ入ってるのかと思いきや、そのまんまやね
UIだけ変えたRaFのベタ移植なんじゃね?
2018/09/08(土) 12:27:53.11ID:k/CE9O530
最近音沙汰ないと思ったらパッチ作業サボって移植進めてたのか
2018/09/08(土) 12:28:46.17ID:Q5GXdLUxp
キッ...キッズが大勢来るんですか...!?
2018/09/08(土) 12:38:05.85ID:xG1qn/E8a
無印+DLCからインドネシア・クメール・ヌビア抜いて24人だからRaFは入ってないっしょ
iPad版みたいな扱いじゃ
2018/09/08(土) 12:39:08.11ID:s6Swkldi0
あの国家練成陣ゲームが始まるのか
2018/09/08(土) 12:45:04.04ID:/crbMqqt0
iPad版の移植じゃないの?
2018/09/08(土) 13:01:24.26ID:5+FPdr5Ld
>>845
やっていたのか
2018/09/08(土) 13:17:29.05ID:AgnCSZii0
ニュースで関空見て気づいたけど飛行場区域って沿岸部に建てられてもいいんじゃね?
2018/09/08(土) 13:50:29.01ID:gZSju5Km0
switch版が一晩でなかったことにされててこんなん笑うわ
2018/09/08(土) 13:51:28.19ID:gZSju5Km0
上のリンク踏みなおして見ればわかるで
2018/09/08(土) 13:55:28.72ID:lFxLU82j0
無かった事というかこのスレはPC版だから無関係だしな
2018/09/08(土) 14:17:21.30ID:lkqYfwpo0
>>873
???
何が?
2018/09/08(土) 14:21:47.10ID:Q5GXdLUxp
公式のニュース欄からスイッチの記事が消えてるってことを言いたいんだろうよ
ニンテンドーダイレクトが延期になったから合わせたとか...?
2018/09/08(土) 14:25:06.32ID:lkqYfwpo0
ああそういうことか
タイミング的にどう考えてもダイレクトで発表する予定だったはずだから
それが北海道地震で延期になった以上
そういう処置が取られるのは至極真っ当だね
2018/09/08(土) 14:43:05.65ID:SsJxqJYE0
ttps://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180908-75721/
2018/09/08(土) 19:41:14.58ID:s6Swkldi0
>>878
PV記事見るたびに、ユニットとかすっごいきれいと思ってしまう
プレイしてる時こんなズームしないからなあ
2018/09/09(日) 14:19:43.64ID:G/5EOROd0
特に狙ってた訳じゃ無いのに変わった実績をアンロック出来るとなんか嬉しい
2018/09/09(日) 17:15:48.91ID:jrKoj8j7p
緊急事態って機能してる?
2018/09/09(日) 17:20:45.60ID:W2bOIKY30
してる
ttps://i.gyazo.com/f8be32214cc83118a20eb9116a95b417.png
2018/09/09(日) 17:21:27.23ID:hrZ6G+tA0
>>881
叩きのめされた文明への追い打ちとして機能してる
2018/09/09(日) 17:53:53.75ID:hzq/z6Se0
緊急事態ってお小遣いもらえるイベントでしょ
2018/09/09(日) 18:00:55.26ID:Q1yor3Np0
アレどこからお金出てるんだろう
2018/09/09(日) 18:08:31.66ID:ZthhHgy00
人の抑止力的なやつから
2018/09/09(日) 18:13:49.91ID:KftrKX1B0
緊急事態なんてものがある目的はわかるんだがシステムとして粗すぎて震える
開発の想定どおりに機能してるとはとても思えない
おそらく今後国連的なものに昇華していくのかなとは思うけど
2018/09/09(日) 20:26:25.23ID:1Is2v582d
ずっとやってて久しぶりに鏡見たら
目の下にすんごいクマ出来てたわ
ちょっと寝よう
889名無しさんの野望 (ワッチョイ 1213-j4ym [157.107.45.3])
垢版 |
2018/09/09(日) 20:30:23.64ID:9mczD1+A0
都市国家落とすと緊急事態というボーナスが発生するからやめられん
890名無しさんの野望 (スフッ Sdf2-6BQ3 [49.104.17.153])
垢版 |
2018/09/09(日) 20:32:10.87ID:1Is2v582d
>>871
それ出来ると便利ね
蛮族にハイジャックされて首都に突っ込まれたり
2018/09/09(日) 22:08:52.70ID:kAuuHB/9a
なんでアレクの乳首鎧の上から浮き出てんの?
2018/09/09(日) 22:22:59.12ID:G/5EOROd0
古代ギリシアでは乳首を強調した男の裸体が美しいとされてるからだよ

嘘だよ
2018/09/09(日) 22:50:22.53ID:NVgCQwB50
裸体のがカッコいいけど
裸体じゃあちょっとすぐ死ぬ
どうしたらいいんや!
2018/09/09(日) 23:20:14.97ID:ZbSMb5c40
ビキニアーマー
2018/09/09(日) 23:42:52.42ID:4AkctlH80
興奮してんだよ

お前に
2018/09/10(月) 01:01:20.87ID:2KW17TOwd
鉄の鎧を持ち上げる程に立つ乳首
2018/09/10(月) 01:04:10.70ID:a+2kufS40
たまげたなあ・・・
2018/09/10(月) 09:30:05.39ID:HOGYaagv0
大王たるもの乳首で鉄板くらい凹ませられなくてはならぬ
2018/09/10(月) 10:24:20.06ID:7bjEGgNQM
不死者以上の難易度クリア出来ねえんだよなあなんでだろ
2018/09/10(月) 10:42:01.60ID:oyxGjaQN0
高難易度クリアの実績だけなら創造主ローマ1ターン時間勝利でいける
面白くはないが
2018/09/10(月) 10:43:56.72ID:VRmX8Wxqa
モンちゃんで最初からラッシュしていくのが一番楽
902名無しさんの野望 (ワッチョイ 1213-j4ym [157.107.45.3])
垢版 |
2018/09/10(月) 11:06:36.94ID:/oKEC6GL0
神だと勝てても辛いだけでゲームとしてはあまり面白くない
個人的には皇帝くらいで多少余計なことしながらプレイする方が面白い
2018/09/10(月) 11:45:49.91ID:8ZBSx9dGa
モンちゃんとかみたいな戦闘にボーナスある国か或いはドイツとかのギア山盛り国家で制覇するのが楽
2018/09/10(月) 12:02:58.24ID:iOO9R1TAd
モンゴル帝国楽しい
2018/09/10(月) 14:00:45.43ID:s28fzX1n0
慣れてないと不死↑の勝利は環境にかなり左右されるんじゃないかね
15〜20タイル以内に弓Rかけれる文明がいないと厳しめ。いてもシュメールとかだと詰む
群島は知らぬ
2018/09/10(月) 14:39:44.33ID:OuPowRry0
パンゲア不死ばっかやってるけどリセットなしでもなんとか勝てるぞ
近くに国ないなら早期囲い込みで自力6〜7都市作ってから戦争準備
2018/09/10(月) 14:53:32.28ID:lFX349of0
アメリカの首都ワシントン落としたら
緊急事態宣言でなんか標的になったんだけど
なにこれ

30ターン守ればなんか良い事あるの?
2018/09/10(月) 15:17:32.24ID:oyxGjaQN0
お金がもらえるよ
2018/09/10(月) 15:21:28.48ID:EoR6C+epd
発売直後くらいにコンゴと1on1の宗教勝利限定にして神クリア実績取ろうとしたらあっさり攻め滅ぼされた思い出
2018/09/10(月) 19:02:10.44ID:2kPg7+8va
マルチだと攻めるときの環境要因程度にはなる
2018/09/10(月) 19:28:32.08ID:Ng2uMNEdd
>>908
やったね頑張ろ(^-^)v

相手の首都落としても破壊出来ないのが辛い
立地は良いんだけど場所が悪い
あと1つ右なら高級資源が手に入って
川沿いで山に囲まれた聖地に良さそうな場所に手が届いたのに
なんで水資源の無い砂漠寄りなのよ

これってわざと自由都市にして再占領したら破壊出来たりしますかね?
ちょっと1から都市計画やり直してやりたい
912名無しさんの野望 (ワッチョイ 1213-j4ym [157.107.45.3])
垢版 |
2018/09/10(月) 19:36:36.58ID:/oKEC6GL0
占領した都市までそんな悠長なことしてたら負けるよ
2018/09/10(月) 20:04:50.39ID:Xn3loFTz0
神実績は1ターンロシアが一番早いで(ニッコリ
2018/09/10(月) 20:06:28.52ID:/VXWoMPQ0
高難易度では素の内政力でAIに負けるのでAIの足を引っ張るのが大事だと思っている
まずできれば宗教創始して自国の宗教の防衛にだけ気を配れば宗教勝利はされない
AIに攻められたときに防衛できる最低限の軍事力があれば制覇勝利はされない
遺物や芸術作品を交易や発掘や窃盗で入手し、自分か文化2番手の文明に集中させれば文化1番手のAIの文化勝利を遅らせることができる
科学勝利コースに入ったAIを徹底監視して宇宙船基地を潰すことで科学勝利を遅らせることができる

後は同盟国を作って民主主義の兵器廠を使い生産力を上げ暗号学で自分の宇宙船基地を守れるようにする
偉人獲得競争に全力をあげて宇宙船関係の偉人の独占を狙う
するといつの間にか科学勝利レースでAIを追い抜いて勝利できる
2018/09/10(月) 20:25:26.85ID:n8DtgZQ20
そういう策謀を巡らせられるような状態になるまで
拡張するのがたいへん
2018/09/10(月) 20:36:26.51ID:XE7KAbl40
内海が一番めんどくさい。
単純にでかいのがめんどくさい。
空地多すぎて蛮族だらけでうざい
文明が近いと左右から挟撃される。
反対側で独走してる文明を潰すのが面倒
2018/09/10(月) 20:58:34.73ID:81DbjdFg0
ようやっと皇帝勝った
火星探査しようとしてるだけで核飛んでくる世界怖いね...(飛ばした方)
2018/09/10(月) 21:45:55.50ID:KDzmCmGr0
難易度神でも最初のAI戦士ラッシュ超えれば、後は弓と中世ラッシュの流れでまあ勝てるよねっていう
最序盤の蛮族ラッシュとAI文明は運ゲーで第一文明飲み込むまでがピーク
2018/09/10(月) 22:22:50.80ID:IqB+5F3Ia
皇帝でも開始12ター位で戦士ラッシュふっかけられると立地よくないと死ねる
2018/09/10(月) 22:41:21.23ID:/VXWoMPQ0
>>915
そういう問題意識はあんまりなかったなあ
俺は戦争得意じゃないし一国を滅亡させるってところまでなかなかいかないけど、それでも序盤のラッシュを生き延びると十分な土地がある
自分で8都市奪って2都市で10都市って感じ
2018/09/10(月) 22:46:05.90ID:KDzmCmGr0
都市奪って20都市30都市に何も考えずに都市増やせばええねん
で勝てるのがCIV6
2018/09/10(月) 22:49:05.94ID:KJ7y8MXlM
覇権主義こそが世界を制覇する
文化や宗教なんてくそくらえ
2018/09/10(月) 23:02:50.41ID:/VXWoMPQ0
そうなんだよなあ
科学力にブースト持ってる文明使ったときより、UU持ってる文明使って領土がでかくなったときのほうが科学勝利のターン数が早いw
2018/09/10(月) 23:57:35.06ID:k/AAWVNi0
ただしクリアターンは縮まるけど操作量増えるから時間かかるって言う
2018/09/11(火) 00:00:55.62ID:u5T5trS+0
>>922
ほんこれ
都市も文化も宗教も奪ってなんぼですわ
2018/09/11(火) 01:20:07.23ID:IoHrtHiox
神で戦士寄ってきても、高級資源献上すれば何とかなることも多い。
神は戦争しないといけないと勝てない、って主張する人いるけど
神で勝った時は、序盤中盤は非戦だ。中盤以降も領土は拡大のための戦争はしてない。
その頃になると世界の敵が出来てるから、緊急事態に参戦するだけで十分。

あと、6は陣営がわかれないよな。それが不満。
戦争屋同士は仲良くなればいいのに。
2018/09/11(火) 01:30:28.27ID:pykXSGRz0
戦争したほうが楽ってだけ
難易度低いゲームなんだから何やったって勝てるだろ
2018/09/11(火) 02:50:52.22ID:IoHrtHiox
>>927
楽なゲームをしたいの?
2018/09/11(火) 03:29:42.79ID:zj/YktRvd
DS版であった世界銀行勝利とかあればいいのに
ひたすらお金を集めて世界統一通貨を発行
その発行権利を争うバトル!みたいな

本当はギルド辺りで自国通貨発行して
その価値の裏付けは高級資源みたいな
ちょっと宗教戦争っぽいバトル

価値の裏付けが無いけどバンバン発行してたら
ある日ジンバブエドルで何も買えないみたいな
そこまで行くと複雑すぎるか
2018/09/11(火) 06:41:22.61ID:9cufKDwRa
何をやっても勝てるならゲームでもなんでもないな
2018/09/11(火) 07:08:02.94ID:pykXSGRz0
>>928
日本語通じてる?
2018/09/11(火) 08:41:38.11ID:eLDGrshIp
>>929
カカオ本位制が世界を席巻する日が来るのか...
2018/09/11(火) 08:46:26.03ID:I6N7IlBDM
宗教勝利があるなら経済勝利があってもいいよなって気はする
2018/09/11(火) 09:17:35.77ID:Oy45gSVo0
SMACとかにはあったよね
2018/09/11(火) 09:21:19.27ID:+F5tRA0fa
SMACにはあったね経済勝利
全世界のエナジーの3/4だかを独占して何ターンか経ったら勝ち
社長で軍事も環境も捨てて、土下座外交からの経済勝利のカタルシス
イスラエルとかバブル期日本でそんなん出来ないかな
2018/09/11(火) 09:36:57.84ID:9cufKDwRa
そしていよいよ巨大企業が惑星政府に、一人の起業家が皇帝に
なる時、われわれの戦略がいかに優れていたかが明らかになる
だろう。この社会の活力源はエナジーであり、いざという時に
は、エナジー供給を制する者が惑星を制するのだ。かつてエナ
ジーを独占する者は「パワー・カンパニー」と呼ばれた。われ
われはこの名前に新たな意味を加えるつもりでいる。
— 最高経営責任者 ナワダイク・モーガン,
“ケンタウリの独占”
2018/09/11(火) 09:46:29.28ID:+F5tRA0fa
社長のあの低い声がしびれるんだよな
SMACは、テクノロジー、施設、秘密プロジェクト全てに味がある
シリーズが進むにつれてそういうのが減っていくのは寂しい
ネタ切れるから仕方ないけど
2018/09/11(火) 11:13:15.12ID:T33EIc22M
5は都市国家金で調略する外交勝利が経済勝利も兼ねてる感じだったけど次の拡張で勝利条件追加されたりすんのかな
2018/09/11(火) 12:29:40.94ID:ZAyNKs1hd
アレは本来の外交手腕的な票の集め方(友好的になって入れてもらう・票を交渉で獲得)がほぼ不可能になったが故の変遷って感じよね
2018/09/11(火) 12:36:12.02ID:z4lhaHRra
AIは都市国家をおやつとしてしか見てない
2018/09/11(火) 13:56:28.59ID:43uWj+B5d
プレイヤーも一部の有能都市国家以外はおやつとしてしか見てないし
2018/09/11(火) 14:08:04.25ID:szMXydKt0
自分が宗主国にならないなら害になるだけだしな
2018/09/11(火) 14:09:59.86ID:wOG68RWTa
占領すると天から金が降ってくるイベントくるし近場にあるやつでお得なボーナス持ってないやつは併合したほうが楽な気もする
2018/09/11(火) 14:48:08.18ID:Wi8Jvex00
都市国家も無個性で味気ないよね
でも個性つけすぎるとウザくなっちゃうのかな
2018/09/11(火) 14:51:01.62ID:43uWj+B5d
6の都市国家は固有能力有るからいいじゃん
2018/09/11(火) 15:08:48.94ID:Oajy9Z9Td
どんな能力?
こういう能力
2018/09/11(火) 15:26:29.15ID:54BclOICM
固有能力の優劣はあるんだろうけど
結局AI文明に食われるだけだからあんま意識する必要ない
2018/09/11(火) 15:48:07.24ID:+8OQyfBLa
いや都市国家の能力はだいぶ進め方が違ってくるでしょ
2018/09/11(火) 16:35:21.84ID:u5T5trS+0
属国ボーナスは有益
でもそれ以上に、高難易度では通常ボーナスが有害
2018/09/11(火) 18:31:14.60ID:43uWj+B5d
最序盤の初遭遇ボーナスは重要
2018/09/11(火) 18:44:15.84ID:54BclOICM
つーか都市国家の影響ポイント性がよくわからない
忠誠度と同じ?
2018/09/11(火) 18:48:57.40ID:7ZtG1EiTa
システムとしてわからないのか、リアルからの表現としてわからないのか
2018/09/11(火) 18:51:15.38ID:Rqkzw/XZM
高難度だと非処女率が高いよ
2018/09/11(火) 19:35:44.50ID:hwYj0NS6d
俺は処女厨じゃないから非処女だと序盤にレイプしちゃうな
2018/09/11(火) 20:48:27.70ID:IoHrtHiox
>>931
難易度低いゲームなんだから何やったって勝てるなら
何をやっても勝てるだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2018/09/11(火) 20:51:25.98ID:qzkWNfwHd
2018/09/11(火) 21:15:12.16ID:Abnwbu3m0
古典は暗黒時代でもまあええやろ精神
2018/09/11(火) 21:23:11.62ID:HnWpcj+la
蛮族しばく方が国をでかくするより黄金期の評価上がる謎時代
2018/09/11(火) 21:32:45.41ID:43uWj+B5d
ルネサンスから先は黄金時代ばっかりになるな
2018/09/11(火) 22:47:03.23ID:QJURZ4gFd
産業時代が異常に短かった
あんなもん誰がやっても暗黒だわ
体感15ターンしか無かった

どういうシステムで長さ決まってんだあれ
2018/09/11(火) 23:51:39.75ID:2EF7gcEmr
全文明と同盟組んだまま規定ターン超えたら外交勝利、とか有ればいいのに
2018/09/11(火) 23:59:11.66ID:xUSJ7Ldf0
同盟国が一つも無くなったらゲームオーバーでいいだろ。
侵略強すぎ
2018/09/12(水) 00:01:26.50ID:EXa7CINO0
ほんとAI文明が大国化しないのが戦争万歳に拍車をかけてる
忠誠度のシステムと合わさって近くの文明からちぎって行くだけになる
2018/09/12(水) 00:16:07.63ID:MmXiejN30
そうか?結構デカくなってたりするが
2018/09/12(水) 01:57:35.44ID:9pUBpaKA0
制覇一辺倒をどうにかする方法としては
一番直接的なのは戦争狂に対して大同団結が起こるようになることか
これは今も一応ないとは言えないがもっと強力なものに
間接的には国家の貿易依存度を強めて経済制裁を強力にする
国際社会から孤立した国家は枯死するのみ、と
2018/09/12(水) 03:01:38.22ID:lCm8DnNM0
トップと国力差が開くと国連とは別に中世ならキリスト教連合、近代以降ならEUやAUみたいな地域連合的な同盟が発生するとか…
ってやるにはCivだと基本文明数が少なすぎるか
緊急事態がそういう要素のつもりなんだろうしこれを拡張すべきなのかねぇ
2018/09/12(水) 07:18:11.09ID:h+n0X4Iu0
civ4にあった教皇庁復活しないかな
2018/09/12(水) 08:27:52.16ID:xQm9MX86a
5は戦争なんかやるほうが損な勢いだったけど6は戦争やらない理由がないになるんだからなんというか極端よな
2018/09/12(水) 08:29:33.70ID:GJgu4xq2d
まぁ戦争の勝利者こそ正義というのはリアルっちゃリアル
2018/09/12(水) 08:32:09.70ID:nM6RJLOLa
勝利者などいない戦いに疲れ果て
2018/09/12(水) 08:52:33.75ID:xJVxYy+GM
あと戦争がお得な理由としてはAIの頭が悪いというのもあると思う
近接ユニットを散発的に防壁に特攻させて兵を失い逆侵攻したら都市がら空きみたいなケースが多すぎでは?
俺みたいなボンクラは賢くされると勝てなくなるからそれはそれで困るけど
2018/09/12(水) 09:15:25.80ID:zLsgMB5ua
しかし大帝国は必ず崩壊するのだ
2018/09/12(水) 09:20:26.25ID:SeZJzJFTp
まあ次の拡張で外交を詰めればそれなりのものになると思うよ
2018/09/12(水) 11:23:16.67ID:urW8xllq0
外交の強さがちゃんと軍事力・戦争の強さに比例してるならまあ良いけど
戦争も軍備もろくにしなくても、簡単に他国コロコロ動かせるとかはもう勘弁
2018/09/12(水) 11:31:57.68ID:GJgu4xq2d
その点軍事力で上回ってると非難はしても手を出してこないのは良い
2018/09/12(水) 11:37:44.12ID:HEX6MBWTM
>>974
それやると宗教と同じで単純ボーナスあるAI文明に勝てないから
結局戦争しかないのよね
壊滅してる弱文明味方につけたところでってなるし
2018/09/12(水) 11:54:35.56ID:Db0dYNGda
はした金で全文明に宣戦するよう操作しといて自分がいの一番に避難声明ぶち込むみたいな動きできたのはどう考えてもおかしかったしな
2018/09/12(水) 21:31:18.83ID:jsuOgpok0
Civilization6 (Civ6) Vol.75
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1536755239/
2018/09/12(水) 21:52:13.06ID:sCSIjSMQ0
アプデまだかよ
2018/09/12(水) 22:02:13.44ID:/f8E+viN0
ここまで面白くない戦争ゲーは滅多にないな
2018/09/12(水) 22:05:16.40ID:KS0BOpp50
面白くないゲームのスレに書き込む
馬鹿なんですね
2018/09/12(水) 22:08:44.47ID:MmXiejN30
モンゴルで制覇終わった
進軍速度が圧倒的過ぎて他文明が亀に見える
2018/09/12(水) 22:24:57.76ID:fZnGDdG40
キュロスさんもなかなか早いぞ
2018/09/13(木) 01:03:44.66ID:MZTxvHC6d
モンゴルだと騎兵で対騎兵ユニットを殴り殺せるから楽しい
2018/09/13(木) 02:52:01.19ID:JNFEEkK70
シャカ強そうだけど実際の使い勝手どうなの
2018/09/13(木) 02:59:23.91ID:wHiUP/cG0
大軍団の物量で圧倒するゲームになる
インピは必須じゃないけど維持費安くて騎兵を蹂躙出来るから狙ってもよし
資源もいらんし

つーかぶっちゃけズールーで科学とか文化伸ばすのはそれらがとれるまででいい
軍団が組めるようになれば後はユニット作ってるだけで世界が一色に染まる
2018/09/13(木) 07:13:56.02ID:QbSuoVkU0
ごめん、なんかちょっと分からなくなったから
質問いいですか?
宗教強化しようと思って使徒買って聖地でコマンド開いたんだけど
強化するアイコンってどれだったっけ?
今出てるのが、

レベルアップ←ちがう
信仰を広める←多分ちがう
審問を開始←多分ちがう
布教←都心に隣接するいつもの奴

コマンド無く無い?これ
前に一回強化した覚えあるんだけど
どうやってやったか覚えてない
どうやるんだったっけ?
2018/09/13(木) 07:17:51.92ID:QJu0rTLc0
使徒個人じゃなくて宗教としての強化よな?
信仰を広める でいいよ
それはゲーム中に2回できる
審問を開始 は審問官を購入できるようにするやつ
2018/09/13(木) 07:18:14.30ID:QbSuoVkU0
ごめんなさい、信仰を広めるで出ました
おかしいな?さっき出なかった気が
すいませんでした。
忘れてください
2018/09/13(木) 07:19:09.39ID:QbSuoVkU0
>>988
ああ、すいません
親切にありがとう
2018/09/13(木) 12:48:14.09ID:U5QSJZr70
wikiみりゃすぐ分かることで何騒いでるんですかね…
2018/09/13(木) 14:17:15.28ID:E+8vxhq6d
wikiとか以前に、違ったらセーブデータロードすりゃいいだけじゃん
2018/09/13(木) 14:53:54.87ID:r44cqm6ja
鉄人……はcivにはないんだった
まあ「信仰を広める」って微妙な訳よなあ
2018/09/13(木) 21:06:42.46ID:Zq+diyYw0
>>985
早めに文化伸ばせる展開なら強い。
逆に神とかで文化が傭兵にたどり着く前にボコられるとどうしょうもない
騎士と封建制度がつながってるので素直に研究は騎士にいけば戦闘力63で相手の防壁も石弓もマスケットも蹴散らせる。
とどめを非軍団のユニットでさせばそいつも軍団になる雪ダルマ式。
これで2国くらい呑んで勝ち確パターン。白兵ルートに行けば剣士→マスケで旬の寿命は長くなるけど移動力が2
なお勝ちパターンにつなぐ序盤はバニラ状態でボーナスは一切ない。
995名無しさんの野望 (スフッ Sd03-eNvX [49.104.25.25])
垢版 |
2018/09/14(金) 00:09:49.73ID:FLaf1CoVd
自然遺産に信仰4科学3食料2とかいう神立地出てるんだけど
近くにインド居るからすぐには行け無いなぁ
2018/09/14(金) 00:13:50.14ID:XgKIGCQK0
> すぐには行け無いなぁ
あっ…
2018/09/14(金) 00:46:26.45ID:7EV0SLBj0
すぐに逝くんですね
2018/09/14(金) 09:25:58.40ID:giTbF4Oz0
switch版て日本語版出るのかなあ
枕元でcivできると健康には悪い気はするが
2018/09/14(金) 10:09:46.97ID:v0w+YAbp0
何の動きも無いと思ったらコンシューマ化
ほんと舐めてるなこのクソゲ
2018/09/14(金) 10:12:52.76ID:vnhKKZG30
1000なら今年中に第二弾拡張発売
10011001
垢版 |
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新しいスレッドを立ててください。
life time: 51日 10時間 7分 49秒
10021002
垢版 |
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