探検


【EU4】 Europa Universalis IV Part57

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2018/07/26(木) 23:27:05.93ID:19NsZaCS0

※注意※ 建てる時は1行目にこれを単独で貼って下さい。
→ !extend:checked:vvvvv:1000:512
■前スレ
【EU4】 Europa Universalis IV Part56
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1530787665/
英語Wiki
ttp://eu4wiki.com/
日本語Wiki
ttp://eu4.paradwiki.org/
公式サイト
ttp://www.europauniversalis4.com/
Paradox Interactive社サイト
ttp://www.paradoxplaza.com/
体験版
ttp://store.steampowered.com/app/236850/
今から始める「Europa Universalis IV」。購入からプレイの流れまで
ttp://www.4gamer.net/games/180/G018035/20150716124/

●皆様への注意事項
 ゲームの内容上、歴史・政治・軍事などの話題が出ることがありますが、ゲームの内容を超えた歴史や軍事の話、および討論はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 このスレは公式英語版を基本としています。日本語化Modおよび用語についてはWikiを参照してください。
 次スレは>>970を踏んだ方が宣言して立ててください。立てられない場合は>>980が代理で立てること。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/07/26(木) 23:48:18.93ID:7kRa1DW60
>>1に自由都市ダンツィヒが独立保証
2018/07/27(金) 00:01:46.95ID:Av5aoo5W0
今までにEU4プレイヤーの誰にもプレイされたことのない国って存在するのだろうか
2018/07/27(金) 00:38:08.74ID:OkkPeu3d0
グランドキャンペンに出てないマイナー国は怪しい。
2018/07/27(金) 01:20:10.98ID:TbjioXgo0
何だかんだ滅亡コアの国も地元の人間がプレイしてるかもしれない
2018/07/27(金) 07:07:06.90ID:KlQDQeal0
>>1にトレビゾンド帝国が独立保証
2018/07/27(金) 17:02:11.47ID:NDAxQAQna
>>1にチロルが独立保障
2018/07/27(金) 17:06:57.90ID:GgQbrrf4a
GC開始時点で存在せず、独立させないと選べない国とか
2018/07/27(金) 17:14:51.87ID:nuOqrXZx0
逆に1444年時点で存在してるのに選ばれない国ってどこだろう?
アフリカ辺りの特に歴史上目立ったなにかがあるわけでもない小国辺り?
2018/07/27(金) 17:23:09.99ID:YRh/pnkZ0
クスコ以外のインカ勢とか
やることほぼ変わらん上に君主もNIもイベントも格落ちで固有の実績があるでもない
2018/07/27(金) 17:30:31.69ID:Raq8os5g6
海外の暇人なら全国家GC挑戦とかしてるのがいるかもしれない
2018/07/27(金) 17:34:34.11ID:LotPs1hCd
カレリアとかハルハみたいにコアすらない国もプレイしてる人いるかもなあ
2018/07/27(金) 17:39:25.31ID:TbjioXgo0
モスクワのコア1個属国とかつまんなそう
2018/07/27(金) 17:45:39.43ID:xEekrQkuM
>>1に対して俺が独立保証
2018/07/27(金) 18:04:18.40ID:aEhXzuGFa
日本でプレイを始めた初心者なんだけど、順当に北海道、沖縄、朝鮮、台湾まで併合してたらロシア&オーストラリアが南北から攻め込んできて為す術もなく完敗した
大国の対処法って何?
2018/07/27(金) 18:07:29.48ID:CSeO5y9X0
ロシアはわからんでもないとしてオーストラリアってなんだ
初心者はおとなしく欧州の強国でプレイして馴れていった方がいいと思うぞ
2018/07/27(金) 18:09:37.77ID:xVj2F7iwd
大国と結ぶか自分が大国になる

防衛戦争の場合戦争目標のプロビを守って戦勝点を稼いだり、1ヶ所に兵力を集中して敵を撃退し続ける
敗北濃厚な場合は渡しても良さそうなプロビを渡してうまく負ける

>>16
DLC無しだとロシアNIって確か植民者貰えるからそれでオーストラリア植民地作ったんじゃね
2018/07/27(金) 18:12:59.72ID:aEhXzuGFa
>>16
ロシア領オーストラリアってやつ
やっぱり列強使うしかないか

>>17
同盟結ぼうにも改善値の上限とかいうよくわからんやつあるからポイントが足らなかった
目標地点を防衛し続ければ良かったのか...ずっと瀬戸際でやり合ってジリ貧で負けてた
2018/07/27(金) 18:21:32.71ID:LotPs1hCd
日本統一できる時点でシステムある程度理解できてそう
軍事技術差が付いてるならDLCのCommon Senseは欲しい1500円するけど
無くてもボロ負けではなさそうなので戦勝点の仕組みと同盟国探し頑張れば完走はできると思う
2018/07/27(金) 18:35:15.59ID:aEhXzuGFa
>>19
徳川スタートだったから諸大名はほぼ併合しただけだよ
common sense、art of war、mandate of heaven、rights of manは最初から入れてた
次からはthe cossacks、el doradoも入れる予定

やっぱり外交しまくるしかないかー
2018/07/27(金) 18:51:45.17ID:wf+2blOYa
ロシアって雑魚やん
日本のナショナルアイディアあれば大軍のロシア解体できるだろ…
2018/07/27(金) 18:59:06.23ID:CUqgN97c0
AIロシアってなんであんなに歩兵ばかり作ってるんだろ
以前PU下位にしたときに数十万全部歩兵だったことあったしストレリツィのせい?
2018/07/27(金) 18:59:41.55ID:WjIbhq9r0
さすがに砲兵は畑から取れないからな
2018/07/27(金) 19:07:34.14ID:CSeO5y9X0
制限ギリギリまで軍を揃えるにはお金が足りない、そうだ歩兵で水増ししようみたいな
2018/07/27(金) 19:14:13.38ID:RHhuM/KA0
ロシアに南北から攻められて成すすべなく負けたってさ
日本列島ってユーラシアやオーストラリアと陸続きだったんだっけ
26名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f9c-2QVD)
垢版 |
2018/07/27(金) 19:24:55.87ID:yiOWUJ8z0
「Auld Alliance Reversed」の実績狙っててフランスを同君化しちゃった者だけど
外交併合 → 1州譲渡 → 戦争属国化 の流れで実績解除できました

そして併合して初めて分かる大国の属国のありがたさ
今までは地球の裏側でも勝手に敵を打ち負かしてくれてた彼はもういないんだなって
2018/07/27(金) 19:36:17.64ID:TbjioXgo0
コンスタンティノープルや西ヨーロッパと違ってノヴコロドって交易あんま稼げなさそう
2018/07/27(金) 19:43:32.88ID:xVj2F7iwd
属国は戦争の範囲指定とかあればいいのに
狙うプロビ指定して要塞攻撃しろって指示だしても変な場所いったりするからようわからん
2018/07/27(金) 19:50:54.16ID:pYy7yoF+0
パラドCEOのツイートによると、パラドのこの15年で最も誇らしい瞬間のひとつはEU4のリリースらしい
日本だとStellarisとかHoIの方が人気っぽいけど、やっぱ旗艦タイトルだったんだな
ttps://twitter.com/TheWesterFront/status/1022741074748628992
ttps://twitter.com/TheWesterFront/status/1022741704342945792

ちなみに、ツイートによるとEU4のリリースまでの予算はだいたい100万ドルらしい(around $1M total budget)
2018/07/27(金) 20:06:01.05ID:CSeO5y9X0
リリースから現在まで改築と増築を繰り返してるけど予算的にはどんなもんなんだろな
2018/07/27(金) 20:28:33.37ID:ZNWYCVCR0
三国志より開発資金かかってなさそうだけど、三国志よりはるかに面白いな
2018/07/27(金) 20:41:50.65ID:R8FEi5O00
発売当初のeu4はひどかったね…よく誇れるもんだ…
2018/07/27(金) 21:04:36.93ID:tr0wwHgx0
>>15
日本は初心者がやる国ではないので素直にヨーロッパで遊んでから慣れてからもう一度プレイなさいな
2018/07/27(金) 21:05:09.78ID:33JN3nJ50
新参だから最近のverしか知らなーい
どう酷かったの?
2018/07/27(金) 21:12:32.66ID:AnDXgbLz0
EU3やHOI3のことを思えばEU4の完成度は抜群だった
2018/07/27(金) 21:13:25.12ID:CSeO5y9X0
EU4はそれまでのパラドゲーとしては珍しく発売当初からそれなりに遊べたとか聞いたことがあるような
2018/07/27(金) 21:14:25.63ID:ZNWYCVCR0
発売時点でEU3の末期より面白かったよ
2018/07/27(金) 21:15:04.72ID:tr0wwHgx0
セーブもロードもちゃんとできたもんな
2018/07/27(金) 21:17:03.75ID:qlAMH+rs0
>>38
それそれ
2018/07/27(金) 21:20:33.77ID:JkQIbE4D0
オーストリアプレイ
宣戦して無理やりハンガリー同君
→翌月君主死亡同君解除
→5年後怒りの同君宣戦
→同君にしたすぐあとオスマンから宣戦
もうやめたい
あと質問。1490なった直後に北イタリアが神聖ローマから脱退するんですか?
2018/07/27(金) 21:20:40.11ID:CUqgN97c0
ハードルが低すぎる…
2018/07/27(金) 21:36:43.65ID:YRh/pnkZ0
>>40
MTTH=12Mなので大抵1492末くらいまでには起こる
2018/07/27(金) 22:19:32.72ID:TbjioXgo0
関係マイナスだと同君解除されるからつまり君主が若いうちに仕掛けて死ぬ前に関係改善だ
2018/07/27(金) 22:23:24.05ID:tr0wwHgx0
>>41
Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 52世

518名無しさんの野望sage2010/08/13(金) 21:24:54 ID:DQPkQwFK
テスターのみなさんどんな感じ?
HOIのトラウマがあって手を出せない・・・
様子見になってしまう

519名無しさんの野望sage2010/08/13(金) 21:26:14 ID:aqdwWba/
普通にプレイできてるよ
HoI3ほど酷くはなさそう

520名無しさんの野望sage2010/08/13(金) 21:55:39 ID:vAYEsZUA
>>519
セーブ&ロードできる?

521名無しさんの野望sage2010/08/13(金) 21:58:24 ID:UPXh1P66
>>520
ハードルの低さに泣いた
2018/07/27(金) 22:24:27.53ID:7N07Hr2f0
EU4やって感動したのはパラドゲー名物の強制終了にGC終了まで一度も遭遇しなかったことだな
EU3の金返せゴミゲーってぐらいの不安定からの超安定で偉く感動した
2018/07/27(金) 22:29:49.73ID:RhbocV360
ゲームの安定度は確かに凄い、そう簡単には落ちない
2018/07/27(金) 22:42:22.28ID:BvGJ0Cil0
>>32
あの程度ならまだマシ。百年戦争ものや古代ローマなど数々のク…いやユニークなゲームをひりだしてきたパラドであるぞ
2018/07/27(金) 22:42:28.40ID:pYy7yoF+0
確かにCTDは過去作と比べて明らかに減ってたし、当初も遊べる出来だったような・・・(曖昧)

振り返れば、製品の新リリース時はおろかパッチですら怪しくてhotfix待ち安定みたいな時代があった気がするし、
変わるもんだね
49名無しさんの野望 (アウアウカー Saef-Xijs)
垢版 |
2018/07/27(金) 22:51:05.36ID:OveJKQ5Oa
EU4足利からの日本プレイで明にボコられる
イライラしてhoi3で中華民国ボコるを繰り返してばっかり…
どうやったら足利日本で明に勝てますか?
2018/07/27(金) 22:53:44.43ID:RBk3E1bia
>>33
試しにフランスでやったら破門されて周辺国が全部敵になった...
どっちにしろ難しかった
2018/07/27(金) 22:55:50.80ID:7N07Hr2f0
>>49
明完全体はロシアやオスマンですらイラつく糞国家だから統一してすぐ攻め入るのは下策
まずは東南アジアや新大陸で国力貯めてからインド経由で明を攻めて、地続きの適当な領土奪って停戦
天命マイナスになったら0になるまでゆっくり待ってゴミ化した明の解体ショースタートさせられるから
100年単位でゆっくり明をボコる計画立てよう
2018/07/27(金) 23:08:47.00ID:dgoghAJT0
さすがに小国のまま世界最強国をボコれるわけがないので
2018/07/27(金) 23:15:52.62ID:mpt037/b0
オスマンから宣戦布告されるって珍しくね
俺オーストリアでやってた時にオスマンから布告されたこと一回もないな
ガッツリ国境接してキチガイクレームの嵐されるけど
2018/07/27(金) 23:19:17.36ID:RHhuM/KA0
別にオスマンに限らずクレーム持ってて戦争に勝てそうなら攻撃してくるだろ
2018/07/27(金) 23:29:37.75ID:RBk3E1bia
初心者向けの国と年代ってどこになるかな?
ググッたけどピンとこなかった
2018/07/27(金) 23:31:00.58ID:ZNWYCVCR0
オスマンでビサンティン滅亡からが一番
2018/07/27(金) 23:32:49.41ID:qUh++ROr0
GCのオスマンフランスでいいじゃん
2018/07/27(金) 23:35:40.55ID:nuOqrXZx0
モスクワ
でもフランスで破門&フルボッコされるなら外交が下手すぎるから初心者向けの国でやっても死ぬのは変わらないと思う

取り敢えず戦争したくない奴には外交官で関係改善。大国と同盟結んで抑止力。その大国と利害対立しないように注意
後、戦争して勝てる=戦争して勝つべき とは限らない。特にヨーロッパは下手に領土増やすとマジキチサイコパス扱いされて袋叩きにあう
2018/07/27(金) 23:38:57.25ID:TL7RTP6M0
初心者にはビザンツかおすすめってこのスレで散々()
2018/07/27(金) 23:45:53.92ID:CUqgN97c0
途中破門されながらもなんとか1550年までに改革終了
https://i.imgur.com/u5zUom3.jpg

5つ目の改革までは下の記事と同じスピードで出来たが異端諸侯のせいで6つ目は若干遅れ
7つ目の改革ではIAは十分だったが反対する諸侯のご機嫌取りにだいぶ時間食ってしまった
7つ目に関してはBestrow imperial graceでIAを消費してご機嫌取りするよりどんどん貯めたほうがよかったんだろか?
https://www.reddit.com/r/eu4/comments/7mlf7j/revoked_in_1535_as_austria_no_tag_switches_or/
2018/07/28(土) 00:24:00.70ID:VPJ2MnKF0
明は日本の海軍で完封して、東南アジアに進出してればそのうち勝てるもんだと思ってた。
朝貢してもいいし
2018/07/28(土) 01:16:33.19ID:QLUGbcfJ0
ideaとCBとイコンでオソマンAE管理楽すぎる
神聖カトマン帝国なんてやる必要なかったんや
2018/07/28(土) 01:44:15.51ID:jD+T1QdZ0
そもそも正教が便利すぎるので・・・
2018/07/28(土) 01:56:28.22ID:H5SYBqRG0
>>60
ファッ?!
1550までに帝国改革終了するんか!!

自分はイタリアHRE離脱阻止なかなかできないレベルなのに...しゅごい
2018/07/28(土) 03:38:03.32ID:PBK5d90ad
まーた敵同盟国と間違えて狙ってる敵国と金銭だけで和平してしまった
2018/07/28(土) 04:46:36.86ID:QLUGbcfJ0
そういえば女王摂政を改宗させるディシジョンってアレなんの意味があるん
2018/07/28(土) 05:40:32.96ID:d/WtfrUk0
前からパラドゲーに関心あったからこれ買ってみたけど
シミュレーションゲームといえば肥ゲーくらいしかやったことない俺からすると何していいか分からんね
もうすぐ夏季休暇入るしぼちぼちやってみるわ

ひいじいさんいわく河野氏の子孫らしいのである程度慣れたら河野プレイやってみたけど
なんかくっそ弱そう
2018/07/28(土) 06:04:53.30ID:TONeHqoC0
EU4の河野氏は周りプロイセン並の陸軍NIの中で一国ブリテン以上に海軍特化NIだからキツイ
2018/07/28(土) 06:32:17.61ID:4RLm4Peb0
隙あらば自分語り
2018/07/28(土) 06:33:05.62ID:JBUWZHgm0
>>55
wikiのFAQ見ろ。
ここで返ってくる答えがだいたい載ってる。
2018/07/28(土) 06:39:35.50ID:u88fLPE50
パラドゲーははじめてか死に覚えゲーだぞゆっくりしていけ
2018/07/28(土) 07:45:31.21ID:+g3rnx37a
>>60
運任せ抜きでこんなIA稼げるのか?
2018/07/28(土) 08:01:03.92ID:uiwpvXSL0
>>50
フランスプレイする時は必ず初手で教皇領に関係改善or同盟しないと破門されるゾ てかカトリック国なら教皇との関係は常に良くしておくべき
フランス自体は強いし初心者にも良いので まあ死にながら覚えよう
2018/07/28(土) 10:12:36.61ID:XGeYg+3C0
フランスは簡単に擁護者なれるからアヴィニョン回収するまで教皇庁と関係改善は止しといた方が
2018/07/28(土) 10:14:27.74ID:b7MQwDGS0
>>64
>>72
>>50で載せたURLでやってる例の独立保障プレイだよ
諸侯間の戦争がないことによるIA +0.1と次期皇帝選出によるIA +10を利用するプレイ
2018/07/28(土) 10:16:50.77ID:IhHC3Ip5d
士気+10%とか規律+5%が強いのは感じるけど
歩兵戦闘力+10%がどんくらい強いのかイマイチわからんなー
2018/07/28(土) 10:30:45.30ID:XiT+4oy90
河野、キツイのは確かなんだけど、NIのせいというよりは周りを複数プロビ持ちの大名に囲まれてるからなんじゃ…
2018/07/28(土) 10:34:10.37ID:QLUGbcfJ0
何だかんだ初手から士気や規律あがるNI持ちは限られてる
対細川もハイエナはしやすい…?
2018/07/28(土) 11:07:52.70ID:y5x2vbYza
七年戦争のプロイセンって詰んでない?
開幕からオーストリア、フランス、ロシアが同時侵攻してくるから物量で確実に負けるんだが
2018/07/28(土) 11:17:29.75ID:7DfoD14P0
そりゃ実際も奇跡がなかったら詰んでたし
2018/07/28(土) 11:51:41.47ID:kzFrIvX+0
倍以上の敵を数度に渡ってボコボコにして大国の援助を引き出し
敵国の君主が急死したら後継者が何故か即時無条件講和してくれるというミラクルが必要だからな
2018/07/28(土) 12:27:37.61ID:iB5JL97Ad
まあ戦時中の僣称者反乱なんてゲームとは比較にならんほど恐ろしいだろうし多少はね?
2018/07/28(土) 13:46:09.72ID:LUknoUvn0
でも正直、被害甚大厭戦&勝っても得るもの少ない……ってプレイヤーでも一部領土占領からの僅かな賠償金和平なり白紙和平するなり国境の内側に避難して終戦待つなりしかねないよな
2018/07/28(土) 13:49:24.76ID:tU/EINt50
オストプロイセンとクールラント交換するつもりだったらしいから得る物はあるんじゃないる
2018/07/28(土) 16:37:50.55ID:u9zmFSbs0
>>79
プロフェッショナリズム100%だからCradle of Civilization入ってたら簡単
2018/07/28(土) 18:01:45.59ID:y5x2vbYza
>>85
初心者だからその意味が全然わからぬ...
2018/07/28(土) 18:05:15.64ID:QLUGbcfJ0
ようはそのDLC入ってると軍の錬度要素が入ってきて
それが高いということ
2018/07/28(土) 19:16:13.38ID:H4xhusGZa
>>87
そういうことか
買うわ
2018/07/28(土) 20:03:21.60ID:jD+T1QdZ0
縦深が無さすぎて雇用した兵が合流する前に溶かされていくゲームだぞ7年戦争プロイセンは
2018/07/28(土) 20:51:31.07ID:od7zr+dC0
個人サイトに七年戦争のAARあったような気がする
2018/07/28(土) 20:58:01.61ID:QLUGbcfJ0
後半年代でヨーロッパからアフリカ防衛とかもきつそう
2018/07/28(土) 21:47:16.45ID:H5SYBqRG0
清建国したいけど、明に1戦目は勝てるけど2戦目が勝てない。
1戦目と同じ感覚で平野で戦ってるけど勝てない
2018/07/28(土) 21:57:32.51ID:jD+T1QdZ0
いきなり天命奪ってねえだろうな
94名無しさんの野望 (ワッチョイ 126c-2QVD)
垢版 |
2018/07/28(土) 22:41:14.23ID:5SC53smQ0
ライバルの兵が自国を通って移動しやがる
対象国の通行を阻止か消耗が多くなるみたいな機能がほしいな
2018/07/28(土) 23:20:43.92ID:u9zmFSbs0
>>88
プロイセンは初期100%で5%消費していくらか人的回復できるから、フリードリヒ大王に一任してうろちょろしてれば講話までもっていける
2018/07/28(土) 23:36:33.09ID:w3MfzYY6a
>>92
一度勝てばノマドフロンティア発動させて天命ゼロにすれば消化試合じゃん
一度で北京取らずに北京は戦争になったら落として戦勝点稼ぐほうがいいかも

明を貯金箱にしてると反乱で分裂したり中華皇帝位いつのまにか喪ってるから笑える
2018/07/28(土) 23:47:26.36ID:H5SYBqRG0
店名は奪ってないです
明のノマドフロンティアディザスターは待てどくらせど発生する様子がないんです
Dev300越えで政体も遊牧民のはずなのに
朝貢はもちろんしてないよ
2018/07/28(土) 23:59:34.06ID:C5TYDIW+0
軍の維持費上げられる頃にはやめてるのでCoc意味ねえと思ってたけど
>>85みて、へえと思った。
2018/07/29(日) 00:04:45.32ID:tfrC2Kui0
明のディザスター確認したら、停戦期間中は進行しないのね
初めて知った
2018/07/29(日) 01:37:01.38ID:dw8pgU+Ed
>>97
軍事技術と将軍は問題ない?
意外と将軍が大きい
2018/07/29(日) 03:39:59.43ID:PL2N8XJa0
>>97
初戦をDev300超で行ってdisaster発生まで粘るのが正しい
停戦中はdisaster進行しないので手前で停戦すると収入差やrevanchismで次戦も厳しい戦いになる
2018/07/29(日) 03:57:34.32ID:al3SHnyI0
戦争中だとdisaster発動しやすくなるから、2戦目中に発動させて終わり!
2018/07/29(日) 05:48:14.88ID:I8hxkUzF0
>>97
相手の将軍ガチャの出目が良すぎたりすると普通に2戦目でもまくられたりする。
運が悪いときは勝てんよ。
2018/07/29(日) 10:30:32.18ID:MCRE68awM
セール買いで初めて帝国主義まで来たけど
これもう大国相手にしかけた時は取れるだけ領土を取ってそれ全部ひとつの衛星国にぶち込み→併合でいいんか?🤔
一気に仕掛けて一気に奪うという別ゲーになって戸惑ってる
105名無しさんの野望 (ワッチョイ 128e-ohAv)
垢版 |
2018/07/29(日) 11:56:03.78ID:onRvEC3R0
全部自力でコア化でいいだろ
2018/07/29(日) 12:03:49.68ID:F6bsWLG6a
>>104
統治技術や絶体主義やアイデアのバフのおかげで序盤より安価でコア化できるから、ガンガン自力コア化していく方が良いかと。
外交点が余ってもったいなかったり、OEが高すぎるなら属国に任せる感じ。
2018/07/29(日) 12:13:47.16ID:fmVmw6/Ua
薔薇戦争の終結キツすぎない?
ランカスター支持して倍近い兵力を用意してもヨーク家に勝てない...反乱軍も毎月のように蜂起するし
2018/07/29(日) 12:15:44.13ID:xIc5tEdg0
ノリでポルトガル滅ぼしたら肥大化したアルゴンイングランド同盟に押しつぶされたカステラ
もうダメだ初心者にはつらい
2018/07/29(日) 12:37:16.06ID:zfufCLdT0
プレチになるが、薔薇戦争はブリテン諸島の領土全土に兵を配置しておけば最初の反乱軍は発生しない
2018/07/29(日) 12:39:57.19ID:PMs8iuvb0
OE(過剰拡大)が100越えちゃってやっべと思ったら(または狙ってそれやったら)その分を衛星国に任せりゃいいんでねえの
2018/07/29(日) 12:40:44.26ID:xyrB2W+zd
薔薇戦争将軍が強いのかいきなり戦闘で負けて初見ビビったな
2018/07/29(日) 12:48:40.82ID:DQ9RwEata
デデンとイベント文出ずに天命のアイコンから数値の増減確認したらデザスター発動してることあるよ

shenyangを一度目で取ってれば停戦切れたら取り返しに来るから平地+城塞のそこ守りつつ北京攻略すれば明は死に体になる
2018/07/29(日) 13:19:33.20ID:lZ5Ivez+0
満州は略奪の仕様を知ってないとマジでキツい
満州ならひと月に10ダカットは略奪できるからうまいことやれば借金無しで土地も焼かずに中国を征服できる
2018/07/29(日) 13:31:19.26ID:Vauut56j0
二戦目で苦労した記憶がないけど
Cfp起こさないようにして殲滅し続ければ借金で吹っ飛ぶんじゃない
115名無しさんの野望 (ワッチョイ c757-PpMe)
垢版 |
2018/07/29(日) 14:05:45.82ID:5yBFB8BX0
交易のシステムは(たぶん)理解したけど商人をどこに派遣すればいいのかがわからない
ジェノヴァとかイギリスとかの行き止まりノードにとにかく派遣して集金させればいいのか、それともカリブとか北米とかの上流ノードに派遣して首都ノード方面に誘導すればいいのか、首都ノードの手前で首都ノードに誘導すればいいのか…
既出でしたらごめんなさい、一応前スレは見てみたのですが見当たらなかったので…
2018/07/29(日) 14:45:20.24ID:e2Jv+i7T0
交易システムを理解できたなら自ずと分かるんじゃないの?
なんて意地悪を言わずに概略すれば、

ペナルティが無く商人無しでコレクトできる首都に流すことを基本で考えて、
大部分の交易力を確保できるなどで利益を産めるノードがあるならそこで別にコレクトすればいい
後者の条件でよく挙がるノードはカリブやザンジバル(交易力を独占しやすく流れ込む利益が大きい)

色んな条件でどう配置すればより良くなるかは異なってくるから
よく分かってないうちは実際の交易収入をみながら試行錯誤するといいよ
117名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f9c-2QVD)
垢版 |
2018/07/29(日) 15:15:24.28ID:xWNR/Lp30
東欧地域で時々出てくるみたことない名前の国(州名が大半)って
エステートのコサックが独立して建国した国なのね

ポップアップで初めて気づいたわ
2018/07/29(日) 15:21:06.52ID:5+cP/YUf0
以前モルダヴィア君からよく生まれてたから乗じてワラキアプレイの時に利用させてもらいました
2018/07/29(日) 15:24:06.88ID:NO7NHRh2d
次のDLCはそれらのコサックス国家もプレイ出来るようになるんだよな
スゲーどうでもいいな
2018/07/29(日) 15:28:41.24ID:4EMmpNgpr
いろんなところを候補にしてるってことはどこにもたいして交易力を持ってないんじゃないかな
交易力がないと商人の配置してもそこまで影響がだせないからたいして変わらない気がするかも
小型船とセットで送り込むと儲かるノードとそうでないノードがみやすくなるとおもう
2018/07/29(日) 15:30:36.60ID:iqHA4gUq0
オスマンの交易拠点ってどこのタイミングで変えるべきだろうか?
バルカン落とした段階でラグーザに移る?
2018/07/29(日) 15:33:03.02ID:UBruM8Pgd
ラグーサは上流多いので移したことないや
2018/07/29(日) 15:48:41.59ID:PTS5ZABT0
>>115
基本は、自国の交易力が高いノードでコレクトして
そのノードに誘導させるため近隣のノード対して商人を配置する
商人の配置換えをしながらコレクトの額の増減を見れば分かる

>>121
オスマンなら終盤までコンスタンティノープルでよくね?
拡張先のエジプト・シリア・クリミアから引っ張ってこれるし
2018/07/29(日) 16:24:07.85ID:j9x51Eeud
初めてフランスプレイしたけどやっぱ強すぎるね。フランス周辺の同文化地域を併合してイベントでクレーム手に入ったナポリを属国にして外交併合、
そこからオスマンにクレーム付けてビザンツを属国復興させて育ててたらフランドルとのイングランド継承戦争勃発してイングランドを同君下位に置き、あっという間に超大国になれた!
楽しかったけど敵無しになるとすぐ飽きてしまう…
2018/07/29(日) 16:54:38.39ID:PMs8iuvb0
ヴェネチア支配したら移動でいいんじゃね?(その頃にゃすでに金には困ってないけど)
インド行きゃコンスタンティノープルですごい稼げるしどうでもいい気がする
2018/07/29(日) 17:01:17.40ID:BGzrECGH0
大国プレイで終盤まで緊張感保ちたいならWCタイムアタックとか
でも停戦期間管理や多方面戦争は楽しいけど反乱鎮圧は飽き要素か
2018/07/29(日) 17:03:34.90ID:PMs8iuvb0
最高難易度って実際フランスとかでもキツいの?
128名無しさんの野望 (ワッチョイ c757-PpMe)
垢版 |
2018/07/29(日) 17:18:05.93ID:5yBFB8BX0
>>116
ありがとうございます。
ヨーロッパの国家でプレイしているとカリブやザンジバルは中間ノードになりますが、そこで集金しちゃうのもありなんですね。
交易保護に船舶派遣する時みたいに「ここに商人派遣したらこんだけ儲かります」ってのがパッと出てくれたらいいのに…

>>120
あれが参考になるんですね。
カスティーリャでプレイしてるけどジェノヴァで一番利益が出てるから、ジェノヴァでコレクトしてみます
129名無しさんの野望 (ワッチョイ c757-PpMe)
垢版 |
2018/07/29(日) 17:25:01.17ID:5yBFB8BX0
>>123
ルートばかりに注目していましたが、これから自国シェアを重視してみます。

このゲームは世界を構成する要素が多すぎる、ギレンの野望→天下創世→hoi2から来た俺には荷が重いっす…
2018/07/29(日) 17:29:22.24ID:a9zN3eZn0
ロシアがイギリスのPU下位になってたから気まぐれに解放してやったら今度はスペインのPU下位になってて草も生えない
大丈夫かこの国
2018/07/29(日) 17:36:22.93ID:zfufCLdT0
経済が破綻してて裕福な西欧諸国の同君下位にならないとやってられない説
2018/07/29(日) 18:59:27.17ID:QHtfRgTfF
有能君主の同君下位ってdevポチに全力注げると考えると悪くない感
2018/07/29(日) 19:13:30.94ID:megGJ3ELd
状況によって最適解は変わるんだから、エスパー待ちの曖昧な質問すんじゃなくて
スクショなりセーブデータなりアップロードして質問すりゃあいいのに
134名無しさんの野望 (アウアウエー Saaa-dV8d)
垢版 |
2018/07/29(日) 19:26:44.66ID:QCVQp48+a
ヒストリカルフレンドって戦争したら消える?
カステラでポルトガル属国にしたいんだが
2018/07/29(日) 19:28:17.24ID:Vauut56j0
消える
ズッ友じゃなくなったよってイベント発生する
2018/07/29(日) 19:28:54.02ID:Vauut56j0
迂回宣戦ならしないかも
137名無しさんの野望 (アウアウエー Saaa-dV8d)
垢版 |
2018/07/29(日) 19:40:48.03ID:QCVQp48+a
消えるか...
交易力貰いつつ植民マシーンにして北アフリカも任せるつもりだったがLDキツそうだな
2018/07/29(日) 19:51:25.54ID:lrP7WoV70
>>127
そもそも何が目的かによる
生きたまま十六世紀を迎えるとかなら余裕
WCもフランスなら(ゲームに慣れてれば)難しくはないだろう
アヴィニヨンに属国転生してからWCするならかなり骨が折れるかもしれない
2018/07/29(日) 20:35:05.25ID:tfrC2Kui0
清建国したけど、主要文化に中華系加わらないのね。
それとも後でイベントで加わるのかな、エロい人教えて。
2018/07/29(日) 20:36:57.85ID:NPKJL6HZa
日本の国家の決断で天下統一が2つあるけど、「徳川の政府は戦国大名ではない」っていう方はどうやれば達成できるの?
141名無しさんの野望 (ワッチョイ 128e-ohAv)
垢版 |
2018/07/29(日) 20:50:08.78ID:onRvEC3R0
京都とって幕府開いたら達成されるんじゃないかな
2018/07/29(日) 21:01:27.29ID:PMs8iuvb0
>>138
強いところ使っても序盤そこそこ歯応えをって程度か
2018/07/29(日) 22:19:54.41ID:PveDEWsu0
>>139
イベントも特にないので自分で受容しないとダメだったはず
2018/07/29(日) 22:25:20.03ID:PMs8iuvb0
主要文化中原にでも移して漢化して、どうぞ(ロマン無し)
2018/07/29(日) 23:17:18.89ID:tfrC2Kui0
満州から中原への主要文化の変え方がちょっとわからないです...
Wikiでprimacy cultureとか関連ありそうなところ自分なりに調べたけどいまいちわからない...
2018/07/29(日) 23:28:50.53ID:R0Zt0Ukw0
高レベル要塞が建ちまくってるわAIの部隊挙動が変態すぎるわで、少し戦力優位な程度の相手だと全然勝てないわ
50kとか纏まってる部隊どうやって倒せばいいんや・・・
2018/07/29(日) 23:29:42.73ID:lrP7WoV70
>>146
こちらから500k当てれば即座に相手は消滅するぞ!
148名無しさんの野望 (ワッチョイ 128e-ohAv)
垢版 |
2018/07/29(日) 23:31:09.99ID:onRvEC3R0
100kぶつければいいじゃん
2018/07/29(日) 23:31:38.46ID:fmVmw6/Ua
軍事通行権を持ってるのに「陸上の移動は敵対的な要塞によって妨害されています」って表示されることがあるんだけどこれってどうすればいい?
2018/07/29(日) 23:34:33.92ID:iqHA4gUq0
神聖ローマのNIがほしい
皇帝権威上昇+10%が気分的に無駄になってる気がする。
2018/07/29(日) 23:39:28.02ID:lsH7YegZ0
>>145
とりあえずなりたい文化を受容をして、その受容した文化をもつ州の数が増えてくると
それを主要文化にできるからそれでいいんじゃねえの?
2018/07/30(月) 00:05:17.10ID:MXSOzemD0
文化シフト / Cultural Shift †
外交点100を消費することで自国の主要文化を変更することができる。
変更できる文化は、開発度比で全ステート中の50%以上を占める、すでに受容済みのもの。

v1.17以前と違い文化シフトに際して首都を移動させる必要や、安定度が低下することはない。
文化シフトは、前述の文化統合を有効活用するべくより大きい文化圏の文化に移行したり、特定国家への国家変態を行うために利用される。


清の受容文化変えるはこうすればいいんか?
2018/07/30(月) 00:08:03.83ID:Hu34Osji0
戦闘で負けた時に敗走じゃなくて全滅する条件って何だっけ?
2018/07/30(月) 00:11:56.91ID:2dOS5WUj0
10倍差と12日以内での決着だったかな
2018/07/30(月) 00:11:57.60ID:MXSOzemD0
14日以内に先頭終了or部隊全滅(0)
2018/07/30(月) 00:30:53.94ID:Hu34Osji0
あぁ、日数か・・・
同数くらい削れればいいやと思ってたら全滅でやらかしたわ
2018/07/30(月) 04:20:15.04ID:MXSOzemD0
清で主要文化を中原に変更出来た!
これで心置きなくバラバラの中国を統一出来る
30年くらい内政したかいがあった!
やっぱ征服王朝は次第に中華化するんやなって、悲しいなぁ。
158名無しさんの野望 (ワッチョイ 923b-2QVD)
垢版 |
2018/07/30(月) 04:26:20.62ID:5AnUYn9v0
>>76
このゲーム、攻撃は最大の防御になっていて、相手の兵士数減らせば翌日からの
相手ダメージ減ってくるから攻撃+10%は攻撃防御+5%よりも強い
(アイデアとしては単一兵科にしか効かないので劣る)
計算してみると分かるがお互い1ユニットづつ、ユニットパイプが攻撃防御同値、
お互いリーダーなし、地形修正なし、サイコロ常に平均値で計算すると約50日で
決着ついて、+10%ついてるほうは300弱残ってる感じ。
実際にはもうちょっと考えることがあって、30日終わった時点で
367人 vs 229人 なんだけど、中盤まではこのぐらいで士気が切れて決着つくので
体感的にも+10%程度。
中盤以降は歩兵でも半壊してても側面攻撃できるようになるから、
ダイスの目が偏って先に決着つけたやつが横から殴ってくるので実際にはもうちょっと
激しく差がつくと思う。終盤有利なアイデアだと思ってる
逆にプレイヤーが下手で地形ペナがついてるようだと地形効果のほうが大きいので効果は
感じられないと思う
2018/07/30(月) 06:16:33.28ID:o6me/a3O0
ポーランドなんですぐ死んでまうん?奴が四方八方からボコられた結果、甘い汁吸い続けてオスマンと同盟組み強国と化したボヘミア君爆誕して迷惑なんだが
全盛期再現とは言わないからせめて15世紀までは生き延びてくれよ・・・
2018/07/30(月) 06:20:27.73ID:o6me/a3O0
16世紀だった・・・馬鹿すぐる
2018/07/30(月) 06:43:10.69ID:MXSOzemD0
ポーランド君遊牧民でもないのにやたら反乱軍湧くけど、イベントでそうなってるん?
2018/07/30(月) 07:25:18.29ID:5UhWEa8h0
やっぱポーランドは宇宙にいけないんやな
2018/07/30(月) 07:36:44.28ID:x6uAzQ1+0
AIポーランドは序盤生き残れば後半まで安定してることが多い
よく序盤で解体されるが
2018/07/30(月) 08:05:11.72ID:YKchYORC0
ビザンツプレイではハンガリーオーストリアが外交いっぱいいっぱいやねんつって組んでくれない中
ポーランド君だけが助けてくれて対オスマン戦でがんばってくれたわ
2018/07/30(月) 08:10:03.17ID:qXchq7S80
それで100年後にビザンツとロシア、プロイセンでポーランドを分割してるんでしょ?
2018/07/30(月) 08:12:24.93ID:2tapo15Ra
ボヘミア君のびるよなあ 毎回大国になってるよ
2018/07/30(月) 08:14:44.97ID:DMZ4bDRp0
dlcでロシアとオスマンが強くなったからなぁ
コモンウェルスまで育ってくれればなんとか
2018/07/30(月) 08:18:46.61ID:GQ74olnwp
リトアニア君がすぐ爆発してる気がする
169名無しさんの野望 (アウアウエー Saaa-dV8d)
垢版 |
2018/07/30(月) 08:56:15.49ID:bC5yyQQba
チュートンにちょっと苦戦すると反乱祭りで崩壊するからな
2018/07/30(月) 09:33:18.92ID:rxmz0YVL0
コモンウェルスまで育つ前にロシアのリトアニア切り取りで終了してるイメージ
171名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp47-0lUN)
垢版 |
2018/07/30(月) 10:28:28.18ID:EMCnGThBp
オスマンプレイの時ファールス、ルリスタン、タブリーズ、バスラ辺りどうしてますか?
いつもここらへんで減速してインド入り遅れてしまいます…
2018/07/30(月) 10:37:13.73ID:6XEogj8ka
ポーランドは序盤の切り取り先のチュートン・リヴォニア騎士団がそれなりに強いからAIだと拡張に失敗する可能性かあるのよね

周辺にデンマーク、モスクワ、ボヘミア、ハンガリーと国力のある国も多いし
2018/07/30(月) 10:41:52.70ID:o6me/a3O0
チュートンがカウンターでポリ切り取り→弱ったポリごと列強のおやつルートもよく見る

チュートンの規律5%と要塞網が地味に効いてそう、どっちかでも無ければ流石にポルスカだって頻繁に頓死しないはず
2018/07/30(月) 10:57:32.02ID:bqS9QskBM
ボヘミアとかっていう名前も腹立つわ
ぼへみあ〜んとかふざけた響きして皇帝活動の邪魔しかしない
2018/07/30(月) 11:49:44.58ID:S8X7CNnO0
毎回のようにコモンウェルス成立して手がつけられなかった時代が懐かしいのう
2018/07/30(月) 12:00:48.81ID:jIWD1nPMd
新教オーストリアVS皇帝ボヘミアって珍しい三十年戦争を見たわ
どうなってるんだよ今回のHRE
2018/07/30(月) 12:08:36.30ID:Hu34Osji0
DLC全部抜いてバニラにしとけば、たぶん今でもコモンウェルス成立して欧州への脅威を食い止める立派な壁になってくれるぞ
2018/07/30(月) 12:19:13.45ID:6iu7jyK8a
改革の中心地が史実ではカトリックの地域に発生する確率ってどれくらいなの?
2018/07/30(月) 12:31:13.64ID:I24haIO40
ポーランドは同盟相手がショボいのもあるな
2018/07/30(月) 12:35:46.28ID:bvVfzkodd
>>171
弱ったティムールを属国化して可能な限りreconquest
平行してインドへ向けて海沿いを切り取るけど、最初はペルシャ湾の南岸からホルムズ経由で行くほうが楽なイメージ
2018/07/30(月) 12:39:07.19ID:I24haIO40
飛び地でも構わんからパルチスタン手に入れてそっからクジャラート方面に行ってもいいかもしれん
インド美味しすぎるからバスラ湾進出したらその時点で大型船と輸送船作ってるわ
2018/07/30(月) 12:44:47.76ID:bvVfzkodd
ボヘミアはHREだからAIは外から滅多に手を出さないし、HRE内でもオーストリアに次ぐ勢力だからそりゃAIでも安定して伸びるわな
コア化コスト増さえなけりゃ気にならんのだが
2018/07/30(月) 13:52:17.92ID:/uGooDgdd
その分ポーランド辺境伯というなかなかの強さの属国を持てるゾ
2018/07/30(月) 14:38:41.73ID:LBZ5KeoHd
ボヘミアちゃんはいつも国境が汚らしいことになってるので好きではない
2018/07/30(月) 14:40:53.03ID:/uGooDgdd
ハンガリーとポーランド食べるからほんときたない
2018/07/30(月) 15:21:53.70ID:6h7aQGvM0
ブランデンブルグの陸軍とドイツ平原で正面衝突したんだけど、その恐ろしいまでの堅さ、自軍の融け方に恐怖した。
軍事技術同値でほぼ同数兵力では士気で勝ってても、規律で1.52ぐらい違ってたので、歯が立たなかったよ。
顧問で規律に下駄履かせても日本の陸軍はダメだった。
海なら勝てるのに!
2018/07/30(月) 15:40:33.70ID:1ivsZrdLd
JapanNIで士気勝ってるのすげえな
日本NI士気+0規律+5歩兵戦闘+15
プロイセンNI士気+20規律+5歩兵戦闘+20
2018/07/30(月) 15:52:02.48ID:/uGooDgdd
せっかく植民やらせるために講和でレオン解放したのに植民者NIあるのに探検とらんのか
2018/07/30(月) 15:58:51.14ID:058dfd1G0
神道で+10%入るはず
2018/07/30(月) 16:10:21.28ID:flZ5IgIKd
>>189
そういえばそうだった
daimyo政体ならさらに補正あるからマルチ大名で世界轢き潰しとかやってみたい

>>188
属国AIは探検idea取得確率0(拡張は探検もってないと確率0)
2018/07/30(月) 16:13:32.41ID:/uGooDgdd
>>190
属国じゃなくて国家解放でもダメなんかね?
2018/07/30(月) 16:19:28.16ID:flZ5IgIKd
>>191
沿岸プロビが3以上無いと取得しにくいので難しい
育てるくらいならポルトガル・カステラでいいし
2018/07/30(月) 16:21:28.56ID:/uGooDgdd
>>192
あーなるほどなぁ
ありがとう
2018/07/30(月) 16:25:42.67ID:x6uAzQ1+0
最近はオーストリアは結構プロテスタント化してない?
周辺国でやってるときにオーストリアがプロテスタント化して皇帝降りると計画狂う
2018/07/30(月) 16:35:41.34ID:I24haIO40
たぶん自身で皇帝狙ってるでかい選帝候はプロテスタント化しないけど
オーストリアは選帝候じゃないから皇帝失陥したらすぐ改宗しちゃうんだと勝手に思ってる
2018/07/30(月) 16:36:51.65ID:RxcBjmjga
この前マルチしてたらオーストリアがプロテスタントになった結果キプロスがHRE皇帝になって爆笑した記憶
2018/07/30(月) 16:58:00.30ID:I24haIO40
1プロビのプロイセンが居たと思ったら居なくなって
しばらく後に見たら5プロビくらいのプロイセンが出来てて
その後プロイセンはブランデンブルグの同君下位になってた

どのプロイセンが誰だよ
2018/07/30(月) 17:20:06.82ID:RxcBjmjga
ポメラニアと見間違えた説を提唱
2018/07/30(月) 18:24:54.17ID:zsatl23v0
田中圭ってドクター秩父山の作者か
2018/07/30(月) 18:25:11.28ID:zsatl23v0
誤爆したわ申し訳ない
201名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f9c-2QVD)
垢版 |
2018/07/30(月) 19:56:38.21ID:JUO74jap0
>>178
この前ピエモンテに中心地が沸いて教皇領がローマ以外プロテスタントに染められてたね
2018/07/30(月) 21:33:16.10ID:Hu34Osji0
なんか同盟組んでるオスマンの船があちこち移動して伝播でマップ広がるなーと思ってたら
足利支配の十勝に対して征服戦争とかいう、訳の分からない事をやり始めた件
2018/07/30(月) 21:37:21.21ID:6H7zhowa0
今北海道のスキーとか外国人だらけだからな
2018/07/30(月) 23:46:55.66ID:2dOS5WUj0
一体何世紀の話ししてるんですかね…
2018/07/30(月) 23:56:50.29ID:P13jvgFJ0
トルコ人にはカフカスがあるじゃん
2018/07/31(火) 02:09:08.95ID:szJbO3HQ0
HRE諸侯をできる限り増やしてみたけど146が限界だった
独立保障プレイだったからドイツ国内のすでに滅んでる諸侯は復活させられなかったし
アイルランドやアナトリア、フランスにもコアが消滅してしまったのが結構いたせいで稼げなかった
2018/07/31(火) 02:14:54.06ID:fIuuDSpz0
https://twitter.com/DDRJake/status/1023961756337623040

もしやロシアで不凍港を求めるプレイが可能になるのか?
2018/07/31(火) 04:38:00.50ID:fyL1/IGh0
オーストリアプレイで、ハンガリー王朝がハプスブルク家になったもんで可愛く思えて、このまま同君にしないで泳がせたらどうなるんかなー。
って気持ちで、ポーランド戦をちょっと手助けしながら放っておいたら、ポリ丸々食べて常時中堅の列強国に育った。
AE上昇ばらけつつ世界に広がるハプスブルク
新世界の覇者ハプス・スペイン
神聖ローマ、ハプス・オーストリア
東欧の覇者、ハプス・ハンガリー
2018/07/31(火) 07:27:33.84ID:qBqI9qrv0
世界に広がれ顎長の輪
2018/07/31(火) 09:23:38.17ID:ShJ5dlm30
ヴァロワ家&ブルボン家「残念ながら遺伝子異常はNG」
2018/07/31(火) 09:53:28.70ID:a1kF6i3e0
無理に同君は狙わないが同王朝にするのは狙っていけば
自然と世界にハプスブルグが広がっていくのだろうか
2018/07/31(火) 12:26:56.84ID:dQJoplhO0
ExtendedTimelineで58年のザクセン族をやってたんだが
400年までにローマ帝国が崩壊してドイツ地域はアリウス派キリスト教が蔓延ってという感じでうまくいくんだな
フン族の王アッティラさんが拡大できないうちに滅んだりゲルマン民族の大移動前にローマがイタリア半島を失ったり残念こともあるが
2018/07/31(火) 13:51:28.49ID:fIuuDSpz0
王朝拡散プレイとかありかもしれんな
2018/07/31(火) 14:04:59.63ID:MJ5GBjzvd
バイエルンで婚姻だけでどれだけ拡大できるか試してみたけど100年でメクレンブルク継承しただけだった
2018/07/31(火) 16:07:01.89ID:Ufx91cI50
それやるぐらいなら素直にck2やろうぜ
2018/07/31(火) 16:12:17.31ID:NQcoGow00
同君連合って偶然成立したことしかないんだけど、後継者無しで死にそうな君主と婚姻結んで祈るしかないの?
2018/07/31(火) 16:24:33.06ID:offN1FZKd
同王朝なら後継者居ないときに王位請求からの宣戦でいいけど
その同王朝にする為に祈りが必要なんだからしょうがない
最悪自国の後継者殺しまくって他国の王朝から招くという力業が…

外交ideaコンプすれば婚姻解消でも安定度落ちないから
年寄後継者無し国と婚姻して後継者産まれちゃったらさっさと婚姻解消を繰り返せば外交関係枠あんま圧迫せずにすむ
2018/07/31(火) 16:35:32.11ID:cpjs/iNVa
ロシアから日本を防衛するの無理すぎない?
物量に差があるし、各個撃破しようと倍近い部隊編成しても一瞬で溶ける
2018/07/31(火) 16:48:39.98ID:ucvSPvg40
海軍しっかりすればいいんでない
2018/07/31(火) 16:54:11.76ID:cpjs/iNVa
>>219
半島の防衛はどうすればいいの?
2018/07/31(火) 17:06:39.83ID:IHJdVXg00
ロシアに殴り負けるとかお前の軍質おかしいよ
2018/07/31(火) 17:22:34.05ID:YvCAy2YEd
ロシアは陸軍扶養限界に対して収入が少ないので歩兵に対して砲兵が少ない
こちらが砲兵揃えてれば負けないと思うけど
2018/07/31(火) 17:30:13.13ID:MJ5GBjzvd
なんで朝鮮は征服できるのにロシアに負けるのか
そんなボロ負けするなら当たり前のことが出来てなさそうなのに明朝鮮には勝てる不思議
2018/07/31(火) 17:31:25.22ID:YE5XdmZ40
半島なら南へ誘い込んで日本海へ突き落としていけばいいんじゃね
山に城建ててさ
2018/07/31(火) 17:39:14.00ID:Yl4E1TB8d
自分より強い相手と戦う時はもう少し軍の編成(戦闘幅と砲兵)意識してみるといいかもしれない
あと地形
2018/07/31(火) 17:46:19.04ID:D0vJGgSa0
CoTにレベル要素か〜あんま強くないなぁ〜
2018/07/31(火) 17:50:13.69ID:WNHANA8h0
もしかしてDLC入れてないから開発できないとか?
2018/07/31(火) 17:53:51.09ID:G/jYDUi3d
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/eu4-development-diary-31st-of-july-2018.1112773/
マンパワー上げとinstitutionくらいには使えるかな…
貿易会社とのかねあいでCOTも強化をってことかね
2018/07/31(火) 18:03:38.72ID:w7TOkc/V0
cotの数自体も増えてるっぽいから、貿易会社ボーナスを数個のプロビンスだけで得ようとしたらアップグレード必要っぽい
2018/07/31(火) 18:12:58.12ID:fyL1/IGh0
オーストリアで1550年に孤立したハンガリーと一緒にオスマン防衛戦してたらフランスから宣戦されて絶望したけど、
陸軍伝統意識してあげたり防衛アイデアコンプしておいたり、イタリアとかドイツ諸侯とか虐めて経験積んでおいたからなんとか引き分けにできた。
要塞も残しておいてほんとよかった
2018/07/31(火) 18:24:49.58ID:/XdzTqqDa
ロシアとかオイラトでも追い払えるだろ
2018/07/31(火) 18:26:15.40ID:kX/IRJjk0
>>228
これってレベルを2以上にしないと現ver以下のボーナスしか得られないということでは
2018/07/31(火) 18:44:33.45ID:rSV4ROcL0
次のバージョンでは大量のCoTが追加されて金でレベルアップさせることができるってのでいいのかな?
2018/07/31(火) 18:59:57.67ID:ShJ5dlm30
オーストリアの外交関係枠ガン無視全諸侯独立保障プレイの時についでにHRE外国家にも婚姻飛ばしてればハプスブルク広まるんかな
2018/07/31(火) 19:13:54.60ID:YvCAy2YEd
カステラをイベントでハプスブルクにした後でポルトガルと婚姻すると
2国がかりなので結構確率高くハプスブルク化できる
236名無しさんの野望 (ワッチョイ b76c-2QVD)
垢版 |
2018/07/31(火) 19:55:37.35ID:i20M4Y440
>>218だけど、言われたとおり砲兵を大量導入したけど結果は何も変わらなかった
海戦すら輸送船だらけの船団に負ける始末だし
イライラするわー…ロシアを超弱体化するMODとかないの?

https://dotup.org/uploda/dotup.org1599327.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org1599328.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org1599329.png
237名無しさんの野望 (ワッチョイ 128e-ohAv)
垢版 |
2018/07/31(火) 20:04:57.67ID:JOgK51AG0
あれ?1891年?何かMODとか入れてるの
2018/07/31(火) 20:08:26.45ID:vwhMEHVfa
>>237
modは日本語化しか入れてないよ
1800年スタートでここまできた
2018/07/31(火) 20:10:26.64ID:IHJdVXg00
ロシアと日本のmilitarytecとdiptec教えて
2018/07/31(火) 20:10:47.75ID:Z17W6QMw0
スクショの負けっぷりからして、技術で大差ついてるんだろ
負けるべくして負ける状況にイライラしてもしょうがない
その開始年からプレーしたことがそもそもマチガイ、EUじゃなくてVICをやれ
2018/07/31(火) 20:17:50.40ID:yG9WwwUA0
1800年開始なら
ロシア29,29,29 dev1712
徳川23,23,23 dev271
歴史的にはむしろ23くれてるだけ有り難いくらいか
2018/07/31(火) 20:22:26.52ID:yG9WwwUA0
日本プレイ1800年開始でロシアに勝てないって言われても
まずゲームタイトル見てくれ
2018/07/31(火) 20:23:43.83ID:vwhMEHVfa
1600年頃の日本でやろうとも思ったけど、帝国主義がない頃だと開戦事由が何も無くて北海道と沖縄くらいまでしか領土広げられなくない?
ってか、そこまでいくのも時間掛かるし
2018/07/31(火) 20:26:46.15ID:IHJdVXg00
だから戦闘時のtec Level貼れって
tec差無視して勝てないムカつくって池沼以下だからそれ
245名無しさんの野望 (ワッチョイ b76c-2QVD)
垢版 |
2018/07/31(火) 20:52:18.46ID:i20M4Y440
よく分からんけどこんな感じ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1599365.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org1599366.png
2018/07/31(火) 20:55:41.89ID:a1kF6i3e0
あっ…そら勝てんわ
2018/07/31(火) 20:56:13.72ID:3LsNUhUkd
圧倒的士気差
2018/07/31(火) 20:56:34.77ID:GfBBuVjkr
砲兵に対して歩兵少なすぎだしそもそもモラル倍近く開いてるんじゃどうやっても無理でしょ
あと技術差は
2018/07/31(火) 21:02:02.23ID:4suEowyR0
>>245
だから初心者はオスマンフランススペインあたりからで
やれと
2018/07/31(火) 21:02:39.17ID:a1kF6i3e0
まず1444スタート前提に作られているのだ
2018/07/31(火) 21:05:54.85ID:IHJdVXg00
miltactics差がおかしいからね
レベル差が異次元だよ
日本語化する前にチュートリアル千回くらいやってtips一万回くらい読んでから始めた方がいいよ
2018/07/31(火) 21:06:59.47ID:m2JZxizH0
指揮官の射撃負け、規律負け、士気大負け、砲兵を前衛に立たせるゴミ編成……これで勝ったらクソゲーだわ

とりあえず、
1、軍事技術はとにかく上げろ。よくわかんないなら技術遅れてると貰えるボーナスが5%ぐらいの段階で上げろ
2、編成がゴミ。砲兵は後衛。前衛となる歩兵の数を上回るな。むしろ歩兵の半分でいい。騎兵は15世紀ならともかく、16世紀以降は側面攻撃用。2部隊で十分
3、戦場を選べ。有利な敵に平地でぶつかっても虐殺されるだけ。山、丘、森、渡河させて戦え。要塞建てて敵の動きを誘導しろ

ついでにいうとプレイングに粗が多すぎ
その軍事点766を技術に投資しろ。商人と外交官遊ばせるな金があれば傭兵生やせるし、外交官を関係改善に派遣して宣戦布告される事態を避けろ
中国ガッツリ侵略して国威と正統性マイナスって過剰拡張食らってるのか?管理しきれない程の拡張はデメリットのほうが大きいぞ
2018/07/31(火) 21:07:31.06ID:Z17W6QMw0
>>245
なぜ技術レベル教えてくれというレスを頑なに無視するんだ?
2018/07/31(火) 21:07:38.05ID:NQcoGow00
>>217
亀だがありがとう。普通にプレイする分には同君になったらラッキー程度に考えておいた方がよさげやね

そういや1444スタート以外で始めたことないな・・
2018/07/31(火) 21:09:00.41ID:IHJdVXg00
小手先のプレイング云々じゃなくてmiltec差が論外だから地形とか編成とかそんなん何の足しにもなんないから
256名無しさんの野望 (ワッチョイ 128e-ohAv)
垢版 |
2018/07/31(火) 21:16:21.67ID:JOgK51AG0
敵軍の10倍用意して当たった瞬間消滅させられたらワンチャン
2018/07/31(火) 21:30:06.95ID:szJbO3HQ0
EU4のシステム的に例え恒星間航行できる宇宙人の集団だろうと10倍の原始人ぶつければ対処できるってよく考えたらすげえな
2018/07/31(火) 21:31:39.09ID:a1kF6i3e0
オーストリア初手ボヘミア同君戦争やったらその最中にポーランドが自国貴族を選んで
ハンガリーがいきなりポーランドを同君下位にしてモスクワが継承戦争しかけててビビった
レアそう
2018/07/31(火) 21:32:47.53ID:IHJdVXg00
そら一撃で葬れる兵器持ってても十倍の人間が間断なく襲って来たら死ぬでしょ
2018/07/31(火) 21:34:41.91ID:GfBBuVjkr
日本で大陸や新世界に伸びてないうちに370kも立てたら一瞬で破産しそう
2018/07/31(火) 21:37:09.98ID:J5+ESKDR0
技術23対30で前列歩兵同士のみの想定で計算してみたところ出目9-0でぎりぎり与ダメが上回る程度(当然士気ダメージ差でぼろ負け)
後列砲兵がいる場合だと出目9-0かつ指揮官拮抗でも打ち負けるライン(当然士気ダm)
2018/07/31(火) 21:37:45.65ID:NQcoGow00
司令官を瞬時にワープさせる技術をどうにかすれば宇宙人にも勝てそう
2018/07/31(火) 21:53:02.49ID:rSV4ROcL0
でも今のEU4にこういうバランスを求めている人はいる気がする
西洋国がアジアの未開人の帝国をガシャーンと打ち滅ぼす感覚
264名無しさんの野望 (ワッチョイ b76c-2QVD)
垢版 |
2018/07/31(火) 22:04:31.09ID:i20M4Y440
>>249
あまり思い入れのない国でやっても燃えなかった…

>>252
アドバイスサンクス
確かに色々とテキトー過ぎたわ

>>253
貼り忘れてた
https://dotup.org/uploda/dotup.org1599436.png
2018/07/31(火) 22:07:14.64ID:YE5XdmZ40
清木っ端微塵で草
残念でもないし当然ではあるが
2018/07/31(火) 22:10:43.86ID:tes8RgBK0
自国軍事技術25と相手軍事技術32で戦って負けてロシア弱体化modくれって甘えすぎだろ
大和魂でロシア軍が戦わずして逃げるとでも思ったのか
extend timelineで最初から技術差ついているのかもしれないがそもそも戦争に至るまでに問題がありすぎる
267名無しさんの野望 (ワッチョイ b76c-2QVD)
垢版 |
2018/07/31(火) 22:11:50.60ID:i20M4Y440
>>265
朝鮮併合した後に小競り合いしてたら勝手に分裂してくれた
分裂した国5つくらいと同盟組んで一気に攻めたら清がどんどん縮小していったから楽だったわ
そんな中、ロシアが3度目の南下をしてきやがった
2018/07/31(火) 22:13:35.72ID:szJbO3HQ0
というかsageよう
269名無しさんの野望 (ワッチョイ b76c-2QVD)
垢版 |
2018/07/31(火) 22:14:47.83ID:i20M4Y440
>>266
グウの音も出ない正論
技術差を全然考慮してなかったわ
また一つ学べた
270名無しさんの野望 (ワッチョイ 128e-ohAv)
垢版 |
2018/07/31(火) 22:16:05.00ID:JOgK51AG0
じゃけん次の日本プレイをする前にフランスとかオスマンで学びましょうね
2018/07/31(火) 22:18:00.43ID:Llxt0N8h0
ヨーロッパって名前に入ってるゲームなのにヨーロッパ興味ありませんと言われると、その、なんだ……
2018/07/31(火) 22:22:55.65ID:tes8RgBK0
>>269
上に書いている人がいるが
軍事技術は一番わかり易いから仮想敵国に遅れを取らないように
士気と規律も台帳でチェック
戦争前に顧問変えるのもいい
日本なら最悪海軍さえ整っていれば上陸阻めるし上陸直後の敵軍に全軍ぶつけて数の差をごまかせる
あとそもそも同盟組んで宣戦を予防するのが一番いい
2018/07/31(火) 22:25:07.46ID:BdQMyGVF0
ダルマ待ち遠しい
2018/07/31(火) 22:25:31.89ID:DQwQQwHy0
実質アジアユニバーサリスだしという冗談は置いといて
どんな国でもその国で長くやってると愛着湧いてくるからいろんな国でやってみたらいいんじゃないかな
2018/07/31(火) 22:26:07.29ID:ucvSPvg40
どこでやれとかいう以前に1444年でやれ
276名無しさんの野望 (アウアウイー Sa87-WA/8)
垢版 |
2018/07/31(火) 22:33:35.07ID:fUB4CRTNa
Vic2と間違えたんでしょ
2018/07/31(火) 22:43:56.71ID:7F1PXvVJa
かなり大規模なDLCみたいだけどいつ来ることやら
2018/07/31(火) 22:53:28.90ID:2mDWB5Zq0
チュニスをカルタゴ実績狙いでやってみて、コア化コストとInstitution受容ミスで倍の軍量でぶつけてもポルトガルにやられたことを思うと(フランスには一時lv5つけられた)軍事技術差だけには気をつけようと言いたいが、
最終的には自由主義革命に苦しむフランスを圧倒できたりもするので、何事も諦めないことが大事
2018/07/31(火) 22:54:38.73ID:/zkJNM+c0
まだDLC買い揃えてないからセール来て欲しいけど、DLC発売のセールより季節セールの方がはやそう
2018/07/31(火) 22:56:07.53ID:a1kF6i3e0
ボルネオ島に乗り込んでいってブルネイに殲滅されるのは通過儀礼
2018/07/31(火) 22:59:00.04ID:Sk2D19ql0
ブルネイの首都いっつもDev30行ってるイメージ
2018/07/31(火) 23:05:09.56ID:PgpHmtM80
イングランドを何度も叩き続けて、スコットランドと同盟して歴史上から消し去ったら(スコットランドにプロビあげた)スコットランドがグレートブリテンになってしもた。
2018/07/31(火) 23:08:31.75ID:yG9WwwUA0
ブルネイや西ジャワはステート合計dev100行くの珍しくない
2018/07/31(火) 23:41:40.05ID:qBqI9qrv0
どうせだったらブリテン島乗っ取ってしまえばいいのに(蛮族脳)
2018/08/01(水) 00:12:32.70ID:S3Rg7/olM
大和魂があれば竹槍でB29は落とせるし経済で中国にだって勝てるんだよ!!!
2018/08/01(水) 00:12:47.03ID:qKREXkgL0
神聖ローマ皇帝で公国落ち防ぐには
首都を神聖ローマ領に入れないまま帝位世襲まで通せってことでいいのかな?
287名無しさんの野望 (ワッチョイ 128e-ohAv)
垢版 |
2018/08/01(水) 00:13:43.39ID:9yk5ThFT0
軍事技術で圧倒的に負けてても士気が3倍くらいあれば勝てるんかね
2018/08/01(水) 00:49:58.16ID:B4kigIGZ0
コプトマン前提なら全ステートパシャに任せて安心。
政体変更で踏み倒せる。
289名無しさんの野望 (ワッチョイ c757-PpMe)
垢版 |
2018/08/01(水) 01:10:14.07ID:Ptxio+Wb0
>>235
えっそんなイベントがあるの
2018/08/01(水) 01:30:43.52ID:qKREXkgL0
普通にしてるのに赤字が膨らんでいって、何か変だな〜おかしいな〜って思っていたら気が付いちゃったんですよ
なんとテンプレートで作った砲兵が全部傭兵だったんですね

>>289
フランスを共通のライバルにして?オーストリアとスペインで婚姻してると(カステラでもOK)ハプスブルグを後継者に迎えることがある
はず
2018/08/01(水) 02:38:25.20ID:TNhL066x0
宗教改革の中心地の無限湧きっていつになったら止まるんだ?
ドイツの改革中心地を潰して潰して、果てはロシアにまで改革の中心地を追いやったのに、折角解放した諸侯がまた宗教改革の中心地になってしまう。
2018/08/01(水) 04:10:10.17ID:Uq40B4m9x
>>290
それビザンチンでもなったなあ
2018/08/01(水) 07:42:34.53ID:AHxClinN0
改革中心地はプロテスタント3個カルバン3個の計6個湧くはず
294名無しさんの野望 (ワッチョイ c757-PpMe)
垢版 |
2018/08/01(水) 07:44:06.65ID:Ptxio+Wb0
>>290
wikiに書いてなかったから知らなかった
今度試してみます
2018/08/01(水) 08:18:24.01ID:XYynrUAb0
話題に乗り遅れたけど、昨日来てた日本プレイの初心者の人、ある意味ヨーロッパユニバーサリーを満喫してるようで羨ましいわ。
アジア勢で欧州勢に技術差で押しつぶされるとか、なかなか体験できん。
2018/08/01(水) 10:30:59.22ID:UvHAU1aK0
ヨーロッパユニヴァーシティだぞ
2018/08/01(水) 10:51:09.57ID:nvHd7z5Ya
ヨーロッパユニバーサルスタジオだってば
2018/08/01(水) 10:56:04.53ID:b4tOlIEM0
欧州国際大学だぞ
2018/08/01(水) 11:24:08.39ID:S3Rg7/olM
アルファベットも知らない蛮族共め
Europe University4だろうが
2018/08/01(水) 11:33:18.68ID:V6OTribf0
Европа Универсаилсだよ
2018/08/01(水) 11:50:11.58ID:LEGRqgG30
初プレイ時はオスマンで欧州勢に技術力で圧倒された思い出
ポリシーをよくわからず採用し出てくる豆電球アイコンとにかくクリックしてたらそりゃそうなるわ
institutionも理解できず受容してなかったし
2018/08/01(水) 11:52:42.95ID:OvcrUJdu0
なぜラテン語なのにみんな頑なに英語読みしようとするのか
エウローパ・ウーニウェルサーリスやろ
2018/08/01(水) 12:34:56.29ID:qKREXkgL0
インドの国で軍量とってウハウハしてけど軍事技術は大してとってなくて質もボロボロで惨敗した思い出
2018/08/01(水) 12:48:57.70ID:uxSgZd0v0
鳥デリシャス条約
305名無しさんの野望 (スップ Sd32-WA/8)
垢版 |
2018/08/01(水) 13:37:13.45ID:4WvW2GoZd
まだ16世紀前半なのにポリ連合がプロイセン(プレイヤー)・ロシア(モスクワ)・オーストリア(ハンガリー付き)と同時に戦争状態になり分割されてて悲しくなった
2018/08/01(水) 14:04:39.73ID:CMC/GgYAd
>>206にあるようなHRE諸侯を増やすプレイってどうやるの?
地道に併合してコア化→領土を帝国に編入→解放するの?
2018/08/01(水) 14:42:46.41ID:uxSgZd0v0
アジアプレイで大国が小島に入植してAE範囲に入って軍事包囲網に顔出してくるのが果てしなくうざいな
2018/08/01(水) 16:31:39.96ID:H7Kfr5Hpa
>>307
こちらがうざいと思っている時、相手もまたこちらをうざがっているのだ。
2018/08/01(水) 16:40:39.93ID:jfY6m60Jp
>>305
最近は15C前半に分割始まることも多い気がする
2018/08/01(水) 16:41:07.50ID:jfY6m60Jp
前半は有り得ないわ、間違えた
2018/08/01(水) 16:43:27.26ID:8SXH17630
ポーランドは暇持て余して開発しまくるのやめてほしい
文化単体で300devとかになってる
2018/08/01(水) 16:44:50.24ID:OvcrUJdu0
少し前は15C前半でもポーランドがチュートン討伐ミスってオスマンと南北分割されるポンコツだった時期もあるから・・・
2018/08/01(水) 17:14:00.22ID:AUHkG11Da
>>306
そう
外交関係数上限を無視して独立保障と同盟をとにかく組みまくる
2018/08/01(水) 17:16:50.32ID:TNhL066x0
オーストリアプレイ
養殖して育ったハプス・ハンガリーが本家無視してハプス・スペインと同君連合組んでしまった...
なんで20歳で後継者残さず即死してしまうんや...
怒って継承戦争挑んでブリテン・スペイン連合に負けたので、黙って帝国改革してます
ハプス・スペインお前は許さない、絶対にだ
2018/08/01(水) 17:17:55.98ID:LEGRqgG30
>>306
その方法で行った
一応独立させてから関係改善してHREに入れさせる方法もあるっちゃあるけど
対象国がどこかに脅威を感じてる状態じゃないと成功しないって条件があって面倒だったからやめた
皇帝が恐喝すればその状態になるとは聞いたことあるが
2018/08/01(水) 17:24:06.91ID:8SXH17630
ハプスブルク日記はツイッターにでも書いた方が
2018/08/01(水) 17:54:58.87ID:qKREXkgL0
改革中心地首都以外に沸くとめんどくさいのう
スイスの地方都市に沸きやがったからそこ以外のプロビ全部取りつつ改宗要求したら旧首都が改宗しやがった
即消ししたい場合は1プロビ状態にしてから更にもう一度戦争して改宗要求しなきゃダメなのね…
2018/08/01(水) 18:23:33.69ID:20wNFzBRd
基本的な質問で申し訳ないがinstitutionがいまいちよくわからない
受容してる州と接するかヨーロッパに州をもたないといくら開発してても無駄ってこと?
319名無しさんの野望 (ワッチョイ 923b-2QVD)
垢版 |
2018/08/01(水) 18:39:37.51ID:5e3M+3GR0
ここは便所のチラ裏なのに、書く内容に文句つけるやつはおかしい
2018/08/01(水) 18:46:06.59ID:TBFpp0G+0
>>318
開発による伝播は場所を問わないので、どこでやろうと無駄にはならない
開発だけで受容までもっていけば、その州に隣接する州にも自然伝播し始める
2018/08/01(水) 18:47:38.32ID:HlPjdUYX0
ここ最近は柄にもなく安定度が高止まりしてたEU4スレに彗星が
2018/08/01(水) 19:35:53.50ID:a+hxUCdIa
じゃあここは俺がとっておきのギャグでスレを安定させてやるか

Tlemcenで実績がとれません!
2018/08/01(水) 19:37:17.56ID:BQB8n5mp0
ジュワ〜〜〜〜(安定度の上がる音)
2018/08/01(水) 19:41:34.55ID:I4DYIEld0
diplomatic insult!
2018/08/01(水) 19:45:42.41ID:MM8Aflfe0
Comet Sighted
Stability Dropped
Black news indeed
Stability Dropped
Rise of a Pretender
Civil War
Horror!
WAR!
Bankruptcy!
2018/08/01(水) 20:03:52.33ID:SZ+/ok0k0
Hordeはほどほどに
2018/08/01(水) 20:24:13.42ID:6hXp4rkea
modでオススメなやつって何?
2018/08/01(水) 20:41:17.69ID:waVpaInw0
Voltaire's Nightmare
Beyond Typus

個人的に入れてるのはこれとかかなあ
2018/08/01(水) 20:41:31.92ID:Z1UXQqBM0
どういうmodを求めてる?
ゲームルールを変更するのがいいのか、別の時代を試してみたいとか、
グラフィックだけ変えたいとか、ニーズによってお勧めは違ってくるからさ
2018/08/01(水) 20:47:55.94ID:rpOpiWrr0
とりあえずずっと入れてるお気に入りは
50 Loadingscreens Mod(ロードスクリーン変更)
2018/08/01(水) 21:00:02.30ID:7agsqN2R0
waifu universalisかわいいからすこ
2018/08/01(水) 21:02:29.69ID:BQB8n5mp0
かわいいけど国がわかりにくい
2018/08/01(水) 21:27:07.35ID:SZ+/ok0k0
最近だと植民地の名前を宗主国風に変えるmodがいい
2018/08/01(水) 21:31:36.28ID:6hXp4rkea
>>329
日本語化modと干渉しないmodで、バランス調整だとか別の時代とか気になる
グラフィックは特に気にしてない
2018/08/01(水) 21:38:38.29ID:Z1UXQqBM0
>>334
大型MODだとMeiou and Taxes Heresy、Veritas et Fortitudo、Vortaire's Nightmare
バニラにプラスアルファするのだとCommon Universalis
時代拡張はExtended Timeline
あたりがいいかも
2018/08/01(水) 21:59:44.50ID:TNhL066x0
1プロビの新教国家をカトリックに改宗させても、またプロテスタントに戻ることがしょっちゅうあった。
周り全員カトリックだったから、イベントで改宗したのかな?
2018/08/01(水) 22:11:44.14ID:s7ZAPa6vd
>>331
それ入れてみたら一部の国名が英語化されちゃうんで、
日本語modと併用するためのアドオンを作ってwikiに載せてみた
2018/08/01(水) 22:32:30.41ID:A4y3AwA20
>>337
これは+3顧問官
2018/08/01(水) 22:37:04.50ID:BQB8n5mp0
これもう+5になってるだろ
340名無しさんの野望 (ワッチョイ ff3b-10BI)
垢版 |
2018/08/02(木) 00:01:06.93ID:zpV2HYf50
Custom Timer 自分でN年後に発火するタイマをセットできる。National Focus 20年後に再セットとか、AE 10年後に冷え切るはず、とかそういう備忘録用途につかう
Better Terrain Pictures Terrainのグラフィックがちょっとだけきれいになる。そんだけ
Better Urban Terrain Pictures (EUROPE) 都市が全部違うグラフィックになる。うつくしい
European Centered Institutions Western以外のTech groupの国にInstitutionペナルティをつける。技術の最先端を走るインドとおさらばしたいなら
The Decline and Fall of Ming 明が毎回崩壊するようになる
No Estates Estates機能をまるっとdisableする。マイクロマネージメント封じ
Unlimited Buildings Province毎の建物数上限を撤廃。マイクロマネージメント封じ
GFX Overhaul - Ironman v6.21 マップがきれいになる
The Tenth Idea アイデア上限が8個から10個になる。プレイ感はほとんど変わらない
New Province Modifiers 0.9 (Natural and World Wonders) いろいろなプロヴィンスにちょこちょこと細かいボーナスをつける
VD:TGXシリーズ イベントの画像が美しくなる
Ars Pictorica Color イベントの画像が美しくなる
Missions Expanded ミッション大拡張。いろいろな国でイングランドばりのてんこ盛りミッションが味わえる
+JP mapfont gothic 国名が日本語のとき、デフォルトのフォントだと美しくない
Better UI 1.25 UIを大画面対応にする
TBARW EXTRA: Transparent political mapmode Politicalマップモードで地形がうっすらと透けて見えるようになる
European Advisor Portraits アドバイザーのグラフィックをかっこよくする
WE HAVE CASUS BELLI 大義名分を得たときに、パラドスタッフがCASUS BELLIの歌を歌う。ジョークMOD
2018/08/02(木) 00:02:45.46ID:Hvwk0KsZ0
統治者の名前を日本語にする方法ないですかね・・
メモ帳で書いてコピペしたらいけるとどこかで見たんですがうまくいきません。
2018/08/02(木) 00:27:55.96ID:AeyzSc/ua
>>335
>>340
ありがたい
試してみる
2018/08/02(木) 00:40:11.71ID:VnXHAv2g0
>>341
Europa Universalis IV\common\countries
Europa Universalis IV\common\cultures
にあるファイルで人名は定義されている
日本語でどうなるかは知らん
2018/08/02(木) 00:52:44.77ID:fRGWW+tTd
そういや切支丹日本ならアルフォンソ・オダを送りつけたり
ノブナガ・フォン・ハプスブルグとかを迎えいれたり出来るのか
2018/08/02(木) 01:00:12.73ID:zkrhQnjU0
ノブナガの顔長はそこから来てたのか・・・
2018/08/02(木) 01:21:04.93ID:NtUAr5680
合点がいった
2018/08/02(木) 01:55:21.08ID:G5N9nCuX0
顧問ってそういうハーフみたいな名前出るんかね
2018/08/02(木) 02:05:27.20ID:EISMdO2B0
バニラで寝かせてあって始めようかと思うんだけど
最低限どのdlcあればいいかな?
トルコでやろうと思うので新大陸は遠そうだし
common senseとart of war?
2018/08/02(木) 04:05:46.93ID:VnXHAv2g0
>>348
日本語wikiのトップページに書いてあるからそれ読んで
ここで訊いてもそれ以上の答えは出てこないよ
2018/08/02(木) 04:08:52.94ID:pH5l+q900
最大の敵は身内ってね
2018/08/02(木) 09:55:56.94ID:xPnDpF3ua
満州から清になったけど中国征服めんどくさ 
清になった理由は全土コア化するかと思ったからなんだが貰えるのはクレームだけか

分裂した中国諸国の征服めんどくさ
コスト半端ないし、外交併合も進まねえ

満州カラーのほうが目に優しいし
清カラーちょっと眩しいよ
2018/08/02(木) 12:01:05.59ID:MTF9rA5DM
経済基盤の違い-70←これマジで死ね
2018/08/02(木) 12:09:56.48ID:P2LDF+P80
最近要塞の包囲が70%超えないと占領してくれないことが多い気がして
自軍による要塞包囲42%←まだ終わりそうにないな…
敵軍による要塞包囲42%←ダメだすぐにでも占領されてしまう
って感じになってる
2018/08/02(木) 13:09:06.83ID:qQi5Nda20
落ちない時のまだかよ感は以上
2018/08/02(木) 13:17:54.33ID:SmGda7eUd
マーフィーの法則ってやつだ
2018/08/02(木) 13:22:09.72ID:8aYL27fN0
>>348
そのあたりでいいと思うよ
多分その二つが重要視、オススメされてる意見は多いと思う
2018/08/02(木) 13:33:45.86ID:6iLEHlYy0
1回だけ包囲100%まで行ったことあるわ
イライラがマッハ
2018/08/02(木) 13:39:19.19ID:BokOcu7s0
プレイヤー厭戦を回避するために積極的にwall breachしてる
2018/08/02(木) 13:51:25.07ID:dmjeBiQUd
42%のまま延々と包囲続けられるとほんとイライラする
砲兵前の城は本当に強いんやなって…
2018/08/02(木) 14:06:44.46ID:fxOk09m+a
終盤は傭兵100kでassultしてるわ
2018/08/02(木) 14:35:04.27ID:Hpfdk+g30
ボーナスが最大までつくように砲兵モリモリで包囲するのは心がけてる
そしていちいち分離するのがめんどくさくて100kくらいで包囲しだす
2018/08/02(木) 16:22:12.30ID:jrExZOuor
城の攻略のためにすべての砲兵連隊を引き抜かれた野戦軍が戻ってきた敵軍に撃破されるまでがテンプレ
2018/08/02(木) 16:27:36.16ID:6iLEHlYy0
ちょエチオピアプレイでイェメンがMukhaの売却持ち掛けてきよった
超重要拠点やんおまえそれでいいんか・・・
2018/08/02(木) 17:27:32.89ID:G5N9nCuX0
EU4の海峡は軍事的には重要拠点だけど儲からないからなぁ CoTがあってもその程度で
通り抜ける他国船に通行税や関税かけたい
2018/08/02(木) 18:03:32.96ID:p8h7Uhxga
フランスプレイでカステラに殺意湧きそう>>通行料
2018/08/02(木) 18:04:54.66ID:aGUgGjgl0
一応交易にボーナス乗るんだっけ
2018/08/02(木) 18:10:54.62ID:P2LDF+P80
EU4でCoT見てみるとケープとかホルムズみたいなプロビが重要な交易拠点になってるのは感覚的にわかるけど
特に何でもない様な海岸プロビが交易拠点として栄えてたりするのはわからなかったりする
2018/08/02(木) 18:14:32.93ID:6iLEHlYy0
Mukhaは地理的にも重要だけどコーヒーのやつで生産力ボーナスもあるんやで
2018/08/02(木) 18:16:00.76ID:xPnDpF3ua
交通税はあれば面白いだろうが
運河も勝手に使っていくしな
2018/08/02(木) 18:19:34.23ID:QJJ3C5pw0
>>351
わかる。
中国のプロビ豊かなところ多いからコア化コスト高い上、3プロビ(中国)国家でもdev高くて属国化できないから統一が大変。
清の最大領土(同君地域含む)を再現しようとするとロシア対策必須やし、モンゴルとかの異民族異宗教地域の反乱率が高い上低devとやってられなくなる。
もういっそ明の領土でいっかぁと割り切ればちょっと楽だけど負けた気になる。
2018/08/02(木) 18:42:55.71ID:5rfOCw7Ad
ロシア朝貢させればええやん
実際自分はやった
2018/08/02(木) 18:49:59.34ID:zgQ34NIhd
運河もコペンハーゲンやコンスタンティノープルのSound Tollみたいにtradepower入るぞ
2018/08/02(木) 19:04:53.43ID:aFlgp4n30
>>367
そんなもんだろ。日本人の感覚だと。
2018/08/02(木) 19:09:49.18ID:58lN29xIp
スウェーデンで王冠が盗まれたニュース見て
ん?と思ったら我等が北方の獅子の両親の王冠やんけ
2018/08/02(木) 19:15:14.08ID:jrExZOuor
民国民やけどSettsuのtradepowerが高くないのが気に入らない
結構交易に適した地形だと思うんだけどなあ
2018/08/02(木) 19:16:41.50ID:lBqnQmDla
開発すればいいのよ
2018/08/02(木) 19:22:47.37ID:zgQ34NIhd
50dev盛らないとCoTに並ばないんですが
2018/08/02(木) 19:38:45.02ID:dnn/j5Ob0
次のDLCでCoT追加されんじゃないの
日本ノードで他に追加されるかもしれないのは琉球とか平壌とかか
2018/08/02(木) 19:45:00.49ID:P2LDF+P80
もっとこう決まったCoTと決まったノードじゃなく交易を自由にやってみたいなとは思う
だからVIC3の代わりにそれを吸収したEU5作ろう(提案)
2018/08/02(木) 20:11:48.42ID:E2hOi67e0
VIC3……VIC3……どこ……ねぇどこ…………?
381名無しさんの野望 (ワッチョイ ff8e-h6U9)
垢版 |
2018/08/02(木) 20:18:55.01ID:Q+ayZ8Da0
パラド本社にassultして確かめなきゃ
2018/08/02(木) 20:35:36.65ID:LRql2WBB0
ノードはともかくCoTについては発展に必然性があるからなあ
ところでアッスルトは定着しちゃう感じでいいですか
2018/08/02(木) 20:41:50.91ID:AK8BuZFB0
EU3のCoT濫立を思うと工夫してほしいところだなあ
2018/08/02(木) 21:14:38.90ID:5RPGT9jLa
extended timelineとか年代追加modを入れると地名が全部アルファベット表記になるんだけど、防ぐ方法とかあるかな?
2018/08/02(木) 21:16:36.56ID:VnXHAv2g0
>>384
それはここより日本語化MOD作ってるところで訊いたほうがいい
2018/08/02(木) 21:22:59.23ID:dnn/j5Ob0
新大陸発見とか新航路開拓で時代によってCoTが出現したり消滅したりするって感じならわかるけどね
ゲームにうまく落とし込めるかはわからないけど
2018/08/02(木) 21:25:34.41ID:E2hOi67e0
CoTってProvince Modifier扱いだからできなくはないよ
新大陸の方だとImportant natural harbor→CoTに転換するし
2018/08/02(木) 21:38:53.56ID:dnn/j5Ob0
ごめん、そういうことじゃなくてゲームバランスの問題とかマイクロマネジメントにならないかって意味ね
2018/08/02(木) 22:58:14.15ID:50SYHEjR0
>>新大陸の方だとImportant natural harbor→CoTに転換するし
そんなのあったっけ
2018/08/02(木) 23:13:32.22ID:LRql2WBB0
colonial.19 [Growth of Natural Port into CoT】
2018/08/02(木) 23:17:24.44ID:G5N9nCuX0
忘れたころにイベントポップして成長を知らせてくるよね
2018/08/02(木) 23:37:35.63ID:50SYHEjR0
植民国家のイベントなのか
2018/08/03(金) 00:13:10.45ID:UMivXd5e0
エルサレム王国作ろうと思うんだけど変態できるProvenceとThe knightとcyprusのうちどれが歴史的に相応しいだろか
2018/08/03(金) 00:35:08.27ID:bZvuk+Jj0
圧倒的にキプロス
まあそのキプロスもギー ド リュジニャンから続くリュジニャン朝だからあんまりありがたみがないが
2018/08/03(金) 01:10:09.68ID:3EmDFfAP0
キプロスかな
キプロス王家は最後の王のアンリ2世の直系だし
アンジュー家の王位請求は一応アモーリー2世の孫娘から教皇パワーを使って貰い受けてるけど請求権は既にキプロス王に回収されてたんだから実質的には僭称でしょ
2018/08/03(金) 01:11:12.89ID:UMivXd5e0
kingdom of heavenに出てたあれの血統が続いてたのかありがとう
難しそうだが多分オスマンと組んでマムルーク苛めればいけるだろう(楽観)
2018/08/03(金) 01:44:08.89ID:O4YQryWD0
プレイ難度的にはアラゴンで王位請求できたら楽なんだか
2018/08/03(金) 08:14:53.44ID:fbM8SkL60
暑すぎてwater shortage しそう
2018/08/03(金) 08:31:38.94ID:Z5JrmEsZa
いまいち制度の受容がうまくいかない ぽちぽちするタイミングとかよく分からない
2018/08/03(金) 09:08:12.34ID:Od/dGy1E0
PCのスペックが不安なので体験版を落として試してみようと思ったんだけど、Steamの体験版からも、ここのテンプレートのアドレスからも購入?ページにしか行けないんだ。
もしかして、体験版終わっちゃったのかね?
2018/08/03(金) 09:13:52.00ID:CqHZ9i1W0
デジタルにやる場合
1.ターゲット年を決める(1505に間に合わすか1518まで我慢するかといった収支計算)
2.受容時点のDevを見積もり必要な州のパターンを絞り込む(Autonomy上がる場合に備えてマージンをとる)
3.開発する州を決定しMP足り次第100%まで持って行く(各種ボーナスをこのタイミングに合わせておく)
4.残りのプロビの自然受容のタイミングが揃うように適宜調整(スロット増えるDev10や20を踏めるとなお良い)

アナログに行く場合
1.補正値の高さと波及先の多さで爆心地を決めてぶっこむ
2.10%到達した瞬間に技術上げるだけのMPと財源をキープしつつ適当に流し込む
2018/08/03(金) 09:44:29.42ID:E7Y/8wWu0
MPって言われるとMonarch PowerなのかManpowerなのか分かりにくいな
2018/08/03(金) 10:29:17.76ID:cFeKd+440
外交点使って開発する時どこで開発するか悩むんだが、穀物と魚以外を生産していたらどこでも大丈夫かな?
2018/08/03(金) 11:08:42.71ID:ghfo1uXO0
単純に開発コスト安いとこポチってるわ
大体綿の産地になるけど
2018/08/03(金) 11:10:39.23ID:rHtwTK9Z0
金山あれば金山で無いなら現在価値高い順に上げてけばいいと思う
あとwikiのマルチ欄に内政の仕方が乗ってるからそれ参考に出来る
制度受容のタイミングもそれ見れば掴める
2018/08/03(金) 11:16:48.47ID:V7Y4pWmv0
綿も良いけど紙も優秀 あと鉄とか銅とか宝石とか
まあ紙プロビって大体デフォで生産高いんだけど
てかプロダクション画面のdevポチのところ、産物別にしても値段順に並ばないのめちゃ不便だな、どうにかならんのかこれ
2018/08/03(金) 11:29:34.30ID:op9/bru80
絹農地とかいうフランスにありがちな神プロビ
2018/08/03(金) 12:02:46.28ID:ebVbtBCna
絹じゃなくて布じゃないですかね……
2018/08/03(金) 12:04:00.44ID:op9/bru80
せやな
2018/08/03(金) 13:20:45.65ID:Pm2aqhBGa
特定の国を強化するmodとかないのかな?
2018/08/03(金) 13:21:59.33ID:2X1Ga9SH0
ThirdRome(小声)
2018/08/03(金) 13:36:04.40ID:UMivXd5e0
RB(ボソッ
2018/08/03(金) 13:37:57.43ID:E7Y/8wWu0
Third RomeとRule Britannniaは有料mod(なお後者はフォーカス先が弱体化される模様)
2018/08/03(金) 14:45:45.96ID:5DAcSUfR0
毛皮「寒冷期の中世は、絹や布なんかよりワイの時代やぞ」
2018/08/03(金) 15:25:40.49ID:O4YQryWD0
シベリアの毛皮で稼ぎたいです
2018/08/03(金) 16:23:20.14ID:cFeKd+440
毛皮は価格自体はイベントで上がるから悪くないんだけど、どうも算出するプロヴィンスが開発しにくいイメージがあるな
2018/08/03(金) 16:57:32.73ID:op9/bru80
まあ養殖物じゃないしな…
2018/08/03(金) 17:40:40.33ID:Ds65zIghd
RB別に弱体化はしとらんじゃろ
2018/08/03(金) 18:00:31.21ID:op9/bru80
変な宗教が沸くだけなのでセーフ
2018/08/03(金) 18:03:19.07ID:cFeKd+440
アングリカン化がカトリックのままかプロテスタントや改革派になる時と比べて弱体化してるような気はする、AIが重商主義上げまくったら独立戦争にかなり影響しそうだし
でも海軍はさらに強化されるし、革新性上がるイベントも多いという話だからどうかな、なんとも言えない
2018/08/03(金) 18:09:45.42ID:+XDeIO960
アングリカン自体が聳え立つ糞だから海軍が多少強化されても割に合わない
2018/08/03(金) 18:45:08.84ID:cFeKd+440
とりあえずDLC要素を並べてみた
ミッションツリー:イギリス強化その1。無料のアップデート分で前半、DLCで後半部分が解放される。
石炭:ゲーム終盤に開放される新しい産物。イギリス以外でも産出する上にこれが解放される頃にはイギリスは金に困ってないので特に強化要素とはならない。
革新性:RBのクソその1。イギリス固有のイベントで若干上がるので若干イギリス強化。
海軍ドクトリン:イギリス強化その2。ブリテン文化国家は固有ドクトリンとして自国沿岸での戦闘のダイスが+1される。こんなもの使わなくてもロイヤルネイビーは世界最強だけど。
アングリカン:RBのクソその2。開発コスト低下以外に現金入手、重商主義増加、安定度回復の選択肢がある機能制限版カトリック。
2018/08/03(金) 18:51:51.36ID:UMivXd5e0
革新性が上がったところでっていう
石炭とれるようになってもうれしくないし
2018/08/03(金) 18:56:01.83ID:jHlrVRW60
アングリカン、Modderがプロテスタントをベースに作り始めたけど製作途中でやる気を無くした、みたいな雰囲気がする
2018/08/03(金) 18:56:37.67ID:kXOWRHbK0
イマージョンパック=有料強化パッチって扱いにされても微妙だから
特定のプレイでの深みを高めるって趣旨通りのデザインなら弱くなろうが強くなろうが別にいいと思ったり

まぁTRやRBで深みのあるプレイが可能になったかって言うと・・・・
2018/08/03(金) 19:00:48.09ID:Y5PG9jGAp
自分でプレイする分には弱体化だけど、敵に回すとブリテン島上陸が難しくなってよりウザくなったイメージだわ
2018/08/03(金) 19:17:53.96ID:V7Y4pWmv0
革新性は100まで行くと普通に強いし 石炭のおかげで収入爆上がりするし アングリカンのマイナス分入れてもミッションとかもあって普通にイギリス強化だと思うけどな
個人的にはフランスとかイベリア勢にもなんか固有の欲しい
2018/08/03(金) 19:26:38.95ID:jHlrVRW60
TRがモスクワ→ロシアへの露骨な強化に見えがちっていうのはありそう
イマージョンパック自体まだ2つしか出てないから何とも言えないけど

MoHからTRまで2カ月で出たことを考えるとDharmaのあとで年内にもう一本くらい出すような気がする
2018/08/03(金) 19:31:13.28ID:cFeKd+440
革新性は効果は普通に強いけど100に上げるまでが運頼みだからクソなんだよ、石炭はイギリス以外でもとれるし爆上がりした収入の使い道もない、むしろイギリスの経済的な優位性を崩すから弱体化の可能性すらある
2018/08/03(金) 19:47:33.85ID:0BgOiQfa0
石炭は終盤えげつない収入ブーストがかかるもののそもそもお金に困らない
2018/08/03(金) 21:09:08.31ID:Ds65zIghd
フランスとスコットランドのダブル同君を安定して組めるの強くない?
アングリカンはならないのも手だし。
2018/08/03(金) 21:50:12.98ID:WwyJW6rca
スコットランドと同君とかなれたっけ?属国にするミッションツリーはあったけど
2018/08/03(金) 21:52:58.83ID:cFeKd+440
そこらへんのCBは強いけどDLC要素じゃないよ
2018/08/03(金) 22:14:23.95ID:ZfGIYzPCd
商業共和制を貫き通して
20プロビ取った後は敵国土を奪っては売りさばく商人プレイってどうなんだろう
2018/08/03(金) 22:24:37.45ID:UMivXd5e0
フリーザ様かな
2018/08/03(金) 22:45:04.23ID:+XDeIO960
仮にスコットランドとPUになってもdecisionで吸収するんだから何の意味もない
2018/08/03(金) 23:01:51.84ID:Ds65zIghd
ああそうか、ミッション前半はDLC関係なかったな…

>>436
戦争一発だけで属国化できるからディシジョン吸収の前提満たすのも楽になるだろ
2018/08/04(土) 00:00:13.07ID:eEYQBAMb0
汚職が領土によって上がるようになるとWCがめんどくなるな……
2018/08/04(土) 00:18:22.69ID:4PE5assA0
ブリテン島上陸めんどくせえええ
2018/08/04(土) 00:59:50.38ID:Dh2hmLOj0
1671年、AI明が米国西海岸へ植民開始したけど、
何故かネイティブに植民何度も潰されて(護衛兵力出してない)
今は元の空白地帯に戻った…宗教だけが儒教に切り替わってるけど。
なお、西方ではロシアと小競り合いの模様…とにかく安定度が凄い
2018/08/04(土) 08:07:33.48ID:HScy4at60
天命を受けた中華帝国は強いけど陸続きで欧州勢が隣接すると朝貢国にならないから
恐ろしい勢いで天命を失っていくからなぁ
2018/08/04(土) 08:29:31.60ID:Hr/sgh0Yd
AIってuprising0%のポリシー取るんじゃ無かったっけ
2018/08/04(土) 10:37:23.92ID:XOSVtOYC0
最近このゲーム始めたけど(主にフランスでプレイ)欧州最大手のコモンウェルスくんがなかなかオスマンを殴ってくれないので歯がゆい
インド支配の夢は遠いなぁ…
2018/08/04(土) 10:58:17.46ID:P0yTXku70
インド支配したいなら喜望峰ぐるっと回って直接叩けばええやん
2018/08/04(土) 11:41:59.87ID:Qc+27lEJ0
フランスならオスマンより先にエジプト抑えてアフリカの角からインドに行けないかな
2018/08/04(土) 12:34:44.05ID:gFbyL1zT0
地中海の制海権維持しながらインド洋に陸海軍投入してその分欧州での拡張を遅らせ
途中の要地をマムルーク残党とオスマンに狙われるというのは出来る出来ない以前に得になる要素が薄すぎる
普通に東アフリカに基盤作って方面軍が独立運用できる時期に進出する方がましかと
2018/08/04(土) 13:10:22.91ID:CfW8q1a8a
せめてフランスAIは交易ポリシー取るようにしてくれませんかねパラド
マルチしてると途中落ちする度に政策が変わってて安定度が下がってストレスフル
2018/08/04(土) 13:47:32.84ID:mG8PQopu0
マルチって機能してたのか
2018/08/04(土) 14:59:42.67ID:2ZzkByYc0
Wikiに載ってるコミュニティじゃなくても、マルチプレイ自体は知り合い同士とかでできるでしょ
2018/08/04(土) 18:43:38.58ID:237/uK3Sa
交易利権の取り合いとか 植民競争とか EU4のAIは優秀とは言えやはり人間とじゃないと出来ない交渉もある
あとはシングルだとできないような立ち回りもできるし
2018/08/04(土) 19:06:50.06ID:zZ74Twfl0
>>447
実にフランスらしいじゃないか。

一時期なんて政権がコロコロ変わってたんだぞ
2018/08/04(土) 21:49:41.90ID:Ic+qPSnr0
国家変態も縛られるんだしステートの付け外しでの統治点コスト減らしてくれんかな
2018/08/04(土) 22:13:43.24ID:mG8PQopu0
キプロスって思いのほか難しいんだな
オスマンと組んでマムルーク苛めればいいや程度に考えてたが両国どころかベネチアからも領土を狙われてるじゃないか
2018/08/04(土) 22:15:53.92ID:gnLXzxXhd
後でイギリスも来るから
2018/08/04(土) 23:17:34.45ID:e3MEIJVB0
新DLCのテリトリー問題は拡張アイデアでフォローきたりすんのかしらね
2018/08/05(日) 04:45:52.83ID:mm1awVmp0
初めて鉄人ブランデンブルクでドイツ統一できた(プレイ時間300時間)
ドイツ諸侯9以上から絶対に包囲網組まれないように慎重にやったらなんとかできた。
つい欲張って領土取りすぎちゃうぜ
2018/08/05(日) 07:32:54.97ID:AnfnzHPW0
ステート、ロシアはNIにもステート数+20ぐらいないと死ぬんじゃない?
史実でシベリアからはヤザーク取って放置してたみたいにシベリア全域はテリトリーペナ無しとか貿易会社に出来るとか別の方法で緩和されるのかな
2018/08/05(日) 07:59:43.36ID:QbbQqoWT0
あくまで汚職ペナ(=ダカットへのペナ)だから、案外大丈夫なんじゃない?
資金とか後半余るし。
2018/08/05(日) 09:45:30.95ID:wGLaCOlX0
基礎ステート数上限が今の2倍になる・ペナは上限の2倍から・貿易会社リージョン除外だし、
ペナ自体も0.02/ステート(✕プロヴィンス)くらいだし、汚職ペナはそこまで深刻そうではないよね

改宗制限の方は厳しいから心配
こっちの方は宗教アイディアとかでのステート外布教手段の用意を切に願う
2018/08/05(日) 10:28:43.79ID:L9Ds1lA2a
フランス、布教系ディシジョン沢山あるしプロテスタント化してローマ分捕って宗教idea取って信仰の守護者取ると面白いように布教が進むな
2018/08/05(日) 10:33:58.10ID:QbbQqoWT0
>>459
ああ、改宗ペナは忘れてたわ。
宗教統一が100%じゃないと気持ち悪いから辛いわー。
2018/08/05(日) 10:54:44.50ID:IjuAnqf10
我らの海実績解除まであとロンドンとヨークシャーというところで無事死亡
2018/08/05(日) 11:35:01.47ID:8UaZdl2w0
気を取り直してビザンツで再興しよう
2018/08/05(日) 12:19:58.77ID:hTuscIPf0
布教と言えばやはり正教会よ
2018/08/05(日) 12:42:37.42ID:ReZCyhdz0
Victoria3まだ?
2018/08/05(日) 12:46:49.35ID:ReZCyhdz0
久々に見たらテンプレからワークショップがなくなってるのはなんでや
MOD見ようと思ったのに面倒くせえ
2018/08/05(日) 14:43:24.15ID:M6UMMdcU0
日本語うんぬんの文字とか次スレ作成のアンカー指定とかを入れたら1レスで収まりきらなくなったからリンク削ったんじゃなかったっけ
別にテンプレに複数レス使ってもいいとは思うけど今度は中身がすっかすかになるんだよなあ
2018/08/05(日) 15:13:58.16ID:uQpD8Aw1a
儒教になれば改宗しなくてすむね
2018/08/05(日) 15:37:54.25ID:aq/+1pWh0
また明が強化されてしまうのか
2018/08/05(日) 15:43:18.82ID:05eJ9Ikvr
マン「おっ、儒教か」
2018/08/05(日) 15:49:54.08ID:4WL74Umbr
マンって略すなや
笑いが止まらん
2018/08/05(日) 16:21:14.31ID:6J0FXyJi0
そろそろ放っといてもAIが清作れるような調整が必要
2018/08/05(日) 16:29:52.56ID:6up2uRBq0
いらないです
2018/08/05(日) 16:42:46.84ID:NYjW0SxE0
明がウキウキで外征するのはなあ
2018/08/05(日) 16:51:20.94ID:vopcPDbZa
せめて明は崩壊して欲しいなぁ
476名無しさんの野望 (ワッチョイ a39c-b4uF)
垢版 |
2018/08/05(日) 17:34:07.09ID:QmViSCsA0
Big Blue Blodの実績ってロシアを切り取らない場合は包囲網をねじ伏せて拡大していくしかないかな?
2018/08/05(日) 17:37:33.68ID:hTuscIPf0
明はたまに崩壊するけど
そもそも満州が崩壊しとるわ
2018/08/05(日) 18:39:40.67ID:LMKh0uYw0
満州も野人もホルチンも全部朝鮮が食っていくからなあ…
2018/08/05(日) 19:09:28.11ID:sTGrnfC30
明「夷狄に徳を行き渡らせるのも君子の仕事だから多少(の外征)はね?」
2018/08/05(日) 19:15:47.11ID:X3JtmHVM0
そういえば次のアプデで離れた国には朝貢要請しなくなる/受けなくなるんじゃ
2018/08/05(日) 19:16:33.76ID:nFa26YSs0
>>476
アラゴンを叩いて地中海に足を延ばして北アフリカとバルカンへ手を伸ばすのもあり 宗教補正でAE散らせるので
2018/08/05(日) 19:26:07.13ID:6up2uRBq0
北アフリカはヨーロッパだった
2018/08/05(日) 19:32:22.11ID:9TOP9rYf0
地中海世界の一員だからセーフ
484名無しさんの野望 (ワッチョイ a39c-b4uF)
垢版 |
2018/08/05(日) 19:47:17.45ID:QmViSCsA0
>>481
アフリカ考えてなかったから試してみる
ありがとう
2018/08/05(日) 19:48:44.14ID:mpKCTJwYd
owns 100 core provinces in Europe.なんですが
2018/08/05(日) 19:59:48.06ID:iuJAB8Bud
ニューヨークとかヌエバグラナダとかの法則でいけば
日本で植民プレイする時は新下総とか付けて総督の称号は新皇だな!(祟り)
2018/08/05(日) 21:40:11.75ID:OiwEWmAo0
アイルランド細切れとミッションツリー実装でBBBは正攻法でいけるようになってる
自分はブルゴーニュ即死+イベ婚不成立+curiaキープくらい重ねないと無理だが
2018/08/05(日) 22:33:33.04ID:mpKCTJwYd
そもそも実績登場時よりも周辺のプロビ数がかなり増えてそう
2018/08/05(日) 22:42:13.20ID:8fkgWFBI0
ここでロシアは探検アイデア取らなくても植民できるって見たと思うんだけど、どうやるんです?
3rd Rome入れてるとNIが変わってできないの?
2018/08/05(日) 22:51:22.91ID:AnfnzHPW0
ロシア領に隣接してるプロビに外交点使って植民するボタンある筈だから探して
海挟んでたり別大陸だったりするとできない。事実上シベリア植民限定コマンド
2018/08/05(日) 23:03:01.20ID:6J0FXyJi0
この画面のおっさんが銃こめてる円形の絵を押せばいい
https://i.imgur.com/Cux0MJO.jpg
2018/08/05(日) 23:12:35.59ID:6up2uRBq0
首都と陸続きなら別大陸でも出来るけどな
ただアフリカ以外に活用されることはまずない
2018/08/05(日) 23:19:15.53ID:YbWr8KW5d
ベーリング海峡を埋め立てすればええんや
2018/08/05(日) 23:48:29.05ID:jT53kamt0
これ銃込めてるのか…ワインの瓶を3つ持ってるのと思ってた…
495名無しさんの野望 (ワッチョイ cf8e-QB3m)
垢版 |
2018/08/06(月) 00:32:54.81ID:EPjhy/+H0
ワインで笑った
ロシアならウォッカでしょ
2018/08/06(月) 00:49:38.50ID:SBt3xtbe0
今適当に思ったんだけど、ロシアで新大陸に遷都すればものすごい勢いで植民できるのんじゃね?
やる意味は皆無だけど。
2018/08/06(月) 00:54:05.53ID:5zGMrmoB0
植民地自立させた上で首都と直結してないといけないからそこまで早く無いと思う
2018/08/06(月) 01:03:01.05ID:+850YLi10
ロシアで新大陸遷都条件を満たすのが結構めんどくさい
2018/08/06(月) 01:14:05.63ID:3G/MSvpq0
新大陸に遷都すれば簡単に植民地国家併合できるしそこからさらに植民できるから
2018/08/06(月) 01:22:52.83ID:B1EGBEfN0
そこまでして新大陸を直轄統治する意味はあるのだろうか
2018/08/06(月) 07:37:45.83ID:vYxGx9f90
カスタム国家にロシアNI持たせりゃええねん
2018/08/06(月) 09:02:23.39ID:zqEs/eue0
>>496
カスタム国家で上限800ポイントにすればシベリア開拓NI取れるよ
とてつもない勢いで塗り絵されていくのは見ていて気持ちがいい
2018/08/06(月) 09:37:11.71ID:U1YLisK3d
雑魚から徐々に大国化していくのが楽しくてビザンツプレイがやめられない
2018/08/06(月) 13:07:43.53ID:Hm23tz+S0
カスタム国家でシベリアフロンティアを入れたことがあるけど北米スタートなら北米は1500年代前半くらいでほぼ塗り絵が完了するな
南米までいくには道中の道が狭いからやや時間がかかるが
2018/08/06(月) 13:10:15.77ID:gQYW+Anha
>>504
パナマ首都にすれば早いよ()
2018/08/06(月) 13:50:30.99ID:SBt3xtbe0
満州で貴族アイデアとってみたら強い強い
明の大軍が八旗の前にいつも以上に溶ける
2018/08/06(月) 14:00:36.84ID:7F7+kdu7d
貴族ideaかつて産廃だったけど今は序盤騎兵使う人ならかなり良いよね
2018/08/06(月) 14:12:58.55ID:SBt3xtbe0
軍事アイデアどれも優秀だから選ぶの難しい
時と国情に見合ったものを選ぶのが最適なのはわかるけど、それでも悩む。
まぁ迷った時の鉄板は、軍量か防衛なんだろうけど。
2018/08/06(月) 14:43:23.50ID:X5WFaaNVd
帝国主義辺りで人文攻勢のポリシー使いたいからいつも攻勢とっちゃう
2018/08/06(月) 15:28:46.84ID:sNfjX1Vl0
Siege Ability欲しさにOffensiveばっかり使ってる
Quantityとって傭兵混ぜつつAssultの方が有効なこと多いのかな
511名無しさんの野望 (ワッチョイ cf8e-QB3m)
垢版 |
2018/08/06(月) 16:20:46.70ID:EPjhy/+H0
グランドキャンペーン開始時点でモンフェラート公ってパレオロゴス朝だったんだ
何かに生かせないかな
2018/08/06(月) 16:44:16.48ID:zMQaMbqbd
量アイディアってそんなに使い勝手いいかな?
貧乏な小国だとマンパワーやfl増えても雇える金がないし
戦闘系のniが弱い国だと中盤以降質で負けて列強相手に大苦戦するし
一部のniが強い大国以外はあんまり活かせないような気がするんだが
2018/08/06(月) 16:45:41.90ID:JS7IIyaW0
皇族の血統なのか、すげーな
2018/08/06(月) 17:04:00.49ID:X5WFaaNVd
単純に国数でいくとヴィッテルスバッハ家とかが多いのかな
2018/08/06(月) 17:14:54.16ID:Ymzpr9e7a
>>511
そりゃあビザンツ建国じゃ
2018/08/06(月) 17:16:13.75ID:T51cyAWfr
>>511
モンフェラートでビザンツ再興チャレンジとか?
ビザンツ本国でやるよりはヌルそう
2018/08/06(月) 17:34:19.30ID:qfHQVuQX0
>>512
そら貧乏な小国時代はほかにとるもんあるだろう
何事にもタイミングってのがあってだな
2018/08/06(月) 17:44:29.81ID:JS7IIyaW0
めんちゃんこnoobでもイタリアもどき状態ですらフランス相手に数だけならタメ張れて心理的に優しかった>軍量
2018/08/06(月) 18:07:02.05ID:xR3DWzCY0
個人的には兵士数と規律と攻城能力が上がる攻勢アイデアの方が量よりも汎用性高いと思う
2018/08/06(月) 19:06:28.23ID:3G/MSvpq0
アサルトが上手く使いこなせないんだけどどう使うのがいい?
2018/08/06(月) 19:08:47.45ID:2R49ywkHa
>>512
量アイデアは戦争に勝てる国が次の戦争をしやすくするアイデアだからな
2018/08/06(月) 19:27:34.30ID:fc+WQNaY0
アサルトって攻城兵士が守備隊と比べて数十倍の時はすぐ落とせるんだっけ?
傭兵つっこませるのがいいんかな
2018/08/06(月) 19:28:38.18ID:w2MOrXB+0
相手が城に兵士入れていないときに使うんだよ。
2018/08/06(月) 19:47:31.18ID:WLS2O7OV0
待つの面倒な時に使う
兵士全滅させたら落ちるし落ちなくても確率上がりやすくなる
2018/08/06(月) 19:49:09.74ID:B1EGBEfN0
開戦前に敵の無防備な要塞を発見したけど、国境を超えるか船からの上陸では一月以内に到着できないパターンで壁が壊れてくれると嬉しいですね
2018/08/06(月) 19:53:07.63ID:sNWpGgNq0
モンフェラートのパレオロゴス家は女系で相続したんだけど第4回十字軍でテッサロニキ王国作った家の本拠地をビザンツ皇帝家が乗っ取るのは面白い
確か継承したパレオロゴス家は皇帝の息子で最後のパレオロゴス家のモンフェラート侯には庶子がいて彼の子孫は断絶していないらしいからもしかしたら皇帝の男系子孫が今もどこかにいるかもしれん
2018/08/06(月) 21:04:58.06ID:5/ozO8GLa
軍質は海軍ユニットの能力も上がるから、陸軍国だと損した気分になる
2018/08/06(月) 21:14:20.56ID:qfHQVuQX0
コア化コスト削減特化でムガル25 統治25 ヒンドゥーシヴァ10 部族専制15
ムガルに変態しやすくてヒンドゥーに改宗しやすくて部族政治なバルーチスタン最強やん!とか思ったのに
イクター制に強制変更とか悲しすぎる
 
529名無しさんの野望 (ワッチョイ cf8e-QB3m)
垢版 |
2018/08/06(月) 21:23:03.13ID:EPjhy/+H0
コア化コスト削減効果って上限あったっけ?
2018/08/06(月) 21:40:58.05ID:JBePsR9Yd
初期値が1devあたりadm10
1devあたり2未満にはならない
あとdev30以上は30で計算
2018/08/06(月) 21:43:14.13ID:F4chaV+Aa
フランスとか日本とか陸海両方重要な国家で先に取るといい感じ>>軍質
2018/08/06(月) 22:04:07.97ID:JBePsR9Yd
軍質はポリシーが良いのが多いのも重要
2018/08/06(月) 22:23:43.02ID:zqEs/eue0
軍質アイデアは経済を取ったor次くらいに取る予定のときに選択してる
2018/08/06(月) 23:18:24.77ID:zMQaMbqbd
>>512だけどレスありがとう
このスレで量アイディア推しのレスよく見るんで毎回取ってたんだが
フランスやオスマンなら役に立つけど、小国プレーだと持ち腐れだなと感じたので
量アイディア最優先みたいなレスはたぶん大国プレーを前提にした話なんだな
2018/08/06(月) 23:24:01.69ID:R/BF2DoZx
攻勢軍質はいつも取る
敵軍が全滅するのが気持ちいい
2018/08/06(月) 23:30:08.03ID:r4tRtj8m0
EU4でヴィクトリア期のギミック拡張するMODだってさ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1323083978
2018/08/06(月) 23:44:58.13ID:CRu4yPE90
最近気づいたこと

dev

-20% economic idea bonus
-20% university
-10% cloth or cotton
-10% burghers has 60 loyalty
-10% orthodox Icon of Pantocrator
-10% encourage development edict
-5% renaissance institution
-5% farmland

開発を本気でやればこのぐらいの補正は受けれる
めちゃ育つわ
2018/08/06(月) 23:47:39.10ID:EPfsyxOM0
60%くらい乗せるとむしろ海岸やら密林やら片っ端から10まで上げていきたくなる
2018/08/07(火) 00:04:47.15ID:mjK/nuR50
明引きこもりプレイでどれだけdev増やせるかやってみよう
2018/08/07(火) 00:14:02.30ID:uxx7ESUe0
最近のdlcで引きこもりプレイ用の宗教が追加された国があったと思うが
2018/08/07(火) 00:24:19.26ID:CeFOGVB60
>>536
これはマジでVICを併合するつもりか
2018/08/07(火) 00:25:04.46ID:CeFOGVB60
ってDLCじゃなくてMODか連投すまん
2018/08/07(火) 00:37:45.40ID:tmwdKcCM0
VIC3……いったいどこなの……?
2018/08/07(火) 00:37:46.86ID:mjK/nuR50
1921までのtechがあるみたいだけど総力戦の時代でも本土が蹂躙されてるにも関わらず逃げまくる敵軍を考えると草しか生えない
545名無しさんの野望 (ワッチョイ cf8e-QB3m)
垢版 |
2018/08/07(火) 00:59:37.88ID:lj/b7Xs50
長征かな
2018/08/07(火) 01:09:58.48ID:K/alVZZp0
VIC3は出ないというのがパラド神のご決定だ
神の御心を疑って試しすらしている異端共の首を縛って火にかけろ
2018/08/07(火) 01:31:15.31ID:td6Mggvc0
というか塹壕どうすんだ
2018/08/07(火) 01:32:02.40ID:CeFOGVB60
塹壕(lv20要塞) みたいな
2018/08/07(火) 01:48:49.63ID:U48cPniW0
国境線の前後を数ヶ月で立つ1914年要塞で埋めるとか

>>540
あんだけみみっちくまとまった宗教なんだから開発コストマイナス補正をもっと上げてほしいな、正教や神道のイコンや鎖国体制の選択と効果が変わらないなんて
おかげで日本プレイは国内開発に最も向いてるって話だけど
2018/08/07(火) 01:52:26.00ID:3gNPrGkDx
自分ビザンツでブランデンブルクを同君下位にして必要なプロヴィンスを与えたのにプロイセンにならないのはなんでですかね?
正教に改宗させたからです
2018/08/07(火) 01:58:09.81ID:sya7rJUL0
改革派の中心って沸かないことあるの?
よそと戦争中のウルムで最初の改宗イベ起きたんだが
結局中心地は沸かずに改革派はウルムとたぶんもう一国くらいだけで終わった(もう一国もたぶん中心地沸いてない)
プロテスタントの方は自力で潰したけど
2018/08/07(火) 02:02:42.90ID:wPUgMV030
>>550
ルター派かカルヴァン派のみ
2018/08/07(火) 02:10:55.39ID:3gNPrGkDx
何度も自国ブランデンブルクでやってるのに失念してたわ
ケーニヒスベルク取ってから気づくんだもんなあ
黒にしたいよお
2018/08/07(火) 02:54:34.36ID:OiS/x/vj0
>>547
edictでlocal defensive+150%、hostile attrition+5、hostile movement -60%くらいで
555名無しさんの野望 (ワッチョイ 8357-FFar)
垢版 |
2018/08/07(火) 07:41:39.25ID:bNHD+VfN0
まだpolicy使ったことないんですが、これって好きなタイミングで付けたり外したりできるんですか?
コスト削減系は使う月だけ付けられたら便利ですよね
2018/08/07(火) 08:13:03.81ID:J0cn60MT0
10年使い続ける必要あり
557名無しさんの野望 (ワッチョイ 8357-FFar)
垢版 |
2018/08/07(火) 08:21:13.60ID:bNHD+VfN0
まだpolicy使ったことないんですが、これって好きなタイミングで付けたり外したりできるんですか?
コスト削減系は使う月だけ付けられたら便利ですよね
558名無しさんの野望 (ワッチョイ 8357-FFar)
垢版 |
2018/08/07(火) 08:23:50.23ID:bNHD+VfN0
ミスって連投しましたすみません
10年は外せないってことはNFみたいな感じなんですね、ありがとうございます
2018/08/07(火) 14:58:10.76ID:71enoX66d
ロシアNIでアフリカ開拓できると聞いてonefaithの為にオスマンスタートで神聖カトマンロシア帝国やろうと思ったが
自分でロシア化する気ならシベリア植民もやらせないで自分ですりゃよかった…
2018/08/07(火) 17:51:46.22ID:NoVKdVx10
オスマン要素何も残ってない
2018/08/07(火) 18:29:57.93ID:p846qaTa0
なにげに近世3大「Third Rome」を制覇している
2018/08/07(火) 20:29:24.03ID:C4eboi/jd
今週の開発日記はミッションか…
もうぼちぼち発売日来ないもんかね
2018/08/07(火) 20:36:34.72ID:U48cPniW0
twitterで出てた議会の賄賂の種類を増やすみたいな話はどうなったんだろうな
2018/08/07(火) 20:53:49.13ID:C4eboi/jd
政体のところで[HIDDEN]とか書かれてた効果もあるし
なんか追加されるポイントがあるのかも。
2018/08/07(火) 22:11:25.78ID:p846qaTa0
一応貼って差し上げて…
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/eu4-development-diary-7th-of-august-2018.1113649/
2018/08/07(火) 22:37:15.16ID:U48cPniW0
改めて開発日記を見直すと目玉要素だろう政府改革について、例として出てたのがインド勢だったせいかあんまりピンと来てないところがあるな
567名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-iBp7)
垢版 |
2018/08/08(水) 00:48:16.50ID:jaeYCiFvd
>>565
すまんありがとう
2018/08/08(水) 06:27:57.95ID:Yp5vwANU0
(#`ハ´) Unite Tibet で和城の画像がでてるのはどういうことアル!!パラドゲー不買運動するアル!!
2018/08/08(水) 07:11:49.16ID:v3UURD0J0
拡大するときに首都の王冠が、えぐるような軌道に映って目が疲れる
2018/08/08(水) 09:22:39.29ID:0axQPiAg0
ノブゴロドのミッションめちゃカラフルやな
2018/08/08(水) 11:38:07.41ID:a0UVLxM30
北米原住民って、案外簡単に西洋化できるのね。
英wiki参考にやってみたら、最初100年は暇だけど、その後の植民地戦争が結構楽しい
2018/08/08(水) 12:05:46.85ID:q1hFEYJh0
遅くなったけどロシアの植民方法を教えてくれてありがとう
2018/08/08(水) 12:26:40.35ID:6ZvBIqvZd
むしろGCスタートじゃなくて植民始まった辺りで始めた方が楽しいのかも?(北米)
どうなんだろ
2018/08/08(水) 12:32:01.14ID:/FszDZ440
北米は他の部族の併合と植民で結構忙しかった
2018/08/08(水) 13:21:42.51ID:a0UVLxM30
北米原住民プレイでイギリスと戦ったら、技術同等で2倍の数ぶつけて敗北した。
敗因は武威による士気の差が大きかったことだから次からは他の原住民は外交併合ではなく武力制圧するに限るな。
576名無しさんの野望 (アウアウイー Sac7-mAD0)
垢版 |
2018/08/08(水) 13:58:45.21ID:7/1mhNeIa
セーブデータをロードして始めてから1ヶ月ぐらい進めるとフリーズして強制終了するのですが原因分かる人いませんか?
CK2でも同じ現象が…
2018/08/08(水) 15:18:19.41ID:UmI225vUd
お前の環境は何なんだい
2018/08/08(水) 15:28:59.98ID:7NcsE+7K0
メモリ不足じゃないの
2018/08/08(水) 15:32:26.49ID:1QxuKpVE0
ムガル条件緩いけどデリーとジャウンプル崩すのがしんどいな
2018/08/08(水) 16:58:40.33ID:R9y03Rqyd
最初から意識して、インド諸侯と同盟結んでおけばそこまで苦労しないと思う
central doabだけミッションでclaimもらえないのが癪だけど
2018/08/08(水) 17:16:46.35ID:1QxuKpVE0
アジャムでなんとか1516にムガルになれた
あとはちょいと西進して首都移転すればインドが貿易会社乱立でドル箱にグヘヘ
2018/08/08(水) 19:02:23.68ID:bGfKkoPE0
>>576
別々のゲームを少し動かすと同じ様にフリーズするって、普通に考えたらPCの問題じゃろ
スペック不足とか常駐ソフトが干渉してるとか
2018/08/08(水) 19:09:06.63ID:uwWHzF+sd
Horde unityって戦争してLootするかRazeで都市破壊するしかないの?
Militaly powerで無理やり上げるのは勿体ないしなぁ
2018/08/08(水) 19:11:47.16ID:OxQs7DoJ0
ゲームが落ちると言って解決策を聞きにくるなら最低限
1)使用しているpcのメモリとcpuとgpuの数値
2)本体のバージョン
3)導入しているMOD
これくらい言ってくれないと分からないぞ
ひとつきで落ちるならオートセーブ関係の可能性もあるから一回切ってみるとかしてみれば
2018/08/08(水) 20:25:24.06ID:KGHXcbvM0
>>576
一回違う行動してみたら?
自分は大軍を1度に行軍していたら同じところで何度もフリーズしたから進軍やめたり、解散させたりしてたら直ったことがある
2018/08/08(水) 22:17:27.87ID:vOQw2oJy0
>>583
一応アイデアとかイベントで下げ幅下げることはできるが自然上昇はきつい
2018/08/08(水) 23:10:50.89ID:4MSRAHoKx
>>576
間違ってEU2やってるんだろ
2018/08/08(水) 23:38:54.12ID:fKRjiAwX0
統治者の性格の発生確率の補正x1ってどういう意味か分かる人います?
2018/08/09(木) 00:08:42.71ID:nLPIcnix0
>>588
ここ見ると、乗算ではなく加算だと思われる
https://eu4.paradoxwikis.com/Talk:Personalities
2018/08/09(木) 00:44:23.48ID:5mHmcdyf0
そこの最後のレスに関連して
赤字の0.5xは実ファイルでは-0.5表記なので他の重みづけの式と違う処理なのは確実
基準値は普通に考えたら1だがImmortalに常時-2の補正が乗ってるのをみるに2の可能性もないとは言い切れない
2018/08/09(木) 01:21:09.41ID:elex50370
>>589-590
加減なのかサンクス
そうするとparliamentの議題も加減なのか
2018/08/09(木) 01:43:12.29ID:5mHmcdyf0
そっちはmodifierに1や負値が見当たらない一方で0が入るので普通に乗算かな
factor = 1は倍率かかる前の基礎値(いくつか2のやつがある)
593名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bb9-WG7j)
垢版 |
2018/08/09(木) 07:11:38.94ID:qC2qly4J0
Edictって全然使ったことないけど、使うと便利なものとかありますか?
2018/08/09(木) 10:39:55.40ID:95dGbFU8d
議会の議題の効果を2期連続で続くようにさせるにはどうしたらいいかな?
devコスト低下の議題が発動する10年に合わせてブルジョアのご機嫌取りと君主点調整したり、植民者増加議題の期限に合わせて植民者を送ったり引き上げたりすることが恐ろしいマイクロマネジメントなのではないかという気がしてきた
2018/08/09(木) 11:16:24.64ID:S/bk7Vm5a
鉄板は開発コスト削減。
開発で思想受容するときに使う。
同じく思想伝播速度向上も。

それ以外は改宗力アップをたまに使ったり、交易力増加を維持費増加よりも収支がプラスになりがちな首都で使うくらいかな。
2018/08/09(木) 11:48:01.60ID:9wafZjXJ0
>>593
改宗力弱い序盤は改宗をedict使って州ごとに行うといいよ
あとは維持費考えながら人的と防御を貴族階級との組み合わせで
交易以外は基本的に使いつずけるようなものではないと思うから外し忘れだけ気をつけてね
2018/08/09(木) 12:04:24.37ID:U5GdAyVld
Edictは解除忘れるのが面倒でな…
2018/08/09(木) 12:29:49.69ID:tssU6spb0
Edictは効果は有意だけどマイクロマネジメント要素だよね

クールタイムを過ぎたら自動で外したり、
収入予想に応じて自動で交易力Edictを脱着するチェックオプションが欲しい(甘え)
2018/08/09(木) 14:53:21.24ID:9wafZjXJ0
Edictと朝貢の変更クールタイムは無い方が良いと思うんだけどな
2018/08/09(木) 15:00:17.29ID:q5YH/d+S0
首都stateは三倍になっても安いからinstitution伝播速度アップはよく使うな
2018/08/09(木) 17:31:23.25ID:jb63+GCaa
角笛(?)ピカピカにするにはなんかしら選ばないといけないのか?
なにもしなかったら全く緑ゲージも増えやしない
2018/08/09(木) 17:40:05.12ID:q5YH/d+S0
安定度+して荒廃もさせない
2018/08/09(木) 17:46:08.18ID:HOKT9Z0x0
首都の開発コスト低下を200年ぐらい解除し忘れてたことがある
2018/08/09(木) 17:47:03.61ID:+177De41d
一応マップモードにそれ確認するやつがあるからチェックだ!
2018/08/09(木) 19:14:16.04ID:Pt+/mnPs0
ジャンダル+カラマンを平らげ、ビザンツから首都を、白羊からシリアと黒曜への通り道をとる。
以上をまとめてやった後即座に黒曜参戦……あほじゃ、私何考えとる。疲れてるのかな。
2018/08/09(木) 19:19:49.90ID:ezL2Bxc80
edictマップは今更ながら知った ありがとう
これはショートカットに登録
2018/08/09(木) 20:14:18.44ID:UymYMemp0
やたら辺境伯に拘る属国あるけどなんか条件あんのかな
2018/08/09(木) 20:34:06.49ID:gdOk7Sy0p
中東欧で戦争してるのに、同盟でイベリア勢が入ると世界各地の外交マップが赤くなってクソうざい・・・
2018/08/09(木) 21:02:38.88ID:2kjpFTHnd
>>605
何か問題あったっけ?
2018/08/09(木) 23:50:28.86ID:q5YH/d+S0
>>607
距離は関係ありそう
併合できない位置だと要求してくる感じする
611名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a3b-VDz4)
垢版 |
2018/08/10(金) 08:22:31.90ID:bOaMdOWl0
ModのCustom Timerおすすめ。
2018/08/10(金) 08:28:42.65ID:bhbFkkRh0
宣戦布告された瞬間萎えてやめたり、セーブ&ロードを繰り返したりして、こういうゲームは自分に向いてないんだろうなぁって思うと辛い。楽しいっちゃ楽しいんだけどさ

みんなはどうやって上手くなってる?200時間やったけど未だに戦争と外交苦手だし、鉄人モードはストレスしかたまらなくてできない
2018/08/10(金) 08:47:55.40ID:YymvQrAox
1800時間超えたけど、未だにセーブロード繰り返してる
2018/08/10(金) 08:50:21.99ID:zVJVhwLa0
鉄人モードはそんな高尚なモノじゃないしリロード繰り返して最適解を突き進んで行くのも楽しみ方の一つだと思う
と1000時間プレイして1回も鉄人したことの無い奴が言ってみる
2018/08/10(金) 10:04:22.03ID:KYGhu/OAa
鉄人モードでも有能な後継者出るまでとか良い外交関係になるまでとかリセマラする
2018/08/10(金) 10:13:38.01ID:aG4MS+Vb0
オスマン15世紀半ばでヴェニス戦の途中から、信仰の守護者由縁でカステラとモスコーと二正面戦争
詰んだかと思いきや初期だと一方面同盟複数の小国くらいか、なんとかなりそう
初手アイデアは統治でコンプ済み、傭兵が五分の二でMPは八割の残っているけど
二年後くらいの次手は軍量を取るべきなのかね
2018/08/10(金) 10:42:16.22ID:86azjiiG0
鉄人モードで戦争負けても
100年後にはいい思い出になるぞ。
満州で明に負けて破産したこともいい思い出だ
618名無しさんの野望 (スッップ Sdea-ervn)
垢版 |
2018/08/10(金) 11:59:22.32ID:ZZNpUYAOd
明(ティムール朝)とかいう謎国家が生まれてしまった…
2018/08/10(金) 12:28:01.31ID:ZtHv579ta
赤字財政過ぎて内訳みたら税率、生産性がマイナスとかふざけたデバフついてた
620名無しさんの野望 (ガックシ 0686-d8l1)
垢版 |
2018/08/10(金) 12:39:02.44ID:G9DuByY86
皆さん属国はどれくらいまで育ててから外交併合してます?もちろん状況による部分もあるとは思いますが。
2018/08/10(金) 13:26:44.69ID:zVJVhwLa0
併合後にステートにするつもりのある土地しか食わせん
それ以外のゴミプロビ与えて太らせても併合コストは高くつくわ反抗的になるわで良いこと無し
2018/08/10(金) 13:35:13.48ID:+1tk/40Q0
本国でコア化してない州なら権勢アイデア持ってなくてもコスト的にはお得だと思うが
2018/08/10(金) 13:42:31.29ID:Vzc5EiDvd
フェズ解放してモロッコ食わせてたが
併合にもコア化コスト+乗るの知って愕然としたな
2018/08/10(金) 13:42:45.17ID:LqMZ+UDS0
併合してもステート化しないならdip的にお得でもなんでもないけど
2018/08/10(金) 13:44:38.13ID:QtBIKu470
外交官を長い間拘束されるのが嫌なのでコアを回収したらさっさと併合してる
育てるのはそもそも併合するつもりがないやつぐらい
2018/08/10(金) 14:15:34.27ID:Vzc5EiDvd
神聖ローマ統合した後の処理がめんどくさすぎるよぉ
2018/08/10(金) 14:20:05.58ID:i7otMJVO0
大きな属国も1国だけなら管理しやすいよ
Relative Powerさえ気を付けておけば際限なく大きく出来る
威信20で100ヶ月Plcateの維持が出来てdev40拡大するごとに威信20払えばいい
貿易も全部貰えるし結構おすすめ
2018/08/10(金) 14:30:55.81ID:86azjiiG0
属国作成は管理めんどくさくなって過剰拡大100%超えないようにするときだけ作るようになった...
2018/08/10(金) 14:33:13.54ID:GmSJS49wa
併合する気皆無なら同君化したら管理楽よ
TPや上納金もらえないけど
2018/08/10(金) 14:34:30.51ID:cOd1N00G0
改宗させたノヴコロドくんにロシア領ほとんどあげちゃったけど
中々の勢いで正教会が消えていく
2018/08/10(金) 14:54:36.68ID:0eM8BLsud
ノヴゴロドくんはステート化しないから外交併合コストも軽くなるんだっけ
2018/08/10(金) 16:58:28.22ID:clZvmgzqM
一度負けると色々背負わされるだけでなく付け込まれて破滅する可能性もあるからなこのゲーム
2018/08/10(金) 17:08:18.64ID:cOd1N00G0
宗教ideaとってくれる属国はありがたいがとってくれるのかがようわからん
ノヴコロドは毎回宗教とってくれる印象だけど
衛星国と中華の奴らは毎回人文か
2018/08/10(金) 18:09:27.28ID:Ym2oW5xY0
オプション入れてないと2つ目や4つ目ではそもそもAdm系取ってくれないケースが
2018/08/10(金) 21:31:06.10ID:qLotFZXd0
過去スレで紹介されてた公式フォーラムのトピックだが、7187年まで進んでる
やはりAIは日本上陸が苦手なんだな
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/greeting-from-the-future-europa-5130.1108982/&;sdpDevPosts=1
2018/08/10(金) 23:11:21.48ID:IkJTQj7F0
この世界分割の様子を見ると明以外の国家にも崩壊のシステムがほしくなるな
2018/08/10(金) 23:34:10.22ID:nF0Vk59Ad
言うてヨーロッパアジアの技術差はinstitutionで表現してるし
次のアプデで大国は汚職たまりやすくなるし
帝国主義の終わりはまだまだな話だし
オスマンも一応イェニチェリディザスターあるし
2018/08/10(金) 23:37:49.25ID:/l2XBZ1J0
技術差っていってもinstitutionなんで途中からAIアジアでも普通に広まるしなぁ
欧州とそれ以外の落差ってのがいまいち表現できてない気が
2018/08/10(金) 23:44:55.45ID:0HhFNwm30
>>638
dev ポチが無い世界でやってみるとよいぞ
2018/08/10(金) 23:49:11.15ID:mqrkJUBba
devポチがないというか、devポチ時の制度普及向上をゼロにしたらいい感じになるよねー
2018/08/11(土) 00:09:37.17ID:iK5GpYUId
まあ世界征服が目標のひとつになるゲームだし、あまり足引っ張りすぎるのもね
2018/08/11(土) 00:15:06.95ID:22z9qrU30
なんかあんまり現実味もロマンも無いしWC実績でしかやったことないなあ世界征服
ステート上限いっぱいくらいの領土が現実味あってRPも捗る
まあ好き好きなんだろうけどね
2018/08/11(土) 00:51:06.03ID:avmK5kpj0
だいぶゲーム慣れてきて日本の大名やってみてんだけど、マジでこれ無理だろ
出だしで安定度犠牲に宣戦布告できない仕様だし、宣戦布告できる頃になれば平然とcpuのゲタ履きアピールするように同盟3〜5結んでるし無理だろこれ
2018/08/11(土) 01:57:09.60ID:3HNzxs5O0
場所にも依るねえ。
2018/08/11(土) 01:57:54.85ID:Qu2yix1G0
無理というのはね 嘘つきの言葉なんですよ
646名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e8e-+zB5)
垢版 |
2018/08/11(土) 02:00:34.23ID:f9a9h1pN0
6・6・6の君主引いて
陸軍改革のイベント引いて
6・6・6・4の将軍引くまでリセットすれば2倍くらいの量の差はどうにかなるでしょ
2018/08/11(土) 02:40:12.30ID:e9plv66tM
請求権でも作りながら状況の変化を待ってみたら?
2018/08/11(土) 02:53:49.59ID:JxXg0JJ30
大名プレイは要塞のある州奪ってそこに遷都してレベル3要塞にしてしまえば超快適になるぞ
タイマンで9kだせる大名はいないからな
後は上で言われている通り白兵6の将軍が引けたらよほど数に差がない限り戦闘も負けなくなるからリセマラ推奨
2018/08/11(土) 02:57:43.37ID:b/V4lcnQ0
>>643
将軍に宣戦するときは自国と同盟結んでない大名は全て将軍側参戦
2018/08/11(土) 04:43:06.32ID:EZ8Fy0vf0
気合で局所的数的優位をつくり続けてボコボコにしてやれ
651名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e8e-+zB5)
垢版 |
2018/08/11(土) 04:48:09.28ID:f9a9h1pN0
オマーンでthe third wayプレイの序盤で1万人も死者だしてDEV3のごみプロビ取り合ってると
何のために戦争してるのか分からなくなってきた
いやインドに行きたいのは山々だけど他に攻めれるとこないからなぁ
2018/08/11(土) 06:54:54.50ID:JuqhqIp70
オマーンに限らずあそこらへん一帯の戦略はマヘに入植してマダガスカルとって貿易会社作成しつつ東アフリカ統一すれば
交易独占と金山山盛りでウハウハよ
2018/08/11(土) 09:16:59.45ID:ugkyJbT6a
オマーンは初手でホルムズ倒すとかなり楽になるね
2018/08/11(土) 12:10:16.49ID:U0bWrzDt0
大名はすぐ戦争になるしハイエナすればいいぞ
2018/08/11(土) 12:39:22.88ID:EcUjEy3Y0
それと借金を恐れる必要はない
拡張出来るなら10枚刷ってでも拡張するべき
2018/08/11(土) 13:12:48.51ID:/KnVhCDI0
アングリカンだけ安定度100くらいまで溜められるようにならないかな
中盤から安定度上げ以外にすることがない
2018/08/11(土) 13:14:44.02ID:C5YMCrBFa
>>656
ローマ帝国作ろうず
2018/08/11(土) 13:21:58.68ID:/KnVhCDI0
>>657
今回のプレイはアングリカンの可能性を試すためにブリテン諸島以外は植民地関係とCoTだけ取ろうと思っているんだ
2018/08/11(土) 13:23:16.55ID:aG7E4SQuM
そうそう
白兵最低でも2、できれば3以上の将軍を常備
とにかく同盟組みながらひたすら弱いものいじめとハイエナ
借金はどんどんして賠償金を充当
包囲網組まれそうならさっさと殴って不戦
要塞以外は大名同士のプロビ差なんて無いに等しい
慣れればヨーロッパより楽なことも多い
2018/08/11(土) 13:36:16.93ID:mgh17RoU0
出来る人間がごまんといるのに出来ないってのは自分が無能なだけだよ
無能さを認めて勉強したまえ
2018/08/11(土) 14:08:05.42ID:g4HojFEI0
初心者罵倒するような輩はコミュニティに要らんぞ。でてけ。
2018/08/11(土) 14:09:06.38ID:qah+XHkV0
シャーン!
2018/08/11(土) 14:27:32.84ID:EZ8Fy0vf0
聖職者ー!早く来てくれー!
2018/08/11(土) 14:34:08.10ID:Ztnwop4+0
序盤の将軍ガチャとライバルガチャはハズレ引くと最初からやり直してしまう。
後からどうとでもなるのに。
2018/08/11(土) 14:38:03.30ID:OJdtfsTwM
>>660
に対する懲罰戦争が始まりました


プァードンドン
2018/08/11(土) 14:56:22.60ID:Ztnwop4+0
初心者叩きの上から目線はAE50超えちゃうから仕方ないね。
2018/08/11(土) 14:58:00.05ID:b949Bu0Vr
また国境がいびつになるよぅ(Obsessive Perfectionist)
2018/08/11(土) 16:00:37.60ID:7oRzS19n0
このゲームでは借金を恐れない事が重要だよね
負債より目先の拡張のが大事
2018/08/11(土) 16:14:25.77ID:B7yvhReV0
>>663
小太りのハゲ「土地」
2018/08/11(土) 16:37:10.40ID:3HNzxs5O0
平価切り下げでの腐敗度で地獄見た
下げたんですよ、シフト押してで、腐敗度10
下げる為の金額が半端なかった1.36ダカット…
借金の金利がまだマシ。

今もGCやってるけど、最近は世界中腐敗度1〜2と10%以上のインフレ背負ってる国が多い印象
671名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e8e-+zB5)
垢版 |
2018/08/11(土) 16:56:03.11ID:f9a9h1pN0
>>670
逆に考えるんだそのお金で2ダカット歳入を増やせばいいいと
君主点コスト?知らんな
2018/08/11(土) 17:09:10.08ID:CetS1EWld
最近汚職度2点減らせるイスラムlegalism案外強いなって気持ちになった
ノーリスク貨幣改鋳
2018/08/11(土) 17:17:18.59ID:3HNzxs5O0
>>671
> 逆に考えるんだそのお金で2ダカット歳入を増やせばいいいと
おっおう!頑張って近隣大名から金せびります!
2018/08/11(土) 17:57:37.71ID:Qu2yix1G0
借金一つしただけで「うわああああ早く返さなきゃあああ」ってなってしまう
10も借金したら精神が死ぬ
2018/08/11(土) 17:58:57.20ID:teYuGJOx0
借金ばっかりしてる使えない同盟国
2018/08/11(土) 18:05:41.55ID:U0bWrzDt0
いきなりオーストリアが皇帝位陥落したと思ったら
皇帝ザッコという理由で権威80越えても誰一人改革に賛同してくれないヘッセン皇帝可哀相
677名無しさんの野望 (ワッチョイ ff8e-IeV5)
垢版 |
2018/08/11(土) 18:10:55.68ID:XLPUTkq80
ブルゴーニュ公ってどうして味方だとすぐ死んでしまうん?
2018/08/11(土) 18:18:29.34ID:JX329gBd0
従属国から搾り取って借金をさせ
改宗分の不満度を回収します。
2018/08/11(土) 19:09:49.16ID:U0bWrzDt0
聖戦CBゴリ押しが出来ないから正直スンニマン苦手だったんだけど
よく考えたら権勢ideaとって有能君主での有り余る君主点ゴリ押しすればいいのか
680名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e8e-+zB5)
垢版 |
2018/08/11(土) 19:14:53.92ID:f9a9h1pN0
メディナが戦争起きてないはずなのにマムルークの属国ヒジャーズに全土併合されてる
イベントとかあるのかね
2018/08/11(土) 20:04:59.12ID:lTysk/Wa0
日本の大名プレイ時に美濃以北を確保して美濃に要塞建てて、これで西日本側の大名は北上できんだろう
と思ってたら普通に尾張・三河を通って東北侵攻された・・・戦争直前まで維持費切ってたのが原因か?
2018/08/11(土) 20:16:27.56ID:Iuyx7rV6d
AIにZoC適応されてないと思う
反乱軍なんかは要塞の上素通りしてきてビビる
2018/08/11(土) 20:18:32.22ID:lTysk/Wa0
>>682
えぇ・・・マジやとしたら要塞建てる意味ほぼないやん・・・
2018/08/11(土) 20:20:50.66ID:Iuyx7rV6d
>>683
通常の軍は真上は通り抜けできないっぽいと
要塞の占領優先度が高いのか誘引にはなりやすい
日本なら国境全プロビに建てたら間違い無いと思う
2018/08/11(土) 22:13:54.10ID:Ztnwop4+0
要塞のzoc普通にAI相手でも効果あるやろ
686名無しさんの野望 (スッップ Sdea-sqwN)
垢版 |
2018/08/11(土) 22:26:38.76ID:R5WwOBaSd
普通に併合して中華皇帝消しちゃったんだけど復活できないのかな
2018/08/11(土) 22:47:29.90ID:JuqhqIp70
>>681
確実に直前まで切ってたのが原因
こっちもAIが維持費きってた場合、宣戦直後なら素通りできる
2018/08/11(土) 23:00:25.21ID:Qu2yix1G0
宣戦と同時にユニットを敵国土奥深くに移動させると敵要塞素通りできるけど、その後途中で進路変更できなくなるよね
2018/08/11(土) 23:11:07.38ID:CetS1EWld
要塞が無効になってる間に移動指示出した場合、途中で要塞有効になってもスルーできるよくわからん仕様はあるな。
2018/08/11(土) 23:24:51.17ID:SUD5jrCZ0
閉じ込められるのってそのせいだったのか・・・
2018/08/11(土) 23:33:18.67ID:CetS1EWld
あと合流とかすると移動本情報消えるのか要塞から動けなくなる場合があるな
2018/08/11(土) 23:43:58.63ID:MYisQVsDx
敵の同盟国がでかい時に首都直行できて便利
693名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e8e-+zB5)
垢版 |
2018/08/11(土) 23:52:36.79ID:f9a9h1pN0
下手したら一回戦闘に負けると軍が殲滅されるんだよねあれ
2018/08/12(日) 04:21:15.37ID:8Jm+OecA0
月頭に生きてない要塞踏む時は常に1000人置いてくからそんな目に遭ったためしがない
2018/08/12(日) 07:28:57.61ID:eqRvznyB0
オーストリアがハンガリーの同君連合になった後、継承戦争でフランスの同君連合になった世界線があった。
2018/08/12(日) 12:59:33.95ID:CktuM9cdx
続きはよ
2018/08/12(日) 15:50:21.30ID:fbZRFXyz0
君主点の最大値って西洋化廃止された今999だよね?
2018/08/12(日) 15:52:04.08ID:2sexqixf0
ちがう
2018/08/12(日) 16:03:36.60ID:wN6ubQAb0
基本999でinstitutionの遅れによって上限が増える
2018/08/12(日) 16:09:12.16ID:fbZRFXyz0
軍事6の君主とかで少し目を離すとたまに1100とかなる原因が分かった。ありがとう
2018/08/12(日) 16:56:00.60ID:eqRvznyB0
イタリアプレイするとカソリック教皇を心の底から嫌いになる。
史実世界史でもクソみたいなことしまくってる上絶対の世襲制でもないのに昔の人はよくあんなのを残しておいたものだ
2018/08/12(日) 17:01:19.92ID:F2nxRIQja
モロッコとかみてるとモロッコ人とベルベル人でわけてあるけど
ひとつでよくね?モロッコ人って定住化したベルベル人じゃねえの?
2018/08/12(日) 17:09:06.01ID:pjir4ASaa
>>699
どっかいじって上限増やせんかな?
2018/08/12(日) 17:10:34.23ID:8Jm+OecA0
増やせるよ
2018/08/12(日) 17:16:59.89ID:G5bX3L34M
>>701を破門しました
2018/08/12(日) 17:29:01.62ID:X+Er+LY2d
>>702
アラビア語とベルベル語で言語違うっぽい
ベルベル人は20世紀にスペイン相手に独立運動やってたりで他の地域の適当さに比べて正確すぎるくらいかも
707名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a3b-IeV5)
垢版 |
2018/08/12(日) 17:29:17.54ID:VmdNWGuh0
999のリミットでゲームの楽しさになんら寄与してない気がしてきたので、
しばらく上限無制限にして遊んでみるわ。
MODつくるのに30分いらんかった
2018/08/12(日) 17:36:30.86ID:pjir4ASaa
>>704
やり方教えて
2018/08/12(日) 17:40:04.36ID:zBCewDrz0
ベルベルとマグレブの分布はこれ元にしてるみたいだ
ゲーム中の分布に対応してる
https://en.wikipedia.org/wiki/File:Arab_League_Languages.PNG
710名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a3b-IeV5)
垢版 |
2018/08/12(日) 17:48:36.33ID:VmdNWGuh0
https://eu4.paradoxwikis.com/Defines
711名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a3b-IeV5)
垢版 |
2018/08/12(日) 17:51:45.81ID:VmdNWGuh0
一度も世界帝国を気づいたことのないベルベルがここまで広範囲に
分布していることに逆に驚く
2018/08/12(日) 18:28:00.40ID:b19RzJn40
既に船や陸軍に割り当てられている提督や将軍を解雇する方法ってありませんか?
艦隊や陸軍から提督や将軍を引きはがす方法と言ってもいいかもしれません
2018/08/12(日) 18:30:05.97ID:b19RzJn40
>>711
ベルベルは浅葱色だと思うが
2018/08/12(日) 18:34:46.93ID:X9mpFiJt0
チュニスの方よりモロッコあたりが濃いんだよな
なんとなくヌミディアとかの頃は前者メインな気がしてたんだけど
2018/08/12(日) 18:40:01.28ID:6fRurz4Z0
>>712
将軍割り当てるタブの一番下に「No Leader」みたいなのがあるので、それ押すと割り当てが解除される
2018/08/12(日) 19:03:03.23ID:F2nxRIQja
ベルベルの分布は歴史的なのね
別に歴史的である必要があるかわからんけど
717名無しさんの野望 (ワッチョイ ff8e-v38h)
垢版 |
2018/08/12(日) 19:54:31.32ID:yNWPyUT00
>>0709
内陸の砂漠地帯に住んでるイメージだったけど沿岸部にも住んでるのね
718名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a3b-IeV5)
垢版 |
2018/08/12(日) 20:02:10.85ID:VmdNWGuh0
農耕文明受容前の言語はすごい広範囲に広がる傾向があるんだけど、
あとから人工稠密な農耕文明がやってくると、そいつらと意思疎通できないと
生活に不便だからもともとの言語捨てちゃんだよね。
だから、狩猟文明からいきなり植民地分割までいったらサハラ以南なんかも
言語分布が広範囲にモザイク状
2018/08/12(日) 20:19:12.21ID:vvISowhh0
モンクメールなんかも文化グループバラバラだな
720名無しさんの野望 (オッペケ Sr03-o2zv)
垢版 |
2018/08/12(日) 20:22:20.48ID:sW93bd+br
それは生活に不便か否かという選択権があったのではなく
植民地だから、という、まさに生死にかかわるであろう選択権なしのことだろうから
うまくいえんが、ちょっと理由がずれてない?
2018/08/12(日) 20:38:12.68ID:b19RzJn40
>>715
ありがとう
722名無しさんの野望 (スッップ Sdea-6MWe)
垢版 |
2018/08/12(日) 20:53:15.49ID:NscmoAPGd
初歩的な質問なんだけれど外交属国化の経済基盤の違いってどういうことなの…?
2018/08/12(日) 21:09:12.08ID:zlhPcXbr0
devが低いからそんな国の属国にはならないよってこと
724名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a3b-IeV5)
垢版 |
2018/08/12(日) 21:14:54.99ID:VmdNWGuh0
https://eu4.paradoxwikis.com/Vassal#Offer_vassalization_.28diplomatic.29
の計算式をみると分かるけど、分母が相手のdevの二乗だから、事実上相手のdevが
1桁程度の雑魚でないと無理
2018/08/12(日) 22:27:02.89ID:fTft5r3i0
だからうまいこと領土の一部だけ独立させるのがコツだね。
白羊町殴ってシリア独立させるのおすすめ。
726名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e8e-+zB5)
垢版 |
2018/08/12(日) 22:28:39.96ID:GompVkU70
同盟参戦した時のFavorの貯まる条件ってなに?
属国はいない、一回敵の船20隻しずめただけで
Favorが40くらい手に入った
2018/08/13(月) 01:29:21.08ID:XQ4bA6r70
白羊朝でオスマンの参戦要請に応じて先んじてベイリク諸侯占領しておまえにやんねーからしてたらfavor40くれたのには草生えた
2018/08/13(月) 03:36:15.47ID:4tlKAWAmx
1年ぶりぐらいの帝国解体だポチー
2018/08/13(月) 09:15:31.56ID:XcoiL+I60
初めてプレイしてやっと終盤まで来たけど、ダカット余りすぎてもう軍の維持費いちいちコントロールするのも面倒になってくるなこれ
2018/08/13(月) 09:47:03.21ID:GjW5XQal0
「終盤は反乱鎮圧のため軍隊維持費maxだよね。
2018/08/13(月) 10:00:54.46ID:0+P3LWo70
全土に工場建てるから金が全然余らないんだよなぁ
2018/08/13(月) 10:41:07.62ID:PJrueIcj0
運河作るから余らない
2018/08/13(月) 11:05:56.07ID:4tlKAWAmx
アドバイザーガチャと強化もかなり金使う
2018/08/13(月) 11:30:07.87ID:xRwUSDSi0
kermanがメロンに見えすぎてつらい
2018/08/13(月) 11:41:21.64ID:4tlKAWAmx
ポーランドかと思ったらセルビアでつらい
736名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMeb-d8l1)
垢版 |
2018/08/13(月) 11:51:01.64ID:azGjiWrRM
ドイツ帝国が味方かと思ったらナールガウで辛い
2018/08/13(月) 12:12:56.57ID:b9eWm8Yv0
一度滅びさえしなきゃ辺境伯スンニポーランド作っても選挙王政のままなんだな
王位争いする相手が実質存在しないから君主点貰い放題の予感?
ぶっちゃけ余ってるし外交官足らんからアレなんだけど
2018/08/13(月) 12:59:09.53ID:R/VWUsfLd
稼いだ戦勝点の割合に対して報酬が少ないときに大量に貰えるんじゃね?
2018/08/13(月) 14:51:20.42ID:sEif3kbk0
Mandate of Heaven買ったあと日本やってなかったから久々に触ったらややこしくなってんなこれ

東南アジアもすぐ明の朝貢国になって無駄に面倒だし
2018/08/13(月) 15:26:51.32ID:aeTNg4FG0
自分も朝貢国になればいい
2018/08/13(月) 15:54:27.01ID:NQvEE/cld
そういや日本って首都京都のまま明の天命削れるのか?
2018/08/13(月) 16:22:25.17ID:dReJxsz/p
天命削りは相手に地続きで接続してないと効果薄い はず
2018/08/13(月) 17:13:12.70ID:I/9nVBO90
日本は毎回明にライバル視される
同盟組んでもふとした拍子にライバル視される
んでもって、時々交易競争で戦争ふっかけられる。
2018/08/13(月) 17:44:01.30ID:b9eWm8Yv0
気が付いたらポーランド辺境伯寡頭共和制になってる
やっぱそう上手くはいかんか
2018/08/13(月) 17:59:26.39ID:cQ79MbTK0
明に入ってみればわかるのだが、GC開始からしばらくはライバル関係を組めるような国が日本(の幕府)ぐらいしか居らんのだ…
2018/08/13(月) 18:01:16.82ID:b9eWm8Yv0
ある程度インド統一した国が来ないことにはな
747名無しさんの野望 (スッップ Sdea-jtu4)
垢版 |
2018/08/13(月) 18:17:49.18ID:2ZGZAxYmd
日本プレイ面白いかな?
2018/08/13(月) 18:27:33.92ID:A09MpMT3d
大名のNIが強いの揃ってるから楽しいよ
2018/08/13(月) 18:30:28.92ID:pf0mSdP9M
こそこそとハイエナで天下統一したあとは舌打ちしながらinstitutionsの自力受容しながらのんびり植民地増やす作業になって、西洋と比べればグダることも多くなる
2018/08/13(月) 18:34:38.13ID:dMIDY5a+r
そこで唐入りからの天竺遠征ですよ
751名無しさんの野望 (スッップ Sdea-jtu4)
垢版 |
2018/08/13(月) 18:39:17.93ID:2ZGZAxYmd
鉄砲隊はどんな感じですか?最強ユニットですか?
2018/08/13(月) 18:40:26.23ID:BeLqkmg00
cpuがヘタって日本列島に青色混じってるときがちらほら
2018/08/13(月) 18:47:39.54ID:b9eWm8Yv0
二大勢力で不毛な京都取り合いしてたから帝国主義で奪い去った
2018/08/13(月) 19:07:20.71ID:obBoN4y7M
WCの終盤に日本併合してるとDev高くて厭戦上がる
2018/08/13(月) 19:09:00.04ID:sEif3kbk0
「朝鮮攻撃しても中国がアレだな🤔」
「東南アジア攻撃するにはあちこち植民しないと🤔」
「でも制度受容するためにアイデアと技術を我慢しないと🤔」
「でもやっぱり拡張と植民アイデア取得しないとまともに進まんぞ🤔」
「おいなんで東南アジアの土人がルネサンスもしないでこんなに軍事技術進めて兵力保持してんだ🤔」

「…しばらく植民するか🤔」
2018/08/13(月) 19:19:21.18ID:b9eWm8Yv0
弱小朝貢国でも数さえ増やせば年に人的300貰えるのおいしいのかな
2018/08/13(月) 19:32:40.75ID:AbU5CumP0
傭兵だけでロシアまで速攻すれば100万プールしてリーグ戦に膺懲介入できるぞ
オスマンに発見されるとライバル飛んできてうるさいので極力中東に近付かないのがコツ
2018/08/13(月) 20:00:01.72ID:I/9nVBO90
なんかオーストリアって、30年戦争に負けてもプロテスタントに改宗して、再び皇帝になることが多い気がする
2018/08/13(月) 20:01:53.73ID:A09MpMT3d
オーストリアは皇帝位無くすとすぐ改宗する
あとは外交ideaとNIでの外交評判ゴリ押しがあるからな
まあ改革派になることも多いんだけど
760名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a3b-IeV5)
垢版 |
2018/08/13(月) 20:07:51.38ID:gRCMVMil0
League Warで敵側にまわった国は改宗しても選挙にペナルティほしいですよ。
プロテスタントでやってると、プロテスタントに宗旨変えして帝位に返り咲いた
オーストリアにまじ殺意沸く
2018/08/13(月) 20:11:12.96ID:0J+lMbp7a
オーストリアがプロテスタントになると最悪統合までありえる
2018/08/13(月) 20:17:52.69ID:rrCiGbBq0
雑魚朝貢国は威信貰うのが便利
763名無しさんの野望 (ワッチョイ d357-d8l1)
垢版 |
2018/08/13(月) 20:18:56.66ID:TtryYOWz0
技術も5年先行ペナあるしアイデアも当面使わない時、外交点を何に使えばいいでしょうか
溢れちゃう
2018/08/13(月) 20:35:52.90ID:v8cjFifz0
>>763
文化転向、devポチ、提督ガチャ
2018/08/13(月) 20:41:10.12ID:b9eWm8Yv0
なんか良さそうな交易品のところをポチー
766名無しさんの野望 (ワッチョイ d357-d8l1)
垢版 |
2018/08/13(月) 20:48:25.88ID:TtryYOWz0
>>764
文化転向、あれコスパ悪くありません…?
2018/08/13(月) 20:49:35.59ID:rVQCLrVD0
カフカス山脈南部とかカスピ海南部は交易品が魅力的すぎていつも征服してしまうな
2018/08/13(月) 20:49:37.90ID:w4uSzvcn0
重商主義あげればいい
2018/08/13(月) 20:55:52.61ID:AbU5CumP0
保障撒いて他国の拡張を妨害かな
2018/08/13(月) 20:56:04.16ID:qWaxvzYH0
金山開発と属国併合とか
2018/08/13(月) 20:58:00.64ID:0+P3LWo70
>>766
文化転向は見返りを求めるものではない。それ自体が目的なのだ

……途中でやめれば外交点払い戻せるから、外交点溢れそうなら転向させる気がなくても転向コマンド使っとくと事実上外交点限界突破できるよ
2018/08/13(月) 21:00:22.66ID:b9eWm8Yv0
ガリシアとかマルタとかああいうしょーもない文化は消してしまう
2018/08/13(月) 21:02:20.72ID:tPipDldSd
コア化せずに分離主義消えるまで待って文化転向して50年たてばベルベルの伝統とか無視してコア化出来るな!(天才的発想)
2018/08/13(月) 21:21:53.68ID:BeLqkmg00
よっしゃ今すぐマグレブとボヘミア征服や!
775名無しさんの野望 (ワッチョイ d357-d8l1)
垢版 |
2018/08/13(月) 21:28:48.94ID:TtryYOWz0
皆さんありがとうございます。使い所さんはたくさんあるんですね。
今回は金山と宝石をポチった後>>771の助言を採用してシチリアの住民たちにカスティーリャ文化の素晴らしさを広めることに致します。
2018/08/13(月) 21:31:33.41ID:7Mcb40rCd
ナポリは受容するけどシチリアとマルタは転向するっていうのはわかりやすいな
というかAIも割りとやってる
2018/08/13(月) 21:35:28.91ID:w9IKFW2T0
パラドの公式ストアでEU4の5周年記念セールやってるぞ
殆どのDLCが75%オフ
2018/08/13(月) 21:44:31.29ID:7jlZGhxP0
もう5周年か、早いなあ
2018/08/13(月) 22:11:42.34ID:XQ4bA6r70
達磨マダー
2018/08/13(月) 22:30:56.69ID:ordfMZ+U0
オーストリアでプロテスタント化ありかなと思ったけどリーグ戦の決着つくまでの時間がまるまる無駄になるから駄目だな
2018/08/13(月) 22:36:46.91ID:cQ79MbTK0
そういえば少し前にEU4の公式TwitterがHREについての要望・意見を募集してたから、そろそろリニューアルとか関連イマージョンパックが来るのかも
2018/08/13(月) 22:41:21.40ID:aeTNg4FG0
後継者死んだ1週間後に君主死におった
神権制のおかげで致命傷のところが無傷で済んだぜ
安定度ほぼ3固定だし神権制に病みつきになりそ
2018/08/13(月) 22:55:23.29ID:t9KBfbrnd
いっそのことHRE離脱してオーストリアハンガリーボヘミア三重帝国でやっていこう
2018/08/13(月) 22:58:26.22ID:Koyfc0Lra
公式ストアの75%オフって定期的にやってるの?
2018/08/13(月) 22:59:40.04ID:v8cjFifz0
ボスニアとセルビアも加え入れろ〜
2018/08/13(月) 23:13:30.42ID:1ZkDly3e0
セール何時までなんすか?
2018/08/13(月) 23:24:09.97ID:rVQCLrVD0
>>781
独立保障プレイが出来なくなる可能性もあるんかな
あれだいぶぶっ壊れだし
2018/08/13(月) 23:27:33.67ID:cQ79MbTK0
>>786
>stops at 23:59 CEST on August 14th 2018
とのことだから、こっちだと15日の朝6時59分まで
2018/08/13(月) 23:40:19.11ID:RYP6VuhQd
HREは統合すると帝国改革の効果が消滅するのがなんともイラつく。
効果持ち越しか、帝国改革の効果を強化した独自NIの実装なりしてほしい。
2018/08/13(月) 23:49:15.93ID:b9eWm8Yv0
そういや統合後の軍の処理どうしてる?
めんどくさくてたまらん
2018/08/13(月) 23:51:45.36ID:7tPnXcex0
もうこれ以上の拡張はEU5でいいよ
2018/08/13(月) 23:52:13.06ID:XQ4bA6r70
とりあえずオスマンがリーグ戦に絡まないようにしてほしい
2018/08/13(月) 23:56:16.85ID:7UeKjZyq0
EU5馬鹿頂きましたー
2018/08/14(火) 00:00:26.26ID:uCmCvtZF0
属国にHRE内の地域を与えたら返還に応じないようにしてほしい
与えてからコア化するまで属国を戦争に巻き込むのは面倒くさい
2018/08/14(火) 00:38:53.08ID:SWl/kAz80
VIC3への要求が高まっています!
VIC3はまだかと書き込まれる可能性は1レスにつき10%上昇します!
2018/08/14(火) 00:52:56.70ID:sKgI6lnJ0
>>788
ありがとうございます。

vic3勢はインペラトルローマで我慢して♡
797名無しさんの野望 (ワッチョイ 4663-sLVn)
垢版 |
2018/08/14(火) 02:27:05.45ID:cM5iQMjD0
>>史実だぞ
798名無しさんの野望 (ワッチョイ 4663-sLVn)
垢版 |
2018/08/14(火) 02:28:00.71ID:cM5iQMjD0
>>797
>>792
2018/08/14(火) 02:32:42.78ID:Qz6dMKR90
音楽はよさそう まぁ前回のも音楽は良かった
2018/08/14(火) 04:06:21.92ID:5rrYFqOG0
https://store.steampowered.com/app/827240/Expansion__Europa_Universalis_IV_Dharma/

ダルマ9月7日
2018/08/14(火) 08:41:19.62ID:uCmCvtZF0
前スレの話題を見てて昔ハプスブルクのオリジナル帝国でオーストリア=ハンガリー帝国の版図を再現しようとしたことを思い出したよ
該当領域の公爵号全部抱えた上で皇帝位を誰かにあけ渡さなければいけないという面倒なプレイだった
2018/08/14(火) 08:41:54.81ID:uCmCvtZF0
ごめん誤爆した
2018/08/14(火) 09:38:23.45ID:OmPJQoqja
El Doradoの自動探索必須ていうけど、Mare Nostrumの海軍自動化ってある無しでどれくらい違う?
2018/08/14(火) 09:42:51.19ID:N20B1sFd0
ほぼいらない
2018/08/14(火) 09:54:57.04ID:7bJAo1fQ0
めんどいときにガレー艦隊を地中海で自動戦闘させる程度かなぁ
2018/08/14(火) 10:29:17.91ID:LXrqfY+za
ぼく「はやく北米みつけてこいよ」
自動探索「いやです」

ぼく「いつまで太平洋の小島探索してるんだよ」
2018/08/14(火) 10:36:50.07ID:F3qX+mMqd
沿岸部がズバババって明らかになるのが好き
2018/08/14(火) 11:20:51.60ID:N3Ad0A7M0
パラド公式で買った事無いけど、買ったらsteamとは別版扱いになるんかな?
75%引でもドル決済だから、為替とクレカの事務手数料含むとsteamの50%セールと大差なさそう
2018/08/14(火) 11:39:51.71ID:yvfL1P/Nd
自動探索は決まったルール通りに動作するから、目当ての土地が見つからないのは海域の指定が間違ってるか植民距離が足りないかのどちらかなのでは
2018/08/14(火) 11:46:06.93ID:6Ww7+6vka
>>808
公式75%オフためしてみたらsteam50%オフのだいたい6割くらいになるっぽい
2018/08/14(火) 12:05:15.76ID:dhfkJmt70
新大陸ひとりじめするためにイギリスとフランスコロコロしてやったぜ
待望の北米先住民とのふれあいタイムだ
812名無しさんの野望 (ワッチョイ d357-d8l1)
垢版 |
2018/08/14(火) 12:10:03.03ID:n6Jz2Zqi0
新大陸の国家殴っても距離的に中核州にできないとかで領土奪えなかった…
これどうやって見分ければいいんすか
2018/08/14(火) 12:13:08.83ID:F3qX+mMqd
陸か海で繋がってないとだめ
2018/08/14(火) 12:13:32.51ID:7bJAo1fQ0
植民可能範囲が=で中核州化可能範囲じゃなかったっけ(うろ覚え)
それなら植民マップで見ればいいんじゃね
2018/08/14(火) 12:35:41.18ID:Ydc1YixA0
>>808
公式で買ってもキーをSteam登録してSteam起動させるだけ
2018/08/14(火) 14:35:21.69ID:gSD0hQMl0
The 3rd Way取れた!
入植可能プロビに異端があっても取れないから気をつけてね!
2018/08/14(火) 14:56:16.39ID:dftj9c/I0
ExpansionとImmersionを全部買ったとして今の為替レートで計算したら、有名所のカード会社なら為替手数料込みでsteam50%セールの値段と比べて大体65%くらいやな
818名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e8e-+zB5)
垢版 |
2018/08/14(火) 14:59:13.90ID:ueYL+mWU0
>>816
いま狙ってるところだからスクショとかどんな動きをしたとかアドバイスくれる?
2018/08/14(火) 14:59:16.26ID:dftj9c/I0
あとはまぁ我らがパラド神とは言え、海外ゲーム会社の購入サイトにクレカ情報打ち込む決心があるかどうかだな
2018/08/14(火) 15:09:38.36ID:lobmMXNB0
1550年代にHREが解体してしまった
結構な時間やってるけど初めてや
2018/08/14(火) 15:34:32.29ID:YVuIOmhU0
色々とコツを掴んできて改めて日本でプレイしたら300年かけてやっとここまで来た…
https://dotup.org/uploda/dotup.org1611928.png

でもここ20年くらいはロシアと一進一退状態だからもうキツいかな
2018/08/14(火) 15:58:53.54ID:uCmCvtZF0
探検隊に沿岸部だけ自動で探検するように命令出せたら良いのにな
2018/08/14(火) 16:07:28.55ID:pA1RqkQqd
極東からロシア攻めってクッソめんどくさそうで萎えてしまう
2018/08/14(火) 17:27:27.51ID:PLmmBZKC0
初めてイタリア建国したけど、交易収入めちゃくちゃ多いね。最終ノード二つも持ってたら当然っちゃ当然だけど。
傭兵雇い放題だ!
2018/08/14(火) 17:36:18.94ID:BmXlwmFD0
開発日記 中身なし!
2018/08/14(火) 17:39:09.50ID:wKecq58+d
セールらしいですけどどれ買えば得何ですか?
2018/08/14(火) 17:52:11.72ID:ujW+uJIv0
防衛戦とか寡兵で大軍を倒すのすきなんだけど
このゲーム戦略ゲーだし外交で同盟構築すれば宣戦されないからなかなかやる期間無いンゴねえ
2018/08/14(火) 17:55:03.47ID:LcQeU0OP0
全部だ(RB以外)
2018/08/14(火) 18:13:56.29ID:uCmCvtZF0
Res publicaちゃんは許されたのか
2018/08/14(火) 19:06:19.44ID:vBKpDRmrd
入れてないけどCradle of civilization入れたら寡兵で大軍を撃破できたりするのだろうか
2018/08/14(火) 19:14:06.76ID:F0SgLHaXa
もっと自由にいじれるmodが欲しい

自勢力の技術レベルとかを好きに上げられるmodとかない?
2018/08/14(火) 19:14:44.26ID:pwb2nbDD0
>>831
それもうconsoleでええやん
2018/08/14(火) 19:15:43.97ID:F0SgLHaXa
>>832
なにそれ
2018/08/14(火) 19:16:56.24ID:pwb2nbDD0
>>833
わからないことは wiki で検索すれば出てくるよ!次から自分でやってみてね!
ttp://eu4.paradoxwikis.com/Console_commands
2018/08/14(火) 19:31:10.62ID:oIE2Ug6e0
>>830
Army professionalismとDrillが最大だと合計で
+20% damage, -10% damage received
Drillに関しては最大値までに10年の訓練が必要でダメージを受けた分減っていく
最初の1会戦はかなり優位に戦えるけどだんだん差がなくなっていくはず
2018/08/14(火) 19:31:11.74ID:ujW+uJIv0
チートコマンドとかあるの知らなかった
2018/08/14(火) 20:32:22.08ID:HLxcFpmL0
嘘つけ逃げる敵追っかけ回してたら消耗でDrill溶けてるゾ
2018/08/14(火) 20:35:51.45ID:XbEwO+4Xp
>>815
そうなのか、知らんかった
2018/08/14(火) 21:35:58.26ID:gZPaBjqx0
十五世紀半ばに2/1/2/5の将軍を引いたんだが、星一つってのがもやもやする
黎明期の鈍重な火砲を率いて野戦でもそれなりに動け効果的に使える人物
ナポレオンの時代なら彼その人か、それ以上の名声を得たんじゃなかろうか
2018/08/14(火) 21:57:58.61ID:iz46dDEyd
包囲5って秀吉レベル?
2018/08/14(火) 22:05:06.65ID:dhfkJmt70
データ内の名将オールスターでも攻城ないの多いしなあ
2018/08/14(火) 22:10:25.51ID:LcQeU0OP0
ゲーム後半でも精々包囲3が優秀で4は神レベルなのに初期に5とか歴史に名が残るレベル
2018/08/14(火) 22:12:03.68ID:SWl/kAz80
移動6「また来ちゃった…」
2018/08/14(火) 22:25:01.90ID:ojGC2SN30
マニューバ6先生は移動が半分超える直前に配属して敵軍捕捉する仕事で大抵席はあるので
2018/08/14(火) 22:27:44.61ID:oi3Fpo/50
拡張しまくりじゃないプレイを推奨したいと言いつつ
end tagを導入するとか正直矛盾してると思うんだよな
2018/08/14(火) 22:33:17.46ID:QzZ3Rnv60
マニューバー6は渡河できて消耗減らせて現地徴兵上手い名将
2018/08/14(火) 23:09:55.35ID:HR/shJBwa
>>827
コサックス込のビザンツ帝国オススメ
2018/08/14(火) 23:35:34.35ID:7bJAo1fQ0
無理矢理同君組んだ瞬間に君主が死んで同君解けちゃったから
腹が立ったので即停戦破りしてしまった…
2018/08/14(火) 23:42:44.85ID:ujW+uJIv0
>>847
はいグラナダに宣戦布告
2018/08/14(火) 23:44:10.60ID:Ico3LhLS0
wikiにはビザンツプレイにPurple Phoenix必須みたいに書かれてるけど
やっぱりプレイ感変わる?
2018/08/14(火) 23:44:54.62ID:sKgI6lnJ0
https://imgur.com/a/VpUgAiF
絶対主義を即座に最大まで上げる方法
2018/08/14(火) 23:47:26.38ID:pwb2nbDD0
>>850
今だとミッションが大幅に変わるからね
ttp://eu4.paradoxwikis.com/Purple_Phoenix_events
2018/08/14(火) 23:57:08.98ID:LcQeU0OP0
マジか買おうかな
2018/08/14(火) 23:58:51.38ID:QzZ3Rnv60
Purple Phoenix, 単純に君主点降ってくるイベント増加するはず
2018/08/15(水) 00:00:28.77ID:LKeg04pb0
ようやく大砲が10門都合がついたから、包囲5に持たせて城に突っ込ませてる
城と港持ちの首都で封鎖なしが0%スタートで封鎖ありで14%、何もない首都だと29%
次の城が解禁される十六世紀末まで、Ironmanでなければ一か月で落とせるわけだ
今から将軍を失った後の喪失感におびえているわ
2018/08/15(水) 00:13:05.74ID:kgrf0cYH0
>>851
借金漬け属国利用した無限領土移動+自治度下げってことか
代償は長期の外交枠消費と数百回返済ボタン押す手間
個人的には実用性は微妙に思える
2018/08/15(水) 01:07:03.44ID:Ke7jgS/a0
MOD入れてみようかなーと思ってログみたら、MOD紹介されてた。
昔の話だけど、紹介してくれた人に感謝。

最近これ初めて、最初はもうわけわからん、なにが面白いんや。
と思ってたのにもう今じゃ仕事中もフランスどうやって倒そうとかしか考えてないよ。
2018/08/15(水) 01:19:40.25ID:FVs/qCEI0
voltails nightmareのベリーハードプレイかなり面白いな
ドイツ統一目指してるけどポリ連合が強くて気が抜けない
2018/08/15(水) 01:34:05.67ID:HkLquclS0
オスマンでウルバン砲の時期に+siege6の将軍引いて笑いが止まらなかったことがあった
2018/08/15(水) 01:38:08.60ID:yPsKMiOC0
siege abilityの上限ってなんぼなんかな。
2018/08/15(水) 03:25:44.75ID:fI4rNbct0
国家変態見てるとランダムに選ばれたプロビの税収+1とか書いてある国あるけど
効果地味すぎない?
2018/08/15(水) 06:47:43.38ID:kgrf0cYH0
>>860
-90%まで有効 3日毎に判定になる
実際にできるかは知らん
2018/08/15(水) 07:40:55.41ID:JWJbnHBG0
>>861 変態自体がロマンだからな
2018/08/15(水) 08:26:22.97ID:SnxSGsAFp
公式セールを機会にまだ持ってないDLC買った。ただしRBてめーはだめだ
2018/08/15(水) 09:28:26.51ID:C1Et7oDP0
プロイセンに変態するとザクセン文化の中にベルリンだけポツンとプロイセン文化になってたり、変な所のどうでもいいプロビが一つだけプロイセン文化になったりして気持ち悪い
2018/08/15(水) 10:07:38.14ID:nJbbJVv60
そこに文化塗り絵のボタンがあるじゃろ?
2018/08/15(水) 10:19:41.00ID:FX7gDYJ6a
首都移転したてから変態したら?
868名無しさんの野望 (ワッチョイ d357-d8l1)
垢版 |
2018/08/15(水) 10:33:35.38ID:AIqskHAa0
包囲網組まれたからこっちから宣戦してみたけど、後からどんどんメンバーが増えてキリがない…
2018/08/15(水) 10:34:57.70ID:ND3kOGwQd
RBはInnovativenessのシステムさえちゃんと考えてくれれば入れる価値上がったのになあ
君主点を節約するポイントを貯めるために君主点を無駄遣いしなければならない矛盾したシステムに疑問を覚えなかったのだろうか
2018/08/15(水) 10:55:13.83ID:CERnXVsx0
RBってそんなに微妙なのか
海軍ドクトリンだっけ ?とアングリカンで聖戦CBでカトリックにも宣戦できるからセールまでイングランドやらない予定だったけどないほうが強いまである?
2018/08/15(水) 11:05:33.35ID:ND3kOGwQd
カトリックに聖戦するだけならプロテスタントで良いんじゃない?
自国以外のキリスト教世界全部に聖戦仕掛けるならアングリカンしかないけど

RB入れても選択肢が増えるだけだから弱くなるってことはないと思うよ、RBで追加された選択肢に強くなるものはないけれど
2018/08/15(水) 11:32:02.55ID:fKh12fo70
大量の恒久クレイムはそれだけで強いっす。ただアングリカンの微妙さ、もちとどうにかならんのかね
2018/08/15(水) 11:47:39.79ID:ve0zwgFV0
強かったら史実でもっと広まってたはずなので正しい設定とも言える(白目)
2018/08/15(水) 11:51:01.07ID:fI4rNbct0
離婚はほぼ意味無い
金や重商主義が手に入るけどそもそもドーバー海峡で金は有り余る
非カトリックでありながら安定度が上げられるくらいか

プロテスタントは植民も戦闘もボーナスあるのに…
2018/08/15(水) 12:51:27.94ID:0NkEG5CN0
新拡張、公式が象さんアピールしすぎ
2018/08/15(水) 12:52:27.02ID:vyw1+Klbd
テングリの第二国教ボーナスもプロテスタントと同じっていう有様だし、強い弱い以前に手抜き感が半端ないんだよなぁ…
2018/08/15(水) 12:54:05.12ID:Qzm7gL8Vd
もう統一イスラムみたいなショボいdlcと同じ扱いにしてくれりゃ良かったのに
2018/08/15(水) 12:56:06.41ID:bnUA7enE0
パオーンパオーンwww


シャーン
2018/08/15(水) 13:17:40.36ID:08ZpiImP0
うるせー固有システム持ってるくせに贅沢言うな!
アニミズムトーテミズムでもないのに固有システム持ってない宗教もあるんだぞ
2018/08/15(水) 13:21:22.91ID:FVs/qCEI0
RBはミッション追加でクレーム貰えるからプレイヤーには一応強化になるはず
石炭は出る頃には金余ってるしドクトリンは相手も効果有るから対して意味ないし革新性はアイデア取る時についてくると嬉しい程度のもの
知識の共有も割合で金持ってかれるから生かし辛い
そして何より国教会がクソ
2018/08/15(水) 14:08:22.96ID:GbRGfM1K0
クレームもあるだけマシなんだろうけどなんかぐちゃぐちゃしてる感があるんだよな
インド東部やフランス南西部、プロイセン、エジプト、地中海の島嶼部、バルト海と北海の諸都市、グリーンランド
2018/08/15(水) 14:14:42.44ID:fKh12fo70
常備軍をすべて傭兵で置き換えられる程に収入があればまた評価は変わるんだがな
2018/08/15(水) 14:27:46.54ID:pXrzXFJQ0
後半になったら帝国主義がぐう有能だしなぁ
2018/08/15(水) 15:02:46.99ID:o+6vSky/0
とりあえず交易の中心地にクレームばらまいときました的ないい加減さを感じる
2018/08/15(水) 15:28:04.13ID:GbRGfM1K0
その割に地中海の領土とかとっても交易ノードの仕様上イングランド海峡には流せないのがなあ
2018/08/15(水) 15:40:12.77ID:OeUCtcAh0
やっぱノードは変動制であればいいのにね
ベネチアが没落してもずっとベニスノードは終着点だったりするんでなく国力の大きい国に向かって富が流出するみたいな感じ
現状イギリスの飛び石作戦が再現できない
2018/08/15(水) 15:45:38.48ID:fI4rNbct0
はじめて初手人文マンやってみたが反乱というものが存在しなくて快適すぎる…
2018/08/15(水) 16:07:51.58ID:150cu3Dg0
初手influenceじゃないとまともに拡張できないのぉ!!
包囲網組まれたら味方いっつも裏切るし。
2018/08/15(水) 16:18:32.10ID:bnUA7enE0
アレクサンドリアからチュニスにノードつなげることすらできないからな
なんでチュニスの目の前素通りしてジェノヴァにいってしまうん
2018/08/15(水) 16:19:42.18ID:fI4rNbct0
ぼくも権勢の方がいいと思いました(今更)
2018/08/15(水) 16:23:22.62ID:BeGU2CfYd
中東の国でプロテスタントになったら
プロテスタン…フフフ
2018/08/15(水) 16:30:50.63ID:fKh12fo70
スタンが国の名前意味するのは中東地域じゃないぞ
2018/08/15(水) 16:36:17.32ID:JoKhB6bL0
AE冷やすのが最高にだるいからいつも初手influenceだわ
2018/08/15(水) 16:47:55.91ID:YfWtuWVld
人文のImprove relations補正ってAE低減速まるんだっけ?
2018/08/15(水) 18:17:00.34ID:rpM64vx50
正直CK2みたいにゲーム開始時にルールを設定させてほしい
2018/08/15(水) 20:11:21.31ID:rpM64vx50
ゲームの難易度を上げるDLCなんかまったくとは言わないまでも
余りうれないからDLCを出せば出すほど難易度が下がるんだよな
それ補うために無理矢理バニラの難易度上げるというサイクル

Third Romeあたりは敵として対峙するなら難易度を上げるともいえるが
CK2だとコンクラーベ、サンセットインベージョンあたりが難易度上げるDLCだが
賛否両論だし
2018/08/15(水) 22:57:36.31ID:2rkEJKrN0
一応連絡だけど、Waifu Universalis MODのアップデートにより列強関連のメッセージが英語になるので
日本語MOD使用者向けの和訳アドオンを更新しておいた
http://eu4.paradwiki.org/index.php?MOD
2018/08/15(水) 23:25:30.13ID:ltpcl/D10
日本語化について質問です。
導入スライド通りに操作して、MODもサブスクライブ→起動画面のチェックボックスもついてるのに日本語が表示されません。
他のMODは入れてません。どうしたらよいでしょうか?
2018/08/15(水) 23:26:45.56ID:ve0zwgFV0
>>898
>>1
2018/08/15(水) 23:30:58.49ID:ltpcl/D10
すいませんでした。
wikiで聞いてみます。
2018/08/16(木) 00:01:52.29ID:El0p09eF0
>>865
あの辺りはプロイセンへのイベント文化転向がかなり起こりやすくなってなかったか
devポチやりすぎてなければそのうち染まったような覚えが
2018/08/16(木) 00:18:42.93ID:L90df4ZY0
プレイヤーを充実させつつcpuの手応えも上げるDLCというのは一番難しいだろう
2018/08/16(木) 02:33:16.53ID:HqetJ76o0
以前から思ってたんだがこのゲームの30年戦争史実と比べて起きるのが早すぎないか、絶対主義の時代の目標にもなってるのに
2018/08/16(木) 13:25:10.49ID:zAP0bS1Ja
Institutionのためのdev値開発って、一箇所に集中するか国全体満遍なく上げるかで違いある?
2018/08/16(木) 13:27:27.21ID:qe9tHGmG0
>>904
よそから全然伝播してきそうにないなら集中しないと意味ない
2018/08/16(木) 13:34:15.04ID:9+5D21wiM
自力で起こしたのが他国に伝播していくの見るとクッソ腹立つよね
2018/08/16(木) 13:49:48.32ID:Bcdkh67w0
イギリスってこれアフリカやアジアに勢力伸ばす意味あるん?
アメリカ抑えるだけで充分儲かるんだけど
2018/08/16(木) 13:53:42.40ID:qe9tHGmG0
>>907
このゲームでは意味は自分で作るのじゃ
2018/08/16(木) 13:54:21.72ID:YpdixZxK0
インドにはカレーがあるし中国には中華料理がある
2018/08/16(木) 13:56:33.58ID:zAz+i45f0
トルコ風呂行こうぜ
2018/08/16(木) 13:58:47.60ID:HqetJ76o0
むしろアジアアフリカの方がよっぽど儲かる
2018/08/16(木) 14:05:40.02ID:Bv1A2tld0
ぶっちゃけメキシコとインカ取った時点で自分が最強になるからな
インドとか大抵ベンガルかヴィジュヤナガルかバフマニーが大国化してるからめんどい
2018/08/16(木) 14:27:19.09ID:mz3XhEXad
微妙なタイミングでゲーム終えたので、ダルマ出るまで銀河に行ってくるわ…
2018/08/16(木) 15:04:03.64ID:Bcdkh67w0
>>911
ケープとザンジバルを独占してザンジバルで回収する方法?
英国なら植民初期は北米に集中し途中からアフリカにも手を出す感じでいいんかな?
2018/08/16(木) 15:48:13.05ID:pjIARqTz0
オランダでブリテンの海軍蹂躙しようと、ホラントで遊んだけど、オランダ建国した時点で飽きちゃった...
2018/08/16(木) 16:15:46.45ID:r261fvSY0
植民はなさらないんですか?
2018/08/16(木) 16:37:36.46ID:pjIARqTz0
植民はポルトガルプレイでもうお腹いっぱいかな。
イギリス海軍をデンマークと協力して沈められてちょっと満足。
オランダに変態するとHRE抜けるから、リューベックとかおさえるまで国家変態しない方がお得だった。(プロイセンもそうだけど)
2018/08/16(木) 16:54:06.35ID:xxXFwPGP0
インド切り取りより、インドネシア行く方が楽なんだよな
海峡挟むから18世紀でも小国分立してるし
入植しつつクレーム付けて宣戦布告できるし
2018/08/16(木) 17:04:36.36ID:HqetJ76o0
ノード的にもイスラム勢に横取りされなくていいしな
2018/08/16(木) 17:49:21.03ID:607nF+CN0
次のverではわからないけど現状だと
交易会社に任せてるところからでも
量アイディアとってTraining Fields とか建てればマンパワーが得られるよ

得られるマンパワーとコア化にかかる君主点の比で言えば普通にステートにするより効率良い

莫大なステートに目が行きがちだけど似たような意味でロシアも実は交易会社と相性がいい
2018/08/16(木) 17:57:19.68ID:xbeecEMe0
ダルマ来たらインドはもっと群雄割拠な状況になるんだろか
2018/08/16(木) 19:09:58.60ID:Bv1A2tld0
たまーにシャムとかマラッカが大国化してるよね
技術さであっさり倒せるけど
2018/08/16(木) 19:25:48.95ID:G9DsZQFrd
質問があるのでできれば教えてほしい。既出だったら悪いけど…

朝貢国に宣戦布告したいんだけど、朝貢先の同盟国ってついてきますか?

画面では表示されてるけど、実際についてくるのか知りたいです。
2018/08/16(木) 20:25:02.67ID:pjIARqTz0
宗主国だけが参加。
宗主国の同盟国は基本ついてこない。
2018/08/16(木) 20:48:43.76ID:G9DsZQFrd
>>924
おお!ありがたい!
久しぶりにアイアンマンでやってるから検証できなかった…
2018/08/16(木) 21:09:18.53ID:GQOBRx4b0
そういえば現バージョンだとチェック欄のところに朝貢先がでないけど仕様なのかな?
誤爆が怖い
927名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f90-qmdK)
垢版 |
2018/08/16(木) 22:09:19.69ID:pjIARqTz0
でも宗主国とその宗主国の同盟国が仲良かったら普通に同盟参戦するから注意ね
2018/08/17(金) 01:27:25.98ID:rs/z0oF40
自分スンニで神聖ローマがプロテスタント一色に染まってたけどプロテスタント同盟に外部の強国参加して無かったから
取り合えずオーストリアに傭兵貸し出して戦勝点40くらいたまったら引き上げたら
プロテスタントボヘミアが皇帝になっていた…
2018/08/17(金) 07:19:37.63ID:l6CicUzn0
苦労して100年戦争でフランスをPU下位にしたがこれ併合できる気がしませんね…
常時独立欲求100%だからいつ戦争起こされても不思議じゃない
AE60近く振りまいたから弱小ドイツ諸侯4つくらいが包囲網作ってきたし
2018/08/17(金) 09:56:47.80ID:OkimWJAn0
AIフランスが属国になったらヨーロッパ情勢がつまらなくなるから仕方ないね
931名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f90-qmdK)
垢版 |
2018/08/17(金) 10:03:14.83ID:OkimWJAn0
オランダプレイって、ドイツ領とかフランス食べるよりも、フランスに保護してもらいつつ、ブリテンを食い荒らした方がいい気がしてきた。
2018/08/17(金) 10:58:18.84ID:ln+EYd4cd
>>929
定期的に戦争起こしてやるといいよ。
本土上陸さえ避ければフランスが戦場になるから
陸軍人的削がれて御しやすくなる。
2018/08/17(金) 12:28:56.73ID:OkimWJAn0
ポーランド君。いくら金に困ってるからって、要塞付きの自国主要文化プロビを50ダカットで売るのはどうかと思うんだ....
2018/08/17(金) 12:52:15.90ID:7JKgFEi6d
>>927
えぇ…
モスクワプレイで戦争相手クリミア宗主同盟オスマンだからヤバそう
2018/08/17(金) 14:56:13.83ID:GCrNN2Nid
ポーランド海峡作れたら便利そう
2018/08/17(金) 14:56:28.20ID:GCrNN2Nid
海峡じゃねえ運河だ
2018/08/17(金) 15:34:14.03ID:ktMKkTdZ0
バルト海と黒海繋げるんか・・・
2018/08/17(金) 16:12:42.23ID:JS26FD7X0
その運河に沿って分割されそう
939名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f8e-QxOT)
垢版 |
2018/08/17(金) 16:29:36.01ID:nakLxkF20
屈強なバイキングが運河から渡ってきてオスマンを蹴散らしてくれそう
2018/08/17(金) 16:52:16.66ID:7ecchFCZ0
運河の利権でもめてとりあえずポーランドって運河の会社が作られそう()
2018/08/17(金) 17:46:35.32ID:rs/z0oF40
ロシア運河あれば便利そう
2018/08/17(金) 18:21:10.41ID:QVGQjdhSd
カザンまで河賊に出て稼ぐノヴゴロドプレイ
2018/08/17(金) 19:03:09.70ID:8QCm/9B20
もう明までせびりにいこうぜ
2018/08/17(金) 19:19:37.14ID:IpreoNhp0
DLCで何が追加されるかわかりやすいまとめみたいなのってある?
少しづつ試しながら導入したいんだが。
2018/08/17(金) 19:29:31.94ID:Aw9nC2Vq0
>>944
wikiにあるよ
2018/08/17(金) 19:45:55.06ID:MqBXrS180
wikiのDLC特徴以上に羅列したやつはたぶん無いぞ
2018/08/17(金) 19:52:02.02ID:XyS0kTzMd
新大陸の原住民国家は隣接し次第すぐに併合した方が良いのかな?
10年もしないうちにinstitutionが流出して併合が面倒くさくなってる
2018/08/17(金) 19:58:05.32ID:IpreoNhp0
確認不足だったか。ありがとう
2018/08/17(金) 20:33:39.10ID:ToySwprxd
北米は同盟相手多い上に位置的に併合できないのばっかだからイチイチ面倒
2018/08/17(金) 21:28:21.56ID:6J7S8zgI0
どーせ植民地国家に全部押し付けるかそいつらが勝手に攻め取ってくれるんだから、1プロビや2プロビの原住民国家にInstitution流したって何の違いもないだろ
2018/08/17(金) 22:07:24.38ID:mii0XHOZa
原住民引き倒してる時が一番楽しい
2018/08/17(金) 22:29:21.24ID:EluSv18P0
Sweden is not overpowered!(スウェーデンは強すぎない!)

強すぎないって、言葉の意味としてどういうことなんだろう
2018/08/17(金) 22:30:51.27ID:ktMKkTdZ0
アステカとマヤとインカはどんな時でも優しくやられてくれるから精神衛生上よろしい
2018/08/17(金) 22:31:43.28ID:SuYTDfO70
>>952
日Wikiより
>overpoweredとは英語圏のゲーム界隈で使われるネット用語で、強すぎる!くらいの意味。
>Paradox社がスウェーデンの会社であることから、ゲーム中でスウェーデンが贔屓されてるんじゃないか?と指摘されてることの自虐ジョーク。
>スカンジナビアになっても実績は解除できる。
2018/08/17(金) 22:41:21.72ID:JLi4tDOBd
overpoweredをopって略すので
(ming, prussia等) is opでググれば分かるかと
2018/08/17(金) 22:49:32.18ID:EluSv18P0
OPがその方面の語彙で「強すぎる」というのは分かるんだけど、「強すぎない」という表現が日本語としてよくわからんのよ
「強すぎない」が自虐ジョークになるというのも
2018/08/17(金) 22:54:19.48ID:Aw9nC2Vq0
>>956
954の通り、スウェーデンを強くしすぎてないか?(overpower じゃないか?)とよく言われるから
「いいやそんなことはない。これをやってみれば難しい、そんな強くないのがわかるだろう」という意味であろう
2018/08/17(金) 23:02:21.37ID:sDgKiaqW0
実際スウェーデンは史実では軍事国家として強い時期があったはずなんだけど
eu4じゃまずデンマークから独立できないし独立してもモスクワに食われるパターンがおおいな
2018/08/17(金) 23:03:30.69ID:CMSbe+bE0
「おっしゃ完全体バルト帝国! え? OP? 聞こえんなア?」だとばっかり
2018/08/17(金) 23:06:11.45ID:ktMKkTdZ0
大北方戦争はAEやばそう
2018/08/17(金) 23:08:35.36ID:M0dOOQVc0
NIは非常に優秀だし絶対主義に関する補正もあるからプレイヤーが使うぶんには強いと思うけどね
2018/08/17(金) 23:29:32.88ID:0SJ0o/Hu0
チーターは速すぎない
2018/08/17(金) 23:55:48.72ID:00EP2D0Ka
スウェーデン結構独立してるイメージあったけど気のせいか・・・
2018/08/18(土) 00:10:38.70ID:wWKt746h0
うちのEU星もスウェーデンはわりと安定してるな
どっちかっていうとデンマークのほうがよくボコられてる
2018/08/18(土) 00:20:28.73ID:1lCGpJcEp
デンマークはリヴォニアの一部領有してリューベックにちょっかいかけてるイメージ
大抵はその後肥大化したロシアに叩かれて瀕死になってるわ
2018/08/18(土) 00:33:59.60ID:qsOLO99L0
>>941
ヴァリャーグからギリシャへの道的な
2018/08/18(土) 00:57:07.66ID:fku5XKRj0
大英帝国の陸軍が弱すぎる…列強相手に同数じゃまず勝てない
以前オーストリアで倍の数の英軍を撃破したから薄々感じてたがやっぱり英陸軍は弱い
2018/08/18(土) 01:03:35.63ID:63pzC2TK0
普通に>>959の意味じゃないんか

>>966 ヴァイキング兄貴たちは早く定住して、どうぞ
2018/08/18(土) 01:06:09.67ID:p2ULvKClx
>>967
ブランデンブルクみたいに後から強くなるようにしてくれればよかったのにな
2018/08/18(土) 01:16:35.49ID:wWKt746h0
>>967
葡「規律+5%あるのに贅沢言うたらあかんで?」
2018/08/18(土) 01:23:51.93ID:CCFcUijZ0
モスクワでキプチャクの同盟国であるウズベク舐めてかかったらテングリ狂信者と部族に殴られて1部隊殲滅された
2018/08/18(土) 02:14:18.11ID:DIqVpCqt0
新大陸のインカ系の土人なんて悩んでる暇があったら直々に殴り殺した方が手っ取り早い
2018/08/18(土) 05:13:34.07ID:AECi/7cp0
ポルトガルはカトリックなのもあって物凄く弱い
量アイディアとって東南アジアに進出すれば兵の量自体は結構確保できるんだが
質がいかんともしがたい
2018/08/18(土) 05:38:36.82ID:d+mUCcSc0
オーストリアは、早急にボヘミアハンガリーを同君にした後。カステラとポーランドと一緒にデカくなる前のオスマン殴るのもありだな。
2018/08/18(土) 07:52:36.07ID:fRWiSLIz0
包囲網組まれると拡大が鈍化するけど、参加者が飽和する前に叩いて分散とかしていると
空腹や眠気を忘れるほど脳みそから何かが出ているのを実感するわ
2018/08/18(土) 08:36:49.76ID:TC1M6rFm0
英陸軍はシン・レッド・ラインと言う史実があるのにアレだからなぁ
2018/08/18(土) 09:44:06.87ID:CWHI1lrV0
逆にNIの大部分を占領してる海軍強化がやりすぎなんだよな
確かにナポレオン戦争の頃は勝って当然圧勝できなかったら指揮官は無能ってぐらい強かったけど、近世を通じて最強の海軍だったわけではないし
2018/08/18(土) 09:45:19.34ID:m8toBCSe0
スペイン「そうだそうだ」
2018/08/18(土) 10:05:23.42ID:pj4JoVzC0
わりと忘れられてるけど、ルイ16世の治世下では仏海軍が英海軍より強かったんだよね
2018/08/18(土) 12:55:03.08ID:wGYmxEB50
革命で貴族の士官が軒並みいなくなって仏海軍は弱体化した
2018/08/18(土) 13:20:27.28ID:CWHI1lrV0
独立戦争でも最終的にはフランス海軍打ち破られたんじゃなかったっけ
2018/08/18(土) 14:59:43.79ID:b7vUOLwO0
借金漬けの無敵艦隊さんはちょっと
2018/08/18(土) 16:14:01.43ID:CWHI1lrV0
誰も次スレを立てないようなので16時20分に次スレを立てます
2018/08/18(土) 16:21:56.66ID:CWHI1lrV0
次スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1534576853/
2018/08/18(土) 16:23:49.77ID:wWKt746h0
>>983
踏んだの失念してた。。
申し訳ない <〇>
2018/08/18(土) 17:13:24.01ID:eTgPdHcMd
許さない 威信+10
2018/08/18(土) 17:15:24.84ID:gBGWsJs6M
(むしろCBなんじゃないのか>「許さない」)
2018/08/18(土) 17:16:31.03ID:CCFcUijZ0
許さず処刑する
大目に見る
989名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f8e-QxOT)
垢版 |
2018/08/18(土) 17:20:04.15ID:3lk9ODuv0
処刑したら安定度下がって
許したらすべてのオピニオン上がるのかな
2018/08/18(土) 17:21:20.13ID:fRWiSLIz0
Mewarを併合した時にGondwanaがこちらに移っていた、しかもMarchで1プロビ
そのときすでに外交超過だったため、後に宣戦して戦況を見るときに気付く始末
GC開始時には4プロビで別の普通の属国だったのにな
あまりの衝撃にThreaten Warで旧領回復させてしまった、包囲網対策に外交官を張り付けていた国に
無事に次の包囲戦で領土を奪ったが、焦るとろくなことをしない
2018/08/18(土) 21:59:08.88ID:DIqVpCqt0
>>985
大目に見る
処刑する↖カチッ
2018/08/18(土) 22:04:24.48ID:fku5XKRj0
シャーン
2018/08/18(土) 22:05:06.86ID:d+mUCcSc0
あぁ〜^^清で主要文化中華に変更すると中華プロビのコア化割引気持ちいいんじゃぁ〜^^
2018/08/18(土) 22:08:37.94ID:CCFcUijZ0
無能だが優秀な妻と子供が出来た瞬間即死した王
これは優秀
995名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f8e-QxOT)
垢版 |
2018/08/18(土) 22:13:27.62ID:3lk9ODuv0
多分その妻が暗殺を手引きしてますね、間違いない
2018/08/18(土) 22:14:17.24ID:daQkJBfe0
>>993
まとめで覚えたスラング無理して使わんでいいよ
2018/08/18(土) 22:29:54.24ID:d+mUCcSc0
Wikiよく見直したら、同一文化圏のコア化は統治点コストの割引じゃなくてコア化時間の割引だったのね...
998名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f8e-QxOT)
垢版 |
2018/08/18(土) 22:38:41.58ID:3lk9ODuv0
コア化コストの割引なんてしたらオスマンが更にやばいことになりそう
2018/08/18(土) 23:40:31.28ID:p2ULvKClx
質問どうぞ
2018/08/18(土) 23:44:19.62ID:GwOnP+5Gd
エッチなMODありますか?
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 23日 0時間 17分 14秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況