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【世紀末村作り】Kenshi 【55スレ目】

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2018/08/10(金) 02:05:10.09ID:zvFQkiUF0

荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」

公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
https://twitter.com/KenshiOfficial

Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese

英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

前スレ
【世紀末村作り】Kenshi 【54スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1533474911/l50

Q&Aは>>2-4をご覧下さい
次スレは>>950

スレ立ての際は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れて
ワッチョイが出るようにしてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2018/08/10(金) 23:52:58.02ID:53SCdkcg0
フェニックスは担いだ状態でセーブロードしたら消えてた
ヴァルテナは檻に入れて自宅警備員が在宅しているにもかかわらず消えてた
多分、消えるようになったのかバグってるのかだと思う
2018/08/10(金) 23:58:33.70ID:Gh9yNx/l0
mod一切無しの日本語でプレイしてるだけどふと画面下の部隊ポートレート見たらサッドニールの名前がサッドニā...って表示されてるんだが俺だけ?
他に名前が表示される場所は全てサッドニールってなってるから画面下のポトレだけ表示おかしいんだけど
試しにEnglishで起動してみたらポートレートに ... だけ表示されてる
FCSでキャラ情報覗いても別に変なところは見当たらないし他のセーブデータで仲間にしても同じ状態になった
もしかして俺が知らないだけで名前が長いキャラは全部こうなるん?
2018/08/10(金) 23:58:59.92ID:Sb+Rc4j80
HubからAdmagに移住してしばらくたったけどマジで平和だな
かといってビークシングの集団に喧嘩売ったら瞬殺される程度の能力だし
筋トレ用に重武器買い込んだらどこに移動するのがいいかね?
2018/08/11(土) 00:05:21.04ID:MY3/dxfXa
>>214
4文字を超える名前を日本語で付けるとそうなるから仕様
2018/08/11(土) 00:06:48.62ID:+0Ib4KBC0
>>216
やっぱり仕様なのか
凄く気になるからいつか改善されるまで名前は英語にするわ
ありがとう
2018/08/11(土) 00:08:54.62ID:U7b2ghDh0
>>215
戦力が低いならフォクアイランドでブンブン
そこそこあるなら叫びの森でぶんぶん
さっぱり戦えないなら砂漠でぶんぶん
腕試ししたかったらバーサーカーとかクラル戦士団相手に腕試ししよう!
2018/08/11(土) 00:09:57.35ID:mGE00Z1w0
セタ、ヴァルテナ、フェニックス、炎の守護者
こいつら担いでいても牢屋にいれててもセーブ&ロードで消滅するね。
ドレイニングに丁度いいと思ってたのに。
こいつら(守護者除く)死んでることが町の勢力変わる条件なんでいまは確実に殺してるわ。

>>214
仕様、6文字からそうなる。グランブル・ジョンなんて見えてる文字がランブaで、
だれだっけこいつ?ってなる。
2018/08/11(土) 00:11:56.24ID:ETRcRcgI0
ユニークNPCって町から町に移動するの?
イズミ見つからん
221名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-SkTr)
垢版 |
2018/08/11(土) 00:12:20.90ID:UtoyXGz50
>>215

そこはビークシングをシェクなりハイブなどに擦り付けて(クロスボウを建物に取り付けても効果的)、
卵略奪&サンドバッグ確保ですよ。

ビークシングを5頭くらいそろえてベッドに並べれば、一頭ずつお相手してもらっても、
最初の一頭に戻るころにはすでに回復している
(治療しないとだめだけどね、あと武器は最弱でね。
ムーンなんちゃらが出血が少なくておすすめ。動物ー20%もある)
3日もあれば、近接攻撃、素早さ、が80くらいまで鍛えられるよ。
2018/08/11(土) 00:12:48.16ID:8QO8+VmV0
見つけやすい方だと思うけどな
抗争に巻き込まれてもういないとか
2018/08/11(土) 00:14:16.87ID:tLtsuY6y0
>>220
UCはスワンプの南にも町2つあってそっちにいる場合がある
224名無しさんの野望 (ワッチョイ cbca-g+Va)
垢版 |
2018/08/11(土) 00:16:36.03ID:269D9Mbg0
>>221
建物建てたら攻め込まれない?
カツアゲぐらいならいいけど問答無用で攻められると死ぬ
2018/08/11(土) 00:20:50.42ID:8YrvPijV0
ショーバダイで購入した物件に反乱農民を閉じ込めてたら部外者が勝手に奴隷化しようとするし
何故かこっちが犯罪者扱いになるんだけど郊外に拠点を建てて奴隷ニングするしかないの・・・?
こっちがプライベートハウスに居座ると叩き出されるというのにあちらはドア壊してでも入ってくる
2018/08/11(土) 00:22:03.88ID:T1Kq1UPN0
>>121
どのMODのこと?
ちなみに、檻に閉じ込めてから仲間にするやつと、奴隷商から買い取れば100%で仲間になるってやつは侍は対象外だった
2018/08/11(土) 00:26:03.82ID:98v5E5Wz0
>>225
結構前のバージョンの話だけど、購入した建物をパブリックじゃなくてプライベートにして奴隷商か人狩りがきたときは捕獲したやつ担げば対象見失ってドア壊すのやめるし、ドア壊されても奴隷商、人狩り側が犯罪状態でしょっ引かれる
今はどうかわからん
2018/08/11(土) 00:31:51.84ID:hu53vaSg0
ステ一覧から見られる筋力xp(戦闘)の数値って何か意味あるのかね
戦闘中に左下に表示される筋力xpとも違うようだし
どうも補正前の運動xpの数値っぽいんだよな
2018/08/11(土) 00:59:37.22ID:1pq5/CR50
初めて自分でMOD作ってみたけど結構簡単にキャラクターって追加できるんだね
シャークのスケルトンを参考にアッシュランドスケルトンとP4ユニットを追加できた。
いままで最初のキャラでしかアッシュランドスケルトン作れなかったからキャラクリに自由ができて満足。
2018/08/11(土) 03:10:12.29ID:Pl5GdUZK0
余裕が出てきたから人手があれば必要ないと思ってた採掘関係の技術を開発してんだけど
これ石と鉄関連はどんどん発展していくのに銅だけはいつまでたっても手掘りなんだな…
2018/08/11(土) 03:44:22.79ID:xVbs/PEk0
ハーレムPTでおっぱいぷるんぷるんMOD入れて、R18MOD入れて、添い寝MOD入れた。
添い寝MODはあかんな。
寝袋をバグらせて2人寝かせられるようにしているだけだ。
キャラが重ってしまって妄想がはかどらん。

誰かダブルベッド建築追加、二人寝ると向かい合って眠る。くらいのMOD作ってくれくれ。
2018/08/11(土) 04:32:39.55ID:uHdw11k50
担いでたユニークNPCが消える現象は、街の上書きによる部隊の消失が原因だと思われる
ブリヒルに設定されているフェニックスは、ブリヒルが他勢力の街に上書きされる条件を満たすと、設定された街が消える事になるので消える
NPCの状態は三つあって、生存、死亡、囚人だけど、判定は0か1しかない
つまり、生存状態を否定の0にすると、死亡あるいは囚人のどちらか、という判定になる
誘拐して街を認識しなくなる程度に離れると、それは囚人の扱いとなる
街の上書きは生存の否定によって判定されるため、他の条件を満たしていれば上書きが起こり、部隊設定が消えてロードでフェニックス消滅となる
これを解決する事はできないけど、改善はできる
フェニックス部隊を別の箇所にも配置しておけば、そちらに設定が移行し、死んでいなければまた捕まえられる
233名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-UzlY)
垢版 |
2018/08/11(土) 04:33:28.49ID:DkZ73Wg9a
糞環境な僕向けにこのゲームをまんま2dで作ってくれませんか?
2018/08/11(土) 04:40:29.53ID:PHnHWc/Z0
>>231
R18MODって何?ヌードテクスチャMOD?
2018/08/11(土) 05:19:45.94ID:zhNgAY3H0
言語を日本語からEnglishにすると早くなると聞いて試して見たが
なんやこれ‥‥クッソ快適で笑える
2018/08/11(土) 05:27:54.74ID:+0Ib4KBC0
公式日本語+フォント変更とEnglishだとHDDとSSD位の差があると思うわ
どうしてこんな事になるのか
2018/08/11(土) 05:31:17.11ID:rbjgyqpn0
アルファベットと、ひらがなカタカナ漢字のデータ量の差だろうなぁ・・・
試してないけどそんなに違うもんなのか
2018/08/11(土) 05:42:50.35ID:98v5E5Wz0
英語は聞き取れるけど文章はだめだなー
文章見て単語理解するのが時間かかるわ
2018/08/11(土) 06:18:47.33ID:SuApnq8U0
ハブの外壁の一部になってるステーションハウスをパブリック設定にして屋上にハープーン砲台並べておいたら
シノビ盗賊団の方々が飢えた野盗迎撃に使ってくれてちょっと感動した
2018/08/11(土) 07:24:08.92ID:MY3/dxfXa
そういえばハブの外壁に砲台あるのに誰も使わないよね
2018/08/11(土) 07:40:43.81ID:uHdw11k50
あれだな
自動警備とか奴隷作成とか、AI仕込めば普通にやってくれるな
ただ、バランスを調整しないと戦闘中に変な事し出したりと、その辺がやや難しい
奴隷も自分から檻に入ったし、後は実際に働かせられるかとか、その辺の検証だな
242名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-SkTr)
垢版 |
2018/08/11(土) 07:41:05.70ID:UtoyXGz50
>>224

前にも書いたことがあるんだけど、そういうときは、ビークシングを屋上で(逃げられないため)開放しておくんだ。
すると、敵が屋上に殺到して、ビークシングが勝手に虐殺してくれる。
2018/08/11(土) 07:47:34.82ID:MY3/dxfXa
そういえば奴隷ニング系まだやったことないんだけど動物ベッドに寝かせてサンドバッグにするだけでもスキル上がるんだっけ?
帰ったらハブの持ち家にビークシング連れてくるかな
2018/08/11(土) 08:00:16.92ID:4aMd8uVu0
質問にはどの程度で答えりゃいいんだろうな
あんま効率プレイ教えると楽しみを奪っちゃう事になるよね
模索して苦しんで学んでユーザー自身が成長していくのも
このゲームの楽しみの1つだと思うし
2018/08/11(土) 08:23:02.09ID:qP5ayAWSH
HNの襲撃がきっついから拠点に防衛能力持たせたいんだけどこんな感じでいいの?
複数門は色々不具合あるっぽいし
2018/08/11(土) 08:24:56.13ID:1XcyrIcq0
wikiのQ&Aの「防具の性能の見方を教えて」から詳しい解説が載っているというsteamのページに飛んでみたけど、スーパー低学歴で英語力ゴミクズな俺には防具を重ね着した時のダメージ軽減の計算がよくわからなかった

仮に「傭兵の板金鎧」と「鎖帷子(黒)」(どちらも傑作等級、今現在のwikiに記載されている数値を参照)を装備していたとして、胸部に100ダメージの斬属性攻撃が来た場合
90%の確率で傭兵の板金鎧の斬撃耐性が適用されて、24の斬撃ダメージと、軽減した76ダメージの20%である15.2のスタンダメージになるが
鎖帷子(黒)を着ているので24の斬撃ダメージはさらに56%軽減され、10.56の斬撃ダメージと、軽減した13.44ダメージの20%である2.688のスタンダメージになるので
最終的には10.56の斬撃ダメージと、傭兵の板金鎧のスタンダメージ15.2と、鎖帷子(黒)のスタンダメージ2.688を合計した28.448をダメージとして受ける

という認識で合ってる?
小数点以下がどうなってるかとか、実際の数字がどうとかはおいといて、重ね着してる場合の軽減のされ方とかスタンダメージの考え方が合ってるかどうか知りたい
2018/08/11(土) 08:39:18.82ID:tLtsuY6y0
>>254
こういう配置でもいいぞ門は飛び道具通り抜けるから正面に置くほうが当てやすい
2018/08/11(土) 08:39:54.91ID:VkKiuN1t0
>>246
あってるんじゃね?
2018/08/11(土) 08:49:22.72ID:iVTHqoHp0
軽減前のダメージからスタンダメージ決めるよ派と軽減後のダメージからスタンダメージ決めるよ派の争いは絶えない
2018/08/11(土) 08:55:18.02ID:PHnHWc/Z0
質問した時点で、最短で答えを見たい=効率的っていうのは大前提じゃね
効率を云々考える人が質問するかな
2018/08/11(土) 09:06:56.63ID:gOtymBHq0
>>250
極論にも程がある
多少楽したいとは思っててもゲームバランス崩壊するレベルの効率はみんながみんな求めてるわけじゃない
2018/08/11(土) 09:10:53.31ID:qP5ayAWSH
>>247
サンクス、参考になるわ
40日目くらいまではHN来ても説教するだけで帰ってたのに
急に問答無用で攻めてくるようになってきっついわ
たぶんスケルトン仲間に入ったからなんだろうけど蹂躙されるしかなくて腹立つ
絶対フェニックス殺しに行くからな
2018/08/11(土) 09:12:23.73ID:1XcyrIcq0
>>248
ありがとう

>>249
そんな派閥があったのか
wikiから誘導されるページの説明だと軽減後のダメージからスタンダメージ決めてるよね
2018/08/11(土) 09:12:59.70ID:Pl5GdUZK0
どこまでは自分で楽しみたくてどこからは先人の知恵を借りたいかなんてそれぞれなんだし
聞かれた部分にだけハッキリ答えてあげればそれでいいんじゃないの
2018/08/11(土) 09:15:08.52ID:tLtsuY6y0
軽減前からスタンダメージ算出だと100%スタン防具が2倍ダメージ食らうことになるから流石にそれはないだろw
2018/08/11(土) 09:16:16.27ID:MY3/dxfXa
>>251
まあ極論といえば極論ではあるけどこういう不特定多数が集まる掲示板に質問しにくる以上は自分が求める以上のものまで目に入る可能性は想定すべきだとは思う
2018/08/11(土) 09:24:29.91ID:7c0QPD830
誰か賞金首の消し方教えて いちいちついてメンドイからFCSでいじる場所知りたい
2018/08/11(土) 09:27:07.96ID:98v5E5Wz0
夏になってやたら質問増えた感あるけど、kenshi自体これといってストーリーないしネタバレするようなネタないし答えたい人が答えればいいと思うけどな
2018/08/11(土) 09:47:58.66ID:8yW1FDUqa
>>245
門前の横矢が効果的だから、その配置で良いよ。
門の後ろにもう一部屋作って二重門・横矢二段構えにして、普段は内門だけ開けておくようにすると経路認識誤認が起こりにくく、外門が破られたときの備えになる。
敷地に余裕があったら二重門・横矢二段構えをお薦めする。
2018/08/11(土) 10:02:03.85ID:4lPoQxWUp
出掛ける前にAI進捗
建物の前に立つ警備はうまくいった
パトロールは好き勝手に始めるので、トリガー調整中
奴隷確保から靴外し武器剥奪もできた
どうも鎧までははいでくれない
準プレイヤー拠点占拠製作時にファクションの奴隷ユニフォームなしなら剥いでくれたんだけど、NPCとPCじゃ少し違うのかな?
自動収納は自身の武器も仕舞うので外すが、食料を取れなくなるあたり装備剥奪は止めた方が良さそうかも
睡眠はまだ確認できていない

ああ、これで休みは終わるな
2018/08/11(土) 10:11:22.00ID:U7b2ghDh0
防衛レイアウトの理想型は菱形構造だよ
射角の問題がなく隣の射手を誤射するリスクも少ない合理的な構造

この殺し間の両脇に監視塔を建てると、屋上砲台からあっちこっち狙撃できておすすめ
いまいち使い勝手に悩んでいた人は試してみてね
2018/08/11(土) 10:13:30.91ID:FMGCG8a20
>>260
おおかなり進んでますな
パトロール機能はかなり欲しい
2018/08/11(土) 10:16:57.05ID:rbjgyqpn0
この手の防衛施設は近代の平城や砦が参考になるよね
2018/08/11(土) 10:29:52.21ID:hj3Fi7gH0
>>244
奴隷ニングに代表されるグリッチ技をいきなり教えるのはどうかという意見はあるだろうけど
個人的には初心者のうちからこんなところで聞こうとするくらいだから
自分で試す楽しみはハナから求めてない人なんだと思うけどな
2018/08/11(土) 10:44:35.54ID:VrmX/ta+a
>>244
聞かれたことが説明できるなら答える、ってだけで良いと思う。調べることも楽しみにする人はsteamコミュとwiki見た上で載ってないことしか聞いてこない。
一番効率良い方法とか聞いてくる時点で調べるのが楽しくない人か自己流効率化に疑問が出て意見を聞きたい人のどちらかだろう。
2018/08/11(土) 10:50:29.90ID:VrmX/ta+a
>>261
理想はその形なんだけど、敷地面積を食うのがなぁ…。城郭も星形城塞が理想と思って試してみたけど隙間ができやすかったり城壁同士の干渉で通れない所が多くて諦めたんだよな…。
2018/08/11(土) 10:51:48.25ID:9DJA7hbe0
OPムービーも導入のチュートリアルもなくいきなり荒野にポツーンだからな
効率がどうこうよりホントに最初何すればいいのって感じで質問にきてると解釈してる
2018/08/11(土) 10:53:11.69ID:ISGoTPBI0
能力上げが面倒で面白くないと感じるなら効率がどうとか聞かずにEXP倍率のMODを入れたほうがいいと思ってる
2018/08/11(土) 10:58:18.13ID:jaQru3VC0
まぁ、いくつか回答から質問者が自分に合ったのを選ぶから、そこまで真剣に考えなくていいと思う
あと、「初心者ですが」と一言書いてあったら、さすがに奴隷ニング勧める人は居ないだろうし
2018/08/11(土) 11:01:12.28ID:cp6AerX70
わりとそうでもない(過去ログ見つつ)
2018/08/11(土) 11:03:00.29ID:ISGoTPBI0
初心者におすすめ出来るとしたら
リバーラプターと遊ぶことをお勧めするかな修行と金策と気絶慣れになる
2018/08/11(土) 11:09:08.35ID:BjGvFOp20
ヴァルテナは奴隷商に引き渡し後購入して仲間になったのにフェニックスが何度やっても逃走しちゃう。
別のMODが必要ですか?それともエディタのどこかをいじるの?
2018/08/11(土) 11:16:39.99ID:hj3Fi7gH0
むしろ仲間にならないのが普通で、ヴァルテナが仲間になったことのほうが何らかのイレギュラーだと思う
なんらかのMODは必要になるね
2018/08/11(土) 11:27:12.88ID:uLOwNKqt0
どうやらStronger Group Combatはブルに右腕と左腕を追加してるらしい…どういう意味があるのか全くわからんが
2018/08/11(土) 11:34:38.79ID:7E4XW/Mha
やっと南西の技術研究所に着いたぜ
俺ここ潰したらバグマスターに鉄蜘蛛プレゼントしてやるんだ…
2018/08/11(土) 12:52:26.49ID:KrQw6HXWa
>>275
新たなる驚異。メカバグマスター誕生の瞬間である…。
2018/08/11(土) 12:57:07.72ID:KrQw6HXWa
>>263
平地だと平城、西洋の中世城塞都市。モングレルの例の窪地だと戦国時代の山城の画像や機構の説明漁ると良いよな。
2018/08/11(土) 13:37:47.47ID:ZKlzIxcp0
<バグマスター!
oO(おおっ!きっと名前からして巨大なメカグモなんだろう!)
oO(ガシャガシャジャキンジャキンした巨大なやつ相手に大立ち回りか!燃える!)
「・・・ただの裸のオッサンやんけ・・・」

ぼくのときめきかえして(´;ω;`)
2018/08/11(土) 13:42:47.47ID:p+bqt2Kg0
>>257
バレない様にやれば済むだろう。バレても素っ裸で仲間に警察に突き出して貰えば消えるし。
ゲームの仕様内で簡単に消せるものにFCS使う必要ないじゃないか。
2018/08/11(土) 13:43:46.69ID:Ceo8F7QW0
ロードマップ全然進んでないんだな
上四半期とはなんだったのだろうか
2018/08/11(土) 13:45:01.69ID:p+bqt2Kg0
>>278
その裸族のおっさん、戦闘系技能軒並み95のターミネーターなんだぜ…
2018/08/11(土) 14:02:12.30ID:4q7fT7Hmp
>>278
実際に作ってやろうか?
生身の人間でも厄介なのに、出血しにくい上にステ倍のスケルトン化なんて結構きついぞ
2018/08/11(土) 14:06:21.81ID:fo0/vDCY0
裸族のおっさんは全勢力と敵対してることもあって
友好関係にあるNPCの謀殺に便利だな
問題は再捕獲出来るかどうか
2018/08/11(土) 14:13:00.31ID:hj3Fi7gH0
バグマスは独自の種族、独自のグラフィックになって欲しい
下半身の蜘蛛部分と上半身の人間部分が別々に攻撃してくるような感じの
2018/08/11(土) 14:18:20.90ID:jYz3vNgOa
>>284
そんなskeletonも制御も大変そうなものを…w
バグマスは「誰も理解できず共感できない人間」の今のままが良いけどなぁ。
2018/08/11(土) 14:30:42.07ID:4q7fT7Hmp
>>282
ステじゃなくてHPだ
ついでに周囲の蜘蛛も機械化すれば…
そっちの方が脅威だな
2018/08/11(土) 14:34:30.34ID:PV6uwgVx0
バグマスは逆に普通の人間の姿でゾクっとしたな
下手な異形より得体が知れん
288名無しさんの野望 (ワッチョイ de5a-xcAt)
垢版 |
2018/08/11(土) 14:41:05.62ID:SIz/WOJ10
技術レベルを2に上げても研究用作業台をレベル2にアップグレードできないんだけど、何か他に条件あるの?
アップグレードのボタン自体が表示されない。
2018/08/11(土) 14:49:26.58ID:Pl5GdUZK0
形もサイズも変わるんでそもそもアプグレは無理です
別で作ってください
2018/08/11(土) 14:49:51.76ID:sH7+2ySzd
作業台レベル1から2だけは作り直し必須だったとおもう
2018/08/11(土) 14:51:55.21ID:zpUU7oqe0
バグマスは先人類だとおもってる
2018/08/11(土) 14:52:55.51ID:Ygr6bXmP0
>>288
1から2は新しく作り直さないとダメ
2018/08/11(土) 15:36:09.07ID:TeC+ITtyM
>>233
rimworldとかどうですか
2018/08/11(土) 15:52:46.69ID:98v5E5Wz0
バグマスの初期アバター感好き
2018/08/11(土) 15:53:25.33ID:+0Ib4KBC0
なんかスケルトンって全然人気無いよな
かなり破格の性能してると思うし煩わしい食料管理から開放されるから気に入ってるんだが
やっぱり憲兵の兜と黒染め鎖帷子がチート過ぎるんだろうか
明らかに性能おかしいよなこの2つ
2018/08/11(土) 15:56:46.73ID:ZIPDkkpx0
スケルトン(とMODの大小鉄蜘蛛)20人以上の軍団やった事あるけど面白かったで
2018/08/11(土) 15:58:11.14ID:tgxH+Uq00
大陸中央の連中の所為で人間に偏っちまうんだよなぁ
やっぱホモは滅ぼさなきゃ
2018/08/11(土) 16:03:28.52ID:uHdw11k50
スケルトンの大半は砲台に重宝されているはずだけど?
冒険に誘ったはずのバーンさんやサッドニールさんも大体固定砲台になるkenshiあるある

ところで、AI弄ってるけど治療は仕事登録せずに自動でやらせて良いと思う?
また、負傷者をベッドに運ぶのは戦闘中でも優先して救護した方が良いのか悪いのか
ちょっと悩みどころ
2018/08/11(土) 16:07:49.14ID:gD7VVMq20
グラボさえ最近のものなら4000円で買った第6世代の時のCeleronでもふつーに動くのだぜ
分隊で2拠点運営するとまあ苦しくなってくるけどね
300名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp03-rnvB)
垢版 |
2018/08/11(土) 16:13:01.62ID:/V+X7rHgp
HNと同盟すれば負傷で行軍を止めないスケルトンは小隊組んだ探索メンバーに最適だけど
数が揃わないのと探索自体クロスボウ持ち一人で行うのが一番楽だからなあ
2018/08/11(土) 16:20:12.15ID:3XxJl8f90
宿屋の店員以外のNPCがチンピラも含めてみんないなくなってる
2018/08/11(土) 16:45:35.24ID:mIcLRR2n0
拠点から叩きだしブラックドラゴン忍者がスクインの街中を裸でうろついていて
スクインに入ると勝手に敵対して攻撃してくるからこっちは防御、HOLDにしているのに
百人衛兵が忍者の味方をして敵対してくるせいで買い物もできなくなった

これインポートで治る?
インポート以外では何とかならないですか
2018/08/11(土) 16:51:01.86ID:+0Ib4KBC0
えっHNって同盟組めばスケでも見逃されるん?

思ったんだけどこのゲーム最強のバックパックってブルかガルルを背負うことだよな
激しく荒ぶるのが気になるけどどれだけ積んでても一切担いだ側に負担がいかないのはやばいわ
その内修正されそうではあるけど
2018/08/11(土) 16:56:21.80ID:p+bqt2Kg0
>>303
同盟状態ならスケも義肢もスルーするぞ。話しかけたり治療したりはできないが。
うちではスケルトン安住の地をHN領内に作って、近くの農家やスタックに食糧卸業やってる。
2018/08/11(土) 16:57:36.79ID:mIcLRR2n0
インポートしたら忍者いなくなったけど色々リセットされてて駄目だなこれ
またスクインに忍者住み着いたら不具合出てくるだろうし何か修正方法ないでしょうか?
2018/08/11(土) 17:01:00.92ID:+0Ib4KBC0
>>304
教義が曖昧過ぎるんだぜ
まあ話しかけられないんじゃスケオンリープレイ中の俺には同盟組む利点は無さそうだ
2018/08/11(土) 17:11:07.30ID:lYuknRUN0
MODのスケルトン鎧がかっこいいんだよなあ
作ってくれた人ありがとう。武器もおしゃれだ!
2018/08/11(土) 17:11:22.45ID:p+bqt2Kg0
>>306
オンリープレイでもHN領内で絶対に襲われない事と他の敵性NPCに襲われた時に近くに居ると加勢してくれるメリットはあるよ。
スケルトン・義肢人の戦闘技能育成に向いた環境ではなくなるけど。
2018/08/11(土) 17:12:06.61ID:7c0QPD830
>>303
俺もリーダーでガルル担いでいつも物あさってるわw
2018/08/11(土) 17:20:04.46ID:jzin632na
>>68
言葉が通じない絶叫の野盗にも友好度があるんですがそれは……
仲良くなると叫びながら襲い掛かってきたと思ったら「あっ…トモダチじゃん(´・ω・`)」って感じで去っていく可愛い奴らだぞ。
2018/08/11(土) 17:25:54.42ID:+0Ib4KBC0
>>308
普段はガン無視してるのにいざピンチになったら命を掛けて助けてくれるとか完全にツンデレやん
2018/08/11(土) 17:56:24.93ID:jzin632na
>>305
衛兵に見つからない様に*ズシン*して余所に置いてくれば良い。フォグランドとかヴェイン渓谷とか。
町の中に自勢力のNPCを置きっぱなしにしてないか?全員引き連れてハブに遠足して帰ってくれば居なくなってると思うぞ。
2018/08/11(土) 17:59:51.58ID:mIcLRR2n0
>>312
必ず見つかってしまいます
自分の貸家をプライベート設定にして逃げ込んでも追いかけてきた忍者が正義の味方扱いで衛兵が
敵対してプライベートの貸家の中まで駆けつけてくるので何もできません

たぶん貸家借りててそっちに行ったレイドがスクインに住み着いてから拠点のほうにレイドかけてきたから
撃退したらスクインの住民と敵対関係になったみたいな不具合だと思うけどどうしようもなさそうですね
貸家借りたら駄目って事か・・・
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