探検


【世紀末村作り】Kenshi 【55スレ目】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2018/08/10(金) 02:05:10.09ID:zvFQkiUF0

荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」

公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
https://twitter.com/KenshiOfficial

Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese

英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

前スレ
【世紀末村作り】Kenshi 【54スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1533474911/l50

Q&Aは>>2-4をご覧下さい
次スレは>>950

スレ立ての際は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れて
ワッチョイが出るようにしてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2018/08/11(土) 04:32:39.55ID:uHdw11k50
担いでたユニークNPCが消える現象は、街の上書きによる部隊の消失が原因だと思われる
ブリヒルに設定されているフェニックスは、ブリヒルが他勢力の街に上書きされる条件を満たすと、設定された街が消える事になるので消える
NPCの状態は三つあって、生存、死亡、囚人だけど、判定は0か1しかない
つまり、生存状態を否定の0にすると、死亡あるいは囚人のどちらか、という判定になる
誘拐して街を認識しなくなる程度に離れると、それは囚人の扱いとなる
街の上書きは生存の否定によって判定されるため、他の条件を満たしていれば上書きが起こり、部隊設定が消えてロードでフェニックス消滅となる
これを解決する事はできないけど、改善はできる
フェニックス部隊を別の箇所にも配置しておけば、そちらに設定が移行し、死んでいなければまた捕まえられる
233名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-UzlY)
垢版 |
2018/08/11(土) 04:33:28.49ID:DkZ73Wg9a
糞環境な僕向けにこのゲームをまんま2dで作ってくれませんか?
2018/08/11(土) 04:40:29.53ID:PHnHWc/Z0
>>231
R18MODって何?ヌードテクスチャMOD?
2018/08/11(土) 05:19:45.94ID:zhNgAY3H0
言語を日本語からEnglishにすると早くなると聞いて試して見たが
なんやこれ‥‥クッソ快適で笑える
2018/08/11(土) 05:27:54.74ID:+0Ib4KBC0
公式日本語+フォント変更とEnglishだとHDDとSSD位の差があると思うわ
どうしてこんな事になるのか
2018/08/11(土) 05:31:17.11ID:rbjgyqpn0
アルファベットと、ひらがなカタカナ漢字のデータ量の差だろうなぁ・・・
試してないけどそんなに違うもんなのか
2018/08/11(土) 05:42:50.35ID:98v5E5Wz0
英語は聞き取れるけど文章はだめだなー
文章見て単語理解するのが時間かかるわ
2018/08/11(土) 06:18:47.33ID:SuApnq8U0
ハブの外壁の一部になってるステーションハウスをパブリック設定にして屋上にハープーン砲台並べておいたら
シノビ盗賊団の方々が飢えた野盗迎撃に使ってくれてちょっと感動した
2018/08/11(土) 07:24:08.92ID:MY3/dxfXa
そういえばハブの外壁に砲台あるのに誰も使わないよね
2018/08/11(土) 07:40:43.81ID:uHdw11k50
あれだな
自動警備とか奴隷作成とか、AI仕込めば普通にやってくれるな
ただ、バランスを調整しないと戦闘中に変な事し出したりと、その辺がやや難しい
奴隷も自分から檻に入ったし、後は実際に働かせられるかとか、その辺の検証だな
242名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-SkTr)
垢版 |
2018/08/11(土) 07:41:05.70ID:UtoyXGz50
>>224

前にも書いたことがあるんだけど、そういうときは、ビークシングを屋上で(逃げられないため)開放しておくんだ。
すると、敵が屋上に殺到して、ビークシングが勝手に虐殺してくれる。
2018/08/11(土) 07:47:34.82ID:MY3/dxfXa
そういえば奴隷ニング系まだやったことないんだけど動物ベッドに寝かせてサンドバッグにするだけでもスキル上がるんだっけ?
帰ったらハブの持ち家にビークシング連れてくるかな
2018/08/11(土) 08:00:16.92ID:4aMd8uVu0
質問にはどの程度で答えりゃいいんだろうな
あんま効率プレイ教えると楽しみを奪っちゃう事になるよね
模索して苦しんで学んでユーザー自身が成長していくのも
このゲームの楽しみの1つだと思うし
2018/08/11(土) 08:23:02.09ID:qP5ayAWSH
HNの襲撃がきっついから拠点に防衛能力持たせたいんだけどこんな感じでいいの?
複数門は色々不具合あるっぽいし
2018/08/11(土) 08:24:56.13ID:1XcyrIcq0
wikiのQ&Aの「防具の性能の見方を教えて」から詳しい解説が載っているというsteamのページに飛んでみたけど、スーパー低学歴で英語力ゴミクズな俺には防具を重ね着した時のダメージ軽減の計算がよくわからなかった

仮に「傭兵の板金鎧」と「鎖帷子(黒)」(どちらも傑作等級、今現在のwikiに記載されている数値を参照)を装備していたとして、胸部に100ダメージの斬属性攻撃が来た場合
90%の確率で傭兵の板金鎧の斬撃耐性が適用されて、24の斬撃ダメージと、軽減した76ダメージの20%である15.2のスタンダメージになるが
鎖帷子(黒)を着ているので24の斬撃ダメージはさらに56%軽減され、10.56の斬撃ダメージと、軽減した13.44ダメージの20%である2.688のスタンダメージになるので
最終的には10.56の斬撃ダメージと、傭兵の板金鎧のスタンダメージ15.2と、鎖帷子(黒)のスタンダメージ2.688を合計した28.448をダメージとして受ける

という認識で合ってる?
小数点以下がどうなってるかとか、実際の数字がどうとかはおいといて、重ね着してる場合の軽減のされ方とかスタンダメージの考え方が合ってるかどうか知りたい
2018/08/11(土) 08:39:18.82ID:tLtsuY6y0
>>254
こういう配置でもいいぞ門は飛び道具通り抜けるから正面に置くほうが当てやすい
2018/08/11(土) 08:39:54.91ID:VkKiuN1t0
>>246
あってるんじゃね?
2018/08/11(土) 08:49:22.72ID:iVTHqoHp0
軽減前のダメージからスタンダメージ決めるよ派と軽減後のダメージからスタンダメージ決めるよ派の争いは絶えない
2018/08/11(土) 08:55:18.02ID:PHnHWc/Z0
質問した時点で、最短で答えを見たい=効率的っていうのは大前提じゃね
効率を云々考える人が質問するかな
2018/08/11(土) 09:06:56.63ID:gOtymBHq0
>>250
極論にも程がある
多少楽したいとは思っててもゲームバランス崩壊するレベルの効率はみんながみんな求めてるわけじゃない
2018/08/11(土) 09:10:53.31ID:qP5ayAWSH
>>247
サンクス、参考になるわ
40日目くらいまではHN来ても説教するだけで帰ってたのに
急に問答無用で攻めてくるようになってきっついわ
たぶんスケルトン仲間に入ったからなんだろうけど蹂躙されるしかなくて腹立つ
絶対フェニックス殺しに行くからな
2018/08/11(土) 09:12:23.73ID:1XcyrIcq0
>>248
ありがとう

>>249
そんな派閥があったのか
wikiから誘導されるページの説明だと軽減後のダメージからスタンダメージ決めてるよね
2018/08/11(土) 09:12:59.70ID:Pl5GdUZK0
どこまでは自分で楽しみたくてどこからは先人の知恵を借りたいかなんてそれぞれなんだし
聞かれた部分にだけハッキリ答えてあげればそれでいいんじゃないの
2018/08/11(土) 09:15:08.52ID:tLtsuY6y0
軽減前からスタンダメージ算出だと100%スタン防具が2倍ダメージ食らうことになるから流石にそれはないだろw
2018/08/11(土) 09:16:16.27ID:MY3/dxfXa
>>251
まあ極論といえば極論ではあるけどこういう不特定多数が集まる掲示板に質問しにくる以上は自分が求める以上のものまで目に入る可能性は想定すべきだとは思う
2018/08/11(土) 09:24:29.91ID:7c0QPD830
誰か賞金首の消し方教えて いちいちついてメンドイからFCSでいじる場所知りたい
2018/08/11(土) 09:27:07.96ID:98v5E5Wz0
夏になってやたら質問増えた感あるけど、kenshi自体これといってストーリーないしネタバレするようなネタないし答えたい人が答えればいいと思うけどな
2018/08/11(土) 09:47:58.66ID:8yW1FDUqa
>>245
門前の横矢が効果的だから、その配置で良いよ。
門の後ろにもう一部屋作って二重門・横矢二段構えにして、普段は内門だけ開けておくようにすると経路認識誤認が起こりにくく、外門が破られたときの備えになる。
敷地に余裕があったら二重門・横矢二段構えをお薦めする。
2018/08/11(土) 10:02:03.85ID:4lPoQxWUp
出掛ける前にAI進捗
建物の前に立つ警備はうまくいった
パトロールは好き勝手に始めるので、トリガー調整中
奴隷確保から靴外し武器剥奪もできた
どうも鎧までははいでくれない
準プレイヤー拠点占拠製作時にファクションの奴隷ユニフォームなしなら剥いでくれたんだけど、NPCとPCじゃ少し違うのかな?
自動収納は自身の武器も仕舞うので外すが、食料を取れなくなるあたり装備剥奪は止めた方が良さそうかも
睡眠はまだ確認できていない

ああ、これで休みは終わるな
2018/08/11(土) 10:11:22.00ID:U7b2ghDh0
防衛レイアウトの理想型は菱形構造だよ
射角の問題がなく隣の射手を誤射するリスクも少ない合理的な構造

この殺し間の両脇に監視塔を建てると、屋上砲台からあっちこっち狙撃できておすすめ
いまいち使い勝手に悩んでいた人は試してみてね
2018/08/11(土) 10:13:30.91ID:FMGCG8a20
>>260
おおかなり進んでますな
パトロール機能はかなり欲しい
2018/08/11(土) 10:16:57.05ID:rbjgyqpn0
この手の防衛施設は近代の平城や砦が参考になるよね
2018/08/11(土) 10:29:52.21ID:hj3Fi7gH0
>>244
奴隷ニングに代表されるグリッチ技をいきなり教えるのはどうかという意見はあるだろうけど
個人的には初心者のうちからこんなところで聞こうとするくらいだから
自分で試す楽しみはハナから求めてない人なんだと思うけどな
2018/08/11(土) 10:44:35.54ID:VrmX/ta+a
>>244
聞かれたことが説明できるなら答える、ってだけで良いと思う。調べることも楽しみにする人はsteamコミュとwiki見た上で載ってないことしか聞いてこない。
一番効率良い方法とか聞いてくる時点で調べるのが楽しくない人か自己流効率化に疑問が出て意見を聞きたい人のどちらかだろう。
2018/08/11(土) 10:50:29.90ID:VrmX/ta+a
>>261
理想はその形なんだけど、敷地面積を食うのがなぁ…。城郭も星形城塞が理想と思って試してみたけど隙間ができやすかったり城壁同士の干渉で通れない所が多くて諦めたんだよな…。
2018/08/11(土) 10:51:48.25ID:9DJA7hbe0
OPムービーも導入のチュートリアルもなくいきなり荒野にポツーンだからな
効率がどうこうよりホントに最初何すればいいのって感じで質問にきてると解釈してる
2018/08/11(土) 10:53:11.69ID:ISGoTPBI0
能力上げが面倒で面白くないと感じるなら効率がどうとか聞かずにEXP倍率のMODを入れたほうがいいと思ってる
2018/08/11(土) 10:58:18.13ID:jaQru3VC0
まぁ、いくつか回答から質問者が自分に合ったのを選ぶから、そこまで真剣に考えなくていいと思う
あと、「初心者ですが」と一言書いてあったら、さすがに奴隷ニング勧める人は居ないだろうし
2018/08/11(土) 11:01:12.28ID:cp6AerX70
わりとそうでもない(過去ログ見つつ)
2018/08/11(土) 11:03:00.29ID:ISGoTPBI0
初心者におすすめ出来るとしたら
リバーラプターと遊ぶことをお勧めするかな修行と金策と気絶慣れになる
2018/08/11(土) 11:09:08.35ID:BjGvFOp20
ヴァルテナは奴隷商に引き渡し後購入して仲間になったのにフェニックスが何度やっても逃走しちゃう。
別のMODが必要ですか?それともエディタのどこかをいじるの?
2018/08/11(土) 11:16:39.99ID:hj3Fi7gH0
むしろ仲間にならないのが普通で、ヴァルテナが仲間になったことのほうが何らかのイレギュラーだと思う
なんらかのMODは必要になるね
2018/08/11(土) 11:27:12.88ID:uLOwNKqt0
どうやらStronger Group Combatはブルに右腕と左腕を追加してるらしい…どういう意味があるのか全くわからんが
2018/08/11(土) 11:34:38.79ID:7E4XW/Mha
やっと南西の技術研究所に着いたぜ
俺ここ潰したらバグマスターに鉄蜘蛛プレゼントしてやるんだ…
2018/08/11(土) 12:52:26.49ID:KrQw6HXWa
>>275
新たなる驚異。メカバグマスター誕生の瞬間である…。
2018/08/11(土) 12:57:07.72ID:KrQw6HXWa
>>263
平地だと平城、西洋の中世城塞都市。モングレルの例の窪地だと戦国時代の山城の画像や機構の説明漁ると良いよな。
2018/08/11(土) 13:37:47.47ID:ZKlzIxcp0
<バグマスター!
oO(おおっ!きっと名前からして巨大なメカグモなんだろう!)
oO(ガシャガシャジャキンジャキンした巨大なやつ相手に大立ち回りか!燃える!)
「・・・ただの裸のオッサンやんけ・・・」

ぼくのときめきかえして(´;ω;`)
2018/08/11(土) 13:42:47.47ID:p+bqt2Kg0
>>257
バレない様にやれば済むだろう。バレても素っ裸で仲間に警察に突き出して貰えば消えるし。
ゲームの仕様内で簡単に消せるものにFCS使う必要ないじゃないか。
2018/08/11(土) 13:43:46.69ID:Ceo8F7QW0
ロードマップ全然進んでないんだな
上四半期とはなんだったのだろうか
2018/08/11(土) 13:45:01.69ID:p+bqt2Kg0
>>278
その裸族のおっさん、戦闘系技能軒並み95のターミネーターなんだぜ…
2018/08/11(土) 14:02:12.30ID:4q7fT7Hmp
>>278
実際に作ってやろうか?
生身の人間でも厄介なのに、出血しにくい上にステ倍のスケルトン化なんて結構きついぞ
2018/08/11(土) 14:06:21.81ID:fo0/vDCY0
裸族のおっさんは全勢力と敵対してることもあって
友好関係にあるNPCの謀殺に便利だな
問題は再捕獲出来るかどうか
2018/08/11(土) 14:13:00.31ID:hj3Fi7gH0
バグマスは独自の種族、独自のグラフィックになって欲しい
下半身の蜘蛛部分と上半身の人間部分が別々に攻撃してくるような感じの
2018/08/11(土) 14:18:20.90ID:jYz3vNgOa
>>284
そんなskeletonも制御も大変そうなものを…w
バグマスは「誰も理解できず共感できない人間」の今のままが良いけどなぁ。
2018/08/11(土) 14:30:42.07ID:4q7fT7Hmp
>>282
ステじゃなくてHPだ
ついでに周囲の蜘蛛も機械化すれば…
そっちの方が脅威だな
2018/08/11(土) 14:34:30.34ID:PV6uwgVx0
バグマスは逆に普通の人間の姿でゾクっとしたな
下手な異形より得体が知れん
288名無しさんの野望 (ワッチョイ de5a-xcAt)
垢版 |
2018/08/11(土) 14:41:05.62ID:SIz/WOJ10
技術レベルを2に上げても研究用作業台をレベル2にアップグレードできないんだけど、何か他に条件あるの?
アップグレードのボタン自体が表示されない。
2018/08/11(土) 14:49:26.58ID:Pl5GdUZK0
形もサイズも変わるんでそもそもアプグレは無理です
別で作ってください
2018/08/11(土) 14:49:51.76ID:sH7+2ySzd
作業台レベル1から2だけは作り直し必須だったとおもう
2018/08/11(土) 14:51:55.21ID:zpUU7oqe0
バグマスは先人類だとおもってる
2018/08/11(土) 14:52:55.51ID:Ygr6bXmP0
>>288
1から2は新しく作り直さないとダメ
2018/08/11(土) 15:36:09.07ID:TeC+ITtyM
>>233
rimworldとかどうですか
2018/08/11(土) 15:52:46.69ID:98v5E5Wz0
バグマスの初期アバター感好き
2018/08/11(土) 15:53:25.33ID:+0Ib4KBC0
なんかスケルトンって全然人気無いよな
かなり破格の性能してると思うし煩わしい食料管理から開放されるから気に入ってるんだが
やっぱり憲兵の兜と黒染め鎖帷子がチート過ぎるんだろうか
明らかに性能おかしいよなこの2つ
2018/08/11(土) 15:56:46.73ID:ZIPDkkpx0
スケルトン(とMODの大小鉄蜘蛛)20人以上の軍団やった事あるけど面白かったで
2018/08/11(土) 15:58:11.14ID:tgxH+Uq00
大陸中央の連中の所為で人間に偏っちまうんだよなぁ
やっぱホモは滅ぼさなきゃ
2018/08/11(土) 16:03:28.52ID:uHdw11k50
スケルトンの大半は砲台に重宝されているはずだけど?
冒険に誘ったはずのバーンさんやサッドニールさんも大体固定砲台になるkenshiあるある

ところで、AI弄ってるけど治療は仕事登録せずに自動でやらせて良いと思う?
また、負傷者をベッドに運ぶのは戦闘中でも優先して救護した方が良いのか悪いのか
ちょっと悩みどころ
2018/08/11(土) 16:07:49.14ID:gD7VVMq20
グラボさえ最近のものなら4000円で買った第6世代の時のCeleronでもふつーに動くのだぜ
分隊で2拠点運営するとまあ苦しくなってくるけどね
300名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp03-rnvB)
垢版 |
2018/08/11(土) 16:13:01.62ID:/V+X7rHgp
HNと同盟すれば負傷で行軍を止めないスケルトンは小隊組んだ探索メンバーに最適だけど
数が揃わないのと探索自体クロスボウ持ち一人で行うのが一番楽だからなあ
2018/08/11(土) 16:20:12.15ID:3XxJl8f90
宿屋の店員以外のNPCがチンピラも含めてみんないなくなってる
2018/08/11(土) 16:45:35.24ID:mIcLRR2n0
拠点から叩きだしブラックドラゴン忍者がスクインの街中を裸でうろついていて
スクインに入ると勝手に敵対して攻撃してくるからこっちは防御、HOLDにしているのに
百人衛兵が忍者の味方をして敵対してくるせいで買い物もできなくなった

これインポートで治る?
インポート以外では何とかならないですか
2018/08/11(土) 16:51:01.86ID:+0Ib4KBC0
えっHNって同盟組めばスケでも見逃されるん?

思ったんだけどこのゲーム最強のバックパックってブルかガルルを背負うことだよな
激しく荒ぶるのが気になるけどどれだけ積んでても一切担いだ側に負担がいかないのはやばいわ
その内修正されそうではあるけど
2018/08/11(土) 16:56:21.80ID:p+bqt2Kg0
>>303
同盟状態ならスケも義肢もスルーするぞ。話しかけたり治療したりはできないが。
うちではスケルトン安住の地をHN領内に作って、近くの農家やスタックに食糧卸業やってる。
2018/08/11(土) 16:57:36.79ID:mIcLRR2n0
インポートしたら忍者いなくなったけど色々リセットされてて駄目だなこれ
またスクインに忍者住み着いたら不具合出てくるだろうし何か修正方法ないでしょうか?
2018/08/11(土) 17:01:00.92ID:+0Ib4KBC0
>>304
教義が曖昧過ぎるんだぜ
まあ話しかけられないんじゃスケオンリープレイ中の俺には同盟組む利点は無さそうだ
2018/08/11(土) 17:11:07.30ID:lYuknRUN0
MODのスケルトン鎧がかっこいいんだよなあ
作ってくれた人ありがとう。武器もおしゃれだ!
2018/08/11(土) 17:11:22.45ID:p+bqt2Kg0
>>306
オンリープレイでもHN領内で絶対に襲われない事と他の敵性NPCに襲われた時に近くに居ると加勢してくれるメリットはあるよ。
スケルトン・義肢人の戦闘技能育成に向いた環境ではなくなるけど。
2018/08/11(土) 17:12:06.61ID:7c0QPD830
>>303
俺もリーダーでガルル担いでいつも物あさってるわw
2018/08/11(土) 17:20:04.46ID:jzin632na
>>68
言葉が通じない絶叫の野盗にも友好度があるんですがそれは……
仲良くなると叫びながら襲い掛かってきたと思ったら「あっ…トモダチじゃん(´・ω・`)」って感じで去っていく可愛い奴らだぞ。
2018/08/11(土) 17:25:54.42ID:+0Ib4KBC0
>>308
普段はガン無視してるのにいざピンチになったら命を掛けて助けてくれるとか完全にツンデレやん
2018/08/11(土) 17:56:24.93ID:jzin632na
>>305
衛兵に見つからない様に*ズシン*して余所に置いてくれば良い。フォグランドとかヴェイン渓谷とか。
町の中に自勢力のNPCを置きっぱなしにしてないか?全員引き連れてハブに遠足して帰ってくれば居なくなってると思うぞ。
2018/08/11(土) 17:59:51.58ID:mIcLRR2n0
>>312
必ず見つかってしまいます
自分の貸家をプライベート設定にして逃げ込んでも追いかけてきた忍者が正義の味方扱いで衛兵が
敵対してプライベートの貸家の中まで駆けつけてくるので何もできません

たぶん貸家借りててそっちに行ったレイドがスクインに住み着いてから拠点のほうにレイドかけてきたから
撃退したらスクインの住民と敵対関係になったみたいな不具合だと思うけどどうしようもなさそうですね
貸家借りたら駄目って事か・・・
2018/08/11(土) 18:02:45.77ID:Pl5GdUZK0
そもそも町中の家にはレイドこなくね?
2018/08/11(土) 18:05:52.21ID:mIcLRR2n0
安定版でプレイしてるけど拠点作ってから貸家のほうにもレイド行くようになった
貸家というか全員警察タワーに直行してすし詰め状態になってたみたい
以前ダスト盗賊でも似たような状況になったけどあっちはこちらから攻撃しても
衛兵がこちらの味方をしてくれたんですよね
2018/08/11(土) 18:07:01.75ID:jzin632na
>>313
町の家にレイドは来ないはずだが…。
それなら、町に居る自勢力のNPCを全員引き連れて遠足しかないな。別の地域まで離れればスクインの再読み込みがされるだろう。町配置のNPC以外は消えるはずだ。
…敵を振りきる速さがない、って事はないよな?
2018/08/11(土) 18:11:13.25ID:mIcLRR2n0
>>316
スクインにいる忍者はスクインから離れると追いかけて来ないので放置して他所へ行くことはできます
全員でハブに行って忍者消えるか試してみます
318名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-SkTr)
垢版 |
2018/08/11(土) 18:13:52.49ID:UtoyXGz50
俺もブラックドラゴン忍者がHUBにいついて、
シノビ盗賊団&自分VSドランゴン忍者&シノビ衛兵になったわ。
拠点でレイドを撃退したら、敗残兵かなにかがHUBにいついた。
2018/08/11(土) 18:19:38.03ID:TrZSB24P0
初めてアーマーキングに行ってみたが噂通りの品揃え
金は無くなったが部隊の装備をだいぶ更新出来て満足
しかし盗みをかなり警戒してるなw
出来ないことは無いのかもしれんが化け物みたいなステの警備兵に見つかったら瞬殺されて川に捨てられるわ
2018/08/11(土) 18:23:18.56ID:ucgyxudM0
アマキンの防具鍛冶スキルって0なんだっけ
誰があの防具作ってるの
2018/08/11(土) 18:31:17.91ID:yGkzOHyc0
アマキン軍団総出で襲いかかればHNの地方都市一つくらいは占領できそう

…しかし谷底とはいえリバースや首都ブリスターヒルにも近いのによくHNから見つからずに営業できるな
しかもブラックデザートシティまで遠征してロボット集めてきたとか言ってるし隠密能力凄そう
322名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-BIhF)
垢版 |
2018/08/11(土) 18:31:57.84ID:jzin632na
>>317
>>318
うーん…拠点に来たレイドが町の家にも別れて来た事は1000時間プレイしてて一度もないんだが、そんな事もあるのか。
ウェイステーションの酒場にダスト盗賊が寛いでるのは見た事あるが、それはボーダーゾーンでは日常だしなぁ。
>>319
昔は首なしスケルトンの警備員は居なかったから割りと楽だったけどな。今も二人組ならやり様はあるが。
2018/08/11(土) 18:32:48.18ID:mIcLRR2n0
>>316
忍者消えました、ありがとう!

>>318
拠点無視して街に行ったレイドは放置してたけど倒しに行かないと駄目なのかな
たぶん不具合だよねこれ
2018/08/11(土) 18:37:06.64ID:mIcLRR2n0
>>319
忍者のレイド予告来たから拠点の門の前の餌箱にサンドイッチ山盛りにして砲台にも人員配備して
待ち構えてたのに餌箱の前素通りして貸家があるスクイン方面に走っていった
もう一つ忍者集団続けてきたからこっちが本命かと思ったらこっちも素通りしてスクインに行ってしまいました
マップで確認したら二つの白丸が警察タワーのとこにあったからダスト盗賊のときと同じ不具合だと思います
2018/08/11(土) 18:43:33.15ID:sLZA26GWa
スケルトンが盗みスルーなのは仕様?バグ?おま環?
アマキンにさえ見られなければ許されるし、武器屋の方でも同じ
犯罪状態は20カウントのままだけど
2018/08/11(土) 18:43:36.32ID:mIcLRR2n0
>>319じゃなかった、>>322さん宛てです
2018/08/11(土) 18:43:36.35ID:T1Kq1UPN0
レイド関係は発生自体しなくなってたり不具合は起こってるっぽいからなぁ
その一つなのかね?

念の為の確認だけど、MODは全部外してから確認したんだよね?
2018/08/11(土) 18:48:46.81ID:mIcLRR2n0
>>327
そういえばMOD入れてました
MODはDogBackpack、Better Map With Borders、Minimal UIだけこのロード順で入れてます
これなしでバニラでもダスト山賊が同じことしてたから無関係かと思ってたけど関係有るかな
2018/08/11(土) 18:53:30.44ID:PV6uwgVx0
レイドが来ないと高を括ってUC領で麻栽培してたらお仕置き部隊がやってきた
返り討ちにしたらUnited Cities Assaultが出待ちしだして壊滅の危機
ハウンズさん助けてくれないかな
2018/08/11(土) 18:54:28.05ID:T1Kq1UPN0
>>328
バニラでやって再現性もあるんならなんかの不具合なんだろうね
出来るなら報告上げといてあげれば修正の助けになるかも

うちで起きればこっちから報告上げるんだけど、一切そんなこと起きたことないからなぁ
2018/08/11(土) 19:01:38.14ID:7c0QPD830
最初ボーダーゾーンで拠点作って遊んでたけど他のところで作ったらそっちのほうがレイドの種類が多すぎてもうボーダーゾーンには戻りたくないなw
どうせシェクと弱いのしかこないし
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況