探検


【世紀末村作り】Kenshi 【55スレ目】

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2018/08/10(金) 02:05:10.09ID:zvFQkiUF0

荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」

公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
https://twitter.com/KenshiOfficial

Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese

英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

前スレ
【世紀末村作り】Kenshi 【54スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1533474911/l50

Q&Aは>>2-4をご覧下さい
次スレは>>950

スレ立ての際は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れて
ワッチョイが出るようにしてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2018/08/10(金) 08:22:39.96ID:ZHIj3V78d
やっと3人がかりで体力満タンのスキマー1匹倒せるようになってきた
今が1番楽しい
2018/08/10(金) 08:35:51.73ID:Xdg20uRUa
>>29
なぜ南進してしまうのか
32名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp03-qfJG)
垢版 |
2018/08/10(金) 08:38:21.14ID:vBLKrN4zp
わろた
2018/08/10(金) 08:41:02.70ID:xBCYJWvT0
グリーランダー男が1人でもいるならホモネーション領域が一番楽だな雑魚ばかりだし
次点でスクイン近辺のボーダーゾーン
2018/08/10(金) 08:43:34.74ID:aMxmXfh50
>>18
ドラクエで言えばスライムとすら戦えない村人Aだからなぁ。しかも犬は攻撃スピードが早く設定されてるから能力値以上に強い。
2018/08/10(金) 08:53:44.57ID:TARmdeBf0
最初の村から少し離れた商店で、コップパクったら大の大人が6人くらい出てきてリンチされた
2018/08/10(金) 08:54:18.31ID:mkmxmLiZ0
わんわんは突進+2撃ラッシュの合計3連打をよく食らってのけぞりっぱなしや尻もちから
1ターンでぶっころされるのが強い
野生ブルはそれが単純に強化されてやべーしガルルにいたってはラッシュ時含めて全部巨体で範囲攻撃だし
kenshiの野生動物はヤバい
2018/08/10(金) 08:57:12.44ID:j0HVErq+0
HNの領域はレイドでブラックドラゴン忍者が来なかったっけ
初心者殺しのクッソ強いヤツ
2018/08/10(金) 09:02:47.30ID:zRZEZkkf0
>>25
kwsk

kenshi.cfgやsettings.cfgも一通り目を通してmodかなと思って検索したり、wikiもみてみたりしたがよくわからんかった。
序盤のみの誤差といえばそうだが、一律ステよりはバラツキあった方がたのしそう。
2018/08/10(金) 09:05:29.50ID:/xM9rw9U0
犬と一人でスタートするのが好きだな。犬の名前をポチにしてメタルマックス感
犬は育つと火力だけは凄いからな。よく転がるけど
2018/08/10(金) 09:13:05.36ID:CiKwUzA+0
あー。
商人で新規プレイしてたけど何か燃えない。
犬やってみるかな。
どうせなら設定もきつくなるようにイヂってみるか
2018/08/10(金) 09:23:40.60ID:ropHnkC20
よし、テングも同じ形で仲間に出来た

奴隷から購入した場合に仲間になる確率は、仲間になるルートが選ばれる可能性に依存してると考えられる(最低でも1/5、このルートが選ばれる条件や確率もあるので最終的には、それ以上の確率になる)
性格が確率に影響かは分からないけど、仲間になる文を書けば、今まで分からなかった性格(2)でも仲間になる
2018/08/10(金) 09:26:11.67ID:Z8MIaE3w0
自作で能力オール1の貴族×1、能力オール30の近衛兵×5でスタートしてるわ
オタサーの姫RPできる
2018/08/10(金) 09:29:10.03ID:7f1T0JcD0
犬と一人スタートは結構緊張感あるな
お互い飢えてるから急がないといけないし、移動速度低い状態で下手に出歩くと犬解体されかねないし
2018/08/10(金) 09:59:16.39ID:TARmdeBf0
もしかして自分のキャラを犬に出来るのか?
トーキョージャングルかよ
2018/08/10(金) 10:03:59.40ID:/xM9rw9U0
犬というか動物も操作できるけど、会話不能だから人間がいなくなると何も出来なくなる
人間1人+動物沢山なら一応普通に可能。食費で死ぬ動物保護NPOみたいになると思うけど
2018/08/10(金) 10:10:18.32ID:PaDXUR1m0
経験値0倍にした上で各初期能力がランダムで0〜50くらいのロールプレイMODとかあれば面白そう
2018/08/10(金) 10:11:14.62ID:nHs9dxiZ0
建物modで付いてくるヤギはパトロールしてくれるね。動物パトロールmodとか探してないけど有ると良いね。
2018/08/10(金) 10:24:32.47ID:7f1T0JcD0
ヤギも意外と侮れないよな
カニバルに対して集団で襲い掛かって倒してたりするし
野生って時点でやっぱ強いんだよ うん

某塔内でヤギにフルボッコにされた男性(34日目)
2018/08/10(金) 10:39:58.50ID:mkmxmLiZ0
強打や踏み込み斬りや連撃でのけぞりから何もできず死ぬのを改善するために
器用さを上げたくなってボクシング始めたけど全然あがらねー
どうやって上げるんやこのスタッツ
2018/08/10(金) 10:48:50.64ID:uO/rUf1V0
犬と一人だけはゲームバランス度外視、単なるFalloutリスペクトなんで
頑張って犬を守る必要は無いと思う
2018/08/10(金) 10:56:44.88ID:CiKwUzA+0
犬と1人で新規プレイしたらどうやっても
「そのアイテムをしまう空きがありません」と出て犬に肉が渡せない。
詰んだ。
今までガルルと牛しか使ったこと無かったけどバグなのか、犬用のバックパックのMOD入れるしかないのか
ちなみに安定版のバニラ
2018/08/10(金) 10:57:52.99ID:CiKwUzA+0
肉を地面に落としたら食ってくれたけど、犬はこういう仕様なのか?
2018/08/10(金) 11:01:43.06ID:mxG43NH0d
バニラに犬用カバンがないからな仕方ない
戦闘で吹っ飛ばした手足を咥えてしばらく遊んだあと食うから意外とエサやりの心配は少ない
2018/08/10(金) 11:14:58.76ID:nJGzltc50
犬は手足くわえてテンションあがってる時の行動範囲ヤバイ
なんか気がつくとめっちゃ遠くまでいってる
2018/08/10(金) 11:18:16.04ID:3jEwrots0
>>50
でも犬にドッグミートとか名前つけちゃうと愛着湧くんだよな
2018/08/10(金) 11:18:49.00ID:eRF7EesF0
子犬と少年はどちらも死なないことを目標すると結構難しいよね。

子犬は簡単に肉になるから
2018/08/10(金) 11:25:07.72ID:53SCdkcg0
その代わりボーンドッグは鍛えると選ばれし者程度なら一回噛みついただけでヤレちゃうからね
もっと鍛えれば鎧装備の敵でも一回の噛みつきだけで葬れるんじゃないかな
2018/08/10(金) 11:26:13.54ID:CiKwUzA+0
んー。
砂漠スタートはスキマーを守衛に倒させて肉取り放題でいきなりヌルゲーになるなぁ。
結局犬と1人でも商人でもその後やる事同じで変わらない・・・
2018/08/10(金) 11:31:25.35ID:sJEHq3s90
>>58
別に砂漠じゃなくてハブスタートでもリバーススタートでも同じだぞ
スキマーがダストバンディットやリバーラプターやボーンドッグに変わるだけで

最序盤の金策手段がちょっと変わるぐらいでその後は基本同じだしな
2018/08/10(金) 11:36:58.58ID:eRF7EesF0
>>57
そのころには少年も成長して十分に強いし
金もあるから仲間雇った方が装備が楽

>>58
人間の方はそうなんだけど、
子犬が逃げててもすぐ暴走して殺されて、すぐに肉になるから、
犬の管理が単に難しいと言うか、面倒くさい

と言う理由で
どちらも死なないことを目標すると結構難しいと思ってる
2018/08/10(金) 11:43:06.41ID:2L4pubXB0
子犬のうちは抱っこしてあげよう
2018/08/10(金) 11:50:24.77ID:tNwlqjW60
犬ボディガード状態にしても腕咥えてどこか行っちゃった気がするしほんと面倒
リード繋いで遠く行かないようにというのを想像してみたがあの世界観に全くと言っていいほど似合わない
2018/08/10(金) 11:50:29.66ID:cFIp54JKa
ペットいっぱい農場暮らし好きだけど犬だけは好きになれない
成長するまで隔離空間に閉じ込めて餌だけあげてるわ
2018/08/10(金) 11:52:15.14ID:8GA/w3or0
0歳の子犬を飼ってから実時間で20時間ぐらい抱っこしたまんまでいる
トラブル回避のためとはいえもはや愛玩動物を通り越してえりまきにしかなってない
2018/08/10(金) 11:54:33.86ID:CiKwUzA+0
犬は面倒なのか。
そういえばうちの拠点でよく奴隷商とかの犬が迷子になって、ずっと居る事がよくあったな・・・
2018/08/10(金) 12:00:14.84ID:cj3NZEs8H
mod弄ってて思いついたんだけど、勢力統一後から始まるとかどうだろう?
全都市をHNが占領していて、プレイヤーはそれを攻略して解放する
ランダムでどこかの街にテングやエサタが奴隷化されていて、助けた上で都市を攻略するとそこが助けた勢力の首都になる
あるいはシェク陥落後のHNvsUCから2勢力を相手にシェク復興とか
面倒なだけで設定自体は結構簡単にできる
自由過ぎるのが苦手で目標が欲しい人用にあっても良いのかな?
67名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp03-rnvB)
垢版 |
2018/08/10(金) 12:09:08.46ID:O/KfKzTdp
勢力戦は面白いと思うけど現状ではプレイヤーの手勢で敵最精鋭を倒せさえすればいくら都市数があっても手間が増えるだけなのがな
UC側都市が増えるとHNがUC都市に直接襲撃して奪い返して来るから侍に傑作装備ばらまいておくね。。。とかできるとまた別だろうけど
2018/08/10(金) 12:13:44.15ID:NjdwQbn30
餓えた野盗って勢力としての友好度あるのおかしくね?
盗賊とかは拠点とかナワバリとかあるだろうし、組織としての友好度があるのは分かるけど
餓えた野盗って様々な理由で食い扶持を失った力のない人たちが、同一目的の為にその場で徒党を組んだだけだろう
UCの砂漠をうろつく餓えた野盗をシバいても、HN領の餓えた野盗にはなんの関係も無いはずだからな
世界餓えた野盗協会でもあんのかよ
2018/08/10(金) 12:17:07.92ID:Gh9yNx/l0
そもそもこのゲームってストラテジーだから自分のキャラって概念無くね?
一番最初に生成するキャラもただの1ユニットでしか無いし死んでも別にゲームオーバーにもならないし
一番最初に作って操作するキャラだからメインキャラとか自キャラってイメージあるけどそういう意味では大抵の人はRPしてるよな
2018/08/10(金) 12:20:43.40ID:cj3NZEs8H
>>67
なるほど、そっちの方が確かに面白そうだな
一応、機能しているか確認できていない設定がある
そいつが機能していれば、ある程度実現可能
後はNPC都市への襲撃をどの様にして効率良く起こすかだな
2018/08/10(金) 12:22:33.32ID:brSt6xLE0
>>68
現実的に考えたら、操作キャラの勢力がそういった飢えてる連中にどういった態度で行動してるのかが風評になってるんでね?
悪いうわさがあったら危険だから死んでも殺すしかないと挑むしかなくなるし、良いうわさあるならこの人には手を出さないでおこうってなるじゃろ
72名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-yBO5)
垢版 |
2018/08/10(金) 12:24:54.63ID:9qLWZbOaa
>>51
地面に置いて食べるの待つ以外は、倒した動物から食べるか、手足しかないね。

手足ちぎれない仕様の時に初プレイで犬に餌やり分からなくて、情報見つけるまではきつかった。
2018/08/10(金) 12:28:14.20ID:CiKwUzA+0
ひょっとして飢えた野党って肉ばら撒いたり治療したりでナイチンゲールしてたら友好度上げられるん?
2018/08/10(金) 12:32:15.46ID:AIsqONVTr
ヒトを追従させて犬を操作するんだよ
2018/08/10(金) 12:40:01.64ID:Gh9yNx/l0
人と犬って実質犬スタートとも言えるよな
2018/08/10(金) 12:40:39.09ID:N1aHINNEa
自キャラ以外ブルオンリーにしてブル牧場を経営するのが夢なんだけどパトロールAIみたいなのないと棒立ちで味気なさそうなんだよねぇ
2018/08/10(金) 12:40:55.48ID:md6GlPKvd
この間のセールで始めた組なんだけど、mod入れてない、奴隷ニングする気ないだと侍の捕虜とってもなんの意味も無い?
ホモとかシェクとかなら売れるのかな?と思ったけど奴隷商いないし(鉱山に店はあったから店主死んだだけ?)、
帝国領では都市に持ち込もうとするだけで門番が襲ってくるし
逃がすしかないもんなんかね?
2018/08/10(金) 12:43:34.26ID:2L4pubXB0
勢力の重要人物(「外交ステータス」ってついてるやつ)だと
それを取り返しに襲撃が来たりはするけど
ただのモブサムライなんかどうなろうが知ったこっちゃないので何もありません
2018/08/10(金) 12:51:04.86ID:Gh9yNx/l0
放浪コマンドとか欲しいよな
2018/08/10(金) 12:51:35.02ID:rGnmJxJ10
>>77
都市同盟系のNPCは誘拐してもなんの意味もないぞ
賞金つく分面倒になるだけ

仮にMOD入れたとしても侍は一回セーブ&ロードすると交渉不可になるから基本仲間にもできない
ながいクールタイムを休憩なしにかなり低い成功率で成功するまでやる根気があるなら別だが

結論として奴隷ニングかカニバルMOD入れて食料にする以外侍に価値はない
滅ぼそう
2018/08/10(金) 12:57:40.16ID:N1aHINNEa
買い出しのためにオクランガルフ歩いてたら上位パラディンに呼び止められてまた闇の使い扱いか…と思いきや「旅中大変だろうから危なくなったら街に逃げ込め。あとこれを持っていきな」と糧食くれたわ
HNはなんて寛容なんだオクラン教徒になります
2018/08/10(金) 12:58:09.20ID:U2CdefxM0
>>71
その理屈だったらわざわざ皆殺し勢力に挑む必要もなくなる気が・・・
2018/08/10(金) 13:08:58.38ID:brSt6xLE0
>>82
この世界の理屈だと挑む必要しかなくね?
2018/08/10(金) 13:13:24.03ID:j0HVErq+0
スレ民「金策なんて序盤でも傭兵雇ってガットでビークシングの卵を集めればすぐ大金持ちさ!HAHAHA」

(*´ω`*)いい事聞いた!ワイも一気に金持ち目指すで!ガットは・・・砂漠の南か、近いな!

銅掘りで傭兵代を稼いでガットへ向かい巣を探す

ビークシングの巣を発見、傭兵に攻撃してもらい遠くから見守る

どこからともなく現れ、次々と傭兵たちに群がる数十匹のビークシング

傭兵重戦士「あるぁああああ!」
傭兵重戦士「MY ARRRM!!!」
傭兵「やめろ!やめてくれ!」
傭兵「*ぐらうあぁぁぁ*」
傭兵隊長「*ゴボゴボ*」

傭兵重戦士 has been eaten alive
傭兵重戦士 has been eaten alive
傭兵 has been eaten alive
傭兵 has been eaten alive
傭兵隊長 has been eaten alive

(;゚Д゚)・・・・・ ←イマココ!
2018/08/10(金) 13:16:49.10ID:lLaBdRRs0
傭兵が戦っている内に卵を集めてとっとと逃げるんだよフラットスキン
2018/08/10(金) 13:20:45.44ID:rqFzx46V0
相変わらず傭兵さんは端金で過酷な仕事だな
2018/08/10(金) 13:21:10.40ID:mgPtckIK0
傭兵食ってる間に卵盗む
欲張りすぎて自分も食われる
2018/08/10(金) 13:22:40.92ID:sJEHq3s90
傭兵を生贄にしたくないなら手堅くダストバンディットの巣を潰す方が良いぞ
1人倒せば大体700猫になる上に傭兵なら倍相手ぐらいなら行けるしな
2018/08/10(金) 13:23:46.38ID:7f1T0JcD0
>>84
あいつは言う事(撤退命令)を聞かないからな・・・
2018/08/10(金) 13:24:26.00ID:brSt6xLE0
まともな感性すぎて和む
傭兵さん大事にするなら普通に獣狩ってはいでも元手以上にはなるゾ
2018/08/10(金) 13:33:34.36ID:mgPtckIK0
最初は鉱夫。
次はモングレルで首売りながら良い防具揃えてスキル上げ。
拠点作り始めたら、ビークシング卵が1番楽な金策と思う。
2018/08/10(金) 13:34:42.51ID:aFpNmu0Z0
砂漠ならガットまで行かなくても適当にスナ忍者や農民の賞金首を傭兵に狩らせて戦利品と賞金貰えば黒字
2018/08/10(金) 13:38:44.11ID:ahEJqWHd0
Hubスタートは近場の固定アイテムや賞金首とかでパターン確立すると序盤まず困らない
2018/08/10(金) 13:41:22.36ID:+R5sNzcr0
クレーターのビークシングが厄介すぎる
見晴らしが悪いから気付いたら囲まれてるし戦ってる間にもどんどん湧いてくる
一番事故率高い地域だわ
2018/08/10(金) 13:44:08.56ID:brSt6xLE0
あの地域は全員隠密しながら進んでるなぁ、見つかるにしても相手の視線通ってるかと方向が分るからつり出しながら戦えば時間かかるけど事故が少ない
96名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp03-rnvB)
垢版 |
2018/08/10(金) 13:58:54.66ID:O/KfKzTdp
モングレルに行くなら最初は鉱夫というより
運動能力をあげてる間の食い扶持として鉱夫ってぐらいがちょうどいい
モングレルには自動採掘機があるから真面目に鉱夫なんてやってられなくなる
2018/08/10(金) 14:03:32.32ID:IDkZcK+n0
俺もこの前初めてクレーター行ったがあそこビークシング多いよな
遺跡目当てで行ったのに遺跡に着く前に皮と肉で荷物が一杯になった
2018/08/10(金) 14:04:13.66ID:nJGzltc50
巣増やしてると休む間もないぐらいで進めなかったなあそこ…
2018/08/10(金) 14:09:32.13ID:Gbs6mWvFr
肉を律儀に全剥がししてたらすげぇ余ったんだがミートラップ以外になんか良い消費先ないかな
FCSで糧食作れるようにしても仕事の挙動がおかしくて上手くいかん
2018/08/10(金) 14:11:49.44ID:6mRXMUWw0
なんか壁と門に人が二人入るくらいの隙間があるんだけど
これって処理上はちゃんと通さないようになってるのかな
敵が攻めてきた時は基本門叩いてるけど
するするって通り抜けてるときもあるっぽくてよく分からん
味方は門から出ずに隙間から出入りしてる
2018/08/10(金) 14:15:23.63ID:nJGzltc50
隙間通ってるのがいるなら答えでてるじゃん!
2018/08/10(金) 14:19:21.86ID:ahEJqWHd0
巣の数増やしてると金策は楽になるけど移動が不便になる
2018/08/10(金) 14:58:01.53ID:l5FfcKDS0
立体型橋門都市できたぞー!

入り口。迎撃中はFFVのビッグブリッジの死闘BGMが脳内で流れる
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/974353381263736646/514275AC98A48BD12F28174EA560CD82560657E5/

下層部は市街地&農産物を制作している
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/974353381263738451/52401852796708D531985C1DD7FBA4F677BAEC4F/

上層部は門つき奴隷ニング監禁施設の崖と工業区画なんだけど、スチームって二枚しかSS保存してくれないのな…
モデルルームで実際に住むつもりはあんまりないから確実とは言えんけど
フォグランドの五分の一は自拠点の土地にできそうだわ。窪地三つと平地いくつかと一番デカい台地囲える。
104名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp03-qfJG)
垢版 |
2018/08/10(金) 15:14:42.02ID:vBLKrN4zp
>>100
わろた、面白いなあ
2018/08/10(金) 15:17:33.73ID:j0HVErq+0
というか建築モードで連続で壁建ててる上に見た目にも全く隙間がないのに
何か所か通り抜けられるポイントが出来るのはどうにかして欲しい
門閉めてるのに四方八方からラプターが来るから調べてみたら4か所も通り抜けポイントがあった
2018/08/10(金) 15:38:08.91ID:8GA/w3or0
ひょっとしてクレーターは最高の立地なんじゃないだろうか
襲撃はくちばし君が処理するだろうし無限湧きだから肉と革が尽きることはない
資源次第では快適に過ごせるんではないだろうか、では行ってきます
2018/08/10(金) 15:43:05.65ID:BPoL0rTyd
MOD無しでやってます。人数が20名を超えたあたりからかなり重くなっており、ロードにかかる時間や遠いマップのキャラに切り替えるときにやたら待たされます。動作軽くするためのコツとかありますか?
部隊を分けてマップに点在させると重くなると前ここで聞きましたが、皆さん一箇所にユニット集中させてるわけじゃないですよね…?
ちなみにメモリ8GB、グラボGTX1060-3GBです。
2018/08/10(金) 15:46:34.70ID:toUrA+PE0
>>107
基本一箇所だよ
点在させると重くなるのは各地の周囲にいるモブも読み込んでるからだよ
範囲は知らんけど設定によっては一箇所で100人ぐらいは余分に読み込んでると思うよ
メモリ増やそうね
CPU知らんけどいいやつに変えて、データをSSDに移そうね
2018/08/10(金) 15:49:34.78ID:BPoL0rTyd
>>108
そうだったんですね。薄々そんな気はしてましたが…
ありがとうございます
2018/08/10(金) 15:49:41.70ID:rqFzx46V0
公式推奨スペックがメモリ16GBだからなあ
2018/08/10(金) 15:50:07.94ID:7sSndeR50
基本は探索部隊と本拠地部隊の2部隊体制か探索部隊のみの1部隊体制が多そう
複数拠点作って点在とかは最悪らしいしな
2018/08/10(金) 15:50:36.04ID:sJEHq3s90
公式TIPSも
> 探索に出るなら留守番を置かずに行きましょう。
> 後のことは戻ってからやろう。
と分割非推奨だしなw
2018/08/10(金) 15:51:15.00ID:g9V5iTpf0
質問なのですが種族を後から変更する方法ってありますか?
2018/08/10(金) 15:51:16.32ID:j0HVErq+0
Tipsにもなかったっけ?
出かける時は全員で行って留守番を置かないようにしましょう、みたいなのw
2018/08/10(金) 16:01:07.09ID:7f1T0JcD0
スペックが許すなら、オプションの「高速ゾーン移動」にチェック入れると、部隊切り替えはスムーズに行くよー
2018/08/10(金) 16:08:00.13ID:j0HVErq+0
まぁでも全く育成してない農民部隊連れて行くと気絶しまくって足手まといすぎるから
結局、武闘派探索班と留守番内政班に落ち着くよね
2018/08/10(金) 16:12:57.51ID:CiKwUzA+0
>>107
グラボは十分だと思うので設定次第かと。
俺もメモリ8GBだけどGTX750というそろそろ化石グラボでも、まぁ不自由はしていない。
SSDだけどね。

・高速ゾーン移動
これオンにすると切り替えが超高速になるけど、いつの間にか重くなってFPS下がってくる。
メモリ少ないけどグラボ余裕あるという環境ならオン推奨だと思う。
とりあえずオンにしてみて重くなってきて操作がしづらいと感じたらオフにすればいいかと。

・テクスチャー
アップでキャラとか見たいとかでもなければ低いほど読み込みも減る。
一番下まで下げてもアップで見ない限り違いは分からないしこのゲームでは支障がほぼ無い。

あとは描画距離とかも下げると切り替え時の読み込みが減って軽くなりそうな気がするけど
俺は割りとその辺も下げてるけど見た目的にも速さ的にも全く違いが分からない。

俺は最初高速ゾーン移動オンでやってて快適だったんだけどいつの間にか重くなってて
なんか重いなーって思って高速ゾーン移動オフにしたら切り替えはちょっと遅くなったけど全体的に快適になった。
今のところ動作的には不自由しない程度に快適動作でプレイ出来てますよ。

あ、ただ俺はWin7なんでOSのメモリ占有量が違うかもしれない。
2018/08/10(金) 16:15:05.55ID:AwqA9Hg4d
とうとう公式訳、猫から金に変わったんだな
当然ちゃ当然だけど少し寂しいな
2018/08/10(金) 16:15:46.01ID:NjdwQbn30
金策なら悪さしまくって懸賞金上がったとこで、仲間に担いで警察に連れて行ってもらえば
1時間で100万円くらい手に入るぞ!
2018/08/10(金) 16:18:55.99ID:RUzrme8o0
>>118
そういう変なのってそのままにして欲しかったりするよね
2018/08/10(金) 16:22:14.41ID:ropHnkC20
>>80
†皇帝テング†が仲間になるMODが手元にある
2018/08/10(金) 16:25:43.13ID:ropHnkC20
>>120
猫に戻すMODってか手順調べようか?
こないだ、ざーっと見た感じ簡単だったと思うよ
2018/08/10(金) 16:33:46.34ID:CiKwUzA+0
ついでに前から気になってた地形チャンクサイズの違い試してみたけど
小にしたら高速ゾーン移動をオンにしてるのとほぼ同じぐらい速いかも。
俺の環境じゃ大して違わないけど切り替え速度に不満がある人はとりあえず小にしてみても良いかも?
高性能マシンだとパフォーマンスが下がるような注意書きがあるのでスペック余裕な人は注意。
2018/08/10(金) 16:37:27.54ID:d2aoDrfB0
そろそろ声を大にして言っておいたほうがいいような気もするなあ。

このゲームの快適さを決めるもの

SSD >> CPU ≒ メモリ > グラボ
2018/08/10(金) 16:38:36.87ID:brSt6xLE0
そろそろというか、最初から速さ求めるならこのゲームはSSD前提じゃね?
2018/08/10(金) 16:39:02.75ID:TARmdeBf0
SSDのがいいんだ?HDDの方入れてたわ
2018/08/10(金) 16:40:33.25ID:sJEHq3s90
SSDだと早くなるとはつまりそんだけアクセスしまくってるってことでSSDが早く死にそうな気がするなw
2018/08/10(金) 16:40:53.30ID:brSt6xLE0
HDDからSSDに変えると、読み込みはもちろん画面の表示角度変えたりとかの動作でも体感できるレベルで変わるよ
2018/08/10(金) 16:43:23.25ID:FJSJgFrld
>>118
前スレでも言ったけど、固有名詞はせめてカタカナにしてくれれば良かったのにね
ホースさん馬になってるし…
2018/08/10(金) 16:44:32.13ID:Kbe7P6Oja
>>127
いつの時代の話だよ・・・
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