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【世紀末村作り】Kenshi 【55スレ目】

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2018/08/10(金) 02:05:10.09ID:zvFQkiUF0

荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」

公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
https://twitter.com/KenshiOfficial

Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese

英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

前スレ
【世紀末村作り】Kenshi 【54スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1533474911/l50

Q&Aは>>2-4をご覧下さい
次スレは>>950

スレ立ての際は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れて
ワッチョイが出るようにしてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2018/08/11(土) 21:32:25.94ID:hj3Fi7gH0
>>364
ALTで落ちてるアイテムが表示されるアレのような感じで、
何かの操作をしたら画面内のNPCの頭上にキャラ名が表示されるってのが一番分かりやすいかな
もはやFCSでどうこう出来る範疇ではないだろうから難しいけど
2018/08/11(土) 21:32:55.36ID:mGE00Z1w0
>>360
ダイアログ弄ってどうこうはすぐできそうな気がするが、
メッシュを改造するのとアニメーションを追加するのが難易度高いんだ。
Blenderというツールの使い方を熟知しないとならないから。
2018/08/11(土) 21:32:59.36ID:uHdw11k50
AI進捗
パトロールはできても都市をパトロールができない
つまり、ふらふらとどこかへ歩き出すだけという無意味さ
建物の入り口に立つ都市警備はnode設定があるみたいで、普通に機能する
プレイヤー拠点はプレイヤーAIからは認識されていない?
奴隷は自ら檻に入るにしろ、PCが入れるにしろ、皮剥ぎ機にも入れてしまうのが問題点である
自ら入った奴は助け出すと、なんと仲間になるチャンスがあるという・・・・・・
また、プレイヤーが奴隷を働かせたりするのは無理な様だ
砲台とか拠点警備は任せられそうなので、アイゴアとかを奴隷にしてやるのが良いのかな
まだまだ検証が必要だ
2018/08/11(土) 21:37:47.59ID:hj3Fi7gH0
Kenshiは開発用のツールを公開してくれてるから、簡単なMODはすぐに作れるけど
そうではない多くのゲームではどうやってMODを作っているんだろう? それこそスカイリムとか
その手法を使えば、基本システム部分に介入するようなMODも作れるんだろうか
2018/08/11(土) 21:39:04.66ID:xVbs/PEk0
>>366
材料にslave抱えていないと作れないとかかな?

順当に行けばすでに座ってる椅子へさらに座れるって流れになりそうな。
それと同じようなアイデアをベッドロールでしたのが添い寝MOD。

ただ重なるだけで妄想が捗どらん。
2018/08/11(土) 21:40:11.63ID:tLtsuY6y0
>>370
TESもFOも公式MODツールある
ないやつでもソース弄れるタイプのは直接ソース書き換えて対応
それも無理なやつはフック仕掛けて外部プログラムで介入したりメモリ書き換えする
2018/08/11(土) 21:44:30.15ID:uHdw11k50
>>369追記
奴隷にする際に武器は絶対に漁って武装解除する
そうなるとインベントリに武器がわんさかわんさか
奪った物をストレージにしまうAIはメイン武器もポイッとしてしまう
奴隷に奴隷を作らせ、装備を剥ぐことは可能なので、その辺をうまく使えば良さそう
2018/08/11(土) 21:46:35.61ID:xVbs/PEk0
「包括的なバランス調整」とか簡易にできる集大成は除いていわゆる大型MODは
多かれ少なかれ、使われている言語でコーディングしてるパターンが多い(特に海外MOD)

一から作り上げるモチベーションは無いが、目的がはっきりしていれば能力はある
というMODer多そうだし
2018/08/11(土) 21:48:44.08ID:vbfrXMv40
囚人の枷って自分で作れませんか?
奴隷ニング用の奴隷に餌やるのめんどうで・・
2018/08/11(土) 21:49:57.25ID:xVbs/PEk0
>>373
武装解除するっても長得物は難しくない?
サブ武器のみで、長得物は取得したあとDROPするならいけるかな。
初級武器でも杖とか長得物で大きめバックパックでもないと収集難しいからねえ。
2018/08/11(土) 21:51:30.92ID:tLtsuY6y0
>>375
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=729368831
2018/08/11(土) 21:55:48.86ID:DBZRC4XE0
>>351
操作面倒だけどルーチンとして治療中は硬直するから
ビートシングにちょっと噛まれたリヴァイアサン探して
治療低い隊員に治療命令出して治療しながら横から殴ればいいよ
2018/08/11(土) 21:58:30.44ID:xVbs/PEk0
>>375
作れない。
MODは>>375

但し、説明には奴隷の全ての機能がある訳でないと明記されている。
>>375は生かさず殺さずの飢餓状態維持の機能を求めているんだろうが
プレイヤーからのアクションでそのフラグを操作する事は無理じゃないかな。

そもそも論として飢餓状態になるとステータス下がるし、奴隷ニングには相性悪い気もする。
2018/08/11(土) 22:00:53.23ID:sLZA26GWa
そろそろMODは専用スレ立てていいんじゃない?
2018/08/11(土) 22:04:45.07ID:iVTHqoHp0
マビノギに確かあったシステムでボタン押下中はカーソルから最も近い対象をターゲットして
その間のクリック操作はそいつを対象に行われるあのシステムが恋しい唐突に

視点離して天の声モードで指示出してると豆粒ユニットの確認がしづらくてかなわん
2018/08/11(土) 22:08:29.93ID:xVbs/PEk0
MODの出来を議論してる訳じゃないからねえ。
「これ出来ませんか」「MODでやれ」「MODの話はあっちでしろ」
って流れで荒れそうな感じ。

>>375
補足だが(重量付加等の目的で)足枷を手に入れたいだけならば、
自分が奴隷にされて解錠してインベントリに移すと簡単に手に入る。
ただし解錠済みで奴隷機能は無い。

足枷着けた奴隷をビークシングなりに食わせるとロック済み足枷が手に入る。
但し拾って仕舞ったインベントリ[位置]にロック状態で動かなくなる。
こうなると解錠するしかないんで、足枷ってなかなか難しいアイテムなのよ。
2018/08/11(土) 22:17:45.15ID:NvsCDT5G0
>>375
面倒の回数を極端に減らすmodを使うって手もある
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1378084218
自分の場合やり直しやインポートまでの間に1個使い切った事が1回もないから、充分じゃないか?
2018/08/11(土) 22:21:04.97ID:0TTorHW+0
奴隷ニングしないでいいバランスや枠組みに変えてほしいな
2018/08/11(土) 22:23:10.37ID:Pl5GdUZK0
自分でベストなバランスにすればええやん
君が100%満足できるものなんて君以外の誰にも作れやしないぞ
2018/08/11(土) 22:24:03.59ID:zpUU7oqe0
街中で突然noble hunterに射殺された
お前それはだめだろ
2018/08/11(土) 22:25:24.49ID:ns7OCphG0
上の方でSSDとHDDの寿命とか速度の話題が出てたので質問
ゲームファイルとセーブデータをSSDとHDDにわけて入れて、読み専SSDとセーブ書き込む用HDDとかできるのすか?
2018/08/11(土) 22:28:48.97ID:mIcLRR2n0
>>344
レイドの忍者は街の住民からは歓迎されている様子です
裸忍者のほうからこちらに攻撃を仕掛けてくるのに、百人衛兵のステータスが「厄介者を排除」になり
カーソルが赤くなって敵対状態でこちらを攻撃してくるので買い物もできない
貸家はもう引き払ってて空っぽだから売り払うことができれば問題起きなくなりそう

2時間ほどかけて様子見たけど滅多に来なかったバンドオブボーンズとハイブトレーダーが交互に訪問して
忍者来ないから再現確認諦めた
2018/08/11(土) 22:32:16.56ID:uHdw11k50
>>376
入らない物は全てその辺にポイ捨てよ
周りが非常に汚くなる上に食料取り出せなくなるが、自動で無力化してくれるのは良い

あと、都市警備AIにも難点があった
運んでる奴をポイ捨てしてすっ飛んでいく
奴隷は別途枷を作って奴隷化させるか
その場合、果たしてマスターを認識するのだろうか
2018/08/11(土) 23:15:16.04ID:dFWVTUFId
>>369
門番みたく積極的に野盗を攻撃して、倒した敵は拠点の檻に入れるAIを指示できるMODは欲しいよね。guardpostsは侵入してきたラプターを無視したりするから不便なんだよな。


>>387
ローカルファイル内のsaveファイルをシンボリックリンクでHDDにディレクトリ指定してやれば出来ると思う。ただ何が起きても自己責任でお願い。あとマカーなんでwindowsでのやり方は知らん、ググって
2018/08/11(土) 23:17:43.68ID:E7QDYjq10
ドリンのすぐ下の高台に拠点立てたんだが、
クロスボウ設置するとサムライが配置につく。

銅以外は近いし、店も近い。
HNとやりあうならよい立地かも。
2018/08/11(土) 23:21:10.17ID:xO0IV/3IM
奴隷になったこともないし奴隷らしさも0なのに、通りすがりの人狩りに「逃亡奴隷だ!」と襲われるんだがバグ?仕様?
2018/08/11(土) 23:23:37.95ID:rbjgyqpn0
仕様。奴隷じゃなくても奴隷にすれば奴隷なので全ての存在は潜在的に逃亡奴隷の要素を含む
つまりいちゃもん付けてるだけです
2018/08/11(土) 23:34:32.21ID:NvsCDT5G0
>>392
直前の人狩り同士の会話を良く見よう。
「なぁ、アイツ奴隷に見えね?」
「お前が思うんならそうなんだろう。ってか捕まえちまえば同じだろ?」
「なぁ!お前奴隷だろ!奴隷だよな!」
って感じで襲ってくるだろう?内容から明らかじゃないか。
2018/08/11(土) 23:37:36.22ID:vEKIUMQ5a
じゃけんマンハンターは滅ぼしちゃいましょうねぇ〜
2018/08/11(土) 23:38:48.53ID:WJLWyvBe0
ステータス15以上の雇用ってできないようになったんだよね?
シェクをフォグマンプリンスから解放したら仲間にできそうな会話が出てきたけど雇用できるのかな?
人間専門だから二手に分かれようと選択してしまったけど↓
https://imgur.com/a/nAkF4VE
397名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e1f-SkTr)
垢版 |
2018/08/11(土) 23:43:33.07ID:WJLWyvBe0
何か知らないけど仲間にできた↓ステータス
https://imgur.com/a/oTmd6AH

ラッキーだし思い切って本気で雇用しようかな
2018/08/11(土) 23:46:29.07ID:E539Ahdh0
道路を拠点に取り込んだとき何か問題発生する?
道路の向こう側にある鉱脈を囲みたい。
399名無しさんの野望 (ワッチョイ 633e-d8l1)
垢版 |
2018/08/11(土) 23:59:31.08ID:9qbJhG080
住民0にしてヴァルテナをショーバタイのポリスにぶち込んだのにオクランの盾、ホーリーネーションのままなんやけど、安定板では書き換えされないん?
2018/08/12(日) 00:00:56.53ID:w90OvBWE0
>>381
Ctrl押すとタゲいくやつなー懐かしい
結構ゲーム性とかインベントリの感じとか似てるのもあって似た機能探しちゃうあるある
2018/08/12(日) 00:01:55.19ID:imFhWAll0
ウチで飼ってるゴリロ君殴ってもいないのに勝手に体力減ってくなぁ
同じように寝袋に拘束してるビークシングとメガラプターは大丈夫なのに
ゴリロ君には環境が悪いんだろうか
2018/08/12(日) 00:03:35.00ID:xerewdzc0
>>396
あれは眉唾情報だから信用できないな
リバースの奴隷なんて30超えゴロゴロいるので普通に仲間になるし
2018/08/12(日) 00:03:43.61ID:L3soyLbn0
上書きされるのは殺害した場合じゃない?
フェニックスヴァルテナセタ全員殺害したらHN全都市違う勢力になったよ
2018/08/12(日) 00:04:03.51ID:xerewdzc0
いるので×
いるのに◯
2018/08/12(日) 00:06:52.33ID:L3soyLbn0
>>402
なんだ珍しくないのか
2018/08/12(日) 00:11:56.28ID:sCaFbC0G0
初歩的な疑問なんだけどUNとかの親玉をつぶすと精力瓦解するの?
あと、街一つ滅したらどうなる?
2018/08/12(日) 00:30:37.41ID:RjvW9v7W0
>>405
ボーダーラインは15じゃなくて25あたりと言われているな
ただ実際どのスキルが対象なのかは良くわかっていない
2018/08/12(日) 00:38:27.03ID:lHfARNtZ0
どこか大きな勢力と構えようかと思うんだけどHNは何か特別なペナルティある?
シャクは拠点近くに街があるしテックハンターは所々拠点あるし帝国は何処が拠点だか分からんから消去法で選んでみたんだけど
2018/08/12(日) 00:44:44.97ID:oWtRrvDt0
>>401
年齢みると成長してるでしょ。
そのぶんは自動回復しないから手当てしてやる必要あるよ。
2018/08/12(日) 00:49:28.21ID:71Oe4tl60
>>345
インポートで巣の密集度あげると良いよ
2018/08/12(日) 01:27:32.25ID:AFe3i5CH0
>>355
時間の長さが物差しじゃない。長くやってる人は現象や過去の更新を知る機会が多いってだけだ。
生き残るために必須の走り込みを不要と考える縛りの意識を持った君は、既に玄人だ。kenshiの沼へようこそ。
2018/08/12(日) 01:42:41.32ID:7AZFwJDO0
HNの有効度を100にあげて男部隊を作るプレイは意外と楽しい
2018/08/12(日) 01:45:11.86ID:oPwVFNBb0
>>390  thx ちょっとバックアップ取ってやってみるあ
2018/08/12(日) 01:55:17.17ID:dXGhBUPC0
アプデで南西解放されるまで仲間増やしたくないから進まない
2018/08/12(日) 02:19:39.64ID:imFhWAll0
>>409
そういうことだったのか!ありがとう!
「<」の状態になってるからこのまま放置したらお亡くなりになるのかと思っちゃった
https://i.imgur.com/ZhgTuMg.jpg
2018/08/12(日) 02:25:19.47ID:FUMSphV00
なんだこの奇怪な空間は・・・
2018/08/12(日) 02:36:25.33ID:Kw/a2UCYa
altキーでアイテム名が出るようにnpcも一目でわかるキー欲しいな
死体敵対中立友好で色変わるとなおよし
2018/08/12(日) 02:59:03.01ID:qCb0ALfy0
古代研究所に警備スパイダーがいて近くにリバイアサン親子がいたからなすりつけて観察してたら
ガルルの群れとビークシングとテックハンターが乱入してきて大乱闘になった、まぁ当然リバイアサンが勝ったけど子供のほうだけでも倒した蜘蛛はほんと火力ヤバイ
2018/08/12(日) 05:06:32.20ID:mmTOtjBu0
最近始めたんですが拠点を襲撃しに来た敵勢力ってこちら側が全滅した後なにしてるんですか?
2軒ある家を行ったり来てたりしてたのでてっきり資源やアイテムなどを略奪されてるのかと思ったんですが何も損失が見当たりません
レイド相手はブラックドラゴン忍者です
2018/08/12(日) 05:11:22.75ID:FUMSphV00
おう、ウチのシマに何勝手に住み着いてやがる!というkenshi式の挨拶
勢力によって多少行動は違うが基本的にボコったら満足して帰る
2018/08/12(日) 05:11:58.53ID:imFhWAll0
>>419
黒龍忍者さん達の間で流行ってる食料容器鑑賞会をしています
バグ(というか実際に奪われた例がないから単純に未実装?)なのか見てるだけで何も奪わない
2018/08/12(日) 05:16:18.31ID:pOKanzHV0
おれもguardpostsいれてみたけど、門番の役割してなくてワロタ あれただ棒立ちしとるだけやんけ!敵が門とおってもスルー
自分で攻撃クリックすれば自動で一斉にguardposts配置してるのが攻撃にいくけど、普通に自動で動いてほしいよね
2018/08/12(日) 05:26:16.40ID:mmTOtjBu0
今のところ何も奪われないのですね!答えていただきありがとうございます

以前レイドの際全員で避難して遠くから眺めていた時も同じような挙動だったので拠点にプレイヤーがいないせいで敵AIの挙動がおかしくなっているのかと思い今回は迎え撃って見たのですがこれはこういうものだとしてこのままプレイしてみます
2018/08/12(日) 05:39:25.34ID:XnX0Omkz0
>>422
敵を攻撃タスク入れてみよう。
敵とはカーソルが赤くなる奴の事だから白い奴には無意味だけどね
2018/08/12(日) 06:15:29.65ID:wIM1qD800
家とかさ、破壊後オブジェクト全種類あるんだから
拠点奪われたら徹底的に奪って破壊して踊って歌ってほしいよな
2018/08/12(日) 06:20:40.40ID:wrotw8JT0
>>422
門を閉めてあれば叩いた瞬間に敵となるから自動処理される。

>>424
表示は赤い友好度-100の反乱農民とかでも食料庫直行した時に素通りする事あるから、敵なら大丈夫でもない気がする。もちろん仲間の誰かにタゲ移った瞬間迎撃するから全く無駄でもないが…門番ってそういうのじゃないよね。
2018/08/12(日) 06:32:14.61ID:pOKanzHV0
>>424
攻撃タスクなんてあるんですね!知らなかった 奥が深い!
>>426
うーん役割は果たすみたいですね、一応機能してるいいMODだった!(てのひらくるくる
2018/08/12(日) 06:33:51.44ID:JtpyWQ3v0
今は負ける事がないのでどうか知らんけど
俺が始めたての頃はカニバルレイドで食料奪われてたなぁ
あと買ったばかりの子ブルが解体されてお肉にされてた
2018/08/12(日) 06:37:07.11ID:FUMSphV00
食糧なら持てるだけ持って帰ってくれ。死体の始末が面倒なんだ。とか言ってキレさせたい
2018/08/12(日) 06:54:19.67ID:FYu4ljkR0
あ…ありのまま
今起こった事を話すぜ!

力が付いてきたので拠点を作ろうと色々建築していた。
度重なる攻撃を撃退しながら傷つけば仮置きのベッドロールで休んでいた。
稲も成長し順調かと思っていたが、何故か主力が賊相手に大ダメージを食らっていた。
ある時、起き上がっていたらしき賊が、ベッドロールで寝ている主力メンバーからエッジ武器を抜き取っていた・・・。

な…何を言っているのかわからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…

頭がどうにかなりそうだった…
催眠術だとか超スピードだとか
そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ

もっと恐ろしい[敵対していない賊]の恐怖を味わったぜ…
431名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp03-qfJG)
垢版 |
2018/08/12(日) 07:03:22.19ID:LvDX1d5Tp
ほんとになに言ってるかわからねえよ
2018/08/12(日) 07:07:50.43ID:lforBQ0X0
オクランの拳襲撃してたらどこからともなくドクターが走ってきて急に死体を持ち上げて降ろすを繰り返し始めた
その後エラーで落ちた
変な挙動してる奴見つけたらすぐ処理しないとだめだな
2018/08/12(日) 07:47:44.25ID:rhqBxGJP0
>>390
檻にぶち込むのは簡単にできる・・・・・・はず
やっぱり奴隷化はいちいち武器を取り上げるのが逆に邪魔だ
この機能はプレーヤーがやるもんじゃない
となると、新ファクションを作って傭兵AIならぬ奴隷化AIでも入れるか
拠点で傭う形式で奴隷化すれば、奴隷を働かせる事もできる
武装解除もお手の物
カーソル緑なら収納までやってくれないかな?
要検証
2018/08/12(日) 07:53:24.86ID:rhqBxGJP0
>>433追記
連投申し訳ないが、重要で面白い特性を見つけた
販売員系の奴を奴隷化すると、カーソル赤でも利用可能
しかも販売元の拠点から離れていてもOK
なんだこれどうにかして使いたい
2018/08/12(日) 08:39:59.34ID:uOBo6gada
>>428
飢餓の敵は食料略奪とペット解体するよ。飢えた野盗とか痩せたカニバル、反乱農民あたり。
武器スロットに空きがあるときは武器も盗まれる。…はずなんだが、武器については取られるときと取られないときがあってよく分からん。
2018/08/12(日) 08:39:59.40ID:FUMSphV00
それは前からちょくちょく目にするな。行商人捕まえて牢に入れると売買可能になるとか
拠点にNPCの店が常駐すれば凄く便利だな
2018/08/12(日) 08:43:50.07ID:JtpyWQ3v0
ただ、便利過ぎるとヌルくなるから諸刃の剣だよね
ラプターアイランドとかNoneみたいな
普通じゃ絶対に住まない超絶辺境とかに住むならアリかも
2018/08/12(日) 09:00:17.49ID:8TX+div90
鎖帷子って黒のBPはたまに話題に挙がってたけど、無印とか錆びとかのBPはどの辺りで手に入るものなの?
やっと防具製造に手を出していろんな色が欲しいんだけど、ちょいちょいBP買ってたはずが黒しか作れんかった
2018/08/12(日) 09:03:50.07ID:s3iRvqH10
NPCによる略奪は長いことごそごそしてるけどアイテムの移動自体は早い段階でなされるんだな
気絶した仲間にとっつかれたからすぐ殴ったけどすでに武器は抜き取られてた
2018/08/12(日) 09:09:42.67ID:VZCEycs40
>>438
調べてみたらUCとHNとモングレルの防具屋だから色んなとこで手に入るな
シェクのような鎧屋じゃなくて服屋の方な

どこも確定出現じゃないから1回チェックした店をその後スルーしてたら
取りこぼしてることもあるだろうね
未実装地域には確定で売ってるとこもあるみたい

黒の方はシノビ盗賊団でこそ低確率だけど
フロットサムとボロ小屋に確定で売ってるから
レアなのに逆に手に入りやすいっていう逆転現象
2018/08/12(日) 09:18:57.97ID:NCyUKDf30
錆びた鎖帷子のBPってなんか不思議
いやいやいきなり錆びた奴を作るなよってw
2018/08/12(日) 09:32:39.34ID:8TX+div90
>>440
服屋か…道理で慌てて探し回っても見つけられなかったわけだ…
ありがとう改めて探してくるよ
2018/08/12(日) 09:34:23.01ID:s3iRvqH10
kenshiの世界にkure556があれば
2018/08/12(日) 09:43:33.84ID:JtpyWQ3v0
>>441
リアルでいうダメージジーンズ的な存在なんだろう
リアルの服屋でも新品の破れたジーパン売ってるワケだし
2018/08/12(日) 09:45:59.85ID:uOBo6gada
>>441
原文のrustyには「使い古し、摩り切れた」って意味もあるから、ボロボロのチェインメイルとも取れる。
まぁ、出来立ての使い古しって何だよwwwって話だが。
2018/08/12(日) 09:47:18.36ID:RjvW9v7W0
黒染めの加工は酸化皮膜なんだろうか
2018/08/12(日) 10:21:27.84ID:uOBo6gada
>>446
そうだとしたら、あの黒は鉛の酸化って事かな。でも錆びチェインは鉄錆だしなぁ。
2018/08/12(日) 10:30:04.82ID:hxWwTNA80
黒錆と赤錆の差じゃね?
2018/08/12(日) 10:37:28.60ID:wrotw8JT0
>>445
rustyには(物が錆びていくように)腕などが鈍るって意味もあるから、古代技術と比べて技術的に鈍った鎖帷子って解釈がいいんじゃなかろうか?

黒?スマートじゃんかっこいいよね
2018/08/12(日) 10:38:38.89ID:P3mmJFdd0
やりだすとあっという間に2時間3時間過ぎるわけで
体感的には1時間くらいやったかな?くらいにし感じないので
時間管理がままならない問題をどうにかして欲しい
2018/08/12(日) 10:39:22.29ID:rhqBxGJP0
>>445
こちら、新古品となっております
というかただの欠陥品か

プレイヤーAI進捗
やっぱりプレイヤーにNPCのAIを仕込むのは難しいのかもしれない
確かに動く物は動くのだけど、その切っ掛けがうまく調整できない
ただ、まだやりようはあるのかも
今回はファクションそのものにAIを入れて失敗というかあまり芳しくなかった
なら、個人にAIを仕込むのはどうだろうか?
あるいは種族か、squadに仕込んでおいてもAI持ち越されているのを動画で見た
特定のユニークキャラがそういった動作をするとなれば、中々良い感じに個性も付けられるし管理もしやすい
さあ試すぞ
2018/08/12(日) 10:40:40.89ID:5CTMVQMY0
設定した時間が経過したら警告音が鳴るMODが求められている
なお鳴ってもタイマー再設定する模様
2018/08/12(日) 10:47:57.91ID:+dE6w2Rxd
>>452
俺の今朝の目覚ましアラームじゃん
(今起床)
2018/08/12(日) 10:52:13.45ID:/LN9n0t+0
>>448
そうか、あれ焼成化って事か。それなら3種全てBP別なのも黒の性能が一段上なのも納得できる。
2018/08/12(日) 11:30:50.61ID:TTvi56SP0
Rustyの訳で
4 〈衣服・布地などが〉色あせた,みすぼらしい,古ぼけた,擦り切れた,使い古した
5 (使わずにおいて)悪くなった,駄目になった
6 (練習などしないために)軽快さ[機敏さ]を失った,鈍くなった,衰えた,下手になった

「使い古し」が一番ピッタリな気がするけど作りたてに該当しない
まぁ色々あるけど、ゲーム内でしっくり来そうな言い回しは
「雑な」「粗末な」「下級」とかかねぇ?
錆びたのままだと今後も同じ様な話を繰り返しそうだ。
2018/08/12(日) 11:34:03.61ID:RjvW9v7W0
インテリアの錆びた流しとかもあるし、結局のところそのまま錆びてるだけな気もする
ボロ布服なんかも一緒だけど、わざわざ生産することを意識してないというか
2018/08/12(日) 11:36:13.13ID:P9I6M0f10
このゲームBGMしょぼいから youtubeでドラクエのBGM流しながらやってるんだけど、なんか他にオススメないかね?
2018/08/12(日) 11:36:40.02ID:RjvW9v7W0
>>451
パトロールMODを見ると、AIつきの分隊を作って所属者の行動を制御してる感じだった
もう少しシンプルな方法で実現できると良いんだけど
2018/08/12(日) 11:41:39.21ID:2oIEPIB20
>>452
BEEP!(本体から)
2018/08/12(日) 12:03:00.35ID:JtpyWQ3v0
BGMショボイっていうかプレイ時間の8割くらい無音よね
たまに耳テロ級のこれだけ音量間違ってるだろレベルのBGMが鳴って
「あ、BGMあったなそういや」って気付くくらい
2018/08/12(日) 12:10:30.98ID:5MvKs5MPa
>>457
The Last of USのサントラとかどうよ?
環境音と地域の気候の音を楽しみたい自分は音楽無しにしてるが。単純に襲われたときの呻き声が聞こえないからって理由もある。
2018/08/12(日) 12:23:55.30ID:B/xsVOoo0
新人KenshiならぬKoufuの俺チーム、HN領からUC領に入って環境の違いにびっくり
しかしここまで遠出してきたからには、しっかり金と装備(と経験値)を稼いで帰らなくては…

ところで戦いに不馴れな素人向けの武器って、薙刀とか薙刀カタナあたりかね?
UCで買える鉈とかは素人じゃ扱いきれない感じだし…
2018/08/12(日) 12:33:52.54ID:/LN9n0t+0
>>462
その二つや長巻、刀が都合が良い。軽いから攻撃頻度が上がる。
2018/08/12(日) 12:39:19.13ID:QMjFF4CP0
序盤はオオカミ怖くて動物50%ボーナス付きの薙刀使ってた
廃墟で拾った長巻は刀スキル持ってるキャラに渡したら結構強かったな
2018/08/12(日) 12:40:40.66ID:HzJHp+bW0
薙刀はステータス低くてもそこそこ戦える印象がある
筋トレしなくても扱えるしね
ただサーベルに比べると高額なので序盤は揃えにくい
2018/08/12(日) 12:44:14.58ID:QMjFF4CP0
サーベルは初心者向けかと思ったけど防御はしてくれるけど攻撃頻度少ないよね
戦いは数、攻撃は最大の防御みたいだから初心者でもサーベルより薙刀が強かったな
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