【世紀末村作り】Kenshi 【55スレ目】
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1名無しさんの野望 (ワッチョイ d335-VDz4)
2018/08/10(金) 02:05:10.09ID:zvFQkiUF0荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
https://twitter.com/KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi 【54スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1533474911/l50
Q&Aは>>2-4をご覧下さい
次スレは>>950で
スレ立ての際は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れて
ワッチョイが出るようにしてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
441名無しさんの野望 (ワッチョイ 67c2-Qb5F)
2018/08/12(日) 09:18:57.97ID:NCyUKDf30 錆びた鎖帷子のBPってなんか不思議
いやいやいきなり錆びた奴を作るなよってw
いやいやいきなり錆びた奴を作るなよってw
442名無しさんの野望 (ワッチョイ ca28-U3Bn)
2018/08/12(日) 09:32:39.34ID:8TX+div90443名無しさんの野望 (ワッチョイ cad9-QP/R)
2018/08/12(日) 09:34:23.01ID:s3iRvqH10 kenshiの世界にkure556があれば
444名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-o2zv)
2018/08/12(日) 09:43:33.84ID:JtpyWQ3v0445名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-BIhF)
2018/08/12(日) 09:45:59.85ID:uOBo6gada446名無しさんの野望 (ワッチョイ 63cf-P/Km)
2018/08/12(日) 09:47:18.36ID:RjvW9v7W0 黒染めの加工は酸化皮膜なんだろうか
447名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-BIhF)
2018/08/12(日) 10:21:27.84ID:uOBo6gada >>446
そうだとしたら、あの黒は鉛の酸化って事かな。でも錆びチェインは鉄錆だしなぁ。
そうだとしたら、あの黒は鉛の酸化って事かな。でも錆びチェインは鉄錆だしなぁ。
448名無しさんの野望 (ワッチョイ cb87-2km2)
2018/08/12(日) 10:30:04.82ID:hxWwTNA80 黒錆と赤錆の差じゃね?
449名無しさんの野望 (ワッチョイ 6763-IpHs)
2018/08/12(日) 10:37:28.60ID:wrotw8JT0450名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a8c-2km2)
2018/08/12(日) 10:38:38.89ID:P3mmJFdd0 やりだすとあっという間に2時間3時間過ぎるわけで
体感的には1時間くらいやったかな?くらいにし感じないので
時間管理がままならない問題をどうにかして欲しい
体感的には1時間くらいやったかな?くらいにし感じないので
時間管理がままならない問題をどうにかして欲しい
451名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b8d-IeV5)
2018/08/12(日) 10:39:22.29ID:rhqBxGJP0 >>445
こちら、新古品となっております
というかただの欠陥品か
プレイヤーAI進捗
やっぱりプレイヤーにNPCのAIを仕込むのは難しいのかもしれない
確かに動く物は動くのだけど、その切っ掛けがうまく調整できない
ただ、まだやりようはあるのかも
今回はファクションそのものにAIを入れて失敗というかあまり芳しくなかった
なら、個人にAIを仕込むのはどうだろうか?
あるいは種族か、squadに仕込んでおいてもAI持ち越されているのを動画で見た
特定のユニークキャラがそういった動作をするとなれば、中々良い感じに個性も付けられるし管理もしやすい
さあ試すぞ
こちら、新古品となっております
というかただの欠陥品か
プレイヤーAI進捗
やっぱりプレイヤーにNPCのAIを仕込むのは難しいのかもしれない
確かに動く物は動くのだけど、その切っ掛けがうまく調整できない
ただ、まだやりようはあるのかも
今回はファクションそのものにAIを入れて失敗というかあまり芳しくなかった
なら、個人にAIを仕込むのはどうだろうか?
あるいは種族か、squadに仕込んでおいてもAI持ち越されているのを動画で見た
特定のユニークキャラがそういった動作をするとなれば、中々良い感じに個性も付けられるし管理もしやすい
さあ試すぞ
452名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a7d-q7o7)
2018/08/12(日) 10:40:40.89ID:5CTMVQMY0 設定した時間が経過したら警告音が鳴るMODが求められている
なお鳴ってもタイマー再設定する模様
なお鳴ってもタイマー再設定する模様
454名無しさんの野望 (ワッチョイ 0603-vySG)
2018/08/12(日) 10:52:13.45ID:/LN9n0t+0 >>448
そうか、あれ焼成化って事か。それなら3種全てBP別なのも黒の性能が一段上なのも納得できる。
そうか、あれ焼成化って事か。それなら3種全てBP別なのも黒の性能が一段上なのも納得できる。
455名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6c-Qb5F)
2018/08/12(日) 11:30:50.61ID:TTvi56SP0 Rustyの訳で
4 〈衣服・布地などが〉色あせた,みすぼらしい,古ぼけた,擦り切れた,使い古した
5 (使わずにおいて)悪くなった,駄目になった
6 (練習などしないために)軽快さ[機敏さ]を失った,鈍くなった,衰えた,下手になった
「使い古し」が一番ピッタリな気がするけど作りたてに該当しない
まぁ色々あるけど、ゲーム内でしっくり来そうな言い回しは
「雑な」「粗末な」「下級」とかかねぇ?
錆びたのままだと今後も同じ様な話を繰り返しそうだ。
4 〈衣服・布地などが〉色あせた,みすぼらしい,古ぼけた,擦り切れた,使い古した
5 (使わずにおいて)悪くなった,駄目になった
6 (練習などしないために)軽快さ[機敏さ]を失った,鈍くなった,衰えた,下手になった
「使い古し」が一番ピッタリな気がするけど作りたてに該当しない
まぁ色々あるけど、ゲーム内でしっくり来そうな言い回しは
「雑な」「粗末な」「下級」とかかねぇ?
錆びたのままだと今後も同じ様な話を繰り返しそうだ。
456名無しさんの野望 (ワッチョイ 63cf-P/Km)
2018/08/12(日) 11:34:03.61ID:RjvW9v7W0 インテリアの錆びた流しとかもあるし、結局のところそのまま錆びてるだけな気もする
ボロ布服なんかも一緒だけど、わざわざ生産することを意識してないというか
ボロ布服なんかも一緒だけど、わざわざ生産することを意識してないというか
457名無しさんの野望 (ワッチョイ 633e-2km2)
2018/08/12(日) 11:36:13.13ID:P9I6M0f10 このゲームBGMしょぼいから youtubeでドラクエのBGM流しながらやってるんだけど、なんか他にオススメないかね?
458名無しさんの野望 (ワッチョイ 63cf-P/Km)
2018/08/12(日) 11:36:40.02ID:RjvW9v7W0460名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-o2zv)
2018/08/12(日) 12:03:00.35ID:JtpyWQ3v0 BGMショボイっていうかプレイ時間の8割くらい無音よね
たまに耳テロ級のこれだけ音量間違ってるだろレベルのBGMが鳴って
「あ、BGMあったなそういや」って気付くくらい
たまに耳テロ級のこれだけ音量間違ってるだろレベルのBGMが鳴って
「あ、BGMあったなそういや」って気付くくらい
461名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-BIhF)
2018/08/12(日) 12:10:30.98ID:5MvKs5MPa462名無しさんの野望 (ワッチョイ c36c-I4Rm)
2018/08/12(日) 12:23:55.30ID:B/xsVOoo0 新人KenshiならぬKoufuの俺チーム、HN領からUC領に入って環境の違いにびっくり
しかしここまで遠出してきたからには、しっかり金と装備(と経験値)を稼いで帰らなくては…
ところで戦いに不馴れな素人向けの武器って、薙刀とか薙刀カタナあたりかね?
UCで買える鉈とかは素人じゃ扱いきれない感じだし…
しかしここまで遠出してきたからには、しっかり金と装備(と経験値)を稼いで帰らなくては…
ところで戦いに不馴れな素人向けの武器って、薙刀とか薙刀カタナあたりかね?
UCで買える鉈とかは素人じゃ扱いきれない感じだし…
463名無しさんの野望 (ワッチョイ 0603-vySG)
2018/08/12(日) 12:33:52.54ID:/LN9n0t+0 >>462
その二つや長巻、刀が都合が良い。軽いから攻撃頻度が上がる。
その二つや長巻、刀が都合が良い。軽いから攻撃頻度が上がる。
464名無しさんの野望 (ワッチョイ 4aef-0Bul)
2018/08/12(日) 12:39:19.13ID:QMjFF4CP0 序盤はオオカミ怖くて動物50%ボーナス付きの薙刀使ってた
廃墟で拾った長巻は刀スキル持ってるキャラに渡したら結構強かったな
廃墟で拾った長巻は刀スキル持ってるキャラに渡したら結構強かったな
465名無しさんの野望 (ワッチョイ 63cf-n4/W)
2018/08/12(日) 12:40:40.66ID:HzJHp+bW0 薙刀はステータス低くてもそこそこ戦える印象がある
筋トレしなくても扱えるしね
ただサーベルに比べると高額なので序盤は揃えにくい
筋トレしなくても扱えるしね
ただサーベルに比べると高額なので序盤は揃えにくい
466名無しさんの野望 (ワッチョイ 4aef-0Bul)
2018/08/12(日) 12:44:14.58ID:QMjFF4CP0 サーベルは初心者向けかと思ったけど防御はしてくれるけど攻撃頻度少ないよね
戦いは数、攻撃は最大の防御みたいだから初心者でもサーベルより薙刀が強かったな
戦いは数、攻撃は最大の防御みたいだから初心者でもサーベルより薙刀が強かったな
467名無しさんの野望 (ワッチョイ debb-2km2)
2018/08/12(日) 12:46:55.05ID:AcqILMiz0 板剣最強伝説
468名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ba5-2km2)
2018/08/12(日) 12:50:52.54ID:a+7rCdhh0 動物特効武器ってイメージがあるけどリーチ長い上に攻撃速度も早いし装甲相手にもそれなりに戦えるし人間相手でもかなり優秀な武器
勿論動物にはめっちゃ有効なので割と弱い内からビークシング狩りも出来る
勿論動物にはめっちゃ有効なので割と弱い内からビークシング狩りも出来る
469名無しさんの野望 (ワッチョイ ca28-U3Bn)
2018/08/12(日) 12:50:53.83ID:8TX+div90 長巻ってエッジ3は拾うしかないのだろうか
ぼろ小屋には置いてないよね?
ぼろ小屋には置いてないよね?
470名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a3c-2km2)
2018/08/12(日) 12:51:27.75ID:3x4p6Im20 BGMがあまりならなくて寂しいのなら
サントラを買ってそれを流し続ければいいと思うぞアウトランダーよ
サントラを買ってそれを流し続ければいいと思うぞアウトランダーよ
471名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b84-Qb5F)
2018/08/12(日) 12:56:18.25ID:FYu4ljkR0 >>463
刀は日本人的にかっこいいし、器用伸びるしオススメしたいのはわかるけど
防御スキルにデバフかかるから、Newbie Weaponにはどうかと思うよ。
デバフ掛かった方が成長が速いって意見もあるけど序盤は防御失敗が頻発して
近接防御が伸びにくくなるだけ。
長巻は普通に重い、刀スキルを伸ばしたくて防御デバフ無いから選択としてはあり。
カタナとついててもナギナタカタナは長柄の特性でデバフ無い。
刀は日本人的にかっこいいし、器用伸びるしオススメしたいのはわかるけど
防御スキルにデバフかかるから、Newbie Weaponにはどうかと思うよ。
デバフ掛かった方が成長が速いって意見もあるけど序盤は防御失敗が頻発して
近接防御が伸びにくくなるだけ。
長巻は普通に重い、刀スキルを伸ばしたくて防御デバフ無いから選択としてはあり。
カタナとついててもナギナタカタナは長柄の特性でデバフ無い。
473名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a09-IeV5)
2018/08/12(日) 12:59:57.43ID:xLhLULK80 アップデート後にインポートしたら電力供給0になってんけど、同じ症状の人いない?
475名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a7d-q7o7)
2018/08/12(日) 13:02:39.66ID:5CTMVQMY0 途中で武器の系統変えてダメージ下がるの嫌だから
最終装備決めたらスキル1から同じ系統の装備させてるな
重武器とかとくに使いこなせないけど
最終装備決めたらスキル1から同じ系統の装備させてるな
重武器とかとくに使いこなせないけど
476名無しさんの野望 (ワッチョイ 0603-vySG)
2018/08/12(日) 13:03:32.84ID:/LN9n0t+0 >>462
重武器:モーションに範囲攻撃があり、リーチが長い。斬撃打撃両方高いのでワンパン即死や手足斬り飛ばしで敵の継戦能力を奪いやすい。
欠点は筋力・器用さ両方高くないと攻撃頻度が低く、自分がサンドバッグになる事。
長柄武器:モーションに範囲攻撃があり、リーチが長い。刀に劣るものの軽量なので筋力低いキャラでも使いやすい。
欠点は斬撃打撃値が低く、敵の継戦能力を削げない。倒すのに時間が掛かる上に長期戦に不利な武器。
刀・長巻:範囲攻撃は無く、リーチはそこそこ。長巻はリーチが長い。軽量で攻撃頻度が高く、筋力低いキャラでも使いやすい。
欠点は斬撃特化の為、敵をダウンさせるのに時間が掛かる。斬撃を防ぐ重装甲に弱い事。
長剣:範囲攻撃は無く、リーチはそこそこ。刀よりやや短い印象。刀より重いが取り回しは良く、人間+10%のダメージボーナスがある。僅かだが打撃値があるので重装甲にも一応対応できる。
欠点はリーチの短さから長柄・重武器相手に先行を取れない。防御後攻撃が多くなるのでそれなりに能力が無いと一方的に殴られる。
鉈:肉切り包丁、パラディンクロス以外の使い勝手が難しい武器。モーションが重武器と同じなのに重武器ほど斬撃打撃が高くないので使い所に困る。
打撃:あー、あのバッグにギチギチに積めて筋力アップに使う重石の事?
武器に関する自分の主観。ユーロソードmod使ってると若干違うが大体こんな感じで見てる。
あ。刀でも脇差はリーチ短いから使い勝手悪いよ。近接防御マイナスも付いてるから攻撃範囲に入るまでにガンガン殴られる。
重武器:モーションに範囲攻撃があり、リーチが長い。斬撃打撃両方高いのでワンパン即死や手足斬り飛ばしで敵の継戦能力を奪いやすい。
欠点は筋力・器用さ両方高くないと攻撃頻度が低く、自分がサンドバッグになる事。
長柄武器:モーションに範囲攻撃があり、リーチが長い。刀に劣るものの軽量なので筋力低いキャラでも使いやすい。
欠点は斬撃打撃値が低く、敵の継戦能力を削げない。倒すのに時間が掛かる上に長期戦に不利な武器。
刀・長巻:範囲攻撃は無く、リーチはそこそこ。長巻はリーチが長い。軽量で攻撃頻度が高く、筋力低いキャラでも使いやすい。
欠点は斬撃特化の為、敵をダウンさせるのに時間が掛かる。斬撃を防ぐ重装甲に弱い事。
長剣:範囲攻撃は無く、リーチはそこそこ。刀よりやや短い印象。刀より重いが取り回しは良く、人間+10%のダメージボーナスがある。僅かだが打撃値があるので重装甲にも一応対応できる。
欠点はリーチの短さから長柄・重武器相手に先行を取れない。防御後攻撃が多くなるのでそれなりに能力が無いと一方的に殴られる。
鉈:肉切り包丁、パラディンクロス以外の使い勝手が難しい武器。モーションが重武器と同じなのに重武器ほど斬撃打撃が高くないので使い所に困る。
打撃:あー、あのバッグにギチギチに積めて筋力アップに使う重石の事?
武器に関する自分の主観。ユーロソードmod使ってると若干違うが大体こんな感じで見てる。
あ。刀でも脇差はリーチ短いから使い勝手悪いよ。近接防御マイナスも付いてるから攻撃範囲に入るまでにガンガン殴られる。
477名無しさんの野望 (ワッチョイ c36c-I4Rm)
2018/08/12(日) 13:04:12.16ID:B/xsVOoo0 おお…皆さんアドバイスありがとうね
反乱分子の拠点(ハブの近くにある酒場)でたまたま安物の薙刀カタナが1本だけ手に入ったから仲間に使わせてたんだけど、
そいつだけ素人の割には戦闘時の動きとか能力の伸びが良い気がしてたのよ(と言ってもまだまだ雑魚に代わりはないけど)
UC領巡って薙刀または薙刀カタナを揃えて、それから改めて鍛えていくことにしますわ
反乱分子の拠点(ハブの近くにある酒場)でたまたま安物の薙刀カタナが1本だけ手に入ったから仲間に使わせてたんだけど、
そいつだけ素人の割には戦闘時の動きとか能力の伸びが良い気がしてたのよ(と言ってもまだまだ雑魚に代わりはないけど)
UC領巡って薙刀または薙刀カタナを揃えて、それから改めて鍛えていくことにしますわ
478名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f3e-BErX)
2018/08/12(日) 13:13:06.64ID:FUMSphV00 最初からコイツはこの系統の武器しか使わないと決めて不利だろうが何だろうが押し通すもの面白い
メイトウシェクモテは未だに使いこなせない。無理だわ。当たると即死することも多いけど
メイトウシェクモテは未だに使いこなせない。無理だわ。当たると即死することも多いけど
479名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ad9-2km2)
2018/08/12(日) 13:13:13.99ID:VZCEycs40 当然だけど攻撃する機会がないと攻撃スキルは伸びないから
近接攻撃スキルが低いうちは「攻撃にプラス補正のついているもの」を使って
攻撃頻度を高めた方が成長の機会を得やすい
それと攻撃範囲が相手より劣っていると先に攻撃されて防戦一方になりやすいので
「攻撃範囲の広いもの」を使った方が成長の機会を得やすい
長柄武器全般はこのどちらも優れているから新人の訓練向き
近接攻撃スキルが低いうちは「攻撃にプラス補正のついているもの」を使って
攻撃頻度を高めた方が成長の機会を得やすい
それと攻撃範囲が相手より劣っていると先に攻撃されて防戦一方になりやすいので
「攻撃範囲の広いもの」を使った方が成長の機会を得やすい
長柄武器全般はこのどちらも優れているから新人の訓練向き
480名無しさんの野望 (ワッチョイ cb87-2km2)
2018/08/12(日) 13:23:17.40ID:hxWwTNA80 長柄は棒とかを序盤に敵がつかってるとやたらとこっちがボコにされる印象
481名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-BIhF)
2018/08/12(日) 13:23:28.99ID:0eYuPJ6+a482名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6e-IeV5)
2018/08/12(日) 13:24:40.86ID:pOKanzHV0 耳テロ級のBGMわかるw
BGM頻度1分とか設定してると砂漠でブォオオオオオ〜〜ンってうるせえBGM流れてくるんだよなw
BGM頻度1分とか設定してると砂漠でブォオオオオオ〜〜ンってうるせえBGM流れてくるんだよなw
483名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-agvX)
2018/08/12(日) 13:29:29.71ID:NWpkNiHAa 町のヒーローの拠点に殴り込んだらロードなんちゃらってのが居たね
HN関係なのかね?イスラム系テロ組織みたいな?
HN関係なのかね?イスラム系テロ組織みたいな?
484名無しさんの野望 (ワッチョイ 0703-2km2)
2018/08/12(日) 13:31:18.86ID:KJ4MXnr/0 鈍器は重量武器と同じモーションで範囲攻撃だから地味に便利
あと出血ダメージ殆ど無いから相手が死ににくい
あと出血ダメージ殆ど無いから相手が死ににくい
485名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-SkTr)
2018/08/12(日) 13:34:32.13ID:6qqv6lxf0 サブ武器は刀一択だというコメントがあったけど、実際どうなのだろうか?
強敵を相手にするのを重点に考えるなら、打撃系武器や鉈武器のほうが良い気がしてきた。
強敵を相手にするのを重点に考えるなら、打撃系武器や鉈武器のほうが良い気がしてきた。
487名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6c-Qb5F)
2018/08/12(日) 13:42:56.03ID:TTvi56SP0 そういえば、何も考えずサブ武器は重さ0の脇差にしてたけど
ステ60とかのキャラが室内ペナ-8とかでどの程度影響あるんだろうか?
ましてや刀は今後ロボに対して弱体するんでしょ?
板剣でも長柄でもそのまま振り回してるほうが良いような気がしないでもない
ステ60とかのキャラが室内ペナ-8とかでどの程度影響あるんだろうか?
ましてや刀は今後ロボに対して弱体するんでしょ?
板剣でも長柄でもそのまま振り回してるほうが良いような気がしないでもない
488名無しさんの野望 (ワッチョイ 0335-2km2)
2018/08/12(日) 13:44:26.06ID:0t50N4n80 反奴隷主義者の拠点ってある?
初見プレイの時どっかで見たような見なかったような…
初見プレイの時どっかで見たような見なかったような…
489名無しさんの野望 (ワッチョイ de7c-0nlw)
2018/08/12(日) 13:44:37.60ID:OGlOvKOg0 HNは仲間のロボット襲ってくるし狂信的だから敵対してやったけど追放者の方はどんな感じなんだろ?
490名無しさんの野望 (ワッチョイ 07ec-2km2)
2018/08/12(日) 13:50:46.27ID:lforBQ0X0491名無しさんの野望 (ワッチョイ 07ec-2km2)
2018/08/12(日) 13:51:44.06ID:lforBQ0X0 6と8を見間違えるミス・・・
ステが数値分減るだけという認識でいいと思う
ステが数値分減るだけという認識でいいと思う
492名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b84-Qb5F)
2018/08/12(日) 13:54:00.77ID:FYu4ljkR0 序盤だと追われてHub北のbarに逃げ込んで乱戦とかありがちだから
軽い&攻撃バフあり&サブスロットいっぱいの攻撃範囲である刀が有効なのは間違いない。
単純に武器の有能さで言うなら対人特攻のある長剣とかがバランスがいい。
打撃系でいうなら代表的な十手だけど実感では、モーションが重くて強い印象がない。
強敵相手に有効なというならサブだと長剣だろうなあ。
鉈系サブだとショートクリーバーだけど、使ったこと無いので良くわからん。
強敵前提だと打撃バランスの高い鉄棍の方がまし。
軽い&攻撃バフあり&サブスロットいっぱいの攻撃範囲である刀が有効なのは間違いない。
単純に武器の有能さで言うなら対人特攻のある長剣とかがバランスがいい。
打撃系でいうなら代表的な十手だけど実感では、モーションが重くて強い印象がない。
強敵相手に有効なというならサブだと長剣だろうなあ。
鉈系サブだとショートクリーバーだけど、使ったこと無いので良くわからん。
強敵前提だと打撃バランスの高い鉄棍の方がまし。
493名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ad9-2km2)
2018/08/12(日) 13:57:33.92ID:VZCEycs40 >>487
近接攻撃スキルと近接防御スキルの比較でブロック率が決まるので
室内ペナルティなどのマイナスはそのぶんスキルが下がった状態になる
スキルが等しいときの基本ブロック率が70%
防御側のスキルが10高いとブロック率+12%
防御側のスキルが10低いとブロック率−15%
スキル値に-8のペナルティというのはブロック率にして9.6%〜12%相当
近接攻撃スキルと近接防御スキルの比較でブロック率が決まるので
室内ペナルティなどのマイナスはそのぶんスキルが下がった状態になる
スキルが等しいときの基本ブロック率が70%
防御側のスキルが10高いとブロック率+12%
防御側のスキルが10低いとブロック率−15%
スキル値に-8のペナルティというのはブロック率にして9.6%〜12%相当
494名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6c-Qb5F)
2018/08/12(日) 14:03:00.38ID:TTvi56SP0 てか室内ペナを勘違いしてた
攻撃だけじゃなくて防御も両方減るのか。
-6とか-8は相手が脇差ならトータルでかなりの差になっちゃうね。
やっぱサブなら室内ボーナス付いてる武器の方が良いか。
攻撃だけじゃなくて防御も両方減るのか。
-6とか-8は相手が脇差ならトータルでかなりの差になっちゃうね。
やっぱサブなら室内ボーナス付いてる武器の方が良いか。
495名無しさんの野望 (ワッチョイ de7c-0nlw)
2018/08/12(日) 14:04:36.57ID:OGlOvKOg0 これメインとサブ武器持たせると適切な方を買ってに使ってくれるの?
496名無しさんの野望 (ワッチョイ cb87-2km2)
2018/08/12(日) 14:05:14.22ID:hxWwTNA80 ぶっちゃけ射程や火力の方が重要だからどうでもいい
497名無しさんの野望 (ワッチョイ cb87-5RUY)
2018/08/12(日) 14:07:01.45ID:VWeyls1y0498名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-9s9C)
2018/08/12(日) 14:08:13.13ID:UmoRMU3C0 両手武器って片腕負傷した時に強制的にサブ武器か武術に切り替わるんだっけ
一応両手武器使うキャラもサーベル辺り鍛えた方が良いよな
器用さも上がるし
一応両手武器使うキャラもサーベル辺り鍛えた方が良いよな
器用さも上がるし
499名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ba5-2km2)
2018/08/12(日) 14:10:28.31ID:a+7rCdhh0 >>497
どうせ南東実装までにあと何ゲームもやり直すんだから気にするな
どうせ南東実装までにあと何ゲームもやり直すんだから気にするな
500名無しさんの野望 (ワッチョイ 07ec-2km2)
2018/08/12(日) 14:10:47.88ID:lforBQ0X0 FCSいじって反奴隷主義の拠点を実装エリア内に出したことあったがリーダーとは会話できなかった
でも普段はちゃんと拠点内に待機してるようだ
でも普段はちゃんと拠点内に待機してるようだ
501名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b84-Qb5F)
2018/08/12(日) 14:11:22.93ID:FYu4ljkR0502名無しさんの野望 (ワッチョイ cad9-QP/R)
2018/08/12(日) 14:11:56.59ID:s3iRvqH10503名無しさんの野望 (ワッチョイ 06b1-g+Va)
2018/08/12(日) 14:12:29.81ID:oWtRrvDt0504名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6c-Qb5F)
2018/08/12(日) 14:26:16.61ID:TTvi56SP0 結局屋内ペナって薙刀とかの-8はさすがにデカそうだけど
野太刀の-4ぐらいならリーチとか考えるとそのままで良いかって気がしちゃうな。
改めてサブを考えると十手とか重くてサブ向きじゃないと思ってたけど
元の防御と室内ボーナスと、打撃特性ってのはなかなかヨサゲ武器だな。
火力ゴリ押し脳筋には不要だろうけど。
野太刀の-4ぐらいならリーチとか考えるとそのままで良いかって気がしちゃうな。
改めてサブを考えると十手とか重くてサブ向きじゃないと思ってたけど
元の防御と室内ボーナスと、打撃特性ってのはなかなかヨサゲ武器だな。
火力ゴリ押し脳筋には不要だろうけど。
505名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-o2zv)
2018/08/12(日) 14:26:30.10ID:JtpyWQ3v0 打撃武器ってテコ入れ入ったけどまだただの重りとか言われるほど弱い感じ?
パっと見た感じ傭兵の棍棒とかめっちゃ強化されてるように見えるが・・・
アーマーペネトレイション+20%と対ロボット+20%付いてて打撃ダメx1.60
リーチが短いからダメとか?
パっと見た感じ傭兵の棍棒とかめっちゃ強化されてるように見えるが・・・
アーマーペネトレイション+20%と対ロボット+20%付いてて打撃ダメx1.60
リーチが短いからダメとか?
506名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-o2zv)
2018/08/12(日) 14:27:57.17ID:JtpyWQ3v0 ボーナス的には警備スパイダーのいる遺跡とかナルコやテングでも使えそうだが・・・
507名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a7d-q7o7)
2018/08/12(日) 14:31:28.63ID:5CTMVQMY0 器用さが戦闘でしか上がらないから斬撃が低い打撃武器が敬遠されがちなのかもね
508名無しさんの野望 (ワッチョイ 0335-2km2)
2018/08/12(日) 14:33:29.79ID:0t50N4n80509名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b63-Qb5F)
2018/08/12(日) 14:40:29.06ID:n0n4KKeA0 まだ鈍器使うなら重武器使うかな感が否めない
510名無しさんの野望 (ワッチョイ de7c-0nlw)
2018/08/12(日) 14:40:45.67ID:OGlOvKOg0511名無しさんの野望 (ラクッペ MM13-gw/k)
2018/08/12(日) 14:49:50.53ID:G7QEUzifM 器用さと筋力の両方を上げる手間に対してメリットが少ないからな打撃武器は
両方上げようと思うとかなり時間が掛かる上に同じ手間ならリーチと火力の優秀な重武器になってしまう
Modや奴隷ニング有りなら武器なんて何でも良いけど
両方上げようと思うとかなり時間が掛かる上に同じ手間ならリーチと火力の優秀な重武器になってしまう
Modや奴隷ニング有りなら武器なんて何でも良いけど
512名無しさんの野望 (ワッチョイ cb87-Qb5F)
2018/08/12(日) 14:58:40.34ID:BpwogHse0 防御重視のサブ武器で生産可能なものってあるのかな
脇差とか鍔無しとか忍者刀とかヤバめのしかない
脇差とか鍔無しとか忍者刀とかヤバめのしかない
513名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f3e-BErX)
2018/08/12(日) 15:01:00.46ID:FUMSphV00 刀分類は攻撃に偏ってるからアカン
かといって育ってない武器種をサブに入れると危険になる
かといって育ってない武器種をサブに入れると危険になる
514名無しさんの野望 (ワッチョイ cb87-2km2)
2018/08/12(日) 15:02:06.20ID:hxWwTNA80 長剣を選択からはずしてる理由しだいじゃね?
515名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ad9-2km2)
2018/08/12(日) 15:11:42.65ID:VZCEycs40 長剣(ロングソード)が防御+2
対人間ボーナスは削除されたものの範囲20で使いやすい
十手が防御+8に屋内ボーナス+4
十手は刀モーションを使用 範囲は18で打撃武器全般と同じ
品質が良いものは重くなるので筋力不足に注意
>>513
各武器スキルはダメージ量のみに影響なので
武器種を変えたから危険になるということはない
戦いが長引くという意味では多少は影響する
対人間ボーナスは削除されたものの範囲20で使いやすい
十手が防御+8に屋内ボーナス+4
十手は刀モーションを使用 範囲は18で打撃武器全般と同じ
品質が良いものは重くなるので筋力不足に注意
>>513
各武器スキルはダメージ量のみに影響なので
武器種を変えたから危険になるということはない
戦いが長引くという意味では多少は影響する
517名無しさんの野望 (ワッチョイ 633e-2km2)
2018/08/12(日) 15:24:54.83ID:P9I6M0f10 >>461
The Last of US合うね、10時間BGMあったからそれ聞きながらやってるわthx
The Last of US合うね、10時間BGMあったからそれ聞きながらやってるわthx
518名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ba5-2km2)
2018/08/12(日) 15:44:50.47ID:a+7rCdhh0 重武器持ちには片手重武器無いので筋力が役に立つ鈍器を持たせるようにしてる
武器として役に立ってるのかはよくわからん
武器として役に立ってるのかはよくわからん
519名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-BIhF)
2018/08/12(日) 15:48:11.28ID:HFNw1kDEa520名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b8d-IeV5)
2018/08/12(日) 15:49:56.60ID:rhqBxGJP0 プレイヤーAI進捗
・・・・・・・・・・・・なんかそれなりに解決策見つかっちゃったよ
今までリーダーAIに入れていたのだけど、それだと自軍全キャラに影響する
しかし、squadAIに仕込んだら第一部隊{リーダー(配置一番目)}のみにだけ影響ようになった
squad2はなんか機能してない感じ
以上はスタート時の開始squadにAI仕込んだ場合の挙動
ファクションに仕込んだらどうなるのか、これも検証しないと
・・・・・・・・・・・・なんかそれなりに解決策見つかっちゃったよ
今までリーダーAIに入れていたのだけど、それだと自軍全キャラに影響する
しかし、squadAIに仕込んだら第一部隊{リーダー(配置一番目)}のみにだけ影響ようになった
squad2はなんか機能してない感じ
以上はスタート時の開始squadにAI仕込んだ場合の挙動
ファクションに仕込んだらどうなるのか、これも検証しないと
521名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a87-2km2)
2018/08/12(日) 15:49:57.38ID:1k4enCh90 拠点にリーダーについていく状態の直立不動のトレーダーズエッジや
動かない奴隷商のホーンドッグが溜まってきた
どこか経路に壁とか置いちゃったバグなんだっけこれ
インポートしても次来たときに同じことになるなら作り直しかな
動かない奴隷商のホーンドッグが溜まってきた
どこか経路に壁とか置いちゃったバグなんだっけこれ
インポートしても次来たときに同じことになるなら作り直しかな
522名無しさんの野望 (ワッチョイ c683-vhZJ)
2018/08/12(日) 15:57:35.64ID:SReYZdFL0 死んだふりしてる奴がいたから窃盗上げしようと思ったんだけど
一時停止中に窃盗しかけても死んだふりが解除されるんだが修正された?
何かやり方間違ってんのかな
一時停止中に窃盗しかけても死んだふりが解除されるんだが修正された?
何かやり方間違ってんのかな
523名無しさんの野望 (ワッチョイ dba6-Qb5F)
2018/08/12(日) 16:00:22.18ID:1UEH7n1O0 Skyrimなんかも冒険者シミュレータみたいに言われてたけどさ
あれは「誰かが書いたシナリオ上」敵対勢力とかがあって「誰かが書いたシナリオ上」生活してる人とかじゃん。
たまに道端で主人公関係なく戦ってる人たちもいるけど、あれも演出の一部でしかなかったりするじゃん。
これはホントにそういうんじゃなくて
世紀末人間社会シミュレータともいうべきか。
誰かが書いたシナリオなんかほとんど無い。
3大勢力含め大小さまざまな勢力があって
それぞれの勢力の都合でNPCが集団で動いてて
敵対勢力同士がかち合ったらPCお構い無しで戦争して
どこと敵対してもいいし、どこに味方してもいい。
何をしてもいいが、その責任は伴う。
盗みが見つかれば逮捕されて投獄され、その勢力からの信用を失うし、誰かを誘拐しても同様。
ただし偉い人をその敵対勢力に売り飛ばせばその敵対勢力から英雄扱い。
戦争を仕掛けられれば、味方部隊だって派遣してくれることもある
ここまで「シナリオの無い凝った社会構造」をシミュレートしているゲームを俺は知らない。
あれは「誰かが書いたシナリオ上」敵対勢力とかがあって「誰かが書いたシナリオ上」生活してる人とかじゃん。
たまに道端で主人公関係なく戦ってる人たちもいるけど、あれも演出の一部でしかなかったりするじゃん。
これはホントにそういうんじゃなくて
世紀末人間社会シミュレータともいうべきか。
誰かが書いたシナリオなんかほとんど無い。
3大勢力含め大小さまざまな勢力があって
それぞれの勢力の都合でNPCが集団で動いてて
敵対勢力同士がかち合ったらPCお構い無しで戦争して
どこと敵対してもいいし、どこに味方してもいい。
何をしてもいいが、その責任は伴う。
盗みが見つかれば逮捕されて投獄され、その勢力からの信用を失うし、誰かを誘拐しても同様。
ただし偉い人をその敵対勢力に売り飛ばせばその敵対勢力から英雄扱い。
戦争を仕掛けられれば、味方部隊だって派遣してくれることもある
ここまで「シナリオの無い凝った社会構造」をシミュレートしているゲームを俺は知らない。
524名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f35-6jWx)
2018/08/12(日) 16:05:16.14ID:IUt70u650 これコピペ?
525名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-BIhF)
2018/08/12(日) 16:16:26.34ID:HFNw1kDEa >>510
フォーリングサンなら性能が良いから、室内ペナルティ無視してサブ武器無しでも良いんじゃないか?
フォーリングサンなら性能が良いから、室内ペナルティ無視してサブ武器無しでも良いんじゃないか?
526名無しさんの野望 (ワッチョイ de7c-0nlw)
2018/08/12(日) 16:21:39.97ID:OGlOvKOg0527名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-BIhF)
2018/08/12(日) 16:37:07.69ID:HFNw1kDEa >>526
重武器は筋力と器用、両方上げないと使いこなせない。両方上げているとして話すが、エッジ2だと重さ30sだから筋力60以上が目安。器用はどの武器もそうだけど高ければ高いほど良い。
ベルセルクの様に力こそパワーを体現できるようにガンバレー
重武器は筋力と器用、両方上げないと使いこなせない。両方上げているとして話すが、エッジ2だと重さ30sだから筋力60以上が目安。器用はどの武器もそうだけど高ければ高いほど良い。
ベルセルクの様に力こそパワーを体現できるようにガンバレー
528名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b8d-IeV5)
2018/08/12(日) 16:41:53.86ID:rhqBxGJP0 プレイヤーAI進捗
あー、なるほど、スタート部隊にAI仕込むとそのsquadだけに影響する様になる
そう考えると、奴隷商スタートとか作れるな
最初からsquad2に入れておけば、squad2AIもそっちにだけAI作用する様になるかも
あー、なるほど、スタート部隊にAI仕込むとそのsquadだけに影響する様になる
そう考えると、奴隷商スタートとか作れるな
最初からsquad2に入れておけば、squad2AIもそっちにだけAI作用する様になるかも
529名無しさんの野望 (ワッチョイ 633e-2km2)
2018/08/12(日) 16:58:38.03ID:P9I6M0f10 研究作業台2作ろうとしたら、建設資材持ってるのに持ってませんと出て作れないんだけど原因は何かな?
530名無しさんの野望 (ワッチョイ de5c-8FTb)
2018/08/12(日) 17:00:25.67ID:UsropdPa0 >>529
シフト+右くりっこでエンジニア割当すると勝手に必要なもん揃えて始めてくれる
シフト+右くりっこでエンジニア割当すると勝手に必要なもん揃えて始めてくれる
531名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f3e-BErX)
2018/08/12(日) 17:00:35.87ID:FUMSphV00 必要なのは鉄板だから
532名無しさんの野望 (ワッチョイ ff8b-QqvP)
2018/08/12(日) 17:04:41.24ID:HDdyqjYV0 あれ作ろー建築資材買ってきてーいざ…要求が鉄板じゃねえかは最初の頃よくやった
533名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-BIhF)
2018/08/12(日) 17:04:58.88ID:HFNw1kDEa534名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-KIKi)
2018/08/12(日) 17:42:14.06ID:7AZFwJDO0 ヴェインだと家建てるのが楽だぞ
食われるのも楽だけどな
食われるのも楽だけどな
535名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-BIhF)
2018/08/12(日) 18:10:09.48ID:HFNw1kDEa >>489
何か反応したことはないな。
フロットサムニンジャの方が「悪魔の手先!こっちくんな!!」って反応がある。切りつけられたら困るからスケと義肢人で話し掛けたことがないけど、多分会話できないだろうな。
追放者はオクラン教徒辞めてるから大丈夫なんじゃないか?
何か反応したことはないな。
フロットサムニンジャの方が「悪魔の手先!こっちくんな!!」って反応がある。切りつけられたら困るからスケと義肢人で話し掛けたことがないけど、多分会話できないだろうな。
追放者はオクラン教徒辞めてるから大丈夫なんじゃないか?
536名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-SkTr)
2018/08/12(日) 18:18:19.98ID:6qqv6lxf0 遺跡荒らしってKENSHI世界に存在するのかな?
https://imgur.com/a/GC0MuW0
レッドサーベルが門をたたいてた。
で、入ると警備スパイダーは全然いないし、
レベルの低い鍵はあけられていて中身が全部なかったんだ。
https://imgur.com/a/GC0MuW0
レッドサーベルが門をたたいてた。
で、入ると警備スパイダーは全然いないし、
レベルの低い鍵はあけられていて中身が全部なかったんだ。
537名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f3e-2LdF)
2018/08/12(日) 18:26:14.96ID:hSbGq3810 フロットサムでスケルトンのところ行ったけど何もなかったよ
538名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a87-2km2)
2018/08/12(日) 18:34:56.25ID:1k4enCh90 ピークシング無限湧きと聞いてクレーターで拠点作って訓練しようと思ったら鉄以外の資源0じゃねえか・・・
539名無しさんの野望 (ワッチョイ 0603-vySG)
2018/08/12(日) 18:43:37.33ID:/LN9n0t+0 >>537
いや、逆逆。フロットサムの隠れ村にバーン先生連れてったら怖がられたんだ。
いや、逆逆。フロットサムの隠れ村にバーン先生連れてったら怖がられたんだ。
540名無しさんの野望 (ワッチョイ debb-2km2)
2018/08/12(日) 18:45:30.74ID:AcqILMiz0 Vainなら常時7.5mphの風が吹いてるし水辺あたりは肥沃度も資源も豊富だで
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