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【世紀末村作り】Kenshi 【55スレ目】

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2018/08/10(金) 02:05:10.09ID:zvFQkiUF0

荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」

公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
https://twitter.com/KenshiOfficial

Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese

英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

前スレ
【世紀末村作り】Kenshi 【54スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1533474911/l50

Q&Aは>>2-4をご覧下さい
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スレ立ての際は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れて
ワッチョイが出るようにしてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2018/08/12(日) 13:04:12.16ID:B/xsVOoo0
おお…皆さんアドバイスありがとうね
反乱分子の拠点(ハブの近くにある酒場)でたまたま安物の薙刀カタナが1本だけ手に入ったから仲間に使わせてたんだけど、
そいつだけ素人の割には戦闘時の動きとか能力の伸びが良い気がしてたのよ(と言ってもまだまだ雑魚に代わりはないけど)

UC領巡って薙刀または薙刀カタナを揃えて、それから改めて鍛えていくことにしますわ
2018/08/12(日) 13:13:06.64ID:FUMSphV00
最初からコイツはこの系統の武器しか使わないと決めて不利だろうが何だろうが押し通すもの面白い
メイトウシェクモテは未だに使いこなせない。無理だわ。当たると即死することも多いけど
2018/08/12(日) 13:13:13.99ID:VZCEycs40
当然だけど攻撃する機会がないと攻撃スキルは伸びないから
近接攻撃スキルが低いうちは「攻撃にプラス補正のついているもの」を使って
攻撃頻度を高めた方が成長の機会を得やすい
それと攻撃範囲が相手より劣っていると先に攻撃されて防戦一方になりやすいので
「攻撃範囲の広いもの」を使った方が成長の機会を得やすい

長柄武器全般はこのどちらも優れているから新人の訓練向き
2018/08/12(日) 13:23:17.40ID:hxWwTNA80
長柄は棒とかを序盤に敵がつかってるとやたらとこっちがボコにされる印象
2018/08/12(日) 13:23:28.99ID:0eYuPJ6+a
>>471
そうか。メインとサブを明記してないわ。
メインが長柄、サブが刀。
2018/08/12(日) 13:24:40.86ID:pOKanzHV0
耳テロ級のBGMわかるw
BGM頻度1分とか設定してると砂漠でブォオオオオオ〜〜ンってうるせえBGM流れてくるんだよなw
2018/08/12(日) 13:29:29.71ID:NWpkNiHAa
町のヒーローの拠点に殴り込んだらロードなんちゃらってのが居たね
HN関係なのかね?イスラム系テロ組織みたいな?
2018/08/12(日) 13:31:18.86ID:KJ4MXnr/0
鈍器は重量武器と同じモーションで範囲攻撃だから地味に便利
あと出血ダメージ殆ど無いから相手が死ににくい
485名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-SkTr)
垢版 |
2018/08/12(日) 13:34:32.13ID:6qqv6lxf0
サブ武器は刀一択だというコメントがあったけど、実際どうなのだろうか?
強敵を相手にするのを重点に考えるなら、打撃系武器や鉈武器のほうが良い気がしてきた。
2018/08/12(日) 13:42:05.72ID:pByovsFCd
>>483
町のヒーロー自体自称だから恐らく奴も自称ロード
2018/08/12(日) 13:42:56.03ID:TTvi56SP0
そういえば、何も考えずサブ武器は重さ0の脇差にしてたけど
ステ60とかのキャラが室内ペナ-8とかでどの程度影響あるんだろうか?
ましてや刀は今後ロボに対して弱体するんでしょ?
板剣でも長柄でもそのまま振り回してるほうが良いような気がしないでもない
2018/08/12(日) 13:44:26.06ID:0t50N4n80
反奴隷主義者の拠点ってある?
初見プレイの時どっかで見たような見なかったような…
2018/08/12(日) 13:44:37.60ID:OGlOvKOg0
HNは仲間のロボット襲ってくるし狂信的だから敵対してやったけど追放者の方はどんな感じなんだろ?
2018/08/12(日) 13:50:46.27ID:lforBQ0X0
>>487
単純にステが54の扱いになる
つまりその影響が感じにくくなるほどステを上げればサブ使うよりそのままメイン振り回したほうが強い
2018/08/12(日) 13:51:44.06ID:lforBQ0X0
6と8を見間違えるミス・・・
ステが数値分減るだけという認識でいいと思う
2018/08/12(日) 13:54:00.77ID:FYu4ljkR0
序盤だと追われてHub北のbarに逃げ込んで乱戦とかありがちだから
軽い&攻撃バフあり&サブスロットいっぱいの攻撃範囲である刀が有効なのは間違いない。

単純に武器の有能さで言うなら対人特攻のある長剣とかがバランスがいい。

打撃系でいうなら代表的な十手だけど実感では、モーションが重くて強い印象がない。
強敵相手に有効なというならサブだと長剣だろうなあ。

鉈系サブだとショートクリーバーだけど、使ったこと無いので良くわからん。
強敵前提だと打撃バランスの高い鉄棍の方がまし。
2018/08/12(日) 13:57:33.92ID:VZCEycs40
>>487
近接攻撃スキルと近接防御スキルの比較でブロック率が決まるので
室内ペナルティなどのマイナスはそのぶんスキルが下がった状態になる

スキルが等しいときの基本ブロック率が70%
防御側のスキルが10高いとブロック率+12%
防御側のスキルが10低いとブロック率−15%

スキル値に-8のペナルティというのはブロック率にして9.6%〜12%相当
2018/08/12(日) 14:03:00.38ID:TTvi56SP0
てか室内ペナを勘違いしてた
攻撃だけじゃなくて防御も両方減るのか。
-6とか-8は相手が脇差ならトータルでかなりの差になっちゃうね。
やっぱサブなら室内ボーナス付いてる武器の方が良いか。
2018/08/12(日) 14:04:36.57ID:OGlOvKOg0
これメインとサブ武器持たせると適切な方を買ってに使ってくれるの?
2018/08/12(日) 14:05:14.22ID:hxWwTNA80
ぶっちゃけ射程や火力の方が重要だからどうでもいい
2018/08/12(日) 14:07:01.45ID:VWeyls1y0
>>488
未実装地帯にあるらしいよ
TGの永久会員になって敵対してしまってちょっと後悔
すごい良いヤツラだったらどうしよう
2018/08/12(日) 14:08:13.13ID:UmoRMU3C0
両手武器って片腕負傷した時に強制的にサブ武器か武術に切り替わるんだっけ
一応両手武器使うキャラもサーベル辺り鍛えた方が良いよな
器用さも上がるし
2018/08/12(日) 14:10:28.31ID:a+7rCdhh0
>>497
どうせ南東実装までにあと何ゲームもやり直すんだから気にするな
2018/08/12(日) 14:10:47.88ID:lforBQ0X0
FCSいじって反奴隷主義の拠点を実装エリア内に出したことあったがリーダーとは会話できなかった
でも普段はちゃんと拠点内に待機してるようだ
2018/08/12(日) 14:11:22.93ID:FYu4ljkR0
>>495
うん、室内ではサブ武器あればサブ武器を勝手に使う。
なのでサブにメインと系統の違う適当な武器いれてたりすると不利な状況になりがち。

例えばバグマスターと対峙する時は室内・・・
2018/08/12(日) 14:11:56.59ID:s3iRvqH10
>>497
格闘家ばかりらしいぞ
危ないから捕まえたらキャンプに放り込もう
2018/08/12(日) 14:12:29.81ID:oWtRrvDt0
>>469
ボロ小屋には置いてないね。
そこで買えないからFCSで買える様に弄ったし。
2018/08/12(日) 14:26:16.61ID:TTvi56SP0
結局屋内ペナって薙刀とかの-8はさすがにデカそうだけど
野太刀の-4ぐらいならリーチとか考えるとそのままで良いかって気がしちゃうな。

改めてサブを考えると十手とか重くてサブ向きじゃないと思ってたけど
元の防御と室内ボーナスと、打撃特性ってのはなかなかヨサゲ武器だな。
火力ゴリ押し脳筋には不要だろうけど。
2018/08/12(日) 14:26:30.10ID:JtpyWQ3v0
打撃武器ってテコ入れ入ったけどまだただの重りとか言われるほど弱い感じ?
パっと見た感じ傭兵の棍棒とかめっちゃ強化されてるように見えるが・・・
アーマーペネトレイション+20%と対ロボット+20%付いてて打撃ダメx1.60
リーチが短いからダメとか?
2018/08/12(日) 14:27:57.17ID:JtpyWQ3v0
ボーナス的には警備スパイダーのいる遺跡とかナルコやテングでも使えそうだが・・・
2018/08/12(日) 14:31:28.63ID:5CTMVQMY0
器用さが戦闘でしか上がらないから斬撃が低い打撃武器が敬遠されがちなのかもね
2018/08/12(日) 14:33:29.79ID:0t50N4n80
>>497
勘違いだったか。どこかにあると思い込んでいてずっと探し回ってたわ
反奴隷…格闘家…北斗の拳になんかそんなのいたな
2018/08/12(日) 14:40:29.06ID:n0n4KKeA0
まだ鈍器使うなら重武器使うかな感が否めない
2018/08/12(日) 14:40:45.67ID:OGlOvKOg0
>>501
なるほどサンクス
何とかサン?とか言う武器のエッジ3だか2 は自炊出来る様になったから
片手持ち武器の技術上げるわ
511名無しさんの野望 (ラクッペ MM13-gw/k)
垢版 |
2018/08/12(日) 14:49:50.53ID:G7QEUzifM
器用さと筋力の両方を上げる手間に対してメリットが少ないからな打撃武器は
両方上げようと思うとかなり時間が掛かる上に同じ手間ならリーチと火力の優秀な重武器になってしまう
Modや奴隷ニング有りなら武器なんて何でも良いけど
2018/08/12(日) 14:58:40.34ID:BpwogHse0
防御重視のサブ武器で生産可能なものってあるのかな
脇差とか鍔無しとか忍者刀とかヤバめのしかない
2018/08/12(日) 15:01:00.46ID:FUMSphV00
刀分類は攻撃に偏ってるからアカン
かといって育ってない武器種をサブに入れると危険になる
2018/08/12(日) 15:02:06.20ID:hxWwTNA80
長剣を選択からはずしてる理由しだいじゃね?
2018/08/12(日) 15:11:42.65ID:VZCEycs40
長剣(ロングソード)が防御+2
 対人間ボーナスは削除されたものの範囲20で使いやすい

十手が防御+8に屋内ボーナス+4
 十手は刀モーションを使用 範囲は18で打撃武器全般と同じ
 品質が良いものは重くなるので筋力不足に注意

>>513
各武器スキルはダメージ量のみに影響なので
武器種を変えたから危険になるということはない
戦いが長引くという意味では多少は影響する
2018/08/12(日) 15:14:28.53ID:FUMSphV00
>>515
武器スキルは防御に影響ないのかよ。知らんかったわ
2018/08/12(日) 15:24:54.83ID:P9I6M0f10
>>461
The Last of US合うね、10時間BGMあったからそれ聞きながらやってるわthx
2018/08/12(日) 15:44:50.47ID:a+7rCdhh0
重武器持ちには片手重武器無いので筋力が役に立つ鈍器を持たせるようにしてる
武器として役に立ってるのかはよくわからん
2018/08/12(日) 15:48:11.28ID:HFNw1kDEa
>>476
主観を書いておいて、安定版の性能での話と書き忘れる始末orz
開発版だと刀が機械にデバフ付いたり鈍器見直しがあったりで違うわな。済まねぇ…。
2018/08/12(日) 15:49:56.60ID:rhqBxGJP0
プレイヤーAI進捗
・・・・・・・・・・・・なんかそれなりに解決策見つかっちゃったよ
今までリーダーAIに入れていたのだけど、それだと自軍全キャラに影響する
しかし、squadAIに仕込んだら第一部隊{リーダー(配置一番目)}のみにだけ影響ようになった
squad2はなんか機能してない感じ
以上はスタート時の開始squadにAI仕込んだ場合の挙動
ファクションに仕込んだらどうなるのか、これも検証しないと
2018/08/12(日) 15:49:57.38ID:1k4enCh90
拠点にリーダーについていく状態の直立不動のトレーダーズエッジや
動かない奴隷商のホーンドッグが溜まってきた
どこか経路に壁とか置いちゃったバグなんだっけこれ
インポートしても次来たときに同じことになるなら作り直しかな
2018/08/12(日) 15:57:35.64ID:SReYZdFL0
死んだふりしてる奴がいたから窃盗上げしようと思ったんだけど
一時停止中に窃盗しかけても死んだふりが解除されるんだが修正された?
何かやり方間違ってんのかな
2018/08/12(日) 16:00:22.18ID:1UEH7n1O0
Skyrimなんかも冒険者シミュレータみたいに言われてたけどさ
あれは「誰かが書いたシナリオ上」敵対勢力とかがあって「誰かが書いたシナリオ上」生活してる人とかじゃん。
たまに道端で主人公関係なく戦ってる人たちもいるけど、あれも演出の一部でしかなかったりするじゃん。

これはホントにそういうんじゃなくて
世紀末人間社会シミュレータともいうべきか。
誰かが書いたシナリオなんかほとんど無い。

3大勢力含め大小さまざまな勢力があって
それぞれの勢力の都合でNPCが集団で動いてて
敵対勢力同士がかち合ったらPCお構い無しで戦争して
どこと敵対してもいいし、どこに味方してもいい。

何をしてもいいが、その責任は伴う。
盗みが見つかれば逮捕されて投獄され、その勢力からの信用を失うし、誰かを誘拐しても同様。
ただし偉い人をその敵対勢力に売り飛ばせばその敵対勢力から英雄扱い。
戦争を仕掛けられれば、味方部隊だって派遣してくれることもある



ここまで「シナリオの無い凝った社会構造」をシミュレートしているゲームを俺は知らない。
524名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f35-6jWx)
垢版 |
2018/08/12(日) 16:05:16.14ID:IUt70u650
これコピペ?
2018/08/12(日) 16:16:26.34ID:HFNw1kDEa
>>510
フォーリングサンなら性能が良いから、室内ペナルティ無視してサブ武器無しでも良いんじゃないか?
2018/08/12(日) 16:21:39.97ID:OGlOvKOg0
>>525
そうそれ
そっかー無理してサブ持たせなくても良いのかありがとう
2018/08/12(日) 16:37:07.69ID:HFNw1kDEa
>>526
重武器は筋力と器用、両方上げないと使いこなせない。両方上げているとして話すが、エッジ2だと重さ30sだから筋力60以上が目安。器用はどの武器もそうだけど高ければ高いほど良い。
ベルセルクの様に力こそパワーを体現できるようにガンバレー
2018/08/12(日) 16:41:53.86ID:rhqBxGJP0
プレイヤーAI進捗
あー、なるほど、スタート部隊にAI仕込むとそのsquadだけに影響する様になる
そう考えると、奴隷商スタートとか作れるな
最初からsquad2に入れておけば、squad2AIもそっちにだけAI作用する様になるかも
2018/08/12(日) 16:58:38.03ID:P9I6M0f10
研究作業台2作ろうとしたら、建設資材持ってるのに持ってませんと出て作れないんだけど原因は何かな?
2018/08/12(日) 17:00:25.67ID:UsropdPa0
>>529
シフト+右くりっこでエンジニア割当すると勝手に必要なもん揃えて始めてくれる
2018/08/12(日) 17:00:35.87ID:FUMSphV00
必要なのは鉄板だから
2018/08/12(日) 17:04:41.24ID:HDdyqjYV0
あれ作ろー建築資材買ってきてーいざ…要求が鉄板じゃねえかは最初の頃よくやった
2018/08/12(日) 17:04:58.88ID:HFNw1kDEa
>>529
その台の設置予定場所をクリックしてみな。
お前のその素材、違くね?
2018/08/12(日) 17:42:14.06ID:7AZFwJDO0
ヴェインだと家建てるのが楽だぞ
食われるのも楽だけどな
2018/08/12(日) 18:10:09.48ID:HFNw1kDEa
>>489
何か反応したことはないな。
フロットサムニンジャの方が「悪魔の手先!こっちくんな!!」って反応がある。切りつけられたら困るからスケと義肢人で話し掛けたことがないけど、多分会話できないだろうな。
追放者はオクラン教徒辞めてるから大丈夫なんじゃないか?
536名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-SkTr)
垢版 |
2018/08/12(日) 18:18:19.98ID:6qqv6lxf0
遺跡荒らしってKENSHI世界に存在するのかな?

https://imgur.com/a/GC0MuW0

レッドサーベルが門をたたいてた。
で、入ると警備スパイダーは全然いないし、
レベルの低い鍵はあけられていて中身が全部なかったんだ。
2018/08/12(日) 18:26:14.96ID:hSbGq3810
フロットサムでスケルトンのところ行ったけど何もなかったよ
2018/08/12(日) 18:34:56.25ID:1k4enCh90
ピークシング無限湧きと聞いてクレーターで拠点作って訓練しようと思ったら鉄以外の資源0じゃねえか・・・
2018/08/12(日) 18:43:37.33ID:/LN9n0t+0
>>537
いや、逆逆。フロットサムの隠れ村にバーン先生連れてったら怖がられたんだ。
2018/08/12(日) 18:45:30.74ID:AcqILMiz0
Vainなら常時7.5mphの風が吹いてるし水辺あたりは肥沃度も資源も豊富だで
2018/08/12(日) 18:54:43.29ID:FYu4ljkR0
>>536
レッドサーベルは血グモの詰まってる遺跡も叩いてたな。
あそこ解錠スキルあげにちょうどいい難易度の錠だったから慌てて解錠してやって退避したんだが
無論あっという間に全滅し退避先も見つかって全滅した事ある。

ベッドロールで寝てたら武器もってったのもレッドサーベルだから略奪系AIが良く動いてるのかもしれない。
2018/08/12(日) 19:01:49.57ID:a+7rCdhh0
スワンプの研究所は暫く隠れて見てるとどういうわけかスワンプラプターが扉こじ開けて赤蜘蛛と殺し合いになったりもする
何か経路とかで引っ掛かり易くてNPCが門破壊するようになってるのかも
2018/08/12(日) 19:26:17.06ID:6gpBp7Bla
>>540
なお、水に浸かると溶ける模様
2018/08/12(日) 19:33:04.51ID:hSbGq3810
>>539
逆だったけど意味は合ってた
俺は奴隷スタートスケルトンだったからかな?
2018/08/12(日) 19:45:04.56ID:zGo3lVnr0
バグマスターより取り巻きのクモのが強いとか言われてたけど
クモは雑魚だったけど普通にバグマス糞強い・・
攻撃が全然当たらないし
2018/08/12(日) 19:46:12.81ID:pJUpxdIfa
遂に貴族ハンターさんをステルスKOしてビークシングの群れの中に裸で放り投げてやったぜ
狩られる立場を存分に味わえと最後までしっかりと見届けてから街に戻ったら別の貴族ハンターがいたでござる
おのれ影武者とは卑怯な
2018/08/12(日) 19:55:52.51ID:XnX0Omkz0
お貴族様達はシバいた後にピーラーマシンで四肢切断してベッドに寝かせてる時に
攻撃ボタン押したら面白かったなwまだなら是非やってみるべき。まあ解放したら
蛆虫みたいに這いまわって自分の所属する町へ帰って生活を送るのを観察しても楽しいぞ
2018/08/12(日) 19:57:30.73ID:wrotw8JT0
>>538
クチバシ無限湧きならクレーターよりガットだろ。あそこなら風以外の全ての資源があるし、クチバシ無限湧きかつ南方から奴隷連れた襲撃(倒すと奴隷が仲間になったりする)が来る。
巣の密度4倍なら勝手にアイゴアが撃退される程度にクチバシが湧く。さらに南東開放時すぐに行ける好立地。
2018/08/12(日) 19:57:41.68ID:cnp8hG430
脚もいだ相手が地面を這ってるのを眺めてるとその、下品なのですが…フフッ
550名無しさんの野望 (ラクッペ MM13-gw/k)
垢版 |
2018/08/12(日) 20:04:26.27ID:G7QEUzifM
リバイアサン海岸でクロスボウのスキル上げしてるんだが70位から上がりにくくなってきた

70位から効率良いクロスボウの上げ方あったら教えて
2018/08/12(日) 20:09:14.12ID:KJ4MXnr/0
https://i.imgur.com/PwGC5wW.jpg
https://i.imgur.com/gjLQ5Gt.jpg
2箇所ちょろっと塞ぐだけでOKな拠点
引きこもりプレイにぴったり
2018/08/12(日) 20:13:33.28ID:5CTMVQMY0
>>551
こういう場所って最初から設置されてる町っぽくて好き
2018/08/12(日) 20:16:11.73ID:AcqILMiz0
画面中央の割れ目の上に橋を架ける感じでL型ハウスやステーションハウスが建てられる
以前ここに拠点つくったとき、ニンジャレイドやHNアサルトが道中でスタックしてたけど
今はどうなんだろう
2018/08/12(日) 20:18:34.37ID:rhqBxGJP0
でもなぁ、地形が歪んだ所に拠点を立てると襲撃がおかしくなるからなぁ
未開放ゾーンで引っかかるのとかやめてもらえませんかねぇ
2018/08/12(日) 20:21:21.04ID:UmoRMU3C0
最初グラボ逝ったかと焦ったけどグレイデザートのサテライトレーザーやばいな
あれ当たったらダメージ受けるん?普通に即死しそう
2018/08/12(日) 20:29:03.97ID:AbGmbLce0
ダメージ受けるよ 俺もあれみた時は衝撃受けた
世紀末感があってよい
2018/08/12(日) 20:31:01.21ID:lforBQ0X0
即死はしないけどダメージ量は結構ある
火傷耐性で軽減できてスケルトンならダメージ無し
2018/08/12(日) 20:33:17.58ID:qCb0ALfy0
>>545
近接戦はうちのタンクも速攻でやられるほどに強いけど防具が裸同然だからクロスボウ撃てばすぐに仕留めれるんだよね
場所も屋内の隅のほうにいるから陣形組んでクロスボウ一斉発射すれば瞬殺できる
2018/08/12(日) 20:33:21.56ID:UmoRMU3C0
やっぱりダメージ受けるのか
スケルトンはダメージ受けないなら問題ないな
それはそれで謎だがタンパク質だけを焼く様なレーザーなんだろうか
2018/08/12(日) 20:35:30.92ID:AbGmbLce0
レーザーの中に拠点作るのもありかもなぁ 今度やってみよう
2018/08/12(日) 20:36:19.58ID:5CTMVQMY0
いまさらなんだけど火傷耐性って何に効くの?
酸と違って必要性が分からない
2018/08/12(日) 20:36:58.84ID:cnp8hG430
あのレーザーなんなんだろうな
スケルトンも全部が全部教えてくれるわけじゃないし脳内で補完かな
2018/08/12(日) 20:41:01.92ID:KJ4MXnr/0
>>561
右下に燃えたなんちゃらって地域あるから多分そこで使うんだろう
2018/08/12(日) 20:44:31.28ID:lforBQ0X0
店主の商品バッグを手に入れてチェストにしまってたんだがあれ鎖帷子がちょうど50着入るんだな
最大サイズの武器も横に2つ入るしまとめられないものを売りにいくのにとても便利だ
2018/08/12(日) 20:51:44.86ID:QMjFF4CP0
英wikiのKangさんのステータス見てこれ嘘だろと思ったらコメント欄に同じこと思ってる人がいた
うちのKangさんはスクイン農場作ったときに他の酒場NPCと一緒に引っ越して来て、戦闘に参加する
NPCの中ではただ一人生き残ってたけど自分で手当てしないから左腕腐って落ちてた
2018/08/12(日) 21:02:01.75ID:5CTMVQMY0
>>563
右下のこと忘れてた
今から火傷装備用意しておかなきゃ
2018/08/12(日) 21:16:53.72ID:MMt0oPn80
>>548
ガットいいよね。
もし糧食詰め合わせが実装されてもビークシングから肉が豊富にとれる。

たぶん実装されないんだけどな。
2018/08/12(日) 21:18:48.76ID:XnX0Omkz0
右下まだかなあ
雰囲気だけでも味わおうとストームギャップ海岸に住み着いたら
カニちゃん達とファクション徴兵きて楽しかったな。ブラックドッグHQとかも気になる
というかカニはただの変人で理解できるんだが徴兵ってなんだ?誰が徴兵して何の為に
兵士を育ててだれと戦うんだろうか
2018/08/12(日) 21:21:24.85ID:eM9m6n2ma
サッドニールのクレーターの説明が簡潔すぎて深い
2018/08/12(日) 21:22:59.27ID:zGo3lVnr0
上級審問官セトの頭装備でUC行ったら敵対しますか?
2018/08/12(日) 21:24:30.23ID:1k4enCh90
サンキューガットいってくるわ!
2018/08/12(日) 21:29:18.88ID:a+7rCdhh0
>>568
ファクション徴兵は原語だとreaver(略奪者)
翻訳時になんかミスったんだと思う
2018/08/12(日) 21:36:06.73ID:XnX0Omkz0
>>572
疑問が解決したよ。ありがとう
ただの悪党なら遠慮なくピーラーマシンにぶち込めるな
2018/08/12(日) 21:56:42.67ID:lforBQ0X0
右下が解放されればみんなが待ち望んでいたカニの飼育ができるようになるぞ
2018/08/12(日) 21:59:45.91ID:n0n4KKeA0
あまり待たされると右下に世界の全てが眠ってるんじゃないかという期待が膨らんでしまう
2018/08/12(日) 22:07:42.69ID:Rny8CwL10
ピーラーマシンって何かと思ったらmodかよん
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