【世紀末村作り】Kenshi 【55スレ目】
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1名無しさんの野望 (ワッチョイ d335-VDz4)
2018/08/10(金) 02:05:10.09ID:zvFQkiUF0荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
https://twitter.com/KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi 【54スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1533474911/l50
Q&Aは>>2-4をご覧下さい
次スレは>>950で
スレ立ての際は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れて
ワッチョイが出るようにしてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
48名無しさんの野望 (ワッチョイ de44-Qb5F)
2018/08/10(金) 10:24:32.47ID:7f1T0JcD0 ヤギも意外と侮れないよな
カニバルに対して集団で襲い掛かって倒してたりするし
野生って時点でやっぱ強いんだよ うん
某塔内でヤギにフルボッコにされた男性(34日目)
カニバルに対して集団で襲い掛かって倒してたりするし
野生って時点でやっぱ強いんだよ うん
某塔内でヤギにフルボッコにされた男性(34日目)
49名無しさんの野望 (ワッチョイ de5c-8FTb)
2018/08/10(金) 10:39:58.50ID:mkmxmLiZ0 強打や踏み込み斬りや連撃でのけぞりから何もできず死ぬのを改善するために
器用さを上げたくなってボクシング始めたけど全然あがらねー
どうやって上げるんやこのスタッツ
器用さを上げたくなってボクシング始めたけど全然あがらねー
どうやって上げるんやこのスタッツ
50名無しさんの野望 (ワッチョイ ea70-2km2)
2018/08/10(金) 10:48:50.64ID:uO/rUf1V0 犬と一人だけはゲームバランス度外視、単なるFalloutリスペクトなんで
頑張って犬を守る必要は無いと思う
頑張って犬を守る必要は無いと思う
51名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6c-Qb5F)
2018/08/10(金) 10:56:44.88ID:CiKwUzA+0 犬と1人で新規プレイしたらどうやっても
「そのアイテムをしまう空きがありません」と出て犬に肉が渡せない。
詰んだ。
今までガルルと牛しか使ったこと無かったけどバグなのか、犬用のバックパックのMOD入れるしかないのか
ちなみに安定版のバニラ
「そのアイテムをしまう空きがありません」と出て犬に肉が渡せない。
詰んだ。
今までガルルと牛しか使ったこと無かったけどバグなのか、犬用のバックパックのMOD入れるしかないのか
ちなみに安定版のバニラ
52名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6c-Qb5F)
2018/08/10(金) 10:57:52.99ID:CiKwUzA+0 肉を地面に落としたら食ってくれたけど、犬はこういう仕様なのか?
53名無しさんの野望 (スップ Sd8a-QqvP)
2018/08/10(金) 11:01:43.06ID:mxG43NH0d バニラに犬用カバンがないからな仕方ない
戦闘で吹っ飛ばした手足を咥えてしばらく遊んだあと食うから意外とエサやりの心配は少ない
戦闘で吹っ飛ばした手足を咥えてしばらく遊んだあと食うから意外とエサやりの心配は少ない
54名無しさんの野望 (ワッチョイ ca28-U3Bn)
2018/08/10(金) 11:14:58.76ID:nJGzltc50 犬は手足くわえてテンションあがってる時の行動範囲ヤバイ
なんか気がつくとめっちゃ遠くまでいってる
なんか気がつくとめっちゃ遠くまでいってる
56名無しさんの野望 (ワッチョイ 07bb-Qb5F)
2018/08/10(金) 11:18:49.00ID:eRF7EesF0 子犬と少年はどちらも死なないことを目標すると結構難しいよね。
子犬は簡単に肉になるから
子犬は簡単に肉になるから
57名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e1f-SkTr)
2018/08/10(金) 11:25:07.72ID:53SCdkcg0 その代わりボーンドッグは鍛えると選ばれし者程度なら一回噛みついただけでヤレちゃうからね
もっと鍛えれば鎧装備の敵でも一回の噛みつきだけで葬れるんじゃないかな
もっと鍛えれば鎧装備の敵でも一回の噛みつきだけで葬れるんじゃないかな
58名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6c-Qb5F)
2018/08/10(金) 11:26:13.54ID:CiKwUzA+0 んー。
砂漠スタートはスキマーを守衛に倒させて肉取り放題でいきなりヌルゲーになるなぁ。
結局犬と1人でも商人でもその後やる事同じで変わらない・・・
砂漠スタートはスキマーを守衛に倒させて肉取り放題でいきなりヌルゲーになるなぁ。
結局犬と1人でも商人でもその後やる事同じで変わらない・・・
59名無しさんの野望 (ワッチョイ db25-2km2)
2018/08/10(金) 11:31:25.35ID:sJEHq3s90 >>58
別に砂漠じゃなくてハブスタートでもリバーススタートでも同じだぞ
スキマーがダストバンディットやリバーラプターやボーンドッグに変わるだけで
最序盤の金策手段がちょっと変わるぐらいでその後は基本同じだしな
別に砂漠じゃなくてハブスタートでもリバーススタートでも同じだぞ
スキマーがダストバンディットやリバーラプターやボーンドッグに変わるだけで
最序盤の金策手段がちょっと変わるぐらいでその後は基本同じだしな
60名無しさんの野望 (ワッチョイ 07bb-Qb5F)
2018/08/10(金) 11:36:58.58ID:eRF7EesF061名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ad9-2km2)
2018/08/10(金) 11:43:06.41ID:2L4pubXB0 子犬のうちは抱っこしてあげよう
62名無しさんの野望 (ワッチョイ 0335-2km2)
2018/08/10(金) 11:50:24.77ID:tNwlqjW60 犬ボディガード状態にしても腕咥えてどこか行っちゃった気がするしほんと面倒
リード繋いで遠く行かないようにというのを想像してみたがあの世界観に全くと言っていいほど似合わない
リード繋いで遠く行かないようにというのを想像してみたがあの世界観に全くと言っていいほど似合わない
63名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-agvX)
2018/08/10(金) 11:50:29.66ID:cFIp54JKa ペットいっぱい農場暮らし好きだけど犬だけは好きになれない
成長するまで隔離空間に閉じ込めて餌だけあげてるわ
成長するまで隔離空間に閉じ込めて餌だけあげてるわ
64名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-qpxq)
2018/08/10(金) 11:52:15.14ID:8GA/w3or0 0歳の子犬を飼ってから実時間で20時間ぐらい抱っこしたまんまでいる
トラブル回避のためとはいえもはや愛玩動物を通り越してえりまきにしかなってない
トラブル回避のためとはいえもはや愛玩動物を通り越してえりまきにしかなってない
65名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6c-Qb5F)
2018/08/10(金) 11:54:33.86ID:CiKwUzA+0 犬は面倒なのか。
そういえばうちの拠点でよく奴隷商とかの犬が迷子になって、ずっと居る事がよくあったな・・・
そういえばうちの拠点でよく奴隷商とかの犬が迷子になって、ずっと居る事がよくあったな・・・
66名無しさんの野望 (JP 0H4f-FMPi)
2018/08/10(金) 12:00:14.84ID:cj3NZEs8H mod弄ってて思いついたんだけど、勢力統一後から始まるとかどうだろう?
全都市をHNが占領していて、プレイヤーはそれを攻略して解放する
ランダムでどこかの街にテングやエサタが奴隷化されていて、助けた上で都市を攻略するとそこが助けた勢力の首都になる
あるいはシェク陥落後のHNvsUCから2勢力を相手にシェク復興とか
面倒なだけで設定自体は結構簡単にできる
自由過ぎるのが苦手で目標が欲しい人用にあっても良いのかな?
全都市をHNが占領していて、プレイヤーはそれを攻略して解放する
ランダムでどこかの街にテングやエサタが奴隷化されていて、助けた上で都市を攻略するとそこが助けた勢力の首都になる
あるいはシェク陥落後のHNvsUCから2勢力を相手にシェク復興とか
面倒なだけで設定自体は結構簡単にできる
自由過ぎるのが苦手で目標が欲しい人用にあっても良いのかな?
67名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp03-rnvB)
2018/08/10(金) 12:09:08.46ID:O/KfKzTdp 勢力戦は面白いと思うけど現状ではプレイヤーの手勢で敵最精鋭を倒せさえすればいくら都市数があっても手間が増えるだけなのがな
UC側都市が増えるとHNがUC都市に直接襲撃して奪い返して来るから侍に傑作装備ばらまいておくね。。。とかできるとまた別だろうけど
UC側都市が増えるとHNがUC都市に直接襲撃して奪い返して来るから侍に傑作装備ばらまいておくね。。。とかできるとまた別だろうけど
68名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f08-2km2)
2018/08/10(金) 12:13:44.15ID:NjdwQbn30 餓えた野盗って勢力としての友好度あるのおかしくね?
盗賊とかは拠点とかナワバリとかあるだろうし、組織としての友好度があるのは分かるけど
餓えた野盗って様々な理由で食い扶持を失った力のない人たちが、同一目的の為にその場で徒党を組んだだけだろう
UCの砂漠をうろつく餓えた野盗をシバいても、HN領の餓えた野盗にはなんの関係も無いはずだからな
世界餓えた野盗協会でもあんのかよ
盗賊とかは拠点とかナワバリとかあるだろうし、組織としての友好度があるのは分かるけど
餓えた野盗って様々な理由で食い扶持を失った力のない人たちが、同一目的の為にその場で徒党を組んだだけだろう
UCの砂漠をうろつく餓えた野盗をシバいても、HN領の餓えた野盗にはなんの関係も無いはずだからな
世界餓えた野盗協会でもあんのかよ
69名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-xcAt)
2018/08/10(金) 12:17:07.92ID:Gh9yNx/l0 そもそもこのゲームってストラテジーだから自分のキャラって概念無くね?
一番最初に生成するキャラもただの1ユニットでしか無いし死んでも別にゲームオーバーにもならないし
一番最初に作って操作するキャラだからメインキャラとか自キャラってイメージあるけどそういう意味では大抵の人はRPしてるよな
一番最初に生成するキャラもただの1ユニットでしか無いし死んでも別にゲームオーバーにもならないし
一番最初に作って操作するキャラだからメインキャラとか自キャラってイメージあるけどそういう意味では大抵の人はRPしてるよな
70名無しさんの野望 (JP 0H4f-FMPi)
2018/08/10(金) 12:20:43.40ID:cj3NZEs8H71名無しさんの野望 (ワッチョイ cb87-2km2)
2018/08/10(金) 12:22:33.32ID:brSt6xLE0 >>68
現実的に考えたら、操作キャラの勢力がそういった飢えてる連中にどういった態度で行動してるのかが風評になってるんでね?
悪いうわさがあったら危険だから死んでも殺すしかないと挑むしかなくなるし、良いうわさあるならこの人には手を出さないでおこうってなるじゃろ
現実的に考えたら、操作キャラの勢力がそういった飢えてる連中にどういった態度で行動してるのかが風評になってるんでね?
悪いうわさがあったら危険だから死んでも殺すしかないと挑むしかなくなるし、良いうわさあるならこの人には手を出さないでおこうってなるじゃろ
72名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-yBO5)
2018/08/10(金) 12:24:54.63ID:9qLWZbOaa73名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6c-Qb5F)
2018/08/10(金) 12:28:14.20ID:CiKwUzA+0 ひょっとして飢えた野党って肉ばら撒いたり治療したりでナイチンゲールしてたら友好度上げられるん?
74名無しさんの野望 (オッペケ Sr03-1B4P)
2018/08/10(金) 12:32:15.46ID:AIsqONVTr ヒトを追従させて犬を操作するんだよ
75名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-xcAt)
2018/08/10(金) 12:40:01.64ID:Gh9yNx/l0 人と犬って実質犬スタートとも言えるよな
76名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-/uhX)
2018/08/10(金) 12:40:39.09ID:N1aHINNEa 自キャラ以外ブルオンリーにしてブル牧場を経営するのが夢なんだけどパトロールAIみたいなのないと棒立ちで味気なさそうなんだよねぇ
77名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-DFki)
2018/08/10(金) 12:40:55.48ID:md6GlPKvd この間のセールで始めた組なんだけど、mod入れてない、奴隷ニングする気ないだと侍の捕虜とってもなんの意味も無い?
ホモとかシェクとかなら売れるのかな?と思ったけど奴隷商いないし(鉱山に店はあったから店主死んだだけ?)、
帝国領では都市に持ち込もうとするだけで門番が襲ってくるし
逃がすしかないもんなんかね?
ホモとかシェクとかなら売れるのかな?と思ったけど奴隷商いないし(鉱山に店はあったから店主死んだだけ?)、
帝国領では都市に持ち込もうとするだけで門番が襲ってくるし
逃がすしかないもんなんかね?
78名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ad9-2km2)
2018/08/10(金) 12:43:34.26ID:2L4pubXB0 勢力の重要人物(「外交ステータス」ってついてるやつ)だと
それを取り返しに襲撃が来たりはするけど
ただのモブサムライなんかどうなろうが知ったこっちゃないので何もありません
それを取り返しに襲撃が来たりはするけど
ただのモブサムライなんかどうなろうが知ったこっちゃないので何もありません
79名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-xcAt)
2018/08/10(金) 12:51:04.86ID:Gh9yNx/l0 放浪コマンドとか欲しいよな
80名無しさんの野望 (ワッチョイ ea35-S3WC)
2018/08/10(金) 12:51:35.02ID:rGnmJxJ10 >>77
都市同盟系のNPCは誘拐してもなんの意味もないぞ
賞金つく分面倒になるだけ
仮にMOD入れたとしても侍は一回セーブ&ロードすると交渉不可になるから基本仲間にもできない
ながいクールタイムを休憩なしにかなり低い成功率で成功するまでやる根気があるなら別だが
結論として奴隷ニングかカニバルMOD入れて食料にする以外侍に価値はない
滅ぼそう
都市同盟系のNPCは誘拐してもなんの意味もないぞ
賞金つく分面倒になるだけ
仮にMOD入れたとしても侍は一回セーブ&ロードすると交渉不可になるから基本仲間にもできない
ながいクールタイムを休憩なしにかなり低い成功率で成功するまでやる根気があるなら別だが
結論として奴隷ニングかカニバルMOD入れて食料にする以外侍に価値はない
滅ぼそう
81名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-/uhX)
2018/08/10(金) 12:57:40.16ID:N1aHINNEa 買い出しのためにオクランガルフ歩いてたら上位パラディンに呼び止められてまた闇の使い扱いか…と思いきや「旅中大変だろうから危なくなったら街に逃げ込め。あとこれを持っていきな」と糧食くれたわ
HNはなんて寛容なんだオクラン教徒になります
HNはなんて寛容なんだオクラン教徒になります
82名無しさんの野望 (ワッチョイ caed-5RUY)
2018/08/10(金) 12:58:09.20ID:U2CdefxM0 >>71
その理屈だったらわざわざ皆殺し勢力に挑む必要もなくなる気が・・・
その理屈だったらわざわざ皆殺し勢力に挑む必要もなくなる気が・・・
84名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-o2zv)
2018/08/10(金) 13:13:24.03ID:j0HVErq+0 スレ民「金策なんて序盤でも傭兵雇ってガットでビークシングの卵を集めればすぐ大金持ちさ!HAHAHA」
↓
(*´ω`*)いい事聞いた!ワイも一気に金持ち目指すで!ガットは・・・砂漠の南か、近いな!
↓
銅掘りで傭兵代を稼いでガットへ向かい巣を探す
↓
ビークシングの巣を発見、傭兵に攻撃してもらい遠くから見守る
↓
どこからともなく現れ、次々と傭兵たちに群がる数十匹のビークシング
↓
傭兵重戦士「あるぁああああ!」
傭兵重戦士「MY ARRRM!!!」
傭兵「やめろ!やめてくれ!」
傭兵「*ぐらうあぁぁぁ*」
傭兵隊長「*ゴボゴボ*」
傭兵重戦士 has been eaten alive
傭兵重戦士 has been eaten alive
傭兵 has been eaten alive
傭兵 has been eaten alive
傭兵隊長 has been eaten alive
↓
(;゚Д゚)・・・・・ ←イマココ!
↓
(*´ω`*)いい事聞いた!ワイも一気に金持ち目指すで!ガットは・・・砂漠の南か、近いな!
↓
銅掘りで傭兵代を稼いでガットへ向かい巣を探す
↓
ビークシングの巣を発見、傭兵に攻撃してもらい遠くから見守る
↓
どこからともなく現れ、次々と傭兵たちに群がる数十匹のビークシング
↓
傭兵重戦士「あるぁああああ!」
傭兵重戦士「MY ARRRM!!!」
傭兵「やめろ!やめてくれ!」
傭兵「*ぐらうあぁぁぁ*」
傭兵隊長「*ゴボゴボ*」
傭兵重戦士 has been eaten alive
傭兵重戦士 has been eaten alive
傭兵 has been eaten alive
傭兵 has been eaten alive
傭兵隊長 has been eaten alive
↓
(;゚Д゚)・・・・・ ←イマココ!
85名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e63-Qb5F)
2018/08/10(金) 13:16:49.10ID:lLaBdRRs0 傭兵が戦っている内に卵を集めてとっとと逃げるんだよフラットスキン
86名無しさんの野望 (ワッチョイ ff8b-QqvP)
2018/08/10(金) 13:20:45.44ID:rqFzx46V0 相変わらず傭兵さんは端金で過酷な仕事だな
87名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f53-nKX0)
2018/08/10(金) 13:21:10.40ID:mgPtckIK0 傭兵食ってる間に卵盗む
欲張りすぎて自分も食われる
欲張りすぎて自分も食われる
88名無しさんの野望 (ワッチョイ db25-2km2)
2018/08/10(金) 13:22:40.92ID:sJEHq3s90 傭兵を生贄にしたくないなら手堅くダストバンディットの巣を潰す方が良いぞ
1人倒せば大体700猫になる上に傭兵なら倍相手ぐらいなら行けるしな
1人倒せば大体700猫になる上に傭兵なら倍相手ぐらいなら行けるしな
90名無しさんの野望 (ワッチョイ cb87-2km2)
2018/08/10(金) 13:24:26.00ID:brSt6xLE0 まともな感性すぎて和む
傭兵さん大事にするなら普通に獣狩ってはいでも元手以上にはなるゾ
傭兵さん大事にするなら普通に獣狩ってはいでも元手以上にはなるゾ
91名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f53-nKX0)
2018/08/10(金) 13:33:34.36ID:mgPtckIK0 最初は鉱夫。
次はモングレルで首売りながら良い防具揃えてスキル上げ。
拠点作り始めたら、ビークシング卵が1番楽な金策と思う。
次はモングレルで首売りながら良い防具揃えてスキル上げ。
拠点作り始めたら、ビークシング卵が1番楽な金策と思う。
92名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e63-2km2)
2018/08/10(金) 13:34:42.51ID:aFpNmu0Z0 砂漠ならガットまで行かなくても適当にスナ忍者や農民の賞金首を傭兵に狩らせて戦利品と賞金貰えば黒字
93名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a87-2km2)
2018/08/10(金) 13:38:44.11ID:ahEJqWHd0 Hubスタートは近場の固定アイテムや賞金首とかでパターン確立すると序盤まず困らない
94名無しさんの野望 (ワッチョイ 63cf-n4/W)
2018/08/10(金) 13:41:22.36ID:+R5sNzcr0 クレーターのビークシングが厄介すぎる
見晴らしが悪いから気付いたら囲まれてるし戦ってる間にもどんどん湧いてくる
一番事故率高い地域だわ
見晴らしが悪いから気付いたら囲まれてるし戦ってる間にもどんどん湧いてくる
一番事故率高い地域だわ
95名無しさんの野望 (ワッチョイ cb87-2km2)
2018/08/10(金) 13:44:08.56ID:brSt6xLE0 あの地域は全員隠密しながら進んでるなぁ、見つかるにしても相手の視線通ってるかと方向が分るからつり出しながら戦えば時間かかるけど事故が少ない
96名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp03-rnvB)
2018/08/10(金) 13:58:54.66ID:O/KfKzTdp モングレルに行くなら最初は鉱夫というより
運動能力をあげてる間の食い扶持として鉱夫ってぐらいがちょうどいい
モングレルには自動採掘機があるから真面目に鉱夫なんてやってられなくなる
運動能力をあげてる間の食い扶持として鉱夫ってぐらいがちょうどいい
モングレルには自動採掘機があるから真面目に鉱夫なんてやってられなくなる
97名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ab9-Qb5F)
2018/08/10(金) 14:03:32.32ID:IDkZcK+n0 俺もこの前初めてクレーター行ったがあそこビークシング多いよな
遺跡目当てで行ったのに遺跡に着く前に皮と肉で荷物が一杯になった
遺跡目当てで行ったのに遺跡に着く前に皮と肉で荷物が一杯になった
98名無しさんの野望 (ワッチョイ ca28-U3Bn)
2018/08/10(金) 14:04:13.66ID:nJGzltc50 巣増やしてると休む間もないぐらいで進めなかったなあそこ…
99名無しさんの野望 (オッペケ Sr03-UzlY)
2018/08/10(金) 14:09:32.13ID:Gbs6mWvFr 肉を律儀に全剥がししてたらすげぇ余ったんだがミートラップ以外になんか良い消費先ないかな
FCSで糧食作れるようにしても仕事の挙動がおかしくて上手くいかん
FCSで糧食作れるようにしても仕事の挙動がおかしくて上手くいかん
100名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bdb-GfkI)
2018/08/10(金) 14:11:49.44ID:6mRXMUWw0 なんか壁と門に人が二人入るくらいの隙間があるんだけど
これって処理上はちゃんと通さないようになってるのかな
敵が攻めてきた時は基本門叩いてるけど
するするって通り抜けてるときもあるっぽくてよく分からん
味方は門から出ずに隙間から出入りしてる
これって処理上はちゃんと通さないようになってるのかな
敵が攻めてきた時は基本門叩いてるけど
するするって通り抜けてるときもあるっぽくてよく分からん
味方は門から出ずに隙間から出入りしてる
101名無しさんの野望 (ワッチョイ ca28-U3Bn)
2018/08/10(金) 14:15:23.63ID:nJGzltc50 隙間通ってるのがいるなら答えでてるじゃん!
102名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a87-2km2)
2018/08/10(金) 14:19:21.86ID:ahEJqWHd0 巣の数増やしてると金策は楽になるけど移動が不便になる
103名無しさんの野望 (ワッチョイ cb87-2km2)
2018/08/10(金) 14:58:01.53ID:l5FfcKDS0 立体型橋門都市できたぞー!
入り口。迎撃中はFFVのビッグブリッジの死闘BGMが脳内で流れる
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/974353381263736646/514275AC98A48BD12F28174EA560CD82560657E5/
下層部は市街地&農産物を制作している
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/974353381263738451/52401852796708D531985C1DD7FBA4F677BAEC4F/
上層部は門つき奴隷ニング監禁施設の崖と工業区画なんだけど、スチームって二枚しかSS保存してくれないのな…
モデルルームで実際に住むつもりはあんまりないから確実とは言えんけど
フォグランドの五分の一は自拠点の土地にできそうだわ。窪地三つと平地いくつかと一番デカい台地囲える。
入り口。迎撃中はFFVのビッグブリッジの死闘BGMが脳内で流れる
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/974353381263736646/514275AC98A48BD12F28174EA560CD82560657E5/
下層部は市街地&農産物を制作している
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/974353381263738451/52401852796708D531985C1DD7FBA4F677BAEC4F/
上層部は門つき奴隷ニング監禁施設の崖と工業区画なんだけど、スチームって二枚しかSS保存してくれないのな…
モデルルームで実際に住むつもりはあんまりないから確実とは言えんけど
フォグランドの五分の一は自拠点の土地にできそうだわ。窪地三つと平地いくつかと一番デカい台地囲える。
104名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp03-qfJG)
2018/08/10(金) 15:14:42.02ID:vBLKrN4zp >>100
わろた、面白いなあ
わろた、面白いなあ
105名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-o2zv)
2018/08/10(金) 15:17:33.73ID:j0HVErq+0 というか建築モードで連続で壁建ててる上に見た目にも全く隙間がないのに
何か所か通り抜けられるポイントが出来るのはどうにかして欲しい
門閉めてるのに四方八方からラプターが来るから調べてみたら4か所も通り抜けポイントがあった
何か所か通り抜けられるポイントが出来るのはどうにかして欲しい
門閉めてるのに四方八方からラプターが来るから調べてみたら4か所も通り抜けポイントがあった
106名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-qpxq)
2018/08/10(金) 15:38:08.91ID:8GA/w3or0 ひょっとしてクレーターは最高の立地なんじゃないだろうか
襲撃はくちばし君が処理するだろうし無限湧きだから肉と革が尽きることはない
資源次第では快適に過ごせるんではないだろうか、では行ってきます
襲撃はくちばし君が処理するだろうし無限湧きだから肉と革が尽きることはない
資源次第では快適に過ごせるんではないだろうか、では行ってきます
107名無しさんの野望 (スップ Sdea-VeM7)
2018/08/10(金) 15:43:05.65ID:BPoL0rTyd MOD無しでやってます。人数が20名を超えたあたりからかなり重くなっており、ロードにかかる時間や遠いマップのキャラに切り替えるときにやたら待たされます。動作軽くするためのコツとかありますか?
部隊を分けてマップに点在させると重くなると前ここで聞きましたが、皆さん一箇所にユニット集中させてるわけじゃないですよね…?
ちなみにメモリ8GB、グラボGTX1060-3GBです。
部隊を分けてマップに点在させると重くなると前ここで聞きましたが、皆さん一箇所にユニット集中させてるわけじゃないですよね…?
ちなみにメモリ8GB、グラボGTX1060-3GBです。
108名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-2km2)
2018/08/10(金) 15:46:34.70ID:toUrA+PE0 >>107
基本一箇所だよ
点在させると重くなるのは各地の周囲にいるモブも読み込んでるからだよ
範囲は知らんけど設定によっては一箇所で100人ぐらいは余分に読み込んでると思うよ
メモリ増やそうね
CPU知らんけどいいやつに変えて、データをSSDに移そうね
基本一箇所だよ
点在させると重くなるのは各地の周囲にいるモブも読み込んでるからだよ
範囲は知らんけど設定によっては一箇所で100人ぐらいは余分に読み込んでると思うよ
メモリ増やそうね
CPU知らんけどいいやつに変えて、データをSSDに移そうね
109名無しさんの野望 (スップ Sdea-VeM7)
2018/08/10(金) 15:49:34.78ID:BPoL0rTyd110名無しさんの野望 (ワッチョイ ff8b-QqvP)
2018/08/10(金) 15:49:41.70ID:rqFzx46V0 公式推奨スペックがメモリ16GBだからなあ
111名無しさんの野望 (ワッチョイ c374-2km2)
2018/08/10(金) 15:50:07.94ID:7sSndeR50 基本は探索部隊と本拠地部隊の2部隊体制か探索部隊のみの1部隊体制が多そう
複数拠点作って点在とかは最悪らしいしな
複数拠点作って点在とかは最悪らしいしな
112名無しさんの野望 (ワッチョイ db25-2km2)
2018/08/10(金) 15:50:36.04ID:sJEHq3s90 公式TIPSも
> 探索に出るなら留守番を置かずに行きましょう。
> 後のことは戻ってからやろう。
と分割非推奨だしなw
> 探索に出るなら留守番を置かずに行きましょう。
> 後のことは戻ってからやろう。
と分割非推奨だしなw
113名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a09-wXaL)
2018/08/10(金) 15:51:15.00ID:g9V5iTpf0 質問なのですが種族を後から変更する方法ってありますか?
114名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-o2zv)
2018/08/10(金) 15:51:16.32ID:j0HVErq+0 Tipsにもなかったっけ?
出かける時は全員で行って留守番を置かないようにしましょう、みたいなのw
出かける時は全員で行って留守番を置かないようにしましょう、みたいなのw
115名無しさんの野望 (ワッチョイ de44-Qb5F)
2018/08/10(金) 16:01:07.09ID:7f1T0JcD0 スペックが許すなら、オプションの「高速ゾーン移動」にチェック入れると、部隊切り替えはスムーズに行くよー
116名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-o2zv)
2018/08/10(金) 16:08:00.13ID:j0HVErq+0 まぁでも全く育成してない農民部隊連れて行くと気絶しまくって足手まといすぎるから
結局、武闘派探索班と留守番内政班に落ち着くよね
結局、武闘派探索班と留守番内政班に落ち着くよね
117名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6c-Qb5F)
2018/08/10(金) 16:12:57.51ID:CiKwUzA+0 >>107
グラボは十分だと思うので設定次第かと。
俺もメモリ8GBだけどGTX750というそろそろ化石グラボでも、まぁ不自由はしていない。
SSDだけどね。
・高速ゾーン移動
これオンにすると切り替えが超高速になるけど、いつの間にか重くなってFPS下がってくる。
メモリ少ないけどグラボ余裕あるという環境ならオン推奨だと思う。
とりあえずオンにしてみて重くなってきて操作がしづらいと感じたらオフにすればいいかと。
・テクスチャー
アップでキャラとか見たいとかでもなければ低いほど読み込みも減る。
一番下まで下げてもアップで見ない限り違いは分からないしこのゲームでは支障がほぼ無い。
あとは描画距離とかも下げると切り替え時の読み込みが減って軽くなりそうな気がするけど
俺は割りとその辺も下げてるけど見た目的にも速さ的にも全く違いが分からない。
俺は最初高速ゾーン移動オンでやってて快適だったんだけどいつの間にか重くなってて
なんか重いなーって思って高速ゾーン移動オフにしたら切り替えはちょっと遅くなったけど全体的に快適になった。
今のところ動作的には不自由しない程度に快適動作でプレイ出来てますよ。
あ、ただ俺はWin7なんでOSのメモリ占有量が違うかもしれない。
グラボは十分だと思うので設定次第かと。
俺もメモリ8GBだけどGTX750というそろそろ化石グラボでも、まぁ不自由はしていない。
SSDだけどね。
・高速ゾーン移動
これオンにすると切り替えが超高速になるけど、いつの間にか重くなってFPS下がってくる。
メモリ少ないけどグラボ余裕あるという環境ならオン推奨だと思う。
とりあえずオンにしてみて重くなってきて操作がしづらいと感じたらオフにすればいいかと。
・テクスチャー
アップでキャラとか見たいとかでもなければ低いほど読み込みも減る。
一番下まで下げてもアップで見ない限り違いは分からないしこのゲームでは支障がほぼ無い。
あとは描画距離とかも下げると切り替え時の読み込みが減って軽くなりそうな気がするけど
俺は割りとその辺も下げてるけど見た目的にも速さ的にも全く違いが分からない。
俺は最初高速ゾーン移動オンでやってて快適だったんだけどいつの間にか重くなってて
なんか重いなーって思って高速ゾーン移動オフにしたら切り替えはちょっと遅くなったけど全体的に快適になった。
今のところ動作的には不自由しない程度に快適動作でプレイ出来てますよ。
あ、ただ俺はWin7なんでOSのメモリ占有量が違うかもしれない。
118名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-DFki)
2018/08/10(金) 16:15:05.55ID:AwqA9Hg4d とうとう公式訳、猫から金に変わったんだな
当然ちゃ当然だけど少し寂しいな
当然ちゃ当然だけど少し寂しいな
119名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f08-2km2)
2018/08/10(金) 16:15:46.01ID:NjdwQbn30 金策なら悪さしまくって懸賞金上がったとこで、仲間に担いで警察に連れて行ってもらえば
1時間で100万円くらい手に入るぞ!
1時間で100万円くらい手に入るぞ!
122名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f44-AlRe)
2018/08/10(金) 16:25:43.13ID:ropHnkC20123名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6c-Qb5F)
2018/08/10(金) 16:33:46.34ID:CiKwUzA+0 ついでに前から気になってた地形チャンクサイズの違い試してみたけど
小にしたら高速ゾーン移動をオンにしてるのとほぼ同じぐらい速いかも。
俺の環境じゃ大して違わないけど切り替え速度に不満がある人はとりあえず小にしてみても良いかも?
高性能マシンだとパフォーマンスが下がるような注意書きがあるのでスペック余裕な人は注意。
小にしたら高速ゾーン移動をオンにしてるのとほぼ同じぐらい速いかも。
俺の環境じゃ大して違わないけど切り替え速度に不満がある人はとりあえず小にしてみても良いかも?
高性能マシンだとパフォーマンスが下がるような注意書きがあるのでスペック余裕な人は注意。
124名無しさんの野望 (ワッチョイ ca70-+zB5)
2018/08/10(金) 16:37:27.54ID:d2aoDrfB0 そろそろ声を大にして言っておいたほうがいいような気もするなあ。
このゲームの快適さを決めるもの
SSD >> CPU ≒ メモリ > グラボ
このゲームの快適さを決めるもの
SSD >> CPU ≒ メモリ > グラボ
125名無しさんの野望 (ワッチョイ cb87-2km2)
2018/08/10(金) 16:38:36.87ID:brSt6xLE0 そろそろというか、最初から速さ求めるならこのゲームはSSD前提じゃね?
126名無しさんの野望 (ワッチョイ 0348-FJyH)
2018/08/10(金) 16:39:02.75ID:TARmdeBf0 SSDのがいいんだ?HDDの方入れてたわ
127名無しさんの野望 (ワッチョイ db25-2km2)
2018/08/10(金) 16:40:33.25ID:sJEHq3s90 SSDだと早くなるとはつまりそんだけアクセスしまくってるってことでSSDが早く死にそうな気がするなw
128名無しさんの野望 (ワッチョイ cb87-2km2)
2018/08/10(金) 16:40:53.30ID:brSt6xLE0 HDDからSSDに変えると、読み込みはもちろん画面の表示角度変えたりとかの動作でも体感できるレベルで変わるよ
129名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-IpHs)
2018/08/10(金) 16:43:23.25ID:FJSJgFrld131名無しさんの野望 (ワッチョイ cb87-5RUY)
2018/08/10(金) 16:45:14.02ID:FFa4Da760 SSDにしたりメモリ16にしたり1050Tiに変えたり
色々延命はしてきたけど7年前のPCだからCPUきついわ
マザボの交換はハードル高そうでいやなんだよな〜
色々延命はしてきたけど7年前のPCだからCPUきついわ
マザボの交換はハードル高そうでいやなんだよな〜
132名無しさんの野望 (ワッチョイ ca28-U3Bn)
2018/08/10(金) 16:47:35.47ID:nJGzltc50 インスコ先SSDでメモリ16Gだけど結局別んとこ表示する時はロード入るしどうしようもないんじゃという気もする
推奨ライン止まりじゃなくもっとトンデモスペックなら読み込み気にせずプレイできたりするのかね
推奨ライン止まりじゃなくもっとトンデモスペックなら読み込み気にせずプレイできたりするのかね
133名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-xcAt)
2018/08/10(金) 16:48:04.83ID:Gh9yNx/l0 公式日本語からEnglishにすると恐ろしく早くなるんだが
快適プレイする為にまず英語の勉強しろと言うのか
快適プレイする為にまず英語の勉強しろと言うのか
134名無しさんの野望 (ワッチョイ ca70-+zB5)
2018/08/10(金) 16:48:27.01ID:d2aoDrfB0 実は俺もCPUは6年前ので年末年始頃に買い替えを検討してたんだが
例のSpectre騒ぎで「年末に出るであろう抜本的に対策されたCPU」が出るまで待ち。
例のSpectre騒ぎで「年末に出るであろう抜本的に対策されたCPU」が出るまで待ち。
135名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6c-Qb5F)
2018/08/10(金) 16:48:49.90ID:CiKwUzA+0 なんかたまにHDDでも十分動くみたいな書き込みあるけど、
この前Kenshi動画何か無いかと探してた時見つけたやつでたぶんHDDなんだろうって人の配信の録画動画見つけてちょっと見たんだけど
オートセーブのたびに20秒ぐらいかかるんじゃん。
SSDだと1秒程度。それでも煩わしいと感じてるのに・・・
SSDは必須かと
この前Kenshi動画何か無いかと探してた時見つけたやつでたぶんHDDなんだろうって人の配信の録画動画見つけてちょっと見たんだけど
オートセーブのたびに20秒ぐらいかかるんじゃん。
SSDだと1秒程度。それでも煩わしいと感じてるのに・・・
SSDは必須かと
136名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f44-AlRe)
2018/08/10(金) 16:49:52.95ID:ropHnkC20 FCS弄ると英語の方がどこを参照してるか分かりやすくって、なんで日本語で部隊作っちゃったんだろ・・・ってなる
137名無しさんの野望 (ワッチョイ db25-2km2)
2018/08/10(金) 16:49:55.84ID:sJEHq3s90 セーブに関してはベータブランチの修正でHDDでも1秒止まらなくなったぞ
(バックグラウンドでセーブするようになったので)
(バックグラウンドでセーブするようになったので)
138名無しさんの野望 (ワッチョイ ca70-+zB5)
2018/08/10(金) 16:50:08.06ID:d2aoDrfB0 ていうかそもそもこのご時世、
Kenshiに限らずゲームするならSSDはほぼ必須だと思うが。
Kenshiに限らずゲームするならSSDはほぼ必須だと思うが。
139名無しさんの野望 (ワッチョイ cb87-2km2)
2018/08/10(金) 16:50:31.65ID:brSt6xLE0 その動画のバージョン確認しないと、最近やたらとセーブ&ロードが早くなったからその前後で認識ずれね?
140名無しさんの野望 (ワッチョイ cb87-2km2)
2018/08/10(金) 16:53:55.29ID:brSt6xLE0 >>130
どんだけSSDって寿命伸びてたっけと調べたら頑丈さ吹いた
どんだけSSDって寿命伸びてたっけと調べたら頑丈さ吹いた
141名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f44-AlRe)
2018/08/10(金) 16:58:38.17ID:ropHnkC20 メモリが永久保証される時代になったから大分経つし、その内SSDの永久保証も出るんだろうな
保存したデータはプライスレス
保存したデータはプライスレス
142名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f44-AlRe)
2018/08/10(金) 16:59:08.54ID:ropHnkC20 そういえばHDDの保証期間って未だ10年が最長?
144名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6c-Qb5F)
2018/08/10(金) 17:02:40.43ID:CiKwUzA+0 >>139
視聴履歴から確認してみたら8月8日の投稿でバージョン0.98.38
ちなみにこの人、タイトルからのロードで4分弱かかってる。
てか、みんながセーブ速くなった速くなったって騒いでた時、
俺は逆にセーブ時間は違いが分からなかったけどロード時間は2倍か3倍ぐらいに伸びた気がするんだよね・・・
視聴履歴から確認してみたら8月8日の投稿でバージョン0.98.38
ちなみにこの人、タイトルからのロードで4分弱かかってる。
てか、みんながセーブ速くなった速くなったって騒いでた時、
俺は逆にセーブ時間は違いが分からなかったけどロード時間は2倍か3倍ぐらいに伸びた気がするんだよね・・・
146名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f44-AlRe)
2018/08/10(金) 17:11:54.37ID:ropHnkC20 >>141
HDDは物理的に動いてる部分多いし、精密な動作(マイクロメートルとか?)が要求されるので厳しいとは思うが
SSDは電気信号でやってるから、その内永久保証してくるメーカーはあると思うよ
メモリをHDD化してるようなもんだし
HDDは物理的に動いてる部分多いし、精密な動作(マイクロメートルとか?)が要求されるので厳しいとは思うが
SSDは電気信号でやってるから、その内永久保証してくるメーカーはあると思うよ
メモリをHDD化してるようなもんだし
147名無しさんの野望 (ワントンキン MM3a-wXaL)
2018/08/10(金) 17:12:57.43ID:TrAA19qpM ssdは最近は5年が増えてきた感じがするな、3年が基本だね。まぁ今は数年前に比べたら糞安いしpcでもps4だろうが入れてないのが不思議だわ。osとゲームはssdが基本。
俺が買った頃は128gb買うのに数万掛かってたのにな〜
俺が買った頃は128gb買うのに数万掛かってたのにな〜
148名無しさんの野望 (ワッチョイ cbca-g+Va)
2018/08/10(金) 17:13:02.54ID:Sb+Rc4j80 すまんダメージ計算ってどういう感じで行われてるの?
基本ステはほぼ関係なくて武器のスキルと武器性能が関係するんかな?
基本ステはほぼ関係なくて武器のスキルと武器性能が関係するんかな?
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