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【世紀末村作り】Kenshi 【55スレ目】

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2018/08/10(金) 02:05:10.09ID:zvFQkiUF0

荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」

公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
https://twitter.com/KenshiOfficial

Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese

英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

前スレ
【世紀末村作り】Kenshi 【54スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1533474911/l50

Q&Aは>>2-4をご覧下さい
次スレは>>950

スレ立ての際は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れて
ワッチョイが出るようにしてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2018/08/12(日) 23:22:55.39ID:pOKanzHV0
>>585
俺も自軍の人数増えたし、拠点拡大と研究とやり尽くして飽きたからニューゲームで楽しんでる
むずいけどけっこう楽しい カニバルハンターわろた 聖剣とか大尉の息子やってみようかとおもうけど、あれも敵対勢力多くてむずかしくね?どうすんだ・・
2018/08/12(日) 23:37:50.81ID:hxWwTNA80
真面目に設定通りに敵対するなら大変だけどシェクのところで生活する分には不自由ないな、真面目にやらんで賞金はらえば自由に動けるけど
2018/08/12(日) 23:41:43.54ID:P9I6M0f10
>>530
>>533

できました、ありがと
2018/08/12(日) 23:47:49.37ID:xJLr+jpK0
>>585
MOD chaos raid いれて拠点防衛戦の本番を始める
いままでのはお遊びのウォーミングアップだったと教えてくれる
2018/08/12(日) 23:59:10.49ID:XnX0Omkz0
全地域に拠点を作って楽しむ
二拠点目のフォグランドでモデルルーム作ってたけど
本格的に改築しだした
2018/08/13(月) 00:03:01.36ID:FiWmPlux0
鉄鉱脈から採れたものは自動収集できませんか?
万能チェストと建築資材収容指定しても動きません。
2018/08/13(月) 00:04:23.84ID:unCy/nLK0
自動収集できます、自動収集するための収納容器を用意してください、研究することで作ることができるようになります
2018/08/13(月) 00:11:37.48ID:LfoerwJf0
>>545
バグマス生きたまま担いでそこら辺の遺跡でも行ってみて
2018/08/13(月) 00:12:58.16ID:KEYijx8P0
>>590
大丈夫、長くプレイしてればそのうち
天候消すヤツ、日本語フォント、バイオーム色分けマップくらいしか入れなくなるよ
好みで256人MODとUIのヤツくらい
このゲームはバニラが至高のバランスなんだと気づいてからが本当のKenshiの始まりだ
2018/08/13(月) 00:18:16.91ID:FiWmPlux0
>>597
差し支えなければ詳細を教えていただけませんでしょうか?
記した通り該当しそうな物は作成したのですが
ネット検索しても答えは得られませんでした
2018/08/13(月) 00:19:20.30ID:IfJbfE4b0
ボクはmodマシマシも大好きです(小声)
人それぞれの楽しみがあるから至高もまた人それぞれだよな
2018/08/13(月) 00:23:16.48ID:vhMwe7zF0
>>600
収納容器の種類をよく確認してみよう
>>597に回答あるんだからよく読もう
2018/08/13(月) 00:31:17.58ID:unCy/nLK0
>>600
wikiの技術研究の工業ページの2LVにある収納容器(鉱石)をまず研究してるか、してるなら収納容器(鉄鉱石)作ればOK
そもそもレベルってなに? って段階なら、技術研究の主幹技術を見て技術レベル2を研究して、小さな家建てるか大き目の借家借りて、研究作業台2を作って研究進めればいい
2018/08/13(月) 00:31:50.73ID:KEYijx8P0
ゲームバランスに関わる系のMODは入れちゃうと超絶ベリーイージーモードになっちゃうの多すぎるのよねぇ
寿司職人MOD面白そうだから入れてみたらその前提の魚釣りMODが建築のための資材0で
水さえある土地なら陸でもどこでも魚が釣れて、釣れる速度が尋常じゃなくて
金策も食料問題も魚釣りだけで全部解決するというバランスブレイカーだったし
モアビルディングのバナナも値段安いけど1本でも樹を植えると
それだけで数十人分の食糧問題解決するバランスブレイカーだったし
園芸屋がアホほど金持ってるから物売り放題だし
装備追加系MODも性能ぶっ壊れてるのばっかで見た目がいいのに使うとバランスブレイカーでモヤモヤしたし
経験値5倍MODやトレーニングソードMODは言わずもがな・・・
2018/08/13(月) 00:36:24.57ID:2mUg71pJ0
バニラにある視界制限の天候を削除したらそれはバニラバランスではなくなるよね
2018/08/13(月) 00:38:31.86ID:unCy/nLK0
天候は利便性よりまずPCスペックとの兼ね合いだろうからなぁ
2018/08/13(月) 00:39:23.46ID:xThChXET0
>>600
鉄鉱石を入れる容器作れば入るよ(本当は銑鉄が入る)
鉄鉱脈から掘れるのが鉄鉱石だと思ってたら銑鉄だからややこしいんだよね

それで入らなかったらCtrl+Shift+F11でNavmeshの再構築やってセーブ/ロードしてみる
それで駄目なら容器の設置場所を変えるか掘る鉱脈を変えてみるといい
2018/08/13(月) 00:39:26.77ID:Et5nzL2t0
>>594
入れてみたが毎日複数グループ攻めてきて死体の山だぜ…
なんか死体を自動で有効活用するMODとか欲しくなるわ
2018/08/13(月) 00:41:10.28ID:IfJbfE4b0
まぁそれを使うも使わないも人それぞれだし、
遊ぶ側の楽しみかたも違うしな
装備の見た目が気に入ったなら性能をFCSで変えて個人用としてのみ使うのとかやって自分が気に入る世界を作るのもいいんちゃう
2018/08/13(月) 00:44:20.52ID:y5FyIhped
>>476
横なぎの範囲攻撃は全武器共通じゃね
固有モーションは刀の二連撃位しかないと思うが
2018/08/13(月) 00:44:41.06ID:IfJbfE4b0
今の話の流れでちょうどkenshiが流行り始めた頃、執拗にNEKO通貨バランスmod の素晴らしさを語ってた人いたなぁ
絶対入れて遊ぶべき、公式も採用しろ!とかなんか変な方向に行ってたけど
2018/08/13(月) 00:46:19.27ID:FiWmPlux0
>>603,607
ご丁寧にありがとうございました
解決できそうです
大変助かりました
2018/08/13(月) 00:48:00.00ID:unCy/nLK0
>>612
上手くいった用で何より、自動化は便利なんで今後も試行錯誤しつつがんばー
2018/08/13(月) 00:52:22.04ID:UDe6x7tJ0
ビークシングで奴隷ニングやろうとしたけど大してステ上がらんね
近接スキル30ぐらいからタイマンで殴り勝つようになって上げ止まるわ
ホーリーネイション辺りからステ高いキャラを攫ってくるか
2018/08/13(月) 01:01:30.26ID:nHcvTW6u0
ガットで徘徊してた時はスキル50近くまですぐ上がったような?
拠点建ててベッドで寝て復活したらビーク狩りでおk
奴隷ニングはバグマスや奴隷長捕まえないと効率悪いかもしれないぞ
2018/08/13(月) 01:03:00.92ID:b28pclYo0
長剣のブループリント見たこと無いんだけどどこにあるのやら
2018/08/13(月) 01:04:32.51ID:KEYijx8P0
>>616
ボロ小屋で見たような記憶があるな
つかそのへんの武器屋でも見た事がある
どこだっけな
2018/08/13(月) 01:06:16.80ID:1G7goESd0
重武器のぶんまわし攻撃は凶悪すぎる
ある程度スキルや武器等級が上がると防具つけない敵なら一撃で即死かカタワになる
特に乱戦時に効果を発揮するので他勢力に本気で戦争仕掛ける場合は
重武器を育てたほうが良い
2018/08/13(月) 01:14:45.74ID:nHcvTW6u0
長剣の青写真はトレーダーズギルドに隣接してる町で売ってるぞ
ココ以外では見た事無いなあ
2018/08/13(月) 01:15:42.66ID:1G7goESd0
重武器の室内ペナってたかだか6だから
ある程度育ったキャラなら室内でも気にせずブンブン振り回したほうが強い
リーチの短い室内武装はかえって弱くなる
2018/08/13(月) 01:16:32.12ID:b28pclYo0
いまいちトレーダズギルドを認識してないからどれか分からんけど、砂漠の南のあたりかな?
見たはずだけどもう一度見てくるかー
2018/08/13(月) 01:25:00.75ID:mkhdo45G0
ハシシってUC内で普通に売ろうとすると禁制品だから取引できないけど
シノビ盗賊団のトレーダーなら買い取ってくれるんじゃなかったっけ?
ヘングのシノビ盗賊団トレーダー、普通の店主みたいに禁制品だからダメって言われる
2018/08/13(月) 01:25:12.69ID:cyM2zYxU0
バランス変わるModとかは入れる気も無いけど、こういうModは欲しいってのはある。
誰か開発に伝えてくれるかもしれないしMod作ってくれるかもしれないから要望を一応書いておいてみる。

・それぞれの街の相場が分かるように。
(いちいち調べてメモしたりとかまではやる気無いんよ)

・町で物件が買えるように自拠点にもNPC商人が住んでわざわざ売りに出張しなくて良いように。
(ラクしたいのと、やっぱ拠点賑わってくれると楽しいよね。代わりに同じ物売ってるとどんどん買取やすくなっていくなどの相場変動も欲しい)

・キャンプベッドの回復量が低すぎる。キャンプベッドが2倍で普通のベッドが4倍だっけ?せめて3倍ぐらいに。
(回復速くなるベッドのModあるけどああいうのは要らない。消耗品なら有りだったかも)

・お金をキャラそれぞれの所持にして倒された時には食料だけじゃなくお金も略奪して欲しい(ドMかよ

・武器に耐久度とかモンハンみたいな斬れ味を
(刀はもっと強くしても良いけどすぐ斬れ味下がって金かかるとか、鈍器がコスパ良くて見直されるような)

・マップをランダムに・・・これは無理そうだな。
2018/08/13(月) 01:29:02.25ID:y5FyIhped
スクリプト拡張支援ツールでも出ない限り
大幅にシステムに手を加える大型modは現状厳しいだろう
2018/08/13(月) 01:30:40.02ID:5SEsc0QD0
欲しいMODといえば、やっぱり新たな金の使い道かなぁ。
追加する案として、各勢力の調停者に金を貢いで友好度上げたりぐらいしか思いつかないけど。
626名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-SkTr)
垢版 |
2018/08/13(月) 01:37:34.91ID:cnTF7K5d0
>>604

俺も作者は、バランスが壊れないようにすればいいのにな、と思うことがしばしば。
安土鎧MODはカッコいいから入れたいのだが、2時間くらいで保護率100%の超優秀な鎧ができてしまうので、
MODを消したよ。

>>614
ベッドに寝かせての奴隷ニングなら(替えを多数用意してひたすらたたく)、
重量超過にして武術を鍛えると、4日で器用、武術が90になったよ。
2018/08/13(月) 01:40:55.10ID:bsE9586k0
奴隷ニングはスケルトンサンドバッグにすりゃすぐあがるけど
俺は面白くないのでそういうのはしない
かわりに弱い農民とか拉致ってひたすら防御鍛えるはするが
2018/08/13(月) 01:49:27.22ID:y5FyIhped
まあベッド奴隷ニングにしたって
半ば未調整部分を利用したチートバグみたいなもんでね
2018/08/13(月) 01:50:12.35ID:mkhdo45G0
>>622だけど自決した
そもそも買い取ってくれなかったのはヘフトじゃなくてストートのシノビトレーダーだった
ヘフト行って監視塔の中にいるシノビトレーダーだったら買い取ってくれたわ
ストートじゃ酒場で取引しようとしたのがまずかったのかな
2018/08/13(月) 02:07:20.19ID:y30+7jLy0
FCSからそのMODを開いて自分の納得するバランスの性能にすればいいだけなのでは?
2018/08/13(月) 02:15:45.80ID:ucUofGLq0
>>626
他人様の気持ちを勝手に代弁するのはおこがましいかもしれないけど
安土鎧の人はまずBlenderの使い方を学ぶところから始めたらしい
ちなみにBlenderは基本操作を覚える段階で挫折しかねない程度にはとっつきにくいソフトだよ

More Buildingsの人はニコニコにチュートリアル動画をいくつか挙げてくれてて
それを見れば分かるけど、FCSの使い方をものっすごく細かいところまで研究し尽くしてて
しかもそれを後発のために超分かりやすく解説してくれてる

下準備にそれだけ労力をかけてやっと完成した自作のMODだもん
有能にしたくなるのが人情ってものでしょうよ

ついでに言うと、既存MODを改造するくらいならとても簡単にできるよ
2018/08/13(月) 02:24:31.40ID:Et5nzL2t0
流石に数値ぐらいは作者も気に入らなければそっちで調整してくれって思ってる気がするぞ
2018/08/13(月) 02:26:03.29ID:Q6KvS/3u0
wikiみても分からなかったので質問なのですが
開発者モード(SHIFT+F12)状態での建物の削除はどうやればいいのでしょうか?
パブリック状態で消せなくなってしまって・・・・
2018/08/13(月) 02:31:03.35ID:xesFxBFr0
Reaverの奴隷って結構ステータス高いんだな
足枷外したら器用31長柄28のやつが仲間になった
熟練装備と薙刀mk3持たせてテックハンターとして第二の人生を送ってもらうことにしたよ
2018/08/13(月) 02:32:58.30ID:0vBXLxn60
最初からボクの理想のバランスに調整しておいてくれないとヤダヤダーってことでしょ
何のためのFCSだよ…

>>633
消したい建物を選択してDeleteキー
2018/08/13(月) 02:35:33.84ID:Q6KvS/3u0
>>635
教えていただきありがとうございます!
こんな簡単に消せたとは・・・・
2018/08/13(月) 02:37:40.31ID:lwaKlGA40
数回に分けて襲撃してやっとフェニックス捕らえた。
フロットサムに連れてこうとすると、特殊セリフみたいの見れて達成感あるわ。
2018/08/13(月) 03:46:23.87ID:oY7S3UIU0
クレーターヤベェな!平均筋力70攻防60でedge1〜3+メイトウ重装備でも
数にモノを言わせたクチバシにジリジリ削られる。
半壊した遺跡で隠密しながら回復を図っても中まで侵入してくる面倒臭さ。
これどんなステなら平気で通れるんだ?
とりあえずAIコア3つ拾ったから意地で持ち帰る!
2018/08/13(月) 04:30:19.66ID:e5ShrDYO0
ラプターに引き寄せられたくちばし君がラプターを倒してさらにくちばし君を引き寄せての無限ループ
遺跡で休息取ったら付近に10数匹居て退路にも7匹居てなお増殖中だった時は積んだかと思ったわ
クレーターはそれ自体が巨大なビークシングの巣だな、資源追加アプデはよ
2018/08/13(月) 04:40:33.67ID:nHcvTW6u0
ビークシングが資源なんじゃ(´・ω・`)
フックに住んでた頃はよくお世話になったなあ
サボテンで酒造る様になってミートラップを主食にしてた
2018/08/13(月) 04:58:51.66ID:8y1YRklZ0
南西のデコボコ地域行ったときにくちばし君に物量作戦で殺されそうになったわ
9人ぐらいで向かって戦闘→回復のために寝袋設置→回復中に追加オーダーの繰り返し
徐々に食料も尽きていく中、ドライミートで食いつなぎつつスキル成長して負傷量が減ってきて回復が追いつくようになってようやく抜けられた
2018/08/13(月) 05:48:09.12ID:KEYijx8P0
のちに生還し、仲間が酒場に行って飲みながら語る
「クレーターか・・・あそこには近付かない方がいい」
「確かにいい物はあったが、割に合わない仕事だったな・・・」
「あぁ・・・ビープのヤツ、足を食われて今じゃ義足生活だ」
「生きたまま食われるなんてぞっとしねぇぜ・・・」
そしてその語っているのを酒場に仲間を探しに来た他の駆け出し冒険者が聞き・・・みたいな妄想してる
2018/08/13(月) 06:25:41.61ID:uUkEwirPp
>>623
可能なのは真ん中三つくらいだな

ベッド回復速度は最も簡単だけど、新規ベッド追加とかは既にあるので、あえてバニラを変える必要もない

お金は窃盗だけならレッドのAIから読み取って金額調整して野盗に当てはめればいけそう

自拠点に商人は難しいが、なんか抜け道がありそう
他勢力の街は最初から建物が用意されていて、residentsに登録されているsquadが商人なり警察なりになる
住み着く建物はsquadそのものに設定があり、ここのファクションによって生成時の勢力が決まる
residentsを空にすると街そのものの勢力になるため、residentsの勢力上書きはsquadの方が上か
build指定して自拠点の建造物乗っ取ってその建物だけ別勢力判定になれば…
よく街に近づけ過ぎて拠点建てると、インポート時に建造や街乗っ取って人が消えたとかあるけど、それは自勢力にそういったresidentsが設定されていないから
これを設定した上で意図的に逆乗っ取りが成立すれば可能なはず
2018/08/13(月) 06:32:56.46ID:fm+MzpMN0
FO4みたいにNPC住民呼び寄せる通信機や、商人を呼び寄せる市場みたいなものが設置できるといいんだけどねぇ
2018/08/13(月) 06:44:00.26ID:uUkEwirPp
>>644
建造物には勢力下のものとして見做されるか否かの設定がある
壁だけ作ると街に近い壁はその勢力扱いになるのはその設定がnoになっているのが原因
建物はyesになっているので、乗っ取られない
noの建物を作れば>>643の可能性がより膨らむ
仕事終わったら試してみる
2018/08/13(月) 06:53:35.43ID:/NpHSvn8d
インポートで賞金消えなくなったんだな
自首するか
2018/08/13(月) 06:57:36.68ID:bQ/I2KPL0
>>626
>>631
安土は重装備の保護率低下パッチ前に作られたMODだということを失念していないか

MODだから性能盛ってるとかではなく
当時のゲームバランスでは程々に良い塩梅の性能だった
(保護率で勝る分スタン値が高いなど完全上位互換にならないよう配慮されている)

公式の方で装備品の性能見直しが入ったことで
結果として相対的にバランスブレイカーな位置になってしまっているが
それはMOD作者の意図したものではないだろう
2018/08/13(月) 07:43:33.24ID:MoFIw8x10
ピーシングってステあまり高くないのにやたらつええんだよなぁ。。。
2018/08/13(月) 07:52:07.68ID:eukQkj980
戦闘訓練としてガットは理想だったが
やってくる人間が男ばかりでブラックドラゴン忍者♀を檻に入れて鑑賞会的な催しができなくなったのが残念
2018/08/13(月) 08:07:11.46ID:j/bTgJhl0
巣の数4倍にしてもしばらく経つと周辺の巣が全滅して
拠点にラプターやビークシングが遊びに来なくなっちゃうのが寂しいな
2018/08/13(月) 08:28:57.06ID:kEt/LZCq0
FCSは誰でも使えるんだから気に入らないなら自分で値変えたらいいのでは?
2018/08/13(月) 08:42:41.31ID:HAXWu5Lbd
筋力あるキャラ→重武器
筋力ないキャラ→刀
であってる?筋力の目安てどれ位だろ
2018/08/13(月) 08:49:15.03ID:7O4Le7/A0
北斗の拳に出てくる人間発電機MODが欲しい
奴隷20人くらいに車輪回させて電力作るやつ
2018/08/13(月) 08:51:16.89ID:0vBXLxn60
重武器を扱える筋力はその武器の重量の2倍からだといわれている
なのでいくつから使えるかはお手元の武器の重量をご確認くださいとしか
種類だけじゃなくて等級によっても重量変わってくるんで注意してね
2018/08/13(月) 08:54:30.51ID:VA5sdULva
>>653
逆方向に回しに来る奴も要るんじゃないか?
2018/08/13(月) 08:54:44.17ID:fm+MzpMN0
重い武器は無理矢理にでも使っていれば筋力上がっていくしな
防具の重さもあるし、刀みたいに軽い武器でもある程度の筋力は必要。これも重装備で活動させれば足りる程度に育つけど
2018/08/13(月) 09:14:15.78ID:y5FyIhped
重武器で筋力上がるても元々上げやすい能力だし
序盤はdex上がりにくい方がきつい。
2018/08/13(月) 09:23:59.28ID:kJJH9Yzsa
>>604
モアビルディングの園芸業者ってそんなに金持ってるか?うちの環境では8000〜25000の間で変動してるが、これが多い範囲なのかな。
モヤモヤするのは勝手だが、modの性質に不満を言うのはお門違いだろう。これマズイわー楽になりすぎると思ったら使わなきゃ良いだけだ。どうしても言いたければsteamコミュでmodder自身に言えば良い。
FCSで変えられる数値なら自分でカスタマイズして使えば良い。自分だけ使ってる分には何の問題もない。
そも、mod使う時点で何を使ったってゲーム作者の考えたバランス崩すんだ。あーだこーだ言う事自体おかしいじゃないか。
2018/08/13(月) 09:33:12.98ID:IfJbfE4b0
個人的には上にもでてる用にFCSで自分の理想にすればいい(説明動画がある、と言うなら参考にして自分で調整すればいい)し、なんなら自分がやりたいmodを作ればいい

自分の理想にあわない、といって文句ばっか言うとmod制作者が消えるぞ
別ゲーで嫌と言うほど経験したわ
2018/08/13(月) 09:33:20.52ID:Fp2lFS7sd
別途DLが必要な訳でもなく最初から付属してるツールを使う発想すら出てこない人間にそんな難しい事言ったら可哀想だよ
2018/08/13(月) 09:36:56.23ID:KEYijx8P0
MODに対してそれをどう思うかはそれこそ人それぞれなんだから
肯定的意見も否定的意見もあるのが当たり前じゃない?
否定的意見だけ排除しようとする事こそお門違いだと思うが、どうかな?
2018/08/13(月) 09:38:25.65ID:IfJbfE4b0
自信で解決できる否定意見を延々と言う方もどうかと
2018/08/13(月) 09:39:40.44ID:KpZHH9LN0
最近奴隷ニング禁止の代わりに経験値5倍使うのがお気に入り
他にも儲かりすぎるので街中窃盗禁止、重装防具はメンバーの半分までとか色々と縛るけど
こういうのは個々の好きなバランス探してやればいいんじゃないの
2018/08/13(月) 09:44:25.29ID:UNJ+fjMF0
これがskyrimとかにある追加スクリプト使ってるような複雑な奴ならまだわかるんだけどな
否定意見が数値自分で弄れば良いじゃんとしか思えない程度なのがな
2018/08/13(月) 09:59:22.37ID:pXjonluk0
Mod使う人はおこぼれにあずかってるということを忘れてはいけない(戒め
それが気に入らないなら自分でやればいいだけだからな
2018/08/13(月) 10:00:47.63ID:fm+MzpMN0
MOD文化に馴染みが無いと解らんかもしれんな
2018/08/13(月) 10:07:16.74ID:y5FyIhped
modで文句言われるパターンは単独または特定競合でctdとか
不具合発生の場合ぐらいだよなぁ

まあ初mod作成に浮かれて荒らしちゃうmodderにも困りもんだがw
2018/08/13(月) 10:12:57.62ID:UNJ+fjMF0
悪い言い方すると幼稚なんだよな…
周りも解決策の提示してくれてるのを排除だとただこねてる子供に見えるというか
2018/08/13(月) 10:18:43.37ID:eb2APJ8Sd
ここはまだ優しいな
他所じゃバニラでやってろクズで一蹴されて終わりだよ
2018/08/13(月) 10:22:42.84ID:tr5YWDdg0
まぁ、「ちょっとした味付けくらいに」と思ってる自分と、「有利になるから使ってくれ」というMOD作成者とのバランスの落差ってのは分からんでもない
件のMODがどうなのかは置いておいて
2018/08/13(月) 10:23:06.34ID:vEqRX8iX0
自分の街に招致する系Modとか需要ありまくりだろ
期待してる
2018/08/13(月) 10:31:46.51ID:j/bTgJhl0
優先して経路にしてくれる道をつくるModとかあればなぁ
拠点作りが下手なのもあって皆変な所ばっかり通っていく
2018/08/13(月) 10:33:34.43ID:fm+MzpMN0
道路敷設とそれを経路にしてくれる機能はデフォルトで欲しいな。レイドが誘導される未来しか見えんが
2018/08/13(月) 10:34:41.66ID:vhMwe7zF0
ハブの隣にプチ拠点作ったら、ハブBarにタムロってたNPCがうろうろ(街をパトロール)するようになった
「NPCが自拠点をウロウロする」機能は既に実装済みなんじゃないだろうか
2018/08/13(月) 10:40:19.38ID:tr5YWDdg0
うちも道路の近くに拠点作った時、交易商人がずっと拠点に居座ってた事があったな
あと、つい昨日 通りすがりのテックハンターが狼の巣と出くわして退治→ずっと巣の周りをうろうろしていた
どっちも、「街をパトロール」になっていた
何か条件あるのかな? 単なるバグの可能性高いけど
2018/08/13(月) 10:40:27.27ID:YBp2nFSNd
>>661
それをここで論ずるのがそもそもお門違い
流石にmod作成論議やら自作mod作成の進捗やら語り出すなら
他所でやってくれって言われるのは仕方ない話よ
modの是非とは違う問題
2018/08/13(月) 10:41:48.62ID:aoWTeBsEa
>>669
結論はその一言で総括できるんだけどな。でも自分好みのものを使いたいって気持ちは自分も持ってるから分かる。
だったら自己利用はお咎め無しなんだからFCSの使い方を自分で調べて作れって思う。
防具の部位防御率や耐性附与なんかは簡単に変えられるんだし。
skeleton自作して種族増やす辺りは難しいが、そこまで弄れる人はここで要望など書かないで「こういうときってどうしてます?」とmodder自身にコミュで聞くからなぁ。
678名無しさんの野望 (ワッチョイ cac6-MXn/)
垢版 |
2018/08/13(月) 10:44:51.90ID:kGvmwz7o0
拠点をパブリックにしとくと行商とかニンジャアサシンとかのNPCが来て「街をパトロール」してく時があるよね。
頻度は不明だが、建造物を増やした直後に現れる気がする。拠点の大きさカウントが何かのフックになってんのかな?
2018/08/13(月) 10:44:56.95ID:AYopDGsBM
自拠点ウロウロ系は拠点警備系の仕事請け負ってくれるテックハンター雇うと契約切れた後でもウロウロしてくれる場合があって
切れた後でも襲撃時には参戦してくれるようになるから途端にヌルゲーになる
2018/08/13(月) 10:50:34.28ID:ToJzjpJi0
Rimworldよろしくいい部屋と食事を与えて監禁してたら飢えた野盗あたりはころっと仲間になりそうな気がするんだが
もっと能動的に勧誘してえなぁ
2018/08/13(月) 10:54:44.75ID:ZkfWlZ1/0
>>661
MOD全般について一般論としてなら肯定でも否定でも好きにしたらいいけど
個別のMODについて話すならMODスレたててやることで、本スレで話すことではないんじゃない
2018/08/13(月) 10:58:07.98ID:tr5YWDdg0
飢えた野盗はなぁ
今回は博愛プレイしようと思って、話しかけたら金渡すようにしてたんだけど
問答無用で襲い掛かって来る事もあって、返り討ちにしたら結局有効度が-5

おまえら、襲う相手を選べよ・・・
そんなんだから飢えて文無しになるんだよ(暴言)
2018/08/13(月) 11:13:38.36ID:71MNpD610
カニバルと友達なろう
2018/08/13(月) 11:19:57.74ID:0qbkKkjW0
どうみても飢えた野盗よりまともじゃなさそうな絶叫野盗のほうが平和的という謎。
2018/08/13(月) 11:19:58.61ID:4M6jC0pm0
テックハンター今まで雇ったことなかったんだけどあいつら周りにいるのもワンセットで付いてくるのね…一人だけなのに大して強くもなさそうだし高えとか今まで思っててすまない
2018/08/13(月) 11:20:22.56ID:S3mryVq30
>>680
リクルートMODがまさにそれやで

奴隷ニング・窃盗禁止で経験値2倍が自分にはちょうどいい感じだったな
戦闘は近接防御先に上げると楽になる
2018/08/13(月) 11:24:20.10ID:fm+MzpMN0
>>682
貧すれば鈍すると言うしな・・・
なりふり構わない程追い詰められて人を襲う姿は哀れだ(ダルマにしつつ)

拠点に何でもするから食べ物ください・・・とか下手に出た難民来たら置いちゃうな。あっという間に100人ぐらい難民来てキレるところまでセットで
2018/08/13(月) 11:28:01.17ID:KEYijx8P0
俺もいつからか奴隷ニングしなくなったなぁ
旅に出て上げるしかないから遠出する機会も増えて楽しくなった
残してる内政組がレイドや審問官クラスの強敵で瀕死になってる時は急いで帰ったり
間に合うかなーやべーなー、あぁグリーン君また死んだー
みたいな緊張感も出て割とオススメ
2018/08/13(月) 11:33:54.54ID:JPMTklx4d
奴隷商人が扉壊して上がり込んでくるから嫌だ
2018/08/13(月) 11:34:43.34ID:xesFxBFr0
拠点をパブリックにすると商人や賞金稼ぎや傭兵が街にやってきてうろうろするのは仕様だったと思う
街の隣に拠点を作るとたまに隣街のNPCがうろうろするのはバグじゃないかな
こちらはプライベートにしてても起こるので
眼窟の東に拠点建てたら奴隷商人がベッド探しにきてた
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