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【世紀末村作り】Kenshi 【55スレ目】

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2018/08/10(金) 02:05:10.09ID:zvFQkiUF0

荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」

公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
https://twitter.com/KenshiOfficial

Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese

英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

前スレ
【世紀末村作り】Kenshi 【54スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1533474911/l50

Q&Aは>>2-4をご覧下さい
次スレは>>950

スレ立ての際は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れて
ワッチョイが出るようにしてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2018/08/13(月) 08:42:41.31ID:HAXWu5Lbd
筋力あるキャラ→重武器
筋力ないキャラ→刀
であってる?筋力の目安てどれ位だろ
2018/08/13(月) 08:49:15.03ID:7O4Le7/A0
北斗の拳に出てくる人間発電機MODが欲しい
奴隷20人くらいに車輪回させて電力作るやつ
2018/08/13(月) 08:51:16.89ID:0vBXLxn60
重武器を扱える筋力はその武器の重量の2倍からだといわれている
なのでいくつから使えるかはお手元の武器の重量をご確認くださいとしか
種類だけじゃなくて等級によっても重量変わってくるんで注意してね
2018/08/13(月) 08:54:30.51ID:VA5sdULva
>>653
逆方向に回しに来る奴も要るんじゃないか?
2018/08/13(月) 08:54:44.17ID:fm+MzpMN0
重い武器は無理矢理にでも使っていれば筋力上がっていくしな
防具の重さもあるし、刀みたいに軽い武器でもある程度の筋力は必要。これも重装備で活動させれば足りる程度に育つけど
2018/08/13(月) 09:14:15.78ID:y5FyIhped
重武器で筋力上がるても元々上げやすい能力だし
序盤はdex上がりにくい方がきつい。
2018/08/13(月) 09:23:59.28ID:kJJH9Yzsa
>>604
モアビルディングの園芸業者ってそんなに金持ってるか?うちの環境では8000〜25000の間で変動してるが、これが多い範囲なのかな。
モヤモヤするのは勝手だが、modの性質に不満を言うのはお門違いだろう。これマズイわー楽になりすぎると思ったら使わなきゃ良いだけだ。どうしても言いたければsteamコミュでmodder自身に言えば良い。
FCSで変えられる数値なら自分でカスタマイズして使えば良い。自分だけ使ってる分には何の問題もない。
そも、mod使う時点で何を使ったってゲーム作者の考えたバランス崩すんだ。あーだこーだ言う事自体おかしいじゃないか。
2018/08/13(月) 09:33:12.98ID:IfJbfE4b0
個人的には上にもでてる用にFCSで自分の理想にすればいい(説明動画がある、と言うなら参考にして自分で調整すればいい)し、なんなら自分がやりたいmodを作ればいい

自分の理想にあわない、といって文句ばっか言うとmod制作者が消えるぞ
別ゲーで嫌と言うほど経験したわ
2018/08/13(月) 09:33:20.52ID:Fp2lFS7sd
別途DLが必要な訳でもなく最初から付属してるツールを使う発想すら出てこない人間にそんな難しい事言ったら可哀想だよ
2018/08/13(月) 09:36:56.23ID:KEYijx8P0
MODに対してそれをどう思うかはそれこそ人それぞれなんだから
肯定的意見も否定的意見もあるのが当たり前じゃない?
否定的意見だけ排除しようとする事こそお門違いだと思うが、どうかな?
2018/08/13(月) 09:38:25.65ID:IfJbfE4b0
自信で解決できる否定意見を延々と言う方もどうかと
2018/08/13(月) 09:39:40.44ID:KpZHH9LN0
最近奴隷ニング禁止の代わりに経験値5倍使うのがお気に入り
他にも儲かりすぎるので街中窃盗禁止、重装防具はメンバーの半分までとか色々と縛るけど
こういうのは個々の好きなバランス探してやればいいんじゃないの
2018/08/13(月) 09:44:25.29ID:UNJ+fjMF0
これがskyrimとかにある追加スクリプト使ってるような複雑な奴ならまだわかるんだけどな
否定意見が数値自分で弄れば良いじゃんとしか思えない程度なのがな
2018/08/13(月) 09:59:22.37ID:pXjonluk0
Mod使う人はおこぼれにあずかってるということを忘れてはいけない(戒め
それが気に入らないなら自分でやればいいだけだからな
2018/08/13(月) 10:00:47.63ID:fm+MzpMN0
MOD文化に馴染みが無いと解らんかもしれんな
2018/08/13(月) 10:07:16.74ID:y5FyIhped
modで文句言われるパターンは単独または特定競合でctdとか
不具合発生の場合ぐらいだよなぁ

まあ初mod作成に浮かれて荒らしちゃうmodderにも困りもんだがw
2018/08/13(月) 10:12:57.62ID:UNJ+fjMF0
悪い言い方すると幼稚なんだよな…
周りも解決策の提示してくれてるのを排除だとただこねてる子供に見えるというか
2018/08/13(月) 10:18:43.37ID:eb2APJ8Sd
ここはまだ優しいな
他所じゃバニラでやってろクズで一蹴されて終わりだよ
2018/08/13(月) 10:22:42.84ID:tr5YWDdg0
まぁ、「ちょっとした味付けくらいに」と思ってる自分と、「有利になるから使ってくれ」というMOD作成者とのバランスの落差ってのは分からんでもない
件のMODがどうなのかは置いておいて
2018/08/13(月) 10:23:06.34ID:vEqRX8iX0
自分の街に招致する系Modとか需要ありまくりだろ
期待してる
2018/08/13(月) 10:31:46.51ID:j/bTgJhl0
優先して経路にしてくれる道をつくるModとかあればなぁ
拠点作りが下手なのもあって皆変な所ばっかり通っていく
2018/08/13(月) 10:33:34.43ID:fm+MzpMN0
道路敷設とそれを経路にしてくれる機能はデフォルトで欲しいな。レイドが誘導される未来しか見えんが
2018/08/13(月) 10:34:41.66ID:vhMwe7zF0
ハブの隣にプチ拠点作ったら、ハブBarにタムロってたNPCがうろうろ(街をパトロール)するようになった
「NPCが自拠点をウロウロする」機能は既に実装済みなんじゃないだろうか
2018/08/13(月) 10:40:19.38ID:tr5YWDdg0
うちも道路の近くに拠点作った時、交易商人がずっと拠点に居座ってた事があったな
あと、つい昨日 通りすがりのテックハンターが狼の巣と出くわして退治→ずっと巣の周りをうろうろしていた
どっちも、「街をパトロール」になっていた
何か条件あるのかな? 単なるバグの可能性高いけど
2018/08/13(月) 10:40:27.27ID:YBp2nFSNd
>>661
それをここで論ずるのがそもそもお門違い
流石にmod作成論議やら自作mod作成の進捗やら語り出すなら
他所でやってくれって言われるのは仕方ない話よ
modの是非とは違う問題
2018/08/13(月) 10:41:48.62ID:aoWTeBsEa
>>669
結論はその一言で総括できるんだけどな。でも自分好みのものを使いたいって気持ちは自分も持ってるから分かる。
だったら自己利用はお咎め無しなんだからFCSの使い方を自分で調べて作れって思う。
防具の部位防御率や耐性附与なんかは簡単に変えられるんだし。
skeleton自作して種族増やす辺りは難しいが、そこまで弄れる人はここで要望など書かないで「こういうときってどうしてます?」とmodder自身にコミュで聞くからなぁ。
678名無しさんの野望 (ワッチョイ cac6-MXn/)
垢版 |
2018/08/13(月) 10:44:51.90ID:kGvmwz7o0
拠点をパブリックにしとくと行商とかニンジャアサシンとかのNPCが来て「街をパトロール」してく時があるよね。
頻度は不明だが、建造物を増やした直後に現れる気がする。拠点の大きさカウントが何かのフックになってんのかな?
2018/08/13(月) 10:44:56.95ID:AYopDGsBM
自拠点ウロウロ系は拠点警備系の仕事請け負ってくれるテックハンター雇うと契約切れた後でもウロウロしてくれる場合があって
切れた後でも襲撃時には参戦してくれるようになるから途端にヌルゲーになる
2018/08/13(月) 10:50:34.28ID:ToJzjpJi0
Rimworldよろしくいい部屋と食事を与えて監禁してたら飢えた野盗あたりはころっと仲間になりそうな気がするんだが
もっと能動的に勧誘してえなぁ
2018/08/13(月) 10:54:44.75ID:ZkfWlZ1/0
>>661
MOD全般について一般論としてなら肯定でも否定でも好きにしたらいいけど
個別のMODについて話すならMODスレたててやることで、本スレで話すことではないんじゃない
2018/08/13(月) 10:58:07.98ID:tr5YWDdg0
飢えた野盗はなぁ
今回は博愛プレイしようと思って、話しかけたら金渡すようにしてたんだけど
問答無用で襲い掛かって来る事もあって、返り討ちにしたら結局有効度が-5

おまえら、襲う相手を選べよ・・・
そんなんだから飢えて文無しになるんだよ(暴言)
2018/08/13(月) 11:13:38.36ID:71MNpD610
カニバルと友達なろう
2018/08/13(月) 11:19:57.74ID:0qbkKkjW0
どうみても飢えた野盗よりまともじゃなさそうな絶叫野盗のほうが平和的という謎。
2018/08/13(月) 11:19:58.61ID:4M6jC0pm0
テックハンター今まで雇ったことなかったんだけどあいつら周りにいるのもワンセットで付いてくるのね…一人だけなのに大して強くもなさそうだし高えとか今まで思っててすまない
2018/08/13(月) 11:20:22.56ID:S3mryVq30
>>680
リクルートMODがまさにそれやで

奴隷ニング・窃盗禁止で経験値2倍が自分にはちょうどいい感じだったな
戦闘は近接防御先に上げると楽になる
2018/08/13(月) 11:24:20.10ID:fm+MzpMN0
>>682
貧すれば鈍すると言うしな・・・
なりふり構わない程追い詰められて人を襲う姿は哀れだ(ダルマにしつつ)

拠点に何でもするから食べ物ください・・・とか下手に出た難民来たら置いちゃうな。あっという間に100人ぐらい難民来てキレるところまでセットで
2018/08/13(月) 11:28:01.17ID:KEYijx8P0
俺もいつからか奴隷ニングしなくなったなぁ
旅に出て上げるしかないから遠出する機会も増えて楽しくなった
残してる内政組がレイドや審問官クラスの強敵で瀕死になってる時は急いで帰ったり
間に合うかなーやべーなー、あぁグリーン君また死んだー
みたいな緊張感も出て割とオススメ
2018/08/13(月) 11:33:54.54ID:JPMTklx4d
奴隷商人が扉壊して上がり込んでくるから嫌だ
2018/08/13(月) 11:34:43.34ID:xesFxBFr0
拠点をパブリックにすると商人や賞金稼ぎや傭兵が街にやってきてうろうろするのは仕様だったと思う
街の隣に拠点を作るとたまに隣街のNPCがうろうろするのはバグじゃないかな
こちらはプライベートにしてても起こるので
眼窟の東に拠点建てたら奴隷商人がベッド探しにきてた
691名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp03-rnvB)
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2018/08/13(月) 11:43:06.12ID:nEZ08Y7Up
自分で操作するキャラはなんやかんやで強くなるし
お留守番組も治安の悪い地域でオープンに拠点を構えれば自然と傭兵並みには強くなるから奴隷ニングやFCS、MOD利用はやったことがないなあ
襲撃と闘争を繰り返して少しずつ敵都市の防御を剥ぐのが楽しい
2018/08/13(月) 11:47:28.04ID:1urmRHqk0
なんか唐突に飽きてきたな
右下かM&B2まだか・・・
2018/08/13(月) 12:03:32.08ID:JB4KmOBC0
>>689
SK領内とかモングレルとか、奴隷商人がいない街に家を買えば解決だ。UCにいる限り日常茶飯事。
むしろ拠点の檻に勝手に奴隷落ち候補を放り込んで来るまである。
2018/08/13(月) 12:05:00.36ID:S3mryVq30
拠点作ったけど結局5人でずっと回せるから人数増やす必要もあんまりないなぁ
695名無しさんの野望 (ワッチョイ cac6-MXn/)
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2018/08/13(月) 12:25:38.53ID:kGvmwz7o0
サボテン農場での生産とストートに出店してる販売所の経営(ラム倉庫として使うほかはRP)が軌道に乗ったので解散したくなってきた…
2018/08/13(月) 12:27:17.98ID:MPqj+Dk60
スコーチランダー部隊とかシェク部隊とか作ってるとすぐ100人ぐらいになってしまう
大所帯の飯を作り続けるのもまた乙なものよ
重いけど
2018/08/13(月) 12:36:34.75ID:JB4KmOBC0
>>678
それは仕様。某暗殺者や行商は決まった地域内巡回するから。
拠点の「パブリック」をONにすると巡回するタイプのNPCに立寄り先として認識される。
2018/08/13(月) 12:40:48.28ID:YyTDR7bZd
>>697
なるほど
街道宿場とか小隊宿みたいに思われるんだな
2018/08/13(月) 12:47:53.73ID:KEYijx8P0
>>692
そういう時は別ゲーとかやって1、2ヶ月くらい離れるといいよ
気付いたらまたプレイしてると思う
俺は7days to die とKenshiいったりきたりしてるが
片方飽きた頃にもう片方が楽しくなってるw
2018/08/13(月) 12:54:38.67ID:JB4KmOBC0
>>698
そんな感じだろうね。ゲームの世界と自作の街が一体化した感じがして良い。
ただ、門開けっ放しになるから守衛AIは切実に欲しくなる。
NPC誤射しちゃうから白兵戦するしかないんだ…襲撃多いと面倒なんだ…
>>699
ついでにStardew ValleyとThis War of Mineも入れようぜ…(小声
2018/08/13(月) 13:02:30.46ID:S3mryVq30
やっぱリムワやファクトリオみたいに終了条件ないと拠点作って安定したらおしまいになっちゃうなw
2018/08/13(月) 13:14:51.56ID:0vBXLxn60
ゴールぐらい自分で考えりゃいいんじゃねーかな
703名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp03-rnvB)
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2018/08/13(月) 13:20:37.24ID:nEZ08Y7Up
このゲームは拠点を複数作れるから
単純な装備品などの生産拠点の他に盗賊の移動路にあえて無防備で構えた戦闘訓練用の拠点や
これから戦争する勢力からの攻撃を引き受ける前線基地など色んな拠点を立てて遊ぶのも良いぞ
2018/08/13(月) 13:20:47.26ID:/lpAwtEt0
経過日数に応じた鉄蜘蛛の大群が拠点に押し寄せるとかあれば飽きないかもしれない。絶妙なバランス調整が求められるがね
2018/08/13(月) 13:23:25.62ID:S3mryVq30
>>702
ゲーム中用意されてる要素でならゴールできるけどロケット飛ばして脱出したいとかになるとMOD作成からスタートになっちゃうしな
2018/08/13(月) 13:26:21.51ID:OvJFkRwa0
拠点安定して飽きてきたら違う地域に引っ越す遊牧民RPしてるわ
707名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp03-rnvB)
垢版 |
2018/08/13(月) 13:27:16.95ID:nEZ08Y7Up
>>704
そういうものはさせられる感があってやだなあ
そういうのに縛られずに好き勝手できるのも魅力だし
襲撃が欲しかったら貴族殴れば良いし
2018/08/13(月) 13:30:10.54ID:tr5YWDdg0
>>700
>ゲームの世界と自作の街が一体化

宿場型のベストプレイス、そういうのもあるのか!
主要都市の中間地点に宿場町を開いて、そこでパンを焼くとかやってみたいな
ひらめいたのでやってみよう
2018/08/13(月) 13:30:14.13ID:KEYijx8P0
拠点複数建てると重くなるんじゃなかったっけ
拠点の数だけその拠点の周囲の物を処理しないといけなくなるから
2018/08/13(月) 13:30:21.60ID:cl6XVlrx0
ところで他勢力の都市なんかを防壁でグルっと囲むとどういう扱いになるんだろうか
試した事ある人いる?
2018/08/13(月) 13:43:19.95ID:ZkfWlZ1/0
放棄された拠点がNPCの町になってくれたらな
ある程度育った拠点で仲間と別れて孤独な旅人から再出発したい
712名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-rnvB)
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2018/08/13(月) 13:43:42.73ID:rtjpOswZ0
>>709
PCによるけどよっぽど大規模なものじゃなければ二つくらいは問題ないよ
2018/08/13(月) 13:43:50.10ID:lwaKlGA40
安定版でフェニックスをフロットサムに渡しても、ブリの勢力書き換えが起こらない。(盾は死亡、リバースは住民1が見つからず死亡にできず)
行ってなかったオクランの拳に行ったらカニバルに変わってた。
よくわからんなこれ
2018/08/13(月) 13:53:55.71ID:OvJFkRwa0
>>713
開発版だけど、フェニックスを担ぎ上げ状態(誘拐)でブリスターヒルからある程度離れて戻ってくると廃墟になって、HNミリタリーベースがフォグマンの巣になったよ
2018/08/13(月) 14:37:43.94ID:JB4KmOBC0
>>709
建物だけなら大丈夫。そこに人を常駐させると重くなる。
2018/08/13(月) 14:40:51.75ID:cl6XVlrx0
街の空き物件所持してる状態で建物引き継がずにインポートすると
街に寄った時UI右下に情報出たままになるんだけどあれは特に問題無いんかな
表示を消す方法って無いよね
2018/08/13(月) 14:44:23.60ID:EIYr22vnH
関係ないかもしれんけど二個目の拠点作ってから
1個目の拠点で地形ハマりが頻発するようになったわ
建物いじってないんだけどな
2018/08/13(月) 14:48:25.33ID:MoFIw8x10
>>710
なにこの壮絶なエアプコメントwww
2018/08/13(月) 14:50:20.33ID:lwaKlGA40
>>714
その後、死亡したオクランの盾を直に見に行ったらシェクになってたよ。
離れてもマップ上では反映されてないだけか
2018/08/13(月) 14:52:27.07ID:MoFIw8x10
>>709
だれかを駐屯させた場合でしょ 
それだったらセーブデータには訪れたことがある地域の軍団は読み込んでいるけれど、行ったことがない地域の軍団や兵士はまだ読み込まれていないことがわかる
全地域回ったらどんだけ常時軍団や兵士を読み込んでいることになるんだろうか?ある一定の距離に近づいたら読み込むようになってるこのゲームは
2018/08/13(月) 15:01:55.64ID:cl6XVlrx0
>>718
試して無いんだからエアプに決まってるやん
仮に一箇所で建築出来る範囲が決まってたとしても試してないんだから知らんよ
頭大丈夫?
2018/08/13(月) 15:07:39.70ID:MoFIw8x10
>>721
頭大丈夫?とかワロタ 顔真っ赤逆切れおもしろwww
だってそんな質問バカすぎてみんなトンチンカンだと思ってるよww
スタートボタンどこですか?くらいにヤバイぜ
2018/08/13(月) 15:08:38.98ID:fm+MzpMN0
>>722
また酒飲んでるのピーシング君
2018/08/13(月) 15:09:00.20ID:JB4KmOBC0
>>708
名もなき暗殺者やトレーダーズギルドの行商人、遊牧民が行き来する宿場町。アリだと思います。
HN領内だと小麦畑や緑化畑に群がるラプター(害獣)問題をどう処理するか…
今のところ人力しかないから超面倒だぞw
725名無しさんの野望 (ワッチョイ cac6-MXn/)
垢版 |
2018/08/13(月) 15:09:04.74ID:kGvmwz7o0
夏だな
2018/08/13(月) 15:12:08.07ID:nHcvTW6u0
まあ町を外壁で覆うとパトロールするタイプのNPCが門叩くか
諦めて徘徊するかなるだけだと思うぞ。

にしても、MOD欲しがりながらMOD叩く奴といい
他人の素朴な疑問に不快な草生やして返事する奴といい、ここがKenshi世界なら征伐対象間違いなしだな
2018/08/13(月) 15:25:57.57ID:MoFIw8x10
建築できる部分は緑色で決まってんだから、それ知らないとかエアプしか考えられないだろ
もはや質問じゃないんだよなそういう害は煽られて当然 
>>723
酒はほぼ飲まない、俺は過去GTAスレを国語スレにしてVIPに晒されたことある基地だから酒なぞに頼らない
>>725
夏だなとかふりーんだよ
728名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b84-9s9C)
垢版 |
2018/08/13(月) 15:26:54.96ID:4ndU5yaW0
フェニックスが受けでモールが攻めの薄い教典ください
2018/08/13(月) 15:37:17.49ID:cl6XVlrx0
えっ…まさか街の近くには建築出来ないぞ(キリッ
ってドヤ顔されてたん?嘘でしょ?もっと何かしっかりとした理由で煽られてたんだよな?
2018/08/13(月) 15:39:02.61ID:5rDNVCbbd
その建築不可の町判定無視できるんだよね
まあインポート時に住人が消えるとかバグの温床になるみたいだが
2018/08/13(月) 15:39:23.85ID:jO+cI5X60
壁で囲うとどうなるかはちょっと気になるけど、自分の拠点を街の近くに寄せすぎると住民消失したりするから神隠しが起こって終わりな気がする
試したわけじゃないから予想でしかないが
ものすごく巨大な円を描くように壁を配置したときに中心部が自分の拠点扱いになるかどうかってのもやったことないからわからんな
2018/08/13(月) 15:42:32.99ID:S3mryVq30
壁は拠点に含まれないからタダの邪魔な障害物と認識されるだけでしょ
全部囲んだら壁くい虫にやられるだけだと思うぞ
2018/08/13(月) 15:42:34.01ID:e5ShrDYO0
町中に無理やり建築物を建てるとNPCがポップせずにゴーストタウンになるって話は聞いたことある
小さい街を囲んだら多分似たようなような状態になるんじゃね
2018/08/13(月) 15:45:35.59ID:9YvtiQz80
門と壁は拠点判定が無いから広く設置しても自拠点範囲は広がらない
2018/08/13(月) 15:46:12.26ID:cl6XVlrx0
流石に門は設置する前提の話だけど壁は拠点に含まれないなら確かに障害物になるだけっぽいな
2018/08/13(月) 15:49:03.72ID:cl6XVlrx0
つまり壁の裏側にびっしりと自拠点判定のあるものを設置すれば良いのか
まあその場合内側は勢力そのままだろうから出ていこうとするNPCが一斉に門に向かうだけだろうけど
街に向かおうとするNPCの挙動がどうなるのかは分からんけど
2018/08/13(月) 15:49:37.82ID:JB4KmOBC0
>>687
仕事斡旋できるなら256人枠を超えない限り雇うぜ。
拠点へのNPC来訪イベントが100人分有るとか有り難い。
まずは銑鉄担いで筋力70までランニングだな!!
2018/08/13(月) 15:52:11.13ID:jO+cI5X60
>>732
壁だけじゃ拠点扱いにならないの知らなかったわ
試しに過去にプレイしてた壁を広く作りすぎてスッカスカの拠点のデータをインポートしてshift+F12で見てみたら確かに自拠点扱いされてなかった
2018/08/13(月) 15:54:20.75ID:vhMwe7zF0
>>737
放浪者や追放者が住み着く
たき火を囲んでラムの空き瓶に囲まれてごろごろする
時々店の商品を盗んで君が追いかける

・・・という仕様になりますがいいですか
2018/08/13(月) 15:57:46.97ID:GyjatsV/0
そうだったのか・・・。
自拠点のレイアウト決めるのに中心ランドマークからイメージしていたが壁で囲んで安地作って
充実させて行った方がよかったんやな。

次からは気をつけよう。
2018/08/13(月) 15:59:31.59ID:GyjatsV/0
>>739
むしろ賑やかしによさそうやん。
パトロール&立番の衛兵セットでお願いします。
2018/08/13(月) 16:05:01.33ID:S3mryVq30
拠点の壁はRim Worldと同じく必要最低限で作って必要になったら外壁を作成→内壁削除の方式が安全
あるいは最初にでかく囲って壁際に適当な間隔で小屋(小)でも建てて予約しとく感じだな
2018/08/13(月) 16:05:16.86ID:e5ShrDYO0
門と城壁に拠点判定ないってマジかー
なのにあいつら小さい小屋や石山一つで殺しにくるってどんな判断だよ
2018/08/13(月) 16:12:30.87ID:kyoZC1q70
>>729
まぁ誤解されるような文章書くおまえの責任が大きいけどな
あと(キリッ とかキモイ おまえも所々女々しい煽りいれてる時点で俺レベルだな
2018/08/13(月) 16:15:51.73ID:JB4KmOBC0
>>739
それならシャークと大して変わらないな。盗みがバレたら手足か命が飛ぶがな!
ぶっちゃけ、NPCの所持金問題が解決されたらパブリックにして街として稼働させたいんだよなぁ…
今HN領内にスケルトン安住の地を作ったから、巡回隊やオクラン教徒の行商人がどう反応するか
是非とも鑑賞したい(ゲス顔
2018/08/13(月) 16:18:17.34ID:vq89B5Dx0
>>684
こないだ始めて遭遇したわ
襲ってこない野盗とは一体
2018/08/13(月) 16:22:34.81ID:JB4KmOBC0
>>743
門と壁:ハブやバストみたいな廃墟かもしれない=食い物がないから襲わない
家がある、採石場がある:人が住んでいる。資源を取ってる跡がある=食い物があるから襲う
って感じじゃないか?
金だぁ〜?こんなモンケツ拭く紙にもなりゃしねぇってのによぉ!!
2018/08/13(月) 16:32:01.05ID:qAkTulgR0
照明付きハープーンでも射手の周辺が暗いと暗闇のマイナス補正受けるのね・・
夜中に味方の腕ふっとばしてしまった
2018/08/13(月) 16:41:57.07ID:tr5YWDdg0
>>710
ちょっと興が乗ったので試しているんだが、これきっついわw
ストートの街、今半周くらいしたところ

https://i.imgur.com/iZnUzcw.jpg

にしても改めて、この街の人や野生生物の往来の多さに気付かされた
豊かさではHNのが上だけど、往来や交易ではUCの方が断然多いな
2018/08/13(月) 16:52:21.03ID:KEYijx8P0
初めてハイブの女王見つけたけど
バグマスターに通じる狂気を感じた・・・
ワケわからんの多いなKenshiの世界はw
2018/08/13(月) 16:56:51.65ID:S3mryVq30
Obedienceとかいい撮影ポイントやで
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