【世紀末村作り】Kenshi 【55スレ目】

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2018/08/10(金) 02:05:10.09ID:zvFQkiUF0

荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」

公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
https://twitter.com/KenshiOfficial

Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese

英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

前スレ
【世紀末村作り】Kenshi 【54スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1533474911/l50

Q&Aは>>2-4をご覧下さい
次スレは>>950

スレ立ての際は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れて
ワッチョイが出るようにしてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2018/08/13(月) 12:40:48.28ID:YyTDR7bZd
>>697
なるほど
街道宿場とか小隊宿みたいに思われるんだな
2018/08/13(月) 12:47:53.73ID:KEYijx8P0
>>692
そういう時は別ゲーとかやって1、2ヶ月くらい離れるといいよ
気付いたらまたプレイしてると思う
俺は7days to die とKenshiいったりきたりしてるが
片方飽きた頃にもう片方が楽しくなってるw
2018/08/13(月) 12:54:38.67ID:JB4KmOBC0
>>698
そんな感じだろうね。ゲームの世界と自作の街が一体化した感じがして良い。
ただ、門開けっ放しになるから守衛AIは切実に欲しくなる。
NPC誤射しちゃうから白兵戦するしかないんだ…襲撃多いと面倒なんだ…
>>699
ついでにStardew ValleyとThis War of Mineも入れようぜ…(小声
2018/08/13(月) 13:02:30.46ID:S3mryVq30
やっぱリムワやファクトリオみたいに終了条件ないと拠点作って安定したらおしまいになっちゃうなw
2018/08/13(月) 13:14:51.56ID:0vBXLxn60
ゴールぐらい自分で考えりゃいいんじゃねーかな
703名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp03-rnvB)
垢版 |
2018/08/13(月) 13:20:37.24ID:nEZ08Y7Up
このゲームは拠点を複数作れるから
単純な装備品などの生産拠点の他に盗賊の移動路にあえて無防備で構えた戦闘訓練用の拠点や
これから戦争する勢力からの攻撃を引き受ける前線基地など色んな拠点を立てて遊ぶのも良いぞ
2018/08/13(月) 13:20:47.26ID:/lpAwtEt0
経過日数に応じた鉄蜘蛛の大群が拠点に押し寄せるとかあれば飽きないかもしれない。絶妙なバランス調整が求められるがね
2018/08/13(月) 13:23:25.62ID:S3mryVq30
>>702
ゲーム中用意されてる要素でならゴールできるけどロケット飛ばして脱出したいとかになるとMOD作成からスタートになっちゃうしな
2018/08/13(月) 13:26:21.51ID:OvJFkRwa0
拠点安定して飽きてきたら違う地域に引っ越す遊牧民RPしてるわ
707名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp03-rnvB)
垢版 |
2018/08/13(月) 13:27:16.95ID:nEZ08Y7Up
>>704
そういうものはさせられる感があってやだなあ
そういうのに縛られずに好き勝手できるのも魅力だし
襲撃が欲しかったら貴族殴れば良いし
2018/08/13(月) 13:30:10.54ID:tr5YWDdg0
>>700
>ゲームの世界と自作の街が一体化

宿場型のベストプレイス、そういうのもあるのか!
主要都市の中間地点に宿場町を開いて、そこでパンを焼くとかやってみたいな
ひらめいたのでやってみよう
2018/08/13(月) 13:30:14.13ID:KEYijx8P0
拠点複数建てると重くなるんじゃなかったっけ
拠点の数だけその拠点の周囲の物を処理しないといけなくなるから
2018/08/13(月) 13:30:21.60ID:cl6XVlrx0
ところで他勢力の都市なんかを防壁でグルっと囲むとどういう扱いになるんだろうか
試した事ある人いる?
2018/08/13(月) 13:43:19.95ID:ZkfWlZ1/0
放棄された拠点がNPCの町になってくれたらな
ある程度育った拠点で仲間と別れて孤独な旅人から再出発したい
712名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-rnvB)
垢版 |
2018/08/13(月) 13:43:42.73ID:rtjpOswZ0
>>709
PCによるけどよっぽど大規模なものじゃなければ二つくらいは問題ないよ
2018/08/13(月) 13:43:50.10ID:lwaKlGA40
安定版でフェニックスをフロットサムに渡しても、ブリの勢力書き換えが起こらない。(盾は死亡、リバースは住民1が見つからず死亡にできず)
行ってなかったオクランの拳に行ったらカニバルに変わってた。
よくわからんなこれ
2018/08/13(月) 13:53:55.71ID:OvJFkRwa0
>>713
開発版だけど、フェニックスを担ぎ上げ状態(誘拐)でブリスターヒルからある程度離れて戻ってくると廃墟になって、HNミリタリーベースがフォグマンの巣になったよ
2018/08/13(月) 14:37:43.94ID:JB4KmOBC0
>>709
建物だけなら大丈夫。そこに人を常駐させると重くなる。
2018/08/13(月) 14:40:51.75ID:cl6XVlrx0
街の空き物件所持してる状態で建物引き継がずにインポートすると
街に寄った時UI右下に情報出たままになるんだけどあれは特に問題無いんかな
表示を消す方法って無いよね
2018/08/13(月) 14:44:23.60ID:EIYr22vnH
関係ないかもしれんけど二個目の拠点作ってから
1個目の拠点で地形ハマりが頻発するようになったわ
建物いじってないんだけどな
2018/08/13(月) 14:48:25.33ID:MoFIw8x10
>>710
なにこの壮絶なエアプコメントwww
2018/08/13(月) 14:50:20.33ID:lwaKlGA40
>>714
その後、死亡したオクランの盾を直に見に行ったらシェクになってたよ。
離れてもマップ上では反映されてないだけか
2018/08/13(月) 14:52:27.07ID:MoFIw8x10
>>709
だれかを駐屯させた場合でしょ 
それだったらセーブデータには訪れたことがある地域の軍団は読み込んでいるけれど、行ったことがない地域の軍団や兵士はまだ読み込まれていないことがわかる
全地域回ったらどんだけ常時軍団や兵士を読み込んでいることになるんだろうか?ある一定の距離に近づいたら読み込むようになってるこのゲームは
2018/08/13(月) 15:01:55.64ID:cl6XVlrx0
>>718
試して無いんだからエアプに決まってるやん
仮に一箇所で建築出来る範囲が決まってたとしても試してないんだから知らんよ
頭大丈夫?
2018/08/13(月) 15:07:39.70ID:MoFIw8x10
>>721
頭大丈夫?とかワロタ 顔真っ赤逆切れおもしろwww
だってそんな質問バカすぎてみんなトンチンカンだと思ってるよww
スタートボタンどこですか?くらいにヤバイぜ
2018/08/13(月) 15:08:38.98ID:fm+MzpMN0
>>722
また酒飲んでるのピーシング君
2018/08/13(月) 15:09:00.20ID:JB4KmOBC0
>>708
名もなき暗殺者やトレーダーズギルドの行商人、遊牧民が行き来する宿場町。アリだと思います。
HN領内だと小麦畑や緑化畑に群がるラプター(害獣)問題をどう処理するか…
今のところ人力しかないから超面倒だぞw
725名無しさんの野望 (ワッチョイ cac6-MXn/)
垢版 |
2018/08/13(月) 15:09:04.74ID:kGvmwz7o0
夏だな
2018/08/13(月) 15:12:08.07ID:nHcvTW6u0
まあ町を外壁で覆うとパトロールするタイプのNPCが門叩くか
諦めて徘徊するかなるだけだと思うぞ。

にしても、MOD欲しがりながらMOD叩く奴といい
他人の素朴な疑問に不快な草生やして返事する奴といい、ここがKenshi世界なら征伐対象間違いなしだな
2018/08/13(月) 15:25:57.57ID:MoFIw8x10
建築できる部分は緑色で決まってんだから、それ知らないとかエアプしか考えられないだろ
もはや質問じゃないんだよなそういう害は煽られて当然 
>>723
酒はほぼ飲まない、俺は過去GTAスレを国語スレにしてVIPに晒されたことある基地だから酒なぞに頼らない
>>725
夏だなとかふりーんだよ
728名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b84-9s9C)
垢版 |
2018/08/13(月) 15:26:54.96ID:4ndU5yaW0
フェニックスが受けでモールが攻めの薄い教典ください
2018/08/13(月) 15:37:17.49ID:cl6XVlrx0
えっ…まさか街の近くには建築出来ないぞ(キリッ
ってドヤ顔されてたん?嘘でしょ?もっと何かしっかりとした理由で煽られてたんだよな?
2018/08/13(月) 15:39:02.61ID:5rDNVCbbd
その建築不可の町判定無視できるんだよね
まあインポート時に住人が消えるとかバグの温床になるみたいだが
2018/08/13(月) 15:39:23.85ID:jO+cI5X60
壁で囲うとどうなるかはちょっと気になるけど、自分の拠点を街の近くに寄せすぎると住民消失したりするから神隠しが起こって終わりな気がする
試したわけじゃないから予想でしかないが
ものすごく巨大な円を描くように壁を配置したときに中心部が自分の拠点扱いになるかどうかってのもやったことないからわからんな
2018/08/13(月) 15:42:32.99ID:S3mryVq30
壁は拠点に含まれないからタダの邪魔な障害物と認識されるだけでしょ
全部囲んだら壁くい虫にやられるだけだと思うぞ
2018/08/13(月) 15:42:34.01ID:e5ShrDYO0
町中に無理やり建築物を建てるとNPCがポップせずにゴーストタウンになるって話は聞いたことある
小さい街を囲んだら多分似たようなような状態になるんじゃね
2018/08/13(月) 15:45:35.59ID:9YvtiQz80
門と壁は拠点判定が無いから広く設置しても自拠点範囲は広がらない
2018/08/13(月) 15:46:12.26ID:cl6XVlrx0
流石に門は設置する前提の話だけど壁は拠点に含まれないなら確かに障害物になるだけっぽいな
2018/08/13(月) 15:49:03.72ID:cl6XVlrx0
つまり壁の裏側にびっしりと自拠点判定のあるものを設置すれば良いのか
まあその場合内側は勢力そのままだろうから出ていこうとするNPCが一斉に門に向かうだけだろうけど
街に向かおうとするNPCの挙動がどうなるのかは分からんけど
2018/08/13(月) 15:49:37.82ID:JB4KmOBC0
>>687
仕事斡旋できるなら256人枠を超えない限り雇うぜ。
拠点へのNPC来訪イベントが100人分有るとか有り難い。
まずは銑鉄担いで筋力70までランニングだな!!
2018/08/13(月) 15:52:11.13ID:jO+cI5X60
>>732
壁だけじゃ拠点扱いにならないの知らなかったわ
試しに過去にプレイしてた壁を広く作りすぎてスッカスカの拠点のデータをインポートしてshift+F12で見てみたら確かに自拠点扱いされてなかった
2018/08/13(月) 15:54:20.75ID:vhMwe7zF0
>>737
放浪者や追放者が住み着く
たき火を囲んでラムの空き瓶に囲まれてごろごろする
時々店の商品を盗んで君が追いかける

・・・という仕様になりますがいいですか
2018/08/13(月) 15:57:46.97ID:GyjatsV/0
そうだったのか・・・。
自拠点のレイアウト決めるのに中心ランドマークからイメージしていたが壁で囲んで安地作って
充実させて行った方がよかったんやな。

次からは気をつけよう。
2018/08/13(月) 15:59:31.59ID:GyjatsV/0
>>739
むしろ賑やかしによさそうやん。
パトロール&立番の衛兵セットでお願いします。
2018/08/13(月) 16:05:01.33ID:S3mryVq30
拠点の壁はRim Worldと同じく必要最低限で作って必要になったら外壁を作成→内壁削除の方式が安全
あるいは最初にでかく囲って壁際に適当な間隔で小屋(小)でも建てて予約しとく感じだな
2018/08/13(月) 16:05:16.86ID:e5ShrDYO0
門と城壁に拠点判定ないってマジかー
なのにあいつら小さい小屋や石山一つで殺しにくるってどんな判断だよ
2018/08/13(月) 16:12:30.87ID:kyoZC1q70
>>729
まぁ誤解されるような文章書くおまえの責任が大きいけどな
あと(キリッ とかキモイ おまえも所々女々しい煽りいれてる時点で俺レベルだな
2018/08/13(月) 16:15:51.73ID:JB4KmOBC0
>>739
それならシャークと大して変わらないな。盗みがバレたら手足か命が飛ぶがな!
ぶっちゃけ、NPCの所持金問題が解決されたらパブリックにして街として稼働させたいんだよなぁ…
今HN領内にスケルトン安住の地を作ったから、巡回隊やオクラン教徒の行商人がどう反応するか
是非とも鑑賞したい(ゲス顔
2018/08/13(月) 16:18:17.34ID:vq89B5Dx0
>>684
こないだ始めて遭遇したわ
襲ってこない野盗とは一体
2018/08/13(月) 16:22:34.81ID:JB4KmOBC0
>>743
門と壁:ハブやバストみたいな廃墟かもしれない=食い物がないから襲わない
家がある、採石場がある:人が住んでいる。資源を取ってる跡がある=食い物があるから襲う
って感じじゃないか?
金だぁ〜?こんなモンケツ拭く紙にもなりゃしねぇってのによぉ!!
2018/08/13(月) 16:32:01.05ID:qAkTulgR0
照明付きハープーンでも射手の周辺が暗いと暗闇のマイナス補正受けるのね・・
夜中に味方の腕ふっとばしてしまった
2018/08/13(月) 16:41:57.07ID:tr5YWDdg0
>>710
ちょっと興が乗ったので試しているんだが、これきっついわw
ストートの街、今半周くらいしたところ

https://i.imgur.com/iZnUzcw.jpg

にしても改めて、この街の人や野生生物の往来の多さに気付かされた
豊かさではHNのが上だけど、往来や交易ではUCの方が断然多いな
2018/08/13(月) 16:52:21.03ID:KEYijx8P0
初めてハイブの女王見つけたけど
バグマスターに通じる狂気を感じた・・・
ワケわからんの多いなKenshiの世界はw
2018/08/13(月) 16:56:51.65ID:S3mryVq30
Obedienceとかいい撮影ポイントやで
2018/08/13(月) 16:57:44.77ID:/lpAwtEt0
>>749
防護壁3か4で建てたら万里の長城みたいで良いかも。特に西端の嘉峪関辺りに近いものを感じる。砂漠の中に建ってて無駄に長いところとか…
2018/08/13(月) 16:58:43.83ID:UapZPkyE0
なんかの動画で囲ってた人いたな、まだ壁食い虫もいないような時代だったと思うけど
754名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-SkTr)
垢版 |
2018/08/13(月) 17:03:47.57ID:cnTF7K5d0
>>749

期待してる。俺も街を囲ったらどうなるのか興味があるけど、実際にやるのが面倒だったんだ。
続報待ってるよ。
2018/08/13(月) 17:06:57.35ID:Et5nzL2t0
なんか新手の兵糧攻めみたいだな
2018/08/13(月) 17:09:41.83ID:+gCYtUVmd
頑張ってるところ申し訳ないがやった事あるで
普通にNPCのルートが門を通る形に変わるだけ、閉めたら拠点にNPC閉じ込めた時と同じく叩いて開けようとする
内向き外向き両方やったけど別に街が制圧できるとかも無いし敵も普通に湧く


あえて言えば街を囲ったせいか、ただ長いからかすり抜けが発生しまくるからその対処がひたすらめんどいぞ
2018/08/13(月) 17:22:06.46ID:F5com7XEd
>>749
進撃の巨人か?
2018/08/13(月) 17:27:31.56ID:UDe6x7tJ0
シェクから食料カツアゲされまくってウザいな
これって友好度上げれば来なくなるん?
2018/08/13(月) 17:27:47.46ID:vhMwe7zF0
壁の内部に中立NPCがいると、最後の一枚の壁を設置するときに警告メッセージでてキャンセルされない?
以前隊商が通りかかった時に拠点作ってる最中で壁が閉じられなくて困ったことある
2018/08/13(月) 17:35:34.40ID:tr5YWDdg0
>>749だが、>>756の言う通り、すり抜け箇所が多くて修正大変だった;
精一杯カメラ引いてみたが、これが限界(すり抜け発生したので、所々は防壁U)
https://i.imgur.com/OPqHyf4.jpg

ゲーム内4日掛けて発生した現象 (今回建てた壁を「外壁」と呼称)
・元から街に居た遊牧民が出発したが、外壁付近でUターンを繰り返して迷走 未だ出れずに居る
・反乱農民の襲撃は無し
・Starving Banditsがストートに向かっているのを見かけたが、外壁に当たって方向転換して去って行った
・サムライパトロールは、外壁にぶつかって方向転換を繰り返す
・門を閉めたら、キャラバンとかが殴って入って来る
・スキマーは普通に沸いた

もしかしたら、若干治安が良くなってるのかもしれない
もうちょい観察続けて、特筆すべき点が出たら報告するわ
2018/08/13(月) 17:36:28.64ID:qnKMgYeX0
>>749
よくやるわと思うけどけっこう絵になってるな
頑張れ
762名無しさんの野望 (ワッチョイ 633e-d8l1)
垢版 |
2018/08/13(月) 17:37:37.11ID:LmFJtZAF0
セタ引き渡したらモールにノート渡されたんやけどこれどうしたらいいん?
2018/08/13(月) 17:38:39.22ID:e5ShrDYO0
>>749
大規模な建築物はやっぱりロマンがあるな
しかしこれどんだけ建材溶けるんだろうか
2018/08/13(月) 17:43:27.47ID:kyoZC1q70
くだらない検証おつかれ
2018/08/13(月) 17:44:10.61ID:JB4KmOBC0
>>760
よくやるなぁw
鳥取城、三木城の飢え殺しが連想される…
2018/08/13(月) 17:44:49.87ID:tr5YWDdg0
あ、使用建材数書くの忘れてた
大体、180ちょい
門・壁ともに最低の物でやって、すり抜け発生した所には防壁Uを当てた
2018/08/13(月) 17:50:54.53ID:ohlTcRQ50
たぶん全く需要ないだろうけど、HNの簡単友好度上げ
HN農場でしばらく待ってると、ラプターが大量にやって来る
作物食べだして農民と戦闘になると、ラプターに賞金が付く
賞金付いたラプターを抱えて(死んでてもOK)査問官に無料で引き渡す
査問官は建物出てすぐのトコにラプター捨てるんで、
それをまた拾って引き渡す。
10分くらいで友好度100になる。
2018/08/13(月) 17:52:05.18ID:YyTDR7bZd
ようやるなぁw
にしても一部の襲撃が回避できるのなら興味深い

ジ・アイのウェイステーションに家買ってるんだけど、結構襲撃が多くて困ってたんだ
うちのキャラはともかく、店主が気絶するとその間売り買いできなくて困るわ
2018/08/13(月) 17:55:15.03ID:S3mryVq30
HNの査問官グリーンランダー男じゃないと会話してくれないのがウザいわ
檻に直接放り込んだら賞金はもらえるけど
2018/08/13(月) 17:55:57.86ID:ohlTcRQ50
序盤の弱い時にHN領とかで拠点開設する場合
これやっとくと、ブラックドラゴンニンジャ襲撃時とかに
パラディンとか査問官とかが援軍にやって来るので
おすすめ。
友好度下げたい時は、上級査問官*ズシンして檻に入れると一気に下がる。
2018/08/13(月) 17:56:08.82ID:QRFUSQ6C0
おいおいくだらない検証なら俺がトップだろ
発表します!

便所は・・・

酸性雨を防げません!
2018/08/13(月) 17:56:11.17ID:5KCk6njv0
Short-Cleaverのメイトウはアリマスカ?
2018/08/13(月) 17:57:43.73ID:GyjatsV/0
反逆者の酒場?の店長もよく気絶してる。
敵トレインすると率先して迎撃するからなあ。

警備員の戦力あてにしてるんであって、売り子は前に出るなよと言いたい。
敵を追って店外までいって倒れてる事もある、その場合は治療もされない。

今はもう店長も警備衛兵もいない。
2018/08/13(月) 17:58:39.60ID:cl6XVlrx0
>>749
ただ囲ってるだけなのに壮観だな
>>756
つまり頑張れば交通インフラ整備が出来るって事か
街の中心に自分の拠点を立てて全部囲って自分の拠点にだけ門を設置すれば…
壁判定の縁石でも建築に用意すれば悪く無さそうだけどバニラじゃ絶対やりたくないな
2018/08/13(月) 18:07:10.80ID:unCy/nLK0
>>771
マジかよあの屋根飾りだったのか
2018/08/13(月) 18:08:34.47ID:0hJSypXJp
>>704
レイドで良いなら結構簡単に作れるよ
ただし、拠点を作ってからの経過日数になるけど
2018/08/13(月) 18:09:30.84ID:fm+MzpMN0
全域囲まなくてもある程度囲んでやれば少しは街が安全になる可能性がありそうだな
2018/08/13(月) 18:17:53.67ID:JB4KmOBC0
>>771
なんてこった…あの屋根は貧乏人にしか見えない屋根だったのか…
>>773
そうなる前に金も装備も整うだろうに…ハブの酒場にもお客を連れてかないと可哀想だろ!?
真面目に言うと反逆者の酒場の店主に黄色が目立ってきたらスクインへ引っ越す目安にしてる。
2018/08/13(月) 18:18:01.88ID:WYKr5XaEd
>>760
外壁にぶつかる系の謎の動きは経路再設定で直るはずやで
ただ経路直すと反乱農民とかの経路バグで来ない系の敵も来ることになるからいっその事放っておくのも手かも
780名無しさんの野望 (ワッチョイ cbcb-rnvB)
垢版 |
2018/08/13(月) 18:28:57.63ID:3RHr+f3F0
敵対時のレイドが一番厄介なのってやっぱりシェクかな
通常レイドに含まれるハンドレッドガーディアンが強い上に
不敗の五人を引き連れたマジレイドが無駄に人数が多くて門での防衛がきついし
2018/08/13(月) 18:31:59.42ID:IfJbfE4b0
Mount&bladeやったあとにこっちやると操作に戸惑う
でも楽しい
2018/08/13(月) 18:47:35.67ID:7df7upKQa
ショーバタイ囲ったところ読み込み範囲内にpopした連中が一ヶ所だけあけた隙間をよく通るようになった
でもそれ以上には増えないしスキマーなんかは殺してるとpop範囲内にわかなくなったりして
2018/08/13(月) 18:55:07.18ID:UapZPkyE0
野良NPCの発生条件ってどうなってるんだろうね
たとえば拠点を襲ってきた飢えた野盗を殺さずに捕虜にし続けていったら
際限なく増え続けるのか、どこかで発生がストップするのか
2018/08/13(月) 19:00:45.85ID:u0dqF9mb0
メガラプターとかメガクラブくらいの巨大なカニバルとか作れるかな
ビークシングみたいにその場で生きたまま喰うさせて、進撃の巨人ごっことかしてみたい
2018/08/13(月) 19:06:25.48ID:wrUwh3jd0
>>783
オプションに全NPC人口を弄れる項目ある
エリア内のNPC人口もプレーヤーは弄れないけど流石に制限はされてると思う
2018/08/13(月) 19:08:07.37ID:tvY84FwO0
最近今プレイ中のデータの店の主人が増殖してる
ヘングのバーテンが二人体制で売り物共通だが金は別って状態
さきほどついに忍び盗賊団の商人も二人になって
気のせいかもしれんが盗賊団の塔の人口密度が異様に高い
2018/08/13(月) 19:27:25.73ID:tWPkLynAa
(壁のコストや建築時間弄ってから検証すればよかったのに…)
2018/08/13(月) 20:38:17.65ID:nHcvTW6u0
検証ならシフト+f12で建築モード起動するとコストゼロだぞ
調べたい事簡単に調べれて便利。このボタンでプレイヤーの拠点を動かして
消したいオブジェクト除去してるんだけど、時間が経つと元の位置に戻るのよね…
なんとかならんかなあ
2018/08/13(月) 20:55:05.14ID:Ch4Z8KWA0
ワールドエンドの北にあるデッドキャットの漁村を守ろうとしてるんだけど、
近くに拠点を建てたらカニバルの群れが村まで襲ってしまって逆効果になった
あのうるさい魚売りももう居ないし、こっちの準備が整うまで近づかない方が
データの読み込みも起きずに良いんだろうか
2018/08/13(月) 21:02:30.99ID:nHcvTW6u0
>>789
それこそ外壁で囲んで出入口を自分の街と連結してしまえば
自分の守衛がやられるまで安心安全じゃね
2018/08/13(月) 21:16:02.06ID:tr5YWDdg0
>>749の続報 (ゲーム時間内で10日早送りしてみた)

キャラバン・サムライ巡回・テックハンターは普通に外壁の門から出入りした
外壁構築後、ストート街外の戦闘がめっきり減った
2日目以降はスキマーも外壁内部ではあまり見かけなくなった

「街中拠点の襲撃を少なくしたい」 という場合、これは一つの手段にはなりそう
それとこの 「距離を離した2重壁」 というのは、ベストプレイス作りに役立つかもしれん >>710の発想に感謝

あと、砂漠をずーっと眺めていて再確認したんだが やっぱこの世界って美しいわ
https://i.imgur.com/geNpohk.jpg
2018/08/13(月) 21:25:42.28ID:90/HilpN0
>>749
なんという万里の長城
いいもの見れたわ
2018/08/13(月) 21:26:54.72ID:ZkfWlZ1/0
進撃の巨人みたい(小並
2018/08/13(月) 21:27:22.27ID:unCy/nLK0
>>791
築城乙、これはいい城塞都市
2018/08/13(月) 21:34:33.89ID:wrUwh3jd0
グレイデザートのウェイステーションも結構襲撃激しくてほっといたら全滅してる事がたまにあるし
ぐるっと囲んでも良さそう
シャークは…絶対面倒だな
796名無しさんの野望 (ワッチョイ cbcb-rnvB)
垢版 |
2018/08/13(月) 21:38:38.08ID:3RHr+f3F0
壁くい虫にやられたりはしてないの?
2018/08/13(月) 21:39:31.70ID:/lpAwtEt0
>>791
検証乙。この外壁から街までの何もない空間がまた風情あっていいね。いいセンスだ。
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