【世紀末村作り】Kenshi 【55スレ目】
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1名無しさんの野望 (ワッチョイ d335-VDz4)
2018/08/10(金) 02:05:10.09ID:zvFQkiUF0荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
https://twitter.com/KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi 【54スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1533474911/l50
Q&Aは>>2-4をご覧下さい
次スレは>>950で
スレ立ての際は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れて
ワッチョイが出るようにしてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
705名無しさんの野望 (ワッチョイ db25-2km2)
2018/08/13(月) 13:23:25.62ID:S3mryVq30 >>702
ゲーム中用意されてる要素でならゴールできるけどロケット飛ばして脱出したいとかになるとMOD作成からスタートになっちゃうしな
ゲーム中用意されてる要素でならゴールできるけどロケット飛ばして脱出したいとかになるとMOD作成からスタートになっちゃうしな
706名無しさんの野望 (ワッチョイ 0603-AlRe)
2018/08/13(月) 13:26:21.51ID:OvJFkRwa0 拠点安定して飽きてきたら違う地域に引っ越す遊牧民RPしてるわ
707名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp03-rnvB)
2018/08/13(月) 13:27:16.95ID:nEZ08Y7Up708名無しさんの野望 (ワッチョイ c3c2-2km2)
2018/08/13(月) 13:30:10.54ID:tr5YWDdg0709名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-o2zv)
2018/08/13(月) 13:30:14.13ID:KEYijx8P0 拠点複数建てると重くなるんじゃなかったっけ
拠点の数だけその拠点の周囲の物を処理しないといけなくなるから
拠点の数だけその拠点の周囲の物を処理しないといけなくなるから
710名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-9s9C)
2018/08/13(月) 13:30:21.60ID:cl6XVlrx0 ところで他勢力の都市なんかを防壁でグルっと囲むとどういう扱いになるんだろうか
試した事ある人いる?
試した事ある人いる?
711名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a7d-q7o7)
2018/08/13(月) 13:43:19.95ID:ZkfWlZ1/0 放棄された拠点がNPCの町になってくれたらな
ある程度育った拠点で仲間と別れて孤独な旅人から再出発したい
ある程度育った拠点で仲間と別れて孤独な旅人から再出発したい
712名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-rnvB)
2018/08/13(月) 13:43:42.73ID:rtjpOswZ0 >>709
PCによるけどよっぽど大規模なものじゃなければ二つくらいは問題ないよ
PCによるけどよっぽど大規模なものじゃなければ二つくらいは問題ないよ
713名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f53-nKX0)
2018/08/13(月) 13:43:50.10ID:lwaKlGA40 安定版でフェニックスをフロットサムに渡しても、ブリの勢力書き換えが起こらない。(盾は死亡、リバースは住民1が見つからず死亡にできず)
行ってなかったオクランの拳に行ったらカニバルに変わってた。
よくわからんなこれ
行ってなかったオクランの拳に行ったらカニバルに変わってた。
よくわからんなこれ
714名無しさんの野望 (ワッチョイ 0603-AlRe)
2018/08/13(月) 13:53:55.71ID:OvJFkRwa0 >>713
開発版だけど、フェニックスを担ぎ上げ状態(誘拐)でブリスターヒルからある程度離れて戻ってくると廃墟になって、HNミリタリーベースがフォグマンの巣になったよ
開発版だけど、フェニックスを担ぎ上げ状態(誘拐)でブリスターヒルからある程度離れて戻ってくると廃墟になって、HNミリタリーベースがフォグマンの巣になったよ
716名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-9s9C)
2018/08/13(月) 14:40:51.75ID:cl6XVlrx0 街の空き物件所持してる状態で建物引き継がずにインポートすると
街に寄った時UI右下に情報出たままになるんだけどあれは特に問題無いんかな
表示を消す方法って無いよね
街に寄った時UI右下に情報出たままになるんだけどあれは特に問題無いんかな
表示を消す方法って無いよね
717名無しさんの野望 (JP 0H56-GfkI)
2018/08/13(月) 14:44:23.60ID:EIYr22vnH 関係ないかもしれんけど二個目の拠点作ってから
1個目の拠点で地形ハマりが頻発するようになったわ
建物いじってないんだけどな
1個目の拠点で地形ハマりが頻発するようになったわ
建物いじってないんだけどな
719名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f53-nKX0)
2018/08/13(月) 14:50:20.33ID:lwaKlGA40720名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6e-IeV5)
2018/08/13(月) 14:52:27.07ID:MoFIw8x10 >>709
だれかを駐屯させた場合でしょ
それだったらセーブデータには訪れたことがある地域の軍団は読み込んでいるけれど、行ったことがない地域の軍団や兵士はまだ読み込まれていないことがわかる
全地域回ったらどんだけ常時軍団や兵士を読み込んでいることになるんだろうか?ある一定の距離に近づいたら読み込むようになってるこのゲームは
だれかを駐屯させた場合でしょ
それだったらセーブデータには訪れたことがある地域の軍団は読み込んでいるけれど、行ったことがない地域の軍団や兵士はまだ読み込まれていないことがわかる
全地域回ったらどんだけ常時軍団や兵士を読み込んでいることになるんだろうか?ある一定の距離に近づいたら読み込むようになってるこのゲームは
721名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-9s9C)
2018/08/13(月) 15:01:55.64ID:cl6XVlrx0722名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6e-IeV5)
2018/08/13(月) 15:07:39.70ID:MoFIw8x10724名無しさんの野望 (ワッチョイ 0603-wVUn)
2018/08/13(月) 15:09:00.20ID:JB4KmOBC0 >>708
名もなき暗殺者やトレーダーズギルドの行商人、遊牧民が行き来する宿場町。アリだと思います。
HN領内だと小麦畑や緑化畑に群がるラプター(害獣)問題をどう処理するか…
今のところ人力しかないから超面倒だぞw
名もなき暗殺者やトレーダーズギルドの行商人、遊牧民が行き来する宿場町。アリだと思います。
HN領内だと小麦畑や緑化畑に群がるラプター(害獣)問題をどう処理するか…
今のところ人力しかないから超面倒だぞw
725名無しさんの野望 (ワッチョイ cac6-MXn/)
2018/08/13(月) 15:09:04.74ID:kGvmwz7o0 夏だな
726名無しさんの野望 (ワッチョイ cb87-2km2)
2018/08/13(月) 15:12:08.07ID:nHcvTW6u0 まあ町を外壁で覆うとパトロールするタイプのNPCが門叩くか
諦めて徘徊するかなるだけだと思うぞ。
にしても、MOD欲しがりながらMOD叩く奴といい
他人の素朴な疑問に不快な草生やして返事する奴といい、ここがKenshi世界なら征伐対象間違いなしだな
諦めて徘徊するかなるだけだと思うぞ。
にしても、MOD欲しがりながらMOD叩く奴といい
他人の素朴な疑問に不快な草生やして返事する奴といい、ここがKenshi世界なら征伐対象間違いなしだな
727名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6e-IeV5)
2018/08/13(月) 15:25:57.57ID:MoFIw8x10728名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b84-9s9C)
2018/08/13(月) 15:26:54.96ID:4ndU5yaW0 フェニックスが受けでモールが攻めの薄い教典ください
729名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-9s9C)
2018/08/13(月) 15:37:17.49ID:cl6XVlrx0 えっ…まさか街の近くには建築出来ないぞ(キリッ
ってドヤ顔されてたん?嘘でしょ?もっと何かしっかりとした理由で煽られてたんだよな?
ってドヤ顔されてたん?嘘でしょ?もっと何かしっかりとした理由で煽られてたんだよな?
730名無しさんの野望 (スップ Sd8a-QqvP)
2018/08/13(月) 15:39:02.61ID:5rDNVCbbd その建築不可の町判定無視できるんだよね
まあインポート時に住人が消えるとかバグの温床になるみたいだが
まあインポート時に住人が消えるとかバグの温床になるみたいだが
731名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f32-g+Va)
2018/08/13(月) 15:39:23.85ID:jO+cI5X60 壁で囲うとどうなるかはちょっと気になるけど、自分の拠点を街の近くに寄せすぎると住民消失したりするから神隠しが起こって終わりな気がする
試したわけじゃないから予想でしかないが
ものすごく巨大な円を描くように壁を配置したときに中心部が自分の拠点扱いになるかどうかってのもやったことないからわからんな
試したわけじゃないから予想でしかないが
ものすごく巨大な円を描くように壁を配置したときに中心部が自分の拠点扱いになるかどうかってのもやったことないからわからんな
732名無しさんの野望 (ワッチョイ db25-2km2)
2018/08/13(月) 15:42:32.99ID:S3mryVq30 壁は拠点に含まれないからタダの邪魔な障害物と認識されるだけでしょ
全部囲んだら壁くい虫にやられるだけだと思うぞ
全部囲んだら壁くい虫にやられるだけだと思うぞ
733名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-qpxq)
2018/08/13(月) 15:42:34.01ID:e5ShrDYO0 町中に無理やり建築物を建てるとNPCがポップせずにゴーストタウンになるって話は聞いたことある
小さい街を囲んだら多分似たようなような状態になるんじゃね
小さい街を囲んだら多分似たようなような状態になるんじゃね
734名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ae0-wpyg)
2018/08/13(月) 15:45:35.59ID:9YvtiQz80 門と壁は拠点判定が無いから広く設置しても自拠点範囲は広がらない
735名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-9s9C)
2018/08/13(月) 15:46:12.26ID:cl6XVlrx0 流石に門は設置する前提の話だけど壁は拠点に含まれないなら確かに障害物になるだけっぽいな
736名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-9s9C)
2018/08/13(月) 15:49:03.72ID:cl6XVlrx0 つまり壁の裏側にびっしりと自拠点判定のあるものを設置すれば良いのか
まあその場合内側は勢力そのままだろうから出ていこうとするNPCが一斉に門に向かうだけだろうけど
街に向かおうとするNPCの挙動がどうなるのかは分からんけど
まあその場合内側は勢力そのままだろうから出ていこうとするNPCが一斉に門に向かうだけだろうけど
街に向かおうとするNPCの挙動がどうなるのかは分からんけど
737名無しさんの野望 (ワッチョイ 0603-wVUn)
2018/08/13(月) 15:49:37.82ID:JB4KmOBC0738名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f32-g+Va)
2018/08/13(月) 15:52:11.13ID:jO+cI5X60 >>732
壁だけじゃ拠点扱いにならないの知らなかったわ
試しに過去にプレイしてた壁を広く作りすぎてスッカスカの拠点のデータをインポートしてshift+F12で見てみたら確かに自拠点扱いされてなかった
壁だけじゃ拠点扱いにならないの知らなかったわ
試しに過去にプレイしてた壁を広く作りすぎてスッカスカの拠点のデータをインポートしてshift+F12で見てみたら確かに自拠点扱いされてなかった
739名無しさんの野望 (ワッチョイ 06dd-/n+A)
2018/08/13(月) 15:54:20.75ID:vhMwe7zF0740名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b84-Qb5F)
2018/08/13(月) 15:57:46.97ID:GyjatsV/0 そうだったのか・・・。
自拠点のレイアウト決めるのに中心ランドマークからイメージしていたが壁で囲んで安地作って
充実させて行った方がよかったんやな。
次からは気をつけよう。
自拠点のレイアウト決めるのに中心ランドマークからイメージしていたが壁で囲んで安地作って
充実させて行った方がよかったんやな。
次からは気をつけよう。
741名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b84-Qb5F)
2018/08/13(月) 15:59:31.59ID:GyjatsV/0742名無しさんの野望 (ワッチョイ db25-2km2)
2018/08/13(月) 16:05:01.33ID:S3mryVq30 拠点の壁はRim Worldと同じく必要最低限で作って必要になったら外壁を作成→内壁削除の方式が安全
あるいは最初にでかく囲って壁際に適当な間隔で小屋(小)でも建てて予約しとく感じだな
あるいは最初にでかく囲って壁際に適当な間隔で小屋(小)でも建てて予約しとく感じだな
743名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-qpxq)
2018/08/13(月) 16:05:16.86ID:e5ShrDYO0 門と城壁に拠点判定ないってマジかー
なのにあいつら小さい小屋や石山一つで殺しにくるってどんな判断だよ
なのにあいつら小さい小屋や石山一つで殺しにくるってどんな判断だよ
744名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6e-IeV5)
2018/08/13(月) 16:12:30.87ID:kyoZC1q70745名無しさんの野望 (ワッチョイ 0603-wVUn)
2018/08/13(月) 16:15:51.73ID:JB4KmOBC0 >>739
それならシャークと大して変わらないな。盗みがバレたら手足か命が飛ぶがな!
ぶっちゃけ、NPCの所持金問題が解決されたらパブリックにして街として稼働させたいんだよなぁ…
今HN領内にスケルトン安住の地を作ったから、巡回隊やオクラン教徒の行商人がどう反応するか
是非とも鑑賞したい(ゲス顔
それならシャークと大して変わらないな。盗みがバレたら手足か命が飛ぶがな!
ぶっちゃけ、NPCの所持金問題が解決されたらパブリックにして街として稼働させたいんだよなぁ…
今HN領内にスケルトン安住の地を作ったから、巡回隊やオクラン教徒の行商人がどう反応するか
是非とも鑑賞したい(ゲス顔
747名無しさんの野望 (ワッチョイ 0603-wVUn)
2018/08/13(月) 16:22:34.81ID:JB4KmOBC0 >>743
門と壁:ハブやバストみたいな廃墟かもしれない=食い物がないから襲わない
家がある、採石場がある:人が住んでいる。資源を取ってる跡がある=食い物があるから襲う
って感じじゃないか?
金だぁ〜?こんなモンケツ拭く紙にもなりゃしねぇってのによぉ!!
門と壁:ハブやバストみたいな廃墟かもしれない=食い物がないから襲わない
家がある、採石場がある:人が住んでいる。資源を取ってる跡がある=食い物があるから襲う
って感じじゃないか?
金だぁ〜?こんなモンケツ拭く紙にもなりゃしねぇってのによぉ!!
748名無しさんの野望 (ワッチョイ 0753-2km2)
2018/08/13(月) 16:32:01.05ID:qAkTulgR0 照明付きハープーンでも射手の周辺が暗いと暗闇のマイナス補正受けるのね・・
夜中に味方の腕ふっとばしてしまった
夜中に味方の腕ふっとばしてしまった
749名無しさんの野望 (ワッチョイ c3c2-2km2)
2018/08/13(月) 16:41:57.07ID:tr5YWDdg0 >>710
ちょっと興が乗ったので試しているんだが、これきっついわw
ストートの街、今半周くらいしたところ
https://i.imgur.com/iZnUzcw.jpg
にしても改めて、この街の人や野生生物の往来の多さに気付かされた
豊かさではHNのが上だけど、往来や交易ではUCの方が断然多いな
ちょっと興が乗ったので試しているんだが、これきっついわw
ストートの街、今半周くらいしたところ
https://i.imgur.com/iZnUzcw.jpg
にしても改めて、この街の人や野生生物の往来の多さに気付かされた
豊かさではHNのが上だけど、往来や交易ではUCの方が断然多いな
750名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-o2zv)
2018/08/13(月) 16:52:21.03ID:KEYijx8P0 初めてハイブの女王見つけたけど
バグマスターに通じる狂気を感じた・・・
ワケわからんの多いなKenshiの世界はw
バグマスターに通じる狂気を感じた・・・
ワケわからんの多いなKenshiの世界はw
751名無しさんの野望 (ワッチョイ db25-2km2)
2018/08/13(月) 16:56:51.65ID:S3mryVq30 Obedienceとかいい撮影ポイントやで
752名無しさんの野望 (ワッチョイ 6763-VHLQ)
2018/08/13(月) 16:57:44.77ID:/lpAwtEt0 >>749
防護壁3か4で建てたら万里の長城みたいで良いかも。特に西端の嘉峪関辺りに近いものを感じる。砂漠の中に建ってて無駄に長いところとか…
防護壁3か4で建てたら万里の長城みたいで良いかも。特に西端の嘉峪関辺りに近いものを感じる。砂漠の中に建ってて無駄に長いところとか…
753名無しさんの野望 (ワッチョイ 63cf-P/Km)
2018/08/13(月) 16:58:43.83ID:UapZPkyE0 なんかの動画で囲ってた人いたな、まだ壁食い虫もいないような時代だったと思うけど
754名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-SkTr)
2018/08/13(月) 17:03:47.57ID:cnTF7K5d0755名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a3c-2km2)
2018/08/13(月) 17:06:57.35ID:Et5nzL2t0 なんか新手の兵糧攻めみたいだな
756名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-S3WC)
2018/08/13(月) 17:09:41.83ID:+gCYtUVmd 頑張ってるところ申し訳ないがやった事あるで
普通にNPCのルートが門を通る形に変わるだけ、閉めたら拠点にNPC閉じ込めた時と同じく叩いて開けようとする
内向き外向き両方やったけど別に街が制圧できるとかも無いし敵も普通に湧く
あえて言えば街を囲ったせいか、ただ長いからかすり抜けが発生しまくるからその対処がひたすらめんどいぞ
普通にNPCのルートが門を通る形に変わるだけ、閉めたら拠点にNPC閉じ込めた時と同じく叩いて開けようとする
内向き外向き両方やったけど別に街が制圧できるとかも無いし敵も普通に湧く
あえて言えば街を囲ったせいか、ただ長いからかすり抜けが発生しまくるからその対処がひたすらめんどいぞ
758名無しさんの野望 (ワッチョイ cbca-g+Va)
2018/08/13(月) 17:27:31.56ID:UDe6x7tJ0 シェクから食料カツアゲされまくってウザいな
これって友好度上げれば来なくなるん?
これって友好度上げれば来なくなるん?
759名無しさんの野望 (ワッチョイ 06dd-/n+A)
2018/08/13(月) 17:27:47.46ID:vhMwe7zF0 壁の内部に中立NPCがいると、最後の一枚の壁を設置するときに警告メッセージでてキャンセルされない?
以前隊商が通りかかった時に拠点作ってる最中で壁が閉じられなくて困ったことある
以前隊商が通りかかった時に拠点作ってる最中で壁が閉じられなくて困ったことある
760名無しさんの野望 (ワッチョイ c3c2-2km2)
2018/08/13(月) 17:35:34.40ID:tr5YWDdg0 >>749だが、>>756の言う通り、すり抜け箇所が多くて修正大変だった;
精一杯カメラ引いてみたが、これが限界(すり抜け発生したので、所々は防壁U)
https://i.imgur.com/OPqHyf4.jpg
ゲーム内4日掛けて発生した現象 (今回建てた壁を「外壁」と呼称)
・元から街に居た遊牧民が出発したが、外壁付近でUターンを繰り返して迷走 未だ出れずに居る
・反乱農民の襲撃は無し
・Starving Banditsがストートに向かっているのを見かけたが、外壁に当たって方向転換して去って行った
・サムライパトロールは、外壁にぶつかって方向転換を繰り返す
・門を閉めたら、キャラバンとかが殴って入って来る
・スキマーは普通に沸いた
もしかしたら、若干治安が良くなってるのかもしれない
もうちょい観察続けて、特筆すべき点が出たら報告するわ
精一杯カメラ引いてみたが、これが限界(すり抜け発生したので、所々は防壁U)
https://i.imgur.com/OPqHyf4.jpg
ゲーム内4日掛けて発生した現象 (今回建てた壁を「外壁」と呼称)
・元から街に居た遊牧民が出発したが、外壁付近でUターンを繰り返して迷走 未だ出れずに居る
・反乱農民の襲撃は無し
・Starving Banditsがストートに向かっているのを見かけたが、外壁に当たって方向転換して去って行った
・サムライパトロールは、外壁にぶつかって方向転換を繰り返す
・門を閉めたら、キャラバンとかが殴って入って来る
・スキマーは普通に沸いた
もしかしたら、若干治安が良くなってるのかもしれない
もうちょい観察続けて、特筆すべき点が出たら報告するわ
762名無しさんの野望 (ワッチョイ 633e-d8l1)
2018/08/13(月) 17:37:37.11ID:LmFJtZAF0 セタ引き渡したらモールにノート渡されたんやけどこれどうしたらいいん?
763名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-qpxq)
2018/08/13(月) 17:38:39.22ID:e5ShrDYO0764名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6e-IeV5)
2018/08/13(月) 17:43:27.47ID:kyoZC1q70 くだらない検証おつかれ
765名無しさんの野望 (ワッチョイ 0603-wVUn)
2018/08/13(月) 17:44:10.61ID:JB4KmOBC0766名無しさんの野望 (ワッチョイ c3c2-2km2)
2018/08/13(月) 17:44:49.87ID:tr5YWDdg0 あ、使用建材数書くの忘れてた
大体、180ちょい
門・壁ともに最低の物でやって、すり抜け発生した所には防壁Uを当てた
大体、180ちょい
門・壁ともに最低の物でやって、すり抜け発生した所には防壁Uを当てた
767名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f43-o2zv)
2018/08/13(月) 17:50:54.53ID:ohlTcRQ50 たぶん全く需要ないだろうけど、HNの簡単友好度上げ
HN農場でしばらく待ってると、ラプターが大量にやって来る
作物食べだして農民と戦闘になると、ラプターに賞金が付く
賞金付いたラプターを抱えて(死んでてもOK)査問官に無料で引き渡す
査問官は建物出てすぐのトコにラプター捨てるんで、
それをまた拾って引き渡す。
10分くらいで友好度100になる。
HN農場でしばらく待ってると、ラプターが大量にやって来る
作物食べだして農民と戦闘になると、ラプターに賞金が付く
賞金付いたラプターを抱えて(死んでてもOK)査問官に無料で引き渡す
査問官は建物出てすぐのトコにラプター捨てるんで、
それをまた拾って引き渡す。
10分くらいで友好度100になる。
768名無しさんの野望 (スフッ Sdea-ICen)
2018/08/13(月) 17:52:05.18ID:YyTDR7bZd ようやるなぁw
にしても一部の襲撃が回避できるのなら興味深い
ジ・アイのウェイステーションに家買ってるんだけど、結構襲撃が多くて困ってたんだ
うちのキャラはともかく、店主が気絶するとその間売り買いできなくて困るわ
にしても一部の襲撃が回避できるのなら興味深い
ジ・アイのウェイステーションに家買ってるんだけど、結構襲撃が多くて困ってたんだ
うちのキャラはともかく、店主が気絶するとその間売り買いできなくて困るわ
769名無しさんの野望 (ワッチョイ db25-2km2)
2018/08/13(月) 17:55:15.03ID:S3mryVq30 HNの査問官グリーンランダー男じゃないと会話してくれないのがウザいわ
檻に直接放り込んだら賞金はもらえるけど
檻に直接放り込んだら賞金はもらえるけど
770名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f43-o2zv)
2018/08/13(月) 17:55:57.86ID:ohlTcRQ50 序盤の弱い時にHN領とかで拠点開設する場合
これやっとくと、ブラックドラゴンニンジャ襲撃時とかに
パラディンとか査問官とかが援軍にやって来るので
おすすめ。
友好度下げたい時は、上級査問官*ズシンして檻に入れると一気に下がる。
これやっとくと、ブラックドラゴンニンジャ襲撃時とかに
パラディンとか査問官とかが援軍にやって来るので
おすすめ。
友好度下げたい時は、上級査問官*ズシンして檻に入れると一気に下がる。
771名無しさんの野望 (ワッチョイ ca87-2km2)
2018/08/13(月) 17:56:08.82ID:QRFUSQ6C0 おいおいくだらない検証なら俺がトップだろ
発表します!
便所は・・・
酸性雨を防げません!
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酸性雨を防げません!
772名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a7a-IeV5)
2018/08/13(月) 17:56:11.17ID:5KCk6njv0 Short-Cleaverのメイトウはアリマスカ?
773名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b84-Qb5F)
2018/08/13(月) 17:57:43.73ID:GyjatsV/0 反逆者の酒場?の店長もよく気絶してる。
敵トレインすると率先して迎撃するからなあ。
警備員の戦力あてにしてるんであって、売り子は前に出るなよと言いたい。
敵を追って店外までいって倒れてる事もある、その場合は治療もされない。
今はもう店長も警備衛兵もいない。
敵トレインすると率先して迎撃するからなあ。
警備員の戦力あてにしてるんであって、売り子は前に出るなよと言いたい。
敵を追って店外までいって倒れてる事もある、その場合は治療もされない。
今はもう店長も警備衛兵もいない。
774名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-9s9C)
2018/08/13(月) 17:58:39.60ID:cl6XVlrx0776名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp03-FMPi)
2018/08/13(月) 18:08:34.47ID:0hJSypXJp777名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f3e-BErX)
2018/08/13(月) 18:09:30.84ID:fm+MzpMN0 全域囲まなくてもある程度囲んでやれば少しは街が安全になる可能性がありそうだな
778名無しさんの野望 (ワッチョイ 0603-wVUn)
2018/08/13(月) 18:17:53.67ID:JB4KmOBC0779756 (スプッッ Sd8a-S3WC)
2018/08/13(月) 18:18:01.88ID:WYKr5XaEd780名無しさんの野望 (ワッチョイ cbcb-rnvB)
2018/08/13(月) 18:28:57.63ID:3RHr+f3F0 敵対時のレイドが一番厄介なのってやっぱりシェクかな
通常レイドに含まれるハンドレッドガーディアンが強い上に
不敗の五人を引き連れたマジレイドが無駄に人数が多くて門での防衛がきついし
通常レイドに含まれるハンドレッドガーディアンが強い上に
不敗の五人を引き連れたマジレイドが無駄に人数が多くて門での防衛がきついし
781名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-84OV)
2018/08/13(月) 18:31:59.42ID:IfJbfE4b0 Mount&bladeやったあとにこっちやると操作に戸惑う
でも楽しい
でも楽しい
782名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-QP/R)
2018/08/13(月) 18:47:35.67ID:7df7upKQa ショーバタイ囲ったところ読み込み範囲内にpopした連中が一ヶ所だけあけた隙間をよく通るようになった
でもそれ以上には増えないしスキマーなんかは殺してるとpop範囲内にわかなくなったりして
でもそれ以上には増えないしスキマーなんかは殺してるとpop範囲内にわかなくなったりして
783名無しさんの野望 (ワッチョイ 63cf-P/Km)
2018/08/13(月) 18:55:07.18ID:UapZPkyE0 野良NPCの発生条件ってどうなってるんだろうね
たとえば拠点を襲ってきた飢えた野盗を殺さずに捕虜にし続けていったら
際限なく増え続けるのか、どこかで発生がストップするのか
たとえば拠点を襲ってきた飢えた野盗を殺さずに捕虜にし続けていったら
際限なく増え続けるのか、どこかで発生がストップするのか
784名無しさんの野望 (ワッチョイ d363-WHsb)
2018/08/13(月) 19:00:45.85ID:u0dqF9mb0 メガラプターとかメガクラブくらいの巨大なカニバルとか作れるかな
ビークシングみたいにその場で生きたまま喰うさせて、進撃の巨人ごっことかしてみたい
ビークシングみたいにその場で生きたまま喰うさせて、進撃の巨人ごっことかしてみたい
785名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ba5-2km2)
2018/08/13(月) 19:06:25.48ID:wrUwh3jd0786名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f32-Ny8x)
2018/08/13(月) 19:08:07.37ID:tvY84FwO0 最近今プレイ中のデータの店の主人が増殖してる
ヘングのバーテンが二人体制で売り物共通だが金は別って状態
さきほどついに忍び盗賊団の商人も二人になって
気のせいかもしれんが盗賊団の塔の人口密度が異様に高い
ヘングのバーテンが二人体制で売り物共通だが金は別って状態
さきほどついに忍び盗賊団の商人も二人になって
気のせいかもしれんが盗賊団の塔の人口密度が異様に高い
787名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-t48o)
2018/08/13(月) 19:27:25.73ID:tWPkLynAa (壁のコストや建築時間弄ってから検証すればよかったのに…)
788名無しさんの野望 (ワッチョイ cb87-2km2)
2018/08/13(月) 20:38:17.65ID:nHcvTW6u0 検証ならシフト+f12で建築モード起動するとコストゼロだぞ
調べたい事簡単に調べれて便利。このボタンでプレイヤーの拠点を動かして
消したいオブジェクト除去してるんだけど、時間が経つと元の位置に戻るのよね…
なんとかならんかなあ
調べたい事簡単に調べれて便利。このボタンでプレイヤーの拠点を動かして
消したいオブジェクト除去してるんだけど、時間が経つと元の位置に戻るのよね…
なんとかならんかなあ
789名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a61-2km2)
2018/08/13(月) 20:55:05.14ID:Ch4Z8KWA0 ワールドエンドの北にあるデッドキャットの漁村を守ろうとしてるんだけど、
近くに拠点を建てたらカニバルの群れが村まで襲ってしまって逆効果になった
あのうるさい魚売りももう居ないし、こっちの準備が整うまで近づかない方が
データの読み込みも起きずに良いんだろうか
近くに拠点を建てたらカニバルの群れが村まで襲ってしまって逆効果になった
あのうるさい魚売りももう居ないし、こっちの準備が整うまで近づかない方が
データの読み込みも起きずに良いんだろうか
790名無しさんの野望 (ワッチョイ cb87-2km2)
2018/08/13(月) 21:02:30.99ID:nHcvTW6u0791名無しさんの野望 (ワッチョイ c3c2-2km2)
2018/08/13(月) 21:16:02.06ID:tr5YWDdg0 >>749の続報 (ゲーム時間内で10日早送りしてみた)
キャラバン・サムライ巡回・テックハンターは普通に外壁の門から出入りした
外壁構築後、ストート街外の戦闘がめっきり減った
2日目以降はスキマーも外壁内部ではあまり見かけなくなった
「街中拠点の襲撃を少なくしたい」 という場合、これは一つの手段にはなりそう
それとこの 「距離を離した2重壁」 というのは、ベストプレイス作りに役立つかもしれん >>710の発想に感謝
あと、砂漠をずーっと眺めていて再確認したんだが やっぱこの世界って美しいわ
https://i.imgur.com/geNpohk.jpg
キャラバン・サムライ巡回・テックハンターは普通に外壁の門から出入りした
外壁構築後、ストート街外の戦闘がめっきり減った
2日目以降はスキマーも外壁内部ではあまり見かけなくなった
「街中拠点の襲撃を少なくしたい」 という場合、これは一つの手段にはなりそう
それとこの 「距離を離した2重壁」 というのは、ベストプレイス作りに役立つかもしれん >>710の発想に感謝
あと、砂漠をずーっと眺めていて再確認したんだが やっぱこの世界って美しいわ
https://i.imgur.com/geNpohk.jpg
793名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a7d-q7o7)
2018/08/13(月) 21:26:54.72ID:ZkfWlZ1/0 進撃の巨人みたい(小並
795名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ba5-2km2)
2018/08/13(月) 21:34:33.89ID:wrUwh3jd0 グレイデザートのウェイステーションも結構襲撃激しくてほっといたら全滅してる事がたまにあるし
ぐるっと囲んでも良さそう
シャークは…絶対面倒だな
ぐるっと囲んでも良さそう
シャークは…絶対面倒だな
796名無しさんの野望 (ワッチョイ cbcb-rnvB)
2018/08/13(月) 21:38:38.08ID:3RHr+f3F0 壁くい虫にやられたりはしてないの?
797名無しさんの野望 (ワッチョイ 6763-VHLQ)
2018/08/13(月) 21:39:31.70ID:/lpAwtEt0 >>791
検証乙。この外壁から街までの何もない空間がまた風情あっていいね。いいセンスだ。
検証乙。この外壁から街までの何もない空間がまた風情あっていいね。いいセンスだ。
798名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-agvX)
2018/08/13(月) 21:40:09.40ID:5r04ps1la 二重壁にしなくてもハープーンで十分ベストプレイスだよね
たまにビープ君の手足吹っ飛んでるけど
たまにビープ君の手足吹っ飛んでるけど
799名無しさんの野望 (スップ Sd8a-2LdF)
2018/08/13(月) 21:43:07.21ID:qpr/TW0ld バグマスター捕まえたんだけどバニラだと仲間にする方法無い?
800名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-9s9C)
2018/08/13(月) 21:43:18.11ID:cl6XVlrx0801名無しさんの野望 (ワッチョイ cbcb-rnvB)
2018/08/13(月) 21:48:52.19ID:3RHr+f3F0802名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-9s9C)
2018/08/13(月) 21:53:36.50ID:cl6XVlrx0 経路検索出来なくてスタックする可能性があったか
まあ色々試せそうだ
まあ色々試せそうだ
803名無しさんの野望 (アウアウアー Sa56-DAVh)
2018/08/13(月) 21:55:08.59ID:7gIh5d3ca タスクの自動化についてなんだけど、
1.自動織機に綿花を入れる
2.織機から布を回収
3.少し離れたところにあるコンロを使用
という優先順位を組んだら、
自動織機の綿花が1つへるたびに離れたコンロから移動して綿花を入れに行くという非効率な動きをしてしまう
自動織機とコンロを近づける以外に、タスクの順位を変えるとかでうまく行くのか?
1.自動織機に綿花を入れる
2.織機から布を回収
3.少し離れたところにあるコンロを使用
という優先順位を組んだら、
自動織機の綿花が1つへるたびに離れたコンロから移動して綿花を入れに行くという非効率な動きをしてしまう
自動織機とコンロを近づける以外に、タスクの順位を変えるとかでうまく行くのか?
804名無しさんの野望 (ワッチョイ cb6c-8FTb)
2018/08/13(月) 21:57:53.88ID:O5+cGuvq0 このゲーム万里の長城つくれる?
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