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【世紀末村作り】Kenshi 【55スレ目】

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
2018/08/10(金) 02:05:10.09ID:zvFQkiUF0

荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」

公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
https://twitter.com/KenshiOfficial

Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese

英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

前スレ
【世紀末村作り】Kenshi 【54スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1533474911/l50

Q&Aは>>2-4をご覧下さい
次スレは>>950

スレ立ての際は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れて
ワッチョイが出るようにしてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2018/08/14(火) 03:46:01.73ID:/RVfs8l90
漁村の人弱いから*ドシン*して武器防具配ったら守れるんちゃう
そういうの出来るのかどうか知らんけどw
というかHNの巡回に惨殺されてる事も多いから武器防具配っても無理かなぁ
2018/08/14(火) 03:52:34.16ID:8A36bkmT0
漁村を壁で囲ってしまえ
カニバルも防げる
2018/08/14(火) 04:11:24.80ID:qNDdmu5A0
0.99の壁は厚いな
2018/08/14(火) 04:31:19.80ID:3WVUP29e0
NPC誘致
建物の所有権ファクションIDらしきものを見つけてしまった
入力したところで機能するかはわからない
でも検証は必要だ
856名無しさんの野望 (ワッチョイ ca63-9s9C)
垢版 |
2018/08/14(火) 04:34:54.99ID:8xDOYZdL0
憲兵の兜のカバー率が90%に下がってる…
2018/08/14(火) 04:42:16.60ID:dTmeI+aD0
ゲーム起動中に使用するMODの変更や修正した内容を適用する方法ってありますか?
2018/08/14(火) 04:48:13.70ID:rj9NqQ3+0
あ、ゲーム開始設定も増えてるんだな
UC市民スタート(ショーバタイ)とHN市民スタート(バッドティースorスタック)と
ハイブの追放者スタート(ハイブ村)がある

FCSで見るとHNとハイブはキャラクリ種族限定の設定がされてて
そういう設定もできるようになったんだなと試しにハイブのやつやってみたら
キャラクリ画面でデフォルト表示が人間で
人種切り替えボタン押したらKenshi落ちた
まだ実装したてで不具合あるっぽい
HNは人間限定だからか問題なく動作することを確認
2018/08/14(火) 04:56:38.98ID:qNDdmu5A0
バケツが死んだか
まあ重装無双過ぎたからな
2018/08/14(火) 05:21:00.64ID:dTmeI+aD0
>>226
自前MODなのでまだ公開してない
仲間にはなるんだけど、その前提条件になる奴隷商に売る時の動作が把握できてない
もう少しでできそうだから、公開は待ってて
2018/08/14(火) 05:58:44.90ID:wmWiWPtH0
FCSでクリーチャー系を操作する時に人間と同じ扱いにするMODとか作れるんかね
NPCと会話したり店に侵入出来るようにしたり
2018/08/14(火) 06:03:37.85ID:dTmeI+aD0
クリーチャーが何を指してるのか分からんけど、多分出来るよ
既存のクリーチャーを一気に変更するのはハードルが高すぎるので、
まずは新規クリーチャーを作って、外見はクリーチャー、内部処理は人間としてみればいいんじゃない

どちらにせよ、手間はすごくかかりそう
2018/08/14(火) 06:09:28.97ID:wmWiWPtH0
装備部位が無いかバックパックのみの人外生物の事だな
取り敢えず試してみるか
2018/08/14(火) 06:40:36.35ID:UkpbEeyh0
筋力40器用30長柄45のキャラに名刀杖を持たせてみたら振りが物凄く遅い
2018/08/14(火) 06:43:42.68ID:1UgMDqsX0
能力は足りてるはずだが・・・アプデで杖重くなったりしてる?
2018/08/14(火) 06:54:24.81ID:rj9NqQ3+0
動物(ANIMAL_CHARACTER)は人型(CHARACTER)とは
明確に区別されていてテンプレの設定項目そのものが違う
動物にしかない項目もあるし逆も然り

しかし実は種族(RACE)単位では区別されていないので
動物ではないCHARACTERに種族指定してやると
動物の見た目をした人物を設定はできる
ただそのままではモーションデータが利用できないらしく
平行移動する動物フィギュアにしかならない
2018/08/14(火) 07:04:42.86ID:wmWiWPtH0
>>866
今弄ってて丁度その壁にぶち当たったところだった
俺には無理だ
2018/08/14(火) 07:17:44.79ID:REfCBWuD0
憲兵兜の低下でかいな。
連戦が厳しくなった。
2018/08/14(火) 07:22:40.93ID:+78OWnuxp
>>841
旧安定板では動作していたので、勢力上書きが原因ではない
その後のアプデで怪しいのは拠点襲撃増加(非告知)だと踏んでいる
頻度の選択肢もなんかおかしい
2018/08/14(火) 07:24:59.64ID:2yNEhTBV0
防具修正の傾向から言って重装で無敵状態ってのは作者の好みじゃないんだろうな
2018/08/14(火) 07:28:36.98ID:USqjiCPn0
うちの重装ビープ君がアプデに怯えている
2018/08/14(火) 07:41:16.19ID:PjUc/XYya
昨日拠点作ってみたら野党が壁すり抜けしまくる…拠点の中心から遠過ぎるのかなぁ
アプデのインポートに合わせて建物無かった事にしちゃおうかな
2018/08/14(火) 07:52:56.90ID:REfCBWuD0
インポートすると研究材料が変わるようになったみたいだ。
Shunの古代技術研究所が青本17→16、赤本0→1、AIコア2→1になった。Vainの失われた図書館は青本1→1で変化なし。

っていうかAIコア減ってるしw
2018/08/14(火) 07:54:11.30ID:REfCBWuD0
>>873
訂正
青本17→10
2018/08/14(火) 08:06:00.81ID:/L4USChpa
しかし防具弱体化は近接からクロスボウへの誘導になりそう
あるいは傷痍軍人量産か
2018/08/14(火) 08:08:21.47ID:/RVfs8l90
憲兵90%になったとしても他に替えがないなら
鎖帷子(黒)みたいに結局性能的には一強状態なんじゃない?
まぁ、憲兵はダサいしどの種族の誰が被っても同じ顔になって
個性が死ぬので俺は使ってないけども
2018/08/14(火) 08:09:08.67ID:8A36bkmT0
でもクロスボウ部隊は誤射が多過ぎるんだよな
RTSみたいに横列とかになれたら良いんだが
2018/08/14(火) 08:17:33.97ID:P7T0FCWsa
バイザーヘルメットとか侍兜をシェク♀に被せると色が赤く変わるようになってしまったんだがなにこれぇ
板金鎧も赤くなって糞ダサい
2018/08/14(火) 08:27:17.49ID:08qWxrZE0
レッドサーベルからリクルートしたんじゃないの?
2018/08/14(火) 08:29:59.07ID:VB9aoYIQ0
>>871
怯えたbeep君とか
おらぁ!いつもみたいにbeepって鳴けよ!
って腹パンしたくなる
2018/08/14(火) 08:35:45.51ID:NJ8PW4vv0
いつの間にか実装されてた板入り流れ者のズボンの性能が惜しい
あれで両脚100%守れたらよかったんだが何故80%にしたのか
882名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f35-6jWx)
垢版 |
2018/08/14(火) 08:37:54.39ID:4usA5tW90
うちは憲兵兜はグリさんだけが被ってる
2018/08/14(火) 08:42:47.72ID:qNDdmu5A0
ルカさん整形して角伸ばして
憲兵兜かぶせると角が銀面に生えててかっちょいいよ
2018/08/14(火) 08:59:14.22ID:zybHv/6l0
>>883
それルカじゃなくてもセトとかレーンとかオロンでいいだろw
2018/08/14(火) 09:04:51.04ID:wmWiWPtH0
この世界マジ世紀末だよな
城門前でスキマーに襲われて倒れるサムライ守衛長
たまたま居合わせた人狩りに奴隷にされてドナドナされる
その場で人狩りを虐殺して守衛長の足枷を外して助ける
襲いかかってくる守衛長
( ゚д゚ )
2018/08/14(火) 09:12:23.03ID:QL8Kz2DN0
開発版のエサタイベント修正ってセトの加入イベントのやつかなぁ。猊下連れてって検証しないとな。
あと同盟してる行商から荷物略奪し放題だったのは修正されたようで。
2018/08/14(火) 09:27:28.73ID:wmWiWPtH0
安定版かなり軽くなったな
これなら最初から開発版やってれば良かったか
2018/08/14(火) 09:28:28.98ID:pk89pH7Z0
古代技術研究所でのセーブデータをインポートしたら警備スパイダーが湧き直してきてびびった
何回かインポートしてみて少ない湧きの時になんとかできたけど
警備スパイダー13匹+攻撃力50スケルトン1匹のパターンもあってそんなときはさすがに全滅した
889名無しさんの野望 (スフッ Sdea-PsJ1)
垢版 |
2018/08/14(火) 09:33:05.54ID:NZdgm1aBd
アプデにFixed world apocalypse if you made it to 6:04am on day 3495って書いてあるけど、強制ゲームオーバーかな?
まぁ大体300〜400日で自分はリスタートしちゃうから見れそうにないなw
2018/08/14(火) 09:33:15.43ID:/RVfs8l90
98.47って開発版の時はレイドが来ない不具合があったんだが
安定版だと来てる?
2018/08/14(火) 09:39:25.84ID:P7T0FCWsa
>>879
リバースで仲間になったやつだよ
防具全部色変わるわけでもないしよくわからん
2018/08/14(火) 09:50:52.59ID:McpzqpW/0
>>891
雇った直後は、そいつの元所属してたファクションの固有カラーで装備が染められてしまう。
modで飢えた野盗を入れるとバンダナとか緑に染めてしまう。シェク系は赤茶色。
気になるなら、雇ってすぐセーブ&ロードをすれば、自分のファクションに切り替えられるよ。
2018/08/14(火) 09:51:57.21ID:oH/QhVoj0
>>889
そこまで時計が進んだらバグるのが直ったって話では
2018/08/14(火) 09:53:43.45ID:McpzqpW/0
>>891
連投ごめん。
染色出来る防具は限られてる。
金属系装備と装甲付きボロ(色付きと書かれてるけど染まってないもの)、バンダナ等。
2018/08/14(火) 09:56:47.97ID:ycoUp3m00
カニバルレイドが来たのは確認した
2018/08/14(火) 10:07:09.37ID:8Jl9wEXN0
来ないのは都市由来のレイドだけだったから、基本的に国家に喧嘩売るプレイしてなければ関係ない感じじゃなかったっけ?(つまりカニバルはもとから来てる)
2018/08/14(火) 11:19:38.84ID:Oltqw8dc0
筋力上げ自動化する方法ないですか。いちいちクリックして走らせるの面倒で
2018/08/14(火) 11:26:49.13ID:iD5MA+/Fa
>>897
重い荷物もって二人か三人かで追跡しあってぐるぐる回ればよし
2018/08/14(火) 11:27:04.06ID:1UgMDqsX0
重い物を持たせて何かしら移動の多い仕事を割り振る
水1つだけ持てるように荷物を詰めて井戸とタンクを離して設置して水汲みをさせたり
同じ様に鉱石1個だけ持てるようにして採掘させたり
2018/08/14(火) 11:39:07.43ID:hbb1Vg1u0
筋トレなら長距離数往復とかさせてたな
クリックの手間減るけど弱いと襲われて死ぬとかありそう
901名無しさんの野望 (ワッチョイ cbcb-rnvB)
垢版 |
2018/08/14(火) 11:43:19.95ID:WTlb5wVl0
>>897
井戸と畑と収納容器を離した状態で農業タスクを割り当てるのが手間なく自然なアクションであげられる
2018/08/14(火) 11:49:41.60ID:REfCBWuD0
安定版インポートでシェクに変わったスタックもHNに戻るんだな。
インポートの度に滅ぼさないといけないの?
2018/08/14(火) 11:51:02.11ID:/RVfs8l90
鉄鉱石で満杯にしたバックパックや背負子を持たせて各施設の資材投入係にすりゃいいよ
農業とか製造とかの仕事やらせると足止まる時間出るから資材投入係が一番いいと思う
足遅いけど資材投入するから多少は拠点のためになるし
バックパックは背負子は「必ず背負わず必ず手に持つ」こと
(背負うと鉄鉱石関連の施設に入れようとするので)
2018/08/14(火) 11:52:25.63ID:/RVfs8l90
何かちょっと日本語変になった
脳内変換しといて
2018/08/14(火) 12:00:09.89ID:rHjoIdA5d
>>898
3人用意してAをB、BをC、CをAに追随させるとAのB追随タスクが消えるんだがおま環?
もちろんAをB追随にした後BにA追随タスク出すとAの追随タスク消える。検証環境は開発版98.48、MODは256と日本語フォントだけ
2018/08/14(火) 12:01:07.47ID:Oltqw8dc0
>>898-903
情報ありがとうございました。早速いろいろ試してみます
2018/08/14(火) 12:05:35.98ID:tBUz+ij00
>>905
それは仕様。前はできてた気がするがいつの間にやらできなくなってるね。
ぐるぐる回り防止なのだろうか。
2018/08/14(火) 12:09:05.66ID:zEiBqu8g0
ゲートを解放してシェクモテソードをふりまわさせとけばええねん
2018/08/14(火) 13:07:02.62ID:P7T0FCWsa
>>894
装甲付きラグとサムライ鎧は色変わらなかったな
てかリバースの奴隷にも所属元って設定されてたのか…
2018/08/14(火) 13:09:33.23ID:Xnt4hY9M0
HN所属の連中はパンツの色変えるために染色能力持たされてる奴が多い
2018/08/14(火) 13:12:59.57ID:4/wekDFr0
ハブ南西の銅鉱山に作業タスク割り当てると何故か街の門付近を行ったり来たりするようになるから
序盤はそれで筋力上げてるわ
2018/08/14(火) 13:17:40.16ID:bUaZQCSR0
タスクは消えても追いかける状態は残ってるからそのままグルグルできんかった?
2018/08/14(火) 13:22:34.11ID:dTmeI+aD0
>>902
インポートって情報を初期に戻す感じだからそーなる
拠点情報や仲間情報が残るだけマシよ
他のアーリーアクセス作品だと前のセーブデータ使えませんとかよくある
2018/08/14(火) 14:08:49.59ID:dTmeI+aD0
Buy Some characters And Join the team
特定のキャラクターが仲間になるMOD
ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1478604230

現状だと、†聖☆フェニックス†さんと†皇帝☆テング†が仲間になる予定

†皇帝☆テング†を奴隷商に売るのがめんどいので未検証としているが、
買う方の仕組みは、以前検証した際に仲間になったので多分問題ない(と思う)

この方法なら、Shek EsataやBoss Simionなど誰でも仲間に出来るMODが作れる
2018/08/14(火) 14:11:48.62ID:G9LMPKxh0
安定版アプデでインポートしたけど、拠点の電力がなくなるバグなんとかしてほしい。
これって発電所を立て直すとなおる?
電力つかう施設を
解体→同じところに建設 
をしてもなおらんかった。
2018/08/14(火) 14:18:46.22ID:p4jy6u/Q0
セーブロードか発電機建て直しで治ると上のほうに書いてるよ
2018/08/14(火) 14:19:03.08ID:8tGsj5B10
メイトウ等級の所有者をソートしてまとめて確認する方法分かる人いますか?
FCSでメイトウ等級の閲覧は出来たんですけど、所有者のソートのやり方が分からなかったので
Characterから地道に一つ一つ確認するしかないのかなぁ・・・
2018/08/14(火) 14:23:36.77ID:dTmeI+aD0
>>917
もしかしたらだけどー項目を右クリックして list reference を選べばそれを利用している項目が見れるから
そこから欲しい情報引っ張ってこれるかも?
2018/08/14(火) 14:24:41.96ID:8tGsj5B10
>>918
ありがとうございます。試してみます。
2018/08/14(火) 14:27:28.65ID:dTmeI+aD0
>>919
出来なかったら、メイトウ等級の閲覧ってどこを見たのか教えて
そしたらこっちでも確認してみる
2018/08/14(火) 14:35:52.06ID:8tGsj5B10
>>920
テングが持ってた野太刀探そうと思って、Characters→Emperor Tengu→Weapon level項目のCrossから閲覧しました
list referenceで確認したところ所有者と武器等級は紐づけしてないみたいでだめっぽかったです^^;
2018/08/14(火) 14:44:59.93ID:QmvlKbOd0
Add listとか利用すると情報の引き出しがかなり楽になりますよね
2018/08/14(火) 14:51:03.92ID:dTmeI+aD0
>>921
ん?無くした(もしくは盗まれた)野太刀の現在の場所を調べたいって事?
その場合、アイテム情報を調べないといけないから、Open anyからセーブデータ(Kenshi>save>(保存したセーブ名>platoon)を読み込んで調べないといけないと思う

FCSからMOD作りで弄れる項目は基本、「固定」出来る物に限る
情報が「可変」される物については、各々のセーブデータで管理できる物と考えるのが自然
(テングは初期設定としてメイトウ野太刀を持って出現するのは「固定」、メイトウ野太刀が誰の手にあるかは「可変」)
 
2018/08/14(火) 14:56:30.02ID:YOz8zb640
今は野太刀持ってないのよ
だから探してるんでしょ
2018/08/14(火) 15:01:45.56ID:fxWMH2LP0
俺の放浪者スタート初手ムーブ

まずバーにいって防御態勢にしてからInuに暗殺かける
すかさず店員が殴りかかって倒すので武器を剝ぐ
すぐ横にいるバーのチンピラにも暗殺かけて店員に倒させる
横で見ているおっさんに話しかけ仲間にする
Inuを担いでスクインで折り畳み式鞄を買うルカをいれる
装備売ってInuを仲間にするハブにもどり家買って鉱山自動化
2018/08/14(火) 15:02:09.41ID:8tGsj5B10
>>923
最近の開発版アプデでテングが野太刀じゃなくてカタナのメイトウ持つようになったんですよね
公式の発表よりメイトウは配布し終わったらしいので誰かしら固定湧きで持ってると思うんですけど
>>922さんが言ってるAdd listとかググりながら探そうと思います
2018/08/14(火) 15:03:51.57ID:1UgMDqsX0
>>925
効率的で解るんだが、箇条書きされると畜生っぷりに吹くわw
2018/08/14(火) 15:17:17.49ID:dTmeI+aD0
>>926
そーなのか、私は開発版でのFCS弄りはしてないから力になれそうにないな
アップデートで変更された内容は、インポートしないと反映されないってのは間違いない
(Lady Kanaが名刀武器を所持するようになった時に、インポートしないと持って無かった)

野太刀もジャンル的には”刀”だと思うけど
誰が持って出現するかー…分からないorz
2018/08/14(火) 15:19:34.00ID:QmvlKbOd0
0.98.48ですが野太刀のメイトウを持ってるキャラはいないみたい?
ひょっとしたら見落としてるかもですが……
2018/08/14(火) 15:24:16.83ID:rj9NqQ3+0
>>926
Cross等級の武器所持者を全てチェックしてみたけど
0.98.48ではメイトウ野太刀は存在していないね

こないだのアプデでメイトウ出揃ったみたいなこと言ってた割に
また変更や追加があったみたいで
未実装地域も含めてメイトウ持ちが増えてる
2018/08/14(火) 15:28:11.92ID:kseDFDOb0
47の安定版だけど
Weapons ManufacturerのNameにあるCrossからリスト開いたら
保持者の名前でてきたよ
2018/08/14(火) 15:29:00.34ID:QL8Kz2DN0
98.48だけどFCSで見れるメイトウ所持者リストと野太刀の関連項目一覧をデータ化して検索かけて見たが見つからなかった。メイトウ野太刀はデータ上の存在になったんじゃないかなぁ
それよりメイトウ脇差とメイトウフラグメントアックス所持者が複数人見つかったことの方が気になってる。メイトウは世界に一本じゃないんだな
2018/08/14(火) 15:30:25.67ID:1UgMDqsX0
国宝級の名刀は複数あるわけだし別にいいわな
メイトウ脇差二刀流とかしたい
2018/08/14(火) 15:31:24.11ID:rj9NqQ3+0
異国のサーベルも2本あるよ(1本は未実装地域だけど)
メイトウ各1本に制限しないならハイブクイーンにもメイトウ返してあげてって思うw
2018/08/14(火) 15:34:52.19ID:rj9NqQ3+0
未実装地域というのは語弊があった
2本目の異国のサーベル保持者はキャラデータだけで
居場所が設定されていないわ
またそのうち変わるだろうけど一応
2018/08/14(火) 15:36:55.85ID:REfCBWuD0
>>913
そうなのか。Civぐらいしかやってないから知らなかった。
ありがとう。
2018/08/14(火) 15:37:41.51ID:kseDFDOb0
シェクモテ2本だったり異国のサーベル2本だったよ
2018/08/14(火) 15:40:19.98ID:2ETcmHk20
メイトウシェクモテ二刀流?
2018/08/14(火) 15:44:04.39ID:QL8Kz2DN0
>>933
確かに二刀流欲しいね
刀と脇差で二刀流、二刀流時のみ脇差に防御ボーナスでも付けばそれっぽくなって良いかも
2018/08/14(火) 16:16:30.82ID:5EQHCmus0
ユニークキャラだけでメンバー組んでやろうかと新規にゲーム始めてたんだけど
労働力足らなくてやっぱInu仲間にしようとハブ行ったらInuもチンピラも誰もおらん。
アップデートの影響か、インポートの影響か分からんけど
スクインすぐ左下のウェイステーションでも仲間に出来る奴誰もおらんのだが
スクインには今までどおりいるんだけどな・・・
なんかおかしくなってないかい?Inu昨日仲間にしておくんだったな・・・
他の場所も変わってたりするのかな?
2018/08/14(火) 16:19:38.29ID:zybHv/6l0
つーかこのゲームのNPCは神隠しにあったかの如く消える(戦闘にでて死亡している?)が多い
俺の場合、ヘングの交易店のトレーダーズギルドで取引する商人がいつみてもいねえ!
2018/08/14(火) 16:24:45.18ID:5EQHCmus0
ロードし直したらしばらくしてからどこからともなく現れてバーに入ってきた
なんだかな・・・
2018/08/14(火) 16:25:30.19ID:61axyLtN0
インポしたら[侵入者を排除]と[throwing out]のジョブが登録してあるメンバーが
しっかり動き出した。

けど、これって新規にやらせようとするとやはり[侵入者を排除]と[throwing out:レッドサーベル]
とかになってイマイチちゃんと動かないんだよな。
インポ前登録の奴が頑張って拠点内はだいぶ綺麗に保たれてる。
2018/08/14(火) 16:26:36.24ID:Wy5CHoni0
他の町は知らんけどハブの酒場は酒場の外から歩いて酒場に入って席に着くから
酒場にたどり着いてないときは居ないままだぞ
2018/08/14(火) 16:27:12.38ID:z95yHhCRd
ヘングのトレーダーズギルドの交易店ってまさか銀行を勘違いしてる落ちはないよな
2018/08/14(火) 16:31:01.42ID:XYbwDsRy0
AIコア出ないなぁ。古代の研究所言っても青本ばっかだ。
アプデ前だと2箇所に1個ぐらいのペースで見つけたんだけども。
947名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-SkTr)
垢版 |
2018/08/14(火) 16:33:50.46ID:DYcjZkWu0
バンダナ儲かるな。
一面麻畑にして、全員で農業&バンダナづくりに勤しめば大金持ちになれるな。

金の力で勢力を操れれば面白いのだけれど
(侵攻依頼や、護衛依頼など。現状の傭兵たちは、国の正規兵相手にはほとんど無力の上に減ってしまう)
2018/08/14(火) 16:34:45.07ID:NJ8PW4vv0
ゲーム開始やインポートした場所によって初期配置のNPCが変わるっぽい?
例としてはユニークでもないP4スケルトンのAtoっていうのが高確率でクラウンステディにいるけど
開始地点がクラウンステディ近くだとイズミがいるようになってAtoは出てこない
2018/08/14(火) 16:35:25.50ID:rj9NqQ3+0
「古代の研究所」にAIコアは出ないぞ
AIコアが出るのは「古代技術研究所」
2018/08/14(火) 16:36:35.69ID:ruCk6khx0
拠点のレイアウト替えたくて建て直すしかないカート思ってたらエディットモードで移動出来るのね
と思ったんだけど内装と一緒に移動とかはできないのかな?内装はひとつひとつ動かすしかないのか
2018/08/14(火) 16:36:41.24ID:zybHv/6l0
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/pages/84.html
この写真あるだろ?橋渡った左にデカい建物あるだろ?その右奥に茶色い建物あるだろ?そこだよそこ
そこの店員って絶対いないよな!近くがすぐ出口だから戦闘にイキって出張ってって死んでるんじゃねえ?
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