探検


Cities: Skylines 68タイル目

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2018/08/10(金) 20:32:57.59ID:X6oGK/d90
次スレを立てる人は本文1行目に次の文を入れて下さい。
!extend:checked:vvvvv:1000:512

「Cities:Skylines」は Colossal Order によって開発され、Paradox Interactive から発売された都市開発シミュレーションゲームです。
次スレは>>950>>970、立てられなければ宣言した人が立てましょう

■関連ページ
公式サイト: http://www.citiesskylines.com/
公式フォーラム: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/cities-skylines.859/
公式wiki: http://www.skylineswiki.com/
購入ページ (Paradox Interactive): https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines
購入ページ (Steam): http://store.steampowered.com/app/255710/
PS4日本語公式:http://www.spike-chunsoft.co.jp/cities_skylines/

■Cities:Skylines 攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/

■関連スレ
Cities: Skylinesの質問に答えるスレ11
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1527594710/
Cities: Skylines Mod製作兼日本語化作業所 part 3
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1529164117/

※前スレ
Cities: Skylines 67タイル目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1531304823/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/08/10(金) 20:33:45.18ID:X6oGK/d90
■ よくある質問
Q. 日本語版は無いの?
 → http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=427164957
Q. どれを買えばいい?
 → https://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/FAQ#w0eadc55
Q. 道路の上下はどうする?
 → PageUP/PageDownキーで高くまた低く出来ます。(コンフィグ可)
 地下の道を消すときはブルドーザーを起動してVキー(コンフィグ可)
Q.32bitのOSでプレイしたい!
 → できません、64bitのOSを用意してください。

■攻略wikiのFAQも参考に
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/FAQ

■序盤に何をしていいか分からない
 → 攻略情報Wikiの初心者ガイドへ

■ MOD/アセットの不具合発生時の対処法
 → 攻略情報wikiのFAQやクラッシュ・不具合対策へ
2018/08/10(金) 20:34:15.24ID:X6oGK/d90
■ 交通系MOD
Traffic++、Traffic Manager、Multi-Track Station Enabler 、Network Extensions Project、IPT - Improved Public Transport、
Transport Lines Manager 等は古いバージョンも Workshop 上に残っているので間違わないように注意

Improved Public Transport 2 … (IPT)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=928128676

Transport Lines Manager Reborn 9.0.2 … (TLM)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1312767991

Network Extensions 2 … 古いNEPはもう使えません、これに乗り換えて下さい
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=812125426
※New Roads For Network Extension 2はParklifeアップデート後に非対応(2018/7/11現在)

Traffic Manager: President Edition … (TMPE)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=583429740

Advanced Stop Selection (ex MTSE) … Multi-Track Station Enabler (MTSE)の更新版
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1394468624

Service Vehicle Selector 2 … BloodyPenguin
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=934994075
※Service Vehicle Selectorの後継版
※非互換:Original Service Vehicle Selector、TLM、Service Vehicles Manager

Service Vehicles Manager 1.2.1 … Klyte45 (TLM互換)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1312745521
※Service Vehicle Selectorの後継版
※非互換:District Service Limit 3.0、Service Vehicle Selector
2018/08/10(金) 20:36:23.71ID:X6oGK/d90
■MOD情報
Park Life発売時のパッチ1.10 導入後、動くModがどれかの情報
・Update 1.10 Broken/Not Working Mods
https://steamcommunity.com/app/255710/discussions/0/1694922345929126811
・Patch day and mods
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/patch-day-and-mods.1100541/

Cities Skylines MOD導入ガイド
http://csmodguide.blogspot.jp/

MOD一覧 (説明、更新などの情報) Cities:Skylines攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/MOD%E4%B8%80%E8%A6%A7

★最近のFAQ
Q:なんか公共交通機関使用人数が激減してる!
A:最近のアップデートPatch 1.10.1-f2がTMPE等の交通MODと相性悪いようです
 アプデで治ったかな?

★最近のFAQ
Q:なんか歩いてる人が激増してる!
A:最近のアップデートPatch 1.10.1-f2Fixed: 公共交通機関の路線の長さは、異なる輸送タイプの間で矛盾する相違があった
で修正されたようです。
2018/08/10(金) 21:01:59.64ID:qjc6Z2Zwp
>>1にアルバニアが独立保障
2018/08/10(金) 21:15:39.16ID:MUGSCcbld
HOIスレかな?新スレ乙です。
2018/08/10(金) 22:22:56.17ID:+gJY9006d
たておつ
既に公式サポートタイルを超えて久しいがそのうち81タイルも超えていくのだろうな…
2018/08/10(金) 22:54:10.54ID:FnA8q8yU0
セーブデータの使用中のカスタムコンテンツ数って前から表示されてたっけ?
7481もあってビビった 重いはずだわ
2018/08/10(金) 23:08:10.13ID:lkZA9sqMM
いちおつ
そろそろ霧で近所が見えづらい頃だな
2018/08/10(金) 23:36:29.17ID:xb/YEx7m0
おつです
お盆はこのゲームだけで過ごしてそうだなぁ
2018/08/10(金) 23:49:09.36ID:RIi3Ih+r0
>>1市長に幸あれ
2018/08/11(土) 03:21:35.52ID:TUHW0upB0
このゲームグラボのメモリって重要?
2018/08/11(土) 04:31:58.42ID:ViXFT7qK0
ついに六本木ヒルズアセットきたっ〜!
https://i.imgur.com/VG2GX43.jpg
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1473321742
2018/08/11(土) 07:05:22.16ID:uEitXcfF0
こう言うランドマーク的なすごい建築物使えても
それに見合うだけの街を作れない俺には宝の持ち腐れが常w
2018/08/11(土) 10:32:20.50ID:E4CJ5XrX0
これはいい
2018/08/11(土) 12:47:40.79ID:FxphZxqs0
PS4にあるアトランティスマップ面白そう
2018/08/11(土) 14:19:11.33ID:zDMr7/pBa
森タワーだけじゃなくて周りも完璧だなすごい...
2018/08/11(土) 14:53:13.89ID:QdlelkTB0
こういう入り組んだ都市部作ってる人って高架の高度差ってどのくらい確保してるんだろう・・・
現実的に考えれば9mでも十分すぎるんだろうけどFPSで歩くと12mないと圧迫感すごいんだよね。
2018/08/11(土) 15:53:24.44ID:VrJ5Yeip0
細い方のバス専用道路設置したら自家用車もバンバン通る(´・ω・`)
トラフィックなんちゃらで手作業で禁止設定も大変だよ
2018/08/11(土) 17:51:48.15ID:YKr3ETrQa
大体8m、特例で2mクリアランス確保とかやってる
(路盤は4m開ける)
低そうなら高さ制限ってことで大型車通行禁止にしてる
2018/08/11(土) 18:24:38.44ID:OMj4bAv30
交差点に歩道を高架化して歩道橋作ったら
電柱が歩道貫通してワロタ(´・ω・`)
2018/08/11(土) 18:31:45.25ID:ViXFT7qK0
>>21
リアルに忠実なだけ
https://www.bangkokpost.com/learning/advanced/1009037/footbridge-with-powerpole-through-it-fixed
2018/08/11(土) 18:55:00.76ID:dW7cocHo0
この市長がCSに忠実なだけ
2018/08/11(土) 21:16:14.52ID:dW7cocHo0
そういやバージョンアップしてからポンプが水が需要ないと吸い上げなくなった?
2018/08/11(土) 21:19:08.89ID:oJ8IFq1G0
昔からそうだよ
2018/08/11(土) 21:39:08.19ID:16N2BxztM
>>19
TMPEでちゃんと設定してる?
BAN PRIVATE CAR...みたいな名前の設定のところをオンにすると通行が禁止されるよ
あとデフォルトだと「中くらい」になってる(名前忘れた)設定を「高い」に変えると良いっぽい
2018/08/11(土) 22:14:54.59ID:dW7cocHo0
>>25
https://youtu.be/kJdC2yORObo
これやろうとしたら汚水が溢れ出す
2018/08/11(土) 22:36:15.68ID:oJ8IFq1G0
>>27
PC版の話だけど昔から朝になると川が乾いて夜になると溢れるから
アップデートで一時的にバグが出て使えてただけじゃないか?
2018/08/11(土) 23:13:32.01ID:e5EO7hJS0
>>27
だからか−…
おかしいな、何で吸い上げないんだろうと不思議だったわ
浄化槽作りたいけど、水路の上に円盤浮かべれないんだよなぁ
2018/08/12(日) 04:52:28.98ID:CqXY5IZh0
高架高度は12m刻み
斜度は2uにつき1mの上昇までと縛りをつけると線形やら下通過時の圧迫感なきことによる満足度は高いんだけど町の構造が相当に縛られる・・・
2018/08/12(日) 10:15:58.80ID:VE09GiaYa
せっかくマップ広いからめいいっぱい使おう
2018/08/12(日) 10:46:09.79ID:tPyoHFUH0
>>12
アセットをたくさん追加するなら超重要
2018/08/12(日) 12:55:28.85ID:KrZFekaO0
ゴミ回収処理システムが残念で悩んでたけど、
高いけど高性能なリサイクル施設アセットと、
通常の5倍の積載量のパッカー車で妥協した(´・ω・`)
2018/08/12(日) 14:31:53.80ID:y20YpQ940
>>29
デフォで池のあるマップor水源作れるなら
堤防たてて池に注ぎ込んでやれば水源の設定水位超えたらさきから汚水ごと吸収してくれる

池の水源あるところを細い陸地でわって片方で取水、片方で排水とかもできるかも?
2018/08/12(日) 15:15:16.39ID:h7y56JUe0
>>34
なるほど、ありがとう
堤防というかダムだと垂れ流しになるのかな?
とにかく公式で汚水処理場みたいのほしいね
一応はDLCで排水が完全に綺麗になる処理ポンプあるけど、アンロックだしなぁ
2018/08/12(日) 18:21:33.80ID:9669tb6N0
>>27
やっぱこれ出来ないよな
2018/08/12(日) 21:44:45.38ID:o/0/n4/C0
>>34
その発想はなかった
2018/08/13(月) 10:03:53.52ID:J3CsCkGR0
Sim4でやってた人がいた交差点なし縛りだとどうなるか試してみたけど
ゴミと死体収集が帰って来れなくなって詰むな
Uターンする為だけに街の外まで行っちゃう
2018/08/13(月) 12:34:12.27ID:xURQvfXB0
平面交差しないようにUターン路作れば実現出来そうな気がする
2018/08/13(月) 12:53:19.50ID:e5rQaSz9a
自エリアのみ回収するAIなかったっけ?
それで各エリアにごみ収集所置けば余裕じゃない?
2018/08/13(月) 12:57:50.03ID:J3CsCkGR0
>>39
分岐合流もなしだから一本道の末端を市外に接続するかUターン路にするしかない
2018/08/13(月) 13:05:25.13ID:xURQvfXB0
大変そう

tempでセグメント毎にUターンできるようにしてあげれなかったっけ(直Uは無理かも
2018/08/13(月) 15:57:02.17ID:dzBF0VnT0
temp♪temp♪
2018/08/13(月) 17:33:02.16ID:wSbn5Rb/M
ほんとはトラフィックエディション:マネージャープレジデントなんだぞ
2018/08/13(月) 19:41:08.39ID:vztMHNmn0
ごみと墓場って燃やさないとパンクするけど、
刑務所作らないと警察パンクして治安悪くなったりする?
2018/08/13(月) 22:54:06.89ID:fhQ48H4Ld
>>45
犯罪発生数より警察署が多ければパンクしないよ
もうすぐ20万人だけど刑務所レス

ただし予算的に効率良いかは、予算無制限なので判りません(^p^)
2018/08/13(月) 23:38:39.01ID:vztMHNmn0
とりあえず刑務所作るときは孤島にしたいw
2018/08/13(月) 23:59:47.44ID:Y2qmBY020
刑務所を孤島に置いたとして、その刑務所の側にも警察署置かないと犯罪多発地帯になっちゃうのかな
2018/08/14(火) 01:38:05.47ID:1ClUlehD0
拘置数足りなくて開放されちゃうのが不安。
みたいなことを青いアイツが言ってた気がするから
反省期間が足りなくて再犯率が上がるのかな

山をえぐってトンネル通してアクセスは高速だけとかも楽しそうだ
犯罪者園というダークツーリズムというのも妄想したけど
2018/08/14(火) 06:54:32.07ID:vmdnfEGV0
サンフランシスコのアルカトラズ…は管理面倒だからトレジャー島刑務所みたいにしよう
2018/08/14(火) 08:54:50.35ID:Hh/riv/B0
今まで関連動画を見ていたんだが、本気で為になる動画は一握りだったという

外国人の実況も肝心な部分が説明下手だし、かといって日本人の実況動画もだらだらと喋ってるだけだし

本気でいい動画は字幕で丁寧に解説してる動画だけだった
外国人だからって説明が上手いって訳ではないんだな…
2018/08/14(火) 09:00:37.56ID:ZATE9BBn0
俺は、楽しい動画や参考になる動画ばっかりの印象だな
説明がなくても、欲しくなったMADやアセットを探して入れまくったりした
まあ、しょうもない動画も多いけどw
2018/08/14(火) 09:02:06.31ID:ZATE9BBn0
MADじゃねえ、MOD
2018/08/14(火) 10:25:24.46ID:l4vhyh6J0
誰がやりだしたかしらないけど動画で早送りを何分も垂れ流すのが一番きつい

あとたいていがアクセス数稼ぎの煽り文句誇大広告ばっかりで
理解度が全然無い
2018/08/14(火) 10:30:13.44ID:74Tk+pPG0
お手本動画のうpはよ
2018/08/14(火) 10:48:43.70ID:WhZX+bTj0
MADなアセットが欲しい
2018/08/14(火) 11:12:12.25ID:8lGbM1hur
YouTubeだとらくし○って人のはいいんじゃない?
必要なとこは解説して、等倍速で延々見せられてもなとこは早送り
2018/08/14(火) 11:14:06.25ID:Kw2hozC3M
制作過程みたいけど結局早送りだと何やってるか分からないからそこカットしていいと思う
2018/08/14(火) 11:26:18.86ID:KneLVv/R0
https://imgur.com/5SER9iw
https://imgur.com/tSkfw7X
https://imgur.com/G5UxRxk

今日も来園ありがとうございます!
TDS風テーマパーク作ってみました!
2018/08/14(火) 11:45:45.17ID:oOlwdRXWd
madなMOD
badなBAT
crazyなcityを創造しようぜ yeah
2018/08/14(火) 14:22:02.68ID:rnv54PtQ0
攻略情報wikiにある上下に並行な道路の敷設をやってみようとしたんですが

それに必要なMODの Network Skins をサブスクしてオンにすると、それ自体は普通に使えるのですが
no pillars mod のパネルに干渉して pillars の項目だけが消えて zoning / collision しか選択できなくなり
Network Skins をオフにするとpillars が見えるようになりますが、これだと同時に使えない状態です

何か解決する方法はないでしょうか?
2018/08/14(火) 14:29:26.97ID:sHSpWqC70
>>61 質問スレでな
その目的のMODはNwtwork SkinじゃなくてNo Pillarsでおk
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=463845891
2018/08/14(火) 14:30:51.52ID:faKQVZ200
そろそろ消防艇お願いしますね
2018/08/14(火) 15:47:32.44ID:rnv54PtQ0
>>62
出来ましたサンクスです
今は(最初から?)no pillarsだけで出来るんですね
次は質問スレで聞きます
2018/08/14(火) 18:19:34.82ID:MNbYrzrJ0
>>59
次からは拡張子を追加して書き込みしてみましょう。
2018/08/14(火) 18:43:17.69ID:v829Bqx40
次スレからは質問スレをもっと分かりやすくして
>>65
の文章も入れた方が良さそう
2018/08/14(火) 18:46:16.08ID:uf8K/W/P0
市電折り返せるようになんねーかなー!
2018/08/14(火) 18:53:35.60ID:0WSvu9U10
別にループ線作ればいいじゃん
2018/08/14(火) 19:21:48.26ID:KneLVv/R0
>>65
ごめんね
書き込みやめとくわ
2018/08/14(火) 19:42:24.07ID:buD2dcT50
SSどんどんあげておくれ……
2018/08/14(火) 19:49:01.33ID:dN8LpTacM
ループ線をリアルに作れたら苦労しないって
2箇所で線路との交差ができる上に半円書くのクソ難しいし貴重な市街地のスペース割と取るし・・・
2018/08/14(火) 20:14:25.51ID:0WSvu9U10
適当に折り返し地点周辺の別の路地を四角く周らせてるわ
2018/08/14(火) 20:35:53.30ID:uDQepeGua
専ブラといめーじゃーの仕様を見抜けないと(画像を貼るのは)難しい
2018/08/14(火) 21:06:08.77ID:izGnc1Sva
櫓がないと100m先の山火事に気づかないとかここの市民やべぇよ…
2018/08/14(火) 21:09:38.35ID:EImcIlF50
浸水で水をかき分けて進む歩行者見てるのが楽しくてちょくちょく護岸工事するわ
2018/08/14(火) 23:27:10.35ID:mw9qBzok0
greencityとparklife買って一年ぶりに起動したらどのmodが使えてどれが使えないのか分からないな
一度全部サブクライム外すしかないわこれ
入れ直しめんどくせえ
2018/08/15(水) 00:07:46.44ID:LKT1vR020
むぶいっとで手間を惜しまなければこんな攻めた角度でもインターとアンダーパス作れるんだなぁ・・・
https://i.imgur.com/wnvCDnH.jpg

ついでに骨組みだけだけど空港作った。
左が奥に山があるので着陸専用2000m 右2本が手前側に山があるので離陸専用3100m
https://i.imgur.com/r58LbCc.jpg


じゃあどう飾り付けるかといってもV字滑走路の間に空港入り口を持ってきてる関係でそう多くのものは置けないけどね・・・
https://i.imgur.com/J4yqjs1.jpg
2018/08/15(水) 00:41:59.99ID:PVeJOYPxa
人口20万で貨物駅ハブ合わせて5個って多い?
2018/08/15(水) 01:29:22.72ID:uJJIjoZq0
>>77
3000mって、1タイル半の長さで引いてるの?見た目凄い長そうだけど。
2018/08/15(水) 01:34:44.37ID:LKT1vR020
>>79
滑走路に必要な長さってのをぐぐったらまぁそのくらいの距離出てきたからね・・・
おかげで見栄えする大きさにはなったよ空港・・・

まだ周り更地だから利用客おらんけど。
2018/08/15(水) 01:37:28.41ID:uJJIjoZq0
>>80
見た目的にはリアルでいいと思うけど、ゲーム上の飛行機はもっと短く滑走するし、土地が勿体無いと思ってしまった。俺の感想だから気にしないで欲しい。
2018/08/15(水) 03:50:50.91ID:oco5tCyS0
そういえば飛行機の挙動をリアルにするMODってないね。難しいのかな
2018/08/15(水) 07:12:50.37ID:LKT1vR020
AVOで加減速度調整すれば滑走路の使用距離についてはいくぶん・・・
2018/08/15(水) 11:41:17.50ID:Zyoq9E3ea
>>83
0.1〜0.25ぐらいかな これより加速度上げると航路に乗ってくれない
2018/08/15(水) 16:22:07.32ID:lwI5+h3k0
モノレールやバスが急に使われなくなって、収入が20000くらい一気に減った(´・ω・`)
なんでだろうか
2018/08/15(水) 16:27:19.33ID:aXFQVQ6Fd
♪な〜んでかなフラメンコ〜オ〜レ〜
2018/08/15(水) 16:41:09.07ID:BKi/wb0o0
シナリオプレイしてる人数少ないだろうけど
アイランドホッピング難しすぎない、これ
25万人て
2018/08/15(水) 17:09:15.93ID:JfjhYSlf0
>>87
わざとダムで水源囲んでポンプで水を吸い上げたら、空き地にならない?
そこに道路やら引けば地下都市の完せ(ry
2018/08/15(水) 17:27:05.58ID:TOUFkrUKd
>>88
そんな動画見たなww湖底が砂漠化してたわw
2018/08/15(水) 18:58:35.97ID:JfjhYSlf0
>>89
ばれたか
俺もその動画みてカキコしたんだw
2018/08/15(水) 19:26:31.12ID:XaFDjjGda
小規模な河川でポンプで吸い上げまくる→涸れ川になる→ここ道路引けそう→町作る→水システムの再配置でポンプ休止→大洪水

市長の法的責任は如何に?
2018/08/15(水) 20:46:52.18ID:fchXFcmP0
干拓するのにリアルな干潟なマップなら良いけど
普通の海底深すぎてアクセス悪すぎてなぁ
2018/08/16(木) 06:15:40.51ID:8MbZIjfJ0
パーク作りのセンスが無さすぎて田舎の寂れた古い遊園地とか動物園みたいなのしか作れない
現実だったらいつ閉鎖してもおかしくないレベルで来客少ないのが妙に生々しい
一周回って変な愛着が湧いてきた
2018/08/16(木) 12:05:21.44ID:M36GtjhL0
そういう寂れた場所を大人気にさせる為に周りを充実させるのが市長のお仕事だろう
2018/08/16(木) 12:23:34.22ID:NAZma+UN0
まだパークライフ買ってないんだが、買おうかな
2018/08/16(木) 12:55:28.12ID:mcqzBGvc0
>>91
堤防作らないのが悪い
2018/08/16(木) 18:53:01.04ID:F5mWioB7p
パークライフ、長らく買わずに放置してたけど買おう、、、
2018/08/16(木) 19:26:27.06ID:Pg8claf70
>>93
君物書きの才能あるよ
わっらたわ
99名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b1e-QxOT)
垢版 |
2018/08/16(木) 21:39:32.10ID:owXFGeI60
>>87
最後のほうはお金が余りまくるから
全部土地を埋めるんやで
2018/08/16(木) 21:59:34.29ID:OhAW4+0F0
正直人口20万超えるとシナリオ部分よりも増やす手間のが掛かるのがちょっとね
2018/08/16(木) 22:24:24.37ID:DGeXWcsrr
電車とか作っても公共サービスが足りないらしいんだが何が必要なの?
2018/08/16(木) 22:27:44.18ID:A2mpD6Fs0
公園警察消防病院
2018/08/17(金) 00:35:36.95ID:VlW6uxV50
上に加えて学校とデスケア
なぜか産業区で要求されるんだよな公共サービス
2018/08/17(金) 04:47:18.98ID:tGax6UKK0
造成とむぶいっとの手間を惜しまずSeaWall並べて港湾施設作ってたら
輪郭線の道路壊した瞬間にSeawallもろとも平面化が解除されてガッタガタになりよった。
もーーーーーダメだこんな時間までやってたのに
素直にバニラの護岸で強制平面化生かすべきだったか。

といってPRT使ってガイドの道路と同時に護岸引いてたらパラレルボタン解除してもパラレルしっぱなしな上に
護岸の平面化が裏返って道路側に向いたり海側向いたり不安定。

ああああああああ眠気でイライラが止まらない吐き気がするので寝る!!!
2018/08/17(金) 05:56:44.35ID:k2ymSfQr0
不安定なのはお前の情緒だろ
2018/08/17(金) 09:52:12.58ID:aK2/0zoJ0
>>104
チラシの裏に書いてろ
2018/08/17(金) 12:30:06.99ID:13MpIln+0
>>99
俺もそれやった
でも手間がかかるだけでつまらなくなっちゃったな
多分シナリオの中で一番時間かけたけど一番時間の無駄感しか残らなかったやつ
2018/08/17(金) 12:33:30.12ID:B1iJwRUea
>>103
やだよ工場で死んでも霊柩車来てくれないの
以前あったけどすぐ来てくれて助かった
2018/08/17(金) 13:29:56.52ID:24neILj40
霊柩車より先にまず救急車と警察だよな
工場で事故ったときにすぐさま霊柩車で直葬されるのは勘弁してほしいわw
2018/08/17(金) 14:47:56.51ID:ewsAcwfS0
直葬は草
2018/08/17(金) 15:44:20.48ID:xsuj1XvQ0
>>93
それはかなりセンスあるよ
2018/08/17(金) 16:08:28.60ID:bs+gSLHY0
産地直葬
2018/08/17(金) 16:11:39.84ID:AoKaxNlk0
san値直葬
2018/08/17(金) 16:36:38.74ID:tp1CKUSW0
お店で亡くなった時も直葬だよね
2018/08/17(金) 17:10:24.84ID:VlW6uxV50
でもよく考えたら、今は遺体家に帰ってこないで葬儀社が預かるから
直葬で正しいのかもしれない
熱帯マップで帰ってきてもらっても困るけどな
2018/08/17(金) 18:53:05.73ID:FwyGZQpgd
田舎で家がでかいとかじゃなきゃもう家じゃ葬儀できないしな田舎ですら最近斎場でやること多いけど
2018/08/17(金) 20:04:40.47ID:bAR7Vpnm0
部落や町内近隣のみんなが集まって手伝ってくれて
まるでお祭りみたいな賑わいの田舎の葬儀って
もうどんどん見なくなるんだろうな
2018/08/17(金) 20:15:04.10ID:gkK0i3xI0
シナリオつまらないよなあ、トロピコ並みなら良いんだけど
2018/08/17(金) 20:38:17.50ID:/lxsoByNa
このゲーム海外製だから直葬なんかな
アメリカはいっぺん亡骸は自宅に持って帰んないのかね
2018/08/17(金) 21:33:45.85ID:v9Ladooy0
パラドの Back To School セールで、本体その他50%-75%OFF。買うなら今!
https://www.paradoxplaza.com/on-sale/
2018/08/17(金) 21:41:51.00ID:Nox2MhKo0
洋画だと、たまに、自宅で棺桶囲んで
親戚知人が昼間に集まってるシーンがある
2018/08/17(金) 23:18:05.23ID:OORX+peE0
全市民は仕事を文字通り骨を埋める覚悟で頑張ってるんだぞ
2018/08/17(金) 23:22:07.97ID:GfFewmiU0
骨になる覚悟は必要ないだけマシ
2018/08/17(金) 23:25:28.08ID:tGax6UKK0
terraform networkっていう透明のロードアセット公開されてるけどこれどう使えばいいんだろう。
これ敷いとけば隣の道路削っても完全に標高維持してくれるものかと思いきやそういうわけでもないみたいだし。
2018/08/17(金) 23:26:21.46ID:CaTMF9hG0
霊柩車は出ずっぱりなのに病院がスッカスカなのがなぁ
2018/08/17(金) 23:55:57.25ID:YV3SOBPz0
墓地で四角く穴掘ったとこに棺入れて葬儀ミサやってるイメージ
2018/08/18(土) 01:52:37.32ID:w2Gu9sFr0
今は欧米も1人あたりのスペース取れないため
都市部で火葬が多いらしいと知って画像検索したら
日本の墓よりは広いけど没個性でちょっと意外だった
2018/08/18(土) 05:45:19.83ID:ki13G1ClM
谷中霊園は外国人の観光スポットらしいな
いろんなお墓があって楽しいらしいな
2018/08/18(土) 06:15:50.40ID:z3hle7i20
去年首都高の料金所作ってた人いたけど、同じ人の多車線版やNEXCO版も欲しいです
2018/08/18(土) 10:42:31.40ID:XBY7uSKh0
災害発生マックスで放置してるけど、RICOをマックスに出来るのとオートブルのMOD入れて放置しておくと人口がドンドン増えるな。
災害発生で人口が増えるみたい。お陰でたいした苦労せず小学生15000人達成出来た。ただ小学生を増やすには津波で壊滅的な被害がでないと無理だが。
2018/08/18(土) 10:44:09.07ID:XBY7uSKh0
何にしても災害発生でゲームとして成り立たないバランスじゃないので、災害発生時の要人避難とか色々やることがあるね。
2018/08/18(土) 13:19:02.51ID:5a6gjkIjd
隕石落ちると水道管まで破壊されるし、放置はできんでしょ。
2018/08/18(土) 13:40:28.66ID:z6hXL/3n0
起伏あるマップでやってると地震隕石で変わった地形を戻すのがめんどくさい
平坦なマップならそうでもないのかな
2018/08/18(土) 16:01:39.47ID:YeXeQKTK0
めんどくさいっしょ
俺はそういうもんだと割り切ってるけど

綺麗に街作りたい人は災害切ってるでしょ
2018/08/18(土) 16:26:01.82ID:Cbt9LBURr
需要バーがピクリともしなくなった(´・ω・`)
外部接続増やしても増えないし。
高速だけだから足りないんだろうか。
2018/08/18(土) 16:37:35.82ID:I6ykfZf10
マップによるけど輸出入量は合計1.2万くらいが限界っぽい
物資が都市内部で回るようにしないと伸びない
2018/08/18(土) 20:04:22.03ID:Krdn69nU0
セールで購入したのを初プレイ中

バスってこれ路線増やしてもバス車庫は増やさないでも大丈夫なんですか?
2018/08/18(土) 20:15:32.03ID:KOvyH3ZO0
>>137
okだけど、道路が物理的に繋がってない所へは送り出せないから注意。
2018/08/18(土) 23:32:41.44ID:d7XPKlvY0
景観がいい都市を作るぜって意気込むんだけど。
法面を整えただけで満足して終わる。
毎回。
140名無しさんの野望 (ワッチョイ ef8e-/inE)
垢版 |
2018/08/18(土) 23:33:13.51ID:S5ynl2zH0
グラフィックに拘り始めたせいで町の開発が手につかない…
どう頑張ってもyoutubeに上がってるようなやつのリアルさには近づけないんだよなぁ…
2018/08/19(日) 01:21:49.32ID:kHYuVitM0
SS取ってたら半年以上ぶりくらいにクラッシュして港レイアウト全部ぶっとんだワロタ
https://i.imgur.com/975q8pb.jpg
2018/08/19(日) 06:52:34.64ID:pFG/my850
>>138
ありがとう
動画とかで、渋滞が難しい ってよく聞いてたんだけど
大体信号なくしてバイパス作ればそうそう詰まらないんねこれ
2018/08/19(日) 10:01:15.30ID:m6LPZleI0
>>142
渋滞悩むのは人口十万以下とかの小さい町では無いよ
2018/08/19(日) 10:13:08.16ID:VupfPl4FM
慣れないうちでバニラなら、人口5kでも渋滞するがな
始めの高速の出入り口のところでな笑
十万まで渋滞しない(どやぁ)みたいな自慢話まがいもいい加減飽きますな
2018/08/19(日) 10:27:23.22ID:vhTgzInY0
信号消すって時点でバニラじゃない
2018/08/19(日) 10:35:01.20ID:POJtM2WV0
渋滞にイラついてる奴が多いからしょうがない
2018/08/19(日) 10:39:01.97ID:ZpbGmp3k0
初心者に伝えてるだけで、どやぁではないと思うがw
2018/08/19(日) 10:39:49.90ID:ETnA38sp0
配信見てたら渋滞解消のために一方通行多用して
住民の動線が切れて北斗の拳みたいな都市になって破産しててわろた
2018/08/19(日) 11:01:08.38ID:YUqrQOxfa
港とかはtouch this!で一通にしてやらんと死ぬけどな。
RICOで大型工場アセットやらの就業人数を1とか3とかにしてブラック企業奨励したら景観保ったままトラフィック激減できた。
この調子で高層マンションとかもスカスカにしたいんだけど、RICOでいじるのって作者側でRICOデータ登録されてるやつ以外は初期データ呼び出せないよね?
何の設定もされてないバニラステータス依存のを編集するのに資産階級とかそのまま人数だけ弄れたら楽なんだけど。
2018/08/19(日) 11:07:49.00ID:m6LPZleI0
>>145
信号消しはマストラアプデ以降はバニラに追加された
2018/08/19(日) 12:03:13.32ID:Z27l2dCAa
交通工学的にはブライスのパラドックスというのがあってな
2018/08/19(日) 12:10:03.02ID:n+a4s04E0
朝通帯に優等列車をなくして全列車各駅停車にした方が結果的に輸送効率が上がるみたいなやつ
2018/08/19(日) 12:21:35.42ID:m6LPZleI0
>>149
Touch thisが無かった時は、港前後の道路を一通にして疑似一通(一車線だけど)

資産階級っていう項目はCities:Skylinesに無いけどなんの事だろう、建物のLevel?
何の設定もされていないっていうのは、バニラのGrowable住宅をRICOに変えたいという事か
https://imgur.com/k3oOqV3.jpg
↑みたいに、Find itとかでGrowableの名前を入れて同じ外観のを見つけて
H3の3X4だから、高密度Lv3=(1.00)*3*4で12世帯とか手で入れるしかないのかな
そういう設定が全部済んでいるLocalRICOSettings.xmlがどこかにあるなら楽だけど
2018/08/19(日) 13:30:00.47ID:8XMv4qtha
すまん密度。資産はシムだわ。
やっぱりひとつひとつ見ていくしかないよね。
バニラのgrowable弄ろうとすると低密度10人(世帯?)が初期になるから高層密集ジオラマやろうとすると設定し直しが大変で。
2018/08/19(日) 14:54:14.91ID:m6LPZleI0
>>154
とりあえずSettingsパネルでGrowable高密度の名前は全部Tenement(ヨーロッパ風のはBlockhouse)だから
TenementはみんなRICOでAdd LocalだけしておいてからLocalRICOSettingsをテキストエディタで開いて
sub-service=とui-category=を一括でlow→highに置き換えれば少しは楽なんじゃない?
エディタのマクロやExcleを使えれば、H3みたいなバニラGroable名から自動や手動でlevelも設定できると思う
2018/08/19(日) 17:04:20.59ID:k5m5WLsua
あー書き出してから一括処理か。
思い浮かばなかった。
ありがとうやってみる!
2018/08/20(月) 00:46:56.50ID:U/yqjQzHd
めっちゃリアル
https://i.imgur.com/hls0O18.jpg
2018/08/20(月) 00:50:54.84ID:CnPUQDTI0
んん〜
自分の能力的な限界の意味でももうこの線形と遠景で満足
ttps://i.imgur.com/V1i5sbB.jpg
2018/08/20(月) 00:51:39.90ID:E6UADAiO0
十分だろw
160名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f27-ipLS)
垢版 |
2018/08/20(月) 15:30:27.85ID:NeiFCOOC0
このゲーム買いたいんだけど
今一番安いのはヤフオクとかでコードを買う方法で合ってる?
2018/08/20(月) 15:34:01.66ID:+dryzOTd0
>>158
本線側が下りるのか
2018/08/20(月) 16:35:18.83ID:wp4r6EeyM
>>160
次のセール待ったほうがいいぞ
2018/08/20(月) 18:44:22.15ID:ZlSY4WFw0
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1461192390&;searchtext=

この駅最高なのだが、上の層のトンネルが浮き出てしまう…。
2018/08/20(月) 20:01:21.27ID:dcZ2ayln0
>>143
まだ6万前後だけど高速がそろそろヤバイw

需要無いだろうけど町張ってみる Islandsの日本語MODのみ
この手のゲームは人に見せたくなるよねw

地区設定
https://imgur.com/dMAc0Pi
交通機関 ぐちゃぐちゃでバス微黒字 地下鉄トントン 空港港大赤字w
https://imgur.com/4jmUhed
開発中の航空宇宙産業地区
https://imgur.com/ZX8bTS0
スタジアム観光区
https://imgur.com/guxbt1g
一番地価とレベルが高い初期町周辺
https://imgur.com/xKVodrM

地下鉄もうからないのは引きすぎなのかな…
2018/08/20(月) 20:04:06.89ID:NAEoQ5Sv0
猛烈にmove it使って道路をなめらかにしたくなる街だな
2018/08/20(月) 20:21:46.31ID:aG3Vbb8L0
>>164
画像URL貼る時は拡張子を残すといいよ
2018/08/20(月) 20:30:03.13ID:KXlO2dqT0
拡張子おじさんが来るぞって書こうとしたらもういた
2018/08/20(月) 20:32:48.35ID:jxbidojN0
>>160
公式パラドックスストアでセール中だぞ
2018/08/20(月) 20:37:35.98ID:Lb5/OYJOd
休みにあべのハルカス登ったけど電車とか車の速度めちゃ遅く見えるね。シティーズ速すぎ。まあゲームであの速度だとイライラマックスだが。
2018/08/20(月) 20:41:27.74ID:IBPMlrid0
>>164
ゲーム開発者が想定する理想的な初級者な街っぽい
2018/08/20(月) 21:03:03.70ID:X8ikGuvW0
>167
あれ、いないと思ったらレス番消えてた
2018/08/20(月) 21:13:58.35ID:CnPUQDTI0
>>161
前後にあまり距離が取れなくてランプ側を上げると最上段分まで自然な傾斜で持ち上げるだけの長さを取れないんや・・・
だったら本線下げて全体の高さを下げるしかなくて。
トンネル使えばいいんだけどバニラの道路でテクスチャ付かないからどうにも使いたくなくてねー・・・
バニラにトンネルテクスチャつける手段があればいいんだけど。
2018/08/20(月) 22:05:16.26ID:bQzuoKkx0
>>171
残像だ
2018/08/20(月) 22:50:45.45ID:dcZ2ayln0
>>170
お、おう 
初の町つくりだからね

自然な街に見せるコツとかって在ります?
2018/08/20(月) 23:24:02.26ID:CnPUQDTI0
ほどよくカッコイイ工業地帯作りたくて川崎工業地帯を上から見てるがゴチャゴチャすぎて正直よくわからん。
RICOで置いてMove itで動かしてって形にするしかないのはわかるけど絶望的にセンスが足りない。
2018/08/20(月) 23:41:46.93ID:mXaEUedk0
どでかい事業所内に構内道路を張り巡らせてプラントやタンクを置くように意識するとか?

このゲームはどうやっても町工場になっちゃうから難しいね
2018/08/21(火) 01:49:55.57ID:PBUfb7CD0
せっかく張ってもみてもらえないと意味無いから拡張子はwin win だろ
2018/08/21(火) 01:57:59.35ID:/RZCXhR40
自分なりに手持ちのもの使ってがんばってるつもりなんだけどいくらか工業貨物港っぽい夜景にはなってきたかねぇ。
まだだいぶ土地空いてんけど。

ttps://i.imgur.com/l8xQQvr.jpg
2018/08/21(火) 03:07:28.56ID:YYno61/O0
何かのMODが悪さをしてるのか、電力供給には余裕があるし送電線も全部繋がってるのに突然街の一部が停電になる謎現象が起きるようになってきた…
電線無効化MOD入れようかなあ
180名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ff7-Pdx2)
垢版 |
2018/08/21(火) 07:14:10.72ID:6hxfS3MP0
電線を無効にしたらマップ全体が停電になるのでは
2018/08/21(火) 08:59:06.25ID:RCmnRcUC0
電源タップでタコ足配線してくからヘーキヘーキ
2018/08/21(火) 09:33:48.13ID:YJoqqMqp0
>>179
廃墟で電気が切れてるとか?
2018/08/21(火) 09:43:52.68ID:zDwRlxJV0
>>179
俺はそういうのが起きた時は道路が渋滞してて発電所に燃料が届いて無かったな
発電所のGuiだとちゃんと発電してるって表示だったから謎だったけど、原発建てたら一発で収まった
2018/08/21(火) 10:53:01.31ID:BOpag/g8d
あーそれ俺もなったわ
あれ以来発電所はインター近くに立てるようになった
2018/08/21(火) 10:57:19.97ID:PTUWgqPP0
地熱でない暖房も燃料トラックが来なくなると止まるよな
186名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bd7-mZ3i)
垢版 |
2018/08/21(火) 11:00:09.11ID:vna3xCqr0
1年ぶりぐらいにMODてんこ盛りで遊ぼうと思ったけど、以前よりバージョン進みすぎててどのMODが使えるのかサッパリわかんね
みんな管理どうしてるんだ?
せめてバージョン固定出来れば、MODの更新日なんかを見ながら導入すればなんとかなりそうだけど
強制最新バージョンになるのはこのゲームの大きな欠点だな
2018/08/21(火) 11:45:40.65ID:tFUTGlE6d
マルチトラック鉄道系の基本MODはどれが最新なのかさっぱりわからんね。アセットによっては古そうなものを推奨してる場合もある。
2018/08/21(火) 13:04:51.60ID:99EdgLM40
動画見てたらインターから高速に入るところに発電所建てて
動かない動かない言ってて笑ったことあるわ
189小学生 ◆8p5ZayI4GE (ワッチョイ 7b0c-6lgt)
垢版 |
2018/08/21(火) 14:48:19.09ID:j92Ugppi0
暇だったから交差点無し(信号ではない)とかいうヘンな縛りでやってみる
2018/08/21(火) 14:59:17.32ID:PTUWgqPP0
>>189
>>38で試したけど結局断念した

sim4でやってる人は居たけど
sm8862201
191小学生 ◆8p5ZayI4GE (ワッチョイ 7b0c-6lgt)
垢版 |
2018/08/21(火) 15:02:26.25ID:j92Ugppi0
>>190
じゃあ初心者がよくやる(偏見)
出 出
口 口
道道道
と言うのをしてみようと思います(縛り的には失敗)
192小学生 ◆8p5ZayI4GE (ワッチョイ 7b0c-6lgt)
垢版 |
2018/08/21(火) 15:02:50.01ID:j92Ugppi0
>>190
教えてくれてありがとうございました
2018/08/21(火) 16:00:03.67ID:GK+S0NZp0
もうそろそろゴールしたい
https://i.imgur.com/n9hFBUi.png
https://i.imgur.com/LnGD9k8.png
https://i.imgur.com/D0QXTkq.png
https://i.imgur.com/fYEdnUw.png
https://i.imgur.com/lu2RpxH.png
https://i.imgur.com/ndDmqWA.png
2018/08/21(火) 16:12:28.34ID:qdAAeYUTp
>>189
ユーチューブでやってる人居ないか?
2人しか見た事無いが2人ともやってたから
割とメジャーな縛りなんじゃないかな
2018/08/21(火) 17:15:53.53ID:DarFdU4q0
>>193 gj
ゴールはあなたの心の中にのみありけりw
2018/08/21(火) 17:21:00.47ID:9Z9E+2Zra
地下鉄詰まりまくってたから路線減らしたら収入プラスに転じたわ
路線見直しは定期的にやったほうがいいな
2018/08/21(火) 17:50:11.93ID:/fXUkffda
>>186
FAQ

Park Life発売時のパッチ1.10 導入後、動くModがどれかわからない

こちらをご参照下さい。
Update 1.10 Broken/Not Working Mods
https://steamcommunity.com/app/255710/discussions/0/1694922345929126811
Patch day and mods
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/patch-day-and-mods.1100541/
2018/08/21(火) 18:41:59.04ID:4kt/Oinh0
>>193
空港が空母みたいなシルエットで笑うw
2018/08/21(火) 19:45:31.58ID:xIZJGqRud
>>198
囲んでる線かフェンスか整備用道路らしきもののおかげですごく空母感
ターミナルビルがアイランドw
2018/08/21(火) 19:49:53.03ID:xIZJGqRud
スクショ拡大して見てて思ったけど
引きの画でシミュレーション一時停止して画像の拡大に耐えるくらいの品質でレンダリングできる機能とかModあったら更に『実写貼るなって』なりそうだな
2018/08/21(火) 20:01:50.06ID:YYno61/O0
>>182
断線するのがいつも山頂の方だから雷か何かで壊れてるんだと思うけど、大抵電線は青いままで建物だけがグレーアウトしてるんだよな
弾き直したら直ることもあるんだけど
>>183
それが嫌で石油石炭の発電所取り払って風力と海洋熱とソーラーチムニーに全部置き換えたんだけど、もしかしてこれも何か補給が必要だったりする?
だとすれば山奥の僻地みたいなとこにまとめて建ててるからそれが原因かもしれん…それにしては安定して電力供給に余裕があるのが謎だが
2018/08/21(火) 20:04:54.89ID:JJMy45Hu0
内部解像度をDynamicResolutionで上げてゲーム解像度を4Kにしてスクショ時に4倍解像度無劣化にするのが現状最高?
2018/08/21(火) 21:01:38.93ID:BOpag/g8d
全部自然エネだとムラがありすぎるんじゃね
2018/08/21(火) 22:11:24.11ID:WRUdOSfq0
>>193
マップ教えてください
2018/08/21(火) 23:11:12.14ID:wPDeAv8S0
他の人の見るとやる気出るな いいね
2018/08/21(火) 23:53:14.47ID:/RZCXhR40
鉄道で黒字を出そうとは微塵も思えない収支だけど渋滞軽減の効果が目に見えると嬉しいなぁ
2018/08/22(水) 00:26:49.66ID:SxJRVZTw0
高速の渋滞対策で色々試してるんだけど

https://i.imgur.com/otjIyVy.jpg

一番上の右側のトンネルを抜けた左車線の渋滞を解消しようと2番目のにしたら概ね上手く行って
もっとすっきりしたものにしようとした3番目が駄目だった理由が分からない

3番目で詰まってる所は見辛いけど2番目と距離を稼ぐために大回りして上の大通りに繋ぐ構造は同じで
道路と合流する場所、距離、車線の数、カーブの角度も、大通りまでの間に余計なものを接続してないのも同じ

違うのは周りだけのつもりなんだけど何が間違ってるんだろう…
2018/08/22(水) 01:08:27.52ID:hF65fkQy0
>>207
前提条件が明記されてないと分からない
画像はバニラのような挙動
立体交差というよりもその先(信号)で詰まってる感じとしか言えん
2018/08/22(水) 07:07:21.37ID:571+BLok0
>>207
周りが見えなさすぎでよくわからんけど
2枚目はうまくいってると言うけど出口先の十字路の前後どっちもつまりかけてる
3枚目の段階では時間が経ってるせいで詰まってる車が増えただけじゃない
渋滞ポイントが左側にずれただけというか
1枚めでは南北をつなぐ6車線が二本あるけど両方赤く詰まってる
2、3枚目では立体交差にあった南北道が無くなって南北移動が1本の道路に集中してる
そこに高速の出口まで繋いだから渋滞してるんじゃないか
2018/08/22(水) 07:23:01.43ID:VNN6AkdJ0
トンネル網作ったんだけど、走ってるのが車視点で見えなくてしょぼん。
引き直しになるみたいだけど、どのMODのどのトンネルがいいんだろう。
1ブロックずつ、アップグレードしていくしか無い?
211名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b63-83+p)
垢版 |
2018/08/22(水) 07:23:39.77ID:mpHa1AHM0
今さらの話だったらすみませんが、Ploppable RICO( High Density Fix)って
かなり不安定ですか?
住居と工業の設定をした建物を置くとエラーが出てしまいます。
置いた状態と置いていない状態でセーブして確認したので
それがエラーの原因かなと思うんです。
使っている方おられたらどんな感じか教えてください。
2018/08/22(水) 07:35:03.34ID:rgR5RgBx0
>>207
3枚目には1と2枚目にあった北から東へ向かう立体交差がなくなっているから、北から東へ向かいたい車が一般道を回り込んで混雑しているのかもしれない
南北の高速がどこに繋がっているのかにもよるけど
2018/08/22(水) 07:54:28.99ID:f1rKc9YF0
めんどくさいから1回隕石落とそう
2018/08/22(水) 08:27:03.04ID:62Ah45zQ0
一回隕石はある意味で悪くないかもな
2018/08/22(水) 08:34:25.12ID:6Pc5M47U0
悲報
道路作ってたら「これ以上このタイプのオブジェクトは作成できません」って言われて詰んだ(´・ω・`)
高速は作れるけど、一般道(細いのも太いのも)作れない。
限界突破MODとかってある?
2018/08/22(水) 08:57:35.93ID:f1rKc9YF0
そんなときは1回隕石落としてみよう(´・ω・`)
2018/08/22(水) 09:18:00.32ID:kM1lnTuMd
災害オフにしてるのに、森林火災だけは容赦なく襲ってくる…オフに出来ないの?
2018/08/22(水) 10:13:46.15ID:gDn7AUk8p
森林火災に困る事とかあんの?
2018/08/22(水) 10:27:00.62ID:HVTB5t19p
>>211
私環境でも不安定です
バニラの建物rico化すると、ゲーム開始時にエラー表示でます
ただ、建物自体も普通に置けますし支障はないですが
2018/08/22(水) 11:11:38.59ID:SxJRVZTw0
207だけど、もう少し周りを写したものを貼ってみる

https://i.imgur.com/iu0VAGF.jpg
https://i.imgur.com/HPanIUJ.jpg
https://i.imgur.com/u1SotjY.jpg

>>208
ゲームバランスやシステムを変えるMODは入れてない

>>209
2枚目は経過を観察するために1か月以上時間を進めてるけど最初の数日で渋滞は消えてた
出先の十字路等は高速の設計が決まってから整理するつもりだった

>>212
3枚目は出先の十字路の北側も渋滞してるからそれなのかな…
2018/08/22(水) 11:29:59.59ID:8Y2Livdr0
>>220
1枚目は下界まで降りる距離が短いな。
出来れば十字路になるような接続は避ける。
丁字路になるようにしたり、右行くのと左行くのも分けて幹線道路に接続出来れば。
あんまり見栄えしないけど、俺は工業区画エリアとかのど真ん中に出口下ろすようにしたりしてる。そうすると勝手に散ってくれたりする。
幹線道路に接続しちゃうとだいたい行く方向決まっちゃうので詰まるのよね。
そして3枚目にも言えるけど、出口は可能なら何ヶ所かに分散させるとあっという間に渋滞が解消されたりするのでスパゲティが嫌いでないならオススメ。
2018/08/22(水) 11:36:39.35ID:b0TjiVm30
>>220
一枚目はランプが短いので信号待ちで詰まると本線まで詰まってる
このままでも信号OFFにすれば流れそうだけど

三枚目は上から高速に乗って右に行く車と
高速の右から来て下に行く車が左の大通りに集中しすぎて詰まってる
2018/08/22(水) 11:44:08.07ID:b0TjiVm30
>>220
自分なら2枚目のところに右から来て下側に抜けれるようなランプを1本追加するかな
2018/08/22(水) 12:18:34.43ID:kM1lnTuMd
>>218
見た目汚くなるやろ?建物にも飛び火するやろ?とにかくオフってるのに森林火災だけ発生する設定を何とかしたい。
2018/08/22(水) 12:26:33.72ID:b0TjiVm30
普通に火の見櫓建てて消防ヘリ使えば
2018/08/22(水) 12:30:24.66ID:fFkmuanxp
>>225>>224が言いたいことを理解する日は来ないだろうな
2018/08/22(水) 12:46:54.55ID:b0TjiVm30
森林火災要らないならそもそもND DLC入れる必要無いよね

木の延焼速度変えるmodはあるが試してはない
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=814903880
228名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-PT5z)
垢版 |
2018/08/22(水) 13:03:19.70ID:1jhQ1LDma
MODって途中からだとエラーになる?
2018/08/22(水) 13:09:43.68ID:q8eSsvM2a
森林火災の何が困るって消防ヘリ数十機飛ばさないと延焼のケツ追いかけるばかりでまるで役に立たないのと、
何よりセーブにめちゃめちゃ時間がかかるようになること…
2018/08/22(水) 14:57:54.36ID:gDn7AUk8p
津波位だなぁインパクトあんのは
本気でゲーム終わらせに来るときあるし
2018/08/22(水) 15:29:21.24ID:SxJRVZTw0
>>221-223
アドバイスサンクスです

https://i.imgur.com/mGdSEin.jpg

出先の道路や無駄なスペースの調整はまだですが高速の方は大分良くなりました
2018/08/22(水) 15:31:27.86ID:C+pDVfeKa
>>210
Network Extensions 2だけでいいんじゃないか

>>215
ない

>>228
ものによる、途中から入れても平気なのが多いが、途中で外すと良くないのも多い
問題あるやつは大抵MOD作者の説明文を読めば書いてある
2018/08/22(水) 15:54:32.94ID:lEYhODahr
>>232
81マス解放でそこそこな規模の街の人って道路足りてるのかね?
2018/08/22(水) 18:30:51.05ID:QLGY2M8q0
>>161
>>172
福岡都市高速に本線側が下るジャンクションあるよ
2018/08/22(水) 20:16:04.81ID:SsTi72OJ0
>>231
ランプ太すぎない?
もとの道路と同じ太さだと無駄がある気がする
2018/08/22(水) 20:20:07.50ID:5f07/KuD0
多分詰まったから太くして対処しようとしたんだと思う
俺も経験あるけどあんまり効果出ないのよねそれ
2018/08/22(水) 20:41:38.71ID:3iHLaGVgd
車線数はその先の分岐数に合わせるだけ
分岐先の車線が増えたら出口をその分増やすのは効く
一時停止の料金所があるわけじゃないからランプだけでかくても意味はない
2018/08/22(水) 21:05:29.80ID:pZyX6zEw0
高速道路の加速レーン上手く作る方法ないんか?
2018/08/22(水) 21:13:20.28ID:xPlspqsYM
マストラ欲しいな
steamセールはよ
2018/08/22(水) 21:38:46.38ID:TjbFLZGd0
飛行機の加減速度0.2に設定したら滑走路3qのうち1.5qくらいは使ってくれるようになったわ。
離着陸の様子と音がそれっぽくなってずっと見ていられる
2018/08/22(水) 21:46:30.20ID:blsS7cva0
こないだやってただろ・・・
2018/08/22(水) 22:12:51.74ID:y5B13EOa0
アセット入れてみようかと思うんですが
超大量にあって迷うなぁw
2018/08/22(水) 22:32:11.46ID:TjbFLZGd0
鉄道をきれいに組み込んで町引ける人羨ましい。
道路引いてからだと線路がきれいに通らない。
線路先に引いても駅の場所が定まらない。
2018/08/22(水) 22:39:06.40ID:vpaikoqn0
特にバニラだと最短経路しか通らないから車線増やしても無駄な車線ができやすいよなあ
無駄に増やすよりもあえて減らしたほうが渋滞減ったこともあるわ
2018/08/22(水) 22:42:23.87ID:5f07/KuD0
>>243
まず適当にカーブ使った線路引いて適当に駅置いてから
そこを起点に街を作っていきゃいいのだ
道路も線路に沿わせて引け
リアルに倣え
246名無しさんの野望 (ワッチョイ 36a4-wF79)
垢版 |
2018/08/23(木) 00:04:38.44ID:rHp5B64V0
network extensions 2がうまく機能してないんやがなんでや?
道路の画像全部同じなっとる
2018/08/23(木) 06:33:04.08ID:oxoKw9+e0
>>233
足りないんで道路引き直してセグメント数減らしたり水道管の配置を見直したり送電線を使わないようにしたり閑散区間高速道路を往復二本ではなく対面通行にダウンしたりダイエット必要
2018/08/23(木) 07:29:08.48ID:lVcaNdah0
水道管は冊の字に隙間なく敷いてるな
無駄に長いと維持費も掛かるし
2018/08/23(木) 08:22:38.77ID:rBnAsGybd
このゲームは水道管を、最も効率よく引く技を習得できるよな。俺はヨの字に引く。
2018/08/23(木) 09:43:27.63ID:1/pVocKza
水道管どうしても道路の下に埋めたくなる
2018/08/23(木) 10:54:41.51ID:xqTMdFUu0
なるべく道路に沿ってる
2018/08/23(木) 12:28:27.00ID:rGt6Ks7da
渦巻きにしてるわ
2018/08/23(木) 12:44:02.97ID:R3LiesNj0
水道管で隠しメッセージ仕込んでるわ
2018/08/23(木) 13:02:17.18ID:7jcMHefRM
産業用と住居用 交差しないようにしてる
凹凸でダラダラ長い
2018/08/23(木) 13:06:43.70ID:agTFNqVN0
>>253
のえがすきだ
2018/08/23(木) 13:29:24.58ID:99jvt9d0M
マストラ早くセールして
オリジンでやってるから本体もそっちにすれば良かった・・・
257名無しさんの野望 (アウアウオー Sa12-Ly0r)
垢版 |
2018/08/23(木) 14:14:56.90ID:mEpbuGI/a
税率アップして失業率あげたら、街を捨てられて廃墟になった。人口は二十万まで戻ってるのに、建て替えが進まない。失業率100%のまま
2018/08/23(木) 15:52:27.33ID:aozI+Pxp0
もうそうなったら奥の手しか無いな
隕石を落とそう
2018/08/23(木) 17:56:08.71ID:XrxUCEb0M
川が干上がって詰んだどうしよう
2018/08/23(木) 18:02:05.19ID:Wnqbp1SK0
>>259
そこに給水塔があるじゃろ?
2018/08/23(木) 18:13:29.65ID:DV/VT0NN0
隕石の出番だな
2018/08/23(木) 18:40:51.20ID:jbRPwiqZ0
給水塔で組み上げて上水排水施設的なので川に戻せばええんやで
2018/08/23(木) 18:46:35.89ID:agTFNqVN0
>>259
うどん禁止条例
2018/08/23(木) 18:56:29.61ID:+Jyj6mxn0
>>259
川底に街を開発するんだ
2018/08/23(木) 19:07:18.13ID:/mCUa5fad
早明浦ダム作らなきゃ(使命感)
2018/08/23(木) 20:19:09.21ID:RM5YeigE0
>>259
ポンプの下流にダムを造って、ダムの下流にもう一個ダム。
その下流に下水を放流、さらに下流にダムを造って下水力発電。

 上水    下水
  ↑     ↓
山---]----]----]---海

真ん中のダムは逆流防止用。
2018/08/23(木) 22:37:55.51ID:NKQDifNC0
人口が停滞してた都市に津波が来て住宅地と工業地区のほぼ全てを流されたら何故か人口が増加し始めたことなら何度かあった
ノアの箱舟かよ
2018/08/23(木) 23:19:25.48ID:7NlNXzmPa
隕石最強説
2018/08/23(木) 23:29:00.33ID:RSngAPtV0
>>267
老人が流された
2018/08/24(金) 00:15:59.65ID:Ngukck340
>>269
復旧する時に施設の再配置とかいらない部分の撤去とかしたからだと思ってたけどそういうこともあるのか
これからどんどん津波を起こそう
2018/08/24(金) 01:33:11.22ID:ZVOztM/y0
>>259
下水流してうんこ川にしよう
2018/08/24(金) 06:05:29.27ID:P5LRPS/k0
1、災害で知名度が上がった
2、ボランティアが住み着いた
3、災害に伴う停電や生命の危機でみんなハッスルした
2018/08/24(金) 06:19:50.05ID:xIW82F410
隕石って全く被害ないよな。
普通あんなクソデカイの落ちたら81マス壊滅するわ。
災害ONにしてるけど、最近は隕石?あっそう。って感じ。
2018/08/24(金) 08:08:54.62ID:CPIaON2Jd
隕石による津波がリアルでたまに見たくなる
2018/08/24(金) 09:16:43.10ID:rafktSWma
大雨による洪水や水位上昇とか欲しいな。
治水を考えた街作りとか考える要素が増える。
2018/08/24(金) 09:46:10.26ID:9LObolw50
つRainfall
2018/08/24(金) 09:50:11.48ID:Y0LLsieZ0
アンダーパスの所に駐車しないでくだい
2018/08/24(金) 12:19:34.93ID:7u20JPuXp
>>275
いや全然しますやん?
2018/08/24(金) 15:15:32.55ID:Qx880O740
>>277
まめに駐禁設定するんだ
2018/08/24(金) 16:09:20.85ID:CPIaON2Jd
そんな君にはNO PARKINGさ
2018/08/24(金) 16:14:16.03ID:Ioz9JOLyd
災害で地味に嫌なのはサンダーストーム。高圧線破壊されて取水ポンプ停止からの核融合炉停止。
これマジ最悪。津波の次に嫌だ。
2018/08/24(金) 16:40:45.35ID:C4Qp/815r
隕石落ちるはずだったけど、暖かい光と共に地球から反れていったよ
2018/08/24(金) 17:15:13.48ID:kgk9s9Fn0
サイコフレームの量産いそげ
2018/08/24(金) 18:29:58.93ID:ccRkmGWWM
隕石を撃ち落としてくれるようなmodある?
2018/08/24(金) 18:31:13.89ID:7jHrIugtM
汚水川作ったら川沿いの地価下がりまくって廃墟だらけになったけど水質も地価に影響するみたい?
2018/08/24(金) 18:33:42.84ID:tqur30+x0
>>285
水路引くんだ
2018/08/24(金) 19:29:19.39ID:jGCih/6O0
鉄道王になるくらいの勢いでバンバン線路先行で引いていかないと、道路族になってからだとブサイクな線路しか引けなくなるなこれ・・・
2018/08/24(金) 19:56:42.19ID:GfPNPwSgd
>>270
納税額高いから殺すなw
子供増えないのは低密度住宅に老夫婦だけが住んでるパターンだから
高密度住宅を建てて老世帯にリハウスを促すか、
新規で若夫婦向けに低密度住宅地の分譲を始めるかすればいいんだぞ
2018/08/24(金) 20:05:39.15ID:obUTk8om0
なんかbanishedみたいなプレイングになってるな・・・
2018/08/24(金) 20:18:03.12ID:BTCaibdF0
たまに低密度住宅覗くとシニア一人しか住んでなかったりするからな
2018/08/24(金) 21:45:28.43ID:qPTe6lyE0
そんな家は見つけ次第壊しちゃう
2018/08/24(金) 22:35:19.89ID:F7vuc8v60
日本じゃ大量に家が壊されるな
2018/08/24(金) 23:54:41.80ID:BBGWnPSD0
すでに空き家ばっかりだぞ
2018/08/25(土) 01:17:00.50ID:zWnIqLJP0
高校の通学可能人数2000人でなんで大学通学可能人数が18人なんだ…(困惑)
2018/08/25(土) 01:36:39.69ID:mL+BwPnP0
それ俺環もそうだが大学クリックするといるんだよな
該当するmodのon offで再計算された
2018/08/25(土) 02:13:30.62ID:zWnIqLJP0
>>295
どのMODか教えてくれるとありがたい
2018/08/25(土) 02:21:41.59ID:b5xy8iut0
>>291
ファーリー「工場引退して引っ越してきたがここにも安住の地はないのか・・・」
2018/08/25(土) 07:33:08.92ID:mL+BwPnP0
>>296
Realtime
教育>大学の表示だけで機能はしてると思うが
2018/08/25(土) 14:16:49.86ID:b5xy8iut0
加速度0.18で実滑走距離約1600m
減速度0.50で実着陸距離約2200m

減速強くしないと着陸後明後日の方向へ走ってって虚空をタキシングして帰ってくるなぁ
2018/08/25(土) 14:49:42.83ID:avYJ6SVY0
教育バランス難しくね?
工場が低学歴メインで工業発展させて、
商業が高学歴よこせっていうから学校立てたら工業地帯が更地になった(´・ω・`)
2018/08/25(土) 15:09:16.78ID:8QWn09VY0
>>300
一次産業を充実させたいなら、学校はあきらメロン

modにシステムを現実寄りにするmodあるから、学校建てるならそれ入れた方がいいよ
2018/08/25(土) 16:27:51.82ID:b5xy8iut0
ラグナロク無視する森林火災ほんとどうにかしてくれ
重くなって仕方ない
303名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d6d-1JO4)
垢版 |
2018/08/25(土) 17:22:08.23ID:ow8BdvCM0
なんか面白いシナリオないかな
2018/08/25(土) 20:10:31.36ID:b5xy8iut0
結局待避所への入り待ちが発生して後続が詰まるバスっていらない子な気がしてきたんだけどどうなんだろう・・・
2マス道路だと車と共存できない専用レーン引いてまで使う価値あるんかなぁ?
2018/08/25(土) 20:41:04.71ID:0Q20FtS/0
>>304
バス停だけでかい道路使うとか
2018/08/25(土) 21:46:52.53ID:h+ml8fVxd
日本のバスも殆ど単なる色違いとはいえ、かなりバリエーション増えたし、日本の街に日本のバスを走らせてる人いないかなぁ。
駅と郊外の住宅地、団地結ぶ系統敷いたりして。
動画で見てみたい。せめてスクショ。自分で出来るのが理想なんだけど。
眺めて「いいなぁ。」って思いたい。
2018/08/25(土) 21:55:42.27ID:Su66HJi6a
move itでバス停のあるセグメントを広げればいい気がする
2018/08/25(土) 22:03:42.97ID:nBpWGqIh0
人気バス停はデフォだと2000人くらいたまることがあるし
増便すると渋滞するし、MODで定員増やすのがよさげ
2018/08/25(土) 22:06:08.60ID:6NjNU/7od
そもそも何人並ぼうがいいけど先に並んだ奴よりあとで並んだ奴の方が先に乗るの治らないの?
2018/08/25(土) 22:57:57.70ID:a7wLenzXp
まあ地下鉄と自転車だけでもどうにかなるし
バスとか路面電車やモノレールとかは街作りの趣味な部分なんじゃね
2018/08/25(土) 23:24:59.80ID:gOO5okN90
バスは結構渋滞の原因になるから使いにくいなあ
2018/08/25(土) 23:36:14.11ID:DN6cP6ss0
バス、modで昼・夜である程度便数決められるけどそれでも続行運転みたいになっちゃうのがなぁ。。。
町外れの折返し用転回場も3、4台くらいは収まるようにしなきゃだし。

あとバス停に人が溜まりすぎた時に死体みたいにバタバタ倒れてる人は何なんだろう。
しばらくすると何事もなかったかのように起き上がるけど。
2018/08/26(日) 00:23:25.30ID:Igwm+pT40
自転車は乗り物オブジェクト数浪費するからあっという間にオブジェクト数制限に掛かる
2018/08/26(日) 01:04:14.25ID:R4cLSfaY0
二車線道路サイズでバスレーン付き一方通行路欲しいな
2018/08/26(日) 01:34:06.61ID:YkAoHq/80
せっかくでっかい駐車場(構内道路付き)作ったのにみんな入り口も構内道路も無視してフェンスの外からダイレクトインしてきやがる・・・
前似たようなの作った時はきちんと入り口から来てくれたのにどうして今回はダメなんだ・・・
2018/08/26(日) 01:58:25.20ID:pEg58S4C0
前回のアプデからバスツアーもウォークツアーも閑古鳥だ…
コースになってる公園やら観光地はいつも繁盛してるのになぜツアーは流行んないんだろう
2018/08/26(日) 03:50:00.43ID:e3JHG+jm0
>>297
鋳物工場も老人もノーサンキュー
2018/08/26(日) 03:52:25.30ID:e3JHG+jm0
バスのアセットだいぶん増えたけど、路線バスだけじゃなくて前乗り前降りの高速バスや観光バスも欲しいわー
今のところ高速バスは西鉄の飯塚線アセットだけかな?
あれはうれしい
2018/08/26(日) 06:10:09.08ID:pEg58S4C0
JRバスあるよ!
てか西鉄バスあるんね
ワークショップのぞいてみよう
2018/08/26(日) 09:37:24.84ID:BPA5o8pJ0
オブジェクト制限閲覧MODでVehicles Activeってのが黄色で上限いっぱいだけど、
これってトラックや自家用車とかがMAXで仕事場に行けない、ごみや遺体回収、消防車派遣ができないとか都市機能が働かない状態?
2018/08/26(日) 10:39:30.21ID:eBpks9po0
>>306
甘ったれんな 自分で作れこのハゲェ
2018/08/26(日) 10:58:11.72ID:Zm9NE1kR0
また禿げの話してる…
2018/08/26(日) 12:00:54.07ID:ifMVAGJS0
じゃあおれが作るわ

って言ってみたい
2018/08/26(日) 12:09:36.41ID:q0MCDR8/0
>>320
そのとおりです

http://citiesskylines.wiki.fc2.com/m/wiki/車両関係のオブジェクト
2018/08/26(日) 19:28:54.07ID:BPA5o8pJ0
>>324
純粋に限界突破させるMODないのね
まぁ、基本の25タイルを想定して作られてるだろうからしょうがないか(´・ω・`)
1次工業メインだとパンクするから学校建てて、オフィスと2次メインの町づくりに切り替えたほうがいいのかな
2018/08/26(日) 20:53:26.70ID:UDrvH3ZT0
>>325
想定は9タイルだよ
2018/08/26(日) 23:51:52.39ID:z2XvZdQv0
最近カスタムマップ作りに手を出したけどめっちゃこれ面白いな……
慣れたらけっこうそれなりのできるじゃん
2018/08/27(月) 00:04:04.06ID:EKgEF6lJ0
ワークショップからダウンロードしたセーブデータを左側通行に変更できるといいのに
日本マップだったのに右側通行だったら残念だった
2018/08/27(月) 05:54:34.04ID:80/TdniA0
マップエディタで全部張り替えてもええんやで
2018/08/27(月) 05:55:45.92ID:80/TdniA0
悪い上の発言は忘れてくれ俺がバカだった
331名無しさんの野望 (ワッチョイ 71bb-+SQj)
垢版 |
2018/08/27(月) 19:01:40.12ID:Q3dPCpp60
>日本マップだったのに右側通行だったら残念だった

米軍占領下だと思えばワンチャン
2018/08/27(月) 20:13:14.26ID:oAm/TC8H0
シムシティー2000しかやったことがないけど、できるかなー?(´・ω・`)
2018/08/27(月) 20:29:40.91ID:QlYtrWe8r
基本は同じだし、wiki見ながらやればてきるさー(´・ω・`)
2018/08/27(月) 22:55:32.92ID:Lg7qE3x00
>>332
俺も2000以来だったけど大丈夫だよ
2000もだけどゲーム的な要素はないから、ひたすら理想の街作るだけ
MODとかで理想が天井知らずだから食傷気味になるけど、しばらくしたらまたやりたくなるっていうコスパのいいゲームだから気軽にはじめてみなよー
2018/08/27(月) 22:58:52.51ID:YUVtM7K80
コスパのいいゲーム・・・?(グラボ新調してメモリ増設したゲーミングPC見ながら)
2018/08/27(月) 23:39:27.49ID:DQ+EPy7p0
そろそろ7年物のPCだけどメモリ32GBとHD7970 2枚積んどいたからまだまだ余裕
2018/08/28(火) 00:03:32.13ID:L/Tq0jcP0
>>331
そしたら、アメちゃん向けのショップや建物アセット、各種プロップ入れる事になるから、さらにPCが重くなりそう
2018/08/28(火) 02:05:47.93ID:cj5uLpnbd
うー・・・PS4でやってるがここみてたらPC版でやりたくなる・・・が金が・・・。
2018/08/28(火) 02:58:04.59ID:MWGwU1VC0
アプデ後久々に起動しようとしたら前より更にメモリ食うようになっててびっくりした
気が付かない間にアセット入れたのかもしれないし何か他に問題があるかもしれないがゲーム1本で10GB以上使わなくてもいいじゃないか
2018/08/28(火) 03:19:52.60ID:r2ArpguG0
バニラこんなにメモリ食ったけ?と思ったけどやっぱ増えてたのか
でも自分16gbだがMOD山盛りでロードで10分PCフリーズしても始まればカックカクなの初めだけで普通にプレイできるからあまり関係無くね
2018/08/28(火) 07:10:58.05ID:IGtmqc2X0
>>338
まずPS4を売ります
2018/08/28(火) 14:34:32.24ID:s3uecpEU0
そしてPS4を買います
2018/08/28(火) 14:36:00.65ID:Wo+6CTKad
>>342
実際それもあり
2018/08/28(火) 17:42:25.29ID:KRsll3vC0
水源自由に設置できるMod入れて水遊びするの楽しい(・∀・)
このゲームすごい
2018/08/28(火) 19:41:50.36ID:Qcvt0MDH0
水源をナゾって川を簡単に作れるようになればいいんだけどな
あと、小さな湖を作るときにいつも苦労して困る
うまくいったと思ったら近くの道路が水没するときがあるって時もあるし

地形を整えても水の調整がうまくいかないんだよね・・
2018/08/28(火) 20:06:15.01ID:qlLHpsgI0
地震が起きると津波を連想してしまう
あんなん無理ゲーやん…
2018/08/28(火) 20:46:16.01ID:gToie7G60
ダム的な地形を作ってからその堤防をちょっとずつ崩す感じで作っていくと上手く行く
溢れたり枯れちゃう場合は淀みを作ってそこに水源を足して流量調整
水源でもあるけど、水位が高くなると吸ってくれる調整装置だからね
2018/08/29(水) 09:21:12.42ID:Vm5jCUONp
バニラで人工湖作ろうと息巻いて毎回心折れるわ…
2018/08/29(水) 12:31:17.78ID:W8v2PSfQ0
低学歴1次産業都市が原因不明の人口減少で崩壊しそうだったけど、
なんとか建て直せた。
農業と林業は瀕死だけどw
11万人あたりでやっと黒字化できたよ。
交通はバス、地下鉄は利用者1000人、路面電車は2500人、モノレールは3500人でモノレールだけ黒字
2018/08/29(水) 13:22:16.95ID:O7Z/S8FId
Psの買ったら地形変更すら出来なくてションボリしてたけど、久しぶりにインしたら出来るようになってた
2018/08/29(水) 15:33:46.17ID:J6WpMXQsM
高低差無いようで、実は緩い傾斜な場所が多くて平坦化すると崖だらけ、というマップで困ったので、
次のマップは平地重視にしたら、今度は地形の制約が無さすぎて広さに対してアイデアが追いつかず死亡
なので次は多少地形のあるマップに戻すつもりだが丁度良いのを選ぶのが難しいな
何だかんだで現実地形インポート系が無難かね
2018/08/29(水) 17:23:29.77ID:ac0stURBr
護岸作って港作ると道路の高さが上がって、土が盛り上がるのどうにかできないかな?
2018/08/29(水) 18:09:34.65ID:qPK4ShyW0
Move It! で道路をpagedownで上げ下げすれば周りの地面と高さ合わせられるんじゃない?
2018/08/29(水) 18:29:41.85ID:Uidj2tpO0
一次産業の採掘工場は真下にある資源しか採らない?

石油が傾斜のある山に埋蔵されてるからと無理に道路を引いても
道路に接する1x1の区画マスしかできない所もあって
バニラだとそこには2次産業の石油タンクのグラフィックのしか建たない

https://i.imgur.com/U6lOBGC.jpg

強引に地形を変えて2x3とかの採掘工場が建つようにしても良いけど
同じ油田で繋がってる麓の平地の採掘工場が山の石油も吸い出してくれれば
景観も損なわないかなと思ったけどそういうシステムじゃない?
2018/08/29(水) 18:29:49.18ID:ac0stURBr
はやく言えよ〜〜〜〜(´・ω・`)
2018/08/29(水) 21:34:03.11ID:4nBBfPzpM
>>354
質問スレのほうが答えてくれるぞ
2018/08/30(木) 00:09:48.07ID:026Mvk3B0
そうだね
失礼しました
2018/08/30(木) 12:19:58.00ID:dpYNwMcL0
らくしげのせいか知らないけど無意味に早送りする動画増えてうぜぇ…
2018/08/30(木) 14:20:05.07ID:sWl4Pqw00
タイルごとに資源量が設定してあってそれを吸い上げたら終わり
色の濃さは採掘量(生産性
2018/08/30(木) 14:36:25.79ID:mdnyXHvSd
>>358
作って行く過程が見たいのに、そこを飛ばされるともはや見る価値ないわ
2018/08/30(木) 14:52:21.83ID:3X56hVzRa
>>359
タイルごとにじゃないだろ
2018/08/30(木) 15:11:23.07ID:cGfpTNJlM
作ってく過程が見たいから俺は早送りない生放送かアーカイブ中心に見てるよ
圧縮動画はちょっとね
2018/08/30(木) 17:24:50.97ID:oRygyToj0
海外のプレイヤーの動画はだいたい建造シーン早送りだから早送りが当たり前なのかと思ってた
2018/08/30(木) 17:36:46.47ID:9iu5PE7Z0
よっぽどの大型建造物じゃない限り等速でもいいかなって思うけど、動画の時間の関係上も左右されるんじゃね?
2018/08/30(木) 19:50:29.95ID:rF5TW9ZBd
youtube(あるいはニコニコ)のプレイヤー側で再生速度が調整できるからそれ使って遅くするのも手
2018/08/30(木) 19:50:54.19ID:yiwHKObR0
うまい人の一筆書きなら通常速度でいいけど、
作って壊してのやり直しで時間かけてこれだけってのを1時間見せられても困るしなw
2018/08/30(木) 20:13:41.91ID:9iu5PE7Z0
>>366
だよなぁ…

どこの実況者の動画とは言わないけど、空港作ってるのを延々と等速で流されても反応に困るわ

というか、動画で魅せる人って区画整理とか上手いから早送りでも気にしないわ
2018/08/30(木) 20:25:10.96ID:VF15JQtw0
そこに一時停止ボタンがあるじゃろ
2018/08/30(木) 20:52:47.51ID:jTFiFR5P0
熟練者のごとくサササッと配置してくけど
実はミスだらけで微調整しまくりの動画だと、笑える
370名無しさんの野望 (スップ Sd03-V39L)
垢版 |
2018/08/30(木) 23:58:39.75ID:PUBwZ2ted
空港設置しても飛行機来ないのは何故?
2018/08/31(金) 00:49:49.80ID:btbRnGBL0
>>207
高速出口の交差点で左折→左折に偏ってしまってパンク
2018/08/31(金) 00:57:54.30ID:+poNdxee0
18万都市まで行ってセーブデータが開けなくなった(´・ω・`)
オートセーブも時間がかかるなぁとは思ってたんだけど
2018/08/31(金) 01:00:29.00ID:wIhJHrNXp
ちょうどいいじゃんさあ次だ次
2018/08/31(金) 02:47:43.00ID:nwzRJV2wa
その前に隕石落としてみたらどうだろうか
2018/08/31(金) 06:35:54.74ID:N0UA+7+j0
めっちゃ速いけど乗客ゼロのバス出てた

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1498257296
2018/08/31(金) 07:27:45.81ID:YxpSfj590
隕石再評価の流れ、来てるね
377名無しさんの野望 (ワッチョイ 0309-scux)
垢版 |
2018/08/31(金) 12:26:52.82ID:dmh7z/ht0
Chromeと同時に動かしてるとセーブ時に3回に一度くらいで落ちるんだけど俺だけ?
2018/08/31(金) 12:33:44.64ID:iINikedzd
>>375
これ使って疑似レーシング場作れるのか
楽しそう
2018/08/31(金) 12:38:01.05ID:TDvJi9QJ0
以前サーキット作ろうと思ったことはあったけど
観客席どうするか考えてあきらめた。
380名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b68-ky0G)
垢版 |
2018/08/31(金) 12:59:17.69ID:xTL7GsNP0
観客席スタンドのアセットはある
2018/08/31(金) 13:33:17.56ID:3M6UKLS5d
無観客試合か…
2018/08/31(金) 14:21:28.10ID:Mk9ioqUV0
案山子を立てればいいんや…
2018/08/31(金) 20:50:18.34ID:dwNnKOHy0
グラベルもペイントすれば完璧よ
2018/08/31(金) 20:53:25.75ID:QL6/P3j7r
サーキットいいな
こういうのもParklife的な感じで公式でDLC出して欲しい
2018/08/31(金) 21:11:44.90ID:a94aBwiD0
race dayだな
2018/08/31(金) 21:40:27.29ID:3M6UKLS5d
首都高バトルはよ
2018/08/31(金) 23:09:42.89ID:xI0MJkRY0
バス扱いてことは、他のバスアセットと混ざってくるの?
2018/09/01(土) 09:56:42.25ID:ahGuR09RM
マストラセールはまだかね?
2018/09/01(土) 10:10:45.93ID:+Mo/6Rs60
MODで路線ごとの車種指定しないと混ざるね
2018/09/01(土) 11:12:12.74ID:ypAS5uiF0
>388
steamに拘らなければここでサマーセール中
ttps://www.humblebundle.com/store/cities-skylines-mass-transit
2018/09/01(土) 12:04:02.76ID:wu4flnuC0
サーキットサファリと考えれば…
2018/09/01(土) 15:59:49.41ID:Z1SbeFWs0
本体スチームで買ってたって言ってた人だから無理じゃね
2018/09/01(土) 18:59:32.76ID:WLimXmUM0
>>392
humbleも発行キーはSteam用のキーだから大丈夫だよ
って言うかSteam通さずに遊べるcities:skylineって無いし
2018/09/01(土) 19:58:54.74ID:5sH34AWIa
ただの鍵屋だぞ
2018/09/01(土) 20:04:09.10ID:6rczd23r0
originのも!?
2018/09/01(土) 20:33:07.04ID:wyeBx/OKM
>>390
>>393
マジすか?!
2018/09/01(土) 21:41:47.03ID:0g1ZxcAo0
>>393
PS4
2018/09/01(土) 22:02:24.30ID:WLimXmUM0
>>395 ごめん、Originは分からん
もしOriginクライアントだけで起動だとSteamのWorkshopって使えないんじゃ、、、
2018/09/01(土) 22:27:30.31ID:YvNDxrae0
現実みたいに空港に鉄道引き込めればかっこいいんだけどなー・・・
現状それやろうとすると地下鉄埋め込むくらいしかないんだよね。
駅の外側にモノレールとか出すと嵩張るし。
2018/09/01(土) 22:32:07.26ID:YvNDxrae0
あとcurb networkの上に木を植えると埋もれて隠れるのも悲しい。
Move itによる高度調整も不能な部類だしうまいこといかないなー
2018/09/01(土) 22:40:05.92ID:5uy1FOzI0
地下鉄じゃなく鉄道の地下駅ってアセットある?
2018/09/01(土) 22:59:40.00ID:IolnTuZ2d
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=536893383
これの上に駅舎立てれば地下駅っぽくはなるかな
2018/09/01(土) 23:37:58.98ID:LWIcL9pA0
>>402
ビルやプロップで蓋すれば良いのか
2018/09/02(日) 00:46:25.14ID:SgovDxMb0
>>402
これ位置指定がシビアすぎて使うの辞めたわ
2018/09/02(日) 01:17:06.38ID:YRupsBcbd
あーたしかに真っ平らなところ以外だと地形ぶっ壊すね
まぁ無理して12m掘り下げてるんだから仕方ないか
406名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d67-mIQ/)
垢版 |
2018/09/02(日) 01:26:22.58ID:KV7Xdr1a0
>>401
ペンギンさんのこれはどう?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=538562227
2018/09/02(日) 01:32:27.92ID:YRupsBcbd
なんだ駅用線路の地下バージョンあったのか
2018/09/02(日) 01:42:46.72ID:faprb4e30
マジで落雷森林火災多すぎる。ラグナロクで禁止してるのに一時的にしか止まらんかった。
いちいち道路で防火帯引いて潰すのも無駄だしどうすりゃいいんだよこれ・・・
3倍速が等速に落ちるくらい負荷かかるしマジ害悪。
2018/09/02(日) 12:10:02.25ID:DNIPwZSwx
車線変更したがってる車がいるのになんでこいつら意地でも入れてやらないんだろうな
2018/09/02(日) 12:13:53.16ID:Ccm32LkN0
名古屋ナンバーなんじゃねえの
2018/09/02(日) 12:23:13.62ID:AInHalbC0
むしろ空いてる車線使ってほしいわ
2018/09/02(日) 13:44:53.37ID:3sgagcVUM
ツーリング厨俺 和歌山ナンバーもえぐかった
2018/09/02(日) 15:06:22.48ID:F+ZJ0vsH0
地下の鉄道駅があるってことは高架の鉄道駅もあるの?
2018/09/02(日) 15:36:48.39ID:Eo9ZPYnk0
>>406
おおこんなものがありがとう
2018/09/02(日) 15:58:26.16ID:D9tpTNvL0
どこの街でしょうか
https://i.imgur.com/PJYfKhS.jpg
2018/09/02(日) 16:03:37.52ID:nT/V1sX30
新潟市かな?いいマップだな
今度使ってみようかな
2018/09/02(日) 17:15:18.12ID:N9Yd/2BJ0
渋滞の原因が車線変更による減速と
絶対外側のラインを使わないマンのせい
2018/09/02(日) 18:15:32.49ID:egEvMauvx
>>415
すんごくいい
2018/09/02(日) 18:40:01.19ID:hBk+Lv9Q0
公共交通機関を絶対使わないマンのお家には強制立ち退きが待っている
市長に慈悲はない
2018/09/02(日) 18:54:04.99ID:dPEfiLug0
プレイ動画ミッションやってる人増えてきたけど、ミッションの進捗具合載せればいいのに。
2018/09/02(日) 19:05:11.50ID:dJWHWUbYd
>>415
新潟市!いいね!
2018/09/02(日) 23:15:57.67ID:faprb4e30
歩道橋がかっこよく作れねーよー・・・
この配置で上側の空港から下側のハブ駅へ歩道橋繋ぎたいけど駐車場の両脇に一直線に橋渡すくらいしかやり様がない。

https://i.imgur.com/SuJ63K3.jpg

空港前本線から駐車場引き込み線〜駐車場構内道路の車両走行には成功したので
できることなら駐車場はこのまま動かさずでおきたいけど・・・
2018/09/02(日) 23:38:47.09ID:PBA5k53R0
>>422
いっそ地下を通してはどうだろう
2018/09/03(月) 00:34:29.10ID:Fde5E9ZJd
シャトルバスがいいと思うの
2018/09/03(月) 14:00:08.85ID:Kes4tJ8x0
滑走路をバスが爆走する我が都市に不可能はない
2018/09/03(月) 14:17:47.67ID:ZNVfULj30
>>425
ランプバスかな?
427名無しさんの野望 (JP 0Hd9-MAPY)
垢版 |
2018/09/03(月) 14:41:58.96ID:77kIlK19H
20万人から、犯罪率50をクリアの後遺症で30年ほど人口の増減が激しい。
2018/09/03(月) 17:40:57.45ID:fqs/PKIja
犯罪りつを0にするならその行為を犯罪としなければよいのだ
2018/09/03(月) 17:44:18.56ID:iXSdmAM20
うんうん
お薬出しときますねー
2018/09/03(月) 20:55:30.32ID:Kes4tJ8x0
パキシル…大盛で
2018/09/03(月) 21:43:03.56ID:BbW7Iy+Ea
警察内の留置場とかADの刑務所とかの役割がよくわからない
留置場一杯だと逮捕できなくて犯罪者が減らないとか何かのシステムがあるのか、ただの飾りなのか
432名無しさんの野望 (アウアウオー Sa13-MAPY)
垢版 |
2018/09/03(月) 22:03:08.98ID:4YiTE7hea
人口の増減が五万人くらいの幅で止まらない。
何かいいアイデアない?再開発しながら、死亡する時期を変えるか
2018/09/03(月) 23:03:35.49ID:Xbg9E9sR0
>>432
一気に寿命が来て新しい人が入ってくるの繰り返ししてるから、
どっかで我慢して都市の拡張のペースを落とすのがいいはず
2018/09/03(月) 23:08:21.27ID:KlCiCiFe0
一斉死を防ぐMODもあるにはあるがそういうもので解決するのはナンセンスかな・・・?
2018/09/03(月) 23:44:04.27ID:Rgm6UtKKd
>>431
警察署の留置場がいっぱいになるとパトロールに出なくなるから刑務所に移す
刑期の要素があって犯罪率(再犯率?)のセーブにも繋がる。警察署も余裕が出るから相乗効果で効率が上がる。刑務所の刑期は条例で通常か2倍か選べる
>>432
住宅地は思ってるより広大に必要だぞ
たぶんまったく足りてないはず
2018/09/04(火) 06:10:16.40ID:rtEBbAv10
うちも人口5万ぐらいで停滞したことあったな。その辺に停滞しやすい壁みたいなのがあるのかな?
その時はオフィス商業作りすぎが原因で思いっきり数減らしたらまた伸び始めたけど
オフィスと高密度商業回す為に学校立てすぎたせいで雇用が歪になってたのかな
2018/09/04(火) 07:44:11.48ID:BkDMzAia0
大学を立てハイテクバブルでやたら儲かる時期が来る
そこで色々やってしまうと底辺を支えてた無教育者がゴッソリと減る
同時に自家用車使う金持ちが激増、インフラが麻痺して寿命死の波が来る
受け入れ先の墓地が不足、結局死体アイコンを放置する、結果と色々需要がなくなる
まぁ大学のキャパがデカすぎる弊害だよね
2018/09/04(火) 08:02:23.10ID:BkDMzAia0
条例で中小企業支援 大企業優遇 産業空間設計 ハイテク住宅を有効
歩道設置で住宅→商業への生命線を大幅に増やして需要を喚起
条例で自転車推奨して無教育者の通勤距離を稼ぐ
渋滞にならないようバス停を設置して需要を喚起する
積極的に安い公園をバラまいてマップを青くする
商業と工業、工業から貨物輸送への車道ラインを増やす
死体は墓地じゃないと回収しない連中がおるから、墓地→墓地解放→焼却というプロセスを踏む
2018/09/04(火) 08:03:30.11ID:BdEXCZT00
交通機関整備しても車使う連中はそいつらか〜!(殺意)
まぁ俺の都市計画に問題あるんだろうとはわかっているが(反省)
2018/09/04(火) 08:05:31.98ID:BkDMzAia0
あと警察消防医療も、派出所とは別に本部をひとつ置くと需要が多少喚起されるよ
2018/09/04(火) 08:29:47.57ID:TcMLg+df0
>>425
滑走路誰も乗らない空の便
2018/09/04(火) 08:55:00.90ID:GsPeGIft0
>>425
キアヌリーブスが乗ってるのか
2018/09/04(火) 10:05:56.43ID:SHr8Kpp6a
>>435
えーそうだったのか
パトカー出て行かないのはそれか?
留置場一杯でDLC無いときは一定期間で警察署から釈放されるのかな?
そうでないと際限なく警察増やさないといけないもんな
2018/09/04(火) 11:46:55.43ID:AC+eGf1a0
都市が大規模になると中小企業支援、大企業優遇、産業空間設計はOFFの方が良い場合が多い
渋滞が悪化するしなにより輸出入量が限界に達しやすい
2018/09/04(火) 14:34:25.11ID:xECO0+pod
>>443
パトカーというか公共サービス車全般が働かないのは施設のキャパの問題と、
サービスを呼んでる場所まで車で行けなくてタスクが詰まってる場合がある
市内全ての場所で自動車の往復は可能な形に道路設計しないとダメ。
2018/09/04(火) 15:03:25.57ID:FryFpOqGd
マップ作ってみたいんだけど、ここのスレって製作者や作ってみた経験者いる?

参考にしたい
2018/09/04(火) 15:05:17.07ID:wwHt+SO/0
自分もSnowFallのアプデの時に公共サービスの車両が一切出てこない問題になったけど
その時は公式アプデで対応しなくなったMODが原因だったな
MOD名まで覚えてないけど、え?何でこれが?って思うぐらい
車両や公共サービスとはまったく関係のない意外なMODだったことだけ覚えてる
2018/09/04(火) 15:48:01.01ID:4nRjzge80
wikiにあるバニラでのデスウェーブの収束方法を実践しようと
今来てるデスウェーブが収まるまで住宅区画を増やさないでいたら
シニアの割合が17%に下がって20%に届かず、住宅区画の需要バーが半分以上になっていて
いずれも住宅区画を増やすタイミングと逆のようなので今も増やさずに他を整備してるけど

そもそも住む場所が足りないから上がってる住宅の需要バーって放置していて下がる?
2018/09/04(火) 16:56:18.79ID:AC+eGf1a0
>>446
地理院の地形データから作ろうとしたことはあるけど思いのほか川を作るのが難しくて挫折した
2018/09/04(火) 17:12:25.35ID:651Qy1+ed
地形データは細かい凹凸がありすぎて大変。川が意外と浅くて、水源置くと一面洪水になる。
あれが生きるのは、海水面を上下させて古代の海岸線を再現するくらいかw
2018/09/04(火) 17:21:36.11ID:Hr+Osk/10
ありがとうございます
いやね、ゲームの再現マップ少ないなって思ってさ
あれふがるど
2018/09/04(火) 17:23:01.21ID:Hr+Osk/10
失礼
アレフガルドが物凄く出来がいいけど、大きさが気になって25サイズマップって再現出来ないだろうかって考えていたの

やっぱ河川が問題か…
2018/09/04(火) 18:36:14.20ID:kzEfUXYT0
地形データからコンバートしたところでいい感じに斜面作ってはくれないから
結局は自分で陸地を整形する羽目になるんだよなあ
2018/09/04(火) 19:18:30.58ID:Hr+Osk/10
>>453
なるほど
マスキングってできるっぽい?
マップを紙に書くのは得意だから、それをなぞって地道に調整とか出来れば活路が開けるんだが
2018/09/04(火) 19:46:34.84ID:AC+eGf1a0
>>454
紙にグレースケールで描いてスキャンしてフィルタでぼかせばいけるんちゃう?
2018/09/04(火) 20:00:11.30ID:Hr+Osk/10
>>455
なるほど
フィルターか

時間があったら試してみるわ
ドラクエ2のマップとか作りたくなっていたんだ

色々とありがとうね
最初は町作りたくてこれ買ったのに、今だとマップ作りたい意欲が湧いているわ
2018/09/04(火) 20:42:44.73ID:MOBwZVsI0
地理院の標高データの画像に河川データの画像を透過加工して川だけ深くしてやろうと思ったけど面倒くさくてやめた
2018/09/04(火) 20:59:47.92ID:BkDMzAia0
citiesの水はなんだか粘っこいんだよな
2018/09/04(火) 22:05:52.62ID:Ao/oSq5U0
>>457
Photoshopで合成してやってみた事あるけど
川は凄く深くしたり途中に水源をいくつか置いて細かに水深調整しないと難しかったな
日本みたいな細い川岸を現実の地形をもとに再現するのは無理だった
2018/09/04(火) 23:16:38.79ID:gpVIVPun0
Gaussianフィルタかければ上手く行くだろうと標高グレースケール画像でやってみたけど山が丘になっただけだった
2018/09/05(水) 21:40:04.62ID:sdlrmPH40
放置しとくといつの間にか駅が消滅するのなんとかならんかね(´・ω・`)?
2018/09/06(木) 00:52:41.03ID:3MS8kWQQ0
バス停「計画通り」
2018/09/06(木) 02:57:13.08ID:fPN2fh7N0
>>461
瓦礫自動撤去mod入れてて火事になって全焼して片付けられてるとエスパーしてみる
2018/09/06(木) 05:19:36.85ID:/RJoDDGR0
ヘリからの空撮よく見とけ
街づくりの参考になりそう
465名無しさんの野望 (ワッチョイ d668-20zf)
垢版 |
2018/09/06(木) 08:35:03.32ID:Rp83C4mo0
厚真町の航空写真 不謹慎ながらC:Sにそっくりだなって思ってしまった
死人がいない事を祈ります
2018/09/06(木) 08:38:54.02ID:bEtmKdO00
不謹慎だが中継映像いいマップだなって思ったわ
2018/09/06(木) 10:25:06.43ID:OSN3Q4XJ0
中々リアルでいいマップだよな
2018/09/06(木) 12:28:35.86ID:jO/Ms1k+a
思っても言っちゃダメなやつ
2018/09/06(木) 13:11:15.26ID:X5yLAz3N0
函館や室蘭の街が停電する映像見て
発電所機能しなくなったら本当にああなるんだと
2018/09/06(木) 14:06:51.76ID:F5SkEMsY0
そして簡単には復旧しない
2018/09/06(木) 14:24:31.81ID:YVMa+9N3a
発電所を一箇所に固めるのは良くないんやなあと
2018/09/06(木) 14:27:43.61ID:mKBQQSUOd
やっぱり原発って大事なんやなあ
2018/09/06(木) 15:19:11.68ID:juIlWR+Cr
>>472
反原ではないけど、むしろこのタイミングで停止してた方がよかった
2018/09/06(木) 15:22:09.47ID:3MS8kWQQ0
風力発電は倒れるしやはり水力ダムさいっきょ
2018/09/06(木) 15:28:57.50ID:XTIbMWP4M
お魚さん「遡上できひんやん!」
2018/09/06(木) 16:02:59.18ID:Qak5Geu5d
太陽光は崩れるか飛ばされると
2018/09/06(木) 16:12:23.24ID:yUwoj+zy0
ソーラーチムニーとかいう災害大国には絶対に作れないやつ
2018/09/06(木) 17:37:18.58ID:Qm7qb/910
実況動画をキッカケにして本日市長デビューしたけど街作りのセンスなさすぎてヒーヒー言ってる
2018/09/06(木) 17:45:52.88ID:yMQjchG0r
>>463
それだw
放置しすぎて焼け跡が綺麗になったのはわからんかったけど、
消失して焼け跡がまだ消えてない駅跡地があったわw
2018/09/06(木) 18:02:18.58ID:aPNnitVzM
災害復興で施設は戻るから児童撤去modも良し悪しだなぁ
2018/09/06(木) 18:21:59.45ID:J3D1yvwl0
早送りしてるときいつの間にか画面外を焼け野原にされて
火事発生させないMOD入れちゃったわ
2018/09/06(木) 18:59:04.95ID:ytFMzWBr0
>>480
火災で廃墟になったときだけ、自動撤去オフにできますよ。
2018/09/06(木) 20:31:04.33ID:4tP29hzu0
発電所密集はよくない
2018/09/06(木) 20:34:19.08ID:1HI9HgUs0
火葬場作れば墓地は必要ない?
2018/09/06(木) 20:42:13.06ID:wRcFrW8ud
>>484
一杯になったら搬出しなければならない事を除いて墓地の方が優秀
火葬場は霊柩車がフル稼動するくらいになると焼き場の回転が間に合わなくなるから、それだけだとコスパに見合う働きはしてくれない
ゴミ捨て場も同様。
2018/09/06(木) 21:33:41.39ID:eIZ5i8xU0
一度置いた墓地ってなんか撤去するのに抵抗があるからそのままにしてしまう
2018/09/07(金) 01:08:20.79ID:yjl7LLju0
問答無用で範囲ブルドーザーで更地にして再設置してるわ
2018/09/07(金) 06:11:03.69ID:lNlubQIo0
新しく市長になるからよろしくやで

推奨スペックでメモリ6GBになってるけど8GBあればいけるよな?な?
2018/09/07(金) 06:33:10.31ID:J7Ycv9080
MOD無しならいけるんじゃね
2018/09/07(金) 07:20:31.09ID:DjOK+FOO0
MODを入れなければ、まあ大丈夫かと
2018/09/07(金) 07:55:42.76ID:B7mXSWPo0
メモリ64GBでも重いのに
2018/09/07(金) 08:17:03.17ID:BhNPpiSZ0
DLC、MOD、アセットなしで、ブラウザとかの同時起動ソフトをなくせば
または多少スワップしても比較的ましなSSDにページファイルを置け
2018/09/07(金) 08:21:20.08ID:YxCOR9TP0
うーむ、死体と犯罪者はたくさんなのに、
霊柩車とパトカーが0〜2台たまに最大で4台しか出動されない(´・ω・`)
2018/09/07(金) 08:24:46.38ID:J7Ycv9080
車両オブジェクト数限界なんじゃ?
パトカーは留置場に空きがないと出ない
2018/09/07(金) 09:03:33.28ID:LNTpGkK60
死体回収も墓地がないと
いきなり火葬場にはいかんぞ〜
2018/09/07(金) 09:04:37.64ID:xXuEBOsod
うち火葬場オンリーだけどうまく回ってるよ
2018/09/07(金) 09:18:28.72ID:YxCOR9TP0
チェックするMODではMAX16384で現在6200くらいなんで余裕があるかと
留置場は常時半分以下なんですよ

>>495
墓地なくても直改修で先週の遺体処理数がカウントされてるので機能してると思います

で、いまごみも遺体も直にしたんで自動搬送MODを解除したらたまに5〜6台出動も見られるように
ちなみに人口10万が遺体ごみ問題で6.5万まで減少
PCは8700k、1070ti、16GBだからこの規模の町ならスペック不足ってことはないと思うけど(´・ω・`)
2018/09/07(金) 10:37:09.76ID:wJVcjtL40
>>495 いや、行くから
ゴミもゴミ集積所無くしてもゴミ処理場直行してくれる、それと同じ
499名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f7c-+G5A)
垢版 |
2018/09/07(金) 12:20:25.30ID:PBw9iEnK0
温帯マップで1/4だけ雪が降るような感じにしたいんだけどなあ
2018/09/07(金) 14:57:24.28ID:6JDz71Wm0
セールだったからコレクションとParklife買ったった
PC買ったらさっそくやろっと
2018/09/07(金) 15:22:47.15ID:xZkAWW6QM
ほんとだマストラ買ったー!
2018/09/07(金) 15:59:26.86ID:1347Hjyw0
グリーンだよー買った
2018/09/07(金) 16:05:32.92ID:qrMNkqu00
自分もグリーンだよ導入したった
2018/09/07(金) 16:07:09.70ID:xi8zmdcRa
いいんだよー
2018/09/07(金) 16:11:30.22ID:1347Hjyw0
Cities: Skylines Collectionが売り上げ2位とかめちゃ売れてんね
PS4組が買ってるんかな
2018/09/07(金) 16:57:44.60ID:tg6uuVMfa
グリーンは買おう
パークは50%待ち
2018/09/07(金) 17:05:04.06ID:+dPVseme0
グリーン♪グリーン♪
2018/09/07(金) 17:23:34.93ID:W5wtnnzqd
発売されて2年以上経ったがまだまだ新規が入ってくるんだなあ
2018/09/07(金) 17:35:37.85ID:y3y4QFPaM
本体は前買ったんだけどE8500パソコンじゃきつくて最近Ryzenにやっと変えたからゲーム始めたのだ
2018/09/07(金) 18:03:39.89ID:1347Hjyw0
スルメゲ―だしDLCも継続してるからまだ売れるよね
2018/09/07(金) 18:05:02.18ID:05Hj6Njh0
パラドゲーのセールなのね
2018/09/07(金) 18:41:55.76ID:qVuvYWV60
BGM以外やっと揃った
新規からやるか
2018/09/07(金) 19:06:26.88ID:++Nu8zzv0
全部あるけど日本風に拘っててDLC生かせてない気がする
2018/09/07(金) 19:47:23.78ID:lNlubQIo0
よぉーし今からプレイするぞぅ
周りの都市をすべて支配下にしてやる
2018/09/07(金) 20:19:43.60ID:BhNPpiSZ0
Civじゃねえぞ!
2018/09/07(金) 20:33:03.96ID:1347Hjyw0
数時間後…
市民に罵倒されながら渋滞解消してる>>514の姿が
2018/09/07(金) 20:41:46.68ID:y3y4QFPaM
こいつらモノレールに対して耐性無さ過ぎだろ
五月蠅いなら窓締めとけ!
2018/09/07(金) 20:53:52.63ID:tboNdNCh0
最後のDLCは未来都市とか宇宙コロニーとかはっちゃけたのやりそう
交通手段にポータルが出たりとか
2018/09/07(金) 22:12:52.58ID:+dPVseme0
古き良きシムシティ
2018/09/07(金) 22:32:34.63ID:8+vcVp3q0
UFOが襲ってきそう
2018/09/07(金) 23:10:05.90ID:mQv8VCne0
前からずっと気になっててセールで安くなったから買おうと思う
DLCも何個か買うつもりだけどおすすめの、これだけは入れとけっていうDLCありますか?
2018/09/07(金) 23:25:55.51ID:LTMH0syy0
>>521
Mass Transitは交通手段増えるからオススメしたい
あとGreen Citiesも入れておくと楽になるのが多い
2018/09/08(土) 00:27:26.06ID:B6tCo3mZ0
>>521
>>2
セールのたびにでる質問 ぐぐる、過去スレを漁る、wikiでも見る
2018/09/08(土) 01:43:24.17ID:4eIbjmFb0
作った街を走れるDLCとか出ないかな
大昔のストリートオブシムシティ的な
2018/09/08(土) 02:26:58.98ID:XhH8V81y0
>>524
フリードライブなら確かworkshopでMODが出てたよ
更新されてるかは知らんけど
2018/09/08(土) 05:53:58.50ID:yorHxLE40
DLCはマストラ2が欲しいな
ユニット型複合ステーションとトンネル(トンネル内テクスチャ含む)
2018/09/08(土) 06:11:20.72ID:YVsVuLg9d
やっぱりA列車で行こうをシティーズ上で動かしたい。鉄道がどうしても不満。
2018/09/08(土) 07:56:06.29ID:bu8fgEqG0
DLC連発より新エンジンでCS2開発始動しないかな
2018/09/08(土) 08:30:40.10ID:jO6sWNeR0
>>527
機回しが来るとは思わなかったね
まぁ線路とか道路とか車両の見た目とか基本クソだから買う気はしないんだけど(暴言)
2018/09/08(土) 09:07:34.79ID:EFVGz7740
マストラ2でもうちょっと旅客駅として機能してほしいな
地下鉄好きすぎて鉄道敷いても人が居ない違和感半端ない
2018/09/08(土) 09:17:41.09ID:LInrdBA00
>>529
見た目はクソだけど、ダイヤだけ欲しい。
2018/09/08(土) 10:21:15.16ID:o5HnpRY5d
わかる
運行管理システムだけC:Sに輸出して欲しいわ
2018/09/08(土) 10:36:31.66ID:zeoFRmiW0
気持ちはわかるがスペック要求半端なさそう
2018/09/08(土) 11:00:19.75ID:tXlnIVqm0
CSだとゲーム内時間が早すぎて無理じゃないか
2018/09/08(土) 12:02:44.16ID:4MsQByjqa
そのためのrealtime modですよ
A列車はモデリングがCSLとかtrasport feverのmodにすら負けてるのがもう…
2018/09/08(土) 13:18:26.71ID:Twx5sQMf0
あっちのスレではCSは「名前を言ってはいけないあのゲーム」扱いされてる
2018/09/08(土) 13:32:38.19ID:r+HCSG5J0
>>536
なんで?w
2018/09/08(土) 14:46:01.30ID:pHsx5cKf0
自分でやると渋滞解消ゲーって言われてるのがよく分かるな
そしてICとか作るのが思ったよりずっと面倒臭い
2018/09/08(土) 15:27:12.64ID:1jLXDzzLd
simutransのシステム移植してほしい
貨物が大雑把すぎるだろ
2018/09/08(土) 15:37:26.32ID:qNcUSNxs0
貨物は10%以下の積載量でも平気で運んでいくから赤字になるのも無理ないなって思う
2018/09/08(土) 16:12:32.57ID:aqYMMTC30
このゲームのMODってDLC入ってないと使えないようなMODありますのん?
2018/09/08(土) 16:39:35.09ID:1D/joyBmd
建物アセットだと、AD対応か非対応か別れるな
2018/09/08(土) 17:00:36.33ID:4eIbjmFb0
乗り物系はSFかMT(あるいは両方)必須の物がある
あとヘリ関連はND必須
2018/09/08(土) 17:33:52.01ID:PhLykjlGd
AD前後とMT前後は大きい山だね
シミュレーション関係は最低限ADは入ってる前提のが多いんじゃね
2018/09/08(土) 17:54:11.08ID:MEHer52T0
>>539
次のDLCはインダストリーパッチだよ(未来人)
2018/09/08(土) 18:03:09.47ID:FANZON1Hd
>>537
対抗意識丸出しなのはまだ分かるとして、何故か自分のブログを荒らしてるヤツがCSを推奨してると本気で思ってる糖質が居るから。怖すぎるよ。
2018/09/08(土) 18:04:35.09ID:FdnDoxvdx
>>545
それずっと待ってる
銀色の工業地帯作りたい
2018/09/08(土) 18:05:02.39ID:r+HCSG5J0
>>546
そんなことが・・・。親切に教えてくれてありがとう。
2018/09/08(土) 18:42:46.01ID:bu8fgEqG0
>>541
例えば災害を制御するMODは災害DLCが必要、とかだな
あとアセットなら路面電車の車両や駅アセットならSnowfall、飛行船アセットならMassTransit、とか大元のDLCが必要
というか作者がDLC機能を使って作ると自動でアイテム欄に「〜〜DLC必須」マークが付くので利用者にはすぐ判別が付く
逆に言えばDLCの機能が求められないような基本的な物はDLC不要なので良心的
2018/09/08(土) 19:17:49.68ID:cYMWqLzl0
collection高いなぁ・・・
まずは単体だかったほうがよさげ?
2018/09/08(土) 19:45:34.27ID:yorHxLE40
PCに依存するからね
負担ない程度に
552名無しさんの野望 (ワッチョイ d668-20zf)
垢版 |
2018/09/08(土) 19:53:14.08ID:Y+3sF+r00
DLC買ったし新しく街作り出す前にMOD整理とアセット整理するぜ
今1500件だけど何処まで減るかな
2018/09/08(土) 20:14:04.63ID:Udj38kCp0
>>545
俺も望んでるんだけど客観的に見て売れるかどうかと言われると微妙だと思う
ゲーム制作も慈善事業じゃないからね・・・
2018/09/08(土) 21:13:58.47ID:ksyz/vIJ0
鹿児島旅行してるんだけどトラムの軌道に沿って芝の絨毯が敷き詰められてて綺麗
調べてみたらヒートアイランド現象の緩和と騒音の軽減効果があるらしい
天気が良ければもっと緑が眩しいと思う
2018/09/08(土) 21:33:56.99ID:65CZkKVD0
何がどうなってんだかよくわかんねぇがスゲェよなこういうの・・・
ていうか自分でやろうとするとゴミガーとかドウロガーとかの警告出まくりそうでこういう建物の使い方できないが意外と大丈夫なのか・・・?

https://www.youtube.com/watch?v=qYEmJ5d5vnM
2018/09/08(土) 22:19:17.66ID:/0k7TTNV0
暇な時期とセールが合わなくて買いそこねてたDLCをまとめて買ってきた
ありがとうSteamセール
557名無しさんの野望 (ワッチョイ d668-20zf)
垢版 |
2018/09/08(土) 23:23:02.62ID:Y+3sF+r00
>>552だけど頑張って1500件から300まで削減した
あんまり使わないけど「いつか使うかも」って思ってるビルディングとかパークを思い切って全部消したらヌルヌルになったよ
2018/09/09(日) 00:14:18.91ID:LHuUvIEf0
再現する街とかprop使いまくってる街を見るとすげーと思う半分
自分の作ってる街が全体的にダサイと感じモチベが下がるわ
空港の滑走路を長くして着陸してるところを眺めて満足してたけど

もっと思考を鍛えないとこのゲームはできないなと感じた ハァ
2018/09/09(日) 00:33:30.68ID:WW1XLWYjp
>>546
エムゾネです。
2018/09/09(日) 00:47:05.08ID:344q2Jga0
プロップ入れまくっても使いこなすセンス無いならバニラで好きな様に町作ったほうが楽しいね
スペックの心配も無くなるし
2018/09/09(日) 01:02:14.21ID:oM2iyk1Q0
だねー
お役立ち建築物程度を少し利用するに留まってる
2018/09/09(日) 01:25:21.05ID:x956HYou0
100万都市を目指して
インフラで頓挫して隕石を落とすのを繰り返すんだよ
俺たちは
2018/09/09(日) 02:13:07.41ID:WXS/t8420
業が深いな
2018/09/09(日) 02:42:11.75ID:ZRMxO7VFx
スタック除去無効にして、車が溜まったところを一気に流すと気持ちいいな
どの道路に問題があるかわかりやすいし
2018/09/09(日) 10:08:15.97ID:vhZnSUr/a
>>558
隣の芝生効果もあるからそんなに気にしても仕方ない
色々試してみるのがいいぞ
2018/09/09(日) 11:54:32.24ID:f+XSn7/x0
俺も日本風住宅とか入れてみたけど、イマイチ過ぎて結局外したわ
2018/09/09(日) 16:25:30.37ID:QmSisVWa0
ロードが終わらねえええ
568名無しさんの野望 (ワッチョイ eb3e-bKDI)
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2018/09/09(日) 16:43:10.83ID:mjO+7XRV0
ひさびさに起動してみたら道路敷設時区画が出てこなくて詰んだw
質問スレ見てMOD色々更新してみたけど改善されず。
また暫しのお別れだな。
2018/09/09(日) 17:21:02.68ID:DMqBKjy5d
日本風住宅はイマイチだねぇ。
日本は確かにあんな感じではあるがシティーズ住宅は欧米風が似合ってる。
安っぽい建て売り住宅が並んでる様は受け付けない。
570名無しさんの野望 (ワッチョイ d668-20zf)
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2018/09/09(日) 17:53:16.64ID:BwZ0Wg7d0
バニラの雰囲気壊さない範囲が1番センスいらないからね
リアルを追求しようとすると全然街を拡大出来なくなっちゃうから 俺はあのファンタジーっぽい雰囲気に戻した
2018/09/09(日) 18:53:49.20ID:VevvDSj90
古臭い欧州風の建物とかあると楽しそう
2018/09/09(日) 19:35:10.95ID:JK4KWNJwd
マストラ2で高架の1段階目を半分の6mにしてくれんかね
12mに高架駅作るとどうしても巨大になってしまう
2018/09/09(日) 19:38:24.94ID:ib2oyl2K0
日本風な街をCitiesでちゃんと再現しようとしたら
今のオブジェクト数制限のままなら
マップサイズは3x3(デフォ)から2x2ぐらいまで小さくしてオブジェの密度あげないといかんね
CitiesならずTown:Skylines規模ぐらいがちょうどいいのかもしれないw
2018/09/09(日) 19:43:20.49ID:JK4KWNJwd
日本風だと1車線だけど対向はできる道路が欲しいけど
MODでそんなんあるの?
2018/09/09(日) 19:51:00.29ID:YG8yQ7im0
昨日までプレイできてたのに、今日はエラー吐きまくってプレイできずじまい

MODエラー調査もしんどいよ(泣)
2018/09/09(日) 19:53:56.99ID:GDIa4xoP0
>>574
バニラで設置出来る道路とどう違うんだ?
2018/09/09(日) 20:37:24.94ID:ehoXcb1nd
>>574
バニラでもあるじゃろ?
2018/09/09(日) 20:43:51.75ID:mSe3pf0hd
対向車が来たらどっちかが譲ってバックしなきゃならん道のことだろ?
そしてそれはシステム上明らかに無理だわw
2018/09/09(日) 20:55:08.46ID:JK4KWNJwd
>>576 >>577
すまん書き方が悪かった
普通は真ん中走って対向車が来たらお互いが両端に寄ってなんとか通れる道路
日本の道って一本入ったらだいたいこれじゃない?
2018/09/09(日) 21:03:03.24ID:EmpbKZKE0
作ってるの日本じゃないからそんな道路知らんのでしょ
2018/09/09(日) 21:10:17.00ID:0/uTae5aa
NE2の1セル道路のことか
2018/09/09(日) 22:01:49.61ID:1x87iUGdp
システム上無理っていうかめんどくさいんじゃね?
高速道路で頑なに車線変更する為に止まり続ける馬鹿しかいないんだし
そんなんお互いに絶対道譲らないでしょ消えるまで
2018/09/09(日) 22:22:14.65ID:s9nVMWGx0
引かぬ媚びぬ省みぬな運転だしな
2018/09/09(日) 22:40:43.69ID:QbgFX8+Q0
西部開拓時代のアメリカの街並みアセット集が欲しい(´・ω・`)
2018/09/09(日) 22:55:51.87ID:x956HYou0
バニラのやつに中央ラインを消すだけで代用できるんじゃねと
2018/09/09(日) 23:26:05.23ID:f+XSn7/x0
1セル道路でそれらしく見せるしかないか
2018/09/09(日) 23:45:27.45ID:upbjtjNE0
霊柩車のAIなんであんなロジックにしたんだろうか
Enhanced Hearse AIもかなり良いんだけどちょこちょこ行先変更するのがなんともいえない
2018/09/10(月) 10:28:26.65ID:FmMJkSiu0
>>530
わかる
地下鉄を敷いた途端に鉄道駅がすっからかんになるのは寂しい
2018/09/10(月) 12:05:53.27ID:auicE3LSa
なんか直近のアプデまで鉄道の各駅<地下鉄<急行とバランスよく乗っててくれたのに今は地下鉄>>超えられない壁>>各駅停車>>>急行(空気)になってる
大工事して急緩分離したけど、急行線廃止か…
2018/09/10(月) 12:25:52.61ID:1UWqKPdx0
https://i.imgur.com/yTADJT4.jpg
こうやったら鉄道が飽和するくらい賑わった
地下鉄で住宅地域内の人を鉄道駅に集めて乗り換えさせて商業地帯に大量輸送させりゃいいんでね?
長距離が鉄道、短距離を地下鉄で棲み分けすりゃ上手くいきそう
2018/09/10(月) 12:32:17.95ID:kLyrebpI0
モジュール化させて運賃を強制的に稼ぐのはいい手段だね
2018/09/10(月) 12:37:23.99ID:z2iZ5WB9M
そんなでかいタイルいつになることか
2018/09/10(月) 12:54:23.49ID:a+8shR9Hd
>>590
直接つないじゃうんだよなぁ…
あとその規模でRICO分けると見た目ひどくなりそう…
2018/09/10(月) 13:43:32.24ID:2i4NMzp8d
>>590
R⇔I間は車移動しかないのかい?そっちも鉄道繋げた方がいいのかい?
2018/09/10(月) 13:59:47.72ID:1UWqKPdx0
>>594
出来るならやったほうが良いと思う
俺は初期設計の段階で忘れてて後で急遽工業と住宅の境目に複線モノレール駅置いて
そこで乗り換えさせた

今思いついたけどモノレールを環状に、
縦方向の移動を路面電車に、
横方向の移動を地下鉄に
とかして相互乗り換えしやすくすればなんかもっと良くなりそう
トラックは・・・うん、貨物使っても貨物駅が混むし本当難題
2018/09/10(月) 14:07:30.68ID:E3nOp5REd
>>590
あーあんた頭良い。
言われて見ればそうだよな。
2018/09/10(月) 14:21:09.69ID:2i4NMzp8d
ガイドに同じようなコンセプトの話題があったなあ。
そこも確か、R C IOを貨客鉄道で繋いで、各エリアないはバス地下鉄だった気がする。
2018/09/10(月) 15:01:22.22ID:46VT3i000
どうしても鉄道を環状線にしたくなっちゃうんだよなぁ・・
2018/09/10(月) 15:24:27.93ID:FjnwxSCi0
地下鉄作ると鉄道使われなくなるってみんなどんな敷き方してるのか気になるわ
鉄道が縦に走ってるなら地下鉄を横に走らせればそういうこと起きないと思うが
2018/09/10(月) 15:29:56.77ID:a+8shR9Hd
地下鉄を格子状に走らしてるんだ
2018/09/10(月) 16:43:15.10ID:ekDud7HFd
バスで地下鉄まで→地下鉄で鉄道駅まで→一気に遠くへ→現地の地下鉄やバスに乗り換え
バニラでもこれで通勤通学の満員列車できるから
地下鉄が吸っちゃう!って人は地下鉄網をでかく便利に作り過ぎてると思う
2018/09/10(月) 16:47:00.50ID:2i4NMzp8d
どうしても、鉄道系は後から施工になるから、地下鉄の方が引きやすいってのはある。
開幕オールアンロックだったらまだいいのかも。
2018/09/10(月) 16:52:14.75ID:a+8shR9Hd
開幕鉄道使うと速攻破産しそうw
2018/09/10(月) 16:58:14.62ID:1UWqKPdx0
開幕Unlock All+Unlimited Money使って自由に高速道路鉄道地下鉄モノレール路面電車引いて
全部終わったら「そして時は動き出す」の後に区画を一部ずつ開放して進めてるんだけど邪道プレイかな
2018/09/10(月) 17:08:18.48ID:a+8shR9Hd
自作アセットのテストの時よくやる
2018/09/10(月) 17:16:56.31ID:1+w4wtE90
Pause on loadを使って時を止めてニューゲーム
Unlock All + Wonders & Landmarksを使って全開放し街を開発
Customize It!を使いちょっと楽をしDifficulty Tuningでそれなりの設定をする
Export Electricityで入れて街を動かせば超安泰になるのでこれで安心!
さらにRagnarok入れれば景観ま街を作るのも思うがままだって市長もいるから 大丈夫だ
607名無しさんの野望 (ワッチョイ d668-20zf)
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2018/09/10(月) 17:35:44.85ID:08I9/noi0
>>604
現代のお金持ち国家のように
道路引いてインフラ整えて何も無い場所に突然大都市が現れるパターンか

一昔前らしく入植して少しづつ街を拡大してくか

好きなように楽しめばいいと思う
2018/09/10(月) 17:49:00.14ID:Hbw1SeEQ0
ロックすべて解除で資金無制限でしかプレイしたことないわ
2018/09/10(月) 17:55:29.09ID:XAdBevXBa
地下鉄を分断するのはちょっとなあ
都心部は現在のまま地下鉄網の充実やっておいて、郊外住宅団地やパークライフエリアを結ぶものと鉄道を位置付ければいいんかなあ
これ以上の施策は新規マップスタートや
2018/09/10(月) 18:19:07.06ID:J2K4PGIPM
鉄道使わないって人は週何人乗ってるの?
ワイの街は1路線当たり地下鉄で2000人鉄道で1000人前後
だけどみんなこんなもんじゃないの?
2018/09/10(月) 18:19:41.72ID:J2K4PGIPM
駅の話な
2018/09/10(月) 18:20:43.90ID:J2K4PGIPM
多い駅の話な
少ない駅は100人も乗らない
2018/09/10(月) 19:35:13.33ID:5e865KuX0
頭の中を整理してからレスするといいぞ
2018/09/10(月) 19:40:17.29ID:XbrN18nu0
高速鉄道が欲しい…
615名無しさんの野望 (ワッチョイ fa13-WrRQ)
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2018/09/10(月) 20:23:26.22ID:JLRD2QQ90
新幹線あったから入れたけど、はやぶさめっちゃかっこいいわ
はやぶさ何回か乗ったけどそのときは全く興味なくて早く着かんかなくらいにしか思ってなかったのに、
今はyoutubeで、はやぶさとこまちの連結とか見てるし…
このゲームいろんなもんに興味持ちだすからやばいわ
2018/09/10(月) 20:32:20.00ID:lUi+jGNH0
わかる
色々調べちゃうね
2018/09/10(月) 20:58:01.89ID:C/laO8cD0
そういや懸垂型のモノレールってMODで有ったりするのかな
2018/09/10(月) 21:08:25.79ID:fGLX5yQEM
連結動画見てるとかへんたいさんですね
2018/09/11(火) 00:02:00.33ID:1Vc+a2dex
モザイクはあるの?
2018/09/11(火) 00:30:59.26ID:XxbxB2ES0
はやぶさ最初見たときA列車より出来よくて草生えたわ
2018/09/11(火) 00:45:09.76ID:JqsAeZCf0
バスの路線作るときって同じようなルートで逆回り作るのってどうなん?
全く別物のルートのほうがいいんかな
2018/09/11(火) 05:56:27.90ID:R0RG/Xkc0
>>617
MODは無いけどカスタムアセットはある
2018/09/11(火) 07:12:57.40ID:Lq6Ndlzz0
>>621
逆方向がないとそっちに行きたい人は移動時間計算の結果、自家用車(ポケットカー)使っちゃうかもよ
他の路線や移動手段でカバーできてないとそれが渋滞の元になるかもしれない
2018/09/11(火) 08:27:57.71ID:m48/Y5Ygd
>>590
確かにこれなんだよね。
バスも路線を充実させ過ぎると地下鉄や鉄道乗らないでバスに乗るようになるからね。

どうしても現実に比較的近い路線の組み方しちゃうんだよな。

今度は鉄道が常に満員になる街を目指して作ってみるかな。
2018/09/11(火) 08:36:05.23ID:jf6iIkBa0
当然高速とフェリーしか繋がってない街だと
フェリー予算300%の大盛況ですよ
2018/09/11(火) 08:38:38.93ID:NSbBvE600
団地なんかで循環バスはよくあるけど
逆方向はやらないで、
ルートをずらして組み合わせる感じでは
2018/09/11(火) 10:17:32.35ID:wocvy1kY0
バスは複数路線のバス停を重複させると歩かず乗り換え出来る分最短経路になり易く人が殺到するから
隣のセグメントに分けたりすると乗り換えで歩く分利用者減ってくれるよ
地下鉄の駅なんかも同様
2018/09/11(火) 11:40:46.21ID:yF+0kNzra
>>620
A列車はモデリングの雰囲気が6から変わって無いしな
リアル感を出したいのか箱庭感を出したいのか
2018/09/11(火) 13:31:23.87ID:I1UwDGw+0
でも市民の皆さんは基本的には地下鉄好きだよね。
630名無しさんの野望 (ワッチョイ eb3e-FKUO)
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2018/09/11(火) 14:24:06.58ID:JqJuVY7K0
家と家の間とか草木茂らせれば大分リアルになるね
てかもうデフォルトの地表を覆い隠すような感じに配置してけばそれなりになっちゃう
特に川の周りとか
2018/09/11(火) 17:28:45.15ID:pzvAPvpla
鉄道は新幹線みたいな都市間高速用
在来線的な運用するならトラムで専用線引いた方がそれっぽい使い方してくれる
2018/09/11(火) 17:42:03.70ID:eMPX2RPPd
マストラ2でMOMを公式化すればええんや
2018/09/11(火) 18:16:24.47ID:jV7YIjEha
>>629
運賃あげて電車に客誘導したいけどアプデで運賃の欄が消えてしまったので困る
2018/09/11(火) 19:12:04.26ID:6wHz/GYz0
マストラ2で道路の幅にそのまま置ける歩道橋とか追加して
2018/09/11(火) 19:39:37.95ID:eMPX2RPPd
>>634
こういうの?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1476642106
636名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-FzsI)
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2018/09/11(火) 21:34:11.61ID:jcWAicEoa
>>633
ペンギンさんのModで解決できますよ
2018/09/11(火) 22:09:18.37ID:yFyYvAZV0
>>635
横からだけどサンクス
こういうの探してた
2018/09/11(火) 22:13:49.34ID:6wHz/GYz0
>>635
非公式の前入れたけど機能しなかったんだよなぁ
2018/09/12(水) 00:02:55.63ID:KCslVx290
>>636
血ペンギン探してみます。ありがとうございます!

しかしこうしてみると都心部は地下鉄が便利すぎる
競合区間もあるし
市長がいくら「鉄道に乗ろう」って言っても市民は正直なんだなとおもいました(コナミ
https://i.imgur.com/WtmgW8N.jpg
2018/09/12(水) 00:35:00.70ID:Jj2Fm5wg0
お前らの街の一番デカい駅が見たい
https://i.imgur.com/bDbht14.jpg
https://i.imgur.com/7r1iTqo.jpg
2018/09/12(水) 02:06:34.39ID:3HHSfL7y0
っていうかバスで人を地下鉄に集めて地下鉄で列車に集めてってのが普通だと思ってたが
2018/09/12(水) 02:19:42.18ID:YyfRMUT80
水質も正常なはずなのに健康水準が6%ぐらいな上、病院が常時フル稼働なのなんかのバグかなぁ…
2018/09/12(水) 02:24:35.03ID:lJgnGAZN0
どっかで下水吸ってるか騒音に囲まれてるか
2018/09/12(水) 03:44:19.34ID:KP/hHB7T0
>>640
駅舎の詳細とQフロントの横にある西武っぽいデパートは何?
2018/09/12(水) 06:49:03.50ID:iHNSK9mX0
うんこ浄化水だと汚染0でも病室が満室になる
水源を作って湧き水でポンプすると一気に健康になる
2018/09/12(水) 06:52:16.52ID:iHNSK9mX0
あ、水源はExtra Landscaping Toolsで作るのね
2018/09/12(水) 08:35:30.18ID:zL7/8JTyd
>>638
バニラではちゃんと動いたよ
2018/09/12(水) 14:20:47.94ID:nY49pcBA0
海外駐在経験長いけど、日本って改めて異様な国なんだなって思ったわ
これほどまでに現代まで道路網整備を無視してきて鉄道偏重な国は他にない

若者の車離れなんて言ってるけど、税金、道路事情、色々含めて車社会を否定する国造りしてきてんだからな
2018/09/12(水) 14:28:33.63ID:MS6fK4NH0
自動車会社が鉄道会社を買収して
鉄道を廃業させてるほうが酷いと思うが
2018/09/12(水) 14:46:39.97ID:7P/NXyiE0
鉄道の方がエネルギー効率は高いのと
石油自給できないし自動車は電気で動かせないからな
変わりつつはあるが
2018/09/12(水) 15:22:38.74ID:UfEfEBPHd
元々、馬や籠がメインだったのが、明治で一気に鉄道ブームになったからかな?国土もせまくてやまがちだから大規模な高速道路とか発達しなかったしなあ。
2018/09/12(水) 17:38:32.00ID:5J0qiwlM0
>>648
北海道は悲惨だぞ
輸送路線すら閑古鳥が鳴いているぜ
2018/09/12(水) 19:16:46.61ID:JcP2DRBHM
道路も鉄道も反対運動等で用地買収がまともにできないのもあるからなぁ…地元の駅前の道路拡幅も10年位かかってた…bキー&クリックで壊せたら便利だけど。
あと鉄道に関しては鉄道会社=不動産が町そのものを鉄道中心に作り替えてしまったのも…
単体の
収益性が重視されるから地方都市だと欧州とかと比べて足りないとこが多いと思う。
2018/09/12(水) 19:56:40.43ID:Y8FZCGQR0
貨物列車の大行列は到着駅で車両が消えるまでの時間が長いからだよな
あれ着いたら即消えるようにならんかな
2018/09/12(水) 20:06:29.64ID:HXmB+qLFd
>>648
道路網整備っつうけど、今でも十分道路は整ってないか?どこを基準にしてるか知らんけど。
nyなんてsubway発達してるしそうかね?
アメリカの郊外なんて鉄道じゃ無理って分かるでしょ?
2018/09/12(水) 20:21:59.81ID:4ASQXkPQd
>>655
高速道路週末割引のせいで物流関係が困窮したせいで業界が嘆願したから高速道路無料化が頓挫したくらい日本は道路キャパ比が悪い
2018/09/12(水) 21:02:39.30ID:QDyAng9P0
一応日本でもモータリゼーションの波が来て鉄道(笑)な時期あったようだけど国鉄ががんばって新幹線作り上げた
無茶企画だったので国鉄潰れたし政治家に利権与えることになったけど
2018/09/12(水) 22:24:40.86ID:NAU9pXyWd
日本は車渋滞ましな代わりに電車が缶詰めだろ
2018/09/13(木) 02:31:16.89ID:TUiqA3ZX0
ララランド見ると、LAだって渋滞が酷いもんだろ
2018/09/13(木) 08:08:56.56ID:UUDN5GUtd
田舎じゃ車社会だろ
2018/09/13(木) 11:24:34.75ID:s2eHWAj4p
船橋とか走っていると、道路を再整備しないまま高密度区画に塗り替えたCSプレイヤーの街みたいだと思ってしまう
2018/09/13(木) 12:39:21.81ID:A9x4P5s7d
>>656
人口密度があんたの比較してるところとダンチだからそうなるだろ?
あれ以上高速増やしてどうする?
今でも過剰だよ。
663名無しさんの野望 (オッペケ Sr8b-ZIPi)
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2018/09/13(木) 12:49:38.26ID:7PkTx+F9r
ゲームだと補修工事とか考えなくていいから楽だよな
2018/09/13(木) 12:50:50.97ID:X6ReXEcXd
道路管理事務所(うろ覚え)さえおいとけばいいからな
2018/09/13(木) 13:43:56.64ID:mnDgXKGdd
交通事情はその国の地理に合うように作られてるからな
日本の交通が特殊だということは、日本の地理が特殊だということ

日本みたいに陸路での外部接続性がゼロで、国土の大半が山で、人口密度が高く、国内に時差は発生しない程度の広さながら南北に長い国なら、鉄道が最適解になっても納得がいくと思うが
2018/09/13(木) 14:15:52.80ID:NPZdPk2gd
>>665
草原や砂漠を、片道6車線のハイウエイを貫くわけではないもんねー
2018/09/13(木) 14:23:43.53ID:D0LKXokw0
国道や高速道路が整備されてトラック輸送が捗るようになったのは割と最近だもんな
50年前くらいは坂道で登れなくなった木炭バスを乗客が押してた時代だし

鉄道はダム建設の資材運搬目的で作られたのも多いんじゃないかな
2018/09/13(木) 14:23:59.63ID:J/Q9Am3k0
埼玉育ちの俺には北海道の道全てがハイウェイだった
土地が広いと道も贅沢になるんだな
2018/09/13(木) 16:22:20.17ID:Axb8h9o20
地図生成するMOD入れてみたからテストがてら地図貼ってみる

全体
https://i.imgur.com/0dUBESL.jpg
市街地拡大
https://i.imgur.com/L2TLJXP.jpg

まだ人口11万人だからスカスカだな・・・
2018/09/13(木) 17:05:17.56ID:5rUS+yWu0
>>669
マップなに使っているのかが気になる
夕食が多いから、オリジナルマップも多いよね
2018/09/13(木) 17:05:38.25ID:5rUS+yWu0
>>670
夕食ってなんだよ、有志だよ
2018/09/13(木) 17:14:59.33ID:Qc1jCvk0d
陸の貨物はトラックが盛況で鉄道はほとんど旅客なのが現状
貨物船との相性でそうなったんだろうな
2018/09/13(木) 17:23:04.76ID:5rUS+yWu0
貨物も駅指定出来たらなぁ
一部に集中しすぎて、反対側使ってくれないがあるある
2018/09/13(木) 17:30:45.24ID:rHH0r0LT0
貨物搬入がクッソトロくてどうにもならん
絶対車線変更しないマンとの相性が最悪すぎる
2018/09/13(木) 17:40:34.50ID:NPZdPk2gd
>>674
アセットで、効率いい駅がある。
道路上に駅があって通過するだけで積み下ろしできるような感じ。ロスタイムが少なくて渋滞も短くなる。
でも、複線にできないのが残念。
いま出先だからURL貼れないごめんね。探してみて。
2018/09/13(木) 17:59:13.44ID:rHH0r0LT0
LとRと2wayのやつなら知ってる
それで6駅使ってるがそれでも遅いなぁ
2018/09/13(木) 18:40:20.50ID:oxVa5OUd0
>>675
express cargo station の事かな?
2018/09/13(木) 19:43:38.95ID:Axb8h9o20
>>670
これはオリジナルだよ
2018/09/13(木) 20:56:53.86ID:WG3+aWlo0
>>669
なんてMOD??
2018/09/13(木) 22:21:39.10ID:Axb8h9o20
>>679
CSL Map View
ってやつ
2018/09/13(木) 23:09:53.80ID:WG3+aWlo0
>>680
ありがとう!
2018/09/13(木) 23:42:32.01ID:m9UDZjSS0
こう言う面白いmodはたまに紹介してくれるとありがたい
いつも地味に感謝してます
2018/09/14(金) 02:19:00.98ID:PcTJBIJe0
>>656
その通り
現状、高速道路網が貧弱すぎて、無償化したら需要に耐えられなくなってしまうw

もっとも日本の高速道路が高いのは、耐震を除いても、舗装品質なんかもサーキット並みに良すぎるんだよなぁ
その癖に海外の一般道並の制限速度なもんだから
2018/09/14(金) 02:20:34.37ID:PcTJBIJe0
>>666
SF-LAのような長距離砂漠路線はアメリカでも片側2車線だよ
そして片側2車線でも、基本的に出入りがないから事故でもない限り流れ続ける

都市圏に入ると5-6車線がザラ
2018/09/14(金) 03:36:01.27ID:FHjXdUk1p
海外に住めば解決だな
2018/09/14(金) 05:43:28.12ID:bSKYkbAn0
名古屋に住めば良いのでは
2018/09/14(金) 06:07:20.58ID:SB6OEe3w0
名古屋なんて渋滞しまくりだぞ。
2018/09/14(金) 07:34:25.80ID:PcTJBIJe0
日本海外あちこち住んで思ったのは、理想的な都市って大阪やと
分かりやすくて流れもいい道路網、地下鉄網、鉄道網
平坦な地形だから車なくても自転車なり徒歩なりもきつくないし
2018/09/14(金) 07:38:39.97ID:PcTJBIJe0
大阪って地下鉄整備の歴史、御堂筋とか大通り整備の歴史からしてかなり先見の明がある計画都市だけど、ザ・碁盤目都市だからそこだけな
高速がLAの方が広くて、鉄道網が大阪の方が発達してるけど、地図みてると結構似てる感じがする
2018/09/14(金) 07:55:38.69ID:FHjXdUk1p
理想的なとこに住むか政治家になるんだな
2018/09/14(金) 08:01:20.07ID:EZlF1EcWM
医療センター建てたら病人がいなくなって物足りなくなったから撤去したらしばらくすると都市全体の地価が劇下げ
なんだこれ
2018/09/14(金) 08:14:11.05ID:PcTJBIJe0
公共施設は基本的に地価の為に置くもの

例えばコンドミニアムにジャグジーやジムやプールがあっても、殆どの奴にとっては年1回使うかどうかなのに、ある物件の方が資産価値高いってやつ
2018/09/14(金) 08:46:35.74ID:DYd8wU/Xd
大阪は鉄道網が発達してるけどやっぱり分かりにくい。なんで近鉄ターミナル駅はあちこちに点在してるのか?意味が分からない。地下鉄で一ヶ所にまとめろよ。
難波、阿倍野、梅田、まだどっかあったよな。
2018/09/14(金) 08:48:02.86ID:DYd8wU/Xd
あそうだ上本町だ。
2018/09/14(金) 08:48:28.50ID:kWYddQCad
switch版出るらしいね
2018/09/14(金) 10:03:05.05ID:NuRyXdAbd
スペック足りなさすぎじゃね?
PC版への誘導?
2018/09/14(金) 10:07:06.35ID:6tKuhd1ga
スマホのシムシティもどきよりは良いかも
2018/09/14(金) 11:03:38.20ID:n4uGpMNJa
人柱さんたちの報告だとやはりグラ劣化で処理落ちガンガンして最適化されてないと…
うーん発売するならそれなりに最適化しといてくれないと…
2018/09/14(金) 11:42:15.01ID:JHvTyB2o0
ps4版とかって拡張modとかないんだっけ?
道路敷くのも面倒くさそうだな
2018/09/14(金) 11:50:03.48ID:4qjVQ3kGa
もともと上本町までしか行けなくて仕方なくターミナルにしたけどのちに難波まで伸ばせるようになって、伸ばした
2018/09/14(金) 11:53:27.39ID:xOs24TbJ0
Move It!無しは考えられんな
2018/09/14(金) 11:55:09.20ID:PcTJBIJe0
>>693
首都圏もそうだけど、戦時統合やら戦前のレイルロードタイクーンな時代の名残り
阪急京都線だって元は京阪だったり
関東だって大東急時代があったり
2018/09/14(金) 11:58:53.51ID:PcTJBIJe0
日本の旅客鉄道って採算性やたらと求められるけど
世界的には公共交通機関?パブリックトランスポーテーションでしょ?赤字でも仕方がないよって感じだからね
Citiesでも交通機関の黒字化が無理すぎるのも仕方がない

都市鉄道網としてアメリカにしては一見成功してるSFのBART、Caltrainですらずっと赤字だし
2018/09/14(金) 11:59:41.04ID:JHvTyB2o0
>>701
TMEPだっけ?
あれもないと交通関係がごったがえすよね
2018/09/14(金) 12:05:45.48ID:PcTJBIJe0
日本の新幹線の真似事で始めたTGVも実際大赤字で借金は5兆円規模

そう考えると、日本の東海道新幹線って世界的に見ても異様に儲かってるんだなっていうか
アメリカで比較的日本の東京広島くらいに近い距離間のLA-SFが飛行機で片道6千円くらいだし、
なんでこんなに東京大阪間の新幹線、飛行機が高いんだろうねって言う
(飛行機に関しては、JALが海外居住者運賃で東京大阪7500円で販売してたりするが、普通に買うと13000円くらいだし)
2018/09/14(金) 12:16:24.62ID:HPbgwtJvd
日本の国内長距離移動についてはますますLCCの台頭が脅威になりつつも
どの地方も空港へのアクセスが悪いのが幸いして新幹線一強
新幹線ならウェルカム、空港カエレ!の風潮さまさま
2018/09/14(金) 12:25:24.27ID:PcTJBIJe0
北海道新幹線についてはアレだと思うがね・・・
時間の壁神話も、比較候補の広島空港の立地がクソすぎるからってだけだし
函館空港は市街地だから普通に便利だし、多少早くなったところで需要は移らんw
2018/09/14(金) 12:25:26.14ID:RzKJrBpwa
スレ間違えたかと思った
2018/09/14(金) 12:29:56.08ID:TbTrd5N+a
>>706
ヒョッっとしてうちの街の空港がガラガラなのも「空港は郊外に作るもの」っていう思い込みのせい?
街中に作れば満員の飛行機くるかな?
2018/09/14(金) 12:32:16.47ID:PcTJBIJe0
>>709
このセーブデータ参考になるぞ
https://www.google.com/maps/place/%E3%83%AD%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%82%B7%E3%83%86%E3%82%A3%E7%A9%BA%E6%B8%AF/
2018/09/14(金) 12:33:11.76ID:PcTJBIJe0
ありゃちゃんと飛べねえ
https://goo.gl/maps/RjmtmPkUJvu
712名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-bpNf)
垢版 |
2018/09/14(金) 12:37:01.09ID:4qjVQ3kGa
CSL Map 使ってみた、一部のアセットの高速と鉄道駅が表示されてないみたい」

全体
https://i.imgur.com/eckkakl.jpg
都市部
https://i.imgur.com/S0kUe4t.jpg
2018/09/14(金) 13:28:50.11ID:ri7KLwn80
>>683
日本の高速道路は鈴鹿サーキットの知見を元に作られたからね
2018/09/14(金) 13:34:11.32ID:ri7KLwn80
和風アセット以外出現させないようにするテーマとかないかな
2018/09/14(金) 13:56:02.23ID:FdzQsbycd
building themeで出来なかったっけ
2018/09/14(金) 14:19:56.38ID:qk/dtpfRr
そこで長距離深夜バスの出番ですよ
朝目覚めたら目的地!時間を有効に使えます。夜出れば朝10時の会議にも間に合うよ〜
2018/09/14(金) 15:45:25.28ID:PcTJBIJe0
>>713
海外の高速道路を走ってみたらほんとびっくりするよ
コンクリート舗装率の高さもそうだけど、メンテ具合と制限速度、あちこちタイヤの切れ端やらガラスやらバンパーやらゴミだらけ
140km/h走行中に穴踏んでバーストどころか片側前後ホイール割れてサス逝ってミッションまで巻き添え食らって一発廃車なったことあるわ

日本は道路よりも先にサーキットの方が舗装された国だってのは知ってたけど
それら海外の道に比べたら、日本の高速は綺麗に平滑で揺れないし、ほんと気持ちいいサーキットかなって道なのに制限速度が・・・
2018/09/14(金) 16:03:17.53ID:jd0HCW98a
Real timeとRealistic Population併用すると朝の通勤ラッシュが地獄になっててなかなか楽しい
朝の8時になると一斉に出勤し始めてクッソ重くなるけどね
2018/09/14(金) 16:08:58.46ID:PcTJBIJe0
>>718
中々楽しいよね
メトロもモノレールも路面電車も全て滅茶苦茶にパンクする
2018/09/14(金) 16:50:23.64ID:gWfeiBrP0
switch版どう? 処理落ちするんならPC版あるから要らんのだけども
しないんなら正直欲しい
2018/09/14(金) 17:06:03.26ID:vS63jOeR0
どうも人口6万超えた辺りから霊柩車マークが出まくる
MAX出動で追いつかないならわかるけど、
半分くらいしか出動してないよ(´・ω・`)
2018/09/14(金) 17:20:32.78ID:fJjfyvo10
>>712
他の人のマップは眺めているだけで楽しいな
2018/09/14(金) 17:23:17.65ID:y4i3UQngd
高密度住宅と低密度住宅をバランスよく建てるか、
住宅区画は住宅需要が無い時に塗るか(家がゆっくり建ってくれるので)で割とマシになると思う
それでも6〜7万人あたりで死体は増えちゃうけどね
2018/09/14(金) 17:49:15.51ID:QIGKd2kb0
>>712
格子状都市しか作れない自分の才能の無さがもどかしい
2018/09/14(金) 17:49:46.91ID:ri7KLwn80
mod作ろうとしてみたがblenderの使い方分からなくて死んだ
誰かHTB新社屋作って下さい
http://i.imgur.com/wXkEDUZ.jpg
2018/09/14(金) 17:57:27.69ID:QIGKd2kb0
…トイレだな(確信)
2018/09/14(金) 18:04:00.29ID:kxvElGXXd
墓では?
2018/09/14(金) 18:07:42.49ID:iyHK4d3Id
マッサージチェアでしょ
2018/09/14(金) 18:27:10.62ID:1dfnTGoF0
>>725
割と単純な形のビルだから、既存のアセット組み合わせればそれっぽいの作れそう
2018/09/14(金) 18:29:17.23ID:jFrMh47f0
>>711
すげえな。でもこのマップアセットとセグメント数多すぎない?
都心部に空港…騒音…反対運動…過激派…団結小屋…うっ頭が(角材
2018/09/14(金) 19:01:55.12ID:MxaMXNE0p
>>693
諸外国特にヨーロッパよりはまとまってるほうだろ
フランスのパリとか本当にひどいぞ
都市圏規模は大阪と似たり寄ったりだけど
2018/09/14(金) 19:07:30.87ID:MxaMXNE0p
>>703
カルトレインはともかくバート赤字かよ
あれが赤字ならもうどうしようもないよな
2018/09/14(金) 19:28:20.25ID:ri7KLwn80
>>729
onちゃんなくしてHTBとは言えないんだ....
734名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fec-g08N)
垢版 |
2018/09/14(金) 19:51:55.20ID:8THlgsYk0
十万人都市でバス33路線、合計381台って多いですか?利用者は週5700人位です
他の交通機関は
メトロ4路線4000人、鉄道2路線1300人でそれ以外公共交通機関はありません。
2018/09/14(金) 19:59:26.39ID:QUG11NEep
サブスクライブしたmodをオフラインで使う方法ないんかな?
steamがオフラインだと強制的に全部外される..
2018/09/14(金) 21:03:11.66ID:uZlZp7O1d
>>723
需要が無いとか通勤遠過ぎるとかなら塗ってあっても建たないし、
世帯が増えても人口は漸減するんだから
住宅は過剰供給で大丈夫なんだけどつい忘れるんだよな
需要が出てから建てること自体が手遅れ
2018/09/14(金) 21:19:54.74ID:ri7KLwn80
和風アセットを一括でコレクションから追加したら大抵クラッシュするんだけど、最新ver大丈夫なコレクションある?
2018/09/14(金) 21:24:36.91ID:sKvYtoaC0
メモリを増やせ
2018/09/14(金) 21:31:06.65ID:ri7KLwn80
>>738
前提modの競合が原因っぽいんだよね
2018/09/14(金) 21:41:05.09ID:ri7KLwn80
ダメだ、何してもクラッシュしてしまう。64GBだからメモリ足りないなんてことはないはず
一個一個厳選するしかないのか
2018/09/14(金) 23:21:08.70ID:VnvqgO6cd
64G
やり込む人はやっぱのせてるな汗
2018/09/14(金) 23:22:33.28ID:iZzhUpNv0
16GBて取捨選択しながらやってるw
2018/09/14(金) 23:31:06.89ID:+cwW6mcF0
メモリ8GBから24GBに増設してサクサク動いて狂喜乱舞してたのが先月の俺
2018/09/15(土) 02:22:19.63ID:WMpzUl+n0
>>735
起動時だけオンラインかませれば使えるから
起動時オンラインかませて保持するとかは?
2018/09/15(土) 02:31:26.30ID:uyEGbnX70
>>732
https://sanfrancisco.cbslocal.com/2017/04/13/bart-budget-deficit-cost-cutting-proposals/
こんな具合でずーっとBARTですら赤字
とにかく、黒字で当たり前の日本の鉄道網が異常なだけで、世界的には旅客鉄道=赤字でどうしようもないよ
2018/09/15(土) 04:00:32.33ID:MhYthSp76
全くの無知だけど、アメリカだと土地が広大だから維持費ばかりかかって、日本みたいに人が密集してないから採算が取れないって感じなのかな
2018/09/15(土) 04:42:32.12ID:uyEGbnX70
>>746
BARTは東京で言う東急とかみたいな感じの住宅街〜都心を結んでるメトロ的な感じだけど、それですら大赤字
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%88_(%E9%89%84%E9%81%93)
2018/09/15(土) 04:46:52.39ID:uyEGbnX70
ちなみに通勤時間帯も日中もそれなりに混んでるし、なんでこれで赤字なんかわからん
2018/09/15(土) 05:37:50.87ID:kgvzK5opd
自動車教習所いいね
2018/09/15(土) 05:45:27.35ID:2U0y9NvZ0
BARTは料金も特段安いって訳じゃなかったと思うし今なんか空港直結していろんな時間のいろんな需要取り込んでるはずなんだけど建設費の償還とかなんかなあ
2018/09/15(土) 08:08:42.12ID:uyEGbnX70
BARTはベイブリッジの渋滞緩和のために、各駅前にBARTに乗るなら無料の大型立体駐車場とか整備してて、
首都圏ではあんまりないけど、関西圏とかだと福知山線、関西本線沿線から車で駅まで行って大阪等に行くようなパークアンドライド型通勤が割と普及してる

通勤時間帯は普通に満員電車になるくらいなんだけどなぁ、人件費やら色々あるのかな
運転台は見たら日本の電車とかと全然違って不思議となんかワクワクする
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/1c/BART_C-car_control_panel.jpg/1280px-BART_C-car_control_panel.jpg
2018/09/15(土) 08:21:29.20ID:uyEGbnX70
動画も挙げてみると、割とまんま日本でよくありそうなメトロか民鉄かJR的な近郊鉄道
https://www.youtube.com/watch?v=GLuTJdMxP8I
https://www.youtube.com/watch?v=aw56bVZIvdw
2018/09/15(土) 09:09:16.70ID:hGJVEO2Ed
ここ何のスレだっけ
754名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fc8-emZF)
垢版 |
2018/09/15(土) 09:22:38.84ID:yMZg3I7w0
市長たちの都市開発井戸端会議
755名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fc8-emZF)
垢版 |
2018/09/15(土) 09:23:35.98ID:LiUbc9rN0
>>752
このリアルなアセット欲しいわ
2018/09/15(土) 10:22:21.47ID:YLtYp8jjp
>>751
バートはただ人を運ぶという目的以外にもベイブリッジがパンクするのを防いで道路交通を円滑にしたりとかコンコードやウォルナットクリークあたりの郊外の都市価値向上とかいろんな波及効果があるからね
鉄道そのものは赤字でもいろんなプラスの影響をもたらしてる
757名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fc8-emZF)
垢版 |
2018/09/15(土) 10:27:46.56ID:LiUbc9rN0
みんな無駄に世界の都市計画詳しすぎない?
2018/09/15(土) 10:29:06.96ID:/jgx015/0
まあ都市オタクだからな
2018/09/15(土) 10:37:47.00ID:uyEGbnX70
>>756
コンコードにBARTの車庫があるとはいえ、コンコード、ウォルナットクリーク辺りの地名がすらすら出てくる辺り何者だよ
2018/09/15(土) 11:43:08.40ID:ANmL1uI9p
>>744
なるほど
シャットダウンしなければいけそうですね
ありがとう

なんでこんな仕様なんや
出張先でやるためにゲーミングノートPCにしたのに
2018/09/15(土) 12:26:38.60ID:TCofSBAK0
コンコードはフォールアウト4で覚えたな
2018/09/15(土) 13:10:47.18ID:LO6l+6hG0
>>760
MODやAssetをオフラインで使う方法、前スレから引用

・その1
>いい案ではないがバックアップ取った上でCrack版のSteam_api使えば回避はできる

・その2
>殆どのMODやアセットは255710からlocalにコピーしても使えるんだから
>バージョンごとにゲームをシステム丸ごとバックアップしておいて、オフラインで遊ぶ時にフォルダ名を入れ替えるとかしてやれば?
>255710から直に何か参照しようとするMODは(どのMODがそうか知らないけど)コピー元に残ってる255710の中からそのまま参照してもらうか(できるかは知らない)
>ジャンクションとかシンボリックリンクとかで何とかならないかな

その2の補足: 255710とは(例 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\255710)
WorkshopからサブスクライブしたMODやアセットの入っているフォルダ。
この下にはフォルダ名が数字のものが並んでいるが、その数字はWorkshopのURLの一部。
ここに入っているMODのフォルダをlocal(C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Colossal Order\Cities_Skylines\Addons\Mods)
にコピーすればオフラインでも使える
コピーだとコンテンツマネージャーに二重に現れたりするので、
・255710から目的のMODフォルダを別のフォルダにコピー(バックアップ用)
・ゲームを終了させてからWorkshopでコピーしたMODをWorkshopでサブスクライブ解除
・バックアップしたMODフォルダをLocalのAddons\Modsにコピー
・ゲーム起動してコンテンツマネージャでコピーされたMODを有効化する

ただし制限もある(行数オーバー、次のレスに貼る)
2018/09/15(土) 13:11:18.57ID:LO6l+6hG0
つづき

質問スレ8から補足(1)
>一部のMODはSteamのWorkshopからサブスクライブで落とした時に
>Steam側で決められたディレクトリに存在してる事が必要なものもいくつかあるのよ
>NEPもその一つ他にもFont Selectorとか一部のUI表示拡張系とかね
>NEP2で言うと専用のアイコンや道路の画像系のデータ(pngなど)が適切なディレクトリに置いていないと
>画像が無いものと判断されて使用不可能になっちゃうわけです

この問題の対処にシンボリックリンクとか使ってなんとかならないかなというのが前レスの引用その2の最後の行
誰か試した人はいないのかな

質問スレ8から補足(2)
>C:\〜〜Steam/steamapps/workshop/content/255710/ の中ね
>ここの中のものを勝手に手動で移動・削除・リネームなどを一つでもしていまうと
>Citiesを起動した時にMOD類は一切読み込まれなくなるよ
>(何故かPROPやAssetは問題なく読み込まれるけどMODだけはダメ)

これを回避するには前レスの手順で書いたように255710から手動で移動や削除はせず、
コピーしておいてからWorkshopでちゃんとサブスクライブ解除したらどうかな
2018/09/15(土) 14:04:27.42ID:ZruYEVBe0
PCを買ってこのゲームやりたいなと思ってるんだけど、とりあえず新し目のi7でメモリ16GBで買っとけばいいの?
2018/09/15(土) 14:40:28.99ID:X1fYtQ7x0
>>764
グラボ
2018/09/15(土) 14:51:46.08ID:EtCZn/Uj0
>>764
どこまで嵌まるかだけどMODも入れてそこそこ極めたいと思うなら
なるべく周波数の高い4コア以上、メモリ36GB、グラボのメモリー8G、SSD
767名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fc8-emZF)
垢版 |
2018/09/15(土) 15:04:39.79ID:LiUbc9rN0
>>766
メモリーは64GBくらいほしいな
2018/09/15(土) 15:13:27.35ID:ZruYEVBe0
>>766,767
結構ハードル高えなあ・・・
描写モードlowなら人口10万とかいっても>>767よりもうちょい低スペでもいけるんかな
modはどういうのがあってどういうのが必要になってくるのかとか詳しくはわからんからなんとも言えんかなあ
2018/09/15(土) 15:16:54.60ID:9PR2G0Z40
メモリは後でも簡単に増設できるからはじめは16GB×1枚だけ挿して
残り3スロットは空にしておけば後々必要に迫られた時に買い足せる
CPUグラボは買い替えると前のものは売るか捨てるかになるので初めから良いものを積むと良い
2018/09/15(土) 15:32:14.12ID:Wuc0sg2K0
メモリだけで解決できるゲームではないと思うがなぁ
アセット大量ならSSDの読み込み書き込みも重視しないといけないし
読み込み書き込みを支援するSASも視野に入れなきゃならないし

CPUはk付きが前提でって考えた方が良いとか読み込み安定で爆速だ
ってのを作るなら何百万と必要になるので妥協が必要だろうな
2018/09/15(土) 15:40:32.77ID:uyEGbnX70
>>770
未だにSASは流石にねえよ・・・
20年くらい前の自作話かよ
SASカード挿すくらいなら1TBクラスのSSDでも買えと
2018/09/15(土) 15:40:36.17ID:8DJacQoqp
>>763
詳しくありがとう!
とりあえずコピー&サブスクライブ解除の組み合わせでできるけどmodによってはできないものもあるってことですね

ちょっと弄ってみます
2018/09/15(土) 15:42:15.91ID:iJzSB9ez0
質問すみません
PC版で日本の都市を再現したセーブデータの配布などはありますか?
探してみたのですが日本の地理を再現したカスタムマップと
日本風アセットの配布はあるようなのですが
それを使って完成した都市などのデータは見つからず・・・
2018/09/15(土) 15:43:15.91ID:uyEGbnX70
>>773
https://www.google.com/maps/
2018/09/15(土) 15:49:48.04ID:ibJFpxwid
横からだけど極めるマニア向け構成とは別に入門にはこの程度ありゃ大都市になっても遊べる位のも分けて教えてくれるとありがたい
2018/09/15(土) 15:54:56.69ID:/8Br0ut7a
>>764
中ぐらいのCPUとグラボで結構できる
予算が許せばインストールディスク用にSSD、もっと予算あるなら、VRAM、CPUをアップグレード
メモリ64GBとかは廃人の言
16GBで実際にプレイしてスワップしてる分のメモリを買い足せばいい、足すのは容易だし
2018/09/15(土) 16:52:44.94ID:uyEGbnX70
現行モデルi7の範囲ならCPUは誤差
SSDは必須レベルってかそもそも今じゃ半端なHDDより安いのも多いしまずSSD
グラボもGTX1070/6Gクラスもあれば十分
メモリ64〜128GBでramdiskにゲーム突っ込むのいい
2018/09/15(土) 16:56:40.18ID:n1i0QKtZ0
i7 3770, 16GB, GTX1060 3GB, HDDでプレイできてるよ
2018/09/15(土) 17:37:34.97ID:wPd5zcQm0
最近やたらセーブを失敗する
MOD入れ過ぎかなあ…
2018/09/15(土) 17:50:36.02ID:z7qKJYLQd
今現在プレイできてる構成は本当に助かります
ありがとうこざいますm(__)m
2018/09/15(土) 18:19:34.77ID:ZruYEVBe0
>>776,777
ありがとう
これくらいを参考に検討してみます!
2018/09/15(土) 19:30:11.14ID:EtCZn/Uj0
入門用おすすめ構成なら
Ryzen2600+1050ti+16GB+SSDでいいよ
これでも15万人ぐらいまでは快適だと思うよ
2018/09/15(土) 19:36:44.67ID:JKNyMVwFa
何万人でも快適にプレイできる頭はどこで手に入りますか?
渋滞渋滞渋滞ゴミ渋滞死体渋滞渋滞
頭がパンクしそうです
784名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fc8-emZF)
垢版 |
2018/09/15(土) 19:37:55.37ID:LiUbc9rN0
>>783
来世
2018/09/15(土) 19:42:38.48ID:zGw32EQud
>>783
10〜30年後
2018/09/15(土) 20:03:17.10ID:rBXnj6mjd
>>783
10年前
2018/09/15(土) 20:10:51.74ID:qYO6/HZ80
10万人くらいで突然施設が機能しなくなって死体回収や犯罪者天国になるとやる気がなくなる(´・ω・`)
788名無しさんの野望 (ワッチョイ 5787-js4F)
垢版 |
2018/09/15(土) 20:25:35.01ID:lyoQ+RZI0
旅客列車がいくら待っても駅から発車しないんだけど同じ症状の人いないかな
MODもアセットもいろいろ入れてるんだけど原因がわからん
2018/09/15(土) 21:07:56.80ID:VVTUOEzP0
経路が途切れてるんじゃね?
2018/09/15(土) 21:11:11.58ID:OHClcHKR0
自分で答え書いてる定期
791名無しさんの野望 (ワッチョイ 7748-KGwk)
垢版 |
2018/09/15(土) 22:13:06.64ID:7H3s5CfL0
自分もこのゲーム用にPC買い換えようと思ってたんだけど
https://www.dospara.co.jp/5shopping/detail_prime.php?tg=13&;tc=30&ft=&mc=7732&sn=0&tb=2
これのメモリを16GBに増設すれば快適にできるかな?
2018/09/15(土) 22:16:59.70ID:VVTUOEzP0
ドスパラはノーサンキュー
793名無しさんの野望 (ワッチョイ 7748-KGwk)
垢版 |
2018/09/15(土) 22:42:50.88ID:7H3s5CfL0
この店はやめたほうがいいの?
2018/09/15(土) 23:09:51.61ID:9PR2G0Z40
いや別に
大体同スペックで最安値だしいいんじゃね
795名無しさんの野望 (ワッチョイ bf68-2qvT)
垢版 |
2018/09/15(土) 23:24:14.06ID:aBDAVBh00
>>779
特定の1つのMODが悪さしてるパターンもあるけど、経験上アセット数を見直す方がいいと思う
使うか分からないアセットはいっそのこと全部切ってけば 謎のエラーは減りロード時間も減り良いことづくめだよ
2018/09/15(土) 23:25:45.84ID:EtCZn/Uj0
ドスパラは初期不良の対応が最悪ってよく聞くな
2018/09/15(土) 23:27:59.92ID:WMpzUl+n0
つーかこのスペックでこんな安いんだな今は
798名無しさんの野望 (ワッチョイ 7748-KGwk)
垢版 |
2018/09/15(土) 23:35:18.44ID:7H3s5CfL0
ありがとう、安いみたいなんで買う方向で考えてみる
799名無しさんの野望 (ワッチョイ bf68-2qvT)
垢版 |
2018/09/15(土) 23:55:03.17ID:aBDAVBh00
国土が東京23区とほぼ同じ!なのにシンガポールの都市部で車が渋滞しないのにはワケがある。
https://web.smartnews.com/articles/fdUmvSRKEUh

・都心部で通行料を徴収し渋滞を緩和(1日240円)
・都心部の駐車料金を2倍
・バスの本数を増やす
・制限区域の外に1万5,000以上のパークアンドライド(郊外の駐車場までは車で来て、そこから都心部までは公共交通機関などで移動する)を作る

パークアンドライド方式はC:Sでも参考になると思ったけど、自然にそれを促すにはどうすればいいかよく分からん 条例でもあれば簡単なんだけど
2018/09/15(土) 23:58:15.32ID:e0zbY6/j0
グラボが入れ替え時期なのよね
メモリもそこそこ安いけど2年前は今の半額だったんだよな...
2018/09/16(日) 00:27:05.64ID:7TXNTVUi0
やったことはないけど、区画同士を道路で繋がなければできそう
それこそハヤトさんの交差点禁止の町みたいにw
2018/09/16(日) 00:29:42.14ID:P90T/ksLM
E6600メモリ3Gのパソコンでプレイしようかと思ったが起動すらしないのな
2018/09/16(日) 01:12:13.06ID:fUot2sW60
そのスペックだと32bitOSとか載ってそう
2018/09/16(日) 02:06:04.94ID:vCVrwgof0
32ビットとか殆どのゲーム動かなさそう
2018/09/16(日) 03:27:18.50ID:JvvvVy9zx
Switch版どうなん?
2018/09/16(日) 04:06:22.30ID:djgN6Bbi0
ドスパラとか言う粗大ゴミ
2018/09/16(日) 05:58:38.54ID:M2g8R3rZd
このゲーム楽しんで作ると実質的に50万人が上限だから(100万人は徹底的にオブジェクト制限を回避してるだけ)そこまで高スペック必要ない。
2018/09/16(日) 07:19:02.57ID:Bh/36H9Z0
802だが7の64ビット入れてるよ
GTX650さして
メモリ不足でWindowsのエラーが出るからメモリ積めば起動は出来そうなんだが
2018/09/16(日) 07:43:39.27ID:LCstu0sK0
>>808
E660って何だと思ったらAtomか、もしメモリ買ってもエラーで落ちるだろうからやめた方がいいよ

E660 1.3 GHz 1コア
最小動作環境 : Intel Core 2 Duo, 3.0GHz
http://imgur.com/g7uI0dF.jpg
2018/09/16(日) 07:45:52.84ID:LCstu0sK0
あ、よく見たらE6600だったか
流石にAtomのはずなかったwwwwww
2018/09/16(日) 09:37:22.82ID:6wLmwErk0
>>808
ページファイル大きくしたら起動できないのかね
2018/09/16(日) 11:07:17.34ID:TsezO3R1d
i5-8500
16GB
gtx1060 6GB
でMOD20くらいアセット700くらいあるけど、快適だよ。ゲーム中のメモリ使用はトータルで12gbくらいかな。地区名の抽選の為にエクセルも開いている。
2018/09/16(日) 12:34:12.99ID:+4M6OVfT0
今のi5第八世代が昔のi7と近しい立ち位置になってるから
>>812のスペックがコストと性能を天秤にかけたら最適解だと俺は思う
2018/09/16(日) 13:05:46.37ID:fkMoRrv70
>>812
i7 7700K
64GB
GTX1080ti
このスペックだけど、和風コレクションみたいな奴一括で入れてワールド作成するとロードしてるうちにディスプレイドライバが効かなくなって電源を無理矢理消すしかなくなってしまう
もうこのゲームプレイする資格無いのかな
2018/09/16(日) 13:06:45.03ID:djgN6Bbi0
ドライバ変えろ
2018/09/16(日) 13:08:26.32ID:fkMoRrv70
>>815
最新だよ
2018/09/16(日) 13:12:26.03ID:djgN6Bbi0
最新がいいとは限らない
2018/09/16(日) 13:23:33.89ID:fkMoRrv70
どれがいいんだ😭
2018/09/16(日) 13:24:04.38ID:JEatKtXo0
i7-2600とGTX660だけど普通にできたよ
2018/09/16(日) 13:29:18.76ID:fUot2sW60
i7-2600k gtx560 メモリ16g
動くけどちょっと重いね
2018/09/16(日) 13:48:19.29ID:nDe7++YRp
>>814
directx9互換指定入れてみ
2018/09/16(日) 14:27:56.91ID:djgN6Bbi0
GTX1070だけど問題ない
2018/09/16(日) 14:50:36.50ID:wxHAkSovd
Blenderとfirefoxとcitiesを同時だとたまにカクつく
2018/09/16(日) 15:11:18.89ID:3OPVvaqg0
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1514095575
ファイナルファンタジー1再現マップ出来ました
よかったら、遊んでください
2018/09/16(日) 15:36:35.88ID:o0NA96Vq0
i5-6500 gtx960 8gb
でやってたけどアセット山盛りとかじゃないなら10万人くらいまでは問題なかった
10万人くらいで飽きるからそれ以上はやってない
2018/09/16(日) 16:01:26.35ID:vEPJNTQBF
快適の度合いは人によって違うからな…
俺は32GB i7-6700 GTX1070 8GBの構成だけど
プレイ中はグラボのメモリは天井に張り付いてるし
遠景でも15fpsくらいしか出ない
まあそれでもストレスはないけど
2018/09/16(日) 16:14:31.95ID:hjO4SBYf0
>>823
ブラウザはメモリけっこう喰うしGPUも使ってたりするから侮れないな
2018/09/16(日) 16:47:43.93ID:unU3ibmM0
PSの動画見るとそこそこ大きな町でも結構ヌルヌルなのが不思議
2018/09/16(日) 17:04:57.19ID:hjO4SBYf0
PCでいうグラフィック設定下げてあるしメモリバカ食いアセットもないし
なによりゲームに最適化されたOS上で動くのは大きい
2018/09/16(日) 17:23:19.53ID:vCVrwgof0
>>824
うちの環境じゃエラーが出てプレイできなかったようだ…すまんな
2018/09/16(日) 18:13:44.28ID:3OPVvaqg0
>>830
そうか…エラーの原因は分からねぇ
2018/09/16(日) 19:40:04.92ID:m27QOACFp
快適がどこ指してんのか基準がないからな
i7 7700 GTX1060 メモリ16GBのノートでまあまあストレスなくできるけど
10万人位とか20万人くらいで段階的にだけどやっぱそれなりに遅くなるよ
俺も15万人くらいでやり直すからあんま気にならないけど
2018/09/16(日) 20:21:42.57ID:JEatKtXo0
2倍と3倍が同じまではいいけど、
2倍が等倍と同じ速度は快適とは言えないってのが俺の指標
2018/09/16(日) 22:10:26.88ID:qbFN27aQ0
資金無限MODをオンにした状態で都市の統計の資金のグラフを見ようとするとクラッシュするのやめてほしい
確かにどうしょうもない部分はあると思うけどどっちも公式の機能な訳だし直してほしいなぁ
2018/09/16(日) 23:45:47.39ID:Zjvc0vZg0
この人のシリーズ良いね
日本風のも欲しい
https://steamcommunity.com/id/lordgruny/myworkshopfiles/?appid=255710&;p=1&numperpage=30
2018/09/17(月) 00:18:23.50ID:obCeeRjU0
すいません、ひさしぶりにはじめて忘れてしまったのですが、プロップのフェンスなどをキレイに一直線に引けるMODを探しております もし知っている方がいたらそのMOD名を教えて下さると幸いです
2018/09/17(月) 01:31:18.62ID:JrvqsR4x0
すいません テンプレもwikiもガン無視する市長はお断りします
そんな街には住みたくもないし見たくもありません
このゲームをプレイしないでくだい スレに居るだけでも不愉快ですので帰ってください
2018/09/17(月) 06:40:37.55ID:FqcuYHEm0
メモリは64GB積んでるしCPUは7700Kだけど7万人時点で10〜15fpsしか出ないな。メモリは全然消費してないからTMPE辺りが原因か
プレイ中は特に気にならないから問題無いんだがこのゲームより遥かにメモリとCPUとストレージアクセスを酷使してるChromeが時々恐ろしくなる
2018/09/17(月) 06:48:43.87ID:Aq7mLd7L0
>>836
Cities: Skylinesの質問に答えるスレ11
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1527594710/

質問スレ行きましょうか
ブチキレる方もいますし…

>>837
そこまで言わなくてもええと思う
時間かけたくない、もしくは調べ方も解らないから というのを2ch利用理由にしてる人はどうしても一定数いるんだし
勿論建前としては テンプレ全部読め、wiki、テンプレに書かれてる関連サイトくらい閲覧しろ (あと質問は質問スレでしろ)なのは解るけどさ
あまりきついと、閉鎖的と思われてしまうかも
2018/09/17(月) 07:00:51.34ID:jXt69S1vd
鉄道中心に街作りをしてみたいんだけど、なんかいいモデルになる街とかありませんかね
841名無しさんの野望 (ワッチョイ bf68-2qvT)
垢版 |
2018/09/17(月) 08:09:00.24ID:JVYlziIs0
>>836
Prop line toolと(Prop precision)でまちがいないと思う
842名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-cC+K)
垢版 |
2018/09/17(月) 08:22:27.08ID:RsuSb59l0
すれの進行も早くないし質問スレいらなくね?
2018/09/17(月) 08:30:11.71ID:c+Vuw11W0
>>842
同じ話が何度も出てくると鬱陶しい
2018/09/17(月) 08:38:06.18ID:P3kDjJB0r
PCスペックの話にも同じことが言えるな
質問は質問スレでやればいいしPCスペックの話も自作板とかにC:Sが快適に動くPCスペックのスレ立ててやればいいんじゃないかな
2018/09/17(月) 08:57:19.38ID:aUjCHSYZ0
PS4版で人口65万人の画像が上がってたw
うちのPCより数倍すごいわ
2018/09/17(月) 09:09:10.91ID:gVi9D+GB0
センスある人はバニラでも良い街作るから凄い
2018/09/17(月) 09:20:40.20ID:VWSdpmyTd
>>845
9マスで65万人なの?半端ない。
リンクよろ
2018/09/17(月) 10:30:37.51ID:veb9P0wq0
これ?
576 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 172d-cC+K)[] 投稿日:2018/09/16(日) 23:20:12.50 ID:P7fXuctY0
>>570
http://iup.2ch-library.com/i/i1935818-1537107500.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1935817-1537107500.jpg
初めてUPするから上手くできるかわからないけど
2018/09/17(月) 11:13:57.96ID:NM2rjmia0
>>848
人口目標だけに作った感じだなw
見た目は気持ち悪いw
2018/09/17(月) 12:14:10.52ID:IJqNrnxPa
これがほんとの基盤都市
CPUダイみたい
2018/09/17(月) 12:26:39.67ID:NpgMrwbm0
今見てきたらworkshopアイテム数161,223件だった
この中から自力で探せなんて無茶だよ…
2018/09/17(月) 12:41:28.00ID:GZ41d+e/0
そんなおまえのためにタグや検索窓があるんやで
2018/09/17(月) 12:53:59.84ID:NpgMrwbm0
>>852
タグや検索を使ってもなかなか見つけられないことがよくあるし、建物の名前がわからないと検索かけれないし 一件ずつしらみつぶしにするしかない。
最近なかなか見つけられなかったのはコレ らしい検索ワードがない
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1165359043
2018/09/17(月) 12:58:04.04ID:NpgMrwbm0
>>853
今見てきたらunique buildingで上位に入ってた…
2018/09/17(月) 14:44:07.73ID:SFUVYZYq0
検索が下手くそな市長が増えてきてるって事だな
人に聞いてばかりいるからそんな目にあうんだよ
2018/09/17(月) 14:59:33.11ID:0BmNEeGf0
教習所、制限速度を狭路坂道は10km/h、幹線周回は20km/hにするとリアルだな
2018/09/17(月) 15:01:15.09ID:zgKuDVxEa
>>853
これを見つけたいって思った理由が分からない
タイ・バンコクのCentral Worldって実際の建物だよな、なんで名前で探さなかった?
どこかの動画で見かけただけとか?
2018/09/17(月) 15:15:48.28ID:RqaZ/K5m0
youtubeの日本風都市の動画に出てたね
2018/09/17(月) 15:29:59.82ID:NpgMrwbm0
>>855
増えるもなにも発売日数日後からやっていますし 人に聞いたアセットは今まで電柱しかありませんし(当時workshopになく外部で配布してた。)

>>857
初見でサブスクしなかったけど後になって欲しくなった。で  centerとかexpoとかcombentionとかで検索かけてなした。サムネイルは見落としてました。
2018/09/17(月) 15:44:34.22ID:9YrG6diH0
>>859
convention…
2018/09/17(月) 15:49:28.14ID:NpgMrwbm0
>>860
sorry misu speru....
2018/09/17(月) 16:04:06.48ID:GeeSNvuq0
Fuatuku yuu
2018/09/17(月) 16:46:11.03ID:NM2rjmia0
英語か日本語かはっきりしろい
2018/09/17(月) 17:23:35.43ID:veb9P0wq0
実在の建物ならまだ名前で探せるだけマシだけど
ただのビルとか公園みたいなやつだと後でやっぱり欲しくなってから探すのは大変だね
865名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fc8-emZF)
垢版 |
2018/09/17(月) 17:29:29.71ID:GOPd+3BW0
Fuck me
2018/09/17(月) 19:51:47.31ID:HHZf5I9v0
>>865
fuck ass!(挑発
2018/09/17(月) 19:52:25.14ID:dpMuHsZL0
ID:NpgMrwbm0

散々文句垂れ流してこのオチ(´・ω・`)
2018/09/17(月) 21:26:34.82ID:CHChSKco0
導入者数が多い順とか検索に欲しいね
2018/09/17(月) 21:31:46.78ID:a6CUR8s10
>>868
あるよ
2018/09/17(月) 22:12:37.00ID:YOaXnfcsp
不便な街にして人の動き見てんの楽しいな
2018/09/17(月) 22:28:01.55ID:qZ7PO19Zd
市長の家が焼き討ちにあわないのが唯一惜しいところ
2018/09/17(月) 23:22:33.81ID:2aB0oJ2d0
メキシコMODかな
2018/09/17(月) 23:34:52.74ID:NM2rjmia0
sc4みたいにデモとか起きないかな
874名無しさんの野望 (US 0Hdf-emZF)
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2018/09/18(火) 06:46:36.00ID:y7vA58GFH
ぐっもーーーにーんとろぴこォーー!!
あいむほりんと!でぃすいずとろぴかんにゅーすとぅでぃ!
2018/09/18(火) 12:38:19.00ID:Mri/Njfxa
市長の家とか市役所あればなあ
市役所はあるからいいけど
2018/09/18(火) 12:38:37.49ID:tFKAb5v2M
たまにしかやらないから最近フォント変更modの存在に気づいた
4Kだから凄く助かる良いmod
2018/09/18(火) 12:42:52.43ID:MDNV2leZ0
チャッピー君ワンパだから日本語版必要ない
878名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fc8-emZF)
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2018/09/18(火) 13:30:14.51ID:PlmYt0W00
それと市長が操縦可能な戦車
2018/09/18(火) 13:33:28.13ID:KmG6oHdl0
なぜなら私は、合衆国大…市長だからだ!
2018/09/18(火) 14:20:40.28ID:nSDwYZ4D0
自分の家に関しては家屋置けるmod使って置いて「自分の家」と命名しとけばいいやん

お、謎の火事が発生…
2018/09/18(火) 14:25:58.66ID:mc7oVb27d
あーなるほど
アセットで家作って広場に集合マーカーおいて
火の付きやすさMAXにすればそれらしくなるかな
2018/09/18(火) 14:53:04.53ID:WDrKNAlj0
chirpから作られた名前だろうからチャーパーくんじゃね
2018/09/18(火) 17:12:53.25ID:AG1cj8Ac0
>>881
デモ隊どうやって再現しよう
2018/09/18(火) 17:38:09.64ID:j8AaX8I5M
>>883
サッカースタジアムから駅への動線の中に市長宅を入れてみるとか?
2018/09/18(火) 17:53:23.94ID:xOTimeAP0
看板とか持ってるデモ隊のPropならあるよ
2018/09/18(火) 18:02:29.11ID:z/SaWWJ50
次のセール来たら買おうと思って逃し続けてる
2018/09/18(火) 22:44:20.37ID:yToa7gWA0
高速 →→ 産業 →→ 商業 →→ 住宅 →→ 高速
の順に繋げばおk?
2018/09/18(火) 22:54:46.66ID:S2mUJ+8E0
>>887
それだと住民が買い物行く時に高速→産業→商業と遠回りする必要ある
一次元的な一方通行な街じゃ駄目よ
全地区へ向かうのに大規模輸送手段が無いと
2018/09/18(火) 22:58:06.85ID:yToa7gWA0
>>888
であれば住宅から逆方向に地下鉄とか通してやれば大丈夫?
2018/09/18(火) 23:11:39.64ID:S2mUJ+8E0
良いね
でも公共交通機関+徒歩で行けないor行きにくい場所だとやっぱり車使っちゃうから
綿密に敷かないと混雑する

いっその事全部地下鉄移動にして地上には徒歩とトラックしか走ってない状態にしてみるとか面白そう
交通面で超赤字になりそうだけど
2018/09/18(火) 23:16:51.71ID:yToa7gWA0
>>890
なるほど、奥が深いんだな
SFCのシムシティは道路使わずに全部鉄道引くのが一番良かったなw
2018/09/19(水) 00:23:30.77ID:uRKkSW750
Parklifeの遊園地とかのフェンスって、パーク以外の場所でも普通に使えるんだな
自力でProp敷き詰めるより使いやすいし、崖に全部フェンス設置したいマンとしては助かる
でももうちょっと工業地帯らしい無機質なフェンスも欲しい
2018/09/19(水) 00:36:06.78ID:i1ho0Qnia
>>892
これは?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1418364828
2018/09/19(水) 00:42:39.65ID:uRKkSW750
>>893
すばらしい
2018/09/19(水) 00:57:09.60ID:p0JaaQBj0
やたら重いなと思ったらちょろめ開きっぱだった
2018/09/19(水) 02:51:33.39ID:zO95nH3Z0
すげえなリアルレーシングで出てきたコースそっくり
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1515468365&;searchtext=
2018/09/19(水) 07:41:10.34ID:yr0phIg0p
>>893
こんな100%に近い回答だせる男になりたい
2018/09/19(水) 11:08:18.90ID:IpcqRAgB0
おしニュル北作ってみるか(狂気)
2018/09/19(水) 11:30:12.16ID:ozkUQP/WM
鉱石区域の露天掘り楽しい
2018/09/19(水) 13:12:00.82ID:RKqVGNJFd
>>896
紹介動画のBGMはTRUTHにして欲しかった
2018/09/19(水) 14:10:48.86ID:wNEpPugq0
>>896
コースの再現性もさることながら
紹介動画観てるとちゃんとOut in Outのライン取ってるのが素晴らしいw
当然コース内で抜いたり抜かれたりなんてしないんだろうけど
これは眺めてるだけで楽しそうだね
と鈴鹿の再現を挫折した俺が通りました、、、
2018/09/19(水) 14:53:59.66ID:+SgYhLef0
なるほど
コースを再現した後にレコードライン用の道路を上乗せしてるのね
2018/09/19(水) 18:01:28.21ID:UdITv44h0
8月からoopsばっかでてまともにプレイできない
再インストールやmodアセットも入れ直したのに・・・
起動設定で確認したら多分原因はアセットかもしれない
アセット関係で起動に支障きたす物があるならだれか情報頼む
2018/09/19(水) 18:37:32.46ID:+abilm920
Oopsはいつ出るんだ?必ず出るのか?
ロードじゃなくて新規ゲームでも出るのか?もしそうならMods Listingで現在の設定をセーブしてから
アセットを全選択→全てオフしてから新規ゲームをするとどうなるのか?
あとModのせいかもしれないからとりあえずoutput_log.txtと、Loading screen ModのReportと
Mods ListingのCopy to Clipboardをテキストにして貼ってくれ
2018/09/19(水) 18:41:15.49ID:nygBCxgad
もしその事象が特定のデータで、ロードしてしばらくしてからエラー吐く場合は、俺はRush hourのカスタムイベント設定が問題だった
それを消したら問題なかった
2018/09/19(水) 19:52:56.96ID:FMBz5KAl0
>>896
すげーな
こんなん再現できるのかよ
どうやって走らせるのかと思ったらバス路線か
2018/09/19(水) 20:05:42.80ID:yoV5XFkad
>>896
Mod関係ないけどカーブで遅くなるのもリアルやなー
2018/09/19(水) 22:32:52.74ID:wNEpPugq0
>>907 シケインの減速がたまらんねw
2018/09/19(水) 23:42:53.98ID:QjTVWdqz0
爆音を浴びてる最中申し訳ありませんがこちらにも念のため書いときます
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1499772418
スラブ軌道単線高架駅モジュールセット内のアセットの名称が変更になっています。原因はスペルミスです。申し訳ありません。
消えてても故障ではありませんので立て直してください。
X JR-slav O JR-slab
2018/09/19(水) 23:50:54.95ID:+k3fSJ9C0
渋滞するの嫌で中心部にタワマン建てまくってるんだけど低密度建てないと何かデメリットとかってあったっけ?
郊外の住宅街は地下鉄も赤字になるし整備が面倒くさいんだよな
2018/09/20(木) 00:18:39.51ID:3Ic3GC9e0
うちの高学歴どもよくこんな渋滞の中めちゃくちゃ遠くまで通勤してるなw
2018/09/20(木) 00:20:14.67ID:ZgxOixK80
昔シムシティやってたけどそれと比べるとこのゲームの住人はめっちゃ歩くな
歩道の整備が楽しい
2018/09/20(木) 00:24:18.50ID:NyAAyQD90
>>910
高密度ばっか建てると移民が同年代ばかりになるから彼らが寿命になったときに死体が大量発生すんだけど
寿命バラつかせるmod入れてる場合はあまり関係ない気がする
2018/09/20(木) 00:29:11.04ID:3Ic3GC9e0
バームクーヘンみたいな作りにしてそれぞれ33%ずつ産業、商業、オフィスゾーンにして、輪っかの真ん中を住宅ゾーンにすると合理的な街が出来そうだ
2018/09/20(木) 00:35:54.23ID:Udg/tcR+0
Chromeのアイコンみたいな感じ?
2018/09/20(木) 00:38:12.74ID:mIByHBRH0
最近のトレンドはSC4の作業用BGMを聞きながらC:SLで街を作る事
意外と覚えてて口ずさめるもんだな
917名無しさんの野望 (ワッチョイ 6187-NnYb)
垢版 |
2018/09/20(木) 00:38:16.64ID:oRO1TGJ80
>>904
両方出る
テキストはどうやって貼ればいいの?
字数多くてキリがない
2018/09/20(木) 00:59:09.33ID:3Ic3GC9e0
>>915
たしかに!
chromeタウン一番良さそうだ
919名無しさんの野望 (ワッチョイ 02c8-EC15)
垢版 |
2018/09/20(木) 02:22:53.12ID:DCY9oOgs0
それ住宅足りないだけやぞ
Realtimeやと住宅3商業1工業1くらい
2018/09/20(木) 07:03:23.52ID:nwUThAe80
>>917
適当なアップローダーに上げてURLはれば?
2018/09/20(木) 09:22:47.20ID:2rkACWA10
>>916
歌詞あるのか?
922名無しさんの野望 (ワッチョイ 02c8-EC15)
垢版 |
2018/09/20(木) 09:32:36.40ID:2xxs8m/f0
ドレミファ
2018/09/20(木) 10:23:54.19ID:huTcZU5GM
GTX1070 Ryzen1700 RAM32GBなんだけど
このゲームはCPU負荷すごい感じですか?
2018/09/20(木) 10:28:06.74ID:RqmCKtJq0
GTX1070 Ryzen1700 RAM32GBなんだけど
Cities SkylinesはCPU負荷すごい感じですか?
と英語でggrks
2018/09/20(木) 10:52:54.30ID:Tad7N7G50
10万人いかずに無事死亡かな
2018/09/20(木) 11:00:45.13ID:huTcZU5GM
>>925
やっぱスレッドリッパーっすかね
2018/09/20(木) 11:08:11.16ID:Tad7N7G50
>>926
確実に全てのメモリ領域を使い切る
高性能にこしたことはないがCPUというより、バランスあとメモリ64-128で構成してみたら?
2018/09/20(木) 11:09:49.97ID:Tad7N7G50
あと熱管理w尋常じゃなく回る
2018/09/20(木) 12:32:55.95ID:Y4RzJzCjM
静かだなーと思いきや突然暴走し続けるファン
2018/09/20(木) 16:29:37.19ID:RJ+2cgVTd
>>923
MODアセットの量にもよって変わるぞ。
バニラなら50万のオブ制限までいけるんちゃう?
ゲームの環境がわからんから何とも言えない。
2018/09/20(木) 17:32:09.17ID:oRO1TGJ80
>>920
http://fast-uploader.com/file/7092987784624/
ありがとう
とりあえずこれで
Loading screen Modの方はReportが出来なかった
2018/09/20(木) 21:23:35.48ID:mIByHBRH0
>>921
https://www.youtube.com/watch?v=PSv37HwwojU&;t=6422s
    ∧_∧
    ( ´Д`) アーアー ユリユラレー レラーアーァー 
  γU〜''ヽヽ   ユーラー ユラレヒラー ヒィーラーアァー
   !  C≡≡O=Σ  アイヒー アイヒー アーァーマイアァァー
   `(_)~丿  アイラー アイラーアァーァ アーマイヒー
       ∪
2018/09/20(木) 21:34:45.46ID:6RR6QoLO0
テレテレテレテレテレテレ・・・はぁーーーーあーーーぁーーーー♪
CSL Music Mod入れてるけどプレイ中に音楽変更できるのは良いけど
曲が終わったら一瞬読み込みのためかゲームがガックンとなるのが気になる
2018/09/20(木) 21:54:11.01ID:lgd5ACxEM
>>930
Out of memory って書いてあるじゃん。メモリ不足だよ
935名無しさんの野望 (ワッチョイ 4653-p9eM)
垢版 |
2018/09/21(金) 00:26:48.22ID:3n0yZstt0
孤島スタートしたいんだけど、どっかの実況者がやってた「スタート時のタイルに外部からの道路が繋がってなくてフェリー船倉のみ存在」っていう状態ってどうやったらできんの?
2018/09/21(金) 01:12:45.44ID:tBM1bSry0
Paradox でセール中。本体、DLCが、25%-75%OFF。
まだ購入されていない方はお早めに。
https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines-all/
2018/09/21(金) 01:23:36.96ID:0w3bhw24a
>>935
その実況見れば分かると思うけど船がアンロックされてからそのスタイルになっただけで税所は普通に外部からの高速使ってたぞ
2018/09/21(金) 06:14:28.09ID:ciN+Qvte0
>>931
>>934
DynamicHeapAllocator out of memory - Could not get memory for large allocation 1048580!
Crash!!!
2018/09/21(金) 09:01:27.76ID:tLXSSosQ0
>>936
paradoxで買ったやつってどうやってsteamと紐付けるんだ?
2018/09/21(金) 09:16:00.81ID:irlHbTeGa
>>939
Steamキーだよ
941名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-/e2F)
垢版 |
2018/09/21(金) 12:21:49.70ID:Rjc9cchma
>>937
なんだあれ普通に進めて解放しただけなのかサンガツ
2018/09/21(金) 12:57:49.79ID:+N92JLKza
>>941
資金無限と全アンロックで最初から建てたりしてもいい
943名無しさんの野望 (ワッチョイ 6187-IEmG)
垢版 |
2018/09/21(金) 18:47:37.50ID:QaK0Gqmf0
>>938
メモリ不足ではないような気がする
うちのメモリは満タンになるぐらい入れてるし
2018/09/21(金) 19:15:12.23ID:uq48MhUb0
アセットがかなり大量に入ってるけどファイルが無いのに使われてることになってたり
modが古すぎて対応しきれてなく読み込みエラーが頻繁に起こってる
アセットによっては1つのファイルが無くなってるだけで連鎖が起きて読み込みエラーが多い

そりゃCitiesだってクラッシュするよ 整頓しないなら市長やめろよ
2018/09/21(金) 20:27:32.53ID:ciN+Qvte0
全部見たけど古いMOD一つもないだろ
2018/09/21(金) 20:31:20.73ID:ciN+Qvte0
>>943
物理メモリも仮想メモリも使い果たしたらエラー出るだろ
2018/09/21(金) 21:30:31.00ID:YuwooxCV0
11万人でそろそろゆっくりになってきたけどCPUもメモリもそんなに食ってないんだよな…
原因なんだろ
2018/09/21(金) 22:08:57.61ID:vI5nIeLjr
何もないとこでバキュームカーが水吸ってるんだけど何なのこれ
100%貯まったら満足して帰ってく
2018/09/21(金) 23:59:04.10ID:Up8VI/n10
>>948
湧水が湧いてるんじゃない?
2018/09/22(土) 02:08:38.71ID:bc5FwTba0
>>940
ありがとう
買おうと思ったけどよく見たらほとんど買ってたw
グリーンなんとかだけ買ってないな
2018/09/22(土) 14:30:46.57ID:A8P5jhzf0
高速網の整備と幹線道路と生活道路の切り分けと交差点の削減で11万都市でほぼ渋滞がない快適都市になったわ
2018/09/22(土) 14:53:43.66ID:mZFCVV8p0
>>951
TMPEでスタック除去無効にしてる?
2018/09/22(土) 15:19:52.22ID:N/LzasGVp
>>952
スタック無効にしても15万で快適
幹線道路の交差点数を減らす、対向車線の交通を阻害する右折を減らす、生活道路だけに住宅を接するようにするの原則を守れば余程のことがない限り渋滞しない
2018/09/22(土) 16:49:00.92ID:6/ou6vQe0
15万都市たか渋滞なんてほとんどないぞ
唯一あるのが貨物駅から帰ってくるトラック渋滞
あれは駅に入るトラックのスピードが遅すぎだから無理ゲーだよな?
2018/09/22(土) 17:01:35.16ID:NYAgO4pT0
画像も貼らずに
2018/09/22(土) 17:16:14.43ID:9a5cUWpr0
TMPEで貨物駅に帰れないようにしてるわ
2018/09/22(土) 19:17:13.57ID:hwnw3m0G0
>>951
>>954
スクショ見せてくれよ
区画分布も
2018/09/22(土) 19:19:10.43ID:JrbAooKE0
煽りとかじゃなくて渋滞で泣いてるんで参考にしたいから画像あげてくれると助かります
なんならセーブデータとかならもう本当に
2018/09/22(土) 19:42:14.78ID:6/ou6vQe0
画像あげるもなにも広すぎてどこ切り取ればいいんだか。そもそも渋滞してないのは鉄道地下鉄高速モノレールを充実させた結果だし本音を言えばもっと街中で車使ってくれよって思う。長く続けてればみんなそんなもんだろ?ワイは同じ街を400時間やってるわ
2018/09/22(土) 19:44:10.41ID:8soPjKwg0
スクショ乞食多すぎてヲロタ
961名無しさんの野望 (ワッチョイ 51b1-Y82R)
垢版 |
2018/09/22(土) 19:44:42.63ID:CNGyOs0c0
セーブデータ あげてくれたら修正後を上げてくれるよ
2018/09/22(土) 20:11:31.33ID:XHra8gdF0
渋滞してる部分を観察して、誰がどこに行こうかって考察してみた?

例えば、高速の降り口が渋滞してる

店の方にトラックが流れてる

ランプが一車線で店も対面二車線

じゃあランプも二車線にして、迂回路と店の通りも対面四車線に直そう

こんな感じでちょっとずつ直してみては?
2018/09/22(土) 20:43:22.33ID:XHra8gdF0
俺も変な相談していいか?
みんなは50万100万目指す人が多いけど、自分はメガロポリスでリセットして新規マップで遊ぶという癖があるんだ

一度でも50万人目指そうと夢見てるんだが、何かいいモチベーションの保ち方ない?
2018/09/22(土) 20:52:37.95ID:mZFCVV8p0
わかる、もう10万超えたくらいで飽きて次の都市行くわ
2018/09/22(土) 21:10:07.26ID:49yH4tMkM
エリア広げるたびに毎回同じような道路引くんだがこれマクロ化とか出来ないのかな
十字路作る時とかドラッグで突っ切れないからちょっと面倒
2018/09/22(土) 21:23:28.87ID:knoYii6a0
アセットエディタでアセット化するとか?
2018/09/22(土) 21:31:06.40ID:49yH4tMkM
>>966
やったんだけど上手くいかなかった
というかアセットエディタで作ったやつの使い方知らなかったw
2018/09/22(土) 21:39:04.73ID:icV0kCIs0
MoveIt!で範囲選択して
どこか隅っこにコピペしておけばいいのでは
2018/09/22(土) 22:10:23.28ID:6/ou6vQe0
なんで飽きるの?隙間埋めて人口増やすのが目的になってないか?目的持った開発心掛けて隙間埋めてけば飽きることはないと思うが。ワイなんてて400時間プレイしてまだ10タイル位しか埋めてないで。そんくらい考えながらプレイしてる
2018/09/22(土) 22:44:14.91ID:dLQb3Lbc0
考えて苦労して作っても側から見るとダサい街と思うとほどほどのとこで切り上げてしまう
でリアル1年くらいでまたこのゲームに戻ってくる
2018/09/23(日) 00:19:46.46ID:f7Xgu+aba
俺も1つの街で400時間くらいやってるけど半分くらい眺めてる時間だわ、高速道路とか電車からのfpsとか
2018/09/23(日) 01:11:32.24ID:wdexcMJa0
次スレをガン無視する市長共テンプレって意味あるの?
2018/09/23(日) 05:57:35.60ID:1lKbpVB90
次スレ立てるで〜
2018/09/23(日) 06:30:59.63ID:yPj80YjM0
>>973
有能
ところで最後のテンプレがないのって仕様?
2018/09/23(日) 06:38:58.99ID:1lKbpVB90
新しいマイルストーンです

Cities: Skylines 69タイル目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537650165/
2018/09/23(日) 06:41:18.20ID:1lKbpVB90
>>974
ああ少し最近のFAQ欄を確認して修正されてるようなんで外したり修正してみた
2018/09/23(日) 12:47:48.81ID:Qf3NBBSA0
>>975
お疲れです
2018/09/23(日) 19:52:44.00ID:2rYg3/kK0
リアルタイムいい感じなんですが、これ使ってるとWARPTime?でしたっけは使えなくなります?
WARPできないと、一日が長くて辛い。特に夜が暇すぎる。
2018/09/23(日) 22:31:46.46ID:NO/hnPyU0
ここのSS見てるとたまに写ってるドコモタワーアセットの製作者ですが
LODモデルが雑すぎたのでworkshopにうpしました
なぜか別のアセット扱いになってしまいましたが...

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1520658685

旧LOD
https://imgur.com/S5VmH22.jpg

新LOD
https://imgur.com/a/ynv7iMS.jpg
2018/09/23(日) 22:33:32.59ID:NO/hnPyU0
新LODの画像がうまくうpできてませんでした
https://i.imgur.com/VZixhK5.jpg
2018/09/24(月) 11:04:17.92ID:+vjs1Xyc0
うちの住民たちって何で混むのわかってて買い物に行くんだろ…
2018/09/24(月) 12:24:06.54ID:gB2USVmUp
それがこのゲームのいいとこでしょ
バス停に2000人とか最高!
2018/09/24(月) 13:47:56.70ID:s08eUN1SM
街の交通を眺めてる時が至福の時

リアルの高速から街を眺めてると、シティーズの街並みに見えてきた。やばいな。
2018/09/24(月) 15:08:25.71ID:bHitCAZ7d
このゲームは渋滞を解消するパズルゲームだと思ってる
2018/09/24(月) 17:50:20.04ID:waNVRQYl0
丁度満員になりかけてた刑務所に隕石が直撃した
良いこともあるんだなw
2018/09/24(月) 18:08:59.34ID:SJI8lM1oM
消防関係それぞれ20個ずつ建てまくって囲んでも森林火災起きて全焼するんだけどこれってどうやって防げばいいんだ?
2018/09/24(月) 18:09:39.97ID:m+V+3SgV0
消防ヘリ
2018/09/24(月) 18:12:45.27ID:+k0nF9PsM
火災初期に Move it でtreeのみ選択削除
イベントもすぐ終わる
2018/09/24(月) 18:19:27.30ID:SJI8lM1oM
>>987
それも20個くらい建ててるけど全く消えない
ヘリ自体は飛んでるけど海まで遠いとダメ?

>>988
mod以外に何も対策実装されてないのかな
2018/09/24(月) 18:22:39.73ID:GLhk2+vZ0
防火帯を設けてみるとか
4マス離れてると延焼しない
https://www.youtube.com/watch?v=tMOl8ggldZ0
2018/09/24(月) 20:15:16.66ID:Z8jCP+ZL0
>>989
昔はTree Fire Controlがあったけど
2018/09/25(火) 05:51:25.13ID:PmFkZqsTd
>>989
ヘリは実際に水を汲むから水源から遠いところは消せないよ
ひと汲みで消せるのは多くても4,5本の木と、延焼速度の低下効果。
バニラでも地形操作と排水口の設置はできるから、水源が遠い場所には池を作るといい
2018/09/25(火) 16:49:55.31ID:PeEv/YyId
2018/09/25(火) 16:50:19.32ID:PeEv/YyId
2018/09/25(火) 16:50:27.64ID:PeEv/YyId
2018/09/25(火) 16:51:04.28ID:PeEv/YyId
2018/09/25(火) 16:51:41.80ID:PeEv/YyId
レー
2018/09/25(火) 17:18:26.62ID:PeEv/YyId
2018/09/25(火) 17:18:44.76ID:PeEv/YyId
2018/09/25(火) 17:19:01.74ID:PeEv/YyId
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