探検


Civilization5(Civ5) Vol.208

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2018/08/13(月) 14:31:15.37ID:a7Anzpeu0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭に、コレを2行重ねてスレ立てして下さい

Civ5についてまったりと語るスレです。
歴史厨や史実厨、過去作品との比較厨はスルーでお願いします。
質問は質問スレへ、MODの話題はMODスレでどうぞ。
次のスレは>>950を踏んだ人が宣言して建ててください。
★公式
http://www.civilization5.com/
★公式(日本語版)
http://civ5.jp/
★シヴィロペディア
http://www.dndjunkie.com/civilopedia/ja-jp/
★海外フォーラム
http://www.civfanatics.com/
★前スレ
Civilization5(Civ5) Vol.206
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1530288996/
★関連スレ
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.30
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1477075860/
Civilization5(Civ5) MODスレ Vol.7
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1493898429/
Civilization5(Civ5) Vol.207
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1532233909/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/08/14(火) 00:24:48.83ID:YBk2xt8k0
いつも最初に何作って何研究するか迷う
2018/08/14(火) 10:03:22.46ID:ueBJzwSI0
スレ立て乙

俺は食料を重視してるからほぼ陶器からだな
本当は立地次第で変えるべきなんだろけど思考停止で
2018/08/14(火) 10:07:58.39ID:32SdlzzU0
1乙
怒れる蛮族設定だから陶器弓術の順。後は周辺の高級資源によりけり。
ある程度金がたまってくれば筆記とって図書館立ててる。
2018/08/14(火) 10:20:13.21ID:7iDnk7NQ0
馬が欲しいから畜産→幸福資源にあわせてく
2018/08/14(火) 10:26:30.35ID:qGbvRhw+a
>>1
宗教厨だから脳死で陶器畜産だわ
神殿欲しいなら陶器、それ以外なら畜産優先が鉄板じゃない?
馬の分出力増えるし
2018/08/14(火) 10:48:06.36ID:6ktmizqk0
運が悪いのか立地が悪いのかわからないけど怒れる蛮族設定でもないのに
すぐに複数方向に蛮族の野営地が発生して一斉に攻めてくるので弓術かな
2018/08/14(火) 11:08:13.17ID:1gxY600A0
アッティラさんが最初から畜産を持ってるのはしょっちゅう忘れる
2018/08/14(火) 11:24:29.57ID:ujW+uJIv0
創造主の序盤って生産は斥候→戦士→アルテミス神殿→開拓者×3→アポロ→国立大学
研究は弓術→畜産→哲学一直線→工房って感じかな?
CIV5の攻略本!見つつやってるけど
2018/08/14(火) 11:32:28.18ID:xniGlDT60
アレクジャンプのってそう(偏見)
2018/08/14(火) 11:35:36.29ID:Jcks/z7xM
斥候→斥候→開拓者だぞ
2018/08/14(火) 11:40:56.43ID:A/RI56T50
>>11
攻略本!はアレク図書館クソ雑魚認定
2018/08/14(火) 11:54:23.97ID:7bJAo1fQ0
アポロは暇なときに建てるもんであって狙うものでもない
2018/08/14(火) 11:59:51.88ID:6ktmizqk0
攻略本様のアレクサンドリア図書館に対する評価の悪さは
「高難易度だと殆どの場合AIに先を越されてしまうし、仮に立てられたとしても
 かなり無理しないといけなくて割に合わないから止めとけ」
って意味だと勝手に解釈してる。
2018/08/14(火) 12:02:46.78ID:wD5vXteRd
一点狙いする価値は無い
2018/08/14(火) 12:05:37.31ID:ujW+uJIv0
斥候→斥候→開拓者だと蛮族とか都市国家にやられたりするし拉致がやりずらくて…
アポロ狙うより国立優先するべきかもな、アレクより建てやすいって書いてあったけどそうでもないっすね
2018/08/14(火) 12:11:28.03ID:sItrw9tdM
シド星人は不老不死の異星人で、人間の偉人に擬態し、ゲームが終わった世界を人間ごと核で滅ぼしては、また太古から人間を使って遊びを繰り返す畜生説
2018/08/14(火) 12:49:35.75ID:ZMJGURwI0
仮に100回に一回アレクが建つとしてアレクリセマラにどんな意味があるの?
アレクにリセマラするほどの魅力はない
2018/08/14(火) 13:38:15.46ID:wFqEQ0m00
俺もアレクはそこまで魅力がないと思う遺産は取捨選択が大事だし
マラソンショショーニで遺跡がでまくって人口がたっぷり&筆記が即解禁なったら少しだけ考えるけど
2018/08/14(火) 13:48:37.73ID:FMT9KIHmd
実際アレクはゴミ
図書館は強建物
2018/08/14(火) 13:58:48.98ID:HSxeZV6e0
過去作の栄光を引きずっているのだろうな
2018/08/14(火) 14:05:37.73ID:49wgXPKW0
>>14
実際そう言ってないか?
そこまでして狙うほど魅力ないってのを伝えるために論理的にディスってるだけで

俺は弓術が最初だな アルテミス神殿絶対立てるから必要
それ以降は幸福資源次第だけどジャングルと暦資源避けるから採鉱に向かうことが多い
2018/08/14(火) 14:09:30.42ID:xniGlDT60
よう古代遺産絶対立てる戦略立てるな
古代古典遺産なんて国立大学立てた後なおも生き残ってるアポロぐらいしかいらないわ
2018/08/14(火) 14:15:39.46ID:HSxeZV6e0
俺も建てる余裕があってもアポロか空中庭園くらいだな
それ以外はさっさとあきらめる
2018/08/14(火) 14:16:12.06ID:zFcqoWjL0
アレクは建たないし建てるタイミングをテクノロジーに合わせる必要あるから最速で建ててもイマイチだけど
皇帝あたりの余裕を持って建てられるくらいの難易度なら普通に強いだろ
2018/08/14(火) 14:16:33.62ID:49wgXPKW0
無駄なんだろうと思いつつもどうしても立てたくなるんだよなあ 遺産厨から抜け切れてないのかもしれん
それ以降はルネまで建てないけどみんなはそもそもルネまで遺産なんか建てないの?
2018/08/14(火) 14:21:59.51ID:zFcqoWjL0
>>26
空中庭園は毎回建てる
アルテミスは立地による
宗教やるならストーンヘンジを建てるし
ロードス島の巨神像やファロス灯台を建てるときもある
古典までの遺産を片っ端から建てるんじゃなくて今回はどれを建てるか1〜3個選ぶ感じ
2018/08/14(火) 14:24:50.95ID:ijk670tM0
ペトロだけは渡さないマン
2018/08/14(火) 14:27:28.68ID:49wgXPKW0
>>27
アルテミスは創造主でもほぼ確実に建つけど空中庭園建つの? 建たないと思ってたわ
2018/08/14(火) 14:28:40.35ID:0i6bpFiyd
遺産は皇帝以下と不死と創造主でそれぞれ事情が違うからなあ

不死以下ならアルテミスはノートルダム大聖堂につながるから好き
2018/08/14(火) 14:30:11.71ID:zFcqoWjL0
>>29
ジャングル立地の文明以外なら大体建つよ
2018/08/14(火) 14:34:01.15ID:3unCLy650
空中庭園直すれば建つことがあるくらいだろ
基本無理だしリスク高いから毎回狙うとか信じられない
創造主でも文明数が4くらいならわりとたつのかもしれないが
2018/08/14(火) 14:37:32.85ID:xniGlDT60
お願いだから創造主前提で議論してね
マジで切りがないから
2018/08/14(火) 14:46:08.28ID:zFcqoWjL0
創造主前提に決まってるだろ
労働者拉致して優先して建てればほぼほぼ毎回建ってるよ
2018/08/14(火) 14:52:15.74ID:hQu1d1oS0
アポロは国立より優先順位高いゾ 購入ラッシュが20ターン早くできてしまう神遺産ゾ
国立は教育取得までに建てればいいだけ、アポロと並行で各都市に図書館建てるくらいでいい
空中庭園はAIが伝統選択しなかった時しか建たないからチャートに組み込むのはNG
2018/08/14(火) 14:59:15.08ID:QZj8rV4O0
空中庭園ってAIが伝統選んでたら50ターン台に建ててくるから戦略に組み込んだりはしないな
2018/08/14(火) 15:33:28.16ID:wFqEQ0m00
アレク   ほぼ無理
アルテミス 伐採労働者拉致等頑張れば建つ
空中庭園  超欲しいけど建てるのに難易度のボラが大きいギリギリで建て負けるとマインドクラッシュ
ペトラ   砂漠文明見つけれたら宣戦依頼して妨害すりゃ割と建つ
アポロ   割と建つ
ピラミッド 個人的に奪いたい遺産TOP3に入っている建てる必要はない
2018/08/14(火) 15:36:34.13ID:98l3dbf70
本当にペトラ欲しいとこには建たない定期
2018/08/14(火) 16:06:26.17ID:pA1RqkQqd
元から生産力ないとダメだしな…
2018/08/14(火) 16:43:25.98ID:A/RI56T50
>>37
よし、どこも砂漠ないな!とか思ってると、都市の横が1へクスだけ砂漠があるような文明がこっそり建てたりしてキレそうになる
2018/08/14(火) 16:49:13.26ID:VinxjCJLr
シャカさんとチンギスさんが自分に対して妙に優しい
2018/08/14(火) 16:52:45.72ID:0FCcB2ICd
同じ穴の狢
2018/08/14(火) 17:05:24.31ID:dxLe9us+0
>>40
それをエカテリーナがやって、そのせいでアラビアとモロッコが爆死して
早々に消えてしまったのを見たことあるな
これだから女指導者はw
2018/08/14(火) 17:12:20.24ID:7iDnk7NQ0
太古のテクノロジーなんかせいぜい15ターンだろ?
あなた15ターン&無料の図書館のために25ターン使えますか
2018/08/14(火) 17:33:41.63ID:1gxY600A0
だ、大科学者ポイントと傑作の収納もできるから…
2018/08/14(火) 17:37:27.14ID:ehCWpbzU0
そもそも遺産なしでクリアはできるのか?
2018/08/14(火) 17:42:05.64ID:ujW+uJIv0
やっと創造主初クリアできたンゴオオ
AIって科学勝利できそうなときでも宇宙船テクノロジー直行とかしないんかね?
技術獲得数で5負けてたけどなんとか科学勝利できた
2018/08/14(火) 17:42:19.89ID:xniGlDT60
>>46
できないわけないじゃん
2018/08/14(火) 17:45:51.32ID:wFqEQ0m00
多分とても安定すると思うけどつまらなさそう
2018/08/14(火) 17:47:02.70ID:hQu1d1oS0
>>47
AIは真っ先に核とってその後上ルートか下ルート行くことが多いっぽいね
まあステルスとか出されたことないから一応科学勝利優先だとは思う
2018/08/14(火) 18:00:43.40ID:ujW+uJIv0
>>50
ほーん
最後まで最先進国になれなかったけどやっぱ研究協定が少なかったからかなあ
シャカとモンゴルが暴れたせいで6文明になってたのと高級資源が銀ばっかで賄賂して友好宣言できなかったからなあ
資金援助までして研究協定結んだアスキアが締結直前にシャカに食われて滅亡した時は悲しかった
2018/08/14(火) 18:28:01.50ID:hQu1d1oS0
あーでも大体のAIはSAMとロケット砲までは出してくるしアポロ計画も完成させるからそこから上下に分かれる感じだね
2018/08/14(火) 19:08:21.11ID:YbnnJrTNM
>>47
チュートリアル完了おめでとう
次はプレイ時間1000時間だ
2018/08/14(火) 19:15:23.81ID:zv9EHM4U0
>>43
ペトラ取った文明は問答無用でモロッコアラビアからは敵視固定とかあってもいいよね
2018/08/14(火) 19:23:20.34ID:8VgGO8m+0
>>54
特定遺産へ拘りを向けるとかやったら解放を開けてないのにピラミッド建てられてブチ切れるエジプトとかいう理不尽なのが出てくるから・・・
2018/08/14(火) 19:33:25.28ID:ujW+uJIv0
>>53
そんなにやるの大学生でもなきゃ無理じゃないですかね(驚愕
2018/08/14(火) 19:46:28.69ID:8BARiSVS0
>>56
そう思っていた時期が、おれにもありました
2018/08/14(火) 19:55:26.58ID:F9GYBkXWd
実際は寝落ちとかあるしよゆーよゆー
2018/08/14(火) 19:58:30.18ID:HSxeZV6e0
もう発売から7年もたってるからな
1日1時間でも2500時間くらいはプレイしててもおかしくない。
steamめ、余計なものを記録しやがって…
2018/08/14(火) 20:01:26.19ID:hQu1d1oS0
>>56
次はGaK創造主やるといいゾ
2018/08/14(火) 21:11:37.20ID:ueBJzwSI0
>>26
不死だけど 体感
アポロ 95%
空中庭園、ノートルダム 7割
マチュピチュ ボロブドゥール 2割
くらいで建設成功する感じ
首都か第二都市が砂漠で丘陵が沢山あれば決め打ちでペトラを狙うこともある
アルテミスは建て負けるとリセットしたくなるので狙わない。
2018/08/14(火) 22:22:13.40ID:esGofoje0
ずーっとびびって不死プレイしてたけど、この盆休みで創造主初プレイしてクリアできた!
スレも色々参考にしたわサンキュー
2018/08/14(火) 22:35:27.97ID:I+JRtk7kM
パンゲアでプレイしたら細長い渦巻き状の大陸になったけどこういうパンゲアもあるんだな
2018/08/14(火) 22:39:36.55ID:ujW+uJIv0
オーストリアみたいな形の整ったパンゲア好き
日本列島みたいな細長のパンゲア嫌い
2018/08/14(火) 22:56:57.14ID:R+Q7zFFz0
こういうのか
https://www.home-tv.co.jp/wp-content/uploads/sites/6/2018/05/aus_map.gif
2018/08/14(火) 23:02:50.54ID:8VgGO8m+0
首都を隣国の国境近くに置くとかこのゲームじゃ怖くて出来ねえ
2018/08/14(火) 23:37:49.72ID:ujW+uJIv0
>>65
自分がリヒテンシュタインのとこにPOPしてアッティラさんがインスブルック辺りにPOPして
塞がれたときの絶望感って凄いよね
2018/08/14(火) 23:54:42.37ID:I667A/5Ha
こうやって見ると内陸国のこりゃ勝てないわ感すげえよな
どこかと戦争になったら絶対どこか攻めてくるわ
2018/08/15(水) 00:12:01.88ID:3vWUY3l60
世界地図そのままのマップで22文明が現実と同じ場所で開始するシナリオやると島国文明のぬくぬくやっていく感じがたまらない
2018/08/15(水) 00:18:23.94ID:cZPNHxaO0
島国の絶対的優位性もよくわかる
2018/08/15(水) 00:20:39.27ID:OeUCtcAh0
リアルポーランドとか中世にフサリア得て蛮族ボコるけど
拡張主義ロシアと石炭ポップしたドイツに非難声明無しにパックンチョだもんな
2018/08/15(水) 00:23:09.95ID:/rK1VMTj0
島国は戦略資源湧かなきゃ地獄じゃないですか、やだー!
2018/08/15(水) 00:31:45.38ID:L5GR/dli0
ゲーム的には戦略資源ないときつくなるのは中盤以降だから、湧かなくてもそれまでヌクヌクできるメリットはでかい
2018/08/15(水) 00:39:23.35ID:9IbmqLAN0
島国は資源わかないけど蛮族も湧かないから
2018/08/15(水) 01:31:54.40ID:obQKkHwX0
>>67
逆の方がめんどくさい
2018/08/15(水) 02:42:04.40ID:LnupBwQ80
>>63
画像みたい
2018/08/15(水) 08:55:08.08ID:LPb81uA7M
>>76
こんな感じ
http://i.imgur.com/pHEAQvy.jpg
2018/08/15(水) 09:24:36.84ID:SdVNqyAt0
買って1年半だけど3600時間超の俺は異常者なんだろうか
まあ確かにこのタイトルは寝食を文字通りそっちのけで耽るからだめw
2018/08/15(水) 09:28:05.87ID:y552vFmi0
一年半でその時間はガチで異常者だと思う
ネトゲ廃人並みだよ
そこまで高い頻度で寝てる時もソフトつけっぱにするのはそれもそれで異常者
2018/08/15(水) 09:52:08.56ID:L5GR/dli0
大雑把に計算して3600/500で連日7時間近くプレイ
帰ってきたらゲームで休日はいつも朝から晩までゲームでなんとか達成できなくもない数字だから、ちょっと危ない状態だけど廃人一歩手前くらいじゃね
廃人だとその期間で5000時間余裕で越えてそう
2018/08/15(水) 10:01:35.87ID:9IbmqLAN0
1日6〜7時間を1年半続けたってことだろ?
2018/08/15(水) 10:03:00.97ID:9IbmqLAN0
更新したらすでに書き込まれてたわ
2018/08/15(水) 10:12:28.67ID:1QVvnsEI0
なあに、大学生がながらプレイしてたらそれくらいすぐよ
2018/08/15(水) 12:35:31.52ID:KFvlGTygr
>>67
海を渡ってウィーン方面の隙間狙うとか
2018/08/15(水) 14:52:52.01ID:OeUCtcAh0
クイックってやったこと無いけど楽しい?
2018/08/15(水) 14:57:25.52ID:AScq8HZZM
俺も一年半くらい前に買ったけど3000時間超えた
転職して有給消化中してたときに狂ったようにやってた
当然起動しっぱなし
2018/08/15(水) 15:20:33.61ID:D1zIYR3Bd
久しぶりにやったら不死だけどフランスで首都にアレクとオペラハウス以外のテーマ化ボーナス遺産が揃って観光都市が爆誕した
2018/08/15(水) 16:00:14.94ID:fI4rNbct0
クイックはピラ好きの聖地
2018/08/15(水) 17:13:30.21ID:Eg4p9MUv0
カーニバルだ!
2018/08/15(水) 18:08:30.40ID:dwjEkZyI0
フランスは銃士隊単体での性能は悪くないけどUA的に拡張戦争するメリットがないんだよなぁ
文化遺産首都に建てないと意味ないから
2018/08/15(水) 18:18:14.86ID:K1eEhmBc0
フランスの本体はUIだから拡張戦争した方がいいぞ
2018/08/15(水) 18:18:51.10ID:fI4rNbct0
シャトーの物量で押せ
2018/08/15(水) 18:27:59.45ID:SdVNqyAt0
AIフランスだと遺産レースやらずに隣のプレイヤーに向かって無茶苦茶なねじ込み拡張をしてくるけどな
軍事力でこっちが優位でも嫌がらせのように戦争ふっかけて内政遅らせるから嫌い
2018/08/15(水) 19:05:10.44ID:Xs9zZgRM0
フランスはもともと都市1つごとに文化+2とかいう強UAだったからな
そのころのAIのままなので
2018/08/15(水) 20:19:32.38ID:LnupBwQ80
初創造主だけどやっぱり不死とは違うね
いまルネサンスなんだけど今まで建ててたシスティーナ、紫禁城、ノートルダムを取られた。(斜塔はとった)
こっちがルネサンスに入った頃に隣国ドイツに思想入りされるしこっから勝てるのかなー。
半島、塩立地で5都市建てられたときは行けると思ったんだけど。

>>33
そうは言うけど本当にみんなそんなに創造主プレイしてるのか?
スレ人口の半分にも満たないのでは
2018/08/15(水) 20:21:35.98ID:1kIbpp9q0
プロ皇帝の俺、肩身が狭い模様
2018/08/15(水) 20:23:30.69ID:LnupBwQ80
>>77
たしかにこれだとプレイ感はフラクタルに近くなりそう
2018/08/15(水) 20:26:25.98ID:e2+CxlBU0
創造主以外の話をするなとは誰もいってないんじゃない
議論するなら創造主前提って話っしょ多分
2018/08/15(水) 20:36:38.41ID:5Ayitckvd
解放敬虔で都市と信仰力だしまくるの強いとか言われても困るからな
2018/08/15(水) 20:45:30.44ID:K1eEhmBc0
戦争で多都市にしてアルテミス建てて豊作を祈る儀式剣を鍬の刃の宗教創始してそれを自都市に布教すれば首都の人口40、地方都市の人口30以上余裕で行くから自由より秩序の方が強いって超連投で主張しだす人とかいるからね・・・
2018/08/15(水) 20:52:19.19ID:OeUCtcAh0
伝統合理自由最強説って今の所更新されてないの?
2018/08/15(水) 20:56:04.09ID:y552vFmi0
伝統合理自由は最強というより安定かつ楽なイメージ
最強目指すなら幸福対策社会制度や独裁やった方がいい
まあ最強の定義ガバガバだけど
2018/08/15(水) 21:04:16.29ID:KFvlGTygr
急いで都市を増やしたいので解放から入れてる自分は少数派やろか?
2018/08/15(水) 21:10:57.18ID:K1eEhmBc0
好きにプレイすればいいぞ
2018/08/15(水) 21:14:24.76ID:WOd6ILlV0
>>95
そのペースならいけるいける
AIは宇宙船作るの下手だから

いや別に創造主未クリアはスレで話すなって話じゃないから半分が話せなくてもしょうがないだろ
遺産が建つかどうか、失敗のリスクと比べて有用かって話だから土台がずれてちゃ話ができないよ
2018/08/15(水) 21:21:54.88ID:y552vFmi0
>>103
その話も結局難易度によっちゃうんだよなあ
皇帝以下ならローマで解放TUEEEEEEEプレイもできるけど創造主でそれやるの?って話
2018/08/15(水) 21:31:32.93ID:L5GR/dli0
都市増やすメリットが薄いから少しでも早く都市出していいとこ抑えなきゃ、とならない
2018/08/15(水) 21:35:56.04ID:OeUCtcAh0
創造主でもアルテミス神殿建てたい患者だからどうしても開拓者が遅くなってまう
高級資源三つくらい固まってる首都のそばの神立地採られると漆黒の意思にそまる
2018/08/15(水) 21:38:01.82ID:WOd6ILlV0
難易度だけじゃなくMAPサイズやタイプにもよる
全世界とかデフォルトだと面積の割に文明数少ないから4都市じゃ物足りないとかあるし
2018/08/15(水) 21:46:22.50ID:ojB/G0Xs0
>>103
最速目指すなら解放正解だよ
2018/08/15(水) 22:23:28.68ID:EZkUUdOU0
思わずSS撮っちゃう石立地ひいた
宗教創始くらいはしたいけど聖地どうしよっかねえ
https://i.imgur.com/ai7IT4W.jpg
2018/08/15(水) 22:27:21.63ID:OeUCtcAh0
史実ドイツ並みに外交みっちり関わりたいから真ん中行きたいのに
日本列島で言う京都じゃなく鹿児島的な場所にPOPされるの頭着ますよー
2018/08/15(水) 22:35:28.04ID:Xs9zZgRM0
>>111
こりゃすごい
宗教建築物3種取るまでリロしてルネサンス観光勝利達成待ったなし
2018/08/15(水) 23:27:04.41ID:LnupBwQ80
頻繁に視点を揺さぶられるせいかしばらくプレイしてると頭が痛くなるんだけど
同じ症状の人いない?
2018/08/15(水) 23:45:52.10ID:LnupBwQ80
>>111
これはすごい 宗教プレイが捗りそう
マウソロス霊廟 が なかまに なりたそうに こちらをみている!

初創造主で190ターンくらいなんだけど ロケットのパーツを金で買うやつと重商主義の
コンボまであと社会制度5つなんだが条約機構に寄り道する時間あるかしら。

テクノロジーツリーもプラスチック前に考古学者に寄り道しちゃったんだけど
まっすぐプラスチック向かったほうが良かったかも。
2018/08/16(木) 00:00:23.39ID:xknTSSRt0
>>108
わかる アルテミス創造主でもやることやれば建っちゃうから捨てられないんだよな
アレクとか空中庭園みたいにはじめから無理ってわかってれば狙わずに済むのに
2018/08/16(木) 00:06:25.26ID:OGzAC5qJd
>>102
解放とか独裁は初めから都市出しだの戦争だのの方向性が決まってて切り替えがしにくいのがね
伝統自由が多都市も制覇もできること考えたらみんなそっち選ぶわ
2018/08/16(木) 00:26:03.20ID:1YPeYjGSa
オプションで次のユニットに視点移動するのを外せ
2018/08/16(木) 00:52:02.12ID:Bv1A2tld0
斥候斥候アルテミス神殿、開拓者三体、図書館、国立大学の順に行くと
4都市目の図書館を待つ必要があるから恐ろしいほど国立大学建てるのが遅い
2018/08/16(木) 01:50:59.92ID:shixSw180
空中庭園絶対取りたい派の同士はおらんかね
2018/08/16(木) 01:58:30.35ID:l4G1NAVu0
アルテミスと空中庭園絶対建てたいマンならここにいるぞ(錯乱
2018/08/16(木) 02:47:48.47ID:S7o6K4mN0
戦争中だと生産系にマイナス補正入ったりする?
2018/08/16(木) 04:19:15.85ID:tVWvHmd90
無茶なねじ込みを防ぐためにもアルテミスだけは絶対取りたいマン
それでも都市圏の拡張速度でAIに負けるんだよなぁw

あとAIが塩立地引くと宣戦依頼で妨害しようが最序盤の出会い頭宣戦布告をやろうが
我関せずでどんどん遺産やユニット作ったりバカスカ都市出しするのホントやめてw
2018/08/16(木) 04:41:24.60ID:HhHqnvFWa
前半部分の意味がわからんの俺だけ?
もっと遺産建てまくりたいけど都市出したいからアルテミスだけで我慢ってことでいいのかな
2018/08/16(木) 05:01:00.84ID:RqublQR00
わからん
多分なんか勘違いしてるんだろ
2018/08/16(木) 05:48:44.20ID:yewZvGGq0
ねじ込まれたくないなら開拓者だもんなぁ
最近は遺産捨ててぱぱっと都市出すのが好き、拉致をしないから遺産なんて考えない
2018/08/16(木) 07:28:00.18ID:ihB1GO+40
都市圏なら伝統の採用ボーナスと勘違いかな?あれ実感できるレベルで効果あるし強いよね
でもねじ込み防ぎたいならちゃんとユニット妨害なり土地購入してどうぞ
2018/08/16(木) 09:23:57.13ID:78aGFuVL0
そろそろ三都市目作りたいってあたりで国立大がきて図書館待ち時間が発生してしまう
段取り考えなきゃ
2018/08/16(木) 09:27:10.16ID:feOSjbfzM
>>110
最速目指すなら伝統正解だよ
2018/08/16(木) 09:37:56.72ID:PSIloMGi0
>>129
何文明でなんターン?
2018/08/16(木) 10:39:07.58ID:D+Rzuamt0
>>128
三都市目図書館は現金購入がいつものルート
2018/08/16(木) 11:40:37.50ID:0cxsGiDA0
空中庭園建てるならフンが強いぞ
畜産分テク進んでるし、生産力も強い
それでも創造主だと、成功率60%くらいかなあ?
2018/08/16(木) 11:54:16.98ID:YOgU+c/h6
>>130
何文明でなんターン?
2018/08/16(木) 11:58:34.33ID:4hz5vALgd
初手はやれることが限られすぎて語り尽くされた感あるけど初購入は大分プレイスタイルが出そう
2018/08/16(木) 12:01:31.67ID:PSIloMGi0
見苦しい逃げだなw
2018/08/16(木) 12:27:40.73ID:jxGtQx4kr
>>112
蛮族ユニット 島津
2018/08/16(木) 12:28:36.27ID:HLjkVsJnr
語り尽くされてるというか一回テンプレ固まっちゃうとあまり変えないから披露し合う止まりで結局正解は出てない気がする
状況次第というか運次第だからそもそもベストは存在しないのかもしれないけど
2018/08/16(木) 12:32:57.37ID:zAz+i45f0
>>136
島津は科学早いゾ
固有思想が神風なだけで
2018/08/16(木) 12:53:48.66ID:Ej0BSQUZ0
固有蛮族ってほしいな文明の近くに必ず湧く固有のユニーク蛮族
2018/08/16(木) 13:01:18.39ID:yewZvGGq0
アッティラさんが必ず隣に沸くようにしてやろう
2018/08/16(木) 13:12:28.85ID:JUosa+Z5a
ドラクエみたいに海の向こうなら助かる
2018/08/16(木) 13:17:24.50ID:+sn5krtJM
見苦しい逃げだなw
2018/08/16(木) 14:09:45.59ID:Bv1A2tld0
>>128
それ凄い分かる
4都市出すのが好きなんだけど4都市目建てると国立大学が遠のくし、とはいえ国立優先すると4都市目が遠のくジレンマ
総合的にはどっちがいいんだろう
2018/08/16(木) 14:27:29.50ID:yewZvGGq0
まーたガキが沸いてるのか、ゲームプレイもそうやって猿真似ばかりなんだろうな😃
2018/08/16(木) 14:37:44.08ID:shixSw180
俺も3都市出して図書館購入派だな
2018/08/16(木) 15:05:01.05ID:Bv1A2tld0
>>144
ガキですまん
ちょっと気になったから聞いただけでそんなに不快にさせるとは思わなかったんや、申し訳ない
2018/08/16(木) 15:17:33.49ID:0cxsGiDA0
いや貴公のことじゃないだろう
どう見ても
2018/08/16(木) 16:08:19.80ID:Ej0BSQUZ0
ショショーニ迫真の先導者3人生産
人口科学文化宗教全部遺跡任せでやったけどハマるとやばいな
2018/08/16(木) 16:29:36.53ID:FOjonG3LM
今までマップが中規模で文化勝利目指したくても全員に影響力与えられないからやむ無く首都制圧で勝ってたけど
四度目はマップも文明数も大でとても制覇勝利は無理そうなんだけど勝利条件満たすの難しすぎだろ
少数精鋭が良いらしいから三都市で生産力上げて片っ端から重要建造物建てても一向に文化と科学で圧倒している気がしないし、いくら重要資源タダでばらまいても敵意向かれるしマジで勝ち方が分からん、難易度普通なんだがどうすりゃいいの?
2018/08/16(木) 16:30:10.19ID:EPwCYGwL0
古代遺跡を終盤までうまくとっておければ
オックスフォード連打みたいなことできるよな、ショショーニ。
2018/08/16(木) 16:38:57.53ID:EPwCYGwL0
>>149
終盤のAIは宇宙船生産が下手だから
科学勝利はテクノロジー数圧倒してなくても、
1位から2〜3テク遅れくらいでも勝てると思うぞ。

文化勝利は、非戦で圧倒するには世界議会とか宗教とかも絡んでくるから
ちょっとコツがいるな。慣れると考えることが多くて楽しいんだけども。
2018/08/16(木) 16:51:48.92ID:30STLfxx0
でえじょうぶだ遺産建てて関連制度取って偉人と考古学者作ってればそのうち勝てる
2018/08/16(木) 17:00:28.74ID:HLjkVsJnr
>>149
色々間違ってる
BNWだと思うけど文化勝利は文化じゃなくて観光だよ
文化は防御力で観光が攻撃力
で、観光出すには遺産とか色々あるけど相手の文化ぶち抜くにはインターネットと音楽家の相手領土の演奏が鉄板
傑作だの宗教施設だのだけで勝つには難易度低くても大変
あと勝利精鋭が強いってのはちょっと違って都市数多いほうが強いけど幸福が工面できないから4都市くらいまでが無難ってだけだから幸福に余裕のある限りは都市数多いほうがいいので3都市決め打ちはそんなに良くない
2018/08/16(木) 17:11:34.44ID:S0xIrw9B0
AIがよくプレイヤーを避難声明でないただの煽りしてくるけどあれこっちにもやらせて欲しい
2018/08/16(木) 17:14:19.62ID:zExvP2Zn0
国王のフランスで文化勝利したばかりなんだけど、結構な文化力があったはずの中国から
コンサート一回で13%を稼いで一気に文化勝利に持ち込めたので度肝を抜かれた

それまで傑作音楽を置けるオペラハウスも揃ってない状況で適当に近くの文明相手に行かせる程度だったから
元の観光力を高めた上でインターネットにお膳立てをした上でやるとここまでになるのか、と
2018/08/16(木) 17:43:57.84ID:30STLfxx0
観光1000越えは一つの目標としてちょうどいいと思う
秩序のうんぬんでトータル補正188%とかならぬくったAIもゴリゴリ溶けるよ
2018/08/16(木) 18:00:05.26ID:Ej0BSQUZ0
軍事力が見劣るとかワザワザ言ってくるから乗り込んでやったらゴミみたいな軍隊しかない時の悲しさ
2018/08/16(木) 18:00:17.62ID:FOjonG3LM
>>153
うわあマジか演奏とか初めて知ったw観光力で勝つのね何となくおまけ的に考えてたわ・・・あと150ターンしかないが挽回するわ
2018/08/16(木) 18:03:07.50ID:olq18AoJ0
文化勝利はある程度戦争した方が楽だよ
確か影響力は戦争しないと直接的なメリットないし
2018/08/16(木) 18:11:40.52ID:QkyTvQ8p0
文化的な国だけ殺すでも構わんしね
2018/08/16(木) 18:22:41.15ID:HLjkVsJnr
>>158
その感じだと誰かしらの外交勝利が不可避な気がするがまぁ頑張って
あと気づきにくいのは傑作見る画面でテーマ化ボーナス
どの組み合わせかはカーソル当てれば説明がポップアップする
あとその画面の一番右のタブで何ターン後に相手の文化抜くかが見られる
あとはまぁ最後に残りそうな国に外交官送っとくのとグレートファイアウォールやシスティーナ礼拝堂建てた文明は物理で潰す
まぁこんくらい知ってればとりあえず皇子や国王くらいならなんとでもなると思うよ
2018/08/16(木) 18:23:58.69ID:EPwCYGwL0
>>154
クズどもが繁栄してしまうな…
ってなんか初めて見たとき違和感あったな
和訳なんだろうけど、英語だとしっくりくるセリフなんかね
2018/08/16(木) 18:57:44.98ID:YOgU+c/h6
>>144
ブーメラン刺さってますよ
2018/08/16(木) 19:00:14.59ID:+1Se5IPxM
一文明の指導者がこんな汚い言葉使うのかよなんて思ったわ
ちなみにエカテリーナさんが初対面でいきなり劣等国呼ばわりしてくるのは和訳あれであってんの?
4のときはねんごろになりたいとか言ってくれたのに…
2018/08/16(木) 19:08:13.39ID:Bv1A2tld0
ダブついた高級資源持ってると金とか鉄はらうからそれちょーだいってAIが言ってくるのしつこくて腹立つ
対価の高級資源持ってこんかい!すぐに取引で消費しおってからに
2018/08/16(木) 19:14:52.56ID://1QNhSG0
AIからしたらプレイヤー文明はさぞムカつくだろうな
2018/08/16(木) 19:22:02.05ID:OV5Xr1Djp
AIに文化勝利されると
いきなり敗北画面になってビビる
AIの文化勝利の進捗ってどっかで見れる?
2018/08/16(木) 19:24:08.52ID:FnaeXVGtd
文化勝利のグラフがある画面でどの文明視点で見るか選べるよ
デフォが自文明なだけで
2018/08/16(木) 19:26:38.80ID:WDW+tEsFr
ついさっきまで手を摺り合わせて土下座外交してたのに
布告無しで突然首都にICBM撃ってくるんだぞ
こんな奴ゲームに存在したらいかん
2018/08/16(木) 19:27:32.46ID:D+Rzuamt0
宣戦依頼にのるAI文明さんが悪い
2018/08/16(木) 19:35:11.71ID:Ej0BSQUZ0
そういったプレイヤーを擬人化したような文明ちょっと欲しいかも
2018/08/16(木) 20:41:09.94ID:rWVZELdMa
いきなり差別かよチョッパリらしいな
2018/08/16(木) 20:52:19.72ID:sONnIg9b0
>>154
あれお前の国は他所からこう思われてるぞって教えてくれる有能
2018/08/16(木) 21:05:01.16ID:Cdf+3wSU0
>>167
そういやどっかに勝利条件満たされての敗北は外交で1回負けた以外ないな…
初心者も初心者の頃自分に世界の指導者票入れたつもりがオランダに全票入れて負けた
2018/08/16(木) 21:14:44.21ID:ihB1GO+40
ポトシ横の草原丘陵川タイルが改善してないのにハンマー3なんだけど誰か理由わからない?
2018/08/16(木) 21:21:40.06ID:E9tmFsTOr
明日も仕事だciv5を開くんじゃない
2018/08/16(木) 21:26:35.05ID:yewZvGGq0
>>175
水力発電所を街に立てたんじゃないの?
2018/08/16(木) 21:54:01.97ID:ihB1GO+40
>>177
水力発電所あるの忘れてたわ
都市圏外のタイルがハンマー2だから色々勘違いしてたありがとう
2018/08/16(木) 22:03:56.84ID:h7ik5MqY0
大砲ラッシュって工業化とってからダイナマイトに向かうの?
それとも工業化無視して一直線?
2018/08/16(木) 22:12:37.86ID:pMMP47zo0
飛行機出る前に出さないと死ゾ よって一直線で
2018/08/16(木) 22:43:57.86ID:/M91tv3nr
バビロニアとモンゴルに対して高級資源を提供してオスマン帝国に宣戦布告依頼して、約束通り宣戦布告してくれたんだけど

どっちの国もオスマン帝国に攻撃かけてる様子が無い

ぼったくられたのかな?
2018/08/16(木) 22:46:13.03ID:D+Rzuamt0
>>181
オスマンがバビとモンゴルをレイプしてんでしょ
タゲを向かわせてるんだから十分価値ある取引というかプレイヤーチート並みな行動
2018/08/17(金) 00:07:56.11ID:fzA+Gspf0
他国同士戦争させて見物に行くの俺だけ?
2018/08/17(金) 00:20:58.67ID:pETdaT/Oa
戦争の最前線に意味もなく斥候で割り込む遊び好き
2018/08/17(金) 00:33:08.00ID:F5vSqg+70
>>173
おまえの軍隊よえーな!とか領土ちっさwwwとかそういうアドバイスっぽいのすらなく、
おまえの顔見飽きたわ、そろそろ消えてくれる?って言われるのがつらい
2018/08/17(金) 01:03:37.58ID:qcmg3uVcr
攻め込んでる側が各個撃破されるように
3ユニットくらいで妨害するのはよくやる
2018/08/17(金) 01:23:30.93ID:2oR+22n90
戦闘ユニット絶対スタック禁止だから団体さんで見物に行くとそれだけで邪魔出来ちゃうからなw
2018/08/17(金) 02:26:40.73ID:gpMGVHEB0
隣の国とそのまた隣の国を争わせて
自国はひたすら軍を作って友好国の隣国にプレゼントする朝鮮戦争プレイ楽しい
2018/08/17(金) 02:28:34.41ID:GGzG9zaU0
あれ外交ペナルティつけてもいいくらい邪魔だよなw
2018/08/17(金) 07:33:08.63ID:yMR9dKdaM
まぁAIも伝道師で戦争遂行の邪魔をしてくるのでおあいこ
2018/08/17(金) 09:15:18.19ID:OqHjg/i/0
水力発電所って現代入る前から建てれるんだよね

ついさっき蒸気機関が実用化されたばっかりなのにって感じる
2018/08/17(金) 09:27:00.26ID:WVt7FPGg0
>>191
そこは史実をなぞる必要は無いだろ
ニュートンが生まれる前からリンゴも重力もあった
2018/08/17(金) 10:39:33.31ID:C/RAaPrEM
Civilizationのコンセプト全否定は草
2018/08/17(金) 12:09:53.51ID:m6SDfTlvr
水力発電は電気で開発だっけ?
火力発電所がないのは謎だがまぁなんかの力を動力にして発電機動かすんだから原理は同じだな
プレイヤーは研究所や自由の女神目指して一気に行きがちだけどAIは色々研究するし
まぁ青銅も精錬できないのに外洋行けたりするのがcivだと思う
2018/08/17(金) 12:16:40.19ID:2tj1P49ha
4で工業時代だった鉄鋼が5だと中世なのは驚いた
2018/08/17(金) 12:35:05.02ID:Q//Cf/Qv0
石油を発見せずに宇宙船の推進装置を開発できたりするしなw

蒸気機関の実用化は1712年(ニューコメンの蒸気機関)
水力発電の実用化は1878年
(今ちょっと調べただけなので業界の定説は違うのかもしれないけど)

166年くらいならぎりぎり許容範囲内じゃないか?
プレイヤー的には産業化のあとすぐ無線通信に急ぐために電気はすぐ取ることが多いけど

話は変わるけどオレの文明だけまじで石炭が出ないんだけどなんで?
2018/08/17(金) 12:35:10.45ID:rs/z0oF40
4のはカノン作るための技術で
5のはロングソードや日本刀作るための技術だからな
2018/08/17(金) 12:53:52.67ID:Q//Cf/Qv0
それよか 科学理論 の発明って意味がわからないし
それで解禁されるのが公立学校ってのもわからん

訳が良くないのかとも思ったけど英語の直訳みたいだしどういうことだろう
2018/08/17(金) 12:57:32.94ID:2oR+22n90
4のは産業革命始まりにもなる近代的な鉄鋼業のことで、
5のはもっと原始的な手法で行われてたのを示してるんだろな
冶金とか工業化って技術作ったからあそこに鋼鉄あるとクドいというか重複してね?、って感じがあるから変えたんだろう
2018/08/17(金) 13:07:56.29ID:wv7EXSjw0
生まれ落ちた地点にそのまま首都を作っても少し歩いて首都をずらしてもアッシリアとモロッコの双方から
近すぎて気分悪いとかいきなり敵意を向けられ古代戦士の時代からルネッサンスまでずーっと戦争やられて
(おかげで首都だけしかない)遂に兵器の近代化の差で負けてしまった
長いことやってるが何をどうしても詰むとか初めてだわ
(その大陸には自分とアッシリアとモロッコしかおらず自分が中間地点だったので外交もへったっくれもなかった)
長文すまん
2018/08/17(金) 13:12:38.41ID:G7cbG3Amd
ぶっちゃけた話建造物とかユニットとか解禁する為の技術に後から名前つけてると考えた方が楽や
2018/08/17(金) 13:17:10.27ID:o9NMbpXHd
暦でストーンヘンジ解禁 ←逆ゥー
2018/08/17(金) 14:41:48.26ID:m6SDfTlvr
>>196
石炭湧きやすいとこって都市出したくないようなとこ多いからね
特に使いやすい強い文明は平地スタート多いし
ロシアとかブラジルとかだと出やすいけど好んで使わないでしょ
あとは立地厳選すると目先の資源優先するから
2018/08/17(金) 15:07:15.95ID:GGzG9zaU0
違う大陸のイロコイが3ターン毎に何かにつけてバカにしてくるんですが滅ぼしていいですか
2018/08/17(金) 16:10:33.93ID:gUCPBvr60
イロコイ沙汰とな
2018/08/17(金) 16:20:23.46ID:WSdwVYDR0
>>205君の労働者二人拉致って
2018/08/17(金) 16:25:55.48ID:L188aOws0
じゃあ俺は>>205の首都に攻城塔横付けするわ
2018/08/17(金) 17:15:56.28ID:x1ArROyx0
>>205
アッティラさんに宣戦依頼だしといたわ
2018/08/17(金) 17:35:34.19ID:vgnXoc7n0
こうして世界の敵ができると気軽に宣戦布告できていいよね
210名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-couo)
垢版 |
2018/08/17(金) 18:48:18.70ID:ruR62B7Z0
modも何もいじってないのに、いきなり右クリ移動できなくなっただが
同じ事なった人いるかな?
2018/08/17(金) 19:09:49.90ID:gpMGVHEB0
不死アッシリアプレイやってたら隣のアスキアさんから開拓者2対と労働者3体拉致できて滅茶苦茶楽しかった
2018/08/17(金) 19:22:46.95ID:pRP6xFpga
AIがチートするならプレイヤーもズルしてやるの精神
そろそろAI賢くしてくれませんかね
2018/08/17(金) 19:31:27.19ID:q1K+uJkD0
生産物の指定し損なって都市プレゼントしてしまった
実績解除のためにやっていたがやり直しだ
2018/08/17(金) 19:44:25.51ID:TJle2I7ha
俺のアスキアさんを虐めるのやめてよね
2018/08/17(金) 20:33:19.09ID:8DNmMVto0
なんでアラビアいつもすぐ警戒してしまうん?
仲良くしてたし、まだ何もしてないのに・・・
2018/08/17(金) 20:44:38.83ID:gpMGVHEB0
AIが余剰資源をすぐ取引しちゃって折角自分が持ってるダブった資源が遊ぶ事多いんだけど
マネーで売る事はできても不幸は解決しないから困る、みんなどうしてるの?
2018/08/17(金) 21:13:51.88ID:Q//Cf/Qv0
>>216
中世くらいまでの時期の話だよね
大抵はコロシアムとサーカスと伝統の君主制を急ぐだけでなんとかなるけど。
それで足りなそうなら早めに幸福資源を交換するか、不幸になりそうなら金を使ってでも輸入しておく

自分の別の国にお金で渡していて残り一つしか持ってない幸福資源と相手国の複数ある資源を交換することもある。
自分の資源はそのうち(金で渡していた)輸出をやめれば使えるようになるけど
相手の国の幸福資源はいつでも得られるとは限らないので。
2018/08/17(金) 21:24:27.40ID:Q//Cf/Qv0
>>118>>114の返事だったんだよね
設定変えてみたらずいぶんよくなったわ
遅くなったけどありがとう
2018/08/17(金) 21:34:16.12ID:oHLjTVKT0
最近会うローマがどの世界線でもやべーやつなのはどうしたもんやら

四回くらい連続して世界の敵になってくれた
2018/08/17(金) 22:38:25.57ID:ZYZf2+Hy0
ローマAIの中だと一番嫌い
アッティラシャカアレクサンドロスより嫌いだわ
2018/08/17(金) 23:11:05.96ID:dvzT13/o0
パックス(大嘘)
2018/08/17(金) 23:34:50.11ID:Q//Cf/Qv0
思いっきりこっちの都市に寄せてきて逆切れしてくるんだよな

武闘派は宣戦依頼してやりすごしたり、別の邪魔な奴にぶつけたりして利用価値もあるけど
それよかずっとたち悪い
2018/08/18(土) 00:17:46.32ID:vipRLCrB0
何気なくシヴィロペディアで文明と指導者読んでるだけでもためになるし楽しいな
アフリカの文明に興味が湧いてきた
音楽が変わるとなお良かったなあ
2018/08/18(土) 00:19:03.00ID:Gvv+ztf+0
AIローマと最後まで仲良くできた試しがない
2018/08/18(土) 00:44:44.63ID:V78YMgT9d
なんていうかAIローマは性格悪い奴が嫌いな性格悪い奴って感じ
2018/08/18(土) 02:51:55.61ID:ssHIVRXU0
>>217
いや、施設建てて思想とってれば幸福が足りるのは分かる
単純に他の文明がいっつも資源1しか保持してなくてこいつらいつ取引してんだ?っていう
たまーに資源2とか3とかになるけどすぐ輸出しちゃう
2018/08/18(土) 05:10:11.95ID:NwiSqKiK0
他国を戦争させて取引停止されてあぶれた資源を取引くらいしか解決策がな
2018/08/18(土) 05:57:30.52ID:kKnJvCGZd
アウグストゥスとディドって毎日女の子の日だよね
2018/08/18(土) 06:56:16.41ID:240di+Ama
ディドと最後まで仲良くやるにはお互いの文明の勢力圏が離れてる事、別大陸なら完璧
かつ別大陸に狂犬がいる事、その狂犬が最後まで存命な事
2018/08/18(土) 07:47:44.65ID:zCpKgXBz0
イギリスBBAもなかなか
あいつと最後まで仲良く出来た記憶が無い
2018/08/18(土) 08:56:39.08ID:u8uaIWJ60
というか最終盤はどの国とも揉めるもんじゃない?
思想違うとたいてい仲良くはできないし
2018/08/18(土) 09:02:27.81ID:CoJbXS7l0
隣のローマがちょくちょく戦争仕掛けてくるくらいで世界中と仲良くやってたのに宇宙船打ち上げる3ターン前になっていきなり世界の敵にされたことならあった
2018/08/18(土) 09:43:30.43ID:vn1uXDgD0
元々仲悪い国と同じ思想になっても仲良くはならんが
仲が良い国とは思想違いになったら仲悪くなるからな
やっぱり栄光ある孤立がno1
2018/08/18(土) 12:09:09.90ID:UycalKta0
AIに「民衆が独裁政治を求めて指導者に蜂起した!」ってメッセージ出るとお前ら本当にそれでいいのかって気持ちになる
2018/08/18(土) 12:17:19.46ID:T3UXgiA/d
ちたまのカリアゲしか見てないからその発想になるんやろ
2018/08/18(土) 12:22:24.41ID:V4TLDGSLr
愚鈍な民主主義より有能な独裁者の方が大半の国民は幸せなのさ
2018/08/18(土) 12:32:14.34ID:GcfbESAqM
超有能な人間がいる内は独裁が今のところ最高の統治方法だと思うなぁ

問題は超有能な人間が滅多に現れないところ
2018/08/18(土) 13:03:42.22ID:ssHIVRXU0
シド星では共産主義大人気で草
2018/08/18(土) 13:11:32.54ID:+iTtmGmBd
有能な人間が加齢で老害化する例もあるからな
後継者問題もあるしで長続きしないの確定してるのがな
こういう問題って江戸時代はどうしてたんだろ
2018/08/18(土) 13:17:11.74ID:0NMHKedR0
>>238
数千年指導者がブレないからな
2018/08/18(土) 13:52:36.47ID:9tr58TqY0
>>229
好きな相手でも近づけば傷つけてしまうから遠くにいると思えば可愛く思えて・・・
2018/08/18(土) 13:55:46.21ID:iAZ923KKd
没落してるイロコイ見たいのに中々見られない
2018/08/18(土) 13:59:40.43ID:kyF6wMUi0
基本スパムで幸福が青天井だから直接潰さないと死なないからな
良いインディアンは死んだインディアンだけとはよく言ったもんで
2018/08/18(土) 14:03:49.90ID:N8bXOx8LM
イロコイのモフモフ見るたびにを触りたい
2018/08/18(土) 14:25:06.05ID:Dp65a1LQ0
敬虔オンリーのイロコイは割と沈む気がする

ていうか今考えるとインディアンみんな強いなこのゲーム
2018/08/18(土) 14:29:20.06ID:2xsCG69dd
俺に世界の敵に仕立てられてボコボコにされた没落イロコイは昨日見たよ
あの赤影まあまあ宣戦依頼受けちゃうんだよな
2018/08/18(土) 14:30:14.75ID:OPsAqwlp0
インド人は弱いのにな
2018/08/18(土) 14:37:25.50ID:u8uaIWJ60
>>234
今のアメリカみたいな感じですかね
2018/08/18(土) 14:38:40.50ID:u8uaIWJ60
ていうかそれこそ過去のドイツとかそんな感じだったか
2018/08/18(土) 14:56:20.08ID:JycBgZz70
>>230
むしろあのBBAは序中盤なんもしてないし国境も接してないのにキレ気味で
最後の方になるに連れ態度が軟化する印象あるけどなぁ
2018/08/18(土) 15:17:28.47ID:G4VMywCY0
>>248
なんかしっくり来て草
2018/08/18(土) 15:30:58.48ID:CCFcUijZ0
4だと王朝断絶イベントとかあったし
ゲームの指導者とは別に王とかいるのよね
2018/08/18(土) 15:50:49.21ID:ssHIVRXU0
自由主義の民衆が秩序を求めて発起するのって絶対スパイ組織絡んでるやろ
2018/08/18(土) 15:56:30.49ID:u8uaIWJ60
そっちの方が生活が楽になりそうだと思ったら自発的に蜂起するってこともあるやろ
たまたま今の社会はとりあえずそうなってないってだけで。
2018/08/18(土) 16:03:07.52ID:2xsCG69dd
自由(自由ではない)とかあるからな
独裁(言うほど独裁ってわけでもない)とかもあるし全てをスパイのせいにしてはいけない(政変で都市国家を奪いながら)
2018/08/18(土) 16:04:40.45ID:OPsAqwlp0
まぁ実際政変起こるときは不幸状態にあるわけだし
2018/08/18(土) 16:14:01.14ID:CCFcUijZ0
特定の思想に基づいて政治を行ってるのに国内はボロボロで不幸まみれ
海外からもプロパガンダで思想圧力
外国が理想の国に見えてくるわな
2018/08/18(土) 16:16:45.04ID:OPsAqwlp0
思想システムは割と好き
ただ高難易度だとAIはびくともしないけど
259名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-QxOT)
垢版 |
2018/08/18(土) 16:30:34.41ID:JGuMAsLt0
戦力の逐次投入とか初心者か間抜けwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クソザコギリシャのアレクサンドラスくん見てるかーwwwwwwwwwwwwフラーッシュwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2018/08/18(土) 16:33:06.94ID:daQkJBfe0
えぇ…
2018/08/18(土) 16:39:07.12ID:eNxYQckWd
AIギリシャへの煽りは許す
2018/08/18(土) 18:00:33.81ID:ssHIVRXU0
ギリシャとか言う最終鬼畜外交勝利マン
2018/08/18(土) 18:25:40.27ID:29hFls1w0
国王になってようやく気付いたんだけど、国境開放してもらっていれば
都市国家みたいに直接のユニット譲渡が可能なんだね。

創造主だと、資源貿易のお得意様だったり同じ思想だったりする文明に
ちょっと余っちゃった軍事ユニットを譲渡して支援……とかやったりするの?
創造主にそんな余裕はない!と言われるかもしれないけど。
2018/08/18(土) 18:42:46.36ID:eNxYQckWd
一度観光で圧倒されて自分も抜かれたから最後の手段としてファイアウォールを朝鮮に建ててもらおうと大技術者をあげようとしたことはある
結果移動中に他のとこに建てられたけど
2018/08/18(土) 18:42:48.72ID:NS1C4Hu8M
自分で使ってみてギリシャの強さを実感した
特段意識しなくてもどんどん同盟ができてくし、そのおかげで資源にも困らない。ユニットは即別都市国家に横流しするレベルでわらわらとスポーンしてくる
中盤にはもう相当数同盟国があるから、スコラ学の科学力ブーストが強力
2018/08/18(土) 19:56:52.67ID:ktyx8TjH0
ギリシャでBC350までに他の文明撃退するという実績
AD1なのに解除してしまってよくわからない
2018/08/18(土) 19:59:49.88ID:xpjvBXq70
ガチペドロパレード敢行
2018/08/18(土) 21:11:48.96ID:MXpgL+03a
ミカンと小麦と内海しかない香川県みたいな立地引いた
2018/08/18(土) 21:38:26.37ID:u8uaIWJ60
スコラ学って 最強の科学バフっていう人もいればいまいちっていう人もいるんだけど
どうなの?

俺の感想は工業化あたりまで、そこそこの数の都市国家を同盟組んでいれば
役に立つ、という感じなんだけど。
あとたぶん相対的に都市国家の科学力の高い高難易度(というか創造主)でないと弱い。

研究所以降は全都市国家と同盟組む勢いじゃないと取る意味ないかな
2018/08/18(土) 21:42:17.72ID:MZwWCb//0
スコラ学は全都市国家と同盟結んで200とか300とかくらい(創造主)
その数字を大きいと見るか少ないと見るかだね
ちなみに俺は美学商業派なので文化後援をあそこまで開けるほどの価値はないと思っている
2018/08/18(土) 21:46:14.12ID:CoJbXS7l0
傀儡都市の科学算出が直轄都市の1/4だから、同盟した都市国家=傀儡都市と見做せる
都市数ペナルティがかからないで傀儡都市増やしてるようなもんだから永久同盟に出来るなら凄まじい強さじゃないかな
伝統4都市でペナルティの無い無数の傀儡を持ってる的な
2018/08/18(土) 21:54:48.05ID:iV+NAI7Bd
スコラ学は登場する都市国家の数に左右される
創造主だろうと小さいだと中盤120くらいだと記憶してる
2018/08/18(土) 21:54:49.93ID:eNxYQckWd
あの位置なら十分強いと思う
文化後援はツリーの浅いとこにある制度も役立つから負担にもなりづらいし
2018/08/18(土) 21:58:33.60ID:u8uaIWJ60
>>271
傀儡都市の科学出力は普通の都市の-25%で75%になるんじゃないか?
https://civ5-wiki.com/index.php?ルール解説/都市について
2018/08/18(土) 22:03:18.70ID:kOwdY5le0
傀儡産出が1/4…?
3/4でしょう?エンリコ怒るぞ
>>271
2018/08/18(土) 22:04:30.12ID:q9mdJzz10
楽でいいからずっとヴェネチアで遊んでるわ
2018/08/18(土) 22:10:16.30ID:29hFls1w0
使用できる貿易ルートが倍のヴェネツィア

貿易しやすい多島海マップ

20前後の都市国家

ペトラかロードスのどちらか(余程の低難易度でなければ両方は無理だろうから片方だけ)


だと、スコラ学・条約機構・文化後援完遂がすごい事になったりするんだろうか?
2018/08/18(土) 22:25:31.88ID:CoJbXS7l0
25%を読み違えてたわ
俺どうかしてたから非難声明はやめてください
2018/08/18(土) 22:28:37.67ID:eNxYQckWd
許そう。
このような敵対的行為は許さん。
2018/08/18(土) 22:40:34.40ID:yFU/ORFQr
>スパイのレベル上げてくれてありがとう
2018/08/18(土) 22:41:01.73ID:Y5nAQBPo0
科学勝利ならスコラ全くいらないよ
大科学者のビーカーに加算されないし、自由なら社会制度の要求数多いからきついはず
2018/08/18(土) 22:47:25.84ID:FdaJtwIW0
スパイ始末した時のアッシュールさんのしょぼくれ感好き
2018/08/18(土) 22:52:46.18ID:qZx6iZdg0
>>226
まずは序盤のうちに取引する
例えば領土にまだ未改善の銀があるなら、今使用可能な銀が1つとかでもそれを使って他国の資源と取引しておく
あとは、幸福資源をあえてダブらせてもっておく
AIが資源を差し出して金を求めてくることはほぼないから、相手が資源を求めてくるように相手が持ってない資源をダブらせてもっておく
2018/08/18(土) 23:03:58.27ID:5/UvdMlCa
不死なら10個ぐらいの都市国家と同盟で+200ぐらい。活かすためには採用後から恒久的な同盟に努めないといけないからギリシャかヴェネチアとかでないと難しいかも
2018/08/18(土) 23:12:02.55ID:ssHIVRXU0
周囲にいい立地が無い場合って、多少遠くても宝石のとこみたいないい立地の所まで建てに行くべき?
それとも道路の維持費とか防衛の事とか考えると近い砂糖のとことか微妙立地で妥協すべきなのかな
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1616151.jpg
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1616152.jpg
2018/08/18(土) 23:58:19.92ID:u8uaIWJ60
>>285
俺なら宝石の直上、2つ連なってるうちの上の方に建てるかな
韓国は温厚な部類の文明だしジャングルかつ山岳隣接でむしろ守りやすい
宝石からコインがたくさん出るので道路の維持費は問題ない。
森林も囲い込めて将来的にそこそこのハンマーを確保できそう。
神立地の部類だと思うな
2018/08/19(日) 00:07:18.98ID:GtLp/P0M0
ざっくりと都市国家がそこそこ順調に成長して人口15の都市に図書館〜研究所まで建った科学力が55.5
スコラ学はその25%の科学力だからもらえるビーカーは14弱
研究所がなかったらもらえるビーカーは8ほど
都市国家が研究所建てるのってAIの研究スピードから見て230ターンから250ターンくらい?

前外交勝利目指したときスコラ学とってみたことあるけど創造主のゲーム終わり際で14同盟で確からビーカー160くらいだったかな
2018/08/19(日) 00:25:34.49ID:maKc+3FY0
>>285
すまん ちょっと過大評価だった
宝石の位置自体はかなりいいけど韓国が染料の位置に都市をねじ込んでこられると嫌だな

かといって割り込みを防ぐために都市を出すのはおいしくないし
スパルタが染料の取れる位置にあればよかったんだが
用地買収を駆使すれば都市出しを防げそうだけどそこまでするなら
大人しく半島立地のコリントス北に出してく方が楽という気もする
2018/08/19(日) 00:43:30.35ID:xa7Ad86A0
AIのねじこみほんとひで
幸福ボーナスがあるからってどんなゴミ土地だろうと空白があれば割り込んで来る
2018/08/19(日) 00:56:11.83ID:GtLp/P0M0
>>287の計算大学の補正忘れてた
人口15の都市国家に図書館〜研究所まで建った科学力が67.7
スコラ学はその25%の科学力だからもらえるビーカーは17弱
研究所がなくて公立学校までで科学力43.9でもらえるビーカーは11弱

前スコラ学とったときは創造主250ターンくらいだったから下手したらこの頃でもまだ都市国家には研究所解禁されてないのかも
2018/08/19(日) 01:56:55.81ID:OzZVqS1z0
都市国家ゼロで遊んでると別ゲーになるなこれw
労働者拉致はできないしやるとすれば近隣文明からだが戦争不可避だし
交易路が少ないから戦争の仕方と他文明の都市の配置によってはすぐ金欠になる
一つ面白いのはAIが誰も紫禁城作らないから自分が国際会議の主催者に確実になれること
ただだからといって思いのままにできるわけではない(世界の敵がいればできる)
2018/08/19(日) 05:25:06.88ID:xa7Ad86A0
ギリシャで外交勝利プレイしようとしたら都市国家の殆どがポリネシアと同盟してるうえに
なぜか何のミッションも出さないので買収とスパイしか友好を稼げない
壮大に時間だけが過ぎてしまった(怒)
2018/08/19(日) 06:51:39.88ID:Mqf6S9Us0
ギリシャくんが都市国家と同盟結びまくったせいで交易禁止くらった挙げ句幸福度がガタ落ちして反乱起きて死亡した。絶対に許さない。
2018/08/19(日) 08:13:07.62ID:EFvDVINt0
ほらみろやっぱり都市国家ありにするとロクなことにならないじゃないかw
いらないんだよあいつら(過激派
2018/08/19(日) 08:25:03.88ID:GoSA+KO90
最序盤のお小遣いおいしいし…
2018/08/19(日) 09:11:45.96ID:DJMhDvlQ0
ゲーム起動する時のロードに30秒ぐらいかかるんですが
これって普通ですか?
みんなもこのくらい掛かってるのかな・・・
早くする方法とかあったらいいんですが・・・
2018/08/19(日) 09:49:06.14ID:3+YHMZoKd
労働者拉致は他文明からもやっていいぞ
外交ペナないし
2018/08/19(日) 09:54:12.54ID:U3G6YNcs0
全盲のベネチアおじさんいじめるのはNG
299名無しさんの野望 (ワッチョイ ef03-bmDd)
垢版 |
2018/08/19(日) 10:17:48.96ID:EFvDVINt0
>>297
ナメられてるような裸の開拓者拉致はよくやるが俺が労働者拉致ろうとしてもしっかり護衛つけてて腹立つんだよな
AI意外に知恵が回る、ずっと間抜けだったらいいのに
2018/08/19(日) 12:12:12.64ID:V1tPtH+l0
civ6より5のがとっつきやすい?
civ rev以来なんだけど
2018/08/19(日) 12:20:52.61ID:maKc+3FY0
>>296
まぁそんなもんじゃないかな
本でも読んで気長に待ってるよ
2018/08/19(日) 12:54:14.72ID:3+YHMZoKd
>>300
つーか6はまだ発展途中なんで5やった方がいい
評価も勢いもこっちがあるからな
2018/08/19(日) 12:55:10.59ID:3+YHMZoKd
>>299
運もまあまあ必要だからしゃあない
一回くらいなら攻撃も耐えられるから狙ってけ
2018/08/19(日) 13:01:30.79ID:dIkqn+Pi0
斥候でも寡頭政持ちの砲撃と戦士の攻撃一発は耐える
2018/08/19(日) 13:06:37.29ID:bnReF1nQd
Civは最終拡張出てから本番だしノウハウの充実とかもあるし
2018/08/19(日) 13:17:25.18ID:xa7Ad86A0
6体とか拉致してる人いるけどどうやってるんだろう
けっこう頑張っても3体、運が良くて4体が限界だなあ
一ターンに二体労働者取れると気持ちいいよね(ポンッポン
2018/08/19(日) 13:21:47.99ID:GtLp/P0M0
全部拉致でまかなおうとしないで足りなさそうなら買ったり普通に作ったりするんだぞ
2018/08/19(日) 13:25:11.60ID:ZuKmlQ+D0
Civ5はGaKから入ったから、6も第一拡張の今入ってもいいかな、とは思ってる
お前ら5もBNWからなの?
2018/08/19(日) 13:37:39.89ID:naiRJ5h96
6より5スレのが勢いあってワロタ
一年前に6買ったものの、途中で勝利確信して怠くなって辞めたから6で一度も勝利したことない
2018/08/19(日) 13:50:41.79ID:V1tPtH+l0
>>302
サンキュー
2018/08/19(日) 13:53:19.74ID:3+YHMZoKd
>>310
俺もrevから来たけど外交ちゃんとやれよ
気軽に戦争やると尊長でも死ねるから
2018/08/19(日) 14:17:02.94ID:T9dKnI5O0
>>306
都市国家だと視野の範囲外で待機すれば永遠に取れる
視野に戦闘単位いると労働者作らないで弓兵生産するから絶対しない
視野の範囲は少し癖があるからよく確認したほうがいい
2018/08/19(日) 14:29:12.70ID:EFvDVINt0
>>303>>304
護衛ついてるのを見てすぐ諦めてたがそういうことなら何度もチャレンジしてみるわ、ありがとう
2018/08/19(日) 14:32:30.61ID:bnReF1nQd
斥候のレベリングとかなかなか貴重だし
蛮族ボコっただけの視野+2斥候でも新天地歩くのが快適で
2018/08/19(日) 15:27:33.08ID:B/elW6/dM
結局civ5がいちばん長いこと黄金期続いてるね
2018/08/19(日) 15:32:44.94ID:EddhAdfr0
それで行くと4のがずっとじゃね
2018/08/19(日) 16:04:56.59ID:O+43NqAd0
この前4で紀元前に宇宙に行けた人がいるらしいね
それなんてアトランティス?
2018/08/19(日) 16:07:40.61ID:eoNC9gkO0
他と比べちゃうのは自信がないから
2018/08/19(日) 16:14:11.21ID:EFvDVINt0
4は仕様上の不備というかそれっぽいものを突いて遺産建立をわざと失敗させて金満国家にし、
その金であれやこれややって勝利するとかいうのを見たせいかそういう盲点をアプデで修正しなかった点が
人気が続く元だったり攻略の楽しさだったりするんだろうけどなんか違うような気がしてなw
5はそういう意味では抜け道がかなり塞がれてる(と思う)から自分としては好きだったりする
2018/08/19(日) 16:28:45.36ID:NnyonfIk0
その攻略法お金が空から降ってくるって表現で笑ったわ
2018/08/19(日) 17:52:15.23ID:naiRJ5h96
内政だと4が5を超えてね?
戦争の楽しさだと5
2018/08/19(日) 17:57:57.35ID:fEy3nTYq0
抜け道なら5のがよっぽどひどいと思うが…
労働者開拓者拉致 ユニットで通せんぼ 視界外の敵に射撃できないアホAI 労働者で都市駐留ユニット釣り 宣戦依頼&宣戦踏み倒し 蛮族略奪or要塞改善で資源錬金
逆に4よりやりたい放題できるから5ばっかりやってるな俺は
2018/08/19(日) 18:00:24.25ID:ZuKmlQ+D0
スタックがないというだけで俺にとっては5が神
2018/08/19(日) 18:01:39.73ID:/bE4Bed50
労働者拉致はゲーム性の一つじゃね
2018/08/19(日) 18:18:49.39ID:NnyonfIk0
MODで申し訳ないがスタックできるようにしたらそれはそれで面白かったぞ
AIの脳死ラッシュの濃度が凄まじいんで核使うのがなかなか爽快だった(KONAMI)
2018/08/19(日) 18:50:20.32ID:SL1grWj2M
買って1ヵ月ちょいハマり続けてついに創造主初クリア。インカで科学勝利。
不死以下だとだいたい終盤には国力全般で周りを圧倒する感じだったのが、今回は科学力以外は最後まで下位国家の逃げ切りクリアだった。その科学力も最先進国になったのは現代入り以降
下の難易度ではそこまで思想圧力対策したことなくて、いつものパターンで思想自由取ったら不幸がかなりキツいことなったり
あとズールーの都市スパムが異常だった。最終的に44都市で、碌に幸福資源もない1タイル孤島とかにも建てまくってるのに幸福度92とかイミフ
2018/08/19(日) 19:11:46.91ID:R0XPioFU6
過疎なのに一部の老害の声がでかい状態を、栄えてるとは言わないんだよなあ

すぐ5や6を目の敵にするあたり、>>318の言う通りだよね
2018/08/19(日) 19:17:00.31ID:Pnmp0dGSd
ここを過疎って言ったら他は普通に過疎なんですけど
2018/08/19(日) 19:34:03.64ID:DbP/EfIv0
スパムでも幸福ガンガン増えるのは大域的幸福度にも手が入れられてんのかね
2018/08/19(日) 19:38:20.07ID:NnyonfIk0
ハンマー犠牲にして幸福になる薬があるってマジですか?
2018/08/19(日) 19:39:42.79ID:vBTDONFDa
>>327
必死になってw
2018/08/19(日) 19:44:07.48ID:ZuKmlQ+D0
そういや3には幸福度を上げる専門家がいたな
なぜ5の偉人は幸福度を下げるの?
2018/08/19(日) 19:44:37.27ID:SP4cjS700
幸福自体ゲタはかせてあるし
やっすい幸福施設にゲタはかされた文化で思想も進んで
2018/08/19(日) 19:59:46.98ID:aQsPXNwkM
痛いところを突かれてて草
2018/08/19(日) 20:08:38.07ID:eoNC9gkO0
学校から書くやついるんだな
2018/08/19(日) 20:14:53.72ID:CzbysIbHd
このあと糖質乙とか書いてきそう(小並)
2018/08/19(日) 20:14:56.98ID:xa7Ad86A0
ヴェネチア初めて使ったけど収入がターン200超えて凄いな
文化後援とってないから維持するのがつらいけど都市国家買収し放題
2018/08/19(日) 20:26:49.57ID:YIHcbuW/0
まあ初心者への応対で、やたら鼻につく言い方する奴多いとは思う、ここ。
難易度で分かりやすくマウンティングできちゃうからか、このゲーム
2018/08/19(日) 20:31:37.83ID:Mq1/gVft0
>>337
だが金で技術は買えないからな・・・
2018/08/19(日) 21:00:28.79ID:ovyYvLVq0
少しずつ難易度上げてきて皇帝で文化勝利記念
ショショーニさんが周囲の文明襲いまくり都市出しまくりのなかひっそりと観光を高めて最後はなんとか国境こじ開けてコンサート爆弾で勝利
ポイントはずっと負けてたけど勝ててよかった
2018/08/19(日) 21:24:09.31ID:EFvDVINt0
あのさ、すっごい初歩的な疑問が1年半経った今でも解決できてなくてわからないんだけど
市民を配置できない都市から4マス以上離れたタイルのハンマーやらゴールドやら科学って
加算されてるのかな?それとも改善するだけ無駄なのかな?
あと研究協定の相手選びが下手くそなのかしらんけどいつも他文明にちぎられるんだわ
むしろ協定結ばずに独学のほうがマシまであるような状態
まあ科学勝利は条件にしてないからいいんだけど(よくない)流石に10個も先行されると戦争がきつくてなw
2018/08/19(日) 21:31:49.84ID:rs+/HS/J0
モアイなら隣接タイルに影響が出るから4マス以上離れたとこを改善するのも意味がある
高級資源・戦略資源なら改善しても市民置けないのでハンマーやらは意味ないけど資源自体は獲得出来る
2018/08/19(日) 21:35:43.05ID:Mq1/gVft0
4マス目には市民配置できないんでやらない
やっても基本は他文明に略奪されるしか用途がない(例外:モアイ)
ただし高級資源や戦略資源は加算されるんで改善しておこう
協定を破棄?友好も破棄されたのか?
お前なんか悪いことしてね?
344名無しさんの野望 (ワッチョイ ef03-bmDd)
垢版 |
2018/08/19(日) 21:42:37.16ID:EFvDVINt0
>>343
ちぎられるの言葉が不適切だったかな
ぶっちぎりで走られるって意味で協定破棄とか友好拒否とかじゃないです
あと342さんもタイルの説明ありがとうございました
協定の相手ってホンマどういう文明がいいのやら悩む…
2018/08/19(日) 21:45:37.41ID:VE74LR2w0
世の中には仕方ないこともあるの
2018/08/19(日) 21:48:31.65ID:maKc+3FY0
協定は基本的に全員と結ぶ勢いでも大丈夫
そのために金は節約して八方美人で友好を結びまくる
終盤は明らかに科学力の劣るやつとはしてもあんまり意味がないけど
2018/08/19(日) 21:51:30.78ID:Mq1/gVft0
>>344
あーなるなる
まずはTOTOと合理のやつ取らんとな
研究協定は金がビーカーに変わるんだからやっておくのが友好結んだらすぐやるのが吉
技術でこちらが劣ってる場合は対等の取引になるんでやらない方がマシなんてことは絶対にないはず

あとスパイについてもちょっとネットで調べた方がいいかも
2018/08/19(日) 21:53:20.94ID:Mq1/gVft0
>>344
>>346の言うとおり終盤はただ金をあげるだけになってしまうかもしれないのでスルー推奨
2018/08/19(日) 21:55:13.12ID:xa7Ad86A0
科学力が自分より上の文明と結ぶとおいしいよね
下の文明とやってもしょっぱい
2018/08/19(日) 22:00:02.41ID:EFvDVINt0
各位
なるほどスッキリしました、どうもどうも
スパイはバレたときが外交的に嫌なので戦争不可避な所に送ってたんだけど
ちょっと見た感じではそれだけじゃ駄目っぽいみたいな部分もあるようですね
こりゃ勉強が大変だw
2018/08/19(日) 22:09:36.88ID:gGi7JKYn0
>>337
ヴェネツィア使うなら文化後援はバッチリあうよ
2018/08/19(日) 22:11:13.69ID:/bE4Bed50
ヴェネツィアの勝ち筋は基本外交勝利だしな
2018/08/20(月) 00:27:29.87ID:4lBn6gZi0
>>351
伝統・商業・合理・自由でやったから都市国家の友好減りまくりだった
その分ターン収入500Gの金銭で買収してカバーできたけども
いやーヴェネチアほんと強いわ、金で外交を動かす史実をそっくり再現って感じ
2018/08/20(月) 00:32:16.25ID:VcGI4p4s0
スパイバレしても痛くないゴミ文明だと科学先行しすぎてて盗れないし露骨に敵対してくるやつは大体脳筋文明だしで
俺がやると本来は科学協定で仲良くしたい国に派遣する羽目になるから困ってる
2018/08/20(月) 00:33:26.22ID:AvHr+uUw0
スパイ潜伏先も協定相手も、理想は科学が進んでる文明なんだから被るのは仕方ない
2018/08/20(月) 00:52:17.40ID:Pq39l36H0
スパイ発覚って、一度目は謝れば国際関係では明るい赤字になってるけど実際はお咎めなしで、
謝らなかったとか謝ったのにまたやった(発覚した)とかだと一気に重いペナルティ、だと攻略サイトで見たけど

そもそも、技術泥棒は一つの文明から二回も三回もやるもんじゃないだろうけど
2018/08/20(月) 00:58:03.24ID:b1rno0TE0
宣教師送ってくんのやめろって言ったらこっちの勝手だハゲってつっぱねるのに
こっちが改宗させたらペナついて怒ってくるのほんと理不尽
2018/08/20(月) 03:32:44.23ID:4lBn6gZi0
次は制覇プレイでもやろうかと思ってマップ作ったらお隣がアッティラさんとハラールおじさんだった
旨味、なし!やっぱCIV5は非戦伝統が最強ってはっきりわかんだね
2018/08/20(月) 04:17:38.64ID:EukZCLN10
宣教師が国境内に入ってきたらもう戦争よ
2018/08/20(月) 08:49:15.60ID://o1D8WDM
ヴェネツィアはまると楽しいよね
最近はアッティラ使うのが好きだ
牧草地強化が何気に便利で、開拓負けしても破壊槌でノックノック
出来立て都市なら二発で沈む
炎上も早いし、なんと言っても敵にアッティラが出てこない
2018/08/20(月) 11:37:08.77ID:NOiGtVUSa
でも敵にアッティラさんいた方が便利だよね
2018/08/20(月) 12:11:33.63ID:Nu5y/Ij20
なんか俺の星に降りてくるアッティラは番犬化できないんだよなぁ
モンちゃんは飼い慣らせるのに
2018/08/20(月) 12:12:22.89ID:/826qrVQr
自分の文明から技術盗まれたら相手ぶっ潰すから盗んだらぶっ潰されても仕方がない
2018/08/20(月) 12:32:59.66ID:YD3cQ/u/M
預言者とスパイと考古学者派遣は滅ぼされても仕方ないよね
2018/08/20(月) 12:48:23.33ID:JU45KNTi0
他所様のいい感じのパンテオンにいい感じで噛み合ってる証を持つ宗教を布教してもらい喜んでいたら
クソみたいな証の宗教に塗り替えられた時の腹立たしさと言ったらw
2018/08/20(月) 14:15:40.80ID:0vOxkRN5a
神なんて必要ねえんだよ
2018/08/20(月) 14:17:07.94ID:lXdMEmwE0
全世界への宣戦布告を依頼したら直後に自分も宣戦布告して踏み倒し、って実際にやれるもんなんだね……
元々非難声明を出しまくって出されまくってたズールーが本当に世界の敵になっちゃったよ
2018/08/20(月) 14:30:25.39ID:nRd1mTOo0
アッティラさんとかモンちゃんとかシャカさんは戦争屋と呼ぶにふさわしい宣戦依頼の安さとキレやすさを持ってると思うけどモンゴルとデンマークは本当に戦争屋なのかと思うことが多いな
モンゴルに至っては友好宣言結びやすいまである
2018/08/20(月) 14:35:12.93ID:+seaOxL+d
デンマークはそもそも戦争で負けるとこばっかり見る気がするわ
370名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-couo)
垢版 |
2018/08/20(月) 14:35:19.56ID:3S44nXe/0
垂直同期って低スペならきっといた方がいいんだよね?
フレームレートなんてこのゲームそんな関係ないし
2018/08/20(月) 14:48:01.74ID:9wotEaDb0
現代入りした相手にケシクで挑むモンゴルには感動すらおぼえる
都市国家いじめで忙しくてテクノロジー進めていないんだろうか
2018/08/20(月) 15:10:58.42ID:CE3cE3Ird
昔はそれでもケシクが勝ったらしいから恐ろしい
2018/08/20(月) 15:10:59.17ID:lXdMEmwE0
こちらの戦艦主力の防衛艦隊を散々「おまえらの軍隊雑魚いなぁw」
と煽ってくださりやがってくださいましたズールー海軍の主力が私掠船だった時には
思わず失笑

その私掠船すら失った状態でこちらの都市を譲渡する和平案まで出してくるし
そんな事言ってると、首都奪っちゃうぞ☆
2018/08/20(月) 15:33:58.69ID:Nu5y/Ij20
モンゴルデンマークってわりと友好結びやすいよな
というか、わりと他の文明とも仲良くしてる印象
ただモンゴルは都市国家イジメで嫌われる
2018/08/20(月) 17:11:23.78ID:YD3cQ/u/M
AIチンギスは駄目な犬みたいでかわいい
2018/08/20(月) 17:23:22.30ID:kaToMR6na
モンちゃんが戦争で勢力拡大に成功してるの見ると親戚の子供の成長を見てるようで嬉しくなる
2018/08/20(月) 17:54:26.24ID:kwEEb5O60
あと日本も戦争屋でしょ?違う?
2018/08/20(月) 17:55:39.42ID:u07FsxQk0
魚屋じゃないかな
2018/08/20(月) 17:59:51.05ID:9wotEaDb0
日本が拡張戦争してるところあんま見たこと無いし
2018/08/20(月) 18:03:04.96ID:+seaOxL+d
ローマの方がよっぽど戦争してる気がする
日本のが宣戦依頼は受けてくれるけどね
2018/08/20(月) 18:06:29.61ID:jXJdoBHC0
ローマは常にイライラしてるからつい殺したくなる
2018/08/20(月) 18:10:44.02ID:VcGI4p4s0
戦争向けのハズなんだけど何か地味だよね
2018/08/20(月) 18:12:46.31ID:+seaOxL+d
ローマと仲良くなれない理由って戦争屋というより普通の拡張屋よりはるかに広範囲を植民先とみなしてるからだよね パンゲアみたいな全文明が集結するマップだと絶対敵対するし戦争狂じゃなくて拡張目的だからテキトーな宣戦依頼は受けない マジで序盤中盤厄介だと思うわ
2018/08/20(月) 18:16:58.61ID:SLcA03bI0
創造主AIじゃそこまで大きいアドバンテージじゃないけどUAの首都以外の都市建造物の生産ボーナスもあるおかげで早いうちから衛星都市もユニット生産に回って軍事力も高いんだよねローマって
2018/08/20(月) 19:01:40.04ID:KDx+f1WmM
やっぱりローマ強かったんや!!!!勝てる…勝てるんだ!!
2018/08/20(月) 19:06:16.94ID:Ksh4qgOF0
拡張屋でもエカテは割と仲良くできる
でも大体後ろから刺される
2018/08/20(月) 19:09:09.61ID:e9skbtabd
日本とデンマークは同程度に見える
なんかパットしない
戦争屋だけど派手に戦争もしない

>>384
戦争するにもローマにはレギオンとバリスタあるから最低でも弩居ないとめんどいよね
鉄を絶てばいいけど
2018/08/20(月) 19:10:52.27ID:7MJpYHGa0
デンマは狂犬といいつつなかなか宣戦受諾も渋るチワワちゃんな四天王最弱候補
2018/08/20(月) 19:16:06.87ID:KDx+f1WmM
片や道路の作れる剣士ユニット。片や漁ができる長剣士ユニット。
一体どこで差がついたのか
2018/08/20(月) 19:39:32.03ID:wMN8NbTka
漁船のみじゃなくて作業船と同じだったらいいのにな
油田を掘る侍!
2018/08/20(月) 19:47:14.21ID:MGp16ikUa
侍で釣りなら足軽だったら農場作れただろ
2018/08/20(月) 20:07:01.58ID:JU45KNTi0
侍は海上油井作れたらいいのと漁師能力がUG先にもずっと継承されればなぁ
とは言え作業船安いから買っちゃえばいいわけだが
2018/08/20(月) 20:15:09.62ID:tyYXfqeh0
ギリシャがいつも世界の敵になってる気がする
戦争狂は傭兵として使えるけど、ギリシャは戦争けしかけても尻込みするチキンだし
2018/08/20(月) 20:17:26.12ID:N/6vLwa60
ギリシャと同盟してる都市国家がクソほど攻めてくるとかなら面白いのに
2018/08/20(月) 20:45:10.21ID:Wv/hK4PJ0
昔見た動画で都市国家がズールー返り討ちにして都市奪ってるやつあったけど、そんなことあるのかね
2018/08/20(月) 20:52:17.73ID:GvAArad3M
わりと都市国家に隣接したねじ込み都市とかだったら都市国家も都市攻めやってくれる
自分の最近のプレイでも都市国家がローマが別大陸にねじ込んだ都市を落として焼いてた
2018/08/20(月) 20:53:55.11ID:HHnzskNMd
それどころか都市国家が首都占領すらある
2018/08/20(月) 21:17:06.43ID:+VlH9prPr
隣り合った都市国家が古代からずっと戦争してて
現代入りしてようやく決着が着いたのはなんかドラマチックだった
2018/08/20(月) 23:23:40.02ID:bs9Iitcp0
都市国家って占領さしたらすぐ焼き払うしあいつら怖いもの知らずだよな
2018/08/20(月) 23:58:17.52ID:+seaOxL+d
都市国家が別の都市国家占領した時はどういう処理になるのかよくわからんかったわ
2018/08/21(火) 00:00:55.48ID:52qoM3kX0
アレって炎上できる都市は全部焼いて首都とかだと傀儡にするみたいな感じなのか?
レアだからよくわからんが
2018/08/21(火) 00:02:18.65ID:TRLXtoOr0
100パー焼くわけでもなかったはず
2018/08/21(火) 00:05:27.93ID:TRfc1uv90
ニコ動のAI同士を戦わせる動画で都市国家が傀儡作ってた記憶
2018/08/21(火) 00:08:51.12ID:Gx1VfJVE0
幸福度がマイナスになったら即焼くような感じだったはず
IGEで都市国家領内に高級資源たくさん置いて他国の都市奪わせたら首都以外でもちゃんと抱えてくれた
2018/08/21(火) 00:21:18.63ID:RFD2iwL40
つまり若返りの泉持ちの都市国家がノートルダム持ちの都市を制圧すれば大帝國を作る可能性も…?
2018/08/21(火) 01:01:28.59ID:20nIS/PG0
何それ楽しそう
2018/08/21(火) 01:08:43.40ID:TRfc1uv90
創造イギリスで4都市作ったて銅資源を8個手に入れたのに誰も交換できる高級資源持ってなくて不幸に突入してしまった
同じ資源ばっかり大量にあってもしょーがないな
こういう立地ってなんか勿体ないわ
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1929105-1534781246.jpg
2018/08/21(火) 01:21:10.75ID:FUZtHcBcH
まさに銅使用も無いな 

ガッハッハ
2018/08/21(火) 01:23:00.69ID:3bqAoGpY0
>>408に非難声明が出されました
2018/08/21(火) 01:23:23.93ID:Gx1VfJVE0
>>408の首都に第二都市横付け
2018/08/21(火) 07:07:23.22ID:52qoM3kX0
>>408
貴公の首は柱に吊されるのがお似合いだ
2018/08/21(火) 07:34:01.98ID:6xjkVjME0
>>408
世界の敵認定されますた
2018/08/21(火) 08:00:41.17ID:85QrJj1U0
>>408
このような無益な戦いはもう終わりにしようではないか(全都市要求)
2018/08/21(火) 08:43:21.62ID:W3B5+bQYa
スレで学ぶ、世界の敵への非難声明
2018/08/21(火) 08:49:08.40ID:UviLU0zq0
幸福資源って同じ種類がダブったら幸福カウントされないの?
2018/08/21(火) 08:49:45.47ID:zXJWIVsc0
されないから売れ
2018/08/21(火) 09:13:07.60ID:UviLU0zq0
えーマジか
伝説的な立地で同じ資源湧いてるのに喜んでた俺マジ間抜け
バランス立地のほうがええんか?
2018/08/21(火) 09:18:04.38ID:Gx1VfJVE0
同じ高級資源複数で幸福度重複したらアラビアがポーランドを抜くチート文明になるから・・・
2018/08/21(火) 09:35:34.29ID:VGsDWX620
モノが倍になるとか大分混ぜものをして売ってそうだな
2018/08/21(火) 09:40:54.44ID:fgkN5Crnr
>>417
伝説的立地は関係ない
そもそもダブったら他の文明と交換していくゲーム設計
近場に一種類しか資源がないとかのレアケース以外問題ない
2018/08/21(火) 10:04:20.52ID:r344Upif0
幸福資源がダブってもカウントされるならどんなに楽だったことか(´・ω・`)
2018/08/21(火) 10:19:17.99ID:1vRMmv/U0
詩織っちがますます飛び抜けるな
2018/08/21(火) 10:19:48.75ID:1vRMmv/U0
誰だよ詩織っち
塩立地な
2018/08/21(火) 10:20:46.37ID:ET/+5p6K0
周囲に悪評立てまくる幼なじみ
2018/08/21(火) 10:22:45.12ID:yjekxDhha
加工したら別種の幸福資源になるとかないかなー
って思ったけど面倒くさいな
2018/08/21(火) 10:26:43.87ID:r344Upif0
あのゲームもほっとくと世界の敵になるからな…
2018/08/21(火) 10:27:00.41ID:yzxXw9eg0
詩織っちmodとか探せばありそう
2018/08/21(火) 10:27:42.44ID:7agxrufJ0
加工とか導入するとより内政ゲームっぽくなるだろうな
それはそれで面白そうだが、やはり戦争と言う目に見える危機感がないと内政スキーでもなんか燃えないわ
2018/08/21(火) 10:28:10.87ID:cKs5BkUj0
友好宣言して、他の指導者に噂とかされると恥ずかしいし
2018/08/21(火) 11:55:01.35ID:DkhsB+rq0
何も悪いことはしてないのに「貴国の軍隊は貧弱で云々」と言いに来て軍備が疎かになってることを教えてくれるから助かる
んで軍備増強したらちゃっかり友好結びに来る、ますます有能親切設計
2018/08/21(火) 12:09:12.99ID:XShDVUOs0
ギリシャが散々こちらの軍隊(戦艦中心の艦隊)が貧弱だと煽ってきたのでその貧弱な軍隊で
精強なギリシャの軍隊(装甲艦中心の艦隊)を壊滅(全滅?)させてアテネを占領した上で
首都近隣の都市も全て焼き討ちにしてギリシャの都市が植民島の都市だけになったら
休戦の条件として新首都以外の全ての都市を差し出してきたので、寛大に了承して
アテネの名前を「負け犬の都市」に改名した上で、貰った都市は全てギリシャと長い間戦争中のカルタゴに
複数の高級資源と引き換えに譲渡した

植民島のギリシャ新首都も気が付いたらカルタゴの都市になってたけど、仕方ないよね!
2018/08/21(火) 12:20:20.45ID:fgkN5Crnr
慣れてくると淡々と進めちゃうから最近始めた人の書き込みは微笑ましいな
AIの煽りはお前の国の文化低っ!未だに石でも打ち付けてんじゃねぇの?みたいなのが好き
2018/08/21(火) 12:22:29.14ID:9bea9hu10
外交がどうやってもクソになる詩織っちMOD面白そうだな
>>429みたいなこと言われて
2018/08/21(火) 12:48:39.95ID:jRAsXFfyM
創造主攻略してたとあるブログで、伝統非戦4-6都市が最安定と書いてあったけど詳細は書いてなかった
4都市はともかく5、6まで建てると国家遺産建てるのが大変そうだけど頑張ってオペラハウス揃えてエルミタージュとか建てるのかな
終盤までエルミや製鉄所がなくても案外いけるのかどうなんだろう
2018/08/21(火) 13:00:53.68ID:fgkN5Crnr
解放やるときとか特に国立とオックスと製鉄所くらいしか建てないなんてよくあるし別にエルミ東インドキルクス辺りの国家遺産はなくてもいいと思う
それよりは資源と人口増える方が有益なのは確かだと思う
問題はその数の都市出す土地が確保できるかだと思うけど
2018/08/21(火) 13:04:33.90ID:XShDVUOs0
>>432
ただ煽りに腹を立てただけじゃなくて、ギリシャが独裁で砲艦外交を取ってたらしく
気が付くと結構な数の同盟国を有して更に増える気配があったから危機感を持ってたというのと、
プロレタリア独裁を活かすためにギリシャがアテネに建ててたプローラが欲しかったというのもある
というか、煽りへの怒り、砲艦外交への脅威、プローラへの欲求、で2つめが一番大きかった

敵国カルタゴに囲まれて風前の灯火のギリシャに文句付けまくるのはストレス解消になったし
プローラも二ケタの幸福を稼いでくれたので十二分に美味しかったのも否定しないけど
2018/08/21(火) 13:50:39.41ID:PbGGqd220
XML改良/改悪すればそれなりに遊べるのも楽しい
変な遊びだとは思うがな
2018/08/21(火) 14:00:08.34ID:mO9wYNdf0
ギリシャはどれだけいじめてもよい
2018/08/21(火) 14:08:16.25ID:DkhsB+rq0
世界会議でようやくアッティラさんと出会えたまではよかったが次ターンで大使館交換したらそのまた次のターンで
いきなり「クズどもが繁栄して云々」ってキレ散らかされて草、何が気に入らなかったんだよおまえ…
2018/08/21(火) 14:10:00.18ID:CTJ/AtrP0
>>434
オペラなんでハンマーの無駄遣いだな
オペラの前提も建てないと行けないから
科学勝利で建てたことがない
2018/08/21(火) 14:11:03.50ID:UvfDAg500
タンタカター
やっぱり滅ぼそうギリシャ
2018/08/21(火) 14:11:10.33ID:iPrfIGJQ0
大使館おいて首都の様子を見てみたら
すぐには都市焼けなさそうだと気がついたんだよ
2018/08/21(火) 14:16:23.98ID:CTJ/AtrP0
大使館交換で首都の距離が把握れたたよ
首都と首都の距離で敵対判定されてる
2018/08/21(火) 14:19:28.59ID:r344Upif0
クズどもがって敵対してる勢力と仲良くしてたりで言われるんじゃないん?
2018/08/21(火) 14:25:44.73ID:fgkN5Crnr
>>444
そうだよ
この場合はアッティラの敵と同盟結んでたの教えてくれただけ
距離とか大使館は多分関係ない
2018/08/21(火) 14:26:41.06ID:DkhsB+rq0
なるほど
ちなみにアッティラさんは多分別大陸の遥か遠く
自分が友好結んでるスペインとはやっぱり遠くて交戦してなかったはず
ただスペインは近くのアラビアをいじめまくってるから、もしかしてそれかな
2018/08/21(火) 14:30:51.95ID:njZ0ctxzM
>>434
自分も基本伝統4都市なんだけど、生産面との兼ね合いでは6都市が理想みたいな話をやり込んでる人のブログで見かけた
http://daburin.hatena diary.jp/entry/2017/07/03/025904
5都市目以降は立ち上がりが遅くなるけど、国立大学以降にでも建てるべきなんかな
まあ大抵は4都市建てた時点で良い立地が残ってなくてそもそも選択肢がないってケースが多いんだけど
2018/08/21(火) 14:47:24.13ID:iPrfIGJQ0
幸福さえ足りてちゃんと人口だせそうな立地確保できるなら
そりゃ都市は多ければ多いほうがいいよ
2018/08/21(火) 14:54:10.40ID:kWkth8Zq0
>>434
5都市以上たてるときは基本的にエルミタージュは建てないものだと思ってる。
オペラハウスくっそ重いしな。
俺は基本美学オープンしないので美学:文化的拠点があるならまた違うのかもしれないけども。

国立大学、製鉄所あたりまでは都市だしを一旦止めて最後に出した都市には即金で前提の建物たててでも
急いだほうがいいと思ってるんだけどどうだろう。

>>429
ワロタ
2018/08/21(火) 15:01:13.19ID:kWkth8Zq0
>>440
オペラハウス自体は弱いけどエルミタージュがその分強いから非戦小都市気味なら建てて損はないと思う
2018/08/21(火) 15:24:20.57ID:fgkN5Crnr
エルミタージュは確かに文化多めに出るけど文化が出て嬉しいのは社会制度取れること
高難易度の観光圧力はエルミタージュで一段回弱くなるかは微妙というか俺のやり方だと基本ならないので考えない
で、エルミタージュの社会制度の差は最後までやっても多分1つくらい?
といっても勝利直前の社会制度は役に立たないから俺が思うメリットは少しでも早くほしい社会制度の取得が少し早くなること
でもまぁそのくらいなら社会制度解禁と同時に文化溜まるようにするとか著述家とかで挽回可能なレベルだと思うので必要ないと思ってる
プレイスタイルによっては必須レベルになるのかもしれないから取らないほうがいいとは言わないが
2018/08/21(火) 15:35:31.48ID:Gi6a6TCy0
1都市で全体の5%分の研究力を出さないと、むしろ研究が遅れるわけだ

4都市で研究所まで完成した時点で、研究力800くらい?
その5%分、研究力40だが…

人口10、図書館〜公立学校まで作って、3人科学者雇用。
これで、研究力50程度

現代入りくらいまでに
人口10まで伸ばせないようなら都市出ししなくてもいいんじゃないか

というのが自分基準
2018/08/21(火) 15:39:45.58ID:CTJ/AtrP0
>>452
科学勝利はプラスチック後に大科学者12-13人使って勝利する方法が主流で4都市だと絶対大科学者が足りないからダラダラターン送るしかできない
5%のペナルティより、ビーカーのピークがはるかに重要
2018/08/21(火) 15:45:14.82ID:0bRhlmXBd
チンギスさんって簡単に友好結びに来るけど
史実でいうところの降伏勧告なのだろうか
2018/08/21(火) 15:58:22.05ID:xePFih/kM
エルミタージュも美学も解放よりは使えそうだけど取ったことないな
2018/08/21(火) 15:58:35.49ID:njZ0ctxzM
友好宣言からの、周辺都市国家攻めがチンギスさんのルーティーン
2018/08/21(火) 16:02:12.34ID:FUZtHcBcH
>>454
オレタチトモダチ 俺の領土は俺のもの お前の領土も俺のもの
2018/08/21(火) 16:03:37.58ID:FUZtHcBcH
ふと都市国家が宗教起こしたら面白いかもなーと思った
2018/08/21(火) 16:04:26.93ID:7DHQXi3BF
5って他国の聖都奪っても意味あったっけ?
2018/08/21(火) 16:21:13.64ID:kWkth8Zq0
>>459
審問官で聖都を潰せるようになるから異教の撲滅に必須
2018/08/21(火) 16:54:54.96ID:fgkN5Crnr
一応自分で起こしてなくても議会通せば聖都の観光2倍はつく
2018/08/21(火) 17:09:22.35ID:oTtUL9zQ0
そういえば聖都焼いたらどうなるん?
2018/08/21(火) 17:14:53.81ID:fgkN5Crnr
たいてい首都と兼ねてるからそもそも無理で試したことないけど聖都も焼けなかったはず
2018/08/21(火) 17:16:32.83ID:iPrfIGJQ0
首都以外が聖都になっているところ見たこと無いな
2018/08/21(火) 17:20:06.55ID:IALSUQNJM
OCCで首都も性都も関係なく燃やそう(蛮族脳)
2018/08/21(火) 17:22:19.63ID:3+i1zItVa
キルシス建てないとか想像出来ないわ
幸福管理出来てなさすぎていつも歯食い縛りながらコロシアム立ててる
2018/08/21(火) 17:26:23.45ID:TRfc1uv90
昔は4都市でやってたけど今は5都市が好き
CIV5って内政・外交ゲーだから高難易度になるほど、戦争の旨味や都市数を多くすることのメリットって少なくなるけど
自分が拡張・帝国主義志向だから都市たくさん出して戦争してる時が一番楽しい
内政だけやってると飽きる
2018/08/21(火) 18:06:19.47ID:f+RmGFkR0
制覇プレイしようとすると敵文明じゃなくシステムに抗ってる感がしてくるからな
2018/08/21(火) 18:16:26.80ID:85QrJj1U0
>>458
ルネサンスシナリオやってどうぞ
気づかないレベルのひっそりした創始だが
2018/08/21(火) 18:24:19.43ID:OrryDUlS0
低難易度にすりゃ拡張のデメリットなんて余裕だけど敵が弱すぎるんだよな
敵は強いままで拡張のメリット欲しいよね
2018/08/21(火) 18:31:38.21ID:mO9wYNdf0
遺産は全部建てたいし都市出しは全部好きなところにやりたいがAIがプローラとクレムリン建てるくらいは競ってほしい(プロ開拓者)
2018/08/21(火) 18:32:13.12ID:+8/uPvu+a
自分も敵もAI創造主と同じ補正で遊びたい
色々激しそう
2018/08/21(火) 18:43:07.18ID:VA+mySYA0
>>462
聖都の状態だと焼けない
でも審問官で聖都破壊してからなら焼ける
ただしそれやると宗教一覧の画面に何も表示されなくなるんだよね
多分バグだけど問題なくプレイ続けられる
2018/08/21(火) 18:45:03.96ID:yzxXw9eg0
>>469
都市国家の位置ランダムにしないと聖都制圧できないksgはもうやりたくない
2018/08/21(火) 18:55:50.36ID:85QrJj1U0
>>474
むしろ聖都取ってもリターンが薄すぎたと思う
まあ高難易度ケルトとかイングでエルサレム取るの大変だからしょうがないけど
2018/08/21(火) 19:06:59.97ID:DkhsB+rq0
勝利条件から科学と外交を除外して久しいので設定をデフォに戻したら勝つ自信が無いが
文化と制覇だけっていうのもなかなか大変(飛行機が出てからの戦争が厄介・マップサイズ普通)
2018/08/21(火) 19:24:11.59ID:ET/+5p6K0
忘れられがちな時間勝利
2018/08/21(火) 19:39:54.96ID:Z27Uw8fbd
忘れがちってかまだ一回もしたことない
それ以前に決着つくしな
2018/08/21(火) 19:53:54.59ID:upxEZqSqM
そもそも時間勝利しようとしてもaiがロケット打ち上げようとしちゃうしきつくない?
科学勝利offでやるの?
2018/08/21(火) 21:06:01.29ID:SKmErJn60
上限1ターンにしてポカテッロで都市出しすれば時間勝利出来る
2018/08/21(火) 21:26:18.27ID:3bqAoGpY0
それスコアどれくらいになるんだろ
2018/08/21(火) 21:51:12.18ID:To/qKJGwM
ショショーニ1ターン時間勝利試してみたら創造主〜皇帝では負けになった
初期テクノロジー数の差とかでダメなんだろうか
国王ならクリアになった
2018/08/21(火) 21:51:17.18ID:TRfc1uv90
>>472
敵も自分も作りまくりでユニット動かすのクッソ面倒くさそう
2018/08/21(火) 22:29:26.42ID:tEFHUXvi0
>>482
内訳見ろ
2018/08/21(火) 23:49:48.27ID:Zzgw/fa10
パンゲア制覇したろと思ったら山脈で区切られジャングルと森で埋め尽くされ
交通は湖によるくびれた地形ばかりで進軍がクソ苦行だった
2018/08/22(水) 00:20:43.07ID:DI5VB90N0
どんな戦略ゲームでもそうだけど、密林と山脈はかなり進軍し辛いようになってるし、リアルでよっぽど大変だったんだろうね
2018/08/22(水) 04:08:57.68ID:eIi9YXlEr
ジャングルの行軍は補給が無くても草食えばいいらしい
2018/08/22(水) 04:10:05.58ID:74GDKosu0
イギリスでアッティラさんとアッラシードとハラールに長弓兵ラッシュキメて首都奪ってニッコリしてたら
オスマンとスウェーデンとケルトを滅ぼしたイロコイが西からやってきて
焦って戦争仕掛けて首都手前まで迫ったけど文化勝利された

突然敗北したって流れてびっくりしたわ…
2018/08/22(水) 05:17:06.35ID:N3YBbsfB0
文化は時々見て注意しようぜ…
2018/08/22(水) 07:40:12.70ID:faUXXy3gM
散々警告出てたのでは
2018/08/22(水) 10:03:32.59ID:KlU/75ygM
>>487
にわか乙
真の兵站専門家は牛で物資輸送して腹へったら食うから
2018/08/22(水) 10:05:56.09ID:tcFWQPs40
無駄口叩いてないで核作れ
2018/08/22(水) 10:18:04.36ID:KlU/75ygM
>>492
連合国殊勲将軍牟田口を無駄口とか言うのやめろよ!
2018/08/22(水) 12:16:27.79ID:/tN4UDcma
円環闘技場で文化3とかオペラハウスで文化4みたいに文化系施設は段階的に出力あがっていけばよかったのに
Galはそうだったのになんで弱体化するんねん
2018/08/22(水) 12:26:18.47ID:ifsaZ/Ey0
general Mutaguti
大将軍の代替UU 周囲10マスの味方は後退と回復ができなくなりさらに戦闘力-33%、移動力-1、毎ターンダメージ15 撃破されると最寄りの都市で即時復活する 削除不可
2018/08/22(水) 12:33:27.14ID:VYW9mTU3r
牟田口の擁護をするつもりはないがいくらなんでもヤバすぎるだろ
そのユニットは都市国家にプレゼントすればレベリングによさそうだが
2018/08/22(水) 12:46:37.87ID:J2WFsND7M
general yositune
周囲1マスの見方は丘陵移動速度2倍
とかならほしい
2018/08/22(水) 12:47:37.66ID:J2WFsND7M
よく考えたらこれじゃインカの劣化か
2018/08/22(水) 12:54:57.15ID:fWawu9a0M
インカでその大将軍とキリマンジャロ使って丘陵上を8マス動く機動歩兵団を作ろう
2018/08/22(水) 13:06:34.58ID:ifsaZ/Ey0
南北戦争シナリオみたいに部隊ごとにランダム昇進で指揮官(武将)を表現するようなシナリオもっと欲しいな
2018/08/22(水) 13:27:01.09ID:1hoN7UTG0
文化系施設、円形闘技場は仕方無いとしてそれより上のオペラハウスとか文化勝利でも必要なのかな
現代入りしてからのコンサート連打で十分な気もするが…
維持費とハンマーが重すぎて効果量に見合わないように思う
2018/08/22(水) 13:37:53.75ID:yWT5UQXz0
まぁでも他にブロードウェイくらいしか傑作音楽スロットが他にないし
次の傑作音楽スロットつきの放送塔はこれもまた微妙だし
2018/08/22(水) 14:47:35.29ID:oYZ6yreb0
日本のユニーク大将軍 牟田口はバッファローに食料+1の効果があるってマジ?
2018/08/22(水) 14:48:36.21ID:rSIrDUD/0
>>494
たぶんそれだと科学力+ハンマー つまり戦闘ユニットを作るのに要求される能力
が高いだけで文化力が得られてしまってメリハリがないということなんだろうと思う。
2018/08/22(水) 14:51:31.75ID:rSIrDUD/0
文化力は工業力じゃないしね
2018/08/22(水) 15:13:34.30ID:orZYGdLh0
オペラハウスは博物館とエルミタージュのために建てるものだろう
2018/08/22(水) 16:04:48.07ID:2Zeup1yS0
思想圧力やわらげるのに期待して一応毎回建ててる
ガチ勢は思想割れと幸福が深刻になる前にクリアしちゃうからいらんのだろうな
2018/08/22(水) 16:43:04.38ID:tkaK3GAU0
後追いで思想入りし、他思想のやつから殺していく
2018/08/22(水) 16:57:43.18ID:ECClWYH5a
>>503
その地形改善は消える上になぜか都市の人口半減するがよろしいか
2018/08/22(水) 16:59:25.98ID:F3d9VOfpa
クスリの使い手
2018/08/22(水) 17:01:26.22ID:wsNrpkWk0
>>510
瞬間回復を選択すると特殊昇進がついてくるお得なUA
2018/08/22(水) 17:05:59.20ID:qKsamsohd
あたまシャカになるで
2018/08/22(水) 17:23:42.71ID:eIi9YXlEr
光武帝に阿片輸出しよう
2018/08/22(水) 17:31:32.82ID:oYZ6yreb0
あへあへあへんスマイル
2018/08/22(水) 18:57:58.08ID:uRSAX2CVd
イギリス専用の高級資源かな
2018/08/22(水) 19:11:59.56ID:RwNcJRGlM
牟田口大将軍は周囲のユニットのジャングル・森林での移動力+1、毎ターン体力-50だぞ
2018/08/22(水) 19:48:05.22ID:AkuGwYCmM
幸福度+10ぐらいになるけど切らすと反乱が起きる
2018/08/22(水) 21:49:30.32ID:lBcSif2n0
伝統だと無料モニュメントあるのに首都だけは建てちゃう
2018/08/22(水) 21:53:03.75ID:5ObOdoCU0
モニュメントが建設済みならその次の円形競技場が無償でもらえるしあまり気にならない
2018/08/22(水) 21:54:29.52ID:ygCurQO5d
文化はハンマーより重い
2018/08/22(水) 22:03:05.08ID:Cm2g44zi0
斥候→モニュメントはほとんどテンプレみたいなもんだわ
2018/08/22(水) 22:16:41.45ID:AkuGwYCmM
パンゲアなら斥候2体作る
2018/08/22(水) 22:17:49.86ID:74GDKosu0
>>490
良く分かってないんだけど敵が文化勝利してきそうな時って何すればいいの?
今思うと独裁選んで思想圧力で不幸10になったからイロコイと同じ秩序選んだのがマズかったなあと思うけど
2018/08/22(水) 22:21:25.45ID:wsNrpkWk0
>>523
原子爆弾をたくさん落とす
まぁ戦争状態になれば観光補正が色々外れるから延命できるはず
その間に滅ぼす
2018/08/22(水) 22:25:54.83ID:5ObOdoCU0
他文明に文化で負けているということは今まで得られたハンマーを文化に強い文明よりも多く別のことに使ったということ
その別のことで勝つんだぞ

とりあえず文化大国は自国にしてしまおうか(蛮族脳
2018/08/22(水) 22:36:01.73ID:ksX3HRc10
まあ気付いてから対処するには戦争しかないような気もする
2018/08/22(水) 22:39:48.27ID:XcgK4lHF0
非戦小都市脳死内政やってりゃ敵の文化なんて気にならん
つーか対策らしい対策もそんなできないし
文化勝利される前に宇宙へいってお終い
2018/08/22(水) 22:40:39.33ID:VYW9mTU3r
>>523
秩序同士で補正がついてさらに秩序の社会制度で倍率ドン
それがなきゃもう何十ターンかはもってるだろうからその間に首都取るくらい行けば勝てそうだな
2018/08/22(水) 22:45:33.28ID:wsNrpkWk0
>>527
文化勝利されそうになった時どうするかって話だよ
2018/08/22(水) 22:46:33.91ID:ifsaZ/Ey0
思想不幸出まくりなら思想変えたらいいだけだゾ
そりゃ自由でロケット買ったりすればクリアターンは早いけど
2018/08/22(水) 22:48:13.24ID:ifsaZ/Ey0
敵が文化勝利間近なのはもうどうしようもない
そこまで気づかなかったのが悪いとしか
2018/08/22(水) 22:50:58.95ID:XcgK4lHF0
>>529
文化勝利されるだけAI文明が進んでたら戦争も辛いし、もう諦めたらと思う
2018/08/22(水) 23:00:43.37ID:JuHccR9Qa
「あいつ将来文化勝利しそうだな」って時点でボロクソにするんだぜ
2018/08/22(水) 23:07:20.92ID:nKOzM/2s0
「あいつ将来文化勝利しそうだな(1ターン目にて)」
2018/08/22(水) 23:08:33.93ID:ksX3HRc10
とにかく戦車突っ込ませて首都なり第2都市なり焼くしかない
2018/08/22(水) 23:09:33.46ID:ksX3HRc10
4スレと間違えた!
でもいいや頑張って戦車で都市落とせ
2018/08/22(水) 23:13:30.12ID:wsNrpkWk0
戦車はなぁ…
石油があれば爆撃機とか戦艦とかもっと使えるユニットが
2018/08/22(水) 23:18:06.38ID:DsS/nHoN0
AIって文化勝利できるほど観光出力でたっけ?
情報時代後半にでももつれ込んでるの?
2018/08/22(水) 23:18:54.89ID:vhrUb2AR0
丘陵とか森とか突っ切れるのはいざ使うと便利
格下の相手なら爆撃で一方的にボコれるけど、そこそこ相手も育ってると簡単にはいかないのよね
問題はそんな相手とやりあうよりはモンちゃんけしかけて自分は内政した方がいいことだけど
2018/08/22(水) 23:19:48.35ID:74GDKosu0
>>528
この後アンカラとモントリオール落とした後に文化勝利されたけど戦力が足りんかった
ついでにオスマン解放したせいで爆撃機の航続距離足りなくなったのも地味に無能采配だった
イロコイはやたら巨大化する印象だし終盤まで放置したのまずかったなー
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1929419-1534947244.jpg
2018/08/22(水) 23:26:44.05ID:DsS/nHoN0
>>540
マジで情報時代後半までもつれ込んでそうだね・・・
まぁ次はもっとうまくやれると思うから気を取り直してがんばって
2018/08/22(水) 23:28:56.08ID:vhrUb2AR0
イロコイ東じゃねーか
2018/08/22(水) 23:29:38.84ID:nKOzM/2s0
>>540
勝負がもつれ過ぎだと思いました(プロ皇帝並の感想)
皇帝だと350ターンまでには決めにゃコトだ
2018/08/22(水) 23:31:24.33ID:PejmXBFf0
>>540
オスマンの解放が痛いな
飛行機あればだいぶ楽
イスタンブールにも焼け石に水とはいえ仮にも首都なら多少は文化出てそうだし
ちなみに宇宙船なんてぶん投げてステルス作れば余裕だったと思う
2018/08/22(水) 23:48:57.78ID:PejmXBFf0
>>541
創造主一対一とかだと結構やばい
2018/08/23(木) 00:35:29.30ID:REkmAcVa0
情報化時代までもつれ込むのは勝利条件を制覇と文化勝利だけにした場合に時々起きるな、実にめんどくさいw
それでも大抵は原子力時代に原爆やら核ミサイル打ち込んで終わらすんだけどウランが早めに手に入らないとどうしてもそうなる
2018/08/23(木) 00:42:40.87ID:xmLdCcuB0
自分のズールーの隣が朝鮮だったんだけど、こっちが中世どころか古典でえっちらおっちらしてる頃にルネサンスに突入して
次から次へと遺産を先取りしせめてスパイでおこぼれにあずかろうとすると最初の内偵中にスパイを始末する……
ネトウヨの気持ちがちょっとわかった気がする

色々あってやり直す事にして、今度はノートルダムを取った上でルネサンス一番乗り……って
皇帝でルネサンス一番乗りって今回のAIは手を抜き過ぎ?それとも皇帝なら運が良ければこんなもの?
2018/08/23(木) 00:52:57.41ID:3nHjToRU0
皇帝ならルネ一番乗りはごく普通じゃないかなって
2018/08/23(木) 01:24:19.39ID:MVeGEoGv0
ヴェネツィアがヴィネツィアだったり、華北を制すると西アジアの覇者になれたり、ゴールドが金銭になったりしてるのを全部直した
2018/08/23(木) 01:54:12.26ID:47EbkPQW0
文化系ギルドって三つとも首都に立ててる?それともバラしたほうがいいのかな
2018/08/23(木) 02:13:38.88ID:eKpG1aJor
皇帝だと中世入るくらいに
もう勝ち決まったから次いこ
ってなっちゃうからプロ不死だわ
創造主だと頭ポンコツだから
大体同じ様な勝ち方しかできなくてやっててしんどい
2018/08/23(木) 02:32:49.61ID:REkmAcVa0
空中庭園取れたならそれがある都市
空中庭園取れなかったら淡水があり人口が伸びそうな都市に庭園やら叙情詩作ってそこにギルド
首都以外に淡水が無いとか、あっても都市出しが遅れて人口少ないとかだと泣く泣く首都w
2018/08/23(木) 02:38:56.02ID:yUp5wC2q0
エルミタージュもたてるから首都集中かな 遺産厨だから不死でだけど
2018/08/23(木) 03:13:22.39ID:mCKgVsQG0
>>549
>華北を制すると西アジアの覇者
なにこれ
2018/08/23(木) 05:55:56.99ID:AspGYDdFa
皇帝までは余裕を持って適当に遊べるから皇帝ばっかやっちゃう
不死だと宣戦依頼しまくってその間に外交勝利しか出来ん
2018/08/23(木) 06:43:07.67ID:mCKgVsQG0
うまい人の動画見て真似すれば創造主もクリアできるようになるよ
2018/08/23(木) 07:04:34.28ID:/UM4U9Od0
>>555
それはそれでいいじゃん
存分にやりたいことやって文明の面白みを味わい尽くすのも楽しみ方
2018/08/23(木) 07:11:47.13ID:XkL+ZF3K0
不死以上になると窮屈なイメージしかなくてな
ずーっと綱渡りしてる感に堪えられん
2018/08/23(木) 07:17:23.98ID:5HEiLu60a
自分が楽しいと思う難易度でやればええんやで
2018/08/23(木) 07:52:45.06ID:REkmAcVa0
実際不死以上だと自分には勝ち筋が限られるし何かひとつ歯車が狂ったり不運な境遇に生まれたりするとすぐ詰むからね仕方ないね
どんな環境でも創造主で勝てるとか俺には無理w
デフォの設定いじくって遊べるような自由度が高いのは皇帝までかなぁ
2018/08/23(木) 08:36:26.75ID:Ol3AKhXpa
不死までなら首都ひとつ落とすとか、制覇に切り替えるとかで割とどうとでもなる
創造主はリセマラ前提(個人的見解)
2018/08/23(木) 08:45:41.17ID:mRVfGPrSa
詰め将棋みたいになって面白くなさそうだから皇帝でいいや
2018/08/23(木) 08:48:41.00ID:Nud8gjL10
さすがに皇帝はぬるすぎるから不死メイン
2018/08/23(木) 09:00:07.31ID:MlANGzCB0
創造主でもターン数アタックしないなら割とどうにもなる
外交勝利がぬるすぎるから防衛戦争でも負けない限りクリアできる
2018/08/23(木) 09:00:11.30ID:bMiqo90Br
別に罵ったりしないからそんなに言い訳しないでも好きな設定でやりゃいいよ
創造主でリセットなしで勝率100%近い人なんていないと思うし負けてもしょうがないでやってるだけ
まぁずっと皇帝だとプレイが雑になるとは思うけど別に最適目指さなきゃいけないゲームでもないし
ただ序盤の遺産どれ建てるかとかラッシュとかは話が噛み合わないのでプロ皇帝だけどとかプロ不死だけどとか言ってくれれば
2018/08/23(木) 09:11:19.86ID:U+s5a0320
創造主やると遺産建てまくったりできんしな
指導者によって皇帝か不死か選ぶのが一番良いわ
2018/08/23(木) 09:14:36.15ID:MlANGzCB0
4の創造主は何回もやってプレレポを何個も読んでやっとクリアできるようになったのに5いきなり創造主からやって2回目で外交勝利したときはは?ってなったな
2018/08/23(木) 09:20:34.27ID:oOVkTmocd
>創造主でリセットなしで勝率100%近い人なんていないと思うし
えっ?
569名無しさんの野望 (ワッチョイ fd87-c68X)
垢版 |
2018/08/23(木) 09:40:20.30ID:uE+IQQbF0
伝統取るときも斥候→モニュメントするレべルだしなぁ
まあ遺跡から文化引いたら流石に他に回すが
570名無しさんの野望 (ワッチョイ fd87-c68X)
垢版 |
2018/08/23(木) 09:51:41.28ID:uE+IQQbF0
>>540
この左右に通知を表示させるのって設定でできるの?
それともMODなのかな?
2018/08/23(木) 10:36:11.12ID:/auZ9rtL0
非戦だと創造主リセット無し無理だけど、戦争ありだといけるんじゃない?
CIV5で戦争する気にならないからあれだけど
とはいっても軍拡多都市大正義のCIV6もラッシュかけて〜の同じパターンゲーなんだよな
572名無しさんの野望 (ワッチョイ 66ec-wF79)
垢版 |
2018/08/23(木) 10:40:47.48ID:G+N7B3Bw0
Civilization 6と違い、Civilization 5もCivilization 4と同じように完成された作品らしいけど、
Civilization 4とCivilization 5の違いというか、両方やることに意味はある?
2018/08/23(木) 10:41:35.14ID:u6yAaXhQ0
個人的には5が最高だったな
2018/08/23(木) 10:44:18.53ID:mCKgVsQG0
所詮ゲームやし意味があるかと言われるとないと思う
結局技術で追いついて殴り倒せば勝ちという部分では同じなので
2018/08/23(木) 10:44:26.92ID:/auZ9rtL0
>>572
両方やることには意味はない
全く触ったことないのにCIV4はUI周りが古臭くてさすがにきつい、CIV5はUI周りは今時風
ちなみにCIV6発売前はCIV5の最終拡張があっても未完成未完成言われたから未完成云々は真に受けない方がいい
2018/08/23(木) 10:55:36.62ID:1Ae6Ucgh0
>>572
4は戦略ゲー、5は戦術ゲーとはよく言われる。好み
2018/08/23(木) 11:20:09.97ID:MlANGzCB0
4創造主の科学勝利はクリアするだけプレレポが作れる
5創造主の科学勝利はターン数を競うゲーム
それだけ難易度の差
2018/08/23(木) 11:26:07.82ID:REkmAcVa0
ちょっと教えてくだされ
専用ツールにワールドビルダーってあるけどあれでマップいじったはいいがセーブできない
(ロードすると全然違うマップにリセットされてる)のをどうにかしたいんだけどこういう話題は一体どのスレへ?
2018/08/23(木) 11:30:16.47ID:mCKgVsQG0
MODスレかなぁ
個人的にはどこでもいいと思うけど
2018/08/23(木) 12:53:17.15ID:REkmAcVa0
>>579
ありがとう
お気に入りのマップは固定で文明入れ替えて遊びたいのでちょっくら聞いてきます
2018/08/23(木) 13:48:45.89ID:47EbkPQW0
>>570
Enhanced User InterfaceっていうMODだけどMOD画面経由せず直接上書きで導入できる
生産キューが6つまで予約出来たり取引可能な高級資源とか研究協定ターンとかがメイン画面で見れて便利
2018/08/23(木) 14:25:04.14ID:m1tOgWGRa
科学勝利で伝統コンプから合理オープンまでの間に1つ2つ他社会制度開けなきゃないタイミングが発生するんだけど、これって調整ミス?
2018/08/23(木) 14:33:55.32ID:mKwVNvs4d
少なくとも中世に1個は開けると思う
そこで後援か美学どっちをオープンするかで個人差がでる
2018/08/23(木) 14:40:11.64ID:MlANGzCB0
>>582
8−9個目で合理オープンは全然あり
2018/08/23(木) 14:53:33.93ID:fqaKybL/0
>>582
むしろ少ないくらいじゃない?
586名無しさんの野望 (ワッチョイ fd87-c68X)
垢版 |
2018/08/23(木) 15:40:46.27ID:uE+IQQbF0
>>581
ありがとう!
2018/08/23(木) 16:31:04.57ID:eKpG1aJor
つくねと重商主義取ってるわ
2018/08/23(木) 17:19:27.55ID:vpaEk3rfa
商業取るために神学で中世入りとかあるあるだよね
2018/08/23(木) 17:19:54.01ID:/gOyHTB7a
まじか
そうなると(科学勝利で)思想自由選択したとして合理コンプは無理(自由lv3取るから)って考えでいい?
それとも俺の文化が出て無さすぎなのか
2018/08/23(木) 17:25:04.71ID:Yrkt4h8Cr
俺は合理は片側くらい
コンプはあえてクリア遅らせたりしないと無理じゃないかな
どうせ後でとっても意味薄いし
2018/08/23(木) 17:28:13.03ID:XoILNtjX0
合理コンプの大科学者購入は個人的に欠かせないから取るな
2018/08/23(木) 17:29:18.53ID:MlANGzCB0
>>589
自由で科学勝利なら重商主義も必要だから社会制度キツイよ
万博一位取ってボーナス期間中に黄金期、文化都市国家
2-3こ、フィニッシュに著述家3人使うぐらいはテンプレみたいなもん
2018/08/23(木) 17:31:49.36ID:/gOyHTB7a
>>592
ありがとう
いつもの非戦4都市で万博とれる気がしない 試行錯誤しかないなあ
2018/08/23(木) 17:40:57.08ID:iaiN2AFT0
各制度をコンプリートしなくても全種類の偉人が買える制度を持つツリーがあるらしい
2018/08/23(木) 18:09:22.61ID:5XWoATcra
わぁすご〜い
2018/08/23(木) 18:42:03.00ID:fqaKybL/0
>>593
万博は生産力の高い国に宣戦依頼すると成功しやすい(ユニットの生産にハンマーを使うため)
なんだったら大芸術家の発動で黄金期も使うとさらに出力は伸びる

あと アポロ神殿、シドニー・オペラハウス 自由の女神 国際大会金賞、自由一番乗りの
無償の社会制度は次の社会制度取得のための必要文化力が増えないのでまるまる一つ増える
2018/08/23(木) 19:50:13.21ID:/auZ9rtL0
>>589
伝統コンプ、商業半額購入まで、合理片方向まで、自由三段目一個
非戦4都市でアポロとか取れてないと必要最低限のこれだけになる
当然万博なんかは無視無視の無視
文化伸ばした方がいいんだろうけどまあこれで勝てちゃうし
2018/08/23(木) 19:59:07.31ID:m3CNCoFWM
最近非戦やってないからわからんがいくらなんでも文化低すぎじゃないか?
それだけ文化軽視で自由取って思想圧力から逃れるテクを教えて欲しい
2018/08/23(木) 20:04:20.00ID:/auZ9rtL0
>>598
人口そんなに伸ばさない(農場そんなに作らない)
思想入りの瞬間ごついマイナス食らうけど、後半は幸福資源余らせてるAI文明から買えば間に合う
当然人口伸ばさない分だけターンはかかるけど300ターンちょっとじゃAI文明はクリアにならないし間に合う
世界遺産に頼るのだけは嫌
2018/08/23(木) 20:04:24.18ID:47EbkPQW0
?ー?ン?「社会制度ただで7個得られるぞ」
2018/08/23(木) 20:39:17.66ID:eKpG1aJor
ボーマンダ強いよな
2018/08/23(木) 20:55:39.04ID:PT+6edVra
海沿い首都に島があるとウレシイ…ウレシイ…
理想は二つの大陸にまたがるイスタンブール
2018/08/23(木) 21:12:00.31ID:lgi/OkALM
大洋間のショートカットだったり内海に繋がる形でうまいこと運河都市ができると興奮するよね
2018/08/23(木) 21:16:00.05ID:nupIv4g+0
沿岸都市のつもりで出したのに探索進めると大きな内海だったりすると絶望する
2018/08/23(木) 21:32:34.44ID:/auZ9rtL0
>>604
内海を自国文明で囲えると国内交易うまうま
ヴェネチアでそれは即リセット
2018/08/23(木) 22:19:59.32ID:8wzauKH70
自分が250ターンくらいで宇宙飛ぶときは合理コンプしてることの方が少ないんだけど、みんなかなり文化出してるんだね
正直文化なんて自由LV3取れれば充分とは思うけど
2018/08/23(木) 22:31:18.87ID:D+BtKSOt0
観光も要らない子かと思いきや色んなところで影響してくるしよく出来てるよ
2018/08/23(木) 22:34:29.43ID:wuTdtqez0
文化勝利で無ければ観光は不要論とそうでなくてもある程度は用意すべし論あるしこれもうわかんねえなあ
2018/08/23(木) 22:45:44.22ID:mCKgVsQG0
文化勝利じゃないなら観光は不要 半端に出してもメリット何もない
文化力は制度は勿論思想防御にもなるから無駄にならないけど
2018/08/23(木) 22:46:22.82ID:8wzauKH70
勝てば何でもいいっていうなら観光なんて無視していい
どうせ大きな影響が出る前にゲーム終わる
2018/08/23(木) 22:47:51.66ID:XoILNtjX0
観光による影響力が高いと占領ペナルティが軽くなるんだっけ?
他になにかあったかな
2018/08/23(木) 23:05:05.72ID:iaiN2AFT0
顔合わせと内偵が速くなる
爆撃やステルスでの電撃進攻に便利よ
2018/08/23(木) 23:22:04.50ID:p8xpwc0R0
制覇勝利で影響力あがるほど傑作奪ってるならもう勝ち確みたいな状況やろ
2018/08/24(金) 00:18:51.99ID:tMaNGhyi0
伝統コンプ後商業はテクノロジーが間に合わないこと多いわ
2018/08/24(金) 00:24:04.88ID:2ziz1Ple0
観光力や思想はもっとアクティブに攻撃できてもよかった気がするんだわ
戦争以外の押し合いへし合いがほしいというか
2018/08/24(金) 00:32:42.22ID:yqB7jKNd0
現状文化勝利出来るときって制覇勝利出来るときだからな
2018/08/24(金) 00:34:14.22ID:6jHK3oZU0
文化力で国境移動するほうが楽しそうなのになんで固定になったんだろ
2018/08/24(金) 00:36:38.48ID:0/jxxH560
文化圧力に屈しても幸福度が高ければ隣国に寝返る必要を感じない的な
2018/08/24(金) 00:37:51.73ID:mOHFiALe0
4の文化力の押し合いはクッソイラつくから本当にやめてほかったと思ってる
2018/08/24(金) 00:45:41.36ID:t7sumIaO0
文化力でのタイル奪い合いはいらないけど何か別の要素が欲しかった
文化勝利の条件変わったのも相俟って、現状AIの文化力がいくら高くてもどうでもいい状態だし
2018/08/24(金) 00:45:51.93ID:9l40FV3z0
やっぱり…4くんのカタパRは…最高やな
5のカタパルト弱すぎて全く出番ない悲しい子
2018/08/24(金) 00:46:19.38ID:vhPZmFFf0
もうちっと創造主AIにも思想圧力がささればな
2018/08/24(金) 00:56:14.67ID:HyGi/QqT0
思想圧力自体はAI同士でやりあってるから死んではいないが、とにかくアホみたいな幸福ブーストがダメだ
2018/08/24(金) 00:58:45.02ID:4kdeieeaM
結局死んでるじゃないか
2018/08/24(金) 01:00:46.81ID:mOHFiALe0
プレイヤーにはがっつり刺さるからセーフ
2018/08/24(金) 01:02:41.67ID:9l40FV3z0
創造主ですら思想圧力で幸福がマイナスになってたりするAIモンゴルくんほんとすき
2018/08/24(金) 01:06:24.78ID:vhPZmFFf0
>>625
たしかにそういう意味では死にシステムじゃないけどさw
2018/08/24(金) 01:49:13.64ID:RnAO21NB0
>>621
戦闘弓と同時解禁だとかもっと都市攻略の切り札な強さがあればちょっとは活用の術できたかもしれないが、
なんもかんも使い勝手よくてそれなりの強さもある弓の存在が悪い
2018/08/24(金) 02:24:46.60ID:Z3aZjb8U0
一旦勝ち確コースなるとそこからが長くてダレるよね
2018/08/24(金) 02:50:49.62ID:ybLdwxIW0
カタパルト、破壊力は強くなくてもいいから耐久性をもう少しだけ…
射程圏内に入って発射準備中に一発貰っただけですぐ壊れるから使えないのよね
2018/08/24(金) 02:55:41.25ID:mZTlgp650
射程2なのが問題だって大砲さんが教えてくれてるだろ
2018/08/24(金) 02:58:33.93ID:63doFeAm0
弓なんて城壁や防壁には全く効果なさそうなもんだけど
2018/08/24(金) 03:00:46.76ID:vhPZmFFf0
>>632
洋上の潜水艦がケシクや長弓兵の矢で破壊されるのに比べたら
弓で城壁破壊することくらい余裕
2018/08/24(金) 03:35:56.51ID:ybLdwxIW0
多島海マップ、割とのんびり内政できるのがウリのはずなのに
https://gyazo.com/f6e17d4adbf5ac902379097144624c4d
こんな狭い所(サイズ普通)に3文明でしかもその真中が自分とか本当にやめてw
2018/08/24(金) 03:37:28.78ID:vhPZmFFf0
サムライラッシュで滅ぼそう
武士道を見せてやれ
2018/08/24(金) 04:27:16.72ID:zurf0EHE0
伝統オープンだけはよほど早くからラッシュかけるでも無い限り名誉ルートでも必須な気がしてきた
2018/08/24(金) 04:40:21.48ID:ZQmXoCAU0
伝統コンプ→商業3→合理3→思想4→合理コンプ→商業コンプがお気に入り
2018/08/24(金) 05:07:13.47ID:wJQuA+zK0
潜水艦の強さは自分でもある程度使ってたから理解してたけど、
爆撃機があそこまで強力だとは知らなかった

気が付くとイロコイがテクノロジーで独走して宇宙船のパーツもかなり完成させてたので
ケツに火が付いた状態でまともな準備もなしで宣戦布告したら、いいように爆撃機の餌食にされてる
一応用意しておいた駆逐艦も、集中砲火であっという間に沈められるし
潜水艦も爆撃機には見えてるらしくやはり集中砲火で沈められるし

戦争にしろ宇宙船競争にしろ勝ち目はなさそう(負ける事はなさそうだけど勝ち目もなさそう)なので
やり直すつもりだけどやっぱ対空兵器を山盛りで持っていくか、核で一気にやるしかない?
2018/08/24(金) 05:31:34.24ID:1ipSNqUZ0
交易路からのビーカーが増える
占領後の反乱ターン数と人口減少が少なくなる
スパイが強くなる
2018/08/24(金) 05:33:18.64ID:1ipSNqUZ0
>>638
潜水艦そんな強いかね・・・
2018/08/24(金) 05:52:36.27ID:wJQuA+zK0
>>640
書いた通りまともな準備もなしででの宣戦布告だったので、駆逐艦があまり用意されておらず
戦艦が原子力潜水艦の奇襲を受けまくりの状態だった

前回のプレイでは潜水艦が見えてないらしいAIの装甲艦やフリゲートをカモにしまくってたんだけど
今度は自分の戦艦が見えない原子力潜水艦からカモにされた、って訳
2018/08/24(金) 06:06:56.39ID:oMtKvYW00
左右のこの影なんじゃいと思ってたけどようやく消せたわ
https://i.imgur.com/CxgOrWs.jpg
2018/08/24(金) 07:25:31.00ID:4xikuDquM
敵が戦艦出してくると潜水艦のありがたみがわかるような
2018/08/24(金) 07:45:27.05ID:9l40FV3z0
駆逐艦とかただの占領用ユニットだから最小限でいい、というか技術ルート的に解禁は最終盤
潜水艦は都市攻撃できない以外海軍最強ユニットなので作りまくるが吉
2018/08/24(金) 08:06:53.67ID:2jT0+4Jjr
>>638
潜水艦は爆撃機でも見えないよ
潜水艦敵ユニットに横付けしてるか原子力潜水艦に一方的に見つかってるか
AIは爆撃機じゃなく戦闘機ばっかりだから対空ユニット1、2体で十分
ちょっと科学で千切られすぎてるから負け確な気はするがそんなとこでやめるより宇宙船完成させられるまでやったほうがいいぞ
後半の泥沼戦争の経験とか今のうちに積んどいたほうがいい
2018/08/24(金) 08:11:39.35ID:2jT0+4Jjr
>>644
最強すぎて攻撃する相手がすぐいなくなるんですがそれは…
戦艦複数、占領用駆逐に護衛として2体くらいつければよくないか?
せいぜい通商破壊と偵察用にもう数体くらい
やっぱ陸地に攻撃できないとな
使い捨てミサイル?知らない子ですね
2018/08/24(金) 08:24:34.49ID:ds5lhrA+0
使い捨てミサイルは威力10倍でようやく選択肢に入るレベル
2018/08/24(金) 09:30:35.44ID:gmsrm11Ld
そんなことしなくていい
コスト1/5なら考えるわ
2018/08/24(金) 09:44:35.97ID:77PzjJCn0
多分使い捨てミサイルは開発者の意図としては
ミサイル巡洋艦とかに積ませて相手プレイヤーに核ミサイルでないかどうか
疑心暗鬼にさせるためのものだろうと思う

ところでマルチプレイヤーでお互い原子力潜水艦に核ミサイルを積んで隠れて
相手のげんせんを見つけ合ったりするプレイが見たいんだけど
そんなプレイレポとか動画とかないだろうか。

潜水艦は上ルートだし科学勝利志向の国が防衛のために作る戦力に最適だよなぁ
2018/08/24(金) 10:04:32.74ID:9l40FV3z0
>>646
AIは資源いらずの潜水艦作りまくるし潜水艦見逃して精鋭戦艦やられると萎えるから個人的には一方面に最低4〜5体は欲しい
敵がいなくなったらそれはそれで大変結構
2018/08/24(金) 10:16:53.61ID:fMETHOXI0
冷蔵技術で潜水艦が作れるようになるってのがすごく好き
2018/08/24(金) 10:37:49.96ID:FCc9fTJ1a
内燃機関じゃないねん
2018/08/24(金) 10:52:47.75ID:3cl2TliD0
潜水艦時代に戦争なんてまともにしたことないからいまいち価値がわからんのでござる
2018/08/24(金) 10:58:30.30ID:6/gTtltE0
潜水艦は氷海タイル移動出来るのが強みだな
まああんまり活躍する機会ないけど
map設定弄れば潜水艦無双なマップは出そう
2018/08/24(金) 11:03:36.18ID:ybLdwxIW0
>>652に非難声明が出された!
2018/08/24(金) 11:26:41.96ID:0/jxxH560
>>652
そなたの土地が我が領土になると良いのだが

(宣戦を布告された!)
2018/08/24(金) 12:08:38.24ID:77PzjJCn0
>>652
正直に言うと、そなたのことがあまり好きではなかった。
好意を装うのにも疲れた。
2018/08/24(金) 12:17:01.64ID:RnAO21NB0
>>653
潜水艦は素で戦艦並の遠隔攻撃力ある上に大きな攻撃時ボーナスがあるので、潜水艦で海軍狩りするとあっという間にユニットが溶けて制海権取れる
空軍もそうだけどAIはこういうユニットそこまで使いこなせてるわけでないから、現代以降は数的劣勢覆すのが楽
2018/08/24(金) 12:21:49.84ID:4fS9LEkG0
そもそもaiの海戦能力が異常に低い
2018/08/24(金) 12:23:27.28ID:3cl2TliD0
フリゲの時点でボコれるしなあ
2018/08/24(金) 13:06:07.97ID:HxE7/Nvm0
ヴェニス非戦プレイしようとしたのに大陸にハーラルさんしか居なかった結果
https://i.imgur.com/IQUuwSO.jpg
2018/08/24(金) 13:25:54.89ID:77PzjJCn0
ヴェネチアで太古ラッシュかぁ
ラッシュ成功した後の展開はどうなるんだろう
2018/08/24(金) 13:26:13.89ID:iShFqRtBa
ガンジーみたいに若い頃やんちゃしてても大人になって落ち着けばセーフ
2018/08/24(金) 13:28:29.63ID:1ipSNqUZ0
>>661
首都とは思えないような糞立地で草
2018/08/24(金) 13:47:55.69ID:Cb1eMmXt0
潜水艦の強みは石油なしだから
戦艦の水増し
2018/08/24(金) 14:12:57.70ID:dNvGOBIQ0
CIV世界の動力って何で動いてんだろうな
アヒルボートみたいな感じか?
2018/08/24(金) 14:14:52.36ID:EWsDMJhsa
馬でしょ
2018/08/24(金) 14:17:12.31ID:CVcVq1oV0
現代でも何年もかけて移動してるから
アヒルボートで間違いない
2018/08/24(金) 14:20:56.08ID:AvLHGWCLM
エジプトの重装チャリオット(馬不要)を牽いてる生き物は何なんですかね
2018/08/24(金) 14:21:52.69ID:qaAzby6m0
その昔ハリボテエレジーという名馬がおってな
2018/08/24(金) 14:26:20.83ID:FCc9fTJ1a
チャリに乗った夫
2018/08/24(金) 14:34:24.44ID:Cb1eMmXt0
奴隷でしょ
2018/08/24(金) 14:42:32.58ID:KjJ1qPKS0
弓騎馬(馬不要)
2018/08/24(金) 14:51:58.70ID:ds5lhrA+0
騎乗位という体位があってだな
2018/08/24(金) 15:03:23.51ID:ZQmXoCAU0
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1929758-1535090544.jpg
パカルくんの首都サラッサラで草
2018/08/24(金) 15:14:54.58ID:4fS9LEkG0
アルテミス絶対無理じゃん
2018/08/24(金) 15:29:02.13ID:AvLHGWCLM
砂漠都市って好きじゃないな
人口伸びないし大抵守りガバガバだし
ペトラが建てばいいんだろうけどAIペトラ大好きだしな
2018/08/24(金) 16:05:16.07ID:1HF5qMo1M
平地砂漠だと平原の出力にやっと届くだけだし、氾濫原にはペトラの効果自体のらないしで条件が厳しい
2018/08/24(金) 16:13:26.79ID:ybLdwxIW0
砂漠はまだペトラ+淡水丘陵という夢があるからいいけど草原平地の上のジャングルだけは無理
ハンマーどうやって出すのよw
2018/08/24(金) 16:59:48.67ID:RTqPYmdqa
>>675
古代遺跡かな
2018/08/24(金) 17:00:33.41ID:RTqPYmdqa
砂漠の民間伝承でなんとかな…らないか
2018/08/24(金) 17:03:15.83ID:3cl2TliD0
川多い砂漠だから別になんとでも
川ニマス砂漠とか超悲惨
2018/08/24(金) 17:04:45.51ID:qaAzby6m0
せ、石油湧くし(´・ω・`)
2018/08/24(金) 17:32:49.37ID:WJjVOVR/0
>>600
ちょび髭「は?滅ぼすわ」
2018/08/24(金) 17:50:03.31ID:FHe4p+5K0
砂漠は猫がトイレに困らないし!
2018/08/24(金) 17:56:35.55ID:Idt1DfQ50
スナネコ用猫砂
2018/08/24(金) 18:25:15.57ID:ZQmXoCAU0
嫌いな初期立地ランキング作ったら2位にいそう>ジャングル
2018/08/24(金) 18:26:56.93ID:vnmKW0pUM
確率上起こる最悪の立地って川丘陵無し一面ジャングル草原、高級資源はジャングル暦資源+真珠、しかも沿岸都市と見せかけて狭い内海とかかな
2018/08/24(金) 18:30:53.54ID:CVcVq1oV0
一面シベリアは起こらないんだっけ
2018/08/24(金) 18:41:36.44ID:2jT0+4Jjr
シベリア鹿小海産資源取るのに氷河が邪魔だけでより悪いな
このスレで見たことある中だと全世界MAPのアラスカのさきっぽ二マスw
2018/08/24(金) 23:25:52.01ID:DqjoivCt0
ブラジルでジャングルフィーバーやろうと思ったけど
立ち上がりがきつすぎる
2018/08/25(土) 00:02:41.58ID:4TdR4PBN0
>AIの文化勝利
AIも傑作の組み合わせによるテーマはある程度は考慮してるみたいだし、
文明によっては考古学者を結構生産して発掘とかもやるみたいだし、
そういう文明が博物館系の遺産を集めたらありえる話なんじゃないのかなと
2018/08/25(土) 00:17:59.13ID:PHUsOnFyd
皇帝難易度ぐらいで遊んでると
たま〜に、相手の首都奪おうが、思想が違ってようが、国際会議で相手がいやがる提案しようが
「友好宣言結んでくれ〜」って各国から持ちかけられる事がある
バグとかじゃないんだろうけど、休戦期間終わった途端
首都陥落&不利な提案(通称禁止)のペナついたダレイオスが
満面の笑み?で友好持ちかけてきた時は、なんか怖かった
2018/08/25(土) 00:21:30.17ID:R5tSkckX0
核作ったからじゃなくて?
2018/08/25(土) 00:29:31.76ID:BP9g0vA00
>>692
AIの文化勝利はアホみたいに拡大したときのブラジルかポリネシアが起こすよ
あいつら土地から観光出るから まあめったにないけど
2018/08/25(土) 00:46:52.20ID:VJJjGpPR0
>>692
文化勝利は基本的に傑作や遺産さえあればいいわけじゃなくてそれらがそろってる都市にホテル空港国立観光案内所を建てる必要があるしインターネットも必要
それらを満たしてもAIは大音楽家ラッシュなんてしないからプレイヤーよりさらに時間がかかる
ありえるかありえないかといえばありえるだろうけどそこまでもつれるようならばいろいろ見直す必要があるぞ
2018/08/25(土) 00:56:53.93ID:R5tSkckX0
AIの文化勝利見たことないな
爆走したブラジルが300ターン以上かけたりすればいくんだろうか
2018/08/25(土) 01:35:54.26ID:hEIbj7bm0
時間以外で一番見たことないのはAIの制覇でしょ、そんな状況で続ける人あんまいないだろうし…
制覇崩れ文化勝利はダレイオス辺りがやってる気がする
2018/08/25(土) 01:43:01.77ID:BP9g0vA00
そりゃそういう状況だとそこの国が科学勝利するから制覇勝利とかならないよ
科学勝利オフでやる人とかほぼいないだろうし
2018/08/25(土) 02:18:09.86ID:VGT3n4uF0
B17強すぎない?
なにしれっと有用な昇進2つもついてるんだよパンツァーも少しは見習えや
2018/08/25(土) 02:20:27.43ID:FJMAzXqR0
ではパンツァーに機動力と電撃攻撃を与えましょう
時代ネタ的にこの2つ付いてていいよな
2018/08/25(土) 02:46:14.51ID:BP9g0vA00
ゼロ戦とかいう比較対象にもならないゴミクズ
2018/08/25(土) 02:59:10.75ID:wgXczIfr0
この状態から制覇できる気がしないてか気が遠くなる
http://fast-uploader.com/file/7090689064942/ 
2018/08/25(土) 03:19:00.86ID:BP9g0vA00
そりゃこんな勝ち確から制覇しないわ
2018/08/25(土) 05:52:19.89ID:Xsy6tBX4M
特に小マップに文明多数みたいな過密スタートだと、AIが都市出しし損ねて開拓者ウロウロさせてることあるのな
開始数ターン後にウロついてるギリシャの開拓者を出会い頭宣戦で奪って、戦士だけの状態にして和平したわ
都市も領土もゼロだけど一応滅亡はしてない扱いなようで、非難声明も出すし世界議会でも票は持ってる
その後に見つけた都市国家のクエストが「ギリシャという地を見つけて欲しい」ってので、皮肉過ぎてわらた
2018/08/25(土) 05:53:15.98ID:2Q5cpg7i0
ドイツ電激戦ついてなかったっけと思ったらアドルフおじさんmodだった
2018/08/25(土) 06:30:29.05ID:PHUsOnFyd
>>694
作ってないんだよなあ
上記の気持ちの悪いダレイオスは、他国の首都五つ位占拠した状態で
こちらからの宣戦布告(10ターン振り2回目)の戦争終結後
同じ世界に、気持ちの悪いテオドラ、スレイマン等もいて
彼らの首都も、此方からの宣戦布告でしっかり占拠済み
それら以外の文明からも、好戦的ペナは一切つけられていない
唯一の例外がスコアブービーのアスキアで
自らが世界中から非難声明の嵐を浴びるの孤立状態の中で
しっかりこっちを警戒しつつ、好戦的ペナと非難声明を出してくる常識人
見ていてちょっと可哀想になってくるほどマトモ
2018/08/25(土) 06:52:04.30ID:BP9g0vA00
それはアスキアがプレイヤーと同じくらいヘイト買っててかつプレイヤーの軍事力が高すぎるからでしょ
アスキアが滅んだら一斉に非難してくるよ
2018/08/25(土) 06:56:24.82ID:g1p1k9Eu0
始めた頃はソンガイとアスキアっていつもごっちゃになってた
ソン=ガイが指導者でアスキアが国名だっけ?って
2018/08/25(土) 07:00:35.80ID:2jUChNCF0
アスキアに大損害
2018/08/25(土) 07:37:04.68ID:RT8G08bH0
AIは孤立すると仲悪くても友好結ぼうとするよね
四方八方から友好ブッチ宣戦布告された文明とか逆に裏切りまくって世界の敵になりつつある文明とか
AIの頭の中では相対的にプレイヤーが好感度トップになってるのかな
2018/08/25(土) 07:46:55.76ID:zIidBasm0
アスキア・ムハンマド一世で覚えてやれ
2018/08/25(土) 08:24:10.40ID:MPpfwq4s0
>>708
それでも好戦的な〜のペナルティは付くんじゃね?
2018/08/25(土) 08:29:56.42ID:MPpfwq4s0
想像するに戦争狂認定される前に何らかの解放行動を行ってペナルティを消していってるか
常にどこかの文明と共闘状態にして戦争してるかぐらいかね?
それでも首都占拠のペナルティ消せるとは思えないけど
2018/08/25(土) 08:35:25.84ID:zIidBasm0
ドロモンラッシュしてきたけどなんかこいつファンタジーだなww

って思ったら火炎放射器部分が謎なんだな・・・ロマンやね
2018/08/25(土) 09:18:58.46ID:GwrhSZtG0
ちょっと待って>>710がなにか言いたげだよ
2018/08/25(土) 09:30:52.62ID:P2Iao6ho0
ゼロ戦は空母にのっけるものだけど空母あんま使わないからなあ
2018/08/25(土) 09:32:13.93ID:uW+uLTOzM
そう?空母機動艦隊便利だけどねぇ。
潜水艦で視界確保してタコ殴りよ
2018/08/25(土) 09:35:05.10ID:tDvCJ2Ro0
右クリでユニットの名前変更して遊ぶよな?
2018/08/25(土) 09:37:14.12ID:P2Iao6ho0
>>718
空母の時代に戦争する事あんまし無くない?
あるいはヒマだから戦争しよっかなってときも纏まった数揃えられない
2018/08/25(土) 10:02:59.64ID:jqBcYm0a0
飛行機ユニットの時点で操作がめんどくさ過ぎてもう戦争無理
2018/08/25(土) 11:19:47.88ID:uW+uLTOzM
>>720
大陸プラス派だからルネサンス辺りまでに旧大陸閉廷して、現代に満を持して新大陸の覇者に宣戦するのだ
2018/08/25(土) 11:22:00.98ID:MPpfwq4s0
もしくは別大陸の未開文明の紛争に介入して都市の分配再配置プレイとか
2018/08/25(土) 11:28:24.94ID:uW+uLTOzM
>>723
米帝さんチッスチッス!!
2018/08/25(土) 11:48:44.24ID:MPpfwq4s0
>>724
お前ら仲良うせいやってお互いの首都を交換してあげたら
片方が自分たちの元首都に核兵器ぶち込むという悲劇が起きました
2018/08/25(土) 11:49:51.98ID:nyyQ3dWd0
現代空母MOD(ニミッツ級〔アメリカUU〕、アドミラル・クズネツォフ級〔ロシア・中国UU〕、ワスプ級〔その他〕)入れて、
戦闘機ユニットに都市攻撃&陸上爆撃の昇進を付与できるようにカスタムするとなかなか楽しいよ。
2018/08/25(土) 12:35:31.56ID:C43Jgs/u0
現代の軍事技術ツリーってアメリカだけ先行してる感じよね
2018/08/25(土) 12:50:07.49ID:5SZwTUQmM
そこに中露がどこまで迫ってるかって感じだな
2018/08/25(土) 12:50:36.56ID:kU+xLRSb0
大陸プラス日本はキツいが多島海日本は楽すぎる
っていうか海マップは下ルートの研究は多少後回しでもいいし陸軍ユニットも少なくて済むし難易度下がる感じだなぁ
2018/08/25(土) 12:55:09.58ID:gIDrAW0t0
>>727
イスラエルの時代が来るよ
毎回言ってるけど
2018/08/25(土) 13:05:21.41ID:5SZwTUQmM
>>729
それもあるし、aiが海戦致命的に下手だから輸送中の陸軍ぼこぼこにできるからな
2018/08/25(土) 13:08:32.35ID:P2Iao6ho0
モンゴルで大陸マップやったらちっさい島に都市国家くん一つとモンゴルだけPOPした
非戦科学勝利しろってことかな(困惑
2018/08/25(土) 13:09:42.41ID:oG0dGGV50
そこに都市国家がおるじゃろ?
2018/08/25(土) 13:10:46.03ID:XgfyIsRs0
いつまで都市国家に手を出さないかという我慢大会かな?
2018/08/25(土) 13:37:14.82ID:iLhgroFV0
都市国家いじめて最強ケシク作れってことでしょ
2018/08/25(土) 14:09:19.86ID:SCWwrYwb0
ヒャア がまんできねぇ 宣戦だ!
2018/08/25(土) 14:12:23.22ID:jqBcYm0a0
都市国家殺さずの所で止めていじめてユニットレベル上げしてると何やってんだおれってなってしまう
2018/08/25(土) 14:20:37.67ID:P2Iao6ho0
大陸・大地・パンゲアマップ飽きたんだけどオススメのマップとプレイおしえて
2018/08/25(土) 14:36:30.75ID:zcNtz72bd
>>738
多島海海軍縛り
2018/08/25(土) 14:38:13.07ID:zcNtz72bd
>>739
海軍ユニット作らないって意味ね
2018/08/25(土) 15:01:04.80ID:wgXczIfr0
>>704
それがこの世界制覇勝利のみなんだよ
人工衛星とってみたら大国ばっかで嫌になりますよ
2018/08/25(土) 15:24:23.66ID:P2Iao6ho0
>>741
なぜそんな苦行設定にww
制覇勝利は普通以下の大きさじゃないとやってられんわ
2018/08/25(土) 15:36:44.94ID:jqBcYm0a0
制覇勝利しか条件ないなら展開遅すぎですよね問題
まあ素直に次の惑星行った方がいいと思う
2018/08/25(土) 15:57:52.59ID:brSHEIOU0
一度多島海で最初の戦士以外は探検用の三段櫂船1艘だけ作って勝ったことがある
2018/08/25(土) 15:58:01.26ID:wgXczIfr0
やっぱ苦行なのねこれやっててPCと俺の負担が半端ない
アフリカ統一したら次行くわ
2018/08/25(土) 16:01:10.14ID:3ai85ZesM
多島海非戦はAIがさらに弱くなるからパンゲア非戦よりヌルゲーだぞ
2018/08/25(土) 16:40:25.59ID:a+dFg1wz0
多島海は高難易度だと序盤開拓合戦がきつくない?
2018/08/25(土) 17:06:57.39ID:W8kq/ILO0
広大も結局のところプレイヤーの技術先行とAIのガバ運用で圧倒的なキルレシオ叩き出すことに変わりはない
ユニットが破壊されず生産を続け、いずれ第2、第3の前線を作るほど大量のユニットをクリアまで動かし続ける煩雑な作業
広大全世界は広いし、文明も多くて2、3文明食って準備できたら国境を接した文明全てに宣戦布告したりして世界を征服する感覚を味わえるから好き
魔王か帝王か

ていうかそのターンでその国の広さって大きいの制覇も出来ないだろうになんで広大制覇縛りなんだ
2018/08/25(土) 17:17:16.51ID:zIidBasm0
>>747
光学とるまで強制OCCシベリア孤島立地引いたことあるし場合によって難易度がはね上がるよね多島海
2018/08/25(土) 17:42:49.29ID:jqBcYm0a0
海マップは研究ルートが全無視して上ルートガン振りなのがやっててつまらない
2018/08/25(土) 18:25:40.68ID:kU+xLRSb0
海マップの場合は科学勝利と外交勝利はOFFだな
制覇と文化でちょうどいいか制覇だけでもいいまである
下ルートはこの展開ならブランデンブルグがもしかしたら取れるかも…wっていう期待があるので全無視はしない
2018/08/25(土) 18:28:54.53ID:P2Iao6ho0
誰も見てないところで敵と戦争してるときって滅ぼす派?首都+何都市かで和平する派?
文明の隣にちょこっと相手の都市残すの気持悪いよね
2018/08/25(土) 18:31:39.25ID:YPT5g9FC0
首都とか戦略目標を落とせば和平する派だな
外交問題もあるけど何より大量に都市を占領すると幸福が
フンなら楽になるんだろうけど
2018/08/25(土) 18:50:33.31ID:2Q5cpg7i0
見られてないなら不幸10越えない限り滅ぼす、大陸内に内患の病残したくない
2018/08/25(土) 18:59:54.64ID:01b9WviZ0
カメハメとパカルなら海マップ余裕だろう
2018/08/25(土) 19:19:04.15ID:zIidBasm0
>>752
ロールプレイしない限り全滅させるのはない
好戦ペナと不幸が怖い
2018/08/25(土) 19:21:24.83ID:nx1SYaQLM
旧大陸で対立文明をあらかた滅亡させた後で、潤沢に手に入った高級資源の無償譲渡なりで新大陸勢と友好宣言できるとちょれえなこいつらとか思う
2018/08/25(土) 19:23:24.38ID:P2Iao6ho0
残り一都市の文明を誰かに宣戦依頼すると滅ぼしてくれてうん、おいしい!
2018/08/25(土) 19:43:38.05ID:nx1SYaQLM
軍隊壊滅で残り1都市とかにすると宣戦依頼しなくても他のAIがわらわらハイエナしてくる印象
2018/08/25(土) 21:09:12.31ID:BP9g0vA00
>>738
1vs1マップに8文明突っ込んでバトルロイヤル
2018/08/25(土) 21:12:33.91ID:YPT5g9FC0
それなら日本にも勝機が
2018/08/25(土) 22:09:18.81ID:P2Iao6ho0
このスレで出てた旧大陸平定して新大陸としれっと合うの楽しそうだからやってみたら
平定前にエンマーイと曹操に出会ったせいか新世界と初の対面した時「あなたは我々と親しい文明に非難声明を出された-10」
みたいなのがついてみんな冷たいンゴ…
2018/08/25(土) 22:13:21.12ID:hEIbj7bm0
前にキリマンジェロフンとかいう凄いの引いたからそれやったけど
後に向こうの大陸から開拓者が大量に来てなんか萎えてしまった
2018/08/25(土) 22:49:36.63ID:P2Iao6ho0
>>763
実際幸福と出せる都市数的にプレイヤー側の大陸が発見される側だってはっきりわかんだね
2018/08/26(日) 06:58:54.09ID:JxMRdvl70
そりゃ戦争してたら内政面はおろそかになって新大陸の探査も遅くなるってもんじゃないか
2018/08/26(日) 07:07:33.48ID:u2Uv/TPc0
強いかは置いといてやってて楽しい文明とプレイはないか
2018/08/26(日) 07:24:26.04ID:ZOd8Foo70
解放ピラバーサーカーR楽しいっスよ
大陸マップにして同大陸文明滅ぼして科学伸ばした後アプグレ歩兵を別大陸に侵攻させて勝ちましょうね(妄想チャート)
2018/08/26(日) 08:16:12.30ID:KRilM4il0
レベル13バーサーカー歩兵は爆撃機撃墜するから大人しく都市国家訓練
対ユニット昇進99%持つ戦艦が怖いんじゃあ
2018/08/26(日) 09:07:13.84ID:JxMRdvl70
さすがに飽きてきたのでMOD入れてプレイしたいんだけど
ちょこっと調整するだけとか、SmartAIとかじゃなくってバランスに介入するようなやつでおすすめはありますでしょうか。
2018/08/26(日) 09:28:49.82ID:RmVPcrSE0
https://gyazo.com/e94eb603b27e4f73f66eaf3055a9d98c
こんな状態になってもなお人口が20人超えてるような都市を引き受けて焼いてくれるからアッティラさん好きよw
(ちなみに遺産も石油もウランもないただのお荷物。芸術品だけは引っこ抜いておいた)
2018/08/26(日) 13:21:06.14ID:N81bjiLU0
アッラシード59とかOCCでもしてるのか…
2018/08/26(日) 14:04:00.02ID:k3mIaGo00
>>766
フランスはいいぞ
2018/08/26(日) 14:05:32.26ID:sF+6kHdFd
>>772
どこら辺が?
2018/08/26(日) 14:12:57.41ID:N81bjiLU0
パンゲア日本でゼロ戦飛ばすプレイとか
2018/08/26(日) 14:14:28.83ID:4m/vD2qYd
ゼロ戦爆撃プレイって創造主でもいける?
2018/08/26(日) 14:36:01.93ID:Qh5C9dNL0
いけないことはないと思う。序盤きつそうだけど

楽しい文明プレイといえばパンゲアで一神教プレイではなかろうか
異教都市に布教しまくって信仰をビーカーに変えていくと序盤は特に強いし
2018/08/26(日) 15:52:38.91ID:vp3mntjv0
楽しい文明って話ならポリネシアがけっこう好き
2018/08/26(日) 16:02:58.01ID:KItRAUDi0
2800時間を超えてさすがに飽きてきたんだが
3000時間超えとかの人はどんな感じでプレイしてるの?
2018/08/26(日) 16:34:48.89ID:Iqf+pfrt0
>>773
ズールー国境に要塞建てまくってマジノ線プレイ
2018/08/26(日) 16:42:06.62ID:hIOYyOl20
シナリオや実績に手を出して終わってからmodやってるわ
2018/08/26(日) 17:23:43.90ID:9QGQRFdC0
産業入り一番乗りだけど自国領に石炭湧いてない時ってどうしてますか
侵略してでも奪い取る?
2018/08/26(日) 17:25:51.25ID:PsUSCQvK0
資源はどれも戦争してまで取るものでもないかなぁ
2018/08/26(日) 17:32:54.14ID:N81bjiLU0
俺なら待って貿易で輸入して工場建てる
工場建った後は輸入打ち切っても止まったりしないし
爆撃ラッシュしたいのに石油湧かない時とかは奪いに行く
2018/08/26(日) 17:33:56.96ID:+OiAuAdM0
石炭でない&輸入もできないなら工場諦めて無線で思想入りするだけ
2018/08/26(日) 17:34:31.66ID:RmVPcrSE0
自由取るからどうせ高確率で一番手だろうし慌てずきっちり現代入りを急ぐかな
海マップだと鉄と石油が無いのは致命的だから必要になる前に戦争してでも取りに行くけど…
2018/08/26(日) 17:37:07.83ID:K7Q/2aIU0
そこに大商人がいるじゃろ?
2018/08/26(日) 17:38:42.65ID:+OiAuAdM0
>>786
いない(出さない)んだよなぁ・・・
2018/08/26(日) 17:43:36.75ID:9QGQRFdC0
待つのが無難なのか
ありがとう
2018/08/26(日) 17:45:33.07ID:+OiAuAdM0
効率のこと忘れて資源がないから戦争しようロールプレイ大事よ
2018/08/26(日) 17:47:57.83ID:eqlXWeOv0
金も無い資源も無い軍もない
一体何をしていたのだ
2018/08/26(日) 17:54:33.85ID:PsUSCQvK0
>>790
市民を増やしてた
2018/08/26(日) 17:55:22.13ID:+OiAuAdM0
シャブ厨セックスカルト教団かな
2018/08/26(日) 18:25:26.40ID:H2t6iF1N0
都市建てたいけど何故かできない4マス離れてると思うんだけど
http://fast-uploader.com/file/7090830796841/
2018/08/26(日) 19:34:58.05ID:wIUvFJ3rM
>>793
貴公の判断に口を挟むつもりはないが、362ターンに都市建設とは…

それMODの全世界マップだよね?
ボスポラス海峡?のあたりは処理が変とかなんとか
もしかしたら海タイル扱いにされてるのかもしれない
2018/08/26(日) 19:38:25.88ID:+OiAuAdM0
制覇無理ゲーなんだからはよ諦めて次行けよw>>703
2018/08/26(日) 19:58:16.93ID:N81bjiLU0
おんぼろノパソで大規模マップでプレイできないからそんな文明てんこ盛りでプレイできるの羨ましいわ
スウェーデンはなんでかヨーロッパ制覇してたりインドがオーストリア行ってたり楽しそう
2018/08/26(日) 19:58:44.75ID:X8sWUXEm0
>>793
再起動してもダメなら諦めろ
>>794
別にそのターン数でもスエズ運河したいんだったら悪くないやろ
2018/08/26(日) 20:12:15.68ID:H2t6iF1N0
IGEで見てみたけど海扱いにはなってない原因はわからないな…
共産国家に囲まれてボコられ疲れたから次行くよすまんこ
2018/08/26(日) 23:11:13.69ID:RmVPcrSE0
たとえ塩立地だろうとペトラも丘陵も無いのっぺりした砂漠はどうしようもないな
工房作っても生産32とか長槍4〜5ターンとか頭痛くなってくる
まあ平べったいジャングルよりはマシだがジャングルは普通にリセット対象だしw
2018/08/26(日) 23:40:06.98ID:0CpDYf9A0
第二都市以降は金で補ってやることできなくもないけど、
飯をハンマーに変える術がない以上ハンマー出ない首都はどうしようもないからもっと首都補正でどうにかなってくれよと
2018/08/26(日) 23:50:57.25ID:k3mIaGo00
ここに無職市民がいるじゃろ?
2018/08/26(日) 23:53:32.54ID:Dww+rDQD0
無職市民がハンマーになるってどういうことなんだろ
2018/08/26(日) 23:56:10.32ID:mOx2q+iAa
youtuberでもやってんじゃない
2018/08/26(日) 23:57:12.42ID:RmVPcrSE0
無職が発生するほど人口伸びないんだよなぁ
2018/08/26(日) 23:57:51.89ID:N81bjiLU0
創造主で一番勝利しやすいのって科学?
2018/08/27(月) 00:04:18.76ID:cHoD4tWk0
序盤厳選していいなら科学
宣戦さえされなければまあ他文明がどうであれ勝てる
2018/08/27(月) 00:16:15.06ID:z60dVvYr0
俗に言う生産性ってやつ
ホモでも生産性があればいいんだけどな
CIV5でも一応あるけど飾りみたいなもんだし・・・
あれCIVやってる人は僅からながらもわからなくもなかったんじゃないか?w
2018/08/27(月) 00:20:14.99ID:5QXSWi/A0
どちらかというと文化やビーカーを生み出すほうがそれっぽいな。
現実でも専門職についてないアマチュア研究家とかがすごい発見してたり
素人がものすごい大傑作を作り上げたりするし。
2018/08/27(月) 07:15:36.09ID:E+CKE6tba
引きニート型科学勝利
2018/08/27(月) 07:29:10.06ID:03kjXnfia
>>802
その日暮らしだろ
ゴミ拾いしたり封筒貼ったりしてるんだよ
2018/08/27(月) 07:47:41.08ID:NFogeCWj0
無職に文化+1とか結構いい気がするんだけどな
2018/08/27(月) 08:16:37.10ID:ZPdgeod10
無職は食料2消費してハンマー1なのに、自由の専門家ときたら過労死レベルですよ!
2018/08/27(月) 08:18:01.48ID:8pMNV7O20
ハンマー(糞)
2018/08/27(月) 08:37:19.03ID:8pMNV7O20
アッシリアのUAって高難易度じゃないと役にたたない?
皇帝くらいだと戦争しながらでも取れるもんがなかった
2018/08/27(月) 09:08:20.80ID:L2hSAA+H0
低難度ならまあ筆記とらずに戦闘弓ラッシュするとか、完全下ルート的な
2018/08/27(月) 09:11:23.21ID:OO62xkHF0
筆記すらとらずに速攻かぁ、なるほど
2018/08/27(月) 09:11:39.12ID:NMNeheY90
皇帝だと国立大学建てるだけで科学ぶっち切りにならない?
下ルートで解放国立大学後回しの舐めプしても上ルート進む文明が研究進んでなかったりするんだよな
2018/08/27(月) 09:12:32.15ID:AcH6fzCya
アッシリア関わりのねえこって
2018/08/27(月) 10:04:03.63ID:YUhCDGRW0
皇帝ぐらいだと確かに国立大学建ててスパイしてれば気づいたら先行してるね
創造主か不死のプレイヤーの後進っぷりも笑うけど皇帝の敵文明のショボさよ
2018/08/27(月) 10:24:33.53ID:mZwr1WGu0
一番低難易度で科学勝利やってみようかな
面白そう
2018/08/27(月) 11:16:05.32ID:L2hSAA+H0
ターン送りポチポチするだけになりがちだぞ
2018/08/27(月) 11:24:13.32ID:NFogeCWj0
低難易度非戦科学とかなんも面白くないぞ
無駄にターンかかるし

広大創造主アッシリアテクノロジー略奪しまくりプレイの方がはるかにいい
2018/08/27(月) 11:49:45.94ID:m0ytlXzxa
皇帝以下で非戦プレーしてもカノン砲あたりで我慢できなくなってシド星が荒れ始める
2018/08/27(月) 12:38:05.64ID:SIWRdsIO0
多島海日本でまたこんな挟まれ方をして涙目
モロッコの嫌がらせ圧迫都市を掃除してるうちにエカちゃんに長城建てられてめんどくさいことにw
おかげで内政が超遅れて挽回できるか不安…
モロッコが左上の首都だけになったぽいのでなんとかなるかな?エカちゃんの裏切りが怖いけど
https://gyazo.com/a0761886782111f1841fc0c9ba0bae7c
2018/08/27(月) 12:46:04.23ID:oAfUr3f60
図書館を立てるタイミングに困るんだけど
最初期だとそんなに効果ないし開拓者急ぎたいし
いつ頃立てる?
2018/08/27(月) 13:12:07.53ID:P49PIfW00
不死くらいならアルテミスや空中庭園を狙うことも多いし割と後回しにしてる
そして創造主だと生き残りに必死でやっぱり遅れてしまう
2018/08/27(月) 13:34:29.34ID:4B4RieaE0
>>807
杉田にガチ賛同してんの3%だぞ?舐めてんの?wもうあいつ次ねーだろーなw
2018/08/27(月) 13:38:19.08ID:g2ieudFea
杉田智和かな?
2018/08/27(月) 13:41:15.52ID:dQ/vivs6d
イキスギィ!
2018/08/27(月) 14:00:12.24ID:tPMfGEZDH
おままごとのはなし興味ないし統計取るやつを信用してないし
2018/08/27(月) 14:59:01.68ID:8Z5Rl7K0r
>>825
その2択ならどう考えても開拓者優先
初期開拓者三、四人出してからでいいと思うよ
どうせ開拓者作ってる間は人口伸びないし出力しょぼい
高難易度ならその分交易ユニット送らせたほうがいい
遺産狙いならわからないけど安定感は開拓者優先
2018/08/27(月) 15:12:33.71ID:WUlIrE4J0
適当に技術取得してると国立大のタイミングで開拓者作ったりするからな
2018/08/27(月) 16:32:51.64ID:aUGBY7LZ0
開拓者を急ぎたい状況なら開拓者だな
2018/08/27(月) 16:42:59.02ID:SIWRdsIO0
人口が3人以下の時に開拓者作るのが嫌だからって遅らせると圧迫的なねじ込みを食らって難儀するので開拓者優先
開拓者作ってる10ターンぐらいの間に出そうと思ってた場所に都市出されるとやる気なくすけどな
2018/08/27(月) 16:54:29.27ID:NFogeCWj0
さすがに人口2はやめたほうがよくね?
2018/08/27(月) 16:58:12.44ID:8Z5Rl7K0r
2はさすがにMAP次第では出したほうがよかったってことがあるかも、くらいだな多分
2018/08/27(月) 17:03:00.42ID:fRALzMw50
開拓者出したいタイミングで人口2とかクソ立地だから
無理にでも開拓者出してそっちを首都にするくらいの方が多分いい気がする
2018/08/27(月) 17:07:42.68ID:NFogeCWj0
初手晒し合おうぜ
斥候→斥候→モニュメント→開拓者→開拓者
2018/08/27(月) 17:07:49.02ID:SIWRdsIO0
人口2か3で作らないといけない(圧迫される)ようなMAPと他文明配置ばかりに当たるからみんなそうなのかと思ってたら
俺だけが不運だったのかこれw
普通サイズでやってるんだけどな、これで小さいとかやったらどうなんるだ俺
2018/08/27(月) 17:27:43.78ID:8Z5Rl7K0r
なんかよくわからんけどデフォルト設定で自分だけってことはないんじゃないか
設定が実は普通じゃなくて海抜上げてるとか気候変えてて土地少ないとか誰もやってないようなレアなマップやってるとか
やったことないから知らんけど、蛮族消してると伸び伸び都市出ししてくるとか
まぁ一番ありそうなのは4人待ってもそんなにターン変わらなかったとか、
敵と極端に都市間開きすぎとかそんなんじゃね
2018/08/27(月) 17:34:27.58ID:oAfUr3f60
開拓者の前に弓兵作らないと蛮族が怖い
2018/08/27(月) 18:25:04.08ID:cHoD4tWk0
斥候→モニュメント→開拓者→開拓者

しばしば開拓者が蛮族に拉致されてリセ案件になる
2018/08/27(月) 18:35:42.81ID:rYOq6O7Ta
ジャガー戦士→ジャガー戦士→ジャガー戦士
2018/08/27(月) 18:38:22.71ID:fRALzMw50
ジャガー戦士がいれば斥候もモニュメントも労働者も開拓者もいらないな!
2018/08/27(月) 18:40:13.29ID:NFogeCWj0
モンちゃんは餌やるから初期位置ちょっと俺から離れて
2018/08/27(月) 18:43:26.11ID:YUhCDGRW0
斥候→戦士→アルテミス→空中庭園→開拓者開拓者アポロ開拓者開拓者
開拓者なんかより遺産作るんだよ(迫真)
2018/08/27(月) 18:49:50.29ID:KMtRAJnY0
先導者→先導者→開拓者→図書館→アルテミス→空中庭園
人口文化宗教科学、全部遺跡でまかなうぜついでに片っ端から拉致でサイコー
2018/08/27(月) 19:15:27.93ID:vjF7QefW0
JSラッシュとな
2018/08/27(月) 19:34:47.32ID:oAfUr3f60
状況によっていろいろ変えるけど絶対に変えないのは初手斥候だけだな
その後 探索を急ぐならもう一体斥候
遺跡から文化引けなければモニュメント
労働者拉致ができなそうなら労働者
ハンマーがやや余っていて生産するものがなければ弓兵
人口4になり次第開拓者 って感じかな

高難易度だと国外貿易路から科学が結構出るけど交易ユニットも生産するタイミングがわからん
図書館より急いだほうがいいんだろうか 国立大学のために図書館を急いだほうがいいんだろうか
2018/08/27(月) 19:43:22.34ID:NFogeCWj0
人口4とかよっぽど林檎ないと遅すぎない?
最初は図書館より開拓者だぞ
2018/08/27(月) 19:45:36.09ID:4CjRX6Iq0
斥候→斥候→労働者→アルテミス かな

労働者は一体目から拉致する時もあるけど
2018/08/27(月) 19:45:45.46ID:cHoD4tWk0
だから難易度によっちゃうんだって
創造主だったら土地確保のために開拓者急がないといけないけど難易度低けりゃそこまで早くする必要はない
まあ、古代古典遺産狙うでもないかぎりとっとと開拓者出した方がいいと思うけど
2018/08/27(月) 19:51:06.48ID:U5mP/xd7M
斥候→斥候→斥候or弓兵or開拓者→弓兵→開拓者→開拓者→図書館or隊商あとはケースバイケースで
2018/08/27(月) 19:54:21.29ID:YUhCDGRW0
国立はどうせ第2都市で初手図書館生産して終わるまで待たなきゃいけないし
どのみち遅くなるんだから開拓者作って第4都市まで出しちゃうな
第四都市に図書館できたら国立建てるぐらいの心もち
2018/08/27(月) 19:55:20.45ID:4CjRX6Iq0
斥候7ターンかかるなら1体で済ますかな
2018/08/27(月) 20:00:33.61ID:oAfUr3f60
>>850>>852
あ、いや 基本不死 最近創造主も始めたんだが
そうか 遅かったのか
初期立地は厳選して食料やや重視だけども
2018/08/27(月) 20:03:03.09ID:NMNeheY90
首都だけ図書館急いでも国立建てられないから開拓者出す前に速攻で国立大学も建てるか後回しにして衛生都市の図書館と同時に建設完了くらいのタイミングでいいんじゃない?
2018/08/27(月) 20:24:21.13ID:4RjDahub0
リロードすれば先導者じゃなくても・・・ゲフゲフ
2018/08/27(月) 20:26:18.03ID:YUhCDGRW0
>>858
CIV5のロード時間かかるから面倒くさい…面倒草くない?
2018/08/27(月) 20:29:41.94ID:KMtRAJnY0
頑張れば強化弓入るから
2018/08/28(火) 01:41:16.70ID:MkspxscZ0
https://i.imgur.com/h7AXaDk.jpg

https://i.imgur.com/lOIyWXe.jpg

超適当に最低難易度でやってみたら203T科学勝利
アレク放置したら取られたからやり直したら絶対200T以下余裕だろう
2018/08/28(火) 10:04:31.74ID:bFP0+h4iM
みんなアルテミス狙うんだな
俺も狙うけど
2018/08/28(火) 10:07:09.54ID:/FxARP+Ba
だいたいアルテミスはあるて
みす
2018/08/28(火) 10:10:08.99ID:p3TDoIAu0
>>863
貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ
2018/08/28(火) 11:10:48.27ID:lyQeklOc0
>>863
創造主西ローマクリアするまでロームれ
2018/08/28(火) 11:57:32.96ID:JGnjRKvZ0
非難声明出されるのがわかってるはずなのにオヤジ臭がする駄洒落が多くて草
2018/08/28(火) 12:09:45.19ID:xfyi34He0
場を和ませるユーモアも指導者の資質なのである
2018/08/28(火) 12:11:31.55ID:QIL7ouP+a
ここだけの話だが、そなたのユーモアは笑い物になっている
2018/08/28(火) 12:14:19.52ID:/FxARP+Ba
勇猛なユーモア
2018/08/28(火) 12:31:33.44ID:deYEuv3y0
そなたは勇敢だがそれだけだ
ここだけの話そなたのユーモアは笑い者になっているぞ
2018/08/28(火) 12:45:37.90ID:4U6RibGp0
かくして世界は核の炎に包まれたのであった
2018/08/28(火) 12:58:28.38ID:1ktaq9WN0
そなたのユーモアがかなりちっぽけだという事に気付いた。
エンタの神様を見るのを忘れたのか?
2018/08/28(火) 13:54:28.77ID:JGnjRKvZ0
そこはエンタの神様なのか…(困惑
2018/08/28(火) 14:00:17.22ID:coUPMJQE0
駄洒落にスレの一部を奪われた!
2018/08/28(火) 14:13:16.43ID:MgigplrKd
駄洒落を言うのは誰じゃ
2018/08/28(火) 15:18:30.27ID:1pQFxVDL0
馬三頭で戦争しかけてくれるモンテスマくんはほんと頼もしい味方だな
2018/08/28(火) 15:28:13.20ID:3bHDgIqX0
>>861
開拓者でも200ターン台でるんだなすげーわ
序盤の動きおせーて 首都と衛星都市で何作ってたかとか建てた遺産とか
2018/08/28(火) 15:29:47.40ID:LKKqNL1F0
開拓者アレクはどの技術辺りが狙い目なんだろうな
2018/08/28(火) 15:40:35.68ID:BftkOXqR0
>>878
もう一回やるならアレクで音響学取ってアポロも同時に完成させて即合理オープンさせるね
これで200以下狙ってみる
2018/08/28(火) 15:58:06.18ID:R9GLKr8cd
まめ鬼にどれだけ勝つか的なチャレンジ
2018/08/28(火) 16:27:54.99ID:BftkOXqR0
>>877
開拓者難易度は先導者で遺跡から移民と労働者が選べられるから労働者選択すればスタートダッシュがやりやすい
基本創造主の解放オープンと同じ動き方だけど、ピラミッドとアルテミスと空中庭園が全部建てられるから多少移民を遺跡から補う
2018/08/28(火) 16:33:19.47ID:JGnjRKvZ0
そうか開拓者難易度って色々別世界だったんだよな、すっかり忘れてた
2018/08/28(火) 16:40:05.12ID:p3TDoIAu0
開拓者史実マップスペインで溜まった金全て開拓者に替えて都市建てまくってたら都市数100超えても幸福度が3桁維持してた
2018/08/28(火) 16:52:47.31ID:LKKqNL1F0
文化のコストも低いから伝統コンプと解放つまみ食い出来るか
2018/08/28(火) 16:55:58.71ID:XwGh+t5K0
遺産建てようとしすぎてかえって間延びしたりするよな
ええんや、全部わしのもんや!
2018/08/28(火) 17:13:33.00ID:1ktaq9WN0
高難易度幸福度くんシビアで無くしたい思いもあるけど無くすと6みたいな戦争ゲーになる難しさ
2018/08/28(火) 17:29:23.71ID:CPXyW3oYa
序盤の幸福度のきつさはもうちょっと緩めていいと思う
2018/08/28(火) 17:32:17.27ID:p3TDoIAu0
6みたいに一定の人口から不満度発生だったら良かったかもね
6の幸福度がほぼ無視していいってレベルの仕様はともかく、こっちに取り入れれば良さそうな要素はあるんだけどな
2018/08/28(火) 17:39:46.43ID:deYEuv3y0
同じ幸福資源でも3つまでなら+2+1でボーナスがあったり
2018/08/28(火) 18:05:57.68ID:JGnjRKvZ0
個人的には金欠で研究できなくなる仕様の方がきつくてな(序盤で地理的に不運で交易相手が見つからなかった場合)
2018/08/28(火) 18:54:34.58ID:1ktaq9WN0
自分の文明の周囲にトリュフ×5みたいに同じ資源ばっかりある時がキツい
8文明大陸プレイとかだと取引にも限度あるし
2018/08/28(火) 19:36:32.57ID:hXGWG4ke0
このゲーム、テキストに不備がありすぎでは
合理コンプ許さんぞ
2018/08/28(火) 19:42:27.29ID:deYEuv3y0
再翻訳パッチなりmodなりを使うのです
2018/08/28(火) 19:49:50.55ID:zWypbgvA0
英語版でプレイしよう(錯乱)
2018/08/28(火) 23:44:42.43ID:3F+kCHAA0
無償のテクノロジーを2つ獲得(2つとは言っていない)

英語全然だからはっきり言えないけどこんなの間違えようが無い気がするんですけど
2018/08/28(火) 23:50:11.04ID:6BXAP1l10
同じ2Kでもボダランとかバイオショックは吹き替え声優までついて丁寧に訳されてるのに
Civ5はほんとガバガバすぎて笑えるよな。フォントも完全に浮いてるし
2018/08/28(火) 23:51:04.06ID:lyQeklOc0
>>895
GaKまでは2つだったんだよ
差し替え忘れてるってこと
2018/08/29(水) 00:41:17.06ID:8ePc159V0
それはまだプレイしてて気付けるからいいけどローマはなぁ
2018/08/29(水) 01:10:53.45ID:Pzumqll+0
最低難易度第二弾は195T科学勝利
大科学者が余ってたけどやり直したくない
190T切ることも簡単に出来そう

https://i.imgur.com/6u6R3lM.jpg

https://i.imgur.com/Yzg3EFs.jpg

https://i.imgur.com/i33SLG1.jpg
2018/08/29(水) 06:40:12.95ID:W5dmnwI00
韓国じゃなくてショショーニなんだな

俺もやってみてるけど200ターンは切れなさそうだ
2018/08/29(水) 06:45:40.80ID:ZbiJMXGL0
朝鮮と違ってスタートダッシュがエグいからなあ
遺跡踏んで労働者開拓者選べるのはでかい
2018/08/29(水) 06:46:02.29ID:QsYdiyYk0
ポカちゃん好きなんだな
2018/08/29(水) 06:54:11.23ID:n67MaeI60
朝鮮で古代遺跡リセマラしようぜ
首都以外でオックス大学建てて売るインチキやったらもっと縮むかな?
2018/08/29(水) 06:58:53.79ID:O2v6b+Eqd
>>903
開拓者難易度だとショショーニは開拓者を選べるからどうやっても最強よ
他は足元にも及ばん
2018/08/29(水) 07:00:16.84ID:7FOtpnjLa
リセマラありならスペインもなかなか
2018/08/29(水) 07:37:40.57ID:n67MaeI60
ショショーニじゃなくてもでるじゃん
どうせリセマラで引き当てるんだから古代遺跡踏めるターンになったらIGEで先導者作ってすぐに消せばええんちゃう
2018/08/29(水) 08:41:58.86ID:XcnoNJ3ir
ige使うのは違うだろ
最良の結果が出るまでリセマラとかも現実的じゃないし
やたら朝鮮推しだが200切るなら朝鮮の優位も低いしそんなに早くなるとも思えない
バビロニアのが早いんじゃないか
2018/08/29(水) 08:42:11.90ID:j30S1NeAM
899だけど、実際やってみたら万博やらなくても文化は足りたから10Tぐらいハンマー無駄遣いだったな
解放コンプとTOTOの大科学者残して最後使わなかったから塩立地なら170-180T行けるだろうけど、もうやらない
2018/08/29(水) 08:45:07.59ID:cBvoq9UR0
下手すりゃ周りがまだクロスボウとか撃ってるときに宇宙へすっ飛んでく
シド星に不時着した宇宙人が還っていく物語だろもう
2018/08/29(水) 08:50:59.06ID:D/9NWAgA0
塩立地ってそんなに強いの?確かに成長早い気もするけど
2018/08/29(水) 08:51:24.92ID:qvAu0PhJ0
エンドレスレジェンドにそんな感じのシナリオがあるな
2018/08/29(水) 09:01:54.67ID:j30S1NeAM
ゴールドはあふれるぐらいあるから、単純計算大科学者1人で8T短縮できる
195-16=179Tに塩立地と万博やらない分170全然狙えると思う
2018/08/29(水) 10:43:56.52ID:mqEPIhVea
最低難易度って制覇のがはやそう
2018/08/29(水) 10:48:09.74ID:cjMt5tHfH
チャリラッシュが猛威を振るいそう
2018/08/29(水) 11:51:26.95ID:n67MaeI60
https://dotup.org/uploda/dotup.org1624824.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org1624823.zip.html
ポカテッロで塩立地出るまで粘ってセーブ作ってきた
難易度開拓者マップはパンゲアプラス30億年伝説的な開始場所新たなランダムシードで他は弄ってないと思う
暇な人いたら遊んでみてくれ
2018/08/29(水) 12:48:37.03ID:W5dmnwI00
あの後試行錯誤したら朝鮮で189ターンで科学勝利できた
大科学者2人余ってるからやり直したらもうちょっと詰められそう

パンゲアでやったけど新造都市にりんご流して専門家都市にする関係で
フラクタルのほうが早いかも
ちなみに条件は特にいじってない
2018/08/29(水) 13:01:24.69ID:LAgDI/Q20
どうやって都市で生産する以上の食料を生み出してるんだろうな 謎テクノロジーだな
2018/08/29(水) 13:13:05.11ID:+RCJ+N1ed
廃棄率を減らしたり
栄養の偏りを減らして健康状態を整えたり
そういうことじゃないの
2018/08/29(水) 13:20:59.74ID:/d04wkV4d
国内交易も都市ごとの特産品を貿易してよりよい料理が民衆に広がるようにしてるのでは…みたいな考察はスレで見たな
2018/08/29(水) 13:25:36.64ID:vmd9hvOQ0
各都市毎に生産物について比較優位があるから、それぞれに特化して交易することで個々の都市が全種生産するよりも生産性が向上するってリカードがいってた
2018/08/29(水) 13:48:58.64ID:S5eSqm5G0
私は遠慮しておきます
2018/08/29(水) 14:38:23.86ID:D/9NWAgA0
自由貿易へのアンチテーゼとして保護貿易主義者の思想圧力が強くなってそう
2018/08/29(水) 15:10:18.29ID:eg+AxVuWa
国外交易の収入しょぼすぎない?
2018/08/29(水) 15:14:44.82ID:Odz1flZv0
上の方で工業化取得したのに石炭が無いってのが居たけど俺も9都市も作っといて
無駄に広い領土のくせにひとつも無くてがっかりした
周辺にすらないから開拓者で取りに行くより無線のが早いし
2018/08/29(水) 15:35:12.31ID:af3hEtKO0
自分は工業化や無線による思想一番乗りよりも急いで石油を可視化させてさっさと確保したい派かなぁ
2018/08/29(水) 16:34:23.59ID:90OxFYRAM
石油なんて後進国の領土の油田を解放して有効活用すれば良くない?(欧米並感)
2018/08/29(水) 17:56:02.39ID:W5dmnwI00
https://i.imgur.com/tmgqvzy.jpg
https://i.imgur.com/cDTHEGE.jpg
https://i.imgur.com/4llwz0z.jpg
https://i.imgur.com/P3sIn6u.jpg
2018/08/29(水) 19:22:23.76ID:yuqv6m0/0
>>927
AI文明の都市出し自重しすぎて笑う
2018/08/29(水) 20:06:26.03ID:W5dmnwI00
>>928
しかもそいつら全員中世だよ 都市防御20とかでウケる
弱いのはいいんだけど交易相手にならないのが困る

>>912
研究所を即金で買えるだけ買って それから20ターン弱で宇宙に行くので
あまり金に余裕はない
最後パーツ買い終わった後100ゴールドくらいしか残らなかった

次のプレイではうまく交易路を呼び込みたいと思うんだが
なんで交易路が来なかったのか理由がわからない
2018/08/29(水) 20:24:57.05ID:W5dmnwI00
詩織っちでプレイしたけど多分砂漠丘陵の多いところでペトラと砂漠の民間伝承をとったほうがいいんじゃないかな
2018/08/29(水) 20:26:19.03ID:FYmBXvZe0
詩織っていう新しい指導者かと思ったよ
2018/08/29(水) 20:26:22.44ID:by9q1RtTM
>>929
金がない理由は交易所が足りないかな
2回しかやってないけど、開拓者難易度で金が足りないこと一度もない
研究所全購入はどんな難易度でもテンプレだからわざわざ言わなくてもいい
2018/08/29(水) 20:42:53.19ID:sP28xPJYa
フランスの軍服はカッコいいなぁ
パリっとしてて
2018/08/29(水) 20:50:50.70ID:48ab7YSv0
クソチビ裏切り糞ジジイ国家にはもったいない服だよなwwwwww
2018/08/29(水) 21:25:31.75ID:W5dmnwI00
https://i.imgur.com/F00r6TM.jpg

やり直して185ターンクリアした時の画像
大科学者が1体余った以外は文化力も金もアポロ計画やハッブルの完成もギリギリ

>>932
交易所は配置する人口が足りなくなるまで建てた
金があったらあったで科学力のために新しく作った都市になにか買っちゃうから残らないんだよね
2018/08/29(水) 21:35:03.48ID:af3hEtKO0
以前極小島でやった時は大陸マップではねじ込み上等どんどん拡張のAIが都市出しを渋って拍子抜けしたものだが
開拓者だと大陸でもそれ以上に自重するのか、立地選び放題で楽しそうw
2018/08/29(水) 22:33:27.61ID:8+VztQGZ0
とんでもない距離から都市横付けしてきたくせに
こっちが拡張するといちゃもんつけてくるローマほんと嫌い
2018/08/29(水) 23:57:27.39ID:F9m2CsgG0
あいつ大陸違っても近海だったら余裕で古典位から出張してくるからな
2018/08/30(木) 03:18:27.90ID:e6EN/2lC0
弩ラッシュ難しいなあ
ついついのんびり内政して科学勝利してしまうわ
初めは戦争プレイしようと思ってたはずなのに
2018/08/30(木) 03:27:34.31ID:pzb1rt5v0
下ルート全力な大砲ラッシュにしようぜ
なんでカノン砲か大砲のUUが無いんだろう
2018/08/30(木) 07:08:10.89ID:FLPcu+jtd
カノンUUってどうするんだよ…パンジャンドラムでも実装するか?
2018/08/30(木) 07:13:30.56ID:2QYkki4Ya
パリ砲
2018/08/30(木) 07:43:49.52ID:wp274JGZ0
UUはもっと一杯あってもよかったな、イギリスあたりが面白い事になるが
2018/08/30(木) 07:46:36.32ID:kQhqNB2W0
現代UUとか設定しようとするとめっちゃハンマーかかる奴多くならない?
2018/08/30(木) 08:28:55.52ID:vpCBBCr70
8文明制覇にチャレンジしたが飛行機飛び始めたら一気にめんどくさくなって投げてしまった
ホンマ時間の無駄遣い…
2018/08/30(木) 08:35:47.49ID:iZ9Q+D6T0
初期開拓者を奪取されて戦士だけになったギリシャ放置したら、土地が文化圏に呑まれる度に未占領の隙間に追いやられて、ついに最後の隙間も埋まったらギリシャ文明ごと消滅してた
2018/08/30(木) 09:00:36.68ID:WLf+0FrKr
>>945
まあ、飛行機量産したら勝ちが見えるからな
でも書き方が気になったんだけど条件もしかして飛行機のアニメーション見てるわけじゃないよね?
2018/08/30(木) 09:16:54.20ID:wp274JGZ0
飛行機に謎の誘導弾を放って迎撃してくるマジカルな剣士や戦士を見てたいんだ
2018/08/30(木) 09:22:31.74ID:ALOfB33z0
マジカル槍騎兵ならよく見る
2018/08/30(木) 12:07:32.17ID:V6MtRc5aM
ど‥弩兵
951名無しさんの野望 (ワッチョイ db03-KPUV)
垢版 |
2018/08/30(木) 12:46:16.79ID:vpCBBCr70
>>947
いやいや大丈夫アニメーション見てないw
AI攻めて来る→爆撃機でお掃除殲滅
爆撃機でAI都市落とす こうなった時点で勝ち確だから気が削げるというか緩んじゃってね
2018/08/30(木) 12:55:37.80ID:e6EN/2lC0
制覇勝利は戦争が楽しいから度々やりたくなるけど
いざやってると途中で面倒になって文化勝利にスイッチする
2018/08/30(木) 13:19:38.43ID:iHglDk1fd
おまえらは国家情報局建てるの?
2018/08/30(木) 13:21:58.00ID:DYjSKeEJ0
科学や外交の内政系の勝利も産業あたりでダレちゃう
もう完全に安定しちゃうとターン送りがメインになって、難易度あってないんかな
2018/08/30(木) 13:29:19.20ID:Kd5LtFSba
ハルマゲドンの実績欲しくて2012年に核落としたから
そのシド星は時が止まったままだよ
2018/08/30(木) 13:29:32.18ID:HxjPMUTO0
難易度上げるなり都市国家消すなりスタートする時代変えるなり
2018/08/30(木) 13:36:45.23ID:ui5NPFMt0
途中でだれるとか言ってる奴はGaK創造主やれってそれ一番言われてるから
2018/08/30(木) 13:55:27.75ID:vpCBBCr70
マップサイズは普通、文明数はデフォ、都市国家全消しでやった時に限って隔離された絶好ぬくぬく立地に産み落とされるものの
速攻で金欠になり研究が滞って詰んでしまうw
都市国家消す時は危険度は増すが文明の密度上げるとか工夫しないと無理ゲーになる
2018/08/30(木) 14:24:10.21ID:e6EN/2lC0
不死ペルシアやってたら友好結んでたディドに宣戦されなんとか撃退した所
ヴェネチアを飲み込んだアステカが来襲しユニット不死隊移動させてたら背後からケシク持ったモンゴルに掘られて投了した

宣戦依頼回避受けてくれないモンちゃんとチンギスとかチートだよチート(憤怒)
やっぱホイホイ受けてくれるアッティラさんって神だわ
2018/08/30(木) 14:39:18.82ID:TKtB6VVgd
>>959
ディドと友好を結んではいけない(戒め)
2018/08/30(木) 14:40:16.92ID:Bi2ikt9Td
でも世界の敵に出来るんじゃない?(適当)
2018/08/30(木) 14:51:40.09ID:TKtB6VVgd
世界の敵と友好を結んでる奴も世界の敵なんだよなぁ
ともあれ、カルタゴは滅ぶべきであると考える次第である
2018/08/30(木) 15:06:47.62ID:Q7GL4CzVM
AIチンギス弱くない?ケシクも柔らかいしヒット&アウェイしないし
2018/08/30(木) 15:08:31.15ID:ELCOleH7a
ディドらぼっち
2018/08/30(木) 15:08:37.01ID:Bi2ikt9Td
都市国家ばかり攻めるから怖くない
でもなんだかんだ物量はあるから
2018/08/30(木) 16:46:47.56ID:bmLWhp8Ea
勝手に都市国家いじめ始めて勝手に世界の敵になるから飼い犬にはピッタリなんだよなあ
2018/08/30(木) 17:04:38.28ID:bBwDsbml0
チンギス「じゃあ友好結んでくれ👿」
2018/08/30(木) 17:07:03.67ID:WLf+0FrKr
自分の力だけでやりたいのだ
2018/08/30(木) 17:38:52.57ID:/tqXB4Tx0
ちょっとまって>>964がなんか言ってる
2018/08/30(木) 17:43:58.44ID:vpCBBCr70
駄洒落を言う偉人は地面に埋めよう
2018/08/30(木) 17:55:06.20ID:HxjPMUTO0
都市国家が文明の首都落とすだけでも珍しいのに
とんでもなく遠くから落とす例が現れてびっくりしたわ

http://puu.sh/BmMbW/b5ca5f696f.jpg
http://puu.sh/BmMcu/dd0eea57e4.jpg
2018/08/30(木) 18:25:35.33ID:e6EN/2lC0
>>971
凄いけどそれより謎のスコア一位の文明に目が言ったわ
2018/08/30(木) 18:28:37.51ID:rvODe6xd0
旨いことハイエナでもしたんかなw
2018/08/30(木) 18:35:22.62ID:YNS05jaS0
都市国家やべえな…
2018/08/30(木) 18:42:30.98ID:Wod0s+c0d
都市国家って遠征するっけ
2018/08/30(木) 18:57:20.47ID:kQhqNB2W0
>>975
余裕があればするときもある
2018/08/30(木) 19:01:34.21ID:HxjPMUTO0
>>972
文明追加modでspice&wolfのやつなんだ

多分探索のためのキャラベル船で上手いこと取ったんだろうなぁ
2018/08/30(木) 19:04:06.15ID:bBwDsbml0
都市国家もそれぞれ地図持ってるのかしら
全部見えてるのかしら
2018/08/30(木) 19:12:00.69ID:kQhqNB2W0
同盟都市国家同士で戦争すんのほんとやめて欲しい
2018/08/30(木) 19:21:35.65ID:iZ9Q+D6T0
>>979
同盟都市国家には視界及んでるから毎ターン戦争状況の中継されるんだよな
2018/08/30(木) 21:12:12.42ID:UwgUkkD30
カジャマダくんってなんか風間田くんと似てるな
2018/08/30(木) 22:10:44.01ID:e6EN/2lC0
上手い人って高難易度でも立地リセマラしないの?
自分はどうも立地に丘が少なかったりいい第3都市候補が無かったりして不服だと再生成したくなるんだけども面倒で
2018/08/30(木) 22:33:01.95ID:a5Lz3miSr
それ上手さとは関係なくない?
俺は基本そのままやる
やばめのツンドラ立地と砂漠でペトラ失敗した時と
沿岸まで探索終わって他文明と出会わなかった時はやり直すこと多いから絶対続けるわけじゃないが
あ、でもクソ立地でなんとかしようとするからうまくはなりやすいかもな
2018/08/30(木) 22:41:26.72ID:dqEQ20sX0
ツンドラと湿原はリセットするな
ジャングルは頑張ることにしてる
2018/08/30(木) 22:43:10.33ID:gBtkeO+N0
立地なんかよりも宣戦されないかどうかの運ゲーですし
宣戦されてからリセットだで
宣戦されなきゃ普通設定の立地ならどんなに糞でも内政勝ち余裕
2018/08/30(木) 22:54:03.12ID:kDk0ooX00
宣戦布告が運ゲー?
一番読めるところじゃないか
2018/08/30(木) 23:03:40.37ID:V//eExCL0
>>983
リセットしなくても勝てるくらいうまいかどうかってことだろう

ジャングル首都ってどう動けばいいの?
ぜんぜんわからん
2018/08/30(木) 23:04:44.93ID:a5Lz3miSr
宣戦運ゲーはさすがに…
ヤバそうならこっちから仕掛けるのを覚えると捗るぞ
2018/08/30(木) 23:07:59.68ID:a5Lz3miSr
>>987
それなら立地選ばなくても勝てるの?じゃね?
上手くても負けるときは負けるだろう
俺前に首都に高級資源なかったことあるぞ
2018/08/31(金) 00:14:42.74ID:7/umpopn0
立地厳選はcivの大きな楽しみの一つだと思ってるからバリバリ厳選してるわ
2018/08/31(金) 00:33:55.01ID:CwfXUk9v0
糞立地からのクリアは成り上がりサクセスストーリー的で楽しいけど、5は立地が物言い過ぎて辛い
2018/08/31(金) 00:38:07.48ID:uBJ5pGnG0
伝説的な首都と豊富と戦略的バランスのどれにしてる?
2018/08/31(金) 00:38:41.81ID:7/umpopn0
次スレが無いから950の代わりに建てるぞ
2018/08/31(金) 00:41:07.50ID:7/umpopn0
この取引はこのままで問題無さそうだ
Civilization5(Civ5) Vol.209
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1535643555/
2018/08/31(金) 00:42:39.19ID:h0uQHEpH0
>>994
時の試練に耐え抜くスレ建て乙
2018/08/31(金) 00:59:33.11ID:tqMQtlQm0
>>994
寛大な提案だ 乙
2018/08/31(金) 01:10:42.86ID:0IFcircm0
>>994
うあああああああああああ マプチェ
2018/08/31(金) 02:12:43.28ID:7Z1ic7YA0
>>998
貴公はさすがだな! 淫乱テディベア
2018/08/31(金) 02:14:13.55ID:BpUSu2+R0
なに自爆しとんねん
2018/08/31(金) 02:18:46.03ID:7Z1ic7YA0
埋めハラ
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