>>778
lolのスキルは狙う/避けるが基本で作られてるから狙われたらリソース切らない限り2秒スタン確定ってのがやばい
lolの試合決められるイニシエータのultが地点指定で射程1000範囲300の1.5秒スタンでCD80秒って言えば分かりやすいんじゃない

ヒーローの硬さは動画見てたら自信無くなってきたけど高いアイテム積むキャリーがクソ硬くなるのがdotaなのは間違いない…と思う
lolの武器はヘルス増えるとかあんまり無いし防具積みすぎると殴り弱くなるから殴るキャリーはあんまり防具買えないしすぐ溶ける
今はlolやってないしもう分からんわADC居なくなってボットにファイター行ってるとか聞いたくらい