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【世紀末MOD作り】kenshi【1スレ目】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2018/08/18(土) 12:33:13.96ID:LQDTXzMt0
荒涼としたkenshiの砂漠を華やかに彩るMODを制作・使用・システム解析していくスレッド

公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
https://twitter.com/KenshiOfficial


スレ立ての際は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れて
ワッチョイが出るようにしてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2018/09/26(水) 23:51:55.05ID:7VDrPbJ10
>>664
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=814336215
上の方法じゃなくてもFCS弄れるなら、どうとでもなるよ
2018/09/26(水) 23:55:11.64ID:7bQOAdna0
>>663
配置はtownかfactionで管理されているはず
仲間にするのは基本的にdialog

>>664
仲間はあえて引き継がない
いくつか方法はあるけど、手っ取り早いのが適当に新規作成
引き継ぎたいデータのキャラをわかりやすく部隊分けしてセーブ
セーブデータのplatoonから目当ての部隊の物を見つけ、新規データの自勢力platoonに名前を変更して上書き
位置とかも引き継ぎデータの方に格納されているので、何かしら不具合は起こるかも
なのでだめ押しのインポートでまあ問題はない感じ

>>665
確か特定の会話をトリガーにして、別のキャラが割り込む形での設定ができた様な
まあ、仲間にならないバグが発生するあたり、動作自体は不安定なのかもしれない
2018/09/26(水) 23:59:31.41ID:U8gOEqji0
なるほど、多分わかった(つもり)今度やってみます
2018/09/27(木) 01:00:21.78ID:e9c7uGAA0
>>665,667
�d�d
ちょっと探ってみる
2018/09/27(木) 09:39:12.50ID:H4nI5ycn0
拠点賑やかしAI
ガッターの勢力敵対解いても、ビークシングがロードで赤カーソルに戻る
パトロールとかは普通にしてくれるんだけど、他戦闘の余波で攻撃対象にしてしまう
うーん、これはもうどうしようもなさそうかな
もしくは、スキマー派のスキマーと野生動物派のスキマーが居たように、野生動物のビークを作るか
野生動物は普通に機能するので、犬の優秀さがよくわかる
2018/09/27(木) 11:46:30.72ID:H4nI5ycn0
>>670
モウンのゴリロは野生動物なので中立
つまり、飼い慣らせるし、仲間にもできる
2018/09/27(木) 11:55:48.10ID:H4nI5ycn0
>>671
https://i.imgur.com/IAsY43s.jpg
こんな感じで追従もok
2018/09/28(金) 00:58:29.73ID:OTBNmGxH0
>>667
仲間を引き継ぐ場合、ビープ君引き継いでインポートしたら世界にビープ君二人になります?
2018/09/28(金) 05:37:28.17ID:8IpEygInp
>>673
確かユニークの複製はいつかのアプデで修正されたはず
むしろインポートによってユニークの存在判定が起こりそう
なので、インポートしなければ居る可能性がある
2018/09/28(金) 11:28:21.61ID:rjcbrSEU0
ユニークフラグがあればpop自体が起こらないと思うわ
複数の町で出現設定されてるキャラが複製されることになる
2018/09/29(土) 03:28:58.75ID:TeNh7N790
作りたい物はほぼ作り終えた、あとは不具合対応
軽く動作確認してSS撮って、次はAIの仕組みを調べるかな
2018/09/29(土) 20:40:09.94ID:yaIZLqdJ0
こっち見て本スレ見ない事はないと思うけど、一応拠点賑わいmodの告知
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1525537082
スケルトン修理に関しては確認しきれていないので、何かおかしな動作があったら教えてください

あと、chaos raidの動物が排除される表示出続けるバグを直そうとAI変えてみた
自分の環境では発生しなくなった様な感じがするけど、これも確認してみて欲しい
2018/09/29(土) 22:02:03.32ID:TeNh7N790
>>677
サンキュー!アニキ!
本スレは流れが早いから休みの時に見るくらいしかしてないんだ、多分私みたいな人って他にもいると思うよ
こんな良いMOD後々まで残る様こっちでも告知しておいた方がいいんじゃないかな
良かったらsteamの方でフレンドさせてください
2018/09/29(土) 22:14:40.80ID:yaIZLqdJ0
>>678
面倒くさくてプロフィールすら作ってなかったぜ!
まあ、折角なので受けて立とう!!
2018/09/29(土) 22:25:18.36ID:TeNh7N790
>>678
ありがとw
2018/09/30(日) 01:20:58.52ID:cg6pJrvb0
拠点の中で死んだふりする奴がうざくてピーラーでムキムキしてたんだけどそれすら面倒になった
モツ抜きMODってあるらしいけど詳しい名前があれば知りたいです
あと、抜いたモツって生肉表示で持ってる生肉と混じったりします?ゲーム内のキャラでも人肉食には手を出したくないので
2018/09/30(日) 12:18:54.89ID:48SzW9st0
>>677
すまんこのMOD入れてみたんだけどBarとかにいる雇用可能NPCを隠密で話しかけるのが最初の行動であってるよね?
どうしても普通の雇用会話になってしまう‥
2018/09/30(日) 13:06:16.65ID:48SzW9st0
>>682
選択肢間違えてたっぽいです
無事できました
2018/09/30(日) 16:46:40.21ID:3gHraKuL0
https://i.imgur.com/07mWRYw.jpg
再プログラミングスケルトンは自分で確認した
このパトロールする人型、全部スケルトン
これは愛着湧いて仲間に加えたくなる事間違いなし
技術レベル最大の6で仲間にできるので、研究はしっかりとすべし
2018/09/30(日) 23:46:25.62ID:cg6pJrvb0
ガワだけダストコートで、数値をいじったやつを作って
Building>Functionality>armour leatherのarmour craftsに追加したアイテム名を入れたんだけどゲーム内で作れない
何が足りないんですかね?
てか書いてて気が付いた、青写真を追加してそれを売りに出してなおかつ買って使わないと作れない?
これで会ってるのなら青写真の追加の仕方教えてください
2018/10/01(月) 00:06:35.86ID:dbPSSm5F0
>>464
vender listの任意のものにブループリント追加でおk
2018/10/01(月) 00:07:31.41ID:dbPSSm5F0
安価壮大にミスったすまん
2018/10/01(月) 00:25:42.48ID:Ar0VMY6H0
>>686
すみません、これ、すでに青写真が用意されてるものをどこかに店に売りに出すやつですよね?
自分が作ったアイテムを青写真登録する?方法が知りたいのです
それとも自分が勘違いしててアイテムが正確に作れてたら青写真が自動で存在してないといけない?
2018/10/01(月) 00:50:40.43ID:5g5dmTE40
>>688
FCS上でバニラのDustcoatを右クリックしてList Referencesを選んで参照している設定項目を見ると
ashland stuffというVENDOR_LISTの設定でDustcoatのblueprintが50%の確率で店頭に並ぶよう設定されてるのがわかる
これに倣って、そこにarmor blueprintsの項目として自分で作った装備を追加すればいい

いちいち青写真を買わず革装備の研究さえすればレシピを覚えたことにするなら
Research->Leather Armor Craftingにenable armorの項目として自分で作った装備を追加するといい
2018/10/01(月) 00:57:20.98ID:5g5dmTE40
ちなみに「青写真のアイテムを作る」という準備はせずとも、VENDOR_LISTのarmor blueprintsに
装備の名前を追加してしまえば、勝手のその装備の青写真として店頭に並ぶ
価格は装備のvalueを参照してるのかな・・・ちとよくわからない
2018/10/01(月) 01:07:34.49ID:Ar0VMY6H0
>>686,689
ありがとうございます
ワールドエンドに売りに出したのであるかどうか買いに行ってきます
2018/10/01(月) 01:59:04.86ID:5g5dmTE40
東北modの隠密時のアニメーションについて質問していいかな

Animation->run upperのanim nameをninjarunからrun upperに変えてしまえば
高速隠密する時にニンジャ走りせずに通常の走るアニメが再生されるというのはわかる
けど東北modを使ってるからtohoku_animation_skeletonsのtohoku_sneakを隠密の高速移動時に適用したい

こういう場合はFCSじゃなくてBlenderで弄ってやらんとダメかな?
Blenderどころか3Dモデルさえ扱ったことないんだけど
kenshi_template.blendを開いてkiritan_body.meshをインポートしたあと
どこをどうすればいいのか全くわからん、.skeletonファイルはどうやってインポートするんだ・・・

それとも実はFCSでどうにかできたりする?
2018/10/01(月) 07:55:52.10ID:dbPSSm5F0
東北Mod作者のHPにアニメーション追加の記事載ってるから参考にするといいよ
2018/10/01(月) 10:38:34.33ID:Ar0VMY6H0
ブループリントは確認できたけど
ブループリント使っても革防具作成リストに名前が出てなくて
なんかもういろいろ足りてないのがわかって混乱してたけどなんとか出来ました
アイテムコピーしてそれを作れるようになるのにこんなめんどいのに本格的にMOD作ってる人すげーわ
2018/10/01(月) 11:33:13.64ID:3M8vh0640
>>694
アイテムコピーしてもRESEARCHとかBUILDINGとかはコピーされないから
それらは自分で追加してあげないと作れるようにはならないよ
2018/10/01(月) 12:41:20.10ID:XzoanQfQa
アイテム追加とかはニコニコにある解説動画がわかりやすかったわ
2018/10/01(月) 16:47:13.02ID:Ar0VMY6H0
>>696
それ見てなんとかって感じでした
個人的にですがテンプレに入れたいって思うぐらい助かりました
2018/10/01(月) 16:58:19.87ID:5g5dmTE40
>>693
あそこはすっごい貴重な情報が山盛りなんだけど
そもそも.skeletonのインポートで躓いてるからそれ以前の話なんだ・・・

最新記事のFCSで多種族にアニメーションを適用するような手法は
高速隠密時のアニメを指定したい場合には使えないし
2018/10/01(月) 18:01:14.84ID:bJlNy4uU0
>>684
ああ、あれ研究レベル高いときだけなんだ

けどエラー吐いてるからか友好勢力にまで殴りかかるんで
マスターになった人は拠点の奥に座ってることになるんだよなぁ
しかもいつの間にか減ってるし
2018/10/03(水) 00:09:34.64ID:QCV1wC9z0
世界観、というかパワーバランスを崩すいじくりが楽しくなってきた
反乱農民にリロードなしの999連発イーグルクロス持たせて貴族に反乱させたり
2018/10/04(木) 10:56:17.12ID:b82wuOtY0
NPCキャラ配置ちょっと弄ってるんだけど
例えばハブにizumiちゃん出現させたい時はbar squadsにsquads>izumi追加で良いのか
The HubのRecruits listにsquads>izumi追加で良いのか
どっちでも良い感じ?違いある?
2018/10/04(木) 11:07:29.29ID:aeZp6QWm0
どっちでもいいけど
リクルートリストの方は「この中から何人」っていう配置だから
(バニラのハブならRecruits list outlaw town genericから3人)
他のキャラの席を奪うかどうかの違いがある
ついでに参照人数を増やしてもいい

あと同じリストが他の場所からも参照されてたりするので(モウン等)
そちらに先に立ち寄ればそちらで出現することになる
ハブスタートに限れば気にする必要はないけどね
2018/10/04(木) 11:13:37.84ID:b82wuOtY0
リストだと設定人数があるんだっけか
なるほど注意してみますありがとー
2018/10/04(木) 13:39:44.62ID:rKffEsPH0
tohoku_animations_MODはゲーム開始後に初めて再生するアニメーションが
5人くらい同時に再生されるとCTDする感じやね
なのでtohoku_tohoku_runとか入れて5人でスタートするとゲーム開始後にCTDする

ゲーム本体側の問題っぽいけど、PCスペックにも依存するのかな
高スペで同じCTD発生するひとっている?
705名無しさんの野望 (ワッチョイ c3fb-+vf0)
垢版 |
2018/10/04(木) 14:53:27.87ID:OlztFi+W0
敵の能力値のばらつきを大きくするmodってあるのかな?
ちまちま作ってるんだが需要あるだろうか?
2018/10/04(木) 14:58:01.91ID:GrPZdM5H0
自分が他の人にも必要だと思って作ったのならとりあえず公開してみればいい
需要があるかないかなんて公開してみないとわからん、罰金があるわけでもなし
2018/10/04(木) 15:01:05.40ID:5DjOG0Nk0
その通り、バグあっても別に問題ない
きちんと説明しておけば、後は入れた方に問題あるだけ(まぁこれは言い過ぎかもれんが)
708名無しさんの野望 (ワッチョイ c3fb-+vf0)
垢版 |
2018/10/04(木) 15:07:39.33ID:OlztFi+W0
ありがとう、大したことない物だけど完成したら公開してみる!
2018/10/04(木) 15:38:08.88ID:GrPZdM5H0
拠点の自動砲台を強化しただけのやつっぽいMODも自己満のために作ったけど
ワークショップにあって評価高くて「えっ」って思ったしな〜
(もしかしたら強すぎず弱すぎずで神バランスが評価されてるのかもしれないが)
2018/10/04(木) 15:39:33.18ID:GrPZdM5H0
↑あ、ごめん、勘違いされたらあれなんで
2行目が
「別の人が作ったMODが」ワークショップにあって ね
2018/10/04(木) 15:46:18.20ID:b82wuOtY0
FCS弄る人はプレイ人口からの割合で言えば半分以下だと思うので
ちょっとだけバランス変えただけのMODでも喜ばれることもある
フォント変更もエクセルとかでxml変更すれば良いだけだけど
フォント変更MODはよく使われてるでしょ
2018/10/04(木) 15:55:57.19ID:rKffEsPH0
No more Ninja runなんて1分で作れるmodだけど喜んで使う人は多い訳だしな
作る手間と需要は哀しいほど比例しない
2018/10/04(木) 16:02:49.80ID:5DjOG0Nk0
MOD作をする上で他人の評価を欲しいと思って作るのは間違い
自分が作りたいMODを作って、それがどの様に評価されるかって形でやるのが良いと思う
2018/10/04(木) 17:08:35.38ID:rKffEsPH0
んな事言っても何か作りゃ良い評価を貰いたいと思うのが人情だろうよw

作り手によってはバランスや使用感について口出ししてくれるのが涙出るほどありがたいと思う人もいるし
逆にまず自分の理想を作り上げたいから不具合報告だけ欲しいと考える人もいる
単に技術力を誇示したいだけで不具合に対応して欲しければ金を出せという人もいるw
2018/10/04(木) 17:42:13.32ID:5DjOG0Nk0
>>714
そりゃその通り、作って公開までするなら良い評価は欲しいと思う

ただ、評価なんて気にしないぜ、自分が作りたい物を作るんだ、って人の方が安心して応援出来るな
2018/10/04(木) 17:46:08.72ID:tCtqOybdM
自分の意見を押し通さないと気が済まないのか・・・
2018/10/04(木) 17:53:19.99ID:rKffEsPH0
評価を気にしない人は応援も気にしない訳で、そうなると応援は応援する人の自己満足でしかないんだわ

でもまあそんな修行僧のような人は滅多にいなくて、
評価を気にしない素振りを見せても実の所は気になって仕方ないもんだよ
2018/10/04(木) 17:55:06.50ID:5DjOG0Nk0
MODスレに自分の意見なんて必要ない

MOD作りに必要な情報が集まって、その結果作ったMODがあればそれでよい
出来たMODを公開するかどうかは製作者の判断だし
どう評価されるのかはしったこっちゃない
2018/10/04(木) 17:58:13.99ID:tCtqOybdM
707 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ f344-SWBM)[sage] 投稿日:2018/10/04(木) 15:01:05.40 ID:5DjOG0Nk0 [1/4]
その通り、バグあっても別に問題ない
きちんと説明しておけば、後は入れた方に問題あるだけ(まぁこれは言い過ぎかもれんが)

713 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ f344-SWBM)[sage] 投稿日:2018/10/04(木) 16:02:49.80 ID:5DjOG0Nk0 [2/4]
MOD作をする上で他人の評価を欲しいと思って作るのは間違い
自分が作りたいMODを作って、それがどの様に評価されるかって形でやるのが良いと思う

715 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ f344-SWBM)[sage] 投稿日:2018/10/04(木) 17:42:13.32 ID:5DjOG0Nk0 [3/4]
>>714
そりゃその通り、作って公開までするなら良い評価は欲しいと思う

ただ、評価なんて気にしないぜ、自分が作りたい物を作るんだ、って人の方が安心して応援出来るな

718 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ f344-SWBM)[sage] 投稿日:2018/10/04(木) 17:55:06.50 ID:5DjOG0Nk0 [4/4]
MODスレに自分の意見なんて必要ない

MOD作りに必要な情報が集まって、その結果作ったMODがあればそれでよい
出来たMODを公開するかどうかは製作者の判断だし
どう評価されるのかはしったこっちゃない
2018/10/04(木) 18:05:50.31ID:5DjOG0Nk0
>>719
だから何?わざわざ私の書き込みを並べてくれたようだけど、>>719はMODスレに有用な話を提供してくれるの?
721名無しさんの野望 (ワッチョイ c3fb-+vf0)
垢版 |
2018/10/04(木) 18:32:29.93ID:OlztFi+W0
くだらない質問のせいで荒れてしまった
申し訳ない
2018/10/04(木) 18:47:54.01ID:Skxer0Pk0
例の人のsteamスレって何処ですか?
2018/10/04(木) 18:50:25.36ID:5DjOG0Nk0
>>721
謝る必要はない、くだらない質問であったとも思わない

荒らしてるのは、どこかの暇人がやってるだけ


多分私が嫌いだから荒らしてるんだろう
匿名掲示板を良い事に色々書いてるんだろうな
本気で文句あるならsteamに来いよ、MODスレに居るって事はKenshi買ってるから来れるだろ?

>>722
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1495284354
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1467698197
ここのコメントに書き込んでくれれば、しっかりと対応しますよ
2018/10/04(木) 19:12:59.54ID:GrPZdM5H0
>>719とかどうしようもないやつだしな
2018/10/04(木) 20:45:31.61ID:+nx/jpTba
>>723
本スレで絡まれた事まではまああんた悪くないけどさ
それに対して無駄に偉そうだったり反感買うようなこと言って火に油注いでるのはあんたが悪いって分かってるか?
匿名掲示板をいい事にって言うんだったら匿名掲示板のマナーくらい守らなきゃ説得力がないぞ
2018/10/04(木) 21:11:06.49ID:dSTbN5lL0
steam来いとか言ってるけど結局そっちも本名書いてあるわけじゃないし匿名みたいなもんだろ
どっかの有名人の真似事だろうけど腹割って話したいならそいつらみたいに本名と電話番号でも書けば?
2018/10/04(木) 21:21:53.74ID:TSwP0t610
喧嘩するためだけにこっちのスレ来んなよ
おまえらがNGしてスルーしてりゃ話終わりだろーが
粘着荒らしのスレチ野郎が自分の事棚上げして説教すんなみっともない
2018/10/04(木) 21:27:05.27ID:dSTbN5lL0
すまんな
こっちのスレの様子見てみたらまた騒いでたし便乗したわ
こっちでは仲良くやってるみたいだし次本スレがこいつのせいで荒れたらこっちのスレ荒らしてやるって言えば抑止力になるかね
本スレ守れるならみっともなくて構わんわ
2018/10/04(木) 21:33:01.76ID:H+8Mq5+ea
荒らすのを公言するのはダメでしょうよ。
言い合ったって平行線なのは目に見えてるし、嫌な発言があっても書き込まずにスルーしていこうよ。

f344-SWBMも、いちいち突っかからないで、自分の発言に一定数の怒る人がいるって事は、自分自身にも
不用意な言い回しがあったと思って喧嘩腰にならんでほしい。

好きなゲームのスレが荒れるの、おじさん悲しいよ。
2018/10/04(木) 21:44:01.45ID:dSTbN5lL0
俺がNGにしたところでそいつに反応する奴はいなくならないし雰囲気も悪くなるしね
こっちのスレの話題には興味ないからどうなろうと構わないけどけど普通の人達には申し訳ないしもう今回はこれ以上書き込まないよ
2018/10/04(木) 21:44:40.06ID:b82wuOtY0
単にこいつも荒らしなだけだろ
何の利にもならん
2018/10/04(木) 21:47:23.34ID:b82wuOtY0
防具関係の店売りグレードってFaction>squadsのcrossbow levelsで管理されてんのかな
武器は製造元で分かるけども
2018/10/04(木) 23:08:04.83ID:rKffEsPH0
>>732
Traders Guildを例にするとFaction->Traders Guildを見て
armor vendor quality chanceの「armors 0」が試作品で「armors 5」が傑作品が店に並ぶ確率らしい
2018/10/04(木) 23:21:22.88ID:b82wuOtY0
>>733
Factionで分けられてるのか…大きい括りやね
ありがとー
2018/10/05(金) 00:27:17.93ID:6/POwUHvd
玄人modder君の華麗なる歩み

初モッド製作したはいいがアップロード方法すら分からず
色々指南を受けた結果、何を思ったかwiki単独ページで
自作モッド紹介をやりだし嵐認定を受ける

本人はどこ吹く風でモッド製作出来た事に浮き足だっており
俺が作者感満載のマウンティングレス連発で次第にうざがられる

終いにはmod製作スレと言う名の隔離スレ提案を受ける始末。
本人はどうしても人が多いところでマウンティングしたいらしく様子見だの言ってごねる。

スレでたまたま話題になったエロモッドに興味津々、情報クレクレ連呼するが
mod総本山とも言えるんNMMすら知らんmod童貞ぶりをさらけ出す。

前スレよりmodスレたったのは大体こいつのせい
2018/10/05(金) 00:27:46.69ID:6/POwUHvd
玄人modder君の華麗なる歩み2

自作modパクリ元のリクルートRPにおいてフォグメンが
仲間に出来る云々の話題に首を突っ込む。
常に最新情報な訳ではない日wikiというのは周知の事だが
「日wikiに載ってないし!」一点張りで何故か暴れだす

スレ民に同modのワークショップinfoに書いてあるから読んでこいと言われるが
「infoって何よ」「URL貼れ!」と、相変わらずの無知ぶり&確認もしないクレクレぶりを発揮

数日後対抗意識満々で自作mod verアップ版のplayer何ちゃらをアップ
しかし動作確認はまるで行わなかったらしく、まさかのwiki単独ページ作成荒し再犯
該当ページで動作確認報告しろやのぶん投げっぷりを披露
仲間内のmodスレ民からもさすがにブチキレられ速攻削除の憂き目に会う

とにかく自分で調べずにクレクレ&パクる気満々。
他人がmodアイディアや製作過程書こうものなら自分も作ってしまいそう等々平然とパクリ宣言をかます

機会があればとにかく本スレで自己顕示マウンティングをしたがる
2018/10/05(金) 02:12:36.98ID:Uigf8qRq0
>>705
バラつくmodでもいいし、つよkうするmodでも欲しいわ
敵が全体的にハウンズ以外よわすぎるw
2018/10/05(金) 03:06:49.48ID:rW/+eAn40
強さにバラつきがついて全体的により強くってことなら
Stronger Group Combatってmodがそれじゃないかな
ちょくちょく話に出るNekos World Balance Overhaulにも組み込まれてるヤツ

砂漠歩いてるとステータス80近いスナ忍者が速度23で襲ってくるし、スキマー相手でも余裕で脚がもげる
2018/10/05(金) 06:03:20.32ID:dtPNbzvQ0
開き直ったMODガイジ怖すぎるわ、日本語っぽい言語で話してるけど意思の疎通が出来ない
カワハギスケさんと対峙したらこんな気持ちになるんだろうな
2018/10/05(金) 08:42:56.39ID:5+s6urYC0
各factionの部隊にダストボスみたいなちょっと強めのNPC加えるのもありやろな
集団で生活してる動物系は集団のボスみたいのいてもおかしくないし
2018/10/05(金) 10:10:19.27ID:nJyRTju40
ちょっと質問です
脚負傷時の這いずりモーションで常時移動させるってできるかな?
這いずりゾンビみたいな適性NPCを作ってみたいんだけど
2018/10/05(金) 13:25:31.48ID:ghs4y8x90
>>741
動物型のキャラはCharacters->Animalsでanimationsを指定できるけど
人間型のキャラはanimationsじゃなくてanimation filesで指定するようになってるんだよね
だから出来合いのAnimation->crawling moveを流用したりは出来ないっぽい

じゃあanimation filesって何なんだと言うと、Blenderで編集して出力した.skeletonファイルが実体
結局這いずるゾンビの敵を実装しようとしたらそうするのが一番な気がする

つーかアニメーション周りの仕様がかなり荒い
FCSで設定できるというだけでも凄いことではあるんだが・・・
2018/10/05(金) 14:43:24.78ID:nWpCw5+N0
FCS内を単語で検索出来ますか?
2018/10/05(金) 14:59:45.28ID:5+s6urYC0
単語検索は出来ないけどアルファベット順だから目当てのは見つかるんでない?
条件付けて該当項目絞り込みは自分も欲しいけども無いねえ
2018/10/05(金) 15:59:10.00ID:kSyAOnYY0
>>743
リストの下のテキストボックスに文字を入れると絞り込みができる
2018/10/05(金) 16:51:15.25ID:ghs4y8x90
modファイルはバイナリだからgrepかけられないのが困るよな
2018/10/05(金) 16:56:09.58ID:nWpCw5+N0
>>745
ありがとう、そしてありがとう

でもこれカテゴリ別で全体は無理なのね
手間は大分減るけど全体も欲しい
2018/10/06(土) 01:26:51.24ID:4l7ove1Q0
味方が味方を攻撃できるようにする方法ってありますかね?
奴隷ニングと違って味方と模擬戦って感じでトレーニングさせたいんですが
2018/10/06(土) 10:16:03.84ID:YMtHCQjj0
理論としては敵に対するコマンド「対象を攻撃する」を味方にも出せれば良いのかな?
UI廻りのデータ探さないといかん気がする
2018/10/06(土) 13:01:54.81ID:CTDZsQWt0
そもそも同じFactionには攻撃当たらんしな
出来たらすごいけどまず無理だと思う
2018/10/06(土) 13:22:10.41ID:YMtHCQjj0
確かに範囲攻撃の重武器とかペット攻撃は当たらんね
クロスボウは誤射あるからあっちは別なんかな
2018/10/06(土) 14:26:43.09ID:YMtHCQjj0
セーブデータ中で研究関係のデータってどこか分かる方いますかね?
研究済みとか研究中何%とか
PC勢力共通事項だからquicksave内っぽいけど…CAMERAのとこか他にもあるのかな
2018/10/06(土) 14:28:50.82ID:YMtHCQjj0
あ、まんまtype:RESERCHであるっぽいね(´・ω・`)見落としてた
2018/10/06(土) 17:27:47.38ID:/jmXR1vN0
ハシシで廃人(何されても何もしない)を作ろうとしたんだけど、どうにもうまくいかない
change_AIが機能しているはずなんだけど、dialog系の命令で特定の行動に移ってしまう
やっぱり敵対だと攻撃してしまうのがなぁ
ところで、寝ているキャラっていう指定はあるのだろうか?
2018/10/06(土) 18:21:40.53ID:4l7ove1Q0
うーん、味方攻撃は無理ですか
目的としては自分の味方を一時的にスパーリングの相手に出来ればいいので
解雇した味方がテックハンターじゃない(自分で作った敵対勢力)に出来て
スパーリング終わった後に話しかけて仲間に復帰出来さえすればそれっぽいかな〜?
2018/10/07(日) 10:23:56.68ID:XwDqezNQ0
Nekos World Balance OverhaulでHiver Skeleton Armsの材料を入れているはずなのに研究出来ない
ハイブの右腕1、ハイブの右腕1、ハイブの左腕1が材料になってるんだけど、右腕が間違ってるみたいで2個入れても駄目っぽい。何が正解なのか解る人いない?
2018/10/07(日) 12:31:57.89ID:TzhvCqLg0
自分は入れてないけどFCSで見る限りだと材料それで合ってる
前提条件でハイブスケルトンレッグスの研究が必要かな?
あと研究レベル4と12万のお金も必要っぽいね
2018/10/07(日) 13:07:11.69ID:XwDqezNQ0
>>757
えー、マジか・・・他の前提は全て満たしているが出来ないな
気になるのは、別の研究では、アイテム×2というような記述でそれで使えていたが、これだけ右腕×1、右腕×1、左腕×1になってるんだよな
で、右腕1個入れると右腕1個の条件満たす(要求アイテムの名前が光る)。左腕1個入れても満たす。更に右腕1個入れると満たさない
しゃーないからFCSで弄ってみるか・・・
2018/10/07(日) 13:24:07.15ID:TzhvCqLg0
ああ、それはあるかもね
条件分岐で詰まってる可能性もあるし
右腕×2表記にしたが良いのかも
2018/10/07(日) 16:11:07.58ID:xJsD28u90
警備スパイダー2ってテイムMODかリクルートMODで仲間に出来ないっけ?
ブラックシフターの麻薬製造所の拉致ってもためだった
2018/10/07(日) 16:36:19.57ID:vj8mW3Z20
俺が場合、友好度さげないために
ブラックデザートシティのbarに故障スケルトンつれてって
店員がノされてるうちに気絶した警備スパイダーII拉致って仲間にしたな
動物テイムMODとNPC勧誘MOD両方入ってるからどっちの効果なのかはよく分からん
2018/10/07(日) 16:37:06.76ID:UJJpkHpM0
クロスボウのストッピングパワー弱める方法ないのかな
重鎧や打たれ強さで怯まないようにしたいんだけどそれらしき項目が見当たらない
2018/10/07(日) 16:48:47.15ID:xJsD28u90
>>761
それでやってみます
2018/10/07(日) 17:51:00.92ID:ixDbVsfc0
一度ワークショップに自分の作ったMOD登録してみようかなって思ったんだけど
何か必要なものとかあったりする?
てかどこから投稿するんだろう
2018/10/07(日) 18:18:45.00ID:5R9IZXgh0
>>764
左上にSteam Workshopがある
それでuploadすればオッケー
しかし、重要な事が一つ
直接FCSで開いているとアップできません
ちゃんとsteamのゲームエディターから開かないとアップできない罠
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