荒涼としたkenshiの砂漠を華やかに彩るMODを制作・使用・システム解析していくスレッド
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
https://twitter.com/KenshiOfficial
スレ立ての際は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れて
ワッチョイが出るようにしてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【世紀末MOD作り】kenshi【1スレ目】
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1名無しさんの野望 (ワッチョイ f335-ipLS)
2018/08/18(土) 12:33:13.96ID:LQDTXzMt0685名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f87-aemA)
2018/09/30(日) 23:46:25.62ID:cg6pJrvb0 ガワだけダストコートで、数値をいじったやつを作って
Building>Functionality>armour leatherのarmour craftsに追加したアイテム名を入れたんだけどゲーム内で作れない
何が足りないんですかね?
てか書いてて気が付いた、青写真を追加してそれを売りに出してなおかつ買って使わないと作れない?
これで会ってるのなら青写真の追加の仕方教えてください
Building>Functionality>armour leatherのarmour craftsに追加したアイテム名を入れたんだけどゲーム内で作れない
何が足りないんですかね?
てか書いてて気が付いた、青写真を追加してそれを売りに出してなおかつ買って使わないと作れない?
これで会ってるのなら青写真の追加の仕方教えてください
686名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-rth8)
2018/10/01(月) 00:06:35.86ID:dbPSSm5F0 >>464
vender listの任意のものにブループリント追加でおk
vender listの任意のものにブループリント追加でおk
687名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-rth8)
2018/10/01(月) 00:07:31.41ID:dbPSSm5F0 安価壮大にミスったすまん
688名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f87-aemA)
2018/10/01(月) 00:25:42.48ID:Ar0VMY6H0 >>686
すみません、これ、すでに青写真が用意されてるものをどこかに店に売りに出すやつですよね?
自分が作ったアイテムを青写真登録する?方法が知りたいのです
それとも自分が勘違いしててアイテムが正確に作れてたら青写真が自動で存在してないといけない?
すみません、これ、すでに青写真が用意されてるものをどこかに店に売りに出すやつですよね?
自分が作ったアイテムを青写真登録する?方法が知りたいのです
それとも自分が勘違いしててアイテムが正確に作れてたら青写真が自動で存在してないといけない?
689名無しさんの野望 (ワッチョイ 9732-aemA)
2018/10/01(月) 00:50:40.43ID:5g5dmTE40 >>688
FCS上でバニラのDustcoatを右クリックしてList Referencesを選んで参照している設定項目を見ると
ashland stuffというVENDOR_LISTの設定でDustcoatのblueprintが50%の確率で店頭に並ぶよう設定されてるのがわかる
これに倣って、そこにarmor blueprintsの項目として自分で作った装備を追加すればいい
いちいち青写真を買わず革装備の研究さえすればレシピを覚えたことにするなら
Research->Leather Armor Craftingにenable armorの項目として自分で作った装備を追加するといい
FCS上でバニラのDustcoatを右クリックしてList Referencesを選んで参照している設定項目を見ると
ashland stuffというVENDOR_LISTの設定でDustcoatのblueprintが50%の確率で店頭に並ぶよう設定されてるのがわかる
これに倣って、そこにarmor blueprintsの項目として自分で作った装備を追加すればいい
いちいち青写真を買わず革装備の研究さえすればレシピを覚えたことにするなら
Research->Leather Armor Craftingにenable armorの項目として自分で作った装備を追加するといい
690名無しさんの野望 (ワッチョイ 9732-aemA)
2018/10/01(月) 00:57:20.98ID:5g5dmTE40 ちなみに「青写真のアイテムを作る」という準備はせずとも、VENDOR_LISTのarmor blueprintsに
装備の名前を追加してしまえば、勝手のその装備の青写真として店頭に並ぶ
価格は装備のvalueを参照してるのかな・・・ちとよくわからない
装備の名前を追加してしまえば、勝手のその装備の青写真として店頭に並ぶ
価格は装備のvalueを参照してるのかな・・・ちとよくわからない
691名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f87-aemA)
2018/10/01(月) 01:07:34.49ID:Ar0VMY6H0692名無しさんの野望 (ワッチョイ 9732-aemA)
2018/10/01(月) 01:59:04.86ID:5g5dmTE40 東北modの隠密時のアニメーションについて質問していいかな
Animation->run upperのanim nameをninjarunからrun upperに変えてしまえば
高速隠密する時にニンジャ走りせずに通常の走るアニメが再生されるというのはわかる
けど東北modを使ってるからtohoku_animation_skeletonsのtohoku_sneakを隠密の高速移動時に適用したい
こういう場合はFCSじゃなくてBlenderで弄ってやらんとダメかな?
Blenderどころか3Dモデルさえ扱ったことないんだけど
kenshi_template.blendを開いてkiritan_body.meshをインポートしたあと
どこをどうすればいいのか全くわからん、.skeletonファイルはどうやってインポートするんだ・・・
それとも実はFCSでどうにかできたりする?
Animation->run upperのanim nameをninjarunからrun upperに変えてしまえば
高速隠密する時にニンジャ走りせずに通常の走るアニメが再生されるというのはわかる
けど東北modを使ってるからtohoku_animation_skeletonsのtohoku_sneakを隠密の高速移動時に適用したい
こういう場合はFCSじゃなくてBlenderで弄ってやらんとダメかな?
Blenderどころか3Dモデルさえ扱ったことないんだけど
kenshi_template.blendを開いてkiritan_body.meshをインポートしたあと
どこをどうすればいいのか全くわからん、.skeletonファイルはどうやってインポートするんだ・・・
それとも実はFCSでどうにかできたりする?
693名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-aemA)
2018/10/01(月) 07:55:52.10ID:dbPSSm5F0 東北Mod作者のHPにアニメーション追加の記事載ってるから参考にするといいよ
694名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f87-aemA)
2018/10/01(月) 10:38:34.33ID:Ar0VMY6H0 ブループリントは確認できたけど
ブループリント使っても革防具作成リストに名前が出てなくて
なんかもういろいろ足りてないのがわかって混乱してたけどなんとか出来ました
アイテムコピーしてそれを作れるようになるのにこんなめんどいのに本格的にMOD作ってる人すげーわ
ブループリント使っても革防具作成リストに名前が出てなくて
なんかもういろいろ足りてないのがわかって混乱してたけどなんとか出来ました
アイテムコピーしてそれを作れるようになるのにこんなめんどいのに本格的にMOD作ってる人すげーわ
695名無しさんの野望 (ワッチョイ d787-aemA)
2018/10/01(月) 11:33:13.64ID:3M8vh0640696名無しさんの野望 (アウアウウー Sadb-Rhxf)
2018/10/01(月) 12:41:20.10ID:XzoanQfQa アイテム追加とかはニコニコにある解説動画がわかりやすかったわ
697名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f87-aemA)
2018/10/01(月) 16:47:13.02ID:Ar0VMY6H0698名無しさんの野望 (ワッチョイ 9732-aemA)
2018/10/01(月) 16:58:19.87ID:5g5dmTE40 >>693
あそこはすっごい貴重な情報が山盛りなんだけど
そもそも.skeletonのインポートで躓いてるからそれ以前の話なんだ・・・
最新記事のFCSで多種族にアニメーションを適用するような手法は
高速隠密時のアニメを指定したい場合には使えないし
あそこはすっごい貴重な情報が山盛りなんだけど
そもそも.skeletonのインポートで躓いてるからそれ以前の話なんだ・・・
最新記事のFCSで多種族にアニメーションを適用するような手法は
高速隠密時のアニメを指定したい場合には使えないし
699名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fa5-MWjI)
2018/10/01(月) 18:01:14.84ID:bJlNy4uU0700名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f87-aemA)
2018/10/03(水) 00:09:34.64ID:QCV1wC9z0 世界観、というかパワーバランスを崩すいじくりが楽しくなってきた
反乱農民にリロードなしの999連発イーグルクロス持たせて貴族に反乱させたり
反乱農民にリロードなしの999連発イーグルクロス持たせて貴族に反乱させたり
701名無しさんの野望 (ワッチョイ ac63-fe/1)
2018/10/04(木) 10:56:17.12ID:b82wuOtY0 NPCキャラ配置ちょっと弄ってるんだけど
例えばハブにizumiちゃん出現させたい時はbar squadsにsquads>izumi追加で良いのか
The HubのRecruits listにsquads>izumi追加で良いのか
どっちでも良い感じ?違いある?
例えばハブにizumiちゃん出現させたい時はbar squadsにsquads>izumi追加で良いのか
The HubのRecruits listにsquads>izumi追加で良いのか
どっちでも良い感じ?違いある?
702名無しさんの野望 (ワッチョイ bad9-vBoO)
2018/10/04(木) 11:07:29.29ID:aeZp6QWm0 どっちでもいいけど
リクルートリストの方は「この中から何人」っていう配置だから
(バニラのハブならRecruits list outlaw town genericから3人)
他のキャラの席を奪うかどうかの違いがある
ついでに参照人数を増やしてもいい
あと同じリストが他の場所からも参照されてたりするので(モウン等)
そちらに先に立ち寄ればそちらで出現することになる
ハブスタートに限れば気にする必要はないけどね
リクルートリストの方は「この中から何人」っていう配置だから
(バニラのハブならRecruits list outlaw town genericから3人)
他のキャラの席を奪うかどうかの違いがある
ついでに参照人数を増やしてもいい
あと同じリストが他の場所からも参照されてたりするので(モウン等)
そちらに先に立ち寄ればそちらで出現することになる
ハブスタートに限れば気にする必要はないけどね
703名無しさんの野望 (ワッチョイ ac63-fe/1)
2018/10/04(木) 11:13:37.84ID:b82wuOtY0 リストだと設定人数があるんだっけか
なるほど注意してみますありがとー
なるほど注意してみますありがとー
704名無しさんの野望 (ワッチョイ ac32-vBoO)
2018/10/04(木) 13:39:44.62ID:rKffEsPH0 tohoku_animations_MODはゲーム開始後に初めて再生するアニメーションが
5人くらい同時に再生されるとCTDする感じやね
なのでtohoku_tohoku_runとか入れて5人でスタートするとゲーム開始後にCTDする
ゲーム本体側の問題っぽいけど、PCスペックにも依存するのかな
高スペで同じCTD発生するひとっている?
5人くらい同時に再生されるとCTDする感じやね
なのでtohoku_tohoku_runとか入れて5人でスタートするとゲーム開始後にCTDする
ゲーム本体側の問題っぽいけど、PCスペックにも依存するのかな
高スペで同じCTD発生するひとっている?
705名無しさんの野望 (ワッチョイ c3fb-+vf0)
2018/10/04(木) 14:53:27.87ID:OlztFi+W0 敵の能力値のばらつきを大きくするmodってあるのかな?
ちまちま作ってるんだが需要あるだろうか?
ちまちま作ってるんだが需要あるだろうか?
706名無しさんの野望 (ワッチョイ ba87-vBoO)
2018/10/04(木) 14:58:01.91ID:GrPZdM5H0 自分が他の人にも必要だと思って作ったのならとりあえず公開してみればいい
需要があるかないかなんて公開してみないとわからん、罰金があるわけでもなし
需要があるかないかなんて公開してみないとわからん、罰金があるわけでもなし
707名無しさんの野望 (ワッチョイ f344-SWBM)
2018/10/04(木) 15:01:05.40ID:5DjOG0Nk0 その通り、バグあっても別に問題ない
きちんと説明しておけば、後は入れた方に問題あるだけ(まぁこれは言い過ぎかもれんが)
きちんと説明しておけば、後は入れた方に問題あるだけ(まぁこれは言い過ぎかもれんが)
708名無しさんの野望 (ワッチョイ c3fb-+vf0)
2018/10/04(木) 15:07:39.33ID:OlztFi+W0 ありがとう、大したことない物だけど完成したら公開してみる!
709名無しさんの野望 (ワッチョイ ba87-vBoO)
2018/10/04(木) 15:38:08.88ID:GrPZdM5H0 拠点の自動砲台を強化しただけのやつっぽいMODも自己満のために作ったけど
ワークショップにあって評価高くて「えっ」って思ったしな〜
(もしかしたら強すぎず弱すぎずで神バランスが評価されてるのかもしれないが)
ワークショップにあって評価高くて「えっ」って思ったしな〜
(もしかしたら強すぎず弱すぎずで神バランスが評価されてるのかもしれないが)
710名無しさんの野望 (ワッチョイ ba87-vBoO)
2018/10/04(木) 15:39:33.18ID:GrPZdM5H0 ↑あ、ごめん、勘違いされたらあれなんで
2行目が
「別の人が作ったMODが」ワークショップにあって ね
2行目が
「別の人が作ったMODが」ワークショップにあって ね
711名無しさんの野望 (ワッチョイ ac63-fe/1)
2018/10/04(木) 15:46:18.20ID:b82wuOtY0 FCS弄る人はプレイ人口からの割合で言えば半分以下だと思うので
ちょっとだけバランス変えただけのMODでも喜ばれることもある
フォント変更もエクセルとかでxml変更すれば良いだけだけど
フォント変更MODはよく使われてるでしょ
ちょっとだけバランス変えただけのMODでも喜ばれることもある
フォント変更もエクセルとかでxml変更すれば良いだけだけど
フォント変更MODはよく使われてるでしょ
712名無しさんの野望 (ワッチョイ ac32-vBoO)
2018/10/04(木) 15:55:57.19ID:rKffEsPH0 No more Ninja runなんて1分で作れるmodだけど喜んで使う人は多い訳だしな
作る手間と需要は哀しいほど比例しない
作る手間と需要は哀しいほど比例しない
713名無しさんの野望 (ワッチョイ f344-SWBM)
2018/10/04(木) 16:02:49.80ID:5DjOG0Nk0 MOD作をする上で他人の評価を欲しいと思って作るのは間違い
自分が作りたいMODを作って、それがどの様に評価されるかって形でやるのが良いと思う
自分が作りたいMODを作って、それがどの様に評価されるかって形でやるのが良いと思う
714名無しさんの野望 (ワッチョイ ac32-vBoO)
2018/10/04(木) 17:08:35.38ID:rKffEsPH0 んな事言っても何か作りゃ良い評価を貰いたいと思うのが人情だろうよw
作り手によってはバランスや使用感について口出ししてくれるのが涙出るほどありがたいと思う人もいるし
逆にまず自分の理想を作り上げたいから不具合報告だけ欲しいと考える人もいる
単に技術力を誇示したいだけで不具合に対応して欲しければ金を出せという人もいるw
作り手によってはバランスや使用感について口出ししてくれるのが涙出るほどありがたいと思う人もいるし
逆にまず自分の理想を作り上げたいから不具合報告だけ欲しいと考える人もいる
単に技術力を誇示したいだけで不具合に対応して欲しければ金を出せという人もいるw
715名無しさんの野望 (ワッチョイ f344-SWBM)
2018/10/04(木) 17:42:13.32ID:5DjOG0Nk0716名無しさんの野望 (ラクッペ MM70-Qng4)
2018/10/04(木) 17:46:08.72ID:tCtqOybdM 自分の意見を押し通さないと気が済まないのか・・・
717名無しさんの野望 (ワッチョイ ac32-vBoO)
2018/10/04(木) 17:53:19.99ID:rKffEsPH0 評価を気にしない人は応援も気にしない訳で、そうなると応援は応援する人の自己満足でしかないんだわ
でもまあそんな修行僧のような人は滅多にいなくて、
評価を気にしない素振りを見せても実の所は気になって仕方ないもんだよ
でもまあそんな修行僧のような人は滅多にいなくて、
評価を気にしない素振りを見せても実の所は気になって仕方ないもんだよ
718名無しさんの野望 (ワッチョイ f344-SWBM)
2018/10/04(木) 17:55:06.50ID:5DjOG0Nk0 MODスレに自分の意見なんて必要ない
MOD作りに必要な情報が集まって、その結果作ったMODがあればそれでよい
出来たMODを公開するかどうかは製作者の判断だし
どう評価されるのかはしったこっちゃない
MOD作りに必要な情報が集まって、その結果作ったMODがあればそれでよい
出来たMODを公開するかどうかは製作者の判断だし
どう評価されるのかはしったこっちゃない
719名無しさんの野望 (ラクッペ MM70-Qng4)
2018/10/04(木) 17:58:13.99ID:tCtqOybdM 707 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ f344-SWBM)[sage] 投稿日:2018/10/04(木) 15:01:05.40 ID:5DjOG0Nk0 [1/4]
その通り、バグあっても別に問題ない
きちんと説明しておけば、後は入れた方に問題あるだけ(まぁこれは言い過ぎかもれんが)
713 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ f344-SWBM)[sage] 投稿日:2018/10/04(木) 16:02:49.80 ID:5DjOG0Nk0 [2/4]
MOD作をする上で他人の評価を欲しいと思って作るのは間違い
自分が作りたいMODを作って、それがどの様に評価されるかって形でやるのが良いと思う
715 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ f344-SWBM)[sage] 投稿日:2018/10/04(木) 17:42:13.32 ID:5DjOG0Nk0 [3/4]
>>714
そりゃその通り、作って公開までするなら良い評価は欲しいと思う
ただ、評価なんて気にしないぜ、自分が作りたい物を作るんだ、って人の方が安心して応援出来るな
718 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ f344-SWBM)[sage] 投稿日:2018/10/04(木) 17:55:06.50 ID:5DjOG0Nk0 [4/4]
MODスレに自分の意見なんて必要ない
MOD作りに必要な情報が集まって、その結果作ったMODがあればそれでよい
出来たMODを公開するかどうかは製作者の判断だし
どう評価されるのかはしったこっちゃない
その通り、バグあっても別に問題ない
きちんと説明しておけば、後は入れた方に問題あるだけ(まぁこれは言い過ぎかもれんが)
713 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ f344-SWBM)[sage] 投稿日:2018/10/04(木) 16:02:49.80 ID:5DjOG0Nk0 [2/4]
MOD作をする上で他人の評価を欲しいと思って作るのは間違い
自分が作りたいMODを作って、それがどの様に評価されるかって形でやるのが良いと思う
715 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ f344-SWBM)[sage] 投稿日:2018/10/04(木) 17:42:13.32 ID:5DjOG0Nk0 [3/4]
>>714
そりゃその通り、作って公開までするなら良い評価は欲しいと思う
ただ、評価なんて気にしないぜ、自分が作りたい物を作るんだ、って人の方が安心して応援出来るな
718 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ f344-SWBM)[sage] 投稿日:2018/10/04(木) 17:55:06.50 ID:5DjOG0Nk0 [4/4]
MODスレに自分の意見なんて必要ない
MOD作りに必要な情報が集まって、その結果作ったMODがあればそれでよい
出来たMODを公開するかどうかは製作者の判断だし
どう評価されるのかはしったこっちゃない
720名無しさんの野望 (ワッチョイ f344-SWBM)
2018/10/04(木) 18:05:50.31ID:5DjOG0Nk0721名無しさんの野望 (ワッチョイ c3fb-+vf0)
2018/10/04(木) 18:32:29.93ID:OlztFi+W0 くだらない質問のせいで荒れてしまった
申し訳ない
申し訳ない
722名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ab0-q7OE)
2018/10/04(木) 18:47:54.01ID:Skxer0Pk0 例の人のsteamスレって何処ですか?
723名無しさんの野望 (ワッチョイ f344-SWBM)
2018/10/04(木) 18:50:25.36ID:5DjOG0Nk0 >>721
謝る必要はない、くだらない質問であったとも思わない
荒らしてるのは、どこかの暇人がやってるだけ
多分私が嫌いだから荒らしてるんだろう
匿名掲示板を良い事に色々書いてるんだろうな
本気で文句あるならsteamに来いよ、MODスレに居るって事はKenshi買ってるから来れるだろ?
>>722
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1495284354
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1467698197
ここのコメントに書き込んでくれれば、しっかりと対応しますよ
謝る必要はない、くだらない質問であったとも思わない
荒らしてるのは、どこかの暇人がやってるだけ
多分私が嫌いだから荒らしてるんだろう
匿名掲示板を良い事に色々書いてるんだろうな
本気で文句あるならsteamに来いよ、MODスレに居るって事はKenshi買ってるから来れるだろ?
>>722
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1495284354
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1467698197
ここのコメントに書き込んでくれれば、しっかりと対応しますよ
725名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-QUea)
2018/10/04(木) 20:45:31.61ID:+nx/jpTba >>723
本スレで絡まれた事まではまああんた悪くないけどさ
それに対して無駄に偉そうだったり反感買うようなこと言って火に油注いでるのはあんたが悪いって分かってるか?
匿名掲示板をいい事にって言うんだったら匿名掲示板のマナーくらい守らなきゃ説得力がないぞ
本スレで絡まれた事まではまああんた悪くないけどさ
それに対して無駄に偉そうだったり反感買うようなこと言って火に油注いでるのはあんたが悪いって分かってるか?
匿名掲示板をいい事にって言うんだったら匿名掲示板のマナーくらい守らなきゃ説得力がないぞ
726名無しさんの野望 (ワッチョイ fada-Zz8w)
2018/10/04(木) 21:11:06.49ID:dSTbN5lL0 steam来いとか言ってるけど結局そっちも本名書いてあるわけじゃないし匿名みたいなもんだろ
どっかの有名人の真似事だろうけど腹割って話したいならそいつらみたいに本名と電話番号でも書けば?
どっかの有名人の真似事だろうけど腹割って話したいならそいつらみたいに本名と電話番号でも書けば?
727名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e7a-vBoO)
2018/10/04(木) 21:21:53.74ID:TSwP0t610 喧嘩するためだけにこっちのスレ来んなよ
おまえらがNGしてスルーしてりゃ話終わりだろーが
粘着荒らしのスレチ野郎が自分の事棚上げして説教すんなみっともない
おまえらがNGしてスルーしてりゃ話終わりだろーが
粘着荒らしのスレチ野郎が自分の事棚上げして説教すんなみっともない
728名無しさんの野望 (ワッチョイ fada-Zz8w)
2018/10/04(木) 21:27:05.27ID:dSTbN5lL0 すまんな
こっちのスレの様子見てみたらまた騒いでたし便乗したわ
こっちでは仲良くやってるみたいだし次本スレがこいつのせいで荒れたらこっちのスレ荒らしてやるって言えば抑止力になるかね
本スレ守れるならみっともなくて構わんわ
こっちのスレの様子見てみたらまた騒いでたし便乗したわ
こっちでは仲良くやってるみたいだし次本スレがこいつのせいで荒れたらこっちのスレ荒らしてやるって言えば抑止力になるかね
本スレ守れるならみっともなくて構わんわ
729名無しさんの野望 (アウアウウー Sa83-NMtE)
2018/10/04(木) 21:33:01.76ID:H+8Mq5+ea 荒らすのを公言するのはダメでしょうよ。
言い合ったって平行線なのは目に見えてるし、嫌な発言があっても書き込まずにスルーしていこうよ。
f344-SWBMも、いちいち突っかからないで、自分の発言に一定数の怒る人がいるって事は、自分自身にも
不用意な言い回しがあったと思って喧嘩腰にならんでほしい。
好きなゲームのスレが荒れるの、おじさん悲しいよ。
言い合ったって平行線なのは目に見えてるし、嫌な発言があっても書き込まずにスルーしていこうよ。
f344-SWBMも、いちいち突っかからないで、自分の発言に一定数の怒る人がいるって事は、自分自身にも
不用意な言い回しがあったと思って喧嘩腰にならんでほしい。
好きなゲームのスレが荒れるの、おじさん悲しいよ。
730名無しさんの野望 (ワッチョイ fada-Zz8w)
2018/10/04(木) 21:44:01.45ID:dSTbN5lL0 俺がNGにしたところでそいつに反応する奴はいなくならないし雰囲気も悪くなるしね
こっちのスレの話題には興味ないからどうなろうと構わないけどけど普通の人達には申し訳ないしもう今回はこれ以上書き込まないよ
こっちのスレの話題には興味ないからどうなろうと構わないけどけど普通の人達には申し訳ないしもう今回はこれ以上書き込まないよ
731名無しさんの野望 (ワッチョイ ac63-fe/1)
2018/10/04(木) 21:44:40.06ID:b82wuOtY0 単にこいつも荒らしなだけだろ
何の利にもならん
何の利にもならん
732名無しさんの野望 (ワッチョイ ac63-fe/1)
2018/10/04(木) 21:47:23.34ID:b82wuOtY0 防具関係の店売りグレードってFaction>squadsのcrossbow levelsで管理されてんのかな
武器は製造元で分かるけども
武器は製造元で分かるけども
733名無しさんの野望 (ワッチョイ ac32-vBoO)
2018/10/04(木) 23:08:04.83ID:rKffEsPH0 >>732
Traders Guildを例にするとFaction->Traders Guildを見て
armor vendor quality chanceの「armors 0」が試作品で「armors 5」が傑作品が店に並ぶ確率らしい
Traders Guildを例にするとFaction->Traders Guildを見て
armor vendor quality chanceの「armors 0」が試作品で「armors 5」が傑作品が店に並ぶ確率らしい
734名無しさんの野望 (ワッチョイ ac63-fe/1)
2018/10/04(木) 23:21:22.88ID:b82wuOtY0735名無しさんの野望 (スッップ Sd70-9l7c)
2018/10/05(金) 00:27:17.93ID:6/POwUHvd 玄人modder君の華麗なる歩み
初モッド製作したはいいがアップロード方法すら分からず
色々指南を受けた結果、何を思ったかwiki単独ページで
自作モッド紹介をやりだし嵐認定を受ける
本人はどこ吹く風でモッド製作出来た事に浮き足だっており
俺が作者感満載のマウンティングレス連発で次第にうざがられる
終いにはmod製作スレと言う名の隔離スレ提案を受ける始末。
本人はどうしても人が多いところでマウンティングしたいらしく様子見だの言ってごねる。
スレでたまたま話題になったエロモッドに興味津々、情報クレクレ連呼するが
mod総本山とも言えるんNMMすら知らんmod童貞ぶりをさらけ出す。
前スレよりmodスレたったのは大体こいつのせい
初モッド製作したはいいがアップロード方法すら分からず
色々指南を受けた結果、何を思ったかwiki単独ページで
自作モッド紹介をやりだし嵐認定を受ける
本人はどこ吹く風でモッド製作出来た事に浮き足だっており
俺が作者感満載のマウンティングレス連発で次第にうざがられる
終いにはmod製作スレと言う名の隔離スレ提案を受ける始末。
本人はどうしても人が多いところでマウンティングしたいらしく様子見だの言ってごねる。
スレでたまたま話題になったエロモッドに興味津々、情報クレクレ連呼するが
mod総本山とも言えるんNMMすら知らんmod童貞ぶりをさらけ出す。
前スレよりmodスレたったのは大体こいつのせい
736名無しさんの野望 (スッップ Sd70-9l7c)
2018/10/05(金) 00:27:46.69ID:6/POwUHvd 玄人modder君の華麗なる歩み2
自作modパクリ元のリクルートRPにおいてフォグメンが
仲間に出来る云々の話題に首を突っ込む。
常に最新情報な訳ではない日wikiというのは周知の事だが
「日wikiに載ってないし!」一点張りで何故か暴れだす
スレ民に同modのワークショップinfoに書いてあるから読んでこいと言われるが
「infoって何よ」「URL貼れ!」と、相変わらずの無知ぶり&確認もしないクレクレぶりを発揮
数日後対抗意識満々で自作mod verアップ版のplayer何ちゃらをアップ
しかし動作確認はまるで行わなかったらしく、まさかのwiki単独ページ作成荒し再犯
該当ページで動作確認報告しろやのぶん投げっぷりを披露
仲間内のmodスレ民からもさすがにブチキレられ速攻削除の憂き目に会う
とにかく自分で調べずにクレクレ&パクる気満々。
他人がmodアイディアや製作過程書こうものなら自分も作ってしまいそう等々平然とパクリ宣言をかます
機会があればとにかく本スレで自己顕示マウンティングをしたがる
自作modパクリ元のリクルートRPにおいてフォグメンが
仲間に出来る云々の話題に首を突っ込む。
常に最新情報な訳ではない日wikiというのは周知の事だが
「日wikiに載ってないし!」一点張りで何故か暴れだす
スレ民に同modのワークショップinfoに書いてあるから読んでこいと言われるが
「infoって何よ」「URL貼れ!」と、相変わらずの無知ぶり&確認もしないクレクレぶりを発揮
数日後対抗意識満々で自作mod verアップ版のplayer何ちゃらをアップ
しかし動作確認はまるで行わなかったらしく、まさかのwiki単独ページ作成荒し再犯
該当ページで動作確認報告しろやのぶん投げっぷりを披露
仲間内のmodスレ民からもさすがにブチキレられ速攻削除の憂き目に会う
とにかく自分で調べずにクレクレ&パクる気満々。
他人がmodアイディアや製作過程書こうものなら自分も作ってしまいそう等々平然とパクリ宣言をかます
機会があればとにかく本スレで自己顕示マウンティングをしたがる
737名無しさんの野望 (ワッチョイ e26e-XM+q)
2018/10/05(金) 02:12:36.98ID:Uigf8qRq0738名無しさんの野望 (ワッチョイ ac32-vBoO)
2018/10/05(金) 03:06:49.48ID:rW/+eAn40 強さにバラつきがついて全体的により強くってことなら
Stronger Group Combatってmodがそれじゃないかな
ちょくちょく話に出るNekos World Balance Overhaulにも組み込まれてるヤツ
砂漠歩いてるとステータス80近いスナ忍者が速度23で襲ってくるし、スキマー相手でも余裕で脚がもげる
Stronger Group Combatってmodがそれじゃないかな
ちょくちょく話に出るNekos World Balance Overhaulにも組み込まれてるヤツ
砂漠歩いてるとステータス80近いスナ忍者が速度23で襲ってくるし、スキマー相手でも余裕で脚がもげる
739名無しさんの野望 (ワッチョイ 7087-Qng4)
2018/10/05(金) 06:03:20.32ID:dtPNbzvQ0 開き直ったMODガイジ怖すぎるわ、日本語っぽい言語で話してるけど意思の疎通が出来ない
カワハギスケさんと対峙したらこんな気持ちになるんだろうな
カワハギスケさんと対峙したらこんな気持ちになるんだろうな
740名無しさんの野望 (ワッチョイ ac63-fe/1)
2018/10/05(金) 08:42:56.39ID:5+s6urYC0 各factionの部隊にダストボスみたいなちょっと強めのNPC加えるのもありやろな
集団で生活してる動物系は集団のボスみたいのいてもおかしくないし
集団で生活してる動物系は集団のボスみたいのいてもおかしくないし
741名無しさんの野望 (ワッチョイ 8487-W5GW)
2018/10/05(金) 10:10:19.27ID:nJyRTju40 ちょっと質問です
脚負傷時の這いずりモーションで常時移動させるってできるかな?
這いずりゾンビみたいな適性NPCを作ってみたいんだけど
脚負傷時の這いずりモーションで常時移動させるってできるかな?
這いずりゾンビみたいな適性NPCを作ってみたいんだけど
742名無しさんの野望 (ワッチョイ bd32-vBoO)
2018/10/05(金) 13:25:31.48ID:ghs4y8x90 >>741
動物型のキャラはCharacters->Animalsでanimationsを指定できるけど
人間型のキャラはanimationsじゃなくてanimation filesで指定するようになってるんだよね
だから出来合いのAnimation->crawling moveを流用したりは出来ないっぽい
じゃあanimation filesって何なんだと言うと、Blenderで編集して出力した.skeletonファイルが実体
結局這いずるゾンビの敵を実装しようとしたらそうするのが一番な気がする
つーかアニメーション周りの仕様がかなり荒い
FCSで設定できるというだけでも凄いことではあるんだが・・・
動物型のキャラはCharacters->Animalsでanimationsを指定できるけど
人間型のキャラはanimationsじゃなくてanimation filesで指定するようになってるんだよね
だから出来合いのAnimation->crawling moveを流用したりは出来ないっぽい
じゃあanimation filesって何なんだと言うと、Blenderで編集して出力した.skeletonファイルが実体
結局這いずるゾンビの敵を実装しようとしたらそうするのが一番な気がする
つーかアニメーション周りの仕様がかなり荒い
FCSで設定できるというだけでも凄いことではあるんだが・・・
743名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ce9-WR8A)
2018/10/05(金) 14:43:24.78ID:nWpCw5+N0 FCS内を単語で検索出来ますか?
744名無しさんの野望 (ワッチョイ ac63-fe/1)
2018/10/05(金) 14:59:45.28ID:5+s6urYC0 単語検索は出来ないけどアルファベット順だから目当てのは見つかるんでない?
条件付けて該当項目絞り込みは自分も欲しいけども無いねえ
条件付けて該当項目絞り込みは自分も欲しいけども無いねえ
745名無しさんの野望 (ワッチョイ bad9-vBoO)
2018/10/05(金) 15:59:10.00ID:kSyAOnYY0 >>743
リストの下のテキストボックスに文字を入れると絞り込みができる
リストの下のテキストボックスに文字を入れると絞り込みができる
746名無しさんの野望 (ワッチョイ bd32-vBoO)
2018/10/05(金) 16:51:15.25ID:ghs4y8x90 modファイルはバイナリだからgrepかけられないのが困るよな
747名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ce9-WR8A)
2018/10/05(金) 16:56:09.58ID:nWpCw5+N0748名無しさんの野望 (ワッチョイ ba87-vBoO)
2018/10/06(土) 01:26:51.24ID:4l7ove1Q0 味方が味方を攻撃できるようにする方法ってありますかね?
奴隷ニングと違って味方と模擬戦って感じでトレーニングさせたいんですが
奴隷ニングと違って味方と模擬戦って感じでトレーニングさせたいんですが
749名無しさんの野望 (ワッチョイ ac63-fe/1)
2018/10/06(土) 10:16:03.84ID:YMtHCQjj0 理論としては敵に対するコマンド「対象を攻撃する」を味方にも出せれば良いのかな?
UI廻りのデータ探さないといかん気がする
UI廻りのデータ探さないといかん気がする
750名無しさんの野望 (ワッチョイ bd32-vBoO)
2018/10/06(土) 13:01:54.81ID:CTDZsQWt0 そもそも同じFactionには攻撃当たらんしな
出来たらすごいけどまず無理だと思う
出来たらすごいけどまず無理だと思う
751名無しさんの野望 (ワッチョイ ac63-fe/1)
2018/10/06(土) 13:22:10.41ID:YMtHCQjj0 確かに範囲攻撃の重武器とかペット攻撃は当たらんね
クロスボウは誤射あるからあっちは別なんかな
クロスボウは誤射あるからあっちは別なんかな
752名無しさんの野望 (ワッチョイ ac63-fe/1)
2018/10/06(土) 14:26:43.09ID:YMtHCQjj0 セーブデータ中で研究関係のデータってどこか分かる方いますかね?
研究済みとか研究中何%とか
PC勢力共通事項だからquicksave内っぽいけど…CAMERAのとこか他にもあるのかな
研究済みとか研究中何%とか
PC勢力共通事項だからquicksave内っぽいけど…CAMERAのとこか他にもあるのかな
753名無しさんの野望 (ワッチョイ ac63-fe/1)
2018/10/06(土) 14:28:50.82ID:YMtHCQjj0 あ、まんまtype:RESERCHであるっぽいね(´・ω・`)見落としてた
754名無しさんの野望 (ワッチョイ 418d-XM+q)
2018/10/06(土) 17:27:47.38ID:/jmXR1vN0 ハシシで廃人(何されても何もしない)を作ろうとしたんだけど、どうにもうまくいかない
change_AIが機能しているはずなんだけど、dialog系の命令で特定の行動に移ってしまう
やっぱり敵対だと攻撃してしまうのがなぁ
ところで、寝ているキャラっていう指定はあるのだろうか?
change_AIが機能しているはずなんだけど、dialog系の命令で特定の行動に移ってしまう
やっぱり敵対だと攻撃してしまうのがなぁ
ところで、寝ているキャラっていう指定はあるのだろうか?
755名無しさんの野望 (ワッチョイ ba87-vBoO)
2018/10/06(土) 18:21:40.53ID:4l7ove1Q0 うーん、味方攻撃は無理ですか
目的としては自分の味方を一時的にスパーリングの相手に出来ればいいので
解雇した味方がテックハンターじゃない(自分で作った敵対勢力)に出来て
スパーリング終わった後に話しかけて仲間に復帰出来さえすればそれっぽいかな〜?
目的としては自分の味方を一時的にスパーリングの相手に出来ればいいので
解雇した味方がテックハンターじゃない(自分で作った敵対勢力)に出来て
スパーリング終わった後に話しかけて仲間に復帰出来さえすればそれっぽいかな〜?
756名無しさんの野望 (ワッチョイ 243e-nVbN)
2018/10/07(日) 10:23:56.68ID:XwDqezNQ0 Nekos World Balance OverhaulでHiver Skeleton Armsの材料を入れているはずなのに研究出来ない
ハイブの右腕1、ハイブの右腕1、ハイブの左腕1が材料になってるんだけど、右腕が間違ってるみたいで2個入れても駄目っぽい。何が正解なのか解る人いない?
ハイブの右腕1、ハイブの右腕1、ハイブの左腕1が材料になってるんだけど、右腕が間違ってるみたいで2個入れても駄目っぽい。何が正解なのか解る人いない?
757名無しさんの野望 (ワッチョイ ac63-fe/1)
2018/10/07(日) 12:31:57.89ID:TzhvCqLg0 自分は入れてないけどFCSで見る限りだと材料それで合ってる
前提条件でハイブスケルトンレッグスの研究が必要かな?
あと研究レベル4と12万のお金も必要っぽいね
前提条件でハイブスケルトンレッグスの研究が必要かな?
あと研究レベル4と12万のお金も必要っぽいね
758名無しさんの野望 (ワッチョイ 243e-nVbN)
2018/10/07(日) 13:07:11.69ID:XwDqezNQ0 >>757
えー、マジか・・・他の前提は全て満たしているが出来ないな
気になるのは、別の研究では、アイテム×2というような記述でそれで使えていたが、これだけ右腕×1、右腕×1、左腕×1になってるんだよな
で、右腕1個入れると右腕1個の条件満たす(要求アイテムの名前が光る)。左腕1個入れても満たす。更に右腕1個入れると満たさない
しゃーないからFCSで弄ってみるか・・・
えー、マジか・・・他の前提は全て満たしているが出来ないな
気になるのは、別の研究では、アイテム×2というような記述でそれで使えていたが、これだけ右腕×1、右腕×1、左腕×1になってるんだよな
で、右腕1個入れると右腕1個の条件満たす(要求アイテムの名前が光る)。左腕1個入れても満たす。更に右腕1個入れると満たさない
しゃーないからFCSで弄ってみるか・・・
759名無しさんの野望 (ワッチョイ ac63-fe/1)
2018/10/07(日) 13:24:07.15ID:TzhvCqLg0 ああ、それはあるかもね
条件分岐で詰まってる可能性もあるし
右腕×2表記にしたが良いのかも
条件分岐で詰まってる可能性もあるし
右腕×2表記にしたが良いのかも
760名無しさんの野望 (ワッチョイ d8ee-RZSM)
2018/10/07(日) 16:11:07.58ID:xJsD28u90 警備スパイダー2ってテイムMODかリクルートMODで仲間に出来ないっけ?
ブラックシフターの麻薬製造所の拉致ってもためだった
ブラックシフターの麻薬製造所の拉致ってもためだった
761名無しさんの野望 (ワッチョイ b0e5-vBoO)
2018/10/07(日) 16:36:19.57ID:vj8mW3Z20 俺が場合、友好度さげないために
ブラックデザートシティのbarに故障スケルトンつれてって
店員がノされてるうちに気絶した警備スパイダーII拉致って仲間にしたな
動物テイムMODとNPC勧誘MOD両方入ってるからどっちの効果なのかはよく分からん
ブラックデザートシティのbarに故障スケルトンつれてって
店員がノされてるうちに気絶した警備スパイダーII拉致って仲間にしたな
動物テイムMODとNPC勧誘MOD両方入ってるからどっちの効果なのかはよく分からん
762名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ce9-WR8A)
2018/10/07(日) 16:37:06.76ID:UJJpkHpM0 クロスボウのストッピングパワー弱める方法ないのかな
重鎧や打たれ強さで怯まないようにしたいんだけどそれらしき項目が見当たらない
重鎧や打たれ強さで怯まないようにしたいんだけどそれらしき項目が見当たらない
764名無しさんの野望 (ワッチョイ ba87-vBoO)
2018/10/07(日) 17:51:00.92ID:ixDbVsfc0 一度ワークショップに自分の作ったMOD登録してみようかなって思ったんだけど
何か必要なものとかあったりする?
てかどこから投稿するんだろう
何か必要なものとかあったりする?
てかどこから投稿するんだろう
765名無しさんの野望 (ワッチョイ 418d-XM+q)
2018/10/07(日) 18:18:45.00ID:5R9IZXgh0 >>764
左上にSteam Workshopがある
それでuploadすればオッケー
しかし、重要な事が一つ
直接FCSで開いているとアップできません
ちゃんとsteamのゲームエディターから開かないとアップできない罠
左上にSteam Workshopがある
それでuploadすればオッケー
しかし、重要な事が一つ
直接FCSで開いているとアップできません
ちゃんとsteamのゲームエディターから開かないとアップできない罠
766名無しさんの野望 (ワッチョイ bd32-vBoO)
2018/10/07(日) 18:25:53.37ID:3IzUIYfs0 Nekosの遺跡にいる全能力100近い警備スパイダーってどうやって倒すんだ
クロスボウで引き撃ちはなんか卑怯な気がするから近接でなんとかしたいんだが・・・
そんな甘っちょろいことを言える相手じゃないと考えるべきか
でも引き撃ちしたら逆に余裕過ぎてアレだよなとチラ裏
クロスボウで引き撃ちはなんか卑怯な気がするから近接でなんとかしたいんだが・・・
そんな甘っちょろいことを言える相手じゃないと考えるべきか
でも引き撃ちしたら逆に余裕過ぎてアレだよなとチラ裏
767名無しさんの野望 (ワッチョイ ba87-vBoO)
2018/10/07(日) 18:39:38.46ID:ixDbVsfc0 >>765
ありがとう、登録出来そうな画面にいけました
ここで書いた文章がワークショップのところに表示される文章なのかな?
一応似たようなのないか確認してから作ったのだけど、これかぶってるぞとか〇〇とおんなじじゃねぇかみたいな苦情とか来たりしないよね?
5分ぐらいで出来たやつだし不安
ありがとう、登録出来そうな画面にいけました
ここで書いた文章がワークショップのところに表示される文章なのかな?
一応似たようなのないか確認してから作ったのだけど、これかぶってるぞとか〇〇とおんなじじゃねぇかみたいな苦情とか来たりしないよね?
5分ぐらいで出来たやつだし不安
768名無しさんの野望 (ワッチョイ 418d-XM+q)
2018/10/07(日) 21:06:13.26ID:5R9IZXgh0 プレイヤー奴隷のAI
以前、奴隷商が勝手に人の奴隷を持ち出していた時代、プレイヤーの奴隷は檻に出入りできていた
しかし、その仕様がバグとして修正されたからなのか、今ではプレイヤーの所有物を勝手に扱う事がほぼない
プレイヤーの奴隷ができる事は、マスターへの追従とマスターを害する者への攻撃くらい
その他は逃げるAIが優先されてしまい、うまくいかない
以前、奴隷商が勝手に人の奴隷を持ち出していた時代、プレイヤーの奴隷は檻に出入りできていた
しかし、その仕様がバグとして修正されたからなのか、今ではプレイヤーの所有物を勝手に扱う事がほぼない
プレイヤーの奴隷ができる事は、マスターへの追従とマスターを害する者への攻撃くらい
その他は逃げるAIが優先されてしまい、うまくいかない
769名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6a-Qng4)
2018/10/07(日) 23:12:40.21ID:8bKZS2gY0 プレイヤーが奴隷を作成することをmodでできるようになるなら、
カニバルやフォグマンみたいに囚人を攻撃したり、食べたりもmodでなんとかなるのかな
カニバルやフォグマンみたいに囚人を攻撃したり、食べたりもmodでなんとかなるのかな
770名無しさんの野望 (ワッチョイ 418d-XM+q)
2018/10/08(月) 09:00:48.94ID:R2v2t+P00 >>769
それはできた
セタさんがカニバルに目覚めて生きたまま身体を貪る姿も確認した
その辺はプレイヤー勢力の奴隷AIでしっかりと動く
要するに、プレイヤー拠点の施設を使えないだけ
また、もうちょっと検証が必要だけど、奴隷AIよりも契約AIの方が優先されるっぽい
さらに奴隷という状態はかなり特殊で、敵対すると消える会話も出来るようになる
なので、戦闘奴隷や商業奴隷は可能で、敵対勢力同士の奴隷なら互いに争い始める見世物もいけるかもしれない
それはできた
セタさんがカニバルに目覚めて生きたまま身体を貪る姿も確認した
その辺はプレイヤー勢力の奴隷AIでしっかりと動く
要するに、プレイヤー拠点の施設を使えないだけ
また、もうちょっと検証が必要だけど、奴隷AIよりも契約AIの方が優先されるっぽい
さらに奴隷という状態はかなり特殊で、敵対すると消える会話も出来るようになる
なので、戦闘奴隷や商業奴隷は可能で、敵対勢力同士の奴隷なら互いに争い始める見世物もいけるかもしれない
771名無しさんの野望 (ワッチョイ 418d-XM+q)
2018/10/08(月) 13:37:20.33ID:R2v2t+P00 今さらだけど、奴隷のとある事実に気が付いた
奴隷は勢力または部隊の所有物ではなく、個人の所有物だった
奴隷のタグを見ると所有者の名前が表示された
これからは一人一匹の奴隷を持つ時代かなぁ
奴隷は勢力または部隊の所有物ではなく、個人の所有物だった
奴隷のタグを見ると所有者の名前が表示された
これからは一人一匹の奴隷を持つ時代かなぁ
772名無しさんの野望 (ワッチョイ 9187-3xsc)
2018/10/08(月) 13:48:52.97ID:bdzv4Q870 質問です
research mod - books>ancient books>engineering>ai
training bow
training swords
[日本語] temporary translation
これらのmodを入れたところ誰も食料容器の食べ物を食べなくなり気がついたら飢餓で死にかけています持ち物は余裕があり食料も満載状態です
心当たりが上のmodを入れたことしかありません
これを治すにはmodを消してインポートするしかないでしょうかAIを修正するmodとかないでしょうか
research mod - books>ancient books>engineering>ai
training bow
training swords
[日本語] temporary translation
これらのmodを入れたところ誰も食料容器の食べ物を食べなくなり気がついたら飢餓で死にかけています持ち物は余裕があり食料も満載状態です
心当たりが上のmodを入れたことしかありません
これを治すにはmodを消してインポートするしかないでしょうかAIを修正するmodとかないでしょうか
773名無しさんの野望 (ワッチョイ 0063-fe/1)
2018/10/08(月) 13:55:04.66ID:wreVdwwe0 それらのMODは入れてないけどタスクが問題の可能性も無くは無い
確か手動で砲台タスク割り振ると自分で食べに行かなくなるとかいうバグがあったと思うし
もしタスク割り振ってるなら一旦切ってみては
それかMOD切り試したいならテストセーブデータ作って
そっちで試してみたらどうだろか
原因がMODなのかそうじゃないのかくらいは確認出来るし
MODじゃなかったら元のデータ戻せば良い
確か手動で砲台タスク割り振ると自分で食べに行かなくなるとかいうバグがあったと思うし
もしタスク割り振ってるなら一旦切ってみては
それかMOD切り試したいならテストセーブデータ作って
そっちで試してみたらどうだろか
原因がMODなのかそうじゃないのかくらいは確認出来るし
MODじゃなかったら元のデータ戻せば良い
774名無しさんの野望 (ワッチョイ 418d-XM+q)
2018/10/08(月) 14:13:26.25ID:R2v2t+P00 >>772
食料容器への経路がおかしくなっている可能性もある
みっちり寄せて詰めて内装しているとよく起こる
あとはなんか急に傾斜を気にし出したり、そんな事もある
食料容器を別の場所に作ってみればわかる
食料容器への経路がおかしくなっている可能性もある
みっちり寄せて詰めて内装しているとよく起こる
あとはなんか急に傾斜を気にし出したり、そんな事もある
食料容器を別の場所に作ってみればわかる
775名無しさんの野望 (ワッチョイ bad9-vBoO)
2018/10/08(月) 14:27:06.78ID:FxBdVefj0 MODは関係ないだろうな
MODを入れた時に一度ゲームを起動し直してるだろうから
セーブ&ロードで経路やら当たり判定やらが再計算されて不具合出たのと
たまたまタイミングが重なっただけだろう
MODを入れた時に一度ゲームを起動し直してるだろうから
セーブ&ロードで経路やら当たり判定やらが再計算されて不具合出たのと
たまたまタイミングが重なっただけだろう
776名無しさんの野望 (ワッチョイ 9187-3xsc)
2018/10/08(月) 14:48:18.97ID:bdzv4Q870 人員増やして1人に割るタスク減らしたところ問題なく動くようになりました 食料容器も更に配置広げておこうと思います
MODは関係なかったようで申し訳ないですありがとうございました
MODは関係なかったようで申し訳ないですありがとうございました
777名無しさんの野望 (ベーイモ MMc2-vBoO)
2018/10/09(火) 10:03:55.41ID:UPEes0pAM778名無しさんの野望 (JP 0H6c-vBoO)
2018/10/09(火) 10:47:37.14ID:EYwPm2idH779名無しさんの野望 (ワッチョイ f344-SWBM)
2018/10/09(火) 12:18:03.18ID:L15rkhbb0780名無しさんの野望 (ワッチョイ 8487-W5GW)
2018/10/09(火) 13:42:00.01ID:Z06+ozA00 >>742
遅レスにもほどがあって申し訳ないが‥‥
返答ありがとう。するとFCSをちょこっといじって這いずりゾンビ作成するってのは不可能なのかな
髪型が全員モヒカンの野党とかも考えたんだけど
現状だと髪型だけをモヒカン指定するっていうのはできないのかな
bodyを指定したcharacterは流用すると同種、同性の場合は全員同じ外見で生成されてしまう
頭装備でモヒカン作って被せてみたけどやっぱ地毛がいい
モヒカン固定で外見に幅を持たせる方法ってないのかな
遅レスにもほどがあって申し訳ないが‥‥
返答ありがとう。するとFCSをちょこっといじって這いずりゾンビ作成するってのは不可能なのかな
髪型が全員モヒカンの野党とかも考えたんだけど
現状だと髪型だけをモヒカン指定するっていうのはできないのかな
bodyを指定したcharacterは流用すると同種、同性の場合は全員同じ外見で生成されてしまう
頭装備でモヒカン作って被せてみたけどやっぱ地毛がいい
モヒカン固定で外見に幅を持たせる方法ってないのかな
781名無しさんの野望 (ワッチョイ bad9-vBoO)
2018/10/09(火) 13:46:16.22ID:aq+O/e730782名無しさんの野望 (ワッチョイ bad9-vBoO)
2018/10/09(火) 13:58:15.97ID:aq+O/e730 欠損までいかなくてもstarting healthを立てなくなるくらいのダメージに設定しておいて
heal rateをゼロにしてしまえばゾンビらしくてちょうどいいかも
heal rateをゼロにしてしまえばゾンビらしくてちょうどいいかも
783名無しさんの野望 (ワッチョイ f344-SWBM)
2018/10/09(火) 14:00:37.10ID:L15rkhbb0784名無しさんの野望 (スプッッ Sd9e-9l7c)
2018/10/09(火) 15:08:34.52ID:rbgqXu1Vd >>777
modの綴りなんざどうでとうでもいいが
こいつ本家の中身無許可でぶっこぬいてんじゃね?とは思ったわ
フォグメン等々敵対キャラ仲間にするのムーリーと自分で言っておいて
本家が更新後多系統リクルートに対応したと
知ってから自作mod更新までがやたら早い
裏で自力検証してるかとも思ったが端から諦めてる口のレスからして
下準備してたとも思えん品
modの綴りなんざどうでとうでもいいが
こいつ本家の中身無許可でぶっこぬいてんじゃね?とは思ったわ
フォグメン等々敵対キャラ仲間にするのムーリーと自分で言っておいて
本家が更新後多系統リクルートに対応したと
知ってから自作mod更新までがやたら早い
裏で自力検証してるかとも思ったが端から諦めてる口のレスからして
下準備してたとも思えん品
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