探検


「A列車で行こう」シリーズ115両目

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1名無しさんの野望 (ワッチョイ 231f-ch4n)
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2018/08/18(土) 20:44:25.77ID:qBeaz0h20
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレ建ての際は三行書いてください、建てると一行消えます

A列車で行こう 公式
ttp://www.atrain.jp/

[A9v5]A列車で行こう9 Version5.0 FINAL EDITION (8/31→9/6発売予定)
ttp://www.a-train9.jp/final/
[A9v4]A列車で行こう9 JR東海パック
ttp://www.a-train9.jp/central/
[A9]A列車で行こう9
ttp://www.a-train9.jp/
パッチ v4 Build 2522 (2015/12/15 公開)
ttp://www.a-train9.jp/patch.html
A列車で行こう9 ビュアーソフト
ttp://www.a-train9.jp/viewer.html

[APC]みんなのA列車で行こうPC
ttp://www.artdink.co.jp/japanese/title/apc/
[A3D]A列車で行こう3D
ttp://www.artdink.co.jp/japanese/title/a3d/

ARTDiNK (開発元)
ttp://www.artdink.co.jp/

※前スレ
「A列車で行こう」シリーズ114両目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1530365568/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/08/24(金) 18:36:21.54ID:4Y9tYGJs0
ただでさえ保守点検に手間のかかるDSSを側線で大量使用とかリアルでまず見ることないな
2018/08/24(金) 19:09:43.84ID:Q0n+zogI0
込み入った所で平面交差を選択できないからなぁ
いらん所でポイント作らざるを得ない

こういう所A9で作ろうとすると、線路の間隔空けてないと奥の平面交差の所でポイントできちゃうし
https://image.space.rakuten.co.jp/d/strg/ctrl/9/705f26fe25b5dc6bb3a841d7c0b7250cae2e094d.25.2.9.2.jpeg
2018/08/24(金) 19:33:00.37ID:lXG75oig0
基本的に駅を車庫がわりにしてそれで入りきらない分を車庫にいれてるからそんなに線はおおくない俺
2018/08/24(金) 21:39:34.66ID:OTtznZE80
オセロでもするかな
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org543627.jpg
2018/08/24(金) 21:50:57.60ID:+oOdoKH+0
シカゴ・Lみたい
2018/08/24(金) 22:16:48.61ID:QtcKSzDT0
>>152
工夫すれば大分減らせると思うけど
まあ工夫が面倒臭いと言われるとそれまでだけど
2018/08/24(金) 23:06:08.15ID:a88m3k2M0
>>154
曲線ポイントと曲線駅ができるようになると、ありがたいんだけどな
今の仕様だと駅の前後に相当区間の直線が必要で、その分駅の設置の自由度が
下がるし、配線も単調になるというか、間延びした感じになる
あと曲線勾配もぜひ欲しい
2018/08/25(土) 00:12:48.94ID:HkF4wZdm0
>>150
SLと高度成長期以降の間を埋める車両が欲しい
気動車と客車はそのラインナップで不満ないけど
電車は52,72,80系あたりの旧形電車
機関車は直流機はEF10,15,52,55,58といった旧形機とED60,EF64
交流機もED71,72,76,EF70
ディーゼル機ではDF50,DE10,15
ここまで収録されたら大満足
2018/08/25(土) 00:29:13.25ID:PXCYdmql0
>>153
欧州のターミナルはDSS使いまくり
5線6線跨ぐ渡り線とか
日本的な配線の妙はないがそれでいいのかとツッコミたくなるな

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/cd/Frankfurt_Hbf_Gleise.jpg
2018/08/25(土) 00:51:11.55ID:ardpHbKF0
>>152みたいな形の複線の車庫線って日本にはあんまり無い気がする。
https://www.haisenryakuzu.net/documents/jr/east/yamanote/
163名無しさんの野望 (アウアウカー Sad5-up1Q)
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2018/08/25(土) 01:33:33.13ID:oiVXOul0a
>>159
めっちゃわかる
正直、転車台とか機回しより曲線系の線路や駅の方が欲しい
2018/08/25(土) 01:52:47.13ID:4Kvl9p4wa
>>159
これ、ほんまそうやわ。
これができたら、かなりリアルな再現もできるようになるし、かなりかっこいいと思う。
つーかポイントが直線部分にしか置けないのはまじで不便やわ。
2018/08/25(土) 02:28:42.91ID:nsxH/AoY0
車庫って基本は朝出て夜入るだけでしょ
交差支障考える必要ある?
2018/08/25(土) 04:31:05.22ID:kKhtN8PL0
仮に一日中出入りするとしてもダイヤ工夫すればいいだけだしな
朝の中央線みたいに2分間隔とかならともかく
2018/08/25(土) 07:22:51.61ID:zGJK7PSc0
これだけ不満が出てるのに、追加されるのは用途不明な建物が少々と、田舎私鉄の見たこともない列車ばかりなのが笑えるw
2018/08/25(土) 07:29:35.22ID:szJMf9Zma
駅に通過線欲しいね。
各駅や快速を通過待ちにして特急や貨物を通過させたい時に不便なんだよね。
特に複々線の場合は。通過専用の使用しないホームが要らない……。
2018/08/25(土) 07:52:39.80ID:mifSdDWn0
>>167
私鉄増やすのはいいけどド田舎か大都市のどちらかにしか対応してないような車両ばかりなのはなぁ
2018/08/25(土) 07:58:47.27ID:zGJK7PSc0
>>169
521系が変な名前の3セクしか出てないのは参った
E721系の時も思ったけど
2018/08/25(土) 09:39:00.51ID:KHCwA/Vj0
西武鉄道の黄色い電車を採用して欲しいって要望出したら、
元西武の地方私鉄車両が採用されそう
2018/08/25(土) 09:44:41.57ID:7Jc3d7HT0
三角住宅、半分サイズ住宅をガン無視するのは何故だろうな…
デザインの権利でも絡んでいるのか?
2018/08/25(土) 10:22:03.85ID:Nc9hnfsb0
>>171
井の頭線になぞらえると、ある意味嫌味ですねこれはw

>>172
面倒臭いからスルーしてるんじゃないかと。
建物キットは出そうと思えばいくらでも出せたはずで
しかもそれなりに売れると思うけど、頑ななまでにスルーしてるのがね…
2018/08/25(土) 10:22:46.35ID:ardpHbKF0
>>171
中間車があればそれでもいいんだけどな…
京王3000と東急初代5000辺りは割かし嬉しいのに、その点が残念過ぎる
2018/08/25(土) 10:22:59.68ID:zGJK7PSc0
>>172
卑猥なピンクのペットショップに、巨大コンビニ、潰れたアンパンみたいなデザインの車両もそうだけど、デザインだけは下請けに出してたりして
2018/08/25(土) 10:25:47.46ID:ardpHbKF0
建物キットなんて車両と違って許諾絡まんから大して開発費かからんだろうし、
なんで出し続けなかったのか意味分からん
そんなにADって人手不足なのかな
2018/08/25(土) 11:14:59.86ID:5HGEIoO+0
とんがってるのが好き!測れ!トンガリ計測部
2018/08/25(土) 11:18:18.82ID:mifSdDWn0
なにがすごいってこれでもA7のときよりは建物増えてるってこと
2018/08/25(土) 12:04:02.52ID:Nc9hnfsb0
A6では
・デパート(新宿高島屋を微妙にデフォルメ)
・ガソリンスタンド(JOMOスタンドをうまくデフォルメ)
・清掃工場(首都高湾岸線から見えるものを微妙にデフォルメ)
・高層ビル(幕張の既存建物をほぼまんま収録)
・展示場(ビッグサイトをほぼまんま)
これらが秀逸すぎて、A9の同種建物が非常に手抜きに見える。

特にデパートなんか変にデカいせいもあってか、縮尺メチャクチャで
店舗前の広場なんか入らないからもっと建物デカくしろとか思うし
ガソリンスタンドは裏口いらない、清掃工場は縮尺の割に小さすぎるとか
展示場も田舎のアリーナっぽくて正直地味過ぎる。
あと、A6のスーパーも立体駐車場込みのデザインがよっぽどリアルだし。

こういう過去作で良かったものは引き継ぐなり復活させるなりして欲しい。
2018/08/25(土) 13:22:47.14ID:zGJK7PSc0
>>179
MOD入れて遊ぶことを前提に作れば完璧だったんだけどなあ
せめて車両はARのオリジナル車両のみ改造OKにすればまた別だったかも
2018/08/25(土) 13:34:10.12ID:Fu55YqUM0
神戸出身者としては海上都市計画マップが楽しみぞ
2018/08/25(土) 14:32:24.77ID:NJ5KDTaK0
公式のDL販売限定でもいいから今後も建物キットは出し続けてほしいな
10個2000円ぐらいで年に数回出せば開発費回収できるぐらいには売れると思う

20m×40mのミニ建物詰め合わせとか、昭和の懐かしい建物詰め合わせとか、
毎回テーマを決めて出したら面白そう
2018/08/25(土) 14:39:09.58ID:kn4BfHvj0
Finalなんだからmod解禁にすればいいのに
2018/08/25(土) 14:51:41.11ID:zGJK7PSc0
ファイナルって名前がついてるだけで、これが最後とは言っていない
2018/08/25(土) 15:06:00.26ID:Nc9hnfsb0
>>184
案外、この後は建物キットを小出しにして繋ぎながら
2年ほどしたら「熱いご要望にお応えして帰ってきました」みたいな
ことをいいながら、追加バージョンを出したりしてねw

ただ、線路や道路など基幹的な部分は一旦リセットの新作にしない限り
改善は無理だろうから、そろそろ折り合いつけて新作を出して欲しい。
2018/08/25(土) 15:22:53.69ID:zGJK7PSc0
>>185
A10を出すなら少なくともプラレールには出来ないからな、かといって街作りで勝負しだしたら
海外勢に負けるのが目に見えてる。

かといって、新作を出すために莫大な金を注ぎ込んでA6からA21C程度の変化だったら殆ど売れないだろうし
ボジョレーのコピペみたいに延々とやって、売れなくなったら自然消滅しそう
2018/08/25(土) 16:37:09.77ID:kKhtN8PL0
もう車両とか建物はmod公式対応にしてユーザーに任せればいいのにね
ADには鉄道システムについてもっと理解を深めてもらってから基幹部分の開発に専念してほしい
2018/08/25(土) 16:55:06.33ID:mdnqnsp9M
A10は、ニンテンドー3DSとwindows10タブレットの対応
列車はプラレールアドバンスとか
2018/08/25(土) 17:46:34.11ID:BXMtSLuV0
街づくり系で行くのか、ジオラマ系で行くのか。
中途半端だからユーザーの要望も多岐にわたっている気がする。

ジオラマ系なら、これくらいのグラフィックが希望。
https://youtu.be/hgT6kW6eXZA
2018/08/25(土) 18:14:37.21ID:jzLIBxKS0
ファイナルの次はリターンズかな
191名無しさんの野望 (ワッチョイ 66a3-iAeN)
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2018/08/25(土) 18:25:48.35ID:n2bcznSy0
>>189
高まるエピロール
A列車で行こう9ver.5.1
Final edition2
2019年3月発売
2018/08/25(土) 20:36:13.03ID:ardpHbKF0
A9で何年戦うつもりだよ…
2018/08/25(土) 20:41:50.89ID:sTHegZLaM
2018年9月、A9最終章が始まる。。。
2018/08/25(土) 20:48:28.33ID:zGJK7PSc0
>>192
末永くお楽しみください
2018/08/25(土) 21:16:28.76ID:jzLIBxKS0
下手なA10出されるくらいなら建物キットで引っ張ってもらってもよい
2018/08/25(土) 21:39:51.36ID:x8JwKdM0d
>>194 公式がはっきり言っているもんね!
>>195 A10になったら選べる車種が減るうえに、カスタム機能とか、高速線路、架線柱、三角建物とかなくなるんだろうな・・・
2018/08/25(土) 22:35:08.21ID:kKhtN8PL0
>>190
「ウンナンの炎のチャレンジャー」のイライラ棒を思い出した
2018/08/25(土) 22:46:36.85ID:XNceLailM
>>181
近鉄のラインアップを増やして欲しい
2018/08/25(土) 23:21:04.68ID:xBBFrIZE0
v4発売の後・・東海パック発売
v5発売の後・・大手私鉄パックに期待!
そして・・A10へ
2018/08/25(土) 23:43:56.28ID:zGJK7PSc0
A10は鉄道経営ゲームの原点に立ち戻ってみました、遊びやすさを考慮して
デフォルメしたオリジナリティあふれる列車がヨーロッパ風の町を走り回ります
2018/08/25(土) 23:55:57.99ID:xBBFrIZE0
>>200
鉄道経営ゲームとして人の流れをリアリティにするなら賛成だけど、
デォフォルメされて風景がヨーロッパとか勘弁してくれorz
2018/08/26(日) 00:03:58.38ID:XOn2F2IO0
>>200
ありそうで困る
2018/08/26(日) 00:31:22.48ID:TocSIoKm0
田舎町と都会の通勤需要や、オフィス街から歓楽街への需要とか休日の行楽地への需要が目に見えて分かったらダイヤの構築も楽しいでしょうなあ。
まあ無理だろうが。
2018/08/26(日) 01:36:46.14ID:+MG9hHVPF
>>187
mod容認を前提で開発するのは難しいかと.

仮に自社の権利を放棄したとしても,
列車は鉄道会社との契約はまた別で,
保証しなければならないので.

ゲーム上で〇〇鉄道の〇〇系を再現するにはロイヤリティが発生していて,
当然,その契約には無断改変等をしないさせない条項があるはず.
もしmod前提で開発するならば,列車は全て架空のA〇〇になるかと.

一方,建築物はmodでも具体的な権利侵害は,無さそうですね.
ただし,建物には各々マスクデータが設定されているようです.
一口にmodと言っても,テクスチャの貼り替えなら簡単です.
が,内部の数値まで弄るとなると,かなり面倒な作業になるかも.

極論ですが駅周辺を田畑で埋め尽くしても,大都市並みの集客力を発揮させることが可能になりますね.
2018/08/26(日) 02:07:06.96ID:UdIDra6F0
弁護士現る
2018/08/26(日) 05:58:40.41ID:YQhcSagW0
>>204
ちゃんとユーザーが自分で車両を作れる環境が用意されていればAR系だけで無問題(ロイヤリティや許諾も必要ない
A7トレコンみたいに形状と塗装を選ぶような方式だろうけど、3DCGソフトからのインポート等もできると完璧だな

まぁ実現しないだろうけど
2018/08/26(日) 07:08:36.16ID:oWfehir/a
ARのみにして金儲けのチャンスを自ら潰してくことは無いでしょ
2018/08/26(日) 08:42:34.31ID:PeiaxMmc0
>>200
450倍と1:2スケールは社長方針なんだっけ
ユーザーなめとるな思ったよ
2018/08/26(日) 10:54:04.49ID:p+yClxXh0
>>208
周りの建物に列車が埋もれるから1:2にしたとの話
2018/08/26(日) 13:28:06.23ID:Q10m2ZQt0
まぁ鉄道模型のストラクチャー類も小型にデフォルメされてるの少なくないけど
上から見ることの多い鉄道模型とリアル視点から見る3Dゲームとではまた違うよな
2018/08/26(日) 13:53:34.29ID:UAszwfnH0
>>210
確かに小型にデフォルメはされているけど、縮尺だけはきちんと完全統一が
できてるよ。そこはA列車とは全然違うし、見習って欲しいわ。
212名無しさんの野望 (ブーイモ MM49-EpJp)
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2018/08/26(日) 13:59:45.85ID:PYOTwv72M
無印の頃、電車区や貨物駅など作ったら、町に比べてだだっ広すぎてゲンナリした思い出
しかしダイヤも組める箱庭ゲーとしては高評価。
ただもう一歩足らないとこがおおいんだよねぁ
2018/08/26(日) 14:57:44.02ID:Hba509ybd
何も搬入されてないのに永遠に生産が続く資材工場の存在がおかしい
そして何も生み出さない普通の工場、コンビナートの存在もおかしい
という訳で、資材Aと資材Bを工場に貨物輸送、そこで建築資材たる資材Cを生み出すというようにしてほしい
要は貨物の種類を増やして貨物列車の存在価値を高めて欲しいんよ…
2018/08/26(日) 15:17:03.83ID:EtJYoEpR0
貨物とか自己満足で良くね
ただでさえクソ面倒くさい資材システムをこれ以上ややこしくされても
215名無しさんの野望 (ワッチョイ edec-wF79)
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2018/08/26(日) 15:47:47.80ID:g6s6ilzA0
V5が発売されるんだけど、MAPはみんなどうな感じで創っていこうと思ってる?

私は鉄道模型のレイアウトのように(3隅は海で覆って☖型にして、山脈をクネクネと
配置して、できるだけ寝台特急が完走するのを遅らせている)イメージして作ってるの
だけど…

北海道編、九州編、関西編、昭和編と列車でマップを区別し、できるだけ多くの種類を走らす
感じだ。

わりと動画を視てると、実際の地図やスケールに合わせて「広域自治体」をイメージして人も
多いね。
2018/08/26(日) 15:53:25.48ID:MVW3M+Dt0
>>214
貨物を走らせるとダイヤ設定が面倒だから、結局貨物専用線を引いてピストン輸送になる
それでも面倒な時は、マップ外に10本ぐらい線路を接続させて、ひたすら貨物駅まで輸送
で、それすら面倒になってゲームモードをやらなくなったw
2018/08/26(日) 16:20:38.57ID:UAszwfnH0
>>215
私の場合、東南と南を海にして、東北と北、西は山もしくは平地でマップ外と
接続した街を今まで造ってきたけど、元になるマップを同じようにしつつも
運河みたいな川を埋め立てて平地を増やして、関東周辺あたりをイメージした
架空の街を造ろうと思ってる。
218名無しさんの野望 (ブーイモ MM49-EpJp)
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2018/08/26(日) 16:57:29.71ID:PpI5OxHRM
ワイはそもそもゲームモードなんか最初から無いもんだと思っとるで
街と配線と情景とダイヤいじりとアプデ対応で10年遊ぶ。
これもう盆栽だわな
219名無しさんの野望 (ワッチョイ edec-wF79)
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2018/08/26(日) 17:18:07.30ID:g6s6ilzA0
>>217
富士山が映えそうなMAPですね。素晴らしい(*^-^*)
2018/08/26(日) 17:45:09.23ID:MVW3M+Dt0
>>218
ゲームモードだと無秩序に建物が乱立して、結局手作業で修正する羽目になるからな
2018/08/26(日) 17:45:40.54ID:UAszwfnH0
>>219
ですね。静岡ですから。
ちなみに私も>>218同様にゲームモードはないものと思ってます。
マプコン専門です。
2018/08/26(日) 17:46:59.42ID:UAszwfnH0
>>221
静岡だけに、伊豆箱根とか伊豆急、静鉄あたりの車両が入っていたら
ものすごく嬉しいんですけどね…
2018/08/26(日) 21:13:48.24ID:BJusEngX0
はてさてv5ではどんな面白仕様が待ち受けているのやら
函館で切り離されたDD51重連が
指定パートナーの北斗星編成が戻ってくるまで
丸二日間放置ゲーまで、このあとすぐ!
2018/08/26(日) 21:17:37.90ID:Ct4eFqNG0
>>218
同じくゲームモードはないものだと思ってる
特に田園風景創ろうとするとマプコン以外選択肢がない
2018/08/26(日) 23:08:44.93ID:i62o8Err0
話を折って申し訳ありませんが諸先輩方に質問でございます

A9が発売された当初からずっとやりたかったのですが仕事と家庭に追われてできず
このたび離婚をしてやっと趣味にはしれるようになったのです
で、思いきってゲーミングノートPCを買ったのですが
この構成でプレイできますよね?

1TB 5400 rpm 2.5" SATA ハード ドライブ
256GB PCIe NVMe M.2 ソリッド ステート ドライブ
16GB, DDR4, 2400MHz
第7世代 インテル® Core™ i7-7700HQ クワッド コア (6MB キャッシュ, 最大 3.8 GHz まで可能)
NVIDIA® GeForce® GTX 1060 NVIDIA® Max Q デザイン テクノロジ 付き, 6GB GDDR5 ビデオ メモリ
2018/08/26(日) 23:15:05.33ID:X5WBc/zj0
>>225
それなら楽勝、最新ゲームも余裕じゃね?
2018/08/26(日) 23:43:47.53ID:Q10m2ZQt0
ワイなんてCore i3で遊んでるでw
228名無しさんの野望 (ブーイモ MM49-EpJp)
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2018/08/26(日) 23:58:12.99ID:PpI5OxHRM
>>215
無印からのマップをいじるだけだが
うちのマップはなだらかな半島になっていて、半ばまで高い山がせり出している。
突端部分のやや広めに平野に中心地となる「市」があって、幹線が通り大きい駅がある。
その市以外はすべて町、村という設定。
大合併前の広域圏をイメージしている。

幹線の片方は平地でマップ外と繋がり、もう片方は上越線をイメージした山越えでマップ外に向かう。ここで長大トンネルをくぐり夜行列車などのため路線長を捻出している。

幹線の途中から鉱山へ向かう単線を分ける。
この路線がうちのマップのメイン。鉱山の奥の終点には温泉地があり、キハ単コロ、準急、急行、貨物、SL臨など様々な種別を走らせようとしている為ダイヤで苦労している。
これは足尾線をちょっとイメージしている。

その他貨物港や旅客港それぞれへ向かう路線、中心街から郊外へ向かうローカル線など。

国鉄想定だから特急は極僅か
しかし国鉄らしく直通が多く電化区間にディーゼル準急を直通とかダイヤで苦労してる。

ほんと盆栽。
2018/08/27(月) 00:16:31.56ID:WI5Jskd1p
Surface pro 2017 i5 8gb 256gb持ってるんですが動きますかね…?
2018/08/27(月) 00:52:44.51ID:QLA/5dSR0
>>215
一面に大都市を作るのが好きだけど、最近は山を境に上半分を田園田舎地帯にして、下半分を臨海部の大都市にするのにはまってる。

大都市部は5分おきに湘南新宿ライン色のE233と中央線のE257の特急を30分走らせて、更に大都市部から田舎地帯に走らせる特急をねじ込んでる
大都市部から徐々に田舎になっていく風景とか、山と町の境目を作るのが楽しいw
家の近くに参考になる風景があるから、休みの日にドライブも兼ねて観察しにいったりもするし

個人的に、路線ごとに最新の列車で統一して走らせるのが好きだから、V5でE235とか、西武の新型とか追加されるのが嬉しい
231名無しさんの野望 (アウアウカー Sad5-up1Q)
垢版 |
2018/08/27(月) 01:28:46.43ID:4/mYrjR8a
都市作る前の山や海、川、平地、盆地、湖などの地形づくりに凝ってしまい、疲れるのは私だけではないはず...
2018/08/27(月) 01:49:07.41ID:QIHL5xJx0
地形作りと言うと、急斜面で勝手に岩肌が出るの勘弁して欲しい
後から指定できるようにしろよ
233名無しさんの野望 (ブーイモ MM49-EpJp)
垢版 |
2018/08/27(月) 01:49:27.55ID:TRVeGRM0M
>>230
十人十色で面白いね。

都市部から郊外にかけての風景づくりはおもしろいよね。
だんだん小さい畑なんかが出てきてマンションからアパート、一軒屋の割合が変わって最後にはまばらな一軒屋に。
それと新興住宅地を作ってその外からは一気に田舎な風景、ってのもあるよね。
234名無しさんの野望 (ブーイモ MM49-EpJp)
垢版 |
2018/08/27(月) 01:57:11.78ID:TRVeGRM0M
>>231
地形づくりに時間を掛けた後、街づくり線路引きをやっているとまた地形をいじりたくなる。また、いじらなければいけなくなる。
235名無しさんの野望 (ワッチョイ edec-wF79)
垢版 |
2018/08/27(月) 06:24:03.42ID:jMuVIUEr0
>>228

>ほんと盆栽。
これはよく分かりますw
なかなか工夫されていて、参考になりました。
236名無しさんの野望 (ワッチョイ edec-wF79)
垢版 |
2018/08/27(月) 06:27:58.49ID:jMuVIUEr0
>>230
ダイヤを意識してのMAP作りも良い視点ですね。
都市から田舎を演出するにあたって、「山」がキーなのかも知れませんね
237名無しさんの野望 (ワッチョイ edec-wF79)
垢版 |
2018/08/27(月) 06:34:15.46ID:jMuVIUEr0
>>231
見せ場の数調整と、どういう列車を走らせるのかで逆算してゆくとかなり難しいですね。
私はその点、よく「河川」で失敗しました。
山や海、川、平地、盆地、湖をMAP内で収めようとすると、川が思ったより短くなって
無理やり流れを捻じ曲げて、江戸時代に新田開発されたと解釈できるように建物や田んぼ
を置いたりと…
238名無しさんの野望 (ワッチョイ edec-wF79)
垢版 |
2018/08/27(月) 06:39:30.17ID:jMuVIUEr0
>>233
結構皆さん、いろんなこだわりと工夫があるんだなと思いました。

都市から田舎を区切るにあたって、「山」しかないのかなあと思っていましたが、
「新興住宅地」というのは良いアイデアだと感心しました
2018/08/27(月) 07:28:51.38ID:r+2vb7pT0
文字よりもスクショで見てみたい
2018/08/27(月) 08:22:34.98ID:w8h2ROP8d
スクショ上げて。参考にするから。
2018/08/27(月) 12:53:55.24ID:S698Tbxk0
>>213
みんなのか3DSやれよ
2018/08/27(月) 12:57:41.64ID:+Rfsx1zSM
>>241
車両をプラレールアドバンスにしたバージョンを作って欲しいね
243名無しさんの野望 (ブーイモ MM01-EpJp)
垢版 |
2018/08/27(月) 13:42:23.22ID:Fy+4HLWbM
>>238
市町村境で風景が変わるところもある。
川が境になっているところが多いから川の両岸で家の密度が違ったりする。
また、市町村境設定後に川の流路が変わっていたりしてそういうところも陸地で家の密度が変わっていたりして面白い。

>>239
まってね家にいないから
2018/08/27(月) 16:37:01.18ID:74qq4chw0
あと水面が海抜0以下でないとできないってのはなんとかして欲しいね。
山に川つくったら谷底になるし。
水面も指定できるようになればなぁ。
2018/08/27(月) 17:33:56.18ID:eo9UGKv6M
そんなシビアな制約でも山地に川を盛り込んでいる
マップ作者は凄いよ
2018/08/27(月) 18:30:22.40ID:dp+zSPFn0
名古屋城の外堀を再現したい
2018/08/27(月) 21:45:58.49ID:U1oq7brN0
3チェーンカーブはA9のカーブ半径がちょうどいいくらいだな(普通は半径小さすぎるけど
2018/08/27(月) 22:34:57.03ID:cG/zgpfk0
流れる滝が作れないなら、せめて色を塗らせて欲しい
2018/08/27(月) 22:46:25.83ID:QIHL5xJx0
流石にガントレットが再現できるようになるのは当分先だろうな
2018/08/28(火) 00:10:27.01ID:QVxMN9T+d
>>215 無印からちまちまやっていたマップがダイヤまで組んで完成したケド、今回はv5仕様にするため一部を更地にしてやり直す予定です。やり直しついでにローカル私鉄を重視したいかな。
2018/08/28(火) 01:03:22.96ID:9N7Jsn/00
>>226
ご享受ありがとうございますm(_ _)m
セールで98000円だったので思いきって買ってしまいました

25年ぶりくらいにやりますが皆様についていけるようにがんばります
252名無しさんの野望 (スップ Sd0a-iAeN)
垢版 |
2018/08/28(火) 02:13:19.54ID:SoUFsChWd
もう陣営は最新情報をリリースしてりはしてこないよね。

あるとすれば「発売再延期のおしらせ」くらいかぁ
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