探検


【銀河4x】Stellaris ステラリス 110【Paradox】

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2018/08/21(火) 23:47:19.54ID:Uz2RxI4Xa
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英語Wiki:
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
ttp://stellariswiki.info
ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD:
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519482597/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/

次スレは>>950の人がお願いします。

■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 108【銀河6x】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1534063503/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/08/21(火) 23:47:32.94ID:Uz2RxI4Xa
DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まか以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン>プラントロイド>その他
無料:アニバーサリー

●ユートピア(Stellaris: Utopia)
アセンションパークを起点にして以下の機能が開放。

遺伝子改造帝国:初期では選択できない強力な遺伝子特性を付加し、究極の市民を作ろう。
機械化帝国:全住民をロボットにして食料不要の超効率国家になろう。
精神帝国:精神世界「シュラウド」の精神生命体と取引しよう。ときどき悪魔に魂を売って…大災害を引き起こそう。
巨大建造物:軌道上コロニー、リングワールド、ダイソンスフィア…SF王道の「あの巨大建造物」を手がけよう。あまりにも巨大だから他国も気が付いて文句言ってくるぞ。
特殊な政府志向:集合意識。ひとつの心に無数の体。
 国民は免疫システムだ。異星人とは相容れない。異物は排除する。
 遺伝子技術を極めれば異星人の「同化」もできる。抵抗は無意味だ。

特殊な国是を解放。
浄化主義:あらゆる異星人を生かしておくわけにはいかない。外交がシステム的に禁止される代わりに軍が超強化され、異星人POPを浄化するごとに伝統が増える、悪の帝国になろう。
機械主義:宇宙飛行?そんなことよりロボットだ!最初からロボットが使え、維持費を軽減する。
混合進化:奴隷種族と共に。頭は悪いけど力持ちで採掘が得意な奴隷種族と一緒にスタート。メイン種族と役割分担しよう。

いろんな浄化。いつもの「駆除」から強制労働に去勢、はては食料加工。最後の一人まで有効活用しよう。
いろんな奴隷。いつもの「市場奴隷」から家内奴隷、戦争奴隷に家畜。奴隷の幸福と生産を微調整して「活用」しよう。
あとBGM増えるよ。

●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
交易/芸術/科学の小規模国家:それぞれの取引で莫大なボーナスが得られる。鎖国プレイ以外で非常に有用。
天上の戦い:没落帝国同士の大規模決戦が起こる。片方の属国として参戦してもいいし、第三同盟を立ち上げたり参加してもいいし、孤高の中立を貫いてもいい。
新しい多様なガーディアンや宇宙怪獣:強力な存在だが、独自技術等の様々なボーナスを得られる。
2018/08/21(火) 23:47:42.29ID:Uz2RxI4Xa
●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
新しい2つの宇宙艦「コロッサス/タイタン」
 コロッサス:武装は持てないが惑星を破壊したりpopを殲滅したりできる。使用には特別な研究などが必要。
 タイタン:戦艦より更に上位的な宇宙艦。新しい武装や支援用のオーラ兵器などが搭載できる。
 イオンキャノン:防衛プラットフォームで使用可能、タイタン級の攻撃能力を持つ。
 マローダー:国家を襲撃し略奪を行なう小規模国家。契約料を払うことで一時的に襲われなくなる他、雇うことも出来る。
        更にこれに類するイベントが追加。
新しい国是/布告/アセンションパークを追加。

●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
機械帝国の追加。
特殊な3つの国是。暴走する同化機械/独善的な奉仕機械/頑固な殺戮機械。
暴走する同化機械:お前もロボにしてやろう。有機生命体をサイボーグにして同化を強要する。
独善的な奉仕機械:ご主人様になりませんか。有機生命体を保護してお世話する事で幸せになり、収入に補正がかかる。
頑固な殺戮機械:駆除しなきゃ。有機生命体とは外交出来ないが軍が強化される。機械版の浄化主義。
機械用立ち絵の追加。
没落帝国に機械帝国が追加。プレイヤーが機械か有機生命かで反応が変わる。終末の危機コンティンジェンシーが出現すると特殊な反応をする。
ロボ種族用のイベント追加。BGMの追加。志向別に趣きのあるシステム音声の追加。

●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。

●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
「Lゲート」及び「Lクラスター」の追加。 銀河に散らばる、封鎖されたLゲート達に関する知見を集めて我らが銀河の外にあるらしい封鎖された星系「Lクラスター」への道を開こう!
他にもアノマリーやイベントも多数新規追加される。さあ君も脳幹にナメクジを植えよう!
2018/08/21(火) 23:47:51.73ID:Uz2RxI4Xa
便利なこととか:

・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる

・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利

・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)

・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止

・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能

・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)

・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え

・美しい銀河を眺めたい
ctrl+F9
2018/08/21(火) 23:48:01.11ID:Uz2RxI4Xa
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
 マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください

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 steamクライアントから起動し直してください。
 何度か行わないと更新されないこともあります。

←ここまでテンプレ
6名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-36/z)
垢版 |
2018/08/22(水) 14:17:08.05ID:yNw/17BK0
wiki読んだ上で質問するんだけど…
建設船が宇宙港で建造しようとしたら、選択肢に出ないんだけどなんでか教えてください
2018/08/22(水) 14:22:20.01ID:UrE/5Iwdr
一部の船は惑星のメニューから建造するのよ
8名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-36/z)
垢版 |
2018/08/22(水) 14:32:48.79ID:yNw/17BK0
>>7
惑星のメニューに、コロニー船と調査船しか無いんだよねね…
2018/08/22(水) 14:35:23.05ID:UrE/5Iwdr
MOD入れてたりは…?
10名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-36/z)
垢版 |
2018/08/22(水) 14:41:19.18ID:yNw/17BK0
>>9
MODは入れてる
完全日本語化入れてるからそれかなぁ…
2018/08/22(水) 14:41:40.71ID:3N+TISZ/0
そりゃないだろ…
12名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-36/z)
垢版 |
2018/08/22(水) 14:56:32.38ID:yNw/17BK0
惑星の宇宙港から建造だよね?
そこのページに調査船とコロニー船しか出ないんだよなぁ… 建設船建造にテクノロジーとか要らないよね?
2018/08/22(水) 14:59:14.67ID:0GRVHgic0
開始直後から作れるんだから干渉してるかもしれんMOD1つずつ抜いて確かめれば
14名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-36/z)
垢版 |
2018/08/22(水) 15:01:04.32ID:yNw/17BK0
>>13
まじかよ!開始直後から作れるのか…
ありがとう確かめてみるわ
2018/08/22(水) 15:23:44.78ID:uJHsH0Kda
建設船も作れなくてよくFTLできたな(侮辱)
16名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-7xDZ)
垢版 |
2018/08/22(水) 15:26:37.93ID:eTvcKmDv0
侮辱だとしたら「貴公の国には工作艦すらないないのか。ああいや、失敬。壊すだけしか脳のない蛮族に生産的な行動を期待することが間違っておりましたな」ぐらい言ってきそうだなw
2018/08/22(水) 15:41:45.02ID:DOgtVWmUa
いくつもの星系を飛び越えてはるばるやってきたメッセージがしょうもない罵倒なのが皮肉っぽくていい味出してるよね
2018/08/22(水) 15:48:16.55ID:3gfmwX7Da
実際に侮辱する前に侮辱メッセージを確認できる親切インターフェースと侮辱メッセージを聞いてるはずなのに一度聞き返してくる親切相手国すき
2018/08/22(水) 15:51:45.37ID:32YOW0yld
あったことないが狂信的友好主義みたいな奴も罵倒してくんのか
2018/08/22(水) 16:01:10.36ID:JvXR0mBoa
円環の終わり出してみたいけどせっかく育て上げた帝国が
消え去るのを見るのが耐えがたくて躊躇してしまう
そもそも来たことないけど
2018/08/22(水) 16:10:00.82ID:mG16/S1i0
>>18
自国「広い宇宙だ。おそらく貴国以上に無価値な国も存在するでしょう。我々は今まで見たことがないが」
相手国「え?あなたは『広い宇宙だ。おそらく貴国以上に無価値な国も存在するでしょう。我々は今まで見たことがないが』とおっしゃったのですか?それは侮辱目的ですか?」
自国「はい」

シュールすぎるやり取りだな
2018/08/22(水) 16:11:23.19ID:9H0XrOOTa
統合力貯まらなかったデータ、リログしたら収入オーバーフローで全部すっからかんになって草
2018/08/22(水) 16:14:37.15ID:UrE/5Iwdr
侮辱目的というアイコンを贈り合ってるだけなので
文面を見ただけではキレない理性
24名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-7xDZ)
垢版 |
2018/08/22(水) 16:25:16.65ID:eTvcKmDv0
他国「侮辱をしたいがよろしいか?」
自国「電波良好。どうぞ」

とかいうやり取りあると思ったらシュール
2018/08/22(水) 16:36:43.45ID:hNCPKbeD0
自分もいきなりスペイン語で侮辱されて
それが自動翻訳機を通して正確に翻訳されても
「え?マジ?翻訳機の故障かな?」って思って聞き返すと思うぞ
あと種族によっては変な言い回しの侮辱で聞いたこともない内容かもしれないし
翻訳機の自主規制でマイルドな表現になっているかもしれない
2018/08/22(水) 16:44:12.71ID:MoZLQEECa
マイナス特性「噴死」
侮辱されたら確率で死亡
2018/08/22(水) 16:45:55.17ID:JjPiIoYr0
新しい反射鏡の素材を考えていたらなぜか貴国に通信をつなげていたのだ
2018/08/22(水) 16:50:14.66ID:OvWmnwL8a
謎の食通?翻訳機の故障か?
2018/08/22(水) 16:51:28.46ID:bS0W9Op1a
たしかにドゥワマグなんて言われてもわからんな
侮蔑表現なのはわかるが怒りは出ないし
2018/08/22(水) 16:51:39.82ID:ag80NVnA0
惑星の特性の種類を増やすMODってなかったっけ?
あと、建造物の種類をふやすMODでオヌヌメってある?
2018/08/22(水) 17:04:43.38ID:9yBXVb8pa
ドゥワマグ何なのか翻訳できない翻訳機さんサイドにも問題があると思う。
2018/08/22(水) 17:17:04.81ID:TvGKhKd6a
原文的にも意味不明なのかな?
ドゥワマグって
2018/08/22(水) 17:17:17.94ID:Myn9cLUv0
ドゥワマグって自分たち以外の種族を蔑称するときの
呼び方ってことで桶?

英語だとどう書くんだろうか
2018/08/22(水) 17:23:17.89ID:dRyiogZar
地上暮らしの連中くらいの意味で取ってた

しかし例のステーションって劣悪な環境だって何度も言われるけど
軌道上居住地の類を作る発想には至らなかったのかな
それともそういう新たな居住地とか作ると別部族に略奪されるアフリカ式なんだろうか
2018/08/22(水) 17:25:49.50ID:qzvpjv3b0
内紛にリソース割かれてより大きく快適な居住地を作る余裕がないのかもしれない
2018/08/22(水) 17:32:23.15ID:+tIi4u320
タガログ語で「電話する」という意味らしいけど多分関係ないよね…
>トゥワマグ
2018/08/22(水) 17:34:27.19ID:wCQLo2GK0
自作帝国8個くらい作って常に登場するにしてるんだけど
AI10国で始めると実際には4つくらいしか登場しないでランダム生成されるな
MODいくつか入れてるけどその辺いじってそうなのあったかな・・・?それともそういうもん?
2018/08/22(水) 17:40:05.28ID:YmfzBRZ0H
>>33
HYEEIIIIEEEEE, dwamak!
ちなみに、ロシア語がキリル文字になってる事以外、どの言語でも同じスペル。
これと、Naar-Di-Shavの命名由来が気になって、夜も7時間しか眠れない。
2018/08/22(水) 18:04:10.73ID:UytARpEva
>>30
惑星の特性増やすのならGuilli's Planet Modifiers使ってる。日本語化パッチあるし、先駆者の母星が産出する資源がおいしい。サイブレックスが外れになるレベル。
2018/08/22(水) 18:09:01.51ID:TvGKhKd6a
惑星特性っていつも大して見ないで入植してる
もっと効果極端なのほしいね

前の銀河じゃ催淫性大気惑星が初手入植先だったわ
2018/08/22(水) 18:17:15.72ID:9yBXVb8pa
FTL文明レベルで劣悪ってだけじゃないか?
重力区画が少ないとか、人口密度高くて熱処理がうまくいってないとか。

居住区全区域重力ありそうだし。
マローダーの感覚だとメチャクチャ豪華な王宮に見えちゃうかもしれん。

preFTLの俺らだとマローダーの居住区レベルでも十分オーバーテクノロジーだしな。
2018/08/22(水) 18:28:16.49ID:wCQLo2GK0
>>37だけど、色々条件変えてみたらどうも固定出現に設定した数の半分しか固定で出現しないようだ
そして水増しで作ったダミーは固定で登場する・・・というか出てくるのが固定になってきてるし
2018/08/22(水) 18:31:05.65ID:ag80NVnA0
>>39
ありがてえ、サンクス
2018/08/22(水) 18:36:36.34ID:gcOsIDyR0
マローダーくんもう少し広く星域使っていいからちゃんと遊牧してほしいわ
45名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe8-ch4n)
垢版 |
2018/08/22(水) 19:10:05.18ID:wCQLo2GK0
自己解決した
どうも母星系をランダムではなくランダム連星とかにしてたのが原因ぽい
全員完全ランダムにしたらちゃんと出てくるようになった
2018/08/22(水) 19:19:49.33ID:ubwzp2sa0
地球は複数生成されない……はよく聞くけどランダム連星でもアウトなのか。これ結構重要な情報では?
2018/08/22(水) 19:42:37.93ID:dRyiogZar
やっぱり最初から最後まで同じ艦種が使えるってのはおかしいよなぁ
しかも今の方式だと『進歩するごとに段々のろくなってく』事になるし
2018/08/22(水) 19:43:17.79ID:wCQLo2GK0
まぁ他に理由があったのかも知れんが、解決直前にやったのはそれってことで
ちょっと試した感じそれぞれで一つしかできない感じ、かな?(ランダム連星1で1種類
2018/08/22(水) 19:57:53.08ID:9yBXVb8pa
アップデートのあとゲーム始めたら資源全部ゼロのまんまだ……
Modが悪さしまくってるのか?
沢山入れてるから原因わかんねぇ……
2018/08/22(水) 20:04:45.04ID:JjPiIoYr0
ESAPとか建造物増加系で布告コストマイナス突入するくらいにしてたら資源0になったことあるな
2018/08/22(水) 20:14:40.67ID:aheJtWkZa
もういっそ全ての艦種が最初から使えてもいいと思うんだけどね
コストも相応に調整した上で研究で開放するのはhoiみたいに戦艦T型とかU型みたいにして
新鋭艦の主力艦隊は高コストで地方防衛と宇宙生物つぶしの別艦隊と分けやすくもなるし
2018/08/22(水) 20:21:13.09ID:WJURZRTd0
艦種最初から開放はいいな
今だとX装備の戦艦が配備できるようになるまでは軍備に力入れてても中途半端な印象が残るんだな
2018/08/22(水) 20:25:40.99ID:F0/b/Sr60
正直今タキオン装備艦ができるまで戦争しないでへーこらしてる
54名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-7xDZ)
垢版 |
2018/08/22(水) 20:31:04.13ID:eTvcKmDv0
ワープできるようになったばっかの小規模国が戦艦とか維持費が馬鹿みたいにかかるもの持ってるのも違和感ある…
2018/08/22(水) 20:34:00.28ID:WMPf+yKl0
FTL国家と接触もしてないのに上位艦種作れるのはちょっと説明つかんなあ
2018/08/22(水) 20:35:19.90ID:EPmYZdlj0
EEEが巡洋艦まで開発済みで始まってたっけ
現ver対応してなかった気もするけど
2018/08/22(水) 20:40:24.16ID:1XwlIcrS0
たしかにステラリス宇宙のFTL種族基準の上位艦種をいきなり作れるというのも変な印象があるね
「自称戦艦」とかはアリだろうけれどw
2018/08/22(水) 20:42:37.09ID:VzSi9rot0
preFTLのくせに粒子ランス作ってた文明もあるし?
2018/08/22(水) 20:50:59.95ID:mf2upNxaa
アレよあれ、巨大艦艇の概念はあるから選択肢として存在して初期から作れるけどコストと維持費の面でコルベットが主力だけどお財布次第では一騎当千を狙って作るみたいな
60名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-7xDZ)
垢版 |
2018/08/22(水) 20:55:57.74ID:eTvcKmDv0
まぁそういう感じの国定があってもいいかもね。大艦巨砲ドクトリンとかそういう感じで
2018/08/22(水) 20:57:54.13ID:B11Q7B9g0
自称超弩級宇宙大戦艦(他国からみるとコルベ

技術差ってかなしいなあ
2018/08/22(水) 20:59:50.17ID:YmfzBRZ0H
連続イベントの方の海賊に、戦艦(コルベ)が有った気がする。
2018/08/22(水) 21:00:40.44ID:0/4LFeGm0
母星と種族のサイズが異なれば当然艦船の大きさなんて変わるはずだしね
ステラ世界では大体おんなじ位な感じだけど
2018/08/22(水) 21:00:53.12ID:QvOLUVON0
全部の文明が出来立てのコルベットにFTL装備積んで今日からFTL文明ですってのもあれだし、戦艦クラスまで作ったうえでようやくFTLの必要性に目覚めるような文明もあるかもしれん
そんな戦争に全エネルギー注いでそうな文明が自滅しないかはさておき
2018/08/22(水) 21:04:31.12ID:B11Q7B9g0
今やってるアニメのプラネットウィズに出てくる宇宙種族連盟的なものの
ネビュラってやつらが自称「愛の種族」で平和受容帝国っぽい
ただし軍国と決め付けたpreFTL文明は“教化”して腑抜けにする
2018/08/22(水) 21:07:14.20ID:YmfzBRZ0H
>>64
最初は戦艦クラスの大型艦にしかFTLドライブを積めなかったけど、
だんだん小型化してコルベにも積めるようになった所でゲームスタート
とかなら、平和的。
2018/08/22(水) 21:09:30.68ID:/kSucmqNd
アーティラリ棒みたいな船の設計をもっと自由に出来ればいいな
序盤から超巨大なのも作れたっていいじゃない
2018/08/22(水) 21:11:00.43ID:SDQuzOfo0
>>1
今更ながらお疲れ

発展してる科学技術の分野も文明によって異なるはずだけど、あんまり尖らせると初期条件が違ってゲームとしてバランス悪くなるから難しい
69名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-7xDZ)
垢版 |
2018/08/22(水) 21:12:22.25ID:eTvcKmDv0
>>65 原始文明の啓蒙って面倒くさくない?やっぱり観測所たてて消極的観察が一番ですよ!

まぁ平和受容なんて腑抜け共が支配なんぞお笑いですがな(精神権威)
2018/08/22(水) 21:12:27.15ID:B11Q7B9g0
宇宙で戦闘できるようなでかい船って方向転換したら応力だけで勝手に船体が真っ二つになりそう
2018/08/22(水) 21:13:46.63ID:+wnLoy/R0
コンティの艦船見たらLスロットに粒子ランス積んでるっぽいんだけどこれは昔のverの名残?
見間違いか…?
2018/08/22(水) 21:16:46.75ID:32YOW0yld
代償に装甲なしか速度回避が戦艦並みになっていいからX積んだ巡洋戦艦作りたい
自分で作れそうな気がしてきた
2018/08/22(水) 21:17:15.51ID:o8cd55vZ0
>>69
なぁ、圧政者…………解放戦争しようや(民主主義の信奉者)

不幸な奴隷を救った時の幸福度の上がり具合はいつ見ても良い………
2018/08/22(水) 21:36:26.30ID:7IppcX2v0
すぐ隣の排他主義没落にハイパーレーンの出口を塞がれて10年で詰んだ

http://fast-uploader.com/transfer/7090496837984.jpg
2018/08/22(水) 21:46:14.76ID:QvOLUVON0
>>74

一回戦争起こせばしばらくは通過できるからその隙に新しい惑星探せばいい
2018/08/22(水) 21:48:50.23ID:sHL7VokS0
civみたいに何何時代とかで没落除いた帝国のテクノロジー開発状況で区切って
今の時代だと戦艦扱いだけど何れかの帝国がブレイクスルーとなる研究終わったら陳腐化して巡洋艦扱いになるとかならどうかな?
ゲームの仕様としてどう実装すれば良いかは分からんけど
2018/08/22(水) 21:55:25.42ID:mf2upNxaa
個人的に今の仕様だと「一線を退いたけど予備戦力として維持されてる旧式艦で編成された予備隊」みたいなRPがしにくいのよね
だから同じ艦種でも1型とか2型としてベースが違うからアップグレードの対象外になるみたいな要素がほしいし技術があればそんなMOD作ってみたかったなって
完全にロマンで趣味の領域だからあれだけど
2018/08/22(水) 22:00:46.08ID:pugAFbmd0
「本艦は地球連邦軍の『駆逐艦(デストロイヤー)』プリマスである」
「なるほど、『殲滅艦(デストロイヤー)』ですか。我らの旗艦級戦艦の何倍もあるこの巨体ならその名前もうなづける。
きっとその名前にふさわしい切り札なのでしょうな」
2018/08/22(水) 22:05:17.88ID:hNCPKbeD0
艦の種類を増やして例えば
初期型駆逐艦:装備スロットは全てSサイズで数も少ないし対空兵器なし ただし安い
中期型駆逐艦:装備スロットが改善されMサイズの武器と装甲が搭載可能
後期型駆逐艦:現状の駆逐艦程度の性能

みたいなあと基礎耐久もそれぞれ30%くらいあげていく感じ
こんな感じにすれば船体は旧式だけど装備はできるだけ新しいとかできそう
AIが使いこなせないで混合艦隊になりそうだがな
2018/08/22(水) 22:10:48.38ID:YmfzBRZ0H
>>79
大丈夫、「AIは旧式艦を一切使うな」って設定も可能。
ただ、「財政状態が厳しい時だけ旧式艦を使え」は、不可能ではないが難しい。
(「厳しい」を厳格に定義する必要があるため)
81名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-7xDZ)
垢版 |
2018/08/22(水) 22:12:05.61ID:eTvcKmDv0
AIが今でも使いこなせてないのにこれ以上複雑化はしないだろうけどやっぱりほしいよな。

旧型艦隊とかいうロマンの塊
2018/08/22(水) 22:33:12.54ID:fzKuFhX5M
今でもある各クラスの船体値アップ用のテクノロジーを改良すれば出来そうではある。
次のアップデートで維持費を何で払うかも変更できるようだから、それを絡めて何か追加してほしいね。
個人的には輸出用艦船を建造して銀河中にばら撒きたい。
2018/08/22(水) 22:33:48.50ID:F0/b/Sr60
銀河最強の少数精鋭軍に100倍の物量で無理矢理勝つ新米野蛮FTLプレイがやりたいの
戦争疲弊システムと相性が悪い
2018/08/22(水) 22:46:10.78ID:66XFhZ+o0
そういや国是「野蛮な掠奪者」が次アプデあたりから
地上軍が惑星駐屯してるとエネルギー+3とかあるみたいだけど

それだけじゃなくもっと強化して欲しいな
戦争疲弊マイナスとかも欲しい
2018/08/22(水) 23:03:46.43ID:dRyiogZar
最初から色々作れるのも変ってのは分かるけど
宇宙に出たばかりの国家が最初に作るのが快速の『コルベット』でその後どんどん大きくなってくのもおかしいんじゃないかなって

まあその辺組み込んだら世代の違う兵器同士の戦いが悲惨なことになったりして調整難しいし工学研究もクソ重くなるだろうけど
2018/08/22(水) 23:07:00.00ID:zxtXjGx40
コルベットもPreFTLから見ると巨大宇宙戦艦なんだよ
宇宙怪獣やら他国やらを見て、やべーもっと大鑑巨砲しなきゃってなるだけで

なおコルベットが最適な模様
87名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-7xDZ)
垢版 |
2018/08/22(水) 23:17:01.66ID:eTvcKmDv0
研究といえば緑枠の研究すぐに終わるんだが追加とかねぇかな?
2018/08/22(水) 23:35:04.94ID:O0aU7V8N0
コルベットのミサイルを没収して回避の上限を50%にすれば戦艦や巡洋艦も強くなる?
船体の大小が戦力の決定的差になると個人的には嬉しい。
2018/08/22(水) 23:40:26.60ID:B11Q7B9g0
でも戦艦が水雷艇や潜水艦に食われるってちょいちょいある話だし…(preFTL脳
2018/08/22(水) 23:41:36.79ID:/gCiBikz0
>>66
強力な武器は最初大型だけど
技術進化で小型化していけるようになる
なんてのもあっていいよねえ
2018/08/22(水) 23:48:59.28ID:gS1jM5jj0
FTL文明なデススターも艦載機風情に落とされるもんな
2018/08/22(水) 23:54:05.25ID:JvXR0mBoa
艦船周りは技術の進歩で大型艦の設計及び建造設備が整う
→武装やスラスター、ドライブの進歩は
旧来の設計の小型艦にも機動性という長所を与えた
みたいなのでよいのでは?と思ってる
2018/08/22(水) 23:54:34.55ID:hNCPKbeD0
>>90
繰り返し研究的に小型化できたら余ったスペースに冷却装置や追加電源でもいれてそうじゃない?
2018/08/22(水) 23:56:27.86ID:DabGhFtN0
兵器の発射ブラットフォームは独立して沢山分散してある方が一つの皿に全盛りするよりそらつよい
現実だったら管制が大変すぎてやってられへんけど、まあFTL文明だしな
2018/08/23(木) 00:19:39.60ID:gCbaKXS/a
排気口にプロトン魚雷をシュゥゥゥッ!
2018/08/23(木) 00:22:24.26ID:rkw4aoqV0
おはルーク
2018/08/23(木) 00:34:52.03ID:T+/z9iC70
「ミサイルの追尾はわかるけど実体弾の追尾ってなんだ?」って思ってたけど
S型ほど追尾高くL型ほど追尾低いから砲塔の回転とかかな
高速な小型艦ほど回避が高くL型のロックオンを振り切りやすいイメージ
2018/08/23(木) 00:37:44.23ID:FDkTZ+AC0
回転って部分だけ見て手塚ゾーン的なものを想像してしまった
2018/08/23(木) 02:08:43.27ID:klZRfI5k0
セクターまかせにしてたら電力不足がおこって
何やってんだと思って確認したらタイルを研究所で埋め尽くしてた
これヘボ総督とかキャラ付けあるのかな
2018/08/23(木) 02:11:42.48ID:M83Kf/MN0
>>99
えっ何その有能セクター 
うちの飯を無限に作りまくる無能と交代して欲しい
2018/08/23(木) 02:23:43.35ID:8x34Yl/C0
人類の排他没落出てきてびっくり
首都はまぁザ・コアだわね
地球はどうした
2018/08/23(木) 02:34:57.81ID:czihn/Sg0
その銀河のSol星系の有無を確認するのだ
2018/08/23(木) 03:48:03.18ID:yRkM1UUk0
地球人に見えるだけのヒューマノイドは割と銀河に溢れているよね
むしろG型のほうが珍しいくらい
2018/08/23(木) 06:12:12.80ID:PI7sM1sD0
>>101
人類没落が出てきた後見つけた地球は死の星でGが細々と暮らしてた時は
最終核戦争で死滅した地球から命からがら逃げ出した少数の人類がその後一大星間帝国を築いて文明の絶頂に至り
そこから没落して行く壮大な歴史を紡いだのだなあと感慨深かった
2018/08/23(木) 07:03:47.03ID:0chYVnli0
人類没落と,PreFTL人類が併存している銀河もあったから,それころジャイアントインパクトの勢いとかで何とかなったとか,連れ去られてから完全市民権経て排他主義とかじゃないかと
2018/08/23(木) 07:12:37.87ID:zqzMJ6dP0
没落さんってテンプレ種族国家から選ばれるときは持ってる国家属性が優先されるから
排他的人類没落は地球から出ていった奴らだな
きっと現役時代に他のFTLと戦いながら頑張って地球に帰るも……ってドラマがある
2018/08/23(木) 08:32:58.91ID:6Nf87szUM
人類共同体いじってアポカリ浄化にしたら大陸型のSol3に被爆者持った地球連邦が居て同一種族判定なせいか属国に出来た。
どこをもって人類と判定してるのだろう?ポートレートなのか母星系なのか改造した枠の位置なのか。
2018/08/23(木) 08:38:32.01ID:kEvJN8pH0
>>105
実は地球は人類の故郷ではなく没落の放棄された植民地だった可能性
2018/08/23(木) 08:39:37.22ID:4qP79w/f0
仕様変える前に後半速くして欲しんだけど・・・
110名無しさんの野望 (ワッチョイ 092e-kbOj)
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2018/08/23(木) 09:09:20.55ID:H84Mi+P60
そういえば以前preFTLの人類と準知的が共存してるパターンに会ったな
2018/08/23(木) 09:20:20.85ID:xm9QLoRP0
地球を侵略しようとするエイリアンが祖先を同じくする人類だったとか妄想が捗るな
2018/08/23(木) 09:37:31.11ID:MPpkQZgIr
侵略側人類「第二の母星が水浸しになったから地球攻めるね…」
2018/08/23(木) 09:50:11.39ID:jB3T5G+p0
狂精神平等でやってるんだけど占領地の異星人が浄化されたりされなかったりする
もしかして集合意識の異星人は強制的に浄化?
2018/08/23(木) 10:02:21.56ID:MeoxnwWOa
浄化というか集合意識から切り離されると彼らそのまま死ぬんで…
115名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a6b-Gghw)
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2018/08/23(木) 10:05:02.32ID:0chYVnli0
>>113
浄化中に遺伝子弄ると,なんかバグで生き残る場合もある
あるいは衛星国として独立させるか
2018/08/23(木) 10:07:52.49ID:2++3qWRj0
集合意識は、例え志向が狂的受容でも強制的に浄化対象ですわ
何せ指導者の端末なので、占領などで接続が切れたら勝手に死んでいく…
2018/08/23(木) 10:13:10.23ID:Z2ezQHxLa
没落人類「遺伝的多様性がなくなって子供が生まれなくなったから延命のために植民地の君達のパーツを貰うね…」
2018/08/23(木) 10:14:40.79ID:Z9A1tZvQd
集合意識を保護したいなら属国化するしかないね
119名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ae4-4saf)
垢版 |
2018/08/23(木) 10:15:54.33ID:/bUX9reC0
>>115
>>116
遺伝子のアセンションパーク極めると集合意識の特性を同化方式で外せるぞ
2018/08/23(木) 10:22:06.40ID:jB3T5G+p0
やっぱ強制浄化かありがとう
1星系残して属国化して統合力の種になってもらおう
2018/08/23(木) 10:40:47.74ID:Rs7xK0rFp
浄化というか自然死というかだよねあれ
平等派閥も怒ったりしないはず
2018/08/23(木) 10:43:05.45ID:ADVcGvond
>>111
マジェプリかな?
2018/08/23(木) 10:51:55.86ID:1id5shoBa
マンアフターマンでもあったな
2018/08/23(木) 11:07:12.03ID:E3ISIaSF0
>>107
ポートレート及び種族名が同じ、かつ混合進化の第2種族または集合意識ではない、が条件
2018/08/23(木) 11:13:49.32ID:6Nf87szUM
>>124
なるほど、種族名とポートレートそのままだったからなのか。
集合意識にしたらどうなるか興味あったけど出来ないのね、有り難う参考になったよ。
2018/08/23(木) 11:16:09.34ID:G0Bf1CFm0
全国家同じ種族の銀河つくったらとても前時代的な予感
2018/08/23(木) 11:24:34.79ID:E3ISIaSF0
>>125
あ、集合意識同士、ロボット同士で同種族になるかは試してないので、よかったら実験してみてね
2018/08/23(木) 11:34:45.03ID:YoNSDcK9d
このゲーム特攻兵器ないなと思ったけどFTL文明がそんなチンケなもの使うはずないから
2018/08/23(木) 11:35:20.48ID:xm9QLoRP0
全文明を奉仕機械にしたら銀河がただのご主人様品評会になりそう
2018/08/23(木) 11:39:17.86ID:G0Bf1CFm0
AI反乱でミサイルやロック機能すら使えなくなったら
人間ミサイルの出番かもしれない
131名無しさんの野望 (ワッチョイ fd87-4dUf)
垢版 |
2018/08/23(木) 11:41:47.04ID:14ZEQBB90
特攻兵器とかいうコスパ最悪なものどんな文明も使うはずがないんだよなぁ?AI積んだミサイルならあるかもしれんが
2018/08/23(木) 11:43:07.50ID:A/bbqHbo0
神経ステープラーしたのならOKじゃろ
2018/08/23(木) 11:45:54.31ID:K+ig8eMJd
人的資源もどうせクローン兵士よ
2018/08/23(木) 11:47:32.27ID:xm9QLoRP0
誘導装置に生体脳使うとか頭preFTLかな(侮辱)
2018/08/23(木) 11:50:25.95ID:Svy2bKKv0
クローンウォーズの根幹って特攻兵器な気がする
2018/08/23(木) 11:54:16.98ID:E3ISIaSF0
特攻兵器はその性質上帰ってこないわけで、人命の損失以上に鉱石の損失が痛いのではないか
2018/08/23(木) 12:18:19.98ID:jB3T5G+p0
言うてクローン技術あるし
2018/08/23(木) 12:20:25.64ID:RGA1QP4ea
クローン兵士がいるなら優秀な提督もクローンにしよう
2018/08/23(木) 12:24:47.74ID:PdL8xWRn0
経験はコピーできないんやぞ
2018/08/23(木) 12:35:21.71ID:sPRYcBYVM
集合意識「はぁ?」
2018/08/23(木) 12:41:52.47ID:zqzMJ6dP0
遺伝子ルートの危機として旧人類(人工進化拒絶派)と新人類(自発進化推進派)の内戦が起きるように
なおガンダムシードかガルガンティアのどちらよりになるかはしらない
2018/08/23(木) 12:52:50.96ID:kEvJN8pH0
AIなんてものに我々の戦争の帰趨を任せられるわけがないだろう(狂精神)
2018/08/23(木) 12:53:51.03ID:8nTnUEwHa
遺伝子組み換え+サイボーグ化って可能?
2018/08/23(木) 12:58:42.09ID:T15Fai+80
>>117
ヴァンドレッド熱かったなあ
2018/08/23(木) 12:59:18.10ID:gJXHiXbbF
>>143
わざと機械反乱起こさせて同化して貰えばいい
2018/08/23(木) 13:03:34.56ID:APzFnwRta
>>121
なんか前の集合意識は普通のジェノサイドと同じでゆっくり減っていって
その間国内の派閥から虐殺やめろ!って怒られるし外交評価も虐殺者サイテー!ってすげーマイナス付くし
関わりたくなくてもあっちから関わってくるしホント面倒くさい特性だった
2018/08/23(木) 13:07:51.48ID:6Nf87szUM
>>127
帰ったら早速貪食地球連邦作って試してみる。
同族に会ったらどうなるか気になってたんだ。
2018/08/23(木) 13:15:30.55ID:mmIobHZgr
そのネタで一本SF書けそうだなw
2018/08/23(木) 13:37:31.85ID:Z2ezQHxLa
>>144
いいよね…分かりやすく没落した人類だし
2018/08/23(木) 13:38:55.75ID:6k86uVPg0
ものすごい勢いで没落することに定評のある松本人類
2018/08/23(木) 13:46:23.03ID:OYQbQ8e/a
「彼らは絶滅するのに忙しい」って今も出たっけ
2018/08/23(木) 14:00:38.78ID:+9MTDgjG0
sol3の未来は「人工進化」を一時しのぎ的に採用して
最終的には「肉体は脆弱」を採用することになるんだろうかな
2018/08/23(木) 14:14:02.54ID:3Ffqb0xF0
哲郎「機械の体くれや」
2018/08/23(木) 14:16:41.50ID:DhNp34BX0
「行くわよネジ」
2018/08/23(木) 14:18:22.06ID:CENslS+30
>>128
ミサイルの中身は見ないほうが幸せだよ…
2018/08/23(木) 14:19:07.00ID:xB/TmAqh0
何もできないなら嫌だけど、ネットなり仮想空間につなげるなら割とアリな気がするネジ生活
2018/08/23(木) 14:19:34.42ID:3Xpvdgkya
受容没落に集合意識のPOP引き渡しても普通に生きて提督リーダーやったりしてるの見たことあるぞ
渡ってすぐ弄られたんだろうな
2018/08/23(木) 14:22:29.53ID:k1IysTbN0
集合意識が自ら渡したなら接続切ってないだけじゃないか
2018/08/23(木) 14:25:20.86ID:CENslS+30
集合意識が単独で活動できるようになったら
それはもはや別の何かになってる気がするが

まあ没落さんが良いって言うなら良いんだろう
2018/08/23(木) 14:40:30.00ID:obyVoqgU0
>>158
こっそり派遣先の政府の情報送ってそう
2018/08/23(木) 14:44:46.86ID:CENslS+30
集合意識はどうやって通信してるんだろう
2018/08/23(木) 14:45:05.61ID:zqzMJ6dP0
受容さんの保護区でえられる情報なんてガイア型惑星でバカンスしてる異種族の姿位しかないぞ
2018/08/23(木) 14:46:51.51ID:Z2ezQHxLa
没落さんの事だから集合意識エミュレーターにでも繋いでるんだろう
あるいは引き渡されたPOPだけでネットワークを作る技術
2018/08/23(木) 14:49:27.70ID:xB/TmAqh0
>>162
他の種族と一緒に暮らすデータとかまず無いだろうから、他に入手機会の少ない貴重な情報になってそうだなw
2018/08/23(木) 15:20:01.90ID:3Xpvdgkya
>>161
集合知識は超越とは違う形の超能力って開発日記かどこかで見た記憶ある
あと特性に亜空間神経リンクとかあるしそういうことじゃないかな
2018/08/23(木) 15:29:10.79ID:Vf5nEX4+0
集合意識のくせに海賊になる奴なんなの
2018/08/23(木) 15:32:09.68ID:mKwVNvs4d
>>166
異常で独自の意思持つようになったとか書いてあった気がする
一部権限を与えたリーダーの存在は許されるが、勝手に行動を起こす存在は許されない
2018/08/23(木) 15:38:09.50ID:Z2ezQHxLa
今更だけどstellarisの集合意識って俺が思ってる集合意識とは違う感じがする
真・真社会性生物って感じで、あんまり一は全全は一って感じじゃないよね
169名無しさんの野望 (アウアウカー Sad5-t6E+)
垢版 |
2018/08/23(木) 15:41:29.42ID:3Xpvdgkya
集合意識は遺伝的変異でリンクから外れた個体が自活のために
機械知性は故障でそれぞれ海賊になる
2018/08/23(木) 15:55:08.09ID:F55ojk1Xa
集合意識の端末の一つに過ぎなかった個体が自我に目覚めるってなんか主人公な感じ
物語が始まりそう
2018/08/23(木) 16:23:47.24ID:zqzMJ6dP0
Solで考えるとtp
人の道具にすぎなかった機械が自我に目覚めるって主人公な感じ
物語が始まりそう

集合意識的にはこんな感じでしかも排他だから攻撃しか考えられん
2018/08/23(木) 16:23:48.40ID:py4Btz0La
以前のバージョンでは集合意識のドローンが原始文明人と恋に落ちて逃避行するとかあったな
2018/08/23(木) 16:25:29.15ID:k1IysTbN0
集合意識の生活様式って機械知識以上に想像しにくいけど常時集団行動のイメージ
自我が目覚めた瞬間隣の奴に殺されそうなんだが気づかないものなのか
2018/08/23(木) 16:52:53.03ID:oi7plyEOa
集合意識リンクから外れても生きていけるのか
自壊遺伝子みたいなのが活性化してみんな死ぬのかと思ってたけどリンクから外れて不安になって自殺する感じなんだな
2018/08/23(木) 16:57:09.34ID:KRBUg9Lca
コルベットを快速艇扱いしてるけど そもそも10億人が1ヶ月働いて鉱物5とかなんやぞ最初は
全中国人が2年働いてやっとコルベ一隻程度の鉱物と考えればむしろコルベットレベルでもクソでかい 戦艦とか想像を絶するでかさ ということだろう
2018/08/23(木) 17:13:48.34ID:G0Bf1CFm0
蜂とかに近いんだと思う
統制下から外れたらそのうち死ぬし、勝手に卵産んだら殺されるし
2018/08/23(木) 17:21:48.48ID:gDWxeA9nr
テクノロジー見るとコルベって割とやっつけの香りがする
2018/08/23(木) 17:22:05.62ID:tkdqjPUnM
外敵を排除じゃなくて細胞みたいに自分と認識するもの以外を排除する仕組みなら海賊と手を取り合えないのも仕方ない気がする
179名無しさんの野望 (ワッチョイ fd87-4dUf)
垢版 |
2018/08/23(木) 18:07:58.45ID:14ZEQBB90
コルベットはギリギリ宙間戦闘に耐えれるように作った急造品ってイメージだったんだが強いんだよなぁ…
2018/08/23(木) 18:18:36.56ID:Svy2bKKv0
ずっと作ってりゃ洗練されてくもんさ
洗濯用の屑取りみたいなもんだよ
2018/08/23(木) 18:22:17.55ID:oKWCVSD/H
移動の速さ・建造の早さ故の使い勝手は、最初からだけど、
強くなるのは、十分な研究開発で回避90%付近まで上げからだしな。
2018/08/23(木) 18:29:05.78ID:njdpG3jBa
初期コルベットだって核ミサイル撃ち合うくらいだから相当よ
2018/08/23(木) 18:40:40.13ID:udxOQspfa
宇宙空間だと核は大したことないらしいけどな
反物質ミサイルなんかは1発惑星に撃ち込まれただけで悲惨なことになりそうだけど
2018/08/23(木) 18:44:36.88ID:PdL8xWRn0
反物質の量にもよるんじゃない?
185名無しさんの野望 (ワッチョイ 65c4-7kIV)
垢版 |
2018/08/23(木) 18:52:41.40ID:kbp+k7rb0
反物質ミサイルとか量子ミサイルとかはまあ分からんではないけどマローダーミサイルはどういう風なミサイルなのかが良く分からない
円盤状になってて生体反応を察知したら切り殺しに行くとかなんだろうか
186名無しさんの野望 (ワッチョイ fd87-4dUf)
垢版 |
2018/08/23(木) 18:58:43.02ID:14ZEQBB90
少なくとも弾頭に普通搭載される量の爆薬分詰め込まれてたら5POPくらい吹き飛びそうだが
2018/08/23(木) 18:59:06.98ID:oKWCVSD/H
>>183
地上用で標準の、衝撃波で殺傷するタイプの核はそうだけど、
宇宙で使うなら相応の調整と改造はすると思うよ。
例えば、核爆発の衝撃で弾頭の金属片をばらまくとか、
HEAT弾風にするとか、体当たりで食い込んでから爆発するとか。

あと、上記の事は、反物質でも量子でも変わらない。
単純に放出エネルギー量が大きいだけだから、
宇宙で使うなら、核ミサイル同様に何らかの工夫が必要。

>>185
説明文見る感じだと、
「弾頭自体は量子ミサイルと大差ないけど、
誘導用AIの改良で、良さげな場所を狙うようになったから、実効火力が高い」
って感じかな、多分。
2018/08/23(木) 19:06:03.33ID:6k86uVPg0
地球外人類「なのでこうして装甲を溶かして侵入してから核爆発を起こす」
2018/08/23(木) 19:11:58.06ID:zqzMJ6dP0
宇宙空間での戦いでヤバイのは熱量を解消しきれないか貫通して穴を塞げないかじゃね?
熱量はレーザーとかプラズマ砲で装甲や船体が溶けて崩壊
貫通はマスドラで装甲を剥がしながら戦って船体が穴だらけかジェネレータに当たって崩壊
って感じだと思うが
核ミサイルは熱量系だけど真空だと限られてるから実質は衝撃波によるダメージかね
それとも装甲に当たるまで爆発しないのか
2018/08/23(木) 19:19:14.25ID:l/PVHlLka
マローダーミサイルってあれだろ、ドゥワマクを狙うヒャッハーなミサイル
2018/08/23(木) 19:22:59.68ID:4G7cvvcx0
ディスラプター系とかいう微妙枠
2018/08/23(木) 19:37:13.19ID:T15Fai+80
>>149
命はつながっていくものというテーマも普遍的で熱いけど
あの敵になった没落人類さん、チラッとしか見えなかったけど
機械惑星どころか太陽系全体を機械星系にしてるっぽいのポイント高い
2018/08/23(木) 19:38:15.99ID:Svy2bKKv0
マクロス7のスピーカーポッドみたいな感じで装甲破った後
装甲の穴をふさいで熱を放出するようなミサイル作ったらロースト船員が出来上がるんだろうか
2018/08/23(木) 19:44:19.56ID:6k86uVPg0
>>193
宇宙戦艦ヤマトっていう名作スペオペシリーズがあるんですよ
あれでばら撒いたのは放射能だけど
2018/08/23(木) 19:45:45.22ID:njdpG3jBa
ディスラプターはL枠なんでなくしたのか
ディスラプターL駆逐とかいうお手軽シールド剥がし隊がそんなに気に食わなかったのか
196名無しさんの野望 (ワッチョイ ea67-/Bfr)
垢版 |
2018/08/23(木) 19:50:38.73ID:NdX/xHon0
>>104
逆にsol3発症の人類星間大帝国がローマみたいに滅んで地方政権だけが行き残ったのかもしれない
2018/08/23(木) 20:03:11.69ID:zqzMJ6dP0
ドクターフーの地球人類帝国は発展と衰退を繰り返して第三帝国くらいまであったな
最後の純粋人類(他は混血)はペラペラの板状の女性だった
その回では地球の最期が見世物となってた
2018/08/23(木) 20:11:35.43ID:9j4MWc5n0
マローダーミサイルって、アレだろ
でたまかの殉教ミサイル
敵にぶつかって死ぬことだけを覚えさせられた機械知性がミサイル一個一個に乗ってるアレ
2018/08/23(木) 20:17:34.45ID:W8TA6seK0
>>196
宇宙の反対側で百科事典作らせなきゃ
2018/08/23(木) 20:17:41.91ID:+zZUktSMa
たまに敵を追いかけるの諦めるミサイルは自我に目覚めたのか
2018/08/23(木) 20:20:54.74ID:zqzMJ6dP0
宇宙ソ連なら飼いならしたアメーバに爆薬を取り付けて敵艦に貼りつく訓練をさせるからミサイルなど……
2018/08/23(木) 20:29:26.56ID:/NQyOoea0
アメーバとティヤンキって、生物学的に関係がありそう
2018/08/23(木) 20:49:23.90ID:/NQyOoea0
結晶生命体やボイドクラウドも飼い慣らせば、追尾性能高そう
2018/08/23(木) 20:53:54.72ID:T15Fai+80
東ローマに切り捨てられた西ローマみたいな感じで滅んだのかもしれない
ローマ市を切り捨てるローマ帝国地球を切り捨てる人類帝国
2018/08/23(木) 21:08:15.20ID:xm9QLoRP0
神聖でも地球でも帝国でもない神聖地球帝国
2018/08/23(木) 21:16:50.94ID:FDkTZ+AC0
地球はもう核戦争で使い物にならなくなっちゃったけど
太陽系の惑星を素材にリングワールド作ったから実質地球
2018/08/23(木) 21:26:02.48ID:pa9HIwSA0
球じゃなくて輪になったからその地球をこれからは地輪と呼ぼう
2018/08/23(木) 21:32:12.21ID:VnendG82r
ちわーっす
2018/08/23(木) 21:33:00.80ID:CENslS+30
太陽の代用なんていくらでもあるし
宇宙時代に対応していかないと
2018/08/23(木) 21:35:04.55ID:ZuMcunYV0
リングワールドになってしまったらSol1〜4って感じな居住名称になるのかな
2018/08/23(木) 21:40:18.71ID:5FqJrEM40
青龍、朱雀、白虎、玄武
2018/08/23(木) 21:42:24.39ID:zqzMJ6dP0
どうだろうな
どちらかと言えば再スタートや復活や再生を意味する単語が各リング区画につけられそうじゃね
人類の傾向として一回失敗した名前は避ける傾向があるし
2018/08/23(木) 21:43:32.66ID:CENslS+30
ネオジャパン区画
2018/08/23(木) 21:51:06.35ID:zqzMJ6dP0
ガンダムファイトでSOL3の代表を数年ごとに決める格闘民主制か…
2018/08/23(木) 21:52:05.20ID:56w9FKNZ0
現在の連邦首星はエルサレム5thです
1〜4?ああ、ひどい戦争でしたね
2018/08/23(木) 21:56:51.60ID:ad170W1ya
東方不敗は地球に住むpopに限定した浄化主義だった…?

♁なんだこれ
2018/08/23(木) 22:00:20.68ID:k1IysTbN0
地球教ごっこがしたいがシステム上いまいちだな
2018/08/23(木) 22:04:00.47ID:gDWxeA9nr
でかいガイアが来ても遷都せず地球にこだわり続けるタイプのプレイヤーはある意味地球教徒かも
2018/08/23(木) 22:07:36.44ID:MeoxnwWOa
初期星はガイアにしなくても聖地認定したいなあ
2018/08/23(木) 22:10:47.58ID:56w9FKNZ0
地球をガイアにテラフォーミングしてなんの変哲もないランダム惑星なテクスチャにしてしまう(-10)
2018/08/23(木) 22:11:27.46ID:VnendG82r
遷都ってメリットある?
2018/08/23(木) 22:12:51.32ID:yc0Eqgcs0
開始が小さいなら
まあほとんどしないけど
2018/08/23(木) 22:15:30.82ID:CENslS+30
首都専用建造物とか距離による志向とかあるけど
序盤は影響力がもったいないし
影響力が余るぐらいだと遷都のありがたみも薄い

趣味だね
2018/08/23(木) 22:16:38.56ID:zqzMJ6dP0
MODを入れると複数の首都限定建物が増えることがあるから25タイル惑星にしたほうが良いってだけだぞ
バニラ環境なら多少効率は落ちるが全部揃えられるし
資源なんて敵惑星を奪えばいい
2018/08/23(木) 22:16:59.14ID:+9MTDgjG0
首都だと専用の建物が建てられるから
母星が小さいサイズで他に大きな星があるなら遷都もそれなりに意味はある
2018/08/23(木) 22:25:07.01ID:FDkTZ+AC0
終始影響力カツカツだから遷都に回す影響力がない
遷都できる影響力あったらリングワールド作りたいんじゃ(内向きの物質主義)
2018/08/23(木) 22:26:15.00ID:VnendG82r
まあだいたいそうだよね16から25ガイアならまあやってもいいかなぐらいか
サンキュー
2018/08/23(木) 22:32:37.19ID:xm9QLoRP0
リングワールドの1区画だけが首都認定されたら他の区画の不満がすごそう
2018/08/23(木) 22:42:25.30ID:DhNp34BX0
ホライゾンシグナル引いたら惑星の多い星系に遷都すべし
ループを讃えよ!
2018/08/23(木) 22:59:54.25ID:zqzMJ6dP0
むしろ今の首都圏みたく調子に乗りそうじゃね
埼玉千葉神奈川茨木とか本当に田舎だが首都圏だから都会だと言い張ってるぞ(首都圏民感
2018/08/23(木) 23:01:22.22ID:Svy2bKKv0
千葉県民が千葉県民だと名乗らないのは千葉県といっても伝わらないからだということを理解してほしい
2018/08/23(木) 23:04:08.43ID:QYItdsyT0
適度に便利で適度に田舎な千葉県好き
ネオ群馬帝国とかニュー埼玉とか適当な名前つけて封建制プレイしたら面白そう
2018/08/23(木) 23:06:23.27ID:zqzMJ6dP0
千葉県民多すぎィ
2018/08/23(木) 23:08:43.62ID:mKwVNvs4d
千葉県はネタにされすぎて返って有名じゃないか
本当にどこだっけってなるのは茨城
2018/08/23(木) 23:10:20.82ID:xqTMdFUu0
首都圏を田舎と言い張るのは首都圏育ちだけ
2018/08/23(木) 23:10:38.95ID:56w9FKNZ0
第1種族が機械で第2種族も機械にしたい
あと固有意思機械
2018/08/23(木) 23:17:56.05ID:MpL/mRfGa
>>237
ネオサイタマにしちゃうとニンジャが暗躍しそう。
2018/08/23(木) 23:18:54.92ID:8x34Yl/C0
>>174
遅レスだけど集合意識は普通は接続切れると昏倒して死んでいくってゲーム内に記述がある

そう考えると集合意識の惑星を占領した途端バタバタ末端個体が倒れていって
死体の山が出来上がる地獄があるんだろうな…
あの浄化状態には単純に死体処理の時間も含まれてそう
2018/08/23(木) 23:22:06.02ID:pa9HIwSA0
>>238
浄化主義者と集合意識が惑星とりあったら端末個体が突然大量昏倒したと思ったらすぐに全員起き上がって日常に戻り、また大量昏倒して・・・を繰り返すのかな
2018/08/24(金) 00:01:27.45ID:aRVHhlrG0
繋がったり切れたり忙しい奴らだな
2018/08/24(金) 00:18:58.62ID:qobqsQDNd
テクノロジーが極まりすぎて全員電脳化して1つのコンピューターの中で生きてる没落とか出て欲しい
そのコンピューターを防衛するマシーンなんかがその星系にビッシリ配備されてるとなお良い
2018/08/24(金) 00:35:43.36ID:k5Ix+ujV0
本来は物質没落さんがその役割を担うべきなんだろうが……
彼らは何故か自分を機械化したがらないから……
243名無しさんの野望 (ワッチョイ 2505-3izb)
垢版 |
2018/08/24(金) 00:38:45.51ID:xJHWb/AL0
modで首都専用建築物が多いから毎回遷都してるな
元の星は聖地としている
2018/08/24(金) 00:39:48.15ID:0/jxxH560
>>241
住民全部が電脳化して地上にはロボットすらいないのに発電所や採掘施設が動いてるってそれはそれで不気味
2018/08/24(金) 00:43:14.29ID:z7WvxpPpa
機械知性は不死だからスキル上げやすいかなと思いながらやってたらむしろ死にまくってて困惑してる
高圧電流に触れて死亡だの規定の数万倍のパワーでパーツ取り付けられて死亡だの
現場猫かお前らは
2018/08/24(金) 00:55:28.81ID:aRVHhlrG0
後半だと寿命200歳以上になる有機物のほうがよっぽど不死だわな
2018/08/24(金) 01:01:41.77ID:k5Ix+ujV0
現実の機械も永遠に稼動できるわけではないからな
もちろんFTL機械はpreFTLの原始的な機械よりはるかに長持ちはするだろうが……
2018/08/24(金) 01:03:41.33ID:q0JFqbU70
早くルグィンパッチこないかな
都市惑星作りたいんじゃあ
2018/08/24(金) 01:06:59.17ID:jz9/hh0J0
ゲームスピードと寿命の長さがなんか合ってない気がする
数世代で銀河統一できちゃうのは短すぎ
バタバタ死ぬバランスよりは良いのかな
2018/08/24(金) 01:21:23.41ID:kIcroKbv0
そもそも、機械生命体の中で科学者やら総督やら重要個体に関しては、3日おき位に
バックアップくらいしておいてもいいんじゃないの
容量だの転送速度だのはFTL文明にしてみれば屁みたいなもんだし

とかやったらバックアップ中の電源シャットダウンとか死因が増えるだけだったりして
2018/08/24(金) 01:23:44.29ID:G1jEqB4mr
死因:お掃除ロボットがコードに足を引っ掛けたことによる電源遮断
2018/08/24(金) 01:24:06.75ID:0/jxxH560
意識を機械なんていつ止まるかもわからんもんに常時置いとくよりは肉体に留めて死ぬ時だけクローンにバックアップするのが一番安全だろ(カプセラ脳
2018/08/24(金) 01:24:10.84ID:h8WwlGPL0
>>249
某英雄伝説みたいにバンバン死なれても困るけどな
2018/08/24(金) 01:52:09.79ID:1BwryuWQ0
独断と偏見で各没落のイメージ考えて見たんだけど
受容 変人だけど基本優しい近所のおじいさん(没)
→認知症で力加減出来なくなって喧嘩してる子供を殴って止めるように(覚) 
排他 あの家には近づくなと言われてるキチ○イ爺
→騒音老人に進化 さっさと隷属隷属っ!
物質 変人の物知りじいさん
→若者がテクノロジーを使うのにキレる老人でexcel検算させたりエアコン止めたりしてくる
精神
宗教やってる引きこもり婆さん
→カルトの勧誘ババア
だいたいこんな感じがする
2018/08/24(金) 02:08:07.79ID:yLNcCXyi0
>>254
>excel検算
大戦犯セル結合
2018/08/24(金) 02:09:04.75ID:QAt1zKg90
電池で動く 物に命を預けるなど愚か者のすることだ。
2018/08/24(金) 02:32:37.70ID:7r84XzUr0
千葉県…魔集市とかいうシールド惑星ありそう
2018/08/24(金) 08:38:41.32ID:HhAeKML+a
準知的をチーバ君と名付けて知性化しよう
2018/08/24(金) 10:15:55.74ID:AGdEDvz+a
一瞬、ピーポ君にみえた(難視)
2018/08/24(金) 10:38:01.69ID:7IFAqKLup
>>254
カルト婆さん、近所の空き地とかを勝手に聖地認定してて、
使おうとすると包丁持って襲ってくる
2018/08/24(金) 10:40:59.15ID:VfPMXkP5a
カプセラは設定がゲーム的便利(ご都合)すぎてもにょるのよな
光年単位でリアルタイム記憶転送できるとかオーバースペックすぎて分からぬ
マフィア的に惑星を持ってるけど住んでる人凄く不安だと思うんだ
大手ギルドでも3桁の単位で国が回せるとか何それ怖い
そのへんの設定周りどうなってるの?(4系ACのリンクス的な?)
2018/08/24(金) 11:16:55.03ID:KLL33fzH0
カプセラは銀河全体で数万人しかいないウルトラエリートだし
2018/08/24(金) 11:23:44.63ID:8dk1G80A0
開発日記だと複数種族がいる場合少数種族のほうが成長しやすいってことだけど
これだと少数の支配種族と多数の奴隷種族って構成が難しそうだな
2018/08/24(金) 11:50:02.46ID:2SG94Cy0H
その辺りは、権利設定やmodで制御できると信じたい。
2018/08/24(金) 12:05:07.01ID:r0qoZ8Vga
クローン兵もっと強くなって欲しいなあ
266名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6c-wF79)
垢版 |
2018/08/24(金) 12:08:18.65ID:ZNG7SkH/0
>>263
もしMODでその辺もいじれるなら

他国からの移民によって移民コミュニティ(階級)が形成されて、人口増加で優先的に選ばれるようになる
移民コミュニティは少ない食料と住居で多くの鉱物資源を提供するが、社会不安を増大させる
更に労働職の独占により失業者が増加、帝国にマフィア(職)が形成される
マフィアはエネルギー通貨を生産するが、様々なバッドイベントを発生させる

みたいなの作りたい
2018/08/24(金) 12:17:01.35ID:YerDDKK60
質素な住居でぜいたく品要らず!便利な労働者であり兵になる!
ロボと違ってクローン施設稼働させてりゃ勝手に増える鉱石要らずの生体!実に素晴らしい!

とかやって平等や受容にぶちギレられたり
クローンの比率増えすぎて反乱されたりしてぇなぁ
2018/08/24(金) 12:41:29.89ID:k5Ix+ujV0
画像見る限りだと異様な異星人が惑星を埋め尽くす趣は残りそうだな
2018/08/24(金) 12:51:16.08ID:fIhCSxFPa
大型MODで別ゲーに出来そうやな
2018/08/24(金) 13:15:32.42ID:HMDQxW2C0
タイル無くなると同時に新要素いろいろ入れて来るんだな
1.9から2.0の時よりも、やばいんじゃないのこれ
2018/08/24(金) 13:23:36.69ID:L9HjAQODd
すげーけどMODが全滅しそうだな……
大きい変更でMODやMODの日本語化が更新されなくなったら辛いわ
2018/08/24(金) 13:45:17.60ID:cSAFvkds0
居住惑星は元々弄る余地の少ないところだったからあまり影響はない気もする
2018/08/24(金) 14:40:42.96ID:2SG94Cy0H
>>272
甘い。パッと思いつくだけでも、以下の通り大荒れ確実。

・イベントmodは、少なからずタイルに作用する物があるため、半壊。
・資源追加modも、同様に半壊〜全壊。
・維持費関連の構文が変わるので、おそらく艦船・兵器追加modも全壊。
・資源生成アルゴリズムも変わるため、おそらく居住惑星追加modも全壊。
・経済システム全般が変わるため、内政系・施設追加系modも半壊〜全壊。
・上記の影響全てを受けるため、AI改善系modも全壊。
・UI系modは、おそらく一部損壊程度か?
・またもやゲームバランスが派手に変わりそうなので、
 ゲームバランスに影響が出るmod全般は、再調整が必要そう。
2018/08/24(金) 14:45:30.02ID:YXzQvAMq0
無料でここまでガラリと改善してくるゲームも珍しいよなあ
2018/08/24(金) 14:47:37.90ID:8dk1G80A0
バランス調整・バグ除去・MODの再構成等々パッチリリース後3か月くらいは激動の時代が続くだろうな
2018/08/24(金) 15:00:06.34ID:HMDQxW2C0
今までmodで介入できなかった場所を介入できるようにするために基礎から大変更になるらしいから、
既存のmodは致命傷不可避だろうね

その代わり、今までは実現したくても無理だった新しいタイプのmodが出せるようになるんだから
そっちに期待しようや
2018/08/24(金) 15:07:50.80ID:pDde/PGZ0
MODマシマシで元がどうだったか記憶が怪しくなってきたから最低限のMODだけでプレイし直すいい機会になりそう
278名無しさんの野望 (ワッチョイ fd87-4dUf)
垢版 |
2018/08/24(金) 15:34:39.50ID:r+1Ni2Ta0
じゃけん日本語化MOD単品だけ突っ込んでバニラプレイしましょうねー
2018/08/24(金) 15:40:00.49ID:bz2Xjtvc0
せっかくだからついでに実績も取ってくとかどう?
2018/08/24(金) 15:41:13.42ID:WtLAmvD/a
アルファから仕様変更して人口減ったからアルファの仕様に戻すとかいう某オンゲよりマシ
2018/08/24(金) 15:44:05.36ID:vxyvRx/3a
タイルが無くなるアプデとかもうリリースされた?
2018/08/24(金) 15:46:23.70ID:bz2Xjtvc0
まだ
283名無しさんの野望 (ワッチョイ fd87-4dUf)
垢版 |
2018/08/24(金) 15:49:31.11ID:r+1Ni2Ta0
いつ来るんだ?開発日誌読んでやりたい欲が爆発しそうだ
2018/08/24(金) 15:50:09.64ID:HMDQxW2C0
難易度少尉でも全実績取れるから、難しくは無いと思う

問題なのはイベント依存の実績で、原住民関係とか運要素の強いのがちらほら
2018/08/24(金) 15:56:43.69ID:2SG94Cy0H
>>283
8/9の開発日誌で、具体的な時期について言及する段階にない、と言ってる。
まぁ、数カ月は先じゃない?
2018/08/24(金) 16:04:50.45ID:Nr4WmspVa
じゃああと銀河2つ分ぐらいプレイ出来るかな
2018/08/24(金) 16:30:35.61ID:+r31wOhN0
クリスマスまでには新しい銀河に行けるさ
ところでエンジンを変えたステラリス2はまだ?
2018/08/24(金) 17:24:41.04ID:GjCdKV6R0
船の外見を追加するmodは大丈夫だろうか…。
種族追加も怪しいよね。
2018/08/24(金) 17:37:24.86ID:mAWjdxu+0
SDの時は種族系軒並みこけたんだっけ
2018/08/24(金) 17:51:21.72ID:U1fP7+VO0
エンジン変えると会社傾くくらい金かかるからのぅ
2018/08/24(金) 18:04:37.10ID:ehb/yAJhH
NPCの頭良くなるMOD入れても少尉だとクソ弱いんだけど
弱いっていうか拡張しなさすぎて100年経っても空白地だらけってこんなもんなの?
難易度上げるしかないんかなぁ
色々数字に補正かかるだけってのが嫌だわ
2018/08/24(金) 18:06:50.59ID:YXzQvAMq0
コンソール版もリリース後に2.0や2.2にアップデートするよ、だって
良かった。コントローラーでタイルぽちぽちしなくて済む
2018/08/24(金) 18:26:12.93ID:LifM3duCa
アプデ来てもボイスロイドMODは問題ないな!(ガッツポ
2018/08/24(金) 19:01:41.01ID:+r31wOhN0
>>291
その場の最適解選べる有機生命体相手に下駄なしAIが勝てるわけないだろ(精神)
大将+攻撃性高いおすすめ
2018/08/24(金) 19:02:17.85ID:2SG94Cy0H
>>293
ボイスが更新されないと、いつから錯覚していた?

いや、真面目な話、2.3へのアプデでのシステム変更に伴い、
それなりの数のボイスが追加されるであろうことに加え、
最悪キーを変えずに音声だけ変わる可能性もあって、
互換性が残るかは怪しいで。
まぁ、それでも部分的には動くだろうから、それで良しとするなら良いんだけど。
2018/08/24(金) 19:04:33.31ID:L/4XnFrd0
まぁ来てみてからのお話だと思う
2018/08/24(金) 19:05:12.45ID:SFHEO7oZ0
普段大体しっかり100年ぐらい準備整えてから一気に他国を潰して回るプレイスタイルだから
相性いいかなと思って内向き牧歌で始めてみたんだけど志向変更めんどくさいなこれ
どんだけ弾圧しても平和派閥が減らない。適当な国に解放戦争仕掛ければ減るのかな
2018/08/24(金) 19:09:05.59ID:xmj284Bc0
2.xにアップグレードされてから初めてやるんだけど、
NSC2って政府画面だかにあった初期設定ボタンってなくなった…?
2018/08/24(金) 19:11:31.85ID:jz9/hh0J0
>>297
ループを讃えるのが一番手っ取り早いぞ
300名無しさんの野望 (ワッチョイ 65c4-7kIV)
垢版 |
2018/08/24(金) 19:49:43.09ID:yCWafNJF0
https://imgur.com/a/zhXRIOf
かわいいなお前
2018/08/24(金) 19:52:46.45ID:AOG42fuoa
内向き牧歌で引きこもりプレイしようと思ってたらAIの拡大スピードが遅過ぎて眠れる大国になってしまった
2018/08/24(金) 19:56:54.43ID:xqZqptDp0
アマゾンで未開種族が発見されてたけどブラジルは消極的観測の方針みたいね
2018/08/24(金) 19:58:26.02ID:V6+SmP9H0
お互いどんな病気持ってるか分からんからな
まあ、大抵は文明側のほうが山ほど病気持ってるから未開側が滅ぶことが多いんだが……

そこらへんステラリスだとどうなってるんだろうな?
2018/08/24(金) 19:59:00.05ID:rOQYf9bHa
どっかの島の部族みたいに竹槍でヘリ落としたりするのかな
2018/08/24(金) 19:59:26.16ID:qaW53Jkd0
先駆者がそれで滅んでたやん
2018/08/24(金) 20:05:57.50ID:YXzQvAMq0
たしかに異種族が近くで暮らすと異種感染症のリスクは増えるな
鳥インフルイベントで仲良く全滅する人族と鳥族
2018/08/24(金) 20:06:50.91ID:6djhf/6q0
異星人と当たり前のように同惑星で同居できるけど
病原菌とかお互いの生物学的欠陥とかいろいろ調べる必要ありそうだな
オペラ聞いたらお隣さんが爆発してもたまらんし
2018/08/24(金) 20:15:10.04ID:aRVHhlrG0
そういえば遺伝子操作系の技術とったらどんな種族に対してもいじくれるようになるけど全員二重螺旋持っとるんかね
2018/08/24(金) 20:28:51.31ID:QhpR22WAa
資源周りは確かによくわかんない混沌だからちょっとしたmodは作りやすくなりそうな予感
兵器関係はちょっと適応させればいけるだろ(慢心)
2018/08/24(金) 20:32:26.01ID:E2oqxSWD0
>>308
そこら辺はシステム的に統一してるんじゃね
まぁDNA方式じゃないと既存の宇宙元素じゃまともな多様性無理なんかもしれんけど
研究されてんのかな?
2018/08/24(金) 20:39:57.86ID:fvk0IcN+0
>>308
基本、このゲームに出てくる宇宙人たちはみんな炭素生命みたいだし
ある程度の大枠に当てはめることができるとか、そんな感じかね
有毒惑星出身のニヴラクさんは知らん
2018/08/24(金) 20:46:44.64ID:8dk1G80Aa
宇宙共通で食料はリンゴだからその辺は大丈夫でしょ
バナナ教?粛清
2018/08/24(金) 20:48:03.42ID:V6+SmP9H0
なんでや!本当の知恵の実とアダムの股間を隠した葉っぱやぞ!
2018/08/24(金) 20:48:53.95ID:2SG94Cy0H
>>308
仮に全員が二重螺旋だったとしても、遺伝子細部の化学構造まで同じとは考えがたい。
(非DNAの二重螺旋とか、遺伝子コードとなる塩基の化学構造が違うとか)
「この遺伝子の解析が完了した」というよりは、「汎用的な解析技術を習得した」と考えるほうが自然だと思う。
2018/08/24(金) 20:50:47.04ID:jz9/hh0J0
すべての生命は一つの惑星から生まれたんやぞ
2018/08/24(金) 20:58:06.25ID:zUykO2wt0
自作の原始知性とは言え葉っぱ一枚で過ごさせるとかあいつのフェチズム半端ないでよ…
2018/08/24(金) 21:04:20.49ID:V6+SmP9H0
最初は全裸で過ごさせてたんだゾ
蛇にそそのかされて知恵つけたから葉っぱで隠すようになったんだゾ
2018/08/24(金) 21:13:06.68ID:qaW53Jkd0
どっかの爬虫類野郎がうちのかわいい準知的を啓蒙しやがったんですけお!!!
2018/08/24(金) 21:18:58.63ID:V6+SmP9H0
かわいいw
2018/08/24(金) 21:23:22.09ID:YXzQvAMq0
>>318
あ、実績のPaybackってそういうことか?!
2018/08/24(金) 21:31:45.99ID:tr0hjffHa
こういう聖書やら神話やらが宇宙的な真実だったみたいなネタすき
2018/08/24(金) 21:54:10.29ID:G1bsYtks0
preFTLの観測基地の隊員が勝手に惑星降下してミステリーサークル作って遊んだイベントすき
2018/08/24(金) 21:55:42.60ID:e2xO8BeJ0
没さんが管理してる準知的動物園的なものがあって勝手に啓蒙すると覚醒して殴りかかってきて準知的ごと滅ぼそうとする的なイベント
2018/08/24(金) 21:55:57.31ID:xmj284Bc0
つまり人類を迷妄の元に留め置かんとした神こそが悪で、
我らに知恵を授けし蛇こそが真なる神なのだ!(グノーシス派
2018/08/24(金) 21:58:53.22ID:fvk0IcN+0
消極的観察してたら、いきなり『トントントントントン…』とか太鼓の音がしてきて
惑星地表見たらピラミッド立ってるの好き
もちろん直後ブッ壊す
2018/08/24(金) 22:36:29.06ID:GjCdKV6R0
神様知恵の実食べたら死ぬって言ってたけど食べても死ななかったやん。
やっぱり神様ってクソだわ(背信者
2018/08/24(金) 22:50:27.60ID:cE0tmQaq0
バベルの塔ブッ壊した神様みたいな所業やな
328名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a6b-Gghw)
垢版 |
2018/08/24(金) 22:56:50.10ID:aGdPiOYv0
PreFTLの星は25マスの事が多いから,いい具合な位置にピラミッド作られると首都として接収したくなるw
精神主義で解雇主義が流行ったりしたらイベントで建てさせてくれてもよさそうなものなのに.ピラミッド
2018/08/24(金) 23:22:03.81ID:aRVHhlrG0
リストラの鬼みたいな
2018/08/24(金) 23:25:16.09ID:NqKxLebB0
隠遁と考えると精神主義っぽいかも
2018/08/25(土) 00:06:25.27ID:PrA+yYrL0
真の聖者はその任を解かれてこそである(解雇主義)
隠遁した奴が一番偉い的価値観で
国是:陰の評議会でもつけたらそれっぽいかな

現役組がなんやかんやで隠遁者に意見を仰ぐ仕組み
2018/08/25(土) 00:22:51.22ID:4sHMr1ac0
院政みたいなもんか
2018/08/25(土) 00:23:16.83ID:BSJWzFTX0
引退したはずの会長が顧問としていつまでも口出ししてる企業みたいなもんか
2018/08/25(土) 00:29:02.14ID:SQ/kyUBz0
貪食する群れが異種族を食べる時の食料産出、社会不安が影響するんだな
大抵占領地は社会不安100になるから、社会不安のデバフで食料産出が0になる
食べられる側の社会不安なんて食べる側にとって関係ないだろ。なにこの仕様
2018/08/25(土) 00:34:16.53ID:PrA+yYrL0
食べられる側が凄まじく抵抗してるんでしょ(適当)

って冗談は置いといて
戒厳令やら出さないとろくに食えないよね
すでに制圧占領してるんだから貪食に限り社会不安の過程はすっ飛ばしてもいいと思うんだけど
2018/08/25(土) 00:34:50.61ID:7VJGuaeb0
食われる側に反撃されてるんじゃないの
食う側じゃなくて食われる側が主人公なんだよ
2018/08/25(土) 00:39:50.80ID:rXKt7EDKH
開発日誌にも、社会不安が増えると、
食われる側が より激しく抵抗するから食料産出が下がる、って書いてあった、
2018/08/25(土) 00:41:24.00ID:qFrGJNzH0
分散させるかステープラーで大人しくさせちゃうな
上手い具合に処置できれば戒厳令の数を減らせる
2018/08/25(土) 00:46:51.03ID:SR6MHmfT0
FTL文明の母星やPreFTLがある星限定で歴史的建造物とか文化遺産みたいなの欲しいな
タイル廃止されたらそういうの作りやすくなりそうだけど
2018/08/25(土) 00:47:17.29ID:g0+r4fUf0
アシモフの小説ファウンデーションがテレビドラマになると聞いて久しぶりにステラリスやるか
2018/08/25(土) 01:03:00.67ID:++N5cJgY0
ドラマ化か良いこと聞いた、情報ありがとう。
2018/08/25(土) 01:06:48.71ID:SQ/kyUBz0
>>337
開発側はこの問題を認識して放置しているのか
貪食できない貪食する群れはプレイ感を著しく損ねてるのでなんとかして欲しい

>>338
今回占領した帝国は生命の播種持ちで、居住適正の関係で分散させる事が出来なかったよ
2018/08/25(土) 01:09:08.86ID:4sHMr1ac0
問題を放置っていうか
最近のアプデでわざわざそうしたんじゃなかったか
2018/08/25(土) 01:17:32.27ID:Cv6BCBKu0
生態系の頂点に居る知的生命体を喰うのって基本効率悪い気が・・・
2018/08/25(土) 01:28:13.28ID:4xoWcOlS0
生態系の頂点に居るってことは多種多様な生き物を食べているってことだろう
つまり様々な生物の味が複雑に混ざり合って旨い
2018/08/25(土) 01:29:35.15ID:nnLGy6WE0
ただしネコ系は不味い(生物学教師談)
2018/08/25(土) 01:33:03.32ID:1WYkrNLz0
食われないように毒で死んだり爆死したりしてるんじゃない?
2018/08/25(土) 01:37:25.86ID:4sHMr1ac0
わざわざ知的生物を食う理由として
発達した脳が美味いって設定が多いんじゃないか
349名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-c336)
垢版 |
2018/08/25(土) 01:40:33.67ID:esmDeQHa0
狂平和排他の内向き牧歌で国名「北海道」という電波を受信したのでニューゲーム開始
現在いろいろあって道民の平均寿命が300歳突破した
2018/08/25(土) 01:42:12.53ID:ETs0sDEg0
知的生命体の脳内麻薬を直に摂取する事により得も言われぬトリップ感が味わえたりするんよ
2018/08/25(土) 02:34:19.55ID:5typ3iyR0
宇宙に進出するくらい文明が発達した星なら知的生物が一番反映していて
食料として数が多いし質も高いとかじゃない
2018/08/25(土) 02:59:35.53ID:tEZJx2Kta
食われるのには全力で抵抗する割におとなしく強制移住させられる謎
2018/08/25(土) 03:00:52.50ID:uFFrMk+i0
幼くて発達した脳が美味しいから、幼い子供に英才教育施して出荷するか

なんか農園(教育施設)の方で火事起きてるし様子見てくる
2018/08/25(土) 03:08:23.18ID:+BjvfG/K0
貪食「まず髪の毛とかして、靴の泥は払って、金属製の物は取ってね。出来たら顔にクリーム、髪には香水を振って、最後に全身に塩を揉み込んだください」
2018/08/25(土) 03:09:25.09ID:5typ3iyR0
注文の多い貪食群だな…
2018/08/25(土) 04:01:59.31ID:DdaeSN5k0
サイボーグなんですけど金属製のものはどうしたら・・・
2018/08/25(土) 04:34:56.53ID:2VpWXK3J0
>>350
バタリアンって映画を思い出した
2018/08/25(土) 04:39:06.94ID:o073Z5d30
最近見つけて今度のスチーム割引来たら手を出そうと思う
2018/08/25(土) 06:29:16.01ID:PrA+yYrL0
>>356
あーじゃあ付けたままでいいよ
ショートケーキのイチゴは最後に食べる派なんだけど
一緒に食うのも悪くないしね
2018/08/25(土) 08:01:40.19ID:rXKt7EDKH
>>342
×問題を認識して放置
○妥当な仕様と認識
食いたきゃ、工夫して社会不安を抑えろって事。
2018/08/25(土) 08:02:19.49ID:B0HYEq7W0
そういや開発日記の#122 - Planetary Rework (part 2 of 4)が更新されたのにいつもの翻訳投下してくれる人がいなかったから
翻訳してくれてるサイトでも張っとくか

https://simulationian.com/2018/08/stellaris-dd20180823/
https://stellaris.space/devdiary122/
2018/08/25(土) 08:15:13.90ID:A5jifTjc0

銀河帝国プレイが捗りそう
2018/08/25(土) 08:17:31.04ID:EmSm8t0m0
貪食は飯が食いたくて知的生物を襲ってるんじゃなくてなんか食わずにいられなくて食ってるんだよな?
2018/08/25(土) 08:18:37.82ID:aaPs4s330
えーいめんどくさい
浄化だ浄化

どうせ殺戮も浄化も後半は最速で抹殺できるやつ選ぶ
2018/08/25(土) 09:06:15.29ID:Bu4rfQ4t0
>>363
「食いたい」…そんな言葉は使う必要がねーんだ。なぜならオレやオレたちの仲間はその言葉を頭の中に思い浮かべた時には!
もうすでに食い終わってるからだッ!だから使った事がねぇーッ

「ごちそうさまでした」なら使ってもいいッ!
2018/08/25(土) 09:08:31.90ID:BSJWzFTX0
不具合ではないとしてもかなり問題のある仕様だから直してほしい
貪食してる感皆無やんけ
2018/08/25(土) 09:31:21.38ID:1TVUtHFia
なぜ社会不安でテロまみれの惑星で大人しく食われると思うのかこれがわからない
2018/08/25(土) 09:32:18.39ID:ZIw898Hc0
この一連の開発日記には興奮するばかりだわ
楽しみで仕方がない

ところで、これ惑星ごとの計算が多いように見えるんだけど、ちゃんとコア分けされているのだろうか
重くなる要因であることに変わりないのなら……やはり星割り祭りになるのかもしれない
気分はコンティンジェンシー!
2018/08/25(土) 09:39:25.52ID:DdaeSN5k0
どうせ みんな シングルコアにいく
2018/08/25(土) 09:39:28.10ID:1TVUtHFia
惑星ごとに難民受け入れとか拒否とか決めたいなあ
母なる首星系やガイア惑星にに汚らわしい異種族は入れたくないが虐殺されてると言うのならまあ新規植民地で働くくらいは認めてやらんでもない
2018/08/25(土) 09:48:40.98ID:rXKt7EDKH
>>368
パラドいわく、クソ重いタイルシステム廃止で軽くなる。
まぁ、軽くなるからと調子に乗って(?)、
1惑星に100 POP超とかもするらしいから、本当に軽くなるかは半信半疑。
2018/08/25(土) 09:48:56.60ID:JbVCMKsD0
直轄地には他種族入れないとかそういう設定なかったっけ
2018/08/25(土) 10:16:52.15ID:aUAZ5LqIa
貪食はプレスリンに占領されてるっぽく貪食種族が大量に乗り込んで
住民を追いかけ回してその場で食らってるえぐい光景が似合うし
そうなると社会不安とは結び付かなくないかというのは分かる
2018/08/25(土) 10:27:10.72ID:/ijbXojh0
食われるっつってんだから常時社会不安MAXの方がそれっぽいよね
2018/08/25(土) 10:46:11.78ID:Sxf3nZ5Y0
>>370
中核州に住める種族を市民限定にすればよいぞい
まさか穢れた異星人に市民権は与えていないだろう
2018/08/25(土) 11:05:25.60ID:A5jifTjc0
貪食は時間経過とともに食料popと入れ替わりで増えていけばいい
徐々に社会不安が減っていくのも含め貪食感はでる
2018/08/25(土) 11:09:06.10ID:/lazCTfM0
これ平等と権威でプレイスタイめっちゃ変わりそう
平等だと全員平等に消費財割り当てる必要あったりとか
2018/08/25(土) 11:27:17.76ID:BOxXvU2q0
権威は食料や鉱石など原始的な分野に強く
平等は交易や研究など高等な分野に強いってことになりそうだな
プレイスタイルが違うだけでなく歴史的なリアリティもあって妄想が捗るのがいい
2018/08/25(土) 11:52:10.68ID:Uj55g6A6a
スペース南北戦争が出来そう
2018/08/25(土) 12:05:21.44ID:zIKzJ6/pa
ロボットは手動生産じゃなくて工場(Plant)を作るのか・・・
2018/08/25(土) 12:06:06.55ID:Gnx8xjR90
大雑把な研究者が脈動する恒星の調査で緻密の特性を得た

大雑把で緻密な研究者の爆誕である
2018/08/25(土) 12:35:32.01ID:GvMKz32g0
>>361
鉱物掘るロボットが有機生命体にとってかわるのリアルゥー!
2018/08/25(土) 13:14:31.99ID:EmSm8t0m0
ドリル持ったり削岩機操縦するより自分が削岩機になった方が早いもんね
重機人間の工事力の高さは工事戦士1000人にも値する
2018/08/25(土) 13:29:32.66ID:UkSS6GkN0
凄い楽しみなんだけどアップデートはいつになることやら……
今年中に来ても落ち着くのはバグフィクスとか考えると来年の春と言われても驚かない
2018/08/25(土) 13:40:08.77ID:Gnx8xjR90
なぁ…地球連邦でプレイしてたんだが
パイオニア11号と再会するイベントなんてあるのな
胸が熱すぎるぜこれ
2018/08/25(土) 13:55:52.31ID:szwXuMaSr
>>385
このゲームで泣くとは思わなかったよ…
2018/08/25(土) 14:08:53.34ID:+BjvfG/K0
地球人以外でパイオニアに遭遇すると銀河マップに太陽系の位置が表示される
たまたま近くだったんで急いで探索しに行ったら死の星になってた
2018/08/25(土) 14:24:39.80ID:jkpBLq8OM
ゼノモーフゴキブリ兵GETだぜ!
2018/08/25(土) 14:33:17.70ID:Uj55g6A6a
じょうじ
2018/08/25(土) 14:41:53.88ID:rPaBuNtf0
単純にタイル廃止するだけでなく内政全般を調整しないといけないだろうから
アップデートが来るのは早くてもハロウィン、本命はクリスマスくらいかなぁ
2018/08/25(土) 14:50:10.48ID:ZIw898Hc0
たしかに年末あたりだろうなぁ
驚くことに、今年はもう9月になろうかとしているんだぜ
2018/08/25(土) 14:54:01.81ID:PrA+yYrL0
>>381
普段は大雑把でテキトーな奴にしか見えないが
実力者から見ると「こいつ…ここまで緻密な計算を!?」ってなる強キャラ
2018/08/25(土) 15:50:09.81ID:tIb0pTL00
放浪持ちになんだったか研究対象壊させて大雑把を付けた上で
脈動で緻密を付けると最強の探査官が誕生すると

・・・そしてあてが外れて病院送りになると
2018/08/25(土) 16:52:02.25ID:tfZXTyTn0
大雑把って良特性なのかわからん
独立した失敗判定でもあんじゃねえのと疑心
2018/08/25(土) 17:00:16.45ID:0tFDIspK0
日本語modにはいつも感謝してるが、ポジティブな特性に大雑把って訳はさすがにどうよ

あなたは大雑把ですね、って言われたら大抵の人間はネガティブに評価されたと思うだろ
2018/08/25(土) 17:12:40.64ID:13HA3Yqid
視点が広いって感じのニュアンスで使ってるのかな
2018/08/25(土) 17:15:12.02ID:rPaBuNtf0
肯定的な表現でだと「俯瞰的」とか「大局的」とかかね
2018/08/25(土) 17:15:49.09ID:13HA3Yqid
視野が広い、視点が高いが混じったわ
2018/08/25(土) 17:17:28.76ID:rXKt7EDKH
>>394
大量にあるアノマリーの内、たった2つだけだけど、特性固有の失敗判定がある。
ご丁寧に固有のイベントテキスト付きで、よく読むと、リーダーが雑だから失敗した事が分かる。

>>395
そう思うんなら、翻訳板で議論提起してみれば良いんじゃない?
その際、特性名の原文と、特性のマウスオーバーツールチップくらいは、
先に見ておく方が、実りある議論ができるよ。
2018/08/25(土) 17:23:00.92ID:2LqJncABa
大雑把は確か確定訳だったような…
2018/08/25(土) 17:26:50.52ID:tfZXTyTn0
>>399
なるほど 基本的には良特性だけど
少数とはいえ何か仕込まれてるわけか
んじゃ大雑把でいいんじゃない?
2018/08/25(土) 17:35:50.06ID:7xIPRF150
太陽食いを倒して恒星を復活させるプロジェクトも大雑把だと大爆発して死ななかったっけ
2018/08/25(土) 17:53:16.85ID:jkpBLq8OM
49年後タイマーとか、計算続けてるバンカーポッドとか、もしかしてなんか特性あると良い結果出たりするのか?
2018/08/25(土) 18:01:36.40ID:rXKt7EDKH
>>400
既に確定済みだったか。これは失敬。
2018/08/25(土) 19:07:29.38ID:5tJPsEfV0
ステラ世界のサイボーグってどのくらい身体を置換してるんだろ
2018/08/25(土) 19:38:08.95ID:s7jl1srk0
あのタイマーって一度だけみたことあるんだけど、結局時間経つ前に次の宇宙に行っちゃったかなんかして結末見れなかったんだよなあ
思い出してめっちゃ気になってきた。でもレス見るとネガティブな結果のようだな
2018/08/25(土) 19:46:23.13ID:Sxf3nZ5Y0
>>403
バンカーボットは計算を続けさせてやるとL-ゲートの知見が手に入る
2018/08/25(土) 19:47:59.44ID:7xIPRF150
中性子星のタイマーならレイスくんが生まれるって予告で何の意味もないぞ
計算機はあれ計算が終わることってあるのかね
レバーを引くやつは近くにワームホールが形成されることがあり
2018/08/25(土) 19:50:24.62ID:Sxf3nZ5Y0
タイマーってのはアノマリーから出てくる42年と3日後のやつだろう
アレは特に何も起こらないし内部的にもイベントは仕込まれてなかったはず
2018/08/25(土) 21:16:28.97ID:2VpWXK3J0
まじか。あの意味深イベント何も繋がってないのか…
まぁ、そんな先のこと明示されない限り繋がってても判らないが。
2018/08/25(土) 21:34:52.51ID:0dP72WlF0
超新星爆発とかのイベントおこらないかなー
数百年も銀河回してれば一回くらいドカンと
2018/08/25(土) 21:36:27.96ID:tIb0pTL00
中心近くで赤色巨星の多いところで始まったせいで
連鎖して数年後には銀河全滅するんですねわかりません
2018/08/25(土) 21:38:50.35ID:bd1IpEa/0
え、自然現象が光の速度を超えて銀河の最果てまで!?
2018/08/25(土) 21:45:17.52ID:tIb0pTL00
なるほど数年はありえねーかw
すっと序盤に吹っ飛んでもクライシスまでに10星系巻き込むかどうかってところか・・・
2018/08/25(土) 21:47:27.67ID:j1R3bGBDa
中性子星系で死の惑星は見たことあるけど
ブラックホール系にも居住可能惑星って出てくるのかな
2018/08/25(土) 21:49:06.55ID:0dP72WlF0
人類が開いちゃったハイパーレーンを通じてとかならありえなくはなくなくなくなく
2018/08/25(土) 21:55:50.05ID:szwXuMaSr
別次元から銀河がワープしてきて交差するのか
2018/08/25(土) 22:00:20.99ID:Gc8Dg5PB0
ブラックホールが10個位ある星系見つけたけど何かイベントあるの?
星系支配できずに次の宇宙行ったからわからず仕舞いだった
2018/08/25(土) 22:20:06.39ID:FJMAzXqR0
まだ首都星に光が届いてないけど、ハイパーレーンでその星系に入ったら実は超新星爆発を既に起こしていたってイベントは見てみたい
2018/08/25(土) 22:27:00.23ID:rXKt7EDKH
>>415
一応、システム上は、出ないこともない。
ただ、確率は超低いし、個人的に見た事もない。

熱源不在で窒素や酸素の沸点を下回るはずなのに、
どうやって大気を維持しているのかは不明。
2018/08/25(土) 22:31:10.59ID:FJMAzXqR0
木星の衛星イオは木星からの潮汐力で星自体が歪んで摩擦熱で火山造ってるからブラックホール星系でも熱源はなんとかなりそう
2018/08/25(土) 22:31:37.85ID:Lefu5sbw0
>>415
ブラックホール星系に死の星でてきたぞ
それも2個
2018/08/25(土) 22:32:13.44ID:8286nkLW0
ブラックホール星系に死の惑星が2つあるのを見たことがある
バニラに日本語化とゆかりボイスのMODだけ入れて実績解除プレイ中だったはず
2018/08/25(土) 22:34:56.92ID:4UDkjj/X0
>>415
https://i.imgur.com/Pb5d4ei.jpg
2018/08/25(土) 22:36:23.78ID:j1R3bGBDa
ブラックホールにも住める星が出てくるんだ、しらなんだ
2018/08/25(土) 22:40:45.58ID:Lefu5sbw0
>>424
JALで草
2018/08/25(土) 23:09:53.35ID:Gb/oimhN0
1年めっちゃ短そう
2018/08/25(土) 23:15:21.13ID:h6nddyYP0
ブラックホール星系の惑星とか一度地上に降りたら外がとんでもない勢いで時間進みそう(インターステラー並感)
2018/08/25(土) 23:26:35.86ID:8286nkLW0
>>428
惑星が十分距離置いてればそのへんの条件はBHと同じ質量の恒星から同じ距離の惑星とおんなじなんやで
2018/08/25(土) 23:28:43.13ID:dff4HYRW0
>>419
ガンマ線バーストが届くまで後何年とか分かると絶望するね。
2018/08/25(土) 23:33:38.32ID:PQNyF1AY0
そんなん適当な惑星に植民地立てて、強制移住でぽぽいのぽーいよ
2018/08/25(土) 23:36:19.39ID:FJMAzXqR0
>>430
科学者「詳しく調べたい」スペシャルプロジェクト発生→γ線バーストが数日後に首都星衝突ルートと確定

  今すぐ国民に知らせシェルターに避難させるべきだ(物理学+2000、統治志向への魅力+10%、総督が死亡)
ニア 我々だけでもすぐにシェルターへ隠れよう(物理学+2000、首都星の3POPが消滅)
2018/08/25(土) 23:45:51.65ID:HKxJpCyn0
3POPくらいなら他の惑星から移住させればいいや
2018/08/25(土) 23:52:47.27ID:h6nddyYP0
>>429
そういやあの映画のブラックホールは超大質量って設定だったな
おとなしいサイズのだったら中心にデカい恒星があろうがブラックホールがあろうが公転速度に違いはないか
2018/08/25(土) 23:59:36.46ID:4sHMr1ac0
ガウスの法則ってやつだな
2018/08/26(日) 00:09:33.00ID:XKmN33m/0
総督のレベルにもよるけど
半減くらいまでなら総督保護一択になっちゃうな
2018/08/26(日) 00:13:34.27ID:R/rkIX1nH
>>432
惑星シールドジェネレーターがあれば助かるのかな?
2018/08/26(日) 00:18:37.86ID:/UJTmBQa0
グレートミッションだね
439名無しさんの野望 (ワッチョイ fd63-c336)
垢版 |
2018/08/26(日) 00:19:22.89ID:COU3SHSV0
>>415
俺もブラックホールに何個か惑星あるの見たことある
ガイアだったような違ったような…
2018/08/26(日) 00:21:56.32ID:mD9J469k0
固有の星系の中にブラックホールと死の星のやつがあった気がするな
2018/08/26(日) 01:03:55.56ID:g9QkcWDg0
ループしたら主恒星がブラックホールになるけど、あれはループだからなんとかなってるのか
ループやばいな
ループを讃えよ
2018/08/26(日) 01:41:52.10ID:A22ev05K0
ブラックホールの惑星に遷都してからループ讃えたらどうなるのっと
2018/08/26(日) 01:50:11.69ID:COU3SHSV0
みんな当たり前にループループ言ってるけど出たことまだ無いし
そうそう思い切ってやれる気がしない
2018/08/26(日) 02:11:19.50ID:f7nkb5ZSa
ブラックホール星系とその隣の星系で研究者乗せた研究船をシャトルランさせるとループを讃えられるぞ
2018/08/26(日) 02:19:50.04ID:4s6Gf39V0
はじめて狂信排他でやってみたけどめっちゃ楽に感じる
2018/08/26(日) 03:26:21.06ID:rWkqpWPT0
AI強化系MOD入れてみたいけど、艦船追加MODとか入れても
反映されないんじゃないのかなと思うとちょっと二の足踏んでしまうなあ
2018/08/26(日) 03:51:34.01ID:eNhZymw60
死んだ魚の目日照不足シャトルラン帝国
2018/08/26(日) 03:56:46.61ID:O6+HkYFg0
ジャンプドライブとワープドライブ選べたらいいのになー
ぶっちゃけジャンプドライブで移動するほど緊急的な移動なんてないんだわ
遅くていいから普通の移動の感覚でワープドライブ使いたい
2018/08/26(日) 05:28:30.49ID:KKHSN6Li0
今のジャンプとワープって待機時間考慮してもワープのほうが高性能な気がする
2018/08/26(日) 05:40:35.40ID:eNhZymw60
>>430
宇宙のステルヴィアかな
2018/08/26(日) 07:48:36.59ID:7O18m3xh0
時間かかるとは言えジャンプを超える範囲を移動できたからなあ
ワープしたい…
2018/08/26(日) 07:58:36.83ID:luBZa1vz0
>>383
ユンボルかよ
2018/08/26(日) 09:06:42.98ID:8/1AOoavd
ループだっけ
popの思想だけ変わってかなり苦労した

シュラウドの選ばれし者を代表にする方は思想ごと体制も変わるけど
2018/08/26(日) 09:08:13.52ID:fjvVRuEd0
ジャンプは遅れてきたコロサス君をショートカットさせるときには使ってるなぁ
2018/08/26(日) 10:32:12.57ID:5QKvmc6x0
侵攻ルートが通行禁止で遠回りさせられてたから、小さい見るからに弱そうな国が間にあって宣戦布告したら小国のくせに10万の艦隊出てきたからやるなと思ったら あっちからもこっちからも出てきて何やかんやあってこちらの国王の処刑だけで許してやった
2018/08/26(日) 10:43:55.70ID:3cu31L55a
ギガストラクチャMODの日本語版が最新版に対応してるな。
ヤッタゼ。日曜も午前中からステラリス〜
2018/08/26(日) 10:48:34.84ID:nSehSA1d0
>>455
負けとるやないけ!
これが外交的敗北の良い例なのか。
2018/08/26(日) 10:50:00.69ID:wkBxFGX30
国民各位諸兄の皆さまには大変申し訳ございませんが今回は処刑という形で・・・
2018/08/26(日) 10:54:27.40ID:GjoSwUZK0
相手はマローダーだったのか没落だったのか
2018/08/26(日) 11:59:02.87ID:Af0B4n810
無能な王を始末するための後継者による陰謀説
2018/08/26(日) 12:15:10.65ID:JlWQc6I6a
内向き牧歌強いけど退屈だよヤバいよ
うっかり大きくなりすぎて誰も喧嘩売ってこないよ
2018/08/26(日) 12:42:46.20ID:1Dsaeox/0
内向き牧歌は難易度元帥のクライシス強度5倍を楽しむためのものだから……
思うように拡張できてないのに異次元さんの1M防衛艦隊と450K攻撃艦隊多数がダイソンスフィアを建てたところに沸いたときは投げたが
2018/08/26(日) 13:10:32.63ID:b0B7Ae530
>戦争疲弊度システムというのがまず意味不明で、こちらが領土全守して敵の領土半分くらいとってもこっちがボロボロに疲弊して無条件和平になるなど、
「一体どういうシチュエーションだ?」と突っ込みたくなるパターンが多すぎます。

何このクソゲー・・・
2018/08/26(日) 13:15:40.77ID:DJbsiR060
ガンダムもジオンが地球の半分占領したのに戦争疲弊と徹底抗戦主義で和平成立せず
最終的に連邦がジオンの月面と本拠地以外全部占領して政体変更させられた
フィクションでも何十年前からある話ですから
2018/08/26(日) 13:26:00.19ID:FI1LcVrS0
>>463
先に現状維持和平すればいいんじゃね
請求権出してないなら(銀河の一員なんだから)仕方ないし
2018/08/26(日) 13:29:13.08ID:jplcPT2E0
戦争疲弊度に関しては幸福度が下がっていくので良かったのにと思う
権威国家だと国民の幸福を無視して戦争を継続しやすいけど
平等国家だと厭戦感情に配慮しなければならないってのはイメージにもあってるし
2018/08/26(日) 13:29:50.90ID:R/rkIX1nH
>>463
領有面で圧倒的に優位に立ちながら、こっちの方が疲弊してるなら、
艦隊戦か地上戦での損耗が相当激しかったものと推察する。
なので、
・自国内の有権者からの「国民の命を何だと思ってるんだ」という声を抑えきれなくなった
・軍閥からの不満を抑えきれなくなった
・損耗に嫌気が差した側近や有力者が謀反を仄めかした
とか、シチュエーションは、いくらでも思いつくと思うが。
2018/08/26(日) 13:42:49.13ID:ceTK7sAN0
兵士や国民は権力者の命令があれば一切の不平不満も言わず言われるがままに命を投げ出すものなのだ(狂権威
2018/08/26(日) 13:48:02.04ID:jNn5I+Oo0
戦争疲弊度なんて単なる数値じゃなくて国力に影響させればいいのに
数値が上限に達したから戦争終わりとか言われても実感がないし
それなら実際に国内情勢がどんどんヤバくなるようにして、プレイヤーに戦争終結を決断させる方がよっぽど面白い
2018/08/26(日) 13:49:55.59ID:DJbsiR060
幸福度やら出力に影響出ないってかなり有情なシステムだな
2018/08/26(日) 13:51:41.06ID:9AiHdDNU0
緒戦の衝突に勝った後強気で無理押ししすぎて
迂闊に主力消耗したおかげで厭戦増えちゃって
流れは有利だったのに離脱中の主力の帰還待ちと前線復帰までのタイムロスで
思ったより戦線押し込めずに時間切れ

とかちょっとした判断ミスが地味に効いてくるから
中盤までの戦争があまり気が抜けなくていい感じで回ってるとは思うんだけどね
防戦で相手蹴散らしたからあとは消化試合、と毎回行くとも限らなくなるし
2018/08/26(日) 13:52:05.85ID:nb7v4Vwx0
バージョン2.0.xのいつかの段階で戦争疲弊が100%になると国内にえぐいデバフがつくようなシステムになったけど、結局それは100%になった時点で即終了と根本的に変わらないからってんでナシになったんじゃなかったかな
2018/08/26(日) 13:56:36.00ID:m/Z1ldG1a
戦争疲弊で反乱とかもいいかも
ドイツとかそれでひどい目にあってるよね
損耗した艦隊が離反するとかどうだろう
2018/08/26(日) 14:05:27.52ID:1N2VrSHP0
>>472
そう
この辺は難しいところで、正直パラドも戦争に関しては最適解を見つけかねてるんだと思う
2018/08/26(日) 14:08:43.28ID:6TZa4Tj10
戦争疲弊に国力に対するペナルティをつけると
2018/08/26(日) 14:09:12.57ID:6TZa4Tj10
すまんミス

戦争疲弊に国力に対するペナルティをつけると
AIが泥沼の戦争で経済破綻しそう
2018/08/26(日) 14:16:40.21ID:9AiHdDNU0
疲弊で出力方面にペナ付けた場合
初手でがっつり疲弊食らってしまうと押し返す目が無くなって
余計に戦争が一方的になりかねないからなあ
2018/08/26(日) 15:41:55.66ID:uG48zghM0
後半連邦組むとなかなか疲弊しないせいで戦争がだるい
機械で殺戮さんと連邦組んだら5正面戦争になってマジしんどい
2018/08/26(日) 15:43:28.71ID:O6+HkYFg0
FTL妨害装置を守り抜けばワンチャン
2018/08/26(日) 16:26:13.36ID:9v+gGQiF0
戦争疲労の貯まり方を志向によって変えるとかだと面白そう
例えば物質だと戦争中に新しい兵器技術完成で若干回復とか精神だと占領地のPOPの精神主義の割合で貯まり方が若干軽減されるとか
2018/08/26(日) 16:48:22.82ID:Q/KXI93Da
物質は戦争中は研究加速しそう
2018/08/26(日) 17:01:15.83ID:sYZmF01y0
今季のアニメでStellarisやってるってマジ?
https://i.gyazo.com/b717ed37c0bee0efe02623bddab5db67.jpg
483名無しさんの野望 (アウアウカー Sad5-3a46)
垢版 |
2018/08/26(日) 17:02:04.34ID:3g73zFD6a
軍国主義は戦争疲弊度溜まりにくいんじゃないっけ?
2018/08/26(日) 17:09:42.29ID:lToDEHWS0
艦隊戦力60kくらいで倒せるやつじゃん
2018/08/26(日) 17:14:41.91ID:ZAIKzIB+0
すっすめすっすめエクセリオンー
星を砕きいざ進めー
2018/08/26(日) 17:18:10.91ID:U2vxktCJa
>>463
ベトナム戦争かな?
2018/08/26(日) 17:22:11.40ID:QJ3Yazud0
次のパッチで惑星が特化内容によって自動的にAgri Worldとかフレーバーテキスト付くみたいだけど完全にWarhammer40kだな
人口5000億人のHive Worldも作れるんだろうか
2018/08/26(日) 17:26:25.52ID:Af0B4n810
有機生命体5000億とかくさそう
2018/08/26(日) 17:27:58.01ID:X3tvAkaZ0
人口特化惑星にコロッサス送るのは楽しそうだなぁ
割ったり神の光当てたりナノボット撒いたり、派手なことになりそう
2018/08/26(日) 17:36:18.24ID:X3tvAkaZ0
>>488
「どーも殺戮機械さん、確かに密集した惑星は臭い時もありますがその分綺麗にし甲斐がありますよ
いつかそちらのやり方ではなくこちらのやり方で綺麗にしませんか?」回路ホカホカ
2018/08/26(日) 17:48:01.42ID:R4EnZHPwa
戦争疲労はEU4をそのままパクればよかったのにと思う
消耗と封鎖でも上がるけど一番上がりやすいのは占領ってバランス
そうすれば国土を守らなきゃならなくなる
今の消耗重点のシステムだとやっぱりおかしくなる
2018/08/26(日) 17:48:08.04ID:ThsNr2s90
>>482
レーザー偏光装甲かよ無敵だな
2018/08/26(日) 17:55:32.76ID:mD9J469k0
>>491
領土を守らなきゃいけないバランスだと、相手が大国でも包囲網作れれば対抗できるんだよな
2018/08/26(日) 17:57:31.69ID:UVh9106x0
>>482
光学兵器はやっぱダメだな!
時代は実体弾兵器だよ
2018/08/26(日) 18:09:56.92ID:om1RyU6D0
民間の交易路があれば戦争してると途切れて突然の飢餓状態になったりするかもしらんけど、今は戦争中でも平気で帝国中の資源が集まるからなあ
2018/08/26(日) 18:19:14.37ID:X3tvAkaZ0
レーンが繋がっていない敵対国を挟む飛び地だと
食料やら鉱石やらを送れない(飛び地内の資源のみ利用可)
さらに首都から繫がってないと志向魅力がガタ落ちで反乱しやすい

とか今度のアプデで表現して欲しいなぁ
2018/08/26(日) 18:30:08.63ID:MxIXtGn9r
潜水・・・じゃなくて潜宙艦で通商破壊しなきゃ
2018/08/26(日) 18:33:43.91ID:Qdz/Jfux0
ステルス工作艦
2018/08/26(日) 18:35:24.15ID:eNhZymw60
>>496
回廊か戦争か!
で飛び地があるとそういうマイナスだけじゃなく請求権つけやすいとかにならないかなー
500名無しさんの野望 (ワッチョイ 66f3-3a46)
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2018/08/26(日) 18:35:39.38ID:EdA8ic6b0
>>497
hoi4の潜水艦のような扱いにくい存在になるに1エネルギー単位
2018/08/26(日) 19:02:21.43ID:igxmO6Nda
>>493
むしろそれが狙いなのでは 艦隊を分散させるインセンティブも生むし
2018/08/26(日) 19:22:48.18ID:X3tvAkaZ0
>>499
一応現状でも請求しやすいっちゃしやすいけどね
飛び地といえど隣接星系には少ない影響力で請求できる
2018/08/26(日) 19:51:31.54ID:zCz0jc600
パラド内でもいろいろ意見は出てるんだろうけど
「それをAIが使いこなせるか」「重くなりすぎないか」とかがネックになってるんだろな
2018/08/26(日) 20:02:59.47ID:Af0B4n810
順調に拡張してたら隣国4つ全部軍国排他の殺伐銀河
なんでここまで偏るのか
2018/08/26(日) 20:11:14.87ID:eNhZymw60
自分の帝国が平和受容だからでは?
2018/08/26(日) 20:20:29.38ID:N6i742AsM
大抵どこかに宿敵飛ばしてるから同盟相手もすぐ見つかるし合体して面倒にならない当たり配置じゃないか。
2018/08/26(日) 21:52:36.99ID:UHankA5E0
内向きだと宿敵できないから俺は排他的だけど皆は嫌わないでほしい最低野郎になる
2018/08/26(日) 22:38:11.15ID:JlWQc6I6a
内向き牧歌で内政だけやってたら2400年になる前に伝統終わりそうだしタイタンの研究も始まってしまった
509sage (ワッチョイ a504-Jqkt)
垢版 |
2018/08/26(日) 22:56:44.65ID:UVh9106x0
内向き牧歌の時は近隣ヒャッハーの覚醒か
Lゲートこじ開けて他国領内でのグレイテンペスト徘徊開始を祈ってる
2018/08/26(日) 23:05:53.76ID:N6i742AsM
野蛮な略奪者は何かと便利な適応伝統を大したペナルティなしに使えるので最近気に入ってる。
でも内政ばかりでご近所さんに奴隷ハントしに行かないと凄い勢いで平和主義者が湧いてくるんだよな。
2018/08/27(月) 00:03:40.33ID:rFo2lZ1H0
そういや奉仕機械ってル・グウィンではどういう扱いになるんだろう
2018/08/27(月) 00:08:44.76ID:Yewzr4jt0
周りの平和主義者どもがローテでお前も平和主義になれって戦争しかけてくるから
平和主義者なんて国内にいないわ
平和主義ってなんだよ(混乱)
2018/08/27(月) 00:09:52.19ID:gonzBbRka
通常の資源やら研究やらの他にご主人様お世話する職業が用意されるんかな
2018/08/27(月) 02:19:10.48ID:zGL3BKNE0
>>503
MODで強制和平オフにしてやってみたらAIが全然停戦しやがらないし
AIがネックになってるんじゃないかと想像。
一回新要素とか抜きにしてAIを集中的に改良してほしい
2018/08/27(月) 02:35:38.95ID:J7+PvEy20
2.0以降だと内向き内政農耕プレイが強いのか
大好きなのにうまくやれなかったから嬉しいなあ
農耕民族になるね
516名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e1f-tpXt)
垢版 |
2018/08/27(月) 04:06:59.95ID:PS6YoXoB0
>>405
脳の半分は機械なんじゃね
2018/08/27(月) 08:22:40.17ID:p2rS8iET0
脳の一部を機械で置換
脳はそのまま、機械を追加パーツとして付けて能力拡張

俺は後者が想像したい
2018/08/27(月) 09:00:58.87ID:vNJzn6Mqa
いつも敵惑星占領後科学的幸福してるけど
we happy fewってゲームみたいになってると思うと相当に悪い事してるように思えてなんか申し訳なく思う
519名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ae4-4saf)
垢版 |
2018/08/27(月) 09:06:54.56ID:ZH9JjeGj0
占領された(-40)は一回奴隷にして開放すると奴隷にされた(-15)で上書きされるんだなビックリだわ
2018/08/27(月) 09:10:03.15ID:Inqm/nfG0
占領された!→その上奴隷にされたぞ!→あれ解放された、いい指導者なんじゃ…

ちょろすぎる
2018/08/27(月) 09:10:22.75ID:BXfT1G3S0
完全電子化のロボ化を残してるから少なくとも脳はまだってなるな
神経系が残ってるかどうかかねえ
2018/08/27(月) 09:12:43.35ID:55l9XDGZ0
お前たちには感情さえないんじゃないか?(精神主義)
2018/08/27(月) 09:32:24.05ID:H6Jd4czi0
>>520
まずハードルあげてその後少しずつ譲歩して妥協点探るのは交渉の基本だからな!
2018/08/27(月) 12:15:13.57ID:PGxtuVS3d
模倣装置までつけてあげたんだから仲良くしてよ!!
2018/08/27(月) 12:31:51.03ID:oYEzGrVyd
1.9以来初めて天上戦争が起きたんだけど、勝った時に敵の覚醒の星系を貰えなくなったの?
頭にきて敵の覚醒の住民をコロッサスで浄化してやったわ
てか、覚醒受容さんコロッサスでの浄化は禁止しないのね
2018/08/27(月) 12:33:32.27ID:BxUHJ//Wa
天丼は別腹
2018/08/27(月) 12:35:13.93ID:zWT0AwYfa
>>524
模倣した結果逆にいらっときたのかもしれない
2018/08/27(月) 12:42:01.01ID:gBBmmRb2d
見たことないが殺戮同化に模倣装置が付いてたら煽りだと思う
模倣じゃない感情ありそう
2018/08/27(月) 13:06:36.06ID:iahwrOSMr
精神主義も認める感情模倣って怖いよね
530名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e1f-tpXt)
垢版 |
2018/08/27(月) 13:11:28.37ID:PS6YoXoB0
そう考えたら人工生命アセンションってすげえよな
有機生命体だったころの感情そのままだから模倣どころか本物だし
2018/08/27(月) 13:16:00.17ID:4nnwpWbN0
良く出来た偽物だぞ(精神)
2018/08/27(月) 13:29:21.02ID:s8fg0Tyh0
普通データを移す場合って、コピーしたうえで元のデータを消す形をとってるけど
人工生命体への移行ってどうしてるんだろうな
やっぱり「古い方」は破棄してるんだろうか
2018/08/27(月) 13:42:25.01ID:HCROW3JO0
そもそも元データを移行する必要があるのか
元データに非常に忠実な受け答えをする意識をアップロードして元データを消してしまえば、誰が「あれ、なんか違くね?」と言えようか
534名無しさんの野望 (ワッチョイ fd87-4dUf)
垢版 |
2018/08/27(月) 13:44:47.31ID:2nrS4jbJ0
古い方(肉体)からDNAを全部抽出して新しい方に埋め込めば元のデータが完全に移行されるから消す必要なんかないぞ(人工生命体感)
2018/08/27(月) 13:48:43.67ID:A6JkzEGka
物質的には細胞の新陳代謝と変わらないので新旧という考え方が不適切なのですよ
2018/08/27(月) 13:49:31.28ID:J7+PvEy20
FTL文明だし今の人類が抱えてる心の問題程度はとっくに解決してそうだが
2018/08/27(月) 13:53:33.34ID:bHL0yiiXa
セテウスの船形式じゃね?
ダメになった細胞から置き換えていくって感じ。
2018/08/27(月) 13:56:57.63ID:r8UNf+gya
ここまで魅力のない取引も珍しい

https://i.imgur.com/Z9BAd5T.jpg
2018/08/27(月) 14:25:27.97ID:ckyM0hiWd
今更だけど開発日記見てきたわー
軽い気持ちでみたらすんごい濃い内容で吹いたw

とりあえず神経ステープラーは最強だなと思ったw
2018/08/27(月) 14:36:18.98ID:ckyM0hiWd
>>538
宣戦布告かな?
2018/08/27(月) 14:59:00.73ID:MjP0jXNd0
ゲームの設定の上限(国の数とか)を撤廃するMODとかありますか?
2018/08/27(月) 16:21:08.46ID:Inqm/nfG0
ぜいたく品を主に産出する敵惑星抑えたら阿鼻叫喚だろうな
相手が平等なら国民ほぼ全員が不幸になり
権威なら上流階級がこぞって不満を漏らす

放っておいても内部から瓦解とか見たい
2018/08/27(月) 16:47:30.31ID:bHL0yiiXa
AIがポンコツで贅沢品以外生産してなかったら笑えないな。
今の鉱物ばっかり生産するダメAIみたくな。
2018/08/27(月) 16:55:10.79ID:+6ZcS2A/a
初めてサイボーグから人工生命帝国になったけど精神没落に怒られちゃった
とりあえず指導者の首を差し出せば許してくれるから没落ちゃんマローダーより優しいね
2018/08/27(月) 16:55:48.75ID:oLPk21xf0
人工生命体の首とか簡単に取れそう
2018/08/27(月) 17:00:35.61ID:r0llTcL00
人口生命体って殺して意味あるのか?
死んでも作ればいいやってなるならクローン並みに命が安そう
2018/08/27(月) 17:13:39.29ID:Inqm/nfG0
>>544-545
アラレちゃんしか浮かばなかった
2018/08/27(月) 17:16:52.11ID:Uf4oO5cd0
人工生命体化した後の人造アンドロイド兵とか実質クローン兵だよな
2018/08/27(月) 17:27:18.47ID:+6ZcS2A/a
人工生命化したと思ったら特性全くついてないじゃないか(呆れ)
もしかしてサイボーグ止まりのが正解なのか?
2018/08/27(月) 17:39:35.18ID:ADK3k47v0
特性を活かしたプレイをしたいなら
なんらかの手段でサイボーグ化してもらい遺伝子ルートするといいべ
2018/08/27(月) 18:03:08.59ID:r0llTcL00
配置とかめんどくせえってなるなら人口生命体は便利
2018/08/27(月) 18:29:21.27ID:5ouMmIIU0
>>549
物質没っちゃんがサイボーグ止まりにしてるくらいだし
2018/08/27(月) 18:32:03.65ID:ZMfG5evM0
もう10回くらいマルチでコンティジェンシーしか出てこなくて謎
2018/08/27(月) 18:48:00.36ID:A6JkzEGka
他のルートに入ったpopが一人でもいれば全員その特性付けてサイキック人工進化とか出来るから遺伝子組み換えルートも良いよね
派生popがずらっと並ぶの嫌いだから定期的に移民や獲得地の種族の遺伝子を均してる
遺伝子工学を極めた結果遺伝的多様性を失うって正しくSFだね
2018/08/27(月) 18:58:17.08ID:rFo2lZ1H0
>>549
人口生命体になった時点で全資源の出力+20%だから、特性無くなっても全体的な出力は上がってないか
2018/08/27(月) 19:04:16.18ID:uqoSIhm4a
人工生命体という特性自体が既に強い
557名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6c-wF79)
垢版 |
2018/08/27(月) 19:04:32.74ID:cez5lOPq0
終盤の危機だけじゃなく、国家の危機みたいなのほしいな
銀河規模でなく、その帝国内だけで起こる一連のイベントで
結果によって帝国の分裂、政治体制の変革、周辺国への影響を引き起こすみたいな
・自由革命(権威か奴隷制) 
・軍事クーデター(平和か平等)
・地方軍閥の反乱(軍国)
・宗教改革(精神)
・独立闘争(異種族が多い惑星)
・僭称者の出現(君主制)
・コンピューターウイルス(機械知性)
2018/08/27(月) 19:08:48.94ID:EwIbIXD+F
せやな

面白そうだから、まず君がmod作るとこから始めようか
2018/08/27(月) 19:23:19.73ID:tNfa4F6bH
>>557
バニラだと、機械の反乱があるけど、それくらいしか無いから少し寂しいよね。
2018/08/27(月) 19:23:55.01ID:+6ZcS2A/a
たしかにちょっと出力上がってるな…(赤字回避)
ポートレートは従来の使いたかった(わがまま)
2018/08/27(月) 19:30:20.58ID:BXfT1G3S0
人工生命体ルートは幽霊信号の影響受けないのがいいよね
遺伝子サイボーグの物質っぽいことやってると幽霊信号でロボがやられちゃう
2018/08/27(月) 19:42:13.98ID:iahwrOSMr
機械知性「信号の無効化もできないの?そんなんじゃ甘いよ」
2018/08/27(月) 19:44:33.29ID:yrRmJ+rja
人工生命体にしたときにポートレート変わらないMOD入れないとやる気でない
入れてるのにいつもサイボーグ止まりだったけど、最近は最後までやるのが流行りなのかな?
2018/08/27(月) 19:49:39.11ID:h6UfrNaS0
ロボットじゃなく人工「生命」なんだからもうちょっと生き物っぽくてもいいよね
2018/08/27(月) 20:07:39.75ID:UdC2rxVy0
有機物だけが生命という考えを捨てよ
2018/08/27(月) 20:18:26.17ID:pnQF9+DRa
以前人口生命体ルートでコンティ出現したときにばっちりデバフ掛かって
序盤大苦戦したんだけど、いつかのアプデでデバフ掛からないようになったの?
2018/08/27(月) 20:21:44.74ID:rwIzwKCj0
>>546
メシさえ食わせとけば勝手に増えるPOPなんて隕石以下の価値やぞ
2018/08/27(月) 20:24:43.68ID:u0jzNaX10
無機生命体がほしい
機械知性も有機生命体から作られた存在としてしか登場しないし
アノマリーでプラズマ生命体?とかあるだしそこんとこなんとかならんかな
2018/08/27(月) 20:26:46.64ID:dVSNhN6Ga
eu4のディザスターみたいなやつか
2018/08/27(月) 20:28:42.59ID:rwIzwKCj0
シュラウドの生態系をこの銀河に顕現させれば全ての知的生命体が滅ぶから無理
2018/08/27(月) 20:42:44.33ID:YiMwFX9G0
ステラリス世界で一番どうにもならない存在ってシュラウドだよね
完全に上位存在だよなあれ
2018/08/27(月) 20:46:10.76ID:h6UfrNaS0
正直シュラウドは萎える
銀河全体を支配し安定した超帝国を作り上げたぞ!→でもシュラウドには何も抵抗できません!シュラウドが本気出したら滅びます!
2018/08/27(月) 20:47:47.54ID:piYy0PSw0
たぶん精神没落の主流派とかも合流してるし、そりゃ勝てんでしょって感じではある
どっちにしてもゲーム的にはそんなに絡んでこないしな
2018/08/27(月) 20:47:50.58ID:h6UfrNaS0
この銀河が生き残れてるのはシュラウドがまともに交渉する気があるからで、全く対抗できない理由で突発的に滅ぶ可能性があるとかもうね
2018/08/27(月) 20:50:12.47ID:6OFYsEfer
>>554
同じ種族なのにpop毎に特質違うと管理が面倒だしね
2018/08/27(月) 20:50:52.15ID:piYy0PSw0
俺はむしろ、危機とかはともかく没落みたいな立ち位置に本当に「絶対に勝てない」レベルで強いのがいてもいいのになと思うが
没落したとはいえ、たかだか数百年のぽっと出の帝国に負けるってのは、ここまで生き残れたことと矛盾するっていうかね
2018/08/27(月) 20:52:18.90ID:yTw2q2Ow0
シュラウド関係はWarhammer40kって作品のオマージュがかなり含まれてるよ
この作品の世界だと人類が人口1京人に到達するような巨大な帝国を作ってるけど
それでもシュラウドに値する別次元の邪神相手に防戦一方
2018/08/27(月) 20:58:15.37ID:GZv8iP80r
人口1京まで行くといびつ感が凄いな
人間程度のユニットをそんなに揃えるのは無駄だし管理するだけの知能も無いだろってなってくる
使徒よろしく1惑星1人くらいに圧縮してもいいんじゃないかな
2018/08/27(月) 20:59:01.26ID:AGFIzPr10
スタトレのQみたいなのもいるしなあ
2018/08/27(月) 21:06:58.89ID:rwIzwKCj0
まあシュラウドの中には心の隅っこに住まわせてお願いだから(意訳)
って感じでまったく上位互換というわけじゃない存在もいるし…
2018/08/27(月) 21:11:07.05ID:d2koNlx90
シュラウドはケイオス共だったのか・・・大逆者どもを滅ぼさなきゃ
2018/08/27(月) 21:28:12.99ID:FPfy7IBDd
君主崇拝と狂信的浄化主義もウォーハンマー世界の人間が元ネタだけど
ステラリスじゃ両立出来ないから再現無理なのよな
2018/08/27(月) 21:29:22.55ID:SHydNtli0
シュラウドを受け付けない物質主義者として一方的にシュラウドに接続して毒電波流してやりたい
2018/08/27(月) 21:34:58.06ID:lKPe0MXi0
狂信浄化がPCの内向き牧歌農耕民族の戦力にボロ負けしてて襲いかかれないのは見てて悲しくなる
拡張できずに死んでいくし
2018/08/27(月) 22:20:02.87ID:WHyqQuXJ0
そりゃあいくらイキっていても力が無いとね
2018/08/27(月) 22:22:04.67ID:ZW6Jkw6ua
やっぱ自分でやらないと華がないな
自分でやるととっても快適なんだが
2018/08/27(月) 22:27:37.77ID:5sqhdRNW0
>>583
惑星ソルV北半球の弧状列島にはそれが得意な初期宇宙文明があるってよ
確認はしたくない(異星人嫌いの孤立主義者)
2018/08/27(月) 22:28:31.23ID:JRKd1K6Za
その列島ってコロッサス級の危険なロボットが大量に駐留してるんでしょ(スパロボ脳)
2018/08/27(月) 22:31:02.21ID:r0llTcL00
コロニーレーザー的なマップ兵器欲しい
高難易度での引きこもりが捗る
2018/08/27(月) 22:33:04.77ID:lKPe0MXi0
>>588
ソル3からちょっと離れたところにシュラウドみたいなの内包してる赤い3体合体メカがいるからそいつもサルベージしていけ
機嫌損ねると問答無用で次の宇宙に飛ばされるけど
2018/08/27(月) 22:37:31.04ID:iahwrOSMr
やっぱsol3危険すぎる
2018/08/27(月) 22:41:11.83ID:SHydNtli0
あいつら銀河規模宇宙規模の危機でもロボットとか下手するとフリフリの服着た未成人個体程度で対抗してくるからきらい
2018/08/27(月) 22:54:29.00ID:lBannQpC0
スパロボの惑星sol3北半球の弧状列島とか南極とか衛星とか本当に不思議次元だよな
2018/08/27(月) 22:54:56.94ID:5sqhdRNW0
列島の東にある大陸の国もやべーぞ
遺伝子強化やサイボーグ、超能力兵技術は列島の文明より数段進んでる
ちょっかい出した帝国がしょっちゅう返り討ちにあってるしな
2018/08/27(月) 23:01:47.35ID:s8fg0Tyh0
sol3は非知的生命体もやべーぞ
前に地上軍を送ったら1匹のトカゲにやられた
2018/08/27(月) 23:16:59.75ID:SHydNtli0
人のスクショ見て「あ、この鉱山アップグレードしなきゃ…」って画像クリックしたから寝る
世界から接続を切るんだ
2018/08/27(月) 23:17:09.67ID:piYy0PSw0
連中、人口素粒子一個で船殻作ったりするからこわい
2018/08/27(月) 23:20:46.44ID:JRKd1K6Za
コロッサス級の爆弾作って銀河の中心部に殴り込んできてまとめて吹っ飛ばすsol3民もいるぞ
2018/08/27(月) 23:25:48.65ID:ntIQKS9Ta
ぶっちゃけsol3よりもその衛星のほうがやばくなってること多くね?
2018/08/27(月) 23:32:23.81ID:5sqhdRNW0
ソルV星人は危険すぎる。連中を宇宙に解き放ってはいけない
ソルVの海洋生物とソルV星人の雌個体を模倣した人工生命を投下しよう
工業化文明レベルの水上艦艇と航空機の攻撃力でOKかな

ソルV星人限定の浄化主義にしとけば海を喪失して連中衰退するやろ
2018/08/27(月) 23:38:29.04ID:p2rS8iET0
遊星爆弾で海が干上がっても宇宙戦艦を造れるからなソル3人って
602名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e1f-tpXt)
垢版 |
2018/08/27(月) 23:40:53.40ID:PS6YoXoB0
物質没落は物質の癖に超越国家のシュラウド通した盗聴を感知できるのすごい
2018/08/27(月) 23:42:48.30ID:rwIzwKCj0
アノマリー 「尾ひれが付いた伝承」 を発見しました。

小惑星帯ベルトに浮遊していた観測衛星のデータバンクに奇妙な文章が2059ペビバイトに渡って記述されていた。
暗号解読部や情報局では意味を成す文章を解読できなかった。どうやらこれは異性人の言語で書かれた伝承のようだ。
2018/08/27(月) 23:42:51.67ID:x0T/dDf40
しかも偶にFTLの巨大生命体に好かれて援助されてるから始末に負えない
2018/08/27(月) 23:43:46.90ID:oLPk21xf0
>>602
シュラウドと小競り合いしてきた歴史があるんだろう
2018/08/27(月) 23:46:13.28ID:Jii0U3x00
それとか呼ばれてるシュラウドが窪地にはまってさあ大変
2018/08/27(月) 23:49:13.37ID:7ViZ/PiV0
エニグマティックキャッシュっていつもふらりと現れては勝手に漂流してるんだけど、あれはじめて惑星軌道上に来た時のちょっとしたイベント意外に何かあるん?
研究を選んでも国民の保護が第一を選んでも、ぶっ壊してみても特に何もないと思うんだが
2018/08/27(月) 23:51:59.08ID:Jii0U3x00
乗っかってる惑星は研究補正がついてたような気がする
社会不安も+10くらい?
2018/08/27(月) 23:53:31.99ID:7ViZ/PiV0
>>608
そういうことなんだ
ありがとう
2018/08/28(火) 00:43:36.64ID:XlKuGeR50
唐突にドラえもんイベントmodみたいなネタを思いついた
結構昔の映画で他所の宇宙文明に乗り込んで政体変更かましてた感じで
排他とかで敵占領してると前宇宙時代sol星系から不可解な人工生命体と知的生命体が解放に来るとか
逆に占領されてると助けてくれるとか
スペシャルプロジェクトでテクノロジーやポイントもらえるとか
あと映画ドラえもん のび太の天上戦争
2018/08/28(火) 00:48:59.51ID:LqW1S/yP0
ドラえもん宇宙もなかなか混沌としてるな
sol3星人だけヒミツ道具やらタイムマシンやらで好き放題に暴れてる感じもするが
2018/08/28(火) 00:50:10.46ID:Rp8ink5U0
増え続けるどら焼き星雲で身動きの取れなくなった宇宙船を発見する
2018/08/28(火) 01:11:26.08ID:zneX3ZQW0
この前sol3の観測チームから入った情報だがsol3星の住民が持つエネルギー量は凄まじくは実は何回かsol3と衛星は爆砕しているらしい
今のsol3は星の中でも最強の力を持つ男がナメックとかいう種族の力を借りて再生しているものだという
そいつはsol3人ではなく猿っぽいマローダー種族の生き残りで個人にコロッサス級のエネルギー砲と瞬間移動能力等を併せ持つとされている
それらしいエネルギーの残滓や宇宙船のイオン航跡も確認できた
こいつやナメックを研究したら我々の軍は更に強くなるのではないだろうか
2018/08/28(火) 01:19:49.57ID:zefaK/SY0
我々の文化とは異なる様式の奇妙な船体を見つけ観察してみると、船体からはころんとした有機物が止めどなく溢れて来ているのが見て取れる。
測量の結果、どうやら一定時間が経過する毎に倍々に増殖しているようだ。
 有機物の増殖を止める
→有機物の増殖を放置する
で数カ月後天体がブラックホール化ですね
2018/08/28(火) 01:22:25.91ID:116dVYxs0
じみーにのちの作品でも背景に映ったことがあるという現在進行形で増え続けている栗饅頭
2018/08/28(火) 01:28:54.56ID:EZAEHY4Y0
>>612
グレイテンペストならぬどら焼きテンペストか……
2018/08/28(火) 05:07:47.86ID:SY0a00c1r
サイヤ人みたいな強さの種族が単体で惑星降下してめちゃめちゃにするMODか…
618名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e1f-tpXt)
垢版 |
2018/08/28(火) 05:48:19.64ID:6fPpceha0
フリーザ軍がクライシスとして攻めてくるMODとか作れそう
2018/08/28(火) 08:00:10.55ID:4aQ0+kXYa
エーテルドレイク玉を7つ集めるスペシャルプロジェクト
2018/08/28(火) 08:11:29.41ID:FQLy8NfU0
あの惑星には「んちゃ!」のかけ声だけで事前動作すらないのに惑星粉砕できる人工生命体もいるぞ
というかあの銀河だと一個体で惑星粉砕ができないのは戦力として劣っている
2018/08/28(火) 08:13:55.85ID:vfD717Eg0
その銀河はなぜ滅びていないのか、これが分からない
2018/08/28(火) 08:27:31.66ID:p3TDoIAu0
あの銀河は来週になれば惑星も復活する超再生力があるからな
2018/08/28(火) 08:33:32.85ID:u+75FWWh0
生命体の強度だけでなく惑星、銀河そのものの強度が高いからな

銀河に必要なのは「軽量化」と称して惑星やPOPを消して回る存在ではなく
銀河強度を補完する存在だったのだ
2018/08/28(火) 08:36:16.25ID:BkU/nCX/0
ドラゴボMODにドラえもんMODにガンダムMODにスターウォーズMODが共存
一番強いのはどれだ
2018/08/28(火) 08:45:05.66ID:klPhzZpA0
そのMODは赤く塗らねぇのかい?
2018/08/28(火) 08:45:22.69ID:W3hSg/eha
ヤードラット星人研究して瞬間移動と教えてもらうとか行軍が早くなりそう
2018/08/28(火) 08:53:48.75ID:Lyxibpdla
>>625
貴様! (赤く)塗りたいのか?
2018/08/28(火) 08:56:25.68ID:LqW1S/yP0
>>626
銀河のどの惑星にもピンポイントで瞬間移動できるコロッサスとかやべーな
2018/08/28(火) 08:58:19.32ID:dG+NX2KT0
ヤードポンド星人にみえた
2018/08/28(火) 09:05:42.64ID:lrdvItGq0
>>628
マーカー(知人の気)がないとピンポイントでは跳べなかったような
マーカー(生贄)を目標の惑星に潜入させなきゃ…
2018/08/28(火) 09:20:47.86ID:EZAEHY4Y0
>>629
早く銀河共通単位に移行してくれ
2018/08/28(火) 09:27:07.65ID:isRMF1zya
ヴルタウムフィートとかイラッシアポンドとか使う文明ほんまムカつくわコロコロコロッサスしてやりたい
あと銀河標準でしょ?って顔でシュラウドパーセクで言ってくる奴
お前のガンギマリ意識が飛ぶ距離とか知らんのじゃ
2018/08/28(火) 09:27:52.58ID:p3TDoIAu0
メートル法でうまくやってる俺らも銀河共通単位が新しく作られたら同じこと言われてそう
2018/08/28(火) 09:28:35.93ID:dG+NX2KT0
陸マイルと海マイルと空マイルと銀河マイルでいこう
2018/08/28(火) 09:30:14.21ID:Lyxibpdla
どうやってエネルギー1単位とか決めたんだろうか……
2018/08/28(火) 09:32:01.74ID:LqW1S/yP0
そらわれらが銀河帝国皇帝陛下がFTL元年に1年間でお使いになられたエネルギー量よ
2018/08/28(火) 09:32:15.25ID:t0+5vmHU0
何の不満もなく普通にSI単位系使っててくれる某緑の優秀なことったら
2018/08/28(火) 09:32:17.78ID:lrdvItGq0
貴国のエネルギー通貨は不純物が多いので0.85倍で換算しますね
2018/08/28(火) 09:40:53.85ID:isRMF1zya
は?正規の銀河ドラクマだぞ?なんでネビュラフローリンよりレートが下がる?
2018/08/28(火) 09:46:11.96ID:rIf1TzYAa
スペースブリタニアプレイ
2018/08/28(火) 10:10:27.64ID:Z0Sq/XZw0
このスレ好きすぎてつらい
2018/08/28(火) 10:16:55.89ID:D+kOFBgaa
あーそれ太陽系宇宙港第1造船所製のコルベットでしょ?悪いけどうちにゃそんな古い規格の部品ないから修理できないよ
みたいな
2018/08/28(火) 10:18:22.09ID:7k8ZVilta
そもそも暦自体がどうなってるのか
2200年の時点で地球滅びてたり人類の没落あったりするし
まぁその文明のレベルを人類換算したものと解釈してるけど
2018/08/28(火) 10:29:49.40ID:isRMF1zya
グリニッジ星人が決めたとかなんとか
2018/08/28(火) 10:32:28.39ID:Lyxibpdla
宇宙歴見たいなもんじゃね?
西暦を捨てて2200年で世界統一してFTL航行出来るようになったとか。
2018/08/28(火) 10:39:07.70ID:fmM8P4J/a
共通規格が作られるまで相当もめそう
1エネルギー=母性の恒星から求めてる説を押す
だからどの国も基本的にバラバラ
2018/08/28(火) 10:57:10.07ID:J1Z+Q9g00
惑星の居住権利を「全市民」にしてるのに,何故か強制移動できない種族がいる
無論,自己改造ではない.
戦争中で前線の惑星から非難させたいのにどうしろと……?
2018/08/28(火) 10:57:57.11ID:KmgSz8Vma
強制移住の設定とか
2018/08/28(火) 11:10:45.04ID:zuKjiB6G0
シドニア
2018/08/28(火) 11:12:47.04ID:QaEHOws7d
艦隊の陣形組みたいな
2018/08/28(火) 11:21:23.39ID:mj7eNRh8d
FTL文明の技術水準で建造物を建てた場合維持費も稼げる資源も同じになるならそこが基準になるんじゃないの
2018/08/28(火) 11:48:25.64ID:vteDVNB9M
初開戦したんだけど基地数の制限とかあるのに敵船が宇宙基地を素通りする仕様なんだね
2018/08/28(火) 11:51:04.98ID:VliA/AIWa
妨害装置開発しないと素通りされるぞ。
開発したら磁石みたいなマークが付いて妨害できてる事が確認できる。
惑星に要塞建てても妨害できる。
2018/08/28(火) 12:04:23.45ID:wTxNpFB+a
そもそも2200年というのはプレイヤー帝国の暦であって他の帝国では全く違う暦を使ってる説
2018/08/28(火) 12:11:31.41ID:0ngonIOm0
○○国から、全銀河で計量単位を統一しようという提案がなされました
この提案に乗れば統一された規格により様々な恩恵を得られるでしょう。
しかし、使い慣れた単位から切り替えることで住民には不満が広がる事が予想され、
また、一時的に建造や研究に混乱が生じるでしょう


・統一規格は工業の定石だ、やろう!(スペシャルプロジェクトを発令)
・我々は我々のやり方を守る
・ヤードポンド法は滅ぼさねばならない(○○国を非難)
2018/08/28(火) 12:13:42.55ID:LacHAbsq0
距離は光のおかげで簡単に決まるだろうけど惑星の環境に依存する時間や重さは大変だろうな
2018/08/28(火) 12:13:43.31ID:VliA/AIWa
それ、選択肢ひとつしかなくね?
ヤード・ポンドは滅びよ(狂排他)
2018/08/28(火) 12:19:04.43ID:FQLy8NfU0
時間については原子時計の振動数を基準にして共通時間を作るのは難しくない
重さも何かの原子を基準にして決めるんじゃない?
2018/08/28(火) 12:20:01.10ID:EnrUHa2fa
時間単位もなかなか問題になりそう
分時とか国によってまちまちだろうし
一月一年の日数すら違うし
2018/08/28(火) 12:22:01.09ID:u+75FWWh0
慣れるまで不満と一時的デバフか
規格統一後は共通規格の国との取引の魅力+とか

平和プレイとか連邦とかの経済ロールにいいけど
排他だらけだったり近隣に取引相手いないと無用の長物化するバランスだとなおいい
2018/08/28(火) 12:26:52.99ID:wTxNpFB+a
スペースブリテンは連邦から脱退するも準加盟国ではいたいと表明している
2018/08/28(火) 12:32:27.68ID:HVs29fQ1M
難民歓迎を標榜するも詰め寄せる難民により排他主義派閥の魅力が上がるとか
2018/08/28(火) 12:34:05.29ID:YWrI0Bfoa
そもそも難民自身が排他主義志向だっりするっていうね
2018/08/28(火) 12:34:09.52ID:4qLNBUuHa
新システムなら無職のPOP増加でハウジング不足&社会不安増か
2018/08/28(火) 12:38:00.11ID:i5uQPfaD0
準加盟は糞システム
2018/08/28(火) 12:40:07.42ID:EnrUHa2fa
銀河証券あるから経済攻撃としたいよな
2018/08/28(火) 12:40:26.39ID:mj7eNRh8d
全種族コンプリートしたくて難民歓迎で移住条約も結んでるのに誰もこない
強制的に保護するしかないのか?
2018/08/28(火) 12:43:21.54ID:u+75FWWh0
いつか追加される予定の諜報も合わせて
謎のヤードポンドなる単位に置き換えてしまおう(経済攻撃)
2018/08/28(火) 12:44:59.01ID:u+75FWWh0
>>667
ここに虚無を知るアセンションがあるじゃろ?
2018/08/28(火) 12:46:44.14ID:GOp7ApBU0
そういや難民歓迎という名の拉致が発生する惑星布告追加するやつがあったような
2018/08/28(火) 12:54:17.80ID:B2bw7Dsta
>>670
アセンションパークだったと思う…
2018/08/28(火) 13:11:37.21ID:EZAEHY4Y0
そしてザ・プリザーブに異星人保護区を築くのか
2018/08/28(火) 13:20:00.47ID:FQLy8NfU0
浄化主義者も動物園みたいなところに異星人を入れて見たりするのだろうか
剥製でも十分かもしれないけど説明文とか悪意に満ちてそう
2018/08/28(火) 13:21:06.94ID:yU4eB4Gua
排他軍国が移民提案してきたから承諾したら来るやつみんな排他で不幸とかある
お前ら何で来たんだ
2018/08/28(火) 13:25:30.72ID:FQLy8NfU0
>>674
少しの差異で国内で差別されて逃げてきたんだろ
SOL3で言えば宗教改革の時代にプロテスタントが新大陸に逃げたみたいなもんじゃない?
2018/08/28(火) 13:27:52.26ID:lrdvItGq0
>>673
世の中にはゴキブリをペットにする変人もいるし
浄化主義者にもそういう盗作した趣味の人はいるかしれない
2018/08/28(火) 13:35:37.95ID:DYee7PUF0
>>674
SOL3でも同じこと起きてるから問題ないな
2018/08/28(火) 13:49:48.02ID:ZZquDzbO0
マスドライバーって資源基地で荷物送るのに使うアレだよね?
武器にしてる野蛮人いるって聞いたんだけどマジ? 着払い攻撃?wwww
2018/08/28(火) 13:52:33.32ID:LacHAbsq0
>>673
http://waaaghmonger.com/regimental-standard-02/
これが浄化主義者の元ネタの一つになってる作品での異星人に対する解説例だな
こういうプロパガンダ溢れる素敵世界なんだろう
2018/08/28(火) 14:02:34.40ID:/HxgnC/a0
マスドライバーがあるならサケドライバーやサバドライバーがあったっていいじゃない(貪食
2018/08/28(火) 14:13:47.85ID:VliA/AIWa
サケトバ?
2018/08/28(火) 14:15:51.24ID:H2yoLOj10
サメドライバーなら腐るほどあるだろ
2018/08/28(火) 14:20:43.61ID:LTJGB0Zqa
マスドライバーは人類全部の宝だから壊しちゃいけないってきれいなお姉さんが言ってた
2018/08/28(火) 14:22:26.99ID:QFOQNAQha
はっきり言って取るに足らない良くある田舎惑星のSol3だけど、サメ映画だけはユニークな文化で銀河中で大人気だね
ハイパーレーン沿いにホームワールドセンターやファステストフード店が並ぶ地方都市って感じなのによくあんな馬鹿馬鹿しくも楽しい映像を作ろうと思ったものだよ
2018/08/28(火) 14:41:41.08ID:KmJ5vwz/a
転載禁止(´・ω・`)FTLに目覚めたサメが現れてもおかしくないな
2018/08/28(火) 14:44:13.29ID:vvt0wpuXa
ニッポン?
スシ、ニンジャ、サムライ!

アース?
シャーク、シャークネード、ゴーストシャーク!
2018/08/28(火) 14:48:41.87ID:p3TDoIAu0
哺乳類を見慣れてる地球人と違って、FTL文明の異星人だったら「サメってシャチって奴に食われるんだろ?じゃあシャチが大暴れする映画造った方が怖くて面白くね」って言いそう
2018/08/28(火) 14:49:27.33ID:KmJ5vwz/a
没落サメ帝国と没落シャチ帝国が覚醒して天上の戦いを繰り広げるよ
2018/08/28(火) 14:50:14.75ID:VliA/AIWa
無駄に壮大になるのもB級の特徴だよね。
2018/08/28(火) 14:55:11.54ID:HVs29fQ1M
没落シャチの圧勝すぎるんですがそれは…
2018/08/28(火) 14:58:51.66ID:FQLy8NfU0
もう廃れたけどエーテル宇宙論の宇宙にして
生身での宇宙航行を成功させたサメ帝国ならワンチャン
2018/08/28(火) 15:04:13.28ID:MX3Y1UbK0
軟体人(マッヨー)と爬虫類人(トカゲ)がこのスレ見て鼻で笑ってたぞ
2018/08/28(火) 15:04:52.63ID:lrdvItGq0
宇宙アメーバ「ほほう、生身で宇宙航行ですか」
2018/08/28(火) 15:07:06.87ID:LTJGB0Zqa
えっ生身で宇宙航行を!?
2018/08/28(火) 15:08:34.30ID:p3TDoIAu0
エーテルドレイク「できらぁ!」
2018/08/28(火) 15:09:55.82ID:VliA/AIWa
値段はおんなじでな。
2018/08/28(火) 15:42:28.47ID:QyMdpkaH0
>>679
随分と素敵な文章だったw
なるほどたしかにこんな感じなんだろうな
698名無しさんの野望 (ワッチョイ fd87-4dUf)
垢版 |
2018/08/28(火) 15:56:38.26ID:LM+A5p/g0
このゲームの経済活動にリアリティが見えないのはなんでかって考えたら他国との貿易による共依存的なアレがないからじゃね?という結論に至った。

貿易要素を強化するアプデとかMODないかな?
2018/08/28(火) 16:01:13.86ID:ZZquDzbO0
今度のアプデで交易は手が入るらしいが詳細不明
交易価値、という生産物があることから、惑星単位で交易価が定まるだろうと個人的には予想してる
2018/08/28(火) 16:02:27.12ID:H2yoLOj10
Warhammer40KのMODもあるんだけどプレイ困難なくらい重くて2.0以降に対応するのは何時になるやら
2018/08/28(火) 16:04:21.56ID:p3TDoIAu0
惑星単位を一つの国で所有してる状態で手に入らない資源がなさそう
FTL文明間の取引でお互いが確実に持ってないものって相手の文化くらい?
2018/08/28(火) 16:09:25.41ID:u+75FWWh0
発電所でせっせとエネルギー作るだけじゃなく
交易価値高い惑星同士で経済回すとか出来そうでアプデ楽しみ
2018/08/28(火) 16:11:50.02ID:NN3R8uqQ0
交易で安定して資源が手に入るようになれば
国家全体が特定の分野に特化できて面白そう
ただ、その場合は貪食や浄化なんかはかなりきつそうになるが
2018/08/28(火) 16:17:16.25ID:FQLy8NfU0
HoIでいう自給自足重視か自由貿易重視か見たくなるんじゃね?
2018/08/28(火) 16:27:10.38ID:0XhDd/dm0
前から思ってたけど通行禁止の国の向こう側と、どうやって貿易や移民してるんだろうなぁと。
2018/08/28(火) 16:28:52.36ID:3R1h8bKw0
移民が宇宙のどこへでも行くのは
移民判定に距離の概念を入れるとさらに重くなるからだろうな
2018/08/28(火) 16:30:44.28ID:0XhDd/dm0
なるほど、確かに距離を移民に影響させると処理量すごくなりそう
708名無しさんの野望 (ワッチョイ fd87-4dUf)
垢版 |
2018/08/28(火) 16:38:20.39ID:LM+A5p/g0
勝利判定に経済的勝利があれば経済帝国プレイが捗るんだがな
709名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6c-wF79)
垢版 |
2018/08/28(火) 16:47:18.59ID:08cTGKvb0
ダイソンスフィア作って、膨大なエネルギー通貨をばら撒いて
銀河経済を破壊するスペース・マンサ・ムーサやりたい
2018/08/28(火) 16:53:22.86ID:LqW1S/yP0
武力で他帝国を圧倒する制覇勝利
経済力を力に変えて他帝国を圧倒する経済勝利
他帝国の文化を破壊しつくして自国の文化を唯一無二のものにする文化勝利
2018/08/28(火) 17:27:27.50ID:ZZquDzbO0
AIが勝利判定目指し始めるとさすがにゲームゲームしすぎててアレだから、飽くまで目安にして欲しいところ
というか何なら「序盤目標」「中盤目標」「終盤目標」みたいな感じで、一回のゲームに複数回の勝利判定があってもいいと思う
特に初心者には分かりやすくていいんじゃないかな
2018/08/28(火) 17:29:37.17ID:dG+NX2KT0
勝利ポイントを貯めてゴールしよう
2018/08/28(火) 17:34:14.99ID:ZZquDzbO0
書いてて思ったが、俺が欲しいのは帝国史編纂室だわ
帝国の右端あたりにタブ用意しといて、そのゲーム中で達成した偉業の日時と場所や、国力のグラフが見られるっての
グラフに関してはどのSLGでもあって喜ばれないはずがないと思うんだが、なぜか採用されにくいよなあ
2018/08/28(火) 17:38:47.71ID:ukuL0Gpwa
civ6の黄金時代システムかな?
2018/08/28(火) 17:47:49.48ID:FQLy8NfU0
帝国史
2206年 異星文明と初遭遇
2207年 異星文明はジェヘトマと判明
2212年 ジェヘトマと開戦
2213年 ジェヘトマ降伏
2216年 ジェヘトマ文明の残渣を一つ残らず銀河から消し去ることに成功
こんな感じか
EUとかにあるけどセーブデータが大きくなるんだよなw
2018/08/28(火) 17:50:47.40ID:X0rtTciK0
22xx年 ループを讃えよ
2018/08/28(火) 18:05:37.52ID:QyMdpkaH0
>>713
全部とは言わないけれど、ある程度の要望を満たすMODはあったはず
Stellaris Dashboard とか
718名無しさんの野望 (ワッチョイ fd87-4dUf)
垢版 |
2018/08/28(火) 18:06:48.85ID:LM+A5p/g0
>>710 個人的に経済勝利は「あなたの帝国は他の国々のありとあらゆる産業を支配した。あなたに逆らうことの出来る帝国は存在しない」だからやっぱ同じ勝利でも色々RP違うんだな
2018/08/28(火) 18:07:35.80ID:qlLHpsgIa
誰も作らないなら俺が作ってやるわと思ってはや1年
2018/08/28(火) 18:09:19.62ID:giu3Ytw1a
交易で隣国が滅ぼす以外の対象になればいいけどな
トレードで貢物してきても特になんにも思わないんで改善したら嬉しい
721名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-6es9)
垢版 |
2018/08/28(火) 18:23:49.83ID:PWZ7nwSed
>>713
これ欲しいわ
722名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6c-wF79)
垢版 |
2018/08/28(火) 18:26:08.44ID:08cTGKvb0
>>720
Civみたく特定の資源がないと開発できない施設とかあって
その資源の採掘技術は、その資源を領有してないと研究候補に上がらない
みたいだったら隣国を生かす理由になるかな

滅ぼして採掘技術が失われるより貿易で得るか、属国化して献上させるか
2018/08/28(火) 18:43:47.50ID:x8KJzwKs0
モノポリーみたいに金で無理やり惑星を買うことができれば、sol3買い取ってノーストリリアごっこしたい
2018/08/28(火) 18:45:09.72ID:ZZquDzbO0
>>717
あれ、必要なソフトがうまく動かなくて導入断念したんだよな……
「最大の都市ランキング」とか、Civ4はこの点、眺めてニヤニヤできる要素がたくさんあった
2018/08/28(火) 19:00:38.43ID:QyMdpkaH0
>>722
奪ってから自力で研究するのに一票

Stellaris Dashboard 探すのに、「サブスクライブするまでもないけどキープしておくか」で残しておいたMODブクマが凄い数になっていた模様
時々整理しないとヤバいね
2018/08/28(火) 19:16:04.41ID:DYee7PUF0
Stellarisはストラテジーじゃなくてシミュレーションだと思ってるから
自分もログとかデータ系の要素が一番欲しいんだよなー
2018/08/28(火) 19:26:49.09ID:Lk6s8CoW0
ストラテジーとシミュレーションって違うんだ?
2018/08/28(火) 19:34:54.77ID:DvQNGPVga
Civは文化勝利とかあるけどstellarisだとどうだろう
全国家と友好を築いた上政体をこちら側に誘導するようなことが出来たらと思う
あるいは宗教支配とか
2018/08/28(火) 19:37:39.06ID:ZZquDzbO0
>>727
そら戦略と再現だから全然別物よ
ゲームにするとオーバーラップしやすいってだけで
2018/08/28(火) 19:39:13.32ID:hQ50oCFf0
進んだFTL文明はゼロポイント発電で真空のエネルギーだかなんかをエネルギーにするし
戦略資源としてダークマターを精製して使うのに
FTL文明が採掘なんていうpreFTL感まみれの低次元なことをやってるのはなぜなのだろう
無から有作れるようなもんなのに単純に資源採掘したほうが効率いいのか??
2018/08/28(火) 19:43:34.38ID:Sn0+V/Jp0
勝利を目的としない、と言うかただ勝利と効率を求めると味気なくつまらないと言う意味ではシミュレーションだと思う
……だからといってストラテジー的なプレイをしたくないわけじゃないので勝利条件増やしてほしいな

個人的に現在の勝利条件はライバルの超大国が生き残ってても満たせてしまうから、全居住惑星を領有或いは占領が勝利条件でいいと思う
2018/08/28(火) 19:46:59.52ID:RNzmT3Af0
想定なり模倣の対象がある以上は趣味レーションで、その対象が国家そのものや国家指導者ということであれば戦略(級)シミュレーションとなるでしょう

個々人で本質さえ理解してれば呼び方はどうでもいいがな(狂受容
733名無しさんの野望 (ワッチョイ fd87-4dUf)
垢版 |
2018/08/28(火) 19:49:53.37ID:LM+A5p/g0
>>730 対消滅の逆やろうってんだから1gの物質作り出すのに原爆クラスのエネルギー必要になる。明らかに採掘の方が効率いいんだよなぁ
2018/08/28(火) 19:49:58.70ID:Lk6s8CoW0
ストラテジーってシミュレーションのなかの1つのジャンルって認識だわ(古典派)
2018/08/28(火) 19:58:26.04ID:ZZquDzbO0
シミュレーションってだけの話で言えば、たとえば恋愛シミュレーションなんかもその一種だけど、ストラテジーとはだいぶ隔たるだろ?
要するにそういうこと
2018/08/28(火) 19:59:41.25ID:ZJqIW+q3a
恋愛ストラテジー……
なぜか思い浮かんだ。
2018/08/28(火) 20:02:57.74ID:0NmQhSbj0
心の障壁を破壊して相手の心を占領するゲームかな?
2018/08/28(火) 20:04:05.77ID:ZZquDzbO0
FTL文明ならありうるかもな、恋愛ストラテジー
それくらいのシミュレーションできそう
2018/08/28(火) 20:05:35.34ID:QyMdpkaH0
シューティングであろうともアクションであろうとも、全てはシミュレーションなのだ!(狂受容)
2018/08/28(火) 20:06:50.09ID:u+75FWWh0
数多の異星人たちを謎の口説き文句で恋に落とす、銀河恋愛シミュレーション
受容物質から好評発売中!
今なら機械知性もついてくる、君は殺戮機械を口説けるか!?
2018/08/28(火) 20:07:08.92ID:p3TDoIAu0
楽園にぶっこみたいがためにヒロインの気を引く選択肢ばかり選んでバッドエンドになる奉仕機械
2018/08/28(火) 20:10:40.96ID:+rSF4jfJ0
今すぐ電源を切れ!
これはゲームだ!いつものゲームなんだ!
2018/08/28(火) 20:12:00.84ID:Lk6s8CoW0
異星人同士の駆け落ちイベントあってもいいと思うわ
2018/08/28(火) 20:13:51.72ID:fF3bzeO40
>>742
電源切る為に豪快に星を割った第一同盟には草ですよ
2018/08/28(火) 20:14:54.03ID:p3TDoIAu0
ヴルタウム(あ、あれ・・・?)
2018/08/28(火) 20:16:11.77ID:MX3Y1UbK0
第一同盟「草生えない…ひもじい…」
2018/08/28(火) 20:22:06.35ID:u+75FWWh0
>>744の文明を許してやってくれ
先駆者イベントを2つ見つけてしまい分析結果が混ざってしまったようだ
2018/08/28(火) 20:26:08.59ID:dG+NX2KT0
あの人のハートをゲットするために障害物を排除するのは仕方ないことなの
2018/08/28(火) 20:35:34.76ID:BW926x4ip
古代文明はサイプレックスなことが多いからしょっちゅうリングワールド修理しちまう
あると直したくなるんだよねあれ
2018/08/28(火) 20:36:36.25ID:2uDBJY3u0
なんか恋敵を謀殺するネタゲー無かったっけ?
2018/08/28(火) 20:39:43.02ID:RN1AfS4x0
コンティ経由のサイブレックスって出現したことないんだけど
サイブレックスのリングワールドもってると何かあったりするの?
というかまず同一の存在なの?
2018/08/28(火) 20:42:28.09ID:FQLy8NfU0
各没落帝国をヒロインにした恋愛戦略SLG
各没落は基本的に冷淡だが仲良くなればデレル!
しかし高難易度モードだと気になる没落ちゃんが別帝国に蹂躙されて攻略できなくなることも?

天上戦争=プレイヤー帝国を巡る修羅場 なおプレイヤーは両方を切ることもできる
覚醒帝国=ちょっと怖い覚醒
2018/08/28(火) 21:00:43.78ID:XlKuGeR50
機械没落覚醒時のメッセージ見て思ったんだけど
コラプション(コンティンジェンシー)と戦い滅びるもいつ現れるか分からぬ
未来の種族の為没落と同等の戦力や人工生命、リングワールド数個を遺産として
残す彼らの創造主って他の没落見てると信じられない位偉大だよね
それとも没落も停滞と堕落さえ無けりゃあんなしっかりした考え持ってたんだろうか
2018/08/28(火) 21:04:24.16ID:3R1h8bKw0
人間は変質し堕落する
機械こそが永遠なのだ
2018/08/28(火) 21:05:04.06ID:t0+5vmHU0
>>753
生き残った場合・・・
「お前らあそこの星に入植しないと滅ぶぞ」
「やだ」
「じゃあ今滅べ」

ありそうでなあw
2018/08/28(火) 21:12:44.45ID:F55LzI/K0
>>754
ぬるぽ
2018/08/28(火) 21:13:08.01ID:ZJqIW+q3a
ガッ
2018/08/28(火) 21:16:17.77ID:u+75FWWh0
変質し堕落することもあれば昇華することもあるのが有機生命
その点機械は永遠にポンコツの鉄くずで羨ましいな(精神並の侮辱)
2018/08/28(火) 21:19:01.48ID:ZZquDzbO0
アノマリーで何度でも復活する炎をまとった鳥が定命の者を嘲笑するやつとかないかな
2018/08/28(火) 21:23:18.59ID:+rSF4jfJ0
しょっぱい開拓船で棄民政策してるSol3ならともかく、銀河を支配する我々なら畜生鳥の捕獲も討伐も思いのままだぞ
2018/08/28(火) 21:28:24.31ID:FQLy8NfU0
アノマリー elona世界
この世界の生物は木っ端微塵にされても3日で復活(文字通り肉片から高度知性を有する個体へと復活を)すると言う仮観測がある。彼らのこのしぶとさを研究すれば我々の平均余命を伸ばせたりより進んで永遠の存在へと昇華できるかもしれない。
2018/08/28(火) 21:30:04.01ID:X0rtTciK0
銀河間鉄道を辿ると終点で機械の体をくれるアノマリー
2018/08/28(火) 21:34:26.48ID:QyMdpkaH0
>>753
コンティ撃破後の覚醒機械没落のイベント、あれのタイトルのセンスが好き
2018/08/28(火) 21:38:53.54ID:oFrGkpaNd
>>752
そのゲームの名前を大帝国にするか
2018/08/28(火) 21:42:49.71ID:mkoe5bqC0
>>764
指導者は選ばれしもの犬神様?それとも帝ちゃん?
2018/08/28(火) 21:44:09.21ID:u+75FWWh0
>>762
成功すると研究リーダーが人口生命体に
失敗すると研究リーダーはネジに(鉱石+3)
2018/08/28(火) 21:46:15.03ID:lrdvItGq0
イベントで登場した人工生命体リーダーが、人工生命体の技術獲得した途端に故障して消えるの草
2018/08/28(火) 21:47:05.17ID:LqW1S/yP0
OS違ったのかな
2018/08/28(火) 21:48:58.81ID:KyMwc+/F0
技術獲得に当たって研究に「協力」を求められたんだろうなあ
2018/08/28(火) 21:49:12.47ID:FQLy8NfU0
大帝国は大シリーズでもなかったことになっただろ
いい加減にしろ!
あれってラスボスは別宇宙(ブラックホールから行き来できるからStellarisだとワームホール感覚か?)の超能力貪食種族だったけど
犬神様の種族の年齢とかCoreモードとかいろいろあったな
2018/08/28(火) 21:52:09.24ID:p3TDoIAu0
>>767
A「Bさん、人工生命体の技術を獲得したのいつだっけ?」
B「2年前だね」
A「人工生命体のリーダーが故障したのは?」
「・・・2年前だね」
C「ちくわ大明神」
A「もう一つ質問いいかな?人工生命体の頭脳アルゴリズムのデータ、どこから手に入れた?」
2018/08/28(火) 21:57:14.70ID:Cq1ZyiyS0
最近、どんな星であろうとテラフォーミング(ただし居住性ゼロ)できるMODを入れた
それで、さっそく月に住めるようにした
……サイズ5
自然精通アセンション使っても8
いいんだ、月に住めるロマンだけでとても満足なんだ

しかしこのMOD入れるとニヴラクが最強極まりない存在になる
2018/08/28(火) 22:00:52.62ID:n36P7jFVa
>>756
ガッ
2018/08/28(火) 22:02:09.86ID:n36P7jFVa
>>772
タイルテラフォーマーだったかな、どんな場所でも無理矢理25タイルに出来るやつ
2018/08/28(火) 22:11:35.88ID:Cq1ZyiyS0
>>774
違うみたい
The Final Frontier - Colonize Anythingってやつだね
アセンション取るとどんな星でもテラフォーミング(繰り返すが居住性ゼロ)できるようになる
不毛惑星はすぐにでもイケるけど、有毒惑星、氷結惑星、溶融惑星、ガス惑星はメガエンジニアリング並みに重たい技術をオープンしなきゃダメ

精神主義者だと序〜中盤のメリットがほぼゼロで泣ける
総スカンくらいながらドロイドを不毛惑星に大量投入してもいいかもだけど
2018/08/28(火) 22:14:37.29ID:t0+5vmHU0
どうせなら25タイルまで拡張しちゃえば? って話ではないかと
2018/08/28(火) 22:17:30.13ID:dG+NX2KT0
Advanced Ascensionで以前への精通の上位アセンション取れば簡単に25タイル惑星になるな
2018/08/28(火) 22:27:04.10ID:t0+5vmHU0
個人的にはMasters of Natureがタイル増加系では好きかな
精通要求される上に負担もそこそこ重いし
2018/08/28(火) 23:21:31.10ID:4C4eUEQ00
奥さんを暗殺するCK2とかいう恋愛ストラテジー
2018/08/28(火) 23:31:32.50ID:MX3Y1UbK0
お付き合い(貿易)
お友達(防衛条約)
俺の嫁(独立保障)
恋人(移民条約)
嫁(保護国化)
2018/08/28(火) 23:32:11.48ID:p3TDoIAu0
併合と従属国化は・・・
2018/08/28(火) 23:34:23.31ID:EZAEHY4Y0
>>730
ここに資源複製施設があるじゃろ?
2018/08/28(火) 23:34:32.03ID:QyMdpkaH0
不可侵はどうなろうだろうか
2018/08/28(火) 23:43:13.66ID:oFrGkpaNd
入籍(併合)
愛人(従属国化)
ツンデレ(不可侵)
2018/08/28(火) 23:54:38.73ID:zneX3ZQW0
タイル拡張できるmod入れて拡張してみたら惑星そのものがにゅっと大きくなって草生えたんだけどこれバニラの区画整理でもなるのかな
2018/08/28(火) 23:59:41.98ID:LqW1S/yP0
スペース埋め立ては規模が違うな
2018/08/29(水) 00:00:10.52ID:ZFmKE0Cna
従属化してるつもりでも、実態としては尻に敷かれている旦那は多いわけで...
2018/08/29(水) 01:11:55.60ID:3oMDf+VK0
宇宙には観測可能な領域かつ観測可能なものだけで150万以上の銀河と5億以上の星が存在するらしい

ステラリスver 20.0.1くらいになれば銀河3つ&ボイド空間をプレイできるようになるかな
789名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-c336)
垢版 |
2018/08/29(水) 02:08:24.59ID:1QSdBux/0
我らが天の川銀河系の恒星数は2000億〜4000億(だと考えられている)ってwikipediaが言ってた
たいがいのPCは読み込み途中で死にそう
2018/08/29(水) 02:12:38.91ID:tisuSp5r0
星系の名前ファイル、個別につけたらそれだけでギガ単位になりそう
まあほとんどは英数字の羅列だろうけど
2018/08/29(水) 02:18:27.01ID:YlzcHRec0
惑星や星雲も含めたらさらに酷いことに...
2018/08/29(水) 02:26:38.28ID:rIaZEyVe0
数千億の規模はElite:Dangerousやってみるとわかる
全プレイヤーが数年間探索したおかげで銀河の0.007%が調査完了したゾ
2018/08/29(水) 04:46:54.77ID:Xdwk0kHka
>>771
B「物質没落から貰った」
2018/08/29(水) 06:23:22.76ID:7CT4yLdO0
星系数少ないなーまあン千億とかやる意味ないし
PCしぬからなーっとは前々から思ってたけど
ハイパーレーン縛りになった今は
「ハイパーレーン流上にたまたまある星系にしかいけない」とRPしてる
ジャンプドライブ?航路図上の既知星系にしかいけないとかじゃないですかね
…ルーラ的な
2018/08/29(水) 07:07:08.88ID:ltdn8vxM0
>>794
同感
そういう感じで解釈しないとゲーム的な事象が理解出来ないなぁと思っていますわ
2018/08/29(水) 07:39:25.36ID:FCJj2gKf0
>>791
恒星系から弾き飛ばされたりした浮遊惑星も実装しよう!
なお予測では銀河系の恒星の数の倍以上はあるとされ、
一説によっては10万倍とも言われる模様
2018/08/29(水) 08:37:00.98ID:tKWyhcuS0
>>794
数百個の星系で完結したハイパーレーン網が数億個同時存在してるのか
これまで全プレイヤーの全プレイを足してもまだ余りそう
2018/08/29(水) 08:50:27.92ID:VvNiWZrba
宇宙の墓場的なデブリ帯とかあれば面白そう
2018/08/29(水) 09:10:20.91ID:4uDpSqwOa
信長の野望だとスタッフロールの前に初期領地だけ色を塗られた日本地図が出てきて〇〇年〇〇家を滅ぼすというテロップと共に領地が拡大していく回想シーンが流れるんだけど
ステラリスでもそういうの見たいなって思うことがある
2018/08/29(水) 09:18:57.86ID:w3K9TPZQd
Civ6の年表システムでも良いなぁ

○○年、○○星にコロッサス惑星破壊砲を発射し破壊する!やったぜ!

みたいな感じで
2018/08/29(水) 09:39:28.34ID:MnRAvpXPM
そういったものもいずれ欲しいが、とりあえずは過去の会戦レポートを見れるようにして欲しい。
シチュエーションログのタブに追加してレポートを貼り付けるだけでもいいのだが。
2018/08/29(水) 09:44:08.98ID:J9Nh71tb0
23xx年、銀河史上初のダイソン球の建設を開始
翌年、ダイソン球らしき残骸を未知の星系で発見

みたいな
2018/08/29(水) 10:10:24.04ID:IqzvltGba
CK2のクロニクル良いよね
というかイベントレポートに済んだアノマリーとプロジェクトのタグ作ってくれるだけでもいい
終わったイベントとか滅んだ国とか忘れるんだよな、滅んだ知らせだけ貰ってもそらどこにあったっけ?ってなる
2018/08/29(水) 10:18:05.01ID:EgfMqo54a
タンヌ・なんだっけ現象か
2018/08/29(水) 11:15:00.05ID:NBc42xKT0
滅亡とかもそうだけど
大して知らない国同士が戦争してナントカって星系を取りましたって言われても
分かりづらいんだよね

戦争開始直後の地図と終結後の地図を表示してくれる機能があれば…
2018/08/29(水) 11:53:15.20ID:f5g0Jm7+0
>>799
セーブデータからそんなん作るmodあるって過去スレで言ってたような
2018/08/29(水) 13:08:12.70ID:3oMDf+VK0
個人的にはHoi3の作戦計画作成みたいな銀河図に行動指針書き込む機能が欲しい
あれだけあればいい +αとかいらないから
2018/08/29(水) 13:30:28.63ID:re83fgZnM
スクショ取って作戦考えて書き込んでその通りに運ぶと気持ちがいい
ゲーム中にメモ取れる機能はあってもいいかもね
2018/08/29(水) 13:46:41.15ID:kBZH0zdOa
リーダーのスキル自由に選ばせて欲しいわ
中盤、終盤の研究とかでもいいから

どうせエネルギーなんて途中から余って、ストック気にせず適当に雇用と解雇繰り返すだけだし
2018/08/29(水) 13:57:54.49ID:w3K9TPZQd
そして作戦前に全提督を一度に集めてみんなで「フロージット!」と言って手にもったシャンパンのグラスを飲んでパリーンって割って指揮を高めるシステムがあれば良いなぁ
2018/08/29(水) 15:07:45.61ID:SQY0UNJxd
イベントで星系が数億規模での銀河でのマルチとかあったらちょっと見てみたいかな
多分、途中でくだって打ち切りになるだろうけど
2018/08/29(水) 15:28:34.81ID:RmKSj/pC0
銀河の反対側にいる艦隊へ10日で提督着任するからな
2018/08/29(水) 15:28:59.60ID:oo3cxhuU0
人入りの国家同士が接触するまで何ヶ月かかるんですかね・・
2018/08/29(水) 15:45:05.42ID:ph0duPIM0
ふと思いついたんだが狂権威だとどんどん奴隷は増えるが研究できるのが主種族だけなせいで
入植地増やしづらい&研究が進まない
=有り余るミネラルで艦隊大量生産
=旧式艦で敵の最新鋭艦を物量で押しつぶす
劣等蛮族playできるねやったー!
2018/08/29(水) 15:47:45.68ID:mgwq5GLWM
>>808
昔のシミュレーションはノートにメモ取りながら遊ぶものだったよ。
2018/08/29(水) 15:54:54.26ID:8Vf1YeGk0
そりゃあ昔のゲームは今と違って詰め込む容量との闘いだったしな
2018/08/29(水) 16:15:13.52ID:AAAus5K6a
>>811
海賊イベントで憤死しそう
2018/08/29(水) 16:25:40.61ID:FCJj2gKf0
今でもtxtやexcelにあれこれ書き付けながら遊んでるよ
2018/08/29(水) 16:36:07.48ID:HYfjfcRS0
こう考えるとスターデストロイ屋ーだけでも2万5千艘いた帝国軍ってかなり巨大な組織だったんだな
2018/08/29(水) 16:57:12.03ID:TsvM3lr80
1000星系しか少なくとも行ける場所がないクソ雑魚銀河の帝国(笑)とは比べ物にならんね
2018/08/29(水) 17:37:53.24ID:WTb5xsiIH
>>816
そして今は、増え続ける容量に伴う、(開発側の)作業量増加との戦いだな。
2018/08/29(水) 18:06:06.39ID:lbRybay4a
まぁあと20年もすればPC側の性能が追い付いてリアル銀河規模のストラテジー出来るようになるやろ(物質感)
2018/08/29(水) 18:08:06.09ID:yWARUwnIa
20年後の人類なら1000万個の恒星系を再現したゲームを飽きずにプレイし切る精神を備えているはずだ(精神主義)
2018/08/29(水) 18:12:28.56ID:yBZxt00ta
20年後?死の惑星になってるよ(preFTL)
2018/08/29(水) 18:13:14.78ID:TsvM3lr80
その頃にはふわっとした指示を口頭で伝えればAIがいい感じに解釈してゲームを進めてくれるかもしれない
2018/08/29(水) 18:15:28.88ID:qYzfelU10
コミュニケーションに言葉を使うなんてpreFTL文明は発想からして遅れてるぜ
2018/08/29(水) 18:18:58.46ID:CSF0GseK0
機械没落さんって割と星系買ってくれるので,微妙な位置の星系押し付けると鉄壁の守りが出来上がることも
2018/08/29(水) 18:23:01.66ID:NBc42xKT0
FTL文明ならもっと肩にトゲつけて拳を交えるとか
洗練されたコミュニケーション取りたいよな(ポストアポカリプス狂軍事並感)
2018/08/29(水) 18:43:25.05ID:KsZRVbYH0
我々を新たなるステージへ引き上げた祝福をあまねく銀河に広めるんです。(終末爆撃をしているアポカリ精神浄化)
2018/08/29(水) 18:48:53.59ID:cP1sdtm/0
やっぱ異種族って頭おかしいわ、引き籠ろう(内向き)
2018/08/29(水) 18:50:37.32ID:yWARUwnIa
終末爆撃?いいえ、これはテラフォーミングです(根絶機械)
2018/08/29(水) 19:10:25.35ID:Jg+8bgyO0
>>830
自分で内向き牧歌やると引きこもりの癖に鬼のように強い訳のわからん連中になってしまう
拡張速くできるからいつの間にか銀河の半分近く制覇できてしまうし…
2018/08/29(水) 19:26:04.35ID:pose5jq1r
拡張もすることを除けば創作物の架空日本にありがちなやつだ
834名無しさんの野望 (ワッチョイ fd87-4dUf)
垢版 |
2018/08/29(水) 19:27:58.43ID:biJVbtlw0
洋ゲーの日本ってなんか凄まじいテクノロジー大国みたいになってること多くてたまに笑う。一部の人たちがすごいだけなんだよなぁ
2018/08/29(水) 19:30:42.46ID:I/UfPMVX0
どうでもいいけどコロッサスって日本語の語感的に殺意高いよな
2018/08/29(水) 19:31:21.76ID:9VXhL9qF0
殺っ刺す
2018/08/29(水) 19:36:54.68ID:NBc42xKT0
翻訳機「今からあなたたちの惑星を刺殺する」
人類「視察の誤訳やろなぁ…歓迎の準備しとこ!」
コロッサス「さて奴らの反応は…祭りの準備?諦めて最後の晩餐か」
2018/08/29(水) 19:37:40.11ID:9/ohGCPO0
コロッサスって被害の大きさはともかく
通常軍でもしっかりと準備さえしておけば対処できる分
核よりは有情だよな
2018/08/29(水) 19:55:32.42ID:wkWgUMQz0
通常の爆撃で核爆弾投下してるんだよなあ
2018/08/29(水) 19:58:50.97ID:ieNzhrAz0
>>834
Vicだと非文明国中トップクラスの人口と識字率で対外侵略しなくとも文明後即座に列強入り可能って感じで表現されてるな
一部のすごい人たちが活躍するにも良条件が必要だと思うぞ
2018/08/29(水) 20:03:36.37ID:JAsiB6vC0
一部の人がすごいだけってのは日本に限った話じゃない
2018/08/29(水) 20:04:15.26ID:a9FMQYfK0
核なんて適応次第で何とかなるから有情だろう
2018/08/29(水) 20:07:57.37ID:9/ohGCPO0
国民全体がすごい国というと…
バチカンくらい?
2018/08/29(水) 20:10:03.27ID:NBc42xKT0
シールドジェネレーターで対策できるから爆撃も有情

帝国ニュース「うじょう、うじょうと鳴きながら攻撃を仕掛けてくる異星人が…」
2018/08/29(水) 20:11:31.75ID:0y3bKgOra
スレチになるがそもそも日本は昔から経済大国だったしな。
古代中国に貝殻を輸出して儲けてたり、世界の三割くらいの銀が日本産だったこともあるし。
強国の下地はあったりする。

何気に古代中国から人材を引っこ抜いたりもしてたりするので文化の美味しいとこ取りをしまくったりもする。

没落に媚びを売りまくって色々貰ってるような国。
なお没落が覚醒前に他の帝国に滅ぼされた模様。
2018/08/29(水) 20:12:37.74ID:QFvp+UyDx
何かリヴァイアサンの印が付いたガイア型惑星が出てきたんだけど、これって何なの?
2018/08/29(水) 20:44:11.20ID:qSDmxfj4a
なんだね、坊やそんなことも知らないのか

おい、そこのpreFTL
答えてやりな
(回答しないと不快に思うだろう)
2018/08/29(水) 20:45:51.00ID:0y3bKgOra
リヴァイアさんの卵でもいるんじゃなかったか?
開発すると星を割って出てきた気がする。
2018/08/29(水) 21:04:39.76ID:CSF0GseK0
精神 v.s. 物理 で天井戦争していた
物理が精神の宇宙港すべて抑えた状態で物理を葬ってみたら,精神の領土の宇宙港が存在しない状態になった
どうすりゃいいんだ? これ.

一応 陸軍投下して惑星占拠すれば宇宙港作れるようにはなったが…… いっそこのまま放置の方が面白いことになるかもしれない
2018/08/29(水) 21:18:08.39ID:8Ub6DwqV0
天丼戦争に目見えた
2018/08/29(水) 21:21:19.50ID:WJLySwRwd
エビが小さい天丼出す店は潰れろ
2018/08/29(水) 21:23:06.26ID:VTK4sGjf0
ゼノマス丼どうぞ(CivBE感)
2018/08/29(水) 21:26:27.27ID:a9FMQYfK0
アンパンマンの天丼カツ丼釜飯の天丼戦争は
三つ巴扱いされてたけど釜飯の勝ち目がないと思うの
2018/08/29(水) 21:32:34.26ID:NBc42xKT0
覚醒天丼と覚醒カツ丼に挟まれたクソザコ中立同盟(単独)釜飯
天丼とカツ丼の一騎打ちまで大人しくしてて共倒れしたところ狙えばワンチャン…弱すぎて無理だな
2018/08/29(水) 21:33:40.48ID:KkzakPt00
道路扱いで轢き潰されるのがオチだな
2018/08/29(水) 21:39:51.13ID:3oMDf+VK0
ところでこの具の中身は合成ですカ? それとも獣?

もしかしちゃわなくても知的生命体じゃナイデスヨネ〜…?
2018/08/29(水) 21:40:22.93ID:vBJFeMFWa
>>846
それって何かのMODで追加されているリヴァイアサンの1匹で、ガイア型惑星そのものがリヴァイアサンで
近づくと反撃してくる奴じゃなかったっけ?
倒すとサイズ24〜25のガイア型惑星が残って入植できる
2018/08/29(水) 21:40:28.57ID:KRDOUw4Ta
マッヨー丼
2018/08/29(水) 21:42:46.23ID:IT6hRUhR0
哺乳類系狂平等帝国、sol3人のカツ丼に切れて地球連合に宣戦布告
2018/08/29(水) 21:46:46.67ID:j5ksGyfZ0
なんでや!哺乳類が哺乳類食ったらあかんのか!
2018/08/29(水) 21:50:07.86ID:NBc42xKT0
肉も野菜も食えない…もう排他になるしか…
魚はポートレート的にセーフか?クジラ君いるから捕鯨は出来ないけど
2018/08/29(水) 21:51:01.90ID:j5ksGyfZ0
機械になれば万事解決だゾ
2018/08/29(水) 21:52:01.53ID:NBc42xKT0
やっぱ電力食ってる奴は違うな
2018/08/29(水) 21:52:21.84ID:9/ohGCPO0
>>861
食っても他種族から文句を言われない生物がいるじゃないか
さぁ、自種族を遺伝子改造して家畜にしよう!
実際は文句を言われるけど
2018/08/29(水) 21:52:34.99ID:+pQGksZt0
我々と契約すれば良い(シュラウドの声)
2018/08/29(水) 21:53:16.13ID:VTK4sGjf0
食べて美味しい種族がいるからあかんのや!
2018/08/29(水) 22:00:54.10ID:WTb5xsiIH
>>861
こいつは魚な気がする。
https://stellaris.paradoxwikis.com/File:Molluscoid_massive_13.png
2018/08/29(水) 22:03:03.65ID:3oMDf+VK0
奉仕機械「私達の助けが必要なようですね、ご主人様。はぁと。」ヴィィーン
2018/08/29(水) 22:09:07.30ID:j5ksGyfZ0
合成ペーストを整形したものは、食べた人の七割が本物と区別がつかないレベルって言うけど、多分その七割にはイギリス人が入ってる
2018/08/29(水) 22:09:12.92ID:NBc42xKT0
>>867
それがクジラ君だと思ってた
2018/08/29(水) 22:14:20.69ID:KRDOUw4Ta
銀河規模のシー・シェパード(海賊)
2018/08/29(水) 22:23:36.86ID:NBc42xKT0
>>869
イギリスご主人様「ウナギのゼリー寄せペースト美味しいなぁ」(ムシャムシャ
2018/08/29(水) 22:24:45.95ID:j5ksGyfZ0
ウナギへの冒涜を再現するんじゃねぇ!w
2018/08/29(水) 22:39:32.05ID:S57pMqLi0
本物と区別がつかないペーストとか言うけど、ご主人様も三世代もすれば「本物のペースト味だ」ってなってんじゃないの
2018/08/29(水) 22:44:46.20ID:WTb5xsiIH
>>870
あー、確かに言われてみれば、そうかも。
2018/08/29(水) 22:45:01.27ID:J7xv8VhB0
全国民を遺伝子改造で美味にする政府
2018/08/29(水) 22:48:27.46ID:NBc42xKT0
一応天然モノも食べる機会はあるのかもしれない
で食べた結果
七割「味に違いある?ペーストでよくね?」
三割A「天然モノのほうが美味い…」
三割B「ペーストのほうが美味いな」
2018/08/29(水) 23:08:59.57ID:IT6hRUhR0
魚類系ポートレート出て来ないかな
SWのモン・カラマリみたいな
2018/08/29(水) 23:12:01.59ID:IT6hRUhR0
食糧精製技術の水準によってペーストの味の質が変わったりして
2018/08/29(水) 23:18:30.91ID:HYfjfcRS0
合成食品の方が食中毒にもかからないし安全だってサイレントランニングで学んだ。植物なんていらんかったんや
2018/08/29(水) 23:19:42.48ID:J9Nh71tb0
[JP localize patch] Guilli's Ship Components
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1496977386

魚類やペーストの追加はありませんが船のコンポーネント追加Mod翻訳しました
2018/08/29(水) 23:20:21.49ID:qYzfelU10
何故だっ、こんなにも栄養満点なペーストを毎日用意してるのにご主人様は食べてくれないっ!
2018/08/29(水) 23:20:43.81ID:VTK4sGjf0
魚類系ペーストを加熱成形したもの(かまぼこ)
2018/08/29(水) 23:28:10.53ID:S57pMqLi0
準知的生命体としてはMOD翻訳してくれる人はいい人
鉱石をあげよう
2018/08/29(水) 23:32:00.22ID:HYfjfcRS0
造られたのになぜかずーっと宙域に放置されてるコロニー船の住人はペースとしか食えてないんだろうな
新天地に移民するからってコロニー船に入れられたのにずーっとほったらかしにされてペースとしか食えないとか拷問に近い

>>881
MOD翻訳本当に助かる。今度家にクークー送ってあげるわ
2018/08/29(水) 23:32:17.35ID:vZT5/LF+a
AI国家の拡張スピードが遅すぎるんだよなあ
通信が確立しました!って画面の後に領土を確認すると入植惑星が1個とか2個しか無かったりする
居住可能惑星増やしてるんだけどなぁ
2018/08/29(水) 23:41:38.93ID:IT6hRUhR0
>>881
ありがとうございます、MODの翻訳は有り難いです
2018/08/29(水) 23:50:51.77ID:QFvp+UyDx
>>857
なるほど。MODで追加された奴か。
サンクス。
2018/08/29(水) 23:51:04.59ID:a9FMQYfK0
エネルギー無償で翻訳してくれるキュレーターさん優しすぎますよ
2018/08/29(水) 23:57:25.02ID:KTEsOJgb0
大ハーン暗殺ってあれChosen of great khanに乗り込んで殺してるってことだよね
特殊部隊とはいえすご過ぎやしないか
スターウォーズ並のことしてそうだし単独で星制圧出来そう
2018/08/30(木) 00:10:18.29ID:9MaMfnRZ0
>>890
名もない地上軍兵士にルークみたいな凄い奴がいるわけね
そういえばmodのイベントかバニラか知らんがスターウォーズのアノマリーあったよね
超常の念力を持った異種族たちが集まって坐禅して光る棒を振り回していたという聖堂を見つけるやつ
2018/08/30(木) 00:11:06.60ID:A8w6+elY0
2400年過ぎてからループイベント始まったが、入植可能な惑星が領内に無い
ループは砕けた
2018/08/30(木) 00:12:56.80ID:AGYgZiWZH
>>890
「スパイがハーンの部下として、10年がかりで信頼を得て、
側近になってから何食わぬ顔で近づいて暗殺」
とかかも知れないし、それなら戦闘力は、そんなに要らないと思う。
(スパイは、マローダ種族の誰かを雇ったのかも知れないし、違うかも知れない)
それならそれで凄い話では有るが。
2018/08/30(木) 00:16:56.98ID:xqi9yeOe0
ていうか皇帝が選ばれし者だったら、直接相対しても勝てそうだよね
そういうイベントあったら面白そう
2018/08/30(木) 00:33:56.66ID:kVvJLcjj0
ヌーブ質問すまぬ
結晶生命体の軍団と戦おうとしてるんだけど、よくみると相手は実体弾のみ
装備していて、その説明には「船体+50」とあります
こちらの防御としてはシールド、装甲、船体とありますが、この場合は船体HPだけ
積んでおけばいいんでしょうか?
それとも、シールドや装甲も必要なんでしょうか?
2018/08/30(木) 01:10:55.50ID:xqi9yeOe0
>>895
結晶生命体の装備をいつも気にしてないから、細かい性能はちゃんと確かめて欲しいけど、
「船体+50(%?)」というのは「船体へのダメージが50%増加する」という意味だから、船体以外のHPを揃えた方が良い

仮に敵の武装の威力を100とすると、この場合シールドか装甲で受ければそのまま100のダメージで済むが、
船体だけだと150のダメージに増える
2018/08/30(木) 01:15:48.99ID:oxuW//WH0
どんな武器だったか覚えてないけど
船体+50%の武器ならシールドと装甲で防御しとかないとダメだよ
船体のHP上げるのはアークエミッターとかシールドと装甲無視する装備相手の時
2018/08/30(木) 01:22:59.04ID:kVvJLcjj0
>>896>>897
ありがとうございます
船体+50の意味をちゃんと理解できてなかったんですね
明日またがんばってみます
2018/08/30(木) 01:28:41.61ID:xqi9yeOe0
戦闘関係は前のバランス調整から手が入ってないから、最近研究レスみないし仕方ないね
今度は内政、たぶんその次あたりに外交、そのまた次が大規模な戦闘関係の改善とDLCが入るんじゃないかと予想
2018/08/30(木) 02:05:40.35ID:zN+VdyY0r
ハーンが毎回一国サトラップにしたところで艦隊を変な場所にまとめて動かなくなって死ぬ
2018/08/30(木) 02:50:12.55ID:5Erwo0ba0
魚介ペーストをすこれ(練物大好きマン)
2018/08/30(木) 05:21:12.02ID:f78A54d60
>>900
なんか第二ファウンデーションに調整された後のミュールみたいだなw
2018/08/30(木) 06:20:18.30ID:Y5AGPITm0
>>878
お望みの魚介類系ポートレイトだぞ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1098915405
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=933373678
904名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-8dGN)
垢版 |
2018/08/30(木) 08:30:22.45ID:3gsvfoWc0
外交はもうちょっとなんとかしてほしいよな。仲良くなっても大してメリットないし
2018/08/30(木) 08:45:12.34ID:IC+Irjj20
いつも独り立ちする前にどっかに食われてるから気がつかなかったんだが
廃墟ネズミ共独り立ちしても居住星に食料タイル無いから干上がって自壊するのなw
拡張先がふんだんにあれば化けるのかもしれないが
6惑星分みっちりpop詰まってる状態から黒字化するのは至難だよなあ
2018/08/30(木) 09:03:38.02ID:AE9KKLYp0
スペースシェパード環境保護団体
2018/08/30(木) 09:19:21.34ID:6pfIYeKJa
保護するのは宇宙アメーバかな?
2018/08/30(木) 09:21:18.89ID:CXLKev7Na
宇宙アメーバちゃんはかわいいから仕方ない
2018/08/30(木) 09:31:28.59ID:L/8QITkzd
付いてくるアメーバいつも殺せないわ
あれ全滅したら復活しないの?
910名無しさんの野望 (ワッチョイ 6587-vJ4t)
垢版 |
2018/08/30(木) 09:58:55.40ID:57Mh1EPF0
天井戦争中にAIの反乱とかいう胸熱展開
2018/08/30(木) 10:22:03.19ID:4XO7iZVDa
アメーバとかティヤンキが当然のようにワームホールとかゲートウェイ使うの見ると笑う
2018/08/30(木) 11:00:24.75ID:6pfIYeKJa
彼らもFTL文明だからな。
言葉がないだけで光の速さを越える移動が出来る時点でpreFTL文明より上よ。
ワームホールやゲートウェイが使えても不思議じゃない。
2018/08/30(木) 11:06:24.01ID:q1+UCObh0
文明…?ただの宇宙生物だし
高速道路を走るダチョウとかエスカレーターに乗ったカルガモ親子とか
そんな感じの微笑ましい無断利用と見てたわ
2018/08/30(木) 11:08:41.65ID:az0kfBeE0
ハイパースペースオンリーになってからすっかり忘れられてるけど、
あいつらガーディアンワープドライブ搭載してたんやで。
2018/08/30(木) 11:42:22.69ID:F9WrUoKd0
ゲートの使い方って気になるよな
入る前に出るゲートの番号でも打ち込むんで進むのか
亜空間のなかに枝分かれの道でもあって進むのか(時間の流れの差で外では瞬間移動に見える)
理由は分からないけどただ何となくいきたい場所に出てくるのか
2018/08/30(木) 12:02:08.69ID:YWPJBRlTa
ゲートから長距離ミサイル大量に打ち込んで遊星爆弾とかできたら楽しそう
ひたすら無差別爆撃したい
2018/08/30(木) 12:02:35.67ID:L/8QITkzd
宇宙生物は先駆者の成れの果てである可能性がビレソン
2018/08/30(木) 12:14:44.00ID:6pfIYeKJa
ガルガンティアであったな。
人間を進化させた姿だった。
FTL文明地球人と争ってたが。
2018/08/30(木) 12:18:04.65ID:kjo0/VKKa
FTL機能を搭載した星系間巡航ミサイルとか無いのかな
2018/08/30(木) 12:19:16.17ID:F9WrUoKd0
後半のコルベットが実質それのような
2018/08/30(木) 12:25:32.28ID:4f1LK4sFa
野生化した生体宇宙船説も
2018/08/30(木) 12:47:34.06ID:P7AlAL8va
個人的に精神主義と権威主義の組み合わせがRP的にも妄想的にもしっくり来て逆の物質主義+平等主義もしっくりくるのよね
ここの人にもそういうお決まりの組み合わせみたいなのあるのかな
2018/08/30(木) 12:51:12.26ID:pBJxQ623a
>>903
おぉ、ありがとうございます
海洋惑星が母星の時のプレイにピッタリですね
2018/08/30(木) 12:53:17.74ID:q1+UCObh0
精神権威の大正義奴隷カルトいいよね
種族のフレーバーちょっと変えるだけでどんどん閃く
2018/08/30(木) 13:04:19.58ID:IeFkzb9/0
受容+平等+軍国好き
あらゆる種族は平等!圧政者から人民を解放せよ!
2018/08/30(木) 13:13:10.68ID:3hnk2LIbd
権威精神は単純に強いからね
2018/08/30(木) 13:19:31.30ID:IC+Irjj20
実績集めプレイするために通常AI帝国なしでだらだらやってる今プレイは
ほぼ政体ボーナス狙いのみで狂権威平和という面妖な形態を取ってみた

自種族は完全市民権、preFTLを啓蒙してはカーストを敷いて別環境の開拓
ちょうど自環境に地底人湧いたんで下働きも確保
あとはステープラー使えるようになったらいよいよ平和が捗るというものです
2018/08/30(木) 13:19:53.49ID:YGPq5LYj0
精神主義とカーストの相性が良すぎる
2018/08/30(木) 13:22:27.91ID:kjo0/VKKa
カーストにしとくと自動で奴隷にしてくれるから操作がとても楽
930名無しさんの野望 (ワッチョイ fd68-4hbc)
垢版 |
2018/08/30(木) 13:33:43.02ID:3QLQYt1y0
ハイパードライブ積んだ戦爆連合で一撃離脱戦法したい(反乱同盟軍並み感
2018/08/30(木) 13:36:37.77ID:IC+Irjj20
ただ奴隷化で対抗派閥の出現を押さえる方法は
カーストだとセクターに投げたときに面倒なんだよねえ
2018/08/30(木) 13:38:48.63ID:bUGEdr+r0
プレイしてみると超光速による星系間移動よりも、亜光速による星系内移動の方が時間が掛かる事に気付いた。
遠い未来にハイパードライブが現実化しても、こんな感じなのかな。
2018/08/30(木) 13:41:21.99ID:F9WrUoKd0
農業惑星か鉱山惑星をいくつか作っておいて対抗派閥構成員はそこに投げ入れておけばいいだろ
惑星がもったいないなら軌道上住居地を農園か石拾い場所にしてもいいけど建造費の割に合わなそう
遺伝子ルートなら投げ入れた後にステプラーしてもいい
2018/08/30(木) 13:45:08.78ID:nF//HR6EH
奴隷なんて一人もいなくても成り立つカースト制
2018/08/30(木) 13:45:45.32ID:Pp5r//QJ0
スクールカースト制
2018/08/30(木) 13:50:53.77ID:1gySzEPiM
微妙なサイズのガイア惑星って便利だよね、反体制派をぶちこんでステープラーして出荷するのに。
2018/08/30(木) 13:51:19.42ID:q1+UCObh0
「ル=グィン」アップデートでは
職と階級が追加されて権威ロールがますます捗るな
カーストは階層化された経済って生活水準に置き変わるみたいだけど
2018/08/30(木) 14:11:50.05ID:RjJEEK10d
スカート制
2018/08/30(木) 14:17:45.64ID:q1+UCObh0
>>938
みんなスカート履いてると聞いて喜んで移民したが
軍人のおっさんから自分まで履かなきゃいけなくて後悔した
2018/08/30(木) 14:23:18.74ID:y1JCuIhka
各国の言動や属国のタイプを見ると
排他と精神は完全に自分のエゴで覚醒するけど
受容と物質はあれを善意と思ってるっぽいよね
それはそれで質が悪い気もするけど守護者にもなるあたりまぁ…って感じになる
2018/08/30(木) 14:23:49.40ID:IFgrUuxK0
スペーススコットランド「Welcome!」
2018/08/30(木) 14:28:24.15ID:az0kfBeE0
>>940
理性はエゴだから仕方ない
野生と本能こそ真理(貪食する群れ)
2018/08/30(木) 14:42:03.33ID:IC+Irjj20
>>939
なんならガーターもつけるぞ
944名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-9WSo)
垢版 |
2018/08/30(木) 15:13:42.04ID:A29cvlBmd
バニラ元帥も基本要所に防衛拠点置けばどんな政体でもなんとかなるな
実績も大体取り終えたからmodに挑戦したい
2018/08/30(木) 15:15:21.38ID:Y5AGPITm0
>>939
スペースハイランダー「お前は俺たちを怒らせた」
2018/08/30(木) 15:19:31.27ID:dr8aUy+s0
平和主義で全国家を連邦に組み込もうと思ったけど、アイツがいるから入ってやんねーって国が結構あって困る
イデオロギーパンチで今や全国家が同じ政体なのに、どうしたら良いのか
2018/08/30(木) 15:38:14.52ID:76QWpSTFd
以前は問題なかったんだけど、
精神ルートでサイオニックまで進めると、先に溶液で付けた尊者が外れてしまう。
またmodの組み合わせ見直しかなあ。
2018/08/30(木) 16:23:05.07ID:zRnhljrF0
Victoria3ってMod,ゲームのUIが完全にVic風になるのでレトロな感じ楽しみたい人にオススメ
2018/08/30(木) 16:46:40.10ID:2uN65y8g0
スペース大英帝国プレイっての思いついたけど異国を侵略して植民地化と普段とやってる事変わらなかったわ
2018/08/30(木) 16:55:36.80ID:DE4evZ24a
第三インターステラーとユナイテッドスターズとアクシズギャラクシーの三つ巴がやりたい
2018/08/30(木) 17:26:20.33ID:Urp55Gkz0
精神ってどんな組み合わせとでもそれなりに妄想が捗るのがいいわ
物質も悪くはないんだけど、対抗馬が精神なのがね
2018/08/30(木) 17:38:00.47ID:F9WrUoKd0
大英帝国というかあの時代RPするならプレFTLの倍率をあげて積極的に支配しないと
2018/08/30(木) 17:40:39.53ID:tQf1V7X60
プレFTLの数を増やすと楽しいよね
2018/08/30(木) 17:41:35.68ID:IC+Irjj20
そういや居住惑星減らしてpreFTL増やすと
減った居住惑星の中からさらに住人付きで埋められることになるんだろうか
2018/08/30(木) 17:48:59.12ID:AGYgZiWZH
そもそも、preFTLが居住惑星と別枠で出るのか、
上書きで出るのかからの検証が必要そう。

>>940
外交で本音が出るとは限らないし、
善人ぶってるだけの可能性も大いにある。
2018/08/30(木) 17:54:20.72ID:mJA1XR9C0
>>948
未来技術とスペースベンガル州を交換して人口確保がテンプレになりそう
2018/08/30(木) 18:17:30.72ID:DE4evZ24a
あ、俺950か
準知的なので960よろしくたのみま
2018/08/30(木) 18:34:56.89ID:+S3EIngG0
>>948
次のアプデで洒落にならなくなる模様
2018/08/30(木) 18:37:42.20ID:+S3EIngG0
建てたぞ。準知的とか茶化すな消えろ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1535621782/
2018/08/30(木) 18:43:08.62ID:Vpx4Lhfr0
sporeとStellarisを混ぜてくれれば神ゲーになるのに・・・
2018/08/30(木) 18:47:58.40ID:+5Lo1WqL0
ポートレイト追加MOD使いたいけど、ネームリスト同梱の奴は国名が英語になるのが嫌なんだよなぁ
2018/08/30(木) 18:53:02.95ID:iRVz4p37r
せっかくスレを建てたのに余計な侮辱で台無しにしたな
現実世界での侮辱は一対一のものではなくコロッサスや脅威のように程度の差はあれ全方位にマイナスをばらまくものだぞ
2018/08/30(木) 19:00:43.83ID:rwh2ho2V0
おっそうだな
2018/08/30(木) 19:13:49.02ID:lcT66aO20
準知的は大切なんだぞ?
ゼノモーフ兵をどの惑星でも徴収できるようになる
2018/08/30(木) 19:16:23.81ID:gtxoVKVL0
遊びでやってるんじゃないんだよ
2018/08/30(木) 19:18:07.18ID:Urp55Gkz0
準知的の割合をもう少し増やせないかなぁ
もっと狩猟とかしたい
2018/08/30(木) 19:20:04.70ID:XOT+j9DU0
(準知的スパイさんが反乱の準備を始めました)
2018/08/30(木) 19:20:08.75ID:ZV9lInrh0
>>960
spore銀河の広さは理想的(なお広すぎて探索しきれない模様)
2018/08/30(木) 19:20:58.01ID:jDYj6kAI0
ネギ星人とうっかり遭遇した日には誰だって叫ぶ、俺だって叫ぶ
2018/08/30(木) 19:21:53.38ID:43NuF27/0
ねきだけでじゅうぶんです
2018/08/30(木) 19:22:13.79ID:6uLTTenAp
知性化ってモノリスを送り込んでるという理解で良いのかね
2018/08/30(木) 19:22:59.92ID:bUGEdr+r0
>>960
多細胞生物から準知的まではspore
準知的から鉄器時代まではciv
鉄器時代からFTLまでは各paradox作品
FTL以降はStellaris
の生命誕生から宇宙時代までプレイ
2018/08/30(木) 19:23:18.04ID:7NvgQJY2d
(遭遇国滅亡後)出てこなければやられなかったのに!
2018/08/30(木) 19:28:25.17ID:43NuF27/0
知性化も生物学プロジェクトだし国民POPの遺伝子弄るときと同じなんじゃね?
2018/08/30(木) 19:34:59.56ID:bUGEdr+r0
ある惑星にいる全個体の遺伝子改変ってめちゃくちゃ大変そう
2018/08/30(木) 19:36:35.54ID:jDYj6kAI0
ウィルスベースのナノマシンをばら蒔いて遺伝子を書き換えてるんじゃない?
2018/08/30(木) 19:38:38.23ID:7NvgQJY2d
つ Tウイルス
2018/08/30(木) 19:40:57.72ID:tM5JLAm+M
同化機械強すぎないですかね
一応外交もできるし生物と機械のいい所どりじゃん
2018/08/30(木) 19:41:54.05ID:43NuF27/0
傘のマークのアンブレラ製薬
2018/08/30(木) 19:42:29.45ID:lcT66aO20
最初から肉体は脆弱アセンション取ってるようなもんだしなぁ
2018/08/30(木) 19:44:24.76ID:eHNGyvllM
次のアップデートは大型だし
今までのやり方から言えば新規DLCも同時に出るわけだよなぁ

それも楽しみだわ
2018/08/30(木) 19:44:33.88ID:IC+Irjj20
実装直後は全惑星で合わせて年間4つくらい同化の完全罠設定だったのにな
2018/08/30(木) 19:45:00.69ID:xqi9yeOe0
開発日誌が公開されたぞー
今から訳すつもりだけど多分時間かかるから次スレになりそう
2018/08/30(木) 19:46:22.59ID:ZV9lInrh0
>>982
年間4同化でも急速に拡張しなけりゃ足りてたけどな
2018/08/30(木) 19:56:29.76ID:xqi9yeOe0
いけそうなのでやっちゃおう

やあみんな、Stellarisの開発日誌へようこそ。今日は121回から続いている2.2「ル・グイン」における惑星内政の作り直しの話を続けるよ。
この内容は非常に大きいのでゲームの様々な領域に関わってくるから、四回に分けた。今日は幸福度と安定度、犯罪度についてだ。

・惑星安定度
ル・グインアップデートでは、惑星安定度は惑星の生産力と繁栄の度合いを決定づけるもっとも重要な因子となる。
惑星安定度は惑星の全般的な政治的安定性を表しており、多くの因子の影響を受ける。POPの幸福度や、住居、快適性、犯罪度などだ。
惑星安定度は0から100%までの値をとり、基本値は50%だ。
50%以上の安定度を持つ惑星が資源生産や移民流入にボーナスが付く一方で、安定度が50%を切ってしまった惑星は資源生産にペナルティがつき、移民流出が増加する。
40%以下になってしまうと、ハンガーストライキやテロリストの自爆攻撃などの社会不安イベントが起きるようになり、さらに下がるとついには武装蜂起にまで至る。
我々は現段階で、どの社会不安イベントを続投させ、どれを新しい犯罪度システムに変換すべきか考案中なので、社会不安イベントや武装蜂起がどんなものになるか、はっきりとしたことは言えない。将来の開発日誌で詳しく述べることになると思う。
2018/08/30(木) 20:08:57.09ID:F9WrUoKd0
安定度は普通にeu4式の方が管理が楽なんだけどな
2018/08/30(木) 20:13:59.76ID:xqi9yeOe0
・POPの幸福度と支持率
POPの幸福度は惑星安定度を決定づける主要因子だ。自由なPOPが一つでも住む惑星は、POPの幸福度を政治力で補正して平均した値である支持率を有する。
それぞれのPOPは階級と生活水準によって決まる政治力を持つ――たとえば、階級経済における支配者POPの政治力は巨大なものとなり、彼らの幸福度は、たとえ労働者POPが十倍以上存在したとしても、それらの幸福度より重要なものとなる。
しかし、たとえ政治力が皆無のPOPだとしても支持率を引き下げることはあるため、圧倒的多数の怒れる奴隷を抱えた惑星では支配者をいくらか抑える必要が出てくるだろう。
POP一つ一つのレベルでは、幸福度はもはや生産性には影響しなくなったため、惑星の生産性を維持したいなら、とにかく安定度を高い水準にすることを考えれば良い。
このために大衆を幸福にするのか、鉄拳を持って統治するのかは志向、国是、いつものプレイスタイルの好みによる。
しかし、個々のPOPの幸福度が全く影響しないといっても、POPの幸福度は統治志向への受容度を決定するため、犯罪度(後述)には影響を与える。
2018/08/30(木) 20:26:15.44ID:+S3EIngG0
翻訳ありがたい。惑星安定度の為に地主階級のご機嫌取りまくって革命したロシアごっこができるのか
>>986
流石に排他国家の異種族奴隷満載惑星でも自由市民惑星でも安定性は同じ。って言うのは厳しくないか
ヴィクトリア式のPOPシステムに近づくみたいだし惑星安定度は楽しみ
2018/08/30(木) 20:27:06.77ID:xqi9yeOe0
・快適度
幸福度にまつわるシステムを統合しようという試みの一環として、我々は惑星快適度という新たな値を追加した。
快適度はPOPの日々の需要を満たすインフラ、施設、職業を表している。
ペナルティを避けるためには、最低でも快適度を惑星のインフラ(訳注:上のインフラとは別物の惑星のインフラ値のことだろう)以上にせねばならなず、これを上回るか下回ると、POPの幸福度を増加もしくは減少させる。
惑星首都建造物と多くの支配者階級の職業は基本的な量の快適度を生じるので、人がまばらな採掘惑星ではこれだけで十分だが、都市化した惑星ではインフラの一部を快適度を産する職業(芸能人など)に割いてPOPの幸福度を維持せねばならないだろう。
旧タイルシステムにおいて直接幸福度に影響していたもの(家内奴隷や一部の特殊な建物)の多くは、幸福度の代わりに快適度を産するようになり、幸福度に直接影響する補正はまれなものとなる。
したがって民衆全てを完全に幸福にするには、資源と専業が必須となり、以前のように建物を二個置き換えておしまい、といった問題ではなくなった。
2018/08/30(木) 20:32:11.33ID:O89BiVFlx
>>910
付いて来たアメーバを首都星系に置いていたら、成長して5.3k程の大型アメーバに進化した
2018/08/30(木) 20:45:42.81ID:xqi9yeOe0
・犯罪度
我々は、特に高度に都市化した惑星において、必ずしも直接のペナルティや反乱と結びつかない、潜在的な社会的・政治的不穏を生み出すシステムを実装したかった。
犯罪度は自由意志を持つ全てのPOP(すなわちほぼ全てのPOP)が生み出す値で、惑星ごとに0から100%までの値をとる。
幸福なPOPは犯罪度をあまり生じないが、不幸なPOPは多くの犯罪度を生じ、完全な(100%の)幸福度を持つPOPは犯罪度を一切生じない。
犯罪度は直接のペナルティを生まないが、そのかわりに密輸業者の連合や、組織犯罪が惑星に根を張るなどのイベントをもたらす。
こういったイベントと状況は一般的に有害なものだが、有益な機会をもたらしたり、完全な法と秩序の支配下にある惑星できない選択を可能にしたりもしうる。
だがそれでも、非常に高い水準の犯罪度は一般的に避けるべきもので、犯罪によって安定度が低下したり、POPが通常の職業を離れて特殊な犯罪職につき、惑星の資源を帝国に上納せず、どこかに横流ししたりする。
犯罪と戦うためには、警察署区域(訳注:Districtsとあるが新システムの区域とは別物の雰囲気)などの建物を作り、執行者の職を増やす必要がある。
一般的に抑圧的で不平等な帝国はPOPを制御するために多くの執行者を雇わねばならないが、犯罪度を管理する別の手段として、犯罪組織を社会の支配者の一員として統合することもできる。(詳しい所はまだ製作中だ)

今日はこれで以上だ! 来週は惑星内政の作り直しの最後の日誌となる。話題は機械の帝国、集合精神、惑星内政と一緒に変わった居住性とその他のメカニクスについてだ。
2018/08/30(木) 20:51:54.62ID:Urp55Gkz0
>>991
翻訳乙
犯罪度は海賊とも関係するようになってほしいな
2018/08/30(木) 20:52:56.30ID:7NvgQJY2d
翻訳乙です

犯罪度ねー。
2018/08/30(木) 20:54:18.53ID:xqi9yeOe0
こっちがシールドなしコルベット三隻しか持ってない時代に、なんで海賊がきっちりした兵装の艦隊持ってるんだって疑問が解決……する……?
2018/08/30(木) 20:54:23.40ID:bUGEdr+r0
>>991
お疲れ様

犯罪度ですか。犯罪とか民間船みたいな、政府が直接関与しない要素が増えるとリアルになりそうですね。
2018/08/30(木) 20:54:33.46ID:HPxKFKYC0
翻訳お疲れ様です
つまり、治安が極端に悪い犯罪者のすくつになってる惑星が作れるのか
2018/08/30(木) 20:55:13.60ID:q1+UCObh0
政府と犯罪組織がズブズブの関係もできるのか

警察国家VS犯罪組織と繋がってる国とか見たいぜ
なおどちらもブラックな模様
2018/08/30(木) 20:55:26.30ID:Vpx4Lhfr0
>>968
sporeの宇宙の広大さと各帝国の版図が立体的、重層的に重なる感が欲しい
ランダム銀河もつければ尚嬉しい
2018/08/30(木) 20:55:41.73ID:bUGEdr+r0
コレリアやタトゥイーンみたいな星が出来るのかな
2018/08/30(木) 20:55:42.81ID:7NvgQJY2d
うちの惑星の市民はみんなで肩パッド装備義務とか?
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