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最大20,000体ものゾンビが押し寄せてくる!激ムズなのに止められない!
そんな人気タイトルになりそうな予感のThey are billionsの話題を語るスレッドです
【関連スレ】======
Steam販売サイト
http://store.steampowered.com/app/644930/They_Are_Billions/
公式
http://www.numantiangames.com/theyarebillions/
日本語wiki
http://seesaawiki.jp/they_are_billions/
【前スレ】======
【RTS+TD】They are billions DAY6
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1527272511/
次スレは>>980が立てること。無理だった場合は必ず他の人を指名してください
必ず荒らしスレは無視して新規に立てること。
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次スレを立てる方は↑を行頭に二行以上重ねて書いてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
【RTS+TD】They are billions DAY7
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ワッチョイ bbc2-Sr8i)
2018/08/26(日) 05:39:28.03ID:VCwBAwUE02名無しさんの野望 (ワッチョイ 91c2-Sr8i)
2018/08/26(日) 05:40:15.23ID:VCwBAwUE0 ・どんなゲーム?
システムはRTSで他勢力とか居ない代わりにゾンビが定期的に襲ってくる本拠施設を規定日数(難易度で変わる)守り抜けばクリアというTDゲーム
定期的にマップ外から東西南北のいずれかからゾンビの群れが押し寄せるが最終日近いラストの襲撃は全方位から押し寄せてくる。施設が破壊されると中に配置していた人員が丸々ゾンビに転じるので阿鼻叫喚プレイになりやすい
※先行配信時点ではセーブ不可のサバイバルモード(アイアンモード)のみプレイ可能な状況。終盤ワラワラゾンビの群れにレイプされるの好きな人にはオススメ
・日本語でプレイできる?
現時点では不可
といっても簡単なゲーム内インフォメーションの英文が分かるくらいで十分遊べるしハマれる(サバイバルモード)
開発元が翻訳やる気らしいという情報は出ているのでそのうち対応するかも
・難易度選択はできる?
はい。残り日数(耐え抜く期間)とゾンビ分布密度のそれぞれを個別に設定できます
日数が多いほど余裕を持って施設建設ができるので難易度が低いとされ、ゾンビ密度はいわずもがなです
難しいほどゲーム終了時点でのスコアに高い倍率がかかります
・施設建てられないんだけど?
リソースのいずれかが不足している
人員/食糧/電力の3大リソースをバランスよく拡充していかないとダメ
木/石/鉄/オイル/ゴールドの資材はなんとでもなる
また建設予定地の付近にゾンビがいる状態だと(視認できなくても)建築不可になります
建築不可のときは赤字で理由が表示されるので確認すべし
・オイルってどうやって採掘するの?
研究開発でオイルプラットフォームを建てられるようになったら、湯気をふいてる温泉(水色4マス)の真上に建築するんだ
システムはRTSで他勢力とか居ない代わりにゾンビが定期的に襲ってくる本拠施設を規定日数(難易度で変わる)守り抜けばクリアというTDゲーム
定期的にマップ外から東西南北のいずれかからゾンビの群れが押し寄せるが最終日近いラストの襲撃は全方位から押し寄せてくる。施設が破壊されると中に配置していた人員が丸々ゾンビに転じるので阿鼻叫喚プレイになりやすい
※先行配信時点ではセーブ不可のサバイバルモード(アイアンモード)のみプレイ可能な状況。終盤ワラワラゾンビの群れにレイプされるの好きな人にはオススメ
・日本語でプレイできる?
現時点では不可
といっても簡単なゲーム内インフォメーションの英文が分かるくらいで十分遊べるしハマれる(サバイバルモード)
開発元が翻訳やる気らしいという情報は出ているのでそのうち対応するかも
・難易度選択はできる?
はい。残り日数(耐え抜く期間)とゾンビ分布密度のそれぞれを個別に設定できます
日数が多いほど余裕を持って施設建設ができるので難易度が低いとされ、ゾンビ密度はいわずもがなです
難しいほどゲーム終了時点でのスコアに高い倍率がかかります
・施設建てられないんだけど?
リソースのいずれかが不足している
人員/食糧/電力の3大リソースをバランスよく拡充していかないとダメ
木/石/鉄/オイル/ゴールドの資材はなんとでもなる
また建設予定地の付近にゾンビがいる状態だと(視認できなくても)建築不可になります
建築不可のときは赤字で理由が表示されるので確認すべし
・オイルってどうやって採掘するの?
研究開発でオイルプラットフォームを建てられるようになったら、湯気をふいてる温泉(水色4マス)の真上に建築するんだ
3名無しさんの野望 (ワッチョイ 91c2-Sr8i)
2018/08/26(日) 05:40:28.36ID:VCwBAwUE0 ・廃墟つついたらとんでもないことになったんですけど?
ゲーム開始直後の探索でよくあることです。初期探索は足の速いレンジャー(お姉さん)に担当させて、廃墟を発見したら立ち止まらないことが重要。
地力が高まってきたら廃墟から少し離れたところに壁立てて内側にバリスタなど設置すれば安全に破壊して新たな資源ドロップが期待できる
序盤でタワーに配置しておいた単体戦闘員がレベルアップすると射程が伸びるので知らないうちに廃墟にちょっかい出したりするので注意
・開始直後なにすればいいの?(サバイバルモード)
まずは拠点の周囲の探索してマップ埋め。落ちている各種資材を回収して開幕の足しにできるが遠くに行き過ぎると上位ゾンビ種に遭遇することがあるので注意
テスラタワー(送電塔)を立てて建築可能エリアを広げていき自然資源の近くに採掘施設を立てていく
・何もかもが足りない・・・助けて
施設にはシナジー効果を得られるものがある。市場→有効範囲内の民家に消費食糧減少/銀行→有効範囲内の民家からの金収入増加/倉庫→有効範囲内の採掘量アップ
発電・農場・民家・鉱山などの上位施設はケタ違いに効果大なので順次アップグレードしていこう
ただし上位施設は維持費がハネ上がるので基本的には拡大して新しく下位施設を増やした方が良いかも
・リソース足りなくて何もできない!詰んだ?
人員不足や電力不足、食糧不足で建設不能なときは、すでにある施設をクリックしてパネルメニューのなかから「休止モード」を選べば一時的にリソースが返ってくる(施設をわざわざ撤去する必要はない)
資材があふれるようになったら市場で売却して換金するか採掘施設を休止にすればいい
・敵を見失った
ALTキーを押せばゾンビと建物とユニットのHPバーが表示されます
赤いのがゾンビです
・研究終わったら研究設備潰してもいいの?
潰した場合研究済みの施設が建てられなくなります
ゲーム開始直後の探索でよくあることです。初期探索は足の速いレンジャー(お姉さん)に担当させて、廃墟を発見したら立ち止まらないことが重要。
地力が高まってきたら廃墟から少し離れたところに壁立てて内側にバリスタなど設置すれば安全に破壊して新たな資源ドロップが期待できる
序盤でタワーに配置しておいた単体戦闘員がレベルアップすると射程が伸びるので知らないうちに廃墟にちょっかい出したりするので注意
・開始直後なにすればいいの?(サバイバルモード)
まずは拠点の周囲の探索してマップ埋め。落ちている各種資材を回収して開幕の足しにできるが遠くに行き過ぎると上位ゾンビ種に遭遇することがあるので注意
テスラタワー(送電塔)を立てて建築可能エリアを広げていき自然資源の近くに採掘施設を立てていく
・何もかもが足りない・・・助けて
施設にはシナジー効果を得られるものがある。市場→有効範囲内の民家に消費食糧減少/銀行→有効範囲内の民家からの金収入増加/倉庫→有効範囲内の採掘量アップ
発電・農場・民家・鉱山などの上位施設はケタ違いに効果大なので順次アップグレードしていこう
ただし上位施設は維持費がハネ上がるので基本的には拡大して新しく下位施設を増やした方が良いかも
・リソース足りなくて何もできない!詰んだ?
人員不足や電力不足、食糧不足で建設不能なときは、すでにある施設をクリックしてパネルメニューのなかから「休止モード」を選べば一時的にリソースが返ってくる(施設をわざわざ撤去する必要はない)
資材があふれるようになったら市場で売却して換金するか採掘施設を休止にすればいい
・敵を見失った
ALTキーを押せばゾンビと建物とユニットのHPバーが表示されます
赤いのがゾンビです
・研究終わったら研究設備潰してもいいの?
潰した場合研究済みの施設が建てられなくなります
4名無しさんの野望 (ワッチョイ 91c2-Sr8i)
2018/08/26(日) 05:40:41.07ID:VCwBAwUE0 ・日本語でプレイできる?
言語に日本語が追加された。
フォントが微妙だと思ったり、Win7で問題が出た人は
DAY3 >>838参考。( http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1515805930/ )
言語に日本語が追加された。
フォントが微妙だと思ったり、Win7で問題が出た人は
DAY3 >>838参考。( http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1515805930/ )
6名無しさんの野望 (ワッチョイ 2535-PcWx)
2018/08/26(日) 06:24:53.35ID:653ZfSN+0 保守いるのか?
7名無しさんの野望 (ワッチョイ fa35-KlbM)
2018/08/26(日) 08:35:10.56ID:duYJbHK40 >・日本語でプレイできる?
>現時点では不可
>といっても簡単なゲーム内インフォメーションの英文が分かるくらいで十分遊べるしハマれる(サバイバルモード)
>開発元が翻訳やる気らしいという情報は出ているのでそのうち対応するかも
公式日本語対応してるんだから削除しとけばいいのに
>現時点では不可
>といっても簡単なゲーム内インフォメーションの英文が分かるくらいで十分遊べるしハマれる(サバイバルモード)
>開発元が翻訳やる気らしいという情報は出ているのでそのうち対応するかも
公式日本語対応してるんだから削除しとけばいいのに
8名無しさんの野望 (ワッチョイ fd87-PcWx)
2018/08/26(日) 09:14:38.96ID:wBCiyCIA0 >>1乙
MAP3が一番ストレス溜まりにくくて遊びやすいわ、時点でMAP2
MAP3が一番ストレス溜まりにくくて遊びやすいわ、時点でMAP2
10名無しさんの野望 (ワッチョイ b667-7kIV)
2018/08/26(日) 12:03:35.40ID:cSQn8Tex0 MAP2すき、広い空地に綺麗に家並べるのきもちいい
11名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6c-vl9i)
2018/08/26(日) 16:42:01.46ID:b3wFuEB40 2面が一番楽だしねえ
街の広さを確保できる上にそこら中に食料がある
広いとレンジャーぐるぐるもやりやすいから守りやすくて負ける要素がない
街の広さを確保できる上にそこら中に食料がある
広いとレンジャーぐるぐるもやりやすいから守りやすくて負ける要素がない
12名無しさんの野望 (ワッチョイ 91d5-vl9i)
2018/08/26(日) 16:58:56.24ID:iDi8sUfB0 2面より3面の方が楽かな
2面はマップの引きによっては廃墟に囲まれてきついときもある
2面はマップの引きによっては廃墟に囲まれてきついときもある
13名無しさんの野望 (ワッチョイ fa35-KlbM)
2018/08/26(日) 17:05:12.42ID:duYJbHK40 MAP4難しいなあ
仕方ないから一段階ゾンビを減らそう
とりあえずMAP4開始すると必ず拠点の周りに最低2ヶ所は廃墟があるんだけど
そういう仕様なのかしら?
仕方ないから一段階ゾンビを減らそう
とりあえずMAP4開始すると必ず拠点の周りに最低2ヶ所は廃墟があるんだけど
そういう仕様なのかしら?
14名無しさんの野望 (ワッチョイ fa35-KlbM)
2018/08/26(日) 17:06:04.48ID:duYJbHK40 とりあえず緑地が無くて食糧確保できないのが大変
15名無しさんの野望 (ワッチョイ fd87-PcWx)
2018/08/27(月) 00:52:59.41ID:b5UlBq0x0 MAP4に馴れると他は暗すぎて辛い
16名無しさんの野望 (アウアウイー Safd-vIJz)
2018/08/27(月) 04:51:46.72ID:TxCwrZb0a 最初のマップ暗すぎるよな
次行ったとき感動したわ
次行ったとき感動したわ
17名無しさんの野望 (ワッチョイ 9104-dVLU)
2018/08/27(月) 06:22:48.83ID:kPao1H3w0 マップが暗すぎるのとゲームにまだ慣れてない状況だから湿原が一番難しいまである
18名無しさんの野望 (アウーイモ MMa1-GP/X)
2018/08/27(月) 07:03:40.09ID:6Py1ulVtM ヒーラーみたいなユニットがいれば襲撃をルシファーにまかせるんだけどなあ
19名無しさんの野望 (アウアウカー Sad5-BKEL)
2018/08/27(月) 07:06:12.06ID:uH2pdnJDa 同一シナリオでの複数セーブデータとか作れんのかここは
20名無しさんの野望 (ワッチョイ 2535-PcWx)
2018/08/27(月) 07:43:46.69ID:CvrOUMeO0 ルシファーって壁越しに攻撃できないしマップのゾンビを掃討するために作られたのかな?
全部スナイパーですませてきたんだけどルシファー作ったほうが早く殲滅できるんかね
ルシファー使ったことなくてわからないわ
全部スナイパーですませてきたんだけどルシファー作ったほうが早く殲滅できるんかね
ルシファー使ったことなくてわからないわ
21名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6c-vl9i)
2018/08/27(月) 11:01:24.77ID:cdvSQVip0 範囲攻撃なんだから当然ルシファーの方が早いよ
考えるまでもなくルシファーの圧勝
考えるまでもなくルシファーの圧勝
22名無しさんの野望 (ワッチョイ b667-7kIV)
2018/08/27(月) 11:02:10.80ID:fShnDBoc0 手動で細かく操作できるプレイヤースキルあるなら良いと思う
俺にはルシファーがスナイパー焼く未来しか見えないので無理
俺にはルシファーがスナイパー焼く未来しか見えないので無理
23名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6c-vl9i)
2018/08/27(月) 11:09:29.21ID:cdvSQVip0 プレイヤースキルとか要らねえだろ
壁に張り付いたところを横か後ろから焼けばいいじゃん
20くらい作れば正面から焼くだけだし
壁に張り付いたところを横か後ろから焼けばいいじゃん
20くらい作れば正面から焼くだけだし
24名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6c-vl9i)
2018/08/27(月) 11:14:35.11ID:cdvSQVip0 あ、マップの掃討の話か
すまぬ
すまぬ
25名無しさんの野望 (ワッチョイ 2535-PcWx)
2018/08/27(月) 13:03:54.15ID:CvrOUMeO0 上級者向けのルシファーって感じなのか
ありがとおとなしくスナイパー量産しとくわ
ありがとおとなしくスナイパー量産しとくわ
26名無しさんの野望 (ワッチョイ 0dd9-wF79)
2018/08/27(月) 13:31:11.15ID:LrU9fbdX0 昔はスナイパーのEXP稼ぎもあってクリアリングもハンターにやらせてたけど
今はワンダーでエリートになるし、別にそれも必要ないんかな
今度やる時はルシファー作ってみるか
今はワンダーでエリートになるし、別にそれも必要ないんかな
今度やる時はルシファー作ってみるか
27名無しさんの野望 (ワッチョイ 9104-dVLU)
2018/08/27(月) 13:35:51.65ID:kPao1H3w0 凹凹みたいな壁作って隙間にルシファー置いたらどうかな、ちょっとやってみるか
28名無しさんの野望 (ワッチョイ 2556-kcRJ)
2018/08/27(月) 14:32:56.28ID:B5WEV66u0 余裕あるときタナトス用に狭間銃眼のような縦に長い凹状の二重壁通路を各包囲に用意したりするけど
ファイナルシージのときに全タナトスを適宜下げていくのとか無理だから結局はノータッチで凌ぎきれる前提で完成形めざさざるをえない
部隊毎に簡単な条件アイコンを組み合わせてプログラム命令とか入力しておけるなら最終日もっと手薄にできるのに
ファイナルシージのときに全タナトスを適宜下げていくのとか無理だから結局はノータッチで凌ぎきれる前提で完成形めざさざるをえない
部隊毎に簡単な条件アイコンを組み合わせてプログラム命令とか入力しておけるなら最終日もっと手薄にできるのに
29名無しさんの野望 (アウーイモ MMa1-dVLU)
2018/08/27(月) 16:03:16.88ID:a1Ka5RkTM 兵士はセミオートだからいいと思うんだわ
そんな細かい動き設定出来るようになるとゲーム性を損なうと思うわ
そんな細かい動き設定出来るようになるとゲーム性を損なうと思うわ
30名無しさんの野望 (アウアウカー Sad5-BKEL)
2018/08/27(月) 16:09:41.75ID:uH2pdnJDa ソルジャーに救済くれ…
31名無しさんの野望 (ワッチョイ a663-YL3r)
2018/08/27(月) 16:32:26.72ID:PfJTtlTT0 廃墟をルシファーで攻略すると最高に気持ちがいい
32名無しさんの野望 (ワッチョイ ddec-vl9i)
2018/08/28(火) 00:40:36.77ID:7P6G6wwG0 ソルジャーは800%の最序盤で活躍する
正直見直した
正直見直した
33名無しさんの野望 (ワッチョイ 2535-PcWx)
2018/08/28(火) 01:18:15.30ID:IA1WuHdb0 4面でスナイパー40体でゾンビ掃討しようとしたら
廃墟もないのにゾンビ群がってきて全滅したわ
3面までのMAPなら40体いれば無敵だったんだが・・・
1か所に集中したからノイズがやばかったんかな
それとも4面だから?
廃墟もないのにゾンビ群がってきて全滅したわ
3面までのMAPなら40体いれば無敵だったんだが・・・
1か所に集中したからノイズがやばかったんかな
それとも4面だから?
34名無しさんの野望 (ワッチョイ fd87-PcWx)
2018/08/28(火) 02:30:40.25ID:OPSTFT340 未踏エリアに進むときは前進しすぎないほうが良いよ
少し進んで釣れたゾンビが増えたらすぐ下がって、そのゾンビがほぼ片付いたら前進
あと、下がるときは部隊の半分ずつにすればハーピーに削らるのを減らせる
少し進んで釣れたゾンビが増えたらすぐ下がって、そのゾンビがほぼ片付いたら前進
あと、下がるときは部隊の半分ずつにすればハーピーに削らるのを減らせる
35名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6c-vl9i)
2018/08/28(火) 02:40:10.92ID:4rLNNh0x0 それが4面の怖さだな
4つくらいの小隊に分けてノイズを減らし、小隊同士を援護しながら押したり下げたりして掃除してくのが比較的安全な運用法
4つくらいの小隊に分けてノイズを減らし、小隊同士を援護しながら押したり下げたりして掃除してくのが比較的安全な運用法
36名無しさんの野望 (ワッチョイ 2535-PcWx)
2018/08/28(火) 03:28:02.17ID:IA1WuHdb0 分けたり下げて細かくやったほうがいいんだね
そうなるとすごい忙しいなマップ全体にゾンビいるようなもんだし・・
ありがとうやってみる
そうなるとすごい忙しいなマップ全体にゾンビいるようなもんだし・・
ありがとうやってみる
37名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6c-vl9i)
2018/08/28(火) 05:17:55.73ID:4rLNNh0x0 大半がベテランになってしまえば集中させても押し返せるんでそれまでの辛抱だよ
新米スナイパーはハーピーとヴェノムに弱いからな
あとスナイパーの優先順位は強敵設定にしとくといい
ハーピーやゲロを食らうよりはランナーに多少殴られても可愛いもん
新米スナイパーはハーピーとヴェノムに弱いからな
あとスナイパーの優先順位は強敵設定にしとくといい
ハーピーやゲロを食らうよりはランナーに多少殴られても可愛いもん
38名無しさんの野望 (ワッチョイ ddec-oI+E)
2018/08/28(火) 07:25:02.05ID:7P6G6wwG0 面倒だから軽く石壁張って掃討してるわ
多すぎたら壁殴ってる間に下がれるし
というか石壁出来るまでスナは一切稼働させないな500%800%の話だが
多すぎたら壁殴ってる間に下がれるし
というか石壁出来るまでスナは一切稼働させないな500%800%の話だが
39名無しさんの野望 (ワッチョイ b667-vl9i)
2018/08/28(火) 08:09:35.74ID:Kqf+auVF0 マス毎にノイズの蓄積があるから1部隊をドカッとまとめると広範囲にゾンビ集め過ぎちゃうことがある
めんどくさくなければ一人ずつ1マス以上離して進軍させるとリスクがかなり減る
これは砂だけじゃなくてレンジャーもソルジャーも一緒
めんどくさくなければ一人ずつ1マス以上離して進軍させるとリスクがかなり減る
これは砂だけじゃなくてレンジャーもソルジャーも一緒
41名無しさんの野望 (ワッチョイ 9104-dVLU)
2018/08/28(火) 14:10:02.56ID:SDg7y5cz0 荒野辺りまで来ると敵の進行方向絞らないと
方向転換+攻撃までのディレイが結構えげつなくなるしね
2方向からハーピーが大量に来たらスナまとめてても殺される可能性あるわ
方向転換+攻撃までのディレイが結構えげつなくなるしね
2方向からハーピーが大量に来たらスナまとめてても殺される可能性あるわ
42名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6c-vl9i)
2018/08/28(火) 17:54:03.85ID:4rLNNh0x0 800%だとマップ掃除が終わんねえわ
500%ならゾンビを完全に一掃できるけど同じようにやってたら流石に無理あるか
スナ部隊の進みが遅い遅い
スナ増産してもう一部隊作るべきか
500%ならゾンビを完全に一掃できるけど同じようにやってたら流石に無理あるか
スナ部隊の進みが遅い遅い
スナ増産してもう一部隊作るべきか
44名無しさんの野望 (ワッチョイ 0dd9-wF79)
2018/08/29(水) 11:27:34.88ID:Pmk5PL1j0 昨日ダメージ+50%の市長が出てきたから初めてルシフェル部隊を量産したけど弱さに笑った
あの移動速度であの射程じゃ使う意味ないわ……
あの移動速度であの射程じゃ使う意味ないわ……
45名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6c-vl9i)
2018/08/29(水) 12:56:31.53ID:9x5ImuZT0 ノイズ関連は海外ウィキくらいしか記述がなかったから知らん人多そうやね
46名無しさんの野望 (ワッチョイ 9104-dVLU)
2018/08/29(水) 14:05:04.60ID:nEI4FKKi0 ルシファーはそもそも量産するもんじゃなくね点での防衛だけならくっそ強いと思うよ
47名無しさんの野望 (ワッチョイ fd63-7kIV)
2018/08/29(水) 14:43:41.42ID:2a+MjDBn0 初めてスナ移動速度50%でやってみたけど
あの歩き方でぬるぬる動いてなんか気持ち悪くかったな
あの歩き方でぬるぬる動いてなんか気持ち悪くかったな
48名無しさんの野望 (ワイエディ MMae-v/Wt)
2018/08/29(水) 20:58:55.71ID:m3U5blpJM 序盤の市長ボーナスでルシファー貰って初めて強さを実感した
49名無しさんの野望 (アウアウウー Saa1-nPuW)
2018/08/29(水) 21:37:49.85ID:tpuOwuOya 500%なら200人ボーナスでもらえたら最初のラッシュでバリスタいらないしそのあと一人で東西端までクリアリングできるしなルシファー
800でもいけんのかな
800でもいけんのかな
50名無しさんの野望 (ワッチョイ ea8e-QcHd)
2018/08/29(水) 22:23:36.10ID:q6oYKT1N0 500%・800%は隘路がいいとこにちょこちょこあるからそこにルシファーもって行って数体焼けば勝手に渋滞作って自ら焼きにきてくれる。
まぁ、デブが来られるとルシファー1体だときついから後ろにスナ1、2体置いておけばほぼ無傷でじゃんじゃん焼いて周りをだいぶキレイにしてくれる。
まぁ、デブが来られるとルシファー1体だときついから後ろにスナ1、2体置いておけばほぼ無傷でじゃんじゃん焼いて周りをだいぶキレイにしてくれる。
51名無しさんの野望 (ワッチョイ c5cf-jo4B)
2018/08/30(木) 02:01:14.83ID:YFrG1Ssq0 序盤の市長ボーナスでルシファー貰ったけど
もしかして石油が無いと勝手に自然消滅しちゃう?
序盤だったから石油なんて無かったのが原因なのかな?
もしかして石油が無いと勝手に自然消滅しちゃう?
序盤だったから石油なんて無かったのが原因なのかな?
52名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-zBrR)
2018/08/30(木) 02:52:58.93ID:Q9S76YA/0 石油がない時は金で払うから金銭収入がマイナスとかじゃない限り消えることはまずなかろうよ
消えたのなら赤いドラム缶を焼いて誘爆したんじゃないか
消えたのなら赤いドラム缶を焼いて誘爆したんじゃないか
53名無しさんの野望 (ワッチョイ 35a6-zBrR)
2018/08/30(木) 10:10:22.61ID:+U26EJF90 自然消滅したなら自然消滅するって事なんだろ
54名無しさんの野望 (ワイエディ MMeb-eEam)
2018/08/30(木) 10:15:08.64ID:/3TBQHjNM ありのままを受け入れよ
55名無しさんの野望 (ワッチョイ 0535-tpL7)
2018/08/30(木) 16:50:09.86ID:uFqhkzpp0 4面の160%でずーっとチャレンジしてるけどクリアできねぇ
序盤木材工房建てる前に兵舎建てるのってあり?
序盤木材工房建てる前に兵舎建てるのってあり?
56名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-zBrR)
2018/08/30(木) 17:47:00.67ID:Q9S76YA/0 最善じゃないってだけでそのくらいの遅れなら別に取り戻せるからありっちゃありだよ
57名無しさんの野望 (ワッチョイ 238e-QDks)
2018/08/30(木) 20:25:05.44ID:XjSKawRx0 食料が拾えるようになったから木材工房そこまで急いで建てる必要ないな。
食料拾えない時なら2日以内には建ててたけど5日目くらいまでに建てれたら十分。
800%なら木材工房より兵舎を先に建てないと何もできないし。
食料拾えない時なら2日以内には建ててたけど5日目くらいまでに建てれたら十分。
800%なら木材工房より兵舎を先に建てないと何もできないし。
58名無しさんの野望 (ワッチョイ 75d9-J7KC)
2018/08/30(木) 21:26:35.90ID:Z02Kx6L00 建てることで食料100(農地2)と、その住宅街を確保できるなら木材工房
そうでないなら領土拡大のために兵舎
そうでないなら領土拡大のために兵舎
59名無しさんの野望 (ワッチョイ e3af-Gm3E)
2018/08/30(木) 21:31:24.88ID:iP8dtw0Q0 100日あるなら、まず兵出して、壁張りまくって、バリスタの準備してガチガチに守り固めてから動き始める方が楽
前に出る時も、監視塔で確認しながら行けば突然死を防げる
前に出る時も、監視塔で確認しながら行けば突然死を防げる
60名無しさんの野望 (ワッチョイ 1563-jo4B)
2018/08/31(金) 01:05:32.56ID:fEgQjcUS0 4mapだけに関しては市長といいマップといい運ゲー要素高すぎる
61名無しさんの野望 (ワッチョイ 05d5-GcuR)
2018/08/31(金) 02:13:29.76ID:QA/Id9yK0 最初の市長バリスタか二人目バリスタ2個来たら凄え難易度というか手間減るよな
62名無しさんの野望 (ワッチョイ 9535-tpL7)
2018/08/31(金) 04:03:12.30ID:0tdYiWPW0 なるほどねー食料と住宅街の広さ次第でたててもいいって感じか
ミスを減らしたいから防衛面から揃えたほうがいいよね4面
ありがとう
ミスを減らしたいから防衛面から揃えたほうがいいよね4面
ありがとう
63名無しさんの野望 (アウアウカー Sa61-eEam)
2018/08/31(金) 04:55:46.28ID:Mu1kVspoa ハーピーって索敵範囲広かったりする?
序盤なのにレンジャー死亡地点から15マスくらい離れたコロニーに二匹走ってきて為すすべもなかった
序盤なのにレンジャー死亡地点から15マスくらい離れたコロニーに二匹走ってきて為すすべもなかった
64名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-zBrR)
2018/08/31(金) 09:35:58.18ID:OBbuGxQr0 ハーピーは音に物凄く敏感
レーダーとかで一度見れば分かるけどそんなとこから走ってくるのかよってくらい遠くでも反応する
レーダーとかで一度見れば分かるけどそんなとこから走ってくるのかよってくらい遠くでも反応する
65名無しさんの野望 (ワッチョイ 0556-W/oY)
2018/09/01(土) 03:49:24.25ID:Tcql+pTL0 騒音だしてゾンビ誘引するスピーカー塔みたいなの出そうで出ないな
66名無しさんの野望 (アウアウイー Sa71-hgfG)
2018/09/01(土) 06:19:32.09ID:UTcbJs1qa ソルジャーという歩く騒音マンがいるじゃないか
67名無しさんの野望 (ワッチョイ 9535-tpL7)
2018/09/01(土) 07:43:19.22ID:I9+eHZZS0 4面やっと110%でクリアした
もうゴールしていいよね・・・
もうゴールしていいよね・・・
68名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d04-GcuR)
2018/09/01(土) 07:46:06.67ID:hLthUjXw0 地獄や悪夢平原とかやり始めても良いんだぞ
69名無しさんの野望 (ワッチョイ 9535-tpL7)
2018/09/01(土) 08:15:32.12ID:I9+eHZZS0 もう無理
4面のために海外wikiのガイドとかしらみつぶしに読んで
500%800%の動画見て勉強して160いけなかったから
110に落としてなんとかクリアだもん
キャンペーンと新MAP待機して休憩しよう
肩こり首コリ眼精疲労半端ねぇw
4面のために海外wikiのガイドとかしらみつぶしに読んで
500%800%の動画見て勉強して160いけなかったから
110に落としてなんとかクリアだもん
キャンペーンと新MAP待機して休憩しよう
肩こり首コリ眼精疲労半端ねぇw
70名無しさんの野望 (ワッチョイ 55ec-3Y6X)
2018/09/01(土) 10:38:33.59ID:VgtFoCXv0 石鉄混合採石所が最初に建てれたから800%序盤ソルジャーで押してみたけど、一人でクリアリングしてる分には廃墟さえ気を付ければ結構進めるな
あっという間にベテランになるしランナー2, 3匹程度なら苦にしないし
あっという間にベテランになるしランナー2, 3匹程度なら苦にしないし
71名無しさんの野望 (ワッチョイ 5dc9-C4Ep)
2018/09/01(土) 11:59:37.56ID:llgNz5o10 なんかアプデでレンジャー弱体化した(ランナーの確殺が一発増えた)らしいから、
相対的に序盤のソルジャーは重要になったんじゃね?
相対的に序盤のソルジャーは重要になったんじゃね?
72名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-zBrR)
2018/09/01(土) 12:15:58.91ID:PeQy0gIN0 そもそもレンジャーは時々走ってくる奴くらいしかランナーの相手をしないから
一発増えた程度で重要度が変わるほどの影響はないでしょ
一発増えた程度で重要度が変わるほどの影響はないでしょ
73名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-zBrR)
2018/09/01(土) 12:18:32.18ID:PeQy0gIN0 >>69
色々動画見たんなら大体の流れは把握してるわけでしょ?どこで詰まるの?
色々動画見たんなら大体の流れは把握してるわけでしょ?どこで詰まるの?
74名無しさんの野望 (ワッチョイ 55c6-J7KC)
2018/09/01(土) 12:28:31.83ID:6k4v1h2d0 むしろ防御力が%軽減になったことで、ソルジャーは序盤の耐久力が下がってるので弱体化まである
75名無しさんの野望 (ワッチョイ 9535-tpL7)
2018/09/01(土) 13:53:51.30ID:I9+eHZZS0 >>73
いやーとにかく序盤の開拓でミスって終わる
木の壁 バリスタ スナイパーの意識が低いのかなーとは思ってるが
注意散漫なんだろうけどもう一応満足できてしまった
海外wiki見たら treasure pile ってあったんだがなんのことを指してんだろう
1MAP目から順に5-6 4-5 4-5 7-10 個あるらしい
いやーとにかく序盤の開拓でミスって終わる
木の壁 バリスタ スナイパーの意識が低いのかなーとは思ってるが
注意散漫なんだろうけどもう一応満足できてしまった
海外wiki見たら treasure pile ってあったんだがなんのことを指してんだろう
1MAP目から順に5-6 4-5 4-5 7-10 個あるらしい
76名無しさんの野望 (ワッチョイ eb67-zBrR)
2018/09/01(土) 14:00:03.81ID:kFiLzKHM0 野良にばら撒いてあるボーナス資源の数、だと少ないから
ボーナス資源が発生するゴミ捨て場みたいなの数じゃね
ボーナス資源が発生するゴミ捨て場みたいなの数じゃね
77名無しさんの野望 (ワッチョイ 9535-tpL7)
2018/09/01(土) 14:09:58.45ID:I9+eHZZS078名無しさんの野望 (ワッチョイ e303-J7KC)
2018/09/01(土) 16:32:55.78ID:CoRN+qH10 動画でマップ見やすい様に山とか森を色タイルにしてる人いたけどどうやってるんだ?
80名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d04-GcuR)
2018/09/01(土) 17:18:09.84ID:hLthUjXw0 f4かホイールクリック
81名無しさんの野望 (ワッチョイ e303-J7KC)
2018/09/01(土) 19:56:56.21ID:CoRN+qH10 サークルKサンクス
82名無しさんの野望 (アウアウカー Sa61-Oaw6)
2018/09/01(土) 21:22:38.61ID:4cScgMLBa もうないよ
83名無しさんの野望 (ワッチョイ 55c6-J7KC)
2018/09/01(土) 22:03:07.73ID:6k4v1h2d0 今じゃゾンビの詰まった廃墟だ
84名無しさんの野望 (アウアウイー Sa71-hgfG)
2018/09/01(土) 22:16:05.91ID:6G5JjBXqa あなたとゾンビにファミリーマート
85名無しさんの野望 (ワッチョイ 05d5-GcuR)
2018/09/01(土) 22:22:55.60ID:hPnRNWrd0 感染者の肉出して炎上しそうなコンビニだな
86名無しさんの野望 (ワッチョイ 8dc2-l/M5)
2018/09/02(日) 00:19:18.28ID:KxUqGh9d0 廃墟つんつん男
88名無しさんの野望 (ワッチョイ e3d8-tpL7)
2018/09/02(日) 12:13:17.16ID:UdG4Cxir0 デブゾンビの割合多そうなコンビニ廃墟
89名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-zBrR)
2018/09/02(日) 14:12:51.70ID:+Um19Jbh0 クレーマーのハーピーに殴られたり酔っ払ったヴェノムにゲロかけられるコンビニ店員
嫌過ぎるな
嫌過ぎるな
90名無しさんの野望 (ワッチョイ e303-J7KC)
2018/09/02(日) 17:00:46.52ID:gcHiCcc+0 map特有のご当地ゾンビとかいたら面白そうだな
寒冷地マップのユニットや建物氷漬けにしてくるゾンビとか
寒冷地マップのユニットや建物氷漬けにしてくるゾンビとか
91名無しさんの野望 (ワッチョイ 8dd5-zBrR)
2018/09/02(日) 22:07:17.67ID:LlUMk0/S0 巨人って最終ラッシュまでに倒してなかったら攻めてくるの?
92名無しさんの野望 (ワッチョイ e303-J7KC)
2018/09/02(日) 22:11:33.87ID:gcHiCcc+0 そらそうやろ
93名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-zBrR)
2018/09/02(日) 22:19:30.18ID:+Um19Jbh0 当たり前やんけ
94名無しさんの野望 (ワッチョイ fdd5-GcuR)
2018/09/02(日) 22:26:54.28ID:NMhyzVSd0 巨人放置してたら巨人が他の感染者薙ぎ払ってくれそう
95名無しさんの野望 (ワッチョイ 8dc2-l/M5)
2018/09/03(月) 01:19:25.33ID:gdD/GZe+0 そろそろドラゴンゾンビを
96名無しさんの野望 (ワッチョイ e303-J7KC)
2018/09/03(月) 01:53:09.31ID:iYjOklkB0 いやここは別コロニーで極秘に開発されていた新兵器がゾンビ化して襲ってきてそいつを倒すと新兵器研究可能になるとかをだな・・・
97名無しさんの野望 (ワッチョイ 0556-W/oY)
2018/09/03(月) 02:31:37.05ID:hPsjp1jO0 開発中のキャンペーンモード画面で列車あったじゃんステージゴール=地域移動用だけど
それよりもレール敷設して列車砲走らせる仕様ほしいわ体当たりでゾンビ吹き飛ばすトロッコでもいい
それよりもレール敷設して列車砲走らせる仕様ほしいわ体当たりでゾンビ吹き飛ばすトロッコでもいい
99名無しさんの野望 (ワッチョイ 23cf-Oaw6)
2018/09/03(月) 07:18:57.77ID:DtAZK3rf0 俺はカバネリだ
100名無しさんの野望 (ワッチョイ 9535-tpL7)
2018/09/03(月) 07:42:10.11ID:26c3ahnb0 The Campaign
The main feature of They Are Billions is the Campaign.
We estimate it will have about 30h+ of gameplay and it will have a lot of new features
we will unveil in the next updates. We expect to have it finished in some months (winter 2018).
steamのスレッドみたら公式がロードマップについて語ってたわ知らなかった・・
キャンペーンモードは数か月後の冬に開始でプレイ時間30時間ぐらいらしいけど
30時間ってどんぐらいだろう結構ボリュームあるのかな楽しみ
The main feature of They Are Billions is the Campaign.
We estimate it will have about 30h+ of gameplay and it will have a lot of new features
we will unveil in the next updates. We expect to have it finished in some months (winter 2018).
steamのスレッドみたら公式がロードマップについて語ってたわ知らなかった・・
キャンペーンモードは数か月後の冬に開始でプレイ時間30時間ぐらいらしいけど
30時間ってどんぐらいだろう結構ボリュームあるのかな楽しみ
101名無しさんの野望 (ワッチョイ 8dc2-l/M5)
2018/09/03(月) 07:59:09.25ID:gdD/GZe+0 1面初クリアと同じくらいだな
102名無しさんの野望 (ワッチョイ 9535-tpL7)
2018/09/03(月) 09:44:24.49ID:26c3ahnb0 人によって違いそうだね俺何時間でクリアしたんだろ・・
てかキャンペーンモードがメインってまじ?
今でも十分に楽しいんだけどメインまだ来てないんかい
期待していいんだな?
てかキャンペーンモードがメインってまじ?
今でも十分に楽しいんだけどメインまだ来てないんかい
期待していいんだな?
103名無しさんの野望 (ワッチョイ 2367-zBrR)
2018/09/03(月) 10:00:43.42ID:CFUl2DQw0 今ハマってるような人はキャンペーンモードだと物足りなく感じるだけと予想
104名無しさんの野望 (ワッチョイ 0556-W/oY)
2018/09/03(月) 11:24:50.51ID:hPsjp1jO0 動画見ずに自力で試行錯誤するけど100時間プレイしてても最初のマップクリアできない〜って人には喜ばれると思う
今だと次マップアンロック条件緩和されてるしリソース恒常増加アイテム開始時に落ちてて無人施設もあるから以前よりはかなり楽になってるだろうけど
今だと次マップアンロック条件緩和されてるしリソース恒常増加アイテム開始時に落ちてて無人施設もあるから以前よりはかなり楽になってるだろうけど
105名無しさんの野望 (アウアウカー Sa61-eEam)
2018/09/03(月) 12:51:39.38ID:Tm3ki8DWa ゾンビが壁殴ってるだけの時は鬱陶しいくらい警告してくるのに、俺がゾンビ見落として感染広がった時は大体手遅れになってから警告するのやめろ
悪意あるわあの男
悪意あるわあの男
106名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-zBrR)
2018/09/03(月) 13:12:34.85ID:WZsN2vn70 それはお前の注意力に問題があるとしか
107名無しさんの野望 (アウアウカー Sa61-eEam)
2018/09/03(月) 13:17:39.74ID:Tm3ki8DWa まあそうなんだけどね
内政に集中してると掃除中のレンジャー死んでるしレンジャーみてると気がついたらめっちゃ資源遊ばせちゃってるし
高難易度ストップボタン縛りとかやってる人すごいわ
内政に集中してると掃除中のレンジャー死んでるしレンジャーみてると気がついたらめっちゃ資源遊ばせちゃってるし
高難易度ストップボタン縛りとかやってる人すごいわ
108名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b0e-jo4B)
2018/09/03(月) 15:12:32.72ID:eu9WIchP0 RTS慣れしてる人とかって異常な操作量を普通にこなすもんね
自分はシム系好きだからポーズ無しは絶対無理というかやりたくない
自分はシム系好きだからポーズ無しは絶対無理というかやりたくない
109名無しさんの野望 (ワッチョイ 9535-tpL7)
2018/09/03(月) 15:44:30.10ID:26c3ahnb0 SC2やってる人とかだと警告あるだけありがたいだろってかんじなんかね
コミュニティチャレンジってチャンスは一つしかないって書いてあって
1回チャレンジしてみてすぐセーブデータも削除したらプレイできない状態が続いていて
今日の新しいチャレンジ追加のタイミングで開始できるようになってたんだが
@1週間に1回だけチャレンジできる
A過去の分をプレイしたい場合は今週追加の分をプレイできない
B1回チャレンジした日付のものは二度とプレイでけない
ってことであってる?
コミュニティチャレンジってチャンスは一つしかないって書いてあって
1回チャレンジしてみてすぐセーブデータも削除したらプレイできない状態が続いていて
今日の新しいチャレンジ追加のタイミングで開始できるようになってたんだが
@1週間に1回だけチャレンジできる
A過去の分をプレイしたい場合は今週追加の分をプレイできない
B1回チャレンジした日付のものは二度とプレイでけない
ってことであってる?
110名無しさんの野望 (ワッチョイ e303-J7KC)
2018/09/03(月) 15:53:52.49ID:iYjOklkB0 俺昔SCとSC2やってたけどもう年だからポーズありじゃないと集中できない
111名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d6c-tpL7)
2018/09/03(月) 19:17:40.89ID:bg2KWKFU0 RTS経験者だけどホットキーカスタマイズ実装されるまで隠居中
マウス選択めんどくさすぎ
マウス選択めんどくさすぎ
112名無しさんの野望 (スフッ Sd43-Gm3E)
2018/09/03(月) 19:36:50.25ID:JyOQ4Oz/d 何の意味もないけど、左手はWASDを触ってる
113名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-zBrR)
2018/09/03(月) 23:58:31.12ID:WZsN2vn70 NoPauseに何の意味も価値も感じないのでやることはないな
やってる人見ても物好きだなくらいにしか思わん
やってる人見ても物好きだなくらいにしか思わん
114名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b0e-jo4B)
2018/09/04(火) 00:21:12.37ID:hDGDDzgJ0 人のプレイ見てる分にはすごいし面白いかな
格ゲーしないけど大会の動画はたまにみちゃう
格ゲーしないけど大会の動画はたまにみちゃう
115名無しさんの野望 (ワッチョイ c53e-J7KC)
2018/09/04(火) 05:40:25.31ID:iodCBLW10 Pauseするしないは好みが分かれそう
RTSはリアルタイムで情報処理したり、操作精度の向上といった部分もゲームデザインとして入ってるからここに納得できるかどうか
内政、拡張するだけならほかのゲームをするのでずっとNoPauseで遊んでるわ
RTSはリアルタイムで情報処理したり、操作精度の向上といった部分もゲームデザインとして入ってるからここに納得できるかどうか
内政、拡張するだけならほかのゲームをするのでずっとNoPauseで遊んでるわ
116名無しさんの野望 (ワッチョイ 35f9-zBrR)
2018/09/04(火) 06:12:58.61ID:WAjFhBkg0 ポーズありなら構築する満足、ポーズなしならスリル充足できるだろうし
楽しみ方がまるで違うんだろうな
攻略動画はポーズなしのほうが助かります^^
楽しみ方がまるで違うんだろうな
攻略動画はポーズなしのほうが助かります^^
117名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b35-C/EH)
2018/09/04(火) 08:23:20.30ID:Ve8rbL480 ポーズ無しってセーブ&ロードも無しですか?
ロード直後はポーズ状態なので
ロード直後はポーズ状態なので
118名無しさんの野望 (ワッチョイ c53e-J7KC)
2018/09/04(火) 09:52:32.64ID:iodCBLW10119名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-zBrR)
2018/09/04(火) 10:39:48.47ID:Lznj74sI0 こんなゲームで操作精度の向上とかやるくらいなら普通にアクションゲームやるわ
120名無しさんの野望 (ワントンキン MMa3-C/EH)
2018/09/04(火) 11:03:45.14ID:8CgsWrhvM 返信ありがとうございます
縛りプレイの1つなんですね
そういう実績があると思い込んでの質問でした
縛りプレイの1つなんですね
そういう実績があると思い込んでの質問でした
121名無しさんの野望 (ワッチョイ 6370-tpL7)
2018/09/04(火) 11:16:54.34ID:nieNQprT0 こんなマイナーなゲームでもポーズ無しに優越感感じてマウント取ってくる奴いるのか
FTLスレの二の舞になるぞ
アイアンマンとか言ってる奴ってどうせXCOMから来たんだろ?
あっちのスレのインポマンのマウント取りすげぇからな・・・
FTLスレの二の舞になるぞ
アイアンマンとか言ってる奴ってどうせXCOMから来たんだろ?
あっちのスレのインポマンのマウント取りすげぇからな・・・
122名無しさんの野望 (ワッチョイ fd35-eEam)
2018/09/04(火) 11:54:50.56ID:zgNwLjVS0 誰もマウント取ろうとしてないだろ
どんだけ歪んでんだよ
どんだけ歪んでんだよ
123名無しさんの野望 (ワッチョイ 35f9-zBrR)
2018/09/04(火) 12:03:45.52ID:WAjFhBkg0 「マウントとるー」ってマウント取りがちょいちょい沸くよなこの板w
124名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-5y7I)
2018/09/04(火) 12:10:42.56ID:+8EXynjrr ミイラ取りがミイラになってました
125名無しさんの野望 (ワッチョイ 9535-tpL7)
2018/09/04(火) 13:42:43.92ID:RmR/4weX0 wikiで宿屋調べたら銀行の分と重複するってあるんだが
どっちの効果ものって+40%になるってことか?
そうなると宿屋って都市と都市の間にたてるのがいいん?
どっちの効果ものって+40%になるってことか?
そうなると宿屋って都市と都市の間にたてるのがいいん?
126名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b0e-jo4B)
2018/09/04(火) 13:53:34.48ID:hDGDDzgJ0 重複するってことは乗らないんじゃないのかな
っていうか自分が前に試したときは乗ってなかった
っていうか自分が前に試したときは乗ってなかった
127名無しさんの野望 (ワッチョイ 9535-tpL7)
2018/09/04(火) 14:52:41.96ID:RmR/4weX0128名無しさんの野望 (ワッチョイ e303-J7KC)
2018/09/04(火) 16:17:36.03ID:T6zNYRF70 乗らないんだったら銀行と市場3件くらいしか建てられないからそれ以上の規模の家を作ろうって時くらいしか建てる意味ないな
129名無しさんの野望 (ワッチョイ 056c-BS5C)
2018/09/04(火) 16:43:49.12ID:FRe0v8dq0 ポーズしないから1ゲームが短く終わるのは上手い配信者にはありがたいだろうね
まぁノーポーズのせいで死んでたら意味ないけど
まぁノーポーズのせいで死んでたら意味ないけど
131名無しさんの野望 (ワッチョイ 9535-tpL7)
2018/09/04(火) 17:00:18.95ID:RmR/4weX0 https://i.imgur.com/e9K4Cvm.jpg
なかなか楽しいMAPに当たった
なかなか楽しいMAPに当たった
132名無しさんの野望 (ワッチョイ 9535-tpL7)
2018/09/04(火) 17:01:43.18ID:RmR/4weX0134名無しさんの野望 (ワッチョイ 5dc9-C4Ep)
2018/09/04(火) 17:39:12.42ID:iUaV6Ihx0 >>131
これ、北側完全に塞がってるからウェーブ来た時に確実に廃墟誘発されるじゃないですかやだー
これ、北側完全に塞がってるからウェーブ来た時に確実に廃墟誘発されるじゃないですかやだー
135名無しさんの野望 (ワッチョイ 9535-tpL7)
2018/09/04(火) 18:03:52.25ID:RmR/4weX0136名無しさんの野望 (スフッ Sd43-Gm3E)
2018/09/04(火) 18:11:45.08ID:oruWTCT7d >>131
その廃墟を守る形で最初のウェーブを防いでみたらどうだろうか?
その廃墟を守る形で最初のウェーブを防いでみたらどうだろうか?
137名無しさんの野望 (ワッチョイ 9535-tpL7)
2018/09/04(火) 18:26:15.43ID:RmR/4weX0138名無しさんの野望 (ワッチョイ eb67-zBrR)
2018/09/04(火) 18:37:51.34ID:2OXf4RuN0 開始時に自動でセーブして分けてくれるMODあったらこういうの配布したりで楽しそうなのにね
139名無しさんの野望 (ワッチョイ 5dc9-C4Ep)
2018/09/04(火) 18:43:24.36ID:iUaV6Ihx0 シード値入れて固定マップ遊べる機能あったら楽しいよなあ
スコアアタック流行ってるゲームだったらMODとかでプレイ中のマップのシード調べて別データでロケハンとかいう姑息な手もあったろうけど、
現状クリアできるかできねーか って遊び方でスコアほぼ死んでるし
スコアアタック流行ってるゲームだったらMODとかでプレイ中のマップのシード調べて別データでロケハンとかいう姑息な手もあったろうけど、
現状クリアできるかできねーか って遊び方でスコアほぼ死んでるし
140名無しさんの野望 (ワッチョイ e303-J7KC)
2018/09/04(火) 21:02:26.79ID:T6zNYRF70 ソルジャー好きだしメインで使いたいけど序盤の拡張はレンジャーの方が安定するし中盤以降はスナイパーばっかだしもう少し使える場面増やしてほしいな
141名無しさんの野望 (ワッチョイ 55d9-3ryS)
2018/09/04(火) 21:26:48.67ID:PFQR7vse0 ソルジャーけっこう柔らかいのが使いづらい 事故ってハーピー 釣ってしまったときとかもうね
142名無しさんの野望 (アウアウカー Sa61-eEam)
2018/09/04(火) 21:50:26.02ID:SIiCD1A8a 消去法的に選んだ市長で追加でソルジャー来たらスナイパーの壁として使えるくらい
143名無しさんの野望 (ワッチョイ fdec-tpL7)
2018/09/04(火) 21:53:13.07ID:+Uf0B/eU0 ユニット性能だけ見れば効率悪かろうと十分選択肢に入るけど生産費とか込みで考えるとね
144名無しさんの野望 (アウーイモ MM19-GcuR)
2018/09/04(火) 22:02:24.10ID:8O7sG99dM ソルジャーは射程が後0.5有ればなって感じ
攻撃速度だけは早いから弾幕ばらまいてるの見るのは楽しいよ
攻撃速度だけは早いから弾幕ばらまいてるの見るのは楽しいよ
145名無しさんの野望 (ワッチョイ e303-J7KC)
2018/09/04(火) 22:04:45.59ID:T6zNYRF70 いやそれ
攻撃してるときのソルジャー見るのが楽しいだけに残念
攻撃してるときのソルジャー見るのが楽しいだけに残念
146名無しさんの野望 (ワッチョイ 35a6-Mz3p)
2018/09/05(水) 00:41:24.87ID:m/HlY1/V0 800やってるとイライラするだけということに気づいた
なんでゲームやってイライラしてんだろ…
なんでゲームやってイライラしてんだろ…
147sage (ワッチョイ 1d67-zJks)
2018/09/05(水) 02:28:53.59ID:4CpPsA5O0 裏技ってほどでもないけどソルジャーってフリーで攻撃させて一発目発射した後敵をすぐクリックするとディレイ0ですぐ次の弾
発射するからこれ繰り返すとDPSめっちゃ叩き出せる2連射を連発できてキモティー
発射するからこれ繰り返すとDPSめっちゃ叩き出せる2連射を連発できてキモティー
148名無しさんの野望 (ワッチョイ 55ec-zBrR)
2018/09/05(水) 02:30:04.22ID:pPKHESvo0 そうか?800%の序盤が一番楽しいけど
じわじわと領土拡大していく感じが
じわじわと領土拡大していく感じが
149名無しさんの野望 (ワッチョイ 35f9-zBrR)
2018/09/05(水) 02:38:01.10ID:P6+HrgC+0 連射バグまだ直ってないのか
クリックじゃなくて、ホールドとかコマンドを交互でやればもっと楽だぞ
ルシファーさんでやれば無限消毒ですわ。騒音もすごいが
狩ってる感があるから専用ボタンで仕様しにてくれてもいいと思うけどな
クリックじゃなくて、ホールドとかコマンドを交互でやればもっと楽だぞ
ルシファーさんでやれば無限消毒ですわ。騒音もすごいが
狩ってる感があるから専用ボタンで仕様しにてくれてもいいと思うけどな
150名無しさんの野望 (ワッチョイ 55c6-J7KC)
2018/09/05(水) 08:29:14.49ID:87cljrMn0 たまにはと思ってラッシュに対して電気塔使ってみたけど雑魚ゾンビを一掃できるのはむちゃくちゃ気持ちいいな
音が激しいっぽくてハーピィ含む大量のゾンビが寄ってきて崩壊したけど
音が激しいっぽくてハーピィ含む大量のゾンビが寄ってきて崩壊したけど
151名無しさんの野望 (ワッチョイ fd35-eEam)
2018/09/05(水) 08:50:58.88ID:9kJSBo2J0 廃墟前にショッキングタワー転がってたら後ろを壁とバリスタ2門、囮役のレンジャーでカバーして周辺のゾンビごと大掃除できる
152名無しさんの野望 (ワッチョイ 35a6-Mz3p)
2018/09/05(水) 13:22:42.06ID:m/HlY1/V0 近場の廃墟だとショックだけで完封ってのもあったな
鈍足ゾンビが回り込む前にチャージ出来るとか発明かと思いましたね
あの土台で壁作りゃいいのに
鈍足ゾンビが回り込む前にチャージ出来るとか発明かと思いましたね
あの土台で壁作りゃいいのに
153名無しさんの野望 (ワッチョイ 75d9-J7KC)
2018/09/05(水) 14:09:19.10ID:wT+t5vkI0 あの土台、2*2のショッキングタワーやエグゼキューターも1マスに押し込むし
土台の下が草原ならなぜか畑として利用可能なままと言うオーパーツだからな
土台の下が草原ならなぜか畑として利用可能なままと言うオーパーツだからな
154名無しさんの野望 (アウアウカー Sa61-eEam)
2018/09/05(水) 15:15:10.29ID:XzqmJquwa 最初の探索で石鉄飯拾えたからもうソルジャー作るしかないと思って10人ちょい作ったけど強かった
レンジャーほとんど作らずに進められた
レンジャーほとんど作らずに進められた
155名無しさんの野望 (ワッチョイ 9535-tpL7)
2018/09/05(水) 18:01:01.99ID:zpB73A7u0 住人の数1万人の実績達成できる気しないわ
156名無しさんの野望 (ワッチョイ 55d9-3ryS)
2018/09/05(水) 18:42:07.27ID:cAxYB85U0 マップ2 最低難易度でやってみたら
157名無しさんの野望 (ワッチョイ 9535-tpL7)
2018/09/05(水) 18:46:44.03ID:zpB73A7u0 やってみるか
相当敷き詰めないと厳しそう
相当敷き詰めないと厳しそう
158名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e67-fTNn)
2018/09/06(木) 01:49:48.18ID:gfH0IAPd0 突然表示がシンプルモード(メッシュ状)になってしまったんだがどうやったら元に戻せるの?
159名無しさんの野望 (ワッチョイ b3ec-fTNn)
2018/09/06(木) 02:20:32.03ID:ZKQ2KbUp0 F4かホイールクリック
161名無しさんの野望 (ワッチョイ a3a6-8w2G)
2018/09/06(木) 03:04:56.60ID:61hiBG+G0 ちょっとしたミスで建築途中が壊される、からの無限リンク
はあーほんとクソゲだわ
はあーほんとクソゲだわ
162名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-rIyb)
2018/09/06(木) 03:33:03.36ID:lVRj4V0y0 アンインストールしたら?
163名無しさんの野望 (ブーイモ MMaf-s0Rb)
2018/09/06(木) 07:48:48.56ID:MDarkepTM はぁークソゲほんまクソゲって言いながらやるゲームなんで
164名無しさんの野望 (ワッチョイ 5335-7GfT)
2018/09/06(木) 08:55:53.89ID:p8m3Ocpb0 クソゲと言われていないゲームがはたしてこの世に存在するのかどうか
165名無しさんの野望 (ワッチョイ b3c6-O+me)
2018/09/06(木) 09:04:07.68ID:GAmJE4zn0 完全にポプテピのアレ
166名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e67-fTNn)
2018/09/06(木) 10:14:51.95ID:c7lS/O2A0 建築途中でぶっ壊される癖のある人はそれが高難易度でネックになるよソースは俺
幾ら手軽に拡張したいからって視界もクリアリングも疎かな場所にバリスタやらドーンしたらアカン
それとマップ3だけはこんなでも通用するから罠なんだよな
幾ら手軽に拡張したいからって視界もクリアリングも疎かな場所にバリスタやらドーンしたらアカン
それとマップ3だけはこんなでも通用するから罠なんだよな
167名無しさんの野望 (ワッチョイ a3f9-fTNn)
2018/09/06(木) 10:50:16.51ID:sHIo+9sY0 ちょっとしたミスで城壁全部を壊した、からの無限リンク
はあーほんと俺クソだわ
はあーほんと俺クソだわ
168名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-rIyb)
2018/09/06(木) 11:34:50.96ID:lVRj4V0y0 また崩壊した
まじクソゲ
まじクソゲ
169名無しさんの野望 (ワッチョイ efca-HcYj)
2018/09/06(木) 13:14:52.10ID:5rW/EF/00 城壁全破壊わかるわ
始めたばかりのころダブルクリックしたつもりないのに勢いではいクリックして全削除よくやったわ
初のナイトメアでびびって鉄条網の罠4列位しきつめてファイナルウェーブ迎えたけど
わりと楽で罠壊れるまで時間も稼げるから敵がこないor手薄な場所の兵士を持ってくるとか
できて優秀だと感じた
その流れで杭の罠どのタイミングで使えるかなと思ったんだが
・ウェーブ時にしいてレンジャーで罠の上を通るように誘導
・廃墟の目前にたてたバリスタ壁の前にしく
こんなとこかな。杭の罠と塔を使いこなせるようになりたいね
始めたばかりのころダブルクリックしたつもりないのに勢いではいクリックして全削除よくやったわ
初のナイトメアでびびって鉄条網の罠4列位しきつめてファイナルウェーブ迎えたけど
わりと楽で罠壊れるまで時間も稼げるから敵がこないor手薄な場所の兵士を持ってくるとか
できて優秀だと感じた
その流れで杭の罠どのタイミングで使えるかなと思ったんだが
・ウェーブ時にしいてレンジャーで罠の上を通るように誘導
・廃墟の目前にたてたバリスタ壁の前にしく
こんなとこかな。杭の罠と塔を使いこなせるようになりたいね
170名無しさんの野望 (ワッチョイ b3d9-RDsY)
2018/09/06(木) 16:20:37.65ID:PNi81kq+0 最終ウェーブ前で昔に作った木壁邪魔だから削除しようと思ったら石壁オール消去したことあるから分かるわ このゲームショトカもないし、わざと不親切に作ってる感ある
171名無しさんの野望 (ワッチョイ 43d9-O+me)
2018/09/06(木) 16:37:21.08ID:Wts5Ac170 わざと不親切に作る意味なんてないし、不親切だと思ったら5ちゃんなんて酒場の廃墟で呻いてないでガンガン要望飛ばせ
172名無しさんの野望 (スッップ Sdda-rIyb)
2018/09/06(木) 16:41:56.79ID:VURc7Alzd 壁が全部なくなるの ほんまクソゲ
173名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-ef2m)
2018/09/06(木) 19:51:24.65ID:hO2Q88Zda ctrlのグループ化で市場、司令部、兵舎、各研究施設、あとは要所の兵力登録したらショトカには困らんだろ
174名無しさんの野望 (スップ Sdda-Kojm)
2018/09/07(金) 11:53:33.32ID:OgxWVORad テント、壁、塔、バリスタ
イチイチ呼び出すのめんどくせーんだよ
他のRTSやったことあるなら分かるだろ
イチイチ呼び出すのめんどくせーんだよ
他のRTSやったことあるなら分かるだろ
175名無しさんの野望 (ワッチョイ a3a6-fTNn)
2018/09/08(土) 12:03:17.70ID:S3IO5Vw90 HOLD連打やると難易度崩壊するな・・・
176名無しさんの野望 (ワッチョイ a3a6-fTNn)
2018/09/08(土) 12:38:06.81ID:S3IO5Vw90 とは言うものの序盤以外はあんま関係ないな!(800%初勝利
177名無しさんの野望 (ワッチョイ 9aaf-dleZ)
2018/09/08(土) 22:34:31.64ID:2uzK3aqJ0 またハーピーが勝手に飛んできて、ぶっ壊された
もう4面は嫌だ
もう4面は嫌だ
178名無しさんの野望 (ワッチョイ ba6c-fTNn)
2018/09/08(土) 22:57:04.13ID:ulbNpZuE0 ハーピーに壊されたくなければマップ上からハーピーを絶滅させればいいじゃない
179名無しさんの野望 (ワッチョイ 9aaf-dleZ)
2018/09/08(土) 23:09:20.07ID:2uzK3aqJ0 ちなみに「嫌だ」と言った3分後には4面再開しました
このゲーム中毒性半端ないな
ハーピーなんざ一匹残らず駆逐してやんよ
このゲーム中毒性半端ないな
ハーピーなんざ一匹残らず駆逐してやんよ
180名無しさんの野望 (ワッチョイ ba6c-fTNn)
2018/09/08(土) 23:42:07.54ID:ulbNpZuE0 ナイスガッツ
その意気だ
その意気だ
181名無しさんの野望 (ワッチョイ 53d5-hvYn)
2018/09/09(日) 01:20:44.65ID:/ej0U1jR0 はーこんなクソゲーやってられんわ!ART+F4
数分後スチーム立ち上げ
数分後スチーム立ち上げ
182名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-rIyb)
2018/09/09(日) 03:23:52.67ID:CeML48Nj0 ほんまクソゲ
183名無しさんの野望 (ワッチョイ b3ec-fTNn)
2018/09/09(日) 03:48:34.89ID:V4uGpoO90 alternate
ALT
ALT
184名無しさんの野望 (ワッチョイ 53d5-hvYn)
2018/09/09(日) 03:59:32.30ID:/ej0U1jR0 lとr間違えたわ恥ずかしい、ARTじゃスロになっちまう
185名無しさんの野望 (ワッチョイ 5335-7GfT)
2018/09/09(日) 11:40:11.23ID:glT77vLY0 実績のbrutal 80日+感染者数地獄クリアすんのどこのMAPが一番楽かな
やっぱ初期?
やっぱ初期?
186名無しさんの野望 (スップ Sdda-Kojm)
2018/09/09(日) 13:46:49.36ID:lWUu/Afyd map2か3でいいんじゃね見易いしそこまで難易度変わらんと思う
初クリア目的ならやり易い地形引くまで何度かやり直すと楽
つか久々に500%やったらジャイアントいるのな、800%だけかと思ってたわ
地獄以上で出現すんのかな?
初クリア目的ならやり易い地形引くまで何度かやり直すと楽
つか久々に500%やったらジャイアントいるのな、800%だけかと思ってたわ
地獄以上で出現すんのかな?
187名無しさんの野望 (ワッチョイ 5335-7GfT)
2018/09/09(日) 13:56:41.11ID:glT77vLY0 3でやってみるわ守りやすそうだしさんくす
188名無しさんの野望 (スフッ Sdda-dleZ)
2018/09/09(日) 15:04:38.12ID:2rFoGgHkd189名無しさんの野望 (ワッチョイ 1363-HcYj)
2018/09/09(日) 20:00:09.68ID:XmzvKPzD0 感染者の数が難しい以上で1体ずつ追加
日数は関係ないからデフォ設定なら必ずいる
日数は関係ないからデフォ設定なら必ずいる
190名無しさんの野望 (ワッチョイ 7aec-fTNn)
2018/09/09(日) 20:19:29.88ID:nWlbLDxl0 マジかーと思って既知かもしらんがジャイアント条件調べてみた
・日数、マップには関係無し
・感染者数設定により出現が決まる
〜普通 0匹
難しい 1匹
地獄 2匹
悪夢 3匹
・日数、マップには関係無し
・感染者数設定により出現が決まる
〜普通 0匹
難しい 1匹
地獄 2匹
悪夢 3匹
191名無しさんの野望 (ワッチョイ 7aec-fTNn)
2018/09/09(日) 20:19:56.45ID:nWlbLDxl0 って被ったわ
192名無しさんの野望 (ワッチョイ 16af-ndom)
2018/09/09(日) 21:03:57.82ID:SWXpvuw20 パッチノートに書いてあったでしょ
193名無しさんの野望 (ワッチョイ a3a6-fTNn)
2018/09/10(月) 00:29:55.14ID:7s0kfwlW0 Map2を久々にやってるけど800%より難しく感じる、やっぱり守り辛いのは苦手
194名無しさんの野望 (アウアウイー Saeb-goY6)
2018/09/10(月) 03:17:02.50ID:+g5sGSbva 明るくしてくれたらMap1もやるんだがな
195名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fd5-hvYn)
2018/09/10(月) 03:54:01.16ID:hH1ix91m0 暗いせいで難易度云々の前に二度とやりたくないわ
196名無しさんの野望 (ワッチョイ ba6c-fTNn)
2018/09/10(月) 04:01:49.60ID:6VNRjFKH0 Map2が守りづらい理由が分からん
広い方がレンジャーの誘導がやりやすいから一番楽でしょ
バリスタ並べてレンジャーで運ぶだけの簡単なお仕事やん
しかも廃墟とかいう資源庫が4つもあるとかいうイージーモード
広い方がレンジャーの誘導がやりやすいから一番楽でしょ
バリスタ並べてレンジャーで運ぶだけの簡単なお仕事やん
しかも廃墟とかいう資源庫が4つもあるとかいうイージーモード
197名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-rIyb)
2018/09/10(月) 07:17:30.31ID:VAxVsF9n0 暗くて見づらいとか ほんまクソゲ
198名無しさんの野望 (ワッチョイ b3c6-O+me)
2018/09/10(月) 10:56:58.18ID:UgSklxPO0 ゾンビ撃破の実績が無理ゲ過ぎて、どうせ全解除できないならって他の実績もどうでもよくなってくる
これPSのトロフィーみたいに全プレイヤーの何%が実績解除してるかとか見れないんだっけ?
これPSのトロフィーみたいに全プレイヤーの何%が実績解除してるかとか見れないんだっけ?
200名無しさんの野望 (アウーイモ MM77-hvYn)
2018/09/10(月) 16:48:09.90ID:+FQjVUoUM ゲームなんて自己満足でやりたいようにやれば良いんだから
トロフィーなんて気にしないほうが良いぞ
トロフィーなんて気にしないほうが良いぞ
201名無しさんの野望 (アウウィフ FF77-R8Ed)
2018/09/10(月) 17:09:48.03ID:IfKK+iWyF 実績って自己満足の最たるものだと思うんだけどw
202名無しさんの野望 (ワッチョイ 1363-HcYj)
2018/09/10(月) 17:34:56.96ID:ZABeSWnX0 ゾンビの数が1ゲーム4万5千くらいだから2000回以上クリアって現実味なさすぎるから
キャンペーンモードでそこらへん回収できるようにするんでない
キャンペーンモードでそこらへん回収できるようにするんでない
203名無しさんの野望 (ワッチョイ 9aaf-dleZ)
2018/09/10(月) 20:29:24.71ID:MnC1Zx0q0 They are billionsってタイトルを思い出せ
そのうちbillionsが襲ってくるだろ
そのうちbillionsが襲ってくるだろ
204名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e67-fTNn)
2018/09/10(月) 20:38:19.25ID:n5fbB8Px0 マシンパワーが足りない
カスタムマップでゾンビ沸かすとある一定量から処理めちゃくちゃ遅くなるからな
ゾンビの数増やすより巨大デブみたいに一個体を強くしていく方が現実的
それか移動ルーチンをゾンビの群れ1単位で計算するとかすればスプリットもなくなって軽くなるとは思う
カスタムマップでゾンビ沸かすとある一定量から処理めちゃくちゃ遅くなるからな
ゾンビの数増やすより巨大デブみたいに一個体を強くしていく方が現実的
それか移動ルーチンをゾンビの群れ1単位で計算するとかすればスプリットもなくなって軽くなるとは思う
206名無しさんの野望 (ワッチョイ 5335-7GfT)
2018/09/10(月) 23:24:13.15ID:ETf2Ff7e0 ValeGuard
って面白そうなんだがどう?
って面白そうなんだがどう?
207名無しさんの野望 (ワッチョイ 43d9-O+me)
2018/09/11(火) 21:22:00.62ID:Ktang/sw0 どう?
って聞かれても、他ゲーの話題を積極的に出すなとしか答えようが……
って聞かれても、他ゲーの話題を積極的に出すなとしか答えようが……
209名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e67-fTNn)
2018/09/12(水) 03:40:32.04ID:DeggnPFe0210名無しさんの野望 (アウーイモ MM77-hvYn)
2018/09/12(水) 03:41:36.61ID:EIydJtwTM 下が完全に隔絶されて拡張出来ないとかうんこすぎる
https://i.imgur.com/rkQojbU.jpg
https://i.imgur.com/rkQojbU.jpg
211名無しさんの野望 (ワッチョイ b3c6-O+me)
2018/09/12(水) 06:05:47.68ID:pBrIkws00212名無しさんの野望 (ワッチョイ 1767-exOP)
2018/09/12(水) 06:10:10.72ID:vWk04mVI0 地獄の縛りプレイ、その名も農場縛り
213名無しさんの野望 (ワッチョイ ba6c-fTNn)
2018/09/12(水) 10:38:52.76ID:S3XX4j2c0 そら一年前のゲームなんか未だに遊んでる奴なんて少なかろうよ
アップデートしてるとはいってもゲーム性自体はほとんど変わってないんだし
アップデートしてるとはいってもゲーム性自体はほとんど変わってないんだし
215名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-+ow7)
2018/09/13(木) 03:10:38.85ID:YZFAw1WS0 昔は水場越しでもテスラの送電ができたんだがな
森も貫通してたし
森も貫通してたし
216名無しさんの野望 (スップ Sd3f-l/4L)
2018/09/13(木) 16:26:55.88ID:d0gEAwSZd 食料箱とか電気箱ができたのはナイス修正だと思った
逆にいうともうこれ以上のアップデートはないのかな
逆にいうともうこれ以上のアップデートはないのかな
217名無しさんの野望 (スップ Sdbf-p2Er)
2018/09/13(木) 18:17:26.66ID:7jK7q4phd EAでキャンペーン控えてるのにこれ以上アプデ無いのかは草
何が逆に言うとなのか教えてくれ
何が逆に言うとなのか教えてくれ
218名無しさんの野望 (ワッチョイ ff0e-Z9Pe)
2018/09/13(木) 18:28:46.39ID:8Vm40NrT0 アプデ無いは言いすぎにしてもキャンペーンなんてお飾りだろうしなー
楽しみに待ってるのなんて少数派なんじゃなかろうか
楽しみに待ってるのなんて少数派なんじゃなかろうか
219名無しさんの野望 (オッペケ Sr8b-86Mi)
2018/09/13(木) 18:50:55.56ID:olzmnwjmr 開発的にはストーリーモードがメインコンテンツなんじゃなかったか
30時間超えとか間違いなくダレるだろうけど、ゾンビ物好きだから結構楽しみ
30時間超えとか間違いなくダレるだろうけど、ゾンビ物好きだから結構楽しみ
220名無しさんの野望 (ワッチョイ 9faf-vIIh)
2018/09/13(木) 23:54:11.32ID:oGxKlhkK0 俺はストーリーより「この絶望的な条件から生き残れ」みたいな高難易度のキャンペーンマップがいっぱい欲しい
221名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-orhn)
2018/09/14(金) 00:04:23.10ID:EjHyQW8X0 キャンペーンってどういう物になるんだろうな
主要キャラ居て会話シーンとかあるのか
それとも単純に特定の状況から始まるだけなのか
主要キャラ居て会話シーンとかあるのか
それとも単純に特定の状況から始まるだけなのか
222名無しさんの野望 (ワッチョイ b789-a+9M)
2018/09/14(金) 00:11:47.59ID:Rprw6BcQ0 よくあるRTSのシングルキャンペーンになるなら
防衛ステージ以外にも探索ステージもあるんちゃうかな
ヒーローユニットとかも登場しそう
防衛ステージ以外にも探索ステージもあるんちゃうかな
ヒーローユニットとかも登場しそう
223名無しさんの野望 (ワッチョイ 1767-wojP)
2018/09/14(金) 02:15:25.81ID:sH3m8gM30 栄華を誇った帝国がゾンビに囲まれて滅亡するまでがストーリーモードで、
サバイバルはその惨劇から逃げた人達が築いた最後の砦とかそんなに違いない
サバイバルはその惨劇から逃げた人達が築いた最後の砦とかそんなに違いない
224名無しさんの野望 (ワッチョイ 5787-okpm)
2018/09/14(金) 12:22:30.65ID:VAF3eo0Z0 司令部は最初はみすぼらしい建物にして、人口によって立派に進化して欲しい
最初から立派な建物というのは違和感がある
最初から立派な建物というのは違和感がある
225名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-CU4j)
2018/09/14(金) 12:49:28.21ID:qGnBW9pNa おめでとう!
荒ら屋はシンデレラ城に進化した!
荒ら屋はシンデレラ城に進化した!
226名無しさんの野望 (スップ Sd3f-l/4L)
2018/09/14(金) 14:15:36.12ID:cGFJiDmXd >>223
立派な城がゾンビの波に飲まれて崩壊するのから脱出とか燃えるシチュやね
立派な城がゾンビの波に飲まれて崩壊するのから脱出とか燃えるシチュやね
227名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-Zgn/)
2018/09/14(金) 19:05:21.93ID:V7Nf/5Vea あのスチームパンク世界では人類すでに滅亡しかけて地球上に7つのコロニーしか現存してなくてキャンペーンモードは1つ1つのコロニーを守っていく伝説の指揮官……とかいうストーリーが予定されていたような
(勝利条件満たしたらマップ内に配置されている大陸間鉄道で次のコロニーへ出発=クリア)
チュートリアル除いたとしてキャンペーン7ステージって少ない気もするけど
(勝利条件満たしたらマップ内に配置されている大陸間鉄道で次のコロニーへ出発=クリア)
チュートリアル除いたとしてキャンペーン7ステージって少ない気もするけど
228名無しさんの野望 (ワッチョイ 77be-cC+K)
2018/09/14(金) 20:31:22.03ID:fNIcckn80 記録には残らないでいいから、初期配置くっそ強いユニットで500%や800%のゾンビ共を気持ちよく一掃したい
十回やり直しをしてストレスためたら一回くらいチートプレイで魂の浄化をしたい
十回やり直しをしてストレスためたら一回くらいチートプレイで魂の浄化をしたい
229名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-ftei)
2018/09/14(金) 21:37:39.83ID:q/oplj27d 本当に10億のゾンビを相手にするモード
一度に描写はできないから、最後のラッシュが長時間続く
ちなみに1プレイで40000位のゾンビを倒して1時間でクリアとすると、単純計算で25000時間
3年弱プレイし続けなければならない計算
一度に描写はできないから、最後のラッシュが長時間続く
ちなみに1プレイで40000位のゾンビを倒して1時間でクリアとすると、単純計算で25000時間
3年弱プレイし続けなければならない計算
230名無しさんの野望 (ワッチョイ d7a6-+ow7)
2018/09/15(土) 12:34:29.36ID:tYiku/c80 800も安定してきた
最近の流行りはタイタンラッシュみたいだがタナトスもまだまだ現役じゃわい
最近の流行りはタイタンラッシュみたいだがタナトスもまだまだ現役じゃわい
231名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-+ow7)
2018/09/15(土) 13:43:59.59ID:x9I+rh9v0 タイタンはクリアリングにも使えるし、巨人用の肉壁にもなるから便利なんよな
そんなに数は要らないからすぐに揃うし、足もそこそこ速いから最近流行りのマップ半分領土化戦略に向いてる
タナトスは足遅いからこの戦略にはあんまり向いてないってだけで、普通の広さの領土なら普通に優秀だよ
クリアするだけならマップ半分領土化は過剰すぎるからスコア目的以外でやる必要性はないしな
そんなに数は要らないからすぐに揃うし、足もそこそこ速いから最近流行りのマップ半分領土化戦略に向いてる
タナトスは足遅いからこの戦略にはあんまり向いてないってだけで、普通の広さの領土なら普通に優秀だよ
クリアするだけならマップ半分領土化は過剰すぎるからスコア目的以外でやる必要性はないしな
232名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-l/4L)
2018/09/15(土) 18:07:00.97ID:Og8N+YEZd やっと100%がクリアできたワイ、ルシファーの使いどころがわからない
233名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-+ow7)
2018/09/15(土) 18:29:34.44ID:x9I+rh9v0 序盤に市長からもらえたら嬉しいけどねルシファー
ウェーブの対処が凄い楽になるし
100%くらいの量なら第三ウェーブまで一人で全部焼き尽くせるんじゃない?
壁に張り付いて団子になってるゾンビを横から焼くと楽しいぞ
ウェーブの対処が凄い楽になるし
100%くらいの量なら第三ウェーブまで一人で全部焼き尽くせるんじゃない?
壁に張り付いて団子になってるゾンビを横から焼くと楽しいぞ
234名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f1c-ZY3X)
2018/09/15(土) 21:00:33.76ID:N59OfXB00 このスレのアイデアを英訳して開発チームに見せたら泣いて喜ぶと思う
235名無しさんの野望 (ワッチョイ 77d5-+ow7)
2018/09/15(土) 21:06:17.76ID:ftgAu0fs0 兵士生成は
木の時代:レンジャー、ソルジャー
石の時代:スナイパー、ルシファー
鉄の時代:タナトス、タイタン
と3段階に分かれてるくらいで良かったな
スナイパーは簡単に作れ過ぎるし、ルシファーは作れなさすぎ
木の時代:レンジャー、ソルジャー
石の時代:スナイパー、ルシファー
鉄の時代:タナトス、タイタン
と3段階に分かれてるくらいで良かったな
スナイパーは簡単に作れ過ぎるし、ルシファーは作れなさすぎ
236名無しさんの野望 (アウーイモ MM1b-iS1A)
2018/09/15(土) 22:14:12.88ID:Y822nQjZM レーダータワー君をなんとかしてあげてほしい
石材工房じゃないと活用されんだろあんなの
石材工房じゃないと活用されんだろあんなの
237名無しさんの野望 (ワッチョイ d7a6-+ow7)
2018/09/15(土) 23:31:39.89ID:tYiku/c80 レーダータワーは修理したのしか使わんからなあ
238名無しさんの野望 (ワッチョイ b7ec-okpm)
2018/09/16(日) 01:45:57.95ID:MJ0+pCil0 あると便利だけど無くてもいいからね
現状のゲームバランスだと慣れれば全方面に十分な防衛戦力おけるから
慣れてない時期に敵どれぐらい残ってるんだろうどのルートで来るんだろうと確認して戦力融通するぐらいにしか使い辛い
現状のゲームバランスだと慣れれば全方面に十分な防衛戦力おけるから
慣れてない時期に敵どれぐらい残ってるんだろうどのルートで来るんだろうと確認して戦力融通するぐらいにしか使い辛い
239名無しさんの野望 (ワッチョイ 57c6-TNGn)
2018/09/16(日) 01:52:02.17ID:TCZLAVqp0 レーダー研究して設置するくらいならビホルダーまで待つか…ってなる
240名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-+ow7)
2018/09/16(日) 02:00:22.25ID:52YQwmbK0 50日くらいにはビホルダー作るからなあ
241名無しさんの野望 (ワッチョイ 77c2-d2Zw)
2018/09/16(日) 02:01:24.30ID:FLEqWRaO0 視界確保は監視塔でいいし遠くまで見たいならサイレントビボルダー建てたいからなあ
242名無しさんの野望 (ワッチョイ d7a6-+ow7)
2018/09/16(日) 08:54:18.45ID:eD2yawEa0 ビホルダー建てると敵の予想侵攻位置がわからんくなるんだが環境の問題かね
三角形の赤印が無くなるんだよなあ
三角形の赤印が無くなるんだよなあ
243名無しさんの野望 (ワッチョイ 57c6-TNGn)
2018/09/16(日) 09:55:58.79ID:TCZLAVqp0 なくなるんじゃなくてゾンビの表示に紛れちゃってるだけやで
244名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-+ow7)
2018/09/16(日) 10:33:03.93ID:52YQwmbK0 ゾンビ量が地獄くらいならよーく見れば分かるよ
悪夢は判別諦めた
まあこれはビホルダーのデメリットだね
悪夢は判別諦めた
まあこれはビホルダーのデメリットだね
245名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-+ow7)
2018/09/16(日) 21:11:09.17ID:W41N4DOl0246名無しさんの野望 (ワッチョイ 77d5-iS1A)
2018/09/16(日) 22:40:13.52ID:t6FXqFNe0 ベノム混じるまではラッシュもルシファーとバリスタ2基あれば完封できるくらいは強いと思う
247名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-Zgn/)
2018/09/17(月) 00:42:49.84ID:/PjnDB+9a 強敵優先指定じゃなくてベノム個別指定できるようにアプデできる軍略研究所ほしい
248名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-+ow7)
2018/09/17(月) 03:16:27.04ID:cS3LrKXm0 デブよりゲロ優先的に殺したいよな
249名無しさんの野望 (ワッチョイ 77d5-iS1A)
2018/09/17(月) 03:44:52.77ID:0HbowjEJ0 範囲攻撃が強いのはプレイヤーもCPUも変わんないねって事が分かる
250名無しさんの野望 (ワッチョイ d7f9-+ow7)
2018/09/17(月) 05:02:12.38ID:PKDusuZ60 最終もゲロで壁溶けてるもんな
攻撃指定で倒せるけど、クリックする度にモーション最初からなのが辛い
攻撃指定で倒せるけど、クリックする度にモーション最初からなのが辛い
251名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fec-+ow7)
2018/09/17(月) 10:48:55.91ID:ryz0PIez0 強敵優先にしとけばほぼ最優先で殺してね?
ハーピー>ゲロ>デブかゲロ>ハーピー>デブだと思ってたが違うのか?
ハーピー>ゲロ>デブかゲロ>ハーピー>デブだと思ってたが違うのか?
252名無しさんの野望 (ワッチョイ 5763-Z9Pe)
2018/09/17(月) 11:15:54.94ID:DsCb44p40 強敵優先は体力準拠ってなんかに書いてあった気がするけどUPDで変更したってのも
見たきがするし今どういう優先度になってるのかわからん
見たきがするし今どういう優先度になってるのかわからん
253名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-+ow7)
2018/09/17(月) 11:56:40.37ID:cS3LrKXm0 体感では体力の多いデブ優先になってると思う
254名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-wojP)
2018/09/17(月) 12:49:47.71ID:mUPoExO4d >>251
足の速さで最初に範囲に入るハーピーが狙われやすいだけで基本的には体力順だと思う
足の速さで最初に範囲に入るハーピーが狙われやすいだけで基本的には体力順だと思う
255名無しさんの野望 (ワッチョイ 5735-okpm)
2018/09/17(月) 23:45:32.02ID:0OsMp8OK0 コミュニティチャレンジ一回もやったことないんだけど
面白い回とかあった?
面白い回とかあった?
256名無しさんの野望 (スップ Sdbf-p2Er)
2018/09/19(水) 12:22:29.49ID:KB3r7KY+d 100日で空き地に石家を敷き詰めるだけだから大して面白くない
チャレンジ特有のステージとか何かがあったりはしない
チャレンジ特有のステージとか何かがあったりはしない
257名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-+ow7)
2018/09/19(水) 18:35:39.35ID:nQ65vccQ0 チャレンジは適当にカスタムマップでも作ればいいのね
ハイスコアが茶番になってるし
ハイスコアが茶番になってるし
258名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f87-Z9Pe)
2018/09/19(水) 22:14:04.68ID:OVODczFV0 死にまくってると、うまく行ってる中断してるゲームを間違って新規ゲームして消してしまうことが
数回・・・。
数回・・・。
259名無しさんの野望 (アウアウイー Sa31-bCGn)
2018/09/20(木) 00:53:19.96ID:D3COn6SZa 先週いいところまで進めて
週末立ち上げたとき思わずニューゲームからはあるある
週末立ち上げたとき思わずニューゲームからはあるある
260名無しさんの野望 (ワッチョイ 8287-p9eM)
2018/09/20(木) 07:46:25.27ID:Barwo/Om0 森はこっちの射線が通らないけど、敵のベノムの射線は通ることってありますかね?
また、ハーピーは森も飛び越える?
また、ハーピーは森も飛び越える?
261名無しさんの野望 (ワッチョイ f1a6-tHrl)
2018/09/20(木) 07:58:17.68ID:qOJddUFf0 隙間がない限りありえません
262名無しさんの野望 (スププ Sd62-54fo)
2018/09/20(木) 11:06:24.03ID:s3okNuePd F4が実装されるまでは気付かなかったけど、1マスだけの抜け道がけっこうある
たぶん、あれが原因
たぶん、あれが原因
263名無しさんの野望 (ワッチョイ 426c-tHrl)
2018/09/20(木) 13:05:17.87ID:1gih5LXU0 フラットモードもたまに隙間があるのにないように表示されるバグがある
264名無しさんの野望 (ワッチョイ 51d9-Y82R)
2018/09/20(木) 15:53:55.99ID:gu5aGmoY0 逆に見た目は普通の平地なのに、なぜか進入&建築禁止だったバグとは遭遇したことあるな
265260 (ワッチョイ 8287-p9eM)
2018/09/20(木) 18:25:11.28ID:Barwo/Om0 安心していいのね、ありがとう。
266名無しさんの野望 (ワッチョイ 65d5-GXyO)
2018/09/21(金) 06:04:29.99ID:T7dlDuSs0 エネルギー20があるタワー見つけてウキウキしてレンジャーを近づけたら森の真ん中に鎮座してて無駄なオブジェになってるの笑う
267名無しさんの野望 (ワッチョイ 6dec-coYL)
2018/09/21(金) 06:57:59.82ID:azCsufI30 自然に飲み込まれた文明の残滓か
もはや終末世界を通り越してるな
もはや終末世界を通り越してるな
268名無しさんの野望 (ワッチョイ c135-coYL)
2018/09/21(金) 06:59:08.44ID:e8Hk4ft30 1ゲームが長すぎて疲れてる時期はやる気起きないなぁ
30分ぐらいで終わるモードが欲しい
30分ぐらいで終わるモードが欲しい
269名無しさんの野望 (ワッチョイ 62c1-mKS0)
2018/09/21(金) 09:24:00.21ID:e5DH174F0 最後のマップ以外はナイトメアでクリア出来たけど
やっぱり最後のマップがやたら難しいな
とりあえず難易度地獄からクリアしようとしてるけど
序盤の内政の拡大にゾンビの処理が間に合わずに墓穴を掘って詰んでしまう
最後のマップはあんまり内政の拡大を急がないほうがいいんだろうか
やっぱり最後のマップがやたら難しいな
とりあえず難易度地獄からクリアしようとしてるけど
序盤の内政の拡大にゾンビの処理が間に合わずに墓穴を掘って詰んでしまう
最後のマップはあんまり内政の拡大を急がないほうがいいんだろうか
270名無しさんの野望 (ワッチョイ f1a6-tHrl)
2018/09/21(金) 11:14:56.10ID:k7Lwkyqd0 ゾンビ処理してから拡大すりゃいいんじゃないですかね
271名無しさんの野望 (ワッチョイ 82ec-tHrl)
2018/09/21(金) 11:59:20.11ID:tb+Dj8Ea0 兵舎最優先で建てて領土拡大にまわす
それまでは壁(杭1〜2)で各方面保護しつつ安全第一で拡大しとけばいい
500%クリア出来るなら800%も序盤乗り越えたらそう変わらない
それまでは壁(杭1〜2)で各方面保護しつつ安全第一で拡大しとけばいい
500%クリア出来るなら800%も序盤乗り越えたらそう変わらない
272名無しさんの野望 (オッペケ Sr71-/99M)
2018/09/21(金) 12:09:41.73ID:qVJ+xXpLr 800序盤の兵士数てどれくらい作る?
いっつも3waveくらいで金欠死するんだが
レンジャー過剰に作りすぎなのかね
いっつも3waveくらいで金欠死するんだが
レンジャー過剰に作りすぎなのかね
273名無しさんの野望 (ワッチョイ 82ec-tHrl)
2018/09/21(金) 13:32:57.20ID:tb+Dj8Ea0274名無しさんの野望 (ワッチョイ 426c-tHrl)
2018/09/21(金) 18:12:19.03ID:Wipf474z0 800%ならレンジャー10〜20くらいだな
住宅地拡張に6人、緑地確保に6人が目安であとは地形次第
何はともあれ家建てる場所がなければ食料あっても意味ないから最初に住宅地確保優先して次に緑地だな
wave1までに収入600くらいいけたらいいなあってのが漠然とした目標
できれば市場と倉庫も作れたらいいなあって感じ
wave3までには銀行も作ってスナイパー量産してるわ
住宅地拡張に6人、緑地確保に6人が目安であとは地形次第
何はともあれ家建てる場所がなければ食料あっても意味ないから最初に住宅地確保優先して次に緑地だな
wave1までに収入600くらいいけたらいいなあってのが漠然とした目標
できれば市場と倉庫も作れたらいいなあって感じ
wave3までには銀行も作ってスナイパー量産してるわ
275名無しさんの野望 (オッペケ Sr71-/99M)
2018/09/21(金) 18:12:38.20ID:qVJ+xXpLr 26日目ラッシュくらいで弓20金収入300とかしかない
4面家建てにくくて困る
どうやっておれ500%クリアしたんだろ・・
4面家建てにくくて困る
どうやっておれ500%クリアしたんだろ・・
276名無しさんの野望 (ワッチョイ 426c-tHrl)
2018/09/21(金) 18:22:12.16ID:Wipf474z0277名無しさんの野望 (オッペケ Sr71-/99M)
2018/09/21(金) 18:22:16.21ID:qVJ+xXpLr 1waveまでで600すごいな
それくらい目標でやってみるわ
それくらい目標でやってみるわ
278名無しさんの野望 (ワッチョイ f1a6-tHrl)
2018/09/21(金) 19:11:08.77ID:k7Lwkyqd0 鈍足ゾンビ帯までをスナイパーで拡張してバリスタを置く
その後は飯優先で左右に拡張してスナイパー生産
拡張を続けながらタイタン作成して掃討
最後はバリスタとガドリングとタイタンorタナトス並べて終了
その後は飯優先で左右に拡張してスナイパー生産
拡張を続けながらタイタン作成して掃討
最後はバリスタとガドリングとタイタンorタナトス並べて終了
279名無しさんの野望 (オッペケ Sr71-/99M)
2018/09/21(金) 19:19:24.60ID:qVJ+xXpLr 確かに全方位に広げてやってたから集中運用してみるわ
ソルジャースナイパー4面で序盤運用するとハーピーやらなんやら走ってきて崩壊するトラウマがあるんだがどんな感じで運用してる?
1体ずつ離れて配置数発打ったら引くとかしても目を離したすきにやられて困るわ
ソルジャースナイパー4面で序盤運用するとハーピーやらなんやら走ってきて崩壊するトラウマがあるんだがどんな感じで運用してる?
1体ずつ離れて配置数発打ったら引くとかしても目を離したすきにやられて困るわ
280名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-SBpF)
2018/09/21(金) 19:58:34.13ID:6r5Tdz0Sa 基本的に二列横隊で運用してる。レンジャーも同様
射程内のゾンビを掃除し終わったら後列のみを前進させて
前後入れ替えさせると進軍も安定するよ
射程内のゾンビを掃除し終わったら後列のみを前進させて
前後入れ替えさせると進軍も安定するよ
281名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d67-rhI1)
2018/09/21(金) 20:03:13.21ID:Al3Qq8ph0 800でWave1までに収入600はさすがに無理じゃね
282名無しさんの野望 (ワッチョイ 426c-tHrl)
2018/09/21(金) 20:16:45.37ID:Wipf474z0 800だと北と南で使うとわりとすぐにハーピーが来るから基本的に東か西で使う
そこそこ緑地があってテント置ける広さが確保できれば収入600はいけるよ
今はフードトラックとかもあるしな
そこそこ緑地があってテント置ける広さが確保できれば収入600はいけるよ
今はフードトラックとかもあるしな
283名無しさんの野望 (スップ Sd62-Iw+l)
2018/09/21(金) 20:34:17.83ID:zyfTYslAd まぁ400越えてりゃ上出来だろう
284名無しさんの野望 (ワッチョイ 65d5-GXyO)
2018/09/21(金) 23:08:15.03ID:T7dlDuSs0 市長の賄賂と立地でもかなり変わるだろうな
285名無しさんの野望 (ラクッペ MMe1-vwf2)
2018/09/22(土) 04:46:31.59ID:CAyGkrUjM 食料とスペースで変わる数値を基準にしても無意味な事くらいわからんのか…
286名無しさんの野望 (ワッチョイ 0667-tHrl)
2018/09/22(土) 09:11:43.69ID:5hqtfiA/0 収入は内政がうまくいっているかどうかのバロメーターだし
無意味は言いすぎだな
無意味は言いすぎだな
287名無しさんの野望 (ワッチョイ f1a6-tHrl)
2018/09/22(土) 09:35:57.76ID:heZS1Bwi0 第1Waveまでの金銭収支で600なんて数字だけなら無意味だろ
バリスタの維持費だけでいくらかかると思ってんだよ
バリスタの維持費だけでいくらかかると思ってんだよ
288名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d67-pdPn)
2018/09/22(土) 09:38:57.33ID:fztioFDt0 ゾンビ化しないワクチンの素材についての考察
住民はゾンビになるけど、戦闘員はならない
なので戦闘員はワクチンの様なものを使用していると考えられる
そしてその材料は、作る際の必要資源に含まれていると思われる
よって全ての戦闘員を製作するのに必要とされる材料こそが、ワクチンの素材と言える
では具体的に何か?
レンジャーを作るのに油は要らないので油は弾かれる
レンジャーを作るのに木材が必要とされるが、ソルジャーを作るのには必要とされないので、木材も省かれる
ソルジャーを作るのに鉄が必要だが、レンジャーには不要、よって鉄も違う
残るは、ワーカーと金
市場を作らなくてもレンジャーが作れること、ワーカーはユニットそのものであると思われること、金脈に採石場を置くことで金が得られることから、金(Au)が素材に使われていると推察する
維持費にはフードもあるよ
という指摘もあるかもしれないが、レンジャーにフードは必要とされないので、フードは弾けることを追記しておく
住民はゾンビになるけど、戦闘員はならない
なので戦闘員はワクチンの様なものを使用していると考えられる
そしてその材料は、作る際の必要資源に含まれていると思われる
よって全ての戦闘員を製作するのに必要とされる材料こそが、ワクチンの素材と言える
では具体的に何か?
レンジャーを作るのに油は要らないので油は弾かれる
レンジャーを作るのに木材が必要とされるが、ソルジャーを作るのには必要とされないので、木材も省かれる
ソルジャーを作るのに鉄が必要だが、レンジャーには不要、よって鉄も違う
残るは、ワーカーと金
市場を作らなくてもレンジャーが作れること、ワーカーはユニットそのものであると思われること、金脈に採石場を置くことで金が得られることから、金(Au)が素材に使われていると推察する
維持費にはフードもあるよ
という指摘もあるかもしれないが、レンジャーにフードは必要とされないので、フードは弾けることを追記しておく
289名無しさんの野望 (ワッチョイ 62c1-mKS0)
2018/09/22(土) 10:01:33.55ID:r5o24lbD0 戦闘ユニットは倒されたときぐちゃって潰されてるからゾンビ化しないと脳内補完してるわ
290名無しさんの野望 (ワッチョイ be67-tHrl)
2018/09/22(土) 13:16:27.61ID:Rf9KEmiN0 メタファーとしてゾンビ=暴徒だからな
こんな壊されるような場所に建てやがって!守れないなら拡張するな!
ランダムwaveが来るんだから壁ぐらい置いとけや!バリスタ1個で守れるわけねーだろ!!等
様々な怒りが住人をゾンビ化させるのだ
こんな壊されるような場所に建てやがって!守れないなら拡張するな!
ランダムwaveが来るんだから壁ぐらい置いとけや!バリスタ1個で守れるわけねーだろ!!等
様々な怒りが住人をゾンビ化させるのだ
291名無しさんの野望 (アウアウウー Sa25-lIND)
2018/09/22(土) 13:27:31.52ID:O3RmE/Kla 発売直後はハーピーがゾンビ堕ちしたレンジャー姐さんのなれの果てだと思ってた
292名無しさんの野望 (ワイエディ MM0a-5DNO)
2018/09/22(土) 15:14:30.08ID:AWTIH/B4M 800%をハラハラしながらやるのもいいけど200%くらいをなんか縛ってやるのも楽しい
293名無しさんの野望 (ワッチョイ 62c1-mKS0)
2018/09/22(土) 15:51:19.52ID:r5o24lbD0294名無しさんの野望 (ワイエディ MM0a-5DNO)
2018/09/22(土) 16:40:06.40ID:AWTIH/B4M 定番だけど人口◯◯以下、石油施設禁止とか
295名無しさんの野望 (スップ Sdc2-Iw+l)
2018/09/22(土) 18:12:49.05ID:7sdPAIH/d 800%とその他で音楽やらオブジェクトやら違うとこあったっけ
296名無しさんの野望 (ワッチョイ 61c6-Y82R)
2018/09/23(日) 13:21:22.93ID:FmJu3ZL/0 ○○waveまでに最高収入が、って話は意味がないけど
最低収入いくらくらいは欲しい、って話なら意味がある
>>288
マスクや鎧とかで感染しないように防備してる&それでもダメな時はゾンビ化しないように肉体が崩壊するような薬で自害してるって認識だわ
最低収入いくらくらいは欲しい、って話なら意味がある
>>288
マスクや鎧とかで感染しないように防備してる&それでもダメな時はゾンビ化しないように肉体が崩壊するような薬で自害してるって認識だわ
297名無しさんの野望 (ワッチョイ f1a6-tHrl)
2018/09/23(日) 13:54:20.17ID:NhPV5ZQH0 18日までにバリスタで進行経路を塞げてるか、とかならともかく
収入の多寡とかどうでもいいんだって
家建てるより優先しなきゃいけない事だってあるんだから
収入の多寡とかどうでもいいんだって
家建てるより優先しなきゃいけない事だってあるんだから
298名無しさんの野望 (アウアウイー Sa31-bCGn)
2018/09/23(日) 14:33:53.96ID:Zj9ty2S/a 自分の場合順調なときは
市長一人目 0〜1日
二人目 07日目ぐらい
三人目 17日目ぐらいだな
市長一人目 0〜1日
二人目 07日目ぐらい
三人目 17日目ぐらいだな
299名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-SBpF)
2018/09/23(日) 16:14:53.83ID:xbIaxpW6a 収入の多寡はどうでもいいっていうのは極論だろ
常に収支プラス100だったらジリ貧になるし
ある程度の収入の目安ってものはある
ってか1waveまでに600主張するヤツ並みにうっとおしい
常に収支プラス100だったらジリ貧になるし
ある程度の収入の目安ってものはある
ってか1waveまでに600主張するヤツ並みにうっとおしい
300名無しさんの野望 (ワッチョイ 65d5-tHrl)
2018/09/23(日) 17:30:44.30ID:0jTENkdX0 俺は目安は人口にしてる
最初のwaveまでに200人行けばとりあえず良し
最初のwaveまでに200人行けばとりあえず良し
301名無しさんの野望 (ラクッペ MMe1-vwf2)
2018/09/23(日) 18:49:13.00ID:ENsATIEgM 可能な限り拡張続けるだけなのに目安を作ってそれがなんになるの?
目安に届いてなかったらやることが変わるの?
目安に届いてなかったらやることが変わるの?
302名無しさんの野望 (ワッチョイ 426c-tHrl)
2018/09/23(日) 18:57:04.14ID:1wiYAw0f0 数値目標は人と金をどう使って拡張するのが効率的なのかを考えるためにするだけやな
序盤だとコストが重いテスラをいつどこに置くべきなのか、どの建物から作るべきか、戦力の配分はどうするべきか
高めの目標を設定することで手癖で適当にやってる部分をちゃんと考えてみようかって感じで
序盤だとコストが重いテスラをいつどこに置くべきなのか、どの建物から作るべきか、戦力の配分はどうするべきか
高めの目標を設定することで手癖で適当にやってる部分をちゃんと考えてみようかって感じで
303名無しさんの野望 (ワッチョイ 51d9-Y82R)
2018/09/23(日) 20:08:16.30ID:iXwkFQee0 目安に届いてなかったら軍拡止めて拡張優先とか色々あるやろ
というか逆に不思議なんだが、本当に何も考えてないのか……?
というか逆に不思議なんだが、本当に何も考えてないのか……?
304名無しさんの野望 (ワッチョイ f1a6-tHrl)
2018/09/23(日) 20:40:48.43ID:NhPV5ZQH0 むしろ金銭を目安にしないと軍拡やめて拡張優先とか判断出来ないの?
そもそも軍拡と領土拡張は相反するもんじゃないだろ・・・
そもそも軍拡と領土拡張は相反するもんじゃないだろ・・・
305名無しさんの野望 (ワッチョイ 61c6-Y82R)
2018/09/23(日) 22:14:03.32ID:FmJu3ZL/0 何故推奨し合うのではなく否定し合うのか
人は争わずには生きていけないのか
人は争わずには生きていけないのか
306名無しさんの野望 (ワッチョイ 65d5-GXyO)
2018/09/23(日) 22:37:31.02ID:JvbbXx8G0 4大文明が水と共に発展したってのをこのゲームで実感してるわ
開幕水辺が有るのと無いのとで食料の確保のしやすさが段違いだわ
開幕水辺が有るのと無いのとで食料の確保のしやすさが段違いだわ
307名無しさんの野望 (アウアウウー Sa25-lIND)
2018/09/23(日) 23:51:24.64ID:s4j8HmuQa 必要労働者少ない水車発電も選択肢の1つとしてほしくなるな
308名無しさんの野望 (アウアウイー Sa31-GXyO)
2018/09/24(月) 06:04:17.21ID:C+QmnzKUa 実績埋めるために一番少ないやってみたけど本当少ないな、最初の襲撃とか4匹くらいだったし
https://i.imgur.com/OHFjcH3.jpg
https://i.imgur.com/OHFjcH3.jpg
309名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e56-lIND)
2018/09/24(月) 13:43:18.43ID:oUzS4n4R0 そろそろキャンペーンモード来る頃なんだっけ
310名無しさんの野望 (オッペケ Sr71-/99M)
2018/09/24(月) 14:37:57.30ID:7qg8kYQOr キャンペーンモードもいいけどスチームワークショップでいろんなカスタムゲーム楽しみたいわ
あと難しいかもしれんがcoopモードとか
あと難しいかもしれんがcoopモードとか
312名無しさんの野望 (ワッチョイ 61c6-Y82R)
2018/09/24(月) 16:13:14.78ID:wkRTaVjb0 このゲームでCoopって一人のミスで崩壊してブチ切れる未来しか見えない
313名無しさんの野望 (ワッチョイ 6dec-coYL)
2018/09/24(月) 18:16:45.23ID:0iGnXUQC0 対人チームゲーだとそういうのは多いけど
日本だと対AIのチームゲーでしょっちゅう怒るのは極一部だよ
日本だと対AIのチームゲーでしょっちゅう怒るのは極一部だよ
314名無しさんの野望 (ワッチョイ 426c-tHrl)
2018/09/24(月) 18:24:13.86ID:vvuzGqYJ0 でも序盤の目安云々程度でやりあっちゃう人たちがいるんだよ?
315名無しさんの野望 (ワッチョイ e2bc-coYL)
2018/09/24(月) 19:11:04.38ID:WVwep1Sd0 ここでは虎だけど現実では借りてきた猫になるからへーきへーき
316名無しさんの野望 (ワッチョイ 6dec-coYL)
2018/09/24(月) 19:49:47.67ID:0iGnXUQC0 そういうのもあるけどどちらの意見が正しいかの口論と
協力プレイ中に見つけた明確な妨害除く(自分にとって)効率悪いやり方は全くの別物だからね
協力プレイ中に見つけた明確な妨害除く(自分にとって)効率悪いやり方は全くの別物だからね
317名無しさんの野望 (ワッチョイ 0667-tHrl)
2018/09/24(月) 21:13:15.47ID:Wir3eRnP0 前半はプレイヤーの目を盗んだゾンビのステルス潜入が主だから
coopでカバーエリアが限定されるとゲームの醍醐味が一つ減っちゃうね
coopでカバーエリアが限定されるとゲームの醍醐味が一つ減っちゃうね
318名無しさんの野望 (ワッチョイ 426c-tHrl)
2018/09/25(火) 00:41:18.61ID:DkyLUWds0 >>281
https://i.imgur.com/7702sMZ.jpg
フードトラック2つと石が6取れたので9日目で到達
気をつけてることは手に入れた食料はどこでもいいのですぐに家に変えること、後で建て直せばいいやって感じ
人口200に達したら即市場を建てるられるように石材収入6くらいにして貯めておく
農場は維持費20ゴールド=テント2.5コ=食料10持ってかれてコスパが酷いので市場を急ぐ
この後は普通に収入上げつつ15日目までに銀行置いたら全周にバリスタ置いて第二waveを捌いて
兵舎増設からのスナイパー量産テンプレコース
https://i.imgur.com/7702sMZ.jpg
フードトラック2つと石が6取れたので9日目で到達
気をつけてることは手に入れた食料はどこでもいいのですぐに家に変えること、後で建て直せばいいやって感じ
人口200に達したら即市場を建てるられるように石材収入6くらいにして貯めておく
農場は維持費20ゴールド=テント2.5コ=食料10持ってかれてコスパが酷いので市場を急ぐ
この後は普通に収入上げつつ15日目までに銀行置いたら全周にバリスタ置いて第二waveを捌いて
兵舎増設からのスナイパー量産テンプレコース
319名無しさんの野望 (ワッチョイ 8287-Mczu)
2018/09/25(火) 05:28:05.45ID:C857uyXK0 ゾンビに建物感染される瞬間に削除キー押したら、感染者出さずに建物壊せる?
この動画の22分でやってる。
この動画の22分でやってる。
320名無しさんの野望 (ワッチョイ f1a6-vwf2)
2018/09/25(火) 06:37:13.00ID:W5iIVJ+f0 て立地に恵まれましたーって結果を貼って何になるわけ?
321名無しさんの野望 (ワッチョイ 62c1-mKS0)
2018/09/25(火) 08:35:55.94ID:yWsnkxta0 >>319
昔のバージョンは知らないけど、ゾンビが建物の4マス以内にいると建物破壊出来ないよ
ちなみに巨人は壁越しでも建物破壊してくるし破壊された建物からゾンビ溢れるから要注意
一回散歩してきた巨人に居住地壊されて壊滅しそうになった
昔のバージョンは知らないけど、ゾンビが建物の4マス以内にいると建物破壊出来ないよ
ちなみに巨人は壁越しでも建物破壊してくるし破壊された建物からゾンビ溢れるから要注意
一回散歩してきた巨人に居住地壊されて壊滅しそうになった
322名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e56-lIND)
2018/09/25(火) 10:15:04.82ID:ISWM7cb20 巨人の一薙ぎで複数の建物がグシャッて潰れてゾンビが大量に産み出される
光景に創造神の御業をみた
光景に創造神の御業をみた
323名無しさんの野望 (ワッチョイ 426c-tHrl)
2018/09/25(火) 11:05:07.18ID:DkyLUWds0324名無しさんの野望 (ワッチョイ f1a6-vwf2)
2018/09/25(火) 11:32:51.16ID:W5iIVJ+f0 出来ないと思ってた人なんていないだろ
325名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-SBpF)
2018/09/25(火) 12:39:37.63ID:5NrgRVy9a >>282で
>そこそこ緑地があってテント置ける広さが確保できれば収入600はいけるよ
って言ってるわけだからそれで実例あげるなら分かるけど
20回に1回引ければいい方なマップで説明されても全然参考にならないぞ
>そこそこ緑地があってテント置ける広さが確保できれば収入600はいけるよ
って言ってるわけだからそれで実例あげるなら分かるけど
20回に1回引ければいい方なマップで説明されても全然参考にならないぞ
326名無しさんの野望 (ワッチョイ 426c-tHrl)
2018/09/25(火) 12:59:35.17ID:DkyLUWds0327名無しさんの野望 (スッップ Sd62-Iw+l)
2018/09/25(火) 13:03:11.07ID:FNeyiiMUd 可能不可能ならそりゃリトライしまくれば誰でも出来るだろ
それを指標にするのかって話であって
毎回そこまでマップガチャしてからスタートしてるならもう何も言わんが
それを指標にするのかって話であって
毎回そこまでマップガチャしてからスタートしてるならもう何も言わんが
328名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-rw/I)
2018/09/25(火) 13:06:03.77ID:k2wY8p4/a スクショも貼ってくれるし俺は超参考になったぞ
クリアしたくて試行錯誤してる身としては
悪条件でもこれぐらいで行けるってやつが見たいな
クリアしたくて試行錯誤してる身としては
悪条件でもこれぐらいで行けるってやつが見たいな
329名無しさんの野望 (ワッチョイ 426c-tHrl)
2018/09/25(火) 13:15:06.15ID:DkyLUWds0 話が噛み合わないなあ
高めに目標設定して効率とか損益分岐点とかちゃんと考えるようにしてるだけだよ
そういう知識や経験はクソマップでも活かせるから、手癖で適当にやってる部分をちゃんと考えるためのもの
高めに目標設定して効率とか損益分岐点とかちゃんと考えるようにしてるだけだよ
そういう知識や経験はクソマップでも活かせるから、手癖で適当にやってる部分をちゃんと考えるためのもの
330名無しさんの野望 (ワッチョイ 51d9-Y82R)
2018/09/25(火) 14:09:11.98ID:9KAEeSSP0 リトライ民との溝は深い
今回は一人がドヤ顔勘違いしてるだけっぽいけど
今回は一人がドヤ顔勘違いしてるだけっぽいけど
331名無しさんの野望 (ワッチョイ 82ec-tHrl)
2018/09/25(火) 14:51:12.44ID:v28vysHd0 ほら8日で600だぞ参考にしろよ
https://i.imgur.com/5csaStj.jpg
https://i.imgur.com/5csaStj.jpg
332名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e0e-p9eM)
2018/09/25(火) 20:26:26.97ID:MuPaXNPP0 初級者に一番役立つのは上手い人のノーポーズ動画だと暴論かましてみる
500%クリアできなくてきついなーと思ってた時期に見てて
あーこのくらいでもクリアできるんだっていう自信がついたし
細かいテクニックもわかって良かった
攻略見ない派にとっては邪道だろうけど
500%クリアできなくてきついなーと思ってた時期に見てて
あーこのくらいでもクリアできるんだっていう自信がついたし
細かいテクニックもわかって良かった
攻略見ない派にとっては邪道だろうけど
333名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e8e-F7m0)
2018/09/25(火) 23:24:32.37ID:Oto22oaE0 500クリアして触ってなかったけど久しぶりにやったら色々追加されてて面白かった
ジャイアントみたいなボスキャラいると楽しいな
ジャイアントみたいなボスキャラいると楽しいな
334名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e56-lIND)
2018/09/25(火) 23:32:48.25ID:ISWM7cb20 初心者というかファイナルシージ全然越せない人の原因は内政強化スピードだと思う
だから上手な人の目安となる序盤中盤の日数とその時点での人口を知ることでいかに自分が内弁慶だったことに気づかされる
もちろん動画みてしまえば一発でそれも分かるんだろうけど初心者がいきなり見るの勿体無い気がする
だから上手な人の目安となる序盤中盤の日数とその時点での人口を知ることでいかに自分が内弁慶だったことに気づかされる
もちろん動画みてしまえば一発でそれも分かるんだろうけど初心者がいきなり見るの勿体無い気がする
335名無しさんの野望 (ワッチョイ c135-coYL)
2018/09/25(火) 23:51:04.39ID:4jiBoNBw0 グローバル実績見てもわかるけど一回もクリアせずに辞める人本当に多いと思う
もっと小さいMAPのステージで日数も50日とかで終わるモードを用意したほうがよかった
アーリーアクセスだからしょうがねえけど
もっと小さいMAPのステージで日数も50日とかで終わるモードを用意したほうがよかった
アーリーアクセスだからしょうがねえけど
336名無しさんの野望 (ワッチョイ 0667-SBpF)
2018/09/25(火) 23:56:02.38ID:LwQhBLUL0 そういうのはキャンペーンで対応するんだろうな
337名無しさんの野望 (アウアウイー Sa31-Y82R)
2018/09/26(水) 07:49:14.66ID:478nkqa5a いやだって「オゥマイガッ!ゼィァビリオンズ!」って言われるから初めてやったときは本当に100万匹いるのかと思って心折れるじゃん
338名無しさんの野望 (ワッチョイ 62c1-mKS0)
2018/09/26(水) 08:32:48.70ID:9HqUtTz50341名無しさんの野望 (ワッチョイ 62c1-mKS0)
2018/09/26(水) 11:25:45.54ID:9HqUtTz50342名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-5DNO)
2018/09/26(水) 11:42:22.40ID:LMnNqHOVa 海外勢ならdeadly optics って人の動画が好き
英語noobだから断片的にしか分からんけどそれでも面白い
タナトス作らずタイタン量産してるのはなんでなんだろ
英語noobだから断片的にしか分からんけどそれでも面白い
タナトス作らずタイタン量産してるのはなんでなんだろ
343名無しさんの野望 (ワッチョイ 62c1-mKS0)
2018/09/26(水) 12:07:10.50ID:9HqUtTz50 >>342
せっかく教えてもらったけど見たことあるやつで
声がうるさいしFワード連呼する人のやつだった
一応俺も800%クリアしてるけどタイタン作るのは
巨人対策と終盤の掃討向けにタイタンが向いてるかな
あと4面はどこからウェーブが来るのか読みづらいけど
タイタンなら移動速いから対処簡単
せっかく教えてもらったけど見たことあるやつで
声がうるさいしFワード連呼する人のやつだった
一応俺も800%クリアしてるけどタイタン作るのは
巨人対策と終盤の掃討向けにタイタンが向いてるかな
あと4面はどこからウェーブが来るのか読みづらいけど
タイタンなら移動速いから対処簡単
344名無しさんの野望 (ワッチョイ 426c-tHrl)
2018/09/26(水) 12:58:00.57ID:dZWeOO+X0 マップ半分以上開拓するとタナトスの足の遅さじゃ致命的なことになりかねないのと
タイタンならクリアリングにも使えて効率的なのと足が速いから使い勝手がいい
最終でもエグゼが主力で他は補助戦力って感じなのでタナトスの必要性が薄い
タイタンならクリアリングにも使えて効率的なのと足が速いから使い勝手がいい
最終でもエグゼが主力で他は補助戦力って感じなのでタナトスの必要性が薄い
345名無しさんの野望 (ワッチョイ 8287-Mczu)
2018/09/26(水) 15:30:09.26ID:QZrSeUOf0 何気にゲームオプション見たら、画面内の警告onにできるのね。知らずにやってた、。
346名無しさんの野望 (スップ Sdc2-Mler)
2018/09/26(水) 16:43:34.86ID:m5OMsSlqd タナトスは画面端の敵をおびき寄せて掃除できるからすき
347名無しさんの野望 (ワッチョイ 6504-GXyO)
2018/09/26(水) 17:00:23.31ID:b3KTadAe0 序盤にタナトス取ったら近くの感染者全部誘き寄せて押し潰されたことあるわ
348名無しさんの野望 (ワッチョイ 51d9-Y82R)
2018/09/26(水) 17:34:30.00ID:YR1Lmfgj0 タナトス、ノックバックあり範囲攻撃でくそ強いけど3〜4体くらいで間断なく砲撃してこそ最強って感じだし
市長が連れてくる1人だけのタナトスは正直罠にしか思えない
市長が連れてくる1人だけのタナトスは正直罠にしか思えない
349名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-SBpF)
2018/09/26(水) 18:49:50.26ID:eIedeiMua 最終はタナトスが主力でスナイパーが大物狩り
エクゼとバリスタはサブと思ってたが違うのか
エクゼとバリスタはサブと思ってたが違うのか
350名無しさんの野望 (ワッチョイ bee0-Y82R)
2018/09/26(水) 19:14:27.17ID:rz1JZe7Y0 久々にゲーム再開したら、エネルギーも放置物資になったんだね
ところでこの、エネルギー20が落ちてる鉄塔みたいなの壊せないの?すげー邪魔なんだけど
ところでこの、エネルギー20が落ちてる鉄塔みたいなの壊せないの?すげー邪魔なんだけど
351名無しさんの野望 (アウアウイー Sa31-bCGn)
2018/09/26(水) 19:44:22.34ID:CulFSpx2a 供給エネルギーが40に増えて絶対汚染されない風車小屋と思うんだ
352名無しさんの野望 (ワッチョイ bee0-Y82R)
2018/09/26(水) 19:46:44.92ID:rz1JZe7Y0353名無しさんの野望 (ワッチョイ 6dec-coYL)
2018/09/26(水) 19:47:33.00ID:j5YmWWLW0354名無しさんの野望 (ワッチョイ 426c-tHrl)
2018/09/26(水) 22:11:39.99ID:dZWeOO+X0 >>349
マップ端まで拡張して敵が合流する前に大量のエグゼで各個撃破する戦略もあるってだけ
どっちの攻略も確立されてるのでほんと好み
外人勢はスコアも競ってるので必然マップ端まで拡張するし収入も凄いことになるので
普通だと維持費が高くてあまり作れないエグゼも気楽にぽんぽん並べられる
マップ端まで拡張して敵が合流する前に大量のエグゼで各個撃破する戦略もあるってだけ
どっちの攻略も確立されてるのでほんと好み
外人勢はスコアも競ってるので必然マップ端まで拡張するし収入も凄いことになるので
普通だと維持費が高くてあまり作れないエグゼも気楽にぽんぽん並べられる
356名無しさんの野望 (ワッチョイ 17c6-fUmJ)
2018/09/27(木) 05:49:27.88ID:tq71XVpY0 俺も動画そこそこ見るんだが、画面移動をマウスカーソル画面端に持って行ってやる操作が見ていて気持ち悪くなってしまう…
なんだろうねこの感覚…
なんだろうねこの感覚…
358名無しさんの野望 (ワッチョイ 7705-Rctb)
2018/09/27(木) 09:41:49.89ID:/msvmGsx0 それよりシュリマ2だせや
359名無しさんの野望 (スップ Sd3f-iyCb)
2018/09/27(木) 14:23:46.90ID:6wMD4eTRd 火炎放射砲台が欲しいな
油消費多くてもいいからさ
油消費多くてもいいからさ
360名無しさんの野望 (ワッチョイ 97d9-ZVm4)
2018/09/27(木) 15:31:23.17ID:ZTWFi2RD0 なんでタナトスの爆風に巻き込まれるのはセーフでルシファーの火炎放射器はアウトなんです?
361名無しさんの野望 (アウアウカー Saab-/kla)
2018/09/27(木) 16:19:38.88ID:81LBEiGAa ゾンビの正体は非常に高精密な電子機械で、タナトスの武装はEMP兵器なんだよ
362名無しさんの野望 (ワッチョイ ff68-WXAQ)
2018/09/27(木) 16:21:58.42ID:6Q7Bfowq0 つまらん
363名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fc1-rK6U)
2018/09/28(金) 07:56:45.81ID:Ikt08XBG0 ルシファー使ってる人いないことを開発はどう思ってるんだろ
せめて壁越し攻撃あり、味方攻撃なしにすれば使うシチュエーションありそうなんだけど
せめて壁越し攻撃あり、味方攻撃なしにすれば使うシチュエーションありそうなんだけど
364名無しさんの野望 (ワッチョイ d767-0YaK)
2018/09/28(金) 10:45:50.06ID:9XK0Zv150 個人的にはタワーに乗らせてくれれば良いなと思う
定員枠2使ってもいいから
定員枠2使ってもいいから
365名無しさんの野望 (オッペケ Sr4b-OLMo)
2018/09/28(金) 12:12:14.20ID:qB09Jievr 火炎放射タワーとかタイタンの武器を火炎放射に変更してルシファー削除するか壁越し射撃レンジャー以外不可にしてルシファーが壁として必要になるみたいなことしないと使われないわな
366名無しさんの野望 (ワッチョイ 37f9-S4i9)
2018/09/28(金) 12:24:52.04ID:8yvZkehi0 複数配置しても、火炎放射受けてると回復できないしな・・・
火でないと倒せない敵とか出してもタナトスで処理できるだろうし、
オイルや金属製タンクという性質上、1世代前にすることもできんしな
やっぱロマンユニット
火でないと倒せない敵とか出してもタナトスで処理できるだろうし、
オイルや金属製タンクという性質上、1世代前にすることもできんしな
やっぱロマンユニット
367名無しさんの野望 (ワッチョイ 97d9-ZVm4)
2018/09/28(金) 13:15:12.59ID:oCOyPgYB0 いっそ耐久を倍にして次世代ソルジャーみたいな扱いにすればいいんじゃないかな
つまり肉壁
つまり肉壁
368名無しさんの野望 (スップ Sd3f-iyCb)
2018/09/28(金) 14:27:57.93ID:G33zLybmd 味方も焼き殺すんじゃソルジャー近づけさせられないし
緑の唾よりは炎が短いので単騎だと死ぬ
どうすりゃいいのよルシファー
緑の唾よりは炎が短いので単騎だと死ぬ
どうすりゃいいのよルシファー
369名無しさんの野望 (ワッチョイ f767-UWoC)
2018/09/28(金) 14:39:02.15ID:VmFKlICh0 ゲロ耐性は高くなっているから突っ込ませよ
370名無しさんの野望 (ワッチョイ ff56-NniL)
2018/09/28(金) 18:05:10.36ID:zkcX3hOe0 ルシファーのライフ回復スピードと足が速いのはけっこう好き
371名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-aemA)
2018/09/28(金) 18:49:14.99ID:x/nS5p7U0 ルシファーは塔に入れれるようにして欲しい
それか石工房で研究したら作れるようにして欲しい
それか石工房で研究したら作れるようにして欲しい
372名無しさんの野望 (アウアウイー Sa4b-oyN+)
2018/09/28(金) 18:57:54.75ID:CvGdrSW8a 操作めんどい割に弱点明白なのがなぁ
ソルジャーだけ耐火性にすればいいんじゃね
結局ベノムはスナイパーの援護必須のままだが
ソルジャーだけ耐火性にすればいいんじゃね
結局ベノムはスナイパーの援護必須のままだが
373名無しさんの野望 (アウアウカー Saab-Ojr2)
2018/09/28(金) 20:14:41.29ID:iacxM+ora >>372
お前の背骨を引き抜いて爪楊枝代わりに使ってやろうか?
お前の背骨を引き抜いて爪楊枝代わりに使ってやろうか?
374名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-S4i9)
2018/09/28(金) 22:00:16.87ID:r9TMd+eo0 スナイパーオンリーよりソルシファー混ぜたほうが絶対強いんだけどねえ
まぁ・・・
まぁ・・・
375名無しさんの野望 (ワッチョイ 17c6-ZVm4)
2018/09/28(金) 22:03:56.34ID:0j0oQdUz0 序盤で余ったレンジャーやソルジャーでいいやってなるわな
376名無しさんの野望 (ワッチョイ 77ec-aemA)
2018/09/28(金) 22:23:55.88ID:ZxKF8KmZ0 結局最終盤での操作の手間がね
それまでの定期便なら放置で活躍してくれるのだけど
それまでの定期便なら放置で活躍してくれるのだけど
377名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-S4i9)
2018/09/28(金) 22:52:07.57ID:dtXxIHYf0 ルシファーは死ぬとドラム缶爆発みたいなの起こして周囲ふっ飛ばせばいいのに
誘爆はしない方向で
誘爆はしない方向で
378名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-ClIk)
2018/09/29(土) 02:39:44.60ID:nJHYdsMn0 ルシファーは解禁が遠すぎてなぁ。
ゲーム開始時のメンバーに1人くれ。
ゲーム開始時のメンバーに1人くれ。
379名無しさんの野望 (ワッチョイ 1763-aQox)
2018/09/29(土) 07:42:20.33ID:dfECHVvg0 ルシファー散々のいわれようだけど市長ボーナスできたときはほんと頼りになるんだ
ソルジャー同様スナでいいとかタイタンに回したほういいわってなるけど
ソルジャー同様スナでいいとかタイタンに回したほういいわってなるけど
380名無しさんの野望 (ワッチョイ ff56-NniL)
2018/09/29(土) 09:19:41.11ID:emGXkfVf0 序盤でルシファーもらえたらオプションにソルジャーとスナ引き連れて廃墟掃除はかどって今なら電池食料底上げチャンス狙えるの大きいよね
381名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-S4i9)
2018/09/29(土) 10:17:01.35ID:JJO/u1AM0 もらえたら嬉しいよね
ゾンビが密集してたり方向が限定できる時のルシファーは超強いから
ゾンビが密集してたり方向が限定できる時のルシファーは超強いから
382名無しさんの野望 (ブーイモ MM5b-VJUX)
2018/09/29(土) 10:27:46.15ID:vLwcpd00M 本当にやりきれるのか見てるとすげえ近づかれててハラハラする
383名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fc1-rK6U)
2018/09/29(土) 11:50:32.49ID:vieYKflr0 人口1万人実績のために最終ウェーブのゾンビ数匹残して家建てまくってたら
規定の日数に到達すると自動的にクリアになっちゃうのね
あと500人で達成だったからおしかった
800%クリアした人って次は何を目標にやってる?
規定の日数に到達すると自動的にクリアになっちゃうのね
あと500人で達成だったからおしかった
800%クリアした人って次は何を目標にやってる?
384名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-S4i9)
2018/09/29(土) 17:29:52.99ID:JJO/u1AM0 800%のクソマップ
385名無しさんの野望 (ワッチョイ 17c6-ZVm4)
2018/09/29(土) 23:21:12.76ID:9kuBd/ID0 MAP2か3を適当に
クリア率100%なわけじゃないし、適当に遊ぶならそっちのが楽しい
クリア率100%なわけじゃないし、適当に遊ぶならそっちのが楽しい
386名無しさんの野望 (ワイエディ MMdf-VGp/)
2018/10/01(月) 05:21:39.34ID:PknHYZSMM カスタムマップでタワーディフェンスみたいなことしてる人いて面白そうだった
コロニー同士で戦うとか出来そうだしもっと簡単にmod導入できるようにして欲しいなぁ
コロニー同士で戦うとか出来そうだしもっと簡単にmod導入できるようにして欲しいなぁ
387名無しさんの野望 (アウアウカー Saab-Ojr2)
2018/10/01(月) 09:45:00.12ID:R1p2OiEXa 80day800%をタナトス縛りでクリア出来るもんなんだな…
388名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp4b-rK6U)
2018/10/01(月) 12:45:19.90ID:406Nz4mqp389名無しさんの野望 (ラクッペ MM0b-S4i9)
2018/10/01(月) 13:25:48.54ID:k6y1dD9DM なんで面倒だと思うわけ
390名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-rK6U)
2018/10/01(月) 14:28:02.77ID:ZHclwg+30391名無しさんの野望 (ラクッペ MM0b-S4i9)
2018/10/01(月) 14:36:40.70ID:k6y1dD9DM もともとタナトスをマップ掃討に使わないし
最終Horde用だと思うけど
最終Horde用だと思うけど
392名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fc1-rK6U)
2018/10/01(月) 18:52:45.95ID:FrAwvIpB0 >>391
タイタン使わずに800%のマップ開拓が間に合うんならタナトスでいいんじゃないの
タイタンのコストは確かに高いけど最終ウェーブ向けに
タナトス量産して遊ばしておく方が無駄だと個人的には思うけど
クリア出来るならプレイスタイルは人それぞれなんじゃない
タイタン使わずに800%のマップ開拓が間に合うんならタナトスでいいんじゃないの
タイタンのコストは確かに高いけど最終ウェーブ向けに
タナトス量産して遊ばしておく方が無駄だと個人的には思うけど
クリア出来るならプレイスタイルは人それぞれなんじゃない
393名無しさんの野望 (アウアウカー Saab-Ojr2)
2018/10/01(月) 21:44:19.48ID:hTmJUtMJa ちなタナトス縛り?してるプレイヤーはタイタン21人で他も一桁台、
その代わりクロスボウタワーむちゃんこ建ててた
その代わりクロスボウタワーむちゃんこ建ててた
394名無しさんの野望 (ワッチョイ 1763-aQox)
2018/10/01(月) 22:14:49.61ID:bADerrZo0 というか今のverでタナトス縛ったところでタイタンありなら縛りの意味ないと思うんだけど
395名無しさんの野望 (ワッチョイ 97a9-S4i9)
2018/10/01(月) 22:22:16.32ID:01/zLhrs0 100日ヘルしかクリアしたことないへっぽこだけど
タナトスの量産が早すぎて開拓が遅れてるのか
いいヒントもらったわ
タナトスの量産が早すぎて開拓が遅れてるのか
いいヒントもらったわ
396名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-S4i9)
2018/10/01(月) 22:29:41.03ID:qKOiSY8M0 別にタナトス・タイタン縛ろうがショッキングタワーとか罠とか使えばいいだけよ
金があるならエグゼ二列に並べるだけでも勝てるでしょ
金があるならエグゼ二列に並べるだけでも勝てるでしょ
397名無しさんの野望 (ワッチョイ ff35-aemA)
2018/10/02(火) 07:44:23.62ID:XN7t9LwT0 starcraft2だと施設を壁としても使ってた記憶あんだけど
このゲームってどうだろ?
大きい建物を防衛壁として使えないんかな
ワンダーの中にそんな建物が1個あったきがするけど
兵舎市場銀行とか無理かな
このゲームってどうだろ?
大きい建物を防衛壁として使えないんかな
ワンダーの中にそんな建物が1個あったきがするけど
兵舎市場銀行とか無理かな
398名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fc1-rK6U)
2018/10/02(火) 08:06:36.50ID:NnSZTF5y0 >>397
ビクトリアスが耐久8000あるけど確か4x4マスだったから
石壁の耐久が1000なのを考えると石壁二重と変わらない
(ゲーム内で確認してないけどビクトリアスが感染者出す閾値はもっと低いかも)
その割に破壊されたときに感染者出してしまうし何のメリットもない
他の建物は言わずもがな
ビクトリアスが耐久8000あるけど確か4x4マスだったから
石壁の耐久が1000なのを考えると石壁二重と変わらない
(ゲーム内で確認してないけどビクトリアスが感染者出す閾値はもっと低いかも)
その割に破壊されたときに感染者出してしまうし何のメリットもない
他の建物は言わずもがな
399名無しさんの野望 (オッペケ Sr4b-v0Df)
2018/10/02(火) 11:18:52.75ID:ECv3pFQkr 堀を掘ってそこにルシファーさん待機させとけば最強の防衛ラインになるのにな
地形変更出来ると難易度の根底が変わるから難しいのは分かるが、ルシファーの輝き具合が地形に左右され過ぎて時々かわいそうになる
地形変更出来ると難易度の根底が変わるから難しいのは分かるが、ルシファーの輝き具合が地形に左右され過ぎて時々かわいそうになる
400名無しさんの野望 (ワッチョイ f767-UWoC)
2018/10/02(火) 12:16:11.24ID:tv71Awk70 七不思議
伝説の指導者であるプレイヤーをイメージした像
特殊効果
絶対に壊れないし汚染されない
伝説の指導者であるプレイヤーをイメージした像
特殊効果
絶対に壊れないし汚染されない
401名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-S4i9)
2018/10/02(火) 12:47:30.06ID:Exqcd8sQ0 感染した建物は素通りできるようになるから壁にはならんよ
402名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f87-aQox)
2018/10/02(火) 16:47:38.51ID:IsgElER20 木が確保できる時って風車つくらないで、発電所だけ作った方がいいよね?
403名無しさんの野望 (ワッチョイ 3704-JCM4)
2018/10/02(火) 16:57:45.83ID:tfU0Db7/0 発電所全部まかなえるほど木材集められるとも思えないし風車もある程度必要だと思うよ
404名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp4b-rK6U)
2018/10/02(火) 20:52:43.65ID:hjVO1Xprp 800%もマップ3〜4回選別するくらいでクリアできるようになったんだけど
次にやることがない。。
800%ソルジャー縛りプレイでもやるしかないか
次にやることがない。。
800%ソルジャー縛りプレイでもやるしかないか
405名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-S4i9)
2018/10/02(火) 21:30:25.04ID:Exqcd8sQ0 木が確保できるなら発電所だけでもええよ
労働者不足を防げるし場所も食わない
木の余裕がなくなってきたら風車に切り替えればいい
労働者不足を防げるし場所も食わない
木の余裕がなくなってきたら風車に切り替えればいい
406名無しさんの野望 (ワッチョイ 573e-0Wo3)
2018/10/02(火) 22:59:02.72ID:h77mWehF0 動画とかwikiで下調べしてから30%くらいならそこそこ進むだろと始めたのに
巡回し忘れたとこから一匹侵入されて5日で終わったわ
これ系のゲーム初めてだから先が思いやられる
巡回し忘れたとこから一匹侵入されて5日で終わったわ
これ系のゲーム初めてだから先が思いやられる
407名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-7NRq)
2018/10/02(火) 23:05:29.89ID:I2AFKaSAd408名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-S4i9)
2018/10/03(水) 01:15:54.38ID:zzOIthk30 巡回しなくていいように無駄にレンジャーばらまいてたわ
409名無しさんの野望 (ワッチョイ 17ec-S4i9)
2018/10/03(水) 01:21:20.73ID:ZGAk9GF+0411名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fbc-aemA)
2018/10/03(水) 02:19:49.93ID:DkSMFCrT0 ちょっとのミスから侵入して壊滅を繰り返し
どうにかたどり着いた最終ウェーブで数の暴力に押しつぶされるまでテンプレ
どうにかたどり着いた最終ウェーブで数の暴力に押しつぶされるまでテンプレ
412名無しさんの野望 (ワッチョイ ff0e-aQox)
2018/10/03(水) 02:40:32.96ID:QvR6+Iv60 最終ウエーブまで生き残る頃は安定してるから意外に潰される人は少ないかも?
413名無しさんの野望 (ワッチョイ 3704-JCM4)
2018/10/03(水) 05:36:20.60ID:kPvCkNIk0 それまで余裕でやれててイケると思ってからの最終の物量に潰されてふぇぇってなる
414名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-purF)
2018/10/03(水) 06:58:47.63ID:Ol9bIngea 1面クリアするとすすっと3面までクリア出来るしな
本当の始まりは4面から
本当の始まりは4面から
415名無しさんの野望 (ワッチョイ 17d9-VH83)
2018/10/03(水) 23:34:37.88ID:gd9L9wjG0 俺も最初の頃1面は画面暗いから突然テントぶち抜かれたわ
多分3面の方が簡単
多分3面の方が簡単
416名無しさんの野望 (ワッチョイ d087-WR8A)
2018/10/04(木) 03:22:46.51ID:/MNu1cNv0 800クリアできる人って何時間くらいプレイしてるんだろうな。
200時間以上やっても4面の440クリア出来てない。
200時間以上やっても4面の440クリア出来てない。
417名無しさんの野望 (ワッチョイ 6658-Dj9V)
2018/10/04(木) 07:56:44.57ID:Thm3dzxh0418名無しさんの野望 (アウアウカー Sa11-juo7)
2018/10/04(木) 12:30:50.00ID:mjx6HWNla RTSやってると下地があるから飲み込みは早くなるよね
得られた資源を出来るだけ貯めずに効率よく使うかを考える思考が身についてる
得られた資源を出来るだけ貯めずに効率よく使うかを考える思考が身についてる
419名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fd9-oOgN)
2018/10/04(木) 13:28:20.04ID:LVKMxM+r0420名無しさんの野望 (ワッチョイ ec6c-Qng4)
2018/10/04(木) 22:46:21.00ID:0ydH23lc0 各ウェーブの必要防衛戦力が分かるようになれば安定してクリアできるようになるが
結局それが分かるまでの時間は人それぞれだろうしな
動画とか見ればすぐ分かるし、海外wki見てるかどうかで知識量もだいぶ変わるし
結局それが分かるまでの時間は人それぞれだろうしな
動画とか見ればすぐ分かるし、海外wki見てるかどうかで知識量もだいぶ変わるし
421名無しさんの野望 (ワッチョイ 5cec-Qng4)
2018/10/05(金) 03:53:49.82ID:R3pZEQDn0 誰も話題にしないから全然気付かなかったが先週開発ニュース出てたんだな
キャンペーンはともかくマップエディタを近い内にリリースするとか言ってるから期待
キャンペーンはともかくマップエディタを近い内にリリースするとか言ってるから期待
422名無しさんの野望 (スフッ Sd94-EmPV)
2018/10/05(金) 10:52:05.32ID:hJRz/zvId 高難易度マップを何回も挑戦してクリアするのもいいよね
423名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fbc-6erE)
2018/10/06(土) 00:06:06.91ID:/roQGAho0 最近買ってはまっております
しょうもない質問なんだけど、木の(石の)塔にユニットを上らせたいんだけど
「M」押してカーソルを塔に合わせて、カーソルが塔みたいな形に変わってからクリックしてるのに
塔に上ってくれなくて困ってます(・ω・)
どうしたらいいか教えてくださいエロい先輩たち
しょうもない質問なんだけど、木の(石の)塔にユニットを上らせたいんだけど
「M」押してカーソルを塔に合わせて、カーソルが塔みたいな形に変わってからクリックしてるのに
塔に上ってくれなくて困ってます(・ω・)
どうしたらいいか教えてくださいエロい先輩たち
424名無しさんの野望 (スップ Sdc4-cr9z)
2018/10/06(土) 00:08:59.67ID:OS8xYfCGd 登る時は右クリ、降りる時は左クリ
425名無しさんの野望 (ワイエディ MM2e-TNe6)
2018/10/06(土) 05:16:03.93ID:wiFxW+bGM スナイパーの歩行速度上げてくれる村長ほんと強いな
俺のガバ采配を絶妙にカバーしてくれる
俺のガバ采配を絶妙にカバーしてくれる
426名無しさんの野望 (ワッチョイ 7c63-lz0E)
2018/10/06(土) 08:57:56.85ID:4sv78mKl0 70時間でクリアは例外っていうか、階級左官以上じゃないと無理だろう・・・w
427名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fbc-6erE)
2018/10/06(土) 10:58:38.81ID:/roQGAho0428416 (ワッチョイ d087-WR8A)
2018/10/06(土) 14:41:54.04ID:mHKhvv370 これでもAOE3では少佐だったんだけどなぁw
やっぱ歳のせいもあるのかもなぁ。
やっぱ歳のせいもあるのかもなぁ。
429sage (ワッチョイ 7c63-XM+q)
2018/10/06(土) 16:04:44.49ID:4sv78mKl0 攻略動画観ないで楽しくやってるからだろw
気持ちのリフレッシュにノースガード買ってマルチやればいいよ
気持ちのリフレッシュにノースガード買ってマルチやればいいよ
430416 (ワッチョイ d087-WR8A)
2018/10/06(土) 16:57:15.49ID:mHKhvv370431名無しさんの野望 (ワッチョイ 9656-GCEV)
2018/10/06(土) 17:21:22.64ID:cENXYACD0 ステージ4つしかないけど400時間は楽しめたかな(動画見ない勢)
>>420の意見は1スレ目の時点から何度も繰り返されてるけどまさに真理よ
いかにステージ毎・難度毎の塩梅感をつかむか&それを油断せずに実行できるか
自分はTD脳だから専取防衛が染み付いてて本当時間かかったけど楽しかったよ
>>420の意見は1スレ目の時点から何度も繰り返されてるけどまさに真理よ
いかにステージ毎・難度毎の塩梅感をつかむか&それを油断せずに実行できるか
自分はTD脳だから専取防衛が染み付いてて本当時間かかったけど楽しかったよ
432名無しさんの野望 (ワッチョイ 87b0-TFgJ)
2018/10/06(土) 17:50:42.87ID:Cy30J6tE0433名無しさんの野望 (ワッチョイ 7c63-XM+q)
2018/10/06(土) 17:51:42.92ID:4sv78mKl0 石材工房建てたあとに内政伸ばしすぎて、鋳造工房の完成が遅いんでない・・・?
中華即4の気持ちでやると、結構うまくいく気がする
中華即4の気持ちでやると、結構うまくいく気がする
434名無しさんの野望 (ワッチョイ 6658-Dj9V)
2018/10/06(土) 18:19:54.82ID:qz0aHA/H0 >>428
70時間で800クリアした者だけどAOE3はやってないからわかんないけど
AOE2は世界ランク2桁台までやり込んでたなあ
しかしゲーム性の根本は20年前のRTSとさほど変わってないのに
これだけ楽しませてくれるこのゲームは絶妙なバランスだと思う
70時間で800クリアした者だけどAOE3はやってないからわかんないけど
AOE2は世界ランク2桁台までやり込んでたなあ
しかしゲーム性の根本は20年前のRTSとさほど変わってないのに
これだけ楽しませてくれるこのゲームは絶妙なバランスだと思う
435名無しさんの野望 (ワッチョイ e28e-2qZe)
2018/10/06(土) 18:28:41.70ID:g1GmjCr50 >>432
ソルジャー作らない自分はソルジャー給料6割引きは微妙かなw
でも農場20%UPとかルシファー攻撃力50%UPとか・・・
あと地味に建物壊した時の返却率75%とか2番目市長で金3000てのもいいかな。
ソルジャー作らない自分はソルジャー給料6割引きは微妙かなw
でも農場20%UPとかルシファー攻撃力50%UPとか・・・
あと地味に建物壊した時の返却率75%とか2番目市長で金3000てのもいいかな。
436名無しさんの野望 (ワッチョイ ec6c-Qng4)
2018/10/06(土) 19:29:10.53ID:tMN376DR0 俺はテクノロジー農場が最高に嬉しいかな
ユニットくれる市長も好き
ユニットくれる市長も好き
437名無しさんの野望 (ワッチョイ 87b0-TFgJ)
2018/10/06(土) 20:06:09.49ID:Cy30J6tE0 杭を20本くれる村長とか
電柱一個くれる村長とか
お前何しに来た感すらある
電柱一個くれる村長とか
お前何しに来た感すらある
438名無しさんの野望 (ワッチョイ e26c-vBoO)
2018/10/06(土) 20:15:49.45ID:f/FHyrF00 キャンペーンの内容
Colony Building:
屋外マップでミッションこなすクラシックな奴
○日耐えろ、住人○人を達成しろ、リソース●を〇個集めろetc.
Swarm Attack:
別の地域に行くための突破戦
Empire Pointsなるものを貯めて軍を育てて、ゾンビの群れを突破する
Old Fortresses:
少数ユニットで廃墟になった砦を探索する
ゾンビ災害の真相や、役に立つテクノロジーが見つかる
ヒーローユニットあり
他にマップエディターも作ってて、こっちは近々リリースできる模様
ワークショップにも対応して、マップを他のプレイヤーと共有できるようになる
Colony Building:
屋外マップでミッションこなすクラシックな奴
○日耐えろ、住人○人を達成しろ、リソース●を〇個集めろetc.
Swarm Attack:
別の地域に行くための突破戦
Empire Pointsなるものを貯めて軍を育てて、ゾンビの群れを突破する
Old Fortresses:
少数ユニットで廃墟になった砦を探索する
ゾンビ災害の真相や、役に立つテクノロジーが見つかる
ヒーローユニットあり
他にマップエディターも作ってて、こっちは近々リリースできる模様
ワークショップにも対応して、マップを他のプレイヤーと共有できるようになる
439名無しさんの野望 (ワッチョイ e26c-vBoO)
2018/10/06(土) 20:19:26.45ID:f/FHyrF00 とりあえずのつもりだったサバイバルモードの評価が高いのもあって、キャンペーンに開発リソースを割くか大分迷ったらしい
最終的にキャンペーン開発の成果をサバイバルに流用できるって判断でゴーサインを出したらしいから
建物みたいなオブジェクトの種類とか、ヒーローとかの要素は将来的に輸入されてくるんじゃないかね
最終的にキャンペーン開発の成果をサバイバルに流用できるって判断でゴーサインを出したらしいから
建物みたいなオブジェクトの種類とか、ヒーローとかの要素は将来的に輸入されてくるんじゃないかね
440名無しさんの野望 (ワッチョイ d4d5-Qng4)
2018/10/06(土) 20:27:34.12ID:dW+6l98U0 個人的にはマップを追加して欲しい
441名無しさんの野望 (ワッチョイ ceef-3Vr4)
2018/10/06(土) 22:01:39.91ID:tPSyNLXW0 ルシファーとスナイパーの組み合わせは廃墟討伐にうってつけ
442名無しさんの野望 (ワッチョイ e82b-+jHX)
2018/10/06(土) 23:39:44.67ID:X3Ft5n5R0 戦闘ユニットと防衛設備に飽きてきたわ
上位互換じゃなくてもいいから、追加して欲しいわ
上位互換じゃなくてもいいから、追加して欲しいわ
443名無しさんの野望 (ワッチョイ 0eaf-EmPV)
2018/10/06(土) 23:41:54.88ID:1ER/ERYZ0 対戦ゲーでもないし、気楽にユニット追加すればいいのにな
444名無しさんの野望 (ワッチョイ be6c-lbq5)
2018/10/06(土) 23:50:40.57ID:EpZ39Uva0 戦闘はシンプルなゲームだし
ユニット追加しても○○使えねーなんて声が増えるだけじゃね
ユニット追加しても○○使えねーなんて声が増えるだけじゃね
445名無しさんの野望 (アウアウイー Sa81-3FXf)
2018/10/06(土) 23:58:52.79ID:DbRHgJb9a 他でいう文明が一つしかないRTSだからな
そのマンネリを解消するのが市長っぽいがもっと特徴つけてもいいかもね
そのマンネリを解消するのが市長っぽいがもっと特徴つけてもいいかもね
446名無しさんの野望 (ワッチョイ 9635-vBoO)
2018/10/07(日) 00:45:49.48ID:eLeJgoZw0447名無しさんの野望 (ワッチョイ fc84-PI0w)
2018/10/07(日) 01:23:34.33ID:ME9diLKs0 AOMのゴッドパワーみたいなのあっても面白いかも
448名無しさんの野望 (ワイエディ MM2e-TNe6)
2018/10/07(日) 02:48:32.64ID:PUYmHN17M 海外勢はカスタムマップで遊んでる人多いね
449名無しさんの野望 (ワッチョイ 5cec-Qng4)
2018/10/07(日) 03:05:13.29ID:VU1s9fvF0 市長によって兵種から建築可能物までガラっと変わってくれるといいんだが
兵特化な代わりに内政弱いとかその逆とかも
まんまAge Of 〜だが
兵特化な代わりに内政弱いとかその逆とかも
まんまAge Of 〜だが
450名無しさんの野望 (ワッチョイ ec6c-Qng4)
2018/10/07(日) 03:42:48.23ID:GVPxghio0451名無しさんの野望 (ワッチョイ f0d5-RpXu)
2018/10/07(日) 04:06:08.76ID:34jRiNML0 横に伸びてるのが四角に収まってたら完璧だった
452名無しさんの野望 (スップ Sd9e-cr9z)
2018/10/07(日) 04:21:28.35ID:JMUDx2o+d マップエディタ来たら色々コンセプトマップ作れそうだな
木と水の無い砂漠マップとか鉄の無い岩石マップとか一方向除いて水に囲まれた島マップとか
木0でも初期配置で市場置いとけば何とかなるだろう多分
木と水の無い砂漠マップとか鉄の無い岩石マップとか一方向除いて水に囲まれた島マップとか
木0でも初期配置で市場置いとけば何とかなるだろう多分
453名無しさんの野望 (ワッチョイ 87b0-TFgJ)
2018/10/07(日) 15:03:44.70ID:AaTsiM0r0 >>450
スナイパーの数に草
スナイパーの数に草
455名無しさんの野望 (ワッチョイ 5cec-Qng4)
2018/10/08(月) 01:31:57.42ID:Cwc8JzdW0 普通じゃね
廃墟潰す時は40くらい持って行くしその後は20ずつに分けて行動させる
廃墟潰す時は40くらい持って行くしその後は20ずつに分けて行動させる
457名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bec-vBoO)
2018/10/08(月) 17:33:25.46ID:6Volm5fA0 一瞬スナイパーの方に目が行って砂で四角作る話かと思ってしまった
458名無しさんの野望 (ワッチョイ 5067-WR8A)
2018/10/08(月) 19:10:31.76ID:DaMwjALC0 良い市長といえば200人市長でルシファーくれる人を忘れてはならない
459名無しさんの野望 (スッップ Sd70-TFgJ)
2018/10/08(月) 21:27:40.99ID:DJev0/xId タナトスくれる市長、漏れなくゾンビを呼び寄せすぎて無事死亡
460名無しさんの野望 (ワッチョイ 9604-RpXu)
2018/10/08(月) 21:56:23.61ID:JCtrFrqh0 タナトスは1体だと本当微妙だよな単体ならルシファーのが強い
461名無しさんの野望 (ワッチョイ 6657-kArq)
2018/10/09(火) 01:48:39.11ID:gn23jsQy0 ルシファーは単一方向に絞れるならかなり強いからな
スナイパー付けてゲロの処理を何とかすれば、物量差をひっくり返せる
スナイパー付けてゲロの処理を何とかすれば、物量差をひっくり返せる
462名無しさんの野望 (ワッチョイ 9187-4GZ1)
2018/10/09(火) 14:18:14.16ID:927YiF8q0 ようやく800%クリアできた
廃墟が近くになくてソルジャー使ったら拡張も序盤ラッシュもいい感じだったわ
廃墟が近くになくてソルジャー使ったら拡張も序盤ラッシュもいい感じだったわ
463名無しさんの野望 (ワッチョイ 6658-Dj9V)
2018/10/09(火) 17:21:02.00ID:tIvEbgIn0464名無しさんの野望 (ワッチョイ 4467-Qng4)
2018/10/09(火) 17:29:49.66ID:UWQyrZ+A0 そらランナー一人に5発必要なレンジャーと二発で殺せる金ソルとじゃ殲滅力の勝負にならんよw
ソルジャー嫌う人多かったのはワンダーとかのアプデまでの話だな
ノイズの調整されてほんと使いやすくなった
古い攻略やユニット評価なんかの情報は残り続けるからここ半年ぐらいで始めて調べるとそういう評価になりやすいかもな
宿屋前ぐらいの過去バージョンのソルジャー使ったらビビるで
ソルジャー嫌う人多かったのはワンダーとかのアプデまでの話だな
ノイズの調整されてほんと使いやすくなった
古い攻略やユニット評価なんかの情報は残り続けるからここ半年ぐらいで始めて調べるとそういう評価になりやすいかもな
宿屋前ぐらいの過去バージョンのソルジャー使ったらビビるで
465名無しさんの野望 (ワッチョイ 6cd9-XM+q)
2018/10/09(火) 17:45:28.93ID:28S4976+0 防御力が%になってから、序盤少しだけ脆くなってそこは残念
466名無しさんの野望 (ワッチョイ 0eaf-EmPV)
2018/10/09(火) 18:51:47.66ID:NezbYqkR0 ソルジャー調子いい時はいいんだけど、今でも目を離した隙に、大量の上級ゾンビに襲われてることは多々ある
467名無しさんの野望 (ワッチョイ dead-TgND)
2018/10/10(水) 01:21:51.38ID:pobwPmMS0 プレイ時間300時間でようやく440%クリアでけた
音立てたら無限にゾンビ走ってきて拡張できんわ、食料は足らんわ
これを80日でとかできる気しね〜
音立てたら無限にゾンビ走ってきて拡張できんわ、食料は足らんわ
これを80日でとかできる気しね〜
468名無しさんの野望 (ワッチョイ 2763-a1T9)
2018/10/11(木) 02:59:23.60ID:qkYMM8870 タイタン作成待機中にミスって製造所ぶっ壊したらタイタンまだできてないのに
オイルのリソースが永久に消費されて上限まで数揃えられないバグにあった
オイルのリソースが永久に消費されて上限まで数揃えられないバグにあった
469名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7b-Y7dZ)
2018/10/11(木) 08:20:03.69ID:KTXK4EH7a 立地市長次第だけどレンジャー数人で生産やめてソルジャー10人ちょい、そのままスナイパーとかたまにやる
470名無しさんの野望 (ワッチョイ 0776-rra1)
2018/10/12(金) 11:12:54.10ID:Cl7bU1+O0 薬物中毒が進行すると一定間隔で対象薬物摂取しないと死んでしまう?
戦闘で怪我したヤク中が死ぬのはこれが原因なのかな
怪我で倒れた場合は薬品と合わせて薬物も投与しないといけないのか
中毒ってヒーラーシーラム以外に治療する方法ってない?
サイコイドペコーが手軽に入植者のムード上げれていいんだけど中毒者が出ると上記の怪我の対応時とかが面倒だな
戦闘で怪我したヤク中が死ぬのはこれが原因なのかな
怪我で倒れた場合は薬品と合わせて薬物も投与しないといけないのか
中毒ってヒーラーシーラム以外に治療する方法ってない?
サイコイドペコーが手軽に入植者のムード上げれていいんだけど中毒者が出ると上記の怪我の対応時とかが面倒だな
471名無しさんの野望 (ワッチョイ 0776-rra1)
2018/10/12(金) 11:13:30.26ID:Cl7bU1+O0 誤爆すまん
472名無しさんの野望 (ワッチョイ 0704-8Bee)
2018/10/12(金) 19:53:53.37ID:1CAWOGRG0 700クリアしたので最後の最後って事で800やり始めたけど
雪原の後だと荒野の感染者一番弱いのも荒ぶってきついな
雪原の後だと荒野の感染者一番弱いのも荒ぶってきついな
473名無しさんの野望 (ワッチョイ 2787-4Hut)
2018/10/12(金) 23:20:47.25ID:TUOfKdtu0 700%より500%のほうが難しいよね
474名無しさんの野望 (ワッチョイ df6c-Zu1O)
2018/10/12(金) 23:33:33.62ID:yHH/fPx80 270%の方が難しいまである
475名無しさんの野望 (ワッチョイ dfaf-0Vcj)
2018/10/12(金) 23:42:30.38ID:5Uze3WaI0 ゾンビ多い方が、兵のベテラン化が楽ってのはあると思う
476名無しさんの野望 (ワッチョイ 2763-a1T9)
2018/10/13(土) 00:03:33.60ID:kh0TW5oX0 前から言ってるけどmap4だけ毛色が違うからどんだけ他マップの高難易度安定してクリアできても
map4だけデフォ難度でもなかなかクリアできなかったりする
map4だけデフォ難度でもなかなかクリアできなかったりする
477名無しさんの野望 (ワッチョイ df6c-Zu1O)
2018/10/13(土) 00:11:45.84ID:yJg2oOXG0 4面はノイズに敏感すぎるのがきつい
1〜3面はノイズとかあんま気にせずパンパンやれるんでぶっちゃけゾンビの多さなんて正直どうでもいい
1〜3面はノイズとかあんま気にせずパンパンやれるんでぶっちゃけゾンビの多さなんて正直どうでもいい
478名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f35-4Hut)
2018/10/13(土) 00:19:11.45ID:Vl+IEg/C0 今カスタムマップの動画漁ってんだけど面白いカスタムマップない?
てかカスタムマップって日本人もプレイできんの?
このスレじゃ話題に全く上がってないけど
てかカスタムマップって日本人もプレイできんの?
このスレじゃ話題に全く上がってないけど
479名無しさんの野望 (ワッチョイ dfaf-0Vcj)
2018/10/13(土) 00:22:19.27ID:9sNTYnV70480名無しさんの野望 (ワッチョイ 2763-a1T9)
2018/10/13(土) 01:05:01.23ID:kh0TW5oX0483名無しさんの野望 (ワッチョイ a7a9-Zu1O)
2018/10/13(土) 02:07:22.38ID:axu/3F4T0 うまい人の800%の動画見ると開拓中にわりと無防備な感じで
前線にバリスタ置いてるけど、自分が似たようなことすると感染者の大群が襲ってくる
あれは経験的に「このくらいまで大丈夫」ってのがわかるんでしょーか
前線にバリスタ置いてるけど、自分が似たようなことすると感染者の大群が襲ってくる
あれは経験的に「このくらいまで大丈夫」ってのがわかるんでしょーか
484名無しさんの野望 (ワッチョイ df6c-Zu1O)
2018/10/13(土) 03:21:57.93ID:yJg2oOXG0 実際見ないと分からんが、そいつがほんとに上手いんなら大体大丈夫ってのが分かってるから置いてるんだよ
485名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-Zu1O)
2018/10/13(土) 04:02:15.37ID:CwVtub8U0 >>478
キレデブのディスコードでマップ配布してるしそっからマップエディターのリンクあるぞ
Aznから名前変わってDeadlyなんちゃらになっとるが
非公式エディターについては使ってみれば分かるがGUIが最低限なんでおもろいマップ作るには想像力が要るな
キレデブのディスコードでマップ配布してるしそっからマップエディターのリンクあるぞ
Aznから名前変わってDeadlyなんちゃらになっとるが
非公式エディターについては使ってみれば分かるがGUIが最低限なんでおもろいマップ作るには想像力が要るな
486名無しさんの野望 (ワッチョイ a7a9-Zu1O)
2018/10/13(土) 04:04:08.92ID:axu/3F4T0 そのへんの判断基準て何だと思う?
「ランナーあんま来てないな」とか「マップの位置的に大丈夫」とかかしらん
逆に「そんなリスクのあるやり方しないよ」って人の意見も聞きたい
「ランナーあんま来てないな」とか「マップの位置的に大丈夫」とかかしらん
逆に「そんなリスクのあるやり方しないよ」って人の意見も聞きたい
487名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fec-Zu1O)
2018/10/13(土) 04:33:06.30ID:6eiG3tGE0 開拓進んでる方面なら引き気味に置いて兵で釣ればいいし進んでないなら目一杯外側に置けばいい
TPOに応じて判断しろ
TPOに応じて判断しろ
488名無しさんの野望 (ワッチョイ df6c-Zu1O)
2018/10/13(土) 05:11:27.74ID:yJg2oOXG0 >>486
東西方向なら来るのはほぼランナーだけだから多少寄ってきても凌げるとか
ゾンビの進行方向やマップの位置的にウェーブやランダムウェーブは来ないだろうと判断できてたり
ノイズの抑え方をちゃんと実践できるからそれほどゾンビは寄ってこないと判断してたり
仮に壊されても対処が難しくない状況なら甘えた置き方をすることもある
その辺は序盤なのか中盤なのか、兵力ははどの程度揃ってるのかでも変わってくるし、状況は千差万別なんだから簡単には言えないよ
東西方向なら来るのはほぼランナーだけだから多少寄ってきても凌げるとか
ゾンビの進行方向やマップの位置的にウェーブやランダムウェーブは来ないだろうと判断できてたり
ノイズの抑え方をちゃんと実践できるからそれほどゾンビは寄ってこないと判断してたり
仮に壊されても対処が難しくない状況なら甘えた置き方をすることもある
その辺は序盤なのか中盤なのか、兵力ははどの程度揃ってるのかでも変わってくるし、状況は千差万別なんだから簡単には言えないよ
489名無しさんの野望 (ワッチョイ a7a9-Zu1O)
2018/10/13(土) 10:01:16.97ID:axu/3F4T0490名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-Zu1O)
2018/10/14(日) 17:44:27.23ID:7FIFpdTB0491名無しさんの野望 (ワッチョイ df6c-Zu1O)
2018/10/14(日) 19:20:54.52ID:NbPzLIL00 いやいやもらえるなら欲しいよ
壊せば小遣いが手に入るじゃない
壊せば小遣いが手に入るじゃない
492名無しさんの野望 (ワッチョイ 0776-4jmt)
2018/10/14(日) 20:40:37.05ID:LLGuZMm+0 いやレーダータワーとか監視塔は意外に有効だよ
陣地拡大しにいって廃墟があったとか回避できるし
定期襲撃のゾンビの動きも見えるし
何より陣地拡大してるときに騒音でヤバそうになるのをいち早く察知できる
と言うもののわざわざ研究しようと思うほどのものではないけど
800なら積極的に活用していった方がいいのかなとも思ってる
陣地拡大しにいって廃墟があったとか回避できるし
定期襲撃のゾンビの動きも見えるし
何より陣地拡大してるときに騒音でヤバそうになるのをいち早く察知できる
と言うもののわざわざ研究しようと思うほどのものではないけど
800なら積極的に活用していった方がいいのかなとも思ってる
493名無しさんの野望 (ワッチョイ df6c-Zu1O)
2018/10/14(日) 21:20:10.70ID:NbPzLIL00 かなり広い範囲の地形確認できるから凄い便利だけど研究しなきゃいけないのがな
鋳造工場は他に重要度の高い研究が色々あるから、もうビホルダー作るわってなる
落ちてるレーダーは修理して使いたいけど序盤だと小遣いにしちゃうね
鋳造工場は他に重要度の高い研究が色々あるから、もうビホルダー作るわってなる
落ちてるレーダーは修理して使いたいけど序盤だと小遣いにしちゃうね
494名無しさんの野望 (ワッチョイ df8e-fbiU)
2018/10/14(日) 21:41:55.64ID:+G3nZuRT0 敵の位置がわかる裏ワザ使わないなら800でレーダータワーは必須だなw
495名無しさんの野望 (ワッチョイ 07d5-Zu1O)
2018/10/14(日) 22:08:17.49ID:OuflSboW0 600人市長としてはかなり雑魚であることは間違いない
496名無しさんの野望 (アウアウイー Sa9b-RD9A)
2018/10/14(日) 23:24:45.30ID:KW1RSZARa 野生のレーダーはかなり有能のイメージ
497名無しさんの野望 (JP 0Hbb-wEhW)
2018/10/14(日) 23:44:02.90ID:8ir3VkMdH 野良レーダーはちゃんとなおしてから壊す
498名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd5-8Bee)
2018/10/14(日) 23:57:05.06ID:u++6dRIF0 野良レーダーで地形把握して監視塔で敵の動き把握するのが良いよね
499名無しさんの野望 (ワッチョイ 2787-4Hut)
2018/10/15(月) 01:26:48.58ID:DIFF5+oC0 レーダーや監視塔の視界内だと何かのボーナスがあればいいのに
射程+1とか
射程+1とか
500名無しさんの野望 (ワッチョイ e73e-JlWZ)
2018/10/15(月) 04:25:26.16ID:e4iJktnY0 beta版でようやくホットキーの設定ができるようになったね
何故か戦場の霧がなくなって視界取れてなくてもゾンビの動きが丸見えという謎仕様だけど・・・
何故か戦場の霧がなくなって視界取れてなくてもゾンビの動きが丸見えという謎仕様だけど・・・
501名無しさんの野望 (ワッチョイ 6767-3xFn)
2018/10/15(月) 11:35:39.99ID:rBLgWkpg0 不思議施設きてからレーダーは死に施設になったよな
不思議施設は何の効果もないただのポイント施設で良かったのになぁ
不思議施設は何の効果もないただのポイント施設で良かったのになぁ
503名無しさんの野望 (ワッチョイ 07c2-RUOR)
2018/10/15(月) 15:03:01.60ID:LfrL2gev0 監視塔は研究することあるけどレーダーはなあ
504名無しさんの野望 (ワッチョイ a7d9-JlWZ)
2018/10/15(月) 16:13:50.32ID:iu5CKBcI0 不思議施設が来てからじゃなくて最初から死に施設だったから大丈夫
505名無しさんの野望 (オッペケ Sr9b-h8Vx)
2018/10/15(月) 17:47:21.48ID:6Kg7y/QQr 資源求めて彷徨うの嫌だから監視塔は毎回早めに作ってるわ
506名無しさんの野望 (スッップ Sdff-0CBk)
2018/10/15(月) 18:53:32.93ID:tVLssGOvd 塔から兵士下ろすときに地点指定すると塀との間に降りて永遠にウロウロする不具合早く直してくれ
507名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-a1T9)
2018/10/16(火) 16:28:59.24ID:lGCrocqH0 80日でやってるんだけど、なるべく沢山ワンダー立てるより、ほとんど建てないほうが楽にクリアできる気がする。
やっぱワンダーって点数狙いの要素が強いのかね。
やっぱワンダーって点数狙いの要素が強いのかね。
508名無しさんの野望 (JP 0Hbb-wEhW)
2018/10/16(火) 18:14:24.92ID:pkOHO/lPH 費用対効果を考えればいいんじゃないかな
509名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f68-fNOq)
2018/10/16(火) 19:06:45.96ID:rJ3u5YEN0 クリスタルパレスは80日でも建ててるな。
510名無しさんの野望 (ワッチョイ df6c-Zu1O)
2018/10/17(水) 00:22:05.57ID:+7HBhqdz0 ワンダーはある程度収入ないと拡張が上手くいってないと作るの大変だからそらそうだろう
人口が3000くらいいけば金が余って仕方がない状態になるから資源大人買いしてワンダーでも作るかってなるんだが
80日でも無理して作る価値あるのはパレスだな
俺はビホルダーも絶対作るが
人口が3000くらいいけば金が余って仕方がない状態になるから資源大人買いしてワンダーでも作るかってなるんだが
80日でも無理して作る価値あるのはパレスだな
俺はビホルダーも絶対作るが
511名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-a1T9)
2018/10/17(水) 06:27:34.37ID:RkznSkIi0 ビホルダーは便利だけど、ナイトメアだとどこから襲撃来るか分かるの遅れるよね?
512名無しさんの野望 (ワッチョイ df6c-Zu1O)
2018/10/17(水) 06:49:18.78ID:+7HBhqdz0 地獄ならミニマップじっくり見れば判別つくがナイトメアは無理だな
まあ出現してから対処すればいいし問題は感じない
資源状況とランダムウェーブのルート確認のためのビホルダーだからそっちはどうでもいい
ランダムウェーブのルートさえ分かれは最終で負ける要素がなくなるから勝ち確だし
まあ出現してから対処すればいいし問題は感じない
資源状況とランダムウェーブのルート確認のためのビホルダーだからそっちはどうでもいい
ランダムウェーブのルートさえ分かれは最終で負ける要素がなくなるから勝ち確だし
513名無しさんの野望 (JP 0Hbb-wEhW)
2018/10/17(水) 07:51:44.39ID:vHaF0F1vH お、おう
それならいいんじゃないかな
それならいいんじゃないかな
514名無しさんの野望 (アウアウイー Sa9b-RD9A)
2018/10/17(水) 18:20:30.62ID:5vY0MFrFa515名無しさんの野望 (ワッチョイ df6c-Zu1O)
2018/10/17(水) 18:27:46.44ID:+7HBhqdz0 パレスで収入上げてからビホルダー作るので、その頃にはすでにタイタンの量産始めてるから襲撃はどうとでもなる
ビホルダーでランダムウェーブのルートを避けて拡張すれば襲撃も来ないので安全にマップの角の資源が取れる
最終もどこにどれだけゾンビが来るかは始まる前からほぼ完全に予測できるので抜かれようがないってこと
ビホルダーでランダムウェーブのルートを避けて拡張すれば襲撃も来ないので安全にマップの角の資源が取れる
最終もどこにどれだけゾンビが来るかは始まる前からほぼ完全に予測できるので抜かれようがないってこと
517511 (ワッチョイ 2a87-F018)
2018/10/18(木) 06:22:18.65ID:BcUOKbL20 なるほど、色々勉強になるな。
518名無しさんの野望 (ワッチョイ ea39-nBLa)
2018/10/19(金) 09:31:01.54ID:KizAStaU0 超久しぶりだから一番ぬるいモードでやってみたらゾンビいなくてワロタ
外周部分走ってたら拠点から一番最初に出会ったのがハーピーだったわw
外周部分走ってたら拠点から一番最初に出会ったのがハーピーだったわw
519名無しさんの野望 (ワッチョイ ff3b-nBLa)
2018/10/20(土) 00:56:00.78ID:ma1BsOrF0 セールだし気になってたから買ってみたけどRTS初心者だから超ムズイな
各資源のバランス取るのが大変。後、建物すし詰めにするのにちょっと抵抗感覚えちゃうわ。それに拡張に夢中になって軍備が疎かになるし……
テントとか各種建物すし詰めにして大丈夫な感じ?
各資源のバランス取るのが大変。後、建物すし詰めにするのにちょっと抵抗感覚えちゃうわ。それに拡張に夢中になって軍備が疎かになるし……
テントとか各種建物すし詰めにして大丈夫な感じ?
520名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a6c-7PZ0)
2018/10/20(土) 01:20:53.13ID:eH2aZDKy0 大丈夫も何もすし詰めにしないと出力出ないやろ
土地代(テスラ代)も馬鹿にならないし
土地代(テスラ代)も馬鹿にならないし
521名無しさんの野望 (ワッチョイ beec-lBuu)
2018/10/20(土) 02:32:49.96ID:m4u0KvSS0522名無しさんの野望 (ワッチョイ bed5-0t94)
2018/10/20(土) 03:43:57.93ID:iN3oNBVx0 1周2周したら良い立地探すのが楽しくなってくるぞ
そして住民のストレスとか関係ないからすし詰めにして効率よく労働者と金を生み出す装置だと思えるようになってくる
そして住民のストレスとか関係ないからすし詰めにして効率よく労働者と金を生み出す装置だと思えるようになってくる
523名無しさんの野望 (ワッチョイ beec-7PZ0)
2018/10/20(土) 18:22:14.77ID:m4u0KvSS0 アプデきた!
ホットキー設定きた!
実績増えた!
マップエディタは2週間後!
ホットキー設定きた!
実績増えた!
マップエディタは2週間後!
524名無しさんの野望 (オッペケ Srb3-tSjZ)
2018/10/20(土) 18:59:36.71ID:F4ECTAGcr ユニット追加生産なしでクリアって実績が糞難しそうなんだが
雪マップとかならそうでもないのかね
雪マップとかならそうでもないのかね
525名無しさんの野望 (オッペケ Srb3-tSjZ)
2018/10/20(土) 19:00:54.65ID:F4ECTAGcr あとエディターはイベントまで作れるのは面白いな
需要があるかは別として、ストーリー性のあるマップとかも作れるようになってる
需要があるかは別として、ストーリー性のあるマップとかも作れるようになってる
526名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e67-7PZ0)
2018/10/20(土) 19:13:32.49ID:3vPjxr550 最低難易度なら楽勝じゃね
527名無しさんの野望 (ワッチョイ 37f9-7PZ0)
2018/10/21(日) 00:08:06.46ID:tghvdal50 2chサーバーがゾンビの襲撃受けてるようだな
正式版より先にマップエディターくるのか
正式版より先にマップエディターくるのか
528名無しさんの野望 (ワッチョイ 9763-76/N)
2018/10/21(日) 02:13:49.82ID:FVwHHRCe0 新しい実績のソルジャーだけレンジャーだけスナだけってどういう判定なんだろ
それ以外のユニット作った時点でアウトなのか
クリア直前に解雇か死なせればokなガバなのか
それ以外のユニット作った時点でアウトなのか
クリア直前に解雇か死なせればokなガバなのか
529名無しさんの野望 (スップ Sd8a-lBuu)
2018/10/21(日) 02:51:48.28ID:uXzCBdYEd530名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd5-0t94)
2018/10/21(日) 03:09:00.77ID:bLutOYYs0 その兵種で敵倒したらアウト何じゃね
531名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a6c-7PZ0)
2018/10/21(日) 04:59:46.13ID:VXyMmXWo0 そうなると開幕ソルジャー1人だけで守るのか
クソすぎるな
クソすぎるな
532名無しさんの野望 (ワッチョイ be35-nBLa)
2018/10/21(日) 05:39:58.51ID:xtxnPuKv0 (難易度100%以上で)
・壁・門・塔を使わずに勝利
・ソルジャーのみで勝利
・レンジャーのみで勝利
・スナイパーのみで勝利
・Attacking tower(バリスタとエグゼキューター)を使用せず勝利(ショッキングタワーは?)
・兵士を作らないで勝利
・ノーポーズで勝利
・死亡兵士0で勝利
追加された実績はこんな感じか
・壁・門・塔を使わずに勝利
・ソルジャーのみで勝利
・レンジャーのみで勝利
・スナイパーのみで勝利
・Attacking tower(バリスタとエグゼキューター)を使用せず勝利(ショッキングタワーは?)
・兵士を作らないで勝利
・ノーポーズで勝利
・死亡兵士0で勝利
追加された実績はこんな感じか
533名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a6c-7PZ0)
2018/10/21(日) 09:44:55.91ID:VXyMmXWo0 罠の強さを分かってもらいたいんだろうなあこの実績群は
535名無しさんの野望 (ワッチョイ 97d5-7PZ0)
2018/10/21(日) 11:07:55.76ID:f5OrDexu0 兵士を作らないって難しそうだな
拡張がきついやん
拡張がきついやん
536名無しさんの野望 (ワッチョイ dbc6-Pr2h)
2018/10/21(日) 11:30:17.22ID:cK4d8p4b0 まあ日数短めゾンビ少なめの設定でやれば行けるでしょ
罠は使わないけど
罠は使わないけど
537名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e67-7PZ0)
2018/10/21(日) 11:40:47.61ID:c70guILW0 日数長い方が楽だよね
どれやるにしても「マップ3、120日、やや多い」がベストじゃね
多分「マップ1、100日、やや多い」より簡単だと思う
どれやるにしても「マップ3、120日、やや多い」がベストじゃね
多分「マップ1、100日、やや多い」より簡単だと思う
538名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e67-7PZ0)
2018/10/21(日) 12:10:47.75ID:c70guILW0 実績取ろうと久しぶりに一面やったら見にくすぎてワロタ
いい加減1面の暗いのなおしゃいいのにw
初心者がこのマップでトライアンドエラーするの可哀想過ぎるわ
いい加減1面の暗いのなおしゃいいのにw
初心者がこのマップでトライアンドエラーするの可哀想過ぎるわ
539名無しさんの野望 (ワッチョイ ff3b-nBLa)
2018/10/21(日) 12:51:59.59ID:L4fpWeCo0 >>538
今絶賛トライ&エラーしてるけど狭いところ多いし草原少ないし
石と鉄は離れてたりで割と大変。ガンガン資源の方向に伸ばしていきたいけど
そうすると防御が大変になるこのジレンマ。この試行錯誤が楽しみなんだろうなあ
今絶賛トライ&エラーしてるけど狭いところ多いし草原少ないし
石と鉄は離れてたりで割と大変。ガンガン資源の方向に伸ばしていきたいけど
そうすると防御が大変になるこのジレンマ。この試行錯誤が楽しみなんだろうなあ
540名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a6c-7PZ0)
2018/10/21(日) 19:43:39.35ID:VXyMmXWo0 拡張に慣れてる人なら「マップ3、100日、少ない」が一番楽やろね
凍土だと音への反応が鈍いから少ない兵力でガンガン拡張していける
食料もまあ十分あるし
凍土だと音への反応が鈍いから少ない兵力でガンガン拡張していける
食料もまあ十分あるし
541名無しさんの野望 (ワッチョイ e657-usPd)
2018/10/21(日) 22:12:02.90ID:IwUAOsNg0542名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a6c-7PZ0)
2018/10/21(日) 22:29:33.73ID:VXyMmXWo0543名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bc2-uRGg)
2018/10/21(日) 22:34:48.94ID:Klb77ScW0 ユニット生産なしは市長でもらえるユニットは使ってもオッケーなのかな?
544名無しさんの野望 (アウアウイー Saf3-0t94)
2018/10/21(日) 23:11:56.28ID:kH6mJzl4a 生産はしてないからokでしょ
545名無しさんの野望 (ワッチョイ e657-usPd)
2018/10/21(日) 23:50:46.00ID:IwUAOsNg0 >>542
すまん少ない兵力ってあったからユニット生産なしの話かと思った
それなりの人数の建物前に出してわざと壊されれば、雪マップでもそれなりの効率で引っ張れるな
ソルスナでごり押しに慣れてると、それでもダルく感じるが
すまん少ない兵力ってあったからユニット生産なしの話かと思った
それなりの人数の建物前に出してわざと壊されれば、雪マップでもそれなりの効率で引っ張れるな
ソルスナでごり押しに慣れてると、それでもダルく感じるが
546名無しさんの野望 (ワッチョイ beec-7PZ0)
2018/10/22(月) 00:06:20.68ID:LaWVsUGn0 高地、120日、やや多い、の100%でレンジャーのみでクリアしたけど実績解除されない
初期のソルジャーは何もせず兵舎作ってから削除したんだが
誰か解除出来た人いる?疲れた
初期のソルジャーは何もせず兵舎作ってから削除したんだが
誰か解除出来た人いる?疲れた
547名無しさんの野望 (ワイエディ MM22-X+nZ)
2018/10/22(月) 03:56:01.03ID:pmmATEi1M 実績解除しようと初めてノーポーズやってたけど最終ウェーブ前のBGMで反射的にポーズかけてしまった
548名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e67-7PZ0)
2018/10/22(月) 03:57:38.50ID:nwwKN1M00 実績ちゃんと解除されないって報告多くてやるの躊躇するなあw
兵種のタイプは最初のレンジャーやソルジャー触ってもいけないレベルなのか?
兵種のタイプは最初のレンジャーやソルジャー触ってもいけないレベルなのか?
549名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e67-7PZ0)
2018/10/22(月) 04:00:15.79ID:nwwKN1M00 バージョンうpのページ見たけど「> 100%」って書いてあるから100%じゃ解除されないかもしれん
実績には「>=」ってあるからどっちかが間違ってるはず
120%ぐらいでやるのが良さそうだな
実績には「>=」ってあるからどっちかが間違ってるはず
120%ぐらいでやるのが良さそうだな
550名無しさんの野望 (アウアウイー Saf3-66Wt)
2018/10/22(月) 06:33:40.86ID:COLNWC+ba フォーラムでなんか書かれてないんか
551名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (オッペケ Srb3-tSjZ)
2018/10/22(月) 08:54:50.16ID:keXgI9WCr フォーラムはほぼここと同じ流れだった
100%で解除出来ないんだけど…→ぴったりはダメなんじゃね→140はいけたわ
まだ開発のレスはついてないが、まあ設定ミスだろうな
100%で解除出来ないんだけど…→ぴったりはダメなんじゃね→140はいけたわ
まだ開発のレスはついてないが、まあ設定ミスだろうな
552名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 9763-76/N)
2018/10/22(月) 09:35:04.58ID:mBvncLDh0 実績解除の内容が曖昧がすぎて徒労に終わりたくないし詳細教えてくれないと手を出す気にならない
553名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e67-7PZ0)
2018/10/22(月) 16:19:27.79ID:nwwKN1M00 ねえねえ、ショッキングタワーっていつから障害物貫通しなくなった?
今兵生産無しでやってんだけどチョークポイントの脇に置いたショッキングタワーが何の役にも立ってないぞ
今兵生産無しでやってんだけどチョークポイントの脇に置いたショッキングタワーが何の役にも立ってないぞ
554名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e8e-YQEo)
2018/10/22(月) 17:11:24.08ID:kp1w3LZk0 昨日やってた時は貫通してたけど、貫通しなくなったのか。
それは厳しいな。
てか、暗黒部分のゾンビ位置がわかる裏ワザも使えなくなってるな。
それは厳しいな。
てか、暗黒部分のゾンビ位置がわかる裏ワザも使えなくなってるな。
555名無しさんの野望 (ワッチョイ 9704-0t94)
2018/10/22(月) 17:15:07.01ID:y1a+paQM0 色々想定外の挙動してたのは軒並み潰していく感じなのかね
556名無しさんの野望 (ワッチョイ beec-7PZ0)
2018/10/22(月) 23:43:29.31ID:LaWVsUGn0 マップ2で120%にしてリトライしたらソルのみ実績取れた
とんだ罠があったもんだ
とんだ罠があったもんだ
557名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e67-7PZ0)
2018/10/23(火) 03:45:23.97ID:BvONbz4y0 あとはバリスタがアプグレ中に動かなくなったな
ウェーブ来る間際にアプグレすること多いからバリスタサボるの意外ときつい
no pauseでPeaceful(兵舎使わないやつ)クリアしたら、何故かレンジャーとソルジャーとスナイパーの実績も解除された
no pauseについて一瞬(3秒ぐらい?)スペース押しちゃったけどちょっぴりならOKっぽいな
兵科はもしかすると兵舎作って生産するとフラグ消えるのかもな
今回は市長の賄賂でユニットもらえなかったけど、それ使ったらどうなってたのか気になる
ウェーブ来る間際にアプグレすること多いからバリスタサボるの意外ときつい
no pauseでPeaceful(兵舎使わないやつ)クリアしたら、何故かレンジャーとソルジャーとスナイパーの実績も解除された
no pauseについて一瞬(3秒ぐらい?)スペース押しちゃったけどちょっぴりならOKっぽいな
兵科はもしかすると兵舎作って生産するとフラグ消えるのかもな
今回は市長の賄賂でユニットもらえなかったけど、それ使ったらどうなってたのか気になる
558名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a6c-7PZ0)
2018/10/23(火) 04:35:58.59ID:48ndFVWq0 バリスタをアプグレした時に動かなくなるのは前からやろ
外人のNoPauseは一時停止中に建設したりユニットの指示ををしないっていうルールなんだろう
あいつらNoPauseとか言いながらよく一時停止してトイレいったり飯くったりしてるしからそれ準拠ってことかな
外人のNoPauseは一時停止中に建設したりユニットの指示ををしないっていうルールなんだろう
あいつらNoPauseとか言いながらよく一時停止してトイレいったり飯くったりしてるしからそれ準拠ってことかな
559名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e67-7PZ0)
2018/10/23(火) 05:01:59.88ID:BvONbz4y0 前からって最初からって意味か?そうならスマン
兵舎縛りでもなければバリスタのアプグレじっと眺めてることなんて無いもんな・・・
ちなみにスペース押しちゃった時は、ユニットに指示出しまくって動かなくてバグか!?って思ったら
一時停止されてたって感じだから一時停止中のアクションだけ見てるわけじゃなさそう
数分の累計時間とか、アンドゥ使ったらダメとか何かしら監視の対象ありそう
兵舎縛りでもなければバリスタのアプグレじっと眺めてることなんて無いもんな・・・
ちなみにスペース押しちゃった時は、ユニットに指示出しまくって動かなくてバグか!?って思ったら
一時停止されてたって感じだから一時停止中のアクションだけ見てるわけじゃなさそう
数分の累計時間とか、アンドゥ使ったらダメとか何かしら監視の対象ありそう
560名無しさんの野望 (ワッチョイ ea39-nBLa)
2018/10/23(火) 11:21:00.87ID:CQx83myw0 常にHPバーが表示されるような設定はできるようになりましたか?
561名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a67-7PZ0)
2018/10/23(火) 13:50:35.47ID:XUDTu+L00 結構前にどこかのサイトでアプグレ中でも動くって見て実践してみたら動かなかったから
動いていたときもあったのだろうけどそれなりに以前の話なんじゃないかな
動いていたときもあったのだろうけどそれなりに以前の話なんじゃないかな
562名無しさんの野望 (ワッチョイ 9763-76/N)
2018/10/23(火) 19:57:31.59ID:1dBHIK1U0 実績が同時解除されるのがバグだったらしく
兵種縛りの実績も攻撃タワー禁止が追加されてるしタワー禁止実績も200%以上にひきあげられてる
兵種縛りの実績も攻撃タワー禁止が追加されてるしタワー禁止実績も200%以上にひきあげられてる
563名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b87-nBLa)
2018/10/23(火) 20:23:11.97ID:Naduah2x0 弓のみ縛って壁バリスタありでやってるけど拡張しにくいし最終で一か所敵が多く来て崩れたら
立て直しできないしでかなりつらいのにさらにバリスタ禁止って俺には無理そうやな・・
立て直しできないしでかなりつらいのにさらにバリスタ禁止って俺には無理そうやな・・
564名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e67-7PZ0)
2018/10/23(火) 20:59:29.08ID:BvONbz4y0 200以上になってるのバリスタ系禁止の奴だけじゃね?
同時解除がバグってのがよくわからんが、条件満たしてれば複数同時は普通なのでは
同時解除がバグってのがよくわからんが、条件満たしてれば複数同時は普通なのでは
565名無しさんの野望 (ワッチョイ 9763-76/N)
2018/10/23(火) 23:26:27.03ID:1dBHIK1U0 Peaceful達成時にレンジャーソルジャースナ縛りも纏めて達成されてたのがバグっぽい?
あと兵種縛りがちゃんとスコア100%でも達成できるようになってた
市長ボーナスでタイタンもらったけど実績解除されたし
初期配置のレンジャーとソルジャーでゾンビ殺しても解除されたから兵舎でユニット作るかでフラグ管理されてるっぽい
あと兵種縛りがちゃんとスコア100%でも達成できるようになってた
市長ボーナスでタイタンもらったけど実績解除されたし
初期配置のレンジャーとソルジャーでゾンビ殺しても解除されたから兵舎でユニット作るかでフラグ管理されてるっぽい
566名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e67-7PZ0)
2018/10/23(火) 23:46:24.46ID:BvONbz4y0 バリスタ系のみ・・・バリスタ系だけを使うことでフラグ、兵舎のフラグがかぶったら無効
指定兵種のみ・・・兵舎で生産することでフラグ、攻城兵器、他兵種のフラグがかぶったら無効
ってやりたかったのを兵舎で生産しないことをフラグにしちゃったから3種同時達成ってなっちゃったわけか
なるほどね
指定兵種のみ・・・兵舎で生産することでフラグ、攻城兵器、他兵種のフラグがかぶったら無効
ってやりたかったのを兵舎で生産しないことをフラグにしちゃったから3種同時達成ってなっちゃったわけか
なるほどね
567名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b87-nBLa)
2018/10/24(水) 00:37:25.07ID:7KFkbDMU0 宿屋ユニットもセーフなのかな
568名無しさんの野望 (ワッチョイ 9763-76/N)
2018/10/24(水) 00:58:37.07ID:WYafjhVl0 産廃すぎて存在忘れてた
ルシファーきたらよさげだけどわざわざ宿屋作って試す気になれないな
雇える兵士の数も高が知れてるし
ルシファーきたらよさげだけどわざわざ宿屋作って試す気になれないな
雇える兵士の数も高が知れてるし
569名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e67-7PZ0)
2018/10/24(水) 01:01:02.84ID:gPnHunJ50 それで実績取れなかった時の悲しみを想像すると試す気になれないのよなw
人柱頼んだ>>567
人柱頼んだ>>567
570名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a6c-7PZ0)
2018/10/24(水) 01:24:22.15ID:1lluYYTH0 宿屋もビクトリアスも拡張できてれば使えるんだけどね
人口3000程度でも上手くおけば収入7000超えるから資源大人買いできてやりたい放題できるし
まあ、そこまでいってたらなくても勝てるから要らないと言えば要らないが
人口3000程度でも上手くおけば収入7000超えるから資源大人買いできてやりたい放題できるし
まあ、そこまでいってたらなくても勝てるから要らないと言えば要らないが
571名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bcb-TJRJ)
2018/10/24(水) 01:43:49.25ID:5J+D3ozp0 このゲームってひょっとしてテキスト書き換えでデータ弄れない?
市長ランダムだけどうにかしたいんだが土地はまだしも市長は殺意わくんや
市長ランダムだけどうにかしたいんだが土地はまだしも市長は殺意わくんや
572名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a6c-Fk6J)
2018/10/24(水) 01:48:25.67ID:JyqSIFsv0 テキスト書き換えできる方が珍しいぞ
知らんけどチート系なら市長どうにかするのもあるかも
知らんけどチート系なら市長どうにかするのもあるかも
573名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-U7EK)
2018/10/24(水) 02:48:27.95ID:fy9JkO9Xa ゲームで殺意湧くとかもうゲーム辞めなよ……
574名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bcb-TJRJ)
2018/10/24(水) 03:01:13.84ID:5J+D3ozp0 >>571
そうなのか…有名どころの戦略ゲーとか弄れるもんだから勘違いしてたわありがとう
まあ冷静になって考えると外れ市長消して当たりだけにするとプレイヤー側が強くなりすぎてバランス崩壊するか
大人しく一喜一憂しながら楽しむわサンキュー
そうなのか…有名どころの戦略ゲーとか弄れるもんだから勘違いしてたわありがとう
まあ冷静になって考えると外れ市長消して当たりだけにするとプレイヤー側が強くなりすぎてバランス崩壊するか
大人しく一喜一憂しながら楽しむわサンキュー
575名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bcb-TJRJ)
2018/10/24(水) 03:03:55.87ID:5J+D3ozp0 すまんsage忘れた
576名無しさんの野望 (スップ Sd2a-+SaB)
2018/10/24(水) 03:07:40.13ID:ap+HBKXnd peaceful実績クリアしたら何故かno pauseも取れた
普通にポーズしまくったし建設も取り消しもユニット指示(初期レンジャー)もしてたんだが
よーわからん
普通にポーズしまくったし建設も取り消しもユニット指示(初期レンジャー)もしてたんだが
よーわからん
578名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b87-nBLa)
2018/10/24(水) 05:05:29.50ID:7KFkbDMU0 宿屋使っても実績解除できた
スナイパーのみクリアの実績だったからあんま役には立たんかったけど
弓のみ、ソルジャーのみの実績ならうまいこと石油ユニットもらえたら
はかどっていいかも
スナイパーのみクリアの実績だったからあんま役には立たんかったけど
弓のみ、ソルジャーのみの実績ならうまいこと石油ユニットもらえたら
はかどっていいかも
579名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bbc-TJRJ)
2018/10/24(水) 07:05:04.18ID:DJvUHVkv0 4面、120日、多めの110%で行き詰ってる初心者です
ここのゾンビ、何かをきっかけに突然ワラワラ集まってきて困る
とりあえずコロニーを壁でグルっと囲って、さぁ領土拡大しようかというタイミングで
いつも数体のゾンビが走ってきて、そいつらを排除してると後絶え間なく集まってきて壁崩壊の繰り返し
砂を20体くらい揃えてから領土拡張すれば安全なんだろうけど
そこまでユニットを揃えるまで拡張が止まっても詰みそうだし・・・
ただ、このジレンマが楽しい
ここのゾンビ、何かをきっかけに突然ワラワラ集まってきて困る
とりあえずコロニーを壁でグルっと囲って、さぁ領土拡大しようかというタイミングで
いつも数体のゾンビが走ってきて、そいつらを排除してると後絶え間なく集まってきて壁崩壊の繰り返し
砂を20体くらい揃えてから領土拡張すれば安全なんだろうけど
そこまでユニットを揃えるまで拡張が止まっても詰みそうだし・・・
ただ、このジレンマが楽しい
580名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a6c-7PZ0)
2018/10/24(水) 07:51:22.84ID:1lluYYTH0 4面はいきなり難易度が跳ね上がるからそうなるわな
ここのゾンビは音に敏感だから色々工夫してみ
ここのゾンビは音に敏感だから色々工夫してみ
581名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e67-7PZ0)
2018/10/24(水) 07:58:05.30ID:gPnHunJ50 まずゾンビが壁を殴る音が蓄積するという認識が必要だの
雑魚ゾンビが1、ランナーが1か2、タキシードが3だか、ハーピーベノムデブは10
壁叩かせるってことは周りのゾンビに「祭り会場はあそこだ!」って喧伝してるようなもんだぜ
雑魚ゾンビが1、ランナーが1か2、タキシードが3だか、ハーピーベノムデブは10
壁叩かせるってことは周りのゾンビに「祭り会場はあそこだ!」って喧伝してるようなもんだぜ
582名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bcb-SqDF)
2018/10/24(水) 10:02:19.29ID:5J+D3ozp0 バリスタ置いてけばいいぞ静かだし処理も早い
スナイパーは五月蝿いしレンジャーは数揃えないと火力不足
壁はバリスタ守るように凹にするのとバリスタで守りきれてないところに貼るだけでいい
wave処理はそれなりにバリスタ置いてればあとは壁と罠置いて誘導してるだけでタイタン作れる頃まで処理出来る
拡張するためにレンジャーくらいは作った方がいいのと拡張する時は惜しみなくバリスタ壊して作り直すのを意識すれば割と安全に行けるんじゃない
スナイパーは五月蝿いしレンジャーは数揃えないと火力不足
壁はバリスタ守るように凹にするのとバリスタで守りきれてないところに貼るだけでいい
wave処理はそれなりにバリスタ置いてればあとは壁と罠置いて誘導してるだけでタイタン作れる頃まで処理出来る
拡張するためにレンジャーくらいは作った方がいいのと拡張する時は惜しみなくバリスタ壊して作り直すのを意識すれば割と安全に行けるんじゃない
583名無しさんの野望 (ラクッペ MMc3-PhZZ)
2018/10/24(水) 10:25:17.49ID:XEhDA7uQM セーブデータが初期化されて1面からになってる…
どっかに4面からのデータ落ちてないかねえ
どっかに4面からのデータ落ちてないかねえ
584名無しさんの野望 (ワッチョイ 9763-76/N)
2018/10/24(水) 18:01:15.45ID:WYafjhVl0 市長ユニットはいいけどボーナスでもらえる攻撃タワーはダメっぽいな
585名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bcb-SqDF)
2018/10/24(水) 18:20:04.54ID:5J+D3ozp0 バリスタ置いてけばいいぞ静かだし処理も早い
スナイパーは五月蝿いしレンジャーは数揃えないと火力不足
壁はバリスタ守るように凹にするのとバリスタで守りきれてないところに貼るだけでいい
wave処理はそれなりにバリスタ置いてればあとは壁と罠置いて誘導してるだけでタイタン作れる頃まで処理出来る
拡張するためにレンジャーくらいは作った方がいいのと拡張する時は惜しみなくバリスタ壊して作り直すのを意識すれば割と安全に行けるんじゃない
スナイパーは五月蝿いしレンジャーは数揃えないと火力不足
壁はバリスタ守るように凹にするのとバリスタで守りきれてないところに貼るだけでいい
wave処理はそれなりにバリスタ置いてればあとは壁と罠置いて誘導してるだけでタイタン作れる頃まで処理出来る
拡張するためにレンジャーくらいは作った方がいいのと拡張する時は惜しみなくバリスタ壊して作り直すのを意識すれば割と安全に行けるんじゃない
586名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bcb-Fc6z)
2018/10/24(水) 18:24:51.73ID:5J+D3ozp0 ページ読み込みしたらなんか書き込みしたんだが…
>>585は無視してくれ
>>585は無視してくれ
587名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bbc-TJRJ)
2018/10/24(水) 22:13:13.16ID:DJvUHVkv0 エロい先輩たちサンクス
壁が太鼓になってるのは知らなかった・・・
どおりで、祭りだ祭りだって寄ってくるわけだ;_;
とりあえずバリスタを駆使して頑張ってみるよ
>>586
途中まで気付かなかったw2回しっかり読んだぜ!
壁が太鼓になってるのは知らなかった・・・
どおりで、祭りだ祭りだって寄ってくるわけだ;_;
とりあえずバリスタを駆使して頑張ってみるよ
>>586
途中まで気付かなかったw2回しっかり読んだぜ!
588名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f67-JHIh)
2018/10/25(木) 07:00:42.92ID:lVVyowvl0 うーん、バリスタ系使わずにクリアの条件満たしてるはずなのに実績解除されないなぁ
研究してなきゃフラグとして十分だしもちろん野良の廃棄品も即処分しとるんだが・・・
まさかno pauseでやってるからフラグの優先度みたいなので無視されるとかないだろな
研究してなきゃフラグとして十分だしもちろん野良の廃棄品も即処分しとるんだが・・・
まさかno pauseでやってるからフラグの優先度みたいなので無視されるとかないだろな
589名無しさんの野望 (ワッチョイ 0563-nTgU)
2018/10/25(木) 10:04:57.59ID:0BNyooxM0 スコア100%でやってるとかないよね
バリスタ系だけスコア200%以上クリアだし
それか市長ボーナスでもらったとか野良のは触れちゃだめとか?
バリスタ系だけスコア200%以上クリアだし
それか市長ボーナスでもらったとか野良のは触れちゃだめとか?
590名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f67-JHIh)
2018/10/25(木) 16:55:46.01ID:lVVyowvl0 スコアはチキンに240っす(3面、多い、100日)
使わなければいい市長はともかく野良触れちゃいけないはきついなw
使わなければいい市長はともかく野良触れちゃいけないはきついなw
591名無しさんの野望 (スップ Sd03-2TN5)
2018/10/25(木) 17:22:37.76ID:Kg77tCSKd 俺もマップ2の220%だかでスナのみバリスタ無し一緒にやったけどバリスタの方は実績解除されんかった
考えられる事としては同時解除不可、タワー(駐留する奴)も不可、バグ、のどれかかな分からんけど
考えられる事としては同時解除不可、タワー(駐留する奴)も不可、バグ、のどれかかな分からんけど
592名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f67-JHIh)
2018/10/25(木) 17:43:07.17ID:lVVyowvl0 やっぱ何らかバグというかミスあるっぽいな
野良に触れないでクリアは出来るのかわからんがやってみるか・・・
野良に触れないでクリアは出来るのかわからんがやってみるか・・・
593名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f67-JHIh)
2018/10/25(木) 17:47:45.42ID:lVVyowvl0 いや無理だなこれw周囲2〜3マスぐらいでピロリーンなるわw
いや行けるか・・・?
いや行けるか・・・?
594名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f67-JHIh)
2018/10/25(木) 20:13:04.99ID:lVVyowvl0 いや無理だなw
2マスのとこに自分の建築物立ててもピロリーンだわw
2マスのとこに自分の建築物立ててもピロリーンだわw
595名無しさんの野望 (ワッチョイ f7cb-Az/2)
2018/10/26(金) 18:44:07.39ID:4DHXHzGw0 ショッキングタワーの件検証してみたんだけど
結論から言うと上がってた通り障害物貫通しなくってる
エグゼみたいに射線通ってる場合のみ発動するようになってる
しかも射線が通ってない場合攻撃範囲内に入ってるのに
範囲攻撃が発動してもダメージを与えられない
ショッキングタワー君もう出丸でしか使えない感じだねこれは…
結論から言うと上がってた通り障害物貫通しなくってる
エグゼみたいに射線通ってる場合のみ発動するようになってる
しかも射線が通ってない場合攻撃範囲内に入ってるのに
範囲攻撃が発動してもダメージを与えられない
ショッキングタワー君もう出丸でしか使えない感じだねこれは…
596名無しさんの野望 (ワッチョイ 29f9-JHIh)
2018/10/26(金) 19:09:51.75ID:3r2eckA80 細道ではめるぐらいじゃないと使いにくいのになんでそういうことするん
森林に電力通過しないのも納得できてないんだが・・・
森林に電力通過しないのも納得できてないんだが・・・
597名無しさんの野望 (ワッチョイ e35d-o1DS)
2018/10/26(金) 19:28:27.80ID:IJ3yrsed0 分かる人いたら教えてほしいんだが単一兵科系の実績や、兵士作らない実績のやつってエンジニアリングセンターは関係ないんかね?
598名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f67-JHIh)
2018/10/26(金) 20:52:57.54ID:uABYDVA00 あと常時HP表示について、今までALTから動かせなかったから
ALTキーずっと押しっぱだとALT+CTRLとかALT+SHIFTとかでウィンドウズの
ALTキーずっと押しっぱだとALT+CTRLとかALT+SHIFTとかでウィンドウズの
599名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f67-JHIh)
2018/10/26(金) 20:58:46.91ID:uABYDVA00 おっと書き込んでしまったw
ウィンドウズの挙動が出ちゃって上手く使えてなかったのも
キーコンフィグ変えてから押しっぱ出来るマクロツール使えばより安全に使えるようになった
うちの環境だけかもしれんがマクロツールで押しっぱにしてもスペースや文字関係のキーは連打になっちゃって
HP表示が点滅してダメだったんで、もしそうなる人がいたらhomeやendのキーにして押しっぱにしたら上手く行くと伝えておく
>>597
それだと楽勝過ぎる気がする
宿屋で雇う、市長から貰うは大丈夫らしいが
ウィンドウズの挙動が出ちゃって上手く使えてなかったのも
キーコンフィグ変えてから押しっぱ出来るマクロツール使えばより安全に使えるようになった
うちの環境だけかもしれんがマクロツールで押しっぱにしてもスペースや文字関係のキーは連打になっちゃって
HP表示が点滅してダメだったんで、もしそうなる人がいたらhomeやendのキーにして押しっぱにしたら上手く行くと伝えておく
>>597
それだと楽勝過ぎる気がする
宿屋で雇う、市長から貰うは大丈夫らしいが
600名無しさんの野望 (ワッチョイ e9ec-DBFP)
2018/10/26(金) 22:00:19.38ID:5GVURdNt0 HPバーはトグルにすべきなのになあ
わかってねえ開発だぜ
わかってねえ開発だぜ
601名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bad-9OwH)
2018/10/27(土) 05:11:41.45ID:ZlviYXvA0 380%普通に遊んでたらアンストッパブル解除したわ
もちろんポーズかけまくりで
もちろんポーズかけまくりで
602名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f67-JHIh)
2018/10/27(土) 05:32:05.42ID:oiIojMPz0 兵士一人も殺さないの結構むずいな
いつの間にか1〜2死んでることが結構ある
よし、今回は無傷だな!→「戦死した兵士 1」←?????????
ブチギレですわ
いつの間にか1〜2死んでることが結構ある
よし、今回は無傷だな!→「戦死した兵士 1」←?????????
ブチギレですわ
603名無しさんの野望 (ワッチョイ ed87-7TBo)
2018/10/27(土) 15:02:23.71ID:sJyq8xOJ0 タワーのみクリアやってみたんだけど実績解除できんかった
市長、宿屋は使ったけどダメなのかね
スナイパーのみ実績のときは市長宿屋使っても解除できたのだが
市長、宿屋は使ったけどダメなのかね
スナイパーのみ実績のときは市長宿屋使っても解除できたのだが
604名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f67-JHIh)
2018/10/27(土) 18:33:56.77ID:oiIojMPz0 タワー縛りなんかは相当余裕だからね
兵種縛りでの市長宿屋は救済みたいなもんかね
まあどれがオッケーでどれがダメかいちいちやってみないと分からないのは良くないよね
兵種縛りでの市長宿屋は救済みたいなもんかね
まあどれがオッケーでどれがダメかいちいちやってみないと分からないのは良くないよね
605名無しさんの野望 (ワッチョイ eb67-QsKM)
2018/10/27(土) 18:38:59.37ID:4L1Y92xZ0 俺、ソルジャー縛りでクリア出来たから
ソルジャーの代わりにスナイパーとかマジつれー
ソルジャーの代わりにスナイパーとかマジつれー
606名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f67-JHIh)
2018/10/27(土) 23:24:53.93ID:oiIojMPz0 レンジャー縛り市長と宿屋付けてやったけど解除されなかった・・・
2000人市長でタイタン2来たりいい感じだったのに残念
でも原因はもしかしたら2番めの市長が砂速度50%とテクノロジーショッキングタワーで
ショッキングタワー選んでしまったせいかもしれない
まず検証のためにスナイパー辺りで宿屋つけたり市長アイテム使ったりで試すか・・・
レンジャーはキツイw
2000人市長でタイタン2来たりいい感じだったのに残念
でも原因はもしかしたら2番めの市長が砂速度50%とテクノロジーショッキングタワーで
ショッキングタワー選んでしまったせいかもしれない
まず検証のためにスナイパー辺りで宿屋つけたり市長アイテム使ったりで試すか・・・
レンジャーはキツイw
607名無しさんの野望 (アウアウイー Saa9-F4Rn)
2018/10/27(土) 23:55:58.72ID:r4XZFHeca 縛りプレーの時に限って神市長来るけど噛み合わないあるある
608名無しさんの野望 (ワッチョイ 0563-Vh4f)
2018/10/28(日) 00:09:35.55ID:owLoarcY0 兵種縛りは市長宿屋のボーナスユニットは使っても問題なかったけど
タワーはアウトだった
タワーはアウトだった
609名無しさんの野望 (ワッチョイ 59d5-tpPu)
2018/10/28(日) 00:11:48.36ID:S+JSzKMz0 800%きっついね
失敗し過ぎてなんか楽しくなってきた
失敗し過ぎてなんか楽しくなってきた
610名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f67-JHIh)
2018/10/28(日) 03:31:12.88ID:NF2V+WPY0611名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f67-JHIh)
2018/10/28(日) 07:20:17.13ID:NF2V+WPY0 うーんやっぱ宿屋使うと兵種解除されんな
レンジャー縛りだから宿屋ユニットの撃破割合が高くなってしまうせいかもしれない
撃破割合で図ってるとすればだけど、レンジャーが全ゾンビの90%以上を殺す、みたいな条件なのかも
ソルジャーとかスナとかで宿屋使っても行けたのはスナの撃破割合が高かったから、とすれば合点がいく
レンジャー縛りだから宿屋ユニットの撃破割合が高くなってしまうせいかもしれない
撃破割合で図ってるとすればだけど、レンジャーが全ゾンビの90%以上を殺す、みたいな条件なのかも
ソルジャーとかスナとかで宿屋使っても行けたのはスナの撃破割合が高かったから、とすれば合点がいく
612名無しさんの野望 (ワッチョイ 0563-Vh4f)
2018/10/28(日) 12:15:23.75ID:owLoarcY0 正式ではないとはいえそれくらいの詳細は教えてほしいとこだけど
抜け道探してるようなもんだし開発からしたらストイックにやれってことか
抜け道探してるようなもんだし開発からしたらストイックにやれってことか
613名無しさんの野望 (ワッチョイ c793-6XsT)
2018/10/28(日) 12:25:12.77ID:xIap5x5y0 実績狙いじゃなかったからポーズしまくってたのになぜかUnstoppable 解除されたから、実績システムがバグってると思う
614名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f67-JHIh)
2018/10/28(日) 13:13:10.79ID:NF2V+WPY0 トゲ罠ぐらい使わせてくれないとレンジャーきついのよなw
むしろトゲ罠あればファイナルまで余裕とも言えるが
さすがにあのトゲはNo attack towerじゃないよな!
今度試してみよう
むしろトゲ罠あればファイナルまで余裕とも言えるが
さすがにあのトゲはNo attack towerじゃないよな!
今度試してみよう
615名無しさんの野望 (ワッチョイ 21bc-31OY)
2018/10/28(日) 18:49:43.32ID:hLOip87a0 今更の質問
市場って余った資材を自動売却してくれるけど
自動売却と手動売却とで、レート変わったりするん?
手動で売った方が若干高く買い取ってくれるとかだったら、気を付けて手動売却するんだけど
市場って余った資材を自動売却してくれるけど
自動売却と手動売却とで、レート変わったりするん?
手動で売った方が若干高く買い取ってくれるとかだったら、気を付けて手動売却するんだけど
616名無しさんの野望 (ワッチョイ 0563-Vh4f)
2018/10/29(月) 00:52:39.52ID:GXI6uvSD0 罠は普通に使ってるけど大丈夫だったぞ
兵種縛りで始めて使ったけど狭い場所なら木の杭敷き詰めるだけでウェーブ勝手に死んでいくくらい強いのな
兵種縛りで始めて使ったけど狭い場所なら木の杭敷き詰めるだけでウェーブ勝手に死んでいくくらい強いのな
617名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f67-JHIh)
2018/10/29(月) 02:13:20.16ID:WoSUvUdu0 強化されてからは廃墟前のウェーブとか処理するのに使うからね
音も出ないしほんと強い
レンジャー縛りという名のトゲ罠祭り終了
ソルジャー縛りも終わったがトゲ使うまでもないな
スナ縛りとかすでに通常プレイだな、まだルシファー縛りの方が良さそう
音も出ないしほんと強い
レンジャー縛りという名のトゲ罠祭り終了
ソルジャー縛りも終わったがトゲ使うまでもないな
スナ縛りとかすでに通常プレイだな、まだルシファー縛りの方が良さそう
618名無しさんの野望 (ワッチョイ bf6c-JHIh)
2018/10/29(月) 04:30:06.30ID:11hEZafY0 800%だと迂闊にスナイパー使うと周辺のゾンビがクッソ寄ってくるからウェーブ防衛に罠は便利よな
619名無しさんの野望 (ワッチョイ 07d5-tpPu)
2018/10/29(月) 04:55:57.92ID:qkXPYo+Z0 世界解剖で仕様理解してない爺さんが赤背景でも順押ししててヤバかったわ
15連してるのに120枚とか流石に見かねて横に備え付けてる小冊子で押し方教えたけど目押し出来てなくてあんまり意味がなかったって言う
15連してるのに120枚とか流石に見かねて横に備え付けてる小冊子で押し方教えたけど目押し出来てなくてあんまり意味がなかったって言う
620名無しさんの野望 (ワッチョイ 07d5-tpPu)
2018/10/29(月) 04:56:20.76ID:qkXPYo+Z0 誤爆したわ感染者に突っ込んでくる
621名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f67-JHIh)
2018/10/29(月) 11:57:15.43ID:WoSUvUdu0 バグ修正で実績の同時解除出来ないようにするのはいいんだが
普通に複数達成した場合でも解除出来ないのはおかしいと思う
200%でバリスタ系使わずにスナのみでクリアしたけどスナの方が優先されてバリスタの実績は取れなかった
同じ様にもう一回やれば今度はバリスタの実績が取れるんだろうがちょっと意味分からん
>>615
自分でやってみたらええんちゃうか
調べとこって思ったけど忘れたわ
普通に複数達成した場合でも解除出来ないのはおかしいと思う
200%でバリスタ系使わずにスナのみでクリアしたけどスナの方が優先されてバリスタの実績は取れなかった
同じ様にもう一回やれば今度はバリスタの実績が取れるんだろうがちょっと意味分からん
>>615
自分でやってみたらええんちゃうか
調べとこって思ったけど忘れたわ
622名無しさんの野望 (TH 0H35-/NHl)
2018/10/29(月) 14:33:29.14ID:svYWB1O9H 買ったばかりで3%に四苦八苦してるけど楽しいなこれ
クリアしたら次どういう設定でやったらいいかおすすめある?
クリアしたら次どういう設定でやったらいいかおすすめある?
623名無しさんの野望 (スッップ Sdaf-p2/d)
2018/10/29(月) 15:35:30.77ID:O5C7Z1Snd ちょっとづつ難易度上げていけばええんやで
無駄な行動があるとクリアできないのが失敗するたびにわかってきて面白い
無駄な行動があるとクリアできないのが失敗するたびにわかってきて面白い
624名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f67-JHIh)
2018/10/29(月) 16:01:03.62ID:WoSUvUdu0 もう一回スナのみでやったらタワー禁止の実績解除されなかった
限定系の実績には優先度あって優先度高い方がアクティブだと低い方は判定すらされてない感じかね
タワー禁止の実績を解除するには他の限定実績の条件を満たさないようにしないといけない
まあ普通にやってたらかぶらんがな
>>622
マゾなら100%から始めて死にながらやっても楽しい
普通はマップ開放の%を目標にやるのがいいんじゃないかな
あと、もし%で日数とゾンビの数で迷ったら日数を多くするほうが圧倒的に楽だよ
限定系の実績には優先度あって優先度高い方がアクティブだと低い方は判定すらされてない感じかね
タワー禁止の実績を解除するには他の限定実績の条件を満たさないようにしないといけない
まあ普通にやってたらかぶらんがな
>>622
マゾなら100%から始めて死にながらやっても楽しい
普通はマップ開放の%を目標にやるのがいいんじゃないかな
あと、もし%で日数とゾンビの数で迷ったら日数を多くするほうが圧倒的に楽だよ
625名無しさんの野望 (TH 0H35-/NHl)
2018/10/29(月) 16:38:57.29ID:VO94LuA5H626名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f67-JHIh)
2018/10/29(月) 23:53:57.83ID:WoSUvUdu0 なんか優先度とか関係なくNo Towers Neededが解除されないだけだなこれ
627名無しさんの野望 (ワッチョイ bfe5-l7sN)
2018/10/31(水) 14:44:20.52ID:FdPPO5bl0 スレ過疎ってんな 買うのやめよ
628名無しさんの野望 (オッペケ Sr59-B4U6)
2018/10/31(水) 18:17:34.71ID:qZMfihnzr やめとけ
別に人口必要なゲームじゃないし面白いものは俺達で楽しむから
別に人口必要なゲームじゃないし面白いものは俺達で楽しむから
629名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b35-7TBo)
2018/10/31(水) 19:30:05.04ID:4Ap0Gqur0 まあぶっちゃけキャンペーンモードでてから
判断して買えばいいと思うわ
間違いなく2000円なら買って損はないゲームだがな
判断して買えばいいと思うわ
間違いなく2000円なら買って損はないゲームだがな
630名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f67-JHIh)
2018/10/31(水) 20:13:03.03ID:/dkfY4zy0 no pauseほんと面白いからな
ちょっと慣れてきたらポーズ使わないでやってほしい
止めてちまちまやると完璧に出来ず色々溜まるストレスも、時間と作業効率に追われて簡略化することで
「迷ってる暇ねえから適当でいい」てな感じで一周してストレスフリーになる
ちょっと慣れてきたらポーズ使わないでやってほしい
止めてちまちまやると完璧に出来ず色々溜まるストレスも、時間と作業効率に追われて簡略化することで
「迷ってる暇ねえから適当でいい」てな感じで一周してストレスフリーになる
631名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a6c-zV7r)
2018/11/01(木) 08:07:27.32ID:yYbnFgaf0 クリック判定がゴミクソのこのゲームでNoPauseとか頼まれてもやりたくないよ
ただただストレスしか感じない
ただただストレスしか感じない
632名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e67-zV7r)
2018/11/01(木) 09:19:10.69ID:7UOLS9EJ0 だからクリック判定クソゴミでストレス溜まるのはポーズしてやってる場合のが多かろう
クリック判定まともでもチマチマやってたらno pauseだと色々間に合わんよ
クリック判定まともでもチマチマやってたらno pauseだと色々間に合わんよ
633名無しさんの野望 (TH 0Hc3-Ydsa)
2018/11/01(木) 10:06:24.67ID:kLSFaSw9H クリック判定悪いのって俺のPCのせいじゃなかったんだな
クリックした隣の建物呼び出したり
シングクリック2回押さないと反応しなかったり
クリックした隣の建物呼び出したり
シングクリック2回押さないと反応しなかったり
634名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e67-zV7r)
2018/11/01(木) 10:26:16.42ID:7UOLS9EJ0 多分、ユニットのクリック判定が見た目やや上めにあるのと、図体でかいユニットや建物が
そのまま判定もデカイからごちゃごちゃした時に細かい指示がやりにくいって意味じゃないかな
ドラッグで指定してから下の兵種で振り分けしたり、スムーズに指定するには多少慣れが必要
あと昔はクリックの座標がズレるクソみたいなバグがあったけどさすがに修正されてるハズ
そのまま判定もデカイからごちゃごちゃした時に細かい指示がやりにくいって意味じゃないかな
ドラッグで指定してから下の兵種で振り分けしたり、スムーズに指定するには多少慣れが必要
あと昔はクリックの座標がズレるクソみたいなバグがあったけどさすがに修正されてるハズ
635名無しさんの野望 (TH 0Hc3-Ydsa)
2018/11/01(木) 10:52:30.81ID:hYlBOMwdH なるほどありがとう
焦ってる時に施設アップグレードすると画面全部選んでてえらい資源持ってかれたりする
ついでに聞いてもいいかな
領土拡大につれて部隊グループ数も増えてくるんだけど
色々動かしてると襲撃地点にどのグループが現在一番近いのか分からなくなる
グループ呼び出した時に「このグループはここにいるよ」ってミニマップに映せたりしない?
あと初期の塔に籠もらせたスナイパーを忘れたまま安全地帯に埋没させちゃうのも防ぎたい
焦ってる時に施設アップグレードすると画面全部選んでてえらい資源持ってかれたりする
ついでに聞いてもいいかな
領土拡大につれて部隊グループ数も増えてくるんだけど
色々動かしてると襲撃地点にどのグループが現在一番近いのか分からなくなる
グループ呼び出した時に「このグループはここにいるよ」ってミニマップに映せたりしない?
あと初期の塔に籠もらせたスナイパーを忘れたまま安全地帯に埋没させちゃうのも防ぎたい
636名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e67-zV7r)
2018/11/01(木) 11:18:17.18ID:7UOLS9EJ0 まずダブルクリックはユニットや施設全選択だからな
建物やユニットを選択しようと地面クリックしてクリックできてねーやつって早くクリックしなおすと
ダブルクリック扱いで動かしたくないユニットや施設までターゲットしちゃうのはよくある
部隊グループの位置をミニマップは無理だけど部隊をショートカットキーに入れとけば
ショートカットキーを二回押せばそいつらを選択した状態で画面も移動する
さすがに塔に乗せたスナイパーを忘れるとかは気付くしかないかな
建物やユニットを選択しようと地面クリックしてクリックできてねーやつって早くクリックしなおすと
ダブルクリック扱いで動かしたくないユニットや施設までターゲットしちゃうのはよくある
部隊グループの位置をミニマップは無理だけど部隊をショートカットキーに入れとけば
ショートカットキーを二回押せばそいつらを選択した状態で画面も移動する
さすがに塔に乗せたスナイパーを忘れるとかは気付くしかないかな
637名無しさんの野望 (TH 0Hc3-Ydsa)
2018/11/01(木) 11:34:47.59ID:/tXXVZ6wH そうそう
襲撃来る前に早くアップグレードしたくてバリスタ押したのにテスラ反応しちゃって「お前じゃねーよ!」てカチカチするとバリスタダブルクリックしてたりする
初心者なのでポーズしてからとか忘れるし
グループ2回押せばいいのか!今度やってみる助かります!
襲撃来る前に早くアップグレードしたくてバリスタ押したのにテスラ反応しちゃって「お前じゃねーよ!」てカチカチするとバリスタダブルクリックしてたりする
初心者なのでポーズしてからとか忘れるし
グループ2回押せばいいのか!今度やってみる助かります!
638名無しさんの野望 (ワッチョイ 97ec-0Z6C)
2018/11/01(木) 11:52:05.61ID:JANmdpEq0 ユニットに囲まれた壁をクリックできない以外に誤クリックなんかしないけどなー
解像度低すぎるんじゃねえの
解像度低すぎるんじゃねえの
639名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a6c-zV7r)
2018/11/01(木) 12:21:50.99ID:yYbnFgaf0640名無しさんの野望 (スップ Sd5a-ykhi)
2018/11/01(木) 14:25:00.35ID:/txPmurhd マップエディタはいつくるのですか
641名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-MyS3)
2018/11/01(木) 19:42:19.77ID:VatHW8mk0 経路に地形や味方がいたら避けて通るとか
間隔を開けて配置してたらその間隔のままで動いてくれるとかして欲しい
そんなに集まってゲロ食らいたいのかと
間隔を開けて配置してたらその間隔のままで動いてくれるとかして欲しい
そんなに集まってゲロ食らいたいのかと
642名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e68-+syo)
2018/11/01(木) 20:34:09.91ID:hy6PKjyN0 今まで技術解除すらしてなかった木の罠だけど
試しに置いてみたらかなり使えるな。
第二波まではバリスタなくても罠で十分対応可能。
試しに置いてみたらかなり使えるな。
第二波まではバリスタなくても罠で十分対応可能。
643名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a39-MyS3)
2018/11/01(木) 20:59:32.23ID:dL0f+/UT0 まじでか
強化されてたんだっけか
強化されてたんだっけか
644名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a6c-zV7r)
2018/11/01(木) 23:53:39.37ID:yYbnFgaf0 罠は静かなのと完成が早いので即応しやすいのがいいね
645名無しさんの野望 (ワッチョイ cbad-YdG1)
2018/11/02(金) 01:57:00.74ID:VVptGqIK0646名無しさんの野望 (ワッチョイ df63-GpIZ)
2018/11/02(金) 02:29:34.65ID:mGORCiqf0 雪原だけ何故か異常な閉鎖的立地になることが稀によくある
647名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e67-zV7r)
2018/11/02(金) 02:43:42.89ID:eXFePKPy0 マップ3は毎回楽しい
648名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-MyS3)
2018/11/02(金) 05:30:49.77ID:vqxZePba0 くそでか岩で北側ほぼ埋められててラッシュの時は画面端を通って西か東からくるみたいなのはあったな
649名無しさんの野望 (アウアウクー MMfb-42BW)
2018/11/02(金) 05:46:15.50ID:+Ydj5aApM 800%荒野こええわちょっとバリスタ前に置いただけで3方向からハーピー来るとか無理ゲー
650名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a6c-zV7r)
2018/11/02(金) 10:22:38.65ID:GaianRaB0 そんな甘えたとこに置く方が悪いかな荒野は
651名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-ouDs)
2018/11/02(金) 18:30:41.09ID:ntPVphlda 4面だけ以上に難易度上がるのはなんなんだろうな
652名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-MyS3)
2018/11/02(金) 18:42:23.41ID:vqxZePba0 耳がよくて足がはやいの相乗効果はやばいわな
1〜3は最高難易度でもゆったりできるけど
砂漠は160%くらいで気合いれないといけないから疲れるわまじで
1〜3は最高難易度でもゆったりできるけど
砂漠は160%くらいで気合いれないといけないから疲れるわまじで
653名無しさんの野望 (ワッチョイ 93d9-ZA70)
2018/11/02(金) 19:18:37.28ID:uEY47UjH0 音反応の影響がそれだけ大きいってことやな
難しければ面白いとは限らないので俺は凍土に引きこもる
難しければ面白いとは限らないので俺は凍土に引きこもる
654名無しさんの野望 (ワッチョイ df63-GpIZ)
2018/11/03(土) 00:43:27.39ID:feeoB2Ij0 マップ生成が少し変わってワンダーとボーナス食糧追加されてマシになったとはいえ
ゾンビ多すぎて兵少ないと処理に時間かかるし兵多くても騒音で次々とゾンビリンクするして
司令部の近くにまとまった緑地があるかどうかの運ゲーになりがち
ゾンビ多すぎて兵少ないと処理に時間かかるし兵多くても騒音で次々とゾンビリンクするして
司令部の近くにまとまった緑地があるかどうかの運ゲーになりがち
655名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e67-zV7r)
2018/11/03(土) 01:27:46.77ID:JQZesjZu0 今は近くに食料トラックや発電塔があるかで難易度天と地だからな
立地が半分、ボーナスオブジェの初期配置が半分って感じ
どっちか無い時の800%でようやく昔のデフォ500%と同じぐらいの難易度だと思う
立地が半分、ボーナスオブジェの初期配置が半分って感じ
どっちか無い時の800%でようやく昔のデフォ500%と同じぐらいの難易度だと思う
656名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a6c-zV7r)
2018/11/03(土) 01:45:27.22ID:o2FP9g5A0 ノイズ関連の知識の蓄積で拡張時における安全性が劇的に向上してっからそういうのも含めて昔と比べたら天地だな
500%とかよほどのクソマップでもなければ普通にクリアできるレベルになったし
500%とかよほどのクソマップでもなければ普通にクリアできるレベルになったし
657名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bd5-42BW)
2018/11/03(土) 01:47:12.67ID:8I0rCS7w0 食料40はまじでデカいわ、金+80だもん
658名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e67-ykhi)
2018/11/03(土) 04:38:21.00ID:zPDyw9GU0 農場市長に当たるというラッキーが無いと無理だわ…
659名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bd5-42BW)
2018/11/03(土) 05:20:38.47ID:8I0rCS7w0 農場市長選んだ後に目視範囲内に緑地が無いのに気が付いてリセットした事ならある
660名無しさんの野望 (ワッチョイ 676c-MyS3)
2018/11/03(土) 10:53:19.83ID:TZg0vVUZ0 このゲームってこれだけUPD繰り返してもショートカットカスタマイズ実装しないのは
そもそも実装したくないのかね?
そもそも実装したくないのかね?
661名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-MyS3)
2018/11/03(土) 13:37:25.91ID:4rNauspA0 どんなショートカットがあれば便利なの?
662名無しさんの野望 (ワッチョイ 676c-MyS3)
2018/11/03(土) 14:43:43.83ID:TZg0vVUZ0 右下の選択肢キーボードで選択出来れば
663名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-MyS3)
2018/11/03(土) 15:33:30.88ID:4rNauspA0 右下って攻撃ボタンとかパトロールボタンとか?
それならショートカットもあるしカスタマイズもできたんじゃなかったっけ?
それならショートカットもあるしカスタマイズもできたんじゃなかったっけ?
664名無しさんの野望 (ワッチョイ df63-GpIZ)
2018/11/03(土) 18:37:26.81ID:feeoB2Ij0 カテゴリー選択だけじゃなくて建造もSCキーでやりたいっていってるのか?
カスタマイズならついこの間のUPDで追加されたばかりだが
カスタマイズならついこの間のUPDで追加されたばかりだが
665名無しさんの野望 (ワッチョイ 676c-MyS3)
2018/11/03(土) 19:33:10.60ID:TZg0vVUZ0666名無しさんの野望 (アウアウカー Sac3-51mD)
2018/11/03(土) 20:36:46.58ID:kK546goLa 440%クリアしてから結構経つけど500%がどうしても無理だ
ラストウェーブまではタイタンゴリ押しでギリギリなんとかなるけどエグゼキューターとか壁の量産がどうしても間に合わん
ラストウェーブまではタイタンゴリ押しでギリギリなんとかなるけどエグゼキューターとか壁の量産がどうしても間に合わん
667名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff9-zV7r)
2018/11/03(土) 20:58:19.53ID:BJqTsTA+0 陣地のSS、兵種と数、石材の収支の増減タイミングがわかれば誰かアドバイスしてくれるんじゃない
668名無しさんの野望 (ワッチョイ 97ec-0Z6C)
2018/11/03(土) 21:03:23.42ID:O9lZaPf30 良い立地引くまで頑張りましょう
669名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e67-zV7r)
2018/11/03(土) 22:03:26.43ID:JQZesjZu0 索敵出来て死んでるってことは無いだろうから
その前から修正するところ沢山ありそう
その前から修正するところ沢山ありそう
670名無しさんの野望 (ワッチョイ df63-GpIZ)
2018/11/04(日) 01:22:16.43ID:vY6LTlPf0 タイタンに金回しすぎてるとか早めにエグゼ建てすぎて収入減ってるとかじゃないの
それとタイタンは手足りてないとこの救援と開拓には便利だけど
タナトスのが防衛に関しては圧倒的にコスパいいぞ
それとタイタンは手足りてないとこの救援と開拓には便利だけど
タナトスのが防衛に関しては圧倒的にコスパいいぞ
671名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a6c-zV7r)
2018/11/04(日) 03:01:01.16ID:zjAVlNY90 別に無理にエグゼにせんでもゾンビが集中するとこだけエグゼにして他はバリスタでええやろ
ユニットが足りてないならショッキングタワーも混ぜる
壁は維持費で収入が減る前に早めに建てるか、最終始まったら建物壊して石と金回収
石油掘削とかエンジニアセンター壊せばだいぶ戻ってくるし、電力も浮くからば発電所とかも壊せる
石の家も壊していいしワンダーも壊せば大量に戻ってくるからクリスタルパレスとか作っとけばいい貯金箱になるぞ
コロニストの明日?今死んだなら明日なんか来ねえんだよ!
ユニットが足りてないならショッキングタワーも混ぜる
壁は維持費で収入が減る前に早めに建てるか、最終始まったら建物壊して石と金回収
石油掘削とかエンジニアセンター壊せばだいぶ戻ってくるし、電力も浮くからば発電所とかも壊せる
石の家も壊していいしワンダーも壊せば大量に戻ってくるからクリスタルパレスとか作っとけばいい貯金箱になるぞ
コロニストの明日?今死んだなら明日なんか来ねえんだよ!
672名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d5-42BW)
2018/11/04(日) 06:04:17.37ID:y9i3WaMs0 スコアって住人の数だけだっけ
石油エンジニアは最後の最後ぶっ壊しても問題ないか
石油エンジニアは最後の最後ぶっ壊しても問題ないか
674名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a6c-zV7r)
2018/11/04(日) 12:21:56.77ID:zjAVlNY90 分かる
ケツに火がついて必死こいて撤退戦してるときが脳汁ドバドバ出る
ケツに火がついて必死こいて撤退戦してるときが脳汁ドバドバ出る
675名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e67-zV7r)
2018/11/04(日) 13:49:05.28ID:JZy1lRch0 私は完璧に囲って手放しでファイナルウェーブを眺めてるときが一番楽しいです
676名無しさんの野望 (ワッチョイ a3c2-WFbo)
2018/11/04(日) 22:27:26.21ID:Lx1dzuQf0 押し込まれながらなんとか防衛ライン下げて必死に抵抗して乗り越えた初クリアの達成感はすごかったもんなあ
記憶を消してもう一度イチからプレイしたい
記憶を消してもう一度イチからプレイしたい
677名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d5-42BW)
2018/11/04(日) 22:44:12.20ID:y9i3WaMs0 800%防衛ライン構築して廃墟破壊がてら掃討出来るようになったけど、視野内に緑地森林が無くて頭打ちになっちまった
この場合廃墟無視して違う方向に拡張した方が良いのかな、廃墟が緑地に重なってここ取りたいんだけど
この場合廃墟無視して違う方向に拡張した方が良いのかな、廃墟が緑地に重なってここ取りたいんだけど
678名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a6c-zV7r)
2018/11/04(日) 23:09:21.94ID:zjAVlNY90 好みじゃね?
俺は廃墟がパレスに見えるから廃墟は速攻ぶっ壊す
俺は廃墟がパレスに見えるから廃墟は速攻ぶっ壊す
679名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff9-zV7r)
2018/11/04(日) 23:41:42.24ID:wYYx79Kz0 あれ草原ねぇって状態だと、後手後手になってんじゃ
680名無しさんの野望 (ワッチョイ df63-GpIZ)
2018/11/05(月) 00:20:39.16ID:kIOollvV0 緑地見えてて廃墟掃討できる戦力あるなら廃墟でよくないか
廃墟掃討中にウェーブ来ても対処できるならだが
廃墟掃討中にウェーブ来ても対処できるならだが
681名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d5-42BW)
2018/11/05(月) 06:05:28.47ID:JR4eRfjW0 大嘘書いてたわ廃墟破壊じゃなくて騒音問題抱えても防衛できる程度の戦力だ
どう考えても強さの山が2つくらい違う
どう考えても強さの山が2つくらい違う
682名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a6c-zV7r)
2018/11/05(月) 13:15:18.91ID:YXUsRG+k0 そんな抽象的に言い直すくらいならもういっそスナイパー何匹みたいに具体的に書けばよかろう
日付、金と資源収入とか諸々も
日付、金と資源収入とか諸々も
683名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a6c-zV7r)
2018/11/05(月) 13:15:52.56ID:YXUsRG+k0 SSまではれば完璧だ
684名無しさんの野望 (ワッチョイ 93d9-ZA70)
2018/11/05(月) 13:38:18.56ID:xl4yQNwf0 騒音問題あっても防衛できるんなら防衛してりゃ普通に廃墟掃討できそうだが
685名無しさんの野望 (スッップ Sdba-ykhi)
2018/11/05(月) 13:59:44.52ID:4ECKJxIqd なかなか人口5000人が達成できないんだが
どうすりゃ達成できるのさコレ
どうすりゃ達成できるのさコレ
686名無しさんの野望 (ワッチョイ df63-GpIZ)
2018/11/05(月) 14:41:50.91ID:kIOollvV0 map2最低難易度でやりゃ人口1万までいける
687名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a6c-zV7r)
2018/11/05(月) 15:00:17.96ID:YXUsRG+k0 人口5000くらいならマップ半分くらい占領して緑地に農場放り込んで順次上級農場にして家を建てまくる
農場はしっかり倉庫の効果範囲に入れる
農場の上でも猟師小屋を置く
クリスタルパレスを作る
最終でゾンビを全滅させずに一匹残しておいて最終日まで内政してれば余裕で行けると思うぞ
農場はしっかり倉庫の効果範囲に入れる
農場の上でも猟師小屋を置く
クリスタルパレスを作る
最終でゾンビを全滅させずに一匹残しておいて最終日まで内政してれば余裕で行けると思うぞ
688名無しさんの野望 (スッップ Sdba-vbIu)
2018/11/05(月) 16:21:42.90ID:Rk4neskId コミュチャレやってた時は人口2万近くいってたから5000なら特に何も考えなくても余裕だろ
689名無しさんの野望 (オッペケ Srbb-aEp9)
2018/11/05(月) 18:10:35.17ID:QKp6KO4pr 二万人とか重さ半端なさそう
690名無しさんの野望 (ワッチョイ 97ec-MyS3)
2018/11/05(月) 21:10:30.87ID:5k5WMZ5s0 日用道具だけでウェーブ撃退しそう
691名無しさんの野望 (アウアウクー MMfb-OLwN)
2018/11/06(火) 08:45:00.18ID:Xozx5yz6M We Are Billions
692名無しさんの野望 (ワッチョイ d77c-ZA70)
2018/11/06(火) 18:54:19.62ID:DcnY12eT0 ナイトメアで近場に鉄がない場合、廃墟ってどうやって処理すればええんやろ
693名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a6c-zV7r)
2018/11/06(火) 19:07:43.92ID:PeQy0gIN0 ショッキングタワーとバリスタ
694名無しさんの野望 (ワッチョイ 97ec-0Z6C)
2018/11/06(火) 20:50:38.58ID:ql4tYIFZ0 鉄買えばいいんじゃないかな
695名無しさんの野望 (ワッチョイ d77c-ZA70)
2018/11/06(火) 21:34:54.45ID:DcnY12eT0 ああそうか、鉄は地面に無くても市場で買えるのかサンキュー>>694
696名無しさんの野望 (ワッチョイ 97ec-0Z6C)
2018/11/06(火) 21:41:45.19ID:ql4tYIFZ0 まあボッタクリだけどな
697名無しさんの野望 (ワッチョイ df04-42BW)
2018/11/07(水) 15:15:28.48ID:IBmTR9vy0 このゲームの商人に比べたらドラクエの商人の優しさと言ったらないな
人類存亡の時なのに金儲けに走るとかまずこいつらを血祭りに挙げてやれよ
人類存亡の時なのに金儲けに走るとかまずこいつらを血祭りに挙げてやれよ
698名無しさんの野望 (ワッチョイ 93d9-ZA70)
2018/11/07(水) 15:19:37.64ID:gek/o8110 そうするとゾンビの代わりに市民が襲い掛かってきます
699名無しさんの野望 (ワッチョイ df63-GpIZ)
2018/11/07(水) 16:33:07.57ID:3JY8IZeE0 まずバックストーリーが領地拡大したいからお前らゾンビに占拠された国いってこいって感じだった気がする
700名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a39-MyS3)
2018/11/07(水) 22:00:44.71ID:1jar5XCK0 このゲームってそんなお話あったんか…
あの戦力で国攻略しろってドラクエの王様級の無茶ぶりだな…
あの戦力で国攻略しろってドラクエの王様級の無茶ぶりだな…
701名無しさんの野望 (ワッチョイ cb67-2jPP)
2018/11/07(水) 22:22:59.54ID:gGZPFn250 PV見る限りそんな事なさそうだが…
702名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-MyS3)
2018/11/07(水) 22:29:30.04ID:01aOPcQJ0 死亡数0、感染数0でbestgeneral取れなかったんだけど何が悪いんだろうか・・
703名無しさんの野望 (ワッチョイ cb67-2jPP)
2018/11/07(水) 23:55:12.75ID:gGZPFn250 バグが悪い
704名無しさんの野望 (ワッチョイ 41c6-K50l)
2018/11/08(木) 00:35:27.08ID:BmTaQrSG0 以前スレッドだったかで見たストーリーは
7つあった居住コロニーもゾンビの襲撃で残り一つ、プレイヤーの指揮するコロニーが人類の最後の希望って状況からスタートだったと思ったが
7つあった居住コロニーもゾンビの襲撃で残り一つ、プレイヤーの指揮するコロニーが人類の最後の希望って状況からスタートだったと思ったが
705名無しさんの野望 (ワッチョイ 9132-lb7o)
2018/11/08(木) 01:25:03.51ID:4L2C9emL0 見知らぬ星に不時着して救援呼ぶためにロケット作るお話じゃなかったっけ
706名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-YP9l)
2018/11/08(木) 03:24:28.62ID:eW6XeqsF0 どんな話でもいいけど石20くらい持たせて出発してくれ
707名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-CEA3)
2018/11/08(木) 03:41:31.88ID:FcojW0Dq0708名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-YP9l)
2018/11/08(木) 04:33:23.36ID:AqO3Y5CI0 >>702
確か俺は兵士0だけで取れたけどな
修正されたらしいが実績によっては100%だとダメな可能性もあるから100よりちょっと上げて見る
バリスタやエグゼ、ショッキングタワーなんか間違って修理しないように気をつけるぐらいかな?
確か俺は兵士0だけで取れたけどな
修正されたらしいが実績によっては100%だとダメな可能性もあるから100よりちょっと上げて見る
バリスタやエグゼ、ショッキングタワーなんか間違って修理しないように気をつけるぐらいかな?
711名無しさんの野望 (ワッチョイ 8904-n970)
2018/11/08(木) 09:37:06.06ID:5Q7E36rr0 ピクミンもそんな感じだっけ
712名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-ki2E)
2018/11/08(木) 15:15:39.94ID:qlPbPU250 ああすまん
bestgeneral犠牲者0でクリアだけかと思ってたけど攻撃タワー禁止も条件にあったのか・・
もう一回やってみる
bestgeneral犠牲者0でクリアだけかと思ってたけど攻撃タワー禁止も条件にあったのか・・
もう一回やってみる
713名無しさんの野望 (ワッチョイ e15a-u3Nh)
2018/11/08(木) 21:36:24.22ID:7T8gQytd0 Infected killer level10の実績取ってる人っているのかな
200時間やってるけど未だにレベル4だぞ
200時間やってるけど未だにレベル4だぞ
714名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-YP9l)
2018/11/08(木) 21:43:30.34ID:eW6XeqsF0 いるわけねえだろ
一年間不眠不休でプレイし続けてやっと辿り着く数字なんだから
一年間不眠不休でプレイし続けてやっと辿り着く数字なんだから
715名無しさんの野望 (ワッチョイ e15a-u3Nh)
2018/11/08(木) 22:01:01.22ID:7T8gQytd0716名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-YP9l)
2018/11/09(金) 02:35:33.96ID:rViMwX3U0 何らかの不正しないで取るのはキツイだろうな
防衛完璧なファイナルウェーブ前のセーブデータを退避させておいて
クリア→セーブ戻すって繰り返すのが変なmodや実績解除ツールを使う以外では一番早そう
防衛完璧なファイナルウェーブ前のセーブデータを退避させておいて
クリア→セーブ戻すって繰り返すのが変なmodや実績解除ツールを使う以外では一番早そう
717名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bd5-n970)
2018/11/09(金) 02:43:13.69ID:NoXPYrJg0 失敗したらリセットしてやるから全然貯まらねえわ
718名無しさんの野望 (アウアウイー Sa4d-Y+1y)
2018/11/09(金) 04:08:04.57ID:hOSoFHGfa Level10どころか7でも0%だぞ
6で0.1%
6で0.1%
719名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-YP9l)
2018/11/09(金) 06:35:37.67ID:4mJQtaQZ0 キャンペーンが前提の数字なんやろ
大量にぶっ殺せるシナリオがあるんやろな
大量にぶっ殺せるシナリオがあるんやろな
720名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-VDUr)
2018/11/09(金) 06:59:26.08ID:QCzeIXTva MAP4でスナイパー十数体で掃除し始めたら処理しきれなくて全滅してた…
ほとんどベテランだったのに
今までと感覚の違いがあるなぁ
ほとんどベテランだったのに
今までと感覚の違いがあるなぁ
721名無しさんの野望 (ブーイモ MMb5-VDUr)
2018/11/09(金) 06:59:36.46ID:MRhDgzYXM MAP4でスナイパー十数体で掃除し始めたら処理しきれなくて全滅してた…
ほとんどベテランだったのに
今までと感覚の違いがあるなぁ
ほとんどベテランだったのに
今までと感覚の違いがあるなぁ
722名無しさんの野望 (ブーイモ MMb5-VDUr)
2018/11/09(金) 07:00:02.31ID:MRhDgzYXM 連投すみません…
723名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-YP9l)
2018/11/09(金) 07:13:43.89ID:4mJQtaQZ0 よっぽどノイズコントロールに自信がなけりゃMap4でその数は自殺行為だな
724名無しさんの野望 (ワッチョイ e15a-u3Nh)
2018/11/09(金) 08:21:23.61ID:YiXVPeRK0 map1〜3は新人のみ25体で東西のお掃除開始
ベテラン混じりの30体以上で南北とすると固めてほっとける感じ
map4はその1.5倍くらいが俺の目安
ベテラン混じりの30体以上で南北とすると固めてほっとける感じ
map4はその1.5倍くらいが俺の目安
725名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-CEA3)
2018/11/10(土) 10:08:57.95ID:ViIcGd8d0 もう2週間は経ってるのにマップエディタ公開されないな
開発が遅いのだけが不満だ
開発が遅いのだけが不満だ
726名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-YP9l)
2018/11/10(土) 10:38:43.97ID:L8RYiMSR0 今の非公式エディタはマップデータ含んだセーブデータをいじって普通のゲームモードでプレーしてるが
公式エディタが出来たらセーブデータから実績データやら何から全部分ける必要あるからね
その辺の扱いに時間かかってるんじゃないかと予想
公式エディタが出来たらセーブデータから実績データやら何から全部分ける必要あるからね
その辺の扱いに時間かかってるんじゃないかと予想
727名無しさんの野望 (ワッチョイ b339-ki2E)
2018/11/10(土) 10:53:23.68ID:udzup6un0 タスクキルして市長ガチャするのってできなくなった?
何回かやっても同じだわ
何回かやっても同じだわ
728名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-YP9l)
2018/11/10(土) 11:19:47.85ID:L8RYiMSR0 ガチャ出来た時代なんてあったっけ?
市長もウェーブの方角も開始から全部決まってたはずだが
市長もウェーブの方角も開始から全部決まってたはずだが
729名無しさんの野望 (ワッチョイ b339-ki2E)
2018/11/10(土) 11:23:37.81ID:udzup6un0 なんか前やったことあるような気がしたけど勘違いしてたかな
730名無しさんの野望 (ワッチョイ 19ec-ApEQ)
2018/11/10(土) 11:28:33.34ID:hmgfu7hp0 市長ガチャとか試そうとした事もないなw
731名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-YP9l)
2018/11/10(土) 12:00:02.91ID:GsFIJpQO0 市長もウェーブの方向も変わるけど遡るのが近い日付だとほとんど変わらないって感じやろ
今のVerでも何日か遡れば変わるのは確か
今のVerでも何日か遡れば変わるのは確か
732名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-YP9l)
2018/11/10(土) 18:31:29.28ID:L8RYiMSR0 まじで?
俺がマップセーブ残してちょっとやってみたら市長もウェーブの方向も変わらんかったぞ
これは結構前でうろおぼえだが例のキレデブも他の人の無理ゲーって言うセーブデータやってみる企画とかで
眼の前に廃墟2つあるようなマップを5〜6回やり直してたが全部市長もウェーブも一緒だった
俺がマップセーブ残してちょっとやってみたら市長もウェーブの方向も変わらんかったぞ
これは結構前でうろおぼえだが例のキレデブも他の人の無理ゲーって言うセーブデータやってみる企画とかで
眼の前に廃墟2つあるようなマップを5〜6回やり直してたが全部市長もウェーブも一緒だった
733名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-YP9l)
2018/11/10(土) 18:36:28.94ID:GsFIJpQO0 変わったのを確認してからレスしたので
734名無しさんの野望 (ワッチョイ b339-ki2E)
2018/11/10(土) 19:26:08.23ID:udzup6un0 MAP4の110%クリアでけた
長かった…
長かった…
735名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-YP9l)
2018/11/10(土) 19:52:05.66ID:GsFIJpQO0 やったな
MAP4クリアできたんなら他のMAPやると天国に思えるだろうぜ
MAP4クリアできたんなら他のMAPやると天国に思えるだろうぜ
736名無しさんの野望 (ワッチョイ d303-otFY)
2018/11/10(土) 22:13:53.27ID:C4FC2ws00 せっかく市長選ぶシステムあるのに毎ゲームティア3までいってもゴミみたいな市長しかいねぇ〜
ゲーム開始時にある程度選んだりできたら楽しいんだけどな
ゲーム開始時にある程度選んだりできたら楽しいんだけどな
737名無しさんの野望 (ワッチョイ b339-ki2E)
2018/11/11(日) 09:38:00.65ID:PTopeZW/0 久々にMAP1やってみたら笑えるほど暗いわw
これで初心者に慣れろって言うのはきついよなぁ
資源の場所くらいはくっきり見えて欲しい
これで初心者に慣れろって言うのはきついよなぁ
資源の場所くらいはくっきり見えて欲しい
738名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-YP9l)
2018/11/11(日) 19:00:50.03ID:wYSMP2Ax0 ほんとMAP1の明るさ何とかしたほうが良いと思う
最初は比較対象がないからMAP1も楽しめるとは思うが
MAP2以降やったら二度とMAP1だけはやらんてなるもんな
最初は比較対象がないからMAP1も楽しめるとは思うが
MAP2以降やったら二度とMAP1だけはやらんてなるもんな
739名無しさんの野望 (ワッチョイ ab8e-Xpip)
2018/11/11(日) 21:26:25.79ID:9AiSPCAz0 まぁでもMAP1の暗さがゾンビが闇から出て来るってドキドキワクワクがあってツカミはOKって感じだったな。
740名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-YP9l)
2018/11/11(日) 21:52:19.93ID:ak8c8Nrm0 https://i.imgur.com/JN2kxkP.jpg
やっぱショッキングタワーの電撃、森を抜けられなくなってるね。
エフェクトも一直線にしか伸びてなくてこれはこれでカッコいい
なおこのあと無事死亡した模様
やっぱショッキングタワーの電撃、森を抜けられなくなってるね。
エフェクトも一直線にしか伸びてなくてこれはこれでカッコいい
なおこのあと無事死亡した模様
741名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-ki2E)
2018/11/11(日) 22:01:45.07ID:hD3EKj8y0 >>740
無謀すぎるw
無謀すぎるw
742名無しさんの野望 (ワッチョイ 89d5-n970)
2018/11/11(日) 22:23:05.56ID:S+uDe8GF0 多分30日辺りだろうなと思うけど廃墟の隣にショッキングタワーはやべえわ
743名無しさんの野望 (ワッチョイ d3af-Oh7Q)
2018/11/11(日) 23:19:10.60ID:iGskwJ3e0 ショッキングタワーの防衛力は全く信用出来ないの
744名無しさんの野望 (ワッチョイ ab8e-Xpip)
2018/11/12(月) 00:43:00.82ID:NdOCoINo0745名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-YP9l)
2018/11/12(月) 01:03:44.49ID:iovcAyo60 せめてデブ対策にスナイパーかバリスタが欲しいところだな
746名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-YP9l)
2018/11/12(月) 04:56:35.22ID:njVnnNAn0 ショッキングタワーは柔らかいくせに建設遅いのがほんと使えない
あと今の仕様なら攻撃範囲狭い場合は威力と射程伸びたら楽しいとおもう
完全に左右後ろまでチョークされてるとこに置くと射程8マス威力300ぐらいの貫通直線攻撃する超兵器になるとかロマンほしい
あと今の仕様なら攻撃範囲狭い場合は威力と射程伸びたら楽しいとおもう
完全に左右後ろまでチョークされてるとこに置くと射程8マス威力300ぐらいの貫通直線攻撃する超兵器になるとかロマンほしい
747名無しさんの野望 (アウアウイー Sa4d-Y+1y)
2018/11/12(月) 08:00:02.21ID:nprEitzWa 巨神兵のプロトンビームみたいなの欲しいよね
748名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-YP9l)
2018/11/12(月) 08:06:01.65ID:iovcAyo60 上のやつは地形の裏に隠れてるゾンビのせいで修復入れられないが開けた場所でスナイパーとかで補佐してやれば
ショッキングタワーが発動した瞬間に修復入れられるから柔らかさもカバーできるんだけどな
今のままで十分以上に使えるのでそういうのはいらないかな
ショッキングタワーが発動した瞬間に修復入れられるから柔らかさもカバーできるんだけどな
今のままで十分以上に使えるのでそういうのはいらないかな
749名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-CEA3)
2018/11/12(月) 12:59:53.28ID:ah45hLf20 ショッキングタワーはルシファーみたいなもん
コスパ悪いしほかに強いのいるから使わないだけで性能自体はそこまで悪くない
コスパ悪いしほかに強いのいるから使わないだけで性能自体はそこまで悪くない
750名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-YP9l)
2018/11/12(月) 13:21:57.25ID:njVnnNAn0 性能の話じゃなくて面白いかどうかの話なんだよなぁ・・・
前はチョークポイントの脇に置くと一方的に山や森の向こうの敵殺せるのが使いみちとして「楽しかった」わけでな
前はチョークポイントの脇に置くと一方的に山や森の向こうの敵殺せるのが使いみちとして「楽しかった」わけでな
751名無しさんの野望 (スップ Sdf3-cxMy)
2018/11/12(月) 14:14:45.76ID:WLGRkFL7d 火炎放射タワーとかロケット弾タワーも欲しいな
752名無しさんの野望 (ブーイモ MMb3-VDUr)
2018/11/12(月) 16:48:06.12ID:yIg85v+tM タナトスとかのそれぞれの特性を持った施設欲しいな
バリア特化型欲しい!
バリア特化型欲しい!
753名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-YP9l)
2018/11/12(月) 19:36:14.76ID:njVnnNAn0 完全に妄想だが2マス×2マスの塔の中に兵士を最大5体まで入れると
それぞれの攻撃特性を引き継いだ攻撃が出来るとか楽しそうだな
普通に置くと射程の短いバリスタみたいな攻撃塔だが、中に兵士が入ることで攻撃がグレードアップしていく
レンジャー:威力+10(VT12) 攻撃速度+ 弾速++ 射程+
ソルジャー:威力+16(VT26) 攻撃速度++ 防御力++ 耐ベノム50%(以降乗算)
スナイパー:威力+100(VT110) 射程++
タナトス:威力+70 攻撃範囲++++ 攻撃速度- 射程+++ 防御力+ 範囲減衰付加 爆風エフェクト追加
タイタン:威力+32 攻撃範囲+ 攻撃速度++++ 射程++ 防御力++
ルシファー:威力+24 攻撃範囲++ 射程- 防御力+ 攻撃が火炎放射に変化 耐ベノム65%
妄想楽しいです
それぞれの攻撃特性を引き継いだ攻撃が出来るとか楽しそうだな
普通に置くと射程の短いバリスタみたいな攻撃塔だが、中に兵士が入ることで攻撃がグレードアップしていく
レンジャー:威力+10(VT12) 攻撃速度+ 弾速++ 射程+
ソルジャー:威力+16(VT26) 攻撃速度++ 防御力++ 耐ベノム50%(以降乗算)
スナイパー:威力+100(VT110) 射程++
タナトス:威力+70 攻撃範囲++++ 攻撃速度- 射程+++ 防御力+ 範囲減衰付加 爆風エフェクト追加
タイタン:威力+32 攻撃範囲+ 攻撃速度++++ 射程++ 防御力++
ルシファー:威力+24 攻撃範囲++ 射程- 防御力+ 攻撃が火炎放射に変化 耐ベノム65%
妄想楽しいです
754名無しさんの野望 (ワッチョイ b339-ki2E)
2018/11/12(月) 19:51:07.11ID:d23sRYGx0 ソルジャーが使える爆弾を自分で作ることができたら楽しいかも
最終waveで敷き詰めた爆弾絨毯を爆発させまくるw
最終waveで敷き詰めた爆弾絨毯を爆発させまくるw
755名無しさんの野望 (スップ Sdf3-cxMy)
2018/11/12(月) 20:10:04.51ID:WLGRkFL7d ていうか地面に落ちてる爆弾ってルシファーも点火できるんだな
まあ当然だけど
今日ルシファー小隊4名がそれで殉職しました
まあ当然だけど
今日ルシファー小隊4名がそれで殉職しました
757名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-YP9l)
2018/11/13(火) 01:11:01.36ID:rvJwby6s0 デモでやってるような爆弾ドミノやりてえんだよな
爆弾買えるようにならねえかな
爆弾買えるようにならねえかな
758名無しさんの野望 (ワッチョイ 8904-n970)
2018/11/13(火) 01:20:02.33ID:xbTdd5rV0 隘路に爆弾敷き詰めて三国志演義の孔明よろしく爆破してゾンビ吹き飛ばしたい
759名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-CEA3)
2018/11/13(火) 02:33:53.06ID:WTGA1hke0 マップエディタで爆弾の配置がいじれるならそれだけで遊べそうだな
760名無しさんの野望 (ワッチョイ d303-otFY)
2018/11/13(火) 04:19:50.27ID:He29GhzU0 何故かメニュー画面のサバイバルとチャレンジだけが英語になっている
761名無しさんの野望 (ワッチョイ 8904-n970)
2018/11/13(火) 06:43:55.67ID:xbTdd5rV0 トップ画面の更新だけなのかな
762名無しさんの野望 (ワッチョイ 21d9-K50l)
2018/11/13(火) 13:29:02.61ID:e9cqcgwd0 爆弾を買ったり作ったりできるようになったら今みたいな酒場も一発で吹き飛ばす威力はなくなるんやろな
763名無しさんの野望 (ワッチョイ 93d8-RtHN)
2018/11/13(火) 13:37:21.75ID:mpUnWKHv0764名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-ULJe)
2018/11/13(火) 17:43:05.37ID:WTGA1hke0 0.92のページが何気に更新されて追加情報でてたけど
開発遅れてるから今回は告知だけだってさ
実装は26〜29日の予定になったらしい
開発遅れてるから今回は告知だけだってさ
実装は26〜29日の予定になったらしい
765名無しさんの野望 (ワッチョイ 49f9-YP9l)
2018/11/13(火) 18:04:57.90ID:FnleW7K50 50日モードって・・・
766名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-YP9l)
2018/11/13(火) 18:39:36.60ID:rvJwby6s0 60日ならなんとか勝負にはなると思ってたが50日て・・・
最終来るのが44日くらいか?
4日おきくらいにウェーブ来るだろうからタイタン・タナトスはもう諦めざるをえんな
罠とショックタワーでギリ勝負の形に持ってけれるかどうか
まあ、撤退戦は存分に楽しめそうだな
最終来るのが44日くらいか?
4日おきくらいにウェーブ来るだろうからタイタン・タナトスはもう諦めざるをえんな
罠とショックタワーでギリ勝負の形に持ってけれるかどうか
まあ、撤退戦は存分に楽しめそうだな
767名無しさんの野望 (ワッチョイ b1ad-A2K7)
2018/11/13(火) 18:54:54.74ID:jQBLxIC50 80日がクリアできないから90日がほしい
768名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-ULJe)
2018/11/13(火) 20:50:59.39ID:WTGA1hke0 50日モードを成功させるためにはコロニーの隣人の助けを必要とするって
なんのことだろうCOOPではないだろうし
なんのことだろうCOOPではないだろうし
769名無しさんの野望 (ワッチョイ e1a9-YP9l)
2018/11/13(火) 21:24:12.11ID:kgfnIWwQ0 1ヶ月半やっていまだに80日クリアできない身としては
50日なんて不可能だろうと思うんダ!
50日なんて不可能だろうと思うんダ!
770名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-ki2E)
2018/11/13(火) 21:37:27.97ID:tvsmUQU40 50日(スコア100%以上)の実績はきそうやな
771名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-YP9l)
2018/11/13(火) 21:55:39.48ID:rvJwby6s0772名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-YP9l)
2018/11/13(火) 22:07:39.87ID:rvJwby6s0 50日だとゾンビ数が極めて少ないでも100%超えそうだからそこまで難しくはないんじゃないか
そのくらいの量ならマップ掃除もすぐ終わるし最終もショッキングタワーとバリスタだけでほとんど削りきれる
そのくらいの量ならマップ掃除もすぐ終わるし最終もショッキングタワーとバリスタだけでほとんど削りきれる
773名無しさんの野望 (ワッチョイ b339-ki2E)
2018/11/13(火) 22:25:05.17ID:wNHFCg3v0 他のコロニーに資源を送る的な施設があって送り続けると、
最終waveであの時は世話になった!今こそ恩を返す時!って感じで救援がくるとか
最終waveであの時は世話になった!今こそ恩を返す時!って感じで救援がくるとか
774名無しさんの野望 (ワッチョイ 19ec-YP9l)
2018/11/13(火) 23:20:39.83ID:eXsyJUyE0 ワレラ ゾンビニミカタスルモノ イッペイモナシ
775名無しさんの野望 (ワッチョイ 1989-Qy+X)
2018/11/13(火) 23:58:48.32ID:zufX4Xet0 マスコンか
776名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-YP9l)
2018/11/14(水) 00:34:06.92ID:QKztiNPr0 30日ぐらいからようやくスノーボール始まるタイプのゲームで50日はヤバイ
廃墟の代わりに近づくと仲間になる味方のミニコロニーがあったりとか?
廃墟の代わりに近づくと仲間になる味方のミニコロニーがあったりとか?
777名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-YP9l)
2018/11/14(水) 00:40:16.41ID:0LTmD1FT0 敵を掃討してなかった方向からwaveがやってきたら
敵にせき止められてwaveが細くなってそれはそれで助かる
https://i.imgur.com/UzcPdIB.jpg
しかしなんでwaveはまっすぐ北上しないでカーブを描くのだろうか
このへんの癖がいまいちわからない
敵にせき止められてwaveが細くなってそれはそれで助かる
https://i.imgur.com/UzcPdIB.jpg
しかしなんでwaveはまっすぐ北上しないでカーブを描くのだろうか
このへんの癖がいまいちわからない
778名無しさんの野望 (ワッチョイ 49f9-YP9l)
2018/11/14(水) 00:57:15.37ID:MOA69I5o0 障害物への侵入角度によって膨らむときは確かにあるな
779名無しさんの野望 (ワッチョイ 41c6-otFY)
2018/11/14(水) 02:19:09.45ID:8i4HnNMR0780名無しさんの野望 (ワッチョイ 8904-n970)
2018/11/14(水) 02:46:08.07ID:gOtcUzTQ0 三国志Vの長蛇の陣を思い出した
781名無しさんの野望 (スップ Sdf3-GPPb)
2018/11/14(水) 10:36:12.87ID:oY9q/N6gd 何回やってもNoTowers取れんから試しに塔と罠も無しでクリアしたら実績取れた
バグってたのが修正されただけって可能性もあるけど
バグってたのが修正されただけって可能性もあるけど
782名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-ULJe)
2018/11/14(水) 10:59:14.93ID:5zxKbd3v0 罠も塔も普通に使ったけど大丈夫だったよ
野生の攻撃タワーも撤去して資財にするだけなら大丈夫だった
野生の攻撃タワーも撤去して資財にするだけなら大丈夫だった
783名無しさんの野望 (スップ Sdf3-GPPb)
2018/11/14(水) 11:49:45.15ID:oY9q/N6gd784名無しさんの野望 (ワッチョイ d667-4fLB)
2018/11/15(木) 04:42:38.43ID:eU7gpCp70 お、ほんとだno tower取れるようになってんな
トゲだけ使ったけど普通に取れたわ
つーてもバグ修正のアナウンス無いのはいただけないゾ
トゲだけ使ったけど普通に取れたわ
つーてもバグ修正のアナウンス無いのはいただけないゾ
785名無しさんの野望 (ワッチョイ 9505-Wc+1)
2018/11/17(土) 11:41:23.00ID:IukZdoIg0 防壁の中央で敵の集団が密集しながら壁ぶっ叩いてるのにその両脇にいる数体のゾンビに必死に攻撃し続ける俺のアホバリスタまじでどうにかして
なんでバリスタの攻撃目標指定できないんだよ、おかげで壊滅だよ
なんでバリスタの攻撃目標指定できないんだよ、おかげで壊滅だよ
786名無しさんの野望 (ワッチョイ ed87-maOp)
2018/11/17(土) 14:38:54.99ID:wlx0u1f60 今後は”コ”みたいな形の壁を立てるしかねえな
787名無しさんの野望 (ワッチョイ ca67-jEb9)
2018/11/17(土) 17:02:58.83ID:SM7z+woS0 面白いマップ出来た?
788名無しさんの野望 (ブーイモ MMea-sJSV)
2018/11/17(土) 21:06:42.95ID:palFYFesM ミサイル発射場作れないかなぁ
タナトスの威力と範囲を強化したやつで1発ごとに弾装填時間がかかる
弾は専用の工場で生産した分のみ使用できる
タナトスの威力と範囲を強化したやつで1発ごとに弾装填時間がかかる
弾は専用の工場で生産した分のみ使用できる
789名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6c-4fLB)
2018/11/17(土) 21:33:37.89ID:WB3I1yEQ0 50日のテストプレイ配信見てたけど第一が7日目に来て以後3日おきくらいにウェーブ来てたわw
隣のコロニーの支援は市長と同じで色々もらえるだけ
大体4日おきにもらえて最後はワンダーもらえてたわ
隣のコロニーの支援は市長と同じで色々もらえるだけ
大体4日おきにもらえて最後はワンダーもらえてたわ
790名無しさんの野望 (ワッチョイ c668-zxpc)
2018/11/17(土) 23:08:35.64ID:FfswJHwA0 ちょっと教えてください。
ドラム缶ってどうやって撃つんですか?
ドラム缶を右クリックすると背負いますよね?
左クリックだと攻撃すると思ったんだけど
なにも起こりません。
別のアクションなんでしょうか?
ドラム缶ってどうやって撃つんですか?
ドラム缶を右クリックすると背負いますよね?
左クリックだと攻撃すると思ったんだけど
なにも起こりません。
別のアクションなんでしょうか?
791名無しさんの野望 (ワッチョイ ed87-maOp)
2018/11/17(土) 23:22:32.03ID:wlx0u1f60 1よくみえるようにマウスホイールでマップズームする
2キーボードのAを押下する
3ドラム缶マスが黄色くなっていることを確認してクリックする
でいけるはず
2キーボードのAを押下する
3ドラム缶マスが黄色くなっていることを確認してクリックする
でいけるはず
792名無しさんの野望 (ワッチョイ c668-zxpc)
2018/11/18(日) 01:31:32.96ID:nBnElx2h0793名無しさんの野望 (ワッチョイ d667-4fLB)
2018/11/18(日) 07:28:21.81ID:9x7MgGob0 ソルジャー(多分スナも)ならちゃんと撃てる
レンジャーは樽を優先して認識しないので敵が完全にかぶってるとクリックできん
ソルジャーで樽のマスにカーソル合わせると拾うって指示が出るはずだから、それを見てQ(攻撃命令)+クリックでおk
レンジャーは樽を優先して認識しないので敵が完全にかぶってるとクリックできん
ソルジャーで樽のマスにカーソル合わせると拾うって指示が出るはずだから、それを見てQ(攻撃命令)+クリックでおk
794名無しさんの野望 (ワッチョイ ed87-maOp)
2018/11/18(日) 12:11:08.53ID:mDrHl+iy0 ベータテストでマップエディタは触れるようになったけど
日本語化の方法がわからんからつらい
日本語化の方法がわからんからつらい
795名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6c-4fLB)
2018/11/18(日) 13:14:29.24ID:uhAo+13h0 タイタンの攻撃の余波でもバレル誘爆するんやな
お供のスナイパーが数人逝ってしまわれた
お供のスナイパーが数人逝ってしまわれた
796名無しさんの野望 (スップ Sdea-FO3/)
2018/11/18(日) 14:38:22.56ID:qcfsELFdd 分からんような英語特に無いだろ
797sage (ワッチョイ d667-PgwH)
2018/11/18(日) 15:01:46.57ID:ZuZ2H1VT0 なんだかんだで、このゲーム、個人的に去年から今年にかけての最高のゲームかも知んない。
色々やったけど、入りやすさ、ハマりやすさ、煩わしさのなさ、コスパで一番だったわ。
色々やったけど、入りやすさ、ハマりやすさ、煩わしさのなさ、コスパで一番だったわ。
798名無しさんの野望 (ワッチョイ 4aec-Wc+1)
2018/11/18(日) 18:00:40.84ID:9rY86xfN0 CivやRimより1プレイのテンポが良くてダレないのはあるな
変化の幅が狭いからそのうち飽きるとは思うけど
変化の幅が狭いからそのうち飽きるとは思うけど
799名無しさんの野望 (ワッチョイ 4163-bHrI)
2018/11/18(日) 18:59:09.06ID:jgNMAfja0 ベータテストでもう50日モードやれるのかと思ったけどカスタムレベルの使い方もわからんし
正式待つしかないか
正式待つしかないか
800名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6c-4fLB)
2018/11/18(日) 19:07:25.65ID:uhAo+13h0 フードトラック越しに攻撃通るようになったんだな
801名無しさんの野望 (ワッチョイ d667-4fLB)
2018/11/18(日) 19:10:27.94ID:9x7MgGob0 フードトラックで本部ぐるっと囲って貰えば楽勝なのにな?w
802名無しさんの野望 (ワッチョイ 8635-maOp)
2018/11/18(日) 23:09:52.11ID:fyujy79A0 キャンペーンモードは年内中にだせるのかなぁ
冬っていうのがどのタイミングなのか・・・
年末セールにあわせて出したほうが売り上げ的にも期待できると思うんだが
冬っていうのがどのタイミングなのか・・・
年末セールにあわせて出したほうが売り上げ的にも期待できると思うんだが
803名無しさんの野望 (ワッチョイ 86ec-4fLB)
2018/11/19(月) 00:08:17.62ID:leaqvv700804名無しさんの野望 (ワッチョイ 86ec-4fLB)
2018/11/19(月) 01:19:26.79ID:leaqvv700 すまん適当言った
他人のシナリオ(LEVEL)は↓のSteamグループ入れってことだったわ
https://steamcommunity.com/groups/NumantianGames
入ってみたら公式作成の「The 50 Days Challenge」がテスト出来るようになってた
他人のシナリオ(LEVEL)は↓のSteamグループ入れってことだったわ
https://steamcommunity.com/groups/NumantianGames
入ってみたら公式作成の「The 50 Days Challenge」がテスト出来るようになってた
805名無しさんの野望 (ワッチョイ 4163-bHrI)
2018/11/19(月) 01:39:22.51ID:GqUuq9HU0806名無しさんの野望 (スップ Sdca-FO3/)
2018/11/19(月) 07:24:08.16ID:NUnMEWYyd バリスタ20個とかクリスタルパレスとかくれるお隣さんマジ有能
うちの無能市長と交代してくれませんかね
うちの無能市長と交代してくれませんかね
807名無しさんの野望 (ワッチョイ ea03-Wc+1)
2018/11/19(月) 07:50:25.77ID:17jOX2G00 ついにWorkshop対応で気軽に大規模なドンパチできるようになったのまじで嬉しい
大量のゾンビのウェーブで晴らしてえなって時ワークショップのマップでやるの楽しい
この気持ちわかる人いる?
大量のゾンビのウェーブで晴らしてえなって時ワークショップのマップでやるの楽しい
この気持ちわかる人いる?
808名無しさんの野望 (ワッチョイ ea03-Wc+1)
2018/11/19(月) 08:00:00.47ID:17jOX2G00 と思ったらワークショップマップのセーブデータ、ロードできへんぞ!!!
809名無しさんの野望 (ワッチョイ fdd9-Wc+1)
2018/11/19(月) 11:43:37.20ID:1FOCSbCf0 セールに合わせて売るの、一般的な流通なら確かにそうなんだけど
Steamの場合75%オフとかの隣で売ることになるからかなり厳しかったりするんだよな
Steamの場合75%オフとかの隣で売ることになるからかなり厳しかったりするんだよな
810名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6c-4fLB)
2018/11/19(月) 11:46:42.77ID:CgRk2W8u0 50日もゾンビ数が巨人が一匹のみのやや多いだからそこまで大したことなかったな
支援いっぱい貰えるから内政は楽だし防衛もショックタワーとバリスタ置きまくってるだけでいい
結局マップ掃除に慣れてるかどうかだな
支援いっぱい貰えるから内政は楽だし防衛もショックタワーとバリスタ置きまくってるだけでいい
結局マップ掃除に慣れてるかどうかだな
811名無しさんの野望 (ワッチョイ 9505-Wc+1)
2018/11/19(月) 18:43:46.44ID:zjSYDt9p0 4mapの800%がどうしてもクリアできん
20日目くらいまではかなりいいペースで拡張していけるんだがそれ以降伸び悩んでじり貧GGパターンばっかり。
まとまった農地や石材がなかったりした場合って拡張止めて上級研究行っちゃわないといけないのかね?
3mapなら問答無用で拡張していけばどうにかなったんだけど4mapだと雑魚敵が多すぎ&リンクしまくりでそうもいかないしどうすればいいんや
20日目くらいまではかなりいいペースで拡張していけるんだがそれ以降伸び悩んでじり貧GGパターンばっかり。
まとまった農地や石材がなかったりした場合って拡張止めて上級研究行っちゃわないといけないのかね?
3mapなら問答無用で拡張していけばどうにかなったんだけど4mapだと雑魚敵が多すぎ&リンクしまくりでそうもいかないしどうすればいいんや
812名無しさんの野望 (ワッチョイ d667-4fLB)
2018/11/19(月) 19:01:00.33ID:aoctCF7V0 ノイズコントロールを覚えていくしかない
失敗するつもりで強気で拡張していってミス無くしていけば安定すると思うよ
閉じこもっても大体ジリ貧になるだけだから、何もしないぐらいなら余ってる兵で廃墟ツンツンしてたほうがマシ
失敗するつもりで強気で拡張していってミス無くしていけば安定すると思うよ
閉じこもっても大体ジリ貧になるだけだから、何もしないぐらいなら余ってる兵で廃墟ツンツンしてたほうがマシ
813名無しさんの野望 (ワッチョイ 9505-Wc+1)
2018/11/19(月) 19:37:19.20ID:zjSYDt9p0 >>812
最初の陣地からかなり離れたところにしか農地がなくて、しかもその農地も30くらいの農場が3つ立つか立たないか程度だった場合ってどうすればいいんかね?
農地がないと資産増やせないから拡張するしかないんだとは思うんだけど拡張しても見返りが少なすぎて詰む
クリア動画もいくつか見てみたんだがどれも農地が豊富なパターンばっかりでなぁ
好立地引かなくても上手い人はクリアできるものなのかな
最初の陣地からかなり離れたところにしか農地がなくて、しかもその農地も30くらいの農場が3つ立つか立たないか程度だった場合ってどうすればいいんかね?
農地がないと資産増やせないから拡張するしかないんだとは思うんだけど拡張しても見返りが少なすぎて詰む
クリア動画もいくつか見てみたんだがどれも農地が豊富なパターンばっかりでなぁ
好立地引かなくても上手い人はクリアできるものなのかな
814名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6c-4fLB)
2018/11/19(月) 22:02:22.29ID:CgRk2W8u0 マップの中段には特殊ゾンビはほとんどいないから東西なら楽に拡張できるっしょ
どうしても緑地がないならとっとと廃墟潰してクリスタルパレスコースに行けばいい
どうしても緑地がないならとっとと廃墟潰してクリスタルパレスコースに行けばいい
815名無しさんの野望 (ワッチョイ 4aec-Wc+1)
2018/11/19(月) 22:27:19.81ID:0tZzAlpY0 マップに保証が少ないから運要素かなり大きいでしょ
ストップありは1プレイに長時間掛かるし開幕マップ厳選した方が効率いいと思う
ストップありは1プレイに長時間掛かるし開幕マップ厳選した方が効率いいと思う
816名無しさんの野望 (ワッチョイ cdc6-Wc+1)
2018/11/20(火) 00:05:08.03ID:rqYe4SQD0 荒野は基本リタマラゲーだよ
817名無しさんの野望 (ワッチョイ 5967-DsqI)
2018/11/20(火) 00:23:18.27ID:CaaBPKZf0 罠の便利さを知る
818名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6c-4fLB)
2018/11/20(火) 02:28:26.88ID:MvmZl42h0 罠は静かに殲滅できるから4面じゃほんとありがたい
819名無しさんの野望 (ワッチョイ 21f9-4fLB)
2018/11/20(火) 03:11:33.19ID:U9RIt9jb0 800%の比較がマップ3て、そもそもデフォ難易度や500%クリアできてんのか?
820名無しさんの野望 (ブーイモ MM2e-sJSV)
2018/11/20(火) 08:08:53.58ID:vU4NkXyMM 開幕の索敵範囲に廃墟あるの嫌だったけど、最近半端な拡張時期に知らずに廃墟付近で防戦するよりマシなんじゃないかと思い始めた
やけに途切れないと思ってたら増してきて決壊したことが多々…
やけに途切れないと思ってたら増してきて決壊したことが多々…
821名無しさんの野望 (ワッチョイ 4aec-Wc+1)
2018/11/20(火) 08:55:42.90ID:aoQco0G80 見えてる地雷と見えない地雷どっちがいいかってな
監視塔おこう たったの150Gだ
監視塔おこう たったの150Gだ
822名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6c-4fLB)
2018/11/20(火) 09:51:36.25ID:MvmZl42h0 俺も監視塔は置くべきだと思うわ
最低でもバリスタ置いたらレンジャーを敵中に突っ込ませて強行偵察で周囲を確認した方がいい
まあ、廃墟は時々2匹くらいランナーを挨拶に送ってくるからそこそこ近くに廃墟あるならそれで分かるのは分かる
最低でもバリスタ置いたらレンジャーを敵中に突っ込ませて強行偵察で周囲を確認した方がいい
まあ、廃墟は時々2匹くらいランナーを挨拶に送ってくるからそこそこ近くに廃墟あるならそれで分かるのは分かる
823名無しさんの野望 (ワッチョイ 41d5-4fLB)
2018/11/20(火) 10:20:42.08ID:3Vpoq7wk0 画面端じゃないのにランナー走ってきたら察するよね
824名無しさんの野望 (スッップ Sdea-ElSb)
2018/11/20(火) 10:24:00.61ID:bgXuMavcd 監視塔って密かに超重要建物だな
事故死率が全然違う
事故死率が全然違う
825名無しさんの野望 (ワッチョイ 4aec-Wc+1)
2018/11/20(火) 11:43:43.49ID:aoQco0G80 廃墟はともかく地形や資源に関しては運になるしな
情報を制するものはなんとやらだ
情報を制するものはなんとやらだ
826名無しさんの野望 (ワッチョイ 1953-Rims)
2018/11/20(火) 12:47:38.89ID:I9W+kdYQ0 レーダータワーちゃんもどんどん建ててこう!
827名無しさんの野望 (ワッチョイ ed87-maOp)
2018/11/20(火) 13:06:28.65ID:YJetaJ7w0 初期ソルジャーでばこばこ撃って妙に走ってきたら気を付けるとかやな
828名無しさんの野望 (ワッチョイ fdd9-Wc+1)
2018/11/20(火) 13:38:00.32ID:QhF7gN5O0 レーダータワーちゃんは石工房から生まれてくれたら考える
829名無しさんの野望 (ワッチョイ 4aec-Wc+1)
2018/11/20(火) 14:55:39.39ID:aoQco0G80 レーダーが配備されるころにはもう最終日間近なんだよねぇ…
830名無しさんの野望 (ワッチョイ 21f9-4fLB)
2018/11/20(火) 15:30:08.51ID:U9RIt9jb0 レーダーがないとなんらかの迎撃ができないとかだったら作るかもしれんがな
現状じゃマップは狭いし、そんな期間ないしって感じだよな
現状じゃマップは狭いし、そんな期間ないしって感じだよな
831名無しさんの野望 (ワッチョイ ed87-maOp)
2018/11/20(火) 15:30:46.54ID:YJetaJ7w0 50日序盤でスナイパー4と上級農場30の選択肢でてきたけど設定間違えてませんかね・・
832名無しさんの野望 (ワッチョイ d667-4fLB)
2018/11/20(火) 16:46:18.47ID:facQBjDf0 例えば監視塔に範囲内のユニットの射程+1、レーダータワーは更に範囲大で射程+2と付けるとか
バリスタ系も影響受けるようにしたら間違いなく防衛に役立つアイテムになるな
バリスタ系も影響受けるようにしたら間違いなく防衛に役立つアイテムになるな
833名無しさんの野望 (ワッチョイ 9505-Wc+1)
2018/11/20(火) 18:07:53.87ID:jsXXvXPR0 開幕近くに廃墟あるのは精神的には怖いけど慣れるとむしろ好立地まである。
バリスタ2門とスナイパー7体もいれば安全にチクチク削りきれるしな
石材テクノロジーを一気に伸ばす資金が手に入るのはまじでデカイ
バリスタ2門とスナイパー7体もいれば安全にチクチク削りきれるしな
石材テクノロジーを一気に伸ばす資金が手に入るのはまじでデカイ
834名無しさんの野望 (ワッチョイ 9505-Wc+1)
2018/11/20(火) 18:10:05.23ID:jsXXvXPR0 テスラタワーの位置が気に入らないから建て直そうと思ってぶっ壊したら間もなく小規模襲撃が来て詰んだわ
バリスタに電源供給してるテスラは二度と壊さないことを誓った
バリスタに電源供給してるテスラは二度と壊さないことを誓った
835名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6c-4fLB)
2018/11/20(火) 18:29:20.54ID:MvmZl42h0 小規模襲撃は来る日付決まってるんだから終わってから建て直せばええやん
てかレンジャーで護衛させれば済む話ではないか
テスラは割と早く完成するから十分保つやろ
てかレンジャーで護衛させれば済む話ではないか
テスラは割と早く完成するから十分保つやろ
836名無しさんの野望 (アウアウイー Sa2d-xiHG)
2018/11/20(火) 19:44:00.14ID:ftkmbMtNa 調子に乗ってソルジャーでパンパンしてたら4日目ぐらいにデブがこっち来てて悶絶したことあるわ
837名無しさんの野望 (ワッチョイ dda9-4fLB)
2018/11/20(火) 20:11:55.40ID:UdtqKAei0 >>811
ほとんど2ヶ月やってるけど未だに800クリアできんわ(笑
ようやく「まともなマップ引ければいけそう」って手応えつかんできたけどなぁ
ここの人たちの書き込みも参考になってジリジリ一歩ずつ進んでる感じ
ほとんど2ヶ月やってるけど未だに800クリアできんわ(笑
ようやく「まともなマップ引ければいけそう」って手応えつかんできたけどなぁ
ここの人たちの書き込みも参考になってジリジリ一歩ずつ進んでる感じ
838名無しさんの野望 (ワッチョイ 4aec-Wc+1)
2018/11/20(火) 22:07:38.23ID:aoQco0G80 最終Wave初めにハーピーの群れに僻地守ってるタナトス暗殺されてオワタ
面倒くさがらずに守りにくい区画は捨てないとあかんなぁ
面倒くさがらずに守りにくい区画は捨てないとあかんなぁ
839名無しさんの野望 (ワッチョイ ed87-maOp)
2018/11/20(火) 22:14:06.87ID:YJetaJ7w0 やたー50日クリアできたー
840名無しさんの野望 (ワッチョイ 4163-7TRi)
2018/11/20(火) 22:40:54.03ID:+dPGdm8A0841名無しさんの野望 (ワッチョイ d667-4fLB)
2018/11/21(水) 00:36:48.48ID:bQL2pqKC0 ハーピーなんかどんどん近場に湧くようになってないか?
左右に普通にいることあるぞアイツ
左右に普通にいることあるぞアイツ
842名無しさんの野望 (ワッチョイ 9505-Wc+1)
2018/11/21(水) 01:24:55.67ID:UZxVRjEd0 タナトスよりルシファーのほうが強い気がしてならないんだが気のせい?
火炎放射のほうが派手だからそう感じるだけかな
各ユニットの同時攻撃数とかの情報ってあるのかね
火炎放射のほうが派手だからそう感じるだけかな
各ユニットの同時攻撃数とかの情報ってあるのかね
843名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6c-4fLB)
2018/11/21(水) 01:41:25.11ID:jtdzNHT80 そりゃ比べるまでもなく殲滅力ならルシファーの圧勝だよ
壁にこもれないから死なないように配置するのが面倒臭いだけで
壁にこもれないから死なないように配置するのが面倒臭いだけで
844名無しさんの野望 (ワッチョイ 2936-DsqI)
2018/11/21(水) 02:15:15.34ID:Q1M0oHXi0 地理の重要性を学ぶ
845名無しさんの野望 (ワッチョイ 4aec-Wc+1)
2018/11/21(水) 03:48:54.06ID:awOimqXk0 >>840
そうスナも各方面に配置しとくべきだった ジャイがいる方向に全員まわしてしまった
バリスタは置いてあったんだが、2〜3マスの狭い脇道で縦2つしか置けないとこに5〜6匹がなだれ込んできて突破されてしまった
くやしいのうくやしいのう
そうスナも各方面に配置しとくべきだった ジャイがいる方向に全員まわしてしまった
バリスタは置いてあったんだが、2〜3マスの狭い脇道で縦2つしか置けないとこに5〜6匹がなだれ込んできて突破されてしまった
くやしいのうくやしいのう
846名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a39-maOp)
2018/11/21(水) 07:00:30.47ID:wa6Z8Fds0 スナ無しで100%クリアしたはずなのに実績解除ならんかった
なんでや…
なんでや…
847名無しさんの野望 (ワッチョイ d667-4fLB)
2018/11/21(水) 09:48:19.74ID:bQL2pqKC0 砂無しじゃなくて砂のみだぞ
848名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-sJSV)
2018/11/21(水) 11:02:17.94ID:8EpEzwxOa まじですかー
勘違いしてた…
勘違いしてた…
849名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6c-4fLB)
2018/11/21(水) 12:50:26.58ID:jtdzNHT80 サイレントビホルダーも解体できればなあ
最終前でいい小遣いになるのに
最終前でいい小遣いになるのに
850名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-89zq)
2018/11/21(水) 13:59:24.26ID:kkaoJQqnd ラッシュの矢印表示が小さくなってビホルダー後も分かりやすくなったね
微妙に改善してるが色を変えるとか枠をつけるとかそういう発想はなかったのか
微妙に改善してるが色を変えるとか枠をつけるとかそういう発想はなかったのか
852名無しさんの野望 (ワッチョイ 9505-Wc+1)
2018/11/21(水) 22:31:56.26ID:UZxVRjEd0 800%のクリア動画見てもショッキングタワー使ってる人全くいないけどなんでなん?
発電所が立てば電力もたいしてきつくないしくっそ強いと思うんやが
発電所が立てば電力もたいしてきつくないしくっそ強いと思うんやが
853名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6c-4fLB)
2018/11/21(水) 22:47:13.75ID:jtdzNHT80 必要性が薄いからかな
第5ウェーブまでは罠とバリスタで余裕だし、タイタン・タナトスの量産初めたらもういらないしな
ゲロとデブには無力なのも印象悪くしてるのかもしれん
他にも完成まで時間がかかるのと建設に石がいるから石壁と石の取り合いになるのも一因かも
第5ウェーブまでは罠とバリスタで余裕だし、タイタン・タナトスの量産初めたらもういらないしな
ゲロとデブには無力なのも印象悪くしてるのかもしれん
他にも完成まで時間がかかるのと建設に石がいるから石壁と石の取り合いになるのも一因かも
854名無しさんの野望 (ワッチョイ d667-PgwH)
2018/11/21(水) 22:55:03.95ID:mahq9y4A0 >>852 最後の段階に行くまでの間に電力使いまくってるから、使いたくても余裕ないのよ。
最後は、ドカドカとエグゼを建てまくってギリギリ防備完成。ショッキングタワーだと、電力食いすぎて手間すごくなる。特に最後の方は木の生産やばくなったりするしで。
最後は、ドカドカとエグゼを建てまくってギリギリ防備完成。ショッキングタワーだと、電力食いすぎて手間すごくなる。特に最後の方は木の生産やばくなったりするしで。
855名無しさんの野望 (ワッチョイ 23a9-Kv/S)
2018/11/22(木) 00:39:59.08ID:tljZYdWS0 俺が見た動画だとショッキングタワーも要所で使ってたけどな
特に6、7ウェーブあたりかな
今より前のオブジェクト貫通するバージョンだったけどね
特に6、7ウェーブあたりかな
今より前のオブジェクト貫通するバージョンだったけどね
856名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f67-Kv/S)
2018/11/22(木) 01:31:49.02ID:yegzQ6tY0 絶対ここしかこねぇ!ってとこはショッキングタワー置くよ
ショッキングタワーくんの問題は、電力、騒音、建築の遅さの3つ
電力はまあ大体飯と共に石の家に消えていくんで無い時は対応しづらい、建てといてオンオフ出来たらいいのにね
大量のゾンビに一気当てした時の騒音は相当スゴイんで思わぬところからゾンビがラッシュに来ることがある
そして建築の遅さはある程度ラッシュがこっちに来るまでの距離がないと後手になりがち
まあ要は40日ぐらいまでにはタナトスなりタイタンなり作っておいた方が楽という話ですな
ショッキングタワーくんの問題は、電力、騒音、建築の遅さの3つ
電力はまあ大体飯と共に石の家に消えていくんで無い時は対応しづらい、建てといてオンオフ出来たらいいのにね
大量のゾンビに一気当てした時の騒音は相当スゴイんで思わぬところからゾンビがラッシュに来ることがある
そして建築の遅さはある程度ラッシュがこっちに来るまでの距離がないと後手になりがち
まあ要は40日ぐらいまでにはタナトスなりタイタンなり作っておいた方が楽という話ですな
857名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6c-Kv/S)
2018/11/22(木) 02:11:04.84ID:5MUo8P3k0 うるさいのを利用して廃墟潰しと近辺の掃除する時に使うくらいだなショックタワー
防衛だとタイタンかタナトス作ってるだけでオーバーキル気味になるから正直要らない
動けないから読みを外すと悲しいことになるし
防衛だとタイタンかタナトス作ってるだけでオーバーキル気味になるから正直要らない
動けないから読みを外すと悲しいことになるし
858名無しさんの野望 (ワッチョイ 53f9-Kv/S)
2018/11/22(木) 04:46:26.85ID:yqv9SYOI0 廃墟潰しに設置して、タナトスタイタン生産できたら撤去かな
ハーピー、ゲロに何度も苦汁をなめさせられて最終には使う気がなくなるまん
ハーピー、ゲロに何度も苦汁をなめさせられて最終には使う気がなくなるまん
859名無しさんの野望 (ワッチョイ cfec-A3/R)
2018/11/22(木) 15:15:15.28ID:uYmm/sDS0 もうちょい範囲広ければ使いようも増えるんだけどな
敵が壁にぶつかる位置が予想しづらいのと合わせてコスパ悪いわりに出番が遅すぎる
コンセプトは悪くないけど現環境に合ってない兵器
敵が壁にぶつかる位置が予想しづらいのと合わせてコスパ悪いわりに出番が遅すぎる
コンセプトは悪くないけど現環境に合ってない兵器
860名無しさんの野望 (ワッチョイ c305-A3/R)
2018/11/22(木) 17:58:33.98ID:fDBBPTFq0 ユニット3体とバリスタで農場取りまくってたらハーピーが8体くらいどんどんなだれ込んできて詰んだわ
欲張りすぎるとダメやな
欲張りすぎるとダメやな
861名無しさんの野望 (ワッチョイ 7faf-6ORN)
2018/11/22(木) 21:13:31.09ID:qbRmdqiJ0 そこで監視塔ですよ
ハーピーの動きが見えるから引き際が分かる
ハーピーの動きが見えるから引き際が分かる
862名無しさんの野望 (ワッチョイ c305-A3/R)
2018/11/22(木) 22:14:28.87ID:fDBBPTFq0 ソルジャーって最初に10体くらい作っておくと滅茶苦茶活躍するな
序盤から中盤にかけての対雑魚戦ならスナイパーより圧倒的に使い勝手がいい気がする
程よく煩いから敵のほうから寄ってきてくれるのも手間が省けていいし
HPが回復するの早いから交代でマラソンかけながら戦えばかなり大量の敵が流れ込んできても無理矢理いなせるし
ハーピーとゲロの肉盾としても優秀だし、ソルジャーなめてたわ
序盤から中盤にかけての対雑魚戦ならスナイパーより圧倒的に使い勝手がいい気がする
程よく煩いから敵のほうから寄ってきてくれるのも手間が省けていいし
HPが回復するの早いから交代でマラソンかけながら戦えばかなり大量の敵が流れ込んできても無理矢理いなせるし
ハーピーとゲロの肉盾としても優秀だし、ソルジャーなめてたわ
863名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd5-aWPA)
2018/11/22(木) 22:27:12.62ID:WfO8ZlXa0 ベテランなら一人でもハーピーとガチンコ出来るしな
動き早いせいでバリスタの1発目が当たらないとか多々あるから
バリスタを的確に当てるための肉壁としても優秀
動き早いせいでバリスタの1発目が当たらないとか多々あるから
バリスタを的確に当てるための肉壁としても優秀
864名無しさんの野望 (ワッチョイ bf39-zhOP)
2018/11/22(木) 22:55:49.27ID:5aQNy7Qd0 初めてルシファー使ってみたけど結構楽しいなw
最終waveで6体を外に出して一方向任せたら生き残ってて感心した
実質的な死因は射程外からのゲロ吐きだったみたいだし
最終waveで6体を外に出して一方向任せたら生き残ってて感心した
実質的な死因は射程外からのゲロ吐きだったみたいだし
865名無しさんの野望 (ワッチョイ c305-A3/R)
2018/11/22(木) 23:25:05.51ID:fDBBPTFq0 最終ウェーブの量がすごいとこには毎回ルシファー4体くらい追加で置いてるわ
ルシファーは細かく操作して弱ったのを下げてやればまじコスパ最強だな
ルシファーは細かく操作して弱ったのを下げてやればまじコスパ最強だな
866名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6c-Kv/S)
2018/11/23(金) 00:04:57.75ID:HHtw8cuu0 テンプレは何も考えなくてもいいからテンプレになってるだけで
ソルジャーもショッキングタワーもルシファーもちゃんと使えば強いし使えるよ
面倒臭いからテンプレにならないだけで
ソルジャーもショッキングタワーもルシファーもちゃんと使えば強いし使えるよ
面倒臭いからテンプレにならないだけで
867名無しさんの野望 (ワッチョイ c3d5-k6Qw)
2018/11/23(金) 00:54:17.75ID:C1Didkg10 ゲロしか狙わないゲロスレイヤーが欲しい
868名無しさんの野望 (ワッチョイ bf39-zhOP)
2018/11/23(金) 05:56:47.76ID:VoA3bnqX0 攻撃力はスナの半分だけど射程距離と射速が1.5倍とかのユニット欲しい
869名無しさんの野望 (ワッチョイ c305-A3/R)
2018/11/23(金) 06:30:11.59ID:QO7JX7u10 初期探索が終わった時点で周囲に食糧30が取れる農場が2つ建てれるかどうか程度の草地しかなくて流石に詰んだ
どうやってクリアしろっていうんだよ、ちょっと離れててもいいから最低限の草地くらいは確定で用意してほしいわw
どうやってクリアしろっていうんだよ、ちょっと離れててもいいから最低限の草地くらいは確定で用意してほしいわw
870名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f67-Kv/S)
2018/11/23(金) 06:43:20.71ID:i55SGlaa0 てか攻撃を直線なり曲線のオブジェクト判定にしてほしいね
ゾンビが死んで無効化される攻撃が後方のゾンビに当たればDPSかなり上がるはず
レンジャーとか数揃えて撃っても先頭のゾンビに矢が吸収されてDPSゴミカスだからな
ゾンビが死んで無効化される攻撃が後方のゾンビに当たればDPSかなり上がるはず
レンジャーとか数揃えて撃っても先頭のゾンビに矢が吸収されてDPSゴミカスだからな
871名無しさんの野望 (ワッチョイ 53f9-Kv/S)
2018/11/23(金) 06:43:54.25ID:YB6YRrwq0872名無しさんの野望 (ワッチョイ d363-j5AZ)
2018/11/23(金) 07:00:29.09ID:85Ayk2v/0873名無しさんの野望 (ワッチョイ b336-IHiL)
2018/11/23(金) 07:01:14.16ID:c0zErWkY0874名無しさんの野望 (ワッチョイ d363-j5AZ)
2018/11/23(金) 07:16:18.99ID:85Ayk2v/0 そもそもスナより長射程で発射間隔短いってどんな戦闘兵だ?
射程がほぼ1.5倍で攻撃が半分に近いタナトスはいるけど
そいつから範囲とった代わりに発射間隔半分って
射程がほぼ1.5倍で攻撃が半分に近いタナトスはいるけど
そいつから範囲とった代わりに発射間隔半分って
875名無しさんの野望 (ワッチョイ b3ec-Kv/S)
2018/11/23(金) 07:31:09.26ID:s3Vvzlme0 昔は死んだ敵には当たらないで他の敵攻撃してた気がするんだけどなー
スナイパーで一斉射撃すると気持ちよかった
スナイパーで一斉射撃すると気持ちよかった
876名無しさんの野望 (ブーイモ MMff-9KmN)
2018/11/23(金) 07:42:18.76ID:+e5dK+s9M 射速は欲張り過ぎか
タイマンでゲロ浴びる前に倒せる位の射程距離と攻撃能力あればいいなぁ
逆に射程2倍攻撃力1.5倍だけどタナトスより発射遅くて単体攻撃の砲兵とか
タイマンでゲロ浴びる前に倒せる位の射程距離と攻撃能力あればいいなぁ
逆に射程2倍攻撃力1.5倍だけどタナトスより発射遅くて単体攻撃の砲兵とか
877名無しさんの野望 (ブーイモ MMff-9KmN)
2018/11/23(金) 07:46:50.56ID:+e5dK+s9M タイマンだと強すぎか
3体くらいで
3体くらいで
878名無しさんの野望 (ワッチョイ cfec-A3/R)
2018/11/23(金) 07:46:58.64ID:6Ov06w/r0 四方向のうち三方が廃墟で一方が壁ってパターンもあるからな 笑うしかない
まあ取れる選択肢少ないから地形条件で詰みやすいんだよな 多少の救済は欲しい
収穫少なくて場所取る代わりに荒地に設置可能でコストが安いジャガイモ畑とか
まあ取れる選択肢少ないから地形条件で詰みやすいんだよな 多少の救済は欲しい
収穫少なくて場所取る代わりに荒地に設置可能でコストが安いジャガイモ畑とか
879名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6c-Kv/S)
2018/11/23(金) 13:08:36.43ID:HHtw8cuu0 廃墟の建物の耐久値が下がってるのな
昔は荒廃した住居が600、荒廃した酒場が2000だった記憶があるが400、1500になってる
スナイパーのピンポンダッシュで壊しやすくなったんだな
昔は荒廃した住居が600、荒廃した酒場が2000だった記憶があるが400、1500になってる
スナイパーのピンポンダッシュで壊しやすくなったんだな
880名無しさんの野望 (ワッチョイ 63c6-A3/R)
2018/11/23(金) 14:01:29.42ID:It5LxmHM0 もうバリスタに足生やそうぜ
881名無しさんの野望 (ワッチョイ cfec-A3/R)
2018/11/23(金) 14:11:25.59ID:6Ov06w/r0 動ける長射程なら線路敷いて列車砲とかがいいな
有効に活用するには事前のしっかりした都市計画と投資が必要
線路をユニットの移動にも使えればなおよし
有効に活用するには事前のしっかりした都市計画と投資が必要
線路をユニットの移動にも使えればなおよし
883名無しさんの野望 (ワッチョイ 8387-Dc53)
2018/11/23(金) 15:44:24.44ID:Ii7ZUz8+0 ずっとウイッシュで買うか迷ってるんだが2018冬でアーリー終わって値段上がるってまじ?
885名無しさんの野望 (オッペケ Sr47-6WgM)
2018/11/23(金) 16:11:02.72ID:eXIT11/zr886名無しさんの野望 (ワッチョイ 03ad-9KmN)
2018/11/23(金) 18:32:54.18ID:+eK9Yflq0 >>883
値段分は楽しめると思うよ
最初のMAPが1番見づらいからそこクリアできたらプレイ自体は楽になるよ
MAP広くしてもっと長いモード欲しいけど、ユニット揃うといくら雑魚が密集してても楽勝になるからなぁ
値段分は楽しめると思うよ
最初のMAPが1番見づらいからそこクリアできたらプレイ自体は楽になるよ
MAP広くしてもっと長いモード欲しいけど、ユニット揃うといくら雑魚が密集してても楽勝になるからなぁ
887名無しさんの野望 (スププ Sd1f-k6Qw)
2018/11/23(金) 21:27:55.58ID:lcFCvC1Sd888名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f24-Kv/S)
2018/11/23(金) 22:27:43.08ID:krCOYfkL0 買えばタダ
889名無しさんの野望 (ワッチョイ c305-A3/R)
2018/11/24(土) 00:05:53.14ID:441b3AVq0 やっと800%の最終ウェーブまで到達できたけど最終が無理ゲーすぎてわろた、わろた…
タナトス20体ルシファー4体スナ50体ソルジャー15体各出入口にエクゼ1門とバリスタ2門だったんだけど敵軍20%も削れなかった
一体どうすればいいんや…タナトスもっと作らないといけないのかね?
タナトス20体ルシファー4体スナ50体ソルジャー15体各出入口にエクゼ1門とバリスタ2門だったんだけど敵軍20%も削れなかった
一体どうすればいいんや…タナトスもっと作らないといけないのかね?
890名無しさんの野望 (ワッチョイ cf68-4G/A)
2018/11/24(土) 00:16:40.34ID:oSlJSsz60 マップクリアリングはした?
892名無しさんの野望 (ワッチョイ 63c6-A3/R)
2018/11/24(土) 00:48:54.83ID:tDw7ZLax0 単純に防衛線力少なすぎじゃね?
それだと500%のラスト守るのもきつい気がするんだけど
それだと500%のラスト守るのもきつい気がするんだけど
893名無しさんの野望 (ワッチョイ 8367-/0cj)
2018/11/24(土) 01:10:30.29ID:+0tHo5jS0 教えて君で悪いんだけど、カスタムマップって何処かでDL出来たりするんかな?
1000+Giantsって動画見てたら俺もやってみたいと思ったんだがw
1000+Giantsって動画見てたら俺もやってみたいと思ったんだがw
894名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6c-Kv/S)
2018/11/24(土) 01:10:42.96ID:2ssN4DZU0 >>889
まず戦力が少なすぎる、他の面のナイトメアはクリアしてんのか?
石壁を最低でも5重くらいは盛ってるか?
タナトスは最低でもその倍くらいは作るかショッキングタワーを置く
マップをできるだけ掃除をする、北と南の掃除が甘いなら特殊ゾンビが山程くるからバリスタ建てまくる
ちゃんとしたアドバイスほしいなら防衛ラインのSSを撮る
まず戦力が少なすぎる、他の面のナイトメアはクリアしてんのか?
石壁を最低でも5重くらいは盛ってるか?
タナトスは最低でもその倍くらいは作るかショッキングタワーを置く
マップをできるだけ掃除をする、北と南の掃除が甘いなら特殊ゾンビが山程くるからバリスタ建てまくる
ちゃんとしたアドバイスほしいなら防衛ラインのSSを撮る
895名無しさんの野望 (ワッチョイ 53f9-Kv/S)
2018/11/24(土) 07:25:11.30ID:ehGLLK/J0 500%で一番ちっちゃく陣とって、壁4枚ぐらいなら勝てそうな兵力だな
倒せたのが2割しかって壁2枚とかじゃないだろうなw
倒せたのが2割しかって壁2枚とかじゃないだろうなw
896名無しさんの野望 (ワッチョイ c305-A3/R)
2018/11/24(土) 07:52:58.40ID:441b3AVq0 >>890
25日目くらいからマップ掃除始めたんだけど結局全体の40%くらいしか掃除できなかった、ジャイアントは全部倒せた
壁は出入口が狭いところは4重だけど、資源獲得の為に陣地のばしまくったところは2重壁の区画が複数ある感じだった
30日目くらいからスノーボールさせたいんだけどうまく収入が伸びなくてじり貧になってしまう
収入の推移は10日目350,20日目400,30日目600,40日目900,50日目1000,60日目1200くらい
立地が良ければ10日目で450くらいまでいけるんだが平均すると350くらいまでしかいかないんだ
25日目くらいからマップ掃除始めたんだけど結局全体の40%くらいしか掃除できなかった、ジャイアントは全部倒せた
壁は出入口が狭いところは4重だけど、資源獲得の為に陣地のばしまくったところは2重壁の区画が複数ある感じだった
30日目くらいからスノーボールさせたいんだけどうまく収入が伸びなくてじり貧になってしまう
収入の推移は10日目350,20日目400,30日目600,40日目900,50日目1000,60日目1200くらい
立地が良ければ10日目で450くらいまでいけるんだが平均すると350くらいまでしかいかないんだ
897名無しさんの野望 (ワッチョイ cfec-A3/R)
2018/11/24(土) 09:53:53.80ID:BnWvW4M20 最終Waveへの準備に切り替えず延々拡大してただけにしか見えんが
500%はそれでクリアできたのか
500%はそれでクリアできたのか
898名無しさんの野望 (ワッチョイ b3ec-Kv/S)
2018/11/24(土) 11:02:43.83ID:JJBFx3pV0 そもそもこのゲーム拡張して資源とって家建てて軍拡して拡張してを繰り返すだけだから
アドバイスもクソもねーからなあ
何回も繰り返してりゃそのうちクリア出来るだろ
アドバイスもクソもねーからなあ
何回も繰り返してりゃそのうちクリア出来るだろ
899名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-zhOP)
2018/11/24(土) 12:48:13.70ID:4kslfXGq0 最終まで行けるくらいならあとは試行回数で神立地引けたらクリアできるんじゃないかな
900名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6c-Kv/S)
2018/11/24(土) 13:08:33.93ID:2ssN4DZU0 さすがに収入少なすぎる
序盤にレンジャーで家を建てるスペースを広げないとあかんよ
レンジャー量産してちまちま削っていけば別に難しいことなんか何一つしなくても十分な広さは確保できるんだから
面倒臭がらずに地道にやっていかないと
その収入でも勝てなくはないと思うけど収入上げてゴリ押すのが一番簡単だからな
序盤にレンジャーで家を建てるスペースを広げないとあかんよ
レンジャー量産してちまちま削っていけば別に難しいことなんか何一つしなくても十分な広さは確保できるんだから
面倒臭がらずに地道にやっていかないと
その収入でも勝てなくはないと思うけど収入上げてゴリ押すのが一番簡単だからな
901名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f67-Kv/S)
2018/11/24(土) 15:08:11.75ID:d7ARED090 なあなあ、ハーピーの事故率上がってない?
902名無しさんの野望 (ワイエディ MMdf-HX6B)
2018/11/24(土) 19:48:01.16ID:/40vt7GKM 海外の配信見てるけど罠って結構強いんだな
俺が使うとめっちゃ弱いのに
俺が使うとめっちゃ弱いのに
903名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6c-Kv/S)
2018/11/24(土) 20:02:39.24ID:2ssN4DZU0 お前が使って弱かったのは罠が強化される前とかじゃないか?
罠は昔と比べて倍くらい強くなってるから
罠は昔と比べて倍くらい強くなってるから
904名無しさんの野望 (ワッチョイ c305-A3/R)
2018/11/24(土) 20:23:15.94ID:441b3AVq0 バリスタないけどあと3マスくらい前に出たいなぁってところで欲張って前に出ると大抵ハーピーがすっ飛んできてそこから大量の敵がなだれ込んでくるってパターンが結構ある
905名無しさんの野望 (ワッチョイ c305-A3/R)
2018/11/24(土) 20:25:59.68ID:441b3AVq0 セーブなしのアイアンマンモードもいいんだけど正直セーブありモードも欲しい
ロード繰り返しつつ詰将棋みたいにクリアさせてくれたっていいじゃない、800%越せないんだよまじで
ロード繰り返しつつ詰将棋みたいにクリアさせてくれたっていいじゃない、800%越せないんだよまじで
906名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6c-Kv/S)
2018/11/24(土) 20:52:10.31ID:2ssN4DZU0 800%なんて一部の上級者だけがやるようなもんなんだから無理してクリア目指さなくてもいいんじゃ
クリアしたいんなら難易度下げて基本的な知識や手順を身に着けからしなよ
せめて100日や120日で最終乗り越えるのはどの程度の戦力が必要かくらいは確認するとかさ
クリアしたいんなら難易度下げて基本的な知識や手順を身に着けからしなよ
せめて100日や120日で最終乗り越えるのはどの程度の戦力が必要かくらいは確認するとかさ
907名無しさんの野望 (ワッチョイ cfec-A3/R)
2018/11/25(日) 01:19:44.39ID:Wvhw7D0Z0 パーマデスを延々トライ&エラー出来るのは時間に余裕のある奴だけだからな
わからんではないが
わからんではないが
908名無しさんの野望 (ワッチョイ 8387-Dc53)
2018/11/25(日) 01:45:20.23ID:y8zQpaqc0 建設途中が一番やばいですね警戒なしで家建ててたらゾンビ1体からネズミ算で死亡…
909名無しさんの野望 (ワッチョイ 8367-/0cj)
2018/11/25(日) 01:48:55.98ID:Etizzjl30910名無しさんの野望 (ワッチョイ c305-A3/R)
2018/11/25(日) 02:12:50.79ID:OuWuALkr0 あらかた周囲の掃除終わったからバリスタ建設開始!ってところで
ダッシュゾンビ3匹がどこからともなく現れてバリスタワンパンからのゾンビ祭り
ダッシュゾンビ3匹がどこからともなく現れてバリスタワンパンからのゾンビ祭り
911名無しさんの野望 (ワッチョイ c305-A3/R)
2018/11/25(日) 02:13:29.86ID:OuWuALkr0 >>909
セーブ別保存なんてできるん?
セーブ別保存なんてできるん?
912名無しさんの野望 (ワッチョイ 23d5-aWPA)
2018/11/25(日) 02:17:07.47ID:1cEBc5yo0 一度のミスで全壊する可能性が有るのがいいんだからそんなセーブ&ロードなんて駄目だわ
913名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-TI1b)
2018/11/25(日) 02:17:17.51ID:ziKwfcqHa914名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6c-Kv/S)
2018/11/25(日) 02:24:04.44ID:MmZJoB/h0 バリスタは壁置いてから建てろとあれほど
まあ、面倒臭いから俺も壁なんて作らないんだが
レンジャーを前に置いて肉壁にはするけどね
まあ、面倒臭いから俺も壁なんて作らないんだが
レンジャーを前に置いて肉壁にはするけどね
915名無しさんの野望 (ワッチョイ d363-j5AZ)
2018/11/25(日) 05:41:11.02ID:QAtEmEc/0 建設中もノイズ発生するから設置すると絶対寄ってくるぞ
916名無しさんの野望 (ワッチョイ f367-IHiL)
2018/11/25(日) 06:01:35.39ID:dQQQvuRq0 バリスタを置いたら、ゾンビにコーヒーを振る舞いだしたんだけど?
917名無しさんの野望 (ワッチョイ cfec-Kv/S)
2018/11/25(日) 07:23:17.06ID:OVLk8irQ0 実績解除用に完璧(適当)なロケーション作ってみたけどトラックの隙間にすごい圧力かかって入って来られたw
センターを完全にオブジェクトで囲うと一番距離近い場所に全敵集まるみたいやな
凹な地形にしてタナトス初期配備するのがいいかな?
https://i.imgur.com/aLYGjqc.jpg
センターを完全にオブジェクトで囲うと一番距離近い場所に全敵集まるみたいやな
凹な地形にしてタナトス初期配備するのがいいかな?
https://i.imgur.com/aLYGjqc.jpg
918名無しさんの野望 (ワッチョイ cfec-Kv/S)
2018/11/25(日) 07:24:32.55ID:OVLk8irQ0 ちなみに10日目で1万5千匹×4方向のWAVE発生させてみたけどうちのスペックじゃ重すぎた
919名無しさんの野望 (ワッチョイ d363-j5AZ)
2018/11/25(日) 08:38:25.31ID:QAtEmEc/0 カスタムで1ゲーム68万のゾンビ屠ったけど実績に反映されなかったな
120日耐久したのに強制敗北扱いっていうクソみたいな終わりだったせいか
カスタムは反映されないのが仕様なのかベータのせいなのか
120日耐久したのに強制敗北扱いっていうクソみたいな終わりだったせいか
カスタムは反映されないのが仕様なのかベータのせいなのか
920名無しさんの野望 (ワッチョイ cfec-Kv/S)
2018/11/25(日) 08:51:57.39ID:OVLk8irQ0 水路でぐるっと囲えば余裕だった
ドミノ式に爆弾置いて山程ゾンビ溜めてからタナトスで着火するの楽しい
まぁ確かにいくらでも倒せるから本実装になってもカスタム分は実績カウントされなそうね
ドミノ式に爆弾置いて山程ゾンビ溜めてからタナトスで着火するの楽しい
まぁ確かにいくらでも倒せるから本実装になってもカスタム分は実績カウントされなそうね
921名無しさんの野望 (ワッチョイ cfec-A3/R)
2018/11/25(日) 13:05:21.15ID:Wvhw7D0Z0 高難易度ウリにしてるのにそんなんで実績解除できたら開発者アホでしょ
922名無しさんの野望 (スップ Sd1f-nmhv)
2018/11/25(日) 13:33:01.43ID:o+FaSnl/d 高難度(一億匹)
うーん
うーん
923名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f67-Kv/S)
2018/11/25(日) 14:31:48.41ID:SZ68digs0 縛りなんかの条件付きは難易度と実績との兼ね合いだと思うが
ゾンビ討伐数なんかは低難易度でも繰り返せば一億に行くわけだからやり込みの実績だな
まあエディタが実績に反映されるなんてやったら興ざめもいいとこだから良かったね
ゾンビ討伐数なんかは低難易度でも繰り返せば一億に行くわけだからやり込みの実績だな
まあエディタが実績に反映されるなんてやったら興ざめもいいとこだから良かったね
924名無しさんの野望 (スップ Sd1f-UaBe)
2018/11/25(日) 14:59:13.05ID:2S6rA1qdd たまに戦闘ユニットを見失ってどこに居るか分からなくなるんだけど簡単に見つけ出す方法ってない?
925名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6c-Kv/S)
2018/11/25(日) 15:00:56.95ID:MmZJoB/h0 右下のユニットアイコンで全員集合させるとか
926名無しさんの野望 (ワッチョイ c304-aWPA)
2018/11/25(日) 17:53:55.53ID:loILZRht0 画面大きくして居そうな所全範囲ドラッグするとかしか
927名無しさんの野望 (スププ Sd1f-k6Qw)
2018/11/25(日) 18:00:53.56ID:4w3UVzpxd928名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f67-Kv/S)
2018/11/25(日) 18:12:00.66ID:SZ68digs0 おしくらまんじゅうしてると障害物超えるからね
トラックは6マスが1オブジェだから抜けると一気に抜けちゃう感じじゃないかね
水場は抜けるのみたことないけど、森や山は抜けるの見たことある
トラックは6マスが1オブジェだから抜けると一気に抜けちゃう感じじゃないかね
水場は抜けるのみたことないけど、森や山は抜けるの見たことある
929名無しさんの野望 (ワッチョイ b3ec-Kv/S)
2018/11/25(日) 18:17:13.40ID:unvNJ0Vn0 アーチャーも充分回試行すれば壁をすり抜けるからなあ
930名無しさんの野望 (ワッチョイ cfec-A3/R)
2018/11/25(日) 19:00:32.63ID:Wvhw7D0Z0 微粒子かな
931名無しさんの野望 (ワッチョイ 8387-Dc53)
2018/11/25(日) 19:24:09.63ID:CCjOkU2x0 ハーピーなんだよあれ…壁飛びってなんだよ…
ところで画面回転出来ないんですか? 建物の裏に壁置きづらいですけど
ところで画面回転出来ないんですか? 建物の裏に壁置きづらいですけど
932名無しさんの野望 (ワッチョイ c305-A3/R)
2018/11/25(日) 19:28:52.00ID:OuWuALkr0 RTS系のゲームは基本画面回転はない気がする、このゲームも例に漏れず回転はできない仕様
933名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6c-Kv/S)
2018/11/25(日) 19:40:46.90ID:MmZJoB/h0 今はフラットモードがあるからマシだけど昔は岩陰や森の裏側がどんな形かさっぱり分からなかったよな
壁をはったつもりが一マス開いてて崩壊とかあったわ
壁をはったつもりが一マス開いてて崩壊とかあったわ
934名無しさんの野望 (ワッチョイ c305-A3/R)
2018/11/25(日) 20:24:24.71ID:OuWuALkr0 フラットモード外してやる気は起きないな、視認性が悪くなり過ぎて糞ゲー化する
935名無しさんの野望 (ワッチョイ d390-ZinP)
2018/11/25(日) 21:11:13.18ID:91UZuUV50 最近始めたんですがマップの左右(東と西)の黒いとこまで視界確保した時点で
そこにテントとか建てまくったら画面端の黒いところからゾンビって出てきます?
画面端か端のそばは壁で囲ったほうがいいんでしょうか
そこにテントとか建てまくったら画面端の黒いところからゾンビって出てきます?
画面端か端のそばは壁で囲ったほうがいいんでしょうか
936名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6c-Kv/S)
2018/11/25(日) 21:22:15.80ID:MmZJoB/h0 ゾンビはマップ外からちょくちょく遊びに来るよ
937名無しさんの野望 (ワッチョイ bf39-zhOP)
2018/11/25(日) 21:41:00.15ID:lXC2TzFi0938名無しさんの野望 (ワッチョイ cfec-A3/R)
2018/11/25(日) 22:57:10.13ID:Wvhw7D0Z0 最近っていうか5分前に始めましたって感じの質問だな
939名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f67-Kv/S)
2018/11/26(月) 00:26:34.52ID:Mj6ml1480 ていうかマップエディタってどうやって起動するの?
940名無しさんの野望 (ワッチョイ d363-j5AZ)
2018/11/26(月) 00:36:42.43ID:8kJh1G+g0 MOREにある
ベータ参加とかは自分で調べてくれというか公式に書いてる
まあ予定通りなら今日で一般公開されるけど
ベータ参加とかは自分で調べてくれというか公式に書いてる
まあ予定通りなら今日で一般公開されるけど
941名無しさんの野望 (ワッチョイ c305-A3/R)
2018/11/27(火) 05:20:04.72ID:dGG+XcKf0 北から接近中とか言っておいてバナナカーブして西から来るのまじ辞めてほしい
レーダータワーを石工房で研究できるようにしてくればいいんだけどなぁ
レーダータワーを石工房で研究できるようにしてくればいいんだけどなぁ
942名無しさんの野望 (ワッチョイ cfec-A3/R)
2018/11/27(火) 06:40:18.63ID:xHsF2ZRp0 あれだけはどうにもならんな
防衛ライン確定前に来たら即終了
防衛ライン確定前に来たら即終了
943名無しさんの野望 (ワイエディ MMdf-HX6B)
2018/11/27(火) 08:37:56.94ID:RT3ikvYhM ベテランレンジャーちゃんで魂の街中引率してこい
944名無しさんの野望 (アウアウイー Sa47-npO2)
2018/11/27(火) 11:28:14.70ID:5Lw2dBSba 2波までは見えてから柵と罠作ってる
それより2手に別れて突っ込んでくるのが対処不可能だわ
それより2手に別れて突っ込んでくるのが対処不可能だわ
945名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6c-Kv/S)
2018/11/27(火) 11:31:19.71ID:Bz7ENpQA0 レンジャーちゃんと罠様でなんとかしてくださいって祈るしかないかな
946名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6c-Kv/S)
2018/11/27(火) 11:34:20.25ID:Bz7ENpQA0 ランダムウェーブでルート確認できるから第三波以降なら変な方向に来ても予想できるんだけど確認するの面倒臭いしなあ
2手に分かれるのは監視塔を作ってれば対処はできるでしょ
2手に分かれるのは監視塔を作ってれば対処はできるでしょ
947名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f67-Kv/S)
2018/11/27(火) 11:54:46.01ID:/yNjNZAW0 ランダムウェーブと定期ウェーブのスプリットはルート全然違うこと多いよ
定期ウェーブのスプリットはゾンビがどっかで移動阻害されたりして別ルートに入る感じだからね
スプリットの対処が難しいのはこの辺が大きい
定期ウェーブのスプリットはゾンビがどっかで移動阻害されたりして別ルートに入る感じだからね
スプリットの対処が難しいのはこの辺が大きい
948名無しさんの野望 (ワッチョイ b3ec-Kv/S)
2018/11/27(火) 12:01:07.22ID:sKPo29zm0 定期ランナーのルートとか気にしたこともねえわw
949名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6c-Kv/S)
2018/11/27(火) 12:18:27.58ID:Bz7ENpQA0 >>947
毎回ビホルダー作って確認してるけど違うことなんてほとんどないぞ
毎回ビホルダー作って確認してるけど違うことなんてほとんどないぞ
950名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f67-Kv/S)
2018/11/27(火) 12:48:05.36ID:/yNjNZAW0951名無しさんの野望 (ワッチョイ b3ec-Kv/S)
2018/11/27(火) 13:02:56.97ID:sKPo29zm0 そんなこんなでアプデが来たな
952名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-k6Qw)
2018/11/27(火) 15:31:19.31ID:jO42TivYd エディタきたかな?マップデータの公開とかできるんやろか
953名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-zhOP)
2018/11/27(火) 17:11:37.11ID:6VflrAym0954名無しさんの野望 (ワッチョイ 03ad-9KmN)
2018/11/27(火) 17:54:50.82ID:x+gArmGl0 うわぁ…
955名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6c-Kv/S)
2018/11/27(火) 17:55:15.20ID:Bz7ENpQA0 右に鉄があるといいな
956名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f67-Kv/S)
2018/11/27(火) 19:18:48.27ID:/yNjNZAW0 レンジャーを近距離に強いハンターみたいないかつい奴にして
ソルジャーを中距離、砂を遠距離にしてくれたら
移動速度の差で適当に進軍させてても前衛中衛後衛と綺麗に並ぶんだがなぁ
ソルジャーを中距離、砂を遠距離にしてくれたら
移動速度の差で適当に進軍させてても前衛中衛後衛と綺麗に並ぶんだがなぁ
957名無しさんの野望 (ワッチョイ 53cc-A3/R)
2018/11/27(火) 20:32:59.28ID:2ZT+ZSOo0 ユニットの足音ってノイズ判定されますか?
958名無しさんの野望 (ワッチョイ c305-A3/R)
2018/11/27(火) 21:11:17.17ID:dGG+XcKf0 されるんじゃないか?
敵の大群をグルグル引き連れてると敵がどんどん寄ってくるし
敵の大群をグルグル引き連れてると敵がどんどん寄ってくるし
960名無しさんの野望 (ワッチョイ cfec-A3/R)
2018/11/27(火) 21:53:56.98ID:xHsF2ZRp0 鉄は市場でも買えるからなんとかなるやろ
160くらいなら木の塔にソルジャー満載しとくだけで廃墟壊せると思う
160くらいなら木の塔にソルジャー満載しとくだけで廃墟壊せると思う
961名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-TI1b)
2018/11/27(火) 22:04:18.14ID:XG3EfQH/0 これ一箇所潰しに行ったら次々と連鎖しそう
それを同時に全部はきついだろ
それを同時に全部はきついだろ
962名無しさんの野望 (ワッチョイ cf35-zhOP)
2018/11/27(火) 23:12:43.30ID:jsh23j/d0 キャンペーンまだか
このゲーム中断ありとはいえクリア考えると日またいでやる気にはならんしなぁ
ちょっとやりたいときにやれないのがつらい
このゲーム中断ありとはいえクリア考えると日またいでやる気にはならんしなぁ
ちょっとやりたいときにやれないのがつらい
963名無しさんの野望 (ワッチョイ d363-j5AZ)
2018/11/28(水) 00:35:09.02ID:oj7AUyHk0 今年の冬にキャンペーンモードと正式予定だったっぽいが
この調子じゃ到底間に合わないだろうな
この調子じゃ到底間に合わないだろうな
964名無しさんの野望 (ワッチョイ 03ad-9KmN)
2018/11/28(水) 07:17:52.01ID:YcmuZX5k0 ま、まだ冬は始まったばかりだし…
965名無しさんの野望 (ワッチョイ 53cc-J8rx)
2018/11/28(水) 19:36:32.73ID:CaaauluQ0 Ctrl+左クリックの機能、存在は知ってたけどやり方今調べて初めて分かった
ちゃんと操作説明とか読まなきゃダメだな
これでテントのアップグレードとか兵舎の集合場所とかめちゃめちゃ捗るぜ
ちゃんと操作説明とか読まなきゃダメだな
これでテントのアップグレードとか兵舎の集合場所とかめちゃめちゃ捗るぜ
966名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-zhOP)
2018/11/28(水) 22:16:02.22ID:XvqBFONt0 ダブルクリックと違うのか?
個人的には画面内のユニット建物一括選択とかほしいわ
画面内の壁だけアップグレードするとかで使いたい
個人的には画面内のユニット建物一括選択とかほしいわ
画面内の壁だけアップグレードするとかで使いたい
967名無しさんの野望 (ワッチョイ cfec-A3/R)
2018/11/28(水) 22:56:12.63ID:RKzlzXD60 ダブルクリックからの壁全壊で何度も泣いてるから確かに欲しい
968名無しさんの野望 (ワッチョイ c305-A3/R)
2018/11/28(水) 23:00:59.72ID:Q6zRYNMu0 キャンペーン追加もいいけど初期立地周辺に利用可能な農地がほぼないっていうパターンが出るのもどうにかしてほしい
石鉄はどうにでもなるけど序盤の極端な農地不足だけはどうにもならん
石鉄はどうにでもなるけど序盤の極端な農地不足だけはどうにもならん
969名無しさんの野望 (ワッチョイ d363-j5AZ)
2018/11/28(水) 23:31:09.56ID:oj7AUyHk0 食糧トラック追加と昔のクソマップ生成具合に比べたらだいぶマシにはなってるけど
その分いけると見せかけてやっぱ無理じゃんこれっていうパターンが増えた気がする
その分いけると見せかけてやっぱ無理じゃんこれっていうパターンが増えた気がする
970名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a6c-o5Pc)
2018/11/29(木) 00:12:29.79ID:IHqVDE5S0 今はクリスタルパレスがあるから大抵なんとかなるでしょ
971名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e67-o5Pc)
2018/11/29(木) 00:18:32.30ID:Lykl9IXm0 事故つったら木が無いパターンが一番糞だと思う
農地が無いのもヤバイけど
てかアプデ入ってからかわからんがハーピーのノイズ感度上がってない?
レーダータワー立ててるとアホみたいな距離からベテランレンジャーの矢程度のノイズで詰めてきてるんだけど
あの動き見たら初期の視界+1テスラぐらい下から何も出来ないよマジで
農地が無いのもヤバイけど
てかアプデ入ってからかわからんがハーピーのノイズ感度上がってない?
レーダータワー立ててるとアホみたいな距離からベテランレンジャーの矢程度のノイズで詰めてきてるんだけど
あの動き見たら初期の視界+1テスラぐらい下から何も出来ないよマジで
972名無しさんの野望 (ワイエディ MM86-aHfj)
2018/11/29(木) 00:34:44.99ID:EGdP9GrtM エディタ楽しいな
973名無しさんの野望 (ワッチョイ 4eec-C97y)
2018/11/29(木) 08:18:07.55ID:6ANlzWfS0 経験的に上下は初期視界+1〜2テスラで止めてるな
元々こんなもんだった気もするが
元々こんなもんだった気もするが
974名無しさんの野望 (ワッチョイ db05-C97y)
2018/11/29(木) 09:04:43.13ID:efXZpf+U0 開始位置が南寄りの時に南に2テスラ延長したら当然ハーピーくるぞ
初期位置の問題じゃないかね
初期位置の問題じゃないかね
975名無しさんの野望 (ワッチョイ 17ec-o5Pc)
2018/11/29(木) 11:32:21.79ID:XDEt6gGY0 ハッピーが一体だけすっ飛んでくるヤツ
ここから先入ったらコロスでっていう野生動物の威嚇っぽくてイイ
ここから先入ったらコロスでっていう野生動物の威嚇っぽくてイイ
976名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e56-Jnxe)
2018/11/29(木) 17:32:56.81ID:Th3OlN1V0 そういや日本語化のときは翻訳直接頼まれた人がここで掟破りの添削要望だしてたけどキャンペーンモードきたらまたあの人が担当するのかな
前回ですら実装予定のネタバレオンパレードだったから今回はグーグルスプレッドシート編集参加しないけど
前回ですら実装予定のネタバレオンパレードだったから今回はグーグルスプレッドシート編集参加しないけど
977名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-0jhW)
2018/11/30(金) 00:17:21.29ID:bLFdUYCt0 新ゾンビはよ 爆発系で頼む
978名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a67-C0zt)
2018/11/30(金) 00:29:26.13ID:ozRwTBhX0 キャンペーンは最速でも1四半期遅れて来年春か
979名無しさんの野望 (ワッチョイ 4eec-o5Pc)
2018/11/30(金) 01:00:18.98ID:rTomNa8Q0 Workshop & Editor Available Now!
https://steamcommunity.com/games/644930/announcements/detail/1714079766526791246
ワークショップでカスタムレベルを利用できるようになりました
現在80位上のカスタムレベルが登録されています
下記からサブスクライブして下さい
https://steamcommunity.com/workshop/browse/?appid=644930
キャンペーンは2019年春にリリース出来るよう全力を尽くします
https://steamcommunity.com/games/644930/announcements/detail/1714079766526791246
ワークショップでカスタムレベルを利用できるようになりました
現在80位上のカスタムレベルが登録されています
下記からサブスクライブして下さい
https://steamcommunity.com/workshop/browse/?appid=644930
キャンペーンは2019年春にリリース出来るよう全力を尽くします
980名無しさんの野望 (ワッチョイ 4eec-o5Pc)
2018/11/30(金) 01:03:43.46ID:rTomNa8Q0 なんか面白いカスタム見付けたら教えてくれ俺は寝る
981名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a6c-o5Pc)
2018/11/30(金) 02:13:31.38ID:X5bSvzqR0 春に伸びのたのかよ
982名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e35-C0zt)
2018/11/30(金) 02:36:19.93ID:NL7FT9zo0 延期まじかー
ショック
ショック
983名無しさんの野望 (ワッチョイ fff9-o5Pc)
2018/11/30(金) 03:02:05.40ID:qCj0ksGJ0 そのうちキャンペーンプレイ時間30hが20hとかに減りそうだな・・・
984名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e8e-my/U)
2018/11/30(金) 09:27:56.53ID:iAOZjk4n0 あれ?なんかテスラの範囲がおかしくなった?
回り込みの岩際1列届かなくなってるし、回り込み回避しても岩際1列カバーできない・・・バグかな。
回り込みの岩際1列届かなくなってるし、回り込み回避しても岩際1列カバーできない・・・バグかな。
985名無しさんの野望 (ブーイモ MMff-9hNj)
2018/11/30(金) 10:52:31.66ID:YBUAXgnbM986名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-d/LU)
2018/11/30(金) 14:54:56.94ID:oR6KT2f7a 今必死に実績をアンロックしていってるんだけど"Peaceful"の条件って
"Win a Survival game (Score Factor >= 100%) with no new units trained."ってなってるんだけど
初期ユニットとバリスタ、エグゼキューター、ショッキングタワー、罠のみでクリアすれば良いって事?
"Win a Survival game (Score Factor >= 100%) with no new units trained."ってなってるんだけど
初期ユニットとバリスタ、エグゼキューター、ショッキングタワー、罠のみでクリアすれば良いって事?
987名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-C0zt)
2018/11/30(金) 18:06:08.05ID:MCudl4UA0 それでいける
俺がとったときは宿屋市長は合法だったが今はわからん
俺がとったときは宿屋市長は合法だったが今はわからん
988名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-d/LU)
2018/11/30(金) 18:12:46.49ID:oR6KT2f7a989名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e8e-my/U)
2018/11/30(金) 19:11:57.65ID:iAOZjk4n0 >>984だけど・・・
よく見てみたら、岩の部分だけ認識が北に1列ずれてる。
北の岩の南側に置いてた風力発電が北に1マスめり込んでる・・・
やり直すしかないのかなぁ。
http://iup.2ch-library.com/i/i1953199-1543572491.jpg
よく見てみたら、岩の部分だけ認識が北に1列ずれてる。
北の岩の南側に置いてた風力発電が北に1マスめり込んでる・・・
やり直すしかないのかなぁ。
http://iup.2ch-library.com/i/i1953199-1543572491.jpg
990名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e67-o5Pc)
2018/11/30(金) 19:13:09.66ID:OikVO/0P0 俺んときは宿屋市長ダメだったな
両方ダメなのかどっちかがダメなのかは分からん
>>985
めちゃくちゃ運が悪いとすげー近いとこでも絡まれるよ
もちろん来やすいのはMAP4だから
ごくたまにだがノイズコントロールの下限でブッこまれるのがマジで納得遺憾の意
両方ダメなのかどっちかがダメなのかは分からん
>>985
めちゃくちゃ運が悪いとすげー近いとこでも絡まれるよ
もちろん来やすいのはMAP4だから
ごくたまにだがノイズコントロールの下限でブッこまれるのがマジで納得遺憾の意
991名無しさんの野望 (ワッチョイ fff9-o5Pc)
2018/11/30(金) 19:43:19.55ID:qCj0ksGJ0 >>989
外人が作ったエディターで遊んでたときと同じ症状かな?
山は2x2ごとに配置しなければならないルールみたいなものがあって、
その基点から1マスずれて山を配置してると、
そのマップみたいに何も置けないバグマスみたいなものができる
外人が作ったエディターで遊んでたときと同じ症状かな?
山は2x2ごとに配置しなければならないルールみたいなものがあって、
その基点から1マスずれて山を配置してると、
そのマップみたいに何も置けないバグマスみたいなものができる
992名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e8e-my/U)
2018/11/30(金) 19:49:28.70ID:iAOZjk4n0993名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e67-o5Pc)
2018/11/30(金) 20:01:14.17ID:OikVO/0P0 >>992
多分潜在的にマップがおかしい場所ってのがセーブ・ロードで顕在化するんだろうね
ノーポーズでやってるとエネルギー変な風に届かないマスが出ることあるんだわ(991の言う通り山の周り)
そのままクリアしちゃうけど、多分そこでセーブロードすると・・・って感じだと思う
多分潜在的にマップがおかしい場所ってのがセーブ・ロードで顕在化するんだろうね
ノーポーズでやってるとエネルギー変な風に届かないマスが出ることあるんだわ(991の言う通り山の周り)
そのままクリアしちゃうけど、多分そこでセーブロードすると・・・って感じだと思う
994名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e8e-my/U)
2018/11/30(金) 20:47:21.69ID:iAOZjk4n0995名無しさんの野望 (ワッチョイ 4eec-o5Pc)
2018/11/30(金) 21:44:59.54ID:rTomNa8Q0 すまん次スレ俺か立ててくるわ
996名無しさんの野望 (ワッチョイ 4eec-o5Pc)
2018/11/30(金) 21:55:50.52ID:rTomNa8Q0997名無しさんの野望 (ワッチョイ 17ec-o5Pc)
2018/11/30(金) 23:29:22.31ID:BNA1viGm0 おつ 色々あったがこのスレも終わりか
998名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e35-C0zt)
2018/11/30(金) 23:30:03.66ID:NL7FT9zo0 うめ
999名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a6c-o5Pc)
2018/12/01(土) 00:02:15.37ID:8M/nCnUU0 次のコロニーに行こう
1000名無しさんの野望 (ワッチョイ 1736-IZCq)
2018/12/01(土) 00:34:53.47ID:2KpaGMNY0 30バンチとかいいよ
10011001
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