Civilization5(Civ5) Vol.209

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2018/08/31(金) 00:39:15.74ID:7/umpopn0
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↑冒頭に、コレを2行重ねてスレ立てして下さい

Civ5についてまったりと語るスレです。
歴史厨や史実厨、過去作品との比較厨はスルーでお願いします。
質問は質問スレへ、MODの話題はMODスレでどうぞ。
次のスレは>>950を踏んだ人が宣言して建ててください。
★公式
http://www.civilization5.com/
★公式(日本語版)
http://civ5.jp/
★シヴィロペディア
http://www.dndjunkie.com/civilopedia/ja-jp/
★海外フォーラム
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★前スレ
Civilization5(Civ5) Vol.208
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1534138275/
★関連スレ
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.30
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1477075860/
Civilization5(Civ5) MODスレ Vol.7
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1493898429/
Civilization5(Civ5) Vol.207
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1532233909/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/08/31(金) 00:53:03.29ID:BpUSu2+R0
モンテスマのちんこの皮余りすぎじゃね?
2018/08/31(金) 02:26:02.38ID:/owH0it10
そなたのスレ立ては歴史に残ろう。まあ、一行程度の記述だろうがな。
2018/08/31(金) 02:41:58.67ID:v6vZ/eeX0
スレ建て乙
ところで今日のアッティラさん、ろくすっぽ戦争せずに(受けてもくれない)遺産厨になっててルネ入りの時点で遺産14個も作ってる
たまにテングリ教の布教厨になってたりするのは見るけど隠しパラの±でこんなにも性格変わるんか
2018/08/31(金) 02:44:29.92ID:qM3Lt57r0
なんかアッティラさんがハート様のように温厚な笑みを浮かべ
遺産建設の作業者を労っている姿が目に浮かんだ
2018/08/31(金) 02:45:52.17ID:XjblTNfu0
死体を作る欲求を遺産づくりに変換してるんだ
2018/08/31(金) 02:47:58.47ID:7Z1ic7YA0
アッティラさんとラムセスがボディチェンジしてることはよくある
2018/08/31(金) 02:49:12.23ID:qM3Lt57r0
遺産を捨てたラムセスはやたら強いイメージがある
2018/08/31(金) 02:50:41.60ID:SsDIShzK0
>>1

2018/08/31(金) 03:10:06.70ID:mxV1tBMl0
アッティラさんゴミ都市引き取ってくれる産廃処理業者的なイメージがある
2018/08/31(金) 04:35:11.03ID:+QzNdAc00
>>7
よう淫乱テディベア
2018/08/31(金) 04:36:44.54ID:uBJ5pGnG0
ユニットの数多過ぎィ!そっちが都市ねじ込んできたくせにキレるの腹立ちますよ〜
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1931538-1535657683.jpg
2018/08/31(金) 06:36:53.46ID:4hNhNdcMd
>>12
完全に戦略ミスですねぇクォレハ…
もっと宣戦依頼つかって予めポリネシアとドイツを仲違いさせてホラホラ
2018/08/31(金) 08:59:30.27ID:SxC8nyWx0
>>7
しかもセルフ1都市縛りなんかもよくやるアッティラさん
2018/08/31(金) 09:55:38.56ID:ecBiHotF0
都市出しが遅れてオランダにねじ込まれた3ターン後
颯爽とやってきて破城槌をぶち込んだ後に跡形もなく焼き払ってくれた

立ち去るアッティラさんの背中に真の漢を見た
2018/08/31(金) 13:10:30.33ID:7/umpopn0
拡張より殲滅を優先するアッティラさんはまさにアシダカ軍曹のようだ
2018/08/31(金) 14:28:02.46ID:owPYlGcG0
立地は普通で厳選してるな
2018/08/31(金) 14:28:48.63ID:owPYlGcG0
伝説的な立地で厳選なしと普通で厳選だとどっちが勝率高いだろうか
2018/08/31(金) 14:36:03.67ID:yD7/V/Ia0
伝説的な立地は首都周りの資源がちょっと増えるだけだから言うほど伝説的でもない
2018/08/31(金) 14:36:31.39ID:uslApniWr
>>18
伝説的は皆伝説的になるんだから普通で厳選だろ
あれ自分だけ良くなるわけじゃないらしいぞ
2018/08/31(金) 15:18:34.25ID:USe0wIfia
首都奪ったときのリターンが大きいから伝説的立地好き
2018/08/31(金) 15:52:16.30ID:6wkqxIy00
研究協定をずっと勘違いしてたわ
30ターン後に科学力が産出されるって書いてあったから素の科学力が上がると思ったら、相手の8T分のビーカーでブーストされる効果だったんすね
全然科学力が上がらないから今までまったくしてこなかったぞ
2018/08/31(金) 16:57:53.28ID:T9VrgOT5M
低い文明を基準にするから戦争屋と提携してもあんまり意味がない
2018/08/31(金) 17:54:18.81ID:uBJ5pGnG0
伝説的立地選ぶと露骨にみんな首都がすごくなるよね
それでもプレイヤー有利だと思うけど
2018/08/31(金) 18:36:34.04ID:tkjQoh6J0
塩!小麦!家畜!って感じで…
2018/08/31(金) 18:45:48.91ID:ahQCC7Lz0
戦争プレイするなら科学や軍事より幸福に秀でた文明のがいいのかな、宗教とか
2018/08/31(金) 18:47:22.60ID:sYrZ/1VF0
どのプレイスタイルもポーランド使えばいいだけだぞ
2018/08/31(金) 19:35:30.18ID:Q7fGzy2q0
戦争やる文明選ぶならUUだぞ
中国かイギリスで遠隔大正義ゲーやってりゃ勝てる
内政文明で内政勝ちした方が楽だけど
2018/08/31(金) 19:41:24.74ID:deH9j1vp0
フサリアも結構好き
退がれない相手を押し潰す感じがたまらん
2018/08/31(金) 19:59:27.76ID:CFy0yc4cd
イギリスは遅れた技術もスパイでなんとかなるしな
2018/08/31(金) 20:07:20.58ID:h9ZOSN5j0
ジャガー戦士で序盤からぶん殴っていけ
2018/08/31(金) 20:10:25.26ID:Rap5Lmsj0
ジャガー戦士でも開拓者が建てたばかりの都市とかなら落とせるかな
2018/08/31(金) 20:14:59.88ID:WGnnS6ueM
戦争しやすいのはアラビアとかなのかなぁ
まともに使ったことねーけど
個人的にはシャムおじさんをオススメする
2018/08/31(金) 20:18:13.66ID:sYrZ/1VF0
あんあんアレクサンドーロス暴力的な君は
軍と都市国家だけが友達さ
2018/08/31(金) 20:18:30.55ID:5N6D+4MC0
あれは 誰だ♪ 誰だ♪ 誰だ♪
2018/08/31(金) 20:22:22.77ID:sYrZ/1VF0
しかし余った鉄の使い道何かないのか
2018/08/31(金) 20:35:34.49ID:v6vZ/eeX0
鉄がなくて困るのは海マップと大陸なら侍日本ぐらいか
陸上ユニットは大体騎兵系か歩兵系で鉄いらんもんな
剣士や長剣士をどうしても使いたいって奴は知らんけど
2018/08/31(金) 20:39:43.94ID:5N6D+4MC0
敵になるかもしれない相手に売る
2018/08/31(金) 20:54:20.05ID:uBJ5pGnG0
侍「戦争プレイと聞いて」
2018/08/31(金) 20:56:21.58ID:9aGKpEQb0
鉄道敷くのに10タイルごとに鉄1消費とかあればエエんか
2018/08/31(金) 21:10:19.95ID:L0J1LzE50
>>37
それ言ったら日本も大して困らないのでは…
2018/08/31(金) 22:54:12.37ID:uBJ5pGnG0
ペトラって首都に砂漠平原がいくつあったら建てる?
1つ2つじゃペイできないよね
2018/08/31(金) 22:59:48.36ID:9aGKpEQb0
砂平原じゃなく砂丘陵3は無いとでしょ
2018/08/31(金) 23:03:08.97ID:0Fc/I1aed
うんち都市をまともにするだけの為に狙うより
砂漠丘を強化して強い都市を作る為のペトラだと思う
2018/08/31(金) 23:10:40.52ID:TMOYr/Ze0
「ペトラが建たないような都市はペトラを建ててもゴミのまま」
2018/08/31(金) 23:29:23.82ID:h0uQHEpH0
無料の隊商だけで十分ペイできると思う
2018/09/01(土) 00:02:33.66ID:JHUMadKE0
ペトラ!淡水丘陵!山岳棚田!
2018/09/01(土) 00:04:42.04ID:wa+8N/UQ0
エンリコ「ペトラとロードスください、交易路4本にしてお返しします」
2018/09/01(土) 00:08:09.49ID:KMn3AlM80
ペトラ棚田やると他の文明が物足りなくなる
2018/09/01(土) 00:10:25.08ID:cep16R1w0
そもそもペトラ狙うのがギャンブルだからなぁ
オアシスと砂漠丘陵合わせて4つだと迷うと思う
5つなら多分決め打ちすると思う。
2018/09/01(土) 00:26:02.08ID:43Mp9zhB0
AIの優先度も高いし博打
まさにロマンの遺産
2018/09/01(土) 01:20:02.34ID:rct5Jftf0
そして草原の中にポツンとできた10円ハゲみたいな1マス砂漠の為にペトラ建てる鬼畜AI
2018/09/01(土) 01:21:58.58ID:KMn3AlM80
交易路+1だけでつえーから仕方ないよね
2018/09/01(土) 02:32:53.00ID:Ae/eyveea
1マス砂漠にペトラ建てるのはやりかえしてやった感が気持ち良い
普段クソAIどもが熱中するわけだ
まあ滅多に成功せんが
てかトライしてる余裕が普通は生まれないけど
2018/09/01(土) 02:38:34.12ID:SI6xMiIQ0
やっぱベネツィアって強いんやな
2018/09/01(土) 02:45:33.31ID:rct5Jftf0
全文明消滅させようと思ったが3つ退場させたら飽きたw(小マップ)
https://gyazo.com/585079654080c9073b90c74a038cb2ec
2018/09/01(土) 03:12:29.65ID:aIEnkcLO0
沿岸首都なのに魚一つしかないのやめて欲しい
2018/09/01(土) 09:45:11.21ID:cep16R1w0
ヴェネツィアが強く感じるのはAi共がプレイヤーに忖度して攻めてこないからで
もしAIがプレイヤーを楽しませる気がないなら生産力のなさから戦争では太刀打ち出来ないわけで
かといって高難易度でAIがプレイヤーみたいに賢くなったらハンデの差からかなわないので
難易度をAIの賢さではなくしょうもないボーナスで担保しているというのが諸悪の根源だと思うんですがどうでしょう。
2018/09/01(土) 10:05:32.23ID:x01uxKrb0
有能AIを作るのが難しいって技術的な問題もあるけど
有能AI作れたところでそれが面白さにつながるかという問題もある
2018/09/01(土) 10:09:51.15ID:u2xg7cMz0
>>58
まぁそりゃそうだ
だからマルチでは勝ち目がないレベルで弱いわけだしな
2018/09/01(土) 10:12:23.61ID:WAls1non0
AIは都市近くの湖で水浴びするのやめてね
2018/09/01(土) 11:08:25.20ID:VDtA3huH0
^_^「湖に戦艦浮かべる戦争ごっこ楽しいなぁ!」
2018/09/01(土) 11:24:19.71ID:gF+XPyEqd
護衛無しに特攻するのかわいいからAIはもっとやって
2018/09/01(土) 12:22:55.68ID:jqEX42cRM
クソハンデのAIを知恵と勇気で打ち倒すのが楽しいんじゃないか
2018/09/01(土) 12:26:50.71ID:rct5Jftf0
賢いAIに裏をかかれたり意地悪されたら楽しいというよりストレスマッハでハゲそうだからそれは嫌
2018/09/01(土) 12:29:15.50ID:u2xg7cMz0
俺にはGaKのAIで十分すぎるほど歯ごたえがある
2018/09/01(土) 12:47:04.70ID:gF+XPyEqd
>>65
多分賢くなったらハンデなくせばいいからそこまでイライラしないと思うよ
2018/09/01(土) 12:50:19.49ID:yv9JVSo90
友好宣言かつ共同戦線確約じゃないと宣戦依頼拒否で
2018/09/01(土) 12:53:33.43ID:yVMcwE0ka
AI「プレイヤーチート使われてイライラ」
2018/09/01(土) 13:01:13.63ID:0peUnUaX0
友好度やヘイトの概念もプレイヤーを楽しませるためであって、AI側の戦略的には本来不要だわな
プレイヤーが戦争狂や約束破りであっても基本的には金の許す限り研究協定した方が得だろうし、高級資源が入り用なら対等条件でも取引すべきだろうし、トップランナーを潰すためなら共闘もありだろうに
2018/09/01(土) 13:36:37.63ID:x01uxKrb0
>>70
ガチ有能AIが存在するならプレイヤー潰すんじゃなくてプレイヤーを家畜にするだろうしな
2018/09/01(土) 14:15:41.11ID:IxHbkRlL0
皇子ですら勝てないんだが?
舐めんなよ
2018/09/01(土) 14:44:54.43ID:AE6MYYVl0
有能 AI妄想兄貴はマルチに行って人口+1して差し上げろ
2018/09/01(土) 14:49:01.09ID:EW+jSZWq0
宗主国様が勝利するように尽くすプレイもそれなりに楽しいのではないかと
2018/09/01(土) 14:51:56.07ID:UjwQtlFj0
もうCivはシングル特化でいいから、文明ごとにちゃんとAIを設定してくれ
2018/09/01(土) 14:54:37.19ID:aIEnkcLO0
イロコイとかいうAIの幸福ボーナスを象徴する都市スパム文明
2018/09/01(土) 14:59:37.52ID:cep16R1w0
>>72
攻略サイトを参考にプレイしてればすぐ勝てるようになるよ
2018/09/01(土) 15:00:21.98ID:cep16R1w0
>>76 それな
2018/09/01(土) 15:18:58.80ID:dO/cx95s0
イロコイ沙汰
2018/09/01(土) 15:32:35.82ID:0bhSZNl90
しょ、しょーもにぃ
2018/09/01(土) 15:37:25.14ID:0qpRnS610
ぎゃフン
2018/09/01(土) 15:48:26.00ID:0l8mpXxr0
攻略サイトなんか見ずに手探りでやるのが楽しいんやで、その一番楽しい時期をどぶに捨てろとかひどいな
2018/09/01(土) 18:21:14.26ID:6GMKy7vX0
人によるじゃろ
2018/09/01(土) 18:30:35.18ID:x01uxKrb0
資源のために戦争とか千年前の恨みをとかみたいなロールプレイやってる時がピーク
まあ、脳死内政も楽しいっちゃ楽しいけど
2018/09/01(土) 18:46:40.18ID:WMZimaGo0
文明ヴェネツィア・難易度皇帝・マップ多島海・広さ普通で遊んでみたんだけど
ユニット数制限の殆どを貨物船に取られて勝利時(人口39)の時点で軍事ユニットが
首都を守る大砲1門に首都の島の周囲を護衛する原潜5隻だけというお寒い状況になった
血の気が多めの文明がいないし技術レベルはこちらが上なので防衛だけに専念するなら
これで十分って思ったのもあるんだけど

ヴェネツィアで外交勝利を狙う時でも、普通は都市国家を1つか2つは買収してユニット数を増やしたり
工場を3つ建てて思想の取得を早めたりする?
2018/09/01(土) 18:49:25.40ID:lPELidXXd
>>77
武力ゴリ押しゲーしてれば勝てるけど、外交でスマートに勝ちたい
攻略読み込むか
2018/09/01(土) 18:50:08.80ID:x01uxKrb0
人口そんな伸びる前に外交勝利すると思う
戦争しないんだから軍事ユニットは蛮族対策の弓兵以外いらない
工場の思想入りはおまけみたいなもんだから別にテクノロジーで現代入りすればいいだけ
2018/09/01(土) 18:58:14.67ID:fGbSICus0
>>87
ギリシャがいたんじゃね?
2018/09/01(土) 19:11:08.40ID:/bJf9gMX0
ロールプレイングで地獄から蘇ったヒトラーって設定で暴れてたけどだんだん疲れてきた
2018/09/01(土) 19:29:12.67ID:aIEnkcLO0
弩兵ラッシュとかやってると内政止まらない?
ただでさえ4都市不死だと幸福度カツカツで
図書館・コロシアム・工房・工場・弊社・大学・溶鉱炉…と建てるもの沢山あるし
2018/09/01(土) 19:30:54.55ID:x01uxKrb0
>>90
中世ラッシュ時に4都市は多すぎやん?
2018/09/01(土) 19:37:46.52ID:0peUnUaX0
国立大学まで辿り着けば他はひとまず後回しでいいから
2018/09/01(土) 19:43:17.35ID:fY+ysiwD0
>>90
コロシアム、兵舎、熔鉱炉なんて建てない
2018/09/01(土) 19:46:04.99ID:Cq6Fn4E10
他2つはプレイスタイルによるかもしれないけどコロシアム建てないの!?
2018/09/01(土) 19:50:04.91ID:fY+ysiwD0
戦争プレイとかなら建てることもあるけど
建てるとしても幸福足りなくなりそうな時に
2018/09/01(土) 20:05:28.51ID:XOTh3Rw00
そこに持ってない資源を抱えた他文明の都市があるじゃろ?
2018/09/01(土) 20:09:10.67ID:x01uxKrb0
都市一個でプラマイ0だから奪ったところで幸福対策にはならないじゃん
2018/09/01(土) 20:31:08.36ID:6GMKy7vX0
>>90
そりゃ弩ラッシュすれば内政がっつり遅れるけどそういうものだからしゃあない
遅れたテクノロジーはスパイでフォローできるし案外たいしたことないけどね
っていうか教育取ってから機械いって弩ラッシュしようとしてるのか?
哲学取ったら機械に向かうんだぞ
2018/09/01(土) 20:33:53.55ID:0tvlQMDN0
そこでアッシリアの出番ですよ
2018/09/01(土) 20:43:44.03ID:ZwYsmRWN0
アッシリアなら攻城塔で都市もあっさりや
好きなだけ戦争してられるな!
2018/09/01(土) 20:45:46.17ID:aIEnkcLO0
>>98
そうなのか、大学建ててノートルダム大聖堂取ってから弩兵作ってるから遅くなってたんだなあ
哲学以外の内政テクノロジーは捨てる気でいくべきなんやな
2018/09/01(土) 20:56:35.11ID:0peUnUaX0
攻略サイト見てるとターン0から機械一直線のハードコア弩兵ラッシュルートもあるらしいけど流石にそこまで内政捨てるのは踏ん切りつかない
2018/09/01(土) 21:13:39.35ID:dq9vTpkwM
教育→物理学→機械は不死でも通用しないな
弩兵ラッシュかけるかどうかは哲学取得時くらいには決断するべきだね
2018/09/01(土) 21:50:49.29ID:aIEnkcLO0
考えてみたら沿岸都市って漁船とか三段櫂船とか作らなきゃいけないからラッシュには向いてないな
ハンマーも減るし
2018/09/01(土) 22:32:09.41ID:rct5Jftf0
さ、三段櫂船やキャラベル船でのバンザイ白兵ラッシュ(笑
2018/09/01(土) 22:35:53.69ID:0bhSZNl90
>>100から非難声明の臭いがする
2018/09/01(土) 23:47:37.89ID:XOTh3Rw00
生産力を開拓者や建造物に充てて自分で作る内政と兵士に充てて他人が作ったのをもらう内政があるのであってつまりどっちも内政です
2018/09/01(土) 23:48:07.80ID:l/CsrIcm0
>>85
交易ユニットって数字上はユニット数に加算されるけど、実際はふくまれてないんじゃなかったっけ?

あとユニット数制限は生産力にマイナスがかかるだけだから無視していい
必要な建造物は金で買えばいいから必要なら軍拡もおけ
2018/09/02(日) 09:16:29.62ID:OfoUkogM0
取引と交易路の自動延長とか欲しいなあ
いちいち変化があったわけでもないのにターン経過で再設定するの面倒くさい
2018/09/02(日) 09:25:33.58ID:aGP5Djge0
戦争は内政の一手段である
2018/09/02(日) 12:22:04.52ID:xlaLXhBQ0
俺は取引画面で「引き換えで何をくれるのだ?」で国境開放や戦略資源の優先順位が高いのがイラつく
現金を最優先に選べや
2018/09/02(日) 12:43:34.93ID:HF+Ds/E20
一都市まで追い込んでんのに対等和平しか結べないのって
たとえ滅んでもお前には屈さぬシルブプレみたいな闘志燃やしてんの?
ナポレオン死んじゃったよー
2018/09/02(日) 12:48:13.55ID:1LolaRNG0
一定以上ヘイト溜めたら対等和平以外拒絶するようになるよね
軍事力差で圧倒してかつ落とすのは1,2都市ぐらいに留めるのが一番賠償金ふんだくれるのかな
2018/09/02(日) 12:48:18.03ID:efnuMKAX0
1都市に追い込まれて更にモノ全部差し出すくらいなら滅んだ方がマシだろ
滅びの美学どうこうじゃなくて生き残っても生きていけねえよ
2018/09/02(日) 13:34:23.22ID:p73VbI+H0
確かに絞るだけ絞ったら滅ぼす気まんまんだった
新大陸と接触前だと好き放題やれて楽しいな
イギリスだからフランスは滅ぶべしだけどインドは生かしておいてやればよかった、交易&スパイ相手として
2018/09/02(日) 13:52:42.04ID:nGW7EUHj0
都市国家と同盟を結びたがり国際会議で好き勝手しそうな連中(ギリシャとか)は1都市も残さず滅亡させるべきだと思っている
2018/09/02(日) 14:26:23.86ID:92HIGkr30
civ5で史実に関するロールプレイってあんましない気がする
civ5固有のキャラ印象とか外交・戦争状況とかのほうが印象変わるし
2018/09/02(日) 14:29:27.63ID:Z8x6qhp5M
中途半端に1都市残すと非難声明出し続けてくるのが…
最後の1都市は他プレイヤーに任せて復活させてやるのがベストだとは思うが
2018/09/02(日) 14:54:16.81ID:1LolaRNG0
開戦前にそいつを世界の敵に仕立て上げられれば、講和後にそいつから非難声明もらっても何も痛くない
2018/09/02(日) 15:28:29.20ID:OfoUkogM0
でも世界の敵に仕立てるのって結構、難しいねんな…
うまく拡張してくれなかったり逆に覇者になっちゃったり、すぐ燃やすアッティラさんは除く
2018/09/02(日) 15:30:44.22ID:nGW7EUHj0
全文明6個の小マップなら外交関係一切気にせず戦争で全部踏み潰したほうが早いような気がする
特に海マップだとフリゲラッシュが強力すぎて陸に比べりゃ楽だしね
2018/09/02(日) 16:17:52.13ID:cSuQnhls0
>>110
外交な
2018/09/02(日) 17:35:45.07ID:IP/ywYyqM
ついにciv5のためにゲーミング買ってしまった…!!

これで24ヵ国全世界やってやるぜ
2018/09/02(日) 18:06:02.13ID:OfoUkogM0
凄まじく惜しい立地で草
金には困らなくても砂だらけなのが残念過ぎる
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1932284-1535879105.jpg
2018/09/02(日) 18:15:24.94ID:l9onaWuf0
さては川沿い砂漠と丘陵砂漠は上位互換なこと知らないな
まあ、丘連打はクスコならよくある
2018/09/02(日) 19:10:22.70ID:zdPmcB0p0
猫「ごうかーく」
2018/09/02(日) 19:16:01.03ID:Sy32cMDp0
インカのわりに山岳少なくて残念やな
2018/09/02(日) 19:37:10.76ID:xlaLXhBQ0
棚田ポイントに金があるのがちょっと残念だね
2018/09/02(日) 19:49:42.81ID:cSuQnhls0
こんなとちでいインカ
2018/09/02(日) 19:54:41.70ID:dhvDNnR/0
>>129
貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ
2018/09/02(日) 21:18:33.39ID:Ff+PRANx0
                _
              //.|
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        | |/.;;;;//.  | ||.         | じゃあ、>>129は死刑という事で・・・。
        | | ;;;;;;//   | |||         |_
        | |.;;;//    | |.||     ∧ ∧  |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        | |//..    | | ||.    ( ・∀・)
        | |/.     | |. ||    (    )           ワイワイ  ガヤガヤ
 ______.| |___//| ||__ / | | |__
        | |   //  |. ̄∠/(__(__) /.|          ∧_∧ ∧_∧ ∧ ∧.
..∧_∧   (| |⌒/. ∧ ∧⊃イヤァァァ.     //|         (´-`;)(@・ )(;´∀)(
( ・∀・).(⌒| |//(;´Д`) ←>>1   //  |        ∧∧ ∧ ∧  ∧_∧. ∧∧
(    )  ̄| |/ (⊃ /  ⊂.⊃.   //   |       (∀・ )( ´,_ゝ)(   )(´∀`
| | |.   | |    /   └─┘ //   /.      ∧_∧ ∧ ∧ ∧ ∧. ∧_∧
(__)_)   | |  /         //   /       <_`  )(´・ω)(д゚` )(
        | |/         //   /.       ∧_∧ ∧ ∧ ∧_∧. ∧_∧ ∧
        ~~         //   /        (   )( ゚∀゚)(`   )(   )(゚д
.                //   /        ∧_∧ ∧_∧  ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
.               //   /         (д- )(   )( ´,_ゝ)(TдT)(∀` )
2018/09/02(日) 21:22:24.30ID:dhvDNnR/0
なぜか身代わりに犠牲になる>>1
2018/09/02(日) 21:40:25.14ID:oyrQUeaPa
漂うおっさん臭
2018/09/02(日) 22:06:51.18ID:OfoUkogM0
あの後ペトラたったからよっしゃ弩兵ラッシュや!つって調子に乗って
ズールーに宣戦したらインピにフルボッコにされたンゴ…
ズールーのユニットって二回攻撃できるのか、強い
2018/09/02(日) 22:13:27.08ID:Y57e9pse0
弩兵で戦争するなら遺産なんざ建てる暇はない
ひたすら戦闘弓を量産するのです
2018/09/02(日) 22:15:02.93ID:cSuQnhls0
二回攻撃はずーるー
2018/09/02(日) 22:15:42.64ID:l9onaWuf0
戦争勝てない→とりあえず遠隔ユニット増やせの系譜
2018/09/02(日) 22:30:33.58ID:kYCiqKVj0
イカンダ舐めたらいかんだ
2018/09/02(日) 23:14:44.73ID:Ff+PRANx0
    |
    |
    |
    ∧
    ∪        ※吊るされたい指導者向けのセルフサービスとなっております



     | ̄ ̄ ̄ ̄|
     |       ̄| 
     |         ̄| 
2018/09/02(日) 23:38:33.30ID:O2+nFerj0
吊るされてるのが似合うからって自分から入っていくのか…
2018/09/02(日) 23:42:58.93ID:B5/OpNIL0
吊るすのは柱なんだよなぁ…
2018/09/03(月) 00:17:02.53ID:mlCC3Ucy0
考古学者で史跡を発掘してたら出てきたのが、「中世にアメリカ(自分)が、オランダの建てた都市を滅ぼした跡」的な説明がついてたけど、全然そんなことしてないんだわ
史跡の配置ってそのゲーム初期の戦闘なりを反映してんのかと思ってたけど案外適当だったりすんのか
2018/09/03(月) 00:23:54.99ID:cFyTI0wB0
適当やからあんま細かいことは気にすんな
プレイヤーには見えない村とか結構あるんだろうから
2018/09/03(月) 00:26:18.80ID:eVDcAwc30
勝者が歴史を作るからな、なかったことにされたんやろ
2018/09/03(月) 00:29:45.24ID:OEXGAkUA0
小規模な都市がそこらじゅうに点在してて買収したり文化圧力で自勢力圏に取り込んでいく、
と言う設定だとか聞いたことがある
2018/09/03(月) 00:33:58.39ID:OHBjxeSY0
>>144
現実でそれがが未だに常套でまかり通ってるのがすごい(なんとか)と思う
2018/09/03(月) 00:37:41.02ID:h6T9ToCX0
過去作ではそんなシステムだったね
2018/09/03(月) 00:55:55.13ID:S4d0E9eU0
考古学の世界も遺跡や遺物のねつ造がよく話題になるからな
考古学者が辻褄の合わない史跡を発掘してきたら疑ってかかれということよ
2018/09/03(月) 01:01:24.16ID:/1H+W6RE0
ゴッドハンドやめろ
2018/09/03(月) 01:41:58.59ID:tYb3+Hn00
情報時代になれば実際に起こったことの価値がほぼ皆無になるだろうね
それでも文明は続く
2018/09/03(月) 01:43:30.95ID:eVDcAwc30
歴史がねじまがって語られた事により当時の何でもないものがオーパーツにされたのかも知れないから…(震え)
2018/09/03(月) 01:57:21.48ID:Y6d8PP3b0
まあどの文明の領土でもない所にも当然人は住んでるし集落もある
2018/09/03(月) 02:14:13.60ID:hho0GAOp0
そもそもスタート時の開拓者たちはどこから
2018/09/03(月) 02:48:01.60ID:briYkMfv0
その辺の洞窟にでも住んでたんでしょ
2018/09/03(月) 02:58:21.88ID:eVDcAwc30
住んでた集落から口減らしで追い出された者達が村を作り、自分達を追い出した集落を蛮族として討伐平定する一大サーガやで
2018/09/03(月) 05:48:05.55ID:uM/jyRx00
「スパイクプレイ」という言葉は初めて見たのだが、そんな言葉あるのかな
検索したらスパイクシューズばかり出てきて確かめられなかった
ストラテジーゲーム特有の用語とか?
2018/09/03(月) 06:40:22.22ID:/dfyw/0xa
>>155
それなんてローマ
2018/09/03(月) 07:15:37.64ID:xDjZhIoS0
カルタゴも
2018/09/03(月) 07:34:34.59ID:LzjEQt3WM
恐れているってなりやすいパラメーターとかあるのかな?
昨日弩兵ラッシュかけただけで恐れているになって、当然核なんて作ってないからなんでだろうと思って
2018/09/03(月) 07:36:42.92ID:cFyTI0wB0
バグじゃね?
2018/09/03(月) 10:11:25.12ID:6Ro4t1470
弩兵の時代に核なんて作れたら、あんなことできるのは神様だけだあれは神の鉄槌なんだと恐れるというか崇拝されそう
2018/09/03(月) 10:13:24.62ID:ApJXxsONr
>>156
スパイク?スパイプレイなら見たことあるけどそれは見たことない
このスレにもないが突然なんの話?

>>159
低難易度ならあるよ
兵力差だし
2018/09/03(月) 10:13:33.61ID:iWUXZ6uYa
インドラの矢とも伝えているがね
2018/09/03(月) 10:51:23.94ID:uM/jyRx00
>>162
レスありがとう
civ5創造主で勝率9割の方法が書いてあるサイトによると、
勝率を上げるプレイングのことを「スパイクプレイ」と言うらしいんだ
「civ5 スパイクプレイ」で検索したら出ると思う
2018/09/03(月) 11:27:13.04ID:uTTNFcia0
>>162
不死だけど、infoaddictのグラフではそんなに軍事力に差があるようには見えなかったなぁ。やっぱバグかね?

何回か宣戦布告されて追い返す度に恐れられたからそんなパラメーターがあんのかと思ったよ
ちなみにモンちゃんなんですけどね
166名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spf1-8svh)
垢版 |
2018/09/03(月) 11:41:23.19ID:1D7PExl2p
>>164
調べたらMTGの用語っぽいな

ティミー(Timmy)、ジョニー(Johnny)、スパイク(Spike)、ヴォーソス(Vorthos)、メルヴィン(Melvin)とは、
トレーディングカードゲーム(TCG)の開発において、カード開発の際に対象となるユーザーを大きく分類したものである。

スパイクとは
TCGに「困難な挑戦」を求めるプレイヤーとされる。
すなわちゲームに勝利すること、そしてトーナメントで結果を残すことを目的とするプレイヤーであり、「誰も目をつけていない強力カードで環境を制したい」「完成したデッキ、または環境に則したデッキを創りあげたい」ということを求める。
いわゆる「ガチデッカー」である。
2018/09/03(月) 11:42:39.51ID:S4d0E9eU0
カードゲームでプレイヤーの性向を分類するためにspikeという表現が使われたことはある
これは日本語で言う「準廃」みたいなネガティブじゃなくて
『攻略に限らず(ここ大事)』新しい遊び方を自分で作り出せる人、その結果集団の中で目立つ人というポジティブな表現

一方spike playとかスパイクプレイとかいう言葉は見当たらないので・・・
そのサイトの人、spikeの意味も誤解してるしあまり真似しない方がいいんじゃないか
2018/09/03(月) 13:38:36.89ID:uM/jyRx00
>>166
>>167
本当にあったのか!質問して良かった
まさか識別のための名前だったとはw
カードゲームは詳しくないので、真似はしないでおこう…
調べてくれてありがとう
2018/09/03(月) 13:47:24.97ID:tYb3+Hn00
全世界マップで制覇だけにするのがティミー
聖地型文化勝利を開発するのがジョニー
アフリカ争奪戦創造主ズールーをクリアするのがスパイク
2018/09/03(月) 14:04:16.05ID:/1H+W6RE0
ビスマルク級に外交に長けた人だったらヴェネチアで外交勝利とかできるんだろうか?
2018/09/03(月) 14:04:57.29ID:/1H+W6RE0
あ、シングルじゃなくてマルチで
2018/09/03(月) 14:22:17.68ID:fdOemlhjd
>>171
そらマルチだったらリアル賄賂でどんな勝利も余裕よ
2018/09/03(月) 14:26:25.83ID:6Ro4t1470
そもそもマルチヴェネチアは外交勝利が議題になる遥か以前に滅ぶ
2018/09/03(月) 14:27:04.16ID:mlCC3Ucy0
リアル非難声明、リアル宣戦布告と続きそう
2018/09/03(月) 15:14:25.57ID:/1H+W6RE0
>>173
史実ヴェネチアのようなゴールドを駆使した陰謀はムリなのか…
プレイヤーBに資金援助してAを攻めさせる、みたいな
2018/09/03(月) 15:16:21.84ID:9mF1IiOC0
武闘派国家に貢ぎ物して親密度上げて宣戦依頼通りやすくするって意味ではできる
2018/09/03(月) 15:18:18.13ID:3GYrNT6k0
>>175
その後
B「お金ちょうだい」
ヴェネチア「今攻めて欲しい相手いないからやだ」
B「そうか、じゃあ俺は倒したい相手に攻めるわ(宣戦布告)」
2018/09/03(月) 16:11:10.06ID:eVDcAwc30
お前の国攻めないでやるからゴールド寄越せよ グヘヘ
2018/09/03(月) 16:39:03.62ID:7e/z0i0q0
>>175
史実だとヴェネツィアの軍事力はルネサンス初期までは強力だったからね
陰謀だけでなんとかしてたわけじゃないから
2018/09/03(月) 16:39:06.29ID:+qm9rA3T0
遠くのアッティラさんはいい人、隣のアッティラさんはウザい人
(なかなかこっちの依頼を受けてくれない上にちょっと油断するとすぐ戦争ふっかけてくる)
2018/09/03(月) 17:17:50.67ID:nvhJvK0L0
アッティラさんはあっちらの方へどうぞ
2018/09/03(月) 17:45:28.15ID:/1H+W6RE0
>>179
海軍の生産と師団上限にボーナスかかるUIでもあれば違ったのにね
2018/09/03(月) 18:35:26.53ID:7e/z0i0q0
>>182
そうそう、そんな感じだよね
でもそれだとAI相手には強文明すぎるから
大ガレアスでお茶を濁してる現状が
ゲームとしては正解だと思う
2018/09/03(月) 23:30:01.07ID:8Nl/zfvy0
ふと金銀ダイヤはともかく塩や砂糖が情報時代になっても高級資源扱いな辺り一般市民は太古から味気ない飯ばっか食ってんのかな...と思ってしまった
2018/09/03(月) 23:35:06.00ID:l9Jo5J+00
情報時代には歴史ある高級品となるんだよ
2018/09/03(月) 23:36:24.50ID:+qm9rA3T0
湿原にある砂糖、本当に嫌い。改善したくない
2018/09/03(月) 23:37:49.00ID:liA6JJKo0
砂漠にある香辛料よりはマシ
2018/09/03(月) 23:41:40.82ID:aGoMDokZ0
香料は砂漠でも最大文化2信仰2を出す神資源だぞ
2018/09/03(月) 23:43:30.48ID:l9Jo5J+00
ペトラ前提の戦略は建たなかったらリセットしたくなる衝動に駆られるから…
でも改善に時間がかからない分砂漠香辛料の方がいいかな
首都湿原立地は悪夢
2018/09/03(月) 23:51:10.75ID:aGoMDokZ0
(ところで香辛料って砂漠に湧いたっけ?)
2018/09/04(火) 00:15:06.95ID:LzAJmZUi0
香料か
2018/09/04(火) 01:11:39.65ID:Xdt169aj0
上の攻略サイトでやたら押してたスパイの活用だけどスパイの窃盗ターンってマラソンなら遅くなるのかな?
2018/09/04(火) 01:36:26.05ID:gTekg7QL0
熟練スパイにしてから都市国家に政変仕掛けまくると外交勝利結構簡単になるんだね
スパイ育成のために下ルートでわざと研究送らせるのもありかなと思い始めて来た
2018/09/04(火) 01:45:23.02ID:w/b4pV1k0
ベネツィア以外の外交勝利の基本がわからん
札束で顔をはたきつつ条約機構と18本の交易路で全都市国家永久同盟しか
2018/09/04(火) 02:41:04.43ID:Xzw6g+6P0
高難易度で遠くに1,2文明余裕で飲み込むズールーみたいな強い文明いる時ってどう対処すればいいの?
都市数多すぎる割には研究遅れてなくてあいつらずっこい
2018/09/04(火) 07:36:11.65ID:fRBrNbLJ0
隊商の研究力プラス補正ってどうなってんだ?
科学力0を得るとか書いてあるのに合計1とか2とか
2018/09/04(火) 07:37:08.40ID:yrX8EOup0
エカちゃんの滅亡セリフで2回も男汁を出した
2018/09/04(火) 07:48:24.06ID:inR4sXSna
エガちゃん?
199名無しさんの野望 (アウアウウー Sa19-k9yX)
垢版 |
2018/09/04(火) 11:51:31.15ID:Xsds7vhBa
AIのマウソロス無駄遣い嫌い
大理石1石切場2くらいのところに建ててほしい
2018/09/04(火) 12:58:14.78ID:C2oNm+IXM
おいおいおいpc変えただけで何だよこのぬるぬる具合はよぉ!!!
全然落ちないじゃねぇか!!!!
2018/09/04(火) 13:36:28.82ID:Xzw6g+6P0
しょうもない砂漠一プロビの為にペトラ建てるAIきらい
2018/09/04(火) 16:01:58.60ID:K2tC8wvl0
自分の取ったパンテオン、創始しないと他の宗教に塗り替えられた時にパンテオンごと変わるのやめて欲しい
珍しく取れた守りの女神がアウローラの舞とかいうクソパンテオンに塗り替えられておこですよ
2018/09/04(火) 16:03:02.32ID:Ubo+x8tkd
だったらツンドラ都市出せば良いだろ!
2018/09/04(火) 18:13:35.43ID:Xdt169aj0
後3ターンでスパイ窃盗できたのに首都攻め落とされるとか頭KBTIT
2018/09/04(火) 18:20:42.82ID:s2ZSrui90
Civ5って結構グラボのスペック要求されるよな
設定落とすとプレイの快適さに直結するから辛い
2018/09/04(火) 18:57:14.43ID:USyGdeww0
設定落として快適さに影響なんてあったか?
オンボでやってるけど特に無いような気がする
2018/09/04(火) 19:13:05.89ID:3aTZhcd70
GTX1080Ti使ってるのに広大22文明で立地リロしてると結構エラー落ちする
2018/09/04(火) 19:14:11.96ID:gAjNvi5t0
指導者のアニメーションなさそう(偏見)
快適さじゃないかもしれんけど、指導者一枚絵、マップは2Dとかやる気しないわ
2018/09/04(火) 19:15:49.55ID:vmfKKf7I0
モンちゃん以外は正直一枚絵でいいわ
2018/09/04(火) 19:17:12.37ID:x1UgnTHz0
atomN550メモリ2GBのネットブック(笑)に外部モニタ繋いで戦略画面で遊んだ思い出
2018/09/04(火) 19:24:10.52ID:ZU7+bCcC0
カメハメハ大王の海の美しさをしらんな?
2018/09/04(火) 19:29:26.09ID:F856vI6z0
7万円のノートでやってるがマップ巨大とかだと最後のアニメーションが見れない
だからでかいマップの制覇勝利がつまらんのよな
2018/09/04(火) 19:50:11.73ID:qWxecn3mp
エラー落ちはしないけど
ゲームの後半になると資源アイコンとか背景の表示がおかしくなるわ
目に悪いからやめてほしい
2018/09/04(火) 20:09:17.78ID:Q6CTHjvu0
別文明から労働者拉致やってたけどAIは視界から外れたら追い討ちしてこないのな
追い討ち喰らったら即死な瀕死斥候でも、一旦視界外に避難して迂回したら無事持ち帰り成功できた。ちょっとしたテクなのな
2018/09/04(火) 22:03:14.96ID:LkN5ZtkH0
初めてこいつを見た衝撃は忘れない 観衆もいちいちウェーイとか言って盛り上げるし
https://i.imgur.com/k6s9xBk.jpg

これでも本人は親しみを込めてるつもりなんだ
https://i.imgur.com/TjbcyYa.jpg
2018/09/04(火) 22:04:01.45ID:j3gZ7TIJ0
i58400 gtx1060のpc買ったら快適に巨大mapで遊べるかなぁ?
2018/09/04(火) 22:12:20.43ID:gAjNvi5t0
巨大以降はクラボの問題じゃない説
2018/09/04(火) 22:12:35.66ID:Xzw6g+6P0
モンテスマとの取引が上手くいかない時大衆がブーイングするのほんと草
2018/09/04(火) 22:18:30.79ID:sbv7svYOd
モンチャンはネタ枠だからな
2018/09/04(火) 22:24:56.63ID:gTekg7QL0
ブーティカさんはピョンとするから憎めない
2018/09/04(火) 23:02:58.32ID:S8FIdK1Y0
ブーディカはヒロイン枠だけど色々とうるさい
2018/09/04(火) 23:36:35.15ID:3aTZhcd70
マリアテレジアが若ければヒロイン枠になれたのに誰得ピザおばさん
指導者とUA全然関係ないのとかたくさんいるのにUAの事情に合わせてピザおばさん化やめーや
2018/09/04(火) 23:37:03.08ID:yNcWm89n0
パチャクティさんは雨の日とかどうしてんだろう
2018/09/04(火) 23:56:13.28ID:K2tC8wvl0
実績解除していってもご褒美何も無いんだっけ?
2018/09/05(水) 01:20:56.21ID:vSlRYAJN0
CIV5はあえて美人系指導者を作らないようにやってる感じあるよね
カルタゴディドとか中国則天武后と男女比にも気を使ってるし、謎の配慮である
2018/09/05(水) 02:05:42.27ID:RkX7uacp0
女性キャラを美人にしすぎたり若くておっぱいデカめにしたり露出多くしたりすると
外野がすぐ「女性の性を商品化した」とか言い出してめんどくさいから仕方無い
2018/09/05(水) 02:19:46.73ID:3zmw5qc80
最近ヴェネツィア始めてみたけど交易でお金とビーカー稼いでなんぼだから他文明の配置にも左右されるね
陸も海も範囲内に都市が無い配置は参る
2018/09/05(水) 02:22:33.34ID:GdQXAU+k0
そのためのヴェニ商?
2018/09/05(水) 02:22:51.05ID:DBigiLg60
モンちゃん「他国が近くにないと困る?」
アウグストゥス「そんな時は!」
シャカ「俺らに任せろ!」
アッティラ「破城槌も並べて隊商をお迎えするぜ!」
2018/09/05(水) 03:12:19.19ID:hAuNLuoo0
「親しみを感じてる」なインドとポーランドがいきなり共同宣戦してきてびっくりした
AIバイアスのデータだと印ポはどっちも態度を偽る度合いが最低レベルだったはずだけど、ゲーム毎の振れが大きいってことかね
http://i.imgur.com/oLvKkU7.jpg
2018/09/05(水) 04:04:30.44ID:vSlRYAJN0
ブラジルって万里の長城大好きだな?
3プレイ連続でお隣さんだったけど三回連続で万里建ててたわ
弩兵ラッシュがやりづらくて困る困る
2018/09/05(水) 04:49:32.01ID:1Uw8EhXK0
万長ブラ屋敷
2018/09/05(水) 07:39:22.17ID:TgaQW4zeM
けどブラジルって弩兵の頃はそこまでおいしくないよね
ジャングルも多いし大砲or爆撃機までやる気起きんわ
2018/09/05(水) 07:42:56.61ID:H7BZZr9S0
おまえらってAIに何回核攻撃された?
俺は2回
2018/09/05(水) 10:22:54.70ID:BTelw1pS0
>>226
エカテリーナもブチギレでしたわ
2018/09/05(水) 10:28:52.80ID:TPKJ/V9Ua
>>225
日本で作ると女体化させてでも全員若い女性になる
2018/09/05(水) 11:24:48.52ID:1falK4hvM
女性どころか幼女にさせられるぞ
2018/09/05(水) 11:40:14.54ID:uxI2usUF0
更にダメージを受けると服が破けるからな!
2018/09/05(水) 11:49:08.25ID:MvSvfVIF0
国産のスマホゲーってそんなのばっかな印象
性の商品化とかフェミ臭いの嫌いだったけどCIVがそんな事になったら悲しい
2018/09/05(水) 11:51:10.16ID:H7BZZr9S0
服脱げるのはジョブズがキレるからほとんどないだろ
2018/09/05(水) 12:22:55.40ID:snX+yn40d
例え日本の文化圧力で洋ゲーアニメ顔がメジャーになろうともモンちゃんだけはリアルスタイルが搭載されているであろう
2018/09/05(水) 12:58:10.82ID:vSlRYAJN0
手塚治虫とかいう日本の大芸術家
文化力出し過ぎィ
2018/09/05(水) 13:18:08.82ID:jq+ZPUqqa
飛行機使って荒らしてる奴いるな
2018/09/05(水) 13:22:15.94ID:hAuNLuoo0
対空砲配備しないと…
2018/09/05(水) 13:30:47.63ID:wHfJh/o40
さあゼロ戦の出番だ
信長を使え
2018/09/05(水) 13:52:45.11ID:ejU7H8oOd
零戦まで行けますか?
2018/09/05(水) 14:12:52.10ID:tV84bWT60
>>234
一回もされたことないわ
されてみたい
2018/09/05(水) 15:23:01.32ID:jEXbyq43M
無印のころの話だけどユートピア完成1ターン前に核を落とされて、勝つには勝ったけどかなり終末的なユートピアになってしまったことがあるな
2018/09/05(水) 16:46:52.51ID:TlZItO1h0
ユートピア計画とか実際他文明から見たら領土の至るところにランドマークをガシガシ建ててた文明が急にそういう文化を捨てて一心不乱に遺産でもない謎のプロジェクトに従事させるんだからヤバい集団にしか見えん
2018/09/05(水) 17:22:18.76ID:QLGlWPr3d
世界に喧嘩を売ったあと戦艦の擬人化に走った国は?
2018/09/05(水) 18:09:46.66ID:uxI2usUF0
無印でプレイしたことなかったからユートピア計画とか初めて知ったわw
こんなのが文化勝利だったのか・・・
2018/09/05(水) 20:01:55.60ID:Ra+PVmli0
原爆ドームが観光地になってるし、核戦争と言う負の遺産から生まれるユートピアもあるんだろう
というかたいていディストピアが生まれる経緯が壊滅的な戦争だったりするんだけど
2018/09/05(水) 20:51:25.31ID:ogILyWfU0
科学勝利は残された奴らはどうなるのか
2018/09/05(水) 20:56:57.52ID:DBigiLg60
そらもちろん核の炎でお掃除よ
2018/09/05(水) 20:58:13.81ID:tV84bWT60
ディストピア計画かぁ
2018/09/05(水) 21:12:00.25ID:9ZJ3pKGd0
シド星を放射能で汚すだけ汚して自分は宇宙にすたこらするプレイヤーを許すな
2018/09/05(水) 21:13:12.40ID:DBigiLg60
ちゃんと掃除しないと次のプレイヤーとAI達が降り立てないじゃないか!
2018/09/05(水) 21:33:00.62ID:kJO/MPrh0
ユートピア計画って完成して勝利した後いつの間にかディストピアになってそう
2018/09/06(木) 00:08:25.84ID:PKde2Yo60
若返りの泉啜った自動回復持ちの歩兵が人間に思えない件
どっかの少佐みたいな吸血鬼部隊か何かか?
2018/09/06(木) 00:12:54.97ID:jquW5ze40
つまり若返りの泉の正体は
2018/09/06(木) 00:32:55.55ID:JEH1GPLc0
クリスの使い手で鉄人(防御時の戦闘ボーナス+30%、HP回復量+20)をつけて
若返りの泉(回復量2倍)、衛生兵2(1と合わせてHP15回復)、行軍(何してても毎ターン回復)、カン(隣接するユニットが毎ターンHP15回復)

ここまで昇進付けてたら毎ターンHP全回復とかいう化物になってくれるかな?
2018/09/06(木) 01:10:37.03ID:gmzGYlci0
楽しそうw
2018/09/06(木) 02:20:03.47ID:o6Hg7jRO0
自分が情報化に入っているのにAIはルネサンス、なんてのは
開拓者や将軍だけの話かと思ってたけど皇帝でも発生するものなんだね。

ツンドラのど真ん中に配置されたらしい日本がお隣のモンゴルから侵略されて、
更に反対側のお隣のスウェーデン(自分)への侵略にも失敗した結果、
他のAI文明が大体現代から原子力に入って思想に分かれて大戦を行い
その戦争に巻き込まれずのんびりしてた自分が科学勝利した時点で
日本だけ思想を取るどころか未だに侍が国境付近のツンドラをうろついてた。
2018/09/06(木) 02:28:27.71ID:vLcMzf2e0
多少ボーナスがつけど初期都市が2つになる創造主まではそんな感じでプレイヤーがぶっちぎれるもんだと思う
2018/09/06(木) 02:36:17.55ID:JEH1GPLc0
逆に太古か古典で滅ぼされた文明が現代辺りで復活させてもらって、宇宙船打ち上げる頃には現代まで食らいついていたのを見たら隊商ってすげーなって思った
2018/09/06(木) 02:55:41.12ID:/mHXoo4B0
完全に時代遅れの文明は既知率で全ての技術のコストが下がるし、研究所がある都市にスパイを送れば安い技術が数ターンおきにもらえる
2018/09/06(木) 06:52:32.21ID:mdB+zFT30
土地自体は広くて豊かだったのに
同大陸にヴェネツィア挟んでギリシャしかおらず、
ギリシャがヴェネツィア滅ぼしてから止めようがなくなった

非戦伝統ってどうやるんだ…
創造主で一度も勝てず情けない
2018/09/06(木) 06:53:49.47ID:8LGQvzx/0
ズールーを触った後に日本でやるとイライラするw
勝てねぇわこれ…
いや物量で押せばいいのはわかるんだが研究が少しも捗らんしユニットの維持費は膨らむしどうすりゃええねん
2018/09/06(木) 06:53:54.67ID:gEGLQCOIa
状況に合わせて勝ち方を変えたほうが
2018/09/06(木) 09:54:28.49ID:+n53ATZQ0
ズールーの性能にズールズル引きずられてんなぁ…w
2018/09/06(木) 10:20:42.04ID:9F9BoMd4a
はい非難声明
2018/09/06(木) 12:28:10.75ID:E0wB5PUB0
傷ついたユニットは大体下げるしプレイヤーが日本のUA活かすのは難しいよな。AIなら物量作戦とマッチしてるから厄介なんだけど
2018/09/06(木) 14:50:48.03ID:iWOUqI1Aa
コサック「よろしくニコフ」
2018/09/06(木) 15:36:59.80ID:iQY6uYTx0
基本内政でたまに戦争位で、ズールーとかみたいな戦争やってナンボの文明だと
どうしてもテンション下がってしまうのは自分だけ?
戦争やるとどうしてもユニットの生産や維持費に金や資源を取られて内政が後れを取るし
そうなるとテクノロジーレースで出遅れてしまうし

実入りのいい戦争だけやりたい、という我儘なんだろうけど
2018/09/06(木) 16:01:45.97ID:NKKYA9Mlr
>>274
お前だけ
つうかその理由じゃ単に下手なだけだろ
操作が増えるからめんどいとか気合入れないとできないならわかるけど
2018/09/06(木) 16:14:08.64ID:M3H+TuRzd
>>274
内政が遅れる?
自分以外が消えれば比較することもなくなるだろうbyモンちゃん
2018/09/06(木) 16:17:30.57ID:b8ZN5NGu0
基本内政で、独走しそうな文明とだけ戦争するのは正に文化勝利や科学勝利の内政思考なんだと思う

自分よりビーカーで先行した文明は全て叩き潰す→出遅れなどなかった
これがシャカ思考
2018/09/06(木) 16:54:19.07ID:BWCIhMDH0
スパイの活用法上手くなれば独裁下ルートでいけるいける
2018/09/06(木) 17:06:11.25ID:5sA6fxae0
下ルート進んでると建築物少ないからその分ハンマーをユニットに回せるんだよな
立地が良ければスキマ時間に作ったユニットで都市が落とせるぞ
もし下ルート慣れてないならアッシリアでも使ってみては
2018/09/06(木) 20:23:17.92ID:PNauSj1Q0
スペイン自然遺産厨宗教プレイをしようと思ったらカニカニカニのかに道楽
https://i.imgur.com/t2lyWhm.jpg

違う俺は信心がドバドバ出るやつがほしいんだ
2018/09/06(木) 21:36:31.44ID:O3PUQwvo0
と〜れたてぴ〜ちぴちカニ料理ぃ〜
2018/09/06(木) 22:00:15.50ID:H1ateO470
戦争はすぐに実入りを欲する短期的戦略、内政は最終的な勝利を見つめた長期的戦略みたいなイメージだけど
実際の戦争プレイはテクノロジーや建造物の遅れを大国化で賄ったりと別の側面を持つ長期的戦略でもある
目の前のイロコイを後々の内政レースで苦戦する前に物理で殺すのは十分長期的視野じゃなかろうか
2018/09/06(木) 22:35:50.26ID:8LGQvzx/0
遺産やら傑作をぎょうさん抱えた文明は現代辺りまで生き残ってると文化面で鬱陶しいことこの上ないからな
飛行機飛び回る前に戦争で潰すべき
2018/09/06(木) 22:49:13.46ID:kfztVr9B0
このゲームのAIザコだから内政レースで苦労するほど強くないし…
2018/09/06(木) 22:59:27.29ID:BE9T43TX0
丹精込めてこしらえた都市をまるごと奪ったり燃やしたりそういうカタルシスがたまらないんだ
トドメをさすような悪評は他が持っていってくれるしな
そしたら次はそのろくでなしを責めてついでに滅んだ文明を復活させてやればヒーロー扱い、まるで自分で火をつけて救助する自演放火犯のようだあ
2018/09/06(木) 23:14:35.98ID:8LGQvzx/0
横柄な物言いをしたAIを物理で踏み潰して燃やすの気持ちいいよな
2018/09/06(木) 23:57:09.15ID:824OMCy30
スパイって基本朝鮮みたいな内政文明の人口多い首都に送ってるんだけど
つかまったり殺されたりあんまり効率よく奪えてる気がしない
上手い人は下ルート行きつつスパイで技術賄えるんだろうか?

哲学(国立)→機械(弩兵ラッシュ)→ノートルダム→合理主義(toto)→工場→飛行機(ラッシュ)…って大まかな流れでやってるけど
2018/09/07(金) 00:03:31.65ID:EMVV94GC0
技術トップは防諜してることがしばしば
とりあえずスパイはギャンブル要素が強くて安定しないものと認識した方がいいぞ
2018/09/07(金) 00:36:18.49ID:iaFt91Wi0
○○に対して陰謀が〜って出たらそこは他にスパイだしてる
2018/09/07(金) 01:12:19.57ID:ywCJ3oOB0
初配布スパイで陰謀系のチクリきたらラッキーだよね
2018/09/07(金) 01:16:09.40ID:cuhsLHfBM
自分も「陰謀を企てている」の意味がわからなくて以前調べたわ
確かに攻略サイトには「スパイを別に送ってる」って意味だって解説してんのもあるけど
CivFanaticsの方の内部コードを分析したレスで「AI文明が態度を偽ってる」って意味だってのがあって、自分はそっち説のが正しいんじゃないかって思ってる
https://forums.civfanatics.com/threads/what-does-it-even-mean-when-a-civ-is-plotting-against-you.514942/#post-12904861
2018/09/07(金) 01:23:35.66ID:QssGRyqb0
スパイ送ってると奇襲部隊を出発させたとか出る事もあるよね
あれが役立つ場面ってあんまりないけど
2018/09/07(金) 01:52:54.21ID:ZpLzsF100
AI文明が態度を偽ってるヒントなら確かに納得がいくな
スパイが出払ってるのも敵対文明に送ってるから結果的にいないということで矛盾しないし

>>292
奇襲部隊の進発を聞いて急いで宣戦依頼を通して急場を凌いだことならある
2018/09/07(金) 03:35:38.26ID:QssGRyqb0
うごごごまたまた隣ブラジルでまたまた万里建てやがった
なんや4回目やぞ文明ランダムにしてるのにストーカーかこいつ
2018/09/07(金) 03:39:49.83ID:mux1v8Pj0
陰謀は企ててる対象に宣戦をしうるって捉えてた
2018/09/07(金) 06:45:03.52ID:ql78s6sW0
あなたの都市に奇襲部隊が向かってるとスパイが教えてくれたので急遽軍備を金で整えたら
向きを変えてよそに向かって攻めかかってたというのは経験した
2018/09/07(金) 06:47:18.30ID:dAKl68fp0
持つべきものは友と金である
2018/09/07(金) 07:47:19.98ID:xVbL8/C0M
>>287
内政屋の中でも朝鮮や中国みたいな科学優先文明は防諜を配置しやすい
インドやブラジルみたいな内政屋ならそんなにバレない
一度スパイバレしたら防諜が入ってることが多いからバレたら別のところに送るか新米スパイを特攻させる
だから工場と産業入り(スパイ配布)のため工業化に一直線に進むといい
toto(建築)はスパイ頼みでも大体間に合う

取られたらダイナマイトと飛行機を急ぎましょう
2018/09/07(金) 08:54:45.52ID:iaFt91Wi0
ルネ一番乗りしたような文明には送ってもしょうがない
2018/09/07(金) 10:04:05.48ID:QssGRyqb0
なるほど、totoは急いで建てる必要ないのか
サンクス
2018/09/07(金) 10:55:51.50ID:oGfoaSH20
創造主でブラジルとか中国とか朝鮮がいたら気持ち早めで
2018/09/07(金) 11:08:41.37ID:AGI/CJ9Z0
合理持ちが近くならダイナマイト優先
遠ければ自力で建てよう
2018/09/07(金) 11:58:45.00ID:TG+85YGF0
「奴らは我らの偉大なる力を恐れている!」って核のことだと思ってたけど違うのね
中世イギリスで長弓作ってたらインカの態度が恐れてるになった
2018/09/07(金) 12:10:35.16ID:iaFt91Wi0
軍事力だからね
2018/09/07(金) 12:23:39.15ID:edfFBCXhM
中国ってカタログだとつえーのにAIは糞雑魚じゃね
2018/09/07(金) 12:28:15.12ID:iaFt91Wi0
城塞で万里の長城作られても困るからまあ多少はね?
2018/09/07(金) 12:42:31.71ID:V9CtmevL0
そもそもAIは遠隔ユニットの扱いがヘッタクソだし
2018/09/07(金) 12:43:59.28ID:KOw6xE95d
よって遠隔耐性付き白兵ユニットを大量突撃させるシャカこそが正義
2018/09/07(金) 13:12:03.78ID:kVI84R9X0
宣戦依頼縛りならシャカとインピは超脅威
チンギスも見習って
2018/09/07(金) 16:11:30.98ID:XmuPfspIa
モンゴルは「ヴェネツィアに対して宣戦布告させてヴェネツィアを滅ぼさせた後に、モンゴルを攻め落としヴェネツィアの解放アドバンテージで戦争ペナ解消しよう」とか思ってても
いざ開戦したら普通にヴェネツィアに返り討ちにあったりして、ある意味プレイヤーにとって一筋縄じゃいかん存在やぞ
2018/09/07(金) 16:51:16.41ID:i5NAHcKir
ヴェネツィアは絶対に解放しない絶対にだ!
2018/09/07(金) 17:04:05.40ID:XN9tGn8dM
チンギス、アスキア、ハーラル、我らヘタレ戦争狂三銃士
2018/09/07(金) 17:06:07.53ID:Oa3Jle6ld
AIが活かせるUAとも思えん
人間なら活かせるかってのもどうかわからんが
2018/09/07(金) 17:11:11.71ID:IvCliVdu0
ai弄るmod入れたんだが、すごい手強くなったわ。
aiが合理とか科学優先して不死者なのに150T位で産業入りからの怒濤の自由主義ラッシュで全然科学追い付けない
2018/09/07(金) 17:13:25.41ID:iaFt91Wi0
そりゃAI賢くしたならハンデ少なくした方がいいだろ
2018/09/07(金) 17:19:25.77ID:i5NAHcKir
だからアスキアさんのAIは戦争狂じゃないって言ってんダルォォ
2018/09/07(金) 17:32:00.75ID:ZpLzsF100
久々にモンちゃんとお隣同士になったら古典で仕掛けられたわw
強化弓の前に次々斃れるジャガー戦士たち
モンちゃん弱いけどヘタレとも違うんだよな・・・愛すべき指導者だ
2018/09/07(金) 18:00:21.79ID:Oa3Jle6ld
アスキアさんはちょっと背景で誤解されやすいだけで
兵士のせた船を浮かべたり文化でる寺院建てまくる敬虔なムスリムだから
2018/09/07(金) 18:02:22.89ID:IvCliVdu0
イギリスこの野郎同じ自由主義陣営で友好条約結んでるくせに我が国への禁輸提案しやがった!!
2018/09/07(金) 18:03:39.93ID:Oa3Jle6ld
同盟国の敵対国に兵器売ったりする人達だから
2018/09/07(金) 18:08:11.63ID:i5NAHcKir
さすがイギカスさんやで
二枚舌外交はゲームでも健在やな
2018/09/07(金) 19:22:33.62ID:b0/6I2Rt0
>>319
世界の敵なんだからしょうがない
土下座外交してると禁輸条例なんてお目にかかれない
2018/09/07(金) 19:25:27.65ID:QssGRyqb0
アッティラさんに友好破り宣戦されたけど
「正直に言おう。そなたも他の連中も全て滅ぼすつもりだ。」ってセリフが格好良すぎて許した
適当に爆撃してたら10ターン後に都市差し出してきたが
2018/09/07(金) 19:27:10.22ID:ywCJ3oOB0
紀元前からなぁなぁでそこそこ良く付き合ってた国と思想で対立するとはぇ〜泣きたくなる
2018/09/07(金) 19:52:00.31ID:i9dFREY7a
最近他の国と仲良くすることないな…
常にどこかとバトってるのが楽しい
2018/09/07(金) 20:06:31.36ID:ql78s6sW0
全方位土下座外交が楽なのはわかっているがAIに土下座する自分にだんだん腹が立って
大抵ルネッサンスの終わり頃には全方位に喧嘩を売って世界の敵になってしまうw
2018/09/07(金) 21:09:40.53ID:RUagqPGx0
>>324
「親しみを感じている」から唐突に非難声明出されるのドキッとする
2018/09/07(金) 21:31:40.00ID:LvGMVp91M
>>324
アッティラ(親しみを感じている)「俺とお前は、戦うことでしか解り会えない!」
2018/09/07(金) 21:52:15.66ID:V9CtmevL0
逆に数千年仲良くしてたダレイオスさんに宣戦布告したら「なんでこんなことするのおおおお!!?!?」みたいな台詞聞けて楽しかった
2018/09/07(金) 21:53:36.17ID:vOc0lNee0
自分で解放した国に即宣戦布告するとちょっと楽しい
2018/09/07(金) 22:15:38.79ID:/V0qOOorr
君は良い友人だったがね
君の文化がいけないのだよ
2018/09/07(金) 22:19:42.23ID:ZpLzsF100
謀ったな、シャカ!
2018/09/07(金) 23:46:44.11ID:s2d7Uwgk0
お隣さん「ちょっと兵隊作りすぎちゃったの」
2018/09/08(土) 00:16:22.85ID:56I2suE50
>>329
裏切らない系指導者を裏切るのは心苦しい
世界の敵になっても友好宣言しようとか言ってくれるとほっこりする
2018/09/08(土) 00:20:17.33ID:LrWz8MaE0
>>327
イギリスとかカルタゴとかロシアとかどうせ裏切るだろお前みたいな奴なら気にしない
そういやこいつらとは逆に義理堅い国ってあるんだろうか
2018/09/08(土) 00:22:43.85ID:vCZ1Bmsg0
イロコイ
2018/09/08(土) 00:24:35.86ID:xcCgpVi50
スウェーデンはまず裏切らない
2018/09/08(土) 00:30:20.66ID:yUDrmyKS0
いっつも初期隣がショショーニ
2018/09/08(土) 00:43:46.69ID:9cZGil/QM
AIバイアスの中でloyaltyがどの程度友好宣言中の国を非難しがちかの値(=低い程裏切りやすい)らしいけど
これが低いのだとフランス、日本、中国、ベネツィア
高いのだとペルシア、インド、イロコイ、モンゴル、ポリネシア、デンマーク、朝鮮、オランダ、ポーランド、ブラジル、ズールーってところだな。特にズールーは上に挙げた他国の値が7なのに対して唯一8だし実は一番の義理堅国らしい
http://i.imgur.com/qELOwj6.jpg
2018/09/08(土) 01:04:36.44ID:BHjx43kx0
ってことはズールーと序盤に友好結んで上手くやれば
世界の中で英傑は君と余だ、天下二分の計ができるのか
2018/09/08(土) 01:06:01.56ID:5WreLSQw0
何それ燃える
2018/09/08(土) 01:27:10.64ID:LrWz8MaE0
>>339
フランスとヴェネツィアはそうだろうなって感じ
カルタゴが最低ランクでないのは驚きだわ
あと義理堅い方で挙げられてる国は確かに軍備さえしっかりしてれば裏切られた記憶ないな
2018/09/08(土) 02:08:39.23ID:v6J/6l4g0
モンゴルはスパイが始末された時の謝罪姿がかわいいから固定メンバーにしてるが確かに裏切らないな
英仏中カルタゴは信用ならんと感じていたがデータ的にもそうだったのか、納得
2018/09/08(土) 02:46:36.04ID:poVXEZgG0
ごめんなさいのときって敗北時のシーンと一緒?
2018/09/08(土) 04:38:17.60ID:BHjx43kx0
カルタゴはむしろ裏切るために友好結ぶまであるからな
2018/09/08(土) 06:12:49.09ID:AyeZRD+Qd
いうてディドも都市削られて芋虫にしとけばとりあえず戦争はしなくて済むだろ
2018/09/08(土) 06:49:35.09ID:FpSc1+GG0
最初から仲良くしなければ油断しなければ裏切られる心配はない
仲良くするのは仲良くする価値のある文明だけで十分だ
>>340
シャカでなくてもそもそも世界の敵が二人になった時点で向こうからすり寄ってくる
他の取引相手がいないから
2018/09/08(土) 07:00:26.93ID:ZgHxNrlV0
どうせ最後には他のやつを打ち負かす全員が世界の敵なんだ
2018/09/08(土) 09:26:14.19ID:5WreLSQw0
pc変えてすごいヌルヌル動くようになったけど、やっぱり300T位になると1T進むのに時間かかるなぁ

クイック移動にしとく以外には特に対策とかないよね?
2018/09/08(土) 10:14:26.99ID:N4QRalrX0
ターン送る前に2Dにする
2018/09/08(土) 10:35:09.69ID:PBJ4TnKv0
影や波の動きoff
2018/09/08(土) 11:45:04.88ID:5rbg4s5B0
隣の文明と中世まで二人きりとかなるとムラムラっときちゃうな
こっちはせっかく非戦科学プレイで平和に行こうとしてるのに
2018/09/08(土) 12:38:45.87ID:5WreLSQw0
処理落ちで重いと言うか、単純にaiユニットが多すぎて操作に時間かかってるっぽいんだよねぇ…
2018/09/08(土) 12:58:44.64ID:wsAcoV/Y0
4の時代から言われてるけど、遅いのはAIの思考時間のせいで映像処理はあんまり関係ない
一般的にはPCゲームはCPUよりグラボが重要と言われるけど、CivについてはCPUのほうが重要だよ
2018/09/08(土) 13:51:44.98ID:5WreLSQw0
マジかぁ…i5の8400じゃ足りなかったか…
2018/09/08(土) 13:54:50.63ID:s6Swkldi0
古いゲームなんだから新しいCPUだと相性悪いからマルチコア前の方がいいよ


とかいうそれっぽいデマを言ったらスペック厨さんだんまりになるかな?
2018/09/08(土) 14:25:10.34ID:2QdYORluM
推奨環境がクァッドコアなのにそんなん騙される奴おらんやろ…おらんよな?
2018/09/08(土) 15:06:34.84ID:lS8zAKfE0
同じシングルコアと変わらないならともかくシングルコアのがいいとかあり得ないから無理だろう
2018/09/08(土) 15:10:04.88ID:u/cuzf8Z0
シャムのファッキン象さんをどうにか弩ラッシュで粉砕したけどローマとギリシャとズールーに囲まれて共同戦線食らって死んだ
2018/09/08(土) 15:26:38.68ID:FPZYqlPv0
男ズールー、弱いものいじめは許さない
2018/09/08(土) 15:53:39.52ID:v6J/6l4g0
ズールーが居る世界で自分が世界の敵になると大体詰む
あいつこっちが迎撃やら侵攻やらで首都が弱った瞬間を見極めるのが何故か上手い印象がある
2018/09/08(土) 16:00:06.69ID:s6Swkldi0
ズールーさんは戦争狂四天王とは違ってあんまり宣戦依頼乗ってくれないから強いんだよな
2018/09/08(土) 17:28:34.27ID:XH2gnE4fM
逆に考えるんだ
宣戦依頼を受けるシャカはそうでもなく、受けないシャカは強いと
2018/09/08(土) 18:16:12.16ID:1Ul1clr00
育ちきった精鋭部隊ができたから世界に喧嘩売ってどこまでやれるかなってチャレンジしてみたらすげー楽しかった
2018/09/08(土) 18:53:55.46ID:HNGg3Uy40
射程4戦艦大量生産して内陸までボコるのたのしい
2018/09/08(土) 19:26:52.19ID:s11dsQ4XM
他が産業〜現代くらいでリアルアメリカみたいな機動艦隊作って蹂躙するの好き使えなさそうなジェット以下戦闘機系列も空母上で視界確保には役立つし、相手の三葉飛行機をおもしろいくらい溶かしてくれるし
だが、掃射や空中偵察はいまいち意味がわからない
2018/09/08(土) 21:07:35.07ID:XjdunWZu0
ナウ船祭、確かに稼げるのだがナウ船動かすのが凄まじくだるい
2018/09/08(土) 21:43:42.39ID:u/cuzf8Z0
ナウ船陳腐化しなければよかったのに
2018/09/08(土) 21:57:25.02ID:Kw8bnG1L0
ナウいのにな
2018/09/08(土) 22:01:24.68ID:wrWdrKm30
>>369
非難
2018/09/08(土) 22:03:43.95ID:MVRJ8wsr0
>>369
世界の敵
2018/09/08(土) 22:08:18.46ID:PBJ4TnKv0
非難ゴーゴー
2018/09/08(土) 23:34:13.90ID:v6J/6l4g0
https://gyazo.com/ea9877941e6c53d9b6d63a4134a724e4
専門家の配置が手動でできない期間に大商人が出ちゃうのは許すとしても(許したくないがw)
こうやって市場に配置してないのに勝手にじわじわゲージが溜まって二匹目の大商人が出るとか勘弁して欲しい
こいつのせいで排出コストが上がるのならせめて生き埋めにした時のゴールドが10になるとか
通商任務したら即同盟関係になるとかできなかったのか…
これ勝手に増えるの阻止できないんでしょうかね
2018/09/09(日) 00:05:39.63ID:GnOmqnMc0
AIの大量ユニットがぞろろろろって一斉に動くの好き
2018/09/09(日) 00:25:03.18ID:uonPQ6Gs0
>>373
遺産から大商人ポイントが排出されとるんやろ
建てたら止める方法はない
マウソロス霊廟でも建てたんか?
376名無しさんの野望 (ワッチョイ b726-WrRQ)
垢版 |
2018/09/09(日) 00:31:45.24ID:KIVrFLMc0
ノートルダム大聖堂の唯一の欠点がそれ
2018/09/09(日) 00:37:20.55ID:lYsLrQsA0
>>375
あ、それだわ
首都が石だらけだったので建てたんだがぬかったわ
仕方無い諦めよう…
2018/09/09(日) 00:43:41.54ID:reGeyFHa0
ノートルダムくらいなら工房も建設しているはずだし
大商人が生まれるのはかなり後回しにできるはずだけど
マウソロス霊廟を建ててしまうと最初の偉人が商人だったりしてマジでクソ

……とか思ってたけど開拓者最短科学勝利プレイでマウソロス霊廟が
終盤の金策に役に立ったのでわずかに見直した
2018/09/09(日) 00:59:31.05ID:+deiFIUY0
マウソロスは効果自体は悪くないけど大商人ポイントが出ることもあって実績開けたら基本建てない
2018/09/09(日) 01:05:36.32ID:qh/nOsbh0
出ないで扱いされる偉人というと4でもハゲや芸術家がいたけど、
ハゲ自体の性能は悪くないし芸術家だって文化勝利するなら使えると絶対的にダメな偉人ではなかったのに、
5の大商人君のできないっ子ぷりはなんなん…
デフォルトでヴェニスの商人並の出力あってもいいのに(それでもまだショボい
2018/09/09(日) 01:28:11.23ID:GzS63liq0
宗教はGakで復活したのに企業はなんでなくなったんだろ
2018/09/09(日) 01:34:39.83ID:uonPQ6Gs0
4でも空気だったしいらんと判断したんでしょ
2018/09/09(日) 01:39:46.90ID:ActaYfdP0
技術者雇ってればノートルダムから商人産むことそうそうないはずだけどな
2018/09/09(日) 01:41:51.64ID:Bnchg9P6d
4の企業空気化は国有化が強すぎたせいだからなぁ

でも正直ゲーム上で宗教と企業って同じようなもんだとおもうから片方が消されるのはしょうがない気がする
2018/09/09(日) 02:30:38.95ID:7QrV1LSW0
解放多都市だと人口少なくて専門家に市民ぶちこむタイミングが分からん
2018/09/09(日) 07:58:56.57ID:YBWg0u3T0
お互いの宗教にノータッチになる協定とか結べたらいいのに
こっちが改宗さしたら怒るくせに向こうに預言者送るのやめろっつったら
無知なお前らに光を与えてるんだとかいう
しかもどっちも自分にペナがつく
理不尽だよぉ
2018/09/09(日) 08:03:02.01ID:WuCNNMJg0
戦争しちゃいなよ
無知なあいつらに滅びを与えてやるんだよ
2018/09/09(日) 08:04:44.24ID:/yzD6GNX0
自分の宗教を広めるのは正義で
相手の邪教が広まるのは悪
当たり前だろ戦争だ
2018/09/09(日) 08:12:28.57ID:YGTg92tX0
久しぶりにCivやった
滅びた文明再興させて町も資源もくれてやって甘やかしてたのに
勝利の寸前になって「もうたくさんだ貴様の悪行は世界に知らしめる」とか罵倒されたわ
ナイーブな心が傷つくから止めてくれよ
2018/09/09(日) 09:45:13.23ID:kJ2MAOu80
そんだけやって駄目ってのはなんだろうね思想違いとかか
2018/09/09(日) 10:12:26.64ID:NQtACIjPd
相手がディドだったんだろ
2018/09/09(日) 13:51:44.76ID:d/FQVVmz0
カルタゴ滅ぶべし
2018/09/09(日) 13:54:34.89ID:ActaYfdP0
塩まいたら食料もゴールドも増えて嬉しいだろ
2018/09/09(日) 13:56:50.12ID:xIitXoKl0
足りないから毎ターン撒いてくれる?
2018/09/09(日) 14:00:43.34ID:0qUYGoGU0
質問なんだけど、みんなは300T位になると1T回すのにどれくらい時間かかる?
2018/09/09(日) 14:57:20.47ID:5DGTszw7a
フランス・リヨンの空に「日本」
ttps://i.imgur.com/YeYawi0.jpg
2018/09/09(日) 15:32:08.77ID:NX2iUvcK0
文化勝利かな?
2018/09/09(日) 16:57:57.79ID:XfyN7Oeva
企業なら経済勝利でもあっても良かったのにな
かなりのゴールド貯め込むとか全世界に企業進出みたいな
2018/09/09(日) 17:05:56.00ID:hrZ6G+tA0
>>398
金で文化を買うのが今のスポンサー制度だし、割と文化勝利とかぶりそう
文化出してるところを金出すようにするだけだし
2018/09/09(日) 17:32:59.38ID:uonPQ6Gs0
外交勝利が実質経済勝利やろ
2018/09/09(日) 17:49:19.83ID:reGeyFHa0
外交勝利はほぼ海外交易路引いてるだけで達成できるから……
2018/09/09(日) 17:52:17.53ID:/yzD6GNX0
まじで
お金ばらまかずに達成できるもんなの?
2018/09/09(日) 18:01:18.69ID:lYsLrQsA0
>>402
自由思想の条約機構な
1Tごとに友好度が+4(差し引きで+3.5だったり+3だったりするが必ずプラス)
2018/09/09(日) 18:13:29.62ID:NX2iUvcK0
>>402
ギリシャいなければミッションと条約と政変と領事館でどうにかなるだろ
あと大商人出してもいいんやで
2018/09/09(日) 20:09:27.46ID:TCEz3R6s0
シャムおじさんはやたら布教と政変仕掛けてきてうざったかった
2018/09/09(日) 20:11:08.52ID:hrZ6G+tA0
高難易度じゃ布教はAIと戦うだけ無理
ガン無視で布教してくれてセンキュー精神よ
デメリットないし
2018/09/09(日) 20:24:17.73ID:ActaYfdP0
宗教激戦区で結局恩恵受けられませんでしたみたいなことになると悲しい
2018/09/09(日) 21:24:50.13ID:reGeyFHa0
>>404
友好度30ぽっち稼いでどうするんだ……

今思ったんだが終盤AIが外交勝利をちゃんと妨害してくるようなら
大商人をキープしておいて商業:起業家精神で効果を2倍にしてからの
買収ラッシュが強くなる予定だったんかな。
2018/09/09(日) 21:31:53.16ID:KIVrFLMc0
AIって一度都市国家の同盟奪われるとあんまり取り返そうとしてこない傾向にあるよね
2018/09/09(日) 21:50:44.53ID:lYsLrQsA0
宗教って高難易度ほど創始目指す暇なくない?
パンテオン取った所でどうせ創始しないならそれごと塗り替えられるし序盤に神殿のための6T7Tがもったいない気がして…
2018/09/09(日) 21:53:57.71ID:hrZ6G+tA0
宗教なんて低難易度のロールプレイ用っすよ
当然ガン無視
2018/09/09(日) 22:07:21.70ID:GzS63liq0
高難易度どころか皇帝あたりでもう創始できるか怪しいし、
創始できても布教合戦で負けたり火種になったりろくなことがない
2018/09/09(日) 22:20:34.31ID:XXZTQ1xa0
AIが本気で都市国家との関係を気にするようになると世界議会の開票前に全部同盟奪うクソゲーになるから...
2018/09/09(日) 22:21:45.40ID:hrZ6G+tA0
>>413
ガチられるとターン最後の文明ばっか勝ちそう
2018/09/09(日) 22:23:12.19ID:Xxxhl1vR0
氾濫源&丘陵だらけ(食料と生産が確保できる)の砂漠がスタート地点で
おまけに付近に宗教都市国家があったので砂漠の民間伝承を取れた、とかじゃなければ
創造主や不死どころか皇帝でも自国の外に自分の宗教を広めるのはかなり厳しい気が。
エチオピアとかケルトなら宗教を始める事自体はそこまで難しくないのかもしれないけど
自分の立地に適したパンテオンを取れなければ自分の都市を確保するのが精一杯だろうし。

大理石と石材が何マス都市の敷地内にあったらマウソロスを建てる?
自分は合計4マスだった時に建てたらペルシャで文化勝利狙いだった事もあって
元々のゴールド+8と大芸術家(と大著述家)の大量消費で
序盤から中盤の資金源になったけど、他の人はどうなんだろうと。
2018/09/09(日) 22:24:28.98ID:hrZ6G+tA0
何マスあっても立てません
2018/09/09(日) 22:46:27.25ID:xIitXoKl0
ローマ帝国RPとかでない限り立てないかな・・・
もれなくついてくる大商人ptが偉人のシステム上不利にしかならんのよ
2018/09/09(日) 23:07:02.01ID:Xxxhl1vR0
使い勝手の特に悪い大商人が使い勝手の特に良い大科学者や大技術者の誕生を阻害する、ってのは知っていて
稼ぎがどのくらいまで良くなれば妥協できるのかな、と思ったけど……
2018/09/09(日) 23:11:12.66ID:GzS63liq0
ゴッド神大技術者とかみ合ってるのがなあ
今の効果でも技術者と別枠なら別に文句でないでしょ
2018/09/09(日) 23:14:04.65ID:lYsLrQsA0
>>418
上の方(373・375)で書いてるけど俺がそれやらかして大いに後悔したところ
もう目に見えて科学者やら技術者の排出が遅くなる
二度と建てんわあんなものw
2018/09/09(日) 23:17:30.33ID:uonPQ6Gs0
大商人ポイントなくても序盤の忙しい時期にマウソロス霊廟にハンマー入れる気にはなれんわ
2018/09/09(日) 23:25:26.88ID:XXZTQ1xa0
大商人は影響力120ぐらいくれれば外交での需要な役を担えたんだけどな
2018/09/09(日) 23:30:15.09ID:Xxxhl1vR0
>>420
わかる。自分も今アステカでやってるんだけど大技術者と大科学者の排出数がペルシアの時と比べると
(斜塔を取れた+水上庭園を複数都市に建てたからというのもあるけど)明らかに上なんだよね。

ペルシアの時は黄金時代と傑作になる大芸術家の発生さえ阻害しなきゃいいや、位の気持ちで建てたけど……。
2018/09/10(月) 00:09:00.58ID:71guNACq0
宗教はクソみたいな組み合わせの証のくせにやたら布教に熱心な奴がいたりするので
出来れば自都市だけは自分の宗教にしたい
なんだよアウローラとか砂漠とか…ウチの領土にそんなもんねーっつうの
2018/09/10(月) 00:19:23.24ID:dgrQ4sBO0
そらおめえ布教するなら自分だけが得をする宗教が一番いいだろ
2018/09/10(月) 00:52:37.39ID:k/AAWVNi0
創始で科学者獲得数変わるし不死でも毎回宗教取ってる
2018/09/10(月) 02:16:46.34ID:WdY6cpvj0
大商人はスウェーデンが一番恩恵受けそう
2018/09/10(月) 02:26:30.05ID:k5vqXz/C0
不死くらいなら十分の一税で序盤の収入になっておいしい
2018/09/10(月) 02:41:59.80ID:QUX/sTF00
内政プレイ中に朝鮮から霊感付きの儒教が布教されてありがたかったけど
当の朝鮮には遺産が一個も無くてそれでいいのかお前はと思ったぜ
2018/09/10(月) 04:32:36.81ID:tIQ8LNkP0
南米文明ってどれも強いうえに特徴あって楽しいな
2018/09/10(月) 06:17:17.11ID:57op1xZzM
創始すると都市国家の布教しろクエストがいつまでも居座るからクソ
2018/09/10(月) 06:23:02.42ID:pjsc6gnv0
多島海だろうが大陸だろうが戦争屋に挟まれると非常に面白くないな
宣戦依頼でかわそうにも自分が双方の真ん中じゃどうにもならん
挽回不能なぐらい出遅れるから序盤に防衛用の軍事ユニットの量産強いられるとつらい
2018/09/10(月) 07:59:02.71ID:ol7kHbWu0
その戦争屋を戦争で潰せばいいのよ
先に進んだ文明はレベルアップしたユニットで戦争して潰せばいいのよ
つまりキミも権威とって戦争屋になろう
2018/09/10(月) 08:51:32.76ID:qsBf/yZ7M
ということは、勝利条件は地政学で決めるべきということでは?
2018/09/10(月) 09:17:32.34ID:KbCH+SOu0
>>415
10あれば建てるだろうな……
2018/09/10(月) 09:38:23.15ID:rEAbyIBod
地物をどうこうできても土地には手が出せないゲーム故に
2018/09/10(月) 10:43:29.99ID:KbCH+SOu0
civの難点は1ゲームにかかる時間が長すぎることに起因するように思える。
2018/09/10(月) 12:55:52.84ID:zqH/vG+iM
文明30とか出してくんねーかな
2018/09/10(月) 13:17:01.21ID:ZC2qPCBAM
aiの思考時間長すぎて禿げ上がりそう
2018/09/10(月) 13:29:38.38ID:ZfeBXtpO0
そろそろ砂漠とツンドラが役に立たない問題解決した?
あと蛮族強すぎ問題
2018/09/10(月) 13:38:06.04ID:j03MC1qN0
砂漠はなんとかする方法があるから良いツンドラはどうしょうもない
蛮族は潰す蛮族と放置する蛮族決めたほうが良い
労働者で改善するまでは蛮族は放置でもさして問題ない他文明の開拓者や労働者等がが通りそうな場所にある蛮族も放置の方が良い
2018/09/10(月) 13:39:35.95ID:4MJ4s0YWd
ID変えてもワッチョイがあるんやで
2018/09/10(月) 13:44:29.12ID:ZfeBXtpO0
なんのこっちゃと思ったら他人とワッチョイ被ることなんてあるんだな
1年くらいプレイしてないんだわ さすがに5にパッチが当たることは無いか
2018/09/10(月) 13:45:26.75ID:CWpfF9ek0
第三・第四都市どこに出せばいいかアドバイスくれー
https://i.imgur.com/VcJeNcp.jpg
2018/09/10(月) 13:45:51.06ID:KbCH+SOu0
蛮族は余計に弓兵を一体生産すればかなり楽になる
まぁその一体が結構きついんだけど
2018/09/10(月) 13:48:00.64ID:RE7I+sww0
戦車弓兵を作るのです
さすれば蛮族などもう恐れることはなくなるでしょう
2018/09/10(月) 14:11:00.91ID:rEAbyIBod
ギリシャで戦士が重装歩兵になれば怖いものなしよ
2018/09/10(月) 14:11:50.95ID:KbCH+SOu0
https://i.imgur.com/arF7afl.jpg

赤丸が第3都市 青が第4の候補
俺なら2つある青の両方に出すと思うけどローマと戦争になりそう。
あいつら近隣にある文明へのヘイトがすごいし
ローマの首都がどこにあるか気になる。
2018/09/10(月) 14:21:35.34ID:KbCH+SOu0
それより砂漠丘陵がすごいので首都でペトラを狙いたいな
うまく序盤をしのげばぶっちぎれそう
2018/09/10(月) 14:35:36.78ID:xSCDisbg0
鯨はわかるが赤丸と青丸二つ目がちょっとよくわからない
ぬるゲーマーの自分としては宝石の右2マス目に目が行く
2018/09/10(月) 14:53:58.14ID:G6N/uUzS0
>>448
アドバイスサンクス
ローマはティワナク右上の森の中の国境がうっすら見えてるとこで
しかも「領土を狙っている」が真っ赤なのでどっちにしろ戦争なりそう
なんとかしのいでみるわ
2018/09/10(月) 14:54:11.80ID:pikpx2uIM
始めたばかりの初心者です。この前皇子で350T位で外交勝利しました。
今度は国王で文化勝利を目指してみようかと思いますが、どの文明がオススメでしょうか?
2018/09/10(月) 14:58:24.06ID:j03MC1qN0
王道を征くアステカ
2018/09/10(月) 15:00:15.24ID:6dzvTtIkr
初めてcivシリーズをやろうと思うのですが今からならciv5のコンプリートエディションがおすすめですか?
2018/09/10(月) 15:11:43.02ID:U6aNtao+a
好きなのやれ
2018/09/10(月) 15:16:24.68ID:adtppjG4a
>>453
モンテスマというと戦争してくるAIのイメージがあったんですが、内政もよさそうですね。やってみます
2018/09/10(月) 15:21:09.13ID:dgrQ4sBO0
文化勝利は適度に戦争するのがいいからそういう意味でもアステカはいいんじゃないか
2018/09/10(月) 15:25:54.79ID:oyxGjaQN0
モンちゃん実は人口伸ばしやすいし、蛮族養殖すれば文化も進むすごいやつ
2018/09/10(月) 15:27:18.59ID:pjsc6gnv0
>>448
自分の知ってるciv5の画面じゃないな(右端アイコンが並んでるのは見たこと無い)
何かModでも入れてるんです?
2018/09/10(月) 15:28:55.61ID:6dzvTtIkr
>>455
ありがとね
かっちった
2018/09/10(月) 15:44:41.15ID:QbGEABtu0
>>459
Enhanced User Interface
あとちょっと自分でいじってる
2018/09/10(月) 17:53:52.74ID:k5vqXz/C0
Enhanced User Interface いいよね
ポチポチ外交枠呼び出して取引可能資源探したりいちいち文明一覧見て外交してたのが嘘みたいだわ
欲を言えばAIが良くやる戦略資源と高級資源の取引提案とか、こっちにメリットの無い国境開放要求とかをショートカットキーで拒否したい
いちいち「拒否する」をクリックせずにNキーで拒否したい
2018/09/10(月) 18:02:31.90ID:pjsc6gnv0
>>461>>42
入れてみるかな、レスありがとう
2018/09/10(月) 19:45:34.27ID:qufdACem0
邪魔だからって都市国家減らしてもあんまメリット無いな
2018/09/10(月) 19:45:35.28ID:Dtnk5uaAa
>>444
アンティウムを貰っちゃう
2018/09/10(月) 19:55:38.06ID:Odl9f6DA0
>>444
西の海沿い
2018/09/10(月) 20:20:34.21ID:OgkecZTnM
ド序盤に弓兵作れない問題はアルテミスを諦めて穀物庫図書館を遅らせれば解決する…はず
2018/09/10(月) 20:21:13.52ID:PqfQA8dtM
>>450
それらは近くて山・丘立地だから守りが堅くてインカのUAや棚田も生きるし天文台も行けるってのがポイントじゃね。固有幸福資源なし・都市圏被るのは痛いにしても
自分も少なくとも赤丸の方には出すかな
2018/09/10(月) 20:35:41.92ID:j03MC1qN0
都市国家さんマップ推奨の数より減らしても開拓者のままうろついてるのやめてください襲いたくなります
2018/09/10(月) 20:53:36.30ID:I/0nhEGB0
>>444
この時点だと一度鉄表示させてから決めた方がよさそうな
一つは馬近辺だけど
2018/09/10(月) 21:57:36.70ID:X1Ul2+p8a
本当にペトラが欲しい土地ではペトラは建てられない問題
2018/09/10(月) 22:48:05.11ID:pjsc6gnv0
のっけからペトラ決め打ちしても全然間に合わんような平べったい砂漠は仮にペトラ建ってもどのみちクソじゃねっていう気はする
2018/09/11(火) 00:42:58.86ID:pytvdGhf0
山それなりにないと意味ないからなほんと
2018/09/11(火) 00:53:53.54ID:F0/39Co40
>>452
単純に強いと言われてるポーランド、朝鮮もいいけど
都市を建設したときに文化圏がめっちゃ広いショショーニがストレスレスでおススメ
そこそこ強いけど壊れてないので他の文明をプレイするときに応用が利くのも初心者にはいいと思う。

ぶっちゃけ能力見て気に入った文明をプレイすればいい
2018/09/11(火) 00:57:23.91ID:F0/39Co40
個人的な要望だけど、都市出しどこにするかで画像見て
その後どう発展するのかなーといつも思っているので
その後の画像を1枚でも貼ってくれるとすごいうれしい
2018/09/11(火) 00:58:36.08ID:rdlIwuwR0
ペトラを建てるまでの食料を確保できるだけの氾濫源と
ペトラを建てられるだけの生産力を確保できるだけの丘陵がある一面の砂漠、
って事だものね。
何らかの方法で大技術者を確保できたのなら話は別なのかもだけど

ただ、モロッコでのペトラ+カスパは実益のあるロマン
2018/09/11(火) 01:05:06.43ID:pytvdGhf0
山じゃねえや丘だ丘
2018/09/11(火) 01:34:59.66ID:Pq9D5Fbr0
弩兵ラッシュする時って首都で一ユニット3ターン、衛星都市だと14ターンくらいかかっちゃうんだけど
みんなそんなもん?
2018/09/11(火) 01:58:02.94ID:K5C2IBsX0
下ルートなのに工房建ててないのか?
2018/09/11(火) 02:40:50.09ID:+z7Av3yD0
首都が平地草原多めだったり暦資源多めだったりしたら工房あってもそんなものじゃね?
ただ衛星都市の14Tはいくらなんでも手入れしてなさすぎでしょw
首都に製鉄所作るため衛星都市に工房建ててりゃ14Tってことは無いはず
2018/09/11(火) 09:15:41.91ID:xQPLar35d
そんなあなたにアルテミス神殿
2018/09/11(火) 09:16:47.06ID:9cufKDwRa
アルテミス神殿はまだあるって?みす
2018/09/11(火) 09:24:43.09ID:vo7IhhHwa
通商禁止>>482
2018/09/11(火) 10:10:12.66ID:huaLvOYma
弩ラッシュするのに鋳金に寄り道して工房に寄り道してユニット作るなんてしないでしょ
2018/09/11(火) 10:13:12.82ID:hPoLBwjK0
以前、創造主がクリアできないと書き込んだ者だが

クイックパンゲアにしたら、1回目で勝てた(´▽`)
山沿い川沿い多資源の神立地?を引けたので、ショショーニで5都市出して
隣国が英露だけだったので、延々と戦争させ続けることができた

アポロ神殿が残り1ターンでマヤに取られたり、
自由を選んだ後に秩序に変更して2ターン損したりしたけど、
そんなガバプレイでも勝てるという

クイックの効果は分からんが、パンゲアは宣戦依頼が楽な印象
2018/09/11(火) 10:26:33.90ID:LEKIXpl10
創造主勝てなくて諦めたんだよなぁ
パンゲアとか蛮族無効とか使うのは卑怯ではあるまいか
実績解除が目的ならいいんだが何を基準として勝利すれば
創造主を制したと言えるのか 立地のリセマラはいいよな・・・?
2018/09/11(火) 10:34:53.25ID:3YnWFhE50
パンゲアが卑怯とか初めて聞いた
2018/09/11(火) 10:45:22.23ID:+z7Av3yD0
このゲーム、立地(資源だけではなく他文明との位置関係も含めて)で決まるようなものだから
厳選とかマップの種類で、あれは卑怯これはズルいとか言い出したらキリがなかろう…
2018/09/11(火) 10:48:22.48ID:2ue1Awpya
パンゲアと大陸は一般的でしょ
2018/09/11(火) 10:49:06.60ID:kRtn+PMXd
>>486
パンゲアは別に卑怯ではない
陸続きに色つき蛮族がいれば海がない分脅威は増すからな

また多島海も卑怯ではない
光学取らなきゃろくに開拓出来ないことは珍しくないからな
2018/09/11(火) 10:49:12.70ID:9cufKDwRa
好きにプレイすりゃええやろ
2018/09/11(火) 10:53:20.72ID:MpcYhnk/0
どの難易度でも戦争だけしてればいい6よりましだからへーきへーき
2018/09/11(火) 10:58:30.30ID:ndGbgnOv0
むしろパンゲアと大陸がシリーズのスタンダードだろう
2018/09/11(火) 11:00:55.95ID:LEKIXpl10
パンゲアちゃうわ、輪とか多島海だ
あれ卑怯だと思ってたわ
開発の考えるスタンダードな創造主のクリア基準が分からん
2018/09/11(火) 11:09:52.99ID:b7jq9DC70
産業時代に撤去した野営地の場所に史跡が出た結果文化出力0のランドマーク作れたり
都市国家が謎の好戦性に目覚めてそこそこ離れた都市を積極的に焼きに来たりと
なぜだか最近今まで経験したことがないような事態が続いている
2018/09/11(火) 11:14:46.84ID:yy0VHb58a
パンゲア他文明との絡みが早いし開拓負けのストレスがマッハだから嫌い
やっぱり大陸がナンバーワン
2018/09/11(火) 11:42:02.79ID:VzMCNMjbM
卑怯ではないと思うがたしかに多島海は難易度下がる
労働者拉致もできないけどな
2018/09/11(火) 12:01:35.81ID:E25WYHbKd
>>494
蛮族なしとかやらなきゃどのマップでもいいよ

立地厳選すればスペインがかなり強くなるが
2018/09/11(火) 12:02:44.68ID:Qiyz8CBy0
いつも大陸だったからパンゲアやってみたら紀元前に全文明に会えちゃってちょっとワクワク感が…
2018/09/11(火) 12:08:59.16ID:wjj/Ijf6r
AIが使えないという意味で卑怯の最たるものの宣戦依頼縛る人少なそうだし気にせず好きにやればいいよ
立地だって塩立地は難易度下がるしな
色んな設定で何度かクリアできれば考えるまでもないし
2018/09/11(火) 12:31:37.38ID:ZAyNKs1hd
本気で引きこもるなら大島世界よ
多島海の好立地が毎回出るようなもん
2018/09/11(火) 13:15:11.34ID:0/WQ7wG6a
パンゲアはちょくちょく格差激しいマップ生成するからなあ
超有利になったり逆だったりムラッ気あるのが合わない
楕円海面低が好き
2018/09/11(火) 14:16:21.45ID:vzVdBuxEM
多島海創造主なら不死パンゲアより簡単だぞ
2018/09/11(火) 14:58:24.84ID:6ApD9txs0
鉄確保してフリゲを作り
石油確保して戦艦を作るだけ!
2018/09/11(火) 17:14:00.53ID:QMugkA420
ショショーニのインチキ戦闘弓ばっか使ってたから気が付かなかったけど創造主の蛮族がつらすぎる
最速で弓術取って開拓者の前に弓兵作る感じなの?1体じゃとても潰せる気がしない
2018/09/11(火) 17:26:49.70ID:pytvdGhf0
全部潰そうとすんなよ
2018/09/11(火) 17:39:02.69ID:wjj/Ijf6r
来たやつ追い払うくらいなら戦士一体でも間に合わないか?
創造主で怒れる蛮族オンでもそれで困ることはたまにしかないけど
2018/09/11(火) 18:07:14.74ID:6ApD9txs0
改善を行う前は蛮族なんてむしむし
2018/09/11(火) 18:13:41.77ID:9Nrd+0CJ0
みんな立ち上がりに改善しないのか・・・
幸福資源くらいは手を入れないと都市出しできなくないの?
2018/09/11(火) 18:14:28.30ID:6ApD9txs0
つまるところ幸福資源改善したなら
幸福資源が守れればいいのだ
2018/09/11(火) 18:54:49.61ID:Pq9D5Fbr0
外交がより複雑になるからパンゲア好き
ディドやシャカが隣にいるとマゾゲーになるけど
2018/09/11(火) 18:58:01.08ID:wjj/Ijf6r
そりゃ改善するに決まってるが草原1箇所くらい焼かれても気にしないだけ
高級資源は斥候でも守れる
最序盤の開拓者作成中なら不幸になってもペナルティほぼなしだから切り替えたりはする
2018/09/11(火) 19:02:49.18ID:Oy45gSVo0
漢の高級資源直下よ
2018/09/11(火) 19:27:23.16ID:rLEi0scoa
ジャングル!暦資源!隣はローマ!
リセットしたわ
2018/09/11(火) 20:48:14.95ID:b7jq9DC70
いつぞや唐突に追加されて以来特に変更ないけど
結局バイソンって牛にも鹿にも劣るって結論でいいの?
2018/09/11(火) 21:32:28.17ID:MpcYhnk/0
スト2でもバイソンは使えないだろ?そう言うことだ
2018/09/11(火) 21:40:44.47ID:ZDHhoobv0
ターンパンチ貯めたままで戦える様になれば強かったぞ
civ5のバイソンくんはブースト無いから劣るけどさ
2018/09/11(火) 21:53:04.78ID:Qiyz8CBy0
もし唯一無二の個性を与えるならばバイソンは敵にダメージ与えるようになれ
2018/09/11(火) 22:57:10.70ID:q/NuMkzY0
バビロニア好きでよく使うんだけどせっかく筆記直行してもアレク図書館は建たないのが辛い
科学者のためって割り切るべきなんだろうけどさ
2018/09/11(火) 23:55:28.63ID:+z7Av3yD0
我慢強くないから初めは伝統非戦しようと思っても途中でムズムズしたら戦争しちゃうし
じっと堪えて内政してる時に戦争仕掛けられたら頭に血が上って首都奪うまで続けてしまう
AIに「愚か者めばーか」って言いながら都市燃やすのが楽しいんじゃあw
科学勝利?外交勝利?知らない子ですね
2018/09/11(火) 23:57:46.41ID:Abnwbu3m0
CIV6は脳死戦争ゲーたのしいぞー
5は不幸管理めんど過ぎてもう戦争やだ、せっかく奪った都市を不幸だから燃やすって言うのが嫌
2018/09/12(水) 00:03:29.19ID:6E1n+Mfy0
>>520
それやると制覇か他勢力をほぼ壊滅させて科学ぐらいしかできないのが問題だ
特に制覇は操作面倒すぎてやばい。結果戦争する時は爆撃ラッシュになってしまう
2018/09/12(水) 01:18:48.09ID:3vZ+9TdVr
核ミサイル10発くらいオーバーキルして撃ち込むのが楽しいんだよなぁ
意外としぶとかったりするけど
2018/09/12(水) 01:43:34.34ID:erwh58kF0
敵対(つーか残る)文明が最後の1つになって宣戦布告せずに核撃ち込んだときに、戦争なんてするもんじゃねーわってしみじみ思った
2018/09/12(水) 01:56:59.05ID:O+yxjkMQ0
相手もタイマンになった時には覚悟していただろう
言葉は不要
2018/09/12(水) 02:16:10.31ID:4d82mffS0
>>521
たまにの戦争ゲーならいいけど毎回戦争で制覇直前まで要求される6はksg
2018/09/12(水) 02:18:39.55ID:DiIcLzFn0
>>522
外交勝利と科学勝利を設定から除外してるからどうやっても泥沼になるのよw
で、勝ち筋に入ったらやめちゃうから実績解除が捗らないっていう
2018/09/12(水) 06:37:58.68ID:79zNmYno0
自由民主主義がスタンダードの現代ならともかくそれ以前で他国制服して不幸がたまるっておかしなもんだよな
それも占領された側の都市住民なら分かるがローマなんて市民からして領土欲の塊みたいな生きもんだったろ
どこの文明も自国の拡大に熱狂してたのに悲しむだけのCiv市民はお上品すぎる
2018/09/12(水) 10:55:26.10ID:Uv2U+iHfM
すぐ隣がショショーニとフンとギリシャだったら諦める?ショショーニさんが好戦的で辛い。
初心者なのもあるけど、序盤に弩弓急がないとボコボコにされる
2018/09/12(水) 11:19:14.93ID:sLJcqBEq0
ギリシャは弱体させないと序盤ラッシュかけられ、中盤から都市国家絡みでケンカ売ってくるから非常にうざい
おまけにキチガイだから非難声明が大好き
2018/09/12(水) 11:28:40.69ID:rDIHm/mO0
弱点はなんかよく世界の敵になっていることかな
そこでヘイト役にモンゴルを置くことでギリシャの真の力が発揮できる
2018/09/12(水) 13:34:49.07ID:H+9j3CXd0
>>5216
AIがアジェンダ持って外交に特色出たのはいいけど
プレイヤーがちょっと戦争して都市いくつか取っただけで湾岸戦争を始めたイラク並みに敵視してくるんだよね
あっちはあっちで戦争しにくい
2018/09/12(水) 19:11:24.57ID:3LN7ME2s0
隣人のシショーニは腋臭みたいで困る

こっち来んなと言いたいけど
うまく非難できない
2018/09/12(水) 19:31:40.34ID:s7mPqw8f0
逆に考えるんだワクがでかい分ねじ込まれにくいと
2018/09/12(水) 19:33:07.52ID:k/aH18hTM
あんまりショショーニが隣にいた事ないけど、先導者量産するから戦闘弓で仕掛ければ潰せるかもしれんな
弩兵出す頃には万里とマスケットがあって余計厄介な印象
万里建てられる前に戦闘弓が間に合うかは知らん
いっそ都市狙わないでユニットだけプチプチ潰すのもアリかと。そうすりゃ好戦ペナも付かないし
2018/09/12(水) 22:42:47.95ID:DL/TC7Qg0
最近戦闘弓ラッシュを意識しはじめたのだけど結構いけるな
非伝統なら都市戦闘力30未満、伝統でも30前半までならどうにかできるし
2018/09/12(水) 23:52:06.38ID:H+9j3CXd0
アルテラさんでもなければ太鼓ラッシュする気にならないなあ
序盤は内政で手いっぱいだし、遺産も無い攻め落としても旨味が少ないし
2018/09/12(水) 23:53:43.69ID:tcvKoxG30
黒海みたいなでっかい湖が生成されてるの気づかず、外洋ではなく湖側に都市作ってしまった…
2018/09/13(木) 00:59:53.91ID:wHiUP/cG0
黒海みたいのならボスポラス海峡みたいなのがあるだろう
そこに運河都市を建てなさい

カスピ海型ならご愁傷様
2018/09/13(木) 01:19:21.48ID:aaBSQ+g10
内海だと気が付くのが遅れるとダメージ大きいよな
ハンマー的にも精神的にも
2018/09/13(木) 02:20:36.21ID:kvmSwbEyM
内陸の水面でも湖扱いのと海扱いのがあるんだよな
食糧産出との関係だと結構重要な区別
2018/09/13(木) 02:27:41.93ID:5LjiJHla0
https://gyazo.com/6c78b1933c2de061bd3d38287c6adbca
こんな感じの遺産厨、宗教厨の首都(聖都)を大砲の研究完了まで待ってラッシュで落とし
聖都を審問官で潰すと最高に気持ちいい
ただこいつのイスラム教が広がりすぎて(都市数30)宗教圧力と文化圧力がまだ結構高いのは腹立つ
(古代遺産で信仰力60を2つ引いたせいで自分が創始できたのは僥倖だった)
2018/09/13(木) 02:32:11.19ID:5LjiJHla0
そういや>>542の画像と同じゲーム画面で内陸水面が2つあって危うく騙されそうになったマップがこちら
https://gyazo.com/96a103b8991416709331e77a5e119b8f
斥候をばらまいてなきゃ騙されて泣くところだった、許されないからなこんな内海
2018/09/13(木) 02:54:17.25ID:wHiUP/cG0
>>541
10タイル未満の内海が湖、それ以上が海扱いなんだっけ
2018/09/13(木) 02:58:11.25ID:sUXlq0Y+M
大阪はおそらく第二都市だろうになんでそんなとこ建てたし
案の定人口も遅れてるし
2018/09/13(木) 02:58:56.25ID:sUXlq0Y+M
>>544
タイル数による区別だったのか
知らなかった
2018/09/13(木) 03:38:54.32ID:5LjiJHla0
>>545
人口については途中色々あって不幸抑制のため首都以外の人口増加を長い間12人で止めてたのが理由
なぜ大阪がそこかについてはパンテオンで偶像取ってたから金と環礁が欲しかったのが理由
まあ今思うと東京の位置を1マス京都寄りにして第二都市にした方が良かったかなと思う
京都の南の内海沿岸には早い段階からソンガイの第二第三都市を出されて圧迫されてたせいもあるんだけど…
2018/09/13(木) 04:14:36.13ID:BCeIRY7J0
内海は護衛なしで略奪されない旨味がある
内陸にある以上外海より都市の陸地面積も大きくなりやすい
左の内海は普通にいい
左端の大理石の下が1タイルで海峡都市作れるなら神立地なのだが
2018/09/13(木) 06:50:48.19ID:dwhEos7y0
https://i.imgur.com/64MciNp.jpg
2018/09/13(木) 06:54:14.91ID:1RWNskC6a
A「ここは海なのか?」
B「内海でないかい」
2018/09/13(木) 08:12:03.86ID:7ZZBnVlv0
(敵意を感じている)
2018/09/13(木) 08:47:36.77ID:6jXlkr98a
>>550
お隣のアッティラさんが親しみ感じてんぞ
2018/09/13(木) 08:51:49.56ID:IrwptJWo0
アッティラって意外と破城槌あんまり出してこないよね
2018/09/13(木) 09:11:47.74ID:5LjiJHla0
出される時って大抵
プレイヤーの首都とアッティラの首都が隣どうし
プレイヤがー舐めプして軍事ユニット作るのサボる
のどちらかか両方だろう
これが海マップだと三段櫂船に破城槌載せてバンザイ白兵突撃になる
2018/09/13(木) 10:15:14.24ID:0XWM3ardM
ガトリングっている?
2018/09/13(木) 11:43:44.29ID:q6NBh+G8a
弩兵をアップグレードするのいつも躊躇う
2018/09/13(木) 12:59:58.94ID:5LjiJHla0
ガトリング、AIが使うとしぶといのに自分が使うとすぐ壊れるから基本UGしない
2018/09/13(木) 13:05:26.96ID:aaBSQ+g10
二回攻撃できるなら都市防衛でそれなりに使えるけど数はいらんわな
弩兵が多いなら都市国家にでも送ったほうがいいのかもしれん
2018/09/13(木) 13:13:23.90ID:QykXZ1X30
まじか戦闘力2つとも30の間接ユニットだし前の時代の主力の弩からだし
かなり使える産業時代対ユニット主戦力だと思ってた
2018/09/13(木) 13:23:56.40ID:UJLzrHrf0
射程が2から1になるのがね・・・
長弓兵&連弩兵からか、射程範囲とったらUGしてもいいんだけどな
2018/09/13(木) 13:47:54.11ID:PS4j8KSq0
falloutの世界テクノロジーをアンバランス過ぎだろって思ったけど
蒸気機関以降の下ルート無視した時と似た感じでワラタ
2018/09/13(木) 13:55:58.05ID:SoFJKAQdd
弩ラッシュからの流れで使うものだな
2018/09/13(木) 14:48:37.45ID:b7UQF+az0
ガトリングはズールーとの戦争でお世話になったな
ローマ滅ぼして精鋭と化したインピは弩兵では手に負えなかったけど、テクノロジーで先んじて有利に持ち込めた
2018/09/13(木) 16:11:03.01ID:VvXrV5TwM
弩→ガトリングのUG費用が220で、ラッシュ後でユニット多数だとバカにならない
余裕あればちょうど工場も買ってしまいたいタイミングだし、射程1じゃ数揃える意味も薄いしで1,2体だけUGな事が多いかも
2018/09/13(木) 18:00:32.72ID:E+gi2vfK0
射程範囲積んでるような熟練弩兵ならUGしてもいいけど基本は囮か都市国家に送られる運命だな
まだ費用が安ければ使いようはあるんだが
2018/09/13(木) 19:14:48.91ID:c/Ppk/Yr0
どこに都市出す?
https://i.imgur.com/CwYjFop.jpg
https://i.imgur.com/gLIM7Qg.jpg

幸福がかつかつ すでに君主制をとってこれ 輸入できる見込みもなし
代わりにインドから労働者2体と開拓者一体を拉致 ウハウハ
2018/09/13(木) 19:33:44.84ID:s/XOrUOF0
なんで弓より現代兵器の方が射程が落ちるんですかね…
2018/09/13(木) 20:06:32.23ID:4aSw20fe0
がとりんぐは射程ギリギリで撃ちまくったりしないからなぁ
2018/09/13(木) 20:09:12.62ID:4vrppYwf0
幸福なんて-10超えるまでは平気ラインだから
2018/09/13(木) 20:10:19.30ID:wZXuX0VB0
>>567
まあ弓よりはガトリングの方が射程落ちるからなぁ…

ロケットは射程2にしてるわ意味分からん
2018/09/13(木) 20:10:42.54ID:wZXuX0VB0
ロケット×バズーカ○
2018/09/13(木) 20:20:55.49ID:LvEYckvgM
OMIKATAってやつか
2018/09/13(木) 20:56:51.96ID:fcahaCCFM
>>566
資源アイコンオンにしてくれないとわかりにくい
とりあえずマヤとの競合立地で何かしら囲えるのがあればそれ優先で、後は北東に適当にやればいいんじゃね
幸福度はまだ全然心配する段階じゃない
2018/09/13(木) 21:02:23.96ID:5LjiJHla0
ソンガイのユニットって水上で硬いのはわかるが陸上でも古代戦士や弓兵ですらやたら硬くて槍兵や戦闘弓で蹴散らすのに往生するんだけど何が理由なのか未だにわからん
おまけにユニット全部蹴散らしてもなかなか停戦に応じないし停戦を願い出ることもせず粘着するから本当に嫌い、内政の邪魔w
2018/09/13(木) 23:39:22.30ID:c/Ppk/Yr0
>>573
返信サンクス
資源アイコンをオンにする方法がわからないんだが申し訳ない教えてもらえないだろうか。
2018/09/13(木) 23:43:44.82ID:fcahaCCFM
>>575
右下ミニマップの左側にある書物みたいなアイコンクリックして出てくるオプションを選択
2018/09/13(木) 23:56:17.84ID:I2YfaC2K0
射線が通ってないと撃てない銃と曲射で一斉射撃できる弓の違いということかね
大陸間弾道の時点でもうおかしいんだけど
2018/09/14(金) 00:07:17.83ID:hQCYAaek0
ガトリングで射程減るのは単にゲームバランスが理由でしょ
2018/09/14(金) 00:09:08.71ID:davVnGdi0
あんまやったことなかったからアステカ使ってみたら人口えげつないことになって笑いが止まらん。モンちゃんも内政屋すればいいのに
https://i.imgur.com/DloUR5g.jpg
2018/09/14(金) 00:46:38.76ID:j2rHHJz30
画像をupする機能はもっと手軽にできるべきだよね
2018/09/14(金) 00:59:24.08ID:BJbQbEnqa
創造主の蛮族って触れるだけで戦士消滅する強さなの?
2018/09/14(金) 06:39:11.01ID:g5DmRwXp0
そらもう序盤から空挺や核爆発してくるよ
2018/09/14(金) 07:06:49.91ID:wGEYJ5b90
海兵隊ってお前ら使う?
2018/09/14(金) 07:08:12.82ID:y77TXeXsd
このゲームシステムで使いようがあるのか?
2018/09/14(金) 07:15:43.12ID:q8iDScRE0
AIは好きだよな海兵隊
2018/09/14(金) 07:37:25.11ID:gICg5JI5M
AIが使っても大したことない海兵隊…
2018/09/14(金) 07:38:01.62ID:B8EaRNuS0
海兵隊(戦艦)
2018/09/14(金) 09:50:35.48ID:lidQ1xTY0
メモリ4Gのパソコンだったら厳しいかな?
誰か4Gでしてる人いる?
2018/09/14(金) 10:09:35.78ID:3JqEZczVa
ノートとかじゃないなら増設しろ
2018/09/14(金) 12:14:11.98ID:j2rHHJz30
ノートでも増設できたりするけど
PCの型番と メモリ、スロットでググってみ
4Gではちょっと厳しいと思う。
2018/09/14(金) 12:41:15.57ID:voFwInqj0
ありがとう
パソコン買いかえるまではおとなしくciv4しとく
2018/09/14(金) 15:09:57.51ID:xpW8eSLZr
4GBだとバニラはどうにか動くけどMODは落ちるって感じかな?
2018/09/14(金) 15:40:47.82ID:2LeKXQBv0
便利系、ユニットのテクスチャmod6、7個入れてDirectX9画質全部最低で
パンゲア普通サイズのデータロードしたらギリ4g以内だった
試してないけど仮想メモリでも動くなら少しぐらいオーバーしても問題なさそう
2018/09/14(金) 16:55:42.55ID:davVnGdi0
前ノート4Gでやってたけどグラ全部低でなんとか動く程度だったよ。よっぽど忍耐強く無いと我慢ならない
2018/09/14(金) 18:03:53.93ID:/g2HuNQT0
Fooーーーーーーー!!気持ち〜!!!


https://i.imgur.com/H6v3kxg.jpg
2018/09/14(金) 18:22:39.21ID:l2rf/TYI0
先導者「よし、ここをテ・モアクとする!」
2018/09/14(金) 19:08:23.06ID:q8iDScRE0
>>595
プロ日本人としては、マップ運に大きく左右されるとはいえこういう大当たりがある文明は羨ましい
日本は大陸系マップだと内政にアドバンテージが殆ど無いのが痛すぎる、日本人辞めたいw
2018/09/14(金) 19:13:27.81ID:yhEFqgXyM
MOD東條入れて海マップで俺ツエーしようぜ
2018/09/14(金) 19:13:50.22ID:nJfIZ1DN0
これ幸福あるのに都市出すとこないじゃんっていうネタだと思ってたんだが
2018/09/14(金) 19:20:31.59ID:wGEYJ5b90
>>599
多島海じゃなければ南か北に土地あるって思いたいな

もし多島海ならお察し
2018/09/14(金) 19:30:50.55ID:ZWJYIiMma
泉って四マス目でも有効だっけ?
2018/09/14(金) 20:00:27.81ID:j2rHHJz30
>>595
早期に泉を活かすためにもツンドラ上に第3都市を出すべきだろうな
高級資源5つ分だと思えばペイするはず。

でも第2都市候補(砂漠方面)も微妙だしそんなに好立地ではないような
2018/09/14(金) 20:17:53.58ID:0usjLqYGd
>>601
文化圏さえ届けばオッケーだったろ
2018/09/15(土) 03:13:38.63ID:UKsoz4ee0
斥候→斥候→開拓者でやってると首都の人口は増えないし斥候には蛮族が群がってにっちもさっちもいかないまま
普通に都市出しを妨害されて開拓負けするし建造物は建てられないし初めて他文明に出会ったと思ったら
そこ以外に見つからないまま布告されて逃れようがないし自分の創造主は別ゲーなんじゃないかと疑っている
一体みんなどうやってるの???
2018/09/15(土) 05:51:57.17ID:ZUpZTDin0
なんかデジャブを感じるぞお前の書き込み
2018/09/15(土) 08:02:57.27ID:E5cpNYWvd
フンがとなりにいると延々糞ぶつけてきてマジでうざいんだが
戦争終わるたびに友好的とかなってるのも不快
2018/09/15(土) 08:14:20.77ID:mbyIKnIB0
ちょっかい出され続けてるのに報復して滅ぼさないお前のヘタレぶりをAIも見透かしてるんだろうな
戦争あったけど仲良くしようぜって嘘ついておけば手を出してこないんだもん
腰抜けのいいお隣さんですわ
2018/09/15(土) 08:28:47.18ID:E5cpNYWvd
>>607
地形的にユニット出すの面倒だから核飛ばしまくってたら非難轟々だわ
最終的に自分も別のとこから2回核撃たれたんだがAIも結構やってくるんだな
2018/09/15(土) 10:27:57.32ID:gdHiZagQ0
核時代まで我慢する雑魚の鏡
2018/09/15(土) 10:59:56.63ID:R+vWjjoJ0
アッティラは弩ラッシュ決まりやすくて好き
2018/09/15(土) 12:13:33.30ID:aeyHB/oe0
インドとかを世界の敵にするのってどうすんの
宣戦依頼通らないんだけど
2018/09/15(土) 12:24:30.29ID:FWIlpdAVM
戦争狂マジョリティの世界にしてしまえばいい
2018/09/15(土) 12:26:04.39ID:mRdvxU4L0
宣戦依頼は甘え
2018/09/15(土) 12:27:33.01ID:gdHiZagQ0
>>611
なんでわざわざインドを世界の敵にしたいの?
2018/09/15(土) 12:33:09.86ID:shsRL+MA0
インドを襲いたいんだろう
2018/09/15(土) 12:47:59.41ID:uO7jD3cu0
そういう場合は外交で挑発→相手から開戦させて叩き潰すローマ式で行くんだ
2018/09/15(土) 13:01:53.75ID:mU7CDUsx0
インドを世界の敵にしてから引導を渡したいんだろう
2018/09/15(土) 13:02:31.73ID:gdHiZagQ0
>>617
感じ(ガンジー)悪いやつだな
2018/09/15(土) 13:06:44.31ID:3Sel5VsU0
高級資源掛け合わせてカレーとか作りたかったな
ネオアトラス的な
2018/09/15(土) 13:11:11.76ID:uO7jD3cu0
>>617-618は我々に教えてくれた
インドを世界の敵にしたければガンジーに駄洒落を言わせればいいのだと
2018/09/15(土) 13:13:01.48ID:iT0ZmROr0
ガンジーは愛されキャラだから
ボコボコにされて滅亡することはあっても世界の敵になったところは見たことないな
2018/09/15(土) 13:13:46.55ID:iT0ZmROr0
それぞれの文明の都市のすぐとなりに都市だして
それを全部ガンジーに売れば世界の敵になったりしないかなw
2018/09/15(土) 13:31:41.79ID:FWIlpdAVM
都市譲渡→国境問題作戦ってコストかかるわりに効果不確実で却って敵を増長させかねないしで自分はあまりやらないな
2018/09/15(土) 13:42:42.64ID:dzn+i3hK0
好き勝手するギリシャに嫌気がさしたのか何回も宣戦布告するガンジーさんをこの前目撃した
2018/09/15(土) 13:47:18.11ID:E5cpNYWvd
>>609
黙ってろアッティラ
2018/09/15(土) 19:31:32.03ID:AL/c+Ftt0
とある世界で、当初は好戦的なフンに朝鮮とかオランダが非難声明したり
パカルの提案でドイツ滅ぼしたアッシリアが通商禁止になったりして「戦争狂を許すな!」みたいな国際情勢だったのに
原子力時代の頃にはフンとズールーとアッシリアがその他5文明を滅ぼして天下三分する世紀末な地獄の世界になったのには笑った
2018/09/15(土) 20:22:04.68ID:l/UY9Ib00
もはや誰が一番の世界の敵になるかを争っている感
2018/09/15(土) 22:34:38.87ID:u4HYwRPe0
civ国志
2018/09/15(土) 22:38:41.90ID:ZUpZTDin0
戦わなければ生き残れない!
2018/09/15(土) 23:17:40.80ID:Yrfz3MfAa
争いは同じレベル同士でしか発生しない!
2018/09/15(土) 23:52:50.48ID:GHOByiFa0
同じレベル(片や核武装、片や産業時代)
2018/09/16(日) 09:13:38.92ID:PCl9DWkH0
久しぶりにプレイしたら皇帝すらボロ負けして笑うわ
戦争ダルいからやりたくないんだよなぁ・・・
2018/09/16(日) 11:19:18.97ID:lfEzjQ5C0
初心者のための必勝陣形

●…自軍
○…敵軍

                          ○ 騎
                           ○
                            ○ 兵
                             ○
                              ○

                                  ○
   ≡ ○ < ウアアー                     ○
                             ○   ○
  ≡ ○   ≡ ○ < アイィー           ○   ○
                            ○ 歩  ○ 弓
       ≡ ○                 ○    ○
    ≡ ○                    ○ 兵  ○ 
           ≡ ○ < ダァーイ        ○    ○ 兵
 ≡ ○                        ○    ○
        ≡ ○                      ○
                                  ○
2018/09/16(日) 11:21:07.47ID:vZ/PiVf60
占領されてて草
2018/09/16(日) 11:21:44.99ID:8PECNHNY0
>>633
CIV的には弓兵もっといるだろ
2018/09/16(日) 11:32:18.92ID:Q5XtzeK60
大臣、わが軍はどこにいるのかね?
2018/09/16(日) 11:34:13.23ID:4owoKjQ+0
宣戦依頼で回避しろってことだろう
2018/09/16(日) 11:35:08.03ID:VT17aQj+0
なるほど、これは他国の戦争を見て内政に努めよという意味か
2018/09/16(日) 11:56:41.38ID:xW5iLGxA0
彼我の戦力差って大臣に聞くと滅ぼすほど〜とか我らのが↑とか言ってくれるけど
あれってどのくらい正確なんだろう
2018/09/16(日) 11:58:04.83ID:7wSl1X740
>>633
城攻めのために結局弓を鍛えることになるゲームという点では一致していますね…
2018/09/16(日) 13:01:41.71ID:YWiuM1ZNM
戦争してて思うのは波状攻撃と戦力の逐次投入は紙一重なので扱いが難しいってことですね…
2018/09/16(日) 13:02:41.68ID:yUBJNRm30
1つの大陸に自分とハーラルとソンガイが集まったときに、ソンガイの軍が国境に群がってたからハーラルに戦争してもらって事なきを得た
そのあとソンガイと一緒にハーラルの領土切り取ったけど
しかも新文明との接触タイミングが悪かったせいで被害者のハーラルが世界の敵になってしまったのは哀れに思いつつ滅ぼしたな
2018/09/16(日) 13:06:32.56ID:TNtqt+yT0
>>639
軍事力ランキングと同じじゃないか?
2018/09/16(日) 16:30:44.59ID:w8lX+1GU6
せっかくの泉もこれじゃ都市スパムの補助にしかならないな

せっかくだから都市スパム宗教観光勝利やってほしい
2018/09/16(日) 18:06:26.63ID:ABTQS+GK0
泉って出現確率低い上に都市国家が取り込んでたり自分から遠く離れた別大陸にあったりで取り込んだことがないな
2018/09/16(日) 18:43:17.99ID:kucFy9ak0
泉に限らず自然遺産って都市国家近くに湧いてること多くて、実質発見して幸福もらうためだけの存在になってること多すぎる
ついでに糞出力のも多いし、アイデア的には面白いのに活かしきれてない感が強い
2018/09/16(日) 18:50:35.15ID:5kj8Vhv50
下手に素の出力上げるとスペインがぶっ飛ぶからなあ
2018/09/16(日) 18:57:55.87ID:Dv8gQQ/q0
泉持ってる都市国家なら占領しちまえ
2018/09/16(日) 19:04:36.59ID:cub2Bjxk0
しゃあっ 大将軍要塞!
2018/09/16(日) 19:08:57.57ID:PCl9DWkH0
砂漠に運河引いて20ターンで緑化したり
砂漠の信仰破壊とかしたいなぁ
オアシスの存在意義無いわ
パッチよろ
2018/09/16(日) 19:19:29.61ID:M7v+MNSmd
逆に砂漠化も必要だな
2018/09/16(日) 19:31:57.09ID:LWKmuGNV0
4の砂漠化はイラつくだけのカス要素だったから消して正解
2018/09/16(日) 20:56:25.26ID:9lcrhQYRa
核爆弾によって地軸変われば面白そう
2018/09/16(日) 21:10:00.71ID:8PECNHNY0
核の時代にどうこうされてもあんまり面白さにならないと思う
2018/09/16(日) 22:38:13.55ID:ABTQS+GK0
創造主日本は俺のような雑魚では遂に勝ち筋が出来上がらなかった
ど根性が飛行機にもついてれば希望はあったのだが…
やっぱポーランドとかイギリスかなぁ、チート臭いけどw
2018/09/16(日) 23:09:38.00ID:DufkU0w/0
現代あたりまで外交勝利と科学勝利の両天秤で進めて
外交勝利のほうが早そうだから外交勝利目指すか、と思っても
オートセーブからやり直すと科学勝利でも同じようなクリアターンになるの不思議

情報時代入りしてからの10ターンがいかに重いか
2018/09/16(日) 23:23:49.90ID:8PECNHNY0
>>655
ガチ内政するにせよラッシュするにせよ、どの文明でもつきつめていければそのうち勝てる
強い文明に比べると勝ちにくくはあるけど
無理して固有能力生かそうとするとダメよ
2018/09/16(日) 23:27:35.76ID:cP8dbdBY0
日本かビザンツで勝てれば卒業って言うし…
2018/09/16(日) 23:50:31.92ID:ABTQS+GK0
>>657
>>658
そ、そうだったのか
もう少しやり込んでみるかな
ありがとうやる気出た
2018/09/17(月) 00:23:42.76ID:Cm0jHAZ50
不死の弩兵ラッシュってユニット13体で足りる?
2018/09/17(月) 00:32:26.12ID:TVvxiXLPM
不死ならそんなにいらないのでは
ツクネをどれくらい動員できるかにもよるかもしれない
2018/09/17(月) 01:57:51.12ID:dlTrHIZTa
昔はそんな感じだったけど現バージョンになってから序盤のハンマーキツいからなあ
とりあえず5,6体で宣戦して残りはのんびりみたいな感じだなあ
2018/09/17(月) 12:22:52.53ID:ACWOWHvB0
無理にでも固有能力活かせと言われるとソンガイとかで辛そう
2018/09/17(月) 13:27:21.33ID:zjqsL5PW0
侍ラッシュだけで創造主勝てるとは思えない
ゼロ戦の頃には大勢は決してるから内政バフくれよ
それか中世にゼロ戦使わせろ
2018/09/17(月) 13:31:44.34ID:sa5cTUfJ0
戦国自衛隊かよ
2018/09/17(月) 13:58:18.26ID:as+KTmooa
日本の長槍兵は戦闘機だって落とせるぞ。
2018/09/17(月) 13:59:00.92ID:amiQ2lc/0
せめて侍の解禁が長剣士と同じなら良かったのにと思ったことは一度や二度ではない
鉄鋼で解禁とか直後にマスケット居るのに賞味期限が短すぎる
2018/09/17(月) 14:22:40.49ID:3EDRt104d
長剣士も鉄鋼で解禁なのでは…
2018/09/17(月) 14:53:09.24ID:9wk55zzY0
侍は釣り師なんだから光学解禁でいいよ
2018/09/17(月) 14:59:32.48ID:bKaLa0s+0
サムライだけじゃなくて白兵ユニットはインピ除いて全部使えないし
2018/09/17(月) 15:23:11.11ID:b0nbUgRo0
>>644
泉は中世戦争で余分に都市抱えられるから大好き
2018/09/17(月) 15:31:55.37ID:TVvxiXLPM
多分バーサーカーみたいに鋳金って言いたいんだろう
とてもわかる
下ルート派だけど鋳金まで取って鉄鋼はわりと後回しにするからな
2018/09/17(月) 15:45:04.30ID:VL8PrWVD0
>>670
鉄いる剣士や長剣士に槍と違って遠隔攻撃に強いみたいな戦闘力以外のメリットあればもっと使い道があったんだが…
2018/09/17(月) 15:49:31.15ID:TVvxiXLPM
>>673
それ面白そう
そしてAIローマとか日本が極悪になる予感
2018/09/17(月) 16:06:18.50ID:6tIYcL8h0
馬とか鉄とかの石油以外の戦略資源って使い道ないよな
2G/1Tで取引するくらいだわ
AIもなんのために金払って引き取ってくれるか意味わからん
フリゲって言うけど基本的にゲームクリアするまで自分の大陸からでないからほぼ作らない
もうちょっと戦略資源使った兵科にメリットつけてくれてもいいんじゃないかと思う
2018/09/17(月) 16:13:21.54ID:trCgSt0+0
鉄なんかは他の用途と同程度に使えないと結局選ばれないだろうな
鉄と馬消費で騎馬鉄砲隊・射撃後移動可とか。強すぎるか
2018/09/17(月) 16:25:41.40ID:WvmPnliRd
問題ないだろ
どうせAIは扱いきれん
2018/09/17(月) 16:38:37.60ID:NdGiopsh0
侍が騎士あたりで解禁のケシクや駱駝弓みたいな騎乗弓ユニットなら強国になれたかな
2018/09/17(月) 16:46:59.46ID:X5ejIJc80
侍って史実の鎌倉武士基準にしたら騎乗系・弓兵・白兵・対騎馬・築城・農地改善を全部こなす万能ユニットになってまうから・・・
せめてゲームバランスで抑えるなら白兵・遠隔攻撃をどっちも出来るくらいはやってもよかったと思う

6の不死隊が遠隔白兵どっちも出来るようになってたしシステム的には可能なはずなんだが
2018/09/17(月) 16:57:17.27ID:L6h6f+OJ0
3なんかは鉄がないと即死だったからな
資源が必要なユニットがそこまで強くないのはその反省だろうかな
2018/09/17(月) 16:57:32.00ID:PUUsgw8P0
既出みたいだけどすんません
保有都市数を増やすとなにが都合悪いの?
GaKと比べた場合を教えてください
プレイしてて特に不自由を感じないもので
すんません
2018/09/17(月) 17:13:05.51ID:9KoVWbqk0
合理的に増やしたら都合悪くないよ
大科学者とハンマーは裏切らない
2018/09/17(月) 17:15:56.09ID:WvmPnliRd
>>680
嘘だフリゲートくっそ強いぞ
2018/09/17(月) 17:21:01.39ID:r6jO6RXe0
海があればな
2018/09/17(月) 17:22:27.95ID:X5ejIJc80
オスマン海軍だけ陸も渡れるようにしてくれ
2018/09/17(月) 17:28:10.64ID:FKC73GyI0
>>679
実際はともかくSAMURAIのイメージとしては刀持ってKAMIKAZEアタックからのHARAKIRIだろ
日本UAはマッチしてていいと思う
ただ単純戦闘力がUUじゃないのと変わらないって辛い
2018/09/17(月) 17:32:15.24ID:UekYpTIw0
移動する時に鎧具足がめっちゃガチャガチャ言うのは重厚感あって強そう
2018/09/17(月) 18:21:21.76ID:HoRDflWN0
>>681
幸福度に問題ないなら良い立地の都市は増やせるだけ増やした方がいいよ
BNWでは都市数で技術開発にペナかかるけどちゃんと都市が育つなら問題なくペイする
2018/09/17(月) 18:21:33.05ID:pPX2MDy30
バグってガチャガチャ鳴りっぱなしの時がある
2018/09/17(月) 18:50:44.46ID:8duyqpv50
>>681
次の科学と文化の必要量が都市数増えると増えるようになった
5%と10%だったか…傀儡だと違う値が適用されたりするが細かいところはwikiとかみてくれ
2018/09/17(月) 19:05:05.26ID:YbSDyp+w0
>>685
おオスマンな、それは無理だ
2018/09/17(月) 19:07:16.16ID:ekpcJom2M
>>691
おまえの建てたばかりの首都に破城鎚を挨拶に向かわせた
2018/09/17(月) 19:28:38.36ID:mc0qoprua
おでん炊いたんぽ
2018/09/17(月) 19:29:04.24ID:SHzajKRT0
都市出すほど国家遺産が遅れるのがね。自力3〜4都市で国家遺産揃えたら戦争で奪うのが王道なんじゃないか
2018/09/17(月) 19:56:16.00ID:vmO9cYbh0
多都市だと国立大はそう急がなくてもいいと気づいた
2018/09/17(月) 20:01:56.53ID:Cm0jHAZ50
効率を追求するなら伝統3都市で非戦内政プレイが最善
だがあえての伝統4都市戦争プレイも帝国っぽくてロマン
2018/09/17(月) 20:02:46.87ID:ekpcJom2M
占領した都市はとりあえず傀儡にしとけば良いような
直轄に変える時は裁判所が金で買えるか、幸福に余裕があって裁判所建てるまで不幸にならないタイミングでやればいい
2018/09/17(月) 20:05:12.42ID:YbSDyp+w0
>>695
たマシンに見えた
2018/09/17(月) 20:05:32.99ID:YbSDyp+w0
多摩市だった
2018/09/17(月) 20:09:29.93ID:PA5DSyKUM
護衛ついてない開拓者に会ったときの胸の高鳴り返してほしい
拉致すると労働者に変わるとか聞いて
ないぞ
2018/09/17(月) 20:10:20.54ID:HoRDflWN0
なおAIに開拓者取られたときはそのまま開拓者の模様
2018/09/17(月) 20:54:14.72ID:/ITn2pird
不死と創造主で別ゲーすぎない?
200ターンでロケットとばされて終わった
2018/09/17(月) 20:59:31.87ID:CsqDEEB30
なんかMODいれてないか?
300ターンでもロケット飛ばされることなんて滅多にないと思うが…
2018/09/17(月) 21:07:47.74ID:HoRDflWN0
クイックの可能性
クイックやったことないからスタンダードとどのくらい違うのか知らんけど
2018/09/17(月) 21:15:08.44ID:Cm0jHAZ50
こっちが技術先行してる時AIに金余分に払うのに
AIは払ってくれないの嫌い
AIバフで金持ちなんだからさ^〜ケチケチすな
2018/09/18(火) 00:17:26.96ID:0BU8VFoNd
クイックとスタンダードでそんな違うのか
2018/09/18(火) 00:18:21.04ID:alPjGfzs0
逆にマラソンAIが科学勝利って何ターンぐらい?
2018/09/18(火) 02:29:30.87ID:AL+KroSp0
歴史的に他の国と比べたときの侍の特異性ってどのへんにあるの?
2018/09/18(火) 02:53:09.45ID:4yNsk8/+0
なんだろう、盾を持ってないとか
2018/09/18(火) 02:55:02.31ID:gCPEjWQI0
シグルイのせいで主従関係が異常な印象がある
2018/09/18(火) 03:52:49.94ID:ouDxvyW50
ちょっと暇つぶしに6のwiki見てたら日本の弱さに泣いてしまった
5で散々弱いと言われ続けたのに更に弱くされるとか不憫すぎる
2018/09/18(火) 07:38:12.63ID:j+nfEoUPr
>>708
日本の歩兵って意味だと期間的に長いからねぇ
どの時代のよそと比べるかって話
鉄の頃って言うと鎌倉武士だとして弓が複合弓で強い、馬にも乗る、盾もたない、重装あたりかな
遊牧民族の弓騎兵より重装で接近戦対応だけど移動しながらの射撃は劣るって感じか
時代下ると弓成分が減ってくると日本刀の切れ味が良い
更にいくとマスケット銃
2018/09/18(火) 07:40:53.78ID:iud8zOey0
日本の歩兵が最強ってのはジョークで見たな
我慢強くて隣と同じことするのが得意で頼まれたら死んでくれるし確かに納得するところがある
2018/09/18(火) 07:46:06.25ID:5y9uXNb2d
実際強かったからなあ
2018/09/18(火) 09:40:12.62ID:Lb80twvC0
平地での戦闘力が上がる特性持ってるけど
むしろ侍は山岳に強いイメージがある、日本だし
2018/09/18(火) 12:21:00.48ID:yAifv3N80
>>711
6の日本は弱くないよ、中堅はある
少なくとも5よりは強い
2018/09/18(火) 13:00:36.73ID:hc/OvrTR0
弱くはないけど強くもないよな
5で言うとポリネシアとかアメリカみたいな感じか?
2018/09/18(火) 13:00:43.49ID:oBJogDGL0
侍の独自性がどこにあるのかは中々難しいな
戦国時代、全国的に半士半農の兵士が何十年も戦ってたっていうのはかなり特異だと思うが
戦闘面で見ると同時代の歩兵槍兵やマスケッターとあんま変わらんような気もする
2018/09/18(火) 13:05:05.28ID:Q53yQa+Sd
じゃローマに対抗して農場作れるようにしよう
2018/09/18(火) 13:15:10.73ID:VFTAZhaf0
当時のヨーロッパで職業軍人と戦時徴兵される基本農民な兵士らがメインだったのに対し、鎌倉武士団は普段は農民として暮らしつつ戦時には徴兵ではなく志願で戦争に参加する
職業軍人的な性質が濃いのに傭兵家業以外の基盤を保つ階級はまあまあ珍しいのかなとは思う。軍人が地政に参加する点は他の地域でもままあるけど
2018/09/18(火) 13:15:59.40ID:3aH+hYaaM
侍なんて大陸の兵に比べたら弱いんだから、やっぱ独自性といえばHARAKIRIでしょ

切腹すると1ターン分の文化が出る大芸術家もどきでいいよ
2018/09/18(火) 15:16:08.98ID:td8xGx6pd
ハラキリスキルだと、死亡ダメージくらってもHPが1の状態で生き残るとかかな?
次ダメくらったら死亡で
2018/09/18(火) 15:24:03.94ID:LVbMMoBe0
ポーランドや朝鮮が最強な時点でcivに歴史的整合性なんて求めるなよ
2018/09/18(火) 15:36:51.92ID:xbL4goMh0
受けたダメージによる戦闘力軽減もう少し大きくすれば大分違いそうだけどな
2018/09/18(火) 15:39:29.93ID:j+nfEoUPr
むしろ史実で弱いほうが優遇されがちだからな
まぁ毎回エジプト、ローマ、ペルシャ、ギリシャと全盛期が変わって最後なんやかんやでアメリカ最強ゲームとかよりいいわ
2018/09/18(火) 15:41:38.04ID:j+nfEoUPr
>>724
ダメージ計算変更のあおりくったからな
無印では強かった、GAKも確かまだ戦えた
2018/09/18(火) 15:58:07.03ID:lVg3j0aod
revは日本強かったよな
2018/09/18(火) 17:06:12.34ID:Xle3eeic0
ギリシャって後半やけに都市国家に影響力ついてるけどアレはどうしてなんですかね?
2018/09/18(火) 17:10:25.66ID:j+nfEoUPr
>>728
あいつらのUAと大抵取る文化後援の効果で影響減らないから増え続ける
さらに割と取る独裁の砲艦外交で毎ターン6とか増えたりする
2018/09/18(火) 17:11:26.97ID:SOBiexdi0
日本ってそんな弱いか?
そりゃ科学か人口にブーストかかる文明には劣るけど
UAは序盤の蛮族戦が安定するし、侍は武器庫まで建てればレベル3まで昇進取れる
創造主クリアもそう苦労せずできるし、そんなネタになるほど弱くないような
2018/09/18(火) 17:14:24.09ID:ouDxvyW50
侍の、というか戦国時代以前の日本人の体の使い方は今と全然違っていて
刀槍を用いた接近戦では他国の人間は太刀打ちできなかったらしいな
音も無く相手の間合いに入り込んでスパッと斬るのがたいへん恐ろしかったらしい
2018/09/18(火) 17:15:04.62ID:zNR2NR7a0
弱いと言うか一番どうしたらいいかわからんのはオーストリア。オックスフォードの建て回し以外で政略結婚の活用法がわからん
2018/09/18(火) 17:16:40.33ID:Lb80twvC0
弱くは無いのかもしれないがまず侍の寿命が短すぎてマスケで死ぬし
特殊能力が魚釣りってのもどうにか特徴をつけようとしたパラドの苦肉の策感が溢れる
2018/09/18(火) 17:21:06.90ID:gCPEjWQI0
都市国家から送られてくると嬉しいユニットの上位入ってるからセーフ
この労働者そこそこ戦える上に漁船作っても消えないとか有能すぎだろ
2018/09/18(火) 17:25:17.96ID:ouDxvyW50
労働者で思い出したが戦争中にAIに捕まった労働者が連れ去られるならまだしもAIに消去されると怒りと悲しさがこみ上げて来る
プレイヤーにはこき使われ肉壁にされ捕まったら即処刑とか哀れすぎるw
2018/09/18(火) 17:28:44.04ID:9z/LtDR/a
いや普通に弱いよ
創始に失敗してるビザンチンと同じくらいの強さ
2018/09/18(火) 17:34:56.28ID:fwaxH1dt0
>>733
本当にパラドが調整しようとしたらなにつけるだろうな
海に食料+1?
2018/09/18(火) 17:42:37.49ID:r/12dnRG0
他国が研究終わってるものを魔改造するから住み込み学者をでふぉに
2018/09/18(火) 17:51:07.70ID:j+nfEoUPr
魔改造ってほどでもないだろう
他の文明とあわせる感じだとやっぱり明治維新じゃないかねぇ
初めて繋いだ交易路から文化科学を沢山もらえるとかそんなんで
2018/09/18(火) 17:57:05.78ID:yBVRCg+u0
指導者が信長だからなあ
日本人なら信長といえば銃とか経済とかあるけど
外国から見れば侍以外の印象なさそう
2018/09/18(火) 18:27:56.88ID:VAdGlNHM0
侍は産廃だけどフレーバーとしてはありかなと思う
でももう片方まで零戦とかいう産廃UUなのはちょっと・・・
ついでにUAも産廃だからいいところがない
2018/09/18(火) 18:30:27.38ID:SOBiexdi0
まぁ日本をユニークユニットのある文明ゲームでだすなら侍は外せないだろうな
モンゴルで弓騎兵が外せないのと同じレベル
2018/09/18(火) 18:42:33.10ID:alPjGfzs0
侍はトップが将軍とかいう国の実質トップなのが得意性じゃない?
騎士団とかトップ行っても政治のトップにはならんじゃろ
2018/09/18(火) 18:43:42.49ID:j+nfEoUPr
サムラーイとニンジャナンデでワンツーフィニッシュだな
他にもゲイシャ、ウキヨエ、ニンテンドーとネタはあるし割と観光で押してるな
2018/09/18(火) 19:04:01.97ID:j+nfEoUPr
>>743
ゲームに反映しにくい…というより
インドのクシャトリア階級って王で武力階級だろう、上にバラモンいるし近い形態
カエサルとかナポレオンみたいに軍のトップからってのも多い
曹操とかも騎士のトップから実質トップ
イスラムもサラディンとかマルムーク朝とか
近現代だってクーデター組はみんなそう
というか軍事力あるやつが政治も軍事もトップなのが普通だろう
日本の場合はむしろ形式上トップが一応天皇だってことが珍しいけど由緒正しきインド式だと言えなくもない
少なくとも政治と宗教支配者が別という意味では他の国にないとは言えないと思うね
2018/09/18(火) 19:16:01.22ID:EiLoaCPV0
強いやつが強いのだ
2018/09/18(火) 19:18:20.08ID:Lb80twvC0
ただCIVにおける差別化としての日本を追求すると
侍、ゼロ戦、武士道は王道中の王道と言えるよね
ゼロ戦なんてほぼ使わないけど…
2018/09/18(火) 19:22:27.67ID:AL+KroSp0
ゲームを通じて自国の歴史について自発的に考えさせる教育的ゲーム

うーん これは高校時代にプレイしたかった。
2018/09/18(火) 19:27:47.35ID:alPjGfzs0
国と個人指導者のイメージがごっちゃになるからお勉強には向かないぞ
ガンジーの核がネタになってるけどインドって考えるとまあ核偏向はわかるし
2018/09/18(火) 19:32:30.04ID:htp6aejnr
>>748
無産市民量産するつもりか
2018/09/18(火) 19:42:30.04ID:mYPjrrn70
civ5で日本の歴史について学べる部分ってどこだ
ノブちゃんだけ?
2018/09/18(火) 19:46:00.53ID:fwaxH1dt0
>>748
公立学校がビーカー産出マイナスすることになるぞ
2018/09/18(火) 19:47:40.05ID:2azlxlrdM
一番勉強になるのはCivilopediaを読み漁ることだろうな
ゲーム面はゲーム性と歴史的正確性が衝突する場面ではほぼゲーム性を優先してる印象
2018/09/18(火) 20:15:33.68ID:D8C2jh83a
先導者とか時代無視して斥候UUなんだし侍も戦士か槍兵のUUにしてくれればなあ
戦闘力ゴミで良いから釣り能力だけ残してくれれば
2018/09/18(火) 20:38:12.20ID:Xle3eeic0
そういえばciv5がアメリカの教育プログラムに取り入れられたっていう記事読んだけど、その後どうなったんかね?
educationバージョン開発しててそれで教育するらしいけど
2018/09/18(火) 20:42:18.78ID:DUedrzCiM
6の戦闘機の仕様(爆撃機は対都市特化、戦闘機は対ユニット特化&対空)ならゼロ戦大活躍なんだがなあ
まああっちの日本はゼロ戦なくなった代わりにけっこうまともなUAもらってるけど
2018/09/18(火) 21:48:47.90ID:alPjGfzs0
>>755
エイプリルフールネタだゾ
2018/09/18(火) 21:59:31.38ID:2azlxlrdM
https://www.gamespark.jp/article/2016/06/24/66866.html
発表時の記事だと2017年から提供って書いてるけどもう実施してんのかな
続報が出てこない
2018/09/18(火) 23:02:28.16ID:aD0tP9fl0
市民置いてるタイルをマップ上で区別する方法ってない?
市民配置見るために一々都市画面開くのがめんどい
2018/09/18(火) 23:05:43.90ID:alPjGfzs0
市民配置は大商人排出しないがための施設配備以外はもう自動でいいかなって
2018/09/18(火) 23:09:49.30ID:kkFjyhEn0
古典の遺産建てるまでは一人一人丁寧に置いてるけど15ぐらいになったら食料重視と生産重視をクリックするだけになる
2018/09/18(火) 23:10:45.57ID:ay52pfRo0
確認modあった気がする
2018/09/19(水) 16:25:39.80ID:/bQFa6XFd
創造主AIスペインが140ターンでウラン所持してたんだが一体どんな進め方してたんだろう
2018/09/19(水) 16:37:48.57ID:eRKVHnlA0
こわい
2018/09/19(水) 16:44:12.78ID:R5OevUNP0
そんなに早くウラン持てるなんてうらんやましいなぁ
2018/09/19(水) 16:54:56.50ID:/bQFa6XFd
mod無しマップで序盤遭遇時に1000gオーバーではあったが
2018/09/19(水) 16:59:06.04ID:/bQFa6XFd
途中送信してしまった
マップ小でUU二種は登場していたが戦闘弓だったので一直線で上ルートだったのだろうけどそれにしても早すぎる
2018/09/19(水) 17:18:53.10ID:ULegvfi10
スペインって神学取ったら下ルート一直線かと思っていたが上ルート一直線もやるのか、めんどくさい女だな
2018/09/19(水) 17:27:40.92ID:0lCKx/0t0
ジブラルタルかポトシを首都に取り込めたら科学理論まで一直線したくなる
金に任せてユニットも開拓者も建造物も揃えるんだ
2018/09/19(水) 18:05:49.64ID:F8GfKw04M
速度はスタンダード?
2018/09/19(水) 18:09:29.55ID:qZd1nF4ra
ウランは売らん
2018/09/19(水) 18:18:44.00ID:/bQFa6XFd
>>770
スタンダード
2018/09/19(水) 18:18:45.73ID:tF3KDnHVM
スペインだと速度クイックで100T以内に思想まで行ったことあるな
2018/09/19(水) 18:19:59.70ID:BLTueuDu0
クイック基準で話すのやめてお
2018/09/19(水) 18:55:12.62ID:jwX4fj/Sd
クイックとスタンダードって別ゲーなんだな
クイックで創造主難しくない?
前レスしたけど200ターンでロケット飛ばされたよ
2018/09/19(水) 18:57:13.02ID:BLTueuDu0
戦争するならそりゃつらいだろうけど、非戦ガチ内政なら変わらんのでねーの(鼻ホジ)
2018/09/19(水) 20:51:37.04ID:CYluvPcp0
クイックはユニットの移動は早くならないから戦争屋だけ割を食う設定だよな
流石のアッテラさんもこれには不満顔
2018/09/19(水) 20:53:44.03ID:8ehRW7zO0
スタンダード以外は解放ピラの聖地
道が1ターンで引けるクイック、無いと改善が遅すぎて発狂しそうになるマラソン
2018/09/19(水) 20:54:43.03ID:o191aQnF0
おおー、スタンダード以外だと解放も考慮できるのか
2018/09/19(水) 20:59:39.50ID:8ehRW7zO0
どうだろう…?よくわからない
2018/09/19(水) 21:58:38.78ID:CYluvPcp0
おお、やっと伝統以外の初手解放や敬虔名誉にクイックという使い道が
2018/09/19(水) 22:05:07.67ID:eRKVHnlA0
敬虔の居場所はどこにもないぞ
2018/09/19(水) 22:25:57.85ID:BmvBFUPCr
クイックは別にいらないぞ
マラソンはないとだるすぎるから必須
強いとか弱いとかの問題じゃない
2018/09/19(水) 23:58:31.53ID:ULegvfi10
伝統以外の制度って結局低難易度でしか出番無かったな
でも楽しかった、高難易度で伝統オンリーになってからは割と苦痛ではあった
2018/09/20(木) 00:07:37.81ID:WEpD8Fca0
みんな交易所って建てる?
見てると交易も他文明でなく自国内に向けてるみたいだし金策どうしてるのかが気になったのです
2018/09/20(木) 00:08:51.14ID:b7m8Fq8v0
名誉は普通に使えるでしょ
初手では開けないし、コンプまでするかと言われたら別だけど
2018/09/20(木) 00:47:07.64ID:+Q1jCZzP0
敬虔ちゃんはオープンで首都信仰+1しよ
2018/09/20(木) 00:59:04.91ID:Kr0rsWMda
解放はマルチで不意討ちで使うものだから
2018/09/20(木) 01:22:08.20ID:tGO2pzEC0
マルチの解放はむしろ序盤に弱いから不意打ちでぶん殴られる側だぞ
2018/09/20(木) 01:42:25.42ID:ul4/7BCJ0
解放多都市って創造主だと無理なの?不死から創造主は別モンなのか
2018/09/20(木) 01:45:38.30ID:6KvaLj0x0
そこまで別ってほどではないけどAiの一国に独走されるときつい
2018/09/20(木) 01:48:35.91ID:FxKuDXOv0
開拓者追加一体=初期のユニット生産速度・文化力・科学力が実質二倍 だぞ
AIボーナスが不死者→創造主で実質的に倍に増えてると考えると
2018/09/20(木) 03:51:06.38ID:4XDqIxTF0
スコアマルチしかやったことないけど
マルチなら解放考慮できるほど強いじゃん
2018/09/20(木) 06:38:29.26ID:xyO9DVQq0
脳死が必要以上に下げてるだけだから
2018/09/20(木) 06:51:30.30ID:hvaJNTsEa
基本伝統だけど解放1つか2つは開ける
2018/09/20(木) 08:31:18.74ID:pG4/N+dod
短期マルチの解放は金がキツいのでその分宗教で稼ぐもんだと思っている
2018/09/20(木) 10:27:10.86ID:jsHr6+t00
伝統5→商業2→合理…だったけど伝統5→解放2→合理…もアリか
2018/09/20(木) 10:52:14.17ID:e21epHHG0
伝統コンプ後に解放進めても微妙な気がする
解放のキモはピラと直接民主制だが、ピラミッドはともかくその頃には無償開拓者も生産ブーストあんまり意味がないような
と思ったけど戦争プレイの市民権はアリか
2018/09/20(木) 11:56:25.99ID:tlKOsLcZM
伝統解放ハイブリットで戦争するのが好きだったのに、最後のアプデで伝統のツリーが変わったせいでやりづらくなった
伝統弱体化を意図したパッチで解放がさらに使いづらくなるという制作の無能っぷり
2018/09/20(木) 13:49:43.03ID:jsHr6+t00
解放5の伝統2とかなら使えるかな?
都市があるほど無償モニュメントが輝くきがする
2018/09/20(木) 14:29:53.97ID:iq2EY2yLa
無償モニュも4つまでだよ
2018/09/20(木) 15:07:54.05ID:U8wdvCkb0
伝統使っても高級資源の種類と取引先次第で序盤に都市3つ出したらもう不幸ってのが最後まで納得できなかったな
他の制度使う余地があるとは思えない
2018/09/20(木) 17:42:11.54ID:+Q1jCZzP0
インドと逆の小都市だとペナの多都市大正義UA持ちがいりゃいいのにね
ローマはうーん…いつもの伝統でもまあいいかって感じだし
2018/09/20(木) 18:05:16.84ID:hmYqmnFGr
インドはある意味多都市大正義なんだけど不幸になると人口増やせないからな
資源直上に出しまくれば多少は
2018/09/20(木) 20:39:53.36ID:04M2BuUR0
>>803
わりとカルタゴがそんな感じ
2018/09/20(木) 20:46:36.93ID:LmIAIiy60
資源の配置によるけどロシアは人口少なくてもハンマー出せるから多都市でも不幸回避しつつ内政進められる
2018/09/20(木) 21:22:23.16ID:jsHr6+t00
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1936790-1537446044.jpg
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1936791-1537446059.jpg
どう見ても黄金時代には見えないんですが
2018/09/20(木) 21:26:56.70ID:tvUsX3lA0
国民は満足してるらしいからいいんだよ
2018/09/20(木) 21:29:01.88ID:gyBrHr9P0
ええじゃないか状態なんでしょ
2018/09/20(木) 21:48:00.93ID:P1al6KTX0
倒幕前のヤケクソ状態じゃねぇかw
2018/09/20(木) 21:55:08.83ID:W680c7JLM
飢餓や都市焼きで人口が減ったり、侵略されて都市が失われていくほど国民が幸せになるって異常じゃね
2018/09/20(木) 21:56:40.87ID:FxKuDXOv0
他人の不幸は蜜の味だぞ
2018/09/20(木) 21:58:33.68ID:6KvaLj0x0
自分の村が首都になったのが嬉しいんだろう
2018/09/20(木) 22:00:24.23ID:JMYrpCk10
未来の首都名古屋じゃないんだから
2018/09/20(木) 23:37:19.44ID:shAr5aoB0
不死で空中庭園って立つ?
斥候→斥候→労働者→開拓者→アルテミス→空中庭園の動きなんだけど。3回くらいやってるけどたたない。
もしかして、開拓者後回しにすべき?
2018/09/21(金) 00:01:06.03ID:2VVdVO9ua
不死でも建つけど本気でAIが空中庭園取りに来てたら絶対無理でしょ
2018/09/21(金) 00:51:40.36ID:H/XwEiU30
なーんで空中庭園立つかどうかの話なのにアルテミスが前提になってるんですかねー不思議ですねー
2018/09/21(金) 00:55:15.54ID:UdGfBCtE0
労働者を都市国家から譲り受けるべき
2018/09/21(金) 01:18:31.01ID:BjTJ7k1E0
伝統ならアルテ建てるより開拓者増やした方が強いぞ
三都市出してから空中庭園だと不死者で体感五割ってところだけど
2018/09/21(金) 01:20:54.43ID:Rv78w6Ysd
労働者はパクるとしてアルテミスか庭園どっちかにしたら
俺も初心者指南みたいなやつ見て同じようにやろうとしたけど不死あたりから無理だよ
2018/09/21(金) 01:46:26.79ID:wBb9bX400
アルテ空中は建たないことはない
斥候×2→アルテ→空中庭園という脳死直行ならね
ただ強いかと言うと微妙かなあ、首都の人口は爆増して気持ちいいが
2018/09/21(金) 02:21:07.26ID:acl0dDtH0
空中たてる間に都市2増やせるんですよ!?
2018/09/21(金) 02:22:38.92ID:UdGfBCtE0
まぁそこをどっち取るかだよな
弓、開拓者*2はでかい
2018/09/21(金) 04:04:18.75ID:odR+GoKl0
不死以上(皇帝ですら)でアルテミスと空中庭園の両取りやってたら超ぬくぬく立地でもない限り近隣のAIに都市出されて圧迫されてると思うんだけど…
以前は意地になって狙ってたけど圧迫感のほうが遺産建たないより気分悪いから今は開拓者優先
2018/09/21(金) 06:45:55.57ID:/MXYbOEk0
>>815
出来るには出来るらしいが俺はしない
どんな世界遺産も良立地都市には勝てないからな
2018/09/21(金) 12:34:20.96ID:dD0AB+ba0
遺産厨ならアルテミス→空中庭園→ペトラまで直行だろ
2018/09/21(金) 12:40:07.60ID:QE9ohhs20
ペトラコースの遺産チャレンジは失敗したらそこまでだけど
割り切って短時間で遊べるからやるよ
成功しても2都市になるがな
2018/09/21(金) 12:56:34.89ID:pnd49ZFqa
遺産の連チャンは飢える
2018/09/21(金) 12:59:23.19ID:ODn9ND/j0
やはりラムセスが最強だな
2018/09/21(金) 13:01:09.47ID:ut6K25iA0
それでもラムセスなら・・・ラムセスならなんとかしてくれる・・・

「まだ慌てる時間じゃない(ターン100)」
2018/09/21(金) 13:07:18.97ID:+UZHRpiBx
>>830
えっもしかして誰も建ててない?
今からでも間に合う?
2018/09/21(金) 13:07:48.30ID:e9z82mYw0
プァーン
2018/09/21(金) 13:09:50.15ID:oXVKiO8p0
錬金術やぞ
2018/09/21(金) 13:11:41.37ID:mgJ3YWXy0
ターン100でアポロ神殿が残ってるとかなり悩む
2018/09/21(金) 13:12:25.67ID:e9z82mYw0
他に建てるものがあるならそっち建てればええねん
2018/09/21(金) 15:54:06.95ID:9gstuN7h0
プロ不死者だけど
斥候→アルテミス→空中庭園→開拓者もしくは
斥候→アルテミス→開拓者→空中庭園のわしは異端なのか?
2018/09/21(金) 16:18:37.54ID:acl0dDtH0
不死でもアルテミスとれなくてもいいやーでやってるから知らない
2018/09/21(金) 16:20:10.90ID:LqdNcxwXd
異端でしょ
都市出し遅くてまずいことになる
2018/09/21(金) 16:24:29.12ID:kZruNdQwa
不死者だとアルテの後開拓者出してたら良立地囲いこまれてない?
斥候斥候モニュ労働者開拓者開拓者のペースでも間に合わない時は間に合わないのに
2018/09/21(金) 16:35:04.74ID:vqzsatPNM
不死なら別になにやってもいいわ
2018/09/21(金) 16:41:34.77ID:H/XwEiU30
もうOCCやればいいんじゃないの?
アルテミスと空中庭園取れれば後はガチ内政でもう勝ちじゃろ?
2018/09/21(金) 16:51:49.29ID:JkNVLCSKd
開拓遅れ気にせずヴェネチア使えばええねん
2018/09/21(金) 16:59:06.13ID:jlix9uaVr
アルテも空中庭園も強いけど都市出ししたほうが安定するからなぁ
2018/09/21(金) 17:14:10.17ID:mgJ3YWXy0
工房の大技術者がピサの斜塔に間に合うって気付いてからアルテミス建てなくなったな
良立地囲う方が強いし、空中庭園はともかくアルテミスは奪えばいいわけだしな
2018/09/21(金) 17:51:38.94ID:61nnn2JrF
>>839
よっぽど重要な立地 (Alの拡大ルートに蓋できるとか)がない限りアルテミス空中庭園をねらっていくけど 都市だしで困ったことないなぁ
いつも普通に4都市確保できてる 自分の判断で3都市に留めることはあるけど
砂漠山岳立地だったりするとペトラまで狙っちゃうw
2018/09/21(金) 18:12:22.95ID:BNAkFtN30
ヴェネツィアさんが遺産厨になってて困る。しかも遠いんだよなぁー、文化勝利狙いなのにどうしたもんか
2018/09/21(金) 18:14:46.03ID:jlix9uaVr
殺るしかないだろ
ベネチアなら近場のやつけしかけて首都落とせば大幅に弱体化するだろうけど
結局取ったやつが邪魔になるしな
2018/09/21(金) 18:42:11.31ID:H/XwEiU30
文化勝利狙いをやめる
2018/09/21(金) 21:20:36.72ID:qqcm0QmtM
美味しいラーメン屋探してる奴にうまいパスタ薦めるような糞回答はNG
2018/09/21(金) 21:23:22.62ID:/MXYbOEk0
つっても殺せしかないよね
非戦ではないようだし
2018/09/21(金) 21:23:52.88ID:RavVmNsY0
えーお客様(AI)の中に戦争厨の方はいらっしゃいませんか
2018/09/21(金) 21:48:09.03ID:e9z82mYw0
実際文化出してる奴は殺してこその文化勝利だろ
2018/09/21(金) 22:10:09.57ID:ZQYRUCQF0
遺産厨になっててもヴィネツィアが出せる文化力なんてたかがしれてるし別に問題ないやろ
2018/09/21(金) 22:54:01.90ID:Qa+kpVuyM
遠いから殺すのもめんどくさいしどうしようって話じゃねーんか
2018/09/21(金) 23:02:46.64ID:jlix9uaVr
>>853
たしかにそれはあるな
2018/09/21(金) 23:13:12.91ID:acl0dDtH0
核で焼いて隣の都市国家に取ってもらおう
2018/09/21(金) 23:15:39.31ID:o6PsE3P60
イ・サンチュ
2018/09/22(土) 00:34:28.10ID:HaOpRXxma
別に殺さなくてもラストの音楽家ラッシュで勝てるんじゃないの
2018/09/22(土) 04:08:47.13ID:K1Xfw8/l0
他国に取り込まれると面倒なので逆に仲良くなろう
2018/09/22(土) 07:33:47.94ID:JUtgP+e60
遺産厨朝鮮くんがうまあじ過ぎて感動した
文化勝利しろと言わんばかり
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1937217-1537569093.jpg
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1937218-1537569093.jpg
2018/09/22(土) 08:03:33.16ID:9ar6Af2hM
遺産もすげーけど立地もすげえ
プレイヤーが引いたら勝ち確だったな
2018/09/22(土) 08:41:43.54ID:zvPyJztV0
貨物船を作ったのに内海だった時のあの何とも言えない感情を敵AIに向けようと思う
2018/09/22(土) 08:52:43.79ID:/EIOj87XM
実入り良くて安全な交易先あるの確認してから貨物船生産するもんじゃね
2018/09/22(土) 09:45:45.86ID:DSlclDE+0
勝利のために戦争は必要ないのかも知れないが
遺産を奪う快感は効率よりも優先する価値がある
2018/09/22(土) 10:38:12.14ID:I1zWmsr10
ここはもしかして内海でないかい?
2018/09/22(土) 11:10:44.83ID:63QTPXGv0
(´-ω-`)
2018/09/22(土) 11:13:14.75ID:kNlwfa2l0
(警戒している)
2018/09/22(土) 11:18:03.79ID:J2b7Mnx00
さ、さむ…(恐れている)
2018/09/22(土) 11:45:33.52ID:OOXv023c0
内海の寒いギャグは最近も見た記憶があるが何故人は同じ過ちを繰り返すのか
2018/09/22(土) 13:26:29.79ID:EXddm6MeM
それは人類がなぜ戦争をやめないのか と同じ不毛な問いだぞ
2018/09/22(土) 14:32:16.66ID:JUtgP+e60
創造主で60ターンくらいに宣戦されるを2回くらったんだぜ
宣戦依頼やジャンピング資源献上土下座も効果なかったんだけどどうすればいいの?
2018/09/22(土) 14:49:43.65ID:AtrKjYcs0
宣戦依頼&不幸になっても高級資源献上でも無理なら無理
それが非戦の限界
宣戦回避さえできれば非戦余裕だけど、非戦で確定勝ちは無理
2018/09/22(土) 14:59:45.42ID:OOXv023c0
そんな早期に宣戦布告されるのは
AIと自分の首都との距離が近い
AIが好戦的な指導者
自分の軍事力が無いに等しいぐらい貧弱
ってことだろう
宣戦依頼や高級資源献上土下座も万能薬じゃないからな
2018/09/22(土) 16:07:47.19ID:2UtWyDeJM
内海は対岸に都市2つ以上設置できる広さがあれば、互いに貨物船送って空中庭園2つ分食料出るから使い道はあるんだよなあ
2018/09/22(土) 17:45:56.61ID:bfPxrhhg0
創造主で勝率上げるにはそういう時に名誉を取りに行くしかない
あとは近場の好戦的な文明が共同宣戦持ちかけてきたら乗るくらいか
2018/09/22(土) 17:50:37.27ID:GO9cGDVl0
名誉取らなくても出合い頭に戦争吹っかけるだけでなんとかなったりもするよ
労働者奪って改善荒せばなお良い
シャカならインピとかフンなら破城出たてとかに和平結べれば10ターンは何をどうしても攻めて来られないし
2018/09/22(土) 17:52:07.08ID:NEq4RKuT0
そういう時に限って和平拒否られて詰むんだよね
2018/09/22(土) 20:56:38.34ID:JUtgP+e60
あーこっちから潰しにいかなきゃならんのか
労働者拉致はやってたけど、序盤って首都に図書館や穀物庫作ったり都市出しを優先したくてユニット殆ど作って無かった…
近くにローマやフランス、ズールーやアッティラみたいなのがいたら国立を送らせてでも軍拡すべきって事なんだな
2018/09/22(土) 21:07:56.81ID:PUF9lggOa
一回古典までに殴りあったほうがズッ友になれるよ
2018/09/22(土) 21:22:28.91ID:lGYmx2J70
今日初めてプレイしたんだけど、アッティラとチンギスとワシントンが同時代に存在するのは仕様なの?
なんか興醒めしたんだけど
2018/09/22(土) 21:24:23.11ID:r2edINw60
はい
2018/09/22(土) 21:24:59.87ID:oS2g/V6H0
ゲーム買う前からわかってることをなぜプレイしてから愚痴るのか・・・
2018/09/22(土) 21:25:35.46ID:mJA6rknw0
これは異なる思想ペナルティ
2018/09/22(土) 21:26:03.54ID:uyLvxizFd
>>880
ちょっとfate的なところがあるからすまんね
そのままのかっこうで6000年くらいやるんで
ダメだったら返金してくれ
2018/09/22(土) 21:27:25.97ID:iyaT7WLL0
>>880
だったら自分で選べよ
2018/09/22(土) 21:28:06.03ID:4ghdA0dU0
fateはcivのパクリだったんだよ
2018/09/22(土) 21:39:00.49ID:JUtgP+e60
それで興覚めするって逆に新鮮だわ
2018/09/22(土) 22:00:38.01ID:I1zWmsr10
興醒めってキャビアかよ
2018/09/22(土) 22:12:33.82ID:1ffE1DFY0
>>889
貴公はチョウザメのエサになりたいのかね?
2018/09/22(土) 22:39:22.59ID:VQKQ8CUe0
あのさぁ
2018/09/22(土) 22:41:41.52ID:J2b7Mnx00
Civは大乱闘スマッシュリーダーズだと何度言えば
2018/09/22(土) 22:57:12.75ID:4ghdA0dU0
まぁでも正直信長が指揮する侍とナポレオンが指揮する銃士隊がぶつかるとか見てみたい
2018/09/22(土) 23:14:42.66ID:fHK8CVVN0
https://i.imgur.com/hbW1Y6X.jpg
ヤケクソ感ある資源配置
2018/09/22(土) 23:26:48.11ID:mGG/E8oX0
>>893
これほどの超絶塩立地はすげえわ
西の霧にまだ隠れてたりしねえの?w
2018/09/22(土) 23:36:40.81ID:DVeDHTvH0
お前らの好きな文明、使ってて楽しいと思う文明教えてくださいませ
2018/09/22(土) 23:49:40.79ID:TQ6ZNAhd0
>>893
隣がカルタゴなら納得

>>895
個人的にはオランダ
2018/09/22(土) 23:53:21.00ID:Jfji21mL0
前にローマ隣にいる都市だしを聞いた者だけど
60ターンを目安に友好結んだらずっと平和だった
早めにお友達料払ったのと運良くローマの労働者解放出来たのも効いた
2018/09/22(土) 23:54:18.65ID:Gz/pJF210
>>893
しょっぱいな
2018/09/22(土) 23:56:34.16ID:Jfji21mL0
史実でローマは滅ぼしたカルタゴの地に塩をまいて二度と復興できないようにしたというが
civだとかえって栄えちゃうな
2018/09/22(土) 23:57:49.27ID:9/yRkv9S0
インカかな。キリマンジャロ抱えて山を縦横無尽に動き回る精鋭作るのが楽しかった
2018/09/23(日) 00:00:50.02ID:UVEnW/eN0
ショショーニ 自分で使えば出てこないし
2018/09/23(日) 00:17:37.71ID:4LUJ8d5P0
そう言えば全て同じ指導者でやったことないな、全員ショショーニの都市だし戦争やってみるか
2018/09/23(日) 00:27:39.81ID:inqDecF10
ショショーニは特性が非常に強くてやってて楽しいよな
comで隣に出てくるとFuckだけど
2018/09/23(日) 00:30:02.21ID:tx8UNF9f0
AIになるとノノンガヘイ?からすぐテーイコォーウ・・・になるからきらい
2018/09/23(日) 00:34:30.44ID:dc2Cluie0
>>893
都市を出せれば勝ち確レベルの超神立地
2018/09/23(日) 00:49:34.95ID:JmY6sdnJ0
同じ指導者を選択できる仕様なのにインターフェース系のmodなしだと外交画面で区別できない模様
2018/09/23(日) 02:25:59.63ID:AQcQtDc1a
自分で使うぶんにはモンちゃんが楽しい。水上庭園でアホみたいに人口増えるの気持ちいいわ
2018/09/23(日) 02:45:09.85ID:RzKqLFWd0
水上庭園てwikiの説明で
>さらに宗教で豊作を祈る儀式+剣を鋤の刃にを取るとそれだけで [food]は36に達する。

ってあるけどこの2つは余剰食料にかかるんじゃなかったっけ
2018/09/23(日) 06:15:04.58ID:ejZ0S4Fn0
>>908
正解
直接食料にかかるのはアルテのみ
2018/09/23(日) 10:55:16.13ID:0eiO+Vmw0
水上庭園も直接食料にかかるだろ
2018/09/23(日) 10:56:57.98ID:qTLsC5nu0
水上庭園もベースにかかるね
2018/09/23(日) 11:06:10.35ID:6g4h3/ww0
戦争文明のふりしてモンちゃんは今の非戦伝統科学勝利にも対応できる良文明だな
2018/09/23(日) 11:13:57.71ID:oiwyR7uD0
序盤のジャガー戦士も探索蛮族防衛に役立つしモンちゃんは結構使いやすいよな
ジャングル立地はアレだけど
2018/09/23(日) 11:24:06.46ID:ejZ0S4Fn0
>>910
>>911
すまん
モンちゃんUBは素で忘れてたわ
>>912
それ悪く言うと中途半p…
2018/09/23(日) 11:34:10.38ID:6g4h3/ww0
いやモンちゃんは器用貧乏ではなく戦争しても非戦しても強い万能だと思うよ
人口が増えれば生産力や都市防衛力もあがるし
戦争には使えなくてもジャガー戦士で序盤の立ち上がりが早いのも強いし
2018/09/23(日) 12:30:53.17ID:czxosjTfM
モンちゃんが残念なのはジャングル立地なことと、敵にモンちゃんが出ないことだな
それ以外は強文明と言える
2018/09/23(日) 12:33:00.56ID:lXnJcZ7Qa
斥候よりは重いけど機動力あるし戦闘力あるし初期のと併せて早くに2部隊体制にできればやたら心強いわね
2018/09/23(日) 12:42:44.10ID:wCaR6A4Qa
てかモンちゃんは戦争得意でも無いよね。お得なだけで
2018/09/23(日) 12:57:34.79ID:sjsyrOKD0
際立って得意ではないが特性を生かしたくなる
モンちゃんは愛されているのだ
2018/09/23(日) 13:10:30.77ID:I/YzYHRy0
4でもUBのおかげで奴隷連打がはかどるし、
モンちゃん(アステカ)は自分で使う分には単なる脳筋国家じゃないインテリヤクザ的な強さがある
2018/09/23(日) 15:00:09.96ID:TGguN7qF0
>>895
インカとオランダ
2018/09/23(日) 15:22:34.51ID:kwnoWNYS0
>>895
楽しいのはマヤ
2018/09/23(日) 15:58:31.34ID:gEEO9goe6
昔のがーーとか言うつもりはないけど、地図選択や文明選択とかしてる時点で4が5や6よりワクワク感あるよな
2018/09/23(日) 17:30:07.45ID:ATx77lS1M
いや?
2018/09/23(日) 18:34:12.99ID:4LUJ8d5P0
おじいちゃんの思出話は聞きあきたよ
2018/09/23(日) 19:15:15.91ID:/y7V9/XR0
オランダのおじさん足が臭そうだしハナクソほじりながら人の話聞いてそうでなんか嫌w
2018/09/23(日) 19:27:10.45ID:2OiuKOxC0
スウェーデンのおっさんのドヤ顔すこ
2018/09/23(日) 19:31:34.50ID:oiwyR7uD0
スウェーデン義理固くて好き
カルタゴおばさんあっちいって
2018/09/23(日) 19:36:06.88ID:8k32PW580
戦闘狂おじさんホント嫌い
2018/09/23(日) 19:36:11.65ID:Q1HWP77s0
バビロニアとスペインの声優すこじゃない
特にスペインは素人っぽくて聞いてて心地よくない
2018/09/23(日) 21:01:53.89ID:nRM7lkk+d
スペインは明らかに宗教のこと突っ込まなければ普通って感じの人だけど、イギリスとポルトガルは声からも性格キツいのが染みでてるおばさんじゃん
オーストリアとか歳考えろBBAって服着てるし声も作ってる感じが出過ぎてて腹黒さが隠せてない

消去法でスペインだわ
2018/09/23(日) 21:04:50.00ID:2OiuKOxC0
オーストリアはドレス含めて肖像画そっくりで草
https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/20/2f/b509ffc27e4680a4d4a91a145d5d32c1.jpg
2018/09/23(日) 21:19:27.77ID:inqDecF10
カルタゴおばさんに遭遇すると気管に食べ物でも入ったみたいな挨拶してこない?
2018/09/23(日) 21:30:53.97ID:CgeIPjE7a
ガンジー「はあ?」
2018/09/24(月) 06:13:55.64ID:xIQGANvW0
オーダノブナーガだけネタ分が強すぎる気がする
2018/09/24(月) 07:33:43.68ID:H4SbxfA50
信長はコーエーの信長よりかは史実に近いんだろうけど
日本人から見るとテラださい
2018/09/24(月) 07:50:27.05ID:B0QUQ0r20
刀の本数違うとか無かったっけcivのは
2018/09/24(月) 09:12:02.07ID:jFp9a78d0
刀三本差しだからな
2018/09/24(月) 09:31:13.04ID:+Qcp7ovh0
背景はXPだしな
2018/09/24(月) 10:10:04.67ID:37MSveEEM
名前もOba Nobunagaだしな
2018/09/24(月) 10:18:40.80ID:A0N+ZGllM
>>933
ブルゥォッ!ってやつ?
2018/09/24(月) 10:21:31.64ID:AwGv9xHN0
信長のオーダーが間違ってたんだな
2018/09/24(月) 10:46:55.98ID:B0QUQ0r20
ノブもあの能力なら頭蓋盃片手に外交画面に出ればいいのに
2018/09/24(月) 10:59:51.48ID:15e1jSSQ0
草原にいるのもなんか変だが
そういう意味ではソンガイが一番おかしい気もする
2018/09/24(月) 11:25:39.87ID:oTNYSbST0
ソンガイは建物が燃えてるから初見のときめっちゃ警戒した
2018/09/24(月) 11:28:21.40ID:INBC2IL10
でもソンガイもわりと戦闘狂なのでは?
もちろんチンギスハンとかアッティラ、
に比べればいいほうだけど
2018/09/24(月) 11:47:34.22ID:jFp9a78d0
ソンガイはイスラム騎兵出せるようになると途端に戦闘狂になるイメージ
こいつ都市国家を足がかりにしてくるから油断ならない
2018/09/24(月) 12:59:12.14ID:XQOFpu7Md
初めてソンガイと会ったときはモンテスマやシャカと同じタイプだと思った
2018/09/24(月) 14:38:36.67ID:9vDKpcmha
ソンガイは存外戦闘狂だったな
2018/09/24(月) 14:39:11.23ID:aRmLObJ20
アスキア・ムハンマドさんだぞ
2018/09/24(月) 15:51:22.00ID:z3uxmO/OM
アスキアとか地味すぎて使ったことないわ
ビザンチンとか日本と同じ弱文明だよね
2018/09/24(月) 15:59:25.41ID:oolOEvOI0
まあ日本と肩を並べるぐらいではある
UBあれど寺院って重すぎだし
2018/09/24(月) 17:58:43.49ID:SvADFpyP0
文明いっぱいあるけど自分で使ったことない文明って結構多いのよね
2018/09/24(月) 18:12:56.11ID:2jyCAilW0
>>950
次スレよろしく

アスキアは制覇勝利なら割と有用だぞ
都市占領するたびに爆撃機購入費が手に入るのは大きい
ラッシュ開始時は石油不足で爆撃機の数限られるから
2018/09/24(月) 19:15:01.21ID:aRmLObJ20
スレ立てダメでした・・・>>960お願いします

!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭に、コレを2行重ねてスレ立てして下さい

Civ5についてまったりと語るスレです。
歴史厨や史実厨、過去作品との比較厨はスルーでお願いします。
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次のスレは>>950を踏んだ人が宣言して建ててください。
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Civilization5(Civ5) Vol.207
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2018/09/24(月) 21:45:18.40ID:H4SbxfA50
信長はシリアスなら安土城の中で朝鮮やエジプトみたいに威厳ある感じで迎えて欲しい
ネタ方面ならムハンマドみたいに燃える本能寺をバックにダースベイダーみたいな鎧着て抜き身の刀構えながら宣戦布告して欲しかった
あの背景の草原日本ってかモンゴルみたいだしブユーノホマレ云々も丁寧すぎやん…
2018/09/24(月) 22:27:30.62ID:ZQRHNihp0
何で草原にしたんやろ
信長と草原って全然結びつかない
2018/09/24(月) 23:15:42.25ID:0LiusdGad
日本と行ったら山だよな!()って思って「Aichi Mountain」あたりで画像検索して周りの山じゃなくて茶畑のほうに目が行ってしまった可能性
あとは森背景のイロコイとあまり被せたくなかったとか…

いや、天守閣背景にしようや…
あっ、アスキアさん火を放とうとしないで
2018/09/24(月) 23:21:22.92ID:jsCy7xjS0
関ヶ原説
2018/09/24(月) 23:30:43.42ID:jXTk95o60
侍は森だと弱いし草原じゃないとだめなんだよ
2018/09/24(月) 23:33:55.79ID:3rc31VvT0
信長と関ケ原関係ないやろ・・・
あと関ケ原は山間だから草原じゃないぞ
2018/09/25(火) 00:05:40.08ID:zDhi49F70
アスキアさんは明日きいや
2018/09/25(火) 00:16:01.48ID:g6PfZc5x0
だんだん無理矢理になっていってるぞ
2018/09/25(火) 00:29:06.56ID:wqjokPkw0
たぶん本来は富士山でもバックにしてたと思うが(それはそれでいろいろおかしいが)
自然遺産として出すことになって時間もないしああなったのかもな
2018/09/25(火) 00:34:19.94ID:g6PfZc5x0
まぁ正直手抜き臭がするよね・・・
2018/09/25(火) 00:38:45.72ID:IVI6TFQ20
>>941
その「ブフォッ#@&!」って奴日本語にない発声すぎて笑っちゃうw

スレ立て行ってみる
2018/09/25(火) 00:40:16.55ID:IVI6TFQ20
Civilization5(Civ5) Vol.210
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537803574/
2018/09/25(火) 00:48:19.23ID:pWY4fkKA0
スレ立て乙乙
2018/09/25(火) 00:49:31.83ID:g6PfZc5x0
2018/09/25(火) 00:51:54.43ID:AiLvydT+M
>>964
それ言ったらテオドラで思いっきしハギアソフィア映ってたりするし
2018/09/25(火) 01:00:35.88ID:b3ikr9zpa
ベネツィアって社会制度何にすればええの?
2018/09/25(火) 01:04:42.56ID:l5lVEkKz0
少なくとも自由は確定で必要
伝統合理自由のテンプレでいいんじゃねという気もする
2018/09/25(火) 01:25:25.09ID:lKGdTmFO0
文化後援と条約機構とったら勝ちよな
2018/09/25(火) 09:53:30.76ID:5kPUgvhA0
>>971
解放は論外だし名誉もいらんだろうし敬虔もあれだし
伝統コンプからの文化後援or商業でええんでね?
2018/09/25(火) 11:52:22.89ID:RqiMYr7Zd
wikiで「初手敬虔はありえない」って見たんだが
俺のビザンチンなら有りだよな
2018/09/25(火) 11:59:30.31ID:BL0rWnSf0
ビザンチンを選ぶのがプレミ
真面目な話、高難易度だと即効性のある社会制度がない敬虔って
どうやっても辛くない?
2018/09/25(火) 12:02:56.45ID:NfUD3b8Pa
ありえないってことはない
創造主で勝てる気がしないけどな!
2018/09/25(火) 12:05:51.08ID:GCKf4zDYr
まぁ初手敬虔採用でターンが遅れても絶対勝てないことはないと思うけど最速で頑張っても
創始できないことがあって悲しいことになりそう
2018/09/25(火) 12:26:21.46ID:Kjng9QR30
初手敬虔は凄まじい立ち上がりの悪さにビビる
2018/09/25(火) 12:34:31.52ID:3L9i9iS96
ラストサムライのイメージなんやろ(適当)
2018/09/25(火) 12:41:27.05ID:H6PI6IJPd
伝統が即効性ありでしかもじんわり後からもさらに効くからな
合理と伝統以外そういうのないし
2018/09/25(火) 13:53:10.85ID:Zzn2+5tRa
高難度で宗教創始って宗教都市国家をハシゴ出来るまでやり直すのか?
2018/09/25(火) 13:56:22.90ID:BL0rWnSf0
UAかUUで宗教出力する場合でやるのが一番だけど
どの文明でもってなるとヘンジが一番安定するんじゃね
2018/09/25(火) 14:29:01.04ID:bTJcMwh9a
低難易度での解放全解放からの宗教創始好き
2018/09/25(火) 15:07:48.83ID:mxAyPRlIM
ヘンジも建たないことはないけど失うものが多すぎて
宗教やりたければマヤかエチオピアだよなやっぱ
ビサンチンもステッレみたいなUBがあればまだ使えるんだがなぁ
2018/09/25(火) 15:10:18.57ID:2cxsZHs7a
ヘンジがない
創始できなかったようだ
2018/09/25(火) 15:28:09.15ID:SYBp5Y4z0
ビザンツが追加できる証がオリジナルの強力なものだったらまだ夢があったんだけどなあ
証がマヤ歴かせめてステッレ超えてないと好んでつかう理由が全くない
2018/09/25(火) 15:32:14.27ID:nYnv+tOE0
5には宗教勝利ってのがないからな
6みたいにあったらあったでクソウザい(めんどくさい)けど
2018/09/25(火) 17:18:34.53ID:Kjng9QR30
ウルル引くまでリセマラするんだよ!
2018/09/25(火) 17:21:05.72ID:wOhU/Yhw0
シナイ山「ガタッ」
2018/09/25(火) 17:25:12.30ID:XNqSEL40d
ケルトとエチオピアとマヤを指導者に入れないで開始
まず斥候でエルドラドを発見する
金で開拓者を買いウルルへ出す
パンテオンで合一を取る
これで高難度でも宗教創始一番乗りできるはずだ
2018/09/25(火) 17:31:05.23ID:Mxc0ort7M
スペイン使えば割とそれ簡単に出来るぞ

ビザンチンとスペイン、どこで差がついたのか
2018/09/25(火) 17:46:08.24ID:Mq4o74o30
信仰は金で買えるってことだな
2018/09/25(火) 17:51:14.49ID:BL0rWnSf0
でもリソースのなかでは信仰が一番金で買いにくくね?
2018/09/25(火) 18:11:10.14ID:rPunj3kUd
制覇勝利が実質文化勝利であり宗教勝利ではないだろか
2018/09/25(火) 20:40:35.43ID:5kPUgvhA0
>>994
宗教都市国家に投げ銭するんだ

もしかしてだけど AIの宣教師ってプレイヤーなら1体ずつ得るところを2体ずつ得てたりしない?
なんであんなわらわら湧いてくるのん?
2018/09/25(火) 20:48:33.55ID:g6PfZc5x0
創造主AIは大予言者湧くのがプレイヤーのコストの半分っぽいから伝道師のコストも多分半分なんじゃないかな
2018/09/25(火) 21:29:27.77ID:ibUaopWf0
不死で科学勝利ならできるんだけど、それ以外ができない。難しいなぁ
2018/09/25(火) 21:42:21.93ID:IVI6TFQ20
外交勝利が一番楽な気がする
制覇勝利は半分くらい首都落としたところでダレる
2018/09/25(火) 21:43:06.88ID:SkSWdmP+0
外交勝利が一番しょーりつが高いってか?
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