Civilization4(Civ4)について語るスレです
最新バージョンは英語版日本語版ともに
無印 v1.74
Warlords(WL) v2.13
Beyond the Sword(BtS) v3.19
必見の情報源
civ4wiki
・ペリク鯖ミラー
http://www37.atwiki.jp/civilization/
http://rpon.matrix.jp/wikibackup/
本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント☆日本語版 (サポート終了)
→アーカイブ https://web.archive.org/web/20140329002845/http://www.cyberfront.co.jp/support/support.html
海外フォーラム http://www.civfanatics.com/
前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.230
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1531409066/
Civilization4(Civ4) Vol.330
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望
2018/09/11(火) 19:16:51.86ID:3haWuGrh2018/09/11(火) 19:17:37.39ID:3haWuGrh
●未プレイでスペックが不安です/うちのパソコンで動きますか?
→まずは体験版をどうぞ。これで処理が重いようだと製品版は辛いです。
http://www.4gamer.net/patch/demo/civ4/civ4.shtml
●d3dx9_**.dllが見つかりません。
→DirectXを最新のバージョンにアップデートしてください。またはdll名でぐぐる。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&;DisplayLang=ja
●正しいCD-ROMを入れてアプリケーションを再実行して下さい/NoCD NoDVD 仮想化
→Safedisc4.81汎用パッチ等でディスクレス起動できます。詳細はぐぐる。
●画面が真っ暗で外交画面では目と口しか表示されません。
→グラフィックカードが対応していないと思われます。ドライバを最新のものにするなどすれば直るかも。
●日本語版はもう手に入らないの?
→販売元が解散したのでまず手に入りません。大技術者が英語版を日本語化してくれました。
→http://civ4multi.info/patch/
★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください。
★コテハンを付けるとスレが荒れる原因の1つになります。
コテにアンカーする人もNGに巻き込まれるので注意。
★ウザい人がいたら、スルーまたはNG登録してください。 ← 【重要】
連鎖あぼーん機能のある専用ブラウザがおすすめです。
★このゲームはciv星の歴史に準拠しています。
現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです。
★次スレ立ては>>970に委ねられます。
立てられない場合は代理を指定してください。
→まずは体験版をどうぞ。これで処理が重いようだと製品版は辛いです。
http://www.4gamer.net/patch/demo/civ4/civ4.shtml
●d3dx9_**.dllが見つかりません。
→DirectXを最新のバージョンにアップデートしてください。またはdll名でぐぐる。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&;DisplayLang=ja
●正しいCD-ROMを入れてアプリケーションを再実行して下さい/NoCD NoDVD 仮想化
→Safedisc4.81汎用パッチ等でディスクレス起動できます。詳細はぐぐる。
●画面が真っ暗で外交画面では目と口しか表示されません。
→グラフィックカードが対応していないと思われます。ドライバを最新のものにするなどすれば直るかも。
●日本語版はもう手に入らないの?
→販売元が解散したのでまず手に入りません。大技術者が英語版を日本語化してくれました。
→http://civ4multi.info/patch/
★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください。
★コテハンを付けるとスレが荒れる原因の1つになります。
コテにアンカーする人もNGに巻き込まれるので注意。
★ウザい人がいたら、スルーまたはNG登録してください。 ← 【重要】
連鎖あぼーん機能のある専用ブラウザがおすすめです。
★このゲームはciv星の歴史に準拠しています。
現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです。
★次スレ立ては>>970に委ねられます。
立てられない場合は代理を指定してください。
2018/09/11(火) 19:18:05.86ID:3haWuGrh
関連スレ
Civilization4(CIV4) 質問スレッド 78国目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1517538390/
Civilization4(CIV4) マルチスレ Vol.70
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1429532524/l50
Civilization4(civ4) MODスレ Vol.34
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1411994613/l50
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1505109369/l50
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6名無しさんの野望
2018/09/14(金) 14:30:08.05ID:UB6gNCQd チンポチンポチンポチンポ
2018/09/16(日) 21:57:44.43ID:mm3CPuti
うんち
11名無しさんの野望
2018/09/17(月) 16:46:04.10ID:hPkEtWiO I just want to say one word, just one word.....1Otsu
12名無しさんの野望
2018/09/20(木) 10:26:36.86ID:lVD2ajca 宣戦依頼でお隣を遠くにけしかけて、主力遠征からのぶつかり合ったタイミングでお隣に宣戦で楽々蹂躙Foo↑気持ちぃ〜
13名無しさんの野望
2018/09/21(金) 05:22:15.47ID:JovAGefe アナル?
14名無しさんの野望
2018/09/24(月) 22:29:30.88ID:OBKgzMLF15名無しさんの野望
2018/09/26(水) 22:30:13.31ID:Xu6aHlRs 隣の大陸がモンちゃんアレク徳さんで情熱大陸繰り広げるんだろうとタカをくくってたら
同宗教で和気藹々と三国防衛協定結んでてワロタ
同宗教で和気藹々と三国防衛協定結んでてワロタ
16名無しさんの野望
2018/09/27(木) 01:09:42.34ID:LC4Phe5Z 徳さんも宗教統一島にいると技術交換普通にして中堅国になることがあるね
17名無しさんの野望
2018/09/27(木) 02:07:45.75ID:PP9kbanS 徳さん、研究ルート自体はプレイヤーに近いルート通るし、外交面の難点さえ無ければ強AIよね
18名無しさんの野望
2018/09/27(木) 08:33:54.72ID:Q8TpeaWy 戦争屋同士は仲がいいからな
19名無しさんの野望
2018/09/27(木) 18:48:26.75ID:1p2K5QJ4 今度はU型大陸の右端が俺で左端がシャカ
紀元前に出会って数ターンで手一杯に入ったシャカ様が1964年に宣戦してきて草草の草
AIの思考回路ほんと意味不明だわ
紀元前に出会って数ターンで手一杯に入ったシャカ様が1964年に宣戦してきて草草の草
AIの思考回路ほんと意味不明だわ
21名無しさんの野望
2018/09/27(木) 21:39:50.14ID:K55oa/7a 隣国を対象に宣戦準備してたけどお互いに軍拡してるから宣戦条件を満たせずにターゲティング解除
その後即座にプレイヤーに狙いを定めた、ということなのかしらん
その後即座にプレイヤーに狙いを定めた、ということなのかしらん
22名無しさんの野望
2018/09/28(金) 12:27:11.24ID:0iJGnmj7 シャカ姫
モンテズマ姫
アレクサンドロス姫
モンテズマ姫
アレクサンドロス姫
23名無しさんの野望
2018/10/01(月) 08:57:23.69ID:6r3pD2xr モンテ妻
24名無しさんの野望
2018/10/01(月) 11:14:55.29ID:3bFww9ZR ランドマークの線引く機能なんかおもしろい使い方ない?
ワイは国境予定線引いて汚いからすぐ消すんやけど
ワイは国境予定線引いて汚いからすぐ消すんやけど
25名無しさんの野望
2018/10/01(月) 11:34:30.64ID:bp+AkF05 他国の領土に憎しみを込めて落書きする
26名無しさんの野望
2018/10/01(月) 13:17:54.43ID:lx1zWGO2 戦争するとき侵攻ルートを大まかに記すくらいしか使ったことないな
28名無しさんの野望
2018/10/01(月) 21:14:21.84ID:4fyWk4Ei たまにバチカン決議のタイミングが10ターン毎じゃないとき、正確には10数ターン後に行われることがあるんだけど何か法則みたいなもの知ってる人いる?
29名無しさんの野望
2018/10/01(月) 21:58:51.14ID:glMDk93m 未だにあの線引きで都市圏示す太十字描かないと
都市出し候補地の当り付けられない・・・
都市出し候補地の当り付けられない・・・
30名無しさんの野望
2018/10/02(火) 02:16:16.56ID:vcK/XBbB 後背地が広いときは線引きとランドマークないときついな
31名無しさんの野望
2018/10/03(水) 01:45:12.13ID:NzGynUVS bugの都市圏スタンプは良いぞ
32名無しさんの野望
2018/10/03(水) 07:26:54.61ID:Za1+NWlx その太十字のスタンプと標識で十分だわ
落書きは消すのがめんどいし
落書きは消すのがめんどいし
33名無しさんの野望
2018/10/05(金) 21:06:50.28ID:WDicQJzB マンサいると一気に勝率減る…
34名無しさんの野望
2018/10/05(金) 21:32:18.53ID:wV436cQF 王健がシャカさんに自発的宣戦布告とかいう珍しい物を見た
逆はちょくちょく見るのに
逆はちょくちょく見るのに
35名無しさんの野望
2018/10/05(金) 21:42:23.53ID:nztM8K60 王建は中世にカーストやってるから基本的に戦争弱いんだよね
36名無しさんの野望
2018/10/06(土) 01:50:21.88ID:g519IkjS 火車があるといってもAI同士じゃ騎乗と弓多いからあんま意味ないんかな
38名無しさんの野望
2018/10/06(土) 14:27:15.47ID:GsmAIlG0 属国文化勝利って一度も見たことないけど実際あり得んの?
39名無しさんの野望
2018/10/06(土) 14:39:43.54ID:A3vbWvnr 自発的属国なら国力殆ど落ちてないからな
まあそうそう見るものでもないが属国だからプレイヤーが無警戒
まあそうそう見るものでもないが属国だからプレイヤーが無警戒
40名無しさんの野望
2018/10/06(土) 15:03:47.15ID:f7fKURgW マンサは降伏早いから国境の都市をいくつか取られただけで主要な都市は手付かずなこともある
41名無しさんの野望
2018/10/06(土) 17:33:13.89ID:4bA2ZKwF 確かマンサじゃなくてハトだったけど、お祈り核ぶち込むも3ターン後ぐらいに属国文化勝利された事ならあるな
42名無しさんの野望
2018/10/06(土) 22:42:52.44ID:dTa9uhJp43名無しさんの野望
2018/10/08(月) 11:30:57.44ID:+VRV/Fs+ ロシアがちょっと前から手一杯になっててこっちと国境接してたので多分来ると思って用意してたら案の定だったけど、
本国とは全然関係ない方向から弓が一体来ただけと、お前何準備してたんだ…
本国とは全然関係ない方向から弓が一体来ただけと、お前何準備してたんだ…
44名無しさんの野望
2018/10/08(月) 11:50:53.39ID:Y2GR4D+E 宣戦と同時に侵攻してこないのは戦争理由の関係なんかな
併合目的ならたぶん即侵攻してくるよね?
併合目的ならたぶん即侵攻してくるよね?
45名無しさんの野望
2018/10/08(月) 14:47:22.77ID:Cr94beG9 宣戦依頼での参戦ならショボい戦力で来ることはあるがそういうわけでもなさそうか
46名無しさんの野望
2018/10/12(金) 11:52:37.57ID:MLoioQS7 ラムセスっていつもやたら領土拡張が上手いな
47名無しさんの野望
2018/10/13(土) 15:37:33.20ID:wpyGphPD 大科学者87%
大予言者9%
大芸術家4%
〜〜〜結果〜〜〜
予言→芸術→予言→予言→科学者→予言
あのさあ…………………………
大予言者9%
大芸術家4%
〜〜〜結果〜〜〜
予言→芸術→予言→予言→科学者→予言
あのさあ…………………………
48名無しさんの野望
2018/10/13(土) 15:54:11.39ID:a+F66/Mo こんなん2人目の予言で机ドンしてしまうわ
49名無しさんの野望
2018/10/13(土) 16:18:31.27ID:p69SyeRk これがハゲ遺産や民族のキツいところだよなぁ
特に民族は大抵の場合大科学者欲しいから建ててるのに
食料足らん国は辛いぜ
特に民族は大抵の場合大科学者欲しいから建ててるのに
食料足らん国は辛いぜ
50名無しさんの野望
2018/10/13(土) 17:03:15.13ID:sD6Hg9h8 黄金期の肥やしにすればいい
51名無しさんの野望
2018/10/13(土) 17:23:47.42ID:vQdidGtv55名無しさんの野望
2018/10/13(土) 19:24:55.60ID:bFQnw+qd ハゲは定住なら強キャラ
56名無しさんの野望
2018/10/13(土) 21:40:43.42ID:RNDi15iF ハゲを3人合わせると代議制選べるとかだったらよかったのに
57名無しさんの野望
2018/10/13(土) 21:54:54.81ID:w57HxMb5 |
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また髪の話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また髪の話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\
58名無しさんの野望
2018/10/13(土) 22:31:21.84ID:vQdidGtv >>56
カエサル以外はフサやぞ
カエサル以外はフサやぞ
59名無しさんの野望
2018/10/13(土) 22:55:06.31ID:/ydw2wIB これがハゲ遺産や民族のキツいところなんですよ
60名無しさんの野望
2018/10/13(土) 23:32:20.55ID:ZilA6auA んほぉ〜聖都に定住させたハゲたまんねぇ〜
61名無しさんの野望
2018/10/16(火) 23:01:45.04ID:U9CezD5o 不死がキツすぎる
なんか良い解説付き動画ない?ヤコブ文化はわかりやすくてよかった
スパ帝はパス
なんか良い解説付き動画ない?ヤコブ文化はわかりやすくてよかった
スパ帝はパス
62名無しさんの野望
2018/10/16(火) 23:30:05.36ID:0fHHd8bS ヤコブ文化って難易度シドのだと思うけど、同じ作者の
Civilization4 天帝 官僚制小屋+専門家経済でいいんじゃないの
Civilization4 天帝 官僚制小屋+専門家経済でいいんじゃないの
63名無しさんの野望
2018/10/17(水) 00:15:38.56ID:mj35zsR6 プレイレポも良いよ
カタパ帝や美顔の人のが判りやすい
カタパ帝や美顔の人のが判りやすい
64名無しさんの野望
2018/10/17(水) 00:18:15.41ID:KQezwOab ムサで立地マラソンしたらいいのでは?
土下座より領土端のほうが楽だからその時点でリセットしてもいいし
土下座より領土端のほうが楽だからその時点でリセットしてもいいし
65名無しさんの野望
2018/10/17(水) 01:46:18.38ID:LmFmcHii67名無しさんの野望
2018/10/17(水) 02:45:29.08ID:umTRZKlL プレイレポは読み物というより困った時のカンニングとして使ってるなー、それならイメージ力とか要らないし
68名無しさんの野望
2018/10/17(水) 02:52:49.69ID:rn+RtGTh 皇帝クリアできるならちょっとムダを省くだけでいける気がする
難易度自体はそう変わらないし
序盤数ターン縮められれば追いつけるんじゃない?(それが難しいんだが…)
難易度自体はそう変わらないし
序盤数ターン縮められれば追いつけるんじゃない?(それが難しいんだが…)
69名無しさんの野望
2018/10/17(水) 03:15:44.41ID:+LsYJgkn 何はともあれ蛮族対策
70名無しさんの野望
2018/10/17(水) 03:42:03.68ID:KQezwOab カパックで解決
71名無しさんの野望
2018/10/17(水) 06:28:43.52ID:LZ3uJ1/r 指導者指定していいならインカだな。
UUが強いから弓の研究要らないのがでかすぎ
コストも安いし
UBも強いし文句無しの指導者だね
高難易度でなければこの特性十分に生かされないけど
UUが強いから弓の研究要らないのがでかすぎ
コストも安いし
UBも強いし文句無しの指導者だね
高難易度でなければこの特性十分に生かされないけど
72名無しさんの野望
2018/10/17(水) 06:42:49.05ID:pGaGy4GO あんまり不死になれると天帝に挑戦するのが億劫になってくる恐れがあるから
不死クリアしたらさっさと天帝いこうぜ
不死クリアしたらさっさと天帝いこうぜ
73名無しさんの野望
2018/10/17(水) 07:38:22.98ID:hSphCyuS 解説動画ではないが
つべならlainのプレイ動画が参考になる
つべならlainのプレイ動画が参考になる
74名無しさんの野望
2018/10/17(水) 19:29:44.66ID:0Lcbts1N 新都市で真っ先に兵舎建造ってどうなんだろう…って今週のキン肉マン読んで思った(戦争予定無し)
75名無しさんの野望
2018/10/17(水) 19:46:52.49ID:nwEoBwvO 軍事力の足しにはなる
76名無しさんの野望
2018/10/17(水) 19:59:02.24ID:CtmaTTaD 兵舎建てれば維持費が削減される文明があるらしい
77名無しさんの野望
2018/10/18(木) 00:21:55.03ID:iNvePgwK 立地次第で生産都市候補は初手兵舎やることあるけど、そうじゃないとこだともっと他に欲しいものあるからやらないな
78名無しさんの野望
2018/10/18(木) 01:09:40.02ID:qqrTS/Rs 不死までなら兵舎から全然アリだなー
追いつける自信があれば全裸防衛よりは安定するよ
追いつける自信があれば全裸防衛よりは安定するよ
79名無しさんの野望
2018/10/18(木) 02:27:08.11ID:ysZtgZ+x どう考えても無しだろあほなんかな?
そのコストで兵士の数増やしたほうが安定するわ
そのコストで兵士の数増やしたほうが安定するわ
81名無しさんの野望
2018/10/18(木) 08:33:45.53ID:Zv5zW3Rk 守るためには要らないけど、攻めるためには要るぞ?
82名無しさんの野望
2018/10/18(木) 09:00:23.75ID:zNtmwxAI 攻撃志向ならないこともないかな
やったこと無いけど
やったこと無いけど
83名無しさんの野望
2018/10/18(木) 09:09:34.60ID:3DvTCyYv 新都市の初手生産の話じゃないの
ゲーム通して兵舎要るか要らないという話じゃないよね?
ゲーム通して兵舎要るか要らないという話じゃないよね?
84名無しさんの野望
2018/10/18(木) 10:34:44.03ID:PLKxM+I/ カタパラッシュなら第三都市あたりから初手兵舎することは割りにある
防衛用なら蛮族対策にしても防壁のがまだいいんじゃない?他に作るものは山ほどありそう
防衛用なら蛮族対策にしても防壁のがまだいいんじゃない?他に作るものは山ほどありそう
85名無しさんの野望
2018/10/18(木) 15:11:43.11ID:5cOZQpns 初手で牛2つ引いて暫く平和でやる事無い時とかかな
攻撃志向弓術中やカパックなど
攻撃志向弓術中やカパックなど
86名無しさんの野望
2018/10/18(木) 15:20:42.74ID:ysZtgZ+x >>80
初手生産の話だぞ?
ゲーム序盤なんていくら兵士一体の練度あげても確率で負ける
やったことないがゲーム通しても兵舎なくても皇帝までなら制覇余裕で安定やろ
不死でも平和系勝利狙うなら不要だろうし
つまり初手兵舎はありえん
初手生産の話だぞ?
ゲーム序盤なんていくら兵士一体の練度あげても確率で負ける
やったことないがゲーム通しても兵舎なくても皇帝までなら制覇余裕で安定やろ
不死でも平和系勝利狙うなら不要だろうし
つまり初手兵舎はありえん
87名無しさんの野望
2018/10/18(木) 15:26:31.16ID:5cOZQpns リセットなしだと戦士が3割くらいの確率で1ユニット食われるからな
野獣とか蛮族とか
野獣とか蛮族とか
88名無しさんの野望
2018/10/18(木) 15:46:26.91ID:VbgM/etU 英雄叙事詩解禁た時に自国に兵舎が1つもない事に気づく
89名無しさんの野望
2018/10/18(木) 16:01:32.60ID:hJWkHorA スパ帝も初手兵舎やってたし、絶対なしとは言えないだろう
90名無しさんの野望
2018/10/18(木) 17:27:14.16ID:Zv5zW3Rk どのレポ?
91名無しさんの野望
2018/10/18(木) 17:40:47.96ID:mJIgIIeI 一応カタパRでモニュ建てる必要ない第三都市とかだとやるときも
92名無しさんの野望
2018/10/18(木) 18:24:27.04ID:jFAUyXjh その場合穀物庫じゃないのん?
93名無しさんの野望
2018/10/18(木) 23:04:46.78ID:PLKxM+I/ 幸福の少ない天帝難度で穀物庫を建てて奴隷してもすぐに不幸問題に直面する
94名無しさんの野望
2018/10/19(金) 00:11:17.02ID:CMuOvmIc なんで天帝だと幸福少ないのか分からないけど、奴隷ペース落とすために穀物庫建てないぐらいなら穀物庫建てた上で奴隷ボタンポチポチするペース落とせばよくね
95名無しさんの野望
2018/10/19(金) 00:12:07.54ID:CMuOvmIc いや天帝は土地の広さの問題か
96名無しさんの野望
2018/10/19(金) 00:16:19.47ID:iAjE87Xo その奴隷不幸問題は難易度によらず非カリスマ幸福資源なし立地で世襲制以前ににラッシュ仕掛ける場合共通の話で、
天帝でも基本幸福は国王とかと一緒の4で特別厳しくはない
逆にどの難易度でも世襲制さえあれば準備中は不幸は抑え込める
天帝でも基本幸福は国王とかと一緒の4で特別厳しくはない
逆にどの難易度でも世襲制さえあれば準備中は不幸は抑え込める
97名無しさんの野望
2018/10/19(金) 00:33:49.03ID:hStQuk3h ctrl+shift+hで栄誉の殿堂開けるの初めて知った
98名無しさんの野望
2018/10/19(金) 00:40:55.09ID:IUMEaLI1 そもそも首都では開拓者生産のためしばらく奴隷使用できん
第2都市のパン資2都市あるいは海解禁後の都市でしかやらんなあ
第2都市のパン資2都市あるいは海解禁後の都市でしかやらんなあ
99名無しさんの野望
2018/10/19(金) 23:08:06.65ID:qorJNM2X 不死での負けパターンにもよるがまず天帝を10周、マップ指導者完全ランダムで完全に死ぬまであがく
何かすごい楽になった気がして戦える
勝てるかは知らん
何かすごい楽になった気がして戦える
勝てるかは知らん
100名無しさんの野望
2018/10/19(金) 23:35:26.77ID:y2snG/OU プレイに時間かかるので数年やってなかったが、一昨日やっと国王難度で宇宙いけたビスマルク。
勤労志向の賜物インターネットと総合組み立て工場から出てきた大技術者で建てた軌道エレベーターがなければ駄目だった
噂には長城大スパイ戦略を立てられる数少ない文明と聞くが、皇帝以降はこれに頼らないと無理ゲー?
勤労志向の賜物インターネットと総合組み立て工場から出てきた大技術者で建てた軌道エレベーターがなければ駄目だった
噂には長城大スパイ戦略を立てられる数少ない文明と聞くが、皇帝以降はこれに頼らないと無理ゲー?
101名無しさんの野望
2018/10/19(金) 23:48:49.19ID:qorJNM2X エレベーターって屁のツッパリにもならんぞ
102名無しさんの野望
2018/10/20(土) 00:02:35.60ID:ScnAIrCt >>100
高難易度は基本を徹底して無駄を削いでいく感じ
色々なものを諦めていくことでもあるので難しいかどうかよりそれでどこまで楽しめるかかな
後は慣れ
ついでと言っちゃあれだがインターネッツはプロジェクトだから勤労ボーナス入らないよ
高難易度は基本を徹底して無駄を削いでいく感じ
色々なものを諦めていくことでもあるので難しいかどうかよりそれでどこまで楽しめるかかな
後は慣れ
ついでと言っちゃあれだがインターネッツはプロジェクトだから勤労ボーナス入らないよ
103名無しさんの野望
2018/10/20(土) 00:04:07.78ID:o9V83cZ0 エレベーターの恩恵が大きく感じるのは
一概には言えんがそもそも全体的なハンマー出力の問題もあるかも
宇宙勝利だからもちろん研究は急がないといかんが
最低1都市、できれば2都市は超ハンマー都市作って
そこだけは作れるパーツ全力生産しないとおっつかんぞ
ちゃんとハンマー確保できてりゃエレベーターは落としてもなんとかなる
一概には言えんがそもそも全体的なハンマー出力の問題もあるかも
宇宙勝利だからもちろん研究は急がないといかんが
最低1都市、できれば2都市は超ハンマー都市作って
そこだけは作れるパーツ全力生産しないとおっつかんぞ
ちゃんとハンマー確保できてりゃエレベーターは落としてもなんとかなる
104名無しさんの野望
2018/10/20(土) 01:22:30.81ID:DfAWmkpA エレベーターは核融合一番乗りボーナスの投下先だと認識してた
105名無しさんの野望
2018/10/20(土) 01:25:19.68ID:IDh3vccX 黄金期の最後のパーツ
106名無しさんの野望
2018/10/20(土) 01:29:23.47ID:Vxf46cSL ドイツはUUUB的にも
拡張で衛生確保できるビスマルクも組織で工場半額のフリードリヒも
いかにも工業化で本領発揮する感じなのにその志向は序盤から役立つのはずるいと思う
徳さんを見習ってほしい
拡張で衛生確保できるビスマルクも組織で工場半額のフリードリヒも
いかにも工業化で本領発揮する感じなのにその志向は序盤から役立つのはずるいと思う
徳さんを見習ってほしい
107名無しさんの野望
2018/10/20(土) 01:39:21.93ID:NRPv6ZDx エレベーターは行き止まりかつ宇宙行くには直接関係ないロボット工学必要だから建てに行こうとする行為事態まず遠回りだな
ネットでたまたま必要技術揃って建てられる状況になったとしても、
ハンマー都市は次から次へと解禁される一品物パーツ作るのに忙しくて遺産に手出す余裕ないし他都市も外殻やスラスターのんびり作ってて手一杯で建てるタイミングがない
ネットでたまたま必要技術揃って建てられる状況になったとしても、
ハンマー都市は次から次へと解禁される一品物パーツ作るのに忙しくて遺産に手出す余裕ないし他都市も外殻やスラスターのんびり作ってて手一杯で建てるタイミングがない
108名無しさんの野望
2018/10/20(土) 03:59:36.56ID:4R6ri8dl そもそも、高難易度ではインターネット争奪戦直後にサドンデスが始まるからな
自分以外の3つの国あたりがリーチかけてる状態
自分以外の3つの国あたりがリーチかけてる状態
109名無しさんの野望
2018/10/20(土) 04:56:09.84ID:DFXH9K4Z まあ天帝ならね
110名無しさんの野望
2018/10/20(土) 08:38:23.68ID:PyO8tEZ5 天帝怖すぎ
AIのハンマー補正表と自国の都市維持費の距離ペナルティ表見ただけで怖じ気づく
AIのハンマー補正表と自国の都市維持費の距離ペナルティ表見ただけで怖じ気づく
111名無しさんの野望
2018/10/20(土) 13:05:28.32ID:wgo+yCfM すげぇ久しぶりにやったら貴族で負けて笑った
112名無しさんの野望
2018/10/20(土) 14:02:53.42ID:wsoNVTH3 天帝ヤコブの建てる建築物とか凄いコストになってそう
114名無しさんの野望
2018/10/20(土) 14:31:06.00ID:TGs04jem 天帝は指導者が本気になってるという感じがして嬉しい
115名無しさんの野望
2018/10/20(土) 16:00:52.35ID:4R6ri8dl 天帝は蛮族が本気出すからな
116名無しさんの野望
2018/10/20(土) 16:13:35.02ID:J2rxG+By 儒教連合作るのやめちくりー
117名無しさんの野望
2018/10/20(土) 19:30:05.18ID:CK9oypy4 儒教ひろまったことないよ
118名無しさんの野望
2018/10/20(土) 19:40:21.31ID:0nqzXifL119名無しさんの野望
2018/10/20(土) 19:49:55.70ID:o9V83cZ0 言うても多少無駄行動してくれないと勝てんし・・・
120名無しさんの野望
2018/10/20(土) 19:55:56.71ID:Vxf46cSL 無駄行動してるからよりハンデつけないといけなくなるのでは🤔
121名無しさんの野望
2018/10/20(土) 20:19:04.95ID:8xsjbUfl 本気とやりたいなら最低でもフラクかシャッフルだよな
122名無しさんの野望
2018/10/20(土) 20:20:35.41ID:oUb2ckd0 最近フラクしかやってねえや
123名無しさんの野望
2018/10/20(土) 20:22:35.49ID:0nqzXifL 隣国シャカ「本気で殺す」
これは強い
これは強い
124名無しさんの野望
2018/10/20(土) 20:24:37.91ID:+BtbfnyI 天フラ孤島も勝ちパ確立されてるから指導者次第ではさほどきつくはないな
125名無しさんの野望
2018/10/20(土) 20:28:48.23ID:Psl2yPVT ちょっと1国を封鎖しただけなのに3国が同時に初期Rしてきた時の理不尽感
126名無しさんの野望
2018/10/20(土) 20:35:04.17ID:S8DJ8oGi 無駄をなくしたAIはきっと全員同じ動きをするぞ
127名無しさんの野望
2018/10/20(土) 21:01:46.44ID:XkBW2Hc8 また強いAI楽しいAIの話ですか
128名無しさんの野望
2018/10/21(日) 00:20:24.29ID:OGdFdeF9 AI好みの無駄行動は楽しいけど性格によらない無駄行動は別に楽しくも何ともねえよ
129名無しさんの野望
2018/10/21(日) 06:04:25.01ID:69UiBtMf AIに本気出されたら絶対勝てませんしおすし
130名無しさんの野望
2018/10/21(日) 06:55:15.17ID:P5Z8/Dkr ハンムラビ王は、法律を制定し異民族をまとめたから、優秀な王として認められてるんだ
学校の授業では、目には目をのハムラビ法典を覚えるだけだった。暗記中心のせいで、
頭が腐ってしまってたのに気がつかなかった。帝国は、法律や宗教や貨幣でみんなを
まとめているんだよ。周りにいる偉そうな上司、教師はなんなの、日本社会のせいだよ。
結論、偉そうな奴ほど読書してない。
学校の授業では、目には目をのハムラビ法典を覚えるだけだった。暗記中心のせいで、
頭が腐ってしまってたのに気がつかなかった。帝国は、法律や宗教や貨幣でみんなを
まとめているんだよ。周りにいる偉そうな上司、教師はなんなの、日本社会のせいだよ。
結論、偉そうな奴ほど読書してない。
131名無しさんの野望
2018/10/21(日) 06:58:30.95ID:Z/nlbKHd 本がなくては生きていけない
134名無しさんの野望
2018/10/21(日) 12:00:51.70ID:cxJEeMq8 儒教・キリスト教までなら地形や状況次第でたまに流行ることはある
でも道教とイスラム教が自然に流行ったのは見た事無い
でも道教とイスラム教が自然に流行ったのは見た事無い
135名無しさんの野望
2018/10/21(日) 12:17:00.36ID:5bSevR4u AIが初期の段階で隣人と宗教同じにし出すからな
136名無しさんの野望
2018/10/21(日) 12:27:34.58ID:8cVjZg9t 宗教は広まるのではなく僧院を作って坊さん放って広めるのです
国王までなら全宗教の開祖作戦けっこうアリ
国王までなら全宗教の開祖作戦けっこうアリ
138名無しさんの野望
2018/10/21(日) 14:49:14.02ID:eIvyGajh 自分以外全員シャカ
139名無しさんの野望
2018/10/21(日) 15:31:00.94ID:5IkNpix2 私が真のモンテスマですって動画が面白かった(宣伝)
140名無しさんの野望
2018/10/21(日) 17:22:59.68ID:yZ86LcEw 自分以外全員エカテ
141名無しさんの野望
2018/10/21(日) 22:18:41.24ID:mVKTGEWo かしこいAIが好きなら将棋かチェスでもやっていれば良いのだ
面白いciv4動画の情報はありがたい元が少ないから
面白いciv4動画の情報はありがたい元が少ないから
142名無しさんの野望
2018/10/21(日) 22:59:25.08ID:xcFhKfAp 技術的な向上心を満たしてくれない動画はいらないです
143名無しさんの野望
2018/10/22(月) 00:19:28.99ID:cr5BmP44 俺は上手くなりたいんじゃない
遺産を建てたいんだ
遺産を建てたいんだ
144名無しさんの野望
2018/10/22(月) 14:15:58.61ID:0uZ0fVy7 初期ラッシュ終結間際に背後から被宣戦、苦しすぎる防衛戦をなんとか凌ぎきって、ホッと一息ついた矢先にまた真逆の方向から蛮族大軍団イベント発生、愕然としてそっとメインメニューに戻った…
145名無しさんの野望
2018/10/22(月) 18:26:41.60ID:eGw6Fw0z 超狭い島に3人でしかも板挟みとかやめちくりー
146名無しさんの野望
2018/10/22(月) 19:33:35.51ID:FEMbzob3 薄い本展開
147名無しさんの野望
2018/10/22(月) 21:45:28.19ID:ST6DfD8v148名無しさんの野望
2018/10/22(月) 22:41:53.90ID:kGnVRCEE 超狭い島でモンちゃんと二人きりは楽しかったぞ
モンちゃん滅ぼしたら技術格差の酷い国達がキャラベルで挨拶に来た
モンちゃん滅ぼしたら技術格差の酷い国達がキャラベルで挨拶に来た
149名無しさんの野望
2018/10/23(火) 06:36:38.42ID:ezAI4LCQ 他のライバルの動向分かる前に開戦するとよくある
150名無しさんの野望
2018/10/23(火) 17:34:59.79ID:0sHTpddq 二人大陸なら相手が誰であれカタパRが鉄板だと思う。
三回ぐらいに分けて停戦の度に技術もらえば案外遅れないし、
二人分の土地をまるまる独占出来て後の伸び代もある。
まあ超狭い島って言ってるから大陸じゃなくて群島で同居なのかもしれんけど。
三回ぐらいに分けて停戦の度に技術もらえば案外遅れないし、
二人分の土地をまるまる独占出来て後の伸び代もある。
まあ超狭い島って言ってるから大陸じゃなくて群島で同居なのかもしれんけど。
151名無しさんの野望
2018/10/23(火) 21:29:55.59ID:Y9CnCTp7 丘都市に弓兵たくさん作って弩兵出るまで粘る
152名無しさんの野望
2018/10/23(火) 21:36:49.63ID:qJPHcCcP カタパまで 生きてられると 思うなよ
しゃか かく
しゃか かく
153名無しさんの野望
2018/10/24(水) 09:47:53.57ID:VdNs8/L3 漢は黙ってカノンR …する前に領土でブチ切れるんだろうなあAI
154名無しさんの野望
2018/10/24(水) 18:25:31.85ID:SeKo8DOa 領土でキレると思ったら大間違いだぞ・・・
155名無しさんの野望
2018/10/24(水) 18:56:30.98ID:NLuM1THI 遠征好きAIこそ真の害悪
156名無しさんの野望
2018/10/24(水) 19:25:13.68ID:UDdD1akU 孤島より二人島の方が難しい気がする
157名無しさんの野望
2018/10/25(木) 01:16:39.53ID:h5sQMRs0 プレイヤーとかいう蛮族にも劣る畜生もいるからなぁ
158名無しさんの野望
2018/10/25(木) 02:32:48.61ID:Qr/6J8oW 攻撃志向引いたのに銅も鉄も象牙も馬もなく隣はワイカパ
そっ閉じ
そっ閉じ
159名無しさんの野望
2018/10/25(木) 06:38:14.37ID:eqDTF/ZH やっぱり、みんなはマスケ使わない族?
160名無しさんの野望
2018/10/25(木) 07:42:17.64ID:m3picKOb 銅鉄がなけりゃライフルの種かカノンのお供で使うよ
161名無しさんの野望
2018/10/25(木) 08:40:06.75ID:HqVIqZR+ 二カ国を隷属させてるアレクと同じく二カ国を隷属させてる俺(ナポレオン)、俺よりのアショーカで世界戦争が起きた
あちこちが死の灰に包まれて銃後の都市も戦術核とICBMばかりつくってる状態になると「勝利ってなんだろう」って気持ちになるよな
あちこちが死の灰に包まれて銃後の都市も戦術核とICBMばかりつくってる状態になると「勝利ってなんだろう」って気持ちになるよな
162名無しさんの野望
2018/10/25(木) 11:07:34.48ID:O4dzkDAA 「勝利とは、最後に死ぬ権利である」って偉い人が言ってた
164名無しさんの野望
2018/10/25(木) 11:46:38.11ID:m3picKOb 弓パって流石にやったことないわ
まあ最低限相手の戦略資源奪えればいいんだろうけどすげーキツそう
まあ最低限相手の戦略資源奪えればいいんだろうけどすげーキツそう
165名無しさんの野望
2018/10/25(木) 12:40:53.13ID:q6dbFdV6 弓パは弓騎兵出なかったらそこそこやれる
166名無しさんの野望
2018/10/25(木) 13:45:18.60ID:8FAcPeSD やっぱりスカミが適任なの?
168名無しさんの野望
2018/10/25(木) 16:10:36.31ID:eHdnsetb 俺もカノンRでつかうね
最初はついぼう兵作って火薬開発完了次第ついぼうやめてマスケにする
最初はついぼう兵作って火薬開発完了次第ついぼうやめてマスケにする
169名無しさんの野望
2018/10/25(木) 16:36:37.20ID:oTNB9l+s >>159
蒲鉾カノンRのお供は大抵マスケ使ってるな
都市襲撃メイスとカノンの二種編成は野戦に弱く占領部隊にも困る
ここで戦闘力が微妙に高く死んでも惜しくないマスケを混ぜておくことで
攻城部隊の目減りを最小限に抑えながら進軍することができる
わんこそばのようにマスケをお代わりしていくので銃士隊の移動力2が活かせるぞ
蒲鉾カノンRのお供は大抵マスケ使ってるな
都市襲撃メイスとカノンの二種編成は野戦に弱く占領部隊にも困る
ここで戦闘力が微妙に高く死んでも惜しくないマスケを混ぜておくことで
攻城部隊の目減りを最小限に抑えながら進軍することができる
わんこそばのようにマスケをお代わりしていくので銃士隊の移動力2が活かせるぞ
170名無しさんの野望
2018/10/25(木) 17:01:45.54ID:eHdnsetb それそれマスケ使わないと占領した都市の守備ができないよね
別件だけどお菓子の小屋って目立たせる事出来ます?
別件だけどお菓子の小屋って目立たせる事出来ます?
171名無しさんの野望
2018/10/25(木) 17:18:32.60ID:2qz9JQm9 …長弓です(小声)
172名無しさんの野望
2018/10/25(木) 20:00:22.58ID:qN1XoN3S マスケは弱い弱い言われてるけどなんだかんだ出現時期的にも出番ある方
173名無しさんの野望
2018/10/25(木) 20:22:28.48ID:7+sfwAnB マスケはほとんど生産しない
都市防衛は長弓メイス長槍の三点setで済ます
象いたら象長弓でOK
都市防衛は長弓メイス長槍の三点setで済ます
象いたら象長弓でOK
174名無しさんの野望
2018/10/25(木) 21:09:05.69ID:/fXeXBeh 都市襲撃火器兵が強いんでカノンラッシュ中はずっとメイス
と言うかカノンラッシュ中にあんまり都市防衛ほぼ考えない…
と言うかカノンラッシュ中にあんまり都市防衛ほぼ考えない…
175名無しさんの野望
2018/10/25(木) 21:13:08.57ID:m3picKOb 長槍重要
176名無しさんの野望
2018/10/25(木) 21:15:27.01ID:5Ocd9VFy マスケはいらない子じゃない、死んでもいい子だ!
177名無しさんの野望
2018/10/25(木) 21:21:56.55ID:0zBJIZ0g 野戦でカノンを守るならマスケがいいね
178名無しさんの野望
2018/10/25(木) 21:37:00.68ID:2DfqUG8F カノンスタックにマスケ混ぜても
隊形昇進付けないと騎士とやってくれないだろ
胸甲はマスケが出てくるけどほぼ確実に負けるから長槍や象のほうが望みがあるしコスパもいい
擲弾とかライフルは地形効果なしだとカノンが戦うから守護れない
隊形昇進付けないと騎士とやってくれないだろ
胸甲はマスケが出てくるけどほぼ確実に負けるから長槍や象のほうが望みがあるしコスパもいい
擲弾とかライフルは地形効果なしだとカノンが戦うから守護れない
179名無しさんの野望
2018/10/25(木) 21:51:29.19ID:FtpARCgi 教練付き野戦用カノンって手も一応ある
180名無しさんの野望
2018/10/25(木) 21:52:09.20ID:tDXM2EP5 攻撃なら騎兵昇進とりやすいから考えること少し減って俺みたいなのには使いやすい
さらにそこに創造まで持ってるお人がいるんだからもう永遠の忠誠誓うしかない
さらにそこに創造まで持ってるお人がいるんだからもう永遠の忠誠誓うしかない
181名無しさんの野望
2018/10/25(木) 22:18:33.65ID:PMl4wLMx イェニチェリでいいじゃん
182名無しさんの野望
2018/10/25(木) 22:55:23.56ID:J4+FX9MJ 単純に、徴兵する時一番コスパいいからで…
平和ルート進むと兵の数そろえるのに苦労するからな
平和ルート進むと兵の数そろえるのに苦労するからな
183名無しさんの野望
2018/10/25(木) 23:14:52.03ID:n5M/aWm/ 徴兵するなら直接ライフル
生産するなら長槍、長弓
生産するなら長槍、長弓
184名無しさんの野望
2018/10/25(木) 23:54:59.38ID:YpN6fGJG 殿のマスケは戦闘術と教練デフォで持ってるから強いぞ
指導者制限解除してイェニチェリ使うともっとすごい
指導者制限解除してイェニチェリ使うともっとすごい
185名無しさんの野望
2018/10/26(金) 00:09:04.28ID:cbC87JO7 攻撃志向持ちなら尚更長槍に昇進付けたらいいしなぁ
186名無しさんの野望
2018/10/26(金) 00:14:17.90ID:OGsxhEXt スタック組んで戦うから特徴のない器用貧乏ユニットは使いづらいのがね
187名無しさんの野望
2018/10/26(金) 00:22:24.86ID:PFqcjqHO 真に防衛を活かすならシャルルで万里建てて自国領で敵を溶かしまくれば…
188名無しさんの野望
2018/10/26(金) 00:27:19.40ID:TM4lrC1r 侵略するときの兵科は少ないほどいい
各スタックや占領した都市に長槍を1体ずつ〜とかやると俺の腕では混乱する
各スタックや占領した都市に長槍を1体ずつ〜とかやると俺の腕では混乱する
189名無しさんの野望
2018/10/26(金) 00:33:26.86ID:LSucTx2h あんまり話題にならないけど自国の防衛ユニットってどのくらい配置してる?
ちょこちょこ単身略奪にやってくる騎兵ユニットがウザすぎてぶち切れそう
ちょこちょこ単身略奪にやってくる騎兵ユニットがウザすぎてぶち切れそう
190名無しさんの野望
2018/10/26(金) 00:38:17.61ID:uj++n1yO 攻撃力は強い兵の数
防御力は兵の種類の数
防御力は兵の種類の数
192名無しさんの野望
2018/10/26(金) 06:29:38.80ID:gR1jvRMP なんかさ都市で防御固められたらどうしようもないんだけど
散々長距離砲かましても一斉攻撃ができないので
別の相手にターゲットいく
次ターンには回復してる
敵は一斉攻撃してくるのにさ
ヘリがマスケットに簡単に落とされるとか
守り固められたらもう核爆弾落とすしか手がねえじゃんこのゲーム
散々長距離砲かましても一斉攻撃ができないので
別の相手にターゲットいく
次ターンには回復してる
敵は一斉攻撃してくるのにさ
ヘリがマスケットに簡単に落とされるとか
守り固められたらもう核爆弾落とすしか手がねえじゃんこのゲーム
193名無しさんの野望
2018/10/26(金) 06:43:57.98ID:vu/Mbfge 敵も同じでターゲットは移っていくよ
攻撃時は相手の最も強い部隊と1vs1だけど砲撃ユニットは副次損害があるから他のユニットも多少食らう
次のターンに回復してるんだったら回復量を上回る軍量で攻撃すればいい
攻撃時は相手の最も強い部隊と1vs1だけど砲撃ユニットは副次損害があるから他のユニットも多少食らう
次のターンに回復してるんだったら回復量を上回る軍量で攻撃すればいい
194名無しさんの野望
2018/10/26(金) 07:49:56.39ID:715pGJly195名無しさんの野望
2018/10/26(金) 08:24:51.64ID:0+2kxo+n 現代戦は領土拡大して国力上げるより他の指導者が勝利条件(特に文化勝利)満たすのを防ぐのに行うのが多いイメージ
そうなると大抵こっちが介入しにくい別大陸の文明が相手だから輸送船や護衛艦も必要になる
つまり必要な総ユニット数はもっと増えるね
そうなると大抵こっちが介入しにくい別大陸の文明が相手だから輸送船や護衛艦も必要になる
つまり必要な総ユニット数はもっと増えるね
196名無しさんの野望
2018/10/26(金) 08:40:09.62ID:NydyAXTr197名無しさんの野望
2018/10/26(金) 08:46:31.64ID:vu/Mbfge たぶん敵の攻撃エフェクト省略してるんだろ
あれは確かに一斉攻撃してるように見える
あれは確かに一斉攻撃してるように見える
198名無しさんの野望
2018/10/26(金) 10:00:54.12ID:V1FWrFL3 攻撃側が殴ると防衛側は一番有利なユニットを自動で選び1vs1でどちらかが死ぬまで戦う、ユニットは1ターンに1回しか攻撃できない(電撃戦の昇進で複数回攻撃可能)
一斉攻撃に見えてもこれを繰り返してるだけだぜ
カタパルトやカノンなどの攻城ユニットは相手を殺せないが殴ると相手スタック内の他のユニット(攻城ユニット以外)にもある程度のダメージを与えることが出来る
騎士などの騎兵ユニットで殴って勝利する(または撤退して生き残る)と相手スタック内の攻城ユニットにダメージを与えることが出来る
このゲームの戦争の基本は相手より上の物量を用意して攻城ユニットを相手スタックにぶつけて弱らせて、白兵ユニットなどのトドメを刺せるユニットで殺す
もちろんこちらが完全に格上のユニット(騎兵隊vs長弓とか)なら弱らせなくても勝てる
一斉攻撃に見えてもこれを繰り返してるだけだぜ
カタパルトやカノンなどの攻城ユニットは相手を殺せないが殴ると相手スタック内の他のユニット(攻城ユニット以外)にもある程度のダメージを与えることが出来る
騎士などの騎兵ユニットで殴って勝利する(または撤退して生き残る)と相手スタック内の攻城ユニットにダメージを与えることが出来る
このゲームの戦争の基本は相手より上の物量を用意して攻城ユニットを相手スタックにぶつけて弱らせて、白兵ユニットなどのトドメを刺せるユニットで殺す
もちろんこちらが完全に格上のユニット(騎兵隊vs長弓とか)なら弱らせなくても勝てる
199名無しさんの野望
2018/10/26(金) 11:55:43.43ID:au+5T6wX ワイナが文化勝利しそうだったから核撃ちまくって都市を焼き払ったり侵略したりしたけど、文明ってなんだろうってなったよ
200名無しさんの野望
2018/10/26(金) 11:59:41.57ID:LEXVTZZe 文明とは野蛮そのもの
201名無しさんの野望
2018/10/26(金) 12:16:55.38ID:kwKMkB+N202名無しさんの野望
2018/10/26(金) 12:55:59.29ID:Jn7HSkhC いいぞ争え
203名無しさんの野望
2018/10/26(金) 13:02:45.73ID:rud5QuQH これが外交操作か
204名無しさんの野望
2018/10/26(金) 15:36:35.44ID:gR1jvRMP なるほど
ところで急にユニット生産できなくなったんだが理由が分からん
ところで急にユニット生産できなくなったんだが理由が分からん
205名無しさんの野望
2018/10/26(金) 15:47:49.74ID:vu/Mbfge 生産に必要な資源が無くなったんだと思うよ
敵スパイが油田破壊工作したりすると対応するユニットが生産できなくなる
敵スパイが油田破壊工作したりすると対応するユニットが生産できなくなる
206名無しさんの野望
2018/10/26(金) 16:58:42.62ID:DkzUKbCH 破壊された場合には資源のある場所に労働者派遣して資源改善を再建すればいい
207名無しさんの野望
2018/10/26(金) 17:33:48.39ID:49TRuISN 皇帝あたりで普段やらない戦術試すのも楽しいよ
ちと操作増えるのが難点だがラクダトレブRは普通に楽しかった
ちと操作増えるのが難点だがラクダトレブRは普通に楽しかった
208名無しさんの野望
2018/10/26(金) 19:53:43.90ID:boAVo6i6 皇帝で 『コレイケるんじゃね?』 からの
不死で 『俺の実力じゃ実用化無理だな』 率の高さは異常…
純正騎兵隊ラッシュやスーパー長弓大将軍や機関銃防衛戦は
皇帝では上手く行ったけど不死では散々だった…
実力が足りねぇ
不死・天帝で遊びプレイが出来る人尊敬する
不死で 『俺の実力じゃ実用化無理だな』 率の高さは異常…
純正騎兵隊ラッシュやスーパー長弓大将軍や機関銃防衛戦は
皇帝では上手く行ったけど不死では散々だった…
実力が足りねぇ
不死・天帝で遊びプレイが出来る人尊敬する
209名無しさんの野望
2018/10/26(金) 20:30:34.99ID:vu/Mbfge 立地関係時代で至上戦略は変わるもんさ
逆に不死ですごくうまくいった戦術が皇帝でいまいちだったりするし
逆に不死ですごくうまくいった戦術が皇帝でいまいちだったりするし
210名無しさんの野望
2018/10/26(金) 20:51:59.63ID:sbAKwMxI 本当に立地運だよね
指導者の特性なんてプレーヤーからすると誤差レベルに感じるし
お菓子の小屋でお金回収出来ない時とか馬が近くに沸かないとかきつく感じるし
本当に立地次第で難易度一つかわるよね
指導者の特性なんてプレーヤーからすると誤差レベルに感じるし
お菓子の小屋でお金回収出来ない時とか馬が近くに沸かないとかきつく感じるし
本当に立地次第で難易度一つかわるよね
211名無しさんの野望
2018/10/26(金) 21:09:45.63ID:SsRcolC2 殿「せやろか?わしいつも辛いんやけど」
212名無しさんの野望
2018/10/26(金) 21:14:51.76ID:PNLBvoWN 天帝で隣にシャカがいるとたとえカパックでも非常に難しくなる
213名無しさんの野望
2018/10/26(金) 21:22:44.31ID:sbAKwMxI 殿は初期技術で道路持ってるからまあがんばってw
てかシャカの軍量はまじでやばい
40くらいのこっちのデススタックが溶かされた時は目を疑ったよ
しかも一世代前の軍隊なのにまじびびる
てかシャカの軍量はまじでやばい
40くらいのこっちのデススタックが溶かされた時は目を疑ったよ
しかも一世代前の軍隊なのにまじびびる
215名無しさんの野望
2018/10/27(土) 04:08:12.96ID:kx7zpJu3 皇子だとかなり安定して勝てるが国王だとなかなか勝てないな…
環境にもよると思うけど生産都市と商業都市の割合って何対何が理想?
2:1くらいでいいんだろうか
環境にもよると思うけど生産都市と商業都市の割合って何対何が理想?
2:1くらいでいいんだろうか
216名無しさんの野望
2018/10/27(土) 04:12:20.46ID:EAru/HI1 商業都市なんて作らないわ
217名無しさんの野望
2018/10/27(土) 04:17:24.29ID:EAru/HI1 すまん首都除く
218名無しさんの野望
2018/10/27(土) 04:22:59.05ID:kx7zpJu3 マジかよ、基本生産優先でやってみるわ
このゲーム初めてやったのが8年前でたまにやるんだけどホント面白いよなぁ
このゲーム初めてやったのが8年前でたまにやるんだけどホント面白いよなぁ
219名無しさんの野望
2018/10/27(土) 05:00:49.28ID:BQ33mBrx コイン(というか科学力)特化の官僚制首都を作ってみるだけでも大分違う
220名無しさんの野望
2018/10/27(土) 05:20:00.34ID:vVwLt5uo 汚い小屋は略奪しろ
221名無しさんの野望
2018/10/27(土) 05:55:40.79ID:C3iAohoy パンゲアカノンRの場合
首都は小屋のみか、食料事情によって風車も建てる
他の都市は灌漑(工房・水車に張り替え)と鉱山(風車に張り替え)。
川沿い平地の森は灌漑するけど、川沿いじゃない平地の森は工房建てられるまで改善しないといい
政体は君主官僚カースト重商神権
このやり方で不死もいける
都市は合計6個、ポイントは各都市に食事資源か氾濫原が一個有ることだね
首都は小屋のみか、食料事情によって風車も建てる
他の都市は灌漑(工房・水車に張り替え)と鉱山(風車に張り替え)。
川沿い平地の森は灌漑するけど、川沿いじゃない平地の森は工房建てられるまで改善しないといい
政体は君主官僚カースト重商神権
このやり方で不死もいける
都市は合計6個、ポイントは各都市に食事資源か氾濫原が一個有ることだね
222名無しさんの野望
2018/10/27(土) 06:54:09.92ID:zwHEGMNY 最小限の都市出しで囲い込めないような中央立地で仕方なく四方へ拡張した時は商業都市つくるかな
貴金属あって通貨までたどり着けそうなら作らん
貴金属あって通貨までたどり着けそうなら作らん
223名無しさんの野望
2018/10/27(土) 08:03:08.21ID:0fQXm/uN 国王ぐらいだと10都市ぐらい建つことがままあるからその時は小屋立てた方が無難
224名無しさんの野望
2018/10/27(土) 08:17:21.10ID:C3iAohoy225名無しさんの野望
2018/10/27(土) 10:19:23.48ID:N0GKnPy2 食料資源や氾濫源あるのは理想だけど、なくても草原農場マシマシで2-3人くらい雇って偉人一人くらい出すことはできるわ
沿岸都市複数タイル湖なんかもそうだけどパン3タイル上手く活用できるようになるとプレイ幅拡がるぞ
沿岸都市複数タイル湖なんかもそうだけどパン3タイル上手く活用できるようになるとプレイ幅拡がるぞ
226名無しさんの野望
2018/10/27(土) 11:59:42.03ID:EWhqa8bf 他人のプレイを見るのは大切だね
培ってきた価値観が崩れることもあるけど1つ上のステージにいくためには不可欠と思う
培ってきた価値観が崩れることもあるけど1つ上のステージにいくためには不可欠と思う
227名無しさんの野望
2018/10/27(土) 12:15:53.03ID:C3iAohoy >>225
偉人の問題じゃなくて奴隷叩くスピードが遅いからオックスフォード建てるにあたって食料ない都市が足引っ張るんだよね
食料なくても草原馬か草原銅鉄あれば全然いいけど
それすらないときつくないか?
皇帝なら資源なんもなくても平気だったけど不死だとどうなんだろう
つらいの分かってるからやったことないからなんとも言えん
偉人の問題じゃなくて奴隷叩くスピードが遅いからオックスフォード建てるにあたって食料ない都市が足引っ張るんだよね
食料なくても草原馬か草原銅鉄あれば全然いいけど
それすらないときつくないか?
皇帝なら資源なんもなくても平気だったけど不死だとどうなんだろう
つらいの分かってるからやったことないからなんとも言えん
229名無しさんの野望
2018/10/27(土) 12:36:25.21ID:N0GKnPy2230名無しさんの野望
2018/10/27(土) 13:44:50.19ID:yfSl2D4Q 中世くらいまでは優位なんだがルネサンス辺りになると文化力に急に差つけられる
敵が文化交換してるのかもしくは全研究に回してるのか分からんけど
貴族でも敵つえーわ
敵が文化交換してるのかもしくは全研究に回してるのか分からんけど
貴族でも敵つえーわ
231名無しさんの野望
2018/10/27(土) 14:01:03.89ID:yfSl2D4Q 要求の呑まなければ逆切れしてくるわ
戦争相手が不利になったのか属国契約して
関係なかったのが特攻してくるし貴族でもムズイわ十分
戦争相手が不利になったのか属国契約して
関係なかったのが特攻してくるし貴族でもムズイわ十分
232名無しさんの野望
2018/10/27(土) 14:20:21.94ID:oiOIg9Fm 宣戦メカニズムを把握しないうちはそう思って当たり前
テンプレのwikiに答えが載ってるから見てくるんだ
テンプレのwikiに答えが載ってるから見てくるんだ
233名無しさんの野望
2018/10/27(土) 14:42:22.62ID:BQ33mBrx 要求断ったら-2野郎は死ぬべき
234名無しさんの野望
2018/10/27(土) 15:29:59.36ID:lS2xNpHQ カツアゲに応じたのに結局俺に宣戦布告しやがったカエサル・・・
最先端技術の通貨献上したのに・・・プラエ怖えよ
最先端技術の通貨献上したのに・・・プラエ怖えよ
235名無しさんの野望
2018/10/27(土) 15:35:20.19ID:pvf4lq2R モンちゃんはファッション狂犬
本当に頭ヤバいのは参戦要求断ったらこっちにも宣戦してくるやつら
本当に頭ヤバいのは参戦要求断ったらこっちにも宣戦してくるやつら
236名無しさんの野望
2018/10/27(土) 15:37:10.00ID:C3iAohoy >>230
研究の仕方が間違えてるかもね
俺の場合
農業 畜産 道路 陶器 鉱山
を立地にあわせて先ずは終わらす
そしたら筆記→青銅器→通貨→君主→官僚→鋳金→大学→機械→工学→銀行→哲学
ここまで毎回一緒。
途中の技術は押さなくていいよ。
筆記〜哲学は機械的に毎回一緒でOK
哲学終わったら黄金期発動
哲学の次の研究は周りの進捗みながら鋼鉄、自由主義、経済学から選ぶ。
鋼鉄終わったらライフル→長距離砲→大量生産→産業主義。ここも途中の技術押さなくてOK
ポイントは筆記終わったらアカデミー用に科学偉人を誕生させる事。立地によるけどBC800以降くらいにたつかな?
それと、青銅器終わったらアカデミー建つまで研究0にするのも超重要!!。
もう一個のポイントは大学研究終わって、機械終わらせた後は、大学が首都に建つまで(もしくはオックスフォードが建つまで)は研究0にする。これも超重要!!。
交換で手に入れたい技術は鉄器と一神教と暦と神学くらいだね
基本的に技術は交換のたまってより、売ってお金を手にいれるほうが自分に必要な研究だけが出来るからおすすめ
shift押せば研究の予約できるから、上のとおりやってみ
研究の仕方が間違えてるかもね
俺の場合
農業 畜産 道路 陶器 鉱山
を立地にあわせて先ずは終わらす
そしたら筆記→青銅器→通貨→君主→官僚→鋳金→大学→機械→工学→銀行→哲学
ここまで毎回一緒。
途中の技術は押さなくていいよ。
筆記〜哲学は機械的に毎回一緒でOK
哲学終わったら黄金期発動
哲学の次の研究は周りの進捗みながら鋼鉄、自由主義、経済学から選ぶ。
鋼鉄終わったらライフル→長距離砲→大量生産→産業主義。ここも途中の技術押さなくてOK
ポイントは筆記終わったらアカデミー用に科学偉人を誕生させる事。立地によるけどBC800以降くらいにたつかな?
それと、青銅器終わったらアカデミー建つまで研究0にするのも超重要!!。
もう一個のポイントは大学研究終わって、機械終わらせた後は、大学が首都に建つまで(もしくはオックスフォードが建つまで)は研究0にする。これも超重要!!。
交換で手に入れたい技術は鉄器と一神教と暦と神学くらいだね
基本的に技術は交換のたまってより、売ってお金を手にいれるほうが自分に必要な研究だけが出来るからおすすめ
shift押せば研究の予約できるから、上のとおりやってみ
237名無しさんの野望
2018/10/27(土) 15:58:04.24ID:vwQVmMeZ 一番楽しんでる時期にプレイ法の押し売りとかいかんよ
238名無しさんの野望
2018/10/27(土) 16:08:39.83ID:zwHEGMNY せっかくこんだけ長文書いてくれてんだからまあいいじゃん
不要ならスルーするだろうし必要ならためになるかもしれんよ
不要ならスルーするだろうし必要ならためになるかもしれんよ
239名無しさんの野望
2018/10/27(土) 16:35:01.04ID:0fQXm/uN 貴族だとアポロでどこまで行けるのだろうか
240名無しさんの野望
2018/10/27(土) 16:43:40.82ID:zwHEGMNY アポロ教育聞いたことあるような
241名無しさんの野望
2018/10/27(土) 16:50:17.23ID:3ZKY2MsG 宗教系AIなしで初期宗教独占したら聖職研究かなり後回しにしてくれそうだけど、そんなこともないのかな
243名無しさんの野望
2018/10/27(土) 19:19:32.80ID:qc7VvL+g lainやべーな、驚異的なペースでプレイ動画あげてやがる
これが世界レベルの廃人ということなのか、というか働いてんのかこいつ
有閑階級なら永遠に追い付ける気がしないわ
これが世界レベルの廃人ということなのか、というか働いてんのかこいつ
有閑階級なら永遠に追い付ける気がしないわ
244名無しさんの野望
2018/10/27(土) 19:39:22.88ID:vwQVmMeZ Civは遊びじゃないからな
245名無しさんの野望
2018/10/27(土) 19:50:53.68ID:0fQXm/uN 昔のスレを参考に貴族でも大理石有りでアポロ教育は出来たけど研究と偉人がきついな
246名無しさんの野望
2018/10/27(土) 20:17:39.59ID:zwHEGMNY アポロ官吏は時々狙うけど教育狙うと技術が偏り過ぎて立て直すのに時間かかる
結局いいのか悪いのかわからんようになるw
結局いいのか悪いのかわからんようになるw
247名無しさんの野望
2018/10/28(日) 05:51:36.58ID:A7JlMx7D248名無しさんの野望
2018/10/28(日) 08:07:14.04ID:rmSyrs/t AIは一番乗りボーナスが残っている技術はフレーバーに関係なく積極的に狙ってくる
ただし誰かが先に一番乗りボーナスを取得してしまった後だとそれらの技術は後回しにしがちになる
哲学ジャンプでAIの自由主義取得を遅らせるのと仕組みは一緒だから
理論上は仏教ヒンズーの双方をプレイヤーが創始したらAIのアポロ建造も遅らせることができるんじゃね
まあそんなの難易度酋長とかそこらでしか実現できないと思うけどな
ただし誰かが先に一番乗りボーナスを取得してしまった後だとそれらの技術は後回しにしがちになる
哲学ジャンプでAIの自由主義取得を遅らせるのと仕組みは一緒だから
理論上は仏教ヒンズーの双方をプレイヤーが創始したらAIのアポロ建造も遅らせることができるんじゃね
まあそんなの難易度酋長とかそこらでしか実現できないと思うけどな
249名無しさんの野望
2018/10/28(日) 08:12:00.95ID:/GblpH9o いくら上手くても日本語じゃないと耐えられない
250名無しさんの野望
2018/10/28(日) 08:39:38.21ID:sl6eYnRZ 初期宗教独占しても君主制好む指導者とか儒教キリスト教目指すAIが聖職通るからな
251名無しさんの野望
2018/10/28(日) 10:56:42.77ID:Os4JiAsH 高難易度でも仏教もヒンズー教も創始できる
そう、成長済みスタートならね
なお宗教好きAIはユダヤやキリスト、儒教の創始を狙う模様
そう、成長済みスタートならね
なお宗教好きAIはユダヤやキリスト、儒教の創始を狙う模様
252名無しさんの野望
2018/10/28(日) 11:08:36.84ID:iExEGhCC スレイマンで貴族アポロナショナリズム出来たけど
偉人3人使う割に運ゲーすぎるな
偉人3人使う割に運ゲーすぎるな
253名無しさんの野望
2018/10/28(日) 12:02:18.26ID:E1R84kBW >>248
神秘 宗教9 文化8 成長2 経済1
多神 宗教10 文化9
瞑想 宗教10 文化7 科学2
聖職 宗教10 文化6 生産3 経済1
こんな感じなんで創始もアポロもなくても完全無視はあまりなさげ
10じゃなくとも5や2で宗教か文化のふれーば持ってるAIは結構いるしね
神秘 宗教9 文化8 成長2 経済1
多神 宗教10 文化9
瞑想 宗教10 文化7 科学2
聖職 宗教10 文化6 生産3 経済1
こんな感じなんで創始もアポロもなくても完全無視はあまりなさげ
10じゃなくとも5や2で宗教か文化のふれーば持ってるAIは結構いるしね
254名無しさんの野望
2018/10/28(日) 18:22:59.41ID:tyyifUsW 数字弄って遊んでたんだけど文化力オーバーフローで文化圏1マスのみになって回復しなくなるんだね
255名無しさんの野望
2018/10/28(日) 21:51:15.17ID:3mdYcjSJ マジ序盤で戦争仕掛けられたら詰みだな
弓兵8体詰め込んだ都市見て仕掛けてくるとかマジ死ね糞ギルガメ
弓兵8体詰め込んだ都市見て仕掛けてくるとかマジ死ね糞ギルガメ
256名無しさんの野望
2018/10/29(月) 01:57:40.90ID:teyi0Ick 都市譲渡して+4しても満足まで行かなくて宣戦されるともうどうしたら良いかわからない
257名無しさんの野望
2018/10/29(月) 02:38:52.19ID:xmunLTUc 横付けしても都市開放ボーナス付かない場合があるのがなぁ。どういう仕組みなんだろ
258名無しさんの野望
2018/10/29(月) 07:03:50.71ID:PAR2S0S+ 種付けに見えた
259名無しさんの野望
2018/10/29(月) 08:35:54.86ID:M5WUK/KF 古代遠征が一番きついわ
いくら切れやすくとも隣なら注意できるのにな
いくら切れやすくとも隣なら注意できるのにな
260名無しさんの野望
2018/10/29(月) 09:37:13.89ID:BqEneId0 手一杯のAIには斥候飛ばしてスタックの向かう先確認しとけばいい
情報を制すべし
情報を制すべし
261名無しさんの野望
2018/10/29(月) 09:47:53.03ID:VLMbT8bz 言いたいことわかるけど広い領地のどこにスタックいるかなんてみつけられるんか?
ようやく見つけたときには手遅れなってそうだけど
ようやく見つけたときには手遅れなってそうだけど
262名無しさんの野望
2018/10/29(月) 10:04:37.45ID:BqEneId0 まあ確かになw
ただ古代遠征してくるAIは限られてるからそいつさえ注意してりゃいいんじゃないか
2人も3人もいたらきついけどさ
ただ古代遠征してくるAIは限られてるからそいつさえ注意してりゃいいんじゃないか
2人も3人もいたらきついけどさ
263名無しさんの野望
2018/10/29(月) 10:17:08.65ID:Y4fKsjD1 理不尽なことがあっても「でも歴史ってこんなものだよな」って納得できるのがcivシリーズのいいところ
264名無しさんの野望
2018/10/29(月) 10:22:25.61ID:o6jQ2Jl1 遠征は通商切らせればなんとかなるイメージ
266名無しさんの野望
2018/10/29(月) 12:03:30.88ID:c8dBLK+x 対中ODAって先進国AIに援助して欲しいとかやられるようなもんじゃろ
もっと早く終われよ
もっと早く終われよ
267名無しさんの野望
2018/10/29(月) 12:21:19.40ID:b3ZugsY3 対中ODAの大半は円租借やで、借りパクで実質無償と同じってのじゃなくてちゃんと返済してきてると、
あげて終わりのciv的カツアゲに近い無償援助タイプは対中に関しちゃかなり低い比率
あげて終わりのciv的カツアゲに近い無償援助タイプは対中に関しちゃかなり低い比率
268名無しさんの野望
2018/10/29(月) 22:37:21.05ID:p1LFkvyk ちな初心者
敵の増産スピードがおかしい
文化力500くらいでガンガン敵おくってくる
こっちが倒してる方多いのに
要求断っただけでよろしいならば戦争だ
でテクノロジー優先してるからこっちもそれに対応できない
アステカぶち殺す
アルファベット通貨コースでなく最初から軍事超優先していくべきか
敵の増産スピードがおかしい
文化力500くらいでガンガン敵おくってくる
こっちが倒してる方多いのに
要求断っただけでよろしいならば戦争だ
でテクノロジー優先してるからこっちもそれに対応できない
アステカぶち殺す
アルファベット通貨コースでなく最初から軍事超優先していくべきか
270名無しさんの野望
2018/10/29(月) 22:49:41.22ID:kohlpjcI 力こそパワー
兵つくれ
兵つくれ
271名無しさんの野望
2018/10/29(月) 23:28:45.98ID:Otm76HZC 斧槍とカタパこそが力
272名無しさんの野望
2018/10/30(火) 00:59:34.95ID:NV6MYkpX 文化500くらいって相当な遺産マシマシプレイでもしてない限りは、
難易度によらず2-3都市くらい出してその都市も機能し始めてる、序盤も終わりの時期でしょ
戦争回避する術がないとかユニット作ってる時間ないって時期はとうに過ぎてる
難易度によらず2-3都市くらい出してその都市も機能し始めてる、序盤も終わりの時期でしょ
戦争回避する術がないとかユニット作ってる時間ないって時期はとうに過ぎてる
273名無しさんの野望
2018/10/30(火) 02:04:10.98ID:5ieeR323 最初のうちはハンマーを建物やら遺産に注いじゃうのはしゃーない
274名無しさんの野望
2018/10/30(火) 02:27:27.49ID:iWKI7+9w 奴隷制使ってないだけでしょ
低難度でも奴隷制使わないと使ってるライバルにハンマー負けする
低難度でも奴隷制使わないと使ってるライバルにハンマー負けする
275名無しさんの野望
2018/10/30(火) 03:27:14.75ID:klOUhESm とりあえず人口4になったら労働者を奴隷生産だ!
276名無しさんの野望
2018/10/30(火) 03:47:29.34ID:3kaRoQ8n AI奴隷制採用するのは知ってるけど、奴隷使ってるとは何故か考えた事なかったわ。都市成長早くて必要ハンマー少ないのに奴隷とかチートやん
今度WBでスパイポイントとか確保してAIの内政観察してみようかな
今度WBでスパイポイントとか確保してAIの内政観察してみようかな
277名無しさんの野望
2018/10/30(火) 04:15:25.65ID:KrGrZsjj 勝手に自動化された都市と同じ動きするもんだと思ってた
278名無しさんの野望
2018/10/30(火) 05:13:49.88ID:mPmCw7cm 研究ゼロて攻略記事とかにもあるけど
金は溜まるけどその間文明離されまくって攻撃されて速攻終わるんだが
金は溜まるけどその間文明離されまくって攻撃されて速攻終わるんだが
279名無しさんの野望
2018/10/30(火) 06:03:42.23ID:oJxpieyK 研究ゼロにするのは金を貯めるためじゃないぞ
効率よく収入を研究に変換するためだ
効率よく収入を研究に変換するためだ
280名無しさんの野望
2018/10/30(火) 06:11:04.54ID:gqOVfJOf その間にビーカー増幅施設を建てて、が抜けてた
281名無しさんの野望
2018/10/30(火) 08:44:56.31ID:klOUhESm は〜なるほど
筆記と教育取った後に100%にするんか
筆記と教育取った後に100%にするんか
282名無しさんの野望
2018/10/30(火) 08:54:53.98ID:Ns9T2CX1 自分が技術先行することで他AIの研究ルートを多少なりコントロール出来ることもあるから、最効率が最適解とは限らないのがなんとも。
・図書館建設〜科学者雇用〜アカデミー設立
・6都市大学建設〜オックスフォード建設
この辺りは増幅ボーナスが大きいから研究を止めておきたいところだけど、得てして時間がかかり過ぎるから見極めが難しい…。
・図書館建設〜科学者雇用〜アカデミー設立
・6都市大学建設〜オックスフォード建設
この辺りは増幅ボーナスが大きいから研究を止めておきたいところだけど、得てして時間がかかり過ぎるから見極めが難しい…。
283名無しさんの野望
2018/10/30(火) 09:14:03.16ID:XZJMdhtq オックスフォードって結局建てずじまいってのが多いわ
制覇征服外交勝利狙いだからか
制覇征服外交勝利狙いだからか
284名無しさんの野望
2018/10/30(火) 10:42:21.71ID:E3pRzB9b 研究のための貯金は技術交換の機会を失わないように気をつけたい
285名無しさんの野望
2018/10/30(火) 10:43:02.40ID:vVJptXk/ 初心者に奴隷制教えると奴隷で遺産乱立したりするよね(実体験)
難易度貴族〜皇子くらいは好きなだけ好きなもの建てても勝てるから
まぁ好きなようにやればいいよ
効率とか考えず、奴隷制の便利さを覚えたいなら
君主政治で解放される世襲制を採用すると、都市に置いたユニットの数だけ幸福度がプラスされる(たとえば10ユニット駐留させれば+10される)
この状態で人口めっちゃ増やす→奴隷ですり潰すを繰り返すと気持ちよくなってくるからオススメ
難易度貴族〜皇子くらいは好きなだけ好きなもの建てても勝てるから
まぁ好きなようにやればいいよ
効率とか考えず、奴隷制の便利さを覚えたいなら
君主政治で解放される世襲制を採用すると、都市に置いたユニットの数だけ幸福度がプラスされる(たとえば10ユニット駐留させれば+10される)
この状態で人口めっちゃ増やす→奴隷ですり潰すを繰り返すと気持ちよくなってくるからオススメ
286名無しさんの野望
2018/10/30(火) 11:30:59.06ID:64EGI9HQ 遺産といえば、ピラミッド建てたらどうします?
287名無しさんの野望
2018/10/30(火) 11:56:43.69ID:KrGrZsjj 法律一番乗りすると他のAIが法律の優先度下げて停滞しがちになるからその間に金ためるみたいな戦法も
288名無しさんの野望
2018/10/30(火) 12:02:50.30ID:vVJptXk/289名無しさんの野望
2018/10/30(火) 12:03:31.14ID:a+N493O+ 流石にそれなら官吏取った方がいい
290名無しさんの野望
2018/10/30(火) 13:47:55.01ID:odZ46PvA 不死勝てねええええええええええええええ
カノンRで一国滅ぼしても復興中に16都市国家とかできてて属国作り始めてるアホかな
カノンRで一国滅ぼしても復興中に16都市国家とかできてて属国作り始めてるアホかな
291名無しさんの野望
2018/10/30(火) 14:27:43.76ID:ZNq2isZW 復興すんな世界に乗り込め
292名無しさんの野望
2018/10/30(火) 14:48:35.35ID:XZJMdhtq 財政破綻するまでに制覇達成できるかのチキンレースやな
293名無しさんの野望
2018/10/30(火) 14:54:43.40ID:f8i6jmhm ピラミッド建てるならそのハンマーを労働者や開拓者に使ったほうがいいと思う
代議制による都市複数に幸福+3より世襲政治によるユニットにつき幸福+1のほうが代議制より人口を伸ばせるので強いと感じる
ユニットが増えることで防衛にもつながり、AIが同じ政治体制を使うことで外交でもプラスで一石三鳥
生物学をとって人口を伸ばすと代議制は強い(専門家につきビーカー+3だからちりが積もって大きな差になる)
代議制による都市複数に幸福+3より世襲政治によるユニットにつき幸福+1のほうが代議制より人口を伸ばせるので強いと感じる
ユニットが増えることで防衛にもつながり、AIが同じ政治体制を使うことで外交でもプラスで一石三鳥
生物学をとって人口を伸ばすと代議制は強い(専門家につきビーカー+3だからちりが積もって大きな差になる)
294名無しさんの野望
2018/10/30(火) 15:03:12.74ID:NV6MYkpX ピラミッドはワロス灯台同様、糞立地でも代議制選ぶことで研究進めていけるようになる点が一番の利点、科学者が金山一つ分くらいの価値になるのはでかい
幸福+3程度あればよほど人口伸ばす都市でもなけりゃ序盤はそのくらいで事足りるし、
それ以上欲しくなる頃には幸福資源手に入るようになってもう少し伸ばせるようになると
でも世襲制好むAI多いから代議制選ぶと外交に影響出るジレンマがあるとこは上手いゲームデザインだと思うわ
幸福+3程度あればよほど人口伸ばす都市でもなけりゃ序盤はそのくらいで事足りるし、
それ以上欲しくなる頃には幸福資源手に入るようになってもう少し伸ばせるようになると
でも世襲制好むAI多いから代議制選ぶと外交に影響出るジレンマがあるとこは上手いゲームデザインだと思うわ
295名無しさんの野望
2018/10/30(火) 15:04:33.03ID:S7AxfaTH ピラミッド代議制って主に専門家のビーカー目的じゃね
296名無しさんの野望
2018/10/30(火) 15:39:09.27ID:f8i6jmhm このゲームは色々な攻略の仕方があるから絶対の正解はないね
ちょっと言い過ぎた
ピラミッドの最大のネックはハンマー重すぎ
あと、AIに建てさせたほうがそいつ一人だけ政治体制で浮くので、そっちのほうがプレイヤーの外交面でも有利
ちょっと言い過ぎた
ピラミッドの最大のネックはハンマー重すぎ
あと、AIに建てさせたほうがそいつ一人だけ政治体制で浮くので、そっちのほうがプレイヤーの外交面でも有利
297名無しさんの野望
2018/10/30(火) 15:41:44.08ID:f8i6jmhm 訂正
浮く → 浮きやすい
浮く → 浮きやすい
298名無しさんの野望
2018/10/30(火) 15:48:50.69ID:Wp6GwVCD 代議制の強さ分かってないだけだろ
299名無しさんの野望
2018/10/30(火) 16:04:59.91ID:XZJMdhtq 政治体制浮くってどういうこっちゃ
好みの制度が世襲制の奴くらいしか怒らんだろ
好みの制度が世襲制の奴くらいしか怒らんだろ
300名無しさんの野望
2018/10/30(火) 16:28:21.04ID:iWKI7+9w 宗教採用したときに世襲政治で異宗教徒の機嫌取れないってことだろ
301名無しさんの野望
2018/10/30(火) 16:31:44.41ID:Ns9T2CX1 ピラミッドって奪うものでしょ?
304名無しさんの野望
2018/10/30(火) 16:48:00.07ID:f8i6jmhm305名無しさんの野望
2018/10/30(火) 17:23:57.95ID:XZJMdhtq 世襲制好む指導者多いつっても普通2人くらいしかおらんくないか?
306名無しさんの野望
2018/10/30(火) 17:58:36.96ID:ZNq2isZW それな
期待値1〜2ってとこ
過信はよくない
期待値1〜2ってとこ
過信はよくない
307名無しさんの野望
2018/10/30(火) 17:59:29.43ID:f8i6jmhm 世襲制を採用した場合、外交態度で+が得られる
それを採用しなかった場合のAIはそれが得られないよね
序盤はピラミッドないかぎり専制政治か世襲統治の二択
常に全AIを確認してるわけじゃないけど大抵のAIはメリット大きい世襲統治を採用しない?
代議制を採用してるAIは他のAIからそれぞれ外交態度+を得られるメリットを捨てていることにならないかな
それを採用しなかった場合のAIはそれが得られないよね
序盤はピラミッドないかぎり専制政治か世襲統治の二択
常に全AIを確認してるわけじゃないけど大抵のAIはメリット大きい世襲統治を採用しない?
代議制を採用してるAIは他のAIからそれぞれ外交態度+を得られるメリットを捨てていることにならないかな
308名無しさんの野望
2018/10/30(火) 18:04:23.22ID:3kaRoQ8n 宗教と違って制度は同じだけじゃボーナス付かないぞ、理解してるか?
309名無しさんの野望
2018/10/30(火) 18:06:09.46ID:KrGrZsjj 一応制度変更強要は減るのかもしれんが
まあ世襲とか関係なく奴隷とカーストでそもそも別れるからな
まあ世襲とか関係なく奴隷とカーストでそもそも別れるからな
311名無しさんの野望
2018/10/30(火) 18:27:16.45ID:XdFGqLQM その前にプレイヤーと違ってAIはピラ建てたからといって必ずしも代議制を採用するわけでもない
パカルみたいにピラ建てて世襲選ぶやつもいるし普通選挙入れるやつもいる
というかピラ普通選挙の方が見ることが多い気がする
パカルみたいにピラ建てて世襲選ぶやつもいるし普通選挙入れるやつもいる
というかピラ普通選挙の方が見ることが多い気がする
312名無しさんの野望
2018/10/30(火) 18:48:39.84ID:STW9xgH8 世襲好きのジョアンパカルギルエカテが同じ星にいて
マンサが世襲を採用すると4人から好感度上がる(マンサから4人には何ともない)
ここでマンサがピラ代議採用すると4人とは何の繋がりも無いので攻められる可能性が出てくる、宗教が違えばなおさら
よってピラはAI間で戦争が起こる可能性が少し高まるので誰かにとらせるのがいい
間違いではないと思うが遠からず近からずといった意見かな
マンサが世襲を採用すると4人から好感度上がる(マンサから4人には何ともない)
ここでマンサがピラ代議採用すると4人とは何の繋がりも無いので攻められる可能性が出てくる、宗教が違えばなおさら
よってピラはAI間で戦争が起こる可能性が少し高まるので誰かにとらせるのがいい
間違いではないと思うが遠からず近からずといった意見かな
313名無しさんの野望
2018/10/30(火) 21:07:45.36ID:ZNq2isZW 実際は世襲導入時期の問題もあって、効果としては極めて薄い
嫌われるやつは政体以前に嫌われる
倍速持ちなら普通に自分で使った方が強い
嫌われるやつは政体以前に嫌われる
倍速持ちなら普通に自分で使った方が強い
315名無しさんの野望
2018/10/30(火) 22:50:24.83ID:K6RJlwkF いいじゃん
皆最初はルールもよく分からなかったろ
纏まった情報がある以上車輪の再発明かもしれんけど、
自分で一から考察するのは偉い
皆最初はルールもよく分からなかったろ
纏まった情報がある以上車輪の再発明かもしれんけど、
自分で一から考察するのは偉い
316名無しさんの野望
2018/10/30(火) 23:09:07.08ID:mPmCw7cm 研究ゼロにしたあとに都市で研究コマンド選ぶてことか?
でないと次の文化まで220ターンとかなるぞ
思考錯誤してるが貴族クリアできんわ
でないと次の文化まで220ターンとかなるぞ
思考錯誤してるが貴族クリアできんわ
317名無しさんの野望
2018/10/30(火) 23:18:41.03ID:EONaSpJz 研究を促進する図書館とかの建物が建つまで金貯めとけってことだよ
318名無しさんの野望
2018/10/30(火) 23:37:52.06ID:XdFGqLQM でも正直貴族ならそんな小難しい技よりももっと別のことに目を向ける方がいいと思う
とりあえずつー助教授の解説動画ひと通り見てみるといいんじゃね
とりあえずつー助教授の解説動画ひと通り見てみるといいんじゃね
323名無しさんの野望
2018/10/31(水) 01:28:46.68ID:dtFQyuTv >>316
商業力を100とし5ターン後に図書館が建つとする
富50%・研究50%で10ターン進めた場合
富:100×0.5×10=500、研究:(100×0.5×5)+(100×0.5×1.25×5)=562.5
富100%で5ターン・図書館完成後研究100%で5ターンの場合
富:100×5=500、研究:100×1.25×5=625
商業力を100とし5ターン後に図書館が建つとする
富50%・研究50%で10ターン進めた場合
富:100×0.5×10=500、研究:(100×0.5×5)+(100×0.5×1.25×5)=562.5
富100%で5ターン・図書館完成後研究100%で5ターンの場合
富:100×5=500、研究:100×1.25×5=625
324名無しさんの野望
2018/10/31(水) 02:47:13.53ID:fnQhxAKf 貴族なら首都のタイル小屋で埋めて官僚制採用+残りの都市は自動労働者に任せる
建物は建てたいものを建てたいだけ建てる
時間がかかってイライラしそうなら何も考えず奴隷叩く
貴族レベルならこれで内政は事足りる
あとはライフルとかカノンが作れるようになったら物量揃えて制覇まで殴りまくってもいいし
のんびり研究進めて宇宙に飛んでもいいし
遺産乱立したり文化スライダー全開にしてターン送り作業を始めてもいい
建物は建てたいものを建てたいだけ建てる
時間がかかってイライラしそうなら何も考えず奴隷叩く
貴族レベルならこれで内政は事足りる
あとはライフルとかカノンが作れるようになったら物量揃えて制覇まで殴りまくってもいいし
のんびり研究進めて宇宙に飛んでもいいし
遺産乱立したり文化スライダー全開にしてターン送り作業を始めてもいい
325名無しさんの野望
2018/10/31(水) 02:57:56.69ID:fnQhxAKf このレベルのプレイングでも慣れれば皇子で勝ったり負けたりくらいにはなる
国王あたりからリソースを集中させる必要に迫られるので
衛星都市の特化や建造物の取捨選択、そして富生産の便利さを学ぶのはそれくらいからでいい
個人的には国王が一つの大きな壁というイメージ
そこ越えると不死まではトントン拍子で上げられるように思う
天帝についてはいまだにノーリセクリア出来てないのでなんもいえねえ
国王あたりからリソースを集中させる必要に迫られるので
衛星都市の特化や建造物の取捨選択、そして富生産の便利さを学ぶのはそれくらいからでいい
個人的には国王が一つの大きな壁というイメージ
そこ越えると不死まではトントン拍子で上げられるように思う
天帝についてはいまだにノーリセクリア出来てないのでなんもいえねえ
326名無しさんの野望
2018/10/31(水) 04:42:29.34ID:Zjsk8F1l >>322
検証プレイじゃなくても何度もプレイしてればボーナスが限定的なくらい体感できるし視認できる
それすら怠って聞きかじりの知識だけで戦略語るのはさすがに片手落ちというものだよ
かなり基本的なとこで間違ってるからね
検証プレイじゃなくても何度もプレイしてればボーナスが限定的なくらい体感できるし視認できる
それすら怠って聞きかじりの知識だけで戦略語るのはさすがに片手落ちというものだよ
かなり基本的なとこで間違ってるからね
327名無しさんの野望
2018/10/31(水) 06:26:45.86ID:2suTC6vq まあこのゲーム非常に覚えることが多くて時間かかるから
受け売りの知識を使うことはやむを得ない
問題はそれを間違って解釈してしまうことや
受け売りの知識を使うことはやむを得ない
問題はそれを間違って解釈してしまうことや
328名無しさんの野望
2018/10/31(水) 07:26:04.86ID:cK0DfMUD しかし間違った知識でもここで披露したから皆に指摘されて修正できたんだよな
彼は言わなければまだまだずっと勘違いしてた
彼は言わなければまだまだずっと勘違いしてた
329名無しさんの野望
2018/10/31(水) 08:40:31.14ID:slCRwSCP330名無しさんの野望
2018/10/31(水) 08:50:18.48ID:uWQ8rtiC まあまあ
神授王権あげるからちょっと落ち着こう
神授王権あげるからちょっと落ち着こう
331名無しさんの野望
2018/10/31(水) 09:12:02.05ID:slCRwSCP 自分で体感した上で自分の言葉を書いてる
基本的に同じプレースタイル・指導者で何年もピラミッド→代議制ばかり使ってきたから
しばらく前に世襲制に戻ってみて、こちらのほうが総合的に安定性が高いと思った
その考察を書いた
外交の評価はたくさんあって、そのうちの一つでしかない社会制度に関する項目は大して
深く考えてなかった
基本的に同じプレースタイル・指導者で何年もピラミッド→代議制ばかり使ってきたから
しばらく前に世襲制に戻ってみて、こちらのほうが総合的に安定性が高いと思った
その考察を書いた
外交の評価はたくさんあって、そのうちの一つでしかない社会制度に関する項目は大して
深く考えてなかった
332名無しさんの野望
2018/10/31(水) 10:27:04.82ID:TNTRhmaP ピラハンマーは糞重いから代議制程度じゃわりにあわないと思ってる
石と勤労ではじめて作るかもぐらい
ピラたてると勝てない人の意見だが
石と勤労ではじめて作るかもぐらい
ピラたてると勝てない人の意見だが
333名無しさんの野望
2018/10/31(水) 13:40:46.40ID:NKW0sGsU CPUだけ蛮族やライオンに襲われなくね?
なぜか近くにいるのにこっちにだけCPUが襲ってくるんだが
卑怯だわずるいわチートだわ
なぜか近くにいるのにこっちにだけCPUが襲ってくるんだが
卑怯だわずるいわチートだわ
334名無しさんの野望
2018/10/31(水) 13:42:12.56ID:C4g7C/c7 貴族なら小屋経済でいいと思うけどね
335名無しさんの野望
2018/10/31(水) 13:45:01.83ID:C4g7C/c7 なんかお勉強できなさそうな子がいますね…
336名無しさんの野望
2018/10/31(水) 14:01:39.19ID:cwhjWiST ピラ代議は何も考えずにこれにしておけば最強って類の戦法というわけではない
ピラミッド建てて代議制を採用するメリットとデメリットを考慮した上でメリットが上回ると判断した時こそ選択肢に入る
個人的には
完全孤島でキャラベル出すまで他国と接触できない時
立地が狭い上に金属も無くて暫く戦争できない時
最初から非戦を決め込み偉人は首都アカデミー以外全て首都定住と決めた時
そんな時になって初めて建てるかどうかを考えるかな
ピラミッド建てて代議制を採用するメリットとデメリットを考慮した上でメリットが上回ると判断した時こそ選択肢に入る
個人的には
完全孤島でキャラベル出すまで他国と接触できない時
立地が狭い上に金属も無くて暫く戦争できない時
最初から非戦を決め込み偉人は首都アカデミー以外全て首都定住と決めた時
そんな時になって初めて建てるかどうかを考えるかな
337名無しさんの野望
2018/10/31(水) 14:10:57.13ID:cK0DfMUD 蛮族や野生動物がプレイヤーを狙うのはライバルに対蛮族オッズ修正が付いてるからだと思われ
おっしゃる通りAIチートやな
おっしゃる通りAIチートやな
338名無しさんの野望
2018/10/31(水) 15:21:17.87ID:/LLZp8ja ピラ代議はアレク図書館とか合わせて狙わんと旨味が足らん
高難易度でそんなことする余裕があるかというと、余程の好立地でないと無理
それが可能な好立地ならピラ代議しなくても普通に勝てる
高難易度でそんなことする余裕があるかというと、余程の好立地でないと無理
それが可能な好立地ならピラ代議しなくても普通に勝てる
339名無しさんの野望
2018/10/31(水) 15:27:44.20ID:Li6MMB7o やはりそうか
高難易度だと兵舎や穀物庫ですら悩むもんな
高難易度だと兵舎や穀物庫ですら悩むもんな
340名無しさんの野望
2018/10/31(水) 16:25:53.57ID:WY65qBoZ 蛮族対策は馬あれば弓カットしてチャリでまかなうんだけど
何プレー(5回に一回くらい)かに一回わく槍蛮族がうざい
何プレー(5回に一回くらい)かに一回わく槍蛮族がうざい
341名無しさんの野望
2018/10/31(水) 16:38:20.55ID:Z9n5AewN 石か勤労は必須だけど、
好立地だからじゃなくて糞立地でもなんとかなる可能性が産まれるものだよピラ代義は
建てればそれだけで強い思考停止でおkな代物ではないが、これやファロス灯台、万里大スパイは他の遺産とは違ってそれ依存で今後の国運営できる余地が産まれるのが強み
好立地だからじゃなくて糞立地でもなんとかなる可能性が産まれるものだよピラ代義は
建てればそれだけで強い思考停止でおkな代物ではないが、これやファロス灯台、万里大スパイは他の遺産とは違ってそれ依存で今後の国運営できる余地が産まれるのが強み
342名無しさんの野望
2018/10/31(水) 17:58:49.98ID:6I1GLENx 糞立地だけど石があった、そんなときはやってみるね、代議パワーにわりとびひる
343名無しさんの野望
2018/10/31(水) 18:00:56.70ID:Zjsk8F1l ぴら建ってから官吏まで革命忘れる病
344名無しさんの野望
2018/10/31(水) 23:06:41.30ID:NKW0sGsU そもそも敵の成長速度が早すぎる
チート使ってやがるわ
age2なら資源囲みだのタワーラッシュだの嫌がらせできるのに
勢力関係とかで気軽にちょっかいも出せん
チート使ってやがるわ
age2なら資源囲みだのタワーラッシュだの嫌がらせできるのに
勢力関係とかで気軽にちょっかいも出せん
345名無しさんの野望
2018/10/31(水) 23:10:08.75ID:etxNcbFK 貴族〜皇子ならこっちと同じだぞ
346名無しさんの野望
2018/10/31(水) 23:13:30.93ID:HaB+5lIp 国王辺りから理不尽な文化先行や大スタックが向こうに出来てるイメージ
347名無しさんの野望
2018/10/31(水) 23:18:37.94ID:bliL5DOk リソースの使い方がプレイヤーと違うだけで別にそれほど大きなAIボーナスはかかってないけどな
348名無しさんの野望
2018/10/31(水) 23:25:13.72ID:NKW0sGsU 色々攻略記事とか見てるんだが
開拓者は都市レベル4くらいから作るのがいいらしいけど理由まで書いてない
フツーに考えて初手の方がいいような気がする
人口の関係とか?
開拓者は都市レベル4くらいから作るのがいいらしいけど理由まで書いてない
フツーに考えて初手の方がいいような気がする
人口の関係とか?
349名無しさんの野望
2018/10/31(水) 23:26:04.48ID:d/rHaWDH350名無しさんの野望
2018/10/31(水) 23:31:35.23ID:NKW0sGsU 自己解決
都市レベル上がらないのか
都市情報見ないと分からんわさすがに
都市レベル上がらないのか
都市情報見ないと分からんわさすがに
351名無しさんの野望
2018/10/31(水) 23:31:38.18ID:RLAq2+ig352名無しさんの野望
2018/10/31(水) 23:38:02.90ID:d/rHaWDH 第二の取り合いで人口2開拓者はよくやる
平原森鹿最高
平原森鹿最高
353名無しさんの野望
2018/10/31(水) 23:51:53.57ID:PU6rW7Ru いつ開拓者を出すかって基本にして究極な感ある
何度もやってるとある程度経験でわかるけど
本当にケースバイケースだよね
何度もやってるとある程度経験でわかるけど
本当にケースバイケースだよね
354名無しさんの野望
2018/11/01(木) 00:06:14.42ID:Y0OGBwiO 改善後の出力は草原牛と同じだけど、平原森鹿は未改善でもパンとハンマーあわせて4あるとこが強いね
首都補正で平原になってるだけだから近くにツンドラ氷土ある可能性高いけど…
首都補正で平原になってるだけだから近くにツンドラ氷土ある可能性高いけど…
355名無しさんの野望
2018/11/01(木) 01:40:29.07ID:q0i8TUKu 労働者を出してもろくに仕事出来ない場合は初手開拓もありえなくはない
それでもやっぱりハンマー2首都や帝国志向とかじゃないとやる気にはあんまならんけど…
戦士作って人口2労働とかの方がいい気がするけどどうなんだろ
それでもやっぱりハンマー2首都や帝国志向とかじゃないとやる気にはあんまならんけど…
戦士作って人口2労働とかの方がいい気がするけどどうなんだろ
356名無しさんの野望
2018/11/01(木) 02:16:31.35ID:vuarRpbJ スパ帝がエカテギャンビットって言って初手開拓者の例挙げてたな。まぁ戦士労働者が王道だろう
357名無しさんの野望
2018/11/01(木) 02:25:56.32ID:xZSzEF2a <前提>
川沿い米など(改善後パン5)、十分な数の平地の草原(パン2)、草原or平原森(丘)(パン+ハンマー3)があるとする
帝国志向、拡張志向ではないとする
速度は標準
普通の立地なら初手に出るハンマー+パンは4
・初手開拓者、2手目労働者
開拓者生産に100/4=25ターン、労働者生産に60/4=15ターンで合計40ターン。
開拓者の生産は間違いなく早いのでどうしても抑えたい土地があるときなどに有効。
第2都市の生産分が多少プラスだが、戦士の生産がない状態で開拓者を動かす必要があるのと、首都人口が1で改善は全くできていないのがマイナス。
・初手労働者、2手目開拓者
労働者生産に60/4=15ターン。米改善に移動込みで6ターンかかるとすると、
その間にハンマーは24/100になり、残りは出力6(首都1+米5)で13ターン。
合計34ターンで生産完了。この2つの生産はこれが最速になり改善もできるが、やはり基本的に初期戦士で開拓者を動かすため、少々怖いのと探索が遅れがちになる。
・初手労働者、人口2になってから開拓者
1行目は同上、その間に余剰食料は12/22となり残り2ターン、合計8ターンで人口2に。
その後開拓者生産は出力7(首都1+米5+森1)で15ターン。第2の食料資源や鉱山や馬などで1〜3ターンくらい短縮可能。
合計35〜38ターンで生産完了。草原森があれば人口2になるまでに14ハンマー溜まるので、1ターン待って戦士の生産を完了させたほうがいいかも。
・初手労働者、人口3で開拓者
同様に人口2になったとき余剰食料は0/24なので合計13ターンで人口3に。
開拓者生産は出力8で13ターン。資源次第で最大5ターンくらい短縮可能。
合計36〜41ターンで生産完了。首都の人口が伸びているためこの後が早くなるのと、戦士を生産でき探索がはかどるのがメリット。
・初手労働者、人口5で開拓者
同様に人口3→5は53食料必要で11ターン(第2の食料資源があれば短縮される)、合計20〜24ターンで人口5に。
開拓者生産は出力10で10ターン。資源次第で3ターンくらい短縮可能。
合計42〜49ターンで生産完了。ここまで人口を伸ばすとたくさん戦士を作れるが、第2都市の立ち上がりは遅めになる。
もちろん食糧が少なめな場合もあるし、立地によっては初手漁船だったりとか、これはあくまでも一例。
川沿い米など(改善後パン5)、十分な数の平地の草原(パン2)、草原or平原森(丘)(パン+ハンマー3)があるとする
帝国志向、拡張志向ではないとする
速度は標準
普通の立地なら初手に出るハンマー+パンは4
・初手開拓者、2手目労働者
開拓者生産に100/4=25ターン、労働者生産に60/4=15ターンで合計40ターン。
開拓者の生産は間違いなく早いのでどうしても抑えたい土地があるときなどに有効。
第2都市の生産分が多少プラスだが、戦士の生産がない状態で開拓者を動かす必要があるのと、首都人口が1で改善は全くできていないのがマイナス。
・初手労働者、2手目開拓者
労働者生産に60/4=15ターン。米改善に移動込みで6ターンかかるとすると、
その間にハンマーは24/100になり、残りは出力6(首都1+米5)で13ターン。
合計34ターンで生産完了。この2つの生産はこれが最速になり改善もできるが、やはり基本的に初期戦士で開拓者を動かすため、少々怖いのと探索が遅れがちになる。
・初手労働者、人口2になってから開拓者
1行目は同上、その間に余剰食料は12/22となり残り2ターン、合計8ターンで人口2に。
その後開拓者生産は出力7(首都1+米5+森1)で15ターン。第2の食料資源や鉱山や馬などで1〜3ターンくらい短縮可能。
合計35〜38ターンで生産完了。草原森があれば人口2になるまでに14ハンマー溜まるので、1ターン待って戦士の生産を完了させたほうがいいかも。
・初手労働者、人口3で開拓者
同様に人口2になったとき余剰食料は0/24なので合計13ターンで人口3に。
開拓者生産は出力8で13ターン。資源次第で最大5ターンくらい短縮可能。
合計36〜41ターンで生産完了。首都の人口が伸びているためこの後が早くなるのと、戦士を生産でき探索がはかどるのがメリット。
・初手労働者、人口5で開拓者
同様に人口3→5は53食料必要で11ターン(第2の食料資源があれば短縮される)、合計20〜24ターンで人口5に。
開拓者生産は出力10で10ターン。資源次第で3ターンくらい短縮可能。
合計42〜49ターンで生産完了。ここまで人口を伸ばすとたくさん戦士を作れるが、第2都市の立ち上がりは遅めになる。
もちろん食糧が少なめな場合もあるし、立地によっては初手漁船だったりとか、これはあくまでも一例。
358名無しさんの野望
2018/11/01(木) 04:20:39.00ID:IrihFTiz 友人関係のラグナルが特に誰とも戦争してないのに宣戦してきて理解不能だわ
359名無しさんの野望
2018/11/01(木) 04:34:26.44ID:zpesT845 殴り合いで友情を確かめたかったんだろう
360名無しさんの野望
2018/11/01(木) 04:37:57.55ID:IrihFTiz 手一杯もすっとばして仕掛けてきてほんま意味わからん
361名無しさんの野望
2018/11/01(木) 05:35:00.71ID:7iD6kCKk ワイも戦争屋二か国に攻められてるワシントンに
急に宣戦されたことがあって意味不明やったわ
ちなみに要求拒否による奇襲ではなかった
急に宣戦されたことがあって意味不明やったわ
ちなみに要求拒否による奇襲ではなかった
362名無しさんの野望
2018/11/01(木) 13:36:08.46ID:T0O5ZFhB >>358
あなたと合体したい
あなたと合体したい
363名無しさんの野望
2018/11/01(木) 17:33:25.08ID:7Q1w3PUE 宣戦布告の理由まで述べられたらそこにつけ込むんだろ
365名無しさんの野望
2018/11/01(木) 18:11:48.37ID:zpesT845 国境の緊張でまれに突然ブチ切れするケースあるからそれかもしれん
367名無しさんの野望
2018/11/01(木) 18:26:24.21ID:q3WFmjPO 聖戦とかじゃないの
368名無しさんの野望
2018/11/01(木) 18:36:36.86ID:vuarRpbJ 聖戦なら直前に開票結果出るし意味不明とか言わないだろう、いや流石にw
ちょっと調べてたら>>358のケースっぽいもの見つけた
https://wikiwiki.jp/tohojojisi/%E5%A4%96%E4%BA%A4%E8%80%83%E5%AF%9F%EF%BC%9AAI%E3%81%AE%E5%AE%A3%E6%88%A6%E8%80%83%E5%AF%9F#t9554e28
>通行の邪魔だから宣戦を行う場合、親しみだろうが何だろうが宣戦布告してくる
ちょっと調べてたら>>358のケースっぽいもの見つけた
https://wikiwiki.jp/tohojojisi/%E5%A4%96%E4%BA%A4%E8%80%83%E5%AF%9F%EF%BC%9AAI%E3%81%AE%E5%AE%A3%E6%88%A6%E8%80%83%E5%AF%9F#t9554e28
>通行の邪魔だから宣戦を行う場合、親しみだろうが何だろうが宣戦布告してくる
369名無しさんの野望
2018/11/01(木) 18:48:57.51ID:T5oXcG5r ほーう
こりゃめずらしい
こりゃめずらしい
370名無しさんの野望
2018/11/01(木) 18:50:15.12ID:6vd9ZY6H こっち来れない奴怒らせるの好き
371名無しさんの野望
2018/11/01(木) 18:54:42.19ID:IrihFTiz 孤島でロケット撃ち飛ばしたピョートル尻目に必死で大陸統一したらwwww陸地面積66.87%てwwwwwwwww
泣けるわwwwww
>>368
俺とラグナルの2人ぼっち大陸だったしもちろん相互通行条約取りつけてたのになあ
やっぱイミフだわ
泣けるわwwwww
>>368
俺とラグナルの2人ぼっち大陸だったしもちろん相互通行条約取りつけてたのになあ
やっぱイミフだわ
372名無しさんの野望
2018/11/01(木) 19:12:20.19ID:vuarRpbJ >>371
2人大陸なら宣戦依頼出せる相手いないから手一杯確認出来ないパターンかな。満足じゃなくて親しみだったら知らん
2人大陸なら宣戦依頼出せる相手いないから手一杯確認出来ないパターンかな。満足じゃなくて親しみだったら知らん
373名無しさんの野望
2018/11/01(木) 19:42:08.44ID:q3WFmjPO 二人大陸で知り合いなしなら手一杯とかなくいきなり来るぞ
374名無しさんの野望
2018/11/01(木) 20:39:35.44ID:d2BUUsoj 宗主国が2国であと属国しかいない星とかでも手一杯なしで来るよな
375名無しさんの野望
2018/11/01(木) 21:50:02.71ID:T0O5ZFhB 手一杯をろくに理解してないやつに限って過信して宣戦食らう法則
376名無しさんの野望
2018/11/01(木) 21:52:55.01ID:zU5xCdmG ラグナルが他の国に宣戦できる状態になるまで確認できないだけで
内部的には手一杯になってるよね
内部的には手一杯になってるよね
377名無しさんの野望
2018/11/01(木) 22:58:16.14ID:IrihFTiz378名無しさんの野望
2018/11/01(木) 23:21:37.10ID:qIABP4wR 外交感情が親しみに達する前に戦争準備に入ってしまっていたパターンじゃね
もっともラグナルと2人ぼっち大陸でその辺の察知ができない状態だったみたいだし真相はわからないけどな
もっともラグナルと2人ぼっち大陸でその辺の察知ができない状態だったみたいだし真相はわからないけどな
379名無しさんの野望
2018/11/01(木) 23:22:53.26ID:ek4Urh0S 親しみでも親しみになる前に手一杯になっていれば来るぞ
2人大陸で確認できないならさっさと攻めるしかない
2人大陸で確認できないならさっさと攻めるしかない
380名無しさんの野望
2018/11/01(木) 23:37:40.26ID:Y0OGBwiO 2人しかいない時の場合の話を理解してない時点で意味を分かってないだけ
381名無しさんの野望
2018/11/02(金) 00:04:07.32ID:BjLXSvHV 二人大陸に安心なんてないな
殺しにいった方が安定するだろう
殺しにいった方が安定するだろう
382名無しさんの野望
2018/11/02(金) 00:15:02.98ID:eH1OSixc その何時殺しに行くのかが問題だろう
博打カタパなんぞやるより、前線に丘都市建てて天文学まで粘る方が安定するよ
博打カタパなんぞやるより、前線に丘都市建てて天文学まで粘る方が安定するよ
383名無しさんの野望
2018/11/02(金) 00:18:21.13ID:YNJnviKg 手一杯な奴がたくさんいるな
384名無しさんの野望
2018/11/02(金) 00:25:55.64ID:1FMjQaNp こんな手一杯だらけのシド星にいられるか!俺はアルファケンタウリに行くぞ!
385名無しさんの野望
2018/11/02(金) 00:27:24.39ID:7NSs8vz3 主がいない間に首都更地にしときますね
386名無しさんの野望
2018/11/02(金) 00:27:52.81ID:PrDHPOfk URL貼るとNGになるやんけまじjim無能
スーリヤ鯖にあるfanatics訳の宣戦メカニズム見てんだけど
友好なら4までの計算でターゲットに選ばれることはないよな
となると5の戦力比かねえ
スーリヤ鯖にあるfanatics訳の宣戦メカニズム見てんだけど
友好なら4までの計算でターゲットに選ばれることはないよな
となると5の戦力比かねえ
387名無しさんの野望
2018/11/02(金) 00:44:33.50ID:vsF7wwDp 選ばれなかったら終わりやぞ
388名無しさんの野望
2018/11/02(金) 00:58:55.13ID:PrDHPOfk スーリヤ鯖のデータの指導者見てると
>・乱数がこの値を超えると理由なく宣戦
>・隣国戦力比がこの値を超えないと隣国に理由なく宣戦しない
てのは言い換えると隣国戦力比がこの値を超えると隣国に理由なく宣戦するってことよな
兵が足りんかったか
>・乱数がこの値を超えると理由なく宣戦
>・隣国戦力比がこの値を超えないと隣国に理由なく宣戦しない
てのは言い換えると隣国戦力比がこの値を超えると隣国に理由なく宣戦するってことよな
兵が足りんかったか
389名無しさんの野望
2018/11/02(金) 01:12:36.60ID:lcu07USZ 最近久々に起動して不死でやってたら宣戦されまくったのは無防備マンのせいか
390名無しさんの野望
2018/11/02(金) 01:26:24.97ID:vsF7wwDp ハンマーボーナス付いてるAIの軍事力を上回る軍事力を用意しないといけないからなかなか骨が折れるだろうけど、頑張れよ
391名無しさんの野望
2018/11/02(金) 02:21:53.35ID:BaujwlfR392名無しさんの野望
2018/11/02(金) 03:10:17.15ID:1XfzWhqI なんか分からんけど気が付いたら研究費が0%でも赤字という事態に
戦争したからかな原因が良く分からん
小屋立てるにしても限度あるしな
法を無秩序にして戦争で金回収するか
戦争したからかな原因が良く分からん
小屋立てるにしても限度あるしな
法を無秩序にして戦争で金回収するか
393名無しさんの野望
2018/11/02(金) 03:18:40.05ID:eH1OSixc >>391
技術交換とかでフォローがきくパンゲアとかと違って
二人島でカタパは仮に成功したとしても技術遅れすぎるんだよね。
天文学で技術リードしてライフルカノンで蹂躙してさっさと戦争終わらせた方が
その後の状況もいい。
技術交換とかでフォローがきくパンゲアとかと違って
二人島でカタパは仮に成功したとしても技術遅れすぎるんだよね。
天文学で技術リードしてライフルカノンで蹂躙してさっさと戦争終わらせた方が
その後の状況もいい。
394名無しさんの野望
2018/11/02(金) 05:04:45.02ID:1XfzWhqI 技術交換の際の価値が良く分からんな
あからさまにギルドに対して金100とかは
ビックリマンシールでいうホロブラックゼウスに対し適当な悪魔シール1枚のクソ舐めトレードだけど
演劇とか音楽とかツリー独立したのは価値低い気がしないでもない
あからさまにギルドに対して金100とかは
ビックリマンシールでいうホロブラックゼウスに対し適当な悪魔シール1枚のクソ舐めトレードだけど
演劇とか音楽とかツリー独立したのは価値低い気がしないでもない
395名無しさんの野望
2018/11/02(金) 07:48:37.51ID:8U0e0gK4 開発途中のビーカーも考慮してるだけ
396名無しさんの野望
2018/11/02(金) 08:16:01.83ID:BaujwlfR >>393
あーなるほどそういう考えなのか
一応自分のは侵攻は途中で和平して技術もらってから滅ぼして
大科学者で天文ジャンプを狙って後進国とトレードしつつ場合によっては核って流れだけど
確かに海の向こうが親しみで技術ブン回ってるとつらいしなぁ
攻めないで早期天文ジャンプの方がより運の要素を減らせるのか
今度やってみるよ
あーなるほどそういう考えなのか
一応自分のは侵攻は途中で和平して技術もらってから滅ぼして
大科学者で天文ジャンプを狙って後進国とトレードしつつ場合によっては核って流れだけど
確かに海の向こうが親しみで技術ブン回ってるとつらいしなぁ
攻めないで早期天文ジャンプの方がより運の要素を減らせるのか
今度やってみるよ
397名無しさんの野望
2018/11/02(金) 08:17:32.20ID:PrDHPOfk 攻めなくても攻められて応戦せざるを得ないに1万ゴールド
398名無しさんの野望
2018/11/02(金) 09:03:18.15ID:6yH+LrUl 二人島でカタパは不死以下じゃないとやる気がしない
天帝だと戦争してたらAD100年くらいに自由主義取得の通知流れて遭遇する頃には出せる技術無し、みたいなパターン多い
天帝だと戦争してたらAD100年くらいに自由主義取得の通知流れて遭遇する頃には出せる技術無し、みたいなパターン多い
400名無しさんの野望
2018/11/02(金) 09:35:21.89ID:PrDHPOfk あかん中世目前あたりでめんどくささが勝つようになってしもうたわ
402名無しさんの野望
2018/11/02(金) 10:40:57.50ID:o0jBF4IM AD100自由主義は問題ない
どうせ取られて神授とかナショナリズムだし
やべーのは500年くらいに自由主義天文学決められてばらまかれること
どうせ取られて神授とかナショナリズムだし
やべーのは500年くらいに自由主義天文学決められてばらまかれること
403名無しさんの野望
2018/11/02(金) 10:49:41.96ID:oOK4CPu8 「AD100年に自由主義とられるのがまずい」じゃなくて「別大陸でAD100年に自由主義とられるようなペースで技術が進んでるのがまずい」って言いたいんだと思うぞ
404名無しさんの野望
2018/11/02(金) 13:12:17.63ID:ZXyvA5mg 遅々として開拓が進まず他のAIが8都市くらい作ってるのにこっちは2都市、ろくにユニットも作れてないのに宣戦布告される………って夢を見た
405名無しさんの野望
2018/11/02(金) 13:32:06.64ID:iJImiUHI 最近新規増えてすごく嬉しい
あんまりやってなかったけどまたやろうって気分になる
>>392
もうやってるかもしれないが富の直接生産を駆使して研究費を賄うのが一般的
あとは不幸で都市が機能不全起こしてるとか、ユニット維持費が嵩んでるとかかな
あんまりやってなかったけどまたやろうって気分になる
>>392
もうやってるかもしれないが富の直接生産を駆使して研究費を賄うのが一般的
あとは不幸で都市が機能不全起こしてるとか、ユニット維持費が嵩んでるとかかな
406名無しさんの野望
2018/11/02(金) 13:49:49.15ID:EQEUA4y0 都市焼く方が早いし気持ちいい
407名無しさんの野望
2018/11/02(金) 14:14:43.44ID:lcu07USZ 都市の維持費は増やせば増やすほど加速度的に上がっていくからね
不幸で機能不全起こしてたら本当に金を食うだけになってしまう
不幸で機能不全起こしてたら本当に金を食うだけになってしまう
408名無しさんの野望
2018/11/02(金) 20:32:22.06ID:qak653Z8 パンゲアで仲良し大陸になった時って勝利方針どうすべきかな
自分は基本制覇征服勝利なんだけど、仲良し大陸だと一対多の戦争になる可能性が高くて怖い
し、かと言って自前で宇宙競争に勝てるほどの国力は無い
国境から遠い都市で文化勝利目指すのが安定なのかね
自分は基本制覇征服勝利なんだけど、仲良し大陸だと一対多の戦争になる可能性が高くて怖い
し、かと言って自前で宇宙競争に勝てるほどの国力は無い
国境から遠い都市で文化勝利目指すのが安定なのかね
409名無しさんの野望
2018/11/02(金) 21:27:01.98ID:MmMKa1TQ デストローイ
410名無しさんの野望
2018/11/02(金) 22:02:02.70ID:lcu07USZ カノンで一国だけ食べて宇宙とか…
411名無しさんの野望
2018/11/02(金) 22:03:42.28ID:bhKJjKLy 仲良し大陸で一対多の戦争になる可能性が高くて怖いって、宣戦依頼通るメカニズム分かってないだけじゃね?
不満はないまで持っていければそれでも構わず襲ってくる奴はそう多くないから対策は楽
むしろ仲良し大陸はバチカン停戦や仲良し行きすぎてAIの宗教勝利が怖い
不満はないまで持っていければそれでも構わず襲ってくる奴はそう多くないから対策は楽
むしろ仲良し大陸はバチカン停戦や仲良し行きすぎてAIの宗教勝利が怖い
412名無しさんの野望
2018/11/02(金) 23:17:13.60ID:EQEUA4y0 簡単に言うけど宣戦ペナで不満出てマドハンドされて死ぬ
413名無しさんの野望
2018/11/03(土) 01:46:05.94ID:6KM+fRrp 簡単に言えるぐらいここの連中はやりこんでるぞ
414名無しさんの野望
2018/11/03(土) 03:19:21.79ID:Crbk2E1S 言うだけならただだからね
415名無しさんの野望
2018/11/03(土) 03:39:53.73ID:6KM+fRrp 仲良し大陸攻略手引き
前提
・最初に外交関係を見て防衛協定の締結状況を確認
・次に(潜在的に)宣戦依頼が可能な相手を調べる
・教皇庁の決議タイミングを確認
前提
・最初に外交関係を見て防衛協定の締結状況を確認
・次に(潜在的に)宣戦依頼が可能な相手を調べる
・教皇庁の決議タイミングを確認
416名無しさんの野望
2018/11/03(土) 03:45:39.88ID:IMDxyltl 香辛料、香料、銅、ハンマー3×2、トウモロコシ
都市拡張なれば金と豚が目の前
超神立地だ
さすがにこれなら貴族クリアできるだろ
都市拡張なれば金と豚が目の前
超神立地だ
さすがにこれなら貴族クリアできるだろ
417名無しさんの野望
2018/11/03(土) 04:02:20.08ID:6KM+fRrp ケース1 ターゲットが誰とも防衛協定を結んでいない場合
・ターゲットからの宣戦依頼が考えられる相手と平和条約
・宣戦後らターゲットに宣戦依頼してくれる相手がいれば宣戦を依頼
・教皇庁の議案が提出されたターンにこれらを行う
・戦争終結タイミングは10T以前に行う
ケース2 ターゲットが誰かと防衛協定を結んでいる場合
・ターゲットor防衛協定の相手国に任意の第3国への宣戦依頼が通せるか確認、
通せるなら任意の第3国(できれば、遠方の国が望ましい)に宣戦後、彼らに宣戦依頼を通してから(間を置いて)ターゲットに宣戦
・通せない場合は、第3国からターゲットor防衛協定の相手国に宣戦依頼が通せるか確認
通せるなら宣戦後、宣戦依頼
・どちらも無理なら、単独で宣戦
このとき、防衛協定先に良い戦果を上げると先に講話できる可能性があるので狙っていく
無理ならターゲット国との早期停戦を念頭に進軍、スパイや飛行船も活用して防衛協定相手国も警戒する
教皇庁決議の停戦も考える
他の国とはあらかじめ平和条約を結ぶ
・ターゲットからの宣戦依頼が考えられる相手と平和条約
・宣戦後らターゲットに宣戦依頼してくれる相手がいれば宣戦を依頼
・教皇庁の議案が提出されたターンにこれらを行う
・戦争終結タイミングは10T以前に行う
ケース2 ターゲットが誰かと防衛協定を結んでいる場合
・ターゲットor防衛協定の相手国に任意の第3国への宣戦依頼が通せるか確認、
通せるなら任意の第3国(できれば、遠方の国が望ましい)に宣戦後、彼らに宣戦依頼を通してから(間を置いて)ターゲットに宣戦
・通せない場合は、第3国からターゲットor防衛協定の相手国に宣戦依頼が通せるか確認
通せるなら宣戦後、宣戦依頼
・どちらも無理なら、単独で宣戦
このとき、防衛協定先に良い戦果を上げると先に講話できる可能性があるので狙っていく
無理ならターゲット国との早期停戦を念頭に進軍、スパイや飛行船も活用して防衛協定相手国も警戒する
教皇庁決議の停戦も考える
他の国とはあらかじめ平和条約を結ぶ
418名無しさんの野望
2018/11/03(土) 04:08:43.06ID:6KM+fRrp 上に書いたことに加えて、空城の計や一時休戦などを使えば大体の局面はなんとかなる
宣戦依頼の材料は中世なら哲学、ルネなら鋼鉄(自由主義)、工業化時代なら生物学系統の技術(無理ならお金)が有力
宣戦依頼の材料は中世なら哲学、ルネなら鋼鉄(自由主義)、工業化時代なら生物学系統の技術(無理ならお金)が有力
419名無しさんの野望
2018/11/03(土) 04:24:56.32ID:jq4dAxlJ420名無しさんの野望
2018/11/03(土) 10:00:15.98ID:Q05xsA15 鋼鉄(ルネ(工業化時代))
421名無しさんの野望
2018/11/03(土) 10:05:47.24ID:+Nf/oanz ガンジーマンサあたりが自発属国とかやりだすレベルの仲良し大陸だと詰む
422名無しさんの野望
2018/11/03(土) 11:31:48.35ID:NPCF360J プレイヤーって極悪だよな
どんなに友好的でも戦力で下回ってたらいつ宣戦布告されてもおかしくないもん
どんなに友好的でも戦力で下回ってたらいつ宣戦布告されてもおかしくないもん
423名無しさんの野望
2018/11/03(土) 11:33:35.83ID:vxSHE0+p IDがNPCで草、鬱憤溜まってたんやな
424名無しさんの野望
2018/11/03(土) 12:46:44.31ID:tMk6qVsk 友好的って言えるのはアカデミー貯金してた時に技術無償提供してくれた奴だけ
技術や制度変更要求してくるような奴になぜ攻めてはいけないのか
技術や制度変更要求してくるような奴になぜ攻めてはいけないのか
425名無しさんの野望
2018/11/03(土) 13:11:00.97ID:pdC6Q91d 無償でくれるのも処理的には公明正大から引かれてるらしいし
428名無しさんの野望
2018/11/03(土) 17:18:11.26ID:Rl4/QBTR 仲良し大陸で宣戦要求通せる方が珍しいんだよなあ
仲良しになりそうなら予め文化勝利目標に切り替えて都市数足りないなら仕方なく戦争かな
仲良しになりそうなら予め文化勝利目標に切り替えて都市数足りないなら仕方なく戦争かな
430名無しさんの野望
2018/11/03(土) 17:31:28.70ID:s8u5WsLB 気持ちはわかるが実際にペナついたり宣戦するのは向こうなんだよなあ
431名無しさんの野望
2018/11/03(土) 17:37:08.50ID:r4xvkXP2 文化勝利とかいうnoobプレイするぐらいなら諦める選ぶわ
仲良し大陸崩せないのは単純に技量がないからだと認めろよ
頭使えてないとも言えるか
仲良し大陸崩せないのは単純に技量がないからだと認めろよ
頭使えてないとも言えるか
432名無しさんの野望
2018/11/03(土) 17:43:59.56ID:nQn1F/7V -3:「お前はマンサなのだぞ。」
433名無しさんの野望
2018/11/03(土) 18:53:44.47ID:jq4dAxlJ スパイで宗教変えさせて強引に仲間外れにするやり方もあり?
434名無しさんの野望
2018/11/03(土) 20:25:13.39ID:Rl4/QBTR >>431
セーブ縛り都市譲渡縛り10G和平縛りmap再生成縛りスパイ経済縛り「俺たちのことも忘れるなよな!」
セーブ縛り都市譲渡縛り10G和平縛りmap再生成縛りスパイ経済縛り「俺たちのことも忘れるなよな!」
435名無しさんの野望
2018/11/03(土) 21:54:02.34ID:+Nf/oanz 頭使ってもどうにもならんのが仲良し大陸やん
自発属国ほんま糞
自発属国ほんま糞
436名無しさんの野望
2018/11/03(土) 22:20:29.25ID:7QG1tCMS 神権選ぶような宗キチ連中が同宗教でヌクヌクしてるんじゃなければ、
中盤以降は政治体制変わったり国教なくなったりで態度ボーナスなくなり関係が動く余地はある
中盤以降は政治体制変わったり国教なくなったりで態度ボーナスなくなり関係が動く余地はある
437名無しさんの野望
2018/11/03(土) 22:38:17.02ID:IZHkHBvg 嫌われものがいればそいつを属国化した奴が次の標的になって世界大戦も夢ではないが…
438名無しさんの野望
2018/11/04(日) 00:14:30.31ID:PCngXBT7 あくまで平均化だから合算しても満足以上だったり
439名無しさんの野望
2018/11/04(日) 09:35:21.42ID:2g51JY+r オラニエほんとつえーな
440名無しさんの野望
2018/11/05(月) 13:52:28.64ID:cMnrS5nU 自発属国糞すぎだろ
441名無しさんの野望
2018/11/05(月) 13:56:55.77ID:eZiwtdfw マンサと王権は自分で創始して仲間つくってそこに自発的属国するからな
442名無しさんの野望
2018/11/05(月) 17:52:21.87ID:y1NixJh3 難易度貴族で時間勝利でもぎりぎりで追いつかないんだが
殲滅なんぞもっての他
カタパルト時代かトレブジェット時代かカノン砲時代辺りじゃないと
まず攻め落とすの無理じゃん
そこまでで時間かかるし
引き離したら全領土でコマンド研究して先行するべきなのか
殲滅なんぞもっての他
カタパルト時代かトレブジェット時代かカノン砲時代辺りじゃないと
まず攻め落とすの無理じゃん
そこまでで時間かかるし
引き離したら全領土でコマンド研究して先行するべきなのか
443名無しさんの野望
2018/11/05(月) 17:53:53.73ID:LsI93krq 大抵の場合は富生産して研究率確保した方がいいよ
そうすれば図書館研究ボーナスとか乗るから
そうすれば図書館研究ボーナスとか乗るから
444名無しさんの野望
2018/11/05(月) 18:15:38.45ID:cMnrS5nU 貴族なら
斧カタパで早々に一国飲んで内政に精出して
ライフルなりカノンなりで落とせるだけ落として停戦して内政してマイニング社設立して
あとは有り余る生産力で歩兵+長距離砲でガンガン押せばだいたいクリアできるだろ
斧カタパで早々に一国飲んで内政に精出して
ライフルなりカノンなりで落とせるだけ落として停戦して内政してマイニング社設立して
あとは有り余る生産力で歩兵+長距離砲でガンガン押せばだいたいクリアできるだろ
445名無しさんの野望
2018/11/05(月) 18:20:17.59ID:WvNFVjXD 貴族で詰まるのは初心者あるあるケースの税率スライダーに気づかない(を弄らない)だと思う
散々小屋作れ小屋作れ言われてそれでも追い付けないのは根本的な操作ミスのはず
散々小屋作れ小屋作れ言われてそれでも追い付けないのは根本的な操作ミスのはず
446名無しさんの野望
2018/11/05(月) 18:23:01.36ID:/DR7hsmE 時間勝利ってのは敵にチャンスを与え続けるってことだからある意味一番難易度の高い勝利条件だ
447名無しさんの野望
2018/11/05(月) 19:01:48.07ID:XdnLkrBq ぶっちゃけ貴族だと富生産は最善手じゃない
448名無しさんの野望
2018/11/05(月) 20:42:56.76ID:0dfEv3bh 資源の改善をしたら各都市に小屋を立てて
技術は自由主義、民主主義を優先して
普通選挙、表現の自由、奴隷開放を採用すれば後はどうとでもなる
技術は自由主義、民主主義を優先して
普通選挙、表現の自由、奴隷開放を採用すれば後はどうとでもなる
449名無しさんの野望
2018/11/05(月) 21:21:11.40ID:cMnrS5nU 富生産で軍事技術先行して轢き殺すって手もあるけど
そんなことしなくても轢殺できるよね
そんなことしなくても轢殺できるよね
450名無しさんの野望
2018/11/05(月) 21:30:27.39ID:jJB0QVgE 目的なく人口伸ばしても駄目だから、
伸ばした人口で小屋からコイン得るだの奴隷叩くだのといった目的のない糞内政をしているうちはどうにもならない
伸ばした人口で小屋からコイン得るだの奴隷叩くだのといった目的のない糞内政をしているうちはどうにもならない
451名無しさんの野望
2018/11/05(月) 21:34:39.71ID:CZOTqgWK 貴族なら研究100%黒字もありえるからな
その場合は研究生産の方が良さそう
その場合は研究生産の方が良さそう
452名無しさんの野望
2018/11/05(月) 21:36:29.93ID:cMnrS5nU いやあ貴族で研究生産は要らんよ
ユニット作りながらで十分すぎるぐらいビーカー出るよ
ユニット作りながらで十分すぎるぐらいビーカー出るよ
453名無しさんの野望
2018/11/05(月) 21:39:34.58ID:CZOTqgWK 100%で黒字だともったいないしそれなら研究進めた方がいいと思うが
最も後半になってからだとは思うが
最も後半になってからだとは思うが
454名無しさんの野望
2018/11/05(月) 22:05:49.79ID:q7HO/A2W 貴族で技術離されるって時は大体小屋を建ててない場合
最低でも首都は小屋中心にしつつ中盤で官僚制入れるだけでも大分変わってくるはず
最低でも首都は小屋中心にしつつ中盤で官僚制入れるだけでも大分変わってくるはず
455名無しさんの野望
2018/11/05(月) 22:06:09.40ID:G4gD4lDz 余裕あるうちは適当に作って生産物の強弱を見極めた方がいい
ネットの受け売りだと知識が抜け落ちることがある
ネットの受け売りだと知識が抜け落ちることがある
456名無しさんの野望
2018/11/05(月) 23:49:35.35ID:G9uuV10W 市民配置を考えるのは国王辺りからで問題ない
457名無しさんの野望
2018/11/06(火) 00:07:44.34ID:ISOc1Zze ほとんど具体的なアドバイスになってない件
上級者以外お断り?
上級者以外お断り?
458名無しさんの野望
2018/11/06(火) 00:16:47.04ID:pWr217rn 話の始まりの>>442自体も具体的な話じゃないんだから具体的なアドバイスもできるわけがなく
セーブデータかスクリーンショットでもあれば話は別だけど
セーブデータかスクリーンショットでもあれば話は別だけど
459名無しさんの野望
2018/11/06(火) 00:54:12.71ID:B/M5NdBV 小屋都市と生産都市を2:1の割合で作る
科学税率は60%以上をキープ
誰かの最悪の敵にならない
誰かの最悪の敵との取引を避ける
マンサに技術を渡さない
貴族ならこれだけでおk
科学税率は60%以上をキープ
誰かの最悪の敵にならない
誰かの最悪の敵との取引を避ける
マンサに技術を渡さない
貴族ならこれだけでおk
460名無しさんの野望
2018/11/06(火) 08:00:23.28ID:dbTvT7D8 初心者はこのスレの奴等のいう事は話半分に聞いとけ
下手糞のクセに教えたがり多いから
下手糞のクセに教えたがり多いから
461名無しさんの野望
2018/11/06(火) 08:47:09.59ID:Bfvrh9nq 貴族は取り敢えず新しい兵隊作れるようになったら五体ぐらい作っとけば戦争ふっかけられても死なないだろう
維持費も安いし相手は文化や諜報にもふるから科学だけにふるこちらが技術リードできるはず
維持費も安いし相手は文化や諜報にもふるから科学だけにふるこちらが技術リードできるはず
462名無しさんの野望
2018/11/06(火) 09:25:49.19ID:OQnTDu6O 神授王権は神の技術
463名無しさんの野望
2018/11/06(火) 09:28:18.83ID:EgVWZDBD 貴族はとりあえず初手未来技術
464名無しさんの野望
2018/11/06(火) 10:30:24.48ID:MVnixjDD AIの開拓遅いから都市間自体無駄に多く取って、使えない20タイル活用予定都市ガンガン出してるとかしてそう
465名無しさんの野望
2018/11/06(火) 11:11:20.11ID:VG/2uyyK それでも余裕で勝てるのが貴族
ただAIに端っこ金銀宝石神立地スタート戦争なしで陸地の25%確保
同宗教の仲良し大陸で自発属国文化祭りやられるとつらい
ただAIに端っこ金銀宝石神立地スタート戦争なしで陸地の25%確保
同宗教の仲良し大陸で自発属国文化祭りやられるとつらい
466名無しさんの野望
2018/11/06(火) 11:15:34.98ID:L4OY1hI0 貴族だとむしろ都市間広げないと開拓が終わらない
糞立地ならそうでもないけど
糞立地ならそうでもないけど
467名無しさんの野望
2018/11/06(火) 13:10:13.90ID:OQnTDu6O468名無しさんの野望
2018/11/06(火) 13:18:28.94ID:MVnixjDD だからそれは小屋を育てるだ効率よくユニット作るだのといった、基本をしっかり把握してるからこそでしょ
やれる事が多いのがcivの面白いところだけど、それを理解できてないうちは微妙な20タイル都市出しまくっても猫に小判
狭い範囲で完結しちゃう、やること限られる方がかえってこのくらいでも事足りるんだなんだは見えてくるよ
やれる事が多いのがcivの面白いところだけど、それを理解できてないうちは微妙な20タイル都市出しまくっても猫に小判
狭い範囲で完結しちゃう、やること限られる方がかえってこのくらいでも事足りるんだなんだは見えてくるよ
469名無しさんの野望
2018/11/06(火) 14:02:39.35ID:OQnTDu6O いちいち押しつけがましいやっちゃな
いろいろできるうちは好き勝手やりゃいいだろ
競技じゃあるまいし
いろいろできるうちは好き勝手やりゃいいだろ
競技じゃあるまいし
470名無しさんの野望
2018/11/06(火) 14:56:44.78ID:tOeYvnTa 図書館はいいけど、大学は重すぎて建てられなぁーい!
471名無しさんの野望
2018/11/06(火) 14:58:57.36ID:CInFAySp 国は奴隷の犠牲のもとになりたつ
472名無しさんの野望
2018/11/06(火) 15:18:58.73ID:tOeYvnTa 今不死でやってるんだけどピラミッドカーストに移行してしまってね
別大陸に異常な奴がいて俺の3人大陸、全ての創始に失敗して平和主義取れず
木…木はもう無いか
別大陸に異常な奴がいて俺の3人大陸、全ての創始に失敗して平和主義取れず
木…木はもう無いか
473名無しさんの野望
2018/11/06(火) 18:52:50.36ID:VG/2uyyK 大学は奴隷で建てるもの
474名無しさんの野望
2018/11/06(火) 22:34:37.89ID:ooJlc3dH 首都の大学だけは奴隷で建てるわけにもいかん
475名無しさんの野望
2018/11/06(火) 22:55:48.65ID:TgJGK+rj おれは首都以外の設備全部奴隷だな
逆に首都はまず奴隷たたかない
逆に首都はまず奴隷たたかない
476名無しさんの野望
2018/11/06(火) 23:07:13.16ID:EXQiQR0u 周辺都市に奴隷で大学建てるとき
スパイや剣士みたいな安いユニットをいくつか作ってその溢れハンマーを大学に注ぐやり方をあまり見たことない
このやり方は人口5程度しか伸びない都市でも大学建つから凄い便利なんだけど
スパイや剣士みたいな安いユニットをいくつか作ってその溢れハンマーを大学に注ぐやり方をあまり見たことない
このやり方は人口5程度しか伸びない都市でも大学建つから凄い便利なんだけど
477名無しさんの野望
2018/11/06(火) 23:38:12.42ID:OQnTDu6O 大理石あると溢れでもりもり遺産立って文化押し気持ちいい
そしてシャカられて死ぬ
そしてシャカられて死ぬ
478名無しさんの野望
2018/11/07(水) 01:24:17.22ID:IhW0wPan 溢れは生産の管理で生産見直ししなきゃならないのが大変だからあんまやらんね
一番発展の遅れてる都市だけやって他5都市と均一な成長させようとするときくらいだね
一番発展の遅れてる都市だけやって他5都市と均一な成長させようとするときくらいだね
479名無しさんの野望
2018/11/07(水) 02:01:17.67ID:H07NO19X あふれハンマー生産はモアイ立てるとき目から鱗だったな
481名無しさんの野望
2018/11/07(水) 02:48:35.93ID:KI0F6c4P 溶鉱炉が建っている時に長弓兵を人口2消費で奴隷するとそこそこの溢れが出るからトレブやカノンに注ぎ込むといいぞ
482名無しさんの野望
2018/11/07(水) 07:29:46.67ID:UCxFKrve 溶鉱炉入ると40系の管理がクソめんどくなるんだよな
483名無しさんの野望
2018/11/07(水) 08:16:56.35ID:uSDu55HS そもそもユニット生産しながら大学建てるケースがそんなにないな
オックス建てながら戦争準備は主流じゃないし
オックス建てながら戦争準備は主流じゃないし
484名無しさんの野望
2018/11/07(水) 08:21:44.39ID:UCxFKrve ユニットは奴隷起動のための手段で目的ではない
後で使えるものにはするが
後で使えるものにはするが
485名無しさんの野望
2018/11/07(水) 10:16:41.28ID:PxOTaNuU 4→2奴隷の最短パンは25で
2→8のパンは99
理想的な奴隷なら25パンで29ハンマー
8→4奴隷なら99パンで120ハンマー
パン2のタイルが十分確保できるなら人口増やして奴隷した方が効率いいな
もちろん遺産だと直接奴隷の効率が落ちるから溢れ使うのが効率的なんだか
2→8のパンは99
理想的な奴隷なら25パンで29ハンマー
8→4奴隷なら99パンで120ハンマー
パン2のタイルが十分確保できるなら人口増やして奴隷した方が効率いいな
もちろん遺産だと直接奴隷の効率が落ちるから溢れ使うのが効率的なんだか
486名無しさんの野望
2018/11/07(水) 12:43:38.62ID:KxazYAA/ 大学は200円だからねえ…
487名無しさんの野望
2018/11/07(水) 12:51:19.96ID:4jMW4rko そもそも反乱イベントが怖くて大学建てられる時期は大体カースト制取り入れてる
488名無しさんの野望
2018/11/07(水) 13:19:56.35ID:iFgPXVum 迅速は時間経過早いけど勝利しづらい
なんてことはないかね?
勝利まで時間が足りん
なんてことはないかね?
勝利まで時間が足りん
490名無しさんの野望
2018/11/07(水) 14:29:06.26ID:LZQ6Cn4M 首都止まってえぐれるのが嫌なんだろ
491名無しさんの野望
2018/11/07(水) 14:29:48.86ID:s4eoA4P1 首都が止まったらロードしてやり直せばいいじゃん(いいじゃん
492名無しさんの野望
2018/11/07(水) 14:34:07.30ID:IhW0wPan 首都が止まる反乱イベントなんてあったっけ?
オックスフォード完成まで奴隷制だけどそんなイベントなったことない
オックスフォード完成まで奴隷制だけどそんなイベントなったことない
493名無しさんの野望
2018/11/07(水) 14:38:29.46ID:LZQ6Cn4M 奴隷反乱なんてそれこそ無印からあるんだがやってるゲーム違うのか?
494名無しさんの野望
2018/11/07(水) 15:00:06.98ID:IhW0wPan まじか!?
俺も無印からずーっとやってるけどあったっけ?
ここ2ヶ月でも二十回はクリアしてると思う
俺も無印からずーっとやってるけどあったっけ?
ここ2ヶ月でも二十回はクリアしてると思う
495名無しさんの野望
2018/11/07(水) 15:16:13.39ID:o4J3rslZ 奴隷反乱で首都止まるのは
難易度も幸福も関係なく
奴隷制採用中毎ターン0.x%とかだったと思う
起きたことないなら奴隷制つかってなかったんじゃね?
ってれべる
難易度も幸福も関係なく
奴隷制採用中毎ターン0.x%とかだったと思う
起きたことないなら奴隷制つかってなかったんじゃね?
ってれべる
496名無しさんの野望
2018/11/07(水) 15:19:56.10ID:s4eoA4P1 まあ運だから遭遇してないってのもなくはない
497名無しさんの野望
2018/11/07(水) 15:23:05.04ID:IhW0wPan そっかそしたらあったけどスルーしてたんだね。
すこし注意して見ておきます!
すこし注意して見ておきます!
498名無しさんの野望
2018/11/07(水) 15:24:20.83ID:BhKboJVX イベントの採用率ってあるじゃん
資源イベントとか不採用の時は何回リロードしても起こらないっていう
奴隷反乱も採用率80%とかあるけど絶対に起こらない場合もあるんだろうか
資源イベントとか不採用の時は何回リロードしても起こらないっていう
奴隷反乱も採用率80%とかあるけど絶対に起こらない場合もあるんだろうか
499名無しさんの野望
2018/11/07(水) 15:48:36.13ID:LZQ6Cn4M500名無しさんの野望
2018/11/07(水) 15:57:08.09ID:Ob2TmEeL カーストは3ターンで初期拡張できるのと商人が使いやすいかな
501名無しさんの野望
2018/11/07(水) 15:57:43.84ID:BhKboJVX そうなんか
反乱意識してあんま長期間採用しなかったけど他国の反乱ログが全くない時がまれにある
ああいう時はノーリスクで採用できるんだね
反乱意識してあんま長期間採用しなかったけど他国の反乱ログが全くない時がまれにある
ああいう時はノーリスクで採用できるんだね
502名無しさんの野望
2018/11/07(水) 16:16:04.35ID:qAZvRBD8 ランダムイベント切っちゃえよ
503名無しさんの野望
2018/11/07(水) 16:40:09.25ID:98ASSTzi lain氏の動画見ると初期に斥候派遣して
認識エリアを広げることしないね 第二都市候補地探して
終わりって感じ うまい人はこうなのか?
認識エリアを広げることしないね 第二都市候補地探して
終わりって感じ うまい人はこうなのか?
504名無しさんの野望
2018/11/07(水) 16:58:21.20ID:BhKboJVX めんどくさいだけじゃないの
世界の全容が分かった方が長期戦略も立てやすいし帆走ひとつで交易繋がる国も見つかるし探索した方がいいに決まってる
蛮族対策のユニットが大量に必要な立地でもない限り派遣しない方がいいという点は無い
世界の全容が分かった方が長期戦略も立てやすいし帆走ひとつで交易繋がる国も見つかるし探索した方がいいに決まってる
蛮族対策のユニットが大量に必要な立地でもない限り派遣しない方がいいという点は無い
505名無しさんの野望
2018/11/07(水) 17:05:37.28ID:PxOTaNuU 天帝の蛮族沸きターンがアレだから
506名無しさんの野望
2018/11/07(水) 17:07:31.76ID:xDNw7PES 斥候が余ってるなら探索してもいいけど
わざわざ初期の大切なハンマー使う程じゃないし
それよりも蛮族湧き防止の歩哨させとくかな
わざわざ初期の大切なハンマー使う程じゃないし
それよりも蛮族湧き防止の歩哨させとくかな
507名無しさんの野望
2018/11/07(水) 17:12:10.15ID:ZcjApbNc 周囲を探索していい沸き潰しポイントがあったらとりあえずそこにおいとく
508名無しさんの野望
2018/11/07(水) 17:48:02.65ID:BhKboJVX AIがタッチの差で他AIに好立地取られて戻っていく姿とか、そいつが僻地のツンドラに仕方なく建てに行くのについて行ったりとか
遅れたら他と交換されそうな大理石改善中のAI労働者の横で様子見て完成ターンに交換とか
そういうの見ながら情報を制してる感すこ
遅れたら他と交換されそうな大理石改善中のAI労働者の横で様子見て完成ターンに交換とか
そういうの見ながら情報を制してる感すこ
509名無しさんの野望
2018/11/07(水) 18:02:18.00ID:s4eoA4P1 アレクやブロードウェイに緊急叩いた直後に他国に完成されたりすると理不尽感パネエ
あいつら俺が何作ってるか見えてるだろ
あいつら俺が何作ってるか見えてるだろ
510名無しさんの野望
2018/11/07(水) 18:10:33.57ID:Ob2TmEeL511名無しさんの野望
2018/11/07(水) 18:19:23.21ID:ZcjApbNc パンゲアなら徳さんに封鎖されそうとかじゃなきゃ本格的な探索後からでもどうとでもなるからねぇ
512名無しさんの野望
2018/11/07(水) 18:41:00.35ID:BhKboJVX 何作ってるか見えてると言えば都市の生産推奨遺産は間に合いそうなら結構しつこく言ってくるが間に合わなさそうなら言ってこないよな
513名無しさんの野望
2018/11/07(水) 19:45:38.94ID:aCef+VEV514名無しさんの野望
2018/11/07(水) 19:46:13.23ID:Ob2TmEeL 偉大な技術者沸いたから、BC4000のWBで緊急生産ハンマー調べてみたら520だった
500以上の建物建てないと勿体ないね
500以上の建物建てないと勿体ないね
515名無しさんの野望
2018/11/07(水) 20:27:51.89ID:BhKboJVX516名無しさんの野望
2018/11/07(水) 20:43:48.22ID:KI0F6c4P アレクが即座に手に入るなら多少損でも使うけどな
517名無しさんの野望
2018/11/07(水) 21:30:23.91ID:wiexnxyI 哲学ジャンプで使う大科学者だっていくらかビーカー無駄してるが勿体ないから使わないなんてせずにジャンプに使うでしょ
今日より明日が大事な局面ばかりではない
今日より明日が大事な局面ばかりではない
518名無しさんの野望
2018/11/07(水) 21:45:33.85ID:4jMW4rko 状況によりけりだろう
今大科学者で研究加速出来るのが低コストな技術で多少研究して低コストな技術獲得すれば高コストな技術加速出来るとすればそっちに回すだろうし
今大科学者で研究加速出来るのが低コストな技術で多少研究して低コストな技術獲得すれば高コストな技術加速出来るとすればそっちに回すだろうし
519名無しさんの野望
2018/11/07(水) 22:14:04.23ID:LZQ6Cn4M ときとばあいによる
520名無しさんの野望
2018/11/07(水) 23:21:24.82ID:rUlElnsK521名無しさんの野望
2018/11/08(木) 01:20:57.37ID:PcDeFaM4 溢れ2回注いで最後は直接でいいな
522名無しさんの野望
2018/11/08(木) 01:51:56.08ID:RBwsCoBY 4人奴隷はさすがにきついが3人奴隷は実用レベルだな
パン比は2人奴隷に負けるものの瞬発力でまさる
回復期間もちょうどいい
パン比は2人奴隷に負けるものの瞬発力でまさる
回復期間もちょうどいい
523名無しさんの野望
2018/11/08(木) 02:02:29.32ID:Z0x82rod パン比ハンマー調べるならスタート地点を揃えたほうが分かりやすくね
上のは人口4奴隷2消費スタートと人口2穀物庫なしスタート?で量ってるのか分かりにくい
例(人口4穀物庫あり庫の食料満タンを前提)
人口4→8に必要なP(パン)は
14,15,16,17...で62、10まで伸ばすなら18,19...合わせて99
人口10→5の奴隷生産で出せるH(ハンマー)は150
人口4から2消費奴隷生産する場合
最初に奴隷を叩いてからスタートするので溢れハンマーH29(理論値)を先に加算
ここからP100分人口4→2奴隷生産(計3回)繰り返すとパン比のハンマーが
比べられる
結果、溢れ合計はH116+生産物(4つ)+不満4(ここまで)、次のターンにもう一度奴隷を使えるがここでは加えない
計算だけで実際やってないけど奴隷使いまくる方がいい
都市間隔狭めて都市数増やした方が強いんだし
上のは人口4奴隷2消費スタートと人口2穀物庫なしスタート?で量ってるのか分かりにくい
例(人口4穀物庫あり庫の食料満タンを前提)
人口4→8に必要なP(パン)は
14,15,16,17...で62、10まで伸ばすなら18,19...合わせて99
人口10→5の奴隷生産で出せるH(ハンマー)は150
人口4から2消費奴隷生産する場合
最初に奴隷を叩いてからスタートするので溢れハンマーH29(理論値)を先に加算
ここからP100分人口4→2奴隷生産(計3回)繰り返すとパン比のハンマーが
比べられる
結果、溢れ合計はH116+生産物(4つ)+不満4(ここまで)、次のターンにもう一度奴隷を使えるがここでは加えない
計算だけで実際やってないけど奴隷使いまくる方がいい
都市間隔狭めて都市数増やした方が強いんだし
524名無しさんの野望
2018/11/08(木) 02:27:46.73ID:RBwsCoBY 一気にやらなきゃ不満はもうちょい軽減できるね
あと細かいけど穀倉保管量ちょっと違うよ
持ち越しは増加前の半分だから人口4なら13/28で必要値は15、他も同様
2奴隷はその保管量で13/24になるから述べ25で繰り返せる
回復早すぎて10ターンかからんから不幸抑えようとすると管理がだるい
あと細かいけど穀倉保管量ちょっと違うよ
持ち越しは増加前の半分だから人口4なら13/28で必要値は15、他も同様
2奴隷はその保管量で13/24になるから述べ25で繰り返せる
回復早すぎて10ターンかからんから不幸抑えようとすると管理がだるい
525名無しさんの野望
2018/11/08(木) 08:59:34.05ID:nD8U4HdV その条件で不満4残るって10ターンで100パン稼ぐのか
なんかすげーな
なんかすげーな
526名無しさんの野望
2018/11/08(木) 11:47:08.12ID:Psaudjh0 あんまりターン数かかると人口増やした方がハンマーでるじゃんって話になるからな
527名無しさんの野望
2018/11/08(木) 13:25:24.32ID:BWb/nHjF 海orきれいな水+大きいパンのある立地じゃないと、3都市の年代以降の奴隷の使用は俺はためらうな
逆に海+パンそろうと徴兵x2+奴隷1で不幸7まで耐えられる都市だ
逆に海+パンそろうと徴兵x2+奴隷1で不幸7まで耐えられる都市だ
528名無しさんの野望
2018/11/08(木) 13:57:33.59ID:nD8U4HdV529名無しさんの野望
2018/11/08(木) 14:15:45.53ID:yrMCF3hp いっつも思うんだけどもろこしって略し方はいただけない
もろこしってのはソルガム(高粱)のことだ
もろこしってのはソルガム(高粱)のことだ
530名無しさんの野望
2018/11/08(木) 15:35:33.01ID:5x5QNeAP きれいな水という表記もいただけないね
531名無しさんの野望
2018/11/08(木) 15:40:10.26ID:cOSqJiSf 日本語誤訳修正mod入れてるから「淡水」だわ
532名無しさんの野望
2018/11/08(木) 16:10:22.51ID:y0a6QUPK アラル海「淡水ちゃうのに農用されて枯れました」
533名無しさんの野望
2018/11/08(木) 18:30:00.36ID:BWb/nHjF 至高のオーバーロード賛成派だから俺
淡水って表現はつまらん
淡水って表現はつまらん
534名無しさんの野望
2018/11/08(木) 20:28:43.60ID:7bhLTWvh カノン用のメイストレブを奴隷で出すの覚えた時世界が変わる気がしたぜ
535名無しさんの野望
2018/11/08(木) 21:39:46.38ID:KFLoAQqK カノン用のメイストレブはカースト工房で作るな
536名無しさんの野望
2018/11/08(木) 22:22:41.01ID:BWb/nHjF 弓蛮族都市が潰せれば英雄叙事詩も取れるね
戦闘タイプの指導者で取ってもいいけど
戦闘タイプの指導者で取ってもいいけど
537名無しさんの野望
2018/11/09(金) 00:05:15.06ID:X2a/vLfK ハンマー出すだけなら奴隷の方が楽だし強い
538名無しさんの野望
2018/11/09(金) 00:42:01.80ID:juSojvcM 組織化なしで大学奴隷はちと辛いな
539名無しさんの野望
2018/11/09(金) 01:06:24.26ID:5JRoWsry 宗教志向はその辺使い分けれて便利よねえ
540名無しさんの野望
2018/11/09(金) 01:36:13.03ID:juSojvcM 農奴制「いいのよ」
もっとも宗教なら奴隷とカーストの合間の工房作りに使えるか
もっとも宗教なら奴隷とカーストの合間の工房作りに使えるか
541名無しさんの野望
2018/11/09(金) 04:16:13.62ID:47QA7CSa 大学は化学後の工房が狙い目かね
黄金期は宗教や社会制度を5つまとめて変更しても0ターンで済むのはやっぱりすばらしい
黄金期は宗教や社会制度を5つまとめて変更しても0ターンで済むのはやっぱりすばらしい
542名無しさんの野望
2018/11/09(金) 09:26:53.88ID:MwkzHCTj 試算しておく
溢れは溶鉱炉+組織化で建物に43ハンマー入る
教育の前ターンに人口9になったとして、非哲文明の衛星都市でいつ大学が完成するか
条件として草原8枚かそれに等しいパンと、衛生7〜8が必要
また、溶鉱炉・図書館・穀倉と宗教の組織化も事前に必要
都市のハンマーは最低の1、余剰パンは同じく2で計算
教育完成の2T前から計算
-2T 人口8 飯34/36 奴隷セット
-1T 人口7 飯18/34 奴隷1回目(人口9→7)
0T 人口7 飯20/34 大学セット 44/200
1T 人口7 飯22/34 奴隷セット
2T 人口5 飯24/30 奴隷2回目(人口7→5)
3T 人口5 飯26/30 大学セット 88/200
4T 人口5 飯28/30 大学 89/200
5T 人口3 飯15/26 大学 90/200→225/200 奴隷3回目(人口6→3)
6T 人口3 飯17/26 大学完成
※余剰パン3(農場+1枚)なら1ターン早く5ターン目に完成
このプランなら首都は大学完成即オックスと行ける(奴隷反乱でずれる可能性はある)
準備とそれなりの国力を要するが、衛星都市が早い段階でフリーになるのは楽
農場で回復させつつ工房張ればルネ期には軒並み生産都市として使える
一番のネックはおそらく衛生で、そことの勝負になると思う
溢れは溶鉱炉+組織化で建物に43ハンマー入る
教育の前ターンに人口9になったとして、非哲文明の衛星都市でいつ大学が完成するか
条件として草原8枚かそれに等しいパンと、衛生7〜8が必要
また、溶鉱炉・図書館・穀倉と宗教の組織化も事前に必要
都市のハンマーは最低の1、余剰パンは同じく2で計算
教育完成の2T前から計算
-2T 人口8 飯34/36 奴隷セット
-1T 人口7 飯18/34 奴隷1回目(人口9→7)
0T 人口7 飯20/34 大学セット 44/200
1T 人口7 飯22/34 奴隷セット
2T 人口5 飯24/30 奴隷2回目(人口7→5)
3T 人口5 飯26/30 大学セット 88/200
4T 人口5 飯28/30 大学 89/200
5T 人口3 飯15/26 大学 90/200→225/200 奴隷3回目(人口6→3)
6T 人口3 飯17/26 大学完成
※余剰パン3(農場+1枚)なら1ターン早く5ターン目に完成
このプランなら首都は大学完成即オックスと行ける(奴隷反乱でずれる可能性はある)
準備とそれなりの国力を要するが、衛星都市が早い段階でフリーになるのは楽
農場で回復させつつ工房張ればルネ期には軒並み生産都市として使える
一番のネックはおそらく衛生で、そことの勝負になると思う
543名無しさんの野望
2018/11/09(金) 09:32:40.21ID:MwkzHCTj まあ最悪足りない衛生は農場張れば相殺はできる
溶鉱炉と組織化がないと厳しいので、孤島無宗教ならお察し
あと溢れ注入は 緊急生産→目標に注入→奴隷にハンマー入れ→緊急生産と、効率上どうしても3ターン空く
あまり意識はしないがコスパだけ見てるとここが抜けやすい
溶鉱炉と組織化がないと厳しいので、孤島無宗教ならお察し
あと溢れ注入は 緊急生産→目標に注入→奴隷にハンマー入れ→緊急生産と、効率上どうしても3ターン空く
あまり意識はしないがコスパだけ見てるとここが抜けやすい
544名無しさんの野望
2018/11/09(金) 09:37:02.76ID:MwkzHCTj 一部修正
余剰パン3(農場+1)なら2ターン早く4ターン目の完成だった
0T 飯21/34
1T 飯24/34
2T 飯27/30
3T 飯15/32→15/26
余剰パン3(農場+1)なら2ターン早く4ターン目の完成だった
0T 飯21/34
1T 飯24/34
2T 飯27/30
3T 飯15/32→15/26
545名無しさんの野望
2018/11/09(金) 10:00:37.33ID:MwkzHCTj あ、組織化抜きでも90→202@6T / 88→200@4Tで普通に完成に届くわ…
546名無しさんの野望
2018/11/09(金) 10:08:16.90ID:UvmLVC2w ぶっちゃけ森が1つでも残しておけばそんな面倒な事しなくても、8→4で一瞬で終わるべ
547名無しさんの野望
2018/11/09(金) 10:12:58.75ID:MwkzHCTj ごもっとも
548名無しさんの野望
2018/11/09(金) 10:20:31.48ID:oTJmwRCE 人口2使ってハンマー30出すという意味では8→4だろうが8→6→4だろうが変わらないんだが、結局溢れさせるためのユニットのハンマー調整が面倒に尽きる
これだって40ハンマーの剣士に奴隷してる想定なんだろうけど、タイルハンマー0ってのは結構厳しい条件
これだって40ハンマーの剣士に奴隷してる想定なんだろうけど、タイルハンマー0ってのは結構厳しい条件
549名無しさんの野望
2018/11/09(金) 12:11:13.08ID:qvL9QfLa 組織化はともかく溶鉱炉前提は抜いた方がいいかな
第6都市は図書勘どころか穀物庫しか建ってないことも多い
第6都市は図書勘どころか穀物庫しか建ってないことも多い
551名無しさんの野望
2018/11/09(金) 12:30:39.72ID:qvL9QfLa 教育に120Tでたどり着いて未発達の第6都市で大学作る場合と
教育到達に140Tかけるが組織宗教と第6都市に溶鉱炉完備して大学作る場合
どちらがオックス建設が速いかなという話
ターン比で見るのも結構だが、総合的な視点も考慮するべきだな
教育到達に140Tかけるが組織宗教と第6都市に溶鉱炉完備して大学作る場合
どちらがオックス建設が速いかなという話
ターン比で見るのも結構だが、総合的な視点も考慮するべきだな
552名無しさんの野望
2018/11/09(金) 12:31:01.36ID:Mch1dV7+ 教育入手前に溶鉱炉準備して人口8人は第2第3都市でも厳しめ
553名無しさんの野望
2018/11/09(金) 12:56:44.23ID:7ritMD5E 一面田んぼにしようぜ
554名無しさんの野望
2018/11/09(金) 13:24:02.23ID:47QA7CSa >溢れは溶鉱炉+組織化で建物に43ハンマー入る
これって内訳、長弓で(60x1.5-50)+3=43? 3って何じゃろ
これって内訳、長弓で(60x1.5-50)+3=43? 3って何じゃろ
556名無しさんの野望
2018/11/09(金) 13:28:18.19ID:47QA7CSa 都市のハンマー+どこかのハンマーで2出力あれば43っぽいけど
そういう設定なん
そういう設定なん
558名無しさんの野望
2018/11/09(金) 13:34:59.25ID:MwkzHCTj559名無しさんの野望
2018/11/09(金) 14:31:58.72ID:Mch1dV7+ 帳尻合わす為にわざわざ宣教師まで作るとか、もう手段が目的化してるとしか
560名無しさんの野望
2018/11/09(金) 15:17:48.99ID:7ritMD5E 争え…もっと争え…
561名無しさんの野望
2018/11/09(金) 15:18:49.82ID:icG1Tdat 最終都市が6都市目でオックスを速攻建てたいってケースなら
もう4,5,6都市あたりは森林のある立地優先で出す。
トータル出力とか将来性とかはほぼ無視、首都のブーストにかける
教育取る前になんとか都市出すレベルになるので
首都 そのまま大学、最短でoxに繋げたい
それ以外の都市、ギリギリまでハンマー注いで、伐採&奴隷で首都の大学建造に合わせる
開拓ベースと生産都市になりがちな2,3番目でも図書館立てないとあかんでそんなに余裕はない
それ以外は人口伸ばして奴隷準備、伐採で帳尻を合わせる
まあペリクといわんでも創造哲学どっちかは欲しいって思う
もう4,5,6都市あたりは森林のある立地優先で出す。
トータル出力とか将来性とかはほぼ無視、首都のブーストにかける
教育取る前になんとか都市出すレベルになるので
首都 そのまま大学、最短でoxに繋げたい
それ以外の都市、ギリギリまでハンマー注いで、伐採&奴隷で首都の大学建造に合わせる
開拓ベースと生産都市になりがちな2,3番目でも図書館立てないとあかんでそんなに余裕はない
それ以外は人口伸ばして奴隷準備、伐採で帳尻を合わせる
まあペリクといわんでも創造哲学どっちかは欲しいって思う
562名無しさんの野望
2018/11/09(金) 15:32:15.89ID:cHVwK6vp こういうのはお題立地出して双方のやり方比べるのが分かりやすいと思う
内政効率の問題だからプレイの腕に差があっても難易度はそこまで影響しない
国王くらいでお題出したら大多数は乗ってくれるんじゃね
内政効率の問題だからプレイの腕に差があっても難易度はそこまで影響しない
国王くらいでお題出したら大多数は乗ってくれるんじゃね
563名無しさんの野望
2018/11/09(金) 16:34:52.51ID:fXGVp3T7 ガンジーで難易度シドはクリア出来たのに、徳さんだと何度やってもしぬのな
564名無しさんの野望
2018/11/09(金) 16:38:36.18ID:UR9vfNBG 話し合いのときは終わって
今は行動の時だぞレスバトラー共
今は行動の時だぞレスバトラー共
565名無しさんの野望
2018/11/09(金) 16:40:26.35ID:7ritMD5E 双方というと今回は何と何の比較なん
とっ散らかってわけわからん
とっ散らかってわけわからん
567名無しさんの野望
2018/11/09(金) 17:04:20.41ID:LPSquuBS テーマは大学6都市建設(OX解放)の速さ
一番育っていない都市に溶鉱炉建つまで建設待つのか
都市が育っていなくても教育とって建設開始するのか
どちらが速いか
一番育っていない都市に溶鉱炉建つまで建設待つのか
都市が育っていなくても教育とって建設開始するのか
どちらが速いか
568名無しさんの野望
2018/11/09(金) 17:34:39.27ID:JcNQiE84 無理してでもあふれ利用するのと生奴隷でどっちがいいかなって話じゃねえのか
200Hの為に120H投資するとどっちが速いかなんてアホな事は誰も言ってない
200Hの為に120H投資するとどっちが速いかなんてアホな事は誰も言ってない
569名無しさんの野望
2018/11/09(金) 18:01:46.06ID:47QA7CSa 戦術はどハマりすれば強いかもしれんけど、人口8がちょっと難しいね
普通にやってると幸福問題で6くらいじゃね?
カースト敷いて9にして黄金期で0ターン奴隷変更して頑張るのが一番いいのかな
普通にやってると幸福問題で6くらいじゃね?
カースト敷いて9にして黄金期で0ターン奴隷変更して頑張るのが一番いいのかな
570名無しさんの野望
2018/11/09(金) 18:03:48.54ID:47QA7CSa カーストじゃねえ、代議制か あとパカル
571名無しさんの野望
2018/11/09(金) 18:10:06.83ID:lS9OFs6d もっかい542の前提条件見ろや
572名無しさんの野望
2018/11/09(金) 18:37:15.64ID:MwkzHCTj オックス解禁=末端都市での早期完成を目的として条件・ビルドを演繹したいだけで、何を競おうというつもりはない
着地点はいくつもあるし条件の吟味は検証に必要だけど、いつの間にか一事が万事ですり替わって派手に脱線した感じ
レスバの種にしかならないならもういいよ
着地点はいくつもあるし条件の吟味は検証に必要だけど、いつの間にか一事が万事ですり替わって派手に脱線した感じ
レスバの種にしかならないならもういいよ
573名無しさんの野望
2018/11/09(金) 18:56:06.13ID:2hJgccUw574名無しさんの野望
2018/11/09(金) 20:01:31.64ID:JH/7weV/ レスバではなくシド星で決着をつけよ
575名無しさんの野望
2018/11/09(金) 20:05:44.83ID:7ritMD5E 愚者は経験に学ぶからな
576名無しさんの野望
2018/11/09(金) 20:06:10.03ID:OtB2LOoa577名無しさんの野望
2018/11/09(金) 20:06:47.94ID:OtB2LOoa 単発ばっかで自演臭くなってしまった
俺含め
俺含め
578名無しさんの野望
2018/11/09(金) 20:17:18.36ID:7ritMD5E 単発はレスバの華だが確かに今日は多すぎる
というか未だに何が対立軸かが見えない
というか未だに何が対立軸かが見えない
579名無しさんの野望
2018/11/09(金) 20:33:10.62ID:X2a/vLfK 言うは易し行うは難し
580名無しさんの野望
2018/11/09(金) 20:38:46.31ID:d8XhQa4p すんげー久しぶりに天帝勝てた
嬉しい
嬉しい
581名無しさんの野望
2018/11/09(金) 20:49:23.67ID:xOEVVQss 面倒だから首都以外の大学は諦めてラッシュをかけよう
582名無しさんの野望
2018/11/09(金) 20:54:45.41ID:Q6toaG/D 実用性を度外視して机上の空論で数字的に詰めてるだけだから
仕様的な間違いを根拠を持って指摘することはあれども
本来はレスバに発展しようがないんだよな
仕様的な間違いを根拠を持って指摘することはあれども
本来はレスバに発展しようがないんだよな
583名無しさんの野望
2018/11/09(金) 21:28:42.12ID:Wts5jXy2 お題文化もすっかり廃れてレスバ特化のエアプ勢ばかりになったのに
俺理論かまされても気に食わんわ
俺理論かまされても気に食わんわ
584名無しさんの野望
2018/11/09(金) 21:37:33.58ID:7ritMD5E シャカだらけだから仕方ないね
585名無しさんの野望
2018/11/09(金) 22:04:02.43ID:+T/8uqzC 極論の方が議題提起としては面白くて、その辺分かってて反論するディベートは面白いけど、
最近はその辺分かってないお子様が、反論して叩くだけ叩くってのが多くて興覚めよね
いや今回はそこまででもないけど
最近はその辺分かってないお子様が、反論して叩くだけ叩くってのが多くて興覚めよね
いや今回はそこまででもないけど
586名無しさんの野望
2018/11/09(金) 22:23:49.24ID:RO5fAvcx 反証側にも数字がないと感覚の域を出ないしね
587名無しさんの野望
2018/11/09(金) 22:36:06.11ID:D5rFpJBl 6都市を人口8溶鉱炉付まで育てて教育研究からオックスが5Tぐらいで建てられますよってのはわかるんだけど
その条件を整えるために何Tかかるのかという点が抜け落ちてるのがな
コスパ云々言ってるけど効率悪すぎて歯牙にもかけられん
その条件を整えるために何Tかかるのかという点が抜け落ちてるのがな
コスパ云々言ってるけど効率悪すぎて歯牙にもかけられん
588名無しさんの野望
2018/11/09(金) 22:53:17.15ID:sXReC4W1 レスバが発生したときは天帝徳川でより早くより高スコアで勝利した者を勝者としよう
589名無しさんの野望
2018/11/09(金) 22:53:43.42ID:KLQ3Sr79 条件は突飛だしそこの検証を追加で求めるなら妥当だろうが、話を潰すことに生産性はない
あらゆる理論は仮説から始まるが、実験前から否定に走れば前に進まず何も発展しない
ま、ここはそういう場じゃないってことよね
あらゆる理論は仮説から始まるが、実験前から否定に走れば前に進まず何も発展しない
ま、ここはそういう場じゃないってことよね
590名無しさんの野望
2018/11/09(金) 23:46:23.64ID:jUmgMH+z 天帝で通用しなくても
不死でなら、皇帝でなら、いっそ貴族でなら通用するかもしれない
どっちが有効か?よりもどっちも試して自分に向いてる方選べばよろし
で、偶には徴兵も試してください……
不死でなら、皇帝でなら、いっそ貴族でなら通用するかもしれない
どっちが有効か?よりもどっちも試して自分に向いてる方選べばよろし
で、偶には徴兵も試してください……
591名無しさんの野望
2018/11/09(金) 23:59:14.40ID:wMOq+z3+592名無しさんの野望
2018/11/10(土) 00:15:08.17ID:wxQkyIjg ここと比べるとcivfanaはほんと凄いんやなって
紀元前宇宙が生み出されたのもうなずける
紀元前宇宙が生み出されたのもうなずける
593名無しさんの野望
2018/11/10(土) 00:29:09.11ID:wOo94CvI ペリクミラーの画像が逝ったかナムー
594名無しさんの野望
2018/11/10(土) 00:47:05.24ID:sl/eVQca595名無しさんの野望
2018/11/10(土) 01:04:03.44ID:NncOzyI/ ツッコミすら入れずにここにいる連中は分かってないで思わせぶりな分かってるアピールは一番痛い奴のやることだと分かっててやってるのならともかく、
その自覚なくやってるなら惨めすぎる
その自覚なくやってるなら惨めすぎる
596名無しさんの野望
2018/11/10(土) 01:16:08.72ID:tcx+GwXE いいからゲームの話しろよ
597名無しさんの野望
2018/11/10(土) 01:35:57.54ID:MPRsXEVw 徴兵ルールってなんなん?
それこそ全く使わないからわかんねー
スパ亭のでグローブ座と組み合わせてっての見たくらいだ
それこそ全く使わないからわかんねー
スパ亭のでグローブ座と組み合わせてっての見たくらいだ
598名無しさんの野望
2018/11/10(土) 02:12:36.46ID:fsvOyq36 経験値でも不満でもターン制限でも生産ユニットでもない何か秘されたルールがあるに違いない
599名無しさんの野望
2018/11/10(土) 02:42:58.26ID:wOo94CvI600名無しさんの野望
2018/11/10(土) 07:42:41.16ID:2Eon2+9E 都市の民族割合条件とか忘れられがち
601名無しさんの野望
2018/11/10(土) 09:19:49.01ID:NyK/SA4I グローブ座徴兵強力なのはわかるけどライフルラッシュの間だけしか使わないから結局建てない
602名無しさんの野望
2018/11/10(土) 10:02:41.71ID:KLOlumll 標準で6都市必要なグローブ座建設できてる時点で選択肢がたくさんあるよね
5都市、4都市でも通用する戦略の方が大事
5都市、4都市でも通用する戦略の方が大事
603名無しさんの野望
2018/11/10(土) 10:20:19.77ID:pKB6Rk1N 魚とか海産資源とりに立てた雪原都市も徴兵時は若干役立つ
604名無しさんの野望
2018/11/10(土) 10:54:41.56ID:C7Y6kmOo で、どんな戦略で活用するんで?
605名無しさんの野望
2018/11/10(土) 11:16:26.16ID:PVWsp3EQ それは誰にもわからない
606名無しさんの野望
2018/11/10(土) 11:20:22.99ID:Qv3Mbd6K OXは前条件の大学までが重いけど、グローブ座は劇場だけだから超ゴミ都市でも建設出来るのでかくない?
607名無しさんの野望
2018/11/10(土) 11:28:38.15ID:NyK/SA4I 劇場揃えるタイミングが分からん
大急ぎでライフリングや鋼鉄に向かってる最中は生産力ある都市は金生産してゴミ都市では専門家で加速
到達する前後は全国で軍拡してるから結局国境沿いの文化怪しいとこにしか劇場が建ってない
ラッシュしまくって得た都市に劇場建ててそのころにやっとグローブ座解禁されるってパターンが多い
大急ぎでライフリングや鋼鉄に向かってる最中は生産力ある都市は金生産してゴミ都市では専門家で加速
到達する前後は全国で軍拡してるから結局国境沿いの文化怪しいとこにしか劇場が建ってない
ラッシュしまくって得た都市に劇場建ててそのころにやっとグローブ座解禁されるってパターンが多い
608名無しさんの野望
2018/11/10(土) 11:36:00.75ID:fsvOyq36 ユニット1体分じゃん。揃える気ないだけでしょ
609名無しさんの野望
2018/11/10(土) 11:39:03.91ID:CN4IgOff ブラッシュアップされないまま来た戦略はもうここでは発展しようがない
今さら手をつけても評論家気取りでぶち壊すのが趣味のやついるからな
今さら手をつけても評論家気取りでぶち壊すのが趣味のやついるからな
611名無しさんの野望
2018/11/10(土) 11:55:57.83ID:wOMsR+XG そら色んな話題が入り乱れるここで真面目に議論するのは無理だわ
redditみたいな特定の話題だけで進行できるとこでやらんと
redditみたいな特定の話題だけで進行できるとこでやらんと
612名無しさんの野望
2018/11/10(土) 11:56:49.14ID:dVOYzYR0 つまり6体徴兵すれば元は取れるということか
613名無しさんの野望
2018/11/10(土) 12:07:04.18ID:CN4IgOff614名無しさんの野望
2018/11/10(土) 12:41:03.22ID:PVWsp3EQ そいつエアプの煽りカスやで
615名無しさんの野望
2018/11/10(土) 12:44:46.27ID:pKB6Rk1N redditのcivサブミ(サブミで合ってたっけ)全然4の話題なかったような
616名無しさんの野望
2018/11/10(土) 12:47:03.33ID:pKB6Rk1N サブレだっけ
617名無しさんの野望
2018/11/10(土) 12:56:07.82ID:NncOzyI/ 過疎ってるから必要ないと思ってたけど次スレからはワッチョイ入れた方がいいな
619名無しさんの野望
2018/11/10(土) 13:01:12.07ID:QzLmAiTk 徴兵するなら劇場はありじゃないかな
出せる数増えるよ
出せる数増えるよ
620名無しさんの野望
2018/11/10(土) 13:14:03.35ID:wOMsR+XG 徴兵するなら金をくれ
621名無しさんの野望
2018/11/10(土) 13:15:11.75ID:GyO2DNa2 乳首を甘噛みしたら牛乳出てきてわろえない
622名無しさんの野望
2018/11/10(土) 13:17:45.27ID:PVWsp3EQ グローブ座本体も地味に重い
まあ奴隷で溢れ注げばええか
まあ奴隷で溢れ注げばええか
623名無しさんの野望
2018/11/10(土) 13:22:20.06ID:qiVgOtrY そこまでして建てたくない
何ターンかかんだよって感じ
何ターンかかんだよって感じ
624名無しさんの野望
2018/11/10(土) 13:26:10.21ID:NncOzyI/ そもそもの徴兵が奴隷同様にパンをハンマーに返還するものだから、
直接ハンマー取れず海産資源多くて飯あまりになりがちの群島系の立地だとグローブ座建ててでもやる価値あるけど、
逆にそうでもない立地だと無理して徴兵しなくてもになりがち
直接ハンマー取れず海産資源多くて飯あまりになりがちの群島系の立地だとグローブ座建ててでもやる価値あるけど、
逆にそうでもない立地だと無理して徴兵しなくてもになりがち
626名無しさんの野望
2018/11/10(土) 13:33:59.31ID:NyK/SA4I 建てたくないってこともないがそのころ偉人排出の為にカースト制にしてるから、奴隷制に変更してハンマー注いでグローブ座建てて国民制に変更してってなるとタイミング誤ると大失敗しそうで結局手を出せないんだよな
627名無しさんの野望
2018/11/10(土) 13:44:43.70ID:PVWsp3EQ 徴兵ラッシュは人口減や不幸に官僚中断と内政に与えるダメージが他より大きいんで、
ラッシュの成功見込みや復興までセットで考えないと思わぬ落とし穴が怖い
どういう立地状況が向いてるかはメスが入る余地ありそう
ただcivの大先生が面倒なんでやる気はせんな
ラッシュの成功見込みや復興までセットで考えないと思わぬ落とし穴が怖い
どういう立地状況が向いてるかはメスが入る余地ありそう
ただcivの大先生が面倒なんでやる気はせんな
629名無しさんの野望
2018/11/10(土) 14:38:15.76ID:YarOFGy9 このスレ見てると超うへぇってなるな
630名無しさんの野望
2018/11/10(土) 15:30:55.71ID:gp7pj/U5 お題立地あくしろ
631名無しさんの野望
2018/11/10(土) 15:38:48.70ID:BcIKBUtS 飯余ってるなら奴隷が強いし幸福にもよるけど徴兵は各都市2回ぐらいだな
632名無しさんの野望
2018/11/10(土) 15:43:14.91ID:PVWsp3EQ 指摘や総括ごっこばかりで自分が問われると即失踪
煽りカスって大体そう
煽りカスって大体そう
633名無しさんの野望
2018/11/10(土) 15:46:58.77ID:2pIv4dt7 お前らciv4の話しろよ
634名無しさんの野望
2018/11/10(土) 15:57:41.69ID:5GQ7bmlM 昨日の542クソかな?
ここは飛行機飛ばす立ち回りが最強やぞ覚えとけ
ここは飛行機飛ばす立ち回りが最強やぞ覚えとけ
635名無しさんの野望
2018/11/10(土) 16:09:12.59ID:fsvOyq36 >>628
軍拡前に適当にハンマー入れといて奴隷でもすればいいだけ。兵舎建てるのと同じで建てる気さえあればタイミングも計画性も関係なく建つだろ
そもそもプレイにケチ付けてるんじゃなくて、非戦なんだけど兵舎建てるタイミング分からないって言ってるのと同じって言ってるだけ
これでいい?
軍拡前に適当にハンマー入れといて奴隷でもすればいいだけ。兵舎建てるのと同じで建てる気さえあればタイミングも計画性も関係なく建つだろ
そもそもプレイにケチ付けてるんじゃなくて、非戦なんだけど兵舎建てるタイミング分からないって言ってるのと同じって言ってるだけ
これでいい?
636名無しさんの野望
2018/11/10(土) 16:19:41.71ID:Lknza7ZI638名無しさんの野望
2018/11/10(土) 16:26:57.68ID:Z3U2H1i1 一から十まで説明しないと納得しないエアプにもう付き合うなと思う
639名無しさんの野望
2018/11/10(土) 16:27:20.52ID:fsvOyq36 >>636
計画的に建ててないから一定じゃないし答えられる訳ないじゃん。逆に聞くけど、兵舎どのタイミングで建てるって聞かれて答えられるのか?
計画的に建ててないから一定じゃないし答えられる訳ないじゃん。逆に聞くけど、兵舎どのタイミングで建てるって聞かれて答えられるのか?
640名無しさんの野望
2018/11/10(土) 16:32:13.21ID:Lknza7ZI641名無しさんの野望
2018/11/10(土) 16:33:28.67ID:NncOzyI/ 劇場建てる事自体はたかだが50ハンマーで大学ほど負担にはならんから、そこまで毎度毎度建て時がネックにはならんでしょ
森一つだけで半分賄えるし創造ならそれだけでできるし
森一つだけで半分賄えるし創造ならそれだけでできるし
642名無しさんの野望
2018/11/10(土) 16:35:54.19ID:wOo94CvI 徴兵はとにかくやってみるといいよ
マスケ徴兵でも全然使いやすいし、カノンは奴隷でつくればすぐ兵がそろう
マスケ徴兵でも全然使いやすいし、カノンは奴隷でつくればすぐ兵がそろう
643名無しさんの野望
2018/11/10(土) 16:36:53.33ID:fsvOyq36 屁理屈捏ねるしか能のないエアプマジ怠
644名無しさんの野望
2018/11/10(土) 16:39:30.36ID:Lknza7ZI いつでも建つと言って具体例の一つも示せないってどちらがエアプなんですかね
645名無しさんの野望
2018/11/10(土) 16:45:49.44ID:Vu4F8CrN 俺なんかいつもエアciv4やってるぜ
ほとんどが蛮族(色付き含む)にやられて終了する構図だけどな
ほとんどが蛮族(色付き含む)にやられて終了する構図だけどな
646名無しさんの野望
2018/11/10(土) 16:51:17.92ID:NyK/SA4I 劇場1個のコスト見ると大したことないけど全然ハンマー出ない食糧過多都市にグローブ座建てるって割と大掛かりじゃない?
研究と偉人確保の兼ね合いで制度変更のタイミングが安定しない
研究と偉人確保の兼ね合いで制度変更のタイミングが安定しない
647名無しさんの野望
2018/11/10(土) 17:03:48.41ID:PVWsp3EQ 理屈ばかりで肝心の実像が見えてこないのが問題
一番きついグローブ座なんて時期をミスると間に合わないんだから、戦略上のタイムラインは決まってくる
計画もタイミングも関係ないなんてのは、さすがに軽口がすぎる
本当にプレイしてたらそういう発想には至らんよ
一番きついグローブ座なんて時期をミスると間に合わないんだから、戦略上のタイムラインは決まってくる
計画もタイミングも関係ないなんてのは、さすがに軽口がすぎる
本当にプレイしてたらそういう発想には至らんよ
648名無しさんの野望
2018/11/10(土) 17:07:52.05ID:jm9XUKU4 グローブ徴兵は強いって聞くけど実際どうやればいいかわかんないわ
レポか動画上げてくれたらすごく嬉しい
官僚制維持したままダラダラ増産してても勝てるけど即時徴用はやっぱ魅力的だし
使える戦術の幅は広いに越したことないよね
レポか動画上げてくれたらすごく嬉しい
官僚制維持したままダラダラ増産してても勝てるけど即時徴用はやっぱ魅力的だし
使える戦術の幅は広いに越したことないよね
649名無しさんの野望
2018/11/10(土) 17:08:18.47ID:NyK/SA4I 食糧25都市を確保したのに妥協して丘の多い生産都市に制度変更なしで建てることはある
徴兵と通常生産で兵力が段違いになるからグローブ座自体強いのはわかるんだがな
徴兵と通常生産で兵力が段違いになるからグローブ座自体強いのはわかるんだがな
650名無しさんの野望
2018/11/10(土) 17:18:30.58ID:jm9XUKU4 いや自分で試せばいいか
いっつもカノンRだけど徴兵活かすならライフルRになるのかな
これは殿かチャーチルでやるしかない
いっつもカノンRだけど徴兵活かすならライフルRになるのかな
これは殿かチャーチルでやるしかない
651名無しさんの野望
2018/11/10(土) 17:20:17.91ID:Lknza7ZI ID:fsvOyq36のciv4では劇場6つ揃えたら自動でグローブ座立つんだろう
世間に出回ってないバージョンだけど、それなら辻褄も合うはず
世間に出回ってないバージョンだけど、それなら辻褄も合うはず
652名無しさんの野望
2018/11/10(土) 17:33:02.28ID:2Eon2+9E レポならライフルRレポにグローブ座使ってるものがあるし
動画ならlainのギルフラク孤島がグローブ座使ってる
どっちも天帝だゾ
動画ならlainのギルフラク孤島がグローブ座使ってる
どっちも天帝だゾ
653名無しさんの野望
2018/11/10(土) 17:35:54.85ID:ted74ASa654名無しさんの野望
2018/11/10(土) 17:38:13.93ID:cz0pl1zr あくまで個人的に徴兵を使っていたのは
ワシが小屋経済信仰をしていたからじゃ・・・
ちゅうか官僚首都小屋最強が確立するまでは
基本小屋経済みんなもやってた頃じゃよ
小屋経済で民主主義も狙うから
徴兵可能になるナショナリズムもルート上だし
ハンマーも無いから徴兵がピッタリ!
と思いきや徴兵のせいで小屋経済死ぬ
という諸刃どころか今考えると効率良くなかったなと
やっぱ小屋経済は皇帝辺で技術先行しまくってからの
戦車購入ラッシュが気持ちいいんじゃ
ワシが小屋経済信仰をしていたからじゃ・・・
ちゅうか官僚首都小屋最強が確立するまでは
基本小屋経済みんなもやってた頃じゃよ
小屋経済で民主主義も狙うから
徴兵可能になるナショナリズムもルート上だし
ハンマーも無いから徴兵がピッタリ!
と思いきや徴兵のせいで小屋経済死ぬ
という諸刃どころか今考えると効率良くなかったなと
やっぱ小屋経済は皇帝辺で技術先行しまくってからの
戦車購入ラッシュが気持ちいいんじゃ
656名無しさんの野望
2018/11/10(土) 18:06:36.50ID:pKB6Rk1N イェニチェリは強いには強いが元がマスケだからな
都市襲撃はつけられないし過信は出来ない
都市襲撃はつけられないし過信は出来ない
657名無しさんの野望
2018/11/10(土) 18:21:17.23ID:ted74ASa 徴兵なら都市襲撃不可は同じだけど戦闘力でごり押せないのは辛いな
相応のカタパも必要になってくる
数が数だけに損益分岐の見極めも大事だね
平和な星だと辛くて荒れた星ならリターンが早いし大きい
相応のカタパも必要になってくる
数が数だけに損益分岐の見極めも大事だね
平和な星だと辛くて荒れた星ならリターンが早いし大きい
658名無しさんの野望
2018/11/10(土) 18:46:57.60ID:YZ89bYRo 徴兵ライフルRでも都市襲撃ライフルは数体居た方がいいんだろうね
659名無しさんの野望
2018/11/10(土) 20:19:29.29ID:ted74ASa660名無しさんの野望
2018/11/11(日) 00:21:11.65ID:Vgywt1gb 金融の非戦型指導者でもカノンと組み合わせれば強いよ
それだけ早く戦争が開始・終結できる訳だし、無印マスケでもカノンが守ってくれたり森配置したりして過ごす
金融都市2つ、パン+ハンマー都市3つくらいの割合にしといて
兵生産時に富生産から奴隷カノンに切り替えるだけ
それだけ早く戦争が開始・終結できる訳だし、無印マスケでもカノンが守ってくれたり森配置したりして過ごす
金融都市2つ、パン+ハンマー都市3つくらいの割合にしといて
兵生産時に富生産から奴隷カノンに切り替えるだけ
661名無しさんの野望
2018/11/11(日) 00:24:06.21ID:gbxENyO4 カノンだとナショはルートが違うのでは
662名無しさんの野望
2018/11/11(日) 00:30:58.58ID:GS/fhbg3 カノン作る頃にはナショは交換可能な難易度で話してると思われる
663名無しさんの野望
2018/11/11(日) 00:31:56.09ID:gbxENyO4 まあ活版と何かで取れるか
664名無しさんの野望
2018/11/11(日) 00:48:36.75ID:bZht/bvs 活版通るか?
665名無しさんの野望
2018/11/11(日) 00:49:49.86ID:gbxENyO4 教育ルートならとるっしょ
666名無しさんの野望
2018/11/11(日) 00:51:37.02ID:RHSFMFss カノンが守ってくれたりって、時期的に一番重いし戦力の要であるカノンを守ろうよ…
667名無しさんの野望
2018/11/11(日) 00:57:06.72ID:gbxENyO4 UG用トレブと騎士対策用長槍と殴り役を作って殴り役の水増しと都市防衛を徴兵マスケという話ではないのか?
668名無しさんの野望
2018/11/11(日) 01:04:08.18ID:bZht/bvs それだけ使い出のありそうな都市だと強烈な不満の出る徴兵より奴隷ひねる方が無難そう
出る兵量とかどれくらい変わるんだろうか
出る兵量とかどれくらい変わるんだろうか
669名無しさんの野望
2018/11/11(日) 01:20:33.20ID:loSGy1Ed イェニチェリでも都市長弓はやっぱきついな
3倍用意してどうかって感じで黄金期徴兵の24隊だと心許無い
副次2〜3通せば勝率跳ね上がるけど、厩舎騎士ともトントンで道中守り抜けるか微妙
敵首都横に森が残ってるわけもなく、相手と状況選ぶなこれ
3倍用意してどうかって感じで黄金期徴兵の24隊だと心許無い
副次2〜3通せば勝率跳ね上がるけど、厩舎騎士ともトントンで道中守り抜けるか微妙
敵首都横に森が残ってるわけもなく、相手と状況選ぶなこれ
670名無しさんの野望
2018/11/11(日) 01:20:53.74ID:T9Vqh56J 奴隷で軍量と不満出るからねぇ…
宗教志向なら短期的に採用して使うときもある、カノンじゃそうそう使わんけど
宗教志向なら短期的に採用して使うときもある、カノンじゃそうそう使わんけど
671名無しさんの野望
2018/11/11(日) 01:22:14.50ID:T9Vqh56J 徴兵はあくまで殴り役の水増しであって護衛役として期待しちゃアレよ
672名無しさんの野望
2018/11/11(日) 01:30:56.81ID:loSGy1Ed いや、護衛じゃなく主力路線で模索してる
あくまでイェニチェリの話
はまる状況わかれば引き出し広がるかもしれんし
ただ国運任せるほどの決定打には欠けるかなあ
あくまでイェニチェリの話
はまる状況わかれば引き出し広がるかもしれんし
ただ国運任せるほどの決定打には欠けるかなあ
673名無しさんの野望
2018/11/11(日) 01:54:47.14ID:bZht/bvs イェニチェリ☆1が騎士☆2の側面を許したとして19ダメージ=6回通せばカタパ死ぬ
戦闘術騎士は撤退しないから勝率そのままで計算して、敵遊軍に騎士15いたら全滅よくて半壊だな
ただし通る側面に限界あるからカタパ10いれば半壊で済むんで生産力と戦略次第
戦闘術騎士は撤退しないから勝率そのままで計算して、敵遊軍に騎士15いたら全滅よくて半壊だな
ただし通る側面に限界あるからカタパ10いれば半壊で済むんで生産力と戦略次第
674名無しさんの野望
2018/11/11(日) 02:43:47.51ID:dZscsnQ9 10体ほど徴兵して後は奴隷で作ったほうがいいな
丘都市の長弓は対弓付けてもきついからカタパぶつけてもいいと思う
丘都市の長弓は対弓付けてもきついからカタパぶつけてもいいと思う
675名無しさんの野望
2018/11/11(日) 03:57:47.81ID:6+FNv8yn カウンター後に遊軍15体って見たことないけど設定やマップによってはあるもんなの?
676名無しさんの野望
2018/11/11(日) 04:12:39.55ID:wTGwIYlK イェニチェリRのために昔火薬Jとかやった記憶
677名無しさんの野望
2018/11/11(日) 04:22:14.70ID:0megQVoc イェニチェリカタパじゃ実質的に中世Rとほとんど変わらんのでは
678名無しさんの野望
2018/11/11(日) 13:35:46.51ID:DL6z2n2R こっちが火薬ある頃なら敵も城作ってそうだな
679名無しさんの野望
2018/11/11(日) 14:52:06.71ID:RHSFMFss 中世Rでもいいけど騎士が闊歩してる中で長槍でも象でもなくイェニチェリが前に出るRとか道中怖すぎる
680名無しさんの野望
2018/11/11(日) 15:41:59.56ID:dZscsnQ9 騎士には勝てるけど攻城兵器には特段強くはないから都市占領時の守備兵が少ないとあっさり奪還されるから注意
681名無しさんの野望
2018/11/11(日) 15:53:35.10ID:I8OW9I49 戦闘2騎士に殴られた場合の死亡率
戦象 30.3%(戦闘2)
長槍 21.3%(戦闘2森) 26.2%(戦闘2丘) 32.2%(戦闘2) 34.8%(戦闘1) 50.0%(生)
イェ 12.5%(戦闘1森) 27.2%(戦闘1丘) 32.9%(戦闘2) 37.0%(戦闘1) 66.4%(生)
平地でも実はそこまで差はなく森だとイェニチェリが逆転する
戦闘術さえつければ怖すぎるというものではない
長槍も象もやわいと言えばそれまでだが、相対的な話でね
戦象 30.3%(戦闘2)
長槍 21.3%(戦闘2森) 26.2%(戦闘2丘) 32.2%(戦闘2) 34.8%(戦闘1) 50.0%(生)
イェ 12.5%(戦闘1森) 27.2%(戦闘1丘) 32.9%(戦闘2) 37.0%(戦闘1) 66.4%(生)
平地でも実はそこまで差はなく森だとイェニチェリが逆転する
戦闘術さえつければ怖すぎるというものではない
長槍も象もやわいと言えばそれまでだが、相対的な話でね
682名無しさんの野望
2018/11/11(日) 16:32:19.41ID:RHSFMFss その時期に森はあんまり残ってないからアテにできんけど、
それでもまあ生産した☆2イェニチェリならコストはさておき一応長槍くらいの働きはしてくれるのか
それでもまあ生産した☆2イェニチェリならコストはさておき一応長槍くらいの働きはしてくれるのか
683名無しさんの野望
2018/11/11(日) 19:33:02.32ID:owJsgBIV イェニチェリカタパって侍カタパぐらいの信頼度なんだよね
スレイマンやメフメドでそれ使うくらいならカノンRした方が強いし簡単
わざわざ自分から徳川のレベルまで下げる必要はない
スレイマンやメフメドでそれ使うくらいならカノンRした方が強いし簡単
わざわざ自分から徳川のレベルまで下げる必要はない
684名無しさんの野望
2018/11/11(日) 19:48:06.79ID:TK8LfNJh 強い、効率が良い、早い、速い
そんな楽しみ方もまぁ良いじゃろ
でも自分で戦略考えてソレ試行錯誤して
なんとか勝てたそういう楽しみ方もええじゃろ
そんな楽しみ方もまぁ良いじゃろ
でも自分で戦略考えてソレ試行錯誤して
なんとか勝てたそういう楽しみ方もええじゃろ
685名無しさんの野望
2018/11/11(日) 19:49:47.35ID:rp2aO8Q1 要するにカノンしか使いこなせないんだろ
戦法トレスは思考停止でもできるからね
戦法トレスは思考停止でもできるからね
686名無しさんの野望
2018/11/11(日) 20:01:57.55ID:mkjJakny の割には実際に誰かやった報告もなし
スクショすら上がらん
このスレも終って久しい
スクショすら上がらん
このスレも終って久しい
687名無しさんの野望
2018/11/11(日) 20:06:23.23ID:0quJ4PYJ 天帝ケシクラッシュで1国滅ぼすまではいけたけど
維持費とかで科学置いてけぼりにされて負けた思い出
維持費とかで科学置いてけぼりにされて負けた思い出
688名無しさんの野望
2018/11/11(日) 20:15:51.79ID:RHSFMFss689名無しさんの野望
2018/11/11(日) 20:48:15.56ID:wpRhJgQT つよいせんぽう よわいせんぽう そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい プレーヤーなら すきなせんぽうで かてるように がんばるべき
ほんとうに つよい プレーヤーなら すきなせんぽうで かてるように がんばるべき
690名無しさんの野望
2018/11/11(日) 20:55:31.40ID:dYWeqFp5 使えるか使えないかは本来かなりの精査が必要なんだが、断言するからには確たる根拠があるのだと思う
>>679みたいに主観に囚われている可能性もあるが、何にしてもそこは明示してほしいところ
>>679みたいに主観に囚われている可能性もあるが、何にしてもそこは明示してほしいところ
691名無しさんの野望
2018/11/11(日) 21:38:23.24ID:Vgywt1gb692名無しさんの野望
2018/11/11(日) 21:42:47.66ID:DL6z2n2R 安い長槍兵に戦闘術2(攻撃志向なら対騎兵)つけて騎士、胸甲騎兵から高いカノンが殴られないようにするのが基本
693名無しさんの野望
2018/11/11(日) 21:45:24.08ID:Vgywt1gb いやナショが取れないって、難易度ではこっちがぶっちぎり過ぎてるケースもあるか
勘違いしてすまん >>662
勘違いしてすまん >>662
694名無しさんの野望
2018/11/11(日) 21:47:04.93ID:Vgywt1gb でもぶっちぎれる難易度だったら、ライフル行くより自力でナショ研究したほうがいいんじゃねえの
やっぱり>>662の意味はよく分からん
やっぱり>>662の意味はよく分からん
695名無しさんの野望
2018/11/11(日) 21:51:07.79ID:dYWeqFp5 戦闘力ではさすがに長槍がカノンより上
安定を求めるとそこそこ数が要る
胸甲相手はかなりきつい
安定を求めるとそこそこ数が要る
胸甲相手はかなりきつい
696名無しさんの野望
2018/11/11(日) 22:39:43.91ID:km/XHc2X 奴隷調整してたら勝手に生まれてくる長槍さん
697名無しさんの野望
2018/11/11(日) 22:47:40.76ID:md03U/Kj うっかり狩猟取っちゃって戦士の代わりに生まれてくる槍兵さん
698名無しさんの野望
2018/11/11(日) 23:12:45.64ID:loSGy1Ed 輸出相手さえいれば…
699名無しさんの野望
2018/11/12(月) 10:33:26.52ID:ux9pht3z とりあえず皇帝メフメドでイェニチェリラッシュしたけど2消費奴隷で作れるから徴兵要らないな
700名無しさんの野望
2018/11/12(月) 10:52:34.86ID:Bb/QvVOD 1ターンハンマー入れて2消費と毎ターン1消費じゃ全然ペース違うじゃん
701名無しさんの野望
2018/11/12(月) 11:48:16.83ID:J5i/uMSN 徴兵の真の強さは効率というより生産ラインと無関係、
かつターン内にユニットが出現するという通常のゲームルールを超えてユニットを出せる点
かつターン内にユニットが出現するという通常のゲームルールを超えてユニットを出せる点
702名無しさんの野望
2018/11/12(月) 12:00:31.38ID:c0kvLQ08 皆、冷徹かつ有能な指導者なんだな
皇帝プレイヤーだけど、都市の不満が増えてくると、ゲームとはいえなんか自分が責められてる気分になってくる
それに、パンをかじりながら健気に増えていく民たちを見てると、奴隷生産なんてできない…
都市譲渡や徴兵とかも
たぶん一生不死から上に行けない
皇帝プレイヤーだけど、都市の不満が増えてくると、ゲームとはいえなんか自分が責められてる気分になってくる
それに、パンをかじりながら健気に増えていく民たちを見てると、奴隷生産なんてできない…
都市譲渡や徴兵とかも
たぶん一生不死から上に行けない
703名無しさんの野望
2018/11/12(月) 12:00:32.44ID:ux9pht3z704名無しさんの野望
2018/11/12(月) 12:13:58.46ID:AuQMepOB 開戦ターンがいつになってどれだけの数が揃うか
ここを出さないと理屈ばかりで見えてこない
兵の質といっても昇進一つの差で具体的にどれだけ変わるか見えないし
ここを出さないと理屈ばかりで見えてこない
兵の質といっても昇進一つの差で具体的にどれだけ変わるか見えないし
705名無しさんの野望
2018/11/12(月) 12:24:59.50ID:s09j68mg 奴隷は同時に採用してるであろう世襲制のおかげで、
奴隷不幸が作ったユニットで打ち消せるから準備してる間は際限なくやれる
徴兵は割と早く限界来ちゃうし限界超えると奴隷打つ方にも影響出てくると、
開戦直前にダメ押しで各都市数体やれる程度だけど、
ライフルならともかくマスケ(イェニチェリ)作る程度でそこまでやらんでも感
研究進めて早く国有化まで駆け込みたい時期に官僚制捨てて研究鈍化も結構きついし
奴隷不幸が作ったユニットで打ち消せるから準備してる間は際限なくやれる
徴兵は割と早く限界来ちゃうし限界超えると奴隷打つ方にも影響出てくると、
開戦直前にダメ押しで各都市数体やれる程度だけど、
ライフルならともかくマスケ(イェニチェリ)作る程度でそこまでやらんでも感
研究進めて早く国有化まで駆け込みたい時期に官僚制捨てて研究鈍化も結構きついし
706名無しさんの野望
2018/11/12(月) 12:47:57.03ID:AuQMepOB 解禁がそれこそほぼ中世で出せるから頭打ちの早い立地なら手として成立するかもね
こういうのは最低条件を算出してそこからストレステストにかけないと比較しようがない
こういうのは最低条件を算出してそこからストレステストにかけないと比較しようがない
707名無しさんの野望
2018/11/12(月) 13:05:28.37ID:mR/V4K6w どんぶり勘定できるほどゲームを理解してるかというと俺は10%も怪しい
自信家の方が羨ましいよ
自信家の方が羨ましいよ
708名無しさんの野望
2018/11/12(月) 16:00:02.06ID:lIQoZgv1 >>702
なんかわかる
俺も核兵器とか使いたくないし
最近は温暖化を食い止めたくて都市圏外の森林やジャングルを保護区にして森林増加を狙うプレイとかやってる
前回のプレイで鉄道上に森林が増えるっていうレアな現象が見れてうれしかった
ちなみにプロ国王
なんかわかる
俺も核兵器とか使いたくないし
最近は温暖化を食い止めたくて都市圏外の森林やジャングルを保護区にして森林増加を狙うプレイとかやってる
前回のプレイで鉄道上に森林が増えるっていうレアな現象が見れてうれしかった
ちなみにプロ国王
709名無しさんの野望
2018/11/12(月) 16:56:36.87ID:PCrNSYKZ 天帝で蛮族が文化圏に入ってくるの何ターン目だっけ?
さっき24ターンで侵入されて食料改善壊されてやる気なくなったんだけど
さっき24ターンで侵入されて食料改善壊されてやる気なくなったんだけど
710名無しさんの野望
2018/11/12(月) 17:07:16.60ID:rL9o6HKU 徴兵はやる以上殺さないと負けだから
マスケ増やすよりライフル向けだと思う
マスケ増やすよりライフル向けだと思う
711名無しさんの野望
2018/11/12(月) 17:14:54.46ID:v8hjPsbu ピーキーすぎてただのマスケじゃきついわな
714名無しさんの野望
2018/11/12(月) 17:52:45.00ID:zPzjiomO お菓子の小屋で筆記取って相互結んだAIユニットがいたか、WBで間違って蛮族ユニット入れたか
全部違うなら検証してみたらいいんでないの
珍しい現象発見したんかもしれんし
全部違うなら検証してみたらいいんでないの
珍しい現象発見したんかもしれんし
715名無しさんの野望
2018/11/12(月) 18:12:45.69ID:68NbLU/J お菓子の小屋やイベントで湧いた蛮族はターン関係なく入ってくるはず
716名無しさんの野望
2018/11/12(月) 18:22:48.22ID:XfIaa7d6 civ4 barbarian border
はい
はい
717名無しさんの野望
2018/11/12(月) 18:24:03.69ID:m1v7Ar/w イェニチェリRの簡易レポ出そうか?
需要あるなら昔のデータからスクショ撮って解説する
需要あるなら昔のデータからスクショ撮って解説する
718名無しさんの野望
2018/11/12(月) 18:30:46.36ID:HUVHz+EG https://forums.civfanatics.com/threads/when-do-barbarian-units-enter-cultural-borders.299483/
ビザンツおじさん曰く3.17のSDKだとAI含めた都市数で追加の?蛮族判定があったそうな
ビルダーで都市建てまくったら確認できるんじゃないか?
ビザンツおじさん曰く3.17のSDKだとAI含めた都市数で追加の?蛮族判定があったそうな
ビルダーで都市建てまくったら確認できるんじゃないか?
719名無しさんの野望
2018/11/12(月) 18:44:16.86ID:+wUY3Sky 低難易度でWB使って各指導者に開拓者をプレゼントしたらわかるな
720名無しさんの野望
2018/11/12(月) 18:53:22.41ID:PCrNSYKZ CGE以外何も入れてないからあるとしたら小屋蛮族がこっち来たってことかなあ?
もう別ゲーム始めちゃっててセーブデータ無いからデータ検証できんが
もう別ゲーム始めちゃっててセーブデータ無いからデータ検証できんが
723名無しさんの野望
2018/11/12(月) 19:31:17.21ID:QwCJo4nl724名無しさんの野望
2018/11/12(月) 20:31:31.39ID:lIQoZgv1725名無しさんの野望
2018/11/12(月) 20:40:16.05ID:lgmzx/Sn パパはね、お金になったのよ
726名無しさんの野望
2018/11/12(月) 20:56:35.99ID:PCrNSYKZ 人が一定期間以内に死ぬかどうかのギャンブル
生命保険です
生命保険です
729名無しさんの野望
2018/11/12(月) 21:19:24.62ID:PCrNSYKZ ていうか核で勝てるようなら他の方法目指した方が勝てる
730名無しさんの野望
2018/11/12(月) 21:37:17.17ID:0KoPOc7b 徴兵は余裕で出来るし奴隷も森林伐採も核も出来るけど他の指導者裏切るのが出来ない
ちなみに俺もつい昨日国王サラディンで勝ったばっかのプロ国王です
ちなみに俺もつい昨日国王サラディンで勝ったばっかのプロ国王です
731708
2018/11/12(月) 22:17:34.93ID:lIQoZgv1 >>702
貴公は奴隷・徴兵プレイを好まぬのだな(−2)
まあでも、俺も
1都市でも不満があれば文化にスライダー振るし
飢餓市民・不衛生に泣く民がいるとやりきれない気分になる
したがって
貴公とは同じ感性を持つのだな(+7)
貴公は奴隷・徴兵プレイを好まぬのだな(−2)
まあでも、俺も
1都市でも不満があれば文化にスライダー振るし
飢餓市民・不衛生に泣く民がいるとやりきれない気分になる
したがって
貴公とは同じ感性を持つのだな(+7)
732名無しさんの野望
2018/11/12(月) 22:22:11.85ID:DWXtgDqg 不衛生に泣く民
ヽ( ・∀・)ノ● ウンコー
ヽ( ・∀・)ノ● ウンコー
733名無しさんの野望
2018/11/12(月) 22:38:14.35ID:mR/V4K6w 徳さんをおもちゃにするんじゃない
734名無しさんの野望
2018/11/12(月) 22:39:03.99ID:68NbLU/J うんこ多くても拡張すれば汚くなくなる
735名無しさんの野望
2018/11/12(月) 22:47:31.97ID:cg7d7/k4 アレクさんやめるのだ!そっちはうんちを出し入れする穴なのだ!
736名無しさんの野望
2018/11/12(月) 23:30:43.08ID:lxr7xZ7p これは臭
737名無しさんの野望
2018/11/13(火) 00:41:10.97ID:bRPDHAq2 ニートを奴隷で消すのってスッキリするよね
738名無しさんの野望
2018/11/13(火) 00:57:26.27ID:D2LXkWN4 出しはしても入れたりはしねーよ
あとお前はどの指導者なんだよ
あとお前はどの指導者なんだよ
739名無しさんの野望
2018/11/13(火) 01:07:33.61ID:2aFO59SD うんちの出し入れはありまぁす!
https://www.nishinippon.co.jp/feature/power_of_food/article/405969/
2018/04/04付 西日本新聞朝刊
他人のうんちを大腸に入れて病気を治す。びっくりするような治療法が既に動きだしている。
心身の健康に深く関与することが解明されつつある腸内フローラ(腸内細菌叢)。
善玉菌優勢のバランスの良い状態ならば健康維持に寄与する半面、それが崩れると病気や不調を招く。
細菌叢を形成する多様な腸内細菌は、うんちにも混じり、水分を除けば3分の1を占めるという。
健常な人のうんちから取り出した腸内細菌を患者の大腸に注入し、細菌叢のバランスを取り戻そうというのが腸内フローラ移植だ。
(中略)
赤ちゃんは生まれるとき、産道を通ることで母親から細菌を受け継ぐという。腸内細菌の形成はここから始まる。
行き過ぎた抗菌習慣や抗生物質の乱用が腸内フローラの多様性を減少させ、疾病を招いているとの専門家の指摘もある。
腸内細菌との「共生」は私たちの健康にとって欠かせない。
https://www.nishinippon.co.jp/feature/power_of_food/article/405969/
2018/04/04付 西日本新聞朝刊
他人のうんちを大腸に入れて病気を治す。びっくりするような治療法が既に動きだしている。
心身の健康に深く関与することが解明されつつある腸内フローラ(腸内細菌叢)。
善玉菌優勢のバランスの良い状態ならば健康維持に寄与する半面、それが崩れると病気や不調を招く。
細菌叢を形成する多様な腸内細菌は、うんちにも混じり、水分を除けば3分の1を占めるという。
健常な人のうんちから取り出した腸内細菌を患者の大腸に注入し、細菌叢のバランスを取り戻そうというのが腸内フローラ移植だ。
(中略)
赤ちゃんは生まれるとき、産道を通ることで母親から細菌を受け継ぐという。腸内細菌の形成はここから始まる。
行き過ぎた抗菌習慣や抗生物質の乱用が腸内フローラの多様性を減少させ、疾病を招いているとの専門家の指摘もある。
腸内細菌との「共生」は私たちの健康にとって欠かせない。
740名無しさんの野望
2018/11/13(火) 19:22:23.34ID:JREbiRDc >>139
見たいんだが見当たらない
見たいんだが見当たらない
741名無しさんの野望
2018/11/13(火) 20:33:59.03ID:/nKZPSMu いつまでもあると思うなwikiとレポ
742名無しさんの野望
2018/11/13(火) 22:29:59.32ID:kDVxY1oj ないなら作ればよいのでは?
743名無しさんの野望
2018/11/13(火) 22:32:58.01ID:AQXjcPxV 昔あったものを記憶だけで再現しろってか
744名無しさんの野望
2018/11/13(火) 22:54:42.79ID:MJ0aXE+P 一人でも気まぐれにペリク鯖の内容を丸ごとDLしといた奴が居れば…
745名無しさんの野望
2018/11/13(火) 23:44:00.58ID:pHVOgUnJ データはまだしもレポはね…
746名無しさんの野望
2018/11/13(火) 23:46:51.25ID:nwdaYBvK ペリク鯖逝くとこまでではないとはいえ一応幾らかはネットに残ってるけど、画像がなくて文章だけになっちゃってるからなあ
747名無しさんの野望
2018/11/14(水) 21:13:03.43ID:UlJSfTum 突然の過疎
748名無しさんの野望
2018/11/14(水) 21:25:11.15ID:zQF6Dn/E こうやって少しずつ書き込みがない時間が増え始めて
やがて夜中は書き込みがないのが当たり前になって
昼間の書き込みもまばらになって
スレの熱気も楽しかった記憶も
初めから無かったかのように
忘れ去られていく
やがて夜中は書き込みがないのが当たり前になって
昼間の書き込みもまばらになって
スレの熱気も楽しかった記憶も
初めから無かったかのように
忘れ去られていく
749名無しさんの野望
2018/11/14(水) 21:45:20.50ID:d7IQnW3J 続編が普通に4を超えてくれていればとっくに過去のものに出来たんだがな
750名無しさんの野望
2018/11/14(水) 21:51:27.12ID:g2nbEkff さっさとスマホに移植しろと
751名無しさんの野望
2018/11/14(水) 21:53:36.95ID:gBEk6r/J なお勢いは5に抜かれた模様
752名無しさんの野望
2018/11/14(水) 22:00:30.02ID:Jzlz66CL もうこのスレもそろそろ文化力にボーナスかかるようになってるだろ
753名無しさんの野望
2018/11/14(水) 22:05:36.60ID:3E1oloz7 330ターンなのか330年なのか
754名無しさんの野望
2018/11/15(木) 00:34:24.33ID:qb8DwwEy 偉人はどれくらい産出したのかな
755名無しさんの野望
2018/11/15(木) 00:35:00.10ID:qb8DwwEy さげわすれすまぬ
756名無しさんの野望
2018/11/15(木) 00:38:19.91ID:6pueX8bF 偉大なニート
強制定住
不幸+3
強制定住
不幸+3
757名無しさんの野望
2018/11/15(木) 01:00:30.85ID:JTqrLqRW グローブ座とシスティナを建てて代議制を採用しよう
758名無しさんの野望
2018/11/15(木) 01:12:28.06ID:Or+lpn9t 部屋汚くして不衛生出さないし金や食料浪費してコインやパンの排出量を減らさないとは確かに偉大だな
759名無しさんの野望
2018/11/15(木) 01:37:58.89ID:bohi4UCY ワイプロ貴族、今日も連弩Rでご満悦
760名無しさんの野望
2018/11/15(木) 01:48:04.53ID:A6wkypni スズメ虐殺おじさんはともかく、始皇帝でアポロ鋳金連弩Rなら難易度上げてもそれなりに実用性はある
761名無しさんの野望
2018/11/15(木) 01:49:12.99ID:6pueX8bF これはカタパ信者召喚の儀式
762名無しさんの野望
2018/11/15(木) 03:02:34.63ID:bmYfdDQj ほとんどのラッシュはメインかお供か別として攻城兵器を連れて行くと思うけど
胸甲騎兵とかの騎乗ユニットでラッシュかけるときって攻城兵器は無しで進軍するの?
胸甲騎兵とかの騎乗ユニットでラッシュかけるときって攻城兵器は無しで進軍するの?
763名無しさんの野望
2018/11/15(木) 03:20:18.35ID:Gki7HN5J 首都はスパイで飛ばすかカタパ同伴
砲撃なしでも副次でHP削れば殺せる
掃討戦はなしでゴリ押せるケース多い
砲撃なしでも副次でHP削れば殺せる
掃討戦はなしでゴリ押せるケース多い
764名無しさんの野望
2018/11/15(木) 03:31:14.19ID:/av8e6On 攻城兵器は無しだな。気にせずガシガシ突っ込ませればレベルアップで生存率上がるし、意外と野戦も多いしで、やってみれば意外と問題なかった印象
765名無しさんの野望
2018/11/15(木) 03:47:24.69ID:bmYfdDQj そうなのか
今度やってみよう
今度やってみよう
766名無しさんの野望
2018/11/15(木) 10:30:14.35ID:3EJKawHk 将軍で移動2カノン作ってもいいんだぞ
767名無しさんの野望
2018/11/15(木) 10:44:19.12ID:ClVydHj/ 騎乗ユニットラッシュってライフル兵出されたら終わり?
768名無しさんの野望
2018/11/15(木) 10:46:54.01ID:GJCbst/q ライフルが出揃ってくるときつくはなるけどまだ数揃ってれば押せる
歩兵が出始めるとさすがに無理
歩兵が出始めるとさすがに無理
769名無しさんの野望
2018/11/15(木) 10:57:48.54ID:n8fCPVwV 戦闘術+対火器の騎兵隊VS戦闘術ライフルは勝率66%の撤退10%なんで実はあんまりアンチになってない
勿論1国目でライフル持ちに行ってはいけないけど
勿論1国目でライフル持ちに行ってはいけないけど
770名無しさんの野望
2018/11/15(木) 12:01:40.05ID:hgJClWOX 騎兵隊は撤退と対火器昇進があるからライフル相手でも結構行ける
771名無しさんの野望
2018/11/15(木) 12:09:22.11ID:A6wkypni 騎兵隊の時期だともう少し頑張れば飛行船出てくるから、
それのアシストあればライフルいてもゴリ押し効くし歩兵相手でも数で上回ってれば突破できないこともない
AIのデススタ騎兵の突撃くらってみればわかるが、あれ止めるのは結構きつい
それのアシストあればライフルいてもゴリ押し効くし歩兵相手でも数で上回ってれば突破できないこともない
AIのデススタ騎兵の突撃くらってみればわかるが、あれ止めるのは結構きつい
772名無しさんの野望
2018/11/15(木) 12:14:41.70ID:087wWSjF 騎兵隊にはライフリング必要なんだしライフルに完全なアンチされても困る
773名無しさんの野望
2018/11/15(木) 12:17:45.87ID:dqx1yxnw 騎兵隊はエンドコンテンツの匂いを感じるぐらいそれ以前のユニットと力が違う
774名無しさんの野望
2018/11/15(木) 12:26:23.68ID:Gki7HN5J 都市駐留でガチガチに固めても1回の戦闘でHP削れてレート負けするんだよな
素の戦闘力が上がるほど消耗戦になる
素の戦闘力が上がるほど消耗戦になる
775名無しさんの野望
2018/11/15(木) 13:53:43.71ID:29VeroeL カタパなんて要らないアルヨ
と言うか同一騎兵ユニットだけ生産するヨロシ
軍生産はメッチャ楽ネ
と言うか同一騎兵ユニットだけ生産するヨロシ
軍生産はメッチャ楽ネ
776名無しさんの野望
2018/11/15(木) 13:56:46.33ID:S4rB+SH4 敵にライフル守備兵増えるとスパイ反乱の成功次第で結果がかなり変わってくるのが困る
777名無しさんの野望
2018/11/15(木) 14:02:02.61ID:29VeroeL 騎兵隊は別格のユニット撤退率30は伊達じゃないネ
昇進なし戦車なら戦闘1騎兵3体も突っ込ませれば勝てるアルヨ
騎兵隊ラッシュなら
1国、出来れば2国を中世軍で食べて
あとはひたすら量産するだけネ
鉄道まで開発したらビーカーもゼロで諜報全振りヨ
昇進なし戦車なら戦闘1騎兵3体も突っ込ませれば勝てるアルヨ
騎兵隊ラッシュなら
1国、出来れば2国を中世軍で食べて
あとはひたすら量産するだけネ
鉄道まで開発したらビーカーもゼロで諜報全振りヨ
778名無しさんの野望
2018/11/15(木) 14:12:25.92ID:OADZ59Kw 数で押してなんぼなんで敵にユニットたまってると辛い
目減り前提でもそんなに死んでどないすんねんってなる
目減り前提でもそんなに死んでどないすんねんってなる
779名無しさんの野望
2018/11/15(木) 14:42:15.70ID:nVMTpF6R カタパかカノン犠牲にしてこっちから殴ればいい
780名無しさんの野望
2018/11/15(木) 14:42:28.47ID:S4rB+SH4 完全に騎兵隊で終わらせる前提だと止まった瞬間に敗けが確定して怖い
781名無しさんの野望
2018/11/15(木) 15:14:53.71ID:OADZ59Kw 戦線依頼と降伏勧告がかみ合えば遊軍そのまま尖兵にできて最後まで行ける
782名無しさんの野望
2018/11/15(木) 16:29:49.67ID:pevQfzyb 🐎「止まるんじゃねぇぞ…」
783名無しさんの野望
2018/11/15(木) 17:48:28.87ID:la1axZRO コサックなら野戦で胸甲騎兵相手に事故らないから騎兵ラッシュもありだけど
普通の騎兵隊ではあんまりやりたくないなあ
そもそも騎兵隊ラッシュって元々の国力がかなり必要だし
普通の騎兵隊ではあんまりやりたくないなあ
そもそも騎兵隊ラッシュって元々の国力がかなり必要だし
784名無しさんの野望
2018/11/15(木) 18:01:38.05ID:m7qVxoGx 事故といっても全体で見れば大して痛くないべ
国力も工房機能する土地ならいける
国力も工房機能する土地ならいける
785名無しさんの野望
2018/11/15(木) 19:16:12.34ID:ClVydHj/ 普段カノンライフルしか使わないから職業軍人はずっとスルーしてたけど
こうやって見てみると結構楽しそう、っていうか楽そうだな
兵科バランス考えなくていいし、進軍スピードも速いから戦争でダレなさそう
もちろんゴリ押ししきれるだけの国力があること前提だけども
こうやって見てみると結構楽しそう、っていうか楽そうだな
兵科バランス考えなくていいし、進軍スピードも速いから戦争でダレなさそう
もちろんゴリ押ししきれるだけの国力があること前提だけども
786名無しさんの野望
2018/11/15(木) 21:42:58.94ID:A6wkypni カノンやライフルでRしつつ、
騎兵隊解禁されたらメインはカノン/ライフルに任せて戦力薄いとこ落としていく第二軍として騎兵隊部隊整備するのもええよ
騎兵隊解禁されたらメインはカノン/ライフルに任せて戦力薄いとこ落としていく第二軍として騎兵隊部隊整備するのもええよ
787名無しさんの野望
2018/11/15(木) 22:03:01.52ID:m7qVxoGx 茶利 不死隊 重チャ
弓騎 ケシク ヌミ騎
騎士 カタフ ラクダ
胸甲 コンキ
騎兵 コサック
ケシクの裏でヌミディアが無駄にハードすぎる
弓騎 ケシク ヌミ騎
騎士 カタフ ラクダ
胸甲 コンキ
騎兵 コサック
ケシクの裏でヌミディアが無駄にハードすぎる
788名無しさんの野望
2018/11/15(木) 22:08:42.74ID:VeB2L9zZ789名無しさんの野望
2018/11/15(木) 22:11:46.53ID:GJCbst/q チャリユニークがどっちも優秀なのに弓騎兵ユニークときたら・・・
790名無しさんの野望
2018/11/15(木) 22:14:41.20ID:52ZXDC+a ケシクはまあスタックに混ぜて略奪さる分には…
チャリ2体で事足りるとも言えるが
チャリ2体で事足りるとも言えるが
791717
2018/11/15(木) 22:29:03.21ID:+zUqUbfL イェニチェリRの簡易レポ貼ってく
792名無しさんの野望
2018/11/15(木) 22:45:16.16ID:+zUqUbfL https://i.imgur.com/y7oDSqV.jpg
条件は不死パンイベ集落なし他標準 英語版BUG有り
初期立地はこんな感じ、丘に移動してハンマーボーナスを得る
金に目が眩んだ結果パンが氾濫源二枚のみになるが早期に仕掛けるなら問題ない?
https://i.imgur.com/sL8micN.jpg
研究は採鉱青銅器石工神秘主義ときて次は多神教、聖職
アポロ神殿を狙う
瞑想はスルー
https://i.imgur.com/CffLW9P.jpg
アポロ建設成功、ボーナスは法律
カースト制は直ぐに採用する(奴隷→カースト)
https://i.imgur.com/e6iASu0.jpg
https://i.imgur.com/bCtEsdo.jpg
首都で偉人を2人出す
第2第3も人口を伸ばしつつ偉人を雇い始める
https://i.imgur.com/mBcUrVW.jpg
https://i.imgur.com/gjK5Q1m.jpg
https://i.imgur.com/70PNow1.jpg
官吏を研究し(世襲、官僚制採用)美学を入手したら火薬Jできるので
条件が整い次第大科学者×4を消費し火薬の研究を終わらせる
4人の偉人(全て大科学者)を出し終わっても偉人を雇う
その方が研究は進みやすい
条件は不死パンイベ集落なし他標準 英語版BUG有り
初期立地はこんな感じ、丘に移動してハンマーボーナスを得る
金に目が眩んだ結果パンが氾濫源二枚のみになるが早期に仕掛けるなら問題ない?
https://i.imgur.com/sL8micN.jpg
研究は採鉱青銅器石工神秘主義ときて次は多神教、聖職
アポロ神殿を狙う
瞑想はスルー
https://i.imgur.com/CffLW9P.jpg
アポロ建設成功、ボーナスは法律
カースト制は直ぐに採用する(奴隷→カースト)
https://i.imgur.com/e6iASu0.jpg
https://i.imgur.com/bCtEsdo.jpg
首都で偉人を2人出す
第2第3も人口を伸ばしつつ偉人を雇い始める
https://i.imgur.com/mBcUrVW.jpg
https://i.imgur.com/gjK5Q1m.jpg
https://i.imgur.com/70PNow1.jpg
官吏を研究し(世襲、官僚制採用)美学を入手したら火薬Jできるので
条件が整い次第大科学者×4を消費し火薬の研究を終わらせる
4人の偉人(全て大科学者)を出し終わっても偉人を雇う
その方が研究は進みやすい
793名無しさんの野望
2018/11/15(木) 22:54:21.71ID:+zUqUbfL https://i.imgur.com/NK2Wj96.jpg
https://i.imgur.com/yKOyEej.jpg
火薬入手後は、イェニチェリの生産開始(カースト→奴隷)
首都も地方も関係なく奴隷を使いまくってる
https://i.imgur.com/vTqfkXW.jpg
https://i.imgur.com/23MCobY.jpg
ある程度数が揃った段階で隣に進軍
ルーズベルトは封建制を持っていなかったので急いでいたようだ
戦闘オッズはこんな感じ
古代軍なら都市に籠られても圧倒できる
https://i.imgur.com/Bq1de71.jpg
https://i.imgur.com/v5LtP0r.jpg
https://i.imgur.com/ucnzx42.jpg
早々に降伏させる
こちらの犠牲はなんとゼロ
ただ、長弓が居なかった時点で運が良かった気もする
技術はぶっちぎりに見えるが基礎研究力が乏しく自由主義はギリギリ
https://i.imgur.com/yKOyEej.jpg
火薬入手後は、イェニチェリの生産開始(カースト→奴隷)
首都も地方も関係なく奴隷を使いまくってる
https://i.imgur.com/vTqfkXW.jpg
https://i.imgur.com/23MCobY.jpg
ある程度数が揃った段階で隣に進軍
ルーズベルトは封建制を持っていなかったので急いでいたようだ
戦闘オッズはこんな感じ
古代軍なら都市に籠られても圧倒できる
https://i.imgur.com/Bq1de71.jpg
https://i.imgur.com/v5LtP0r.jpg
https://i.imgur.com/ucnzx42.jpg
早々に降伏させる
こちらの犠牲はなんとゼロ
ただ、長弓が居なかった時点で運が良かった気もする
技術はぶっちぎりに見えるが基礎研究力が乏しく自由主義はギリギリ
794名無しさんの野望
2018/11/15(木) 23:00:22.80ID:m7qVxoGx マンサいて長弓なしか
これだから遺産屋さんは…
これだから遺産屋さんは…
795名無しさんの野望
2018/11/15(木) 23:06:40.38ID:+zUqUbfL https://i.imgur.com/jkst6Om.jpg
ラウンド2はマンサ
騎士も出ていたが道中は平和だった
ただ、自由主義に目が眩んでいたのか封建制を入手していたのに官僚制を採用していたので
カタパに弾幕昇進がつかず都市防御削りに時間がかかるはめに。首都は小屋ないんだから要らないよね?
https://i.imgur.com/XRUAN7d.jpg
https://i.imgur.com/9dt1ZwM.jpg
都市攻めのオッズはこんな感じ
正直心許ない。何体かカタパを犠牲にして強引に落とす
マンサは直ぐに降伏
https://i.imgur.com/K0Q3k4e.jpg
https://i.imgur.com/UKEnksc.jpg
ブルに領土の急所に不意打ちを受けラウンド3
都市をねじ込んで勝手に怒る平和主義者すき
城を知る都市になる前に叩きたかったので好都合
自由主義もとれたので主従制に戻す
https://i.imgur.com/zMdWTzZ.jpg
https://i.imgur.com/3amHbBY.jpg
野戦はともかくカッチカチの丘都市長弓に何体ものイェニチェリが犠牲になっている
これは状況次第で厳しいかも
https://i.imgur.com/AFHQ86J.jpg
https://i.imgur.com/VfEuJBW.jpg
https://i.imgur.com/VCIqQcO.jpg
諦めたのか4都市奪って停戦
一見経済がヤバイように見えるがアメリカ首都に大灯台とロードス巨神像が建っているので実態はもっとヤバイ
今更ながら宗教を入れて組織宗教を効かせ裁判所を各地に建設
ラウンド2はマンサ
騎士も出ていたが道中は平和だった
ただ、自由主義に目が眩んでいたのか封建制を入手していたのに官僚制を採用していたので
カタパに弾幕昇進がつかず都市防御削りに時間がかかるはめに。首都は小屋ないんだから要らないよね?
https://i.imgur.com/XRUAN7d.jpg
https://i.imgur.com/9dt1ZwM.jpg
都市攻めのオッズはこんな感じ
正直心許ない。何体かカタパを犠牲にして強引に落とす
マンサは直ぐに降伏
https://i.imgur.com/K0Q3k4e.jpg
https://i.imgur.com/UKEnksc.jpg
ブルに領土の急所に不意打ちを受けラウンド3
都市をねじ込んで勝手に怒る平和主義者すき
城を知る都市になる前に叩きたかったので好都合
自由主義もとれたので主従制に戻す
https://i.imgur.com/zMdWTzZ.jpg
https://i.imgur.com/3amHbBY.jpg
野戦はともかくカッチカチの丘都市長弓に何体ものイェニチェリが犠牲になっている
これは状況次第で厳しいかも
https://i.imgur.com/AFHQ86J.jpg
https://i.imgur.com/VfEuJBW.jpg
https://i.imgur.com/VCIqQcO.jpg
諦めたのか4都市奪って停戦
一見経済がヤバイように見えるがアメリカ首都に大灯台とロードス巨神像が建っているので実態はもっとヤバイ
今更ながら宗教を入れて組織宗教を効かせ裁判所を各地に建設
796名無しさんの野望
2018/11/15(木) 23:17:36.43ID:+zUqUbfL https://i.imgur.com/P1tEahV.jpg
ガンジーを殴る
この戦争からトレブを導入しているが遅いくらい
黄金期は首都で出た偉人を使って発動。後に第2都市で建てていたタジマ、ブルから奪った都市群にマウソロスのおかげで期間が凄いことになった
ヌルゲーかな?
https://i.imgur.com/IYV3ehd.jpg
ガンジーを従えたのでもう一度ブルを殴る
ここからは胸甲メイン(よく研究が持ったもんだ)
https://i.imgur.com/GKhrGzj.jpg
アメリカ原住民滅亡 最期までバリカタだった
属国と技術を回してライフリングも取れたが必要なかった
https://i.imgur.com/DwfI7aO.jpg
最後は教皇庁の決議で外交勝利 サラディンは命拾い
共産主義にもギリギリ間に合った(いらない)
ここまでが簡易レポート
次から解説
ガンジーを殴る
この戦争からトレブを導入しているが遅いくらい
黄金期は首都で出た偉人を使って発動。後に第2都市で建てていたタジマ、ブルから奪った都市群にマウソロスのおかげで期間が凄いことになった
ヌルゲーかな?
https://i.imgur.com/IYV3ehd.jpg
ガンジーを従えたのでもう一度ブルを殴る
ここからは胸甲メイン(よく研究が持ったもんだ)
https://i.imgur.com/GKhrGzj.jpg
アメリカ原住民滅亡 最期までバリカタだった
属国と技術を回してライフリングも取れたが必要なかった
https://i.imgur.com/DwfI7aO.jpg
最後は教皇庁の決議で外交勝利 サラディンは命拾い
共産主義にもギリギリ間に合った(いらない)
ここまでが簡易レポート
次から解説
797名無しさんの野望
2018/11/15(木) 23:19:37.03ID:n8fCPVwV すげーじゃん
しかし哲学持ちでアポロは冒険すぎない?
しかし哲学持ちでアポロは冒険すぎない?
798名無しさんの野望
2018/11/15(木) 23:22:58.74ID:+zUqUbfL イェニチェリRの考察(仮)
条件 パンゲアか多人数大陸で難易度不死以下
立地 漁業不要飯多め+大理石必須(金や宝石も欲しい)
世界遺産のオラクル(アポロ神殿)
指導者はスレイマン
大科学者火薬Jルートは技術を大きく絞る必要があり中でも陶器スルーは異質
火薬Jに必要な条件は
・陶器(鋳金避け)、漁業(帆走避け)、瞑想(哲学避け)の未取得
・美学、数学、鉄器、アルファベット、教育(紙)の入手が条件
また、経済方式が必然的に純粋専門家経済になるので、都市は4都市体制になる(多くて5都市)
火薬Jまでの大まかな流れ
人口2~4で開拓者を2体出し首都でオラクルを作る
第2第3都市はなるべく人口を伸ばしやすい土地に
技術は石工術、多神教、聖職、筆記が必須 青銅器も欲しい
弓、畜産はあれば嬉しいが無理そうならスルー
オラクル建設完了目安は60ターン、法律1番乗りで第2都市(儒教創始都市)の文化を広げる
法律後はカースト制を採用し、首都で1人目の偉人を出す
第3都市もカーストで文化圏を広げてから人口を伸ばしていく、図書館や兵舎は要らない(モニュは場合によっては建てる)
偉人輩出は大体こんな感じ
首都;1人目、2人目
第2:3人目(4人目)
第3:4人目(3人目)
哲学志向のスレイマンなら専門家3人雇うだけで偉人ptが18貰える
23Tで4人目まで出る計算だが3人雇える体制になるまでのptを考えると更に早く偉人を出し終えられる
輩出偉人の内訳は大科学者×4がベストだが、1人目の偉人に大預言者が出てしまった場合
第2第3都市の人口と食糧が伸びきった段階で大預言者で黄金期を発動、5人目を出していく
4人の大科学者は紙と教育×2、火薬に使用
条件 パンゲアか多人数大陸で難易度不死以下
立地 漁業不要飯多め+大理石必須(金や宝石も欲しい)
世界遺産のオラクル(アポロ神殿)
指導者はスレイマン
大科学者火薬Jルートは技術を大きく絞る必要があり中でも陶器スルーは異質
火薬Jに必要な条件は
・陶器(鋳金避け)、漁業(帆走避け)、瞑想(哲学避け)の未取得
・美学、数学、鉄器、アルファベット、教育(紙)の入手が条件
また、経済方式が必然的に純粋専門家経済になるので、都市は4都市体制になる(多くて5都市)
火薬Jまでの大まかな流れ
人口2~4で開拓者を2体出し首都でオラクルを作る
第2第3都市はなるべく人口を伸ばしやすい土地に
技術は石工術、多神教、聖職、筆記が必須 青銅器も欲しい
弓、畜産はあれば嬉しいが無理そうならスルー
オラクル建設完了目安は60ターン、法律1番乗りで第2都市(儒教創始都市)の文化を広げる
法律後はカースト制を採用し、首都で1人目の偉人を出す
第3都市もカーストで文化圏を広げてから人口を伸ばしていく、図書館や兵舎は要らない(モニュは場合によっては建てる)
偉人輩出は大体こんな感じ
首都;1人目、2人目
第2:3人目(4人目)
第3:4人目(3人目)
哲学志向のスレイマンなら専門家3人雇うだけで偉人ptが18貰える
23Tで4人目まで出る計算だが3人雇える体制になるまでのptを考えると更に早く偉人を出し終えられる
輩出偉人の内訳は大科学者×4がベストだが、1人目の偉人に大預言者が出てしまった場合
第2第3都市の人口と食糧が伸びきった段階で大預言者で黄金期を発動、5人目を出していく
4人の大科学者は紙と教育×2、火薬に使用
799名無しさんの野望
2018/11/15(木) 23:24:28.90ID:m7qVxoGx 丘都市長弓はHP半分に行くまで弾幕2カタパ放り込めば上回れるで
城あると砲撃がきっついが
ターゲットの都市と志向でカタパの比重変える感じかね
城あると砲撃がきっついが
ターゲットの都市と志向でカタパの比重変える感じかね
800名無しさんの野望
2018/11/15(木) 23:25:46.74ID:+zUqUbfL オラクルで法律入手後、研究は数学を最優先(官吏研究の前提)
美学は基本後回しだがマンサが居たら美学研究で数学交換を狙ってもいい
アルファベットや鉄器、君主制は交換入手 通貨も自力開発は避ける
陶器漁業瞑想は交換入手しないよう注意
火薬に大科学者を使ったら残りの研究を急ぐ、科学者はまだ雇っておく方が研究は進む 陶器の開発は火薬の後
火薬研究後は奴隷制(+官僚制)に切り替えてイェニチェリを奴隷生産、兵舎や穀物庫も適当な段階で作る
順調ならイェニチェリ単体のRは120T前後から可能だが、ここで隣国が封建制を持っていると単体Rでは被害が増えるのでカタパも作っていく
カタパ付随なら最短130Tぐらいから開始するだろうか(大科学者×4のとき)
建築がとれていないときは、陶器の後に取りに行く
建築入手後は相手を従属させる予定なら封建制にビーカーを入れる、交換でとれるなら交換で
封建制後の研究は哲学>自由主義だが自由主義1番乗りは必須ではないのでイケたらイく程度の意識で
1番乗りボーナスで欲しいのはナショナリズムあたり(タジマ解禁、胸甲騎兵への足掛かり)
美学は基本後回しだがマンサが居たら美学研究で数学交換を狙ってもいい
アルファベットや鉄器、君主制は交換入手 通貨も自力開発は避ける
陶器漁業瞑想は交換入手しないよう注意
火薬に大科学者を使ったら残りの研究を急ぐ、科学者はまだ雇っておく方が研究は進む 陶器の開発は火薬の後
火薬研究後は奴隷制(+官僚制)に切り替えてイェニチェリを奴隷生産、兵舎や穀物庫も適当な段階で作る
順調ならイェニチェリ単体のRは120T前後から可能だが、ここで隣国が封建制を持っていると単体Rでは被害が増えるのでカタパも作っていく
カタパ付随なら最短130Tぐらいから開始するだろうか(大科学者×4のとき)
建築がとれていないときは、陶器の後に取りに行く
建築入手後は相手を従属させる予定なら封建制にビーカーを入れる、交換でとれるなら交換で
封建制後の研究は哲学>自由主義だが自由主義1番乗りは必須ではないのでイケたらイく程度の意識で
1番乗りボーナスで欲しいのはナショナリズムあたり(タジマ解禁、胸甲騎兵への足掛かり)
801名無しさんの野望
2018/11/15(木) 23:28:00.54ID:+zUqUbfL 所感
火薬Jルートの問題点は偉人ガシャに2度勝つ必要があること
当初は首都の1人目に大預言者(約4〜50%)が出ても神学に入れればそれほど遅れないのでは?と目論んでいたが
瞑想入手がネックになる(大科学者哲学Jの解禁)
仮に瞑想を入手してオラクルJの先を神学(筆記+一神教)に変更し(数学+)官吏の代わりに紙を自力研究するにしても
カースト未使用による図書館の建設必要性と専門家雇用の制限から大科学者を規定Tまでに3人出せるか微妙
そもそもオラクル建設も危うくなる
また、偉人ガシャ2回目でも大科学者輩出率は75%程度なのが心もとない。
オラクルJ後の1人目の偉人が大預言者でも、まだ火薬Jを諦めないとして
2人目の偉人も大預言者ならイェニチェリRは諦めて音楽ルートに切り替える方がベター
馬があるなら音楽1番乗りからの胸甲騎兵Rに切り替えられる
ただ、陶器を後回しにしている時点で決め打ち的な要素を含んでおり転用が難しいかもしれない
Rの決定力も1文明のみの征服ならまだしも何文明も飲み込むようなポテンシャルは望めない
純粋専門家経済なので文明維持費も無視できない負担になる。互換性があり決定力の高い胸甲騎兵Rや安定のカノンR、哲学志向お得意のライフルRと比較すると積極的な採用は難しい
残念ながらネタルートの域を出ないだろう
参考動画
https://www.youtube.com/watch?v=Oq91SR4FoOo
ここまで過去のメモ帳の記述から抜粋
火薬Jルートの問題点は偉人ガシャに2度勝つ必要があること
当初は首都の1人目に大預言者(約4〜50%)が出ても神学に入れればそれほど遅れないのでは?と目論んでいたが
瞑想入手がネックになる(大科学者哲学Jの解禁)
仮に瞑想を入手してオラクルJの先を神学(筆記+一神教)に変更し(数学+)官吏の代わりに紙を自力研究するにしても
カースト未使用による図書館の建設必要性と専門家雇用の制限から大科学者を規定Tまでに3人出せるか微妙
そもそもオラクル建設も危うくなる
また、偉人ガシャ2回目でも大科学者輩出率は75%程度なのが心もとない。
オラクルJ後の1人目の偉人が大預言者でも、まだ火薬Jを諦めないとして
2人目の偉人も大預言者ならイェニチェリRは諦めて音楽ルートに切り替える方がベター
馬があるなら音楽1番乗りからの胸甲騎兵Rに切り替えられる
ただ、陶器を後回しにしている時点で決め打ち的な要素を含んでおり転用が難しいかもしれない
Rの決定力も1文明のみの征服ならまだしも何文明も飲み込むようなポテンシャルは望めない
純粋専門家経済なので文明維持費も無視できない負担になる。互換性があり決定力の高い胸甲騎兵Rや安定のカノンR、哲学志向お得意のライフルRと比較すると積極的な採用は難しい
残念ながらネタルートの域を出ないだろう
参考動画
https://www.youtube.com/watch?v=Oq91SR4FoOo
ここまで過去のメモ帳の記述から抜粋
802名無しさんの野望
2018/11/15(木) 23:36:58.23ID:m7qVxoGx 乙
陶器止めだとさすがにネタ度高いな
陶器止めだとさすがにネタ度高いな
803名無しさんの野望
2018/11/15(木) 23:38:08.02ID:+zUqUbfL マスケRは理屈の上では成立するけど実際に成功してるもの
を見かけなかったので手元の成功例を出してみた
しかしまあ当時は凄い熱量持ってたんやなってw
今はlainのプレイ動画を眺めて唸るだけのcivライフになってしまったわぃ
を見かけなかったので手元の成功例を出してみた
しかしまあ当時は凄い熱量持ってたんやなってw
今はlainのプレイ動画を眺めて唸るだけのcivライフになってしまったわぃ
804名無しさんの野望
2018/11/16(金) 02:02:45.99ID:2KJVVpAa イェニチェリRおっつおっつ
まとめでも書いてるようにかなりの決め打ち路線の割に運に左右されるところが多いと、
城防壁の影響受けないとはいってもやっぱ急いで出してまで欲するほどの決定力はないね
火薬取るまで陶器(穀物庫)おあずけも結構きつそう
まとめでも書いてるようにかなりの決め打ち路線の割に運に左右されるところが多いと、
城防壁の影響受けないとはいってもやっぱ急いで出してまで欲するほどの決定力はないね
火薬取るまで陶器(穀物庫)おあずけも結構きつそう
805名無しさんの野望
2018/11/16(金) 03:39:56.74ID:+F4VYMR8 乙
火薬Jの時機械が邪魔だと思ってたけど陶器スルーするのか
火薬Jの時機械が邪魔だと思ってたけど陶器スルーするのか
806名無しさんの野望
2018/11/16(金) 10:50:28.93ID:JUTI1pgi 火薬をジャンプせず小屋アカデミー官僚なら?
807名無しさんの野望
2018/11/16(金) 10:56:22.83ID:bESCDQq9 セーブデータが2M越えたあたりからロードが怪しくなるんだけどおま環なのかな
808名無しさんの野望
2018/11/16(金) 11:01:38.56ID:1sKAdyUY やっぱ火薬到達ターンは遅くなりそうよね、多少はカタパ生産で誤魔化せるけど
809名無しさんの野望
2018/11/16(金) 11:11:56.91ID:JUTI1pgi 今回伸び悩んでる研究力を官僚小屋で補填すれば、取り戻せる遅れじゃないかなと
812名無しさんの野望
2018/11/16(金) 12:19:32.50ID:ovYLnFdZ 取得ターンよりR開始と軍量で比較しないと
813名無しさんの野望
2018/11/16(金) 12:25:00.22ID:ZUojO/tX 火薬取得ターンは軍量と直結するだろ
マスケは他のユニットからUGできないんだぞ
マスケは他のユニットからUGできないんだぞ
814名無しさんの野望
2018/11/16(金) 12:26:55.91ID:1sKAdyUY ライフルみたいなメイスからアプグレ出来るユニットならそうだけど、マスケは取得ターンとR開始ターンは同じ意味になると思うぞ
815名無しさんの野望
2018/11/16(金) 12:32:44.88ID:ovYLnFdZ 奴隷生産メインなら事前の穀物庫でスタート人口と生産効率も変わるよ
816名無しさんの野望
2018/11/16(金) 12:42:15.46ID:JUTI1pgi 始めより終わりかなあ
賞味期限までの猶予があって火薬後も研究力が維持できるなら十分だと思うんだけど
首都で研究力出せれば内政シフトや胸甲にも選択肢つながるし
賞味期限までの猶予があって火薬後も研究力が維持できるなら十分だと思うんだけど
首都で研究力出せれば内政シフトや胸甲にも選択肢つながるし
817名無しさんの野望
2018/11/16(金) 12:52:02.21ID:2KJVVpAa 小屋作って普通にやってたら官僚制専門家経済と一緒のルートで火薬まで行ってマスケ出してと何も変わらんし、
そうなるともう普通に相手中世軍になってて一国目抜けるかどうかすら怪しいでしょ
そこで動くくらいならカノンかライフルまで待ってろと
そうなるともう普通に相手中世軍になってて一国目抜けるかどうかすら怪しいでしょ
そこで動くくらいならカノンかライフルまで待ってろと
818名無しさんの野望
2018/11/16(金) 13:04:32.59ID:JUTI1pgi 中世軍なら抜けるよ
早くて騎士、最悪増す毛が出るまでは
一緒のルートで済むならそれに越したことないんじゃないかね
無理そうなら方針転換できるし
早くて騎士、最悪増す毛が出るまでは
一緒のルートで済むならそれに越したことないんじゃないかね
無理そうなら方針転換できるし
819名無しさんの野望
2018/11/16(金) 14:03:29.57ID:1sKAdyUY 早くてR開始130Tぐらい?でもそういうカタパマシマシな攻め方するなら正直マスケでもメイスでも変わんねぇだろ、みたいな気はする
820名無しさんの野望
2018/11/16(金) 14:35:20.25ID:uyCbG1zo 3と4て戦闘が1回で必ずどちらかが勝つよね?
戦闘シーンに緊張感がある。
これて重要だと思う。
5や6だと戦闘シーンでハラハラドキドキ感が皆無。
面白くない。
戦闘シーンに緊張感がある。
これて重要だと思う。
5や6だと戦闘シーンでハラハラドキドキ感が皆無。
面白くない。
821名無しさんの野望
2018/11/16(金) 14:57:58.86ID:QCFa0HDJ 別ゲーだから
822名無しさんの野望
2018/11/16(金) 15:11:37.06ID:OVhlJeVM 十分な数を出しているなら確率なりに損耗するだけだからドキドキする要素無い
逆にオールオアナッシングな序盤にクソ乱数で事故ると影響が大きすぎて、これはストラテジーとしては欠点だと思う
3と違って蛮族が都市を落とすし
逆にオールオアナッシングな序盤にクソ乱数で事故ると影響が大きすぎて、これはストラテジーとしては欠点だと思う
3と違って蛮族が都市を落とすし
823名無しさんの野望
2018/11/16(金) 15:44:30.64ID:TFTwug1a 蛮族なめすぎじゃね?
蛮族に滅ぼされた国はあるんだし全力で対策すれば事故なんて起こらないだろ
蛮族に滅ぼされた国はあるんだし全力で対策すれば事故なんて起こらないだろ
824名無しさんの野望
2018/11/16(金) 15:52:11.14ID:QCFa0HDJ 湧き潰ししててもランダムイベントで弓騎兵の大群出たりしますしおすし
825名無しさんの野望
2018/11/16(金) 15:53:15.26ID:ovYLnFdZ スタック廃止もあって操作量多いのがクソめんどくさい
ちくちくちくちく射殺するのがだるくて5は非戦しかしなかったわ
ちくちくちくちく射殺するのがだるくて5は非戦しかしなかったわ
826名無しさんの野望
2018/11/16(金) 16:14:38.98ID:0WNeo/5X 丘弓が蛮族弓に負けることまで想定したくないよ…
827名無しさんの野望
2018/11/16(金) 16:51:03.88ID:TFTwug1a こないだギルAIがジャングル丘で弓1護衛開拓者を弓蛮族に食われてた
防衛志向・・・?
防衛志向・・・?
828名無しさんの野望
2018/11/16(金) 21:11:22.25ID:9K0h0P/g 事故は事故だが都市外だと普通の弓とほぼ変わらん
829名無しさんの野望
2018/11/16(金) 21:49:52.28ID:y5sr+68y イェニRで火薬自力研究派は自分でレポ作ってスクショ提出頼むな
口だけならエアプでもレスバトラーでもできるんだから
口だけならエアプでもレスバトラーでもできるんだから
830名無しさんの野望
2018/11/16(金) 21:56:21.87ID:9K0h0P/g 3年間待つのだぞ
831名無しさんの野望
2018/11/16(金) 23:52:21.23ID:QSfJ8893 イェニチェリRだけど
普通のルネサンスRより開戦が早まるしカタパが一定数あれば単科だから補給も運用も楽でなおかつライフルやカノンにスムーズに繋げられる所が良い
イェニR自体の威力に拘ることはナンセンスだし不死以下なら自力研究でも一国を併合することは十分に可能
あげられたレポはイェニR自体を目的にしてるけど普通のルネRと同じようなプレイで出来るよ、多少もたつくと思うけど
火薬入手の時点で勝負を賭けられる事自体がアドバンテージだと思う
それよりなによりトルコならではの戦略だからおもしろいよ
普通のルネサンスRより開戦が早まるしカタパが一定数あれば単科だから補給も運用も楽でなおかつライフルやカノンにスムーズに繋げられる所が良い
イェニR自体の威力に拘ることはナンセンスだし不死以下なら自力研究でも一国を併合することは十分に可能
あげられたレポはイェニR自体を目的にしてるけど普通のルネRと同じようなプレイで出来るよ、多少もたつくと思うけど
火薬入手の時点で勝負を賭けられる事自体がアドバンテージだと思う
それよりなによりトルコならではの戦略だからおもしろいよ
833名無しさんの野望
2018/11/17(土) 00:10:28.58ID:miYsRBVX834名無しさんの野望
2018/11/17(土) 00:17:36.82ID:Rqw+naeb 襲撃メイスよりレート高いし
騎士からカタパ守れるし
駐留もつくし弩にも負けない
研究ルートも脱線なくネタ扱いするほどのもんじゃない
騎士からカタパ守れるし
駐留もつくし弩にも負けない
研究ルートも脱線なくネタ扱いするほどのもんじゃない
835名無しさんの野望
2018/11/17(土) 00:29:09.11ID:SIl+porH トルコ、エチオピア、日本なら
マスケが面白い文明だしありではないかと
マスケが面白い文明だしありではないかと
836名無しさんの野望
2018/11/17(土) 00:34:55.22ID:SIl+porH あとフランスもか
ん?
でもマスケだからどうやっても都市襲撃つけられないのか、こりは…
ん?
でもマスケだからどうやっても都市襲撃つけられないのか、こりは…
837名無しさんの野望
2018/11/17(土) 00:41:53.90ID:lXtUrSuO 銃士隊は後詰めには便利
移動力を活かして丘や森で待機すれば単独や少数でも遊撃部隊にそうそう襲われない
城攻めのときはただのマスケです
移動力を活かして丘や森で待機すれば単独や少数でも遊撃部隊にそうそう襲われない
城攻めのときはただのマスケです
838名無しさんの野望
2018/11/17(土) 00:45:21.85ID:2bk52jJ/ 銃士隊の強みは略奪ザンス
軍と一緒に行軍しながら町を焼き払い金品を奪えるザンスよ
ネタ程度に騎兵と随伴出来るベホマ将軍も造れるザンスね
軍と一緒に行軍しながら町を焼き払い金品を奪えるザンスよ
ネタ程度に騎兵と随伴出来るベホマ将軍も造れるザンスね
839名無しさんの野望
2018/11/17(土) 00:48:05.35ID:Rqw+naeb 都市襲撃なくてもイェニチェリは素で25削れるのが大きい
というかカタパで削れば戦闘力9は想像以上に長弓に効く
ただしオロモだと騎士側面がかなり通ってそっちで攻め手が止まりやすい
そこにイェニチェリの優位がある
味噌はそもそも火薬がとろい
というかカタパで削れば戦闘力9は想像以上に長弓に効く
ただしオロモだと騎士側面がかなり通ってそっちで攻め手が止まりやすい
そこにイェニチェリの優位がある
味噌はそもそも火薬がとろい
840名無しさんの野望
2018/11/17(土) 01:08:16.63ID:gRhIZIH0 戦闘2イエニチェリと攻撃志向の戦闘2隊形マスケで対騎士勝率は同じだけど
肝心の長弓兵に対する勝率が違うからダメだな
肝心の長弓兵に対する勝率が違うからダメだな
841名無しさんの野望
2018/11/17(土) 02:26:11.24ID:nO45/9kH >>835
トルコ(チャラ男)「実はマス子のこと気になってたんだよ〜!今度一緒にRいかね?」
マス子(ブス)「えぇ〜やぁもう〜ぅ♪どうしよっかなぁ」
トルコ「いいじゃんいいじゃん♪花音には内緒にするから(話のネタぐらいにはなりそうだなw)」
日本(徳さん)「拙者とRしないか(迫真)」
マスケ「え、日本君どうしたの急に・・・?」
このくらいガチ度に差がある
トルコ(チャラ男)「実はマス子のこと気になってたんだよ〜!今度一緒にRいかね?」
マス子(ブス)「えぇ〜やぁもう〜ぅ♪どうしよっかなぁ」
トルコ「いいじゃんいいじゃん♪花音には内緒にするから(話のネタぐらいにはなりそうだなw)」
日本(徳さん)「拙者とRしないか(迫真)」
マスケ「え、日本君どうしたの急に・・・?」
このくらいガチ度に差がある
842名無しさんの野望
2018/11/17(土) 03:00:15.49ID:olQBvIeo 何十回とやって貴族クリアできんぞ
あいつら序盤はともかく常に80%以上の速度で研究してやがる
追いつけるわけねーじゃん
戦争するにしてもちまちまカタパルトかちまちまトレブかカノンまで待たないとできない
防衛戦はバランス上の欠陥だろこんなもん
文化勝利 無理
殲滅 最初からカノンでもなきゃ絶対無理
ロケット打ち上げ そこまでいけない
戦争で一番伸びてるのをぶっ叩くのが一番現実味あるが
他のが隙見計らい攻めてくるし
カノンの頃にはカノン通じねーし
結局核落とすしかない
防衛戦はダメだ
三国志見習いさっさとリメイクしろ
あいつら序盤はともかく常に80%以上の速度で研究してやがる
追いつけるわけねーじゃん
戦争するにしてもちまちまカタパルトかちまちまトレブかカノンまで待たないとできない
防衛戦はバランス上の欠陥だろこんなもん
文化勝利 無理
殲滅 最初からカノンでもなきゃ絶対無理
ロケット打ち上げ そこまでいけない
戦争で一番伸びてるのをぶっ叩くのが一番現実味あるが
他のが隙見計らい攻めてくるし
カノンの頃にはカノン通じねーし
結局核落とすしかない
防衛戦はダメだ
三国志見習いさっさとリメイクしろ
843名無しさんの野望
2018/11/17(土) 03:01:22.99ID:olQBvIeo MAPは地球のでっかいverや
844名無しさんの野望
2018/11/17(土) 03:03:12.19ID:4vU2BBJq 向いてないからどうぶつの森でもやっとけ
845名無しさんの野望
2018/11/17(土) 03:34:50.95ID:1a0SYkT5 何も考えず地形改善やってそう
846名無しさんの野望
2018/11/17(土) 04:03:33.29ID:FPW7Tj5O 貴族は改善自動で勝てたような
847名無しさんの野望
2018/11/17(土) 04:39:47.88ID:vqJCV71g 貴族で勝てないなら基本的なゲームシステムを理解してないものと思われる
848名無しさんの野望
2018/11/17(土) 08:48:59.73ID:kNfcJT+C 逆にどういうプレイングしてるのか教えて欲しい
849名無しさんの野望
2018/11/17(土) 09:44:04.98ID:yqaw+WGA 地形改善の仕方が分からないとか
部隊の回復のさせ方が分からないとか
渡河丘陵都市に防御削らず突っ込むとか
何か不味い点があるんだろうな
ちなみに強い国を相手にするのはNGだよ
相手にするのは自分より弱い相手が基本
弱い国が遠方にしかないなら
隣国が相対的強国のハズだから庇護下でヌクヌク内政してれば
チャンスは十分あるよ
部隊の回復のさせ方が分からないとか
渡河丘陵都市に防御削らず突っ込むとか
何か不味い点があるんだろうな
ちなみに強い国を相手にするのはNGだよ
相手にするのは自分より弱い相手が基本
弱い国が遠方にしかないなら
隣国が相対的強国のハズだから庇護下でヌクヌク内政してれば
チャンスは十分あるよ
850名無しさんの野望
2018/11/17(土) 09:47:35.16ID:gRhIZIH0 >>842読んで貴族でも時代ボーナスあるんだっけ?と思ってみたら無かった
皇子1、国王2、皇帝3、不死4、天帝5
皇子1、国王2、皇帝3、不死4、天帝5
851名無しさんの野望
2018/11/17(土) 09:52:26.17ID:uJSNvjGA 貴族なら馬系ラッシュの練習ぐらいにはなるかな
852名無しさんの野望
2018/11/17(土) 10:45:05.04ID:Rqw+naeb 労働者で攻めてるとか
853名無しさんの野望
2018/11/17(土) 11:09:26.73ID:J7n6X45B 資源改善をしてないのでは
あとは技術交換してないとか
もしくは制度を変えていない
あとは技術交換してないとか
もしくは制度を変えていない
854名無しさんの野望
2018/11/17(土) 11:20:34.30ID:e9qfHmlh 国家主義ぐらいとっとと出せAIども 徴兵できねぇじゃねーか
https://imgur.com/a/oXwIi80
https://imgur.com/a/oXwIi80
855名無しさんの野望
2018/11/17(土) 12:36:55.17ID:MIYfjtjn そのままUGして攻めろよ
856名無しさんの野望
2018/11/17(土) 12:55:16.82ID:7bDE/raE 戦士は56体居ないと
857名無しさんの野望
2018/11/17(土) 13:14:21.03ID:gZYH/XJc ここにレポ書くんかい!
858名無しさんの野望
2018/11/17(土) 13:25:56.77ID:MIYfjtjn 別にいいだろ過疎るより
860名無しさんの野望
2018/11/17(土) 14:02:25.08ID:olQBvIeo ちゃんと偉人都市では量産メインにして
森と丘多いとこは開発メイン、小屋は立てまくってるし
弓、槍、馬、火器とバランスよく兵もつくっとるわ
敵が常に研究80ぐらいでチートしてくるから勝てないんじゃ
森と丘多いとこは開発メイン、小屋は立てまくってるし
弓、槍、馬、火器とバランスよく兵もつくっとるわ
敵が常に研究80ぐらいでチートしてくるから勝てないんじゃ
861名無しさんの野望
2018/11/17(土) 14:04:44.64ID:FPW7Tj5O 維持費で死んでるのかな
862名無しさんの野望
2018/11/17(土) 14:06:56.19ID:MIYfjtjn よくわからんから画像出せ
100Tらへんの首都周りとリタイア時点の内政軍事会計画面
100Tらへんの首都周りとリタイア時点の内政軍事会計画面
863名無しさんの野望
2018/11/17(土) 14:08:09.07ID:NvrAMpgF 貴族地点では偉人なんて気にも咎めてなかった
開拓者出さないで2都市だけで頑張ってるとか?
開拓者出さないで2都市だけで頑張ってるとか?
864名無しさんの野望
2018/11/17(土) 14:09:11.33ID:Rqw+naeb 偉人を意図的に出せる時点でエアプならぬエア初心者感がすごい
865名無しさんの野望
2018/11/17(土) 14:09:17.71ID:miYsRBVX ちゃんとやれてるつもりなだけで、ちゃんとやれてないから勝てないだけやで貴族で負けるのは
さっさとスクショスクショ
さっさとスクショスクショ
866名無しさんの野望
2018/11/17(土) 14:48:15.16ID:gZYH/XJc 偉人なんて出すだけなら簡単
867名無しさんの野望
2018/11/17(土) 14:49:22.54ID:J7n6X45B 貴族なんて俺初挑戦でクリアしたからぶっちゃけゲーム知らなくても勝てるレベルだとおもってんだけど何でつまってるんだか
戦争吹っ掛けられて滅亡だよね敗因
戦争吹っ掛けられて滅亡だよね敗因
868名無しさんの野望
2018/11/17(土) 14:54:57.94ID:7bDE/raE スレにレスをしても1日で止まってしまうが、スレで釣りをすればずっとレスを稼ぐことが出来る -老子
869名無しさんの野望
2018/11/17(土) 15:27:17.82ID:MIYfjtjn 地球マップってどんなだっけ
クソ立地がどうしようもなくひどかった覚えはある
何度もやって勝てない理由にはならんが
クソ立地がどうしようもなくひどかった覚えはある
何度もやって勝てない理由にはならんが
870名無しさんの野望
2018/11/17(土) 15:29:08.81ID:e9qfHmlh プレイヤーだって大商人消費なり定住なり富生産なりで研究100%いけるだろおおん?
871名無しさんの野望
2018/11/17(土) 15:33:07.13ID:NvrAMpgF 優しいレスに煽りを添えれば、優しいレスだけの時よりも多くのレスを稼ぐここができる - アル・カポネ
872名無しさんの野望
2018/11/17(土) 15:57:53.04ID:FPW7Tj5O そもそも貴族ってAIと差あったっけ
873名無しさんの野望
2018/11/17(土) 16:05:53.43ID:7+zNCtDS 地球マップ広いは俺プレイしたくねーわ
メッチャ広い上に立地格差がキツすぎる
メッチャ広い上に立地格差がキツすぎる
874名無しさんの野望
2018/11/17(土) 16:38:22.37ID:olQBvIeo 自分のPCスクリーンショット何故か出ないし
alt押しながらprtsc押してもね
ノーパソは出来ないてことはないと思うのだが本当に出来ない
だから原始的に携帯からpc転送した
https://i.gyazo.com/b56937767a2503a1c572679086df0f15.png
https://i.gyazo.com/819b2ebe7abc036458a2c6c95630a449.png
https://i.gyazo.com/c8ce42d2bcf89dc46b2098982b5a1c13.png
1755年
パンゲラ?大きい大陸
速度 最速
難易度貴族
都市 11
alt押しながらprtsc押してもね
ノーパソは出来ないてことはないと思うのだが本当に出来ない
だから原始的に携帯からpc転送した
https://i.gyazo.com/b56937767a2503a1c572679086df0f15.png
https://i.gyazo.com/819b2ebe7abc036458a2c6c95630a449.png
https://i.gyazo.com/c8ce42d2bcf89dc46b2098982b5a1c13.png
1755年
パンゲラ?大きい大陸
速度 最速
難易度貴族
都市 11
875名無しさんの野望
2018/11/17(土) 16:53:34.76ID:1a0SYkT5 キャプチャソフト使えよwww
876名無しさんの野望
2018/11/17(土) 16:54:29.33ID:OIPpkgNi これは知能に障害がありそう
877名無しさんの野望
2018/11/17(土) 16:55:54.81ID:J7n6X45B 速度最速はわからんけどなぜここから負けるのだ
インターネット目指して宇宙で終わりじゃないのか
戦争するなら異教徒カエサルを奴隷神権からの大量のカノンで引き殺せばいい
インターネット目指して宇宙で終わりじゃないのか
戦争するなら異教徒カエサルを奴隷神権からの大量のカノンで引き殺せばいい
878名無しさんの野望
2018/11/17(土) 16:58:45.24ID:e9qfHmlh GNPが34か74かわからんが、1750年ならこの10倍のビーカーはいける 速度普通しかやらんからわからんけど
879名無しさんの野望
2018/11/17(土) 16:59:02.45ID:e9qfHmlh 上げてもうた
880名無しさんの野望
2018/11/17(土) 17:06:08.70ID:MIYfjtjn ちっさ
881名無しさんの野望
2018/11/17(土) 17:53:35.02ID:FPW7Tj5O 科学者貯めてるのは使用先考えて貯めてるのかい?
882名無しさんの野望
2018/11/17(土) 18:13:11.19ID:NvrAMpgF 維持費きつそうだな
ある程度陳腐化して使わないユニットを削除するとか裁判所建てるとかしたらどうかな
あと小屋もっと立てろ
ある程度陳腐化して使わないユニットを削除するとか裁判所建てるとかしたらどうかな
あと小屋もっと立てろ
883名無しさんの野望
2018/11/17(土) 18:22:33.26ID:MIYfjtjn スレの大先生は忘れやすいけど速度迅速の小屋って弱いで
成長ターン変わらんから
成長ターン変わらんから
885名無しさんの野望
2018/11/17(土) 18:42:11.42ID:e9qfHmlh 成長ターン変わる
https://imgur.com/a/vT7RuQ6
https://imgur.com/a/vT7RuQ6
886名無しさんの野望
2018/11/17(土) 18:54:18.45ID:MIYfjtjn 1ターンも変わっとらんぞ
887名無しさんの野望
2018/11/17(土) 19:29:10.23ID:uJSNvjGA 迅速だとピラ代議は速度普通より強力なのかな
888名無しさんの野望
2018/11/17(土) 20:40:14.70ID:J+1o05/3889名無しさんの野望
2018/11/17(土) 20:55:23.73ID:MIYfjtjn とりあえず迅速広大だとゲームバランスが通常とかなり違うんで、一般の攻略法真似るには向いてない
ある程度は自力でバランス取らないとスムーズにはいかない(勝てないとまでは言わないが)
何にしても楽しくないなら一度ゲームを離れた方がいいかもな
ある程度は自力でバランス取らないとスムーズにはいかない(勝てないとまでは言わないが)
何にしても楽しくないなら一度ゲームを離れた方がいいかもな
890名無しさんの野望
2018/11/17(土) 21:20:03.52ID:e9qfHmlh ともかく小屋から村になるのに掛かるターン数は迅速6ターン普通10ターンで
変わるという事実は否定しないでくれ >>885のスクショにも貼ってあるだろう
変わるという事実は否定しないでくれ >>885のスクショにも貼ってあるだろう
891名無しさんの野望
2018/11/17(土) 22:50:22.68ID:Rqw+naeb 無駄に熱いこだわり、いいと思うよ
892名無しさんの野望
2018/11/17(土) 23:18:58.68ID:JqwdeKfR mateの簡易表示だと下の画像見えてないな、まぁ言ってることは>>890が正しい
マラソンだと逆に成長ターン数が伸びたりするんだよな
改善ターン数や奴隷や伐採で出るハンマーも違う
初心者はやりたい条件ではなく、皆がやってる条件でやった方が助言くれると思う
マラソンだと逆に成長ターン数が伸びたりするんだよな
改善ターン数や奴隷や伐採で出るハンマーも違う
初心者はやりたい条件ではなく、皆がやってる条件でやった方が助言くれると思う
893名無しさんの野望
2018/11/17(土) 23:23:47.31ID:JqwdeKfR ID:MIYfjtjn
大先生はお前だったようだなエアプカス野郎
他人を見下しながらクソレス8回も吐きやがって
トリップねーからって調子こいてんじゃねーぞ
なんか言ってみろ
大先生はお前だったようだなエアプカス野郎
他人を見下しながらクソレス8回も吐きやがって
トリップねーからって調子こいてんじゃねーぞ
なんか言ってみろ
895名無しさんの野望
2018/11/17(土) 23:25:31.74ID:MIYfjtjn897名無しさんの野望
2018/11/17(土) 23:35:51.55ID:2bk52jJ/ ワシ自称不死専
数年ぶりにやったらまったくクリア出来ずに泣く・・・
なんだよーコイツラめっちゃ早いよー
蛮族怖いよー
数年ぶりにやったらまったくクリア出来ずに泣く・・・
なんだよーコイツラめっちゃ早いよー
蛮族怖いよー
898名無しさんの野望
2018/11/17(土) 23:36:03.50ID:J+1o05/3 ユニットの移動力だけはゲーム速度が変わっても変化が無い
だから相対的にゲーム速度が遅い程戦争はやりやすいと思う
多少もたついても交戦国の新兵器登場で戦況が一変って状況が発生しにくいだろうからな
だから相対的にゲーム速度が遅い程戦争はやりやすいと思う
多少もたついても交戦国の新兵器登場で戦況が一変って状況が発生しにくいだろうからな
899名無しさんの野望
2018/11/17(土) 23:37:48.86ID:JqwdeKfR エアプカスに判断できる脳ミソがあるか疑わしいな
しかし昼からここにいんの?
こっわ
しかし昼からここにいんの?
こっわ
901名無しさんの野望
2018/11/17(土) 23:41:52.76ID:e9qfHmlh 悪かった。俺もimgurあんまり使い慣れないからな
以上を踏まえて、迅速、普通、マラソンで決定的に違うのはターンあたりのユニットの移動コストにあると思われる
ゲームバランスを平等にするならマラソンはユニットを一マス動かすのに本来3ターンかかるものを当たり前だが1ターンで済ませているからだ。
ゆえに速度迅速で有利さが増すのは熟練労働者と多くの地形改善に依存しない戦略、例えば先程述べられたピラミッド代議制専門家経済あたりか。
ユニット更新がより早くなるので迅速は決め打ちのラッシュがよりきつくなるだろう。
あとはAI同士の戦争時間も減るのでプレイヤーの宇宙勝利or文化勝利の確率がより高くなるのかな
以上を踏まえて、迅速、普通、マラソンで決定的に違うのはターンあたりのユニットの移動コストにあると思われる
ゲームバランスを平等にするならマラソンはユニットを一マス動かすのに本来3ターンかかるものを当たり前だが1ターンで済ませているからだ。
ゆえに速度迅速で有利さが増すのは熟練労働者と多くの地形改善に依存しない戦略、例えば先程述べられたピラミッド代議制専門家経済あたりか。
ユニット更新がより早くなるので迅速は決め打ちのラッシュがよりきつくなるだろう。
あとはAI同士の戦争時間も減るのでプレイヤーの宇宙勝利or文化勝利の確率がより高くなるのかな
903名無しさんの野望
2018/11/17(土) 23:53:56.06ID:JqwdeKfR まぁエアプカス苛めても仕方ないか
ここで喧嘩(お題)吹っ掛けても
ゲーム持ってないから乗って来れないし
せいぜい出来ないことを脳内でシミュレートしとけよカス
でも糞みたいな推論や主張はホドホドにしとけよ?やってるやつらに迷惑かかるだけだからな
ここで喧嘩(お題)吹っ掛けても
ゲーム持ってないから乗って来れないし
せいぜい出来ないことを脳内でシミュレートしとけよカス
でも糞みたいな推論や主張はホドホドにしとけよ?やってるやつらに迷惑かかるだけだからな
904名無しさんの野望
2018/11/17(土) 23:58:27.47ID:MIYfjtjn いや微妙よりも結構違うな
移動よりも作業コストのが大きい
だから即出力の出る資源が強く相対的に普通の改善は弱い
移動と砲撃にかかるターンは変わらんからAIの戦争ターンも変わらない
その分プレイヤーの能動性が必要になる
移動よりも作業コストのが大きい
だから即出力の出る資源が強く相対的に普通の改善は弱い
移動と砲撃にかかるターンは変わらんからAIの戦争ターンも変わらない
その分プレイヤーの能動性が必要になる
905名無しさんの野望
2018/11/18(日) 00:04:04.64ID:7Yjl8w3O 皆がやってる条件でやった方が助言くれる→大嘘
皆がやってる条件でやるとマウント取られる→正解
皆がやってる条件でやるとマウント取られる→正解
906名無しさんの野望
2018/11/18(日) 00:04:58.12ID:z4KlU3JA 全くクリア出来なくなってるので
取り敢えず自分のレポを眺める
こいつ凄いなぁと過去の自分に感心する
取り敢えず自分のレポを眺める
こいつ凄いなぁと過去の自分に感心する
907名無しさんの野望
2018/11/18(日) 00:05:54.36ID:fhPj/yRu 背伸びして話している感が痛々しいな
具体的なことなんも言えてないし
具体的なことなんも言えてないし
908名無しさんの野望
2018/11/18(日) 00:08:12.72ID:RjSVCE5/ 逆に具体性あるレスどれ
909名無しさんの野望
2018/11/18(日) 00:13:21.00ID:NrdK1F2q ここにはない(いずれかに立ち去り)
910名無しさんの野望
2018/11/18(日) 00:16:39.38ID:cHbXJ9K5 聞いたら答えが返ってくると思ってるあたり痛すぎる
912名無しさんの野望
2018/11/18(日) 00:39:41.87ID:V53iMX6c 議論を喧嘩と言っちゃう輩はスレの品位を下げるなあ
他人のレスに乗っかるだけの方にはかける言葉もございません
他人のレスに乗っかるだけの方にはかける言葉もございません
913名無しさんの野望
2018/11/18(日) 03:05:47.27ID:rZviii7B ところで貴族の人はクリアできたんですかね?
セーブが上がっておりませぬが
セーブが上がっておりませぬが
914名無しさんの野望
2018/11/18(日) 04:58:05.58ID:rZviii7B 情報足りてないのに普段やらない設定の結論急いでも得るものない
ただの早漏で終わってしまう
ただの早漏で終わってしまう
915名無しさんの野望
2018/11/18(日) 06:53:14.10ID:+y+TM6EA ここが議論できる場として機能しているならそうなんだけどな
エアプガイジが自分の意見を押し付けるだけの鉄火場じゃん
エアプガイジが自分の意見を押し付けるだけの鉄火場じゃん
916名無しさんの野望
2018/11/18(日) 10:53:02.40ID:5UjB+72o Wikiに書いてある情報は速度標準前提のものばかりで他のに対応できてないよな
917名無しさんの野望
2018/11/18(日) 11:44:49.91ID:lOeg/T8X 基本2/3するか、1.5倍にするか、3倍にするかだけやけどな数字を
マラソンはユニットコスト3倍ではなく2倍やけど
マラソンはユニットコスト3倍ではなく2倍やけど
918名無しさんの野望
2018/11/18(日) 11:51:22.87ID:rjP7s4r2 マルチって迅速だよね
919名無しさんの野望
2018/11/18(日) 12:17:32.88ID:lOeg/T8X 160T迅速マルチは死んだ。livetubeが潰れ今やマルチコミュニティは行方不明だ。多分。
920名無しさんの野望
2018/11/18(日) 12:20:06.35ID:NrdK1F2q シングルすらこの有様ではやむを得ない
922名無しさんの野望
2018/11/18(日) 12:35:34.16ID:n4glYH56 次スレはSLIPありでいいんだよね?
923名無しさんの野望
2018/11/18(日) 12:36:19.73ID:pTU9LDm6 ワッチョイスレあるじゃん
924名無しさんの野望
2018/11/18(日) 13:20:38.67ID:8y1/j+Ui 883 名無しさんの野望 [sage] 2018/11/17(土) 18:22:33.26 ID:MIYfjtjn
スレの大先生は忘れやすいけど速度迅速の小屋って弱いで
成長ターン変わらんから
スレの大先生は忘れやすいけど速度迅速の小屋って弱いで
成長ターン変わらんから
925名無しさんの野望
2018/11/18(日) 13:56:16.03ID:I5lDI6y1 Civilization4(Civ4) Vol.325 [無断転載禁止]©2ch.net
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1505109369/l50
半分死んでんな
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1505109369/l50
半分死んでんな
926名無しさんの野望
2018/11/18(日) 13:57:19.84ID:lOeg/T8X927名無しさんの野望
2018/11/18(日) 14:17:49.25ID:I5lDI6y1 信じて送り出したハンニバルがユスティニアヌスのバチカン仏教にドハマリして聖戦を仕掛けてくるなんて
928名無しさんの野望
2018/11/18(日) 14:22:35.68ID:eYf3uSPm ハンニバル先生、パンゲアでどんだけ開拓に失敗したのか首都だけで頑張ってるとこ見たことあるわ
マップ生成時の後背地扱いされる土地が群島だったりするとこうまで悲惨なことに
マップ生成時の後背地扱いされる土地が群島だったりするとこうまで悲惨なことに
929名無しさんの野望
2018/11/18(日) 14:32:53.90ID:I5lDI6y1 首都ヘンジ建てて無事死亡は稀によくある
930名無しさんの野望
2018/11/18(日) 14:48:58.90ID:Y3jB/UqW こっち食料資源3つだし(貝も入れれば4つか)向こうに4つあってもうち3つが海産資源ではね…
931名無しさんの野望
2018/11/18(日) 16:00:10.88ID:rjP7s4r2 ハンニバルよくこういう風だよな
序盤のハンマーをガレー船団にでも注いでるんかな
序盤のハンマーをガレー船団にでも注いでるんかな
932名無しさんの野望
2018/11/18(日) 16:28:57.55ID:ON3ppwhj 金融志向だと近海タイルの評価が上がって市民を配置するせいでハンマーが得にくいとかあるのかね
933名無しさんの野望
2018/11/18(日) 17:07:04.19ID:MBsFhzZS 初期海産資源ってハンデだよね
作業船が重すぎるから
作業船が重すぎるから
934名無しさんの野望
2018/11/18(日) 17:42:01.87ID:rjP7s4r2 森丘があれば初手労働者と5〜6ターンしかかわらん
労働者の地形改善1つ目が完成するまでの無駄も無くなるし悪くないんじゃない
森丘無ければハンデかもしれんが
労働者の地形改善1つ目が完成するまでの無駄も無くなるし悪くないんじゃない
森丘無ければハンデかもしれんが
935名無しさんの野望
2018/11/18(日) 17:57:39.30ID:OXGTsNM9 AIボーナスあれば作業船自体はそんな重くない
探索用に作って蛮族ガレー釣るくらい朝飯前
ノーボーナスで初期遺産にぶっこむと事故りやすい
探索用に作って蛮族ガレー釣るくらい朝飯前
ノーボーナスで初期遺産にぶっこむと事故りやすい
936名無しさんの野望
2018/11/18(日) 18:01:37.23ID:JgMf8GYj ていうか首都に水タイルを含めたくない
937名無しさんの野望
2018/11/18(日) 18:33:55.38ID:Dc04IFSt938名無しさんの野望
2018/11/18(日) 19:36:06.86ID:lOeg/T8X939名無しさんの野望
2018/11/18(日) 19:39:59.55ID:RJ4e2tGn 混ざりこんでる斥候君は観戦武官かなんかか
940名無しさんの野望
2018/11/18(日) 19:40:37.25ID:OXGTsNM9 ハンニバル普通に拡張できてて草
941名無しさんの野望
2018/11/18(日) 19:42:31.10ID:DhMMnNVC ユスがビリって珍しい
942名無しさんの野望
2018/11/18(日) 19:46:36.63ID:eG+b6zaY この中国は止まらんな
943名無しさんの野望
2018/11/18(日) 19:56:36.66ID:JgMf8GYj これはもうメインメニューだな
944名無しさんの野望
2018/11/18(日) 19:58:35.43ID:SfQrxnE1 セーブあげたら誰かクリアするかもよ
945名無しさんの野望
2018/11/18(日) 21:34:57.52ID:qFRBWRUV946名無しさんの野望
2018/11/18(日) 22:09:16.36ID:W1/YwK9u 都市をもらってもいいし残ってれば小島に出して電波待とう
947名無しさんの野望
2018/11/19(月) 00:10:22.96ID:JFwAzJ7Z 久々にプレイして歩兵ラッシュやったけど
やっぱラッシュが遅いと先に覇権国家出来てめんどくさくなるな
やっぱラッシュが遅いと先に覇権国家出来てめんどくさくなるな
948名無しさんの野望
2018/11/19(月) 00:15:18.53ID:HSJOjU54 歩兵だと機動力も無いしな
やっぱり時代は戦車ですよ戦車
やっぱり時代は戦車ですよ戦車
949名無しさんの野望
2018/11/19(月) 00:28:37.20ID:X6f3zWYy カルタゴがフランスにわいに対して宣戦依頼
わい中国(モンゴル+ユスティ傀儡)にフランスに対して宣戦依頼
わいカルタゴ属国化してフランス属国化してそのままローマ属国化して軍事力トップで1170AD
実質勝ちもうした
https://imgur.com/a/Hmjxxw4
わい中国(モンゴル+ユスティ傀儡)にフランスに対して宣戦依頼
わいカルタゴ属国化してフランス属国化してそのままローマ属国化して軍事力トップで1170AD
実質勝ちもうした
https://imgur.com/a/Hmjxxw4
950名無しさんの野望
2018/11/19(月) 00:42:41.94ID:1KZhf6gZ やっぱ軽々しくニューゲームとか言ってちゃダメだね
人間なら向上心がなくっちゃ
人間なら向上心がなくっちゃ
951名無しさんの野望
2018/11/19(月) 03:05:13.15ID:X6f3zWYy 割とガチで砲兵揃えざるをえなかった
https://imgur.com/a/5f1SW6I
https://imgur.com/a/5f1SW6I
952名無しさんの野望
2018/11/19(月) 03:29:34.41ID:HSJOjU54 クソワロタ
対戦車砲兵作るより戦車じゃいかんかったのか
石油が無いのか
プレイヤー陣営でこんな軍量見るの久々だわ
対戦車砲兵作るより戦車じゃいかんかったのか
石油が無いのか
プレイヤー陣営でこんな軍量見るの久々だわ
953名無しさんの野望
2018/11/19(月) 04:12:17.67ID:9aIfQF5v 戦争はこうなると面倒臭いんだよなあ
あと拡張子付けて
あと拡張子付けて
954名無しさんの野望
2018/11/19(月) 04:12:18.39ID:14397/sl 死屍累々やね
955名無しさんの野望
2018/11/19(月) 04:15:44.61ID:JFwAzJ7Z 石油の無い国の悲哀
956名無しさんの野望
2018/11/19(月) 04:20:42.47ID:X6f3zWYy やっと終わった。もう戦争したくねぇ、なんやかんや戦車120台近く破壊したのか
カルタゴ、フランス、ローマ戦で合計死者一桁だったのによう
https://i.imgur.com/76P29N7.jpg
https://i.imgur.com/0v3aSga.jpg
カルタゴ、フランス、ローマ戦で合計死者一桁だったのによう
https://i.imgur.com/76P29N7.jpg
https://i.imgur.com/0v3aSga.jpg
957名無しさんの野望
2018/11/19(月) 04:22:47.63ID:X6f3zWYy 石油がないのではない。国有化なのに0%赤字全力軍拡だったので研究は既に死んでいたのだ。
ハニマルに研究先指定して技術交換しつつ産業主義だけ中国から盗んだ
ハニマルに研究先指定して技術交換しつつ産業主義だけ中国から盗んだ
958名無しさんの野望
2018/11/19(月) 04:26:24.12ID:JFwAzJ7Z ああなるほど…だから海兵隊すらいないのか…
959名無しさんの野望
2018/11/19(月) 04:42:23.50ID:d7I5CqlK エンジョイ&エキサイティング!
960名無しさんの野望
2018/11/19(月) 06:00:25.48ID:JFwAzJ7Z 正直戦争する気力がもたなくなってしまった
せいぜい小国一個食べるくらいしか気力が続かない
せいぜい小国一個食べるくらいしか気力が続かない
961名無しさんの野望
2018/11/19(月) 06:17:55.11ID:CmTl+rUy 馬はいいぞ
962名無しさんの野望
2018/11/19(月) 13:01:11.39ID:X6f3zWYy このメンツで法律放置はやらかしてしまった、交換材料になるかあやしい
https://i.imgur.com/ORir2VO.jpg
https://imgur.com/5LHGbWb.jpg
遺産建てる目的はないが美学にでも向かうべきか
https://i.imgur.com/ORir2VO.jpg
https://imgur.com/5LHGbWb.jpg
遺産建てる目的はないが美学にでも向かうべきか
963名無しさんの野望
2018/11/19(月) 19:48:14.29ID:kNSPYBkF あるあるの機会損失
通貨持ちから恐喝されて倍満
通貨持ちから恐喝されて倍満
964名無しさんの野望
2018/11/20(火) 02:19:34.25ID:ZL6z823q965名無しさんの野望
2018/11/20(火) 11:47:31.35ID:VQpVlUAJ シド難易度は難しすぎる。クリアできても達成感より苦行感が強い。
俺には神立地天帝パンゲアが一番楽しい遊び方なんや
俺には神立地天帝パンゲアが一番楽しい遊び方なんや
966名無しさんの野望
2018/11/20(火) 12:26:25.49ID:bfCkqWuh 難易度低い(天帝)
967名無しさんの野望
2018/11/20(火) 12:43:10.75ID:jvg8Jqp2 難易度あげるタイミングは楽勝できるようになってからじゃなくて
糞展開でも勝ち拾えるようになってから
糞展開でも勝ち拾えるようになってから
968名無しさんの野望
2018/11/20(火) 13:42:12.23ID:6TfvxqUD 700Gも貯金ってする必要あるん?マップの大きさが違ったりすると事情違うのかな
969名無しさんの野望
2018/11/20(火) 13:45:13.25ID:VQpVlUAJ 結果的にはあそこから官吏独占できる状態になったけど、自分の経験則と上級者のレポ群から抜粋すると
パンゲなら序盤は最大350Gくらいが好ましいかも。大陸孤島等なら700Gは妥当
パンゲなら序盤は最大350Gくらいが好ましいかも。大陸孤島等なら700Gは妥当
970名無しさんの野望
2018/11/20(火) 13:47:57.99ID:v+nAVZa9 貯めたくて700も貯めたんじゃなくて首都図書館すらまだなくらい必死に開拓してたからでしょ
971名無しさんの野望
2018/11/20(火) 14:00:27.77ID:VQpVlUAJ そうだよ() 創造なら全力開拓からの首都図書館建設完了と同時に第2都市辺りで
大科学者が誕生するので哲学を遅らせてもよい場合は首都アカデミー建設で研究ヌルゲーが
タイミング的に可能なんだけどこのメンツでそれは本来無謀(なんとかなった)
大科学者が誕生するので哲学を遅らせてもよい場合は首都アカデミー建設で研究ヌルゲーが
タイミング的に可能なんだけどこのメンツでそれは本来無謀(なんとかなった)
972名無しさんの野望
2018/11/20(火) 14:09:10.14ID:6TfvxqUD 創造だとそんなアカデミー戦略もあるのか。技術スピード早いと図書館法律貯金アカデミーみたいな流れになるのよね
973名無しさんの野望
2018/11/20(火) 16:54:25.98ID:u1mWwFNj ワシ非戦主義
最序盤は研究ゼロパーで都市拡張に努める
思いの外早く6都市出したら0%でも赤字で泣きそうになったりする
最序盤は研究ゼロパーで都市拡張に努める
思いの外早く6都市出したら0%でも赤字で泣きそうになったりする
974名無しさんの野望
2018/11/20(火) 17:51:21.85ID:ZL6z823q975名無しさんの野望
2018/11/20(火) 18:05:13.07ID:ZL6z823q976名無しさんの野望
2018/11/20(火) 18:17:16.08ID:RmjJ+2Y9 天帝ギリギリでクリア出来るなら不死はある程度余裕持てて
シド苦労してクリア出来るなら天帝はある程度余裕持てるんじゃない(適当)
シド苦労してクリア出来るなら天帝はある程度余裕持てるんじゃない(適当)
977名無しさんの野望
2018/11/20(火) 18:26:17.99ID:VQpVlUAJ 戦士足りない
https://imgur.com/eW9yxMn.jpg
https://imgur.com/75tpj17.jpg
平和主義から神権政治に戻すタイミングに毎回難儀する というか余った1万Gどうしよう
https://imgur.com/eW9yxMn.jpg
https://imgur.com/75tpj17.jpg
平和主義から神権政治に戻すタイミングに毎回難儀する というか余った1万Gどうしよう
978名無しさんの野望
2018/11/20(火) 18:31:03.11ID:HYCsiYwL すげえこの早さでこんなに金貯めれんの
979名無しさんの野望
2018/11/20(火) 18:59:06.02ID:PVFvNwvO 大商人を良くこんなに出せたな
981名無しさんの野望
2018/11/20(火) 19:59:29.95ID:iDBmLWua クメールの飯やばすぎやろ
982名無しさんの野望
2018/11/20(火) 20:01:25.43ID:z1nzo+oN まあ飯だけあってもしょうがないっちゃしょうがないんだが
983名無しさんの野望
2018/11/20(火) 21:23:17.67ID:ZHm9TSq6 頃合だし次スレ立ててくる
984名無しさんの野望
2018/11/20(火) 21:30:37.90ID:ZHm9TSq6 Civilization4(Civ4) Vol.331
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1542716801/
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1542716801/
985名無しさんの野望
2018/11/20(火) 21:35:39.16ID:iDBmLWua とりあえずおつかれ
986名無しさんの野望
2018/11/20(火) 22:08:45.16ID:UpHu3lSC 嫁がシャカでも生んだか
987名無しさんの野望
2018/11/20(火) 23:36:45.86ID:iDBmLWua 産婆「あっ…(キュッ)」
産婆「残念ながらマンサでした」
ハトなら当たりなんだがなあ
産婆「残念ながらマンサでした」
ハトなら当たりなんだがなあ
988名無しさんの野望
2018/11/21(水) 00:31:39.33ID:STHWXNnM 産婆「残念ながら徳さんでした」
989名無しさんの野望
2018/11/21(水) 00:38:46.58ID:tkvpVIPV 1ターン目の強さはカパック>狩猟なし攻撃>狩猟なしその他>その他だ
徳さんだって1ターン目だけに限れば2位の強さがあるんだ
徳さんだって1ターン目だけに限れば2位の強さがあるんだ
990名無しさんの野望
2018/11/21(水) 01:03:20.52ID:hgauVytB 1ターン目に蛮族弓はおらんから同率トップだぞ
991名無しさんの野望
2018/11/21(水) 01:59:08.66ID:dZ5nT8rF civ4 においては序盤が命だから1ターン目最強ということは実質最強だな
992名無しさんの野望
2018/11/21(水) 02:03:33.91ID:hgauVytB まあ今しがた沿岸だらけでせっせとファロス建ててたら入植予定地全部うんこ領になってたわけだが
993名無しさんの野望
2018/11/21(水) 02:05:31.10ID:wWWWXAdu また徳川がうんこしたのか
994名無しさんの野望
2018/11/21(水) 02:08:45.18ID:hgauVytB 徳川のうんこにまみれて半泣きやわ
リロードするのもポリシー違反で泣く泣く素面に戻ったけどうんこってやっぱりクソだわ
リロードするのもポリシー違反で泣く泣く素面に戻ったけどうんこってやっぱりクソだわ
995名無しさんの野望
2018/11/21(水) 02:35:12.18ID:hgauVytB @rurunuko
返信先: @Kazimierzwielk3さん
ksイベしかなかったCiv4の災害イベントと違って上手い具合にゲームに組み込んでくれる、かもしれない(暗黒時代のように)
でも天災を戦略に組み込むってそれもう魔法とかそういう類のような気がするゾ
こいつらciv3の火山勝利とか知らんのやろな
返信先: @Kazimierzwielk3さん
ksイベしかなかったCiv4の災害イベントと違って上手い具合にゲームに組み込んでくれる、かもしれない(暗黒時代のように)
でも天災を戦略に組み込むってそれもう魔法とかそういう類のような気がするゾ
こいつらciv3の火山勝利とか知らんのやろな
996名無しさんの野望
2018/11/21(水) 02:56:31.54ID:G2SLuovE 他シリーズの勝利で思い出した
経済勝利があったら1万ゴールドの使い道あったのにね
モーガンの人間は勝利さえ金で買えると信じている
経済勝利があったら1万ゴールドの使い道あったのにね
モーガンの人間は勝利さえ金で買えると信じている
997名無しさんの野望
2018/11/21(水) 03:15:42.56ID:O+Gdkr+B すばらしい勝利条件だ
Civ5、あるいはCiv7の世界にも十分通用する
そういう世界に暮らしていればいいのだが
Civ5、あるいはCiv7の世界にも十分通用する
そういう世界に暮らしていればいいのだが
998名無しさんの野望
2018/11/21(水) 03:22:12.53ID:Cl+W94FF 火山勝利(勝利とは言ってない)
ラス都市が火山噴火で滅んだら制服勝利になるバグだぞ
紀元前勝利余裕で笑えるけど
ラス都市が火山噴火で滅んだら制服勝利になるバグだぞ
紀元前勝利余裕で笑えるけど
999名無しさんの野望
2018/11/21(水) 08:28:31.29ID:Wlof1T3W >>995
デザイナーが暗黒時代なんてつまらなくなるだけだから黄金時代というシステムを入れたって言ってたな
デザイナーが暗黒時代なんてつまらなくなるだけだから黄金時代というシステムを入れたって言ってたな
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