探検


Civilization6 (Civ6) Vol.75

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2018/09/12(水) 21:27:19.38ID:jsuOgpok0
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/289070/manuals/Sid_Meier's_Civilization_VI_(Japanese)_for_Japan.pdf?t=1477695484
・拡張パック
Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall (文明の興亡)
2018年2月8日発売
http://store.steampowered.com/app/645402/Sid_Meiers_Civilization_VI_Rise_and_Fall/
・iOS版
https://itunes.apple.com/jp/app/sid-meiers-civilization-vi/id1235863443

・関連スレ
Civilization6 (CIV6) 質問スレッド Vol.4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1518921087/
Civilization6(Civ6) MODスレ Vol.2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/
次スレは>>950の人が立ててください
無理な場合は以降の人が宣言して立ていること

・前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.74
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1532444703/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/09/12(水) 21:28:24.19ID:jsuOgpok0
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame?lang=ja

・アップデート
16/11/18 【'16秋アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-fall-2016-update-now-live
16/12/21 【'16冬アプデ】【DLC:ポーランド】【DLC:ヴァイキングシナリオ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-winter-2016-update-now-live
17/01/20 【DLC:アステカ】
17/02/24 【'17オーストラリア夏アプデ】【DLC:オーストラリア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-australian-summer-2017-update-multiplayer-teams-mod-tools
17/03/29 【'17春アプデ】【DLC:ペルシア&マケドニア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-spring-2017-update-now-live
17/07/28 【'17夏アプデ】【DLC:ヌビア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-summer-2017-update-available-now
17/10/20 【'17秋アプデ】【DLC:クメール&インドネシア】
https://civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-fall-2017-update-available-now
18/02/08 【'18RaF前アプデ】
http://steamcommunity.com/games/289070/announcements/detail/1662261735494326654
18/03/09 【'18.3月アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/now-live-civilization-vi-rise-and-fall-march-2018-update/
18/05/09 【'18春アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-rise-and-fall-spring-2018-update-release-date/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2018/09/14(金) 11:33:39.32ID:+bJo712Gd
ここが新しい入植地ね
2018/09/14(金) 11:58:09.40ID:GUbYO/Ooa
建て乙(シャキーン)
2018/09/14(金) 12:00:31.13ID:cItYm7X/a
原住民が贈り物を携えて >>1 に参加
2018/09/14(金) 16:59:10.86ID:giTbF4Oz0
『シヴィライゼーション VI』Nintendo Switch版発表トレーラー
ttps://www.youtube.com/watch?v=cREekw0oZg0

日本語版も出るようだ
ソフトによってバッテリーの持ちは差あるらしいがどれくらい持つのかな
2018/09/14(金) 17:05:36.86ID:8F7smW/Ua
コンシューマ移植もいいけどRoFから半年過ぎたんだしぼちぼち次の拡張の情報出ないだろうか
2018/09/14(金) 17:34:57.76ID:R5i5uY1Jp
無印が2016年10月20日に出て
今の拡張が2018年2月8日だろ
この間が1年4ヶ月かな
このペースで、半年ちょっとで出るわけなかろう
もしかしたらあと1年弱くらいは覚悟せなあかん
2018/09/14(金) 17:45:02.52ID:8F7smW/Ua
civ5のGaKからBNWは一年くらいだったからそろそろ名前くらい出てもと思ったんだけどやっぱり気が早いか
2018/09/14(金) 18:15:54.63ID:hHXML35P0
https://www.4gamer.net/games/433/G043380/20180914036/
>日本でも11月16日にダウンロード版が,そして12月6日にはパッケージ版が発売される予定
2018/09/14(金) 18:17:59.07ID:Uj9ZGFaMM
ゆっくり開発
2018/09/14(金) 18:22:16.77ID:to7gp2l/0
無印とRaFと同様に1週1追加文明紹介やるなら追加文明数次第でそこそこ前から情報出す必要があるな
2018/09/14(金) 19:31:48.14ID:QgNVWB4EM
イカがある
2018/09/14(金) 19:42:15.35ID:ROJKk7CZ0
カニもある
2018/09/14(金) 19:58:53.05ID:+bJo712Gd
カメもある
2018/09/14(金) 20:15:09.79ID:kwnyOFKDa
>>10
ipad版はCPU待ち時間が長いらしいがswitch版はそれよりも遅いのだろうか
2018/09/14(金) 20:17:19.45ID:YZ6cu2WC0
スイッチ専用パッケージだからそこは調整すると思うよ
文明数上限とかマップサイズ上限とかの方向で
2018/09/14(金) 20:25:54.00ID:kwnyOFKDa
なるほど
2018/09/15(土) 01:14:23.49ID:yxvlgxUF0
据え置きゲーム機を持たなくなって5年くらいで据え置き機業界のことよく分からんのだけど、Switchとやらに移植したら売れる=ファンが増えて盛り上がったりするんかね?
2018/09/15(土) 01:20:29.25ID:yLDYHf3Jx
将来的にこういうゲームのユーザーになっていく
地味ーな子どもらが集まればいいね
なのだこういうのは実際ありがたい事だが
拡張も出してくれないと困る
2018/09/15(土) 02:15:06.64ID:Pl7631Ajd
シリーズ自体がCSと馴染みの薄いとこにVIって表記のタイトルで、新規層開拓は難しいんじゃない?
あとよく1プレイの時間と操作量言われてるけど、PCならともかくCSだとキツいと思う
2018/09/15(土) 04:36:42.97ID:cOAJbU4+0
そこは気になるな
6は1プレイが重いからな
5無印くらいにすっきりしてるほうがゲーム機には向いている気はする
2018/09/15(土) 07:16:35.33ID:BRfC1EskM
拡張揃ってから出せばいいのに
まさかもしかしてもう拡張出ないとか?
2018/09/15(土) 07:18:30.81ID:yQQz5l1k0
マップサイズ大きくしなけりゃいけるでしょ
2018/09/15(土) 07:34:15.80ID:wOo64jkb0
正直操作量に関しては気にしてる奴のゲーム設定を見てみたい気がする
2018/09/15(土) 07:39:08.16ID:GXPo6swL0
ゆーてMODないしな
わざわざ買う理由がない
アプデはよ
2018/09/15(土) 11:38:27.68ID:HpxprEdjd
ロシアで拡張&ラブラスパムやってみたら芸術偉人が余り過ぎて不遇を囲っている
これは革命不可避
2018/09/15(土) 12:48:28.32ID:T8ymxu4p0
偉人斥候はCPUもやってくる公式公認技
2018/09/15(土) 12:57:30.73ID:gdHiZagQ0
偉人に自動探索ください
2018/09/15(土) 13:05:33.95ID:OSiFSFRga
芸術家が空いてるスペースに自分の作品を勝手に展示していく自動展示モードください
2018/09/15(土) 13:10:03.95ID:ofDWCiUv0
というか偉人がユニットである必要性皆無なんだよな 将軍提督は永続強化でいいし文化系は即傑作化、商人や科学者も即発動で医者とかのパッシブ効果もめんどくさいから消す
2018/09/15(土) 13:28:37.70ID:HpxprEdjd
いや即発動じゃ困る
傑作なら文化にブーストかかる所に配置したいし他だってパッシブと退職は使い分けたい
2018/09/15(土) 13:31:04.18ID:gdHiZagQ0
つーか偉人を敵文明に踏みつぶされたら消滅でいいよ
何だよ自文明にワープって
2018/09/15(土) 13:45:19.23ID:HpxprEdjd
偉人を殺すのは人類の損失だから仕方無いね
2018/09/15(土) 14:46:34.22ID:BIAf5ARPx
シド星の兵士たちは教養が高いから偉人はころさずに敵国に直送する
滅ぼした時はちょっとわからない
2018/09/15(土) 15:08:13.24ID:eDIYZqRLa
偉人って民間ユニット扱い?
2018/09/15(土) 15:38:19.32ID:mRdvxU4L0
教養が高いけど戦争しかしないシド星の未来は!?
2018/09/15(土) 15:42:00.81ID:1QLo3jxJa
FormationClassは民間人扱い
2018/09/15(土) 15:52:14.31ID:yQQz5l1k0
シド星ならアルキメデスも死ななかったのか
40名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d0d-okpm [222.228.47.68])
垢版 |
2018/09/15(土) 15:55:21.76ID:J3tMzlxx0
マケドニアが最強って気づいた
戦争疲労無しってかなりおいしい
2018/09/15(土) 15:57:25.99ID:BIAf5ARPx
じゃあここ2レスを踏まえてみんなヘウレーカとヒストリエ読もうか
2018/09/15(土) 16:27:15.33ID:w/+ZvZs20
でも戦争疲労って基本的に電撃戦かつユニット損失ほぼ無しならマケドニアじゃなくても実害あるレベルに達しなくない?
2018/09/15(土) 18:04:01.64ID:NKJljNT50
シド星人は皆世界遺産の価値を知っているので遺産を略奪しない、という事にした
ってスタッフが言ってたっけ
同様に偉人も害さないのだろう
2018/09/15(土) 18:13:07.69ID:w/+ZvZs20
核では世界遺産も略奪状態になるけど、あの状態だとやっぱり世界遺産の効果なくなるのかな
というか修復出来るのか?
2018/09/15(土) 18:32:01.40ID:1QLo3jxJa
効果無くなるし修復もある
ペトラで一部消えない効果があって修復で二重になるとかあったな
2018/09/15(土) 18:41:19.01ID:jLpYQRwG0
Stellarisとciv6ってどっちが面白い?
2018/09/15(土) 18:52:16.61ID:HpxprEdjd
核爆弾でも消滅しない物を一瞬で跡形も無く消し去る都市破壊とは一体何をやっているのだろうか
2018/09/15(土) 19:08:50.40ID:iiu0qlru0
兵士一人ひとりがアッティラさんなんだろう
2018/09/15(土) 19:20:21.47ID:tAcPhuqr0
偉人捕縛して使えるようにしろって思うけど尚更戦争のメリット増えるから無理だな
2018/09/15(土) 19:43:28.90ID:NKJljNT50
せっかく遺産をタイル設置にしたんだし
都市破壊した後にも遺産は残って新都市の都市圏で取り込めば再利用できればよかったのに
アンコールワット
プログラムが難しいのかね
2018/09/15(土) 20:04:09.50ID:lWGPpG5Wa
まー確かに都市破壊後に改善と都心含めた区域と遺産が略奪状態になって国土に取り込むと再利用可能ならロールプレイも捗りそうだけど
その後は経年劣化で遺跡になるとかね
2018/09/15(土) 21:20:25.14ID:mopmoGcn0
>>47
核が落ちても人はまあまあ残るわけで人々の営みとしての都市自体は無くならないのよね
チンギスハンが来て男全員ころころして女全員連れてって都市を燃やして
根こそぎ家財を持ってった方が都市という概念は消滅に近くなる気がする
2018/09/15(土) 21:29:14.20ID:gdHiZagQ0
最強とはちょっと違うと思うけど、使ってて楽しくて楽なのがゴルゴーおばさん
他文明だと蛮族うぜえで最序盤つらいけど、ゴルゴーおばさんは蛮族いるだけでうれしい
2018/09/15(土) 22:13:46.46ID:53EpocJG0
つい最近origin観たせいか、ゴルゴーBBAがキシリア閣下にしか見えなくなった
2018/09/15(土) 23:25:59.73ID:GXPo6swL0
IGLOO見たらブーディカが特務大尉に見えてきそうだなお前
56名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b8b-cC+K [153.125.2.37])
垢版 |
2018/09/16(日) 02:24:19.67ID:05Y+exFx0
クメールでやってるんだけど、伝道師に殉教者の能力が付かない
条件ってブラサートある都市で伝道師購入するだけじゃないの?
教えていただけると助かります。
2018/09/16(日) 02:40:07.43ID:5Msfskvk0
>>47
核爆弾だと筋骨隆々の半裸の男たちがはびこるようになるから
58名無しさんの野望 (ワッチョイ e35b-QErU [219.98.255.33])
垢版 |
2018/09/16(日) 09:30:27.18ID:T3nER9Ab0
マーケティングとして間違っているんじゃなかろうか
任天ユーザーがこのゲームをやる層だとは思えないのだが
PS4でだしたほうが無難だろ
2018/09/16(日) 10:15:37.06ID:kzWQuIym0
核の落ちた都市にモヒカン姿の蛮族が湧いたら良かったのにな
2018/09/16(日) 10:19:15.46ID:AIkJ5OOid
異常に強い武僧が湧いてそう
2018/09/16(日) 10:22:40.49ID:1V+7XYbLx
>>58
まあシムシティとかファミコンウォーズみたいなのも出してたわけで
62名無しさんの野望 (ワッチョイ 637f-3Ira [203.133.212.182])
垢版 |
2018/09/16(日) 10:27:42.49ID:ECh3DOpp0
>>ちゃんと殉教させた?
布教回数を使い切って消滅すると殉教扱いにはならんぞ。
2018/09/16(日) 10:28:40.53ID:8PECNHNY0
スロットないと殉職って無駄死にじゃなかったっけ?
2018/09/16(日) 11:15:11.19ID:h622pHYhp
そういえば昨日、大陸でオランダやってたら
古典くらいの頃に急に全員の指導者と出会ったんだよな
???と思ったらマップの白い霧がまだらにオープンされてて
世界一周までしてることになってた
萎える変なバグだった
Mod入れてないのに何なの
2018/09/16(日) 11:23:19.89ID:l+e4iDzo0
都市国家を属国にしたんだろ
66名無しさんの野望 (ワッチョイ 6313-kw6g [157.107.45.3])
垢版 |
2018/09/16(日) 11:52:58.58ID:2KESDIFe0
>>62
モズグスみたいに信仰の為に戦って死なないとな
2018/09/16(日) 11:55:37.09ID:AIkJ5OOid
聖戦の開戦事由も、宗教ユニットを撃破されたで使えれば良いんだけどな
そうすりゃ殉教持ちを特攻させて一石二鳥
68名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b8b-cC+K [153.125.2.37])
垢版 |
2018/09/16(日) 12:47:13.76ID:05Y+exFx0
>>56
色々試してみたけど、一度でも布教すると聖遺物でないのかもしれん
2018/09/16(日) 12:55:05.32ID:Hs1k2ZXpd
>>65
どういうこと?
2018/09/16(日) 13:05:30.69ID:HeTJvqKu0
遺物って数が決まってた気がする。
他の文明のも合わせて取りつくされてるともうでなかったような。
2018/09/16(日) 13:18:43.95ID:wJW+VRg40
何個かは知らないけど自分も遺物量産中に上限にかかったのか出なくなったな
2018/09/16(日) 15:48:27.94ID:t2nDBLood
偉人とかは多文明でやるとネタ切れになって作成能力が消えた無名の偉人になるとかは過去作でもあったな
大将軍生みすぎて無名の将軍が生まれた4のレポとかあった
2018/09/16(日) 20:22:15.39ID:PUpO2NxS0
よし
https://i.imgur.com/oCXc1yf.jpg
2018/09/16(日) 20:27:17.56ID:Ym1f7+eHa
やっぱ日本帝国って未来に生きてるわ
2018/09/16(日) 21:21:05.04ID:wJW+VRg40
ペテロへの熱い風評被害
2018/09/16(日) 21:27:09.42ID:VwXquCBVd
世界マップ日本でやったが辛いなww
大陸は中国が押さえてるし島に都市つくったらインドネシアが切れてくるしw
2018/09/16(日) 22:20:30.21ID:ilRkBaGH0
テヘペロに見えた
2018/09/16(日) 22:57:22.51ID:xiyeMjGa0
>>76
史実配置日本は縛りプレイとしてはなかなか面白い。
ふざけた初期配置に加えて中国韓国インドネシアオーストラリアと隙の無い包囲網
序盤殴られないのはいいけど勝ち筋ラインに乗る為の最初の拡張が難しい
2018/09/16(日) 23:25:54.48ID:8PECNHNY0
船で陸軍ユニットって輸送できないよね?
フラクタルで古典ラッシュしようとしたら海に阻まれて早急に投げてしまった
80名無しさんの野望 (ワッチョイ 637f-3Ira [203.133.212.182])
垢版 |
2018/09/16(日) 23:54:37.40ID:ECh3DOpp0
>>78文明密度が日本以上に高いせいでアフリカ植民必須のイギリスに比べたらまだましだぞ。
おまけに忠誠心の維持もきついと来くるし。
2018/09/17(月) 02:18:26.25ID:b+feFIgN0
>>79
テクノロジーが解禁されたらできる
2018/09/17(月) 02:26:30.78ID:ycG4PYST0
せっかく星マークになって解禁要素がわかりやすくなったというのに
2018/09/17(月) 10:11:14.83ID:fymKToft0
科学上ルートは遺産がつまらん
2018/09/17(月) 10:23:47.10ID:tJ8HuhEGa
相手の死角で尻揉み研究会って
2018/09/17(月) 10:55:57.09ID:nEgjqifY0
他はどんな名前なのか尻たい
2018/09/17(月) 11:24:15.31ID:b+feFIgN0
聖人のくせに欲に溺れすぎだろペテロ
2018/09/17(月) 11:59:11.33ID:X5ejIJc80
ザクロの木に実が成ってないだけで呪った救世主やハゲを罵られたからと主に熊を召喚してもらって子供等を大量虐殺した聖人もいますし…
2018/09/17(月) 14:11:23.75ID:amiQ2lc/0
今も昔もハゲを罵ると大変まずいことになるんだな
2018/09/17(月) 16:58:38.41ID:12htZgv/d
インドのハゲを馬鹿にすると核が飛んでくる
2018/09/17(月) 17:29:14.39ID:FKC73GyI0
プレイヤーと別大陸でも大体ハゲの方のインドはレイプされてるから核武装なんて見たことない
2018/09/17(月) 21:41:04.82ID:BHBHz7OI0
ちょっと話題になったから地球マップ日本やってみたけど本州5マスしかなくて造船研究するまで1都市オンリーな上に造船研究終わった頃には大陸はモンゴルが制覇してるし南の方の島はインドが入植開始してるしもう都市出せるとこないんだけどこれ資源米と絹しかねえし
日本が5マスってことはイギリスは4マスか3マスくらいになんのかな?
2018/09/17(月) 22:26:57.08ID:fymKToft0
朝鮮がいるならガレーラッシュで首都落として大陸行けるんだがなあ
2018/09/17(月) 22:36:54.54ID:FKC73GyI0
半島の立地ボーナス感すごい
94名無しさんの野望 (ワッチョイ 637f-3Ira [203.133.212.182])
垢版 |
2018/09/17(月) 22:49:26.41ID:KVpRErC30
>>91いや軽く10タイル以上ある。石油、石炭とアイルランドに鉄も湧くから1都市出すなら悪くない立地
ただ日本以上に拡張先がない。まぁDLCと拡張で大分日本回りにも文明が増えたから今は日本の方がきついかも。
2018/09/17(月) 22:53:03.43ID:QP3pCEBhM
5のときも日本やたら小さいのにそれ以下の面積イギリスは妙にデカかったんだよな
地球マップで日本を大きくするMODとかあったのを思い出すわ
2018/09/18(火) 01:47:52.05ID:MMHsCuTx0
世界再現マップでイギリス選んだら
北部をスコットランドに塞がれて10ターン目に戦士ラッシュ食らって即消滅したわ
2018/09/18(火) 01:58:33.12ID:ti/3qvv20
初めて神に挑戦してコルゴーで弓ラッシュ&文化狙いやってみたが、全然あかんかった
最速蛮族はなかったが2か所の蛮族が延々わいてきて最大10体以上に囲まれたwww
あげくにラッシュどころかおフランスにも逆ラッシュされて壊滅エンドのわいザコ杉
蛮族倒した文化ボナに目がくらんで防壁間に合わなかった
2018/09/18(火) 03:03:58.21ID:Doc+GiJa0
>>58
このゲームをやる層?当然switchで正解
6はキッズ向けだしね
2018/09/18(火) 03:07:06.21ID:YQ+EfpOb0
>>95
あの大きさだとアメリカに喧嘩売りたくなる
ハワイも大きいしいろいろ面白かったな
2018/09/18(火) 03:27:35.82ID:8ZlAHVJ50
メルカトル図法ベース故に
亜寒帯気候用のタイルが無い事と極地ほど肥大化するボーナスを最大限受けるロシア
2018/09/18(火) 03:34:38.79ID:saQkabb/p
>>91
世界マップやると
分裂システムくれってなるよな
2018/09/18(火) 09:35:54.06ID:ouDxvyW50
5の伝統非戦というスタイル(非戦が特に気に入らない)が気に入らなくてこっちにきてみたが
蛮族やたらつえーし都市圏広がらないし別ゲーだなこれ(RaF)
2018/09/18(火) 10:59:45.48ID:e/9/FJPiH
うろ覚えだけど5だと5・6都市ぐらいの方が安定するんだったか
今作だととにかく拡張しないと話にならんからな
2018/09/18(火) 11:38:37.45ID:cf7tLJC5a
5は4都市でもいいくらいだからなあ
6は12都市くらい自力建設してもいいよね というかあればあるほど、詰め込めば詰め込む程よい
2018/09/18(火) 11:46:47.60ID:jqvyR8YCd
比較的小規模にするにしても謁見の間がフル活用出来る7都市は最低限度だな
それ未満の都市数しか無い文明は属国レベル
2018/09/18(火) 11:50:03.07ID:6cSCFNlr0
少数都市でも厳しいけどなんとか行ける、ならそこまで嫌じゃなかったけど
少数都市の方が楽、だもんな
2018/09/18(火) 12:05:40.04ID:tJovw3o9a
戦争すると損しかないから外交でAIに戦争させてぬくるのがベストの5からの反動だろうか6が何かにつけてともかく戦争しないと始まらない仕様になったのは
2018/09/18(火) 12:07:48.56ID:jqvyR8YCd
どっちが歴史ゲーとして正しいかと言えば戦争ありきの方が正しい
2018/09/18(火) 12:31:13.94ID:LFlfXAobM
ビーチ自身も「BNWは脳死少数都市非戦伝統で余裕だから6で変える」って言ってたんだよな
2018/09/18(火) 12:42:11.11ID:6xVFG+Y0a
拡張が予定されている状態でグラフィックを変えた他プラットフォームを出すもんかなぁ
もう拡張出ないってことかな
2018/09/18(火) 12:53:47.54ID:+6UE+Q4Pd
その5bnwは
都市スパム最強&発狂aiばかりの5gak
から勘弁してくれってニーズからの変更だった
歴史は繰り返すな
2018/09/18(火) 12:56:14.42ID:r/12dnRG0
現状6も歴史ゲーじゃなく戦争ゲーだし次アプデで非戦ゲーに
2018/09/18(火) 13:01:50.93ID:VFTAZhaf0
5BNWで多都市戦略が辛かったのって都市数での文化ペナ+10%科学力+5%(だっけ)のせいでしょ
あと国家遺産
区域はそこそこ出力生むから、辺境都市がペナルティ以下の出力しか産まないって自体は避けられる6では同様の都市数ペナ付いてもギリギリ機能しそうだけどな

まあ、そのためには区域の出力をもっと上げて時代ごとの建設コスト増加をもうちょいマシにして、沿岸でも普通の区域を建てれるようにしてほしいけどね
特に後ろ2つのせいで大陸が埋め尽くされる後半に、余った孤島に入植する価値がほとんどないのが辛い
2018/09/18(火) 13:55:25.57ID:J1ohyeZW0
区域の建設自体はいい案なんだよな
問題は水上がどうしようもないから問題
水上の区域を多数追加する必要がある
2018/09/18(火) 14:29:04.44ID:tJovw3o9a
海って凄く大切な要素だと思うんだけどcivの海っていまいち軽視されてる気がする
2018/09/18(火) 14:47:22.34ID:4geA2f0T0
苛烈王他海洋文明(インドネシア除く)「この星にはシーパワーはない。」
2018/09/18(火) 15:57:53.92ID:jqvyR8YCd
昔ならさておき今は別に沿岸都市も良い
特にフリゲートラッシュの有無で楽さがダンチだし
2018/09/18(火) 16:03:35.57ID:6cSCFNlr0
防衛めんどいから沿岸都市は作らないな
海から1マスは離す
2018/09/18(火) 18:11:41.98ID:8ZlAHVJ50
つーても現実の沿岸都市でも一部例外を除いて海上に施設立てたりはしてないからなぁ
沿岸都市は大きくなると内陸(特に川沿い)に都市圏を広げていくもので
本格的な埋め立て事業なんて近代からだろうし
沿岸都市は海上交易の効果を上げる方がそれっぽいのでは
2018/09/18(火) 18:28:37.52ID:DUedrzCiM
ルネサンス〜産業時代辺りで湖タイルの干拓、近代で沿岸の埋め立てが可能になるとかはあってもいい
121名無しさんの野望 (スッップ Sd03-Zlpr [49.98.140.28])
垢版 |
2018/09/18(火) 18:34:03.69ID:R1eSdhEId
沿岸はやり過ぎではw
でも埋め立ては妄想するよな
2018/09/18(火) 18:34:38.00ID:jqvyR8YCd
オークランドは最優先
2018/09/18(火) 18:45:55.68ID:alPjGfzs0
奪った沿岸都市がAI文明の遠隔海UUにレイプされてるのに近接いねえから奪われないの笑う
2018/09/18(火) 19:32:09.83ID:NI1Yp7Uv0
>>119
ルネサンス以降特に近代からは港湾都市の有無が国力を決めるくらいだったし配慮はほしい
2018/09/18(火) 19:33:40.14ID:alPjGfzs0
まあ、どのシリーズも植民地がゲームに落とし込めてないよな
6の旧文明ぶっ殺すと金もらえるの便利だけど、それ植民地かっていう
2018/09/18(火) 19:34:56.44ID:a0Yh5Sq4p
海上交易は誰でも理解できるようにシンプルにしようとした結果として、一定ターンごとのポチポチ交易船になったんだろうけど
経済で面白い要素全捨てしてしまったんだよなぁ
しかしそれならどうしたらよいかと言うと難しい
2018/09/18(火) 19:43:28.42ID:a0Yh5Sq4p
>>125
シド星VIには「民族」が存在しなくて「色分けされた均質なシド星人」が数字としてしか存在していないからね...
ステラリスが宇宙人でやってることを地球の諸民族でやるとポリコレ棒でタコ殴りにされるそうだからな
2018/09/18(火) 20:23:39.64ID:fwo6JMfDM
白人が長くやってきたプランテーション化による収奪をちょいと再現するだけじゃないか
2018/09/18(火) 20:33:55.47ID:oTE69Kq40
民族っつーか、蛮族が二種類いるだけの惑星だからな
2018/09/18(火) 20:46:10.61ID:p4IZPqVX0
占領されるとレジスタンス活動する一方で、首都だろうと周りの都市がなびくと敵に寝返ろうとすると風見鶏な市民
2018/09/18(火) 21:25:08.49ID:f4znpcRT0
宗教戦争の雷が一番破壊力ありそうに見える
2018/09/18(火) 21:32:54.39ID:7ckMgQ7s0
宗教家は古来より他業種に比べて演出やはったりに力を尽くしてきたんだぜ
2018/09/18(火) 21:33:44.96ID:oKEU+kyT0
https://i.imgur.com/SrgpXbL.gif
2018/09/18(火) 22:02:02.77ID:yAifv3N80
エンパイアアースの預言者を思い出す
2018/09/18(火) 22:19:08.58ID:dEWS583v0
純粋に海タイルの種類増やして寒帯以外の海タイルの出力増やせば大体解決しそうな気はする

civの海の貧しさは北海とかの貧しさなんかね?
2018/09/18(火) 22:22:03.04ID:alPjGfzs0
CIVの豊かさって資源じゃないから海タイル自体の出力は低くていいんじゃない?
史実でも水は陸に比べて移動と運搬が楽ってこと文明発展するけどタイル自体は別大したことなくね
137名無しさんの野望 (ワッチョイ 637f-3Ira [203.133.212.182])
垢版 |
2018/09/18(火) 22:24:26.19ID:yRNNpviw0
>.130
そもそも忠誠心の基本ソースが人口と言うのがおかしいんだよな。それ現実だと中国インドあたりが最強になってヨーロッパの立場がなくなる。
寧ろ時代が先に進んでいると忠誠心にボーナスとか政策の忠誠心(今の+2程度でなく+10位)とかを基本にするのが理想だと思うんだけどなぁ
2018/09/18(火) 22:28:10.83ID:alPjGfzs0
忠誠度が立地で決まるのはすごい消化しきれない感あるよな
結局、近い都市は戦争して奪えばしかないかー
人口圧力減らして政治の数値増やせとは思う
2018/09/18(火) 22:31:02.41ID:4geA2f0T0
ムベンバ最強伝説。
2018/09/18(火) 22:37:03.72ID:7cgKmDUK0
>>139
文化でクリアしたいとき本当無理ゲーな時あるよね
2018/09/18(火) 22:39:53.98ID:MMHsCuTx0
コンゴとかいう非戦プレイの天敵
2018/09/18(火) 22:43:22.33ID:hZn6mBMJd
面白くないからリアリティだの無理やり理由付けしてるだけで
そっちに寄せたら余計にゲームとしてはつまらなくなる
2018/09/18(火) 22:52:05.21ID:cjYEPJWI0
海岸都市とそうじゃない都市は一国のなかにどちらも存在する(それもそうじゃない都市主体なら)という場合には多分バランスが取れているが、
いざ特殊なマップをプレイして海岸都市だけになるととてもやってられない
2018/09/18(火) 23:08:30.60ID:v7H+YJti0
地球マップ日本やっぱ無理だったわ
本州5マスしかないし侍は大して強くない上に変な場所で解禁されるしシドマイヤーは日本に恨みでもあるのか?
2018/09/18(火) 23:13:11.02ID:alPjGfzs0
史実立地はともかく6の日本は弱くもなんともないから別に
最強クラスではないけれども最弱クラスってわけでもない、6だと最弱クラスに数人しか入らない気がするけど
2018/09/18(火) 23:13:49.27ID:VFTAZhaf0
1タイル1平方km単位でキッチリとタイルの大きさを決めてPCが悲鳴を上げるレベルの超巨大マップを作れば何とかなりそう
なおそんなマップを作っても隣の中国は結局こっちの何倍も都市数を抱えれる事実は変わらない模様
2018/09/18(火) 23:14:54.20ID:alPjGfzs0
>>146
隣国をちょっと占領するのに何ターンかかるんですかね・・・
2018/09/18(火) 23:26:43.14ID:qiRfApjGx
>>144
ぶっちゃけ有史以来日本列島以外の海外領土をまともに維持できたことほとんどないからリアルと言えばリアル
2018/09/18(火) 23:38:56.89ID:bN7t0fdC0
欧州のぎちぎち具合から行けば中国は満州・チベット・ウイグル・台湾は別文明扱いにしてだな・・・
2018/09/18(火) 23:40:23.33ID:Rpz9YR610
区域スパムゲーと化したシステムの割を食ってるわ
151名無しさんの野望 (ワッチョイ 637f-3Ira [203.133.212.182])
垢版 |
2018/09/19(水) 00:10:10.65ID:B/6s8ysC0
>>144
おいちょっと待て地球マップみたいな水域の多いマップならハーラルさんはかなり強いぞ。尚初期立地
2018/09/19(水) 00:37:37.90ID:o0j2pcgT0
忠誠ソースって、幸福度の余りでいいと思うんだよな
多都市化すると増幅するけど個々の余力は減るし
人口いれば市民真っ赤でも忠誠心高いってなんか変やで
2018/09/19(水) 00:40:54.69ID:o0j2pcgT0
海は海上交易を海路オンリーにしてボーナス倍や大幅プラスでバランスとれんかね
そもそも国外交易の効果が弱すぎる、
どの国も必死にやってたんだけどな
2018/09/19(水) 00:45:53.55ID:EV4dS4O+a
RaFでだと国外とばっかやってるわ
2018/09/19(水) 01:21:46.17ID:Mlb1v0c70
道路整備も兼ねて余剰管理つけたマグナスさんを首都に置いて、他の都市から首都に行き先集中で交易回してるな
2018/09/19(水) 01:28:38.61ID:eXDYl+LV0
対外交易の弱さは外交関係の軽視と制覇勝利の容易さにつながっている
一つの都市からは同じ都市には一個の交易路しか作れないようにはなっているけど、逆に言えば文明の全都市から同じ都市に一個ずつ交易路作れるのもどうなんだろうか
2018/09/19(水) 03:10:53.27ID:0Z2Dj1RNx
結局区画をガンガン建ててくと、みんな同じような都市になってしまう。
区画の周りに、様々な専用の改善を作れれば、特化できるんだが。
工房とか図書館を区画の中じゃなくて、外にしてもらいたい。
さらに、労働者の村とか、研究員の住居などを改善としてあれば良いのに。

今だと、農場貼りまくってその上に区画建てるとか、すげー無駄な作業を強要されてる。

近郊部もいらなくね。宗教区画の周りには、人口増加が多い改善を建てれるとか
逆に港区画には、商業・産業計の改善しか置けないから、人口が増加しにくいとか

都市の特色出したいよ。
2018/09/19(水) 03:49:26.32ID:upMNaXru0
同一区画を複数立てられるようにしないと似たり寄ったりなのは避けられんな
条件を少し厳しくした上で同一区画を複数いけるようにするか
2つ目の同一区画に対してある程度のハンマーなり条件をつけるかどっちかにすべき

>>115
ナチュラル農場なのになぜか平地みたいな扱いだからな
2018/09/19(水) 09:05:13.03ID:ZUZz1yKk0
6に限ったことじゃないけど
AIが賢くならないとどうしようもない気がする
今みたいにボーナスで難易度調整してるレベルだと
ゲーム性を維持するためにはあまり複雑なシステムにはできそうもない
2018/09/19(水) 09:16:29.35ID:asfb74AH0
AIが兵営に間接攻撃ユニット置いてくれるだけでもかなり違うと思う。
この使い方だと機関銃も一定の意味はある。
2018/09/19(水) 11:22:09.78ID:wbhmkoyPd
とは言うものの実際AIが賢くなったりしたら難しい上にイライラするだけだと思う
2018/09/19(水) 11:41:56.00ID:WEVCqTjEd
>>158
区画には基本3個までなんでも建てられるけど種類を統一すれば出力アップとか
港と工場とかみたいに組み合わせで出力が上がるとか
配置した市民の年数で特化していくとか
何らかのゲーム要素入れたほうがいいと思う
2018/09/19(水) 11:57:10.84ID:BLTueuDu0
特化の一種である国家練成陣はマジで糞だと思ったから今の適当区画システムでいいよ
2018/09/19(水) 11:59:55.53ID:XJPP0NCm0
現状の頭おかしい物量ボーナスを軽減して、立ち回り賢くなるなら大歓迎だわ
超序盤の運ゲー率は軽減されるし、中盤以降の消化試合感も減るかもしれん
2018/09/19(水) 12:01:42.29ID:YzJHdi+P0
発売前は都市ごとに特化できると思ってたなぁ
2018/09/19(水) 12:05:09.55ID:i/HvRS850
5とBEとユニットの基本的な動かし方はほとんど変わらないはずなのに
AIの動きが改善されていないってのは異常だと思う
2018/09/19(水) 12:06:50.38ID:HcRSJ9noa
改善というか6になって5より頭悪くなった印象すらあるわ
2018/09/19(水) 12:10:53.09ID:DETS8tL30
みんなやっぱり拡張パック全買いの人の方が多いの?
俺、RaFしか買ってないんだが、クメールとマケドニアが気になって単発で文明パック買うか検討中。
でも、シナリオってやらないんだよなぁ・・・・
2018/09/19(水) 12:11:27.05ID:E9bWkk+HF
頭の良い5で遊べばいい
2018/09/19(水) 12:12:22.07ID:169o1sYv0
4みたいにちゃんと物量を活かして、下手打ったら物量で轢き殺してくるようになればもっと緊張感あるんだがな
今は数少なくても平気で防衛できちゃう
2018/09/19(水) 12:14:52.40ID:XJPP0NCm0
4は無限スタックできたからな
あれはあれで面白かったが、今と比べてどうかと言われたら正直微妙
2018/09/19(水) 12:17:39.30ID:BLTueuDu0
最序盤のAI戦士ラッシュがぐうつよい
2018/09/19(水) 12:18:36.31ID:+DZZXXsk0
AI同士で都市を落とせないのは
強さ以前の問題だろう
2018/09/19(水) 12:32:32.14ID:wbhmkoyPd
>>168
俺もシナリオは殆どやらんがDLC全部揃えがデフォみたいなもんだぞ
それに追加文明はどれも尖ってるから面白いし
2018/09/19(水) 12:40:52.76ID:pHHMZeo1p
ギター茶皇帝で始めたらたまたまやれそうだったから宗教勝利やってみたが
ワラワラとクソウザかった使徒どもの発生源を潰して大人しくさせるの意外と気持ちいいな
2018/09/19(水) 13:14:50.72ID:ULegvfi10
始めたばかりでよくわからんが最序盤って開拓者作りまくって都市を次々出せばいいのかね?
都心の建造物建ててる間に空き地がAIに取られて4つ出すのが精一杯だったでござる
それとも4つぐらい出したら後の3つ4つは戦争で奪って増やすのかしら?匙加減がさっぱり…w
2018/09/19(水) 13:25:51.21ID:v8sUdwRLa
追加文明はシナリオがどうとか以前に、デラックスで買ってる人が多いんじゃね
追加とシステムアップデートは毎回同時だったから、DLCというよりアプデの一部みたいな感覚だったわ
2018/09/19(水) 14:08:10.56ID:wWcxly/J0
拡張出たら前の遊ぶ人減るから話題にしにくいってのはあるかなあ
5は無印が一番好きだったけど拡張出ると話題にならなくなるのよね
2018/09/19(水) 14:18:18.48ID:DETS8tL30
わかった。そう高いもんでもないし、DLC全部買うわ。
今のメンツにも飽きてきたからw
2018/09/19(水) 14:56:12.63ID:wbhmkoyPd
>>176
状況とプレイスタイルにもよるが、
周りに誰も居なくて全部俺の土地だ!
みたいな立地じゃない限りいきなり開拓者作るのは厳しい
首都の人口も少ないから生産遅いし、軍事ユニットが居ないと蛮族や他文明にボコされる

お隣がいて戦争で生存圏確保するなら建造物も労働者も開拓者も触らず、戦士と弓兵量産で最速ラッシュするのが王道
防壁が建つ時代になってからでは手遅れ

1、2文明位やっつけたら制服地と首都の隙間を埋める様に開拓者出して内政モードに入る
2018/09/19(水) 15:13:54.42ID:8C7O22T6x
>>176
難易度にもよるが初手開拓者はリセット上等の賭けになる
そして周りの状況がわからんうちに都市立てたところで成功につながるかというとちょっとなんとも言えない
蛮族も隣国も攻めてくるものと思ってとりあえず軍事ユニットを中心に作ればいいと思う
2018/09/19(水) 16:04:08.74ID:LnXTGtl9a
戦士/弓Rはそれはそれでリスキーな気も……序盤の立地のギアが高ければいいけど
序盤は弓(投石)と戦士をいくらかにとどめて開拓者連打、古典で剣士Rの方が相手から奪える都市も多くて安定すると思う
建造物と区画は要らん 中盤でいい
2018/09/19(水) 16:04:19.45ID:ULegvfi10
>>180
>>181
最序盤の弓兵ラッシュが正義とはちょっとびっくりだけど納得しました
族長でやってたんだけど都市国家も含めてお隣さんが多くて弱っていたんで…
マップサイズ普通であんなに過密になるとは思ってもみませんでした
2018/09/19(水) 16:18:42.09ID:v8sUdwRLa
蛮族・都市国家・文明の位置取りで軍隊の生産量決まるから探索次第だ
都市国家のみの他文明無し大陸とかもあるし
2018/09/19(水) 16:21:34.34ID:f9BsCoVIM
アレキサンドロスのシナリオを神でクリアできた人いる?
186名無しさんの野望 (ワッチョイ 6313-kw6g [157.107.45.3])
垢版 |
2018/09/19(水) 16:40:04.21ID:TP7Jaf8q0
最初弓ラッシュするかは隣の文明との距離にもよるかな
ヌビアだとピタティ弓兵の足と生産速度が速いから多少離れていていも弓ラッシュするけど
2018/09/19(水) 16:50:25.01ID:eRQ31r9hd
ピタティ弓兵はマジで漉きが無さすぎて可愛くない
少しはマリチャリを見習えと
2018/09/19(水) 17:36:40.49ID:8C7O22T6x
ママチャリに乗ってくるクレオパトラかわいい
2018/09/19(水) 20:21:28.55ID:lbDJUjpPp
地球日本辛いのって神の話か
2018/09/19(水) 20:32:32.77ID:klA8/GpK0
40レスも挟んでマウントとろうとするんじゃない
2018/09/19(水) 20:48:26.51ID:lbDJUjpPp
>>190
俺は神なんて普通にやっても勝てないぞ
2018/09/19(水) 20:52:26.97ID:emw4pG6Y0
お、おう
2018/09/19(水) 20:57:52.37ID:itMFs7R30
「神じゃなかったらオレ、地球日本余裕なんだけどなー…」(チラッ
2018/09/19(水) 21:08:38.88ID:lbDJUjpPp
いやここの人神前提で話してるイメージあったからさ…
2018/09/19(水) 21:30:30.84ID:Dcq9Gf350
それはな
「難易度の話をする奴」
の話だ
2018/09/19(水) 21:38:34.86ID:lbDJUjpPp
すまなかった、自重するわ
2018/09/19(水) 21:41:31.53ID:Dcq9Gf350
5GaKで1300時間ほど皇帝プロ日本代表をやってた俺が許すぞ
2018/09/19(水) 22:12:19.62ID:XJPP0NCm0
>>196
気にしすぎやろ
人の良さがかいまみえるな、ガンジーと呼んでやろう
199名無しさんの野望 (ワッチョイ 637f-3Ira [203.133.212.182])
垢版 |
2018/09/19(水) 22:16:03.18ID:B/6s8ysC0
>>185
実績のクリアは出来てないけどただの神ならクリア済み。
コツとかはまずようつべに動画があるからそっちを見るといいぞ
2018/09/19(水) 22:40:23.01ID:lbDJUjpPp
>>198
ありがとう、核ミサイルいる?
2018/09/19(水) 22:52:51.65ID:asfb74AH0
核兵器取引可能にしてほしい。文化勝利狙いなので生産力の余っている都市で大量に作って売りつけて維持費で相手の内政崩壊させるとかやってみたい。
2018/09/19(水) 22:53:49.58ID:asfb74AH0
>>200
ついでに内乱起こしたれw
2018/09/19(水) 23:17:30.82ID:FEnRikm70
今フランスでプレイしてるんだけど
「あなたの次女である…」って何人も出てくるのおかしくね?ww
「侍女」だよな?
2018/09/19(水) 23:37:41.20ID:L9xWenW+d
特別な家庭の事情があるんだろ
次女だけに
2018/09/20(木) 00:23:43.61ID:/oWQ4+z60
【緊急事態】全世界寒冷化
2018/09/20(木) 00:36:51.53ID:4fxD3nAZ0
урааааааааа!!
2018/09/20(木) 00:50:55.11ID:PCHUsJYj0
オーロラのダンスが捗るな
2018/09/20(木) 00:57:27.24ID:Ir836l4+d
ファシズムアタックは本当に強いな
民主主義なんか幻想だったんや
2018/09/20(木) 06:36:20.91ID:+3v5bsL20
ファシズムは民主主義の一種だから無問題
2018/09/20(木) 12:06:16.86ID:dcETm/uA0
>>203
だいーぶ前に話題になったな
結論としては合ってるとかそんなんだったはず
2018/09/20(木) 12:47:42.23ID:/jRk6c9M0
「侍女」が正しくて「次女」は誤字
2018/09/20(木) 14:13:09.84ID:/oWQ4+z60
すべての政治体制は寡頭制に収斂する@シヴィロペディアとあるので、全文明が寡頭制のレガシーもってファシズム採用してファシズムのレガシー採用すれば
世界は平和。なおポーランド限定で内政にも向く。
スパイおばはんは恐らくどちらでも正しい。
2018/09/20(木) 14:17:21.99ID:hvaJNTsEa
次女の侍女の事情
2018/09/20(木) 15:03:27.56ID:3uFZAV020
自助努力しないトッポジージョ
2018/09/20(木) 15:13:41.77ID:/oWQ4+z60
(対モンゴル戦限定)最終兵器「使節」「美女(特別遊撃隊のこと)」
2018/09/20(木) 21:36:48.36ID:6c6jGOnzr
今思ったけどこのゲームの女性陣って10代〜20代な外見の奴いないね
萌え絵とかにされても困るけど
2018/09/20(木) 21:50:45.68ID:+Q1jCZzP0
まあ、そりゃ指導者だからね
美人はともかく若い子は辛い
CS版で日本のローカライズで卑弥呼が萌えキャラになっているけど
2018/09/20(木) 22:18:27.60ID:9/SZu2Iu0
日本の第二指導者があれば老婆卑弥呼確定じゃね
マイナー好きで台与とか...は流石にないな

あとこのゲーム、禁教が欲しい
2018/09/20(木) 23:06:59.09ID:/oWQ4+z60
卑弥呼ならある程度若い外見になるかも。ソンドクに似てくるかもだが。聖地半額も役に立つと思う。
2018/09/20(木) 23:21:01.04ID:LGnDnTFMd
家の姉が5のテオドラにそっくりだったんで、5ではビサンチンに出会ったら即滅ぼしてたな
2018/09/20(木) 23:27:38.76ID:f59v5cn6d
そか、よかったな。うん
2018/09/21(金) 00:20:49.39ID:Qtv9tPLX0
女性指導者の文明が滅ぶ時はもっと嘆願して欲しい
2018/09/21(金) 00:23:39.68ID:Hu/8qhv10
滅んだ時に素直に悲嘆に暮れたり謝罪してくる奴は良いけど、負け惜しみの恨み言吐く奴は許さぬ
2018/09/21(金) 00:33:12.17ID:WtfDppBd0
滅び方まで指定されるシド星の恐ろしさよ
2018/09/21(金) 00:38:58.64ID:h+t570VEd
滅亡時じゃないけどギターチャって言葉遣い凄いよな
非難飛ばすとフジツボ野郎の分際で!とか謎の罵倒してくるし
あと触る所全部から悪臭がするとか言ってくるソンドク
2018/09/21(金) 06:50:21.81ID:GsIO6tzsa
刺されたり車ぶつけられたりしても文句言わない者だけが滅び方に文句言え
2018/09/21(金) 07:47:09.97ID:CR8ocoj40
遭遇、取引、友好宣言、宣戦布告、敗北全てサラディンはかっこいい。
キザではあるがピョートル1世も。
2018/09/21(金) 09:58:41.90ID:XELT7rJ70
このキモいのまだ生きてたの?
2018/09/21(金) 12:09:54.42ID:f00TVryxd
属国システム再度ほしいなあ
今のままだと滅ぼすか何度も非難を受けてめんどくさいかの二択だし
230名無しさんの野望 (スッップ Sd03-/e2F [49.98.173.201])
垢版 |
2018/09/21(金) 12:25:51.03ID:ZONjzau6d
日本第二指導者来るなら近代出身でハンマーUAにしてほしいぞよ
2018/09/21(金) 15:00:16.24ID:LygCZVZDp
>>220
どうでもいいけどciv5のラムカムおじさんはたまに船越英一郎に見えたよ
2018/09/21(金) 15:10:53.72ID:d9tOrXFy0
6は管理の面倒さがぶっちぎってるように感じる
最適化にヘクスごとの管理いるからかなあ
2018/09/21(金) 16:43:12.95ID:H/XwEiU30
ハンマー偏向時代のころはそうかも知れんかったけどRaFからはもう適当区画立地で勝てるからまあ
科学勝利目指してる時でもルール地方も宇宙偉人も取れればいいかなレベルだし
2018/09/21(金) 17:20:30.12ID:AxMH2rcs0
スペインでコンキスタラッシュやろうとして準備したけど宗教ユニットって民間ユニットと違って紐付けできないんだね、
いちいち移動先にもっていってやらなきゃいけないからめんどくさいことこの上ないわ。
しかもUBの伝道所探検にあって宗教政治とおもいっきし真逆だし、食い合わせ悪くないですかねいろいろと
2018/09/21(金) 21:15:34.78ID:H/XwEiU30
スペインは割と最弱クラスな気はする
コンキスタ単体は強いんだろうけど創始ボーナスはないわでマッチしてなさ過ぎ
2018/09/21(金) 21:22:54.26ID:Hu/8qhv10
昔ならさておき今は特に補正なくても創始は出来るし
創始さえすれば常に戦闘力+4みたいなもんだから便利
2018/09/21(金) 21:30:06.29ID:DrPYMKcJ0
タマちゃんと同クラスとは言えないよな
2018/09/21(金) 21:33:20.02ID:vsVz5NbW0
実際自国で興った新宗教を崇拝してたわけじゃないものなぁ、スペイン…ある意味ムベンバと同類…
ちたまでも宗教の主導国≠その宗教の創始国なのが多いんだし
自分で創始した宗教でなくても宗教による勝利できるように条件変えてくれよう
2018/09/21(金) 21:34:40.40ID:yR/9rpJB0
>>227
civ6サラディンは宗教おじさんてしての面を強調されすぎで不満
キングダムオブヘブンみたいな英雄的で名君なサラディンにしてほしかった
2018/09/21(金) 21:35:28.39ID:H/XwEiU30
ヴァチカンとかいう宗教特化OCC文明の登場や!
後発大予言者で他国の創始奪えるようにしたろ
2018/09/21(金) 21:38:44.22ID:513ql+iI0
教皇領って寄進で領地獲得してたし、信仰を取引のテーブルに載せれて信仰で最初から開拓者と労働者を買える的ならそんな強すぎもしないでバチカンUAにできそう
2018/09/21(金) 22:00:28.20ID:8ZDiXZ1j0
5で教皇領文明のmodありましたね……
2018/09/21(金) 22:14:40.84ID:N/ZYZZOW0
神でボロクソに負けるので決戦マップで練習してみようと思う
この条件だとどこが一番強いんだろう?
ヌビア・シュメール・アステカ・アメリカ・ローマ・インド(チャンドラ)あたりだろうか?
2018/09/21(金) 22:20:41.67ID:H/XwEiU30
太古古典カウンターが安定するヌビアじゃない?
インドはその条件だと解禁遅すぎてたぶん大部弱いと思う
2018/09/21(金) 22:33:11.67ID:yR/9rpJB0
civ5の指導者グラフィックってなんでクソなんだろう
クレオパトラは不細工なおばさん
ヌビアは泥団子みたいなおばさん
オラニエはデブのくさそうなおばさん
アレクサンドロスはサーファー
サラディンはヒョロガリ宗教おじさん

modで自由にモデル変えれたらいいのに...
2018/09/21(金) 22:36:17.91ID:Hu/8qhv10
自分で作って変えればいいじゃん
2018/09/21(金) 22:39:54.93ID:ZAPDSoGRd
5の話らしいぞw
2018/09/21(金) 22:56:15.35ID:513ql+iI0
決戦マップで早期決戦するならマケドニアじゃない?
軍拡してても科学は進む恐ろしい奴だぞ
249名無しさんの野望 (ワッチョイ 6313-MM4v [157.107.45.3])
垢版 |
2018/09/21(金) 23:36:45.11ID:yWVcif8j0
>>237
タマちゃんは癒やし
防壁建てると褒めてくれるし
2018/09/22(土) 05:22:24.13ID:j7RV3FrLM
大量の軍隊で制圧した数ターン後には人口1でも反乱起こす都市ってなんやねん..どんだけ戦闘狂なんだよ
しかも首都だから破壊できないし
人口なんてすぐには変えられないんだから、もっと反乱までの猶予長くするとか、軍事力とか別ソースにすべきだろ
2018/09/22(土) 08:12:46.84ID:LYUsC5/zp
レジスタンスも別にそんな大人数でもなかったべ
2018/09/22(土) 09:37:55.16ID:MxXDTvEd0
近郊地の下からウランが出てきたんだけどこれって…
2018/09/22(土) 09:51:23.57ID:PLWKNjE4M
その近郊区に住んでる住人層だけやけに入れ替わりのサイクルが早そう

区域の下から資源が出てくるとそのまま活用出来るけど、キャンパスや工業地帯ならともかく、聖地とか近郊区だと住民の反対過ごそう
2018/09/22(土) 11:00:55.29ID:I1zWmsr10
>>253
この資源は神からの贈り物です
感謝して使いましょう
2018/09/22(土) 11:16:23.68ID:cUrxRk40d
>>235
よく考えなくてもリアルスペインの信仰しているのは他所に聖地のある宗教だし
2018/09/22(土) 12:06:33.34ID:UIb0/QKha
創始しなくてもできる宗教勝利手段がほしい
2018/09/22(土) 12:25:45.83ID:h+cp2qk1a
このゲームを4kでやってみたいんだけど、感動する?
今はグラボ1050tiなんで画質落としてやってます。
劇的に変わるならPC新調しようかと考えてるので、4kでやってる人いたら教えてください。
2018/09/22(土) 12:37:33.15ID:+12e4Pr3x
製材所8Kとか感動ヤバイでしょ
2018/09/22(土) 13:00:34.79ID:m86zQyU0M
マップってずっとランダム作成だと思ってたのに
進めてくうちになんか記憶にある配置だなと思ってたら
過去にやったのとまったく同じマップが生成されたんだが。
これって作成済みの使い回しなわけ?
2018/09/22(土) 13:03:23.57ID:KqjpuB+na
シード同じにすれば同じのが生成されるぞ
2018/09/22(土) 13:06:31.31ID:m86zQyU0M
>>260
マップの乱数種って奴ですかね。
ランダムにするにはこれを消しとけば良いのですか?
2018/09/22(土) 13:34:23.02ID:nu8Y1lUi0
ランダムでたまたまシードが被ってしまったとかじゃなくて?
2018/09/22(土) 13:35:50.83ID:AtrKjYcs0
まずマップの種類を書きなさい
2018/09/22(土) 14:28:40.29ID:gIbl8/Fqd
画質とは関係ないけど、たまになんかの拍子で異常にカクカクになることない?
いつもは最高設定でヌルヌルなくらい余裕なのに
2018/09/22(土) 14:38:08.61ID:1B2JY/N+0
あった
2018/09/22(土) 14:42:35.18ID:KqjpuB+na
別にならないけど、そもそもPC版で「なんかの拍子」って言われても…
2018/09/22(土) 14:44:19.14ID:Nm26EcAG0
何もしてないのにPCって壊れるからな
2018/09/22(土) 14:50:29.52ID:kBYogo6H0
DX12だとすぐガクガクになるわ
2018/09/22(土) 18:09:45.11ID:OOXv023c0
初期立地で不快指数が-4だの5だの中には-6(最悪)ってマスがあるんだけどこれって改善しないのかな
それで都市の快適性にマイナス補正ついていつまでもしんどいってことなのかな
2018/09/22(土) 18:17:26.56ID:aFikQnTBM
今作の観光って文化勝利狙わないなら何の意味もないの?
前作では一定値でいろいろ恩恵を受けられたけど
2018/09/22(土) 18:32:56.45ID:1798vAKM0
そもそもタイルのアピールと快適性関係なくない?
2018/09/22(土) 18:37:29.38ID:OOXv023c0
関係ないのか、だったらこの不快だの最悪だのは無視してもいいんだ
それにしてもタイルのアピールってよくわからん概念だ
2018/09/22(土) 18:48:08.24ID:kBYogo6H0
現実の観光客は重要な収入源なのに金ももらえねえのか
2018/09/22(土) 18:50:14.81ID:AtrKjYcs0
AIもアピールがよくわかってないのか、すごい後回しにしても世界初が取れる自然公園
2018/09/22(土) 19:37:03.09ID:vTBQylmCa
ビーチから金出るやん
2018/09/22(土) 19:44:27.56ID:1798vAKM0
>>272
タイルのアピールは近郊区の出力とかリゾート地、国立公園の可否に関わる
2018/09/22(土) 20:18:53.76ID:K6BiApj8a
限定的な話だけど、オーストラリアの区域も
2018/09/22(土) 20:52:55.32ID:SLnREOm9x
>>272
観光地や住宅地にとって魅力のある土地かどうかってことだな
自然遺産があればやっぱり魅力あるし、化学工業地帯が近かったら地価も低くくなるし何かやだよな
2018/09/22(土) 21:14:20.85ID:1B2JY/N+0
スフィンクスの隣はめっちゃ魅力
2018/09/22(土) 21:27:29.05ID:yA22/m4o0
そういうのを意識すると、アピール強化UAって
ルーズベルトのはなんか政府でキャンペーンとかいろいろやってそうだけど
ブラジルのは単に価値観が違うだけって気がしてくる
2018/09/22(土) 21:43:16.69ID:SLnREOm9x
>>279
まあエッフェル塔嫌いすぎて死角になる真下に住んだおっさんもいるし
実際は人それぞれよなアッピル
2018/09/22(土) 22:08:08.83ID:P0CUnSPI0
>>281
civみたいな国家などなら全体でどういう傾向がってのだから
個人のミクロな動きは大事ではないかな

civで工業化反対な自然主義者の影響出すわけにもいかんしw
2018/09/23(日) 04:51:44.74ID:tJIBmhbTd
しかし幾ら自然豊かで風光明媚だとしても、砂漠やツンドラ雪原でも最高とか言うシド星人はヤバイぞ
おそらく勤務先であろう都心や他区域から思いきり離れてても気にしないし
通勤時間どんだけなんだよ
2018/09/23(日) 05:32:32.77ID:wwvJZ0PjM
いや1タイルでも20kmとかだろ
単に1タイル内で生活圏は完結してると思うぞ
2018/09/23(日) 09:04:35.15ID:FU8ZiJ2Fa
20km区画まるまる遊園地とか楽しそう
2018/09/23(日) 09:14:07.80ID:bL2MGy6/0
ディズニーワールドかな
2018/09/23(日) 09:50:45.78ID:Zf3HspNl0
>>283
それはシティーズスカイラインやシムシティの仕事
288名無しさんの野望 (ワッチョイ 637f-hh88 [203.133.212.182])
垢版 |
2018/09/23(日) 09:54:46.48ID:jt52Xf3c0
そういえば拡張が出た後もアレクやギターチャみたいな小型のDLCは出るんだろうか?
俺はciv5やったことないけど前例はどうだったの
2018/09/23(日) 11:40:24.97ID:/y7V9/XR0
自分の首都の近くにあっていいタイルを持ってる都市国家は飲み込んでもいいよね
今作では都市国家が割といい条件の立地にある上に拡張の邪魔になってることが多いからイライラする
2018/09/23(日) 11:47:11.71ID:plYYkQ9o0
この星には自国の民族しか住んではいけないんだぞ
2018/09/23(日) 12:28:10.57ID:LQ61D60v0
区域の隣接ボーナスあるとはいえ
この星の奴等キャンパスの隣に歓楽街あって勉学に集中出来るのか
2018/09/23(日) 12:32:57.58ID:Ve/kDgYv0
夜のお勉強
2018/09/23(日) 15:13:05.23ID:U8xUXIz80
鉱山で働いてたけど明日から漁業やってって言われて即時対応できる市民たちだから切り替えがしっかりしてるんでしょ
294名無しさんの野望 (ワッチョイ 637f-hh88 [203.133.212.182])
垢版 |
2018/09/23(日) 20:34:46.64ID:jt52Xf3c0
>>289 種類によるだろ。商業とか科学なら周りを囲ってでも確保する価値あるし。
逆に軍事や文化なら…
2018/09/23(日) 21:00:44.81ID:bL2MGy6/0
要求って通すのに何か条件あんのかな
明らかに滅亡寸前みたいな状態の文明でもカツアゲ成功した覚えがない
2018/09/23(日) 21:14:35.98ID:zvH/nkxua
>>291
都内だと、結構そういうとこは多いような…。
イメージする「隣の区域」の範囲によるが、池袋ー高田馬場ー新大久保・新宿とかな。
2018/09/23(日) 21:16:13.40ID:kwnoWNYS0
現実はキャンパスは勉強しかしない区域でもないし、歓楽街は買い物に便利だからな
2018/09/24(月) 12:57:29.81ID:wVMQZyUe0
港の偉人ってなんで軍人ばっかなんだ。
大提督は他の偉人と比べていまいち必要性が薄い。
バスコダガマとかクックとかコロンブスみたいなのよこせよ。
港にボーナスのある都市国家が無いのも痛い。
人口と金が増えるのはいいんだけど大器晩成過ぎる。
2018/09/24(月) 14:09:27.23ID:FFQup5x30
サンタクルスとかネルソンとか李舜臣とか取れるとうれしい。全員英傑な大商人とかが異常すぎるカテゴリーだと思うw
2018/09/24(月) 14:19:48.92ID:B36yEMYr0
>>295
国境に軍を置いて恫喝してみ
ただしAIの志向によっては無理
特に、ゴルゴーBBA
2018/09/24(月) 15:09:18.33ID:LOXHidkW0
あのーそろそろアプデないんすかねー
2018/09/24(月) 15:10:00.05ID:oolOEvOI0
うるせースイッチ版かえ
2018/09/24(月) 15:15:24.49ID:ODXQwzst0
次のアプデは早くて年末で遅くて来年夏だろうね
Civは拡張後はだいたいそんな感じだ
2018/09/24(月) 16:55:57.53ID:pxvw0ceQ0
キャンパス区域って東京近郊で言えばつくば辺りをイメージするな
2018/09/24(月) 17:33:08.28ID:oMjje2FCp
娯楽はネズミーランド
キャンパスはつくば
港と工業は京葉工業地帯
聖地は成田山
兵営は特作群擁する習志野駐屯地
飛行場区域は成田国際空港
近郊地は死ぬほどある
経済と文化は西部の東京地区

まったく千葉県は隙がないな
2018/09/24(月) 18:31:14.96ID:+nSOWdb70
用水路が抜けてんぞ
2018/09/24(月) 18:42:28.79ID:B36yEMYr0
え、千葉って都市国家だろ?
2018/09/24(月) 19:08:25.76ID:MuBUvv+O0
支配下に置くと大域的幸福+1とかヤバくない?
2018/09/24(月) 19:13:11.50ID:siZQerJi0
千葉ってピーナッツ作ってる農場じゃんけw
2018/09/24(月) 19:28:14.98ID:HeQuOLHUa
https://i.imgur.com/Et7d3HD.jpg
初手浦安殲滅
2018/09/24(月) 20:13:59.88ID:iE9SDKDX0
ウォーターパークがねーぞ
2018/09/24(月) 20:15:59.42ID:WlSSifq9x
1タイル20km2 なんでしょ?
そこにある、高級資源や羊は大変だな
海産物とかはとくに
2018/09/24(月) 20:18:22.09ID:WlSSifq9x
つーか用水路とかはダム作れるようにしろよ
なんで宇宙飛び立つまで、西暦前の水道管やねん
314名無しさんの野望 (ワッチョイ 637f-hh88 [203.133.212.182])
垢版 |
2018/09/25(火) 01:12:36.01ID:a23456bJ0
>>313
まあそれ言い出したら現代なのに市場や大学の一つもない都市とかあり得るし。
2018/09/25(火) 04:15:08.95ID:bjTLrdavx
>>314
それは発展途上国とかならわかるけどなあ
用水路が壊せない、発展しないで謎の存在
2018/09/25(火) 05:58:54.00ID:WKVJskAf0
大陸横断鉄道みたいなシムシティ要素も欲しい

あと経済封鎖出来るオプションも欲しい。
「汚物臭がする」とか散々罵られてるのに、荷車だけは
頻繁に行きかうとか納得できん
2018/09/25(火) 07:19:39.41ID:TxMcgfOv0
>>313
ローマ水道は2000年経っても現役だというから
欧米人にとってのロマン枠なんやろな
2018/09/25(火) 07:46:39.35ID:SkSWdmP+0
そのローマ自体はこのゲームでは用水路を建てさせてもらえないけどな
浴場がローマ文化的に欠かせないのはわかるけどさ
2018/09/25(火) 07:49:10.55ID:zQ6IXJpod
浴場で欲情
2018/09/25(火) 07:52:36.56ID:myWZwP1+p
ほう?
2018/09/25(火) 08:39:42.53ID:jzodYLjQa
下水道をもっと効果上げてコスト下げて代わりに用水路前提にするとか?
2018/09/25(火) 08:45:40.54ID:2cxsZHs7a
上水と下水は違うからなあ
2018/09/25(火) 09:04:19.12ID:dfzVPgMf0
非常に自分勝手なことを聞くけど、高難易度でもOCCで勝てるようなアップデート来た?

時間ない時でもCivやりたいからOCCもの凄い重宝してたんだけど
6買ってすぐOCC向きじゃないと気付いて放置しちゃったので・・・
2018/09/25(火) 09:08:34.28ID:SkSWdmP+0
残念ながら
ていうか帝国を作るゲームなのにちょっと大きい都市国家程度に収まる方が強いこと自体がおかしいので仕方ない
前作の都市数増える度に技術獲得に必要な科学力が増えるって仕様の方が謎だったからな
2018/09/25(火) 09:17:32.36ID:dfzVPgMf0
>>324
ありがとう、STEAMプリペイドでCiv4買ってくるわ
2018/09/25(火) 09:47:55.15ID:TMTxy7bxd
チャンドラグプタで大陸全体に領土拡張戦争し終わってから初めて異大陸の文明と会ったお陰で好戦性という事実は闇に葬られた
そう、この大陸には初めからインドしか居なかったのだ
2018/09/25(火) 09:52:16.76ID:JSpyRv5oM
滅んだ後に元AI都市を解放したら指導者帰ってくるから、どこかに亡命政府は有るはずなんだよな
2018/09/25(火) 12:41:13.50ID:lSjAd4Umd
>>326
よくあるよくある
2018/09/25(火) 12:49:13.11ID:xOYXLt+ka
他国「1つ質問いいかな。君の国から掘り出した遺物にあるグルジアって国どこやった?」
2018/09/25(火) 13:02:15.44ID:lSjAd4Umd
>>329
我が国の考古学的な遺産を勝手に掘り返すとは
2018/09/25(火) 13:42:23.32ID:TMTxy7bxd
>>329
君のような勘の良い指導者は嫌いだよ

パパパパウワワー!ドドン!
2018/09/25(火) 14:32:56.35ID:a703AhmS0
苛烈王に滅ばされた文明です。その前は分かりません(すっとぼけ)。
2018/09/25(火) 14:35:38.70ID:a703AhmS0
>>327
ジョンさん乙。その後その文明に宣戦して他国に売りつけてまた宣戦して、とループですね。
334名無しさんの野望 (ワッチョイ 637f-hh88 [203.133.212.182])
垢版 |
2018/09/25(火) 17:25:31.94ID:a23456bJ0
>>324
まあ中国しかりアメリカしかり国がでかいと技術を隅々まで行き渡らせるのにコストがかかるのは分かる。
まあ人民がプレーヤーの支持を完璧に聞く国でそれは何かおかしい気もするが
2018/09/25(火) 18:12:01.47ID:BnjC62CX0
Civでは基本的に大国はずっと大国で分裂しないからなぁ
Rise and Fall(文明の興亡)と言いつつもFall部分をうまく表現するのは難しかったのか
ゲーム的には制覇勝利時に「待って、もう1ターンだけ」の一種として
自文明が分裂してそこから1文明選んで再開できるシステムとか…需要薄いかな
2018/09/25(火) 18:13:23.42ID:2cxsZHs7a
評判悪かった
終了
2018/09/25(火) 19:17:24.57ID:uragFZJ/0
野放図な拡大を防ぐ程度の効果かな?
2018/09/25(火) 19:44:15.55ID:nYnv+tOE0
うちの近所のエジプトの首都をかなり遠くのシャカさんが遠征で落としたはいいが
案の定離反されて自由都市になりエジプトが奪還するわけでもなく難なく自分が頂いたけど
AI少しガバガバすぎんかこれw
2018/09/25(火) 19:45:28.92ID:oLWWGH1N0
現状でも拡大は正義とはいえ、考え無しに拡大してるとあっという間に快適不足で崩壊するから良いと思う
娯楽とウォーターパークを効果的に配しないと持たないし
2018/09/25(火) 20:08:33.50ID:NSTbGfkO0
>>335
黄金時代と暗黒時代が導入された最初は楽しかったけど、慣れるともうね…
遺産ゲーできない高難易度だと暗黒回避にはもう戦争しかないんじゃないの?って思ってしまう
大航海もしてる暇ないし、飛行場なんて作らないよ
2018/09/25(火) 20:28:24.13ID:uragFZJ/0
マップは大きめに、都市間隔はMODで少し広めに、かな。
2018/09/25(火) 20:36:21.40ID:a703AhmS0
ローマとクメールは拡大と快適性を両立しやすい。
2018/09/25(火) 21:07:11.67ID:NSTbGfkO0
>>339
別に快適足らんくても崩壊はしなくね?
快適性不足による忠誠度低下も結局お隣の国ぶっ潰すが大正義だし
2018/09/25(火) 21:20:30.02ID:VQ34EpSm0
civ4はやってたけど、6は4と同じくらい面白い?
2018/09/25(火) 21:26:39.36ID:yK3t/4z6a
6はまだ完成されておらぬ
2018/09/25(火) 22:40:35.75ID:KrZC11uL0
>>339
快適性-2までは反乱パワーたまらないから、わりとどうにでもなるのよね。
2018/09/25(火) 22:55:15.20ID:eoZxnJz/0
首都とかで反乱軍が生まれたりしなくなったから
昔よりもある意味無視できるね
348名無しさんの野望 (ワッチョイ 637f-hh88 [203.133.212.182])
垢版 |
2018/09/25(火) 23:05:43.72ID:a23456bJ0
>>339
というか快適性が-6くらいになっても蛮族が沸くくらいで最悪都市は失わないし。
2018/09/25(火) 23:08:36.79ID:H70S9Msw0
Wから改善できたのって文化ツリーを確率したことぐらいじゃないかね
あとは色々変えようとしても誤差の範囲
、もしくは完全に裏目に出てる感じ
2018/09/25(火) 23:08:53.53ID:H70S9Msw0
すまん、確立な
2018/09/25(火) 23:15:00.78ID:0geWuTLQ0
さすがに-6は産出量やばくね
2018/09/25(火) 23:42:06.54ID:nYnv+tOE0
そういえば
人口7の時に商業ハブと総合娯楽施設のどっちを建てるかになって商業ハブ作ったら
今度は総合娯楽施設が人口10以上必要って言われてやる気削がれるんだけどなんでそんなクソ仕様なの?
何故そうなるのかがシステム的に理解できてない、誰か教えて…
2018/09/25(火) 23:43:14.36ID:TBu5CpF40
自殺率が上がるから
2018/09/25(火) 23:50:30.18ID:fehkKawOd
システム的に理解できないのはかなりヤバイと思います
2018/09/25(火) 23:52:10.42ID:oLWWGH1N0
>>352
何を言ってるのかまるで理解出来ない
2018/09/25(火) 23:54:58.90ID:ZxfwXg+la
多分言い方間違ったんだろ
2018/09/26(水) 00:13:54.85ID:O5Mzv2zhp
ギャグだろ
2018/09/26(水) 00:32:00.26ID:g7CZS5eB0
>>352
宗教上の理由で開拓者出せないOCCマンなんだろ
OCCだとまあきつそう
2018/09/26(水) 00:36:28.92ID:97+80uEjH
こんなやつらしかいないから6人気低いんだろうなーとわかるやり取り
2018/09/26(水) 00:39:23.87ID:DZYYMNh3d
もっと意味不明なのも出てきたぞ
2018/09/26(水) 00:42:55.13ID:4nhwEbmu0
蛮族が沸くのが6の醍醐味じゃ。
2018/09/26(水) 00:43:22.07ID:TKXUOxzq0
JPとか、このタイミングだとご本人様としかw
2018/09/26(水) 00:44:00.21ID:cwN+U2rZ0
ドンドドドン!ハッ!
2018/09/26(水) 00:45:02.75ID:DZYYMNh3d
時代スコアだ!殺せ!
365名無しさんの野望 (ワッチョイ 6313-WLvi [157.107.45.3])
垢版 |
2018/09/26(水) 01:13:15.81ID:+5FNAYcb0
>>352
立地が悪いと建物一つ建てるのに数百年要するゲームで何言ってんだ
2018/09/26(水) 01:16:41.14ID:vbQYS8bYd
お前こそ何を言っているんだ…?
2018/09/26(水) 01:54:55.69ID:O5Mzv2zhp
カオスwww
2018/09/26(水) 05:21:50.72ID:ig2q7iXax
>>335
分裂前提のゲームは面白そうだな
帝国を作る→崩壊する→新しい文明を選ぶ
の間でランダム要素や選択肢が多そうだし
2018/09/26(水) 05:23:14.21ID:ig2q7iXax
>>344
5にMODを突っ込んだものが一番面白いCIV
6はそれの劣化
2018/09/26(水) 05:24:29.43ID:ig2q7iXax
>>349
文化ツリーいらないと思うんだが
タスクが増えるだけすぎる、閃きとか忘れてリロード
2018/09/26(水) 05:30:45.88ID:Qgr8BEpx0
忘れないように仕事中もずっとcivのこと考えてるのが基本姿勢
残業とか飲みとかデートとかもってのほか
2018/09/26(水) 11:21:06.16ID:NZTNDuWM0
小国優遇の復活か。
2018/09/26(水) 12:13:42.89ID:sGRmG9ZI0
5のVPとかSPとかって大味すぎるしそもそも大型MOD製作者はすぐ同じような要素を加えまくって複雑化したがる傾向があるからなあ
2018/09/26(水) 12:19:17.35ID:fbemIVboa
MODとか昔やってたけどもっどうでもええわ
2018/09/26(水) 15:25:48.82ID:gF25IH2Ca
忠誠度のシステムがいらないなぁ、遠方攻め落としてもすぐに自由都市になって結局元の国に吸収されてしまう。

不死でチンタラ攻めてたら化学勝利されたよ。
あと、ゴンゴは核打ちすぎな
2018/09/26(水) 15:26:46.83ID:5ABY6nkN0
不死から皇帝にランク落として非侵略プレイしてみたけどデフォルトサイズだと拡張先が塞がれてどーも思うように都市出しができないな
多少強引に都市出ししようとしても忠誠度に阻まれるし、中盤の相手の邪魔をする方法はスパイくらいしかないし、
かなりやり辛いんだけどなんかコツとかないもんか
2018/09/26(水) 15:26:52.62ID:9g5dEs/70
ゴンゴってとこだよ
2018/09/26(水) 15:29:38.12ID:wg75fmkY0
誤字りすぎだろ
2018/09/26(水) 15:29:57.97ID:/TI/MIsDd
ゴンゴ道断
2018/09/26(水) 15:32:17.68ID:VGh0ez1Oa
シリーズの比較にmod持ち出すとかバカじゃねーの
やっぱコテハンは頭おかしいな
2018/09/26(水) 15:38:38.28ID:NZTNDuWM0
拡張できないなら奪えば良い@ヤドヴィガ、ジャヤーヴァルマン7世、ジョン、ピョートル1世、ウィルヘルミナ、教義「埋葬地」
2018/09/26(水) 15:51:56.63ID:Hi+1Pq+p0
コテハンよりもっと頭おかしいのも来てるし
2018/09/26(水) 16:01:01.59ID:NZTNDuWM0
>>382
おまえに言われる筋合い無いよ。
384名無しさんの野望 (ワッチョイ 8503-2yGA [210.150.78.25 [上級国民]])
垢版 |
2018/09/26(水) 16:19:13.01ID:AyEWPKTX0
>>383
多分俺のことだから安心しろw
2018/09/26(水) 16:38:46.42ID:e2YtLVqGd
結局昨夜のは、区域の人口制限システムの
システム自体をつまらないと言いたい説、歴史上の何を反映してるのか知りたい説
ゲームルールを詳しく知りたい説のどれだったんだ
2018/09/26(水) 16:44:28.54ID:AyEWPKTX0
区域の人口制限システムが糞だってことが言いたかった
酔っ払って書いたらなるほどわからんな…すまなんだ
2018/09/26(水) 17:05:38.00ID:S9+43+l3d
>>375
イギリスの歴史とか再現不可能だもんなあ
2018/09/26(水) 17:22:48.16ID:NZTNDuWM0
シーパワーの無いsid星です。苛烈王と時宗が不憫です。
2018/09/26(水) 17:29:31.09ID:sGRmG9ZI0
別にやろうと思えばできるぞ
政策入れたり 文化同盟したり 2都市一気に落としたり 反乱鎮圧し続けたり そのくらいはしような
まあ1回反乱起きたら何ターンか反乱起きないみたいな仕組みは欲しいよね あと距離と人口に依存するのは序盤だけで終盤は幸福度と民族主義が大きい、みたいな
2018/09/26(水) 17:45:00.27ID:OkYGBm27a
ゴルドーとコンゴを混同してしまったよ、すまなんだ
2018/09/26(水) 17:54:08.71ID:b0qojC8fa
ゴルドーと聞いて思い浮かべたものを素直に
2018/09/26(水) 18:07:37.30ID:xaMoLHQ+d
コンゴー
2018/09/26(水) 18:52:21.28ID:+g2r3WNN0
ゴールド
2018/09/26(水) 19:18:53.54ID:dUfrjMhmp
キム…
2018/09/26(水) 19:21:30.32ID:wg75fmkY0
       __  __
    <^Y´::::`´:::`Y´``ヽ、
     >::::::::::::::::::::::::::::::::::::`L__
   r‐":::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
  ノ::::::::::::::::::ト、__;;;::::::::::::::::::::::::::::八
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  ,ゞ::::::::::::::ノ─   ●て;::ト、::::::;;;ノ
 {:::::::::/⌒) ●    xx ヾノ:::::::Y⌒ヽ
  \:/   /: xx 、_,'ー'   /⌒ヽ人;::::::;ソ
   (   k::ゝ、 _    _ィ   ∧  ̄
 (( ヽ/ (   ‘   /   , ' ∧
     \ \__∨__/ ___}
      |   |  Τ   |  |  |
2018/09/26(水) 20:06:58.71ID:sGRmG9ZI0
某大王が投げるトゲトゲ()
2018/09/26(水) 21:00:05.28ID:aiNncJbT0
黒くて固くてトゲトゲしてるやつ
2018/09/26(水) 21:56:35.11ID:YYFJQKzEp
>>391
ジャスティスデイ
2018/09/26(水) 22:46:05.60ID:g7CZS5eB0
ゴルゴーゴルゴー雨ゴルゴー
2018/09/26(水) 22:47:59.96ID:/jehdbCK0
雨雨ゴルゴー雨ゴルゴー
2018/09/26(水) 22:57:24.69ID:g7CZS5eB0
アラビアで大陸宗教勝利するときのほか大陸征服は楽しいと言えば楽しかった
奪って反乱沈静さらに都市奪てる最中に反乱を3回ぐらい繰り返したけど
2018/09/27(木) 09:26:18.50ID:Z49GaG45d
あいつに・・・あいつには関わるな・・・ゴルゴに
2018/09/27(木) 16:08:25.96ID:wyFul6fua
ゴルゴダの丘。戦争ばかり。
2018/09/27(木) 18:11:13.29ID:w2csl8A70
ゴルティック・ドーン
405名無しさんの野望 (ワッチョイ f18e-G60S [182.165.84.104])
垢版 |
2018/09/27(木) 23:48:50.17ID:+ETCze1r0
久しぶりに遊んだら王でもかてなかったわ
みんななかよく、なんて寝言を言ってる場合じゃないなw
2018/09/28(金) 00:24:18.89ID:zwgLc9J00
ぼんやりwiki見てたけどR&Fの文明指導者の評価と解説が未完成なんだな
更新する気も無いぐらいもう飽きられたってことなのだろうか
2018/09/28(金) 00:26:29.04ID:tCFxqsTU0
変な話今回つー助教授みたいな存在がいないし
408名無しさんの野望 (ワッチョイ 937f-xEkZ [203.133.212.182])
垢版 |
2018/09/28(金) 00:43:55.03ID:4RY6vlwx0
>>406
RaFの方に解説が書かれて無印の方は事前情報で更新された分で止まってるっぽい。
消すか何かした方がいいのにね。
2018/09/28(金) 00:53:28.16ID:T2/6BPIOd
説明文と実際の効果が違うのに説明文の内容で評価書いたりしてるのはなかなか
2018/09/28(金) 01:18:23.55ID:R7DwTlst0
つー助教授が動画作るとしたらまた間が悪く2回目の拡張が来るタイミングでRaF版を作り始めそう
2018/09/28(金) 02:23:00.37ID:mjefe5mX0
civのwikiに一番欲しいのはわかりやすいMOD作成解説講座だなぁ
2018/09/28(金) 02:40:25.74ID:zWNrlp/e0
MOD作成って言ってもタイプ多いからどうしてもね
UI・グラ・属性値調整・Modifier調整・luaスクリプト・固定マップ・自動生成マップ…
わからない人向けに片っ端はかなりきつい
2018/09/28(金) 04:18:59.81ID:4APAwi5Ld
当人が興味あるとこにたどり着くまでが長いから
独学で関係あるとこだけ一直線でやって、分からないとこをMODスレとか質スレで聞く程度が無難
2018/09/28(金) 08:00:21.57ID:LfTc8Msk0
4までの書き手作り手ガチ勢がいっぱい集まったんだけど
5あたりでかなりそういうコアな人々が離れつつあったがまだそこそこいた
だがBEで完全にやらかした気がする
今となっては存在感ないけど、あれはいろんな期待を裏切った
まあ10年も経てば世代も層も変わるよな
2018/09/28(金) 09:36:13.40ID:q8XIxjgx0
セールで最安きたー
2018/09/28(金) 10:39:36.47ID:zwgLc9J00
定価で買ったワイ涙目
2018/09/28(金) 11:33:25.82ID:H6pfcu7Q0
オープニングアニメ好きなんだが、これは初期バージョンのほうが良かった
オープニングだけ元に戻せんもんかのう
2018/09/28(金) 12:13:02.00ID:XaCXnb6U0
>>410
逆に考えるんだ
つー助教授は新たな拡張を出すための人柱なのだと
2018/09/28(金) 12:32:04.27ID:fN9HS9uaa
>>417
タイトルの背景ならxml書き換えか上乗せして
OPムービーならbk2とsrtを差し替えればいんじゃね
2018/09/28(金) 12:54:55.48ID:8ZeT5sdad
ムービー動画見ろ
2018/09/28(金) 12:58:24.44ID:MVQYTEtG0
字幕(srt)を変え忘れて無印のムービーにRaFの字幕が流れ続けるお約束
2018/09/28(金) 13:12:17.12ID:OmmpDKPt0
steamから安売りのお誘いがあったからきた
5と違って拡張出ても否定的な意見が目立つね
今回はスルーかな
2018/09/28(金) 13:33:45.56ID:O8cNQF/f0
6のRaFって評価が賛否両論だけど買ったほうがいいかな?
それとも次の拡張が出るまで様子見した方がいい?
2018/09/28(金) 13:51:10.86ID:ybR4dzQld
いうとあれなんだけど5から製作者が自分たちの考えた最善手をプレイヤーに強要しているっぽい疑惑が
ゲーム性持たせるならもうちょい志向とか統一性持たせないと駄目だよなってスパロボの寺田と月姫のきのこの対談読んで思った
2018/09/28(金) 13:52:47.31ID:BmuxVBrTd
そんなの気にする様な奴は買わんでいいぞ
まるで過去作は常に絶賛だったかの様なクチブだが
2018/09/28(金) 13:53:47.27ID:BmuxVBrTd
>>422
5の拡張同じだろ
2018/09/28(金) 15:15:11.22ID:OmmpDKPt0
>>46
5を引き合いに出したのは悪かったよ
もう一つ拡張版が出るってことなら待つことにしよう
2018/09/28(金) 15:30:50.57ID:w1SRLHdQa
個人的にはciv6RaFは不満点こそあるがBNWよりずっと面白いし、civ4BtSと比べてもどちらかと言えば6RaFの方が面白いと思う
セール来てるんだしBNWやってる人なら買う価値があると思うよ
次の拡張は恐らくまだ遠い(告知すらまだ)からね
2018/09/28(金) 16:13:08.90ID:zHE0aK5Ia
GaK→BNWが13ヶ月だから同じペースと考えても出るのは来年3月末ってところか
Switch移植版とか作ってるし更に遅れるかもな次の拡張は
2018/09/28(金) 16:30:56.58ID:tIZeRWvea
指導者と文明を個別に選べる
打倒した指導者を滅ぼさずに使える
民間人、偉人、支援ユニットは無制限に重ねられる
都心は航空機1つ無条件で製造保持出来る
空母は飛行機最低4つ
航空機は基地依存無し
でかなり変わりそう。
作業量もかなり減ると思う。
2018/09/28(金) 16:33:52.68ID:NaN/h7s2a
それが面白いかどうかは個人差だね
2018/09/28(金) 16:35:34.91ID:XNkQPaC3d
普通にダメでしょ
2018/09/28(金) 16:57:12.65ID:ybR4dzQld
伝道師ラッシュをなんとかしてくれたらなあ
あと気に入った宗教は伝道師送ってもらうように依頼できるとか
2018/09/28(金) 17:03:19.02ID:DXgzUNXla
>>429
それなら拡張が出てからswitch版を作りゃいいと思うんだけども
どうも拡張がもう出ないんじゃないかという不安が
2018/09/28(金) 17:25:11.18ID:qiiH16uTp
Switchのゲームはネット経由でアプデできるから問題ないのでは
436名無しさんの野望 (ワッチョイ 937f-xEkZ [203.133.212.182])
垢版 |
2018/09/28(金) 17:29:19.04ID:4RY6vlwx0
>>430
航空機は今でも工兵で滑走路建てれば行けるから範囲制限は要るだろ
まあだからこそ空母がいらなくなってるんだけど。
2018/09/28(金) 17:34:03.80ID:qtiJjk6V0
>>433
宗教ユニットも信仰で維持費が掛かればいいと思うんだけどね
そうすれば、大量の宗教ユニットも発生しづらくなると思う
2018/09/28(金) 17:41:28.06ID:XaCXnb6U0
>>435
Mod入れられない時点で産廃では?
2018/09/28(金) 17:41:33.12ID:PkttkrOip
正直civは拡張待ってから買うのは損してると思う
パラドゲーなんかもそうだけど拡張出る前にできる限り遊びつくして
拡張出て又遊びつくすみたいな
何度もおもしれ〜体験した方がいいよ
2018/09/28(金) 17:42:15.43ID:qiiH16uTp
>>438
今その話はしてなかったですので
2018/09/28(金) 17:42:28.82ID:tJBC4MfM0
宗教法人は課税されないんだろ。
2018/09/28(金) 17:44:40.38ID:XaCXnb6U0
>>440
せやな(強者の余裕
2018/09/28(金) 17:56:30.30ID:m/ToJt+y0
BEも拡張が1本しか出てなかったような気がするし
評判が悪ければこれ以上拡張が出ないってこともあるかもしれんね
2018/09/28(金) 18:01:28.51ID:qiiH16uTp
>>442
アホのヤンキーみてえな絡み方面倒やで
2018/09/28(金) 18:10:31.58ID:ssosJgNw0
RaFでだいぶ面白くなったけど
もう拡張でないのなら残念だな
446名無しさんの野望 (ワッチョイ 337b-4nyy [133.202.233.74])
垢版 |
2018/09/28(金) 18:40:53.64ID:KfxaHg0D0
初心者の質問ですみません。
今回のセールで civ6買おうと思うんですが、どれを買えばいいのでしょうか?
RaFをやりたい場合は civ6とRaFでいいのでしょうか?
それともDigital DeluxeやScenario packなんかも必要でしょうか?
steam自体初心者なもので皆様教えて下さい。
2018/09/28(金) 18:53:09.23ID:XNkQPaC3d
[1] Civilization VI
 無印本体
[2] Civilization & Scenario Pack Bundle
 文明追加とシナリオ追加のセットが6本入り
[3] Digital Deluxe
 1+2+サントラ
[4] Rise and Fall
 拡張パック

RaFやるなら3+4か、1+4
2018/09/28(金) 18:53:22.57ID:tCFxqsTU0
civは過去のかゆいとこの調整をエクスパンションでいっぺんにやろうとするし
一回拡張出たら過去仕様は誰も“今遊んでるという立場では”ほぼ話題にしないし、指導者も全員いる状態で遊んでるものと思ってくれ
シナリオパックはシナリオそのものからして気分転換コンテンツで、気が向いた人、好きな人しかやらない
「指導者が追加される」っていうのが肝

で、単体で買おうとするとシナリオパックは6割じゃなく3割引だ
これ以上のお得さを求めるなら3年か5年待って8割引を買おう
2018/09/28(金) 18:56:24.93ID:tCFxqsTU0
あ、シナリオバンドル見落としてた47%引きだけど
2018/09/28(金) 19:20:18.78ID:2lmvHR420
セール来てるけど、スルーでいいんですよね
2018/09/28(金) 19:26:04.65ID:qiiH16uTp
人に聞くな
2018/09/28(金) 19:29:41.62ID:mxcpZRxl0
答えが決まってるなら、なぜスレで聞くのかがわからないな
2018/09/28(金) 19:35:14.96ID:Hw5rPnLV0
電機屋のセールチラシが入ったら1品1品の該当スレに行って
買わない、って書き込んでたりするのかな
2018/09/28(金) 19:36:02.50ID:yuLesTq60
こういう蛮族の為にワッチョイが有る
2018/09/28(金) 20:01:03.37ID:2lmvHR420
マジレスが返ってきてて草
2018/09/28(金) 20:05:52.47ID:MVQYTEtG0
うわダッサ…
2018/09/28(金) 20:19:54.77ID:ybR4dzQld
無様すぎる
2018/09/28(金) 20:39:59.82ID:tCFxqsTU0
がんばって5ch来たんでちゅか! 草ってニコニコで覚えたんだよね! ちゅごい!
2018/09/28(金) 20:54:53.55ID:tIZeRWvea
俺も蛮族扱いされたが、これは酷いw
2018/09/28(金) 21:25:12.99ID:qiiH16uTp
>>455
ドンマイってグルジアの人が言ってた
2018/09/28(金) 21:41:41.61ID:5Cdx3E3g0
王立協会の効果がよくわからないです
区域プロジェクトって何を指すんでしょうか
2018/09/28(金) 21:42:46.76ID:R7DwTlst0
区域建てた都市の生産物一覧で一番下にあるやつ
2018/09/28(金) 21:42:49.11ID:HN85b3sUx
>>443
売上は知らんけどメタスコア?は悪くないから出るんじゃないの
拡張作るより、無印の方がコストかかってるんだし、拡張出して売れるんなら御の字だろ
2018/09/28(金) 21:46:38.54ID:GkLIpDwy0
>>439 超同意だね
時間があるなら欲しい時に買うのがいいね(セール直前は除く
アーリーアクセスの別ゲー遊んでるけど仕様がコロコロ変わって面白いw
2018/09/28(金) 22:10:51.67ID:jZWhcuaH0
なんかエライ伸びてると思ったら、セールで蛮族が来てたんかw
2018/09/28(金) 22:15:48.47ID:SLklQPiR0
デラックス版より全DLCバンドルのほうが安いってどういうこと?デラックス買った人は丸損?
あと、拡張版のDLC出ないの?
2018/09/28(金) 22:20:38.72ID:zWNrlp/e0
どの値段のことを言ってるんだ?
2018/09/28(金) 22:40:08.31ID:tCFxqsTU0
本体                 ┐
│                  ├DigitalDeluxe
├初期DLC各種(DLCバンドル)┘

└エクスパンション第一弾RaF
   └エクスパンションのDLC  ←???
2018/09/28(金) 22:47:34.66ID:szRRbwExd
拡張もDLCなわけで、DLCが必要なDLCとか売りづらいしやらないんじゃない?
2018/09/29(土) 00:20:54.44ID:CEmEtaCt0
>>467
Digital Deluxeが\9300
Civilization & Scenario Pack Bundleが\4390
どちらも本体+DLC6個なのに

>>469
CIV5の拡張シナリオDLCって本体だけで遊べたっけ?
2018/09/29(土) 00:36:13.80ID:PB8e2vbed
なんでDLC詰め合わせに本体が付くんだよ
2018/09/29(土) 01:39:18.38ID:Tc772Bc50
2018/09/29(土) 03:06:04.37ID:95t+p7Uf0
クソゲーだからフムブレブンドレで無料配布してたろciv6
案の定クソで削除したけど
DLC揃って過去作で一番詰まらんciv3程度にわ成った?
2018/09/29(土) 06:12:22.34ID:JOQSp0vu0
一番つまらないのは4
2018/09/29(土) 06:16:01.14ID:DejCj/LJ0
セールがくると透明が増えるのはどこも変わらんな
2018/09/29(土) 07:45:27.92ID:JticDBQba
BNWよりおもろいのは確実なんだが今ひとつ惜しいんだよなー
ゲームの仕様に関してはかなり洗練されてるから後はAIの思考とUIだけでも改善してくれれば
2018/09/29(土) 09:29:57.14ID:BjFiurMl0
クリア後のマップさえ復活してくれればまあ文句はない
戦争ゲーなのも非戦勝利余裕ですよりはいいと思うし
2018/09/29(土) 12:09:20.01ID:cPfb1MoV0
Civ6はゲームじゃなくて芸術なんだって。
単にクリアするだけなら滅茶苦茶戦争していればいいんだけどそんなの意味が無い。
戦争をしない、遺産を自力で建てた、他の文明が生き残っているか。友好的な文明の数。など
いかに美しい文明を作れるかが重要になっている。
2018/09/29(土) 12:24:02.99ID:7TMAQfWH0
クラナドは
2018/09/29(土) 13:23:14.53ID:lMQ3LugPd
制覇勝利のエンディングアニメ、もうちょいなんとかしてくれ
2018/09/29(土) 13:35:21.97ID:G0hunKnl0
制覇のあのアニメ好きだけどなー
2018/09/29(土) 13:53:41.09ID:hAhBMVRca
むしろ宗教勝利の方がアレなんやねん、と
やっぱ時間勝利とチュートリアル勝利が一番だね
2018/09/29(土) 13:57:30.70ID:8A7E0B3o0
宇宙勝利が1番だと思う(私見)。
BGMはSogno di Volareで。
宗教勝利、文化勝利はBaba Yetuで。
2018/09/29(土) 14:33:48.52ID:oPUT0w8Zd
制覇は良い
科学も良い
宗教はまぁ抽象的なのは仕方無い

個人的にどうかと思うもは文化かな
傑作を創ったり掘ったりにフォーカスしてるけど、実際は観光で勝ってるんだし
観光客でいっぱいの光景とかジーンズ履いたロックンローラーのライブ映像とかでも良かった気がする
2018/09/29(土) 14:50:26.46ID:PwglnahX0
万博みたいな空間で古代の土器のパビリオン→中世ルネの名画展→産業現代のレコードや蓄音器と来て最後にロックスターが特設ステージで叫ぶと同時に花火ドーン
2018/09/29(土) 14:58:08.43ID:9BxHxXnV0
世界のマップの移り変わりを俯瞰で見たい
早く実装してくれ
2018/09/29(土) 16:15:26.59ID:sLV00UKM0
やっぱこのディズニー風グラフィックはコンシューマ層を取り込むためにこうしてたんだな
PS3のレボリューションから5→6とまんまと策略にはまった俺がいるから効果はあるだろう
2018/09/29(土) 16:23:58.41ID:Q8n/78sN0
ユーザーレビューが表示されないんだけど俺だけ?
隠してない?
2018/09/29(土) 16:34:06.66ID:Q8n/78sN0
>>488自レス
表示される時とされない時があるな
重いだけか?
2018/09/29(土) 16:39:46.74ID:DejCj/LJ0
どうでもいいのでチラシの裏にでも書いててね
2018/09/29(土) 18:21:51.94ID:hJdaGCxT0
アレクで遺産都市を敵国に譲渡してラストエリクサーに…って出来ないようになってるのね
流石にダメだったか…
2018/09/29(土) 18:39:16.95ID:x+n8JhFF0
互いに至近距離(6マス)同士だった香港とジュネーブが敵味方に別れて戦争を始めたので
共通の敵である香港を頂こうとしたらタッチの差でジュネーブが占領して破壊しやがって草
俺のプレイ歴が短いせいもあって初めて見たけど5に慣れてたから凄い新鮮だった
2018/09/29(土) 18:41:55.13ID:8A7E0B3o0
ジョンとかロバートの自演開放は何故放置されるのだろう?
イスカンダルの自演占領もあって良いと思うがw
2018/09/29(土) 18:51:36.65ID:hAhBMVRca
都市国家がさっさと都心囲んじまってトドメだけ刺すのも難しい状況になったりするんだよな
2018/09/29(土) 21:31:53.35ID:oPUT0w8Zd
ところでマルチの難易度設定ってAIはソロと同じだろうけど、プレイヤーの難易度ってどういう意味なの
2018/09/30(日) 01:36:45.05ID:0XeMqAoq0
蛮族や都市国家かな?

低難度の蛮族の挙動は明らかに手を抜いてくれてる動作するし
そういうところじゃね?
蛮族の持ってるステータスとかにも影響してるのかどうかは知らないけど
2018/09/30(日) 02:38:05.02ID:b1hSWsOk0
マルチは途中のセーブから再開する時に、各スロットのAI操作・プレイヤー操作変えられるからそれ用
2018/09/30(日) 08:52:18.72ID:6CjD0X2A0
プレイヤーの難易度は難易度補正の為だな
2018/09/30(日) 10:44:18.42ID:1vXES6lT0
なんつーかほんと重くて中マップ以上がプレイできんわ。
バージョンアップもいいけど軽くなる改良もしてくれや
2018/09/30(日) 10:57:07.56ID:2BLVjKe10
当時先端のPCでも辛かったciv4に近い気は少しする

ただあの頃と今じゃスペックの伸びが大幅に減ってるからそんな開発してたらマズいか
2018/09/30(日) 11:02:07.26ID:/vkJzfUM0
スペックの問題かおま環だから諦めろ
2018/09/30(日) 12:20:59.87ID:0sIX2TFOp
civ5からパソコンきつくなったから
あの時に買い換えてciv6は楽勝だな
2018/09/30(日) 12:25:49.80ID:NSxu674/0
プレイヤーを開拓者にするとそのボーナスがつくし、プレイヤーを神にするとAIと同じようなボーナスがつくぞ
皇子から離れれば離れるほどどちらにせよボーナスがつく
2018/09/30(日) 12:55:05.88ID:3sOYZkmj0
同じようなってことは同じじゃないボーナスはどいつ?
2018/09/30(日) 13:33:21.69ID:H3QouMzcM
>>499
4も5も6も重さに性能はそんな関係ない気がする
そりゃかなり性能低いならダメだろうけど、どんなに高性能なPCでも相当まとまった待ち時間があってそっちの割合が高い
6はターン送り待ちのベンチマークあるけど、自分のPCとネットに上がってる高性能なPCで何故か自分のほうがCPUの世代が古いのに自分のが少しだけ短かったし
2018/09/30(日) 15:02:04.80ID:8r9uSFmq0
>>505
BEは明らかに軽かった
作りこみの問題が大きい
2018/09/30(日) 15:36:24.47ID:LWvbDPbv0
i7-8700K、GTX1080tiでも結構固まるからな
2018/09/30(日) 19:22:05.54ID:L+JHQqe30
どちらかというとメモリーの問題な希ガス。スレチだけど。
2018/09/30(日) 21:55:51.28ID:2BLVjKe10
civ4の32bit上限はひどかったね
開発してる人はメモリ意識して開発してなかったんだろうなーw
それでも面白かったから猿みたいにプレイしたが
2018/09/30(日) 22:06:40.11ID:AtaKwO6l0
というか当時は32bitが普通だったし
2018/09/30(日) 22:42:16.14ID:lGi3CojT0
L4DZombieMOD入れたらAI都市からユニットが消滅してて笑うわ

戦争すら起こらない
2018/09/30(日) 23:08:55.94ID:2BLVjKe10
>>510
XPな頃のソフトだともう一般的な環境想定して作ってたりしたのに
なぜメモリ3GBで重いソフト作ったんだと思ってな

ただ、civの開発陣ってあんまりスペック想定して開発してるような気がしない
2018/10/01(月) 00:40:42.33ID:CHpvvsLi0
だいぶあとのWin7ですら32bit重視だったからそれで動かすソフト作って売るなら狙いとしては当然では
2018/10/01(月) 00:44:02.48ID:1Uyg28r4d
64bitが普通になったのってwin7も後期になってからでしょ
XPの頃の64bitなんて無いに等しい
2018/10/01(月) 01:39:36.11ID:e6ZSAdMtM
ターン送りの待ち時間って何がボトルネックなんだろ
カメラ外でユニットが動いてるとかそんなんかな
都市国家オフにするとめっちゃ早くなるし
2018/10/01(月) 01:51:49.28ID:IwK+RZyjd
数の問題でしょ
ユニット・都市・文明ととにかく数
2018/10/01(月) 02:25:11.36ID:8yUSek2e0
32bit君の言い訳が苦しすぎて草
518名無しさんの野望 (スププ Sd33-oG6n [49.96.21.119])
垢版 |
2018/10/01(月) 02:31:22.75ID:av3M0W/Cd
宗教勝利でオススメの文明てどこでしょう?個人的にはロシアあたりかなと思ってるのですが
2018/10/01(月) 03:26:05.17ID:2o+iiPVM0
だいたいあってる。始皇帝がいなければ2番目くらいに創始できると思う。いても3番目くらい。
創始したら最速で信仰の守護者を。
520名無しさんの野望 (スププ Sd33-oG6n [49.96.21.119])
垢版 |
2018/10/01(月) 07:43:17.61ID:av3M0W/Cd
>>519
ああ、ベンジで創始されるのか…
高難易度で宗教勝利は辛いイメージだけどがんばろう…
2018/10/01(月) 07:47:34.37ID:nA+Wg6rNx
>>512
CIV SIM AOE
ほとんど32がボトルネックになってたやん
522名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-wO6E [1.79.86.199])
垢版 |
2018/10/01(月) 12:14:41.71ID:6oS5l9bld
便乗だけど、
プレイヤー開拓者
ai神
が、一番難易度としてはキツイって事で合ってる?
つかこのスレでいう神難易度ってのはこの設定なのかな?
2018/10/01(月) 12:23:32.37ID:l8oOZIMhd
合ってない
2018/10/01(月) 12:24:13.30ID:lmyiP00Id
???
2018/10/01(月) 12:37:51.49ID:lFyO1+YAd
なんのゲームなのそれ
2018/10/01(月) 13:15:41.08ID:RlpwW7fTa
>>522
流石に釣りだと思いたいが、万一そうでないならwiki 百回読んでから出直してこい
それでも分からないなら、悪いこと言わんからこのゲームやめとけ。絶対にお前に向いてない
2018/10/01(月) 13:39:26.64ID:6OJBJwlWa
マルチやホットシートでの事なら
プレイヤー:王子
AI:神
が最高難易度じゃないか
2018/10/01(月) 13:40:51.40ID:XHIaVtsN0
宗教は創始も辛いし、創始後も維持すんの辛いっていうね
中世入っても創始者余ってたから取ったけど、占領していく時の自宗教とは異なるマイナス忠誠度がうざくて投げた
2018/10/01(月) 13:51:21.02ID:bleiq2DI0
>>527
プレイヤー難易度で、主だったとこだと具体的にどう違ってくる?
2018/10/01(月) 16:13:29.16ID:2o+iiPVM0
宗教ヲタではない指導者も増えたのであらかじめ指導者固定しておくと良いかも。
ただしコンゴと韓国だけは高難易度では省いておくこと。こいつらは意味不明な伸び方する。
2018/10/01(月) 17:15:06.26ID:i0wiCcQc0
コンゴと韓国は近所に居たら何はさておいても即討伐対象だわ
中世以降の面倒臭ささが半端じゃない
ソンドクは口汚いから普通にムカつくしなw
遠くに居たらどうしようもないからやっぱり除外対象だなこいつら
532名無しさんの野望 (ワッチョイ 718e-c77k [118.243.241.149])
垢版 |
2018/10/01(月) 17:32:14.09ID:MjtZ0vs40
韓国は科学進んでる割には軍事的にはあまり伸びない気がする
いつまでも大事に火車持ってたりするし
コンゴは科学と文化を同時に伸ばしてくるからタチが悪い
533522 (スプッッ Sd73-wO6E [1.79.86.199])
垢版 |
2018/10/01(月) 17:55:50.30ID:6oS5l9bld
難易度の件、遅レスですが、ホットシートのマルチです。
AIを神にするのはわかるんですが、プレーヤーはデフォルトが王子じゃないですか?
これを開拓者に引き下げたほうがさらに
難しくなるのかなおもて
2018/10/01(月) 17:58:13.35ID:lmyiP00Id
コンゴは文化が伸びるせいで内政が伸びるし、コッソリ文化勝利されかねないから危険
一方で韓国は別に気にする程じゃ無い
変に新型ユニットが解禁されるせいでハンマーとゴールドが追いつかないのか軍事はヘナチョコだし、
科学力低過ぎで煽るせいか他のAIからも嫌われてる事が多い
文化と違って科学伸ばされてもコッソリ勝利は無理か凄く遠いから後からでも阻止しやすいし
2018/10/01(月) 18:06:44.48ID:lFyO1+YAd
わかる
後半やばい国は早めに消さないとね…
2018/10/01(月) 18:36:32.87ID:2o+iiPVM0
はじめて皇帝以上で除外した方が良い文明(私見)
コンゴ、韓国、スコッチ、ロシア、ヌビア
はじめて皇帝以上、できれば物理系勝利以外で勝ちたい場合(私見)
ヌビア、モンちゃん、スパルタ、赤髭(全ての勝利狙える)
オージー、スコッチ(自演するなら)
インドネシア(海系限定でだいたい勝てる)
2018/10/01(月) 20:39:59.18ID:2o+iiPVM0
韓国がいるときの真の恐ろしさは蛮族にもある。蛮族戦艦、蛮族戦車、蛮族歩兵他意味不明な敵が出る。
2018/10/01(月) 20:58:16.93ID:XHIaVtsN0
スパルタはパッチ後は割と強くないグループつーかいろいろ地味
2018/10/01(月) 21:09:44.85ID:DocG06720
韓国の軍事技術がI○に流れて世界中でテロがおきるのか・・・
2018/10/01(月) 21:11:12.74ID:DPe9gkvw0
技術スパイしてブーストが普通より多いって
中国らしいね
541名無しさんの野望 (ワッチョイ 937f-xEkZ [203.133.212.182])
垢版 |
2018/10/01(月) 21:24:54.71ID:p9UxAmOk0
>>533
多分だけど難易度で戦闘力に+3(プレーヤー側に)かかるから簡単になる。
2018/10/01(月) 21:27:18.89ID:GyOM5ieza
多分?
2018/10/01(月) 21:35:02.65ID:SAMT7tNF0
モンちゃんの実績解除のために
標準・シャッフル・指導者最大・都市国家最大でプレイしたら
開始真横にタマルが居た
さすがの防壁も都市ができる前じゃ何もできんわな
2018/10/01(月) 21:58:22.03ID:r8AfxLx90
タマちゃんは無償で防壁が築かれる能力があっても良かったはず
2018/10/01(月) 22:23:02.70ID:lJKvj+z+0
タマルの弱さはハーラル超えてるんじゃねーかな
546名無しさんの野望 (ワッチョイ 718e-c77k [118.243.241.149])
垢版 |
2018/10/01(月) 22:46:48.54ID:MjtZ0vs40
タマちゃんは癒やし枠だから
2018/10/01(月) 23:04:52.38ID:4AHFrY5b0
防壁大好きウーマンなら太古は無償、以後の防壁も割引で更に住宅とか快適性付くみたいなのだったら良かったのに
2018/10/01(月) 23:13:51.48ID:DPe9gkvw0
いつもいると嫌なAIばっか上げてるけど、逆にいた方が良いAIは誰なのか。
やっぱクリーだろうか。
初同盟でいきなり視界共有は便利。
アレクも戦争プレイならいてもいいかもしれん。
2018/10/01(月) 23:19:26.52ID:SAMT7tNF0
すぐ襲い掛かってくる神だと隣国にシュメールがいるかいないかで難易度違う
出会って即友好宣言してくれるし共同戦争もOKで強いしよほどひどいことしなければ
最後まで友好国でいてくれるから個人的にギル様が一番良いAIだと思う
2018/10/01(月) 23:21:29.67ID:wRI1U4Yna
ギルおじさんは?
2018/10/01(月) 23:22:08.84ID:wRI1U4Yna
しまった。タイミングが同じで被ってしまった
2018/10/01(月) 23:24:10.66ID:jK3uTX/a0
初期仕様なら湖とかで挟んだ先にいるトミュリスおばさん
いやこれは何が良いとかじゃなくて騎兵を船に乗せてやってくるもんだから
必死に上がろうとしてるのを槍でチクチクしていじめて経験値ボーナス状態になってた思い出だった
2018/10/01(月) 23:28:15.88ID:8yUSek2e0
周辺国は全て敵、お前の都市は俺のモノな蛮族スタイルだと神ギル亀はめっさ邪魔
直近隣国だとリセット考えるまである
2018/10/01(月) 23:33:52.01ID:2o+iiPVM0
私見
ギル様
パウンドメーカー
ジョン
たまちゃん
ガンジー
アマニトレ
ウィルヘルミナ
ロバート
以上汎用
ヤドヴィガ
竿役7世
トラやん
以上宗教プレイ
ゴルゴー
イスカンダル
キュロス2世
(トミュリス)
(おシャカ様)
以上軍事プレイ
サラディン
スパイおばさん
以上コンゴプレイ限定
T・ルーズヴェルト
赤髭
チンギス・ハン
チャンドラグプタ
尊徳
始皇帝
ムベンバ
ペリクレス
ペドロ2世
以上可能な限り早期に処分
宗教創始失敗したフェリペ2世
陸系マップのギターチャ
中盤以降の時宗
以上状況依存
555名無しさんの野望 (ワッチョイ 937f-xEkZ [203.133.212.182])
垢版 |
2018/10/01(月) 23:35:43.90ID:p9UxAmOk0
>>542
やったことないけど通常ゲームだとそういうボーナスがつく。
>>548
ヴィクトリア 序盤は実質バニラで、しかも経験的にあまりユニットを作らない。
2018/10/01(月) 23:42:15.63ID:1Ne9CFWud
>>555
2018/10/02(火) 00:31:14.92ID:04WaYN5Rd
こっちが騎兵文明じゃなきゃモンゴルは常に仲良しだな
2018/10/02(火) 00:34:21.88ID:xRvz/8ik0
アメリカ、フランスも嫌だな。
まず戦士団て殴ってくる神だと
補正がきつい
弓へのアプグレは間に合うんだけど
潰しきれないうちに都市ガンガン
殴ってきて終わることある
2018/10/02(火) 00:37:21.53ID:bKPdS4wXd
拳で解決するタイプだからユニットを確実にUGしてくる文明が一番辛い
アメリカとかジョンとかはいつも最新な気がする
2018/10/02(火) 01:32:58.86ID:VIsyBULe0
海マップの時宗が鉄鋼/電気までたどり着いたら異常に強い。紺碧の艦隊再現できる。
2018/10/02(火) 03:22:30.81ID:30ROH3oM0
確かに強い
けど電気出る頃って既に消化試合じゃね?
2018/10/02(火) 03:56:04.01ID:YWy06D7W0
ぶっちゃけ太古に殴られて都市取られたりでもしなけりゃ勝てるしな。
弓ラッシュで都市とれれば完全勝ち確だけど、2都市維持で古代迎えた位ならマグナスやらアプグレやらで余裕で捲れるし。
2018/10/02(火) 14:37:55.92ID:tzvpqcW7a
セールで買ったんだけどドイツかローマを知り合いにオススメされたんやけどどういう設定で遊べばいいかな?
今作パンゲアとかないっぽいんですよね…
2018/10/02(火) 14:44:57.01ID:7ebDa/mS0
パンゲアという名称は無いが、パンゲアはあるぞ
2018/10/02(火) 15:08:02.34ID:HgOR+Ecba
パンゲアがパンゲアじゃなかったら何がパンゲアなんだよ!
2018/10/02(火) 15:21:49.03ID:6pt6Ry2Gd
パンゲアという名称のマップはあるが
「こんなんパンゲアじゃねえ」と言う声の元ではそれはもうパンゲアではないのだ

まぁ十分パンゲアしてると思うけどね
2018/10/02(火) 16:08:14.59ID:DDOG+kdwM
たまに孤島が生成されるけどパンゲアだぞ
2018/10/02(火) 16:11:09.71ID:VIsyBULe0
パンゲアはローマ向きではあるがいまいち海を越える面白さが無い。
569名無しさんの野望 (ワッチョイ 937f-xEkZ [203.133.212.182])
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2018/10/02(火) 16:13:30.12ID:EK3LVuR50
>>563
大体wikiのおすすめ(ドイツ、ローマ、アメリカ、ヌビア、クリー、韓国)あたりでいいと思う。
あと強い文明は癖があるので難易度下げて癖のない文明(グルジア、日本、ブラジルとか)を使うのもありっちゃあり
2018/10/02(火) 16:17:13.16ID:/uhXOHYVd
文明を絞ったのでオススメのゲーム設定を尋ねたら
オススメ文明の回答がくるスレ
2018/10/02(火) 16:34:42.29ID:iizOz+0Qd
パンゲアにすると大陸の真ん中大部分は砂漠にしないとリアルじゃなくなるからな
2018/10/02(火) 16:56:33.72ID:kkzJR74n0
砂漠で思い出したが今作の大陸マップはやたら砂漠とツンドラ(氷土)が多いような気がしてならない
2018/10/02(火) 16:59:51.46ID:iizOz+0Qd
リアルにするなら最初は全面森林で伐採で砂漠化する地域とかしてほしい
2018/10/02(火) 17:06:28.36ID:usichGrid
1タイルしかない池やオアシスで大都市の上水を支えるシド星
2018/10/02(火) 17:20:46.73ID:VIsyBULe0
しかも1タイルの湖から石油が湧いても公害は生じない。
576名無しさんの野望 (ワッチョイ 718e-c77k [118.243.241.149])
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2018/10/02(火) 18:10:39.83ID:nIVT5aaU0
1タイルは琵琶湖よりデカいだろ
2018/10/02(火) 18:20:14.20ID:fpp4SYLla
弓が飛び越える長さが1マス…
2018/10/02(火) 18:20:51.90ID:EkoEmmFRp
1タイルは北海道と同じか
2018/10/02(火) 18:26:02.80ID:qVKz7A/Ba
パンゲアやめてゴンドワナにするか
2018/10/02(火) 18:30:46.76ID:oSijsr6e0
そういやランダム大陸名の方はゴンドワナとかバルティカもあったか
2018/10/02(火) 21:55:55.48ID:tzvpqcW7a
おお、ありがとう。文明は参考にさせてもらうよ。
とりあえずドイツ、ローマでいろんな設定してみるよ。
2018/10/02(火) 22:25:20.15ID:wWFahLPB0
>>543だけど今度はモンゴルの首都が開始すぐに反乱起こしてチンさんが滅亡した
2018/10/02(火) 22:27:23.83ID:VIsyBULe0
香港97
2018/10/02(火) 23:07:22.35ID:gJuc1chj0
蛮族狩って側面ボーナスと弓兵手に入れる前からAI文明の戦士ラッシュやめちくりー
石1と戦士2でAI戦士ラッシュに勝てねー
2018/10/02(火) 23:12:27.66ID:kkzJR74n0
各都市にどの区域を作るかの塩梅がよくわからん
とりあえず商業ハブとモニュメントは全都市に作るぐらいの勢いでやってるがなんかそうじゃない気もするし…
キャンパスや劇場となるともうさっぱりわからんw
2018/10/02(火) 23:13:56.48ID:gJuc1chj0
軍拡してりゃ勝てるから最初の兵舎以外はどうでもいいっすよ
テキトーにハンマー安いの立てりゃええねん
2018/10/02(火) 23:15:37.02ID:30ROH3oM0
商業工業以外は適当でいい
キャンバス、劇場は奪うもの
2018/10/02(火) 23:20:20.15ID:ccctXnQf0
プレイ重ねるうちどの時代で研究や文化や金がなんか全然足りなくなってくるってのがわかってくると思うから
その時代や前の時代に狙って作っておく
もしくは偉人を軸にして、この方面を独占したいから方針として決めて作りまくるって感じに視点を変えてもいい

というか、作れるようになる時点で他文明も同じものを作れるようになっている、先に進んでいる。と考えるようにすれば
まだ建ててない自国は遅れている。と見ることもできる
今、なんの技術や制度を解禁したのか。ってのを見つめるのもいいよ
2018/10/02(火) 23:21:01.36ID:ccctXnQf0
アッハイ奪うのが一番楽です蛮族になるのはとてもいいです
2018/10/02(火) 23:23:24.47ID:gJuc1chj0
太古古典ラッシュのカウンターが決まって後はアプグレしてりゃすべてが足りるようになるからな
2018/10/02(火) 23:28:35.50ID:kkzJR74n0
皆さんありがとう
あれこれ考えすぎて煮詰まっていただけに助かった…
2018/10/02(火) 23:31:45.36ID:30ROH3oM0
頑張って立派な蛮族になるんやで(ニッコリ
2018/10/03(水) 00:12:09.99ID:BiqvC4OA0
前作みたいに地図リプレイとか観戦できないの?
2018/10/03(水) 00:47:15.54ID:FvVsl4V8x
>>593
前作の5からMODじゃないと見れない
4も前作にははいるが
2018/10/03(水) 01:14:23.38ID:BiqvC4OA0
>>594
そうか。残念だ。前作はインクゲームエディターで見てた
せめてciv5にはあったリプレイ機能があればいい良かったのだが…
2018/10/03(水) 11:48:58.17ID:Y3zmLggua
通商院って結構強いな 不人気だし残業入ったあたりで建てるとダメ押しになっていい感じ
2018/10/03(水) 11:49:50.68ID:vfyEsE7Ca
>>596
残業中は仕事しろよ
2018/10/03(水) 12:41:00.40ID:1lXJmfisa
定時内ならcivやっていいのか…?
2018/10/03(水) 12:58:12.20ID:X4KP40WwM
区画の立て方とかで上司からネチネチ言われるんだ
2018/10/03(水) 13:14:45.68ID:XNC9tFC5p
キミィパイリダエーザの立地は教えたはずだろォ?
2018/10/03(水) 13:15:34.24ID:FZLrwVwXa
終身雇用(2000bc〜)
2018/10/03(水) 13:20:12.22ID:xT5+AWRu0
早解きが許されるのは学生まで
社会人としてはクリアスコアで評価されるからね
2018/10/03(水) 15:03:46.76ID:/vAhTs3m0
アウグストゥス・カエサルまでたどり着きましたがロケット発射されて負けますたorz
2018/10/03(水) 15:23:55.68ID:9gh/L8q+a
ロケットマンwin
605名無しさんの野望 (ワッチョイ 718e-c77k [118.243.241.149])
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2018/10/03(水) 15:44:50.60ID:PtrkQR4Z0
>>602
テクノロジーと社会制度ツリーを埋め切る前にクリアする無能はクビ
2018/10/03(水) 15:48:20.53ID:oNzNfVQG0
>>603
数十ターンぐらい巻き戻してその文明を全壊寸前までぶっころすればアウグストゥスいけんじゃん
2018/10/03(水) 16:05:38.27ID:/vAhTs3m0
「それ以上求めないこと、それが敗者の幸福だ。」
まぁこのようなマジレスする気は無いけど十分楽しめたw文化勝利狙うと良く事故るw
やり直すけどw
2018/10/03(水) 21:31:52.23ID:RHLDbqeFa
初期拡張で都市国家しばくのあり?
前作だと非難声明の嵐やったけど
2018/10/03(水) 21:58:19.96ID:rc2yO14y0
むしろ最初期じゃないと好戦的付くから都市国家潰すなら早めだろう
特に非宗教プレイなら宗教系はコロコロ安定だし、他の種類でも有能能力持ちじゃなければ結構潰す
2018/10/03(水) 23:19:46.98ID:a8De+whL0
都市国家のボーナスって結局都市数で大きく差が出るし
高難易度なら宗主国になってても潰した方がマシなんじゃね。
2018/10/03(水) 23:26:14.91ID:VIvUhkKo0
能力次第でしょ
宗主国ボーナスでかいとこはでかい
2018/10/04(木) 00:27:46.73ID:BJn8w0g40
侵略すると特殊なボーナスほしい
2018/10/04(木) 00:35:03.15ID:MPKqj0hK0
ユニットスタックできないと局所戦でチマチマ削ってるだけのような感じになって総力戦をしている気になれない
CIV4のデススタックはやりすぎだけどCIV3ぐらいまでのスタック量ならスタック制のほうがよかった
2018/10/04(木) 02:29:18.52ID:9G69h1610
スタックについては同感
でもお粗末なAIそのものをなんとかしないと、いつまで経ってもイナゴ駆逐ゲーの繰り返し
小手先のルール変更やグラフィック進化なんてどうでもいいんだってことに、開発陣はいつになったら気づくのか
2018/10/04(木) 07:50:41.86ID:eAZ69ILZd
根本的にaiの戦闘操作脳が悪すぎるよね
でもここが改善しても常に裏をかかれるみたいに猛烈なイライラ源になりそう
つまりゲームデザインとして死んでる可能性が
2018/10/04(木) 11:35:48.66ID:gtOyehTs0
戦争は軍隊だけ作ってあとはオートで決着ついたら面白い
・・・と思ったけど、もはや別ゲーだな
2018/10/04(木) 12:05:34.14ID:mbIaGGmsa
AIが賢くなったてゲームシステム的に初期ラッシュ一択って気がついたらゲームクリアできないじゃん
2018/10/04(木) 12:13:20.92ID:NpEj8wyu0
攻め込むつもりがなくても、序盤にユニット作るだけ作って後は半額UGでつないでいく方が金もハンマーも節約出来るからな
2018/10/04(木) 12:14:50.96ID:K0n2Pg7Pd
Civに限らずSLGで本当にAIが賢くなったら無駄にイラつくだけだろう
2018/10/04(木) 13:28:32.25ID:PjR5niBr0
>>619
ノーハンデでやるようなのだと賢いのがデフォだと思ったけど。
AIが頭悪すぎるから頭悪い大量ハンデのっけられるように出来てるわけで。
2018/10/04(木) 14:25:12.43ID:Gplea0v50
難易度補正が数値の下駄ではなくAIの頭脳の強さになるといいってこと?
2018/10/04(木) 14:28:12.47ID:84FVd1DVd
SLGってだいたいAIアホじゃね
2018/10/04(木) 15:21:19.69ID:tv476+/Lp
本気出したら人間じゃ勝てんしな
2018/10/04(木) 15:36:33.21ID:K0n2Pg7Pd
むしろ難易度にきちんと正比例して賢くなるAI積んでるSLGとか見た事無いぞ
どのゲームでもAIは補正で調整するもんだろ
第一そんな賢い人工知能なんか作れるならゲームにしてる場合じゃない
2018/10/04(木) 16:31:57.63ID:BWRvUcoi0
ただし中国は長城の使い方が上足い希ガス。原子力時代に中国と戦争した時に機関銃を長城に大量に配備されて難儀したw
2018/10/04(木) 16:43:30.18ID:PjR5niBr0
>>624
将棋チェスとかも戦略SLGの一種ってことで一つ
627名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f7f-q/cO [203.133.212.182])
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2018/10/04(木) 16:49:53.24ID:/xEbglWu0
>>608
俺は原則なしだと思う。
宗主国ボーナスなくても代表団ボーナスだけでも十分おいしいし、軍事系とかの要らないやつでもAIが代表団を無駄に振ってくれると思えば十分
だたしエレバンは除く
2018/10/04(木) 16:57:48.36ID:BWRvUcoi0
工業系都市国家全部、科学系都市国家全部、軍事系都市国家全部、ザンジバル、マスカット、ナン・マドール、オルメカはどのプレイでも残す。
2018/10/04(木) 18:04:51.49ID:BJn8w0g40
>>616
三国志にそんなシステムのときがあったな
2018/10/04(木) 18:13:50.07ID:0GXVZIbI0
ディープラーニングさせて最強AI作ってほしいな
2018/10/04(木) 18:22:17.33ID:BWRvUcoi0
格ゲーのジェネラルみたいな香具師が出る悪寒。
2018/10/04(木) 18:29:03.23ID:+bABVUJx0
軍事力あってもユニットが全部外出中だとか、開拓者労働者がひとり旅してるとか、遺産建設中だ今から作っちゃえとか、そういうのをチートして見れるAIにすれば強くなるだろうね。
でもそんなAIとやりたくない。
2018/10/04(木) 18:31:09.51ID:tOHgW3bj0
他国の状況を想定する能力が求められるだろうけどAIにはカンニングくらいしか出来ないよ
2018/10/04(木) 20:54:32.84ID:rIF0AWYea
初見王子で隣国のオーストラリアをヘロヘロになりながら倒したらマケドニアが大陸の半分制圧してて絶望感しかない。
内政難しくないですかね…
2018/10/04(木) 20:57:31.95ID:BWRvUcoi0
文明は何処?
2018/10/04(木) 20:59:32.10ID:PIZQzidw0
大陸の半分なんてAIユニットを先に潰して蹂躙すれば大したことないっすよ
2018/10/04(木) 21:04:52.42ID:0GXVZIbI0
誘い受けでどうとでもなる
2018/10/04(木) 21:09:30.30ID:rIF0AWYea
文明はローマ。レギオンつえーしてたら弩でボコボコにされかけた。
周辺に硝石なし。泣きたい
2018/10/04(木) 21:22:55.11ID:BWRvUcoi0
敵がマケドニアなら間違いなくヘタイロイの大群で突撃してくると思うのでこちらも長槍兵と弩兵を増産を。
後は硝石のある都市最低1つ落として技術「火薬」ゲットして歴戦のレギオンをマスケット兵に。
2018/10/04(木) 23:13:08.63ID:MPKqj0hK0
>>626
チェスSLG
序盤ポーンラッシュでプロモーションするとか
2018/10/04(木) 23:17:33.82ID:rIF0AWYea
結局硝石てに入らなかった。
今作戦略資源がちゃんと戦略資源してるのはいいんだけど全然湧いてこないっすね…
2018/10/04(木) 23:39:16.59ID:BWRvUcoi0
硝石無しでローマプレイか。暫定的に兵科の構成を騎兵軸にするとか。騎士と弩兵で粘って最速野戦砲。イスカンダルにはいったん土下座外交で。
古典ラッシュしたのであまり険悪にはならないと思う。宗教をもし創始なり奪い取るなりできていたら布教もしておくと良い。
マップにもよるがいくつか私掠船作ることも考慮を。フリゲートの閃きにはマスケットでユニット倒すがあるのでやや遠いかも(学者や原住民でひらめいたらこの限りでは無い)。
無償でモニュメントがついて浴場もあるので都市は多めに作れば文化力多めになるし快適性不足にもなりにくいのでしばらく自力拡張と内政しても良いかも。
長文ゴメン。
2018/10/05(金) 00:06:11.52ID:pmnccYUt0
マグナスの闇商人で戦略資源なくてもugできなかったっけ?
生産だけか?
あと都市国家が硝石もってたらアマニでとるとか、総督で多少柔軟性出てる
基本的に弓系重視で近接のugってあんまりきにしてなかったから覚えてないや
2018/10/05(金) 00:22:30.25ID:x+sKLn8J0
イスカンダルって誰よ?そんな指導者いたっけ?
と思ってググったらアレクサンドロスのペルシア語アラブ圏での呼称なのね
2018/10/05(金) 00:24:59.80ID:YrPYRcZC0
初期拡張が甘かっただけの話
今回を教訓に次回に活かせ
2018/10/05(金) 00:31:14.41ID:pPCcb83Z0
古典ラッシュが決まっていればだいたい資源は手に入っていることが多かった。採掘できているか、つまりブーストできるかは別にして。
俺は騎兵軸なことが多いので馬と鉄とロックフェラーが手に入っていればあんまり困ったことは無い。
2018/10/05(金) 00:33:16.31ID:pmnccYUt0
ちなケバブにイスケンデルソースってのがあって
ヨーグルトとトマトソースで食うやつなんだが
アレキサンダー大王由来の伝統の味っていわれてた。結構うまい
2018/10/05(金) 00:51:43.11ID:YV/FwtnL0
かなり領土取ったのに戦略資源出ない時は出ないから困る
2018/10/05(金) 01:13:56.18ID:VLz/gJH/0
それはあるある
だけど、civ6の戦略資源は今ひとつ影が薄い気がする
取れなくても別にいい
鉄器を持った文明には太刀打ちできない、とか
石油が入手できないから一か八か戦争するしかない、とか
そういう状況に追い込まれない
2018/10/05(金) 01:39:30.64ID:dHmhDj5la
石油の為に一か八か戦争するの…?
2018/10/05(金) 01:43:14.45ID:q3uUrXfw0
>>647
アレクサンダー大王は東征してトマトをもたらしたと古文書にも書いてある
2018/10/05(金) 01:54:12.40ID:pPCcb83Z0
そう、ひたすら東に進んで太平洋を超えて新世界にたどり着きモンちゃんと会見して帰還途中に病死した。オケアノスを見て彼は誇らしげに笑いながら息を引き取った。
2018/10/05(金) 02:07:51.59ID:VLz/gJH/0
>>650
石油の輸入を切られて備蓄は1年半分
それを過ぎたら船も飛行機も動かせない
戦争を仕掛けられたら手も足も出ない
こうなったら石油産出地帯を押さえて自給体制を構築するしかない
一か八かの戦争を始めるのだ
2018/10/05(金) 03:49:33.42ID:dHmhDj5la
ゴメン聞かなきゃよかったわ
2018/10/05(金) 04:44:29.53ID:pPCcb83Z0
まぁネタにも寛容であれwただし石油は無いと困る局面は多いと思う。騎兵系の軍備の場合特に。
2018/10/05(金) 04:52:54.74ID:E81L3xcja
不幸で締め付けて拡張をメシマズにしても怒られるしその辺り緩くして拡張大正義にしても怒られるしで調整する側も大変だなぁ
2018/10/05(金) 05:35:30.46ID:pPCcb83Z0
ルールが複数あれば良い希ガス。
小国プレイ向き
バランス
拡大ヒャッハー!向き
と。
2018/10/05(金) 07:21:48.42ID:yN2b2wzFd
つまりmodの出番だな
2018/10/05(金) 07:22:05.19ID:csyL0QqK0
appストアで見つけて今DLしてるんだけどiPhone10で問題なくプレイ出来る?
civrevしかやった時ないけど面白くできるかな?
2018/10/05(金) 07:26:42.85ID:iNtEcEh6a
DLしてるならあと少しでわかるやろ
2018/10/05(金) 07:31:56.02ID:1trXJ6v20
iphone7相当のスペックな現行ipadでも動かせるからカクつきはないだろうけど
画面サイズ小さすぎてプレイしたくなくなりそう
2018/10/05(金) 07:33:08.52ID:csyL0QqK0
それもそうだが仕事だから夜にならないとまともに出来ない
DL終わって少し開いて見たけど充電消費やばすぎて端末寿命早まりそう
663名無しさんの野望 (ワッチョイ ef8e-Nzta [118.243.241.149])
垢版 |
2018/10/05(金) 08:12:04.96ID:bGb3bFON0
iPadでやってみたけどもう少し引けないと周囲が把握しにくくてキツイ
小さくて操作し難くなるからだろうけど頻繁に細かくスクロールするより
操作するために拡大する方が良いわ
2018/10/05(金) 09:42:16.55ID:ILAThs+O0
>>661,663
画面サイズ以外は問題無いのねありがとう
60%オフだったしもう買い切りしちゃおうかな
2018/10/05(金) 12:27:52.13ID:xu6sMS2ra
先にスチームで体験版やってみれば
2018/10/05(金) 13:02:25.70ID:bxKL8lC50
iOS版は体験版落としてApp内課金でターン制限取る形式だからその話でしょ
667名無しさんの野望 (スプッッ Sddf-Wb38 [1.79.83.11])
垢版 |
2018/10/05(金) 14:04:54.15ID:4OicbUt3d
おお、iPhone10レポ待ってます!
civ6のためにipad pro買うか迷ってんだよね
2018/10/05(金) 14:12:17.52ID:PGLAvBuPa
そっかスマン
669名無しさんの野望 (スプッッ Sddf-Wb38 [1.79.83.11])
垢版 |
2018/10/05(金) 14:14:50.00ID:4OicbUt3d
因みに第5世代のipadじゃ辛いよねぇ?
670名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f56-WR8A [122.255.141.199])
垢版 |
2018/10/05(金) 14:20:34.73ID:LgVKK2MR0
クラウドファンディングで1000万円超を集めた! 「7つの習慣ボードゲーム」を
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http://studio.oinkgms.com/post/167544468047
イベント起業家が“ボードゲーム”を開催している9つの理由とは
http://tsunagu-smile.jp/qa/
ゲームソフトの有名企業を辞めて3人でボードゲームを開発
https://shikin-pro.com/news/2730
ボードゲーム市場規模まるわかり!ゲームマーケット、展示会、ボドゲカフェまとめ
http://tsunagu-smile.jp/post-4533/
2018/10/05(金) 14:22:19.49ID:pPCcb83Z0
【緊急事態】蛮族出現
2018/10/05(金) 15:13:21.20ID:7Jn3RjHYd
時代スコアが稼げるな
673名無しさんの野望 (ワッチョイ ef8e-Nzta [118.243.241.149])
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2018/10/05(金) 16:01:42.40ID:bGb3bFON0
ブーディカさんの出番だ
2018/10/05(金) 17:42:15.96ID:xHFlS1lw0
引き入れちゃうのか
2018/10/05(金) 21:07:08.18ID:bH8GsZU70
ゲーム中にランク変動するようになってる気がしてならん
貧相な内政プレイしてるといきなり自領土に優良資源沸いてUGスムーズになったと思えば
序盤にラッシュ成功して大陸の覇者くらいになってると大陸ほぼ抑えてるのに肝心の戦略資源(しかも詰めに必要な肝心要の油や石炭)なんかが
自大陸に全く沸かない、沸いてもツンドラの果てとかそんな現象が多々歩きがするのは俺だけだろうか
2018/10/05(金) 21:15:18.39ID:8yWv2UV/0
iPhone8でやってる人いないかな?
いたら使用感とか電池の減り具合とか教えて欲しい
問題無いようなら安い内にアプリ買っといて8に買い換えるんだ...
2018/10/05(金) 21:17:24.59ID:csyL0QqK0
iPhone10でチュートリアルやってみた
今のところサクサク動くし特にその辺は問題無いんだけどスマホが直ぐに尋常じゃなく熱くなるし充電もあっという間になくなる
これちょっとスマホでやるにはきついなって印象
2018/10/05(金) 21:18:02.10ID:q88okYgf0
もう既出質問かもしれんけど、iOS版のciv6って、Full gameパック買えばVikings packとかもついてくるの?
2018/10/05(金) 21:18:43.62ID:pPCcb83Z0
内部データー見れば分かるけど、
石油はツンドラ、砂漠、湿原やや多め、
アルミは砂漠やや多めになってる。
石炭、硝石、ウランは意外と取れる(区域とか遺産で潰してしまうことも多々あるが)。
天運が絡むのは鉄。時代と兵力とゲームバランス的に本当に博打。
高級資源「銀」もツンドラと砂漠に多い。
2018/10/05(金) 21:19:06.75ID:xrb2zZ7fa
>>675
全くの気のせいだぞ
技術で見えるようになるだけで位置は最初っから決まってる
2018/10/05(金) 21:19:20.65ID:8yWv2UV/0
10でキツイなら8だと尚更かな
残念だけど諦めようサンクス
2018/10/05(金) 21:22:16.80ID:q88okYgf0
7+ユーザーの意見だけど、ターンの待ち時間は少し長いなってのは感じた。
けど普通にプレイできるなぁって思った。
2018/10/05(金) 21:26:37.42ID:csyL0QqK0
>>681
フル充電でも2〜3時間くらいで半分以下にはなると思う
いつもiPhoneに透明のカバー付けてるけど熱くなりすぎてカバー外してプレイしてたよ5〜10分でかなり熱くなる
熱対策何かあればなぁ
2018/10/05(金) 22:05:02.08ID:mFTTPqna0
体験版がてらiPhone8でやってみた
初めてやるからあれだけどターン待ちが若干長い気がする
あと各アイコンが小さい分操作しづらいのは否めない
685名無しさんの野望 (スプッッ Sddf-Wb38 [1.79.83.11])
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2018/10/05(金) 22:11:24.48ID:4OicbUt3d
やっぱiphoneじゃキツいみたいだね
7がいい感じってのが意外だけど
素直にpro買うまで我慢するか
ありがとーー
2018/10/06(土) 03:52:20.66ID:qTopxkmca
よくスマホでこんなんやる気になるな
感心するわ
2018/10/06(土) 08:34:33.73ID:f11vvd7R0
アクションとか機敏な動作が要求されるわけじゃないから、寝ながら布団の中でまったりやるのには適しているとおもうが
操作性的にはまだまだマウスでやるのが良いようだな
2018/10/06(土) 08:58:07.14ID:pCCNuhAc0
布団の中でやっていつ寝るんだよ・・・
2018/10/06(土) 09:02:10.30ID:9cuX7iGqd
処理速度がどうあれスマホやタブレットでゲームやる気は到底起きない
マウスとキーボードの操作性に比べたらタッチパネルなんてウンチ
690名無しさんの野望 (ワッチョイ ef67-nYXi [27.95.136.65])
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2018/10/06(土) 09:55:37.06ID:oM1Chl8J0
>>667
アチアチすぎるからXでは無理XSはどうだろう?
691名無しさんの野望 (スプッッ Sddf-Wb38 [1.79.83.11])
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2018/10/06(土) 10:14:15.62ID:g3R9O4+xd
そこなんだよな
xsもそろそろ買うつもりだから、試したら報告するよ
2018/10/06(土) 15:50:28.38ID:hwXfbMEM0
電車の中でやって蛮族にキレてスマホ床に叩きつける奴続出
2018/10/06(土) 15:55:55.72ID:XHCfsSXT0
そして乗客から蛮族認定される定期
2018/10/06(土) 15:57:34.13ID:H1XnLHQV0
斥候追い払っときゃこっちに絡んでこないからセーフ
695名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f7f-q/cO [203.133.212.182])
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2018/10/06(土) 16:16:48.37ID:vUO9a2O+0
ゲーム性に全く関係ないけど川が合流することはあっても分岐しないの何とかならないかなあ
2018/10/06(土) 16:47:43.36ID:FpHp+f+y0
発売日に買って3ヶ月プレイした後ずっと積んでたんですけど
いつのまにか拡張パックきてたんですね
評判どうですか?
面白そうなら買ってまた始めようかと思います
2018/10/06(土) 16:49:22.52ID:+8QjOcpM0
またお前か
2018/10/06(土) 20:01:20.16ID:FpHp+f+y0
またって言われても今年初めてきたのに
699名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-Wb38 [1.75.232.35])
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2018/10/06(土) 21:09:37.04ID:jAZBEyoDd
面白くなったよ
個人的には忠誠心要素がめんどくさいながらも一定拡張の歯止めになって良い
あとなんだっけな増えたの。提督もか?
2018/10/06(土) 21:17:23.56ID:+6ikO0ma0
時代スコア
なーんで勝利した記録を残さない…
年表として見た時の最後が微妙でかなしい
2018/10/06(土) 21:27:03.91ID:pt998oqQ0
提督忠誠心黄金期緊急事態かな
2018/10/06(土) 21:28:39.45ID:PNTPnx9Ua
(そのまま提督を押し通すのか…)
2018/10/06(土) 21:36:03.29ID:qBcB4wDW0
ここらへんで判断してくれ
https://i.imgur.com/O0OJbxx.jpg
https://i.imgur.com/BaU4mk8.jpg
https://i.imgur.com/Xb7Fz0P.jpg
https://i.imgur.com/JByF6ps.jpg
2018/10/06(土) 21:39:23.92ID:/IMNQ+oEd
さらっと総督が提督に乗っ取られてる
2018/10/06(土) 21:43:35.38ID:FFHvwtoe0
>>703
伝道師を待っている
706名無しさんの野望 (ワッチョイ af67-YLcB [121.111.178.178])
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2018/10/07(日) 10:14:37.11ID:4KV8bRQw0
次のアプデで、ユニットを動かすのがクッソだるいのと、クッソどんよりした音楽流すの解消してくれたらまたやる。
2018/10/07(日) 16:00:20.11ID:Hn+hI/0mp
モンゴルの曲きつい
2018/10/07(日) 16:19:57.71ID:kNeq8bLb0
ルネサンスから産業時代突入すると一気にかっこよくなる。
筆頭がアメリカ、イギリス、スコッチ、日本、オージー。
特にアメリカとイギリスはほぼ別物に変わるのでたまらない。
2018/10/07(日) 17:01:27.89ID:0F0+1fJs0
クリーの曲好き
2018/10/07(日) 19:19:17.16ID:zPMRDc+u0
暗黒時代ってひでぇな
これ洗濯物が乾かねぇだろ
2018/10/07(日) 19:24:04.49ID:SZUIFyVKa
なんでや各国の特色が出てて面白いやろ
ティノモリとかマチルダとか調べてみると面白いで
2018/10/07(日) 19:39:06.98ID:kNeq8bLb0
日本テーマ曲のベースの「荒城の月」「五木の子守歌」は作曲担当が色々分かっていると思った。
イギリステーマ「スカボローフェア」は分かり過ぎかも知れないけど。
2018/10/07(日) 19:45:27.01ID:on/1GmCTd
>>708
スコットランドの2ループ目に入る時の「ため」が本当に素晴らしい
2018/10/07(日) 19:45:59.38ID:n/AtO+9N0
追加文明が入ったサントラないの
2018/10/07(日) 19:51:30.09ID:kqyBzWNP0
https://www.youtube.com/watch?v=w0cGES2rcDE
販売はされてないけど公式が自前でサントラ上げてるぞ
2018/10/07(日) 20:28:34.44ID:Hn+hI/0mp
曲名わからないけどノルウェーやってる時にたまに流れる曲好きだわ
2018/10/07(日) 21:04:16.70ID:97LC/Ylm0
コンゴの曲はほっこりする
2018/10/07(日) 21:27:56.99ID:g40Oaal50
産業突入で一番好きなのは中国だわ
段々発展していってついにそれが花開くみたいな曲調がゲームと合ってて良い
原子力/情報の曲は更にその感じが強いから最高
2018/10/07(日) 21:31:22.74ID:mfIlIXJj0
モンちゃんは単純につよいなあ
2018/10/07(日) 21:59:35.18ID:ds8oBtKG0
iphone版英語のみ対応?
721名無しさんの野望 (ワッチョイ ef8e-Nzta [118.243.241.149])
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2018/10/07(日) 22:37:30.73ID:x0CXt5pc0
iPad版はランダムとは始皇帝のことらしい
722名無しさんの野望 (ワッチョイ ef8e-PkCJ [118.243.195.18])
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2018/10/07(日) 22:47:33.77ID:r7vJkM3B0
北条時宗は昔の大河ドラマをモデルにしたのかな?
なんかにてる気がするんだが
2018/10/08(月) 01:06:00.43ID:SPVMPoiT0
しかし、定期的にロードしないと糞重くなるのは何なんだ
2018/10/08(月) 01:14:33.01ID:5KiJ5gSpa
環境かmodじゃない?
2018/10/08(月) 01:34:14.29ID:SPVMPoiT0
Modは一応なにも入れてないんだよな
2018/10/08(月) 01:35:37.86ID:SPVMPoiT0
ゲーム自体が糞重くなるからゲームを再起動することでまた快適に動くようになる
AIが重くなってるのかな
2018/10/08(月) 03:26:14.81ID:u8F8bM/a0
単にメモリとかのスペック不足じゃねえの
後半になって多少重くなるのは有るけど別にいちいち再起動なんかせんぞ
2018/10/08(月) 04:14:37.40ID:Zc7r4/nX0
メモリ16gb,cpu ryzen6コア,ssd
でやってるけど、産業あたりで
一度クイックセーブして
ゲーム再起動すると明らかに軽くなる
多分スペックの問題じゃないね
2018/10/08(月) 06:33:41.43ID:zojpAg/L0
長時間起動させるとどんなアプリでもゴミデータ溜まっていくしゲーム再起動は重いときの対処の一つだと思うよ
730名無しさんの野望 (ワッチョイ a77b-B0Le [133.202.233.74])
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2018/10/08(月) 11:11:35.82ID:3bdbTIEw0
初心者なんですがすみません。
マルチ初めてやったのですが、暗黙の了承みたいのあるのでしょうか?
こちらコンゴで相手始皇帝の領土が隣接してきたのでムベバ量産して相手領土に侵攻したのですが英語でなんか言ってそのあと放置になりました。
まだ20ターン行ってなかったので早期侵攻はマナー違反だったのでしょうか?
2018/10/08(月) 11:34:52.37ID:CK+qJzK60
無いよ勝てばいいんだから
隣国なのにちゃんと外交しなかった相手の負け
何も言わずゆっくり育ててヨーイドンみたいな脳内ルールで勝手にやってたんじゃないの?
2018/10/08(月) 11:54:35.72ID:NgIJeOr00
相手とコミュニケーションできないのにマルチやるメンタルがすごい
2018/10/08(月) 12:25:43.65ID:5O+GoRPka
野良は知らんが初期ラッシュ禁止はちょくちょくやる
2018/10/08(月) 12:56:53.60ID:tE8vrg4+p
何言ってっかわからん相手に速攻かけるならシングルと一緒だよな
2018/10/08(月) 13:10:08.98ID:AEQvfJyC0
iPhoneでやってたんだけど、これ日本語対応してたよね?
なんか英語になっちゃって変えられないんだが
2018/10/08(月) 13:11:19.85ID:Jcfwb4eha
ゲーム中より前にピースタイムがあるとか確認しとかないといかんのでは
2018/10/08(月) 13:43:06.00ID:UAHZ3MxOa
暴力は世界共通言語やぞ。
そもそも外国人なんか言葉通じんのならゲームにおいてはコミュとれんのならしばいて滅ぼすか土下座させるしかない。
何言ってるかわからん国やわけわからん文化は滅ぼせばええねん。勝てば官軍やぞ。
2018/10/08(月) 13:48:23.16ID:FsvrUci3d
実際civに限らず、コミュ無視でマルチに来るこういうやつ実在するからなぁ…
2018/10/08(月) 13:56:18.20ID:ZJV+dVLad
>>722
20年くらい前に毛利元就を演じた中村橋之助
俺にはそれにしか見えない
2018/10/08(月) 13:58:46.99ID:5eIUAh/Ud
協力ならさておき対人ゲーならコミュ不要主義も問題無いだろう
そもそもチーム戦でもなければ結局全員殺すべき敵なんだし
2018/10/08(月) 14:31:49.30ID:YPpoFl9U0
ルール決まった部屋ならともかく、そうでないなら何やろうが自由だろ
初期ラッシュや蛮族プレイすれば、周囲から警戒されて袋叩きにされるリスクだってあるんだし
この手の勝ち残りゲームで俺ルールをこじらして、「コミュ障ガー」と叫ぶ奴が一番のコミュ障
2018/10/08(月) 15:06:27.98ID:RKsWyYpjd
ルール決まった部屋かどうかすら、外人相手には確認不要って話に対してだぞ
2018/10/08(月) 15:09:26.11ID:CK+qJzK60
暗黙って書いてた時点で多分但し書きっぽいのは無かったんだろうと思ったし
仮になんか書いてあったとしても反語的に取ってくれればと思って
外交とか脳内ルールとか散りばめたからそれで>>730が気付いたらいいかなあって
2018/10/08(月) 15:30:58.37ID:NgIJeOr00
自由なんだから初期ラッシュするのも萎えて放置するのも自由だよねっていう
で、それでお互い嫌な思いするなら最低限会話できるようにしたらとマルチエアプ
つーかシングルでいいじゃんと思う
2018/10/08(月) 15:36:55.51ID:rmjB3wNwa
「なんか英語で言われたけど、ラッシュがマナー違反で怒られたんですかね?」
・マルチなんだから英語理解しろよ(コミュ取れよ)派
・マナーとかルールの押し付けとかシカトでいいよ(コミュ不要)派

対立してるようで対立してない
2018/10/08(月) 15:38:08.46ID:YPpoFl9U0
737読んで、勝手に部屋ルール読んでないと解釈するのか
流石やな
2018/10/08(月) 15:39:25.04ID:kKDD0E8Gd
コミュ取れてないんだから禁止事項が読めていたかどうかもわからないのでは?
2018/10/08(月) 15:42:02.43ID:NgIJeOr00
そして質問した本人不在で議論が白熱するいつものみんなコミュ症スレすき
2018/10/08(月) 15:43:45.02ID:5eIUAh/Ud
禁止事項とかの部屋の設定説明が読める読めないはコミュニケーションに含めんだろ普通
2018/10/08(月) 15:56:27.16ID:rmjB3wNwa
>>748
スタートの時点で焦点をハッキリさせてないから
適当な単語を捕まえ合ってるだけで議論になってないという
2018/10/08(月) 15:58:34.41ID:u8F8bM/a0
話し合いなんて無駄だから結局世の中武力が全てと分かるいい例
2018/10/08(月) 16:33:19.03ID:X+baLUS80
時宗さんと尊徳はドラマ出典とよく言われる。近代系指導者(男)は風刺画出典(ルーズヴェルトが露骨だけど)。女がポリコレに過剰配慮傾向。
2018/10/08(月) 17:59:06.49ID:kKDD0E8Gd
>>749
含むんですよ普通は
2018/10/08(月) 18:02:46.30ID:YPpoFl9U0
店の看板=禁止事項
店内にて客同士で会話=コミュニケーション
2018/10/08(月) 18:21:28.77ID:CO7YMeuWa
その例え方だと余計に話逸れてくからね
みんなももうやめよね
2018/10/08(月) 18:23:00.73ID:M54FDbg2a
野良マルチなんでそんなもんやで 外人は不利になるとすぐ逃げやがる
2018/10/08(月) 18:45:39.84ID:NgIJeOr00
そら言葉通じない蛮族からは逃げたくなるだろ
2018/10/08(月) 19:22:11.47ID:87s3sss4a
>>753
含まないぞ
2018/10/08(月) 19:23:59.90ID:X+baLUS80
【緊急事態】論客が戦争開始
2018/10/08(月) 19:35:00.14ID:zojpAg/L0
ゴールドいくらもらえる?
2018/10/08(月) 19:43:24.09ID:X+baLUS80
スレ内で宗教ユニットが何故か論戦を始めてしまった。どうも宗教勝利とは無関係のようである。(中略)このままではスレが機能しなくなるかも知れない。
(中略)決断の時だ。
傍観者
・傍観者には時代スコアが+1される。
・傍観者の大予言者ポイントが10%増しになる。
2018/10/08(月) 19:50:10.95ID:J0gF4nzh0
>>758
認めたくないだけやねそれ
2018/10/08(月) 19:51:38.24ID:TSlRcdcp0
なんつーか、Xと比べてただのマイナーチェンジ感がすごいな
もっと革新的に違う要素を出してほしかったな

そろそろ高級資源・戦略資源に次いでエネルギー資源とか出てくるかと思ったけどそうでもなかった
火力発電所だと石炭・天然ガス 原子力発電所だとウラン が必要、それぞれエネルギー(電力)を産出
近代以降の施設はエネルギー消費があり、エネルギー不足によりまともに稼働しなくなる…みたいな
2018/10/08(月) 20:01:58.83ID:X+baLUS80
以前から複数回出てきて俺も賛成だけど
「シムシティでやれ」「ますます管理がマンドクセ」「近代以前にゲームの趨勢が決まっていることが多い」他で反対される。
傀儡システムの復活、軍団化早期解禁と組み合わせればおもろいとも思うけど。
属国文化勝利も復活すると思うけど。
2018/10/08(月) 20:07:42.75ID:u8F8bM/a0
どうせそういう要素用意したらしたで面倒だの要らねえだの文句言う癖に
典型的な口だけ番長
2018/10/08(月) 20:11:15.27ID:zojpAg/L0
多都市前提の作りのくせにUIがごみなの治らないのが最悪
modがあるとかそういう問題じゃない
2018/10/08(月) 20:25:18.97ID:NgIJeOr00
内政システムに革新をって言う人はBEをやった方がいい
革新あってもつまんねえもんはつまんねえってわかるから
2018/10/08(月) 20:30:29.33ID:+u/YEUvW0
戦争中に開拓者が突撃してくるとか未だにあるんだよなあ。
2018/10/08(月) 20:55:03.52ID:czA/m9jO0
ゲーム後半の要素は不遇だよなあ
重要にしたらしたで、最後の問題はボーナスで100億点!って感じになるし
2018/10/08(月) 21:01:34.81ID:X+baLUS80
大予言者がルネサンス時代でつきてしまう&宗教の教義が少なすぎる&宗教要素が苦労の割に少ない場合も多いことも後半だれる原因だと思う。
後は遺産と区域のシステムが一部かみ合っていないとか。
2018/10/08(月) 22:09:03.09ID:wzRJIBZT0
宗教勝利を阻止するために戦争してたらダラダラ長引かせてしまいその間に文化と科学を追い越されていたでござるw
自分が創始してなくてもAIの宗教勝利を邪魔するのはなんか割に合わんな
しかし5のAIも大概だったけど使徒やら伝道師作りすぎだろw
2018/10/08(月) 22:33:23.90ID:X+baLUS80
まだ挽回できる。制覇勝利狙っていて最後の都市を落とした瞬間宗教敗北とかは誰もがやらかす(とおもう)w
2018/10/08(月) 22:36:11.12ID:u8F8bM/a0
最近は創始も楽になったから妨害の為に取り敢えず宗教創始する事が多い
国教防衛するだけなら信仰の守護者と審問官で賄えるし
2018/10/08(月) 22:53:49.52ID:X+baLUS80
国教スタイルなら箱物は仏塔か。AIがあまり快適性を気にしないので取りやすい。
儲の信仰はスタイル次第か。あまりハズレが無く取りやすいのが労働倫理か合唱曲。
つーか創始者の信仰が異常に使えないw
2018/10/08(月) 23:00:30.00ID:CO7YMeuWa
国教防衛に信仰の守護者要る?
聖職とかのがいいような
2018/10/08(月) 23:18:40.85ID:X+baLUS80
信仰力の産出量にもよるが、信仰の守護者は「他に取られるとやっかい」な教義。取られたらエレバンの宗主権は死守する必要がある。
特に宗教系の能力持っていない場合。スペインあたりに取られると目も当てられない。
海マップだと時宗とジョン(共通規格以降)が意味不明に強くなる。
2018/10/08(月) 23:19:59.70ID:5eIUAh/Ud
信仰の守護者は取られるとウザいから先に抑えるタイプ
2018/10/08(月) 23:21:28.88ID:Zc7r4/nX0
>>763は釣りだぞ
エネルギー資源、各種発電施設、衛生問題は全部CIV4で実装されてた
2018/10/09(火) 01:45:03.14ID:rjwoe62i0
単にWをしたことないだけでは?
2018/10/09(火) 10:24:26.54ID:u6H9jyHOH
遠回しに4が良かったと言ってるんだよ
781名無しさんの野望 (ワッチョイ ef8e-PkCJ [118.243.195.18])
垢版 |
2018/10/09(火) 11:23:34.18ID:yHidyagn0
キャラデザインは5のほうが良かったわ
シャカとか端から話が通じなさそうなあの雰囲気がまた
2018/10/09(火) 12:07:07.69ID:J22tSLA7d
シャカは今の方が良いだろ
単なる蛮人じゃなくて秘めたる知性ある感じで
2018/10/09(火) 12:20:37.09ID:YDSXkfBbd
4もジャイアンっぽいけど頭はキレそうで好きだったな
5はハリウッドスターみたいな
2018/10/09(火) 12:24:57.52ID:E/1dkOSgM
シャカの顔付きや佇まいは今作の方が好き
でも服飾はなんか5と比べると質素になった気がする
頭飾りとか前の豪奢なままのでも良かったじゃない
2018/10/09(火) 12:26:16.00ID:VFMlPYUKa
6シャカってなんかドンチードルに見えるんだよな
2018/10/09(火) 12:56:24.28ID:G5e2Q31ha
5の方がキャラ立ちしてた気がするなあ全体的に
見るからにイケメン的なアレクとか怖そうなアッティラさんとか
てかあれだ、背景ってやっぱ重要だわ
2018/10/09(火) 14:35:10.73ID:Eo2A/VkOa
5のシャカさんはbgmが本体です
2018/10/09(火) 15:03:41.06ID:IyYMHZXt0
5のアレクは調子のいい兄ちゃんって感じで好きだったな
アッティラさんは初見の時なんで最初からキレてるのかわからず怖かったw
2018/10/09(火) 15:05:02.88ID:kl52Eb7M0
アッティラさんも言行は知的でもいいと思う
790名無しさんの野望 (ワッチョイ ef8e-PkCJ [118.243.195.18])
垢版 |
2018/10/09(火) 15:05:41.30ID:yHidyagn0
6のシャカは石田靖にしか見えない
2018/10/09(火) 15:37:05.41ID:YDSXkfBbd
>>789
都市は確実に焼くしな
2018/10/09(火) 16:06:11.11ID:iDnpRw3La
都市は悪い文明!
793名無しさんの野望 (ワッチョイ ef8e-PkCJ [118.243.195.18])
垢版 |
2018/10/09(火) 16:59:50.92ID:yHidyagn0
5はやっぱりパチャクティだろ
若い珍味貝巻無頼丹
2018/10/09(火) 17:01:18.71ID:bf/V6Hf0p
4から6の中で文明ごとの特徴が色濃くでるのって6で合ってる?
2018/10/09(火) 17:19:27.44ID:IyYMHZXt0
https://gyazo.com/1f1389ca807a782e5642938efb6fcd2f
普通サイズのマップでこんな狭い場所に自分含めて3文明(もう一ついるっぽい)+都市国家2つってw
120Tかかって両方滅ぼしたがまだどこか至近にスコットランドがいるんだよな
居場所突き止めてこのままなだれ込むのがいいのかね
もう弩兵が作れるんだけどUG半額取れてない
久々に労働者1体も作らずに最序盤から戦争してる
796名無しさんの野望 (ワッチョイ ef8e-Nzta [118.243.241.149])
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2018/10/09(火) 17:33:05.85ID:48cl05cD0
アッティラさんは声も良かったわ
2018/10/09(火) 18:07:50.94ID:ddyymURk0
文明や指導者の特性が出ているかは4か5か6で分かれるかも。
後は現実世界とは別に文明ごとに担当が分かれている希ガス。
ローマは初心者向き、学問ヲタは韓国、インドは核兵器他と。
2018/10/09(火) 19:27:58.53ID:kl52Eb7M0
4は一部宗教屋の色が強かったくらいで薄い感じはするかなあ
5はアッティラさんとマリア・テレジアの印象は結構強かった
2018/10/09(火) 19:48:51.09ID:KoLINqhj0
この手のゲームは序盤は面白い
だけど後半だれるのは10年以上前から変わらんなぁ
2018/10/09(火) 19:52:49.91ID:ToHbCaS1d
史実のような戦争狂のアッティラさんで復活してほしい
801名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f6c-MBln [125.9.29.22])
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2018/10/09(火) 20:51:09.60ID:yhF5HOO20
5のラクダが滅亡したときのセリフすき
2018/10/09(火) 20:53:14.71ID:u4iKcEWi0
オワイュルケシチュー
2018/10/09(火) 21:35:46.75ID:Eo2A/VkOa
5のカルタゴのコンセプトは好きだった。海で貿易して陸で戦うスタンス。
なお、ハンニバルが引きいらなかったためあんま強くない模様
2018/10/09(火) 22:08:54.89ID:kl52Eb7M0
終盤は読める展開になるのに動作は重いってのがciv伝統のつらみ
勝利見えたらやめるときも結構ある
2018/10/09(火) 22:27:13.19ID:WeE7Fb/y0
終盤はもう勝ち確で消化試合ってのはSLG全般の宿命だろう
かと言って勝ち確防止で物凄いAIイカサマされても萎えるだけだし
2018/10/09(火) 22:32:40.86ID:y0UFP/sN0
属国文化勝利…マンサ…うっ
2018/10/09(火) 22:33:59.71ID:kl52Eb7M0
civは全勢力滅ぼす必要ないからマシではある

ただターン数の勝利判定はcivでは使いにくいな
未来とかの意味がなくなっちゃうし
2018/10/09(火) 22:48:01.51ID:rjwoe62i0
終盤どころか初期R成功した時点でほぼ勝ち確なバランスが現状
これは改善せんと不味いやろ

って、この話題何度繰り返されるのやら…
2018/10/09(火) 22:57:50.54ID:RfRfey0U0
戦闘ユニットとか操作するのがダルくなるもんな
殆ど国境線に移動させる作業に時間取られるようになるともういいやってなる
2018/10/10(水) 00:16:08.23ID:2JM9N1w40
AI文明が拮抗しすぎなのよねーん
都市数大正義だから、自文明以外の大陸をAIが統一してたりしたら勝ち確定は遠くなる
大砲ラッシュの時点で都市数最大になってもういいやってなるから、まともに飛行機ユニット使ったことねえ
2018/10/10(水) 01:08:34.73ID:HkDQZlav0
高ランクだと内政効率化してもひっくり返せないってのもなぁ
必死こいて大砲作ってたらもう宇宙基地作り終えてたとかザラだし
結局戦争で頭叩くしかない
2018/10/10(水) 14:24:08.86ID:vmkTWZb0a
初心者がする時加えておくと楽な指導者とかいる?
とりあえず次の難易度行く時に練習として用意したい
2018/10/10(水) 15:22:26.17ID:o7pE3AiCd
タマルちゃん
2018/10/10(水) 15:26:25.62ID:LZxf4OGz0
位置関係にもよるからなぁ
同じ文明でも、近くと遠くで大分違ってくるし
2018/10/10(水) 15:36:09.42ID:2XRqjjrxM
遠くのアレクとゴルゴーおばさんは戦争プレイしてりゃ勝手にデレる
2018/10/10(水) 17:13:43.61ID:m/tIhzpo0
隣にギル様がいれば速攻土下座外交。その価値はあることが多い。隣に赤髭とルーズヴェルトがいれば早期にさせておくこと。
817名無しさんの野望 (ワッチョイ 033e-ate4 [14.10.138.32])
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2018/10/10(水) 19:36:41.03ID:i+flx8vx0
iPhoneで動くん?
818名無しさんの野望 (ワッチョイ ef8e-PkCJ [118.243.195.18])
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2018/10/10(水) 20:41:01.87ID:25IjCc+G0
ギルとの国境に大量のベビーカーが集まってきた時の絶望感
2018/10/10(水) 21:03:58.62ID:m/tIhzpo0
ベビーカーワロタ。
2018/10/10(水) 21:08:37.02ID:NTGCRqbm0
ギルガメさんみたいな見た目の赤ちゃんが乗ってるのか
2018/10/10(水) 21:53:03.68ID:vmkTWZb0a
おー、アドバイスくれた人ありがとう。
しかしアレクさんは初見で肥大化し過ぎてトラウマになったからとりあえずタマルちゃんとギル兄貴入れてギル兄貴に土下座しながら頑張るわ。
ちなみにゼルダファンボーイは入れない方がい?
822名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f7f-q/cO [203.133.212.182])
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2018/10/10(水) 22:32:05.15ID:JSJTiS8W0
能力がややこしくてAIが使うと弱いから簡単にしたいなら。
2018/10/10(水) 23:10:24.56ID:4qIfsgIA0
ややこしい能力持ちは使う分にはいいんだがAIが使いこなせないからなw
2018/10/10(水) 23:15:36.77ID:2JM9N1w40
どうせお隣からぶっころしていくしかないんだからAI文明はランダムでいいよ
2018/10/10(水) 23:29:38.82ID:Cl/2X34h0
ギルガメのは何度見てもオプーナワゴンにしか見えん
2018/10/10(水) 23:43:03.01ID:hrjvTFDZd
>>824
人と会話する気ゼロで草
2018/10/10(水) 23:43:36.42ID:Xz6wwc7p0
>>824
civじゃなくてもよくね?
2018/10/11(木) 11:53:00.07ID:N9SLpoLwd
>>818
ベビーカーというより昔の乳母車ってイメージ
2018/10/11(木) 11:58:58.03ID:5X/mudy4d
乳母車にガトリングガン付いてるんでしょ?
2018/10/11(木) 12:27:29.09ID:9gSFcuDpd
ちゃーん!(宣戦布告)
831名無しさんの野望 (ワッチョイ d98e-aZdR [118.243.241.149])
垢版 |
2018/10/11(木) 12:34:01.24ID:qxpNLqzO0
>>828
子連れ狼みたいなやつか
2018/10/11(木) 13:01:05.57ID:a1Um8B6Od
古代スタートなら、ルネサンス辺りで飽きるに決まってるだろ
産業時代スタートにすれば、最初から後半戦だからダレることはない
2018/10/11(木) 14:01:26.02ID:1voG/B5p0
宗教勝利不可能なのでいやずら。
2018/10/11(木) 15:25:27.23ID:9gSFcuDpd
実を言うとCivで太古スタート以外やった事無い
歴史の最初からやってこそCivっぽいし
835名無しさんの野望 (ワッチョイ 937f-uxek [203.133.212.182])
垢版 |
2018/10/11(木) 17:32:19.83ID:WX6FiXgW0
一応実績のために全部やったけど太古(宗教狙いなら古代もありだけど)が一番いいわ。
後半スタートは区域と開拓者がアホみたいに安くて都市出し放題だから飽きる。
2018/10/11(木) 17:56:32.74ID:Lyqa/Wftd
産業〜情報時代開始の方が、生産コスト激安でサクサク内政できるちょうどいいバランスだと思う
太古スタートだと、生産が重すぎてストレスマッハだし、どうしてもルネサンス辺りで飽きる
2018/10/11(木) 18:25:44.35ID:1voG/B5p0
情報時代は生産力の高い文明使って都市数か所建設してロケット発射して終わりになりがち。
悪いとは言わないが。
2018/10/11(木) 18:35:05.13ID:FCY8aU0bF
>>828
だめだ、もうシュメールの戦闘車は乳母車にしかみえない
あの旗がハンドルな
2018/10/11(木) 22:25:28.92ID:HuAe8bMO0
https://i.imgur.com/Q5RCIun.jpg
2018/10/11(木) 22:26:17.24ID:I9yl1JwG0
72%だしそろそろ買い時か?
2018/10/12(金) 00:43:22.53ID:l26+nT9D0
5は文字通り寝食を忘れて遊んでいたが6はどうも根気が続かないというか
Rが成功して保有都市が6つぐらいになると一気に飽きが来て放り投げてしまう
そのせいで実績解除は捗らないしいつまで経っても難易度が上げられない
2018/10/12(金) 01:27:55.41ID:oi1pZSfya
MG42の付いた乳母車に見える
2018/10/12(金) 02:15:02.80ID:4fMb7/cC0
じゃあ5やってなよ
2018/10/12(金) 02:20:55.72ID:QMDvFBjB0
初期はなんか上手くまとまってるけどテンションの上がるタイミングに欠けるなーという感想だった
RaF込みならシリーズで一番すき
2018/10/12(金) 08:07:41.84ID:Xu5A0G0E0
内政は6の方が楽しい。区域とか地形とか考えないといけないから。
あと、賛否両論だけど拡張した方が基本有利なのがいい。広大な自文明の領土とかみたらうっとりするやん?ペナも重くないし
2018/10/12(金) 09:02:46.50ID:02ZTkluUM
5の4都市だけ作って端金で世界中を戦争させて自分はぬくるのが正解ってのよりか拡張が正義な方が俺はいいと思う
2018/10/12(金) 10:29:45.49ID:WC9xe5BVd
>>841
作業量が増えて、しかも単調なんだよな
2018/10/12(金) 10:57:29.16ID:pp5v+e+C0
ユニットの自動軍団化、生産の予約、傀儡政権、文民ユニットは無制限にスタック可能、でかなり良くなると思う。
2018/10/12(金) 11:06:04.64ID:SAiJ4Ejw0
自動軍団はどうだろうか……
攻囲時とかタイルに敷き詰めておきたい場合もあるだろうし操作ミス誘発しそう
デフォでオフならまぁありかな
2018/10/12(金) 11:26:38.52ID:n81B34iG0
>>839
アップグレード後:騎士 がじわじわくる
851名無しさんの野望 (ワッチョイ d98e-aZdR [118.243.241.149])
垢版 |
2018/10/12(金) 12:21:39.30ID:JOgw+Ibz0
>>839
https://i.imgur.com/zzgtffR.jpg
2018/10/12(金) 12:56:45.63ID:mBBxSBNY0
ちゃんがお馬になる訳だな
2018/10/12(金) 13:02:43.33ID:kbq1Dr4xa
そりゃ強えわ
2018/10/12(金) 14:46:40.57ID:QMDvFBjB0
硝石を発見するとマシンガンが付きます
2018/10/12(金) 19:31:55.95ID:QOUuUXrqa
硝石は手に入らないから乳母車のままでどうぞ
2018/10/13(土) 01:11:03.32ID:4yIq+c+00
読み切れる状況までもっていくのを楽しむシリーズだとは思うんだが
生成される世界ごとで勝ち筋や読み切れる時代が変わるくらいがいいんだろうかねえ
2018/10/13(土) 01:13:41.02ID:MEXhUAcF0
マップをフラクタルにすると攻めにくくて難易度あがる
でも進軍止まって渋滞しまくるのが楽しいのかとは思う
2018/10/13(土) 06:31:35.61ID:TvMgSFaWd
フラクタルって形がいびつなパンゲアみたいなのだよね
個人的には傾向とか無い完全なランダムマップが欲しかったりする
2018/10/13(土) 06:48:58.83ID:2cw9RLb/0
5のフラクタルは好きだったけど6はなんか違うんだよな
2018/10/13(土) 07:09:27.78ID:MaYtmd3yd
>>839
>>851
似すぎワロタ
2018/10/13(土) 08:34:04.64ID:NBPFN1kFa
>>858
違うぞ
2018/10/13(土) 10:50:07.89ID:nzFc8ui50
傾向のない完全なランダムって、首都もまともに建てられないんじゃね
863名無しさんの野望 (ワッチョイ d98e-f3lA [118.243.195.18])
垢版 |
2018/10/13(土) 10:56:02.43ID:LM5adYxB0
>>839
騎士の身体部分のやっつけ仕事っぷりがまたじわじわ来るw
864名無しさんの野望 (スフッ Sd33-8KG0 [49.106.207.4])
垢版 |
2018/10/13(土) 20:01:24.86ID:OOJp0/tPd
>>430
滅ぼした文明の指導者を提督に出来ればいいのに
5都市単位で治世は丸投げ
好戦的な奴は勝手に戦争
領土拡大
時に裏切って新文明の立ち上げ
2018/10/13(土) 20:07:29.00ID:D3WEswb50
なんだこいつ
866名無しさんの野望 (スフッ Sd33-8KG0 [49.106.207.4])
垢版 |
2018/10/13(土) 20:09:40.95ID:OOJp0/tPd
セーブデータを消す作業が面倒臭い
◻にレ点打ってまとめて消せる仕様ならいいのに
1つ1つ手作業で削除するのが
ほんと面倒
2018/10/13(土) 20:11:18.56ID:UpUKIp3t0
別にセーブデータとか消す事無いし
2018/10/13(土) 20:14:46.22ID:nzFc8ui50
エクスプローラとかのファイラーが無いiPad版かな?
2018/10/13(土) 20:18:58.57ID:Jr7NKhgN0
5には明確な神立地があったけど6だとどういうのが神立地なんだろう?
2018/10/13(土) 20:32:54.71ID:LMe72XxG0
三日月型やろの字型山脈は欲しい
2018/10/13(土) 20:55:34.51ID:xbzJWFsBd
PCゲーム板だからPCのやつしか分からんな
2018/10/13(土) 21:27:34.78ID:MEXhUAcF0
神立地というか平原にポツンとおかれると戦士ラッシュ無理ゲーだから、山岳が欲しい
2018/10/13(土) 21:58:05.62ID:Jr7NKhgN0
丘じゃなくて山岳かぁ
今まで山岳は区画建てられないから露骨に嫌っていたわ(そのせいかいきなりのラッシュ食らってよく詰んでた)
2018/10/13(土) 22:30:28.75ID:YyxCleTd0
>>866
%userprofile%\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization VI\Saves\Single

エクスプローラのアドレス欄に上記文字列を張り付けてみ
2018/10/13(土) 22:39:02.77ID:LMe72XxG0
や山岳あるってことはアレよ山を背にした陣形とればその方向からは回り込まれないようにできる
序盤貴重な火力の首都から石投げ弓撃ちだって標的を絞れる。創始するなら聖地もあるからさらにドン
川もあったら完璧。戦士と弓で鉄壁。相手は退却するべき
2018/10/13(土) 22:39:08.82ID:pLy7D8z80
傾向の無い (1タイルごとに17種の地形が) 完全なランダムのマップ
https://i.imgur.com/Dtx9mGV.jpg

意外といけるな… (蛮族が止まらないけど)
2018/10/13(土) 22:41:09.17ID:Mz893zND0
海と湖もめちゃくちゃに配置されてて草生える
2018/10/13(土) 22:42:59.42ID:LMe72XxG0
遠洋(砂浜)
2018/10/13(土) 22:51:25.83ID:KdncCfNG0
きたない
2018/10/13(土) 22:53:17.32ID:pLy7D8z80
沿岸タイルと海タイルがメチャメチャだけど
10タイル以上集まってないと海扱いにならないので、全て湖扱い
ヒューイ・テオカリ建てなきゃ
2018/10/14(日) 03:02:28.16ID:XBpFiWt50
船おじさんが湖に沢山船を浮かべてしまう
2018/10/14(日) 03:02:30.40ID:fYW9mhxG0
>>876
うーんこの渋滞ゲー
2018/10/14(日) 03:05:54.60ID:qx2IEswY0
蓮コラ思い出してゾッとしたわ
2018/10/14(日) 05:38:56.63ID:53RRu1f9d
大提督には生きづらい星だな
2018/10/14(日) 09:51:07.18ID:aOgKQYcZ0
この世界の大提督て何なんだろう…
本当に偉人なんだろうか
2018/10/14(日) 10:15:37.41ID:QHq98ITF0
河川艦隊的なものはあるやろし、そこで活躍したんじゃね?
2018/10/14(日) 10:30:22.34ID:tZbqAoBW0
フラクタルは内海ができるのが嫌すぎる
折角船作ってみたらどこもいけねえとかあほか
888名無しさんの野望 (ワッチョイ 937f-uxek [203.133.212.182])
垢版 |
2018/10/14(日) 12:19:00.90ID:8STh8hQC0
運河的なものは欲しいよな。1タイルの括れた場所には運河の改善を作れるとか、遺産でスエズ(パナマ)運河を出すとか。
2018/10/14(日) 13:19:43.84ID:anVOfAYl0
運河ー 運河ー フランケン
2018/10/14(日) 13:26:20.44ID:4nO+6OJwa
中洲中洲のドラキュラー
2018/10/14(日) 14:37:30.35ID:18r9w5GM0
始めたばかりの頃のプレイで意気揚々と建てた港が内海でしかもそこから大提督出ちゃってどうしようもならなくなったのは良い思い出
2018/10/14(日) 14:54:09.64ID:nzSMlqEip
湖の移動砲台好きだけどな
2018/10/14(日) 19:02:33.88ID:aOgKQYcZ0
湖あると防衛しやすいよね
2018/10/14(日) 19:17:04.04ID:tMJEd5Zed
まだアプデきてなかったのか
久しぶりに暇になったからやろうとしたのに
895名無しさんの野望 (ワッチョイ 937f-uxek [203.133.212.182])
垢版 |
2018/10/14(日) 21:41:33.40ID:8STh8hQC0
>>892
包囲不可能&都市の射撃+1は素直に強いは普通に強いし1タイルだけなら湖有能なんだよなぁ
896名無しさんの野望 (ワッチョイ 937f-uxek [203.133.212.182])
垢版 |
2018/10/14(日) 21:42:46.51ID:8STh8hQC0
我ながら日本語崩壊してて草
2018/10/14(日) 21:51:16.12ID:pNB3yqm50
神で初めてプレイしたけど戦争で拡張せず科学勝利ってできるの?
研究に一時代差がついてたけど結局アプグレフリゲラッシュで大半の沿岸都市落として
戦艦が回り終わった頃で制覇勝利だったわ
終始忠誠が辛かった
2018/10/14(日) 23:16:22.73ID:rls1Z/Rg0
不死以上だと初期ラッシュしないと勝てないな
自分もラッシュなしで勝てるよって人がいるなら聞いてみたい
2018/10/15(月) 00:06:06.78ID:IF1Z/LBep
地球MAP日本は孤立してるからラッシュしなかったな
2018/10/15(月) 01:45:50.86ID:aogHEBdUM
地球マップって科学は出ないからずーっと航海も出来ず
大陸の沿岸に湧いた蛮族に嬲られて投げ出したんだけどクリア出来るんだ
王子でさえキツそう
901名無しさんの野望 (ワッチョイ d98e-aZdR [118.243.241.149])
垢版 |
2018/10/15(月) 01:49:13.79ID:pvX6r5Se0
初期ラッシュしようと部隊を移動し終わった時に
逆方向から赤いお馬さんがパカラってきたときの絶望感
2018/10/15(月) 01:52:06.94ID:fx/C/O5Ha
>>897
そりゃ出来るよ
ラッシュするのが当たり前みたいに言う人いるけど
そんな事無いからね
2018/10/15(月) 08:28:04.51ID:R4Pk8SCu0
半年振りか拡張出た振りに遊んでみたら妙に戦略変わっててワロタw
ウミガメにびっくり!宗教色、金融色とかいろいろ尖った戦略考えないと器用貧乏で詰みそうorz
2018/10/15(月) 08:46:40.89ID:/PkeJFWhM
言うほどウミガメにびっくりするか?
2018/10/15(月) 10:38:53.09ID:THF8ggy+0
戦略なんてラッシュすりゃええやろってバランスよ
忠誠心確保は慣れるまで大変だけどね
2018/10/15(月) 11:43:31.88ID:h61Dlk4dr
自分は神非戦科学しかやらない。
初期立地に左右されるけど。
クリアターンは240〜280。
クリアできるときは剣士1、弓兵3しかいなくてもいける。
2018/10/15(月) 13:46:27.82ID:ix1vbTboM
神非戦でもやっぱり都市数は必要にならない?
何都市ぐらいでクリア出来るのか気になる
2018/10/15(月) 13:52:01.99ID:h61Dlk4dr
8都市:運が絡む
10都市:なんとか
12都市:確実
16都市:楽勝
開拓者を出す目安は120〜130ターンまで
2018/10/15(月) 14:45:15.91ID:pb1r3SFH0
オーストラリアの曲気に入ったから元ネタ調べてみたら結構明るい曲の割に暗いお話なのね
2018/10/15(月) 14:53:02.57ID:IF1Z/LBep
>>900
ひたすら海系伸ばしでオーストラリアか中国あたりの空き地に広げたらいけた
2018/10/15(月) 14:55:03.04ID:aX8cAi5Ap
これ評判悪いからずっと敬遠してきたけど、急に欲しくてたまらんようになってきた
次のセールはいつやろね
2018/10/15(月) 15:13:28.55ID:pb1r3SFH0
ガンガン拡張して世界征服したいって人じゃないと今作はきついしその路線に合わない人からは評判悪い。
文明ゲーなんだからそのほうが自然って言う人もいるだろうけどもう少しこう多様性もたせてほしい
そしてその路線のくせにUIがごみときてるんだからそりゃな
2018/10/15(月) 17:03:47.52ID:ZSzo9jH+0
年末セールできそうやな
2018/10/15(月) 17:33:05.18ID:gDmbssVUd
評判どうの言い出す蛮族の臭さは異常
2018/10/15(月) 17:33:25.92ID:5pNVZyZZM
>>908
教えてくれてありがとう
運さえ良ければ1桁でもイケるのか…今度やってみるよ
2018/10/15(月) 17:33:58.65ID:5pNVZyZZM
>>908
教えてくれてありがとう
運さえ良ければ1桁でもイケるのか…今度やってみるよ
2018/10/15(月) 18:08:18.62ID:h61Dlk4dr
>>916
頑張って下さい
ちなみに運の部分は
・ジュネーブ宗主国
・偉人アインシュタイン
・宇宙偉人
・AIが300ターン越えても勝利しない
とか
8都市だと科学力がとにかく足りない
ローマ、オーストラリアあたりは300ターン切って勝利してくるので、この辺がいるとキツい
2018/10/15(月) 18:33:10.36ID:aX8cAi5Ap
やっぱ年末かハロセかな

>>914
レビューとか一切見ないし参考にもしない俺かっけえさん乙であります!
2018/10/15(月) 18:38:51.70ID:mhHc86rP0
4はかなりやって5もその半分くらいはやったけど6は一度も最後まで行かず数回でやめたんだけど
何か変わった?やることが多いっていうか細々してめんどくさいのが原因だと思うけど
その辺りパッチで変わったか改善できるおすすめのmodありますか
2018/10/15(月) 18:42:49.58ID:gDmbssVUd
MODスレでやれ
921名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e0-7Tdb [133.218.240.213])
垢版 |
2018/10/15(月) 19:54:28.26ID:nO9K88kG0
確実に4や5より面白いんだけど序盤がピークだからすぐリセットして最後まで行けない
922名無しさんの野望 (ブーイモ MM6d-7Tdb [210.149.255.32])
垢版 |
2018/10/15(月) 20:00:29.04ID:coHV1TkDM
神地形マニアってリセット押しまくって楽しむというわけわからん状態になるよな
923名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e0-7Tdb [133.218.240.213])
垢版 |
2018/10/15(月) 20:01:48.30ID:nO9K88kG0
ほんとに凄い地形引き当てないと最後までやる気にならんから仕方ない
2018/10/15(月) 20:06:13.90ID:PwuPMSm90
リセットするの辛いから設定で開始位置を伝説的にする邪道プレイ
925名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e0-7Tdb [133.218.240.213])
垢版 |
2018/10/15(月) 20:16:28.03ID:nO9K88kG0
初期立地ロライマ山か張掖丹霞が近くにあればほぼ勝ちやろ
2018/10/15(月) 20:32:30.96ID:XUaW989X0
300ターンより前に勝利する敵はスパイで妨害する
2018/10/15(月) 21:41:31.18ID:Ku/PEHXE0
最近買ったんだけど、今作ではTerraマップ無くなった?
あれがあるから中盤での植民地戦争が面白くて中だるみせず楽しめたんだけど
928名無しさんの野望 (ワッチョイ 937f-uxek [203.133.212.182])
垢版 |
2018/10/15(月) 23:47:08.71ID:Kxno7tNG0
earthマップならあるぞ。ただRaFの忠誠心のシステムで殖民地作るのはかなりきつい。
2018/10/16(火) 01:17:23.09ID:lPAOs+Qo0
隣にタマルちゃんいた時の安心
2018/10/16(火) 04:02:51.38ID:ZCPHsryF0
>>897
山岳地帯なら余裕
2018/10/16(火) 04:04:33.28ID:ZCPHsryF0
>>898
逆に一度も初期ラッシュしたことないけど
自力で6都市ぐらい建てれれば、科学も文化もいけるよ
2018/10/16(火) 14:29:46.11ID:GWEQIodCa
蛮族コテハンはお呼びじゃないんで
933名無しさんの野望 (ワッチョイ f14a-csyq [122.222.6.19])
垢版 |
2018/10/16(火) 15:20:51.63ID:zyX9VK/j0
伝説的な開始位置にすると敵も伝説的になるからな
やはり標準で神立地引いてこそよ
934名無しさんの野望 (ワッチョイ d98e-aZdR [118.243.241.149])
垢版 |
2018/10/16(火) 16:49:57.53ID:TN5+jpRC0
マップタイプをシャッフルにするとたまに初期立地酷いところに当たるな
食料少なすぎて人口2で打ち止めになる土地だったわ
2018/10/16(火) 16:54:45.11ID:yXPKxWnna
ロード時間が短いから、とワールドビルダーで立地リセマラしてるのがいるとかいないとか
936名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e0-7Tdb [133.218.240.213])
垢版 |
2018/10/16(火) 18:39:56.95ID:PadbYidy0
山岳に囲まれてて山脈とかないとワクワクしないんだよなあ
オーストラリアの聖地ブーストに2倍カードつけて黄金時代に一気に信仰力で拡張するのが最高
937名無しさんの野望 (ワッチョイ fb35-iuM6 [119.230.85.183])
垢版 |
2018/10/17(水) 01:18:44.85ID:YvX5JsZC0
iOS版もここでいいんでしょうか?
中世の防壁を作ろうとした時に太古の防壁を建てろって言われて建てれなくなるんですが、
太古の防壁建築済・城も解禁済で建てれないんですがバグかなんかでしょうか?
2018/10/17(水) 08:02:26.57ID:cpuhFs1/M
難易度神で制覇勝利以外禁止にして首都をガチガチの防衛立地にして絶対負けないとかやってたらすぐ相手ヘリコプター出してきて弩兵が一撃でやられて終わった
2018/10/17(水) 10:11:03.43ID:V4fkhR8K0
戦士も投初手から作ってるのに戦士や投石兵も数が揃ってない超序盤にすぐ近くの首都から戦士ラッシュかけられて終わるとは…
立地選びは他文明がどこに居るかは大事、遠くもなく近くもなく手頃な距離がいちばん
2018/10/17(水) 11:43:17.97ID:VOgvUnULM
>>937
壁が破損してるとか?
2018/10/17(水) 12:15:34.36ID:GGAuLaR6d
鋼鉄取ったとか
2018/10/17(水) 20:12:04.96ID:TvImo0FA0
>>939
使者送れないほどの初期に出会うくらい近いと友好度低すぎて速攻宣戦布告されるからなぁ
首都に戦士に置いてても物量差で押しつぶされるちゃうし
2018/10/17(水) 23:08:41.18ID:GMkgrXs40
>>937
940の補足だけど、太古の防壁にダメージが入っているときは、プロジェクト(生産リストの一番下あたり)の防壁の修復を完了しないと次の段階の壁は建てられないよ
2018/10/18(木) 00:47:47.47ID:qPCfj+Mc0
>>942
太古スタートで神だと使節とか初期感情とかほぼ関係ない
殴れる距離に都市があって戦力差があれば基本的に殴りに来る
そして神だと生産力に差がありすぎて
近いと何もできん間に戦士団に殴られて終る事がある、それだけ
2018/10/18(木) 01:45:02.49ID:GRMfbt3/M
相手が首都の位置知らないと宣戦布告してこない仕様らしいから使節送ったり出会い頭に首都に招いたりしないほうがいいらしいよ
ていうか使節はともかく首都に招くのってなんかメリットあんのかね、相手が交易してくれるとかかな
2018/10/18(木) 02:31:27.67ID:Bw0K2ijL0
それは薄々感じてたからこっちから使節送ることはあっても招いたり受け入れたりはしなかったが正解だったのか
947名無しさんの野望 (ワッチョイ d18e-k6PT [118.243.241.149])
垢版 |
2018/10/18(木) 02:56:32.44ID:9U3cwzQe0
速攻で攻められるレベルで近接してると
開始早々斥候に見つかるからあまり関係ないけどな
2018/10/18(木) 03:05:15.40ID:YBiDR0KJ0
斥候の拙攻
949名無しさんの野望 (アウアウカー Sa89-5835 [182.251.245.37])
垢版 |
2018/10/18(木) 04:06:22.10ID:T9UIaiiUa
>>943
ありがとうございます!
2018/10/18(木) 04:29:49.51ID:ChfSFIJoa
そもそも神だと出会い頭に使節送ってもほぼ断られるだろ
2018/10/18(木) 05:57:25.70ID:XieGjrqy0
>>945
そこは5と仕様変わってないんやね
2018/10/18(木) 07:46:57.68ID:+1/hMtV5d
神で最初期に使節断られるのって
難易度補正と乱数で嫌いに振れるからかな

なお、ギルさんが隣で使節送って
感情アイコンニコニコになってても
戦力差があって手が空いてると余裕で
乳母車で殴ってくる
2018/10/18(木) 08:29:12.36ID:zXX1Lb9q0
>>952
そう
最初からマイナスだから通る方が珍しい

ギルガメおじさんはちょっと特殊で
出会い頭に友好宣言受けてくれる時あるんだよね
ついダメ元で試しちゃうわ
2018/10/18(木) 08:30:06.18ID:f5J6fiW70
使節ってシステムの必要性がよくわからん
もっと大金積むならわかるが
2018/10/18(木) 09:04:18.09ID:Q9p4v0d2d
出会い頭

-9理由不明
-6理由不明
-3理由不明
2018/10/18(木) 10:22:19.89ID:N/PBX21p0
スパイおばさん&ケシクおぢさん「見える、見えるぞ!」
2018/10/18(木) 13:59:26.84ID:N/PBX21p0
ギル様とパウンドとロバートとジョンとウィルヘルミナとたまちゃんのうち1つ以上近隣だと初期は楽しやすい。問題はこれらは放置すると国力が異常に伸びること(たまちゃん除く)。
使節システムにはカネがかかっても良いのでもう少しメリットがあっても良いとも思う。カネを積めば有効宣言とか同盟ポイント買えるとか。
2018/10/18(木) 14:19:22.32ID:jdfQNENkF
気色悪いな
2018/10/18(木) 14:52:01.06ID:ya8PnIzGp
開幕山間に都市作りたくなる
2018/10/18(木) 18:29:55.95ID:SvgLL5Y70
国境もよほどぐちゃぐちゃになってなきゃ5より開放してあげる意味ねーしな
2018/10/18(木) 18:31:34.32ID:XieGjrqy0
>>950
次スレまだ?
2018/10/18(木) 19:02:52.10ID:56CBvs4Gd
でも特使受け入れないと揚げたくも食べられないよ
963名無しさんの野望 (ワッチョイ 1135-nBLa [182.166.19.147])
垢版 |
2018/10/18(木) 19:15:15.65ID:lHEgVguP0
9900KでこのゲームのAIベンチマーク取ったレポ上がってるけど11秒だとか
自分の環境(3960X)だと14秒なんだが、7年前のCPUと比べて3秒しか変わらんのかい・・・
どんな高性能なPCでも、後半の時代にターン送りサクサクで遊べるようにはならないのかね

それかCPU以外にボトルネックがあるのか
2018/10/18(木) 19:28:09.50ID:fAAZfyBs0
各ユニットの一つ一つの動きの積算だから最低限の満足すればH/Wじゃあんま時間は変わらん
シムシティやRTSゲームみたいにユニットじゃなく市民・部隊を数量で管理できれば変わってくるんだろうけどね
2018/10/18(木) 19:34:51.30ID:56CBvs4Gd
AI、フランスやロシアだとやたら長くてシャカだと一瞬とか
966名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-U7EK [106.133.89.172])
垢版 |
2018/10/18(木) 19:36:37.18ID:ChfSFIJoa
立てられなかった
2018/10/18(木) 19:37:44.76ID:ChfSFIJoa
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/289070/manuals/Sid_Meier's_Civilization_VI_(Japanese)_for_Japan.pdf?t=1477695484
・拡張パック
Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall (文明の興亡)
2018年2月8日発売
http://store.steampowered.com/app/645402/Sid_Meiers_Civilization_VI_Rise_and_Fall/
・iOS版
https://itunes.apple.com/jp/app/sid-meiers-civilization-vi/id1235863443

・関連スレ
Civilization6 (CIV6) 質問スレッド Vol.4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1518921087/
Civilization6(Civ6) MODスレ Vol.2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/
次スレは>>950の人が立ててください
無理な場合は以降の人が宣言して立ていること

・前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.75
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1536755239/
2018/10/18(木) 19:39:16.42ID:SvgLL5Y70
任せろ
2018/10/18(木) 19:40:42.69ID:SvgLL5Y70
オラーッ!
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1539859222/
2018/10/18(木) 22:26:37.33ID:RIFbOo2td
絶賛戦争中のアメリカが、和平交渉してきて了承したのに速攻国境付近の軍隊に切れるルーズベルトに草。スレ立て乙。支援
2018/10/19(金) 09:16:34.64ID:X61fSpIN0
>>969
2018/10/19(金) 18:54:40.23ID:/cEoch+80
もう11月だってのにアプデの情報もないだと?
2018/10/19(金) 19:56:59.46ID:kXA6BnsB0
ソシャゲじゃあるまいし
2018/10/19(金) 23:02:16.13ID:5jYoX/jS0
まぁ4以降はVのGods&Kings以外はだいたい1年程度で拡張パック出てたと思うし
今回1年で拡張情報無しなのは時間をかけて作り込んでるのか
スイッチ版とかに時間取られてるだけとかなのか
2018/10/19(金) 23:03:33.85ID:w2D5mLQI0
時間がかかるからといって作り込んでるわけでもないし
単純移植のスイッチ版にメインの開発はあんまり関係ないと思う
やる気がないだけ
2018/10/19(金) 23:23:59.77ID:gAUrI52K0
DLCあんまやってないからいまいちわからないんだけど、
黄金時代システムが導入されたことによって、テクノロジー進めまくって早急に時代を進める事は黄金ポイント少ないまま進行してしまいかねないのでデメリットにもなるって理解でいいの?
2018/10/19(金) 23:31:16.01ID:w2D5mLQI0
科学先延ばしにしたところで結局時代ポイントを稼げなければ意味ないから、テクノロジー進めるの遅らすというのはない
黄金期に入ると時代ポイント入りにくいから黄金期と暗黒期を繰り返すような感じになる
システムに慣れてきて「これ全部戦争で解決するな」って思うと暗黒期にはならないようになる
非戦やるときは将来の暗黒期回避のために黄金期も回避するのかは知らない
2018/10/20(土) 00:24:38.35ID:WblnkAE7d
タージマハル建てたらそうそう暗黒には入らなくなるな
979名無しさんの野望 (ワッチョイ c27f-g5se [203.133.212.182])
垢版 |
2018/10/20(土) 00:46:13.74ID:BnAsPrZQ0
俺は非戦内政の時は英雄時代と暗黒時代を繰り返す(or黄金時代連続)感じ
忠誠心のペナルティーも割と総督と内政で人口増やせば何とかなる
2018/10/20(土) 00:55:51.98ID:5E09+KSx0
戦略資源が手に入らなくて戦争できないから暗黒時代ばかりで頭にきますよ!
2018/10/20(土) 01:11:04.02ID:pT0Xv2Rt0
じゃあ科学特化文明はいままで何も考えずに科学力に任せて時代進めてたのが
DLC入れた後からは制御するか、暗黒覚悟で進めるかしかないって事?
実質科学特化文明にとっては他の文明(とくに戦争特化)に比べて足枷度が高いって事?
2018/10/20(土) 01:19:17.28ID:63I4/JpYa
まず個々の時代と全体の時代は別になってる
2018/10/20(土) 02:36:30.84ID:VZax6kDu0
そもそも科学特化自体微妙な気がする
文化特化は内政進むから良いけど、科学だけ特化しても他が追いつかないので結局意味ない
ロケット打ち上げも内政進めないとハンマー足りないし
韓国が大して強くないのがいい例
984名無しさんの野望 (ワッチョイ 1135-nBLa [182.166.19.147])
垢版 |
2018/10/20(土) 02:46:39.88ID:JtR+6ONc0
科学か文化のどちらかに特化すると伐採ハンマーがすごい量になってマグナスでさらにドンだから
実際韓国で書院作りまくってからの伐採は強いよ
ただし区域のハンマーも同じように重くなるからユニット作ったりとか伐採ハンマーの使い道は限定されるけど
2018/10/20(土) 08:06:36.46ID:5E09+KSx0
今作はAIが適応できてないのもあってか生産力と文化を重視しとけば大抵は乗り切れるよね。むしろ、政策が科学ツリーみたいになってるから無いと内政関連が全然伸びん。
まあ、図書館が今作そんなに強くなかったり、科学伸ばしても戦略資源のバランスがバラツキすぎて世代が上の軍隊で殴りにくいのもあると思う。
2018/10/20(土) 08:19:00.57ID:MTxI0Kau0
前作までの科学至上主義より2本分かれてバランス考えるのは今までに無い良い点だよな
2018/10/20(土) 08:42:59.83ID:htUv5MRL0
ひらめき、天啓意識すると特化しない方がいいってなるからな
攻略レポみてブーストとるのが基本とか無理ゲーだろって最初思ったけど、慣れるとまあいける
ガッチガチに攻略方法固められてるってわけだけど
2018/10/20(土) 11:08:45.59ID:kn5so61N0
キャンパス後回しにしちゃうマンが来たよ
キャンパス後回しにしちゃうマンは帰るよ
2018/10/20(土) 11:42:00.45ID:dBA0QJnw0
>>969


次スレ保守してないけどこの板保守いらないの?
2018/10/20(土) 12:25:24.80ID:kn5so61N0
必要ならもう即死してる
とはいえさっさと移行するのも望ましい
2018/10/20(土) 15:16:35.27ID:CL8ehEkE0
文化無くて戦争の疲弊軽減できないとラッシュ中に各都市で暴動蛮族カーニバルが起きてしまう
992名無しさんの野望 (ワッチョイ c27f-g5se [203.133.212.182])
垢版 |
2018/10/20(土) 16:18:08.59ID:BnAsPrZQ0
コロッセオ建てて、どうぞ
2018/10/20(土) 17:06:12.40ID:SDvDrqiwa
コロッセオある限り文明は続く
2018/10/20(土) 17:19:53.81ID:ModcymOEa
コロッセオは取りやすさ含めてかなり有能
2018/10/20(土) 17:27:24.53ID:VZax6kDu0
ある程度拡張するなら意識的に娯楽区域やウォーターパークを建てるのが良い
快適は余って困るという事はまず無いし

遅いという難点は有るがマラカナンスタジアムは最強格遺産だな
996名無しさんの野望 (ワッチョイ c27f-g5se [203.133.212.182])
垢版 |
2018/10/20(土) 17:34:20.49ID:BnAsPrZQ0
そもそも厭戦てそんなに貯まるもんかね
ユニットの撃破に気を付ければ多くても-1か2で済むと思うけど
2018/10/20(土) 17:44:46.34ID:webHkcxIa
そろそろ質問しないと
2018/10/20(土) 17:57:59.51ID:2+ulyvQx0
埋め
2018/10/20(土) 18:20:02.06ID:bLzW//LWa
石によって大都市が築かれ
 
やがて二足歩行の






 
 ┌‐─┐口口    \  ̄\                  / ̄ /   j
 └‐┐│       /l \  \              /  / lヽ ノ _|_\
 ┌‐┘│      | ヽ ヽ   |             |  /  ヽ ̄    | _|
 └‐─┘     _ \ ` ‐ヽ  ヽ  ё    ё    /  / ‐ .::::, \
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, ,;   >>1000    ;-・        (_/                /
2018/10/20(土) 18:23:59.21ID:CL8ehEkE0
どのmodが原因か分かんないけど自文明も敵文明も暴動塗れで蛮族星と化してる…
10011001
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